Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 25 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Всем привет!
Намедни вспомнил о советах проверенных камрадов, и решил завести свой собственный тред. Ощущения пока неясны, но, как говорится, - все постигается в процессе. Не буду напоминать, какую охуительную игру я делаю, впрочем вы и сами можете догадаться, посмотрев на оп-пики. Как говорится, воображение - лучший скриншот. Если у кого-то остаются сомнения, напоминаю: лучше один раз поиграть, чем сто раз подсмотреть. Но вы не паникуйте, все будет, потому что игра (точнее, ПРОЛОГ) находится на стадии, близкой к прототипу, а там через месяц-другой и до релиза недалеко. Игра, кстати, совершенна бесплатна, так что чуть-чуть потерпеть можно прежде чем наглотаться уксуса
Не будем тянуть моряков за железные яйца, пора представить этот шедевральный проект.
Бехолд зе гейм, май френдж:
СУБЛИМАЦИЯ. ПРОЛОГ: РАЗБИТЫЙ КУБОК
Че эта за хуйня? Это адвенчура, или аркада... но это точно - игра! Без ложной скромности скажу - если бы Квентин Тарантино делал игры, то он бы сделал такую игру (если бы ему посчастливилось родиться мной, разумеется).
Вас ожидает совершенно уникальная вселенная, концепт которой построен на множественности миров. Помните шедевральные трешаки про викингов в космосе и четвертый рейх? Это именно то! Представьте вселенную полную одиночества, которая раздробилась на множество параллельных миров в разных вариациях. Где-то правят жестокие конфедераты-пиндосы, угнетающие негров; вон там - римляне! а где-то затаились злобные коварные англосаксы, вынашивающие замыслы о галактической Британской империи. Смешалась связь времен, как в фильме "Алхимики", прошлое и настоящее равны, но пока цивилизации делят Системы, в глубинах космоса зреет заговор космических бандитов, намеревающихся пустить немирных пезантов на удобрения. Осторожнее, потому что ими управляют силы вне человеческого понимания!
И тебе, именно ТЕБЕ придется раскрыть их заговор! Запомни, что множественные вариации ДНК в иной вселенной соединились в невообразимых пропорциях, и ты родился ЖЕНЩИНОЙ, нет, ДЕВОЧКОЙ, которую высшие силы втянули в игру, ставка в которой - спасение Человечества!
Ты, онанист, раньше дрочил на всякие извращения, теперь извращения будут дрочить тебя! Вместо хуя у тебя вагина, вместо жирных сисек... сиськи. Короче, был кеглей, стал шаром с тремя дырками! И поделом, узнаешь как тяжело быть женщиной в шовинистическом мире брутальных мужиков! Предвкушал ебатню Саши Грей десятками хуев - они вонзятся в тебя, и мой хуй будет в их числе. Я изнасилую тебя лично, выверну наизнанку, и ты станешь ДРУГИМ ЧЕЛОВЕКОМ. Но только если отважишься сыграть в ИГРУ, ставка в которой - СПАСЕНИЕ И ТВОЯ ДУША.
Если ты смел и ценишь поступки, то добро пожаловать! Эта игра научит тебя тому, что ты пропустил в школе. Ощутив себя ЖЕНЩИНОЙ, ты станешь ЧЕЛОВЕКОМ. Подобно Данте, ты пройдешь через все круги ада, и это вознесет тебя на небеса!
Добро пожаловать во вселенную, где Дьявол и Бог бьются за души людей. Добро пожаловать во вселенную благородных героев и кровожадных сектантов. Добро пожаловать во вселенную СУБЛИМАЦИИ.
Раздвигайте ноги!
Намедни вспомнил о советах проверенных камрадов, и решил завести свой собственный тред. Ощущения пока неясны, но, как говорится, - все постигается в процессе. Не буду напоминать, какую охуительную игру я делаю, впрочем вы и сами можете догадаться, посмотрев на оп-пики. Как говорится, воображение - лучший скриншот. Если у кого-то остаются сомнения, напоминаю: лучше один раз поиграть, чем сто раз подсмотреть. Но вы не паникуйте, все будет, потому что игра (точнее, ПРОЛОГ) находится на стадии, близкой к прототипу, а там через месяц-другой и до релиза недалеко. Игра, кстати, совершенна бесплатна, так что чуть-чуть потерпеть можно прежде чем наглотаться уксуса
Не будем тянуть моряков за железные яйца, пора представить этот шедевральный проект.
Бехолд зе гейм, май френдж:
СУБЛИМАЦИЯ. ПРОЛОГ: РАЗБИТЫЙ КУБОК
Че эта за хуйня? Это адвенчура, или аркада... но это точно - игра! Без ложной скромности скажу - если бы Квентин Тарантино делал игры, то он бы сделал такую игру (если бы ему посчастливилось родиться мной, разумеется).
Вас ожидает совершенно уникальная вселенная, концепт которой построен на множественности миров. Помните шедевральные трешаки про викингов в космосе и четвертый рейх? Это именно то! Представьте вселенную полную одиночества, которая раздробилась на множество параллельных миров в разных вариациях. Где-то правят жестокие конфедераты-пиндосы, угнетающие негров; вон там - римляне! а где-то затаились злобные коварные англосаксы, вынашивающие замыслы о галактической Британской империи. Смешалась связь времен, как в фильме "Алхимики", прошлое и настоящее равны, но пока цивилизации делят Системы, в глубинах космоса зреет заговор космических бандитов, намеревающихся пустить немирных пезантов на удобрения. Осторожнее, потому что ими управляют силы вне человеческого понимания!
И тебе, именно ТЕБЕ придется раскрыть их заговор! Запомни, что множественные вариации ДНК в иной вселенной соединились в невообразимых пропорциях, и ты родился ЖЕНЩИНОЙ, нет, ДЕВОЧКОЙ, которую высшие силы втянули в игру, ставка в которой - спасение Человечества!
Ты, онанист, раньше дрочил на всякие извращения, теперь извращения будут дрочить тебя! Вместо хуя у тебя вагина, вместо жирных сисек... сиськи. Короче, был кеглей, стал шаром с тремя дырками! И поделом, узнаешь как тяжело быть женщиной в шовинистическом мире брутальных мужиков! Предвкушал ебатню Саши Грей десятками хуев - они вонзятся в тебя, и мой хуй будет в их числе. Я изнасилую тебя лично, выверну наизнанку, и ты станешь ДРУГИМ ЧЕЛОВЕКОМ. Но только если отважишься сыграть в ИГРУ, ставка в которой - СПАСЕНИЕ И ТВОЯ ДУША.
Если ты смел и ценишь поступки, то добро пожаловать! Эта игра научит тебя тому, что ты пропустил в школе. Ощутив себя ЖЕНЩИНОЙ, ты станешь ЧЕЛОВЕКОМ. Подобно Данте, ты пройдешь через все круги ада, и это вознесет тебя на небеса!
Добро пожаловать во вселенную, где Дьявол и Бог бьются за души людей. Добро пожаловать во вселенную благородных героев и кровожадных сектантов. Добро пожаловать во вселенную СУБЛИМАЦИИ.
Раздвигайте ноги!
Немножко лора для затравки. Ну и чтобы вы охуели как я могу сорри, но если я обещаю вас выебать, то подобное панибратство более чем простительно
Тыша какой-то там век. Синим пламенем горит Джордано Бруно. Еретик говорил о множественности миров, но даже черное сердце колдуна треснуло перед величием Божественного замысла. В каком миру, в какой вселенной это было - уже никто не вспомнит? Возможно, только в нашей. Или же в тысячи миров тысячи глоток верещали от боли и ужаса... перед наступающими силами тьмы.
О, тьма. Ей неведомо великодушие, ибо она не пытается спасти, а только ведет всех на последний Суд. Такова ее природа, и тысячи извращенных мерзавцев подчиняются ей. Легионы космических бандитов вторгаются в чуждые Системы. Хоть ими управляет злая воля, но мотивы их корыстны. Похитить "дублей" (людей, чьи "потомки" с аналогичной ДНК живут в других системах) - и продать их, ибо только в "дублей" можно пересадить свое сознание, и прожить лишние сто лет. Или уничтожить Систему (т.е. Землю) в ядерном холокосте, заключив ее в пространстве Гельмгольца, чтобы останки превратились в нефть. В любом случае, души - не раскаявшиеся, не отомщенные, попадают на последний Суд. Ад переполнен, и он изрыгает из себя дьяволов - военачальников Сатаны, которые ведут за собой орды мерзавцев. Представьте сознание прирожденного палача, который был только палачом, и не знает ничего другого. Это и есть военачальники, Всадники Апокалипсиса, которые уничтожат миры. Нет такой низости, которой бы они не совершили во вселенной, нет такого объекта, который бы они не изнасиловали, не сожрали, и не высрали. Кровь, говно, сперма - они познали все, и даже больше. Их логика неподвластна человеческому пониманию, над ними смеются, но когда приходит час Всадников - наступает пора УЖАСА, ибо для них не существует предела.
Дьявол... под какими именами его знают в Системах? - их тысячи. Но это знание не дает ничего. И горе сильным, ибо они привлекают внимание Дьявола! Страшитесь его слов, ибо он говорит только ПРАВДУ, и никто не способен ее переоценить!
А что же Бог? У него свои планы. Для Бога сказать ПРАВДУ - значит уничтожить всю вселенную, все системы, и значит, не дать им шанс на РАСКАЯНИЕ и СПАСЕНИЕ.
Но не все так ужасно! Если у Сатаны есть Всадники, то у Бога есть последний Апостол, которого многие принимают за Бога. Это - Красный, единственный из смертных, кто овладел СУБЛИМАЦИЕЙ. Если Всадники могут видеть будущее, где человечество уничтожено и предстает на последнем Суде, то Красный меняет реальность. Планы зла терпят крах, ничто не может его победить! Бластеры взрываются в руках негодяев, толпы головорезов падают как подкошенные. Залпы по его кораблю уничтожают случайно подвернувшиеся планеты...
Как ни силен Красный, но его пути укладываются в пути Сатаны. Из-за этого он отказывается от борьбы и уходит в тень, в которой пребывает до того момента, пока не появляешься ТЫ.
ТЫ - девочка, подвернувшаяся под руку служителям зла! О, как они хотели тебя выебать и сожрать! Но нет! Пути меняются, зло обламывается, и единственный из возможных защитников человечества начинает верить в свою цель! ТЫ всегда будешь на вторых ролях, ты познаешь боль и унижение. Сотни хуев вонзятся в ТЕБЯ, ТЫ выпьешь гекалитры спермы, но сохранишь СВОЕ человеческое естество, и спасешь эту грешную вселенную!
Тыша какой-то там век. Синим пламенем горит Джордано Бруно. Еретик говорил о множественности миров, но даже черное сердце колдуна треснуло перед величием Божественного замысла. В каком миру, в какой вселенной это было - уже никто не вспомнит? Возможно, только в нашей. Или же в тысячи миров тысячи глоток верещали от боли и ужаса... перед наступающими силами тьмы.
О, тьма. Ей неведомо великодушие, ибо она не пытается спасти, а только ведет всех на последний Суд. Такова ее природа, и тысячи извращенных мерзавцев подчиняются ей. Легионы космических бандитов вторгаются в чуждые Системы. Хоть ими управляет злая воля, но мотивы их корыстны. Похитить "дублей" (людей, чьи "потомки" с аналогичной ДНК живут в других системах) - и продать их, ибо только в "дублей" можно пересадить свое сознание, и прожить лишние сто лет. Или уничтожить Систему (т.е. Землю) в ядерном холокосте, заключив ее в пространстве Гельмгольца, чтобы останки превратились в нефть. В любом случае, души - не раскаявшиеся, не отомщенные, попадают на последний Суд. Ад переполнен, и он изрыгает из себя дьяволов - военачальников Сатаны, которые ведут за собой орды мерзавцев. Представьте сознание прирожденного палача, который был только палачом, и не знает ничего другого. Это и есть военачальники, Всадники Апокалипсиса, которые уничтожат миры. Нет такой низости, которой бы они не совершили во вселенной, нет такого объекта, который бы они не изнасиловали, не сожрали, и не высрали. Кровь, говно, сперма - они познали все, и даже больше. Их логика неподвластна человеческому пониманию, над ними смеются, но когда приходит час Всадников - наступает пора УЖАСА, ибо для них не существует предела.
Дьявол... под какими именами его знают в Системах? - их тысячи. Но это знание не дает ничего. И горе сильным, ибо они привлекают внимание Дьявола! Страшитесь его слов, ибо он говорит только ПРАВДУ, и никто не способен ее переоценить!
А что же Бог? У него свои планы. Для Бога сказать ПРАВДУ - значит уничтожить всю вселенную, все системы, и значит, не дать им шанс на РАСКАЯНИЕ и СПАСЕНИЕ.
Но не все так ужасно! Если у Сатаны есть Всадники, то у Бога есть последний Апостол, которого многие принимают за Бога. Это - Красный, единственный из смертных, кто овладел СУБЛИМАЦИЕЙ. Если Всадники могут видеть будущее, где человечество уничтожено и предстает на последнем Суде, то Красный меняет реальность. Планы зла терпят крах, ничто не может его победить! Бластеры взрываются в руках негодяев, толпы головорезов падают как подкошенные. Залпы по его кораблю уничтожают случайно подвернувшиеся планеты...
Как ни силен Красный, но его пути укладываются в пути Сатаны. Из-за этого он отказывается от борьбы и уходит в тень, в которой пребывает до того момента, пока не появляешься ТЫ.
ТЫ - девочка, подвернувшаяся под руку служителям зла! О, как они хотели тебя выебать и сожрать! Но нет! Пути меняются, зло обламывается, и единственный из возможных защитников человечества начинает верить в свою цель! ТЫ всегда будешь на вторых ролях, ты познаешь боль и унижение. Сотни хуев вонзятся в ТЕБЯ, ТЫ выпьешь гекалитры спермы, но сохранишь СВОЕ человеческое естество, и спасешь эту грешную вселенную!
Немножко лора для затравки. Ну и чтобы вы охуели как я могу сорри, но если я обещаю вас выебать, то подобное панибратство более чем простительно
Тыша какой-то там век. Синим пламенем горит Джордано Бруно. Еретик говорил о множественности миров, но даже черное сердце колдуна треснуло перед величием Божественного замысла. В каком миру, в какой вселенной это было - уже никто не вспомнит? Возможно, только в нашей. Или же в тысячи миров тысячи глоток верещали от боли и ужаса... перед наступающими силами тьмы.
О, тьма. Ей неведомо великодушие, ибо она не пытается спасти, а только ведет всех на последний Суд. Такова ее природа, и тысячи извращенных мерзавцев подчиняются ей. Легионы космических бандитов вторгаются в чуждые Системы. Хоть ими управляет злая воля, но мотивы их корыстны. Похитить "дублей" (людей, чьи "потомки" с аналогичной ДНК живут в других системах) - и продать их, ибо только в "дублей" можно пересадить свое сознание, и прожить лишние сто лет. Или уничтожить Систему (т.е. Землю) в ядерном холокосте, заключив ее в пространстве Гельмгольца, чтобы останки превратились в нефть. В любом случае, души - не раскаявшиеся, не отомщенные, попадают на последний Суд. Ад переполнен, и он изрыгает из себя дьяволов - военачальников Сатаны, которые ведут за собой орды мерзавцев. Представьте сознание прирожденного палача, который был только палачом, и не знает ничего другого. Это и есть военачальники, Всадники Апокалипсиса, которые уничтожат миры. Нет такой низости, которой бы они не совершили во вселенной, нет такого объекта, который бы они не изнасиловали, не сожрали, и не высрали. Кровь, говно, сперма - они познали все, и даже больше. Их логика неподвластна человеческому пониманию, над ними смеются, но когда приходит час Всадников - наступает пора УЖАСА, ибо для них не существует предела.
Дьявол... под какими именами его знают в Системах? - их тысячи. Но это знание не дает ничего. И горе сильным, ибо они привлекают внимание Дьявола! Страшитесь его слов, ибо он говорит только ПРАВДУ, и никто не способен ее переоценить!
А что же Бог? У него свои планы. Для Бога сказать ПРАВДУ - значит уничтожить всю вселенную, все системы, и значит, не дать им шанс на РАСКАЯНИЕ и СПАСЕНИЕ.
Но не все так ужасно! Если у Сатаны есть Всадники, то у Бога есть последний Апостол, которого многие принимают за Бога. Это - Красный, единственный из смертных, кто овладел СУБЛИМАЦИЕЙ. Если Всадники могут видеть будущее, где человечество уничтожено и предстает на последнем Суде, то Красный меняет реальность. Планы зла терпят крах, ничто не может его победить! Бластеры взрываются в руках негодяев, толпы головорезов падают как подкошенные. Залпы по его кораблю уничтожают случайно подвернувшиеся планеты...
Как ни силен Красный, но его пути укладываются в пути Сатаны. Из-за этого он отказывается от борьбы и уходит в тень, в которой пребывает до того момента, пока не появляешься ТЫ.
ТЫ - девочка, подвернувшаяся под руку служителям зла! О, как они хотели тебя выебать и сожрать! Но нет! Пути меняются, зло обламывается, и единственный из возможных защитников человечества начинает верить в свою цель! ТЫ всегда будешь на вторых ролях, ты познаешь боль и унижение. Сотни хуев вонзятся в ТЕБЯ, ТЫ выпьешь гекалитры спермы, но сохранишь СВОЕ человеческое естество, и спасешь эту грешную вселенную!
Тыша какой-то там век. Синим пламенем горит Джордано Бруно. Еретик говорил о множественности миров, но даже черное сердце колдуна треснуло перед величием Божественного замысла. В каком миру, в какой вселенной это было - уже никто не вспомнит? Возможно, только в нашей. Или же в тысячи миров тысячи глоток верещали от боли и ужаса... перед наступающими силами тьмы.
О, тьма. Ей неведомо великодушие, ибо она не пытается спасти, а только ведет всех на последний Суд. Такова ее природа, и тысячи извращенных мерзавцев подчиняются ей. Легионы космических бандитов вторгаются в чуждые Системы. Хоть ими управляет злая воля, но мотивы их корыстны. Похитить "дублей" (людей, чьи "потомки" с аналогичной ДНК живут в других системах) - и продать их, ибо только в "дублей" можно пересадить свое сознание, и прожить лишние сто лет. Или уничтожить Систему (т.е. Землю) в ядерном холокосте, заключив ее в пространстве Гельмгольца, чтобы останки превратились в нефть. В любом случае, души - не раскаявшиеся, не отомщенные, попадают на последний Суд. Ад переполнен, и он изрыгает из себя дьяволов - военачальников Сатаны, которые ведут за собой орды мерзавцев. Представьте сознание прирожденного палача, который был только палачом, и не знает ничего другого. Это и есть военачальники, Всадники Апокалипсиса, которые уничтожат миры. Нет такой низости, которой бы они не совершили во вселенной, нет такого объекта, который бы они не изнасиловали, не сожрали, и не высрали. Кровь, говно, сперма - они познали все, и даже больше. Их логика неподвластна человеческому пониманию, над ними смеются, но когда приходит час Всадников - наступает пора УЖАСА, ибо для них не существует предела.
Дьявол... под какими именами его знают в Системах? - их тысячи. Но это знание не дает ничего. И горе сильным, ибо они привлекают внимание Дьявола! Страшитесь его слов, ибо он говорит только ПРАВДУ, и никто не способен ее переоценить!
А что же Бог? У него свои планы. Для Бога сказать ПРАВДУ - значит уничтожить всю вселенную, все системы, и значит, не дать им шанс на РАСКАЯНИЕ и СПАСЕНИЕ.
Но не все так ужасно! Если у Сатаны есть Всадники, то у Бога есть последний Апостол, которого многие принимают за Бога. Это - Красный, единственный из смертных, кто овладел СУБЛИМАЦИЕЙ. Если Всадники могут видеть будущее, где человечество уничтожено и предстает на последнем Суде, то Красный меняет реальность. Планы зла терпят крах, ничто не может его победить! Бластеры взрываются в руках негодяев, толпы головорезов падают как подкошенные. Залпы по его кораблю уничтожают случайно подвернувшиеся планеты...
Как ни силен Красный, но его пути укладываются в пути Сатаны. Из-за этого он отказывается от борьбы и уходит в тень, в которой пребывает до того момента, пока не появляешься ТЫ.
ТЫ - девочка, подвернувшаяся под руку служителям зла! О, как они хотели тебя выебать и сожрать! Но нет! Пути меняются, зло обламывается, и единственный из возможных защитников человечества начинает верить в свою цель! ТЫ всегда будешь на вторых ролях, ты познаешь боль и унижение. Сотни хуев вонзятся в ТЕБЯ, ТЫ выпьешь гекалитры спермы, но сохранишь СВОЕ человеческое естество, и спасешь эту грешную вселенную!
Игра про то, как ебут девочку.
63 Кб, 805x534
Всем привет!
Простите за задержки в поддержании треда. Кое-кому может показаться, что последние дни я опохмелялся и не мог стукануть по клаве дабы расчасливить вас очередным АПДЕЙТОМ или чем-то подобным. Доля истины в этом, конечно, есть, однако я предпочитаю работать над игрой, а не сотрясать воздух. Кое-кому может показаться, что я только этим и занимаюсь (т.е. болтовней), однако как вы заметили ну хоть кто-то из вас, человека 2-3, пизжу я редко - но по делу, да...
Сначала о технической части.
Как продвигается проект, точнее его первая часть?
Продвигается медленно. Я реально застрял в текстурах. Когда-то я уже говорил, что вообще не обладаю даром художника, поэтому картостроение для меня - процесс мучительный и очень долгий. Все нужно учесть! И чтоб объектов было не много и не мало, чтоб было оставалось пространство для ивентов, неписей и гг, разумеется. А самое главное - надо соблюсти баланс между аутентичностью и игровой условностью. Это нелегко, если вы помните, Том Холл и Ромеро в свое время разводили дискуссию об картостроении, каждый из них придерживался своего варианта, и в этих рамках они хорошо дизайнили. Что сказать о скромном и бесталанном новичке кроме того, что он пытается соблюсти баланс между эти двумя ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАЗНЫМИ принципами? Посмотрите на картинку - она реально отражает мои мучения мап-дезигнера.
Я бы и о другом поговорил, но так занят картами, так занят... И это при том, что я преодолел кризис "напизди побольше тайлов"!
А теперь...
А теперь продолжать работать!
Простите за задержки в поддержании треда. Кое-кому может показаться, что последние дни я опохмелялся и не мог стукануть по клаве дабы расчасливить вас очередным АПДЕЙТОМ или чем-то подобным. Доля истины в этом, конечно, есть, однако я предпочитаю работать над игрой, а не сотрясать воздух. Кое-кому может показаться, что я только этим и занимаюсь (т.е. болтовней), однако как вы заметили ну хоть кто-то из вас, человека 2-3, пизжу я редко - но по делу, да...
Сначала о технической части.
Как продвигается проект, точнее его первая часть?
Продвигается медленно. Я реально застрял в текстурах. Когда-то я уже говорил, что вообще не обладаю даром художника, поэтому картостроение для меня - процесс мучительный и очень долгий. Все нужно учесть! И чтоб объектов было не много и не мало, чтоб было оставалось пространство для ивентов, неписей и гг, разумеется. А самое главное - надо соблюсти баланс между аутентичностью и игровой условностью. Это нелегко, если вы помните, Том Холл и Ромеро в свое время разводили дискуссию об картостроении, каждый из них придерживался своего варианта, и в этих рамках они хорошо дизайнили. Что сказать о скромном и бесталанном новичке кроме того, что он пытается соблюсти баланс между эти двумя ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАЗНЫМИ принципами? Посмотрите на картинку - она реально отражает мои мучения мап-дезигнера.
Я бы и о другом поговорил, но так занят картами, так занят... И это при том, что я преодолел кризис "напизди побольше тайлов"!
А теперь...
А теперь продолжать работать!
Всем привет, заранее прошу прощения за посты без трипа; иногда так упашешся, что обо всем забудешь. Но, как говорится, - чтобы не делалось, лишь бы не возникло отвращения к работе. А оно реально может проявиться. Вот что я заметил - многие начинают делать игру (мод, карту - это одно и то же, грубо говоря) чтобы развлечься, и совершенно забывают, что развлекаться должен игрок, а твоя работа - скукота и рутина, как и 99% всего творчества. Короче, высираться - высирайся, только сделай из этого говна конфетку! Я это не от снобизма говорю - на раннем этапе все эти почеркушки и прототушки похожи на кучу говна. Они перемешаны, неотсортированы, они ужасают и т.д. и т.д. Но так всегда, наша же задача - с искусностью алхимика медленно превращать высеры собственного сознания в ТВОРЕНИЕ.
Кстати, неделю назад (или 2, или 3) я придумал чудеснейшую реплику, как нельзя лучше отражающую характер ЗЛОДЕЯ. Это шедеврально, вы только прочтите:
ОБЛИЖИ ЕГО. МОЙ ЧЛЕН В ГОВНЕ.
Вот это я понимаю - безумие. Не то что всякие ваасы и джокеры. Сразу виден характер, неординарность и непосредственность образа. Я бы сравнил его с Клоуном из "Оно" Кинга. Мне импонирует такое зло, и многим тоже. Вы скажите - школоивельство, но... Но! Шарм злодея этого типа - смесь шутовства и подлинно кошмарных перверсий. Это заставляет одновременно и смеяться, и ужасаться. Что это за злодей такой, который орет Я ОБОСРАЛСЯ? Это клоун, это придурок. Но когда он показывает свою истинную сущность - это шокирует. Это сильнее, чем тот же извращенец, скрывающийся за маской задрота. Кстати, подобный ход сечет и Роб Зомби, и, смею сказать - его фильмы были единственными, которые меня реально напугали.
Так же прошу прощения за невыкладку контента. Увы, но я создаю адвенчуру. При моих скромных силах я могу делать только НУЖНЫЙ и СЮЖЕТНЫЙ контент (а пока именно он и сделан - квесты типа гонок и текстовый квест "рабство" были сделаны для другой планеты, которую вы увидите(?) во второй части, а первая часть - это своего рода вступление и демка возможностей игры.
Кстати, неделю назад (или 2, или 3) я придумал чудеснейшую реплику, как нельзя лучше отражающую характер ЗЛОДЕЯ. Это шедеврально, вы только прочтите:
ОБЛИЖИ ЕГО. МОЙ ЧЛЕН В ГОВНЕ.
Вот это я понимаю - безумие. Не то что всякие ваасы и джокеры. Сразу виден характер, неординарность и непосредственность образа. Я бы сравнил его с Клоуном из "Оно" Кинга. Мне импонирует такое зло, и многим тоже. Вы скажите - школоивельство, но... Но! Шарм злодея этого типа - смесь шутовства и подлинно кошмарных перверсий. Это заставляет одновременно и смеяться, и ужасаться. Что это за злодей такой, который орет Я ОБОСРАЛСЯ? Это клоун, это придурок. Но когда он показывает свою истинную сущность - это шокирует. Это сильнее, чем тот же извращенец, скрывающийся за маской задрота. Кстати, подобный ход сечет и Роб Зомби, и, смею сказать - его фильмы были единственными, которые меня реально напугали.
Так же прошу прощения за невыкладку контента. Увы, но я создаю адвенчуру. При моих скромных силах я могу делать только НУЖНЫЙ и СЮЖЕТНЫЙ контент (а пока именно он и сделан - квесты типа гонок и текстовый квест "рабство" были сделаны для другой планеты, которую вы увидите(?) во второй части, а первая часть - это своего рода вступление и демка возможностей игры.
Всем привет, заранее прошу прощения за посты без трипа; иногда так упашешся, что обо всем забудешь. Но, как говорится, - чтобы не делалось, лишь бы не возникло отвращения к работе. А оно реально может проявиться. Вот что я заметил - многие начинают делать игру (мод, карту - это одно и то же, грубо говоря) чтобы развлечься, и совершенно забывают, что развлекаться должен игрок, а твоя работа - скукота и рутина, как и 99% всего творчества. Короче, высираться - высирайся, только сделай из этого говна конфетку! Я это не от снобизма говорю - на раннем этапе все эти почеркушки и прототушки похожи на кучу говна. Они перемешаны, неотсортированы, они ужасают и т.д. и т.д. Но так всегда, наша же задача - с искусностью алхимика медленно превращать высеры собственного сознания в ТВОРЕНИЕ.
Кстати, неделю назад (или 2, или 3) я придумал чудеснейшую реплику, как нельзя лучше отражающую характер ЗЛОДЕЯ. Это шедеврально, вы только прочтите:
ОБЛИЖИ ЕГО. МОЙ ЧЛЕН В ГОВНЕ.
Вот это я понимаю - безумие. Не то что всякие ваасы и джокеры. Сразу виден характер, неординарность и непосредственность образа. Я бы сравнил его с Клоуном из "Оно" Кинга. Мне импонирует такое зло, и многим тоже. Вы скажите - школоивельство, но... Но! Шарм злодея этого типа - смесь шутовства и подлинно кошмарных перверсий. Это заставляет одновременно и смеяться, и ужасаться. Что это за злодей такой, который орет Я ОБОСРАЛСЯ? Это клоун, это придурок. Но когда он показывает свою истинную сущность - это шокирует. Это сильнее, чем тот же извращенец, скрывающийся за маской задрота. Кстати, подобный ход сечет и Роб Зомби, и, смею сказать - его фильмы были единственными, которые меня реально напугали.
Так же прошу прощения за невыкладку контента. Увы, но я создаю адвенчуру. При моих скромных силах я могу делать только НУЖНЫЙ и СЮЖЕТНЫЙ контент (а пока именно он и сделан - квесты типа гонок и текстовый квест "рабство" были сделаны для другой планеты, которую вы увидите(?) во второй части, а первая часть - это своего рода вступление и демка возможностей игры.
Кстати, неделю назад (или 2, или 3) я придумал чудеснейшую реплику, как нельзя лучше отражающую характер ЗЛОДЕЯ. Это шедеврально, вы только прочтите:
ОБЛИЖИ ЕГО. МОЙ ЧЛЕН В ГОВНЕ.
Вот это я понимаю - безумие. Не то что всякие ваасы и джокеры. Сразу виден характер, неординарность и непосредственность образа. Я бы сравнил его с Клоуном из "Оно" Кинга. Мне импонирует такое зло, и многим тоже. Вы скажите - школоивельство, но... Но! Шарм злодея этого типа - смесь шутовства и подлинно кошмарных перверсий. Это заставляет одновременно и смеяться, и ужасаться. Что это за злодей такой, который орет Я ОБОСРАЛСЯ? Это клоун, это придурок. Но когда он показывает свою истинную сущность - это шокирует. Это сильнее, чем тот же извращенец, скрывающийся за маской задрота. Кстати, подобный ход сечет и Роб Зомби, и, смею сказать - его фильмы были единственными, которые меня реально напугали.
Так же прошу прощения за невыкладку контента. Увы, но я создаю адвенчуру. При моих скромных силах я могу делать только НУЖНЫЙ и СЮЖЕТНЫЙ контент (а пока именно он и сделан - квесты типа гонок и текстовый квест "рабство" были сделаны для другой планеты, которую вы увидите(?) во второй части, а первая часть - это своего рода вступление и демка возможностей игры.
872 Кб, 1920x1037
Всем привет!
Спрайтов оказалось недостаточно.
У меня получаются большие карты, и их нужно чем-то заполнять. По дефолту мейкер ориентирован на старые игрушки, где каждая клетка должна быть заполнена контентом. Больше карта - больше контента.
Кстати, скриншот.
Спрайтов оказалось недостаточно.
У меня получаются большие карты, и их нужно чем-то заполнять. По дефолту мейкер ориентирован на старые игрушки, где каждая клетка должна быть заполнена контентом. Больше карта - больше контента.
Кстати, скриншот.
И снова здрастье.
Для начала: БЛЯЯЯЯ ВЕСЬ ДЕНЬ УБИЛ ДЛЯ ЭТОЙ ЕБАННОЙ МИНИ-ИГРЫ! СУКА БЛЯДЬ ОХУЕЛ ВОЩЕ БЛЯДЬ КАРТИНКИ ЭТИ ЕБАНЫЕ ПРАВИТЬ БЛЯДЬ СУКА!
Как вы поняли, день был тяжелый, а впереди не менее трудная ночь. Зато что удалось решить, так это оптимизировать математическую мини-игру. Это было нелегко, потому что пришлось наживую насаживать текст, кривовато получилось, но сойдет. Оригинал был с персонажами какой-то японской хуйни, юриюри что ли (сам плагин от мог-мастера так называется, но я вообще не ебу что это, у меня только картинка по тематике завалялась на компе - вот кстати и она).
И еще... Видите нечто НЕВЕРОЯТНОЕ И УДИВИТЕЛЬНОЕ на первом скрине? Это опять плагины от мог-мастера, с ними тоже пришлось помучиться, делай новые картинки вместо ихних листочков, к тому же я добавил мега-охуительный задник! Да, у мог-мастера есть потрясные прибамбасы для меню, но я их не буду использовать, потому что с ними не совместим... вы его видите? Да, чертов Дневник, журнал для квестов, которого нет в дефолтном мэйкере, а я его вставил! Плагин от галва, оче хороший плагин, только заебатский, потому что всю инфу приходится вводить в отдельный док-файл, и еще на карте отдельный ивент для активации квестов располагать, а так заебаться вообще.
Еще чтоб вы не думали что я пизжу про охуительные возможности, сравнимые с ГТА, вот вам скрин моего фильма, да, который можно будет просмотреть в игре, это артхаус как видите, смею сказать, очень элитарная вещь, а я когда-то по этой теме торчал, поэтому знаю что делаю. Одним словом, работа идет, работа кипит, и теперь вы знаете, что каждое мое слово подтверждается часами упорной работы, совершенно бесплатной и даже адской, потому что с недавнего времени я трезвенник, и скажу большее - я даже доту забросил, лишь бы сделать эту игру-откровение!
Для начала: БЛЯЯЯЯ ВЕСЬ ДЕНЬ УБИЛ ДЛЯ ЭТОЙ ЕБАННОЙ МИНИ-ИГРЫ! СУКА БЛЯДЬ ОХУЕЛ ВОЩЕ БЛЯДЬ КАРТИНКИ ЭТИ ЕБАНЫЕ ПРАВИТЬ БЛЯДЬ СУКА!
Как вы поняли, день был тяжелый, а впереди не менее трудная ночь. Зато что удалось решить, так это оптимизировать математическую мини-игру. Это было нелегко, потому что пришлось наживую насаживать текст, кривовато получилось, но сойдет. Оригинал был с персонажами какой-то японской хуйни, юриюри что ли (сам плагин от мог-мастера так называется, но я вообще не ебу что это, у меня только картинка по тематике завалялась на компе - вот кстати и она).
И еще... Видите нечто НЕВЕРОЯТНОЕ И УДИВИТЕЛЬНОЕ на первом скрине? Это опять плагины от мог-мастера, с ними тоже пришлось помучиться, делай новые картинки вместо ихних листочков, к тому же я добавил мега-охуительный задник! Да, у мог-мастера есть потрясные прибамбасы для меню, но я их не буду использовать, потому что с ними не совместим... вы его видите? Да, чертов Дневник, журнал для квестов, которого нет в дефолтном мэйкере, а я его вставил! Плагин от галва, оче хороший плагин, только заебатский, потому что всю инфу приходится вводить в отдельный док-файл, и еще на карте отдельный ивент для активации квестов располагать, а так заебаться вообще.
Еще чтоб вы не думали что я пизжу про охуительные возможности, сравнимые с ГТА, вот вам скрин моего фильма, да, который можно будет просмотреть в игре, это артхаус как видите, смею сказать, очень элитарная вещь, а я когда-то по этой теме торчал, поэтому знаю что делаю. Одним словом, работа идет, работа кипит, и теперь вы знаете, что каждое мое слово подтверждается часами упорной работы, совершенно бесплатной и даже адской, потому что с недавнего времени я трезвенник, и скажу большее - я даже доту забросил, лишь бы сделать эту игру-откровение!
>>407535
Я знаю, я же говорю - кривовато. И карты мои не оч, домики хороши (которые фотошопные, а не из конструктора сделаны) - но их очень мало и они вступают в такой диссонанс с окружающим, что это вообще гротеск, честное благородное! А плагины на меню у меня есть - из той же сборки, кстати. Я мог бы всю сборку сразу забабахать, но я почистил от ненужного мне, а меню я не смог заюзать, ибо красивые плагины от Мог-мастера, а Журнал Квестов - от Галва, и он НЕ СОВМЕСТИМ с Моговскими плагинами. На самом деле, я подбирал плагины ан совместимость с Журналом, потому что его нет в стандартном Мэйкере (это правда, и это пиздец. Рпг-мейкер - нет журнала квестов).
Вот скрин меню из ДЕМО-плагина (я сначала там все делаю, перед внедрением в прототип) и экран героев, там Журнал банально не отображается, конфликт, нужно править джава-скрипт, а у меня и так много времени уходит. Но я потом погляжу, что можно сделать. Я ж не так уж чтоб "под ключ" делаю, когда надо мелкие детали внести, типа хорошего видео, я "болванку" вставляю, чтоб для процесса не критично было.
Меню я займусь позже, как и Благодарностями (они тоже из плагина Мога), сейчас мне аватарки доделать (кстати батей у Сары будет Клэнси Вильямс, а братом, т.е. Скотти, Биф из Назад в Будущее (ибо похожи). Ее хахалем Бадом пришлось сделать Скотти из Андромеды, ибо как глист выглядит на всех скринах.
Кстати, я еще музыку делал из сэмплов, но послал это нахуй, ибо очень долго и так себе, планирую вставить музыку Йелло, из Дракулы (особенно понравилась композиция Буря, но там блядь проблемка - ебучий хор орет МИНА, что очень режет слух, а так вообще угарная композиция для погони по проклятому кораблю). Не знаю, может что еще вставлю, Орфа точно, фортуну плангу в миди либо для храмовников либо для последнего пиздилища, Арми оф лаверс заюзал в киношке про Гей-робота.
Что еще?
Заебался с рисованием, чуть мастером фотошопа не стал, ну а хуле - кириллических генератов не так много для текста в сети. Воще я иногда жалею, что не стал делать простенькую игрушку про Ад (там были тайлы из Хай фэнтези - хайрез, между прочим, первая Диабла!), но мой проект, мой первый настоящий проект - это роман масштаба Льва Толстого про наше время, замешанный на нихуевой мистике, я даже ставлю соточку, что когда выйдет Вступление, кто-то уворует мою идею в свою книжку. Поэтому сразу говорю - если у вас есть деловые предложения по фанфикам, то пишите, я готов застолбить идею, как Брэм Стокер бля. Мои условия - имя в качестве соавтора и мой план сюжета и персонажей, план каждой части. Крутых героев я вам не отдам, но предысторию для разминки, скажем, Белого Храмовника, мы можем написать. Планы я на удивление легко выдаю, родись я сто лет назад - большим человеком был бы.
Я знаю, я же говорю - кривовато. И карты мои не оч, домики хороши (которые фотошопные, а не из конструктора сделаны) - но их очень мало и они вступают в такой диссонанс с окружающим, что это вообще гротеск, честное благородное! А плагины на меню у меня есть - из той же сборки, кстати. Я мог бы всю сборку сразу забабахать, но я почистил от ненужного мне, а меню я не смог заюзать, ибо красивые плагины от Мог-мастера, а Журнал Квестов - от Галва, и он НЕ СОВМЕСТИМ с Моговскими плагинами. На самом деле, я подбирал плагины ан совместимость с Журналом, потому что его нет в стандартном Мэйкере (это правда, и это пиздец. Рпг-мейкер - нет журнала квестов).
Вот скрин меню из ДЕМО-плагина (я сначала там все делаю, перед внедрением в прототип) и экран героев, там Журнал банально не отображается, конфликт, нужно править джава-скрипт, а у меня и так много времени уходит. Но я потом погляжу, что можно сделать. Я ж не так уж чтоб "под ключ" делаю, когда надо мелкие детали внести, типа хорошего видео, я "болванку" вставляю, чтоб для процесса не критично было.
Меню я займусь позже, как и Благодарностями (они тоже из плагина Мога), сейчас мне аватарки доделать (кстати батей у Сары будет Клэнси Вильямс, а братом, т.е. Скотти, Биф из Назад в Будущее (ибо похожи). Ее хахалем Бадом пришлось сделать Скотти из Андромеды, ибо как глист выглядит на всех скринах.
Кстати, я еще музыку делал из сэмплов, но послал это нахуй, ибо очень долго и так себе, планирую вставить музыку Йелло, из Дракулы (особенно понравилась композиция Буря, но там блядь проблемка - ебучий хор орет МИНА, что очень режет слух, а так вообще угарная композиция для погони по проклятому кораблю). Не знаю, может что еще вставлю, Орфа точно, фортуну плангу в миди либо для храмовников либо для последнего пиздилища, Арми оф лаверс заюзал в киношке про Гей-робота.
Что еще?
Заебался с рисованием, чуть мастером фотошопа не стал, ну а хуле - кириллических генератов не так много для текста в сети. Воще я иногда жалею, что не стал делать простенькую игрушку про Ад (там были тайлы из Хай фэнтези - хайрез, между прочим, первая Диабла!), но мой проект, мой первый настоящий проект - это роман масштаба Льва Толстого про наше время, замешанный на нихуевой мистике, я даже ставлю соточку, что когда выйдет Вступление, кто-то уворует мою идею в свою книжку. Поэтому сразу говорю - если у вас есть деловые предложения по фанфикам, то пишите, я готов застолбить идею, как Брэм Стокер бля. Мои условия - имя в качестве соавтора и мой план сюжета и персонажей, план каждой части. Крутых героев я вам не отдам, но предысторию для разминки, скажем, Белого Храмовника, мы можем написать. Планы я на удивление легко выдаю, родись я сто лет назад - большим человеком был бы.
>>407535
Я знаю, я же говорю - кривовато. И карты мои не оч, домики хороши (которые фотошопные, а не из конструктора сделаны) - но их очень мало и они вступают в такой диссонанс с окружающим, что это вообще гротеск, честное благородное! А плагины на меню у меня есть - из той же сборки, кстати. Я мог бы всю сборку сразу забабахать, но я почистил от ненужного мне, а меню я не смог заюзать, ибо красивые плагины от Мог-мастера, а Журнал Квестов - от Галва, и он НЕ СОВМЕСТИМ с Моговскими плагинами. На самом деле, я подбирал плагины ан совместимость с Журналом, потому что его нет в стандартном Мэйкере (это правда, и это пиздец. Рпг-мейкер - нет журнала квестов).
Вот скрин меню из ДЕМО-плагина (я сначала там все делаю, перед внедрением в прототип) и экран героев, там Журнал банально не отображается, конфликт, нужно править джава-скрипт, а у меня и так много времени уходит. Но я потом погляжу, что можно сделать. Я ж не так уж чтоб "под ключ" делаю, когда надо мелкие детали внести, типа хорошего видео, я "болванку" вставляю, чтоб для процесса не критично было.
Меню я займусь позже, как и Благодарностями (они тоже из плагина Мога), сейчас мне аватарки доделать (кстати батей у Сары будет Клэнси Вильямс, а братом, т.е. Скотти, Биф из Назад в Будущее (ибо похожи). Ее хахалем Бадом пришлось сделать Скотти из Андромеды, ибо как глист выглядит на всех скринах.
Кстати, я еще музыку делал из сэмплов, но послал это нахуй, ибо очень долго и так себе, планирую вставить музыку Йелло, из Дракулы (особенно понравилась композиция Буря, но там блядь проблемка - ебучий хор орет МИНА, что очень режет слух, а так вообще угарная композиция для погони по проклятому кораблю). Не знаю, может что еще вставлю, Орфа точно, фортуну плангу в миди либо для храмовников либо для последнего пиздилища, Арми оф лаверс заюзал в киношке про Гей-робота.
Что еще?
Заебался с рисованием, чуть мастером фотошопа не стал, ну а хуле - кириллических генератов не так много для текста в сети. Воще я иногда жалею, что не стал делать простенькую игрушку про Ад (там были тайлы из Хай фэнтези - хайрез, между прочим, первая Диабла!), но мой проект, мой первый настоящий проект - это роман масштаба Льва Толстого про наше время, замешанный на нихуевой мистике, я даже ставлю соточку, что когда выйдет Вступление, кто-то уворует мою идею в свою книжку. Поэтому сразу говорю - если у вас есть деловые предложения по фанфикам, то пишите, я готов застолбить идею, как Брэм Стокер бля. Мои условия - имя в качестве соавтора и мой план сюжета и персонажей, план каждой части. Крутых героев я вам не отдам, но предысторию для разминки, скажем, Белого Храмовника, мы можем написать. Планы я на удивление легко выдаю, родись я сто лет назад - большим человеком был бы.
Я знаю, я же говорю - кривовато. И карты мои не оч, домики хороши (которые фотошопные, а не из конструктора сделаны) - но их очень мало и они вступают в такой диссонанс с окружающим, что это вообще гротеск, честное благородное! А плагины на меню у меня есть - из той же сборки, кстати. Я мог бы всю сборку сразу забабахать, но я почистил от ненужного мне, а меню я не смог заюзать, ибо красивые плагины от Мог-мастера, а Журнал Квестов - от Галва, и он НЕ СОВМЕСТИМ с Моговскими плагинами. На самом деле, я подбирал плагины ан совместимость с Журналом, потому что его нет в стандартном Мэйкере (это правда, и это пиздец. Рпг-мейкер - нет журнала квестов).
Вот скрин меню из ДЕМО-плагина (я сначала там все делаю, перед внедрением в прототип) и экран героев, там Журнал банально не отображается, конфликт, нужно править джава-скрипт, а у меня и так много времени уходит. Но я потом погляжу, что можно сделать. Я ж не так уж чтоб "под ключ" делаю, когда надо мелкие детали внести, типа хорошего видео, я "болванку" вставляю, чтоб для процесса не критично было.
Меню я займусь позже, как и Благодарностями (они тоже из плагина Мога), сейчас мне аватарки доделать (кстати батей у Сары будет Клэнси Вильямс, а братом, т.е. Скотти, Биф из Назад в Будущее (ибо похожи). Ее хахалем Бадом пришлось сделать Скотти из Андромеды, ибо как глист выглядит на всех скринах.
Кстати, я еще музыку делал из сэмплов, но послал это нахуй, ибо очень долго и так себе, планирую вставить музыку Йелло, из Дракулы (особенно понравилась композиция Буря, но там блядь проблемка - ебучий хор орет МИНА, что очень режет слух, а так вообще угарная композиция для погони по проклятому кораблю). Не знаю, может что еще вставлю, Орфа точно, фортуну плангу в миди либо для храмовников либо для последнего пиздилища, Арми оф лаверс заюзал в киношке про Гей-робота.
Что еще?
Заебался с рисованием, чуть мастером фотошопа не стал, ну а хуле - кириллических генератов не так много для текста в сети. Воще я иногда жалею, что не стал делать простенькую игрушку про Ад (там были тайлы из Хай фэнтези - хайрез, между прочим, первая Диабла!), но мой проект, мой первый настоящий проект - это роман масштаба Льва Толстого про наше время, замешанный на нихуевой мистике, я даже ставлю соточку, что когда выйдет Вступление, кто-то уворует мою идею в свою книжку. Поэтому сразу говорю - если у вас есть деловые предложения по фанфикам, то пишите, я готов застолбить идею, как Брэм Стокер бля. Мои условия - имя в качестве соавтора и мой план сюжета и персонажей, план каждой части. Крутых героев я вам не отдам, но предысторию для разминки, скажем, Белого Храмовника, мы можем написать. Планы я на удивление легко выдаю, родись я сто лет назад - большим человеком был бы.
>>407582
Я слишком разговорчив и слишком щедро делюсь своими замыслами, к тому же заправился дорожкой. Не стоило этого писать, но мне очень хочется поделиться этой охуительной придумкой.
Я понял, что контраст решает. Лампота сменяется гуром, мы теряем наших любимых, нас предают - это естественно для жизни. Герои жертвуют собой, люди сходят с ума от любви, и в перерывах между этим срут, ссут и блюют. Если поглядеть с этой стороны - то это выглядит абсурдно, наша жизнь - редкие проблески между жратьем и высиранием жратья, пердежом под одеялом, ссаньем в штаны по пьяни. Мы живем в этом низком, изредка поднимаясь к великому. Треш сечет эту фишку, любая жизнь - басня, которую пересказал дурак, мы как куколки вертимся в этом вертепе, от отчаяния придумываем всякие цели, обожествляем хуйню, поклоняемся ссаным разводам, да мы сами - сгусток кончи, который охуел до такой степени, что захватил мир! Ебанный сперматозоид, повелитель вселенной - разве это уже не абсурд?
И, кроме общих рассуждений, - разве трэш и пиздец не подчеркивает то, что уже прошло, что отыграло свою роль? Еще как, поэтому это намеренный ход, это один большой сюжетный SIC! в сторону отыгранной сцены. К тому же, это обман игрока. Он реально не знает, что ожидать от этой хуйни.
Я слишком разговорчив и слишком щедро делюсь своими замыслами, к тому же заправился дорожкой. Не стоило этого писать, но мне очень хочется поделиться этой охуительной придумкой.
Я понял, что контраст решает. Лампота сменяется гуром, мы теряем наших любимых, нас предают - это естественно для жизни. Герои жертвуют собой, люди сходят с ума от любви, и в перерывах между этим срут, ссут и блюют. Если поглядеть с этой стороны - то это выглядит абсурдно, наша жизнь - редкие проблески между жратьем и высиранием жратья, пердежом под одеялом, ссаньем в штаны по пьяни. Мы живем в этом низком, изредка поднимаясь к великому. Треш сечет эту фишку, любая жизнь - басня, которую пересказал дурак, мы как куколки вертимся в этом вертепе, от отчаяния придумываем всякие цели, обожествляем хуйню, поклоняемся ссаным разводам, да мы сами - сгусток кончи, который охуел до такой степени, что захватил мир! Ебанный сперматозоид, повелитель вселенной - разве это уже не абсурд?
И, кроме общих рассуждений, - разве трэш и пиздец не подчеркивает то, что уже прошло, что отыграло свою роль? Еще как, поэтому это намеренный ход, это один большой сюжетный SIC! в сторону отыгранной сцены. К тому же, это обман игрока. Он реально не знает, что ожидать от этой хуйни.
>>407541
А похуй на это.
Самое главное - чтоб все было гармонично. Мне этого не удалось достичь, ибо рисовать я не умею и не хочу. Рисованный контент важно делать в едином стиле, и если у тебя он будет приближен по качеству к меню, или меню будет улучшено до качества твоего арт-контента, то все будет хорошо. Главное - гармония стиля, единый стиль.
Кстати, я вот тоже ошибку сделал в лкоализации плагина, написал ПРОЦЕССИЯ вместо ПРОФЕССИЯ. Кстати, рекомендую пиарить, чтобы потом можно было нанять бета-тестеров, а то если даже основную линию тестировать - это ебануться можно, конкретно отвечаю.
А похуй на это.
Самое главное - чтоб все было гармонично. Мне этого не удалось достичь, ибо рисовать я не умею и не хочу. Рисованный контент важно делать в едином стиле, и если у тебя он будет приближен по качеству к меню, или меню будет улучшено до качества твоего арт-контента, то все будет хорошо. Главное - гармония стиля, единый стиль.
Кстати, я вот тоже ошибку сделал в лкоализации плагина, написал ПРОЦЕССИЯ вместо ПРОФЕССИЯ. Кстати, рекомендую пиарить, чтобы потом можно было нанять бета-тестеров, а то если даже основную линию тестировать - это ебануться можно, конкретно отвечаю.
Это пиздец какой-то...
Сижу и пилю.
Карты пилю.
Викторианский тайлсет, бля.
Сука, проникаюсь все большим уважением к индюшатине. Сука, это ведь все расставить нужно, сука, чтоб красиво было. Глаза нахуй вытекли, такое только под портвейном. Сука, еще и диздоки проебал, мне бы эту хуйню в которой прототип делают со всеми этими приблудами ивентами которые на одной карте чтоб между документами не шабаршиться, реально как глянул - охуел!
Ладно, что хорошего?
Нашел хорошие, годные викторианские тайлы, вырезанные из паралаксного полотна. Работа одного испанского камрада. Реально до такого охуения дошел что чуть не заорал от радости.
Сделал школу, много что еще сделал за ночь. К сожалению - в виде набросков, их еще хренью обставлять. Щас сижу и думаю - а не надо ли бы мне было делать текстовый квест? Неплохая прогрессия, да? От рпг к адвенчуре, от адвенчуры к тк. Сил моих нет. Еще катсцены делать. Еще блядь мэйнквест делать.
Устал.
Сижу и пилю.
Карты пилю.
Викторианский тайлсет, бля.
Сука, проникаюсь все большим уважением к индюшатине. Сука, это ведь все расставить нужно, сука, чтоб красиво было. Глаза нахуй вытекли, такое только под портвейном. Сука, еще и диздоки проебал, мне бы эту хуйню в которой прототип делают со всеми этими приблудами ивентами которые на одной карте чтоб между документами не шабаршиться, реально как глянул - охуел!
Ладно, что хорошего?
Нашел хорошие, годные викторианские тайлы, вырезанные из паралаксного полотна. Работа одного испанского камрада. Реально до такого охуения дошел что чуть не заорал от радости.
Сделал школу, много что еще сделал за ночь. К сожалению - в виде набросков, их еще хренью обставлять. Щас сижу и думаю - а не надо ли бы мне было делать текстовый квест? Неплохая прогрессия, да? От рпг к адвенчуре, от адвенчуры к тк. Сил моих нет. Еще катсцены делать. Еще блядь мэйнквест делать.
Устал.
>>408274
STALIN GAMES, ПОЖАЛУЙСТА.
Кстати, немного лора.
Многие считают, что Сатана - это такой черт в подряснике, а я говорю, основываясь на евангелиях, что Сатана будет представлять в наиболее респектабельном облике и c наиболее респектабельной моралью. Во вселенной бесчисленных систем он выступает как единственный арбитр, следи за руками.
Бог понимает, что каждой твари нужно дать шанс, и он не торопится уничтожать миры. Однако Сатана как самый логичный из ангелов думает иначе. Чем быстрей погибнет человечество во всех мирах - тем лучше, поэтому он спонсирует экстремистские ордена, в т.ч. ассасинов и тамплиеров.
Следи за руками.
Бог и Иисус думают, что каждому нужно давать шанс до последнего, Сатана как высший из ангелов считает, что мучения души можно прекратить, если уничтожить ее сразу, чтобы она не поганила другие души. Путь Сатаны - полное уничтожение миров. Сатана никогда не врет и излагает все напрямую, он всегда готов помочь, он предстает для наблюдателя в наиболее привлекательном для него образе. Его цель - поскорей собрать души на Страшный суд. Он честен перед всеми, он так и говорит. Вы бы тоже исповедовали его философию, если бы Сатана рассказал ее вам. И все его подданные в мириадах Системах исповедуют ее. Уничтожай миры - праведники отправятся в рай, к Отцу и Сыну, грешники - в ад, которым является Космос, где их будут вечно мучать по их делам падшие ангелы - их в исламе называют джинами, потому что они были ангелами, но они обезумели, когда увидели, что творят с миром люди. Один из этих падших, по совместительству - иерарх Сатаны - капитан Шеффильд - Мефистофель, его корабль является вратами в Ад, и он исповедует ту же идеологию - мучение и смерть для всех, грешники все равно вернутся к нему, и он будет их мучить вечно! Конечно, к Шеффильду приставлены падшие ангелы - те, кто сохранил разум, узрев бесчинство человечества. Но он действует самостоятельно, - но это он так думает, на самом деле все в этом мире, все что можно - укладывается в план Сатаны. Он хочет как можно скорее уничтожить миры, чтобы Иисус, его возлюбленный отец-сын, назначил им приговор. Никакого исправления! Сатана примет тебя, и вокруг будет звучать безмятежная музыка, он расскажет о своих планах, и ты согласишься с ними. Если ты выгоден Сатане, то он оставит тебя в живых, если нет - пустит тебе пулю в лоб! И это куда гуманнее, чем если бы тобой занялся Шеффильд-Мефйистофель, ибо он абсолютно безумен! Он будет жрать твое говно, выдавливая его из твоей кишуи прямо себе в рот, и высосет твою сперму, надрезав жилы на яйцах, он выколет себе глаза, чтобы вставить вместо них твои, он будет плясать на твоем еще издыхающем трупе, и вокруг будут кружить мириады Шеффильдов, которые все одно. Даже если ты его победишь, он высрет свою кишку и заткнет ее себе в глотку, и будет глотать дерьмо, пока... А ты и не узнаешь, что будет "пока".... Ибо Ад возтрубит, и металл его корабля оживет, и тысячи нитей вырвут из тебя кости и вены, и ты будешь плясать как марионетка под возгласы безумного капитана Шеффильда и его чертей-клонов, ибо он сам - величайший из падших ангелов, и его корабль - врата в Ад, в здесь властвует только он один! И если у тебя не чистое сердце, то он вырвет его, не повредив ни одной вены, и кончит в него, и ты будешь истекать поганой спермой под возгласы безумной музыки мирриадов проклятых. Добро пожаловать во Ад, добро пожаловать на Пэйл Хорс - корабль Шеффильда в этом мире.
Ты думал, что Ад - это где-то далеко-далеко... Ад - это здесь. Теперь ты знаешь его имя. Знаешь ли ты имя Того, Кто прошел через эти муки, чтобы спасти тебя?
Скажи это имя.
Нет ничего, чего бы Шеффильд боялся больше этого.
Он знает, что его ожидает в конце времен.
А знаешь ли это ты?
Подсказку может дать Сатана, который никогда не врет, но сейчас он не в духе. Ему выгодней уничтожить тебя здесь и сейчас.
Но имя это разносится по всем Системам!
Имя это заставляет трепетать в страхе гончих ада, и самого Сатану!
Хаос, ими сотворенный, пробудил к жизни последнего из так называемых "старых богов". Он пробудил саму Смерть.
Ее имя - Красный!
И Ад трепещет от ужаса, и падшие бегут, и Сатана не может ему противостоять.
Потому что Смерть подчиняется только Иисусу - человеку-богу.
Ад восстает - чтобы пасть.
Ангелы трепещут - они не могут противостоять Смерти.
Лишь люди, которые уничтожают сами себя, тянут руки к нему. Для них это - последний защитник. И Смерть оберегает Системы людей, и лишь Сатана может изменить митешпиль, назначенный ему самим Богом.
Время испытаний пришло! Не важно - за кого ты будешь. Смерть возьмет свое. Смерть, чье имя - Красный. Который разрушает миры, и армады Сатаны. Только жрецы времени из системы Сатурн знают его пути. Время пришло. И Ад взвоет от ужаса, когда Красный победит его ужаснейших иерархов! Так предрешено, и так будет!
https://www.youtube.com/watch?v=HOKK2U8Xypw
STALIN GAMES, ПОЖАЛУЙСТА.
Кстати, немного лора.
Многие считают, что Сатана - это такой черт в подряснике, а я говорю, основываясь на евангелиях, что Сатана будет представлять в наиболее респектабельном облике и c наиболее респектабельной моралью. Во вселенной бесчисленных систем он выступает как единственный арбитр, следи за руками.
Бог понимает, что каждой твари нужно дать шанс, и он не торопится уничтожать миры. Однако Сатана как самый логичный из ангелов думает иначе. Чем быстрей погибнет человечество во всех мирах - тем лучше, поэтому он спонсирует экстремистские ордена, в т.ч. ассасинов и тамплиеров.
Следи за руками.
Бог и Иисус думают, что каждому нужно давать шанс до последнего, Сатана как высший из ангелов считает, что мучения души можно прекратить, если уничтожить ее сразу, чтобы она не поганила другие души. Путь Сатаны - полное уничтожение миров. Сатана никогда не врет и излагает все напрямую, он всегда готов помочь, он предстает для наблюдателя в наиболее привлекательном для него образе. Его цель - поскорей собрать души на Страшный суд. Он честен перед всеми, он так и говорит. Вы бы тоже исповедовали его философию, если бы Сатана рассказал ее вам. И все его подданные в мириадах Системах исповедуют ее. Уничтожай миры - праведники отправятся в рай, к Отцу и Сыну, грешники - в ад, которым является Космос, где их будут вечно мучать по их делам падшие ангелы - их в исламе называют джинами, потому что они были ангелами, но они обезумели, когда увидели, что творят с миром люди. Один из этих падших, по совместительству - иерарх Сатаны - капитан Шеффильд - Мефистофель, его корабль является вратами в Ад, и он исповедует ту же идеологию - мучение и смерть для всех, грешники все равно вернутся к нему, и он будет их мучить вечно! Конечно, к Шеффильду приставлены падшие ангелы - те, кто сохранил разум, узрев бесчинство человечества. Но он действует самостоятельно, - но это он так думает, на самом деле все в этом мире, все что можно - укладывается в план Сатаны. Он хочет как можно скорее уничтожить миры, чтобы Иисус, его возлюбленный отец-сын, назначил им приговор. Никакого исправления! Сатана примет тебя, и вокруг будет звучать безмятежная музыка, он расскажет о своих планах, и ты согласишься с ними. Если ты выгоден Сатане, то он оставит тебя в живых, если нет - пустит тебе пулю в лоб! И это куда гуманнее, чем если бы тобой занялся Шеффильд-Мефйистофель, ибо он абсолютно безумен! Он будет жрать твое говно, выдавливая его из твоей кишуи прямо себе в рот, и высосет твою сперму, надрезав жилы на яйцах, он выколет себе глаза, чтобы вставить вместо них твои, он будет плясать на твоем еще издыхающем трупе, и вокруг будут кружить мириады Шеффильдов, которые все одно. Даже если ты его победишь, он высрет свою кишку и заткнет ее себе в глотку, и будет глотать дерьмо, пока... А ты и не узнаешь, что будет "пока".... Ибо Ад возтрубит, и металл его корабля оживет, и тысячи нитей вырвут из тебя кости и вены, и ты будешь плясать как марионетка под возгласы безумного капитана Шеффильда и его чертей-клонов, ибо он сам - величайший из падших ангелов, и его корабль - врата в Ад, в здесь властвует только он один! И если у тебя не чистое сердце, то он вырвет его, не повредив ни одной вены, и кончит в него, и ты будешь истекать поганой спермой под возгласы безумной музыки мирриадов проклятых. Добро пожаловать во Ад, добро пожаловать на Пэйл Хорс - корабль Шеффильда в этом мире.
Ты думал, что Ад - это где-то далеко-далеко... Ад - это здесь. Теперь ты знаешь его имя. Знаешь ли ты имя Того, Кто прошел через эти муки, чтобы спасти тебя?
Скажи это имя.
Нет ничего, чего бы Шеффильд боялся больше этого.
Он знает, что его ожидает в конце времен.
А знаешь ли это ты?
Подсказку может дать Сатана, который никогда не врет, но сейчас он не в духе. Ему выгодней уничтожить тебя здесь и сейчас.
Но имя это разносится по всем Системам!
Имя это заставляет трепетать в страхе гончих ада, и самого Сатану!
Хаос, ими сотворенный, пробудил к жизни последнего из так называемых "старых богов". Он пробудил саму Смерть.
Ее имя - Красный!
И Ад трепещет от ужаса, и падшие бегут, и Сатана не может ему противостоять.
Потому что Смерть подчиняется только Иисусу - человеку-богу.
Ад восстает - чтобы пасть.
Ангелы трепещут - они не могут противостоять Смерти.
Лишь люди, которые уничтожают сами себя, тянут руки к нему. Для них это - последний защитник. И Смерть оберегает Системы людей, и лишь Сатана может изменить митешпиль, назначенный ему самим Богом.
Время испытаний пришло! Не важно - за кого ты будешь. Смерть возьмет свое. Смерть, чье имя - Красный. Который разрушает миры, и армады Сатаны. Только жрецы времени из системы Сатурн знают его пути. Время пришло. И Ад взвоет от ужаса, когда Красный победит его ужаснейших иерархов! Так предрешено, и так будет!
https://www.youtube.com/watch?v=HOKK2U8Xypw
>>408274
STALIN GAMES, ПОЖАЛУЙСТА.
Кстати, немного лора.
Многие считают, что Сатана - это такой черт в подряснике, а я говорю, основываясь на евангелиях, что Сатана будет представлять в наиболее респектабельном облике и c наиболее респектабельной моралью. Во вселенной бесчисленных систем он выступает как единственный арбитр, следи за руками.
Бог понимает, что каждой твари нужно дать шанс, и он не торопится уничтожать миры. Однако Сатана как самый логичный из ангелов думает иначе. Чем быстрей погибнет человечество во всех мирах - тем лучше, поэтому он спонсирует экстремистские ордена, в т.ч. ассасинов и тамплиеров.
Следи за руками.
Бог и Иисус думают, что каждому нужно давать шанс до последнего, Сатана как высший из ангелов считает, что мучения души можно прекратить, если уничтожить ее сразу, чтобы она не поганила другие души. Путь Сатаны - полное уничтожение миров. Сатана никогда не врет и излагает все напрямую, он всегда готов помочь, он предстает для наблюдателя в наиболее привлекательном для него образе. Его цель - поскорей собрать души на Страшный суд. Он честен перед всеми, он так и говорит. Вы бы тоже исповедовали его философию, если бы Сатана рассказал ее вам. И все его подданные в мириадах Системах исповедуют ее. Уничтожай миры - праведники отправятся в рай, к Отцу и Сыну, грешники - в ад, которым является Космос, где их будут вечно мучать по их делам падшие ангелы - их в исламе называют джинами, потому что они были ангелами, но они обезумели, когда увидели, что творят с миром люди. Один из этих падших, по совместительству - иерарх Сатаны - капитан Шеффильд - Мефистофель, его корабль является вратами в Ад, и он исповедует ту же идеологию - мучение и смерть для всех, грешники все равно вернутся к нему, и он будет их мучить вечно! Конечно, к Шеффильду приставлены падшие ангелы - те, кто сохранил разум, узрев бесчинство человечества. Но он действует самостоятельно, - но это он так думает, на самом деле все в этом мире, все что можно - укладывается в план Сатаны. Он хочет как можно скорее уничтожить миры, чтобы Иисус, его возлюбленный отец-сын, назначил им приговор. Никакого исправления! Сатана примет тебя, и вокруг будет звучать безмятежная музыка, он расскажет о своих планах, и ты согласишься с ними. Если ты выгоден Сатане, то он оставит тебя в живых, если нет - пустит тебе пулю в лоб! И это куда гуманнее, чем если бы тобой занялся Шеффильд-Мефйистофель, ибо он абсолютно безумен! Он будет жрать твое говно, выдавливая его из твоей кишуи прямо себе в рот, и высосет твою сперму, надрезав жилы на яйцах, он выколет себе глаза, чтобы вставить вместо них твои, он будет плясать на твоем еще издыхающем трупе, и вокруг будут кружить мириады Шеффильдов, которые все одно. Даже если ты его победишь, он высрет свою кишку и заткнет ее себе в глотку, и будет глотать дерьмо, пока... А ты и не узнаешь, что будет "пока".... Ибо Ад возтрубит, и металл его корабля оживет, и тысячи нитей вырвут из тебя кости и вены, и ты будешь плясать как марионетка под возгласы безумного капитана Шеффильда и его чертей-клонов, ибо он сам - величайший из падших ангелов, и его корабль - врата в Ад, в здесь властвует только он один! И если у тебя не чистое сердце, то он вырвет его, не повредив ни одной вены, и кончит в него, и ты будешь истекать поганой спермой под возгласы безумной музыки мирриадов проклятых. Добро пожаловать во Ад, добро пожаловать на Пэйл Хорс - корабль Шеффильда в этом мире.
Ты думал, что Ад - это где-то далеко-далеко... Ад - это здесь. Теперь ты знаешь его имя. Знаешь ли ты имя Того, Кто прошел через эти муки, чтобы спасти тебя?
Скажи это имя.
Нет ничего, чего бы Шеффильд боялся больше этого.
Он знает, что его ожидает в конце времен.
А знаешь ли это ты?
Подсказку может дать Сатана, который никогда не врет, но сейчас он не в духе. Ему выгодней уничтожить тебя здесь и сейчас.
Но имя это разносится по всем Системам!
Имя это заставляет трепетать в страхе гончих ада, и самого Сатану!
Хаос, ими сотворенный, пробудил к жизни последнего из так называемых "старых богов". Он пробудил саму Смерть.
Ее имя - Красный!
И Ад трепещет от ужаса, и падшие бегут, и Сатана не может ему противостоять.
Потому что Смерть подчиняется только Иисусу - человеку-богу.
Ад восстает - чтобы пасть.
Ангелы трепещут - они не могут противостоять Смерти.
Лишь люди, которые уничтожают сами себя, тянут руки к нему. Для них это - последний защитник. И Смерть оберегает Системы людей, и лишь Сатана может изменить митешпиль, назначенный ему самим Богом.
Время испытаний пришло! Не важно - за кого ты будешь. Смерть возьмет свое. Смерть, чье имя - Красный. Который разрушает миры, и армады Сатаны. Только жрецы времени из системы Сатурн знают его пути. Время пришло. И Ад взвоет от ужаса, когда Красный победит его ужаснейших иерархов! Так предрешено, и так будет!
https://www.youtube.com/watch?v=HOKK2U8Xypw
STALIN GAMES, ПОЖАЛУЙСТА.
Кстати, немного лора.
Многие считают, что Сатана - это такой черт в подряснике, а я говорю, основываясь на евангелиях, что Сатана будет представлять в наиболее респектабельном облике и c наиболее респектабельной моралью. Во вселенной бесчисленных систем он выступает как единственный арбитр, следи за руками.
Бог понимает, что каждой твари нужно дать шанс, и он не торопится уничтожать миры. Однако Сатана как самый логичный из ангелов думает иначе. Чем быстрей погибнет человечество во всех мирах - тем лучше, поэтому он спонсирует экстремистские ордена, в т.ч. ассасинов и тамплиеров.
Следи за руками.
Бог и Иисус думают, что каждому нужно давать шанс до последнего, Сатана как высший из ангелов считает, что мучения души можно прекратить, если уничтожить ее сразу, чтобы она не поганила другие души. Путь Сатаны - полное уничтожение миров. Сатана никогда не врет и излагает все напрямую, он всегда готов помочь, он предстает для наблюдателя в наиболее привлекательном для него образе. Его цель - поскорей собрать души на Страшный суд. Он честен перед всеми, он так и говорит. Вы бы тоже исповедовали его философию, если бы Сатана рассказал ее вам. И все его подданные в мириадах Системах исповедуют ее. Уничтожай миры - праведники отправятся в рай, к Отцу и Сыну, грешники - в ад, которым является Космос, где их будут вечно мучать по их делам падшие ангелы - их в исламе называют джинами, потому что они были ангелами, но они обезумели, когда увидели, что творят с миром люди. Один из этих падших, по совместительству - иерарх Сатаны - капитан Шеффильд - Мефистофель, его корабль является вратами в Ад, и он исповедует ту же идеологию - мучение и смерть для всех, грешники все равно вернутся к нему, и он будет их мучить вечно! Конечно, к Шеффильду приставлены падшие ангелы - те, кто сохранил разум, узрев бесчинство человечества. Но он действует самостоятельно, - но это он так думает, на самом деле все в этом мире, все что можно - укладывается в план Сатаны. Он хочет как можно скорее уничтожить миры, чтобы Иисус, его возлюбленный отец-сын, назначил им приговор. Никакого исправления! Сатана примет тебя, и вокруг будет звучать безмятежная музыка, он расскажет о своих планах, и ты согласишься с ними. Если ты выгоден Сатане, то он оставит тебя в живых, если нет - пустит тебе пулю в лоб! И это куда гуманнее, чем если бы тобой занялся Шеффильд-Мефйистофель, ибо он абсолютно безумен! Он будет жрать твое говно, выдавливая его из твоей кишуи прямо себе в рот, и высосет твою сперму, надрезав жилы на яйцах, он выколет себе глаза, чтобы вставить вместо них твои, он будет плясать на твоем еще издыхающем трупе, и вокруг будут кружить мириады Шеффильдов, которые все одно. Даже если ты его победишь, он высрет свою кишку и заткнет ее себе в глотку, и будет глотать дерьмо, пока... А ты и не узнаешь, что будет "пока".... Ибо Ад возтрубит, и металл его корабля оживет, и тысячи нитей вырвут из тебя кости и вены, и ты будешь плясать как марионетка под возгласы безумного капитана Шеффильда и его чертей-клонов, ибо он сам - величайший из падших ангелов, и его корабль - врата в Ад, в здесь властвует только он один! И если у тебя не чистое сердце, то он вырвет его, не повредив ни одной вены, и кончит в него, и ты будешь истекать поганой спермой под возгласы безумной музыки мирриадов проклятых. Добро пожаловать во Ад, добро пожаловать на Пэйл Хорс - корабль Шеффильда в этом мире.
Ты думал, что Ад - это где-то далеко-далеко... Ад - это здесь. Теперь ты знаешь его имя. Знаешь ли ты имя Того, Кто прошел через эти муки, чтобы спасти тебя?
Скажи это имя.
Нет ничего, чего бы Шеффильд боялся больше этого.
Он знает, что его ожидает в конце времен.
А знаешь ли это ты?
Подсказку может дать Сатана, который никогда не врет, но сейчас он не в духе. Ему выгодней уничтожить тебя здесь и сейчас.
Но имя это разносится по всем Системам!
Имя это заставляет трепетать в страхе гончих ада, и самого Сатану!
Хаос, ими сотворенный, пробудил к жизни последнего из так называемых "старых богов". Он пробудил саму Смерть.
Ее имя - Красный!
И Ад трепещет от ужаса, и падшие бегут, и Сатана не может ему противостоять.
Потому что Смерть подчиняется только Иисусу - человеку-богу.
Ад восстает - чтобы пасть.
Ангелы трепещут - они не могут противостоять Смерти.
Лишь люди, которые уничтожают сами себя, тянут руки к нему. Для них это - последний защитник. И Смерть оберегает Системы людей, и лишь Сатана может изменить митешпиль, назначенный ему самим Богом.
Время испытаний пришло! Не важно - за кого ты будешь. Смерть возьмет свое. Смерть, чье имя - Красный. Который разрушает миры, и армады Сатаны. Только жрецы времени из системы Сатурн знают его пути. Время пришло. И Ад взвоет от ужаса, когда Красный победит его ужаснейших иерархов! Так предрешено, и так будет!
https://www.youtube.com/watch?v=HOKK2U8Xypw
https://www.youtube.com/watch?v=35hYseN0w6A&index=4&list=PL15ukJ1VEXzQseYspoV0lPFeMCPUytTBG
Вот, кстати, музыка, из Системы, где Британская империя победила всех и установила свое мировое господство! Разумеется, существует множество систем, где властвуют зловещая Конфедерация, превратившая всех негров в рабов, Великая германская империя (которая, однако, входит в альянс вместе с Коммунистическими системами, воюющими против Вечного Рейха (там, кажется, разворачивается действие новых игр серии Волфенштайн), и Авалон, доведший генную инженерию до того, что были выведены особые сорта т.н. эльфов и огров.
Не стоит забывать, что последние попали под влияние Темных Храмовников, которые штампуют из них всякую мерзопакость.
Вот, кстати, музыка, из Системы, где Британская империя победила всех и установила свое мировое господство! Разумеется, существует множество систем, где властвуют зловещая Конфедерация, превратившая всех негров в рабов, Великая германская империя (которая, однако, входит в альянс вместе с Коммунистическими системами, воюющими против Вечного Рейха (там, кажется, разворачивается действие новых игр серии Волфенштайн), и Авалон, доведший генную инженерию до того, что были выведены особые сорта т.н. эльфов и огров.
Не стоит забывать, что последние попали под влияние Темных Храмовников, которые штампуют из них всякую мерзопакость.
>>405255 (OP)
Это пиздец мягко говоря - хуи в говне, сатана, вольфенштейн, бляяя... это будет покруче сохо.
Это пиздец мягко говоря - хуи в говне, сатана, вольфенштейн, бляяя... это будет покруче сохо.
Пока вы тут бездельники непонятно чем занимаетесь, я вот тут делаю совершенно потрясающую вещь! Я говорил, что все будет как в гта? И я не обманываю!
В первой части (т.е. в Прологе, он же демка) вы увидите то что и в нормальных играх-то видите редко. Я о всяких долбоебах, снующих туда-сюда по карте, я о ТРАНСПОРТЕ!
Да, вы увидите на дорогах настоящие машины и кареты, которые будут ездить (тайлов с анимацией я не для всех нашел, но все равно это выглядит потрясающе). Только осторожней, зазевайтесь - и вас собьют, гуро геймовер! Но покататься на них я не дам, потому что в приличном обществе баб за руль не пускают, но вы не переживайте. Я дам вам распробовать все заявленные фичи, гонка будет только на ногах - вы будете убегать от разъяренных членов банды, и лучше вам нажать шифт, потому что если не поторопитесь - вас изнасилуют, а может даже убьют!
В первой части (т.е. в Прологе, он же демка) вы увидите то что и в нормальных играх-то видите редко. Я о всяких долбоебах, снующих туда-сюда по карте, я о ТРАНСПОРТЕ!
Да, вы увидите на дорогах настоящие машины и кареты, которые будут ездить (тайлов с анимацией я не для всех нашел, но все равно это выглядит потрясающе). Только осторожней, зазевайтесь - и вас собьют, гуро геймовер! Но покататься на них я не дам, потому что в приличном обществе баб за руль не пускают, но вы не переживайте. Я дам вам распробовать все заявленные фичи, гонка будет только на ногах - вы будете убегать от разъяренных членов банды, и лучше вам нажать шифт, потому что если не поторопитесь - вас изнасилуют, а может даже убьют!
ОП, да ты же из Dreamlore! Что-то там про Сталина и марсиан вы еще планировали делать.
А чего забили на визуальные новеллы? Красный Космос был неплох. Если бы сейчас вышел на стиме, то был бы успех.
А чего забили на визуальные новеллы? Красный Космос был неплох. Если бы сейчас вышел на стиме, то был бы успех.
>>408965
Из уст двачера плохо сарказм различаю я (если он вообще есть).
Нет, я совершенно никому неизвестный человек, хотя мне льстит сравнение с профи. Сталин выбран чисто потому что это знакомый всем символ, и лично я уважаю его политику (я учился в лучших институтах страны, поэтому мне кое-что знакомо, по верхам, разумеется). В ходе Революции приключилась такая шняга, что власть захватили евреи. Это можно увидеть даже в популярной культуре, даже в нелюбимом мной Тихом Доне. Товарищ Сосо в этой ситуации повел себя так, как не помешало бы иным русским, он устранил Троцкого и провел чистку партаппарата. Евреи, кстати, именно поэтому его не любят, а так как "голубые экраны" принадлежат евреям - то стоит ли удивляться всяко-разному кинчику? Кстати, у зарубежного еврейства довольно долго господствовала мысля, что Союз либо принадлежит евреям, либо евреи там играют первую роль, поэтому когда стало известно о новых сталинских зачистках (дело врачей и т.д.) еврейские союзники СССР отвернулись от него, из коммунистов они стали сионистами (я читал мемуары этого как его, который Спартака и Торквемаду написал). Это, кстати, еще один звоночек. Да, евреи поддерживали не нас, а еврейский режим, который, как они думали, господствует в СССР.
Я вовсе не еврее-фоб и не анти-сионист. Я просто вижу некрасивую ситуацию, когда нас пытались наебать и наебывали, когда мой народ уничтожали. Если я могу ТЕХ немцев, румынов, и добрую часть Европы, то я могу ненавидеть ТЕХ евреев. Евреи, кстати, понимают хуйню, которую натворили выходцы из их народа, они сейчас даже от Троцкого открещиваются (кем был Троцкий - да, русским, которого воспитала еврейская семья, а пархатый он потому что его предок - Пушкин! Это я на полном серьезе говорю, это такая байка в израильской диаспоре).
К Израилю я питаю противоречивые чувства, хотя это такой же наш враг, как и все сателлиты Америки, и как все сателлиты, он катится в говно. Он пошел на договор с саудами, но сауды знают, что арабы задавят евреев числом, и он превратится в страну типа ЮАР. Участь евреев - раствориться в европейском обществе, тем более, что сам Израиль - последнее колониальное государство, которое основали, пусть и евреи, но европейцы. Евреи вообще появились после последней заварухи с римлянами, в 70-м чтоле году, до этого там дохуя народов было, самаряне те же (вавилонские колонисты) влились в еврейский народ, да и сословия у них изначально разделялись по двум народам - иудеям и израильтянам. Гнать на Тору не канает - это общесемитские мифы, они и у "арабов" были (Магомет он же не спиздил все это, это их народные легенды, их мифы).
Я увлекся, но сказать могу точно - Сталина я уважаю.
Из уст двачера плохо сарказм различаю я (если он вообще есть).
Нет, я совершенно никому неизвестный человек, хотя мне льстит сравнение с профи. Сталин выбран чисто потому что это знакомый всем символ, и лично я уважаю его политику (я учился в лучших институтах страны, поэтому мне кое-что знакомо, по верхам, разумеется). В ходе Революции приключилась такая шняга, что власть захватили евреи. Это можно увидеть даже в популярной культуре, даже в нелюбимом мной Тихом Доне. Товарищ Сосо в этой ситуации повел себя так, как не помешало бы иным русским, он устранил Троцкого и провел чистку партаппарата. Евреи, кстати, именно поэтому его не любят, а так как "голубые экраны" принадлежат евреям - то стоит ли удивляться всяко-разному кинчику? Кстати, у зарубежного еврейства довольно долго господствовала мысля, что Союз либо принадлежит евреям, либо евреи там играют первую роль, поэтому когда стало известно о новых сталинских зачистках (дело врачей и т.д.) еврейские союзники СССР отвернулись от него, из коммунистов они стали сионистами (я читал мемуары этого как его, который Спартака и Торквемаду написал). Это, кстати, еще один звоночек. Да, евреи поддерживали не нас, а еврейский режим, который, как они думали, господствует в СССР.
Я вовсе не еврее-фоб и не анти-сионист. Я просто вижу некрасивую ситуацию, когда нас пытались наебать и наебывали, когда мой народ уничтожали. Если я могу ТЕХ немцев, румынов, и добрую часть Европы, то я могу ненавидеть ТЕХ евреев. Евреи, кстати, понимают хуйню, которую натворили выходцы из их народа, они сейчас даже от Троцкого открещиваются (кем был Троцкий - да, русским, которого воспитала еврейская семья, а пархатый он потому что его предок - Пушкин! Это я на полном серьезе говорю, это такая байка в израильской диаспоре).
К Израилю я питаю противоречивые чувства, хотя это такой же наш враг, как и все сателлиты Америки, и как все сателлиты, он катится в говно. Он пошел на договор с саудами, но сауды знают, что арабы задавят евреев числом, и он превратится в страну типа ЮАР. Участь евреев - раствориться в европейском обществе, тем более, что сам Израиль - последнее колониальное государство, которое основали, пусть и евреи, но европейцы. Евреи вообще появились после последней заварухи с римлянами, в 70-м чтоле году, до этого там дохуя народов было, самаряне те же (вавилонские колонисты) влились в еврейский народ, да и сословия у них изначально разделялись по двум народам - иудеям и израильтянам. Гнать на Тору не канает - это общесемитские мифы, они и у "арабов" были (Магомет он же не спиздил все это, это их народные легенды, их мифы).
Я увлекся, но сказать могу точно - Сталина я уважаю.
>>408965
Из уст двачера плохо сарказм различаю я (если он вообще есть).
Нет, я совершенно никому неизвестный человек, хотя мне льстит сравнение с профи. Сталин выбран чисто потому что это знакомый всем символ, и лично я уважаю его политику (я учился в лучших институтах страны, поэтому мне кое-что знакомо, по верхам, разумеется). В ходе Революции приключилась такая шняга, что власть захватили евреи. Это можно увидеть даже в популярной культуре, даже в нелюбимом мной Тихом Доне. Товарищ Сосо в этой ситуации повел себя так, как не помешало бы иным русским, он устранил Троцкого и провел чистку партаппарата. Евреи, кстати, именно поэтому его не любят, а так как "голубые экраны" принадлежат евреям - то стоит ли удивляться всяко-разному кинчику? Кстати, у зарубежного еврейства довольно долго господствовала мысля, что Союз либо принадлежит евреям, либо евреи там играют первую роль, поэтому когда стало известно о новых сталинских зачистках (дело врачей и т.д.) еврейские союзники СССР отвернулись от него, из коммунистов они стали сионистами (я читал мемуары этого как его, который Спартака и Торквемаду написал). Это, кстати, еще один звоночек. Да, евреи поддерживали не нас, а еврейский режим, который, как они думали, господствует в СССР.
Я вовсе не еврее-фоб и не анти-сионист. Я просто вижу некрасивую ситуацию, когда нас пытались наебать и наебывали, когда мой народ уничтожали. Если я могу ТЕХ немцев, румынов, и добрую часть Европы, то я могу ненавидеть ТЕХ евреев. Евреи, кстати, понимают хуйню, которую натворили выходцы из их народа, они сейчас даже от Троцкого открещиваются (кем был Троцкий - да, русским, которого воспитала еврейская семья, а пархатый он потому что его предок - Пушкин! Это я на полном серьезе говорю, это такая байка в израильской диаспоре).
К Израилю я питаю противоречивые чувства, хотя это такой же наш враг, как и все сателлиты Америки, и как все сателлиты, он катится в говно. Он пошел на договор с саудами, но сауды знают, что арабы задавят евреев числом, и он превратится в страну типа ЮАР. Участь евреев - раствориться в европейском обществе, тем более, что сам Израиль - последнее колониальное государство, которое основали, пусть и евреи, но европейцы. Евреи вообще появились после последней заварухи с римлянами, в 70-м чтоле году, до этого там дохуя народов было, самаряне те же (вавилонские колонисты) влились в еврейский народ, да и сословия у них изначально разделялись по двум народам - иудеям и израильтянам. Гнать на Тору не канает - это общесемитские мифы, они и у "арабов" были (Магомет он же не спиздил все это, это их народные легенды, их мифы).
Я увлекся, но сказать могу точно - Сталина я уважаю.
Из уст двачера плохо сарказм различаю я (если он вообще есть).
Нет, я совершенно никому неизвестный человек, хотя мне льстит сравнение с профи. Сталин выбран чисто потому что это знакомый всем символ, и лично я уважаю его политику (я учился в лучших институтах страны, поэтому мне кое-что знакомо, по верхам, разумеется). В ходе Революции приключилась такая шняга, что власть захватили евреи. Это можно увидеть даже в популярной культуре, даже в нелюбимом мной Тихом Доне. Товарищ Сосо в этой ситуации повел себя так, как не помешало бы иным русским, он устранил Троцкого и провел чистку партаппарата. Евреи, кстати, именно поэтому его не любят, а так как "голубые экраны" принадлежат евреям - то стоит ли удивляться всяко-разному кинчику? Кстати, у зарубежного еврейства довольно долго господствовала мысля, что Союз либо принадлежит евреям, либо евреи там играют первую роль, поэтому когда стало известно о новых сталинских зачистках (дело врачей и т.д.) еврейские союзники СССР отвернулись от него, из коммунистов они стали сионистами (я читал мемуары этого как его, который Спартака и Торквемаду написал). Это, кстати, еще один звоночек. Да, евреи поддерживали не нас, а еврейский режим, который, как они думали, господствует в СССР.
Я вовсе не еврее-фоб и не анти-сионист. Я просто вижу некрасивую ситуацию, когда нас пытались наебать и наебывали, когда мой народ уничтожали. Если я могу ТЕХ немцев, румынов, и добрую часть Европы, то я могу ненавидеть ТЕХ евреев. Евреи, кстати, понимают хуйню, которую натворили выходцы из их народа, они сейчас даже от Троцкого открещиваются (кем был Троцкий - да, русским, которого воспитала еврейская семья, а пархатый он потому что его предок - Пушкин! Это я на полном серьезе говорю, это такая байка в израильской диаспоре).
К Израилю я питаю противоречивые чувства, хотя это такой же наш враг, как и все сателлиты Америки, и как все сателлиты, он катится в говно. Он пошел на договор с саудами, но сауды знают, что арабы задавят евреев числом, и он превратится в страну типа ЮАР. Участь евреев - раствориться в европейском обществе, тем более, что сам Израиль - последнее колониальное государство, которое основали, пусть и евреи, но европейцы. Евреи вообще появились после последней заварухи с римлянами, в 70-м чтоле году, до этого там дохуя народов было, самаряне те же (вавилонские колонисты) влились в еврейский народ, да и сословия у них изначально разделялись по двум народам - иудеям и израильтянам. Гнать на Тору не канает - это общесемитские мифы, они и у "арабов" были (Магомет он же не спиздил все это, это их народные легенды, их мифы).
Я увлекся, но сказать могу точно - Сталина я уважаю.
>>408965
Визуалку писать - долго и трудно. Я когда квесты на рабство/далее по шаблону разрабатывал - охуел. Оче сложно, к тому же нужен большой штаб, как у сериала. Много героев с разными судьбами, много голосов, много диалогов, которые должны РАЗИТЕЛЬНО различаться. Биотвари хотели во всем идеала - они наняли сценаристов и бургерхельпера, а общий тон построению связей (что сказал - куда это приведет) разрабатывает геймдиз-счценарист. К тому же, наше общество не оценит это. Мы любим геймплей, мы играем ради игры. Чтобы нас захватить, сценарий, диалоги и их развитие должны захватывать как у биотварей, а тут нужны хорошие драматурги, даже не писатели (сценаристы у нас в основном - говно, которые охуели от наркотиков и пойла (как я), которые даже в шоу на прайм-каналах гонят такую дичь, что пиздец! Им просто скучно, вот они и отрываются. Я поступил проще. Я возвел дичь в абсолют.
Вообще как я работаю.
Оригинальный голос есть у Сары и нескольких ключевых персонажей, Красного, Шеффильда и Сатаны, над другими я просто не думаю - есть ситуация - типа гомика-любовника, и они говорят по ситуации.
Кстати, не могу не похвастаться. Я придумал такой образ Дьявола, что это просто ОХУЕТЬ. Я знатный пиздабол, я Америке я мог бы стать проповедником и грести бабло. Следите за руками.
Мой Сатана - очень уважаемый и хороший человек. Он не бог, но он супермен, и он поступает по логике. Его логика извращенная, но правильная. Все мы сдохнем и отправимся на страшный суд. Он жутко ненавидит бога, потому что тот обрек человечество на страдания и жестокие дилеммы, Сатана хочет уничтожить мир побыстрей - чтоб приблизить для каждого Суд. Он никого не искушает, он советует по логике, чтоб каждому спросившему было легче. Да и сам он приятный чел, люди в его присутствии чувствуют покой, ну короче натуральный Люцифер. Бога он ненавидит, но бога ненавидят все, кто с ним работает. Вот блядь Красный - ничто с ним не может случиться! (аллюзия на неубиваемых героев боевиков). Бог решил, что кто-то должен противостоять Сатане, и понеслось - уничтожаются миры, но Красный обходится без царапины. Все потому, что Красный должен защищать блядь СВОБОДУ ВОЛИ. А миры там - работорговцы, убийцы и прочее говно. Вот блядь Системы, которые должен спасти Красный - это уебки блядь похуже пиндосов, их все ненавидят, они уничтожают и порабощают миры, но блядь - защити! Охуеть да блядь?
Но Сатана тоже не так прост. Его логика безжалостна. Его самый лучший совет - убей себя, или он после всех речей пристрелит тебя, чтоб ты попал на тот свет. Он так и поступает, если ум не подсказывает, что ноунейма можно использовать с выгодой для себя. Например, для совращения Красного.
Еще Сатана вступил в сговор с Титанами или чертями (кто как называет). Они не подчиняются Сатане, это те самые падшие ангелы, но они сами по себе. Они разделяют идею, что суд поскорей бы нужен, но они так охуели от людей, что НЕНАВИДЯТ их.
У одного суфия есть сказка, что джины - это ангелы, которые увидел несовершенство человека и их охватил огонь вечного гнева. Так и есть. Они безумны, совершенно безумны. Их жесткость и злоба не знает границ. Иногда они смотрят на Системы, и их гнев на людей достигает такого пика, что сам Ад вторгается в пределы сферы людей. Они не могут его покинуть, но они подчиняют себе умы других порочных людей, заманивая их и их жертвы к себе. То есть, классические черти. И самый главный среди них - Шеффильд, под этим именем его знают сектанты и маньяки. Он заключил договор с Сатаной, но он не знает, что в этом деле он - пешка. Сатана презирает эту тварь и разделается с ним, когда в его сети попадет Красный. Сатана вообще от всех в ахуе.
Титаны более приземленные, потому что безумны, их действия являются калькой на действия людей в отношении самих себя. Поэтому повелитель ада, Шеффильд, не стесняется есть говно и запивать его спермой, высосанной из яиц живых людей. Он может сам себя ебать и переебать, потому что это не уничтожит его сущности - врага всего живого. Ничтожество - лишь маска, отражение грехов человечества. На само деле никто не может ему противостоять, и те, кто знают его сущность, бьются в ужасе, вырывают себе глаза и пронзают перепонки, наивно пологая, что из-за этого повелитель ада не утащит их душу.
Визуалку писать - долго и трудно. Я когда квесты на рабство/далее по шаблону разрабатывал - охуел. Оче сложно, к тому же нужен большой штаб, как у сериала. Много героев с разными судьбами, много голосов, много диалогов, которые должны РАЗИТЕЛЬНО различаться. Биотвари хотели во всем идеала - они наняли сценаристов и бургерхельпера, а общий тон построению связей (что сказал - куда это приведет) разрабатывает геймдиз-счценарист. К тому же, наше общество не оценит это. Мы любим геймплей, мы играем ради игры. Чтобы нас захватить, сценарий, диалоги и их развитие должны захватывать как у биотварей, а тут нужны хорошие драматурги, даже не писатели (сценаристы у нас в основном - говно, которые охуели от наркотиков и пойла (как я), которые даже в шоу на прайм-каналах гонят такую дичь, что пиздец! Им просто скучно, вот они и отрываются. Я поступил проще. Я возвел дичь в абсолют.
Вообще как я работаю.
Оригинальный голос есть у Сары и нескольких ключевых персонажей, Красного, Шеффильда и Сатаны, над другими я просто не думаю - есть ситуация - типа гомика-любовника, и они говорят по ситуации.
Кстати, не могу не похвастаться. Я придумал такой образ Дьявола, что это просто ОХУЕТЬ. Я знатный пиздабол, я Америке я мог бы стать проповедником и грести бабло. Следите за руками.
Мой Сатана - очень уважаемый и хороший человек. Он не бог, но он супермен, и он поступает по логике. Его логика извращенная, но правильная. Все мы сдохнем и отправимся на страшный суд. Он жутко ненавидит бога, потому что тот обрек человечество на страдания и жестокие дилеммы, Сатана хочет уничтожить мир побыстрей - чтоб приблизить для каждого Суд. Он никого не искушает, он советует по логике, чтоб каждому спросившему было легче. Да и сам он приятный чел, люди в его присутствии чувствуют покой, ну короче натуральный Люцифер. Бога он ненавидит, но бога ненавидят все, кто с ним работает. Вот блядь Красный - ничто с ним не может случиться! (аллюзия на неубиваемых героев боевиков). Бог решил, что кто-то должен противостоять Сатане, и понеслось - уничтожаются миры, но Красный обходится без царапины. Все потому, что Красный должен защищать блядь СВОБОДУ ВОЛИ. А миры там - работорговцы, убийцы и прочее говно. Вот блядь Системы, которые должен спасти Красный - это уебки блядь похуже пиндосов, их все ненавидят, они уничтожают и порабощают миры, но блядь - защити! Охуеть да блядь?
Но Сатана тоже не так прост. Его логика безжалостна. Его самый лучший совет - убей себя, или он после всех речей пристрелит тебя, чтоб ты попал на тот свет. Он так и поступает, если ум не подсказывает, что ноунейма можно использовать с выгодой для себя. Например, для совращения Красного.
Еще Сатана вступил в сговор с Титанами или чертями (кто как называет). Они не подчиняются Сатане, это те самые падшие ангелы, но они сами по себе. Они разделяют идею, что суд поскорей бы нужен, но они так охуели от людей, что НЕНАВИДЯТ их.
У одного суфия есть сказка, что джины - это ангелы, которые увидел несовершенство человека и их охватил огонь вечного гнева. Так и есть. Они безумны, совершенно безумны. Их жесткость и злоба не знает границ. Иногда они смотрят на Системы, и их гнев на людей достигает такого пика, что сам Ад вторгается в пределы сферы людей. Они не могут его покинуть, но они подчиняют себе умы других порочных людей, заманивая их и их жертвы к себе. То есть, классические черти. И самый главный среди них - Шеффильд, под этим именем его знают сектанты и маньяки. Он заключил договор с Сатаной, но он не знает, что в этом деле он - пешка. Сатана презирает эту тварь и разделается с ним, когда в его сети попадет Красный. Сатана вообще от всех в ахуе.
Титаны более приземленные, потому что безумны, их действия являются калькой на действия людей в отношении самих себя. Поэтому повелитель ада, Шеффильд, не стесняется есть говно и запивать его спермой, высосанной из яиц живых людей. Он может сам себя ебать и переебать, потому что это не уничтожит его сущности - врага всего живого. Ничтожество - лишь маска, отражение грехов человечества. На само деле никто не может ему противостоять, и те, кто знают его сущность, бьются в ужасе, вырывают себе глаза и пронзают перепонки, наивно пологая, что из-за этого повелитель ада не утащит их душу.
>>408965
Визуалку писать - долго и трудно. Я когда квесты на рабство/далее по шаблону разрабатывал - охуел. Оче сложно, к тому же нужен большой штаб, как у сериала. Много героев с разными судьбами, много голосов, много диалогов, которые должны РАЗИТЕЛЬНО различаться. Биотвари хотели во всем идеала - они наняли сценаристов и бургерхельпера, а общий тон построению связей (что сказал - куда это приведет) разрабатывает геймдиз-счценарист. К тому же, наше общество не оценит это. Мы любим геймплей, мы играем ради игры. Чтобы нас захватить, сценарий, диалоги и их развитие должны захватывать как у биотварей, а тут нужны хорошие драматурги, даже не писатели (сценаристы у нас в основном - говно, которые охуели от наркотиков и пойла (как я), которые даже в шоу на прайм-каналах гонят такую дичь, что пиздец! Им просто скучно, вот они и отрываются. Я поступил проще. Я возвел дичь в абсолют.
Вообще как я работаю.
Оригинальный голос есть у Сары и нескольких ключевых персонажей, Красного, Шеффильда и Сатаны, над другими я просто не думаю - есть ситуация - типа гомика-любовника, и они говорят по ситуации.
Кстати, не могу не похвастаться. Я придумал такой образ Дьявола, что это просто ОХУЕТЬ. Я знатный пиздабол, я Америке я мог бы стать проповедником и грести бабло. Следите за руками.
Мой Сатана - очень уважаемый и хороший человек. Он не бог, но он супермен, и он поступает по логике. Его логика извращенная, но правильная. Все мы сдохнем и отправимся на страшный суд. Он жутко ненавидит бога, потому что тот обрек человечество на страдания и жестокие дилеммы, Сатана хочет уничтожить мир побыстрей - чтоб приблизить для каждого Суд. Он никого не искушает, он советует по логике, чтоб каждому спросившему было легче. Да и сам он приятный чел, люди в его присутствии чувствуют покой, ну короче натуральный Люцифер. Бога он ненавидит, но бога ненавидят все, кто с ним работает. Вот блядь Красный - ничто с ним не может случиться! (аллюзия на неубиваемых героев боевиков). Бог решил, что кто-то должен противостоять Сатане, и понеслось - уничтожаются миры, но Красный обходится без царапины. Все потому, что Красный должен защищать блядь СВОБОДУ ВОЛИ. А миры там - работорговцы, убийцы и прочее говно. Вот блядь Системы, которые должен спасти Красный - это уебки блядь похуже пиндосов, их все ненавидят, они уничтожают и порабощают миры, но блядь - защити! Охуеть да блядь?
Но Сатана тоже не так прост. Его логика безжалостна. Его самый лучший совет - убей себя, или он после всех речей пристрелит тебя, чтоб ты попал на тот свет. Он так и поступает, если ум не подсказывает, что ноунейма можно использовать с выгодой для себя. Например, для совращения Красного.
Еще Сатана вступил в сговор с Титанами или чертями (кто как называет). Они не подчиняются Сатане, это те самые падшие ангелы, но они сами по себе. Они разделяют идею, что суд поскорей бы нужен, но они так охуели от людей, что НЕНАВИДЯТ их.
У одного суфия есть сказка, что джины - это ангелы, которые увидел несовершенство человека и их охватил огонь вечного гнева. Так и есть. Они безумны, совершенно безумны. Их жесткость и злоба не знает границ. Иногда они смотрят на Системы, и их гнев на людей достигает такого пика, что сам Ад вторгается в пределы сферы людей. Они не могут его покинуть, но они подчиняют себе умы других порочных людей, заманивая их и их жертвы к себе. То есть, классические черти. И самый главный среди них - Шеффильд, под этим именем его знают сектанты и маньяки. Он заключил договор с Сатаной, но он не знает, что в этом деле он - пешка. Сатана презирает эту тварь и разделается с ним, когда в его сети попадет Красный. Сатана вообще от всех в ахуе.
Титаны более приземленные, потому что безумны, их действия являются калькой на действия людей в отношении самих себя. Поэтому повелитель ада, Шеффильд, не стесняется есть говно и запивать его спермой, высосанной из яиц живых людей. Он может сам себя ебать и переебать, потому что это не уничтожит его сущности - врага всего живого. Ничтожество - лишь маска, отражение грехов человечества. На само деле никто не может ему противостоять, и те, кто знают его сущность, бьются в ужасе, вырывают себе глаза и пронзают перепонки, наивно пологая, что из-за этого повелитель ада не утащит их душу.
Визуалку писать - долго и трудно. Я когда квесты на рабство/далее по шаблону разрабатывал - охуел. Оче сложно, к тому же нужен большой штаб, как у сериала. Много героев с разными судьбами, много голосов, много диалогов, которые должны РАЗИТЕЛЬНО различаться. Биотвари хотели во всем идеала - они наняли сценаристов и бургерхельпера, а общий тон построению связей (что сказал - куда это приведет) разрабатывает геймдиз-счценарист. К тому же, наше общество не оценит это. Мы любим геймплей, мы играем ради игры. Чтобы нас захватить, сценарий, диалоги и их развитие должны захватывать как у биотварей, а тут нужны хорошие драматурги, даже не писатели (сценаристы у нас в основном - говно, которые охуели от наркотиков и пойла (как я), которые даже в шоу на прайм-каналах гонят такую дичь, что пиздец! Им просто скучно, вот они и отрываются. Я поступил проще. Я возвел дичь в абсолют.
Вообще как я работаю.
Оригинальный голос есть у Сары и нескольких ключевых персонажей, Красного, Шеффильда и Сатаны, над другими я просто не думаю - есть ситуация - типа гомика-любовника, и они говорят по ситуации.
Кстати, не могу не похвастаться. Я придумал такой образ Дьявола, что это просто ОХУЕТЬ. Я знатный пиздабол, я Америке я мог бы стать проповедником и грести бабло. Следите за руками.
Мой Сатана - очень уважаемый и хороший человек. Он не бог, но он супермен, и он поступает по логике. Его логика извращенная, но правильная. Все мы сдохнем и отправимся на страшный суд. Он жутко ненавидит бога, потому что тот обрек человечество на страдания и жестокие дилеммы, Сатана хочет уничтожить мир побыстрей - чтоб приблизить для каждого Суд. Он никого не искушает, он советует по логике, чтоб каждому спросившему было легче. Да и сам он приятный чел, люди в его присутствии чувствуют покой, ну короче натуральный Люцифер. Бога он ненавидит, но бога ненавидят все, кто с ним работает. Вот блядь Красный - ничто с ним не может случиться! (аллюзия на неубиваемых героев боевиков). Бог решил, что кто-то должен противостоять Сатане, и понеслось - уничтожаются миры, но Красный обходится без царапины. Все потому, что Красный должен защищать блядь СВОБОДУ ВОЛИ. А миры там - работорговцы, убийцы и прочее говно. Вот блядь Системы, которые должен спасти Красный - это уебки блядь похуже пиндосов, их все ненавидят, они уничтожают и порабощают миры, но блядь - защити! Охуеть да блядь?
Но Сатана тоже не так прост. Его логика безжалостна. Его самый лучший совет - убей себя, или он после всех речей пристрелит тебя, чтоб ты попал на тот свет. Он так и поступает, если ум не подсказывает, что ноунейма можно использовать с выгодой для себя. Например, для совращения Красного.
Еще Сатана вступил в сговор с Титанами или чертями (кто как называет). Они не подчиняются Сатане, это те самые падшие ангелы, но они сами по себе. Они разделяют идею, что суд поскорей бы нужен, но они так охуели от людей, что НЕНАВИДЯТ их.
У одного суфия есть сказка, что джины - это ангелы, которые увидел несовершенство человека и их охватил огонь вечного гнева. Так и есть. Они безумны, совершенно безумны. Их жесткость и злоба не знает границ. Иногда они смотрят на Системы, и их гнев на людей достигает такого пика, что сам Ад вторгается в пределы сферы людей. Они не могут его покинуть, но они подчиняют себе умы других порочных людей, заманивая их и их жертвы к себе. То есть, классические черти. И самый главный среди них - Шеффильд, под этим именем его знают сектанты и маньяки. Он заключил договор с Сатаной, но он не знает, что в этом деле он - пешка. Сатана презирает эту тварь и разделается с ним, когда в его сети попадет Красный. Сатана вообще от всех в ахуе.
Титаны более приземленные, потому что безумны, их действия являются калькой на действия людей в отношении самих себя. Поэтому повелитель ада, Шеффильд, не стесняется есть говно и запивать его спермой, высосанной из яиц живых людей. Он может сам себя ебать и переебать, потому что это не уничтожит его сущности - врага всего живого. Ничтожество - лишь маска, отражение грехов человечества. На само деле никто не может ему противостоять, и те, кто знают его сущность, бьются в ужасе, вырывают себе глаза и пронзают перепонки, наивно пологая, что из-за этого повелитель ада не утащит их душу.
3 Мб, 2112x1920
Кстати, я тут докончил ахуенную карту и даже сделал план дорожной карты!
Бихолд!!!!!
В первую очередь делаем:
карты – нужно разобраться с сюжетом, и сделать такие карты, чтобы на них всему было место
Карты делаем в следующем порядке:
1.Главные локации (площади и ключевые локации)
2.Локации для главного квеста
3.Локации второстепенных квестов
4.Необязательные локации.
Сюжетные квесты
Миссии и задания, которые легко выполнимы.
В последнюю очередь делаем:
1.машины, которые сбивают (исключая декоративные летающие корабли в космопорте)
2.неписей, которые блокируют переход в другие локации
3.преступников и убийц, которые затрудняют передвижение героини
Бихолд!!!!!
В первую очередь делаем:
карты – нужно разобраться с сюжетом, и сделать такие карты, чтобы на них всему было место
Карты делаем в следующем порядке:
1.Главные локации (площади и ключевые локации)
2.Локации для главного квеста
3.Локации второстепенных квестов
4.Необязательные локации.
Сюжетные квесты
Миссии и задания, которые легко выполнимы.
В последнюю очередь делаем:
1.машины, которые сбивают (исключая декоративные летающие корабли в космопорте)
2.неписей, которые блокируют переход в другие локации
3.преступников и убийц, которые затрудняют передвижение героини
Думал этот >>405311 свин уже не всхрюкнет
>>409014
Хуйня какая-то. Сначала ты вываливаешь стены текста про кровь-кишки, цинизм, предательство и хуи в говне, а потом выкладываешь скриншот с экверстией.
Какие нахуй преступники и убийцы в этих швятых домиках?
Хуйня какая-то. Сначала ты вываливаешь стены текста про кровь-кишки, цинизм, предательство и хуи в говне, а потом выкладываешь скриншот с экверстией.
Какие нахуй преступники и убийцы в этих швятых домиках?
>>409239
Sic!
Я играю на конрасте, чтобы каждое проявление зла и извращения было как... в Замке Могеко с этими милыми плюшевыми имбецилами.
Отдельно скажу, что страшная локация у меня есть - это корабль-ад Шеффильда (киперпансковский набор Селианы) и сцена погони (экран в духе погони с Убоа, для чара Шеффильда я планирую сделать криппи-коллаж 2х2 клетки, спрайты из хд-фэнтези набора, немного дисбалансно в плане графики, но я затемню экран, и это будет незаметно).
Это правда хуйня, но в плане арта. Я уже заметил несколько погрешностей, исправления я вряд ли вкину, все будет в игре.
Сейчас конкретно я работаю над картой квартала Красных Фонарей. Будет в том же духе (единый стиль надо как-то соблюдать), однако смею заверить, что рабочий квартал близ вокзала будет очень и очень жутким - даже без всяких эффектов и чаров. Эту карту я сделал, но надо будет переделывать, сейчас нечем там хвастаться.
Вообще, работаю я в мэйкере и думаю... Как сложно, бля! Даже квестовый журнал они не прикрутили, пришлось с плагином изъебстываться. Это даже не сложно, а утомительно, слишком много лишних действий.
>Какие нахуй преступники и убийцы в этих швятых домиках?
Sic!
Я играю на конрасте, чтобы каждое проявление зла и извращения было как... в Замке Могеко с этими милыми плюшевыми имбецилами.
Отдельно скажу, что страшная локация у меня есть - это корабль-ад Шеффильда (киперпансковский набор Селианы) и сцена погони (экран в духе погони с Убоа, для чара Шеффильда я планирую сделать криппи-коллаж 2х2 клетки, спрайты из хд-фэнтези набора, немного дисбалансно в плане графики, но я затемню экран, и это будет незаметно).
>Хуйня какая-то.
Это правда хуйня, но в плане арта. Я уже заметил несколько погрешностей, исправления я вряд ли вкину, все будет в игре.
Сейчас конкретно я работаю над картой квартала Красных Фонарей. Будет в том же духе (единый стиль надо как-то соблюдать), однако смею заверить, что рабочий квартал близ вокзала будет очень и очень жутким - даже без всяких эффектов и чаров. Эту карту я сделал, но надо будет переделывать, сейчас нечем там хвастаться.
Вообще, работаю я в мэйкере и думаю... Как сложно, бля! Даже квестовый журнал они не прикрутили, пришлось с плагином изъебстываться. Это даже не сложно, а утомительно, слишком много лишних действий.
>>409329
И получится у тебя в лучшем случае, если ты умеешь рисовать вот это.
http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=2327407
И получится у тебя в лучшем случае, если ты умеешь рисовать вот это.
http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=2327407
>>409384
Спасибо за сравнение, думаю - классная игра.
Сорри - проверять возможности нету, у меня и так глаза пиздец болят от работы, еще блядь давление шабахнуло, на даче чуть солнечный удар не хватил, обошлось.
По скринам я понял, что это порно-игра, ну, с упором на еблю.
Моя игра немножко не про то. То есть в ней будут опции "отсосать" "ебаться за бабло" (это просто опции с нейтральной картинкой - типа иконка хуя во рту и т.д., (сомнительно, кстати, я просто затемню экран, хотя если я расщедрюсь... Вам все равно будет не пофапать) на самом деле достаточно невинно, про анимацию говорить не приходиться). Это опции будут в Прологе, или Введении, короче, в 1-й части игры (без Пролога это 5 игр).
Ты наверное подумал что "оближи хуй в говне" относится к Саре? Или этот хуй раздеребанил её очко? Нет, до такого я не дойду. Хуй будет в очке, и хуй будет в говне, и его оближут, только Сара не имеет к этому отношения. Я слишком уважаю женщин, моя игра преследует множество целей, в том числе - научить дегенератов-цинников уважать женщин, уважать себя, уважать всех, и ненавидеть саморазрушение. Поэтому вы будете играть за женщину. Поэтому каждый хуй, который она отсосет - ну, вы поняли...
Короче, я четко разграничиваю мораль и аморальность. Говорю же, мир Сублимации вдохновлен дешевыми фильмами, даже в самых худших из них (ну, или лучших - типа "Ликов Смерти") ставятся важные моральные вопросы - кто мы, куда мы идем, что формирует нас, что есть зло и добро... И побеждает в них, кстати, самый невинный персонаж. Ну как в Хеловине та тня которая ни с кем не ебалась. Сара (то есть вы) будет ебстись, но она будет это делать ВЫНУЖДЕННО. В общем, она останется няшей-стесняшей, вокруг которой беснуются адские силы.
Я вовсе не зверь. Я обещал, что игра выебет вас, но я не собирался ебать ваше естество, предлагая хуи в говне. Я не такой садист.
Спасибо за сравнение, думаю - классная игра.
Сорри - проверять возможности нету, у меня и так глаза пиздец болят от работы, еще блядь давление шабахнуло, на даче чуть солнечный удар не хватил, обошлось.
По скринам я понял, что это порно-игра, ну, с упором на еблю.
Моя игра немножко не про то. То есть в ней будут опции "отсосать" "ебаться за бабло" (это просто опции с нейтральной картинкой - типа иконка хуя во рту и т.д., (сомнительно, кстати, я просто затемню экран, хотя если я расщедрюсь... Вам все равно будет не пофапать) на самом деле достаточно невинно, про анимацию говорить не приходиться). Это опции будут в Прологе, или Введении, короче, в 1-й части игры (без Пролога это 5 игр).
Ты наверное подумал что "оближи хуй в говне" относится к Саре? Или этот хуй раздеребанил её очко? Нет, до такого я не дойду. Хуй будет в очке, и хуй будет в говне, и его оближут, только Сара не имеет к этому отношения. Я слишком уважаю женщин, моя игра преследует множество целей, в том числе - научить дегенератов-цинников уважать женщин, уважать себя, уважать всех, и ненавидеть саморазрушение. Поэтому вы будете играть за женщину. Поэтому каждый хуй, который она отсосет - ну, вы поняли...
Короче, я четко разграничиваю мораль и аморальность. Говорю же, мир Сублимации вдохновлен дешевыми фильмами, даже в самых худших из них (ну, или лучших - типа "Ликов Смерти") ставятся важные моральные вопросы - кто мы, куда мы идем, что формирует нас, что есть зло и добро... И побеждает в них, кстати, самый невинный персонаж. Ну как в Хеловине та тня которая ни с кем не ебалась. Сара (то есть вы) будет ебстись, но она будет это делать ВЫНУЖДЕННО. В общем, она останется няшей-стесняшей, вокруг которой беснуются адские силы.
Я вовсе не зверь. Я обещал, что игра выебет вас, но я не собирался ебать ваше естество, предлагая хуи в говне. Я не такой садист.
Не помню, говорил ли я это, или хотел сделать сюрприз.
В любом случае, я рассматриваю эту площадку как обычную бендежку, где можно попиздеть за милую душу. Не вы же одни станете аудиторией этой игры - я ее разошлю всем известным личностям (сделаю это с Пролога), в т.ч. Путину, Медведу и т.д. Это слишком сильный сильный проект, без приукрас скажу - это МОЕ ПОСЛАНИЕ миру.
Я слишком долго к нему шел, но вот я на пороге. Вы можете представить мое волнение, мою страсть. Я горд им.
Я ел салаты, куриные грудки писал рассказы, романы, и в них было нечто общее, и теперь это сошлось в общей точке. Моя жажда превратилась в потребность делать, и мои страхи, мои грезы сублимировались в мир игры (хотя его концепция существовала давно). Давно... но только теперь я отверг прежние амбиции, потому что они давали слишком мало. Мне не нужны эти гроши, мне даже не нужен я - мои дела направлены только для других людей, для вас. Творчество не живет запертым в эго безумного "творца", оно живет в опыте других людей. Если творчество влияет на ОПЫТ ближнего - это самая большая победа! Иначе оно бессмысленно.
Я говорю как Оскар Уайлд, ну он и был моим самым любимым писателем хипстерской поры. До сих пор я говорю так, как говорил он. Но делаю я как Буковски - пишу на песке, без страха, что волна сотрет написанное. Если я умру, если меня убьют - я не боюсь. Я пишу игру. Для других, для их ОПЫТА. И сам приобретаю ОПЫТ в процессе.
Красиво завернул, тут должна быть какая-то рекламная хрень - в довершение!
Да пошла она нахуй, честное слово.
Своими постами в /gd, своими высерами в треде я хочу показать те чувства, которые возникают у меня в процессе работы над игрой. На мой взгляд - получается неплохо - я уже жду деловых предложений, хотя бы от Проджект Ред.
Ладно, я запизделся, мне даже пришлось удалять длинный пассаж про мои якобы успехи в литературе. В дальнейшем я планирую создать сайт и захламлять его своими писульками, по ним легко сдетектить чела и пиздеж. Что я хотел сказать?
Вас ожидает 6 серий, т.е. 6 игр.
1- Пролог (вся хуйня и Система в стиле Стимпанк)
1 Глава - Система Колония, планета-пустыня с небольшой примесью джунглей, где злобные колонизаторы-британцы угнетают негров.
2 Глава - АУЕ Система, которая стонет под управлением... нет, не Москвы, а Вашингтона. Наша с вами действительность, только произошедшая с американцами. Мудрые паханы-индейцы в ассортименте.
3 Глава - Система Фэнтези, где зловещие Темные Храмовники направляют жизнь местного фэнтезья в нужное русло.
4 Глава - Постапок Система. Белый Храмовник слепил из говна и палок идеальное общество, воюющее с педиками. Планетарная зона, пустоши - все в наличии.
5 Глава - Киберпанк! Об этой системе говорили все. Прошлые-то были далекой периферией своих империй, но это - метрополия. Которая решила захватить пограничные системы, и ради уничтожения которой владетели систем-переферий вступили в сговор с Повелителем Ада, чтобы он уничтожил Киберпанк. А на растерзание ему отдали свои периферии - уже упомянутые системы.
Как видите, хоть я и разграничиваю зло и добро, но мировоззрение в игре отнюдь не дуалистическое. Все вцепились в глотку всем, на радость Аду (им повелевает т.н. Шеффильд, половинка на половинку с Джокером и Ваасом, я не знаю, кто он - Мефистофель или Вельзевул, я называю его Титаном и Повелителем Ада. Сатана - это отдельный персонаж, очень рациональный и из-за этого кажущийся положительным. Хотя я уже упоминал - он стремится положить конец страданиям всех людей, он будет с вами любезен, и из любезности вас пристрелит. Такова его логика, и мне он кажется самым логичным из всех дьяволов поп-культуры. Холодная логика высшего существа, блистательный внешний вид, чувство покоя - настоящий Люциферин, огонек логики во тьме безумия; и на другом конце - Геспер, т.е. полностью безумный, кровожадный, порочный, непобедимый Шеффильд. Который сосет хуи, пожирает говно и пьет сперму прямо из яиц - и который может затащить любого грешника, оказавшего в его корабле - преддверии Ада - в сам Ад, где снуют черти - бывшие ангелы, охуевшие от жестокости человечества).
Бог, разумеется, остается непознаваемым. Однако его идеологию легко проследить - будь что будет. Он дает людям свободу в пределах их жизни, Геспер и Люцефер вторгаются в их жизнь, чтобы приблизить суд над ними. Фигура Судьи остается за кадром, но ее влияние пронизывает всех. Все, кто понимает, что нужно поступить по-совести (даже страшные мерзавцы) подвержены его влиянию. И у каждого есть шанс - если он не поступил по-совести, то у него будет такая возможность! Хотя это уже будет исправление ошибок. Сначала я хотел сделать таким Красного, но потом понял, что это будет уже слишком. В общем, Красного - комического героя, которого ничто не может убить - можно понимать как архангела, скорее всего как Гавриила, подобно джинам взглянувшего на человечество и охуевшего, который подарил Мохаммеду Коран. Он не идеален, потому что стал слишком человеком (ибо любит человечество). Он уже забыл свою сущность, но ему вовремя напомнили. Он прошел через страшные душевные муки - ведь вместо него погибали его любимые. Стерев свою божественную сущность, он, тем не менее, вернулся к тому образу, под которым ему поклонялись древние - Одину и Меркурию, он бьется за спасение человечества от физических угроз (которые, в т.ч. вполощают Люцифер и Геспер - оцените, как деградировали эти божественные существа!), но в плотском мире он стал человеком, он много пьет и курит, хулит Бога (с которым видится регулярно, и напрямую высказывает претензии), но с плотским бытием у него появилось человеческое сердце - золотое сердце, и он будет биться за всех людей - за подданных мерзавцев, решивших продать свои миры Гесперу, за мерзавцев с Киберпанка, потому что мерзавцев крайне мало (хотя они воняют вонюче, и Ад трепещет в вожделении их душ, их говна и спермы), но есть много простых людей, которых мерзавцы отправляют на смерть.
Но кто же такая Сара?
Ее образ я нашел в тредах по Масс Эффекту - Адромеде. Оче приятная сучка, это мое второе возбуждение в жизни. Умеют же они делать персонажей, хе-хе. И из-за этого образа я решил делать игру.
Но кто же она в лоре?
Это ключевой персонаж в данной плоскости миров-вселенных-систем (Люцифер стремился ускорить Страшный Суд и вторгся в разные времена человеческой истории, открыв им космические технологии - образовалось множество параллельных вселенных, множество Земель, которые я называю Системами. Люцифер подарил им возможность путешествовать между Системами, но он обосрался - СС не приблизился, поэтому он пошел на сделку с Шеффильдом в уничтожении Систем).
А возможно, Системы - предсмертные галлюцинации, которые снятся душам у порога. Ведь порог всех Систем - это Сатурн, Система Хранителей Времени, которые знают о всех событиях, которые произойдут.
Сара - их горизонт, за которым они ничего на видят. Это чувствуют Люцифер и Геспер. Они будут бороться за нее, потому что без нее они слепы. Это порог, за который не может перейти безжалостная логика Сатаны, чудовищная кровожадность Шеффильда. Бог, разумеется, все знает, все видит. Он знает, что у Сары все получится.
Во вселенском плане, или... В спасении ее души - если все это иллюзия, если все это - ее Страшный Суд, в котором ее ведет незримый друг.
И вы пройдете этим путем! Не важно, будут вас ебать или нет - вы пройдете трудный путь, страшный путь.
Но все это - игра.
Важно лишь одно - как вы пройдете свой жизненный путь.
Я надеюсь, что у вас все будет хорошо. И пусть это "хорошо" не будет соответствовать бесчеловечной логике Люцифера, кровожадной и порочной натуре Геспера. Любить жизнь, уважать жизнь, потому жизнь - это венец творения Бога и его Сына, который вместе с кой-кем еще составляют Вселенную - навыдуманную, настоящую, которая мерцает звездами в вышине, рассекается в бездорожье внизу, и твердой стелой стоит в твоей душе, анон!
В любом случае, я рассматриваю эту площадку как обычную бендежку, где можно попиздеть за милую душу. Не вы же одни станете аудиторией этой игры - я ее разошлю всем известным личностям (сделаю это с Пролога), в т.ч. Путину, Медведу и т.д. Это слишком сильный сильный проект, без приукрас скажу - это МОЕ ПОСЛАНИЕ миру.
Я слишком долго к нему шел, но вот я на пороге. Вы можете представить мое волнение, мою страсть. Я горд им.
Я ел салаты, куриные грудки писал рассказы, романы, и в них было нечто общее, и теперь это сошлось в общей точке. Моя жажда превратилась в потребность делать, и мои страхи, мои грезы сублимировались в мир игры (хотя его концепция существовала давно). Давно... но только теперь я отверг прежние амбиции, потому что они давали слишком мало. Мне не нужны эти гроши, мне даже не нужен я - мои дела направлены только для других людей, для вас. Творчество не живет запертым в эго безумного "творца", оно живет в опыте других людей. Если творчество влияет на ОПЫТ ближнего - это самая большая победа! Иначе оно бессмысленно.
Я говорю как Оскар Уайлд, ну он и был моим самым любимым писателем хипстерской поры. До сих пор я говорю так, как говорил он. Но делаю я как Буковски - пишу на песке, без страха, что волна сотрет написанное. Если я умру, если меня убьют - я не боюсь. Я пишу игру. Для других, для их ОПЫТА. И сам приобретаю ОПЫТ в процессе.
Красиво завернул, тут должна быть какая-то рекламная хрень - в довершение!
Да пошла она нахуй, честное слово.
Своими постами в /gd, своими высерами в треде я хочу показать те чувства, которые возникают у меня в процессе работы над игрой. На мой взгляд - получается неплохо - я уже жду деловых предложений, хотя бы от Проджект Ред.
Ладно, я запизделся, мне даже пришлось удалять длинный пассаж про мои якобы успехи в литературе. В дальнейшем я планирую создать сайт и захламлять его своими писульками, по ним легко сдетектить чела и пиздеж. Что я хотел сказать?
Вас ожидает 6 серий, т.е. 6 игр.
1- Пролог (вся хуйня и Система в стиле Стимпанк)
1 Глава - Система Колония, планета-пустыня с небольшой примесью джунглей, где злобные колонизаторы-британцы угнетают негров.
2 Глава - АУЕ Система, которая стонет под управлением... нет, не Москвы, а Вашингтона. Наша с вами действительность, только произошедшая с американцами. Мудрые паханы-индейцы в ассортименте.
3 Глава - Система Фэнтези, где зловещие Темные Храмовники направляют жизнь местного фэнтезья в нужное русло.
4 Глава - Постапок Система. Белый Храмовник слепил из говна и палок идеальное общество, воюющее с педиками. Планетарная зона, пустоши - все в наличии.
5 Глава - Киберпанк! Об этой системе говорили все. Прошлые-то были далекой периферией своих империй, но это - метрополия. Которая решила захватить пограничные системы, и ради уничтожения которой владетели систем-переферий вступили в сговор с Повелителем Ада, чтобы он уничтожил Киберпанк. А на растерзание ему отдали свои периферии - уже упомянутые системы.
Как видите, хоть я и разграничиваю зло и добро, но мировоззрение в игре отнюдь не дуалистическое. Все вцепились в глотку всем, на радость Аду (им повелевает т.н. Шеффильд, половинка на половинку с Джокером и Ваасом, я не знаю, кто он - Мефистофель или Вельзевул, я называю его Титаном и Повелителем Ада. Сатана - это отдельный персонаж, очень рациональный и из-за этого кажущийся положительным. Хотя я уже упоминал - он стремится положить конец страданиям всех людей, он будет с вами любезен, и из любезности вас пристрелит. Такова его логика, и мне он кажется самым логичным из всех дьяволов поп-культуры. Холодная логика высшего существа, блистательный внешний вид, чувство покоя - настоящий Люциферин, огонек логики во тьме безумия; и на другом конце - Геспер, т.е. полностью безумный, кровожадный, порочный, непобедимый Шеффильд. Который сосет хуи, пожирает говно и пьет сперму прямо из яиц - и который может затащить любого грешника, оказавшего в его корабле - преддверии Ада - в сам Ад, где снуют черти - бывшие ангелы, охуевшие от жестокости человечества).
Бог, разумеется, остается непознаваемым. Однако его идеологию легко проследить - будь что будет. Он дает людям свободу в пределах их жизни, Геспер и Люцефер вторгаются в их жизнь, чтобы приблизить суд над ними. Фигура Судьи остается за кадром, но ее влияние пронизывает всех. Все, кто понимает, что нужно поступить по-совести (даже страшные мерзавцы) подвержены его влиянию. И у каждого есть шанс - если он не поступил по-совести, то у него будет такая возможность! Хотя это уже будет исправление ошибок. Сначала я хотел сделать таким Красного, но потом понял, что это будет уже слишком. В общем, Красного - комического героя, которого ничто не может убить - можно понимать как архангела, скорее всего как Гавриила, подобно джинам взглянувшего на человечество и охуевшего, который подарил Мохаммеду Коран. Он не идеален, потому что стал слишком человеком (ибо любит человечество). Он уже забыл свою сущность, но ему вовремя напомнили. Он прошел через страшные душевные муки - ведь вместо него погибали его любимые. Стерев свою божественную сущность, он, тем не менее, вернулся к тому образу, под которым ему поклонялись древние - Одину и Меркурию, он бьется за спасение человечества от физических угроз (которые, в т.ч. вполощают Люцифер и Геспер - оцените, как деградировали эти божественные существа!), но в плотском мире он стал человеком, он много пьет и курит, хулит Бога (с которым видится регулярно, и напрямую высказывает претензии), но с плотским бытием у него появилось человеческое сердце - золотое сердце, и он будет биться за всех людей - за подданных мерзавцев, решивших продать свои миры Гесперу, за мерзавцев с Киберпанка, потому что мерзавцев крайне мало (хотя они воняют вонюче, и Ад трепещет в вожделении их душ, их говна и спермы), но есть много простых людей, которых мерзавцы отправляют на смерть.
Но кто же такая Сара?
Ее образ я нашел в тредах по Масс Эффекту - Адромеде. Оче приятная сучка, это мое второе возбуждение в жизни. Умеют же они делать персонажей, хе-хе. И из-за этого образа я решил делать игру.
Но кто же она в лоре?
Это ключевой персонаж в данной плоскости миров-вселенных-систем (Люцифер стремился ускорить Страшный Суд и вторгся в разные времена человеческой истории, открыв им космические технологии - образовалось множество параллельных вселенных, множество Земель, которые я называю Системами. Люцифер подарил им возможность путешествовать между Системами, но он обосрался - СС не приблизился, поэтому он пошел на сделку с Шеффильдом в уничтожении Систем).
А возможно, Системы - предсмертные галлюцинации, которые снятся душам у порога. Ведь порог всех Систем - это Сатурн, Система Хранителей Времени, которые знают о всех событиях, которые произойдут.
Сара - их горизонт, за которым они ничего на видят. Это чувствуют Люцифер и Геспер. Они будут бороться за нее, потому что без нее они слепы. Это порог, за который не может перейти безжалостная логика Сатаны, чудовищная кровожадность Шеффильда. Бог, разумеется, все знает, все видит. Он знает, что у Сары все получится.
Во вселенском плане, или... В спасении ее души - если все это иллюзия, если все это - ее Страшный Суд, в котором ее ведет незримый друг.
И вы пройдете этим путем! Не важно, будут вас ебать или нет - вы пройдете трудный путь, страшный путь.
Но все это - игра.
Важно лишь одно - как вы пройдете свой жизненный путь.
Я надеюсь, что у вас все будет хорошо. И пусть это "хорошо" не будет соответствовать бесчеловечной логике Люцифера, кровожадной и порочной натуре Геспера. Любить жизнь, уважать жизнь, потому жизнь - это венец творения Бога и его Сына, который вместе с кой-кем еще составляют Вселенную - навыдуманную, настоящую, которая мерцает звездами в вышине, рассекается в бездорожье внизу, и твердой стелой стоит в твоей душе, анон!
Не помню, говорил ли я это, или хотел сделать сюрприз.
В любом случае, я рассматриваю эту площадку как обычную бендежку, где можно попиздеть за милую душу. Не вы же одни станете аудиторией этой игры - я ее разошлю всем известным личностям (сделаю это с Пролога), в т.ч. Путину, Медведу и т.д. Это слишком сильный сильный проект, без приукрас скажу - это МОЕ ПОСЛАНИЕ миру.
Я слишком долго к нему шел, но вот я на пороге. Вы можете представить мое волнение, мою страсть. Я горд им.
Я ел салаты, куриные грудки писал рассказы, романы, и в них было нечто общее, и теперь это сошлось в общей точке. Моя жажда превратилась в потребность делать, и мои страхи, мои грезы сублимировались в мир игры (хотя его концепция существовала давно). Давно... но только теперь я отверг прежние амбиции, потому что они давали слишком мало. Мне не нужны эти гроши, мне даже не нужен я - мои дела направлены только для других людей, для вас. Творчество не живет запертым в эго безумного "творца", оно живет в опыте других людей. Если творчество влияет на ОПЫТ ближнего - это самая большая победа! Иначе оно бессмысленно.
Я говорю как Оскар Уайлд, ну он и был моим самым любимым писателем хипстерской поры. До сих пор я говорю так, как говорил он. Но делаю я как Буковски - пишу на песке, без страха, что волна сотрет написанное. Если я умру, если меня убьют - я не боюсь. Я пишу игру. Для других, для их ОПЫТА. И сам приобретаю ОПЫТ в процессе.
Красиво завернул, тут должна быть какая-то рекламная хрень - в довершение!
Да пошла она нахуй, честное слово.
Своими постами в /gd, своими высерами в треде я хочу показать те чувства, которые возникают у меня в процессе работы над игрой. На мой взгляд - получается неплохо - я уже жду деловых предложений, хотя бы от Проджект Ред.
Ладно, я запизделся, мне даже пришлось удалять длинный пассаж про мои якобы успехи в литературе. В дальнейшем я планирую создать сайт и захламлять его своими писульками, по ним легко сдетектить чела и пиздеж. Что я хотел сказать?
Вас ожидает 6 серий, т.е. 6 игр.
1- Пролог (вся хуйня и Система в стиле Стимпанк)
1 Глава - Система Колония, планета-пустыня с небольшой примесью джунглей, где злобные колонизаторы-британцы угнетают негров.
2 Глава - АУЕ Система, которая стонет под управлением... нет, не Москвы, а Вашингтона. Наша с вами действительность, только произошедшая с американцами. Мудрые паханы-индейцы в ассортименте.
3 Глава - Система Фэнтези, где зловещие Темные Храмовники направляют жизнь местного фэнтезья в нужное русло.
4 Глава - Постапок Система. Белый Храмовник слепил из говна и палок идеальное общество, воюющее с педиками. Планетарная зона, пустоши - все в наличии.
5 Глава - Киберпанк! Об этой системе говорили все. Прошлые-то были далекой периферией своих империй, но это - метрополия. Которая решила захватить пограничные системы, и ради уничтожения которой владетели систем-переферий вступили в сговор с Повелителем Ада, чтобы он уничтожил Киберпанк. А на растерзание ему отдали свои периферии - уже упомянутые системы.
Как видите, хоть я и разграничиваю зло и добро, но мировоззрение в игре отнюдь не дуалистическое. Все вцепились в глотку всем, на радость Аду (им повелевает т.н. Шеффильд, половинка на половинку с Джокером и Ваасом, я не знаю, кто он - Мефистофель или Вельзевул, я называю его Титаном и Повелителем Ада. Сатана - это отдельный персонаж, очень рациональный и из-за этого кажущийся положительным. Хотя я уже упоминал - он стремится положить конец страданиям всех людей, он будет с вами любезен, и из любезности вас пристрелит. Такова его логика, и мне он кажется самым логичным из всех дьяволов поп-культуры. Холодная логика высшего существа, блистательный внешний вид, чувство покоя - настоящий Люциферин, огонек логики во тьме безумия; и на другом конце - Геспер, т.е. полностью безумный, кровожадный, порочный, непобедимый Шеффильд. Который сосет хуи, пожирает говно и пьет сперму прямо из яиц - и который может затащить любого грешника, оказавшего в его корабле - преддверии Ада - в сам Ад, где снуют черти - бывшие ангелы, охуевшие от жестокости человечества).
Бог, разумеется, остается непознаваемым. Однако его идеологию легко проследить - будь что будет. Он дает людям свободу в пределах их жизни, Геспер и Люцефер вторгаются в их жизнь, чтобы приблизить суд над ними. Фигура Судьи остается за кадром, но ее влияние пронизывает всех. Все, кто понимает, что нужно поступить по-совести (даже страшные мерзавцы) подвержены его влиянию. И у каждого есть шанс - если он не поступил по-совести, то у него будет такая возможность! Хотя это уже будет исправление ошибок. Сначала я хотел сделать таким Красного, но потом понял, что это будет уже слишком. В общем, Красного - комического героя, которого ничто не может убить - можно понимать как архангела, скорее всего как Гавриила, подобно джинам взглянувшего на человечество и охуевшего, который подарил Мохаммеду Коран. Он не идеален, потому что стал слишком человеком (ибо любит человечество). Он уже забыл свою сущность, но ему вовремя напомнили. Он прошел через страшные душевные муки - ведь вместо него погибали его любимые. Стерев свою божественную сущность, он, тем не менее, вернулся к тому образу, под которым ему поклонялись древние - Одину и Меркурию, он бьется за спасение человечества от физических угроз (которые, в т.ч. вполощают Люцифер и Геспер - оцените, как деградировали эти божественные существа!), но в плотском мире он стал человеком, он много пьет и курит, хулит Бога (с которым видится регулярно, и напрямую высказывает претензии), но с плотским бытием у него появилось человеческое сердце - золотое сердце, и он будет биться за всех людей - за подданных мерзавцев, решивших продать свои миры Гесперу, за мерзавцев с Киберпанка, потому что мерзавцев крайне мало (хотя они воняют вонюче, и Ад трепещет в вожделении их душ, их говна и спермы), но есть много простых людей, которых мерзавцы отправляют на смерть.
Но кто же такая Сара?
Ее образ я нашел в тредах по Масс Эффекту - Адромеде. Оче приятная сучка, это мое второе возбуждение в жизни. Умеют же они делать персонажей, хе-хе. И из-за этого образа я решил делать игру.
Но кто же она в лоре?
Это ключевой персонаж в данной плоскости миров-вселенных-систем (Люцифер стремился ускорить Страшный Суд и вторгся в разные времена человеческой истории, открыв им космические технологии - образовалось множество параллельных вселенных, множество Земель, которые я называю Системами. Люцифер подарил им возможность путешествовать между Системами, но он обосрался - СС не приблизился, поэтому он пошел на сделку с Шеффильдом в уничтожении Систем).
А возможно, Системы - предсмертные галлюцинации, которые снятся душам у порога. Ведь порог всех Систем - это Сатурн, Система Хранителей Времени, которые знают о всех событиях, которые произойдут.
Сара - их горизонт, за которым они ничего на видят. Это чувствуют Люцифер и Геспер. Они будут бороться за нее, потому что без нее они слепы. Это порог, за который не может перейти безжалостная логика Сатаны, чудовищная кровожадность Шеффильда. Бог, разумеется, все знает, все видит. Он знает, что у Сары все получится.
Во вселенском плане, или... В спасении ее души - если все это иллюзия, если все это - ее Страшный Суд, в котором ее ведет незримый друг.
И вы пройдете этим путем! Не важно, будут вас ебать или нет - вы пройдете трудный путь, страшный путь.
Но все это - игра.
Важно лишь одно - как вы пройдете свой жизненный путь.
Я надеюсь, что у вас все будет хорошо. И пусть это "хорошо" не будет соответствовать бесчеловечной логике Люцифера, кровожадной и порочной натуре Геспера. Любить жизнь, уважать жизнь, потому жизнь - это венец творения Бога и его Сына, который вместе с кой-кем еще составляют Вселенную - навыдуманную, настоящую, которая мерцает звездами в вышине, рассекается в бездорожье внизу, и твердой стелой стоит в твоей душе, анон!
В любом случае, я рассматриваю эту площадку как обычную бендежку, где можно попиздеть за милую душу. Не вы же одни станете аудиторией этой игры - я ее разошлю всем известным личностям (сделаю это с Пролога), в т.ч. Путину, Медведу и т.д. Это слишком сильный сильный проект, без приукрас скажу - это МОЕ ПОСЛАНИЕ миру.
Я слишком долго к нему шел, но вот я на пороге. Вы можете представить мое волнение, мою страсть. Я горд им.
Я ел салаты, куриные грудки писал рассказы, романы, и в них было нечто общее, и теперь это сошлось в общей точке. Моя жажда превратилась в потребность делать, и мои страхи, мои грезы сублимировались в мир игры (хотя его концепция существовала давно). Давно... но только теперь я отверг прежние амбиции, потому что они давали слишком мало. Мне не нужны эти гроши, мне даже не нужен я - мои дела направлены только для других людей, для вас. Творчество не живет запертым в эго безумного "творца", оно живет в опыте других людей. Если творчество влияет на ОПЫТ ближнего - это самая большая победа! Иначе оно бессмысленно.
Я говорю как Оскар Уайлд, ну он и был моим самым любимым писателем хипстерской поры. До сих пор я говорю так, как говорил он. Но делаю я как Буковски - пишу на песке, без страха, что волна сотрет написанное. Если я умру, если меня убьют - я не боюсь. Я пишу игру. Для других, для их ОПЫТА. И сам приобретаю ОПЫТ в процессе.
Красиво завернул, тут должна быть какая-то рекламная хрень - в довершение!
Да пошла она нахуй, честное слово.
Своими постами в /gd, своими высерами в треде я хочу показать те чувства, которые возникают у меня в процессе работы над игрой. На мой взгляд - получается неплохо - я уже жду деловых предложений, хотя бы от Проджект Ред.
Ладно, я запизделся, мне даже пришлось удалять длинный пассаж про мои якобы успехи в литературе. В дальнейшем я планирую создать сайт и захламлять его своими писульками, по ним легко сдетектить чела и пиздеж. Что я хотел сказать?
Вас ожидает 6 серий, т.е. 6 игр.
1- Пролог (вся хуйня и Система в стиле Стимпанк)
1 Глава - Система Колония, планета-пустыня с небольшой примесью джунглей, где злобные колонизаторы-британцы угнетают негров.
2 Глава - АУЕ Система, которая стонет под управлением... нет, не Москвы, а Вашингтона. Наша с вами действительность, только произошедшая с американцами. Мудрые паханы-индейцы в ассортименте.
3 Глава - Система Фэнтези, где зловещие Темные Храмовники направляют жизнь местного фэнтезья в нужное русло.
4 Глава - Постапок Система. Белый Храмовник слепил из говна и палок идеальное общество, воюющее с педиками. Планетарная зона, пустоши - все в наличии.
5 Глава - Киберпанк! Об этой системе говорили все. Прошлые-то были далекой периферией своих империй, но это - метрополия. Которая решила захватить пограничные системы, и ради уничтожения которой владетели систем-переферий вступили в сговор с Повелителем Ада, чтобы он уничтожил Киберпанк. А на растерзание ему отдали свои периферии - уже упомянутые системы.
Как видите, хоть я и разграничиваю зло и добро, но мировоззрение в игре отнюдь не дуалистическое. Все вцепились в глотку всем, на радость Аду (им повелевает т.н. Шеффильд, половинка на половинку с Джокером и Ваасом, я не знаю, кто он - Мефистофель или Вельзевул, я называю его Титаном и Повелителем Ада. Сатана - это отдельный персонаж, очень рациональный и из-за этого кажущийся положительным. Хотя я уже упоминал - он стремится положить конец страданиям всех людей, он будет с вами любезен, и из любезности вас пристрелит. Такова его логика, и мне он кажется самым логичным из всех дьяволов поп-культуры. Холодная логика высшего существа, блистательный внешний вид, чувство покоя - настоящий Люциферин, огонек логики во тьме безумия; и на другом конце - Геспер, т.е. полностью безумный, кровожадный, порочный, непобедимый Шеффильд. Который сосет хуи, пожирает говно и пьет сперму прямо из яиц - и который может затащить любого грешника, оказавшего в его корабле - преддверии Ада - в сам Ад, где снуют черти - бывшие ангелы, охуевшие от жестокости человечества).
Бог, разумеется, остается непознаваемым. Однако его идеологию легко проследить - будь что будет. Он дает людям свободу в пределах их жизни, Геспер и Люцефер вторгаются в их жизнь, чтобы приблизить суд над ними. Фигура Судьи остается за кадром, но ее влияние пронизывает всех. Все, кто понимает, что нужно поступить по-совести (даже страшные мерзавцы) подвержены его влиянию. И у каждого есть шанс - если он не поступил по-совести, то у него будет такая возможность! Хотя это уже будет исправление ошибок. Сначала я хотел сделать таким Красного, но потом понял, что это будет уже слишком. В общем, Красного - комического героя, которого ничто не может убить - можно понимать как архангела, скорее всего как Гавриила, подобно джинам взглянувшего на человечество и охуевшего, который подарил Мохаммеду Коран. Он не идеален, потому что стал слишком человеком (ибо любит человечество). Он уже забыл свою сущность, но ему вовремя напомнили. Он прошел через страшные душевные муки - ведь вместо него погибали его любимые. Стерев свою божественную сущность, он, тем не менее, вернулся к тому образу, под которым ему поклонялись древние - Одину и Меркурию, он бьется за спасение человечества от физических угроз (которые, в т.ч. вполощают Люцифер и Геспер - оцените, как деградировали эти божественные существа!), но в плотском мире он стал человеком, он много пьет и курит, хулит Бога (с которым видится регулярно, и напрямую высказывает претензии), но с плотским бытием у него появилось человеческое сердце - золотое сердце, и он будет биться за всех людей - за подданных мерзавцев, решивших продать свои миры Гесперу, за мерзавцев с Киберпанка, потому что мерзавцев крайне мало (хотя они воняют вонюче, и Ад трепещет в вожделении их душ, их говна и спермы), но есть много простых людей, которых мерзавцы отправляют на смерть.
Но кто же такая Сара?
Ее образ я нашел в тредах по Масс Эффекту - Адромеде. Оче приятная сучка, это мое второе возбуждение в жизни. Умеют же они делать персонажей, хе-хе. И из-за этого образа я решил делать игру.
Но кто же она в лоре?
Это ключевой персонаж в данной плоскости миров-вселенных-систем (Люцифер стремился ускорить Страшный Суд и вторгся в разные времена человеческой истории, открыв им космические технологии - образовалось множество параллельных вселенных, множество Земель, которые я называю Системами. Люцифер подарил им возможность путешествовать между Системами, но он обосрался - СС не приблизился, поэтому он пошел на сделку с Шеффильдом в уничтожении Систем).
А возможно, Системы - предсмертные галлюцинации, которые снятся душам у порога. Ведь порог всех Систем - это Сатурн, Система Хранителей Времени, которые знают о всех событиях, которые произойдут.
Сара - их горизонт, за которым они ничего на видят. Это чувствуют Люцифер и Геспер. Они будут бороться за нее, потому что без нее они слепы. Это порог, за который не может перейти безжалостная логика Сатаны, чудовищная кровожадность Шеффильда. Бог, разумеется, все знает, все видит. Он знает, что у Сары все получится.
Во вселенском плане, или... В спасении ее души - если все это иллюзия, если все это - ее Страшный Суд, в котором ее ведет незримый друг.
И вы пройдете этим путем! Не важно, будут вас ебать или нет - вы пройдете трудный путь, страшный путь.
Но все это - игра.
Важно лишь одно - как вы пройдете свой жизненный путь.
Я надеюсь, что у вас все будет хорошо. И пусть это "хорошо" не будет соответствовать бесчеловечной логике Люцифера, кровожадной и порочной натуре Геспера. Любить жизнь, уважать жизнь, потому жизнь - это венец творения Бога и его Сына, который вместе с кой-кем еще составляют Вселенную - навыдуманную, настоящую, которая мерцает звездами в вышине, рассекается в бездорожье внизу, и твердой стелой стоит в твоей душе, анон!
>>409407
На этот раз ты употребил что-то совсем тяжёлое. Твой высер просто невозможно читать.
На этот раз ты употребил что-то совсем тяжёлое. Твой высер просто невозможно читать.
>>409833
Э, нет, братишка, вот один из моих прошлых сюжетов, вот он действительно сложен (но очень крут, жаль, что я остыл к этому сюжету, иначе давно бы его уже закончил)
3192 год. Мизерная планета вулканов и камней Уикнус, Э. Вуд прилетает для срочной миссии, Он там будет использовать свои альпинистские навыки в разведке других Миров. Просто стало известно о врагах с самых Тёмных глубин космоса, в которых не может попасть даже звёздный свет!
Учёные нашли десятка таких планет, тщательно изучали с расстояния, очень тщательно, скурупулёзно, и выяснилось, что там может быть жизнь, и даже разумная, но из-за нехватки звёздного света и многих других ужасающих факторов (ядовитый воздух, отсутствие растений и т.п.), там могли появиться ужасные твари!
И Вуда посылают туда. Кстати базу на Уикнусе обеспечивает государственная военная организация "Красная точка". Вы спросите: почему не частная (как в Doom3 - я про UAC)? Люди на земле отвергают всё Западное (частная собственность), просто очень давно произошла страшная война.
На Западе (в основном США) уровень нравственности оказался на нуле, предприниматели стали порабощать нищих, средний класс становится объектом оскорблений, ограблений и пыток!
Запад выдвинул теорию, по которой Восточные (отсталые) народы взращил Сатана, а Запад нёс на руках Аллах (да, простит Повелитель меня за упоминание Его имени здесь), что вообще абсурдная ложь!
Церковь присоединилась к буржуазии, и такая смесь начала крестовый поход на Восток, с целью увеличения числа рабов.
Россия с её непобедимой (но сейчас просто неуязвимой) армией готовится к защите, но кто Мощная Орда против высокотехнологичной армии (Россия и тогда отстаёт), и за дело взялась Ингушетия-Чечня, Грузия, Турция - Могучая Тройка!
Они не только, насколько можно, мобилизовали себя, но и позвали других на борьбу с "Западными оккупантами", тогда Восток начал широкомасштабное наступление, когда Россия была готова сдаться; и тогда Западу конец!
Сложившийся в 3192 г. мир населён и восточниками, и западниками (они были реабилитированы), теперь всё западное отвергается: государственная собственность, строгая полиция, жёсткие законы, цензура!
Ну, это прошлое, а теперь настоящее (3192 г.). Эдуарда Вуда хотят для начала телепортировать на планету джунглей, в которой учёные заметили странное объёмное тёмной движение и...
Телепорт открывается и - ба-бах!!! Уикнус наполняют странные твари, учёные предпологают, что это те самые с Тёмных планет, включают тревогу, но какая-то сила взрывает всё, и вся!!!
Вуд очнулся и принялся убегать, ближайшие учёные приняли решение улететь на корабле с планеты на Хюкненн, и там разобраться. Все идут на рейс "Уикнус-Хюкненн", но зря...
Запад восстанавливается на Хюкненне, гигантской планете (громаднее Сатурна), очень-очень богатой природными ресурсами, это были райские условия для капитализма, но руководство запретило, и Дуглас Лэйдлоу, который начальник Красной точки, бывая там на отпуске, начал создавать Хюкненн-нацизм - он отобрал людей, которые ему нравятся и сказал им, что они здесь по воле судьбы и планета является их священной собственностью, которую им предписал Аллах (ложь!), ведь кто успел, тот и съел. Дуглас снимает с себя полномочия начальника, создает "Армию тьмы", которая будет защищать планету от "земных большевиков", также Дуглас пошёл на связь с Тёмными существами, и пообещал своим людям, что инопланетяне их друзья и братья! Инопланетяне тоже согласились на Альянс!!!
И вот "тёмные" и Дуглас атаковывают Уикнус, все в панике, Вуд поняв, что Хюкненнцы сошли с ума (своей шкурой), лезет в подземный переход на Север, там проводятся далёкие телепортационные опыты; и там же Адольф Миллер (немец, но не нацист, он отвергает нацизм и считает его чувством глупых коров) готовит план ответного удара Тёмным существам, но пока не Хюкненну, посылает множество солдат, но бесполезно, тогда приходит Вуд, и "тёмным" не сдобровать!
Хотя, это так! Вуд прошёл через планету джунглей и попал на самую главную "Тёмную Каменую Пыльную планету", там же Он попадает в большую Главную Цитадель, по воле судьбы на самый пик, и узнает, что "Чёрный Лорд", страшная биотехническая машина, которая управляет Тёмными существами, призывает все страшные Тёмные Силы взорвать планету Землю, Вуд идёт на битву, и не зря, Он побеждает!
И встречает одинокого призрака, один на один, который на Уикнусе переговаривался с учёным в сопровождении полиции, бродил про базе, но раз он призрак, Вуд наплевал. Но когда он перед ним, Вуд узнал, что Тёмные существа были безвинными, они стали такими по стальной воле, по-настоящему, с рождения, "Тёмных" существ Санданоидов, но надо их простить, они такими родились, но им сто раз давался шанс стать лучше, потому что они соседствовали с Ганганоидами, поэтому никакого... И эти безвинные существа прощают его (одними из них ялвяются ганганоиды), и помогают нанести ответный удар по Хюкненну, дав полномочия руководителя брату героя Джону Вуду, но дают выбор: идти с ними до конца или сам по себе.
Вот и сюжет игры. Сложен, но хорош!
Э, нет, братишка, вот один из моих прошлых сюжетов, вот он действительно сложен (но очень крут, жаль, что я остыл к этому сюжету, иначе давно бы его уже закончил)
3192 год. Мизерная планета вулканов и камней Уикнус, Э. Вуд прилетает для срочной миссии, Он там будет использовать свои альпинистские навыки в разведке других Миров. Просто стало известно о врагах с самых Тёмных глубин космоса, в которых не может попасть даже звёздный свет!
Учёные нашли десятка таких планет, тщательно изучали с расстояния, очень тщательно, скурупулёзно, и выяснилось, что там может быть жизнь, и даже разумная, но из-за нехватки звёздного света и многих других ужасающих факторов (ядовитый воздух, отсутствие растений и т.п.), там могли появиться ужасные твари!
И Вуда посылают туда. Кстати базу на Уикнусе обеспечивает государственная военная организация "Красная точка". Вы спросите: почему не частная (как в Doom3 - я про UAC)? Люди на земле отвергают всё Западное (частная собственность), просто очень давно произошла страшная война.
На Западе (в основном США) уровень нравственности оказался на нуле, предприниматели стали порабощать нищих, средний класс становится объектом оскорблений, ограблений и пыток!
Запад выдвинул теорию, по которой Восточные (отсталые) народы взращил Сатана, а Запад нёс на руках Аллах (да, простит Повелитель меня за упоминание Его имени здесь), что вообще абсурдная ложь!
Церковь присоединилась к буржуазии, и такая смесь начала крестовый поход на Восток, с целью увеличения числа рабов.
Россия с её непобедимой (но сейчас просто неуязвимой) армией готовится к защите, но кто Мощная Орда против высокотехнологичной армии (Россия и тогда отстаёт), и за дело взялась Ингушетия-Чечня, Грузия, Турция - Могучая Тройка!
Они не только, насколько можно, мобилизовали себя, но и позвали других на борьбу с "Западными оккупантами", тогда Восток начал широкомасштабное наступление, когда Россия была готова сдаться; и тогда Западу конец!
Сложившийся в 3192 г. мир населён и восточниками, и западниками (они были реабилитированы), теперь всё западное отвергается: государственная собственность, строгая полиция, жёсткие законы, цензура!
Ну, это прошлое, а теперь настоящее (3192 г.). Эдуарда Вуда хотят для начала телепортировать на планету джунглей, в которой учёные заметили странное объёмное тёмной движение и...
Телепорт открывается и - ба-бах!!! Уикнус наполняют странные твари, учёные предпологают, что это те самые с Тёмных планет, включают тревогу, но какая-то сила взрывает всё, и вся!!!
Вуд очнулся и принялся убегать, ближайшие учёные приняли решение улететь на корабле с планеты на Хюкненн, и там разобраться. Все идут на рейс "Уикнус-Хюкненн", но зря...
Запад восстанавливается на Хюкненне, гигантской планете (громаднее Сатурна), очень-очень богатой природными ресурсами, это были райские условия для капитализма, но руководство запретило, и Дуглас Лэйдлоу, который начальник Красной точки, бывая там на отпуске, начал создавать Хюкненн-нацизм - он отобрал людей, которые ему нравятся и сказал им, что они здесь по воле судьбы и планета является их священной собственностью, которую им предписал Аллах (ложь!), ведь кто успел, тот и съел. Дуглас снимает с себя полномочия начальника, создает "Армию тьмы", которая будет защищать планету от "земных большевиков", также Дуглас пошёл на связь с Тёмными существами, и пообещал своим людям, что инопланетяне их друзья и братья! Инопланетяне тоже согласились на Альянс!!!
И вот "тёмные" и Дуглас атаковывают Уикнус, все в панике, Вуд поняв, что Хюкненнцы сошли с ума (своей шкурой), лезет в подземный переход на Север, там проводятся далёкие телепортационные опыты; и там же Адольф Миллер (немец, но не нацист, он отвергает нацизм и считает его чувством глупых коров) готовит план ответного удара Тёмным существам, но пока не Хюкненну, посылает множество солдат, но бесполезно, тогда приходит Вуд, и "тёмным" не сдобровать!
Хотя, это так! Вуд прошёл через планету джунглей и попал на самую главную "Тёмную Каменую Пыльную планету", там же Он попадает в большую Главную Цитадель, по воле судьбы на самый пик, и узнает, что "Чёрный Лорд", страшная биотехническая машина, которая управляет Тёмными существами, призывает все страшные Тёмные Силы взорвать планету Землю, Вуд идёт на битву, и не зря, Он побеждает!
И встречает одинокого призрака, один на один, который на Уикнусе переговаривался с учёным в сопровождении полиции, бродил про базе, но раз он призрак, Вуд наплевал. Но когда он перед ним, Вуд узнал, что Тёмные существа были безвинными, они стали такими по стальной воле, по-настоящему, с рождения, "Тёмных" существ Санданоидов, но надо их простить, они такими родились, но им сто раз давался шанс стать лучше, потому что они соседствовали с Ганганоидами, поэтому никакого... И эти безвинные существа прощают его (одними из них ялвяются ганганоиды), и помогают нанести ответный удар по Хюкненну, дав полномочия руководителя брату героя Джону Вуду, но дают выбор: идти с ними до конца или сам по себе.
Вот и сюжет игры. Сложен, но хорош!
>>409833
Э, нет, братишка, вот один из моих прошлых сюжетов, вот он действительно сложен (но очень крут, жаль, что я остыл к этому сюжету, иначе давно бы его уже закончил)
3192 год. Мизерная планета вулканов и камней Уикнус, Э. Вуд прилетает для срочной миссии, Он там будет использовать свои альпинистские навыки в разведке других Миров. Просто стало известно о врагах с самых Тёмных глубин космоса, в которых не может попасть даже звёздный свет!
Учёные нашли десятка таких планет, тщательно изучали с расстояния, очень тщательно, скурупулёзно, и выяснилось, что там может быть жизнь, и даже разумная, но из-за нехватки звёздного света и многих других ужасающих факторов (ядовитый воздух, отсутствие растений и т.п.), там могли появиться ужасные твари!
И Вуда посылают туда. Кстати базу на Уикнусе обеспечивает государственная военная организация "Красная точка". Вы спросите: почему не частная (как в Doom3 - я про UAC)? Люди на земле отвергают всё Западное (частная собственность), просто очень давно произошла страшная война.
На Западе (в основном США) уровень нравственности оказался на нуле, предприниматели стали порабощать нищих, средний класс становится объектом оскорблений, ограблений и пыток!
Запад выдвинул теорию, по которой Восточные (отсталые) народы взращил Сатана, а Запад нёс на руках Аллах (да, простит Повелитель меня за упоминание Его имени здесь), что вообще абсурдная ложь!
Церковь присоединилась к буржуазии, и такая смесь начала крестовый поход на Восток, с целью увеличения числа рабов.
Россия с её непобедимой (но сейчас просто неуязвимой) армией готовится к защите, но кто Мощная Орда против высокотехнологичной армии (Россия и тогда отстаёт), и за дело взялась Ингушетия-Чечня, Грузия, Турция - Могучая Тройка!
Они не только, насколько можно, мобилизовали себя, но и позвали других на борьбу с "Западными оккупантами", тогда Восток начал широкомасштабное наступление, когда Россия была готова сдаться; и тогда Западу конец!
Сложившийся в 3192 г. мир населён и восточниками, и западниками (они были реабилитированы), теперь всё западное отвергается: государственная собственность, строгая полиция, жёсткие законы, цензура!
Ну, это прошлое, а теперь настоящее (3192 г.). Эдуарда Вуда хотят для начала телепортировать на планету джунглей, в которой учёные заметили странное объёмное тёмной движение и...
Телепорт открывается и - ба-бах!!! Уикнус наполняют странные твари, учёные предпологают, что это те самые с Тёмных планет, включают тревогу, но какая-то сила взрывает всё, и вся!!!
Вуд очнулся и принялся убегать, ближайшие учёные приняли решение улететь на корабле с планеты на Хюкненн, и там разобраться. Все идут на рейс "Уикнус-Хюкненн", но зря...
Запад восстанавливается на Хюкненне, гигантской планете (громаднее Сатурна), очень-очень богатой природными ресурсами, это были райские условия для капитализма, но руководство запретило, и Дуглас Лэйдлоу, который начальник Красной точки, бывая там на отпуске, начал создавать Хюкненн-нацизм - он отобрал людей, которые ему нравятся и сказал им, что они здесь по воле судьбы и планета является их священной собственностью, которую им предписал Аллах (ложь!), ведь кто успел, тот и съел. Дуглас снимает с себя полномочия начальника, создает "Армию тьмы", которая будет защищать планету от "земных большевиков", также Дуглас пошёл на связь с Тёмными существами, и пообещал своим людям, что инопланетяне их друзья и братья! Инопланетяне тоже согласились на Альянс!!!
И вот "тёмные" и Дуглас атаковывают Уикнус, все в панике, Вуд поняв, что Хюкненнцы сошли с ума (своей шкурой), лезет в подземный переход на Север, там проводятся далёкие телепортационные опыты; и там же Адольф Миллер (немец, но не нацист, он отвергает нацизм и считает его чувством глупых коров) готовит план ответного удара Тёмным существам, но пока не Хюкненну, посылает множество солдат, но бесполезно, тогда приходит Вуд, и "тёмным" не сдобровать!
Хотя, это так! Вуд прошёл через планету джунглей и попал на самую главную "Тёмную Каменую Пыльную планету", там же Он попадает в большую Главную Цитадель, по воле судьбы на самый пик, и узнает, что "Чёрный Лорд", страшная биотехническая машина, которая управляет Тёмными существами, призывает все страшные Тёмные Силы взорвать планету Землю, Вуд идёт на битву, и не зря, Он побеждает!
И встречает одинокого призрака, один на один, который на Уикнусе переговаривался с учёным в сопровождении полиции, бродил про базе, но раз он призрак, Вуд наплевал. Но когда он перед ним, Вуд узнал, что Тёмные существа были безвинными, они стали такими по стальной воле, по-настоящему, с рождения, "Тёмных" существ Санданоидов, но надо их простить, они такими родились, но им сто раз давался шанс стать лучше, потому что они соседствовали с Ганганоидами, поэтому никакого... И эти безвинные существа прощают его (одними из них ялвяются ганганоиды), и помогают нанести ответный удар по Хюкненну, дав полномочия руководителя брату героя Джону Вуду, но дают выбор: идти с ними до конца или сам по себе.
Вот и сюжет игры. Сложен, но хорош!
Э, нет, братишка, вот один из моих прошлых сюжетов, вот он действительно сложен (но очень крут, жаль, что я остыл к этому сюжету, иначе давно бы его уже закончил)
3192 год. Мизерная планета вулканов и камней Уикнус, Э. Вуд прилетает для срочной миссии, Он там будет использовать свои альпинистские навыки в разведке других Миров. Просто стало известно о врагах с самых Тёмных глубин космоса, в которых не может попасть даже звёздный свет!
Учёные нашли десятка таких планет, тщательно изучали с расстояния, очень тщательно, скурупулёзно, и выяснилось, что там может быть жизнь, и даже разумная, но из-за нехватки звёздного света и многих других ужасающих факторов (ядовитый воздух, отсутствие растений и т.п.), там могли появиться ужасные твари!
И Вуда посылают туда. Кстати базу на Уикнусе обеспечивает государственная военная организация "Красная точка". Вы спросите: почему не частная (как в Doom3 - я про UAC)? Люди на земле отвергают всё Западное (частная собственность), просто очень давно произошла страшная война.
На Западе (в основном США) уровень нравственности оказался на нуле, предприниматели стали порабощать нищих, средний класс становится объектом оскорблений, ограблений и пыток!
Запад выдвинул теорию, по которой Восточные (отсталые) народы взращил Сатана, а Запад нёс на руках Аллах (да, простит Повелитель меня за упоминание Его имени здесь), что вообще абсурдная ложь!
Церковь присоединилась к буржуазии, и такая смесь начала крестовый поход на Восток, с целью увеличения числа рабов.
Россия с её непобедимой (но сейчас просто неуязвимой) армией готовится к защите, но кто Мощная Орда против высокотехнологичной армии (Россия и тогда отстаёт), и за дело взялась Ингушетия-Чечня, Грузия, Турция - Могучая Тройка!
Они не только, насколько можно, мобилизовали себя, но и позвали других на борьбу с "Западными оккупантами", тогда Восток начал широкомасштабное наступление, когда Россия была готова сдаться; и тогда Западу конец!
Сложившийся в 3192 г. мир населён и восточниками, и западниками (они были реабилитированы), теперь всё западное отвергается: государственная собственность, строгая полиция, жёсткие законы, цензура!
Ну, это прошлое, а теперь настоящее (3192 г.). Эдуарда Вуда хотят для начала телепортировать на планету джунглей, в которой учёные заметили странное объёмное тёмной движение и...
Телепорт открывается и - ба-бах!!! Уикнус наполняют странные твари, учёные предпологают, что это те самые с Тёмных планет, включают тревогу, но какая-то сила взрывает всё, и вся!!!
Вуд очнулся и принялся убегать, ближайшие учёные приняли решение улететь на корабле с планеты на Хюкненн, и там разобраться. Все идут на рейс "Уикнус-Хюкненн", но зря...
Запад восстанавливается на Хюкненне, гигантской планете (громаднее Сатурна), очень-очень богатой природными ресурсами, это были райские условия для капитализма, но руководство запретило, и Дуглас Лэйдлоу, который начальник Красной точки, бывая там на отпуске, начал создавать Хюкненн-нацизм - он отобрал людей, которые ему нравятся и сказал им, что они здесь по воле судьбы и планета является их священной собственностью, которую им предписал Аллах (ложь!), ведь кто успел, тот и съел. Дуглас снимает с себя полномочия начальника, создает "Армию тьмы", которая будет защищать планету от "земных большевиков", также Дуглас пошёл на связь с Тёмными существами, и пообещал своим людям, что инопланетяне их друзья и братья! Инопланетяне тоже согласились на Альянс!!!
И вот "тёмные" и Дуглас атаковывают Уикнус, все в панике, Вуд поняв, что Хюкненнцы сошли с ума (своей шкурой), лезет в подземный переход на Север, там проводятся далёкие телепортационные опыты; и там же Адольф Миллер (немец, но не нацист, он отвергает нацизм и считает его чувством глупых коров) готовит план ответного удара Тёмным существам, но пока не Хюкненну, посылает множество солдат, но бесполезно, тогда приходит Вуд, и "тёмным" не сдобровать!
Хотя, это так! Вуд прошёл через планету джунглей и попал на самую главную "Тёмную Каменую Пыльную планету", там же Он попадает в большую Главную Цитадель, по воле судьбы на самый пик, и узнает, что "Чёрный Лорд", страшная биотехническая машина, которая управляет Тёмными существами, призывает все страшные Тёмные Силы взорвать планету Землю, Вуд идёт на битву, и не зря, Он побеждает!
И встречает одинокого призрака, один на один, который на Уикнусе переговаривался с учёным в сопровождении полиции, бродил про базе, но раз он призрак, Вуд наплевал. Но когда он перед ним, Вуд узнал, что Тёмные существа были безвинными, они стали такими по стальной воле, по-настоящему, с рождения, "Тёмных" существ Санданоидов, но надо их простить, они такими родились, но им сто раз давался шанс стать лучше, потому что они соседствовали с Ганганоидами, поэтому никакого... И эти безвинные существа прощают его (одними из них ялвяются ганганоиды), и помогают нанести ответный удар по Хюкненну, дав полномочия руководителя брату героя Джону Вуду, но дают выбор: идти с ними до конца или сам по себе.
Вот и сюжет игры. Сложен, но хорош!
>>410175
Мне нравится, я же говорю - у трэша дохуя большой потенциал как у аллегории.
>>409833
Просто я много работаю.
Над игрой тоже.
Когда я устаю - я пью, а устаю я часто. Оставить лишний креатив (хотя бы в рисовании карт) оказалось непростым делом. Ебанный движок мэйкера.
Алсо, дело может затянуться.
Я все чаще возвращаюсь к картам других планет (которые, как мы условились, будут в других частях игры... если я сделаю хотя-бы первую... если я не сдохну от цирроза...
Но, в общем, дело движется. Хотя бы не в локальном плане, а в глобальном. Хоть что-то делается, а деланье лучше безделия! Во всяком случае, у меня появляется стимул дотянуть всю "франшизу" до финиша!
Впрочем, финиш далек, но, черт возьми, я доползу до него, чего бы это ни стоило, сражаясь с ебучими тайлами, спиртом и самим собой.
Мне нравится, я же говорю - у трэша дохуя большой потенциал как у аллегории.
>>409833
Просто я много работаю.
Над игрой тоже.
Когда я устаю - я пью, а устаю я часто. Оставить лишний креатив (хотя бы в рисовании карт) оказалось непростым делом. Ебанный движок мэйкера.
Алсо, дело может затянуться.
Я все чаще возвращаюсь к картам других планет (которые, как мы условились, будут в других частях игры... если я сделаю хотя-бы первую... если я не сдохну от цирроза...
Но, в общем, дело движется. Хотя бы не в локальном плане, а в глобальном. Хоть что-то делается, а деланье лучше безделия! Во всяком случае, у меня появляется стимул дотянуть всю "франшизу" до финиша!
Впрочем, финиш далек, но, черт возьми, я доползу до него, чего бы это ни стоило, сражаясь с ебучими тайлами, спиртом и самим собой.
>>410576
тяжелейшая форма графомании, в одно рыло это либо 15 лет разработки либо гульмэн
тяжелейшая форма графомании, в одно рыло это либо 15 лет разработки либо гульмэн
>>410593
Гульмэн был слишком сложным флэшмобом, чтобы такое повторить - надо обладать художественным чутьем и особым тактом.
Алсо, новости картостроения.
Немножко отвлекся от Невинности (основная локация-планета Введения, т.е. 1-й игры) и переключился на второстепенную планету из другой части. За несколько часов сделал половину всех нужных локаций, ибо делал из тайл-сета (для Невинности пришлось создавать палитру самому, ибо очень много всего раскидано, а основные сеты для VX, они не подходят, ибо там пиксели очень крупные).
Алсо, мысль дня.
Когда делаете игру, сначала делайте локации для мэйн-квеста. Потом ставьте чаров для мэйн-квеста. Нарастив скелет, вы быстро протестируете самую важную часть.
И не забывайте нажимать F9 (это кнопка отладки, которая позволяет включать события, многие об этом забывают, кстати, как и об контроле или алте (чтобы перемещаться через закрытые тайлы).
Далее делайте второстепенные квесты.
Потом - всякие красивости и интерактивную хуйню (типа ездящих машин, ходящих-пиздаболящих чаров).
Геймплей (т.е. противников) делайте в последнюю очередь, вообще все, что я называю рутиной (т.е. овер 90% и геймплея игры) - делайте в последнюю очередь.
Разумеется, у вас должна быть система для геймплея (в мэйкере это по умолчанию - бои с противниками). Систему, как и всю бумажную, инженерную хуйню вы должны сделать в первую очередь, а то вы просто себя похороните, когда начнете разбираться, что и как работает, и где баланс, слющай да?
Это так, заметки. Вы можете подумать, что я ринулся делать все и сразу, и набрел на эти мысли, а раз так - все плачевно, всему пиздец. Это не совсем верно. Это мысли пришли ко мне, когда я делал основные локации Невинности, и очень устал. Я хотел сделать так - нарисовать все нужные мне карты, но решил взять отдых, т.е. переключиться на агил-разработку. Как это коррелируется с тем, что я рисовал главные карты для Невинности, а теперь рисую для Трансильвании? ведь я должен сейчас работать с мэйн-квестом на тех локациях, что уже завершены. Честно говоря - никак. Мой же совет не идет мне в прок, но будет полезен для вас.
Гульмэн был слишком сложным флэшмобом, чтобы такое повторить - надо обладать художественным чутьем и особым тактом.
Алсо, новости картостроения.
Немножко отвлекся от Невинности (основная локация-планета Введения, т.е. 1-й игры) и переключился на второстепенную планету из другой части. За несколько часов сделал половину всех нужных локаций, ибо делал из тайл-сета (для Невинности пришлось создавать палитру самому, ибо очень много всего раскидано, а основные сеты для VX, они не подходят, ибо там пиксели очень крупные).
Алсо, мысль дня.
Когда делаете игру, сначала делайте локации для мэйн-квеста. Потом ставьте чаров для мэйн-квеста. Нарастив скелет, вы быстро протестируете самую важную часть.
И не забывайте нажимать F9 (это кнопка отладки, которая позволяет включать события, многие об этом забывают, кстати, как и об контроле или алте (чтобы перемещаться через закрытые тайлы).
Далее делайте второстепенные квесты.
Потом - всякие красивости и интерактивную хуйню (типа ездящих машин, ходящих-пиздаболящих чаров).
Геймплей (т.е. противников) делайте в последнюю очередь, вообще все, что я называю рутиной (т.е. овер 90% и геймплея игры) - делайте в последнюю очередь.
Разумеется, у вас должна быть система для геймплея (в мэйкере это по умолчанию - бои с противниками). Систему, как и всю бумажную, инженерную хуйню вы должны сделать в первую очередь, а то вы просто себя похороните, когда начнете разбираться, что и как работает, и где баланс, слющай да?
Это так, заметки. Вы можете подумать, что я ринулся делать все и сразу, и набрел на эти мысли, а раз так - все плачевно, всему пиздец. Это не совсем верно. Это мысли пришли ко мне, когда я делал основные локации Невинности, и очень устал. Я хотел сделать так - нарисовать все нужные мне карты, но решил взять отдых, т.е. переключиться на агил-разработку. Как это коррелируется с тем, что я рисовал главные карты для Невинности, а теперь рисую для Трансильвании? ведь я должен сейчас работать с мэйн-квестом на тех локациях, что уже завершены. Честно говоря - никак. Мой же совет не идет мне в прок, но будет полезен для вас.
>>410593
Гульмэн был слишком сложным флэшмобом, чтобы такое повторить - надо обладать художественным чутьем и особым тактом.
Алсо, новости картостроения.
Немножко отвлекся от Невинности (основная локация-планета Введения, т.е. 1-й игры) и переключился на второстепенную планету из другой части. За несколько часов сделал половину всех нужных локаций, ибо делал из тайл-сета (для Невинности пришлось создавать палитру самому, ибо очень много всего раскидано, а основные сеты для VX, они не подходят, ибо там пиксели очень крупные).
Алсо, мысль дня.
Когда делаете игру, сначала делайте локации для мэйн-квеста. Потом ставьте чаров для мэйн-квеста. Нарастив скелет, вы быстро протестируете самую важную часть.
И не забывайте нажимать F9 (это кнопка отладки, которая позволяет включать события, многие об этом забывают, кстати, как и об контроле или алте (чтобы перемещаться через закрытые тайлы).
Далее делайте второстепенные квесты.
Потом - всякие красивости и интерактивную хуйню (типа ездящих машин, ходящих-пиздаболящих чаров).
Геймплей (т.е. противников) делайте в последнюю очередь, вообще все, что я называю рутиной (т.е. овер 90% и геймплея игры) - делайте в последнюю очередь.
Разумеется, у вас должна быть система для геймплея (в мэйкере это по умолчанию - бои с противниками). Систему, как и всю бумажную, инженерную хуйню вы должны сделать в первую очередь, а то вы просто себя похороните, когда начнете разбираться, что и как работает, и где баланс, слющай да?
Это так, заметки. Вы можете подумать, что я ринулся делать все и сразу, и набрел на эти мысли, а раз так - все плачевно, всему пиздец. Это не совсем верно. Это мысли пришли ко мне, когда я делал основные локации Невинности, и очень устал. Я хотел сделать так - нарисовать все нужные мне карты, но решил взять отдых, т.е. переключиться на агил-разработку. Как это коррелируется с тем, что я рисовал главные карты для Невинности, а теперь рисую для Трансильвании? ведь я должен сейчас работать с мэйн-квестом на тех локациях, что уже завершены. Честно говоря - никак. Мой же совет не идет мне в прок, но будет полезен для вас.
Гульмэн был слишком сложным флэшмобом, чтобы такое повторить - надо обладать художественным чутьем и особым тактом.
Алсо, новости картостроения.
Немножко отвлекся от Невинности (основная локация-планета Введения, т.е. 1-й игры) и переключился на второстепенную планету из другой части. За несколько часов сделал половину всех нужных локаций, ибо делал из тайл-сета (для Невинности пришлось создавать палитру самому, ибо очень много всего раскидано, а основные сеты для VX, они не подходят, ибо там пиксели очень крупные).
Алсо, мысль дня.
Когда делаете игру, сначала делайте локации для мэйн-квеста. Потом ставьте чаров для мэйн-квеста. Нарастив скелет, вы быстро протестируете самую важную часть.
И не забывайте нажимать F9 (это кнопка отладки, которая позволяет включать события, многие об этом забывают, кстати, как и об контроле или алте (чтобы перемещаться через закрытые тайлы).
Далее делайте второстепенные квесты.
Потом - всякие красивости и интерактивную хуйню (типа ездящих машин, ходящих-пиздаболящих чаров).
Геймплей (т.е. противников) делайте в последнюю очередь, вообще все, что я называю рутиной (т.е. овер 90% и геймплея игры) - делайте в последнюю очередь.
Разумеется, у вас должна быть система для геймплея (в мэйкере это по умолчанию - бои с противниками). Систему, как и всю бумажную, инженерную хуйню вы должны сделать в первую очередь, а то вы просто себя похороните, когда начнете разбираться, что и как работает, и где баланс, слющай да?
Это так, заметки. Вы можете подумать, что я ринулся делать все и сразу, и набрел на эти мысли, а раз так - все плачевно, всему пиздец. Это не совсем верно. Это мысли пришли ко мне, когда я делал основные локации Невинности, и очень устал. Я хотел сделать так - нарисовать все нужные мне карты, но решил взять отдых, т.е. переключиться на агил-разработку. Как это коррелируется с тем, что я рисовал главные карты для Невинности, а теперь рисую для Трансильвании? ведь я должен сейчас работать с мэйн-квестом на тех локациях, что уже завершены. Честно говоря - никак. Мой же совет не идет мне в прок, но будет полезен для вас.
Что за болезнь интересно?
Моя работа все больше напоминает колдовство. Как древний мистик и алхимик, я смешиваю в своем проекте элементы мироздания и житейский опыт (хотел подобрать старославянский синоним, но он куда-то потерялся).
Если бы вы знали и видели, что я делаю... Впрочем, мне вы мне нужны здоровыми. Смотреть не надо - слушайте.
В попытках раскрыть тайны ада я все глубже погружаюсь в космогонию для создания бэкграунда. Мой перегонный куб под названием РПГ Мейкер смешивает невообразимое, от одних ингредиентов только волосы дыбом встают! Специально для вас я подогнал шикарнейшие мистические звуки, такие как легендарные Звуки Ада и записи призрачных голосов с того света. Надеюсь, результат вас впечатлит, меня он впечатлил.
Что еще?
Сейчас я отдыхаю от основной работы, рисуя карту для Трансильвании. Самая большая работа - Страшный лес. Постарался сделать его похожим на локу из Скайрима, т.е. добавить побольше интереснейшего контента и всего такого интерактивного. Там будут культисты-сатанисты, оборотни, враги (даже парочка квестов!), там будет ущелье с рекой, которая течет посреди мрачных черных холмов, поросших страшными деревьями (20 или 30 спрайтов деревьев!), дом ведьмы из пряников (чтоб уж вы не сильно пугались карты, а испугаться там легко - все очень мрачное, брррр!)
Если бы вы знали и видели, что я делаю... Впрочем, мне вы мне нужны здоровыми. Смотреть не надо - слушайте.
В попытках раскрыть тайны ада я все глубже погружаюсь в космогонию для создания бэкграунда. Мой перегонный куб под названием РПГ Мейкер смешивает невообразимое, от одних ингредиентов только волосы дыбом встают! Специально для вас я подогнал шикарнейшие мистические звуки, такие как легендарные Звуки Ада и записи призрачных голосов с того света. Надеюсь, результат вас впечатлит, меня он впечатлил.
Что еще?
Сейчас я отдыхаю от основной работы, рисуя карту для Трансильвании. Самая большая работа - Страшный лес. Постарался сделать его похожим на локу из Скайрима, т.е. добавить побольше интереснейшего контента и всего такого интерактивного. Там будут культисты-сатанисты, оборотни, враги (даже парочка квестов!), там будет ущелье с рекой, которая течет посреди мрачных черных холмов, поросших страшными деревьями (20 или 30 спрайтов деревьев!), дом ведьмы из пряников (чтоб уж вы не сильно пугались карты, а испугаться там легко - все очень мрачное, брррр!)
Всем привет, долго же меня не было, да? Вы, наверное, волновались, но не переживайте - я вернулся, и это главное! Не буду рассказывать о своих захватывающих приключениях, однако незапланированный отпуск оказался не таким уж отпуском! Я не на минуту не забывал о своей, т.е. уже НАШЕЙ игре, я создавал контент. Так я создал несколько охуительнейших историй в духе пьес Козьмы Пруткова и дедушки Крылова (если вы их не читали, то у вас есть шанс наверстать упущенное).
Одним словом - все делается, контент куется. А это вам не смехуечки пускать! Эх, умел бы я рисовать что-то кроме каракулей, был бы настоящим дизайнером! А, бля, все пустое!
Кстати, я вот сейчас намедни решил запустить тестовую проверку своих книжонок. Я их сделаю в виде картинок, скорей всего, ЕСЛИ ВЫ НЕ ПОДСКАЖЕТЕ МНЕ КАК С ПОМОЩЬЮ ДЖАВА СКРИПТА ВЫВОДИТЬ НА ЭКРАН ФАЙЛЫ .ДОК
Или хотя бы не найдете персонально для меня лично какой-нибудь плагин для MV, а то я смотрел EIS Book Plugin, че-та не разобрался, оче сложна там.
Кстати, я заметил, что многие хотят книги в своей игре и гадают как это сделать. Я сразу же решил эту проблему (чтобы вы не думали, что я лапоть какой-то), очень элегантно и просто. Если у вас была такая проблема, то самое время ее решить!
поле ТЕКСТ - там может быть что угодно, самое главное - не забывайте о метках! Они как стандартные свитчи, это очень полезно. Если вы делаете поле с выбором ответов или вариантов, то после одного выбора поле закрывается! Не выбирать же ивент заново! Сделайте цикл и вставьте туда ваше поле! Главное - сделайте метки, а то вы никогда не выйдете из цикла перманентных выборов и ответов!
Одним словом - все делается, контент куется. А это вам не смехуечки пускать! Эх, умел бы я рисовать что-то кроме каракулей, был бы настоящим дизайнером! А, бля, все пустое!
Кстати, я вот сейчас намедни решил запустить тестовую проверку своих книжонок. Я их сделаю в виде картинок, скорей всего, ЕСЛИ ВЫ НЕ ПОДСКАЖЕТЕ МНЕ КАК С ПОМОЩЬЮ ДЖАВА СКРИПТА ВЫВОДИТЬ НА ЭКРАН ФАЙЛЫ .ДОК
Или хотя бы не найдете персонально для меня лично какой-нибудь плагин для MV, а то я смотрел EIS Book Plugin, че-та не разобрался, оче сложна там.
Кстати, я заметил, что многие хотят книги в своей игре и гадают как это сделать. Я сразу же решил эту проблему (чтобы вы не думали, что я лапоть какой-то), очень элегантно и просто. Если у вас была такая проблема, то самое время ее решить!
поле ТЕКСТ - там может быть что угодно, самое главное - не забывайте о метках! Они как стандартные свитчи, это очень полезно. Если вы делаете поле с выбором ответов или вариантов, то после одного выбора поле закрывается! Не выбирать же ивент заново! Сделайте цикл и вставьте туда ваше поле! Главное - сделайте метки, а то вы никогда не выйдете из цикла перманентных выборов и ответов!
Хорошие новости, друзья!
Во-первых, я окончательно решил проблему с книгами!
Я скачал плагин YEP_MessageCore и банально увеличил текстовое поле! Страшная участь - делать картинку с книжкой и прозрачные картинки для текста (а это оче много файлов и оче много веса) минула нас!
Теперь я могу расширять текст хоть на весь экран! Потрясающе, правда?
Во-вторых, мой тред постепенно узурпирует основной рпг-мейкер тред! Столько полезных новостей, столько открытий!
Во-первых, я окончательно решил проблему с книгами!
Я скачал плагин YEP_MessageCore и банально увеличил текстовое поле! Страшная участь - делать картинку с книжкой и прозрачные картинки для текста (а это оче много файлов и оче много веса) минула нас!
Теперь я могу расширять текст хоть на весь экран! Потрясающе, правда?
Во-вторых, мой тред постепенно узурпирует основной рпг-мейкер тред! Столько полезных новостей, столько открытий!
Всем привет, извиняюсь за отсутствие обновлений и новостей. Не было возможности выйти в сеть, можете считать что я был в запое на секретном задании.
Кстати, о секретах и заданиях.
Лишившись интернета, я не потерял дух креатива, и ежесекундно думал о нашей игре. Я писал диалоги, я писал книги (кстати, в игре будут книги и это уже гарантировано!). О последнем хотелось бы рассказать подробнее. Вас ожидают лучшие внутриигровые книги со времен Морровинда, я вложил в них идеи моих несостоявшихся проектов, они расскажут как о лоре, так и просто помогут вам с весельем провести время и глубже погрузиться в эту безумную вселенную. Итак, что же готово?
1. Либретто в духе "Ревизора" и пьес незабвенного Козьмы Пруткова.
2. Семь внутриигровых книжек про планету Фэнтези в духе игры престолов, написанных непосредственным участником событий. Все умирают, да.
3. Драмммма про пиздежь предательство в высшем свете. Я тут как-то давно посмотрел тот пиздец, что снимали по Фицджеральду и внезапно проникся.
Ну и вообще ~25 рассказиков.
Весь креатив на ок. 2 вордовских листа, я писал в тетрадке. Потребуется несколько дней, чтобы перевести все в цифру, но вы не отчаиваетесь! Гриша не только обещает вам охуенные возможности, но он их делает прямо здесь и сейчас! Когда мой член трепыхается в женщине - я делаю Сублимацию, когда я пью - я делаю Сублимацию, когда я трезв - я думаю о сублимации. Я достаточно пожил, чтобы научиться расставлять приоритеты, я их расставил и я их делаю!
Кстати, о секретах и заданиях.
Лишившись интернета, я не потерял дух креатива, и ежесекундно думал о нашей игре. Я писал диалоги, я писал книги (кстати, в игре будут книги и это уже гарантировано!). О последнем хотелось бы рассказать подробнее. Вас ожидают лучшие внутриигровые книги со времен Морровинда, я вложил в них идеи моих несостоявшихся проектов, они расскажут как о лоре, так и просто помогут вам с весельем провести время и глубже погрузиться в эту безумную вселенную. Итак, что же готово?
1. Либретто в духе "Ревизора" и пьес незабвенного Козьмы Пруткова.
2. Семь внутриигровых книжек про планету Фэнтези в духе игры престолов, написанных непосредственным участником событий. Все умирают, да.
3. Драмммма про пиздежь предательство в высшем свете. Я тут как-то давно посмотрел тот пиздец, что снимали по Фицджеральду и внезапно проникся.
Ну и вообще ~25 рассказиков.
Весь креатив на ок. 2 вордовских листа, я писал в тетрадке. Потребуется несколько дней, чтобы перевести все в цифру, но вы не отчаиваетесь! Гриша не только обещает вам охуенные возможности, но он их делает прямо здесь и сейчас! Когда мой член трепыхается в женщине - я делаю Сублимацию, когда я пью - я делаю Сублимацию, когда я трезв - я думаю о сублимации. Я достаточно пожил, чтобы научиться расставлять приоритеты, я их расставил и я их делаю!
Ебанная опера, бамп блядь!
Всем привет, с вами снова я... надо бы псевдоним подобрать, а то блядь....
Ладно, что нового?
Я снова тружусь на своей работе. Где именно - на должности мусорщика и модтирателя вагин, если уж я решил говорить напрямую. Скрины карт, увы и ах, выкладывать не могу - вы и так слишком много знаете о Шеффильде (я допустил промашку, когда сразу сказал, что он второй после Сатаны, т.е. титан Ада, а ведь на этом строилась интрига). Но я не расстраиваюсь, ведь это и так можно было понять. Вместо этого я решил рушить выпускновую инригу, т.е. в каждой серии сублимации будет фракция, которую вы как хотите понимайте - так и будет! В этом вам помогут книжки, и даже архивные фильмы (про Храмовников, они же бывшием массоны, например). с соотвествующим мызыкальным направлением. Да, я независимый польностью чел, у меня будет и Саббатон, и Арми оф Лавер, и даже Йелло, что уж говорить про дефолтного Орфа, которого и так пользуют во все места!
А вообще, что по игре?
Игра - делается. Да, вы можете не верить, но я перевожу контент в цифру, карты практически создал все, не делюсь ими потому что хочу сделать первый выпуск а остальные пустить под ролики, совместив с видео-роликами из ЗЕ МОВИС, ибо это будет шикарно! Орден Черных Храмовников, т.е. отступников от массонов, будет подаваться в промо со своим роликом (песня - шансон де роланд), где они гасят космических тварей и ведьм. Кстати, я луркал фейсы для аватаров своих чаров, и налуркал охуенные картинки с батей Крюка из Что Где Когда (все будет внедрено по лору), и т.д.
Я - работаю, а не баклуши бью.
Ладно, что нового?
Я снова тружусь на своей работе. Где именно - на должности мусорщика и модтирателя вагин, если уж я решил говорить напрямую. Скрины карт, увы и ах, выкладывать не могу - вы и так слишком много знаете о Шеффильде (я допустил промашку, когда сразу сказал, что он второй после Сатаны, т.е. титан Ада, а ведь на этом строилась интрига). Но я не расстраиваюсь, ведь это и так можно было понять. Вместо этого я решил рушить выпускновую инригу, т.е. в каждой серии сублимации будет фракция, которую вы как хотите понимайте - так и будет! В этом вам помогут книжки, и даже архивные фильмы (про Храмовников, они же бывшием массоны, например). с соотвествующим мызыкальным направлением. Да, я независимый польностью чел, у меня будет и Саббатон, и Арми оф Лавер, и даже Йелло, что уж говорить про дефолтного Орфа, которого и так пользуют во все места!
А вообще, что по игре?
Игра - делается. Да, вы можете не верить, но я перевожу контент в цифру, карты практически создал все, не делюсь ими потому что хочу сделать первый выпуск а остальные пустить под ролики, совместив с видео-роликами из ЗЕ МОВИС, ибо это будет шикарно! Орден Черных Храмовников, т.е. отступников от массонов, будет подаваться в промо со своим роликом (песня - шансон де роланд), где они гасят космических тварей и ведьм. Кстати, я луркал фейсы для аватаров своих чаров, и налуркал охуенные картинки с батей Крюка из Что Где Когда (все будет внедрено по лору), и т.д.
Я - работаю, а не баклуши бью.
А есть какая-то ориентировка по релизу или что-то в этом духе?
Уж больно хочется, чтобы меня выебали как тёлочку
Уж больно хочется, чтобы меня выебали как тёлочку
>>440589
Оу... как меня давно не было.
Извините, дела. Но я не сидел сложа руки, из палитры я подбирал подходящие мне спрайты, писал квесты, снимал фильмы, сочинял книги и новости для газет.
Алгоритмами тоже занимался, в общем у меня будет 1 квест на каждую из 5 частей (без Вступления), где нужно выбрать из нескольких сторон. Я сделал это максимально удобно для себя, т.е. примитивно, похоже на квесты гражданской войны в скайриме, но для каждой линейки есть свои отдельные квесты (с локациями и т.д. - это гораздо проще, чем дублировать карты и делать развилки в ивентах) со спрайтами и т.д. (они сгруппированы в полотно рпг-мейкера, я тут психанул, и решил - либо я буду скучать и ничего не делать, либо я сделаю полотна именно для тех квестов и планет, для которых я хочу это сделать прямо сейчас - и я это сделал).
Особая гордость - я мену есть сценарий с сюжетной линией. Я нашел способ связать сайд-квесты с сюжеткой, не изменяя сценарий, а только внося в него ремарки, типа вот это хад тута пролетел - я иво видел!!!! Ну и персонажей из прошлых частей накидать и новостей о том, что случилось на планетах из прошлых частей. Книжки и фильмы я делаю так же - отсылки к планетам и произошедшим событиям. Книжки - хорошие, есть 7 книг (по 2 листа ворда) пародии на Игру Престолов - рили мрачная и психолическая хуйня, каждая книга про одного короля, который погибнет. Рассказчик - главный виновник, и он будет на планете Фэнтези. Фильмы - ну один про геев на планете Киберпанк, другой про друзей-солдат с планеты/системы Невинность - быт первой мировой, колдуны и электрические машины. Еще вот книжка - либретто для оперетты в духе Козьмы Пруткова, моя особенная гордость. Что-то от "Ревизора", типа героев аля Добчинский и Бобчинский.
Скрины делать лень, вы верьте мне на слова.
Я вообще почему так долго не отвечал - решил, что лучше сделать, чем пиздеть. Но результат вы увидите. Это будет похоже даже не на Моровин, а на Обливион, точнее, на Шиверинг Айлендс. Да, именно так!
С сексуальной сторой игры я вас наебал. Ну я выше это говорил.
Моя героиня - это Человечество и простая тян в одном лице. Само собой, не могу я делать игру про шалаву, которая раздвигает ноги. Или люди - это раса куколдов? В моей вселенной есть только люди. Но я не позволю моей Саре стать шлюхой для этих тварей. Нет, секс будет, но целомудренный, будет любовь, будут дегенераты - бандиты и мутанты, но они настолько мелки перед настоящим злом.
Зло будет всеобъемлющем. Это последние дни Вселенной. Или это последние дни Сары, находящейся в коме после жестокого изнасилования (а-ля от польских камрадов про путешествие души). Там будут Бог, он, Тартар и Дьявол.
Кто такой он - я говорить не буду. Но там намеки на Иисуса (а это ложь). Зачетный персонаж, вынесен в концепцию игры. Он сначала урегулирует дела, а Сара так, подметает за ним. Тартар, он же Титан, он же Шеффильд - что-то типа Джокера или Его (успех этого педофильского фильма надоумил меня на написание поста). Шеффильд - это на первый взгляд Зло. Но на самом деле - он судья и палач, он - воздаяние, мучитель. Повелитель Ада, чье лицо - наш любимый пиндосский Шеппард, бороздящий просторы на Нормандии, которая стала преддвериями Ада. Он просто чувствует все зло, что происходит во Вселенной, что делает его охуеть как опасным.
Дявол - моя особенная гордость. Это натуральный падший ангел. Никакого ивелства. Чистая логика - его конек. И похуй, что должны погибнуть миры, у него свой план. Про бога молчу. Он никому не ведом. Но он все направляет.
Я поэтому на стадии мозгового штурма убрал плохие выборы для Сары. Она не будет действовать плохо, неправильно - да, но не плохо. Поэтому я и расширил геймплей, добавив планеты, чтобы размах был. Но там не будет выбора. Ты поступишь одинаково, исключение тока для квестов "выбери сторону".
Вот чего я не смог нормально сделать - это ролевой систему! Это блядь пиздец. Ну да ладно, зато всякого навалил. Поэтому я называю свою игру адвенчурой, а не рпг.
Оу... как меня давно не было.
Извините, дела. Но я не сидел сложа руки, из палитры я подбирал подходящие мне спрайты, писал квесты, снимал фильмы, сочинял книги и новости для газет.
Алгоритмами тоже занимался, в общем у меня будет 1 квест на каждую из 5 частей (без Вступления), где нужно выбрать из нескольких сторон. Я сделал это максимально удобно для себя, т.е. примитивно, похоже на квесты гражданской войны в скайриме, но для каждой линейки есть свои отдельные квесты (с локациями и т.д. - это гораздо проще, чем дублировать карты и делать развилки в ивентах) со спрайтами и т.д. (они сгруппированы в полотно рпг-мейкера, я тут психанул, и решил - либо я буду скучать и ничего не делать, либо я сделаю полотна именно для тех квестов и планет, для которых я хочу это сделать прямо сейчас - и я это сделал).
Особая гордость - я мену есть сценарий с сюжетной линией. Я нашел способ связать сайд-квесты с сюжеткой, не изменяя сценарий, а только внося в него ремарки, типа вот это хад тута пролетел - я иво видел!!!! Ну и персонажей из прошлых частей накидать и новостей о том, что случилось на планетах из прошлых частей. Книжки и фильмы я делаю так же - отсылки к планетам и произошедшим событиям. Книжки - хорошие, есть 7 книг (по 2 листа ворда) пародии на Игру Престолов - рили мрачная и психолическая хуйня, каждая книга про одного короля, который погибнет. Рассказчик - главный виновник, и он будет на планете Фэнтези. Фильмы - ну один про геев на планете Киберпанк, другой про друзей-солдат с планеты/системы Невинность - быт первой мировой, колдуны и электрические машины. Еще вот книжка - либретто для оперетты в духе Козьмы Пруткова, моя особенная гордость. Что-то от "Ревизора", типа героев аля Добчинский и Бобчинский.
Скрины делать лень, вы верьте мне на слова.
Я вообще почему так долго не отвечал - решил, что лучше сделать, чем пиздеть. Но результат вы увидите. Это будет похоже даже не на Моровин, а на Обливион, точнее, на Шиверинг Айлендс. Да, именно так!
С сексуальной сторой игры я вас наебал. Ну я выше это говорил.
Моя героиня - это Человечество и простая тян в одном лице. Само собой, не могу я делать игру про шалаву, которая раздвигает ноги. Или люди - это раса куколдов? В моей вселенной есть только люди. Но я не позволю моей Саре стать шлюхой для этих тварей. Нет, секс будет, но целомудренный, будет любовь, будут дегенераты - бандиты и мутанты, но они настолько мелки перед настоящим злом.
Зло будет всеобъемлющем. Это последние дни Вселенной. Или это последние дни Сары, находящейся в коме после жестокого изнасилования (а-ля от польских камрадов про путешествие души). Там будут Бог, он, Тартар и Дьявол.
Кто такой он - я говорить не буду. Но там намеки на Иисуса (а это ложь). Зачетный персонаж, вынесен в концепцию игры. Он сначала урегулирует дела, а Сара так, подметает за ним. Тартар, он же Титан, он же Шеффильд - что-то типа Джокера или Его (успех этого педофильского фильма надоумил меня на написание поста). Шеффильд - это на первый взгляд Зло. Но на самом деле - он судья и палач, он - воздаяние, мучитель. Повелитель Ада, чье лицо - наш любимый пиндосский Шеппард, бороздящий просторы на Нормандии, которая стала преддвериями Ада. Он просто чувствует все зло, что происходит во Вселенной, что делает его охуеть как опасным.
Дявол - моя особенная гордость. Это натуральный падший ангел. Никакого ивелства. Чистая логика - его конек. И похуй, что должны погибнуть миры, у него свой план. Про бога молчу. Он никому не ведом. Но он все направляет.
Я поэтому на стадии мозгового штурма убрал плохие выборы для Сары. Она не будет действовать плохо, неправильно - да, но не плохо. Поэтому я и расширил геймплей, добавив планеты, чтобы размах был. Но там не будет выбора. Ты поступишь одинаково, исключение тока для квестов "выбери сторону".
Вот чего я не смог нормально сделать - это ролевой систему! Это блядь пиздец. Ну да ладно, зато всякого навалил. Поэтому я называю свою игру адвенчурой, а не рпг.
>>440589
Оу... как меня давно не было.
Извините, дела. Но я не сидел сложа руки, из палитры я подбирал подходящие мне спрайты, писал квесты, снимал фильмы, сочинял книги и новости для газет.
Алгоритмами тоже занимался, в общем у меня будет 1 квест на каждую из 5 частей (без Вступления), где нужно выбрать из нескольких сторон. Я сделал это максимально удобно для себя, т.е. примитивно, похоже на квесты гражданской войны в скайриме, но для каждой линейки есть свои отдельные квесты (с локациями и т.д. - это гораздо проще, чем дублировать карты и делать развилки в ивентах) со спрайтами и т.д. (они сгруппированы в полотно рпг-мейкера, я тут психанул, и решил - либо я буду скучать и ничего не делать, либо я сделаю полотна именно для тех квестов и планет, для которых я хочу это сделать прямо сейчас - и я это сделал).
Особая гордость - я мену есть сценарий с сюжетной линией. Я нашел способ связать сайд-квесты с сюжеткой, не изменяя сценарий, а только внося в него ремарки, типа вот это хад тута пролетел - я иво видел!!!! Ну и персонажей из прошлых частей накидать и новостей о том, что случилось на планетах из прошлых частей. Книжки и фильмы я делаю так же - отсылки к планетам и произошедшим событиям. Книжки - хорошие, есть 7 книг (по 2 листа ворда) пародии на Игру Престолов - рили мрачная и психолическая хуйня, каждая книга про одного короля, который погибнет. Рассказчик - главный виновник, и он будет на планете Фэнтези. Фильмы - ну один про геев на планете Киберпанк, другой про друзей-солдат с планеты/системы Невинность - быт первой мировой, колдуны и электрические машины. Еще вот книжка - либретто для оперетты в духе Козьмы Пруткова, моя особенная гордость. Что-то от "Ревизора", типа героев аля Добчинский и Бобчинский.
Скрины делать лень, вы верьте мне на слова.
Я вообще почему так долго не отвечал - решил, что лучше сделать, чем пиздеть. Но результат вы увидите. Это будет похоже даже не на Моровин, а на Обливион, точнее, на Шиверинг Айлендс. Да, именно так!
С сексуальной сторой игры я вас наебал. Ну я выше это говорил.
Моя героиня - это Человечество и простая тян в одном лице. Само собой, не могу я делать игру про шалаву, которая раздвигает ноги. Или люди - это раса куколдов? В моей вселенной есть только люди. Но я не позволю моей Саре стать шлюхой для этих тварей. Нет, секс будет, но целомудренный, будет любовь, будут дегенераты - бандиты и мутанты, но они настолько мелки перед настоящим злом.
Зло будет всеобъемлющем. Это последние дни Вселенной. Или это последние дни Сары, находящейся в коме после жестокого изнасилования (а-ля от польских камрадов про путешествие души). Там будут Бог, он, Тартар и Дьявол.
Кто такой он - я говорить не буду. Но там намеки на Иисуса (а это ложь). Зачетный персонаж, вынесен в концепцию игры. Он сначала урегулирует дела, а Сара так, подметает за ним. Тартар, он же Титан, он же Шеффильд - что-то типа Джокера или Его (успех этого педофильского фильма надоумил меня на написание поста). Шеффильд - это на первый взгляд Зло. Но на самом деле - он судья и палач, он - воздаяние, мучитель. Повелитель Ада, чье лицо - наш любимый пиндосский Шеппард, бороздящий просторы на Нормандии, которая стала преддвериями Ада. Он просто чувствует все зло, что происходит во Вселенной, что делает его охуеть как опасным.
Дявол - моя особенная гордость. Это натуральный падший ангел. Никакого ивелства. Чистая логика - его конек. И похуй, что должны погибнуть миры, у него свой план. Про бога молчу. Он никому не ведом. Но он все направляет.
Я поэтому на стадии мозгового штурма убрал плохие выборы для Сары. Она не будет действовать плохо, неправильно - да, но не плохо. Поэтому я и расширил геймплей, добавив планеты, чтобы размах был. Но там не будет выбора. Ты поступишь одинаково, исключение тока для квестов "выбери сторону".
Вот чего я не смог нормально сделать - это ролевой систему! Это блядь пиздец. Ну да ладно, зато всякого навалил. Поэтому я называю свою игру адвенчурой, а не рпг.
Оу... как меня давно не было.
Извините, дела. Но я не сидел сложа руки, из палитры я подбирал подходящие мне спрайты, писал квесты, снимал фильмы, сочинял книги и новости для газет.
Алгоритмами тоже занимался, в общем у меня будет 1 квест на каждую из 5 частей (без Вступления), где нужно выбрать из нескольких сторон. Я сделал это максимально удобно для себя, т.е. примитивно, похоже на квесты гражданской войны в скайриме, но для каждой линейки есть свои отдельные квесты (с локациями и т.д. - это гораздо проще, чем дублировать карты и делать развилки в ивентах) со спрайтами и т.д. (они сгруппированы в полотно рпг-мейкера, я тут психанул, и решил - либо я буду скучать и ничего не делать, либо я сделаю полотна именно для тех квестов и планет, для которых я хочу это сделать прямо сейчас - и я это сделал).
Особая гордость - я мену есть сценарий с сюжетной линией. Я нашел способ связать сайд-квесты с сюжеткой, не изменяя сценарий, а только внося в него ремарки, типа вот это хад тута пролетел - я иво видел!!!! Ну и персонажей из прошлых частей накидать и новостей о том, что случилось на планетах из прошлых частей. Книжки и фильмы я делаю так же - отсылки к планетам и произошедшим событиям. Книжки - хорошие, есть 7 книг (по 2 листа ворда) пародии на Игру Престолов - рили мрачная и психолическая хуйня, каждая книга про одного короля, который погибнет. Рассказчик - главный виновник, и он будет на планете Фэнтези. Фильмы - ну один про геев на планете Киберпанк, другой про друзей-солдат с планеты/системы Невинность - быт первой мировой, колдуны и электрические машины. Еще вот книжка - либретто для оперетты в духе Козьмы Пруткова, моя особенная гордость. Что-то от "Ревизора", типа героев аля Добчинский и Бобчинский.
Скрины делать лень, вы верьте мне на слова.
Я вообще почему так долго не отвечал - решил, что лучше сделать, чем пиздеть. Но результат вы увидите. Это будет похоже даже не на Моровин, а на Обливион, точнее, на Шиверинг Айлендс. Да, именно так!
С сексуальной сторой игры я вас наебал. Ну я выше это говорил.
Моя героиня - это Человечество и простая тян в одном лице. Само собой, не могу я делать игру про шалаву, которая раздвигает ноги. Или люди - это раса куколдов? В моей вселенной есть только люди. Но я не позволю моей Саре стать шлюхой для этих тварей. Нет, секс будет, но целомудренный, будет любовь, будут дегенераты - бандиты и мутанты, но они настолько мелки перед настоящим злом.
Зло будет всеобъемлющем. Это последние дни Вселенной. Или это последние дни Сары, находящейся в коме после жестокого изнасилования (а-ля от польских камрадов про путешествие души). Там будут Бог, он, Тартар и Дьявол.
Кто такой он - я говорить не буду. Но там намеки на Иисуса (а это ложь). Зачетный персонаж, вынесен в концепцию игры. Он сначала урегулирует дела, а Сара так, подметает за ним. Тартар, он же Титан, он же Шеффильд - что-то типа Джокера или Его (успех этого педофильского фильма надоумил меня на написание поста). Шеффильд - это на первый взгляд Зло. Но на самом деле - он судья и палач, он - воздаяние, мучитель. Повелитель Ада, чье лицо - наш любимый пиндосский Шеппард, бороздящий просторы на Нормандии, которая стала преддвериями Ада. Он просто чувствует все зло, что происходит во Вселенной, что делает его охуеть как опасным.
Дявол - моя особенная гордость. Это натуральный падший ангел. Никакого ивелства. Чистая логика - его конек. И похуй, что должны погибнуть миры, у него свой план. Про бога молчу. Он никому не ведом. Но он все направляет.
Я поэтому на стадии мозгового штурма убрал плохие выборы для Сары. Она не будет действовать плохо, неправильно - да, но не плохо. Поэтому я и расширил геймплей, добавив планеты, чтобы размах был. Но там не будет выбора. Ты поступишь одинаково, исключение тока для квестов "выбери сторону".
Вот чего я не смог нормально сделать - это ролевой систему! Это блядь пиздец. Ну да ладно, зато всякого навалил. Поэтому я называю свою игру адвенчурой, а не рпг.
Само собой, изнасилования будут. Будут выборы типа "отсосать и заработать 50 галактоэкю", но намеренного блядства не будет. Я собираюсь изнасиловать ваше мировоззрение, а не побуждать вас теребить шкурку.
Кстати, все будет по канонам. Я не очень хорошо помню теологию, и кое где впадаю в ересь, но я надеюсь что неоднозначная концовка (она вообще моя гордость) сгладят эти недостатки.
Кстати, все будет по канонам. Я не очень хорошо помню теологию, и кое где впадаю в ересь, но я надеюсь что неоднозначная концовка (она вообще моя гордость) сгладят эти недостатки.
Ах да, за это время я надыбал несколько тайлсетов от Селианы и выложил их в открытый доступ. Наслаждайтесь:
http://rpgmaker.su/downloads/дополнения/283-fantastic-buidings-modern
http://rpgmaker.su/downloads/дополнения/282-ancient-dungeons-jungle
http://rpgmaker.su/downloads/дополнения/283-fantastic-buidings-modern
http://rpgmaker.su/downloads/дополнения/282-ancient-dungeons-jungle
Зойчем ты бампанул это фемиговно.
Давненько меня здесь не было.
Это потому, что я делаю КОНТЕНТ, а не пиар.
Серьезно, мне жаль людей, которые тратят все силы на рекламу, ибо это отнимает столько сил! Все эти скрины/коллажи, все это фотошопленное говно. Вот я ничего не фотошопил, просто открыл плеер и наделал скринов! Хуево, зато быстро и по делу!
Я говорил - если игру не сделаю, то сделаю хоть что-то. На уровень демо-сцен я вышел, это уже что-то. Значит, не зря все было!
Собственно, это озвученные и смонтированные "фильмы". Каждый скрин, я заверяю, из отдельного фильма.
1 - моя гордость. Персонажа, думаю, отгадаете сами. Я вообще не люблю тратить время на лепку рож, но тут я постарался. Алсо, СОВЕТ: если лепите рожу с образца, то делайте ее как карикатуристы - выпячивайте самое важное, те признаки, по которым рожу детектят.
2 - тоже не убого получилось! Этот ролик я сделал по фальшивым воспоминаниям от фильма Сатурн-3. В детстве это блядь был просто какой-то кошмар!
3 - социальная драмммма. Почему негр? Нужно же ролики под сеттинг подвести, чтоб без халтуры. Алсо, одна из моих самых сильных сценарных работ. Если бы такое в кино - это да!!!
Это потому, что я делаю КОНТЕНТ, а не пиар.
Серьезно, мне жаль людей, которые тратят все силы на рекламу, ибо это отнимает столько сил! Все эти скрины/коллажи, все это фотошопленное говно. Вот я ничего не фотошопил, просто открыл плеер и наделал скринов! Хуево, зато быстро и по делу!
Я говорил - если игру не сделаю, то сделаю хоть что-то. На уровень демо-сцен я вышел, это уже что-то. Значит, не зря все было!
Собственно, это озвученные и смонтированные "фильмы". Каждый скрин, я заверяю, из отдельного фильма.
1 - моя гордость. Персонажа, думаю, отгадаете сами. Я вообще не люблю тратить время на лепку рож, но тут я постарался. Алсо, СОВЕТ: если лепите рожу с образца, то делайте ее как карикатуристы - выпячивайте самое важное, те признаки, по которым рожу детектят.
2 - тоже не убого получилось! Этот ролик я сделал по фальшивым воспоминаниям от фильма Сатурн-3. В детстве это блядь был просто какой-то кошмар!
3 - социальная драмммма. Почему негр? Нужно же ролики под сеттинг подвести, чтоб без халтуры. Алсо, одна из моих самых сильных сценарных работ. Если бы такое в кино - это да!!!
>>454589
Не у того Пескова, о котором все подумали.
Не у того Пескова, о котором все подумали.
>>454587
Сука, модель Гульмана в The Movies сделана. Какого хуя, мужик? Какого хуя?!
Сука, модель Гульмана в The Movies сделана. Какого хуя, мужик? Какого хуя?!
>>454846
Я сразу предупредил, что буду пользоваться самым легким софтом. Собственно поэтому я и делаю игру в рпг мейкере а ен где то еще. К сожалению, Гульмэн одна из немногих качественных моделей лица (что уж там, единственная). В общей сложности я угробил на него 1 час, что очень муторно, даже при сценарии, когда ты знаешь какой чар на каком месте должен быть.
>>454845
А еще там есть Дон Квинченто, Ламантина, Нахур и Мэд. К сожалению стандартный пресет одного лица из редактора очень похож на Мэда (в карикатурном плане), поэтому он вышел дефолтным, но не таким, как болванчики из массовки (они все на одно лицо, и чзх, это единственное приличное мужское лицо в игре). Пришлось поебаться с собачкой как Панин, но я в итоге сделал ее оборотнем. К сожалению, в мовисе очень мало нужных сцен, и чтобы ввести нормальную собаку в фильм, пришлось бы делать очень много монтажных склеек. Это халтурно, очень долго и очень муторно.
>>454847
http://www.8eyedbaby.com/
Голая баба (точнее одежда СОСКИ/ПИЗДА) - мод. Горилла - стандартный костюм из игры. Алсо, сцена тоже из мода, это перекрашенная тюрьма. Если захотите погамать в мовис и решите скачивать с этого сайта - ОСТОРОЖНЕЕ. Практически все моды конфликтуют друг с другом и с дефолтными наборами (банально заменяют их), некоторые меняют игровые окна ожидания на свои. Мовис - это не Симс, это очень кондовая игра, там нет нормального менеджмента ресурсов, был какой-то самостоятельный органайзер, но он не пошел на пиратке.
Бля, только сейчас понял, про какого негра ты спрашивал...
Это стандартная сцена - ДИКТОР НОВОСТЕЙ. Просто я сделал стол невидимым и поставил декорацию конференц-зала из Резидент Ивел и поставил ее так, чтобы негр как бы произносил речь с трибуны.
Я сразу предупредил, что буду пользоваться самым легким софтом. Собственно поэтому я и делаю игру в рпг мейкере а ен где то еще. К сожалению, Гульмэн одна из немногих качественных моделей лица (что уж там, единственная). В общей сложности я угробил на него 1 час, что очень муторно, даже при сценарии, когда ты знаешь какой чар на каком месте должен быть.
>>454845
А еще там есть Дон Квинченто, Ламантина, Нахур и Мэд. К сожалению стандартный пресет одного лица из редактора очень похож на Мэда (в карикатурном плане), поэтому он вышел дефолтным, но не таким, как болванчики из массовки (они все на одно лицо, и чзх, это единственное приличное мужское лицо в игре). Пришлось поебаться с собачкой как Панин, но я в итоге сделал ее оборотнем. К сожалению, в мовисе очень мало нужных сцен, и чтобы ввести нормальную собаку в фильм, пришлось бы делать очень много монтажных склеек. Это халтурно, очень долго и очень муторно.
>>454847
http://www.8eyedbaby.com/
Голая баба (точнее одежда СОСКИ/ПИЗДА) - мод. Горилла - стандартный костюм из игры. Алсо, сцена тоже из мода, это перекрашенная тюрьма. Если захотите погамать в мовис и решите скачивать с этого сайта - ОСТОРОЖНЕЕ. Практически все моды конфликтуют друг с другом и с дефолтными наборами (банально заменяют их), некоторые меняют игровые окна ожидания на свои. Мовис - это не Симс, это очень кондовая игра, там нет нормального менеджмента ресурсов, был какой-то самостоятельный органайзер, но он не пошел на пиратке.
Бля, только сейчас понял, про какого негра ты спрашивал...
Это стандартная сцена - ДИКТОР НОВОСТЕЙ. Просто я сделал стол невидимым и поставил декорацию конференц-зала из Резидент Ивел и поставил ее так, чтобы негр как бы произносил речь с трибуны.
>>454888
Да я и сам когда-то любил играть в The Movies. Еще в то время скачивал скины и сцены с дисков к "Игромании". Хуевым еще был тот факт, что "1С" не перевела доп. Stunts & Effects. Я впервые смог сыграть в него только в прошлом году. А вообще этому пиздаболу выпустить бы вторую часть, или хотя бы наследника, раз уж контору прикрыли, с отлаженной системой и с возможностью редактировать свои сцены. На менеджмент можно хуй забить. Я после прохождения включал песочницу, ставил 2000 год, отключал всякую хуйню вроде настроения актеров, и ебашил артхаус а-ля какой-нибудь Джармуш.
Да я и сам когда-то любил играть в The Movies. Еще в то время скачивал скины и сцены с дисков к "Игромании". Хуевым еще был тот факт, что "1С" не перевела доп. Stunts & Effects. Я впервые смог сыграть в него только в прошлом году. А вообще этому пиздаболу выпустить бы вторую часть, или хотя бы наследника, раз уж контору прикрыли, с отлаженной системой и с возможностью редактировать свои сцены. На менеджмент можно хуй забить. Я после прохождения включал песочницу, ставил 2000 год, отключал всякую хуйню вроде настроения актеров, и ебашил артхаус а-ля какой-нибудь Джармуш.
>>454968
Да, хорошо бы.
Меня самого клинит от ебанутого управления а-ля "середина 00-х". Я как-то говорил, что пробовал создавать саунд, я тогда скачал редактор сэмплов из 00-х, охуел от топорности и удалил его нахуй.
Про ебанутую систему "съемки не будут продолжаться, пока вы не построите павильон" вообще говорить не хочется.
Алсо, может быть новость и слоу, но мне вспомнились стенания, что только 3 актеров можно поставить на роли (и, соответственно, надеть на них "неснимающиеся" костюмы). На третьем фильме я понял, как одеть всех - и статистов, и т.д. Нужно выбрать чара (при условии, что его нет на сцене - и перетащить в костюмерную). Тогда он всегда будет в одном костюме, если его вставлять в сцену, то костюм не будет заново генерироваться.
Да, хорошо бы.
Меня самого клинит от ебанутого управления а-ля "середина 00-х". Я как-то говорил, что пробовал создавать саунд, я тогда скачал редактор сэмплов из 00-х, охуел от топорности и удалил его нахуй.
Про ебанутую систему "съемки не будут продолжаться, пока вы не построите павильон" вообще говорить не хочется.
Алсо, может быть новость и слоу, но мне вспомнились стенания, что только 3 актеров можно поставить на роли (и, соответственно, надеть на них "неснимающиеся" костюмы). На третьем фильме я понял, как одеть всех - и статистов, и т.д. Нужно выбрать чара (при условии, что его нет на сцене - и перетащить в костюмерную). Тогда он всегда будет в одном костюме, если его вставлять в сцену, то костюм не будет заново генерироваться.
>>456105
Соррян, работа. Только недавно домой пришел, поэтому качество новостей не ахти, они слегка устаревшие (где-то на месяц), но зато помогают понять, что я делаю КОМПЛЕКСНУЮ работу. Уже хвастался фильмами, похвастаюсь-ка графикой!
1 - это папка с мордами. Ну чтоб было понятно, какой пиксель какого персонажа представляет. Фотки из сети, я на них банально ставлю фильтр, чтоб типа как рисованные.
2 - папка с самими чарами. Я их очень долго качал, редактировал (если нужных не было, алсо некоторые скачаны уже дефолтными, кое-что я редактировал в пэйнте, кое-что в мэйкеровском редакторе делал САМ).
3-4 - корабли и планеты для глобальной карты. Тут же заготовки, тут же весь нужный декор, который идет отдельными спрайтами, тут же оригиналы и т.д.
Немного дизайнерского.
Графика
Что эта за картинка с радаром в папке с планетами и кораблями? Для чего мне радар? Планеты и корабли различаются размерами, масштаб разный. Вот они летают, кружатся вокруг оси, а чтобы взаимодействовать с ними, можно щелкнуть только на один, ОДИН тайл! Можно щелкать до посинения и не попасть в этот тайл. Который является ивентов, вот крестик +. Его нижняя лопасть и есть пискеленесущая конструкция, это ивент, вокруг которого формируется вся графика. Щелкать нужно на нижнюю лопасть, и она должна быть заметной, выделяться. Поэтому я ставлю на эту лопасть, т.е. тайл, изображение радара.
Журнал заданий
Это задумка - моя гордость. В рпг мейкере НЕТ ЖУРНАЛА, это просто пиздец какой-то! Я испугался использовать один известный и удобный плагин, который отвечает за журнал (забыл название), потому что он нестабилен. Я использую другой, скромный и очень неудобный плагин, где текст нужно заносить в отдельный файл тхт. Напишешь чуть больше - и текст не влезет в окошко, что за пиздец! Алсо, из-за этого плагина мне пришлось не использовать большое и красивое меню, которое этот плагин не поддерживает (с моими кривыми руками я не смогу его перерисовать).
Тогда я стал думать.
И придумал.
У нас же необычная игра, нужно удивлять даже в мелочах. Нужно сделать предмет-телепорт, которая перенесет героиню в локацию, где будут появляться и исчезать ивенты, напоминающие о заданиях. Это удобно (для меня), необычно и олдово. Мне не нужно будет изъебстываться, тем более я же задумал ачивки. Вот подошел к ивенту - он исчез. Задание выполнено - на картинку.
Я назову эту локацию... ммм, чем-то связанным с памятью... коридоры разума? Нужно подумать... А чтоб скучно не было, запилю туда нечто необычное. Скажем, если идти слишком далеко по коридору, слишком углубляться в размышления, то начнет играть страшная музыка, появится страшная рожа и ГАМОВЕР!!!!
Вот этой идей я действительно горд! Сам придумал, нигде о таком не слышал!
Соррян, работа. Только недавно домой пришел, поэтому качество новостей не ахти, они слегка устаревшие (где-то на месяц), но зато помогают понять, что я делаю КОМПЛЕКСНУЮ работу. Уже хвастался фильмами, похвастаюсь-ка графикой!
1 - это папка с мордами. Ну чтоб было понятно, какой пиксель какого персонажа представляет. Фотки из сети, я на них банально ставлю фильтр, чтоб типа как рисованные.
2 - папка с самими чарами. Я их очень долго качал, редактировал (если нужных не было, алсо некоторые скачаны уже дефолтными, кое-что я редактировал в пэйнте, кое-что в мэйкеровском редакторе делал САМ).
3-4 - корабли и планеты для глобальной карты. Тут же заготовки, тут же весь нужный декор, который идет отдельными спрайтами, тут же оригиналы и т.д.
Немного дизайнерского.
Графика
Что эта за картинка с радаром в папке с планетами и кораблями? Для чего мне радар? Планеты и корабли различаются размерами, масштаб разный. Вот они летают, кружатся вокруг оси, а чтобы взаимодействовать с ними, можно щелкнуть только на один, ОДИН тайл! Можно щелкать до посинения и не попасть в этот тайл. Который является ивентов, вот крестик +. Его нижняя лопасть и есть пискеленесущая конструкция, это ивент, вокруг которого формируется вся графика. Щелкать нужно на нижнюю лопасть, и она должна быть заметной, выделяться. Поэтому я ставлю на эту лопасть, т.е. тайл, изображение радара.
Журнал заданий
Это задумка - моя гордость. В рпг мейкере НЕТ ЖУРНАЛА, это просто пиздец какой-то! Я испугался использовать один известный и удобный плагин, который отвечает за журнал (забыл название), потому что он нестабилен. Я использую другой, скромный и очень неудобный плагин, где текст нужно заносить в отдельный файл тхт. Напишешь чуть больше - и текст не влезет в окошко, что за пиздец! Алсо, из-за этого плагина мне пришлось не использовать большое и красивое меню, которое этот плагин не поддерживает (с моими кривыми руками я не смогу его перерисовать).
Тогда я стал думать.
И придумал.
У нас же необычная игра, нужно удивлять даже в мелочах. Нужно сделать предмет-телепорт, которая перенесет героиню в локацию, где будут появляться и исчезать ивенты, напоминающие о заданиях. Это удобно (для меня), необычно и олдово. Мне не нужно будет изъебстываться, тем более я же задумал ачивки. Вот подошел к ивенту - он исчез. Задание выполнено - на картинку.
Я назову эту локацию... ммм, чем-то связанным с памятью... коридоры разума? Нужно подумать... А чтоб скучно не было, запилю туда нечто необычное. Скажем, если идти слишком далеко по коридору, слишком углубляться в размышления, то начнет играть страшная музыка, появится страшная рожа и ГАМОВЕР!!!!
Вот этой идей я действительно горд! Сам придумал, нигде о таком не слышал!
>>456105
Соррян, работа. Только недавно домой пришел, поэтому качество новостей не ахти, они слегка устаревшие (где-то на месяц), но зато помогают понять, что я делаю КОМПЛЕКСНУЮ работу. Уже хвастался фильмами, похвастаюсь-ка графикой!
1 - это папка с мордами. Ну чтоб было понятно, какой пиксель какого персонажа представляет. Фотки из сети, я на них банально ставлю фильтр, чтоб типа как рисованные.
2 - папка с самими чарами. Я их очень долго качал, редактировал (если нужных не было, алсо некоторые скачаны уже дефолтными, кое-что я редактировал в пэйнте, кое-что в мэйкеровском редакторе делал САМ).
3-4 - корабли и планеты для глобальной карты. Тут же заготовки, тут же весь нужный декор, который идет отдельными спрайтами, тут же оригиналы и т.д.
Немного дизайнерского.
Графика
Что эта за картинка с радаром в папке с планетами и кораблями? Для чего мне радар? Планеты и корабли различаются размерами, масштаб разный. Вот они летают, кружатся вокруг оси, а чтобы взаимодействовать с ними, можно щелкнуть только на один, ОДИН тайл! Можно щелкать до посинения и не попасть в этот тайл. Который является ивентов, вот крестик +. Его нижняя лопасть и есть пискеленесущая конструкция, это ивент, вокруг которого формируется вся графика. Щелкать нужно на нижнюю лопасть, и она должна быть заметной, выделяться. Поэтому я ставлю на эту лопасть, т.е. тайл, изображение радара.
Журнал заданий
Это задумка - моя гордость. В рпг мейкере НЕТ ЖУРНАЛА, это просто пиздец какой-то! Я испугался использовать один известный и удобный плагин, который отвечает за журнал (забыл название), потому что он нестабилен. Я использую другой, скромный и очень неудобный плагин, где текст нужно заносить в отдельный файл тхт. Напишешь чуть больше - и текст не влезет в окошко, что за пиздец! Алсо, из-за этого плагина мне пришлось не использовать большое и красивое меню, которое этот плагин не поддерживает (с моими кривыми руками я не смогу его перерисовать).
Тогда я стал думать.
И придумал.
У нас же необычная игра, нужно удивлять даже в мелочах. Нужно сделать предмет-телепорт, которая перенесет героиню в локацию, где будут появляться и исчезать ивенты, напоминающие о заданиях. Это удобно (для меня), необычно и олдово. Мне не нужно будет изъебстываться, тем более я же задумал ачивки. Вот подошел к ивенту - он исчез. Задание выполнено - на картинку.
Я назову эту локацию... ммм, чем-то связанным с памятью... коридоры разума? Нужно подумать... А чтоб скучно не было, запилю туда нечто необычное. Скажем, если идти слишком далеко по коридору, слишком углубляться в размышления, то начнет играть страшная музыка, появится страшная рожа и ГАМОВЕР!!!!
Вот этой идей я действительно горд! Сам придумал, нигде о таком не слышал!
Соррян, работа. Только недавно домой пришел, поэтому качество новостей не ахти, они слегка устаревшие (где-то на месяц), но зато помогают понять, что я делаю КОМПЛЕКСНУЮ работу. Уже хвастался фильмами, похвастаюсь-ка графикой!
1 - это папка с мордами. Ну чтоб было понятно, какой пиксель какого персонажа представляет. Фотки из сети, я на них банально ставлю фильтр, чтоб типа как рисованные.
2 - папка с самими чарами. Я их очень долго качал, редактировал (если нужных не было, алсо некоторые скачаны уже дефолтными, кое-что я редактировал в пэйнте, кое-что в мэйкеровском редакторе делал САМ).
3-4 - корабли и планеты для глобальной карты. Тут же заготовки, тут же весь нужный декор, который идет отдельными спрайтами, тут же оригиналы и т.д.
Немного дизайнерского.
Графика
Что эта за картинка с радаром в папке с планетами и кораблями? Для чего мне радар? Планеты и корабли различаются размерами, масштаб разный. Вот они летают, кружатся вокруг оси, а чтобы взаимодействовать с ними, можно щелкнуть только на один, ОДИН тайл! Можно щелкать до посинения и не попасть в этот тайл. Который является ивентов, вот крестик +. Его нижняя лопасть и есть пискеленесущая конструкция, это ивент, вокруг которого формируется вся графика. Щелкать нужно на нижнюю лопасть, и она должна быть заметной, выделяться. Поэтому я ставлю на эту лопасть, т.е. тайл, изображение радара.
Журнал заданий
Это задумка - моя гордость. В рпг мейкере НЕТ ЖУРНАЛА, это просто пиздец какой-то! Я испугался использовать один известный и удобный плагин, который отвечает за журнал (забыл название), потому что он нестабилен. Я использую другой, скромный и очень неудобный плагин, где текст нужно заносить в отдельный файл тхт. Напишешь чуть больше - и текст не влезет в окошко, что за пиздец! Алсо, из-за этого плагина мне пришлось не использовать большое и красивое меню, которое этот плагин не поддерживает (с моими кривыми руками я не смогу его перерисовать).
Тогда я стал думать.
И придумал.
У нас же необычная игра, нужно удивлять даже в мелочах. Нужно сделать предмет-телепорт, которая перенесет героиню в локацию, где будут появляться и исчезать ивенты, напоминающие о заданиях. Это удобно (для меня), необычно и олдово. Мне не нужно будет изъебстываться, тем более я же задумал ачивки. Вот подошел к ивенту - он исчез. Задание выполнено - на картинку.
Я назову эту локацию... ммм, чем-то связанным с памятью... коридоры разума? Нужно подумать... А чтоб скучно не было, запилю туда нечто необычное. Скажем, если идти слишком далеко по коридору, слишком углубляться в размышления, то начнет играть страшная музыка, появится страшная рожа и ГАМОВЕР!!!!
Вот этой идей я действительно горд! Сам придумал, нигде о таком не слышал!
>>458899
Спасибо за бамп, май гутен камарад!
Спешу отписаться с новостями!
Как я уже сообщил, я нашел работу. Увы, поэтому мои сообщения будут редкими. Просто потому (как я уже говорил) СЛОЖНО СОВМЕЩАТЬ РЕКЛАМЩИКА-КЛАВЕРА С ТВОРЦОМ-РАБОТЯГОЙ).
Раньше я много пиздел и много делал. Ибо был безработным (такое время подвернулось, увы), сейчас я мало пизжу, но многое делаю. Не обо всем рассказываю, да.
Потому что идет время НАКОПЛЕНИЯ КОНТЕНТА.
Я новичок в геймдеве, я делаю свою игру (точнее, серию из 6 игр) один. Поэтому, если так велит вдохновение, я буду делать либо 5 фильмов и 10 книг на игру, либо я сделаю 30 фильмов и 50 книг сразу. Параллельно с этим я сделал карты. Не только для Невинности (это 1-я игра, я ее называю Прологом), но и для других игр. Параллельно я выдумываю квесты, я вяжу вязь диалогов, причинно-следственных проблем. Это не влияет на Главный квест, не влияет на структуру вселенной, я делаю работу так, чтобы не возвращаться к уже сделанному, и переделывать это.
Я многое взвалил на себя. Но мне это нравится. Потому что я ясно вижу результат. У маня-девелоперов это редко бывает. Но я знаю конечный путь. К нему я и иду. Первый шаг - он самый трудный. Сейчас я делаю первый шаг. Дальше все будет легче. Будет легче и моя работа (это мое дело), и будет меньше ваше ожидание (к чему я и стремлюсь, потому что вы - моя главная аудитория, ваше внимание - мой приз).
Кстати, за это время накропал несколько квестов и сделал фильм. Он - в скриншоте. Сделал по задумке анона из Мракопедии, за что этому анону большой и пламенный респект!
Спасибо за бамп, май гутен камарад!
Спешу отписаться с новостями!
Как я уже сообщил, я нашел работу. Увы, поэтому мои сообщения будут редкими. Просто потому (как я уже говорил) СЛОЖНО СОВМЕЩАТЬ РЕКЛАМЩИКА-КЛАВЕРА С ТВОРЦОМ-РАБОТЯГОЙ).
Раньше я много пиздел и много делал. Ибо был безработным (такое время подвернулось, увы), сейчас я мало пизжу, но многое делаю. Не обо всем рассказываю, да.
Потому что идет время НАКОПЛЕНИЯ КОНТЕНТА.
Я новичок в геймдеве, я делаю свою игру (точнее, серию из 6 игр) один. Поэтому, если так велит вдохновение, я буду делать либо 5 фильмов и 10 книг на игру, либо я сделаю 30 фильмов и 50 книг сразу. Параллельно с этим я сделал карты. Не только для Невинности (это 1-я игра, я ее называю Прологом), но и для других игр. Параллельно я выдумываю квесты, я вяжу вязь диалогов, причинно-следственных проблем. Это не влияет на Главный квест, не влияет на структуру вселенной, я делаю работу так, чтобы не возвращаться к уже сделанному, и переделывать это.
Я многое взвалил на себя. Но мне это нравится. Потому что я ясно вижу результат. У маня-девелоперов это редко бывает. Но я знаю конечный путь. К нему я и иду. Первый шаг - он самый трудный. Сейчас я делаю первый шаг. Дальше все будет легче. Будет легче и моя работа (это мое дело), и будет меньше ваше ожидание (к чему я и стремлюсь, потому что вы - моя главная аудитория, ваше внимание - мой приз).
Кстати, за это время накропал несколько квестов и сделал фильм. Он - в скриншоте. Сделал по задумке анона из Мракопедии, за что этому анону большой и пламенный респект!
>>459098
Дахр, ты ли это?
Как бы то ни было - польщен.
Алсо, для всех любителей барбарианов.
В четвертом эпизоде (он же - пятая игра, если считать Пролог) будет охуенная Пустошь, где всем запраялет Отступник Светлых Храмовников (СХ - это отступники Тёмных Храмоников; ТХ - это бывшие масоны, которые считают, что нужно вести крестовые походы по всем Системам-измерениям, у них живая броня-Плоть, которая питается людьми, и в случае голода сжирает своего хозяина, поэтому ТХ все в шрамах, у них корабли тоже облеплены Плотью, и на передке у них живая морда Капитана, а корабль у них - как организм; Светлые предпочитают брать дань и кооперируются с муслимами, оче мытные челы). Ну вот один из офицеров Светлых захватил власть на Системе Постапок, он там главный. Это планета-тюрьма, и там только мужики. Они ебут педиков, но педики ушли и создали собственное поселение, и вот такой конфликт, а какой конфликт там будет, когда туда прибудет Сара (имечко я выбрал из старой аналогии "Сара - Абрам" - вернейшие муж и жена в Библии, которые пережили охуенные трудности, чтобы быть вместе. Вместо Абрама будет Красный, ну о нём я уже говорил - это будет последний русский, легенда всех Систем, который противостоит Черту/Аиду/Шеффильду и Дьяволу.
Я немного увяз на Прологе (большая его часть - это Система/планета Невинность, город Париж, вдохновенный Робидой, Верном, Муром, По и Беляевым). В остальных Системах, в поселениях, я делаю на пресетах карт по 10 домов, большая часть из них функциональна - торгаши, но на Невинности я сделал на каждой карте по 20 нефукниаолных-квестовых-событийных домов. Увы, на этих картах учился. Я понимаю свои косяки, но карты сделаны. Я интегрирую их так - это будут карты со слайдами/картинками (таких будет большинство, чтобы не заморачиваться с ивентами). Я это сделаю, до 18 года не хватит, но я выдвину вам несколько фильмов, потому весь ПРОЛОГ интегрирован в карты.
Или фильмы, или ничего!
Такова моя идея на ближайший момент.
Дахр, ты ли это?
Как бы то ни было - польщен.
Алсо, для всех любителей барбарианов.
В четвертом эпизоде (он же - пятая игра, если считать Пролог) будет охуенная Пустошь, где всем запраялет Отступник Светлых Храмовников (СХ - это отступники Тёмных Храмоников; ТХ - это бывшие масоны, которые считают, что нужно вести крестовые походы по всем Системам-измерениям, у них живая броня-Плоть, которая питается людьми, и в случае голода сжирает своего хозяина, поэтому ТХ все в шрамах, у них корабли тоже облеплены Плотью, и на передке у них живая морда Капитана, а корабль у них - как организм; Светлые предпочитают брать дань и кооперируются с муслимами, оче мытные челы). Ну вот один из офицеров Светлых захватил власть на Системе Постапок, он там главный. Это планета-тюрьма, и там только мужики. Они ебут педиков, но педики ушли и создали собственное поселение, и вот такой конфликт, а какой конфликт там будет, когда туда прибудет Сара (имечко я выбрал из старой аналогии "Сара - Абрам" - вернейшие муж и жена в Библии, которые пережили охуенные трудности, чтобы быть вместе. Вместо Абрама будет Красный, ну о нём я уже говорил - это будет последний русский, легенда всех Систем, который противостоит Черту/Аиду/Шеффильду и Дьяволу.
Я немного увяз на Прологе (большая его часть - это Система/планета Невинность, город Париж, вдохновенный Робидой, Верном, Муром, По и Беляевым). В остальных Системах, в поселениях, я делаю на пресетах карт по 10 домов, большая часть из них функциональна - торгаши, но на Невинности я сделал на каждой карте по 20 нефукниаолных-квестовых-событийных домов. Увы, на этих картах учился. Я понимаю свои косяки, но карты сделаны. Я интегрирую их так - это будут карты со слайдами/картинками (таких будет большинство, чтобы не заморачиваться с ивентами). Я это сделаю, до 18 года не хватит, но я выдвину вам несколько фильмов, потому весь ПРОЛОГ интегрирован в карты.
Или фильмы, или ничего!
Такова моя идея на ближайший момент.
ЛУЧШЕЕ - ВРАГ ХОРОШЕГО
Новый апдейт.
Пишу его без радости, хотя за это время было создано много. Слишком много, чтобы успеть к Новому году или хотя бы к завершению зимнего сезона. По неопытности я создал слишком большие карты локаций (3 большие локации, на каждой ок. 30 домов, т.е. ок. 90 событий-квестов (не пугайтесь, я их оптимизировал. В большинстве - это просто разговоры. Большинство квестов используют сюжеты из классической французской литературы и выглядят просто как показ слайдов. Я даже не буду делать для них катсцены, решил - вместо катсцен картинки).
Короче, по количеству квестов и инфы Пролог приближается к тем играм серии, которые я задумал. Это должна быть уже не демонстрация, а нормальная игра.
Конечно, многие из немногих, которые читают этот пост, решат, что я делаю очередную белиберду без начала и конца. Однако я ее делаю. И не все так плохо. Я допустил много ошибок, но некоторые я избежал:
- переезд на новую версию РПГ-мейкера. Я знаю историю "Андорана", я уже сделал карты и подогнал плагины, и буду сидеть на старой версии. Лучшее - враг хорошего, запомните это. Я даже вынес это в заголовок. Если вы собираетесь что-то делать (не только игры, но вообще, по жизни), то распечатайте это, вставьте в рамочку и повесьте это над своим столом. Я серьезно говорю. Я не только делаю игру, не только работаю, но и делаю ремонт. Перфекционизм уродует то, что уже создано.
Алсо, это...
Короче, я просрал возможность купить планшет за 3 штуки, и был вынужден записывать тексты в блокнот. Это хуево, потому что когда я печатаю - я контролирую свои мысли, а когда пишу - становлюсь рабом руки, и высираю адский понос на бумагу.
У меня есть 36 часов, чтобы сидеть за компом, и творить, направлять вдохновение. 36 часов против 3-х дней работы. Не так плохо, но могло быть и лучше. Это замедляет работу, да.
Алсо, я подразумевал, что моя игра (или игры) совместят элементы из многих популярных игр. Один из них (не геймплейный элемент, а элемент мульти-приложения, такое же, как и мои "фильмы") - это внутриигровые книжки. Простенькие рассказы в 2,000 слов. Я и плагин к ним подогнал, чтобы текстовое меню увеличивалось до 16 строк - больше, чем в Даггерфоле. Идея, как вы поняли, из Элдер Скролс.
Как я дошёл до жизни такой?
У меня накопилось много старья - и на бумаге (мой самодельный блокнот), и на компе. Много идей, много заготовок. Не все из них подходят, чтобы просто выкинуть в сеть. Их нужно дорабатывать. 30 рассказов я записал в больнице, где-то после 8 декабря я взял блокнот (150 страниц стихов и рассказов - они были бы памятниками литературы, если бы их переработали более талантливые люди) и перенес его в цифру. Оставшееся время я потратил на компилирование отрывков, замыслов и т.д., чтобы сделать внутриигровые книги.
Еще пришлось потратить время на стилизацию. Один рассказ, про пьянь, призвавшую Дьявола, я сделал в духе моего любимого писателя Буковски. Я очень этому рад, потому что раньше я никогда не копировал любимых писателей в стилистике.
Хотя у меня есть несколько стихов в стиле Бука. Я их, наверное, сегодня вброшу.
А знаете, что доставляет мне особую радость?
Позавчера мне приснился творческий сон. Первый за множество лет. Там было много эпизодов, но один меня потряс. Предводитель ковбоев-бандитов хочет уничтожить индейцев. Ковбои не хотят их убивать, а он истерит. Тогда его избивают снимают всю одежду, чтобы извалять в дегте и перьях (откуда они в пустыне? - это сон). Видят - он кастрат. Индейцы отрезали у него яйца, и с тех пор он их ненавидит. Над ним смеются и уходят. Это унижение прошло на глазах его дочери. В этом сне было много красивых, величественных эпизодов. Но этот меня потряс. Я до сих пор под впечатлением. Сейчас я пишу повесть (цикл из связанных рассказов) - по этой теме.
Новый апдейт.
Пишу его без радости, хотя за это время было создано много. Слишком много, чтобы успеть к Новому году или хотя бы к завершению зимнего сезона. По неопытности я создал слишком большие карты локаций (3 большие локации, на каждой ок. 30 домов, т.е. ок. 90 событий-квестов (не пугайтесь, я их оптимизировал. В большинстве - это просто разговоры. Большинство квестов используют сюжеты из классической французской литературы и выглядят просто как показ слайдов. Я даже не буду делать для них катсцены, решил - вместо катсцен картинки).
Короче, по количеству квестов и инфы Пролог приближается к тем играм серии, которые я задумал. Это должна быть уже не демонстрация, а нормальная игра.
Конечно, многие из немногих, которые читают этот пост, решат, что я делаю очередную белиберду без начала и конца. Однако я ее делаю. И не все так плохо. Я допустил много ошибок, но некоторые я избежал:
- переезд на новую версию РПГ-мейкера. Я знаю историю "Андорана", я уже сделал карты и подогнал плагины, и буду сидеть на старой версии. Лучшее - враг хорошего, запомните это. Я даже вынес это в заголовок. Если вы собираетесь что-то делать (не только игры, но вообще, по жизни), то распечатайте это, вставьте в рамочку и повесьте это над своим столом. Я серьезно говорю. Я не только делаю игру, не только работаю, но и делаю ремонт. Перфекционизм уродует то, что уже создано.
Алсо, это...
Короче, я просрал возможность купить планшет за 3 штуки, и был вынужден записывать тексты в блокнот. Это хуево, потому что когда я печатаю - я контролирую свои мысли, а когда пишу - становлюсь рабом руки, и высираю адский понос на бумагу.
У меня есть 36 часов, чтобы сидеть за компом, и творить, направлять вдохновение. 36 часов против 3-х дней работы. Не так плохо, но могло быть и лучше. Это замедляет работу, да.
Алсо, я подразумевал, что моя игра (или игры) совместят элементы из многих популярных игр. Один из них (не геймплейный элемент, а элемент мульти-приложения, такое же, как и мои "фильмы") - это внутриигровые книжки. Простенькие рассказы в 2,000 слов. Я и плагин к ним подогнал, чтобы текстовое меню увеличивалось до 16 строк - больше, чем в Даггерфоле. Идея, как вы поняли, из Элдер Скролс.
Как я дошёл до жизни такой?
У меня накопилось много старья - и на бумаге (мой самодельный блокнот), и на компе. Много идей, много заготовок. Не все из них подходят, чтобы просто выкинуть в сеть. Их нужно дорабатывать. 30 рассказов я записал в больнице, где-то после 8 декабря я взял блокнот (150 страниц стихов и рассказов - они были бы памятниками литературы, если бы их переработали более талантливые люди) и перенес его в цифру. Оставшееся время я потратил на компилирование отрывков, замыслов и т.д., чтобы сделать внутриигровые книги.
Еще пришлось потратить время на стилизацию. Один рассказ, про пьянь, призвавшую Дьявола, я сделал в духе моего любимого писателя Буковски. Я очень этому рад, потому что раньше я никогда не копировал любимых писателей в стилистике.
Хотя у меня есть несколько стихов в стиле Бука. Я их, наверное, сегодня вброшу.
А знаете, что доставляет мне особую радость?
Позавчера мне приснился творческий сон. Первый за множество лет. Там было много эпизодов, но один меня потряс. Предводитель ковбоев-бандитов хочет уничтожить индейцев. Ковбои не хотят их убивать, а он истерит. Тогда его избивают снимают всю одежду, чтобы извалять в дегте и перьях (откуда они в пустыне? - это сон). Видят - он кастрат. Индейцы отрезали у него яйца, и с тех пор он их ненавидит. Над ним смеются и уходят. Это унижение прошло на глазах его дочери. В этом сне было много красивых, величественных эпизодов. Но этот меня потряс. Я до сих пор под впечатлением. Сейчас я пишу повесть (цикл из связанных рассказов) - по этой теме.
ЛУЧШЕЕ - ВРАГ ХОРОШЕГО
Новый апдейт.
Пишу его без радости, хотя за это время было создано много. Слишком много, чтобы успеть к Новому году или хотя бы к завершению зимнего сезона. По неопытности я создал слишком большие карты локаций (3 большие локации, на каждой ок. 30 домов, т.е. ок. 90 событий-квестов (не пугайтесь, я их оптимизировал. В большинстве - это просто разговоры. Большинство квестов используют сюжеты из классической французской литературы и выглядят просто как показ слайдов. Я даже не буду делать для них катсцены, решил - вместо катсцен картинки).
Короче, по количеству квестов и инфы Пролог приближается к тем играм серии, которые я задумал. Это должна быть уже не демонстрация, а нормальная игра.
Конечно, многие из немногих, которые читают этот пост, решат, что я делаю очередную белиберду без начала и конца. Однако я ее делаю. И не все так плохо. Я допустил много ошибок, но некоторые я избежал:
- переезд на новую версию РПГ-мейкера. Я знаю историю "Андорана", я уже сделал карты и подогнал плагины, и буду сидеть на старой версии. Лучшее - враг хорошего, запомните это. Я даже вынес это в заголовок. Если вы собираетесь что-то делать (не только игры, но вообще, по жизни), то распечатайте это, вставьте в рамочку и повесьте это над своим столом. Я серьезно говорю. Я не только делаю игру, не только работаю, но и делаю ремонт. Перфекционизм уродует то, что уже создано.
Алсо, это...
Короче, я просрал возможность купить планшет за 3 штуки, и был вынужден записывать тексты в блокнот. Это хуево, потому что когда я печатаю - я контролирую свои мысли, а когда пишу - становлюсь рабом руки, и высираю адский понос на бумагу.
У меня есть 36 часов, чтобы сидеть за компом, и творить, направлять вдохновение. 36 часов против 3-х дней работы. Не так плохо, но могло быть и лучше. Это замедляет работу, да.
Алсо, я подразумевал, что моя игра (или игры) совместят элементы из многих популярных игр. Один из них (не геймплейный элемент, а элемент мульти-приложения, такое же, как и мои "фильмы") - это внутриигровые книжки. Простенькие рассказы в 2,000 слов. Я и плагин к ним подогнал, чтобы текстовое меню увеличивалось до 16 строк - больше, чем в Даггерфоле. Идея, как вы поняли, из Элдер Скролс.
Как я дошёл до жизни такой?
У меня накопилось много старья - и на бумаге (мой самодельный блокнот), и на компе. Много идей, много заготовок. Не все из них подходят, чтобы просто выкинуть в сеть. Их нужно дорабатывать. 30 рассказов я записал в больнице, где-то после 8 декабря я взял блокнот (150 страниц стихов и рассказов - они были бы памятниками литературы, если бы их переработали более талантливые люди) и перенес его в цифру. Оставшееся время я потратил на компилирование отрывков, замыслов и т.д., чтобы сделать внутриигровые книги.
Еще пришлось потратить время на стилизацию. Один рассказ, про пьянь, призвавшую Дьявола, я сделал в духе моего любимого писателя Буковски. Я очень этому рад, потому что раньше я никогда не копировал любимых писателей в стилистике.
Хотя у меня есть несколько стихов в стиле Бука. Я их, наверное, сегодня вброшу.
А знаете, что доставляет мне особую радость?
Позавчера мне приснился творческий сон. Первый за множество лет. Там было много эпизодов, но один меня потряс. Предводитель ковбоев-бандитов хочет уничтожить индейцев. Ковбои не хотят их убивать, а он истерит. Тогда его избивают снимают всю одежду, чтобы извалять в дегте и перьях (откуда они в пустыне? - это сон). Видят - он кастрат. Индейцы отрезали у него яйца, и с тех пор он их ненавидит. Над ним смеются и уходят. Это унижение прошло на глазах его дочери. В этом сне было много красивых, величественных эпизодов. Но этот меня потряс. Я до сих пор под впечатлением. Сейчас я пишу повесть (цикл из связанных рассказов) - по этой теме.
Новый апдейт.
Пишу его без радости, хотя за это время было создано много. Слишком много, чтобы успеть к Новому году или хотя бы к завершению зимнего сезона. По неопытности я создал слишком большие карты локаций (3 большие локации, на каждой ок. 30 домов, т.е. ок. 90 событий-квестов (не пугайтесь, я их оптимизировал. В большинстве - это просто разговоры. Большинство квестов используют сюжеты из классической французской литературы и выглядят просто как показ слайдов. Я даже не буду делать для них катсцены, решил - вместо катсцен картинки).
Короче, по количеству квестов и инфы Пролог приближается к тем играм серии, которые я задумал. Это должна быть уже не демонстрация, а нормальная игра.
Конечно, многие из немногих, которые читают этот пост, решат, что я делаю очередную белиберду без начала и конца. Однако я ее делаю. И не все так плохо. Я допустил много ошибок, но некоторые я избежал:
- переезд на новую версию РПГ-мейкера. Я знаю историю "Андорана", я уже сделал карты и подогнал плагины, и буду сидеть на старой версии. Лучшее - враг хорошего, запомните это. Я даже вынес это в заголовок. Если вы собираетесь что-то делать (не только игры, но вообще, по жизни), то распечатайте это, вставьте в рамочку и повесьте это над своим столом. Я серьезно говорю. Я не только делаю игру, не только работаю, но и делаю ремонт. Перфекционизм уродует то, что уже создано.
Алсо, это...
Короче, я просрал возможность купить планшет за 3 штуки, и был вынужден записывать тексты в блокнот. Это хуево, потому что когда я печатаю - я контролирую свои мысли, а когда пишу - становлюсь рабом руки, и высираю адский понос на бумагу.
У меня есть 36 часов, чтобы сидеть за компом, и творить, направлять вдохновение. 36 часов против 3-х дней работы. Не так плохо, но могло быть и лучше. Это замедляет работу, да.
Алсо, я подразумевал, что моя игра (или игры) совместят элементы из многих популярных игр. Один из них (не геймплейный элемент, а элемент мульти-приложения, такое же, как и мои "фильмы") - это внутриигровые книжки. Простенькие рассказы в 2,000 слов. Я и плагин к ним подогнал, чтобы текстовое меню увеличивалось до 16 строк - больше, чем в Даггерфоле. Идея, как вы поняли, из Элдер Скролс.
Как я дошёл до жизни такой?
У меня накопилось много старья - и на бумаге (мой самодельный блокнот), и на компе. Много идей, много заготовок. Не все из них подходят, чтобы просто выкинуть в сеть. Их нужно дорабатывать. 30 рассказов я записал в больнице, где-то после 8 декабря я взял блокнот (150 страниц стихов и рассказов - они были бы памятниками литературы, если бы их переработали более талантливые люди) и перенес его в цифру. Оставшееся время я потратил на компилирование отрывков, замыслов и т.д., чтобы сделать внутриигровые книги.
Еще пришлось потратить время на стилизацию. Один рассказ, про пьянь, призвавшую Дьявола, я сделал в духе моего любимого писателя Буковски. Я очень этому рад, потому что раньше я никогда не копировал любимых писателей в стилистике.
Хотя у меня есть несколько стихов в стиле Бука. Я их, наверное, сегодня вброшу.
А знаете, что доставляет мне особую радость?
Позавчера мне приснился творческий сон. Первый за множество лет. Там было много эпизодов, но один меня потряс. Предводитель ковбоев-бандитов хочет уничтожить индейцев. Ковбои не хотят их убивать, а он истерит. Тогда его избивают снимают всю одежду, чтобы извалять в дегте и перьях (откуда они в пустыне? - это сон). Видят - он кастрат. Индейцы отрезали у него яйца, и с тех пор он их ненавидит. Над ним смеются и уходят. Это унижение прошло на глазах его дочери. В этом сне было много красивых, величественных эпизодов. Но этот меня потряс. Я до сих пор под впечатлением. Сейчас я пишу повесть (цикл из связанных рассказов) - по этой теме.
Добрый человек оставляет посылку
Под дверью, чтобы меня не тревожить.
Добрый человек.
Может ему просто похуй
И на меня и на посылку.
Как жаль, я бы хотел на него посмотреть.
А он слишком добрый,
Чтобы меня беспокоить.
Ну, я так думаю.
Он оставляет посылку.
Эту коробку никто не крадет,
Даже не трогает.
Они тоже не хотят меня беспокоить.
Добрые, добрые люди.
Забираю ее к себе –
Уже четвертый раз ее нахожу,
И там все разные вещицы.
Сейчас коробка стала чуть больше.
Добрый знак.
Несу на кухню, я ведь знаю что в ней.
Открываю, в пакете –
Рука.
Рука моей жены.
Заспиртованная и отрезанная
Чуть повыше запястья.
Неплохо.
(Трех пальцев нет,
Хотя они есть, но не руке,
А в холодильнике – на всякий случай).
Все равно, неплохо.
Выливаю спирт из пакета.
Не удержавшись, подставил палец и слизал немного.
Неплохо. Они все-таки добрые люди.
Смотрю на жену, то есть ан руку,
Как-то не по себе становится, если вы понимаете, о чем я.
Думаю: О боже!
А если так всю жену мне и пришлют?
И снова она будет тут?
О нет, это будет слишком.
Мы с ней никогда не ладили.
Хорошо, что об этом не знали добрые люди.
Он деликатней, чем моя жена.
Когда она в моей квартире – даже частично,
Во мне просыпается страх и отвращение.
Страх… Нет, все, спокойней.
Все хорошо – кладу руку в морозилку.
Пусть побудет тут, с тремя пальцами.
Тот добрый человек еще вернется.
Я надеюсь.
Под дверью, чтобы меня не тревожить.
Добрый человек.
Может ему просто похуй
И на меня и на посылку.
Как жаль, я бы хотел на него посмотреть.
А он слишком добрый,
Чтобы меня беспокоить.
Ну, я так думаю.
Он оставляет посылку.
Эту коробку никто не крадет,
Даже не трогает.
Они тоже не хотят меня беспокоить.
Добрые, добрые люди.
Забираю ее к себе –
Уже четвертый раз ее нахожу,
И там все разные вещицы.
Сейчас коробка стала чуть больше.
Добрый знак.
Несу на кухню, я ведь знаю что в ней.
Открываю, в пакете –
Рука.
Рука моей жены.
Заспиртованная и отрезанная
Чуть повыше запястья.
Неплохо.
(Трех пальцев нет,
Хотя они есть, но не руке,
А в холодильнике – на всякий случай).
Все равно, неплохо.
Выливаю спирт из пакета.
Не удержавшись, подставил палец и слизал немного.
Неплохо. Они все-таки добрые люди.
Смотрю на жену, то есть ан руку,
Как-то не по себе становится, если вы понимаете, о чем я.
Думаю: О боже!
А если так всю жену мне и пришлют?
И снова она будет тут?
О нет, это будет слишком.
Мы с ней никогда не ладили.
Хорошо, что об этом не знали добрые люди.
Он деликатней, чем моя жена.
Когда она в моей квартире – даже частично,
Во мне просыпается страх и отвращение.
Страх… Нет, все, спокойней.
Все хорошо – кладу руку в морозилку.
Пусть побудет тут, с тремя пальцами.
Тот добрый человек еще вернется.
Я надеюсь.
Добрый человек оставляет посылку
Под дверью, чтобы меня не тревожить.
Добрый человек.
Может ему просто похуй
И на меня и на посылку.
Как жаль, я бы хотел на него посмотреть.
А он слишком добрый,
Чтобы меня беспокоить.
Ну, я так думаю.
Он оставляет посылку.
Эту коробку никто не крадет,
Даже не трогает.
Они тоже не хотят меня беспокоить.
Добрые, добрые люди.
Забираю ее к себе –
Уже четвертый раз ее нахожу,
И там все разные вещицы.
Сейчас коробка стала чуть больше.
Добрый знак.
Несу на кухню, я ведь знаю что в ней.
Открываю, в пакете –
Рука.
Рука моей жены.
Заспиртованная и отрезанная
Чуть повыше запястья.
Неплохо.
(Трех пальцев нет,
Хотя они есть, но не руке,
А в холодильнике – на всякий случай).
Все равно, неплохо.
Выливаю спирт из пакета.
Не удержавшись, подставил палец и слизал немного.
Неплохо. Они все-таки добрые люди.
Смотрю на жену, то есть ан руку,
Как-то не по себе становится, если вы понимаете, о чем я.
Думаю: О боже!
А если так всю жену мне и пришлют?
И снова она будет тут?
О нет, это будет слишком.
Мы с ней никогда не ладили.
Хорошо, что об этом не знали добрые люди.
Он деликатней, чем моя жена.
Когда она в моей квартире – даже частично,
Во мне просыпается страх и отвращение.
Страх… Нет, все, спокойней.
Все хорошо – кладу руку в морозилку.
Пусть побудет тут, с тремя пальцами.
Тот добрый человек еще вернется.
Я надеюсь.
Под дверью, чтобы меня не тревожить.
Добрый человек.
Может ему просто похуй
И на меня и на посылку.
Как жаль, я бы хотел на него посмотреть.
А он слишком добрый,
Чтобы меня беспокоить.
Ну, я так думаю.
Он оставляет посылку.
Эту коробку никто не крадет,
Даже не трогает.
Они тоже не хотят меня беспокоить.
Добрые, добрые люди.
Забираю ее к себе –
Уже четвертый раз ее нахожу,
И там все разные вещицы.
Сейчас коробка стала чуть больше.
Добрый знак.
Несу на кухню, я ведь знаю что в ней.
Открываю, в пакете –
Рука.
Рука моей жены.
Заспиртованная и отрезанная
Чуть повыше запястья.
Неплохо.
(Трех пальцев нет,
Хотя они есть, но не руке,
А в холодильнике – на всякий случай).
Все равно, неплохо.
Выливаю спирт из пакета.
Не удержавшись, подставил палец и слизал немного.
Неплохо. Они все-таки добрые люди.
Смотрю на жену, то есть ан руку,
Как-то не по себе становится, если вы понимаете, о чем я.
Думаю: О боже!
А если так всю жену мне и пришлют?
И снова она будет тут?
О нет, это будет слишком.
Мы с ней никогда не ладили.
Хорошо, что об этом не знали добрые люди.
Он деликатней, чем моя жена.
Когда она в моей квартире – даже частично,
Во мне просыпается страх и отвращение.
Страх… Нет, все, спокойней.
Все хорошо – кладу руку в морозилку.
Пусть побудет тут, с тремя пальцами.
Тот добрый человек еще вернется.
Я надеюсь.
бамп
ВСЕМ ПРИВЕТ!
Как и обещал, даже если я не доделаю игру к Новому году, у меня будет кое-что в закромах, чтобы вас порадовать.
Но обо всем по порядку.
Чем я вас не порадую
ИГРА
Игра делается, точнее она пока заморожена. Результат предсказуемый, НО. Как я и говорил в первых сообщениях, если я не сделаю игру, от неё останется контент. Не какие-то обрывки и мусор, а настоящий контент. Я это понял, и после набросков уровней и систем стал делать внутриигровой мультимедийный контент. Чтоб не оставалось семечек. Это ролики и книжки.
КНИЖКИ
Сначала я хотел вкинуть одну из тех скайримовских книжек. Но потом подумал - какая радость от паскудной графомани. Вы в очередной раз можете подумать, что я переоцениваю свои силы с мультимедией, но это не так. Когда я был молод и романтичен, и весь мир был как под ЛСД, я фантазировал и чиркал, начиркался вот до того, что писанины на 10 Скайримов хватит. Честно говоря, я даже заебался переводить блокноты в цифру, с цифрой тоже заебался, зато отсортировал этот мусор и кое-что привёл в порядок.
Алсо, от знакомства со стариной аж в детство вернулся. Впервые с того времени стали сниться красивые сны, ну такие как будто ты в фильме. Аж на два ебанутых рассказа хватило. Но пытать я вас ими не буду, пока - нет.
РОЛИКИ
Вот это да, вот это тема!
Вот этим я и хочу вас порадовать, это и будет моим презентом на Новый год!
Специально для вас я смонтировал из 6 серий и выложил в сеть свою поделку - ФИЛЬМ ПРО ГУЛЬМАНА. Старые добрые мемы из юности рунета, приправленные моей собственной ебанутостью.
Разрешение - внтуриигровое. Формат Мп4, как раз для сети.
Я хотел выложить сначала на Ютуб, но они автоматически проверяют видео, и ролик зарезали всего лишь за то, что я фоном поставил музыку битлов. Пришлось заморачиваться с Рутубом, но... Что есть - то есть.
Надеюсь, эта поделка немножко повеселит вас и заставит вспомнить молодость, и возможно, вам тоже приснится кое-что интересное. Но, надеюсь, не такое, что приснилось Гульмэну.
С новым годом, мучачос!
https://rutube.ru/video/c7864cf8634d06c7a092abd057f16b6e/
Как и обещал, даже если я не доделаю игру к Новому году, у меня будет кое-что в закромах, чтобы вас порадовать.
Но обо всем по порядку.
Чем я вас не порадую
ИГРА
Игра делается, точнее она пока заморожена. Результат предсказуемый, НО. Как я и говорил в первых сообщениях, если я не сделаю игру, от неё останется контент. Не какие-то обрывки и мусор, а настоящий контент. Я это понял, и после набросков уровней и систем стал делать внутриигровой мультимедийный контент. Чтоб не оставалось семечек. Это ролики и книжки.
КНИЖКИ
Сначала я хотел вкинуть одну из тех скайримовских книжек. Но потом подумал - какая радость от паскудной графомани. Вы в очередной раз можете подумать, что я переоцениваю свои силы с мультимедией, но это не так. Когда я был молод и романтичен, и весь мир был как под ЛСД, я фантазировал и чиркал, начиркался вот до того, что писанины на 10 Скайримов хватит. Честно говоря, я даже заебался переводить блокноты в цифру, с цифрой тоже заебался, зато отсортировал этот мусор и кое-что привёл в порядок.
Алсо, от знакомства со стариной аж в детство вернулся. Впервые с того времени стали сниться красивые сны, ну такие как будто ты в фильме. Аж на два ебанутых рассказа хватило. Но пытать я вас ими не буду, пока - нет.
РОЛИКИ
Вот это да, вот это тема!
Вот этим я и хочу вас порадовать, это и будет моим презентом на Новый год!
Специально для вас я смонтировал из 6 серий и выложил в сеть свою поделку - ФИЛЬМ ПРО ГУЛЬМАНА. Старые добрые мемы из юности рунета, приправленные моей собственной ебанутостью.
Разрешение - внтуриигровое. Формат Мп4, как раз для сети.
Я хотел выложить сначала на Ютуб, но они автоматически проверяют видео, и ролик зарезали всего лишь за то, что я фоном поставил музыку битлов. Пришлось заморачиваться с Рутубом, но... Что есть - то есть.
Надеюсь, эта поделка немножко повеселит вас и заставит вспомнить молодость, и возможно, вам тоже приснится кое-что интересное. Но, надеюсь, не такое, что приснилось Гульмэну.
С новым годом, мучачос!
https://rutube.ru/video/c7864cf8634d06c7a092abd057f16b6e/
ВСЕМ ПРИВЕТ!
Как и обещал, даже если я не доделаю игру к Новому году, у меня будет кое-что в закромах, чтобы вас порадовать.
Но обо всем по порядку.
Чем я вас не порадую
ИГРА
Игра делается, точнее она пока заморожена. Результат предсказуемый, НО. Как я и говорил в первых сообщениях, если я не сделаю игру, от неё останется контент. Не какие-то обрывки и мусор, а настоящий контент. Я это понял, и после набросков уровней и систем стал делать внутриигровой мультимедийный контент. Чтоб не оставалось семечек. Это ролики и книжки.
КНИЖКИ
Сначала я хотел вкинуть одну из тех скайримовских книжек. Но потом подумал - какая радость от паскудной графомани. Вы в очередной раз можете подумать, что я переоцениваю свои силы с мультимедией, но это не так. Когда я был молод и романтичен, и весь мир был как под ЛСД, я фантазировал и чиркал, начиркался вот до того, что писанины на 10 Скайримов хватит. Честно говоря, я даже заебался переводить блокноты в цифру, с цифрой тоже заебался, зато отсортировал этот мусор и кое-что привёл в порядок.
Алсо, от знакомства со стариной аж в детство вернулся. Впервые с того времени стали сниться красивые сны, ну такие как будто ты в фильме. Аж на два ебанутых рассказа хватило. Но пытать я вас ими не буду, пока - нет.
РОЛИКИ
Вот это да, вот это тема!
Вот этим я и хочу вас порадовать, это и будет моим презентом на Новый год!
Специально для вас я смонтировал из 6 серий и выложил в сеть свою поделку - ФИЛЬМ ПРО ГУЛЬМАНА. Старые добрые мемы из юности рунета, приправленные моей собственной ебанутостью.
Разрешение - внтуриигровое. Формат Мп4, как раз для сети.
Я хотел выложить сначала на Ютуб, но они автоматически проверяют видео, и ролик зарезали всего лишь за то, что я фоном поставил музыку битлов. Пришлось заморачиваться с Рутубом, но... Что есть - то есть.
Надеюсь, эта поделка немножко повеселит вас и заставит вспомнить молодость, и возможно, вам тоже приснится кое-что интересное. Но, надеюсь, не такое, что приснилось Гульмэну.
С новым годом, мучачос!
https://rutube.ru/video/c7864cf8634d06c7a092abd057f16b6e/
Как и обещал, даже если я не доделаю игру к Новому году, у меня будет кое-что в закромах, чтобы вас порадовать.
Но обо всем по порядку.
Чем я вас не порадую
ИГРА
Игра делается, точнее она пока заморожена. Результат предсказуемый, НО. Как я и говорил в первых сообщениях, если я не сделаю игру, от неё останется контент. Не какие-то обрывки и мусор, а настоящий контент. Я это понял, и после набросков уровней и систем стал делать внутриигровой мультимедийный контент. Чтоб не оставалось семечек. Это ролики и книжки.
КНИЖКИ
Сначала я хотел вкинуть одну из тех скайримовских книжек. Но потом подумал - какая радость от паскудной графомани. Вы в очередной раз можете подумать, что я переоцениваю свои силы с мультимедией, но это не так. Когда я был молод и романтичен, и весь мир был как под ЛСД, я фантазировал и чиркал, начиркался вот до того, что писанины на 10 Скайримов хватит. Честно говоря, я даже заебался переводить блокноты в цифру, с цифрой тоже заебался, зато отсортировал этот мусор и кое-что привёл в порядок.
Алсо, от знакомства со стариной аж в детство вернулся. Впервые с того времени стали сниться красивые сны, ну такие как будто ты в фильме. Аж на два ебанутых рассказа хватило. Но пытать я вас ими не буду, пока - нет.
РОЛИКИ
Вот это да, вот это тема!
Вот этим я и хочу вас порадовать, это и будет моим презентом на Новый год!
Специально для вас я смонтировал из 6 серий и выложил в сеть свою поделку - ФИЛЬМ ПРО ГУЛЬМАНА. Старые добрые мемы из юности рунета, приправленные моей собственной ебанутостью.
Разрешение - внтуриигровое. Формат Мп4, как раз для сети.
Я хотел выложить сначала на Ютуб, но они автоматически проверяют видео, и ролик зарезали всего лишь за то, что я фоном поставил музыку битлов. Пришлось заморачиваться с Рутубом, но... Что есть - то есть.
Надеюсь, эта поделка немножко повеселит вас и заставит вспомнить молодость, и возможно, вам тоже приснится кое-что интересное. Но, надеюсь, не такое, что приснилось Гульмэну.
С новым годом, мучачос!
https://rutube.ru/video/c7864cf8634d06c7a092abd057f16b6e/
1,2 Мб, 1500x843
>>464041
Спасибо. Ты лучик света в этом темном разделе.
Спасибо. Ты лучик света в этом темном разделе.
>>464041
А Гуляев в курсе?
А Гуляев в курсе?
>>464062
В описании написано: фанатская экранизация
В описании написано: фанатская экранизация
>>464069
Это склейка из шести внутриигровых роликов с фейковыми кредитами. Там у "Города Мертвых" про ковбоя-Гоблина режиссёр Сергей Иванов.
Это склейка из шести внутриигровых роликов с фейковыми кредитами. Там у "Города Мертвых" про ковбоя-Гоблина режиссёр Сергей Иванов.
Лол, сейчас смотрю Ивана Васильевича (по пьесе Булгакова, который МАСТЕР И МАРГАРИТА И ШАРИКОВ - этого до сих пор многие не знают, даже мой батя офигел, когда я ему сказал).
Какая работа звукорежиссеров (если их так называют)! "Теряют люди друг друга" - как правильно сделано, чтобы слова песни были вписаны в кадр! Сцена с любовницей Якина (отдельное предложение), сцена с Якиным (перекидывание ноги на ногу). Какое мастерство, я в восхищении!
Вот представьте только - делал ты звуко-монтаж, понимал свою неопытность и сделал в стиле гнусавых переводчиков. Но когда видишь идеал, видишь работу профессионалов, то в тебе рождается не зависть, а восхищение.
И это поднимает твою душу, рождает вдохновение к тому... ну хотя-бы к тому, чтобы настрочить восторженный пост на дваче.
Как бы сказал Бронислав Брондуков (инспектор Лестрейд): "Первокласнно, первокласнно!"
Какая работа звукорежиссеров (если их так называют)! "Теряют люди друг друга" - как правильно сделано, чтобы слова песни были вписаны в кадр! Сцена с любовницей Якина (отдельное предложение), сцена с Якиным (перекидывание ноги на ногу). Какое мастерство, я в восхищении!
Вот представьте только - делал ты звуко-монтаж, понимал свою неопытность и сделал в стиле гнусавых переводчиков. Но когда видишь идеал, видишь работу профессионалов, то в тебе рождается не зависть, а восхищение.
И это поднимает твою душу, рождает вдохновение к тому... ну хотя-бы к тому, чтобы настрочить восторженный пост на дваче.
Как бы сказал Бронислав Брондуков (инспектор Лестрейд): "Первокласнно, первокласнно!"
Так.
Это... нихуя не смешно.
Я пообещал быть с вами откровенным.
Но прежде всего, я был откровенным со своей душой.
Сегодня я умер.
Я не шучу.
Я мёртв.
Прежнего меня нет. Игру будет долелывать за меня мертвец.
Как его будете называть - ваше право.
Сегодня я умер, моя душа умерла.
Я - ужный мужчина. Когда я прочитал сообщение, что нашу девочку изнасиловала толпа мразей - я сломался.
Когда я прочитал, что отец-мстителя посадили в тюрьму, я решил действовать.
Как южный мужчина, я принял обет, побрился наголо и отправился в сидение - чтобы этого достойного Человека отпустили на волю.
Но мне помешали. Кто? Мамка. Так, ради её жизни (она припадочная) я предал свою нацию, я предал себя.
Никто не говорил, что разработка игры про Отомщение будет безнаказанной. Я испытал это на себе. Где бы я был, когда толпа адских мразей насиловала бы Сару? Я был бы дома, здоровый мужик, плачущий от страха, что моя смелость может положить мою мать в гроб. И я плакал. Я шел по улице с отцом - и плакал. Это не оправдание мне. Я предал все, прежде всего - я, а не они. Теперь я - Мертвец. Прежние чувства похоронены во мне. Я - Никто, лишь Тень, которая делала игру про ужас, смеялась над ужасом, и спасовала. Мне по-новой открылись лики зла, которые я презирал, и которые постарался воплотить в игре - абадон-Шеффильд и сатана-Белобрысый. Хотя я и разработчик, но жизнь показала, что в силу тех и иных причин я не могу стать для моей Сары Абрамом. Это действительно страшно, ведь вчера/сегодня я слушал вдохновляющую музыку, выказывающую презрение всему злу. Когда же Зло постучалось ко мне, я не смог ничего поделать.
Это действительно страшно.
И, боюсь, я сам стал превращаться во Зло. Я всегда был экстраординарным человеком, но только сейчас я захотел смерти трусливым родным, которые предали звание Человека. Я даже час назад поставил условие - либо я помру, либо они. Никто не помер. Я зол.
Мне реально горько.
Когда нибудь я сломаюсь окончательно. Я убью кого-нибудь и съем. Даже не убью - измучаю. Во мне всегда было это желание, желание мучить, даже сны снились извращённые, не буду их пересказывать, но с той пор у меня жажда к красивым, пастельным снам.
Возможно, я и делал игру, чтобы одолеть своих демонов.
Но сегодня они одолели меня.
Прежнего меня нет, есть только мертвец, методично выхолащивающий файлы. С этого дня я даже забыл, был ли я человеком, который делал свою игру яркой, пусть и претенциозной. Ничего от этого не осталось. Я умер.
Ладно, что вкратце?
Жизнь показала, что свою претенциозную поделку я должен писать кровью. Я так и сделаю. Наивно было бы полагать с моей страстью к мессианству, что все будет так просто.
Я напишу ее кровью. Но кровь эту я возьму взаймы. Когда-нибудь я найду того, с кого спрошу. Я возьму не только его кровь, но сок из глаз и его печень. Я знатно попирую, я клянусь, так и будет. Желательно чтобы это был старик, который уже забудет о своих слодеяниях, чтобы это была беспомощная и самая жалкая тварь. Я проломлю ей голову и прокушу глаза, и ножом вырежу печень, которую, как известно, можно есть сырой. Наслаждаясь беспомощностью этой твари, я планирую сделать на ее глазах кое-что пострашнее, но об этом я не буду распространяться. Кровь и плоть (мой мозг), которая эта тварь, и подобные ею, попортили мне, вернутся. Я высосу их глаза их глаза и съем их печень. И сделаю еще кое-что пострашней. Я не буду их насиловать, не их. Я лишь верну то, что они украли у других, и у меня (раз уж я этому сопереживаю).
Я верну себе это, а им возвращу страх и боль. Я люблю щедрость, этому меня научили мои персонажи.
Кто делает игру про дьяволов, сам становится им. Или я им был? Моя бабка была последней из роду ведьм. Возможно поэтому моя злость превращается в садизм и жажду чужих страданий? Я ведь делаю про них игру! И я ее сделаю. И еще.
Я никогда не был близок к тем персонажам, которых я ненавижу. Ангелу Бездны Шеффильду и Сатане-белобрысому. В этом есть что-то такое, не знаю как сказать. Надеюсь, у меня будет для этого время.
Это... нихуя не смешно.
Я пообещал быть с вами откровенным.
Но прежде всего, я был откровенным со своей душой.
Сегодня я умер.
Я не шучу.
Я мёртв.
Прежнего меня нет. Игру будет долелывать за меня мертвец.
Как его будете называть - ваше право.
Сегодня я умер, моя душа умерла.
Я - ужный мужчина. Когда я прочитал сообщение, что нашу девочку изнасиловала толпа мразей - я сломался.
Когда я прочитал, что отец-мстителя посадили в тюрьму, я решил действовать.
Как южный мужчина, я принял обет, побрился наголо и отправился в сидение - чтобы этого достойного Человека отпустили на волю.
Но мне помешали. Кто? Мамка. Так, ради её жизни (она припадочная) я предал свою нацию, я предал себя.
Никто не говорил, что разработка игры про Отомщение будет безнаказанной. Я испытал это на себе. Где бы я был, когда толпа адских мразей насиловала бы Сару? Я был бы дома, здоровый мужик, плачущий от страха, что моя смелость может положить мою мать в гроб. И я плакал. Я шел по улице с отцом - и плакал. Это не оправдание мне. Я предал все, прежде всего - я, а не они. Теперь я - Мертвец. Прежние чувства похоронены во мне. Я - Никто, лишь Тень, которая делала игру про ужас, смеялась над ужасом, и спасовала. Мне по-новой открылись лики зла, которые я презирал, и которые постарался воплотить в игре - абадон-Шеффильд и сатана-Белобрысый. Хотя я и разработчик, но жизнь показала, что в силу тех и иных причин я не могу стать для моей Сары Абрамом. Это действительно страшно, ведь вчера/сегодня я слушал вдохновляющую музыку, выказывающую презрение всему злу. Когда же Зло постучалось ко мне, я не смог ничего поделать.
Это действительно страшно.
И, боюсь, я сам стал превращаться во Зло. Я всегда был экстраординарным человеком, но только сейчас я захотел смерти трусливым родным, которые предали звание Человека. Я даже час назад поставил условие - либо я помру, либо они. Никто не помер. Я зол.
Мне реально горько.
Когда нибудь я сломаюсь окончательно. Я убью кого-нибудь и съем. Даже не убью - измучаю. Во мне всегда было это желание, желание мучить, даже сны снились извращённые, не буду их пересказывать, но с той пор у меня жажда к красивым, пастельным снам.
Возможно, я и делал игру, чтобы одолеть своих демонов.
Но сегодня они одолели меня.
Прежнего меня нет, есть только мертвец, методично выхолащивающий файлы. С этого дня я даже забыл, был ли я человеком, который делал свою игру яркой, пусть и претенциозной. Ничего от этого не осталось. Я умер.
Ладно, что вкратце?
Жизнь показала, что свою претенциозную поделку я должен писать кровью. Я так и сделаю. Наивно было бы полагать с моей страстью к мессианству, что все будет так просто.
Я напишу ее кровью. Но кровь эту я возьму взаймы. Когда-нибудь я найду того, с кого спрошу. Я возьму не только его кровь, но сок из глаз и его печень. Я знатно попирую, я клянусь, так и будет. Желательно чтобы это был старик, который уже забудет о своих слодеяниях, чтобы это была беспомощная и самая жалкая тварь. Я проломлю ей голову и прокушу глаза, и ножом вырежу печень, которую, как известно, можно есть сырой. Наслаждаясь беспомощностью этой твари, я планирую сделать на ее глазах кое-что пострашнее, но об этом я не буду распространяться. Кровь и плоть (мой мозг), которая эта тварь, и подобные ею, попортили мне, вернутся. Я высосу их глаза их глаза и съем их печень. И сделаю еще кое-что пострашней. Я не буду их насиловать, не их. Я лишь верну то, что они украли у других, и у меня (раз уж я этому сопереживаю).
Я верну себе это, а им возвращу страх и боль. Я люблю щедрость, этому меня научили мои персонажи.
Кто делает игру про дьяволов, сам становится им. Или я им был? Моя бабка была последней из роду ведьм. Возможно поэтому моя злость превращается в садизм и жажду чужих страданий? Я ведь делаю про них игру! И я ее сделаю. И еще.
Я никогда не был близок к тем персонажам, которых я ненавижу. Ангелу Бездны Шеффильду и Сатане-белобрысому. В этом есть что-то такое, не знаю как сказать. Надеюсь, у меня будет для этого время.
Так.
Это... нихуя не смешно.
Я пообещал быть с вами откровенным.
Но прежде всего, я был откровенным со своей душой.
Сегодня я умер.
Я не шучу.
Я мёртв.
Прежнего меня нет. Игру будет долелывать за меня мертвец.
Как его будете называть - ваше право.
Сегодня я умер, моя душа умерла.
Я - ужный мужчина. Когда я прочитал сообщение, что нашу девочку изнасиловала толпа мразей - я сломался.
Когда я прочитал, что отец-мстителя посадили в тюрьму, я решил действовать.
Как южный мужчина, я принял обет, побрился наголо и отправился в сидение - чтобы этого достойного Человека отпустили на волю.
Но мне помешали. Кто? Мамка. Так, ради её жизни (она припадочная) я предал свою нацию, я предал себя.
Никто не говорил, что разработка игры про Отомщение будет безнаказанной. Я испытал это на себе. Где бы я был, когда толпа адских мразей насиловала бы Сару? Я был бы дома, здоровый мужик, плачущий от страха, что моя смелость может положить мою мать в гроб. И я плакал. Я шел по улице с отцом - и плакал. Это не оправдание мне. Я предал все, прежде всего - я, а не они. Теперь я - Мертвец. Прежние чувства похоронены во мне. Я - Никто, лишь Тень, которая делала игру про ужас, смеялась над ужасом, и спасовала. Мне по-новой открылись лики зла, которые я презирал, и которые постарался воплотить в игре - абадон-Шеффильд и сатана-Белобрысый. Хотя я и разработчик, но жизнь показала, что в силу тех и иных причин я не могу стать для моей Сары Абрамом. Это действительно страшно, ведь вчера/сегодня я слушал вдохновляющую музыку, выказывающую презрение всему злу. Когда же Зло постучалось ко мне, я не смог ничего поделать.
Это действительно страшно.
И, боюсь, я сам стал превращаться во Зло. Я всегда был экстраординарным человеком, но только сейчас я захотел смерти трусливым родным, которые предали звание Человека. Я даже час назад поставил условие - либо я помру, либо они. Никто не помер. Я зол.
Мне реально горько.
Когда нибудь я сломаюсь окончательно. Я убью кого-нибудь и съем. Даже не убью - измучаю. Во мне всегда было это желание, желание мучить, даже сны снились извращённые, не буду их пересказывать, но с той пор у меня жажда к красивым, пастельным снам.
Возможно, я и делал игру, чтобы одолеть своих демонов.
Но сегодня они одолели меня.
Прежнего меня нет, есть только мертвец, методично выхолащивающий файлы. С этого дня я даже забыл, был ли я человеком, который делал свою игру яркой, пусть и претенциозной. Ничего от этого не осталось. Я умер.
Ладно, что вкратце?
Жизнь показала, что свою претенциозную поделку я должен писать кровью. Я так и сделаю. Наивно было бы полагать с моей страстью к мессианству, что все будет так просто.
Я напишу ее кровью. Но кровь эту я возьму взаймы. Когда-нибудь я найду того, с кого спрошу. Я возьму не только его кровь, но сок из глаз и его печень. Я знатно попирую, я клянусь, так и будет. Желательно чтобы это был старик, который уже забудет о своих слодеяниях, чтобы это была беспомощная и самая жалкая тварь. Я проломлю ей голову и прокушу глаза, и ножом вырежу печень, которую, как известно, можно есть сырой. Наслаждаясь беспомощностью этой твари, я планирую сделать на ее глазах кое-что пострашнее, но об этом я не буду распространяться. Кровь и плоть (мой мозг), которая эта тварь, и подобные ею, попортили мне, вернутся. Я высосу их глаза их глаза и съем их печень. И сделаю еще кое-что пострашней. Я не буду их насиловать, не их. Я лишь верну то, что они украли у других, и у меня (раз уж я этому сопереживаю).
Я верну себе это, а им возвращу страх и боль. Я люблю щедрость, этому меня научили мои персонажи.
Кто делает игру про дьяволов, сам становится им. Или я им был? Моя бабка была последней из роду ведьм. Возможно поэтому моя злость превращается в садизм и жажду чужих страданий? Я ведь делаю про них игру! И я ее сделаю. И еще.
Я никогда не был близок к тем персонажам, которых я ненавижу. Ангелу Бездны Шеффильду и Сатане-белобрысому. В этом есть что-то такое, не знаю как сказать. Надеюсь, у меня будет для этого время.
Это... нихуя не смешно.
Я пообещал быть с вами откровенным.
Но прежде всего, я был откровенным со своей душой.
Сегодня я умер.
Я не шучу.
Я мёртв.
Прежнего меня нет. Игру будет долелывать за меня мертвец.
Как его будете называть - ваше право.
Сегодня я умер, моя душа умерла.
Я - ужный мужчина. Когда я прочитал сообщение, что нашу девочку изнасиловала толпа мразей - я сломался.
Когда я прочитал, что отец-мстителя посадили в тюрьму, я решил действовать.
Как южный мужчина, я принял обет, побрился наголо и отправился в сидение - чтобы этого достойного Человека отпустили на волю.
Но мне помешали. Кто? Мамка. Так, ради её жизни (она припадочная) я предал свою нацию, я предал себя.
Никто не говорил, что разработка игры про Отомщение будет безнаказанной. Я испытал это на себе. Где бы я был, когда толпа адских мразей насиловала бы Сару? Я был бы дома, здоровый мужик, плачущий от страха, что моя смелость может положить мою мать в гроб. И я плакал. Я шел по улице с отцом - и плакал. Это не оправдание мне. Я предал все, прежде всего - я, а не они. Теперь я - Мертвец. Прежние чувства похоронены во мне. Я - Никто, лишь Тень, которая делала игру про ужас, смеялась над ужасом, и спасовала. Мне по-новой открылись лики зла, которые я презирал, и которые постарался воплотить в игре - абадон-Шеффильд и сатана-Белобрысый. Хотя я и разработчик, но жизнь показала, что в силу тех и иных причин я не могу стать для моей Сары Абрамом. Это действительно страшно, ведь вчера/сегодня я слушал вдохновляющую музыку, выказывающую презрение всему злу. Когда же Зло постучалось ко мне, я не смог ничего поделать.
Это действительно страшно.
И, боюсь, я сам стал превращаться во Зло. Я всегда был экстраординарным человеком, но только сейчас я захотел смерти трусливым родным, которые предали звание Человека. Я даже час назад поставил условие - либо я помру, либо они. Никто не помер. Я зол.
Мне реально горько.
Когда нибудь я сломаюсь окончательно. Я убью кого-нибудь и съем. Даже не убью - измучаю. Во мне всегда было это желание, желание мучить, даже сны снились извращённые, не буду их пересказывать, но с той пор у меня жажда к красивым, пастельным снам.
Возможно, я и делал игру, чтобы одолеть своих демонов.
Но сегодня они одолели меня.
Прежнего меня нет, есть только мертвец, методично выхолащивающий файлы. С этого дня я даже забыл, был ли я человеком, который делал свою игру яркой, пусть и претенциозной. Ничего от этого не осталось. Я умер.
Ладно, что вкратце?
Жизнь показала, что свою претенциозную поделку я должен писать кровью. Я так и сделаю. Наивно было бы полагать с моей страстью к мессианству, что все будет так просто.
Я напишу ее кровью. Но кровь эту я возьму взаймы. Когда-нибудь я найду того, с кого спрошу. Я возьму не только его кровь, но сок из глаз и его печень. Я знатно попирую, я клянусь, так и будет. Желательно чтобы это был старик, который уже забудет о своих слодеяниях, чтобы это была беспомощная и самая жалкая тварь. Я проломлю ей голову и прокушу глаза, и ножом вырежу печень, которую, как известно, можно есть сырой. Наслаждаясь беспомощностью этой твари, я планирую сделать на ее глазах кое-что пострашнее, но об этом я не буду распространяться. Кровь и плоть (мой мозг), которая эта тварь, и подобные ею, попортили мне, вернутся. Я высосу их глаза их глаза и съем их печень. И сделаю еще кое-что пострашней. Я не буду их насиловать, не их. Я лишь верну то, что они украли у других, и у меня (раз уж я этому сопереживаю).
Я верну себе это, а им возвращу страх и боль. Я люблю щедрость, этому меня научили мои персонажи.
Кто делает игру про дьяволов, сам становится им. Или я им был? Моя бабка была последней из роду ведьм. Возможно поэтому моя злость превращается в садизм и жажду чужих страданий? Я ведь делаю про них игру! И я ее сделаю. И еще.
Я никогда не был близок к тем персонажам, которых я ненавижу. Ангелу Бездны Шеффильду и Сатане-белобрысому. В этом есть что-то такое, не знаю как сказать. Надеюсь, у меня будет для этого время.
>>465407
Всем привет.
Никто не обещал, что создание игры будет безболезненным.
Никто не обещал, что жизнь будет безболезненной.
создание игры - тоже часть жизни. Как и ремонт, как и вся эта повседневная хуйня, где нужно проявлять характер. К сожалению, не так часто мы можем его проявлять. Мы можем проявлять его на работе, и практически никогда - в семье. Огонь горит, пожирая наши души. Мы говорим правду чужим людям, говорим правду о чужих людях, но мы врем самым близким. Очень страшно сказать им правду. Я попробовал - и третий (или второй) день я мучаюсь, я призываю смерть на себя.
Я проснулся в 10 часов. Мне снился страшный сон. Я бегу по модной многоэтажке, которая построена не по нашим принципам. Там есть выход на общий балкон-коридор, как в японских домах. Я преследую кого-то, и меня преследуют толпы, которые оцепили многоэтажку. Когда я преследовал кого-то, я мчался вверх. На балконе-коридоре я увидел, что преследуют меня. Я метнулся вниз, потому что я не умею летать. Потом сон сменился новым. Как в "Звездном дитя" у меня был ошейник. 4 минуты - и ошейник взорвется, я умру. Я остро чувствовал смерть!
НЕ ВРИТЕ, ЧТО У ВАС НЕ БЫЛО ТАКОГО! ВЫ ТАКИЕ ТРУСЫ, ЧТО ОТРИЦАЕТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ЦВЕТНЫХ СНОВ, ВЫ ХУЖЕ ЧЕМ НЕГРЫ В АНЕКДОТАХ ПРО ПОПОБАВУ!
И я оказался на берегу, и ошейник отсчитывал последние минуты. Это невероятное чувство, я реально чувствовал смерть. Я повторял стишок, но в голову лезли другие мысли. Кто я, что я сделал, чтобы принять смерть? Я повалился на берег и считал смерть. Последние четыре секунды, они прошли слишком быстро. Моя голова должна была взорваться, но этого не произошло. Во сне я был жив.
Голова разрывалась. Никаких проблем со сердцем. Я думал, что голова взорвется. Секунды прошли, минуты. Я встал и пошел, хотя я ощущал, что смерть может придти в любое мгновение.
Вы мне не поверите.
Но все так и было.
Я не вру.
Просто подумайте о том ужасе.
Я не описался во сне. Потому что мысли были не о мочевом пузыре, а голове, которая взорвется СЕЙЧАС.
И я не видел свет, я его представлял. Как прямоугольное окошко, и пока отсчитывались секунды из отведенных мне 4-х минут (о, я это помню!), я вспоминал свою жизнь - реальную, вспоминал реальность во сне.
И во сне я остался жив.
К чему бы это?
Хохмачи говорят, что цветные сны снятся шизофреникам. Я никогда не видел признаков шизофрении в реальной жизни. Единственный черно-белый сон был тогда, когда мой разум представлял ФИЛЬМ, и я не был его участником, а только сидел в цветном кинотеатре.
К чему это?
Простите меня в очередной раз, но я создал этот тред, чтобы делиться своими секретами. Я ничего не утаиваю, просто не говорю, что подвигло меня на упражнение в безумии.
Я хочу быть честным с вами, потому что вы не знаете меня. Я видел зло, я чувствовал зло. О, оно не отображается в людях, но оно находит в них портал. Зло слишком страшно. Как Шеффильд и Белобрысый. Наша душа - как жертва изнасилования. Для своей Сары я избрал легкий путь, где её отец и брат предают свой народ, чтобы отомстить за ее честь. Никто не мстил за меня, только я. Не думайте, что меня трахнули в детстве. Вся эта ненависть ко злу происходит из моей жизни. Когда друг предал меня, чтобы восполнить свой жизненный комфорт, чтобы его отец не злился на него. Когда одноклассник разбил мне в кровь лицо (скажу, что я смеялся год или два назад из-за того, что он упал жопой на дерьмо). Я не злюсь, когда меня бьют или ненавидят. Я вполне могу сломать череп своими руками. Я урод с дефектами развития. На моем первом пальце на правой руке одна лишняя фалага. Она толстая, и скрывается в кисти. Однажды, когда на уроке труда мы строили цветник, я разможжил кирпич. Но я всегда уважал честь. Я так не могу, когда унижают слабых. Был один случай из детства. Был у нас хулиган, когда дураки из нашего класса сказали ему, что я его ненавижу, он подошел ко мне. Он был ниже меня ростом. Он тогда, думаю, подозревал, что все гонют, но решил испытать меня. Я взял лопату и кидал на него снег. Я был взбешен, что кто то думает низко обо мне. Я мог убить.
Потом я ходил по оврагам. Там была ста бродячих собак. Я взял вожака за шкирку и унес. Я хотел перегрызть ему горло, но потом я понял, что это хуйня. Только мой огонь, огонь злобы и правды испугал тварей. Я не шучу. Я часто когда хожу пьяным, когда вижу собак - они весят по 5 кило, беру за шкирку и заставляю смотреть в мои глаза. Они скулят. Им страшно. Мои глаза не расплываются в безумии, я скалю зубы. Я готов порвать их плоть выпить их кровь. Я чую это наслаждение.
У меня были сны. где я хочу и пожираю людей. Это были безумные сны. Возможно, они снились и вам, но вы трусливо молчите. Вы ведь молчите не для себя.
Все
Надоело
Хотели честности - я вам говорю.
Моя прабабка была ведьмой.
Ведьмы у казаков - это как знахари, врачи. Меня от чириев лечила ведьма, плевала в глаза.
Делая игру про Ад я прикоснулся к колыбели.
ад ни там и не здесь. Я - Ад. Его крики снятся мне постоянно. Я ощущаю желание убивать, презираю трусов. Я говорю некоторым хорошим людям (типа наших соседей - то ли евреев, то ли цыган, что на Кубани наступает буча, и им нужно быть поосторжней). Я ни за кого - только за добрых людей, чтобы они знали. Зло никогда ничего не знает, хотя как и добро. Не знаю, ха что мне это. Я переживаю мучения, смерть и ожидание смерти. Я говорю другим, возможно это отображается отблеском в моей игре. Зло - безумно, оно не может осмыслить себя.
Я пытаюсь это осмыслить, и мой разум (или чей-то другой) дает мне испытания.
Я лишь пересказываю ужас, который почувствовал.
Не обижайте кротких, не обижайте хороших людей. Если есть добрые цыгане - не бейте их. Если есть добрые чечены - не обижайте их. Зло живет, и оно кричит для только для тех, кто испытал зло, а те, кто его испытал и обезумел - ему внимают.
Зло - это иллюзия справедливости для храбрых. Для слабых - иллюзия мира. Или даже достатка.
Однажды вы очнетесь в мире, где плоть сладка и вкусна, где кровь как лимонад. Когда вы поймете, что пожираете самих себя, а важ пожирают вши - вы поймете, что оказались в аду.
И тогда вы сами себе зададите вопрос - а что я сделал, чтобы меня заточили в этом мире тьмы и безумия?
Всем привет.
Никто не обещал, что создание игры будет безболезненным.
Никто не обещал, что жизнь будет безболезненной.
создание игры - тоже часть жизни. Как и ремонт, как и вся эта повседневная хуйня, где нужно проявлять характер. К сожалению, не так часто мы можем его проявлять. Мы можем проявлять его на работе, и практически никогда - в семье. Огонь горит, пожирая наши души. Мы говорим правду чужим людям, говорим правду о чужих людях, но мы врем самым близким. Очень страшно сказать им правду. Я попробовал - и третий (или второй) день я мучаюсь, я призываю смерть на себя.
Я проснулся в 10 часов. Мне снился страшный сон. Я бегу по модной многоэтажке, которая построена не по нашим принципам. Там есть выход на общий балкон-коридор, как в японских домах. Я преследую кого-то, и меня преследуют толпы, которые оцепили многоэтажку. Когда я преследовал кого-то, я мчался вверх. На балконе-коридоре я увидел, что преследуют меня. Я метнулся вниз, потому что я не умею летать. Потом сон сменился новым. Как в "Звездном дитя" у меня был ошейник. 4 минуты - и ошейник взорвется, я умру. Я остро чувствовал смерть!
НЕ ВРИТЕ, ЧТО У ВАС НЕ БЫЛО ТАКОГО! ВЫ ТАКИЕ ТРУСЫ, ЧТО ОТРИЦАЕТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ЦВЕТНЫХ СНОВ, ВЫ ХУЖЕ ЧЕМ НЕГРЫ В АНЕКДОТАХ ПРО ПОПОБАВУ!
И я оказался на берегу, и ошейник отсчитывал последние минуты. Это невероятное чувство, я реально чувствовал смерть. Я повторял стишок, но в голову лезли другие мысли. Кто я, что я сделал, чтобы принять смерть? Я повалился на берег и считал смерть. Последние четыре секунды, они прошли слишком быстро. Моя голова должна была взорваться, но этого не произошло. Во сне я был жив.
Голова разрывалась. Никаких проблем со сердцем. Я думал, что голова взорвется. Секунды прошли, минуты. Я встал и пошел, хотя я ощущал, что смерть может придти в любое мгновение.
Вы мне не поверите.
Но все так и было.
Я не вру.
Просто подумайте о том ужасе.
Я не описался во сне. Потому что мысли были не о мочевом пузыре, а голове, которая взорвется СЕЙЧАС.
И я не видел свет, я его представлял. Как прямоугольное окошко, и пока отсчитывались секунды из отведенных мне 4-х минут (о, я это помню!), я вспоминал свою жизнь - реальную, вспоминал реальность во сне.
И во сне я остался жив.
К чему бы это?
Хохмачи говорят, что цветные сны снятся шизофреникам. Я никогда не видел признаков шизофрении в реальной жизни. Единственный черно-белый сон был тогда, когда мой разум представлял ФИЛЬМ, и я не был его участником, а только сидел в цветном кинотеатре.
К чему это?
Простите меня в очередной раз, но я создал этот тред, чтобы делиться своими секретами. Я ничего не утаиваю, просто не говорю, что подвигло меня на упражнение в безумии.
Я хочу быть честным с вами, потому что вы не знаете меня. Я видел зло, я чувствовал зло. О, оно не отображается в людях, но оно находит в них портал. Зло слишком страшно. Как Шеффильд и Белобрысый. Наша душа - как жертва изнасилования. Для своей Сары я избрал легкий путь, где её отец и брат предают свой народ, чтобы отомстить за ее честь. Никто не мстил за меня, только я. Не думайте, что меня трахнули в детстве. Вся эта ненависть ко злу происходит из моей жизни. Когда друг предал меня, чтобы восполнить свой жизненный комфорт, чтобы его отец не злился на него. Когда одноклассник разбил мне в кровь лицо (скажу, что я смеялся год или два назад из-за того, что он упал жопой на дерьмо). Я не злюсь, когда меня бьют или ненавидят. Я вполне могу сломать череп своими руками. Я урод с дефектами развития. На моем первом пальце на правой руке одна лишняя фалага. Она толстая, и скрывается в кисти. Однажды, когда на уроке труда мы строили цветник, я разможжил кирпич. Но я всегда уважал честь. Я так не могу, когда унижают слабых. Был один случай из детства. Был у нас хулиган, когда дураки из нашего класса сказали ему, что я его ненавижу, он подошел ко мне. Он был ниже меня ростом. Он тогда, думаю, подозревал, что все гонют, но решил испытать меня. Я взял лопату и кидал на него снег. Я был взбешен, что кто то думает низко обо мне. Я мог убить.
Потом я ходил по оврагам. Там была ста бродячих собак. Я взял вожака за шкирку и унес. Я хотел перегрызть ему горло, но потом я понял, что это хуйня. Только мой огонь, огонь злобы и правды испугал тварей. Я не шучу. Я часто когда хожу пьяным, когда вижу собак - они весят по 5 кило, беру за шкирку и заставляю смотреть в мои глаза. Они скулят. Им страшно. Мои глаза не расплываются в безумии, я скалю зубы. Я готов порвать их плоть выпить их кровь. Я чую это наслаждение.
У меня были сны. где я хочу и пожираю людей. Это были безумные сны. Возможно, они снились и вам, но вы трусливо молчите. Вы ведь молчите не для себя.
Все
Надоело
Хотели честности - я вам говорю.
Моя прабабка была ведьмой.
Ведьмы у казаков - это как знахари, врачи. Меня от чириев лечила ведьма, плевала в глаза.
Делая игру про Ад я прикоснулся к колыбели.
ад ни там и не здесь. Я - Ад. Его крики снятся мне постоянно. Я ощущаю желание убивать, презираю трусов. Я говорю некоторым хорошим людям (типа наших соседей - то ли евреев, то ли цыган, что на Кубани наступает буча, и им нужно быть поосторжней). Я ни за кого - только за добрых людей, чтобы они знали. Зло никогда ничего не знает, хотя как и добро. Не знаю, ха что мне это. Я переживаю мучения, смерть и ожидание смерти. Я говорю другим, возможно это отображается отблеском в моей игре. Зло - безумно, оно не может осмыслить себя.
Я пытаюсь это осмыслить, и мой разум (или чей-то другой) дает мне испытания.
Я лишь пересказываю ужас, который почувствовал.
Не обижайте кротких, не обижайте хороших людей. Если есть добрые цыгане - не бейте их. Если есть добрые чечены - не обижайте их. Зло живет, и оно кричит для только для тех, кто испытал зло, а те, кто его испытал и обезумел - ему внимают.
Зло - это иллюзия справедливости для храбрых. Для слабых - иллюзия мира. Или даже достатка.
Однажды вы очнетесь в мире, где плоть сладка и вкусна, где кровь как лимонад. Когда вы поймете, что пожираете самих себя, а важ пожирают вши - вы поймете, что оказались в аду.
И тогда вы сами себе зададите вопрос - а что я сделал, чтобы меня заточили в этом мире тьмы и безумия?
>>465407
Всем привет.
Никто не обещал, что создание игры будет безболезненным.
Никто не обещал, что жизнь будет безболезненной.
создание игры - тоже часть жизни. Как и ремонт, как и вся эта повседневная хуйня, где нужно проявлять характер. К сожалению, не так часто мы можем его проявлять. Мы можем проявлять его на работе, и практически никогда - в семье. Огонь горит, пожирая наши души. Мы говорим правду чужим людям, говорим правду о чужих людях, но мы врем самым близким. Очень страшно сказать им правду. Я попробовал - и третий (или второй) день я мучаюсь, я призываю смерть на себя.
Я проснулся в 10 часов. Мне снился страшный сон. Я бегу по модной многоэтажке, которая построена не по нашим принципам. Там есть выход на общий балкон-коридор, как в японских домах. Я преследую кого-то, и меня преследуют толпы, которые оцепили многоэтажку. Когда я преследовал кого-то, я мчался вверх. На балконе-коридоре я увидел, что преследуют меня. Я метнулся вниз, потому что я не умею летать. Потом сон сменился новым. Как в "Звездном дитя" у меня был ошейник. 4 минуты - и ошейник взорвется, я умру. Я остро чувствовал смерть!
НЕ ВРИТЕ, ЧТО У ВАС НЕ БЫЛО ТАКОГО! ВЫ ТАКИЕ ТРУСЫ, ЧТО ОТРИЦАЕТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ЦВЕТНЫХ СНОВ, ВЫ ХУЖЕ ЧЕМ НЕГРЫ В АНЕКДОТАХ ПРО ПОПОБАВУ!
И я оказался на берегу, и ошейник отсчитывал последние минуты. Это невероятное чувство, я реально чувствовал смерть. Я повторял стишок, но в голову лезли другие мысли. Кто я, что я сделал, чтобы принять смерть? Я повалился на берег и считал смерть. Последние четыре секунды, они прошли слишком быстро. Моя голова должна была взорваться, но этого не произошло. Во сне я был жив.
Голова разрывалась. Никаких проблем со сердцем. Я думал, что голова взорвется. Секунды прошли, минуты. Я встал и пошел, хотя я ощущал, что смерть может придти в любое мгновение.
Вы мне не поверите.
Но все так и было.
Я не вру.
Просто подумайте о том ужасе.
Я не описался во сне. Потому что мысли были не о мочевом пузыре, а голове, которая взорвется СЕЙЧАС.
И я не видел свет, я его представлял. Как прямоугольное окошко, и пока отсчитывались секунды из отведенных мне 4-х минут (о, я это помню!), я вспоминал свою жизнь - реальную, вспоминал реальность во сне.
И во сне я остался жив.
К чему бы это?
Хохмачи говорят, что цветные сны снятся шизофреникам. Я никогда не видел признаков шизофрении в реальной жизни. Единственный черно-белый сон был тогда, когда мой разум представлял ФИЛЬМ, и я не был его участником, а только сидел в цветном кинотеатре.
К чему это?
Простите меня в очередной раз, но я создал этот тред, чтобы делиться своими секретами. Я ничего не утаиваю, просто не говорю, что подвигло меня на упражнение в безумии.
Я хочу быть честным с вами, потому что вы не знаете меня. Я видел зло, я чувствовал зло. О, оно не отображается в людях, но оно находит в них портал. Зло слишком страшно. Как Шеффильд и Белобрысый. Наша душа - как жертва изнасилования. Для своей Сары я избрал легкий путь, где её отец и брат предают свой народ, чтобы отомстить за ее честь. Никто не мстил за меня, только я. Не думайте, что меня трахнули в детстве. Вся эта ненависть ко злу происходит из моей жизни. Когда друг предал меня, чтобы восполнить свой жизненный комфорт, чтобы его отец не злился на него. Когда одноклассник разбил мне в кровь лицо (скажу, что я смеялся год или два назад из-за того, что он упал жопой на дерьмо). Я не злюсь, когда меня бьют или ненавидят. Я вполне могу сломать череп своими руками. Я урод с дефектами развития. На моем первом пальце на правой руке одна лишняя фалага. Она толстая, и скрывается в кисти. Однажды, когда на уроке труда мы строили цветник, я разможжил кирпич. Но я всегда уважал честь. Я так не могу, когда унижают слабых. Был один случай из детства. Был у нас хулиган, когда дураки из нашего класса сказали ему, что я его ненавижу, он подошел ко мне. Он был ниже меня ростом. Он тогда, думаю, подозревал, что все гонют, но решил испытать меня. Я взял лопату и кидал на него снег. Я был взбешен, что кто то думает низко обо мне. Я мог убить.
Потом я ходил по оврагам. Там была ста бродячих собак. Я взял вожака за шкирку и унес. Я хотел перегрызть ему горло, но потом я понял, что это хуйня. Только мой огонь, огонь злобы и правды испугал тварей. Я не шучу. Я часто когда хожу пьяным, когда вижу собак - они весят по 5 кило, беру за шкирку и заставляю смотреть в мои глаза. Они скулят. Им страшно. Мои глаза не расплываются в безумии, я скалю зубы. Я готов порвать их плоть выпить их кровь. Я чую это наслаждение.
У меня были сны. где я хочу и пожираю людей. Это были безумные сны. Возможно, они снились и вам, но вы трусливо молчите. Вы ведь молчите не для себя.
Все
Надоело
Хотели честности - я вам говорю.
Моя прабабка была ведьмой.
Ведьмы у казаков - это как знахари, врачи. Меня от чириев лечила ведьма, плевала в глаза.
Делая игру про Ад я прикоснулся к колыбели.
ад ни там и не здесь. Я - Ад. Его крики снятся мне постоянно. Я ощущаю желание убивать, презираю трусов. Я говорю некоторым хорошим людям (типа наших соседей - то ли евреев, то ли цыган, что на Кубани наступает буча, и им нужно быть поосторжней). Я ни за кого - только за добрых людей, чтобы они знали. Зло никогда ничего не знает, хотя как и добро. Не знаю, ха что мне это. Я переживаю мучения, смерть и ожидание смерти. Я говорю другим, возможно это отображается отблеском в моей игре. Зло - безумно, оно не может осмыслить себя.
Я пытаюсь это осмыслить, и мой разум (или чей-то другой) дает мне испытания.
Я лишь пересказываю ужас, который почувствовал.
Не обижайте кротких, не обижайте хороших людей. Если есть добрые цыгане - не бейте их. Если есть добрые чечены - не обижайте их. Зло живет, и оно кричит для только для тех, кто испытал зло, а те, кто его испытал и обезумел - ему внимают.
Зло - это иллюзия справедливости для храбрых. Для слабых - иллюзия мира. Или даже достатка.
Однажды вы очнетесь в мире, где плоть сладка и вкусна, где кровь как лимонад. Когда вы поймете, что пожираете самих себя, а важ пожирают вши - вы поймете, что оказались в аду.
И тогда вы сами себе зададите вопрос - а что я сделал, чтобы меня заточили в этом мире тьмы и безумия?
Всем привет.
Никто не обещал, что создание игры будет безболезненным.
Никто не обещал, что жизнь будет безболезненной.
создание игры - тоже часть жизни. Как и ремонт, как и вся эта повседневная хуйня, где нужно проявлять характер. К сожалению, не так часто мы можем его проявлять. Мы можем проявлять его на работе, и практически никогда - в семье. Огонь горит, пожирая наши души. Мы говорим правду чужим людям, говорим правду о чужих людях, но мы врем самым близким. Очень страшно сказать им правду. Я попробовал - и третий (или второй) день я мучаюсь, я призываю смерть на себя.
Я проснулся в 10 часов. Мне снился страшный сон. Я бегу по модной многоэтажке, которая построена не по нашим принципам. Там есть выход на общий балкон-коридор, как в японских домах. Я преследую кого-то, и меня преследуют толпы, которые оцепили многоэтажку. Когда я преследовал кого-то, я мчался вверх. На балконе-коридоре я увидел, что преследуют меня. Я метнулся вниз, потому что я не умею летать. Потом сон сменился новым. Как в "Звездном дитя" у меня был ошейник. 4 минуты - и ошейник взорвется, я умру. Я остро чувствовал смерть!
НЕ ВРИТЕ, ЧТО У ВАС НЕ БЫЛО ТАКОГО! ВЫ ТАКИЕ ТРУСЫ, ЧТО ОТРИЦАЕТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ЦВЕТНЫХ СНОВ, ВЫ ХУЖЕ ЧЕМ НЕГРЫ В АНЕКДОТАХ ПРО ПОПОБАВУ!
И я оказался на берегу, и ошейник отсчитывал последние минуты. Это невероятное чувство, я реально чувствовал смерть. Я повторял стишок, но в голову лезли другие мысли. Кто я, что я сделал, чтобы принять смерть? Я повалился на берег и считал смерть. Последние четыре секунды, они прошли слишком быстро. Моя голова должна была взорваться, но этого не произошло. Во сне я был жив.
Голова разрывалась. Никаких проблем со сердцем. Я думал, что голова взорвется. Секунды прошли, минуты. Я встал и пошел, хотя я ощущал, что смерть может придти в любое мгновение.
Вы мне не поверите.
Но все так и было.
Я не вру.
Просто подумайте о том ужасе.
Я не описался во сне. Потому что мысли были не о мочевом пузыре, а голове, которая взорвется СЕЙЧАС.
И я не видел свет, я его представлял. Как прямоугольное окошко, и пока отсчитывались секунды из отведенных мне 4-х минут (о, я это помню!), я вспоминал свою жизнь - реальную, вспоминал реальность во сне.
И во сне я остался жив.
К чему бы это?
Хохмачи говорят, что цветные сны снятся шизофреникам. Я никогда не видел признаков шизофрении в реальной жизни. Единственный черно-белый сон был тогда, когда мой разум представлял ФИЛЬМ, и я не был его участником, а только сидел в цветном кинотеатре.
К чему это?
Простите меня в очередной раз, но я создал этот тред, чтобы делиться своими секретами. Я ничего не утаиваю, просто не говорю, что подвигло меня на упражнение в безумии.
Я хочу быть честным с вами, потому что вы не знаете меня. Я видел зло, я чувствовал зло. О, оно не отображается в людях, но оно находит в них портал. Зло слишком страшно. Как Шеффильд и Белобрысый. Наша душа - как жертва изнасилования. Для своей Сары я избрал легкий путь, где её отец и брат предают свой народ, чтобы отомстить за ее честь. Никто не мстил за меня, только я. Не думайте, что меня трахнули в детстве. Вся эта ненависть ко злу происходит из моей жизни. Когда друг предал меня, чтобы восполнить свой жизненный комфорт, чтобы его отец не злился на него. Когда одноклассник разбил мне в кровь лицо (скажу, что я смеялся год или два назад из-за того, что он упал жопой на дерьмо). Я не злюсь, когда меня бьют или ненавидят. Я вполне могу сломать череп своими руками. Я урод с дефектами развития. На моем первом пальце на правой руке одна лишняя фалага. Она толстая, и скрывается в кисти. Однажды, когда на уроке труда мы строили цветник, я разможжил кирпич. Но я всегда уважал честь. Я так не могу, когда унижают слабых. Был один случай из детства. Был у нас хулиган, когда дураки из нашего класса сказали ему, что я его ненавижу, он подошел ко мне. Он был ниже меня ростом. Он тогда, думаю, подозревал, что все гонют, но решил испытать меня. Я взял лопату и кидал на него снег. Я был взбешен, что кто то думает низко обо мне. Я мог убить.
Потом я ходил по оврагам. Там была ста бродячих собак. Я взял вожака за шкирку и унес. Я хотел перегрызть ему горло, но потом я понял, что это хуйня. Только мой огонь, огонь злобы и правды испугал тварей. Я не шучу. Я часто когда хожу пьяным, когда вижу собак - они весят по 5 кило, беру за шкирку и заставляю смотреть в мои глаза. Они скулят. Им страшно. Мои глаза не расплываются в безумии, я скалю зубы. Я готов порвать их плоть выпить их кровь. Я чую это наслаждение.
У меня были сны. где я хочу и пожираю людей. Это были безумные сны. Возможно, они снились и вам, но вы трусливо молчите. Вы ведь молчите не для себя.
Все
Надоело
Хотели честности - я вам говорю.
Моя прабабка была ведьмой.
Ведьмы у казаков - это как знахари, врачи. Меня от чириев лечила ведьма, плевала в глаза.
Делая игру про Ад я прикоснулся к колыбели.
ад ни там и не здесь. Я - Ад. Его крики снятся мне постоянно. Я ощущаю желание убивать, презираю трусов. Я говорю некоторым хорошим людям (типа наших соседей - то ли евреев, то ли цыган, что на Кубани наступает буча, и им нужно быть поосторжней). Я ни за кого - только за добрых людей, чтобы они знали. Зло никогда ничего не знает, хотя как и добро. Не знаю, ха что мне это. Я переживаю мучения, смерть и ожидание смерти. Я говорю другим, возможно это отображается отблеском в моей игре. Зло - безумно, оно не может осмыслить себя.
Я пытаюсь это осмыслить, и мой разум (или чей-то другой) дает мне испытания.
Я лишь пересказываю ужас, который почувствовал.
Не обижайте кротких, не обижайте хороших людей. Если есть добрые цыгане - не бейте их. Если есть добрые чечены - не обижайте их. Зло живет, и оно кричит для только для тех, кто испытал зло, а те, кто его испытал и обезумел - ему внимают.
Зло - это иллюзия справедливости для храбрых. Для слабых - иллюзия мира. Или даже достатка.
Однажды вы очнетесь в мире, где плоть сладка и вкусна, где кровь как лимонад. Когда вы поймете, что пожираете самих себя, а важ пожирают вши - вы поймете, что оказались в аду.
И тогда вы сами себе зададите вопрос - а что я сделал, чтобы меня заточили в этом мире тьмы и безумия?
Значит так, я обещал, что буду доставлять?
И я держу слово.
Вот прямо сейчас я нашел просто охуенный сериал про галактических варваров убийц.
Эйнжой, сука блядь
https://www.youtube.com/watch?v=w9Pobhspl50
И я держу слово.
Вот прямо сейчас я нашел просто охуенный сериал про галактических варваров убийц.
Эйнжой, сука блядь
https://www.youtube.com/watch?v=w9Pobhspl50
Во вселенной безумия никто не услышит крик твоей души.
Просто потому... что никому нет дела до души.
Власть нации скукоживается, как ослиная кожа, за властью нации приходит власть семьи, индивидуум уничтожает семью и остается один.
Подверженный безумию, он отстраняется, но помнит чужие идеалы. Молчание - золото. С каждой слезой ты проливаешь кровь, поэтому нельзя плакать. Даже делать ничего нельзя, потому что кровь испаряется вместе с потом.
Сиди, молчи.
Времена выстроились в ряд! Что было - то и будет, и никак этому нельзя помешать. Ты лишь сгубишь себя и тех кого ты любил.
Но во мраке есть свет. Обманчивый свет, исторгаемый бездной, где кричат и орут невообразимые твари. Которые были твоим близкими (или тобой). Которые ушли в бездну, предали все, чтобы на их плечах, увязших в Аде, ты добрался бы до Небес.
Никто не говорил, что этот опыт будет безболезненным. Боль - лишь мякотка. Стыд, ужас, самопоедание - вот УЖАС, который готовит АД. И не говорите, что этого не испытывали. Все вы, мои милые анонимы, чувствовали приближение АДА.
И где-то за сотни световых лет, но уже в нашей реальности есть ЭТОТ. Он говорит нашими языками, он испражняется нашими кишечниками. Любое зло он делал нашими руками. Он убивал. выдавливая глаза и вырывая языки, он ел СЛАДКОЕ МЯСО (похожее на курятину). Ему это не приносило удовольствия.
ПОСЛЕДНИЙ ТИТАН.
ШЕФФИЛЬД - как его назвали.
Безумие - его маска для общения с нами.
Зло - его истинное обличие.
Но даже в нем есть то, что заставляет его быть безумным. Ужас, ужас... Он идет.
И он падет.
Страшно будет это падение.
Вселенная будет кричать. Это как роды, обращенные вспять.
Но вселенная это переживет.
Зло и кошмар перемелют себя сами. Ибо они - только отражение нас самих. Они живут в том, что сами и ненавидят. Мы даем им жизнь. И их жизнь прекратиться, но миллиарды будут жить жизнями этих тварей.
Но когда-нибудь они их забудут, и ужас растворится сам в себе.
Удивительное противоречие - ненавидеть то, от чего зависишь, любить порок, который презираешь.
Скоро это закончится.
КРАСНЫЙ - ПОСЛЕДНИЙ РУССКИЙ, ДРУГ НЕПРИЗНАННОГО АПОСТОЛА - ОН ГРЯДЁТ.
Карты розданы. Все козыри у Дьявола. У его ДРУГА - ножи, чтобы вонзить в спину.
Сара, твой Абрам обречен.
Замерли в ожидании ведьмы, рыцари... космические лесбиянки.
У них нет и шанса на победу.
Потому что не ты определяешь свои шансы, а великая воли жизни вселенной.
И зло падает от своего коварства. Рушатся храмы Белой Церкви. Светлые и Тёмные Храмовники склоняют главу.
Но Зло, которое не смог обуздать и Сатана, Зло, которому дали имя - Шеффильд, идет на планету Сатурн, чтобы отомстить за свое попрание.
Что у него получится?
Ничего.
изнасилованные, обесчещенные, у которых владыка Хаоса украл разум, вы все, вы все - выстоите.
И Зло уползёт в те пучины, которые берёг для вас.
Империя на Гази-81 - вы слышите!
Султанат на Малезии-28 - вы слышите!
Светлые и Тёмные Храмовники, масоны прошлого, двачеры настоящего, чьи корабли орут во тьме и чьи доспехи пожирают плоть - вы слышите!
Оно умрёт.
И провалится во тьму, из которой восстало.
УЖАС, УЖАС - его слова, а не ваши.
Послесловие будет горьким.
Вот где оно будет, со своими ведьмами, чудовищами, рыцарями и прочими тварями
https://www.youtube.com/watch?v=nTxYuPD2Yjo
ТАК ГОВОРЮ Я, МЕРТВЕЦ
Просто потому... что никому нет дела до души.
Власть нации скукоживается, как ослиная кожа, за властью нации приходит власть семьи, индивидуум уничтожает семью и остается один.
Подверженный безумию, он отстраняется, но помнит чужие идеалы. Молчание - золото. С каждой слезой ты проливаешь кровь, поэтому нельзя плакать. Даже делать ничего нельзя, потому что кровь испаряется вместе с потом.
Сиди, молчи.
Времена выстроились в ряд! Что было - то и будет, и никак этому нельзя помешать. Ты лишь сгубишь себя и тех кого ты любил.
Но во мраке есть свет. Обманчивый свет, исторгаемый бездной, где кричат и орут невообразимые твари. Которые были твоим близкими (или тобой). Которые ушли в бездну, предали все, чтобы на их плечах, увязших в Аде, ты добрался бы до Небес.
Никто не говорил, что этот опыт будет безболезненным. Боль - лишь мякотка. Стыд, ужас, самопоедание - вот УЖАС, который готовит АД. И не говорите, что этого не испытывали. Все вы, мои милые анонимы, чувствовали приближение АДА.
И где-то за сотни световых лет, но уже в нашей реальности есть ЭТОТ. Он говорит нашими языками, он испражняется нашими кишечниками. Любое зло он делал нашими руками. Он убивал. выдавливая глаза и вырывая языки, он ел СЛАДКОЕ МЯСО (похожее на курятину). Ему это не приносило удовольствия.
ПОСЛЕДНИЙ ТИТАН.
ШЕФФИЛЬД - как его назвали.
Безумие - его маска для общения с нами.
Зло - его истинное обличие.
Но даже в нем есть то, что заставляет его быть безумным. Ужас, ужас... Он идет.
И он падет.
Страшно будет это падение.
Вселенная будет кричать. Это как роды, обращенные вспять.
Но вселенная это переживет.
Зло и кошмар перемелют себя сами. Ибо они - только отражение нас самих. Они живут в том, что сами и ненавидят. Мы даем им жизнь. И их жизнь прекратиться, но миллиарды будут жить жизнями этих тварей.
Но когда-нибудь они их забудут, и ужас растворится сам в себе.
Удивительное противоречие - ненавидеть то, от чего зависишь, любить порок, который презираешь.
Скоро это закончится.
КРАСНЫЙ - ПОСЛЕДНИЙ РУССКИЙ, ДРУГ НЕПРИЗНАННОГО АПОСТОЛА - ОН ГРЯДЁТ.
Карты розданы. Все козыри у Дьявола. У его ДРУГА - ножи, чтобы вонзить в спину.
Сара, твой Абрам обречен.
Замерли в ожидании ведьмы, рыцари... космические лесбиянки.
У них нет и шанса на победу.
Потому что не ты определяешь свои шансы, а великая воли жизни вселенной.
И зло падает от своего коварства. Рушатся храмы Белой Церкви. Светлые и Тёмные Храмовники склоняют главу.
Но Зло, которое не смог обуздать и Сатана, Зло, которому дали имя - Шеффильд, идет на планету Сатурн, чтобы отомстить за свое попрание.
Что у него получится?
Ничего.
изнасилованные, обесчещенные, у которых владыка Хаоса украл разум, вы все, вы все - выстоите.
И Зло уползёт в те пучины, которые берёг для вас.
Империя на Гази-81 - вы слышите!
Султанат на Малезии-28 - вы слышите!
Светлые и Тёмные Храмовники, масоны прошлого, двачеры настоящего, чьи корабли орут во тьме и чьи доспехи пожирают плоть - вы слышите!
Оно умрёт.
И провалится во тьму, из которой восстало.
УЖАС, УЖАС - его слова, а не ваши.
Послесловие будет горьким.
Вот где оно будет, со своими ведьмами, чудовищами, рыцарями и прочими тварями
https://www.youtube.com/watch?v=nTxYuPD2Yjo
ТАК ГОВОРЮ Я, МЕРТВЕЦ
Во вселенной безумия никто не услышит крик твоей души.
Просто потому... что никому нет дела до души.
Власть нации скукоживается, как ослиная кожа, за властью нации приходит власть семьи, индивидуум уничтожает семью и остается один.
Подверженный безумию, он отстраняется, но помнит чужие идеалы. Молчание - золото. С каждой слезой ты проливаешь кровь, поэтому нельзя плакать. Даже делать ничего нельзя, потому что кровь испаряется вместе с потом.
Сиди, молчи.
Времена выстроились в ряд! Что было - то и будет, и никак этому нельзя помешать. Ты лишь сгубишь себя и тех кого ты любил.
Но во мраке есть свет. Обманчивый свет, исторгаемый бездной, где кричат и орут невообразимые твари. Которые были твоим близкими (или тобой). Которые ушли в бездну, предали все, чтобы на их плечах, увязших в Аде, ты добрался бы до Небес.
Никто не говорил, что этот опыт будет безболезненным. Боль - лишь мякотка. Стыд, ужас, самопоедание - вот УЖАС, который готовит АД. И не говорите, что этого не испытывали. Все вы, мои милые анонимы, чувствовали приближение АДА.
И где-то за сотни световых лет, но уже в нашей реальности есть ЭТОТ. Он говорит нашими языками, он испражняется нашими кишечниками. Любое зло он делал нашими руками. Он убивал. выдавливая глаза и вырывая языки, он ел СЛАДКОЕ МЯСО (похожее на курятину). Ему это не приносило удовольствия.
ПОСЛЕДНИЙ ТИТАН.
ШЕФФИЛЬД - как его назвали.
Безумие - его маска для общения с нами.
Зло - его истинное обличие.
Но даже в нем есть то, что заставляет его быть безумным. Ужас, ужас... Он идет.
И он падет.
Страшно будет это падение.
Вселенная будет кричать. Это как роды, обращенные вспять.
Но вселенная это переживет.
Зло и кошмар перемелют себя сами. Ибо они - только отражение нас самих. Они живут в том, что сами и ненавидят. Мы даем им жизнь. И их жизнь прекратиться, но миллиарды будут жить жизнями этих тварей.
Но когда-нибудь они их забудут, и ужас растворится сам в себе.
Удивительное противоречие - ненавидеть то, от чего зависишь, любить порок, который презираешь.
Скоро это закончится.
КРАСНЫЙ - ПОСЛЕДНИЙ РУССКИЙ, ДРУГ НЕПРИЗНАННОГО АПОСТОЛА - ОН ГРЯДЁТ.
Карты розданы. Все козыри у Дьявола. У его ДРУГА - ножи, чтобы вонзить в спину.
Сара, твой Абрам обречен.
Замерли в ожидании ведьмы, рыцари... космические лесбиянки.
У них нет и шанса на победу.
Потому что не ты определяешь свои шансы, а великая воли жизни вселенной.
И зло падает от своего коварства. Рушатся храмы Белой Церкви. Светлые и Тёмные Храмовники склоняют главу.
Но Зло, которое не смог обуздать и Сатана, Зло, которому дали имя - Шеффильд, идет на планету Сатурн, чтобы отомстить за свое попрание.
Что у него получится?
Ничего.
изнасилованные, обесчещенные, у которых владыка Хаоса украл разум, вы все, вы все - выстоите.
И Зло уползёт в те пучины, которые берёг для вас.
Империя на Гази-81 - вы слышите!
Султанат на Малезии-28 - вы слышите!
Светлые и Тёмные Храмовники, масоны прошлого, двачеры настоящего, чьи корабли орут во тьме и чьи доспехи пожирают плоть - вы слышите!
Оно умрёт.
И провалится во тьму, из которой восстало.
УЖАС, УЖАС - его слова, а не ваши.
Послесловие будет горьким.
Вот где оно будет, со своими ведьмами, чудовищами, рыцарями и прочими тварями
https://www.youtube.com/watch?v=nTxYuPD2Yjo
ТАК ГОВОРЮ Я, МЕРТВЕЦ
Просто потому... что никому нет дела до души.
Власть нации скукоживается, как ослиная кожа, за властью нации приходит власть семьи, индивидуум уничтожает семью и остается один.
Подверженный безумию, он отстраняется, но помнит чужие идеалы. Молчание - золото. С каждой слезой ты проливаешь кровь, поэтому нельзя плакать. Даже делать ничего нельзя, потому что кровь испаряется вместе с потом.
Сиди, молчи.
Времена выстроились в ряд! Что было - то и будет, и никак этому нельзя помешать. Ты лишь сгубишь себя и тех кого ты любил.
Но во мраке есть свет. Обманчивый свет, исторгаемый бездной, где кричат и орут невообразимые твари. Которые были твоим близкими (или тобой). Которые ушли в бездну, предали все, чтобы на их плечах, увязших в Аде, ты добрался бы до Небес.
Никто не говорил, что этот опыт будет безболезненным. Боль - лишь мякотка. Стыд, ужас, самопоедание - вот УЖАС, который готовит АД. И не говорите, что этого не испытывали. Все вы, мои милые анонимы, чувствовали приближение АДА.
И где-то за сотни световых лет, но уже в нашей реальности есть ЭТОТ. Он говорит нашими языками, он испражняется нашими кишечниками. Любое зло он делал нашими руками. Он убивал. выдавливая глаза и вырывая языки, он ел СЛАДКОЕ МЯСО (похожее на курятину). Ему это не приносило удовольствия.
ПОСЛЕДНИЙ ТИТАН.
ШЕФФИЛЬД - как его назвали.
Безумие - его маска для общения с нами.
Зло - его истинное обличие.
Но даже в нем есть то, что заставляет его быть безумным. Ужас, ужас... Он идет.
И он падет.
Страшно будет это падение.
Вселенная будет кричать. Это как роды, обращенные вспять.
Но вселенная это переживет.
Зло и кошмар перемелют себя сами. Ибо они - только отражение нас самих. Они живут в том, что сами и ненавидят. Мы даем им жизнь. И их жизнь прекратиться, но миллиарды будут жить жизнями этих тварей.
Но когда-нибудь они их забудут, и ужас растворится сам в себе.
Удивительное противоречие - ненавидеть то, от чего зависишь, любить порок, который презираешь.
Скоро это закончится.
КРАСНЫЙ - ПОСЛЕДНИЙ РУССКИЙ, ДРУГ НЕПРИЗНАННОГО АПОСТОЛА - ОН ГРЯДЁТ.
Карты розданы. Все козыри у Дьявола. У его ДРУГА - ножи, чтобы вонзить в спину.
Сара, твой Абрам обречен.
Замерли в ожидании ведьмы, рыцари... космические лесбиянки.
У них нет и шанса на победу.
Потому что не ты определяешь свои шансы, а великая воли жизни вселенной.
И зло падает от своего коварства. Рушатся храмы Белой Церкви. Светлые и Тёмные Храмовники склоняют главу.
Но Зло, которое не смог обуздать и Сатана, Зло, которому дали имя - Шеффильд, идет на планету Сатурн, чтобы отомстить за свое попрание.
Что у него получится?
Ничего.
изнасилованные, обесчещенные, у которых владыка Хаоса украл разум, вы все, вы все - выстоите.
И Зло уползёт в те пучины, которые берёг для вас.
Империя на Гази-81 - вы слышите!
Султанат на Малезии-28 - вы слышите!
Светлые и Тёмные Храмовники, масоны прошлого, двачеры настоящего, чьи корабли орут во тьме и чьи доспехи пожирают плоть - вы слышите!
Оно умрёт.
И провалится во тьму, из которой восстало.
УЖАС, УЖАС - его слова, а не ваши.
Послесловие будет горьким.
Вот где оно будет, со своими ведьмами, чудовищами, рыцарями и прочими тварями
https://www.youtube.com/watch?v=nTxYuPD2Yjo
ТАК ГОВОРЮ Я, МЕРТВЕЦ
ХУИТА корче, где прототип хотя бы? С чего ты взял что в твоё говно будет интересно играть, а? Опиши кратко и чётко геймплей, вместо этих стен графоманской бездарщины
Grzegorz Brzeczyszczykiewicz
Здравствуйте.
Хотелось бы извиниться за некоторые умопомрачительные посты, но не буду. Я был пьян, до этого я скролил блог http://www.crazydaysandnights.net/ (инсайдер, который с 2006 года говорил про педофилию в Голливуде). Меня очень потрясла судьба бедной девочки Хиезр О'рурк, которую трахали в жопу в 12 лет на съёмках "Полтергейста" (занесли инфекцию, что и привело к её смерти. А её родителям, если судить по тому же блогу, занесли бабла, чтобы они не воняли).
К тому же я прочёл в ту ночь как девочку из моего народа изнасиловали цыгане, а её отец взял и расстрелял всех нахуй, тогда в станицу бтр-ы подогнали. Вы можете понять, как я охуел. Ведь я делаю игру про девушку, которая была изнасилована, а её планета уничтожена.
Вы можете понять, как всё скопилось. Я тогда хотел совершить отмщение, но близкие не позволили. Я второй раз об этом говорю. Я не безумец, просто у нас есть фамильные легенды, которыми я люблю козырять (но только в крайних случаях, какое козыряние против ножа или нагана?).
Я тогда просто охуел. Я ведь делаю не просто игру, это - послание. Концептуальная вещь, если хотите. От своих слов не отказываюсь, но вы должны принять моё тогдашнее настроение. Я ведь даже убивать никого не хотел, а просто занять оборону у дверей газеты, типа как мои горячо любимые примеры - Ганди и Мартин-Лютер Кинг (Ганди как человека я не уважаю, да и идеи о власти браминов над низшими кастами мне противны, а вот негра Кинга я уважаю, это действительно был Человек, жаль мало таких среди негров, мало таких среди людей вообще, это моя икона, хотя я ненавижу рэп, вообще я ненавижу эту пиздёжные культуры, но общечеловеческие идеи я уважаю, тут Кинг будет повыше меня, хотя я тот ещё крестоносец).
Ладно, блядь.
Я тут просто настрочил действительно страшные вещи, о которых надо не говорить. Если говоришь - то станешь сетевым клоуном. Я просто говорил это по-пьяни.
Вот за свои слова (не за идеи, за свои собственные пьяные слова) мне стыдно.
Очень стыдно.
Хорошо что я - никто, Мертвец. Ну да я и стал мертвецом в эти несколько недель, я умер и возродился прежним "я".
Просто я иначе не мог.
Я - это я, и никак иначе. Всё без вранья, как мы с вами и договорились.
Надеюсь, вы это помните?
Касаемо колдовства - да, моя бабка была ведьмой, но настоящее ведовство - это не то, что вы видели в "Чернокнижнике". Меня лично против чирей лечила ведьма, она ставила в угол и плевала в глаз, но всё это сопровождалось молитвами. Так что никакого антихристианства в ведомстве нет. У мусульман эту должность занимают суфии и дервиши, и редко кто называет их муртадами.
Есть только одно, о чём я сожалею, но признаю за собой такую наклонность - это пожирание человечины. Если бы что-то случилось с близким мне человеком (не только по крови), я бы прокусил ему глаза, выпив их сок, вырвал бы печень и съел бы её на глазах живого трупа. Тут я не могу найти оправдания, кроме своих желаний. Я бы мучил такого мерзавца, вырезая у него сладкие куски и пожирал бы их у него на глазах. Я дошёл до того, что знаю, что знаю - главное не есть мозг, иначе заболеешь истерией. Мясо можно есть.
И я бы сожрал плоть всех этих тварей, вырезал бы их печень и они бы видели, как я пожираю её. Чтобы сок тёк в их глаза, чтобы их рука погружалась в свою рану. Это мне доставляет удовольствие, не знаю почему.
Всё сходится.
Выдуманная однажды Сублимация сходится.
К чему это приведёт?
Меня привела к справедливому помешательству. Что спасёт? Только то, что я решил извергнуть свои идеи на вас.
Не как блевотину. Не как спермач. Извергнуть идею. Это поистине потрясающе.
Титаны, Иллюминаты, рыцари. Всё в космосе.
Вс1 это задаёт единственный вопрос - кто ты, какова твоя идентичность, какова твоя кровь? Кто ты? Ведь в игре ты - изнасилованная девочка, чей мир уничтожен, и которой предстоит пройти по мирам безумия.
Окей, ты не двоечка, но кто ты?
Кто ты?
Здравствуйте.
Хотелось бы извиниться за некоторые умопомрачительные посты, но не буду. Я был пьян, до этого я скролил блог http://www.crazydaysandnights.net/ (инсайдер, который с 2006 года говорил про педофилию в Голливуде). Меня очень потрясла судьба бедной девочки Хиезр О'рурк, которую трахали в жопу в 12 лет на съёмках "Полтергейста" (занесли инфекцию, что и привело к её смерти. А её родителям, если судить по тому же блогу, занесли бабла, чтобы они не воняли).
К тому же я прочёл в ту ночь как девочку из моего народа изнасиловали цыгане, а её отец взял и расстрелял всех нахуй, тогда в станицу бтр-ы подогнали. Вы можете понять, как я охуел. Ведь я делаю игру про девушку, которая была изнасилована, а её планета уничтожена.
Вы можете понять, как всё скопилось. Я тогда хотел совершить отмщение, но близкие не позволили. Я второй раз об этом говорю. Я не безумец, просто у нас есть фамильные легенды, которыми я люблю козырять (но только в крайних случаях, какое козыряние против ножа или нагана?).
Я тогда просто охуел. Я ведь делаю не просто игру, это - послание. Концептуальная вещь, если хотите. От своих слов не отказываюсь, но вы должны принять моё тогдашнее настроение. Я ведь даже убивать никого не хотел, а просто занять оборону у дверей газеты, типа как мои горячо любимые примеры - Ганди и Мартин-Лютер Кинг (Ганди как человека я не уважаю, да и идеи о власти браминов над низшими кастами мне противны, а вот негра Кинга я уважаю, это действительно был Человек, жаль мало таких среди негров, мало таких среди людей вообще, это моя икона, хотя я ненавижу рэп, вообще я ненавижу эту пиздёжные культуры, но общечеловеческие идеи я уважаю, тут Кинг будет повыше меня, хотя я тот ещё крестоносец).
Ладно, блядь.
Я тут просто настрочил действительно страшные вещи, о которых надо не говорить. Если говоришь - то станешь сетевым клоуном. Я просто говорил это по-пьяни.
Вот за свои слова (не за идеи, за свои собственные пьяные слова) мне стыдно.
Очень стыдно.
Хорошо что я - никто, Мертвец. Ну да я и стал мертвецом в эти несколько недель, я умер и возродился прежним "я".
Просто я иначе не мог.
Я - это я, и никак иначе. Всё без вранья, как мы с вами и договорились.
Надеюсь, вы это помните?
Касаемо колдовства - да, моя бабка была ведьмой, но настоящее ведовство - это не то, что вы видели в "Чернокнижнике". Меня лично против чирей лечила ведьма, она ставила в угол и плевала в глаз, но всё это сопровождалось молитвами. Так что никакого антихристианства в ведомстве нет. У мусульман эту должность занимают суфии и дервиши, и редко кто называет их муртадами.
Есть только одно, о чём я сожалею, но признаю за собой такую наклонность - это пожирание человечины. Если бы что-то случилось с близким мне человеком (не только по крови), я бы прокусил ему глаза, выпив их сок, вырвал бы печень и съел бы её на глазах живого трупа. Тут я не могу найти оправдания, кроме своих желаний. Я бы мучил такого мерзавца, вырезая у него сладкие куски и пожирал бы их у него на глазах. Я дошёл до того, что знаю, что знаю - главное не есть мозг, иначе заболеешь истерией. Мясо можно есть.
И я бы сожрал плоть всех этих тварей, вырезал бы их печень и они бы видели, как я пожираю её. Чтобы сок тёк в их глаза, чтобы их рука погружалась в свою рану. Это мне доставляет удовольствие, не знаю почему.
Всё сходится.
Выдуманная однажды Сублимация сходится.
К чему это приведёт?
Меня привела к справедливому помешательству. Что спасёт? Только то, что я решил извергнуть свои идеи на вас.
Не как блевотину. Не как спермач. Извергнуть идею. Это поистине потрясающе.
Титаны, Иллюминаты, рыцари. Всё в космосе.
Вс1 это задаёт единственный вопрос - кто ты, какова твоя идентичность, какова твоя кровь? Кто ты? Ведь в игре ты - изнасилованная девочка, чей мир уничтожен, и которой предстоит пройти по мирам безумия.
Окей, ты не двоечка, но кто ты?
Кто ты?
Grzegorz Brzeczyszczykiewicz
Здравствуйте.
Хотелось бы извиниться за некоторые умопомрачительные посты, но не буду. Я был пьян, до этого я скролил блог http://www.crazydaysandnights.net/ (инсайдер, который с 2006 года говорил про педофилию в Голливуде). Меня очень потрясла судьба бедной девочки Хиезр О'рурк, которую трахали в жопу в 12 лет на съёмках "Полтергейста" (занесли инфекцию, что и привело к её смерти. А её родителям, если судить по тому же блогу, занесли бабла, чтобы они не воняли).
К тому же я прочёл в ту ночь как девочку из моего народа изнасиловали цыгане, а её отец взял и расстрелял всех нахуй, тогда в станицу бтр-ы подогнали. Вы можете понять, как я охуел. Ведь я делаю игру про девушку, которая была изнасилована, а её планета уничтожена.
Вы можете понять, как всё скопилось. Я тогда хотел совершить отмщение, но близкие не позволили. Я второй раз об этом говорю. Я не безумец, просто у нас есть фамильные легенды, которыми я люблю козырять (но только в крайних случаях, какое козыряние против ножа или нагана?).
Я тогда просто охуел. Я ведь делаю не просто игру, это - послание. Концептуальная вещь, если хотите. От своих слов не отказываюсь, но вы должны принять моё тогдашнее настроение. Я ведь даже убивать никого не хотел, а просто занять оборону у дверей газеты, типа как мои горячо любимые примеры - Ганди и Мартин-Лютер Кинг (Ганди как человека я не уважаю, да и идеи о власти браминов над низшими кастами мне противны, а вот негра Кинга я уважаю, это действительно был Человек, жаль мало таких среди негров, мало таких среди людей вообще, это моя икона, хотя я ненавижу рэп, вообще я ненавижу эту пиздёжные культуры, но общечеловеческие идеи я уважаю, тут Кинг будет повыше меня, хотя я тот ещё крестоносец).
Ладно, блядь.
Я тут просто настрочил действительно страшные вещи, о которых надо не говорить. Если говоришь - то станешь сетевым клоуном. Я просто говорил это по-пьяни.
Вот за свои слова (не за идеи, за свои собственные пьяные слова) мне стыдно.
Очень стыдно.
Хорошо что я - никто, Мертвец. Ну да я и стал мертвецом в эти несколько недель, я умер и возродился прежним "я".
Просто я иначе не мог.
Я - это я, и никак иначе. Всё без вранья, как мы с вами и договорились.
Надеюсь, вы это помните?
Касаемо колдовства - да, моя бабка была ведьмой, но настоящее ведовство - это не то, что вы видели в "Чернокнижнике". Меня лично против чирей лечила ведьма, она ставила в угол и плевала в глаз, но всё это сопровождалось молитвами. Так что никакого антихристианства в ведомстве нет. У мусульман эту должность занимают суфии и дервиши, и редко кто называет их муртадами.
Есть только одно, о чём я сожалею, но признаю за собой такую наклонность - это пожирание человечины. Если бы что-то случилось с близким мне человеком (не только по крови), я бы прокусил ему глаза, выпив их сок, вырвал бы печень и съел бы её на глазах живого трупа. Тут я не могу найти оправдания, кроме своих желаний. Я бы мучил такого мерзавца, вырезая у него сладкие куски и пожирал бы их у него на глазах. Я дошёл до того, что знаю, что знаю - главное не есть мозг, иначе заболеешь истерией. Мясо можно есть.
И я бы сожрал плоть всех этих тварей, вырезал бы их печень и они бы видели, как я пожираю её. Чтобы сок тёк в их глаза, чтобы их рука погружалась в свою рану. Это мне доставляет удовольствие, не знаю почему.
Всё сходится.
Выдуманная однажды Сублимация сходится.
К чему это приведёт?
Меня привела к справедливому помешательству. Что спасёт? Только то, что я решил извергнуть свои идеи на вас.
Не как блевотину. Не как спермач. Извергнуть идею. Это поистине потрясающе.
Титаны, Иллюминаты, рыцари. Всё в космосе.
Вс1 это задаёт единственный вопрос - кто ты, какова твоя идентичность, какова твоя кровь? Кто ты? Ведь в игре ты - изнасилованная девочка, чей мир уничтожен, и которой предстоит пройти по мирам безумия.
Окей, ты не двоечка, но кто ты?
Кто ты?
Здравствуйте.
Хотелось бы извиниться за некоторые умопомрачительные посты, но не буду. Я был пьян, до этого я скролил блог http://www.crazydaysandnights.net/ (инсайдер, который с 2006 года говорил про педофилию в Голливуде). Меня очень потрясла судьба бедной девочки Хиезр О'рурк, которую трахали в жопу в 12 лет на съёмках "Полтергейста" (занесли инфекцию, что и привело к её смерти. А её родителям, если судить по тому же блогу, занесли бабла, чтобы они не воняли).
К тому же я прочёл в ту ночь как девочку из моего народа изнасиловали цыгане, а её отец взял и расстрелял всех нахуй, тогда в станицу бтр-ы подогнали. Вы можете понять, как я охуел. Ведь я делаю игру про девушку, которая была изнасилована, а её планета уничтожена.
Вы можете понять, как всё скопилось. Я тогда хотел совершить отмщение, но близкие не позволили. Я второй раз об этом говорю. Я не безумец, просто у нас есть фамильные легенды, которыми я люблю козырять (но только в крайних случаях, какое козыряние против ножа или нагана?).
Я тогда просто охуел. Я ведь делаю не просто игру, это - послание. Концептуальная вещь, если хотите. От своих слов не отказываюсь, но вы должны принять моё тогдашнее настроение. Я ведь даже убивать никого не хотел, а просто занять оборону у дверей газеты, типа как мои горячо любимые примеры - Ганди и Мартин-Лютер Кинг (Ганди как человека я не уважаю, да и идеи о власти браминов над низшими кастами мне противны, а вот негра Кинга я уважаю, это действительно был Человек, жаль мало таких среди негров, мало таких среди людей вообще, это моя икона, хотя я ненавижу рэп, вообще я ненавижу эту пиздёжные культуры, но общечеловеческие идеи я уважаю, тут Кинг будет повыше меня, хотя я тот ещё крестоносец).
Ладно, блядь.
Я тут просто настрочил действительно страшные вещи, о которых надо не говорить. Если говоришь - то станешь сетевым клоуном. Я просто говорил это по-пьяни.
Вот за свои слова (не за идеи, за свои собственные пьяные слова) мне стыдно.
Очень стыдно.
Хорошо что я - никто, Мертвец. Ну да я и стал мертвецом в эти несколько недель, я умер и возродился прежним "я".
Просто я иначе не мог.
Я - это я, и никак иначе. Всё без вранья, как мы с вами и договорились.
Надеюсь, вы это помните?
Касаемо колдовства - да, моя бабка была ведьмой, но настоящее ведовство - это не то, что вы видели в "Чернокнижнике". Меня лично против чирей лечила ведьма, она ставила в угол и плевала в глаз, но всё это сопровождалось молитвами. Так что никакого антихристианства в ведомстве нет. У мусульман эту должность занимают суфии и дервиши, и редко кто называет их муртадами.
Есть только одно, о чём я сожалею, но признаю за собой такую наклонность - это пожирание человечины. Если бы что-то случилось с близким мне человеком (не только по крови), я бы прокусил ему глаза, выпив их сок, вырвал бы печень и съел бы её на глазах живого трупа. Тут я не могу найти оправдания, кроме своих желаний. Я бы мучил такого мерзавца, вырезая у него сладкие куски и пожирал бы их у него на глазах. Я дошёл до того, что знаю, что знаю - главное не есть мозг, иначе заболеешь истерией. Мясо можно есть.
И я бы сожрал плоть всех этих тварей, вырезал бы их печень и они бы видели, как я пожираю её. Чтобы сок тёк в их глаза, чтобы их рука погружалась в свою рану. Это мне доставляет удовольствие, не знаю почему.
Всё сходится.
Выдуманная однажды Сублимация сходится.
К чему это приведёт?
Меня привела к справедливому помешательству. Что спасёт? Только то, что я решил извергнуть свои идеи на вас.
Не как блевотину. Не как спермач. Извергнуть идею. Это поистине потрясающе.
Титаны, Иллюминаты, рыцари. Всё в космосе.
Вс1 это задаёт единственный вопрос - кто ты, какова твоя идентичность, какова твоя кровь? Кто ты? Ведь в игре ты - изнасилованная девочка, чей мир уничтожен, и которой предстоит пройти по мирам безумия.
Окей, ты не двоечка, но кто ты?
Кто ты?
>>467163
Так.
Заявляю после дней мучения наяву (не дай Бог вы их испытаете).
Прототипа не будет. Потому что это - адвенчура. Элементы прокачки примитивны.
Интересно играть будет потому что есть фольклор Вселенной, где всякая хуйня находит воплощение. Планеты пидарасов и лесбиянок, если вы их придумаете, будут по лору, потому Вселенная безгранична. А кто её такой сделал - узнаете из игры.
Геймплей будет аркадным, квесты будут оригинальными по прохождению. В основном, плагины для игры будут сосредоточены в играх "кинь шар дальше чем соперник", в покере, в убегании от бандитов (это возможно с помощью плагинов).
Если кратко, то геймплей таков:
- сюжетные задания, сначала идут катсценки (в основном они реализуемы как слайд-шоу, показывается картинка и идут диалоги), потом - генерируемые задания, типа убежать от Титана - иначе гамовер. Это до попадания героини на Планету Невинности. Там главный квест таков - говоришь с Бандрешой - Главный квест продвигается (со слад-шоу, с заданиями, предупреждение даётся в диалогах). Хочешь дальше играть - не говоришь с Бандершой. Выходишь их Борделя (типа тебе дали задания на отлов клиентов), ходишь по домам, выполняешь квесты.
Квесты - в разных локациях. можно путешествовать пешком (но тогда есть процент нападения насильников), или за большие деньги садишься в таки ал-ля "Эх, прокачу", и они доставляют тебя в нужные локации.
Моя самая большая гордость - что я нашел способ отображения квестов без журнала и плагинов. Когда героиня попадает на планету Невинность, ей дают заклинания телепорта, которое перемещает ГГ в локацию, где ивенты отображают стадию прохождения квестов. Это придумал чувак, который написал учебник для старого рпг-мейкера, за что ему хвала. Но плагины на ачивки (т.е. картинки после того или иного ивента я сохранил).
Сейчас я занят допиливанием контента. Т.е. я пилю фильмы в Зе Мовиес, и пишу Книги как в Элдер Скролс. Увы, но на это пришлось пойти, я понимаю, что это всё хуёво, оче хуёво, но увы.
ЭТО ОЧЕ ХУЁВО.
Но я не могу иначе. Основная сюжетная линия построена, я уже понял, что это нельзя воплотить в одной игре, поэтому разбил её на эпизоды.
короче, сейчас я занимаюсь генерированием контента.
Так.
Заявляю после дней мучения наяву (не дай Бог вы их испытаете).
Прототипа не будет. Потому что это - адвенчура. Элементы прокачки примитивны.
Интересно играть будет потому что есть фольклор Вселенной, где всякая хуйня находит воплощение. Планеты пидарасов и лесбиянок, если вы их придумаете, будут по лору, потому Вселенная безгранична. А кто её такой сделал - узнаете из игры.
Геймплей будет аркадным, квесты будут оригинальными по прохождению. В основном, плагины для игры будут сосредоточены в играх "кинь шар дальше чем соперник", в покере, в убегании от бандитов (это возможно с помощью плагинов).
Если кратко, то геймплей таков:
- сюжетные задания, сначала идут катсценки (в основном они реализуемы как слайд-шоу, показывается картинка и идут диалоги), потом - генерируемые задания, типа убежать от Титана - иначе гамовер. Это до попадания героини на Планету Невинности. Там главный квест таков - говоришь с Бандрешой - Главный квест продвигается (со слад-шоу, с заданиями, предупреждение даётся в диалогах). Хочешь дальше играть - не говоришь с Бандершой. Выходишь их Борделя (типа тебе дали задания на отлов клиентов), ходишь по домам, выполняешь квесты.
Квесты - в разных локациях. можно путешествовать пешком (но тогда есть процент нападения насильников), или за большие деньги садишься в таки ал-ля "Эх, прокачу", и они доставляют тебя в нужные локации.
Моя самая большая гордость - что я нашел способ отображения квестов без журнала и плагинов. Когда героиня попадает на планету Невинность, ей дают заклинания телепорта, которое перемещает ГГ в локацию, где ивенты отображают стадию прохождения квестов. Это придумал чувак, который написал учебник для старого рпг-мейкера, за что ему хвала. Но плагины на ачивки (т.е. картинки после того или иного ивента я сохранил).
Сейчас я занят допиливанием контента. Т.е. я пилю фильмы в Зе Мовиес, и пишу Книги как в Элдер Скролс. Увы, но на это пришлось пойти, я понимаю, что это всё хуёво, оче хуёво, но увы.
ЭТО ОЧЕ ХУЁВО.
Но я не могу иначе. Основная сюжетная линия построена, я уже понял, что это нельзя воплотить в одной игре, поэтому разбил её на эпизоды.
короче, сейчас я занимаюсь генерированием контента.
>>467163
Так.
Заявляю после дней мучения наяву (не дай Бог вы их испытаете).
Прототипа не будет. Потому что это - адвенчура. Элементы прокачки примитивны.
Интересно играть будет потому что есть фольклор Вселенной, где всякая хуйня находит воплощение. Планеты пидарасов и лесбиянок, если вы их придумаете, будут по лору, потому Вселенная безгранична. А кто её такой сделал - узнаете из игры.
Геймплей будет аркадным, квесты будут оригинальными по прохождению. В основном, плагины для игры будут сосредоточены в играх "кинь шар дальше чем соперник", в покере, в убегании от бандитов (это возможно с помощью плагинов).
Если кратко, то геймплей таков:
- сюжетные задания, сначала идут катсценки (в основном они реализуемы как слайд-шоу, показывается картинка и идут диалоги), потом - генерируемые задания, типа убежать от Титана - иначе гамовер. Это до попадания героини на Планету Невинности. Там главный квест таков - говоришь с Бандрешой - Главный квест продвигается (со слад-шоу, с заданиями, предупреждение даётся в диалогах). Хочешь дальше играть - не говоришь с Бандершой. Выходишь их Борделя (типа тебе дали задания на отлов клиентов), ходишь по домам, выполняешь квесты.
Квесты - в разных локациях. можно путешествовать пешком (но тогда есть процент нападения насильников), или за большие деньги садишься в таки ал-ля "Эх, прокачу", и они доставляют тебя в нужные локации.
Моя самая большая гордость - что я нашел способ отображения квестов без журнала и плагинов. Когда героиня попадает на планету Невинность, ей дают заклинания телепорта, которое перемещает ГГ в локацию, где ивенты отображают стадию прохождения квестов. Это придумал чувак, который написал учебник для старого рпг-мейкера, за что ему хвала. Но плагины на ачивки (т.е. картинки после того или иного ивента я сохранил).
Сейчас я занят допиливанием контента. Т.е. я пилю фильмы в Зе Мовиес, и пишу Книги как в Элдер Скролс. Увы, но на это пришлось пойти, я понимаю, что это всё хуёво, оче хуёво, но увы.
ЭТО ОЧЕ ХУЁВО.
Но я не могу иначе. Основная сюжетная линия построена, я уже понял, что это нельзя воплотить в одной игре, поэтому разбил её на эпизоды.
короче, сейчас я занимаюсь генерированием контента.
Так.
Заявляю после дней мучения наяву (не дай Бог вы их испытаете).
Прототипа не будет. Потому что это - адвенчура. Элементы прокачки примитивны.
Интересно играть будет потому что есть фольклор Вселенной, где всякая хуйня находит воплощение. Планеты пидарасов и лесбиянок, если вы их придумаете, будут по лору, потому Вселенная безгранична. А кто её такой сделал - узнаете из игры.
Геймплей будет аркадным, квесты будут оригинальными по прохождению. В основном, плагины для игры будут сосредоточены в играх "кинь шар дальше чем соперник", в покере, в убегании от бандитов (это возможно с помощью плагинов).
Если кратко, то геймплей таков:
- сюжетные задания, сначала идут катсценки (в основном они реализуемы как слайд-шоу, показывается картинка и идут диалоги), потом - генерируемые задания, типа убежать от Титана - иначе гамовер. Это до попадания героини на Планету Невинности. Там главный квест таков - говоришь с Бандрешой - Главный квест продвигается (со слад-шоу, с заданиями, предупреждение даётся в диалогах). Хочешь дальше играть - не говоришь с Бандершой. Выходишь их Борделя (типа тебе дали задания на отлов клиентов), ходишь по домам, выполняешь квесты.
Квесты - в разных локациях. можно путешествовать пешком (но тогда есть процент нападения насильников), или за большие деньги садишься в таки ал-ля "Эх, прокачу", и они доставляют тебя в нужные локации.
Моя самая большая гордость - что я нашел способ отображения квестов без журнала и плагинов. Когда героиня попадает на планету Невинность, ей дают заклинания телепорта, которое перемещает ГГ в локацию, где ивенты отображают стадию прохождения квестов. Это придумал чувак, который написал учебник для старого рпг-мейкера, за что ему хвала. Но плагины на ачивки (т.е. картинки после того или иного ивента я сохранил).
Сейчас я занят допиливанием контента. Т.е. я пилю фильмы в Зе Мовиес, и пишу Книги как в Элдер Скролс. Увы, но на это пришлось пойти, я понимаю, что это всё хуёво, оче хуёво, но увы.
ЭТО ОЧЕ ХУЁВО.
Но я не могу иначе. Основная сюжетная линия построена, я уже понял, что это нельзя воплотить в одной игре, поэтому разбил её на эпизоды.
короче, сейчас я занимаюсь генерированием контента.
>>405255 (OP)
Ты хотя бы лечишься? Таблетки какие-нибудь принимаешь?
Ты хотя бы лечишься? Таблетки какие-нибудь принимаешь?
>>470861
Лол, был бы я моложе лет на несколько, то поддержал бы идею БЕЗУМНОГО РАЗРАБОТЧИКА ШИЗОФРЕНИКА, ЗАПЕРТОГО В ДУРДОМЕ, С КОТОРЫМ ГОВОРИТ БОГ И ПО ЕГО ВЕЛЕНИЮ ОН ДЕЛАЕТ ИГРУ.
Это правда здорово. Творческим личностям нужна маска, особенно здорово на них сидит маска помешательства и безумия. Так здорово сидит, что это вызывает вал книг про безумие и оккультизм, как в случае с По и Лавкрафтом.
Но я собирался быть с вами честен.
Я не безумец, а обыкновенный алкоголик. В чем разница? Безумец тянется к очищению сознания, он отрезает всякие ссылки на потустороннее. Алкоголик, особенно когда входит в раж, примеряет на себя чужие маски. Это как шаманство, добровольная шизофрения, которая продлится несколько часов, а за ней наступит время отрезвления. Величайший безумец, величайший актёр-шизофреник с тысячью лиц живёт в алкоголике несколько часов. И всё.
Поэтому, увы, я не безумец, который заточён в башне слоновой кости. Хотел бы выглядеть им в ваших глазах (ведь это порождает шквал инфы, разоблачений и контента). Но - нет. Я решил быть с вами честен. Просто я алкоголик. Безумец я временами, хотя...
Ни один псих не признает себя безумцем, хе-хе.
Мои терзания - это муки творца. Потому что надо вживаться, надо вживаться в каждого персонажа. Я не настолько безумен, чтобы в моей голове жило сто личностей. Нужно выбирать маску Характера, чтобы создавать диалоги, идти в сеть и базарить с мимокродилами. Чтобы в этой беседе появился идеальный диалог - не затянутый, какой бывает со случайными встречными, но в то же время - оригинальный, цепляющий. Иногда я терял рамки реальности(и анонимности), представляясь рыцарем-храмовником (которым из двух?), колдуном. Иногда я путал лог сообщения с ворд-файлом, и печатал имена, которые быстрей всего приходили мне в голову (в ворде это проблема решалась расстановкой гиперссылок и автозаменой, а то не лезть же в сеть, чтобы узнать, какая фамилия нормандская, а какая окситанская!). Иногда я допускал проёбы, позволяющие вылить грязь ЛИЧНО НА МЕНЯ И МОЮ СЕМЬЮ, ПОТОМУ ЧТО ПРЕЖДЕ ВСЕГО Я ДУМАЮ О НИХ, К СОЖАЛЕНИЮ, ЭТИ ДУМЫ ПРОНИКАЮТ И В МОИ ФАНТАЗИИ, НО ГОРЕ БУДЕТ ТОМУ, КТО ДУМАЛ, ЧТО Я ГОВОРЮ ВСЕРЬЁЗ!).
Ладно, что нового?
Я подступаю к окончательному монтажу.
Сделал отдельный проект в РПГ-мейкере. Буду переносить туда карты. Потом займусь расстановкой ивентов, благо диалоги написаны, но с передвижением ивентов в кат-сценах придется разобраться.
Всё делается, хотя не так быстро. Думаю, доделаю к годовщине той даты, когда идея Игры впервые пришла мне в голову. Слава Богу, что сама идея вселенной, сама идея Сублимации и основных игроков (словно человеческая жизнь - игра!) была у меня и ранее, с этими рыцарями, сатанистами, чудовищами...
Всё получится. Всё выйдет. Зло будет побеждено.
Кстати.
Кстати...
Я делаю игру про девочку, на которую охотится Зло. Это страшная история, с потерями, с убийствами.
Несколько недель назад, до информации о реальном изнасиловании, я узнал, что у меня была сестра.
Она была старшей. У моей матери случился выкидыш.
Создание игры приобрело неожиданные черты. Поэтому я так гоню мысли о помешательстве. Поэтому эту игру я посвящаю ей, которая умерла нерождённой. Той, которая умерла без имени. Я назвал героиню своей игры Саррой, потому что Сарра была верной женой Авраама, и прожили они сотню лет. Тогда я не знал, что это означает. Я просто выбрал в героини чувиху из Андромеды, потому что её образ показался мне наиболее чистым из всего, что я видел. Ну и отсылки, н-да. Легко тут стать сумасшедшим... Предугадывая, я делал игру-искупление для выдуманного персонажа, но он ожил - в крови и прахе. Возможно, эта игра и будет искуплением для умершей души, которая умерла, не ставши молодой. Это будет искуплением для меня и её. Для нашей семьи, я надеюсь. Для других людей и других семей, так я воображаю.
Трудности - доделаю ли я все части игры?
Облегчение - я знаю, чем всё закончится...
Лол, был бы я моложе лет на несколько, то поддержал бы идею БЕЗУМНОГО РАЗРАБОТЧИКА ШИЗОФРЕНИКА, ЗАПЕРТОГО В ДУРДОМЕ, С КОТОРЫМ ГОВОРИТ БОГ И ПО ЕГО ВЕЛЕНИЮ ОН ДЕЛАЕТ ИГРУ.
Это правда здорово. Творческим личностям нужна маска, особенно здорово на них сидит маска помешательства и безумия. Так здорово сидит, что это вызывает вал книг про безумие и оккультизм, как в случае с По и Лавкрафтом.
Но я собирался быть с вами честен.
Я не безумец, а обыкновенный алкоголик. В чем разница? Безумец тянется к очищению сознания, он отрезает всякие ссылки на потустороннее. Алкоголик, особенно когда входит в раж, примеряет на себя чужие маски. Это как шаманство, добровольная шизофрения, которая продлится несколько часов, а за ней наступит время отрезвления. Величайший безумец, величайший актёр-шизофреник с тысячью лиц живёт в алкоголике несколько часов. И всё.
Поэтому, увы, я не безумец, который заточён в башне слоновой кости. Хотел бы выглядеть им в ваших глазах (ведь это порождает шквал инфы, разоблачений и контента). Но - нет. Я решил быть с вами честен. Просто я алкоголик. Безумец я временами, хотя...
Ни один псих не признает себя безумцем, хе-хе.
Мои терзания - это муки творца. Потому что надо вживаться, надо вживаться в каждого персонажа. Я не настолько безумен, чтобы в моей голове жило сто личностей. Нужно выбирать маску Характера, чтобы создавать диалоги, идти в сеть и базарить с мимокродилами. Чтобы в этой беседе появился идеальный диалог - не затянутый, какой бывает со случайными встречными, но в то же время - оригинальный, цепляющий. Иногда я терял рамки реальности(и анонимности), представляясь рыцарем-храмовником (которым из двух?), колдуном. Иногда я путал лог сообщения с ворд-файлом, и печатал имена, которые быстрей всего приходили мне в голову (в ворде это проблема решалась расстановкой гиперссылок и автозаменой, а то не лезть же в сеть, чтобы узнать, какая фамилия нормандская, а какая окситанская!). Иногда я допускал проёбы, позволяющие вылить грязь ЛИЧНО НА МЕНЯ И МОЮ СЕМЬЮ, ПОТОМУ ЧТО ПРЕЖДЕ ВСЕГО Я ДУМАЮ О НИХ, К СОЖАЛЕНИЮ, ЭТИ ДУМЫ ПРОНИКАЮТ И В МОИ ФАНТАЗИИ, НО ГОРЕ БУДЕТ ТОМУ, КТО ДУМАЛ, ЧТО Я ГОВОРЮ ВСЕРЬЁЗ!).
Ладно, что нового?
Я подступаю к окончательному монтажу.
Сделал отдельный проект в РПГ-мейкере. Буду переносить туда карты. Потом займусь расстановкой ивентов, благо диалоги написаны, но с передвижением ивентов в кат-сценах придется разобраться.
Всё делается, хотя не так быстро. Думаю, доделаю к годовщине той даты, когда идея Игры впервые пришла мне в голову. Слава Богу, что сама идея вселенной, сама идея Сублимации и основных игроков (словно человеческая жизнь - игра!) была у меня и ранее, с этими рыцарями, сатанистами, чудовищами...
Всё получится. Всё выйдет. Зло будет побеждено.
Кстати.
Кстати...
Я делаю игру про девочку, на которую охотится Зло. Это страшная история, с потерями, с убийствами.
Несколько недель назад, до информации о реальном изнасиловании, я узнал, что у меня была сестра.
Она была старшей. У моей матери случился выкидыш.
Создание игры приобрело неожиданные черты. Поэтому я так гоню мысли о помешательстве. Поэтому эту игру я посвящаю ей, которая умерла нерождённой. Той, которая умерла без имени. Я назвал героиню своей игры Саррой, потому что Сарра была верной женой Авраама, и прожили они сотню лет. Тогда я не знал, что это означает. Я просто выбрал в героини чувиху из Андромеды, потому что её образ показался мне наиболее чистым из всего, что я видел. Ну и отсылки, н-да. Легко тут стать сумасшедшим... Предугадывая, я делал игру-искупление для выдуманного персонажа, но он ожил - в крови и прахе. Возможно, эта игра и будет искуплением для умершей души, которая умерла, не ставши молодой. Это будет искуплением для меня и её. Для нашей семьи, я надеюсь. Для других людей и других семей, так я воображаю.
Трудности - доделаю ли я все части игры?
Облегчение - я знаю, чем всё закончится...
>>470861
Лол, был бы я моложе лет на несколько, то поддержал бы идею БЕЗУМНОГО РАЗРАБОТЧИКА ШИЗОФРЕНИКА, ЗАПЕРТОГО В ДУРДОМЕ, С КОТОРЫМ ГОВОРИТ БОГ И ПО ЕГО ВЕЛЕНИЮ ОН ДЕЛАЕТ ИГРУ.
Это правда здорово. Творческим личностям нужна маска, особенно здорово на них сидит маска помешательства и безумия. Так здорово сидит, что это вызывает вал книг про безумие и оккультизм, как в случае с По и Лавкрафтом.
Но я собирался быть с вами честен.
Я не безумец, а обыкновенный алкоголик. В чем разница? Безумец тянется к очищению сознания, он отрезает всякие ссылки на потустороннее. Алкоголик, особенно когда входит в раж, примеряет на себя чужие маски. Это как шаманство, добровольная шизофрения, которая продлится несколько часов, а за ней наступит время отрезвления. Величайший безумец, величайший актёр-шизофреник с тысячью лиц живёт в алкоголике несколько часов. И всё.
Поэтому, увы, я не безумец, который заточён в башне слоновой кости. Хотел бы выглядеть им в ваших глазах (ведь это порождает шквал инфы, разоблачений и контента). Но - нет. Я решил быть с вами честен. Просто я алкоголик. Безумец я временами, хотя...
Ни один псих не признает себя безумцем, хе-хе.
Мои терзания - это муки творца. Потому что надо вживаться, надо вживаться в каждого персонажа. Я не настолько безумен, чтобы в моей голове жило сто личностей. Нужно выбирать маску Характера, чтобы создавать диалоги, идти в сеть и базарить с мимокродилами. Чтобы в этой беседе появился идеальный диалог - не затянутый, какой бывает со случайными встречными, но в то же время - оригинальный, цепляющий. Иногда я терял рамки реальности(и анонимности), представляясь рыцарем-храмовником (которым из двух?), колдуном. Иногда я путал лог сообщения с ворд-файлом, и печатал имена, которые быстрей всего приходили мне в голову (в ворде это проблема решалась расстановкой гиперссылок и автозаменой, а то не лезть же в сеть, чтобы узнать, какая фамилия нормандская, а какая окситанская!). Иногда я допускал проёбы, позволяющие вылить грязь ЛИЧНО НА МЕНЯ И МОЮ СЕМЬЮ, ПОТОМУ ЧТО ПРЕЖДЕ ВСЕГО Я ДУМАЮ О НИХ, К СОЖАЛЕНИЮ, ЭТИ ДУМЫ ПРОНИКАЮТ И В МОИ ФАНТАЗИИ, НО ГОРЕ БУДЕТ ТОМУ, КТО ДУМАЛ, ЧТО Я ГОВОРЮ ВСЕРЬЁЗ!).
Ладно, что нового?
Я подступаю к окончательному монтажу.
Сделал отдельный проект в РПГ-мейкере. Буду переносить туда карты. Потом займусь расстановкой ивентов, благо диалоги написаны, но с передвижением ивентов в кат-сценах придется разобраться.
Всё делается, хотя не так быстро. Думаю, доделаю к годовщине той даты, когда идея Игры впервые пришла мне в голову. Слава Богу, что сама идея вселенной, сама идея Сублимации и основных игроков (словно человеческая жизнь - игра!) была у меня и ранее, с этими рыцарями, сатанистами, чудовищами...
Всё получится. Всё выйдет. Зло будет побеждено.
Кстати.
Кстати...
Я делаю игру про девочку, на которую охотится Зло. Это страшная история, с потерями, с убийствами.
Несколько недель назад, до информации о реальном изнасиловании, я узнал, что у меня была сестра.
Она была старшей. У моей матери случился выкидыш.
Создание игры приобрело неожиданные черты. Поэтому я так гоню мысли о помешательстве. Поэтому эту игру я посвящаю ей, которая умерла нерождённой. Той, которая умерла без имени. Я назвал героиню своей игры Саррой, потому что Сарра была верной женой Авраама, и прожили они сотню лет. Тогда я не знал, что это означает. Я просто выбрал в героини чувиху из Андромеды, потому что её образ показался мне наиболее чистым из всего, что я видел. Ну и отсылки, н-да. Легко тут стать сумасшедшим... Предугадывая, я делал игру-искупление для выдуманного персонажа, но он ожил - в крови и прахе. Возможно, эта игра и будет искуплением для умершей души, которая умерла, не ставши молодой. Это будет искуплением для меня и её. Для нашей семьи, я надеюсь. Для других людей и других семей, так я воображаю.
Трудности - доделаю ли я все части игры?
Облегчение - я знаю, чем всё закончится...
Лол, был бы я моложе лет на несколько, то поддержал бы идею БЕЗУМНОГО РАЗРАБОТЧИКА ШИЗОФРЕНИКА, ЗАПЕРТОГО В ДУРДОМЕ, С КОТОРЫМ ГОВОРИТ БОГ И ПО ЕГО ВЕЛЕНИЮ ОН ДЕЛАЕТ ИГРУ.
Это правда здорово. Творческим личностям нужна маска, особенно здорово на них сидит маска помешательства и безумия. Так здорово сидит, что это вызывает вал книг про безумие и оккультизм, как в случае с По и Лавкрафтом.
Но я собирался быть с вами честен.
Я не безумец, а обыкновенный алкоголик. В чем разница? Безумец тянется к очищению сознания, он отрезает всякие ссылки на потустороннее. Алкоголик, особенно когда входит в раж, примеряет на себя чужие маски. Это как шаманство, добровольная шизофрения, которая продлится несколько часов, а за ней наступит время отрезвления. Величайший безумец, величайший актёр-шизофреник с тысячью лиц живёт в алкоголике несколько часов. И всё.
Поэтому, увы, я не безумец, который заточён в башне слоновой кости. Хотел бы выглядеть им в ваших глазах (ведь это порождает шквал инфы, разоблачений и контента). Но - нет. Я решил быть с вами честен. Просто я алкоголик. Безумец я временами, хотя...
Ни один псих не признает себя безумцем, хе-хе.
Мои терзания - это муки творца. Потому что надо вживаться, надо вживаться в каждого персонажа. Я не настолько безумен, чтобы в моей голове жило сто личностей. Нужно выбирать маску Характера, чтобы создавать диалоги, идти в сеть и базарить с мимокродилами. Чтобы в этой беседе появился идеальный диалог - не затянутый, какой бывает со случайными встречными, но в то же время - оригинальный, цепляющий. Иногда я терял рамки реальности(и анонимности), представляясь рыцарем-храмовником (которым из двух?), колдуном. Иногда я путал лог сообщения с ворд-файлом, и печатал имена, которые быстрей всего приходили мне в голову (в ворде это проблема решалась расстановкой гиперссылок и автозаменой, а то не лезть же в сеть, чтобы узнать, какая фамилия нормандская, а какая окситанская!). Иногда я допускал проёбы, позволяющие вылить грязь ЛИЧНО НА МЕНЯ И МОЮ СЕМЬЮ, ПОТОМУ ЧТО ПРЕЖДЕ ВСЕГО Я ДУМАЮ О НИХ, К СОЖАЛЕНИЮ, ЭТИ ДУМЫ ПРОНИКАЮТ И В МОИ ФАНТАЗИИ, НО ГОРЕ БУДЕТ ТОМУ, КТО ДУМАЛ, ЧТО Я ГОВОРЮ ВСЕРЬЁЗ!).
Ладно, что нового?
Я подступаю к окончательному монтажу.
Сделал отдельный проект в РПГ-мейкере. Буду переносить туда карты. Потом займусь расстановкой ивентов, благо диалоги написаны, но с передвижением ивентов в кат-сценах придется разобраться.
Всё делается, хотя не так быстро. Думаю, доделаю к годовщине той даты, когда идея Игры впервые пришла мне в голову. Слава Богу, что сама идея вселенной, сама идея Сублимации и основных игроков (словно человеческая жизнь - игра!) была у меня и ранее, с этими рыцарями, сатанистами, чудовищами...
Всё получится. Всё выйдет. Зло будет побеждено.
Кстати.
Кстати...
Я делаю игру про девочку, на которую охотится Зло. Это страшная история, с потерями, с убийствами.
Несколько недель назад, до информации о реальном изнасиловании, я узнал, что у меня была сестра.
Она была старшей. У моей матери случился выкидыш.
Создание игры приобрело неожиданные черты. Поэтому я так гоню мысли о помешательстве. Поэтому эту игру я посвящаю ей, которая умерла нерождённой. Той, которая умерла без имени. Я назвал героиню своей игры Саррой, потому что Сарра была верной женой Авраама, и прожили они сотню лет. Тогда я не знал, что это означает. Я просто выбрал в героини чувиху из Андромеды, потому что её образ показался мне наиболее чистым из всего, что я видел. Ну и отсылки, н-да. Легко тут стать сумасшедшим... Предугадывая, я делал игру-искупление для выдуманного персонажа, но он ожил - в крови и прахе. Возможно, эта игра и будет искуплением для умершей души, которая умерла, не ставши молодой. Это будет искуплением для меня и её. Для нашей семьи, я надеюсь. Для других людей и других семей, так я воображаю.
Трудности - доделаю ли я все части игры?
Облегчение - я знаю, чем всё закончится...
623 Кб, 1418x598
А давайте так.
Я придумываю квесты и сюжеты для своих игр.
Если вы отгадаете загадку, то я покажу скриншот финал кат - то, чего я делаю на чистовик.
Это уже финальная версия доработки Первой части или Пролога. Кстати, эти персонажи появятся в игре - но не в этой, на в другой, на планете Реки Смерти.
Итак, первая подсказка"ИКОЛЯ".
Всторая подсказка - скриншот из фильма.
Назовите название фильма или предложите ссылку на него, и я покажу скриншот.
Ну же, что вы теряете?!
Я придумываю квесты и сюжеты для своих игр.
Если вы отгадаете загадку, то я покажу скриншот финал кат - то, чего я делаю на чистовик.
Это уже финальная версия доработки Первой части или Пролога. Кстати, эти персонажи появятся в игре - но не в этой, на в другой, на планете Реки Смерти.
Итак, первая подсказка"ИКОЛЯ".
Всторая подсказка - скриншот из фильма.
Назовите название фильма или предложите ссылку на него, и я покажу скриншот.
Ну же, что вы теряете?!
Ладно, скриншот из фраза из "Золотого петушествия Синдбада". Кадр где в пещеру входит кентавр, фраза - ее произносит один из дикарей-лемурийцев на острове кентавра.
Окей, ничего я вам не покажу. Сегодня. Я бы рассмеялся, но это бьет по моему пиару (из 6-7 человек).
Окей, ничего я вам не покажу. Сегодня. Я бы рассмеялся, но это бьет по моему пиару (из 6-7 человек).
Так блядь новый апдейт и новости.
Я пока занят сочинительством диплома, к игре пока не притрагиваюсь, когда все будет сделано - отпишусь.
Я пока занят сочинительством диплома, к игре пока не притрагиваюсь, когда все будет сделано - отпишусь.
Алсо, здарова! Давно не виделись!
Все прошло охуенно! Я свободен и СЛАВА БОГУ!
СУКА!
ВСЕ!
СВОБОДЕН!
Что сказать? Даже не знаю, с чего начать, хотя новостей не так много!
Первое - я закончил с редизайном карт! Квесты у меня есть в сценарном состоянии, но я не мог вынести вида прежних карт! Они были слишком большие не удобные для отображение ивентов типа ездящих машин! Я это поправил. Это немножко карт из основной локации Системы Невинность, где будут квесты и т.д. За это время появились модели старинных фордов в четырех проекциях, поэтому (раз Невинность является стимпанковской системой) я переделал дороги. Прямые магистрали оставлены для старых моделек автомобилей (которые есть только в виде взад-назад, не вниз, не вверх), это потому что у меня в спрайтах еще залежались старые модели машин.
Алсо, хоть и был занят, хоть и не притрагивался к мейкеру до недавнего времени, но худо-бедно работал.
Что я заметил - работа над лором - трудная задача. Действительно, не даром для этого берут специального чувака. Я давно разработал лор, у меня был сюжет, но для не было мотивации для главного злодея, но я ее придумал, да так, что она вписалась в лор.
Если вы забыли, то я делаю игру в духе эдакого православного мистицизма, т.е. она должна поднимать не столь экзотичные, как иудазим или ислам вопросы, но обрабатывать привычное нам, чтобы мы узрели глубины всего известного.
Итак, вот что я придумал! Это действительно гениальное философское решение, и я его первооткрыватель!
Как можно примирить предначертание со свободной волей? Вот что я придумал - судьба это лабиринт, темный лабиринт, где мы видим кое-какие углы, но пробираемся в темноте.
Дьяволы, т.е. отрицательные персонажи игры (я их назвал титанами) знают об этих углах. Они пробираются на ощупь, их цель - уничтожение человечества, потому что титаны - неполноценные существа. Когда они снизошли на землю, они отвергли Мудрость, и стали жить чувствами людей. Люди - жестоки, и без мудрости титаны не могут понять причину жестокости, они только живут ею, сходят с ума, из-за этого они ненавидят людей и стремятся уничтожить мир, чтобы прекратить свои мучения. Величайшему титану, Шеффильду, который слабей только Сатаны (это его псевдоним, у него нет имени, его называли и Аббадоном и Вельзевулом, потому что он стремится к Бездне, он засыпает в ней, и пробуждаясь ведет своих последователей на великое жертвоприношение), так вот он идет по путям Предначертанного (я не могу назвать это Провидением, потому что Провидение предназначено только для людей). Он знает углы лабиринта, и чтобы выйти к следующему углу, он должен исполнить Предначертанное, чтобы все нити связались, а в это время он будет сидеть как паук и поджидать жертву. Если Предначертанное говорит, что должно случиться кровопролитие в этом месте, то Шеффильд делает так, чтобы это случилось. Он исполняет это, и перед ним открывается другая задача, и он стремится ее выполнить. Он не знает, к чему это приведет, но ему плевать - такова его боль. Он использует своих приспешников - орден Герметистов, но его самого использует Сатана, который вообще ничего ничего не чувствует. Сатана - это великий ноль, который существует просто потому, что существует. В конечном счете одним из "углов" оказалась Сара. Если Шеффильд сможет ее поймать, то к нему придет Красный (мусульмане называют его Махди, индусы - Шивой, фанатики - Иисусом, хотя это воплощение архангела Михаила, который познал Сублимацию и идет ее путями, приходит к тем, кому предначертано умереть, и они умирают не от его руки, а от цепи случайностей, т.е. Красный - случайны гость, хотя и вовлечен в события). Самая главная задача для дьяволов - поймать Красного, не столько из-за силы Сублимации, сколько ради прохождения Лабиринта. Тогда они подойдут к уничтожению человечества, к концу времен. Тогда их боль будет забыта.
Ради этого Шеффильд уничтожил планету Сары, хотя там погибло множество его сторонников. Он принес великое жертвоприношение, как говорилось в Предначертанном - чтобы открылись другие пути к его цели. И он будет к ним идти, уничтожая планеты и миллиарды жизней!
А! Каково! Не каждый философ до этого додумается!
Все прошло охуенно! Я свободен и СЛАВА БОГУ!
СУКА!
ВСЕ!
СВОБОДЕН!
Что сказать? Даже не знаю, с чего начать, хотя новостей не так много!
Первое - я закончил с редизайном карт! Квесты у меня есть в сценарном состоянии, но я не мог вынести вида прежних карт! Они были слишком большие не удобные для отображение ивентов типа ездящих машин! Я это поправил. Это немножко карт из основной локации Системы Невинность, где будут квесты и т.д. За это время появились модели старинных фордов в четырех проекциях, поэтому (раз Невинность является стимпанковской системой) я переделал дороги. Прямые магистрали оставлены для старых моделек автомобилей (которые есть только в виде взад-назад, не вниз, не вверх), это потому что у меня в спрайтах еще залежались старые модели машин.
Алсо, хоть и был занят, хоть и не притрагивался к мейкеру до недавнего времени, но худо-бедно работал.
Что я заметил - работа над лором - трудная задача. Действительно, не даром для этого берут специального чувака. Я давно разработал лор, у меня был сюжет, но для не было мотивации для главного злодея, но я ее придумал, да так, что она вписалась в лор.
Если вы забыли, то я делаю игру в духе эдакого православного мистицизма, т.е. она должна поднимать не столь экзотичные, как иудазим или ислам вопросы, но обрабатывать привычное нам, чтобы мы узрели глубины всего известного.
Итак, вот что я придумал! Это действительно гениальное философское решение, и я его первооткрыватель!
Как можно примирить предначертание со свободной волей? Вот что я придумал - судьба это лабиринт, темный лабиринт, где мы видим кое-какие углы, но пробираемся в темноте.
Дьяволы, т.е. отрицательные персонажи игры (я их назвал титанами) знают об этих углах. Они пробираются на ощупь, их цель - уничтожение человечества, потому что титаны - неполноценные существа. Когда они снизошли на землю, они отвергли Мудрость, и стали жить чувствами людей. Люди - жестоки, и без мудрости титаны не могут понять причину жестокости, они только живут ею, сходят с ума, из-за этого они ненавидят людей и стремятся уничтожить мир, чтобы прекратить свои мучения. Величайшему титану, Шеффильду, который слабей только Сатаны (это его псевдоним, у него нет имени, его называли и Аббадоном и Вельзевулом, потому что он стремится к Бездне, он засыпает в ней, и пробуждаясь ведет своих последователей на великое жертвоприношение), так вот он идет по путям Предначертанного (я не могу назвать это Провидением, потому что Провидение предназначено только для людей). Он знает углы лабиринта, и чтобы выйти к следующему углу, он должен исполнить Предначертанное, чтобы все нити связались, а в это время он будет сидеть как паук и поджидать жертву. Если Предначертанное говорит, что должно случиться кровопролитие в этом месте, то Шеффильд делает так, чтобы это случилось. Он исполняет это, и перед ним открывается другая задача, и он стремится ее выполнить. Он не знает, к чему это приведет, но ему плевать - такова его боль. Он использует своих приспешников - орден Герметистов, но его самого использует Сатана, который вообще ничего ничего не чувствует. Сатана - это великий ноль, который существует просто потому, что существует. В конечном счете одним из "углов" оказалась Сара. Если Шеффильд сможет ее поймать, то к нему придет Красный (мусульмане называют его Махди, индусы - Шивой, фанатики - Иисусом, хотя это воплощение архангела Михаила, который познал Сублимацию и идет ее путями, приходит к тем, кому предначертано умереть, и они умирают не от его руки, а от цепи случайностей, т.е. Красный - случайны гость, хотя и вовлечен в события). Самая главная задача для дьяволов - поймать Красного, не столько из-за силы Сублимации, сколько ради прохождения Лабиринта. Тогда они подойдут к уничтожению человечества, к концу времен. Тогда их боль будет забыта.
Ради этого Шеффильд уничтожил планету Сары, хотя там погибло множество его сторонников. Он принес великое жертвоприношение, как говорилось в Предначертанном - чтобы открылись другие пути к его цели. И он будет к ним идти, уничтожая планеты и миллиарды жизней!
А! Каково! Не каждый философ до этого додумается!
Алсо, здарова! Давно не виделись!
Все прошло охуенно! Я свободен и СЛАВА БОГУ!
СУКА!
ВСЕ!
СВОБОДЕН!
Что сказать? Даже не знаю, с чего начать, хотя новостей не так много!
Первое - я закончил с редизайном карт! Квесты у меня есть в сценарном состоянии, но я не мог вынести вида прежних карт! Они были слишком большие не удобные для отображение ивентов типа ездящих машин! Я это поправил. Это немножко карт из основной локации Системы Невинность, где будут квесты и т.д. За это время появились модели старинных фордов в четырех проекциях, поэтому (раз Невинность является стимпанковской системой) я переделал дороги. Прямые магистрали оставлены для старых моделек автомобилей (которые есть только в виде взад-назад, не вниз, не вверх), это потому что у меня в спрайтах еще залежались старые модели машин.
Алсо, хоть и был занят, хоть и не притрагивался к мейкеру до недавнего времени, но худо-бедно работал.
Что я заметил - работа над лором - трудная задача. Действительно, не даром для этого берут специального чувака. Я давно разработал лор, у меня был сюжет, но для не было мотивации для главного злодея, но я ее придумал, да так, что она вписалась в лор.
Если вы забыли, то я делаю игру в духе эдакого православного мистицизма, т.е. она должна поднимать не столь экзотичные, как иудазим или ислам вопросы, но обрабатывать привычное нам, чтобы мы узрели глубины всего известного.
Итак, вот что я придумал! Это действительно гениальное философское решение, и я его первооткрыватель!
Как можно примирить предначертание со свободной волей? Вот что я придумал - судьба это лабиринт, темный лабиринт, где мы видим кое-какие углы, но пробираемся в темноте.
Дьяволы, т.е. отрицательные персонажи игры (я их назвал титанами) знают об этих углах. Они пробираются на ощупь, их цель - уничтожение человечества, потому что титаны - неполноценные существа. Когда они снизошли на землю, они отвергли Мудрость, и стали жить чувствами людей. Люди - жестоки, и без мудрости титаны не могут понять причину жестокости, они только живут ею, сходят с ума, из-за этого они ненавидят людей и стремятся уничтожить мир, чтобы прекратить свои мучения. Величайшему титану, Шеффильду, который слабей только Сатаны (это его псевдоним, у него нет имени, его называли и Аббадоном и Вельзевулом, потому что он стремится к Бездне, он засыпает в ней, и пробуждаясь ведет своих последователей на великое жертвоприношение), так вот он идет по путям Предначертанного (я не могу назвать это Провидением, потому что Провидение предназначено только для людей). Он знает углы лабиринта, и чтобы выйти к следующему углу, он должен исполнить Предначертанное, чтобы все нити связались, а в это время он будет сидеть как паук и поджидать жертву. Если Предначертанное говорит, что должно случиться кровопролитие в этом месте, то Шеффильд делает так, чтобы это случилось. Он исполняет это, и перед ним открывается другая задача, и он стремится ее выполнить. Он не знает, к чему это приведет, но ему плевать - такова его боль. Он использует своих приспешников - орден Герметистов, но его самого использует Сатана, который вообще ничего ничего не чувствует. Сатана - это великий ноль, который существует просто потому, что существует. В конечном счете одним из "углов" оказалась Сара. Если Шеффильд сможет ее поймать, то к нему придет Красный (мусульмане называют его Махди, индусы - Шивой, фанатики - Иисусом, хотя это воплощение архангела Михаила, который познал Сублимацию и идет ее путями, приходит к тем, кому предначертано умереть, и они умирают не от его руки, а от цепи случайностей, т.е. Красный - случайны гость, хотя и вовлечен в события). Самая главная задача для дьяволов - поймать Красного, не столько из-за силы Сублимации, сколько ради прохождения Лабиринта. Тогда они подойдут к уничтожению человечества, к концу времен. Тогда их боль будет забыта.
Ради этого Шеффильд уничтожил планету Сары, хотя там погибло множество его сторонников. Он принес великое жертвоприношение, как говорилось в Предначертанном - чтобы открылись другие пути к его цели. И он будет к ним идти, уничтожая планеты и миллиарды жизней!
А! Каково! Не каждый философ до этого додумается!
Все прошло охуенно! Я свободен и СЛАВА БОГУ!
СУКА!
ВСЕ!
СВОБОДЕН!
Что сказать? Даже не знаю, с чего начать, хотя новостей не так много!
Первое - я закончил с редизайном карт! Квесты у меня есть в сценарном состоянии, но я не мог вынести вида прежних карт! Они были слишком большие не удобные для отображение ивентов типа ездящих машин! Я это поправил. Это немножко карт из основной локации Системы Невинность, где будут квесты и т.д. За это время появились модели старинных фордов в четырех проекциях, поэтому (раз Невинность является стимпанковской системой) я переделал дороги. Прямые магистрали оставлены для старых моделек автомобилей (которые есть только в виде взад-назад, не вниз, не вверх), это потому что у меня в спрайтах еще залежались старые модели машин.
Алсо, хоть и был занят, хоть и не притрагивался к мейкеру до недавнего времени, но худо-бедно работал.
Что я заметил - работа над лором - трудная задача. Действительно, не даром для этого берут специального чувака. Я давно разработал лор, у меня был сюжет, но для не было мотивации для главного злодея, но я ее придумал, да так, что она вписалась в лор.
Если вы забыли, то я делаю игру в духе эдакого православного мистицизма, т.е. она должна поднимать не столь экзотичные, как иудазим или ислам вопросы, но обрабатывать привычное нам, чтобы мы узрели глубины всего известного.
Итак, вот что я придумал! Это действительно гениальное философское решение, и я его первооткрыватель!
Как можно примирить предначертание со свободной волей? Вот что я придумал - судьба это лабиринт, темный лабиринт, где мы видим кое-какие углы, но пробираемся в темноте.
Дьяволы, т.е. отрицательные персонажи игры (я их назвал титанами) знают об этих углах. Они пробираются на ощупь, их цель - уничтожение человечества, потому что титаны - неполноценные существа. Когда они снизошли на землю, они отвергли Мудрость, и стали жить чувствами людей. Люди - жестоки, и без мудрости титаны не могут понять причину жестокости, они только живут ею, сходят с ума, из-за этого они ненавидят людей и стремятся уничтожить мир, чтобы прекратить свои мучения. Величайшему титану, Шеффильду, который слабей только Сатаны (это его псевдоним, у него нет имени, его называли и Аббадоном и Вельзевулом, потому что он стремится к Бездне, он засыпает в ней, и пробуждаясь ведет своих последователей на великое жертвоприношение), так вот он идет по путям Предначертанного (я не могу назвать это Провидением, потому что Провидение предназначено только для людей). Он знает углы лабиринта, и чтобы выйти к следующему углу, он должен исполнить Предначертанное, чтобы все нити связались, а в это время он будет сидеть как паук и поджидать жертву. Если Предначертанное говорит, что должно случиться кровопролитие в этом месте, то Шеффильд делает так, чтобы это случилось. Он исполняет это, и перед ним открывается другая задача, и он стремится ее выполнить. Он не знает, к чему это приведет, но ему плевать - такова его боль. Он использует своих приспешников - орден Герметистов, но его самого использует Сатана, который вообще ничего ничего не чувствует. Сатана - это великий ноль, который существует просто потому, что существует. В конечном счете одним из "углов" оказалась Сара. Если Шеффильд сможет ее поймать, то к нему придет Красный (мусульмане называют его Махди, индусы - Шивой, фанатики - Иисусом, хотя это воплощение архангела Михаила, который познал Сублимацию и идет ее путями, приходит к тем, кому предначертано умереть, и они умирают не от его руки, а от цепи случайностей, т.е. Красный - случайны гость, хотя и вовлечен в события). Самая главная задача для дьяволов - поймать Красного, не столько из-за силы Сублимации, сколько ради прохождения Лабиринта. Тогда они подойдут к уничтожению человечества, к концу времен. Тогда их боль будет забыта.
Ради этого Шеффильд уничтожил планету Сары, хотя там погибло множество его сторонников. Он принес великое жертвоприношение, как говорилось в Предначертанном - чтобы открылись другие пути к его цели. И он будет к ним идти, уничтожая планеты и миллиарды жизней!
А! Каково! Не каждый философ до этого додумается!
>>495362
Да вот и не думаю, но загулить не смог и меня стали терзать пугающие сомнения.
Да вот и не думаю, но загулить не смог и меня стали терзать пугающие сомнения.
>>495377
Понял.
Понял.
>>495329
Да похуй на это 3d. Я кое-как разрешил философскую загадку тысячелетней давности, тут даже игру пилить не нужно. Сиди, выпивай, и бред свой шмаляй. Но я рад, что вам кое-что понравилось. Алсо, на графон похуй, я его спиздил, я додумался до идеи Лабиринта. Бог же вечный типа абсолют, ебать его в сраку, и он блядь что-то там говорил этим ебаным пуританам про провидение и прочее говнео. Я этого пидара повторять не стану, найдете. Я вот в о чем, этот хуй или пизда говорит что есть типа предопределение, вы ебанутые дурачки перед эти преклоняетесь, ножки лижите, твари (вы реально омерзительны, мои предки заслужили для меня право насмехаться над богом и шутить, они проливали свою кровь, чтобы я это делал, если вы мы меня упрекнете, то я вас заколдую, не злите меня), и вот короче я понял, что есть некие углы в лабиринте, когда знание одного угла выводит к следующему. Но чтобы это понять, ты должен сделать какое-то действие. Люди к этому не способны, ну вы и так люди людишки, вы мелкие слишком для этого, а я вот это понял. Это действие не возможно для людей, это способно только для ангелов. Сделать массовое убийство, чтобы приблизиться к той стене лабиринта, убить своих последователей. Для людей это не канает, как я понял из истории таинственных смертей (а как я понял, орден Герметистов или Кабаллистов, т.е. служителей зла, которые пытаются приблизить Конец Времен для своего некого повелителя существует в реальности). Мормоны и прочее парахристианское говно отпали, потому что когда прищучит они тянутся к традиционной религии. Но есть суки реальные сатанисты, которые выше наций и религий, и ээти твари реально стремятся прблизить Еонец Времен, они поклоняются Тьме, они ебут детей, они стали выродками и упырями, у них нет ничего человеческого, и про этих сук я делаю игру.
Это охуеть как противно.
Но я делаю игру. В честь своей умершей сестры, котрая умерла в утробе, которая умерла такой молодой как Линор, и н успела родиться. Я плачу щас, я всех их убью. Я просто молюсь, чтобы Бог их всех убил, этих тварей. Я бы раскроил им ебало лопатой, когда-нибудь убью их. Я это сделаю, я буду их преследовать на том свете, я стану призраком и ночным духом, я замучаю их и они увидят что такое Ад, они умрут, они сдохнут, я высосу их глаза и сожру их языки, они будут мучатся, я клянусь. Я их буду мучать.
У меня на яйцах борадавки.
Я их выебу.
Убью.
В этой или той жизни.
Моя сестра мертва.
Я их найду. Я их найду и они ответят передо мной.
Моя сестрЮ\а Сара
Натали
за что убийцы моя бля кровь почему вы ее убили втвари я вижу пауков я слышу ее голос из тьмы суки твари с детсватю
Маленькая девочка кричит и зовет. е больно и страшно
СУКИ, ВЫ ЭТО СДЕЛАЛИ, ВЫ!
Я ПРИДУ ЗА ВАМИ, ТВАРИ.
Я ПРИДУ, И АД БУДЕТ У МЕНЯ ЗА ПЛЕЧАМИ! ДА ОН У МЕНЯ И ТАКю, Я СЛЫШУ ИХ СТОНЫ. ВЫ ИХ УСЛЫШИТЕ, УБИЙЦЫ, ТВАРИ, НЕНАВИЖУ, ВАШИ ГЛАЗА СОЖРУТ ЧРЕВИ ВЫ СГНИЕТЕ, ВЫ СДОХНЕТЕ, ВСЕХ УБЬЮ ПРОКЛОНАЮ. УСЛЫШИЕ МОЮ ПЕСНЮ КАК Я ПРИДУ К ВАМ, ПРИДУ УБЬЮ ВЫСОСУ ГЛАЗА И УБЬЮ.
ЗА МОЮ ДЕВОЧКУ МОЮ МАЛЕНЬКУ Ю САРУ.
ПРИДУ И ВЫ УСЛЫШИЕ ЭТО. К ХОРОШИМ ЛЮДЯМ НЕ ПРИДУ, А К ГОВНУ ПРИДУ. И СОЖРУ ЗАЖИВО.
https://www.youtube.com/watch?v=83iLQYR-ENc
Я из рода ведьм. Всех злых людей этим проклинаю, всех проклинаю. Удавлю костями, и гнилыми зубами горло перегрызу. клянусь.
Да похуй на это 3d. Я кое-как разрешил философскую загадку тысячелетней давности, тут даже игру пилить не нужно. Сиди, выпивай, и бред свой шмаляй. Но я рад, что вам кое-что понравилось. Алсо, на графон похуй, я его спиздил, я додумался до идеи Лабиринта. Бог же вечный типа абсолют, ебать его в сраку, и он блядь что-то там говорил этим ебаным пуританам про провидение и прочее говнео. Я этого пидара повторять не стану, найдете. Я вот в о чем, этот хуй или пизда говорит что есть типа предопределение, вы ебанутые дурачки перед эти преклоняетесь, ножки лижите, твари (вы реально омерзительны, мои предки заслужили для меня право насмехаться над богом и шутить, они проливали свою кровь, чтобы я это делал, если вы мы меня упрекнете, то я вас заколдую, не злите меня), и вот короче я понял, что есть некие углы в лабиринте, когда знание одного угла выводит к следующему. Но чтобы это понять, ты должен сделать какое-то действие. Люди к этому не способны, ну вы и так люди людишки, вы мелкие слишком для этого, а я вот это понял. Это действие не возможно для людей, это способно только для ангелов. Сделать массовое убийство, чтобы приблизиться к той стене лабиринта, убить своих последователей. Для людей это не канает, как я понял из истории таинственных смертей (а как я понял, орден Герметистов или Кабаллистов, т.е. служителей зла, которые пытаются приблизить Конец Времен для своего некого повелителя существует в реальности). Мормоны и прочее парахристианское говно отпали, потому что когда прищучит они тянутся к традиционной религии. Но есть суки реальные сатанисты, которые выше наций и религий, и ээти твари реально стремятся прблизить Еонец Времен, они поклоняются Тьме, они ебут детей, они стали выродками и упырями, у них нет ничего человеческого, и про этих сук я делаю игру.
Это охуеть как противно.
Но я делаю игру. В честь своей умершей сестры, котрая умерла в утробе, которая умерла такой молодой как Линор, и н успела родиться. Я плачу щас, я всех их убью. Я просто молюсь, чтобы Бог их всех убил, этих тварей. Я бы раскроил им ебало лопатой, когда-нибудь убью их. Я это сделаю, я буду их преследовать на том свете, я стану призраком и ночным духом, я замучаю их и они увидят что такое Ад, они умрут, они сдохнут, я высосу их глаза и сожру их языки, они будут мучатся, я клянусь. Я их буду мучать.
У меня на яйцах борадавки.
Я их выебу.
Убью.
В этой или той жизни.
Моя сестра мертва.
Я их найду. Я их найду и они ответят передо мной.
Моя сестрЮ\а Сара
Натали
за что убийцы моя бля кровь почему вы ее убили втвари я вижу пауков я слышу ее голос из тьмы суки твари с детсватю
Маленькая девочка кричит и зовет. е больно и страшно
СУКИ, ВЫ ЭТО СДЕЛАЛИ, ВЫ!
Я ПРИДУ ЗА ВАМИ, ТВАРИ.
Я ПРИДУ, И АД БУДЕТ У МЕНЯ ЗА ПЛЕЧАМИ! ДА ОН У МЕНЯ И ТАКю, Я СЛЫШУ ИХ СТОНЫ. ВЫ ИХ УСЛЫШИТЕ, УБИЙЦЫ, ТВАРИ, НЕНАВИЖУ, ВАШИ ГЛАЗА СОЖРУТ ЧРЕВИ ВЫ СГНИЕТЕ, ВЫ СДОХНЕТЕ, ВСЕХ УБЬЮ ПРОКЛОНАЮ. УСЛЫШИЕ МОЮ ПЕСНЮ КАК Я ПРИДУ К ВАМ, ПРИДУ УБЬЮ ВЫСОСУ ГЛАЗА И УБЬЮ.
ЗА МОЮ ДЕВОЧКУ МОЮ МАЛЕНЬКУ Ю САРУ.
ПРИДУ И ВЫ УСЛЫШИЕ ЭТО. К ХОРОШИМ ЛЮДЯМ НЕ ПРИДУ, А К ГОВНУ ПРИДУ. И СОЖРУ ЗАЖИВО.
https://www.youtube.com/watch?v=83iLQYR-ENc
Я из рода ведьм. Всех злых людей этим проклинаю, всех проклинаю. Удавлю костями, и гнилыми зубами горло перегрызу. клянусь.
>>495329
Да похуй на это 3d. Я кое-как разрешил философскую загадку тысячелетней давности, тут даже игру пилить не нужно. Сиди, выпивай, и бред свой шмаляй. Но я рад, что вам кое-что понравилось. Алсо, на графон похуй, я его спиздил, я додумался до идеи Лабиринта. Бог же вечный типа абсолют, ебать его в сраку, и он блядь что-то там говорил этим ебаным пуританам про провидение и прочее говнео. Я этого пидара повторять не стану, найдете. Я вот в о чем, этот хуй или пизда говорит что есть типа предопределение, вы ебанутые дурачки перед эти преклоняетесь, ножки лижите, твари (вы реально омерзительны, мои предки заслужили для меня право насмехаться над богом и шутить, они проливали свою кровь, чтобы я это делал, если вы мы меня упрекнете, то я вас заколдую, не злите меня), и вот короче я понял, что есть некие углы в лабиринте, когда знание одного угла выводит к следующему. Но чтобы это понять, ты должен сделать какое-то действие. Люди к этому не способны, ну вы и так люди людишки, вы мелкие слишком для этого, а я вот это понял. Это действие не возможно для людей, это способно только для ангелов. Сделать массовое убийство, чтобы приблизиться к той стене лабиринта, убить своих последователей. Для людей это не канает, как я понял из истории таинственных смертей (а как я понял, орден Герметистов или Кабаллистов, т.е. служителей зла, которые пытаются приблизить Конец Времен для своего некого повелителя существует в реальности). Мормоны и прочее парахристианское говно отпали, потому что когда прищучит они тянутся к традиционной религии. Но есть суки реальные сатанисты, которые выше наций и религий, и ээти твари реально стремятся прблизить Еонец Времен, они поклоняются Тьме, они ебут детей, они стали выродками и упырями, у них нет ничего человеческого, и про этих сук я делаю игру.
Это охуеть как противно.
Но я делаю игру. В честь своей умершей сестры, котрая умерла в утробе, которая умерла такой молодой как Линор, и н успела родиться. Я плачу щас, я всех их убью. Я просто молюсь, чтобы Бог их всех убил, этих тварей. Я бы раскроил им ебало лопатой, когда-нибудь убью их. Я это сделаю, я буду их преследовать на том свете, я стану призраком и ночным духом, я замучаю их и они увидят что такое Ад, они умрут, они сдохнут, я высосу их глаза и сожру их языки, они будут мучатся, я клянусь. Я их буду мучать.
У меня на яйцах борадавки.
Я их выебу.
Убью.
В этой или той жизни.
Моя сестра мертва.
Я их найду. Я их найду и они ответят передо мной.
Моя сестрЮ\а Сара
Натали
за что убийцы моя бля кровь почему вы ее убили втвари я вижу пауков я слышу ее голос из тьмы суки твари с детсватю
Маленькая девочка кричит и зовет. е больно и страшно
СУКИ, ВЫ ЭТО СДЕЛАЛИ, ВЫ!
Я ПРИДУ ЗА ВАМИ, ТВАРИ.
Я ПРИДУ, И АД БУДЕТ У МЕНЯ ЗА ПЛЕЧАМИ! ДА ОН У МЕНЯ И ТАКю, Я СЛЫШУ ИХ СТОНЫ. ВЫ ИХ УСЛЫШИТЕ, УБИЙЦЫ, ТВАРИ, НЕНАВИЖУ, ВАШИ ГЛАЗА СОЖРУТ ЧРЕВИ ВЫ СГНИЕТЕ, ВЫ СДОХНЕТЕ, ВСЕХ УБЬЮ ПРОКЛОНАЮ. УСЛЫШИЕ МОЮ ПЕСНЮ КАК Я ПРИДУ К ВАМ, ПРИДУ УБЬЮ ВЫСОСУ ГЛАЗА И УБЬЮ.
ЗА МОЮ ДЕВОЧКУ МОЮ МАЛЕНЬКУ Ю САРУ.
ПРИДУ И ВЫ УСЛЫШИЕ ЭТО. К ХОРОШИМ ЛЮДЯМ НЕ ПРИДУ, А К ГОВНУ ПРИДУ. И СОЖРУ ЗАЖИВО.
https://www.youtube.com/watch?v=83iLQYR-ENc
Я из рода ведьм. Всех злых людей этим проклинаю, всех проклинаю. Удавлю костями, и гнилыми зубами горло перегрызу. клянусь.
Да похуй на это 3d. Я кое-как разрешил философскую загадку тысячелетней давности, тут даже игру пилить не нужно. Сиди, выпивай, и бред свой шмаляй. Но я рад, что вам кое-что понравилось. Алсо, на графон похуй, я его спиздил, я додумался до идеи Лабиринта. Бог же вечный типа абсолют, ебать его в сраку, и он блядь что-то там говорил этим ебаным пуританам про провидение и прочее говнео. Я этого пидара повторять не стану, найдете. Я вот в о чем, этот хуй или пизда говорит что есть типа предопределение, вы ебанутые дурачки перед эти преклоняетесь, ножки лижите, твари (вы реально омерзительны, мои предки заслужили для меня право насмехаться над богом и шутить, они проливали свою кровь, чтобы я это делал, если вы мы меня упрекнете, то я вас заколдую, не злите меня), и вот короче я понял, что есть некие углы в лабиринте, когда знание одного угла выводит к следующему. Но чтобы это понять, ты должен сделать какое-то действие. Люди к этому не способны, ну вы и так люди людишки, вы мелкие слишком для этого, а я вот это понял. Это действие не возможно для людей, это способно только для ангелов. Сделать массовое убийство, чтобы приблизиться к той стене лабиринта, убить своих последователей. Для людей это не канает, как я понял из истории таинственных смертей (а как я понял, орден Герметистов или Кабаллистов, т.е. служителей зла, которые пытаются приблизить Конец Времен для своего некого повелителя существует в реальности). Мормоны и прочее парахристианское говно отпали, потому что когда прищучит они тянутся к традиционной религии. Но есть суки реальные сатанисты, которые выше наций и религий, и ээти твари реально стремятся прблизить Еонец Времен, они поклоняются Тьме, они ебут детей, они стали выродками и упырями, у них нет ничего человеческого, и про этих сук я делаю игру.
Это охуеть как противно.
Но я делаю игру. В честь своей умершей сестры, котрая умерла в утробе, которая умерла такой молодой как Линор, и н успела родиться. Я плачу щас, я всех их убью. Я просто молюсь, чтобы Бог их всех убил, этих тварей. Я бы раскроил им ебало лопатой, когда-нибудь убью их. Я это сделаю, я буду их преследовать на том свете, я стану призраком и ночным духом, я замучаю их и они увидят что такое Ад, они умрут, они сдохнут, я высосу их глаза и сожру их языки, они будут мучатся, я клянусь. Я их буду мучать.
У меня на яйцах борадавки.
Я их выебу.
Убью.
В этой или той жизни.
Моя сестра мертва.
Я их найду. Я их найду и они ответят передо мной.
Моя сестрЮ\а Сара
Натали
за что убийцы моя бля кровь почему вы ее убили втвари я вижу пауков я слышу ее голос из тьмы суки твари с детсватю
Маленькая девочка кричит и зовет. е больно и страшно
СУКИ, ВЫ ЭТО СДЕЛАЛИ, ВЫ!
Я ПРИДУ ЗА ВАМИ, ТВАРИ.
Я ПРИДУ, И АД БУДЕТ У МЕНЯ ЗА ПЛЕЧАМИ! ДА ОН У МЕНЯ И ТАКю, Я СЛЫШУ ИХ СТОНЫ. ВЫ ИХ УСЛЫШИТЕ, УБИЙЦЫ, ТВАРИ, НЕНАВИЖУ, ВАШИ ГЛАЗА СОЖРУТ ЧРЕВИ ВЫ СГНИЕТЕ, ВЫ СДОХНЕТЕ, ВСЕХ УБЬЮ ПРОКЛОНАЮ. УСЛЫШИЕ МОЮ ПЕСНЮ КАК Я ПРИДУ К ВАМ, ПРИДУ УБЬЮ ВЫСОСУ ГЛАЗА И УБЬЮ.
ЗА МОЮ ДЕВОЧКУ МОЮ МАЛЕНЬКУ Ю САРУ.
ПРИДУ И ВЫ УСЛЫШИЕ ЭТО. К ХОРОШИМ ЛЮДЯМ НЕ ПРИДУ, А К ГОВНУ ПРИДУ. И СОЖРУ ЗАЖИВО.
https://www.youtube.com/watch?v=83iLQYR-ENc
Я из рода ведьм. Всех злых людей этим проклинаю, всех проклинаю. Удавлю костями, и гнилыми зубами горло перегрызу. клянусь.
Сука, не могу!
Клялся не говорить об этом
Не знаю, правда или брехня, но... Если так - найду и убью. Если что-то позволит, то приду и...
А, сука!
Клялся не говорить об этом
Не знаю, правда или брехня, но... Если так - найду и убью. Если что-то позволит, то приду и...
А, сука!
Я вам об этом не говорил, наверное, но по отцу я вообще чистокровынй казак, то есть у меня мать была из казачьих офицеров, и я отважен, не то что современное это презренное говно сейчас служит в армии, эти твари и презренное, которое обсирается из-за страха перед любым дерьмом! К этому современному дерьму я не питаю никакого уважения. Действительно, как можно уважать дерьмо, которое получило свою должность не из-за храбрости, а только из-за здоровья? Никакого!
Поэтому я всю жизнь смеялся над этими дохуя смелыми пидарами, которые даже на фронт не ходили, над пидарасом Шварцнеггером, над педофилом Сталлоне, над всем этим презренным говном, чей удел в нормальном обществе - быть собачьим мясом, и ничем иным, потому что ни на что иное они не способны.
Я так говорил и говорю. Всех поклонников этих дегенератов я прошу пройти в подвал, чтобы я мог безпредственно вышибить вам мозги, и чтоб ваш труп пошел на мясо для собак!
Ну дак чем я старше становлюсь, тем чаще встречаю парней, угорающих с этих презренных дегенератов.
Это хорошо!
Но я не могу этого не сказать.
Я - внук ведьм. Я не седьмой сын седьмого сына, но я самый настоящий ведьмак. Я многое проебал, но благодаря какому-то провидению моя жизнь сложилась. Благодаря этому я делаю свою замечательную оккультную игру, и делаю ее не в модном жанр еврейского оккультизма, а в жанре нашей православной апологетики.
Что еще сказать? Да я даже не знаю. Собаки меня никогда не кусали, ночью ходил - не убивали. Я свои силы не растранжириваю, но - какой есть, такой есть. Если убьют - то приду к их детям и либо высосу разум, либо их мозги. Убьют моих родных - сделают то же самое с семьей убийцы на свой выбор (я просто чую плохое в ближайшее время, и если это говно читает это, то у него все будет в десять раз хуже).
Просто я обещал говорить вам все что есть.
Сейчас есть это.
И если забыли - игру я делаю в честь своей умершей сестры, моей маленькой девочки. Я хотел ее назвать Наташей, но она не захотела. Ей понравилось прежнее имя героини из игры - Сара. Я не против, и чтобы никого не вгонят в страх, типа сто дух заберет вашу жизнь, я взял имя Абрам. Сара и Абрам - такой у нас союз. Но я повторно обращаюсь - если возникнет какое-то говно, то оно будет иметь дело с нами двоими. И не факт, что его близкие не пострадают!
Поэтому я всю жизнь смеялся над этими дохуя смелыми пидарами, которые даже на фронт не ходили, над пидарасом Шварцнеггером, над педофилом Сталлоне, над всем этим презренным говном, чей удел в нормальном обществе - быть собачьим мясом, и ничем иным, потому что ни на что иное они не способны.
Я так говорил и говорю. Всех поклонников этих дегенератов я прошу пройти в подвал, чтобы я мог безпредственно вышибить вам мозги, и чтоб ваш труп пошел на мясо для собак!
Ну дак чем я старше становлюсь, тем чаще встречаю парней, угорающих с этих презренных дегенератов.
Это хорошо!
Но я не могу этого не сказать.
Я - внук ведьм. Я не седьмой сын седьмого сына, но я самый настоящий ведьмак. Я многое проебал, но благодаря какому-то провидению моя жизнь сложилась. Благодаря этому я делаю свою замечательную оккультную игру, и делаю ее не в модном жанр еврейского оккультизма, а в жанре нашей православной апологетики.
Что еще сказать? Да я даже не знаю. Собаки меня никогда не кусали, ночью ходил - не убивали. Я свои силы не растранжириваю, но - какой есть, такой есть. Если убьют - то приду к их детям и либо высосу разум, либо их мозги. Убьют моих родных - сделают то же самое с семьей убийцы на свой выбор (я просто чую плохое в ближайшее время, и если это говно читает это, то у него все будет в десять раз хуже).
Просто я обещал говорить вам все что есть.
Сейчас есть это.
И если забыли - игру я делаю в честь своей умершей сестры, моей маленькой девочки. Я хотел ее назвать Наташей, но она не захотела. Ей понравилось прежнее имя героини из игры - Сара. Я не против, и чтобы никого не вгонят в страх, типа сто дух заберет вашу жизнь, я взял имя Абрам. Сара и Абрам - такой у нас союз. Но я повторно обращаюсь - если возникнет какое-то говно, то оно будет иметь дело с нами двоими. И не факт, что его близкие не пострадают!
Я вам об этом не говорил, наверное, но по отцу я вообще чистокровынй казак, то есть у меня мать была из казачьих офицеров, и я отважен, не то что современное это презренное говно сейчас служит в армии, эти твари и презренное, которое обсирается из-за страха перед любым дерьмом! К этому современному дерьму я не питаю никакого уважения. Действительно, как можно уважать дерьмо, которое получило свою должность не из-за храбрости, а только из-за здоровья? Никакого!
Поэтому я всю жизнь смеялся над этими дохуя смелыми пидарами, которые даже на фронт не ходили, над пидарасом Шварцнеггером, над педофилом Сталлоне, над всем этим презренным говном, чей удел в нормальном обществе - быть собачьим мясом, и ничем иным, потому что ни на что иное они не способны.
Я так говорил и говорю. Всех поклонников этих дегенератов я прошу пройти в подвал, чтобы я мог безпредственно вышибить вам мозги, и чтоб ваш труп пошел на мясо для собак!
Ну дак чем я старше становлюсь, тем чаще встречаю парней, угорающих с этих презренных дегенератов.
Это хорошо!
Но я не могу этого не сказать.
Я - внук ведьм. Я не седьмой сын седьмого сына, но я самый настоящий ведьмак. Я многое проебал, но благодаря какому-то провидению моя жизнь сложилась. Благодаря этому я делаю свою замечательную оккультную игру, и делаю ее не в модном жанр еврейского оккультизма, а в жанре нашей православной апологетики.
Что еще сказать? Да я даже не знаю. Собаки меня никогда не кусали, ночью ходил - не убивали. Я свои силы не растранжириваю, но - какой есть, такой есть. Если убьют - то приду к их детям и либо высосу разум, либо их мозги. Убьют моих родных - сделают то же самое с семьей убийцы на свой выбор (я просто чую плохое в ближайшее время, и если это говно читает это, то у него все будет в десять раз хуже).
Просто я обещал говорить вам все что есть.
Сейчас есть это.
И если забыли - игру я делаю в честь своей умершей сестры, моей маленькой девочки. Я хотел ее назвать Наташей, но она не захотела. Ей понравилось прежнее имя героини из игры - Сара. Я не против, и чтобы никого не вгонят в страх, типа сто дух заберет вашу жизнь, я взял имя Абрам. Сара и Абрам - такой у нас союз. Но я повторно обращаюсь - если возникнет какое-то говно, то оно будет иметь дело с нами двоими. И не факт, что его близкие не пострадают!
Поэтому я всю жизнь смеялся над этими дохуя смелыми пидарами, которые даже на фронт не ходили, над пидарасом Шварцнеггером, над педофилом Сталлоне, над всем этим презренным говном, чей удел в нормальном обществе - быть собачьим мясом, и ничем иным, потому что ни на что иное они не способны.
Я так говорил и говорю. Всех поклонников этих дегенератов я прошу пройти в подвал, чтобы я мог безпредственно вышибить вам мозги, и чтоб ваш труп пошел на мясо для собак!
Ну дак чем я старше становлюсь, тем чаще встречаю парней, угорающих с этих презренных дегенератов.
Это хорошо!
Но я не могу этого не сказать.
Я - внук ведьм. Я не седьмой сын седьмого сына, но я самый настоящий ведьмак. Я многое проебал, но благодаря какому-то провидению моя жизнь сложилась. Благодаря этому я делаю свою замечательную оккультную игру, и делаю ее не в модном жанр еврейского оккультизма, а в жанре нашей православной апологетики.
Что еще сказать? Да я даже не знаю. Собаки меня никогда не кусали, ночью ходил - не убивали. Я свои силы не растранжириваю, но - какой есть, такой есть. Если убьют - то приду к их детям и либо высосу разум, либо их мозги. Убьют моих родных - сделают то же самое с семьей убийцы на свой выбор (я просто чую плохое в ближайшее время, и если это говно читает это, то у него все будет в десять раз хуже).
Просто я обещал говорить вам все что есть.
Сейчас есть это.
И если забыли - игру я делаю в честь своей умершей сестры, моей маленькой девочки. Я хотел ее назвать Наташей, но она не захотела. Ей понравилось прежнее имя героини из игры - Сара. Я не против, и чтобы никого не вгонят в страх, типа сто дух заберет вашу жизнь, я взял имя Абрам. Сара и Абрам - такой у нас союз. Но я повторно обращаюсь - если возникнет какое-то говно, то оно будет иметь дело с нами двоими. И не факт, что его близкие не пострадают!
>>495384
Ха-ха-ха.
Твои слова - лишь слова.
Иди сюда. Не бойся. Если бы я хотел уничтожить тебя, то сделал бы это... раньше. Иди сюда, Красный, и посмотри на эту планету.
Не отводи глаз.
Ты видишь, как ее бомбят дредноуты Вечного Королевства? Смотри! Что это там? Ах, это мои Вивисекторы тянут хроносферу. Смотри - огни уже зажглись! Эта планета обречена. Она скована временем и пространством. Смотри, как ускоряется время. Вот пала последняя цивилизация. Они хотели отправить корабль в космос, ха-ха! Ты же знаешь, что невозможно в пространстве хроносферы.
Сколько минут прошло? Кажется, пять. Их цивилизация уже погибла. Подождем с часок, пока трупы не сгниют, пока все не превратиться в топливо. Тогда мы продадим эту бензаколонку кому-то. Как насчет киберпанков, любимцев моего Аввадона? О, ты его уже знаешь? Конечно, ведь ты проклятый Красный, проклятый самим богом! Не гляди на меня! Ты проклят, потому что глуп. Ты ничего не знаешь о Провидении и Сублимации, ты не один из нас, ты - всего лишь человек, которого использует Старик. Ты погубил своих любимых, ты - зло для этого мира. Подойди сюда и смотри, к чему привели твои действия.
Смотри.
Смотри...
Ха-ха-ха.
Твои слова - лишь слова.
Иди сюда. Не бойся. Если бы я хотел уничтожить тебя, то сделал бы это... раньше. Иди сюда, Красный, и посмотри на эту планету.
Не отводи глаз.
Ты видишь, как ее бомбят дредноуты Вечного Королевства? Смотри! Что это там? Ах, это мои Вивисекторы тянут хроносферу. Смотри - огни уже зажглись! Эта планета обречена. Она скована временем и пространством. Смотри, как ускоряется время. Вот пала последняя цивилизация. Они хотели отправить корабль в космос, ха-ха! Ты же знаешь, что невозможно в пространстве хроносферы.
Сколько минут прошло? Кажется, пять. Их цивилизация уже погибла. Подождем с часок, пока трупы не сгниют, пока все не превратиться в топливо. Тогда мы продадим эту бензаколонку кому-то. Как насчет киберпанков, любимцев моего Аввадона? О, ты его уже знаешь? Конечно, ведь ты проклятый Красный, проклятый самим богом! Не гляди на меня! Ты проклят, потому что глуп. Ты ничего не знаешь о Провидении и Сублимации, ты не один из нас, ты - всего лишь человек, которого использует Старик. Ты погубил своих любимых, ты - зло для этого мира. Подойди сюда и смотри, к чему привели твои действия.
Смотри.
Смотри...
Это потрясающе! То есть это пиздец, но это я прогнозировал.
Это я говорю не от персонажей, а от себя.
Приступил к сборке игры. Я вообще делаю так с файлами:
1) есть папка с собственно собираемой игрой, там же тест-комната
2) есть папка с плагинами (все вместе, сборкой, чтоб на раннем этапе выявить совместимость и баги)
3) Одна папка с примитивным прототипом без плагинов (в основном там карты и некоторые ивенты).
Я открываю первый файл и копирую туда то, что нужно. Предварительно установив плагины (хотя большинство из них чисто косметические).
Вот сейчас я конкретно занимаюсь "Вступлением", т.е. первой игрой из моего сериала. Там есть "Пролог", нечто подобное тому, что вы видели в обучающих миссиях к некоторым играм - простенький линейный геймплей и завязка для сюжета. Копирую карты, рихтую диалоги (а их реально пришлось рихтовать, потому что одно дело - высрать графоманщину в Ворде на стока-то строк, а другое - запихнуть это в игру, чтобы это было читабельно и не заебывало. Как я понял что графоманщина заебывает? Я тестил первую карту, сделал несколько кругов и заебался от диалога, я его возненавидел. Тогда я взял и просто переписал его, не сократил а именно переписал. И - чудо! Персонажи заговорили так, как нужно (исходя из их характера). На продуктивное написание диалогов влияет не только принцип "не заеби", но и сам редактор, где ты видишь персонажей, видишь обстановку и т.д., т.е. ближе приближаешся к тем условиям, в которых находятся твои герои.
Кажется, диалоги-хуелоги, че за хуйня? Контр-вэ, нахуя ебаться? А вот не нахуя. Есть причина. И это не какой-то перфекционизм, это желание сделать хоть-что, что не будет колоть глаз. В конце концов, это уважение к предполагаемому игроку.
Алсо, я поздно приступаю к косметическим эффектам, но т.к. теперь делаю все под ключ, то вам, наверное, будет интересно узнать, как я делаю движения персонажей и автомобильный траффик.
Я открыл это на прошлом месяце, но заметил, что в 2015-16 многих это интересовало. Я, например, об этом не знал, спасибо чуваку из официальных гайдов к мэйкеру.
Все делается с помощью регионов, это последняя вкладка на панели вкладок, где показаны спрайты и регионы. Просто нужно задать каждой цифре значение, например: 1- вправо, 2 - поворот наверх, 3 - вверх, 4 - поворот влево и т.д. Когда помещаешь чара на эти регионы, то он начинает перемещаться по этому маршруту. Это великолепно, потому что ты на самой карте в редакторе видишь его маршрут. Вообще забудьте про команды Маршрута. Регионы в МВ - это вещь!
Что еще сказать?
Даже не знаю.
Послушайте хороший шансон, который я надыбал для главы на фэнтезийной средневековой планете:
https://www.youtube.com/watch?v=DzhKrPdAn0k
Это я говорю не от персонажей, а от себя.
Приступил к сборке игры. Я вообще делаю так с файлами:
1) есть папка с собственно собираемой игрой, там же тест-комната
2) есть папка с плагинами (все вместе, сборкой, чтоб на раннем этапе выявить совместимость и баги)
3) Одна папка с примитивным прототипом без плагинов (в основном там карты и некоторые ивенты).
Я открываю первый файл и копирую туда то, что нужно. Предварительно установив плагины (хотя большинство из них чисто косметические).
Вот сейчас я конкретно занимаюсь "Вступлением", т.е. первой игрой из моего сериала. Там есть "Пролог", нечто подобное тому, что вы видели в обучающих миссиях к некоторым играм - простенький линейный геймплей и завязка для сюжета. Копирую карты, рихтую диалоги (а их реально пришлось рихтовать, потому что одно дело - высрать графоманщину в Ворде на стока-то строк, а другое - запихнуть это в игру, чтобы это было читабельно и не заебывало. Как я понял что графоманщина заебывает? Я тестил первую карту, сделал несколько кругов и заебался от диалога, я его возненавидел. Тогда я взял и просто переписал его, не сократил а именно переписал. И - чудо! Персонажи заговорили так, как нужно (исходя из их характера). На продуктивное написание диалогов влияет не только принцип "не заеби", но и сам редактор, где ты видишь персонажей, видишь обстановку и т.д., т.е. ближе приближаешся к тем условиям, в которых находятся твои герои.
Кажется, диалоги-хуелоги, че за хуйня? Контр-вэ, нахуя ебаться? А вот не нахуя. Есть причина. И это не какой-то перфекционизм, это желание сделать хоть-что, что не будет колоть глаз. В конце концов, это уважение к предполагаемому игроку.
Алсо, я поздно приступаю к косметическим эффектам, но т.к. теперь делаю все под ключ, то вам, наверное, будет интересно узнать, как я делаю движения персонажей и автомобильный траффик.
Я открыл это на прошлом месяце, но заметил, что в 2015-16 многих это интересовало. Я, например, об этом не знал, спасибо чуваку из официальных гайдов к мэйкеру.
Все делается с помощью регионов, это последняя вкладка на панели вкладок, где показаны спрайты и регионы. Просто нужно задать каждой цифре значение, например: 1- вправо, 2 - поворот наверх, 3 - вверх, 4 - поворот влево и т.д. Когда помещаешь чара на эти регионы, то он начинает перемещаться по этому маршруту. Это великолепно, потому что ты на самой карте в редакторе видишь его маршрут. Вообще забудьте про команды Маршрута. Регионы в МВ - это вещь!
Что еще сказать?
Даже не знаю.
Послушайте хороший шансон, который я надыбал для главы на фэнтезийной средневековой планете:
https://www.youtube.com/watch?v=DzhKrPdAn0k
Это потрясающе! То есть это пиздец, но это я прогнозировал.
Это я говорю не от персонажей, а от себя.
Приступил к сборке игры. Я вообще делаю так с файлами:
1) есть папка с собственно собираемой игрой, там же тест-комната
2) есть папка с плагинами (все вместе, сборкой, чтоб на раннем этапе выявить совместимость и баги)
3) Одна папка с примитивным прототипом без плагинов (в основном там карты и некоторые ивенты).
Я открываю первый файл и копирую туда то, что нужно. Предварительно установив плагины (хотя большинство из них чисто косметические).
Вот сейчас я конкретно занимаюсь "Вступлением", т.е. первой игрой из моего сериала. Там есть "Пролог", нечто подобное тому, что вы видели в обучающих миссиях к некоторым играм - простенький линейный геймплей и завязка для сюжета. Копирую карты, рихтую диалоги (а их реально пришлось рихтовать, потому что одно дело - высрать графоманщину в Ворде на стока-то строк, а другое - запихнуть это в игру, чтобы это было читабельно и не заебывало. Как я понял что графоманщина заебывает? Я тестил первую карту, сделал несколько кругов и заебался от диалога, я его возненавидел. Тогда я взял и просто переписал его, не сократил а именно переписал. И - чудо! Персонажи заговорили так, как нужно (исходя из их характера). На продуктивное написание диалогов влияет не только принцип "не заеби", но и сам редактор, где ты видишь персонажей, видишь обстановку и т.д., т.е. ближе приближаешся к тем условиям, в которых находятся твои герои.
Кажется, диалоги-хуелоги, че за хуйня? Контр-вэ, нахуя ебаться? А вот не нахуя. Есть причина. И это не какой-то перфекционизм, это желание сделать хоть-что, что не будет колоть глаз. В конце концов, это уважение к предполагаемому игроку.
Алсо, я поздно приступаю к косметическим эффектам, но т.к. теперь делаю все под ключ, то вам, наверное, будет интересно узнать, как я делаю движения персонажей и автомобильный траффик.
Я открыл это на прошлом месяце, но заметил, что в 2015-16 многих это интересовало. Я, например, об этом не знал, спасибо чуваку из официальных гайдов к мэйкеру.
Все делается с помощью регионов, это последняя вкладка на панели вкладок, где показаны спрайты и регионы. Просто нужно задать каждой цифре значение, например: 1- вправо, 2 - поворот наверх, 3 - вверх, 4 - поворот влево и т.д. Когда помещаешь чара на эти регионы, то он начинает перемещаться по этому маршруту. Это великолепно, потому что ты на самой карте в редакторе видишь его маршрут. Вообще забудьте про команды Маршрута. Регионы в МВ - это вещь!
Что еще сказать?
Даже не знаю.
Послушайте хороший шансон, который я надыбал для главы на фэнтезийной средневековой планете:
https://www.youtube.com/watch?v=DzhKrPdAn0k
Это я говорю не от персонажей, а от себя.
Приступил к сборке игры. Я вообще делаю так с файлами:
1) есть папка с собственно собираемой игрой, там же тест-комната
2) есть папка с плагинами (все вместе, сборкой, чтоб на раннем этапе выявить совместимость и баги)
3) Одна папка с примитивным прототипом без плагинов (в основном там карты и некоторые ивенты).
Я открываю первый файл и копирую туда то, что нужно. Предварительно установив плагины (хотя большинство из них чисто косметические).
Вот сейчас я конкретно занимаюсь "Вступлением", т.е. первой игрой из моего сериала. Там есть "Пролог", нечто подобное тому, что вы видели в обучающих миссиях к некоторым играм - простенький линейный геймплей и завязка для сюжета. Копирую карты, рихтую диалоги (а их реально пришлось рихтовать, потому что одно дело - высрать графоманщину в Ворде на стока-то строк, а другое - запихнуть это в игру, чтобы это было читабельно и не заебывало. Как я понял что графоманщина заебывает? Я тестил первую карту, сделал несколько кругов и заебался от диалога, я его возненавидел. Тогда я взял и просто переписал его, не сократил а именно переписал. И - чудо! Персонажи заговорили так, как нужно (исходя из их характера). На продуктивное написание диалогов влияет не только принцип "не заеби", но и сам редактор, где ты видишь персонажей, видишь обстановку и т.д., т.е. ближе приближаешся к тем условиям, в которых находятся твои герои.
Кажется, диалоги-хуелоги, че за хуйня? Контр-вэ, нахуя ебаться? А вот не нахуя. Есть причина. И это не какой-то перфекционизм, это желание сделать хоть-что, что не будет колоть глаз. В конце концов, это уважение к предполагаемому игроку.
Алсо, я поздно приступаю к косметическим эффектам, но т.к. теперь делаю все под ключ, то вам, наверное, будет интересно узнать, как я делаю движения персонажей и автомобильный траффик.
Я открыл это на прошлом месяце, но заметил, что в 2015-16 многих это интересовало. Я, например, об этом не знал, спасибо чуваку из официальных гайдов к мэйкеру.
Все делается с помощью регионов, это последняя вкладка на панели вкладок, где показаны спрайты и регионы. Просто нужно задать каждой цифре значение, например: 1- вправо, 2 - поворот наверх, 3 - вверх, 4 - поворот влево и т.д. Когда помещаешь чара на эти регионы, то он начинает перемещаться по этому маршруту. Это великолепно, потому что ты на самой карте в редакторе видишь его маршрут. Вообще забудьте про команды Маршрута. Регионы в МВ - это вещь!
Что еще сказать?
Даже не знаю.
Послушайте хороший шансон, который я надыбал для главы на фэнтезийной средневековой планете:
https://www.youtube.com/watch?v=DzhKrPdAn0k
Этова, чо я говорил про "потрясающе"?
Сука, блядь!
Киберпанк это блядь система, которой правят кретины-невростеники, а ещё среди них ведет проповедь Белый Храм, это ебанутые твари, ебанутые политики, типа современных пиндосов. Народ-то понимает, что всё ведёт в ад, но правителям планет похуй. Они хотят стать богами, как им сказал Сатана, и они призывают Шеффильда, последнего Титана, который хочет уничтожить вселенную, чтобы не испытывать муки от криков душ людей. Шеффильд - это чёрт, злокозненный, злровредный, но над ним стоит Дьявол, обманчивая в своем миролюбии фигура, которая делает всё возможное, чтобы Последний день не наступил, и чтобы он существовал вечно. Все они противны Богу, который сделал этот мир для испытаний Души. Вся эта плесень нападает, убивает пожирет и насилует Человечество, искажает его генофонд и душу, чтобы выжить. Они омерзительны, потому что им похуй - им нужно выжить самим, они просто паразиты. И эти паразиты глубоко запустили корни. Система Киберпанк преклоняется перед Белым Братством, они чтят Шеффильда.
Они устраивают геноциды для сотен планет.
Но их души гнилые. Совет Трехсот падёт. И их души пожрёт ад. Они прокляты изначально, и ничего не могут с этим сделать. Они уже уничтожили целый народ!
И этот народ ответит им УЖАСОМ ПЕРЕД КОНЦОМ ВРЕМЁН!
Их миры будут жить, но Совет будет уничтожен дьявольскими тварями, и все они будут вечно ебаемы чертями навсегда!
Тьма умрёт, как и её последователи. Умрут и будут пребывать в ужасе.
Последние русские идут, народ, который они хотели уничтожить, чтобы Последние дни не наступили. Но невозможно убить Красного, потому что он служит Богу, и его имя - Смерть. Невозможно уничтожить Сару, имя которой не только для самой себя, но для всего человечества - Надежда.
И орды жидов, сатанистов, космических пиратов и прочих дьяволов затрепещут, когда русская душа, воспитанная киберпанками, найдет себя, но не забудет свою приёмную семью.
Тогда галактики завопят. Тогда Дьявол поймёт своё поражение.
Всех их сметёт ветер времени, они погибнут.
Уничтоженный народ воспрянет от дьявольского сна, и черти будут в ужасе и страхе, и Шеффильд убьёт Дьявола, потому что придёт ВРЕМЯ РУССКИХ.
Вместе с Красным, воином-коммунистом, Сара воссоздаст уничтоженный самим Дьяволом народ. Титаны уйдут навсегда, и настанет время Суда.
Сука, блядь!
Киберпанк это блядь система, которой правят кретины-невростеники, а ещё среди них ведет проповедь Белый Храм, это ебанутые твари, ебанутые политики, типа современных пиндосов. Народ-то понимает, что всё ведёт в ад, но правителям планет похуй. Они хотят стать богами, как им сказал Сатана, и они призывают Шеффильда, последнего Титана, который хочет уничтожить вселенную, чтобы не испытывать муки от криков душ людей. Шеффильд - это чёрт, злокозненный, злровредный, но над ним стоит Дьявол, обманчивая в своем миролюбии фигура, которая делает всё возможное, чтобы Последний день не наступил, и чтобы он существовал вечно. Все они противны Богу, который сделал этот мир для испытаний Души. Вся эта плесень нападает, убивает пожирет и насилует Человечество, искажает его генофонд и душу, чтобы выжить. Они омерзительны, потому что им похуй - им нужно выжить самим, они просто паразиты. И эти паразиты глубоко запустили корни. Система Киберпанк преклоняется перед Белым Братством, они чтят Шеффильда.
Они устраивают геноциды для сотен планет.
Но их души гнилые. Совет Трехсот падёт. И их души пожрёт ад. Они прокляты изначально, и ничего не могут с этим сделать. Они уже уничтожили целый народ!
И этот народ ответит им УЖАСОМ ПЕРЕД КОНЦОМ ВРЕМЁН!
Их миры будут жить, но Совет будет уничтожен дьявольскими тварями, и все они будут вечно ебаемы чертями навсегда!
Тьма умрёт, как и её последователи. Умрут и будут пребывать в ужасе.
Последние русские идут, народ, который они хотели уничтожить, чтобы Последние дни не наступили. Но невозможно убить Красного, потому что он служит Богу, и его имя - Смерть. Невозможно уничтожить Сару, имя которой не только для самой себя, но для всего человечества - Надежда.
И орды жидов, сатанистов, космических пиратов и прочих дьяволов затрепещут, когда русская душа, воспитанная киберпанками, найдет себя, но не забудет свою приёмную семью.
Тогда галактики завопят. Тогда Дьявол поймёт своё поражение.
Всех их сметёт ветер времени, они погибнут.
Уничтоженный народ воспрянет от дьявольского сна, и черти будут в ужасе и страхе, и Шеффильд убьёт Дьявола, потому что придёт ВРЕМЯ РУССКИХ.
Вместе с Красным, воином-коммунистом, Сара воссоздаст уничтоженный самим Дьяволом народ. Титаны уйдут навсегда, и настанет время Суда.
Этова, чо я говорил про "потрясающе"?
Сука, блядь!
Киберпанк это блядь система, которой правят кретины-невростеники, а ещё среди них ведет проповедь Белый Храм, это ебанутые твари, ебанутые политики, типа современных пиндосов. Народ-то понимает, что всё ведёт в ад, но правителям планет похуй. Они хотят стать богами, как им сказал Сатана, и они призывают Шеффильда, последнего Титана, который хочет уничтожить вселенную, чтобы не испытывать муки от криков душ людей. Шеффильд - это чёрт, злокозненный, злровредный, но над ним стоит Дьявол, обманчивая в своем миролюбии фигура, которая делает всё возможное, чтобы Последний день не наступил, и чтобы он существовал вечно. Все они противны Богу, который сделал этот мир для испытаний Души. Вся эта плесень нападает, убивает пожирет и насилует Человечество, искажает его генофонд и душу, чтобы выжить. Они омерзительны, потому что им похуй - им нужно выжить самим, они просто паразиты. И эти паразиты глубоко запустили корни. Система Киберпанк преклоняется перед Белым Братством, они чтят Шеффильда.
Они устраивают геноциды для сотен планет.
Но их души гнилые. Совет Трехсот падёт. И их души пожрёт ад. Они прокляты изначально, и ничего не могут с этим сделать. Они уже уничтожили целый народ!
И этот народ ответит им УЖАСОМ ПЕРЕД КОНЦОМ ВРЕМЁН!
Их миры будут жить, но Совет будет уничтожен дьявольскими тварями, и все они будут вечно ебаемы чертями навсегда!
Тьма умрёт, как и её последователи. Умрут и будут пребывать в ужасе.
Последние русские идут, народ, который они хотели уничтожить, чтобы Последние дни не наступили. Но невозможно убить Красного, потому что он служит Богу, и его имя - Смерть. Невозможно уничтожить Сару, имя которой не только для самой себя, но для всего человечества - Надежда.
И орды жидов, сатанистов, космических пиратов и прочих дьяволов затрепещут, когда русская душа, воспитанная киберпанками, найдет себя, но не забудет свою приёмную семью.
Тогда галактики завопят. Тогда Дьявол поймёт своё поражение.
Всех их сметёт ветер времени, они погибнут.
Уничтоженный народ воспрянет от дьявольского сна, и черти будут в ужасе и страхе, и Шеффильд убьёт Дьявола, потому что придёт ВРЕМЯ РУССКИХ.
Вместе с Красным, воином-коммунистом, Сара воссоздаст уничтоженный самим Дьяволом народ. Титаны уйдут навсегда, и настанет время Суда.
Сука, блядь!
Киберпанк это блядь система, которой правят кретины-невростеники, а ещё среди них ведет проповедь Белый Храм, это ебанутые твари, ебанутые политики, типа современных пиндосов. Народ-то понимает, что всё ведёт в ад, но правителям планет похуй. Они хотят стать богами, как им сказал Сатана, и они призывают Шеффильда, последнего Титана, который хочет уничтожить вселенную, чтобы не испытывать муки от криков душ людей. Шеффильд - это чёрт, злокозненный, злровредный, но над ним стоит Дьявол, обманчивая в своем миролюбии фигура, которая делает всё возможное, чтобы Последний день не наступил, и чтобы он существовал вечно. Все они противны Богу, который сделал этот мир для испытаний Души. Вся эта плесень нападает, убивает пожирет и насилует Человечество, искажает его генофонд и душу, чтобы выжить. Они омерзительны, потому что им похуй - им нужно выжить самим, они просто паразиты. И эти паразиты глубоко запустили корни. Система Киберпанк преклоняется перед Белым Братством, они чтят Шеффильда.
Они устраивают геноциды для сотен планет.
Но их души гнилые. Совет Трехсот падёт. И их души пожрёт ад. Они прокляты изначально, и ничего не могут с этим сделать. Они уже уничтожили целый народ!
И этот народ ответит им УЖАСОМ ПЕРЕД КОНЦОМ ВРЕМЁН!
Их миры будут жить, но Совет будет уничтожен дьявольскими тварями, и все они будут вечно ебаемы чертями навсегда!
Тьма умрёт, как и её последователи. Умрут и будут пребывать в ужасе.
Последние русские идут, народ, который они хотели уничтожить, чтобы Последние дни не наступили. Но невозможно убить Красного, потому что он служит Богу, и его имя - Смерть. Невозможно уничтожить Сару, имя которой не только для самой себя, но для всего человечества - Надежда.
И орды жидов, сатанистов, космических пиратов и прочих дьяволов затрепещут, когда русская душа, воспитанная киберпанками, найдет себя, но не забудет свою приёмную семью.
Тогда галактики завопят. Тогда Дьявол поймёт своё поражение.
Всех их сметёт ветер времени, они погибнут.
Уничтоженный народ воспрянет от дьявольского сна, и черти будут в ужасе и страхе, и Шеффильд убьёт Дьявола, потому что придёт ВРЕМЯ РУССКИХ.
Вместе с Красным, воином-коммунистом, Сара воссоздаст уничтоженный самим Дьяволом народ. Титаны уйдут навсегда, и настанет время Суда.
4-го мая он сел на корабль, а 5-го он прибыл на Хамбрис , чтобы обнаружить, что здесь не май, а осень. По местному календарю было 19 сентября, было темно и лил дождь, но он предусмотрительно захватил пальто. Со шляпой он не расставался никогда.
В порту его встретил губернатор, и как всегда это было, не сразу понял, что Малыш – это не кличка, а фамилия.
- Надеюсь, Вы не устали после этой проверки? – Спросил губернатор.
- Не беспокойтесь. Я нужен Вам, а не Вы мне. Вы спрашиваете, я отвечаю.
И это правда. Он нужен им со всеми своими навыками и знаниями, со всеми потрохами. Ситуация на планете этого требует.
- Надеюсь, Вы не устали.
- Нет, совсем. – Его тело затекло от пребывания в капсуле, и из жаркого дезинфицированного отсека он был брошен под проливной дождь северного континента этой планеты. Сейчас он хотел только заняться своими упражнениями, чтобы привести тело и дух в порядок. Ещё он хотел зелёного чая, а не коньяка, которым губернатор пытался продемонстрировать своё расположение.
- Может, пойдём в более сухое место?
- Что? Ах, я забыл, что Вы с Сэн-Дэвиса . Идёмте-идёмте.
Они сели в центральную машину, более похожую на танк, и эскорт, более похожий на роту, повёз их сквозь тьму дождливой ночи. Во время этой поездки Малыш понял, почему губернатор спрашивал его об усталости. И понял, почему они передвигались на наземном транспорте.
- Наркодилеры развлекаются. Ума не приложу, откуда у них ПВО.
- Но они не взрывают межпланетный транспорт.
- Нет-нет, они не дураки.
- Вы же проверяете корабли? – Спросил Малышь, глядя, как горящий челнок падает на близлежащий лес. – Я мог прилететь на амброзийном экспрессе.
- Мы тоже не дураки. Я лично курирую это. Ваше расследование и Ваше пребывание тоже под моей ответственностью, именно поэтому я выбрал этот бордель...
Малышь смотрел на смотрел на лес, моментально вспыхнувший от топлива. Он видел немало катастроф, но эта катастрофа заворожила его, отблески пламени сливались с тем пожаром, который недавно уничтожил его настоящее. Их настоящее.
- Однако, тёплый приём. – Рассеяно сказал он.
Губернатор сузил глаза. Неудачная шутка.
Малышу было плевать на бордель, его вкусы не соответствовали стереотипам о его расе; точно так же, как стереотипы о самом Малыше внутри их маленького общества не соответствовали действительности. Но сейчас ему было плевать, какими именно упражнениями заниматься. Прибытие, падающий челнок – это занимало его. И лишь в самой глубине души жило то,
Ему надоели мелкие дела, на которые подряжал их Синглтон. Его философия была ошибочна, Малыш всегда это понимал. Бить шестёрок, чтобы побить королей. Побить королей, чтобы теневая рука снова перетасовала карты, и всё бы началось заново.
В порту его встретил губернатор, и как всегда это было, не сразу понял, что Малыш – это не кличка, а фамилия.
- Надеюсь, Вы не устали после этой проверки? – Спросил губернатор.
- Не беспокойтесь. Я нужен Вам, а не Вы мне. Вы спрашиваете, я отвечаю.
И это правда. Он нужен им со всеми своими навыками и знаниями, со всеми потрохами. Ситуация на планете этого требует.
- Надеюсь, Вы не устали.
- Нет, совсем. – Его тело затекло от пребывания в капсуле, и из жаркого дезинфицированного отсека он был брошен под проливной дождь северного континента этой планеты. Сейчас он хотел только заняться своими упражнениями, чтобы привести тело и дух в порядок. Ещё он хотел зелёного чая, а не коньяка, которым губернатор пытался продемонстрировать своё расположение.
- Может, пойдём в более сухое место?
- Что? Ах, я забыл, что Вы с Сэн-Дэвиса . Идёмте-идёмте.
Они сели в центральную машину, более похожую на танк, и эскорт, более похожий на роту, повёз их сквозь тьму дождливой ночи. Во время этой поездки Малыш понял, почему губернатор спрашивал его об усталости. И понял, почему они передвигались на наземном транспорте.
- Наркодилеры развлекаются. Ума не приложу, откуда у них ПВО.
- Но они не взрывают межпланетный транспорт.
- Нет-нет, они не дураки.
- Вы же проверяете корабли? – Спросил Малышь, глядя, как горящий челнок падает на близлежащий лес. – Я мог прилететь на амброзийном экспрессе.
- Мы тоже не дураки. Я лично курирую это. Ваше расследование и Ваше пребывание тоже под моей ответственностью, именно поэтому я выбрал этот бордель...
Малышь смотрел на смотрел на лес, моментально вспыхнувший от топлива. Он видел немало катастроф, но эта катастрофа заворожила его, отблески пламени сливались с тем пожаром, который недавно уничтожил его настоящее. Их настоящее.
- Однако, тёплый приём. – Рассеяно сказал он.
Губернатор сузил глаза. Неудачная шутка.
Малышу было плевать на бордель, его вкусы не соответствовали стереотипам о его расе; точно так же, как стереотипы о самом Малыше внутри их маленького общества не соответствовали действительности. Но сейчас ему было плевать, какими именно упражнениями заниматься. Прибытие, падающий челнок – это занимало его. И лишь в самой глубине души жило то,
Ему надоели мелкие дела, на которые подряжал их Синглтон. Его философия была ошибочна, Малыш всегда это понимал. Бить шестёрок, чтобы побить королей. Побить королей, чтобы теневая рука снова перетасовала карты, и всё бы началось заново.
4-го мая он сел на корабль, а 5-го он прибыл на Хамбрис , чтобы обнаружить, что здесь не май, а осень. По местному календарю было 19 сентября, было темно и лил дождь, но он предусмотрительно захватил пальто. Со шляпой он не расставался никогда.
В порту его встретил губернатор, и как всегда это было, не сразу понял, что Малыш – это не кличка, а фамилия.
- Надеюсь, Вы не устали после этой проверки? – Спросил губернатор.
- Не беспокойтесь. Я нужен Вам, а не Вы мне. Вы спрашиваете, я отвечаю.
И это правда. Он нужен им со всеми своими навыками и знаниями, со всеми потрохами. Ситуация на планете этого требует.
- Надеюсь, Вы не устали.
- Нет, совсем. – Его тело затекло от пребывания в капсуле, и из жаркого дезинфицированного отсека он был брошен под проливной дождь северного континента этой планеты. Сейчас он хотел только заняться своими упражнениями, чтобы привести тело и дух в порядок. Ещё он хотел зелёного чая, а не коньяка, которым губернатор пытался продемонстрировать своё расположение.
- Может, пойдём в более сухое место?
- Что? Ах, я забыл, что Вы с Сэн-Дэвиса . Идёмте-идёмте.
Они сели в центральную машину, более похожую на танк, и эскорт, более похожий на роту, повёз их сквозь тьму дождливой ночи. Во время этой поездки Малыш понял, почему губернатор спрашивал его об усталости. И понял, почему они передвигались на наземном транспорте.
- Наркодилеры развлекаются. Ума не приложу, откуда у них ПВО.
- Но они не взрывают межпланетный транспорт.
- Нет-нет, они не дураки.
- Вы же проверяете корабли? – Спросил Малышь, глядя, как горящий челнок падает на близлежащий лес. – Я мог прилететь на амброзийном экспрессе.
- Мы тоже не дураки. Я лично курирую это. Ваше расследование и Ваше пребывание тоже под моей ответственностью, именно поэтому я выбрал этот бордель...
Малышь смотрел на смотрел на лес, моментально вспыхнувший от топлива. Он видел немало катастроф, но эта катастрофа заворожила его, отблески пламени сливались с тем пожаром, который недавно уничтожил его настоящее. Их настоящее.
- Однако, тёплый приём. – Рассеяно сказал он.
Губернатор сузил глаза. Неудачная шутка.
Малышу было плевать на бордель, его вкусы не соответствовали стереотипам о его расе; точно так же, как стереотипы о самом Малыше внутри их маленького общества не соответствовали действительности. Но сейчас ему было плевать, какими именно упражнениями заниматься. Прибытие, падающий челнок – это занимало его. И лишь в самой глубине души жило то,
Ему надоели мелкие дела, на которые подряжал их Синглтон. Его философия была ошибочна, Малыш всегда это понимал. Бить шестёрок, чтобы побить королей. Побить королей, чтобы теневая рука снова перетасовала карты, и всё бы началось заново.
В порту его встретил губернатор, и как всегда это было, не сразу понял, что Малыш – это не кличка, а фамилия.
- Надеюсь, Вы не устали после этой проверки? – Спросил губернатор.
- Не беспокойтесь. Я нужен Вам, а не Вы мне. Вы спрашиваете, я отвечаю.
И это правда. Он нужен им со всеми своими навыками и знаниями, со всеми потрохами. Ситуация на планете этого требует.
- Надеюсь, Вы не устали.
- Нет, совсем. – Его тело затекло от пребывания в капсуле, и из жаркого дезинфицированного отсека он был брошен под проливной дождь северного континента этой планеты. Сейчас он хотел только заняться своими упражнениями, чтобы привести тело и дух в порядок. Ещё он хотел зелёного чая, а не коньяка, которым губернатор пытался продемонстрировать своё расположение.
- Может, пойдём в более сухое место?
- Что? Ах, я забыл, что Вы с Сэн-Дэвиса . Идёмте-идёмте.
Они сели в центральную машину, более похожую на танк, и эскорт, более похожий на роту, повёз их сквозь тьму дождливой ночи. Во время этой поездки Малыш понял, почему губернатор спрашивал его об усталости. И понял, почему они передвигались на наземном транспорте.
- Наркодилеры развлекаются. Ума не приложу, откуда у них ПВО.
- Но они не взрывают межпланетный транспорт.
- Нет-нет, они не дураки.
- Вы же проверяете корабли? – Спросил Малышь, глядя, как горящий челнок падает на близлежащий лес. – Я мог прилететь на амброзийном экспрессе.
- Мы тоже не дураки. Я лично курирую это. Ваше расследование и Ваше пребывание тоже под моей ответственностью, именно поэтому я выбрал этот бордель...
Малышь смотрел на смотрел на лес, моментально вспыхнувший от топлива. Он видел немало катастроф, но эта катастрофа заворожила его, отблески пламени сливались с тем пожаром, который недавно уничтожил его настоящее. Их настоящее.
- Однако, тёплый приём. – Рассеяно сказал он.
Губернатор сузил глаза. Неудачная шутка.
Малышу было плевать на бордель, его вкусы не соответствовали стереотипам о его расе; точно так же, как стереотипы о самом Малыше внутри их маленького общества не соответствовали действительности. Но сейчас ему было плевать, какими именно упражнениями заниматься. Прибытие, падающий челнок – это занимало его. И лишь в самой глубине души жило то,
Ему надоели мелкие дела, на которые подряжал их Синглтон. Его философия была ошибочна, Малыш всегда это понимал. Бить шестёрок, чтобы побить королей. Побить королей, чтобы теневая рука снова перетасовала карты, и всё бы началось заново.
>>405317
Ебааать, моя поделка таки прижилась. Вот что значит победа.
Ебааать, моя поделка таки прижилась. Вот что значит победа.
>>405317
Если кто-то думает, что лучше пропагандировать атеизм - то это его дело. Они могут вскрыться прямо сейчас, потому что меня не привлекает мысль жить среди сионистких педиков и их пособников, которые УЖЕ СЕЙЧАС уничтожают нашу страну (до сих пор сюртучный нацмен шапиро и его пархатый друг сатановский пропагандируют свои антирусские взгляды в прайм-тайме).
Все равно мы возьмем свое.
Это не касается хороших евреев, но касается сионистов и их слуг, в т.ч. из поджидовленого русъя и других народов.
Мужики могут спать спокойно, а петухов все равно найдут ножи.
Если кто-то думает, что лучше пропагандировать атеизм - то это его дело. Они могут вскрыться прямо сейчас, потому что меня не привлекает мысль жить среди сионистких педиков и их пособников, которые УЖЕ СЕЙЧАС уничтожают нашу страну (до сих пор сюртучный нацмен шапиро и его пархатый друг сатановский пропагандируют свои антирусские взгляды в прайм-тайме).
Все равно мы возьмем свое.
Это не касается хороших евреев, но касается сионистов и их слуг, в т.ч. из поджидовленого русъя и других народов.
Мужики могут спать спокойно, а петухов все равно найдут ножи.
Я говорю об этом прямо, потому что я и делаю об этом игру, как Новый мировой порядок продал нас, как он уничтожил нас!
Поэтому в этой игре будут сюжеты, как Шеффильд убивает вонючее отродье жидовье Рокфеллеров и Ротшильдов, и они идут под своими фамилиями, потому что я не успокоюсь, пока все их отродье не умрет в муках того говна, которое они натворили, как было с делом Пацифико в Греции, где этого несчастного еврея с дочерями чуть не сожгли заживо, как было с Крымской войной и со Второй Мировой, где мы умирали, а от нас скрывали лекарства.
Я делаю игру о Последних Днях, о том, как Сатана изнасилует своих прислужников и их детей, как их отродья сдохнут в грязи и позоре, и я не хочу, чтобы это было только в игре!
Я хочу, чтобы это было и в реальности!
Чтобы все они померли как черви, перерубленные лопатой, чтобы их гниды кричали от боли и истекали ихором, чтобы их всегда преследовали позор и ненависть, чтобы их кости выгребали из земли и отдавали псам.
Я не хочу мира, я хочу Справедливости.
Я хочу, чтобы последний череп этого отродья был передавлен нашим русским сапогом, и чтобы они сдыхали в муках. Об этом моя игра!
Об Отмщении.
Поэтому в этой игре будут сюжеты, как Шеффильд убивает вонючее отродье жидовье Рокфеллеров и Ротшильдов, и они идут под своими фамилиями, потому что я не успокоюсь, пока все их отродье не умрет в муках того говна, которое они натворили, как было с делом Пацифико в Греции, где этого несчастного еврея с дочерями чуть не сожгли заживо, как было с Крымской войной и со Второй Мировой, где мы умирали, а от нас скрывали лекарства.
Я делаю игру о Последних Днях, о том, как Сатана изнасилует своих прислужников и их детей, как их отродья сдохнут в грязи и позоре, и я не хочу, чтобы это было только в игре!
Я хочу, чтобы это было и в реальности!
Чтобы все они померли как черви, перерубленные лопатой, чтобы их гниды кричали от боли и истекали ихором, чтобы их всегда преследовали позор и ненависть, чтобы их кости выгребали из земли и отдавали псам.
Я не хочу мира, я хочу Справедливости.
Я хочу, чтобы последний череп этого отродья был передавлен нашим русским сапогом, и чтобы они сдыхали в муках. Об этом моя игра!
Об Отмщении.
Вы можете спросить - почему такой талантливый (без хуйни - я выкладываю скрины с машинимами) делают игру, которая не окупится?
Потому что сионисты никогда не допустят такую игру к продаже.
Например, в мой сюжет встроена история, где секта хабад создала сверхсущество (эта технология была украдена светлыми храмовниками у темных), но этот монстр стал пожирать евреев, перерабатывать их в своих зомби-солдат, чтобы потом пойти войной на вселенную. Могут ли современные мамзеры допустить это к продаже? Конечно же нет!
Безумный живой корабль, который питается человеческой плотью и мнит себя богом!
Это уже не говоря о Жертвоприношениях, которые ростовщики всех рас приносят Сатане и его приспешникам, уничтожая нации и планеты, лишь бы услышать финальное:
ВСЕХ НАДО УНИЧТОЖИТЬ.
Пиздец? Пиздец! Но именно так думают многонациональные выродки всех рас и вероисповеданий. Они думают, что спасутся. Но они сгорят, и их отродья пожрут черви. Они сдохнут в муках, и всегда будут мучиться. Всех их гниды и выродки, это и есть моя мечта, моя сила, с которой я делаю свою игру. Мое дело - это как удар мечом по глазам червивых гнид. Мое дело - это последний крик, и горе тому народу, который не превратит это в боевой клич, чтобы стряхнуть с себя могильных червей!
Потому что сионисты никогда не допустят такую игру к продаже.
Например, в мой сюжет встроена история, где секта хабад создала сверхсущество (эта технология была украдена светлыми храмовниками у темных), но этот монстр стал пожирать евреев, перерабатывать их в своих зомби-солдат, чтобы потом пойти войной на вселенную. Могут ли современные мамзеры допустить это к продаже? Конечно же нет!
Безумный живой корабль, который питается человеческой плотью и мнит себя богом!
Это уже не говоря о Жертвоприношениях, которые ростовщики всех рас приносят Сатане и его приспешникам, уничтожая нации и планеты, лишь бы услышать финальное:
ВСЕХ НАДО УНИЧТОЖИТЬ.
Пиздец? Пиздец! Но именно так думают многонациональные выродки всех рас и вероисповеданий. Они думают, что спасутся. Но они сгорят, и их отродья пожрут черви. Они сдохнут в муках, и всегда будут мучиться. Всех их гниды и выродки, это и есть моя мечта, моя сила, с которой я делаю свою игру. Мое дело - это как удар мечом по глазам червивых гнид. Мое дело - это последний крик, и горе тому народу, который не превратит это в боевой клич, чтобы стряхнуть с себя могильных червей!
>>500270
хуйню несешь. им-кто-всем-управляет будет только выгодно распространение мнения о том что теории заговора существуют только в головах пизданутых
>Потому что сионисты никогда не допустят такую игру к продаже.
хуйню несешь. им-кто-всем-управляет будет только выгодно распространение мнения о том что теории заговора существуют только в головах пизданутых
>>500281
это было не оскорбление вовсе, а призыв быть гибким, шустрым и нержавеющим.
это было не оскорбление вовсе, а призыв быть гибким, шустрым и нержавеющим.
>>500270
Потому что:
Бро, с такой мотивацией твоё поделие будет интересно 3.5 социопатам вроде тебя. А ты будешь продолжать блуждать в тумане своего ЧСВ, уверенный в том, что зловещие жидорептилоиды строят козни против твоих начинаний. В качестве пруфа хотел привести историю одного хейтерского проекта, который примерно так же, как ты берега попутал, но не нашёл. Для желающих покопаться в сортах говна, предлагаю самим нагуглить по ключевым словам, по которым пытался гуглить я: сыендук мамикс быстрый старт
>Вы можете спросить - почему такой талантливый (без хуйни - я выкладываю скрины с машинимами) делают игру, которая не окупится?
Потому что:
>они сгорят, и их отродья пожрут черви. Они сдохнут в муках, и всегда будут мучиться. Всех их гниды и выродки, это и есть моя мечта, моя сила, с которой я делаю свою игру.
Бро, с такой мотивацией твоё поделие будет интересно 3.5 социопатам вроде тебя. А ты будешь продолжать блуждать в тумане своего ЧСВ, уверенный в том, что зловещие жидорептилоиды строят козни против твоих начинаний. В качестве пруфа хотел привести историю одного хейтерского проекта, который примерно так же, как ты берега попутал, но не нашёл. Для желающих покопаться в сортах говна, предлагаю самим нагуглить по ключевым словам, по которым пытался гуглить я: сыендук мамикс быстрый старт
>>500321
Чтобы строили козни, я должен быть в индустрии. Чтобы стать аутсайдером, я должен быть кем-то в индустрии, но я никаким боком к ней не отношусь.
Поэтому я позволяю себе эспады, даже парадоксы, потому что я ни от кого не завишу. Конечно, мой принцип - уважать игроков, делать все для их развлечения и образования, но так как я весь такой внезапный, то тут могут возникнуть вопросы - кого же я уважаю?
Я не знаю.
Но я не уважаю мерзавцев, которые 30 лет нам лгали и разлагали наше общество. Почему Сублимация (нф-игра) представляет собой попурри из религии, совершенно нереальных обществ с культурами а-ля 19 век, ведь это же натуральный франкештейн. Отвечаю - потому что я создание своей эпохи, я и есть этот франкештейн, я создан из руин лжи и правды, совершенно нереальный монстр. И таких как я - легион. Всему нашему поколению лгали, нас учили ненавидеть собственную историю, ненавидеть своих предков, ненавидеть себя и других. В этом постарались и наши либералы (разделяй и властвуй - пусть белые с красными снова воюют) и приспешники американцев (про эту пропаганду даже говорить не буду - она продолжается до сих пор). Я видел и буквально несколько дней назад увидел настоящую юдофобию (антимусульманские настроения поддерживаются перманентно, нашим бы научиться, что антирусские и антиславянские настроения тоже поддерживаются без передыха). Почему я написал про фантастического монстра Хабад, который пожирает евреев? Потому что буквально недавно это началось, все опасения о том, что так будет, появились. Я не юдофоб и не антиаудаист, но я антисионист, и я вижу, как позорное израильское правительство, шестерка Вашингтона, готово принести в жертву своих граждан и евреев по всему миру, лишь бы выполнить приказ амеров и поддерживать конфликт на Ближнем Востоке. Был бы я юдофоб, я бы радовался этому, радовался бы ненависти против невинных. Но я не радуюсь - я злюсь. Очень сильно злюсь. Какой выход из моей ненависти - сублимация.
Поэтому я так и назвал игру.
Я сублимирую все, так, словно это моя лебединая песня. Я не такой кровожадный, чтобы сводить вселенную до своего эго, я знаю, что этот мир будет жить и после меня, и он меня даже не заметит. Живя в этом мире, я могу только наслаждаться своей свободой и своими словами, своими глупыми "тезисами" и вполне очевидными парадоксами.
Что такое моя игра. Я уже ответил - Сублимация. Переживания о реальном и прошлом этого мира, о судьбе своего народа, который вплетен в эту кольчугу народов и государств.
Моя игра - это прежде всего свобода... для меня... Это самое горькое признание. Я могу придумывать замысловатые квесты и мультимедиа, но я вижу ограничение концепции. Я вогнал себя в двойное оцепление, сначала это - мир, потом - игра. Но человеку, любому человеку, нужен глоток свободы, поэтому я разрываю это оцепление и кричу как собака в ночи, как гуль на чужой могиле. Но вдали мерцают огни города. Наступает время возвращаться, и нельзя скинуть шкуру. И я возвращаюсь туда, откуда пришел, чтобы это место напитало меня новой страстью и вдохновением, с которыми я буду разграблять могилы прошлого. Ты никогда не почувствуешь ношу, если она не вгрызется в твою душу.
Сублимация - это то, что осталось у меня.
>зловещие жидорептилоиды строят козни против твоих начинаний
Чтобы строили козни, я должен быть в индустрии. Чтобы стать аутсайдером, я должен быть кем-то в индустрии, но я никаким боком к ней не отношусь.
Поэтому я позволяю себе эспады, даже парадоксы, потому что я ни от кого не завишу. Конечно, мой принцип - уважать игроков, делать все для их развлечения и образования, но так как я весь такой внезапный, то тут могут возникнуть вопросы - кого же я уважаю?
Я не знаю.
Но я не уважаю мерзавцев, которые 30 лет нам лгали и разлагали наше общество. Почему Сублимация (нф-игра) представляет собой попурри из религии, совершенно нереальных обществ с культурами а-ля 19 век, ведь это же натуральный франкештейн. Отвечаю - потому что я создание своей эпохи, я и есть этот франкештейн, я создан из руин лжи и правды, совершенно нереальный монстр. И таких как я - легион. Всему нашему поколению лгали, нас учили ненавидеть собственную историю, ненавидеть своих предков, ненавидеть себя и других. В этом постарались и наши либералы (разделяй и властвуй - пусть белые с красными снова воюют) и приспешники американцев (про эту пропаганду даже говорить не буду - она продолжается до сих пор). Я видел и буквально несколько дней назад увидел настоящую юдофобию (антимусульманские настроения поддерживаются перманентно, нашим бы научиться, что антирусские и антиславянские настроения тоже поддерживаются без передыха). Почему я написал про фантастического монстра Хабад, который пожирает евреев? Потому что буквально недавно это началось, все опасения о том, что так будет, появились. Я не юдофоб и не антиаудаист, но я антисионист, и я вижу, как позорное израильское правительство, шестерка Вашингтона, готово принести в жертву своих граждан и евреев по всему миру, лишь бы выполнить приказ амеров и поддерживать конфликт на Ближнем Востоке. Был бы я юдофоб, я бы радовался этому, радовался бы ненависти против невинных. Но я не радуюсь - я злюсь. Очень сильно злюсь. Какой выход из моей ненависти - сублимация.
Поэтому я так и назвал игру.
Я сублимирую все, так, словно это моя лебединая песня. Я не такой кровожадный, чтобы сводить вселенную до своего эго, я знаю, что этот мир будет жить и после меня, и он меня даже не заметит. Живя в этом мире, я могу только наслаждаться своей свободой и своими словами, своими глупыми "тезисами" и вполне очевидными парадоксами.
Что такое моя игра. Я уже ответил - Сублимация. Переживания о реальном и прошлом этого мира, о судьбе своего народа, который вплетен в эту кольчугу народов и государств.
Моя игра - это прежде всего свобода... для меня... Это самое горькое признание. Я могу придумывать замысловатые квесты и мультимедиа, но я вижу ограничение концепции. Я вогнал себя в двойное оцепление, сначала это - мир, потом - игра. Но человеку, любому человеку, нужен глоток свободы, поэтому я разрываю это оцепление и кричу как собака в ночи, как гуль на чужой могиле. Но вдали мерцают огни города. Наступает время возвращаться, и нельзя скинуть шкуру. И я возвращаюсь туда, откуда пришел, чтобы это место напитало меня новой страстью и вдохновением, с которыми я буду разграблять могилы прошлого. Ты никогда не почувствуешь ношу, если она не вгрызется в твою душу.
Сублимация - это то, что осталось у меня.
>>500321
Чтобы строили козни, я должен быть в индустрии. Чтобы стать аутсайдером, я должен быть кем-то в индустрии, но я никаким боком к ней не отношусь.
Поэтому я позволяю себе эспады, даже парадоксы, потому что я ни от кого не завишу. Конечно, мой принцип - уважать игроков, делать все для их развлечения и образования, но так как я весь такой внезапный, то тут могут возникнуть вопросы - кого же я уважаю?
Я не знаю.
Но я не уважаю мерзавцев, которые 30 лет нам лгали и разлагали наше общество. Почему Сублимация (нф-игра) представляет собой попурри из религии, совершенно нереальных обществ с культурами а-ля 19 век, ведь это же натуральный франкештейн. Отвечаю - потому что я создание своей эпохи, я и есть этот франкештейн, я создан из руин лжи и правды, совершенно нереальный монстр. И таких как я - легион. Всему нашему поколению лгали, нас учили ненавидеть собственную историю, ненавидеть своих предков, ненавидеть себя и других. В этом постарались и наши либералы (разделяй и властвуй - пусть белые с красными снова воюют) и приспешники американцев (про эту пропаганду даже говорить не буду - она продолжается до сих пор). Я видел и буквально несколько дней назад увидел настоящую юдофобию (антимусульманские настроения поддерживаются перманентно, нашим бы научиться, что антирусские и антиславянские настроения тоже поддерживаются без передыха). Почему я написал про фантастического монстра Хабад, который пожирает евреев? Потому что буквально недавно это началось, все опасения о том, что так будет, появились. Я не юдофоб и не антиаудаист, но я антисионист, и я вижу, как позорное израильское правительство, шестерка Вашингтона, готово принести в жертву своих граждан и евреев по всему миру, лишь бы выполнить приказ амеров и поддерживать конфликт на Ближнем Востоке. Был бы я юдофоб, я бы радовался этому, радовался бы ненависти против невинных. Но я не радуюсь - я злюсь. Очень сильно злюсь. Какой выход из моей ненависти - сублимация.
Поэтому я так и назвал игру.
Я сублимирую все, так, словно это моя лебединая песня. Я не такой кровожадный, чтобы сводить вселенную до своего эго, я знаю, что этот мир будет жить и после меня, и он меня даже не заметит. Живя в этом мире, я могу только наслаждаться своей свободой и своими словами, своими глупыми "тезисами" и вполне очевидными парадоксами.
Что такое моя игра. Я уже ответил - Сублимация. Переживания о реальном и прошлом этого мира, о судьбе своего народа, который вплетен в эту кольчугу народов и государств.
Моя игра - это прежде всего свобода... для меня... Это самое горькое признание. Я могу придумывать замысловатые квесты и мультимедиа, но я вижу ограничение концепции. Я вогнал себя в двойное оцепление, сначала это - мир, потом - игра. Но человеку, любому человеку, нужен глоток свободы, поэтому я разрываю это оцепление и кричу как собака в ночи, как гуль на чужой могиле. Но вдали мерцают огни города. Наступает время возвращаться, и нельзя скинуть шкуру. И я возвращаюсь туда, откуда пришел, чтобы это место напитало меня новой страстью и вдохновением, с которыми я буду разграблять могилы прошлого. Ты никогда не почувствуешь ношу, если она не вгрызется в твою душу.
Сублимация - это то, что осталось у меня.
>зловещие жидорептилоиды строят козни против твоих начинаний
Чтобы строили козни, я должен быть в индустрии. Чтобы стать аутсайдером, я должен быть кем-то в индустрии, но я никаким боком к ней не отношусь.
Поэтому я позволяю себе эспады, даже парадоксы, потому что я ни от кого не завишу. Конечно, мой принцип - уважать игроков, делать все для их развлечения и образования, но так как я весь такой внезапный, то тут могут возникнуть вопросы - кого же я уважаю?
Я не знаю.
Но я не уважаю мерзавцев, которые 30 лет нам лгали и разлагали наше общество. Почему Сублимация (нф-игра) представляет собой попурри из религии, совершенно нереальных обществ с культурами а-ля 19 век, ведь это же натуральный франкештейн. Отвечаю - потому что я создание своей эпохи, я и есть этот франкештейн, я создан из руин лжи и правды, совершенно нереальный монстр. И таких как я - легион. Всему нашему поколению лгали, нас учили ненавидеть собственную историю, ненавидеть своих предков, ненавидеть себя и других. В этом постарались и наши либералы (разделяй и властвуй - пусть белые с красными снова воюют) и приспешники американцев (про эту пропаганду даже говорить не буду - она продолжается до сих пор). Я видел и буквально несколько дней назад увидел настоящую юдофобию (антимусульманские настроения поддерживаются перманентно, нашим бы научиться, что антирусские и антиславянские настроения тоже поддерживаются без передыха). Почему я написал про фантастического монстра Хабад, который пожирает евреев? Потому что буквально недавно это началось, все опасения о том, что так будет, появились. Я не юдофоб и не антиаудаист, но я антисионист, и я вижу, как позорное израильское правительство, шестерка Вашингтона, готово принести в жертву своих граждан и евреев по всему миру, лишь бы выполнить приказ амеров и поддерживать конфликт на Ближнем Востоке. Был бы я юдофоб, я бы радовался этому, радовался бы ненависти против невинных. Но я не радуюсь - я злюсь. Очень сильно злюсь. Какой выход из моей ненависти - сублимация.
Поэтому я так и назвал игру.
Я сублимирую все, так, словно это моя лебединая песня. Я не такой кровожадный, чтобы сводить вселенную до своего эго, я знаю, что этот мир будет жить и после меня, и он меня даже не заметит. Живя в этом мире, я могу только наслаждаться своей свободой и своими словами, своими глупыми "тезисами" и вполне очевидными парадоксами.
Что такое моя игра. Я уже ответил - Сублимация. Переживания о реальном и прошлом этого мира, о судьбе своего народа, который вплетен в эту кольчугу народов и государств.
Моя игра - это прежде всего свобода... для меня... Это самое горькое признание. Я могу придумывать замысловатые квесты и мультимедиа, но я вижу ограничение концепции. Я вогнал себя в двойное оцепление, сначала это - мир, потом - игра. Но человеку, любому человеку, нужен глоток свободы, поэтому я разрываю это оцепление и кричу как собака в ночи, как гуль на чужой могиле. Но вдали мерцают огни города. Наступает время возвращаться, и нельзя скинуть шкуру. И я возвращаюсь туда, откуда пришел, чтобы это место напитало меня новой страстью и вдохновением, с которыми я буду разграблять могилы прошлого. Ты никогда не почувствуешь ношу, если она не вгрызется в твою душу.
Сублимация - это то, что осталось у меня.
113 Кб, 816x624
>>539533
Спасибо за бамп.
Удивляюсь постам, кажется не все я писал. Если это был ты или кто-то еще - респект, мне до такой поэзии в прозе - как до луны, хотя я и увлекаюсь графоманией.
Что сказать НОВОГО?
Игра СУБЛИМАЦИЯ, как я и опасался, оказалась слишком сложной. Я был задавлен первоначальными планами, и когда мне попадалось что-то новое, я пытался это приспособить к первоначальным планам. Моя ошибка в том, что нужно было быть гибче. Увы, чистая логика сгубила эту игру, но не ПРОЕКТ.
Игра Сублимация - заморожена, ПРОЕКТ СУБЛИМАЦИЯ - ЖИВ.
Пришлось поумерить, собрать все готовое, и вооружившись опытом, создавать иное.
Это не просто "взял - забросил - начал другое", это перенос уже готового контента, готовых идей и технических знаний на куда более скромную игру.
Сам перенос тоже занял много времени. Все излишние прожжекты отметались, хотя они тоже занимали время, и было решено - делать новое на старом материале.
Что из старого - спрайты, схемы квестов и прочая техническая составляющая. Что из нового - новый сценарий и новая, работающая концепция (такой у меня не было, она родилась в муках при создании игры, заявленной в треде).
Итак, почему это хорошо?
Я окончательно выработал (ох, не надо зарекаться!) концепции, и набрался технических и, что самое главное, логических знаний, как всю технику нужно применять. Я долго шел от идеи квестов, для которых не нужен журнал (просто потому, что это очень муторно и сложно, а журнальный плагин для мейкера барахлит), и пришел к идеи АДВЕНЧУРЫ с некоторыми расхождениями в прохождении.
Итак, на базе старого, но с новым опытом, Я ПРЕДСТАВЛЯЮ ПРОЕКТ - "СУБЛИМАЦИЯ. ВЕЛИКИЙ МАСТУРБАТОР". В этой игре вы ощутите себя сакральным существом, созданным из расщепленного Темного Луча сверхчеловеком Зором. Вам предстоит ощутить всю безысходность живого бога, обреченного на вечную мастурбацию. Вам предстоит порвать старые связи и отправиться в систему Сатурн, где у подножия Великого сфинкса вас будет ждать ваш создатель. Для этого вам предстоит сразиться со злобными врагами, с "братом" Зора - Мором и его отрядом генно-вурдалаков, с нашим старым знакомы - безумным титаном Шеффильдом и коварными нео-людьми, в которых с легкостью угадывается британская королевская семья. В этом пути для обретения себя вам будут помогать друзья - менеджер Гоген Кеворкиан (через "и"!) и фамильяр Махмуд, предстающий в облике девушки в кроличьем костюме.
К сожалению, от вашего выбора ничего не зависит - вы будете идти по пути линейной истории, куда бы она не привела.
В качестве бонуса за мою навязчивость - скрины экранов, которых я внедрил в игру, а так же несколько внутриигровых фильмов, призванных ознакомить с жестоким миром Сублимации.
Спасибо за бамп.
Удивляюсь постам, кажется не все я писал. Если это был ты или кто-то еще - респект, мне до такой поэзии в прозе - как до луны, хотя я и увлекаюсь графоманией.
Что сказать НОВОГО?
Игра СУБЛИМАЦИЯ, как я и опасался, оказалась слишком сложной. Я был задавлен первоначальными планами, и когда мне попадалось что-то новое, я пытался это приспособить к первоначальным планам. Моя ошибка в том, что нужно было быть гибче. Увы, чистая логика сгубила эту игру, но не ПРОЕКТ.
Игра Сублимация - заморожена, ПРОЕКТ СУБЛИМАЦИЯ - ЖИВ.
Пришлось поумерить, собрать все готовое, и вооружившись опытом, создавать иное.
Это не просто "взял - забросил - начал другое", это перенос уже готового контента, готовых идей и технических знаний на куда более скромную игру.
Сам перенос тоже занял много времени. Все излишние прожжекты отметались, хотя они тоже занимали время, и было решено - делать новое на старом материале.
Что из старого - спрайты, схемы квестов и прочая техническая составляющая. Что из нового - новый сценарий и новая, работающая концепция (такой у меня не было, она родилась в муках при создании игры, заявленной в треде).
Итак, почему это хорошо?
Я окончательно выработал (ох, не надо зарекаться!) концепции, и набрался технических и, что самое главное, логических знаний, как всю технику нужно применять. Я долго шел от идеи квестов, для которых не нужен журнал (просто потому, что это очень муторно и сложно, а журнальный плагин для мейкера барахлит), и пришел к идеи АДВЕНЧУРЫ с некоторыми расхождениями в прохождении.
Итак, на базе старого, но с новым опытом, Я ПРЕДСТАВЛЯЮ ПРОЕКТ - "СУБЛИМАЦИЯ. ВЕЛИКИЙ МАСТУРБАТОР". В этой игре вы ощутите себя сакральным существом, созданным из расщепленного Темного Луча сверхчеловеком Зором. Вам предстоит ощутить всю безысходность живого бога, обреченного на вечную мастурбацию. Вам предстоит порвать старые связи и отправиться в систему Сатурн, где у подножия Великого сфинкса вас будет ждать ваш создатель. Для этого вам предстоит сразиться со злобными врагами, с "братом" Зора - Мором и его отрядом генно-вурдалаков, с нашим старым знакомы - безумным титаном Шеффильдом и коварными нео-людьми, в которых с легкостью угадывается британская королевская семья. В этом пути для обретения себя вам будут помогать друзья - менеджер Гоген Кеворкиан (через "и"!) и фамильяр Махмуд, предстающий в облике девушки в кроличьем костюме.
К сожалению, от вашего выбора ничего не зависит - вы будете идти по пути линейной истории, куда бы она не привела.
В качестве бонуса за мою навязчивость - скрины экранов, которых я внедрил в игру, а так же несколько внутриигровых фильмов, призванных ознакомить с жестоким миром Сублимации.
113 Кб, 816x624
Показать весь текст>>539533
Спасибо за бамп.
Удивляюсь постам, кажется не все я писал. Если это был ты или кто-то еще - респект, мне до такой поэзии в прозе - как до луны, хотя я и увлекаюсь графоманией.
Что сказать НОВОГО?
Игра СУБЛИМАЦИЯ, как я и опасался, оказалась слишком сложной. Я был задавлен первоначальными планами, и когда мне попадалось что-то новое, я пытался это приспособить к первоначальным планам. Моя ошибка в том, что нужно было быть гибче. Увы, чистая логика сгубила эту игру, но не ПРОЕКТ.
Игра Сублимация - заморожена, ПРОЕКТ СУБЛИМАЦИЯ - ЖИВ.
Пришлось поумерить, собрать все готовое, и вооружившись опытом, создавать иное.
Это не просто "взял - забросил - начал другое", это перенос уже готового контента, готовых идей и технических знаний на куда более скромную игру.
Сам перенос тоже занял много времени. Все излишние прожжекты отметались, хотя они тоже занимали время, и было решено - делать новое на старом материале.
Что из старого - спрайты, схемы квестов и прочая техническая составляющая. Что из нового - новый сценарий и новая, работающая концепция (такой у меня не было, она родилась в муках при создании игры, заявленной в треде).
Итак, почему это хорошо?
Я окончательно выработал (ох, не надо зарекаться!) концепции, и набрался технических и, что самое главное, логических знаний, как всю технику нужно применять. Я долго шел от идеи квестов, для которых не нужен журнал (просто потому, что это очень муторно и сложно, а журнальный плагин для мейкера барахлит), и пришел к идеи АДВЕНЧУРЫ с некоторыми расхождениями в прохождении.
Итак, на базе старого, но с новым опытом, Я ПРЕДСТАВЛЯЮ ПРОЕКТ - "СУБЛИМАЦИЯ. ВЕЛИКИЙ МАСТУРБАТОР". В этой игре вы ощутите себя сакральным существом, созданным из расщепленного Темного Луча сверхчеловеком Зором. Вам предстоит ощутить всю безысходность живого бога, обреченного на вечную мастурбацию. Вам предстоит порвать старые связи и отправиться в систему Сатурн, где у подножия Великого сфинкса вас будет ждать ваш создатель. Для этого вам предстоит сразиться со злобными врагами, с "братом" Зора - Мором и его отрядом генно-вурдалаков, с нашим старым знакомы - безумным титаном Шеффильдом и коварными нео-людьми, в которых с легкостью угадывается британская королевская семья. В этом пути для обретения себя вам будут помогать друзья - менеджер Гоген Кеворкиан (через "и"!) и фамильяр Махмуд, предстающий в облике девушки в кроличьем костюме.
К сожалению, от вашего выбора ничего не зависит - вы будете идти по пути линейной истории, куда бы она не привела.
В качестве бонуса за мою навязчивость - скрины экранов, которых я внедрил в игру, а так же несколько внутриигровых фильмов, призванных ознакомить с жестоким миром Сублимации.
Спасибо за бамп.
Удивляюсь постам, кажется не все я писал. Если это был ты или кто-то еще - респект, мне до такой поэзии в прозе - как до луны, хотя я и увлекаюсь графоманией.
Что сказать НОВОГО?
Игра СУБЛИМАЦИЯ, как я и опасался, оказалась слишком сложной. Я был задавлен первоначальными планами, и когда мне попадалось что-то новое, я пытался это приспособить к первоначальным планам. Моя ошибка в том, что нужно было быть гибче. Увы, чистая логика сгубила эту игру, но не ПРОЕКТ.
Игра Сублимация - заморожена, ПРОЕКТ СУБЛИМАЦИЯ - ЖИВ.
Пришлось поумерить, собрать все готовое, и вооружившись опытом, создавать иное.
Это не просто "взял - забросил - начал другое", это перенос уже готового контента, готовых идей и технических знаний на куда более скромную игру.
Сам перенос тоже занял много времени. Все излишние прожжекты отметались, хотя они тоже занимали время, и было решено - делать новое на старом материале.
Что из старого - спрайты, схемы квестов и прочая техническая составляющая. Что из нового - новый сценарий и новая, работающая концепция (такой у меня не было, она родилась в муках при создании игры, заявленной в треде).
Итак, почему это хорошо?
Я окончательно выработал (ох, не надо зарекаться!) концепции, и набрался технических и, что самое главное, логических знаний, как всю технику нужно применять. Я долго шел от идеи квестов, для которых не нужен журнал (просто потому, что это очень муторно и сложно, а журнальный плагин для мейкера барахлит), и пришел к идеи АДВЕНЧУРЫ с некоторыми расхождениями в прохождении.
Итак, на базе старого, но с новым опытом, Я ПРЕДСТАВЛЯЮ ПРОЕКТ - "СУБЛИМАЦИЯ. ВЕЛИКИЙ МАСТУРБАТОР". В этой игре вы ощутите себя сакральным существом, созданным из расщепленного Темного Луча сверхчеловеком Зором. Вам предстоит ощутить всю безысходность живого бога, обреченного на вечную мастурбацию. Вам предстоит порвать старые связи и отправиться в систему Сатурн, где у подножия Великого сфинкса вас будет ждать ваш создатель. Для этого вам предстоит сразиться со злобными врагами, с "братом" Зора - Мором и его отрядом генно-вурдалаков, с нашим старым знакомы - безумным титаном Шеффильдом и коварными нео-людьми, в которых с легкостью угадывается британская королевская семья. В этом пути для обретения себя вам будут помогать друзья - менеджер Гоген Кеворкиан (через "и"!) и фамильяр Махмуд, предстающий в облике девушки в кроличьем костюме.
К сожалению, от вашего выбора ничего не зависит - вы будете идти по пути линейной истории, куда бы она не привела.
В качестве бонуса за мою навязчивость - скрины экранов, которых я внедрил в игру, а так же несколько внутриигровых фильмов, призванных ознакомить с жестоким миром Сублимации.
2,8 Мб, 1331x1018
>>540494
Вот меню, я сейчас полазию в настройках плагина и выровняю окошки, а так же заменю курсор. Просто я так долго делал фон, что - ГРРРРРРР!
К сожалению, другие видео сюда не влезают, поэтому я скину вам ссылку на мультик про приключения Гульмэна, которую я уже постил год назад.
https://rutube.ru/video/c7864cf8634d06c7a092abd057f16b6e/
Вот меню, я сейчас полазию в настройках плагина и выровняю окошки, а так же заменю курсор. Просто я так долго делал фон, что - ГРРРРРРР!
К сожалению, другие видео сюда не влезают, поэтому я скину вам ссылку на мультик про приключения Гульмэна, которую я уже постил год назад.
https://rutube.ru/video/c7864cf8634d06c7a092abd057f16b6e/
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 25 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.