Предыдущий тред: >>548915 (OP)
Архив старых тредов можно реквестировать ниже.
Полезные ссылки:
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Warcraft_Wiki - новая самая большая энциклопедия мира Warcraft
https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - старая самая большая энциклопедия мира Warcraft
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.
https://worldofwarcraft.com/ru-ru/story - официальный сайт.
http://www.wowhead.com - база данных игры.
https://docs.google.com/document/d/1cdkLRnatV2r6BydMI-AUyuvk-vs6g_pVkcDLTTka6CQ/edit?pageId=100246607169015932256 - Warcraft с нуля.
https://vk.com/kiraser - блог ведущего лороведа ру-региона.
https://altorian.blogspot.ru - блог участника треда с пересказами квестинга.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео, рассказывающая про мир Азерота.
>устаревшая шизокарта из хроник
>устаревшая карта мира
>устаревшая памятка по миру фильма который уже никто не помнит
>устаревший аутист на вахтере
Орков до Калимдора могло доплыть максимум пара тысяч (если обусловиться, что они спиздили не три корабля, а целый флот).
У людей тоже пиздец и нежить. Эльфов Артас отпиздил.
Единственные у кого норм с населением - НЭльфы. По логике, они должны нагибать все остальные фракции вместе взятые.
В последней сессии игроки получили второй уровень. Один смог провести не самый простой ритуал и связаться с КелТузедом, получить от него задание и доступ к классу колдуна. Игроки купили перевозчика с лодкой и поплыли вдоль восточного мыса Тернистой Долины искать логово вождя троллей, встретились и пообщались с китом, встретили мурлока-жемчуголова, встретили мирных троллей гурубаши, и худо-бедно смогли с ними пообщаться, те рассказали им про Занзила. Также всё плавание вели беседы про лоа с троллем-перевозчиком.
Игроки пока в восторге от мира и контекста происходящего. Я всё думал, как бы придумать, как Древние Боги вербуют культистов, и придумал то что вылилось в следующий контекст. Он такой, что в Пиратской Бухте кто-то распространяет проклятые кольца. При надевании жертва лишается зрения и начинает слышать голоса (ДБ выходит на связь), которые просит впустить их в себя, а взамен они избавит от слепоты. Мне хочется эту тему поинтересней ещё разыграть, так как у игроков есть несколько таких колец уже. Также игроки пытаются разобраться, зачем Барон Ревилгаз (хозяин Пиратской Бухты) развязал войну с троллями, как с этим связано появление проклятых колец, почему некоторые тролли гурубаши им указывают, где может быть один из вождей. Я успешно скормил игрокам идею про тролльское вуду, которое послужило оправдание слухам про кошмары у жителей, а в самом конце третьей партии игроки пережили лично один из таких. Вышел невероятно крутой момент, так как не все игроки догадались, что попали в кошмар, а те кто догадался, решили промолчать.
В партии есть паладин, до которого дошли слухи, что орден паладинов возрождается под новым именем - Сияние рассвета. Я хочу ему как-то скормить идею о том, что появился ещё второй паладинский орден на севере - Алый орден. Также мне хочется задание от КелТузеда сделать более конкретным, пока что оно звучит типа "наблюдай за происходящим". Ещё в партии есть таурен-воин-повар племени тотема ветра. С ним особо ничего интересного пока не придумывается, буду рад идеям. В следующей партии игроки скорей всего будут зачищать подземелье (по советам из треда я придумал ему название Ульдаштар, оно находится под одними из многих тролльских руин в Тернистой Додине), где сидит Занзил со своим новым племенем троллей, которым промыл мозги, узнают что он получил свою силу от неизвестного и очень могущественного "лоа" и найдут Диск Норганнона.
В последней сессии игроки получили второй уровень. Один смог провести не самый простой ритуал и связаться с КелТузедом, получить от него задание и доступ к классу колдуна. Игроки купили перевозчика с лодкой и поплыли вдоль восточного мыса Тернистой Долины искать логово вождя троллей, встретились и пообщались с китом, встретили мурлока-жемчуголова, встретили мирных троллей гурубаши, и худо-бедно смогли с ними пообщаться, те рассказали им про Занзила. Также всё плавание вели беседы про лоа с троллем-перевозчиком.
Игроки пока в восторге от мира и контекста происходящего. Я всё думал, как бы придумать, как Древние Боги вербуют культистов, и придумал то что вылилось в следующий контекст. Он такой, что в Пиратской Бухте кто-то распространяет проклятые кольца. При надевании жертва лишается зрения и начинает слышать голоса (ДБ выходит на связь), которые просит впустить их в себя, а взамен они избавит от слепоты. Мне хочется эту тему поинтересней ещё разыграть, так как у игроков есть несколько таких колец уже. Также игроки пытаются разобраться, зачем Барон Ревилгаз (хозяин Пиратской Бухты) развязал войну с троллями, как с этим связано появление проклятых колец, почему некоторые тролли гурубаши им указывают, где может быть один из вождей. Я успешно скормил игрокам идею про тролльское вуду, которое послужило оправдание слухам про кошмары у жителей, а в самом конце третьей партии игроки пережили лично один из таких. Вышел невероятно крутой момент, так как не все игроки догадались, что попали в кошмар, а те кто догадался, решили промолчать.
В партии есть паладин, до которого дошли слухи, что орден паладинов возрождается под новым именем - Сияние рассвета. Я хочу ему как-то скормить идею о том, что появился ещё второй паладинский орден на севере - Алый орден. Также мне хочется задание от КелТузеда сделать более конкретным, пока что оно звучит типа "наблюдай за происходящим". Ещё в партии есть таурен-воин-повар племени тотема ветра. С ним особо ничего интересного пока не придумывается, буду рад идеям. В следующей партии игроки скорей всего будут зачищать подземелье (по советам из треда я придумал ему название Ульдаштар, оно находится под одними из многих тролльских руин в Тернистой Додине), где сидит Занзил со своим новым племенем троллей, которым промыл мозги, узнают что он получил свою силу от неизвестного и очень могущественного "лоа" и найдут Диск Норганнона.
> Ещё в партии есть таурен-воин-повар племени тотема ветра. С ним особо ничего интересного пока не придумывается, буду рад идеям.
Видит что люди разводят коров, испытывает культурный шок, пытается выйти с ними на связь, узнает что это деградировавшее племя тауренов.
А какие квесты вообще могут быть аж у самого Кел-Тузада в пиратской бухте, даже представить не могу. Все-таки у него в подчинении целая орава нежити, и то что с героем связывается сам кел-тузад, а не какой-то там десятый слева лич говорит о том, что герой может сделать что-то невероятное.
Может, КелТузад хочет воскресить кого-нибудь из королей Штормграда, например Ллейна Ринна и свергнуть через него правительство Альянса? Типа, выдать не за воскрешение, а за то что дедушка потерялся, НАШЕЛСЯ, и видит что Альянс скурвился, и начинает наводить шороха. А твой бард имеет доступ в гробницу Ллейна и может наладить с ним связь, например, потому что родственник тайный.
Все аргументы работают в сторону буквально ТФТ, так что лор хуйня уже после РОК, но тогда надо признать, что финт с лагерями для орков не хуйня. Анон прав - после двушки пошёл кал для дебилов, где с магической болезнью лично кронпринц разбирается.
Хорошо что в фентези придумали не в России - у нас какая-то просто тяга к реализьму, все надо как-то обосновать, подвесить на четкие линии логики, и только после этого довольно крякнуть, оглядев конструкцию.
Только вот фантазия живет как хочет, и если принц выглядит лучше на переднем фланге - пусть он будет на переднем фланге, с руками по локоть в кишках спасенных, а не сидеть дома и есть пироги, пока с болезнью разбирается Комиссия по делам предыдущей Комиссии, которая где-то уже потерялась в чистом поле.
>Один смог провести не самый простой ритуал и связаться с КелТузедом, получить от него задание и доступ к классу колдуна.
Ты можешь технически описать, как это выглядело для остальных игроков или им окей?
Потому как у нас главный герой не принц-пидарок, а простой иван город тверь, иногда - дурак. Мэрисьюшностью пахнет, когда он и принц и паладин и вообще герой. А вот у нас в сказках всегда обоснуй - конёк горбунок там, совет мудрой жены, артефакт...
Наши наративно выверенные сказки > их всратое фэнтези со свистоперделками.
Вообще, реализм фэнтези не противоречит.
А хорошее фэнтези должно быть в аккорде с внутренней логикой в любом случае, как и любая другая история. Иначе несостыковки самих действий и последствий будут.
>Только вот фантазия живет как хочет, и если принц выглядит лучше на переднем фланге - пусть он будет на переднем фланге, с руками по локоть в кишках спасенных
Очень реалистично, тоже.
>Мэрисьюшностью пахнет, когда он и принц и паладин и вообще герой
Мэри Сью не о компетентности, а об иррациональной дизпозиции мира к протагу, когда все существуют как придаток или театральная мишура, поступая неестественно и сугубо без собственного Я, как будто их разум контроллируется. В реальности быть и принцем, и паладином, и вообще героем, и т.д. можно. Работать надо над собой прост.
Персонаж бард имеет предысторию шпиона для культа проклятых, черту Адепт таинств и выступает кем-то вроде агента и вербовщика в культ. Ему приходит письмо с печатью Альянса, которое зачаровано спеллом Невидимое письмо, и для любого кроме этого игрока выглядит как приглашение на свадьбу штормградского лорда в качестве бардессы. На самом деле это письмо из Некроситета, жест личного расположения от КелТузеда для того кто несколько лет уже служит культу и оказался в нужном месте в нужное время. Игрок втихаря оторвал голову у одного из гуманоидов, которого игроки зарубили в пиратской бухте, купил свечей и украл у отряда два самоцвета для ритуала, объясняя сопартийцам, что всё это такой реквизит и он готовит номер для бардовского выступления. Некоторые вещи мы пишем друг другу через телеграм прямо за столом, но не очень часто. Для отыгрыша беседы с КелТузедом выходили в другую комнату ненадолго. В целом игроки стараются отыгрывать, опираясь на то что знают их персонажи. Так-то все за столом подозревают, что бард не просто бард, а получил уровень колдуна, но не в курсе деталей.
>Персонаж бард имеет предысторию шпиона для культа проклятых
Да я помню, это я кринжа навалил для его квестов в прошлых тредах, просто ты про техническую часть так и не ответил, как это отыгрывается.
>Некоторые вещи мы пишем друг другу через телеграм прямо за столом, но не очень часто. Для отыгрыша беседы с КелТузедом выходили в другую комнату ненадолго. В целом игроки стараются отыгрывать, опираясь на то что знают их персонажи. Так-то все за столом подозревают, что бард не просто бард, а получил уровень колдуна, но не в курсе деталей.
Это уже ответ, теперь понял, спасибо.
Кстати, если ты взял в работу квест с приглашением в поместье с портретом барона - его затёртое имя на портрете Р......р конечно, а не Р-т. Ривендера Ревендретом назвать это конечно я мощно дал... Если не взял, то пох, я просто на черновик недавно наткнулся где писал всё это и охуел с себя, лул
Как говорится, в основании национальной литературы всегда лежит перевод с какой-то другой литературы. Басен, сказок, вот этого всего. Иван-дурак - это сконструированный персонаж, сделанный в 19м веке, под влиянием тогдашних идей, ничего специфически русского в нем нет. А вот дотошность его формирования и втюхивание как национального типа - о, вот они как раз очень русские...
>>126
Конечно не противоречит. Я даже больше скажу - литература это всегда ложь, выдумка, автор даже самой реалистичной книги может например, описать, что думает один герой, потом переместиться во времени, описать какую-то ситуацию которую никто не видит: сплошная выдумка! В итоге получается, что реализм - это воспроизведение некоей железной логики посредством инструментов обмана, инструментов литературы. Воспроизведение реалистичной логики в фентези - это просто реализм 2.0. Мне, как русскому, очень нравится когда все шары катятся по направлению биллиардных ударов автора, но я понимаю, что ОСНОВА у фентези все-таки другая.
> когда все существуют как придаток или театральная мишура, поступая неестественно и сугубо без собственного
А почему нет? Так работает ГП, так работает Алиса в стране чудес. Нелогично, с дырками, мир крутится вокруг героя - но плохо чтоли? Хорошо!
Чё там работает у тебя в тфт?
Лагеря хуйня, тут соглы.
С принцем вообще юродство у тебя, но ладно, прощаю.
Ну вы затейники, я думал все в курсе разных секретиков друг друга, просто отыгрывают честно то что знают персонажи. Вы большие молодцы!
Правда, зачем бард самому КелТузаду, да и зачем он в Шоломансе - пока ума не приложу!
Ну такое.
>Чё там работает у тебя в тфт?
Великие ночные эльфы - Иллидан с отрядом наг буквально порт вырезал, что-то пукнуть смогла только его личная тюремщица, а подкрепления на борьбу с ним опять таки выделяют лично правители нации фактически. Т.е. кроме сентинелей Тиранды и друидов Малфуриона буквально некому дать пизды нескольким рыбам и еблану-полудемону, великая фракция ночных эльфов.
Убитые Артасом эльфы снаряжают экспедиции в запределье и нордскол, и если во второй сосут, то в первой всё вполне удачно кончилось.
Люди, которые в своём пиздеце вполне себе живут и с нежитью воюют, имея некоторые даже успехи в этом...
Ну и Орки, которых хуй да нихуя, но "паратысячный" отряд зеленокожих сначала ебёт и ночных эльфов и их полубога, потом друг друга, а потом ещё на хиджале оборону от демонов держит. Ну и там на фоне с людишкам цепляется, но это скорее по рофлу. Великая нация ночных эльфов сначала слила им божка, а потом и помощь от них же принимала...
>зачем бард самому КелТузаду
Хз, у него полно шестёрок было, с кем он связывался лично. Тем более речь о культе и об внедрённом агенте - чем меньше людей в курсе, даже внутри культа - тем лучше.
Не триггери его, он и так обоснуи по хуйне порой лепит, ща начнёт заморачиваться и пиздос...
Никаких обоснуев по хуйне не видел, базовый анончик, отличный ДМ, красота и гордость раздела.
Просто предлагаю подумать получше, зачем самому КТ бард-нонейм, учитывая что барды в ВОВ где-то за фокусом интереса. Может, нашего героя воскресил в Каражане музыкой Медив во время своего помешательства? И эта мелодия как-то пристала к игроку, и сам КТ заинтересовался.
Письмо не от КелТузада, а от одного из некромантов Некроситета, собственно, с описанием ритуала как связаться с КелТузадом. Раз такой интерес, то вот само письмо, которое я написал для игрока. https://pastebin.com/S9YWdB0v
Так он не бард фактически, а спящий агент, коих у КТ во всех сословиях как говна, а тут ещё и внедрён уже в группу приключателей. Вполне себе имба, не вижу причин лично КТ не присылать ему задания.
Прикольно. Осталось дождаться, когда эмиссары от Алого ордена придут к вашему паладину первые, хех.
Ну тож самое, что с принцем, понятно. Лидеры должны сидеть на троне и никак иначе. Надо запретить в европе универсалис монархов ставить генералами.
2-3 пиздец и отпиздил не отменяет выживших.
4 - тут ты про рок вообще начал пел зачем-то.
>Ну тож самое, что с принцем, понятно. Лидеры должны сидеть на троне и никак иначе. Надо запретить в европе универсалис монархов ставить генералами.
Недавно читал типичное рассуждение, мол, голожопые рыцари это неисторично, ведь рыцарь это феодал, который мог собрать копье и нарядиться в доспех. Даже если допустить это, то ведь очевидно, что рыцарь проигравший в битве и потерявший копье и доспех - все еще рыцарь. Т.е. часто любители логичного и выверенного мира не делают следующие логические шаги сами.
Ауф!
>Лидеры должны сидеть на троне и никак иначе.
Нет, но у мощной фракции должно быть что-то кроме личной свиты. У того же Штормграда есть легион, есть ШРУ, есть ещё силы поменбше. У оркоты это в кланах выражалось.
У великих НЭ - сентинели, которые и пограничники и личная стража и так далее и вечно спящие друиды. Ну и тюремщицы.
До раскола у них же был например Гребень Ворона, к которому могли обратиться с такой проблемой, несколько аристократов помимо, организации магов. Сейчас буквально две с половой фракции, которые занимаются вообще всем.
>монархов ставить генералами
Проблема не в командовании, а в том, что кроме личных фракций двух монархов решить проблему уровня "Иллидан" не может никто. Великая нация сводится к двум акторам, которые как один выступают фактически. Сравнить как я уже сказал есть с чем даже в ссаном варкрафте и даже в обществе НЭ до того, как они проебли всё что можно.
>2-3 пиздец и отпиздил не отменяет выживших.
Но в леще выжившим можно на леща ходить, а в ТВВ к земельникам - запретили.
>про рок
Значение знаешь? Сан бой. Ну да, это не тфт, но всё ещё совсем не после леща.
Очевидно, что в мире варкрафта, не изуродованном ни христианством, ни вынужденным проживанием с восточными людьми - мир устроен совсем по другим принципам. В почете индвидуализм, честь, самостоятельность, поэтому все проблемы решают не мобилизацией холопов, а частной инциативой. Что и привело к современному состоянию мира, когда весь мир движется ПРИКЛЮЧЕНЦЕМ, а не каким-то обоссанным функционером на зарплате.
Ну должно. Против грома было три разные силы поменбше трёх цветов. Норм?
Иллидан - личная заёба для этих двоих, претензия уровня "хули артас не отправил армию на малганиса без себя".
В леще нельзя, в тфт можно, что ты как глупенький?
Так в том и прикол, что в тфт орки собрали всех ради мимопроплыва, а ты на тфт жалуешься.
Чёт тебя в другую степь понесло. Там всё ещё два функционера погнали личных холопов. Только если раньше функционеров было больше, то сейчас их буквально два (три, если считать и обосравшуюся Маев). Ну и ШРУ, легион, стража и так далее у Штормграда существуют всё в том же мире и в то же время. И в бфа кампанию Альянс вёл в разных направлениях этими силами, а не лично Андуин с отрядом верных роялгвардов.
Ну и в целом ты как то про героев больше, у меня нет проблем с тем, что лично Тиранда и лично Малф. Проблема в том, что все войска - это их подсосы и никого кроме. В катаклизме вот секту арканистов к себе со скрипом приняли, хвала Элуне...
Ну и да, в героев это то же выливается - ты конечно можешь пукнуть "буквально кто", но как следствие наличия функционеров у Штормграда есть Шоу, Халфорд, был Фордрагон, был Бенедикт и так далее. У НЭ же это буквально Малфик с Тирандой, Маев и... ШАНДРИСА, которая зам тиранды и генерал тех же сентинелей, какая-то там пизда заместительница Маев, и пара друидов поменбше вместо спящего Малфика - был Фендрал, теперь Наралекс. У них и героев с личной инициативой получается нет особо, хотя бы уровня тех же Шоу, Флинов и прочих гомосеков.
>три разные силы поменбше трёх цветов. Норм?
И это не силы Часовых и не друиды кенария, да? Перетолстил.
>личная заёба для этих двоих
Маев посылая просьбу о подкреплении хотела просто из вредности, чтобы лично они всё решали? Там кстати были тёрки между ними, кто поедет - в итоге "личную заёбу" могли отправить решать как раз холопов, лул.
Аргумент про офицеров был в ответ на пассаж о личной инициативе героев - в великой фракции ночных эльфов и героев не выделилось получается, они и через такую призму сосут.
Ну так инфа о фракциях внутри фракций и имена офицеров у нас есть, а численности нет, в этом проблема с ней. Не в том, что это скучные цифры, а в том что сеттинг сам всегда не акцентировал на них.
Ну тут по фактам, они не называются "нечасовые", а вот если бы назывались, то был бы аргумент, но чего нет, того нет.
И артас мог. Не захотел. Личное. Сюжет про конфликт между персонажами. Алё.
Всё так, малф очевидный каблук, сигму-шиза Иллидана из калдориев выписали, а последнего базовичка, продвигавшего нормальные идеи Курталоса в расколе слили. Стремящийся бетка Джерод хиккует где-то в ебенях в роли изгнанника, остаётся только Тиранда которая куколдит мужа, натирая пизду об язык приёмной дочурки Шандрисы.
>И артас мог. Не захотел. Личное. Сюжет про конфликт между персонажами. Алё.
Мог. Нет проблем с тем, что персонажи и личное, аллоу. Проблема в том, что кроме разноцветных сентинелей и спящих друидов позвать некого.
Скажи это сгоревшим жителям порта Нендис. Расскажи им, какие великие калдораи, как они всех победят, какая они сила в мире. Пока три селёдки прикрывая отступление одного шиза всю деревню вырезают, потому что друиды проспали, а часовщицы на дальних рубежах ножницы делали...
Я так понимаю, обилие названий позволяет другим фракциям ничего не терять на границах?
Обилие названий позволяет оперативно реагировать на различные угрозы в том числе оперативно, в обход верхушки. Малфик спит, Тиранда дрочит - к кому за помощью обращаться будешь? Дрочит она скорее всего Шандрисе, а не себе, так что к ней тоже не варик. Ну придётся видимо на трезуб одебилившей форели намотаться, раз уж названий не подвезли.
Я вот тоже люблю Пиратскую бухту. Маленький, тесный, но очень живой и колоритный мирок. Зажатый между теплым лазурным морем до горизонта и непролазным переплетением лиан, листвы, клыков и когтей. И вот кажется, что тут все на виду у всех, шагу нельзя ступить, чтобы не увернуться от очередной горланящей песни компашки, однако даже здесь полным-полно укромных переулков и отнорков, где вершатся темные или просто приватные дела. А всё понимающие хозяева бесчисленных таверн и трактиров всегда готовы как поднести кружечку громоварева, так и указать на неприметную щель в темном уголке, выводящую на тихие задворки.
Это мир, в котором можешь быть кем угодно, даже не удаляясь от его запаха пеньки, смолы, вяленой рыбы и всепроникающего аромата влажного дерева.
Хочешь - сиди с удочкой на горячих от южного солнца досках причалов, болтая босыми ногами в теплой воде. Хочешь - наймись подлатать очередное судно, пришвартованное у соседнего пирса. Заодно наберешься знаний и историй от опытнейших корабелов, да и запас забористых ругательств пополнишь. А если сам ходячий сборник историй с подвешенным языком - ни в одной таверне не останешься без угощения и приятной тяжести монеты. А может, ты замечательный повар? Готовь в шумном трактире у доков, перебрасывая шипящую от масла рыбу на ловко подставленный расторопной служаночкой поднос. Готовь в великолепно обустроенной кухне представителя одной из торговых факторий, где даже скатерть изготовлена из паучьего шелка. Готовь просто на улице, под своим крошечном навесом, здесь в любое время найдется голодный прохожий.
А хочешь - полируй зеркала для подзорных труб, куй железо и бронзу для бесчисленных корабельных и не очень штук, вырезай и полируй трубки и сундучки. Здесь же море, а что за моряк без трубочки и сундучка?
А если тебе больше по душе серьезные и тихие дела - к твоим услугам бесконечные задворки, каждая из которых облюбована каким-нибудь шпионом, контрабандистом, наемным убийцей, контрагентом торгового принца, очередным немногословным-посланцем-важного-человека. И хорошо, если только ими, а то ведь и на культиста или зандаларского хунгана напороться можно, которые проездом по своим мрачным делам. Хотите верьте, хотите - нет, но однажды под утро, выйдя до ветру, я повстречал даже демона. Правда, это было после долгого вечера, когда мы отмечали очередную добрую сделку и я воздал должное многим напиткам, с коими знакомился впервые в жизни...
И это всё - даже не покидая маленькую и уютную бухточку. А ведь совсем рядом - дороги вглубь кипящего жизнью и опасностями зеленого ада джунглей, откуда днем доносится нескончаемый птичий ор, а ночью - далекий бой барабана. А у каждого причала - дорога за горизонт, на крыльях ветра и парусов.
Ну и самое главное - ощущение того, что все эти короли, вожди, боги со своими неотложно-важными делами где-то очень далеко, возможно даже не в этом мире. А здесь есть море, солнце, рагу из осьминога и прелестные золотые глазки той тролльей девочки из таверны.
Я вот тоже люблю Пиратскую бухту. Маленький, тесный, но очень живой и колоритный мирок. Зажатый между теплым лазурным морем до горизонта и непролазным переплетением лиан, листвы, клыков и когтей. И вот кажется, что тут все на виду у всех, шагу нельзя ступить, чтобы не увернуться от очередной горланящей песни компашки, однако даже здесь полным-полно укромных переулков и отнорков, где вершатся темные или просто приватные дела. А всё понимающие хозяева бесчисленных таверн и трактиров всегда готовы как поднести кружечку громоварева, так и указать на неприметную щель в темном уголке, выводящую на тихие задворки.
Это мир, в котором можешь быть кем угодно, даже не удаляясь от его запаха пеньки, смолы, вяленой рыбы и всепроникающего аромата влажного дерева.
Хочешь - сиди с удочкой на горячих от южного солнца досках причалов, болтая босыми ногами в теплой воде. Хочешь - наймись подлатать очередное судно, пришвартованное у соседнего пирса. Заодно наберешься знаний и историй от опытнейших корабелов, да и запас забористых ругательств пополнишь. А если сам ходячий сборник историй с подвешенным языком - ни в одной таверне не останешься без угощения и приятной тяжести монеты. А может, ты замечательный повар? Готовь в шумном трактире у доков, перебрасывая шипящую от масла рыбу на ловко подставленный расторопной служаночкой поднос. Готовь в великолепно обустроенной кухне представителя одной из торговых факторий, где даже скатерть изготовлена из паучьего шелка. Готовь просто на улице, под своим крошечном навесом, здесь в любое время найдется голодный прохожий.
А хочешь - полируй зеркала для подзорных труб, куй железо и бронзу для бесчисленных корабельных и не очень штук, вырезай и полируй трубки и сундучки. Здесь же море, а что за моряк без трубочки и сундучка?
А если тебе больше по душе серьезные и тихие дела - к твоим услугам бесконечные задворки, каждая из которых облюбована каким-нибудь шпионом, контрабандистом, наемным убийцей, контрагентом торгового принца, очередным немногословным-посланцем-важного-человека. И хорошо, если только ими, а то ведь и на культиста или зандаларского хунгана напороться можно, которые проездом по своим мрачным делам. Хотите верьте, хотите - нет, но однажды под утро, выйдя до ветру, я повстречал даже демона. Правда, это было после долгого вечера, когда мы отмечали очередную добрую сделку и я воздал должное многим напиткам, с коими знакомился впервые в жизни...
И это всё - даже не покидая маленькую и уютную бухточку. А ведь совсем рядом - дороги вглубь кипящего жизнью и опасностями зеленого ада джунглей, откуда днем доносится нескончаемый птичий ор, а ночью - далекий бой барабана. А у каждого причала - дорога за горизонт, на крыльях ветра и парусов.
Ну и самое главное - ощущение того, что все эти короли, вожди, боги со своими неотложно-важными делами где-то очень далеко, возможно даже не в этом мире. А здесь есть море, солнце, рагу из осьминога и прелестные золотые глазки той тролльей девочки из таверны.
>. С ним особо ничего интересного пока не придумывается, буду рад идеям.
Поиск редкого рецепта чего-либо с последующим сбором не менее редких ингредиентов, бонус уровень - один из ингредиентов уникальный и так же нужен культисту для понятных целей.