Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
14 Кб, 450x600
Очередной личный бложик !BishopjYvs #302659 В конец треда | Веб
Приветики, Кирюши. Не могу заставить себя сесть за разработку, так может хоть помирач заставит. Этот тред будет мотивировать меня двигать жёппой.
Более года практиковался в создании простеньких механик, набивал руку, так сказать, а сейчас вот собрал всю волю в кулак и решил высрать еще одну никому ненужную индюшатину.

Дано: Умею чуть больше, чем нихуя. Временно буду использовать заглушки (графика, звук) из интернетов, но если механику доведу до ума - найму художника и прочий "персонал". Свободного времени мало, но имеется постоянная работа и, соответственно, деньги для вложений.

Цель: набраться опыта, обзавестись парой полезных знакомств и не уйти в минус по финансам (хотя бы отбить вложения, о прибыли молчу).

Идею долго высиживал, но ничего ИННОВАЦИОННОГО не вышло. Поэтому сделаю что-то стандартное и не буду выебываться.
#2 #302673
>>302659 (OP)
Удачи, анон. Не забывай обновляться.
>>302679
#3 #302679
>>302673
Спасибо.
Сейчас вот пытаюсь тайлы отрисовать. Хотя бы самые примитивные.
>>302685
#4 #302685
>>302679
Давай я буду твоим полезным знакомством, кек.
>>302690
#5 #302686
>>302659 (OP)
Думаешь это тебе поможет? Это как пластырь вместо курения - ты нихуя не имеешь силы воли и думаешь что тебе это поможет.
>>302690
2 Кб, 192x512
15 Кб, 744x535
!BishopjYvs #6 #302690
Рисовать тайлы оказалось сложнее, чем я думал. Сейчас еще теней набросаю и на первое время пойдет.

>>302685
А что ты умеешь?

>>302686

>Думаешь это тебе поможет?


Надеюсь. Очень. Сейчас вот графику пилю (скрипя зубами), хотя ВООБЩЕ никогда не рисовал. Пизженые спрайты из интернета выглядят уж очень убого и не соответствуют желаемому стилю.
>>302695>>302758
#7 #302695
>>302690
Графен умею пилить растровый. Интерфейсы, текстуры, простенькая анимация через фейд-ин/фейд-аут. Знаю людей, которые смогут помочь по части арта/музыки/кода/продвижения.
Есть релизнутая игра и релизнутое приложение. Кое-где работал над локализацией игр (рус -> англ), кое-где маялся тестированием, кое-где занимался бумажно-организационной работой.
Офигенно готовлю свиные стейки в соусе. Возможно, тян.
>>302701>>302824
68 Кб, 550x365
!BishopjYvs #8 #302701
>>302695
Контактики свои оставь.
Или сюда скинь ilyUHta.bishopANUS?ERyaPUNCTUMr>`gu
sage #9 #302758
>>302690

>тайлы


Стенки (или что это у тебя там жёлтое?) шириной в 1 клетку с таким тайлсетом не сделать. Надо ещё минимум 17 тайлов.
>>302762
!BishopjYvs #10 #302762
>>302758
Спасибо, Кэп. Желтое - это типа песок.
>>302825
#11 #302824
>>302695
Что угодно, лишь бы игры не делать
>>302925
#12 #302825
>>302762
лучше коричневое сделай.
>>302836
#13 #302836
>>302825
Коричневый песок?
#14 #302925
>>302824
Именно. Планирую открыть образовательные курсы по тому, как делать игры, только бы не делать игры.
!BishopjYvs #15 #302937
На правах бампа.
Я не сдался, я всё еще тут.
Сейчас занимаюсь графической частью, ибо делать механику на разноцветных квадратах чет не торт. Через пару дней должен закончить, тогда и начну пилить геймплей.
>>302939
#16 #302939
>>302937
Скрины давай, нахуй нам твои репорты.
>>302941
24 Кб, 829x635
!BishopjYvs #17 #302941
>>302939
Напоминаю, что рисовать не умею совсем. Это только "заглушки" на первое время, так что критиковать их нет смысла.
>>302943
#18 #302943
>>302941

>на первое время


А потом рисовать научишься?
>>302944
#19 #302944
>>302943
Лолнет. Потом найму художника. В оп-посте писал же.
#20 #302945
>>302659 (OP)
Оп, нужен охуительный сценарист за еду?
Хочу любого опыта в гд, опыт сценариев не в гд имеется.
#21 #302946
>>302945
Скинь чего-то своего мне на мыло (чуть выше в треде есть), завтра на работе почитаю. Вообще сценарист нужен будет, но не думаю, что сюжетом/квестами буду заниматься в ближайшие месяцы.
#22 #302947
>>302945
Но разве ты не знаешь, что сценаристы не нужны?
#23 #302948
>>302659 (OP)

>Дано: Умею чуть больше, чем нихуя.


дальше не читал
Очередной мамкин фантазер, который пришел срать.
Аноним #24 #303079
>>302945
Напиши мне почта в поле для сажи, внезапно
15 Кб, 727x437
19 Кб, 730x441
v0.01 !BishopjYvs #25 #303663
А тем временем я, не покладая рук, просрал выходные сидя за пекой (ебался с интерфейсом). Короче, собрал хуй пойми что. Вроде игра выглядит одинаково на разных девайсах, но есть еще моменты, которые стоит отшлифовать. А еще я решил завести Changelog (http://b1sh0p.xyz/apps/rpg/changelog.html).

Нужен ваш фидбек, анчоусы:
1. Скачиваем .apk файл http://rgho.st/6Jlrc5ns7
2. Открываем меню в игре и делаем скриншот
3. В тред постим скрин и название девайса
>>303664>>304580
!BishopjYvs #26 #303664
>>303663
Ссылка на ченджлог сломалась. Спасибо, Абу.

http://b1sh0p.xyz/apps/rpg/changelog.html
!BishopjYvs #27 #304011
Работа не стоит на месте. У меня впереди 3 дня выходных и я планирую полностью посвятить себя игре.
7 Кб, 40x40
!BishopjYvs #28 #304043
Бамп первым врагом классический слизняк.
>>304074
#29 #304074
>>304043
из гриндеи?
>>304104
!BishopjYvs #30 #304104
>>304074
Хуй знает. В гугле вбил "pixel slime" выбрал понравившийся, чуть перерисовал и прикрутил простую анимацию.
1784 Кб, 774x513
!BishopjYvs #31 #304137
Работаю над AI врагов. Половина уже написана. К концу выходных у моей игры наконец таки появится геймплей. Если всё пойдет плавно, то будет еще и лут с инвентарем.
#32 #304162
>>304137
Знакомый пузырь
#33 #304163
>>304137
Как у тебя сделан ИИ?
>>304166
#34 #304165
>>304137
А ты неожиданно хорош.
>>304167
!BishopjYvs #35 #304166
>>304163
Конкретней вопрос задай, а то я долго могу расписывать все нюансы, но не буду, ибо некогда.
>>304169
22 Кб, 214x170
!BishopjYvs #36 #304167
>>304165
Стараюсь.
#37 #304169
>>304166
Ну как это сделано в коде
>>304170
!BishopjYvs #38 #304170
>>304169
Говнокод не покажу. Могу только логику в двух словах описать.
>>304181
#39 #304181
>>304170
Ну так опиши
>>304182
!BishopjYvs #40 #304182
>>304181
У каждого моба есть приватная числовая переменная "Состояние". По-умолчанию она равна 0.
А дальше уже действия в зависимости от этой переменной.

Если = 0 {
Моб рандомно передвигается в определенном радиусе от точки спауна
Если приблизился ГГ - меняем переменную на 1
}

Если = 1 {
Моб следует за героем
Если подходит достаточно близко {атакует гг}
Если отошел далеко от своей точки спауна {меняем переменную на 2}
}

Если = 2 {
Моб следует к своей точке спауна (игнорируя гг) и при достижении меняет переменную на 0
}


Я не мастер объяснять.
>>304463
!BishopjYvs #41 #304290
Столкнулся с серьезным багом в ИИ мобов (если атаковали 2 и больше одновременно - каждый наносил тройной урон), в итоге всё растянулось на весь день. Отловить баг так и не смог, так что перепишу ИИ с нуля.
1557 Кб, 653x484
!BishopjYvs #42 #304333
ИИ починил и доделал. Теперь перерисую гг и добавлю ему анимацию атаки.
>>304460
#43 #304460
>>304333
На чём пилишь?
>>304465
#44 #304463
>>304182
Путь астаром вычисляешь?
>>304465
!BishopjYvs #45 #304465
>>304460
Мне стыдно об этом говорить. Хуже гамака, даже хуже червя-пидора.

>>304463
Нет. Просто двигаю к точке назначения.
>>304469
#46 #304469
>>304465
А препятствия как будешь обходить?
>>304475
!BishopjYvs #47 #304475
>>304469
Я решаю проблемы по мере их поступления. Сейчас у меня набросан уровень без препятствий. В скором времени думаю сделать подземелье (со стенами и всё такое), вот тогда уже допишу в ИИ взаимодействие с препятствиями.
!BishopjYvs #48 #304580
Вся запланированная работа на эти выходные (>>304137) сделана, но показывать пока не буду, т.к. нужно отловить пару мелких багов и чуть оптимизировать. Завтра сможете пощупать новую версию (а она от предыдущей (>>303663) очень отличается), если вдруг кому интересно.
!BishopjYvs #49 #304700
Сегодня решил немного попинать хуйцы, т.к. понял, что посвящаю слишком много времени разработке и нуждаюсь в небольшой передышке.
>>304726>>304733
#50 #304726
>>304700
А все так славно начиналось... Прощай, ОП.
>>304741
sage #51 #304733
>>304700
Вот и тебя захватило колесо прокрастинации.
>>304741
!BishopjYvs #52 #304741
>>304726
>>304733
Не списывайте меня со счетов, ублюдки. Я еще вернусь.
>>304808
sage #53 #304808
>>304741
Все так говорят, милейший.
#54 #304981
ОП, на счет AI - делай его уже после того, как готовы другие механики. Чтобы делать его уже в расчете на все работающие.
>>305015
!BishopjYvs #55 #305015
>>304981
Приму к сведению.
9286 Кб, 720x405
!BishopjYvs #56 #305702
Ну вот и всё. Передохнул малясь, многое переосмыслил и набросал краткий диздок.
Кстати, решил послать мобильные платформы нахуй, по крайней мере, пока и переползти на разработку под пеку.
Пикрандом.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски