Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
4 Кб, 345x146
расставим все точки над i #154120 В конец треда | Веб
Давайте разберёмся. Скажите честно, была хоть одна достойная игра, сделанная на Unity?
#2 #154121
>>154120
Кириллыч не может понять, что средство разработки не имеет значения.
Endless Space
крестоеб
#3 #154122
>>154121
Главное сюжет.
#4 #154123
>>154120
IN THE DARK
#5 #154126
>>154120
Да, и не одна. А что?
#6 #154128
>>154120
Я хз. Мне иногда кажется, что юнити не задумывался, как движок для создания конечных продуктов, а для продажи лохам вместе с ассетами в придачу.
Но прошлое не важно так, как будущее, а будущее у юнити в тумане пиздеца.
Они уже целый год ссутся выпустить фришную пятерку, ибо понимают, что обрубок нахуй никому не сдался, а серьезные люди скорее юич купят за 19 баксов, чем юнити про за 1500, которую по лицухе нужно купить на каждого разработчика.
#7 #154130
>>154128
Еще добавлю, что велосипеды придется писать и там и там, но при покупке юич у разработчика будет еще 1481 доллар форы на какой-нибудь софт или ассеты, а у юнитишмары не будет нихуя, кроме "божественного движка".
#8 #154140
>>154130
Про огромное сообщество у юнити вы, я полагаю, не слышали. Так вот извольте уяснить, доблестный миссер, что на юнити игру может написать даже камыш, просто колыхаясь на ветру и раз в день ударяя по клавише. Потому что каждый мимокрокодил умеет в юнити и будет этому камышу безвозмездно помогать. А на юиче тебе скажут выучить плюсы за двадцать дней, а дольше сам разберёшься.
sage #9 #154144
>>154128

>Они уже целый год ссутся выпустить фришную пятерку


Полон гд наркоманов. Ещё даже про не вышла, а у него уже год прошёл. Пиздец просто.

>серьезные люди


>юич за 19 баксов


У серьёзных свои движки есть, а не бета тест тормозного говна.
#10 #154158
Hearthstone.
#11 #154160
>>154144
О как бомбануло то у юнитифага!
#12 #154162
Kerbal space program
#13 #154203
>>154140
Огромное сообщество, которое нихера не сделало в итоге. Что есть оно, что нет его, ничего не поменялось бы.
#15 #154213
Wasteland 2
#16 #154221
>>154206
>>154213

>достойная игра


манямир
sage #17 #154223
>>154130>>154160>>154203>>154221
Безумства неуспешных троллей ИТТ.
РАСТАВЕЛИ ТОЧКЕ НАД Ы ЮНЕТИ ГАВНО ВСЕМ НА ОСЕМБЛИР!!!!111111111
#18 #154224
>>154223
logic /= 0
sage #19 #154225
>>154224

>абырвалг ггррблр ?№*("=1909


Продолжайте, очень нитересно!
#20 #154227
>>154225
Бомбящее дите-обиженка уровня яслей. Дальше я тебя игнорю.
sage #21 #154230
>>154227
Nope. Всё ещё безуспешен. Вообще, зря ты этот тред создал, это ж не /b, тут гораздо тоньше надо "тралеть лалак)))".
#22 #154239
>>154140

>игру может написать даже камыш


Не даже камыш, а только камыш и пишет. Ведь серьезного человека от камыша и отличает это "выучить".

>>154225

>Продолжайте, очень нитересно!


А вот и пруф, что люди-камыши от юнити не могут в код. Какие уж тут достойные игры?
sage #23 #154244
>>154239
Если ты не тролль, то ты ёбнутый наркоман, и я это легко докажу:
1.>камыш >камыш >камыша >люди-камыши
Используешь выдуманные тобой определения, и наддешься, что тебя поймут.
2.>пруф, что люди от юнити не могут в код.
Высасываешь из пальца вывод, что я кодер или что я использую юнити. Требуешь, чтобы я разбирался в твоей тарабарской записи.
3.Игнорируешь представленные тебе достойные игры.
Повторю вывод: ты либо тролль либо ёбнутый (наркоман).
#24 #154259
>>154244
Я не буду втягиваться в опровержение нелогичных выводов. Люди способны тред прочитать, в отличие от тебя. Камыш не я выдумал. Иди нахуй, вобщем. И по дороге логику полистай (бессмысленно, скорее всего, но все же).
#25 #154267
Heartstone, Endless Space, Endless Legend, куча мобильной топ-йобы. В этом разделе тралить надо тоньше.
#26 #154355
>>154140

>Про огромное сообщество у юнити вы, я полагаю, не слышали


огромное сообщество малолетних долбоебов которые нихуя не умеют, но клепают 100500 видео о том как делать свой кразис?

Нахуй-нахуй. Я когда осваивал юнити, задолбался с этим сообществом которое нихуя даже подсказать какие-нибудь банальщины не могло (потому что никто еще не запилил видео как делать эту банальщину)... Банальщина, например как сделать вывод спрайта в скринспейсе - я уверен что 90%, даже и не знают что такое скринспейс пространство
#27 #154356
>>154144

>Полон гд наркоманов. Ещё даже про не вышла, а у него уже год прошёл. Пиздец просто


Долбоеб чтоли? Про версия unity 5 давно уже на торентах лежит. И ее дают бесплатно обладателям про версии unity 4

И это правда - полный фейл. Я помню сколько крика было про революцию unity 5. Только когда я запустил - понял, никакой революции там нет. Даже честное PBR не осилили сделать (а сколько крика то было). Сделали какое-то говно на обрезанном Кук-торенсе всего с одним параметром
#28 #154366
>>154355

>скринспейс пространство


И ты по виду тоже из этих 90%.
#29 #154369
>>154355
Ты хотел сказать, экранное скринспейс пространство дисплея вывода монитора?
#30 #154378
>>154369
Проиграл
#31 #154383
>>154128
что такое юич?
#32 #154387
>>154120
Блицкриг 3
#33 #154399
>>154383
Unreal Engine 4. Скоро выходит 4.7 с кучей ништяков, юнити на его фоне выглядит как изюм.
sage #34 #154409
>>154399

>юнити на его фоне выглядит как изюм


И что это, блять, должно значить?!
#35 #154415
>>154409
Представь себе изюм. Виноград, который когда-то был спелый и сочный, а теперь высохший и сморщенный, похожий на крысиное говно. Но даже у изюма есть применение.
sage #36 #154427
>>154415
>>154409
Получается, уе4 это полуфабрикат, а юнити готовый продукт. Ну так-то если сравнивать возможности, то всё сходится.
sage #37 #154428
>>154415
Но виноград же хуита, от которого изжога и сырым много не сожрёшь. А изюм - охуенчик: и в булочку нахуярить, и в квас, и в салат, и так жрать заебись, и в мороженное добавить.
#38 #154457
>>154428
>>154427
Вам не юнити, не уеч не поможет.
sage #39 #154460
>>154457
А тебе помог бы учебник русского языка.
#40 #154461
>>154128
Серьёзные люди UE за $19 не купят, у них мутная система лицензирования. Например как считать прибыль с которой надо отдавать долю? У серьёзной игры тьма каналов распространения, деньги приходят через посредников и так далее. Что будет с юридической точки зрения если компания вся убыточная, а профит весь имеют "инвесторы", которые на самом деле те же люди которым принадлежит компания-разработчик. И так далее, наш юридический отдел эту тему изучал и отверг в пользу Юнити, где чётко заплатил и делай что хочешь. А нормальная лицензия идёт за миллион-другой.
sage #41 #154467
>>154457
Схуяб ты решил, что нам нужна помощь?
Послушай лучше доброго человека >>154460
#42 #154471
>>154461
19 баксов это для простых смертных, серьёзные дяди выкупают двиган и не платят отчисления с продаж.
sage #43 #154475
>>154356

>Про версия unity 5 давно уже на торентах лежит


Десять или восемнадцать бетаверсий было. Бета версий. Ты понимаешь, что ты поехавший уже? Юнити 5 ещё не вышла. А что бету дают покупателям предыдущий версий - так у юнитеков всегда так, сюрприз-сюрприз.

>всего с одним параметром


Так там параметры берутся из карт, как и положено. Так что параметр далеко не один.
#44 #154496
>>154120
Юнити для мобилок всяких андройдов там хорошо. Что бы на казуальщиках деньги поднимать, пока они срут в сортире, что бы было им во что погонять. На десктопы не нужно
#45 #154504
>>154496

>На десктопы не нужно


И то верно. Для десктопов есть Flash.
#46 #154513
Вообще почему перестали делать игры на собственных движках?
#47 #154530
>>154513
Велосипеды придуманы до нас
#48 #154566
>>154513
Вот почему люди ходят в магазин за молоком вместо того, чтобы держать корову?
#49 #154570
>>154513
>>154530
>>154566
Это вам мамка сказала? По статистике от самих юнити (которая представлена в свете, наиболее выгодно представляющим саму юнити, что логично) можно сделать одно наблюдение: юнити лидирует только в "Using" секторе, а сектора Custom и Native можно слить в один, ибо как можно нативной разработкой писать игру и при этом НЕ писать велосипед - неясно. И получается, что от трети до двух третей всех разработок (золотая серединка) делаются хардкорно в лоулевел кодинге таргет платформы на кастомном движке. И да, график был составлен во времена анрила альфа версии, а за полгода многое изменилось. Так что это всего лишь сферические общие наблюдения, но отчетливо показывающие - пишут люди свои велосипеды. Много. Успешно. Зачем? Напиши успешному человеку (успешному, заработавшему денег, в студию напиши какую-нибудь) "Дурачок, расскажи мне, зачем ты велосипед написал". Посмотрим что тебе ответит успешный человек.
#50 #154578
>>154570
Как будто мы - успешные люди в студиях, смех
#51 #154581
>>154578
нет, вы не такие. вам что юнити, что анрил, что велосипед, что sdl, что opengl, что гамак, что конструкт, что love, что godot, что си, что шарп, что питон, что ассемблер, что паяльник, что новая клавиатура, что новая мышка, что страуструп, что операция на мозге, что мамка - вам НИЧЕГО не поможет. ваша судьба - холиварить на гдаче быть/не быть велосипедам. до скончания своего времени. вместо реальных дел. это ваше предназначение - генерить холивар траффик во благо интернет провайдеров. это - единственное оправдание вашего появления на свет.
#52 #154582
>>154578

>Как будто мы - не успешные люди в студиях

#53 #154593
>>154461
У тебя юридический отдел ебланов. 5% с продаж при доходе более 3000$ за квартал по каждой игре отдельно.
#54 #154595
>>154461
У тебя юридический отдел ебланов. 5% с продаж при доходе более 3000$ за квартал по каждой игре отдельно.
sage #55 #154598
>>154595

>У тебя юридический отдел ебланов.


То ли дело рандомхуй с двача!
sage #56 #154599
>>154598

>ну и что, что у меня говно в штанах, я не обосрался, не обосрался я!

#57 #154607
>>154599
Сочувствую. Беги мойся скорее.
#58 #154624

>Скажите честно, была хоть одна достойная игра, сделанная на Unity?


Что подразумевается под достойной игрой ? Игор на юнити, которые заработали кучу денег - дохуя. Взять тот же Rust, который продался в количестве 1 лям копий.
sage #59 #154625
>>154624

>Что подразумевается под достойной игрой?


Это такая, про которую нельзя написать "игра говно", а так как это можно написать про любую игру (нет требования истинности утверждения) - то такой игры в данном треде назвать невозможно. Это, собственно, стало очевидно сразу после реакции на первые названные игры для прокачанных ванг - с ОП-поста
#60 #154629
>>154582
А, точняк, забываю постоянно.
#61 #154632
>>154581
За прошлые 3 месяца закончил и издал 2 готовые игры, смеюсь над вами в качестве отдыха, что теперь скажешь, горячительный?
#62 #154636
>>154632
Сколько заработал?
#63 #154676
>>154632
Заработал 500 рублей и наделал говноплатформеров?
Молодец, развиваешься.
#64 #154690
>>154676
>>154636
Так ты сразу сказал бы - "сделай игру, чтобы принесла миллион далларов, или ты не человек".
9 Кб, 149x183
#65 #154712
>>154690
Делать игры которые ценятся и жить этим это классно же
#66 #154740
>>154475

>ы понимаешь, что ты поехавший уже?


Долбоеб. UDK 3 был бетаверсией. И он превосходит то что юнитеки только начали делать

>>154475

>Так там параметры берутся из карт, как и положено


почитай про PBR
#67 #154746
>>154740

>превосходит


Чем?
sage #68 #154749
>>154740
Лолблядь, этот долбоёб не понимает, что он уже поехал. Почитай про пбр, почитай про карты. Но ты слишком тупой, чтобы понять. Исходя из твоих постов делаю вывод, что артистом ты быть не можешь. Программистом тоже. Так какого хуя ты на этой доске?
#69 #154849
>>154746
кубик красивее

>>154749
То что в твоем говне так сделали, никак не означает что это PBR.

Читай
http://www.marmoset.co/toolbag/learn/pbr-theory

Вот смотри как в UE4 сделано
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/PhysicallyBased/index.html

И кстати unity 5 уже не бета, а RC2. То есть почти релиз
#70 #154864
>>154570

>И да, график был составлен во времена анрила альфа версии, а за полгода многое изменилось


>за полгода многое изменилось



Что изменилось-то?
Или ты думаешь более-менее большие студии выкинули на мороз все свои накопленные наработки и перешли на анриал?
То есть в один прекрасный день приходит самый главный программист и кричит с порога: "с завтрашнего дня меняем движок, а следовательно весь процесс работы! В анриале кубик пиздатее!!!"

Я тебе по секрету скажу - до сих пор многие сидят на третей версии юнити, чтобы кастомные инструменты и плагины не перепиливать. А то что их под анриал/крайенджайн/черталысого придется писать - без сомнения. Потому-что все это - универсальные движки, пытающиеся угодить всем сразу. И кириллам пилящим тридемморпхэ, и мамкиным аутистам с строящим спрайтовые миры из двух с половиной пикселей, и криколивым школьникам вываливающим свое говноподелие под названием "симулятор пельменя-снайпера" на гуглплей.
sage #72 #154877
>>154849
Опять ты обсираешься со своим незнанием. Хоть раз писал шейдеры? Уёбывай.

>мармосет


Ох лол. Ох лооол.
9 Кб, 225x225
#73 #154883
>>154120
Да, это всего лишь ремейк, но вполне себе годный и скупую олдфагскую слезу из меня выдавил.
sage #74 #154884
>>154883
В ахуе. А зачем делать римейк игры, которая и так выглядит на 9/10?
(Не то, чтобы вообще имело смысл делать римейки. Ни одного ещё не видел, чтобы был хотя бы приближен по качеству к оригиналу.)
sage #75 #154934
>>154884

> Ни одного ещё не видел, чтобы был хотя бы приближен по качеству к оригиналу.)


Пизданите ему по голове блек месой, понибудь
sage #76 #155076
>>154934
Да это не ремейк вообще, там просто рэгдол прикрутили и всё.
#78 #164729
>>154120
Cities: Skylines
Pillars of Eternity
sage #79 #164732
>>164724
Уебок.
#80 #165401
>>164729

>Pillars of Eternity


> На юнити3д


Я то думаю почему у меня в 2д игре фпс проседает и всё покадрово двигается. инб4: выкинь банку на помойку. -Но у меня гта5 на максималочках идёт.
#81 #165402
>>155076
Совсем уже наркоман?
#82 #165601
>>154120
Hand of Fate тащемтанапример.
#83 #165626
>>154120
Про Hearthstone слышал? Вроде кто-то в неё играет.

"Достойная" это субъективное понятие. Современные большие конторы, которые мобильные игры клепают, считают "достойными" игрушки, которые где-то год приносят по 30-50 килобаксов в день с внутриигровых покупок. Каждая такая игра делается где-то год (ну и год поддержки). Unity для подобных игр идеален.
#84 #165629
>>165626
В /biz пошел. Быстро, решительно.
#85 #165634
>>165626

>Если пилить игру на юнити, вы гарантированно будете получать с нее 50к в месяц и будете достойными.


Ясно.
#86 #165636
>>165626

>Современные большие конторы, которые мобильные игры клепают, считают "достойными" игрушки, которые где-то год приносят по 30-50 килобаксов в день с внутриигровых покупок.


Пруф, что большие конторы так считают, или пиздобол.
#87 #165700
>>165629
По существу есть что сказать?
>>165634
Обсуждай написанное, а не то, что тебе голоса в голове говорят.
>>165636
Что тебе в виде пруфа предоставить? Не хочешь, не верь.
#88 #165704
>>165636
Пруф что он пиздабол если не предоставит пруф
#89 #165705
>>165704
Уже пруф. см. ниже.

>>165700

>Не хочешь, не верь.


Пиздобол.
#90 #165717
>>165700

>Что тебе в виде пруфа предоставить? Не хочешь, не верь.


>>165704

>Пруф что он пиздабол если не предоставит пруф



Ну че как маленькие, дурачков то включаем?

Анон высказал:

>Современные большие конторы, которые мобильные игры клепают, считают "достойными" игрушки, которые где-то год приносят по 30-50 килобаксов в день с внутриигровых покупок.


Чтобы дальше до абсурда не доводить, давай оговоримся, что большая современная контора - это что-то ТИПА Blizzard (раз разговор пошел из Heartstone), а никак не 10-друзей-под-руководством-Ивана-Петровича-Сидорова, а пруф - это ссылка на что-то ТИПА текстового интервью, видео-интервью, кул-стори, саксес стори, пресс-стори с более-менее доверительного крупного ресурса (опять же, не надо демагогить, всем с доски должно быть ясно, что речь про что-то ТИПА гамасутры, игн, а не про блог-того-самого-Ивана-Петровича-Сидорова).

Предоставить пруф - это значит привести материал, в котором представитель крупной современной студии на крупном ресурсе заявляет ТИПА "вот мы, blizzard, считаем ДОСТОЙНОЙ игру, которая приносит 50к в день".

Я везде выделяю ТИПА, чтобы школьнички не ололокали ОЛОЛО ИГН ОЛОЛО БЛИЗЗАРД, а чтобы вам, школьнички, было ясно КАПСОМ, что там ТИПА.

Если такого пруфа нет, то тот товарищ просто высказывает свои влажные мыслишки из области геймдева. А выдавая их за истину - пиздит, а значит является ПИЗДОБОЛОМ.
#91 #165720
>>154120
The Forest неплохая игрушка, хоть и глюканутая нахуй. Ещё скоро я займусь своей игрой. Когда она выйдет, рейтинг Юнити резко возрастёт, потому что она станет мировым хитом. Я серьёзно, если что.
#92 #165722
>>165720
Иногда от высказываний юнитифагов складывается впечатление, что вы работаете в Юнити в основном ради самого процесса работы в Юнити, а игры делаете в первую очередь для поднятия рейтингов Юнити. Больные люди. Вы часом не передергиваете хуец на Юнити втихоря?
#93 #165724
>>165722
Ты путаешь нас с UE-дрочерами.
#94 #165725
>>165724
В сортах говна не разбираюсь. Юнити просто чаще остального в инете на глаза попадается.
#95 #165736
>>165724
Сколько игр выпустили разрабы юича на своих движках? Дохуя.

Сколько игр выпустили разрабы юнити на своем движке? Нихуя.

Юич - это движок от разрабов и для разрабов.

Юнити - это движок от жидов для кириллов. Чего только стоит уебищный физический движок и привязка мешей к скелету, на котором свап мешей и материалов превращается в еблю жопы ведром костылей. Я уже молчу про охуительную работу с памятью, благодаря которой дублирование предметов в рантайме превращается в переноску охапки скользких хуев.
#96 #165746
>>165736
Ты упадешь со стула, но в уеч и юнити физический движок один и тот же. Имя ему - NVidia PhysX.
#97 #165750
>>165736
ну так то долбоебам дали корутины. Для работы с памятью вполне подходят. Ну или объектовый пулл использовать, как все делают. Но долбоеб, он все равно останется долбоебом, и побежит за фантиком. Но даже этот фантик ему не нарисовать. и уж тем более не распечатать.
#98 #165751
>>154120
хорошо, назови неговно на уиче. Калофдутие и прочее дермецо не предлагать.
#99 #165757
>>154120

>была хоть одна достойная игра, сделанная на Unity


http://www.youtube.com/watch?v=koatFHP4FyM
#100 #165760
ИТТ:

>1)ДВИЖОКНЕЙМ говно потому что на нем нет игр!


>2)Вот игры на движке: ИГРАЙНЕЙМ1, ИГРАЙНЕЙМ2


>3)все эти игры ГОВНО и не считаются!


>repeat

#101 #165766
>>165746
В юиче он нормально настроен, а в юнити - нет.
#102 #165768
>>165736
Нет, вы только посмотрите на этого оборванца! На Юиче создают игры приличные, опытные команды. На Юнити же игры создают одиночки, либо небольшие команды из двух-трёх человек - он для этого идеально подходит.

Сколько уже пиздежа идёт в юич-тредах - А ИГОРЕЙ-ТО ВСЁ НЕТ.
#103 #165772
>>154120
Движок крив и не годится для полноценных игр. Воспринимаю Юнити как тренажёр для полноценных двигателей типа соурса, край двигателя и нереального движка.

Какие-то базовые вещи он умеет, но всё сделано криво именно в инструменте, поэтому все игры на юнити выдаёт отсутствие постэффектов, юнимыльцо и малое число частиц, деталей (можно сделать много, но оптимизации в юнити отсутствует, поэтому выйдет не игра, а слайд презентация).
#104 #165774
>>165772
Из плюсов - даже даун разберётся в куцом функционале.
#105 #165798
>>165766
что ты делаишь с моим лицом. такое чувство чо меня избивают.
#106 #165799
>>165772
Все он нормально умеет. Проблема не в движке, а в Кириллах.
152 Кб, Webm
#107 #165801
#108 #165811
>>165772
но ведь есть постэффекты. Сглаживание, мыло, все есть. и не хуже. Просто компоненту кинуть. не понимаю почему не используют. Юич сейчас без постобработки выглядит точно также. один в один. только тормозит.
#109 #165822
http://www.youtube.com/watch?v=uDt-5mLafqk
кстати, вот же! чуть ли не самый красивый платформер что есть. Интересно на чем трайны собирали?
#110 #165823
>>165822
Ой, ну и говно. Аквария под спайсами. Серьезно, неужели кто-то считает это красивым?
#111 #165831
>>165823
это не только красиво но и довольно технологично. Если я не ошибаюсь, тут для анимации используется спайн.
Кстати, если мне не изменяет память, аквария тоже под юнити была
#112 #165833
>>165822

>Интересно на чем трайны собирали?


На велосипедах.

>чуть ли не самый красивый платформер что есть


>>165831

>это не только красиво


Вкусовщина. Многие не приняли эту "красоту". Но и многим по душе, да.

А вообще, за обсуждением красоты - в vg.
#113 #165869
>>165717
Не буду палить контору и внутреннюю аналитику. Больше 1000 народа в офисах по миру. Я ничего никому не собрался доказывать и пруфать. Просто хочу донести мысль, что Unity - это отличный инструмент. И, используя его, можно зарабатывать очень хорошие деньги.
Также мне импонирует c#, сейчас плюсы вспоминаю как страшный сон.
#114 #165871
>>165869
Да ни кого не ебет что лично тебе импонирует. Про Unity в контексте разговора тоже никто ничего не говорил. Лично ты можешь дрочить чем хочешь и как хочешь.

Но нехуя тут приводить ОПРЕДЕЛЕНИЯ достойных игр, взятых с потолка мифическим аноном из мифической крупной студии и выдавать за истину собственные личные ДОМЫСЛЫ.
#115 #165874
>>165869
В продолжение. Зашел бы изначально и сказал "Я считаю достойной игрой на юнити "название игры", "Я считаю, что достойная игра - это 50к/день", "Я считаю, что все должны считать как я" - был бы другой разговор. Всем все равно похуй на то, что ты там считаешь , и на тебя все равно бы накинулись местные аноны. Но это был бы другой разговор.

А пока ты просто огреб за пиздеж и за пиздобольство. Это - совсем другой разговор.
#116 #165892
>>165871
>>165874
Ровно отстриг, бро. Семок нет?
#117 #165927
Я так и не услышал, почему Heartstone с десятками миллионов игроков, высокими оценками критиков, серьёзным бюджетом и несколькими наградами игра года не подходит у местных кириллов под определение "приличная"?
#118 #165946
>>165927
наверное потому что у кириллов руки превращают в говно все до чего коснутся?
#119 #165948
>>154120
Честно? Дохуя.
#120 #165957
>>165927

>не подходит у местных кириллов под определение "приличная"?


наркоман чтоли? в глаза долбишься?
#121 #165963
>>165871
>>165874
Опять хуета какая-то, то не так сказал, это не так. Я огрёб, я ухожу. Ебитесь сами в своём раковнике.
101 Кб, 200x300
#122 #165969
>>165963
Попутного ветра.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски