Это копия, сохраненная 22 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1) Начало конкурса 17.07.2017 в 00:01 по мск
2) Регистрация проводится до 24.07.2017 в 23:59 по мск
3) Для регистрации нужно отправить письмо на почту twgjFF-xANUSyandexlylPUNCTUMrI<5u
4) В письме нужно указать рабочее название игры и прикрепить архив c игрой
5) Финальную версию игры нужно отправить до 31.07.2017 в 23:59 по мск
6) Имеется призовой фонд, который может пополнить любой желающий
7) Призовой фонд размещается на площадке Яндекс.Деньги
8) Организоторы конкурса два человека ― Эксель и Уточка
9) По итогу конкурса организаторы выберут трех победителей
10) 1 место ― 50% призового фонда, 2 место ― 30%, 3 место ― 20%
11) Итоги будут оглашены не позднее 05.08.2017 в 23:59 по мск
12) Две темы конкурса на выбор будут объявлены 17.07.2017 в 00:01 по мск
tw`HFg-xANUSyO<(andexPUNCTUMr~b+u
Предыдущие треды:
1) https://arhivach.org/thread/278343/
2) https://arhivach.org/thread/279476/
3) https://arhivach.org/thread/280232/
1) Грядущая буря
Обстоятельства с которыми сталкивается игрок стремительно катятся в тартарары. Ситуация ухудшается с каждым витком и кажется этому нет конца. Важно отразить именно сам процесс нарастания проблем, а не результат.
Примеры:
• Юпитер сходит с орбиты и медленно движется к Земле. Столкновение произойдет через семь дней. Ученые строят ракеты, но они не справляются одна за другой.
• Подростки заблудились в лесу. Припасы съедаются, кончаются нервы. Маршруты блужданий становятся все более ужасающими.
• У клерка обнаруживают серьезное заболевание. Он получает дар ясновидения, но день за днем лишается органов чувств и связи с реальностью.
2) Смена правил
Игровая вселенная имеет четкие законы и не противоречит сама себе. Но в определенный момент часть истин меняется. Важно показать как новые правила вкупе со старыми позволяют увидеть имеющийся мир по-новому.
Примеры:
• В открытом мире идет борьба с мутантами. Ты тщательно рисуешь карту, чтобы избегать их скоплений. Тебя инфицируют. Теперь ходишь только от одной деревни мутантов к другой.
• Существа лишились памяти о своей истории и заперты Б-гом в особом измерении. Задача открыть портал к нему. Оказывается он ведет в ад. Нужно отбиться от демонов и закрыть врата.
• Гонки на магнитных тачках по металлолму. Железки притягиваются, машины становятся тяжелее и медленнее. Если масса больше чем у соперника можно выкинуть его с трассы. За каждое слокновение масса снижается.
Также есть четыре ачивки. Если игра реализует любую следующую идею, то участник получит перевод 200 рублей из личных денег организаторов. Каждая ачивка вручается однократно. Приоритет в раздаче ачивок отдается играм не занявшим призовые места.
1) По зову сердца
Игрок делает моральный выбор между двумя персонажами. Спасете убийцу достойного понимания или поможете следователю не отступающему от закона?
2) Стужа
Часть игры проходит в условиях лютого холода. Пробирает до костей, одежда не спасает, мороз достанет тебя повсюду. Оценивается атмосферное исполнение.
3) Всегда хотел
Значительная часть игровых объектов может быть разружена или уничтожена.
4) Как по нотам
Действия игрока сопровождаются звуками. В игре имеются моменты когда из разрозненных эффектов получается красивая мелодия.
1) Грядущая буря
Обстоятельства с которыми сталкивается игрок стремительно катятся в тартарары. Ситуация ухудшается с каждым витком и кажется этому нет конца. Важно отразить именно сам процесс нарастания проблем, а не результат.
Примеры:
• Юпитер сходит с орбиты и медленно движется к Земле. Столкновение произойдет через семь дней. Ученые строят ракеты, но они не справляются одна за другой.
• Подростки заблудились в лесу. Припасы съедаются, кончаются нервы. Маршруты блужданий становятся все более ужасающими.
• У клерка обнаруживают серьезное заболевание. Он получает дар ясновидения, но день за днем лишается органов чувств и связи с реальностью.
2) Смена правил
Игровая вселенная имеет четкие законы и не противоречит сама себе. Но в определенный момент часть истин меняется. Важно показать как новые правила вкупе со старыми позволяют увидеть имеющийся мир по-новому.
Примеры:
• В открытом мире идет борьба с мутантами. Ты тщательно рисуешь карту, чтобы избегать их скоплений. Тебя инфицируют. Теперь ходишь только от одной деревни мутантов к другой.
• Существа лишились памяти о своей истории и заперты Б-гом в особом измерении. Задача открыть портал к нему. Оказывается он ведет в ад. Нужно отбиться от демонов и закрыть врата.
• Гонки на магнитных тачках по металлолму. Железки притягиваются, машины становятся тяжелее и медленнее. Если масса больше чем у соперника можно выкинуть его с трассы. За каждое слокновение масса снижается.
Также есть четыре ачивки. Если игра реализует любую следующую идею, то участник получит перевод 200 рублей из личных денег организаторов. Каждая ачивка вручается однократно. Приоритет в раздаче ачивок отдается играм не занявшим призовые места.
1) По зову сердца
Игрок делает моральный выбор между двумя персонажами. Спасете убийцу достойного понимания или поможете следователю не отступающему от закона?
2) Стужа
Часть игры проходит в условиях лютого холода. Пробирает до костей, одежда не спасает, мороз достанет тебя повсюду. Оценивается атмосферное исполнение.
3) Всегда хотел
Значительная часть игровых объектов может быть разружена или уничтожена.
4) Как по нотам
Действия игрока сопровождаются звуками. В игре имеются моменты когда из разрозненных эффектов получается красивая мелодия.
Список ачивок:
• Calculated – в игре можно случайно совершить действие, неожиданно приводящее к крупному позитивному эффекту.
Выполнивший получит стимгифт на Torchlight II + от себя докину 200, как и в официальных ачивках.
Почта ачивки Calculated в спамлисте, но думаю как связаться знаете.
600x336, 1:37
Сквозь огонь бесконечной войны
На горизонте среди руин и тумана
С небес опустился на землю ТЫ
Распидор, ты - моя половинка
Мы две части одного существа
Твой образ ласкает мой взор
Твой голос подобен чарам сирены
Лёд на сердце моём теперь уже пар
Расстояние между нами всё меньше
Распидор, ты - моя половинка
Мы две части одного существа
Я жду когда твои руки сомкутся на шее моей
В день рождения Вселенной написана наша судьба
Всё что было до нас не имеет значения
А что будет потом - это наше время вдвоём
рыгало
Уже зарепортил в /d/
ВНИМАНИЕ! Организаторы, ответьте на заданные вопросы из прошлого треда. Вспомните, чем закончилось игнорирование анонов для синдиката.
/d/ форчана решил все мои ЕОТ проблемы.
Пусть орги оценят игры из прошлых конкурсов чтобы было видно на что они обращают внимание и тд.
Прошлый будет понятнее для большинства участников ввиду свежести ощущений.
1280x720, 5:05
>По-моему тут просто хотят, чтобы снова сделали обзор на из игры с прошлого конкурса и потешили самолюбие.
Посмотрите обзор ТВГ9 от Деревотян и успакойтесь!
А ты пошел нахуй унылая атеншнвхора
1280x720, 3:00
Пускай прогресс сюда постит а не на вкпарашу
А что ты хочешь сделать?
1366x768, 0:18
Где контент то, блять? Плохой негодный Никита
Я бы не стал играть в эту хуйню, например. Не знаю, сможешь ли ты вообще превратить это говно во что-то более-менее играбельное
Ничего не видно, потому что особо ничего и нет.
ТЫ нахуй иди, щегол красноперый, тебе только в платформеры пиксельные играть интересно.
Человек старается, а не вала ебет, а ты ебалом вертишь, нука кушай
Не стал бы потому что считаешь, что не взлетит геймплей с симуляцией говна в проруби, или все вообще совершенно безнадежная ссанина?
Я идею придумал.
Монстры спавнятся и убиваются!
А мне нравится. Надеюсь заставку можно будет скипнуть.
вот бывает поспишь посередине дня, просыпаешься, а тут уже НОРОТ НИГАДУЕТ, ЖАЖДЕТ КРОВИ ЦАРЯ. ну правда, орги могут быть не на месте, все ж мы люди, а.
а вообще, провокационная какая-то хуйня, ну, чтобы каким-нибудь супер волшебным путешественникам и дьябле-3 рвануло на весь тред, найс мув
короче.
топ-тир это Oasis Awaits и OverCute.
Оазис — тут если закрыть глаза на баги то его вообще легко представить выложенным если не в стим-сторе, то по крайней мере в топах какого-нибудь казуалговна вроде гейджолта и д_есуру чем сложнее продукт тем их больше. ожидать незабагованную но при этом полноценную игру за две недели, серьёзно
длинное интерактивное интро с тоннами рисунков, куча анимаций с мелочами, помните, там глазки у ГГ тряслись когда он(она?) глядела на фотку оазиса, ну и всяких шуточек. затем вполне себе удобоваримый геймплей, тоже набитый под завязку вручную нарисованными анимками. а, да, там же ещё квестики с памятником ленина. а музыка, где там колокольчик поезда подбит под бит! собака-талисман как обязательный элемент кавая на месте. не знаю короче где тут можно спорить что оазис недостойная игра. баги, да. но не казнить же игру из-за них.
ОверКьют — молчун. сидит и пилит игры. надрочил скилл арта до вполне коммерческого уровня, и это даже не пиксели. опять же, в игре есть кое-какое интро, менюха, да и механ завёз отличный от дефольного платформера — и всё это сопровождается анимациями, мобы меняют выражение лица, ну всё это. человек две недели пилил, а о нем почти не вспоминали. вот вам нахуй и сила пиара. его бывшая, Власть Удачи, тоже осталась совсем незамеченной из-за того что он не тыкал картиночками в ебало кажому в треде.
хай-тир это Take The Ride, блАСтЕР КОпРО, Омск Жорней, Тоастед и Меха Меджик. вероятно,
ещё и анон меджик трип, но там у меня не было видюхи, а отрисовка там какаим-то ебаным способом шла что я получал 3-5 фпс, хуйзает короче, нипаиграл
Take The Ride — визуально приятно из-за аккуратного исполнения каждой детали, стильно, без багов. а дело в том что автор решил сделать полноценный завершенный продукт и не ставил себе невъебенистических целей. вот и получается что 3.5 модельки машин (хорошие), две декорации — дорожный знак и партиклы летучих мышей (всё сделано аккуратно) и интерфейс (тоже очень приятный) есть весь контент игры. сложные ли там скрипты? двигать дорогу, достраивая её вдалеке и двигать машинки соперников, KUROCHKA справилась с этим за пару дней. можете сказать что игры в таком формате и должны быть на ТВГ. может быть. два стула — на одном забаговная недоделка С ЗАМАШКАМИ и кучей контента, на другом небольшой, но вычурный продукт. я на первый присел. за такой выбор можете закидывать меня помидорами, мне на них похуй, я прошел тохо 7 на хорошую концовку и проект распидорасило, так что готовьтесь к нещадному грейзу
вообще, подобные игры появляются когда фонд конкурса настолько большой что с ним не стыдно сьебаться, сомневаюсь что на этом ТВГ будет что-то похожее, скорее всего штук 15-20 любительских игр. никаких моральных дилемм, вы просто едете на трамвайчике.
Бластер Коп — та же история что и с оазисом, только вот контент менее качественный. я знаю гамак и в сосничестве делал на нем тонны дерьмища, в том числе и подобное, так что по крайней мере по части скриптов там никакой магии нет. с другой стороны, этого самого контента там дохуища, это ж ведь к каждому уровню стенки, декорации, вражины, валыны, боссы. а, и картинки с текстом для болтовни с боссами. сюжет, какой-никакой, даже завезли чутка ВНЕЗАПНО. но в целом каждая вещь, каждая механика реализована криво. если бы мр.смоук тратил больше времени на вылизывание мелочей, уровней было бы меньше и он не смог бы втащить такой сюжет, столько валын и столько боссов. оно того стоило.
Omsk Journey — ну тут у нас айзек от автора МУЖИКА С БОЛЬШИМ МЕЧОМ. пиксели заебись, правда не уровня педиции-куна, но всё равно планка скилла преодолена чтобы назвать его хорошим. но этих хороших спрайтосов в игре на самом деле не так уже много, тройка персонажей, десять мечей, парочка гуи и один тайлсет, что в целом понижает уровень графена примерно на уровень бластер копа. завезли генерацию уровней со сменой сценок, рандомизатор бонусов и прочие приятные мелочи по части скриптов, впрочем, не сказать что действительно невъебенная работа, хотя и побольше чем у большинства игр. боссы есть, да, но опять же парочка штук. в целом ничего сверхестественного что могло бы вырвать игру в тир повыше, просто хорошая и достойная игра.
Toasted — вроде как ВСЁ ЗОМОДЕЛИНО, ВСЁ КРАСИВО, но тут стилизация и не видно что модельки-то неотекстуренные, а возможно даже и без развертки — а это честно 60-70% работы над модельками. похуй, стилизация прикроет. привет, пурети-ненавистники, так, погодите, зачем вы принесли тухлые яйца НЕТ НЕТ НЕНАДО. впрочем, яб сказал, стилизация зачастую единственный способ вылить на ТВГ что-то достойное, потому что на полноценное времени не хватит. плюсик в репу за наличие риганых анимированых персонажей. по механу тут особо не порассказывать — стандартный Navigation Mesh, по которому бегают вражины одной фунцией. нет, серьёзно, просто хорошая игра без выебонов, сюжета, менюхи и прочего фансервиса.
Mecha Magic — если бы во время твг2 был сабстенс то я бы в ДогнатьВремя осветлил эджами и засрал генератором грязи дом, робота, пушку, мебель И ДАЖЕ НЕБО И ДАЖЕ ЛАНДШАФТ. проблема только в том что сабстенс отлично показывает себя на снятых с хайполи картах, а на изначально лоуполи он делает сасай. нет, то есть, конечно, впечатляет что над каждым мешем автор сидел на 20 минут а час, но всё равно, знаете, если делаете, то делайте хорошо. ну и да, сабстенс имеет куда больший функционал чем реализовал создатель — хотя бы те же эджи можно было бы пустить не сплошным цветом, а какой-нибудь неоднородной текстуркой. ну и да, дефолтные маты. нет заигрываний с PBR, все текстурки имеют однородный Roughness, юнети дала вам освещение, сабстанс дал инструменты, пользуйтесь, нет не хочу, хочу чтобы побыстрее делалось всё.
впрочем, есть риганый персонаж и реализована стандартная для бродилок цепочка подбери_то_используй_на_это_включи_это_теперь_запрыгни_туда, но без нее было бы вообще нихуя. ещё одна игра в копилку хороших любительских поделок ТВГ
да, не подумайте что я пикселехейтерок или не воспринимаю стилистику, к примеру ту что есть в играх нулча, но вот идеальным пиксельартом я бы назвал только игры от педиции-куна, он же СПАЧЕ ВОРЗ, и чувака который пилил рогалик на ТВГ6 с подземельем, золотом, скелетами и доброй и злой концовкой.
про другие тоже могу расписать, надо ли?
спрашивайте, убеждайте, поливайте говном.
вот бывает поспишь посередине дня, просыпаешься, а тут уже НОРОТ НИГАДУЕТ, ЖАЖДЕТ КРОВИ ЦАРЯ. ну правда, орги могут быть не на месте, все ж мы люди, а.
а вообще, провокационная какая-то хуйня, ну, чтобы каким-нибудь супер волшебным путешественникам и дьябле-3 рвануло на весь тред, найс мув
короче.
топ-тир это Oasis Awaits и OverCute.
Оазис — тут если закрыть глаза на баги то его вообще легко представить выложенным если не в стим-сторе, то по крайней мере в топах какого-нибудь казуалговна вроде гейджолта и д_есуру чем сложнее продукт тем их больше. ожидать незабагованную но при этом полноценную игру за две недели, серьёзно
длинное интерактивное интро с тоннами рисунков, куча анимаций с мелочами, помните, там глазки у ГГ тряслись когда он(она?) глядела на фотку оазиса, ну и всяких шуточек. затем вполне себе удобоваримый геймплей, тоже набитый под завязку вручную нарисованными анимками. а, да, там же ещё квестики с памятником ленина. а музыка, где там колокольчик поезда подбит под бит! собака-талисман как обязательный элемент кавая на месте. не знаю короче где тут можно спорить что оазис недостойная игра. баги, да. но не казнить же игру из-за них.
ОверКьют — молчун. сидит и пилит игры. надрочил скилл арта до вполне коммерческого уровня, и это даже не пиксели. опять же, в игре есть кое-какое интро, менюха, да и механ завёз отличный от дефольного платформера — и всё это сопровождается анимациями, мобы меняют выражение лица, ну всё это. человек две недели пилил, а о нем почти не вспоминали. вот вам нахуй и сила пиара. его бывшая, Власть Удачи, тоже осталась совсем незамеченной из-за того что он не тыкал картиночками в ебало кажому в треде.
хай-тир это Take The Ride, блАСтЕР КОпРО, Омск Жорней, Тоастед и Меха Меджик. вероятно,
ещё и анон меджик трип, но там у меня не было видюхи, а отрисовка там какаим-то ебаным способом шла что я получал 3-5 фпс, хуйзает короче, нипаиграл
Take The Ride — визуально приятно из-за аккуратного исполнения каждой детали, стильно, без багов. а дело в том что автор решил сделать полноценный завершенный продукт и не ставил себе невъебенистических целей. вот и получается что 3.5 модельки машин (хорошие), две декорации — дорожный знак и партиклы летучих мышей (всё сделано аккуратно) и интерфейс (тоже очень приятный) есть весь контент игры. сложные ли там скрипты? двигать дорогу, достраивая её вдалеке и двигать машинки соперников, KUROCHKA справилась с этим за пару дней. можете сказать что игры в таком формате и должны быть на ТВГ. может быть. два стула — на одном забаговная недоделка С ЗАМАШКАМИ и кучей контента, на другом небольшой, но вычурный продукт. я на первый присел. за такой выбор можете закидывать меня помидорами, мне на них похуй, я прошел тохо 7 на хорошую концовку и проект распидорасило, так что готовьтесь к нещадному грейзу
вообще, подобные игры появляются когда фонд конкурса настолько большой что с ним не стыдно сьебаться, сомневаюсь что на этом ТВГ будет что-то похожее, скорее всего штук 15-20 любительских игр. никаких моральных дилемм, вы просто едете на трамвайчике.
Бластер Коп — та же история что и с оазисом, только вот контент менее качественный. я знаю гамак и в сосничестве делал на нем тонны дерьмища, в том числе и подобное, так что по крайней мере по части скриптов там никакой магии нет. с другой стороны, этого самого контента там дохуища, это ж ведь к каждому уровню стенки, декорации, вражины, валыны, боссы. а, и картинки с текстом для болтовни с боссами. сюжет, какой-никакой, даже завезли чутка ВНЕЗАПНО. но в целом каждая вещь, каждая механика реализована криво. если бы мр.смоук тратил больше времени на вылизывание мелочей, уровней было бы меньше и он не смог бы втащить такой сюжет, столько валын и столько боссов. оно того стоило.
Omsk Journey — ну тут у нас айзек от автора МУЖИКА С БОЛЬШИМ МЕЧОМ. пиксели заебись, правда не уровня педиции-куна, но всё равно планка скилла преодолена чтобы назвать его хорошим. но этих хороших спрайтосов в игре на самом деле не так уже много, тройка персонажей, десять мечей, парочка гуи и один тайлсет, что в целом понижает уровень графена примерно на уровень бластер копа. завезли генерацию уровней со сменой сценок, рандомизатор бонусов и прочие приятные мелочи по части скриптов, впрочем, не сказать что действительно невъебенная работа, хотя и побольше чем у большинства игр. боссы есть, да, но опять же парочка штук. в целом ничего сверхестественного что могло бы вырвать игру в тир повыше, просто хорошая и достойная игра.
Toasted — вроде как ВСЁ ЗОМОДЕЛИНО, ВСЁ КРАСИВО, но тут стилизация и не видно что модельки-то неотекстуренные, а возможно даже и без развертки — а это честно 60-70% работы над модельками. похуй, стилизация прикроет. привет, пурети-ненавистники, так, погодите, зачем вы принесли тухлые яйца НЕТ НЕТ НЕНАДО. впрочем, яб сказал, стилизация зачастую единственный способ вылить на ТВГ что-то достойное, потому что на полноценное времени не хватит. плюсик в репу за наличие риганых анимированых персонажей. по механу тут особо не порассказывать — стандартный Navigation Mesh, по которому бегают вражины одной фунцией. нет, серьёзно, просто хорошая игра без выебонов, сюжета, менюхи и прочего фансервиса.
Mecha Magic — если бы во время твг2 был сабстенс то я бы в ДогнатьВремя осветлил эджами и засрал генератором грязи дом, робота, пушку, мебель И ДАЖЕ НЕБО И ДАЖЕ ЛАНДШАФТ. проблема только в том что сабстенс отлично показывает себя на снятых с хайполи картах, а на изначально лоуполи он делает сасай. нет, то есть, конечно, впечатляет что над каждым мешем автор сидел на 20 минут а час, но всё равно, знаете, если делаете, то делайте хорошо. ну и да, сабстенс имеет куда больший функционал чем реализовал создатель — хотя бы те же эджи можно было бы пустить не сплошным цветом, а какой-нибудь неоднородной текстуркой. ну и да, дефолтные маты. нет заигрываний с PBR, все текстурки имеют однородный Roughness, юнети дала вам освещение, сабстанс дал инструменты, пользуйтесь, нет не хочу, хочу чтобы побыстрее делалось всё.
впрочем, есть риганый персонаж и реализована стандартная для бродилок цепочка подбери_то_используй_на_это_включи_это_теперь_запрыгни_туда, но без нее было бы вообще нихуя. ещё одна игра в копилку хороших любительских поделок ТВГ
да, не подумайте что я пикселехейтерок или не воспринимаю стилистику, к примеру ту что есть в играх нулча, но вот идеальным пиксельартом я бы назвал только игры от педиции-куна, он же СПАЧЕ ВОРЗ, и чувака который пилил рогалик на ТВГ6 с подземельем, золотом, скелетами и доброй и злой концовкой.
про другие тоже могу расписать, надо ли?
спрашивайте, убеждайте, поливайте говном.
копипаста же с прошлого твг
Зарепортил
Интересно, подтянется ли тёмная лошадка.
да.
короче, при динамическом создании интерфейса тебе придется выставлять листенеры через скрипт, а не через инспектор.
public int index;
private Button myselfButton;
void Start()
{
myselfButton = GetComponent<Button>();
myselfButton.onClick.AddListener(() => actionToMaterial(index));
}
void actionToMaterial(int idx)
{
Debug.Log("change material to HIT on material : " + idx);
}
на javascript там кстати хуй знает как передавать аргументы в фунцию, юнетибляди как всегда зделоли криво
не тралль плиз
а половина так вообще откинется
Замоделил, на колёса кое-как поставил. И хуй знает, чё с этим делать.
Хули ты, у меня даже идеи-то нет.
не включил в список потому что проигрывает другим играм в сравнении. бластер коп, имея такой же стиль и качество графона и похожий сюжет имеет куда больше и того и другого. омск джоурней графонистее при том же колличестве спрайтов. по геймплею кофеин довольно однороден и тривиален. конечно, есть ласт, который кое-как динамичен и имеет фазы, но без него было бы и вовсе пусто.
>>19468
топовый материал на кузове. с нуля делал или можно где-нибудь надыбать без смс без регистрации?
Не, так рисовал. Да там несколько слоёв пыли рисованых, ржавчина рисованая, и ржавчина генератором сделанная.
здравствуйте адавайте короче наказывать авторов за то что они откусили больше чем смогли проглотить. кроме того, игры кое-как проходимы. привыкли наши к бонусным дням, которые изначально были задуманы как способ подлатать пробоины в трюме и используют их как ЕЩЁ ЧУТКА ПОПИЛИТЬ
Зачем оценивать игори по ПРОДАКШОН ВАЛЬЮС, МЕНЮШКАМ, КАЧЕСТВУ СПРАЙТОВ, когда суть ограничения по времени в том, чтобы сделать в целом интересную игру, не сильно заебываясь по поводу всего этого?
Сделай какой-нибудь туман войны чтобы не видно что за дверью/стенкой.
800x450, 1:03
Топдаун-шутер. Музыки там нет, я её после записи накладываю
Анонсирую следующие фичи и особенности:
-можно будет ездить на погрузчике, и возить коробки на палете
- можно будет носить коробки руками
- можно будет материться
- можно будет бухать
- можно будет звонить по телефону как в жта и материться
Анекдоты на нулевой почитай, что ты как не родной то
В смысле?
> когда суть в том,
сути не существует. есть конкурс, на нем есть игры и призы, их нужно сопоставить, вот и всё.
в то время когда конкурс только зарождался, игор было мало и они были всратые. из них четко выделялись те, которые превосходили остальные во всех планах, никаких проблем с назначением мест не было. начались проблемы с того момента когда оказалось что эта игра графониста, эта — годный и комплексный рогалик, эта атмосферная и с сюжетом, а эта стёбная и смешна и мне понра. на эту тему незамедлительно был сделан мемасик про уличную собаку. а потому что это не критерии нихуя, вот и получается вот это "УХ ТЫ, Я И НЕ РАССЧИТЫВАЛ НА ПОБЕДУ, КРУТО!", в то время как половина раздела охуевает с того кому перепал кубок гд.
дмитрий завёз голосоваки, вроде бы и демократия и вообще "КТО ОН ТАКОЙ ЧТОБЫ ЗА ГД РЕШАТЬ" но это оказалась такая дыра что в ней в половине случаев хуй отличишь злой умысел и траллинг от искреннего "МНЕ ПОНРА". такой уличной собаки ГД не ожидал, но он ее заслужил.
потом была шикарная попытка на двухдневном конкурсе всё упорядочить аля лудумдейр, да вот только там какие-то совсем ёбнутые в своей субъективности графы были потипу "музыка", "сюжет" и прочее, но даже это уже лучше чем норот. если бы этот норот хоть чутка пытался быть людьми и делать по чести.
> сделать в целом интересную игру
хорошо, давай вот. я в играх ценю в первую очередь сюжет, сеттинг, атмосферность, живых персонажей и их эмоции и прочее такое, а на геймплей и графен мне в целом положить. уже даже само такое мнение есть у каждого анона — кому-то подавай динамичные пыщпыщ, кто-то угарает с того какая продуманная система крафта в этом рогалике, кто-то обкекунькался с шуточек в игре, а кто-то вздрочнул на няшу из заставки на главном меню. но мало того, даже сами эти категории — сюжет, атмосфера, геймплей сугубо субъективны, не говоря уж о музыкальных и сексуальных предпочтениях анона.
из всего этого навоза только качество игры не вызовет серьёзных разногласий, и при этом является на самом деле профильным навыком игродела. кто больше игродел — создатель андертейла или чувак который пилит модельки для крузисов?
а на счет остальных составляющих — ну, я же не робот и не фанатик чтобы в лоб не замечать их при оценке игры, так что не волнуйтесь особо на этот счет.
давайте, представьте что вы - ОРГ и вам нужно сформулировать свои критерии на замену дефолтному "МНЕ ПОНРАВИЛАСЬ ИГРА"
> когда суть в том,
сути не существует. есть конкурс, на нем есть игры и призы, их нужно сопоставить, вот и всё.
в то время когда конкурс только зарождался, игор было мало и они были всратые. из них четко выделялись те, которые превосходили остальные во всех планах, никаких проблем с назначением мест не было. начались проблемы с того момента когда оказалось что эта игра графониста, эта — годный и комплексный рогалик, эта атмосферная и с сюжетом, а эта стёбная и смешна и мне понра. на эту тему незамедлительно был сделан мемасик про уличную собаку. а потому что это не критерии нихуя, вот и получается вот это "УХ ТЫ, Я И НЕ РАССЧИТЫВАЛ НА ПОБЕДУ, КРУТО!", в то время как половина раздела охуевает с того кому перепал кубок гд.
дмитрий завёз голосоваки, вроде бы и демократия и вообще "КТО ОН ТАКОЙ ЧТОБЫ ЗА ГД РЕШАТЬ" но это оказалась такая дыра что в ней в половине случаев хуй отличишь злой умысел и траллинг от искреннего "МНЕ ПОНРА". такой уличной собаки ГД не ожидал, но он ее заслужил.
потом была шикарная попытка на двухдневном конкурсе всё упорядочить аля лудумдейр, да вот только там какие-то совсем ёбнутые в своей субъективности графы были потипу "музыка", "сюжет" и прочее, но даже это уже лучше чем норот. если бы этот норот хоть чутка пытался быть людьми и делать по чести.
> сделать в целом интересную игру
хорошо, давай вот. я в играх ценю в первую очередь сюжет, сеттинг, атмосферность, живых персонажей и их эмоции и прочее такое, а на геймплей и графен мне в целом положить. уже даже само такое мнение есть у каждого анона — кому-то подавай динамичные пыщпыщ, кто-то угарает с того какая продуманная система крафта в этом рогалике, кто-то обкекунькался с шуточек в игре, а кто-то вздрочнул на няшу из заставки на главном меню. но мало того, даже сами эти категории — сюжет, атмосфера, геймплей сугубо субъективны, не говоря уж о музыкальных и сексуальных предпочтениях анона.
из всего этого навоза только качество игры не вызовет серьёзных разногласий, и при этом является на самом деле профильным навыком игродела. кто больше игродел — создатель андертейла или чувак который пилит модельки для крузисов?
а на счет остальных составляющих — ну, я же не робот и не фанатик чтобы в лоб не замечать их при оценке игры, так что не волнуйтесь особо на этот счет.
давайте, представьте что вы - ОРГ и вам нужно сформулировать свои критерии на замену дефолтному "МНЕ ПОНРАВИЛАСЬ ИГРА"
саси лах
2ki7
>качество(сюда же входит то, как цельно игра смотрится, насколько удобное управление), графика, механика, контент
буквально всё это я и понимал под качеством.
забавно, если из слова "контент" вырезать "качество", "графика" и "механика" то от него останется только количество.
> сделать это надо 2 раза - на демках
на демках запрещено. вообще, ОРГу не стоит выражать своё субъективное мнение об играх до оглашения победителей, от этого конкурсантам горит пиздец, проверено на парочке конкурсов от дмитрия.
зато можно попросить анонов возлюбить ближнего своего и расписать чужие игры, их плюсы и недочеты — тут уж толпа демоса справится намного лучше одного человека. обзорчики ещё там от левела/дмитрия/распа.
> Это - по-моему единственный нормальный вариант оцегивания, так как позволяет субъективность разработчика и жюри сплести воедино так сказать, хуй знает почему еще подобное не делали.
без базара. особенно учитывая что хуже от этого точно не будет, а подобная практика с привлечением альфа-тестеров имеется в любой мало-мальской конторке.
а если рецензентов будет много то и орги смогут вставить свои рецензии под анонимом без палева.
> можно без шкал расписывать
и нужно. достаточно держать эти шкалы в голове и не улетать далеко за их пределы.
872x752, 3:04
Итак. Спустя пару часов мытарств я наконец-то раздобыл себе сраный грузовой лифт, который едет куда-то вверх, а оттуда по рельсам на платформу сыпятся сраные робокрабы.
Что мне с этим лифтом делать - хуй знает. Хочу запилить какого-нибудь робо-босса. Чтобы катался туда-сюда и ебал мамку игрока самонаводящимися ракетами.
21 год-с нýльчика-кун
Конечно, особенно если годна стилистика будет
Кто а чем, а аватарка о графоние. Следовало ожидать, что в этот раз победит красивый скринсейвер.
Объясните вкусы организаторов, плес.
в украину. но он обещал вернуться!
Хотя нет, с темой про пони был именно 4ый конкурс.
Тогда бы и идеи появились?
Очередной шедевр игростроения от небезысвестного автора калобка
640x360, 0:01
>топ-тир это Oasis Awaits и OverCute
Качества графического художества оценивали?
>чтобы каким-нибудь супер волшебным путешественникам и дьябле-3 рвануло на весь тред
ой, иди нахуй, а. оценщик. Не дорос ты еще игры оценивать, сынок. Чтобы критиком быть, опыт тоже соответствующий нужно иметь. Ты тут заявил, что будешь оценивать по КАЧЕСТВУ игр, а на деле пернул в лужу выставив на всеобщее обозрение свою любовь к картиночкам.
>>19571
А по существу есть что возразить?
Особенно порадовал overcute, в котором нихуя нету просто, hello world проект на юнити. Тот же take the ride просто на порядки выше его. Да и оазиса тоже откровенно говоря (длинное интро!! ну охуеть теперь. А то что в самой игре только 2 действия - брать уголь и стрелять, которые пишутся за 30 минут - ничего?)
Дегенерат как и все играл в скриншоты. Половину игр он вообще не запускал, мнение об играх у него сложилось по конкурсным тредам.
Как и у большинства, впрочем.
Зато ЧСВ огромное.
Этож аватарка. Аватарка только по графонию игры ценит. Причем не по цельному впечатлению, а по качеству отдельных ассетов.
>Ну все, понятно, кто победил
Он же недооценил прошлую игру, забыл что-ли. Слишком качественным играм он будет занижать КАЧЕСТВО из зависти их авторам. Нет, этому ЧСВшному уебану нужны такие игры, на которые он сможет снисходительно посмотреть сверху сниз, мол, для уровня /gd/ неплохо, мальчик, но ты понимаешь, что Я то могу намного лучше это все сделать, просто не хочу сейчас.
А по существу есть что возразить?
Мда, вот этот говноед теперь будет игры судить. Приехали.
Двачую. Супер волшебных путешественников даже не упомянул.
ну что же.
это серьёзная претензия.
мне пришлось посоветоваться с уткой прежде чем мы приняли это нелегкое решение, но, надеюсь, оно будет на благо.
мы передаём конкурс тебе. я серьёзно.
на самом деле ты сейчас для меня многое открыл. я будто прозрел, правда.
большинство людей, играющих в игры предпочитают ААА-игры с реалистичными 3д моделями или нарисованные профессиональными художниками 2д игры. а как известно, 95% населения земли — быдло. быдло не понимает, что такое игра. вот определение из википедии:
> Игра — вид осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в ее результате, а в самом процессе.
очевидно, что то, что сейчас большинство называет играми не являются таковыми. ведь в этой деятельности нет осмысленности, то есть самой игры. быдло как оно есть.
а самое главное в том, что люди, которые научились делать трехмерные модели или рисовать спрайты называют себя игростроителями. это же пиздец, какие они игростроители? это тридешники и художники. а ещё эти, те, кто пишет скрипты для игр. они игроделы? да нихуя! они кодеры.
настоящее же занятие игростроем аморфно. оно подобно летящей мысли... в бескрайнем космосе... она летит будто свободная человеческая душа....... это нельзя описать словами.
все эти размышления о сути игр меня поразили до самой глубины сознания. как только шок от когнитивного диссонанса прошел, я сразу стал удалять все игры что стояли у меня на компьютере. они все нечисты, все до единой! настоящим Играм (с большой буквы!) не нужен ни графон, ни контент — ничего, они должны быть ЧИСТЫ от этой мерзкой выдумки капиталистов, которым лишь бы продать свои видеокарты. а видеокарта мне теперь не нужна, я ей буду майнить биткоины.
к сожалению, я ещё не уверен в полноте своего просвящения, так что я считаю бесспорно правильным отдать конкурс тебе вместе с призовым фондом, бложкиком, почтой, ну со всем что есть. потому что я ещё не уверен что я смогу оценить финалистов по достоинству. отправляй мне свои контакты на почту конкурса, я не шучу.
спасибо тебе за всё, друг. я не знаю, могу ли я просить тебя о крошечном одолжении, которое, несомненно, наставит меня на путь разума... но если тебя не затруднит, не мог бы ты напоследок огласить кто должен был стать НАСТОЯЩИМИ призёрами ТВГ9?
ну что же.
это серьёзная претензия.
мне пришлось посоветоваться с уткой прежде чем мы приняли это нелегкое решение, но, надеюсь, оно будет на благо.
мы передаём конкурс тебе. я серьёзно.
на самом деле ты сейчас для меня многое открыл. я будто прозрел, правда.
большинство людей, играющих в игры предпочитают ААА-игры с реалистичными 3д моделями или нарисованные профессиональными художниками 2д игры. а как известно, 95% населения земли — быдло. быдло не понимает, что такое игра. вот определение из википедии:
> Игра — вид осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в ее результате, а в самом процессе.
очевидно, что то, что сейчас большинство называет играми не являются таковыми. ведь в этой деятельности нет осмысленности, то есть самой игры. быдло как оно есть.
а самое главное в том, что люди, которые научились делать трехмерные модели или рисовать спрайты называют себя игростроителями. это же пиздец, какие они игростроители? это тридешники и художники. а ещё эти, те, кто пишет скрипты для игр. они игроделы? да нихуя! они кодеры.
настоящее же занятие игростроем аморфно. оно подобно летящей мысли... в бескрайнем космосе... она летит будто свободная человеческая душа....... это нельзя описать словами.
все эти размышления о сути игр меня поразили до самой глубины сознания. как только шок от когнитивного диссонанса прошел, я сразу стал удалять все игры что стояли у меня на компьютере. они все нечисты, все до единой! настоящим Играм (с большой буквы!) не нужен ни графон, ни контент — ничего, они должны быть ЧИСТЫ от этой мерзкой выдумки капиталистов, которым лишь бы продать свои видеокарты. а видеокарта мне теперь не нужна, я ей буду майнить биткоины.
к сожалению, я ещё не уверен в полноте своего просвящения, так что я считаю бесспорно правильным отдать конкурс тебе вместе с призовым фондом, бложкиком, почтой, ну со всем что есть. потому что я ещё не уверен что я смогу оценить финалистов по достоинству. отправляй мне свои контакты на почту конкурса, я не шучу.
спасибо тебе за всё, друг. я не знаю, могу ли я просить тебя о крошечном одолжении, которое, несомненно, наставит меня на путь разума... но если тебя не затруднит, не мог бы ты напоследок огласить кто должен был стать НАСТОЯЩИМИ призёрами ТВГ9?
Че ты блядь несешь? Ты понимаешь что ты поехавший?
о, самый слив твг9, жаль только дудосера там нет
Спасибо что ты не орг.
УЧАСТВУЕШЬ В КАЖДОМ TWG начиная со 2
@
В ПОСЛЕДНЕЕ ВРЕМЯ ВСЁ ЧАЩЕ ВСЕГО СЛИВАЕШЬСЯ В КОНЦЕ ИЗ-ЗА НЕПРАВИЛЬНО РАССЧИТАННОГО ВРЕМЕНИ НА ЗАДАЧИ
@
НУ В ЭТОТ РАЗ ВСЁ БУДЕТ ИНАЧЕ
@
УЗНАЛ ТЕМЫ
@
ПРИДУМАЛ ИГРУ
@
НАПИСАЛ ПОДРОБНЫЙ ПЛАН
@
СДЕЛАЛ ГЛАВНОЕ МЕНЮ
@
ПЕРВЫЙ ЗВОНОК ОТ НАЧАЛЬНИКА
@
"ЗАКАЗЧИКАМ ПОНРАВИЛОСЬ ВСЁ. ЕСЛИ ПОСПЕШИТЬ, ТО МОЖНО СДАТЬ ПРОЕКТ ЗА ДВЕ НЕДЕЛИ?"
@
ВТОРОЙ ЗВОНОК ОТ МАМКИ
@
"К НАМ В ГОСТИ ЕДЕТ ТЕТЯ СРАКА СО СЛАВИКОМ НА НЕДЕЛЮ! СЛАВИКУ СКУЧНО, ТАК ЧТО ДАШЬ ЕМУ ПОИГРАТЬ В СВОЙ КОМПЛЮКТЕР?"
@
"В ВОСКРЕСЕНЬЕ У ТВОЕГО ДЯДИ, АФГАНА ВЕТЕРАНЫЧА, ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ! ЕДЕМ К НЕМУ!"
@
"БАБКУ ЯЧСМИТЬ ПОЛОЖИЛИ В БОЛЬНИЦУ С НАСМОРКОМ. НАВЕЩАЙ ЧЕРЕЗ ДЕНЬ."
@
ТРЕТИЙ ЗВОНОК СНОВА ОТ НАЧАЛЬНИКА
@
"ТУТ ПОМОЩЬ НУЖНА С ДРУГИМ ПРОЕКТОМ ЧАСОВ НА 8! ДА, КАК ВЧЕРА."
@
БОМБИШЬ, ПОТОМ ПЕЧАЛЬНО СОБИРАЕШЬ КУСКИ СВОЕЙ ЖОПЫ
@
ОПЯТЬ ПРОЛЕТАЕШЬ МИМО КОНКУРСА.
УЧАСТВУЕШЬ В КАЖДОМ TWG начиная со 2
@
В ПОСЛЕДНЕЕ ВРЕМЯ ВСЁ ЧАЩЕ ВСЕГО СЛИВАЕШЬСЯ В КОНЦЕ ИЗ-ЗА НЕПРАВИЛЬНО РАССЧИТАННОГО ВРЕМЕНИ НА ЗАДАЧИ
@
НУ В ЭТОТ РАЗ ВСЁ БУДЕТ ИНАЧЕ
@
УЗНАЛ ТЕМЫ
@
ПРИДУМАЛ ИГРУ
@
НАПИСАЛ ПОДРОБНЫЙ ПЛАН
@
СДЕЛАЛ ГЛАВНОЕ МЕНЮ
@
ПЕРВЫЙ ЗВОНОК ОТ НАЧАЛЬНИКА
@
"ЗАКАЗЧИКАМ ПОНРАВИЛОСЬ ВСЁ. ЕСЛИ ПОСПЕШИТЬ, ТО МОЖНО СДАТЬ ПРОЕКТ ЗА ДВЕ НЕДЕЛИ?"
@
ВТОРОЙ ЗВОНОК ОТ МАМКИ
@
"К НАМ В ГОСТИ ЕДЕТ ТЕТЯ СРАКА СО СЛАВИКОМ НА НЕДЕЛЮ! СЛАВИКУ СКУЧНО, ТАК ЧТО ДАШЬ ЕМУ ПОИГРАТЬ В СВОЙ КОМПЛЮКТЕР?"
@
"В ВОСКРЕСЕНЬЕ У ТВОЕГО ДЯДИ, АФГАНА ВЕТЕРАНЫЧА, ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ! ЕДЕМ К НЕМУ!"
@
"БАБКУ ЯЧСМИТЬ ПОЛОЖИЛИ В БОЛЬНИЦУ С НАСМОРКОМ. НАВЕЩАЙ ЧЕРЕЗ ДЕНЬ."
@
ТРЕТИЙ ЗВОНОК СНОВА ОТ НАЧАЛЬНИКА
@
"ТУТ ПОМОЩЬ НУЖНА С ДРУГИМ ПРОЕКТОМ ЧАСОВ НА 8! ДА, КАК ВЧЕРА."
@
БОМБИШЬ, ПОТОМ ПЕЧАЛЬНО СОБИРАЕШЬ КУСКИ СВОЕЙ ЖОПЫ
@
ОПЯТЬ ПРОЛЕТАЕШЬ МИМО КОНКУРСА.
А меньше? Они обе про наркоту тупо.
Действительно, хорошо, что так никто не делает.
У тебя 3 и 4 пункт свдвинуты. Возрождение это релоад который 5, а 4 это 3,5 аутиста без фонда.
3ий же это 10 человек с 10 кошельками по 13 рублей на каждом.
Почему это стоит отметить?
Почему на 4, 5 и 6 конкурсе палка не срал, а просто делал игры?
Тоже самое. Всё лето был на хуй никому не нужен, а тут каждый день Земля в опасности, только я могу её спасти. Просто не верится, что этот пиздец происходит со мной. Я уже давно верю в злой рок. Это действительно существует. Всё предначертанно заранее. Победитель уже известен, невозможно ничего изменить.
Потому что его всё устраивало. Как и всех остальных, собственно
Он случайно не масс эффект делал? Если да то я его даже зауважаю.
Само собой
А как же ты в игры играть будешь?
Хуй знает, как можно пользоваться чем-то кроме арча, но ньюфагу в него не вкатиться, так что на этом мои советы всё.
Нахуй орг оценивает игры вообще, вы ебанутые? Устройте голосование участников по нескольким критериям. Ах, да, вам же похуй на игры, вы хотитет определённому дурачку 0 поставить, потому что вам небомбит.
Страдайте теперь, хули. Я же говорил, что конкурс делают участники.
Даркоблядь высоко оценен графонорожденной аватаркой, если он сделает игру то гарантированно победит.
>вот и получается вот это "УХ ТЫ, Я И НЕ РАССЧИТЫВАЛ НА ПОБЕДУ, КРУТО!", в то время как половина раздела охуевает с того кому перепал кубок гд.
Лучше так, чем конкурс, на котором всегда побеждает условная дб, которая может нахуячить в меру качественный контент, не выходя из зоны комфорта. Риск надо поощрять.
>такая дыра что в ней в половине случаев хуй отличишь злой умысел и траллинг от искреннего "МНЕ ПОНРА". такой уличной собаки ГД не ожидал, но он ее заслужил.
Дыра была в том, что система позволяла сливать игры, и все голосующие были заинтересованы в результатах. Если ее пофиксить, например, оценивать не вообще все игры, а выбирать понравившиеся, с этим вполне можно будет жить.
В идеале игры должны оценивать люди максимально далекие от геймдева, им должно быть насрать на результат конкурса, и их должно быть дорстаточно много, чтобы сгладить субъективность вкусов. Предлгаю к следующему твг наловить на улице бомжей, запереть в подвале, и заставить их играть во все это говнище, пока не нучнут закатывать шары, пускать пену изо рта и биться в конвульсиях.
>хорошо, давай вот. я в играх ценю в первую очередь сюжет, сеттинг, атмосферность, живых персонажей и их эмоции и прочее такое, а на геймплей и графен мне в целом положит
Хорошо, давай вот. Я прямов вот реально круто разбираюсь в графене, но даже не замечу музло, пробирающее до кончиков волос на жопе, и геймплей, на тюнинг которого ушла большая часть времени. Зато буду фырчать с какого-нибудь дешевого но рабочего трюка с графонием отсутствия развертки и текстурок, например.
>нужно сформулировать свои критерии на замену дефолтному "МНЕ ПОНРАВИЛАСЬ ИГРА"
Вообще-то не нужно, но если прямо хочется, то например: "оригинальность/пиздатость/интересность", "соответствие теме" правильно читать "не заготовочка", "качество реализации".
хуя порвало дебила
Ты не понимаешь. Даркоблядь это такой путин гд, пока он существует - твг стабилен. Палки-Анальные пытаются расшатать лодку, но дб спокоен и раз за разом присваивает бюджет ради нас всех.
Это не мое меню, его буду делать в самом конце.
димасика не убей
Ты о чем?
> Лучше так, чем конкурс, на котором всегда побеждает условная дб, которая может нахуячить в меру качественный контент, не выходя из зоны комфорта. Риск надо поощрять.
и каким образом? вводить специальный негласный гандикап, обосновывая его тем что "А ЭТОТ УЖЕ ПОБЕЖДАЛ, ДАЙТЕ ДОРОГУ МОЛОДЁЖИ"? решать проблемы подобного рода нужно другим образом, если вообще нужно
> Дыра была в том, что система позволяла сливать игры, и все голосующие были заинтересованы в результатах. Если ее пофиксить, например, оценивать не вообще все игры, а выбирать понравившиеся, с этим вполне можно будет жить.
об этой уязвимости я и говорил, да только и твой фикс не фикс, они ж будут спецом не выбирать фавориты.
> В идеале игры должны оценивать люди максимально далекие от геймдева
как ты думаешь, сколько процентов игор будут построенны на одних ассетах и поц-эффектах? такие ли призёры нам нужны?
> пока не нучнут закатывать шары, пускать пену изо рта и биться в конвульсиях
у нас такие игры бывают что не закалённые рандомы и половину списка не осилят
> Я прямов вот реально круто разбираюсь в графене, но даже не замечу музло, пробирающее до кончиков волос на жопе, и геймплей, на тюнинг которого ушла большая часть времени.
не могу не согласиться. что делать будем? рандомы не подойдут, они не разбираются ни в чем вообще, худший варик есличестно.
> отсутствия развертки и текстурок, например.
удар в пах! как не по-джентельменски!
> Вообще-то не нужно
мы жили с этим нинужно 6 конкурсов, пока я не озвучил свои критерии. подобные критерии есть у каждого человека, который судит. можно было бы и дальше продолжать не трогать эту тему и быть ТАИНСТВЕННЫМ, но это в очередной раз бы привело к срачу о уличной собаке и опхую.
> например: "оригинальность/пиздатость/интересность", "соответствие теме"
это безусловно круто. но вот если качеству реализации и количеству контента можно ещё кое-как выдать некую числовую оценку да даже и можно и не числовую характеристику, а В ЭТОЙ ЕГРЕ ПИЖЖЕ ЧЕМ В ЕТОЙ, с которой бы согласилось большинство анонов, то для других критериев там вообще хуй разберешься. кроме того, сами критерии неравнозначны в своём вкладе в некую абстрактную числовую оценку игры, по которой распределяются места.
короче, есть два стула, требуется сеть на оба — чтобы и всякие абстрактные субъективные вещи потипу "атмосферности", "сюжета" не оставлять без внимания, и чтобы при этом формула вывода оценки была по возможности прозрачной, с которой бы согласилось большинство.
>>19654
балоном можно горлексам по башке ебошить?
> Лучше так, чем конкурс, на котором всегда побеждает условная дб, которая может нахуячить в меру качественный контент, не выходя из зоны комфорта. Риск надо поощрять.
и каким образом? вводить специальный негласный гандикап, обосновывая его тем что "А ЭТОТ УЖЕ ПОБЕЖДАЛ, ДАЙТЕ ДОРОГУ МОЛОДЁЖИ"? решать проблемы подобного рода нужно другим образом, если вообще нужно
> Дыра была в том, что система позволяла сливать игры, и все голосующие были заинтересованы в результатах. Если ее пофиксить, например, оценивать не вообще все игры, а выбирать понравившиеся, с этим вполне можно будет жить.
об этой уязвимости я и говорил, да только и твой фикс не фикс, они ж будут спецом не выбирать фавориты.
> В идеале игры должны оценивать люди максимально далекие от геймдева
как ты думаешь, сколько процентов игор будут построенны на одних ассетах и поц-эффектах? такие ли призёры нам нужны?
> пока не нучнут закатывать шары, пускать пену изо рта и биться в конвульсиях
у нас такие игры бывают что не закалённые рандомы и половину списка не осилят
> Я прямов вот реально круто разбираюсь в графене, но даже не замечу музло, пробирающее до кончиков волос на жопе, и геймплей, на тюнинг которого ушла большая часть времени.
не могу не согласиться. что делать будем? рандомы не подойдут, они не разбираются ни в чем вообще, худший варик есличестно.
> отсутствия развертки и текстурок, например.
удар в пах! как не по-джентельменски!
> Вообще-то не нужно
мы жили с этим нинужно 6 конкурсов, пока я не озвучил свои критерии. подобные критерии есть у каждого человека, который судит. можно было бы и дальше продолжать не трогать эту тему и быть ТАИНСТВЕННЫМ, но это в очередной раз бы привело к срачу о уличной собаке и опхую.
> например: "оригинальность/пиздатость/интересность", "соответствие теме"
это безусловно круто. но вот если качеству реализации и количеству контента можно ещё кое-как выдать некую числовую оценку да даже и можно и не числовую характеристику, а В ЭТОЙ ЕГРЕ ПИЖЖЕ ЧЕМ В ЕТОЙ, с которой бы согласилось большинство анонов, то для других критериев там вообще хуй разберешься. кроме того, сами критерии неравнозначны в своём вкладе в некую абстрактную числовую оценку игры, по которой распределяются места.
короче, есть два стула, требуется сеть на оба — чтобы и всякие абстрактные субъективные вещи потипу "атмосферности", "сюжета" не оставлять без внимания, и чтобы при этом формула вывода оценки была по возможности прозрачной, с которой бы согласилось большинство.
>>19654
балоном можно горлексам по башке ебошить?
ебать порвало
Пока всё было на общественных началах - был охуенный ламповый джэм. Как власть захватил один человек - тут же начало всплывать говно. Вам это ничего не напоминает?
Экселька, эт я тебе и Уте.
разбивайте участников на 5
каждый оценивает 4 из своих 5 одной оценкой
потом второй тур всех участников
приз зрительских
Нахождение в деле ― это призвание.
https://twitter.com/GoloGamesStudio/status/888002396667994113
заявка дает право голоса
колво заявок известно по сданным проектам
хз, плоские сети имеют вот эти недостатки плюрализма
Именно что одна шкала, а не несколько критериев. Потом, после голосования, каждой игре присуждается [общее количество участников]-[место]+1. ПРИДЁТСЯ ВЫБИРАТЬ, ГРАФОН, ГЕЙПЛЕЙ ИЛИ СЮЖЕТ.
> конкретное перечисление того что есть в игре по 4 критериям + некоторый процент субъективной оценки, о чем прямо и надо написать пр оценивании
таки да.
> а в еще большем идеале он должен быть не один
имена, явки, прописки. а ещё чтобы незаинтересованные лица.
>>19668
и они выводят Тайну Долины Роз в топы. ba dum tss!
>>19675
сидишь, трясешься и молишься чтобы тебе в пати не попался расп.
растяни на всю 0..1
здорово ты ФЕЙКНУЛ ПБР на шкафу
> Слишком тесная хрущевка. Пришлось добавить один метр не по плану.
в играх кстати всегда так кажется, поэтому у них комнаты с четырехметровыми потолками всегда, особенно когда от третьего лица
отскринь чутка
>Сюжет инклюдед
Вот уже действительно необычная механика для текстовой игры. Полная смена правил!
Лол блять, то есть по мнению мужика главная проблема в воспитании Димасика в том, что Китти с ним спит. Вот уж действительно шизофрения, эта педоистерия.
Потолок протекает. Реалистично.
Главное чтобы были кнопки, а не консольный ввод. А в остальном у тебя все шансы на победу.
Распидор.
Репорт за пропаганду наркотиков.
Хз, популярность
Цифрой на чёрном эллиптическом фоне в углу итема.
Справа от иконки "х10", например.
Может за тебя ещё и игру сделать? Делай как считаешь нужным.
Ток затени фон цифор или обводку тёмную.
Было бы не плохо
800x450, 0:46
Нет
А по существу есть что возразить?
Очевидно же.
Да
Алсо, ищу пиксельарт-художника, который нарисовал бы мне портретов в таком стиле за деньги или за бесплатно
Спизди
840x360, 0:34
Репортнул за езду по встречке
Игра так заинтриговала, что хочешь узнать спойлеры сейчас, а не ждать до сдачи финальных версий?
вот контент пойдёт и увидишь
Получше теперь смотрится. Да и музло в прошлом ролике говно было, а щас норм.
Садишься и без задней мысли придумываешь.
утка сказал что зальет их все себе потом в паблосик
вот текущая ссылка на альбом http://vk.com/album-88091546_246752385
в собственная магнитная машина будет?
Палка, плиз
ыыч обозревал утку на анон фм и послужил толчком к ее пиару
Покажи, что сам уже сделал, оценим соответствие.
А если орг возьмется за реквест, нарисует тебе пикселей а затем даст тебе место, будет ли это юридически считаться распилом призового фонда?
аккуратнее бедь. юич у тебя вообще винт форматнёт
милота. посади котейку на пристань.
Палка, уёбывай
>
>Хуй знает, как можно пользоваться чем-то кроме арча, но ньюфагу в него не вкатиться, так что на этом мои советы всё.
Не пизди, псевдо-элитарий, с арчевики вкатиться сможет даже твоя мать.
800x600, 0:14
Легко так говорить, когда не пробовал или уже давно разобрался
Пиздос.
Как обычно проебал первые несколько дней, сейчас запущу редактор и попробую что-то натаскать до сдачи.
Недопиленные игры на прошлый конкурс
Это уже не так и нелегально
Достойно
Запилил первого босса игры, который потом будет рядовым противником. Настроил UI, hud, AI и Logic сцены.
Теперь осталось запилить межуровневый хаб, где можно будет закупиться улучшениями, придумать какие-нибудь бонусы на самих уровнях, да катсцен сюжетных нарисовать.
В отличии от прошлых игр большого упора на сюжет делать не стану, потому что обычно он никому нахуй не интересен кроме пары аутистов как я сукаблэт. И четыре часа на сюжетную кампанию тратить никто не будет: пришли, постреляли пару роботов и ушли с чувством собственного достоинства. Обычно никто не успевает сделать больше/лучше без заготовочек.
У тебя хорошо получается, не слушай критиканов. Напомнило мне streets of rage.
Сюжет... он нахуй и не нужен в таких играх(тот же streets of rage вспомни. А тем более за 2 недели.
Единственное что - сделай как следует боевку, что бы на кончиках пальцев, как хотлайн. А то пока даже по вебм припекает от заторможенности оной.
а ты не думал что до этого хп стояла
>А то пока даже по вебм припекает от заторможенности оной.
Это для неосиляторов. Ну и для меня. Если я сделаю слишком сложно - у всех будет батхёрт. Хватило мне седьмого конкурса, когда половина даже обучение пройти не смогла.
https://youtu.be/Owefk-Wj3b4
ты вообще в свои игры то играешь как? без имплантантов?
управление вообще для людей пишешь или щупальце отращивать?
Ставлю пока два, если разробочик добавит руский язык, тогда выше поставлю
ЗА ГОТОВ ОЧКА
Почему ты решил, что лучшая игра попала в призеры?
на 7 твг приходилось нажимать С чтобы сеть, и потом опять нажимать С чтобы встать, иначе персонаж отказывался ходить
учитывая что охранник вертелся с периодичностью в пол секунды, без выдрачивания это пройти невозможно было
1280x720, 0:22
>на 7 твг приходилось нажимать С чтобы сеть, и потом опять нажимать С чтобы встать, иначе персонаж отказывался ходить
>учитывая что охранник вертелся с периодичностью в пол секунды, без выдрачивания это пройти невозможно было
ПИКСЕЛЬПЕРФЕКТ ПЛИЗ
Дон Кихот дохуя?
Трава, тока хз, как тут исправить, но нужно сделать так, чтобы все остальные объекты контрастно выделялись на траве. И еще тени нужно запилить.
Тут лучше уже
800x600, 0:34
Ну более-менее.
Так. Поскольку видосы что-то не грузятся, а кадрами ощутить игру не выйдет, то скидываю технодемку своего убожества. Есть две локации и босс - краб.
Управление:
Ходить - WASD
Стрелять - ЛКМ
Рестарт - R
F5 - сохранить/F6 - загрузить.
F4 - переключение между оконным и полным режимом.
ESС - выход.
http://rgho.st/6kpM5nHJt
Пишите свои пожелания, короче.
1280x720, 0:12
> Это для неосиляторов. Ну и для меня. Если я сделаю слишком сложно - у всех будет батхёрт. Хватило мне седьмого конкурса, когда половина даже обучение пройти не смогла.
Ты и сам многие игры пройти не смог на твг 8.
Не ну это хуй знает, отдельный ебанутый эпизод, но в целом картина норм. Я впринципе подобную абсурдную хуйню тоже написать могу просто чтобы посрать и триггернуть кого-нибудь.
А что не так? Всё правильно.
До вниманиеблядства:
- Золотые годы /gd/, нищевые инди/мобайл разработчики, топы гугл стора, лучшие олдфажные конкурсы
После:
- Раковые мемы, илитные тусовочки, отсутствие игор в принципе на всей доске, дохлый твг.
> отсутствие игор в принципе на всей доске, дохлый твг.
Скажи это в лицо моему кубическому человеку!
Это я тебе как раковый мем говорю.
Копрогресс
А я уже и отпостить успел
https://vk.com/gologamesgroup?z=photo-88091546_456239366/album-88091546_00/rev
>>19927
Можно ничего не выиграть. Но это не мешает войти в анналы истории /gd/!
Также в полной версии будет допилен код и запилено несколько фич, которых пока нет в "Инструкции".
Ну и конечно подправлю вступление, а то сейчас это довольно смазанно выходит.
хуя ты высрал
Тоже скорее всего не успею доделать, но попытаюсь один фиг. В любом случае ценный опыт, потом может допилю и на какой-нибудь конгрегейт закину.
Бояры упились.
Ухты летний ТВГ уже начался оказывается. Можно в качестве демки сдать обрубок без сюжета, геймплея и графики?
Весёлые ребята. Наделали ачивок для программы.
Где его левая рука?
Эти ассеты
а чего бы не можно
У тебя там заготовочки левитируют над поверхностью земли.
Это что, игра?
Майнкрафт с Гордоном Фриманом.
WRYYYYYYYYYYYYYY
Самое забавное что я цвета одежды игрока выбрал рандомноа в халфу играл всего около 5 минут когда-то давно, я даже не задумывался что он будет похож на него чем-то кроме лома.
КОГДА МНЕ БЫЛО 15 ЛЕТ И Я ХОДИЛ СРАТЬ, БАТЯ ВСЕ ВРЕМЯ КАК БЫ НЕВЗНАЧАЙ КРУТИЛСЯ ВОЗЛЕ ТОЛЧКА
buddhist summoner: modern warfare
Может тупо как-нибудь сохранить сцену можно и просто переход между сценами сделать + инстантить игрока(инфу о котором уже без проблем можно сохранить)? И может можно вообще сцену в отедльный файл сохранить чтобы сейвы сделать?
в кратце: нет, на юнети такое без ассетов не провернуть. пиши сейвы или делай большую карту
Предпочитаешь чтобы было как раньше (твг1-твг6), чтобы в одно рыло выбирал единственный орг?
>не может придумать сюжет игры на тему приближающийся шторм
Ты чего тут вообще забыл в /гд/? Твоё место в /v/ параше, потребитель без фантазии.
https://twitter.com/sznve/status/888290281811869697
Ты так просто хочешь по хитрости получить идею на халяву? А хуй тебе в карман не положить? Сиди сам придумывай, а не можешь, так проваливай.
чому нет, норм практика. ещё построй occlusion culling чтобы не рендерть скрытые за стенами объекты
Подозреваю, что заготовочка с рувна. Призываю внимательнее следить за этим сыном женщины.
Не заготовка, ибо о конкурсе узнал за день до начала.
Не вн, так как механика другая и написано в виде веб-прилки, а не в ренпай.
Ну в теории можешь создать такой вот костыль. Создаешь один геймобджект в сцене и затем в него пихаешь вражин, предметов и прочей шелухи. Записываешь в проект ассетов один префаб этого геймобджекта как дефолтный и еще один префаб этого геймобджекта как изменяемый. Удаляешь к хуям объект на сцене. Делаешь простую логику, в которой(+ БД) затем соответственно смотришь - новая игра ли это или сохраненная. Если сохранненая - создаешь копию на сцене измененного префаба для этой сцены, если нет - грузишь дефолтный и записываешь загруженный на сцену дефолтный объект в измененный префаб, делаешь метку в БД о том, что уровень уже бывал в прохождении. По выходу из уровня - опять пишешь геймобджект в записываемый изменяемый префаб.
БД через PlayerPrefs более чем достаточно.
НО! Я очень сильно не уверен в том, что юнити может писать такие изменения в префабы в стендалоун приложении. Т.е. в редакторе у тебя будет все заебись, но в билде префабы эти сохранятся не будут(после смены сцены). Тем не менее можно попробовать - делов на 15 минут.
Второй вариант - присвоить уникальные id каждому твоему сохраняемому объекту, а затем писать в БД данные типа "Название_сцены;ID объекта;Количество объекта". Ну и затем при загрузке сцены смотреть эти данные и грузить объекты, если нихуя не записано - грузить предметы по дефолту. Ну или наоборот удалять дефолтные предметы, если что-то написано и грузить свои или оставлять дефолтные предметы. Можно дописать еще Позицию объекта, углы объекта и все, что хочешь. Короче сам уже думай. Через тот же PlayerPrefs можно легко сделать, просто распарсить строку и все. Делов тоже не особо много.
Не пизди, я всегда играю в игры с твг, если они не треш уровня дудосера, или спермотазоида в пизде.
Так я же Рембо комнатный.
Фу блядь, мудак ебаный, хоть бы вилку взял.
Есть интересные проекты. Чувствую в этот раз 0блядь годноту выкатит, если не запутается как обычно в собственном аутизме. Может даже место какое займёт.
Автолут был бы лучше имо тбх
Колобок, ты?
Двачую.
Автоматичую.
Будь более юзерфрендли, и к тебе потянутся, и не чтобы дать пизды.
Не слушай петухов. Зачем автохлам в рюкзак. Так только долбоёб будет делать. Решать совать в рюкзак или нет должен игрок, а не игра.
>>20025 (Del)
С таким подходом не жди высоких похвал. Кому-то конечно и понравится, но в основном внимание пройдёт мимо твоей игры. А лучше всего найти золотую середину между автолутом и кликни хуикни, найди догадайса ахаха какая хитрая игра, а тут ещё вагон игр и всем похуй в ней долго ковыряться.
Я после дьябло 3 не переношу необходимость вручную тыкать по каждой кучке золота. И это при том что я наиграл в дьябло 2 дохуилион часов.
Калобок, ты хоть мне и не нравишься, но клик по айтему в разы лучше, чем автосбор - так больше взаимодействия игрока с игрой. Не слушай петуханов.
Теперь представь что в дьябле автолут и тебе приходитя каждый шаг выбрасывать вручную мусор из рюкзака и снова выбрасывать, так как автолут.
Хуя ты остроумный, я тоже люблю в слова играть)
А ещё представь что можно автолутать голду и стакающийся мусор, а единичный шмот подбирать в ручную.
->
>>20034
Так в дьябло 3 и сделано. И там еще если на полу валяется куча однотипных предметов, например гемов или ресурсов- при поднятии одного они все лутаются. И еще в одном из последних обновлений ресурсы даже не занимают место в сумке, там отдельное окно где написано сколько у тебя всего.
В вове они сделали так что при убистве нескольких монстров окно лута общее на всех мобов в определенном радиусе, чтобы не пришлось обыскивать каждый труп по отдельности.
Это называется convenience и quality of life.
Менеджмент инвентаря это конечно круто и отдельная игра в игре, но когда у тебя вся сумка забита чарками и зельями, то это нихуя не весело. А для игры главное - чтобы было весело.
Вольво?
Например, PUBG. Там суть в лутании. Если мимо прошёл твои проблемы. Автолут оказуалил бы игру. Да было бы удобнее, если бы всё делалось само, но пропала бы часть интерактивности.
Не путай реалии обычного геймдева и конкурсного.
> Миллион связей
Умные люди дали вам IoC. Даже написали по нескольку специальных реализаций для Юнити. Но нет, надо ебаться с настройками связей руками, как макака какая.
а мог-бы шприцами стрелять
Для демки вроде как достаточно пустой сцены с бегающим кубом.
это вотермарка
на любую!
Автотвг*
>>20090
Это пули, для которых я только добавил физику. В финальной версии они, конечно же, будут исчезать и наносить урон врагам
Я даже идею для игры не придумал.
Тебя интересует именно процесс, или же прогресс?
Учусь рисовать. Слишком много времени у меня на это уходит.
дело правое. охуенно выходит, кстати.
Запилил колизиии теперь осталось другие машинки сделать и можно переходить к интересному
Сделай по моей ридми, гарантирую первое место и все ачивки.
Жанр: Экшн
Сюжет: Ты — каловая бактерия, которая поселилась в фекалии арктического исследователя. С десятком таких же бактерий ты сражаешься за выживание, поедая фекальные массы и других фекальных бактерий. Твоя цель — стать королём фекальных бактерий, пройдясь по головам своих друзей и близких. Что же ты выберешь — власть или семью?
Гейплей: Ты появляешься на коричневом поле в окружении каловых масс (коричневые точки), каловых бактерий (жёлтые точки с ободками) и остатков пищи (разноцветные прямоугольники). Поедая фекальные массы, ты увеличиваешь свой вес, замедляясь, но при этом можешь поедать других каловых бактерий, которые меньше тебя. Во время охоты можно делить свою бактерию, выбрасывая половину себя в сторону противника. Тебя так же могут съесть каловые бактерии, которые больше тебя. Кусочки пищи резделяют каловые бактерии, которые больше их по размеру, на более мелкие (размером с себя), уничтожаясь сами. Можно нанимать союзников, периодически их подкармливая своей массой, которые будут помогать в охоте и сборе массы. Сам фекалий постепенно замерзает от арктического холода (поле из ярко-коричневого становится блекло-голубо-жёлтым), из-за чего на поле всё меньше появляется фекальных масс, а скорость движения всех бактерий замедляется. Когда фекалий замерзает до критического состояния, сверху падает новый, более крупный фекалий с более крупными каловыми бактериями на старте под возглас «АРПЕДЖИО!!!11» и соответствующее музыкальное сопровождение. В этот момент нужно оказаться на краю текущей фекалии и успеть перепрыгнуть на свежую. Главная цель — пройти все фекалии и съесть всех каловых бактерий или собрать свою банду и помогать друг другу.
Тема: Грядущая буря, Смена правил.
Ачивки: По зову сердца, Стужа, Всегда хотел, Как по нотам.
Ин зе дарк 2?
Ну всё, тобi пiзда
Хорошо получается
Вторая нога будет копией первой.
Так вот каким шифром вы там в синдикате общаетесь!
Мог бы хотя бы дольше 5 секунд подумать над словообразованием, в настоящих языках такой хуйни нет.
Это недоразвитая цивилизация, им можно.
а мог бы игру делать
Он на рандоме работает? Одно слово каждый раз новый перевод имеет.
мики сону тутум, блять, ёбнуть их из гигапушки_разрушителя_миров, а остатко обработать атомной бомбардировкой с орбиты, сукаблять, ещё ксеноскам слушать какой-то
зато практично
> Начало конкурса в 17.07.2017 в 00:01 по МСК.
> Регистрация до 24.07.2017 в 23:59. То есть через неделю.
То есть через 8 дней? То есть блять до вторника? Я даун, или доп.день включили в демо-стадию?
Ну и заебись, а то у меня не получилось ни дня отгула взять.
Герострат же
Это отличные новости, отложу всю работу над игрой до понедельника!
https://twitter.com/GoloGamesStudio/status/888479693007081472
https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_260
Пиздеж, мне интересно.
Хуй тебе чо покажу.
в принципе геймплея уже больше чем в каком-нибудь purity. осталось сделать КОНТЕНТ
Да, в демке не будет нихуя. Ну это как обычно.
>инвентарь
Не учатся ничему некоторые, и учится, не хотят, пока кишки по веткам не разбросает.
Сколько тут таких уже полегло на двухнедельном.
Ты как на твг первый раз.
Тут каждый второй кто делал инвентарь или проебал на него обе две недели или он работал так хуёво, что лучше бы его не было.
Я в своих копрокубах изи сделал. Просто надо самые простейшие и необходимейшие базовые возможности сделать, а не йоба-прлдвинутую систему.
1012x756, 0:27
Завёз тохоты. Осталось нарисовать графония, добавит ещё пару типов врагов, сделать ГУИ и отполировать.
Что? Какой гифки?
>Seech
Один из долбоебов, которые пытались Абу втирать какую-то дичь и были посланы нахуй, постоянно сидит в синдикате, скорее всего один из участников синдиката на полной основе.
Ага
А кто это на 4 пике? Кассирша из макдака и деревотян (настоящая)?
Не, тут по задумке нормальные только сгодятся. Хотя конечно можно начать со сгенерированной в редакторе и ее допиливать, спс за идею.
> сгенерированной в редакторе и ее допиливать
ещё больше усложняешь себе задачу. делай так как получится быстрее.
Эй эй эй.
Абу я втирал дичь, да, если это можно так назвать. Но будто что-то плохое.
> были посланы нахуй
Меня никто не посылал нахуй, абу просто сказал чтобы я не умничал.
> постоянно сидит в синдикате
Пиздежь. Я сидел и там и там, когда там экшон был, а сейчас, во время твг в основную конфу штуки 4 поста написал, а в синдикат конфе 1-2. Начиная с последних дней твг 9 по 16 июля я телеграм не открывал.
> скорее всего один из участников синдиката на полной основе
Параноидальные теории. Я лишь один из участников твг и не более.
Но к чему ты вообще это высрал, если я фулл скрытый ноунейм и даже мои игры скорее знает только коджем, которому я их и отправлял?
А у меня пропали.
СКРИМЕР
Бля точно
Не знаю какой гейплей, но респект за неординарность. Пока больше других нраица.
чтобы враги друг друга обходили
можно конечно рейкастить и руками проверять с какой стороны есть место, но как-то лень
https://twitter.com/GoloGamesStudio/status/888704136677642240
https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_261
Для одного определенный совет истина, для другого ложь. Правда лишь в том, что по почти каждому из них был не один тред обсуждений.
Чтобы вызвать у читающего глубокое желание этот совет обсудить.
То то 9 кириллов из 10 делают пиксельное говно, а остальные - лоуполи говно. Потому что дохуя искусствоведы и культурно просветленные личности.
Вон у него 96 советов чего-то умного
C ним все будет в порядке?
всем на тебя пох, свин
Так тебе не к диетологу, дурачок, тебе к психиатру надо.
но уже там была деревотян
1920x1072, 0:17
Если бы я еще игру делал, вместо того чтобы играть в плойку.
KAMOOSHKEE OH YEEAH
>вместо того чтобы играть в плойку.
Сам хочу обкачаться демо дисков для первой соньки и играть их все
Такое ощущение, что кроме калобка и полтора инвалида в треде никого нету
1366x768, 0:21
Я тут вам прогресса принес. Предыдущие пару дней влом было зниматься чем-то осмысленным, да и времени не было, поэтому натаскал вских экcпурожонов. КРАСИВА, но пока совершенно бессмысленно. Сейчас из этого всего буду делать игру. Или не буду.
Бтв, почему в юните после перезагрузки сцены может вырубаться свет?
На скринах не демосцена, а реальная игра LSD из Японии.
>Бтв, почему в юните после перезагрузки сцены может вырубаться свет?
Кастомное освещение. Делай билд освещения вручную.
ты вероятно хотел сказать клон астероидов без разрушаемости астероидов?
https://www.youtube.com/watch?v=cZfsnA7dAHI
Спиздить геймплей я планировал не оттуда, но за наводку спасибо.
1366x768, 0:32
>сам по себе страшненький
Да и хуй на него пока, для начала надо родить геймплей.
>на фоне космоса рисуй
Это не космос, там просто свет отключили. Космос тоже завезли, только не знаю, что с ним делать.
при выключении движка его шафт пропадает совсем, а при включении возникает. включать/выключать нужно эмиттер, а не его геймобжект
Я сгенриповал авто офф меши. Мне нужно чтобы агент перепрыгивал пряпятствия, но он тупо обходит их. Даже если цену прыжка поставить меньше чем цены обычной зоны хождения - все равно обходит. Как сделать чтобы перепрыгивал.
А треугольник вообще трейл, причем его поведение можно объяснить только в рамках теории жидкого космоса. Зато видно, куда летим.
тогда хоть равномерно его убирай штоле
Йеп.
Свое говно не пахнет.
хотелось бы, но без кинекта всрато выйдет. а как накоплю на кинект буду долбить самого себя в сракотан по очереди,
снимая это на сенсор
Ты не поверишь блум выкрученный до ручки. На мгновение меня посетила греховная мысль, что надо бы сделать это шейдером или текстуркой, но потом я вспомнил, что у нас тут твг.
>>20443
Во-первых почему-то не пишет, во-вторых ее там пока нет.
>>20437
Это же звезды, они на околобесконечности. А так да, надо бы что-то подвесить в пустоте, чтобы ориентироваться.
>>20441
Я ж в Роиссе родился, скажи спасибо, что там нет ковра на фоне.
даже у скобкобляди графона больше
это БЕЗРYKOB?
Надо дорисовать ему искусственные руки-палки.
ИКОНЫ ПОВЕСЬ ЧОРТ
лишь бы игру не делать.
а теперь зделой чтобы в космосе парили ковры гигантские
Ну есть пара идей а чё
Я придумал воровать и продавать спрайты у мамкиных гейдевов.
Зоебись, еще одну выложат и в 0 уйдем
вам что совсем похуй дебичи?
нахуя если он может просто спиздить как макдачный оп. в глазах посетителей гд это животное и так на самой низкой ступеньке иерархической лестницы, ниже опускаться некуда.
А я щас на этом же этапе, уже планирую демку не вбрасывать, лел. Но благодаря тебе, пожалуй, продолжу.
> когда крайний срок сдачи?
> 2) Регистрация проводится до 24.07.2017 в 23:59 по мск
Ты тупой?
А у меня всплыли баги. Устал искать ошибки.
Обсирания приветствуются.
какую заготовку? ты о чем?
>arena
Я думаю жанр - арена - кже можно делать символом твг. Из конкурса в конкурс четверть игр - арены в той илм иной форме.
На нетбуке HDR с постпроцессингом не заработает.
>Обсирания приветствуются.
Было бы что обсирать. Демка уровня "куб содомирует круг".
Алсо, ты хотя бы видел что с ногами у твоего солдата? И почему при анимации смерти не находятся на одной высоте с полом?
21 год-с нýльчика-кун
Анус твой минорный. Демка говно - пойди в Unity Technologies и скажи чтобы больше таких демок мне не приносили.
Да тебе и обычную рассылку слать стрёмно.
В шары ебусь, не заметил, что уже воскресенье.
x86 ― это семейство процессоров обратно совместимых с вышедшим в свое время Intel 8086. Как-то раз AMD сделали 64-битную версию этого дела и теперь это называют x86_64/x64/AMD64 или как-то еще.
Для задротов замечу, что внутри Intel 32-битную x86 называют IA-32. А также у них есть IA-64 и это совсем другая тема. А именно 64-битная архитектура Itanium на которую они с 2000 года пытаются перевести мир, пока не пришел конец x86.
В Unity x86 ― 32-битная версия (будет работать везде). x86_64 ― 64-битная (только на 64-битных процессорах).
Вздрочни на хентай.
Блять, каждый раз тошнит, как в первый раз.
Деревотян <3
Забыл, мне ещё убраться надо будет
yunity
LOL, кто обрисовывал?
Ты в рпг мейкере пилишь что ли?
До чего же Димон культовой личностью гд стал, что народ не может успокоиться
Я смогу. За пару монеток.
А где?
> Бэкграунд егэ по информатике.
Говно с задачками на внимательность, не имеющее связи с реальностью.
Я сдал эту парашу на 83 балла вместо 100, хотя я с 12 лет программирую.
> Смогу я за день изучить годот и сделать дему?
Демку изи выкатишь. Даже полноценную игру за оставшееся время сделаешь, если не будешь заоблачные цели ставить.
Это палка беснуется.
Добавь на сцену любую анимэмодель, чтобы оргов задобрить.
Я даже за тебя погуглил
https://sketchfab.com/search?features=downloadable&q=anime&sort_by=-pertinence&type=models
Спасибо за мотивацию
А сколько было всего участников на прошлом твг?
А победитель(кафеин) кстати вроде тоже первую игру делал.
Сел писать сюжет.
Делаю космическую станцию.
утка вроде
>Прошлый твг закончил топ 10 с конца и получил нихуя, хоть 2 недели въебывал как раб на галере и имеешь большой опыт создания игор, пока всякие кафеины в визуальных конструкторах делали свою первую в жизни игру за 15 минут
чтоб вы все сдохли, пидарасы
Скажи спасибо бластер хейтерам.
супер волшебные путешественники
>inb4 да твоя игра говно, так тебе и надо!
мало кто смог поняти эстетику этого проекта. слишком артхаусная получилась вещь.
в /gd/ любят игры попроще, попонятее. вот типа кафеина, или blaster сop. чтобы вот, значит, кордиорчик, а в нем враги на которых нужно кликать. и так всю игру. вот такое в /gd/ любят
Может хватит уже ныть? Ты обосрался, живи теперь с этим, и хватит пенять на других. Артхаус, блядь, нашёлся.
> супер волшебные путешественники
> >inb4 да твоя игра говно, так тебе и надо!
> мало кто смог поняти эстетику этого проекта. слишком артхаусная получилась вещь.
Лол, мне, без троллинга, твоя игра понравилась. Но призового места она не заслуживает все таки, если отбросить счое впечатление и реально на нее посмотреть.
по 5-бальной системе же. что не так?
ты сначала сделай хотя бы игры такго уровня, а потом кукарекай.
это тебе не калобков с кубами сношать на юнити.
Если ты имеешь "большой опыт создания игор", то сделал бы эту игру за день, а не "2 недели въебывал как раб на галере" бы.
А кривизна и неотполированность механик, завышенная сложность при этом, неинтуитивность, баги - это творческие ходы?
Задумка-то при этом нормальная.
Если приебались значит молодец этож гд тут так работает
Никита делает?
Калобок явно метит в фавориты конкурса.
Я бы был поосторожнее с этим парнем. Грядет новое поколение на замену даркобляди.
Нормально отвечай. Всегда было ж неделю. Написано так, что нихуя не понятно.
Аааа, бля. Дико проорал как поехавший!
С этим нужно идти в ментовку. Угрозы, терроризм, наркотики.
Вы просто представте насколько надо ебануться чтобы докатиться до той вебмки. Ну и до пикрила, хотя тут не особо жестко.
Нужно просто чтобы организатор не допустил твой говноигорь до конкурса. После волшебного "БА-БАХ!" твой мозг отключается и ты становишься уже не тем, кем был раньше.
Или это будет подлый приемчик?
офкос можно
0блядь ещё будет бегать с рваной сракой и патчи после отправки пилить бесконечные.
Заставка это единственная составная часть игр 0чебляди, которую можно пройти.
Потом портируй на андроид по возможности. Я бы поиграл в это как в сорт оф таймкиллер.
Следующие твг будут проходить в формате игры.
Не вопрос.
>Когда ждать вебмки с использованием образа димасика в оккультных ритуалах?
Было же на прошлом ТВГ, ты что забыл?
Давай мы тебе придумаем
Пускай в один момент сцена исчезает и машины падают вниз. Смена правил!
Очевидно же, сделай, что они примагничивают металлолом.
Машина не может остановиться, ты мчишься как ебанутый, остановка равно смерть, и так и живешь в движухе, но постепенно машина начинает разваливаться, то одно отказывает, то другое, и ты , или соратник чинит эту хуету на ходу, и задача не подохнуть к хуям раньше чем это задуманно игрой, либо всё равно авария и к хуям всё.
Бля, охуенно придумал.
>содомирующие машинки
Сделай дейт симулятор про заднеприводные машинки. Не могут перестать трубы друг другу чистить и постепенно заражаются всякой стандартной хуйнёй, что там обычно у машинок, коррозии трубы, перестальтика двигателя заднего сгорания и т.д.
Нафига он выпрыгнул из машиын?
Ой, не сюда, извините.
Тогда фаворит.
Примагнитило к земле-матушке
У него и так
Тонкий бейт конкурентов на прокрастинацию ;)
У бластер копа вообще по теме был только один обоссаный кривой миниуровень.
Сюжет не основа игры же, в идеале надо геймплейные идеи соответствующие темам придумать. Как я вижу тут у некоторых такие уже есть, а я пролетаю в этом плане.
Я думаю если геймплей отражает сюжет (то есть не просто текст, не связанный с геймплеем), то норм.
Ну у меня вторая в сюжете полностью получается, а первая хоть немного гецмплейно ощущаетсяи нет не в плане повышения сложности.
> Первая тема в сюжет уходит
Разве?
Можно, например, показать как наступает пиздец и уровень постепенно разрушается.
Приоритет не отменяет альтернативы.
видимо события наших игр происходят в одной вселенной
Ну положим в мире исчезло солнце, и ты едешь на завод свечек за свечами. В нем бегают свечки и т.п. По-моему достаточное раскрытие темы.
А сам ты при этом фитиль, пропитанный парафином.
У всех тип мема не поддерживается?
У меня тоже не воспроизводятся мп4, если просто ткнуть, но если открывать в новую вкладку, то работает нормально.
Или мб они игрались только когда появились.
Я не знаю даже, что мне нравится. По логике хэппиэнды. Делай то, что получится интереснее.
Чертовски труднодостижимый хеппиэнд
Я люблю хэппиенды, но первая тема по своему смыслу требует фатализма с бэдэндингом, либо максимально неоднозначной комбинации плохого и хорошего в финале.
Этого двачую.
А, сделай оба же.
>>20775 (Del)
Нет, две концовки.
это палка шифруется
На твг будет как минимум одна игра с таким.
> прицел как в хотлайне
лолшто? с каких пор прицел это признак хотлайна?
> некоторые записи с музыкой из хотлайна
тут вебмки и не под такое постят, ни о чём не говорит
Несёшь хуйню, а игра твоя лишь отдалённо напоминает хотлайн, если мыслить шаблонами и не знать других игр с таким управлением.
мимодругойанон
Но ведь получается, что ты
И все ради 2 тысяч рублей
О, уважаю такой подход. Жду годноту, не подведи.
Всё только ради того чтобы ты смог написать этот пост.
Будет смешно, если это автор супер волшебных путешественников на самом деле.
Почти аналогично. Механику почти всю запилил, но контента еще очень много надо сделать(для некоторого еще некоторые уникальные механики понадобятся, типа когда игрок подходит туда-то происходит какая-то йоба, которая в игре в единичном экземпляре будет).
На следующей неделе будешь ковырять в носу 24/7. Еще никому не удавалось нарушить это правило твг.
Говори за себя. Всегда ебашил полное время до и после сдачи демок. Силы покидали только в последний день.
а может и что-нибудь еще
Ну ещё как исключение абсурдейшон с твг3, там первую неделю нерешался принять участие, только в последние дни вкатился, а доделывал на неделе после демок.
Место, отличное от первого - не выигрыш. На прошлом вообще позорно получилось: самая расхайпанная игра получила самое низкое место, и то только потому, что димасик решил на первое место две игры запихнуть.
Деньги (даже символичные) получил - выиграл. Даже лаки панчер без места получил деньги на твг7. Если ты считаешь по другому, дело твоё. А я считаю так.
А про бластер копа ну ясно же что все захейтили лол. А позор он только в голове, анон.
Ебашил полгода, игра давно готова, на следующей неделе только упаковать и отправить.
Ты - хуй
У Твиттера вроде нет обиды, он вообще думаю ради лулзов в синдикат вступил, а потом ливнул с него. А вот мориарти да, жопоподгорелец ещё какой.
Ты и я.
Напиши мориарти, палке, павлику или твиттеру
Синдикат - альтернатива конфоблядкам. Абу их официально запретил, лучше не вступай
Меня не обманешь.
Тем, что они общаются в телеграме, а не на дваче
> ради лулзов
> жопоподгорелец
Твиблядок, от тебя за версту несёт имбецильной манерой общения.
> У Твиттера вроде нет обиды
Такое палево, господи.
Ты никогда не дорастешь до общения с нормальными людьми.
Завтра все равно не смогу ничего допилить, так что это финальная версия демоверсии, лол.
https://yadi.sk/d/vWB-ww923LKWTK
> На 8 твг конкурс решил провечти коджем
не надо историю переписывать. это был конкурс нулча.
Добавь горизонтальные отступы между буквами, плиз
нулч, плиз
Мало
Это класс кнопки в меню
Верхушка айзберга.
Бля, распидор, какой раз тебя прошу, ОПУБЛИКУЙ УЖЕ ВЕСЬ САУНД СВОИХ ИГР ХОТЬ ГДЕ-НИБУДЬ.
Минимализм не нужен, пилю все в 3д, с запеканием текстур и мокап-анимацией.
Да бля, у него же охуенные сандтреки, ты чего. Вот без шуток.
Не совсем, но почти.
DIVINE BUDDIST SUMMONER 3: Кали Юга и плотские утехи
>>20870 (Del)
Сделал неофициальную страничку на саундклауде https://soundcloud.com/pr-rasp/sets
Что это за говнопиксельное месиво? У тебя разрешение хуже чем у первой понг-машины начала 70-х прошлого века.
Сам распидор и записывал вроде.
ни капли возражения
просто думаю в один прекрасный день перерендерить их в лучшем качестве
#!/bin/sh
CONVEPARAM="-v 1.00 ../../raw/ost/prasp4-ost.wav -C1 -r 44100 -S"
CONVEPARAM2="fade 0.05 0 0.05"
cd prasp4
cd sound
sox $CONVEPARAM bgm00.ogg trim 0:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm01.ogg trim 3:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm02.ogg trim 6:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm03.ogg trim 9:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm04.ogg trim 12:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm05.ogg trim 15:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm06.ogg trim 18:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm07.ogg trim 21:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm08.ogg trim 24:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm09.ogg trim 27:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm10.ogg trim 30:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm11.ogg trim 33:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm12.ogg trim 36:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm13.ogg trim 39:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm14.ogg trim 42:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm15.ogg trim 45:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm16.ogg trim 48:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm17.ogg trim 51:00 3:00 $CONVEPARAM2
ни капли возражения
просто думаю в один прекрасный день перерендерить их в лучшем качестве
#!/bin/sh
CONVEPARAM="-v 1.00 ../../raw/ost/prasp4-ost.wav -C1 -r 44100 -S"
CONVEPARAM2="fade 0.05 0 0.05"
cd prasp4
cd sound
sox $CONVEPARAM bgm00.ogg trim 0:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm01.ogg trim 3:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm02.ogg trim 6:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm03.ogg trim 9:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm04.ogg trim 12:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm05.ogg trim 15:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm06.ogg trim 18:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm07.ogg trim 21:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm08.ogg trim 24:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm09.ogg trim 27:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm10.ogg trim 30:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm11.ogg trim 33:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm12.ogg trim 36:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm13.ogg trim 39:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm14.ogg trim 42:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm15.ogg trim 45:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm16.ogg trim 48:00 3:00 $CONVEPARAM2
sox $CONVEPARAM bgm17.ogg trim 51:00 3:00 $CONVEPARAM2
разве он не рипается из них?
800x450, 0:52
опять дуешь?
Хуита.
По тутору. Шум, чб, слои, потом разрезаешь на 6 частей. Тут искажения, но из-за звезд не особо должно быть заметно.
> день до сдачи демок
> почти дописал гуй))))
Вообще-то день и почти один час!
1280x1024, 0:10
Что-то нифига ваш мп4 не работает. Вот вебм.
И гуй блять тоже!
Досчитать до десяти до переката.
Это то как инвентарь НЕ делают.
>А вот когда надо в 10 местах ставить иконки вещей и в 10 местах прописывать реакцию с каждвм типом вещей - это пиздец.
Мда уж, действительно.
Рисовать гуй и сопутствующую херню - это дело заебное и неблагодарное, но делать его вот таким вот образом - это действительно пиздец.
Меня бесит стандартная стартовая юнитевская менюшка. Алсо, я написал годный базовый гуи-код, менюшки делаются на раз-два.
https://2ch.hk/gd/res/420989.html (М)
ПРЕЖДЕВРЕМЕННЫЙ КАБЫ ЛИШНИХ ТРЕДОВ ДА БЕДЫ НЕ БЫЛО ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/gd/res/420989.html (М)
ПРЕЖДЕВРЕМЕННЫЙ КАБЫ ЛИШНИХ ТРЕДОВ ДА БЕДЫ НЕ БЫЛО ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/gd/res/420989.html (М)
Нет ты.
> 2017
> двач
> телеграм
да вы ж одинаково отсталые люмпены по сравнению с дискордогосподами из конфы.гд
Ссылку.
На юнети.
Это копия, сохраненная 22 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.