Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Догма ГД-19 # OP 580269 В конец треда | Веб
Догма ГД-19 (сокращение: догма гейм-девелопмента 2019 года) это попытка противостоять современным тенденциям в игростроении. А именно превалированию казуальных игр, сетевых игр, графики.
С чем сталкивается современный гейм девелопер помимо необходимости организовать программный "скелет" (даже при наличии готового движка)? С подготовкой контента. Нужны текстуры, спрайты, модели, анимации, звуки, музыка... Если игра еще и сетевая требуется выбор и тестирование протокола, сервера. Всё это занимает время, качество оставляет желать лучшего, мечты разбиваются о рутину и разработка прекращается.
Разработка исключительно текстовой игры не только существенно экономит время на разработку. Текстовая игра дает больше выразительных возможностей. В текстовой игре можно передать даже запах, тактильные ощущения. Ведь мы обращаемся не к видеокарте и звуковой карте, мы обращаемся напрямую к человеческому воображению. И делается это с помощью команд, которые гораздо проще команд OpenGL: обычный литературный текст.
Вопреки устоявшимся стереотипам текстовая игра не обязана иметь жанр приключение/квест. Это может быть также и симулятор, стратегия, логическая игра. И даже автогонки. Почему бы и нет? Это реальный шанс проявить свою изобретательность в игровом творчестве.
Догма ГД-19 это вовсе не попытка возродить Infocom-овские игры и Ru Interactive Fiction, хотя и может выглядеть так. Прежде всего Догма ГД-19 это оппонирование и вызов современным тенденциям. И не менее важной целью Догмы ГД-19 является спасение для тех, кто желает создавать игры и застрял из-за необходимости соответствовать стандартам по графике и казуальности.

Итак, правила Догмы ГД-19 просты:
- игра должна быть текстовой, графика и псевдографика запрещены (во имя спасения разработчика от лишних действий, во имя экономии времени разработчика в пользу проработки игрового мира, во имя создания условий для максимального погружения игрока в игровой мир благодаря работе человеческого воображения, которое лучше всего работает с одним лишь текстом в изоляции от чужих визуализаций)
- крайне необходимые для игры графические и прочие файлы могут поставляться вместе с игрой или генерироваться исполняемым файлом по мере игрового прогресса (такими необходимыми файлами могут быть географические карты, трудно описуемые или фантастические предметы, звукозаписи подлежащие расшифровке по сюжету и так далее)
- ввод должен быть текстовым и состоять из команд от одного до нескольких слов (меню отупляет, а wasd+мышь + "E" для действия так тем более)
- игра должна ждать пока игрок не введет команду, время ожидания не должно иметь влияния на игровой результат (у нас не состязание на скоропечатание, к тому же у всех разная скорость чтения и восприятия текста)
- исполняемый файл должен быть консольным (на современных системах проблем с UTF-8 быть не должно, но для старых систем вроде Windows 98 можно predlozhyt' rezhym translita)

В этом треде я и другие просветленные окажем помощь и моральную поддержку любому кто желает создать игру следуя Догме ГД-19. Я уверен у Догмы найдутся как противники так и последователи, каждому своё, так что предлагаю не устраивать срачей.
В ближайшее время будет проведен отдельный конкурс в рамках Догмы ГД-19.
2 580271
>>0269 (OP)
Ты бы лучше игру пилил, а не догмы и манифесты.
3 580273
>>0271
Так запилил уже. С графоном. И тред был. Но сейчас ведь не об этом.
4 580276
>>0273
Не понимаю смысла всех этих конкурсов, зачем тебе это?
5 580277
Не понял зачем кидать вызов современным тенденциям и отказываться от практически всех выразительных средств.
Если это форма эскапизма - то это должна быть сугубо индивидуальная инициатива.
Иначе нужно какое-то адекватное обоснование, ибо юзер не будет выбирать то что умно или технически сложно. Юзер выбирает то, что прикольно.
6 580278
Для начала рассмотрим пример игры на популярном языке Питон.
Первое что нам понадобится это вывод текста. Далее речь пойдет о Питон 2.7 который есть почти везде.

Для вывода есть команда print

print "hello"
hello
print 15
15
print "hello" + str(15)
hello15

Ну и второе что нам понадобится это ввод текста:

x = raw_input()

строка, которую мы введем попадет в переменную x
в скобочках можно указать символы которые будут предшествовать курсору в точке ввода, например

x = raw_input('> ')

как превратить строку в массив слов?

words = x.split(' ')
len(words) вернет длину списка
words[0] для доступа к словам (нумерация с нуля)

осталось освоить конструкцию if elif else и вы готовы писать игры по Догме ГД-19 на Питоне!
6 580278
Для начала рассмотрим пример игры на популярном языке Питон.
Первое что нам понадобится это вывод текста. Далее речь пойдет о Питон 2.7 который есть почти везде.

Для вывода есть команда print

print "hello"
hello
print 15
15
print "hello" + str(15)
hello15

Ну и второе что нам понадобится это ввод текста:

x = raw_input()

строка, которую мы введем попадет в переменную x
в скобочках можно указать символы которые будут предшествовать курсору в точке ввода, например

x = raw_input('> ')

как превратить строку в массив слов?

words = x.split(' ')
len(words) вернет длину списка
words[0] для доступа к словам (нумерация с нуля)

осталось освоить конструкцию if elif else и вы готовы писать игры по Догме ГД-19 на Питоне!
7 580279
>>0277

>практически всех выразительных средств.


Текст это и есть главное выразительное средство благодаря совершенству человеческого языка (в частности, русского). Если тебе не удаётся что-то описать текстом то позволяется добавлять графические файлы в папку.
Ты сделал предположение, что юзер любит деградировать. Я утверждаю, что найдутся и юзеры для которых необходимость подумать и увидеть отклик на свои мыслительные потуги будет подлинным наслаждением и в один ряд не станет с дешевыми впечатлениями от графических игр.
Однако, повторюсь (в том числе и для >>0276):

>Я уверен у Догмы найдутся как противники так и последователи, каждому своё, так что предлагаю не устраивать срачей.

14819618920110.webm17,9 Мб, webm,
1280x720, 3:04
8 580280
У ренпаепидоров загон уже есть.
У авторов текстов - тоже (/izd)
Оп себе отдельный загон буйно требует?

Скорее, ОП даже в визуальные новеллы не умеет. Только осолил туториал опенгл по 3д тексту.
9 580281
>>0280
Я неоднократно писал свои движки на OpenGL, освоил и популярные пушки вроде Unity. Для таких как ты пора сделать загон засерателей. Будете сидеть и засерать друг друга. Глубоко убежден, что ты полный ноль как в программировании так и в игростроении. Ну если и не ноль, то по сравнению со мной уж точно ребёнок.
10 580283
>>0279

>повторюсь (в том числе и для >>0276


Ты не повторяйся, а отвечай на вопрос, нахуй тебе это? Сам не можешь, но любишь текстовые игры и чтобы аноны их напилили или что?
кодераст.webm1,5 Мб, webm,
746x420, 0:11
11 580284
>>0281

>то по сравнению со мной уж точно ребёнок


Не рвись, кодераст.
12 580288
>>0279
Человеческий язык далек от совершенства, ибо допускает совершать различные логические ошибки, парадоксы и заниматься всякой софистикой.

>Ты сделал предположение, что юзер любит деградировать.


Ни слова про деградацию. Выбор ненапряжного - это нормальный выбор. Напрягаться неизвестно ради чего - сомнительное занятие. Впрочем, и не напрягаться вообще - тоже. Все что между - ок.

> найдутся и юзеры для которых необходимость подумать


Ну так это вкусовщина. Тут не про сопротивление или одобрение. Тут просто про выбор того или иного. Ты же пытаешься это в какой-то абсолют возводить. Хотя амбиций тут только для кружка по интересам.
13 580292
>>0288

>допускает совершать


Дебильное словосочетание, почему не написать позволяет?
netstalk gf.png751 Кб, 1080x1080
14 580295
>>0281

>Я неоднократно писал свои движки на OpenGL


И ни разу не вышло ничего выше уровня туториала, который ты копипастил, назвав это своим движком?
15 580296
>>0288
Отвечу тебе так: Впервые игры может делать любой. Но чем более доступным становится средство массовой коммуникации, тем более важную роль играет его авангард. Не случайно термин «авангард» имеет военную коннотацию. Дисциплина — вот наш ответ; надо одеть наши игры в униформу, потому что индивидуальная игра — игра упадочная по определению!
Возведение в абсолют это нада дисциплина, наш боевой дух.
16 580298
>>0295
Мальчик, я легендарен в игростроении, не только в программировании но и в графике. Но даже если бы я нихуя этого не умел, это не значило бы ровным счетом ничего для Догмы ГД-19. Потому что догма отрицает как игровые движки так и графику.
17 580300
>>0298
Ну это бан
18 580301
>>0296
Есть и простые двумерные движки. На них тоже любой может делать игры.
Если возмодишь в абсолют - должна быть какая-то более убедительная идея, а не "ну кому-то понравится", и должно иметься какое-то конкретное проявление идеи - например игры, созданные в рамках этой идеи, которые показывают что они действительно могут решать проблему и быть в чем-то лучше других игр.
15552357585540.jpg78 Кб, 552x604
19 580302
>>0298

>Мальчик, я легендарен в игростроении, не только в программировании но и в графике.


>Создаёт тред по текстовой пораше, как будто проебал сроки здачи на текущий конкурс /izd.



А помню тебя! Ты - ЛЕГЕНДАРНЫЙ ДОЛБОЁБ!
14625309698980.jpg40 Кб, 595x441
20 580305
Не смог пройти первый уровень проекта распидорасило
@
Утверждаешь, что всем нужна новая догма
21 580307
>>0302
Да, это я. Легендарный долбоёб. И пидорас. Потому что нормальный человек не стал бы делать игры с графикой. А я делал. Но это в прошлом. Своей преданностью Догме ГД-19 я намерен реабилитироваться, а также вылечить всех вас. Наконец вы сможете делать интересные игры, вместо скриншотов скучных демок.
22 580308
>>0307
С этого нужно было начинать, сделать игру, чтобы все ахуели, а дальше про догму-хуегму.
14855402144210 (1).webm9,8 Мб, webm,
840x472, 5:24
23 580311
>>0308
Да ОП даже в новеллы уровня Деревотян не сможет.
24 580312
>>0308
Если бросать вызов прогнившим устоям то целой армией. Вот тогда все и "ахуеют".
25 580313
>>0311
Ну и зачем такое клепать? Отвратительно выглядит и никакого смысла.
26 580314
>>0312
Ага, ты думал все прочитают шапку треда и побегут создавать текстовые игры?
27 580317
>>0313

>Ну и зачем такое клепать? Отвратительно выглядит и никакого смысла.


ОП вон вообще тред об своём неосилении графики и геймплея завёл, так что норм.
28 580318
>>0314
Вообще-то я думал, что люди прочитают ФУТЕР ОП-поста и не будут плодить срачи. Но очевидно у здешних "клепателей" овердохуя лишнего времени и они обожают тратить его именно на срачи вместо продуктивной деятельности.

Да, все мы должны непременно начать делать игры без графики с текстовым вводом/выводом. Если у кого-то с этим сложности, я готов помочь прямо ИТТ. См: >>0278
1445812137311.jpg38 Кб, 753x543
29 580321
>>0312

>Если бросать вызов прогнившим устоям то целой армией


lurkmore.to/Not_Your_Personal_Army
30 580322
>>0318
Никто не будет их делать, с чего ты взял.
Гидроцефал орет.png395 Кб, 720x400
31 580324
32 580325
>>0321

>Not_Your_Personal_Army


Не канает. Я не за личную идею выступаю. Это общее. Это благо для всех игростроителей и игроков. Наконец появятся игростроители которые делают не говно и наконец игроки смогут поиграть в настоящие игры вместо говна.

>>0322
Я не верю что здесь одни лишь долбоёбы и пидорасы. Ты веришь? Это твое право, но я бы не стал спешить с выводами. По крайней мере один нормальный человек на этой борде присутствует.
33 580326
>>0325
Если бы кто-то хотел пилить текстовые игры он бы пилил, но их нет.
1556746369722.jpg128 Кб, 393x469
34 580329
>>0325

>Я не за личную идею выступаю. Это общее.



>"Не я насрал - мне говно в жопу накачали."

35 580332
>>0326
Людям засрали мозги. Многие даже не представляют что такие игры могут быть интересны. Их заставили поверить, что это "не круто". Я дарю людям освобождение от этих лживых установок. Теперь человек, который желает создать игру, рассказать игроку историю, загадать игроку загадку сможет это сделать прямо сейчас, незамедлительно, не погружаясь ни в отрисовку спрайтов ни в программирование анимации ни в какие вообще сложности. Только print, raw_input и if else. Это настоящее благо и спасение для всех.
36 580333
>>0332

> Я дарю людям освобождение от этих лживых установок.


Нет, ты просто пиздишь и не можешь доказать, что такие игры могут быть интересны.
37 580334
>>0333
К сожалению, у меня слишком мало примеров для русскоязычной аудитории, а точнее, совсем нет примеров. И это замечательно, мы с вами будем чуть ли не первопроходцами в этом деле. Русский интерактив фикшн-хуесосы со своими менюшными позорами и корявыми переводами tads/inform высеров будут нервно курить в сторонке.

Но я попробую сделать несколько набросков диалогов игры с игроком, чтобы вы поняли как это будет выглядеть.
38 580337
>>0278
По гайду (почти) написал игру:
https://repl.it/repls/PleasingRawServerapplication
Просто нажимаете run сверху, и игра начинается
39 580339
>>0334
Вот пример. Ни о чем. Но для тех кто ни разу не видел такую игру возможно что-то прояснит.

За окном осенние краски. На вашем столе красуется запотевший пузырь с водкой и рюмка. В комнате срач. Дверь приоткрыта.

>открыть окно


Вы открыли окно. Запах подгнивающих листьев и надвигающейся грозы проникает в комнату.

>налить рюмку


Рюмка полна до краёв.

>выйти из комнаты


Вы в коридоре. Здесь дверь в туалет, на стене крючок с ключами и дверь в подъезд.

>осмотреть ключи


Это ваши ключи от автомобиля и от квартиры.

>взять ключи


Вы взяли ключ от автомобиля и ключ от квартиры.

>выйти из квартиры


Вы в подъезде. Здесь ваша, 9-я квартира, а также 8-я и 7-я.

>закрыть дверь на ключ


Вы закрыли дверь квартиры на ключ.

>спуститься


Вы спускаетесь на 2-й этаж. Здесь расположены квартиры № 4, 5 и 6.

>спуститься


Вы на первом этаже, где 1, 2 и 3-я квартиры, а также выход на улицу.

>постучать в первую квартиру


Вы стучите в дверь первой квартиры. За дверью — тишина.

>подергать ручку


Дверь закрыта.

>выйти на улицу



И так далее.
39 580339
>>0334
Вот пример. Ни о чем. Но для тех кто ни разу не видел такую игру возможно что-то прояснит.

За окном осенние краски. На вашем столе красуется запотевший пузырь с водкой и рюмка. В комнате срач. Дверь приоткрыта.

>открыть окно


Вы открыли окно. Запах подгнивающих листьев и надвигающейся грозы проникает в комнату.

>налить рюмку


Рюмка полна до краёв.

>выйти из комнаты


Вы в коридоре. Здесь дверь в туалет, на стене крючок с ключами и дверь в подъезд.

>осмотреть ключи


Это ваши ключи от автомобиля и от квартиры.

>взять ключи


Вы взяли ключ от автомобиля и ключ от квартиры.

>выйти из квартиры


Вы в подъезде. Здесь ваша, 9-я квартира, а также 8-я и 7-я.

>закрыть дверь на ключ


Вы закрыли дверь квартиры на ключ.

>спуститься


Вы спускаетесь на 2-й этаж. Здесь расположены квартиры № 4, 5 и 6.

>спуститься


Вы на первом этаже, где 1, 2 и 3-я квартиры, а также выход на улицу.

>постучать в первую квартиру


Вы стучите в дверь первой квартиры. За дверью — тишина.

>подергать ручку


Дверь закрыта.

>выйти на улицу



И так далее.
40 580341
>>0337
Неплохо, я рекомендую raw_input, у кого-то простой input может сбоить.
41 580344
>>0311
На самом деле я благодарен человеку, который называет себя деревотян и производит эти "игры". Он реально открыл мне глаза на происходящее в этой сфере. Это чуть ли не единственный случай когда в /gd/ делаются "игры", законченные "игры", а не скриншоты демок. Эти "игры" если не ошибаюсь даже заливаются в стим. И вы только взгляните на это. На это уродство, на эту бессмыслицу. Это самый верный признак агонии сферы нашего игростроя. Хуже уже не будет. Дальше будет только смерть этой культуры, упадок этой борды, эти люди, которые посещают борду они окончательно сойдут с ума.
Я пришел чтобы спасти их. Спасти вас всех.
42 580345
>>0344
Ты слепой поводырь, нахуй не нужон.
43 580346
>>0345
Если ты справишься без меня я буду за тебя только рад.
hellgates2.webm5,5 Мб, webm,
1280x720, 1:11
44 580348
>>0332

>Людям засрали мозги. Многие даже не представляют что такие игры могут быть интересны.


Ты тредом и пытаешься засрать мозг. У тебя даже на трейлер скилов не набролось, дегрод.

Тебя небойсь за диздоки в жопу ебут судя по стилю писанины твоему.
45 580350
>>0344
От того, что ты продвигаешь якобы более доступный метод разработки игр - будет действительно хуже. Хуже можно всегда, и это именно тот случай.
Упрощение инструментов никогда не делало хорошо.
Вот Unity популяризируют - а выходит только шлак. Вот в Steam сделали сначала гринлайт, потом директ, в итоге все в говне.
Если ты будешь пропагандировать no-unity подход, мб даже с применение Си и ОпенГЛ, тогда уровень осознанности будет выше, игры станут качественнее.
46 580351
>>0348
Какой трейлер, о чем ты? Это ведь часть того самого долбоёбско-пидарского мира.
tank2twg10.webm25,7 Мб, webm,
320x320, 5:29
47 580354
>>0351

>Это ведь часть того самого долбоёбско-пидарского мира.


Но ведь, догма гейм-девелопмента 2019 года и есть мир долбоёбов-пидаров, которые даже не могут в написание простых игрушечек на гей-мейкере!
48 580356
>>0350

>Упрощение инструментов никогда не делало хорошо.


Я оставляю человека один на один с возможностью реализовать свои идеи, сюжет своей игры, игровые составляющие. Без лишних прослоек и без необходимости длительное время проводить за конструированием графических и программных ассетов. Если идеи у человека говно то и игра будет говном. Но по крайней мере он сможет попытаться. Юнити и Опенгл должны остаться в прошлом. Этого дерьма уже достаточно. Нет смысла клепать очередное. Да и не получится при всём желании, вот что главное! Максимум что получится это высеры уровня деревотян!
49 580358
>>0354
Оставь свои школьнические подначивания в школе. Здесь все взрослые люди и многие умеют не только в гамак, но и в юньку. Однако это совершенно бесполезные умения и в создании по-настоящему увлекательной игры с глубоким погружением это не поможет. Знать нужно на самом деле не много. Для питона это лишь: >>0278
я люблю говнокод.webm3,9 Мб, webm,
1280x720, 0:26
50 580362
>>0358
Да, судя по тебе, ты и в питоне ни бум-бум.
51 580363
>>0356

>Без лишних прослоек и без необходимости длительное время проводить за конструированием графических и программных ассетов.


Это и есть зло. Для настоящего творчества необходимо освоение навыка, приобретение какого-то мастерства, преодоление некоторой работы для того, чтобы уметь уверенно оперировать инструментами. Конкретная работа структурирует мозги, тогда цель и идея становится более красивой.
Гениальную картину не напишешь, если не овладеешь техниками, кистями, красками.
52 580365
>>0363
Вот и пиздуй учиться рисовать и прогать, кусок дебила.
53 580366
>>0363
В том-то и дело: для догматической игры достаточно освоить СЛОВО, ТЕКСТ. Это и есть твой инструмент. Вот в этом совершенствоваться и нужно.
54 580368
>>0365
хуя пичот
55 580369
>>0365
Я занимаюсь этим. А ты и останешься аутистом без навыков.
>>0366
Пиши книги, нахуя тогда играми заниматься?
Я бы еще понял, если бы ты предложил выкинуть компьютеры, и начать играть в солдатиков, придумывать игры с реальными фигурками. Это же все тоже игры, которые задействуют воображение.
56 580371
Оп не осилил ренпай и припёрся плакаться в ГД?
57 580375
>>0371
Я могу свой ренпай накидать как нехуй. Не в осилении дело. А в том, что графон не нужен. От него надо избавиться как от чумы. И тогда будет всем счастье.

>>0369
Схуяли ты мне запрещаешь игры делать, еблан? Книги это совершенно другое, там нет интерактивности и ты это сам понимаешь, нахуя ты бредишь блять? Я хочу делать текстовые игры и хочу чтобы ты их делал, сука. Текстовые игры это самые охуенные компьютерные игры которые только возможны. Солдатики оставь детишкам.
1557685152.png4 Кб, 550x140
58 580376
>>0269 (OP)
Охуенно! Подписался.
59 580378

>В ближайшее время будет проведен отдельный конкурс в рамках Догмы ГД-19


Странно что моча до сих пор не потерла тред.
image.png247 Кб, 516x318
60 580379
>>0375

> Схуяли ты мне запрещаешь игры делать, еблан?


Схуяли ты мне запрещаешь игры делать, еблан?
61 580380
>>0379
Говноед обмазался говном и фантазирует будто он "делает игры". Охуенно. Хочешь добрый совет? Удали всю эту ересь с компа. Глядишь, появится место в жизни под разработку игры.
62 580381
>>0375
В твоих текстовых играх интерактивности нихуя. Там можно делать только то что автор придумал, как и в книгах.
В 2д или даже в солдатиках уже присутствует некоторая свобода, ибо допускают разный подход, который мб даже автор не предусматривал. Они более интерактивные, чем текст.
63 580382
>>0379
С этим набором игру не сделать.
64 580383
>>0381
Не путай с интерактивными книгами. Хорошо сделанная текстовая игра дает столько свободы что игрок и не замечает никакой задумки. Он просто живет в игре. Такой свободы действий не может быть ни в одной игре с графоном. Физически не хватит времени на разработку.
предъявите документики.png348 Кб, 414x450
65 580384
>>0379
Предъявите лицензии на указанный софт, гражданин.
66 580386
>>0383

>Такой свободы действий


>>0339

>открыть дверь


>закрыть дверь


Мда, охуенная свобода.
67 580388
>>0383

>Физически не хватит времени на разработку.


Ну текст тоже не за секунду набирается.
Как ты предлагаешь автоматизировать все варианты ответов на все варианты вопросов на все ответы на все вопросы?
lek.png15 Кб, 160x98
68 580389
>>0382
Я делал игры с пикрелейтед набором. Накоживаешь на C++/SDL движЁКЮ, накоживаешь растровый редактор графона и анимации, хуяришь спрайты хуяришь игру. ЗБС. Могу и 3Д игору таким же макаром скрафтить. Дауны наворовавшие кучу тяжеловесных инструментов тупо дауны, даже не назвать их никак по-другому.
69 580391
>>0386
Ты можешь еще и:
постучать в дверь
пощупать дверь
приложить ухо к двери
заглянуть в щель под дверью (если это межкомнатная дверь или дверь в туалет)
заглянуть в замочную скважину
помазать ручку говном
облить дверь бензином
и дохуя всего

>>0388
Далеко не каждое действие в игре имеет смысл, не зазорно отказать игроку в выполнении действия. Где-то это можно сделать с юмором, где-то применить стандартную отговорку. В любом случае проработка каждого варианта занимает считанные минуты, а в игре с графоном у тебя даже не будет таких вариантов. Просто нажмите "Е" и всё блять.
71 580396
>>0394
Вот и долбоёб с менюшным говноподелием нарисовался. Надеюсь ты реабилитируешься и напишешь игру с текстовым вводом.
72 580397
>>0396
На всякий случай подчеркну: Догма ГД-19 не имеет ничего общего с русскими текстовыми новеллами/квестами и прочими МЕНЮШНЫМИ поделиями а также всяким говняками на RTADS с ч/б иллюстрациями. Русское IF-сообщество идёт своей дорогой и заодно лесом.
73 580398
>>0391
Тебе каждое действие нужно вручную прописывать, и еще потом дерево развитий события хуярить.
С двумерным видом, простейшим физоном и каким-нибудь ИИ ситуации могут генерироваться сами по себе, просто потому что у мира есть обобщенные правила, а не рельсы, которые задумал автор.
То что у тебя это занимает "считанные минуты" не говорит о чем-то хорошем. Ибо чтобы сделать годноту, нужно просто по определению потратить больше времени и усилий, чем для шлака.
74 580399
>>0391

>проработка каждого варианта занимает считанные минуты


Серьёзно? Я на ТВГ половину срока ебался с проработкой диалогов и в конце-концов получил унылое говно, которое не оценили! Как только у тебя возникает необходимость разветвить диалог, тебе нужно думать за двоих, как только происходит еще одна развилка, тебе нужно думать уже за четверых. И так по прогрессии ту зе мун! а потом ещё все развилки диалога надо свести к нескольким желаемым концовкам. И ещё при необходимости надо предусмотреть возможность отсечения одних веток от повторного открытия, других веток перенаправить на третьи ветки в зависимости от состояния персонажей или квестов.
Сдаётся мне ты над этим нихуя не работал, а просто с дивана вещаешь.
Ну-ка покажи-ка нам свои текстовые игры.
tumblrp6fh3l5Con1v3vuexo2500.png182 Кб, 500x397
75 580400
>>0396
>>0397

> ГРАФОН НИНУЖЕН ЯСКОЗАЛ ТОЛЬКО ТЕКСТОВЫЕ


> вот тебе текстовая


> РЯЯЯЯЯЯЯЯ МЕНЮШКИ ЯСКОЗАЛ ТОЛЬКО ВВОД

76 580401
>>0398
Нахуй из треда съебал, шлюха тупая. Споры окончены.
77 580402
>>0399
Нахуй из треда мразь, клепай свое говно молча.
78 580403
>>0400
Нахуй пошел, ослина, здесь не спорят о Догме, здесь клянутся её выполнять.
79 580404
>>0401
>>0402
>>0403
хм, неплохо
в том, другом треде тоже надо вот это всё
80 580405
>>0402
Серьёзно? Ты сразу же переходишь на оскорбления? Мы же вежливо общались, конструктивную критику высказывали, предлагали делиться опытом. Ты всерьёз считаешь, что это верещание поможет развить тред?
81 580406
ОП, если не секрет, а сколько тебе лет?
82 580407
>>0405
Ты что идиот? Я написал тебе что тут не обсуждается Догма, ты читать не умеешь?
" ввод должен быть текстовым и состоять из команд от одного до нескольких слов (меню отупляет "
инвалид это когда.jpg21 Кб, 624x351
83 580408
Текстовые игры - это когда Догма, ГД, 2019.
За Догму и двор стреляю в упор!
84 580409
>>0405
Серьёзно? Серьёзно? Серьёзно? Серьёзно? Серьёзно? Серьёзно? Серьёзно? Серьёзно? Это более чем серьёзно. Если тебе так уж интересно, то твои разветвленные диалоги нахуй не нужны. Оставь этот тупорылый дроч для узкоглазых дейтинг-симов. В игре должен быть смысл. Посмотри на фильмы голливудские. Дохуя там диалогов? Там только самая суть. Потому что иначе теряется интерес зрителя. Так же должно быть и в игре.
85 580410
>>0406
Мне 13 лет но какая нахуй разница это не мешает мне быть вашим спасителем. Может меня Господь Бог послал.

Вот это уже тролли набежали:
>>0407
>>0408
86 580411
>>0409

>Посмотри на фильмы голливудские.


Серьёзно?
Ты считаешь голливудские фильмы образцом для подражания?
87 580412
>>0410

>Мне 13 лет но


Серьёзно?
А мамка знает, чем ты тут занимаешься?
p192h8506o1iuq9d71jgttetb9l3.png579 Кб, 1589x905
!gOlrx2AM8I 88 580413
>>0382
А ТЫ ДУМАЛ МЫ ТУТ ИГРЫ ДЕЛОТЬ СОБРАЛИСЬ ШТОЛЕ
>>0384
тарищ майор это не моё я прост винчестер на дороге нашел с софтом, как раз в полицию нес!!
144500483476.jpg56 Кб, 750x500
89 580414
>>0413

>тарищ майор это не моё я прост винчестер на дороге нашел с софтом, как раз в полицию нес!!


В отделении разберёмся. Проследуйте в Юнити-вэн.
350px-Slabiotvaga.jpg12 Кб, 350x223
90 580415
Сууукка! Я зделою текстовую игру по этому ИТТ треду!
91 580416
>>0269 (OP)
А как Вы относитесь к проблеме реализации парсера пользовательского ввода? Тем более русского. Я лично никогда не понимал RTADS-подхода когда тратят столько усилий на то чтобы строго реализовывать правила, точно распознавать все падежи и т.п., а в итоге язык всё равно получается ограниченный, и значит пользователю нужно осваивать некое (не совсем) подмножество русского, со своими не всегда предсказуемыми особенностями. И это "подмножество" ещё нигде не описывается строго. Шаг влево шаг вправо -- игра тебя уже не понимает, и ты не знаешь потому ли это, что разработчики не предусмотрели такие формы слов, или потому что игра на самом деле не реализует такого действия.

Мне больше импонировал подход в котором "парсер" работал по принципу гугла, т.е. рассматривал входную строку лишь как последовательность ключевых слов. По мне уж лучше ложное срабатывание, чем несрабатывание вообще.

Но думаю можно пойти и по другому пути: сделать простой и формализованный командный язык. Подобный скриптовому языку программирования.
92 580417
>>0411
Голливудские фильмы пользуются наработками по драматургии которые доведены уже практически до совершенства. И захватить внимание зрителя — это в голливудских фильмах образцово. Всё то же самое реализовывается и в тексте. Несколько кратких сочных описаний, диалоги исключительно к месту, либо дают намёк, информацию, либо характеризуют некое событие или персонажа. Иногда юмор для разбавления ситуации. Но никакой пустой болтовни. В текстовой игре ты можешь что-то спросить, уточнить. Обычно достаточно формулировок вида:
спросить о человек/предмет/событие
рассказать о ...
ясно.png182 Кб, 480x480
93 580419
94 580421
>>0416
Я отношусь к долбоёбам так как они того заслуживают: а именно как к долбоёбам. Эти хуебесы не придумали ничего лучше кроме как пытаться перекосохуячить исконно-английскую долбоёбскую систему клепания однообразного говнеца. Бог им судья.

Командный язык в пизду и нахуй. Игрок не должен изучать какойто сраный командный язык йоды. Все гораздо проще делается и нет никакой проблемы реализация парсера пользовательского ввода. Чем тебя if / else if не устраивает? Обрабатываешь каждый возможный вариант да и всё. Не обязательно всю фразу если что. По каждому слову работаешь. Первое определяешь как действие, если действие неизвестно - сразу в отказ. Дальше ищешь в словах упоминания предмета из инвентаря/карманов игрока/тела игрока, а также из текущей локации (либо if/switch по значению переменной имя_текущей_локации если у тебя нет объектной системы и объекта локации). Не забывай делать список синонимов каждой сущности. Изначально пытаться захватывать многословные названия например "крышка сундука" вместо просто "сундука". Если так парят окончания (подтереться сундуком) то ищи по корням (startsWith) Всё, распарсил на группы токенов, конечное количество форм: 1) действие (посрать), 2) действие сущность (взять говно), 3) действие сущность сущность (помазать говном ручку двери)
Хули сложного-то блять? Сложно впендюрить поддержку русиша в информ/тадс но нахуй они нужны в пизду их...
95 580423
>>0421
Вообще не обязательно даже по словам разделять. Подход может быть таким: программно генерируются все возможные варианты по всем комбинациям всех синонимов и сравниваются с вводом.

функция может выглядеть как

str = input()
...
if (compare_all(command: [ open_aliases, door_aliases ], input : str)) {
... здесь сработает и отворить дверцу и распахнуть двери и открыть дверь
}

...
open_aliases = { открыть, распахнуть, отворить }
door_aliases = { дверцу, двери, дверь }
96 580424
>>0415

>Сууукка


Анимешник детектед.
sage 97 580432
>>0400
Всем /gd проигрываем с этого слепого-глухого долбоёба
98 580435
>>0423
Вот в виде работающего кода реализован ФРЕЙМВОРК ДОГМЫ ГД-19:
https://pastebin.com/D3M0zsK9

Для тех у кого нет питона под рукой здесь нажмите Run и пробуйте:
https://repl.it/repls/PlaintiveKhakiCpu
99 580437
>>0435
Вот как это работает
$ python sample1.py
Поешь говна. А чтобы выйти Ctrl+C нажми.

>покушать говна


Скушал фекалий ты

>поесть говна


Говнеца ты покушал

>лол


Команда не распознана.
100 580439
>>0435
Здесь осталось придумать как делать обработку многословных синонимов и добавить вложения чтобы обрабатывать команды с другим количеством (не только 2) слов
101 580446
>>0439
Ну вот, доработал ПИТОН ФРЕЙМВОРК ДОГМЫ ГД-19:
https://pastebin.com/zQGH8tCy

Теперь поддерживаются одиночные, двойные и тройные команды, есть пример игнорирования вспомогательных слов.

Вот такие команды, к примеру, распознаются:

>взять говно в рот


Говнеца ты покушал

>взять в рот говно


Ты дерьма поел, лол)))

>положить говно внутрь рта


Скушал фекалий ты

>покушать фекалии


Говнеца ты покушал

>съесть говна


Ты дерьма поел, лол)))
102 580447
А ОП у нас, оказывается, говноед!
103 580448
>>0447
С чего ты взял? Вот с чего такие выводы? Ты ебанутый?
104 580449
>>0448
Иначе бы ты так агрессивно не реагировал на это.
105 580450
>>0449
Нет просто блять я не понимаю к чему ты вообще это спизданул про ОПа.
106 580452
>>0450

>ОП делает вид, что тут кроме него кто-то еще есть


Лол
image.png395 Кб, 500x333
107 580453
как же нехочется графенчека
совсем не хочется
108 580454
>>0446

>положить говно внутрь ротовой полости


Скушал фекалий ты

Бомбезно!
109 580456
>>0454
В принципе одна игра по Догме уже готова. Правда возможности пока что скудные. Можно жрать говно и... всё.
110 580458
>>0456

>Догма ГД-19


>Можно жрать говно и... всё.


Еее! Противостоим тенденциям!
на самом деле ты слился с ними воедино
111 580460
>>0446
Улучшение (табы проставьте сами):

def multi_compare(arrs, str):
for arr in arrs:
if compare(arr, str):
return True
return False

Что это дает: можно объединить несколько наборов в одну ветку вот так:

if multi_compare([
[eat, shit],
[shit, eat],
[take, mouth, shit],
[take, mouth, shit],
[put, shit, mouth],
[put, mouth, shit]
], user_input):
print shit_eating[random.randrange(0, len(shit_eating))]
baa10354958ee89e76ca091b100d044f.png32 Кб, 1220x458
112 580465
>>0269 (OP)
Так хорошо начал, но тут

>- ввод должен быть текстовым и состоять из команд от одного до нескольких слов (меню отупляет, а wasd+мышь + "E" для действия так тем более)


сразу всё поделил на ноль.

Потри нахуй этот пункт - и идея засияет.

(старчески покряхтывает) Помню, на заре /gd когда он был ещё тот, лол кто-то писал текстовый сайдскроллер-шутемап. Там даже редактор был, было необычно, волнительно и охуенно.
>>0278

>на Питоне!


Зачем это, когда есть божественный qbasic. Или, для модных смузеглотателей - его потомок https://www.portal.qb64.org/
Бери и пиши и учить нихуя не надо.
>>0332
А вообще, ты мне нравишься, планирую бампировать этот трендж.

>Многие даже не представляют что такие игры могут быть интересны.


Настольные РПГ, книги-игры, IF... Аудитория, на самом деле, довольно велика.
Главная проблема тут - что писать надо на-английском, а никто ИТБ и в смежных настолько хорошо в литературный английский не может.
>>0396
Зря ты так. Парсера на русеке нет и не будет. Во всяком случае, пижже, чем в INSTEAD.
113 580467
>>0465
Меню отупляет, долбоёбина.
114 580468
>>0467
Буквы отупляют. Только чистое воображение и язык тела, только хардкор!
115 580470
>>0467
Зачем ругаешься?
Либо меню, либо парсер, парсер сложно для /gd, что остаётся?
116 580471
>>0468
Бля, играю в это с пяти лет.
117 580472
>>0465
Как правильно отметили: >>0467
Менюшные игры и правда отупляют. Все варианты у тебя на виду. Сидишь кликаешь бездумно. Такая уж психология игрока. Это реально портит игру похуже чем читы. Имхо менюшные игры, менюшные движки это порок русского IF сообщества. Даже всякие подчеркивания и выделения цветом ключевых слов это тоже мерзость. Игра превращается в кликер.

>Парсера на русеке нет и не будет.


Парсер появился. Совсем недавно причем. А вот кстати и он: >>0446
С дополнением:
>>0460

Для большинства игр хватит. Более чем. if, elif, else, работа с переменными и compare/multi_compare.
Это не ирония, не преувеличение. Ничего такого. Это реально достаточный фундамент для того, чтобы начать делать игру.
Еще раз повторю если кто-то не понял, вот этого вот: >>0446 >>0460 достаточно. Можно начинать делать игру.
Пилить мудрёные движки, обмазываться готовыми убер-движками с убер-редакторами это другая парафия. Если уж делать игры то делать игры, а не движки. А для того, чтобы делать игры вот, ничего сложного и не нужно как видим. QBasic? Ну, валяй (имхо уж лучше на Си или С++). Питон это просто пример, он стоит по умолчанию у всех юниксоидов и ставится на шинду без проблем, кроме того есть пара вариантов упаковать питоноскрипт в экзешник.
118 580473
>>0470

>парсер сложно для /gd


Ничего сложного, уже всё написали в треде, проснись.

>Либо меню, л


Нахуй твое меню долбоёбское, лучше говна поесть чем играть в менюшную "игру". С менюшным говном пожалуй в /ruvn/. И тебя за такое не только оскорбить здесь могут, но и обоссать, так что будь осторожней.
1a2b0e8a-a5ce-442a-bd1b-fb8782b18f49.jpg118 Кб, 1280x681
119 580474
>>0471
@
ПРОИГРЫВАЕШЬ
120 580475
>>0470
вот вот, правильно говорит >>0473 этот! обоссал за менюшку! ты обоссан, дебил!
121 580478
>>0474
Бывает.
>>0472
>>0473
По-сути, эта игра называется "попробуй угадай фразу, которая, по задумке автора, должна продвинуть тебя дальше по сюжету".
Вот эта угадайка будет только фрустрировать.
Разве что будет сотня задуманных реакций. Но тогда разработчик рискует потратить неделю, сочиняя разные "Ты просыпал заварку на пол", "Ты высыпал заварку в раковину", "Ты обжёг лоб о чайник", "Ты ошпарил пипиську" и т.д., вместо единственно верного "Ты заварил чайку".
Я с практической точки зрения подхожу. Текстовую игру нихуя не проще сделать, чем графониевую.
122 580481
>>0478

>Вот эта угадайка будет только фрустрировать.


Поешь говна.
123 580482
>>0478

>По-сути, эта игра называется "попробуй угадай фразу, которая, по задумке автора, должна продвинуть тебя дальше по сюжету".


>Вот эта угадайка будет только фрустрировать.


Это если ты хуево строишь игру. Не должно быть угадываний на пустом месте. Если фраза неочевидная должна быть подсказка.
Вот тебе пример из моего сценария (игра пока не готова). Там про самосбор. Игрок может подслушать разговор в котором речь о том что из "нехороших" квартир есть слабый запах гнилого мяса. И что иногда его можно услышать только если принюхаться к замочной скважине. Без этого игроку не удастся выбрать безопасную для жизни дверь, за каждой его будет ждать экстерминатус. Такая вот задачка. Ах да, чтобы услышать эти разговоры надо приложить ухо к двери. Без этого игра возле двери будет сообщать лишь о том что за дверью слышно как ведется приглушенный разговор.
И надо уметь отсекать лишнее. Я не понял к чему ты вообще про заварку, про чаек. Ну позволить выпить чайку можно конечно, но желательно чтобы это имело эффект или какое то продвижение по сюжету давало, не обязательно ключевое возможно просто ради очков, возможно как упрощение или получение информации которую можно позже получить и другим способом. Например на звуки завариваемого чая придет тётя Глаша попросит угостить и невзначай выдаст что-то важное.
124 580483
Сделал текстовую игру про этот тред, зацените!
https://repl.it/repls/PresentFittingListeners
125 580484
>>0483
Поссал на менюшного дауна.
126 580485
>>0484

>Бинго! ОП валяется униженный в луже мочи и говна

15066418817450.jpg93 Кб, 604x453
127 580495
Признавайтесь, кто из вас сагрил ОП-а (шизика из /izd)!
128 580521
>>0495
Шизик — твой отец.
Всем доброго утра. Да здравствует Догма ГД-19!
129 580531
>>0435

>[random.randrange(0, len(shit_eating))]


А ты реально говноед.
Правильный вариант:

>random.choice(shit_eating)

130 580535
>>0531
Ну смотри, я в говно под названием Питон глубоко не влезал ибо нахуй надо. А ты, видимо, обмазался капитально. И кто же из нас говноед?
131 580536
>>0535

>глубоко


>буквально одна строчка документации

132 580538
>>0535
>>0536

>оба говноеда трогали пайтон


>выясняют, кто теперь из них больше зашкварен

133 580540
>>0538

>не уметь в самый простой и универсальный язык


>сидеть в куче байтоёбского говна


>называть других говноедами

134 580541
>>0269 (OP)
если разб парсинг на токен искать, то игрок рано или поздн начн общ с игра токенами, а не норм текст
поэтому парс токен сосат
135 580542
>>0540

>да я брал в руки дерьмо, да я мазал его на свое лицо. Но ты еще хужи!

136 580543
>>0542

>что не байтоёбство то дерьмо, яскозал!


Съеби.
137 580544
>>0541
Хуесос, ты по ходу уже токенами заговорил.
Недавно вброшенный пример на питоне показывает что парсинг получается вполне человеческого языка и вряд ли найдется долбоёб который будет опускать мягкий знак или окончания. Но если и найдется то туда ему и дорога.
138 580545
Показатель свободы в игре: можно обмазать дерьмом ручку двери.
Показатель абсолютной свободы в игре: можно обмазать лицо дерьмом. А когда срёшь, из члена капает precum
139 580546
>>0544

>Недавно вброшенный пример


>"дерьм", "говн", "говнищ", "какашк", "каках", "дерьмец", "говнец", "гавн", "фекали"


я те грю кореш, ты тоже так грит спустя пара час
140 580547
>>0545

>А когда срёшь, из члена капает precum


Вся суть догмы гд-19
141 580548
>>0547
Еее, бои!
15505588360510.png58 Кб, 326x322
142 580552
>>0379

>спиздил софта на стоимость подержанной иномарки


>решил, что ты теперь делаешь игры


>а на деле просто пиздишь на дваче, пока пизженный софт висит свернутым в трее


Ухх бля, геймдев уровня /gd просто.
143 580553
>>0546
Дебсина, посмотри свежий пример нихуя там такого нет уже. Парсер потом пробует игнорировать окончания но это не обязательно. Ничто не мешает кодерасту забросить пару падежей. Игрок вообще об этом знать не должен. Крч иди нахуй тупорылая мразь чтоб ты умер!
144 580557
>>0553
Лол, тупой долбоёб послушно переделывает код по велению троллей. Ну и кто из нас дебс?
145 580563
>>0482
Я, собственно, не о том, что не надо подсказки давать, а о том, что заявленная в ОП-посте "свобода" должна присутствовать в игре. Т.е. с дверью в твоём примере ты не только очевидные "открыть", "закрыть", "подёргать", "прислушаться" (кстати, это тоже самое что, "приложить ухо к двери"?) можно сделать, но и неочевидные - "отколупать" (краску, щепку), "ощупать", "лизнуть", "понюхать" (у тебя это - необходимое действие, кстати)... а ведь есть ещё инвентарь, дающий россыпь глаголов.
Таким образом у тебя каждая локация превратится в несколько десятков страниц текста, 90% которго - просто ненужная ерунда, поддерживающая иллюзию свободы.
И, ты не обижайся - это то же меню, только пункты в котором нужно угадать.
Ты обещал "освбодить нас", а, по итогу, я так и не понял, чем это отличается от

>попытка возродить Infocom-овские игры и Ru Interactive Fiction


У парсеровых игр есть ещё очевидные недостатки, но я про них писать пока не буду, а то ты подумаешь, что я против самой идеи.

>Там про самосбор.


Про что?
146 580566
>>0557
Ты даун? Ты даун. Обоссан, нахуй послан!
147 580567
>>0563
Ты совсем нихуя не понял. Объясняю последний раз. "Отколупнуть краску" нахуй не нужно. Любая игра скажет тебе на это да пошел ты нахуй. И только если по сюжету эта краска будет иметь какую-то решающую роль только тогда такое возможно. И игрок будет иметь подсказку об этом по ходу игры.
148 580572
>>0567

> "Отколупнуть краску" нахуй не нужно. Любая игра скажет тебе на это да пошел ты нахуй.


Вопрос в том, сколько раз игрока пошлют нахуй перед тем как пропустят дальше по сюжету. И сколько он готов терпеть.

>Ты совсем нихуя не понял.


Про это и псто, лол. Самое главное, что непонятно - чем ДГД19 отличается от Infocom'80?
149 580579
>>0572
Во-первых тем что Догма ГД-19 это про русские игры. Игр с русским парсером практически нет либо они убоги ибо дебсы пытаются насиловать трупы инфокомовских англоязычных движков. Догма ГД-19 исправит это всё.

>Вопрос в том, сколько раз игрока пошлют нахуй перед тем как пропустят дальше по сюжету. И сколько он гото


Игра не будет выглядеть как сюжетные рельсы. Будут разветвления, будет свобода действий. Ты себе все не так представляешь. И все зависит от игрока если он будет пытаться смазать соплями дверные петли без всяких на то предпосылок то конечно он будет послан нахуй. Будет послан раз, два, три и тысячу раз.
150 580580
>>0572

>Самое главное, что непонятно - чем ДГД19 отличается от Infocom'80?


ОП нашёл в инфокоме критический недостаток: инфоком сделал не ОН.
151 580581
>>0579

>если он будет пытаться смазать соплями дверные петли без всяких на то предпосылок то конечно он будет послан нахуй. Будет послан раз, два, три и тысячу раз.


Короче рельсы очередные.
Ибо лучшие из игор предлагали именно это. Ты делаешь неочевидное действие и внезапно игра тебя награждает ачивкой или продвижением по сюжету.
Например, надеть ведро на голову торговца и ограбить магазин.
152 580584
>>0581

>Короче рельсы очередные.


>


Короче я тебе говорю нихуя не рельсы а ты продолжаешь траллировать.
Вот что я тебе скажу ПОШЕЛ НАХУЙ ИЗ ТРЕДА МРАЗЬ.
Я желаю тебе смерти, смерти твоим родным и близким от страшных болезней и недугов.
153 580585
>>0584
Чем больше проклятий, тем больше энергии я из тебя высосу. Я ж деревенский колдун, кстати.
154 580587
>>0585
Блять ну ладно тогда проклятия снимаются, счастья тебе здоровья тебе и твоим близким всех благ и иди ты всё-таки нахуй. Сделать говняную игру можно как угодно и по Догме ГД-19 тоже можно но нахуя?
155 580590
>>0587
И тебе добра! Желаю тебе сделать игру мечты и мы все вместе в неё поиграем!
156 580597
>>0579 и >>0584 - один и тот же человек, т.е. ОП?
Если так, пожалуй, тоже съебу нахуй из треда. Тема интересная, даже если это просто клон адвенчур 80-х, но лампового общения чёт не выходит с ним.
>>0580
Лол. Это я могу понять. Это недостаток всех пиздатых игр, в которые я играл. Здорово мотивирует.
157 580611
>>0597
Ты сюда пообщаться пришел? Ну так общайся давай. Здесь нет ОПов все мы братья по клятве.
158 580613
>>0611
Не брат ты мне, догма черножепая.
15577331397330.webm4,8 Мб, webm,
468x360, 1:01
159 580615
>>0613

>догма черножепая


Ты нарываешься?
160 580618
>>0615
Нахуя этот догмадаун напаузу жмет? Обламывает флоу
161 580619
>>0615
Карлики такие забавные... Чем-то напоминают детей.
162 580623
>>0563

>>Там про самосбор.


>Про что?


>>


Ле кек, вот и выросло поколение школотунишек, которые не знают про самосбор.
Самосбор это запах гнилого мяса по утрам, самосбор это когда у тебя чёрные сопли и ты боишься рассказать об этом кому-то, самосбор это твои самые жуткие кошмары, самосбор это когда ты катишь черные мешки на тележке, трогаешь мешок а там что-то теплое и едва заметно пульсирует... Самосбор это когда ты слишком поздно понимаешь что в гермокостюме который ты в спешке одел дырка возле шеи и ты чувствуешь как леденящий душу сквозняк просачивается сквозь неё. К чему я это? Ах да, я это к тому, что ТАКУЮ игру можно сделать только следуя правилам Догмы ГД-19. Никакая графика тут не поможет, любые попытки сделать графику обречены либо на убогость либо на бесконечное затягивание разработки. Сердце Самосбора это тексты.
163 580627
Ежедневное оповещение:

ОП - долбоёб.

С уважением,
Аноним.
164 580628
>>0627
Этот тред как параша в которую все приходят срать, а оп и рад, он сидит внутри параши и хохочет глядя из дырки всем в жопы.
165 580630
>>0627
>>0628
Таблетки выпить забыл?
166 580631
>>0572

>покушать сладкий хлеб


Говнеца ты покушал

>дерьмеца пожрать


Скушал фекалий ты

Инфочмок-игры на такое тупо не способны. Никакие русик-плагины не помогут.
167 580634
>>0630
Ты сегодня завтракал говнецом?
168 580651
>>0460
Обновлённая версия ПИТОНО-ФРЕЙМВОРКА ДОГМЫ ГД-19:
https://pastebin.com/XHCu4KLP
Добавлено ранее анонсированное улучшение, добавлена поддержка четверных команд. В принципе лучшего сложно было представить. Это реально мощный фундамент для создания игр. Приступаем!
169 580653
>>0651
Ты первый
15169006773250.jpg53 Кб, 414x600
170 580661
>>0651

>Это реально мощный фундамент для создания игр.


Где об этом можно прочитать?
171 580664
>>0269 (OP)
Все прокукарекал? Теперь лезь обратно под шконку и больше не отсвечивай.

Ишь че петухи удумали, - указывать разрабам че им делать. Хуя пригуби, гребень ебаный.
изображение.png76 Кб, 180x180
172 580677
>>0651

>ПИТОНО-ФРЕЙМВОРК


Пожалуйста, переделайте в GDScript.
173 580686
>>0664
Но ведь ты не разраб. Ты хуй собачий. Ты тень от говна. Ты нихуя не сделал нормальной игры ни разу. А ОП даёт тебе реальный шанс не просто сделать игру, а сделать охуенную игру. Игру в которую игрок будет погружаться и получать подлинное наслаждение.
174 580687
>>0686

>и получать подлинное наслаждение


Наворачивать за обе щеки, поглощать, упиваться.
175 580689
>>0686

>ОП даёт тебе реальный шанс


Что конкретно этот пидар дает, кроме пиздежа, что текстовые игры не говно?
176 580690
>>0661
Что тебе не ясно, дорогуша?
Берешь фукнции фреймворка дальше пишешь свою игру следующим образом:

put = [ "бросить", "положить" ]
take = [ "взять", "подобрать" ]
apple = [ "яблоко", "фрукт", "яблочко" ]
has_apple = False

while True:
user_input = raw_input('>')

if multi_compare([[put, apple]], user_input):
if has_apple:
has_apple = False
print "Вы положили яблоко"
else:
print "У вас нет яблока"
elif multicompare([[take,apple]], user_input):
if has_apple:
print "У вас уже есть яблоко"
else:
has_apple = True
print "Вы взяли яблоко"
else:
print "Перефразируйте"

Получается вот такой геймплей:

>взять яблоко


Вы взяли яблоко

>взять яблоко


У вас уже есть яблоко

>положить яблоко


Вы положили яблоко

>положить яблоко


У вас нет яблока

>



Дальше добавляешь переменную текущей локации, серию ифов на локацию чтобы выдавать описание локации по команде "осмотреться" (описания храни в отдельных переменных так удобней, например

apple_taken_text = "Вы взяли яблоко"

и позже

print apple_taken_text

то есть разделяй текст и код. Так удобней

Короче говоря, переменные, ифы и multi_compare это всё, что тебе нужно. Если что-то еще не ясно, спрашивай
176 580690
>>0661
Что тебе не ясно, дорогуша?
Берешь фукнции фреймворка дальше пишешь свою игру следующим образом:

put = [ "бросить", "положить" ]
take = [ "взять", "подобрать" ]
apple = [ "яблоко", "фрукт", "яблочко" ]
has_apple = False

while True:
user_input = raw_input('>')

if multi_compare([[put, apple]], user_input):
if has_apple:
has_apple = False
print "Вы положили яблоко"
else:
print "У вас нет яблока"
elif multicompare([[take,apple]], user_input):
if has_apple:
print "У вас уже есть яблоко"
else:
has_apple = True
print "Вы взяли яблоко"
else:
print "Перефразируйте"

Получается вот такой геймплей:

>взять яблоко


Вы взяли яблоко

>взять яблоко


У вас уже есть яблоко

>положить яблоко


Вы положили яблоко

>положить яблоко


У вас нет яблока

>



Дальше добавляешь переменную текущей локации, серию ифов на локацию чтобы выдавать описание локации по команде "осмотреться" (описания храни в отдельных переменных так удобней, например

apple_taken_text = "Вы взяли яблоко"

и позже

print apple_taken_text

то есть разделяй текст и код. Так удобней

Короче говоря, переменные, ифы и multi_compare это всё, что тебе нужно. Если что-то еще не ясно, спрашивай
177 580691
>>0689
Он написал фреймворк. Помогает людям освоиться. А чего добился ты, мальчик?
178 580692
>>0691

>Он написал фреймворк.


Текстовые игры на чем угодно можно делать.
>>0691

> А чего добился ты, мальчик?


Но он ничего не добился.
179 580693
>>0692
А ты чего развонялся так, чмо? Уёбывай, если что-то не нравится. Пока что ты просто бесполезный серун.
180 580694
>>0693
Ты написал, что оп что-то дает, но это пиздеж, ты пидар, оп пидар, вы бесполезные серуны пиздаболы. Лучше бы ваш обоссанный тред снесли как тред манифест. Нужно репортить.
182 580700
>>0694

>Нужно репортить.


Откуда здесь столько вахтёров набралось? То зарепорти, это зарепорти. Алё, это свободное общение.
Тут есть кнопка "скрыть", если чо. Какой бы ОП хам не был - тебе то что с того?
Попустись, реально. Это не дело.
183 580702
>>0700
Да это просто местный фанат уринотерапии. Без мочи не проживёт и дня.
184 580703
>>0700

>Какой бы ОП хам не был - тебе то что с того?


С того, что не люблю мусорные треды созданные пидорами-пиздаболами.
185 580704
>>0703
Во-первых, если ты что-то не любишь — проходи мимо. Это не повод удалить это у всех.
Во-вторых, тред вовсе не мусорный. Здесь предлагается реальная альтернатива прогнившему игрострою. Реальный способ разрабатывать игры и собственно говоря доводить разработку до логического завершения. Причем догматические игры по глубине погружения, по качеству геймплея превосходят современные игры на порядки. Я понимаю, что ты где-то триггернулся, ну так сходи к жопнопу врачу пусть тебе пердак полечит.
186 580708
>>0704

>Во-первых, если ты что-то не любишь — проходи мимо. Это не повод удалить это у всех.


Не во всех случаях можно проходить мимо, иногда нужно действовать и пресекать беспредел долбоебов.

>Реальный способ разрабатывать игры и собственно говоря доводить разработку до логического завершения


Пиздеж

>Причем догматические игры по глубине погружения, по качеству геймплея превосходят современные игры на порядки


Пиздеж. Я тебя, сучка, спрашиваю, что конкретно пидароп дает, кроме пиздежа, что текстовые игры не говно?
187 580711
>>0708
Но ведь ты и есть долбоёб. Зарепортил.
image.png529 Кб, 602x602
188 580713
>>0704
кто-то должен был это сделать
189 580718
>>0713
>>0708
Откуда столько ненависти? Не нравится - пройди мимо.
190 580719
>>0718
Не во всех случаях можно проходить мимо, иногда нужно действовать и пресекать беспредел долбоебов.
191 580720
>>0269 (OP)
Какая замечательная инициатива! То, что на...
...постойте-ка.

>графика и псевдографика запрещены


Слишком строго. Даже в книгах бывают иллюстрации.

>ввод должен быть текстовым


>меню отупляет


Такая система ограничивает сложность диалогов и не подходит для литературщины. Ты не сделаешь с ней порядочной рпг.
Почему бы вместо этого не запилить вариативные менюшки, в которых показываемые варианты будут сильно зависеть от прошлых действий игрока, обстановки и даже рандома?
Напоминаю, что догма 95 очень быстро загнулась из-за слишком жестких ограничений, которые начали нарушать с первого же фильма.
192 580721
>>0720

>Почему бы вместо этого не запилить вариативные менюшки


Нет нельзя, я запрещаю тебе это, кусок говна.
193 580723
>>0719
Но ведь ты и есть долбоёб который беспределит, разве не так? Люди общаются, делают игры, а ты тупо срешь и хейтишь. Хули ты хочешь вообще?
194 580724
>>0720

>Слишком строго. Даже в книгах бывают иллюстрации.


Дорогой друг, не спеши. Подумой. Иллюстрация показывает фантазию автора. У игрока может быть другая фантазия. И иллюстрация её придушит. Окончательно.
Но Догма ГД-19 разрешает прилагать файлы изображений к игре. В процессе игры может быть сноска (см файл: filename.jpg). Файлы могут появляться в папке программно. В принципе об этом написано в ОП-посте, читай внимательней.

>Такая система ограничивает сложность диалогов и не подходит для литературщины. Ты не сделаешь с ней порядочной рпг.


Догма ГД-19 это не о литературщине. Текст играет сугубо утилитарную, описательную роль. Нельзя перегружать игрока текстами как это делают ruvn-долбодятлы. Ты ведь не долбодятел? Ты ведь нормальный человек? Не придурок, не дебил, не идиот, не долбоёб, не кретин, не хуесос, не говноед? Нет? Ну так и забудь про менюшные диалоги тогда.

>Почему бы вместо этого не запилить вариативные менюшки,


Почему бы тебе не отправиться нахуй вместе со своими менюшками в /ruvn/ и жрать там ренпаевское дерьмо тоннами, хуесос? Мать твою ебал.
195 580725
>>0703
Скрывай. ТВГ, треды движков, кроме гамака, посольство - у меня все скрыты. Этот, скорее всего, ждёт та же участь.
Рекомендую. Экономит времянервы.
А банить/репортить никого не надо. Недемократично это.

>Не во всех случаях можно проходить мимо, иногда нужно действовать и пресекать беспредел долбоебов.


Только если это тебя лично касается. Если ОП побежит вайпать своей догмой соседние треды - тогда придётся.
>>0720
Не начинай, бро. Я тоже пытался в логику сначала и тоже был нахуй послан ОП-ом. Так что лучше продолжать в нашем полуутонувшем ламповом IF-треде, а ОП пусть тут сам беснуется.
196 580726
>>0725

>Экономит времянервы.


А на что ты тратишь время? На скачивание и установку крякнутого софта весом в десятки гигабайт чтобы воображать себя геймдевелопером?

>Не начинай, бро.


Семён-семёныч...

>Я тоже пытался в логику сначала


Ну-ка покажи, где твоя логика? Ткни пальцем.
197 580727
>>0725

>Скрывай


>А банить/репортить никого не надо. Недемократично это.


Если рядом с тобой какой-нибудь хуйло будет детей насиловать или срать на улице, ты просто будешь ходить глядя в пол.
>>0723

>Хули ты хочешь вообще?


Ответа на вопрос, что конкретно пидароп дает, кроме пиздежа, что текстовые игры не говно?
198 580729
Интересная инициатива, между прочим. Но как избавиться от индусского кода ОПа и распознавать произвольное число команд?
199 580732
>>0729
В свежей версии фреймворка уже 4-составные команды используются, посмотри. При этом алиас может состоять из нескольких слов. Пример:

>вложить сладкий хлеб внутрь ротовой полости


Скушал фекалий ты

То есть имеем ввод из целых 6 слов который парсится как 4 токена: "вложить", "сладкий хлеб", "внутрь", "ротовой полости".

А вообще развернуть вложенные циклы реально, но нет смысла мудрить когда мало кому пригодится использование 5-составных или более команд.
200 580733
>>0732

>В свежей версии фреймворка уже 4-составные команды используются


И что? Всё равно это индусский подход, должна быть одна функция, распознающая произвольное число команд.
Алсо

>raw_input


Проснись, Маня, ты обосралась, питухон 2.7 скоро окончательно на свалку истории выкинут.
201 580734
>>0727

>Ответа на вопрос, что конкретно пидароп дает, кроме пиздежа, что текстовые игры не говно?


Давай разберём по частям тобой написанное.

>что конкретно пидароп дает


>пидароп


Оскорбление. На каком основании ты человека обозвал пидаром? Ты считаешь себя адекватным? Ты пришел в тред и сыпешь оскорблениями, ты хочешь после этого адекватной реакции?

Что конкретно ОП предлагает в ОП-посте черным по серому написано.

Смотрим дальше:

>пиздежа, что текстовые игры не говно?


>пиздежа


Опять же, ты обвиняешь ОПа в том, что он "пиздит", то есть врёт. На каком основании? Почему в такой грубой форме? Какого ты к себе хочешь отношения после того как ты опустился до такого уровня?

>текстовые игры не говно


То есть ты здесь свое предвзятое мнение (якобы текстовые игры это говно) пытаешься протолкнуть за истину, и чтобы перед тобой еще и оправдывались?
В ОП-посте и картинках достаточно яркие примеры превосходства текстовых игр. Но самое интересное, что хороших текстовых игр особенно на русском языке пока нет. Мы можем стать реально первопроходцами со своей Догмой.
202 580735
>>0733
Я вижу ты подкован в вопросах Питонизации. Если так, то тебе не составит труда набросать такую функцию и заодно превратить raw_input в input, а также добавить скобочки вокруг вызовов print.
203 580736
>>0734
Шизофрения. На каком основании ты пишешь о себе в третьем лице? Ты считаешь себя адекватным? Ты сидишь в треде один и пытаешься защищать сам себя в третьем лице, ты хочешь после этого адекватной реакции?
204 580738
>>0736

>Шизофрения


Шизофрения это как раз когда ты воображаешь будто у тебя есть детектор, который вычисляет семёнов на борде.
205 580739
>>0726
Мой софт - флеш да спайн да фотошоп. Весят меньше гига все вместе. А трачу время на работу на работе за деньги.
Ну и на потные мечты, конечно.

>Ну-ка покажи, где твоя логика?


Да уже неважно. Пили свою игру, я с интересом понаблюдаю.
206 580740
>>0738
P.S. Даже если бы я был ОПом это не помешало бы мне возмущаться тем, что меня необоснованно обвиняют в "пиздеже" и так далее.
207 580741
>>0739

>флеш


Да ты матерый говноед я погляжу.

>. Пили свою игру, я с


Вся суть в том, что ты тоже должен пилить игру по Догме ГД-19. Но прежде ты должен поклясться.
208 580742
>>0734

> На каком основании ты человека обозвал пидаром?


На том, что сначала я спрашивал его нормально, но этот пидар не дает ответа, и в ответ пиздит, как и ты. Ты писал, что пидар дает какой-то шанс, но когда я тебя первый раз спросил, что этот пидар дает, кроме пиздежа ты начал вилять жопой, перешел на меня, на вежливость, на любую хуйню кроме ответа.
>>0734

>Что конкретно ОП предлагает в ОП-посте черным по серому написано.


Не вижу там объяснения, почему текстовые игры не говно и почему если их делать, то это твой шанс и ты преуспеешь.
>>0734

>Но самое интересное, что хороших текстовых игр особенно на русском языке пока нет.


Это аргумент в пользу того, чтобы не делать эту хуйню, иначе кто-нибудь уже сделал бы и наварился.
>>0734

>Мы можем стать реально первопроходцами со своей Догмой.


Нет, не можете, даже топ текстовое говно никому не нужно, а вы еще и само по себе говно сделаете, потому что уже делали говно и ищете другое направление.
209 580743
>>0740
Так и возмущайся от лица ОПа, если ты ОП.
Ты, бля, не понимаешь, что фальш легко просматривается, и эта наигранность раздражает остальных?
Вопрос простой: с какого хуя ты заступаешься за ОПа? Тут никто не любит ОПа, и вдруг один "хороший человек" нашелся. Так не работает, блять.
Тебе похоже реально 13 лет.
210 580744
>>0727

>Если


Вот тогда и поговорим. Пока ОП никого не насилует. Просто хуесосит. Какое неслыханное дело для двача!!!111

> текстовые игры не говно?


Они и не говно. И никогда им не были.
>>0734

>Почему в такой грубой форме?


А вот на этот вопрос есть ответ - ОП первый начал, лол.
211 580746
>>0742
Шанс на спасение же. Жопой не читай.

> наварился


Все ясно с тобой, только о деньгах и думаешь.

Уёбывай-ка ты отсюда...
212 580747
>>0741

>Да ты матерый говноед я погляжу.


Потому что использую одну из лучших программ для анимации? Нууу ооок.

>ты тоже должен пилить игру по Догме ГД-19


Не, я нахуй послан. Я в сторонке постою, ок?
213 580748
>>0724

>Текст играет сугубо утилитарную, описательную роль.


Сказал бы сразу, что ты квестодебил, я бы и слова не написал.
214 580749
>>0747
Ты постоишь не в сторонке а в центре комнаты на коленях с открытым для приема струй мочи ртом.
215 580750
>>0748
Кончай траллировать про квесты все четко расписано в ОП-посте.
216 580751
>>0725

>ТВГ, треды движков, кроме гамака, посольство - у меня все скрыты.


почему тебе не интересно? я вот например к годоту и порнотреду имею чуть более чем вообще никакое отношение, но временами там встречаются забавные диалоги или довольно значимые факты, которых я не знал. это наверное очень одинокое чувство когда что-то не интересно
217 580752
>>0726

>воображать себя геймдевелопером?


вскукарекнул КИРИЛЛ, который пишет буковы
218 580754
>>0747

>анимации


Анимация не нужна. Текст рулит. Я за час текстом такое накидаю что ты заебешься анимировать никакой жизни не хватит. Понимаешь какая твоя анимация ущербная? Людям не надо засовывать в глаза ничего. Они себе сами всё прекрасно представят, только дай такую возможность: убери графику.
219 580755
Полуденное напоминание:

ОП - долбоёб.

Спасибо за внимание.
220 580756
>>0754
Поддержу. Рисовка это сражение с ветряными мельницами. Совершенно бесполезная трата времени. Игру так не сделаешь.
221 580757
>>0756
Не могу не согласиться. Уже достаточно в мире сделано игр с графикой, с анимацией, 2д, 3д. А вот хороших текстовых реально не хватает, по пальцам пересчитать и те могли бы быть и получше, возможностей для развития полно.
222 580758
>>0756
Да ты вообще ничего не можешь сделать, о чем тут говорить?
223 580759
>>0757
>>0756
Абсолютно с вами согласен, коллеги. Поражаюсь, что находятся люди, которые не понимают таких простых истин.
224 580760
>>0756
>>0757
>>0759
Блять, проигрываю с этого семена, ахахаха
225 580761
>>0759
>>0757
>>0756
Вы словно мысли мои читаете. Я совершенно того же мнения. Нам пора прекратить заниматься ерундой, возиться с пикселями в растровых редакторах, насиловать текстурки и 3д-модельки, таскать ассеты. Пора покончить с этим. Мы действительно имеем шанс стать новой волной в игростроении.
226 580762
>>0760
Кто-то не согласен с твоим мнением
@
МАМ, ЭТО ВСЁ СЕМЁНЫ!!!
15422442302660.png670 Кб, 643x700
227 580763
>>0755
спасибо, мистер, мы бы сами то не догадались!
228 580764
>>0756
Полностью согласен с этим аноном. Рисование это пустая трата времени. Столько всего можно было бы написать за то время пока другой скульптит-ретопает-красит модельку, вырисовывает кадры анимации в сплайне или ебется с палитрой пиксельарта. Графен не нужен!
229 580766
>>0754
Именно поэтому мне поначалу и понравилась твоя идея, т.к. зерно правды в ней есть.
Текстовые игры - это охуенно, но писать круто и литературно я не умею, а вот анимировать - умею.
>>0749
С такими фантазиями тебе в /hc. Тут про игры доска.
230 580767
>>0764
>>0761
>>0759
>>0757
>>0756
>>0754
Внезапно здравые мысли. Я тоже люблю жрать говно. Понимаете насколько обычная еда ущербная? Ее едят все кому не лень. У всех просто глаза замылены предубеждением, что жрать говно - плохо. Но я, ОП этого треда, освободился от всех предубеждений, и начал есть говно.
Обычной еды много. А вот хорошего кала реально не хватает. Не каждый старается выстрать нормальную какулечку, возможностей для развития полно.
Поражаюсь, что находятся люди, которые не понимают таких простых истин.
231 580768
>>0766
Кто тебе сказал, ну кто тебе сказал что надо прям уметь охуенно круто и литературно писать? Просто описываешь то, что должно рисоваться в воображении. Если это какое-то движение то и пишешь что за движение. Например приближается кто-то к герою, пишешь: "вприпрыжку приближается персонажнейм". Ты написал одно единственное слово "вприпрыжку" за пару секунд а прикинь сколько секунд такое анимировать придется.
232 580769
>>0767
Не ломай комедию, ты же отлично понимаешь что ВЕСЬ ГД согласен с ОПом.
233 580770
>>0755
Да, но тему он хорошую понял. Нам нужно больше текстовых пророков, только не таких отбитых.
234 580771
>>0769
>>0770
Я совершенно того же мнения. Нам пора прекратить жрать нормальную еду, возиться с мясом, выращивать овощи. Пора покончить с этим. Мы действительно имеем шанс стать новой волной в питании.
Поедание пищи это пустая трата времени. Кал является уже переработанной пищей, ее не надо переваривать. Еда не нужна!
Именно поэтому мне понравилась идея ОПа, т.к. зерно правды в ней есть.
Жрать кал - это охуенно, но высирать говнецо я пока не умею, а вот жрать - умею.
235 580772
>>0744

>Вот тогда и поговорим.


Нет, твой принцип проходить мими, скрывать и не вмешиваться если тебя не касается, а сейчас ты сливаешься.
236 580775
>>0746

>Шанс на спасение же


Какая разница на что, он не дает его, недостаточно просто сказать делайте текстовые игры, это вас спасет, так только долбоебы пиздят как оп.
дружище-иисус.jpg216 Кб, 1600x1226
237 580776
>>0775
А ты ждал что путь к спасению будет каким-то особо сложным?
238 580780
>>0776
Не думал, что достаточно вскукареков какого-то пидара-неосилятора безигорного.
239 580782
>>0780
Как можно обвинять человека в неосиляторстве если он сам только становится на путь настоящего игростроения? Он может быть хоть три тысячи раз осилятором в "общепринятом" игростроении но это не будет значить ровным счетом ничего.
240 580783
>>0782
Пусть игры делает, а не треды просветления создает, клоун.
241 580784
>>0782
Осилятор хоть в чем-то не был бы таким тупым, как ОП.
242 580785
>>0784
С чего ты взял что ОП тупой? Зачем оскорблять?
243 580788
>>0785
Знаю его лично. Это не оскорбление, а констатация фактов.
244 580789
>>0788
Расскажи что знаешь о нём. Хотя мне кажется ты пиздишь.
246 580791
>>0790
Зря ты сравниваешь ОПа с Маркусом Перссоном, создателем тупорылой гриндилки.
247 580792
>>0789
13 лет, учится в школе, волосы темные, среднего роста.
248 580793
>>0791
они друг друга стоят, кстати.
249 580794
>>0792
Ну и что плохого в юном возрасте? Христос в детстве поражал мудрецов своими речами.
15453230143710.png21 Кб, 800x800
250 580795
>>0794
а фалко до сих пор меня своими речами поражает
251 580797
>>0794
Кто говорит про возраст? Он сам по себе тупой. И в его постах это видно.
252 580798
>>0797
По-моему ты просто завидуешь. Покажи хотя бы один тупой пост. Да и как здесь вообще отличить посты ОПа? Можно только по ОП-посту судить.
253 580799
>>0798
Даун, ты типо тред бампаешь? Какой хуйне долбоебы не занимаются лишь игры не пилить.
254 580800
>>0799
Ну а ты что сейчас делаешь, не то же ли самое?
255 580802
>>0800
Я сюда пару постов написал всего. Крыса, ты только стрелки переводишь, что ни спроси, все а ты а ты, животное ебаное.
256 580804
>>0802
А я здесь только один пост написал, я мимокрок вообще. Это мой второй пост.
А вот первый: >>0800
А ты серишь, шизик.
257 580805
Модер, почему тред про манифест ты снес, а это говно нет?
258 580806
>>0805
В треде про манифест были поливания говном всех гдачеров и угрозы мистической смерти матерей и котов тем кто откажется выполнять манифест а именно прекратить разработку своих игр и начать пилить текстовые. Здесь как бы помягче все.
15475754971370.png474 Кб, 534x869
259 580807
>>0805
ты воду в толчке смываешь в процессе каканья или по окончании?
260 580808
>>0772
Позавчера с другом мужика помогали в скорую погрузить. Кто-то отпиздил его у магазина.
ОП никого не пиздил и мне лично не мешает.
>>0768

>надо прям уметь охуенно круто и литературно писать?


Потому что, чтобы сделать охуенный мультик - нужно уметь охуенно анимировать.
Чтобы сделать охуенную текстовую игру - нужно уметь охуенно писать.
Для того чтобы у человека включилось воображение - нужно его включать - метафорами, сюжетом, диалогами. "Рука её ебал" воображение не включит.
>>0805
А что за тред про манифест?
261 580809
>>0808
Всё, про манифест объяснили выше.
262 580810
>>0808

>Чтобы сделать охуенную текстовую игру - нужно уметь охуенно писать.


Глупости. Ты путаешь с книгой.
Вообще главное — идея.
263 580811
>>0810
Пиздишь.
264 580812
>>0811
Бля буду. В текстовой игре не надо быть охуенной писакой. Главное уметь хорошо придумывать. И много текста не надо хуряить, игрока это оттолкнет только. Описал локацию описал события описал предметы, всё. Не надо мозговать долго, возьми план описи локации нахватай самые примечательные моменты и готово.
План описи локации: (сейчас возьмите ручки и законспектируйте)
1) общая категория (что за сцену мы видим: океанский берег, лесную поляну, узкий и высокий пещерный проход, задворки в трущобах)
2) освещенность, состояние неба, погода
3) температурные ощущения
4) ветровая нагрузка
5) воздух и взвеси (пыль, мелкие брызги или просто чистый воздух)
6) запахи (затхлый, морской, пряный)
7) звуки (шум волн, скрипы мачт, скрежет беличьих зубов, зловещая тишина, рыночный шум)
8) повторяющиеся события/движения/действия в локации (что-то качается на ветру, волны набегают разбиваясь о камни, пенясь, птицы игриво пролетают над верхушками деревьев, ручеек журчит)
9) опционально единичное событие (старый моряк дрочит хуй направленный в море), в следующем осмотре/посещении локации моряк кончит в воду и сядет в лодку дремать

Подобные планы можно составить и по описи персонажей, предметов. Бросающиеся в глаза особенности описываешь и все, общие черты а потом особенность.
Просто пройдешься по плану но сразу почувствуешь себя охуенным литератором (наверное).
265 580813
>>0812
Почему ты до сих пор не сделал ИГРУ?
266 580818
>>0813
а ты?
267 580820
>>0818
Ты же раздаешь советы, значит ты ответственен за них. Должен показать пример на себе.
268 580821
>>0820
Раздавая советы я делаю вам подарок. И заодно несу спасение. Делать игры мы будем все вместе. А может мы все будем делать одну игру сообща. Кто знает? Давайте договариваться.
269 580823
>>0821
За время срачей ты мог бы уже САМ сделать несколько текстовых игр.
270 580824
>>0823
Так не срите.
271 580825
>>0824
P.S. Одну игру (про поедание говна) я за тред таки сделал.
272 580826
Хватит короче в этот уебищный тред постить.
273 580827
>>0824
Ты же реагируешь.
>>0825
Это только отталкивает.
274 580829
>>0827

>Это только отталкивает.


>/gd/


Ни за что не поверю.
14390720623190.jpg106 Кб, 570x574
275 580873
>>0826
Ну нет, сначала срач на три переката.
276 580905
Представляю вашему вниманию догматический фреймворк для желающих побайтоёбствовать: на языке Си
https://pastebin.com/B9Dge379
Собирается без зависимостей простым вызовом: gcc source.c
Ничего лишнего только функция ввода которая читает всю строку включая пробелы между словам (что не так просто сделать в Си), а также превращает символы utf8 включая русские в строчные для того чтобы парсить меньше вариантов (что так же не просто сделать в Си, этот код сворован) ну и функция сравнения строк. Пример содержит игру, из которой можно выйти (это единственное доступное действие).
277 580916
>>0905
У тебя данные вшиты в логику. Переделывай.
278 580917
>>0916
Здесь это оправдано. Иди нахуй.
279 580919
>>0917
Нет, не оправдано. Дорогу покажи. Судя по твоим привычкам кодинга, ты там часто бываешь.
280 580921
>>0919
Сейчас не 1960-й год. Секции .DATA в прошлом. Не доёбывайся на пустом месте.
281 580922
>>0921
Нихуя это не пустое место, это передний край технологий. Сейчас 2к19 - время расцвета ECS, Data oriented design и data-driven coding!
282 580923
>>0922
Так бы сразу и сказал, что ты гомосексуалист. Тебе в /ga/.
283 580925
>>0905

> Представляю вашему вниманию фреймворк


> только данные у него вшиты прямо в код


> если захотите свои данные загрузить - учите си и въебошивайте свои данные сами


> я свою портянку кода высрал - дальнейшее меня не ебёт


Как-то так.
Фреймворк, это когда ты приходишь делать игру и скармливаешь свои фразы фреймворку через АПИ, а не копаешься в чужом коде, вставляя свои фразы в него.
>>0923
Проекции пошли. Быстро ты.
284 580926
>>0925
Гомосексуальная свинья будет меня учить, что такое фреймворк? No way.
285 580927
>>0926
Завязывай выкладывать ИТТ свои эротические фантазии.
sage 286 580929
>>0416

>по другому пути: сделать простой и формализованный командный язык


А можно не делать нового, а просто взять lojban++. Заодно и выходной текст выдавать на нём.
287 580931
>>0929

>Заодно и выходной текст выдавать на нём


Можно вообще ничего не компилировать, а играть прямо в ИДЕ (ну или в блокноте, в т.ч. ++)
2300.png2 Кб, 452x92
288 580933
>>0931
Текстовая игра для блокнота уже есть, была на конкурсе TWG:
https://drive.google.com/file/d/0B5M4fMX1HJxDTnRSemxnamJYN1E/view
14231569450950.jpg33 Кб, 400x400
289 580934
>>0933

>"Ебём говно, гардемарины!"


Моментально проиграл! Годнота!
290 580939
>>0933
Менюшное говно.
291 580940
>>0934
Сука проиграл с твоего поста, потом позорно капитулировал с самой игры.
" Затем уверил, что это действительно стих и это нормально,
что он такой короткий."
Охуенно. И концепция и реализация. Это тот /gd, который торт. Кто, блять, автор?
292 580941
>>0940
деревотян, очевидно же
293 580942
>>0941
А она(н, о) делает игры? Я думал - только уёбищные гифки, которые никто не смотрит.
294 580945
>>0942
Уёбищные гифки делает Распидор. Впрочем "игры" он тоже делает. При всём его таланте, он воровашка. У деревотян украл имя, у самосборцев украл торговую марку.
295 580946
>>0945
Так-так, осталось выяснить кто такой Димасик.
297 580951
>>0946

>кто такой Димасик


Обычный омежка, который сдеанонился по глупости. Организовывал конкурсы ТВГ. Был замечен в коррупции. Закономерно обоссан. Смешно рвался. Непонятно, то ли он рвётся до сих пор, то ли аноны угарают, тролля воровашку-распидора.
1552112626335.png195 Кб, 1440x928
298 580952
Я просто напоминаю, что этот тред создан залётным чушком из /izd.
299 580954
>>0952
Этот тред создан культовым гдачером, ты ещё в младших классах учился, когда он поднимал /gd/.
1557005020110m.jpg63 Кб, 759x1024
300 580956
>>0952
Там, это, издач с проведением конкурса обосрался!
15559427373080.jpg33 Кб, 391x589
301 580957
>>0954

>культовым гдачером


Это который 22года с подписью и постоянно бутылку в жопу суёт?
302 580981
https://ru.wikipedia.org/wiki/Догма_95
Клянусь следовать следующим правилам, выведенным и утверждённым «Догмой 95».

Съёмки должны происходить на натуре. Нельзя использовать реквизит и декорации (если для фильма необходим специальный реквизит, съёмки должны происходить там, где этот реквизит изначально находится).
Музыкальное сопровождение не должно идти отдельно от изображения или наоборот (музыка не может звучать в фильме, если она реально не звучит в снимаемой сцене).
Камера должна быть ручной. Любое движение или неподвижность диктуются только возможностями человеческой руки (фильм не может происходить там, где установлена камера; наоборот, съёмка должна происходить там, где разворачивается фильм).
Фильм должен быть цветным. Специальное освещение не разрешается (если для съёмок слишком мало света, одна лампа может быть прикреплена к камере, в противном же случае сцена должна быть вырезана).
Оптические эффекты и фильтры запрещены.
Фильм не должен содержать мнимого действия (убийства, стрельба и тому подобное не могут быть частью фильма).
Сюжеты, где действие происходит в другую эпоху или в другой стране, запрещены (действие должно происходить здесь и сейчас).
Жанровое кино запрещено.
Формат фильма должен быть 35 мм.
Имя режиссёра не должно фигурировать в титрах.
303 580986
>>0981

>Фильм должен быть цветным


Цветоёбам здесь не рады, уходи.
sage 304 580992
>>0981
Хуйня как бы посмотрел я один такой фильм а там блять клитор отрезают и убийство. Сами свою догму нарушили. Хуесос крч.
305 580996
>>0686
Ну да, 30к продаж в стиме с начала года, куда уж мне до хуесосов-кукаретиков с сосаки типа тебя и опа. Интересно, ваша текстовая параша хоть на 10% повторит мои результаты? В общем, как уже сказал - лезь обоатно под шконку, чушка ебаная.
306 580998
>>0996
Без пруфов ты просто волосок в куче дерьма. И ты знаешь это. Но даже если ты предоставишь пруфы что ты делал игры с графикой ты так и останешься долбоёбом, который пошел по проторенной дорожке. Так и останешься серостью, невзрачностью, банальным скучным дауном, который не смог бросить вызов прогнившим устоям. Вместо реальных дел ты просто пошел по пути всеобщей деградации. Поспособствовал деградации игроков. Поспособствовал своей собственной деградации. Это вовсе не то, чем стоило бы похваляться.
А ОПу и тем кто сейчас пилит догматические игры — респект.
sage 307 581000
>>0996
роман лакруа, соси хуя
308 581011
>>0998
Ага, щас бы давать озлобленной бесталанной пидорашке возможность уронить рейтинг своего продукта буллинг-отзывами. Хуй соси, долбоеб нищий, вот пройдет еще полгодика, когда фаза продаж спадет, тогда уже похуй будет на рейтинг, вот тогда вылазь из под шконки, так уж и быть, дам тебе за щеку.

А пока сиди тихо под шконарем и не кукарекай. Твоя параша текстовая нахуй никому не упала кроме пары долбоебов по типу тебя, у которых не хватило мозгов на ЯП и 3d-math.
309 581012
>>1011
Итак, пруфов ты дать не можешь, продолжаешь вскукареки. Выходит, под шконарём сидишь именно ты сейчас. Завали ебальник, чмо, твои вскукареики никому не интересны.
310 581014
>>1012
Чем кукарекать из под шконки, лучше б почитал книги по программированию, глядишь хоть одна извилина в твоей голове да появится. Маня, пока ты как дебил кукарекаешь итт о том что ты "ряя! нитакойкакфсе! Уникальноя кансепция! Дайти пруфы1 врети! кукарек!", мне капают деньги с продаж, лол.
15486952034610 (1)1.jpg53 Кб, 511x511
311 581015
Надо завести новый тред с правильной догмой. В формате вебм.
312 581016
>>1014

> лучше б почитал книги по программированию


Так читал. И 3д математику знаю и движки пишу. Пруфы? А ты дал пруфы?
Расскажи-ка еще о себе. 30к рублей с начала года, говоришь?
313 581018
>>1016
Читать != понимать. Ты просто хуйло бесталанное, которое не в состоянии написать ничего сложнее кейс-констуктора, но пытается свою тупорылость выдать за новаторство. Отсюда и такие разрывы на мелкое замечание, что текстовое гавно никому нахуй не упало кроме даунов, не осиливших ЯП и 3dm. Мань, просто смирись с тем, что в текстовую парашу, осоьенно за авторством такой унылой пидорашки как ты, никто не будет играть кроме пары аутистов.
314 581020
>>1018

>Читать != понимать. Ты просто хуйло бесталанное, которое не в состоянии написать ничего сложнее кейс-констуктора, но пытается свою тупорылость выдать за новаторство


А кто тебе сказал что я не понимаю, или что я не в состоянии писать сложные вещи? У тебя там какой-то шар ясновидения на столе стоит? Ты уверен, что только неосиляторы могут стремиться к простоте? Это всего лишь твое мнение.
Так что там у тебя, 30к рублей с начала года, да?
315 581021
>>1018

>Читать != понимать


+1

84% гд просто не въезжают в дорогу правопорядка
316 581024
>>1020

>А кто тебе сказал что я не понимаю, или что я не в состоянии писать сложные вещи? У тебя там какой-то шар ясновидения на столе стоит?


Блять, ору с дауна-ОПа с его темой "а ты откуда знаешь? а?"
Твоя тупость только выдает то, что это все действительно правда.
317 581025
>>1020
Мои выводы основаны на человеческой природе - также как дуров не станет работать над одностраничниками, так и человек, способный кодить вещи сложнее и интерсней текстовой дрочильни, не станет разбазаривать свой талант на примитивщину. Подпивасы ограничивают себя танчиками по вечерам, тцпорылве шуольники - дотаном, академики - размышляют о вечном. Ну а бесталанные даунята типа тебя ограничиваются примитивной хуйней. Так устроены люди.

Кстати, подучи русский язык или сходи к психиатру, у тебя проблемы с восприятием текста - я писал о кол-ве продаж. Не удивительно что ты не в состоянии писать нормальные игры, лол.
318 581026
>>1018
Твой бугурт похож на бугурт от конструкторов игр где почти не надо кодить. Религиозность такого подрыва похуже догматизма этого треда. Игры для создания которых не потребовалось заморочиться с программированием не игры, что ли? Игры без графики — не игры, что ли? Ведь главное в игре что? Наслаждение игрока. Хорошо проработанные парсерные текстовые игры дарят особое наслаждение, которое нельзя заменить никакой графикой. И это не стоит воспринимать как бросание в крайность. Это действительно уникальная форма игростроительного искусства. А вот требование делать игры с графикой, со сложными задачами в программировании, поливание грязью и обвинение в неосиляторстве тех, кто желает попробовать делать именно парсерные текстовые игры это уже крайность. Ты здесь со своим стимом смотришься реально как на голову больной петух. Кстати программирование парсерной игры далеко не всегда бывает простым.
319 581027
>>1025

>Мои выводы основаны на человеческой природ


Твои выводы тебя подвели. Я способен кодить сложные вещи, просто не вижу в этом смысла. Игр с графикой уже предостаточно. Парсерных текстовых кот наплакал. А "вставляют" они получше современных с графоном. Не спорь о вкусах.
320 581028
>>1027

>Парсерных текстовых кот наплакал.


Они все в 70-х годах остались, алло.
321 581029
>>1000
Есть инфа по этому петуху? Его посты, треды, кто он. Надо вычислить и заабузить его игры, сорвать ему продажи. Ну и пиццей накормить всласть по возможности, вдруг парень проголодался.
322 581030
>>1027

>Не спорь о вкусах.


Хуя ты довнич. Приходишь на борду с играми, начинаешь втирать что ваши игры - не игры, пытаешься пропихивать свою хуйню, и в итоге говоришь "не спорь о вкусах".
Может ты нахуй сходишь, дауненок?
323 581031
>>1028
Ну вообще-то самый расцвет был в 80-х.
А загнулось всё потому что рыночек. Людей соблазнили на яркие обёртки. Парсерники выродились сначала в игры типа police quest где управление стрелочками, все еще вводишь команды текстом но уже видишь графон, дальше текстовый ввод вообще убрали оставили менюшки дальше уже тупо кликеры. И всё, смерть. Энтузиасты по созданию таких игр остались но в основном англоязычные. Да и вообще игры эти все были англоязычные, перевести их почти нереально.
В этих ИТТ тредах мы сделаем несколько сочных хитовых русскоязычных парсерных игр.
324 581032
>>1030
Ну так игры с графоном действительно тупое говно для даунов, согласись.
325 581033
>>1027

>Я способен кодить сложные вещи, просто не вижу в этом смысла.


Ты думаешь, что ты можешь, но на самом деле ты тупорылый даун.
Если бы ты мог в сложные вещи, то ты не был бы таким тупым, как показываешь себя во всем этом треде. Ты банально в логику не можешь, какие тебе сложные вещи?
Неси пруфы, если я не прав, или иди нахуй.
326 581035
>>1031

>мы сделаем несколько сочных хитовых русскоязычных парсерных игр.


У тебя уже 3 дня было на это. Ты все проебал.
sage 327 581038
>>1029
дагестан текнолоджи же
редкостный хуесос
вряд ли постер он, но уж очень в его духе
328 581040
>>1026

> Твой бугурт похож на бугурт от конструкторов игр где почти не надо кодить. Религиозность такого подрыва похуже догматизма этого треда. Игры для создания которых не потребовалось заморочиться с программированием не игры, что ли? Игры без графики — не игры, что ли? Ведь главное в игре что? Наслаждение игрока. Хорошо проработанные парсерные текстовые игры дарят особое наслаждение, которое нельзя заменить никакой графикой. И это не стоит воспринимать как бросание в крайность. Это действительно уникальная форма игростроительного искусства. А вот требование делать игры с графикой, со сложными задачами в программировании, поливание грязью и обвинение в неосиляторстве тех, кто желает попробовать делать именно парсерные текстовые игры это уже крайность. Ты здесь со своим стимом смотришься реально как на голову больной петух. Кстати программирование парсерной игры далеко не всегда бывает простым.



Мань, ты не сможешь привести ни один пример текстовой дрочильни, которая по уровню бы находилась хотя бы на одну ступеньку выше шит-тир классических игр в графике и с аудиосопровождением. Просто потому, что для качественной текстовой передачи информации надо обладать выдающимся талантом писателя, таких людей на поколение рождаются единицы и они реализуют свои таланты в традиционной литературе. Это первое.

Во-вторых, убожество не имеет ничего общего с уникальностью.

И третье, не пытайся выдать отсутствие скиллов и скатывание в примитивщину за какую-то "уникалтную форму игростроителтного искусства". Я такой "формой искусства" в 2003 баловался, давая чмохам в школе на информатике сыграть в текстовую игру "тест на пидораса", как думаешь, кем оказывались чмохи? Правильно, теми же кем являешься и ты - подшконочными петухами.
329 581041
>>1033

>Неси пруфы, е


Сперва пруфы своего стима, пидарёнок.

>Ты думаешь, что ты можешь, но на самом деле ты тупорылый даун.


Ты думаешь, что я не могу, но на самом деле ты тупорылый даун.

> Ты банально в логику не може


Твоя логика ущербна. Я скорее всего просто Бог по сравнению с тобой, сосунок. Именно поэтому мне поебать. Я достиг просветления и могу спокойно заниматься игрой без капли графона. Ты же делаешь свои шажочки, наверняка очень гордишься собой, пытаешься этим козырять, но твои скиллы просто ничтожны если так в общем рассмотреть. Такое козыряние довольно типично для ньюфага. Но ты продолжай, все матерые девелоперы через эту стадию проходили. Через десяток лет ты придешь на эту борду если она еще будет существовать и создашь тред о разработке парсерной текстовой игры.
maxresdefault.jpg185 Кб, 1280x720
330 581043
>>1038
не трожь бластеркопа!
331 581044
>>1040
Хватит бампать говнотред.
332 581045
>>1040

>Просто потому, что для качественной текстовой передачи информации надо обладать выдающимся талантом писателя,


Не путай с книгами, даун. Текст передает информацию, не более того. Все остальное рисует воображение. Красивый слог важен для книг, а игра отдаёт механичностью и это воспринимается как должное ибо игра же, компьютер.
1541149201116.png54 Кб, 237x364
333 581046
>>1041

>школьник с текстовыми играми бомбанул

334 581047
>>1045
Ребенок ебаный, если ты будешь высирать текст на уровне имбецила из дурки, то такая игра будет восприниматься людьми крайне слабо. Если игрок получает информацию только из одного источника информации (в нашем случае - текст), то все восприятие контента будет целиком и полностью зависеть от качества этого текста. На такое способны только прирожденныные писатели, а не долбоебы с сосаки типа тебя.
335 581050
>>1047
Кого больше — прирожденных писателей или прирожденных писателей игр?) Ты подсчитывал?) Соси хуй)
336 581051
>>1046
Ну во-первых у него нет игр. Как нет игр и у всех ИТТ. Никто тут не пруфанул, что у него есть игры. Так что нехуй вонять.
337 581052
Мда, короче ребенок знатно затролил стариканов ИТТ. Будет уроком.
338 581053
>>1052
Что за фиксация на детях? Ты педофайл?
339 581054
>>1053
Какая фиксация? С чего ты взял?
340 581068
попытка немного систематизировать информацию о планировании текстовой парсерной игры
341 581079
>>1068
Ну и хуйню ты написал. Лучше удали.
342 581080
>>1079
Напишешь получше — сразу удалю.
343 581082
>>1080
Удали сейчас.
344 581085
>>1082
Будь ты проклят. Ты, твоя мать и твой кот. Будьте вы все прокляты.
345 581089
>>1085
А мать и кота за что ты проклинаешь? Обосновать можешь?
346 581093
>>1051

> ряяя пруфы или вретиии!


Ребенок ебаный, че тебе непонятно из >>1011 ?
347 581094
>>1093
Твои маняоправдания это не пруфы, чмо тупорылое. Я тоже могу сказать, что у меня дохера хитов в стиме продаётся но пруфов не дам кококо. Какое же ты жалкий уебан, пиздец просто.
348 581096
>>1089
Сперва ты обоснуй схуяли я должен удалять что-то если ты не предложил ничего лучше. Обоснуешь - сниму проклятия.
349 581098
>>1096
Так ты на меня накладывай, других-то нахуя затрагивать, дебил?
350 581101
>>1098
Слушай ты вот жалуешься на несправедливость, но сам при этом поступаешь совершенно некрасиво. Я старался, а ты пришел обосрал без всяких аргументов и потребовал удалить. Я тебе предложил честный вариант: ты пишешь получше, я удаляю. Ты же в ответ совсем обнаглел. Ну так получай по заслугам тогда. Зачем мать и кота? Ведь несправедливо же. А вот зачем: несправедливостью на несправедливость.
352 581103
>>1101
Ебать ты дебил, земля тебе пухом.
Поэтому у тебя и друзей нет, ты и в жизни поганый человек.
Что я тебе лично плохого сделал? Я выступаю за позитивные вещи. Твою статью увидит неподготовленный человек, примет близко к сердцу, и станет делать херню. Кто в этом виноват? В первую очередь ты, потому что выложил такое в сеть. Во вторую очередь я сам для себя, если не сделал бы замечание. В третью очередь, конечно, сам юзер, который не удосужился проверить достоверность. Но всю эту цепочку породил ты.
353 581109
>>1103
"Хуйню написал" это не замечание. Ты ни одного аргумента не привел который обосновал бы почему это хуйня.
354 581111
>>1109
Это по другому и не назвать. Там плохо все. Просто какие-то рандомные заметки, которые взбрели тебе в голову. Там нет никакой систематичности. Упоминаются факты совершенно разных уровней, без какой-либо структуры, без какого-либо логического обоснования почему это здесь.
355 581112
>>1111
Ну уже хоть что-то. Я перезвонил в министерство магии, проклятие сняли. Но пост удалять пока что не буду, чтобы обсудить каждый пункт и как его лучше переписать. Потом уже удалю когда новая версия будет готова.
356 581115
В следующую шапку

Чем догматические игры отличаются от игр русского interactive fiction (IF) сообщества? Может показаться что это схожие направления. Но это совсем не так.

1) Догматические игры признают только текстовые игры с парсером и без графики. Погружение должно быть максимальным и это возможно только 1 на 1 с текстом. Любое изображение вредит воображению игрока. Разрешается в папку помещать сопроводительные графические файлы (карты, газетные вырезки и тому подобное). Но в самой игре должен быть только текст и даже ASCII-арт под запретом.
Русское IF-сообщество же признает как менюшные игры, так и всяческие кликеры, а также не отвергает иллюстрации в парсерных играх.

2) Догматические игры свободны от зависимости от движков таких как RInform и RTads, ошибочно принимаемых русским IF-сообществом как некое благо. Догма пропагандирует использование простых инструментов для генерации консольных программ. К примеру, язык Python или Си. Программа - простой набор обработки условий и переменных. Во-первых это дает гибкость, которой нет в насильно и коряво русифицированных и изначально англоязычных Inform и TADS. Во-вторых это дает возможность делать игру не вникая в подробности каждой из систем. Для любого языка программирования достаточно выяснить лишь минимум вещей:
1) как считать строку ввода
2) как выдать текст в консоль
3) как сравнивать строки
4) как создавать, менять и проверять переменные
5) конструкции типа if, else if, else
6) для сохранений еще и возможность записывать переменные в файл и считывать их обратно из файла в память

3) Догматические игры будут охуенны. Они идеальны. Они прекрасны. Проработка мира, свобода действий, сюжет - всё это на высоте. Игры русского IF-сообщества унылы и недоработаны чуть менее чем полностью.
357 581119
Делай как хошь.
Споруны дурачьё.
/тхред
358 581121
>>1115

>Проработка мира, свобода действий, сюжет - всё это на высоте.


И даже комбинаторный взрыв?
359 581125
>>1121
Ну разумеется, в догматической игре всё будет на высоте, что за глупые вопросы!
sage 360 581128
>>1115
дроч ради дроча делаешь, то есть хуйню
инстед3 ставь и делай игру, движкоблядеписец
15578284204600.gif1,3 Мб, 202x360
361 581130
>>1128

>INSTEAD


>Жанр таких игр находится на стыке интерактивной литературы, визуальных новелл и классических point & click квестов.



Ещё раз здесь появишься, чмо и я тебя так прокляну, что никакое министерство не отменит.
362 581131
https://github.com/evennia/evennia
Просто оставлю это здесь.
363 581132
>>1131

>online multiplayer


Просто обоссан.
364 581133
>>1131
Понимаешь, это англоязычное дерьмецо еще и сетевое никаким боком к нам не относится. Ты понимаешь? Или ты жопой тред читаешь?
sage 365 581134
>>1130
давай-ка покажи мне хотя бы вдвое худший аналог метапарсера, хуесос, пилить движьки он собрался с 0, долбоёб писавший профиль матишу)))
sage 366 581136
>>1132
хуесоска не знает про MUD
insteadscreenshot.png255 Кб, 604x486
367 581137
>>1134
Чмоня, протри глаза. В тред вбросили превосходный фреймворк на питоне, а также минимальный но достаточный пример на Си.
Что же касается твоего говна (пик) то оно и близко не стояло с нашими целями, с нашими ценностями. Оно противоречит нашей идеологии. Ты просто не читал тред.
368 581138
>>1136
Я играл в муды ещё когда ты сосал мамину сисю, чмошник. Это говно не имеет ничего общего с Догмой ГД-19.
369 581139
>>1132
>>1133
>>1138
Хуя у тебя энурез, иди лечись.
pp.webm9,2 Мб, webm,
1066x600, 0:24
370 581141
Нафига говно от ОП-а, когда есть Microsoft PowerPoint?
371 581145
>>1137
Вот на этом пике прекрасный пример деградации. И прекрасное обоснование Догме.
Во-первых видим ебучий рисуночек. "Зловещий" особняк выглядит там обычной панелькой. Ну забор с острыми пиками и что теперь? Очень зловеще блять. Дерево блять одно стоит. Другое поленился рисовать. И сразу кликай кликай давай игрок вот тебе слова все подсвечены тебе не надо думать даже тебе даже читать не надо бери тупо кликай. Действия? Действие одно: ДЕЙСТВОВАТЬ.
Сук максимум тупость пздц.
372 581148
>>1137 на пике гiдная идея, обмазался
sage 373 581151
>>1137
даун ебаный, такой же по эффективности парсинг русского языка как метапарсер принеси
или ты предлагаешь пердолить с нуля парсинг русского языка? ваще ебанутая зассыха?
374 581152
>>1148
Говно там собачье. Игрок первым делом смотрит на картинку. Дальше на подсвеченные слова. Говноедство лютое. Не знаешь что делать? Перекликай всё подряд. Дегродство ебучее.
375 581153
>>1151
Чмоня, еще раз протри глаза. В тред вбросили превосходный фреймворк на питоне, а также минимальный но достаточный пример на Си.
376 581154
>>1151
Необходимость "парсить русский язык" навязанная. Это необходимо только если ты костылишь систему классов, атрибутов... Такое требуется для движка. Чтобы облегчить написание игр другим людям. Когда ты сам пишешь игру тебе это всё нахуй не надо. Достаточно того парсера который уже написан на питоне. И он вовсе не примитивен. Проверка на:
[put, shit, inside, mouth] позволяет распознать кучу комбинаций:

>положить говно в ротешник


>вложить сладкий хлеб внутрь ротовой полости

377 581155
>>1154
Более того, как ты пользуешься каким-то движком ты связан по рукам и ногам ограничениями этого движка, любая попытка выйти за его рамки оборачивается в лютые костыли.
Когда же ты пишешь код игры напрямую ты просто господь бог блять, код как пластилин в твоих пальцах, ты напрямую выливаешь свои идеи в код игры и ничто тебя не ограничивает.
378 581156
>>1152 не у всех же социотип робеспьер
sage 379 581165
>>1154
удачи, долбоёб
380 581170
>>1165
Ну и чего ты так рвешься?
381 581187
>>1015
Благословляю.
382 581207
Ахаха, AI, выделяющий семантику из тьмы natural languages, шагает по планете, а гд переизобретает текстовые квесты середины 70ых с косым калекопарсингом.
Сингулярность, которую мы заслужили
383 581209
>>1207

>а гд переизобретает текстовые квесты


не гд, а ОП-хуй тормоз один
Деревотян ещё более двух лет назад завизуализоновелила всех.
384 581213
>>1094

> вретииии! Ряяяя!

385 581217
>>1145
Конечно, ведь лучше брутфорсить, пока не сработает СКРЫТОЕ заранее прописанное действие.
Захочу я стену или дверь на прочность испытать своей головой. Или там разбить стекло, осколком порезать вены и ослепить кровью противника и чего ? Да нихуя ничего не будет, жалкая пародия на данж.
386 581223
>>1217
Если даун пишет игру то игроку придется брутфорсить. Если не даун то всё логично, всё увязывается, есть информация, есть над чем поразмыслить. Игрок взял имеющуюся информацию, обдумал её и в результате родил идею что сделать.
387 581224
>>1213
С каких пор гринтекстовые пуки у нас заменяют пруфы?
388 581226
>>1224
Пруфы тебе за щеку летят, ребенок ты ебаный, а я уже говорил, что не стану в период активных продаж раскрывать озлобленным тупорылым пидорашкам типа тебя свой продукт, что бы вы, хуесосы завистливые и бесталанные не засрали мне рейтинг своими лживыми отзывами.
389 581228
>>1223
Но ты-то даун ебучий и потому игрокам придется брутфорсить твою парашу, чтоб хоть на шаг продвинуться.
390 581229
Зачем вы продолжаете писать хуйню бампая говнотред?
391 581231
Что за Infocom80, где об этом можно подробно почитать, дорогие друзья?
392 581232
>>1226
Педофил ебаный, опять ты? Твои оправдания это не пруфы, идиот, я то же самое могу говорить, мол, у меня в стиме продажи, но не буду палить вдруг засрёте. Ух, как тебе наверное обидно, не верят, не признают твоих вымышленных заслуг на анонимной борде, требуют пруфов)) Казлы!
393 581237
>>1232
Машка ебливая, мне-то как бы поебать веришь ты или нет, это же у тебя срака разрывается от зависти что кто-то делает и продает игры, а ты не можешь в кодинг и придумываешь оправдание своей тупорылости какими-то "новыми направлениями в гд", так еще и все пруфы выпрашиваешь как ебаный ребенок денежку на игрульку в стиме, лол.
394 581238
>>1229
Пусть все видят какой оп долбоеб и как делать игры НЕ СЛЕДУЕТ.
395 581242
>>1238
Никто не знает опа, а говнотред бампается.
396 581245
>>1242
Зато люди будут знать как не надо делать игры. Да и глядишь, кто-нибудь ирл встретит этого обсоска, узнает его по его кукареканью и обоссыт по приколу.
397 581246
>>1231
Хз почему ты цифру 80 приплел в 80-м вышла их первая игра (зорк). Вообще вот тебе выжимка инфы об инфокомовских играх:
http://pdd.if-legends.org/infocom/fact-sheet.txt

Имхо самые крутые игры у них это
Leather Goddesses of Phobos
и
A Mind Forever Voyaging

Кстати некоторые игры содержали буклеты с сопроводительным 3Д (!!!!!) комиксом (в комплекте шли 3д очки красно-синие), комиксы были нужны чтобы игрок лучше понимал сеттинг.
398 581247
>>1237

>е у тебя срака разрывается от зависти что кто-то делает и продает игры,


Ахахах прекрати смешить, чмоня, ты не делаешь никаких игр и уж тем более не продаешь. Пруфов ты так и не принёс, а твои жалкие оправдания делают тебя еще более жалким. Мне твои пруфы как бы нахуй не нужны, я тебя за язык не тянул вонять про твои "достижения".
399 581248
>>1245
>>1238
ОП как бы и не сделал еще ни одной игры. Я не понимаю чего так все прорвались потоками говна. Или это уже норма для /gd/ срать вместо того, чтобы делать игры?
400 581250
>>1247
Маня, ты тут громче всех кукарекаешь всю дорогу "вретии! Пруфы кукарекууу!", что показательно. Я лишь факты привел - ты чмоха без игр, без скиллов и без таланта. А я практик в гд. И как практик заявляю - идея текстовых дрочилен - говно для долбоебов, не осиливших ЯП, которое никто не станет покупать.
401 581252
>>1248
Так тем более, манифесты от маньки, которая в гд имеет опыта 0.0 заслуживают только обоссывания как и сам оп.
402 581253
>>1252

>и, которая в гд имеет опыта 0.0 з


Как будто кто-то ИТТ имеет опыт.
403 581255
Здравствуйте. Я одноклассник ОПа. Каждый день в школе мы кормем его какашками.
404 581256
>>1255
Это заметно по его игре >>0446
405 581261
>>1246
Вот тут можно поиграть в AMFV но надо знать ингриш продвинуто, средний и тем более начальный уровень не поможет:
https://www.myabandonware.com/game/a-mind-forever-voyaging-59/play-59
406 581263
>>1261
А вот сопроводительные файлы:
http://infodoc.plover.net/manuals/amfv.pdf
Они в те годы поставлялись вместе с дискетой в отпечатанном виде. Лампота!
407 581269
>>0269 (OP)

>В ближайшее время будет проведен отдельный конкурс в рамках Догмы ГД-19.



А за пятимерную игру будут доп. баллы?
ofq5iu.jpg632 Кб, 1920x1080
408 581272
Я новеллу со слешером с полноценной боевой системой делал, с 3д-графикой, с типа открытым миром и приколюхами вроде рэгдолла. Плюс заебывал ютуберов своей игрой, чтобы летсплеи пилили.
В итоге, около 1000 человек скачали игру. Несколько сотен поиграли.
Как ты достаточную развлекательность стенами текста обеспечишь? Без развлекательности не будет игроков, нах тогда вообще игру делать?
Игра должна цеплять за несколько секунд просмотра гифки или геймплейного видео. В промоушен нужно вкладывать больше сил чем в создание самой игры.
409 581275
>>1272
Игры для даунов и правда могут цепануть только графоном. Как зацепить игрока? Используй приёмы драматургии такие как интрига, завязка.
410 581276
>>1275
Никто даже качать не станет текстовое говно, пидаран, не надейся, что ты сможешь графоманить и преуспеть.
411 581277
>>1272
Если кто не понял, то "несколько сотен поиграли" - это плохой результат.
Нужны десятки и сотни тысяч игроков, только тогда ты выйдешь хоть на какой-то уровень в гейм-индустрии и сможешь хоть на хлеб с маслом заработать.
412 581278
>>1277
>>1276
Не всё измеряется заработком и популярностью у подавляющего большинства.
413 581280
>>1275
Спасибо, Кэп. Все это было. Если бы не было, то поиграли бы 10 человек вместо 100.

В новеллах ситуация такова что очень хорошую историю шанс написать 1 на 1000. Ситуацию могут исправить только выдающийся графон и геймплей. Или ты правда думаешь, что Doki-doki и БЛ имели бы успех в виде минималистичных текстовых игр?
В 999 случаях происходит это >>1276
414 581282
>>1278
Какая разница, что в чем измеряется, если твое говно никто не скачает. Даже в гд найдется всего пара долбоебов, если сильно умолять будешь. Самый тупой тред за все время.
415 581283
>>1278
Ну ОК, можно дать игру поиграть таким же создателям текстовых игр, которые собираются на всяческих конкурсах. Похожим мы на twg и занимаемся.
417 581285
>>1283
>>1282
Твоя задача сделать охуенную текстовую парсерную игру, а поиграет кто-то или нет это уже не имеет значения. Просто будь уверен: если игра будет охуенной, то играть в неё будут еще десятилетиями.
418 581289
>>1285

>Твоя задача сделать охуенную текстовую парсерную игру, а поиграет кто-то или нет это уже не имеет значения.


Нет смысла на это тратить время и силы.
419 581295
>>1289
Если так рассуждать то придешь к тому, что нет смысла жить. А можно ведь во всем достигать совершенства. Совершенство в компьютерных играх это текстовые парсерные игры. Они максимизируют погружение в игру, удовольствие от игры, лучше всего стимулируют воображение не пытаясь его подменять графикой.
420 581296
>>1295

>Если так рассуждать то придешь к тому, что нет смысла жить.


Пиздец ты школьник тупой, тут как раз противоположное этому. Человеку нужен человек, и игры интересно делать чтобы другие играли, ну и еще ради баблишка конечно. А если "поиграет кто-то или нет это уже не имеет значения", это ты тупой ребенок просто нихуя не понимаешь еще.
421 581300
>>1296
Человеку хочет поиграть со своим компьютером в игру. Он хочет чтобы эта игра была текстовая парсерная. Почему? Потому что текст не мешает воображению. А воображение рисует самую крутую и реалистичную графику. Потому что когда мы что то видим мы прежде всего галлюцинируем это. Внешние раздражители глазных рецепторов лишь порождают нужные галлюцинации. По мере развития воображения человек учится все качественней и качественней прорисовывать в уме сцены всего лишь читая текст.
Почему это важно для разработчика? Потому что у разработчика развязываются руки. Ему не нужно пилить графику и он может рисовать сложнейшие сцены в воображении игрока без особых усилий просто добавив несколько слов в игру.
Свобода действий в текстовых парсерных играх такая что это не влезло бы ни в какие меню и не хватило бы комбинаций клавиатуры.
Таким образом получается экстремально проработанные и глубокие игры.
Только такие компьютерные игры имеют право на разработку сегодня. Почему? Потому что игр с графикой, платформеров и прочего уже сделано достаточно. Нет смысла повторять их. Каждая же текстовая парсерная игра способна рассказать поистине уникальную историю и не просто рассказать а дать возможность игроку поучаствовать в этом словно вживую. И далеко не бессильным болванчиком который только кнопку Е нажать может и прыжок для пробела.
422 581302
>>1300

>пиздеж мечтательного школьника-графомана


Пиздеж, нету таких игр, никто их не делает и в них не играет. Ты их не делаешь, только пиздишь и тратишь свое и окружающих время.
423 581303
>>1302
Мы их будем делать. Вот в чем прикол. Мы начнем их делать. Некоторые инфокомовские (подчеркиваю: некоторые) приближаются немного к идеалу но лишь немного (подчеркиваю: лишь немного). Однако верное направление можно увидеть. Проблема в том что для того чтобы понять охуенность тех игр требуется продвинутый английский со знанием американской/английской культуры. Такой уровень не получить просто в школе или на курсах. Это надо реально задрачивать и много путешествовать по США, общаться с людьми. А русских игр такого уровня пока нет.
А мы сделаем. И не такого уровня, а еще выше. Об этом и тред.
424 581305
>>1303
Нет не сделаете. Потому что рынка этих игр нет, и никто не будет тратить силы впустую, чтобы никто даже не скачал. Нужно объяснять людям, что это за говно и что в него тоже можно играть, делать больше нечего. Ты и сам не хочешь этим заниматься, сразу тред создал, чтобы другие вместо тебя хуйней страдали.
14875352854580.png134 Кб, 264x264
425 581308
>>1305
В стиме есть давно уже текстовые игры, просто ОП тормоз и втирает свой говнястый фреймворк, за который его в /pr/ давно в жопу выебли бы.
426 581309
>>1308

>В стиме есть давно уже текстовые игры


ВАУ!
427 581310
>>1285
Твоя задача хуй сосать, причмокивая и томно скуля, пидорас тупорылый!
428 581312
>>1305

>. Потому что рынка этих игр нет,


А ты всё о рынке, о заработке. Хорошая игра игрока найдет. Не переживай.
>>1308
В стиме одно говно. Априори. Нормальной игры там быть не может. Гарантирую.
Делать надо по Догме. Догма будет дополнена скоро. Никакого стима никаких сетевых игр.
А питоно-фреймворк кстати офигуенный получился. И даже чересчур имбовый. На самом деле для топовой игры хватит и Сишного примера.

>>1310
Кто о чем, а пидор о сосании хуйцов.

>>1309
Не ведись, там сплошной шлак.
1543241127258.png161 Кб, 600x1250
429 581313
>>1312

>Делать надо по Догме. Догма будет дополнена скоро. Никакого стима никаких сетевых игр.

430 581314
>>1312

>А ты всё о рынке, о заработке


И о заработке и просто людях которые знают, что одна из тысячи текстовых игр может быть чуть лучше говна.

>Хорошая игра игрока найдет. Не переживай.


Твои игры не находят, говнодел.
431 581315
>>1314

>И о заработке и про


Игры сделанные под заработок - говно. Только голый голодный энтузиазм родит шедевр.
432 581316
Вы вошли в этот тред. Первое что вы видите - ОПа, лежащего под шконкой. Выберите вариант действия А1-А3 и соответствующий переход (после знака ::).

А1. Пнуть ОПа. :: Переход на Б1
А2. Обоссать ОПа. :: Переход на Б2
А3. Выебать ОПа в жопу. :: Переход на Б3

Б1. Вы отпиздили ОПа, он издал хрюкоподобный звук. Выберите снова вариант из А1-А3.
Б2. Вы обоссали ОПа. Поздравляем, квест окончен, здесь больше нечего делать.
Б3. Вы выебали ОПа и зашкварились, игра окончена.
433 581317
>>1315

> Только голый голодный энтузиазм родит шедевр.


Так почему ты еще не родил, ебанутый?
434 581318
>>1316
Идиот, менюшные игры — говно.

>>1317
Все вместе будем делать же.
435 581319
>>1316
Спойлер по прохождению: все выбирайте А2
436 581320
>>1318
Ты даже такое не можешь сделать, даун. А анон хотя бы постарался.
437 581321
>>1320
Зачем клепать говно? Я сразу сделаю охуенно. Могу или не могу - увидим. А вообще давайте вместе делать. И хватит срать. Вы тут срёте похуже чем в /b/.
438 581322
>>1321
Не сделаешь, ты же долбоеб.
lol.jpg103 Кб, 1280x1024
439 581323
Сможет ли оп написать игру?
Способен ли ОП сделать что иное как обосраться?
440 581324
>>1316
Лол, сделанная в рекордные сроки и притом играбельная игра от /gd. Проиграл.
441 581327
>>1321

>Я сразу сделаю охуенно.


С этой мыслью я полтора года назад вкатился в гд и восторженно запостил непомнюкакой тред в стиле "Привет, я кирилл, хочу сделоть игру мечты, посоветуйте движок".
442 581329
>>1327
Потому что ты взялся делать игры с графоном а это путь в никуда. Для игры с графоном надо по-хорошему иметь целую игровую студию и все равно в итоге выйдет комок фекалий.
селёдка бомбит из-за графона.webm2,7 Мб, webm,
1280x720, 0:17
443 581350
>>1327
>>1329
Так и признайтесь что в графон не умеете. Тексты писать ещё сложнее чем графон делать.

Когда до вас дойдёт, что вы ни тока в графике ни бум-бум, но даже в русском(?) языке говно собачье из себя, будет уже поздно для Вас.
444 581362
>>1350
Уметь в графон и уметь в текст это и правда разные умения. Но твоя логика "если не умеет графон значит не сможет в текст" как минимум ущербна. Обоссан и нахуй из моего треда послан!
445 581376
В продажу поступило коллекционное издание, включающее:

15 новых артефактов
20 новых героев
дополнительный сценарий
5 дополнительных карт
Касочное и подробное руководство пользователя
Набор из 5 открыток с рунами, дающими доступ к секретному разделу официального сайта и конкурсу
Карта мира
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски