Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Room - что с проектом? 300679 В конец треда | Веб
Более года назад тут был годный антон, который пилил свою игру на движке Doom - хоррор в реалиях мухосрани.
Была очень ламповая атмосфера туманного сранска в середине ничего, ламповая нищая квартира с мамкой, где стоял некропека, а кресло было самым дорогим предметом в квартире.
Антон выкладывал архивы с игрой, которых вроде как набралось 3
1) хождение в комнате
2) хождение в окрестностях
3) тоже что и 2 только с гопниками

Потом антон ушел из раздела, когда его задеанонили истеричные школьники это наверное они сейчас срут в теме про Мюррея, а я не переставал иногда поигрывать и этот вот билд, где можно ходить по мухосранску.
Бывает включу эмбиент и хожу, рассматриваю ржавые детские лесенки и дома.
Что с проектом? Антон, ты еще заходишь сюда?

Кстати выкладывали вконтакт этого чувака, но я все потерял. Интересно было бы ему написать.
2 300686
>>300679 (OP)
Жив. Цел. Пилю.

Да, школьник тогда затралел и пинус что-то пилить упал.

Сейчас снова осень, снова обострение, снова кроет, а значит время пилить.

Поднабрался опыта, многое переосмыслил, многое продумал - если тогда всё было от балды и на шару, то теперь всё конспектирую, фактически по капельке формирую дизайн-документ. Скрины актуальные на вчерашний вечер.
Возможно, скоро понадобится дизайнер персонажей. А может и не понадобится.

Если почувствую, что сдуваюсь - вброшу ещё один сырой билд и пропаду. Дай б-же, чтобы меньше чем на год.
3 300688
>>300686
Раньше было лучше
4 300689
>>300686
не рассчитывал на такой быстрый ответ, но подозревал что ты читаешь раздел.
Давай пили, тема особенно сейчас очень модная, да и инди рынок в самом разгаре + я заметил бурление - все хотят что-нибудь сделать про таинственные мухосранские городки.
Ты придумал монстра? Улучшил квартиру? сделал модельку мамки, лол?

ну и главный вопрос - а разве в гринлайт можно с игрой сделаной на движке дума?
5 300690
>>300689

>на движке дума


Так он же на УЕЧ пилит. Не видишь чтоли ХРОМАТИЧЕСКИЕ АББЕРАЦИИ
6 300691
>>300688
Будет лучше.
Переосмыслил концепцию - нахуй многоэтажки.
Пусть будут хрущёвки и сталинки, как в любом нормальном мухосранске >20к населения. И большой завод, на котором работает 80% населения.

>>300689
Хату пока не трогал, но заделов оче много.
Мамку не моделил, но всё впереди.

И есть проект GzDoom Gpl, в котором вырезан весь несвободный контент. А также проект FreeDoom с ресурсником, собранным с нуля.

>>300690
Это тот же GzDoom. Прост у них НАКАНЕЦТА появился норм glsl-программер.
7 300692
>>300689

> Ты придумал монстра?

8 300693
>>300690

>ХРОМАТИЧЕСКИЕ АББЕРАЦИИ


а что это?))0 я прост художник-гуманитарий, тоже свою игру пилю почему тогда игра запускается через игру Doom? в папке с игрой лежит Дум, без которого запуск невозможен
Кстати ОП могу помочь тебе с дизайном персонажей, правда у меня стилизация а тебе наверное нужна слегка поехавшая реальность как в зеленом слонике?
9 300694
>>300692

>монстра


>ТАИНСТВЕННАЯ МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА


пожалуйста пожалуйста ненадо, я тебя очень прошу
Нет хоррор-клише более отвратительного и уебанского чем маленькая девочка.
К тому же в мухосранском хорроре можно придумать нечто более отвратительное, депрессивное и безысходное.
>>300691

>Пусть будут хрущёвки и сталинки, как в любом нормальном мухосранске >20к населения. И большой завод, на котором работает 80% населения.


поддерживаю тебя во всем
Собственно по этому я и следил за этим проектом и поигрывал в него под эмбиент.
Дело в том что живу в мухосрани в 50к, который недавно потерял статус города.
Вообще вся игра напомнила мне мои кошмарные фантазии о своем городе - депрессивном, из которого нет выхода, в котором ты умрешь.
если монстры будут, тоже могу помочь с дизайном
10 300695
>>300686
Зачем ты вернулся? Не боишься что опять затроллят?
11 300696
>>300694

> К тому же в мухосранском хорроре можно придумать нечто более отвратительное, депрессивное и безысходное.


Пьяный омоновец подзалупка сажающий на бутылку?
12 300697
О, вкиньте вк этого говнаря, он там еще перед телками своим думом выебывался.
Помню, смотрел альбом и проигрывал
1,8 Мб, 1920x1200
13 300698
>>300694
Это >>300692 не я.

Нет, монстры пока только в виде набросков. Но если разрожусь тестовым билдом - там будет уже поболее, чем гопник со спизженой моделькой.

От клише отойду по максимуму, никаких типовых уёбств.

>>300695
Теперь уже не боюсь, вообще срать. Начнут кидаться говном - просто съебу из треда.

>>300697
Да, говнарствовал и выёбывался. Все мы были мелкими и глупыми, а кто-то даже и остаётся.

В общем, чао. Как будут новости - явлюсь снова. Игра потихоньку пилится, контент куётся.
sage 14 300699
>>300698
Рома, ну куда же ты.
Ворвался в раздел, создал тред, сходу насеменил себе полные портки и уже и убегаешь?
886 Кб, webm,
1280x720
15 300700
16 300701
>>300700
Двачую.
17 300702
>>300699
Иди в пизду
18 300703
>>300699
лохпидр!
19 300704
>>300698
Добра тебе. Очень жду новостей.
Не воспринимай ты все это близко к сердцу. Посмотри на треды про Мюррея-ОПа там и траллировали, и его внешность обосрали, и всячески пляшут в комментах, а ему пофигу совершенно, отвечает только по делу на вопросы об игре, постит новые скриншоты.

Кстати даю тебе ценный совет мамкиного пиарщика - подогрей интерес к игре, оформи все так, будто это инди-хоррор про российские глубинки хотя это он и есть лол, сделай особо смачные скриншоты - с той ламповой нищей квартирой, с туманной детской площадкой, и выложи на Pikabu.
У чувака с Мюрреем сработало: http://pikabu.ru/tag/Inmost/hot

У тебя тем более, ибо тематика очень близка многим россиянам, уверен некоторые даже начнут говорить что это русский сайлент хилл.
И разумеется заведи ты уже Твиттер.
Быть игроделом уровня Вконтакт в 2016м это ужас.
Так у тебя и мотивация и фаны бы появились.

Я абсолютно серьезно-прислушайся.
20 300705
>>300699
рака яичек тебе, мразь
21 300706
кстати еще один совет - не забывай про ужасные детские площадки
сделай местную достопремичательность - статуи пионеров или еще какую нех оставшуюся со времен совка. Они есть во многих дворах и парках мухосраней
2,5 Мб, webm,
640x480
22 300707
23 300710
>>300697
Лол, двачую, ОП говнарь и его стремная тян фу.
24 300712
>>300686
погугли городки военные в монголии, точно для тебя
мимо
25 300713
>>300710
>>300697
о, раковые школьники подъехали
26 300716
>>300704

> И разумеется заведи ты уже Твиттер.


Зачем?
Тот же вк с группой какой-нибудь будет ближе и понятнее.
27 300717
>>300716

>Зачем?


>Тот же вк с группой


ой все блядь. Типичный даун из ряда "РУССКИЙ НАШ! игровой девелопер"
у меня вот вбыдлятни нет, считаю ее зашкваром

да и какой уважающий разработчик всю игру будет сливать в парашную группу?
ты ебанулся?
хочешь чтобы о ней никто кроме вконтактобыдла не узнал?
ну валяй че
28 300718
>>300717
Так оп - пидорашка и вконтактобыдло, угорает по тсою, поебывает прыщавую жирную наташку, это как раз его уровень
29 300720
>>300718

>угорает по тсою


а мне Гражданская Оборона нравится. че сказать-то хотел?

>наташку


блядь
просто блядь охуеть
2 года прошло а это чмо помнит старую попоболь и до сих пор срет в комментах.
Я так понимаю я как раз тебя обсирал в том первом треде, лол.
sage 30 300721
>>300720
ты свои портки обосрать только можешь, рома
31 300722
>>300721

>эта унылая попытка сманяврировать

sage 32 300725
А не, это же не рома, это РУСЛАН
sage 33 300726
>>300720

>а мне Гражданская Оборона нравится


По тебе заметно, петушара мелквобуквенная
18 Кб, 200x454
sage 34 300727
Не получается найти вконтакт нашего Руслана
35 300728
>>300727
Давай уж вк.
Не тормози.
36 300729
>>300726
Испытывай баттхерт дальше, обоссышь.
sage 37 300730
>>300729
Руслан, не проецируй
38 300731
>>300730
Не маняврируй, неудачник.
39 300732
моча, выкати всем пизды итт
sage 40 300733
>>300732
О, начались опущенские завывания
41 300735
>>300679 (OP)
Лол. помню тот тред и тот срач. Вообще удивлен что тут такая хуйня творится, видимо ты им насолил чем-то, не может антон целый год копить на тебя обиду.
И еще раз убедился в том что как буду близок к завершению проекта-не буду палить его на сосаче, в этой помойке.
ОПу добра, траллям рака.
sage 42 300743
>>300733
я мимо проходил пидор ты ебучий
43 300750
А я бы побухал с ОПом, из всей гд-пиздобратии он представляется единственным адекватным человеком. Еще и контент делает.
sage 44 300751
>>300750

>из всей гд-пиздобратии он представляется единственным адекватным человеком


>я бы побухал


Да нет, это не ОП адекватен, это скорее это ты такое-же быдло как и он.
45 300754
>>300751
ОП как раз таки веселый и адекватный.
А здешние ноунейп-парашки желчное быдло с мемесами.
Вообще он допустил типичную ошибку ОПа-творца. Никогда не провоцировать сосачеров, если создал тред со своим творчеством и претендуешь на коллектив.
Итог - разворошил осиное гнездо, где уже на протяжении двух мать его лет парашные бабахи помнят обиды и держат на харде его фотографии.
Я блядь реально удивился что тут возникнет срач опять.
46 300755
>>300754

>Вообще он допустил типичную ошибку ОПа-творца. Никогда не провоцировать сосачеров, если создал тред со своим творчеством и претендуешь на коллектив.


забыл добавить что создатель Мюррея как раз вот таки является правильным примером - чувак тупо пилит контент под шумок, привлекая аудиторию даже тут.
Да, у него в треде как всегда желчные бабахи школьников, но срутся они не с ОПом а с другими анонами, а ОП иногда заходит, отвечает тихонько так, постит скрин и съебывает.
Вот это правильное поведение.
Сосачеры - дико нервные уебаны, и иногда достаточно даже одного ответа от ОПа чтобы они взъерепенились и годами за тобой бегали и хейтили, постили твои старые фотки и баттхерили в каждом треде где тебя упоминают.

Я кстати сам однажды допустил такую ошибку, к счастью это был всего 1 уебан, с которым я вступил в разговор, и он вроде как выдохся, и я его уже 3 года не видел нигде наверное окончил универ и поступил на быдлозавод
47 300758
>>300755
Просто ананимасы сразу приняли зомби-куна в стаю, он ведь такой же говнодел как и они сами. ОП же родил шедевр и злые кириллы решили загубить проект чтоб его автор не стал великим, слабость так и проявляется - в желании поднасрать другому, желательно более успешному.
48 300771
>>300758

>ананимасы сразу приняли зомби-куна в стаю, он ведь такой же говнодел как и они сами


что ты несешь, поехавший.
ананимасы не игроделы, тк игорь они не делают
в разделе пилят контент всего единицы. ОП и Зомби-кун одни из них.
Собственно 2 года назад когда в треде не было постоянных проектов типа Мюррея, тред ОПа где кто-то на самом деле пилил, выкладывал билды которые были ИГРАБЕЛЬНЫ было необычным.
49 300774
>>300771

>были ИГРАБЕЛЬНЫ


Карта из кубов обтянутых текстурой для бесплатного движка была играбельной. Вот это новости
50 300804
>>300771
Зомбикун АНИМАШКИ пилит а не игры. Участвует только в мероприятиях "запилим-ка мы 3 в ряд на флеше для говноиздательства ну тип кушоть то надо а норм игру потом зделоем)))".

>2 года назад


С того времени даже года не прошло, какие нахуй 2 года, школьники блядь.
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:ttDhUkDR8vgJ:m2-ch.ru/gd/res/190604.html+&cd=2&hl=ru&ct=clnk&gl=ru
51 300820
>>300804

>Зомбикун АНИМАШКИ пилит а не игры. Участвует только в мероприятиях "запилим-ка мы 3 в ряд на флеше для говноиздательства ну тип кушоть то надо а норм игру потом зделоем)))".


Ну, он делает игры. Пусть ты не согласен с его подходом и контентом - но он делает игры. И они себя окупают, и насколько я помню, и выглядят качественными. Помню ещё Боброва - он делает игры, как раз для души, а не клоны 3 в ряд для того, чтобы продать. В его треде с пиксельными поселенцами тоже жопы горели только так.

А вывод то очевиден - уебанам вроде тебя в принципе не угодишь, на сосаче всегда найдётся какой-нибудь еблан, которому что-то не понравится.

>Охуеть, кто-то делает игры, но не так и не такие, как я хочу, ща я ему покажу!


Ты подумай над степенью своей ущербности на досуге.
52 300821
>>300820

>Ну, он делает игры.


То, что он делает, не соответствует определению игры. Поэтому его справедливо и поливают говном.
53 300823
>>300821

>Придумал своё определение игры


>Не соответствует!!11


Просто нахуй иди.
84 Кб, 626x352
54 300824
>>300823
Ну если ты на самом деле не видишь разницы между, например, пикрелейтед и тем, что делает этот даун, то мне тебя жаль.
55 300825
>>300820

>говнобров


Пиздец. Представляю какой там у опа ебучий треш если этот >>300820 говноед яростно его "творчество" защищает.
56 300826
>>300821
Вот это зато соответствует определению игры. В стиме продаётся, люди играют! Уже правда не продаётся, но не потому что игры говно, а потому что издатель выёбываться начал на стим.
https://www.youtube.com/watch?v=Fv49sCx3wj0
57 300827
>>300826

>Вот это зато соответствует определению игры.


Это соответствует только определению говна.
58 300828
>>300679 (OP)
Что в итоге должно получиться? Мор утопия выживач эдишен? Когда в глаз ударят полэкрана не видно?
59 300829
>>300827
Вот именно. А сабж трэда - вполне себе игра.
60 300837
>>300820

>Бобров


Это тот который пиксельное говно без звуков и музыки на своем недодвижке в стим пропихивает?
61 300839
>>300829
Ржавое корыто с игрушеным моторчиком и приделанным одным квадратным колесом - это не машина. Поделка ОПа - не игра.
62 300844
>>300824
То есть твоя претензия в том, что команды из пары человек не делают ААА-проекты с графоном? Я всё правильно понял? Просто пытаюсь понять степень твой ретардности.
63 300845
>>300691
С чем связан столь специфичный выбор движка?
64 300846
>>300844
Нет, моя претензия скорее в том, что команда трех безруких уебков пытается делать то, что ей не под силу.
65 300848
>>300839
А что же это, мой деревянный друг?
66 300859
>>300820

>Помню ещё Боброва


Что Копатель, что Бобров - они оба такие мудаки, что я ебал её мамы рот. Потому их обоих и обсирают. Ты, кстати, не застал времена, когда Копатель-кун тут писал, что его ца - идиоты, а он делает говно, потому что они хавают (правда, это было не в его треде - наверное, поэтому и разоткровенничался).
48 Кб, 600x406
67 300862
>>300859

>Что Копатель, что Бобров - они оба такие мудаки, что я ебал её мамы рот. Потому их обоих и обсирают.



Я тут давно слежу за срачем, но не вступаю.
Прост хотел сказать, что и Копатель и Бобров и ОП - единственные кто пилит контент, и даже получает за него деньки.
Ты конечно же за манякукарекаешь в ответ, но мы-то оба знаем, что ты хуй с горы, который по сути ничего не может предъявить.

Испокон веку всегда так было.

- творцы творят и съебывают до следующего творения (поста с контентом)
- опущенки с параши пляшут в комментах и срутся, т.к. это единственное на что они способны

Твоя роль в жизни - пешка. Подогреватель интереса. Кровь в жилах треда.
Ни на что иное ты в жизни не способен.
68 300863
>>300846
Не-не, они делает игры. Выпускают? Выпускают. Кто-то играет? Кто-то играет. Не знаю, что у тебя за говно школьника в голове, но это - игры.

То есть команда трёх безруких уёбков не может сделать убийцу крузиса и ты поэтому вечно жопу в тредах надрываешь? Найс.

>>300859
Ну да, они мудаки и сами виноваты, а в /gd/ каждый первый - адекватная и развитая личность, да?
69 300865
>>300859
Копатель хоть понимает для кого и ради чего высирает, поэтому он норм, а второй искренне считает что клепает охуенные игры и его высеры незаслуженно обходят вниманием люди с чувством вкуса, вот уж настоящий концентрированный говноман.
70 300870
>>300859

>идиоты хавают


Знает свою ца, делает для нее продукт, в открытую называет это говном, а не считает шедевром (в отличии от мудаков делающих три хуйни в ряд).
И чего у тебя бомбит от адеквата?
71 300875
>>300863

>они делает игры


Но они не делают игры. Они делают скиннербоксы, развлекательные приложения, иконки для стима - что угодно, но только не игры.
72 300876
>>300863

>ты поэтому вечно жопу в тредах надрываешь


Лол. Я просто сказал, что нужно перестать называть словом игра то, что играми не является. А жопу надрываешь тут ты.
73 300880
>>300846
ты не прав. игродел с опытом итт.
907 Кб, 594x412
74 300881
>>300880

> игродел с опытом итт

75 300882
>>300686
кстате очень круто выглядит, поразительное количество неплохого контента для самоделки.

совет от бывалого. тебе нужен твитор и фейсбук комунити. и пейпал. как только наберешь 100+ подписонов, регулярно проси задонатить - на собранные денюжки сможешь заказывать контент у художников (найти можно на гд ру, втентакле итд). если подписоны будут заграничными то денег будет достаточно
76 300883
>>300882

>поразительное количество неплохого контента для самоделки


>обтянутые спизженными текстурками кубы


шутки за 300
77 300884
>>300859

>его ца - идиоты, а он делает говно, потому что они хавают


Уж не помню что я там конкретно говорил, но моя позиция не такая.

Не моя ЦА идиоты (хотя они тоже, чо уж там), а игры надо делать с расчетом на то, что играть будут и идиоты в том числе и вот на них то и надо ориентироваться в первую очередь.
Есть крохотный шанс, что что-то в интерфейсе можно не понять? 146% что не поймут и будут писать "Паставлю идиницу а когда исправят то..."
Кнопочку можно случайно не заметить даже если она одна на экране и мигает? Ее не заметят. Нужно делать ее в шесть раз больше и стрелку на кнопку на оставшееся пространство экрана хуйнуть.
Я утрирую конечно, но смысл понятен.
Все это справедливо в первую очередь для игр с "массовым" ЦА. Если делать рогалик под аудиторию рогаликов, то можно использовать устоявшиеся вещи в духе "на экране нихуя, а действие кнопки описано в текстовичке который находится на флешке которая лежит в яйце которое находится в утке"
Конечно, такого тоже стоит избегать, но все же некоторые устоявшиеся костыли применять можно, при условии, что делание всего "по правильному" займет слишком много времени.
Безусловно, что жанр накладывает отпечаток на работу и крайне важно учитывать игровой экспириенс аудитории. Для того, что я делаю по умолчанию можно считать, что экспириенс ЦА равен нулю, отсюда и пляшем.

Вот как обычно, пёрнешь, а потом скажут что обосрался.
Все время забываю, что с постами на дваче тоже надо исходить из тех же правил на идиотов :3

>он делает говно, потому что они хавают


снова не совсем верно
Хавать то хавают, но даже если я делаю то, что самого уже заебало в край - я стараюсь выкладываться по полной. По мере возможностей канеш, учитывая отведенные сроки и планку качества жанра.
Если я вижу, что могу и успеваю сделать лучше - я делаю. Никакого "захуярить по быстрому на отъебись". Это, кстати, иногда и нихуево так вредит бизнесу. Например, ни разу не получалось сделать чистый рескин, хотя заказ "делайте один в один как в вашей игранейм". Обязательно расширяю и добавляю фичи/механики/контент. И в итоге сроки увеличиваются а деньги остаются те же. Просто ломает когда вижу, что можно сделать лучше и легко, а надо делать как было.
Но зато вероятно поэтому у людей на HTML5 экзах сейчас уже иной раз продажи трехзначные, а у нас хоть и совсем слегка, но пятизначные.
Не считаю свои коммерческие игры охуенными, но они вполне себе на достаточном уровне чтоб за них небыло стыдно слишком сильно.

>запилим-ка мы 3 в ряд на флеше для говноиздательства ну тип кушоть то надо а норм игру потом зделоем)))


А тут все верно :3

Короче ОП, пили себе в удовольствие, а вот постить лучше в твиттер и фб, как сказали выше.
Там и фидбек позитивный будет, а на дваче на 100 молчаливо одобряющих анонов обязательно найдется парочка дегенератов, которые поднимают вони как целая толпа, так что если твой пукан не достаточно устойчив, то ничего хорошего от двачей не жди.
Выглядит вполне заебца.
Только притензия к скайбоксу - его цвет должен совпадать или быть светлее цвета фога. Хотя вероятно ты и так в курсе.
А вот про донаты - не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то.
Хейта будет что и двачам не снилось, а вот профита- напротив, не будет.

мюррейкун :3
77 300884
>>300859

>его ца - идиоты, а он делает говно, потому что они хавают


Уж не помню что я там конкретно говорил, но моя позиция не такая.

Не моя ЦА идиоты (хотя они тоже, чо уж там), а игры надо делать с расчетом на то, что играть будут и идиоты в том числе и вот на них то и надо ориентироваться в первую очередь.
Есть крохотный шанс, что что-то в интерфейсе можно не понять? 146% что не поймут и будут писать "Паставлю идиницу а когда исправят то..."
Кнопочку можно случайно не заметить даже если она одна на экране и мигает? Ее не заметят. Нужно делать ее в шесть раз больше и стрелку на кнопку на оставшееся пространство экрана хуйнуть.
Я утрирую конечно, но смысл понятен.
Все это справедливо в первую очередь для игр с "массовым" ЦА. Если делать рогалик под аудиторию рогаликов, то можно использовать устоявшиеся вещи в духе "на экране нихуя, а действие кнопки описано в текстовичке который находится на флешке которая лежит в яйце которое находится в утке"
Конечно, такого тоже стоит избегать, но все же некоторые устоявшиеся костыли применять можно, при условии, что делание всего "по правильному" займет слишком много времени.
Безусловно, что жанр накладывает отпечаток на работу и крайне важно учитывать игровой экспириенс аудитории. Для того, что я делаю по умолчанию можно считать, что экспириенс ЦА равен нулю, отсюда и пляшем.

Вот как обычно, пёрнешь, а потом скажут что обосрался.
Все время забываю, что с постами на дваче тоже надо исходить из тех же правил на идиотов :3

>он делает говно, потому что они хавают


снова не совсем верно
Хавать то хавают, но даже если я делаю то, что самого уже заебало в край - я стараюсь выкладываться по полной. По мере возможностей канеш, учитывая отведенные сроки и планку качества жанра.
Если я вижу, что могу и успеваю сделать лучше - я делаю. Никакого "захуярить по быстрому на отъебись". Это, кстати, иногда и нихуево так вредит бизнесу. Например, ни разу не получалось сделать чистый рескин, хотя заказ "делайте один в один как в вашей игранейм". Обязательно расширяю и добавляю фичи/механики/контент. И в итоге сроки увеличиваются а деньги остаются те же. Просто ломает когда вижу, что можно сделать лучше и легко, а надо делать как было.
Но зато вероятно поэтому у людей на HTML5 экзах сейчас уже иной раз продажи трехзначные, а у нас хоть и совсем слегка, но пятизначные.
Не считаю свои коммерческие игры охуенными, но они вполне себе на достаточном уровне чтоб за них небыло стыдно слишком сильно.

>запилим-ка мы 3 в ряд на флеше для говноиздательства ну тип кушоть то надо а норм игру потом зделоем)))


А тут все верно :3

Короче ОП, пили себе в удовольствие, а вот постить лучше в твиттер и фб, как сказали выше.
Там и фидбек позитивный будет, а на дваче на 100 молчаливо одобряющих анонов обязательно найдется парочка дегенератов, которые поднимают вони как целая толпа, так что если твой пукан не достаточно устойчив, то ничего хорошего от двачей не жди.
Выглядит вполне заебца.
Только притензия к скайбоксу - его цвет должен совпадать или быть светлее цвета фога. Хотя вероятно ты и так в курсе.
А вот про донаты - не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то.
Хейта будет что и двачам не снилось, а вот профита- напротив, не будет.

мюррейкун :3
78 300886
О, выебнусь кстати.
Помню срался с каким-то аноном, возможно даже с ААА рогаликом эх, были ж времени блять. Помните, на сколько он эпичен был?
и сделал за несколько часов комнатку в духе оповской игры, чтоб ДОКАЗАТЬ!!! во делать то нехуй было
Щас вспомнил и раскопал
во
http://rgho.st/6QxhrQf6X

>13.07.2012


Я хуею, сколько я тут с вами, дегенератами, в этой помойке сижу!
Люблю вас :-копательзомбимюррейкун*
79 300887
>>300886

>Люблю вас :-


>копательзомбимюррейкун*


Смайлик поцелуйки распидорасило :(
80 300960
>>300887
нахуя ты тогда делаешь матч3, почему не хуяришь ассеты в ассетстор блядь
81 300967
>>300960
Очевидно потому, что денег с мач3 больше.
Хотя мысли были чего-нибудь засунуть в стор на пробу, но есть свои подводные камни.
82 300978
>>300967
расширяйся, хули. сделай оп-ориентед ассет (районы мухосранска 80-х застройки) и бесплатный один двор, поимеешь опа в денежном эквиваленте
если ты сделал ту комнату за 10 минут - посчитай
548 Кб, 1280x865
83 300989
>>300978
Ту комнату я сделал часов за 7 в достаточно рашевом режиме.
Модели мухосранска нахуй никому не нужны.
Если и делать то дефолтные данженовские ассеты, неказистую мебель и прочее рпгшное дерьмо.
А еще можно старые АССЕТЫ КОПАТЕЛЯ продать лол.
Кстати, почему бы и нет :3
Правда они очень уж уебищные.
84 300990
>>300989

>implying все остальное что ты делаешь не уебищное


кекус
85 301125
>>300686
Так и знал, что это ты. Хули ты с графикой сделал, уебок? Геймплей делай блядь, всю душу просрал уже. Блум блядь, отражения, охуеть просто. Не зря тебя задеанонили.
86 301128
>>300707

> пук

87 301140
>>301125

>Не зря тебя задеанонили


Я тут мимопроходил, но интересно, каким хуем его сдеанонили? Он выложил ссылку на скачку на своей странице в вконтактике чтоли?
88 301190
>>300679 (OP)
Скачать какой-нибудь билд можно?
Помню следил тут за разработкой, но дистрибутива не найду чёт.
89 301255
>>301140
Вбросил одинаковое фото как в тред, так и к себе во вконтач.

По теме, рад что автор пилит, терпения ему
90 301307
>>300686
ОП, верил и ждал тебя, рад что ты не опустил руки.
Порадуешь билдиком?
91 301354
ОП, ты молодец, пили дальше.

один из молчаливых одобрятелей
92 301375
Оп, ты хуй, у тебя ничего не получится.

злой завистник
93 301376
>>301375

>Завидовать кубам с текстуркой на движке дума


Так толсто что даже тонко.
94 301380
>>301376
Сперва добейся!
А у игры есть потенциал, сеттинг интересный, если геймплей будет должно заебок получиться.
95 301407
>>301380
Сука делай сиди, хватит семенить, делай.
96 301425
>>301407
Нет ты
97 301443
>>301376
но ведь у тебя нет (и никогда не будет) даже этого
98 301449
>>301443
Не будет чего - текстуры дома?
80 Кб, 960x540
99 301474
16 Кб, 340x254
100 301487
>>301477
Fira Sans
1,2 Мб, webm,
640x360
101 301569
Хм, а может и правда сделать игру.
Запилил тизер, чтобы тяночек соблазнять вконтакте.
103 Кб, 600x800
102 301636
>>301569
Красиво, прямо дух сайлент хилла.
Но.
Бля.
У тебя же нихуя нет.
мимопрогер
sage 103 301638
>>301569

>ЛАДНА, УГОВОРИЛИ))0



Русланчик, я смотрю, ты тут совсем зазнался?
104 301639
>>301569

>Запилил тизер, чтобы тяночек соблазнять вконтакте.


ТНН, дизреспект.
105 301661
>>301639
Но ведь для этого и стоит делать игры. Не ради денег же.
1,1 Мб, 1025x644
106 301669
>>301636

>Красивая текстура


пофиксил. это из сталкера лол. тут кстати домиков хватит на всю МИКРАШУ.

>>301638
>>301639
Да расслабтесь, это пародия на эту игру. Я не автор.
107 301766
>>300679 (OP)
Это движок дума 3?
108 301768
>>301766
Дума 4.
109 301771
>>301768
Да ладно?
110 301856
Первая миссия:
"Да нинужон нам этот интернет ваш!"
Стелсом пройти ebanutaya babka и попасть на крышу, перезапустить роутер.
111 301875
>>301856
Больше похоже на смехуечки, чем на хоррор.
Переписывай.
485 Кб, 960x540
112 301976
Замоделил кухню главного героя. Рейт.
113 301977
>>301976

> Спиздил модельки из Silent Hill 4


> Замоделил

114 301991
>>301976
1) >>301977
2) должна быть советско-убогой и убитой, а это слишком продуманная и техника для реалий мухосрани слишком хороша.
115 302000
>>301976
Ебаты стыд, ебать срам.
189 Кб, 736x736
116 302005
>>301977
>>302000
Может быть и Никите Михалкову должно быть стыдно за то, что не сам делает декорации для своих фильмов?
Не вижу ничего плохого в использовании готовых моделей. Создание моделей это черное дело не относящееся к созданию игры.
117 302012
>>302005
Нахуй писать что замоделил? Так бы и сказал что подобрал.
118 302027
>>302012
Чтобы тебя затроллить.
119 302069
а можно все три архива плесс. Молю вас.
120 302071
>>302012
Ваще, а.
У меня тут прямо крушение надежд на ОПа.
121 302072
>>302069
Отсосу за них
122 302073
>>302071
А до этого у тебя были надежды лол?
Русик в треде 123 302081
Ой-вей, дорогие мои, что же вы тут устроили, я ебал. 5 скринов и 120 постов кипящего говна.

Значит так, последний мой пост - >>300698
Всё, что было ниже - прошло без моего активно-пассивного участия. Я всегда отписываюсь со свежими скринами, если пойдут товарищи, что начнут рисовать хуйню в юнити ЗАДВАЧИСА и прикидываться мной - буду постить скрины редактора. И, да. Писать я буду оче редко, отвечать буду только на основные вопросы. Остерегайтесь подделок, крч.

FAQ, актуальный на 24,09,2016

Q. Ряяя, коробки с текстурами!
A. См. пик 1. 4 часа работы. Да, "коробок" пока хватает, но глянь на любой район панельных домов любого мухосранска. Алсо, в плане исторический райончик, где будет на что посмотреть.

Q. Ряяя, контент пизженый!
A. 90% контента - ориджинал. Реально, гулял по городу с фотиком. Кое-где прокскакивают текстурки с Textures.com и из яндекс.картинок, но не буду же я ради каждого газона из дома выходить. С модельками та же хуйня. Если сейчас и есть пизженый контент - к несбыточному релизу он будет заменен на ориджинал.

Q. Когда будет бета?
А. Нескоро. Я уже наебался, корча из себя БУЛЬДОЗЕР ЦЕЛЕУСТРЕМЛЁННОСТИ, к тому же анон придирчив к мелочам. Поэтому буду вылизывать город до тех пор, пока не приближусь по качеству хотя бы к Gta SA.

Q. Что будет в первой бете?
A. Город, примерно 500х300 метров, не считая окрестностей-декораций. Мало? Вся карта GTA 3 - 5х5 километров, игровая зона - 2,5х2,5 км, автосимулятор, на минуточку. Тут же транспорт в ближайшей перспективе не предвидется, а гулять ГГ будет с реальной скоростью и не очень часто.
Будет дрочёный симс, сели за комп, заработали денег, сходили в магазин, поиграли, подрочили, помылись, покушали, спать. Враги? В ряд ли. По городу должны будут хотя бы ходить люди и ездить машинки, пуст и по замкнутым траекториям, а это уже тонны геморроя с точки зрения реализации, спасибо хоть инструменты в движке есть и не надо городить велосипеды.
Крипоты в первой бете не будет. Совсем.

Q. А что вообще с крипотой?
A. Концепция СХ4. Тащемта. Попервой комната ГГ будет самым безопасным для него местом, но с течением времени - всё будет меняться. Будут локации "мира кошмаров", куда ГГ будет при определённых условиях проёбываться, будет город и куча интерьеров, куда можно будет зайти.

Q. Ок, а когда релиз-та?
А. ККТС, ёпт. У меня тут не близзард нихуя, я рандомный хуй который пытается создать щидевр масштаба Мор Утопии и скорее всего обосрётся.

Q. Тут был разговор про донат.
A. Нахуй. Как сказал один "коллега" - не стоит вскрывать эту тему. Пока я не выкачу что-то, что способно не просто занять на 10-15 минут, а реально зацепить и залепить на несколько вечеров, аки The Forest - никакого блять доната, никакого блять гринлайта, никакого кикстартера. Я знаю кучу самоуверенных товарищей, которые таким макаром наебались, уверовали в собственную гениальность после скинутых им 100 рублей и начали вести себя как пидоры (в плохом смысле).

Q. Гринлайт? Кикстартер?
А. В необозримо далёком будущем, если не обосрусь.

Q. Сообщество в соцсетях?
А. После беты.

Q. А что на счёт старых сборочек? Я хочу посмотреть-поиграть.
А. Простите, но я этот протухший пиздец в том виде, в каком он есть выкладывать не буду. Могу, если есть большое желание, запилить эдакий "Room: Classic", вычистив от говна самую "свежую" версию старой карты и добавив туда свежих моделек.

Q. Когда вернёшься.
A. Ну, ещё через 100-200 постов срача, естессно.
Русик в треде 123 302081
Ой-вей, дорогие мои, что же вы тут устроили, я ебал. 5 скринов и 120 постов кипящего говна.

Значит так, последний мой пост - >>300698
Всё, что было ниже - прошло без моего активно-пассивного участия. Я всегда отписываюсь со свежими скринами, если пойдут товарищи, что начнут рисовать хуйню в юнити ЗАДВАЧИСА и прикидываться мной - буду постить скрины редактора. И, да. Писать я буду оче редко, отвечать буду только на основные вопросы. Остерегайтесь подделок, крч.

FAQ, актуальный на 24,09,2016

Q. Ряяя, коробки с текстурами!
A. См. пик 1. 4 часа работы. Да, "коробок" пока хватает, но глянь на любой район панельных домов любого мухосранска. Алсо, в плане исторический райончик, где будет на что посмотреть.

Q. Ряяя, контент пизженый!
A. 90% контента - ориджинал. Реально, гулял по городу с фотиком. Кое-где прокскакивают текстурки с Textures.com и из яндекс.картинок, но не буду же я ради каждого газона из дома выходить. С модельками та же хуйня. Если сейчас и есть пизженый контент - к несбыточному релизу он будет заменен на ориджинал.

Q. Когда будет бета?
А. Нескоро. Я уже наебался, корча из себя БУЛЬДОЗЕР ЦЕЛЕУСТРЕМЛЁННОСТИ, к тому же анон придирчив к мелочам. Поэтому буду вылизывать город до тех пор, пока не приближусь по качеству хотя бы к Gta SA.

Q. Что будет в первой бете?
A. Город, примерно 500х300 метров, не считая окрестностей-декораций. Мало? Вся карта GTA 3 - 5х5 километров, игровая зона - 2,5х2,5 км, автосимулятор, на минуточку. Тут же транспорт в ближайшей перспективе не предвидется, а гулять ГГ будет с реальной скоростью и не очень часто.
Будет дрочёный симс, сели за комп, заработали денег, сходили в магазин, поиграли, подрочили, помылись, покушали, спать. Враги? В ряд ли. По городу должны будут хотя бы ходить люди и ездить машинки, пуст и по замкнутым траекториям, а это уже тонны геморроя с точки зрения реализации, спасибо хоть инструменты в движке есть и не надо городить велосипеды.
Крипоты в первой бете не будет. Совсем.

Q. А что вообще с крипотой?
A. Концепция СХ4. Тащемта. Попервой комната ГГ будет самым безопасным для него местом, но с течением времени - всё будет меняться. Будут локации "мира кошмаров", куда ГГ будет при определённых условиях проёбываться, будет город и куча интерьеров, куда можно будет зайти.

Q. Ок, а когда релиз-та?
А. ККТС, ёпт. У меня тут не близзард нихуя, я рандомный хуй который пытается создать щидевр масштаба Мор Утопии и скорее всего обосрётся.

Q. Тут был разговор про донат.
A. Нахуй. Как сказал один "коллега" - не стоит вскрывать эту тему. Пока я не выкачу что-то, что способно не просто занять на 10-15 минут, а реально зацепить и залепить на несколько вечеров, аки The Forest - никакого блять доната, никакого блять гринлайта, никакого кикстартера. Я знаю кучу самоуверенных товарищей, которые таким макаром наебались, уверовали в собственную гениальность после скинутых им 100 рублей и начали вести себя как пидоры (в плохом смысле).

Q. Гринлайт? Кикстартер?
А. В необозримо далёком будущем, если не обосрусь.

Q. Сообщество в соцсетях?
А. После беты.

Q. А что на счёт старых сборочек? Я хочу посмотреть-поиграть.
А. Простите, но я этот протухший пиздец в том виде, в каком он есть выкладывать не буду. Могу, если есть большое желание, запилить эдакий "Room: Classic", вычистив от говна самую "свежую" версию старой карты и добавив туда свежих моделек.

Q. Когда вернёшься.
A. Ну, ещё через 100-200 постов срача, естессно.
Русик подзабыл кое-что 124 302082
>>302081
...немного реальной геометрии объектов.
125 302088
>>302081
Спасибо, что починил мое израненное сердце.
Таки да, я повелся на кухню из SH4 и успел разрыдаться от жизненной несправедливости. Но ты молодец. Ты жив.
126 302093
>>302081
Это круто.
Ты хочешь с этим жизнь связать, или твой проект это просто подпивасный отдых после работы по субботам?
127 302094
>>302093
Солнышко, ты что, первый раз здесь?
128 302096
>>302069
>>302072
У опа же есть. Или у кого-то еще... ну пожалуйста...
46 Кб, 640x360
129 302098
>>302088
лол
130 302109
>>302081

>Q. А что на счёт старых сборочек? Я хочу посмотреть-поиграть.


>А. Простите, но я этот протухший пиздец в том виде, в каком он есть выкладывать не буду. Могу, если есть большое желание, запилить эдакий "Room: Classic", вычистив от говна самую "свежую" версию старой карты и добавив туда свежих моделек.


У меня есть старые сборочки. ОП-создатель треда который иногда в них играет под эмбиент Но я не хочу кормить здешних долбоебов, которые поливают творца говном, и вообще желаю чтобы проект развился.
131 302112

>я этот протухший пиздец в том виде, в каком он есть выкладывать не буду


>implying что-то поменялось


лел

>>302109

>поливают творца говном


серенькнул
132 302113
>>302081

>Концепция СХ4


Даун, СХ это интерактивное кино, которое держится на сценарии и на режиссуре. Кому нахуй нужен квадратный километр твоих обтянутых текстурами кубов?
133 302127
>>302109
Я блять заинтересовался игрой, а ты говоришь поливаю гавном? Тебя бы гавном полить. А проект у разработчика думаю можетт получится интересный.
134 302150
>>302127
Но ведь микраша 13 лучше.
135 302153
>>302150
ccылку. Хз что это
117 Кб, 960x540
136 302172
>>302153

>не знать микрашу 13

137 302182
>>302172

>не знать локальное гавно


Орнул с фантазера.
138 302184
>>302182
А room глобальное гавно?
139 302185
>>302184
нет. Но я хотя бы видел что в нем есть. И там есть чем зацепить хоть какого-то игрока.
140 302186
>>302185

>ам есть чем зацепить хоть какого-то игрока.


Боюсь спрашивать что же это такое. Неужели кубы?
141 302187
>>302186
Ты не поверишь но да
142 302210
Итак, после ожесточенной борьбы за звание лучшей игры /gd/, наконец-то определился выбор КОМЮНИТИ (которое окончательно умерло после очередной аферы администрации этой борды): это игра room.
Говнарь Русик получает артефакт всея /gd/ сроком на один месяц.
38 Кб, 403x604
143 302214
>>302210
Fuck yeah!
144 305191
тред, не тони
145 305212
>>302210
Ну слава богу, что Room, а не очередное пиксельное дерьмецо.
146 305236
А чё все годные создатели игор деанонятся? Зайчем?
147 305238
>>305236
Ну им лижут жопу, они пеисполняются гордостью и на каком то этапе жажда славы затмевает здравый смысл - делают каминаут, ожидая, что их не обоссут. Фейл, как показывает случай Руслана.
148 305360
анун, ну че там с игрой. Сижу бля жду
149 305381
>>305238
Уверен, этот школьник будет бомбит на протяжении остальных 10 лет
>>305236

>А чё все годные создатели игор деанонятся? Зайчем?


Долбоеб. его задеанонил местный бомбалейло, над которым потешались в треде аноны следившие за тредом (было это 1-2 года назад)
Анон разозлившись на всех побежал гуглить имена и фотки и таки смог нарыть вконтакт этого чувака, стал постить в треде его фотки и кукарекать, и тот анон который пилил игру, съебал и не появился.

Собственно я и создал этот тред чтобы спросить его - доделал игру он или нет.
И наверное это из-за меня школьник и бомбанул (тк я помню какого-то петуха, и то что я ему писал нелестные комменты).
Т.е. по сути создатель тут и не причем.
Школьника обосрали мы-аноны ДЖВА ГОДА НАЗАД, создатель просто молча съебал и не принимал в этом участие. НО ЭТОТ СУКА ЕБЛАН БОМБИТ ПО ПРЕЖНЕМУ И ПОМНИТ ВСЕ ЭТИ ОБИДЫ
150 305382
Это >>305381 великовозрастный дегенерат что ли верещит? Несчастное униженное животное, всех, кто ему на еблет ссыт, моментально записывает в школьников. Ну и вот это

>бутхурт!1


позорище в каждом посте, школьникам хоть юный возраст служит оправданием, а вот что этому старому пердуну я не знаю.
151 305384
>>305381
https://www.youtube.com/watch?v=FeCXooh8AXE

>это истошное свиное верещание в ответ на безобидный вопрос


>это детектирование в мимопроходившем, написавшем первый пост в треде, своего травителя


>НО ЭТОТ СУКА ЕБЛАН БОМБИТ


Ссука, какой же ты долбоёб. Уже предвкушаю, как эта рвань щас начнёт вопить про 'врёти' и что кругом семёны.
sage 152 305391
>>305381
Ты за всех анонов не пизди, сын собаки. ОПа за дело отпетушили, а то, что тебе нравится говно жрать еще не значит, что игра годная.
153 305568
>>305382
>>305384
>>305391
Семен тише.
430 Кб, 877x624
154 305578
>>300691

>И есть проект GzDoom Gpl, в котором вырезан весь несвободный контент. А также проект FreeDoom с ресурсником, собранным с нуля.


Можешь вбросить?
155 305580
>>300886

>Файл удален.

156 305581
>>302082
Я так и не понял, в чем пилишь-то?
157 305583
Карочи тред не читал ОП молодец пили исчо жду релиза. Но лучше бы на юнити пилил или на УЕ4 шоб графин был, там всякие пбс текстурки в субстенсах пилил бы, билдил свет часами на пролет но потом бы была 10/10 атмосферная сексуальная с визуальной точки зрения дрисня. Я на трубе на одного чувака наткнулся, пилит какой то хоррор в советском антураже, представляю как он охуенно выстрелит если его доделают. Такие родные образы для людей из СНГ не оставят равнодушным никого. Твои домики тоже прикольно, но если бы оно было еще и по настоящему красиво а не как в битардии..

https://www.youtube.com/watch?v=SCOLS1IWYK8
https://www.youtube.com/watch?v=dglRF3lRCf0
158 305591
>>305583
Охуеть графен, почему эти ребята еще не собрали миллионы на киксрартере, это же лучше четвертого фоллача без шуток сейчас. Не понимаю.
159 305593
>>305591
Это не ребята, это один аутист. Возможно даже в уе4 тредк сидел когда то.
160 305958
>>305583
Этот чел с 2006 пилит свой проект. Ахуеть.
161 305960
>>305958
Если бы он пилил то за 10 лет сделал бы больше чем коридор с одной хуевой моделькой.
162 306073
>>305583
дух квеста Сибирь
163 306724
ГДЕ БИЛД СКАЧАТЬ, ДАЙТЕ ПОГОНЯТЬ
164 306741
>>306724
Удваиваю, тоже хочу по копрофильничать
Оптический обман некоторые видят на картинке зайчика.jpg197 Кб, 1854x1506
165 309472
ОП, где брал текстурки, модели домов?
166 309750
Русик в треде.
Время коробок с окнами!

>>305578
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=49451

>>305581
GzDoom. Сейчас переползаю на QzDoom - форк с шейдерами и оптимизацией.

>>306724
>>306741
Извините, старых ошибок повторять не буду. Пока не запилю вылизанную сверкающую демку - ничего не вброшу. Благо, это не за горами.

>>309472
Фотик+ноги, textures.com и яндекс/гугл-картинки. Вместе с релизом вброшу текстур-пак из оригинальных текстур.

По прогрессу.
Вышел из творческого кризиса, очень помогла в этом игра Layers Of Fear: многое переосмыслил. Снова начал активно пилить, одним словом.

Дополнил концепцию: город больше не будет идти одной локацией, ибо поля кубов 500х500 метров крайне мало, чтобы почувствовать дух мухосранска. Каждый район города будет представлять собой инсталляцию на темы, характерные для маленьких СНГ-шных городов - "промзона", "дачный кооператив", "парк при ДК им. Ленина", "Жилой район" и т.д.

Логика построения будет аналогична ГТА: зачем копировать реальный город, если можно взять совокупность признаков и собрать из них уменьшенный город-концепцию, в котором каждый кусочек иллюстрирует отдельный район, направление в архитектуре, в градостроительстве.

Из фич - в игре будет общественный транспорт. Две-три убитые маршрутки, катающиеся "по рельсам" от остановки к остановке и пара "Икарусов". Так же можно будет на единственной пригородной электричке уехать за город, на платформу модели "нет пути".

Многие наверняка задавались вопросом - чем я вдохновляюсь? Группа в ВК "Эстетика ебеней", подмосковные городки, где часто бываю. Калязин - был там всего раз, запомнилось навсегда, Казань и предместья - там прошло детство, Петрозаводск - там был проездом, гулял один день - хватило надолго. Людиново, что в калужской области - эталонный мухосранск, концепция моногорода как раз оттуда.
Очень помогает Google Street View, будет худо, если этот сервис закроют.

На пикчах: бумажные наброски одного из новых кварталов и его вид в редакторе. Скрины пока показывать не буду, слишком сыро и убого; пара фоток, содержимое которых точно войдёт в игру.
166 309750
Русик в треде.
Время коробок с окнами!

>>305578
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=49451

>>305581
GzDoom. Сейчас переползаю на QzDoom - форк с шейдерами и оптимизацией.

>>306724
>>306741
Извините, старых ошибок повторять не буду. Пока не запилю вылизанную сверкающую демку - ничего не вброшу. Благо, это не за горами.

>>309472
Фотик+ноги, textures.com и яндекс/гугл-картинки. Вместе с релизом вброшу текстур-пак из оригинальных текстур.

По прогрессу.
Вышел из творческого кризиса, очень помогла в этом игра Layers Of Fear: многое переосмыслил. Снова начал активно пилить, одним словом.

Дополнил концепцию: город больше не будет идти одной локацией, ибо поля кубов 500х500 метров крайне мало, чтобы почувствовать дух мухосранска. Каждый район города будет представлять собой инсталляцию на темы, характерные для маленьких СНГ-шных городов - "промзона", "дачный кооператив", "парк при ДК им. Ленина", "Жилой район" и т.д.

Логика построения будет аналогична ГТА: зачем копировать реальный город, если можно взять совокупность признаков и собрать из них уменьшенный город-концепцию, в котором каждый кусочек иллюстрирует отдельный район, направление в архитектуре, в градостроительстве.

Из фич - в игре будет общественный транспорт. Две-три убитые маршрутки, катающиеся "по рельсам" от остановки к остановке и пара "Икарусов". Так же можно будет на единственной пригородной электричке уехать за город, на платформу модели "нет пути".

Многие наверняка задавались вопросом - чем я вдохновляюсь? Группа в ВК "Эстетика ебеней", подмосковные городки, где часто бываю. Калязин - был там всего раз, запомнилось навсегда, Казань и предместья - там прошло детство, Петрозаводск - там был проездом, гулял один день - хватило надолго. Людиново, что в калужской области - эталонный мухосранск, концепция моногорода как раз оттуда.
Очень помогает Google Street View, будет худо, если этот сервис закроют.

На пикчах: бумажные наброски одного из новых кварталов и его вид в редакторе. Скрины пока показывать не буду, слишком сыро и убого; пара фоток, содержимое которых точно войдёт в игру.
1479179567169.jpg23 Кб, 277x276
167 309752
>>309750

>Дополнил концепцию: город больше не будет идти одной локацией, ибо поля кубов 500х500 метров крайне мало, чтобы почувствовать дух мухосранска. Каждый район города будет представлять собой инсталляцию на темы, характерные для маленьких СНГ-шных городов - "промзона", "дачный кооператив", "парк при ДК им. Ленина", "Жилой район" и т.д.


Заебись.
Слежу за твоим проектом уже 2 года. Сам из мухосрани и часто возникали идеи о хоррор-игры про наши мразотные реалии.
Жаль что топовые игроделы упарываются в пикселях, или жируют в ДС1-ДС2, где есть на что посмотреть.

Игра про одиночество в страшном обшарпаном городе который можно обойти пешком, в котором ты родился вырос и умрешь - это вообще актуальная тема
168 309753
>>309752

>мразотные реалии


В России все заебись!
169 309757
>>309752

>Игра про одиночество в страшном обшарпаном городе который можно обойти пешком, в котором ты родился вырос и умрешь


Ты сейчас мою жизнь описал. Еще и играть в такое, хуй знает.
170 309758
>>309757
Это описание жизни каждого второго в СНГ. Так какого хуя мы жрём это "в одно рыло", даёшь депрессию на экспорт!
171 309764
>>309758
Каждого второго - это значит 50%. Есть новости из реальной жизни...
172 309768
>>309764
Да, если отбросить все города-миллионники - останется процентов 70-80 от населения СНГ. Всё ещё краше.
pyaterochka-franshiza-1.jpg52 Кб, 500x500
173 309876
ОП красавчик, ставлю класс. Запили еще супермаркет, чтобы был безвкусный, не вписывающийся в архитектуру, чистый, блестящий, неоновый, отделанный говнопрофилем для контраста.
174 309882
>>309876
Только лучше на всякий случай торговые марки вырезать бы.
Чтобы не было никаких претензий и сделать твои.
Вместо пятёрочки - семёрочку.
175 309894
>>309882

>семерочка


Повеяло битардском разлива 2011 года.

>>309882
Куда же без этого. Магниты, перекрестки, верные - как грибы, не вписывающиеся не то что в архитектуру - в реальность. И персонал с вечно грустным ебальником.
176 309908
>>309894

>не вписывающиеся не то что в архитектуру - в реальность. И персонал с вечно грустным ебальником.


>>309882
>>309876
Господи как мои мысли читаете.
Когда у нас МАГНИТ)) открылся, такой огроменный магазин с тележками и разными штуками, было пиздец непривычно - будто попыл в какую-то исковерканную искаженную реальность.

1) Нахожусь внутри большого яркого супермаркета с мониторами, блеском и музыкой
2) Но внутри в нем ходят серые люди с морщинистыми лицами, черными кругами под глазами - бедные люди, нищие бабки в обносках, забитые мужья и уставшие жены.

Пиздец.
Сейчас это не так заметно но когда он открылся у нас, это было просто нечто.
177 309959
>>309908
Кажется, надо раскрывать эту тему глубже.
178 310174
Нужна промежуточная оценка, вписывается ли это в концепцию ебеней или отдаёт историческим центром города-миллионника?

На кубичность зданий особо пока не смотрим, это наброски - их ещё предстоит сделать рельефными и "живыми".
179 310177
>>310176
А как же концепция ПГМ-нутого населения провинции?
180 310179
>>310174
Графон слишком поносный. Убери хроматические аберрации и мыло. И так лоурес текстурки да ещё сверху столько мыла, пиздец просто.
ScreenshotDoom20161118135116.png2,4 Мб, 1920x1080
181 310182
>>310178
Посыл понят, буду переосмысливать концепцию.

>>310179
Графон будет норм, сейчас я на этапе выбора направления в архитектуре отдельного района и потому делаю наброски; ближе к демо-версии будет подкручиваться графика.

>>310180
А) Это, как сказано выше, набросок.
Б) Ограничения движка и свободного времени. Если бы я выдрачивал каждую поверхность - я бы и первых демок не выпустил.
Не парься, после создания базовой геометрии уровня всё будет дополнено мелкими объектами - провода, фонари, мусор, кондиционеры, антенны, подоконники.
182 310185
>>310182
Ну ок, в принципе мне атмосфера нраица, графен подождет. Только не прыгай от блочных хрущевок к деревянным избам. Как то оно не вяжется.
183 310186
>>310185

> от блочных хрущевок к деревянным избам


А ирл такое есть.
184 310187
>>310185
Ты имеешь в виду вот так?
185 310193
>>310189
Я выше писал, что в игровом мире будут в виде небольших кусочков представленны все типичные атрибуты мухосрани, причём это относится как к мелким деталям, так и к истории развития города. Но резких переходов от хрущей к избам не будет - между историческими постройками и комми-блоками будут кирпичные "обдирные" сталинки (те, что заканчивали строить уже при хрущёве и из проекта были выкинуты все украшательства), номальные дома первой половины XX века и, наконец - то, что можно видеть на скринах. Тесные кварталы царских времён.

Никаких резких стилистических перепадов я не допущу, это сломает всю иллюзию целостности города.

Есть даже мысль запилить в городе краеведческий музей, где можно было бы почитать про поселение и его историю - это помогло бы лучше прочуствовать атмосферу.
186 310205
>>310196
Пиздеть - не мешки ворочать, хуле.
187 310212
>>310174
Мне безумно нравится сама атмосфера и стилистика мухосрани, дизайн этой конкретной локации.
Но антон выше прав - убери эффект.
>>310178

>Я не вижу тут провинции. Я вижу тут хутор Васильки, с населением 200 человек и двумя "небоскребами", непонятно как туда попавшими.


>>310176

>Слишком православно. Переделывай.



Дебил блядь.
Я живу в мухосрани и на окраинах/в середине у нас таких построек дофига.
Да что там, даже в Уфе в центре можно встретить такие постройки. В ЦЕНТРЕ.

Игродел не слушай его, все так как есть.
18.jpg356 Кб, 1100x732
188 310213
>>310182

>Посыл понят, буду переосмысливать концепцию.


Не переосмысливай только потому что какой-то еблан тебе накатал такой-то пост.
Вангую это один из тех кто тут тебя хейтил в начале пишет, пытаясь вклиниться в беседу со своим охуенным мнением.

Мне как жителю мухосрани эти деревянные дома и каменные постройки образца 1920х очень даже близки.
Даже в столицах некоторых республик России в центрах есть такие постройки.
В игре же речь идет о мухосрани.

Сделай собирательный образ мухосрани. Локации с такими старорусскими домами. Локации с бетонными ячейками.
Будет заебись.
Не меняй все только потому что тебе кто-то в треде написал.
ScreenshotDoom20161118154009.png2,8 Мб, 1920x1080
189 310222
>>310212
Эффект будет выключаемым, никакие графические приблуды не будут прибиты гвоздями и при желании можно будет выключить даже небо, даже аллаха.
Пикрилейтед - без пост-эффекта.

На счёт архитектуры - я сам пол-жизни провёл в мухосранях и прекрасно понимаю о чём ты.

>>310213
Переосмыслять и переделывать всё по мнению одного анона я не собираюсь, но надо иметь полную картину того, как народ воспринимает сие поделие. Надо учитывать не только мнение целевой аудитории, но и сторонних наблюдателей - надо делать игру хотя бы чуть-чуть понятной для непосвящённых, иначе получится очередной Funny Pizzaland.

А на тему собирательного образа я уже высказался - на то и идёт рассчёт.
Стикер500x495
Аноним 190 310225
191 310228
Кстати. Тут были вскукареки, что текстуры пизженные.
Мне очень понравилась фактура грязи в этом посте >>310213.

На пикчах - 4 стадии создания текстуры из фотки с перспективой.
192 310230
>>310228
Охуенно!
Как ты так ловко это делаешь?
AdobePhotoshopCS6icon.svg.png110 Кб, 2000x1967
193 310232
>>310230
С текстурпаком запилю гайд.
194 310236
>>310234
Так ведь не для пользования, а для примера, временно заткнуть пустоту, дабы понимать чего хочу увидеть в идеале.
Ииии, да. Движок не поддерживает не спекуляра, ни нормалей, вообще ничего.
195 310237
>>310236
Зато постэффекты поддерживает лол. А что за движок-то такой?
196 310238
>>310237
Написано же выше, в треде. Gzdoom \ QzDoom. На базе того самого дума 1993 года.
197 310242
>>310238

> На базе того самого дума 1993 года


Разве?
Мне казалось он просто написан с нуля.
ScreenshotDoom20161118165153.png3,2 Мб, 1920x1080
198 310248
>>310242
С нуля написан рендер и логика. А вот архитектура уровней и ресурсы из тех самых времён.

>>310244
А потому что хорошо текстурю, нормально кодю и имею своё ВИДЕНИЕ + много лет игрался именно с этим движком, так как ничего более приличного не мог себе позволить по причине медленного инета и плохой пекарни. Так что есть опыт, ничего осваивать не надо.
Придумал - нарисовал, погулял ещё по ебеням, порисовал-пописал - ещё нарисовал. Я хочу рассказать историю и имею для этого инструментарий.

А юзать более новый движок - это для меня в первую очередь война со своей необучаемостью.

Нет, разумеется я понимаю своё ретроградство, потому следующий проект уже планирую на UE4, но до того времени надо ещё дожить.
199 310254
>>310248
>>310213
Выглядит как арма джва
201 310287
>>310259
Третья картинка заебись - очень нравится та деревянная хуйня справа.
ОЧЕНЬ направшивается какая-нибудь вывеска типа ЮРИСТЫ, или еще какое говно.
У нас в городе красочные вывески какой-либо хуйни как правило висят в самых непонятных ебенях в темных дворах куда не понимаешь как пройдет нормальный человек.
202 310289
>>310248
господи какая годнота1!!
Анон дай я тебя расцелую.
Это же то самое грязное месиво из говна земли и блевотины, не пройти через которое невозможно
Господи, ты охуенен.
ScreenshotDoom20161118214002.png4,3 Мб, 1920x1200
203 310330
>>310287
Сказано - сделано, just for lulz.

>>310289
За грязное месиво скажи спасибо ему >>310213
Если накидаешь колоритных фоток в фай-резе - будет больше сочных текстур и приятных пейзажей.
204 310341
>>309750

>Вместе с релизом вброшу текстур-пак из оригинальных текстур.



Когда релиз?
205 310361
>>310330

>За грязное месиво скажи спасибо ему >>310213


Это я и есть, лол.
>>310330

>Сказано - сделано, just for lulz.


Дада, вот именно такое! Самолично видел в самых затеряных в ебенях подворотнях где не ступала нога человека, в каком-то углу на краю галактике в говне вывеска ЮРИДИЧЕСКИЕ УСЛУГИ. Дохуя такого было.
>>310330

>Если накидаешь колоритных фоток в фай-резе - будет больше сочных текстур и приятных пейзажей.


Вот.
206 310401
>>310361
Вот такие дворы и надо делать. ОП уже совсем в какой-то деревня стайл пустился.
207 310404
>>310401
Иди нахуй диванный
На фотках Уфа, город в котором как раз таки дохуя деревянных построек начала 900х
208 310421
>>310361
Я тоже где-то там живу, давай уёбывать наркотики?
209 310425
>>310401
Все правильно он делает. У меня в моем городе вот тоже полно старых построек, причем не только где-то на окраине, а в самом центре, так что поддвачну этого >>310213
Кстати, ОП, предлагаю еще сделать жилище местного сумасшедшего, наверное, в каждом городе оно есть.
210 310428
>>310425
поддвачну - вот первая картинка с деревянным домом.
У меня универ был рядом с таким, хотя по сути универ был в престижном центре где ходили всякие люди в пиджачках и с кейсами.
Я так понимаю такие дома специально сохраняют.
211 310433
>>310425
1 и 3 - замечательный псевдорусский стиль, только в ужасном состоянии. 2 - барак годов 50-ых, 4 - что-то армянское/грузинское/цыганское.

>>310428

>специально сохраняют


Чтобы депрессию нагонять.
212 310435
>>310425

>У меня в моем городе вот тоже полно старых построек


Такое везде есть. На пиках Китай, Калининград, Киев, Джапан.
Искал пик с деревянным сараем на газоне в центре города, но не нашёл. Хотя точно видел.
213 310496
У кого нить годные фото подъездов и этажей советских домов есть? Бля вчера как то загуглил а сегодня уже не могу найти.
214 310499
1394699573878bulletin.jpg19 Кб, 640x480
215 310500
>>310499
Никак не могу найти таких референсов
IMG2678.JPG65 Кб, 600x400
216 310507
>>310496
Держи немного референсов, анон, может чего сгодится.
http://rgho.st/7DmVS9jHn
217 310511
>>310341
Никогда)
01.jpg453 Кб, 1024x600
218 310539
Вдохновился твоим тредом, ОП. Правда у меня планов на целый город нет, слишком сложно. А вот одну локацию, чтоб побегать, такое попробую запилить.
К стати, идеально по описанию вписывается в этот твой город Лиманск из Сталкера. Там и сталинки и хрущовки, мусор и старые ЛаЗики.
219 310542
>>310539
Засудют же.
+ оп у нас любитель ориджинала.
220 310564
>>310539
Я могу сейчас хуйню спороть, но мне кажется было бы круто запилить небольшой бытовой геймплей в такой локации - не просто ходить, а, например:

- играть с дедом в нарды на лавочке
- кормить собаку за деревянным забором
- курить беломор
- вот это вот всё.

Последние несколько лет вроде как периодически выходят небольшие симуляторы бытовухи - и нормально себя чувствуют, даже если забагованны по самое небалуй (типо недавнего симулятора беларуса, где нужно собрать авто в гараже и можно ссать соседу на лицо).
221 310593
>>310564
Двачую этого. Сэндбокс типа ГТА, но в сеттинге 90х - такая лампота была бы.
222 310595
>>310564
>>310593

>дают советы как проебать всю лампоту и превратить игру в васяномод на дум


>такая лампота была бы

223 310606
>>310593

>Двачую этого. Сэндбокс типа ГТА, но в сеттинге 90х - такая лампота была бы.


такого говна навалом - дохуя модов на ГТА запиленых под мухосрань.
ОП делает депрессивный инди хоррор в стилистике мухосрани.
Кончайте советовать хуйню.
224 310631
>>300691
Крипотно было бы если бы вместо коробок были дома в которые можно зайти и обосраться. Когда коробки ты понимаешь это, а когда ты можешь взглянуть в окно или посмотреть изнутри, походить по пустым помещениям, вот от этого стрёмно становится. Даже если в игре нет ничего страшного, всё равно кажется, что кто-то смотрит на тебя из домов.
225 310634
>>310606
А меня одного смущает, что оп за два года сделал практически нихуя? Даже попиливая свое говнецо регулярно на выходных можно было уже закончить проект. Такое ощущение, что он просто впал в депрессию и два года прокрастинировал после того как его обоссали, а теперь пара мягкотелых нюфань одобряют его действия, вот он и продолжает скатывать изначальную идею.

Если бы кто-нибудь из вас видел первые скрины и описание, то вы бы не поддерживали этого уебана. Он уже в первом треде проебал всю душу в попытке сделать ОПЕНВОРЛД ШОБ БАХАТО! В СТИМ ЗАПУСТИМ ПОТОМА И ВСЕ БУДУТ ДИВИТЬСЯ КАКАЯ КРУТАЯ ИГРА! А на деле игры так и нет, а оп продолжает перепиливать графон раз за разом. А геймплей где?
А геймплей в думе остался. В конце концов это все выльется в очередной симулятор ходьбы с текстовыми комментариями и парочкой "страшных" звуков.
Скайрим-Ремастер-2016.jpg372 Кб, 1919x1071
226 310636
>>310634
Ты не понимаешь, для подобных игр нужна музы, душа, отклик вселенной. Это тебе не ремастеры одной игры раз в 5 лет выпускать.
227 310661
Автор, ты крутишься в тусовках где думомоды пилят?
Ну просто тот же урод что Doom Mod Madness мог бы тебя нехило пропиарить на халяву, еслиб ты это выложил где они тусуют.
228 310665
>>310606
Ну поменять модельки машин на лады это херня, конечно. Но если будет

>- играть с дедом в нарды на лавочке


>- кормить собаку за деревянным забором


>- курить беломор



Атмосфера же. Тот же сталкер или метро на этом только и держатся.
14128380992980[1].jpg27 Кб, 300x300
229 310692
>>310661

>тот же урод что Doom Mod Madness


Тот же урод что?
russian-village-during-wwii-on-photos-of-asmus-remmer.jpg127 Кб, 707x353
230 310697
>>310665
Просто долбоебы не понимают, что на вот этом держится и Сталкер Таркоковского, блять, и вообще все культовые фильмы совка -
а) пустота и безысходность,
б) всем похуй - люди дальше живут.

Поэтому ходить по типичной мухосрани в тумане и срать кирпичи от НЕХ - это блять мод на Слендера и не более того. Местный анон слишком долбоеб чтобы понять что куда кирпичней просыпаться каждый день в этой мухосрани, надеятся что что-то произойдет например, ночью - да вот только хуй. Всю жизнь твою в этой мухосрани опишут эти три глагола - играть с дедом в нарды, кормить собаку, курить беломор.

И никакая НЕХ за тобой не придёт, и НЛО не прилетит, и даже Ктулху тебя не поглотит.
231 310711
>>310697
Два чаю. Проебал оп атмосферу пиздеца и безысходности.
232 310717
>>310712

>слишком цветасто


Наоборот. Можно сделать ещё ярче, чтобы контраст был. Огромный телевизор во всю стену, дорогой ковёр на полу, а в туалете коричневый унитаз и ржавая вода в ванной. В комнате компьютерный стол с новейшей игровой пекарней, а за окном серые обшарпанные здания, голые ветки деревьев и мусор кругом.
233 310729
>>310712
Нихуя подобного. Просто сами предметы должны быть чуть менее контрастными, плюс можно желтизну освещения добавить сука, как-то снимал такую квартиру - чуть умом не тронулся от такого освещения, еще и поверх обоев болотного цвета и желтого же паркета.

>>310709
Ты нахуя жопой читаешь? Нет блять головоломок, нет блять населения!

Ты просыпаешься утром. Завариваешь чай. Вступаешь в тапки. Выходишь на крыльцо. Закуриваешь мятый беломор. Пиздуешь к деду за лавочку. Куришь. Пьешь чай.
Покурил. Встал. Прошелся по двору. Пошел навернул псам ведро помоев с крупой. Вернулся. Допил чай. Закурил. Сел с дедом играть в нарды.
Близится вечер. Сделал чаю с бутербродом. Вышел покурил. Зашел обратно. Потупил в героев третьих. Лег спать.
Ночью за окном шорохи и скрипы. Надеешься что тебя ебнут во сне, или прилетят кореша на космическом корабле.
Но хуй там - наступает утро. Ты просыпаешься. Завариваешь чай. Вступаешь в тапки. Выходишь на крыльцо. Закуриваешь мятый беломор. Пиздуешь к деду за лавочку. Куришь. Пьешь чай.
Покурил. Встал. Прошелся по двору. Пошел навернул псам ведро помоев с крупой. Вернулся. Допил чай. Закурил. Сел с дедом играть в нарды.
Близится вечер. Сделал чаю с бутербродом. Вышел покурил. Зашел обратно. Потупил в героев третьих. Лег спать.
Ночью за окном шорохи и скрипы. Надеешься что тебя ебнут во сне, или прилетят кореша на космическом корабле.
Но хуй там - наступает утро. Ты просыпаешься. Завариваешь чай. Вступаешь в тапки. Выходишь на крыльцо. Закуриваешь мятый беломор. Пиздуешь к деду за лавочку. Куришь. Пьешь чай.
Покурил. Встал. Прошелся по двору. Пошел навернул псам ведро помоев с крупой. Вернулся. Допил чай. Закурил. Сел с дедом играть в нарды.
Близится вечер. Сделал чаю с бутербродом. Вышел покурил. Зашел обратно. Потупил в героев третьих. Лег спать.
Ночью за окном шорохи и скрипы. Надеешься что тебя ебнут во сне, или прилетят кореша на космическом корабле.
Но хуй там - наступает утро...
234 310785
>>310361
>>310425
>>310435
>>310500
>>310507
За пикчи спасибо, многое сгодится.

>>310539
Юзать какой-либо сторонний контент я не буду. У меня хватает и своего видения, и своих идей и законченная концепция имеется. Осталось нарисовать.
И не надо, кстати, парится что кто-то здесь изменит радикально моё мнение и я всё тем самым похерю. Я слишком хорошо представляю конечный результат, чтобы вот так всё проебать.

>>310564
Аналогичным образом, пусть и не таким примитивным, будет развиваться демка, дабы народ успел проникнуться атмосферой городка, привыкнуть к нему и полюбить его. Не настолько клюквенно-васяновским, но похожим - "симулятор битарда, как-никак". Начиная с релиза пойдёт совсем другая пляска.

>>310595
До васянства не доведу.

>>310631
Во многие дома можно будет зайти, погулять по подъездам и подвалам, спуститься в канализацию. Или вы думали что у нас тут DOOM 1993 года разлива и скрипты не завезли?

>>310634
Во-первых не два года, а год, во-вторых - да, когда меня в первый раз обоссали я ушёл в творческий затуп и полгода ничего не делал. С тех пор многое изменилось, запилить я успел довольно много + продумал и составил дизайн-документ. Геймлей будет на месте, унылый квест со "страшными" звуками нинужен.

>>310661
Не хочу выносить ничего из /gd, пока не будет хотя бы геймплейное демо и приличное промо-видео.
235 310786
>>310785

>Не хочу выносить ничего из /gd, пока не будет хотя бы геймплейное демо и приличное промо-видео.


На самом деле лучше разрабатывать там
Ты не понел почему на GD нет игр? Тут сидят только школьники, способные только на понос, не способные самостоятельно делать ничего. Все у кого хотя-бы мэд скиллз уровня твоих съёбывают отсюда в более приличные места.
236 310787
>>310786
Форсить игру, ориентированную на битардов за пределами борд, даже не доведя её до товарного вида?
237 310788
>>310786
У меня от твоего поста гейдевру просто.
238 310789
>>310787
Ну хуй знает, на каких-тут битардов
Атмосферная бегалка на GZDoom в таком то графоне сразу станет популярной на любом форуме думоёбов

https://youtu.be/k6nzHjXHC_I
вот это поделие шесть лет пилят и ничо, хавают
239 310801
>>310729
Ты же понимаешь, что то, что ты описал, не имеет гейплея. В это не как играть, просто. Окстись и завязывай с маняфантазиями.
ScreenshotDoom20161121203403.png4,1 Мб, 1920x1200
240 310805
>>310789
Я сам пришёл с форума думоёбов и не вижу смысла лезть туда снова, по крайней мере пока. Там обсуждается в основном DOOM-тематика, а это проект с думом связанный лишь движком, и то косвенно.

А что до Total Chaos - скачал демку. Поиграл. Такое ощущение, что авторы застряли геймплейно в начале 2000-х, но по графону пытаются унаться за Трипл-Эй новинками. При этом играется оно как обычный мод к DOOM-2.
241 310819
>>310801
Ты же понимаешь, что игры без геймплея вполне имеют место быть особенно если есть атмосфера и саспенс?
Пиздец, 2016-й год - год симуляторов хождения, год безумного количества проданных копий симулятора полетов от камня с лягушками в лужах к камням с оленями в лужах - и анон втирает про геймплей. Охуеть не встать.
242 310841
>>310819
Ты утрируешь, как будто какой то школьник максималист.
243 310842
>>310805
добавь рандомно спаунящихся спрайтовых бабок, дедок, гопников, мусорню итд.
244 310848
А я жду когда кто нибудь вкинет первых демок опа. Те которые еще типа дерьмовые.
245 310849
>>310848

>А я жду когда кто нибудь вкинет первых демок опа. Те которые еще типа дерьмовые.


у меня есть в принципе. они не совсем дерьмовые - довольно лампово ходить по сайлентхиллу типа в мухосрани.
246 310863
>>310841
Автогол засчитан, молодец. Теперь уебывай.
ScreenshotDoom20161122120348.png1,9 Мб, 1920x1080
247 310877
>>310849
Ну, вбрасывай если тут у народа такое желание покопрофажить. Но за испорченное впечатление я в таком случае не отвечаю.
248 310879
>>310877
Текстурка жухлой травы и битого асфальта oooche хуёво стыкуется, сделай плавнее шоле
Аноним 249 310880
>>310865
Я тоже не сомневался что у тебя очень рано закончатся аргументы и влажные истории, и ты начнешь тупо комментировать мою манеру речи и разбрасываться ярлыками.
ScreenshotDoom20161122121138.png3,9 Мб, 1920x1080
250 310882
>>310879
Это пустая плоскость, разбитая на два сектора с разными текстурами, на выходе нигде не будет нестыкухи и резких переходов.
251 310883
>>310882
М тогда ладно .Тут уже лучше
252 310884
>>310880
При чем тут твоя манера речи. Очевидно же что в любом энгри бёрдс гейплея больше, чем в простом хождении по не интерактивному окружению. Это твои влажные фантазии про безысходность, не мои.

Ты мне напоминаешь долбоеба с мемасной пикчи, который после целого дня пахания на тракторе приходит домой чтобы пошпилить в симулятор трактора. Дебил, блять.
253 310885
>>310884
Мне заебись. Не нравится - съеби, хуй знает что ты тут копротивляешься. Иди свою игру делай
мимо
xc754658c.jpg57 Кб, 592x599
sage 254 310891
>>310884
От того что ты два раза повторишь "геймплей нужон" твоя протухшая аргументация не станет сильней.

Людей отличающихся от тебя гораздо больше, чем похожих на тебя. Долбоеб с пикчи - это прототип реально существующей огромной ЦА.

ЦА игры, в которой нет забот, задач и проблем, и можно просто сидеть на лавочке, ебенить в домино с дедом и слушать как в соседнем лесу пиздит соловей - неебически огромная. Если ты этого не понимаешь - поздравляю, ты мамин аутист с гнилым эго. А теперь съеби уже, и маня-мирок свой не забудь.
255 310895
>>310894
Уйди уже, а. Хватит с ним сраться. Его мнение тоже имеет право на существование уже хотя-бы потому, что оно существует, значит такие люди существуют.
256 310897
>>310895
Сёма, завязывай.
257 310898
>>310897
Теперь все СЕМЁНЫ кто против тебя
258 310900
>>310899
Так похуй, что ты не можешь удержаться писать?
Я анон который в целом автора поддерживает ,мне как-то похуй что он с геймплеем делать буду. Я просто хочу, чтоб ты клоун уже съебал отсюда. Весь тред в говне, поднадоело.
259 310902
>>310900
В треде пяток моих постов, лол. Сам говно плодишь, сам его и убирай.
260 310904
>>310902

>В треде пяток


Десятка два. Вы с тем шизиком уже пол треда срётесь. Говно убирать за тебя не буду, его вместе с тобой с раздела как-нибудь моча сама вычистит, будешь так серить.
ScreenshotDoom20161122132620.png1,6 Мб, 1920x1080
261 310905
Вот сцепились-то, а. Споры и выяснения в детском садике "Тормозок".

Геймплей будет на стыке медитативности и экшона, динамичные и созерцательные моменты будут чередоваться. Будет возможность и ебенями понаслаждаться, и анус посжимать.
262 310907
>>310905
Как-то этот спуск похож на старые гта или сан франциско, не по совковому совсем.
263 310908
>>310904
Я ни с кем не срусь. Этот петух на каждое предложение опу выдает свою тираду про беломор. Всем, без разбора.

>>310539
>>310709
>>310712
>>310801
>>310841
>>310865
>>310884
>>310894

Вот это мои посты, где я и с кем пол треда срался, маня?)
ScreenshotDoom20161122133513.png2,4 Мб, 1920x1080
264 310911
>>310907
Так в процессе же. Потом будет ближе к этому.
ScreenshotDoom20161122135519.png2,3 Мб, 1920x1080
265 310915
>>310907
А вообще, вот. Хуле там.
266 310918
>>310894
Как же тебе хочется подрочить на симулятор тракториста, я смотрю. Воткнул бы уже в задницу плаг да дернул, что ты стесняешься. Все свои.

Тебе говорят про то, что в 2016 даже далекие от инди геймеры активно засапортили симуляторы ходьбы всех видов, - как и НебоБезМужика, в котором геймплея ровно нихуя.
Заочно можно вывести, что ноунейм-геймер уже присытился ураганным экшеном и скримеррами, но с удовольствием врывается в атмосферу и рассматривание пост-fx и текстурок.

Вот и всё что тебе пытались сказать. А ты блять развел тут понос про ГЕЙМПЛЕЙ НУЖОН, МА, НУ СКАЖИ ТЫ ИМ!
7815850626822fda042a.jpg216 Кб, 500x449
267 310923
>>310539
Лол
268 310927
>>310801
Сейчас взлетают игры не с геймплеем, а игры, которые весело стримить/пилить видосики.
Вон, сколько видосиков у My Summer Car. 100к покупок за месяц по 15$.
269 310936
>>301569
оч годно.
270 310988
Бля ну зайки, ну киски мои, ну вкиньте три те старые демки оповские я вам за них бля отсосу.
001.jpg347 Кб, 1366x708
271 311038
>>310927
Не рассказывай мне как деньги зарабатывать. Завтра уже в стиме продажи стартуют.
272 311069
>>310927
Да ему похуй. Видимо, остановился в развитии в районе 2010-го года, теперь всю жизнь будет пиздеть про гемплей и срать на симулятор тракториста.
273 311076
Ну вкиньте их уже, пожааааоуйста.
274 311079
>>311069
>>311076
>>310988
>>310936
>>310927
>>310918
Тут даже не нужно ждать выхода игры чтобы оценить, за игру говорит её ца. Скоты и дегенераты, из которых тред состоит, это уровень даже ниже чем у копатель онлайн.
275 311080
>>311079
Так чо ты тут делаешь тогда, вг-элита?
276 311108
>>311079
Да мне всеравно на ца. Я посмотрел на скрины, и мне захотелось побегать по этой мухосрани. Просто побегать, так как таких игр раньше не видел.
277 311117
>>311108
гта криминальная россия
278 311134
>>311117
>>311079
Мимо.
Тут, простите, посыл другой и задача состоит не в "сделать как в родных пердях", а "рассказать историю и окунуть в эмоциональное атмосферу".

Да, пока всё выглядит хуёво. Но это только начало, всё впереди.
279 311135
>>311117
1.Гта криминальная россия это просто задница, это даже не игра.
2.В этих демках более безысходный пейзаж.
3.Ну скиньте мне их уже, пожалуйста.
280 311146
>>311134
Второе очень нехуево.

>>311135
И мне, пожалуйста.
281 311217
>>311135
Да ладно, кекный мод. На МП хорошо заходит
282 311218
>>311134
дорога больно ровная

>история


Да ладно, запили короч чтоб гопников и зомби можно было убивать со звуками как в зелёном слонике и заебись
283 311277
Оп блять, или кто там имел демки. Вкиньте их. Я и так каждый день чекаю, не могу уже.
284 311458
Алсо, товарищ разраб, чекни Русскую Смерть /russdeath, думаю много полезного найдешь.
285 311463
286 311611
Блять я жду эти демки неделю. Сука по хорошему же просил. Там всего 3 файла весом не более 80мб. Какого хуй вам так трудно залить их на какой нибудь difiles, yandex disk, mega, dropbox. Там все бесплатно, и займет <10 минут, зато сделаете человеку приятно.
Спасибо!
287 311701
>>310918

>засапортили симуляторы ходьбы всех видов, - как и НебоБезМужика


Как же толсто. Они засаппортили, потому что по анонсам им наобещали открытый мир с безграничными возможностями. Когда вышел симулятор ходьбы, все резко вернули деньги.
288 311748
>>300710
Шкуру в студию!
289 311750
>>300726
Двачую, попоболь мелкобукводаунов вэт.
290 311760
>>311748
https://vk.com/id384247302

Держи мой вк, красавчик. Знаешь, выёбываться тем что ты умеешь в 18 лет не зазорно. Зазорно выёбываться этим 10 лет спустя. Урок усвоен.

По делу - до НГ вброшу геймплейную демку. В неё войдут наработки из того, что пилил год назад, так что желающие побегать по старым локациям разочарованы не будут.
Район будет доступен пока только один, "поводок" агорофобии будет держать крепко - всё-таки игры подобного масштаба иногда разрабатываются по 6 лет.

Постараюсь максимально интересно представить город, создать выводимые по кнопке Use описания всего и вся. Но это уже как пойдёт.
291 313308
>>300694

>К тому же в мухосранском хорроре можно придумать нечто более отвратительное, депрессивное и безысходное.


Семья, безработица, ипотека и коллекторы.
9d48ef2d3c496625fdf869c5d940491a.jpg78 Кб, 544x680
292 313381
Даже захотеть пожить в этот ад чуток. Как хорошо. Только немного нехватает. Где эта ваш безумный объявления продажа и рекламный плакаты.
293 313411
>>300679 (OP)
На чём пилишь?
294 313416
>>313411

>когда не осилил не только ОП-пост, но и даже первую строчку ОП-поста

sage 295 313419
>>313416
Ну блеать, под названием Doom можно подразумевать как минимум 2, а то и все 4 игры. К тому же, шапку писал не разработчик, а анон, который его искал, так что он вполне мог чего-нибудь напутать.
296 313523
>>313308
Быть может в сиквелле. Тут мы перемываем тему одиночества.

Надо будет ещё раскрыть тему социально-психологической отчуждённости при внешнем благополучии. Семья, жена, спиногрызы, ипотека, коллекторы, умирающие родители - и как итог алкоголь, наркота, делирий. Интересная тема, вывернуть наружу потроха современной семьи.

>>313381
Сейчас прорабатывается геометрия города, дойдёт дело и до плакатов.

>>313411
GzDoom.
ahilles2 (1).jpg71 Кб, 640x336
297 313529
>>313523

>Сейчас прорабатывается геометрия города, дойдёт дело и до плакатов.


Вот мне таковым подходы нравится. Мне уже нарисование некоторая реклама продукции. Делать кошелек, мы заработать большой сумма моя платить. Banzai режиссер!
298 313538
>>313523
У тебя сталкер получается.
ScreenshotDoom20161208113328.png1,5 Мб, 1280x768
299 313540
>>313529
Кошелёк под донат будет после нового года, на январь планирую игровой тизер и начинаю пиарить сообщество в VK. И, я так понимаю ты не из россии?

>>313538
А занешь почему? Потому что ЛЮБАЯ игра, сделаная в пост-советских реалиях будет напоминать сталкера. А здесь такие ассоциации идут в первую очередь из-за деревьев. Каюсь - я их взял из какого-то мода для HL, а туда их утянули прямиком из сталкера. Они красуются на скринах как временный вариант и я планирую к демо-версии заменить их на что-то оригинальное. Но пока стойкие ассоциации будут терзать всех.
rszap277796828353.jpg53 Кб, 928x523
300 313558
>>313540
Меня учить русского языка, но плохо оно говорить. Однако мне интересовать взгляд русский компьютера видео игры. Который есть мало однако интересно. Мне искать проект где возможность реклама некоторый интересный работа. Что создавать хороший дружба сотрудничество имиджа доска.
301 313559
>>313540

>я так понимаю ты не из россии?


Ты как первый раз в интернетах, ролеплея никогда не видел?
vlcsnap-2014-12-29-23h02m33s248.jpg16 Кб, 448x256
302 313569
>>313540
Меня интересовать ролеплей игра интернет. Когда нибудь хотеть создать интернет который целком ролеплея игра весь контент. Это будущее красиво который желать в мой страна. Большой удовольствие глядеть как создание игра который иметь перспектива и никаких желаний взгляд как кто-то тварь разрушать мне красивый мир падаль который некоторых. Надежда наша дружба который понимать такой нитка тонкости где намек.
303 313570
>>313569
>>313559
Этот конечно промах сюда.
304 313604
цвет тумана и неба немного отличается, что выглядит не очень красиво))
305 313610
>>313540

>Кошелёк под донат будет после нового года, на январь планирую игровой тизер и начинаю пиарить сообщество в VK. И, я так понимаю ты не из россии?


Чето казалось что говнарь поумнел с первого треда. Нет, всё такой же долбоёб.
306 313621
>>313559
Ну дай поманямечатать плес.

>>313604
Уже частично пофикшено. Скрины рабочих версий, все дела.

>>313610
А тебе ли не похуй как я буду своё самолюбие в процессе пиления тешить? Али моральный аспект всего цирка тебя ебёт сильнее, чем конечный результат? Предъявляешь - предьявляй по существу, готов выслушать.
307 313650
>>313540
Почему после то? Все жопы рвут чтобы к 25 декабря успеть выложить
308 313701
>>313523

>GzDoom


Там есть шкрипты, ну или хотя бы просто возможность разрабатывать что-то кроме FPS? Можно ролевую систему захерачить?
ScreenshotDoom20161123231907.png1,6 Мб, 1920x1200
309 313732
>>313650
Потому что у нас праздники начинаются после 31 декабря и длятся в 2017 году 7 сука дней. И все одинокие сычи смогут наигрунькаться и оценить. А ещё потому что я веду разработку сидя на работе.

>>313701
Там есть всё, это по-умолчанию не будет FPS, в "классических" демках уже была ролевая система, а здесь надо будет вести в хате хозяйство, покупать жратву, подрабатывать в инете и прочее. Крч, между адовым пиздецом надо будет жить жизнью провинциального битарда.
310 313737
>>313732
Так правильно, кошелек к донату должен быть готов до 31 декабря, чтобы сразу кидали не отходя от похмела.
Но я бы сделал до 25, потому что игроки приучены ко всяким покупкам в стиме на католическое рождество же.
sage 311 313763
>>313732
У тебя текстура светится, или это источник света прямо в окне такой?
ScreenshotDoom20161209103721.png412 Кб, 1280x768
312 313767
>>313737
В стим полезем только по весне, кошелёк для доната буду кидать в ЛС тем, кто напишет с вопросм "Чем помочь?". После НГ будет онли геймплейное демо "для своих", в стим оно потечёт не раньше весны, когда разберёмся с лицензиями движка и как нам собрать это говно так дабы не засудили.

И, да, я теперь не один, у нас уже команда из 4 человек. Свой композитор, лол.

>>313763
Источник света. В идеале у каждого окна будет два варианта текстуры - обычное и "горящее".
ScreenshotDoom20161209141020.png1,4 Мб, 1280x768
313 313774
>>313768
Да ты понимаешь, это вообще изначально не должно было стать серьёзным проектом. Оно и задумывалось как одинокий перёж в лужу, плевок в вечность, набросок на салфетке. И уровень - днище, и движок - говно. И тут нашлась толпа людей которым оно оказалось интересно, кто-то впрягся помогать, кто-то поддержал; один этот тред чего стоит.

Потому было решено довести дело до логического финала и будь что будет.
Тут и упор-то будет не сколько на графическую составляющую, сколько на геймплей. Потому текстуры будут мыльными, модели угловатыми, а анимированных персонажей - мало.

Последующие поделия планируем уже пилить на UT4, там будет где разгуляться.
314 313832
Огласите полный список используемых инструментов, пожалуйста
315 313853
>>313832
Slade Doom Editor - менеджер игровых ресурсов
GzDoom Builder - Редактор карт
Photoshop CC - без комментариев
3ds max 2016 - без комментариев
Milkshape3d - как конвертер моделей в формат md3

Скрин цеплять лень, сорри.
316 313869
>>313853

Тебе звукач ни в каком виде не нужен?
317 313879
>>313869
Извини, бро, есть уже человек из ближайшего окружения. На нём звук и монтаж видосов, чем он пользуется - я пока хз.
318 313904
>>313879
Братишка, не в службу а в дружбу, покажи развертки свои. Можно даже в лоурезе. Я пиздить не собираюсь, просто хочу посмотреть как люди делают.

Алсо, мне интересно как ты работаешь террайном. Ты полностью моделишь уровень в максе а потом разрезаешь и импортируешь в движок или собираешь из кусков прямо в игровом редакторе? Неплохо было бы на сетку тоже глянуть.
DjVP6mZjew4.jpg53 Кб, 464x487
319 313921
>>300691
>>300686
>>300679 (OP)
Я впервые вижу этот проект, но как же ОФИГЕННО! Автор пили и удачи!
П.С. В далеком прошлом хотел запилить нечто похожее, но все давно закопал внутри себя
320 314018
>>313904

>Алсо, мне интересно как ты работаешь террайном


Удваиваю вопрос.
321 314024
>>313853
С чего начинал скатываться?
322 314086
Оп, очевидно что если пилишь хоррор про мухосранск, то монстром должны быть не гопники, а сам этот мухосранск, заточивший гг в себе. Такой личный филиал холодного ада.
323 314089
>>314086
Этого двачую. А гопники пусть будут "руками" мухосранска.
Еще предлагаю режимы песочницы и сюжетки. В сюжетке будут одержимые родственники, ле маман которая гониться за еот, разрушающиеся дома и все в этом роде.
324 314124
>>314089
Город - злая сила. Сильный приезжает — становится слабым. Город забирает силу. Вот и ты пропал.
325 314215
>>314086
Ставлю на этого почтенного анонима.
>>314089
Тоже хорош.

Впрочем, эти идеи очень трудно воплотить в играбельном исполнении. Посмотрим, что будет.
326 314234
>>313523
Как там с производительностью? Нормально опенворлд тянет?
327 314243
>>310361

>2 пик


Как в Лыткарино!
14528691012460.gif3,6 Мб, 300x175
328 314247
>>314089

>ться

329 315045
Ну чо-каво, Опушка?
sage 330 315046
>>315045
И причем здесь опушка?
331 315048
>>315046
Он имел в виду что оп там делает.
332 315094
>>315048
ОП ничего не делает, потому что ОП не автор игры
333 315178
>>315094
Это кличка. Кирилл по кличке ОП.
334 315352
>>315046
бля, действительно
это я по привычке лол
ну вы же все равно понели да?
335 315405
>>315094
>>315178
>>315352
Похуй, где скриншоты и прочие описания? Где инфа, где новости, блять???
336 315406
>>315405
А еще глазами можно смотреть >>313767
337 315445
Вот бы ОП еще пилил на нормальном движке все бы радугой кончали.
338 315447
>>315445
у меня кирпичи от скринов полезли
339 315448
>>315445
5 fps.
340 315449
>>315448
Почему? Домоанон делает на старой пеке для старых пека?
341 315457
>>315448
Там же даже геометрии нет почти. Нормалмалмапы да нормальное освещение.
342 315459
>>315457
Какая вообще в играх должна быть геометрия что бы лагать? Вообще не понимаю сути поста про фпс, это нужно быть супер криворуким что бы обосраться с оптимизацией на современных движках.
343 315461
>>315445
И чо ты выложил фотки своего подъезда?
344 315467
>>315461
Захотелось показать что даже такой криворукий начинашка как я в целом может делать такое на современных движках. Вот бы думо-анон пилил свой мухосранск на нормальном двигле шоб аж ДУША сквозь PBS текстурки сочилась. Было бы охуенно.
345 315469
>>315467
А что за двигло? UE4 небось?
346 315470
>>315469
Ну да, но юнька тоже так может
347 315471
>>315467
На нормальном двиге он твои текстурки будет 5 лет пилить, в одну харю то.
348 315472
>>315470
Но ведь они оба тормозные и хуй там разберешься что оптимизировать, не окунувшись на пару лет с головой в кишки
349 315473
>>315472
Да нихуя они не тормозные, там нечему тормозить если ты не суешь кривые хайполи на десятки миллионов полигонов. Даже ссаный свет билдится что бы не просчитываться каждый кадр хотя даже динамика не тормозит.
350 315474
>>315459

>это нужно быть супер криворуким что бы обосраться с оптимизацией на современных движках


>Новый deus ex, batman arkham knight, naruto ultimate что-то там 5, etc

351 315475
>>315471

>На нормальном двиге он твои текстурки будет 5 лет пилить, в одну харю то


С чего это? Все текстуры сейчас пилятся максимум за пол часа (если в сабстансе что-то лапшой накручивать).
352 315477
>>315474
Заговор производителей видеокарт жи
353 315479
>>315477
Внатуре, понатыкают говна - память хлещет, геометрии с динамикой под пол спрячут а потом ехидно рекомендуют купить титан для силки смуз гейминг експириенс.
354 315528
>>315479
В бэтмене даже на титане силки смуза нет.
355 315536
>>315528
Просто нужно два)
356 315543
>>315536
Только он не поддерживает больше одной))))
357 316297
Моар скриншотов
358 316348
Артер есть? Концепты, промо могу порисовать.
359 316358
>>316348
Кек нахуя он нужен ему
У него даже все текстурки фотки, а концептов рашки и без тебя миллиарды
360 316365
>>316358
Он же вроде раньше монстров хотел добавлять. Да и с рашкой хороший концептер сможет её в квадрат возвести, самую гущу на свет проявить. Да и понятие композиции и читаемости в промо тоже пригодится. Концептов леса вон дохуя, но каждую локацию рисуют с нуля.
361 316367
>>316365
Ну, я хз. Это подели на гздуме, ему такое нахуй не нужно.
Хотя он там деньги на ЭТО собирать хочет...
362 316373
>>313774
В любом случае ответь мне, я думаю я смогу помочь.
363 316454
>>315445

>Вот бы ОП еще пилил на нормальном движке все бы радугой кончали.


И пилил бы свой проект год до уровня видеорелейтеда. Хотя он же и так его год пилит..
https://www.youtube.com/watch?v=ewW1IKfIy0Q
364 316459
>>316454
Эго, в зеркале присутствуют отражения. Графон уже на две головы выше в том, что высирает бефесда.
365 316505
>>316454
Вау. 10/10 совок! Реально понравилось.
366 316508
>>316454
Ого, у меня еще 360 дней что бы успеть до уровня твин соул довести весь падик с несколькими этажами и квартиру ГГ.
367 316510
>>316508
Это же ты делал мадам?
368 316511
>>316510

>мадам


Первый раз слышу
369 316514
>>316511
Стиль похожий. Наверно потому что движок одинаковый. Мадам это игра с инвалидом колясочником в жанре хоррор. Участвовала на одном из конкурсов. Не заняла высокие места на мой взгляд чисто из-за веса дистра и из-за того, что многие обосрались, когда столкнулись со скримером, а те, кто не столкнулись страха не почуяли.
370 316517
>>316514
Немогу нагуглить, дай еще инфы наводящей
371 316567
>>316565
На офф канале на ютубе полно уроков, главное разобраться с интерфейсом а дальше все методом научного тыка.
372 316568
>>316565
Покажи что у тебя не так для начала.
373 316580
>>316567
У тебя сабстанс ворованный или студенческая лицензия?
374 316581
>>316514

>на мой взгляд чисто из-за веса дистра и из-за того


А ещё из-за того что она запускалась по два, блядь, часа, а потом еще безбожно тормозила, лагала и вылетала, выкидывая персонажа ха уровень.
375 316622
>>316580
Естесственно лицензия со стима.
376 316625
>>316622
И сколько ты за нее отдал?
377 316631
>>316625
Зайди на страницу и посмотри. Ты странный.
378 316741
>>316631
У пидорахенов оплата в рублях, а у белых людей ценник в баксах. Тебе сложно сказать что ли? Хуйни написать не полнился зато.
379 316749
>>316741
Я не из Росссиии...
Screenshot10.jpg87 Кб, 630x641
380 316750
>>316741
Не лезь бля дибил сука ебанный, те че хуево сказали чтоли?
381 318355
Новый год в хату, есть новости/билд?
123123.png1,4 Мб, 1440x900
382 318465
>>318355
Я просто оставлю это здесь, окей?
Ограничения старого движка - это пиздец.
Так что flag day.
383 318513
>>318465
Лол))
384 318576
>>318465
Что это за световые провалы? Списал бы на криво сгенеренный нормаль но у тебя походу вообще только один канал
123123.png2,5 Мб, 1920x1200
385 318587
>>318576
Это была попытка напрямую перенести всё сделанное на новый движок. Вышло криво и уродливо, от идеи отказался. Сейчас всё, что было сделано средствами думовского редактора рисую в блендере с нуля, благо ничего нового придумывать не надо, текстуры все есть, а детализацию по ходу пьессы поднять можно на порядок.
386 318591
>>318587
По хорошему текстуры нужно вообще менять на физически корректные. В этом вся суть анриала.
387 318593
>>318587
Нет чтобы движок для людей взять, нет, хочу движок для компаний с сотней человекорук. Что ж, покойся с миром забавный проект.
388 318629
>>318593

>Нет чтобы движок для людей взять



Какой? Школо-юпити, пёс?
321321312.png913 Кб, 1920x1080
389 318632
>>318616
Что не так, родной?

>>318629

>Unity


>Ue4


Сорта говна, имхо.
390 318635
>>318632

>не так


Текстурки, братишка, геометрия все такое.
Добавил поликов, ремаппинг делать, текстурки рисовать новые, забористо все. Сам увидишь)
321321312.png1,8 Мб, 1920x1080
391 318653
>>318635
Вот этот товарищ >>318648 прав.
Я определил себе планку качества уже давно и в ряд ли буду упыриваться в перерисовку всего и вся, на это реально нужна целая команда и куча времени. Единственное на что буду дрочить - на стилистику, освещение, органичность и пропорциональность всех объектов.
Единственное что буду допиливать - это бамп-маппинг, карты нормалей и прочий скам.
392 318731
>>318653
Ты взял движок, который может практически все. Очень скоро ты поймешь что это бесконечный порочный круг. Хорошее освещение зависит от хорошего маппинга, хороший бамп - от хороших нормалей. Слишком большой разрыв между качеством эффектов и моделей. Я не знаю пробовал ли ты всякую ХД хуйню наворачивать на старые думы/дюки, но там вот это все очень хорошо видно. Модель из трех полигонов, на которую натянули 2к текстуру с освещением и нормалями сама вопит чтобы ей добавили лишних пару тысяч полигонов. В обратную сторону тоже верно.

Делай как знаешь, но я все же советую с самого начала делать хорошо, потому что когда ты все таки созреешь для переделки, у тебя пропадет все желание из-за астрономического объема впустую проделанной работы. Лишний день на доработку модели, текстур и геометрии стоит того, чтобы его потратить. Это не значит что ты должен пытаться в ААА, просто вкладываться на максимум.
213123421412.png2,2 Мб, 1920x1200
393 318734
>>318731
Я натыкался не раз на проекты, которые зацикливались на постоянной переработке графики с проёбом всех сроков, концепций и полимеров, так что знаю о чём ты говоришь. Хотя бы потому что в процессе создания модов сам сталкивался с подобной проблемой.

Я уже говорил про планку качества, дабы не мудрствовать лукаво - она будет чуть-чуть выше чем на пике, сильно качественнее пилить сил не хватит, хуже - смысла мало. Тут по-сути даже карт нормалей нет, только карты отражений. На кирпичную хрущёвку ушло чуть больше 3 часов в блендере, причём чем больше в нём работаю - тем быстрее получается клепать.

Чувствую, что в итоге с готовым городом упрусь в проблему написания игровой логики, но если такое и произойдёт - найти желающих помочь с этим будет не трудно, а если и трудно - задрочусь сам.
394 318736
>>318734
Делай все модульное. Пару видов окон(потом их рандомно по дому расставишь но качество будет высоким потому что это отдельные объекты), пару видов стен, пару видов балкончиков. Уже давным давно существуют миллионы готовых текстур кирпича(тебе по факту вообще можно обойтись двумя: Чистая и "грязная" версия одного и того же материала а блендить их ты будешь вертекс пеинтом уже прямо на доме прямо в движке, таким образом скроешь тайлинг).
395 318740
>>318738
В документации все есть.
На ютубе тоже куча инфы https://www.youtube.com/watch?v=IF-funr3MKg
5515151.png716 Кб, 1920x1200
396 318744
>>318736
А я так и делаю, балконы, входные двери, кондеи, антенны и прочий стафф уже идёт отдельным порядком. Но пилить крупные объекты типа домов монолитными мне пока проще.

Со временем, думаю, до всего дойду, пока же не буду ломать концепцию.

И спасибо за гайд.
14784505738190.jpg30 Кб, 407x399
397 318995
>>310711
Тот самый свитер будет?
398 318997
>>318995
Нет, анимепидор.
123123.png1,7 Мб, 1920x1080
399 319104
>>318995
Как пасхалочка.
Есть желание вообще заморочаться и сделать систему прохождения как Резидент ивеле 1-2-3, с рагками A-B-C-D, доп. режимами, открываюшимися после прохождения всего и вся, скинами персонажа, открывающимися за ачивки.

Но это только желание, боюсь не потянуть такое сходу.
400 319122
Ещё немного скринов треду. Нормали ест пока не везде, но будут, контент на 100% ориджинал.
401 319125
Русик решил убить проект, сменив двиг на уеч. Ну ладно.
402 319140
>>319137

>высокотехнологичный уеч


Выбери что то одно. Русик залез в это болото лишь по незнанию. С движка дума перебраться на уеч, весьма показательно.
403 319141
>>319122
ЯННП, ты переделываешь проект на другой движок? А как же планы по краудфандингу? И вообще вкинь старый билд хоть погуляю по городу
404 319162
>>319150
А чем пахло, ублюдок? Хуль ты тут в каждой бочке затычка?
405 319208
>>319204
Сорта говна же.
406 319214
>>319204
Какой нахуй ЮДК? ЮДК это анриал 3, его уже миллион лет не поддерживают, или ты из криогенки?
407 319228
Мимозашёл, чё, мода на дум не будет? Ну вот, теперь это хуйня, реально. Потому что под хуюнити такого дохуя, взять тот же эскейп фром тарков, до которого оп как до гейба. А как мод для дума это было бы хотя-бы интересно.
408 319246
>>319204
Спасибо за твое ценное замечание. Я в следующий раз его учту, чтобы не опростоволоситься перед всеми визуальными программистами доски.
Кирил 409 319356
Где демки то, где демки? Старые демки. Я просто хотел попробовать то забористое говно. Жду месяц уже. Горит то как.
411 319422
>>319417
В твоей игре упор на унылость и визкальную суицидальность российской спаленки? тогда верным путём идешь...
HighresScreenshot00014.png4,4 Мб, 1924x1124
412 319426
>>319422
Я живу грезами о годном хоррорце в наших до боли знакомых декорациях. Где будет минимум скримеров,хочу что бы ужас был монотонным на протяжении всего времени геймплея, попробую добиться пугающей атмосферы при помощи эмбиентов и визуальной составляющей.
413 319459
>>319417
А внутрь то заходить можно?
414 319545
>>319459
Естесственно, как минимум одна квартира ГГ на 5 этаже будет входибельной, на первом скриншоте >>319417 красно зеленый блок это элемент падика >>319426
415 319546
>>319545

>как минимум одна квартира


Я к тому что у тебя только фасад процедурно-генерируемый, или внутренности дома, в т.ч. квартиры, тоже?
416 322768
Оп, я сейчас ковыряюсь со своим модом на Гздум, ты, кажется, спрайты для тумана используешь, расскажи, пожалуйста, как они должны выглядеть, и как много их можно разместить на экране до того, как начнёт тормозить?
417 323402
ОП, в город можно будет выходить только с наступлением сумерек? Или удастся походить и при дневном свете?

И какая пора года будет? Осень, я так понимаю?
418 323850
>>316508
Это ты спрашивал как сделать модульную стену в паралельном треде?
419 323855
>>323850
В анриалотреде - да
420 325605
ОП, когда ждать пробную версию?
Выдели пост в котором будет ссылка.
sage 421 325630
>>325605
Да не будет нихуя, в очередной раз все выбросит и начнет пилить на новом движке.
Скрыл тред.
422 325930
>>319356
Где мои демки блять!!!!????
423 325931
>>325930
>>325630
Соре, переходим на движок павер поинт
424 326016
>>325931
Да мне похуй на какой движок, где мои старые демки на гз думе суки.
425 326115
>>326016
Соре, движок гз дума переписываю на юнити а потом перепишу юнити под крайэнжн
426 329270
>>314243
Жил там некоторое время, чуть от депрессии не умкр.
14839451882460.jpg422 Кб, 900x599
427 334322
>>310228
>>310232
Запили гайд.
428 336173
>>300679 (OP)
Припить какая-то. Но заебок. Нравится.
ОП молодец. Отруби себе конец.
429 344764
Хан был один – он сидел за столом, прихлебывал чай и глядел в окно. На нем, как обычно, был черный тренировочный костюм с надписью «Angels of California», который всегда вызывал у Андрея легкие сомнения по поводу калифорнийских ангелов. Еще Андрей заметил, что Хан давно не брился и стал похож на Тосиро Мифунэ, входящего в очередной образ, – похож тем более, что из-за примеси монголоидной крови глаза у него были такими же раскосыми.
430 344775
– Ну?
431 356094
Посоны, ну че там?
432 356300
>>356094

Оп (оригинальный) скорее мёртв, чем жив.
2017-02-2219-28-18.png48 Кб, 546x796
433 382363
Болтал с разрабом.
434 382407
>>382363
Явно что-то скрывает, поведение наркоманов, ты узнай адрес, проверь его.
435 382783
А я вертикалку жду дедовскую
436 384450
Этому треду не хватает бампа.
437 384457
>>319545
>>319426
Как вариант можно добавить пару дверей, которые будут не закрыты, но при открытии оттуда выбежит ПЕТРОВИЧ У КОТОРОГО БЕЛОЧКА в тельняжке с двумя ножами.
438 386613
>>300691

> нахуй многоэтажки


Почему? Дома в семь-девять этажей в мухосранске запросто могут присутствовать, хотя бы в небольшом количестве. Иногда даже всякие "свечки".
439 386661
>>301976
Кофеварку и тостер убирай
440 386803
ОП, дай хоть видосик с коментами или под музыку, пожалуйста.
441 386805
>>386803
имел в виду разработчика, если это не оп.
maxresdefault[1].jpg229 Кб, 1920x1080
443 386925
>>310259

Это Кэш из Manhunt???
444 388428
Новости есть? "Конкуренты" вот уже квартиру запилили.
445 388484
>>388428
ну хоть кто то сделал действительно российский интерьер.
446 388565
>>388428
Нет мази «звездочка». Удаляю это говно.
447 389723
>>388428
А я даже UE4 не скачал. Пиздос. Пойду поиграю во что-то.
448 389879
>>388428
лампово...хочу в денди поиграть сидя на ковре перед телеком.

В этом то и проблема-ОЧЕ ЛАМПОВО вообще не ужасы нихуя + сразу видно что семья зажиточная. В мухосранях в 90е таких ламповых квартир у нищих семей не было.
449 390060
>>389879

>В мухосранях в 90е таких ламповых квартир у нищих семей не было.


Судя по жк монитору и телефону, время действия - как минимум середину нулевых. А если семья - чистоплотные нищеброды, то и более позднее. И по видосам похоже, что квартира будет постепенно превращаться их уютной хрущевки в инфернальный пиздец.

https://www.youtube.com/watch?v=ewW1IKfIy0Q

https://www.youtube.com/watch?v=aOfa7L5m6Nw

Вот только напрягает что разработчики позиционирует свой проект как кооперативный хоррор на двоих, хуй знает что из этого выйдет. Но хотя бы визуально получается оче здорово.
450 390382
>>390060
Я бы дал этой штуке отсосать.
451 391883
>>310228
Оп,
http://www.textures.com
не за что.
452 391954
>>391883
ОП последний раз отписывался в январе, а в группе вконтакте, посвящённой игре - в декабре. Уж лучше писать ему в личку.
453 391999
>>388428
Пизда, кому надо дать чтобы научиться пилить так охуенно всё?
screen.jpg79 Кб, 881x660
454 392003
>>391999
чувак, вот конкретно на этих скринах всё кроме дивана это просто кубики в смысле, примитивы с текстурками, а одеяло — рандомные помазывания кистью в зибраше. основную часть графена тут делает PBR и деталь-нормал-мапы, но и это тоже в два тутора научишься
455 392007
>>392003

>PBR


Т.е уже всю работу проделали чуваки с шейдерами и физоном, что под простую текстурку одеяла хуяришь галку "одеяло" и оно выглядит как одеяло?
456 392020
>>392007
в очень отдалённом смысле, да.

короче, смотри:
бликующие предметы вроде лампы или ножки кресла это просто сплошной однородный цвет в качестве текстуры и настроенный параметр заблюривания отражений (ну там просто число от 0 до 1 поставить в юиче в материале. правильные числа для материалов уже выложили в интернет, можешь подглядеть и спиздить, ну или сам, наощупь)

для того чтобы комплуктерный стол отражал вот так красиво "россыпью" как на рисунке просто пиздишь (ну или делаешь сам, если не лень) вот ету текстурку и устанавливашь ей тайлинг чтобы по 8-10 раз повторялась, вот вам и вся магия.

вот эти красивые "обветшалые" края кровати - готовый пресет эффекта в сабстенсе, пользователь нужно только выбрать основную текстурку (сфоткать или спиздить), кинуть этот самый эффект и чутка повазюкать кисточкой чтобы "затёртости" выглядели порандомнее.

а с одеялом это хуяк-хуяк в зебраше. вот прям при тебе сделал, пока пост писал

это я не к тому всё что скилла у них нет, скилл-то есть, а к тому что восхищаться тут особо нечем, ну модельки, ну и чо
457 392278
>>392020

>одеялом это хуяк-хуяк в зебраше. вот прям при тебе сделал


Это одеяло, а я думал бутерброд с говном.
458 392364
>>392020
Ну у ты так неможешь.
460 392521
>>392364
а мы можем проверить!
серьёзно, мне не лень доказывать что-то анонимусу на дваче
461 392576
Джва месяца не заходил, никто билдов на погонять так и не выкладывал
462 392610
>>392576
Пушто пидоры жадные.
463 392657
Почему бы просто не сделать в 2д?
464 395061
По ходу, разработчик-кун убрал со страницы вконтакте подписку на не обновлявшуюся почти полгода группу об игре. Совпадение?
465 395243
Анончики, кто шарит в движке дума? Конкретно всякие decorate, mapinfo и разные прочие скрипты. Читал zdoom wiki, но все равно как то тяжко идет. Просто не понимаю как и что делать, с чего начать. Всякие примитивные вещи типа думовских пушек и монстров еще могу написать, а вот сделать посложнее (всякие новомодные фичи и функции) не могу.
466 396304
>>310564
Ебать гусей.
467 396366
>>313523
Агропром из 10. Я ебал.
468 396801
Обрисуйсте ситуацию по проекту.
469 396831
>>396801
Никаких признаков жизни. Весьма вероятно, что проект - ВСЁ.
470 396846
471 397059
>>396831
Ну ебать. А ОП что? Есть какие-то контакты вообще?
472 397069
>>397059
Выпилился.
473 397075
>>397059
Он давно закончил свою игру, а после того, как потестил, умер от ее охуенности
Мне его мамка рассказала
474 397135
>>397059

>Есть какие-то контакты вообще?


Строго говоря, Оп не автор проекта, а автор - https://vk.com/id384247302
475 397269
Ахаха грабь награбленное , блядь, какая интеллектуальная собственность , какие авторские права, вор своровал ворованный у другого вора билд, КЕК.
476 397457
>>396831
Бля жалко а я ему хотел название для города подсказать - Копрославль охуенно бы было
477 399711
бамп
478 399764
>>388428

>4 пик


Сука, у меня флешбек случился, как я с корешом лет 7 (или больше?) назад в сегу играл.
479 399824
Пока от автора нет новостей, Twin Souls продолжают делать контент.
480 399868
>>399824

>продолжают делать контент


Продали всё в ассет стор анрила, очень умно.
sage 481 399956
>>399824
Нинад
482 400015
>>301976
Годно! Только освещения поменьше, чтобы было темно и только пара светлых углов. А так неплохо.
483 400016
>>310174
Душевно. Если там будет темно - то ещё лучше.
484 400020
>>313732
Вот это охуительно! Души больше, чем во всех остальных скриншотах.
485 400032
>>399824
Души нет. Слишком много графики.
14911596887520s.jpg8 Кб, 208x208
486 402464
где демка, ролик или скринов хотя бы пару
487 402730
Оче нравится атомосфера и архитектура совка, вся эта монолитность и грандиозность в сочетании с забытьем и разрухой.
Оттого наверное и котирую дико сталкеры, метро и даже какой-нибудь you are empty.

Короче, добра и успеха тебе, оп.
Надеюсь, и у меня руки дойдут запилить свою подобную тему с совком, безнадегой и мистикой.
488 406116
>>399824
Этот яркий свет на выходе. Какой ужас.
489 406170
>>402464
Лол бля ебать ты рофлишьт че за деанон бля сука ааааа
490 406171
>>406170
че за а ааа аж шишка встала от таких слов зая
491 406205
>>300706

Подогрею годную идею своим майором бэдтриповым.
492 417815
.
image.png2,3 Мб, 1300x878
493 420072
494 420086
>>420072
#русяживи
495 438044
496 438045
>>438044

>то чувство, когда слепленная на коленке игра для ТВГ лучше претенциозного долгостроя какого-то Васяна

imgpshfullsize (1).jpg31 Кб, 500x300
497 438070
Пора раксрыть карты. Это я - Руслан - автор игры "мухосранск". На самом деле этот прототип новой версии моей игры.
Следите за новостями.
498 438074
>>438070
Пруфы.
499 438084
>>438070
Cth`uf)
500 440337
>>438045
Чем лучше? Кроме графона нет ничего, даже души.
501 440489
Перекат запилите.
502 440491
>>440489
лимит на 1000
14179888519340.png12 Кб, 571x500
503 441442
Вот был же концепт, был движок, умение с ним работать, и куча наработанного материала, нет блядь, хочу на уе4 переделать, чтоб богато. Вот какого хуя, а?
504 441445
>>441442

>нет блядь, хочу на уе4 переделать, чтоб богато. Вот какого хуя, а?


Во первых хз ОП это или не ОП со скринами уеча. Может клован залетный шутит. Во вторых с ZDoom у него не было шансов заработать в стиме. И если ОП перепрыгивает на уеч значит золотой телец уже поработил его.

А атмосфера проебана безвозвратно, конечно. Рендеры уеча без души.
505 441447
>>441445

>Во вторых с ZDoom у него не было шансов заработать в стиме


В стиме даже местный дебил с 2,5D-ретро-фпс-креатором заработал.
506 441450
>>441447
На ZDoom'е? Чет не знаю, не видел модов здума в стиме. Там с правами что-то не так.
507 441843
>>310174
Сталкер. Но на россию не похоже.
508 447383
Что с проектом, жив ли он? Чекал этот тред ещё полгода назад, игра заинтересовала и что же сейчас с ней? В жопе, аль в пизде она? ОПчик ты тут?
509 447384
>>447383
Алсо антон который писал в оппосте про билды. Будь бобр, кинь погамать, а?
510 462212
>>447383
Бамп, можно билдик?
511 462219
>>300679 (OP)
А панелек в тумане как на скринах в ОП-посте теперь больше не будет?
512 465512
https://www.youtube.com/watch?v=cIZdrGEoxkw&t=2402s

Надеюсь этот проект не будет таким
513 465514
514 480956
>>300679 (OP)
Ууух бля, как же все скрины из треда вдохновили,
захотелось аж сделать нечто похожее на скрины и концепты треда малые города россии,
Особо внимательные запалят спижженую архитектуру явные отсылки к пикчам треда

разве что эстетику тумана и мрака сменило выжигающее солнце и выгоревшие текстурки

кому показались некоторые ассеты знакомыми, - да, это так, всё таки сделано всё на двигле халф-лайфа

Жаль что тред так быстро опустел, так уютненько было, и вообще, есть паблос впашке или ещё где-то бложег у проекта этого треда? Ранее следил тут, пока активность не затухла.
515 481770
>>480956
Если пилишь карту просто так, для визуала и не пилишь игру на сурсе - перекатывайся на анрил, так как красивей выйдет.
516 481781
>>481770

>перекатывайся на анрил, так как тормознутее выйдет


пофиксил
517 481916
>>481781

>ко-ко-ко


>используй доисторический движок для школьников

518 486900
>>480956
Годно, хотя и за версту веет ХЛ2. И нет той ламповости GZDoom. А вообще тред бы надо перекатить.
519 487134
>>481770
Рассматриваю анрил как наиболее перспективный вариант для перекатывания

>>486900
ложные беспокойства, в /гд/ лимит 1000

так же, пикрелейтед мне особо сильно напомнил сабж треда, такой же серый, мрачный, и с некоторыми сходствами в архитектуре
Maredoom2.jpg275 Кб, 1366x711
520 487168
Ну так в игре же Москва же, если не ошибаюсь.
И было бы очень занятно поглядеть на анриловскую картинку, опять же, до обреченности и безысходности картинки GZDoom ему как до Луны, я думаю.
521 487203
>>319426
Заебали вы со своими хоррорами. Ну почему нельзя придумать нормальный сюжет, ладно еще все эти корпорации говно пилят ради бабла, но энтузиасты то че, как можно грезить сделать хоррор то блядь я хз. А картинка у тебя заебись да, нормально, но это у большинства, что у корпораций, что у инткзиастов, визуальная часть охуенна, а как игра просто ниочем обычно. Такое мое мнение.
522 487206
>>388428
И что это? Как гуглить? Опять же, вангую, что сама игра будет ниочем если это не просто рендеры ради рендеров.
523 487207
>>487203

>Такое мое мнение


>Глупого школьника

524 487208
>>487207
Ммммммммммммммммммм, эта демагогия и доебки до личности оппонента, обожаю, по делу ноль, нахуй пиздуй кароч, изобличитель школьников мамкин.
525 487234
>>487208
Будто я не прав.
526 487241
>>487203
Ну а что? Вот вышел во двор, огляделся, увидел окружающую серость и безысходность, сразу вдохновение накатило, творить захотелось. А тематика? Очевидно же!
527 487364
>>487234
Даже если бы ты и был прав, то ты занимаешься демагогией, не ведешь конструктивный диалог, в следовательно идешь нахуй.
528 487367
>>487241
Может я просто неправильно понял какого рода хоррор ты хочешь запилить. Жизнь в рашке и реализм - это уже хоррор. По мне так тут сам сюжет по большей части должен воздействовать на ум пугающе, без потустороннего, не так, что мол в той квартире живет бабка которой 1000 лет и она пожирает души и от нее нужно убегать, а тоньше гораздо, а все эти ваши эмбиенты и глитчи и прочие шизовизуалы - это так вообще лютая почти ненужная мишура.
529 487871
>>487364

>Школьник пытается показаться умным


>Жалко фейлит

530 488027
>>480956

>паблос впашке или ещё где-то бложег


Да, но он не подаёт признаков жизни.
https://vk.com/gorod_zero
531 488085
А те старые wadы хоть у кого-нибудь остались? Хотелось бы самостоятельно всё рассмотреть.
532 488204
>>487871
Ясн. Ты чего рвешься то кстати?
sage 533 488212
>>488204

>2k18


>Не знать русский язык.

534 488213
>>488212
В каком месте? Кстати, ты зачем тред сагаешь? Это не мой тред, болезный. От твоей сажи мне ни холодно, ни жарко.
535 495892
Ну что, только с начала треда года два прошло, думаю кому-нибудь надо написать Руслану и спросить, будет он доделывать игру или нет. Я бы написал сам, но у меня только настоящая страница в вконтакте. ВК Русика -
https://vk.com/id384247302
Я ведь я ждал сильнее, чем новый Мор. Уу, бля.
536 525366
некробамп
537 525373
>>487203
двачую
ssjoei09-07-1800-18-53(limansk).jpg609 Кб, 1680x1050
538 527310
>>310259
Ну ты же понимаешь.
539 527348
>>310174
плес только в финале убери абберации
540 527361
Автор игры, допили пожалуйста до играбельного состояния версию на движке дума. А потом будешь фигней маяться\постигать новые горизонты в анриале. А то вообще нам тут всем анонам грустно без твоих демок.
Похоже, мухосранск, который ты так усердно делал, поглотил тебя.
541 527363
>>527361
И кстати, автор - никто не мешает сделать тебе версию на двигле Дума, а потом еще игру из той же вселенной на Анриале более крутую. Что ты зациклился и пилишь один целый проект миллиард лет.
542 527370
>>527361

>Похоже, мухосранск, который ты так усердно делал, поглотил тебя


Его затравили местные.
543 527392
>>527370
Ты переоцениваешь травлеспособность местных троллей и недооцениваешь прокрастинацию местных девелоперов.
15350571711750.jpg21 Кб, 480x362
544 527399
>>527392
>>527370
Давайте организуем комиссию Двача, чтобы выяснить все обстоятельства исчезновения автора и найти виновных?
546 566599
Вот-вот. ШХД - это от местного ОПа?
Вот это я понимаю долгострой. Очень рад за автора, если это, конечно, его поделие.
547 567386
Купил только из-за отрицательных обзоров в Стиме, тред не читал. Надеюс, автар не забил ещё хуй, всего ему наилучшего.
sage 548 567439
>>565605
>>566599
>>567386
нахуй вы это говно сюда тащите блядь
549 567875
>>567439
А чё, нельзя?
550 569620
>>565605
ГРУСНЕНЬКО)) И АТМАСФЕРНО))) самые избитые инди клише и как правило детектор скучной хуйни
но я не играл, поэтому пиздеть особо не буду
алсо не хоррор
551 569833
Кстати вот чё хотел узнать чем грозит дэанон разработчика? И как этого избежать?
552 569834
>>569833
Можно сделать куклу вуду, привязать к имени и втыкать иголки, берегись!
553 569843
>>569833

> чем грозит дэанон разработчика?


В 2019?
Бесплатным пиаром среди наивных дурачков-двачеров.
554 569898
Я пока только щупаю анреал4, но вот что интересно узнать у опытных анриалбояр: если делать город высокодетализованным, тяжеловесным, есть ли в движке такая функция типа регулировки прорисовки, чтоб меньше загружалось железо? И вот например в гта4 замечал такую фишку что если не зашёл в подъезд, то подъезд не прогрузился, было заметно по микролагу когда подбегаешь к двери, это всё наверно надо вручную прописывать?
555 569901
>>569898
Вау, делай плонету сразу, и тысячи гарадов, и чтобы в каждый дом можна было зайти, и в любую комноту и магазин!
556 569932
>>569901
Вот вы шутите, а в играх типа гта очень не хватало внутренностей зданий. Было помню в true crime в миссиях полицейского дежурства можно было приезжать на вызов и врываться в квартиры чтобы арестовать буяна.
557 569933
>>569932

>true crime


Мне эта игра не меньше гташки нравилась.
558 569990
>>569933
А мне даже больше. Я с тех пор мечтаю сделоть файтинг-эрпогэ. Чтоб ходишь такой, выполняешь квесты, а когда надо сразиться с злодеями, врубается файтинг-режим.
559 569994
>>569990
Да, годнота была, странно что заглохли.
560 570028
>>569990
Ты JRPG описал
561 570042
>>570028
Вовсе нет, в jrpg бои это, скажем, типа шахмат. Есть игровое поле из клеточек, есть фигуры, которые ходят и наносят урон по заданным правилам.
Хотя если ты воспринимаешь любую игру с любыми боями на отдельном поле, как jrpg, тогда да.
рас рас lol 562 570502
ну такое
563 570508
>>570042
была на snes игра - tales of phantasia
jrpg, но режим боя не пошаговый
14740521452131.png808 Кб, 1280x720
564 591339
565 591630
Знаете что не хватает в играх где имитируется советско-российское - это растительности на улицах. В старых районах погуляйте, там хоть дома старые, но деревья и кусты во дворах густые. В новостройках такого нет.
566 591645
>>300679 (OP)

>Потом антон ушел из раздела, когда его задеанонили истеричные школьники


>16/09/16


Время идет, а люди не меняются.
567 591683
>>591645

>задиванонили истеричные школьники


>истеричные школьники


вся суть двачера
568 599993
>>480956
Нихуя себе. Давай моар.
569 600010
>>599993
не тони
570 600027
Это ж четыре года уже прошло, как щас помню.
571 600038
>>600027
Давай инфу какую-нибудь, диванон-не диванон - похуй, годнота же.
clip0086.webm5,2 Мб, webm,
828x584, 0:22
572 600451
>>315445
Тож пытался в подъезд.>>315445
573 601711
Автор жив? Самый лучший вариант собрать народ и помочь в дизайне, фоток подогнать, подом всё это собрать в кучу.
574 601854
>>601711
Давайте все вместе: РУСЛАНЧИК ПРИДИ. Главное, чтоб он ещё не спился.
575 601905
>>601854
Просто готов помочь с модельками, землёй и травой, деревьями. Главное знать что за двигло.
576 602083
>>601905
Выбор не велИк.
577 604396
>>300679 (OP)
Дауны, это же шхд зима
sage 578 604407
>>604396
ты чё пидорас охуел сука
579 606301
Автор, если ты еще жив там, черкани свою почту или телегу, могу помогать потихоньку с 2д-дизайном, концептами и прочей ебалой, на крайняк с зеркалкой поезжу пофоткаю чего.
Денег не прошу, просто нравится проект, буду рад помочь да пообщаться
Если что тг @daybloom
580 606342
>>606301
Мне кажется, ты хочешь его затралить, а потом переписку слить сюда
581 606387
>>606342
Готов общаться чисто на деловые темы, если так кому-то проще.
Мне реально нет дела до тралинга и прочего, я просто художник со стажем, что хочет найти что и для чего рисовать, а то заебало самому себе рисунки эти пилить.
К тому же я еблан и не могу найти нигде каких-нибудь недо-команд ГЕЙммейкеров, чтобы сидеть у них на шее 2д художником а еще лучше концепт-артером.
582 606412
>>606387
Нарисуй мне концепт-арт толщехода из вселенной-наоборот. Референс: Это цилиндрическая машина, впереди у неё буровой узел из нескольких буров (один главный по центру и 4 вспомогательных по краям, которые бешенно вращаются и отбрасывают породу к краям пробуренной шахты). По наружной цилиндрической поверхности проложены 4 канавки для отвода дроблёной породы назад. Внутри машины к канавкам прилегают сепараторы, которые отбирают определенную фракцию осколков толщи или минералов. Первые идут на питание самого толщехода, а вторые и частично первые - складываются в бункеры с целью дальнейшей продажи. Внутри машины несколько отсеков: узел управления (он же и узел обслуживания), грузовой отсек (сюда сепараторы выгружают осколки толщи), небольшая каюта для отдыха (здесь есть кровать, душ-сортир, плитка и холодильник). Все отсеки обладают особенностью: в толще первичной тверди невесомость, поэтому внутренняя часть машины вращается, создавая центробежную силу и, соответственно симуляцию тяготения, поэтому отсеки спроектированы так, что по цилиндрической кромке проходит пол отсека. Диаметр внутренней части машины 2-2.5 человеческих роста, диаметр наружной - 5.
На задней части расположены входы-выходы, их 4 штуки, это важно. Когда машина продвигается по породе вблизи полости, шахта, которая остаётся за ней, наполовину засыпана обломками породы, поэтому, когда машина прибыла в полость, нужно найти люк, который не засыпан породой (обычно самый верхний, но бывают и исключения).
Рисуй и выкладывай прямо ИТТ.
Если мне понравится - спишемся в телеге.
Мимоавтор сеттинга вселенной наоборот
583 606427
>>606412

>Референс: Это цилиндрическая машина, впереди у неё буровой узел из нескольких буров (один главный по центру и 4 вспомогательных по краям, которые бешенно вращаются и отбрасывают породу к краям пробуренной шахты).


Как скучно.

Спиздил бы хотя бы у протоссов из второго старика ту хрень круглую которая стреляет медленными бомбами которые взрываются через некоторое время и переделал, хуле. Прикинь - огромная круглая хрень с лопастями вдоль корпуса, которая вгрызается в породу и ввинчивается туда всем корпусом. Ну, или ту же протоссовскую гусеницу-артиллерию - нахуя вселенной наоборот обязательно настолько стандартные бурмашины?
584 606437
>>606427

> Как скучно.


> Спиздил бы


Суть в том, что художник будет рисовать арт по рефам, а ты будешь сидеть на жопе и носом воротить. В итоге художник нарисует арт и получит деньги, а ты останешься на жопе.
585 606463
>>606437
По тексту тебе никто не будет рисовать. Прикладывай графические материалы на каждую хуйню, про которую пишешь.

Мимоартист
586 606540
>>606463
Лол, если бы я умел рисовть, мне не нужен был бы художник.
587 606553
>>606540
ну нарисуй скетч на а4, а потом отсканируй художнику. Скетч это простой рисунок как пикрелейтед (ну мб проще и вместо ручки - карандаш). Главное передать общую идею и композицию картинки.
588 606560
>>606553
Я в блендере моделил, но не могу найти. Проебал наверное. И не жалко, там такой получился барабан от стиральной машины, что охуеть просто!
589 606562
Кто-нибудь помнит саму концепцию, чего игрок должен был пугаться и что делать?
590 606564
>>606562
Сразу видно бездуховного пендоса. Пугаться в игре надо самой рашки.
591 606565
>>606564
Я сам рашка её часть, поэтому и не понимаю. Подекадансить - да, пугаться - нет.
592 606576
>>606565

> Подекадансить - да, пугаться - нет.


ИН НАЙТ СПРИНГС
593 627575
>>300679 (OP)
А есть демка какая-нибудь?
594 631961
>>600451
Как называется трек?
595 640522
бамп
596 674079
бамп
597 693225
>>631961
подскажите плз как найти эту музыку
598 702112
некробамп
599 707650
Такая годнота не должна умереть! БАМП!
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски