Это копия, сохраненная 5 августа 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://geektimes.ru/post/275452/
спасибо, я бомбанул
Геймплей, кому интересно.
Ну что, это ВИН, динамика там, разнообразие, графон, сюжет, катсцены, достижения - нахуй это всё?
Почему то мне кажется, что тогда бы меня на стим не пропустили бы. Мельчает гринлайт (а может, разработчики).
По-моему в игре ничего этого нет. Сомневаюсь что школьник из Молдовы сознательно мог запихнуть какой то скрытый смысл в игру.
Так кто говорит про скрытый смысл. Все на поверхности. Алый фон, Самолетик летящий на голову Гитлера и расстреливающий доллары. Что еще надо?
С чего ты взял? Анон в пакете, омская птица абу и вонни в качестве боссов недостаточно указывают на оригинальность? Всё рисовано на том же твг (точнее в первую неделю оного).
>>256378
> (i am lose ofc)
i lose of you, englishman
но вообще всего добра тебе, хоть я и терпеть не могу 16 цветов, но ты охуенен
Он мог быть позаимствован из местного пиксель-треда, например, или из рисовача /b, там был как миниум один художник, рисующий пиксельарт. Красиво тогда.
>englishman
Да, англицкому не обучен. Тащемта, можно было туда ничего не писать. Всё равно поиграло по моим ощущениям человек 10 от силы (и примерно столько же в пониплатформер). И вряд ли из них был кто-то нерусскоязычный. Что возвращает нас к теме самольотика и того, почему же он всё таки есть и даже в стиме. Пиар (любой) и хайп. Только они решают быть игре замеченной или нет.
>мог быть позаимствован
Ну, мог, теоретически. Но на практике, арт рисованный не под конкретный нужный размер и стиль обрабатывать для использования в игре по времени чуть ли не дольше, чем новый рисовать. С открытыми паками содержащими вообще всю графику для игры это ещё худо-бедно работает, но с отдельными картинками от разных художников - определённо нет.
https://vc.ru/n/samoliotik-4500?from=rss
Для 14 летнего пиздюка несомненно достижение, но видно тучу лагов и его уровень пока ещё не достаточен, чтобы.. Бля, да кого я обманываю, я тоже так хочу, но постоянно опускаю руки как этот пиздюк, несмотря на то, что меня никто не гонит от компа.
Мерзкие трифорсы, как же они меня выбешивают.
Насчёт успеха, скорей всего сыграли те же говноеды, стадо скупавшее бесконечное лето, битардию и всё, что вызывает у них ассоциацию с теми временами.
Это разумно. Сейчас финансы получило поколение олдфагоф, но их экономический выбор всё равно меркнет перед рынком детей, которые сегодня ещё больше осыпаны родительскими финансами.
Поэтому в топах всякие анчартеды и прочие асасины. Игры, сделанные для детей. Кто-то лазил по заброшкам, а они по играм (лол, причем буквально, и в асасинке и ларке и анчарте есть лазание, совпадение?). В любом случае любой маркетолог, даже самый тупой сможет продать ребёнку фантик, так как у того тупо из-за возраста ещё не сложилась личность и он готов скупать всё, что красиво выглядит и радует его взгляд.
Рассудок появится со временем, но всё же тем, кто хочет доить рынки советуют делать "крутые" игры для подростков и детей.
Да я как то и не возмущён тем фактом, что мои кривые поделки никому не нужны. Немного неприятно, что такие, как в оп посте (или гораздо более известные образчики типа флаппибёрда), почему то получают свою долю пирога, но не из-за зависти. Я считаю, каждая такая "история успеха" понижает планку будущим девелоперам. Так мы со временем вообще будем нормальные инди-проекты видеть раз в пятилетку (да и то если вообще разглядим их в куче таких самольотиков).
>тебе 23 года
Лол, нет. Поболее.
> Я считаю, каждая такая "история успеха" понижает планку будущим девелоперам.
тем лучше для тебя, для меня, для того-чувака-который-тоже-не-говнарик
на поприще дерьма годнота выразительнее смотрится
И да и нет. Те люди, которые потратились на самолётик, потратились на подобные игры получищи по щам. Разочаровались в качестве этих игр.
Дальше они уже меньше доверяют инди и предпочитают проверенных разработчиков. Большие компании.
Я общался с такими потреблядями. Их крайне трудно убедить хотя бы попробовать даже бесплатно какую-то бесплатную игру с неплохим геймплеем.
Они уже изначально имеют негативный опыт и их первая реакция - не, даже смотреть не буду, так как их детство кормило одним калом. Теперь они едят только кал проверенных юбисофтов.
ну, братиш, уже в прошлом году было понятно что эре хуинди пора бы заканчиваться, а то дерьмо что сейчас есть будет в таком состоянии вечно за счет новоповзрослевших и доросших до стука по клавишам детишек
впрочем, детишки сейчас перекочевывают на планшеты
впрочем, чую жопой, индиблядство в кратчайшие сроки монополизируется своими "юбисофтами", делающими качественное инди, которое уже не инди, но всем похуй, выглядит как инди
сам планирую вкатится в подступающую волну говноподелок в тридэ с графоуни от кириллов, ведь движки и софт располагают к человек-оркестр-стайлу, все движки стремятся к упрощению всего процесса и сокращения безумного количества работы
и вот моя интуиция говорит о том, что будет волна таких вот тридэ поделок
вовсе нет. ах, если бы! примеров "подохших" — весь список гринлайтоговна, где $1к с егры для стима не такие уж и огромные деньжища, вот всякое вот такое проходное их и лутает
мне вот дьявольски, до физической боли и помешательства бомбит от
http://steamspy.com/app/360890
в котором безгеймплейные пизженные ассеты без какого-либо сюжета, просто ходи посреди ассетов и разглядывай
хуже уже не будет
Лол. А я думал, что хуже дирэстэр "игры" не придумали.
Охуенный проект, ящитаю: эдакая пощёчина с размаху всем графонодрочерам. Купился на графон? Заплатил за графон? Жри графон, лал.
Дело не в зависти, а в недоумении. Вроде думаешь что человек не любит жрать говно, стараешься, вытягиваешь из себя геймплей, арт, тексты, переделываешь где хуёво. А тут такой отборный кусок кала съело 50 тыс. дебилов. Я такую "игру" за день сделаю, но кому, вроде бы, нужно говно? Однако нужно...
Значит ты можешь клепать каждый день такие игры, которые будут приносить по 5к бачей в месяц и через месяц станешь миллионером, а значит сможешь посвятить себя разработке игры своей мечты.
На самом деле нет, ты просто пиздабол.
Лол, ты действительно думаешь что есть какие то сложности запилить игру такого уровня за день? Сложность не создать, сложность продать.
Ящитаю в данном случае нам надо понять почему это говно выстрелило.
Мимокрокодил
Пока что я вижу только кукареки, что все всё могут, но почему-то никто не делает.
Глянь на список игр любого из наших твг и увидишь десятки игр в разы лучше этой параши
Это сочетание удачной тематики, стиля и попадания в определённый микро-тренд и здесь заслуга этого парня на 100%.
>анчартеды и прочие асасины. Игры, сделанные для детей.
>анчартеды
Эммм... Схуяб? Я б сказал, наоборот, сделанные для тридцатилетних пацанов, вроде меня: ненапряжные, красивые, не требующие задрачивания. Пришёл с работы, взял пивко, расслабился перед телеком.
Кстати, двачую. Судя по интервью - это один из редких приятных примеров цетырнадцатилетнего-с-мозгами.
Спасибо, что поделился сей важной инфой.
Я, кстати, - тоже. А вот игры уже делал, лол. СРЫВ ПАКРОВАФФ - ДЕЛОТЬ ИГРЫ ПРОЩЕ ЧЕМ ДРАЧИТЬ!!!1111
Испытывать зависть к 14летнему пацану. Анонимусы, есть ли дно?
Да даже выше по треду кто-то вбросил свою игру, в которой была динамика, симпатичная графика, хоть какое-то разнообразие и много чего ещё, чего не было в самолётиковысере.
Нет тысяч вот этого "сочетание удачной тематики, стиля и попадания в определённый микро-тренд". Тысячи херовой графики и геймплея - есть. А тысяч попаданий в странные запросы аудитории - нет.
Видимо ты плохо знаешь рынки. На западе сейчас только только началась эра упадка, а до россии расцвет инди игр только дошёл.
Соответственно, я писал, что на российском рынке сейчас выгодно доить детей, но вот если хочешь выйти на международную сцену, то либо ты делаешь очень качественное инди уровня HLD и выше, либо никак.
Я не говорю, что это плохо, но это и не правильно, когда говноделы получают изначально больше ресурсов, пока хорошие инди клепают шедевр, а в итоге после его выхода к нему за счёт быстроделов возникает изначальное отторжение уже наученной аудитории.
Причём не просто недоверие, а именно негатив.
Примерно такой же какой бывает когда ты отдал 3-4к за игру, которая проходится за 3 часа и геймплей представляет из себя коридорный тир с повторяющимся всю игру "геймплеем" без всякого развития. Примерно такой негатив, когда ты потратил 60к за телефон с яблоком, а он по всем характеристикам проигрывает намного более современному девайсу за 10к.
Он просто правильно вкинул раздачу ключей, которая подхватилась и аукнулась. А вообще, молодец парень, на такой простой игре такой успех заиметь.
Твой игровой опыт и ребёнка примерно соответствуют. В РФ нет существенного пласта игроков с большим опытом.
Только-только рынок отошёл от спроса на совсем уж казуальные игры. Мы (РФ) сейчас примерно в 97 году. Культура не развита, а значит лишь через некоторое время появится спрос на более сложные механики, стратегии.
И это если компьютеры будут доступны людям. По факту сейчас гораздо меньше именно игровых компьютеров приобретается. Люди в основном берут лаптопы для работы, учёбы, браузинга и просмотра кинца.
Но конечно же, как и на других рынках масса настоящих игроков с девайсами будет расти и соответственно они не будут играть на своём йобакомпьютере в косынки, они потребуют и захотят что-то круче, скорей всего многим захочется попробовать VR. Тут всё в готовность потребителей упирается. В их аппаратную базу.
Так как пока людей мало там будут только инди. Заметь в том же гугл плее скажем так работяг и детей с малым игровым опытом окучивают крупные компании, а харкорщиков индюки вроде нас, потому что рынок ещё не такой большой, чтобы представлял большой интерес.
>Только-только рынок отошёл от спроса на совсем уж казуальные игры. Мы (РФ) сейчас примерно в 97 году. Культура не развита, а значит лишь через некоторое время появится спрос на более сложные механики, стратегии.
Как-раз таки в нашей стране всякие интеллектуальные игры остались за бортов в 90-ых/начале 00-ых, да и не сказал бы, что на западе живет более опытный игрок, он, по сути, жрет тоже говно что и мы(удивительно, правда?), иначе бы запад поставлял только высококачественные гранд-стратегии в реальном времени и визуальные новвелы по типу Плейнскейпа.
>Мы (РФ) сейчас примерно в 97 году. Культура не развита, а значит лишь через некоторое время появится спрос на более сложные механики, стратегии.
Аналитика уровня гд. В РФ издревле делали хардкорные игры, симуляторы, стратегии, рпг, а с шутанчиками и аркадами хуево как-то получалось. "Пок пок делали не значит что играли" - а вот как раз играли, выхода на западный рынок у контор из РФ считай что не было, пилили для своих. А раз для своих - надо было вкусы этих своих учитывать.
Тот факт, что он раздавал ключи и раздавал их метко показывает, что он не просто не дурак, а очень умный парень.
Маркетинговый ход с 1% скидкой вообще 10 из 10.
>>256457
Ты видно не понимаешь.
Игра целостна во всех отношениях, стилистическом, тем как он её позиционирует (он сказал что треш, треш и есть), трендово (Возникновение интереса к России из-за политики) и простоте (!) геймплея.
И вообще, людям не интересно что такая игра, с таким же геймплеем была на прошлой неделе/в прошлом месяце. Они видят игру про SAMOLIOTIK, видят усатого, иллюминатов и думают "Гы гы, покупаю".
А ты рассуждаешь не как разработчик, а как игрок.
Тебе бы просто хотелось чтобы так было, чтобы говноедов в стиме наконец то затошнило, в действительности конца и края этому не видно, наворачивают, хвалят и просят ещё. Будь иначе, этот фекальный поток быстро бы иссяк.
Говна в стиме нету края, не потому что говноёдов много, а потому что говно очень легко высрать и очень легко протолкнуть в гринлайте. Базарю, если бы Гейбен добавил такую фичу, мол, что если у твоей инди-поеботы за два месяца меньше 100 покупок, то твое говно удаляется из стима, говна бы сократилось в разы.
Высирают потому что это жрут, спрос рождает предложение, говнодевы видят коммерческий успех шлака за день на коленке типа предмета треда и делают такое же, вряд ли кто то стал бы на протяжении многих лет штурмовать стим если бы их игры не собирали больше пары баксов.
>>256491
>>256501
Пока вы усердно упражняетесь в использовании говна, вы забываете о том, а говно ли это. Критерии у вас есть, чтобы железно узнать, вот говно, а тут уже нет? Схуя ли например унылая аниме-ропеге-подставьте-вашу-любимую-инди-игру не говно, а бодрая леталка самолетиком говно?
А что в ней бодрого то? Исходя из этого>>256360 обзора можно сделать вывод что это однообразная, примитивная как пиксель игра с врагами, отличающимися только спрайтом, просто смещающимися вперёд не пытаясь стрелять и маневрировать, некрасивая(её, несомненно, кто то назовёт стильной, но она тем не менее выглядит именно как детский неумелый рисунок), в ней нет каких то интересных скриптовых ситуаций, разнообразящих геймплей в нормальных шмапах, меняющимся на протяжении уровня бекграундом нельзя любоваться потому что это просто ёбаный сплошной цвет. Если уж эту игру нельзя назвать говном то я не знаю что может удостоиться такого эпитета.
Это же хуита на уровне "мне так кажется". Серьезно? Нормальная логика в случае тупого геймера: эта игра говно, потому что мне так кажется. Ок. Но не для разработчика игр. Какой же ты, к черту, разработчик, если у тебя нет критериев говно-неговно?
Вроде предельно прозрачно изложил почему говно. Ту сумасшедший?
Нет ту
Я другой кун, но ты изложил свою позицию как геймер, а не как разработчик игр, о чём тебе и сказали.
Парень далеко пойдёт, сразу видно.
Лол, завистливое убожество не допускает что с ним не согласны целых два (!) человека.
Ты чего так усираешься то? Парень сделал вещь, за него надо порадоваться, а ты говнишься как петухан. Это достойно по твоему?
>дегрод попытался тральнуть, жиденько обосрался, перешёл на оскорбления и верещание
Мышление прирождённого разработчика игр.
Пацаны, это реально дно. /ГД/-анон завидует пацану, верещит, вопит о троллинге и использует гринтекст как аргумент в диалоге.
Тебе задали вопрос - твоё поведение достойно или нет. Ты на него не ответил, значит ты осознаёшь что ведёшь себя как чухонка.
Неуклюжий даун вонабитраль в просраных портках, бессвязно верещащий и считающий это верещание внятными аргументами в споре(каком, блядь?), используя петушино-подшконочную лексику - дно, без сомнения.
>аргумент в споре
Ты бы прежде чем отправлять сообщения, перечитывал то что пишешь, а не в глаза долбился. Выдумал спор, потом сам вскукарекнул. С убожеством спорить себе дороже, я тебе просто по факту сказал что ты чухня, а дальше разбирайся сам что делать с этой информацией.
Ласкающий слух чавкающий звук слившегося барана.
>Вроде предельно прозрачно изложил почему говно.
Для /v/ пойдет. Для разработки игр нет, это несерьезно. Раз ты тут и делаешь игры, эту хуиту выброси из головы и вбей туда профессиональные критерии своего успеха. Критерием может быть твоя денежная прибыль. Критерием может быть количество игроков в твой проект. Твой личный опыт также критерий: например, если удачно опробовал и понял новую для себя схему распространения.
Вместо этого ты пишешь: однообразная, примитивная, некрасивая. Теперь представь: сделал ты проект, я спрашиваю тебя, успешна твоя игра? Что ты ответишь, что "моя игра красивая"? Это, блять, критерий успеха?
Тот клоун написал, мол, игра не говно а бодрая леталка. А ты чё мелешь, поехатый, и на какой пост отвечаешь? Какие критерии успеха, какое количество игроков, какая, блядь, прибыль?
Ты отдышись там и прочитай внимательно.
Впрочем не для тебя, так для кого поумнее это будет полезным. Если ты делаешь игры, привыкай к проф. критериям успеха. А с оценкой "мне не понравилось, поэтому говно" - пиздуй в /v/.
>нидлявасписал
Почему вместо этого высера не написал "я тупой ебущийся в шары уёбок, не способный понять смысл простой фразы"?
Я был уверен, что ты это и так знаешь.
Парень, ты под веществами, что-ли? Вот что самольётик с завистливыми людьми делает!
>долбоёб осознал таки что обосрался, но вместо того чтобы закрыть ебло и признать обсер продолжает гнуть свою линию, истошно верещать на отвлечённю тему, делая вид что никто не замечает душка говнеца, поднимающегося из его портков
Долбоёб будет до последнего односложно верещать про бугурт, лишь бы оставить за собой последнее слово и мнимое ощущение, что его не обоссали.
Пиздюк красава. Никакого взрыва, только зависть
Ну то есть я могу представить ее популярной флешкой на конгрегейте, хз, стилистика там, все любят ЯUSSKI TOVAЯISH, но $4500
Он сказал, что всё дело в скидке. Он сделал самую маленькую скидку, потом начался хайп на реддите и пошло-поехало.
Короч делаешь то кто ничего раньше не делал, скидон 1 проц. И тут все такие НУ НИХУЯ СЕБЕ скупают короч. Щас уже не прокатит 1%, надо делать 2 или 3 и то не факт наверное спиздили уже идею))
Спиздил идею
Интересно где этот батя-программист работает, игра уровня "скачал констракт, потыкал", в игре просто нихуя нет. Блюпринт-программист, наверное.
В мои 14 лет вообще совок был, блядь. На Ленина все молились, как сейчас на Сталина.
Например ему в 2002 было 14 и стима тогда еще не было. Тогда сейчас ему 28 лет.
В мои 14 интернета в России не было, и из компов только аналоги спектрума. И ебись как хочешь.
Ну такую игру и на Спектруме не так трудно сделать, по-моему (вот монетизацию организовать сложнее)
На спектруме с монетизацией беда, ага. Только ритейл, и то лишь пара контор в Англии (кажется), занимаются дистрибуцией кассет nowadays.
Впрочем, и их уже не могу нагуглить...
>>Какие планы?
>я продолжаю разрабатывать свою основную игру ... вдохновлённая такими легендарными играми, как F-Zero, Rock and Roll Racing, MicroMachines, Carmageddon.
>>Rock and Roll Racing, MicroMachines, Carmageddon
>>14 лет
ну-ну.
Успех игры - грамотный пиар опытного гд-дяденьки, который поспорил с другим дяденьком "а давай я наберу 50 тыщ инсталлов вот этим говнищем, которое даже 8-летний сделать сможет?" - "а давай".
Если от чего тут и бомбить, так от текущего населения Земли, которое на пиаре может сожрать всё, что обсуждают их авторитеты. И даже на скришоты с геймплеем видео не посмотрит. А нахуя? - это мозги напрягать надо, самому оценивать, сравнивать. Вот от этого бомбит. Даже страшно как-то за будущее человечества становится.
Лучше бы радовался, мужичок, что на Земле живут идиоты, с которых можно поиметь не плохой доход.
О боже, как же у меня припекает! У нашей команды 2 игры в релизе, въёбано куча времени и на выходе - ни хуя!
Нищий, но гордый. Так и напишут на твоём надгробии после смерти от голода.
Если я правильно понял под "Китайская" == "херня", то наверно да, раз у нас аудитории нет.
это
ПРОСТО
БЛЯДЬ
ОХУЕННО.
Это так вдохновляет. Алсо я почти купил эту игру. Просто засунул в Вишлист. Ща пойду прикуплю, гляну что это за хуйня.
Но спасибо, я обожаю питать свой пердак такими статьями - очень мотивирует.
О, няша, я тебя помню - еще тогда я писал восторженные комменты и критиковал уровень с Фрейдом тк мне хотелось более извращенных хуйцов и пезд.
В том-то и дело. Успех зависит, по большей части, от удачи, хоть это и невозможно доказать. Можно сколько угодно рационализировать, мол "дизайн крутой, реклама хорошая, геймплей на высоте, заговор рептилоидов" и тд, но единого мнения не будет.
Это как некоторые жалуются, что они имеют немало по меркам успешной жизни, при этом и язык подвешен, и сами красивы, но хорошие тяночки все равно выбирают гопников или уродцев. Энергетика, удача или еще что-то - хуй его знает.
Охуеть девелоперы, если не видят разницы между шедевром из оп поста и этой мелкой эклектичной недоделкой
Как он посмел скоробея спутать с колорадским жуком!? Сууукааа!!
А теперь вопрос, где он взял бабло на взнос для гринлайта?
Зато у игры из ОП поста я вижу силуэты гейм мейкеровских самолётиков из шмапчика примера, шедших в комплекте со старыми версиями гейм мейкера, он походу просто те самолётики чёрным цветом залил. Но не знаю, можно ли его пиздженным считать, ибо не факт что на него права какие-то наложены.
Не понимаю форса про наркотики и штыренье от игры. Как-будто отбитые дебилы писали.
Завидовать 3х-летней Леди Китти.
ты что пропустил бесплатную раздачу доступа в гринлайт?
Когда он был?
Дебил.
Ты же умственно отсталый!
Они сейчас издательством занимаются, кстати.
У тебя на пикче неправильный гринлайт. Есть гринлайт для идей, он и сейчас бесплатный для всех. А есть гринлайт для игр, и тут нужны 100$.
Поддвачну, откуда у 14-летнего молдавчанина такие деньги на гринлайт и покупку десятков явно платных обзоров игры?
Про пикчу, наверно, напиздел. Точно не поймшь.
А "бесплатный гринлайт для идей" называется концепт гринлайтом.
самофикс.
Стим не позволит так сделать, там скидки ограничены по времени и количеству раз.
Product received for free
Motion sickness simulator, got it for free and still felt like i overpaid
Тут уже в курсе что у посона батя из айти и по сути малой нихуя не делал
Выдумка завистников. Я в 14 такое на раз-два запилил бы. 2д спрайты без анимации, мемчики про ссср и даллар. С чем тут в 14 не справится?
Легко. Весь маркетинг самолетика - раздать 30-60к бесплатных ключей для йоло и прочих. С чем тут можно не справится?
Кому ты их раздавать собрался? Или у тебя под боком завалялось 30-60к ананимасов?
То есть ты даже не знаешь об этих группах пиара и о раздачах ключей. Тогда зачем вообще про маркетинг ляпнул, если не в теме?
Сукблть, ну конечно не взлетает. Если бы был один рецепт успеха для всех случаев, мы бы тут все миллионщики сидели бы.
Нет никакого рецепта успеха в принципе. Это все дело случая. Хоть крути, хоть не крути.
Имя продает само себя. Расскажи про юбисофт образца 1990 года.
У юбиков не дело случая, они по одной успешной схеме годами работают. А самолетик дело случая. Попробует повторить - не взлетит.
Зашел гп:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.topmobgames.simgai3d
Говно из ассетов, одни комментарии с рекламой сервисов накрутки инсталлов, 1 000 000–5 000 000 установок
https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.lukok.draughts
Ебаные шашки, 10 000 000–50 000 000 установок
https://play.google.com/store/apps/details?id=me.pou.app
Хуйня для даунов, нарисованная в паинте и висящая в топе хуй знает сколько только за счет накрутки, 100 000 000–500 000 000 установок.
И это я первые попавшиеся игры открыл, можешь там просто бриллианты из говна при желании нарыть, с миллиардами инсталлов и геймплеем хуже чем самолиотике.
А чего сам так не делаешь? Возьми кредит, займи у друга, продай квартиру - и будешь жить в замке с мулатками на кокосах. Сразу видно, что даже ты сам в эти мантры "реклама решает" не веришь.
Напиши своего инсталл бота. Сейчас для этого все имеется. Только ты смотришь на цифры, а не на деньги.
Где боты берут гугловские аккаунты? Миллион самому регистрировать это как-то дохуя.
Ты уверен? Если все так просто, почему существуют всякие апсенты со школьниками?
>>257708
>Только ты смотришь на цифры, а не на деньги
На хабре кидали статистику сколько установок в среднем за день приносит игре пребывание в топе.
Игроки, которые готовы тратить деньги, вестимо. Моя тянка одну из этих твоих игр скачивала. Продержалась чуть больше часа. Я допускаю, что какой то процент в игру все таки начинает играть, часть из этих людей пользуется внутриигровыми покупками. Но количество установок, большая часть из которых просто накручена, не дает представления о прибыльности.
Неплохая прибыль для пацана.
Ну ты стимспаю верь больше. У него там разбросы охуевшие.
Это копия, сохраненная 5 августа 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.