Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Анон, оцени мои поделки на юнити, жду адекватной критики, скажите где подправить где добавить. #316994 В конец треда | Веб
Анон, оцени мои поделки на юнити, жду адекватной критики, скажите где подправить где добавить.
#2 #316996
>>316994 (OP)
лол, а игра где?
#3 #316997
>>316996
лол забыл сказать что только модельки
#4 #317001
>>316997
Ясно.
Тогда тебе в /td/
Сетку давай, чтоли, ничего интересного в моделях нет. Анимацию прикрутить столи
#5 #317002
>>317001
анимация есть как запишу скину и сетку
#6 #317008
>>317001
а так внешне как смотрится, деталей не маловато?
#7 #317009
>>316994 (OP)
При чём тут юнити, это можно и в блэндере слепить. Говно так-то. Не впечатляет.
#9 #317011
>>317009
делаю на блендере под юнити
#10 #317012
>>317011
А ну лан, так бы сразу и писал.
#11 #317019
>>317008
Ну хз, какие-то яйца и ноги палки. Деталей стоит добавить. Добавь деталей.
#12 #317020
>>317019
Сорян за карп в пакете карп, искал пример в тырнетики, но с телефона не удобно
Screenshot2016-12-29-12-50-25157 Кб, 1280x720
#13 #317025
>>317019
Нашел.
Как пикрилейтед, а то у тебя не интересно выглядит.
#14 #317026
>>317025
о внатуре, спасибо
#15 #317027
кстати кто знает как в юнити сделать реалистичное падение после убийства
sage #16 #317034
>>317010
Переделывай. Полигонов, мягко говоря, дохуя при такой "детализации".
#18 #317047
>>317010
Посоветуй, чего бы такого навернуть, чтобы научиться ригать мехов.
Screenshot2016-12-29-14-30-01351 Кб, 720x1280
#19 #317049
>>317047
Советую интернет.
#20 #317054
>>317049
С чего баттхерта столько, няша?
#21 #317057
>>317054
Чому батхерт? Я и это нагуглил.>>317025
Вбил в интернет и следующий вопрос, и вот он на глагне. И тебе советую
#22 #318058
поработал над ногами и добавил "глаз"
sage #23 #318065
>>317025

>turbosmooth


Хуюрбосмуз блядь, потом у таких уебков то, что можно было сделать бампмапами занимает миллион треугольников
#24 #318085
>>318058
Надеюсь, ты скульптом моделил? Ретопологию сделай и турбосмус сверху положи. Потом нарисуй в фотошопе грейскейл бамп-карту, накинь в нодовом редакторе матералов шейдер под суклес, анимируй перса морфингом и в юнити ассет стор.
sage #25 #318106
>>318065
хохол плес
#26 #318112
>>318085
неповеришь, но я уже запилил анимацию и перенёс в юнити
#27 #318113
>>318085
а так за совет спасибо
#28 #318120
>>318065
Ты тупорылый чтоли? Это был пример деталей, что нужно добавить примерно в его модель, а как исполнять - решает ОП. Иди нахуй короче, долбоеб.
#29 #318121
>>318112
Научи ригать.
Ебусь в максе с костями, говно какое-то выходит.
#30 #318126
>>318121
я делаю в blender, сейчас попробую найти урок и скину
#31 #318128
>>318121
https://youtu.be/S0uLLkb_wgc там 3 урока, но можешь смотреть сразу 2 или 3
#32 #318134
>>318085
есть уроки?
#33 #318137
>>318134
Конечно
#34 #318138
>>318112
Фигасе ты крутой! А зачем в юнити? Почему не в уеч, экспортить в анрил же гораздо круче!
#35 #318139
>>318138
чтобы потом на мобилки портировать, да и юнити ближе. с анрилом никогда не работал
#36 #318140
>>318137
я думал ты скинешь, пойду сам искать
#37 #318945
работаю над новой моделькой, аноны подскажи как сгладить грани (жёлтым на 2й пикче)
Снимок280 Кб, 1486x852
#38 #318947
photo2017-01-1117-44-2813 Кб, 638x461
#40 #318965
Чот в блэндере изи чтоли, посоны говорят АУТОВЭЙТ есть.
У меня пока пикрил, сейчас буду настраивать. Пиздос какой-то.
альзо можно придумать смешную ехидную подпись
#41 #318967
>>318964
у меня blender
#43 #318973
>>318965
trust nobody, not even yourself
yoba530 Кб, 1494x849
#44 #318991
Дорисовал недостающую деталь тебе
#46 #319002
>>318996
У тебя от него БLENDER?
photo2017-01-1120-59-499 Кб, 541x398
#47 #319007
Оп, кривости в ригах сильно заметны? Вот смотри - кое как что-то там осилил, для ванаби стратегии. На руках пиздец, но думаю больше не мучать.
#48 #319048
>>319007
в самой игре думаю не будет заметно, у тебя же камера далеко будет, если конечно ты не хочешь сделать как Total War
#50 #319052
>>319051
В центре кабина вся какая-то гладкая, а детали по бокам, перед руками - наоборот всё резко-квадратное. То же самое в "воздухозаборниках" и шарнирах. Как то не смотрится.
#51 #319065
>>319052
по игре он типо из разных робот собран, текстурка когда будет увидишь, но я тебя понял попробую найти баланс
Снимок563 Кб, 1097x837
#53 #319077
Элемент дизайна игрового мира
#54 #319119
>>319077
Что за шум такой? Ты не можешь нормально отрендерить?
#56 #319259
>>319226
Выглядит скучно. Центр массы слишком высоко.
>>319075
По идее следовало бы нарисовать базовых роботов, продумать почему они такие. Потом нарезать и собрать.
#57 #319343
>>319259

>По идее следовало бы нарисовать базовых роботов, продумать почему они такие. Потом нарезать и собрать.



уже сделано, этот робот занимается сортировкой мусора но с ним придётся сражаться на одном из уровней
#58 #319440
>>319007
Дебилыч, у тебя два с половиной вертекса на руку, ты бы ни в чем ее не заригал нормально
#59 #319487
>>319440
В моей воображаемой стратегии этого видно не будет, н оспасибо.
#60 #319619
аноны кто умеет рисовать, нарисуйте гг, нужна идея для гуманойдного робота
#61 #325223
аноны нужен художник для данного проекта, кому интересно пишите в трейд
#62 #325231
>>325223
Описал бы подробнее, какие задачи художнику, объем работ, сроки, примеры.
#63 #325934
>>325231
как закончу концепт и тз скину
GG38 Кб, 1320x920
#64 #326332
загатовка гг
#65 #326333
постараюсь до 30 сделать демку и на TWG
GG137 Кб, 1321x919
#66 #328430
как вам заготовочка аноны?
#67 #328546
>>328430
Дорабатывай, фигли. Стиль с рамами?
#68 #328566
>>328546
да, но возможно будет маска и она будет слетать при сильных повреждениях
photo2017-01-2617-53-1142 Кб, 655x809
#69 #328583
>>328430
Ноги слишком разведены, вотки ноги в яйца например. Очень не естественно смотрится.
#70 #328616
>>328583
это же робот
GG339 Кб, 1317x919
#71 #328681
аноны помогите придумать колени, ничего в голову не приходит
#72 #328682
>>328681

>ничего в голову не приходит


pinterest
#73 #328691
>>328682

>pinterest


спс анон + тебе в карму
#74 #328802
>>316994 (OP)
Дрисня/10

Какой смысл выкладывать набор примитивных геометрических фигур, собранных без идеи ? Запили анимацию перебора лапок и сможешь себе в ачивки записать первую неделю блендера.
#75 #328886
>>328802
в игре будет несколько локаций со своими роботами, поэтому они друг от друга на данном этапе сильно отличаются
#76 #329501
>>318058
Хотел бы посмотреть на бои таких жучков.
GG452 Кб, 1662x938
#77 #329560
как то так
#78 #333584
Аноны сегодня порадую вас анимацией

https://youtu.be/gjTG_gMxSu4
#81 #367492
Анон помоги советом, не получается наложить текстуры, нормально ли будет если я просто разукрашу роботов как на пикче в шапке треда?
#82 #367695
>>326332

>загатовка гг


Сделай глаза на стебельках как у улитки, будет прикольнее чем сейчас
#83 #367699
Надеюсь скриптовать оботов надо будет?
Или говно-прямое0управление-для-дебилов ?
#84 #368616
>>367699

>прямое управление


ты имеешь в виду как в платформерах?
#85 #368618
>>367695
это типо сенсоры, а "глаз" посередине, но спасибо за идею
#86 #368765
>>368616

>ты имеешь в виду как


как в обычных играх
#87 #368995
>>368765
привиди пример нормального и говёного управления
#88 #378191
Аноны, вот так я делал анимацию https://youtu.be/J2iYuI79Cgk
sage #89 #379322
>>378191
Подписался тебе за щеку
#90 #380453
>>379322
сменку не забудь
sage #91 #380852
>>380453
И сменку там же найдешь
#92 #380899
>>380852
если такой крутой может покажешь что умеешь иначе иди нахуй со своим тролингом и своей такой же толстой мамашей
za shekoi prover565 Кб, webm,
640x640
sage #93 #380938
#94 #381250
Запилил анимацию Главного Героя
https://youtu.be/lNMP4OlWLBg
#95 #381276
А вот анимация стрельбы
https://youtu.be/z069l2tu7BI
ft120 Кб, 967x543
#96 #387526
переделываю главного героя
#98 #390632
тред про 3.5 поли под мешсмутом АНРАП НИНУЖЕН ВААААААААААУУУУУУУУУУ НЕХСТГЕН А МОДЕЛЬКИ ТО НИЧОТАК ЫЫЫЫЫЫЫ ПБР РЕФЛЕКШН ТРУ ХАЙТЕК СМУУУУУУУУС кип ит он
19 минут в максе
а ГД-то СТРОНГ
#100 #392892
>>390632

>эдитейбл мэш, мэш смотх.



Уёбывай
#101 #392893
>>392764
проиграл
#102 #392902
>>392892
ты дурак?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски