Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1175 Кб, 1037x1416
Я художник-кун, который хочет попробовать создать хентайную игру.
Тут много Кириллов-геймдизайнеров с массой идей, сегодня ваши идеи будут востребованы.

Нужна небольшая игровая механика на пути к раздеванию и няшканию женского персонажа.

Если это поможет, вот вводные: есть ряд рандуов по результам которых происходит продвижение к хентаю. А если не поможет, то можно отбросить этапы и придумать что-то вообще невообразимое.

Зазввенел в голове звоночек? Появилась ли хентайная игра в которую вам захотелось бы сыграть?
34 Кб, 510x427
#2 #171582
>>171581
та же история. художник из геймдева который давно вынашивает порноидею.

>Нужна небольшая игровая механика на пути к раздеванию и няшканию женского персонажа.


Я так хочу запилить игру на ведроид. Вот чтобы в ведре можно было раздевать и пальцем няшить тянку.
почти уверен что это несложно. Но хуй знает с чего начать.
Может шаблоны какие есть?
#3 #171583
>>171582

> OP


> та же история. художник из геймдева который давно вынашивает порноидею.


> >Нужна небольшая игровая механика на пути к раздеванию и няшканию женского персонажа.


> Я так хочу запилить игру на ведроид. Вот чтобы в ведре можно было раздевать и пальцем няшить тянку.


> почти уверен что это несложно. Но хуй знает с чего начать.


> Может шаблоны какие есть?



Оставь мыло
Аноним #4 #171585
>>171581
делайте дополнения к бесконечному лету. Можете даже их продавать, если будут очень жгучие и крутые.
#5 #171586
>>171583
зачем? хочешь помочь именно по теме запила игры на ведроид с тянкой?
тут же можно нормально общаться. )
#6 #171592
>>171581
Сделай что-то уровня акабура. И уточни художник чего ты, анимеговна или всех стилей рисовки?
#7 #171595
>>171582

>Я так хочу запилить игру на ведроид. Вот чтобы в ведре можно было раздевать и пальцем няшить тянку.


И как ты будешь распространять порно-игру на ведроиде?
#8 #171598
>>171592
Пиксельарт
#9 #171654
По моему лучшая хентая игра - симулятор управления борделем с видео иллюстрациями происходящего.
#10 #171655
>>171598
пили клон kurovadis'а
#11 #171656
>>171581
Super Deepthroat с графеном получше. Большего не надо.

Вот, вдохновляйся

Здравствуй, благородный незнакомец. Ты выглядишь странно, словно родом не из наших мест. Не пришелец ли ты из далеких северных стран? Меня зовут Акико. А как твое славное имя? Введи его и нажми «enter», тогда Акико отопрет.
Мы очень рады, ЙЦУКЕН, что ты заглянул на наш сайт, затерянный в горах древней Японии. Мы – это Акико и обезьянка Мао. Если ты посмотришь в левый нижний угол экрана, ты увидишь два маленьких желтых пятнышка. Это ее глазки. Обезьянка Мао прячется не потому, что ты ей противен, ЙЦУКЕН. Она хорошо знает, как важен для нас твой визит, просто ей требуется время, чтобы привыкнуть к новому человеку. Она очень скрытное существо, но у нее удивительно смелая и любознательная душа. Тебе может показаться смешным, что Акико говорит так об обезьянке, но, кроме Мао, у нее здесь нет друзей.
Может быть, моим другом станешь ты, ЙЦУКЕН? Как только эта надежда зажглась в сердце Акико, мир вокруг преобразился – он засиял всеми красками, словно начался праздник. Акико заметила, как ты смотришь на ее хрупкую фигурку в шелковом кимоно цвета осенней листвы. Твои нескромные взгляды вызывают на щеках Акико жаркий румянец.
Нет, нет, ЙЦУКЕН, даже не подводи туда курсор. Пока ты можешь смотреть только на лицо Акико, покрытое краской стыда. Акико – девушка строгих правил. Если ты хочешь увидеть все остальное, подпишись на наш сайт. Видишь дверь со словом «members»? Когда ты станешь членом, ЙЦУКЕН, ты будешь входить через нее прямо в тайные покои Акико. А пока тебе нужна вот эта калитка с табличкой «instant access».
Спасибо, что ты решил воспользоваться услугой «instant access», ЙЦУКЕН. Мы принимаем все ведущие кредитные карточки. Ты можешь стать временным членом на один месяц всего за 9.99 $. А всего за 24.99 $ ты на целый год станешь полным членом… Акико видит, ЙЦУКЕН, что ты опытный самурай. Ты открыл сундучок с надписью «terms and conditions», который стоит между статуэткой Канон и пучком камышовых стрел. Так поступает далеко не каждый, кто приходит сюда с визитом… Да, это правда. Для твоего удобства временное членство будет автоматически возобновляться после истечения срока, и 9.99 $ будут каждый месяц сниматься с твоего счета…
Что? А что можно назвать постоянным в мире, где все подобно росе и облакам? Полное членство, конечно, лучше, ЙЦУКЕН. Но потому и дороже. Помни, что предоставление неверной информации о кредитной карточке преследуется… Нет, нет, просто полагается напомнить. Мы тебе верим. А ты можешь верить нам. Не бойся, что твои враги и завистники узнают о нашей связи. Мы с обезьянкой Мао умеем хранить секреты. Менялы из твоего банка, получив счет от «ninpoop.com», ничего даже не заподозрят.
Спасибо, что ты остановил свой выбор на полном членстве за 24.99 $, которое не будет автоматически возобновляться для твоего удобства, ЙЦУКЕН. Как только твоя кредитная информация будет проверена, ты получишь от нас весточку по журавлиной почте. Да, ЙЦУКЕН, это и есть «instant access». А? Нормальное название. Вся жизнь земная лишь мгновение, лишь летний сон луны в пруду под песню птицы касиваги.
#11 #171656
>>171581
Super Deepthroat с графеном получше. Большего не надо.

Вот, вдохновляйся

Здравствуй, благородный незнакомец. Ты выглядишь странно, словно родом не из наших мест. Не пришелец ли ты из далеких северных стран? Меня зовут Акико. А как твое славное имя? Введи его и нажми «enter», тогда Акико отопрет.
Мы очень рады, ЙЦУКЕН, что ты заглянул на наш сайт, затерянный в горах древней Японии. Мы – это Акико и обезьянка Мао. Если ты посмотришь в левый нижний угол экрана, ты увидишь два маленьких желтых пятнышка. Это ее глазки. Обезьянка Мао прячется не потому, что ты ей противен, ЙЦУКЕН. Она хорошо знает, как важен для нас твой визит, просто ей требуется время, чтобы привыкнуть к новому человеку. Она очень скрытное существо, но у нее удивительно смелая и любознательная душа. Тебе может показаться смешным, что Акико говорит так об обезьянке, но, кроме Мао, у нее здесь нет друзей.
Может быть, моим другом станешь ты, ЙЦУКЕН? Как только эта надежда зажглась в сердце Акико, мир вокруг преобразился – он засиял всеми красками, словно начался праздник. Акико заметила, как ты смотришь на ее хрупкую фигурку в шелковом кимоно цвета осенней листвы. Твои нескромные взгляды вызывают на щеках Акико жаркий румянец.
Нет, нет, ЙЦУКЕН, даже не подводи туда курсор. Пока ты можешь смотреть только на лицо Акико, покрытое краской стыда. Акико – девушка строгих правил. Если ты хочешь увидеть все остальное, подпишись на наш сайт. Видишь дверь со словом «members»? Когда ты станешь членом, ЙЦУКЕН, ты будешь входить через нее прямо в тайные покои Акико. А пока тебе нужна вот эта калитка с табличкой «instant access».
Спасибо, что ты решил воспользоваться услугой «instant access», ЙЦУКЕН. Мы принимаем все ведущие кредитные карточки. Ты можешь стать временным членом на один месяц всего за 9.99 $. А всего за 24.99 $ ты на целый год станешь полным членом… Акико видит, ЙЦУКЕН, что ты опытный самурай. Ты открыл сундучок с надписью «terms and conditions», который стоит между статуэткой Канон и пучком камышовых стрел. Так поступает далеко не каждый, кто приходит сюда с визитом… Да, это правда. Для твоего удобства временное членство будет автоматически возобновляться после истечения срока, и 9.99 $ будут каждый месяц сниматься с твоего счета…
Что? А что можно назвать постоянным в мире, где все подобно росе и облакам? Полное членство, конечно, лучше, ЙЦУКЕН. Но потому и дороже. Помни, что предоставление неверной информации о кредитной карточке преследуется… Нет, нет, просто полагается напомнить. Мы тебе верим. А ты можешь верить нам. Не бойся, что твои враги и завистники узнают о нашей связи. Мы с обезьянкой Мао умеем хранить секреты. Менялы из твоего банка, получив счет от «ninpoop.com», ничего даже не заподозрят.
Спасибо, что ты остановил свой выбор на полном членстве за 24.99 $, которое не будет автоматически возобновляться для твоего удобства, ЙЦУКЕН. Как только твоя кредитная информация будет проверена, ты получишь от нас весточку по журавлиной почте. Да, ЙЦУКЕН, это и есть «instant access». А? Нормальное название. Вся жизнь земная лишь мгновение, лишь летний сон луны в пруду под песню птицы касиваги.
#12 #171657
>>171656
Ты щелкаешь мышью по тайному месту Акико, самоуверенный ЙЦУКЕН. Похоже, ты из тех людей, которые точно знают, что им нужно. Ты уверен в себе. Еще бы. Такой изысканно утонченный кавалер, наверное, не встречал отпора ни на одном порно-сайте. Взволнованная Акико опускает глаза и идет в дальние покои.
Акико в таком смущении, что забывает задвинуть за собой перегородку. Она чуть вздрагивает, когда курсор проезжает по ее хрупкой фигурке. Ты заметил, ЙЦУКЕН, что стрелка курсора превращается в кисть руки, когда прикасается к поясу шелкового кимоно цвета осенних листьев? В загадочных глазах Акико отражается пламя светильника. Сейчас Акико расскажет тебе свою историю, ЙЦУКЕН.
В давние времена у могущественного правителя провинции Исэ было три дочери. Старшая… Что? Можно. Вон в верхнем правом углу кнопочка «Skip story». Кнопочка с рюмкой? А это если ты захочешь купить вишневой наливки для обезьянки Мао.
Ах… Ну что ты делаешь, ЙЦУКЕН. Теперь Акико в одном нижнем платье. Чтобы раздеть ее совсем, тебе остался всего один щелчок мыши. От волнения у Акико кружится голова – она, с твоего позволения, ляжет на татами. Аи… Ой! Ты не оставил на Акико даже тряпочки, ЙЦУКЕН. Тебе нравится ее юное, еще не до конца сформировавшееся тело? Нет, ЙЦУКЕН. Раздвинуть их шире ты не можешь. Не надо щелкать зря. В этой версии ты не увидишь тайного места. Акико стесняется.
Ты спрашиваешь у Акико, как надо ласкать ее хрупкое тело? Это должно подсказать тебе влюбленное сердце. Можешь выбрать любой предмет из тех, что видишь в комнате. Любой, на котором курсор превращается в руку. Чтобы взять его, надо щелкнуть по нему мышью. Важнее всего для тебя вот эти бусы на стене. Поглядывай на них время от времени. Когда ты начнешь играть с Акико, бусины по одной станут менять цвет. Чем больше зеленых бусин, тем желаннее Акико твои ласки. А чем больше красных, тем хуже ты понимаешь ее тайные помыслы.
Чего тебе непонятно? Ты бизнес-ньюз когда-нибудь видел? Акции падают – красная стрелка вниз, акции поднимаются – зеленая стрелка вверх. Здесь все точно так же. Запомни, зайчик, – Акико ждет от тебя маленького экономического чуда. Если ты будешь ласкать ее правильно, она будет делать тебе «О-о-ой!» А если Акико будет делать «Хи-хи-хи!», значит, ты ласкаешь ее неправильно. Когда все бусины позеленеют, ИЦУКЕН, ты услышишь полный сладостной неги крик «Оох-ауу!», который Акико издаст на бонус.
Ага, ты взял веер «летучая мышь» – память о прошлом лете. Хочешь потеребить им маленькие коричневые соски Акико, похожие на стрелы любви? Хи-хи-хи! Ты на бусы-то посматривай.
Три бусины уже красные. Хи-хи-хи! Уже шесть. Подумай. Зачем нормальным людям веер? Правильно! Чтобы обмахиваться. Или обмахивать. А везде. О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Хи-хи-хи!
Нет, ИЦУКЕН, если Акико делает «Хи-хи-хи!» после нескольких «О-о-ой!», значит, тебе надо придумать что-то новое, а то ты можешь надоесть. И не спи. Тебе надо очки набирать, а когда Акико делает «Хи-хи-хи!», ты их теряешь. Попробуй обмахнуть где-нибудь еще. Хи-хи-хи! Хи-хи-хи! О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Хи-хи-хи! Хи-хи-хи!
Да брось ты этот веер. Надоело. Хватит. Давай что-нибудь другое… Шпилька для волос? Не знаю, ИЦУКЕН, попробуй. Хочешь провести ею по темным впадинам подмышек? Хи-хи-хи! Слегка уколоть смуглую кожу живота? Хи-хи-хи! Прикоснуться к тайному месту, скрытому изящно приподнятым бедром? Хи-хи-хи! Пощекотать пятку цвета спелого персика? О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Хи-хи-хи! Кисточка для туши? Ты, наверно, хочешь написать стихотворение для Акико? А, понятно. О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Ты смотри, получилось. Один совет, ЙЦУКЕН. Если ты обмакнешь кисточку в бутыль саке, то за один мазок получишь в два раза больше очков… Только не урони кисть в бутыль, потом придется все куда-то переливать, а ведра здесь нет…
Что? Медленно грузится? Это обезьянка Мао села на провода, есть у нее такая привычка. Хочешь купить ей вишневой наливки, ЙЦУКЕН? Мао! Слезай. Иди сюда, сейчас тебе… Что? Нет, саке из бутыли она не будет. Мао, иди поиграй веером «летучая мышь». На чем мы остановились? Кисть для туши? О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Хи-хи-хи! Старое письмо от того, кто когда-то был тебе дорог? Хи-хи-хи! Длинное корневище аира? О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Хи-хи-хи! Целебные шары-кусудама, украшенные кистями из разноцветных нитей? О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Хи-хи-хи! Чучело соловья? Хи-хи-хи! Шапочка-эбоси? О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Хи-хи-хи! Сверток в зеленой бумаге, привязанный к ветке сосны? О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! ЙЦУКЕН, ты точно не хочешь заказать наливки для обезьянки Мао? Понятно. О-о-ой! О-о-ой!! О-о-ой!!! Оох-ауу!!!
Как счастлива была бы Акико, если б утро никогда не настало! Но луна уже подернута дымкой предрассветного тумана, и близится час разлуки. Как мучительно долог будет день без тебя, ЙЦУКЕН!
Все… А чего ты хотел? Нет, тайное место только на золотом уровне. С этого дня, ЙЦУКЕН, весенний ветер будет время от времени раскрывать у тебя на десктопе окно с текстом «АКИКО hardcore! Хоть иконки выноси!». Фотография тайного места, которую ты там увидишь, – реальный скрин-шот из hardcore-версии. Если окно будет мешать, ты его просто закрывай и работай себе дальше. Нет, сейчас посмотреть не можешь. Для этого нужно золотое членство, а у тебя простое. Что? Все было сказано в свитке из сундучка «terms and conditions», мелкий шрифт, страница 17.
#12 #171657
>>171656
Ты щелкаешь мышью по тайному месту Акико, самоуверенный ЙЦУКЕН. Похоже, ты из тех людей, которые точно знают, что им нужно. Ты уверен в себе. Еще бы. Такой изысканно утонченный кавалер, наверное, не встречал отпора ни на одном порно-сайте. Взволнованная Акико опускает глаза и идет в дальние покои.
Акико в таком смущении, что забывает задвинуть за собой перегородку. Она чуть вздрагивает, когда курсор проезжает по ее хрупкой фигурке. Ты заметил, ЙЦУКЕН, что стрелка курсора превращается в кисть руки, когда прикасается к поясу шелкового кимоно цвета осенних листьев? В загадочных глазах Акико отражается пламя светильника. Сейчас Акико расскажет тебе свою историю, ЙЦУКЕН.
В давние времена у могущественного правителя провинции Исэ было три дочери. Старшая… Что? Можно. Вон в верхнем правом углу кнопочка «Skip story». Кнопочка с рюмкой? А это если ты захочешь купить вишневой наливки для обезьянки Мао.
Ах… Ну что ты делаешь, ЙЦУКЕН. Теперь Акико в одном нижнем платье. Чтобы раздеть ее совсем, тебе остался всего один щелчок мыши. От волнения у Акико кружится голова – она, с твоего позволения, ляжет на татами. Аи… Ой! Ты не оставил на Акико даже тряпочки, ЙЦУКЕН. Тебе нравится ее юное, еще не до конца сформировавшееся тело? Нет, ЙЦУКЕН. Раздвинуть их шире ты не можешь. Не надо щелкать зря. В этой версии ты не увидишь тайного места. Акико стесняется.
Ты спрашиваешь у Акико, как надо ласкать ее хрупкое тело? Это должно подсказать тебе влюбленное сердце. Можешь выбрать любой предмет из тех, что видишь в комнате. Любой, на котором курсор превращается в руку. Чтобы взять его, надо щелкнуть по нему мышью. Важнее всего для тебя вот эти бусы на стене. Поглядывай на них время от времени. Когда ты начнешь играть с Акико, бусины по одной станут менять цвет. Чем больше зеленых бусин, тем желаннее Акико твои ласки. А чем больше красных, тем хуже ты понимаешь ее тайные помыслы.
Чего тебе непонятно? Ты бизнес-ньюз когда-нибудь видел? Акции падают – красная стрелка вниз, акции поднимаются – зеленая стрелка вверх. Здесь все точно так же. Запомни, зайчик, – Акико ждет от тебя маленького экономического чуда. Если ты будешь ласкать ее правильно, она будет делать тебе «О-о-ой!» А если Акико будет делать «Хи-хи-хи!», значит, ты ласкаешь ее неправильно. Когда все бусины позеленеют, ИЦУКЕН, ты услышишь полный сладостной неги крик «Оох-ауу!», который Акико издаст на бонус.
Ага, ты взял веер «летучая мышь» – память о прошлом лете. Хочешь потеребить им маленькие коричневые соски Акико, похожие на стрелы любви? Хи-хи-хи! Ты на бусы-то посматривай.
Три бусины уже красные. Хи-хи-хи! Уже шесть. Подумай. Зачем нормальным людям веер? Правильно! Чтобы обмахиваться. Или обмахивать. А везде. О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Хи-хи-хи!
Нет, ИЦУКЕН, если Акико делает «Хи-хи-хи!» после нескольких «О-о-ой!», значит, тебе надо придумать что-то новое, а то ты можешь надоесть. И не спи. Тебе надо очки набирать, а когда Акико делает «Хи-хи-хи!», ты их теряешь. Попробуй обмахнуть где-нибудь еще. Хи-хи-хи! Хи-хи-хи! О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Хи-хи-хи! Хи-хи-хи!
Да брось ты этот веер. Надоело. Хватит. Давай что-нибудь другое… Шпилька для волос? Не знаю, ИЦУКЕН, попробуй. Хочешь провести ею по темным впадинам подмышек? Хи-хи-хи! Слегка уколоть смуглую кожу живота? Хи-хи-хи! Прикоснуться к тайному месту, скрытому изящно приподнятым бедром? Хи-хи-хи! Пощекотать пятку цвета спелого персика? О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Хи-хи-хи! Кисточка для туши? Ты, наверно, хочешь написать стихотворение для Акико? А, понятно. О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Ты смотри, получилось. Один совет, ЙЦУКЕН. Если ты обмакнешь кисточку в бутыль саке, то за один мазок получишь в два раза больше очков… Только не урони кисть в бутыль, потом придется все куда-то переливать, а ведра здесь нет…
Что? Медленно грузится? Это обезьянка Мао села на провода, есть у нее такая привычка. Хочешь купить ей вишневой наливки, ЙЦУКЕН? Мао! Слезай. Иди сюда, сейчас тебе… Что? Нет, саке из бутыли она не будет. Мао, иди поиграй веером «летучая мышь». На чем мы остановились? Кисть для туши? О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Хи-хи-хи! Старое письмо от того, кто когда-то был тебе дорог? Хи-хи-хи! Длинное корневище аира? О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Хи-хи-хи! Целебные шары-кусудама, украшенные кистями из разноцветных нитей? О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Хи-хи-хи! Чучело соловья? Хи-хи-хи! Шапочка-эбоси? О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! Хи-хи-хи! Сверток в зеленой бумаге, привязанный к ветке сосны? О-о-ой! О-о-ой! О-о-ой! ЙЦУКЕН, ты точно не хочешь заказать наливки для обезьянки Мао? Понятно. О-о-ой! О-о-ой!! О-о-ой!!! Оох-ауу!!!
Как счастлива была бы Акико, если б утро никогда не настало! Но луна уже подернута дымкой предрассветного тумана, и близится час разлуки. Как мучительно долог будет день без тебя, ЙЦУКЕН!
Все… А чего ты хотел? Нет, тайное место только на золотом уровне. С этого дня, ЙЦУКЕН, весенний ветер будет время от времени раскрывать у тебя на десктопе окно с текстом «АКИКО hardcore! Хоть иконки выноси!». Фотография тайного места, которую ты там увидишь, – реальный скрин-шот из hardcore-версии. Если окно будет мешать, ты его просто закрывай и работай себе дальше. Нет, сейчас посмотреть не можешь. Для этого нужно золотое членство, а у тебя простое. Что? Все было сказано в свитке из сундучка «terms and conditions», мелкий шрифт, страница 17.
#13 #171658
>>171581

>Я художник-кун


Рисунки в студию! Иначе иди нахуй.
#14 #171659
>>171658
Иди нахуй, еблан.
361 Кб, 2292x1667
#15 #171660
>>171658
Месячной давности. Сейчас уже лучше рисую.
#16 #171663
>>171660
Символы во все поля, а все туда же, хуежник. Пиздуй кубы шейдинг и анатомку с композицией дрочить, через годика два-три поговорим насчет игры если не скопытишься в процессе.
#17 #171665
>>171663
Я так вижу, пидор
#18 #171670
>>171660
Ты, блять, даже сперму нормально нарисовать не можешь.
#19 #171683
>>171663
Охуеть. 2 года копытиться, чтобы какой-то ебалай без проектов соизволил поделился идеями.

Предъяви два законченных проекта, которые принесли в сумме больше $20 000. Тогдя я твои идеи может быть выслушаю.
#20 #171685
>>171683
Ты дурачёк какой-то, ну какие идеи механики для хентайной игры? Раздевание и няшенье уже и есть механика твоей дрочильни. Накладываешь поверх историю какую-нибудь и всё. Что она например инопланетянка а игрок во что бы то ни стало должен проверить откуда у неё тентакли растут, улики собирать пиксельхантингом, вопросы нужные бы задавал. Или домино там шашки какие-нибудь на раздевание присобачиваешь с сопутствующими диалогами о смысле игры и готово. Всё уже придумано до нас, тем более для такой "игры". Не забудь только однорукий режим добавить, когда игра сама играется а ты только мышкой щёлкаешь.
#21 #171695
>>171683
Зачем мне делиться идеями задаром? Если они у меня появятся, я их нарисую. А тебе я дал отличный совет, так что газуй отсюда кубы дрочить, криворукое чмо.
62 Кб, 700x554
#22 #171696
>>171670
Но там же месячной давности работа (((
#23 #171703
>>171696
Ок, годно.
sage #24 #171794
Оп-хуй свалил кажется, я тут за него семенил весь тред, а от него ни слуха ни духа
#25 #173203
>>171581
копайте в сторону симулятора свиданий.
#26 #173213
>>171660
Ты это серьёзно?
Я как программист лучше нарисую.
#27 #173214
>>171654
>>171655
>>171685
Спасибо за идеи.

>>171794
Я придумал механику и уже 10 дней подряд работаю над игрой.
#28 #173215
>>173213

>Я как программист лучше нарисую.


А и нарисуй. Я с давних пор являюсь фанатом прогер-арта.
#29 #173218
>>171581
Идеальную хентайную игру я вижу так:
1) Хороший арт.
2) Соответствие моим фетишам.
3) Минимум бездарной графомании. Чем меньше "сюжета" от Васи из 5Б тем лучше.
4) Минимум гриндана.
5) Непрописанный главный герой, чтобы можно было себя с ним ассоциировать. Вместо рядовой тряпки, которая передаёт характером те унижения, которые графоман испытывал в школе.
6) Элементы песочницы.
#30 #173607
>>171581
Ремейкай Валета Плетей и не еби людям мозги.
#31 #173620
>>173607

>Валета Плетей


Почему в своем жанре это чуть ли не культовая игра? Несколько раз пытался играть в нее или похожие и каждый раз разрыв жоп - НУ НАХУЯ МНЕ ЭТОТ ТУПОЙ ГРИНД С ПРИМИТИВНОЙ ГРАФИКОЙ С ПЕРЕРЫВАМИ НА ПОДРОЧИТЬ? Это блядь все равно, что совместить симулятор товарняка и платформер. Никто не будет играть. Но блядь играют в VP, ПОЧЕМУ БЛЯДЬ ПОЧЕМУ??
#32 #173623
>>173620

>Но блядь все играют в VP


Опечатка от нахлынувших эмоций.
#33 #173624
>>171581

>художник-кун


Дохуя раз слышал это, но лишь 5% действительно оказывались художниками. Давай сначала свои рисунки, чтобы не увеличить процент пиздоболов.
101 Кб, 477x654
sage #34 #173625
>>171581

>я художник1!!

53 Кб, 586x604
#35 #173643
>>171660
Это такой вброс? Поиграл бы в такую игру для поднятия настроения.
7 Кб, 400x300
48 Кб, 640x360
#36 #173650
>>173624
Спасибо всем за интерес к теме, но уже выбрана механика. Это будут астероиды с похотливыми пришельцами нападающими на тян-пилота.

Решил рисовать в пикселарте, да ещё и аниме.

Идет 13й день разработки.
Всего будет 10 уровней. Цель уровня: уничтожить все астероиды. На первом уровне их три. Каждый четный уровень появляется новая раса. Каждый нечетный - из астероидов выпадает новый космический тентаклевый монстр. Иногда прилетает ремонтная база. В случае проигрыша пилотом овладевают.

Работа длится уже 13й день подряд.
Нарисованы концепты пришельцев, их кораблей, космические монстры. Нарисовано 10 сцен хентая(концепты и ингейм). Их предстоит анимировать. Делать ли фуллЦГ -щё подумаю. Работы много, а вот можно ли с ними поднять цену игры с $3 до $5 - это надо обсудить с компетентными специалистами. Продавать буду на dlsite.com

Никого не собираю, мне никто не нужен. Может разве что крутой звукорежиссер, но он понадобится на поздней стадии игры и то не факт. Ещё 10 дней буду занят анимацией.
#37 #173691
>>173650
Блохая идея. Терпеть не могу китайские порноигры где нужно подставляться чтобы контент посмотреть. С одной стороны задача в игре выиграть, а с другой раз игра хентайная, то в твоём варианте получения сцен, проиграть и тут противоречие выходит. Игроку выходит нужно будет каждый новый уровень сливаться чтобы нового монстра посмотреть, при этом астероиды пипец какая интересная игра, чтобы её столько дрочить заради "анимации" в 3 пикселя.
Хотел предложить написаать за тебя саму игру на pygame, но раз ни кто не нужен, то ладно.
#38 #173697
>>173691
В этом есть смысл. Мимо скептик, не доверяющий "художникам".
#39 #173796
>>173691
И пусть эта пилот-тян насилует инопланетных монстров, после завоевания астероида - логика спасена ! (я б сыграл)
35 Кб, 350x543
81 Кб, 326x291
3270 Кб, 250x188
#40 #173871
жанр - стелс/рейп/хентай/стратегия/менеджмент

Суть такова, ты - иллитид и тебе нужно захватить страну. В начале ты играешь за одного героя с возможностью перевоплощаться в человека и небольшой магией, попадая в первую деревню ты должен втереться в доверие к жителям постепенно захватывая ее беря под контроль жителей, брать под контроль можно только поебывая. Контролить можно только шлюх и не на долго, гибриды-рабы единственные кто служат тебе всегда. В конце жители вырезаются и на их место приходят гибриды-рабы. Есть стратегическая состовляющая, когда иллитидов будет дохуя они могут набегать на людишек без стелса. За отправление рабов-гибридов в портал на родной мир можно получать золото, за которые покупаются в родном мире осадные монстры или иллитиды-герои. Вдохновился dominions 4
#41 #173932
>>173871
Охуенно. Для работы над графоном нужно купить акабура и лечь в кому на год, потому что пидорас очень медленный
#42 #173940
>>173871
Играл в подобное на рпг-мейкере, только без стратегической части
#43 #173955
>>173932

>нужно купить акабура


Сомневаюсь, что ему это будет интересно.

>>173940
Подскажи название.
#44 #173959
>>173955
У него прост неплохо получается.
#45 #174013
Так кто рисовал Гермиону, Дахр или Акабур?
#46 #174014
>>173932

>Для работы над графоном нужно купить акабура


Что-то я не понял в чем прелесть Акабура. Он активно юзает диснеевскую стилистику (пропорции, цвета, лицевые характеристики, модель эмоций) и живет с эксплуатации западных же персонажей. Это востребовано и ценится выше анимы?

>и лечь в кому на год, потому что пидорас очень медленный


В руках сумел подержать только Лавку Чудес. Работы проделано очень много. Из расчета, что один спрайт/фон/эффект — это один рабочий день, то было затрачено не менее трех месяцев непрерывного пиления. И это не учитываются фэйловые идеи, ответвления, тупики и тупняки.
#47 #174035
Народ, немного оффтоп, но все-таки. Мне для моего игоря нужна хентайная картинка на заставку, определённого сюжета. По качеству примерно как оппик должна быть. Ну я потом там еще анимировпнный взрывающийся вертолёт на задний план допилю. Сколько это примерно стоит и где искать мастеров?
#48 #174036
>>174035

>Сколько это примерно стоит и где искать мастеров?


Спроси у автора картинки.
#49 #174045
>>174035
Попробуй на хентай фаундри поискать рисовак
285 Кб, 1550x1114
#50 #174059
>>174045
Чаю, вот к примеру http://www.hentai-foundry.com/user/Sparrow/profile

>Plain sketch: $30/figure / Color sketch: $60/figure


>Plain lines: $40/figure / Color lines: $100/figure


По качеству примерно как пикрилейтед.
#51 #174060
>>174059

> Sparrow


Не, у него лучше не брать, линии неровные и вообще как будто в пейнте рисовал. Зато быстро рисует
#52 #174062
>>174035

>По качеству примерно как оппик должна быть.


Дешевле $1400 не выйдет за такое качество.
#53 #174068
>>174062
Да вы охуели, это зарплата хохла за полгода. Откуда такие цены у блядей-художников?
#54 #174070
>>174068
Это просто западный менталитет. Серьезно, они завышают себе цены, чтобы ньюфажные хуйдожники тоже могли конкурировать. Из-за такой хуйни даже славяне торгуют рисованными хуями на западе потому что у нас не принято платить за нематериальный контент
#55 #174072
>>174068
Это качество уровня обложки журнала с тиражом 100 000 экземпляров. Такой рисунок рисуется три недели. К художникам которые на такое способны стоит очередь.

Лучше сбросить ожидания и нанять рандом рисовак с хентай-фаундри. Пусть у них проблемы с анатомией, перспективой, цветом и подачей, но зато за $50.
#56 #174096
>>174059
Слишком дорого за такое говно. На диване можно найти дешевле и качественнее.
#57 #174098
>>174059
Не ну это позорной пик. Игра с таким на заставке будет отталкивать а не притягивать. На мой взгляд вот в хентайах Чёрная библия или ла блю гёрлс ретёрнс похожая по качеству рисовка, но не думаю что там каждый кадр по три недели прорисовывался.
#58 #174102

>год делал игру


>заработал на ней 40 долларов


>которые дают за один криво нарисованный хуй

#59 #174110
>>174102
Покаж.
#60 #174111
>>174098
Ты видимо совсем не играешь в хентайные игры. И да, не вижу ничего отталкивающего.
Но если тебе не жалко полторы штуки бачей, вперед, хули, пиши автору оп-пика, он тебе нарисует не позорный пик.
#61 #174130
>>174102
Ты про мальту? Он 40 евро заработал тащемта
24 Кб, 400x400
#62 #174132
>>174130
Львички Мальты делались как хентай-игра?
#63 #174133
>>174132
Как /pa/-эроге жи есть
sage #64 #174135
>>174132
Всегда люто проигрывал с творчества Мальты. Это как Морфия, только хуйдожник. Как раз тот случай когда сраный фуриеб не заслуживает биореактора, уж слишком много лулзов приносит его деятельность.
sage #65 #174169
ЛЬВИЧКИ, БЛЯДЬ АХАХАХА, МАЛЬТА, ЧТО ДЕЛАЕШЬ, ПРЕКРАТИ
#66 #174183
>>174014

>В руках сумел подержать только Лавку Чудес. Работы проделано очень много. Из расчета, что один спрайт/фон/эффект — это один рабочий день, то было затрачено не менее трех месяцев непрерывного пиления. И это не учитываются фэйловые идеи, ответвления, тупики и тупняки.


>один спрайт/фон/эффект — это один рабочий день


Откуда такие сроки безумные?
Мне вот в /pa/ сказали, что 1 полная ЦГ картинка в цвете для китайской порноигры занимает 2 часа. И ни кто с этим там не спорил. Спрайт в виду отсутствия фона и того меньше занимать должен.
sage #67 #174186
>>174183

>Мне вот в /pa/


Ссылку на пост можно? Полагаю зависимость между скиллом артиста, качеством арта и скоростью работы прямая. Соответственно чем выше скилл, тем больше попросит денег.

другой кун
#69 #174190
>>174183
Зависит, конечно, от техпроцесса. Быть может кто-то обрисовывает 3д болванчики, это, в теории, здорово экономит мозговое время и психическую энергию затрачиваемую на рисование. Но все равно надо соблюдать свои пропорции и наделять персонажей эмоциями.

Кстати, я пересчитал весь контент Волшебной Лавки, получилось 45 позиций.
#70 #174191
>>174188
По ссылке не корректный вопрос. Прикрепил бы картинку хотя бы как пример уровня.
#71 #174194
>>174183
Нашел где спросить
#72 #174196
>>174191
Так подразумевался уровень "по умолчанию". А он выше акабуркиного.
Но ты можешь переспросить в /pa/ корректно и поправить меня.
#73 #174197
>>174190
Опытному художнику с 3Д ебаться - гораздо дольше чем с чистого листа рисовать, все пропорции он уже чисто механически помнит.
#74 #174198
>>174194
А что не так?
sage #75 #174212
>>174183
>>174188
Лол, ответил даже не уточнив какое кач-во, детализация, что там вообще будет на картинке. А ты тут же сделал выводы, ясно все с тобой. Желание предложить тебе свои услуги как-то пропало после этого.
#76 #174213
>>174198
В /pa/ нет художников, же
#77 #174246
>>174213
Им всяко виднее чем петушкам из /gd/ я считаю.
>>174212
Какие услуги? Что ты несёшь, поехавший?
#78 #174273
>>174246
Ну оп-пик даже профи за 2 часа тебе не нарисует.
#79 #174290
>>174273
А при чём тут ОП пик.
Речь шла о:
1) Обычном ЦГ к обычной китайской порноигре.
2) О том что акабурка не может рисовать спрайт целый день тк его качество будет пониже чем у средней ЦГ китайских порноигр, и при том спрайт не имеет фона.
Про ОП пик я не упоминал ни разу.
#80 #174292
>>174290
Даже тупо срисовывая готовый спрайт акабура у тебя уйдет больше двух часов
#81 #174361
>>174292
Ниет. Я за 15 минут напишу скрипт, который попиксельно за минуту срисует любое количество любых изображений.
Срисовывать руками в принципе дольше чем рисовать из головы, ты нужно отвлекаться и сверяться.
И при чём тут я когда мы говорим про художника с планшетом и опытом работы?
sage #82 #174391
ОП, ты извини за прямоту, но ты идиот какой-то. Тебе тут всё здраво и по делу пояснили, но ты продолжаешь упорно гнуть свое.

Нам-то в принципе похуй на это, подумаешь, еще один залетный Кирилл бьет себя кулаком в грудь и утверждает, что он-то все знает, а петушки из ГД нет.
Ну и хули тогда спрашивать было и создавать тред? Если ты сам сам все знаешь и умеешь, иди и пили свой шин, нанимай макак, которые тебе все нарисуют за твои деньги так как ты этого хочешь. Нехуй тут бисером метать.
#83 #174423
>>174391
Первый порвался. Уносите.
sage #84 #174425
>>174423

>порвался


Так и знал, что ты это напишешь. Ну вот написал ты, что я порвался, а дальше-то что?
По делу тебе все равно возразить нечего, потому что ты, как я и писал выше, упертый еблан. Тебе поясняют как все обстоит, а ты предпочитаешь и дальше сидеть в своем манямирке. Какой смысл в дискуссии, если ты никого не хочешь слушать и вместо аргументов пишешь затасканное "порвался"?
Тебе помочь хотят, а ты строишь тут из себя хикку-харкачера.
#85 #174427
>>174425
А потом ты ещё раз порвался.
#86 #174556
ОП, как у тебя дела идут? Сам всё пилишь или кооперируешься с кем-то? На чём пишешь (движок/язык)? Много ли ебли чтобы на dlsite.com что-нибудь выставить?
146 Кб, 1325x880
#87 #174574
>>174556
В этом треде объявилось как минимум три хентай художника.
Я - ОП. И я делаю пиксельную игру на основе механики астероидов. Отчет писал вышел. С того отчета прошло 6,5 дней.

Продвижение ощутимо сбавило темп. Из семи дней продуктивными было три. Было анимировано до отличного состояния две анимации размером 103х76, одна фантастически провальная попытка анимации (в итоге сбившая темп). Пару рабочих вариантов образа персонажа для CG.

По CG принято положительное решение, не смотря на то, что совет с компетентными людьми дал отрицательный результат. Повысить цену за счет ЦГ не получится, я мечу в нишу именно хорошо анимированного пикселя и этого достаточно для ЦА. Однако, я походил по dlsite.com и убедился, что ЦГ нужен обязательно для привлечения внимания и рекламы прочей, не нишевой аудитории, которая колеблется. Моя графика - это мой главный козырь и он должен быть максимально представлен на превью для принятия решения о покупке.

3 дня ушло на игры Акабура -_-. Годноту сделал художник. Очень качественно. Понравилось.

Сегодня попробую восстановить темп.

PS: На пике очень грубые концепты монстров, в рамках мозгового штурма "как можно больше вариантов за 5 минут".
#88 #174577
>>174556
Забыл сказать, что делаю на GameMaker.
Кооперируюсь по части советов с тем, кто уже продавался в этом жанре на dlsite. Ещё не продавал, это моя первая игра как разработчика полного цикла. Когда закончу, напишу отчет.
236 Кб, 300x300
#89 #174580
>>171581
Игровая механика. 4 клавиши передвижения: вправо-влево-прыжок-присесть, 4 клавиши удара: удар рукой, удар ногой, удар дубиной, захват-бросок с срывом покровов. Отпиздил, дотащил тело до хаты, чтоб не спалили менты. Если очухается - заорет, надо снова пизды дать. Если отпиздишь слишком сильно, придется ебать труп - очков меньше и арт не откроется. Апгрейды оружия, спецприемы, ультимытивный инстакилл RAEP примо во время боя. Стелс-режим - тихо вырубить и выебать, так чтоб даже не заметила.
#90 #174583
>>174013
Рука Акабура.
#91 #174605
>>174574

>Годноту сделал художник.


Серьёзно? Чибики с анимацией в 3 кадра и 1 ЦГ в конце - это годнота? Ты не шутишь чтобы меня потроллить?
#92 #174618
>>174605
Там годнота в другом. Очень добротные тексты на русском языке. Прям уровень. И я сейчас серьезен как кирпич.
Частично удалась модель текстовых звуков. Это ОГРОМНАЯ проблема в русскоязычном хентае. Акабур прямо путь новый открыл. кулдык-кулдык - это конечно хуита. Но хлюп, чавк, "шлеп", жмяк, глотает - норм.

Дальше, очень удалась, может быть неосознанно, система статусов. В частности, в Гермионе. Все эти "Сэр", "дитя", "мисс Грейнджер" - просто супер. На уровне "-сама", "-оничан", "-чан". Адресуемый статус очень важен для усиления и усложнения социальной модели. Воспринимается объемнее.

Постельная лексика - 5 с минусом. Когда другие начинают пихать "пизденки", "хуйки" и прочее - уши вянут. В этом направлении русский литературный жанр вообще не проработан и Акабур сделал солидный шаг.

Ещё одна очень сильная сторона — отличнейшее наложение эмоций на текст. Ни разу не сфальшивил и все эмоции были в тему. Это очень важно. Дилетанты этот момент лажают или вообще не заморачиваются.
У него получилось, поэтому я балдел от текстов и отыгрыша. Погружение удалось на 100%.

А графика...ну... ЦГ мало и оно не очень хорошего качества. Но чибики скорее положительный момент. За счет своей символьности удалось усилить влияние воображения.
#93 #174636
>>174618

>Очень добротные тексты на русском языке.


"Я буду ебать твоя рука. Скажи что ты шлюха. Скажи ещё раз. Ехал шлюха через шлюха. Здесь должна была быть игровая фича, но я её не сделал ибо и так схавают. У тебя не хватает воображения чтобы потрогать сиську, читни соответствующую книжку 10 раз." 97% времени жмакаем книжки 3% времени дрочим.
Ты точно меня троллишь.
#94 #174637
>>174636
Ладно, выкатывай контрпример. Что есть на русском из новелл хорошего? (Желательно наличие адресации к статусу, звуковое кодирование, постельная лексика, привязка к эмоциям ПЛЮС разворачивание текста на таком уровне, которое ты считаешь хорошим)

Потому что в отсутствии конкурентов единственный образец становиться эталоном и мерой всего остального.

Меня интересует только русский. На английском годноты полно, я его отлично знаю - не надо илитизма, в данный момент меня интересуют исключительно достижения русской цивилизации.
#95 #174657
>>174637
Зачем сравнивать только с говном?
Тем более, что я играл на английском когда русика ещё не было, а акабурка на полном подсосе у англоязычной аудитории тк только они и платят. Вот и нужно его мерить по общим стандартам. А то как бабло получать так он у на коленях у забугорного пользователя отсасывает, а как за это бабло соответствующее качество и количество контента выдать, так он же рузке, не судите строго убогого. Ведь есть 3 варианта обращения которые ничего не меняют, звуковое кодирование, такие то эмоции на куколках как и везде и "постельная лексика" состоящая из вариантов слова шлюха, употребляемых без всякой меры.
попс #96 #174686
>>174273
Если есть лого и заготовки всякие,или фотобаш рандомный и прочее то возможно что то среднее будет а вообще контурный чистый рисунок простой вымазывается день два с фиксами,без фикс на опыте чуть больше дня но там детальки и прочее занимает времени,а уже большие пики если искать день два рефы и идеи,работать 3+ дня то можно постер сделать неплохой,у меня просто лайн занимает пару дней но там фиксы анатомии( и детальки а если фон то все 3 дня будет
#97 #174693
>>174657
Нет, братишка, это сейчас у тебя было хейтерство низкого пошиба. Не надо так. Для одного человека работа очень хороша.
14 Кб, 142x190
132 Кб, 998x540
#98 #174740
Конец седьмого дня был потрачен с пользой. Создал одну анимацию и поконцептил пришельца неведомой расы у меня плохо с придумыванием названий.
#99 #174743
>>174740
Очень круто.
Не дрочил
мимоаскет
#100 #174755
>>174740
Шин, прям UFO IN THE CITY: ANAL TERROR
#101 #174763
А ОП то не хуй.
sage #102 #174766
>>174740
Так это ж Сохей! Он давно интересуется возможностью заработать на хентайной игре, еще со времен когда рисовал спрайты для одного японского разработчика.
#103 #174769
>>174766
Предсказуемо. Когда ничего не можешь, остается только пойти в шлюхи.
#104 #174771
>>174769

> шлюхи


Будто что-то плохое, вполне неплохие деньги зарабатывают.
#105 #174778
>>174693
Зря кормил. Повёлся будто ты не толлишь.
1 ЦГ и чибики, при геймплее "нажми книжку овер 9к раз" ни как не может быть "очень хорошо". Тем более для человека получающего 11к в месяц за это. Особенно при том, что в его же прошлой игре и то было больше ЦГ, фонов и персонажей. Если ты и в правду не тролль то ты акабурку похвалишь даже когда он тебе в ебало нассыт. А в таких персонажей сложно поверить.
Поэтому, прекращаю тебя кормить.
#106 #174779
>>174778

>11к долларов в месяц


Уточню.
150 Кб, 1240x720
#107 #174781
>>174740
Может лучше алиенов из первого X-com запилишь?
Фанаты серии оценят.
#108 #174782
>>174778
Ладно, ладно, я понял, что твои ожидания не оправдались. И по геймплею соглашусь - гриндан гриндановский.

Однако, по поводу денег возражу. Если художник может нарисовать 1 картинку в день, то плати ему хоть $10, хоть $10 000, он быстрее рисовать не станет. Суть денег в том, что ты на них можешь купить только чужие усилия. Свои купить не можешь. Поэтому деньги это сорт организационной технологии.
Из себя ты можешь генерировать каждый день какое-то количество денег равное затраченным усилиям, однако эти усилия надо тут же продавать другим, иначе они просто не сберегаются в монетарном виде.

От Акабура бессмысленно ждать больших и впечатляющих игр именно от Акабура. Разве только он станет дирехтаром и наймет 15 филиппинских художников, но это будут уже не совсем его игры.
#109 #174790
>>174740

>gif


Где у алиена вторая нога?
Алсо, у девахи лицо больно веселое, будто ей совсем не страшно.
#110 #174796
>>174740
Круто. Сделай бложик или таблр, если будешь знать, что твою игру будут ждать, то бросить всё на середине станет чуть сложнее.
#111 #174880
>>174740
Предлагаю тебе немного другой концепт:

Сюжет:
Алиены набегают на земляшку. Правительства всех стран скинулись и учередили организацию по борьбе с ними. Организация сбивает тарелки на глобусе и проводит наземные операции по зачистке.
Геймплей:
Ты управляешь перехватом тарелки, как в скролл шутере. Битва идёт сразу с босом-тарелкой. Если ты уничтожаешь тарелку, молодец ждёшь следующую. Если тебя убивают, то пилот катапультируется и его ебёт командование. Если до того как тебя убили ты раздрочил тарелку более чем на 80%, то инопланетяне становятся заинтересованы в генах такого пилота и похищают его с парашута. Со временем прилетают более крупные и мощные тарелки, а организация проводит исследования и выдаёт тебе более мощный корабль, в конце тебе выдадут Мститель и ты повезёшь десант на Марс.
#112 #174924
>>174790

>будто ей совсем не страшно


Будни хентайного воина хуле.
35 Кб, 492x328
#113 #174929
>>174618

>акабур


>уровень



Ну может быть для русского самодела, который и швец, и жнец, и на дуде игрец.

Иногда печалит такая хуйня - я вот например тем же РП и eRP занимался лет 7, писал рассказы графоманские, у меня что русский, что английский литературный подтянуты теперь настолько, что я могу для влагалища и члена назвать штук по 10 синонимов, а на английском можно вообще уйти в недра семантики.

Вот только никому не нужен исключительно писатель, ни для постельных сцен, ни для обычной разработки сеттинга/диалогов.
sage #114 #174936
>>174740
Почему пиксели? Во-первых, выглядит как говно, во-вторых, весь смак подобных игр в деталях и возможности рассмотреть части тела чтобы подрочть. А тут что я рассмотрю? Сосок должен быть соском, а не пикселем!
102 Кб, 560x420
#115 #174937
>>174936

Потому что не обязательно показывать всем HD влагалище в разрезе 5000 на 5000 пикселей, чтобы у людей на это дымилась шишка.

Для сути материала покури Violated Heroine, Tobihime, например.

Плавная пиксель-арт анимация > Статичные картинки.
sage #116 #174938
>>174937

>Violated Heroine


Мимо, потому что там есть магшоты высотой в экран.

>Плавная пиксель-арт анимация > Статичные картинки.


Ты это так пишешь как будто анимировать статичную картинку что-то невероятное. Сдвинь сосок немного влево, титьку вправо и пожалуйста, анимация сиськотряса готова. В 99 процентах игр так и делают, и ты это знаешь не хуже меня, лентяй.
По метроидвании есть новости? Хоть что-то сделал за прошедшее время
#117 #174942
>>174938

>есть магшоты высотой в экран.



Статичные на 99%.
Просто рисуется спрайт в одеждe/без одежды/с другим выражением лица/со спермой на одежде и все.
Все H-сцены в VH - анимированные, маленькие спрайты в большинстве своем. Иногда так вообще просто изображение влагалища и члена, которые елозят туда-сюда.
#118 #174943
>>174929

>Вот только никому не нужен исключительно писатель


Ну почему, многим нужен, вот только ты денег попросишь же.
>>174938
https://youtu.be/WofrJlesWoY
#119 #174944
>>174943
Я не планирую работать в геймдеве, так что могу работать за бесплатно. Хотя естественно, лучше за royalties, чтобы был процент с проданных копий, а это в большинстве своем тоже самое, что и бесплатно. Сомневаюсь что здесь вообще есть люди, которые просят деньги вперед.
#120 #174952
>>174929

>могу для влагалища и члена назвать штук по 10 синонимов


>никому не нужен



Связи не наблюдаешь, литературный ты мой?
#121 #174956
>>174952

Нет, не наблюдаю. >>174618 именно про эротические тексты говорил, я кроме них спокойно пишу как короткие рассказы, так и создаю всякие сеттинги для pen&paper РПГ.

Дело в том, что хороший писатель не очень-то и нужен в наше время. Если инди-дев может запилить движок, то он сам себе и художник, и рассказчик. Ну, по крайней мере они так думают в большинстве своем.

Рекомендую тебе в следующий раз читать текст глазами, а не жопой.
sage #122 #174958
>>174943

>Succubus


Да, видел. Честно говоря никогда не понимал такого сорта игры, скрестить платформер с поебушками, ну это примерно тоже самое, что совместить поебушки с шмапом. Не взлетит.

>>174942

>Статичные


Суть не в том, что статичные, а в том, что я вижу нормальный сосок или пиздень, а не абстрактный пиксель вместо этого.
95 Кб, 1000x800
#123 #174961
>>174929
Ну чому ты так категоричен. Пиши мыльцо, авось кто я и напишет.
#124 #174962
>>174958

>Не взлетит.


Ясно. Извини, если это прозвучит грубо, но постарайся больше не выражать своё мнение о хентайных играх. Спасибо.
#125 #174968
>>174962
Точно не взлетит.
#126 #174970
Здоровенное дерево диалогов плюс с кнопками, которые позволяют тебе симулировать определенные эмоции. Игрок при этом должен найти выигрышный вариант.
#127 #174997
>>173650

>это надо обсудить с компетентными специалистами. Продавать буду на dlsite.com


Т.е. с теми, кто продавал через этот ресурс, я правильно понял?
#128 #175016
>>174929
Запили пример своей графомании. Может у тебя с ней всё не так хорошо как ты думаешь.
257 Кб, 548x485
#129 #175020
>>175016

Только если короткий и не очень серьезный.

I put on my robe and a wizard hat, grab my huge magical staff fashioned from a piece of incredibly hard wood and start casting Invigoration spell on the entire party. My arcane one-eyed snake familiar stiffens in anticipation. I can feel my comrades looking at me, their exhausted forms covered in rivulets of sweat.
Thrusting the staff skywards, I firmly grip its uneven, bumpy surface, starting to chant the first verse of the spell.
The ley-lines stir beneath my feet, the ancient energy they hold using my body as a conduit for the spell-weaving, wave after wave of arcana entering me, aching to be released through my masterfully crafted tool. For an instant, I feel overwhelmed, my senses screaming in both agony and pleasure.
The chant is finally complete. Air warps around the bulbous, ornate knob on top of my staff, small orb of searing white light revealing itself from the tear, as if popping into existence, accompanied by the low hum of arcane energies.
I turn to face my comrades, resolved to fully cover them with the my blessed magicks. And then--

I suddenly jerk awake, only to find myself sleeping on the keyboard. It appears to me way past noon, or at least it feels like it, with the room feeling more like sauna, if anything. Bitter smell of caked cum is invading my nostrils the moment I try to shift in my chair. It appears that I have fainted yet again after watching my fetish wizard porn.
55 Кб, 422x327
#130 #175088
>>174781
>>174880
Концепты уже отобраны и залиты в камень. От пайплайна ни на шаг.

>>174790
А куда вторую ногу? Типа вид с боку, второй ноги не видно, закрывает первая.

>>174766
Не Сохей, плиз.

>>174943
Офигенная игра, скочал!

>>174997
Да, верно.
#131 #175134
>>175020
Это так плохо, что я даже читать не стал.
131 Кб, 849x940
#132 #175137
>>175020

>I put on my robe and a wizard hat, grab my huge magical staff


дальше не читал...
113 Кб, 156x200
#133 #175143
>>175134

>Плохо


>Не стал читать



Ну ты хоть скажи в чем плохо тогда, зеленый.

>>175137
соль_шутки.жпг
165 Кб, 1024x768
#134 #175144
>>175143

>соль_шутки.жпг


шутки на уровне спермотаксикозного школьника
И ТУТ Я ДАСТАЮ СВОЙ НЕФРИТАВАЫЙ СТЕРЖЕНЬ И ПРОНИКАЮ В ЕЕ БОЖЕСТВЕННОЕ ЛОНО))))
2449 Кб, 257x300
#135 #175145
>>175144

Я не совсем понимаю, чего ты ждал? Что я тебе накатаю тут за 10 минут полотно текста с постельной сценой, чтобы ты дрочил, или что?
Сказал же, короткая, несерьезная хуйня, просто для оценки стиля письма, а не конкретного содержания.
Ну, навязываться не буду.
605 Кб, 1355x1255
#136 #175147
>>175145

>Я не совсем понимаю, чего ты ждал?


>Сказал же, короткая, несерьезная хуйня


И хули тыт тут ноешь с того что тебя обосрали если сам в курсе что твоя писанина - говнище для школьников?

Текст пиздос ебаный. Cringeworthy не иначе.
И тут ты такой
НУ ЧЕГО ВЫ ОЖИДАЛИ(((( Я ЖЕ СКАЗАЛ ЧТО ГОВНО((((

Нахуя ты это сюда принес?
158 Кб, 365x765
#137 #175148
>>175147

А по сути-то пояснить можешь? Или ты ограничишься общими словами из разряда "мне не понравилось"?
Я рад любой критике, но если она направлена на форму, а не на содержание, оно-то может быть любым.
#138 #175150
>>175148
Тексты для Авроры не дописаны а ты тут надрачиваешь, значит.
А ну быстро за работу. Я пока подумаю не заменить ли тебя в самом деле.
53 Кб, 655x833
#139 #175152
>>175150

Что?
#140 #175182
Сделайте хентайную игру про гомосолдат ВСУ на Донбасе. И чтоб можно было бильярдный шар в жопу пихать.
#141 #175190
>>175182
Расскажи про геймплей, в чем суть?
sage #142 #175249
>>175182
>>175190
Уебывай в порашу, тебе тут не рады.
#143 #175311
>>175182
Про гомосолдат что-то сделать сложно, а вот про батальон Торнадо можно сделать эдакую смесь валета плетей и симулятора борделя.
sage #144 #175316
>>175249
При чем здесь по, я ведь про геймплей спрашивал, кекус.

>>175311
Если сделать качественно, то станешь знаменит на весь мир, Зойка обзавидуется скандальной славе Кириллов. Только надо обязательно включить Путина и Обаму в качестве основных npc.
sage #145 #175868
Ещё одна неделя минула. Сделано 8/10 анимаций. Есть 2 наброска ЦГ. Остался последний рывок силы воли.
#146 #176634
>>175868
ОП, а на чем пилишь?(да, я мудак и мне лень читать весь тред)
#147 #176651
>>175868

>Сделано 8/10 анимаций. Есть 2 наброска ЦГ.


А что с самой игрой? Кораблики там, астероиды, геймплей?
sage #148 #176657
>>176634
Гейммейкер.
>>176651

>А что с самой игрой? Кораблики там, астероиды, геймплей?


Кораблики и астероиды давно готовы, там работы на день с прихотями и прибамбасами.
Геймпелей Стал похож не на астероиды, а на Star Control, особенно в дуэльной части. Астероиды не убивают с одного касания. Враги имеют разное поведение и разные типы атаки.
#149 #176687
>>176657
СтарКонтрол это уже интересно!
108 Кб, 1202x600
#150 #176709
>>176657
Оп, как выпустишь свой СтарКонтролДуелс-клон (я наделюсь, что пилотка тут >>173650 анимирована при буттон машинге и получении повреждений), то потом сделай что нибудь про кораблики с элементами ВН. Я тебе фанарт уже нарисовал XD
#151 #177012
Кирилы, а есть ли у кого годные идеи для китайской порноигры в рамках движка для ВН. Чтобы не просто текст контролом скипать в ожидании картинки, как это обычно происходит, а чтобы ещё и геймплей был какой-нибудь.
#152 #177019
>>177012
Чтобы можно было на айпаде тачем ональные губы пальцем разводить. Больше ничего не надо.
#153 #177075
>>177012
Даже не знаю что тебе ответить. Для ональных губ подошел бы флеш.
Но, вполне вероятно это можно сделать и на питоне, но эта задача не тривиальная. Нужны примечательные кодерские навыки. Не уверен, что даже есть рабочие примеры на Ren'Py. Точно есть инвентарь под этот движок, рпг система, или даже битвы. Но интерактивные зоны поддерживающие тачскрин...
#154 #178245
Оп, ты умер?
sage #155 #178295
>>178245
Все нормально. Анимации закончены, сборка игры и оттачивание прогрешшона и флоу в разгаре. Вернее, было в разгаре. Я понял, что перетрудился и устал. Эту неделю отдыхаю.
#156 #178938
Неделя отдыха кончилась, продолжаю.

Решил запилить астероиды разного типа. Одни взрываются осколками, другие неразрушимы принципиально и являются эдакой летающей преградой.

Пришельцы прилетают сначала в виде босса, а потом появляются в ослабленной конфигурации.

По пиксельным анимациям: Готово, на самом деле, в релиз только 8/10. Ещё две надо допилить. Ради разнообразия брался за разные сюжеты и некоторые не вытянул на привлекательный уровень.
Расклад такой: 6 анимаций имеют рейтинг 5 звезд. 2 анимации — 4 звезды. 1 анимация - 3 звезды. И ещё одна от четырех до пяти, в зависимости как допилю. Вот эта и трехзвездная вынуждают в починке.
Хотя время уже выходит и хочется поскорее собрать версию для выноса на обозрение.
#157 #178992
>>178938
Какой-то хентай для космоебов. Разрушай мои астероиды я знаю ты любишь аннигилировать.
#158 #179115
>>174059
Дорого как для безрукого самоучки.
#159 #179116
>>179115
Это рынок. Товар стоит столько, сколько за него заплатили. Пусть он оверпрайсед в сто раз.
#160 #179118
>>171581 (OP)
Вы почему ещё не в https://2ch.hk/vg/res/11737010.html (М) ?
там уже свою Кирилло-конфу сделали.
sage #161 #179169
>>179116
Да я понимаю, рыночек порешал, на всяк товар найдётся свой купец. Просто у каких-нибудь местных студентов из худпрома можно заказать дешевле и качественнее.
#162 #180286
>>174781
на четвёртой картинке из чувака арбузы катятся
#163 #180313
>>180286
Это капуста!
30 Кб, 867x348
2 Кб, 69x102
1 Кб, 89x40
#164 #182974
Сегодня день, который надо отметить. Я закончил с рисованием. График энтузиазма можно увидеть на прилагаемой картинке. В начале была волна, прям всё перло, целый месяц без перерывов. Каждый день по многу часов и каждый день с результатами.
Потом начались проблемы и началось падение.
Анимировать хентай оказалось не просто. Сама по себе хентайная сцена состоит из замкнутого цикла в шесть кадров. 10 анимаций растянулись где-то с 25 июня по 18 июля. Этот цикл должен быть вылизан, все двигается, ничто не стоит на месте. Добавлять детали, исправлять, изменять тип движения можно бесконечно. Нарастает и накладывается сомнение: а не допустил ли я ошибку на этапе планирования, может стоит изменить сцену? Перерисовать позу? Другого пришельца?
Если бы не взгляд со стороны, то увяз бы и израсходовал весь энтузиазм уже на этом этапе.

Дальше стало ещё хуже. Кроме самого цикла, должна быть быстрая фаза, фаза пре-климакса сам климакс, отвод с подводом под первый цикл. И это очень важно, эти вещи нельзя пропускать. Они придают сцене завершенности, изменяет контекст, делают богаче, приносят зрителю удовлетворение.
В этих делах советовался со специалистом (уже выпускавшим пиксельный хентай), и, хотя, по сложности этот процесс не сопоставим с первым хентай циклом — у него есть свои тонкости. Многие кадры используются повторно, но надо очень внимательно следить за эмоциями героини. Они меняются, она реагирует на обстановку. Если это большая тентакля, то живот должен надуваться, а потом сдуваться. Надо создать подводящие и ослабляющие движения. В итоге, первоначальная анимация из 6 кадров разрасталась до 50-120. И так для всех десяти.

В последнюю неделю уже чисто на силе воли сцепив зубы пилил вторичное оружие, торговца, фон для сцены, фон для виктори катсцены и последнюю десятую климакс анимацию, которая вызывала больше всего сомнений и грозила разрушить остатки энтузиазма.

По самое игоре: отточена механика и геймплей (перемещения, динамика, размеры хитбоксов), есть два уровня, два врага, есть 4 вторичных оружия, переход между уровнями (форсаж, вспышки, прыгающий текст), а также эксель табличка с наполнение каждого уровня.

PS: Игра жива и имеет все шансы быть завершенной.
30 Кб, 867x348
2 Кб, 69x102
1 Кб, 89x40
#164 #182974
Сегодня день, который надо отметить. Я закончил с рисованием. График энтузиазма можно увидеть на прилагаемой картинке. В начале была волна, прям всё перло, целый месяц без перерывов. Каждый день по многу часов и каждый день с результатами.
Потом начались проблемы и началось падение.
Анимировать хентай оказалось не просто. Сама по себе хентайная сцена состоит из замкнутого цикла в шесть кадров. 10 анимаций растянулись где-то с 25 июня по 18 июля. Этот цикл должен быть вылизан, все двигается, ничто не стоит на месте. Добавлять детали, исправлять, изменять тип движения можно бесконечно. Нарастает и накладывается сомнение: а не допустил ли я ошибку на этапе планирования, может стоит изменить сцену? Перерисовать позу? Другого пришельца?
Если бы не взгляд со стороны, то увяз бы и израсходовал весь энтузиазм уже на этом этапе.

Дальше стало ещё хуже. Кроме самого цикла, должна быть быстрая фаза, фаза пре-климакса сам климакс, отвод с подводом под первый цикл. И это очень важно, эти вещи нельзя пропускать. Они придают сцене завершенности, изменяет контекст, делают богаче, приносят зрителю удовлетворение.
В этих делах советовался со специалистом (уже выпускавшим пиксельный хентай), и, хотя, по сложности этот процесс не сопоставим с первым хентай циклом — у него есть свои тонкости. Многие кадры используются повторно, но надо очень внимательно следить за эмоциями героини. Они меняются, она реагирует на обстановку. Если это большая тентакля, то живот должен надуваться, а потом сдуваться. Надо создать подводящие и ослабляющие движения. В итоге, первоначальная анимация из 6 кадров разрасталась до 50-120. И так для всех десяти.

В последнюю неделю уже чисто на силе воли сцепив зубы пилил вторичное оружие, торговца, фон для сцены, фон для виктори катсцены и последнюю десятую климакс анимацию, которая вызывала больше всего сомнений и грозила разрушить остатки энтузиазма.

По самое игоре: отточена механика и геймплей (перемещения, динамика, размеры хитбоксов), есть два уровня, два врага, есть 4 вторичных оружия, переход между уровнями (форсаж, вспышки, прыгающий текст), а также эксель табличка с наполнение каждого уровня.

PS: Игра жива и имеет все шансы быть завершенной.
#165 #182977
го поскидываем ХУДОЖНЕКУ на мыло фото своих еоток, пусть нарисует их и добавит в игру
хоть где-то их поняшим в попчанский
77 Кб, 384x313
#166 #182996
>>182974

Ну как буден нужен писатель или сочинятель музыки, телеграфируй.

С твоими темпами работы я как раз к тому времени научусь сочинять не-говно, как в литературном, так и музыкальном плане.
https://soundcloud.com/kilyari-azure/chorus
#167 #183210
>>182974
У тебя рептилоид на лошадт похож.
#168 #183684
>>171656
Прекрасная паста, прочёл на одном дыхании.
#169 #183685
>>171656

>Нет, нет, ЙЦУКЕН, даже не подводи туда курсор. Пока ты можешь смотреть только на лицо Акико, покрытое краской стыда. Акико – девушка строгих правил.


Угадал по стилю Пелевина, хотя читал у него только принца Госплана да Генерэйшн Пи лет десять назад.
#170 #183698
>>171581 (OP)

>художник-кун


>постит чужие пики

53 Кб, 400x400
#171 #183710
>>182996

Раз уж все равно больше некуда, кину сюда свою музыкальную поделку.
http://clyp.it/rqrfuans
#172 #183711
>>183710
По настроению чем-то напомнило https://www.youtube.com/watch?v=gfGSnhYsZLw

Твой скетч сыроват. Не хватает упругости и слитности.
525 Кб, 800x1200
#173 #183712
>>183711

Ну наверное это потому что он сделан за 3 дня на коленке с помощью стандартной пк клавиатуры и даже не отредактирован.
#174 #184175
#175 #184192
>>184175
Гораздо лучше это всё. Первые 20 секунд очень понравились. С 20 по 30ю норм вход, но когда началось повторение этого куска - не то. На повторяющийся паттерн не тянет.

Если придираться, то в первые 20 секунд главный инструмент(под клавесин) звучит как-то не так, может стоит изменить звучание. А вот звучание поддерживающих - отлично. -
немузыкант
#176 #184913
ОП, а ЦГ ты рисуешь или только в пиксели можешь?
sage #177 #185590
Всё плохо.
#178 #190836
Игра до сих пор не выпущена. Процесс встал, но надежда на релиз есть.
В этой надежде и поднимаю тред чтобы он окончательно не утонул.
#179 #190844
>>190836
В чем трудности? Отталкивает рутина или что-то не клеится?
#180 #190941
>>190844
Процесс встал на геймдизайне уровней и боссов. А потом кончились деньги и надо было брать работу на пропитание.
#181 #191540
>>171581 (OP)
По каким тегам гуглить пикчи как оп-пик? Аниме не люблю, но с подобного шишка горит.
#182 #191544
>>171660
хуясе посоны, оказывается я тоже художник!
#183 #191645
>>191609
МОЧА, ТУТ СВИНЬЯ ПРОТЕКАЕТ!
#184 #191658
>>191645
МОЧА! Тут угарелый ватник видит политику там где её. нет!
#185 #199745
>>190836
братишкааа, че там как, к сессии готовишься небось?
#186 #199960
>>179115

>самоучки


Ты отличишь в слепом тесте рисунок художниеъка с высшим худобразованием от самоучки или просто хочешь сбить цену и ищещьповод?
#187 #199961
>>179169
Нет. Почти все художники знают рыночные расценки.
#188 #200036
>>182974
Запости какие-нибудь картинки хоть. Чтобы знать что ты там делаешь.
#189 #200062
>>200036
>>199745
Проект слился. Извините, котаны. Мои надежды рухнули.
#190 #200063
>>200062
Почему?
Но у тебя же судя по отчетам там должны быть тонны графики и анимации. И ты говоришь есть аж 2 уровня.

Поделись хотя бы кусочком, очень интересно глянуть.
14 Кб, 635x356
29 Кб, 638x358
#191 #200064
>>200062
Постмортем картинки
#192 #200065
>>200063

>Но у тебя же судя по отчетам там должны быть тонны графики и анимации. И ты говоришь есть аж 2 уровня.


Не тонны, а сколько удалось создать за 60 дней, по ~6 часов в день работы. Потом кончились деньги и время.

>Почему?


Братишка-геймдизайнер подвёл меня.
#193 #200066
>>200064
это охрененно
Господи какая годнота ламповая получилась бы.

Но почему прямо так слился? Можно же потом с другими людьми продолжить?
#194 #200750
Поставил сегодня игрушку и вспомнил про этот пост. http://steamcommunity.com/app/383080

По виду тупая копия кликеров, которых тысячи. Но постойте, ... ой вей.

И знаете, что. Я бы познакомился с дизайнером для создания подобной игрушки.
#195 #200751
>>200064
Ты охуел, сука, рисуй давай. Это же потенциальный мегавин.
#196 #200753
>>200064
Да ОП, няшно получилось. Блин, почему так мало сюжетного порно, что в фильмах, что в играх... Либо мелодрамы со стыдливо прикрытой сиськой, либо порно без сюжета, по 10 минут небритая жопа крупным планом, либо "жизненные" картины типа "Нимфоманки" про пиздюли, беременность и кого как стошнило. А вот такого вот красивого и, самое главное, сюжетного порно - только книги. Ну хентая немного есть ещё. Блин, вот хоть сам бери камеру в руки и развивай этот жанр. Вин будет. Правда в расеюшке посадют за такое...
327 Кб, 2560x1600
#197 #200754
327 Кб, 2560x1600
315 Кб, 811x509
#198 #200755
Сорри за предыдущий пост, палец соскочил :)
ОП, а ты можешь нарисовать аниметян как на втором пике, в плане детализации, но в позе как на первом пике? Только что б не у стены а у стекла полупрозрачного стояла. Ну и ещё что бы космоскафандр чуть жопу и ноги прикрывал.. Типа тян одевалась а тут за окном пиздец увидела и замерла..
#199 #200756
>>200755

> космоскафандр чуть жопу и ноги прикрывал.. Типа тян одевалась а тут за окном пиздец увидела и замерла..


Истории одна охуительней другой просто.
sage #200 #200785
>>200755

>Венди


>Аниме-тян


Поссал.
#201 #200992
>>171581 (OP)
А вот, чувак сидит и просто делает. https://2ch.hk/vn/res/167345.html (М)
#202 #201004
>>200992

>новелла


>игра

#203 #201011
>>201004

>хентай


>геймплей

#204 #201012
>>201011

>тапать по экрану


>геймплей


>дрочить хуй


>не геймплей

#205 #201013
>>201012
Если учитывать чисто механическое управление, то даже самый навороченный шутан - это клики мышки и нажимание пятка клавишь на клавиатуре.
А стратегии так и вообще, только клики мышкой.
#206 #201035
>>201013

>А стратегии так и вообще, только клики мышкой.


Иди в дотан мамок еби, стратег.
#207 #201037
>>201035
Батхёрт!

Вот и нечего было писать, мол тыканье пальчиком не игра.
Суть игр не в этом.
Anonim #208 #202060

>You play as a girl


I really don't understand why people do this. It's so boring to see one girl get fucked by several different men over the course of the game. Unless you're attracted to men then that makes sense.
#209 #202062
>>200062
ОП, если ты совсем на это дело забил, то выложи то что наработал в свободный доступ тогда, может кто другой допилит за ради искусства. Ну или люди хотя бы подрочат на анимацию.
#210 #202075
>>200750

>Я бы познакомился с дизайнером для создания подобной игрушки.


Ты имеешь ввиду художника?
#211 #202117
>>200755
Иди поджрочи.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски