Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
257 Кб, 1110x1484
Warcraft-тред номер 13. Тред, когда пришли Хроники. /#warcraft/ Попаданец #79077 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в очередной официальный тред вселенной Военного Ремесла! Знатоки лора, зелёные новички и желающие выбраться из ммо-рутины, добро пожаловать!

Хроники на пороге!
Разложение как аргумент альфа-шамана.
Четыре всадника Акеруса.
Дипломатическое бессилие племени Зандалар.
Что общего между саранитом и силитидами?
Продажная стража Даларана.

Это и многое другое в нашем уютном треде!

Предыдущий тред: >>63029 (OP)
Архив старых тредов можно реквестировать ниже.

Полезные ссылки:
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ - официальный сайт.
http://wowpedia.org/ - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://www.wowhead.com/ - база данных игры. Квесты, НПС, вещи. Всё.
http://www.blizzgame.ru/ - сайт с большой энциклопедией, галереей и свежими новостями на тему мира Warcraft.
https://vk.com/blizzgameru - после временной смерти Близзгейма вся активность сообщества перетекла в синюю социальную сеть.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающий про мир Азерота.
7956280138
363 Кб, 900x705
Попаданец #2 #79079
Напоминаю, что именно наш тред является истинным наследником Варкарфт-тематики в Фэнтезяче.
Попаданец #3 #79103
Срач инкаминг
92 Кб, 650x350
Попаданец #4 #79104
Почему наш тред имеет больше прав остаться в разделе:
-Наш тред - это история тянущаяся через года. С самого открытия этого раздела мы бережно отбирали всё самое интересное и превратили тред в настоящую новостную страницу с обсуждением самых горячих и актуальных тем. Качество проверенное временем!
-Наш тред - это постоянный мониторинг и готовность дать ответ на любой вопрос от человека хорошо прекрасно в лоре и сюжете игровой вселенной. Оперативная служба поддержки!
-Именно наш тред долгое время был самым стабильным и организованным тредом в разделе. Своевременные перекаты, информативная шапка и культурное общение. Серьёзный подход к делу!
-Наш тред постоянное поддерживается на плаву за счёт активного участия команды в его жизни. В периоды информационного застоя мы непременно найдём тему для дискуссии и предоставим вам возможность узнать нечто новое! Перманентная активность!
-Наш тред, в конце концов, создам преданными фанатами игры, ценящими то, что получают от компании Близзард. Райский уголок в море невзгод и повсеместного недовольства.
-Мы прикладываем все силы, чтобы наш тред был жив, интересен и приятен для нахождения в нём.
Почему тред нашего оппонента имеет право на жизнь:
-Был создан на пару часов раньше.
Попаданец #5 #79105
>>79104

>Почему наш тред имеет больше прав остаться в разделе


Предатель… На самом деле предали меня. Всеми гонимый. Всеми отринутый. Но я, слепой, вижу то, что недоступно зрячим. Что иногда судьбу нужно поторопить! А теперь вперед… и да настигнет тень Рока… Всех… Кто встанет у нас на пути.
271 Кб, 1552x970
Попаданец #6 #79107
>>79104

> человека хорошо прекрасно в лоре


Моя гордыня помутила разум.
Попаданец #7 #79108
>>79104

>Своевременные перекаты


Проиграл.
143 Кб, 500x364
Попаданец #8 #79110
>>79102
Они заключили союз с Древними богами, когда единый Калимдор раскололся. Азшара и её слуги могли либо погибнуть в водовороте разрушительных энергий, либо преобразиться и выжить.
Нам об этом рассказывает археология:
"Во время взрыва первого Источника Вечности столица культурной жизни калдорай ушла под воду. Чтобы избегнуть мучительной гибели, королева Азшара заключила сделку с могущественным существом – возможно, одним из Старых Богов или элементалем, – в результате которой выжившие Высокорожденные превратились в жестоких змееподобных существ, ныне известных под именем наг."
79111
Попаданец #9 #79111
>>79110

>возможно, одним из Старых Богов или элементалем


Эти ленивые пидоры даже не придумали, с кем именно?
79113
Попаданец #10 #79113
>>79111
Ну у нас только один вариант - Н'зот.
Во-первых, наги получили кучу разных ДБ-солдатиков в Вайшире, что отметает версию элементалей.
Во-вторых, Н'зот единственный из активных ДБ, что нам известны в данный момент.
В-третьих, именно он был главным злодеем Катаклизма, который стоял за Смертокрылом и его кознями. Логично смотрятся и наги, что служат и ему, и безумному ящеру в латах.
Попаданец #11 #79128
В книжках про войны древних обьясняется. Это были ДБ.
- Ты станеш нагой и потом заплатешь нам за спасение своей жопы или сдохнешь тут под водой?
- Шоподелать
79129
Попаданец #12 #79129
>>79128
Как по мне, так это куда лучше смерти, её прошлой жизни и даже союза и Легионом.
Такая-то самодостаточность и власть над морями целой планеты.
79135
Попаданец #13 #79135
>>79129
Из фапабельной ильфиички превратилась в скользкую выщерицу.
79136
19 Кб, 457x587
Попаданец #14 #79136
>>79135
Просто ты ничего не понимаешь в тентаклях и змеиных ласках.
79137
Попаданец #15 #79137
>>79136
Ильфиичка всяко няшнее, теплее и ласковее.
79138
Попаданец #16 #79138
>>79137
Эльфиечек и так полным полно. А хладнокровных цариц морей - одна штука.
79140
Попаданец #17 #79140
>>79138
У Азшары целая куча прислужниц есть для любителей змеиных сисек.
814 Кб, 807x989
Попаданец #18 #79164
Раз мы о нагах заговорили.
В старых РПГ-буках же говорилось, что они Властителю Приливов служат, а в Катаклизме змеи его напротив, кракеном травят.
Ну и вы помните, что этот сюжет развития не получил и Неплутона просто утаскивает куда-то Озумат. Ну а героям кроме баджей и синьки из сундука ничего и не надо. Плевать на лояльного Элементального лорда.
Так вот.
Я на эту кирасерскую запись ссылку кидать не стал, но там есть интересный момент с альфы:

"У Служителей Земли свой смелый план: заручиться поддержкой Повелителей Элементалей и объединить их. Они аж призывают самого Нептулона, вместе с которым явился и наш старый знакомый Озумат. Кракен тут же попытался напасть на шаманов, но Нептулон приказал ему успокоиться и не мешать разговору. А это значит, что Нептулону всё-таки удалось одолеть кракена и привести его в чувства. За кадром. Естественно, Нептулон сразу же высказался против помощи смертным и союза с другими Стихими. Но доводы шаманов оказались сильнее: повелитель океанов ставит свою гордость выше судьбы Азерота сейчас, но что потом? Окончательная смерть, осквернение его царства энергиями демонов, а может и бытность жалкой марионеткой Саргераса? В итоге, Нептулон послушал шаманов, сказав, что возможно, союз четырех Стихий и явит себя. А до этого такое происходило лишь раз - в войну Повелителей Стихий с Древними Богами. Хозяин Приливов даже оставил эмиссара для Служителей Земли - герцога Гидраксиса, могучего элементаля, сыгравшего значительную роль в победе над Рагнаросом в Огненных Недрах. И судя по файлам в клиенте, другие лорды также оставят своих послов Служителям Земли. И похоже, что мантия Повелителя Ветра теперь на плечах Громораана, а новый Повелитель Огня - просто какой-то парень с моделью Бейлрока."

Так что Неплутон как-то умудрился в итоге сам победить наг, вырваться из плена и ещё приручить короля кракенов. Такие вот дела за кулисами происходят.
79193
Попаданец #19 #79186
>>79104
А что случилось-то? Кто-то перекот раньше запилил?
79190
Попаданец #20 #79190
>>79186
Ага. Ниже болтается. Кто-то ждать не захотел и сделал всё сам.
Попаданец #21 #79193
>>79164
он про это писал бтв.
Им промыло мозги дб-силой. Как черным драконам. Их предупредили

>Ты станеш нагой и потом заплатешь нам за спасение своей...

79198
Попаданец #22 #79198
>>79193
Я и не спорил. Просто отметил, что в нужный момент они ловко переметнулись на другую сторону. Пусть даже насильно.
Если их дружба с Нептулоном вообще канон.
79205
Попаданец #23 #79205
>>79198
в бк был наг-нептулонофаг
в кате морлоки батхертили на наг которые перестали поклонятся нептулону
79207
Попаданец #24 #79207
>>79205
Это где такие мурлоки? У Тёмного Портала? Единственное место в моей памяти, где мурлоки взаимодействуют с нагами и при этом враждуют.
Попаданец #25 #79217

>новый Повелитель Огня - просто какой-то парень с моделью Бейлрока


Проиграл. Элементали огня неудачники.
792307924479260
Попаданец #26 #79230
>>79217
Батхерт Гедона поджег черную гору.
Попаданец #27 #79244
>>79217
Интересно, а этот новоявленный лорд "под каблуком" у друидов?
Они же обещали следить за Огненными просторами, после погибели Рагнароса.
Небось унижают там элементалей, яблоки повсюду выращивают и пенделей новому элементальному лорду отвешивают.
79245
Попаданец #28 #79245
>>79244
И собираются на площади перед Крепостью Сульфурона, где под флейты дриад танцуют народные танцы!
Попаданец #29 #79260
>>79217
Всегда должен быть ТЫДЫЩ МОЛНИЯ НА ЗАДНЕМ ПЛАНЕ Король Повелитель Огня.
79266
Попаданец #30 #79266
>>79260
Интересный факт.
Гневы Дренора у Трона Стихий не являются элементальными лордами этого мира.
Единственный нам известный - Цирух, повелитель огня.
Но по тому, с какой лёгкостью его дважды поломал Гул'дан, можно с уверенностью сказать, что у него нет и доли могущества своего коллеги, Рагнароса.
А остальные лорды могут и вовсе не существовать. У них же там мир, покой и баланс без ляльки-титана в планете.
388 Кб, 900x823
Попаданец #31 #79304
Посоны, есть такая тема.

Я ачивку пытаюсь набить, на все квесты. Но я ее выполняю уже прокачанным персом. И иногда попадаются задания на "добей чувака не полностью, и когда он будет при смерти, скастуй на нем рак яичек". Но мой хант выносит всех с одного удара, даже кулаками. Есть способ это контрить или я соснул?
7930579310
Попаданец #32 #79305
>>79304
Не совсем тот раздел...
Но я даже не знаю. В Легионе будет игрушечный меч, что ударом сносит лоу-лвлам 90% здоровья, а пока... Хм...
Попробуй раздеться, умереть, взять дебафф у спиритхиллера и бить кулаками.
79307
Попаданец #33 #79307
>>79305
Я даже специально ради этой хуйни качнул инженерию, собрал самую слабую взрывчатку и все равно ей всех сразу убил. Не продумали близзы эту хуйню.
7930879570
Попаданец #34 #79308
>>79307
Ну вот и извиняются в Лиджоне резиновым мечом.
Попаданец #35 #79310
>>79304
Не парься. Для ачивки достаточно выполнить не все, а процентов 90 квестов.
sage Попаданец #36 #79344
Когда в тред другой переехали? Что за хуйня? Почему оп пик опять говно? Нахуя наплодили?
Опы - дебилы.
79350
Попаданец #37 #79348
vk.com wall-97203494_6055
Какой же пиздец в комментариях, как админ не устает на этот поток сознания даунят отвечать
79349
Попаданец #38 #79349
>>79348
Я пару раз туда заглядывал и сам чуть не поседел от полного незнания основ.
Нет, я могу представить, что немногим известно о происхождении наг, как мы выше обсуждали, или какие-то иные детали более глубокого лора.
Но... Это, да ещё приправленное школьниками и полуразумными особями.
Бррр. Я бы нещадно всё тёр или завёл человека для "связей с общественностью дегенератами".
117 Кб, 562x618
Попаданец #39 #79350
>>79344
Мне вот неудобно сидеть с АИБ-ребенком в другом треде, который свой обосрамс со скопированной шапкой заменяет какими-то кулстори про суть бордправила интернетов, в 2016м, охуеть просто. Это все настолько несвеже звучит, что никакого желания мараться нет.

Удивительно, что вахтер не реагирует
7935179353
sage Попаданец #40 #79351
>>79350
Сука блять, да всем поебать на эти ебучие шапки, на которые вы дрочите! Можете хотя-бы в тот тред написать что переезд, я там сука дня три проторчал?
В следующий раз создам тред с гомониграми на оп-пике блять, пиздец. Хуесосы ебанутые. Ты кажется кстати как раз тот пизданутый что ненавидит аиб и дрочит на фрумчики, рака яиц тебе и тому хуесосу. Позор треда.
7935279355
Попаданец #41 #79352
>>79351

>ненавидит аиб


А кто их любит-то, кроме ньюфажиков? Охлади пукан.
79354
613 Кб, 868x1080
Попаданец #42 #79353
>>79350
Чувак, я знал, что ты на моей стороне!
кинулся обниматься с огрской тушей
79358
Попаданец #43 #79354
>>79352

>Охлади пукан.


Всё, модератор, заблочьте аккаунт этому на 3 дня за офтопик))

В общем, ещё раз такая хуйня повториться, закидаю оба треда горой репортов и накатаю говна чтоб варкрафт вообще пизданули из fs. Это будет печально, что не будет лоротреда, но будет хорошо, что таких имбецилов педорнут.
7935779358
Попаданец #44 #79355
>>79351
Этот тред не место для твоих истерик и нытья
79356
Попаданец #45 #79356
>>79355
Этот тред для того чтобы дебилы которые ещё хотя-бы трипы не надели, сруться и сосуться, да. Гомочатик имбецилов.
Попаданец #46 #79357
>>79354
Воу-воу, пощади, интернет-воитель.
Попаданец #47 #79358
>>79354
Местный вахтер меня банил уже черт знает сколько раз, у нас с ним так себе отношения, так что вперед и с песней.

>закидаю оба треда горой репортов и накатаю говна чтоб варкрафт вообще пизданули из fs. Это будет печально, что не будет лоротреда, но будет хорошо, что таких имбецилов педорнут.


Переедем в /wow/, вот горе-то.

>>79353
Да если бы другой ОП не завел волынку про "ето не форумчик, у нас тут аноним-лигивон" я бы и в его треде спокойно сидел. Но там такой очевидный самоподдув пошел про "лича никто не заменит", "каждый аддон хуже предыдущего", что аж совсем теми самыми форумчиками пахнуло.
7936079361
Попаданец #48 #79360
>>79358

>"лича никто не заменит", "каждый аддон хуже предыдущего"


Так и есть. Если ты создал тред только потому что тебе в старом НЕ НРАВИТСЯ обсуждение, то ты реально редиска
мимо
7936279363
Попаданец #49 #79361
>>79358

>Переедем в /wow/, вот горе-то.


Вы не переедее, вас ПИДОРНУТ.
Попаданец #50 #79362
>>79360
Хуже лича только бк))
Попаданец #51 #79363
>>79360
Ты какой-то совсем ньюфажек, не отличаешь где кто из собеседников :3
Нет, просто самоподдувные унылые утиные темы про "лича никто не заменит" уже оскомину за столько лет набили. Хуже только разговоры про ванилу, от людей которые в нее в актуале не играли.
79365
Попаданец #52 #79365
>>79363
Ну вот, тебе просто НЕ НРАВИТСЯ. У тебя нет объективной причины. И я думаю, ты мечтаешь стать модератором, чтоб банить всё что тебе не нравится. Но поскольку ты не модератор, то ты пользуешься любой возможностью, а именно - мнимой привилегией создавать треды.
Я надеюсь, этот тред полностью заполниться обсуждением чем же лич лучше всего остального, чтобы ты был в ярости.
79366
Попаданец #53 #79366
>>79365
Ну ты путаешься, я местный огролюб-кун, треды эти не создавал. Ты откровенно путаешься. А ты бы мог просто не копировать шапку, а поменять ее хотя бы слегка. Это не так трудно.

И да, я не против, если ты расскажешь чем лич объективно лучше: и сюжетно, и главное, игромеханически.
7936779368
Попаданец #54 #79367
>>79366
вяло отмахивается
Да с тобой-то всё ясно. Ни одного огра в Нордсколе не нашёл и сразу забраковал дополнение.
Попаданец #55 #79368
>>79366
Ты тоже путаешь. Я не создавал треды, но я один из тех кто обсуждал лич и почему он лучше.
Попаданец #56 #79370
Итак, почему лич лучший аддон:
1.Именно здесь появились ачивки.
2.Здесь не перекраивали весь мир, чтобы создать новый аддон. Остался контент ванилы по большей части: да, его редактировали, но по большей части он присутствует. Собсна 3.5.5а - это последний патч, где сохранился как старый сюжет, так и добавляется новый взамен, который всё только ломает.
3.Сюжет напрямую связан, как и БК, с тем, чем кончился фрозен трон: здесь нет вываливающихся из ниоткуда давно забытых и убитых смертокрылов, или вообще панд, которые были наполовину пасхалками. Известные персонажи, эпические сценки.
4.Нормальные, ещё не упрощённые ветки талантов, ещё нормальные системы скиллов.
5.Именно на этом патче был пик игроков, а с катаклизма они только падают.
Попаданец #57 #79371
>>79370

> Сюжет напрямую связан, как и БК, с тем, чем кончился фрозен трон


> как и БК


Аляпистая простыня вместо красного грибного мира, самые масштабные ретконы в истории, несвязность повествования и полная оторванность от привычного Варкрафта. Ну-ну, связан БК со стратегией.

Ну а по остальным пунктам и говорить нечего. Это всё столько раз обсасывалось, что даже уже не интересно.
не тот, с кем ты изначально спорил
79372
Попаданец #58 #79372
>>79370
Алсо, чего на мой взгляд личу не хватает:
1.Класс некроманта. Вроде же должен был быть, при том стартовая зона в северном лордероне? Было бы годно как альтернатива дк.
2.Подземного королевства азжол-неруб. Вон как поц запилил фан-концепты к такому аддону, я аж кончил.

>>79371
Ну пардон, катра азерота и нортренда - тоже набор убогих маленьких лоскутов, которые разграничены горы. Здесь, извините, не карта как в дагерфолл.
С этого можно бомбить только уже в фильме, где из златоземья видно стормвинд, как будто и ИРЛ локи крохотные как в игре. А ингейм не вижу баттхёрта.
79381
Попаданец #59 #79374
>>79370

>1.Именно здесь появились ачивки.


Ачивки же совершенно раковое явление, не? Конечно это удобно, но это такой, спорный метаэлемент который погружение довольно основательно рубит.

>2.Здесь не перекраивали весь мир, чтобы создать новый аддон. Остался контент ванилы по большей части: да, его редактировали, но по большей части он присутствует. Собсна 3.5.5а - это последний патч, где сохранился как старый сюжет, так и добавляется новый взамен, который всё только ломает.


Объективно, квестики каты интереснее квестиков ванилы. Да, конечно, ванильные обалденные классовые цепочки и цепочки на заклинания - но обязательными в личе они уже не были. А это так сказать, первый шаг.

>3.Сюжет напрямую связан, как и БК, с тем, чем кончился фрозен трон: здесь нет вываливающихся из ниоткуда давно забытых и убитых смертокрылов, или вообще панд, которые были наполовину пасхалками. Известные персонажи, эпические сценки.


Т.е. иллидан, без совершенной мотивации нападающий на Азерот, изниоткуда взятые дренеи в форме мини-архимондов - это гладко и круто? Я понимаю, что ты в БК не играл, но это такой адовый, провисающий со всех сторон кусок лора, что близзы до сих пор не все дыры залатать смогли. В личе, конечно, ситуация получше, именно в том плане, что лич - продолжение тфт. С купюрами, конечно, но продолжение. Правда вот это серьезно, объективно хорошо? ТФТ по мне как рядом с ванильным вариком3 явление спорное, в классических кампаниях был такой-то накал страстей, а в тфт унылое шныряние супергероев по мирам и континентам. Да и не совсем корректно говорить про то что мол, лич и бк - продолжение каких-то классических идей варика3. Они вполне органично основываются на ваниле и ее логике новой орды/нового альянса, а не на смутных начинаниях из тфт.

>4.Нормальные, ещё не упрощённые ветки талантов, ещё нормальные системы скиллов.


Скажу как человек, который рейдил и в личе, и в современных аддонах в актуале - современные упрощенные ветки талантов дают куда как большую вариативность, чем личевые, где из всех этих трех веток было один-два адекватных варианта на спек. Сейчас каждый спек подстраивает свои таланты под *каждый бой?.

>5.Именно на этом патче был пик игроков, а с катаклизма они только падают.


Ну не только, волнения были туда-сюда. Тут понимаешь, жанр ММО сам по себе теряет актуальность, вов для соперников-ммошек пока остается недостижимой величиной.
Попаданец #59 #79374
>>79370

>1.Именно здесь появились ачивки.


Ачивки же совершенно раковое явление, не? Конечно это удобно, но это такой, спорный метаэлемент который погружение довольно основательно рубит.

>2.Здесь не перекраивали весь мир, чтобы создать новый аддон. Остался контент ванилы по большей части: да, его редактировали, но по большей части он присутствует. Собсна 3.5.5а - это последний патч, где сохранился как старый сюжет, так и добавляется новый взамен, который всё только ломает.


Объективно, квестики каты интереснее квестиков ванилы. Да, конечно, ванильные обалденные классовые цепочки и цепочки на заклинания - но обязательными в личе они уже не были. А это так сказать, первый шаг.

>3.Сюжет напрямую связан, как и БК, с тем, чем кончился фрозен трон: здесь нет вываливающихся из ниоткуда давно забытых и убитых смертокрылов, или вообще панд, которые были наполовину пасхалками. Известные персонажи, эпические сценки.


Т.е. иллидан, без совершенной мотивации нападающий на Азерот, изниоткуда взятые дренеи в форме мини-архимондов - это гладко и круто? Я понимаю, что ты в БК не играл, но это такой адовый, провисающий со всех сторон кусок лора, что близзы до сих пор не все дыры залатать смогли. В личе, конечно, ситуация получше, именно в том плане, что лич - продолжение тфт. С купюрами, конечно, но продолжение. Правда вот это серьезно, объективно хорошо? ТФТ по мне как рядом с ванильным вариком3 явление спорное, в классических кампаниях был такой-то накал страстей, а в тфт унылое шныряние супергероев по мирам и континентам. Да и не совсем корректно говорить про то что мол, лич и бк - продолжение каких-то классических идей варика3. Они вполне органично основываются на ваниле и ее логике новой орды/нового альянса, а не на смутных начинаниях из тфт.

>4.Нормальные, ещё не упрощённые ветки талантов, ещё нормальные системы скиллов.


Скажу как человек, который рейдил и в личе, и в современных аддонах в актуале - современные упрощенные ветки талантов дают куда как большую вариативность, чем личевые, где из всех этих трех веток было один-два адекватных варианта на спек. Сейчас каждый спек подстраивает свои таланты под *каждый бой?.

>5.Именно на этом патче был пик игроков, а с катаклизма они только падают.


Ну не только, волнения были туда-сюда. Тут понимаешь, жанр ММО сам по себе теряет актуальность, вов для соперников-ммошек пока остается недостижимой величиной.
7938679389
19 Кб, 1193x397
Попаданец #60 #79376
>>79370
Кстати, держи пикчу по посещаемости.
Популярность лича в рунете вполне объяснима: запил ру-резервации, влились все желающие. Поэтому и такие нежные воспоминания (иногда даже среди тех, кто ничего кроме пиратки не трогал никогда). Хотя в личе уже началось заигрывание близзард с аудиторией - а вот вам режим попроще, а вот вам ачивочки, а вот вам автопоиск, а вот то удобнее, а вот се. Тенденция-то уже была.
Попаданец #61 #79380
>>79370

>панд, которые были наполовину пасхалками


В свое время так же реагировали на дренеев, которые в стратегии вообще выглядели по другому. Космокозы какие-то с цыганским акцентом, ohuet!
7938279383
Попаданец #62 #79381
>>79372

>Класс некроманта


Поднятие нежити есть у ДК, а что еще умеют некры?
79384
Попаданец #63 #79382
>>79380
Также некоторый вайн был на то, что кровавые эльфы, которые вроде как были небольшим таким междусобойчиком внезапно стали полноценной расой орды.

Но, также не меньшее удивление было от того что отрекшиеся вошли в состав Орды, а НЭ, бывшие самостоятельным военным союзом - Альянса. Близзард никогда не церемонились с внутренней логичностью.
7938879392
494 Кб, 800x587
Попаданец #64 #79383
>>79380
У пандаренов был крутейший бэк в рулбуках.
Помню как в этом самом ВотЛК нашёл на ещё Близзард-рус информацию о них и зачитался. Мне тогда на месяц почти крышу сорвало и пандафилия началась. Впечатлительный я был, разумеется, но описано всё было очень круто.
79385
Попаданец #65 #79384
>>79381
Ходили разговоры о том, что будут три некротических героических класса, рунмастер, дыка и некромант. Но получилось что получилось. Да и перебор был бы классов в одной стилистике.
Попаданец #66 #79385
>>79383
Там поди инфы было страничек на пять? хотя, как мне от толкиеновских орков крышу сорвало в детстве, так до сих пор и рвет, хех
7938779393
Попаданец #67 #79386
>>79374

>Ачивки же совершенно раковое явление, не?


Почему, нет. Это раковое явление, пожалуй для сингл рпг, где суть должна быть в изучении неведомого мира, а не пройись по ачивкам, а во всём где есть больше двух игроков, мне это кажется, работает на славу. И ачивки в вове сделаны более чем годно.

>Объективно, квестики каты интереснее квестиков ванилы. Да, конечно, ванильные обалденные классовые цепочки и цепочки на заклинания - но обязательными в личе они уже не были. А это так сказать, первый шаг.


Они и правда немного лучше, но я говорю не про это. Мне не нравится политика ЗАМЕНЫ КОНТЕНТА и в частности сюжета. Я не могу зайти в кату и поиграть в большую часть контента ванилы. Если БК и ЛИЧ были именно аддономи, которые добавляли новое, изменяя старое незначительно, то начиная с каты менять стали всё подряд, чтобы изображать, что "сюжет двигается". А могли бы дальше просто добавлять. Можно и старые локи поменять, но только в качестве небольшого редактирования, типа реткона, а не переписывания новой истории поверх старой.

>Скажу как человек, который рейдил и в личе, и в современных аддонах в актуале - современные упрощенные ветки талантов дают куда как большую вариативность, чем личевые, где из всех этих трех веток было один-два адекватных варианта на спек. Сейчас каждый спек подстраивает свои таланты под *каждый бой?.


Прямо логика тодда говарда из бесезды. Мы обосрались и нам лень пилить что-то сложное чтоб оно правда рабтало - выпилим это нахуй, сделаем просто. В итоге его игры из хороших АРПГ с большой ролевой системы превратились в проходные шутаны с парой перков. Так же и тут.

>Т.е. иллидан,


Имелось ввиду не то как сделали, а смысл завязки. После лича звязки стали искать ну очень притянутые за ушки. Не иллидан, не лич, а какая-нибудь ебанистика.

>Ну не только, волнения были туда-сюда. Тут понимаешь, жанр ММО сам по себе теряет актуальность, вов для соперников-ммошек пока остается недостижимой величиной.


ММО всегда на самом деле были meh как сейчас мобильные игры. Просто вов был редкой вещью, будучи ммо, самостоятельно быть годной игрой на высоком качестве. Ибо 99% ммо - корейская параша с аниме и говном, обычно неиграбельная. И потому как упала популярность вов, он потощил за собой весь жанр.
Попаданец #67 #79386
>>79374

>Ачивки же совершенно раковое явление, не?


Почему, нет. Это раковое явление, пожалуй для сингл рпг, где суть должна быть в изучении неведомого мира, а не пройись по ачивкам, а во всём где есть больше двух игроков, мне это кажется, работает на славу. И ачивки в вове сделаны более чем годно.

>Объективно, квестики каты интереснее квестиков ванилы. Да, конечно, ванильные обалденные классовые цепочки и цепочки на заклинания - но обязательными в личе они уже не были. А это так сказать, первый шаг.


Они и правда немного лучше, но я говорю не про это. Мне не нравится политика ЗАМЕНЫ КОНТЕНТА и в частности сюжета. Я не могу зайти в кату и поиграть в большую часть контента ванилы. Если БК и ЛИЧ были именно аддономи, которые добавляли новое, изменяя старое незначительно, то начиная с каты менять стали всё подряд, чтобы изображать, что "сюжет двигается". А могли бы дальше просто добавлять. Можно и старые локи поменять, но только в качестве небольшого редактирования, типа реткона, а не переписывания новой истории поверх старой.

>Скажу как человек, который рейдил и в личе, и в современных аддонах в актуале - современные упрощенные ветки талантов дают куда как большую вариативность, чем личевые, где из всех этих трех веток было один-два адекватных варианта на спек. Сейчас каждый спек подстраивает свои таланты под *каждый бой?.


Прямо логика тодда говарда из бесезды. Мы обосрались и нам лень пилить что-то сложное чтоб оно правда рабтало - выпилим это нахуй, сделаем просто. В итоге его игры из хороших АРПГ с большой ролевой системы превратились в проходные шутаны с парой перков. Так же и тут.

>Т.е. иллидан,


Имелось ввиду не то как сделали, а смысл завязки. После лича звязки стали искать ну очень притянутые за ушки. Не иллидан, не лич, а какая-нибудь ебанистика.

>Ну не только, волнения были туда-сюда. Тут понимаешь, жанр ММО сам по себе теряет актуальность, вов для соперников-ммошек пока остается недостижимой величиной.


ММО всегда на самом деле были meh как сейчас мобильные игры. Просто вов был редкой вещью, будучи ммо, самостоятельно быть годной игрой на высоком качестве. Ибо 99% ммо - корейская параша с аниме и говном, обычно неиграбельная. И потому как упала популярность вов, он потощил за собой весь жанр.
793907939479395
Попаданец #68 #79387
>>79385
Не помню точно. Не так много, на самом деле. Но факт того, что это не просто "пивка для рывка" а такая-то крутая и интересная раса было для меня шоком.
Попаданец #69 #79388
>>79382
Я вообще кекаю с того, во что превращаются НЭ. Мне кажется через пару аддонов, это будет просто королевство людей. С ратушами и казармами, где фиолетовокожие солдаты будут мой меч голова орков с плеч
А вообще им идёт. Можно устроить в будущем аддоне раскол на консерваторов, что захотят опять вечно жить и любить деревья (их на самом деле обманут демоны вечной жизнью и сделают потом сатирами) и на либерально настроенных, кто захочет жить как люди и строить лордерон 2.0 на севере калимдора
7939179396
14 Кб, 261x213
Попаданец #70 #79389
>>79374

>жанр ММО сам по себе теряет актуальность

Попаданец #71 #79390
>>79386

>Почему, нет. Это раковое явление, пожалуй для сингл рпг, где суть должна быть в изучении неведомого мира, а не пройись по ачивкам, а во всём где есть больше двух игроков, мне это кажется, работает на славу. И ачивки в вове сделаны более чем годно.


Мне вот не нравятся ачивки, потому что это фактически, метаигровой элемент, то что существует в игре дополнительно игровому процессу. Это несколько разрушает саму игру как полноценное пространство, превращает ее в развлечение. Но это вкусовщина. Другой минус ачивок - это сознательное ачивкодрочерство, когда человек делает какие-то глупые и неинтересные действия ради ачивок, чисто ради картиночки и циферок. Тут, конечно, проблема в людях, но не было бы ачивок - не было бы проблемы.

> Мне не нравится политика ЗАМЕНЫ КОНТЕНТА и в частности сюжета.


Мне тоже.
Но. При этом в самой кате все выглядело еще более мене адекватно, но вот дальше, со сменами вождей и прочей чехардой стала история выглядить все менее и менее внятно. Я вообще был бы рад, если бы близзард смело удоляла старые локи, и вводила совершенно новые раз в несколько аддонах.

>Прямо логика тодда говарда из бесезды. Мы обосрались и нам лень пилить что-то сложное чтоб оно правда рабтало - выпилим это нахуй, сделаем просто. В итоге его игры из хороших АРПГ с большой ролевой системы превратились в проходные шутаны с парой перков. Так же и тут.


Но тут серьезно, не пара перков. Деревья были принесены в жертву вариативности, и современная вариативность, в отличие от вариативности лича - работает. Конечно, допиленнная до вариативности развесистая личе-елка (а тем более ката) была бы лучше, но ведь мы ее кроме как в фантазиях не видели нигде.

>Имелось ввиду не то как сделали, а смысл завязки. После лича звязки стали искать ну очень притянутые за ушки. Не иллидан, не лич, а какая-нибудь ебанистика.


Та не сказал бы. Завязка может быть любой, мир-то широкий, глубокий, интересный. Не все же ебать трупы одних и тех же героев?

>ММО всегда на самом деле были meh как сейчас мобильные игры. Просто вов был редкой вещью, будучи ммо, самостоятельно быть годной игрой на высоком качестве. Ибо 99% ммо - корейская параша с аниме и говном, обычно неиграбельная. И потому как упала популярность вов, он потощил за собой весь жанр.


Спорно, не знаю, потащил ли вов тут кого за собой - основное коммьюинити ммошек, любители корейских гриндилок, с вовом так себе пересекалось. Я думаю, тут скорее важнее успех МОБА и прочих сессионок, которые людям удобнее, да еще и через одну - бесплатные.
Попаданец #71 #79390
>>79386

>Почему, нет. Это раковое явление, пожалуй для сингл рпг, где суть должна быть в изучении неведомого мира, а не пройись по ачивкам, а во всём где есть больше двух игроков, мне это кажется, работает на славу. И ачивки в вове сделаны более чем годно.


Мне вот не нравятся ачивки, потому что это фактически, метаигровой элемент, то что существует в игре дополнительно игровому процессу. Это несколько разрушает саму игру как полноценное пространство, превращает ее в развлечение. Но это вкусовщина. Другой минус ачивок - это сознательное ачивкодрочерство, когда человек делает какие-то глупые и неинтересные действия ради ачивок, чисто ради картиночки и циферок. Тут, конечно, проблема в людях, но не было бы ачивок - не было бы проблемы.

> Мне не нравится политика ЗАМЕНЫ КОНТЕНТА и в частности сюжета.


Мне тоже.
Но. При этом в самой кате все выглядело еще более мене адекватно, но вот дальше, со сменами вождей и прочей чехардой стала история выглядить все менее и менее внятно. Я вообще был бы рад, если бы близзард смело удоляла старые локи, и вводила совершенно новые раз в несколько аддонах.

>Прямо логика тодда говарда из бесезды. Мы обосрались и нам лень пилить что-то сложное чтоб оно правда рабтало - выпилим это нахуй, сделаем просто. В итоге его игры из хороших АРПГ с большой ролевой системы превратились в проходные шутаны с парой перков. Так же и тут.


Но тут серьезно, не пара перков. Деревья были принесены в жертву вариативности, и современная вариативность, в отличие от вариативности лича - работает. Конечно, допиленнная до вариативности развесистая личе-елка (а тем более ката) была бы лучше, но ведь мы ее кроме как в фантазиях не видели нигде.

>Имелось ввиду не то как сделали, а смысл завязки. После лича звязки стали искать ну очень притянутые за ушки. Не иллидан, не лич, а какая-нибудь ебанистика.


Та не сказал бы. Завязка может быть любой, мир-то широкий, глубокий, интересный. Не все же ебать трупы одних и тех же героев?

>ММО всегда на самом деле были meh как сейчас мобильные игры. Просто вов был редкой вещью, будучи ммо, самостоятельно быть годной игрой на высоком качестве. Ибо 99% ммо - корейская параша с аниме и говном, обычно неиграбельная. И потому как упала популярность вов, он потощил за собой весь жанр.


Спорно, не знаю, потащил ли вов тут кого за собой - основное коммьюинити ммошек, любители корейских гриндилок, с вовом так себе пересекалось. Я думаю, тут скорее важнее успех МОБА и прочих сессионок, которые людям удобнее, да еще и через одну - бесплатные.
79398
Попаданец #72 #79391
>>79388
А Ашенвальскую Народную Республику они там не хотят под боком, ишь, недовольные какие.
Конечно, это интересно было бы. Вообще, учитывая что все преспокойно в мире вова скрещиваются, то будущее и старых рас не очень радостное.
Попаданец #73 #79392
>>79382

>отрекшиеся вошли в состав Орды


ТФТ играл? Солнечный скиталец вдрызг разосрался с альянсом. Кровавиков вряд ли приняли бы обратно, да они и не пошли бы к этим кидалам и расистам.

>НЭ, бывшие самостоятельным военным союзом


Они же воевали совместно с остальными расами против Архимонда. По элайнменту к аленям они ближе, вот и влились.
79397
Попаданец #74 #79393
>>79385

>как мне от толкиеновских орков крышу сорвало в детстве


От чего именно? У профессора орки просто орда набигателей, на манер монголов.
79397
Попаданец #75 #79394
>>79386

>начиная с каты менять стали всё подряд, чтобы изображать, что "сюжет двигается"


Где и что они в основной линейке поменяли после каты? Они в каждом аддоне пилят отдельный континент или остров.
7939779400
Попаданец #76 #79395
>>79386

>Не иллидан, не лич, а какая-нибудь ебанистика.


Это смертокрыл ебанистика? Ты в оригинальные стратегии играл вообще? У всех олд-фанатов оргазм случился, когда смертокрыла объявили.
79402
Попаданец #77 #79396
>>79388

>захотят опять вечно жить


Как они это реализуют после смерти дерева? Хотеть можно сколько угодно.
Попаданец #78 #79397
>>79392

>ТФТ играл? Солнечный скиталец вдрызг разосрался с альянсом. Кровавиков вряд ли приняли бы обратно, да они и не пошли бы к этим кидалам и расистам.


С одним Гарритосом как минимум, а не со всем Альянсом. Импалин, какая-нибудь Джайна бы с ним общий язык не нашла бы, ага.

>Они же воевали совместно с остальными расами против Архимонда. По элайнменту к аленям они ближе, вот и влились.


Обалдеть, а то что против аленей они в кампании варика воевали переодически - это мелочи?

>>79393
Ну, это как посмотреть!

>>79394
Я вот могу вспомнить изменения вождей в оргри, это путаницу таки вносит. Вождь например, Волджин, а в квестах - Гаррош.
79399
Попаданец #79 #79398
>>79390

>Мне вот не нравятся ачивки, потому что это фактически, метаигровой элемент, то что существует в игре дополнительно игровому процессу. Это несколько разрушает саму игру как полноценное пространство, превращает ее в развлечение. Но это вкусовщина.


Ну, отыгрывай что это ЧИМ.

>Другой минус ачивок - это сознательное ачивкодрочерство, когда человек делает какие-то глупые и неинтересные действия ради ачивок, чисто ради картиночки и циферок. Тут, конечно, проблема в людях, но не было бы ачивок - не было бы проблемы.


Тащемта, не хера. Есть тип людей которые хотят добиться. Даже в играх без ачивак находят способы - делают какую-нибудь хуйню, аутируют, потом выкладывают видео в сеть. Пройти все квесты, пройти без убийств, ту или иную игру, пройти спидраном. Для таких людей - ачивки дополнительный стимул и им приятнее играть. Если ты не любишь очики, они же не обязательны - можешь их и игнорировать, правда?

>Мне тоже. Но. При этом в самой кате все выглядело еще более мене адекватно, но вот дальше, со сменами вождей и прочей чехардой стала история выглядить все менее и менее внятно. Я вообще был бы рад, если бы близзард смело удоляла старые локи, и вводила совершенно новые раз в несколько аддонах.



Может быть лучше, стоит тогда выпустить новую игру? А то вот есть те кто любят игру 1. Выпускают игру 2 и появляются те кто её любят. И все довольны, у одних есть 1, у других есть 2 на дваче сруться 1>говно моча>2 пошёл нахуй однушкохуесос утка мразь сам пошёл
А тут есть игра 1 - и ВНЕЗАПНО контент игры 1 заменяется новым контентом, почти тянущим на игру 2, но кое что из 1 остаётся висеть как ошмёток, в итоге фанаты 1 бомбят и переходят на пиратки 1, плюс многим не понравилась 2 и аудитория дропает, но и новичков немного так как по сути это игра 1, хоть там и почти всё 2. Никто не доволен.

>Но тут серьезно, не пара перков. Деревья были принесены в жертву вариативности, и современная вариативность, в отличие от вариативности лича - работает. Конечно, допиленнная до вариативности развесистая личе-елка (а тем более ката) была бы лучше, но ведь мы ее кроме как в фантазиях не видели нигде.


Как уже сказал, я не принимаю отмазку "не работает" при упрощении, если причина в нерабочем состоянии - криворукость авторов, а не убогость самой системы.

>Та не сказал бы. Завязка может быть любой, мир-то широкий, глубокий, интересный. Не все же ебать трупы одних и тех же героев?


Тащемта, у иллидана и артаса концовки открытые, они не трупы. А вот смертокрыл как раз - воскрешение трупа. А панды натянуты ещё больше. А дренор выковорен из носа, а легион... ну ОПЯТЬ НАПАЛ ЛИГВИОН - это уже мда.

>Спорно, не знаю, потащил ли вов тут кого за собой - основное коммьюинити ммошек, любители корейских гриндилок, с вовом так себе пересекалось. Я думаю, тут скорее важнее успех МОБА и прочих сессионок, которые людям удобнее, да еще и через одну - бесплатные.


Не думаю. Вов переманил в жанр ММО много народу, кто ммо не любит. Это как мортал комбат - файтинг для тех кто не любит файтинги. Упал вов - дропнули и эти люди. А аналоги в этой категории "для тех кто не любит" - SWTOR и TESOnline параши ещё те.
Попаданец #79 #79398
>>79390

>Мне вот не нравятся ачивки, потому что это фактически, метаигровой элемент, то что существует в игре дополнительно игровому процессу. Это несколько разрушает саму игру как полноценное пространство, превращает ее в развлечение. Но это вкусовщина.


Ну, отыгрывай что это ЧИМ.

>Другой минус ачивок - это сознательное ачивкодрочерство, когда человек делает какие-то глупые и неинтересные действия ради ачивок, чисто ради картиночки и циферок. Тут, конечно, проблема в людях, но не было бы ачивок - не было бы проблемы.


Тащемта, не хера. Есть тип людей которые хотят добиться. Даже в играх без ачивак находят способы - делают какую-нибудь хуйню, аутируют, потом выкладывают видео в сеть. Пройти все квесты, пройти без убийств, ту или иную игру, пройти спидраном. Для таких людей - ачивки дополнительный стимул и им приятнее играть. Если ты не любишь очики, они же не обязательны - можешь их и игнорировать, правда?

>Мне тоже. Но. При этом в самой кате все выглядело еще более мене адекватно, но вот дальше, со сменами вождей и прочей чехардой стала история выглядить все менее и менее внятно. Я вообще был бы рад, если бы близзард смело удоляла старые локи, и вводила совершенно новые раз в несколько аддонах.



Может быть лучше, стоит тогда выпустить новую игру? А то вот есть те кто любят игру 1. Выпускают игру 2 и появляются те кто её любят. И все довольны, у одних есть 1, у других есть 2 на дваче сруться 1>говно моча>2 пошёл нахуй однушкохуесос утка мразь сам пошёл
А тут есть игра 1 - и ВНЕЗАПНО контент игры 1 заменяется новым контентом, почти тянущим на игру 2, но кое что из 1 остаётся висеть как ошмёток, в итоге фанаты 1 бомбят и переходят на пиратки 1, плюс многим не понравилась 2 и аудитория дропает, но и новичков немного так как по сути это игра 1, хоть там и почти всё 2. Никто не доволен.

>Но тут серьезно, не пара перков. Деревья были принесены в жертву вариативности, и современная вариативность, в отличие от вариативности лича - работает. Конечно, допиленнная до вариативности развесистая личе-елка (а тем более ката) была бы лучше, но ведь мы ее кроме как в фантазиях не видели нигде.


Как уже сказал, я не принимаю отмазку "не работает" при упрощении, если причина в нерабочем состоянии - криворукость авторов, а не убогость самой системы.

>Та не сказал бы. Завязка может быть любой, мир-то широкий, глубокий, интересный. Не все же ебать трупы одних и тех же героев?


Тащемта, у иллидана и артаса концовки открытые, они не трупы. А вот смертокрыл как раз - воскрешение трупа. А панды натянуты ещё больше. А дренор выковорен из носа, а легион... ну ОПЯТЬ НАПАЛ ЛИГВИОН - это уже мда.

>Спорно, не знаю, потащил ли вов тут кого за собой - основное коммьюинити ммошек, любители корейских гриндилок, с вовом так себе пересекалось. Я думаю, тут скорее важнее успех МОБА и прочих сессионок, которые людям удобнее, да еще и через одну - бесплатные.


Не думаю. Вов переманил в жанр ММО много народу, кто ммо не любит. Это как мортал комбат - файтинг для тех кто не любит файтинги. Упал вов - дропнули и эти люди. А аналоги в этой категории "для тех кто не любит" - SWTOR и TESOnline параши ещё те.
794047940779551
Попаданец #80 #79399
>>79397

>против аленей они в кампании варика воевали переодически


Один раз, когда только встретились. Когда узнали, что это не ВАААГХ оркота, которой лишь бы лес рубить, сразу замирились.
Попаданец #81 #79400
>>79394

>Где и что они в основной линейке поменяли после каты?


Я имел ввиду саму кату. Где поменяли весь ванильный контент, не добавив что-то, а выпилив ванилу, саму снову игры, вокруг которой росли аддоны, фундамент, так сказать. Теперь фундамент у игры именно ката.
Попаданец #82 #79402
>>79395
Его убивали уже пиздец. Ресать персонажей это убого.
7940579406
Попаданец #83 #79404
>>79398

>ОПЯТЬ НАПАЛ ЛИГВИОН


Да ты же просто доебываешься! Полномасштабной атаки лигивона ждали с ваниллы, наверное. Круче этого только атака титанов.
79409
Попаданец #84 #79405
>>79402
Как будто бы Иллидан не выглядел мертвым, в ТФТ. Как будто бы Ануб Арака не воскрешали по кд в личе. Как будто бы не воскресили весь Накс повторно, ага.
79410
Попаданец #85 #79406
>>79402
Тут как посмотреть. Если постоянно вводить новых, будет как в комиксах Марвел или в какой-нибудь Наруте, когда очередная серия это просто маха с очередным врагом, которые со временем сливаются в хоровод.

А так, они оживляют старых, по которым кто-то уж точно соскучился.
79410
Попаданец #86 #79407
>>79398
Ну, я думаю по большинству пунктов мы уже друг другу сказали свое мнение. Вот с этим только думаю еще добавить:

>Тащемта, не хера. Есть тип людей которые хотят добиться. Даже в играх без ачивак находят способы - делают какую-нибудь хуйню, аутируют, потом выкладывают видео в сеть. Пройти все квесты, пройти без убийств, ту или иную игру, пройти спидраном. Для таких людей - ачивки дополнительный стимул и им приятнее играть. Если ты не любишь очики, они же не обязательны - можешь их и игнорировать, правда?


Ну так настоящее соревнование идет за фесткилы и на аренке, а ачиводроч тут как-то не причем.

>Как уже сказал, я не принимаю отмазку "не работает" при упрощении, если причина в нерабочем состоянии - криворукость авторов, а не убогость самой системы.


Понимаешь, первоначальная система не показала какого-то разъедрить потенциала. Потому говорить о ее возможном великолепии - это странно.
79412
Попаданец #87 #79409
>>79404
С ванилы ждали когда всё пизданётся и мы пойдём ебашить главную твердыню демонов и саргераса, а не
"вот мы обосравшийся лигвион, опять спауним 3,5 миньона которых вы разъебёте, ах да ещё острова поднятые с десяток лет назад теперь континент с лосетауренами у которых новые рога только а остальная старая модель у танука хотябы мужская модель была другая а тут похуй ах да ещё все будут ходить с думхаммерами и фростморнами такая вот игра"
79411
Попаданец #88 #79410
>>79405

>Как будто бы Иллидан не выглядел мертвым, в ТФТ.


Они не допилили ролик, это просто недоработка, а не сюжет.

>>79406
Можно как-то пытаться раскрывать ЖИВЫХ старых.
7941379414
Попаданец #89 #79411
>>79409

>с лосетауренами


А у альянса кто?
79415
Попаданец #90 #79412
>>79407

>Понимаешь, первоначальная система не показала какого-то разъедрить потенциала. Потому говорить о ее возможном великолепии - это странно.



Я не говорю великолепности. Я говорю о принципе:
не работает - упростить.
79416
Попаданец #91 #79413
>>79410
Живые старые так быстро кончатся и все равно придется ресать. Блджад, ну вот был же новый Гаррош.
79418
Попаданец #92 #79414
>>79410

>Они не допилили ролик, это просто недоработка, а не сюжет.


А это птички тебе нашептали? В сюжете тфт он выглядел весьма мертвым.

>Можно как-то пытаться раскрывать ЖИВЫХ старых.


Вот, Кадгара с полочки достали, лампота же.
7941779418
Попаданец #93 #79415
>>79411
Комбайны
Попаданец #94 #79416
>>79412
Так в чем упрощение-то? Первоначальная система была проще, давала меньше выхлопа и фактически не работала, все бегали с одним и тем же билдом. Ее не упростили, ее просто полностью переделали, первоначально обкатав что-то подобное в диабле.
79420
Попаданец #95 #79417
>>79414

>выглядел весьма мертвым


Я помню, что его моделька лежала на земле и дышала. Артас вполне мог его не добить. Ему надо было до трона добраться. Подрезал и забил хуй, а тот раненый уполз.
Попаданец #96 #79418
>>79414

>А это птички тебе нашептали?


Эм... разработчики, когда объясняли, почему иллидан не умер. Историю про то как они не успели закончить ролик, знают, наверное все.

>>79413
Сама идея - гг орды - злодей норм, но в пандах это заглушали весьма притянутые панды, а что с ним сделали потом
ПОПАДАНЕЦ - ДЕСАНТ В ПРОШЛОЕ, ПРОСТОЙ ДЕСАНТНИК ИЗ ОМСКА ПОПАДАЕТ В СТРАНУ ЭЛЬФОВ, ЧТОБЫ УБИТЬ АДОЛЬФА ГИТЛЕРА И СПАСТИ ДАРТА ВЕЙДЕРА ИЗ ПЛЕНА НИКОЛАЯ ВТОРОГО В АНТАРКТИДЕ
79428
Попаданец #97 #79419
Еще мне кажется странным, что основной сюжет двигает орда. Траллы, Гарроши, Сильваны, древние вожди дренора, все они плотно участвуют в сюжете и меняют мир вокруг себя. А альянс как бы и не у дел, где-то на периферии, только Фарион, насколько помню, бегал разломы закрывал.
7942279430
Попаданец #98 #79420
>>79416
Первоначальная система не была бы проще, если бы она не была запилена на объебись как перки в первых фолотах.
79427
Попаданец #99 #79422
>>79419
А кто у них эпичный есть? Тирэнд сычует у себя во дворце, короли гномов копошатся под землей, у них своя атмосфера, король людишек хуй, гномики вообще свой дом проебали.

Альянс не харизматичен вообще.
79424
Попаданец #100 #79424
>>79422
Все самые топовые королевства, с которых мог бы быть кек проебали - альтерак, лордерон, гильнеас, кул тирас. Нынешний альянс не достоин ность даже своего имени. А от того что они герб лордерона юзают, покуда мертвяки ещё царствуют в тирисфале, а пладинские ордена большей частью дропнули в нейтрал - это вообще позор. Разве что и правда, у нэ кончатся силы у друидов и люди научат их ковать броню да строить ратуши, в компенсацию.
7942579432
Попаданец #101 #79425
>>79424

>научат их строить ратуши


Напомнил мне, как у меня бомбануло от нежити в кате. Какие у них в ванилле ламповые домики разваленные были, с паутиной и говном. А сейчас чернокаменная ебала какая-то, как у оркоты, только зеленая.
79426
Попаданец #102 #79426
>>79425
Ну, щтам фентези. Глянь в герои 6. А началос вроде всё с вахи, привет некроны и томб кингс или как их там.
Попаданец #103 #79427
>>79420
Каких фолотах? Фолачах? Там вообще вся ролевая система на отъебись, ты поехавший какой-то.
Еще раз: идеальная ролевая система на основе личевской существует только у тебя в голове. Почему она должна кого-то волновать?
79433
Попаданец #104 #79428
>>79418

>Эм... разработчики, когда объясняли, почему иллидан не умер. Историю про то как они не успели закончить ролик, знают, наверное все.


Так в чем тебе отличие от остальных воскрешений и ретконов? Их все теже самые разработчики также объясняли.
79435
Попаданец #105 #79429
Посоны, мне щас в ночь дежурить, посоветуйте годный канал по ВОВу на ютубе.
79434
Попаданец #106 #79430
>>79419
Ну, ты попробуй квесты не за орду поделать. В Пандах и Дреноре у всех абсолютно одинаковые весовые категории. Лич - чистоальянсовский аддон, Ката - чисто ордынский.
79442
Попаданец #107 #79432
>>79424
У меня идея для нового аддона! Сын варриана ривна попадает в прошлое, и вместо портала нового чёрного перед аддоном к вк2, открывает его в современный азерот. Все перемещаются в новый азерот короч. Седогриву бомбит с того, во что он сам превратился, у праудмура вообще подгар, как и у высших эльфов, и старый альянс объявляет махач новому азероту!
7944479446
Попаданец #108 #79433
>>79427
М, всё ясно, переходы на личности. До свиданья.
79437
Попаданец #109 #79434
>>79429
Кроме клуба игропутешествий на ютубе нет ничего хорошего. Если ты старше 15, я думаю ,у тебя есть интереснее занятия, чем в летсплейчики залипать.
79443
Попаданец #110 #79435
>>79428
Иллидан не умирал вообще. Это было сказано ещё до вова.
79438
Попаданец #111 #79437
>>79433
Ну, была бы у тебя личность, а не набор штампов, был бы разговор. Еще раз: никакой "идеальной системы" на основе развернутых деревьев за столько-то лет предоставлено не было. Ты пустоту защишаешь, фантазию.
79439
Попаданец #112 #79438
>>79435
Как и обо всех воскрешениях/ретконах объявляют заранее, ты же понимаешь, что только из-за твоих пубертатных фантазий об Иллидане как-то выделяешь его из общего ряда воскрешенных близзами героев?
79441
Попаданец #113 #79439
>>79437

>Ну, была бы у тебя личность, а не набор штампов,


>я илита а ты никто сасируй))


Мда.
79445
Попаданец #114 #79441
>>79438
Да сука, он не умирал в ТFТ, это вообще не задумывалось, что он умрёт.
79448
Попаданец #115 #79442
>>79430

>попробуй квесты не за орду поделать


Я и так НЭ-хант. Играл за БЭ-ДК, пока не дошел до ордынского гарнизона и не проблевался от него. Ссаная дерёвня, где оркота в обнимку с овцами на земле тусует, как ебучие Тамерланы степные. И сама локация унылая пиздец. У альянса гораздо лучше это все, и лока красивая, и гарнизон похож на гарнизон, а не село кацапуповку.
Попаданец #116 #79443
>>79434
Мне ночь убить надо.
Попаданец #117 #79444
>>79432
Всем похуй? Ну и ладно.
Попаданец #118 #79445
>>79439
Жалко что модер в итоге тут все потрет, как проснется, с него станется. Ты сам себе придумал систему (!) и сам ее защишаешь. Удобно!
79449
Попаданец #119 #79446
>>79432

>у праудмура вообще подгар


Но его дочурка тащит же.
79453
Попаданец #120 #79448
>>79441
Конечно, и то что Кел'Тузад не умрет, не задумывалось, филактерию спасли же, ну))
7945079451
Попаданец #121 #79449
>>79445

>сам придумал


>допилить до рабочего состояния систему лича вместо придумки велосипеда


>сам придумал

79452
Попаданец #122 #79450
>>79448
А еще всегда должен быть король лещ, который со временем снова набежит на Азерот.
Попаданец #123 #79451
>>79448
Он не умирал в варкрафтах, петух, его йобнули уже в ваниле.
79455
Попаданец #124 #79452
>>79449
Зачем допиливать то, что невозможно допилить? Первоначальная попытка запилить диабло-2 подобные ветки была обречена на провал. Иллюзия коркора.
Попаданец #125 #79453
>>79446
Он с неё бомбанул нехило и когда он узнает что его дочь в этом мире сделала, он её разъебёт.
А ещё у них будет бомбить из-за союза альянса со всякими пандами, НЭ и вообще пиздец.
79456
Попаданец #126 #79455
>>79451
Экий ты глупенький, ничего не понял. В ваниле келтузад тоже вполне себе умер, а потом воскрес в личе, но тут у близзов была хотя бы отговорка - по квестам ванильный герой умыкал филактерию лича. Воскрешения Анубарака абсолютно такого же формата развлечение. То что близзы в итоге передумали считать Иллидана мертвым - это просто обычный реткон.
79459
Попаданец #127 #79456
>>79453
Ну так нацискам должен страдать. Без других раз алени бы уже давно в рабстве были у оркоты.
7945779461
Попаданец #128 #79457
>>79456

>раз


>нацискам


>алени


Не, я точно убеждаюсь, что в твоем треде не надо сидеть. Эталонный просто аноним.
79458
Попаданец #129 #79458
>>79457
Я не оп, но докапываться до слов будет только дебил.
Попаданец #130 #79459
>>79455

>То что близзы в итоге передумали считать Иллидана мертвым - это просто обычный реткон.


Ещё раз, поищи в интернете статьи, они говорили что он не умер блять с самого начала. Никогда даже не думали его убивать вообще. Они не ретконили это потом.
79460
Попаданец #131 #79460
>>79459
Сказать-то они могут что угодно, но сказано это было уже после выхода ТФТ. И фактически является ретконом, просто прикрытым обычной туфтой. Им ничего не мешало нарисовать три загогулины так, чтобы Иллидан не выглядел мертвым. Сам найди, сравни даты, сделай выводы.
79463
Попаданец #132 #79461
>>79456
Если бы нежить не выпилила лордерон, гильнеас не окуклился а кул типас не пропал по велению близзард - всех бы альянс выебал
79462
Попаданец #133 #79462
>>79461
О чем ты шепчешь? Какая-то нежить их выпилила. Гномиков не выпилила, эльфов не выпилила, а эти мега-королевства соснули.
79464
Попаданец #134 #79463
>>79460

>кукарек


Они показывали материалы, говорили о незаконченном ролике который должен был быть в твт и что в тфт иллидан не умер, просто нет части как он уползает когда артас поднимается по ступенькам ибо не запилили. Нет ретконов, хуесос. Реткон это еслиб они изначально думали его убить а потом сказали что нет.
Ебать с какими имбецилами сижу в одном треде.
79468
Попаданец #135 #79464
>>79462
Ахуеть, эльфов большую часть вообще перебила, а нежить просто до дун морога вообще не дошла.
79466
Попаданец #136 #79466
>>79464
Светлых эльфов да, ну так они лохи были.
Попаданец #137 #79468
>>79463
У тебя интересное видение игровых сюжетов. То что они предполагали - и то что они фактически сделали - разные вещи. Очевидно, что если бы у них в планах не было воскрешать Иллидана - они бы также сказали что из игрового ролика следует, что он мертв. Не воспринимай близзард как жрецов, у которых есть тайный доступ к сокровенным знаниям. Как захотели - так и повернули.
79470
Попаданец #138 #79470
>>79468
Они фактически сделали что он НЕ умер. Но из-за отсутствия сцены, игрокам может показаться что он умер. Это простое недопонимание.
79500
114 Кб, 436x435
Попаданец #139 #79471
Орки против Людей
79472
Попаданец #140 #79472
>>79471
Кстати, че там по фильму? Кто ждёт? В кино пойдёте?
79474
Попаданец #141 #79474
>>79472
Я пойду. Но по фильму хз. Меня пугают моменты:
1.плохой графен
2.плохой дизайн
3.полная перекройка лора
4.огромные события которые и в сериал то не влезут пихают в 2х часовой фильм.

Так что фильма скорее боюсь.
7947579510
Попаданец #142 #79475
>>79474

>1.плохой графен


>2.плохой дизайн


Норм вроде. Орки вполне реалистично выглядят.
79481
Попаданец #143 #79481
>>79475
Нет, всё мыльное и ублюдочное, отторгает. Смесь дизайна позднего вова и плохого графена. Даже ррлик варлордс оф дренор лучше в миллион раз кина.
Местами всё вообще как файнл фентези какая-то выглядит.

Вообще фильм моей мечты по варкрафту - чтоб был стиль больше классических частей. Реалистичнее и не гипертрофированные орки, меньше карамельности, тот самый ебанутый закадровый голос итд.
52 Кб, 600x600
Попаданец #144 #79486
Спиздели из вахи
79489
Попаданец #145 #79489
>>79486
СУК БАНЬТИ ИВО ОН НАС ТРАЛЕТ!
144 Кб, 659x659
Попаданец #146 #79493
Вот смотрите - в Вархаммере есть люди. В Варкрафте они тоже есть. Шах и мат.
Попаданец #147 #79500
>>79470
А ты доверчивый.
79501
Попаданец #148 #79501
>>79500

>кукарек


ЧТД
Попаданец #149 #79510
>>79474
Про орков-обезьян забыл еще.
79511
Попаданец #150 #79511
>>79510
Ну хоть не ниггеры, как в черепашках.
Попаданец #151 #79524
Кадгар - это Медив?
79525
Попаданец #152 #79525
>>79524
Эээ... вут? Нет, нихуя, ты ебанулся? Он был его учеником одно время, не более.
79526
Попаданец #153 #79526
>>79525
А схуяли он такой дохуя имба?
79527
Попаданец #154 #79527
>>79526
Читай книгу "последний страж" или как её там
Там и про медива, и про хадгара и про всё на свете.
79528
Попаданец #155 #79528
>>79527
Знаешь, я бы с удовольствием. Накачал себе 19 книжек по варику, но сука, как же они убого написаны, это пиздец. Наших отечественных Глушанов читать куда интереснее.
79529
Попаданец #156 #79529
>>79528
ХЗ, вполне средняк такой себе.
Вообще начинай с Восход орды или как-то так, потом как раз последний страж идёт, потом собсная потоки тьмы и за тёмным порталом.
Дальше я чтоже читал, но слабо помню.
79530
Попаданец #157 #79530
>>79529
Ну ок, попробую.
79531
Попаданец #158 #79531
>>79530
А ещё лучше помимо этого осилить кампании варкратов 1-2.
79532
Попаданец #159 #79532
>>79531
Я их в детстве проходил, но уже плохо помню. И если мне не изменяет склероз, они взаимоисключающие, в зависимости от расы, за которую играешь.
79533
Попаданец #160 #79533
>>79532
Варкрафт 2 только концовки, кампании идут параллельно. В 1 - за орду.
7953479535
Попаданец #161 #79534
>>79533
алсо, в общем, в книгах отретконено всё.
Попаданец #162 #79535
>>79533
А если на баттлнете краткое содержание почитать?
79536
Попаданец #163 #79536
>>79535
Я не ебу что там написано.
В общем - оригинал игры, в книгах дополнено, расширено, отретконено.
79537
Попаданец #164 #79537
>>79536
Значит, придется жрать кактус.
Попаданец #165 #79538
Есть инфа, что Сильвана сменит Волджина на посту командира орды. Только чщщщщщ...
7953979559
Попаданец #166 #79539
>>79538
Есть инфа, что нежить пидорнёт из лордерона король Артес из альтернативной вселенной.
79540
Попаданец #167 #79540
>>79539
Не, целую расу разрабы не пидорнут. Да еще и во главе с самой популярной среди школоты червивой королевой.
79541
Попаданец #168 #79541
>>79540
Болвара пидорнёт королева и нежить будет стартовать из переделанного нортренда.
795427955079560
Попаданец #169 #79542
>>79541
Да ну, не. Не будут они так кардинально все перепиливать.
79543
Попаданец #170 #79543
>>79542
После катаклизма и дренора я могу поверить во всё.
79544
Попаданец #171 #79544
>>79543
Они обычно предупреждают, если перепиливают. Чтобы игроки успели поднапрячься и допройти недопройденное.
82 Кб, 700x466
Попаданец #172 #79550
>>79541

> Болвара


Кстати, что там с ним?
В Легионе его задействуют?
79553
Попаданец #173 #79551
>>79398

> А вот смертокрыл как раз - воскрешение трупа


Ноуп.
Его побеждали неоднократно.
Попаданец #174 #79553
>>79550
Очнётся, возьмёт под командование Акерус и будет воевать с демонами. Особенно с нетризимами.
79554
Попаданец #175 #79554
>>79553
Рили?
Вот нагуглил это
https://www.youtube.com/watch?v=DXrc0p7jpDw
У меня всегда были какие-то предположения, что нежить Плети могут использовать как некое пушечное мясо.
Попаданец #176 #79559
>>79538
Вы в пещере живете, чтоли?
Уже этот слух давно закончился, на бета-тесте вождем является Саурфанг.
Попаданец #177 #79560
>>79541
Болвар будет давать квесты дк на артефакты. Цепочка будет связана с ним.
79561
Попаданец #178 #79561
>>79560
А Могрейн?
Он же помогал делать шадоуморн.
Ну и плюс, мечи фроста сделаны из фростморна.
79563
Попаданец #179 #79562
>>79077 (OP)

>Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающий про мир Азерота.


>рассказывающий


Исправьте пожалуйста при следующем перекате.
79578
Попаданец #180 #79563
>>79561
Я не смотрел видяхи цепочки, чтобы не спойлерить прям уж все. Может быть и будет, но то что Болвар возьмет под частичный контроль ДК протагониста и будет выдавать ему задания - это уже точно.
79565
Попаданец #181 #79565
>>79563
А не рассказывается где всё это время осколки Фростморна хранились?
Куда тело Артаса делось?

Как-то читал рассказ про Сильвану как она валькирий получила там говорилось, то что она пришла на вершину ЦЛК и увидела доспехи, а потом сиганула вниз и её воскресили валькирии.
Так что же с доспехами?
79566
Попаданец #182 #79566
>>79565
Без понятия. Шлем и наплечник на Болваре, а остальное думаю не так важно.
Попаданец #183 #79570
>>79307
часть квестов вроде пофиксили, прилепив костыль с использованием фигни на полном здоровье. описания не правили - т.е. написано что нужно ослабить, но действует и так
Попаданец #184 #79578
Осколки валялись вокруг шпиля в сугробах, ледник же тает и обваливпется.
Из осколков выпрыгивают безумные души, что так и не освоболись от клинка, и стучат всем по голове.
Из-за этого, видимо, осколки никуда и не убрали. Цитадель и так под охраной и надзором Болвара, а тут ещё и у каждого осколка личный невольный страж.

А плечи у него "родные". Вся сила в Шлеме Доминации. Остальной сет Артаса - это его ещё людские доспехи.

>>79562
Позорище какое. А следующий раз непременно исправлю. Спасибо.
79579
118 Кб, 700x529
Попаданец #185 #79579
>>79578

> Остальной сет Артаса - это его ещё людские доспехи


Да нее.
79581
Попаданец #186 #79581
>>79579
Ну он когда в дк реррольнулся, то сменил имидж.
Глянь синематики ВК3 или квесты Ледяной короны, где его экипировка идентична королеличовской, но без шлема.
79584
114 Кб, 1024x654
Попаданец #187 #79584
>>79581

> квесты Ледяной короны


Вот один из кв.
Кости да черепа.
https://www.youtube.com/watch?v=Ew2efBLJVjs
79596
Попаданец #188 #79586
Когда давно наткнулся на чей-то блог.
http://warcraftlesstraveled.com/
Интересно, правда на английском.
Попаданец #189 #79596
>>79584
Ну так я изначально говорил о наплечнике у Болвара. Это его наплечник. У Артаса-дк свои. Они не имеют отношения к Плети. Вся сила в шлеме. Только его Артас и надел. Только его Болвар получил в своё владение. Остальные куски доспехов с Нер'зулом благополучно канули в небытие.
164 Кб, 741x1088
Попаданец #190 #79623
Почему близы делали из Гарроша годного правителя, а потом взяли и слили тупо?
542 Кб, 543x778
Попаданец #191 #79625
>>79623
Потому, что форумы времён Катаклизма.
Почему-то он не нравится шумному большинству ногебаторов и им в угоду Адский Крик начал творить непотребства в Пандарии и закончил свой путь в каменной ладошке.
Попаданец #192 #79636
>>79623
Потому что

>близы

Попаданец #193 #79654
>>79623
А в чем он годный-то?
7965679667
Попаданец #194 #79656
>>79654
Отстроил Оргри, как минимум.
Укрепил форпосты Орды.
То есть на лицо технический прогресс.
79666
Попаданец #195 #79666
>>79656
Прогресс - это не всегда что-то хорошее. Прогресс, по большому счету, это то что заставляет плохие вещи случаться быстрее.
884 Кб, 1008x792
Попаданец #196 #79667
>>79654
При нём мне хотелось сражаться за Орду. Гаррош вдохнул в бесполезный конфликт фракций нечто совершенно прекрасное и дикое.
Тогда я начал пытаться играть РБГ, фармить ачивки обычных полей боя, искать стычек в открытом мире, а затем десятки часов аутировать в Красаранге, захватывая башни плешивых псов Альянса.
http://www.youtube.com/watch?v=YuRafRbdG20
смахивает слезу
Ох, мой дорогой вождь, я до последнего был вам верен...
206 Кб, 1017x760
Попаданец #197 #79714
Близзгейм там выкладывает свежее мясо из Хроник.

Обители Стихий - самодельное
измерение, его создали Ра и Хелия.
Прототипом был Мардум, созданный
Саргерасом для демонов.

Хранители - все-таки големы,
наполненные аспектом титанов для
защиты Азерота от Древних богов.

После победы над богами титаны
устанавливают Кузни Воли. Дикие боги
стекается в особые места, где
сливаются энергии Колодца -
Вечноцветущую долину, Шолозар,
УнГоро и другие. Фрея связывает Диких
богов со Сном.

Трогги - первый результат
экспериментов. Их закрыли в
Ульдамане, поскольку не хотели их
уничтожать, но некоторые сбежали.

Круговерть Пустоты как и Великая Тьма
является результатом взаимодействия
Света и Бездны, но это взаимодействие
хаотическое. Круговерть существует
параллельно Тьме, но может
вторгнуться и деформировать.

За Древними богами стоят Боги Бездны.
Они заражают все миры в надежде
найти мир-душу. А Саргерас создал
Легион, чтобы все миры уничтожить,
дабы помешать Богам Бездны.

Таурены и таунка произошли от
яунголов. Яунголы раньше были под
опекой Кенария, но они сбежали на юг
от этой опеки и троллей, но попали в
рабство к могу. К ним применяли
магию плоти, изменяя, чтобы сделать
из них рабов. Яунголы забыли свое
наследие, после освобождения они
отказались от сотрудничества с
пандаренами. Часть осталась в
Таунлунгских степях, часть ушла на
север. Таурены воссоединились с
Кенарием и стали такими, какими есть,
благодаря колодцу.

Гоблины - результат экспериментов
Мимирона над каджамитом и некими
разумными существами. Гоблины
освободились от Зандаларов только за
100 лет до открытия портала.

Штормград основан 1200 лет до
открытия портала потомком Торадина
из Шторма.
206 Кб, 1017x760
Попаданец #197 #79714
Близзгейм там выкладывает свежее мясо из Хроник.

Обители Стихий - самодельное
измерение, его создали Ра и Хелия.
Прототипом был Мардум, созданный
Саргерасом для демонов.

Хранители - все-таки големы,
наполненные аспектом титанов для
защиты Азерота от Древних богов.

После победы над богами титаны
устанавливают Кузни Воли. Дикие боги
стекается в особые места, где
сливаются энергии Колодца -
Вечноцветущую долину, Шолозар,
УнГоро и другие. Фрея связывает Диких
богов со Сном.

Трогги - первый результат
экспериментов. Их закрыли в
Ульдамане, поскольку не хотели их
уничтожать, но некоторые сбежали.

Круговерть Пустоты как и Великая Тьма
является результатом взаимодействия
Света и Бездны, но это взаимодействие
хаотическое. Круговерть существует
параллельно Тьме, но может
вторгнуться и деформировать.

За Древними богами стоят Боги Бездны.
Они заражают все миры в надежде
найти мир-душу. А Саргерас создал
Легион, чтобы все миры уничтожить,
дабы помешать Богам Бездны.

Таурены и таунка произошли от
яунголов. Яунголы раньше были под
опекой Кенария, но они сбежали на юг
от этой опеки и троллей, но попали в
рабство к могу. К ним применяли
магию плоти, изменяя, чтобы сделать
из них рабов. Яунголы забыли свое
наследие, после освобождения они
отказались от сотрудничества с
пандаренами. Часть осталась в
Таунлунгских степях, часть ушла на
север. Таурены воссоединились с
Кенарием и стали такими, какими есть,
благодаря колодцу.

Гоблины - результат экспериментов
Мимирона над каджамитом и некими
разумными существами. Гоблины
освободились от Зандаларов только за
100 лет до открытия портала.

Штормград основан 1200 лет до
открытия портала потомком Торадина
из Шторма.
Попаданец #198 #79717
>>79714

Саргерас убил титанов Пантеона.
Союз могу с зандалари дал могу
информацию об окружающем мире, а
троллям - знание о тайной магии. Также
могу обещали троллям бессмертие,
когда они поймут весь механизм
работы механизма Налак'ша. Зулатра
под магией плоти оставался жив
несколько тысячелетий (пророк Зул?).
Попаданец #199 #79718
>>79714

>За Древними богами стоят Боги Бездны.


>Они заражают все миры в надежде


найти мир-душу.
Ага, вот оно что.
Попаданец #200 #79719
>>79714
Зандалары и могу рушили заполучить
Кузню Созидания в Ульдуме. Их
объединенные армии с лидерам
отправились в Ульдум, но тол'вир
отказали им в сотрудничестве. Вместо
этого они перезапустили механизм
обновления, но сузили территорию со
всего Азерота до Ульдума. Тол'виры в
храмах остались живы, а вот армии
могу вместе с Лен Шэнем и Зулатрой
мгновенно умерли.
Попаданец #201 #79721
>>79714
А континент Пандаренов из чего образовался?
79738
Попаданец #202 #79722
>>79714

> За Древними богами стоят Боги Бездны.


> Они заражают все миры в надежде


> найти мир-душу. А Саргерас создал


> Легион, чтобы все миры уничтожить,


> дабы помешать Богам Бездны.


Так что же Титаны не самые сильные во Вселенной?
79749
62 Кб, 1280x720
Попаданец #203 #79726
>>79714

>Al'Ákir

Попаданец #204 #79738
>>79721
Из того же, из чего и остальные?
79739
Попаданец #205 #79739
>>79738
Я имею ввиду, то, что узнаются некоторые места нынешних до катаклизма континентов, а вот Пандария хуй знает. Как-то не вписывается.
79741
Попаданец #206 #79741
>>79739
Так Разлом же.
79744
2050 Кб, 1054x864
Попаданец #207 #79744
>>79741
Вот кстати карта с прошлого треда
797457974979751
Попаданец #208 #79745
>>79744
Воо, уже как-то более правдоподобно.
Интересно, что там с островом Тель-Абим.
Затонул после Катаклизма?
А Кул-Тирас?

Кстати, промелькнула мысль, что Близы могут попробовать сделать вот этот протоматерик.
Правда это мегаработа для них будет но интересно взглянуть.
7974779749
108 Кб, 1024x768
Продолжение Попаданец #209 #79746
Пантеон не совсем мертв, только тела. Норганнон создал заклинание, позволяющее выжить их душам. После разрушения первой планеты Легионом титаны отправили туда наблюдателя. Поскольку наблюдатель не вернулся, туда пошел Аграммар. Он увидел преступление Саргераса, схлестнулся с ним, расколол свой меч и бежал. Узнав о происходящем, титаны назначили переговоры с Саргерасом на планете Nihilam. Они рассказали ему об Азерота, надеясь, что это успокоит его. Но Саргерас посчитал, что новый титан не поможет против Владык Бездны, а наоборот - поможет. Он убил Пантеон (у титанов слабость к магии скверны).

Хранители душ - это валькиры, который остались в Мире Теней.

После поражения в борьбе с Локенм Тир, Аркедас и Ирония вместе с врайкулами, земельниками и механогномами отправились на юг, в Королевства. Локен послал за ними двух безликих. Они убили Тира в Тирисфале, врайкулы остались у его тела (но это были не предки людей, они пришли позже). Земельники боялись проклятья, и попросили Аркедаса и Иронию закрыть их в Ульдамане. Механогномы же решили, что пускай их заберет проклятье, но они продолжали защищать Ульдаман.
Мимирон был обычным смотрителем, но его убил Локен, и он поместил свой дух в механизм.

Фурболгов раньше звали Jalgar.

Зул'аман построен над трупом безликого, начавшим войну троллей и акиров. Тролли перепутали его с Лоа и приносили жертвоприношения.

Н'зот похоронен под Великим морем.

Врайкулы и валькиры были созданы из-за гордыни Одина. Он был главным среди хранителей, но все хранители выбрали драконов-аспектов в качестве стражей Азерота. Один был против, он считал достойными только творения титанов. Для создания врайкулов он обратился к мастеру одной из кузниц - Хелии, которая была для него дорога, как дочь. По их плану Хелия вырвала часть Ульдуара вместе с Одином, и это стало залом доблести. Врайкулы должны были сражаться, достойные попадали в залы доблести, недостойные попадали в земли теней, где их возвращали валькиры. Но врайкулы ВНЕЗАПНО не захотели в этом участвовать, и Хелия приняла сторону врайкулов. За непослушание он сделал ее первой валькирой, верной ему слугой. Она была освобождена позже Локеном и заточила в отместку Одина в залах доблести. А также создала новый мир Хельхейм.

Разрушение Мардума создало дыры в Великой Тьме и Пустоверти Пустоты. Так демоны, который до этого были редкостью, стали вторгаться в миры Тьмы.

Алгалон - не хранитель, и не титан. Это отдельная раса - Constellar.

Колодец Вечности - это рана мира-души, оставленная при смерти И'Шараджа. Вода - это кровь титана.

Натрезимы раньше служили Владыкам Бездны.

Пятого Древнего бога нет.

Заклинание Норганнона не сработало, как следует. По плану души титанов должны были вернуться в тела хранителей Азерота. Но хранители получили лишь вспышку памяти. Они взывали к Пантеону - и не получали ответа. Так что Пантеон скорее мертв, чем жив.
108 Кб, 1024x768
Продолжение Попаданец #209 #79746
Пантеон не совсем мертв, только тела. Норганнон создал заклинание, позволяющее выжить их душам. После разрушения первой планеты Легионом титаны отправили туда наблюдателя. Поскольку наблюдатель не вернулся, туда пошел Аграммар. Он увидел преступление Саргераса, схлестнулся с ним, расколол свой меч и бежал. Узнав о происходящем, титаны назначили переговоры с Саргерасом на планете Nihilam. Они рассказали ему об Азерота, надеясь, что это успокоит его. Но Саргерас посчитал, что новый титан не поможет против Владык Бездны, а наоборот - поможет. Он убил Пантеон (у титанов слабость к магии скверны).

Хранители душ - это валькиры, который остались в Мире Теней.

После поражения в борьбе с Локенм Тир, Аркедас и Ирония вместе с врайкулами, земельниками и механогномами отправились на юг, в Королевства. Локен послал за ними двух безликих. Они убили Тира в Тирисфале, врайкулы остались у его тела (но это были не предки людей, они пришли позже). Земельники боялись проклятья, и попросили Аркедаса и Иронию закрыть их в Ульдамане. Механогномы же решили, что пускай их заберет проклятье, но они продолжали защищать Ульдаман.
Мимирон был обычным смотрителем, но его убил Локен, и он поместил свой дух в механизм.

Фурболгов раньше звали Jalgar.

Зул'аман построен над трупом безликого, начавшим войну троллей и акиров. Тролли перепутали его с Лоа и приносили жертвоприношения.

Н'зот похоронен под Великим морем.

Врайкулы и валькиры были созданы из-за гордыни Одина. Он был главным среди хранителей, но все хранители выбрали драконов-аспектов в качестве стражей Азерота. Один был против, он считал достойными только творения титанов. Для создания врайкулов он обратился к мастеру одной из кузниц - Хелии, которая была для него дорога, как дочь. По их плану Хелия вырвала часть Ульдуара вместе с Одином, и это стало залом доблести. Врайкулы должны были сражаться, достойные попадали в залы доблести, недостойные попадали в земли теней, где их возвращали валькиры. Но врайкулы ВНЕЗАПНО не захотели в этом участвовать, и Хелия приняла сторону врайкулов. За непослушание он сделал ее первой валькирой, верной ему слугой. Она была освобождена позже Локеном и заточила в отместку Одина в залах доблести. А также создала новый мир Хельхейм.

Разрушение Мардума создало дыры в Великой Тьме и Пустоверти Пустоты. Так демоны, который до этого были редкостью, стали вторгаться в миры Тьмы.

Алгалон - не хранитель, и не титан. Это отдельная раса - Constellar.

Колодец Вечности - это рана мира-души, оставленная при смерти И'Шараджа. Вода - это кровь титана.

Натрезимы раньше служили Владыкам Бездны.

Пятого Древнего бога нет.

Заклинание Норганнона не сработало, как следует. По плану души титанов должны были вернуться в тела хранителей Азерота. Но хранители получили лишь вспышку памяти. Они взывали к Пантеону - и не получали ответа. Так что Пантеон скорее мертв, чем жив.
Попаданец #210 #79747
>>79745
Один вопрос: Зачем?
Такую работу может оправдать разве что аддон, посвящённый предразломному времени, но там ничего интересного не происходило.
79748
Попаданец #211 #79748
>>79747
Ну Дренор же запилили.
Интересно было бы взглянуть на Войну Древних.
79752
112 Кб, 661x865
Продолжение Попаданец #212 #79749
>>79722
Их никогда так и не позиционировали. Могучие, но разные "более первозданные" силы могучее.
>>79744
Там вся Пандария есть почти точь-в-точь. Даже реки и дельта в Красаранге. И про гору, где Ра-ден сидел, которая потом островом стала, не забыли.
>>79745

> Тель-Абим.


Он вообще какой-то полушуточный. Но если надо - вспомнят о нём. Тем более, что кроме бананов там ничего нет.

> А Кул-Тирас?


B: Услышим ли мы вновь о каких-нибудь старых или забытых человеческих нациях в дополнении Cataclysm? В частности, о нациях Стромгарда, Кул-Тираса или остатках нации Альтерак (ведь раньше Смертокрыл выдавал себя за альтеракского дворянина)?
О: Изменения в игровых зонах классического World of Warcraft, позволят игрокам увидеть, как павшие нации Стромгарда и Альтерака жили на протяжении последних нескольких лет. Однако островной народ Кул-Тирас вы вряд ли увидите с началом событий Cataclysm – ходят слухи о предстоящих движениях тектонических плит, которые могут оттеснить ее еще дальше в море...
79750
Попаданец #213 #79750
>>79749

> Он вообще какой-то полушуточный. Но если надо - вспомнят о нём. Тем более, что кроме бананов там ничего нет.


Наверняка там есть тролли. Или хозены какие?
Ну и помню как-то пытался выловить из бутылок дневник какого-то чувака который жил там на острове. Таки не выловил.
79755
Попаданец #214 #79751
>>79744
Кстати, а вот когда рисовали эту карту думали ли Близзард что будут делать какую-то Пандарию? Какая вообще у них было логика создания именно такой карты?
7975379756
Попаданец #215 #79752
>>79748
Ну так уже взглянули, отправляясь в прошлое к Источнику.
Попаданец #216 #79753
>>79751
Может не конкретно Пандарию, но думаю они планировали четвёртый континент
Попаданец #217 #79754
Кстати, такой вот вопрос.
После Катаклизмы аспекты лишись своих сил.
Будут ли ещё инсты в Пещерах Времени?
79757
Попаданец #218 #79755
>>79750

> Или хозены какие?


Король Дум-Дум всегда был известен как "Второй-по-силе-но-первый-по-хитрости". Этот пронырливый хозен во всём уступал своему брату, знаменитому Королю Обезьян, но навёрстывал упущенное с помощью хитростей, манипуляций и обманов. Долгое время два обезьянних короля шли бок о бок, пока Дум-Дум не захотел большей власти и не покусился на жизнь своего родного брата. Король обезьян был в гневе и сразил наглеца в честной битве, но так и не нашёл в себе сил убить бывшего друга. Он велел Дум-Думу убираться прочь с земель Пандарии вместе со своими прихвостнями и больше никогда не показываться ему на глаза. Дум-Дум уплыл на далёкий остров Тель'абим, где его народ стал вести замкнутый и скрытный образ жизни. Но Король обезьян даже не мог представить, что изгнание было частью коварного плана "Первого-по-хитрости-но-второго-по-силе" и вскоре Дум-Дум нанесёт свой удар. Выстоит ли Король обезьян? Выстоит ли за ним и весь Азерот? Об этом вы узнаете в обновлении 7.3 "Doom of Dum-Dum.
79761
Попаданец #219 #79756
>>79751

> а вот когда рисовали эту карту


Совсем недавно рисовали. И все места там узнаваемы, на всех 4 материках.
79758
Попаданец #220 #79757
>>79754
В теории - да. На практике - не думаю.
Сил они лишились, но не настолько, чтобы просто в ящериц говорящих превратится.
Кайроз вон, будучи простым драконом, что смог учудить.
79759
Попаданец #221 #79758
>>79756
Ну хотя может быть и так.
Это как было с картами в варкрафте2, а затем в 3ем.
Все отличались.
Так и тут.
79760
Попаданец #222 #79759
>>79757
Он же не сам, мы ему упорно помогали на вневременном острове.
79760
135 Кб, 830x962
Попаданец #223 #79760
>>79758
Это карта из Хроник. Над ними работу совсем недавно завершили, а сама книга официально даже не вышла.
>>79759
Ну а чем мы помогали? Камни таскали на перемолку? Видение Времени тестировали? Мы были так, ассистентами. А вс придумал и реализовал этот гениальный малый.
199 Кб, 1376x1072
Попаданец #224 #79761
>>79755
Надо морпеха кор-кронца с мушкетом отправить на этот остров.
79762
Попаданец #225 #79762
>>79761
Весь остров покрыт ровным слоем банановых кожурок и невозможно сделать ни шагу, чтобы не подскользнуться и не упасть. Тогда-то на тебя и набрасываются кровожадные Тель'абимские берсерки, разрывая на мелкие кусочки.
А летать на острове нельзя. У Близзард такая политика.
7976379771
Попаданец #226 #79763
>>79762
Значит кор-кронец с мушкетом возьмёт с собой напарника приста с левитацией
79764
Попаданец #227 #79764
>>79763
Патч-ноты обновления 7.3.

Жрецы.
-Способность "левитация" удалена из игры.
79765
Попаданец #228 #79765
>>79764
Может тогда выжечь кожурки огнём?
79767
793 Кб, 959x537
Попаданец #229 #79766
Кирасер сейчас тоже занят спойлерами и обещал ближе к вечеру выдать информацию. А пока...

"Вот пока вам фрагмент про тех, кто стал позже Ночерожденными. Сурамар и Столпы Созидания. Группа слуг Азшары начала всё больше волноваться о своем будущем во время Войны Древних. Они были продолжением воли своей королевы, из своей штаб-квартиры в Сурамаре они устраивали спец-операции с целью поддержания власти Азшары и усиления империи эльфов. Также они были мастерами археологии и прекрасно справлялись с поиском и сохранением могучих артефактов великой силы. Большая часть таких реликвий отправлялся в их Склеп Древностей в Сурамаре. Среди их величайших находок были Столпы Созидания, реликвии с помощью которых древние ковали сам Азерот. И хотя эти Высокорожденные поклялись в верности Азшаре, их великий магистр Элисандэ боялась, что Легион не заботила их империя. Эти чудовища уже уничтожили столько всего, что было частью их империи и отравили саму их землю Скверной. Её подозрения только усилились, когда демоны решили использовать храм Элуны в её городе для призыва своих подкреплений. Это волна подкреплений была бы огромной и смела сопротивление ночных эльфов, но само создание портала для них уничтожило бы Сурамар и всех его жителей. Это стало последней каплей. Группа Элисандэ порвала все свои связи с другими Высокорожденными и решила саботировать Легион. Они решили запечатать портал демонов с помощью Столпов Созидания. Когда портал уже начал открываться, осадившие демонов эльфы Элисандэ направили всю свою магию через Столпы Созидания, они смогли создать огромной силы заклинание, которое закрыло портал демонов множеством нерушимых печатей."
Попаданец #230 #79767
>>79765
Это особый вид бананов. Их поливали гоблинским топливом и при поджигании они испускают ядовитые пары, уничтожающие всё животе вокруг. Кроме хозенов. Они их жрут и имеют иммунитет.
237 Кб, 1919x1199
Попаданец #231 #79769
Кстати, когда-то давно как только начал играть вов, то стал исследовать мир.
Я в то время кроме вар3 ничего по теме не видел и было интересно все облазить.
Так вот, как-то в Болоте Печали на востоке локи нашёл скелет черепахи как пикрелейтед.
И всё время думал, что транспорт очередного пандарена. Дескать, не только Чень кстати, всё время думал почему его назвали Райво в Софтклабе. Так вот Райво это такое финское имя. В Особенностях национальной рыбалки был финн по имени Райво. Он приехал собирать разный фольклор. Так вот может быть поэтому его (Ченя) назвали Райво. Как бы аналогия. побывал на материках.
Но не так давно проходил вар2, а именно компанию за Орду. После очередной миссии показали ролик https://www.youtube.com/watch?v=yNUIMxTURbM вот тут на 2:20.
Точно такие же.
Интересно как они у Орды оказались?
79772
Попаданец #232 #79771
>>79762

> покрыт ровным слоем банановых кожурок и невозможно сделать ни шагу


Я видел как издевались так на арене Мордбоя.
Кидали под ноги итем из-за которого ты как бы в стан попадаешь и запарываешь трай.
79773
Попаданец #233 #79772
>>79769

> тут на 2:20


Ох лол, и правда. Вот что о них написано на Вовпедии:

"These Giant sea Turtles are native to the southern seas and were captured by the Stormreaver clan. Pacified by potent spells of control, these lumbering monstrosities are fitted with watertight canopies strapped onto the backs of their shells and are used as submersible Orcish craft. By submerging under the waves, the Giant Turtles can steal upon unsuspecting enemy craft and report their position to the Horde fleet as they are visible solely to Towers, creatures of the air, and other submersible vessels. The daring Goblins who control them are dedicated to destroying enemy ships by launching hazardous, steam-driven canisters containing highly volatile liquids that can shred even the strongest armor."

То есть варлоки просто поработили зверей. Почти как тёмные шаманы Гарроша кракена привели ломать флот Альянса у Оргриммара.

Но те скелеты, что разбросаны по миру, это явно пандаренские.
Попаданец #234 #79773
>>79771
Тоже видел. Неприятное зрелище. Да и вообще та "команда" делала исключительно разные подлянки и абузы игровой механики.
109 Кб, 810x1080
Попаданец #235 #79776
Торим находит мёртвую Сиф.
79777
Попаданец #236 #79777
>>79776
Сиф разве не проекция Йога?
79779
Попаданец #237 #79778
Неофито вопрос - как приблизительно можно определить количество и типы войск Орды и Альянса? Какая техника у кого есть? Особенно интересуют експедиционные войска в Аутленде
7977979782
Попаданец #238 #79779
>>79777
Йогг проецировал Сиф, чтобы манипулировать Торимом. "Она" же потом превращается в тентаклю, а Торим с криком "ты не моя жена, чудовище" убивает её.
>>79778
Цифры - самое больное место вселенной Варкрафта. Нигде нет актуальных данных о армиях, городах, расах и прочего. Всё держится на "ну так, примерно, много, вообще мало жесть как".
Возможно в книгах-романах мельком упоминаются размеры войск, думаю в "Приливах Войны" точно что-то такое есть, но найти это будет сложно.
У нас же здесь героизм, эпичность и соло-подвиги важных персонажей.
В старых рулбуках были такие цифры, по крайней мере касательно городов, но это сейчас неканон.
79780
Попаданец #239 #79780
>>79779

> Цифры - самое больное место вселенной Варкрафта


Угу.
Медив из своей башни в Шторм 3 дня летел, а я на коняшке за 10 мин прискакал.
79781
Попаданец #240 #79781
>>79780
Это уже другой вопрос. Это игромеханика. Есть такой термин "фэнтезийный реализм". Ролевики играя с ним они пытаются имитировать реальные размеры мира, а не игровые.
Попаданец #241 #79782
>>79778

> Какая техника у кого есть?


А вот про это посмотри тут.
http://wow.gamepedia.com/Technology
Там снизу есть ссылки на ордынские и альянсовские технологии. Там опять же, информация из рулбуков, но в целом она верна.
Но там вся размазано и нет про новые машины и оружия, их нужно отдельно там искать.
79784
82 Кб, 950x594
Попаданец #242 #79783
"До того как он стал Властелином Грома, Лэй Шэнь был одержим желанием найти своего бога Ра и узнать, почему он бросил могу тысячи лет назад. В глубине пещер высоких пиков Кунь-лай Лэй Шэнь нашел комлекс титанов, который позже станет известен как Склеп Могу’шан, там и был Ра. Могу храбро встал перед ним и потребовал ответа на свой вопрос: “Почему хранители бросили нас?” В ответ Ра перенес себя и Лэй Шэня на Громовую Гору, священное место, на которое не смели ступать могу. Там и он раскрыл путешественнику страшную правду, которая обратила Ра затоворником. Он показал ему осколок души Аман’тула, который открыл Лэй Шэню правду о том, что Пантеон титанов был уничтожен, что титаны были убиты Саргерасом, когда тот основал Пылающий Легион. Всё, что осталось от них - этот фрагмент души. Ра ожидал, что Лэй Шэнь разделит его горе. Но могу был непреклонен: “Если Пантеон мертв, я продолжу их работу.”

Прежде чем Ра успел что-либо ответить, Лэй Шэнь напал на него и связал магическими узами, забрав его власть над громом и молниями себе. Он вернулся в Склеп и нашел там Двигатель Налак’ша. Он использовал его, чтобы обратить назад Проклятие Плоти на могу, и позже использовал двигатель, чтобы создать расы рабов вроде груммелей и сауроков. Основав свой дворец-столицу на вершине Громовой Горы, Лэй Шэнь начало свое правление длиной в три тысячи лет.

Лэй Шэнь верил, что расы из плоти были заведомо хуже тех, что были выкованы титанами, поэтому он приказал могу покорить коренных жителей Пандарии. Когда новости о Властелине Грома и его империи начали распространяться по миру, величайший лидер Империи Зул троллей племен Зандалар по имени Зулатра начал очень интересоваться могу, в особенности богоподобной силой их Властелина Грома.

Зулатра предложил могу альянс с Зандаларами, те согласились, хотя обе стороны и собирались, в итоге, предать друг друга, когда уже не будут нуждаться в помощи. Но… могу и Зандалары стали такими прекрасными союзниками, что вскоре все мысли о предательстве сошли на нет. Могу обучили Зандаларов тайной магии и использовали свою искажающую плоть магию, чтобы поддержать жизнь в Зулатре еще на тысячу лет. Могу пообещали ему и всему его народу, что когда Двигатель Налак’ша будет полностью изучен, тролли обретут бессмертие. Взамен Зандалары рассказывали о мире, что был вне досягаемости могу, которые считали своим долгом оберегать Вечноцветущий дол и не желали покидать его окрестные земли.

Три тысячи лет спустя Лэй Шэнь и Зулатра решили, что пришла пора расширить их объединенную империю. Они обратили свой взор на густые джунгли Ульдума, где покоилась Кузня Созидания. Будучи самопровозглашенным наследником Пантеона, Лэй Шэнь считал своим долгом заполучить эту кузню.

Лэй Шэнь поприветствовал местных тол’виров и пообещал им место в империи могу взамен на подчинение его власти. Тол’вирам же были противны деяния могу: то, как они взяли в рабство “низшие расы” и то, как они поступили с Ра. Властелин Грома предупредил их, что в любом случае получит кузню, благо тол’виры - не ровня двум империям. Тол’виры знали это, но все равно отвергли предложение. Когда массивные армии и два императора вторглись в джунгли, захватчики обнаружили лишь маленький отряд тол’виров, охранявший Чертоги Созидания. Все остальные тол’виры бежали в пирамиду и активировали механизм рассоздания планеты. Но они модифицировали его так, что жизнь лишится лишь их родной Ульдум. Отряд тол’виров был убит за считанные секунды, но этого времени хватило, чтобы кузня сделала то, что должно. Ульдум превратился в пустыню, а армии врагов были уничтожены. С тех пор тол’виры начали заново расселять свои земли, а жизнь начала медленно возвращаться в места вроде дельты реки Вир’наал.

Могу вернулись за телом Лэй Шэня и похоронили его в гробнице на Кунь-лай, ожидая дня, когда Зандалары исполнят обещанное и воскресят его. К сожалению, смерть Зулатры повергла Зандаларов в хаос, и их империя рухнула. Похожая судьба ждала империю могу, их кланы начали сражаться в междоусобных войнах и стали слабыми. Менее чем через тысячу лет началось восстание пандаренов."
Кирасер
82 Кб, 950x594
Попаданец #242 #79783
"До того как он стал Властелином Грома, Лэй Шэнь был одержим желанием найти своего бога Ра и узнать, почему он бросил могу тысячи лет назад. В глубине пещер высоких пиков Кунь-лай Лэй Шэнь нашел комлекс титанов, который позже станет известен как Склеп Могу’шан, там и был Ра. Могу храбро встал перед ним и потребовал ответа на свой вопрос: “Почему хранители бросили нас?” В ответ Ра перенес себя и Лэй Шэня на Громовую Гору, священное место, на которое не смели ступать могу. Там и он раскрыл путешественнику страшную правду, которая обратила Ра затоворником. Он показал ему осколок души Аман’тула, который открыл Лэй Шэню правду о том, что Пантеон титанов был уничтожен, что титаны были убиты Саргерасом, когда тот основал Пылающий Легион. Всё, что осталось от них - этот фрагмент души. Ра ожидал, что Лэй Шэнь разделит его горе. Но могу был непреклонен: “Если Пантеон мертв, я продолжу их работу.”

Прежде чем Ра успел что-либо ответить, Лэй Шэнь напал на него и связал магическими узами, забрав его власть над громом и молниями себе. Он вернулся в Склеп и нашел там Двигатель Налак’ша. Он использовал его, чтобы обратить назад Проклятие Плоти на могу, и позже использовал двигатель, чтобы создать расы рабов вроде груммелей и сауроков. Основав свой дворец-столицу на вершине Громовой Горы, Лэй Шэнь начало свое правление длиной в три тысячи лет.

Лэй Шэнь верил, что расы из плоти были заведомо хуже тех, что были выкованы титанами, поэтому он приказал могу покорить коренных жителей Пандарии. Когда новости о Властелине Грома и его империи начали распространяться по миру, величайший лидер Империи Зул троллей племен Зандалар по имени Зулатра начал очень интересоваться могу, в особенности богоподобной силой их Властелина Грома.

Зулатра предложил могу альянс с Зандаларами, те согласились, хотя обе стороны и собирались, в итоге, предать друг друга, когда уже не будут нуждаться в помощи. Но… могу и Зандалары стали такими прекрасными союзниками, что вскоре все мысли о предательстве сошли на нет. Могу обучили Зандаларов тайной магии и использовали свою искажающую плоть магию, чтобы поддержать жизнь в Зулатре еще на тысячу лет. Могу пообещали ему и всему его народу, что когда Двигатель Налак’ша будет полностью изучен, тролли обретут бессмертие. Взамен Зандалары рассказывали о мире, что был вне досягаемости могу, которые считали своим долгом оберегать Вечноцветущий дол и не желали покидать его окрестные земли.

Три тысячи лет спустя Лэй Шэнь и Зулатра решили, что пришла пора расширить их объединенную империю. Они обратили свой взор на густые джунгли Ульдума, где покоилась Кузня Созидания. Будучи самопровозглашенным наследником Пантеона, Лэй Шэнь считал своим долгом заполучить эту кузню.

Лэй Шэнь поприветствовал местных тол’виров и пообещал им место в империи могу взамен на подчинение его власти. Тол’вирам же были противны деяния могу: то, как они взяли в рабство “низшие расы” и то, как они поступили с Ра. Властелин Грома предупредил их, что в любом случае получит кузню, благо тол’виры - не ровня двум империям. Тол’виры знали это, но все равно отвергли предложение. Когда массивные армии и два императора вторглись в джунгли, захватчики обнаружили лишь маленький отряд тол’виров, охранявший Чертоги Созидания. Все остальные тол’виры бежали в пирамиду и активировали механизм рассоздания планеты. Но они модифицировали его так, что жизнь лишится лишь их родной Ульдум. Отряд тол’виров был убит за считанные секунды, но этого времени хватило, чтобы кузня сделала то, что должно. Ульдум превратился в пустыню, а армии врагов были уничтожены. С тех пор тол’виры начали заново расселять свои земли, а жизнь начала медленно возвращаться в места вроде дельты реки Вир’наал.

Могу вернулись за телом Лэй Шэня и похоронили его в гробнице на Кунь-лай, ожидая дня, когда Зандалары исполнят обещанное и воскресят его. К сожалению, смерть Зулатры повергла Зандаларов в хаос, и их империя рухнула. Похожая судьба ждала империю могу, их кланы начали сражаться в междоусобных войнах и стали слабыми. Менее чем через тысячу лет началось восстание пандаренов."
Кирасер
7978679787
Попаданец #243 #79784
>>79782
У Орды в Азшаре есть мегапушка которая разнести может локацию.
Её Вол-Джин разберёт и продаст Альянсу?
7978579826
Попаданец #244 #79785
>>79784
Есть инфа, что это папье-маше.
Попаданец #245 #79786
>>79783

> Ра ожидал, что Лэй Шэнь разделит его горе. Но могу был непреклонен: “Если Пантеон мертв, я продолжу их работу.”


Помню, раньше здесь был лэйшенефаг. Вот бы он сейчас порадовался.
Попаданец #246 #79787
>>79783

> Он показал ему осколок души Аман’тула, который открыл Лэй Шэню правду о том, что Пантеон титанов был уничтожен, что титаны были убиты Саргерасом, когда тот основал Пылающий Легион


А Алгалон не знал чтоли что его начальники мертвы?
А Стражи тоже не знали?
То есть вот получается Титаны, а сидят в своём Пантоне?
7978879789
Попаданец #247 #79788
>>79787

> То есть вот получается Титаны, а сидят в своём Пантоне?


Титаны умерли, а не сидят в Пантоне или не сражаются с Легионом?
фикс
79790
Попаданец #248 #79789
>>79787

> А Алгалон не знал чтоли что его начальники мертвы?


А он-то что? Вместе с Хранителями занимался удержанием ДБ. Пытался планету перезапустить, когда надо было. Тем более Пантеон может и разбит, но расой титанов кто-то должен ещё управлять.
А может Алгалон и правда ничего не знал. Сидел на спутнике и эредарское кабельное тв смотрел.

> А Стражи тоже не знали?


Знали. В них должны были души Пантеона переселиться, но не вышло. Выше же постил этот момент:
"Заклинание Норганнона не сработало, как следует. По плану души титанов должны были вернуться в тела хранителей Азерота. Но хранители получили лишь вспышку памяти. Они взывали к Пантеону - и не получали ответа. Так что Пантеон скорее мертв, чем жив."
Так что знают, скорее всего.

> То есть вот получается Титаны, а сидят в своём Пантоне?


Что?
Попаданец #249 #79790
>>79788
Титаны - это целая раса. А Пантеон был их лидерами с крутыми абилками.
Пантеон пал. Сейчас неизвестно что происходит с титанами и чем они заняты без старых правителей.
79792
304 Кб, 1920x1080
Попаданец #250 #79791
Основной смысл Проклятья Плоти с точки зрения Йогг-Сарона - существ из плоти было легче убивать. Он начал воплощать свой план в жизнь сразу, как почувствовал замешательство хранителей по поводу титанов.
Также он начал "работать" над Локеном. Локен сопротивлялся, считая происходящее депрессией. Своими страхами он делился с Сиф, врайкулом, избранницей его блата Торима.
Попаданец #251 #79792
>>79790

> Титаны - это целая раса. А Пантеон был их лидерами с крутыми абилками.


Ясно. http://rpwiki.ru/Титаны Вот тут почитал. Немного разобрался.
То есть выходит где-то ещё есть титаны послабее из тех, что были в Пантеоне, но всё равно выходит это какие-то мега создания которые могут уничтожить мир взглядом?
79793
Попаданец #252 #79793
>>79792
Ну что-то вроде того. Мы пока слишком мало о них знаем.
Но я хорошо помню текст, где говорилось о красоте Саргераса и что все женщины-титаны ею пленены.
79795
Попаданец #253 #79795
>>79793
А Стражи которые в Азероте. Они ведь не титаны. То к кому они принадлежат? Какая у них раса или типа того?
79796
Попаданец #254 #79796
>>79795
Это всё титанические машины. Ты про Хранителей Ульдуара? Торим, Мимирон, Фрея?
79797
Попаданец #255 #79797
>>79796

> Ты про Хранителей Ульдуара? Торим, Мимирон, Фрея?


Да. Про них.
Ну и те, которые ещё в Ульдамане.
79798
Попаданец #256 #79798
>>79797
Это Хранители. VIP-роботы оставленные приглядывать за Азеротом и Древними богами.
79799
Попаданец #257 #79799
>>79798
А скелет какого-то кракена с проткнутой бошкой, в Тёмных берегах его ещё в катаклизме откопали имеет отношение к Древнем богам или титанам?
79801
Попаданец #258 #79800
Есть какая-нибудь инфа о гигантском скелете в море южнее храма драконьего покоя?
79802
470 Кб, 1680x1050
Попаданец #259 #79801
>>79799
Это Соггот Склизкий. Один из Безликих, расы созданной Древними Богами. Был большой шишкой в армии и скончался от хэдшота одного из каменных роботов титанов, предварительно убив ещё 19 таких же.
79803
Попаданец #260 #79802
>>79800
Просто скелет, чтобы было интересно. Серьёзно.
Этот вопрос уже не раз поднимался и ответа нет.
Попаданец #261 #79803
>>79801

> расы созданной Древними Богами


Воу. Всегда думал, что Безликие это типа изначальной расы Азерота как Тролли и Акиры.
79804
Попаданец #262 #79804
>>79803
Об этом мы уже в прошлом треде говорили. Это раса создада ДБ, как и акиры.
С ними-то всё ожидаемо было, а вот с жуками нежданчик.

Подобно колоссальным раковым опухолям, Древние Боги распространяли свое оскверняющее влияние по ландшафту. Земли вокруг них закипали и гнили, становясь черными и безжизненными на мили и мили. И одновременно с этим, щупальца Древних Богов ползли всё глубже в земную кору, скользя глубже и глубже к беззащитному сердцу Азерота.
Органическая материя стекала с несущих разложение тел Древних Богов, породив две отдельные расы. Первой были коварные и умные н’раки (англ. n’raqi), также известные как “безликие”. Вторыми были акиры, невероятно крепкие и сильные инсектоиды. Будучи физическими воплощениями воли Древних Богов, обе расы служили своим повелителям с фанатичной преданностью.
79806
Попаданец #263 #79806
>>79804

> Об этом мы уже в прошлом треде говорили


Ну.
Я много лет думал, что это ДБ подчинили себе Безликих и Акир.
А оно вон как оказывается, что только тролли изначальная раса.
79808
Попаданец #264 #79808
>>79806
Зверорасы, я тоже думаю, можно считать изначальными. Они же от Диких Богов произошли. А это азеротские твари.

И ещё факты из спойлеров:

Эгвинн не соблазняла Арана, у них были взаимные чувства.

Отец Ллейна, Баратеон, получил прозвище Адаманта после победы над объединенной армией гноллов.

Армия гноллов? Мерзкий Альянс уничтожил прекрасную цивилизацию гноллов-философов и загнал гиенолюдей в каменный век! Шок! Строго 18+! Настоящая история людской расы стоит на костях младших народов!
79809
37 Кб, 512x512
Попаданец #265 #79809
>>79808

> армией гноллов


Штоу?
79810
Попаданец #266 #79810
>>79809
Больше слушай пропаганды Штормграда. Геноцид, рабство, убийства, изнасилования гноллих - вот истинная история становления людских королевств.
243 Кб, 1280x1024
Попаданец #267 #79811
А теперь Кирасер. Всё ещё раз, но более систематизировано и упорядочено.
http://kiraser.blogspot.ru/2016/03/warcraft-chronicle.html
Попаданец #268 #79812
Почему Ра, а не Ра-ден?
79814
Попаданец #269 #79813
>>79811

> Хуже всего то, что Саргерас знал о существовании Азерота, мира, который сможет уничтожить Повелителей Бездны


Опять простые смертные должны делать всю работу за титанов и целый Легион?
79818
Попаданец #270 #79814
>>79812
Это как Гром и Громмаш.
Попаданец #271 #79816
"Для Саргераса уничтожить материальную вселенную - это лучшая альтернатива тому, чтобы позволить Повелителям Бездны влиять на неё и проникнуть внутрь. Так с помощью Древних Богов они уже нашли путь в реальность. И чтобы не позволить этому случиться снова, Саргерас и его Легион должны были стать вечными стражами, которым предстояло высекать жизнь, которая всегда могла зародиться снова, чтобы помешать Бездне войти в космос. Ведь в этом план Повелителей Бездны - каждый мир с жизнью может быть осквернен Древними Богами и стать вратами для них. И будет еще хуже, если в мире окажется душа титана. Пустая вселенная лучше такой, в которой правят бал эти сущности - поэтому Саргерас и решил уничтожить всю жизнь в надежде, что так остановит их. Он уничтожит оскверненную ими реальность и воссоздаст её заново."

Ох, непонятый осуждённый герой... Всем срочно пить кровь Маннорота и вливаться в ряды Истинной Армии Света.
79823
Попаданец #272 #79817
Блин. Щас обчитался этим варкрафтом и меня опять потянуло играть, хотя с осени 14 года не играю. Как подумаю сколько всего я пропустил и сколько мне навёрстывать просто в уныние впадаю.
79819
Попаданец #273 #79818
>>79813
А то! Патч 7.2 будет посвящён политическим дебатам между Кадгаром и Саргерасом, когда они будут обсуждать сохранение Азерота и души-мира.
Попаданец #274 #79819
>>79817

> Как подумаю сколько всего я пропустил и сколько мне навёрстывать просто в уныние впадаю.


А с другой стороны баррикад жалуются, что заняться нечем.
79821
Попаданец #275 #79821
>>79819

> А с другой стороны баррикад жалуются, что заняться нечем.


Дык, пропустил 10 летие вов - не получил гончую хотя мог бы.
Просто тупо было лень.
Скучаю по своему орку-дк.
Играл больше 5 лет.
Столько всего видел. Эх.
79824
Попаданец #276 #79823
>>79816
Ну надо же какую-нибудь мотивацию ему написать. Правда в таком случае непонятно почему он столько ждал
79825
Попаданец #277 #79824
>>79821
Вспомнил ещё про Любовную лихорадку и грёбаную ракеты.
Наверное один из самых редких маунтов.
Попаданец #278 #79825
>>79823
Легиону же сложно просто так перемещаться по вселенной. Вот и ждали подходящего момента, а то ножками долго топать.
79827
129 Кб, 900x580
Попаданец #279 #79826
>>79784

> гоблинская пушка


Если она что и разнесет, так это саму гавань.
80156
Попаданец #280 #79827
>>79825
В Дренор им ничего не помешало просто взять и прийти, хотя там нет никаких ДБ или титанов или ещё чего-то опасного
79829
Попаданец #281 #79829
>>79827
Там была "дырка" оставленная Тёмным Порталом. Именно там Гул'дан и открыл чёрные Врата и впустил нечто такое могучее, как Архимонд.
Ну а мелочь уже руками суммонили.
79830
Попаданец #282 #79830
>>79829
А разве в Азероте нет дырки где-то на месте Источника?
798327983379837
Попаданец #283 #79832
>>79830
Сейчас уже нет. Водоворот фонит волшебством, но не настолько.
Ну а первое-то вторжение именно через него и произошло. Только и там помощь с другой стороны потребовалась, чтобы портал заработал.
А не убей Титаны И'шараджа, не начни Мир-душа кровоточить, то и Легион бы прийти не смог.
7983479838
Попаданец #284 #79833
>>79830

> дырки


Ну и это. На Дреноре именно дырка после открытия Портала, а на Азероте просто источник магии.
Попаданец #285 #79834
>>79832
А во Фрозен Троне в компании за нежить Артас побеждает нечто.
Это что было? Кусок Йога? Или какой-то безликий?
79839
258 Кб, 1600x800
Попаданец #286 #79837
>>79830
Есть, но не та. Да и в Дреноре буквально ~год прошел после закрытия, а у нас десятки тысяч лет.
Попаданец #287 #79838
>>79832
Ну хз тогда. Правда дренеи как-то смогли быстро добраться до Азерота.
И отдельный вопрос: есть ли у титанов возможность путешествовать во времени? Свои силы бронзовые драконы ведь именно от них получили.
79841
497 Кб, 1920x1080
Попаданец #288 #79839
>>79834
Вовпедия их классифицирует как могучих слуг Древних Богов. Хотя я бы и на тему кусочка Йогг-Сарона подумал.
А может они та же пакость, что и на картинке.
79961
154 Кб, 600x349
Попаданец #289 #79841
>>79838

> Правда дренеи как-то смогли быстро добраться до Азерота.


Дренеи-то летели на Азерот, а не через порталы прыгали.
Корабли наару везут через Круговерть, а не телепортируются.
70 Кб, 700x456
Попаданец #290 #79844
Интересности из вконтактика:

Немного про карты. Crow делится информацией, но делать сканы или фотографии хотя бы одной страницы он упорно отказывается: “Я не для того купил книгу, чтобы распространять её в цифровом виде.”

Три карты древнего Калимдора: эра Черной Империи, эра империи троллей, расцвет империи ночных эльфов.

Карта мира после Раскола, но до Катаклизма: Калимдор с островами дымки и островом Тельдрассила; Нордскол; Пандария с полным комплектом её островов; Расколотые Острова; Южные Моря с Кезаном, Забытыми Островами, Зандаларом и Тель Абимом (но он оставлен без названия); Водоворот с указанием, что под ним Назжатар.

И немного подробнее про Восточные Королевства. Crow всё-таки сделали скриншот фрагмента карты. Что на нем видно? Тол Барад, Кул Тирас, остров Очищения. Острова у Кул Тираса - Крестфолл и Зул’Дар, которые мы уже давным давно не видели. Плюс еще один неизвестный остров.
7984579846
234 Кб, 359x298
Попаданец #291 #79845
>>79844
А это что может быть?
Подводный рельеф?
4610 Кб, 1924x2227
Попаданец #292 #79846
>>79844

> It's set to be released on 15 March 2016


Кайроз в треде, все в Дренор.
79847
Попаданец #293 #79847
>>79846
Тол Барад в результате близзам так захотелось просто Катаклизма чуть в море унесло?
7984879849
Попаданец #294 #79848
>>79847
Катаклизм - двигай материки и острова как вздумается!
Катаклизм - твой инструмент создания сюжетов!
прислал эффективный продажник
Попаданец #295 #79849
>>79847
Ну тряхнуло Азерот чутка, тектонические плиты сдвинулись.
79851
Попаданец #296 #79851
>>79849

> тектонические плиты сдвинулись


Это очень большие штуки.
Одним Тол Брадом не обошлось бы.
798527985479855
Попаданец #297 #79852
>>79851
Ну может граница между плитами как раз между островами и континентом
Попаданец #298 #79854
>>79851
Наверняка на краю был, как Япония. И вообще, там Вайш'ир чуть ли не на поверхность вышел.
Попаданец #299 #79855
>>79851
В моих фантазиях недра Азерота почти полностью из машин титанов состоят, так что и плиты там ненормальные, колотые, дефектные.
79856
Попаданец #300 #79856
>>79855
А в каком-нибудь аддоне кто-то из ДБ применит на них проклятье плоти и в итоге мы получим живые литосферные плиты
7985879859
Попаданец #301 #79858
>>79856
Говард, прекратите вселять в нас экзистенциальный ужас своими инфернальными идеями из самых жутких уголков человеческого сознания. Вы мертвы, уходите.
79863
Попаданец #302 #79859
>>79856
Уже жду спины 2.0, где мы будет отковыривать щупальца дб со всей поверхности тектонической плиты.
7986179863
Попаданец #303 #79861
>>79859
А потом он тебя заглотит как Ктун.
Попаданец #304 #79863
>>79858
Смертокрыл тоже был мёртв, но для близзов это не проблема
>>79859
Ммм, рейд на всех игроков в мире сразу
79864
Попаданец #305 #79864
>>79863

> Ммм, рейд на всех игроков в мире сразу


> Престол Гроз


> СБЕГАЕМСЯ ПОД УЛИТОЧКУ

Попаданец #306 #79868
>>79714
О чем я и говорил - ДБ теперь у нас подчиняются богам бездны.
79870
729 Кб, 622x671
Попаданец #307 #79869
Кстати, тут на юге за Ан-Киражем есть шатёр и мельница тауренов. Но не понятно почему не убирают либо у них фан какой-то в этом.
Алсо так там рядом есть пещера с бронзовым драконом.
Для чего он там?
79871
Попаданец #308 #79870
>>79868
Верно. Признаю своё поражение. Но всё ещё считаю это крайне неожиданным. Слишком нам навязывали могущество Древних Богов.
Попаданец #309 #79871
>>79869
Дух исследования, не более. Раньше, без полётов Азероте, в такие места попасть было весьма непросто.
Там ещё южнее, за зоной с усталостью, есть небольшой островок с пиратскими домиками.
79872
Попаданец #310 #79872
>>79871

> Там ещё южнее, за зоной с усталостью, есть небольшой островок с пиратскими домиками.


Ну он на юго-востоке Калимдора.
Эти острова нужны были для цепочки квестов на открытие врат Ан-Киража.
Какая-то нага, походу знакомая Найрана Причудня, бафала на хождение по воде и туда можно было про прийти.
После катаклизма эти острова убрали или под море опустили.
79873
Попаданец #311 #79873
>>79872
Разве? Мне казалось они ещё на месте.
79874
Попаданец #312 #79874
>>79873
Убрали.
Я когда исследовал мир, то наткнулся на эти острова и считал их своими.
Никто туда просто так не мог добраться.
Сидишь себе и всё.
Попаданец #313 #79876
Проект Титан - ММО про космос, выращивание своего бога в планете и борьбу за ресет Вселенной.
Эпично было бы.
7987879881
Попаданец #314 #79878
>>79876
Я как-то слышал, что Титан это будет шутер.
Видимо так и вышло.
Попаданец #315 #79881
>>79876
2 фракции-альянс титаны и орда легион, сражаются друг с другом, но у них есть общий враг-легион боги бездны и посланные ими демоны древние боги, абсолютно уникальный сюжет в новой игре: Universe of Warcraft, с последующим аддоном The Void Crusade
79884
Попаданец #316 #79884
>>79881
Wrath of the Void King лучший аддон, но дискасс.
А битвы планет в Mists of Twisting Nether просто шлак полный.
Попаданец #317 #79886
А ещё меня очень растрогали отношения троллей и могу. Такие-то друзья!
Тут тебе и секретами поделиться, и бессмертие дать, и вместе котолюдей пойти нагебать. Вот это настоящая мужская дружба!
Прямо чувствую себя жирухой яойщицей.
151 Кб, 741x1024
Попаданец #318 #79891
Ещё.

В войне троллей Амани удалось потеснить эльфов благодари непрямой помощи Зандаларов. В частности, Зандалары дали им Лоа.

Высокорожденные Дат'ремата встречались с врайкулами в Тирисфале.

Тролли вышли из анклавов Фреи.

Натрезимы не служат Владыкам бездны. Они жили на планетах, зараженных Бездной.

Азшара со временем прекратила общаться с другими империями (могу), но она заключила перемирие с Зандаларами.

Превращение в наг описано только как "были прокляты и искажены". Прямой отсылки на Древних богов нет.
Попаданец #319 #79896
Не даром Ульдуар такой годный был. Взяли из него всеми забытых вертухаев - и отдали им довольно важные роли.
79898
Попаданец #320 #79898
>>79896
Они всегда важными были. Сейчас просто важнее стали.
79899
Попаданец #321 #79899
>>79898
Ну, не сказал бы. Все- таки после Лича про них не вспоминали вообще, да и в нем они были боссами уровня боссов ЛКЧГ.
7990079903
Попаданец #322 #79900
>>79899
Мало о ком вспоминали после аддона с ними.
У Ульдуара и Хранителей была большая и важная роль в игре, далеко не уровня Чёрной Горы.
Попаданец #323 #79903
>>79899
Как только сюжет будет касаться их, то мигом вспомнят.
117 Кб, 900x1020
Попаданец #324 #79904
>>79811
Статья дополнена:

Тролли, подобно Диким Богам, тоже вышли из анклавов Фрейи. Важно отметить, что все те Дикие Боги были звероподобными.

Хаотическая природа натрезимов и властителей преисподней - причина их агрессии и нападения на миры в эру еще до сотворения Пылающего Легиона. Активность демонов во вселенной была важной причиной того, что титаны не заметили явления Древних Богов в реальности - они были слишком заняты демонами. Часть натрезимов оказалась на планете, инфицированной Древними Богами. Они застряли там, а Древние Боги воплощали план по осквернению новорожденного титана. Этих натрезимов нашел Саргерас, а с ними он узрел и плоды трудов Повелителей Бездны - так он и узнал об их плане.

Кенарий выступал в роли мостика между другими Древними и разумными расами, которые он встречал.

Империя ночных эльфов зародилась за 15000 лет до ОТП. Правление Азшары до Войны Древних считалось самым плодотворным из всех, что были до него в империи ночных эльфов. Азшара знала, что не в состоянии контролировать Диких Богов, поэтому запретила ночным эльфам приближаться к горе Хиджал. Также, со временем, она становилась всё более нетерпимой к другим расам и оборвала дипломатические контакты с другими империями той эры вроде империи могу или сменившей её пандаренской. Хотя она и пошла на сделку с Зандаларами: тролли больше не станут появляться в землях эльфов, взамен эльфы не уничтожат Зандалар. Это была одна из причин альянса могу и Зандалар - попытка заполучить в свои руки секреты тайной магии. Но плодов в эру империи эльфов Зандалары так и не получили, ведь Лэй Шэнь умер.

Любопытно, что не упоминается роль Древних Богов в сотворении наг. Мол, их просто прокляли и ужасно изменили. Хотя более ранние источники говорили именно о влиянии Древних Богов. Первыми из наг стали сама Азшара и Вайш.

Война троллей и высших эльфов очень тяжело давалась Кель’Таласу. Всё потому что Зандалары оказали серьезную поддержу Амани. И речь идет не только о воинах, но и лоа.

Падение Аратора не было какой-то большой катастрофой. Стром изначально был построен в местности подальше от троллей и дающей людям преимущество в конфликте с ними. Но клыкастые вудуисты были побеждены после Войн Троллей, началось расширение границ королевства, исследование мира за Стеной Торадина и Нагорьем Арати. Сам Стром на фоне этого стал казаться уже менее и менее значительным. Большая часть благородных семей Строма ушла в Лордерон, а затем и наследники Строма ушли, чтобы основать Штормград. Так город остался в руках Троллебоев, которые не хотели покидать родной дом.

На границе Аратора жители Гилнеаса и Альтерака впервые повстречали дворфов из Кхаз Модана. Встреча была дружеской, и между народами людей и дворфов быстро началась торговля. К тому моменту дворфы уже успели встретиться и с гномами, с которыми быстро подружились, даже не зная об общих корнях своих рас. Но вообще отношения большинства королевств смертных в период до Первой Войны можно назвать вздорными.

В эру еще до Аратора на врайкулов Тирисфаля наткнулись эльфы Дат’ремара, но они решили двинуться дальше на север.

Война Штормграда и объединенных гноллов шла в 75 год до ОТП.
117 Кб, 900x1020
Попаданец #324 #79904
>>79811
Статья дополнена:

Тролли, подобно Диким Богам, тоже вышли из анклавов Фрейи. Важно отметить, что все те Дикие Боги были звероподобными.

Хаотическая природа натрезимов и властителей преисподней - причина их агрессии и нападения на миры в эру еще до сотворения Пылающего Легиона. Активность демонов во вселенной была важной причиной того, что титаны не заметили явления Древних Богов в реальности - они были слишком заняты демонами. Часть натрезимов оказалась на планете, инфицированной Древними Богами. Они застряли там, а Древние Боги воплощали план по осквернению новорожденного титана. Этих натрезимов нашел Саргерас, а с ними он узрел и плоды трудов Повелителей Бездны - так он и узнал об их плане.

Кенарий выступал в роли мостика между другими Древними и разумными расами, которые он встречал.

Империя ночных эльфов зародилась за 15000 лет до ОТП. Правление Азшары до Войны Древних считалось самым плодотворным из всех, что были до него в империи ночных эльфов. Азшара знала, что не в состоянии контролировать Диких Богов, поэтому запретила ночным эльфам приближаться к горе Хиджал. Также, со временем, она становилась всё более нетерпимой к другим расам и оборвала дипломатические контакты с другими империями той эры вроде империи могу или сменившей её пандаренской. Хотя она и пошла на сделку с Зандаларами: тролли больше не станут появляться в землях эльфов, взамен эльфы не уничтожат Зандалар. Это была одна из причин альянса могу и Зандалар - попытка заполучить в свои руки секреты тайной магии. Но плодов в эру империи эльфов Зандалары так и не получили, ведь Лэй Шэнь умер.

Любопытно, что не упоминается роль Древних Богов в сотворении наг. Мол, их просто прокляли и ужасно изменили. Хотя более ранние источники говорили именно о влиянии Древних Богов. Первыми из наг стали сама Азшара и Вайш.

Война троллей и высших эльфов очень тяжело давалась Кель’Таласу. Всё потому что Зандалары оказали серьезную поддержу Амани. И речь идет не только о воинах, но и лоа.

Падение Аратора не было какой-то большой катастрофой. Стром изначально был построен в местности подальше от троллей и дающей людям преимущество в конфликте с ними. Но клыкастые вудуисты были побеждены после Войн Троллей, началось расширение границ королевства, исследование мира за Стеной Торадина и Нагорьем Арати. Сам Стром на фоне этого стал казаться уже менее и менее значительным. Большая часть благородных семей Строма ушла в Лордерон, а затем и наследники Строма ушли, чтобы основать Штормград. Так город остался в руках Троллебоев, которые не хотели покидать родной дом.

На границе Аратора жители Гилнеаса и Альтерака впервые повстречали дворфов из Кхаз Модана. Встреча была дружеской, и между народами людей и дворфов быстро началась торговля. К тому моменту дворфы уже успели встретиться и с гномами, с которыми быстро подружились, даже не зная об общих корнях своих рас. Но вообще отношения большинства королевств смертных в период до Первой Войны можно назвать вздорными.

В эру еще до Аратора на врайкулов Тирисфаля наткнулись эльфы Дат’ремара, но они решили двинуться дальше на север.

Война Штормграда и объединенных гноллов шла в 75 год до ОТП.
79906
Попаданец #325 #79906
>>79904
А первое открытие Тёмного Портала это которое в Последнем Страже описывается и которое мы видим в Пещерах Времени?
Есть какой-то список книг про варкрафт и в какой последовательности их читать?
79907
65 Кб, 548x760
Попаданец #326 #79907
>>79906
Первое - это самое первое, очевидно же. Когда ещё Медив там, Гул'дан и старый портал.

Вот хронология книг, рассказов и прочего чтива. Напоминаю, /fs не несёт ответственности за ваше психическое состояние после чтения литературы по Варкрафту.
http://wow.blizzgame.ru/source/hronologiya/
79908
Попаданец #327 #79908
>>79907
ОК, тогда выходит были ещё открытия?
Старт БК это 2ое?
Дренор - 3ье?
7990979910
Попаданец #328 #79909
>>79908
Как будто бы есть разница как и в каком порядке их нумеровать.
139 Кб, 1000x800
Попаданец #329 #79910
>>79908
Так, сейчас бы самому не запутаться.

В первый раз - Медив.
Второй - Нер'зул с Тероном.
Третий - Каззак перед БК.
Ну а потом открытие в AU-вселенную.
7991179912
Попаданец #330 #79911
>>79910

> Второй - Нер'зул с Тероном.


Это когда Терон десантировался в Даларан и тырил какие-то артефакты?
79913
Попаданец #331 #79912
>>79910
Какое у медива лицо плоское.
Интересно, а что было в Азероте на месте темного портала до его открытия?
79913
Попаданец #332 #79913
>>79911
Угумс. Собрали коллекцию ништяков и тихонько Портал активировали.
>>79912
Болото было. Далёкое, густое и неприветливое. Там и открывали его, что ни одной живой души в округе, можно делать что хочешь и никто не заметит.
79914
Попаданец #333 #79914
>>79913

> Угумс. Собрали коллекцию ништяков и тихонько Портал активировали.


А где про это подробнее почитать?
79915
164 Кб, 310x500
Попаданец #334 #79915
>>79914
Из этой книжки. Она вся почти этому посвящена.
79917
Попаданец #335 #79917
>>79915

> Из этой книжки. Она вся почти этому посвящена.


Надо ещё вар2 пройти.
Я про него забыл как-то.
Попаданец #336 #79923
Вововеды, напомните, мобы-сломленные на болоте печали были еще в ваниле?
7992479932
Попаданец #337 #79924
>>79923
В Выжженных землях был нпс который менял спец итемы на профиты. Он и был сломленным.
7993079931
Попаданец #338 #79930
>>79924
Он-то да, но он-то призрак (прозрачный ведь). Т.е. ладно там, дух прошмыгнул через портал. Вроде еще был рарник в Выжженных землях, а вот ребята из болотины - я честно, не помню. Сомнительно, что целое племя прям взяло и проскользнуло через портал.
79932
Попаданец #339 #79931
>>79924
Он и сейчас стоит, правда список обмена у него поскромнее стал.
Попаданец #340 #79932
>>79930
>>79923

> я честно, не помню


Ну тогда стоит попробовать просто на вовхеде глянуть этих мобов.
Если с ними связаны какие-то квесты, то глянуть когда эти квесты добавлены.
Также справа от основного описания написано в каком патче они добавлены.
Скорее всего после каты появились но как не помню.
Хотя, не. Точно помню что делал там квесты на севере-западе локации и там были эти чуханы.
Надо квесты смотреть.
7993379934
Попаданец #341 #79933
>>79932

> после каты


Точнее в самом аддоне катаклизма но после катаклизма как такового.
Попаданец #342 #79934
>>79932
Дааа, я понимаю что это так делается. Но акк у меня не оплачен, перебирать всех мобов на локе лень, так что вдруг кто просто помнит.

>Хотя, не. Точно помню что делал там квесты на севере-западе локации и там были эти чуханы.


Вот и я что-то такое помню. Про доставку паренька из их лап еще в бк-реалиях. Просто непривычно понимать, что сломленные были еще в ваниле в виде целого племени.
79935
Попаданец #343 #79935
79936
Попаданец #344 #79936
>>79935
Ну это уже времен катаклизма, а было ли что раньше?
79937
Попаданец #345 #79937
>>79936
На счёт квестов не знаю но если глянуть английский комментарии к мобам, то там есть комменты ещё до каты.
79938
Попаданец #346 #79938
>>79937
Занятно, значит целое племя прошмыгнуло мимо всего кровавого угара на пенинсуле, прошло сквозь портал, дошло до болотины. Вот уж горе-путешественники
79939
Попаданец #347 #79939
>>79938
Ну как минимум 1 кв был ещё с классика.
https://merlin.org.ua/wowhead/?quest=1389
http://ru.wowhead.com/quest=27840
Попаданец #348 #79940
Блин.
Надо бы пиратку лича скачать до побегать и сделать квесты.
Глянуть в некой такой ретроспективе но более глубже.
Есть цепочка квестов, кажется, на бронь. Берётся она у сатира в Зимних Ключах и делается аж в УБРС.
79976
407 Кб, 454x570
Попаданец #349 #79945
>>79811
Статья ещё дополнена:

И снова новый материал, который я уже добавил в статью.

Интересная деталь. В Хрониках не упоминается факт того, что Элуна - мать Кенария. Всё подается скорее как вера ночных эльфов в это. Это еще не обязательно означает реткон. Может Кенария каким-то образом вместе создали Малорн и Элуна в виде конструкта или еще чего.

Почему Саргерас обратился именно к триумвирату эредаров, когда искал генералов своей армии? Потому что именно эта троица сделала эредаров великими. Каждый из них обладал особыми навыками, но что важнее - они умели их кооперировать и делать друг друга сильнее. Вместе они были великими лидерами. Саргерас желал заполучить их именно поэтому, ради их сплоченности: ей он хотел усилить Легион. Также он хотел вселить это чувство остальным демонам, чтобы их было легче контролировать.

Война Древних в Хрониках описывается в изначальном ходе времени. То есть до того, как Крас и компания были вынуждены отправиться в прошлое и немного изменить ход истории.

Рождение демонов

Демонический род является из смешения энергии Бездны и Света в Круговерти Пустоты. Этот вихрь был создан из самых нестабильных энергий, что остались после первоначального столкновения Света и Бездны. Эти две силы столкнулись - так появилась реальность, изначальная материальная вселенная с первыми мирами, та самая Запредельная Тьма. Самые нестабильные энергии, что остались после столкновения, образовали параллельный мир, Круговерть Пустоты. Свет стал первоначальным источником жизни в реальности, а продолжающееся взаимодействие Света и Бездны в Круговерти породило собственные формы жизни. Там они назывались… демонами. Такие же хаотичные по своей сути как и их место обитания. Демоны научились манипулировать саморазрушительной по своей сути для заклинателей Скверной, которая позволила им создавать прорывы в реальности, ведущие в космос.

Охотясь на этих демонов, Саргерас понял, что их души привязаны к Круговерти. Убийство в реальном мире просто возвращает их в Пустоту, где они пусть и со временем, но в итоге, все равно принимают назад свою форму. А значит такая охота была бы обречена стать бесконечной. Но есть лазейка. Единственный способ убить их по-настоящему - уничтожить в самой Пустоте, или же в местах реального космоса, которые наполнены энергией Скверны.
407 Кб, 454x570
Попаданец #349 #79945
>>79811
Статья ещё дополнена:

И снова новый материал, который я уже добавил в статью.

Интересная деталь. В Хрониках не упоминается факт того, что Элуна - мать Кенария. Всё подается скорее как вера ночных эльфов в это. Это еще не обязательно означает реткон. Может Кенария каким-то образом вместе создали Малорн и Элуна в виде конструкта или еще чего.

Почему Саргерас обратился именно к триумвирату эредаров, когда искал генералов своей армии? Потому что именно эта троица сделала эредаров великими. Каждый из них обладал особыми навыками, но что важнее - они умели их кооперировать и делать друг друга сильнее. Вместе они были великими лидерами. Саргерас желал заполучить их именно поэтому, ради их сплоченности: ей он хотел усилить Легион. Также он хотел вселить это чувство остальным демонам, чтобы их было легче контролировать.

Война Древних в Хрониках описывается в изначальном ходе времени. То есть до того, как Крас и компания были вынуждены отправиться в прошлое и немного изменить ход истории.

Рождение демонов

Демонический род является из смешения энергии Бездны и Света в Круговерти Пустоты. Этот вихрь был создан из самых нестабильных энергий, что остались после первоначального столкновения Света и Бездны. Эти две силы столкнулись - так появилась реальность, изначальная материальная вселенная с первыми мирами, та самая Запредельная Тьма. Самые нестабильные энергии, что остались после столкновения, образовали параллельный мир, Круговерть Пустоты. Свет стал первоначальным источником жизни в реальности, а продолжающееся взаимодействие Света и Бездны в Круговерти породило собственные формы жизни. Там они назывались… демонами. Такие же хаотичные по своей сути как и их место обитания. Демоны научились манипулировать саморазрушительной по своей сути для заклинателей Скверной, которая позволила им создавать прорывы в реальности, ведущие в космос.

Охотясь на этих демонов, Саргерас понял, что их души привязаны к Круговерти. Убийство в реальном мире просто возвращает их в Пустоту, где они пусть и со временем, но в итоге, все равно принимают назад свою форму. А значит такая охота была бы обречена стать бесконечной. Но есть лазейка. Единственный способ убить их по-настоящему - уничтожить в самой Пустоте, или же в местах реального космоса, которые наполнены энергией Скверны.
94 Кб, 600x418
Попаданец #350 #79946
И тут ребята ещё из рассказа о Велене вспомнили интересную часть:

А затем на мир опустилась тень.
Она была громадной и пустой; она поглощала весь свет вокруг себя. Велен знал, что она будет пожирать все до тех пор, пока не останется ничего кроме нее – и тогда она поглотит самое себя и останется одна в Великой запредельной тьме, где уже не будет привычной Вселенной, и ничего уже не будет иметь никакого значения. Это было ужасное зрелище; еще ужаснее было понимание происходящего – и все же армия направлялась прямо навстречу этому всепожирающему мраку.
79950
210 Кб, 1024x768
Попаданец #351 #79948
Карта Империи эльфов.
99 Кб, 1024x702
Попаданец #352 #79949
И Азерот до Катаклизма.
Попаданец #353 #79950
>>79946
Лол вспомнил песню комплексных чисел про тепловую смерть вселенной.
Попаданец #354 #79952
короче, я понил. близзы нагоняют эпига для последующего за легионом аддона.
сергерас теперь далеко не главная сила а как и другие титаны защищает реальность от чего-то более страшного чем он сам.
79953
Попаданец #355 #79953
>>79952
Может в конце Легиона мы объединимся с Саргерасом и в следующем аддоне добавят парочку демонических рас.
Попаданец #356 #79954
>>79623
Потому что он император, а пиндосы за дерьмократию. Им маня-Тралл больше нраица.
Попаданец #357 #79961
>>79839
А что это такое на картинке? Похоже на логово силитидов.
7996379964
Попаданец #358 #79963
>>79961
"оскверненные" теневым культом места. оттуда лезет всякая дб нечисть а внутре часто сидят какие-нибудь генералы безликих.

собственно шпиль драконов осаждают армии, которое лезут из трех таких "гнезд"
168 Кб, 1440x900
Попаданец #359 #79964
>>79961
Это высокоуровневая НЁХ от Древних Богов.
Конкретно на картинке - Изо'рат. Сумеречный молот начал поднимать эту херню из под земли, но дело до конца не закончил.
Это очень могущественная херня со своим мозгом и умением насылать видения и кошмары. Хотя разумность ставится под сомнение. Ещё, судя по всему, либо умеют изрыгать безликих, либо просто в своей пасти их транспортируют.
Такие же монстры вынурнули и у Драконьего покоя, во время осады. Го'рат и Шу'ма.
79965
Попаданец #360 #79965
>>79964
надо таки пойти добить квестовую цепочку. как в кате кап взял, как раз перед вот этой нех - так и забил
79967
Попаданец #361 #79967
>>79965
Там не так уж и интересно. Больше противно. Омерзительнейшее создание получилось.
Попаданец #362 #79970

>По моему те кто пишет эти хроники, старые книги по миру варкрафт не читали совсем. Кустарная работа, никакого изящества и полное отсутствие логики. С выходом этого шедевра лор будет загублен окончательно, кто в здравом уме будет интересоваться таким бредом. (с форума)



Откуда такие беруться? У меня утка подгорела даже.
79971
Попаданец #363 #79971
>>79970
Это где ты такую трожью скрижаль выкопал? Небось в том самом паблике по истории?
Попаданец #364 #79976
>>79940
Да уж, т.е. у близзард были все возможности ввести дренеев-сломленных в состав альянса, а ане придумывать цыган-ктулху.
79980
Попаданец #365 #79980
>>79976
Они были слишком некрасивые и ущербные.
Какая-то недораса с копьями и перманентной депрессией.
А тут у нас дренейки и космические корабли!
79981
Попаданец #366 #79981
>>79980
Ну и, справедливости ради, БК-реткон с дренеями сделал их только интереснее.
146 Кб, 768x1024
Попаданец #367 #79982
>>79811
Ещё дополнение:

Древние Боги служат Повелителям Бездны в том смысле слова, что их предназначение лежит в осквернении жизни, включая сущность новорожденного титана. Это совпадает с мотивами Повелителей Бездны, потому что чудовище, извращенное Древними Богами, кроме всего прочего, разорвет ткань реальности достаточно, чтобы повелители смогли проникнуть в неё и пожрать всё сущее. Древние Боги для повелителей, можно сказать, просто инструмент. Сами боги, в свою очередь, просто делают то, что доставляет им удовольствие и является частью их природы.

Также как демоны и Круговерть Пустоты связаны со Скверной, титаны тесно связаны с тайной магией.

“Когда титаны наконец-то проснулись, они сделали это будучи живыми мирами. Космические ветра дули вокруг их гигантских обличий, тел, окутанных плащами звездной пыли, с кожей, пестрящей серебристыми горными пиками, и океанами, мерцающими дремлющей магией.”

Тол’виры скрыли от посторонних глаз Ульдум как раз после вторжения могу и троллей, чтобы обезопасить Кузню Созидания и больше никому не позволить использовать её во зло.

Упоминаются другие континенты в эпоху до Раскола планеты.

Зулатра был влиятельным верховным жрецом до того, как стал лидером всего Зандалара. Секрет воскрешения Лэй Шэня умер вместе с Зулатрой. И был раскрыт только много много лет спустя его наследником, Менгази.

Высокорожденные, что последовали за Дат’ремаром начали терять свой цвет кожи и волос и даже рост после того, как причалили к Тирисфалю. Причина метаморфозы - долгое время, проведенное вне досягаемости от нового Источника Вечности.

А еще Perculia c wowhead сфотографировала карту империи ночных эльфов, карту Азерота после Раскола и арт Саргераса, раскалывающего Мардум. Вообще пишут, что артов в книге около 30-35 штук.
Попаданец #368 #79993
А чего мы не скинулись и не заказали, спрашивается? Сколько вообще стоит-то все?
79994
Попаданец #369 #79994
>>79993
Лол, а кому заказывать? Глотки же друг другу перегрызём за бесплатные Хроники.
Да и кто хотел - тот заказал. Книга-то недорогая.
2635 Кб, 1400x1050
Попаданец #370 #80019
Что случилось с Военным ремеслом? Почему я хочу закутаться в третий или даже второй Варкрафт, дабы избегать дискача насчет всякого эзотерического дерьма с Бездной Малафьи внутри Круговерти Хуиты?
8002080028
Попаданец #371 #80020
>>80019
Дедушка, не нервничайте, у вас сердце. Садитесь вон в тот уголок, там такие же "олдфаги" ноют, как всё плохо и не торт.
80023
2470 Кб, 1400x1050
Попаданец #372 #80023
>>80020

> АЛЬТФАКИ АЗАЗАЗ


Когда за парту вернешься, шутник?

Кроме того, близзы зашли настолько далеко, пиздец, что им уже нет никакого дела до реткона множества событий в Военном ремесле, например, в третьей части. В викии дохуя событий, которые не получили должного объяснения или продолжения.

Буду не прав, но темные тролли, например, чуть ли не на пятом плане стоят. Хотели вроде в Кату добавить, да не захотели. Какого хуя?
80024
Попаданец #373 #80024
>>80023

> Когда за парту вернешься, шутник?


Только ты тут в таком ключе разговариваешь.
Или ты думал, что в треде, где обсуждают актуальные события в лоре, будут рады очередному нытику, коих всплывает множество по всему интернету? Бесцельно поспорить с тобой можем, но толку-то? Ты же не переубедишься, верно? А мы тем более.

> что им уже нет никакого дела до реткона множества событий в Военном ремесле


Ретконы есть, их не избежать. Но относительно событий ВК3 там всё весьма щядяще и немногочсленно.

> В викии дохуя событий, которые не получили должного объяснения или продолжения.


И в ММО множество сюжетов, что легли в дальний ящик.

> Хотели вроде в Кату добавить, да не захотели. Какого хуя?


Места в сюжете не нашли. Там и так перегруженная локация вышла. А с точки зрения лора можно разные объяснения искать.
И без того немногочисленные они поумирали в битве за Хиджал и с тех пор зарылись поглубже, чтобы хоть как-то восстановить популяцию. Например.
126 Кб, 768x1024
131 Кб, 768x1024
157 Кб, 1024x768
87 Кб, 600x800
Попаданец #374 #80026
>>79811
И ещё! Ещё!

"И еще немного нового материала, который я уже добавил в статью. За эту порцию благодарим Perculia с wowhead, а также DTurley и Bajheerawow.

“Друиды регулярно входили в долгие периоды спячки, во время которых они путешествовали в Изумрудном Сне. Их отчужденность расстраивала Тиранду и её Часовых. Хотя они зачастую обращались за помощью к друидам, чтобы защитить свои земли, мало кто из последователей Малфуриона в это время бодрствовал и мог ответить на их призыв.”

Война Сатиров. 9300 лет до Темного Портала.

“В начале войны ночные эльфы потерпели ужасные потери от нападений сатиров. Но течение конфликта быстро переменилось, когда приемная дочь Тиранды, капитан Часовых, Шандрис Оперенная Луна предложила новую стратегию боя с демонами. Она решила, что друидов стоит призвать из Сна и использовать их в качестве боевой силы.

Увидев, как Ксалан осквернил леса ночных эльфов, Малфурион согласился на предложение Шандрисы и призвал самых могущественных друидов Калимдора на свою сторону. Как единое целое, Часовые и друиды ударили в сердце территории сатиров. Гениальные маневры партизанских атак Шандрисы позволили ночным эльфам одолеть множество врагов, включая самого Ксалана.

Но пока ночные эльфы начали продвигаться в войне, новая угроза появилась в стане своенравных друидов, искавших способ заполучить ярость Дикого Бога Голдринна…”

От них же и новые картинки."
8002780030
62 Кб, 600x800
156 Кб, 1023x760
Попаданец #375 #80027
Попаданец #376 #80028
>>80019
Ну вот я тоже не сторонник подхода, когда разрабы выдают "метаданные" об игре, вместо того чтобы плавно и органично выдавать все в игре, предоставляя свободу интерпретации на откуп игрокам, этот подход труднее и честнее.

Но надо признать, что хроники вышли довольно интересными, а увязать в кучу мир варкрафта, где гениальные вещи соседничают с каким-то меданом - уже неплохо.

А так иногда хочется обмазаться - так берем да обмазываемся. Мне вот нравятся кампании с "альтернативным" финалом из варкрафта2 например, где такая-то каноничная орда, без всех этих демонопроблем. Отлично же.
Попаданец #377 #80030
>>80026
Интересно, саму Шандрис-то введут?
Спасибо, что копируешь кирасерские полотна, в его дореволюционном блогспоте все несколько неудобно.
80031
Попаданец #378 #80031
>>80030

> Интересно, саму Шандрис-то введут?


Она, как бы тебе сказать... Ну...
http://ru.wowhead.com/npc=3936

> в его дореволюционном блогспоте все несколько неудобно


А мне напротив, нравится. Ещё и мой кусок пластика, что по ошибке телефоном называется, хорошо там всё отображает.
80032
Попаданец #379 #80032
>>80031
Хм, сколько я всего пропустил.
http://www.youtube.com/watch?v=avwXXCbqT7s
80033
Попаданец #380 #80033
>>80032
Помню видео ещё, как Джайну из Терамора к Траллу в гости привели. А то из-за дел друзья никак встретиться не могли.
Попаданец #381 #80040
Кстати, может уже объяснили, но я прослоупочил. Кирасер в блоге сказал, что драконы появились от стихий, которых не заперли в плане стихий. Как в эту схему встраиваются протодраки и тот здоровый скелет в вирмресте, которые как бы говорят, что у драконов был общий предок?
8004180044
Попаданец #382 #80041
>>80040
Если я прочел не жопой, то элементали - лишь аспекты. Остальные драконы могли появиться другим путем.
300 Кб, 1920x1269
Попаданец #383 #80044
>>80040
Наши драконы - это протодраконы изменённые Хранителями, чтобы сделать себе собзников и ещё одних стражей Азерота.
Та штука - это Галакронд. Именно когда его что-то скораптило Тир начал подбивать полуразумных Алекстразу, Изеру, Нелтариона, Малигоса и Ноздорму помочь ему. Галакронд, кстати, и откусил Тиру длань руку.
Так что из элементалей появились простодраконы. А уже потом над ними пошаманили машинки титанов.

Прикрепляю фотокарточку с изображением молодых аспектов.
8004680048
Попаданец #384 #80046
>>80044
Вообще, про это целая книжка.
http://wow.blizzgame.ru/source/books/dawn-of-the-aspects
Попаданец #385 #80048
>>80044
Как вообще Тир выглядел? Есть арт какой?
80050
25 Кб, 254x481
Попаданец #386 #80050
>>80048
Официальных артов нет.
Но это Хранитель, так что каменный/железный мужик с бородой, одетый в тунику, как грек. Думаю.
80055
Попаданец #387 #80055
>>80050
Я сейчас погуглил и задумался. Еще в третьем варе была карта tirisfalglades. И только спустя столько времени они объяснили происхождение названия тем, что там погиб Тир. Как думаете, они уже ТОГДА все знали, или недавно только начали все подстраивать? Или у них были смутные идем, давайте назовем локу и карту в честь какого-то хранителя, чья история пока неясна?
8005980063
Попаданец #388 #80059
>>80055
Тир любил возится с людишками. полодины - прямые его последователи. и тирисфаль был назван именно в честь него. вот то что он там погиб - это уже сейчас додумали
8006080062
Попаданец #389 #80060
>>80059
но учитывая пасхалку с дракончиками, можно таки предположить что он таки был мертв с классика
Попаданец #390 #80062
>>80059
тирисфаль это от tyr's fall, я думаю, они сразу задумывали это так
45 Кб, 197x209
Попаданец #391 #80063
>>80055
А ещё Длань Тира, Серебряную Длань названа в честь него, а именно в честь его серебряной руки, которой откусанную заменили.
Он взаимодействовал с людьми и немало им помог в прошлом. Потому и столько почестей. Кажется, именно он привёл больных врайкулов в будущий Тирисфаль.
А уж что было раньше. были ли задумки и прочее, нам остаётся только гадать.
Но про Tyr is fall давно спекулируют.
80126
Попаданец #392 #80072
ТИТАНЫ ВСЕ
САРГЕРАС БЫЛ ПРАВ ВО ВСЕМ
СИНЯК ЛОКА БАТЯ ДРЕВНИХ БОГОВ


http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742594869
http://www.mmo-champion.com/threads/1958800-Chronicles-lore-spoilers
80074
56 Кб, 1260x1068
Попаданец #393 #80074
80076
Попаданец #394 #80076
>>80074

Аддон про лича! С варкрафт 3 ждал! Артес мой любимый самый сильный герой! Скорее бы уже он вышел...
https://www.youtube.com/watch?v=w2IvDjY3CtQ
80191
57 Кб, 736x736
Попаданец #395 #80110
Предавал ли Магнус?
8011180114
Попаданец #396 #80111
80112
44 Кб, 736x736
Попаданец #397 #80112
>>80111
Ну он же вроде расколол свою душу как К'Тан и один предал, а другой не предал.
80113
Попаданец #398 #80113
>>80112
Ээ?
Попаданец #399 #80114
>>80110
Умение, mon cher, умение, а не молоток.
Раз уж отписался, то спрошу, а нет ли каких карт или сценариев на варик3 мешающих собственно его с Red Alert, чтоб антураж был варкрафтовский, а юниты - советские (хотя бы по виду).
80117
sage Попаданец #400 #80117
>>80114

>Умение


Ну или хуй с ним - ремесло.
80118
13 Кб, 200x200
Попаданец #401 #80118
>>80117
Почему сегают мой вархаммер тред
80120
Попаданец #402 #80120
>>80118
Потому что у тебя на выпало mishaped и ты попал в Warcraft- тред.
80122
52 Кб, 600x600
Попаданец #403 #80122
>>80120
Но варкрафт эт типа как вархаммер только в древности
80123
sage Попаданец #404 #80123
>>80122
Деревня - иди кодексы читай
80124
Попаданец #405 #80124
>>80123
Я пожалуюсь на тебя модератору за сегус
80125
sage Попаданец #406 #80125
>>80124
Ой баюс, баюс!
Попаданец #407 #80126
>>80063
А что с рукой стало?
Упала куда-то в море?
80140
Попаданец #408 #80138
>>79077 (OP)
А за что пидорнули Жайну?
80140
168 Кб, 1366x768
31 Кб, 600x450
Попаданец #409 #80140
>>80126
Рука, ВНЕЗАПНО, лежала бесхозно в Нордсколе тысячи лет. За ней холи-паладины в Легионе полетят.
Я сперва думал, что она и будет частью молота, посмотрите на него, словно кулак на палке. Но нет, молот там отдельно в Гробнице Тира покоится.
Вроде так, если я внимательно видео-обзоры с альфы смотрел.
>>80138
Куда? Никуда её не "пидорнули". Или ты про пост главы Кирин-тора?
Ну тут уже надо Кадгара с его железными яйцами спрашивать. Может, что Даларан сейчас в гуще событий и активно воюет с Легионом, а потому нужен военный руководитель.
8014180212
Попаданец #410 #80141
>>80140

> молот там отдельно в Гробнице Тира покоится.


Йотун его ему и сделал, а вид такой, потому что протез уже стоял и нужен был символизм.
44 Кб, 509x303
Попаданец #411 #80152
А куда в варкрафте души после смерти попадают?
8015780227
Попаданец #412 #80156
>>79826
Da red goes fasta!
Попаданец #413 #80157
>>80152
если не заберет кто из богов/хранителей/прочего скама - в шадоулендс
56 Кб, 580x268
Попаданец #414 #80173
Господа, скажите, почему многие личности в этих ваших интернетах начали бугуртеть от смерти пантеона? нет, ну серьезно, я не понимаю что такого плохого в этом. В свете нового лора с хроник пантеон для обычного обывателя азерота ничем не лучше легиона или тех же древних богов. Вот свет да, свет очень хорош в качестве почитания для любого живого существа азерота, жизнь по понятным причинам тоже, а вот об остальных я бы так не сказал. С войдлордами все вроде бы ясно, потусторонни, злы, хотят все уничтожить по своей природе. Дб - сходный мотив. Они просто живут развращением живых существ. С легионом теперь тоже все стало ясно, хотя по большому счету один отдельно взятый сферический демон в вакууме может и не так плох, как такой же, но руководимый Саргерасом. А вот пантеон с виду кажется няшными роботами-творцами, создатели жизни и прочего. Но вы вдумайтесь в мотивы Пантеона - упорядочивание материальной вселенной и поиск своих собратьев. И если первое по своей природе довольно благородное занятие, то второе...
Ну сами подумайте, они нашли Азерот. Они очистили его от всех, мешающих развитию титана вещей. Они привели его в почти идеальное состояние. Они заселили его разнообразной экосистемой, чтобы он и дальше мог высасывать из всего подряд дух. И для чего все эо было сделано? Чтобы в один прекрасный момент окрепший титан родился, расхуячив при этом скорлупу, в которой все это время зарождался. Но для всех живых организмов азерота в принципе нет разницы ради какой цели и кто именно всех убьет, верно?
801748021680227
Попаданец #415 #80174
>>80173
Начнём с того, что почти все эти организмы и так титанического происхождения. Остальные без вмешательства титанов уже давно служили бы ДБ.
80175
Попаданец #416 #80175
>>80174
Титанического то да, да вот все таки они все - создания плана не порядка, а жизни. И их этой самой жизни хотят лишить. Даже больше сказать можно, их просто таки растили наубой, лишь бы Азерот мог и дальше питаться Духом.
Попаданец #417 #80191
>>80076
Танцевальная студия!
Попаданец #418 #80212
>>80140

> Рука, ВНЕЗАПНО, лежала бесхозно в Нордсколе тысячи лет. За ней холи-паладины в Легионе полетят.


То есть Тир это не какой-то Хранитель как в Ульдуаре?
Это какой-то врайкул или что-то того?
802258022780228
Попаданец #419 #80213
Кстати, в Пещерах времени в Дрендхольде Кел-Тузад ходит и разговаривает с каким-то чуваком.
Известно ли кто это?
Про Пиратов Кровавого Паруса есть что-то кроме квестов?
Кто такие? Кто ключевые личности и тд.
Попаданец #420 #80216
>>80173
Ну людям лишь бы поскулить, что раньше было лучше.
80218
Попаданец #421 #80218
>>80216

>раньше было лучше


И было, фрозен трон единый, а все что после него фанфикобредни.
Попаданец #422 #80225
>>80212
хранитель, их довольно было
те что в ульдуаре - приглядывали в первую очередь над ульдуаром и йожиком.
из известных - ра(ден) был отпизжен могу и лишился сил, один - посрался с остальными на почве драконов и создал врайкулов. тир - помог драконам и потом хумансам
144 Кб, 499x435
Попаданец #423 #80227
>>80152
Верно сказали, в Шадоулэнд их уносит.
>>80173
Должно быть дело в том, что это очень глобальная новость.
Мы 10 лет жили с мыслью, что "Пантеон придёт - порядок наведёт". А оказывается что не придёт и не наведёт.
Одна из могущественнейших фракций, олицетворяющая всё положительное, разбита.
Вот так новость!
Про флору и фауну как корм для души-мира - это конечно забавно, но на деле всё не так.
Жизнь пока никак не страдала от наличия внутри планеты такой сущности, даже напротив, нехилые профиты словила.
Единственные кто пострадал - это элементали. Дух-то сосался в глобальном масштабе, а не у растений и животных, сосался из структуры мира, так сказать.
Может потому, кстати, жизнь тут сама и не зародилась?
Ну а то, что планета расколется... Ну а чего? Ты тоже когда-нибудь умрёшь. А ещё будет тебе по жизни ни единожды очень плохо, грустно и тяжело. Но ты же в этих неизбежностях и невзгодах родителей не винишь? Пантеон дал тысячи лет сытой и спокойной жизни множеству живых существ. Это априори добро.
Неизветно, когда и как малыш вылупится. Может у нас произойдёт "комплементация человечества" и все мы станем частичками стального колосса по имени Азерот.
>>80212
Хранитель тоже. Их там много было. Есть версия, что запертая комната в Ульдуаре именно ему принадлежала.
80229
96 Кб, 868x622
Попаданец #424 #80228
>>80212
Вот. Список всех Хранителей. Вон сколько их много.
80232
Попаданец #425 #80229
>>80227

> Верно сказали, в Шадоулэнд их уносит.


А душа Утера и Теренаса как из Фростморна вылезали?
8023180232
Попаданец #426 #80231
>>80229
Недалеко.
Так они вылезали. Всё равно же к клинку были привязаны.
80234
Попаданец #427 #80232
>>80228
ну вроде алгалона отписали в отдельную расу созвездий, которые просто помогают титанам приглядывая за мирами

>>80229

>если не заберет кто из богов/хранителей/прочего скама

80233
Попаданец #428 #80233
>>80232

> ну вроде алгалона отписали в отдельную расу


Ну либо не исправили пока, либо решили его тоже Хранителем считать. Пусть и не механический, но в этом же коллективе работает.
Попаданец #429 #80234
>>80231

> Так они вылезали. Всё равно же к клинку были привязаны.


Не ну, я тоже так думал.
Всё таки тут Утер, а не хуй простой.
У него, наверное, сил по более было и поэтому мог вылезать не надолго но почему Артас не реагировал на это каким-то образом? Или когда Фростморн просто один где-то лежит, души могут вылезти.
8023580238
Попаданец #430 #80235
>>80234
Артас вполне мог и не замечать - тонкие материи не совсем его юрисдикция.
80240
Попаданец #431 #80236
Дурацкий вопрос: Архимонд, когда делал Лича из Нерзула, использовал свои доспехи какие-то, или взял Нерзульские?
8023780238
Попаданец #432 #80237
>>80236
Его делал Кил-Джеден.
387 Кб, 791x354
Попаданец #433 #80238
>>80234
Могут вылезти и рядом постоять, пока батька не прикрикнет на них. Я так думаю.
В трейлере 3.3 там так и вовсе целая толпа вылезла кружком постоять. Но не думаю, что они могли бы освободиться сами или навредить Королю-личу.
У него, поди, в тот момент воля дрогнула, страх перед штурмом врагами ЦЛК закрался, вот призраки и повыскакивали наружу.
Как версия.
>>80236
Этот набор доспехов назывался Plate of the Damned и сделан он демонами.
8024080271
Попаданец #434 #80240
>>80235

> тонкие материи не совсем его юрисдикция.


Почему?
В самом сердце Плети где кругом смерть и нигде от взора Лича не скрыться (кстати, как он нежитью управляет? Телепатия? Нер-Зул так из своей сосульки командовал)
Вон в прелич эвентах когда были атаки на города было слышно голос Артаса + когда в комнату к Кел-Тузеду идёшь в Наксе тоже Артас базарит что-то.
>>80238

> У него, поди, в тот момент воля дрогнула, страх перед штурмом врагами ЦЛК закрался, вот призраки и повыскакивали наружу.


Может он позволял им появиться?
80242
Попаданец #435 #80242
>>80240

> Может он позволял им появиться?


Близзы сорок вагонеток саронита пообещали, если он эффектный кадр поможет создать.
80243
Попаданец #436 #80243
>>80242

> саронита


Кстати, Фростморн из саронита сделан? Ну как делали Шадоуморн по аналогии?
А кто ковал его?
80244
Попаданец #437 #80244
>>80243
Это очень популярная теория, но я нигде не видел ей подтверждения. Думаю, у демонов нет проблем с волшебными рудами, чтобы за ними на Азерот летать.

Нетризимы сделали и доспехи, и меч. Они все вместе были внутри Ледяного Трона. Нер'зул просто потом изъял клинок и "запрятал" неподалёку.
8024580247
Попаданец #438 #80245
>>80244

> и меч


И в чём суть была? Нафиг духу меч?
8024880249
Попаданец #439 #80247
>>80244

> Нетризимы сделали и доспехи, и меч


Кстати, вроде бы нет.
Мал-Ганис в начале компании нежити в вар3 не тфт он говорит, что этот клинок был выкован Нер-зулом чтобы порабощать души.
80250
Попаданец #440 #80248
>>80245
А латы, шлем, сапоги?
Просто для эпичности.
Все эти шмотки сдерживали Нер'зула и должны были служить ему тюрьмой, при этом давая новые перки и силы.
Попаданец #441 #80249
>>80245
конкретно меч нужен был для артаса, что бы окончательно развалить лордерон а за ним и даларан. килджаэн воопше любитель хитрых сложных планов, в отличии от свое бычары брата
802518025280274
Попаданец #442 #80250
>>80247
Вовпедия ссылается на "Восхождение Короля-лича" в этом вопрсое.
Both the armor and the blade were crafted by the Nathrezim of the Burning Legion for the purpose of containing and controlling the Lich King.
Хотя это совершенно нам не важно, по большому счёту.
Но вот "верни меч, замкни круг" больше бы подходило к нетризимскому мечу изъятому из ледяной глыбы.
Попаданец #443 #80251
>>80249

> килджаэн воопше любитель хитрых сложных планов


Только вот пешка, Нер-Зул, его обставил. МНОГОХОДОВОЧКА
80253
Попаданец #444 #80252
>>80249
Да это всё было инициативой Нер'зула, кажется.
Кил'джаден любил хитрить, но вот грехопадение Артаса прошло мимо его плана.
Хотя мальчишка неплохо помогал Плети и Легиону в самом начале.
8025380258
Попаданец #445 #80253
>>80251
>>80252
ну тут можно отмазатся, что финальную часть таки зафейлил архимонд, попершись прямо в ловушку ухастых. часть к-д была сделана идеально. а вот после внезапной смерти архи и закрытия порталов нерзул с артасом на подхвате и начали действовать
80254
Попаданец #446 #80254
>>80253
Да Архимонд вообще бездарь.
https://youtu.be/yUqneeTBQa0?t=3m40s
80256
Попаданец #447 #80256
>>80254
ну если прикинуть сходные ситуации
дренор оригинальный - кд делает многодовочку, дренеи перебить, орки накрепко под ордой, в азерот портал
дренор альтернативный - архимонд не придумал ничего лучше, чем дать гулдану БОЛЬШЕ СИЛЫ что бы тот реснул манарота(которого этот "орк с топором" уже убил) и вылезти самому под кадгара(силы медива) с ириэль(силы валена) и 20 нубов с колечками(ну исчо громаш адский фейл, но его для лулзов взяли)
80257
Попаданец #448 #80257
>>80256
Ну в AU и Кил'джаден растерялся от творящейся херни с гостями из будущего. Тоже всё зафейлил и его планы провалились. Архимонд, в общем, тоже. Но его агрессивная тактика с "больше крови оркам, зовите Каззака, открывайте портал, зерграшим" принесла больше плодов.
80261
Попаданец #449 #80258
>>80252

> Да это всё было инициативой Нер'зула, кажется.


То есть последовательность была такая.
Нер-Зул провалил всё, что мог и разрушил Дренор.
Кил за это его убил, засунул в ледышку из Круговерти Пустоты, а затем запулил на Норд и приказал приготовиться к вторжения Легиона или создать условия для его призыва.
Натрезимов его поставили как надсмотрщиков.
Нер-Зул начал думать что делать и стал через телепатию порабощать слабые существа Норда врайкулов вроде бы или кого-то другого и параллельно создавал чуму.
В какой-то момент он предложил план поработить кого-то при помощи Фростморна Мал-Ганис также заманивал Артаса в Норд, то есть выбор пал на него (как и говорил Кул-Тузад), тамже в Норде был и Мурадин и он тоже искал меч (Нер-Зул и тут постарался?).
Когда уже более менее окреп то поработил жуков из Азжол-Неруба, но не всех.
Далее искал существ слабым духом и кто был "предрасположен" Кел-Тузед, видимо тогда строился Накс. Помню как читал короткий рассказ про "экскурсию по Наксу" для Кел-Тузада когда он, вроде как, был хуманом ещё.
Ну дальше всё более-менее ясно.

Кстати, Мал-Ганис знал, что его убьют? Это тоже было заложено в план?
Что делал Артас после этого? Ну понятно бродил по Норду, но а дальше?
8026080280
Попаданец #450 #80260
>>80258
Что-то у тебя последовательность немного неверная.
Орка десантируют в Нордскол. Там почти никто не живёт и никт оне заметит махинаций Плети против всего мира.
Там же орк начинает порабощать расы, захватывать Азжол-Нерубы и готовить войска, попутно превращая континент в земли мёртвых.
Тогда же, Я ДУМАЮ, он уже начал строить козни против нетризимов и запрятал меч в пещеру.
Потом пошли команды от Легиона и Нер'зул "потянулся" к людским королевствам, где устроил Культ Проклятых и затем снабдил их всем необходимым для войны.
Ну а вскоре он нашёл выпендрёжника-Артаса. Немного хитростей и паладин лутает меч.
Да, Малганис умирает, но с учётом дальнейшего вклада Артаса в дела Плети (ещё легионовской Плети) это невеликая потеря. Тем более, что нетризимы бессмертны.
Артас получает меч, разбивает базу Малганиса и в безумии убегает куда-то в снежную бурю.
Там он, Я ДУМАЮ, умирает и Нер'зул превращает его в рыцаря смерти.
А потом Легион сливается, демонов вышвыривают и Король-лич начинает сопротивляться и освобождаться из плена.
80263
Попаданец #451 #80261
>>80257

>Нер-Зул провалил всё, что мог и разрушил Дренор.


не совсем, нер-зул просек фишку и послал кил-джаэна подальше, после чего тот подкатил к гул-дану, но обиду на него затаил. когда же орду выперли из азерота и портал закрыли нерзул понил, что кил-джаэн скоро за ним прийдет и решил превентивно смыться, но попал прямо к кд в гости, чему тот был очень рад.

т.е. должность лича для нерзула была наказанием за его отказ сотрудничать

>Кстати, Мал-Ганис знал, что его убьют? Это тоже было заложено в план?


>Что делал Артас после этого? Ну понятно бродил по Норду, но а дальше?


врядли, он был надсмотрщиком нерзула и все такое. после открытия врат артас и кел-тузед были прямо посланы архимондом, который забрал контроль над плетью(помню диалог "приветствую тебя повелитель, готовы служить" "идите нахуй, вы больше не нужны"). после смерти архимонда артас начал терять силы и ломанулся на ледяной трон, где надел шапку и стал королем личем.
Попаданец #452 #80263
>>80260

> Там он, Я ДУМАЮ, умирает и Нер'зул превращает его в рыцаря смерти.


Он не умирал, кстати.
80264
Попаданец #453 #80264
>>80263
Волосы-то посерели, да и вид у него нездоровый.
А ещё в Ледяной Короле он себе сердце выковыривал, что не очень своёственно для живого существа.
Хотя я точно не знаю. Но на мертвеца он мне больше похожим кажется.
8026580266
Попаданец #454 #80265
>>80264

> Волосы-то посерели, да и вид у него нездоровый.


Просто жизнь из него ушла и всё.
То есть его не убивали, а потом ресали, нет.
80269
Попаданец #455 #80266
>>80264
Шлем вытягивал из него жизненные силы, но он не умер. Ну а сердце он выбросил уже после того, как стал лещем.
80269
Попаданец #456 #80267
Кстати только недавно заметил что доспех артаса это изговнянный доспех футмена лордерона обычный.
8026980270
Попаданец #457 #80269
>>80266
>>80265
Я помню, был спор на эту тему когда-то, где в финале всё какими-то пруфами подтвердилось.
Теперь кажется, что было именно так, как вы сказали.
Пусть. Так даже интереснее.
>>80267
Лучшие стилисты Плети постарались, чего уж там таить.
Попаданец #458 #80270
>>80267
Ну не.
На поясе черепа, на перчатках кости, на наплечниках черепушки, на сапогах черепушки.
Видимо ему выдали новые доспехи.
80272
Попаданец #459 #80271
>>80238

>Этот набор доспехов назывался Plate of the Damned и сделан он демонами.


Вроде как сфера демонов по новым канонам не очень связана со сферой смерти. Странно это
8027380275
121 Кб, 900x662
72 Кб, 692x530
Попаданец #460 #80272
>>80270
Наплечники - от доспеха футмана.
Нагрудник - тоже от него.
Просто регалии альянса заменены на черепа, как тот на поясе.
Попаданец #461 #80273
>>80271
Ну и что? Они же разумные существа имеющие доступы к разным видам магии.
Мы вон тоже, почти всё возможное юзаем и ничего.
Не надо с новой космологией думать, что всё строго и чётко ограничено.
Попаданец #462 #80274
>>80249
Особенно в бк, такой-то план был пролезть в колодец.
8027680277
Попаданец #463 #80275
>>80271
это никак не мешает использовать демонам некромантию. титаны(существа порядка) использовали например и жизнь и свет.
демоны - и войд и сметь

нерзул кстати эксперементировал с некромантией в обеих вариантах дренора и без демонов. "развили" его способности, ну и маги лордерона были научены чуять демоническую магию, а на некромантию ложили посох, вот для скрытого проникновения и заюзали.
133 Кб, 1024x712
Попаданец #464 #80276
>>80274
-Бля, парни. Ну давайте эту тему не поднимать больше. Хуйня был план, признаю. Но так стыдно, шопиздец. Не напоминайте.
80278
Попаданец #465 #80277
>>80274
воопше да. там было какой-то хитровыебаный план с ребенком, который открыл портал. надо освежить...
Попаданец #466 #80278
>>80276
Кто-то слишком много ест
80279
Попаданец #467 #80279
>>80278
-У меня просто демоническая душа широкая!
Попаданец #468 #80280
>>80258
Тебе пояснили уже конечно, про сбитую последовательность, Накс - это цитадель нерубов.
80281
Попаданец #469 #80281
>>80280
Точно! Забыл об этом сказать.
Плеть вообще почти полностью переняла архитектурный стиль у пауков.
80282
Попаданец #470 #80282
>>80281
Первые завоёванные, ядро.
Они там освободились уже кстати?
8028380284
Попаданец #471 #80283
>>80282
Да поди освободились. С Катаклизма же партизанскую войну с остатками Плети ведут. И про живую кладку яиц слухи были.
80286
Попаданец #472 #80284
>>80282
сфигли им освобождатся?

а воопше нерубы были вроде единственой расой акиров, которая смогла освободится от древних богов и создать свою цивилизацию?
киражи попали под к-туна, у мантисов заела последняя команда на уничтожения и они тысячелетиями убиваются о стену
8028680287
Попаданец #473 #80286
>>80283
Хочу чоб наконец плеть пидорнули, изменили нортренд и там добавили играбельную расу нерубов.

>>80284

>сфигли им освобождатся?


Ну хуй знает, их земли захватила армия тьмы, дай подумать, что им делать.
8028780289
Попаданец #474 #80287
>>80284
Ага, было дело.
И это сыграло в итоге против них. Когда прячась от Плети они раскопали Безликих и не смогли биться на два фронта.
Наверное из-за Ульдуара и кучи Хранителей Йогги не смог никак на них влиять и со временем они стали сами себе хозяевами.
>>80286
Не хочу обновления Нордскола. Но хочу подземный Азжол-Неруб и дружественных пауканов.
80288
Попаданец #475 #80288
>>80287

>Не хочу обновления Нордскола. Но хочу подземный Азжол-Неруб и дружественных пауканов.


Я тоже хочу, но тогда чтоб откатили все аддоны начиная с катаклизма и сделали заново.
400 Кб, 841x431
Попаданец #476 #80289
>>80286

> плеть пидорнули


Всегда должен быть Король-Лич.
80290
Попаданец #477 #80290
>>80289
Не напоминай. Нихуя он не нужен, если всех выпилить. И эту суку гнилую отрёкшихся тоже.
80291
Попаданец #478 #80291
>>80290
Из неразумной Плети бы отличные чернорабочие получились бы.
Одел гулей в робы и отправил парк в Штормграде чинить. Пахнут, зато круглосуточно работают и ничего не просят.
8029380317
420 Кб, 846x431
Попаданец #479 #80292
Чёт пересмотрел ролик про Осаду Оргри и заметил, что у Альянса аж три штуки их корыта.
Откуда?
80294
Попаданец #480 #80293
>>80291
Вурдалаки забавные, да. Может быть маги смогут остановить нормально их разложение, их почистить итд.
80298
Попаданец #481 #80294
>>80292
а с чего ты взял что он один?
постоянно же мелькаяет в квестах да с разными капитанами
80296
78 Кб, 1152x424
Попаданец #482 #80296
>>80294
Это хоть и вершина военной инженерии фракций, но не такие уж и редкие машины. А с учётом их огневой мощи, мобильности и возможностей, ничего странного, что их там стараются побольше сделать.
Вон, картинка, сколько мы пока только их видели.
777 Кб, 1280x960
Попаданец #483 #80298
>>80293
Они какие-то слишком милые получились. Ещё звуки такие издают, почти как котята!
80300
Попаданец #484 #80300
>>80298
Мне больше второй вариант нравится, который похож больше на версию из вар3
163 Кб, 847x657
Попаданец #485 #80303
И ещё Кирасер.
Из-за Хроник он жутко устал и пока берёт пару выходных. Но вскоре обещает дописать про Иллидари, ещё дополнить Хроники, перевести оттуда пару текстов и скомпоновать спойлеры с альфы.
Пока задабривает нас текстом о нагах, что из будущей статьи о прихвостнях Иллидана. Он там уже давно мучается с ней и жалуется на дырявый БК-сюжет.
http://kiraser.blogspot.ru/2016/03/warcraft.html
(копипастить в тред не буду, сильно много буков. Извини, человек не любящий блогспот.)
80306
Попаданец #486 #80306
>>80303
Очень удачно он это написал. Прямо к нашему разговору в начале треда. И про нептулонафага, и про раздор с мурлоками, и про всякое другое.
Попаданец #487 #80317
>>80291
Но зачем, когда есть орки?
80318
Попаданец #488 #80318
>>80317
Вол'джин, прекратите.
371 Кб, 1200x860
Попаданец #489 #80319
А мне до усрачки нравятся парни тролли, я нормален?
8032080331
Попаданец #490 #80320
>>80319
Ты что, эльф крови.
Ну если ты не про такое, как на твоей картинке, то всё ок.
Тролли крайне удачная раса. Они стильные, узнаваемые, во многом прикольные и весёлые.
Сам раньше жутко по ним тащился, но сейчас маленько остыл.
80321
Попаданец #491 #80321
>>80320

>Ну если ты не про такое, как на твоей картинке, то всё ок.


И про такое тоже.
Бабы тащемт не вставляют ,они уродливые и не очень похожи на мужской вариант.
80324
134 Кб, 800x937
Попаданец #492 #80324
>>80321
Значит ты жертва тролльей пропаганды. Могу посоветовать мозгоправа в Подгороде.
А троллихи не страшные. Они какие-то уж больно человечные, мало у них от троллей на фоне этих красавцев горбатых.

А зандалары нравятся? Или прямоходящие зазнайки уже не торт?
80325
136 Кб, 600x763
Попаданец #493 #80325
>>80324

> зандалары


Вообще в минус, башку тролля прикрутили к чужому телу.

>А троллихи не страшные. Они какие-то уж больно человечные, мало у них от троллей на фоне этих красавцев горбатых.



Угу, уродливые синюшные люди просто. Без души.
8032680331
756 Кб, 1920x1720
Попаданец #494 #80326
>>80325
Охщи!
Ты бы с такими делами аккуратнее был. Сегодня тебе тролли нравятся, а завтра ты маму с женихов знакомишь!

А мне вот по нарву Зандалары. Такие-то гордецы!
80327
344 Кб, 725x1003
Попаданец #495 #80327
>>80326
Да тролли это самое наверное обыкновенное из того списка, на что я дрочу. Например на личей.
8032980331
Попаданец #496 #80329
>>80327
А ты особенный. Можешь гордиться своими вкусами. Ладно тролли, но... Личи?
Попаданец #497 #80331
>>80327
>>80325
>>80319
Сколько много нового узнаешь о завсегдатаях-то.
Поди какой-нибудь хитрый жук постит с чужого пека, а потом нажалуется куда следует
353 Кб, 1200x843
Попаданец #498 #80333
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /fs/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски