Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную вчера в 15:36.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Dune 2 Revenge 743338 В конец треда | Веб
Новая модификация всеми любимой Dune 2 The battle for arrakis для Sega Mega Drive. Пока доступна игра только за дом Харконнен. Что было сделано:
новые юниты и их характеристики. Новые структуры ландшафта и физика стрельбы с каря горы. Изменён баланс. Переделаны снаряды и их поведение. Лёгкая техника и пехота теперь полезна и на поздних миссиях. Изменены десять карт и миссий. В трёх миссиях решение игрока влияет на то какой дом нападёт. В одной вражеский дом выбирается случайно. Переписан текст ментата, изменён титульный экран и титры. Добавлен новый ментат для дома Коррино. Посмотреть его и поиграть в миссию за Коррино можно по паролю.
Пароли и список использованных программ в архиве.
В дальнейшем планирую добавлять миссии и карты за другие дома, возможны изменения в графике, не влияющие на игровой процесс. Возможно, так же по результатам прохождений, будут пересмотрены некоторые аспекты баланса.
Ссылка на папку в которой будут лежать все версии:
https://disk.yandex.ru/d/qq0Ra_Own4ImrA?w=1
3 743377
>>743338 (OP)
Я его маму ебал, наконец-то нахуй годнота на этой ссаной доске! ОПа обнял поцеловал спс бро сукаа да нахуй! Ебать я на скоростях не оббисуйте ОПа люблю, всех целую всем отсосал ОПу респект пиздатый тред ну я уже говорил крч
4 743446
>>743377
Ты если вдруг играть будешь, пиши как процесс идёт, так по идее всё проходимо должно быть. На тестах всё хорошо было, но мало ли чо.
5 743470
>>743446
Пиздец первая миссия хард, этих пидарасов хуй задавишь ведь, они на холмы залазеют и ниче им не сделать, разведчиком карту изучал его в итоге тоже ебнули ну и все гг. А я думал щас базу буду строить как раньше в дюне2 на дос, а тут еще и к управлению привыкать ибо сега ж. Завтра еще раз попробую, но сегодня они меня чет пиздец ебали как суку последнюю.
6 743531
>>743338 (OP)
И сразу кринжанул от голоса твой одноклассницы в начале. Опечатки повсюду. Почему на втором пике строить нельзя? Вроде целый тайл свободный, это раздражает. После второй миссии снова опечатка вылезла и я дропнул.

>Пока доступна игра только за дом Харконнен.


Я ввел какой-то пароль от фрименов, и вроде все играбельно там, но не проходил.
Вообще хотел бы услышать о ребалансе, например зачем ветряку поднимать выработку энергии аж в два раза.
7 743550
И вообще, почему нет нормального клона сеговской версии на пеку? Всю жизнь хотел его сделать, но вместо дела только накатывал пивас. Периодически всплывают кирилоподелия, но на них без кровавых слез не взглянешь, да и не дошел до релиза никто вроде. Кажется пришло время заняться этим, запилю свою дюну с блекджеком и мультиплеером.
8 743552
>>743550

>свою дюну


Сделать копию оригинала с мультиплеером в браузере и будет шик. Только без отсебятины.
9 743555
>>743552

>делать копию оригинала с мультиплеером


>Только без отсебятины.


Именно это я и хочу, только не в браузере.
10 743561
>>743555

>только не в браузере


Тогда до свидания. Екзешник ставить не собираюсь. Тем более игра супер примитивная. Для браузера идеально было бы.
11 743611
>>743561

>Тем более игра супер примитивная.


Дай угадаю, ты не просто безыгорный, но и вообще не программист, да?
12 743617
>>743616

>двигать спрайтики по клику мышки и стрелять, это, от силы, пару дней кодинга.


Может быть. Только дюна это не только двигать спрайтики и стрелять. Но ты конечно справишься за пару дней.
13 743637
>>743636
Ну я же говорю за два дня справишься. Хуйня делов, а потом в стим на белом коне. Распродажа в нашу в нашу честь, кокаин со шлюхи слижешь и кашлять не будешь.
14 743646
>>743643
Да при чем тут стим, это просто отсылка переделанная. Суть в том что создание законченной игры это нихуя не просто, но поскольку ты никогда ничего сложнее крестиков-ноликов не создавал, то ты просто не можешь понять всю глубину пиздеца соло-разроботки с нуля.
# OP 15 743676
>>743531
Ну голос даже не одноклассницы, а с какого то сайта озвучки текста, опечатки поправлю, не в тексте счастье, это демо версия с косяками и проблемами, потому как на нормальный закрытый тест я нужное количество людей не нашёл. Пришлось в открытый запускать. Вот теперь собираю комментарии и правлю. По поводу ребаланса, ветряк даёт вдвое больше энергии, чтобы в следующих миссиях было удобнее строить базу, чтобы было меньше ветряков и строить их не так часто.
# OP 16 743677
>>743470
Там можно и не давить, тупо едешь мимо них и игнорируешь, доедешь до спайса и строй базу и собирай на 1500
# OP 17 743678
>>743616
Посмотри титры в конце игры, охуеешь сколько людей занято было при создании дюны.
Спрайты то можно мышкой двигать, а вот чего-нибудь нарисовать это целая проблема, Лимит тайлов, лимит палитр, зависимости палитр, На сраный танчик более ста строк кода спрайт конфига в котром описан каждый поворот тушки и башни и смещения в хуй пойми каких шестнадцатеричных значениях.
18 743679
Жоский домофон
# OP 19 743681
>>743636
Ии создаёт две пачки юнитов, одни пачкой едут с завода к игроку и атакуют в зависимости от приоритетов атаки юниты или здания. Вторая пачка это команда из нескольких юнитов, они делаются в заводе и кучкуются возле харвестеров и если например там прописано 4 танка, то они будут вчетвером приезжать, если останется три танка из 4х,то они отступают к харвестеру, пока не приедет 4ый. Атакуют так же в зависимости от установленных приоритетов. никаких вейпоинтов у них нет. Если им перекрыть дорогу, то будут искать объезд.
# OP 20 743683
Стрим прохождения первых пяти миссий от Липецка
# OP 21 743684
Отклеилось
https://youtu.be/X58JnURLxBM
# OP 22 744132
Исправил баги и ошибки, добавил новые.
Скачать можно в ОП-посте, там же по ссылке можно посмотреть лог изменений.
23 744378
>>743338 (OP)
В чём смысл таких васянок? Всё равно она останется васянкой и большинство даже фанов оригинала типа меня пройдет мимо.
Опыт разве что.
А так лучше бы уж зареспрайтил и как новую игру со своим сеттингом и вселенной запилил бы, намного привлекательнее было бы, чем васянство.
# OP 24 744416
>>744378
В одного такое не вытянуть, так как предполагает большой объём работ. По задумке конечно у меня есть ещё планы, на новые спрайты, но их тупо некому рисовать. Продавать это и нанимать какиз-то людей тоже не получится. Да и какой смысл вообще делать что-то на сегу в 2021 году. Поэтому просто как хобби, делаю потому что могу. Делаю когда хочу и как хочу и никто мне в этом не помешает.
# OP 25 744417
сегодня прошёл стрим ещё двух миссий после обновления.
https://youtu.be/v434qMA7U6c
26 744418
>>744416
Не обращай внимание на этого опущенца >>744378
. У него же психическая проблема скрытой зависти. Удивляется деятельности, но сама, сука, не делает того, что написала.
-Мимоход-
27 744423
>>744417
Из Липецка чтоли?
28 744426
Поджимаю гений
# OP 29 744462
>>744423
ну да, стример из Липецка
30 744591
>>744416
Оставь контакты для связи.
По поводу рисования.
# OP 31 744711
>>744591
@z5q18 телега
dimidrol94#2255 дискорд
32 744723
>>744711
А почта есть?
# OP 33 744774
>>744723
lux$,Vsus94ANUSyanaC/dexPUNCTUMrz9xu
34 745052
Тлейлаксу будут?
# OP 35 745095
>>745052
можно и их воткнуть при желании, только танчики проще рисовать чем их биотехнологии
# OP 36 745756
Поменял немного баланс, он сейчас повеселее, но не идеален.
# OP 37 745824
Финальный стрим, без косяков естественно не обошлось. Буду дальше править баланс и миссии.
https://youtu.be/mZepQ6H91lg
pice.PNG154 Кб, 556x449
# OP 38 746962
Правки пока готовятся. Скоро обновлю.
Наконец-то доделан баланс, для зимних миссий сделан новый вид спайса, по идее это должно быть похоже на кристаллы из ред алерта.
# OP 39 747299
На основе тестов и стримов были сделаны дополнительные обновления.
Теперь баланс в норме и в целом нормально играется.
Список обновлений:
1)Изменения характеристик юнитов и зданий.
2)Новые структуры ландшафта.
3)Изменены 3,8,9 миссии.
4)Небольшие правки в 4,5,7 миссиях.
5)Исправлено завершение секретной миссии + мелкие правки.
6)Новая графика для новых структур ландшафта.Оптимизация графики в роме.
7)Изменено поведение ботов в миссиях, например в 8ой миссии он сначала атакует лёгкой техникой и пехотой и только к середине миссии переходит на танки.
8)Изменены настройки регенерации спайсовых полей на 7,8,9 миссиях.
9)Новая графика для юнитов: Cтрекоза, Фрегат и Соник-танк от Razor.
10)Новые подписи в титрах.
unknown-14.png282 Кб, 768x1366
# OP 40 750045
Пилю потихоньку следующую кампанию Атрейдесов. Пока готово две миссии и три карты. На скрине одна из заготовок. 8ая миссиия на существующем балансе вполне играбельна и имеет два варианта прохождения с союзником и без.
# OP 41 750051
Седьмая миссия пока в разработке, сегодня планирую доделать.
42 750388
43 750392
>>750045
Редактор карт сам писал?
44 751661
>>750392
Сам не писал, только в готовые редакторы некоторые доработки внёс чтобы новые структуры отображались и правильно устанавливались на карту, ну и так по мелочи.
45 751665
Кто там хотел в браузере сыграть? Я слепил сайт на скорую руку, вроде работает, надо будет ещё другие эмуляторы потестить. Но лучше конечно играть на разогнанном меднаффене.
https://dunerevenge.ucoz.net/news/test/2021-07-02-1
46 751720
>>743550
Пишу потихоньку, специально без браузера (вообще не люблю браузер и js). В планах сделать мультиплеер и кастомный скриптинг
47 751774
>>751720
Есть же OpenDune по идее тебе только графоний сеговский туда втулить и боковое меню убрать, ну и некоторые чисто сеговские штуки добавить, типа ландшафтов и гор, они там по разнообразнее.
Ещё звуки, музыку и заставки. Как сеговский графоний в пнг получить могу подсказать, а кое-что скинуть архивом.
48 751784
>>751774

Прикольно, раньше не видел этот проект.
Какую-то часть графики я сам извлёк, даже написал генератор спрайтов юнитов с разными цветами.
Но моя цель была именно с нуля написать (и не на C)
49 751947
>>751784
На чем пишешь?
50 751987
>>751947
Пока на rust+amethyst
51 752043
>>751987
Ууу на движке. Я думал действительно с нуля.
52 752048
>>752043
Там движок не сильной жирный - максимум рендеринг, звуки/музыка и управление (+ecs).
А так логику игры 100% самому почти с нуля.
cd22586d4942fedc.PNG90 Кб, 678x577
53 766511
Скоро обнова, будет достуна кампания за дом Атрейдесов, плюс новые блоки на картах. На скрине не последняя версия, но тем не менее видно чо там добавилось.
Screenshot2021-10-17-16-12-11-699com.explusalpha.MdEmu.jpg423 Кб, 2160x1080
54 773409
>>747299
Не получается пройти эту миссию...(((
55 781596
>>772185
Плашку опа проебал, но отвечу, притока не ощутил, в вк в основном писали, когда в группе на верху публикация висела.
Но в принципе я чо хотел сделать сделал. Тестировщики нашлись, прошли, на стримах и без. Баланс подровнял, миссии тоже, кампания полностью проходима. Баги и недочёты мелкие есть ещё, но теперь до следующей обновы. Кампанию Атрейдесов допилю и постараюсь исправить, что можно.
56 781597
>>773409
А в чём проблема? хотелось бы более детального описания, желательно со скринами, если там что-то багуется, что маловероятно.
Если я правильно помню то там надо найти спайсовые поле для начала, а только потом рядом с полем раскладывать базу.
57 781599
>>773409
Вроде миссия не сложная, ну а если сложно, попробуй уровень поставить easy. Главное базу в горах поставить грамотно, чтобы они как стены, на тебя работали, а не мешали.
58 781604
>>743338 (OP)
В последствии ром будет доступен для залива на карик?
59 781622
>>781604
Да можно будет, я видел, другие хаки запускали на железе, но там даже ванильный ром тормозит на последних миссиях. Поэтому рекомендуют для игры разогнанный эмулятор.
Я тестировал на разогнанном и обычном, эмуляторах. Особо разницы нет. Возможно на высоких уровнях сложности без разгона будет проседать fps, так как больше юнитов будет по картам кататься. Но не больше лимита. Короче говоря надо проверять это.
60 784954
Мужички.
Очень хочу себе озвучку сеги, все эти "репортед", "технолоджес".
Как это всё выковырять из бинарника?
AEqMqhY.png7 Кб, 267x270
61 785257
>>784954
Любой звуковой редактор, например Audacity
62 785264
>>785257

Спасибо. Сработало.

Нарезал фразы. С музыкой какие-то проблемы. Она слишком сильно ускорена. Да и не нужна в принципе. Она в сети и так лежит.

Чисто вопрос: она как-то хитро запечатала?
63 785267
>>785264
Не понял что значит ускоренна. Если ты про разницу pal/ntsc то да, есть такое. Саму музыку выдернуть очень сложно, я даже не знаю как, там хитрый формат.
64 785569
Я сделолъ.
Осталось только записать\найти звуки как что-то очень сильно бахает. Или когда "Рука смерти" прилетает в середину базы...

https://youtu.be/2ZAm7I0lLeM
65 786840
Не был бы я криворуким - смог бы грамотно соединить боснийскую артиллерию и Дюну.

https://youtu.be/EEZXSHgVIBY
66 786904
>>786840

Там что-то с качеством проблемы. Слишком шакально. Тут FullHD по-чище. Всем похуй, но да ладно.

https://youtu.be/xAWv19VAKA0

Вот ещё есть про Шлюпу.
https://youtu.be/rVu_DqTCO2U
67 786914
Для полного счастья нужны футажи "Руки смерти".

Но такое без редактора карт\миссий не сделать.
68 786986
>>743338 (OP)

>Новая модификация


ВАУ. OMG!!! охуенчик да, дюнку 2022 то еще не взломали, поиграю как я в __~>>Original<<~__. Мега AI суперский сюжет, а механика - просто сказка, то что я люблю - клепать юниты как горячие пирожки.

https://store.steampowered.com/app/1605220/Dune_Spice_Wars/
изображение.png134 Кб, 586x569
70 789464
>>788711

А не плохо выглядит...
Я даже не знал о таком проекте.
chrome08.02.202210.26.png53 Кб, 563x595
71 790017
72 880141
Допилил?
74 887160
Ну чо Атрейдесов выпускать?
75 950832
Представляю вашему вниманию новую кампанию "REQUITE" за дом Атрейдесов. Эта история является спин-оффом к оригинальной Dune The Battle For Arrakis. И рассказывает о событиях наступивших после оккупации Арракиса домом Ордос.
Мод так же включает в себя предыдущую кампанию "REVENGE" За Харконненов, но с доработками.
В игре появились новые структуры ландшафта, были поправлены ошибки и немного доработаны новые механики разведки дронами, строительства на непроходимых блоках и рандомизации вражеских домов на некоторых миссиях. Появились ночные миссии. Добавлены новые анимации некоторых зданий, новый титульный экран, экран опций и другие мелкие графические дополнения.
https://disk.yandex.ru/d/WUHlqDtZkso88w
image1,8 Мб, 1536x998
76 950844
>>950832
Это хорошо.
77 950916
>>743338 (OP)

ОП, ты рипал спрайты из The Battle for Arrakis?
можешь залить на тот же ядиск?
78 950943
>>950916
Ничего не рипал, это хак на sega версию дюны.
https://yadi.sk/d/hNUyatG33NUZCc/
Тут лежит редактор DUE в корневой папке, там есть функция копировать/вставить, можешь сам нарипать.
79 950945
>>950943

о, спасибо, то что нужно
а то я приуныл скриншотами рипать графен
80 950946
>>950943

кстати, а в чем прикол хакать именно ром, а не запилить просто ремейк с открытым кодом, который люди модифицируют и совершетсвуют как хотят?

а то по-моему кода в этих тулзах поболее чем кода в самой игре
81 950964
>>950946
Да нет, много было таких ремейкоделов и так никто и не сделал ничего путного, по крайней мере я не видел и не слышал. А хак позволяет только вносить изменения в уже готовую игру, масса ограничений конечно, но это точно будет работать и это будет дюна. Ну и опять же можно в хаки играть на любом утюге практически, конечно желательно бы на меднафене с высоким разрешением экрана и 7кртным разгоном, но тем не менее. И бонусом можно играть прямо на консоли, как раньше, на флеш-картридж записываешь хак и поехали.
Вот первая кампания из начала треда на консоли, стример не знаю как экран записывает, но играет всегда принципиально на настоящей сеге.
82 950965
отклеился видос от предыдущего поста
https://www.youtube.com/live/mtSHY9GWxF0?si=CS_wGPy6K959uWdM
83 950989
>>950964

>по крайней мере я не видел и не слышал


лучшую версию и правда никто не ремейкал. ремейкают копроверсию с пк

https://osgameclones.com/?filter=dune
84 950998
>>950989
у них код почти одинаковый местами, многие пкшные фишки были добавлены в сеговские хаки.
>>950945
Там правда нету в редакторе всяких анимаций взрывов огоньков и прочего, но эта вся хрень прямиком с пк версии сконвертирована и легко гуглится.
https://www.spriters-resource.com/pc_computer/duneiithebuildingofadynasty/sheet/194409/
85 952217
Немного обновил мод, поправил баги, добавил новых, теперь по ссылке есть туториал, по новым юнитам и строительству.
86 952221
>>952217

не знаешь, почему во всех эмуляторах у одного и того же рома (тестил как на роме Dune Rebuild, так и на ванильном дюновском) немного различаются цвета, и в каком эмуляторе можно получить правильные истинные значения? возможно ли это?

я пробовал Gens Re-Recording, GensGS, Exodus, оба мегадрайв кора из Retroarch. во всех цвета игры немного разные, и никаких крутилок-галок нет

единственным эмулятором, где было хоть что-то похожее на решение проблемы, был GensGS: он позволял выбрать три режима палитр: raw, full, full s/h. но прикол в том, что все три палитры отличались от эталонной, которая шьется в ром Dune Rebuild

а раз численного соответствия нет, значит нельзя скриптовым способом заменить палитру у спарйта. пока не привести палитру спрайта к некоему эталону

проблему я уже "решил", написав свои костыли для приведения палитр, которые просто численно сравнивают цветовые значения и если сумма отклонений меньше какого-то трешхолда, приводит весь спрайт к данной палитре. но это такой метод, которого хотелось бы избежать. так как ошибки возможны. к тому же я выяснил, что палитра применяется к тайлу 8х8, и даже в пределах одного здания может использоваться больше одной палитры
87 952410
>>952221
Непростой вопрос на самом деле. В поисках эталонных цветов, можно попробовать посмотреть записи прохождений и всяких стримов с сеги через захват изображения с телевизора, не знаю как это работает, но оно есть, я тут в треде давал ссылку где в этот хак чел играет на консоли с флеш-картриджем.
А по палитрам всё просто в дюне. Всего одновременно в игре 4 палитры по 16 цветов. Использования палитр в спрайтах (юнитах, иконках, курсорах, взрывах) и метатайлах (ландшафт, здания и всякие дыры от пуль) немного отличаются. Например юниты могут использовать палитру в зависимости от дома, а метатайлы, только заранее прописаную палитру, то есть одну из четырёх. То есть не может быть на одной карте одно и то же здание с разной палитрой, а юниты могут. Я думал крутилки на зданиях могут менять палитру, но нет. Они сделаны отдельно под каждый дом с заранее прописаной палитрой.
88 952413
>>952410

не, проблема в том, что я рипаю спрайт, и не могу перекрасить его, потому что его палитра чуть-чуть отличается. типа, в DUE цвет спрайта {200 200 36}, а в рипнутом {202 202 36}
поэтому меня скорее сырые данные интересуют, чем перцептивная близость цвета к истинному сеговскому. из декодированного видео, понятное дело, ни о какой числовой аккуратности речи уже не будет
89 952414
>>952410

кстати, в чем отличие метатайла и спрайта?
чем дыра от снаряда отличается, например, от взрыва? типа, метатайлы всегда статичны, а спрайты отдельно рендерятся поверх? или как?
90 952418
>>952413
это я лучше спрошу у автора DUE, потом тут опубликую, а может он сам сюда зайдёт >>952414
Спрайты используют развёрнутые длинные конфиги, а метатайлы укороченные со всеми вытекающими, видимо для оптимизации, чтобы сега меньше кода гоняла.
91 952435
не зайдет. лень мне. цвет в Due значения не имеет. так как там цвет по мотивам так сказать... а на приставке будет свой, который "разрешенный". рипнутный 202 202 36 Due может и воспримет как 200 200 36 - но в игре будет свой сеговский.
92 952536
>>952435

жаль, жаль
ну, не беда
93 961386
Теперь тестовые версии будут лежать по ссылке в оп-посте в папке Beta_test.
Пока тесты идут хорошо, но если есть желающие, то добро пожаловать.

Вот последняя на сегодня.

Список изменений:
1)Новая графика топтера и соника
2)Новые иконки
3)Новые 6ые миссии за оба дома
4)Новая карта для первой миссии Атрейдесов
5)Правка багов
6)Забор юнитов в area guard на ремонт
7)Новые экраны опций, паролей, статистики.
8)Немного изменён текст ментата
9)Расширена механика выпадения солдата из уничтоженной техники, они вылезают теперь из трайков и квадов.
10)Изменены уровни угроз ИИ
94 962598
А здесь прохождение обеих кампаний, относительно читерскими способами.
Большая часть лазеек пофикшена на данный момент в бета билде

https://youtube.com/playlist?list=PLm67qQB8ef9NneS5pOE5BH5p_F7bL4TIm&si=YarnVQMh1-DfCX_P
95 963460
Завезли поддержку sega cd. Пока сборку обновляю, в релизной версии будет музыка.
Работать будет на железе и на эмуляторах mednafen doomday edition и retroarch.

https://youtu.be/Z1bBP2flt74?si=X-RAKiC7GIpIS_7n
96 963465
>>963460
у тебя все последние посты на потенциальных игроков направлены, а тут сидит 2,5 аутиста, ты в пустоту считай постишь. пили треды хотя бы в /v/ и наслаждайся срачем
97 963467
>>963465
Описываю процесс разработки и делюсь результатом, зачем тут срач на тему того что я надругался над величайшей ртс всех времён и народов?
В принципе я бы мог более детально описать все процессы, поделиться софтом, чтобы каждый тут мог пилить свою дюну с блэкджеком и шлюхами, но это всё-таки уже на отдельную тему тянет. Если кому что интересно, задавайте ответы, всё напишу и покажу.
А если есть у кого желание протестировать миссии, порисовать графику, потеребить настройки ИИ, то я тут на связи.
98 969985
А вот ещё несколько стримов самой распоследней версии с поддержкой динамической cd-музыки.

https://www.youtube.com/live/RQILg2uf2pk?si=IaPdIm4L6Tc17RtU
https://www.youtube.com/live/WCow4mGjkL0?si=-2ce-pv3BR8DoU9o
https://www.youtube.com/live/ysqzba5WPCE?si=mpMrjDbPRrY4En5Q
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную вчера в 15:36.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски