Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 августа 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
49 Кб, 420x560
Спиздил двжок - велкам в геимдев #123940 В конец треда | Веб
Читаю я ваши треды и просто охуеваю.
Какие то влажные мечты про годные игры.
Никакого понятия о большом геимдеве.
Одни вонаби геимдизы реквестирующие аналитические данные и девелоперы с ворованными движками.
Если пару людей из вас я бы может пригласил на собеседование, но 90% людей здесь не будут работать в геимдеве никогда.
sage #2 #123941
>>123940
Я твою мамку вчера пригласил на собеседование
sage #3 #123942
>>123940
Открою тебе секрет, большинству местных похуй на твой большой геймдев.
sage #4 #123943
Тоже сиранул опу в ротчинский.
#5 #123944

> работать в отечественном гд


Ты совсем долбоеб, да?
Есть же заебись специальности, тот же энтерпрайз. А геймдев остается в качестве хобби.
Если ты в нашей стране работаешь в гд - ты бомж с нищенки, не более.
#6 #123945
>>123944

>специальности


направления*
самофикс
#7 #123947
>>123944
Ярлык Россия нихуя не мешает зарабатывать тонны бабла.
#8 #123950
>>123940
Ты тот самый ЧСВшный мудак сеньор EA канада?
sage #9 #123951
>>123950
Астрологи объявили неделю кукареканья.
sage #10 #123953
Поголовье петухов удвоилось.
sage #11 #123955
Говорят, это тред специально для петухов. Вы же не против?

КОКОКОКОКОК КОКОКОКОК

ПОК ПОК ПОК ПОК...
КУКАРЕКУ! КУДАХ-ТАХ-ТАХ!
1111 Кб, 1600x1200
sage #12 #123956
Всем кукареку!
sage #13 #123957
>>123955
Как это КО-КО-КО, да я тебя ПОК-ПОК!!
В 90% КУКАРУКУУУ!!
252 Кб, 593x660
sage #14 #123958
Кто какой щеточкой для гребешка пользуется?
#15 #123961
>>123940
ЕА-обоссаныш, ты опять выходишь на связь?
#16 #123962
>>123961
>>123950
Нет, не я. Я вот тут.
EA Canada C++ Senior
98 Кб, 412x284
#17 #123967
ОП, мне тебя жаль. Часто практикуешь общение со школьниками и умственно отсталыми студентами? Оно того не стоит.
#18 #123968
А мы и не хотим работать в вашем геймдеве. Кучка старперов, обсуждающих способы монетизации однокнопочных дрочилен.
Лучше всего по вечерам неспеша пилить свои ламповые игры.
#19 #123969
>>123968
Индипетушение тоже хуета. В 2014 году единственно правильной деятельностью является создание ААА-игр в одиночку.
sage #20 #123970
Мобильному рынку скоро пиздец, запасайтесь дошикраком, диванные бизнесмены.
#21 #123971
>>123969
EA делает ААА тайтлы за 30кк баксов штатом по 200 человек! Рокстар за 200кк баксов со штатом под 1к человек. И я смогу! Один! Только туториалы по юнити скачаю!
53 Кб, 539x297
#22 #123972
sage #23 #123975
>>123971
Вот лохи! Достаточно всего 3-х человек и дерехтора.
Правда лохи, берут тупо кол-вом контента.
sage #24 #123977
кок
sage #25 #123981
КУДАХ ТАХ ТАХ
sage #26 #123983
Кукареку!
sage #27 #123989
>>123977
Ко-ко-ко ко ко ко, коко!
>>123981
Несушки не нужны.
sage #28 #123999
>>123940
Школьник устроился джуниор интерном без зарплаты в ТРИПЛ А НЕКСТЕГ? Или впервые вышел и эти ваши энторнеты?

Потому что гейдев-коммьюнити везде одинаковые, кроме гиперламповых тусовочек пионеров из 90х, на которые тебя и меня не зовут.

А собеседование свое никому нахуй и не впилось ощемта. Я работаю в гейдеве уже нарм так, и всем ответственно сообщаю, что вне мелких выстреливших студий это довольно хуевая работа, так-то.
#29 #124006
Толсто-зелено.
/thread
#30 #124015
У нас в Рашке (И др. странах бСССР) есть геймдев?

Нет, серьезно, где? Хотя бы одна студия осталась?

А если серьезно, то некоторое время назад смотрел Tv5Monde (канадский канал, транслирующий французские новости), там студенты плакались, что требования огромные, вакансий относительно мало, зарплаты не очень, но у них МЯЧТА и вообще они придут к успеху, инфа 100%

Так что геймдев - для души.
#31 #124016
>>124015

>Так что геймдев - для души.


Вот и я о том же. Хотел сначала идти в геймдев, но как посмотрел на расценки, ну его нахуй. Лучше подамся в джава энтерпрайз и буду познавать бэк-энд.
мимо почти-студент
#32 #124018
>>123970
Схуяли ему пиздец?
#33 #124019
>>124015
Смотря что ты подразумеваешь под геймдевом. Если ААА-студии, то нет. Если мобильные или браузерные проекты то навалом. Есть даже приличные проекты, смотри тот же Contract Wars
#34 #124020
>>124018
Ты видел что там творится?
98% игр - унылые казуальни\ММО-дрочильни.
Вот знаю одну годную игру - TheRoom. Может есть ещё парочка, хер знает. Но годных игр можно на пальцах пересчитать, наверное.
Остальное - не игры, шлак ебаный.
Где, блядь, нормальные игры-то? Порты с пека не в счёт.
#35 #124021
>>124020

>На мобилках игры которые мне не нравятся


>Значит скоро рынок провалится


аналитика уровня /гд/
#36 #124022
>>124021
Брр. Ты меня не понял, я не оратор выше.
Рынок-то процветает, но контент шлак полный. А пипл хавает.
У меня горит.
#37 #124023
>>124022
С чего у тебя горит? Не слышал про казуальные и хардкорные аудитории?
3152 Кб, 395x219
#38 #124024
>>123940

Пару людей из нас? Браток, ты кажется кое-чего не понимаешь.
Нет, дружище, ты даже не не понимаешь, ты определенно не догоняешь. Ты думаешь, ты нам нужен? Ты глубоко ошибаешься, парень. Это МЫ нужны тебе. Но никак не ты нам.
Ты кто вообще такой, а? Откуда ты тут взялся? ЕРЖ из ЕА? Говноед из Активиков? Анахронист из Юбиков? Кем бы ты ни был, ты для нас никто.
Или ты из российского геймдева? Самовлюбленный сноб из Катаури? Раб мэйлсру? Или может ты старпер из Нивала?
Так вот знай, приятель, пока ты меняешь текстурные развертки на энвайроменте, пока ты бесконечно копируешь и вставляешь старые идеи, и пока ты прогибаешься под своих финансовых директоров, ничего не сведущих в рынке видеоигр, мы копим силы. Мы уже доделываем свои проекты, мы уже шлефуем модельки и оттачиваем математику боевки. И когда ты, словно древний Кощей, в страхе ошибки трясущийся над своим златом, будешь доделывать очередной Каллофдутий, мы нагрянем.
Неизбежно, словно ядерная волна, и стремительно, словно дикий ураган, мы придем. Нам не нужны громкие речи, кучи денег, слава или вознесение - мы делаем игры, и в этом мы. Новое поколение геймдева.
И мы придем, и обрушимся на вас с силой миллиардов мегатонн, стирая вас с лица Земли. Вас, жадных, алчных лжецов, и мы придем избавить от вас планету.
Ибо мать наша, Юнити Фри, дала нам возможность сделать мысли материальными, а отец наш, Краудфандинг, дал нам средства для реализации. Для нас нет привычного понятия семьи, мы не подчиняемся лекалам и канонам современного общества. Единственная наша любовь - геймдев, а наши дети - наши проекты, наши игры, в которые мы вкладываем всего себя и свою любовь.

Мы уже идем. Доживайте эти дни в страхе, ибо недолго вам осталось.
sage #39 #124026
>>124024
Охуенно. Схоронил.
#40 #124027
>>124024
Аж слезу прошибло.
Убежал пилить.
#41 #124029
>>124024
Спасибо за мотивацию, бро, пошёл шлифовать модельки.
#42 #124030
>>124024

>Новое поколение геймдева.


Туторы для юнити уже скачал?
ОП #43 #124032
Я думал тред утонул уже.
Вот о чем и речь. У всех влажные мечты о ААА проектах.
Попытки сделать какой то никому ненужный индихуинди.
Вы же нихуя на этом не научитесь.
Ололо мы не копируем - мы делаем лампу. Хуйню вы делаете.
Что не хуинди уровня двача - то попытка реализовать чужую идею со своим убогим видением.
Вы блядь даже не в курсе трендов геимдева. Все что вы пытаетесь создать устарело еще в момент зарождения идеи.
Тупо трата времени и сил на говно. Вы даже не пытаетесь создать что то новое что бы задать тенденцию для будущих проектов.
Юбисофт, ЕА, Активижн - это то где вы могли бы начать карьеру что бы стать самостоятельным разработчиком делающим свою годную лампу. От этих студий не деньги нужно ждать, а опыт. Опыт полного цикла разработки. Работать в этих компаниях долго - это зарывание своего таланта на дно. Но хуже только тратить силы без понимания всего процесса реализации игры.
На создание качественной игры в одиночку уйдут годы. За эти годы тенденции геимдева изменятся несколько раз. В игру должны играть, музыку должны слушать, книги должны читать, фильмы должны смотреть. Если в игру никто не играет - значит игра либо устарела, либо сделана для очень маленького круга людей и это явно не та игра о которой будут вспоминать.

Игру нужно делать фуллтаим а не в перерывах на обед. Нужно отдаваться процессу целиком и полностью.
У маленьких студий в рашке нет проблем с баблом если у них есть достаточно сильный аналитический аппарат.
Все выдуманные вами проблемы геимдева - это вы сами. Вы люди не желающие развивать индустрию и приносить в нее новое.

Я очень рекомендую вам вместо этого

>шлефуем модельки и оттачиваем математику боевки


Заняться глубоким изучением игровой аналитики. Оттачивать механики вы будете от старта проекта до его финала и окончательного прекращения разработки. Это перманентный процесс который завершится только с окончанием поддержки проекта. А модельки ты либо умеешь делать, либо нет. И оттачивать там особо то и нечего.
sage #44 #124033
>>124032
Какой щеточкой для гребешка пользуешься?
sage #45 #124034
>>124032

>тенденции


За тенденциями гонятся только говноделы без души. Нормальные игры никогда не устаревают.
Пёрнул тебе в лицо
sage #46 #124035
Сиранул на опа.
#47 #124037
>>124032

Влажные мечты только у тебя, а у нас - четкий бизнес-план с перспективами на будущее.
Не все инди двумерные рогалики инди, и не все инди - двумерные рогалики. Ты просто обсираешься на каждом шагу, мистер-разработчик, не зная определения слова инди.
Нам и не нужно учиться, мы и так знаем и умеем достаточно, чтобы сделать то, что хотим.
Кто сказал, что лампа не может быть с копированиями? Невозможно сейчас создать ничего, не скопировав никого. И это еще один признак того, что нихуя ты не знаешь о том, что делаешь.
Трендов геймдева? А ты в курсе трендов геймдева? Мы гораздо лучше вас знаем, что нужно игрокам. Потому что мы - эти самые игроки, а вы всего лишь меркантильные шлюхи, гоняющиеся за прибылью.
Зачем мне прогибаться под эти громкие названия, когда у меня краудфандинг, где люди сами скажут, что им нужно - и я дам им это, я дам им своё виденье игры, которую они так хотят.
Опыт? Ты говоришь мне об опыте? Может тебе рассказать про соснувших с Royal Quest Катаурей? Или захлебнувшихся дерьмом Нивалов? Не рассказывай мне об опыте, ничтожество, я понимаю в видеоиграх и в рынке видеоигр гораздо больше, чем ты и любой из твоего окружения.
На создание качественной игры уйдут не годы. Это в вашем БОЛЬШОМ геймдеве вы полгода распиваете бюджет, а потом хватаетесь за жопы и начинаете что-то делать. А мы откладываем с мизерных зарплат, чтобы вложиться в свой проект, мы голодаем, страдаем, и потому мы сильнее вас и лучше вас.

>Я очень рекомендую вам вместо этого


А я предлагаю, нет, я даже не предлагаю, я настаиваю на том, чтобы ты пошел нахуй. Вместо того, чтобы делать умный вид, сидя на жопе и растрачивая бюджет на бухло и шлюх, мы будем пахать, заниматься работой, и реальными делами. И только так люди добиваются успеха, в геймдеве и где-либо еще.

Так что послушай сюда, ничтожество. Съебал. Нахуй. Отсюда. В страхе.
#48 #124040
>>124037

>мы будем пахать, заниматься работой


>только так люди добиваются успеха, в геймдеве и где-либо еще.


>мы голодаем, страдаем, и потому мы сильнее вас и лучше вас.


>я понимаю в видеоиграх и в рынке видеоигр гораздо больше, чем ты и любой из твоего окружения.



Что то в твоей схеме явно не так.

>растрачивая бюджет на бухло и шлюх



С каких пор это считается чем то плохим?

>краудфандинг


Ой не могу. Расскажи больше этих влажных историй о том как все игровое сообщество откладывает по копеечке ради пары хипстеров с роликом на ютубе.
#49 #124043
>>124040

>Что то в твоей схеме явно не так.



Всё именно так.

>С каких пор это считается чем то плохим?



С таких, что ты это не заработал.

>Ой не могу. Расскажи больше этих влажных историй о том как все игровое сообщество откладывает по копеечке ради пары хипстеров с роликом на ютубе.



Рассказываю
https://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen />https://www.kickstarter.com/projects/yachtclubgames/shovel-knight />https://www.kickstarter.com/projects/stoic/the-banner-saga />https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9
14 Кб, 565x337
#50 #124044

>>124043

>Рассказываю



Охуенно рассказал.
#51 #124046
>>124044

Тупой раб системы даже ссылку не может правильно вставить. Иди и дальше копируй свои каллофдутии, ничтожество.
74 Кб, 320x240
#52 #124049
>>124046

>Тупой раб системы


Ты гот что ли?
#53 #124051
>>124032

>Игру нужно делать фуллтаим а не в перерывах на обед. Нужно отдаваться процессу целиком и полностью.



Только с этим соглашусь. Пилить по вечерам очень медленно.
#54 #124054
>>124037
Двачую этого благородного дона. Заебали школодрочеры на энтерпрайз, путают дело (дословный перевод слова "бизнес") с пиджаком и планёркой.
#55 #124070
>>124032

>тренды геймдева


Однокнопочные дрочильни для мобильников, у которых бюджет на 80% состоит из рекламы и которые делает вчерашний студент за еду, похоронивший мечты об нормальных играх?
#56 #124078
>>124020
Вот этого удвою, мало годных игр, что поделать - мобильные игры для говноедов-казуалов, т.к. ВЫГОДНО, да и управление на мобилке таки не дотягивает до пекарен, даже до соснолей.
#57 #124079
>>124024

>Юнити Фри


Вот без этого все было хорошо, но нет, блять, надо все испортить и свернуть всю пасту в 1 единственную хуйню.
sage #58 #124082
Я пилю свою игру по 2-3 часа в день с перерывом на 2-3 месяца. Хейтеры соснули.
#59 #124104
>>124082
после зимней сессии 2 месяца кодил\рисовал по 10-13 часов в день:)
#60 #124107
>>124079

Ты не понимаешь. Юнити Фри (именно Фри) - это наше всё. Юнити Фри это творчество, это простор для фантазии и креатива, Юнити Фри это возможности, бесконечные и ограниченные одновременно. Только в Юнити Фри есть особый шарм, харизма, душа. Даже батя, потирая свои усы и набивая трубку табаком, поглаживает плакат с изображением кубика с белыми гранями. Он понимает, что именно Юнити Фри дает ему возможность делать то, что он хочет. И именно в Юнити Фри, в самом его названии, заключается квинтэссенция, вся суть геймдева нового поколения - СВОБОДА!

>>124024-кун
#61 #124109
>>124107
Свобода в геймдеве была всегда. А о чем мы вообще? Что есть свобода? Свобода использовать инструмент? Так их много, а свободная юнити ограничена. Свобода выражать идеи в игре? Снова - где угодно можно. Свобода в понятиях красноглазых? Дык код закрыт. В чем свобода то? Осмелюсь предположить, что на каждое свое и будущее твое определение свободы я найду более "свободный" инструмент, чем юнити. Так что же такого юнити фри являет собой, раз она знаменует эпоху новых геймдевов? Может быть ты имел ввиду "простота" и "распространенность"? Так это скорее отрицательные качества, ибо массовый инструмент массового пользователя отупляет (заточен мышкой таскать). Кто-то вырастает и шагает дальше, но большая часть юнитиводов навечно завязнет в тыканьи мышью и ничего путного не сделает. Так поясни же подробнее за СВОБОДУ со своим красноречием.
#62 #124116
>>124109

>свободная юнити ограничена


>Дык код закрыт


Проиграл с кукаретика. Назови хоть одну фичу которая является закрытой в юнити фри и нужна будет в твоей игре
#63 #124119
>>124116
Тени, GI, рендер текстуры, убрать логотип. Ты и впрямь проиграл. Не заебало проигрывать, лузер?
#64 #124120
>>124119

>Тени, GI, рендер текстуры


Это всё пишется с нуля самостоятельно

>убрать логотип


К геймплею не относится

>Не заебало проигрывать


Над тобой могу проигрывать хоть весь день, клоун
#65 #124128
>>124120

>юнити пишется с нуля самостоятельно



Вот тут сложно не согласиться.

p.s. сними трусы, подойди к зеркалу и в бинокль посмотри себе в область таза - там будет болтаться маленький клоун. вот где клоун, а я вовсе не таков.
#66 #124129
>>124128

>сними трусы, подойди к зеркалу и в бинокль посмотри себе в область таза - там будет болтаться маленький клоун. вот где клоун, а я вовсе не таков.


Скажи это вслух и поймёшь что это неправда.

Видишь ли, дурачок, всё что ты перечислил относится к йобе, которое нахуй не нужно инди проектам. Если ты делаешь йобу то ты можешь себе позволить другой движок или юнити про хотя бы. Юнити фри сделан для инди проектов.
А то что ты не упомняул некоторые другие фичи, закрытые в юнити фри, которые могли бы понадобиться инди девелоперу, выдают в тебе просто кукаретика с обосранными штанами, который об этих фичах даже не догадывается.
Так что пиздуй ковырять своё опенсорсное говно
#67 #124130
>>124129

>относится к йобе


>тени



Проржался.
#68 #124131
>>124130
Кукаретик ты наверное не в курсе что в фришке залочены только ДИНАМИЧЕСКИЕ тени от точечных источников. Тени от солнца и запеченные тени в фришке есть, чего вполне хватит для какой-нибудь ртски или аркады.
#69 #124132
>>124131
Какой же ты тупой. Во-первых с тобой несколько человек разговаривают, будь добр поразнообразнее кукаретиков обращайся. Во-вторых я ВООБЩЕ не использую юнити или опенсорсное говно, я использую другой инструментарий, о котором ты возможно даже не слышал. В-третьих я прекрасно знаю что мне для игры надо и что из этого в юнити залочено, а что есть. В-четвертых, я вообще не имею ничего против юнити, это только вы, фанбои, с пеной у рта дрочите на свою юнити при первом о ней упоминании толком не поняв о чем вообще речь. А речь о том, что я попросил красноречивого разъясниться подробнее за свободу. А ты, дрочильня, идешь в хуй.
#70 #124133
>>124132
Вай вай притуши огонь, мне похуй сколько вас там, если вы несете хуйню то вы кукаретики, неважно имеете вы что-то против юнити или нет. Если я макаю тебя носом в хуйню которую ты несёшь, это не значит что я фанбой, я прекрасно осознаю минусы юнити, вот только реальных минусов тут ещё перечислено не было, одно кукареканье из под шконки.
#71 #124135
>>124133
Знаешь почему не было перечислено реальных минусов юнити? Потому что разговор не о них. Но тебе, фанбою, сложно воспринимать какой-либо разговор в отличном от юнити-холивора свете. Самый натуральный фанбой, которому от обиды, что кто-то посмел завести беседу о юнити не в утопичных эпитетах разрывает пердак. Зашей пердак и продолжай сидеть под своей шконкой, откуда тебе постоянно что-то слышытся и макается во влажных мечтах.
#72 #124136
>>124135
Это не мне показалось, это речь изначально о минусах пошла.

> Вот без этого все было хорошо, но нет, блять, надо все испортить и свернуть всю пасту в 1 единственную хуйню.


Вот это типичный хейтерский высер. Кто-то упомянул юнити? В АТАКУ! ВЫ ВСЕ ГОВНО И ФАНБОИ! ААЗАЗАЗ ЗАШИВАЙТЕ ПЕРДАКИ)))
И да, если это не ты был, можешь не напрягаться, мне похую, ещё раз говорю.
Человек упомянул свободу в том смысле что юнити тебе даёт возможность делать полноценные проекты с минимальными трудозатратами, так как ресурсы у инди ограничены. Но идиоту бомбануло ведь В УНИТИ КОД ЗАКРЫТ))) КАКАЯ ШВАБОДКА?))) И понеслось говно по трубам.
#73 #124140
>>124136
Нет, там был не я, но тебе все равно похую.
Про свободу опять непонятно. Конкретно, в чем свобода выражена? Что принесла нам юнити, что мы все мигом стали СВОБОДНЫМИ? В данном случае - свободными от чего? Подробнее про свободу. Ты и тот красноречивый.

>юнити тебе даёт возможность делать полноценные проекты с минимальными трудозатратами


Да, там раньше упомянуто слово "простота". Для вас это синоним свободы?
330 Кб, 510x512
#74 #124142
>>124140
свободу не использовать юнити например. как появление юнити ограничивает мою, например, свободу, если я его даже не устанавливал?
мимопроскакал
#75 #124143
>>124107
Геймдев на юнити? Это ваше новое поколение уже просрано, подожду следующего.
Поговорил с пастами >>124079-кун
8 Кб, 231x176
#76 #124144
>>124107

>


>Ты не понимаешь. Юнити Фри (именно Фри) - это наше всё.


> Юнити Фри дает ему возможность делать то, что он хочет.


>СВОБОДА!



Сука, в голос просто. А вообще ты зеленый.
#77 #124146
>>124145
Обосрался с Кирилла.
#78 #124147
>>124136
Говноед Говноедович, у вас детектор утонул в дерьме.
Про свернуть пасту писал я, ничего хейтерского про юнити даже не упоминал, но тебе этого не понять.
И да, орать про свободу, а потом выкатывать список в чем именно свобода - это просто охуенно.
#79 #124148
>>124147
Свобода вроде шпината – что-то вялое, без костей.
Дали
34 Кб, 500x375
#80 #124149
>>124148

>что-то вялое, без костей

#81 #124150
>>124149
Два чая тебе.
#82 #124157
>>124024

>Неизбежно, словно ядерная волна, и стремительно, словно дикий ураган, мы придем.


Ждём с нетерпением.

>И мы придем, и обрушимся на вас с силой миллиардов мегатонн, стирая вас с лица Земли.


Нет, не так. Придёт кто-то с "прорывом", потом этот "прорыв спиздят крупные компании и растиражируют своими мощностями. Так что никто никого с лица земли не сотрёт.

>Вас, жадных, алчных лжецов, и мы придем избавить от вас планету.


Добрее надо быть. Зло - не те, кто работает в геймдеве, а те, кто хавает говно.
sage #83 #124159
>>124032

>Вы блядь даже не в курсе трендов геимдева. Все что вы пытаетесь создать устарело еще в момент зарождения идеи.


Трендов-хуендов. ВСЕ игры (100%) были изобретены в восьмидесятых. Так что можно смело утверждать, что всё, что было после - "устарело еще в момент зарождения идеи", лол.
А в остальном ты частично прав.
>>124037

>Мы гораздо лучше вас знаем, что нужно игрокам.


Wrong. Мы лучше знаем, что нужно нам, и только нам. Игрокам же нужны однокнопочные дрочильни. Но делая то, что нужно игрокам - не получишь удовольствия. Да и денег. Поэтому хуинди - рулят. Они либо срывают банк, либо хотя бы ловят кайф.

Тред скатился в обсуждение очередного программного пакета - можно топить.
#84 #124164
>>124136

>юнити тебе даёт возможность делать полноценные проекты с минимальными трудозатратами


Игра - это контент. Юнити не сделает за меня модельки и не нарисует божественный арт.

На код тратиться безумно мало времени, используя библиотеки и фреймворки, а не велосипедя с нуля.

мимопрограммист
#85 #124168
Лал, юнитисрач в 2014 году! Школьники решили игорем в свободное время заняться?
#86 #124171
>>124168
Лал, еще один двощехуй, считающий, что вот лично он ну уж точно не такой как все эти. Он просто мимо крокодил. Но не такой как они, нет. А они школьники.
#87 #124172
>>124168
Просто кто-то так толсто что тонко.
#88 #124178
>>124171
Смочний борибух залётного шкальника.

>>124172
Людям было бы лень. Ключевое выделил.
#89 #124180
>>124159

>ВСЕ игры (100%)


толсто
sage #90 #124321
>>124180
Ах, ну ладно, восемдесят.

Мимоподброшуговнаносагануизвежливости
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 августа 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски