Это копия, сохраненная 31 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
История создания коротка. Взялся пилить навороченную хуиту и обосрался. Решил постепенно поднимать планку качества с самых низов, а самое простое что можно себе вообразить - флапи берд. И ведь доделал игру, теперь подумываю пилить сиквел на юнити, лол. Анон, играбельно ли?
>играть в нее, конечно, никто не будет.
От этого у меня багет. Играть будут в симулятор кота, слепленного в юнити из готовых ассетов, если брать из тех же клонов флаппи берд - даже у мелькавшего в /gd БЕЗУМНОГО ШАРА более 1000 инсталлов и так далее. Выходит нет мотивации создавать ту самую игру мечты, вкладывать в нее душу, все равно она окажется никому не нужна.
>Г-сенсор
Можно. Хотя и так играть не легко, хардкор вышел.
>нет мотивации создавать ту самую игру мечты
>android
>дикое, необразованное нищебыдло из стран третьего мира не могущее себе позволить iphone
>разрабатывать игру мечты для этих скотов
>Не играл, нет ведра
Ты что вообще в /gd/ делаешь? Я понимаю, это неприятно, но нужно заставлять себя хотя бы пару раз в неделю просматривать android-игори.
Маркетинг решает. Вот довольно-таки неплохая игра: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.divmob.ageofheroes.braveheroes.battleheroes.epicheroeswar.epicheroes.en#
Но у неё всего 10–50 установок, ибо не вложились в маркетинг. Хотя с такой графикой вполне могли найти себе издателя, а может уже ищут.
Как же тошнит от такого говна для дегенератов, и хуйня из ОП поста не лучше. Ты скачай эмулятор денди, поиграй, посмотри, что такое игры. Уверен, что ты ни одного босса в мега мене не убьешь. А сейчас лепят какую-то однообразную унылую дрисню непонятно зачем, даже конченый даун не будет в это играть.
вопрос
Джава, опен жл 1.0. Несколько классов спиздил у Цехнера, если вы понимаете о чем я. Использованные инструменты - IntelliJ швабодка, спрайтики в aseprite купил за 10 баксов, охуеть, иконки приложений в inkscape швабодка, музончик трекерный из кейген-пака, перегон в в wav - xmplay швабодка, в ogg - reaper спижженый, космические бэкграунды скачал в гугле, пожал и уменьшил яркость с количеством цветов в xnview спижженый. Промо-ролик в оп-посте sony vegas спижженый, прозрачность фона йобы в ролике - фотошоп спижженый, преревод в webm xvid4psp вроде швабодка. Такие дела.
Aseprite купил, не спрайтики.
Ты на сеге/денди играл вообще? Soleil, Phantasy Star, Beyond Oasis, Final Fantasy, Ninja Gaiden говорят о чём-нибудь?
Играл. Не говорят.
Ну он хотя бы поинтереснее твоего говна.
Так то добавлял в код на будущее возможность выбирать разные скины, не только пиксельные, любого разрешения. Правда, почему бы и нет? Аноны открыли мне глаза
>Ну [cat simulator] хотя бы поинтереснее твоего говна.
Я осознал. Смысла вкладывать большие силы в разработку нет. Никаких игр мечты, лучше заполонить плей говном с прицелом на определенную аудиторию, лучше всего на слабоумных школьников, они и по рекламе охотнее кликать будут. Одна какаха (игра) в неделю минимум. И опыт будет расти, и портфолио. Уже готов прототип хуйни, где зомбей из майнкрафта надо ебошить из миномета. Минами. Мина - Mine, Mine Craft, гениально! Школота любит майн, плеябл демо уже через пару дней будет готово.
Раскручивают же говно из соседнего треда с кэтсимуляторами. Не выстрелит одна игра - всегда можно запилить еще более убогую.
>Рынок перенасыщен говном
Если есть на него спрос - надо действовать и пропихивать свои какашки в незанятые ниши.
А разгадка одна — любые игори на смартфоны/планшеты на нынешней ступени их развития по умолчанию для быдла. В лучшем случае — хоть немного с душой сделанные, но всё же для обывателей.
Сделай что-то такое, после чего модно будет копировать тебя и делать "пиздато" вместо "хуёво". Базарю, идея безотказная.
>любые игори на смартфоны/планшеты на нынешней ступени их развития по умолчанию для быдла. В лучшем случае — хоть немного с душой сделанные, но всё же для обывателей.
http://www.swordandsworcery.com/
>По мне
>любые игори на смартфоны/планшеты на нынешней ступени их развития по умолчанию для быдла
все сходится
Э, слыш, ты? Ты на что это намекаешь, чепушила? СУДА ПОДОШЕЛ СУКА!
>разгадка одна — любые игори на смартфоны/планшеты на нынешней ступени их развития по умолчанию для быдла
все изменится, когда я доделаю свою игру.
такая-то ДУША.
Фкикстартер!
Хуита/10
>самое простое что можно себе вообразить - флапи берд
но ведь это хуита которая продается
под тачскрин заебца тбски пойдут или рпгшки с обилием менюшек, в которые тыкать нужно. это расово верный геймплей на ведре, а пилить, что-либо, завязанное на рефлексах и физике для детишек дошкольного возраста - это всего лишь бизнес
Аргументируй.
Мне совершенно необязательно, увидев дачный сортир, идти, и засовывать туда "в очко" голову, чтоб выяснить,что оттуда пахнет говном.
>Решил постепенно поднимать планку качества
Мало того что планка опустилась - оказалось что говно делать не так уж легко. Дело не в написании говнокода, с этим как раз проблем нет, не могу в сам геймдизайн.
Ход мыслей: клон флаппи берд готов, дальше по логике можно запилить что-нибудь вроде энгри бердс. Вместо птичек воткнем персов из майнкрафта, школьники любят копрокубы и кто знает, вдруг количество инсталлов в этот раз перевалит отметку в пять штук. Стрелять будем минами, майн же, запилил миномет, текстурки пиздим из майна, модели действующих лиц в 3д максе из кубов собрать несложно. Вся эта хуита с тестовой сценой создается за два дня максимум, тут то и начинаются сложности. Уровни, сколько их? Штук 15 минимум, должны представлять из себя пейзажи майна, причем не сгенерированные, а созданные вручную, от простых карт к сложным. Как создать эти карты, в максе? Может быть есть утилитка экспортер из редактора карт для майна в fbx или obj? Кроме решения вопросов технической части надо придумать сами карты. Мобы, одних моделей энписей или зомби недостаточно, надо пилить разных вражин из мира майна, каждый со своими особенностями. "Мирных" тоже, за попадание по ним - штраф и так далее. Чем больше таких вопросов возникает тем чаще задумываешься, за ту ли игру взялся? Видно что выходит кал, хочется дропнуть, но ведь следующий проект постигнет та же участь, а разгадка одна - нет благодатной концепции, чтоб и не надоедала самому, и была еще кому-либо интересна.
Нахуй тебе 15 уровней, модельки какие-то. Вон, смотри на симулятор кота. Там один уровень и всё заебись. Игру покупают. Все довольны.
Быстрая разработка трехмерной игры на ведро = юнити.
Это руки кривые.
1. ОП - хуй.
2. Ебёт чью-то мамку.
3. Делает игру.
Кто выбрал третий вариант - угадал, внезапно. Хуйня про зомби и минометы в сеттинге майнкрафта готова, до публикации остались считанные часы. Уровней всего 8, пока решил не перетруждаться, все равно в эту парашу никто не будет играть. Хотя откровенной халтурой игру назвать нельзя, по сравнению с симулятором кота уж точно.
Не боишься ли, что выпилят с плеймаркета за явное использование моделей с майкрафта?
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bluesoid.minethrowercraft
>>140067
Модель я сам пилил. Пиздил лишь текстуры и звуки. По запросу craft в гуглплее вывливаются тонны говна и с текстурами, и с моделями из майна, так что волноваться не о чем. Тем более игра бесплатна.
Не удивился бы 1000000 установок.
Кстати, вообще реально разрабатывать под ведро, если у меня нет смартфона?
Кэп, я просто делаю игры. В будущем можно будет из 20 готовых игорей выбрать наиболее перспективного, доработать его и продвинуть. Пока придерживаюсь принципа СДЕЛАЙ ХОТЬ ЧТО-НИБУДЬ СУКА. Срок разработки ставлю небольшой, чтоб выпускать хотя бы по две игры в месяц. Качество выпускаемого продукта страдает, естественно, зато сам продукт есть, какой-никакой.
Что дальше? Для копрокубов надо лепить по 3 уровня в день пока на наберется 20 - 25. Параллельно возьмусь за следующий проект, наверное будет двухмерная пошаговая стратежка с сетевым режимом. Хуячить собрался на джаве, буду чередовать юнити с нормальным программированием, чтоб совсем не деградировать.
Заюзай Xamarin и Monogame. Так сможешь легко портировать игру и на iOS, и на WinPhone. И не нужно будет переключаться с одного ЯП на другой.
Ну и на чем ты собрался проверять свой высер?
Двачую. Разработка под ВП бесплатна, подняв на ней бабла, можешь купить лицензии под мак и андроид, там немного совсем стоит вроде.
Туториалов дохуища, библиотек тоже, додиез сам по себе простой и понятный, байтоебли нет.
Мне в /gd то стрёмно свои поделки выкладывать. Что-нибудь приличное пропиарю. Кстати миномайн за два дня десять установок собрал, даже по рекламе кликают, успешный девелопер ИТТ.
Пока понятия не имею за какую игру взяться. Может убогий клон какой-нибудь игрульки запилить, хз. Последние два дня проебал на поиски причины подтормаживания графона астероидов. Короче если две-три секунды не касаться экрана, игру начинает нехило так косоебить, лаг каждые полсекунды. Причину нашел, но в OpenGL 1.0 ее хуй исправишь, пришлось засесть за написание велосипедов. Заодно выявил альтернативное, но не сильно кошерное решение - юзать ебаный аппаратно ускоренный SurfaceView с синхронизацией прорисовки через Choreographer, 500 спрайтов летают вполне себе плавно, а больше вроде и не надо. Ксамарин скачал - писать надо все тоже самое что на джаве, только на C#, нахуй это нужно? Еще 25$ в месяц отстегивай.
>миномайн за два дня десять установок собрал, даже по рекламе кликают, успешный девелопер ИТТ
Это мама твоя поставила.
Java. Суть описана в статье http://source.android.com/devices/graphics/architecture.html
>On some devices (e.g. Nexus 4 and Nexus 5), the activity will start dropping frames if you just sit and watch. The GL rendering is trivial, but occasionally the View elements get redrawn, and the measure/layout pass can take a very long time if the device has dropped into a reduced-power mode.
Коротко - телефон снижает частоты процессора и графон начинает лагать, так как сама вьюха выводит изображение в "экономном" режиме, а OpenGL подсистема в "нормальном", это порождает TIME PARADOX и артефакты в виде мерзко дрожащей картинки. Интересная особенность - если спецом нагрузить проц запустить тред с пустым циклом, к примеру то ничего лагать не будет, но пиздец с тающей батарейкой и плавящимся телефоном мне не нужен, не такой уж я мудак. Choreographer - хуевина, на которую можно повесить обратный вызов, сработает он при следующем vsync'е, параметром передает время оного. Смотрим время и прикидываем, осталось ли время после всех вычислений нормально отрисовать картинку или нет, если нет то ничего не рисуем, ждем следующего кадра. Но ОГЛ отрисовывает хуйню в onDrawFrame и просто дропнуть кадр не получится. Можно сохранять и рисовать предыдущий, но придется переписать тонны говнокода.
Без понятия, проверь если хочешь. Скажу лишь что почти весь код, ответственный за вывод графона, стырен из книжки которую написал автор libgdx.
Делаю игоря, скоро уже будет готов. Опять на хуюнити, понадобился физон без еботни.
Даже не думай. Платное говнецо ещё сложнее самому продвигать. Делай тогда уж что-нибудь нормальное, потом ищи издателя. Имей ввиду, они сейчас фапают на фри-ту-плей.
Сейчас хуячу уровни к третьей игрульке, наклепать надо штук 200. Процесс займет еще 4-5 дней если не ебать вола.
>Теория подтвердилась - на клоны и бросовый кал спрос есть всегда, такое даже рекламировать не надо.
sssssip
> 33 рубля
> Количество установок 10 000–50 000
>Количество установок 100 000–500 000
Жопой чувствовал что майнкрафт это золотая жила. Нотч бог геймдева, превращающий воду в вино, а фекалии - в шелестящие купюры.
> что плохого?
Да, ничего такого. Подумаешь, чувак спиздил модельки и сделал никакущую игру (наверное за день), заработав на ней приличные деньги.
Там явно не на один месяц работы программиста, и 400к - адекватная сумма за такое время. В офисе еще побольше бы заработал.
Совсем уже мобильный геймдев на дне, если это считается каким-то невероятным, головокружительным, несправедливо большим заработком.
Ну вряд ли он прям взял и спиздил. Просто сделал такие же. Вряд ли можно обвинить кого то что он украл куб.
Hello Bluesoid
We are the developers/publishers of and the owners of all copyright and other intellectual property rights subsisting in the game "MINECRAFT" (the "Game").
The Game and its content including the underlying software and art assets/designs (the “Content”) are original works in which copyright subsists under national and international law, including under the Berne Convention for the Protection of Literary and Artistic Works. Mojang is the owner of all and any copyright subsisting in the Game and its Content.
It has come to our attention that the application(s) entitled:
Minethrowercraft
has been made available for download through the Google Play Store by you, details of which can be found on the Google Play Store by the following link(s):
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bluesoid.minethrowercraft
This app reproduces and uses the whole or a substantial part of Mojang’s copyright subsisting in the Content (and/or individual copyright works which forms part thereof) including visual elements such as the “Steve" and such use is without Mojang’s consent. Such use amounts to copyright infringement.
It is also a breach of the applicable platform developer terms, such as, in the case of Google Play Developer Program Policies under Content Policies: “Intellectual Property: Don’t infringe on the intellectual property rights of others, including patent, trademark, trade secret, copyright, and other proprietary rights…”
As a result, we are entitled to request the removal of the affected App(s) immediately and without reference to you. However your misuse of its rights may be inadvertent and at this point we are willing to give you the benefit of the doubt. Accordingly we are instructed to give you an opportunity to remedy the position prior to further action being necessary.
Please refer to the following terms and brand guidelines Mojang has established in relation to the use of its intellectual property rights in third party applications:
http://www.minecraft.net/terms ("Terms")
http://www.minecraft.net/brand-guidelines ("Brand Guidelines").
Please note that Mojang has rights in the content of its MINECRAFT game and you should ensure that you do not infringe these rights by ensuring that you also comply with the foregoing guidelines in relation to the content of your App(s).
As you are aware, the App(s) and/or its content includes material and/or is marketed in a manner that infringes Mojang's trade mark rights and/or other intellectual property rights and is not consistent with the Terms and or Brand Guidelines. Please therefore take all necessary steps to remedy the position and amend the use of "MINECRAFT" in the title of your App(s) / your use of Content in the app failing which we are instructed to seek the apps removal from the applicable app stores. If your affected App(s) must be resubmitted before any required changes you should take down the App(s) until such time as you are able to republish it without infringing our rights or breaching the applicable platform agreements.
Please confirm your receipt of this email and your confirmation that you will take the requested action. If we do not hear from you within 1 week of this email, we will formally notify Google Play and other applicable platform holders, to remove the App(s) from their app stores.
Yours sincerely
Karl Lowry
Mojang
Hello Bluesoid
We are the developers/publishers of and the owners of all copyright and other intellectual property rights subsisting in the game "MINECRAFT" (the "Game").
The Game and its content including the underlying software and art assets/designs (the “Content”) are original works in which copyright subsists under national and international law, including under the Berne Convention for the Protection of Literary and Artistic Works. Mojang is the owner of all and any copyright subsisting in the Game and its Content.
It has come to our attention that the application(s) entitled:
Minethrowercraft
has been made available for download through the Google Play Store by you, details of which can be found on the Google Play Store by the following link(s):
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bluesoid.minethrowercraft
This app reproduces and uses the whole or a substantial part of Mojang’s copyright subsisting in the Content (and/or individual copyright works which forms part thereof) including visual elements such as the “Steve" and such use is without Mojang’s consent. Such use amounts to copyright infringement.
It is also a breach of the applicable platform developer terms, such as, in the case of Google Play Developer Program Policies under Content Policies: “Intellectual Property: Don’t infringe on the intellectual property rights of others, including patent, trademark, trade secret, copyright, and other proprietary rights…”
As a result, we are entitled to request the removal of the affected App(s) immediately and without reference to you. However your misuse of its rights may be inadvertent and at this point we are willing to give you the benefit of the doubt. Accordingly we are instructed to give you an opportunity to remedy the position prior to further action being necessary.
Please refer to the following terms and brand guidelines Mojang has established in relation to the use of its intellectual property rights in third party applications:
http://www.minecraft.net/terms ("Terms")
http://www.minecraft.net/brand-guidelines ("Brand Guidelines").
Please note that Mojang has rights in the content of its MINECRAFT game and you should ensure that you do not infringe these rights by ensuring that you also comply with the foregoing guidelines in relation to the content of your App(s).
As you are aware, the App(s) and/or its content includes material and/or is marketed in a manner that infringes Mojang's trade mark rights and/or other intellectual property rights and is not consistent with the Terms and or Brand Guidelines. Please therefore take all necessary steps to remedy the position and amend the use of "MINECRAFT" in the title of your App(s) / your use of Content in the app failing which we are instructed to seek the apps removal from the applicable app stores. If your affected App(s) must be resubmitted before any required changes you should take down the App(s) until such time as you are able to republish it without infringing our rights or breaching the applicable platform agreements.
Please confirm your receipt of this email and your confirmation that you will take the requested action. If we do not hear from you within 1 week of this email, we will formally notify Google Play and other applicable platform holders, to remove the App(s) from their app stores.
Yours sincerely
Karl Lowry
Mojang
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bluesoid.insaneballs
Это твоя игра, мinethrowercraft? Охренели со своей копирастией, ящитаю. Запости на тигсурс, чтобы их там опустили.
> не знаю как они нашли мое говнецо вообще
Видел снизу ссылку "Пожаловаться"? Я ей воспользовался. Не благодари.
Обосрался с местной крысы.
Я знал, что в гд еще не все потеряно. Такие как ты - надежда этой доски. Хотя ты напиздел скорее всего, но все равно.
Кстати, опец, первая твоя игруля у меня на ведре не пошла. ASUS Zenfone 4
Просто белый экран и восьмибитная музяка.
А последняя довольно забавна - была бы неплохая штука если бы не ебучие КОЛОБКИ
Странно, даже нищетелефоны вроде твоего должны тянуть этот примитив. Ладно, признаю, как движкописец на первой игре я обосрался, а ведь раньше рогалики на ассемблере писал, эх позже перепилю на юнити.
Так там Интел Атом, это как в настольном пека, x86 архитектура, а в мобилках в основном ARM.
А ты точно на ассемблере пишешь? Или школьник-пиздун? Про разные архитектуры то должен знать. Позор!
Да хоть Z80, игра то у тебя запустилась, только графон не кажет. Дело в говне что вместо видеоускорителя у тебя в трубе стоит.
А что ты к своим играм видосики не зальешь?
Тонко
Дают, но почему-то не всем.
P.S.: замена кубам в плане количества рекламы, сама игра совсем о другом.
Так в кубах заменил модельки и текстуры, название тоже оставил бы и все равно будут скачивать.
Кубы мне и так не особо нравились, халтура с рекламой ewerywhere. Тем не менее последние дни по 150 инсталлов в день пёрло, неплохая динамика если учитывать отсутствие раскрутки. На смену идет игорь одного из любимых моих аркадных жанров, так что процесс разработки сам по себе занимательный и вроде выходит неплохо. Наверное даже запилю дополнительную платную версию без блядской рекламы. Только в игре будет доверху левого контента, я даже не знаю будет он считаться пижженым или нет, но в случае претензий его можно будет легко и безболезненно выпилить.
Если получится годно, то ты тред в б запили. Один анон про свой perekat запилил месяца 3 назад, сейчас у него 10к скачиваний.
Насать на шлюху, анон, лучше поиграй в мой НОВЫЙ РЕЛИЗ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bluesoid.pixelbreakerdemo
Результат меня самого устраивает. Идея игры родилась так: наткнулся на какой-то годный арканоид, название не помню, в популярных вроде еще висит. Прошел его, захотелось добавки, полез в маркет искать. Битый час охуевал с убогости представленных на рынке арканоидов, так и не нашел себе игрушку на ночь. Пришлось самому делать.
Естественно.
Клон Копателя на мобилки набрал уже тучу установок, а ведь ему ещё месяца нет.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.troubr.kopatel&hl=ru
Это был клон копителя. Уже выпилили. Кто-то пожаловался, видимо.
Лол, нахуя сам не знаю. Я вообще не собирался пока что вкладывать деньги в раскрутки-накрутки понаделаю штук 10 игр и буду допиливать наиболее жизнеспособную из них, но сегодня ночью после пары бутылок жигуля на меня что-то нашло. Накручивал аптулсом, как видно система работает. Подумал что за простую установку платить деньги это хуйня.
Сейчас пилю бродилку по данжонам в духе первой дьяблы. Почти запилил генерацию уровней.
Ну и ссылка теперь
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bluesoid.pixelbreaker
Бесплатно.
> за простую установку платить деньги это хуйня
Это как раз таки не хуйня. Но покупать нужно минимум тысяч 10 установок. Желательно в первые 3 дня запуска игры. Дополнительно в эти же дни нужно обновлять игру.
А уже после можно прикупить оценок. Штук 100. Но важно, чтобы оценки были разбросаны, а не так, что все установили 5 звёзд. Гугл так не наебёшь. Их аналитика сразу поймёт, что ты хуйню творишь.
>Но покупать нужно минимум тысяч 10 установок.
Ладно, сейчас только сбегаю почку продам. Оценки, да какие-нибудь школьники-пидарасы и так понаставят единиц с комментариями ОСТОЁТСЯ ТОКО ЖДАТЬ ЛУТШЕГО, и платить не надо. С раскруткой все сложно, я нихуя в этом не смыслю, если честно :(. Но кубы вот выстрелили например. Я верю что чудо повторится.
В арканоид неплохо играют. Просмотров куда больше чем у копрокубов было.
Релизь игры не только для андроида. Нищие без андроида (или с крайне убогим старым планшетом, запускающимся через раз, как я например) тоже хотят поиграть.
>Нищие без андроида
Лол. Ты серьезно? Все нищие как раз на ведре и сидят.
>>143763
Пока наберется минималка для вывода рубль опять скален встанет.
Пикрелейтед динамика установок, первая версия вышла 11-го. Откуда столько пендосов хуй знает, наверное на каком-то популярном ресурсе выложили обзорчик или летсплейчик. Маленько глаза разую и погуглю. Так вот, в первые пару дней пришло несколько писем мол я тут обзор твоего говна запилил, но прироста к установкам не было никакого. Летсплей тоже сделали, но там мудила даже не разобрался как играть.
Вот тебе версия на пека
http://rghost.ru/private/59730710/8fbe82d9e52458d522f8eefba9f68a9a
Управление мышкой как на сенсорном экране, чтоб двигать платформой зажми левую кнопку мыши и води.
Ну знаешь, это так принято, типа. Всякие митбои там, исааки, хотлайны, фезы и прочее говно, которое играми назвать нельзя.
а ты смешной
Неужели у тебя этот ШОЙДЕР не работает. Что за пека?
А я и не спорю. ХР же.
Дело в том, что в принципе играть на телефоне могут только говноеды. Я лучше по дороге домой подумаю о вечном, мне интересно остаться наедине со своими мыслями, потому что мозг есть. А говноеды без мозга начинают скучать, если их дольше 3 минут никто и ничто не развлекает, отсюда тяга потыкать в экранчик.
Школьный максимализм? И это пройдёт, если будешь знать меру в пивасике и сигах.
А ты голубой. И троечник. И сектант. Откуда я это всё взял? Конечно, с потолка, как и ты.
>в принципе играть на телефоне могут только говноеды
>в принципе
>только
Действительно, с чего я взял, что ты поехавший максималист, лал.
Про максимализм - да, есть. Как будто что-то плохое. Я про школу, пиво и сижки. И пруф ми вронг, что телефоноигры интересны не только ты-понел-кому.
>Про максимализм - да, есть. Как будто что-то плохое.
Как будто быть ограниченным - что-то плохое, лол.
>Я про школу, пиво и сижки.
Мировоззрение: "Все, кто хотят не того, чего хочу я - идиоты" явно указывает на эти три компонента. Есть, конечно, вариант, что особь выросла и оставила такой взгляд на жизнь, но таким место в крымнаш тредах зигапараш вроде фриторентс-сру.
>И пруф ми вронг, что телефоноигры интересны не только ты-понел-кому.
Ты просишь меня подтолкнуть едущий автомобиль: доказать факт, который множество раз был доказан эмпирически. Есть множество людей, игр и ситуаций, утверждать, что при любой их комбинации мы имеем говноеда может только см. выше.
Говно можно есть ложкой, можно вилкой. Можно разбавить его водой или посыпать перцем и приправами. Можно подсушить его и получить хрустящее говно. Можно посолить, покрыть шоколадом или глазурью. Можно намазывать на хлеб.
Утверждать, что при любой комбинации мы имеем говноеда может только см. выше.
>таким место в крымнаш тредах зигапараш вроде фриторентс-сру
И этот человек говорит об ограниченности мышления.
>факт, который множество раз был доказан эмпирически
Ясн)
Выебал твою мамашу для сохранения баланса между добром и злом :3
Нигде не пиарю. Качественное говнецо само всплывет.
Лох. Пидр.
Заебал, делай симулятор кота или блохи на коте.
Я не понял, а 150 постов выше про что блять?
UPD: у игрока будет факел и кирка, факел со временем тухнет и в подземелье становится темно и страшно. Киркой можно добывать алмазы в определенных местах, что был хоть какой то геймплей. Добыл 3 алмаза - вэлкам на следующий уровень. Херобрин шуршит и вообще всячески оказывает психическое давление на играющего. Сдандартные звуки майнкрафта вполне для этого подойдут.
За стандартные звуки выпилят.
- Затухающий факел.
- Примитивный ИИ для херобрина.
- Менюшку из двух кнопок.
- Напиздить звуки, окай, не из кубов.
- Опционально замылить текстуры чтоб ебаные копирасты и до этого не доебались.
>Затухающий факел
Done. Так как на факел придется смотреть большую часть времени - пришлось вложить в него душу.
Так сойдет. Радиус поинтлайта зависит от масштаба самого пламени, практически симулятор факела. Если сделать зависимость сильнее то эпилептики второй раз игру не запустят.
>>144173
Это не блоки.
Думы о херобрине: он спрайтовый, от этого еще крипотнее. Убежать от него можно, он немного слоу, алгоритм набигания на игрока очень прост.
Иди нахуй, я полигоны экономлю. Сейчас на один уровень 15-20 тысяч уходит, если к тебе мудиле прислушаться - будет 100К. Тайлить текстуру не выход, вместо одного вкрапления угля на стенке будет 4, хуйня. Третий вариант - увеличить текстуру в размерах в джва раза, то есть в углу уголь, остальное камень, тоже хрень. Может ты за гнома играешь, че доебался епта бля. Иди делай игру с двухметровыми стенами, кто тебе мешает.
>Сейчас на один уровень 15-20 тысяч уходит, если к тебе мудиле прислушаться - будет 100К
И хули твои полики? Они увеличятся только за счет тех мест, где у тебя всякие вкрапления. У тебя памяти на столько поликов нет или что?
>>144183
Другое дело. Только другие текстуры для пола и потолка возьми.
Текстуры для пола выбираются случайным образом из трех вариантов.
>Они увеличятся только за счет тех мест, где у тебя всякие вкрапления.
Нихуя. Уровень это примитивный одномерный массив.
Сделай тогда 4 варианта текстуры камня для каждого вкрапления.
Логику игры запилил практически всю. Короче надо лазить и собирать алмазы, после этого отнести их к входу в пещеру, после чего возвразаемся на новый уровень. Смысл вообще собирать алмазы и какой имбецил будет тратить на это свое время - я не знаю. Можно так - как только собрал 150 алмазов герой сделал из них алмазный меч и теперь можно идти целенаправленно выписывать пиздюлей херобрину.
Насчет звука. Я хочу добавить фишку чтоб наш аватар постоянно что-то бубнил под нос в виде надписей, ну там сделал 50 ходов - он "пиздос заебался бродить, факел еле горит и вообще хочу обратно к мамке". Увидел монстра - "АХТЫЖЕБАНЫЙТЫНАХУЙ", но что меня волнует - если пилить более менее достоверные звуки и озвучивать все в игре - шаги, ветер, пламя факела, то вопль героя в текстовом виде будет смотреться так себе.
Кирюша, спать иди.
Кирюша, спать иди.
Ну и кому они нахрен нужны? Центы давай. Где-нибудь 0,001 цент за один алмаз. Минималка для вывода 10$. Только нахер это надо, если ты ничего с этого не поимеешь.
С долларами еботня. Да и наебаловом будет пахнуть. В том то и дело что битками манипулировать проще, добыл алмаз, ткнул кнопку, ввел кошелек и вот они твои бабосы.
>Ну и кому они нахрен нужны
http://www.vestifinance.ru/articles/50779
Хозяева кубов, между прочим.
Звуки шагов не забудь добавить. Только качественных. Иначе твоя мамка окажется в зоне риска.
Эй, не убирай совсем Хиробрина, пожалуйста. Дай мне шанс совсем уж обосраться.
>>144322
Не ссы, он на месте. Чуть слезу не пустил когда хуячил по узкому коридору на слабый свет далекого алмаза, и тут на его фоне возникает тень херобрина. Такая то атмосфера.
>Чуть слезу не пустил когда хуячил по узкому коридору на слабый свет далекого алмаза, и тут на его фоне возникает тень херобрина. Такая то атмосфера.
Звучит многообещающе. Давай, ОП, жду твою игру.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bluesoid.scarymine
Посоны, заметите баг отпишитесь, я пиздец ссусь без читов в нее играть.
Ну ты и скотина. Заинтриговал, а ссылка ещё недоступна.
ОП, муриканским пользователям отображаются скрины с русским текстом.
Unity-поколение.
Но вообще, ты молодец. Пробуешь придумывать что-то своё, а не просто использовать готовый ассет, как делают тупые школьники.
Создай темку на gcup. Тамошние школьники любят такие игрушки. Они станут твоим стартовым трафиком.
Да ладно, здесь все свои. Нам то можешь не врать. Нет ничего зазорного в том, чтобы иногда использовать ассеты.
Ужасно Оп, просто пиздос!!111
Это что, блядь, надпись продающая?
1) Нечитаемо
2) Цвета из рук вон плохо
3) Надпись пиздюшная
Посмотри на какие-нибудь пиздатые игори и попробуй скопировать их стиль подачи скринов.
Ну а вообще, лол, игрушку ещё не смотрел. Думаю вечерком глянуть и отписаться
Пиздец, я знал что навсегда зашкварюсь этим скрином с вдохновляющей на суицид подписью. Убрал.
Ну и планы на будущее.
Кубы с выкупом ресурсов. Проспался, а идея все еще не кажется совсем ебанутой, значит надо делать. Принцип как в скаримайне или вроде того. Может даже 2д. Может даже не юнити, вдруг не хватит хттп. Думал сейчас нахуярю диздок что 15000 символов не хватит, да пока больше не о чем поведать.
А мне нравится эта надпись. Но шрифт и цвет поменял бы, совсем не смотрится в крупно-пиксельной игре.
Я велосипедист в душе. Еще напрягает когда добавление несчастного адмоба увеличивает игру на 10 метров, ProGuard же при компиляции все неиспользуемые классы выкидывает нахуй. Жава - сеть без ограничений, отсутствие уебищного сплэша unity, свобода, богатство, процветание. И никогда не поздно обосраться и сделать игру на юнити.
А почему тебе не попробовать Xamarin + MonoGame|http://paradox3d.net/
Пиши себе на богоугодном ЯП и можешь запускать игру на писи, андройд, иос. Ну, или хотя бы рассмотри HaXe. Многие на него дрочат. Хули ты как сыч привязался к этой джаве?
>Xamarin
Спасибо, пробовал эту блевотину. Захочу писать на шарпе возьму юнити.
>HaXe
Рассмотрю как-нибудь.
>Хули ты как сыч привязался к этой джаве.
Под ведро же пишу.
Что сложного под андройд сбилдить? Ты СДК не смог скачать? Версию андроида нужную выбрать не смог? Имя пакета неправильно написал?
Это генератор? Можешь подсказать как запилил, а то я только плоский(зато многослойный) генерить умею.
>Ты СДК не смог скачать
Ага блядь, игры пиздой твоей мамаши конпелирую.
>Версию андроида нужную выбрать не смог?
Написано что нужно скачать апи 16. Что делать дальше и где версию выбирать не написано. Не билдятся примеры опенфла, ну это вообще пиздец. Нихуя нигде не написано, нагуглить ничего невозможно, даже простого тутора как запилить хеловорд на андроид. Кто там на него дрочит если нихера не работает?
>>144520
Нет, пилил в редакторе карт для майнкрафта, экспортировал в obj.
Нужно. А еще когда в haxeflixel билдишь под флеш он тебе черный экран показывает на шиндошс 8.1, на сперме норм. Под ведро простой пример собирает больше 5 минут. Потратил пол-дня что знать эти интересные факты, заебца.
>Нужно
Ну если для примеров OpenFl - может быть. А свои собственные проекты никуда перемещать не нужно.
Лол. На крестах первый билд всегда медленный, следующие, за счёт инкрементальной сборки, будут быстрее. Если нет, то пиши багрепорт. А вообще, все разрабатывают под флешем, а там уже похуй, сколько релиз будет билдиться.
Двачую. Ты за это время мог бы уже заработать нормально бабосов в какой-нибудь конторке, где клёпают казуалки на юнити.
Все, от этого игр не ждите.
Юнити скейлит сам, смотри пик. Ему похуй какое разрешение, так что учитывай именно физическую высоту и ширину экрана. Кнопки за край не вылезут, не ссы, евоный гуй всё учитывает, вылезти может сама сцена. Если тебе пиздец как важно расоложение элемента относительно экрана, тип "вот эта хуйня должна стоять впритык к экрану при любом раскладе" то сделай костыль. Мне в Безумных Шарах понадобился, на шары которые могут вылезти за экран хуячил скрипт, который располагал их учитывая соотношение ширины и высоты (высота в юнити всегда равна 5 единицам для 2д игор можно поменять это значение в настройках камеры).
Если пишешь велосипед то включай мозги. В 3д игорах твой куб будет везде одинакового размера, а кнопки и гуй могут пойти по пизде. Скейлишь-двигаешь-теребиш. В 2д игорах если используешь сюрфейс вью или вообще onDraw если ты мудила, тут надо будет изъебываться, так как разница в плотности пикселей на разных телефонах колоссальна, например на 5 дюймов с фуллхд пиксель настолько милипиздрический что если ты сделаешь пиксельную игру с шрифтом высотой 4 пикселя без учета dpi то мне нихуя не будет видно. А есть экраны 4к на мобиилках и так далее. Если твой двадэ двиг на основе Open GL ES то тут всё как с 3д. Вот така хуйня.
Спасибо за ответ.
Выпущено несколько игор дабы убедиться правильности выбора пути и решить вопрос надо ли копать дальше.
Гаемсы:
Spaceteroids - велосипеды, 2д, сеть. В целом нормальный клон флапиберда ящитаю. 38 установок за 2.5 месяца, 4.75 звезд по данным гугола.
Minethrowercraft - юнити, 3д, копирасты бугуртят. Говно, но сил в него вложено много. Пришлось удалить. 880/3.45
БЕЗУМНЫЕ ШАРЫ - юнити, 2д, бугуртят все. Чёт не играют в неё, хотя игра хорошая. 21/3.00
Pixel Breaker - хуюнити, 2д, задействовано много наработок от ШАРОВ. Самая годная игра из мною запиленных. Купил 50 установок, это дало пинка, думаю. Пачками набигали америкосы, пару дней назад евреи. 706/4.90
Scary Mine - говнецо недоделанное, а мог бы получится хороший рогаликоподобный данжнкровл. Тем не менее 140/4.00, сервер доски рекордов показывает что уникальных игроков почти четыре сотни.
Прибыли с этого всего хуй да нихуя. Пора менять способ монетизации, попробуем фтп.
Для фтп игра нужна сложная, комплексная и просто годная, чтоб и играть долго можно было, и присутствовал бы смысл кидать денюжку за приятные ништяки. С мультиплеером, само собой. И циферки всякие, за ростом которых интересно наблюдать. И экономика. Короче долго вынашивал эту идею, транспорт тайкун только симулятор. И тема интересна, в railworks и openttd люблю погамать, и кое-какие наработки есть - railgalique для twoweeks 2 плюс на юнити усовершенствованная версия. Берусь. Других идей нет, легких путей тоже. Но я смогу. Я мамкин кармак. Диванный геймдизайнер. Комнатный модельер. Я смогу, посоны.
>railgalique для twoweeks 2
Это которая на флэше, там еще задание зацепить прицеп и по кругу гонять, давление там, пар?
Продолжай.
>Тем не менее 140/4.00, сервер доски рекордов показывает что уникальных игроков почти четыре сотни.
140 установок и 400 игроков? Что-то ты попутал.
Значит не с гугла качают. Серв не может ошибаться. Игра при первом запуске запрашивает айди под которым будет храниться счет на серве, при запросе id++, моих два девайса плюс при тестировании в редакторе юнити еще один.
Да ясен хер сможешь. Уж с мотивацией и сроками у тебя точно проблем нет. Хоть я, конечно, всё равно не до конца понимаю, на что ты живешь с такими-то доходами.
>на что ты живешь
Работаю, как и все. Место тихое, начальство доброе, сиди пили игоры хоть весь день. Однако есть желание съебать на вольные хлеба, работа на дядю угнетает. Недавно осознал что знания в программировании уже накоплены, пора применять. Больше нихуя делать не умею.
>Не, посоны. Я гордый. Пусть мои игоры это никому не нужное говно, но обмазываясь им я счастлив. Пилю вот рендерер. Нужен графон аля восьмидесятые, точки всякие, линии.
Меня просто немного запутал вот этот твой пост. Думал, ты вконец поехал, уволился и хочешь ШАРАМИ заработать миллион.
А коль так - то, по-моему, более чем хорошо делаешь, няша :3
Подробностей про сервер рекордов можно? Встроенная фича юнити? Или ты на своем пк сервер запустил? Или стороннее решение?
Расскажи, как сервер сделал?
В фришной юнити нельзя юзать сокеты, но с хттп она работает и забесплатно. Написал хттп серв на Purebasic'e, прежде чем в меня полетят какашки скажу что на пурике я хороших, годных и стабильных серверов дохуя написал и этот запилил тоже на нем минут за 20. Стоит на vds.
>хттп серв на Purebasic'e
рор, но спасибо за ответ.
Я тут посмотрел, что твои хттп-запросы совсем уж легко подделать и набустить кристаллов и думаю - как можно нормально делается валидация данных, чтобы без симуляции самого игрового процесса на сервере? На ум приходит только асимметричное шифрование пакетов, чтобы фейковыми пакетами не кидались, ну и защита данных внутри самой игры. Может есть более вменяемые способы?
ЧИТОР ПО ОЙПИ ВЫЧИСЛЮ.
>Я тут посмотрел
Как посмотрел?
>как можно нормально делается валидация данных
Для паровозиков запилю систему посложнее, навскидку - все переменные на серве, от игрока запросы "загрузил вагоны на такой-о станции" - серв "окай, загружено 25 вагонов", как то так.
>Как посмотрел?
Сниффером, ну и руками аналогичный пакет посылал. Если знать - дела на 3 минуты, если разбираться почему проводоакула не хочет отдавать нечитаемые ascii - Дольше.
>переменные на серве, от игрока запросы
Время надо проверять. Ничего не мешает посылать загрузил-доставил-загрузил-доставил каждые полсекунды же
Пустой вагон не разгрузишь. Загрузить тоже просто так не сможешь, серву идет запрос "хочу загрузить" а не "загрузил я тут вагон". Переменные и функции на серве, а игра это просто матрица, иллюзия, обман. Защита данных тема безусловно интересная. Я еще не отошел от факта что какие-то наркоманы вообще играют 420 нариков :3, а уже алмазы накручивают.
Я когда играл, нашел кажется 1 кристалл и на этом успокоился. С того момента успел удалить и поставить заново игру (+1 нарик, кеш же чистится), а потом пока с пакетами разобрался еще пару нариков создал. Надо все-таки объединять по айпишникам хотя бы чтобы статистику уников приблизительную смотреть.
А откуда еще? На дискетах друг другу передают?
>Игра при первом запуске запрашивает айди
Может, у некоторых каждый запуск первым считается. Короче что-то тут не так.
>А откуда еще?
Ты недооцениваешь масштабы пиратства на ведре. Вбей в гугль название любой игры на андроиде.
>Может, у некоторых каждый запуск первым считается. Короче что-то тут не так.
Нет, всё так, у тебя батхерт.
Вот смотри, где new player added id xxx вслед за ним сразу отсылается его положение в рейтинге. Айпишники новых игроков не повторяются насколько хватает буфера консоли. Я не виноват что столько говноедов рубятся в моего игоря. Надо было пилить ммо: лабиринт с алмазами и куча игроков. Кирка в качестве оружия, рейды на хиробрина, содомия и всё это в пошаговом режиме.
Я вообще не знал ни про какое пиратство. Смысл бесплатную игру пиратить-то? И у меня не баттхерт, я хочу разобраться. Разница получается раза в три, это существенно.
Обрубить донат/инапп пурчесы - сделать стопицот денег, чтобы школопидр мог купить всё в игре, не дав ничего разработчику. Полазь по 4pda, там каждая первая фритуплей игра так "вылечена".
Делают бесплатное говно с рекламой по первому чиху. Если есть бесплатная версия с полным функционалом то вряд ли кто отважится ломать фримиум.
Делают онлайн-игры. Гугл Плей вроде как запрещает продавать приложения ещё раз, но можно кинуть бесплатную игру в Гугл плей, заставить тебя регистрироваться и просить бабки за подписку после пробного периода в пару дней.
Внутренние покупки можно проводить с проверкой на своем сервере (гугл дает апи для такого), тогда их никак не сфейкать. Реклама отключается всякими подобиями адблока/тупо отключением инета, ты с этим ничего сделать не можешь (на деле он не так много у кого пока стоит, вроде бы). На платные приложения тоже есть свои проверки, но вроде как они тоже обходятся (кто-нибудь в курсе?). Еще не забудь про защиту от аналогов артманей и подсовывание чужого/изменение своего кеша. Ну и подделку пакетов, лол.
сниффер-кун
Есть же куча сайтов с ИГОРЫ БЕСПЛАТНО ВЕДРО СКАЧАТЬ, во времена андропова 2.3 я сам с таких качал, так как мой китайский говнофон не мог в маркет. Такие сайты живут и здравствуют, хотя казалось бы 2015 год на дворе. Проверяйте ойпи.
Доволен, пидор? Я РУССКИЙ и меня не ебет как там их ебучие глаголы пишутся. Зато я делаю игоры.
ясно)
Это для демонстрации, будет обычная камера "из-за плеча". Еще двиг не любит нормали, так что освещение вообще нахуй, плоскости будут выделять текстурки, подсвеченные глобальным освещением. Выглядеть будет жопашно, но точно не хуже чем сейчас.
Нахуя? Симулятор для мобилок, кто будет рассматривать подвижные ли оси на экранчике 320х240?
Как ты планируешь мультиплеер на хттп пилить? Или через нейтив-плагин на ведроид?
У меня же есть супер пупер двиг. Только графон придется из игры вырезать. Освещение сделать как в рогаликах потайлово. Сейчас игра пошаговая, перепилить под псевдореалтайм, ход в секунду к примеру. Вопрос когда этим заниматься, когда я все свободное время на всякую хуйню проебываю.
>TTD на Пурейстейшон, там всё в 3D было
Не было такого, не пизди. Она от пека версии ничем не отличалась.
Была, но то ли не релизнули, то ли только для джапов.
Смотри второй комментарий.
http://www.youtube.com/watch?v=wOUa68E4_kI
Во, нашёл скрины. В настройках 3д режим включается. Ещё 3Д версия Dune 2000 была.
Хм. Наверное включал я этот режим, до боли знакомая мешанина полигонов.
25$ лицуху только через 50 дней окупишь, а время и усилия через год.
Сука, как же бесят индусомрази со своим "dis". Причем на некоторых видео говорят "this", а потом типа поправляют себя и говорят "dis".
gr8 b8 m8! i r8 dat b8 in 8/8!
А нужно zis?
да
Рисовать и сам умею.
Охуенная игруха, кстати, надо клонировать.
Хуйня. Почему еще никто не сделал убогий клон dayz для мобилок? Потому что есть популярные среди школьников игоры на пека, которые на мобилках не нужны. Почти нет клонов ГТАшечки. Нет СТОЛКИРа, зато кубы везде блядь. И лучше делать еще один клон кубов чем лезть в "незанятую нишу" с ненужной игрой.
Наркоман, никто не делает такие игры по двум причинам:
1) Сложность отпугивает казуалов, а казуалы - хлеб дева под мобильные устройства. А не сложная игра не может быть dayz.
2) Отсутствие возможности адаптировать управление под тач скрин. Кривое управление добавляет сложности, а сложность это первая причина.
Под мобильные устройства стараются писать игры, которые подсадят тебя на крючок. Т.е. игры, которые ты захочешь играть снова и снова. Разработка популярной игры, с точки зрения продвинутого геймера, это как разработка игры для детей, с точки зрения взрослого человека. Когда ты осознаешь этот момент - деньги польются тебе рекой. Не благодари.
Сам ты наркоман.
1) Кубы это не самая легкая игра, как минимум нужно знать рецепты крафта всякого говна и выживать в условиях весьма враждебной среды.
2) Ай не пизди, вон даже в санандреас играют и ничего. Ради новой части любимой игры школьник будет превозмогать кривое управление и мегатонны рекламы во всех углах экрана.
>Когда ты осознаешь этот момент
Сам много наосознавал чтоб меня, УСПЕШНОГО ДЕВЕЛОПЕРА, учить? Детишки ставят пятерки моей пещере с хиробрином, я прекрасно осознаю что если бы я не вставил текстурки из майна хуй бы ее скачали 800 раз. Делай то на что есть спрос, и всё, нет никаких крючков. Почему по-твоему в топах висит дрисня с миллионами установок, бесконечные симуляторы кубов, это что, хорошие в геймплейном плане игры? Даже блядь не пытайся меня убедить в том что "осознай, сделай хорошую игру на мобилку и в нее будут играть", это пиздеж. Ну и разрабатывать игры надо грамотно оценивая свои возможности. Все так делают, другие просто не доходят до релиза. Я дейз сделать не смогу, в пизду тратить на него время, мне не 15 лет блядь. Сам делай, отдаю тебе миллионы.
Я понял, что ты понятия не имеешь на каком рынке находишься. Ты не понимаешь чем нужно кормить пипл если считаешь, что раскрученого бренда достаточно для успеха. Рынок мобильных игр сравится своей волатильностью, а ты в упор этого не замечаешь. Почитай хотя бы про всякие kingdom rushы, попробуй разобраться в рынке.
>>146513
Алсо рынок состоит не только из школьников. Да и школьник школьнику рознь. Не знаю, ты либо считаешь себя дохуя элитарным, либо дурак и не учишься.
>осознай, сделай хорошую игру на мобилку и в нее будут играть
>имплаинг в хорошие игры не играют
Wait... Oh shi~!
Я всё понял. Ты относишься к первой категории людей на моем пике. >>146519
Ты считаешь, что хорошие игры это те игры, которые нравятся тебе. Надеюсь тебе нет 20-22 лет, а то это печально, что неокрепшее детское сознание живет в теле взрослого человека. Не вижу смысла продолжать диалог.
> попробуй разобраться в рынке
> Cat-Simulator Количество установок
1 000 000–5 000 000
> https://play.google.com/store/apps/details?id=com.swiftapps.catsimulator3dfree
Да уж, попробуй, блять.
Ой, иди нахуй. Тоже мне Кармак мобильного геймдева нашёлся
>>146521
>>146530
>>146532
Пройди нахуй, учитель ебаный.
>Ты не понимаешь
Смотрю ты дохуя понимаешь.
>Ты считаешь, что хорошие игры это те игры, которые нравятся тебе
Ну что ты за пидарас, я ему втираю что надо делать игры которые нравятся людям, "делай то, на что есть спрос", а он пытается мне доказать что надо делать игры, которые нравятся людям! Нужны кубы - вот вам кубы. Арканоид - играйте. Флапиберд - качайте, есть и такое. Орижинал хотите - БЕЗУМНЫЕ ШАРЫ ждут вас. Твоей мамке могу предложить своего мистера вялого.
Ты подменяешь понятия. Для тебя игры, которые "нравятся" людям это раскрученые бренды. А я говорю об играх, которые нравятся казуальщикам. Простые, но с челленжем. Лёгкие в управлении, но при этом не однокнопочные. Которые можно пройти без проведения точным математических просчётов, но при этом дающие такую возможность.
Делай, что хочешь. Я уже знаю, что ты будешь говорить когда ни одна из твоих игорей не принесёт тебе хотя бы 5к зелени gross.
>Для тебя игры, которые "нравятся" людям это раскрученые бренды
Что ты, блядь, несешь? Раскрученные бренды не нравятся людям что ли? Энгри бердс, фл.б., mc, 2048, катсим, шлюха рожает принцесс - не нравятся людям? На что тогда ориентироваться?
>А я говорю об играх, которые нравятся казуальщикам
Я на мобиле больше чем на пека играю. Сегодня ночью после часа копания в фекалиях гуглплей нашел >>146466 рейт ми, о сенсей.
>Я уже знаю, что ты будешь говорить когда ни одна из твоих игорей не принесёт тебе хотя бы 5к зелени gross.
И что же?
>в фекалиях гуглплей нашел
>за 2 года все версии собрали от 20к до 100к инсталлов, если считать очень грубо.
>космос
>сорт оф данмаку
>надо клонировать
И после этого ты говоришь, что даёшь людям то, что они хотят? Ну если эти люди являются унтерками как ты, то да, ты даёшь им то, что они хотят. Тогда мы говорим о разных аудиториях. Я говорю о белых людях, а ты о меньшинстве.
>в фекалиях гуглплей нашел
Ага.
>за 2 года все версии собрали от 20к до 100к инсталлов, если считать очень грубо.
Симулятор кота собрал больше, это факт.
>космос
Долбоеб, где ты там космос увидел?
>сорт оф данмаку
Нет. Ты опять ошибся, ты уже заебал заполнять мой славный тред своими фейлами.
>Тогда мы говорим о разных аудиториях.
Мы вообще тут ни о чем не говорим, я только слушаю твоё нытье и безуспешно пытаюсь послать тебя нахуй. У меня всё заебись с аудиторией, пускай это даже дети-ниггеры, а ЧЕГО ДОБИЛСЯ ТЫ я так и не понял.
ОП, в плане геймдева я тобой восхищаюсь, блин, наверное так интересно выпускать игры, возможно мне этого не понять, я ещё ни одной не выпустил, скажи как избавился от прокрастинации? И про движок свой расскажи
>избавился от прокрастинации
Лол.
>про движок
Хуюнити, где на wip-скринах убогая 3д графика там jpct-ae, и в данный момент 2д самопал для ММО шахт.
Фотку хуйца тебе не кинуть? Кину если накрутишь моим игорам установок хотя бы как у катсима.
Ну кидай хуец тогда.
Угу, поэтому пока забил на тред. Пещеры с хиробрином легко обогнали йоба-арканоид по установкам и приносят по полдоллара в день ну нихуя себе УСПЕХ. Играют мурриканские дети, так что перевод игры на фритуплей рельсы и добавление мультиплеера видятся мне логичным следующим шагом, после этого останется только купить виллу, затариться коксом и снять шлюх.
Вдохновляет. Жаль я в триде не могу. Задумал клон симулятора кота только с небольшой изюминкой, чтобы отличался от других клонов, но забуксовал потому что до этого делал лишь 2D
Главное чтоб письмо с адмоба не проебалось.
Подтверждаю. Достаточно глянуть ТОПы на appbrain. Там практически одни трёхмерные игры.
1500 установок - 600 рублей?
Это что получается, всякие получают по 20к за 50к-100к установок наспех собранной поделки про майнкрафт?
Как то ты не так посчитал.
На входе имеем:
4,5 игры,
3 месяца с начала показов баннеров в них,
~500 рублей потратил на "раскрутку" арканоида для интереса,
3 месяца*480 рублей - затраты на аренду сервера где крутятся сервы для игор
На выходе имеем:
Тред в /gd
600 рублей, которые только предстоит получить, неизвестно когда.
План - выйти хотя бы на 1$/день. Прогресс есть, но нужно больше игор.
>Это что получается, всякие получают по 20к за 50к-100к установок наспех собранной поделки про майнкрафт?
Только очень везучие сукины сыны, я так думаю.
http://4pda.ru/2015/01/19/197401/
Ну их рекламная кампания наверняка не нихуя. Грамотный маркетинг, "правильная" игра и все такое.
> В Crossy Road используется принципиально новый принцип free-to-play 2.0, который должен сгладить неудовлетворенность многих геймеров от внутриигровых покупок.
> среди платных опций присутствуют лишь новые игровые персонажи по цене $1 за каждого. При этом все они равны между собой и не дают каких-либо преимуществ.
4pda вконец поехал. Продавать только визуальные элементы, не влияющие на баланс - это так ПРИНЦИПИАЛЬНО НОВО™, это же РЕВОЛЮЦИЯ в f2p и нечтно, СОВЕРШЕННО невиданное ранее. Free2Play 3.0!
Это заявление может быть просто очередной пиар-акцией. Ничему нельзя верить.
У Гугл Плея же есть бесплатный сервис для создания пультиплеера. Почему бы не воспользоваться им? А то ты говно глюченое какое-нибудь напишешь.
>ты говно глюченое какое-нибудь напишешь.
Инфа сотка. Но мне нужен полный контроль за сетевой игрой. Плюс добавлю принципиально новый принцип free-to-play 2.0, с покупкой скинов для игрока коих напиздить можно выше крыши и оружия, данные о покупках пусть хранятся на серве.
Ты еще за мою бездарно проебанную неделю жизни 151.248.125.234:3000 проголосовать не забудь, няша :3
>Мультиплеер на хттп это пиздец
Для пошаговых стратежек сойдет. К пещерам прикрутил но представив как будут бугуртить школьнички от странной системы решил эту затею дальше не развивать. Пока запилю сокобан с героями майна от нехуй делать.
Я тут мозговой штурм устроил и решил что никаких нахуй сокобанов, запилю по бырому примитивную хуйню с free-to-play 2.0 ради лулзов.
Смотри, что сейчас в тренде: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jiinfeng3d.bfrdemo
5-10 миллионов установок. Поделка уровня Unity3D.
И ещё: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.JohnWright.ThriveIslandFree
Сколько там у твоего майна установок? 2 тысячи? Вот дерьмо похуже твоего майна с миллионами установок: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dvloper.slendrinacellarfree
Блять, сколько же говна в ТОПах. И ведь хочется, чтобы и моё говно жрали, и просили добавки.
>хочется, чтобы и моё говно жрали
Раскручивай, покупай инсталлы, это самый быстрый путь к успеху. Или делай много говна, бери количеством, паразитируй на известных брендах. Я уже чувствую что темная сторона силы меня вот вот поработит. Топы гуглплея только ускоряют этот процесс. Скоро рулеточки начну пилить с одной кнопкой и math.random()ом.
Хорошо хоть винду переустанавливать не пришлось.
Ну хрен знает. Бабай говорил, что ShadowFight 2 вообще никак не раскручивали. Не покупали трафика, не давали рекламу. Она сама взлетела.
>делай много говна, бери количеством, паразитируй на известных брендах
Без пиздатого бюджета на рекламу, это самое лучшее, может ваше говно и выстрелит
Прогресс просто охуенный. Напридумывал всякого говна, только кто это всё будет воплощать в жизнь - не знаю. Все начиналось с одевалок перса из майнкрафта а закончилось кубо-клоном jagged alliance. Короче надо скопировать какой нибудь кал и не выебываться, а то блядь эти фантазии лишь бы игры не делать ни к чему не приведут.
Копируй файтинг. В качестве бойцов можно использовать каких-нибудь популярных персонажей: Mine Fighting Crush Saga (лол)
Сидит такой Нотч и думает "Надо бы шедевр захуйнуть! Начну-ка я с диздока!". А потом он обосрался. Ведь нужно игры делать, а не хуйню писать на 100 страниц.
Правильно, ведь сидит Нотч такой и думает: "Надо бы шедевр захуйнуть!"
После чего садится, хуярит не глядя по клавиатуре, и у него выходит новый Муйнкрайт.
Какие игры, блять? Ты все так же на дне сидишь с 1к установок, в то время, как успешные говноделы составляют диздоки, быстро все пилят по плану и устраивают грамотную рекламную кампанию.
Успешных говноделов 5% из ста, нет ничего страшного в отсутствии у меня популярных игор пока что, начал то менее полугода назад.
Уже запилил новую версию. Решил поскорее выложить обнову с зомби и магазином, а то вроде количество установок начало расти быстрее. Позже займусь графоном, надо сделать шахты поразнообразнее.
Ага, подумываю выпилить игру из пидорашкинского сегмента маркета чтоб рейтинг не портили. Американцы относятся к игре благосклоннее.
Зайди с америкосовского айпи. А так да, можно галочками указывать в каких странах будет видна игра.
Достаточно было сменить язык в гугловском профиле.
поиграл, не пойму толи на моем самсунге такой херовый тачскрин, толи в игре управление полное говно.
Кораблик заносит туда-сюда, наверно пилот бухой.
Да таких мудил как ты пол маркета, у одного тач хуевый, у другого руки из жопы, в итоге в комментах сплошной бугурт, мол ОП - хуй, игры делать не умеет.
мимо-ОП
Может не разобрался как играть? По экрану надо не водить пальцем а точечно тыкать.
Бугурт-комментов в пределах нормы, прирост инсталлов/день с момента обновления увеличился, уже почти 5К установок. Сконцентрируюсь на разработке пещер, приток играющих стабильный (и аудитория не шибко требовательная), графон рисовать не надо, да и нет у меня больше жизнеспособных идей хз кода возьмусь за паровозики. Пошаговая структура вполне удобна - даже на лагающих устройствах комфортно играть. Чому бугуртят школьники из-за управления непонятно, тестировал на разных устройствах с разной диагональю экрана - заебок, минимум элементов интерфейса и донельзя логичная система перемещения по игровым клеточкам. Мультиплеер бы еще воткнуть...
Био и быдлопроблем дохуя, в последние 3 дня даже /gd некогда зайти почитать. Я ж еще обещал двач онлайн запилить. Что вышло скоро покажу.
Квадрипл или ошибался, или наванговал. У меня в жизни наступил натуральный пиздец, пишу с антидепрессантов.
>Био и быдлопроблем дохуя
>09/02
>верните 09/02 с тогдашними "проблемами"
Поменяй графон хоть на какой-то васянский текстур-пак, а то пизды дадут.
Кто даст?
Если через неделю после релиза не дали то уже не дадут. Минометы пидорнули оперативно.
Удваиваю. Интересно, чем живут разработчики игр. А то они больше похожи на мифических существ, которые сидят в коробке и пишут код.
Пик отвалился.
Смутно представляю как развивать пещеры, не смог найти способ выдрать модельки из майнкрафта. Моделлить самому ой как влом. Школота бугуртит от турн-баседа, я даже придумал как поступить - сделать из рогалика клон дьяблы. В этом случае игра потеряет в атмосферности, зато прибавит в истинной мобильности, бегай и кроши мобов. Кароч хуй знает. Однако игра приносит все больше и больше профита, дропать не стоит, конечно. Как обойтись без моделей? Майнкрафт 2д, майнкрафт карточная игра, майнкрафт текстовый квест, майнкрафт кликер. Пойду гуглить модели дальше. Hmmm, кликер, хорошая идея, кстати.
Ебать дебил.
Берешь и суешь туда obj, замоделить говно из майнкрафта - пара секунд.
А у кубача свой формат моделей, у них есть свой Tesselator, который собирает vboшки для отрисовки из всяких полигончиков. Так что да, оттуда модели просто вот так не выдерешь.
Если у тебя есть лишние 10 минут запили мне плиз несколько моделек, скелет, крипер, ендермен, волк и конечно же петушка не забудь. Затекстурируй и запили анимацию. Спасибо, няша.
За 30% от прибыли.
Что что, а костыли писать я научился.
Вернуть камеру на уровень глаз - дело 30 секунд. Хочу дьяблу.
А как у стен прозрачность меняешь? Или там "внутренние" стены всегда полупрозрачные и дело в освещении?
Шойдер с двумя пассами, у одного кулл бэк, у второго фронт, где изнанка - рисуем полупрозрачную черноту с альфаблендингом. Когда я это все пилил то вообще не понимал почему в юнити НЕ ОДИН НОРМАЛЬНЫЙ А ДОХУЯ полукостыльных способов написания шойдеров. Считаем: ебанутый шейдерлаб для имбецилов, когда непонятно, работает ли шадер из 5 строчек быстро или нет на нем и написана стенка, лол, сурфейс шейдеры для одарённых, как бы нормальные пиксельные-вершинные с CG или GLSL вставками конечно же в последнем случае gl_FrontFacing не поддерживается, все эти изъебства можно совмещать с последствиями в виде непонятных ошибок, когда в документации все работает а у тебя нет.
Хуле тебе надо пидрбля. Пилю свою дрочильню и понимаю что надо было сразу так делать. С другой стороны исправил много костылей в генерации уровня и прочая. Сейчас задача нахуячить свистоперделок, эффектов, оружия, врагов. Все остальное в ролике с битрейтом 256 кбпс.
Как и все в юнити - мышкой. А вообще пиздуй в гугл.
Стоп, разве не погонят ссаными тряпками за модельку нотча? Или если сразу не заблочили, то обновами можно накатывать что хочешь кладя на копирастов?
Ну я вроде собрался добиться успеха на поприще геймдева, а делая хорошие игры ничего не добьешься, кроме ожога ануса.
>>156758
Одну игру уже закопирастили, подробности в середине треда. До этой пока не добрались, поплевал через плечо. К сожалению правда такова что без вливания бабла ориджинал хуй раскрутишь, а тут по 200 инсталлов в день сидя ровно на жопе. Не горжусь, аноны.
Скучновато. Сделай анимацию движения "поживей", уровень разнообразней: данжи с сундуками там, пропасти, реки лавы и воды.
Удваиваю эту сажу.
Игру делаю через "не хочу". Мечтаю об идее на миллион, когда техническую часть можно запилить за один вечер фимозным хуём, а суть игры была проста и в то же время охуенна. Типа 2048 или флапиберда. Но идей нет и приходится пилить йобу. Меня эти кубы просто доебали. Но ради чего их дропать? Двач онлайн рогалик - не могу в эрпоге. Паровозам надо пилить столько контента что я не вывезу. Пиздос короче.
Остается только пиздить, это правда. Может вообще не тем занимаюсь? Может лучше модификации к играм пилить или какое-нибудь наебалово типа кликеров за биткоины как сейчас модно. Есть тяга к онлайн прожектам, но в онлайн флапиберд долго никто не будет играть, успешная ммо игра это пиздец какая сложная задача. Сука, чувствую вот вот дропну блядскую кубодьяблу и вообще весь гейдев.
Кубодьяблу бросать не стоит. Может взлететь. Раз уж начал - заверши. А насчёт онлайн проектов - три в ряд. King не хило взлетели, добавив мультиплеер в матч-3. Подумай, что бы ещё такого туда можно добавить. Да и многие быдло-игровые компании создавались благодаря играм Матч-3. Небольшая группка запускает матч-3, делает на нём большие деньги и создаёт компанию. И продолжает плодить всякую хуйню.
Что за игра на гифке?
>Раз уж начал - заверши.
Не в первый раз обкакунькался, переделывая игру. Во второй раз делать то же самое неинтересно и совесть не мучает, ведь говнооригинал какой никакой есть.
>Что за игра на гифке?
Cortex Command же, ньюфаг штоле.
>>156850
Что бы ты не имел в виду - согласен.
>>156854
>А время пройдет, а вспомнить и нечего. Ничего не добился, всю жизнь клепал бездушное говнецо для мобилок.
Этот анон понял суть.
Ладно, пока ничего не клеется буду ныть в тредике. Из всех моих игор успешна почти 10К установок только одна, и то я ее развивать не хочу. Заебись. С другой стороны если поставить говно по майнкрафту на поток то даже дропнутые игры оставляют после себя кучу наработок. Пиная голову дохлого зомби у меня появилась идея сделать футбольную аркаду по майну, например. Или угловатый уровень - нарисовать пару спрайтов и выйдет wolfencraft 3d. Но все это хуйня. Если онлайн дрочильня - основа в виде рогалика есть, пилить довольно просто, но сука циферки в адмобе мотивируют что то делать, а с ммо рогалика хуй что получишь. Что бы запилить блядь такое?
Я уже придумал. Игра специально будет в минималистичном стиле чтоб я нежный не обосрался.
>Подключи к придумыванию идеи свою жену
Так вышло что недавно мы расстались, лол. С другой стороны можно пилить кубы без перерывов на ёблю, чем не перемога?
Спасибо, такая-то годнота.
Слышь, иди на хуй, в этом треде только я с сажей пишу.
Реклама баннер, денег по разному, то больше бакса, то 30 центов. Сегодня 0,5$ в среднем так и есть. Остальные игры денег почти не приносят, их можно не считать.
Потихоньку растет вместе с количеством инсталлов. Приближается к стабильному доллару в день. Смешной результат, но даже оплата интернетов на вырученные от игор денежки принесет большое моральное удовлетворение. Ругаю себя за то что мог бы легко удвоить прибыль выпустив шахтодьяблу. Но пинать меня некому, зарастаю щетиной, сегодня весь день в цивку пятую проиграл, блять. А мог бы уже с блудницами забавляться, лох я и пидр безвольный, такие дела.
Сука, скрываю этот тред уже сотый раз, а он всё равно всплывает. Именно этот тред. Что за хуйня?
Ну, ваще пидрила охуел, ебасосину ему разбить.
Зделай еще какой-нибудь простенький лабиринт, только чтоб светло было.
Не, базарю, не все любят по темным пещерам бродить, чтоб страшно было. Девочки всякие, некоторые мальчики, старики. Просто попробуй, хуйло, для эксперимента.
Девочки любого возраста любят ужастики. Я понимаю о чем ты - тебе страшно играть в шахты, но из одного сыкуна делать новую игру это перебор.
Значит ты подсознательно хочешь его читать, иначе как ты это объяснишь?
Я же говорил тебе, блять, что ресурсы из игры использовать нельзя. Если бы ты их чуть изменил - хуй бы прикопались.
Буду изменять, хули делать. Пидоры. Они не дают мне заниматься геймдевом.
Ахахах Аххах АХАХАХАХ. Какой же ты страдалец.
Надеюсь, что твои шахты забанят, а тебя самого погонят ссаными тряпками из гугл плея, как необучаемую пидораху. Из-за таких вот дегенератов в целом маркете нет ни единой нормальной игры, одни высеры, которые и играми назвать язык не повернется. И ты не геймдевом занимаешься, а бесполезной хуйней.
Пошел нахуй! Я успешный девелопер, мои игры обожают или ненавидят - но никто еще не остался равнодушным! Как и многие гениальные произведения искусства игоры может и не особо ценятся современниками, но последующие поколения кириллов будут произносить названия моих игр с придыханием. БЕЗУМНЫЕ ШАРЫ. SCARY MINE и т.д. Ты должен быть благодарен мне что тебе есть где написать свой поганый пост, я великий создатель игор и тредов всея /gd, настоящий гений, облагораживающий раздел своим присутствием.
>>159168
И ты пошел нахуй Графоний перерисован, игра отправлена на повторную проверку. В первый раз сослались на сам в описании - где они его нашли в этих 10 словах аннотации! Просто игра настолько охуенна что взорвет рынок дутых брендов, а вы понимаете что многие в этом не заинтересованы. Вот за вашу же идею и борюсь, гедеваны, а вы меня тут хуями обкладываете. Ничего, скоро вернетесь прощение просить.
От меня жена ушла отчасти и из за геймдева, кстати. Я же искупаю ваши грехи, пидоры.
> От меня жена ушла отчасти и из за геймдева, кстати
Скорее просто потому, что ты нищеброд. Вон, у Ерохиных есть работа, машина, квартира, всё у них нормально, а ты сидишь, как сыч, и зарабатываешь в день по 1 доллару.
>>159070
Зато у него есть свобода и он не насасывает начальнику. И ты такой же недальновидный, как и его жена - сейчас он зарабатывает по 1 доллару в день, через полгода будет зарабатывать по 10. Он выбрал свой путь к неизвестному, а Ерохин выбрал уже проложенную за него дорогу, которая ведет в болото. Правильно, что жена ушла - она не достойна его.
>>159300
Да вы охуели, у меня есть работа, но хуй сосать там не заставляют и свободы дохуя, из серии когда ты в сфере шаришь лучше начальства и тебя по этой причине не заебывают. Но геймдев остается моей голубой мечтой, хотя по последним своим играм я понимаю что с этим проблемы таки есть. Темп 2 игры в месяц давно проебан, видимо придется пилить говно про совокупляющиеся кубы, иначе успех увидят только мои внуки.
Зашибись ты графику изменил. Вообще не похоже на майнкрафт. Нисколько.
Графон "по мотивам". Рисовал поверх оригиналов текстур, да, но так, что не доебешься особо.
>>159311
Видел. Есть какой-то малораспространенный конструктор игор, не помню как называется, там в примерах был мач-3 прямо как ты описал, с криперами и элементами. Сделан был очень неплохо для простого примера. Попробую найти этот конструктор, где то валялся.
http://play.craftstud.io/games/MineMatcher/
Мой уровень, хуле.
Начинаю разработку ануса следующего проекта. На тигсурсе видел тему где хуй поставил себе задачу делать по игре в день и успешно ее выполнял, надо тот тредик перечитать для вдохновения.
Неужели не доебешься? Даже если письмо в mojang накатать про нарушение авторских прав?
Каких авторских прав? Текстуры не их, а просто похожие.
Сам в ахуе. Когда-то делал карты для каэсика и халф-лайфа, так на одну карту уходило около двух недель, хотя часто залипал на весь день, как со школы приходил или на выходных с утра до ночи. А тут игру за день.
Хуета, даже если сидеть на шее у мамки и с утра до вечера "делать", то даже так за день не высрешь ничего дельного, даже рогалик не запилишь. Ну может только совсем упоротое говно, вроде того, что делает ОП.
Сам ты говно упоротое, может я в игры ДУШУ вкладываю.
Вобщем думаю я как жить дальше. У меня проблемы с оригинальными идеями, оригинальным графоном и со всем остальным оригинальным, могу пилить игру на основе существующих. Однако постоянно пиздить тоже не вариант, из моджанга скоро кубовидную банку сгухи пришлют чувствую. Думаю про димейки, например можно делать клоны игр в стиле китайских тетрисов или советской электроники, с соответствующей графикой. Нужно найти свою нишу, нишу игр которые можно писать левой пяткой, но чтоб они не вызывали чувства отвращения.
> Однако постоянно пиздить тоже не вариант
Чому? 99% российских игровых компаний существуют за счёт этого. Правда, я бы не стал называть их продукт играми, но тем не менее.
>душу вкладываю
>какого бы еще говна слепить, чтобы несильно напрягаться и быдло схавало
Противная же у тебя душонка, однако.
gameinsight
Ты в мои игры играл хоть? Одни безумные шары закатывают своей духовностью в асфальт все симуляторы котов и прочую мобильную йобу. Я же не виноват что быдло хавает говно. А без успеха мне тоже не вариант, от меня уже жены уходят блядь.
Но симулятор кота это что-то забавное и новое же. А твоё говно даже лень описывать насколько говно.
Да ты своим мозгом с грецкий орех просто неспособен прочувствовать глубину моих игр. Из за таких как ты мне придется начать пилить всякий ширпотреб.
И управление неудобное. Это так и должно быть, что веселый шарик можно снова "взять" только после почти полной его остановки?
gg-кун
Ты уебан криворукий, даже не можешь одновременно две кнопки нажать чтоб скрин сделать, что уж говорить про ловлю колобка в полете. Конечно можно управлять и на ходу.
узнаю наркомана с гейдева.ру по манере написания постов. Наверное его оттуда выгнали, теперь нам мозг ебать будет
Вынашиваю идеи с тетрисами и дошел до того что можно сделать из этого целую платформу, запилить для тетриса язык программирования и свой маркет, лол. Просто играть в тетрисный флаппи берд скучно, а вот если дать возможность самому его написать - вот это будет пушка. С геймдизайном у меня очень уж большие проблемы, чаще всего хватает ума только на одну фичу, дальше которой дело не двигается. Зато в сфере песочниц-хуёчниц лучше, придумывать инструменты для игры мне легче, чем саму игру.
Вот. Наконец задействую свой самописный йоба джава-2д-двиг, вы можете помнить его по 3д-симулятору GRAFON2000 >>144727
Пещеры кстати придется удалить, ведь если я плохо перерисую графон то могут и аккаунт заблокировать. А я ведь такой молодой, столько игор впереди.
Вот она, консоль уровня /gd. Дизайн предварительный. Теперь пора пилить железную часть, тут я в раздумьях. Экран 32х32, 1 килобайт видеопамяти, можно ужать до 128 байт если хранить 8 пикселей в байте. Общей памяти 8КБ, думаю этого должно хватать каждому. Будет ассемблер. С упрощениями типа возможности операций сразу между ячейками памяти минуя регистры для меньшей еботни. Тактовая частота будет равна фпс, пока что велосипеды с микроконтроллерами придумывать не буду, пожалуй.
Иди нахуй, а на чем программировать для тетриса блять?
>>159837
Около сотни установок и продолжает расти, без продвижения. Да хуйня блядь, зачем я вообще за эти кубы взялся. Они портят мою карму. Шахты сойдут еще и то придется удалить, а блядская дьябла это ж ебаный стыд. Жена кинула, я страдаю и не могу придумывать веселые игры, ассемблер это единственный выход блять. Сижу пишу команды в блокнотик. Будет йоба-процессор, сразу предупреждаю. Потом на кикстартер пойдем деньги собирать для производства реальных тетрисов.
И кому нахуй нужен твой тетрис? Какой школьник в здравом уме будет байтоёбить?
Учись - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ffgames.sniper
Этот долбоёб, этот кусок засохшего дерьма использовал готовый ассет немного разнообразив его. Результат: 5 000 000–10 000 000 установок
Раскручивают любое говно, а я хочу выехать за счет идеи. Кубы - не тот путь, раньше хоть свое говно делал, а тут скатился до плагиата. Зашквар. Если еще в гугле забанят будет совсем грустно. Опять же на раскрутку нужно бабло, а я все сбережения пробухал за два месяца. Надо делать то, к чему лежит душа. Под тетрис я напишу несколько игр-димейков, можно маркет захуярить чтоб не плодить приложения а скачивать игры под тетрис. Пока писал предыдущее предложения понял что идея пиздец, мда. Да похуй, сделать хоть что-то. Пока просто залипаю, важнее процесс. Там видно будет.
Тред подходит к концу. Подводя итог - все не так уж плохо, полгода назад не было и этих говноигр. С другой стороны прототипы игр я пилю уже больше 8 лет, пора бы научиться их делать. Ладно, пускай такие же мечтатели читают это все и учатся на моих ошибках. Давно бы мог найти хуйдожника, запилить мач3 и упарывать кокс с шлюхами.
>блядская дьябла это ж ебаный стыд
Но ведь она охуенна же. Такой-то потенциал для реалтайм рогалика.
И всегда можно сменить текстурки с кубача на свои, если вдруг что.
Текстурки там и так свои. Для дьяблы нужно много контента, с тем же что в шахтах игра смотрится совсем пусто. Хотя и пилил всё так чтоб контент добавлять былотлегко, но все равно хуйня получилась. Из полезного от игры останется только самописный скрипт джойстика. Можно вместо кубов сделать другой сеттинг, но в любом случае то что есть сейчас это не игра.
У него миллиарды, ему поебать.
Это копия, сохраненная 31 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.