Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 июня 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2 617741
Вот это я понимаю шапка.
Хотя кто не знает saint11?
3 617761
>>17748 (Del)
Зарепортил на всякий случай.
15709501248462.mp48,1 Мб, mp4,
634x634, 0:25
4 617773
>>17731 (OP)
Отличная шапка, все вопросы про то как начать пиксельартить буду перенаправлять сюда
5 617799
https://lospec.com/
Так этот сайт в шапку и не добавили.
6 617803
>>17741
Кто угодно.
7 617808
анон, а у тебя есть шаблон стыков тайлов для двухмерной карты с видом сверху ? а то я свой потерял.
8 617823
>>17773
>>17741
Вы гоните что ли? С предыдущего треда спизжена.
image.png115 Кб, 1599x858
9 617992
>>17731 (OP)

>Ссылка дня:


>https://github.com/mitchcurtis/slate


Aseprite объективно лучше. Хотя бы потому, что там при наведении курсором выделяется ячейка, которая будет заполняться цветом. Это безумно удобная штука, которой тут, к сожалению, нет.
EG9YksaWsAE3udy.mp4116 Кб, mp4,
800x1200, 0:01
10 618060
11 618482
есть у кого кряк на juice fx?
13 618744
>>18741
Такое лучше кодить, а не рисовать.
14 618768
>>18741
Что this?
15 618819
панцы, я новенький. прогу для pixel-nixel арта посоветуйте плез. фш заебал и не удобен мне совершенно. от отчаяния уже в paint рисовал...
16 618824
>>18819
aseprite
17 618826
>>18819
grafx2
18 618839
>>18819
mtPaint
19 618857
>>18819
graphics gale
Deluxe Paint
20 618893
>>18824
>>18826
>>18839
>>18857
От души. Спасибо огроменное.
Во всех анимацию можно рисовать ведь?
21 619951
Загружаю спрайт в юнити и пиксели сильно урезаются от качества не зависит(пробовал 64 на 64 и 256 на 256 результат такой же) на 1 пике часть спрайта, а на втором как она видна в игре, нужно сделать так, чтобы не изменялось изображение. Прошу вашей помощи
22 619977
>>19951
Гугли pixel perfect
23 620887
врываюсь свом говном
24 620908
>>20887
Увеличь раза в 4, можно и больше. И не сохраняй в jpg, лучше в png
25 620951
>>20908

>Увеличь раза в 4, можно и больше


Как это делать, использовать квадрат кисти из четырех пикселей?
26 620952
спиздил чьего-то рыцаря, перерисовал и анимировал
оценку плз
Monster Sanctuary 38307.png77 Кб, 1920x1080
27 620954
15676042411130.jpg59 Кб, 499x463
28 620964
>>20951
Ты серьёзно? Ты не знаешь как увеличить готовый рисунок в 4 раза?
15670920190910.jpg148 Кб, 750x573
29 620965
>>20952
Да ёпвашу мать, увеличивайте картинки, я вам Пупа что ли что бы с лупой ваши художества рассматривать?
30 620966
>>20965
та вы шо больные ублюдки с компика взял скрольнул поближе колесиком мыши
399.png59 Кб, 657x665
31 620967
>>20966
Ты предлагаешь оценивать мыльного шакала?
32 620968
>>20967
тада как норм скинуть, с радостью бы кинул не мыльного, если бы умел, если честна
33 620969
>>20951
Просто увеличить алгоритмом nearest neighbour в степень двойки раз, чтобы не проебать квадратные пиксели. Сохранять в gif или png, чтобы не добавлялись артефакты сжатия.
>>20966
В браузере мыльный апскейл. Лучше всего для демонстрации делать на одном холсте спрайт в оригинальном размере и его увеличенный вариант.
34 620970
>>20969
благодарю
буду в будущем рисовать в 2-ух вариках
35 620971
нет никаких книг по общим урокам рисования
если будут примеры на пикселе будет вообще атас
36 620981
>>20969

>Просто увеличить алгоритмом nearest neighbour в степень двойки раз


В Aseprite такое есть?
37 620984
>>20981
это и в пейнте есть
38 621066
>>20984
Пездиш.
39 621110
>>21066
скачай себе Пейнт.НЕТ бесплатный
40 621499
сап анонасики.
Посоветуйте плиз книжек/видосов с упражнениями в пиксель-арте. Просто что-бы пошагово показывали, как нарисовать что-нибудь простенькое.
Поясню. Купил пару книг на инглише уже с очень хорошими и востороженными отзывами, в итоге 50% - цветовая теория, другие 50% - рисование совы в двух картинках. Хочется чего-то простого и дружелюбного для нубасов, чтобы можно было набить руку, глядя на профи.
41 621536
>>21499
Шапка для кого?
42 621591
>>21499
Pedro Medeiros на патреоне. Тебе туда.
43 621614
>>21536
блин, точно, поспешил.

>>21591
спасибо, товарищ!
44 621626
58 621782
>>21770
спасибо, анончик
59 621811
>>21770
ух, сундучок шикарный
desantnikprototipe.png16 Кб, 2048x2048
60 622102
>>17731 (OP)
Всего два месяца изучаю пиксель арт а уже такие результаты, нарисовал персонажа для моей новой игры всего за час! Игра будет про приключения десантника платформер с элементами рпг стелза и стратегии.
61 622104
>>22102
Не срача для, но почему-то виду в этом арте Украину.
62 622108
А делать пиксельарт из 3д-моделей считается некошерным?
63 622129
>>22104
Не ты один. Но лучше не начинай.
q 64 622145
q 66 622148
67 622208
>>22104
Я думаю, это выдают козачьи усы.
Я же вижу в этом персонаже эдакий символ единства СНГ.
Смотрите: ВДВшная фуфайка — РФ. Усы — Украина. Берет, очевидно, флаг Казахстана, а желтый "картофельный" цвет лица представляет Беларусь.
Это очень глубоко, если задуматься, респект автору за минутку толерантности и братской любви в это трудное нестабильное время.
69 622635
>>22624
посмотрел на первый пик и наоборот демотивировался. Столько ещё надо сделать..
70 622646
>>22624
Первый третий да и скорее четвертый пики это уже нихуя не писельарт. Не понимаю мотивации дрочиться выводя по пиксельно такие арты.
Нахуя...
71 622650
>>22646
Во-во. Напиздить моделей, чуть поменять меш и текстурки, отрендерить.
72 622659
>>22646

>Первый третий да и скорее четвертый пики это уже нихуя не писельарт


Почему? Дефайн пиксельарт?
73 622660
>>22659
Отвечу за него:
Пиксельная графика (от англ. pixel — сокращение от pix element) — форма цифрового изображения, созданного на компьютере с помощью растрового графического редактора, где изображение редактируется на уровне пикселей (точек), а разрешение изображения настолько малó, что отдельные пиксели чётко видны. Последнее считаю самым важным (но не единственным) отличием пиксельарта от прочей цифровой графики.
74 622679
>>22624

>2 пик


Неподвижные ноги(да и вообщя вся нижняя половина) портят всё впечатление. Хоть какие то пиксели должны теребиться, чтобы была иллюзия движения.
image.png42 Кб, 173x173
75 622722
Привет. А на каком языке лучше писать платформер?
76 622723
>>22722
brainfuck или yoptascript
image.png42 Кб, 173x173
77 622724
78 622727
>>22722
на юнети.
79 622729
Начал рисовать с нуля, прошел месяц.
image.png42 Кб, 173x173
80 622732
>>22729
Ппц, че так долго рисовать 4 картинки?
81 622738
Aseprite или Photoshop?

Можно ли в Aseprite менять разрешение готовой работы как в фотошопе?
HIM11png.png12 Кб, 400x800
82 622739
>>22732
Толсто, попробуй тоньше. Это последние рандомные wip работы.
83 622744
>>22739
Не просто я нюфаг и ваще не умеюрисовать.
Интересно скоко в среднем ухходит на такие рисунки?
Seek2.png33 Кб, 600x900
84 622745
>>22739
Я рисую это все крайне всрато, вообще такие около 4 часов-6 максимум.
85 622746
>>22744
Бл, не туда ответил, вообщем выше кинул.
86 622747
>>22745
Блин , все равно видно что у тебя скилл есть
87 622749
>>22747
Месяц с нуля рисовал ,просто была предрасположенность к рисованию.
88 622754
А я, аноны, решил пойти длинным путем. Начал сейчас 30-дневный курс Кистлера, закончу и вернусь вкатываться.
89 622765
как в aseprite увеличить изображения без потери качества?????
90 622767
>>22754

> Начал сейчас 30-дневный курс Кистлера


Что за курс? Кинь ссылку где скочять без смс.
15729293962950.jpg44 Кб, 638x558
91 622768
>>22765

>pixel art


>увеличить изображение без потери качества

92 622770
>>22768
я имею ввиду как сохранить в другом разрешение, чтобы не было мыла и прочего
93 622774
94 622776
>>22774
Ура! Мир ждет моих творений
95 622785
>>22729
Со светом и тенями проблемы, но если и правда месяц, то дрочи дальше анон, для месяца норм
97 622811
>>22806
что за прога, названия не вижу
Rocks.jpg97 Кб, 1024x512
98 622829
>>22785
Да это понятно ,wip почти все тут, пока просто балуюсь.
99 622833
>>22767
Гугли Mark Kistler.
100 622834
>>22829
Вот я на камушках и психанул как раз, и понял, что нужен опыт в обычной графике, ручкой или карандашом))
У тебя круто получается!
image.png1,5 Мб, 1200x900
101 622842
>>22811
Aseprite. Ты хоть в описание зайди
102 622893
>>22829
Иди от простого к сложному, раскидай сначала базовые цвета.
Например самый темный с левого бока, с правого светлее, верха самым светлым, а потом усложняй. У тебя сейчас не понятно где источник освещения, да и сама форма сложно читается из-за этого
103 622919
>>22660

>отдельные пиксели чётко видны


На первой и третьей отдельные пиксели четко видны.
104 622921
>>22770
Никак. Берешь второй холст, увеличиваешь его и кисть в 4 или 16 раз и рисуешь заново.
105 622937
>>22829
Чел, лучше не делать контур чёрным цветом
Особенно в самых светлых местах
106 622985
>>22834
Благодарю, буду двигаться понемногу.
107 623030
>>22770
Если в Aseprite, то через экспорт или спрайт сайз
doc2019-11-1817-31-10.mp487 Кб, mp4,
548x304, 0:07
108 623231
Где-то месяц вожусь с писельартом, укажите на ошибки плиз.
Большеголовость - это стиль.
fyfkyuilul.png10 Кб, 504x200
109 623255
>>23231
Бросаются в глаза разнокалиберные пиксели. Приведи к единому размеру.
110 623331
>>23231
почему всего 4 направления, а не 8? Как он по диагонали ходить будет?
111 623343
>>23255
серый персонаж на сером фоне
смазанный джипег
цвета не используются для создания формы
оттенки слишком близко друг к другу (контур)
112 623878
Анон, правильно подобранные цвета в пиксель арте должны оставаться различимыми при переводе его в оттенки серого? Вроде я где то такое слышал или я ошибаюсь?
113 624185
Можно ли вкатиться в пиксель-арт без особых скиллов в рисовании на бумаге?
Просто я хочу сделать через пару месяцев какой-нибудь простой платформер с пиксельной графикой и думаю, стоит ли мне тратить месяцы на то, чтоб научиться адекватно рисовать на бумаге и ещё пару месяцев, чтоб обучиться непосредственно пиксель-арту?
В общем, жду совета от знающих анонов
114 624189
В шапке в разделе "Гайд по основам" последние две ссылки,
если конкретно, то эти :
http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat
http://www.derekyu.com/?page_id=218
никуда не ведут, по крайней мере ни на какие гайды, мб тогда их стоит удалить?
115 624190
>>24185
скилл рисовать на бумаге крайне бы тебе помог, но если ты не умеешь сейчас и при этом хочешь заниматься именно пиксель артом, то не вижу смысла тратить несколько месяцев на рисование на бумаге. Я бы на твоем месте начал сразу с писксель арта и мб рисовал бы на бумаге эскизы параллельно.
116 624195
>>24190
Спасибо за ответ
Но я пожалуй на первых порах поработаю с векторной графикой
117 624196
>>24185
Да хули там учиться, прочти про светотень, объем и цветоведение. Остальное уже набивка руки, усердие и желание.
118 624201
>>24196
А руку ты на чем набивать собрался? Все по итогу к упражнениям и сводится - шарики-кубики-тень-перспектива. На них в первую очередь и учишься.
119 624232
>>23331
Как в жрпг ходят по диагонали?
120 624243
>>24232
хех, тут в Forager играл, вполне "влево-вправо" хватает)
121 624246
>>24232
Не ходят.
Ты можешь только два хода сделать, чтобы оказаться в диагональном положении от предыдущего места.
How should it be.png39 Кб, 784x400
122 624329
Можно ли шейдер заставить работать по пикcелям текстуры а не по пикселям экрана?
Например, если текстура, по которой шейдером вычисляется альфа-канал имеет другое разрешение и у неё фильтр стоит Bilinear.
123 624356
>>24246
Тогда к чему доебываться до "диагональных" спрайтов?
124 624358
>>24356
Ни к чему. Шли таких доёбывальщиков нахуй.
125 624384
>>24201
По-моему рисовать надо что хочешь и что можешь, приведенные принципы соблюдать желательно, что бы восприятие было относительно адекватным. Если нет самого желания рисовать лучше не начинать.
126 624391
>>24329
я не эксперт, но помоиму шейдеры на то и шейдеры, что работают по пикселям экрана.
127 624435
>>24329
Если у тебя пиксельперфект и ты знаешь размер текстурного пикселя в экранных пикселях, то особых проблем возникнуть не должно.
Right.png11 Кб, 388x426
128 624455
>>24435
Разобрался! Там же сам шейдер frag(v2f i) принимает параметр, в котором есть координаты в текстуре: i.uv. Это float2 в диаразоне 0..1, который надо просто привести к "квадратикам" путём умножения/округления.

Правда я заметил одну особенность - если у одной из текстур, используемой в расчётах, пиксели будут меньше, чем у главной, у неё надо отключить фильтрацию, иначе возникают артефакты.
129 624532
Научите рисовать пиксель арт. НАучите рисовать объем, расскажите про светотень, теорию света, как вообще рисуется все это в условиях ограниченной палитры? Хочу книжек по пиксель арту для чайников.
130 624548
>>24532
google.com
131 625382
>>24532
Шапка для чего? Там полно ссылок на все случаи жизни. В гугле забанили? Бери ограниченную палитру на 16 цветов, разрешение небольшое 16х16, 32х32 и рисуй каждый день. Меньше на дваче сиди, больше рисуй и будет тебе счастье.
Screenshot20191128-230837Pixel Studio.jpg688 Кб, 1440x2960
132 625430
Как же тяжело оказывается рисовать пиксели.
133 625431
>>25430
Так ты определись круглая или плоская у тебя капитель. Во втором случае просто разверни её полностью к зрителю и всё.
Shit.gif2 Кб, 256x256
134 625448
135 625461
>>25382
Спасибо анончик! Целую тебя :3
image.png128x128
136 625462
Подскажите, что не так с моей бутылочкой?
137 625463
>>25462
Я сам тот ещё нуб, но бутылка кажется какой-то пиксельной отрыжкой
То есть слишком много оттенков и будто они малость рандомно напиханы
А ещё я либо тупой, либо тут траблы со светотенью
Судя по бутылке -- свет падает слева, судя по пробке свет падает справа
Знающие аноны -- поправьте меня, если я не прав
138 625492
>>25463
Я тоже нуб, но КМК это не свет на пробке, а кусок тряпки справа заведён.
139 625525
>>25492
Я в начале так и подумал, но меня смутило то, что ткань, которая в горлышке -- слишком уж ровная и прямая
Это пиздец как неестественно
Загугли, как выглядит коктейль молотова и ты поймёшь о чём
А то реально похоже на пробку с непонятным переходом в ткань
2019-11-29-14:43:51.png3 Кб, 309x406
140 625570
Правильно понимаю, что стоит использовать чужую палитру если я даун который ничего в цветах не понимает?
141 625571
>>25462
На неё неудобно садиться.
142 625573
>>25570
Да, лучше начни с готовых.
Подобрать палитру ни разу не просто.
143 625592
>>25462
а мне нравится. Хотел бы увидеть её в 3d
144 625848
Последнее время мне кажется, что пиксель-арт на самом деле наоборот сложнее ашди.
145 625858
>>25848
it depends.
onemesh.png2 Кб, 120x150
146 625868
Не для рейта
Просто хочу поделиться своими небольшими успехами в осваивании пиксель-арта и рисования в целом
2019-12-0113-58-11.png7 Кб, 451x565
147 625869
>>25868
Бля, почему качество такое...
Ладно, вброшу скриншот тогда
148 625876
>>25868
>>25869
Щас тебе скажут, что это и близко не пиксель арт.
149 625885
>>25876
Ну бля, это же пиксель арт, пусть и всратый
Ладно, тогда залью другие две всратые работы
Опять-таки не для рейта
150 625891
>>25885
Братан, не трогай дизеринг на таких размерах, это оч всрато смотрится
2019-11-0807-56-27.png3 Кб, 331x409
151 625893
>>25891
Больше не буду
Я вообще тело нарисовал, чтоб шлем более грозно выглядел
Изначально было так
2019-12-0117-56-25.png7 Кб, 428x534
152 625895
Ладно-с, финалочка
Всё равно лучше сделать у меня пока не выйдет
Больше не буду спамить своими "артами", т.к. я лентяй
154 625933
>>25925
Этот правильно показал.
Пизди идеи у остальных, комбинируй, не бери большие размеры.
155 626038
>>25925
Эм, я либо чего-то не понимаю, либо в чом смысол
На гифке пиксель арт приближен к реализму, а на пикче к аниме
Блен, хотелось бы адово ебашить пиксель арты, как на пике
>>25933
Большой размер взял, потому что я использовал за основу свой старый рисунок карандашом, если б уменьшил разрешение, то я бы нихуя не разобрал и даже контур не смог бы сделать
Но возьму на вооружение
156 626039
>>25925
Обычный зашакаленный арт
157 626068
Какой же охуительный тред! Здоровья да баб сисятсых добрым людям кто сюда контент поставляет!
158 626080
>>26038
К хуизму, ты смотри как люди пиксели ставят, как делают переходы цветов и прочее
159 626084
>>25925
А есть у кого-нибудь интересные статейки по пикселячному мультимордингу?
Подумываю прикрутить подобное в своем проектике, т.к. детализация мордашек у меня на уровне RimWorld, но при просмотре подробностей хочется чуть более детализированной внешки для персонажей.

Пока только приходит мысль нафигачить разных глаз-носов-причесок-овалов лица и подкрашивать их (если кто помнит OpenTTD), но, с другой стороны, было бы неплохо иметь более разнообразные "фотки" в разных позах под разными углами, но это сильно скажется на размере.
Tank2.gif19 Кб, 256x256
160 626504
Если я захочу вертеть этот спрайт, мне нужно будет перерисовать тени и свет под каждую ориентацию?
161 626512
>>26504
Обычно разрабы таким не заморачиваются даже в 2д, ибо просто отзеркаливают спрайт, но в идеале, конечно, да.
162 626514
>>26504
Можешь сделать карту высоты и светить на спрайт, чтобы он сам затенялся.
163 626516
>>26504
Можно рисовать с светом от игрока
GIFdqsds.gif97 Кб, 320x341
164 626520
165 626523
>>26520
Зачем изъебываться, если можно просто нарисовать тень эллипсом? И смотреться будет аккуратнее этой дрисни.
166 626600
>>26514
Я думал об этом изначально.
Если так то не понятно как будет выглядеть шейдер, вот рисую я пиксель, мне чтобы узнать что он затенён нужно пустить луч в 45°, и посмотреть если есть пиксели "выше него", звучит не очень для шейдера. Можно ещё взять эту карту высоты, исходную картину и нагенерировать изображений со светом под разными углами.
doom-clipart-sprite-451775-5172450.gif35 Кб, 500x373
168 627345
>>17731 (OP)
Господа, а сколько времени нужно на один спрайтшит уровня первого дума? И сколько бы вы за это взяли денег?
pixel lighting.webm917 Кб, webm,
960x540, 0:23
169 627408
170 627422
>>27345
Нет смысла делать это с нуля. Лучше запилить 3д-модель и снять со всех углов. Так что это не по пиксель-арту вопрос.
171 627423
>>27408
Падажи!
У меня в aseprite такого нет!
172 627424
>>27408
Это в какой версии? Как?
173 627430
>>27423
>>27424
https://community.aseprite.org/t/aseprite-scripts-collection/3599

>Generate normal map


На видео самописный скрипт, но и этот сойдёт.
174 627439
>>27430
Т.е. там художник сам написал скрипт, чтобы именно по его специально для этого нарисованым спрайтам карта нормалей строилась?

Я уж обрадовался, что выпустили скрипт который для всех подходит.
175 627444
>>27439
Ты ссылку можешь открыть? Там есть подобный скрипт, он делает то же самое что и на видео. Единственное отличие, судя по всему - это опция обратить ось Y.
normals.png78x84
176 627451
>>27444
Благодарю анон. Я даже не знал, что так можно.
Думал что придётся всё делать руками. По крайней мере половина работы теперь автоматизирована.

А что делать, если источник света спереди?
177 627453
>>27451
Хей, котел, а может тогда и подгонишь тутор по нормал мапам? Если не сам писал
178 627457
>>27453
>>27451
https://habr.com/ru/post/425989/
Кста, возможно это каких идей тебе подкинет.
179 627460
>>27457
Дык этим гайдом вдохновлялся когда только начинал делать котёл.

Но со светом я пока затормозил, т.к. именно с созданием карт нормалей не разобрался.

Походу всё равно в ручную делать придётся.
180 627461
>>27457
Можешь посмотреть на шатание пшеницы и сравнить с шатанием вьюна на иве: >>627325
181 627462
>>27460
судя по тому, какой результат выдает этот скрипт, он заточен для платформеров.
182 627464
>>27462
Походу. И для персонажей с более крупным пикселем/меньшего размера.
183 627469
>>27462
>>27464
Юнити может генерировать мипмапы на ходу из чёрно-белых изображений. Делаешь атлас со спрайтами и его копию в грейскейле (по желанию добавляешь размытия/выпуклости), а там уже дело пары кликов всё это настроить.
image.png116 Кб, 2073x567
184 628049
>>17731 (OP)
Все еще вручную вырисовываете пиксели?
http://pixelatorapp.com
image.png75 Кб, 200x200
185 628074
exm6.png233 Кб, 800x512
186 628135
>>28049
проорал с этой. Какое же говнище
187 628141
>>28049
>>28135
Posterize -> pixelate
188 628151
>>22208
ЫЫ. Чайку.
>>25869
Зоебись. Жду с тенями.
>>26504
Зависит от того, насколько для тебя важен пиздатый результат.
Я бы тени сделал отдельным оверлеем.
>>27345
Список анимаций, размер примерный спарйта и список ракурсов нужен. Тогда могу примерно прикинуть.
Для первого дума, если что, фотографировали модельки, потом обрабатывали.
>>28049
Да, поэтому у нас получается нечто получше куска говна.
image.png223 Кб, 800x512
189 628152
>>28049
БВАХАХАХАХАХАХАХАХ!!!1111
image.png1,2 Мб, 1600x512
190 628153
>>28049
ЫЫЫЫ

>How does it work


Ochen khooyouva bro.
2019-12-0118-42-28.png7 Кб, 452x589
191 628154
>>28151

>Зоебись. Жду с тенями.


Я не умею рисовать и очень слабо понимаю светотень
Но это ласт версия, которая мне нравится больше всего
405.jpg5 Кб, 225x225
192 628280
Вы не шарите. Вы получаете халявную пикселизованную фигуру по всем законам телосложения, а потом полируете ее как хотите, если для вас слишком всрато.
193 628287
>>28280
Полировать эту грязь дольше, чем рисовать с нуля нормально, дядь.
194 628288
>>28287
Ты можешь рисовать с нуля на новом слое, чтобы сохранить пропорции. 90% пиксель-артистов (а в этом ИТТ треде все 100%) не дрочили кубы, перспективу, и не в состоянии не проебать пропорции при рисовании с нуля.
195 628303
>>28288
Только зачем для этого нужна левая приблуда, когда в любом редакторе ты можешь уменьшить картинку без фильтрации и рисовать поверх? Если уже форсить какой-то пикселизатор, то хотя бы тот, который позволяет контролировать палитру и кучу других параметров.
196 628339
>>28154
Больше шейдинга!
197 628365
>>28049
Охуенный стартап. Выдрать из фотошопа отдельные фильтр и продавать его за 35 баксов. Заебись. Все верно делаете. Нормальные художники поржут и пройдут мимо, а вот воннаби пиксельартисты наверное с руками поотрывают.

И если для free лицензии no commercial use, каким хуем они собрались определять, что картинка сделана именно в их говнософтинке?
198 628367
>>28365

>И если для free лицензии no commercial use, каким хуем они собрались определять, что картинка сделана именно в их говнософтинке?


Маски-шоу определят, не волнуйся.
199 628368
Кстати, всякие простые формы типа чашки пикселизует отменно. То есть если надо дохуя статичных объектов для наполнения композиции, эта штука отлично экономит время.
>>28365
Вот минус некоммерческой. Придется замазывать.
image.png503 Кб, 653x760
200 628369
Ей даже пользовались в Юбисофте!
Все еще сомневаешься? Узри!
201 628371
>>28368
Серьезно, бля? В куче бесплатных графических редакторов такая хуйня в пару кликов делается. Можно еще и православным дитерингом сверху шлифануть. И сюрприз не надо потом ебаться и вотермарки удалять.
202 628372
>>28371
Ой, все.
203 628374
Практикуюсь рисовать пикселями
Офк, второй пик это не моё, так что это не арт, а перерисовка
Но в целом доволен, кроме некоторых моментов, которые мне тяжело понять я про меч
204 628375
>>28374
Бля, поздно заметил
Там много косяков с контуром
Ладно, похуй
15760429221530.png70 Кб, 393x523
205 628380
>>28280
Если хочешь такой техпроцесс - открываешь в фотошопе, ресайзишь в нирест нейбор, постеризуешь до пяти цветов.
И есть ощущение, что если не способен нарисовать нормально самостоятельно - "отполировать" не получится.
А, вот адекват уже написал тоже самое: >>28303
>>28374
Не ссы, всё в порядке. Мелкие косячки:
1. "жирные" линии. Прибей лишние пиксели.
2. Бандинг. Удалин ижний белый пиксель у каждой из полосок.
3. Можно сделать плавнее и больше похожим на оригинал.
4. Отдельно стоящие пиксели - убей нахуй. Хуже не будет.
5. Спорный момент. Можешь попробовать добавить ещё один цвет или сдвинуть обводку, чтобы такого жёсткого контраста не было.
6. У него меч в перспективе, ты попытался повторить, но слишком мало пикселей, чтобы сделать это так же. Попробуй либо меч сильнее нагнуть, больше показав торцы.
изображение.png4 Кб, 80x26
206 628383
>>28153
Если сжать колёсиком мыши во вьювере, то неплохо выглядит, особенно на старом дисплее, только ничего не видно.
207 628456
>>25925
Какие няшные.
208 628458
>>28380
Большое спасибо, анон
Учту
209 628530
Покидайте референсов для людей в топ-даун играх, чтоб по объёму было как на пиках.
Второй пик - Crossing Souls.
210 628559
>>28154
Анон, ты ещё здесь? Скажи, что это за персонаж, я погуглю референсы и сделаю в своём стиле.
211 628563
>>28530
Это зашакаленный арт. Нельзя так рисовать, заливая клетки в редакторе с зумом 400%.
2019-11-2916-22-49.png308 Кб, 567x535
212 628576
>>28559
Здесь
Это мой персонаж, которого я давным-давно нарисовал на бумаге, но ради эксперимента перевёл в пиксель арт
Никаких референсов не юзал
213 628577
А вообще, есть ли реальный смысл практиковаться рисовать пикселями, юзая уже готовые эскизы?
Ну типа, если параллельно учиться рисить на бумаге -- это же в перспективе не худшая идея?
Или лучше сразу учиться пиксель-арту?
Анон=
>>28374
>>28154
214 628597
>>28563
С первым пиком нет
215 628615
>>28577
Конечно лучше учиться рисовать в целом. Пиксельарт убер-нишевый стиль.
Хотя нельзя, конечно, научиться пиксельарту, не став по дороге хорошим художником.
Но путь будет дольше - пиксельарт многое прощает. Половина работы по интерпретации картинки переходит на зрителя и его мозг.
Так что рисовать учись параллельно однозначно.
216 628729
>>28530
Первый пик прям охуенен. Хотелось бы в таком ключе рисовать.
217 628742
>>28729
А чего не рисуешь?
218 628749
>>28742
я вот не рисую потому что не умею. не знаю как >>28729
219 628752
>>28749
Тренируйся, анон. Если ты даже не попробуешь начать рисовать, у тебя ведь ничего и не получится.
220 628755
>>28752
так я и не хочу тренироваться. я просто вдохновляюсь артами, спасибо аноны
221 628762
>>28615
Хорошо
Думаю, что в любом случае набить руку и развить художественное мышление будет не лишним
Да и мне как-то проще сначала сделать эскиз на бумаге, а уже потом на компе мышкой обводить контуры
Бляяя, только как же научиться анимировать -- вот это реально головная боль
222 628801
>>28762
Смотри не перебей желание делать игру рисованием, как остальные это умудряются не понимаю, если процесс создания никак не подкрепляется, ни материально, ни эмоционально, хз может их люди поддерживают, или они очень влюбились в своё детище или в себя, а может есть какая-то отдушина, например приносить в жертву сатане младенцев, принимать наркоту.
223 628833
>>28801
Да я человек творческий, мне нравится делать музыку/рисовать/писать сценарии
Это неплохо получается
Просто нужно меньше прокрастинировать
Да и тем более, мы с другом собираемся вкатиться в геймдев и потому мне придётся взять на себя всю творческую работу
224 628850
>>28833

>Да я человек творческий


>Это неплохо получается


>ноускилльные рисуночки на уровне 5 летнего ребенка-дауна


Вот это у тебя чвс, мне бы такое.
225 628854
>>28833
Ну если всё творческое на тебе, это хорошо и удобно.
226 628862
>>28729
Сохей в таком, кажется рисует.
>>28762
Рисуй параллельно на всём, чем можешь, очевидно же.
227 628863
>>28850

>>ноускилльные рисуночки на уровне 5 летнего ребенка-дауна


>>28374
Ой, нормальные у него рисуночки.
228 628867
>>28854
Правда я всё равно изучаю параллельно си шарп, но больше для себя, нежели для проекта
>>28862
Хорошо, я уже решился на это
Сначала на бумаге делать всратые эскизы и эти всратые эскизы всрато обводить пикселями
Надеюсь, что через год научусь делать что-нибудь не вырвиглазное
>>28863
Спасибо, анон хотя уверен, что ты тупо издеваешься надо мной
2015-04-19 03-35-57 Скриншот экрана.png16 Кб, 744x554
229 628868
Рейтаните, только не нужно рофлить
Если говно -- так и скажите
230 628871
>>28868
Да, говно.
Что ещё ты хотел бы услышать?
231 628874
>>28871
Ну, критику
Что можно исправить етц етц
232 628875
>>28868
Если даже непонятно, что хотел нарисовать, то с точки зрения игрового арта - говно.
>>28874
А что ты нарисовать хотел?
Для начала - нарисуй идею двумя цветами - чёрным и белым.
233 628876
>>28875

>А что ты нарисовать хотел?


Аморфного пришельца в вакуумной сфере
1.png2 Кб, 360x260
234 628879
>>28874
Ну сначала возьми вилку и вычисти весь пиксельный мусор. И добейся того, чтобы все линии у тебя были ровные.
2019-12-1318-09-13.png8 Кб, 443x466
235 628884
>>28879
Ну я попытался
Я использовал два цвета, как ты и посоветовал
Если не считать цвет фона, который нужен чтоб лучше было видно этого уродца
Так лучше?
236 628885
>>28884
Балин, там внизу забыл добавить белые пиксели
Но это всё равно не должно повлиять на общую всратость
237 628886
>>28884
Да, так лучше.

Рот довольно всратый и грязный получился из-за зелёныйх пикселей внутри него.
238 628888
>>28884
Троллишь, сука?
Ты не тот анон, лол.
Ибо первый - говно, а второй - нормальный игровой арт "с особенностями".
2015-04-19 04-26-02 Скриншот экрана.png29 Кб, 1102x669
239 628890
>>28886
Ну я новичок, мне тяжело рисовать относительно маленькие спрайты с ограниченной палитрой в два цвета
Но рот да, выглядит всрато, как и весь спрайт
>>28888
Хоть ты и триппл, но сейчас ты не прав
Я тот анон, просто слегка набравшийся опыта
Вот пруф
240 628891
>>28890
Я квадрупл, если на то пошло, лал.
Ну раз так - ебашь пикселями - явно лучше выходит.
241 628893
>>28891
Ну вообще да, я немного потроллил, каюсь
Просто мне сказали, что я рисую как 5-летний даун и я решил показать старую работу, где я действительно рисовал как 5-летний даун
Сейчас я рисую как 10-летний мальчик с аутизмом
Но всё равно приятно, что сказали, что >>28884

>нормальный игровой арт "с особенностями"

242 628894
>>28893

>прилюдно покушал говна


>я немного потроллил


Хороший такой троллинг, молодец.
243 628896
>>28894
Говно не ем из-за проблем с желудком, это исключенно
244 628911
>>28896
просто ты ешь говно не осознавая, поэтому у тебя проблемы с желудком и ты говоришь, что не ешь говно, но на самом деле ешь.
245 628913
>>28894>>28911
Хватит. Фу, блять.
Добропикселяч, нахуй!
246 628914
>>28893
Я вообще-то рассчитывал, после этого >>28884
что ты сейчас будешь по советам с двача продолжать улучшения вплоть до получения какого-нибудь охуенного результата.
И это было бы тонко.

А ты не стал.
247 628916
Можно не троллить хотя бы в треде про пиксель арт.
248 628918
Ладно, давайте не будем сеять негатив
У нас добро и позитив
Кидаем свои первые пиксель-арты, по-дружески проигрываем с убогости и хвастаемся прогрессом
249 628919
>>28914
Ну да
Ты прав
Но я лучше того пика не сделал бы, потому что там мой реальный уровень пиксель арта
Может, через год попробую повторить тонко тролльнуть анонов
Безымянный.png119 Кб, 960x720
250 629728
>>17731 (OP)
Есть что-то годное по изометрии?
251 629836
>>28868
Выглядит так, будто ты нарисовал это в Паинте, а потом там же начал менять размер изображения рамкой выделения.
redrue.png2 Кб, 192x256
252 629838
Зацените мою лисичку.
253 629839
>>29838
Спиздил для свого ААА прожекта
254 629843
>>29836
Это какой-то ретард набрасывает просто.
255 629861
>>29843
А если это профи нарисовал, он автоматически перестаёт быть профи?
256 629886
>>29843
Я не ретард, а новичок в рисовании
Я же не виноват, что рисую хуже всех итт
257 629896
>>29889 (Del)
А почему тогда он ретард, потому что картинка стилизована под детский рисунок?
258 629931
Вот вы тут стдите и делаете всякие красивости и не очень, а где бабки берете?
Жажду вкатиться в пиксель арт и рисовать для игры какой нибудь но ведь нужно время чтобы проапать скилы и сделать портфолио. Год как минимум думаю.

мимо днарь, кладовщик
259 629935
>>29931

>где бабки берете?


>Жажду вкатиться


ДОБУДЬ БЛЯДЬ!

>кладовщик


ЧМО БЛЯДЬ!
260 629943
>>29886
я рисую хуже тебя, /b//ро/
261 630045
>>29943
Это маловероятно, но я поверю на слово
262 630238
>>28576
Твоя вайфу?
263 630246
Планируется аркадный 2д графин с простеньким управлением а-ля сега - 4 кнопки управления + 6 кнопок на команды и при этом с подвижностью как в денди, ограничивающая спрайт в действиях прыжком, ходьбой или бегом (при смене персонажа), приседанием, стрельбой, взаимодейсвтием с предметами окружения и взаимодействием с НПС. Вопрос: сколько спрайтов на одного персонажа и как много кадров должно быть в анимации одного действия?
264 630262
>>30246
вид сбоку? Делай костями.
265 630275
>>30238
У меня нет вайфу
266 630278
>>30275
Как ты двощерам в глаза смотришь?!??
267 630285
>>30278
Я не смотрю им в глаза
Я вообще с людьми вживую не контактирую
Я же двачер
m1vsx2howf341.gif150 Кб, 480x420
268 630424
Эх, научиться хотя бы так рисовать. Пойду дальше прокрастинировать.
269 630437
>>30424
С таким подходом так и умрешь творческим девственником.
270 630440
>>30424
Тут всё несложно, если времени достаточно уделить, имхо.
Рисуешь статик перса.
Ищешь рефы мувов или делаешь их сам (картинки/видео в сети, снимаешь свои кувыркания с кастрюлями и поварёшками).
Пилишь рефы на 5-10 кадров так, чтоб было понятно че вообще происходит с персом.
По рефам перерисовываешь своего перса.
???
Профит.
271 630447
>>30424
а зачем, если тебе не нравится?
272 630472
>>30262

>Делай костями.


Не понял
273 630478
>>30472
И правильно сделал, не анимирууй пиксельарт костями ни в коем случае.
274 630479
>>30440
Зачем? Всегда нравился пиксель арт. Почему не нравится? Тяжело рисовать без художки за спиной.
275 630484
>>30472
рисуешь перса, разрываешь на подвижные куски (руки-ноги-тушка-оружие-голова), делаешь анимацию для всех движений на "костях". Главное преимущество - плавность движений перса и отсутствие необходимости хранить в памяти все кадры анимации и отдельно их отрисовывать, а так же легкость изменения внешнего вида (смена прически, кожи, лиц, оружия, брони). Минусы - бОльшая нагрузка на CPU.
Естественно, такой вид анимации должен соответствовать стилистике игры. Как написал анон выше - этот вариант не всегда подходит (например, если ты делаешь закос под 8-битку, там нужна топорность и корявость).
276 630490
Как делоть пиксельный грофон, чтоб он не выглядел как говно? инбич: пиксели и есть говно
Планирую в фотожопе рисовать конкретные сцены/уровни и етс вместе со всеми элементами как просто большую картинку, а когда будет выглядеть хорошо, нарезать на отдельные спрайты и пересобрать в цельный уровень уже в движке. Вроде заебись придумал.
278 630496
>>30490
кек и сколько твой уровень весить будет?
Пикселявая игра на 400 гигиабайт - целых 48 минут геймплея в качестве 4к?
t2f6izzqq0641.gif285 Кб, 512x512
279 630563
280 630569
>>30490
Такой способ сильно уменьшит нагрузку на проц
281 630578
>>30563
Боже, это просто охуенно.
282 630579
>>30496

>нарезать на спрайты


жопой читаешь?
283 630581
>>30578
Все дело в цвете фона, поверь.
ezgif-3-594632977fef.gif606 Кб, 232x316
284 630586
рейт
285 630589
>>30586
Выглядит дёргано и неестественно
Но всё ещё лучше, чем моё говно
2019-12-2001-57-01.png2 Кб, 294x410
286 630678
Говно? Говно
287 630685
>>30678
попробуй вставить в окружение и станет легче править
288 630754
Пикселяч, проконсультируй пожалуйста по паре вопросов.

1) Есть ли какие-нибудь тулзы или плагины для того, чтобы выстраивать готовую палитру в рампы как на первом пике?

2) Есть ли софтина которая делает анализ как на втором пике или это хэндмейд?
289 630755
>>30754

>1) Есть ли какие-нибудь тулзы или плагины для того, чтобы выстраивать готовую палитру в рампы как на первом пике?


Выстраивать автоматом естественно
290 630763
>>30754
Хз, попробуй скрипты для графх2 от давнбрингера, там вроде должно быть что-то такое
http://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=12854

>MANY Palette analysis & optimation tools


>Palette/Histogram/Mixcolortable to Brush

291 630926
>>30484

>делаешь закос под 8-битку, там нужна топорность и корявость


Э, сышь. Ну-ка покажи мне топовую 8бит игру с топорной и корявой анимацией? Ммм?
>>30586
Сделай поменьше фпс. Не понятно, в чём косяк.
>>30678
Если стиль такой - то ок. Не говно.
>>30754
1) Нет. А зачем?
2) Хз. А зачем? Dawbringer такие скрины рисовать, чтобы показать пиздатость своих палитр. Тебе нахуя?
2019-12-2504-07-17.png5 Кб, 460x522
292 631086
Нарисовал полностью мышкой, без референсов и исходного материала
Это было спонтанно, но мне понравилось
Что ж, потихоньку апаем скилл
293 631096
>>31086
Норм.
Только этим

>Нарисовал полностью мышкой


можешь не понтоваться, лол.
ВЕСЬ пиксельарт рисуется мышкой. Планшет тут не рулит - неудобно.
294 631097
>>31096
Дак я знаю, я и раньше рисовал пиксель-арты мышкой
Но вот тут прям с нуля
Просто даже прихуел, как легко это получилось сделать первый эскиз
А так да, ты прав
Если не ахуенно большие по разрешению арт -- то планшет больше минус, чем плюс
295 631118
>>31096

>ВЕСЬ пиксельарт рисуется мышкой


знаток нашелся, лол
296 631120
>>31097
да что ты там нарисовал блядь, хуйню 2 минутную, что за дегроды
297 631146
>>31118
Знаток уровня /gd, лол.
А ты сначала попробуй планшетом порисовать пиксели, а потом ёрничай.
298 631171
>>31097
Формы носа, подбородка, лба и затылка не естественные, но если это стилистический прием, то норм. Тень тоже не очевидная, если источник света находится сверху.
299 631173
>>31146
Это ты сначала попробуй, клоун.
image.png5 Кб, 312x226
300 631187
>>29728
рисуешь примитивы в изометрии, дальше вытягиваешь, растягиваешь. если не понимаешь как нарисовать сложную форму, начни с простой и лепи из неё. там пиксели переставил, там переставил и все, из того же квадрата получился холодильник какой-нибудь.
301 631290
>>31173
Нахуй пошёл, пиздобол.
Бля, что за уёбки тут встречаются - лишь бы попиздеть...
вагончик.png6 Кб, 457x360
302 631321
Вкатился в трендж.
book)51.gif4 Кб, 128x84
303 631823
Купил это ваш Аспрайт. Норм анимация для нубо-вката?
304 631824
>>31823
Твоя книга выглядит как книга в твёрдой обложке. И эта твёрдая обложка гнётся как бумага.
305 631829
>>31824
А вагон постом выше норм?
306 631835
>>31823
она же бесплатная
flamelemental.gif12 Кб, 220x256
307 631837
Моя вторая анимация,языки пламени лоховские,думаю позже пофиксить
308 631844
>>31837
Очень похоже на монстра из террарии
309 631846
>>31844
Под песчаного элементаля подпер просто
310 631854
>>31846
Да, вот именно
Значит, я был всё-таки прав
311 631952
>>31837
Не оставляй неподвижные части, если он летающий
312 631969
>>31829
Вагон норм, конечно, I like trains.
313 632049
>>31969
Нихельпихель благословила этот тред
VWT1.jpg29 Кб, 562x367
314 632412
Среньк!
315 632441
ятожи хочу быть пиксель-мастером!! Ща как сделаю чота
316 632443
Что не так с этим slate? Мало того что неудобный пиздец, так еще и при сохранении он вылетел, и при загрузке сохранения вылетает повторно
pixil-gif-drawing.gif22 Кб, 50x50
317 632459
>>32441
нихуя не получилось, зато время пролетело очень быстро.
ыыы.gif2 Кб, 50x50
318 632495
>>32441
ок,это не мое
319 632496
>>32459
>>32495
Фон давай
320 632507
>>32495
Дурик, ебашь дальше
Sprite-0006.gif185 Кб, 200x120
321 632509
>>32496
блядь
322 632510
>>32509
Дурик, прекрати это навсегда!
323 632512
>>32509
Охуенно же.
Sыв0002.gif15 Кб, 250x350
324 632546
Ок, эт последнее.

>>32507
>>32512
Спасибо, но я мимопроходил и ничего в этом не понимаю.
325 632548
>>32546
Анон, без хуйни у тебя довольно прикольно выходит для новичка, подтянуть художественную часть надо только
326 632588
>>17731 (OP)

>http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php


Если это по кумовству попало в шапку, то я даже не знаю какой уровень пиксель артистов тут сидит. По данной ссылке НЕВОЗМОЖНО научиться рисовать, более того там даже нет намека как правильно рисовать. Удаляйте эту ссылку при следующем перекате, не тратьте время анонов. Быстрей научитесь рисовать пиксель-говно тупо пытаясь подражать чужим работам, в статье ОДНА ВОДА. Весь смысл статьи "вот, ха-ха как-то так, воот." Да вон картинке 512 на 512 пикселей больше обучающей информации чем во всей статье от СНГ чмохи. Блять ору нахуй.
327 632590
>>32546
>>32509
>>32495
>>32459
Дрочи скилл,братишка! Анимация охуенная,но нужно поднажать и будет вообще пушка!
Sprite-0004.gif7 Кб, 50x45
328 632597
>>32590
>>32548
>>32512
>>32507
Просто огромное спасибо, я не ожидал поддержки на ДВАЧЕ.
Куда можно лить свои гифки? В стол я не могу работать, а здесь это уже социоблядство.
329 632603
>>32597
Сюда лей. Не такая здесь большая аудитория, чтобы считаться за социоблядь.
330 632604
>>32597
А чего в TWG не участвуешь? Вон у тебя монстры, вон убегающий чел.
Sprite-0004.gif26 Кб, 150x135
331 632606
>>32603
Хорошо
>>32604
Я по случайности зашел в gd, игру сделать я точно не смог бы.
какяэтосделал.gif127 Кб, 200x200
332 632657
>>32606
Мне кажется я преуспеваю.
333 632684
>>32657
Это не плохо.
334 632745
>>32606
>>32657
Выглядит хорошо, но не понятно. На первой он нож достал? А что случилось на второй?
335 632750
>>32745
Да я не вкладывал в них смысл. На первой да, нож пытался сделать.
На второй просто у человека погас пк, а включенный фонарь на столе упал, укатился и включился освящая ебаку под столом.
336 632795
Сегодня было лениво
337 632821
>>32795
Осталось потратить усилия на изучения нормальной анатомии и светотени, а то так и будут забавные картинощки получаться.
338 632852
Антон, нарисуй мне человека, стоящего спиной к нам. Хочу вставить в видос, будет меланхолично, как гондола. Типо стоит поздним вечером у дороги, спокойная музыка играет, едут машины, поздний вечер.
339 632853
>>32852
Блядь, про поздний вечер забыл.
340 632891
>>32852
Какое время суток предпочтительно, анон?
341 632895
>>32891
Я думаю ближе к позднему вечеру.
image.png40x28
342 633143
Какой лучш?
343 633144
>>33143
Похуй , сам решил
Spыыrite-0002.gif1,6 Мб, 800x400
344 633165
Учусь
345 633167
>>33165
Фон умер совсем 0,0
ss-0003.gif13 Кб, 200x100
346 633193
ddd.gif9 Кб, 200x100
347 633227
гн001.gif82 Кб, 250x125
348 633336
нужно начинать делать что-то серьезное, ух
2020-01-0619-55-00.png7 Кб, 595x605
349 633379
Всё также иногда рисую пикселями
Но больше времени уделяю традишке, чтоб хорошенько набить руку, освоить базу (светотень, анатомию, перспективу)
Надеюсь, что прогресс имеется
350 633389
Ебака идущая справа-налево и тянучка
351 633405
>>33389
Голова ебаки справа повернута под углом, создавая ощущение 3д, но три плоские ноги в ряд все портят. Попробуй дорисовать (более темные, конечно же) конечности с другой стороны тела.
image.png18 Кб, 480x276
352 633407
>>32821
С цветом еще надо работать.
А то ж от >>33389 глаза кровью обливаются.
ыыыe-0010.gif44 Кб, 100x100
353 633434
>>33407
>>33405
Уф, я пытаюсь, честно
354 633454
>>33434
О, збс ноги. Ну ты прям БУЛЬДОЗЕР.
355 633455
>>33434
Нахуя ты срешь этим говном без задач?
Бери любую игру с хорошим пиксель артом и смотри, как там сделаны персонажи,ты не найдешь персонажей с руками толщиной в один пиксель.
Смотри, анализируй, пытайся повторить, только не тупо копируй пиксель в пиксель, а пытайся сам сделать так же. Только так будет прогресс.
Если будешь срать, как делаешь это сейчас, на этом и остановишься.
356 633459
>>33455
Ты прав от начала и до конца. Я это все прекрасно понимаю, но мне нужно было чтобы кто-то об этом написал.
357 633461
>>33455

>ты не найдешь персонажей с руками толщиной в один пиксель


да ладно бывает
358 633467
>>33455

>ты не найдешь персонажей с руками толщиной в один пиксель

359 633556

>>633469


>>633521


Вы неправы
360 633610
>>33604 (Del)
как будто эти посты имели хоть какую то ценность.
361 633612
>>33610
Мочуха, ты? Я узнал тебя по запаху
362 633634
Это местная моча защищает визуал андертейла? Ебать обосрался, обезьяна опять каких-то кретинов набрала.
363 633635
Ой блять
Мочуха такая уёбина
364 633637
А я вот, куколд и сойбой, мне нравится что токсиков да, на дваче трут.
05.gif132 Кб, 216x240
365 633666
Сру говном без задач, что вы мне сделаете? У меня ломка
366 633667
>>33666
Колени не сгибаются при ходьбе.
367 633675
>>33667
Точно
368 633685
Никто не хочет порисовать для моей индиГовноММО? Базовые тайтлы это вода, трава, горы. Можете еще свои нарисовать, размер 16х16, но могу переделать игру под 32х32, я просто 16х16 взял как базу. Денег как понимаете нет. Пишу все сам, без фреймворков и т.д. Тайтл воды желательно с анимацей, пару кадров.
.png5 Кб, 512x512
369 633688
>>28154
>>28576
Короче, я тут совсем забыл про тред и своё обещание, но в итоге решил подсуетиться и за вечер накалякал это. Неидеально, конечно, плюс у меня лица мало чем друг от друга отличаются, но всё же.
Пару советов, если захочешь заняться этим всерьёз:
- правильно подбирай цвета. Белый цвет лучше делать не с переходом от чисто белого к серому, а с добавлением какого-либо цвета (в моём случае синий). Ещё я заметил, что у тебя совсем нет перехода между оттенком, когда ты пытаешься затемнить цвет, меняются только насыщенность и яркость. Повышай или понижай оттенок для затемнения или осветления, с насыщенностью то же самое, но в основном повышай для затемнения и наоборот, яркость, разумеется, только понижать для затемнения и обратно. Ну и по мелочи, гамма нуждается в доработке, та же кожа похожа по цвету на поросячью, а волосы слишком насыщенного цвета;
- пропорции, но я думаю, это и так очевидно. Помимо всего прочего у тебя очень много лесенок и зазубрин. Плюс у тебя почему-то думал, что у тебя картинка увеличена в 4 раза, но на деле у тебя некоторые пиксели были разрешением 3x4, что не очень правильно, ибо они должны быть пропорциональными.
- делай чёткий контраст в цветах. Если посмотреть на (её) правый глаз, то можно увидеть, что ты использовал два очень похожих оттенка чёрного. Так не стоит делать.
370 633689
>>33688
В разы лучше, анончик
371 633705
>>33688
Вау, мне нравится
Спасибо за советы
ohuet.png8 Кб, 376x383
372 633798
Да вы охуели, пока рисовать научишься, уже на пенсию выходить. Проще стать проституткой.
373 633816
>>33798
Рита-тян, оставь это, пойдем лучше чай с тортиком пить.
train12211.gif360 Кб, 500x300
374 634088
Ту-туу!
375 634089
>>34088
Мне нравится.
376 634092
Короче, разочаровался в этом вашем Асепрайте.
Копипаст через жопу, палитры через жопу, какие-то вечные глюки с фоном, с выделением пиздец тоже. Единственное для чего он годен - анимация.
У вагонов (кусок вагона есть выше в треде) должны быть нормальные цвета, но ебучая программа при составлении поезда в один спрайт всё конвертнула в палитру тепловоза, ебучая хуйня.
>>34088 -кун.
kappu.png4 Кб, 359x369
377 634094
>>33816
Пойдем.
378 634098
>>34092
Пикселораму попробуй.
379 634110
>>34092

>У вагонов (кусок вагона есть выше в треде) должны быть нормальные цвета, но ебучая программа при составлении поезда в один спрайт всё конвертнула в палитру тепловоза, ебучая хуйня.


может у тебя режим выставлен переключи на rgb - Sprite > Color Mode > RGB...

Да, в айспрайте есть еще неудобная хрень, если выделить таймлайне слой и нажать ctrl+c он копирует целй слой, а не выделение в этом слое. По-моему приоритет всё таки должен оставаться в рабочей области, а копирование слоёв это вторично.
380 634120
>>34094
Тени не такие серые, особенно на синей поверхности.
381 634133
>>34092
Ну и жри говно дальше, что я могу тебе сказать.
Ничего качественней Асепрайта еще не придумали.
382 634153
>>34094
http://androidarts.com/art_tut.htm
Это раньше было в шапке, лаконично и полезно для начинающего.
383 634169
>>34133

>Ничего качественней Асепрайта еще не придумали.


Встроенный графический редактор GMS 2?
>>33688-кун
384 634184
>>34153
Спасибо.
385 634215
>>34133
Для Стардью Валлей спрайты сделаны в паинт.нет. Пруфы в твиттере.
Knight.png4 Кб, 256x256
386 634220
>>34092
ProMotion
GraphicsGale
Вообще не ебу что за асеспрайт.
кораблик-кун
I LIKE TRAINS.mp430,6 Мб, mp4,
1280x720, 1:57
387 634473
train.gif92 Кб, 500x300
388 634478
>>34088
Так реалистичнее
389 634487
>>34215
И что? Пиксель арт и в экселе можно делать, что это меняет?
390 634490
>>34478
Тогда должен быть товарняк.
балтика.png6 Кб, 661x257
391 634497
>>34487
Меняет то, что я обозначил минусы асепрайта, которые мне не нравятся, а ты кроме вскукарека ничего в противовес не написал.
>>34490
Такой подойдет?
2020-01-1004-36-09.png5 Кб, 493x539
392 634502
Немного подправил
>>33379
393 634523
>>34502
Какой неприятный молодой человек.
394 634525
>>34497
Блять, охуенно, как ты это делаешь? 20 минут всего прошло.
anko.png9 Кб, 332x346
395 634537
Я и аниме срисовать нормально не могу, а кто-то полотна ебаные из головы рисует. Демоны.
396 634546
>>34537

>а кто-то полотна ебаные из головы рисует


Может быть, хотя бессмысленно по-моему, все ровно как минимум для достоверности прибегают к рефам.
397 634553
>>34537

> срисовать нормально не могу


Тебя это не прёт. Не доставляет тебе это. Поэтому ты срисовываешь от случая к случаю. Через силу. Испытывая презрение к себе за то, что у тебя не получается.
Это ключ к неудачам в любой области: Когда тебя не прёт.
Если тебя прёт, тебе похуй на то, насколько качественно у тебя получается. Ты просто рисуешь (в данном случае) и тебе по кайфу.
Спойлер: И твой скилл растёт
398 634554
>>34525
Этот вагон уже неделю у меня лежит. Я пиксель-нубас же, вагон (особенно обрисовка буковок) целую ночь занял.
thonking.png2 Кб, 191x192
399 634559
>>34553
А мне и по кайфу. Просто я вообще никогда не рисовал. Сам процесс рисовать оказался расслабляющим, особенно под правильную музыку. По крайней мере пуксель-арт. Так что хочется продолжать. А вот исправлять уже не нравится. То есть конечный результат не нравится, но править его не хочется. Наверное из-за того что я не понимаю, почему именно некрасиво и что именно и как именно исправить.
400 634561
>>34559
Делай как я. Не исправляй старое. Рисуй новое. А скилл меж тем растёт.
401 634573
>>34523
Ну так и задумывалось
Я вообще изначально хотел сделать его ниггой-псевдогэнстой, но вышло так, что он стал азиатом-зумером
402 634613
>>34502
Имя Ибрагим Вам что-нибудь говорит?
>>34553
Есть рабочие способы сделать так, чтобы пёрло?
403 634634
>>34613
И если я ношу кандибобер на голове -- это не значит, что я женщина или балерина
404 634649
>>34634
АЛЛАХ АКБАР!
405 634663
>>34553
А меня раньше перло пока я не понял что кто-то на этом (и еще хуже) делает деньги, а меня просто пёрло, лол.
406 634724
>>34663
Теперь сам зарабатываешь?
407 634725
>>34724
Нет, пер не прёт.
408 634726
>>34725

>пер


теперь
image.png6 Кб, 380x360
409 634739
А фейкопиксели это збс? Я имею ввиду когда персонаж сделан из одинаковых пикселей, но в некоторых местах существуют пиксели еще меньше. Пример на пике, у колобка все пиксели одного размера, но один глаз больше на половину пикселя,что невозможно. Пик просто пример.
410 634740
>>34739
Ну даже в этом примере выглядит хуево и создает дискомфорт в области мозга.
image.png5 Кб, 107x122
411 634742
>>34740
Я просто
412 634746
>>34742
Просто увеличивай или уменьшай картинку кратно 2 ближайшим соседом и не будет никаких фейкописечек. 100% 200% 400% 600% etc.
413 634748
>>34746
я то это понимаю, просто увидел этого персонажа из соседнего треда и задумался.
414 634751
>>34739
Неа, не збс
415 634780
>>34748
Да забей, там хуйдожника просто в глаза ебали всей тимой, вот он и творит дичь с той поры
416 634941
>>34739
Это ужасно. Аж трисиот.
Но как художественный приём с целю вызвать как раз такой отвращение - вай нот? Если ты такой панк-плевать-на-условности-чем-хуже-тем-лучше.
Хотя я бы и в таком случае панковал бы в чём-то другом. Это УЖ СЛИШКОМ мерзко выглядит. Даже вращающиеся пиксели не так блевотно.
изображение.png2 Кб, 254x389
417 635297
image.png8 Кб, 320x240
418 635475
>>35297
Панки - хой!
419 635606
Зацените редактор: http://twilightedge.com/mac/pikopixel/
420 636573
>>28151

> Для первого дума, если что, фотографировали модельки, потом обрабатывали.


Я поздно но как раз для импа и зомбей именно рисовали с нуля и это видно. Пинки там скорее как реф для ног был остальное с нуля
Моедльки это арч вайлы там рамзные и ревенанты с спайдер мастермайндами
421 636784
>>35606

> for Mac/Linux/BSD


Понятно.
423 637142
>>37139
ротоскопия?
424 637222
>>37142
Судя по тому как проебана анатомия то да
425 637229
>>37222
Да штаны подтяни до середины тушки и норм будет.
426 637292
>>37229
Да и так зб по-моему
427 637307
>>37139

>swatmove.gif


Скорее Hollywood move. Никто так не делает в настоящих боевых условиях.
428 637360
>>37307
Мне просто нравилось так делать в Pandora Tomorrow, оттуда же и название взято. Ну и там не боевые действия, они в другой плоскости.
429 637628
Это вам не богомерзкая тройка с рендерами моделей.
430 637940
Парни, подскажите плиз, нужно ли изначально уметь рисовать прежде, чем заниматься пикселяртом?
Хочу клепать что-то вроде >>37628, то есть более-менее реалистичную графику - мне тогда лучше с карандаша начать, или есть смысл сразу в пиксели пытаться?
Извиняюсь за тупой вопрос, но мне правда непонятно.
1579724543243.jpeg46 Кб, 800x600
431 637975
>>37940
Да, лучше сначала рисовать научиться, хотяб на базовом. Если каждый день рисовать, 4 месяцев хватит.
432 638070
>>37940
Нет, не обязательно. Я вот например один из тех уёбков, которые не могут глаз нарисовать от руки, но спрайты у меня выходят неплохие (кхе-кхе), главным образом потому, что в спрайтинге ты можешь легче редактировать свои ошибки. Есть, конечно, такая тема, как freehanding a sprite, когда пискель-арты рисуют от руки на планшетах, но это пригодно только для каких-нибудь колоссальных спрайтов типа тех, что в VA-11 Hall-е жду кукаретиков с их РЯЯЯЯ, ЕТА НЕ ПИКСЕЛЬ-АРТ. Те, что на пиках выше, не такие уж объёмные, подобное можно научиться спрайтить от руки. Главное - уметь гуглить референсы того, что ты хочешь сделать, ну и посматривать на техники других хуйдожников в теме, ну и общие правила соблюдать.
433 638085
>>35297
ходячий и стоячий панк
434 638087
>>38085
Заебок
435 638098
>>37940

>нужно ли изначально уметь рисовать прежде, чем заниматься пикселяртом?


нужно
436 638109
>>38085
Пиздец ты тупорылый уёбок, с хуя ближний глаз в три раза меньше дальнего?
437 638111
>>38109
ЯПАНК!!!!!111111!!!!!!! !! 1
438 638117
>>38111
Оправдывайся, чмоня
439 638126
>>38109
По-моему это синяк, а если синим оформить будет хуже.
440 638149
Похуй, вкатываюсь опять и опять сру говном без задач
441 638154
>>38117
Что-что ты говоришь? Добавить ему ещё анимации прыжка и атаки, чтобы добавить его в твой проект? Ну конечно!
442 638174
>>38126
Давно синяки чёрного цвета?
>>38154
Ах ты сукин сын, я в деле
443 638240
>>38174

>Давно синяки чёрного цвета?


>если синим оформить будет хуже.

444 638420
>>38174
На. Я глаз чуток поправил, чтоб в меру всрато было.
446 638471
>>38420
Бля, анон, ты молодец, конечно
Но высота глаз не меняется из-за ракурса в 3/4, там меняется только ширина
Так что фиксани это, а лучше подрочи основы рисования, а то таких косяков будет только больше
1579853649362.jpeg58 Кб, 800x600
447 638596
>>38471
Если ты про удар, то пусть он поднимает голову пикрил.
Если про всё остальное то ЯПАНК я за тот час голову ни разу не включил, соре.
1396769929726861478.jpg49 Кб, 493x604
448 639273
>>38596

>ЯПАНК


Выглядит как оправдание.
pixelart.gif5 Кб, 256x256
449 639429
О, я тоже хочу вкатиться
450 639439
>>39429
Блять, я ждал секунд 20, когда эта машина поедет
Сохраняй в пнг, чтоб не путать людей
sage 451 639447
>>39429

>градиент


>пластиковые стены

452 639504
>>39439
Ля, сорян

>>39447
Я ньюфаг.
jeppa.png94 Кб, 1600x988
453 640360
454 640523
>>40360
Блять как же красиво, я никогда так не смогу (мимопрограммер мечтающий научится в пиксельарт)
455 640613
>>40523
Если будешь постоянно ныть, то да
456 640643
>>40523
это не пиксельарт, это обведенный арт.
даже если этот арт нарисовал сам обводитель, это все равно совсем другие скиллы. что, впрочем, никак не приуменьшает качеств автора
457 640662
>>40643
Это изначально пиксельарт, а не обведенка. Рисовался в эйсе с 0, я не обвожу картинки, я не говноед

мимошавукена автор
MxKevm9rZZQ.jpg103 Кб, 810x1080
458 640663
>>40643
Тут канеш 1 версия позы(хуйня), но в любом случае все видно
459 640703
>>40643
Ебанутый
460 641008
>>40360
Фигня.
461 641202
>>40662
>>40663
это не отменяет моих слов. я например не могу в рисунки от слова совсем ходил художку, потом год дрочился в соло, ничего не помогает, но выдаю плюс-минус хороший киксельарт. это действительно разные навыки.
короче к чему я — подобные пикчи не показательны. они красивые, мастерски исполнены, базара нет, но ето_другое, надеюсь ты понял о чем я
462 641210
Сап пикселяч. Интересует следующий вопрос: Допустим, я рисую изображение на мониторе 1366x768. Оно на моём экране выглядит так, как и должно. А что произойдёт с ним, когда я открою это же изображение на мониторе с другим разрешением? Пропорции пиксели будут попиксельно сжиматься/расширяться ввиду разрешения или же будет отображаться корректно? И если нет, то для каждого разрешения нужно рисовать отдельный вариант?
Не ебошьте палками за ебанутый вопрос, ньюфаг в этой теме.
463 641219
>>41202
Ты в лужу пердишь только, дурачок.
Давай показывай что есть пиксель арт, а что нет.
464 641221
>>41210
Будет треш. Не надо пережимать пиксель арт.

Да, под каждое разрешение надо рисовать отдельно.
Или выходить из положения.
Менять игровое поле под размер монитора не меняя зума камеры, например.
Или фигачить суперогромные пиксели и их скалировать более-менее нормально.
Или ещё как-то изёбываться, потому что рисовать для каждого разрешения ты заебёшься, и всё равно не нарисуешь под все.
image.png5 Кб, 300x224
465 641222
>>41210
под юнити есть скрипты для пиксельперфекта, для говнака прям настройка есть в опциях под это дело.
>>41219
пиздец у тебя самомнение конечно, нихуя не понял а уже порвался.
пиксельарт вверху в оп-посте, а рисунки у которых ограниченная цветовая палитра это рисунки у которых ограниченная цветовая палитра.
ну че пацаны я теперь пиксельарт??
466 641229
>>41221

>Менять игровое поле под размер монитора не меняя зума камеры, например.


А, то есть картинка будет выглядеть одинаково, но на мониторах с большим разрешением будет видно просто больше игрового пространства, так? И в целом спасибо за ответ.
>>41222

>под юнити есть скрипты для пиксельперфекта, для говнака прям настройка есть в опциях под это дело.


Спасибо, буду изучать.
467 641231
>>41229

>на мониторах с большим разрешением будет видно просто больше игрового пространства, так?


Да.
468 641235
Посоветуйте open source редактор, который до сих пор получает обновления и имеет возможность анимировать?
469 641414
>>41235
очевидный Aseprite
470 641435
Захотел вкатиться в пиксельарт. Немного посмотрел уроки. Я правильно понял, что главная фишка - выпрямлять границы?
471 641438
>>41435
Главная фишка - нужно рисовать от руки, без использования графических планшетов и других устройств ввода кроме мыши
472 641459
>>41235

>который до сих пор получает обновления


Это не нужно.

Устанавливаешь
1. VirtualBox
2. AmigaOS
3. Deluxe Paint

Всё, можно рисовать как диды
473 641462
>>41459
Но ведь делюкс на уровне обычного пэинта из винды
474 641467
>>41462
Нет, посложнее.
475 641479
>>41414
ОН ПЛАТНЫЙ
зачем его постоянно советовать если он не опен сорс
476 641483
>>41479
Это билд платный, а сорс бесплатный
https://github.com/aseprite/aseprite
477 641490
>>40360
Смотрится неплохо, если не вглядываться. На деле - полностью проёбана анатомия, попыток в светотень даже не видно. Рисунок не закончен, но курс взят правильный.
478 641491
>>41483
Ох бля, как вспомню как я ебался с его сборкой, аж жуть берёт.
Но если что, могу теперь нюфагам в треде чёт подсказать по сборке.
479 641504
>>41491
Там же Cmake-проект чего ебаться?
480 641505
>>41479

>ОН ПЛАТНЫЙ


Хуй знает, я пару раз на сигах сэкономил и купил, 350р всего в стиме. НА распродаже и того меньше
481 641563
>>41483

>продавать опенсорсный фришный софт


А что, так можно было?
482 641574
>>41504

>чего ебаться


С зависимостями. У меня он требовал какую-то экзотическую либу, причем только определённой версии, которую я в итоге отыскал в каком-то полумёртвом репе.
Что странно, на винде вообще никаких проблем со сборкой, на линухе это геморрой на час минимум.
483 641575
>>41563
Ну да. Юзаешь минимум пару десятков малопопулярных библиотек, пишешь кривую сборку, не оставляешь никакой инфы о возможных причинах возможных ошибок, и всё. Потом собираешь билды для разных платформ одному тебе известным способом и вуаля.
Даже я, красноглазик с многолетним стажем, ебался четыре часа со сборкой на убунте.
484 641610
>>41574
>>41575
Ну так в самом деле проще уж пикселораму юзать.
485 641679
>>41610
Скача этот ваш aseprite за 5 секунд с рутрекера.
486 641691
>>41679
Ну и зря. Не ощутил боль от сборки, не получил удовольствия от проделанной работы.
487 641694
>>41691

>Ну и зря. Не ощутил боль от сборки, не получил удовольствия от проделанной работы.


Всегда перед началом занятия геймдевом я вставляю себе в анус огромный самотык с шипиками и так и сижу весь день, работаю.
488 641795
>>41575

>Даже я, красноглазик с многолетним стажем, ебался четыре часа со сборкой на убунте.


Бля, ну это ты. Там какбэ команды просто по порядку вводишь, даже написали как пакеты в популярных дистрах называются.
489 642414
Скачал aseprite, пока толком не пользовался, т.к. больше занят рисованием на бумаге
Так вот, хотел спросить -- в ней анимацию проще делать, чем в фотошопе?
Потому что в фотошопе я нехило бомбил, когда делал достаточно примитивные гифки
490 642499
>>42414
Короче, хуй с вами
Я сам опробовал только что
И да, блять, это в разы лучше, чем в фотошопе
Никакой жопоёбли, чисто на расслабончике делаешь
Sprite-0001.gif1 Кб, 128x128
491 642507
Хз, просто залью ту примитивную анимацию, на которой тестил удобность aseprite
492 642560
>>42507
Понятно
493 642563
>>42499

> это в разы лучше, чем в фотошопе


Ясен хуй, специализированный редактор лучше общего. А вообще, кто нибудь юзал пикселораму?
494 642589
>>42507
русификатор имеет смысысл ставить?
495 642596
>>42589
Я не ставил
Без гайдов сам разобрался что к чему, хотя мой английский посредственный
Я ж с фотошопа пересел и потому мне было несложно адаптироваться к этой проге
И да, русификатор лучше не ставить, как мне кажется
image.png321 Кб, 1680x1050
496 642614
>>42499
>>42563
ебать вы жарите
погляжу как выть будете когда вам понадобиться сделать что-то посложнее примитивной анимации ходьбы
497 642620
>>42614
Толсто
498 642625
>>42620
да конечно же толсто
я тебя что, заставляю фш использовать, нет, сиди дальше в аеспрайте. это как изучать гейм мейкер, а потом жаловаться что в тридэ трудно делать. дерзай, мучайся, мне поебать
499 642629
>>42625
Ну ты и шизик, толстый
500 642630
>>42625
Ясно, держи в курсе, и тебя вылечим
501 642632
>>42614
Все еще удобней чем фш
502 642683
>>42614

>что-то посложнее примитивной анимации ходьбы


>на скрине только направляющие и вручную рисованный спрайтшит


>не знает, что асеприте может собирать спрайтшиты сам


Молодой человек, обратно в палате пройдите.
503 642691
За сколько бы по деньгам вы бы нарисовали персонажа в 4 стойках (idle, run, jump, attack) с анимациями? Хочу попробовать запилить что нибудь на юнити, а спрайты покупать, но даже не знаю на сколько денег рассчитывать
504 642692
>>42691
Я бы взял бесплатно LPC character. Правда там джампа нет ибо топдаунная раскладка. Но можно нахватать фреймов из анимации смерти и состряпать на коленке. Для прототипа пойдёт. А с прототипом появятся и спонсоры.
505 642693
>>42692

>спонсоры


Не нужны же. Да и я им не нужен.
506 642694
>>42692
>>42691
Для прототипов отличное место opengameart, вот например пара примеров, эти под лицензией CC0 т.е. можно использовать как угодно, модифицировать, продавать.
https://opengameart.org/content/isometric-classic-hero-tiles-32x32
https://opengameart.org/content/forest-boy-platformer-animated-character-24x24
507 642695
>>42694
Именно так. Впрочем для прототипа топ-дауна брать LPC лучше на онлайн-генераторах, ибо там сразу можно нагенерить себе персонажей. А можно подгенеривать по мере надобности. Главный плюс LPCCSS - универсальная раскладка спрайтлиста, а это значит, можно один раз настроить класс персонажа со всеми анимациями и поведениями, и просто загружать ему нужный скин при создании.
Sprite-0001-export.png1 Кб, 256x256
508 642757
Только что установил aseprite. Моя первая пиксель каракуля.
То что говно это и так понятно
509 642781
>>42757
Всяко лучше, чем моя первая.
портреты.png11 Кб, 270x483
510 642784
Ну-ка, хата, дай кликуху.

Назови подружек, пикселяч. Хочу назвать Эмилия и Кэтти, но может кто лучше наховёт?
511 642791
15809183911790.png1 Кб, 300x224
512 642810
>>25876
не киксельард
513 642837
>>42784
Стейси
Ким
Энви
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 июня 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски