Это копия, сохраненная 6 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Как я и писал раннее в тредах, я начал создание игры на бесплатном движке UE4 СЕЙЧАС (предыдущие треды были анонсами).
-1--первое - набор персонала, преимущество отдаю двачерам, битардам и хикканам (не спрашивайте почему), кстати для ТРУ-хикканов (и не желающих общаться с командой, двачерами, битардами, хикканами) у меня предусмотрен вариант отсутствия общения с командой взял квест-покодил-скинул-повторить. О наборе чуть ниже.
-2--второе - ОГРОМНАЯ куча ссылок, подробности об игре, ссылки на движок, мейл етк внизу ОП-поста
---------------------------------------------------тима---------------------------------------------------
Игра разрабатывается на UE4 это передовой движок, внизу есть ссылка на его постоянный тред, его фишка в том что когда береться готовый движок то это -100 к потребности быдлокодинга, это сильно упрощает работу.
-Нужны-
--Левел дизайнинг, разработка замков, равнин, локаций кароч, еще в дополнение кто то разработает глобальную карту (нижеописано обэтом)
--3D дизайнинг, создание итемов, много итемов
--Глубокая работа на движке, кресты, блюпринты, склеивания сцен, переход из карты в локу, етк
--Крутое программирование на С++ (несколько кодеров, постараюсь сделать так, что бы кодинга было как можно меньше)
--создание диалогов, на более поздних периодах разработки
--Переводчики на Ангельский и с него на Русский, что бы игра вышла в 2х версиях en и ru
--Создатель сайта игры, html
-Еще пара должностей появятся по ходу разработки
Работа в нашей команде предусматривает великолепный опыт, в отличии от решения тупых однообразных задач, фан, интересное времяпровождение, общение со всеми своими друзьями в знакомой, ламповой обстановке на дваче а так же в последствии вход в компанию по разработке игр и получение оплаты с процентов от продаж игры.
Если ты ньюфаг, то не волнуйся, создание этой игры предусматривает получение опыта и обучение, все новобранцы делятся на 2 группы - /гд-аноны и ньюфаги, /гд-аноны сразу приступят к разработке и будут обладать большым уважением (и плюшками в конце разработки) а ньюфаги будут учиться по ходу разработки и вливаться в UE4.
Оплата процентами с продаж после создания игры в равной доле к вашему вкладу в разработку.
Весь персонал после создания игры входит (так то во время, компания будет создана когда игра будет что то из себя представлять) в компанию по разработке компьютерных игр и приходят к успеху. Честно говоря, я хочу после создания игры переселить всех в пентхаусы на все время разработки следующих игр, но это после успеха в этом проекте.
____-ЗАПИСАТЬСЯ В РАЗРАБОТКУ-____ можно путем пересылания на g-мыло }+y2chgamesakkANUSgma-5-ilPUNCTUMco-2"m письма со своего фейка о желании вступить в команду, так же поощряется написание этого прямо в треде, на все время разработки я буду форсить треды подробно описывающие наши успехи, доска /гд станет чем то вроде нашего сайта по разработке. Для большего удобства в скором времени создам группу втентакле.
!!)(!! Требуемый софт, ссыли и инфа находятся в конце ОП-поста.
--------------------------------------------------------------О том что разрабатываем--------------------------------------------------------------
Игра эта будет совмещать в себе жанры стратегии, экшн-рпг, поддерживать фпс режим, будет являться песочницей и будет иметь открытый мир. Её фишкой будет то, что игровой мир будет взаимодействовать с собой сам по себе и игрок будет ощущать себя в реальном мире +100 к реализму. Натолкнула на мысль создания этой игры меня знаменитая. произошедшая от инди, разрабатываемой 2мя людьми и ставшая сегодня одной из передовых игр, серия M&B, наша игра будет чем то на нее похожа. Будет множество климатических зон, даже в реальности не существующих, много рас, несколько придуманы лично мной, множество фракций, етк, но пока еще рано об этом говорить.
Планируемое время разработки от 1-1.5 года до максимум 3х лет. На набор персонала примерно неделя.
Тупые вопросы вроде где скрины, где ссылки я рак и не могу нажать "ответ", расскажи сюжет (ага щас!), почему предпочтение двачерам, особенности в чем а так же троллинг игнорируются.
---------------------------------------------------Ссылки, инфа, етк---------------------------------------------------
О движке в википедии https://ru.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine#Unreal_Engine_4
Скачать движок бесплатно с регистрацией https://www.unrealengine.com/what-is-unreal-engine-4
Уроки на ангельском https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE
Документации на ангельском https://docs.unrealengine.com/latest/INT/
Тред движка в /гд https://2ch.hk/gd/res/190793.html (М)
Русский сайт движка, которого нет в треде движка в /гд http://uengine.ru
Уроки на РУССКОМ, включая даже текстовые (нет в треде движка в /гд) http://uengine.ru/category/ue4-tutorials
Видео уроки на РУССКОМ (нет в треде движка в /гд) http://uengine.ru/category/site-content/ue4-tutorials/video-tutorials
Видео уроки на РУССКОМ на ютюбе (нет в треде движка в /гд) https://www.youtube.com/channel/UCLbkGIcYJxxL0tciH9RVebg
Документация на РУССКОМ (нет в треде движка в /гд) http://uengine.ru/docs
Скачать с русского сайта http://uengine.ru/download-unreal-engine-4
В этот тред я буду заглядывать постоянно, можете задавать нормальные вопросы, я на них отвечу.
От себя хочу добавить что я буду с честью руководить разработкой, находить уйму времени из моего плотного графика для этого проекта и обещаю привести анончиков к успеху.
Разработчик
:D
>находить уйму времени из моего плотного графика для этого проекта
Чем настолько сильно Ваш график?
На лихом грузовике
Но это итак понятно
Почему не скайп?
ОП, сколько человек уже присоединилось?
Какова твоя роль в проекте?
Есть ли у тебя портфолио? Что какие у тебя скиллы?
Я руководитель этого проекта, моя задача - объединение сотен людей во имя выполнение поставленной задачи разработки Игры.
Алсо, вопрос есть: в игре будет магия?
А у тебя есть опыт ведения таких больших проектов? Хотелось бы взглянуть на твои предыдущие готовые игры.
> --Левел дизайнинг, разработка замков, равнин, локаций кароч, еще в дополнение кто то разработает глобальную карту (нижеописано обэтом)
> --3D дизайнинг, создание итемов, много итемов
> --Глубокая работа на движке, кресты, блюпринты, склеивания сцен, переход из карты в локу, етк
> --Крутое программирование на С++ (несколько кодеров, постараюсь сделать так, что бы кодинга было как можно меньше)
> --создание диалогов, на более поздних периодах разработки
> --Переводчики на Ангельский и с него на Русский, что бы игра вышла в 2х версиях en и ru
> --Создатель сайта игры, html
Бля, пиздец.
Будешь командовать разработкой вместе с опом. Такие люди как ты и оп на вес золота.
Бля, а я, а я, можно я буду командовать командирами разработки?
Сына, не забудь создать себе тред на патреоне https://www.patreon.com/ и скинуть все реквизиты мне.
Очень многим, включая несколько других проектов, включая неразглашаемые. Если интересуют успехи, то могу с уверенностью и гордостью сказать что за последние 3 месяца смог поменять свою жизнь в лучшую сторону, уменьшить в 2 раза кое какие финансовые расходы увеличив качество "дел" и в текущее время вообще не отдыхаю.
>>195358
А ведь и правда почему? На досуге создам вместе с пабликом еще и скайп.
>>195359
До этого треда человек 5, +переводчик недавно.
>>195360
Я ждал ее всю жизнь ;)
>>195364
Пиши на g-мыло OZD2chgamesakkANUS6`lgmailPUNCTUMc*]Bom
В игре будет что то похожее на магию, учитывая фентезийность (многорас, несущесвовавшие раньше нигде климатические зоны) магия будет как бы связана с физикой и природой, вроде того если бы наша земля была плоской и стояла на спинах трёх китов.
>>195370
:D
>>195376
Читай ОП-пост, там написано о ньюфгах, даже куча ссылок с уроками на РУССКОМ, даже текстовые есть!
>>195362
Я - глава проекта, официальный представитель проекта (включая все трепки с "патентацией" игры, етк), организатор проекта, отвечающий за наем "рекрутов", ОП дженерал тредов о разработке :D, создатель сюжета, идей, нововведений, человек отвечающий за возможность ввести эти нововведения в игру на движок UE4, главный по работе с ньюфагами и их образованию, владелец игры, будущий руководитель и владелец компании игрострения, а так же по ходу разработки появиться еще несколько должностей, я в этом уверен :D
>>195384
что за сайт?
Разработчик
А зачем мне писать тебе на мыло? Что ты мне ответишь? Разве мы не можем вести разработку прямо в треде? Может дашь скайп?
никто не любит, все любят подчиняться и исполнять чужую волю. но ведь кто то должен? низкий поклон опу и таким как он, героям и мученикам.
>Я ждал ее всю жизнь ;)
все свои 12 лет? оп сирисли, не валяй дурака. порыв хорош но делаешь все неправильно. начинают с малого, с учебы, а не с понтов.
Людей, которые могут поднять достаточно шума и собрать людей тоже мало. Авось у опа прокатит.
ТАК ЧТО ВЛИВАЙТЕСЬ.
В треде мы уже ведем разработку)) на мыло для удобства и конфигурации персонала, это не сложно, создать фейк)
Скайп скоро, как и паблик.
>>195388
гляну когда освободиться время
>>195395
Скажем, у меня всю жизнь были успехи в учебе ;)
>>195396
бесконечное лето, катава шоуджо, несколько клевых игр были созданы на имиджбордах, в особенности на дваче.
>>195398
Я владелец игры)))
>>195397
Двачую
>>195391
Я только за, алсо постоянных дженерал тредов геймдеву уже не избежать :D, но не очень понятно как кунфигурировать разработку, может ты предложишь идеи?
>>195399
Приветствую в новом треде) Я же просил сменить ник ХС
Скачать UE4
Сделать игру.
Да.
Лол, какую игру делали? Outlast или Dishonored?
настолько популярных что упоминать их названия не имеет смысла, мы все и так знаем о чем идет речь. не перестаю проигрывать с треда и одновременно восхищаюсь гусарским нахрапом опа.
xXx_DarkHakker1999_xXx
>но не очень понятно как кунфигурировать разработку, может ты предложишь идеи?
Ну как, пили интерактивную дорожную карту. Статус задачи должен подсвечиваться (не выполненные, в работе, выполненные). Некоторый анон (или группа анонов) сообщает мол беру такую задачу на выполнение. Ты же, ОП, выполняешь функцию диспетчера и коммитишь выполненные итемы и прочие штуки.
Лол, блять
Ах да, забыл дописать, анон, который берется за работу, должен взять себе позывной.
На титанпаде доску с заданиями пусть запилит.
Над подобными принято смеяться, но если подумать. Если тебе всё равно нечего делать, почему бы не собраться? Если ты, например, левелдизайнер, то у тебя после этого останется пара уровней, коотрые ты, может быть, придумаешь куда применить. Либо же вы, вдруг, соберётесь и запилити игру командой и придёте к успеху. Оп-то всё равно недели через две-три отвалится, и будет у вас ламповая команда. На самом деле, ты один останешься через месяц.
Список заданий.
Сравнил жопу с пальцем. НЛГ имел подробный диздок и несколько вменяемых анонов, могущих в реализацию, сейчас же имеем только опа-фантазера.
Слава ОПу! Героям слава!
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
Годный диздок! Я бы сам не придумал!
У Опа даже такого диздока нет.
Да он даже слова "коммитить" не знает. Нашли управленца.
менеджер-экономист по образованию, маркетолог по профессии, умиляюсь с наивного опа
Удваиваю, достаточно просто создать тред на сосаче и пообещать процент.
Зато я, в отличие от ОПа, имею реальный опыт управления проектами и кампаниями.
Инб4: азаза, компания неправельно пишет
Что в гд забыл, успешный?
Смотреть видео уроки на русском и обучаться работе в движке>>195342 (OP)
>Уроки на РУССКОМ, включая даже текстовые (нет в треде движка в /гд) http://uengine.ru/category/ue4-tutorials
>Видео уроки на РУССКОМ (нет в треде движка в /гд) http://uengine.ru/category/site-content/ue4-tutorials/video-tutorials
>Видео уроки на РУССКОМ на ютюбе (нет в треде движка в /гд) https://www.youtube.com/channel/UCLbkGIcYJxxL0tciH9RVebg
Игру.
Да, еще и работать в компании по производству игр будешь и жить в пентхаусе который я всем сниму, написал в ОП-посте же.
так ты (он) написал же, что ньюфаг без малейшего понимания движка, пусть посмотрит обучалку
считай полдела уже сделано, молодцы.
Я вот прочитал эту копипасту, представил как это будет выглядеть, как мало времени уйдёт на разработку и подумал, а идея то годная, лол.
>Я - глава проекта, официальный представитель проекта (включая все трепки с "патентацией" игры, етк), организатор проекта, отвечающий за наем "рекрутов", ОП дженерал тредов о разработке :D, создатель сюжета, идей, нововведений, человек отвечающий за возможность ввести эти нововведения в игру на движок UE4, главный по работе с ньюфагами и их образованию, владелец игры, будущий руководитель и владелец компании игрострения, а так же по ходу разработки появиться еще несколько должностей, я в этом уверен :D
axaxxaxaaxxaaxaxaxax
ВАСЯН ТО АМБИЦИОЗЕН
суть в том что это не толстота. оп мелькал еще в веге, месяц назад, уже тогда угрожал анонам создать игру, самую лучшую на свете, вот увидите.
Пока я буду создавать конфы и паблики для нашего проекта, раз вы так разбираетесь в ае4 и видео уроки не нужны, то сделайте мне на ае4:
1 бочку
2 нпс гей-шлюху, + если сделаете разные варианты взаимодействия и анимации, +++ если сделаете возможность персонажу стать гей-шлюхой
3 шапку (или шлем) "пакет битарда", со статами и возможностью надеть, нормальными пропорциями
4 шар ебы трёх размеров - 4.1 ручной, который можно использовать как метательное оружие (сделайте эту возможность тоже), 4.2 большой, размером с здание, 4.3 гигантский и прикрепить его к небу и сделайте источником света, освещающим всю локу, других источников света не оставляйте, без гиганскоо шара ебы-солнца все должно быть во тьме.
5 особый квест, для избранных. Сделайте небольшую глобальную карту двача со всеми разделами (каждый должен иметь 3-д картинку) с возможностью перехода с глобальной карты в каждый из разделов, те локации.
Разрешено браться за одно задание нескольким анонам, как вместе так и независимо друг от друга.
Работа есть, квесты есть - делайте.
И не забудьте скинуть скрины проделанной работы!
Разработчик
Писал же, что будут не существующие в реальности климатические зоны и несколько лично созданных рас.
>>195481
Да, это я тот самый анон :) я таки начал создавать) кстати в том треде написал после создания этого о начале разработки и кинул ссылку, ещё и присоединиться предложил
>>195480
Молодец, первый квест игнорируй, выбирай что душе угодно >>195484
Разработчик
Это для развлекушек уже присоединившихся анончиков на время набора новых и создания конф, етк.
Разработчик
Но судя по твоим пикчами ты просто изобретешь велосипед, а по сути все будет то же самое.
>я таки начал создавать)
я даже знаю с чем это связанно, - с осенними каникулами. твою бы энергию, да на что полезное направить. научись сам делать что то.
>В тут читаю и вижу, что многим не нравиться что я дал им уйму времени для изучения ае и неторопливого вливания в тиму; так же прочитал много советов (некоторые годные) по организации игры, и это при том, что никто из советчиков не вступил, а сейчас как раз набор и идёт, и при том, что до моего пришествия вы всей доской при наличии годных скитов ничего сделать не могли. Ладно, хотите работать - работайте.
>Пока я буду создавать конфы и паблики для нашего проекта, раз вы так разбираетесь в ае4 и видео уроки не нужны
Простите что погорячился, вы няши :З я очень рад что нашёл таких превосходных людей способных и желающих воплотить мои идеи.
Но пока я на днях разрабатываются план и делаю конфы ( не более двух дней) было бы весело, если бы вы сделали эти >>195484 квесты. Я вас люблю, анончики рулят.
Разработчик
>Я - глава проекта, официальный представитель проекта (включая все трепки с "патентацией" игры, етк)
Вот тут проиграл. Патентация игры, да ты же просто охуенен.
этом проигрываю с ОРГАНИЗАТОРСКИХ КАЧЕСТВ
в 3 треде наверное буду с анонского контента угорать
На самом деле мне действительно придется в самое ближайшее время затрахаться с ебучей патентацией-официаоизацией игры и мне сейчас нифига не смешно.
>>195496
Написал на мыло
>>195504
Сейчас рано об этом думать, но если ты реально сценарист и хочешь участвовать то могу обещать что ты не пожалеешь ;З
Да как уроки снова начнутся, как мамка домашку заставит делать и мышку отберёт, так ты и уйдёшь из геймдева.
А чего рано-то? Кинь мне диздок, описание сеттинга, а я тебе пробный синопсис мейнквеста сделаю, если у тебя он предусмотрен, конечно.
Рейт мой план.
Ну не смеши, диздок он просит. ОП только-только про "единый артефакт" историю придумал, про то, как в пентхаусе жить будет, а ты с диздоком суёшься.
я же уже писал о том, что пугающую ножем мамку послал когда мне было 12 и она свалила.
Но как это сделать? Напиши.
>>195514
игра то песочница с открытым миром.. Так то мейн квеста и нет, но есть тысячи побочек, играющих важную роль в событиях мира и делах гг. Знаешь что, пока мне нужно два дня уладить дела (честно не думал что сразу найду готовых работать людей, думал минимум неделя на набор уйдет, а анончики то оказывается рулят;) и можно будет начинать разработку, сделай за эти два дня лулзовый мейнквест по этой>>195484 идее, покажи себя. И напиши сможешь ли работать над многочисленными побочками.
>>195528
Ты узнал меня, да ;) Спасибки, добра :)
>>195520
напугал угрозами корзиночки с интернета, я яростно движусь к успеху, лузер.
---------Алсо объявляю что набор идет быстрее и более особенно что ли чем ожидалось, так что я за два дня улажу все дела и можно будет приступать собственно к разработке игры.
За эти два дня можете порадовать меня скринами этого >>195484 фана :З
Разработчик
> напугал угрозами корзиночки с интернет
ты никогда не узнаешь кто из анонов был темной лошадкой, а я ведь прям щас могу писать тебе или завтра, или через неделю вухуху
Сразу бросаются в глаза даже не сильно насыщенное ВСЕ а непропорциональные размеры грузовика и пулемета, невозможность стрельбы с него и сливание его с ландшафтом из за схожих (может даже одинаковых, лол) цветов, и ты пишешь это в тред, где магия будет гармонично взаимодействовать с физикой и природой.
>>195531
Зря стараешься, у меня для таких как ты есть сюрприз)
Никитос в треде
Конечно.
Разработчик
>первое - набор персонала, преимущество отдаю двачерам, битардам и хикканам (не спрашивайте почему), кстати для ТРУ-хикканов (и не желающих общаться с командой, двачерами, битардами, хикканами) у меня предусмотрен вариант отсутствия общения с командой взял квест-покодил-скинул-повторить.
Инстант-фейл.
Для нормальной работы нужно вдохновение. Нужна кооперация, постоянное обсуждение идей. ёбаные чуханы и хиккоиды никогда в это не смогут. Да и какое удовольствие работсть с обосранным, угрюмым чухлом?
Сажа, скрыл. Дочитаю тред по диагонали, чтобы убедиться в том, что написал.
>Игра эта будет совмещать в себе жанры стратегии, экшн-рпг, поддерживать фпс режим, будет являться песочницей и будет иметь открытый мир.
Дочитал досюда и понял, что автор откровенно толстит. Лол бля, а ведь я повелся. 9.8/10, еще бы такого на борду .
Ну так в этом и смысл, что ты не будешь работать с хикканами, я лично буду давать задания ТРУ-хикканам не могущим/хотящим в социализацию и их присутствие не будет ощущаться а для них это возможность работы, социализации же, и будущего. Офигенно придумал же!
гугли M&B
Я вдохновлялся этой игрой, прошедшей путь от инди создаваемой 2мя людьми и до одной из наиболее ожидаемых игр.
В последний раз когда это делали, собрали 5 миллионов с кс, и раз в 5 больше с инвесторов и сделали кусок дерьма. shroud of the avatar
Два чая.
Лол, ты хоть и тролль но тут просто не могу не написать, что уже пора разрабатывать и персонал набран быстрее чем я ожидал, я проиграл с тебя :D
>>195553
Ты тупой?
>>195551
>гугли M&B
>>195551
>Я вдохновлялся этой игрой
Пикча с этой игрой
>>195551
>Я вдохновлялся этой игрой
>>195551
>вдохновлялся
:D
Он мне про шрауд оф зе аватар бля!
Разработчик
От убогого опа та3 и несет школьником. И по речи, и по повадкам. Квесты ему блядь сделай, лоол. Хуйло поехавшее.
мимо нашеь анончика на доске, сделали вместе игру и выпустили
Тебе лет 17, и ты явно убог.
Этот шизик тут с периодичностью раз в полгода набирает команду в свою студию-разработчик в пентхаузе
Кто УЖЕ есть в вашей команде, что УЖЕ сделано и на что можешь взять на себя лично ТЫ?
>аноны, присоединившиеся к опу
>найти среди них адекватов
Ты сам не замечаешь брешей в своём плане?
Если Оп возьмёт себе ник Вася, то ты будешь официально затраллен.
мимо 3D-шник
Это молодость, сила, хардкор. Тебе не понять, неудачник.
Сначало добейся, как сказал увеболл. Оп смог собрать кучу народа, а ты даже с дивана встать не можешь.
ОП
Их считают ньюфагами и обучают, я лично беру на себя эту трудную задачу, это написано в ОП-посте.
Разработчик
открой мейл
У увеболла есть готовые фильмы, у опа-хуя нет ничего готового и не будет.
Тебе не потенцией своей надо заниматься, а ООО открывать, чтобы бугуртыш не утащил свои наработки и чтобы у партнёров была уверенность в том, что если проект продастся они получат свою долю.
Пускай мамка будет учредителем. Деньги с завтрака Кирилла будет вкладывать сразу на счёт фирмы.
Уебак, я так и знал, что ты своего принца персии не доделаешь и окажешься на дне, педер.
У тебя есть детальный план разработки? Диздок нинужон? Разбираешься ли ты во всех областях знаний, которые потребуются для производства? Сможешь ли ты поддерживать энтузиазм людей?
Это, конечно, охуенно, сделать свой Маунт энд Блэйд на УЕЧке, только описание проекта довольно скудное. Из поста не видно что ты сам заинтересован в проекте и что разбираешься в вопросе, поэтому ни в пентхаусы, ни в ЦЕННЫЙ ОПЫТ веры нет.
потому что он под охраной анонимуса
1 бочку
2 нпс гей-шлюху, + если сделаете разные варианты взаимодействия и анимации, +++ если сделаете возможность персонажу стать гей-шлюхой
3 шапку (или шлем) "пакет битарда", со статами и возможностью надеть, нормальными пропорциями
4 шар ебы трёх размеров - 4.1 ручной, который можно использовать как метательное оружие (сделайте эту возможность тоже), 4.2 большой, размером с здание, 4.3 гигантский и прикрепить его к небу и сделайте источником света, освещающим всю локу, других источников света не оставляйте, без гиганскоо шара ебы-солнца все должно быть во тьме.
5 особый квест, для избранных. Сделайте небольшую глобальную карту двача со всеми разделами (каждый должен иметь 3-д картинку) с возможностью перехода с глобальной карты в каждый из разделов, те локации.
Разрешено браться за одно задание нескольким анонам независимо друг от друга.
И не забудьте скинуть скрины проделанной работы!
Разработчик
А зачем нужна глобальная карта? Не лучше ли сделать открытый мир? Двадцать первый век, всё-таки, границ нет!
Морфий, ты ли это?
Я хочу конечно, но увы это будет слишком затратно сделать настолько огромный открытый мир, лучше сделать множество разных локаций.
А если ты о мемасах то для схожести с игрой.
А чо такого, баяно-эмбиент.
Спроси это у разрабов Shroud of the Avatar
(наворовали 7 лямов с игроков и хз во скока раз больше с инвесторов) и делают куцое говно с графикой 2009 года, картой и крохотными локациями.
Жулики и воры нахуй. я так ждал. Кококо новая игра от Гэрриота и Старра Лонга! ПОК ПОК!
Сотона, если найдёшь левел дизайнера, которому это доставляет, то никаких проблем не будет. Есть только ограничение на размер, который можно обойти парой способов в сингле и с помощью фотона в мультиплеере.
Сыграй мортал комбат?
> бочку
ну это еще норм
> возможность персонажу стать гей-шлюхой
> bool IsPersGayWhore == true/false
это так чтоле должно выглядеть?
> шапку (или шлем) "пакет битарда", со статами и возможностью надеть
надеть на что уебан? у тебя есть уже система инвентаря или может у тебя есть скелет с сокетами и модель перса на которого нужно надевать? На что статы должны влиять, может у тебя уже создан класс персонажа?
> шар ебы трёх размеров
это вообще пушка, статикмеш сферы 3 размеров, кек
> прикрепить его к небу
как там в 1137 году то? птицы об небесную твердь не ударяются?
> сделайте источником света, освещающим всю локу, других источников света не оставляйте
ты хоть одним нейроном своего спинного мозга понимаешь что такая система освещения будеть выглядеть максисум уебански и ни о каком графоне не будет и речи?
> 3-д картинку
ммм трыдэ картинки, еще бы в 7Д кинотеарт сходить
короче обосцал тебя с аргументами
но это и так понятно
но как сделать открытый мир с реалистично большими расстояниями между городами при 40 фракциях и ёбаной туче климатических зон?
сказано же бля для фана пока у меня нет времени сидеть на дваче я занимаюсь делами.
>Игра разрабатывается на UE4 это передовой движок, внизу есть ссылка на его постоянный тред, его фишка в том что когда береться готовый движок то это -100 к потребности быдлокодинга, это сильно упрощает работу.
>-Нужны-
>--Левел дизайнинг, разработка замков, равнин, локаций кароч, еще в дополнение кто то разработает глобальную карту (нижеописано обэтом)
>--3D дизайнинг, создание итемов, много итемов
>--Глубокая работа на движке, кресты, блюпринты, склеивания сцен, переход из карты в локу, етк
>--Крутое программирование на С++ (несколько кодеров, постараюсь сделать так, что бы кодинга было как можно меньше)
>--создание диалогов, на более поздних периодах разработки
>--Переводчики на Ангельский и с него на Русский, что бы игра вышла в 2х версиях en и ru
>--Создатель сайта игры, html
>-Еще пара должностей появятся по ходу разработки
>Работа в нашей команде предусматривает великолепный опыт, в отличии от решения тупых однообразных задач, фан, интересное времяпровождение, общение со всеми своими друзьями в знакомой, ламповой обстановке на дваче а так же в последствии вход в компанию по разработке игр и получение оплаты с процентов от продаж игры.
>Если ты ньюфаг, то не волнуйся, создание этой игры предусматривает получение опыта и обучение, все новобранцы делятся на 2 группы - /гд-аноны и ньюфаги, /гд-аноны сразу приступят к разработке и будут обладать большым уважением (и плюшками в конце разработки) а ньюфаги будут учиться по ходу разработки и вливаться в UE4.
>Оплата процентами с продаж после создания игры в равной доле к вашему вкладу в разработку.
>Весь персонал после создания игры входит (так то во время, компания будет создана когда игра будет что то из себя представлять) в компанию по разработке компьютерных игр и приходят к успеху. Честно говоря, я хочу после создания игры переселить всех в пентхаусы на все время разработки следующих игр, но это после успеха в этом проекте.
>____-ЗАПИСАТЬСЯ В РАЗРАБОТКУ-____ можно путем пересылания на g-мыло 2J0<chgamesakkANUSg -[mailPUNCTUMT{Kcom письма со своего фейка о желании вступить в команду, так же поощряется написание этого прямо в треде, на все время разработки я буду форсить треды подробно описывающие наши успехи, доска /гд станет чем то вроде нашего сайта по разработке. Для большего удобства в скором времени создам группу втентакле.
>!!)(!! Требуемый софт, ссыли и инфа находятся в конце ОП-поста.
>Игра разрабатывается на UE4 это передовой движок, внизу есть ссылка на его постоянный тред, его фишка в том что когда береться готовый движок то это -100 к потребности быдлокодинга, это сильно упрощает работу.
>-Нужны-
>--Левел дизайнинг, разработка замков, равнин, локаций кароч, еще в дополнение кто то разработает глобальную карту (нижеописано обэтом)
>--3D дизайнинг, создание итемов, много итемов
>--Глубокая работа на движке, кресты, блюпринты, склеивания сцен, переход из карты в локу, етк
>--Крутое программирование на С++ (несколько кодеров, постараюсь сделать так, что бы кодинга было как можно меньше)
>--создание диалогов, на более поздних периодах разработки
>--Переводчики на Ангельский и с него на Русский, что бы игра вышла в 2х версиях en и ru
>--Создатель сайта игры, html
>-Еще пара должностей появятся по ходу разработки
>Работа в нашей команде предусматривает великолепный опыт, в отличии от решения тупых однообразных задач, фан, интересное времяпровождение, общение со всеми своими друзьями в знакомой, ламповой обстановке на дваче а так же в последствии вход в компанию по разработке игр и получение оплаты с процентов от продаж игры.
>Если ты ньюфаг, то не волнуйся, создание этой игры предусматривает получение опыта и обучение, все новобранцы делятся на 2 группы - /гд-аноны и ньюфаги, /гд-аноны сразу приступят к разработке и будут обладать большым уважением (и плюшками в конце разработки) а ньюфаги будут учиться по ходу разработки и вливаться в UE4.
>Оплата процентами с продаж после создания игры в равной доле к вашему вкладу в разработку.
>Весь персонал после создания игры входит (так то во время, компания будет создана когда игра будет что то из себя представлять) в компанию по разработке компьютерных игр и приходят к успеху. Честно говоря, я хочу после создания игры переселить всех в пентхаусы на все время разработки следующих игр, но это после успеха в этом проекте.
>____-ЗАПИСАТЬСЯ В РАЗРАБОТКУ-____ можно путем пересылания на g-мыло 2J0<chgamesakkANUSg -[mailPUNCTUMT{Kcom письма со своего фейка о желании вступить в команду, так же поощряется написание этого прямо в треде, на все время разработки я буду форсить треды подробно описывающие наши успехи, доска /гд станет чем то вроде нашего сайта по разработке. Для большего удобства в скором времени создам группу втентакле.
>!!)(!! Требуемый софт, ссыли и инфа находятся в конце ОП-поста.
Ручками. Да и вообще сначала нужно придумать эти климатические зоны. Думаю, у тебя не много получится.
>
>как там в 1137 году то? птицы об небесную твердь не ударяются?
>
зачем ты шизику отвечаешь?
Это же ебливый школьник. Он шизик.
Когда я пришел на эту борду без нихуя в поисках прогера, я и подумать не мог о том, чтобы ТРЕБОВАТЬ от человека тестовых заданий и прочей клоунады. А это животное тут явно развлекается, или реально болен шизой.
Если он серьезен в своих маня-намерениях, то он вообще НОГИ ЛИЗАТЬ должен любому человеку со скиллами, кто согласится в этом бреде учавствовать. Так как у него скиллов вообще нет. Кроме скиллов сранья на борде.
Вооот.
Они уже все придуманы но вот только кого это ебет? У меня миллиарды идей, но их нужно воплотить и я это прекрасно понимаю.
>дела дела дела
В каждом посте оно ноет про свои "дела".
Так делают только те, у кого никаких дел нет.
Алсо проиграл с "фана". Я думаю, у господ найдутся свои дела, которыми они займутся для фана.
Cильно печет что ты еле вымолил одного прогера а меня уже обсирают за то что работа еще не начата? :D
Пикча с дарк соулса 2, офигенная игра (олол 1й лучше)
Проиграл с дегрода. "КОКОКО ПИЧОТ". Высер явного школьника. Ну это понятно, он уже раз 10 в тредах упоминал, как его мамка за ним с ножом гонялась. Вот и вырос больной уродец.
Ну-ято "вымолил" прогера, выпустился, и собираюсь выпуститься и второй раз, и третий, и десятый. А вот треды типа этого надо удалять с доски, чтоб они не засирали тут пространство.
А что я бля по вашему сейчас делаю, а?!!
Алсо общайтесь об игре и о том насколько вам будет охуенно в вашей новой жизни, вы не представляете как трудна моя работа, это доказывает отсутствие годных проектов на доске с годными анонами.
> Надеюсь ты не в нашей команде, рак..
а вот и недоверие внутри команды пошло
с++ кодер - дворецкий
похоже на очко
>отсутствие годных проектов на доске
Был же оп с "не выходи из комнаты", но его затралели. Кстати это мог сделать ОП, чтоб расчистить нулевую для своего мегопраэхта.
Кстати, а почему его затралели? Я всё это пропустил, можешь в двух словах рассказать?
Какой-то сосницкий его задеанонил и начал кидать в тред фоточки опа и его тян, а когда он понял что всем похуй - начал вайпать тред говном. Оп исчез и моча затерла тред.
А можешь скинуть фотографию? Интересно же.
А тред сохранился?
Расскажи как начался ваш конфликт с Русланом, ты знаешь его лично?
Да хуй знает, как вообще можно быть таким долбоебом, даже Братчиков адекватнее был.
Да не, мне на самом деле делать нечего, просто жду, когда ОП уже выдавит из себя хоть строчку диздока. Мне кажется, он сам не знает, чего хочет.
А разве в его тусовке не одни тролли? Никто же всерьез этим не будет заниматься.
Надо же куда-то податься. На /gd/ если и есть более-менее серьезные скопления, но им же ньюфаги не вперлись.
Проебался с грамматикой, ага.
Какой может быть раскол, если ничего и не было?
Диздок скоро будет, просто сейчас очень занят. И вообще там много идей нужно все воплотить.
А то! У ОПа есть какая-то странная харизма, вроде и долбоеб, но интересно, что дальше будет.
А нахуя ты тред создал, если диздока нет?
Флуоксетина.
> ижка, которого нет в треде движка в /гд http://uengine.ru
> Уроки на РУССКОМ
Композитор не нужон? Хотя я по большей части просто музыкант
Саси, у нас уже есть баянист. (я)
Ну и?
Да.
Этот не сбежит. Скорее его скрутили уже.
У опа легкая форма шизофрении (скорее всего просто умственная отсталость), этого мало для поддержания интереса к треду. ОП стоит на черте, разделяющей безумную идею и простое кирилльство.
Блядь, еще одна битардия, что ли?
Посему предлагаю слать нахуй этого недоумка и брать власть в свои руки. Пилим диздок.
От себя предлаю следующее:
1. FPS экшон.
2. Локация: Большое озеро окруженное тайгой на сотни километров. Много маленьких водоемов и болот. Есть несколько еще обитаемых деревень и н-ное количество заброшенных. Есть некое режимное предприятие с банальным официальным назначением.
3. Оружие: как правило всякое старье, что водится у местного люда.
4. Множество слухов, рассказов и легенд о разной местной нечисти.
5. Все начинается с того, что с небольшим интервалом времени пропадают несколько сотрудников предприятия. Задача главного героя провести расследование, найти останки пропавших, выдать пиздюлей злодеям.
6. Время - наши дни.
Для лучшего представления сеттинга пролистайте фильм "Холодное лето 53-го".
Так-то.
>Время - наши дни.
>Для лучшего представления сеттинга пролистайте фильм "Холодное лето 53-го".
Иди в /по/ со своей тонкой сатирой.
Не, не, не. Я про окружение, тайга, болота, туманы, вот это все, никакой политоты.
Годно.
Я не он, но предположу, что с мультиплеером больше возни и проблем.
Ну йобана :с
>Оплата процентами с продаж после создания игры в равной доле к вашему вкладу в разработку.
Всегда было интересно посмотреть на формулу расчёта процентов.
Оплата за кол-во символов в коде?
>что мы там делать будем.
Ебанем полтора листа диздока, а когда хоть что-то будет готово, то будем путешествовать по /gd/ в поисках рабсилы.
Все уже давно продумано - процент будет считаться от количетства созданных пикселей. Считается количество пикселей в артах художников, количество пикселей в коде прогеров, текстах сценаристов и переводчиков, музыка и звуки преобразуется в кривую изображающую звук и в ней тоже считается количество пикселей. Потом все пиксели считаются и каждый получают долю согласно количеству созданных пикселей.
Разработчик
Проиграл с тебя
Какую музыку делаешь?
Пиши диздок, пидор.
Где же твой энтузиазм? Неужели те не хочешь пилить йобы уровня /gd/ и рендерить корованы?
Разработчик
Да ассеты потаскаем и нормально.
Не хочу пока скайп свой палить, вдруг здесь сидят кирюхи с прошлого раза. У меня с ними так и не задалось че-то.
Пик отклеился
Демпингую! Берусь за 8К в половину цены!
Вот блиин.... а я как раз умею в ае((((
чур я оче большого йобу делаю
Погоди, такой момент. У букв с замкнутой областью (о, а, р и так далее) замкнутая область считается частью буквы?
Сценарист
Разработчик
Маркетолог
Плебс
>Редактор издательства
Спешите видеть, редактор на своей работе не хочет работать работу и редактировать.
Покормил.
Стратегия паритета: пока никто ничего не делает, получается, что мы делим прибыль поровну. Выгода для всех.
Thread of the Year
Хочешь, я расскажу, что тебе действительно нужно?
Во-первых - генератор персонажей.
Во-вторых - генератор локаций.
В третьих - генератор предметов при крафте, которыми персонаж будет взаимодействовать с окружающей средой.
Если ты все это увяжешь в одну систему - получишь простую такую игровую Вселенную, которую не создал еще никто и даже никто не замахнулся. кроме сони с ее no man's sky
Разработчик
Охуенно. Финита ля комедия.
Генератор генераторов забыл.
Руслан, иди свинью полижи
Пусть создает новый тред.
Хочу след демку его игры.
Он охуеную игру пилит.
А местные пидорасы затравили.
Пиздец.
Сука пидр, а я ведь поверил тебе.
Помню не зря 23 день ноября
От него уже можно плясать.
Как пример - в зависимости происхождения персонажа можно генерить его статы и влияние окружающей среды на эти статы.
А вообще, пиши на скайп - bitardinio, может ты реально не совсем конченый долбоёб.
Потому что бетонные трубы-шахты под ней имеют форму цилиндра.
А цилиндрические трубы проще в изготовлении и транспортировке.
Тебе в голову что ли выстрелить, умник?
Это потому что у вас меня нету. А вот если бы я был, то поехали бы как только, так сразу.
Ладно ОП, я могу присоединиться, если ты офис снимешь. Недалеко от метро штоб. Я неибацца программист на крестах, шарпе, лиспе, аде, блядь ну ты понел. А еще я художница, известный на дваче автор постов и статей. Скейтер, да и на районе человек не последний. Давай ОП, дело за тобой. Готов работать за скромный процент.
Чухан, говоришь? Хорошо, хорошо, нам такие нужны. Оставляй почту или id, я с тобой свяжусь.
Ок. Раз ты любишь писать, не мог бы ты для начала набросать свое видение сюжета, такого, чтобы подходил к жанрам, упомянутым в оппосте. Достаточно 5-6 предложений, чтобы продемонстрировать твой полет фантазии и писательские навыки. У нас, конечно, уже есть свой сюжет, а это просто небольшой тест.
Посмотрел твой девиантарт и твои скилы рисования нам вряд ли пригодятся, извини уж.
Рад видеть ТРУ-хиккана в команде, игнорь тролля >>196390 >>196398 :D
И если бы ты внимательнее читал ОП-пост, то заметил бы, что я уже предусмотрел такой тип троллинга, на который ты попался, по этому предпочтительнее вместе с постом писать еще и на мейл, указанный в ОП-посте, и имеющий столь логичное название 2chg
amesakkANUSgGo,mailPUNCTUMc3OXom
И вопрос по тому ид втентакле? его вообще ты оставлял?? Алсо заводи фейк и жди 23 ноября, по g-мейлу я с тобой свяжусь и раньше, пиши.
Разработчик
То что мертво умереть не может!
Вы приняты.
Лучше ты на мыло
у меня уже половина механики под такую игру сделана. если ты встанешь под мое командование - приведу к успеху.
Что именно?
там кроме экселя с описанием классов, статов и виталов нет ничего интересного. вот как сделаю крафт систему или боевую систему уже можно будет что то пощупать. а щас только формулы, прототипы для итемов, брони и так далее. сейчас делаю гуй для итемов что бы потом сериализировать в луа файлы готовые шаблоны. потом эти шаблоны игра десериализирует в список итемов юзабельных для персонажа.
>>196660
сеттинг - средневековый. королевоство разделено после смерти короля на 7 крупных областей каждая тянет одеяло на себя. но у них сохраняется балланс сил. игрок рождается в стартовой деревне и решает к какой фракции примкнуть. или втеревшись в доверие к 4 из семи начать войну против остальных трех. или дипломатически сесть сразу на 7 стульев.
давайте-давайте пиздите идею. даже вшестером вам придется пару лет все это писать. моя надежда только на то что я создам тулсет и мне удастся собрать комьюнити как у римфорда не меньше и тогда игра сама заживет.
> сеттинг - средневековый. королевоство разделено после смерти короля на 7 крупных областей каждая тянет одеяло на себя. но у них сохраняется балланс сил. игрок рождается в стартовой деревне и решает к какой фракции примкнуть. или втеревшись в доверие к 4 из семи начать войну против остальных трех. или дипломатически сесть сразу на 7 стульев.
> давайте-давайте пиздите идею.
Кирюша, ты?
Какие статы у охраны дворца?
Писать: novcY/els.gamedevANUSmaip!{lPUNCTUM@NZru
Гонорар 40-50к
Годно для начала. Для слияния с моей игрой не подойдет, там кол-во фракций от 40 стартует и то куча рас, включая придуманные мною и 2 мемасные (лягушки со своим к-ств и одна, челоподобная для создания своего гос-ва, но она в непригодной земле, зато доступна с самого начала).
Но для начала как раз оно, алсо в баннерлорде 6 фракций тоже будет, если еще и полуготовая, так супер.
Пиши на 2chgamesGfGakkANUSgmaihGUlPUNCTUMB[0com там я переведу тебя на мой другой акк, более личный, там все и обсудим.
Вообще сейчас предложение звучит так, я помогаю с двачерами тебе делать игру, после успешного релиза/продажи пилим уже мою и под моим командованием, и уже в роли успешных Челов.
Разработчик
Школьник наглеет?
ЛОЛ, да у вас баттхерт))
Не хочу читать тред, просто скажите - нашлись долбоёбы которые присоединились к ОПу-дирехтору?
Нету у него. Это даун из Маунтач треда.
Их там кажется даже парочка было, поехавших хотящих разрабатывать игру.
дирехтору все нужны, главное откажись от прав на свою работу.
А ты сам то кто? Хуй с горы?
Почему игра должна быть твоей? Каковы твои функции?
Пошёл ты на хуй, тролль.
за месяц оп нашел времени на целый тред
А ты кто? Покажи свою игру.
>>196760
лол а я устал от выебонов. в любом аниме и игруевине пиздец накрутят сеттинг а геймплей сведут к имбицильному говну. либо к гаремнику для аниме либо к шутерорпг какой. и всегда налепят сотню рас а скрипты для всех сделают одими и темиже. типа
>я гиперзообрутанус я сражаюсь с угнетателями я бездомный и еще я наследник древнего знания,блядь.
просто навертеть сеттинг всяким говном проще чем сделать его стройным и композитным.
Смотрите, кровавый режим преследует свободных художников.
Внезапно, согласен на все 100%. Доебали эти жалкие попытки скрыть всю безыдейность своего творения "оригинальным" сеттингом.
>я гиперзообрутанус я сражаюсь с угнетателями
складывая три фигурки в ряд, лол
дваждую в общем
да тут понятно все. раздел пестрит тезисами типа
>свалил от мамки теперь выживаю игроделом. такая то мотивация ололо.
вот им и приходится каждый месяц что то рожать, генерировать. если не будут то гейм овер.
а с другой стороны можно просто таскать мешки по хардкору. или болванки точить. или просто клепать сайты. будет тот же самый геймплей на самом деле. голод не тетка - вперед работать ради выживания.
при том своей мечты создать что то достаточно значимое. то ради чего они полезли в геймдев они врядли когда нибудь достигнут. не думаю что кто то из них получил хоть раз удовольствие от игры в свое детище сравнимое с удовольствием от той самой игры которую разраб мечтал переплюнуть.
So sad
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХААААА!
Успешный разработчик собирает команду, но мамка заставляет учиться! Спешите видеть!
Дебил, это я писал.
Так я же написал что 23 ноября)
Кое что произошло! Кое что теперь происходит!
Разработчик
Троллинг уровня двач
По опыту, откликаются на подобные предложения в большинстве недееспособный мусор и скам анончик без больших умений и опыта в ином случае у него есть более перспективные проекты на горизонте
А срок в минимум 1.5 года значит, что эти неопытные анончики даже с хорошими знаниями в UE, кодинге и рисовании потеряют мотивацию, не будучи подогреваемы ни деньгами, ни результатами.
Мутно, ОП, очень мутно. Я ни разу не хейтер, пытаюсь разобраться.
Не моё дело, и 100% не послушаешь, но скажу дежурное: берись за то, что можешь проглотить. Хотя бы методом джипега или вроде того, но не всё сразу.
мимо фрилансер
Я за глубокую глотку, парень;)
>Игра эта будет совмещать в себе жанры стратегии, экшн-рпг, поддерживать фпс режим, будет являться песочницей и будет иметь открытый мир
может я конечно не прогрессивно мыслю, но что-то слабо себе представляю как вы объединять собрались стратегии и экш-рпг
1. ОП, а ты вообще хоть один проект, даже самый маленький, создал до готовой стадии? Или ты Кирюша, который хочет сразу ААА+++ игру пилить с людьми, которых в глаза не видел?
2. Где твоя фирма? Каковы твои финансовые возможности? Где гарантии того, что ты выполнишь свои обещания, закончишь начатое, и т.д.? Почему люди должны тебе верить, тратить свои силы и время? Где вообще хоть какие-то гарантии?
3. Программисты, художники, моделлеры, и прочие таланты тоже хотят кушать - ты будешь платить/вознаграждать по результатам хоть как-нибудь, или только кормить обещаниями?
4. Где план работ с задачами и сроками их выполнения? Где представлена подробная игровая концепция? Где планы реализации проекта? Есть вообще хоть какие-то осязаемые сведения и какая-никакая документация, кроме твоего "хочу"?
5. Ты сам то разбираешься в предмете своей предстоящей деятельности? Умеешь программировать, рисовать, моделить, писать музыку? Как ты будешь оценивать результат труда? Кто будет тестировать, оценивать и анализировать результаты, и как часто?
6. Сколько тебе лет? Кто ты и чем занимаешься?
1-Смотивировал и организовал создание мода Двач+ на игру которую собираюсь клонировать)
2-Я постил всю свою жизнь на дваче 4 месяца, под ником 17К, с самого начала написал о том что собираюсь создать игру. Я очень ответственный и скажем есть многое что я тебе не напишу в целях конфиденциальности, но можешь мне верить, игра выйдет;) Фирму вполне могу создать.
3-Обожруться после первых продаж.
4-Работая над этим, и я никого не заставляю делать мне "что то", есть четко поставленные цели.
5-Всю жизнь задротил, прошел более 500 игр, 5 лет играл в то, что собираюсь клонировать. Прекрасно разбираюсь в предмете своей деятельности.
6-Занимаюсь созданием игры)
http://2ch.hk/dr/res/32965.html#39166 (М)
Смотрите-ка что тут у нас! ОП набирает себе людей в тиму в /dr! Умение программировать не требуется, вас по блату пристороят если что!
Рад, что я популярен и за мной уже следят папарацци) Реально прям айс)
В /др я пишу о блате тем, с кем общался до этого, те моим друзьям, которых я пристрою к разработке потому что они мои друзья.
А об обучении ньюфагов написано даже в ОП-посте, да еще и есть даже ссылка на ТЕКСТОВУБ обучалку, не считая 2 ссылки на русское видео-обучение)
Лол)
Нахуй ты ему что-то объясняешь, ебанутый?
Это + так как в украине были созданы такие шедевры как сталкер, метро, а это ровно в 2 раза больше шедевров чем в россии :D
Скоро, очень скоро
Руки геймеров будут трепетать.
Космические ощущения
Кончиками пальцев будут ощущать.
>кингс баунти
Блять, какие воспоминания! В детстве хотел их купить но что то пошло не так или купил другую игру а потом они перестали выходить.
А косморейнжеры впечатлили по обзору.
Алсо какое еще 2:2? Я то один буду из украины, все другие разработчики будут из россии. Найти хоть кого то из украины в интернете практически нереально.
Шлешь сюда 2ch;!+gamesakkANUSgmaip+VlPUNCTUMR2ucom письмо и пишешь кем хочешь быть:>>195342 (OP)
>--Левел дизайнинг, разработка замков, равнин, локаций кароч, еще в дополнение кто то разработает глобальную карту (нижеописано обэтом)
>--3D дизайнинг, создание итемов, много итемов
>--Глубокая работа на движке, кресты, блюпринты, склеивания сцен, переход из карты в локу, етк
>--Крутое программирование на С++ (несколько кодеров, постараюсь сделать так, что бы кодинга было как можно меньше)
>--создание диалогов, на более поздних периодах разработки
И я тебя обучаю и ты работаешь в моей команде;)
Что за проектик?
>Я - глава проекта, официальный представитель проекта (включая все трепки с "патентацией" игры, етк), организатор проекта, отвечающий за наем "рекрутов", ОП дженерал тредов о разработке :D, создатель сюжета, идей, нововведений, человек отвечающий за возможность ввести эти нововведения в игру на движок UE4, главный по работе с ньюфагами и их образованию, владелец игры, будущий руководитель и владелец компании игрострения, а так же по ходу разработки появиться еще несколько должностей, я в этом уверен :D
То есть мы тебе сделаем игру, а ты срубишь профит?
мимо с двумя красными дипломами инженера и переводчика и опытом в разработке игр и сайтостроении
>профит
>>195342 (OP)
>а так же в последствии вход в компанию по разработке игр и получение оплаты с процентов от продаж игры
>>198490
>опытом в разработке игр
Каких?
Завидуй молча, я набрал 15 анонов и если не подохну то сделаю новый тред и создам игру, и кстати стану первым челом в СТРАНЕ по игроиндустрии!
Хватит.
Это правда, слабаки!
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\Все очень круто, так что скоро вы лично увидите Разработчика, больше инфы будет 25 ноября :)////////////////////////////
Грю же, _хХх-ОЧЕНЬ-хХх_ круто все у меня сейчас, экшон ИРЛ прям. Больше инфы 25.
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\Все очень круто, так что скоро вы лично увидите Разработчика, больше инфы будет 28 ноября :)////////////////////////////
охуенная инфа, не зря ждал
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\Все очень круто, так что скоро вы лично увидите член Разработчика////////////////////////////
разработчик
ответь в лс на почте.
>>Честно говоря, я хочу после создания игры переселить всех в пентхаусы на все время разработки следующих игр, но это после успеха в этом проекте.
Вот здесь пережирнил, братиш.
>>Честно говоря, я хочу после создания игры переселить всех в пентхаусы на все время разработки следующих игр, но это после успеха в этом проекте.
Вот здесь пережирнил, братиш.
>>195643
Охуенно, этот трек обязательно должен быть в этой игре! В главное меню его, или как основную тему!
>>>Вы сделайте мне игру на UE4. Я нихуя не умею.
>>>Буду владельцем кампании и сшибать всё бабло.
Отклеилась.
Это копия, сохраненная 6 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.