Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Two Weeks Game X #4 !qXDuImSRhs 419350 В конец треда | Веб
http://twg-x.blogspot.ru/

1) Начало конкурса 17.07.2017 в 00:01 по мск
2) Регистрация проводится до 24.07.2017 в 23:59 по мск
3) Для регистрации нужно отправить письмо на почту twgjFF-xANUSyandexlylPUNCTUMrI<5u
4) В письме нужно указать рабочее название игры и прикрепить архив c игрой
5) Финальную версию игры нужно отправить до 31.07.2017 в 23:59 по мск
6) Имеется призовой фонд, который может пополнить любой желающий
7) Призовой фонд размещается на площадке Яндекс.Деньги
8) Организоторы конкурса два человека ― Эксель и Уточка
9) По итогу конкурса организаторы выберут трех победителей
10) 1 место ― 50% призового фонда, 2 место ― 30%, 3 место ― 20%
11) Итоги будут оглашены не позднее 05.08.2017 в 23:59 по мск
12) Две темы конкурса на выбор будут объявлены 17.07.2017 в 00:01 по мск

tw`HFg-xANUSyO<(andexPUNCTUMr~b+u

Предыдущие треды:
1) https://arhivach.org/thread/278343/
2) https://arhivach.org/thread/279476/
3) https://arhivach.org/thread/280232/
!qXDuImSRhs 2 419353
Темы конкурса. Можно выбрать любую из тем. Можно сразу две.
1) Грядущая буря
Обстоятельства с которыми сталкивается игрок стремительно катятся в тартарары. Ситуация ухудшается с каждым витком и кажется этому нет конца. Важно отразить именно сам процесс нарастания проблем, а не результат.

Примеры:
• Юпитер сходит с орбиты и медленно движется к Земле. Столкновение произойдет через семь дней. Ученые строят ракеты, но они не справляются одна за другой.
• Подростки заблудились в лесу. Припасы съедаются, кончаются нервы. Маршруты блужданий становятся все более ужасающими.
• У клерка обнаруживают серьезное заболевание. Он получает дар ясновидения, но день за днем лишается органов чувств и связи с реальностью.

2) Смена правил
Игровая вселенная имеет четкие законы и не противоречит сама себе. Но в определенный момент часть истин меняется. Важно показать как новые правила вкупе со старыми позволяют увидеть имеющийся мир по-новому.

Примеры:
• В открытом мире идет борьба с мутантами. Ты тщательно рисуешь карту, чтобы избегать их скоплений. Тебя инфицируют. Теперь ходишь только от одной деревни мутантов к другой.
• Существа лишились памяти о своей истории и заперты Б-гом в особом измерении. Задача открыть портал к нему. Оказывается он ведет в ад. Нужно отбиться от демонов и закрыть врата.
• Гонки на магнитных тачках по металлолму. Железки притягиваются, машины становятся тяжелее и медленнее. Если масса больше чем у соперника можно выкинуть его с трассы. За каждое слокновение масса снижается.

Также есть четыре ачивки. Если игра реализует любую следующую идею, то участник получит перевод 200 рублей из личных денег организаторов. Каждая ачивка вручается однократно. Приоритет в раздаче ачивок отдается играм не занявшим призовые места.
1) По зову сердца
Игрок делает моральный выбор между двумя персонажами. Спасете убийцу достойного понимания или поможете следователю не отступающему от закона?

2) Стужа
Часть игры проходит в условиях лютого холода. Пробирает до костей, одежда не спасает, мороз достанет тебя повсюду. Оценивается атмосферное исполнение.

3) Всегда хотел
Значительная часть игровых объектов может быть разружена или уничтожена.

4) Как по нотам
Действия игрока сопровождаются звуками. В игре имеются моменты когда из разрозненных эффектов получается красивая мелодия.
!qXDuImSRhs 2 419353
Темы конкурса. Можно выбрать любую из тем. Можно сразу две.
1) Грядущая буря
Обстоятельства с которыми сталкивается игрок стремительно катятся в тартарары. Ситуация ухудшается с каждым витком и кажется этому нет конца. Важно отразить именно сам процесс нарастания проблем, а не результат.

Примеры:
• Юпитер сходит с орбиты и медленно движется к Земле. Столкновение произойдет через семь дней. Ученые строят ракеты, но они не справляются одна за другой.
• Подростки заблудились в лесу. Припасы съедаются, кончаются нервы. Маршруты блужданий становятся все более ужасающими.
• У клерка обнаруживают серьезное заболевание. Он получает дар ясновидения, но день за днем лишается органов чувств и связи с реальностью.

2) Смена правил
Игровая вселенная имеет четкие законы и не противоречит сама себе. Но в определенный момент часть истин меняется. Важно показать как новые правила вкупе со старыми позволяют увидеть имеющийся мир по-новому.

Примеры:
• В открытом мире идет борьба с мутантами. Ты тщательно рисуешь карту, чтобы избегать их скоплений. Тебя инфицируют. Теперь ходишь только от одной деревни мутантов к другой.
• Существа лишились памяти о своей истории и заперты Б-гом в особом измерении. Задача открыть портал к нему. Оказывается он ведет в ад. Нужно отбиться от демонов и закрыть врата.
• Гонки на магнитных тачках по металлолму. Железки притягиваются, машины становятся тяжелее и медленнее. Если масса больше чем у соперника можно выкинуть его с трассы. За каждое слокновение масса снижается.

Также есть четыре ачивки. Если игра реализует любую следующую идею, то участник получит перевод 200 рублей из личных денег организаторов. Каждая ачивка вручается однократно. Приоритет в раздаче ачивок отдается играм не занявшим призовые места.
1) По зову сердца
Игрок делает моральный выбор между двумя персонажами. Спасете убийцу достойного понимания или поможете следователю не отступающему от закона?

2) Стужа
Часть игры проходит в условиях лютого холода. Пробирает до костей, одежда не спасает, мороз достанет тебя повсюду. Оценивается атмосферное исполнение.

3) Всегда хотел
Значительная часть игровых объектов может быть разружена или уничтожена.

4) Как по нотам
Действия игрока сопровождаются звуками. В игре имеются моменты когда из разрозненных эффектов получается красивая мелодия.
!qXDuImSRhs 3 419355
Па заказам желающих вводим неофициальные ачивки. Любой может предложить ачивку. Если мы сочтем ее уместной, то поместим в начале переката. Нужно указать название ачивки, описание, приз и свою почту. Выдавает ачивку, связывается с аноном и вообще все делает сам владелец ачивки. Все претензии по выдаче к владельцу ачивки.

Список ачивок:
• Calculated – в игре можно случайно совершить действие, неожиданно приводящее к крупному позитивному эффекту.
Выполнивший получит стимгифт на Torchlight II + от себя докину 200, как и в официальных ачивках.
4 419357
>>19355
Почта ачивки Calculated в спамлисте, но думаю как связаться знаете.
dimasmiami.png388 Кб, 1278x719
5 419365
Освятил
игра уровня распидорасило.webm3,6 Мб, webm,
600x336, 1:37
6 419366
Без лишних ожиданий и сигнала
Сквозь огонь бесконечной войны
На горизонте среди руин и тумана
С небес опустился на землю ТЫ

Распидор, ты - моя половинка
Мы две части одного существа

Твой образ ласкает мой взор
Твой голос подобен чарам сирены
Лёд на сердце моём теперь уже пар
Расстояние между нами всё меньше

Распидор, ты - моя половинка
Мы две части одного существа

Я жду когда твои руки сомкутся на шее моей
В день рождения Вселенной написана наша судьба
Всё что было до нас не имеет значения
А что будет потом - это наше время вдвоём
idea.webm818 Кб, webm,
1920x1072, 0:05
7 419371
Имя "Скобкоблядь" морально устарело. Нужно новое имя.
8 419372
>>19371
рыгало
9 419373
>>19370 (Del)
Уже зарепортил в /d/
verygood.webm25,4 Мб, webm,
800x450, 3:59
10 419374
>>19373

>Уже зарепортил в /d/


ты прямо как маленький
11 419375
>>19374
Разве не через /d/ решаются все проблемы?
как защититься.webm5,5 Мб, webm,
640x342, 1:07
12 419376
>>19375

>Разве не через /d/ решаются все проблемы?


Сколько ЕОТ проблем решил /d/ ?
15004882618850.png145 Кб, 1137x654
13 419378
Какой вариант травы вам меньше не нравится?
15 419380
>>19350 (OP)
ВНИМАНИЕ! Организаторы, ответьте на заданные вопросы из прошлого треда. Вспомните, чем закончилось игнорирование анонов для синдиката.
image.png968 Кб, 1500x640
16 419381
17 419382
>>19376
/d/ форчана решил все мои ЕОТ проблемы.
 .jpg58 Кб, 857x428
18 419383
В прошлом треде была просьба от анона.
Пусть орги оценят игры из прошлых конкурсов чтобы было видно на что они обращают внимание и тд.
19 419384
>>19383
Достаточно оценить игры с прошлого конкурса + обзоры небольшие сделать.
20 419385
Кто сможет нарисовать пиксельарт-портреты димасика, китти, абу и других вниманиеблядей в стиле хотлайн-майами? Не за бесплатно, конечно, но если сможете за бесплатно - то я не откажусь
21 419390
>>19383
Они и так оценивали, читай таблицы с оценками участников.
22 419391
>>19390
Где эти таблицы?
Где линки?
>>19384
Не важно, прошлый там или позапрошлый.
23 419394
>>19391
Прошлый будет понятнее для большинства участников ввиду свежести ощущений.
24 419404
По-моему тут просто хотят, чтобы снова сделали обзор на из игры с прошлого конкурса и потешили самолюбие.
14870946749780.webm37,6 Мб, webm,
1280x720, 5:05
25 419405
>>19404

>По-моему тут просто хотят, чтобы снова сделали обзор на из игры с прошлого конкурса и потешили самолюбие.


Посмотрите обзор ТВГ9 от Деревотян и успакойтесь!
26 419406
>>19405
А ты пошел нахуй унылая атеншнвхора
prrasp4-BGM05.webm7,1 Мб, webm,
1280x720, 3:00
27 419407
Постим прогресс!
14710975089340.png93 Кб, 232x232
28 419410
>>19408 (Del)

>Или это вообще по-другому надо делать?


Делай в анриле!
29 419411
Никита включился в игру! https://vk.com/wall-71897180_221
30 419412
>>19411
Пускай прогресс сюда постит а не на вкпарашу
!qXDuImSRhs 31 419413
>>19408 (Del)
А что ты хочешь сделать?
screen.webm1,3 Мб, webm,
1366x768, 0:18
32 419416
Если не получится сделать из этого интересный геймплей, будет дженерик шмапчик. А пока надо подвесить что-нибудь в пустоте, чтобы было видно, куда мы вообще летим.
33 419418
>>19411
Где контент то, блять? Плохой негодный Никита
34 419419
>>19416
Я бы не стал играть в эту хуйню, например. Не знаю, сможешь ли ты вообще превратить это говно во что-то более-менее играбельное
35 419421
>>19416
Покажи летательный аппарат поближе, не видно же ничего.
36 419422
>>19419
Просто на переднем фоне надо дорисовать аниме-лоли, говорящую "ОНИИЧАН..."
37 419423
>>19421
Ничего не видно, потому что особо ничего и нет.
38 419427
>>19422
че, блядь?
нахуй пошел
image.png522 Кб, 600x588
39 419432
>>19427
ТЫ нахуй иди, щегол красноперый, тебе только в платформеры пиксельные играть интересно.
Человек старается, а не вала ебет, а ты ебалом вертишь, нука кушай
Безымянный.png233 Кб, 1163x1018
40 419433
>>19350 (OP)
Ну, какой у кого прогресс за эти три дня?
21 год-с нýльчика-кун
41 419434
>>19419
Не стал бы потому что считаешь, что не взлетит геймплей с симуляцией говна в проруби, или все вообще совершенно безнадежная ссанина?
42 419435
>>19433
Я идею придумал.
43 419437
>>19433
Монстры спавнятся и убиваются!
44 419438
>>19433
А мне нравится. Надеюсь заставку можно будет скипнуть.
Screenshot1.png9 Кб, 356x303
45 419445
goblin21.png101 Кб, 254x390
!gOlrx2AM8I 46 419446
>>19380 >>419232
вот бывает поспишь посередине дня, просыпаешься, а тут уже НОРОТ НИГАДУЕТ, ЖАЖДЕТ КРОВИ ЦАРЯ. ну правда, орги могут быть не на месте, все ж мы люди, а.
а вообще, провокационная какая-то хуйня, ну, чтобы каким-нибудь супер волшебным путешественникам и дьябле-3 рвануло на весь тред, найс мув

короче.

топ-тир это Oasis Awaits и OverCute.

Оазис — тут если закрыть глаза на баги то его вообще легко представить выложенным если не в стим-сторе, то по крайней мере в топах какого-нибудь казуалговна вроде гейджолта и д_есуру чем сложнее продукт тем их больше. ожидать незабагованную но при этом полноценную игру за две недели, серьёзно
длинное интерактивное интро с тоннами рисунков, куча анимаций с мелочами, помните, там глазки у ГГ тряслись когда он(она?) глядела на фотку оазиса, ну и всяких шуточек. затем вполне себе удобоваримый геймплей, тоже набитый под завязку вручную нарисованными анимками. а, да, там же ещё квестики с памятником ленина. а музыка, где там колокольчик поезда подбит под бит! собака-талисман как обязательный элемент кавая на месте. не знаю короче где тут можно спорить что оазис недостойная игра. баги, да. но не казнить же игру из-за них.

ОверКьют — молчун. сидит и пилит игры. надрочил скилл арта до вполне коммерческого уровня, и это даже не пиксели. опять же, в игре есть кое-какое интро, менюха, да и механ завёз отличный от дефольного платформера — и всё это сопровождается анимациями, мобы меняют выражение лица, ну всё это. человек две недели пилил, а о нем почти не вспоминали. вот вам нахуй и сила пиара. его бывшая, Власть Удачи, тоже осталась совсем незамеченной из-за того что он не тыкал картиночками в ебало кажому в треде.

хай-тир это Take The Ride, блАСтЕР КОпРО, Омск Жорней, Тоастед и Меха Меджик. вероятно,
ещё и анон меджик трип, но там у меня не было видюхи, а отрисовка там какаим-то ебаным способом шла что я получал 3-5 фпс, хуйзает короче, нипаиграл


Take The Ride — визуально приятно из-за аккуратного исполнения каждой детали, стильно, без багов. а дело в том что автор решил сделать полноценный завершенный продукт и не ставил себе невъебенистических целей. вот и получается что 3.5 модельки машин (хорошие), две декорации — дорожный знак и партиклы летучих мышей (всё сделано аккуратно) и интерфейс (тоже очень приятный) есть весь контент игры. сложные ли там скрипты? двигать дорогу, достраивая её вдалеке и двигать машинки соперников, KUROCHKA справилась с этим за пару дней. можете сказать что игры в таком формате и должны быть на ТВГ. может быть. два стула — на одном забаговная недоделка С ЗАМАШКАМИ и кучей контента, на другом небольшой, но вычурный продукт. я на первый присел. за такой выбор можете закидывать меня помидорами, мне на них похуй, я прошел тохо 7 на хорошую концовку и проект распидорасило, так что готовьтесь к нещадному грейзу
вообще, подобные игры появляются когда фонд конкурса настолько большой что с ним не стыдно сьебаться, сомневаюсь что на этом ТВГ будет что-то похожее, скорее всего штук 15-20 любительских игр. никаких моральных дилемм, вы просто едете на трамвайчике.

Бластер Коп — та же история что и с оазисом, только вот контент менее качественный. я знаю гамак и в сосничестве делал на нем тонны дерьмища, в том числе и подобное, так что по крайней мере по части скриптов там никакой магии нет. с другой стороны, этого самого контента там дохуища, это ж ведь к каждому уровню стенки, декорации, вражины, валыны, боссы. а, и картинки с текстом для болтовни с боссами. сюжет, какой-никакой, даже завезли чутка ВНЕЗАПНО. но в целом каждая вещь, каждая механика реализована криво. если бы мр.смоук тратил больше времени на вылизывание мелочей, уровней было бы меньше и он не смог бы втащить такой сюжет, столько валын и столько боссов. оно того стоило.

Omsk Journey — ну тут у нас айзек от автора МУЖИКА С БОЛЬШИМ МЕЧОМ. пиксели заебись, правда не уровня педиции-куна, но всё равно планка скилла преодолена чтобы назвать его хорошим. но этих хороших спрайтосов в игре на самом деле не так уже много, тройка персонажей, десять мечей, парочка гуи и один тайлсет, что в целом понижает уровень графена примерно на уровень бластер копа. завезли генерацию уровней со сменой сценок, рандомизатор бонусов и прочие приятные мелочи по части скриптов, впрочем, не сказать что действительно невъебенная работа, хотя и побольше чем у большинства игр. боссы есть, да, но опять же парочка штук. в целом ничего сверхестественного что могло бы вырвать игру в тир повыше, просто хорошая и достойная игра.

Toasted — вроде как ВСЁ ЗОМОДЕЛИНО, ВСЁ КРАСИВО, но тут стилизация и не видно что модельки-то неотекстуренные, а возможно даже и без развертки — а это честно 60-70% работы над модельками. похуй, стилизация прикроет. привет, пурети-ненавистники, так, погодите, зачем вы принесли тухлые яйца НЕТ НЕТ НЕНАДО. впрочем, яб сказал, стилизация зачастую единственный способ вылить на ТВГ что-то достойное, потому что на полноценное времени не хватит. плюсик в репу за наличие риганых анимированых персонажей. по механу тут особо не порассказывать — стандартный Navigation Mesh, по которому бегают вражины одной фунцией. нет, серьёзно, просто хорошая игра без выебонов, сюжета, менюхи и прочего фансервиса.

Mecha Magic — если бы во время твг2 был сабстенс то я бы в ДогнатьВремя осветлил эджами и засрал генератором грязи дом, робота, пушку, мебель И ДАЖЕ НЕБО И ДАЖЕ ЛАНДШАФТ. проблема только в том что сабстенс отлично показывает себя на снятых с хайполи картах, а на изначально лоуполи он делает сасай. нет, то есть, конечно, впечатляет что над каждым мешем автор сидел на 20 минут а час, но всё равно, знаете, если делаете, то делайте хорошо. ну и да, сабстенс имеет куда больший функционал чем реализовал создатель — хотя бы те же эджи можно было бы пустить не сплошным цветом, а какой-нибудь неоднородной текстуркой. ну и да, дефолтные маты. нет заигрываний с PBR, все текстурки имеют однородный Roughness, юнети дала вам освещение, сабстанс дал инструменты, пользуйтесь, нет не хочу, хочу чтобы побыстрее делалось всё.
впрочем, есть риганый персонаж и реализована стандартная для бродилок цепочка подбери_то_используй_на_это_включи_это_теперь_запрыгни_туда, но без нее было бы вообще нихуя. ещё одна игра в копилку хороших любительских поделок ТВГ

да, не подумайте что я пикселехейтерок или не воспринимаю стилистику, к примеру ту что есть в играх нулча, но вот идеальным пиксельартом я бы назвал только игры от педиции-куна, он же СПАЧЕ ВОРЗ, и чувака который пилил рогалик на ТВГ6 с подземельем, золотом, скелетами и доброй и злой концовкой.

про другие тоже могу расписать, надо ли?
спрашивайте, убеждайте, поливайте говном.
goblin21.png101 Кб, 254x390
!gOlrx2AM8I 46 419446
>>19380 >>419232
вот бывает поспишь посередине дня, просыпаешься, а тут уже НОРОТ НИГАДУЕТ, ЖАЖДЕТ КРОВИ ЦАРЯ. ну правда, орги могут быть не на месте, все ж мы люди, а.
а вообще, провокационная какая-то хуйня, ну, чтобы каким-нибудь супер волшебным путешественникам и дьябле-3 рвануло на весь тред, найс мув

короче.

топ-тир это Oasis Awaits и OverCute.

Оазис — тут если закрыть глаза на баги то его вообще легко представить выложенным если не в стим-сторе, то по крайней мере в топах какого-нибудь казуалговна вроде гейджолта и д_есуру чем сложнее продукт тем их больше. ожидать незабагованную но при этом полноценную игру за две недели, серьёзно
длинное интерактивное интро с тоннами рисунков, куча анимаций с мелочами, помните, там глазки у ГГ тряслись когда он(она?) глядела на фотку оазиса, ну и всяких шуточек. затем вполне себе удобоваримый геймплей, тоже набитый под завязку вручную нарисованными анимками. а, да, там же ещё квестики с памятником ленина. а музыка, где там колокольчик поезда подбит под бит! собака-талисман как обязательный элемент кавая на месте. не знаю короче где тут можно спорить что оазис недостойная игра. баги, да. но не казнить же игру из-за них.

ОверКьют — молчун. сидит и пилит игры. надрочил скилл арта до вполне коммерческого уровня, и это даже не пиксели. опять же, в игре есть кое-какое интро, менюха, да и механ завёз отличный от дефольного платформера — и всё это сопровождается анимациями, мобы меняют выражение лица, ну всё это. человек две недели пилил, а о нем почти не вспоминали. вот вам нахуй и сила пиара. его бывшая, Власть Удачи, тоже осталась совсем незамеченной из-за того что он не тыкал картиночками в ебало кажому в треде.

хай-тир это Take The Ride, блАСтЕР КОпРО, Омск Жорней, Тоастед и Меха Меджик. вероятно,
ещё и анон меджик трип, но там у меня не было видюхи, а отрисовка там какаим-то ебаным способом шла что я получал 3-5 фпс, хуйзает короче, нипаиграл


Take The Ride — визуально приятно из-за аккуратного исполнения каждой детали, стильно, без багов. а дело в том что автор решил сделать полноценный завершенный продукт и не ставил себе невъебенистических целей. вот и получается что 3.5 модельки машин (хорошие), две декорации — дорожный знак и партиклы летучих мышей (всё сделано аккуратно) и интерфейс (тоже очень приятный) есть весь контент игры. сложные ли там скрипты? двигать дорогу, достраивая её вдалеке и двигать машинки соперников, KUROCHKA справилась с этим за пару дней. можете сказать что игры в таком формате и должны быть на ТВГ. может быть. два стула — на одном забаговная недоделка С ЗАМАШКАМИ и кучей контента, на другом небольшой, но вычурный продукт. я на первый присел. за такой выбор можете закидывать меня помидорами, мне на них похуй, я прошел тохо 7 на хорошую концовку и проект распидорасило, так что готовьтесь к нещадному грейзу
вообще, подобные игры появляются когда фонд конкурса настолько большой что с ним не стыдно сьебаться, сомневаюсь что на этом ТВГ будет что-то похожее, скорее всего штук 15-20 любительских игр. никаких моральных дилемм, вы просто едете на трамвайчике.

Бластер Коп — та же история что и с оазисом, только вот контент менее качественный. я знаю гамак и в сосничестве делал на нем тонны дерьмища, в том числе и подобное, так что по крайней мере по части скриптов там никакой магии нет. с другой стороны, этого самого контента там дохуища, это ж ведь к каждому уровню стенки, декорации, вражины, валыны, боссы. а, и картинки с текстом для болтовни с боссами. сюжет, какой-никакой, даже завезли чутка ВНЕЗАПНО. но в целом каждая вещь, каждая механика реализована криво. если бы мр.смоук тратил больше времени на вылизывание мелочей, уровней было бы меньше и он не смог бы втащить такой сюжет, столько валын и столько боссов. оно того стоило.

Omsk Journey — ну тут у нас айзек от автора МУЖИКА С БОЛЬШИМ МЕЧОМ. пиксели заебись, правда не уровня педиции-куна, но всё равно планка скилла преодолена чтобы назвать его хорошим. но этих хороших спрайтосов в игре на самом деле не так уже много, тройка персонажей, десять мечей, парочка гуи и один тайлсет, что в целом понижает уровень графена примерно на уровень бластер копа. завезли генерацию уровней со сменой сценок, рандомизатор бонусов и прочие приятные мелочи по части скриптов, впрочем, не сказать что действительно невъебенная работа, хотя и побольше чем у большинства игр. боссы есть, да, но опять же парочка штук. в целом ничего сверхестественного что могло бы вырвать игру в тир повыше, просто хорошая и достойная игра.

Toasted — вроде как ВСЁ ЗОМОДЕЛИНО, ВСЁ КРАСИВО, но тут стилизация и не видно что модельки-то неотекстуренные, а возможно даже и без развертки — а это честно 60-70% работы над модельками. похуй, стилизация прикроет. привет, пурети-ненавистники, так, погодите, зачем вы принесли тухлые яйца НЕТ НЕТ НЕНАДО. впрочем, яб сказал, стилизация зачастую единственный способ вылить на ТВГ что-то достойное, потому что на полноценное времени не хватит. плюсик в репу за наличие риганых анимированых персонажей. по механу тут особо не порассказывать — стандартный Navigation Mesh, по которому бегают вражины одной фунцией. нет, серьёзно, просто хорошая игра без выебонов, сюжета, менюхи и прочего фансервиса.

Mecha Magic — если бы во время твг2 был сабстенс то я бы в ДогнатьВремя осветлил эджами и засрал генератором грязи дом, робота, пушку, мебель И ДАЖЕ НЕБО И ДАЖЕ ЛАНДШАФТ. проблема только в том что сабстенс отлично показывает себя на снятых с хайполи картах, а на изначально лоуполи он делает сасай. нет, то есть, конечно, впечатляет что над каждым мешем автор сидел на 20 минут а час, но всё равно, знаете, если делаете, то делайте хорошо. ну и да, сабстенс имеет куда больший функционал чем реализовал создатель — хотя бы те же эджи можно было бы пустить не сплошным цветом, а какой-нибудь неоднородной текстуркой. ну и да, дефолтные маты. нет заигрываний с PBR, все текстурки имеют однородный Roughness, юнети дала вам освещение, сабстанс дал инструменты, пользуйтесь, нет не хочу, хочу чтобы побыстрее делалось всё.
впрочем, есть риганый персонаж и реализована стандартная для бродилок цепочка подбери_то_используй_на_это_включи_это_теперь_запрыгни_туда, но без нее было бы вообще нихуя. ещё одна игра в копилку хороших любительских поделок ТВГ

да, не подумайте что я пикселехейтерок или не воспринимаю стилистику, к примеру ту что есть в играх нулча, но вот идеальным пиксельартом я бы назвал только игры от педиции-куна, он же СПАЧЕ ВОРЗ, и чувака который пилил рогалик на ТВГ6 с подземельем, золотом, скелетами и доброй и злой концовкой.

про другие тоже могу расписать, надо ли?
спрашивайте, убеждайте, поливайте говном.
47 419451
>>19446
копипаста же с прошлого твг
!gOlrx2AM8I 48 419453
да, н-льчик и панк-кун, рад вас видеть. надеюсь и другие звёзды ГД подтянутся.
49 419454
>>19432
Зарепортил
50 419456
>>19453
Интересно, подтянется ли тёмная лошадка.
51 419458
>>19446
Распиши про кафеин.
322887.jpg28 Кб, 225x350
!gOlrx2AM8I 52 419459
>>19408 (Del)
да.
короче, при динамическом создании интерфейса тебе придется выставлять листенеры через скрипт, а не через инспектор.

public int index;
private Button myselfButton;

void Start()
{
myselfButton = GetComponent<Button>();
myselfButton.onClick.AddListener(() => actionToMaterial(index));
}

void actionToMaterial(int idx)
{
Debug.Log("change material to HIT on material : " + idx);
}


на javascript там кстати хуй знает как передавать аргументы в фунцию, юнетибляди как всегда зделоли криво
53 419461
Чёт смотрю на эти игры и понимаю, что мне нечего делать среди этих профессионалов.
54 419462
>>19461
не тралль плиз
55 419464
>>19463 (Del)
а половина так вообще откинется
Без имени-1.png1,5 Мб, 1514x918
56 419468
Таек зи риде 2
Замоделил, на колёса кое-как поставил. И хуй знает, чё с этим делать.
57 419469
>>19433
Хули ты, у меня даже идеи-то нет.
58 419470
>>19458
не включил в список потому что проигрывает другим играм в сравнении. бластер коп, имея такой же стиль и качество графона и похожий сюжет имеет куда больше и того и другого. омск джоурней графонистее при том же колличестве спрайтов. по геймплею кофеин довольно однороден и тривиален. конечно, есть ласт, который кое-как динамичен и имеет фазы, но без него было бы и вовсе пусто.

>>19468
топовый материал на кузове. с нуля делал или можно где-нибудь надыбать без смс без регистрации?
59 419471
>>19470
Не, так рисовал. Да там несколько слоёв пыли рисованых, ржавчина рисованая, и ржавчина генератором сделанная.
60 419473
>>19471
красава, хуле
61 419474
>>19473
Спасибо.
Вот щас бы ещё погромировать уметь.
62 419475
>>19474

> 2017


> не уметь программировать


Нассал тебе в рот.
63 419476
>>19475

> написал хеловорлд


> ЯПРОГРАММИСТ


Зачем же ты нассал себе в рот?
64 419477
>>19476

> проецирует свои недостатки и скрытые желания на других


Н-льчеблядок, ты?
!gOlrx2AM8I 65 419479
>>19472 (Del)
здравствуйте адавайте короче наказывать авторов за то что они откусили больше чем смогли проглотить. кроме того, игры кое-как проходимы. привыкли наши к бонусным дням, которые изначально были задуманы как способ подлатать пробоины в трюме и используют их как ЕЩЁ ЧУТКА ПОПИЛИТЬ
66 419480
>>19470
Зачем оценивать игори по ПРОДАКШОН ВАЛЬЮС, МЕНЮШКАМ, КАЧЕСТВУ СПРАЙТОВ, когда суть ограничения по времени в том, чтобы сделать в целом интересную игру, не сильно заебываясь по поводу всего этого?
68 419485
>>19483 (Del)
Сделай какой-нибудь туман войны чтобы не видно что за дверью/стенкой.
19072017-twg10.webm10,7 Мб, webm,
800x450, 1:03
69 419487
Добавил физику и способность следить за мышкой. Не дождусь момента, когда смогу начать делать саму игру
70 419488
>>19487
Нихуя не понял про что игра, но музыка класса.
Аутировать под неё отлично.
71 419489
>>19488

> музыка классная


Фикс.
72 419490
>>19488
Топдаун-шутер. Музыки там нет, я её после записи накладываю
crh.png1,6 Мб, 1440x864
СКЛАДА СИМУЛЯТОР 2017 73 419491
Вобщем посоны, делаю симулятор, суть такова: игрок складской рабочий, задача прибрать на складе и сложить все коробки до прибытия проверки.

Анонсирую следующие фичи и особенности:
-можно будет ездить на погрузчике, и возить коробки на палете
- можно будет носить коробки руками
- можно будет материться
- можно будет бухать
- можно будет звонить по телефону как в жта и материться
74 419512
>>19491
Ну ладно тебе, мужик, куда тебе столько аберрации и шума?
75 419522
После этих замечательных банов по подсети отпадает всяческое желание создавать контент для лжедвача.
76 419535
>>19522
Анекдоты на нулевой почитай, что ты как не родной то
77 419537
>>19487

>следить за мышкой


кейлогер не забудь добавить
78 419538
>>19537
В смысле?
DEIV7L4XUAARIjP.jpg53 Кб, 480x547
!gOlrx2AM8I 79 419540
>>19480

> когда суть в том,


сути не существует. есть конкурс, на нем есть игры и призы, их нужно сопоставить, вот и всё.

в то время когда конкурс только зарождался, игор было мало и они были всратые. из них четко выделялись те, которые превосходили остальные во всех планах, никаких проблем с назначением мест не было. начались проблемы с того момента когда оказалось что эта игра графониста, эта — годный и комплексный рогалик, эта атмосферная и с сюжетом, а эта стёбная и смешна и мне понра. на эту тему незамедлительно был сделан мемасик про уличную собаку. а потому что это не критерии нихуя, вот и получается вот это "УХ ТЫ, Я И НЕ РАССЧИТЫВАЛ НА ПОБЕДУ, КРУТО!", в то время как половина раздела охуевает с того кому перепал кубок гд.

дмитрий завёз голосоваки, вроде бы и демократия и вообще "КТО ОН ТАКОЙ ЧТОБЫ ЗА ГД РЕШАТЬ" но это оказалась такая дыра что в ней в половине случаев хуй отличишь злой умысел и траллинг от искреннего "МНЕ ПОНРА". такой уличной собаки ГД не ожидал, но он ее заслужил.

потом была шикарная попытка на двухдневном конкурсе всё упорядочить аля лудумдейр, да вот только там какие-то совсем ёбнутые в своей субъективности графы были потипу "музыка", "сюжет" и прочее, но даже это уже лучше чем норот. если бы этот норот хоть чутка пытался быть людьми и делать по чести.

> сделать в целом интересную игру


хорошо, давай вот. я в играх ценю в первую очередь сюжет, сеттинг, атмосферность, живых персонажей и их эмоции и прочее такое, а на геймплей и графен мне в целом положить. уже даже само такое мнение есть у каждого анона — кому-то подавай динамичные пыщпыщ, кто-то угарает с того какая продуманная система крафта в этом рогалике, кто-то обкекунькался с шуточек в игре, а кто-то вздрочнул на няшу из заставки на главном меню. но мало того, даже сами эти категории — сюжет, атмосфера, геймплей сугубо субъективны, не говоря уж о музыкальных и сексуальных предпочтениях анона.

из всего этого навоза только качество игры не вызовет серьёзных разногласий, и при этом является на самом деле профильным навыком игродела. кто больше игродел — создатель андертейла или чувак который пилит модельки для крузисов?
а на счет остальных составляющих — ну, я же не робот и не фанатик чтобы в лоб не замечать их при оценке игры, так что не волнуйтесь особо на этот счет.

давайте, представьте что вы - ОРГ и вам нужно сформулировать свои критерии на замену дефолтному "МНЕ ПОНРАВИЛАСЬ ИГРА"
DEIV7L4XUAARIjP.jpg53 Кб, 480x547
!gOlrx2AM8I 79 419540
>>19480

> когда суть в том,


сути не существует. есть конкурс, на нем есть игры и призы, их нужно сопоставить, вот и всё.

в то время когда конкурс только зарождался, игор было мало и они были всратые. из них четко выделялись те, которые превосходили остальные во всех планах, никаких проблем с назначением мест не было. начались проблемы с того момента когда оказалось что эта игра графониста, эта — годный и комплексный рогалик, эта атмосферная и с сюжетом, а эта стёбная и смешна и мне понра. на эту тему незамедлительно был сделан мемасик про уличную собаку. а потому что это не критерии нихуя, вот и получается вот это "УХ ТЫ, Я И НЕ РАССЧИТЫВАЛ НА ПОБЕДУ, КРУТО!", в то время как половина раздела охуевает с того кому перепал кубок гд.

дмитрий завёз голосоваки, вроде бы и демократия и вообще "КТО ОН ТАКОЙ ЧТОБЫ ЗА ГД РЕШАТЬ" но это оказалась такая дыра что в ней в половине случаев хуй отличишь злой умысел и траллинг от искреннего "МНЕ ПОНРА". такой уличной собаки ГД не ожидал, но он ее заслужил.

потом была шикарная попытка на двухдневном конкурсе всё упорядочить аля лудумдейр, да вот только там какие-то совсем ёбнутые в своей субъективности графы были потипу "музыка", "сюжет" и прочее, но даже это уже лучше чем норот. если бы этот норот хоть чутка пытался быть людьми и делать по чести.

> сделать в целом интересную игру


хорошо, давай вот. я в играх ценю в первую очередь сюжет, сеттинг, атмосферность, живых персонажей и их эмоции и прочее такое, а на геймплей и графен мне в целом положить. уже даже само такое мнение есть у каждого анона — кому-то подавай динамичные пыщпыщ, кто-то угарает с того какая продуманная система крафта в этом рогалике, кто-то обкекунькался с шуточек в игре, а кто-то вздрочнул на няшу из заставки на главном меню. но мало того, даже сами эти категории — сюжет, атмосфера, геймплей сугубо субъективны, не говоря уж о музыкальных и сексуальных предпочтениях анона.

из всего этого навоза только качество игры не вызовет серьёзных разногласий, и при этом является на самом деле профильным навыком игродела. кто больше игродел — создатель андертейла или чувак который пилит модельки для крузисов?
а на счет остальных составляющих — ну, я же не робот и не фанатик чтобы в лоб не замечать их при оценке игры, так что не волнуйтесь особо на этот счет.

давайте, представьте что вы - ОРГ и вам нужно сформулировать свои критерии на замену дефолтному "МНЕ ПОНРАВИЛАСЬ ИГРА"
80 419543
>>19540
че, блядь?
нахуй пошел
image2017-07-2003-29-25.png1,5 Мб, 1804x1010
81 419544
Вкачусь на всратом Сколле
82 419545
>>19543
саси лах
83 419547
pin-by-douglas-fernandes-on-anime-girl-pinterest-1418275518[...].jpg67 Кб, 700x856
!gOlrx2AM8I 84 419550
>>19548 (Del)

>качество(сюда же входит то, как цельно игра смотрится, насколько удобное управление), графика, механика, контент


буквально всё это я и понимал под качеством.
забавно, если из слова "контент" вырезать "качество", "графика" и "механика" то от него останется только количество.

> сделать это надо 2 раза - на демках


на демках запрещено. вообще, ОРГу не стоит выражать своё субъективное мнение об играх до оглашения победителей, от этого конкурсантам горит пиздец, проверено на парочке конкурсов от дмитрия.
зато можно попросить анонов возлюбить ближнего своего и расписать чужие игры, их плюсы и недочеты — тут уж толпа демоса справится намного лучше одного человека. обзорчики ещё там от левела/дмитрия/распа.

> Это - по-моему единственный нормальный вариант оцегивания, так как позволяет субъективность разработчика и жюри сплести воедино так сказать, хуй знает почему еще подобное не делали.


без базара. особенно учитывая что хуже от этого точно не будет, а подобная практика с привлечением альфа-тестеров имеется в любой мало-мальской конторке.
а если рецензентов будет много то и орги смогут вставить свои рецензии под анонимом без палева.

> можно без шкал расписывать


и нужно. достаточно держать эти шкалы в голове и не улетать далеко за их пределы.
Tank№2.webm14,2 Мб, webm,
872x752, 3:04
85 419551
>>19484
Итак. Спустя пару часов мытарств я наконец-то раздобыл себе сраный грузовой лифт, который едет куда-то вверх, а оттуда по рельсам на платформу сыпятся сраные робокрабы.
Что мне с этим лифтом делать - хуй знает. Хочу запилить какого-нибудь робо-босса. Чтобы катался туда-сюда и ебал мамку игрока самонаводящимися ракетами.
21 год-с нýльчика-кун
i (1).jpg9 Кб, 208x215
86 419553
87 419554
Пасаны, а кликер сойдет за игру?
88 419555
>>19554
Конечно, особенно если годна стилистика будет
89 419556
>>19446
Кто а чем, а аватарка о графоние. Следовало ожидать, что в этот раз победит красивый скринсейвер.
90 419557
Посмотреть бы историю твг в видеоформате.
91 419558
>>19350 (OP)
Объясните вкусы организаторов, плес.
92 419559
В каком виде отправлять демку, открытым проектом, или уже собранной игрой?
93 419561
А куда Димка улетел?
94 419562
>>19561
в украину. но он обещал вернуться!
твг.PNG23 Кб, 717x239
95 419563
>>19557
Как же макака заебала со своим спам листом.
96 419564
>>19563

>напоните


Блядь, точно, это тот конкурс где была отдельная тема с конями.
97 419565
>>19564
Хотя нет, с темой про пони был именно 4ый конкурс.
98 419566
>>19474
Тогда бы и идеи появились?
99 419567
>>19563

>10


> игр нет


)
100 419568
>>19483 (Del)
Очередной шедевр игростроения от небезысвестного автора калобка
Чего блять!.webm72 Кб, webm,
640x360, 0:01
101 419569
>>19446

>топ-тир это Oasis Awaits и OverCute


Качества графического художества оценивали?

>чтобы каким-нибудь супер волшебным путешественникам и дьябле-3 рвануло на весь тред


ой, иди нахуй, а. оценщик. Не дорос ты еще игры оценивать, сынок. Чтобы критиком быть, опыт тоже соответствующий нужно иметь. Ты тут заявил, что будешь оценивать по КАЧЕСТВУ игр, а на деле пернул в лужу выставив на всеобщее обозрение свою любовь к картиночкам.
102 419570
>>19569
еееееееееееееееееееееееее горим!
104 419573
>>19570
>>19571
А по существу есть что возразить?
Особенно порадовал overcute, в котором нихуя нету просто, hello world проект на юнити. Тот же take the ride просто на порядки выше его. Да и оазиса тоже откровенно говоря (длинное интро!! ну охуеть теперь. А то что в самой игре только 2 действия - брать уголь и стрелять, которые пишутся за 30 минут - ничего?)
105 419574
>>19573
Дегенерат как и все играл в скриншоты. Половину игр он вообще не запускал, мнение об играх у него сложилось по конкурсным тредам.
Как и у большинства, впрочем.
Зато ЧСВ огромное.
106 419575
>>19574

>Зато ЧСВ огромное.


Надо сказать оно оправдано его скилом.
107 419576
>>19574
Этож аватарка. Аватарка только по графонию игры ценит. Причем не по цельному впечатлению, а по качеству отдельных ассетов.
108 419577
>>19576
Ну все, понятно, кто победил >>19468
На самом деле нет, она хвалила мою игру с графоном уровня мс пейнт.
109 419578
Че, кому-нибудь нужен ссаный стрим или нахуй?
tom2.jpg45 Кб, 533x400
110 419580
>>19575

>оно оправдано его скилом


>оправдано его скилом


>его скилом


>скилом

111 419581
>>19577

>Ну все, понятно, кто победил


Он же недооценил прошлую игру, забыл что-ли. Слишком качественным играм он будет занижать КАЧЕСТВО из зависти их авторам. Нет, этому ЧСВшному уебану нужны такие игры, на которые он сможет снисходительно посмотреть сверху сниз, мол, для уровня /gd/ неплохо, мальчик, но ты понимаешь, что Я то могу намного лучше это все сделать, просто не хочу сейчас.
112 419582
>>19580
А по существу есть что возразить?
113 419585
>>19446
Мда, вот этот говноед теперь будет игры судить. Приехали.
114 419589
>>19587 (Del)
Двачую. Супер волшебных путешественников даже не упомянул.
goblin-8.png134 Кб, 264x264
!gOlrx2AM8I 115 419594
>>19569
ну что же.
это серьёзная претензия.
мне пришлось посоветоваться с уткой прежде чем мы приняли это нелегкое решение, но, надеюсь, оно будет на благо.

мы передаём конкурс тебе. я серьёзно.

на самом деле ты сейчас для меня многое открыл. я будто прозрел, правда.
большинство людей, играющих в игры предпочитают ААА-игры с реалистичными 3д моделями или нарисованные профессиональными художниками 2д игры. а как известно, 95% населения земли — быдло. быдло не понимает, что такое игра. вот определение из википедии:

> Игра — вид осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в ее результате, а в самом процессе.


очевидно, что то, что сейчас большинство называет играми не являются таковыми. ведь в этой деятельности нет осмысленности, то есть самой игры. быдло как оно есть.

а самое главное в том, что люди, которые научились делать трехмерные модели или рисовать спрайты называют себя игростроителями. это же пиздец, какие они игростроители? это тридешники и художники. а ещё эти, те, кто пишет скрипты для игр. они игроделы? да нихуя! они кодеры.
настоящее же занятие игростроем аморфно. оно подобно летящей мысли... в бескрайнем космосе... она летит будто свободная человеческая душа....... это нельзя описать словами.

все эти размышления о сути игр меня поразили до самой глубины сознания. как только шок от когнитивного диссонанса прошел, я сразу стал удалять все игры что стояли у меня на компьютере. они все нечисты, все до единой! настоящим Играм (с большой буквы!) не нужен ни графон, ни контент — ничего, они должны быть ЧИСТЫ от этой мерзкой выдумки капиталистов, которым лишь бы продать свои видеокарты. а видеокарта мне теперь не нужна, я ей буду майнить биткоины.

к сожалению, я ещё не уверен в полноте своего просвящения, так что я считаю бесспорно правильным отдать конкурс тебе вместе с призовым фондом, бложкиком, почтой, ну со всем что есть. потому что я ещё не уверен что я смогу оценить финалистов по достоинству. отправляй мне свои контакты на почту конкурса, я не шучу.

спасибо тебе за всё, друг. я не знаю, могу ли я просить тебя о крошечном одолжении, которое, несомненно, наставит меня на путь разума... но если тебя не затруднит, не мог бы ты напоследок огласить кто должен был стать НАСТОЯЩИМИ призёрами ТВГ9?
goblin-8.png134 Кб, 264x264
!gOlrx2AM8I 115 419594
>>19569
ну что же.
это серьёзная претензия.
мне пришлось посоветоваться с уткой прежде чем мы приняли это нелегкое решение, но, надеюсь, оно будет на благо.

мы передаём конкурс тебе. я серьёзно.

на самом деле ты сейчас для меня многое открыл. я будто прозрел, правда.
большинство людей, играющих в игры предпочитают ААА-игры с реалистичными 3д моделями или нарисованные профессиональными художниками 2д игры. а как известно, 95% населения земли — быдло. быдло не понимает, что такое игра. вот определение из википедии:

> Игра — вид осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в ее результате, а в самом процессе.


очевидно, что то, что сейчас большинство называет играми не являются таковыми. ведь в этой деятельности нет осмысленности, то есть самой игры. быдло как оно есть.

а самое главное в том, что люди, которые научились делать трехмерные модели или рисовать спрайты называют себя игростроителями. это же пиздец, какие они игростроители? это тридешники и художники. а ещё эти, те, кто пишет скрипты для игр. они игроделы? да нихуя! они кодеры.
настоящее же занятие игростроем аморфно. оно подобно летящей мысли... в бескрайнем космосе... она летит будто свободная человеческая душа....... это нельзя описать словами.

все эти размышления о сути игр меня поразили до самой глубины сознания. как только шок от когнитивного диссонанса прошел, я сразу стал удалять все игры что стояли у меня на компьютере. они все нечисты, все до единой! настоящим Играм (с большой буквы!) не нужен ни графон, ни контент — ничего, они должны быть ЧИСТЫ от этой мерзкой выдумки капиталистов, которым лишь бы продать свои видеокарты. а видеокарта мне теперь не нужна, я ей буду майнить биткоины.

к сожалению, я ещё не уверен в полноте своего просвящения, так что я считаю бесспорно правильным отдать конкурс тебе вместе с призовым фондом, бложкиком, почтой, ну со всем что есть. потому что я ещё не уверен что я смогу оценить финалистов по достоинству. отправляй мне свои контакты на почту конкурса, я не шучу.

спасибо тебе за всё, друг. я не знаю, могу ли я просить тебя о крошечном одолжении, которое, несомненно, наставит меня на путь разума... но если тебя не затруднит, не мог бы ты напоследок огласить кто должен был стать НАСТОЯЩИМИ призёрами ТВГ9?
117 419597
>>19594
Че ты блядь несешь? Ты понимаешь что ты поехавший?
118 419599
>>19595
о, самый слив твг9, жаль только дудосера там нет
119 419600
Создатель I Wanna Be The Dragon участвует? Лучший сюжет в истории TWG все же.
1297681305.png148 Кб, 512x512
120 419602
>>19598 (Del)

>БАБАХ Павлика

121 419604
>>19601 (Del)
Спасибо что ты не орг.
122 419606
>>19601 (Del)
Разве тема была "мемесы"?
Калобок детектед
123 419607
>>19594
Бластер коп
Бластер Коп
БЛАСТЕР КОП
14951372451842.jpg16 Кб, 570x393
124 419608
>>19350 (OP)
УЧАСТВУЕШЬ В КАЖДОМ TWG начиная со 2
@
В ПОСЛЕДНЕЕ ВРЕМЯ ВСЁ ЧАЩЕ ВСЕГО СЛИВАЕШЬСЯ В КОНЦЕ ИЗ-ЗА НЕПРАВИЛЬНО РАССЧИТАННОГО ВРЕМЕНИ НА ЗАДАЧИ
@
НУ В ЭТОТ РАЗ ВСЁ БУДЕТ ИНАЧЕ
@
УЗНАЛ ТЕМЫ
@
ПРИДУМАЛ ИГРУ
@
НАПИСАЛ ПОДРОБНЫЙ ПЛАН
@
СДЕЛАЛ ГЛАВНОЕ МЕНЮ
@
ПЕРВЫЙ ЗВОНОК ОТ НАЧАЛЬНИКА
@
"ЗАКАЗЧИКАМ ПОНРАВИЛОСЬ ВСЁ. ЕСЛИ ПОСПЕШИТЬ, ТО МОЖНО СДАТЬ ПРОЕКТ ЗА ДВЕ НЕДЕЛИ?"
@
ВТОРОЙ ЗВОНОК ОТ МАМКИ
@
"К НАМ В ГОСТИ ЕДЕТ ТЕТЯ СРАКА СО СЛАВИКОМ НА НЕДЕЛЮ! СЛАВИКУ СКУЧНО, ТАК ЧТО ДАШЬ ЕМУ ПОИГРАТЬ В СВОЙ КОМПЛЮКТЕР?"
@
"В ВОСКРЕСЕНЬЕ У ТВОЕГО ДЯДИ, АФГАНА ВЕТЕРАНЫЧА, ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ! ЕДЕМ К НЕМУ!"
@
"БАБКУ ЯЧСМИТЬ ПОЛОЖИЛИ В БОЛЬНИЦУ С НАСМОРКОМ. НАВЕЩАЙ ЧЕРЕЗ ДЕНЬ."
@
ТРЕТИЙ ЗВОНОК СНОВА ОТ НАЧАЛЬНИКА
@
"ТУТ ПОМОЩЬ НУЖНА С ДРУГИМ ПРОЕКТОМ ЧАСОВ НА 8! ДА, КАК ВЧЕРА."
@
БОМБИШЬ, ПОТОМ ПЕЧАЛЬНО СОБИРАЕШЬ КУСКИ СВОЕЙ ЖОПЫ
@
ОПЯТЬ ПРОЛЕТАЕШЬ МИМО КОНКУРСА.
14951372451842.jpg16 Кб, 570x393
124 419608
>>19350 (OP)
УЧАСТВУЕШЬ В КАЖДОМ TWG начиная со 2
@
В ПОСЛЕДНЕЕ ВРЕМЯ ВСЁ ЧАЩЕ ВСЕГО СЛИВАЕШЬСЯ В КОНЦЕ ИЗ-ЗА НЕПРАВИЛЬНО РАССЧИТАННОГО ВРЕМЕНИ НА ЗАДАЧИ
@
НУ В ЭТОТ РАЗ ВСЁ БУДЕТ ИНАЧЕ
@
УЗНАЛ ТЕМЫ
@
ПРИДУМАЛ ИГРУ
@
НАПИСАЛ ПОДРОБНЫЙ ПЛАН
@
СДЕЛАЛ ГЛАВНОЕ МЕНЮ
@
ПЕРВЫЙ ЗВОНОК ОТ НАЧАЛЬНИКА
@
"ЗАКАЗЧИКАМ ПОНРАВИЛОСЬ ВСЁ. ЕСЛИ ПОСПЕШИТЬ, ТО МОЖНО СДАТЬ ПРОЕКТ ЗА ДВЕ НЕДЕЛИ?"
@
ВТОРОЙ ЗВОНОК ОТ МАМКИ
@
"К НАМ В ГОСТИ ЕДЕТ ТЕТЯ СРАКА СО СЛАВИКОМ НА НЕДЕЛЮ! СЛАВИКУ СКУЧНО, ТАК ЧТО ДАШЬ ЕМУ ПОИГРАТЬ В СВОЙ КОМПЛЮКТЕР?"
@
"В ВОСКРЕСЕНЬЕ У ТВОЕГО ДЯДИ, АФГАНА ВЕТЕРАНЫЧА, ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ! ЕДЕМ К НЕМУ!"
@
"БАБКУ ЯЧСМИТЬ ПОЛОЖИЛИ В БОЛЬНИЦУ С НАСМОРКОМ. НАВЕЩАЙ ЧЕРЕЗ ДЕНЬ."
@
ТРЕТИЙ ЗВОНОК СНОВА ОТ НАЧАЛЬНИКА
@
"ТУТ ПОМОЩЬ НУЖНА С ДРУГИМ ПРОЕКТОМ ЧАСОВ НА 8! ДА, КАК ВЧЕРА."
@
БОМБИШЬ, ПОТОМ ПЕЧАЛЬНО СОБИРАЕШЬ КУСКИ СВОЕЙ ЖОПЫ
@
ОПЯТЬ ПРОЛЕТАЕШЬ МИМО КОНКУРСА.
1330622660657.jpg22 Кб, 500x259
125 419611
126 419612
>>19609 (Del)
А меньше? Они обе про наркоту тупо.
sage 127 419616
>>19544
это #1
(мимовангую)
128 419617
>>19544
Рисовать я тоже умею
Игра будет или нет?
1495101518560.jpg176 Кб, 1024x730
129 419618
>>19613 (Del)
Действительно, хорошо, что так никто не делает.
130 419619
>>19563
У тебя 3 и 4 пункт свдвинуты. Возрождение это релоад который 5, а 4 это 3,5 аутиста без фонда.

3ий же это 10 человек с 10 кошельками по 13 рублей на каждом.
131 419621
>>19620 (Del)
Почему это стоит отметить?
132 419622
>>19620 (Del)
Почему на 4, 5 и 6 конкурсе палка не срал, а просто делал игры?
133 419623
>>19608
Тоже самое. Всё лето был на хуй никому не нужен, а тут каждый день Земля в опасности, только я могу её спасти. Просто не верится, что этот пиздец происходит со мной. Я уже давно верю в злой рок. Это действительно существует. Всё предначертанно заранее. Победитель уже известен, невозможно ничего изменить.
134 419624
>>19622
Потому что его всё устраивало. Как и всех остальных, собственно
135 419629
>>19620 (Del)
Он случайно не масс эффект делал? Если да то я его даже зауважаю.
136 419630
>>19629
Нет, у него был платформер прямоугольников
138 419633
>>19630
Palka Palka never change
139 419634
>>19633
Почему? На 6 и 7 он делал уже FPS
140 419636
>>19635 (Del)
Само собой
141 419637
>>19634

>диабло3


>говно с пилой, тянущее на демку максимум


>зато фпс делал


>фпс

142 419639
>>19635 (Del)
А как же ты в игры играть будешь?
143 419641
>>19640 (Del)
Хуй знает, как можно пользоваться чем-то кроме арча, но ньюфагу в него не вкатиться, так что на этом мои советы всё.
144 419642
А я говорил. Говорил? Говорил.

Нахуй орг оценивает игры вообще, вы ебанутые? Устройте голосование участников по нескольким критериям. Ах, да, вам же похуй на игры, вы хотитет определённому дурачку 0 поставить, потому что вам небомбит.

Страдайте теперь, хули. Я же говорил, что конкурс делают участники.
145 419643
>>19642
Даркоблядь, плис
146 419650
>>19643
Даркоблядь высоко оценен графонорожденной аватаркой, если он сделает игру то гарантированно победит.
147 419651
>>19540

>вот и получается вот это "УХ ТЫ, Я И НЕ РАССЧИТЫВАЛ НА ПОБЕДУ, КРУТО!", в то время как половина раздела охуевает с того кому перепал кубок гд.


Лучше так, чем конкурс, на котором всегда побеждает условная дб, которая может нахуячить в меру качественный контент, не выходя из зоны комфорта. Риск надо поощрять.

>такая дыра что в ней в половине случаев хуй отличишь злой умысел и траллинг от искреннего "МНЕ ПОНРА". такой уличной собаки ГД не ожидал, но он ее заслужил.


Дыра была в том, что система позволяла сливать игры, и все голосующие были заинтересованы в результатах. Если ее пофиксить, например, оценивать не вообще все игры, а выбирать понравившиеся, с этим вполне можно будет жить.
В идеале игры должны оценивать люди максимально далекие от геймдева, им должно быть насрать на результат конкурса, и их должно быть дорстаточно много, чтобы сгладить субъективность вкусов. Предлгаю к следующему твг наловить на улице бомжей, запереть в подвале, и заставить их играть во все это говнище, пока не нучнут закатывать шары, пускать пену изо рта и биться в конвульсиях.

>хорошо, давай вот. я в играх ценю в первую очередь сюжет, сеттинг, атмосферность, живых персонажей и их эмоции и прочее такое, а на геймплей и графен мне в целом положит


Хорошо, давай вот. Я прямов вот реально круто разбираюсь в графене, но даже не замечу музло, пробирающее до кончиков волос на жопе, и геймплей, на тюнинг которого ушла большая часть времени. Зато буду фырчать с какого-нибудь дешевого но рабочего трюка с графонием отсутствия развертки и текстурок, например.

>нужно сформулировать свои критерии на замену дефолтному "МНЕ ПОНРАВИЛАСЬ ИГРА"


Вообще-то не нужно, но если прямо хочется, то например: "оригинальность/пиздатость/интересность", "соответствие теме" правильно читать "не заготовочка", "качество реализации".
148 419652
>>19651
хуя порвало дебила
149 419653
>>19651
Ты не понимаешь. Даркоблядь это такой путин гд, пока он существует - твг стабилен. Палки-Анальные пытаются расшатать лодку, но дб спокоен и раз за разом присваивает бюджет ради нас всех.
level1.webm4,3 Мб, webm,
1280x720, 0:09
150 419654
Нет, это не PUBG в космосе, и да, я очень старался.
151 419655
>>19654
Это кислородушки 3д?
progress.png38 Кб, 800x600
152 419656
Прогресс за 4 дня. Мечу на 1 место
153 419658
>>19654
чт>>19656
ухади, из-за тебя глазки болят
154 419659
>>19658
-1 конкурент. Осталось ещё 2 вывести из игры.
155 419660
>>19658
Это не мое меню, его буду делать в самом конце.
156 419661
>>19659
димасика не убей
157 419663
>>19655
Ты о чем?
14998955393760s.jpg4 Кб, 220x123
!gOlrx2AM8I 158 419664
>>19651

> Лучше так, чем конкурс, на котором всегда побеждает условная дб, которая может нахуячить в меру качественный контент, не выходя из зоны комфорта. Риск надо поощрять.


и каким образом? вводить специальный негласный гандикап, обосновывая его тем что "А ЭТОТ УЖЕ ПОБЕЖДАЛ, ДАЙТЕ ДОРОГУ МОЛОДЁЖИ"? решать проблемы подобного рода нужно другим образом, если вообще нужно

> Дыра была в том, что система позволяла сливать игры, и все голосующие были заинтересованы в результатах. Если ее пофиксить, например, оценивать не вообще все игры, а выбирать понравившиеся, с этим вполне можно будет жить.


об этой уязвимости я и говорил, да только и твой фикс не фикс, они ж будут спецом не выбирать фавориты.

> В идеале игры должны оценивать люди максимально далекие от геймдева


как ты думаешь, сколько процентов игор будут построенны на одних ассетах и поц-эффектах? такие ли призёры нам нужны?

> пока не нучнут закатывать шары, пускать пену изо рта и биться в конвульсиях


у нас такие игры бывают что не закалённые рандомы и половину списка не осилят

> Я прямов вот реально круто разбираюсь в графене, но даже не замечу музло, пробирающее до кончиков волос на жопе, и геймплей, на тюнинг которого ушла большая часть времени.


не могу не согласиться. что делать будем? рандомы не подойдут, они не разбираются ни в чем вообще, худший варик есличестно.

> отсутствия развертки и текстурок, например.


удар в пах! как не по-джентельменски!

> Вообще-то не нужно


мы жили с этим нинужно 6 конкурсов, пока я не озвучил свои критерии. подобные критерии есть у каждого человека, который судит. можно было бы и дальше продолжать не трогать эту тему и быть ТАИНСТВЕННЫМ, но это в очередной раз бы привело к срачу о уличной собаке и опхую.

> например: "оригинальность/пиздатость/интересность", "соответствие теме"


это безусловно круто. но вот если качеству реализации и количеству контента можно ещё кое-как выдать некую числовую оценку да даже и можно и не числовую характеристику, а В ЭТОЙ ЕГРЕ ПИЖЖЕ ЧЕМ В ЕТОЙ, с которой бы согласилось большинство анонов, то для других критериев там вообще хуй разберешься. кроме того, сами критерии неравнозначны в своём вкладе в некую абстрактную числовую оценку игры, по которой распределяются места.

короче, есть два стула, требуется сеть на оба — чтобы и всякие абстрактные субъективные вещи потипу "атмосферности", "сюжета" не оставлять без внимания, и чтобы при этом формула вывода оценки была по возможности прозрачной, с которой бы согласилось большинство.

>>19654
балоном можно горлексам по башке ебошить?
14998955393760s.jpg4 Кб, 220x123
!gOlrx2AM8I 158 419664
>>19651

> Лучше так, чем конкурс, на котором всегда побеждает условная дб, которая может нахуячить в меру качественный контент, не выходя из зоны комфорта. Риск надо поощрять.


и каким образом? вводить специальный негласный гандикап, обосновывая его тем что "А ЭТОТ УЖЕ ПОБЕЖДАЛ, ДАЙТЕ ДОРОГУ МОЛОДЁЖИ"? решать проблемы подобного рода нужно другим образом, если вообще нужно

> Дыра была в том, что система позволяла сливать игры, и все голосующие были заинтересованы в результатах. Если ее пофиксить, например, оценивать не вообще все игры, а выбирать понравившиеся, с этим вполне можно будет жить.


об этой уязвимости я и говорил, да только и твой фикс не фикс, они ж будут спецом не выбирать фавориты.

> В идеале игры должны оценивать люди максимально далекие от геймдева


как ты думаешь, сколько процентов игор будут построенны на одних ассетах и поц-эффектах? такие ли призёры нам нужны?

> пока не нучнут закатывать шары, пускать пену изо рта и биться в конвульсиях


у нас такие игры бывают что не закалённые рандомы и половину списка не осилят

> Я прямов вот реально круто разбираюсь в графене, но даже не замечу музло, пробирающее до кончиков волос на жопе, и геймплей, на тюнинг которого ушла большая часть времени.


не могу не согласиться. что делать будем? рандомы не подойдут, они не разбираются ни в чем вообще, худший варик есличестно.

> отсутствия развертки и текстурок, например.


удар в пах! как не по-джентельменски!

> Вообще-то не нужно


мы жили с этим нинужно 6 конкурсов, пока я не озвучил свои критерии. подобные критерии есть у каждого человека, который судит. можно было бы и дальше продолжать не трогать эту тему и быть ТАИНСТВЕННЫМ, но это в очередной раз бы привело к срачу о уличной собаке и опхую.

> например: "оригинальность/пиздатость/интересность", "соответствие теме"


это безусловно круто. но вот если качеству реализации и количеству контента можно ещё кое-как выдать некую числовую оценку да даже и можно и не числовую характеристику, а В ЭТОЙ ЕГРЕ ПИЖЖЕ ЧЕМ В ЕТОЙ, с которой бы согласилось большинство анонов, то для других критериев там вообще хуй разберешься. кроме того, сами критерии неравнозначны в своём вкладе в некую абстрактную числовую оценку игры, по которой распределяются места.

короче, есть два стула, требуется сеть на оба — чтобы и всякие абстрактные субъективные вещи потипу "атмосферности", "сюжета" не оставлять без внимания, и чтобы при этом формула вывода оценки была по возможности прозрачной, с которой бы согласилось большинство.

>>19654
балоном можно горлексам по башке ебошить?
159 419666
>>19664
ебать порвало
160 419667
Между тем ЛД начинает потихоньку скурвиваться. Виной чему, ЧСХ, отказ Майка отдавать бразды правления сообществу при явной неспособности заниматься руководством далее.
Пока всё было на общественных началах - был охуенный ламповый джэм. Как власть захватил один человек - тут же начало всплывать говно. Вам это ничего не напоминает?
161 419668
Да бляд. Просто зделойте вместо оценок список игорей, в котором нужно тягать пункты и расставлять в порядке ЛУДШЫСТИ, от первого места до параши, от Супермассива к Звёздным войнам. Ещё Димасу предлагали. Да, придётся выбирать, кому первое место, а кому второе, пусть и обе игори хороши. Зато не будет конфоблядства на почве ВОТ ЭТИМ ДВОИМ 10/10, А ОСТАЛЬНЫМ КОЛЫ и слива не конфодрузей.
162 419669
>>19668
Экселька, эт я тебе и Уте.
163 419670
>>19556
Двачую
advice06.png64 Кб, 640x360
!qXDuImSRhs 164 419671
165 419675
делайте как в литературе
разбивайте участников на 5
каждый оценивает 4 из своих 5 одной оценкой
потом второй тур всех участников
приз зрительских
166 419676
Я понял, первая тема - для сюжетников, вторая - для геймплейщиков.
167 419677
>>19468
Нахождение в деле ― это призвание.

https://twitter.com/GoloGamesStudio/status/888002396667994113
168 419678
>>19675
И чем это лучше оценивания всех, как раньше?
>>19677
У тебя пятерка отвалилась.
169 419680
>>19678
заявка дает право голоса
колво заявок известно по сданным проектам
хз, плоские сети имеют вот эти недостатки плюрализма
170 419681
>>19673 (Del)
Именно что одна шкала, а не несколько критериев. Потом, после голосования, каждой игре присуждается [общее количество участников]-[место]+1. ПРИДЁТСЯ ВЫБИРАТЬ, ГРАФОН, ГЕЙПЛЕЙ ИЛИ СЮЖЕТ.
171 419683
>>19575
сосать - не скилл
172 419684
>>19672 (Del)

> конкретное перечисление того что есть в игре по 4 критериям + некоторый процент субъективной оценки, о чем прямо и надо написать пр оценивании


таки да.

> а в еще большем идеале он должен быть не один


имена, явки, прописки. а ещё чтобы незаинтересованные лица.
>>19668
и они выводят Тайну Долины Роз в топы. ba dum tss!
>>19675
сидишь, трясешься и молишься чтобы тебе в пати не попался расп.
173 419686
>>19682 (Del)
растяни на всю 0..1
!qXDuImSRhs 174 419687
В общем насчет призовых мест. Мы подумали и придумали, что все остается как было изначально. Выберем три места. Без всяких систем оценок и чужих мнений. Все дальнейшие обсуждения можно считать приятной беседой за чаем.
175 419688
>>19687
Ну 3 место это хорошо
Но раз такое то кст чем вам не нравится голосование участников ?
jpg.gif798 Кб, 320x180
176 419689
Аватарка - даже неосилил стать участником ТВГ9
177 419690
>>19688
3 Места*
быстро фикс
Безымянный.jpg115 Кб, 803x569
178 419692
PROJECT MUHOSRANSK докладывает. запилил стенку. все как у людей. Пришлось добавить один метр не по плану. Слишком тесная хрущевка.
179 419693
>>19692
здорово ты ФЕЙКНУЛ ПБР на шкафу
180 419694
>>19692

> Слишком тесная хрущевка. Пришлось добавить один метр не по плану.


в играх кстати всегда так кажется, поэтому у них комнаты с четырехметровыми потолками всегда, особенно когда от третьего лица
181 419695
>>19688

>Но раз такое то кст чем вам не нравится голосование участников ?


не даёт потрясти своим ЧСВ
2017-07-20-1546341680x1050scrot.png230 Кб, 1680x1050
sznv 182 419696
Делаю текстовую игру с необычной механикой. Сюжет инклюдед. К вечеру субботы будет демка.
183 419698
>>19696
отскринь чутка
14822303871430.webm1,7 Мб, webm,
1280x720, 0:16
184 419699
>>19692

>PROJECT MUHOSRANSK

185 419701
>>19696

>Сюжет инклюдед


Вот уже действительно необычная механика для текстовой игры. Полная смена правил!
186 419702
>>19687
где такие картинки гуглить ? мне нравится
188 419704
>>19703
А кто уходил на другой ресурс?
189 419705
>>19703
это кто ?
я просто недавно у вас , ещё не разобрался что к чему
191 419707
>>19706
пиздец , что за шизофрения ?
192 419708
>>19707

>пиздец , что за шизофрения ?


/gd/
193 419709
>>19706
Лол блять, то есть по мнению мужика главная проблема в воспитании Димасика в том, что Китти с ним спит. Вот уж действительно шизофрения, эта педоистерия.
194 419710
>>19692
Потолок протекает. Реалистично.
195 419711
>>19696
Главное чтобы были кнопки, а не консольный ввод. А в остальном у тебя все шансы на победу.
196 419712
>>19707
Распидор.
197 419713
Расп, сделай драматическую шебмку про ассеты. Люблю грустные истории про неразделённый ассет.
198 419714
А почему никто из участников не юзает трипы?
199 419715
>>19714
а зачем
200 419716
>>19714
Репорт за пропаганду наркотиков.
15004316375420.webm18,1 Мб, webm,
1280x720, 2:25
201 419717
>>19713

>Расп, сделай драматическую шебмку про ассеты


Лучше игру
202 419718
>>19717
Расп не умеет в ассеты.
203 419719
>>19715
Хз, популярность
204 419721
>>19720 (Del)
Цифрой на чёрном эллиптическом фоне в углу итема.
205 419722
>>19720 (Del)
Справа от иконки "х10", например.
206 419724
Хочу акшон-слешер, где бегаешь по гд и ебашишь всех собакой по голове.
210 419729
Только сейчас заметил, что моя игра слуйчано претендует на ачивку "стужа". Даже не думал о ней, когда придумывал классчиеский зимний уровень.
211 419730
>>19727
Хуёва, >>19726 лучше.
212 419733
>>19731 (Del)
Может за тебя ещё и игру сделать? Делай как считаешь нужным.
213 419734
>>19731 (Del)
Ток затени фон цифор или обводку тёмную.
214 419735
>>19733
Было бы не плохо
20072017-twg10.webm19,4 Мб, webm,
800x450, 0:46
215 419736
Добавил курсор и немного поменял физику, чтобы этот курсор работал так, как нужно
216 419737
>>19736
Фанаский проект Лудо?
217 419738
>>19737
Нет
218 419739
>>19683
А по существу есть что возразить?
219 419741
>>19740 (Del)
Очевидно же.
 .png469 Кб, 782x1046
220 419742
Как придумать идею?
aaa466be-58e7-4a6d-92b2-fd5b9663f285[1].png22 Кб, 210x233
221 419744
>>19736
она глотает горящие угли?
222 419745
>>19744
Да

Алсо, ищу пиксельарт-художника, который нарисовал бы мне портретов в таком стиле за деньги или за бесплатно
223 419748
>>19742
Спизди
Untitled.mp426,5 Мб, mp4,
840x360, 0:34
224 419749
Ну ещё (не)много и надо будет переходить к контенту
225 419750
>>19749
Репортнул за езду по встречке
226 419751
>>19749
Как это связано с темами конкурса?
227 419752
>>19751
Игра так заинтриговала, что хочешь узнать спойлеры сейчас, а не ждать до сдачи финальных версий?
228 419753
>>19751
вот контент пойдёт и увидишь
229 419754
>>19749
Получше теперь смотрится. Да и музло в прошлом ролике говно было, а щас норм.
230 419755
Давайте между этим и следующим твг проведем конкурс гоночек.
sznv 231 419756
Если займу любое место, вложу кэш + косарь своих в конкурс на лучший сюжет.
232 419757
>>19756
Тебя мод удалит
233 419758
>>19757
За что? Я же не назову это "ТВГ".
234 419759
>>19758
Вот и спросишь у него, за что
Только он не ответит
235 419760
>>19742
Садишься и без задней мысли придумываешь.
236 419761
>>19702
утка сказал что зальет их все себе потом в паблосик
вот текущая ссылка на альбом http://vk.com/album-88091546_246752385
237 419762
>>19759
0блядка никто не удалял, почему то.
238 419763
>>19762
Он и не врывался после того момента, как моча обезумела
239 419764
>>19724
в собственная магнитная машина будет?
240 419765
>>19763
просто так, ни с того ни с сего обезумела)
241 419766
>>19765
Палка, плиз
242 419767
>>19704
ыыч обозревал утку на анон фм и послужил толчком к ее пиару
243 419768
Я еще диздок организую. Сложно.
Screenshot20170720180409.png82 Кб, 681x241
244 419771
>>19765

>просто так, ни с того ни с сего обезумела)

диздок.webm6,7 Мб, webm,
600x336, 1:51
245 419773
>>19768

>Я еще диздок организую

246 419776
ИЩУ ПИКСЕЛЬАРТИСТА ДЛЯ СВОЕЙ ИГРЫ
МОГУ РАСПЛАТИТЬСЯ ЗА РАБОТУ ДЕНЬГАМИ
247 419778
>>19692
>>19720 (Del)
>>19736
>>19749
Всем по -2 за несоответствие темам.
248 419779
>>19778

> HOTLINE MIAMI


> несоответствие


нассал те в рот
249 419780
>>19778
Покажи, что сам уже сделал, оценим соответствие.
image.png345 Кб, 551x549
250 419781
>>19776
А если орг возьмется за реквест, нарисует тебе пикселей а затем даст тебе место, будет ли это юридически считаться распилом призового фонда?
251 419783
>>19718

>Расп не умеет в ассеты.


У меня юнити даже установиться не смогла лол
252 419784
>>19783
аккуратнее бедь. юич у тебя вообще винт форматнёт
253 419787
>>19782 (Del)
милота. посади котейку на пристань.
254 419789
>>19787
Это кровать
255 419790
>>19789
Это ложка.
256 419792
>>19790
Ты видишь ложку? А она есть.
257 419793
>>19792
Палка, уёбывай
sznv 258 419794
>>19790

>- Прости пожалуйста. Это твой отец?


>- Это дерево!


>(с) Princeton Russian

treelove.webm4,2 Мб, webm,
800x480, 0:55
261 419801
>>19794

>- Это дерево!

262 419802
14983176704960.jpg187 Кб, 778x614
263 419804
264 419806
>>19641

>


>Хуй знает, как можно пользоваться чем-то кроме арча, но ньюфагу в него не вкатиться, так что на этом мои советы всё.



Не пизди, псевдо-элитарий, с арчевики вкатиться сможет даже твоя мать.
Unity2017-07-2017-49-29-58.webm569 Кб, webm,
800x600, 0:14
265 419807
Ухххх, четыре дня не прошли зря. Научил героя ходить и брать в руки оружие. Теперь нужно научить его стрелять.
266 419808
>>19806
Легко так говорить, когда не пробовал или уже давно разобрался
267 419809
>>19807
Пиздос.
268 419811
>>19350 (OP)
Как обычно проебал первые несколько дней, сейчас запущу редактор и попробую что-то натаскать до сдачи.
270 419816
>>19776
Какого уровня арт нужен?
271 419817
Термин "заготовочки" слишком лестный. Как будто у кого-то есть мотивация еще до начала твг что-то пилить? Правильнее это называть - "старые заброшенные проекты"
14819052043160.png2 Кб, 63x110
272 419818
>>19816

>Какого уровня арт нужен?

273 419820
>>19817
Всё равно слишком оптимистично
"старые заброшенные идеи"
так лучше
274 419822
>>19820
Недопиленные игры на прошлый конкурс
275 419824
>>19820
Это уже не так и нелегально
276 419827
>>19816
Примерно вот такого >>19744
277 419831
>>19807
Достойно
278 419832
>>19551
Запилил первого босса игры, который потом будет рядовым противником. Настроил UI, hud, AI и Logic сцены.
Теперь осталось запилить межуровневый хаб, где можно будет закупиться улучшениями, придумать какие-нибудь бонусы на самих уровнях, да катсцен сюжетных нарисовать.
В отличии от прошлых игр большого упора на сюжет делать не стану, потому что обычно он никому нахуй не интересен кроме пары аутистов как я сукаблэт. И четыре часа на сюжетную кампанию тратить никто не будет: пришли, постреляли пару роботов и ушли с чувством собственного достоинства. Обычно никто не успевает сделать больше/лучше без заготовочек.
279 419833
>>19832
квадрат ебучий
280 419834
>>19833
и гуй дёргать будет на мониках 27+ дюймовых
281 419835
>>19834
он еще и на винде седьмой сидит в 2017 году
282 419836
>>19835
А нахуя менять если работает ?
ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕУСТАНАВЛИВАТЬ ШINDOШS.webm3,2 Мб, webm,
640x360, 1:10
283 419837
>>19836

>А нахуя менять если работает ?

image.png1 Кб, 458x15
284 419838
>>19837
Просто кто то криворукий мудак
285 419840
>>19832
У тебя хорошо получается, не слушай критиканов. Напомнило мне streets of rage.
Сюжет... он нахуй и не нужен в таких играх(тот же streets of rage вспомни. А тем более за 2 недели.
Единственное что - сделай как следует боевку, что бы на кончиках пальцев, как хотлайн. А то пока даже по вебм припекает от заторможенности оной.
286 419841
>>19838
А вышла она в 2009. Ну и кто тут криворукий?
287 419842
>>19841
а ты не думал что до этого хп стояла
288 419843
>>19840

>А то пока даже по вебм припекает от заторможенности оной.


Это для неосиляторов. Ну и для меня. Если я сделаю слишком сложно - у всех будет батхёрт. Хватило мне седьмого конкурса, когда половина даже обучение пройти не смогла.
289 419844
>>19843
на кончиках пальцев != сложно
290 419845
Накидал трейлерок
https://youtu.be/Owefk-Wj3b4
291 419846
>>19843
ты вообще в свои игры то играешь как? без имплантантов?
управление вообще для людей пишешь или щупальце отращивать?
292 419847
>>19845

>Jul 12


ЗАГОТОВОЧКИ
293 419850
>>19845
Ставлю пока два, если разробочик добавит руский язык, тогда выше поставлю
294 419853
>>19844
Хмх. Ну вот не знаю даже в этом аспекте.
Лично мне например от хотлайновского управления припекает, потому что я вечно где-то встряваю. Лучше напиши, что не нравится, и я попытаюсь поправить.
>>19846
Беру и играю. Хуле всем печёт от хардкора - решительно не понимаю.
295 419857
>>19853
>>19846
Вы дебичи? Конечно создателю легко в свое играть. И это надо учитывать при настройке сложности.
296 419860
>>19843

>у всех будет батхёрт


какой батхерт?, непонравилось - анинсталл
297 419861
>>19847
ЗА ГОТОВ ОЧКА
14288651517862.jpg81 Кб, 520x853
298 419868
Го лучшую игру твг выберем? Запилите, голосовалочку плиз я без пеки, в которой всех призеров твг нужно расставить по местам. Места для каждой игры от каждого проголосовавшего суммируются. Чем меньше сумма, тем выше в топе.
299 419869
>>19868
Почему ты решил, что лучшая игра попала в призеры?
300 419870
>>19853
на 7 твг приходилось нажимать С чтобы сеть, и потом опять нажимать С чтобы встать, иначе персонаж отказывался ходить
учитывая что охранник вертелся с периодичностью в пол секунды, без выдрачивания это пройти невозможно было
даунфорт.webm1,3 Мб, webm,
1280x720, 0:22
301 419874
>>19870

>на 7 твг приходилось нажимать С чтобы сеть, и потом опять нажимать С чтобы встать, иначе персонаж отказывался ходить


>учитывая что охранник вертелся с периодичностью в пол секунды, без выдрачивания это пройти невозможно было

302 419876
>>19875 (Del)
ПИКСЕЛЬПЕРФЕКТ ПЛИЗ
303 419877
>>19875 (Del)
Вырвиглазно анончик, видно что стараешся, но глаза режет ты случаем не автор кофеина?
304 419878
>>19875 (Del)
Дон Кихот дохуя?
305 419880
>>19879 (Del)
Как-то всё слишком крупно.
Может камеру отдалить?
306 419882
>>19879 (Del)

>что именно вырвиглазно


ПИКСЕЛЬПЕРФЕКТ НЕТ
307 419883
>>19879 (Del)
Трава, тока хз, как тут исправить, но нужно сделать так, чтобы все остальные объекты контрастно выделялись на траве. И еще тени нужно запилить.
308 419885
>>19881 (Del)
Тут лучше уже
200720172-twg10.mp46,7 Мб, mp4,
800x600, 0:34
309 419889
Добавил выстрелы, но у них пока что нет никакой физики
310 419891
>>19888 (Del)
Ну более-менее.
311 419892
>>19832
Так. Поскольку видосы что-то не грузятся, а кадрами ощутить игру не выйдет, то скидываю технодемку своего убожества. Есть две локации и босс - краб.
Управление:
Ходить - WASD
Стрелять - ЛКМ
Рестарт - R
F5 - сохранить/F6 - загрузить.
F4 - переключение между оконным и полным режимом.
ESС - выход.
http://rgho.st/6kpM5nHJt

Пишите свои пожелания, короче.
111.mp42 Мб, mp4,
1280x720, 0:12
312 419895
Юродивый ИИ.
313 419897
>>19843

> Это для неосиляторов. Ну и для меня. Если я сделаю слишком сложно - у всех будет батхёрт. Хватило мне седьмого конкурса, когда половина даже обучение пройти не смогла.


Ты и сам многие игры пройти не смог на твг 8.
314 419900
>>19892

>пожелания


Желаю счастья, здоровья!
catpoo.jpg67 Кб, 453x604
315 419901
>>19900

>Желаю счастья, здоровья!


>нулебляди

316 419903
>>19901
Да он вроде излечился и более менее нормальным стал сейчас.
317 419905
>>19903
Просто на доске он молчит
Почитай его в конфочке - сразу поймёшь, что болезнь всё ещё при нём
318 419906
>>19905
Читал. И я все равно считаю что он стал вполне нормальным.
319 419908
>>19907 (Del)
@gd<спамфильтр_ебаный>chat

>>19906
Осторожнее. Это может быть заразно
Screenshot20170720180409.png82 Кб, 681x241
320 419909
>>19903

>Да он вроде излечился и более менее нормальным стал сейчас.


коммент о палке вспомни лол
321 419910
>>19909
Не ну это хуй знает, отдельный ебанутый эпизод, но в целом картина норм. Я впринципе подобную абсурдную хуйню тоже написать могу просто чтобы посрать и триггернуть кого-нибудь.
322 419911
>>19909
А что не так? Всё правильно.

До вниманиеблядства:
- Золотые годы /gd/, нищевые инди/мобайл разработчики, топы гугл стора, лучшие олдфажные конкурсы

После:
- Раковые мемы, илитные тусовочки, отсутствие игор в принципе на всей доске, дохлый твг.
eb327ff675dff2cf409ae0ea3347cffd.png71 Кб, 573x410
323 419912
>>19911

> отсутствие игор в принципе на всей доске, дохлый твг.


Скажи это в лицо моему кубическому человеку!
advice02.png66 Кб, 640x360
!qXDuImSRhs 324 419914
>>19911
Это я тебе как раковый мем говорю.
!qXDuImSRhs 325 419921
СМИ уровня /gd/ снова в деле.
https://twitter.com/GoloGamesStudio/status/888131447361486848
326 419922
>>19921
Но ведь он постит только игры своих дружков-конфоблядков.
327 419923
>>19922
утка же никогда не сидел в конфе
ты о чем?
2017-07-20-2350491013x984scrot.png537 Кб, 1013x984
328 419924
Кунжут на булочку добавил. На сегодня хватит.
MuckyDucky.png64 Кб, 491x384
!qXDuImSRhs 329 419925
>>19924
И да. Как прогресс господа?
330 419926
>>19925
выше кидал
Безымянный.jpg15 Кб, 519x417
331 419927
Чет лень делать. Мотивации нет.
Наверное до финала не дойду
332 419928
>>19925
Копрогресс
advice09.png75 Кб, 640x360
!qXDuImSRhs 333 419929
>>19926
А я уже и отпостить успел
https://vk.com/gologamesgroup?z=photo-88091546_456239366/album-88091546_00/rev

>>19927
Можно ничего не выиграть. Но это не мешает войти в анналы истории /gd/!
2017-07-21-0005391680x1050scrot.png266 Кб, 1680x1050
sznv 334 419930
Как просили, выкладываю кусочек сценария демки моей ТЕКСТОВОЙ РПГ С НЕОБЫЧНОЙ МЕХАНИКОЙ ))) . Надеюсь, поймете в чем фишка. Сюжет полной версии недоделан и даже не хочу его спойлерить. В демке будет это, полная версия будет трагичнее, поучительнее и не только "для своих". Хотя и эту версию выложу посмеяться.

Также в полной версии будет допилен код и запилено несколько фич, которых пока нет в "Инструкции".

Ну и конечно подправлю вступление, а то сейчас это довольно смазанно выходит.
335 419931
>>19930
хуя ты высрал
336 419932
>>19927
Тоже скорее всего не успею доделать, но попытаюсь один фиг. В любом случае ценный опыт, потом может допилю и на какой-нибудь конгрегейт закину.
SHOOTAN 21-07-2017.mp436,1 Мб, mp4,
1012x760, 0:29
337 419933
>>19925
Прогресс уровня /gd/
338 419934
>>19933
Они слепые чтоли?
339 419935
>>19934
Бояры упились.
340 419941
>>19933

>расставил ассеты


>сделал меню

341 419942
>>19350 (OP)
Ухты летний ТВГ уже начался оказывается. Можно в качестве демки сдать обрубок без сюжета, геймплея и графики?
da.webm314 Кб, webm,
1280x720, 0:01
342 419944
>>19942

>Можно в качестве демки сдать обрубок без сюжета, геймплея и графики?

343 419946
Дали ачивку "Бессонница" в сабстанс пеинтере :3
Весёлые ребята. Наделали ачивок для программы.
344 419947
>>19912
Где его левая рука?
345 419948
>>19933
Эти ассеты
346 419949
>>19942
а чего бы не можно
348 419952
>>19951
У тебя там заготовочки левитируют над поверхностью земли.
350 419954
>>19953
Это что, игра?
351 419955
Ребят не подскажете; правильно ли я понял, что два человека выбирают, кто выиграет, выбор происходит просто из личной симпатии?
352 419956
>>19460 (Del)
Майнкрафт с Гордоном Фриманом.
353 419958
>>19951
WRYYYYYYYYYYYYYY
354 419959
>>19956
Самое забавное что я цвета одежды игрока выбрал рандомноа в халфу играл всего около 5 минут когда-то давно, я даже не задумывался что он будет похож на него чем-то кроме лома.
355 419961
>>19930
КОГДА МНЕ БЫЛО 15 ЛЕТ И Я ХОДИЛ СРАТЬ, БАТЯ ВСЕ ВРЕМЯ КАК БЫ НЕВЗНАЧАЙ КРУТИЛСЯ ВОЗЛЕ ТОЛЧКА
356 419963
>>19933
buddhist summoner: modern warfare
357 419966
У меня вопрос по юнити. Вот я хочу сделать карту с врагами, ящиками, дверями и прочими объектами с которыми игрок может взаимодеймтвовать. Можно впринципе тупо сделать 1 огромную сцену, но боюсь что производительность будет супер хуевая. А можно и разбить карту на несколько сцен, и это впринципе даже плюсом будет. Но тогда появляется проблема - надо сохранять состояние сектора карты, который игрок покидает. Как это лучше всего сделать? Писать свою систему сохранений конкретно под мою игру - пиздец, я не успею тогда ничего наверное, там надо будет помечать врагов - убил ли их игрок или нет, помечать взял ли игрок лут и прочее.
Может тупо как-нибудь сохранить сцену можно и просто переход между сценами сделать + инстантить игрока(инфу о котором уже без проблем можно сохранить)? И может можно вообще сцену в отедльный файл сохранить чтобы сейвы сделать?
358 419967
>>19966
в кратце: нет, на юнети такое без ассетов не провернуть. пиши сейвы или делай большую карту
359 419969
>>19955
Предпочитаешь чтобы было как раньше (твг1-твг6), чтобы в одно рыло выбирал единственный орг?
360 419970
>>19966
ambient occlusion
image.png188 Кб, 304x320
361 419971
>>19970
...
...
Navigation Mesh!
362 419972
Говно темы, даже игру не придумать под них.
363 419973
>>19972

>не может придумать сюжет игры на тему приближающийся шторм


Ты чего тут вообще забыл в /гд/? Твоё место в /v/ параше, потребитель без фантазии.
sznv 364 419975
Завёл твиттер и пиарю тут свою парашу. мод не бань!
https://twitter.com/sznve/status/888290281811869697
365 419976
>>19973
Показывай что нафантазировал.
366 419979
>>19976
Ты так просто хочешь по хитрости получить идею на халяву? А хуй тебе в карман не положить? Сиди сам придумывай, а не можешь, так проваливай.
367 419981
>>19980 (Del)
чому нет, норм практика. ещё построй occlusion culling чтобы не рендерть скрытые за стенами объекты
368 419983
>>19930
Подозреваю, что заготовочка с рувна. Призываю внимательнее следить за этим сыном женщины.
sznv 369 419984
>>19983
Не заготовка, ибо о конкурсе узнал за день до начала.
Не вн, так как механика другая и написано в виде веб-прилки, а не в ренпай.
sznv 370 419985
Алсо, только понял, что игра будет действительно хардкорная, вряд ли кто сможет пройти ее хотя бы на 80%. Буду работать над облегчением текстов.
371 419987
>>19966
Ну в теории можешь создать такой вот костыль. Создаешь один геймобджект в сцене и затем в него пихаешь вражин, предметов и прочей шелухи. Записываешь в проект ассетов один префаб этого геймобджекта как дефолтный и еще один префаб этого геймобджекта как изменяемый. Удаляешь к хуям объект на сцене. Делаешь простую логику, в которой(+ БД) затем соответственно смотришь - новая игра ли это или сохраненная. Если сохранненая - создаешь копию на сцене измененного префаба для этой сцены, если нет - грузишь дефолтный и записываешь загруженный на сцену дефолтный объект в измененный префаб, делаешь метку в БД о том, что уровень уже бывал в прохождении. По выходу из уровня - опять пишешь геймобджект в записываемый изменяемый префаб.
БД через PlayerPrefs более чем достаточно.

НО! Я очень сильно не уверен в том, что юнити может писать такие изменения в префабы в стендалоун приложении. Т.е. в редакторе у тебя будет все заебись, но в билде префабы эти сохранятся не будут(после смены сцены). Тем не менее можно попробовать - делов на 15 минут.

Второй вариант - присвоить уникальные id каждому твоему сохраняемому объекту, а затем писать в БД данные типа "Название_сцены;ID объекта;Количество объекта". Ну и затем при загрузке сцены смотреть эти данные и грузить объекты, если нихуя не записано - грузить предметы по дефолту. Ну или наоборот удалять дефолтные предметы, если что-то написано и грузить свои или оставлять дефолтные предметы. Можно дописать еще Позицию объекта, углы объекта и все, что хочешь. Короче сам уже думай. Через тот же PlayerPrefs можно легко сделать, просто распарсить строку и все. Делов тоже не особо много.
373 419990
>>19987
>>19966
Не надо ебаться в анус. Решается тривиально:
1. Делаешь нормальную архитектуру.
2. Сериализуешь состояние игры точно так как это делают в играх не на юнити.
374 419991
>>19985
Тут никто не играет в конкурсные игры. Не трать время на ерунду.
Лучше рисуй графон
375 419994
>>19991
Не пизди, я всегда играю в игры с твг, если они не треш уровня дудосера, или спермотазоида в пизде.
sznv 376 419998
>>19991

>Лучше рисуй графон


Я умею только словами пиздеть.
sznv 377 420001
>>19999 (Del)
Так я же Рембо комнатный.
sznv 378 420003
Бля, мог бы 4:20 >420000 гет взять
sznv 379 420004
sznv 380 420005
Эх, жаль что я пидор, придется опять говно из жоп собак руками есть.
advice05.png73 Кб, 640x360
!qXDuImSRhs 381 420007
382 420009
>>20005
Фу блядь, мудак ебаный, хоть бы вилку взял.
DTe3NPPGJo0.jpg29 Кб, 600x281
383 420012
Сам не участвую в этом твг, жду скорее бы демки поиграть.
Есть интересные проекты. Чувствую в этот раз 0блядь годноту выкатит, если не запутается как обычно в собственном аутизме. Может даже место какое займёт.
384 420013
>>20011 (Del)
Автолут был бы лучше имо тбх
385 420014
>>20011 (Del)
Колобок, ты?
386 420015
>>20013
Двачую.
387 420016
>>20011 (Del)

>hm3


>crowbar


Халф Мяф 3?
388 420017
>>20013
Автоигра была бы лучше.
389 420018
>>20017
Автоматичую.
390 420020
>>20019 (Del)
Будь более юзерфрендли, и к тебе потянутся, и не чтобы дать пизды.
lis-ltl-1.jpg210 Кб, 1779x1003
391 420021
>>19976

>>приближающийся шторм

advice16.png82 Кб, 640x360
!qXDuImSRhs 392 420024
393 420026
>>20019 (Del)
Не слушай петухов. Зачем автохлам в рюкзак. Так только долбоёб будет делать. Решать совать в рюкзак или нет должен игрок, а не игра.
394 420027
>>20022 (Del)
>>20025 (Del)
С таким подходом не жди высоких похвал. Кому-то конечно и понравится, но в основном внимание пройдёт мимо твоей игры. А лучше всего найти золотую середину между автолутом и кликни хуикни, найди догадайса ахаха какая хитрая игра, а тут ещё вагон игр и всем похуй в ней долго ковыряться.
395 420028
>>20019 (Del)
Я после дьябло 3 не переношу необходимость вручную тыкать по каждой кучке золота. И это при том что я наиграл в дьябло 2 дохуилион часов.
396 420029
>>20025 (Del)
Калобок, ты хоть мне и не нравишься, но клик по айтему в разы лучше, чем автосбор - так больше взаимодействия игрока с игрой. Не слушай петуханов.
397 420030
>>20026
>>20029
Если ты напишешь два раза, это не придаст твоему слову больше веса.
398 420031
>>20030
У мамке на жопе семен поищи.
399 420032
>>20028
Теперь представь что в дьябле автолут и тебе приходитя каждый шаг выбрасывать вручную мусор из рюкзака и снова выбрасывать, так как автолут.
400 420033
>>20031
Хуя ты остроумный, я тоже люблю в слова играть)
401 420034
>>20032
А ещё представь что можно автолутать голду и стакающийся мусор, а единичный шмот подбирать в ручную.
402 420037
>>20024
Какая же отвратная буква Ы в шрифте, меня слегка скрючило даже.
403 420038
>>20032
->
>>20034
Так в дьябло 3 и сделано. И там еще если на полу валяется куча однотипных предметов, например гемов или ресурсов- при поднятии одного они все лутаются. И еще в одном из последних обновлений ресурсы даже не занимают место в сумке, там отдельное окно где написано сколько у тебя всего.
В вове они сделали так что при убистве нескольких монстров окно лута общее на всех мобов в определенном радиусе, чтобы не пришлось обыскивать каждый труп по отдельности.
Это называется convenience и quality of life.

Менеджмент инвентаря это конечно круто и отдельная игра в игре, но когда у тебя вся сумка забита чарками и зельями, то это нихуя не весело. А для игры главное - чтобы было весело.
sznv 404 420039
>>20011 (Del)
Space Station 13
Мог бы сразу на BYOND делать. И онлайн был бы инклюдед.
21072017-twg10.mp49,7 Мб, mp4,
800x600, 0:35
405 420040
Такие дела
406 420041
>>20040
nerf?
407 420042
>>20041
Вольво?
408 420043
Автолут не нужен, если игра к нему не располагает.

Например, PUBG. Там суть в лутании. Если мимо прошёл твои проблемы. Автолут оказуалил бы игру. Да было бы удобнее, если бы всё делалось само, но пропала бы часть интерактивности.
409 420044
>>20043
Не путай реалии обычного геймдева и конкурсного.
410 420045
>>20011 (Del)

> Миллион связей


Умные люди дали вам IoC. Даже написали по нескольку специальных реализаций для Юнити. Но нет, надо ебаться с настройками связей руками, как макака какая.
sage 411 420048
>>20040
а мог-бы шприцами стрелять
412 420055
успею я изучить годот с нуля и сделать дему за 2 дня? ну думаю да, тк понятие демки неопределено
414 420058
>>20055
Для демки вроде как достаточно пустой сцены с бегающим кубом.
415 420060
>>20037
это вотермарка
godot.webm833 Кб, webm,
800x450, 0:09
416 420062
>>20055

>успею я изучить годот с нуля и сделать дему за 2 дня?

!gOlrx2AM8I 417 420069
>>20039
ставь ТУРФили у тебя АТОМ

>>20027

> найди догадайса ахаха какая хитрая игра


а ещё короче чтобы мышкой хуй достанеш)) штобы пара пикселей всего видна под определенным углом) хоркорно)))
418 420070
бля трип ухади
419 420081
>>20040
И на какую тему эта игра?
420 420082
>>20081
на любую!
421 420083
>>20057
Надо было сделать автолут
422 420084
>>20083
>>20057
Автолук*
423 420087
>>20085 (Del)
Автотвг*
424 420088
>>20081
А какие ассоциации?
425 420090
>>20088
Эти жёлтые линии ассоциируются у меня с макаронами.
426 420091
>>20089 (Del)
>>20090
Это пули, для которых я только добавил физику. В финальной версии они, конечно же, будут исчезать и наносить урон врагам
427 420092
как процесс киррилы?
428 420093
>>20092
Я даже идею для игры не придумал.
429 420094
>>20092
Тебя интересует именно процесс, или же прогресс?
2017-07-2117-44-38.png23 Кб, 210x304
430 420095
>>20092
Учусь рисовать. Слишком много времени у меня на это уходит.
431 420097
>>20095
дело правое. охуенно выходит, кстати.
image.png64 Кб, 704x304
432 420098
>>20092
Запилил колизиии теперь осталось другие машинки сделать и можно переходить к интересному
15002951110970.mp47,7 Мб, mp4,
800x450, 0:52
433 420099
>>20098

>и можно переходить к интересному


к перевозу наркоты?
image.png67 Кб, 701x301
434 420100
>>20099
скорее наоборот
436 420102
>>19972
Сделай по моей ридми, гарантирую первое место и все ачивки.

Жанр: Экшн

Сюжет: Ты — каловая бактерия, которая поселилась в фекалии арктического исследователя. С десятком таких же бактерий ты сражаешься за выживание, поедая фекальные массы и других фекальных бактерий. Твоя цель — стать королём фекальных бактерий, пройдясь по головам своих друзей и близких. Что же ты выберешь — власть или семью?

Гейплей: Ты появляешься на коричневом поле в окружении каловых масс (коричневые точки), каловых бактерий (жёлтые точки с ободками) и остатков пищи (разноцветные прямоугольники). Поедая фекальные массы, ты увеличиваешь свой вес, замедляясь, но при этом можешь поедать других каловых бактерий, которые меньше тебя. Во время охоты можно делить свою бактерию, выбрасывая половину себя в сторону противника. Тебя так же могут съесть каловые бактерии, которые больше тебя. Кусочки пищи резделяют каловые бактерии, которые больше их по размеру, на более мелкие (размером с себя), уничтожаясь сами. Можно нанимать союзников, периодически их подкармливая своей массой, которые будут помогать в охоте и сборе массы. Сам фекалий постепенно замерзает от арктического холода (поле из ярко-коричневого становится блекло-голубо-жёлтым), из-за чего на поле всё меньше появляется фекальных масс, а скорость движения всех бактерий замедляется. Когда фекалий замерзает до критического состояния, сверху падает новый, более крупный фекалий с более крупными каловыми бактериями на старте под возглас «АРПЕДЖИО!!!11» и соответствующее музыкальное сопровождение. В этот момент нужно оказаться на краю текущей фекалии и успеть перепрыгнуть на свежую. Главная цель — пройти все фекалии и съесть всех каловых бактерий или собрать свою банду и помогать друг другу.

Тема: Грядущая буря, Смена правил.

Ачивки: По зову сердца, Стужа, Всегда хотел, Как по нотам.
437 420103
>>20011 (Del)
Ин зе дарк 2?
 .png83 Кб, 465x559
438 420105
Страшная тайна синдиката
 .jpg36 Кб, 421x604
439 420106
>>20105
Ну всё, тобi пiзда
ck25.jpg27 Кб, 543x152
440 420107
2017-07-21-1917401032x984scrot.png323 Кб, 1032x984
441 420111
Скоро в стиме
442 420112
>>20095
Хорошо получается
443 420113
>>20095
Ты вторую ногу не дорисовал чтоли? Он же щас ебнется пузом на землю.
!qXDuImSRhs 444 420115
2017-07-21-1927021680x1050scrot.png76 Кб, 1680x1050
445 420117
Переводчик на туземский.
446 420118
>>20113
Вторая нога будет копией первой.
447 420119
>>20117
Так вот каким шифром вы там в синдикате общаетесь!
448 420120
>>20117
Мог бы хотя бы дольше 5 секунд подумать над словообразованием, в настоящих языках такой хуйни нет.
украинские комиксы.webm9,9 Мб, webm,
640x360, 1:28
449 420121
>>20105

>Страшная тайна синдиката



Ждёт внезапного нападения от Павлика
450 420123
>>20120
Это недоразвитая цивилизация, им можно.
sage 452 420126
>>20124
а мог бы игру делать
453 420127
>>20124
Он на рандоме работает? Одно слово каждый раз новый перевод имеет.
image.png813 Кб, 1024x640
454 420128
>>20124
мики сону тутум, блять, ёбнуть их из гигапушки_разрушителя_миров, а остатко обработать атомной бомбардировкой с орбиты, сукаблять, ещё ксеноскам слушать какой-то
455 420129
>>20128
Да подожди ты, буйный. Логику текста ночью продумывать буду. Это тестовая хуйня.
456 420130
>>20129
единственный язык, который каждый в галактике понимает с рождения — сила
457 420131
>>20130
Для слабаков
458 420132
>>20131
зато практично
459 420134
Кто чё придумал?
460 420137

> Начало конкурса в 17.07.2017 в 00:01 по МСК.


> Регистрация до 24.07.2017 в 23:59. То есть через неделю.



То есть через 8 дней? То есть блять до вторника? Я даун, или доп.день включили в демо-стадию?
461 420138
>>20137
так и есть.
462 420139
>>20138
Ну и заебись, а то у меня не получилось ни дня отгула взять.
463 420145
>>19868
Герострат же
464 420151
>>20137
Это отличные новости, отложу всю работу над игрой до понедельника!
!qXDuImSRhs 465 420164
advice22.png86 Кб, 640x360
!qXDuImSRhs 466 420172
Готовы ли к релизу заготовочки?

#покажичтосделалзадень
sznv 467 420175
>>20172
Пиздеж, мне интересно.
468 420178
>>20172
Хуй тебе чо покажу.
sznv 469 420189
Блин блинский как перестать сосать хуй?...
Безымянный.jpg60 Кб, 843x483
MUHOSRANSK: THE ROOM 470 420197
сегодня получилось только сделать интерфейс.
в принципе геймплея уже больше чем в каком-нибудь purity. осталось сделать КОНТЕНТ
Да, в демке не будет нихуя. Ну это как обычно.
471 420198
>>20197

>сделать интерфейс


всмысле инвентарь
472 420200
>>20198

>инвентарь


Не учатся ничему некоторые, и учится, не хотят, пока кишки по веткам не разбросает.
Сколько тут таких уже полегло на двухнедельном.
473 420208
>>20200
Что сказать-то хотел
474 420213
>>20208
Ты как на твг первый раз.
Тут каждый второй кто делал инвентарь или проебал на него обе две недели или он работал так хуёво, что лучше бы его не было.
sznv 475 420214
>>20213
Я в своих копрокубах изи сделал. Просто надо самые простейшие и необходимейшие базовые возможности сделать, а не йоба-прлдвинутую систему.
SHOOTAN 22-07-2017.mp435,4 Мб, mp4,
1012x756, 0:27
476 420217
>>20092
Завёз тохоты. Осталось нарисовать графония, добавит ещё пару типов врагов, сделать ГУИ и отполировать.
477 420222
Вкатился со своим психологическим триллером.
478 420224
>>20222
пикча из второй вебм авторства 1041uuu. первую сам рисовал или тоже спиздил?
479 420225
>>20224

> 1041uu


Кроме гифки фсе своё
480 420227
>>20225
Что? Какой гифки?
481 420228
>>20105

>Seech


Один из долбоебов, которые пытались Абу втирать какую-то дичь и были посланы нахуй, постоянно сидит в синдикате, скорее всего один из участников синдиката на полной основе.
syndicatebydeaviantwatcher-d49woqc[1].jpg252 Кб, 1280x720
482 420229
>>20228
Таблетки то принимаешь какие?
Сколько Синдикатов в день в среднем раскрываешь?
4777.webm12 Мб, webm,
1280x522, 2:16
484 420233
>>20231
версия с призовым фондом
485 420241
>>20231
>>20233
Теперь я боюсь бегунов. Они рили какие-то ебанутые, хуй чего могут выкинуть.
486 420243
Первый конкурс, когда нет мысли что если не будешь участвовать, то нарушишь добрую традицию. Самый зашкварный конкурс из всех.
487 420247
>>20243
Дималка плз
488 420263
>>20243

>Самый зашкварный конкурс из всех.


Предыдущий. Этот уже просто агония.
489 420264
>>20247
Дималка это типа Дима + Палка?
image.png352 Кб, 604x401
490 420266
Ох, ну всё, пора тоже начинать делать уже игорь, когда там демку надо выкатить? Таак, надо еще идею придумать, а темы то какие епта??? Таааак, падажжи ёбана!
491 420267
>>20264
Ага
492 420268
Никак не могу решитсья сесть и пилить локации. Последний раз это делал в детстве на бумаге, а до сего момента все мои игры были с примитивными аренами, процедурной генерацией, или вообще кликер.
493 420269
>>20028

>Я после дьябло 3


Какого из?
494 420270
>>20268
делай с процедурными, зачем усложнять жизнь.
495 420271
>>19350 (OP)
А кто это на 4 пике? Кассирша из макдака и деревотян (настоящая)?
496 420272
Блять, у меня прыщи появляться стали после начала конкурса.
497 420273
>>20270
Не, тут по задумке нормальные только сгодятся. Хотя конечно можно начать со сгенерированной в редакторе и ее допиливать, спс за идею.
498 420274
>>20273

> сгенерированной в редакторе и ее допиливать


ещё больше усложняешь себе задачу. делай так как получится быстрее.
499 420279
>>20272
Это палка виноват, не иначе
500 420284
>>20279
Нет, димка)
501 420286
>>20279
>>20284
Сука как же вы уже заебали я ебал
502 420287
>>20228
Эй эй эй.
Абу я втирал дичь, да, если это можно так назвать. Но будто что-то плохое.

> были посланы нахуй


Меня никто не посылал нахуй, абу просто сказал чтобы я не умничал.

> постоянно сидит в синдикате


Пиздежь. Я сидел и там и там, когда там экшон был, а сейчас, во время твг в основную конфу штуки 4 поста написал, а в синдикат конфе 1-2. Начиная с последних дней твг 9 по 16 июля я телеграм не открывал.

> скорее всего один из участников синдиката на полной основе


Параноидальные теории. Я лишь один из участников твг и не более.

Но к чему ты вообще это высрал, если я фулл скрытый ноунейм и даже мои игры скорее знает только коджем, которому я их и отправлял?
503 420288
>>20286
Дима не бомби
504 420289
>>20272
А у меня пропали.
505 420290
>>20288
Тебе лечиться надо...
506 420293
>>20290
Твоя жирная свиная жопа заняла всю скамейку перед кабинетом диетолога)
507 420301
Делаю озвучку для игори. Вооот.

https://clyp.it/xd3yd0u2
508 420302
>>20301
СКРИМЕР
509 420305
>>20271
утка и эксель же ты че
510 420306
>>20305
Бля точно
511 420315
Смотрите, вот я в юнити ставлю когда текст(элемент интерфейса), там в инспекторе такое многострочное текстовое поле для самого текста. Как такое в своем скрипте сделать?
512 420316
>>20315
\n например символ перевода строки
513 420317
>>20111
Не знаю какой гейплей, но респект за неординарность. Пока больше других нраица.
515 420321
Твг уже идет? Тред не читал.
516 420323
Посони, а в унети можно как-то прикрутить navmesh obstacle к своему скрипту без особой ебли, или только navmesh agent будет его обходить?
517 420324
>>20318
>>20316
Да, все, нашел.

>>20323
А что тв хочешь сделать?
518 420326
>>20324
чтобы враги друг друга обходили
можно конечно рейкастить и руками проверять с какой стороны есть место, но как-то лень
!qXDuImSRhs 519 420329
advice32.png66 Кб, 640x360
!qXDuImSRhs 520 420331
Замечу, что один добропочтенный человек совершил донат.
521 420332
>>20331
Странно что среди кучи шуточных советов один серьезный
А вот с доната я охуел
b1a5ee4fe6b6ba8de6d00ea9e9188834[1].png35 Кб, 1170x208
!qXDuImSRhs 522 420334
>>20332
Для одного определенный совет истина, для другого ложь. Правда лишь в том, что по почти каждому из них был не один тред обсуждений.
523 420335
>>20334
Тогда почему это советами называется?
advice30.png70 Кб, 640x360
!qXDuImSRhs 524 420336
>>20335
Чтобы вызвать у читающего глубокое желание этот совет обсудить.
525 420337
>>20331
То то 9 кириллов из 10 делают пиксельное говно, а остальные - лоуполи говно. Потому что дохуя искусствоведы и культурно просветленные личности.
!qXDuImSRhs 526 420338
>>20332
>>20337
>>20336
О чем я и говорил.
527 420340
>>20338
Ты когда последний раз что то умное говорил, уткаблядок?
528 420341
>>20340
Вон у него 96 советов чего-то умного
529 420348
Какие игры были у распидора до проекта распидорасило?
530 420349
>>20231
C ним все будет в порядке?
531 420350
>>20348
всем на тебя пох, свин
532 420351
>>20287
Отпираешься, значит какал в тапки.
533 420352
>>20293
Так тебе не к диетологу, дурачок, тебе к психиатру надо.
534 420353
>>20348
но уже там была деревотян
Screenshot20170722141125.png105 Кб, 662x882
535 420354
536 420358
>>20351

>ты пидор


>не, я натурал


>ахах отпираешься)) значит пидор))

demo.webm4,3 Мб, webm,
1920x1072, 0:17
537 420373
Перевалило за 1k sloc
Если бы я еще игру делал, вместо того чтобы играть в плойку.
2207.mp4260 Кб, mp4,
494x278, 0:21
538 420378
Немного прогресса
539 420379
>>20373
наконец что-то весёлое выкатил в отличие от твоего предыдущего говнотреша
540 420380
>>20378
KAMOOSHKEE OH YEEAH
541 420383
>>20373

>вместо того чтобы играть в плойку.


Сам хочу обкачаться демо дисков для первой соньки и играть их все
542 420391
>>20383

> для первой


там такое говнище что всем гэдэ смеялись
543 420393
>>20391
Я про офишиал плейстейшон магазин, а не демосцену
https://www.youtube.com/watch?v=27t3PtJSHlE
545 420399
>>19353

>2) Смена правил


Охуенно, как раз тему "Разрушение ожиданий" предлагал
546 420414
Сколько вообще участников-то?
Такое ощущение, что кроме калобка и полтора инвалида в треде никого нету
screen (1).webm1,5 Мб, webm,
1366x768, 0:21
547 420415
>>20399
Я тут вам прогресса принес. Предыдущие пару дней влом было зниматься чем-то осмысленным, да и времени не было, поэтому натаскал вских экcпурожонов. КРАСИВА, но пока совершенно бессмысленно. Сейчас из этого всего буду делать игру. Или не буду.

Бтв, почему в юните после перезагрузки сцены может вырубаться свет?
548 420416
>>20415
Нелепая пародия на ROCKETSROCKETSROCKETS.
549 420417
>>20393
На скринах не демосцена, а реальная игра LSD из Японии.
550 420418
>>20415

>Бтв, почему в юните после перезагрузки сцены может вырубаться свет?


Кастомное освещение. Делай билд освещения вручную.
551 420419
>>20416
ты вероятно хотел сказать клон астероидов без разрушаемости астероидов?
https://www.youtube.com/watch?v=cZfsnA7dAHI
552 420420
>>20416
у нас на ТВГ каждая игра это клон чего-то.
>>20415
красива, да, но кораблик сам по себе страшненький. сделай с ним что-нибудь, ну например расставь на нем маленькие лампочки с cookie, а сам кораблик затемни. или чисто силуэтом на фоне космоса рисуй.
553 420421
>>20416
Спиздить геймплей я планировал не оттуда, но за наводку спасибо.
screen2.webm2,8 Мб, webm,
1366x768, 0:32
554 420424
>>20420

>сам по себе страшненький


Да и хуй на него пока, для начала надо родить геймплей.

>на фоне космоса рисуй


Это не космос, там просто свет отключили. Космос тоже завезли, только не знаю, что с ним делать.
555 420425
>>20424
при выключении движка его шафт пропадает совсем, а при включении возникает. включать/выключать нужно эмиттер, а не его геймобжект
sage 556 420426
>>20425

>включать/выключать нужно эмиттер


эмиттер треугольника
557 420427
>>20425
Сначала так и было. Как сейчас мне больше нравится.
558 420428
Блять как настроить навмеши в юнити?
Я сгенриповал авто офф меши. Мне нужно чтобы агент перепрыгивал пряпятствия, но он тупо обходит их. Даже если цену прыжка поставить меньше чем цены обычной зоны хождения - все равно обходит. Как сделать чтобы перепрыгивал.
559 420430
>>20426
А треугольник вообще трейл, причем его поведение можно объяснить только в рамках теории жидкого космоса. Зато видно, куда летим.
560 420431
>>20427
тогда хоть равномерно его убирай штоле
561 420437
>>20424
фоном слегка шевелить тоже стоит
562 420438
>>20424
У тебя звезда притягивает к себе, или мне показалось?
563 420439
>>20438
Йеп.
564 420440
>>20424
Как такую охуенную звезду сделал со свечением?
565 420441
>>20415

>КРАСИВА


У тебя какое то извращенное представление о красоте.
screen подох.webm1,1 Мб, webm,
1280x720, 0:21
566 420443
>>20415
а что без музыки?
567 420445
>>20441
Свое говно не пахнет.
568 420447
А порнуху никто не пилит на конкурс?
!gOlrx2AM8I 569 420448
вкатился. ПРАВИЛАМИ НИЗАПРИЩЕНО! приз будет мой!!
570 420449
>>20448
Порнуху пили.
571 420450
>>20449
хотелось бы, но без кинекта всрато выйдет. а как накоплю на кинект буду долбить самого себя в сракотан по очереди,
снимая это на сенсор
572 420451
>>20440
Ты не поверишь блум выкрученный до ручки. На мгновение меня посетила греховная мысль, что надо бы сделать это шейдером или текстуркой, но потом я вспомнил, что у нас тут твг.
>>20443
Во-первых почему-то не пишет, во-вторых ее там пока нет.
>>20437
Это же звезды, они на околобесконечности. А так да, надо бы что-то подвесить в пустоте, чтобы ориентироваться.
>>20441
Я ж в Роиссе родился, скажи спасибо, что там нет ковра на фоне.
573 420456
>>20451

> но потом я вспомнил, что у нас тут твг


ты познал суть ТВГ, юный самурай.
574 420457
>>20448
даже у скобкобляди графона больше
575 420459
>>20451

>что там нет ковра на фоне


А жаль.
577 420461
>>20460
это БЕЗРYKOB?
578 420463
>>20460
Надо дорисовать ему искусственные руки-палки.
kover.PNG2,5 Мб, 1280x675
579 420481
>>20451

>нет ковра на фоне.


Добавил ковер
580 420482
>>20481
ИКОНЫ ПОВЕСЬ ЧОРТ
581 420483
>>20481
лишь бы игру не делать.
582 420484
>>20481
а теперь зделой чтобы в космосе парили ковры гигантские
583 420497
Кто чё придумал?
584 420501
>>20497
Ну есть пара идей а чё
585 420504
>>20497
Я придумал воровать и продавать спрайты у мамкиных гейдевов.
586 420508
Ёюаный юнити, если разделит уровень на пачку сцен (чисто освещение, статика, геймплей) делает циклические ссылки в ассетбандлах и мой йоба-загрузчик на этом ломается. Фиксить некогда сейчас. Алсо. realtime GI занимает дохуя места, пеку весь непрямой свет в лайтмапы.
587 420511
>>20508
Хм, а мы случайно не одну игру делаем?
Очень позожие проблемы.
588 420513
Вот вам идея. Вы играете за Честера Беннингтона. С каждым днем все становится хуже и хуже, и в конце игры он выпиливается.
589 420516
>>20513
Ты бы ещё про твою мамку бы предложил
590 420518
>>20516

>Ты бы ещё про твою мамку бы предложил


Распидор, плес
591 420519
Сколько уже демок выложили?
592 420520
593 420522
>>20520
Зоебись, еще одну выложат и в 0 уйдем
594 420524
а я напоминаю что как я и думал эксель выкатил заготовку и собирается спиздить фонд
вам что совсем похуй дебичи?
595 420528
>>20524
нахуя если он может просто спиздить как макдачный оп. в глазах посетителей гд это животное и так на самой низкой ступеньке иерархической лестницы, ниже опускаться некуда.
596 420530
Кое как запилил подбор оружия и стрельбу, а ведь еще нужно врагов делать. Стрельба по кубам считается за демку? Они будут двигаться
597 420531
>>20530
А я щас на этом же этапе, уже планирую демку не вбрасывать, лел. Но благодаря тебе, пожалуй, продолжу.
14997124500410.jpg456 Кб, 801x1200
598 420532
Что вообще считать за демку и когда крайний срок сдачи?
599 420533
>>20528
это ты сейчас такой уверенный а когда фонд уплывет по другому запоешь
600 420534
>>20532

> когда крайний срок сдачи?


> 2) Регистрация проводится до 24.07.2017 в 23:59 по мск


Ты тупой?
601 420535
>>20533

>это ты сейчас такой уверенный а когда фонд уплывет по другому запоешь


запоёшь как >>19366
602 420536
>>20531
>>20530
Ха-ха!
А я уже несколько объектов окружения запилил с которыми можно взаимодействовать, несколько декоративных и полноценного врага с областью видимости и преследованием. Часов через 20 выкачу видос и роад ту сдача демки.
603 420538
>>20536
А у меня всплыли баги. Устал искать ошибки.
Death Arena 01.jpg257 Кб, 946x589
604 420540
Демку можно уже играть: http://rgho.st/7fzkNWbQs
Обсирания приветствуются.
605 420542
>>20540
Делай x86 версию
606 420544
>>20542
Нахуй.
607 420545
>>20540
Твоя игра говно.
Даже не запускал.
608 420546
>>20524
какую заготовку? ты о чем?
XqfyOc0J.png127 Кб, 433x360
609 420547
>>20540

>arena


Я думаю жанр - арена - кже можно делать символом твг. Из конкурса в конкурс четверть игр - арены в той илм иной форме.
1462324872152.jpg116 Кб, 1024x763
610 420549
>>20544
на нетбуках 32х битная винда, наверно потому
611 420550
>>20549
На нетбуке HDR с постпроцессингом не заработает.
Blyaat.png55 Кб, 528x414
612 420551
>>20540

>Обсирания приветствуются.


Было бы что обсирать. Демка уровня "куб содомирует круг".
Алсо, ты хотя бы видел что с ногами у твоего солдата? И почему при анимации смерти не находятся на одной высоте с полом?
21 год-с нýльчика-кун
613 420552
>>20551
Видел. Минорные проблемы.
14639540316110.jpg46 Кб, 620x415
614 420553
>>20551

> ты хотя бы видел


пикселехолоп выёбывается на Юнити-барина, мда
615 420554
>>20552
Анус твой минорный. Демка говно - пойди в Unity Technologies и скажи чтобы больше таких демок мне не приносили.
hm.JPG93 Кб, 1294x504
616 420555
Тем временем
617 420556
>>20554
Да тебе и обычную рассылку слать стрёмно.
618 420557
>>20534
Могли бы до конца понедельника сделать, чтобы воскресенье спокойно пилить.
619 420558
>>20557

>24.07.2017 в 23:59 конец понедельника


>Могли бы до конца понедельника сделать

620 420559
"x86_64" в унити подразумевает работу на обеих разрядностях?
621 420560
>>20559
Это отсылка к прошлому твг или на теже грабли встаете?
Только 64битные системы
622 420561
>>20558
В шары ебусь, не заметил, что уже воскресенье.
623 420562
Так че уже решили кто займет призовые места?
shia.jpg18 Кб, 770x513
624 420564
Какой мотивирующий фильм посмотреть?
625 420565
>>20562
1. Даркоблядь.
2. Массивоблядь.
3. Структурблядь.
advice03.png74 Кб, 640x360
!qXDuImSRhs 626 420566
>>20559
x86 ― это семейство процессоров обратно совместимых с вышедшим в свое время Intel 8086. Как-то раз AMD сделали 64-битную версию этого дела и теперь это называют x86_64/x64/AMD64 или как-то еще.

Для задротов замечу, что внутри Intel 32-битную x86 называют IA-32. А также у них есть IA-64 и это совсем другая тема. А именно 64-битная архитектура Itanium на которую они с 2000 года пытаются перевести мир, пока не пришел конец x86.

В Unity x86 ― 32-битная версия (будет работать везде). x86_64 ― 64-битная (только на 64-битных процессорах).
627 420567
>>20564
Вздрочни на хентай.
628 420571
Отправил ОПу свой браузерный недоделанный индусский код пока без сюжета. Но я потратил на него добрых трое суток, учитывая, что JS я вижу впервые.
629 420572
Какого качества должна быть демка чтобы её приняли?
630 420573
>>20572
К У Б Н А С Е Р О М Т Е Р Р Е Й Н Е
У У
Б У К
14887891345820.webm22,9 Мб, webm,
1280x720, 3:03
631 420575
>>20564

>Какой мотивирующий фильм посмотреть?

632 420576
>>20575
Блять, каждый раз тошнит, как в первый раз.
633 420578
>>20575
Деревотян <3
634 420597
Смогу я за день изучить годот и сделать дему? Бэкграунд егэ по информатике. Игры не очень люблю, кроме доты
635 420598
>>20597
Забыл, мне ещё убраться надо будет
636 420604
завтра сдавать демки, а у меня вот это вместо демки
637 420605
>>20604
Это на чём?
638 420607
>>20605
yunity
639 420608
>>19350 (OP)
LOL, кто обрисовывал?
640 420609
>>19378
Ты в рпг мейкере пилишь что ли?
641 420611
>>19379
До чего же Димон культовой личностью гд стал, что народ не может успокоиться
642 420612
>>19385
Я смогу. За пару монеток.
643 420613
>>20610 (Del)
А где?
644 420616
>>20597

> Бэкграунд егэ по информатике.


Говно с задачками на внимательность, не имеющее связи с реальностью.
Я сдал эту парашу на 83 балла вместо 100, хотя я с 12 лет программирую.

> Смогу я за день изучить годот и сделать дему?


Демку изи выкатишь. Даже полноценную игру за оставшееся время сделаешь, если не будешь заоблачные цели ставить.
645 420617
>>20611
Это палка беснуется.
646 420618
>>20604
Добавь на сцену любую анимэмодель, чтобы оргов задобрить.

Я даже за тебя погуглил
https://sketchfab.com/search?features=downloadable&q=anime&sort_by=-pertinence&type=models
647 420621
>>20616
Спасибо за мотивацию
648 420624
>>20622 (Del)

>топ 10


>считает это достижением на твг

649 420626
>>20624
А сколько было всего участников на прошлом твг?
650 420628
>>20622 (Del)
А победитель(кафеин) кстати вроде тоже первую игру делал.
palka.jpg195 Кб, 1296x972
651 420630
Как у вас прогресс?
652 420631
>>20630
Сел писать сюжет.
653 420632
>>20630
Делаю космическую станцию.
654 420636
>>20608
утка вроде
1310190179002.jpg92 Кб, 300x300
655 420638
>>20622 (Del)

>Прошлый твг закончил топ 10 с конца и получил нихуя, хоть 2 недели въебывал как раб на галере и имеешь большой опыт создания игор, пока всякие кафеины в визуальных конструкторах делали свою первую в жизни игру за 15 минут


чтоб вы все сдохли, пидарасы
656 420639
>>20638
Скажи спасибо бластер хейтерам.
657 420640
>>20638
Название игры?
658 420642
>>20640
супер волшебные путешественники

>inb4 да твоя игра говно, так тебе и надо!


мало кто смог поняти эстетику этого проекта. слишком артхаусная получилась вещь.
в /gd/ любят игры попроще, попонятее. вот типа кафеина, или blaster сop. чтобы вот, значит, кордиорчик, а в нем враги на которых нужно кликать. и так всю игру. вот такое в /gd/ любят
659 420644
>>20642
Может хватит уже ныть? Ты обосрался, живи теперь с этим, и хватит пенять на других. Артхаус, блядь, нашёлся.
660 420645
>>20642

> супер волшебные путешественники


> >inb4 да твоя игра говно, так тебе и надо!


> мало кто смог поняти эстетику этого проекта. слишком артхаусная получилась вещь.


Лол, мне, без троллинга, твоя игра понравилась. Но призового места она не заслуживает все таки, если отбросить счое впечатление и реально на нее посмотреть.
661 420647
>>20642
Послышался кукарек со стороны мани, поставившей 4 распидору и 5 минивену51.
662 420648
>>20647
по 5-бальной системе же. что не так?
663 420649
>>20647
ты сначала сделай хотя бы игры такго уровня, а потом кукарекай.
это тебе не калобков с кубами сношать на юнити.
664 420651
>>20649

> сперва добейся

665 420654
>>20642
Если ты имеешь "большой опыт создания игор", то сделал бы эту игру за день, а не "2 недели въебывал как раб на галере" бы.
А кривизна и неотполированность механик, завышенная сложность при этом, неинтуитивность, баги - это творческие ходы?
Задумка-то при этом нормальная.
aa.JPG71 Кб, 1149x480
666 420661
>>20649
Чего все моей игре приебались? На 9 твг похуй было, а тут вспомнили.

Алсо вот микропрогресс.
667 420662
>>20661
Ну вот в данном случае на тебя наехал еще больший имбецил :)
lol1.JPG46 Кб, 1023x481
668 420663
>>20662

>имбецил


Ты че охуел? Сейчас тебя хоронить в закрытом гробу будем!
669 420664
>>20661
Если приебались значит молодец этож гд тут так работает
670 420667
>>20635 (Del)
Никита делает?
execution0.webm5,2 Мб, webm,
1280x720, 0:48
671 420668
>>20611

>культовой личностью


да просто рандом-объебос
672 420669
Так демки-то сегодня отправлять или завтра?
673 420670
>>20669
Вчера
674 420671
>>20661
Калобок явно метит в фавориты конкурса.
Я бы был поосторожнее с этим парнем. Грядет новое поколение на замену даркобляди.
675 420675
>>20670
Нормально отвечай. Всегда было ж неделю. Написано так, что нихуя не понятно.
676 420676
>>20668
Аааа, бля. Дико проорал как поехавший!
838.jpg80 Кб, 320x240
677 420678
>>20668
С этим нужно идти в ментовку. Угрозы, терроризм, наркотики.
 -1.jpg34 Кб, 640x640
678 420679
>>20668
Вы просто представте насколько надо ебануться чтобы докатиться до той вебмки. Ну и до пикрила, хотя тут не особо жестко.
679 420680
>>20679
Нужно просто чтобы организатор не допустил твой говноигорь до конкурса. После волшебного "БА-БАХ!" твой мозг отключается и ты становишься уже не тем, кем был раньше.
680 420684
>>20668
Когда ждать вебмки с использованием образа димасика в оккультных ритуалах?
9YEZVm8oDg.jpg55 Кб, 577x581
681 420686
А законом не запрещено, если я выложу в общий доступ свою демку. Ну что бы народ заранее пощупал?

Или это будет подлый приемчик?
682 420687
>>20686
офкос можно
683 420688
>>20686
Это нормально, вон выше нýль-чика и кто-то еще уже выкладывали.
684 420690
>>20688
0блядь ещё будет бегать с рваной сракой и патчи после отправки пилить бесконечные.
685 420693
>>20690
Поэтому я и не играю. Жду когда кто-то напишет, скипается там заставка или нет.
686 420697
>>20693
Заставка это единственная составная часть игр 0чебляди, которую можно пройти.
2017-07-23-1555411007x984scrot.png503 Кб, 1007x984
687 420703
Гта5, будь она не ладна.
688 420705
>>20703
Потом портируй на андроид по возможности. Я бы поиграл в это как в сорт оф таймкиллер.
689 420707
>>20703
Следующие твг будут проходить в формате игры.
690 420710
>>20705
Не вопрос.
691 420711
Когда там следующий "твг"?
692 420712
>>20684

>Когда ждать вебмки с использованием образа димасика в оккультных ритуалах?


Было же на прошлом ТВГ, ты что забыл?
693 420715
14181643979400.jpg18 Кб, 358x356
694 420716
Скоро сдавать демо, а идеи так и нет.
695 420717
>>20716
Сделай содомирующие кубы, а на финальную версию добавь к ним скины.
696 420718
>>20716
Сдай куб в пустой сцене, потом придумаешь.
14193146603100.jpg6 Кб, 228x221
697 420719
>>20717
>>20718
У меня содомирующие машинки в полупустой сцене. Но я даже за уши не могу притянуть их к теме.
698 420720
>>20719
Давай мы тебе придумаем
699 420721
>>20719
Пускай в один момент сцена исчезает и машины падают вниз. Смена правил!
700 420722
>>20719
Очевидно же, сделай, что они примагничивают металлолом.
Безымянный.jpg15 Кб, 681x435
701 420723
>>20672 (Del)

>Да вроде не только он фаворит


А я фаворит?
702 420725
>>20723
Это визуальная новелла?
703 420726
>>20719
Машина не может остановиться, ты мчишься как ебанутый, остановка равно смерть, и так и живешь в движухе, но постепенно машина начинает разваливаться, то одно отказывает, то другое, и ты , или соратник чинит эту хуету на ходу, и задача не подохнуть к хуям раньше чем это задуманно игрой, либо всё равно авария и к хуям всё.
704 420727
>>20726
Бля, охуенно придумал.
705 420728
>>20719
Сделай сеттинг безумного макса
706 420729
>>20725
Это сурвайвал хоррор
707 420730
>>20719

>содомирующие машинки


Сделай дейт симулятор про заднеприводные машинки. Не могут перестать трубы друг другу чистить и постепенно заражаются всякой стандартной хуйнёй, что там обычно у машинок, коррозии трубы, перестальтика двигателя заднего сгорания и т.д.
708 420731
https://clips.twitch.tv/LitigiousEnjoyableDiscKreygasm
Нафига он выпрыгнул из машиын?
709 420732
>>20731
Ой, не сюда, извините.
710 420733
>>20729
Тогда фаворит.
711 420734
>>20731
Примагнитило к земле-матушке
712 420735
>>20728
У него и так
713 420736
>>20731
Тонкий бейт конкурентов на прокрастинацию ;)
714 420737
>>20730
Это все отичично, но как к темам прилепить?
715 420738
>>20737
Первая тема же.
Нарастающие проблемы, приближающийся пиздец из-за болезней.
716 420740
Бля, у меня в игре смена правил и надвигающаяся буря будут отражены только в сюжете. В геймплее тоже немного конечно, но изменения в геймплее будут полным следствием сюжета. Хули теперь делать?
717 420741
>>20740
В чем проблема-то?
718 420742
>>20740
У бластер копа вообще по теме был только один обоссаный кривой миниуровень.
719 420743
>>20741
Сюжет не основа игры же, в идеале надо геймплейные идеи соответствующие темам придумать. Как я вижу тут у некоторых такие уже есть, а я пролетаю в этом плане.
720 420744
>>20743
Я думаю если геймплей отражает сюжет (то есть не просто текст, не связанный с геймплеем), то норм.
722 420749
>>20748 (Del)
Ну у меня вторая в сюжете полностью получается, а первая хоть немного гецмплейно ощущаетсяи нет не в плане повышения сложности.
723 420750
>>20748 (Del)

> Первая тема в сюжет уходит


Разве?
Можно, например, показать как наступает пиздец и уровень постепенно разрушается.
724 420751
>>20749

>Можно выбрать любую из тем.

725 420752
>>20750
Приоритет не отменяет альтернативы.
23072017-twg10.mp47,1 Мб, mp4,
800x600, 0:23
726 420755
Уже заебался это делать
727 420757
>>20746
видимо события наших игр происходят в одной вселенной
728 420758
>>20755
Чо так крови мало? Надо чтобы с выстрела сразу топило всю вселенную в крови.
729 420759
>>20754 (Del)
Ну положим в мире исчезло солнце, и ты едешь на завод свечек за свечами. В нем бегают свечки и т.п. По-моему достаточное раскрытие темы.
730 420760
>>20759
А сам ты при этом фитиль, пропитанный парафином.
731 420761
>>20755
У всех тип мема не поддерживается?
23072017-twg10.webm6,3 Мб, webm,
800x600, 0:23
732 420762
>>20755
Блять, не воспроизводится почему-то. Переконвертил в вебм

>>20758
Это только демка
733 420763
>>20762
У меня тоже не воспроизводятся мп4, если просто ткнуть, но если открывать в новую вкладку, то работает нормально.
734 420765
>>20763
опера стоит?
735 420766
>>20763
А у меня только если скачать. И еще от файла зависит, некоторые играются.
736 420767
>>20766
Или мб они игрались только когда появились.
737 420769
>>20765
да
инбифо: пидора молва
738 420770
>>20768 (Del)
Я не знаю даже, что мне нравится. По логике хэппиэнды. Делай то, что получится интереснее.
739 420771
>>20768 (Del)
Чертовски труднодостижимый хеппиэнд
740 420772
>>20768 (Del)
Я люблю хэппиенды, но первая тема по своему смыслу требует фатализма с бэдэндингом, либо максимально неоднозначной комбинации плохого и хорошего в финале.
741 420773
>>20771
Этого двачую.
742 420774
>>20768 (Del)
А, сделай оба же.
743 420776
Мне кажется в играх по-хорошему должен быть хэппиэнд, потому что игрок старается сам, а не просто наблюдает.
>>20775 (Del)
Нет, две концовки.
744 420777
>>20755
зачем под нулеблядка косишь?
745 420778
>>20777
Н-льчеблядок, плиз
Твоя игра совсем не похожа на хотлайн
746 420780
>>20777
это палка шифруется
747 420781
>>20772
На твг будет как минимум одна игра с таким.
748 420782
>>20778
Так это твоя хотлайн? Я думал игра про сражение геометрических фигур.
749 420783
>>20782

> прицел как в хотлайне


> некоторые записи с музыкой из хотлайна


> ой а я и не понял))

750 420784
>>20716
Как насчет тетриса?
tatrix tetris ad.webm1,5 Мб, webm,
1280x720, 0:20
751 420786
>>20784

>Как насчет тетриса?

752 420787
>>20783

> прицел как в хотлайне


лолшто? с каких пор прицел это признак хотлайна?

> некоторые записи с музыкой из хотлайна


тут вебмки и не под такое постят, ни о чём не говорит
Несёшь хуйню, а игра твоя лишь отдалённо напоминает хотлайн, если мыслить шаблонами и не знать других игр с таким управлением.
мимодругойанон
753 420788
>>20787
Я, например, не знаю игр, в которых такой же прицел
754 420790
>>20788
https://www.youtube.com/watch?v=YVwNzVJYBi4
Вот тебе одна из самых очевидных.
755 420791
>>20790
Ну и где тут такой же прицел?
756 420792
>>20791
Ты блядь серьёзно?
757 420793
>>20792
Он круглый и у него нет автоприцеливания
758 420794
>>20793
Ебать ты даун.
759 420795
>>20794
Но ведь получается, что ты
760 420798
Блядь, завтра демку сдавать, а нихуя не готово! Сук.
761 420800
>>20799 (Del)
И все ради 2 тысяч рублей
762 420801
>>20799 (Del)
О, уважаю такой подход. Жду годноту, не подведи.
763 420803
>>20800
Всё только ради того чтобы ты смог написать этот пост.
764 420804
>>20801
Будет смешно, если это автор супер волшебных путешественников на самом деле.
765 420808
>>20799 (Del)
Почти аналогично. Механику почти всю запилил, но контента еще очень много надо сделать(для некоторого еще некоторые уникальные механики понадобятся, типа когда игрок подходит туда-то происходит какая-то йоба, которая в игре в единичном экземпляре будет).
766 420809
>>20799 (Del)
На следующей неделе будешь ковырять в носу 24/7. Еще никому не удавалось нарушить это правило твг.
767 420812
>>20809
Говори за себя. Всегда ебашил полное время до и после сдачи демок. Силы покидали только в последний день.
768 420813
>>20812

>Всегда ебашил полное время до и после сдачи демок


Название игр в студию
769 420814
>>20812
Почему ты ещё не выигрывал тогда?
770 420815
>>20809
Я смогу нарушить.
Вчера вечером ток идею придумал.
image.png525 Кб, 1060x594
771 420816
в демо будет тир
а может и что-нибудь еще
773 420820
>>20813
мнфл, аппаратус, лаки панчер (по факту из-за проблем на работе под игру было только 9 дней из 14, в которые полностью выжимался), бластер коп
>>20814
а я и выигрывал
774 420822
>>20820
Ну ещё как исключение абсурдейшон с твг3, там первую неделю нерешался принять участие, только в последние дни вкатился, а доделывал на неделе после демок.
775 420823
>>20820
Место, отличное от первого - не выигрыш. На прошлом вообще позорно получилось: самая расхайпанная игра получила самое низкое место, и то только потому, что димасик решил на первое место две игры запихнуть.
776 420824
>>20823
Деньги (даже символичные) получил - выиграл. Даже лаки панчер без места получил деньги на твг7. Если ты считаешь по другому, дело твоё. А я считаю так.
А про бластер копа ну ясно же что все захейтили лол. А позор он только в голове, анон.
777 420826
>>20799 (Del)
Ебашил полгода, игра давно готова, на следующей неделе только упаковать и отправить.
778 420829
>>20819
Как знал что это мориарти.
779 420830
>>20829
А вдруг твиттер?
780 420831
>>20830
Точно нет, его выдаёт его манера "общения" и спора.
781 420832
>>20831
Ты - хуй
782 420833
>>20830
У Твиттера вроде нет обиды, он вообще думаю ради лулзов в синдикат вступил, а потом ливнул с него. А вот мориарти да, жопоподгорелец ещё какой.
783 420834
Сколько там уже участников?
784 420835
>>20834
Ты и я.
785 420836
>>20833
Но я на самом деле твиттер, мне виднее
786 420838
>>20837 (Del)
Напиши мориарти, палке, павлику или твиттеру
787 420840
>>20836
Нет, не ты.
788 420841
>>20840
А кто? Ты, что-ли?
789 420843
>>20842 (Del)
Синдикат - альтернатива конфоблядкам. Абу их официально запретил, лучше не вступай
790 420844
>>20841
Не ты точно.

>>20843
Но они ведь тоже конфоблядки.
791 420846
>>20836
Меня не обманешь.
792 420848
>>20845 (Del)
Тем, что они общаются в телеграме, а не на дваче
793 420850
>>20833

> ради лулзов


> жопоподгорелец


Твиблядок, от тебя за версту несёт имбецильной манерой общения.

> У Твиттера вроде нет обиды


Такое палево, господи.
Ты никогда не дорастешь до общения с нормальными людьми.
kopatel.png43 Кб, 1366x768
794 420851
Отправил демку. Если кому интересно, может покликать пару кнопок.
Завтра все равно не смогу ничего допилить, так что это финальная версия демоверсии, лол.

https://yadi.sk/d/vWB-ww923LKWTK
795 420852
>>20849 (Del)

> На 8 твг конкурс решил провечти коджем


не надо историю переписывать. это был конкурс нулча.
796 420853
>>20851
Добавь горизонтальные отступы между буквами, плиз
797 420854
>>20852
нулч, плиз
798 420855
>>20850
мориарти, плз
fi.webm39,2 Мб, webm,
1280x720, 21:37
799 420856
>>20852

>не надо историю переписывать. это был конкурс нулча

skobki.png4 Кб, 206x155
800 420857
СКОБКОБЛЯДЬ, ТЫ ДОВОЛЕН?!
project raspidarasilo 4 demo screenshot.png307 Кб, 2560x1080
801 420858
Новолуние..., отослал демку для регистрации
802 420859
>>20857
200 строк? Мало. Надо 2000
803 420860
>>20857
Мало
804 420861
>>20859
Это класс кнопки в меню
806 420863
>>20859
Верхушка айзберга.
2017-07-23-202441948x1023scrot.png177 Кб, 948x1023
807 420864
>>20857
Норм
скобки.webm3,1 Мб, webm,
800x450, 0:40
808 420865
>>20857
>>20862 блядь не та вебем
810 420869
>>20866
Бля, распидор, какой раз тебя прошу, ОПУБЛИКУЙ УЖЕ ВЕСЬ САУНД СВОИХ ИГР ХОТЬ ГДЕ-НИБУДЬ.
811 420872
>>20869
>>20870 (Del)
Пидор хватит семенить. Ты никому не нужен.
ggggtttt.PNG1,5 Мб, 1404x1016
812 420873
Завтра тоже вкачусь, если смогу допилить демку до рабочего состояния.
Минимализм не нужен, пилю все в 3д, с запеканием текстур и мокап-анимацией.
813 420874
>>20872
Да бля, у него же охуенные сандтреки, ты чего. Вот без шуток.
814 420878
>>20876 (Del)
Не совсем, но почти.
815 420879
>>20873
DIVINE BUDDIST SUMMONER 3: Кали Юга и плотские утехи
816 420885
>>20850
>>20855
даже твиттер понимает, насколько мориарти поехавший уебан
817 420886
>>20869
>>20870 (Del)
Сделал неофициальную страничку на саундклауде https://soundcloud.com/pr-rasp/sets
818 420888
>>20851
Что это за говнопиксельное месиво? У тебя разрешение хуже чем у первой понг-машины начала 70-х прошлого века.
819 420889
Записывал ли кто-нибудь прохождение проекта? Я вроде дальше первой миссии так и не смог пройти. Там еще кораблик летал.
820 420890
>>20889
Сам распидор и записывал вроде.
821 420891
Бля, надо было тамагочи пилить, вот тебе и нарастающий шторм, ведь питомец подохнет рано или поздно, да и смена правил есть, когда миниигры с питомцем запускаешь.
825 420895
>>20892
Спасибо, у тебя есть игры попроще? Поиграть хочецца.
826 420896
>>20895
Вырасти дерево.

>>20893
Расп, ты ведь не против размещения твоих треков на саундклауде?
828 420898
>>20896
ни капли возражения

просто думаю в один прекрасный день перерендерить их в лучшем качестве


#!/bin/sh
CONVEPARAM="-v 1.00 ../../raw/ost/prasp4-ost.wav -C1 -r 44100 -S"
CONVEPARAM2="fade 0.05 0 0.05"
cd prasp4
cd sound
sox $CONVEPARAM bgm00.ogg trim 0:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm01.ogg trim 3:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm02.ogg trim 6:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm03.ogg trim 9:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm04.ogg trim 12:00 3:00 $CONVEPARAM2

sox $CONVEPARAM bgm05.ogg trim 15:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm06.ogg trim 18:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm07.ogg trim 21:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm08.ogg trim 24:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm09.ogg trim 27:00 3:00 $CONVEPARAM2

sox $CONVEPARAM bgm10.ogg trim 30:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm11.ogg trim 33:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm12.ogg trim 36:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm13.ogg trim 39:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm14.ogg trim 42:00 3:00 $CONVEPARAM2

sox $CONVEPARAM bgm15.ogg trim 45:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm16.ogg trim 48:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm17.ogg trim 51:00 3:00 $CONVEPARAM2
828 420898
>>20896
ни капли возражения

просто думаю в один прекрасный день перерендерить их в лучшем качестве


#!/bin/sh
CONVEPARAM="-v 1.00 ../../raw/ost/prasp4-ost.wav -C1 -r 44100 -S"
CONVEPARAM2="fade 0.05 0 0.05"
cd prasp4
cd sound
sox $CONVEPARAM bgm00.ogg trim 0:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm01.ogg trim 3:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm02.ogg trim 6:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm03.ogg trim 9:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm04.ogg trim 12:00 3:00 $CONVEPARAM2

sox $CONVEPARAM bgm05.ogg trim 15:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm06.ogg trim 18:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm07.ogg trim 21:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm08.ogg trim 24:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm09.ogg trim 27:00 3:00 $CONVEPARAM2

sox $CONVEPARAM bgm10.ogg trim 30:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm11.ogg trim 33:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm12.ogg trim 36:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm13.ogg trim 39:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm14.ogg trim 42:00 3:00 $CONVEPARAM2

sox $CONVEPARAM bgm15.ogg trim 45:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm16.ogg trim 48:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm17.ogg trim 51:00 3:00 $CONVEPARAM2
829 420899
>>20898

>в лучшем качестве


https://www.youtube.com/user/MrSMOKE888
830 420900
>>20898
О, круто! Можешь тогда саундтрек обоих игр с твг9 доставить?
831 420905
>>20900
разве он не рипается из них?
15002951110970.mp47,7 Мб, mp4,
800x450, 0:52
832 420907
>>20899
опять дуешь?
level2.webm4,4 Мб, webm,
1280x720, 0:11
833 420910
Осталось гуи и итоги запилить, и демка готова.
834 420913
>>20910
Хуита.
835 420914
>>20910
Как делал звездное небо?
836 420915
>>20914
Да наверняка обычный скайбокс же
2017-07-23-2213061011x981scrot.png363 Кб, 1011x981
837 420916
Ня :3
838 420917
>>20914
По тутору. Шум, чб, слои, потом разрезаешь на 6 частей. Тут искажения, но из-за звезд не особо должно быть заметно.
839 420924
>>20914

>Как делал звездное небо?


одна из кистей в крите наверно
841 420929
>>20915
>>20924
Что за привычка отвечать за других и гадать на кофейной гуще?
!qXDuImSRhs 842 420936
Всего день до сдачи демок. Поторопись!
843 420938

> день до сдачи демок


> почти дописал гуй))))

bandicam 2017-07-23 23-00-59-737.mp43,8 Мб, mp4
844 420939
Только сегодня приехал. Запилил что-то кое-как. Надеюсь смогу к финалу что-нибудь годное выкатить.
845 420940
>>20936
Вообще-то день и почти один час!
bandicam2017-07-2323-00-59-737.webm1,1 Мб, webm,
1280x1024, 0:10
846 420941
>>20939
Что-то нифига ваш мп4 не работает. Вот вебм.
847 420942
Гдач.
848 420943
>>20942
Что?
849 420946
>>20943
Давай сыграем в одну игру.
850 420947
>>20944 (Del)
И гуй блять тоже!
851 420948
>>20946>
Какую?
852 420950
>>20948
Досчитать до десяти до переката.
853 420953
854 420955
855 420956
856 420957
857 420958
1
858 420959
859 420960
860 420961
>>20949 (Del)
Это то как инвентарь НЕ делают.
861 420963
862 420965
То чувство, когда не делаешь бекапы. Вы все лохи и конкурс ваш для пидаров!
863 420966
>>20949 (Del)

>А вот когда надо в 10 местах ставить иконки вещей и в 10 местах прописывать реакцию с каждвм типом вещей - это пиздец.


Мда уж, действительно.
Рисовать гуй и сопутствующую херню - это дело заебное и неблагодарное, но делать его вот таким вот образом - это действительно пиздец.
864 420967
865 420968
>>20965

> Не использует контроль версий


Лох, хуле.
SHOOTAN 23-07-2017.mp45,7 Мб, mp4,
1264x712, 0:31
866 420970
Я тут такой посидел и сделал менюшки.
867 420971
>>20970
Нахуй тебе этот резолюшн всрался, когда есть по дефолту все? Особенно на твг.
868 420972
1
869 420973
>>20971
Меня бесит стандартная стартовая юнитевская менюшка. Алсо, я написал годный базовый гуи-код, менюшки делаются на раз-два.
870 420974
871 420976
872 420980
1
14807934795290.jpg34 Кб, 500x400
873 420983
874 420985
875 420986
Пусть орги ответят, что требуется для принятия демки.
zavod.webm1,2 Мб, webm,
640x400, 0:10
876 420987
>>20985
1 2 7 3
877 420988
1
!qXDuImSRhs 878 420992
ПРЕЖДЕВРЕМЕННЫЙ КАБЫ ЛИШНИХ ТРЕДОВ ДА БЕДЫ НЕ БЫЛО ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/gd/res/420989.html (М)
ПРЕЖДЕВРЕМЕННЫЙ КАБЫ ЛИШНИХ ТРЕДОВ ДА БЕДЫ НЕ БЫЛО ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/gd/res/420989.html (М)
ПРЕЖДЕВРЕМЕННЫЙ КАБЫ ЛИШНИХ ТРЕДОВ ДА БЕДЫ НЕ БЫЛО ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/gd/res/420989.html (М)
879 421016
>>20970
А мог бы игру делать
880 421029
>>20225

>Кроме гифки фсе своё


Как обычно пиздишь
881 421046
>>21016
Нет ты.
snip20170724195444.png71 Кб, 616x208
882 421435
>>20848

> 2017


> двач


> телеграм



да вы ж одинаково отсталые люмпены по сравнению с дискордогосподами из конфы.гд
image.png14 Кб, 314x223
883 421441
перегнали все разделы.
884 421467
>>21441
Не туда бампаешь.
https://2ch.hk/gd/res/420989.html (М)
885 422329
>>21435
Ссылку.
886 422407
>>20713 (Del)
А жаль.
В любом случае лампово выглядит.
На чем пилишь?
887 427527
>>22407
На юнети.
sage 888 430354
1/5
sage 889 430355
2/5
890 430356
3/5
sage 891 430357
4/5
sage 892 430358
5/5
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски