Вы видите копию треда, сохраненную 21 октября в 12:18.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Кроме того, смежную тему - Богов, а так же их культы, религии, жрецов и паладинов, культистов и шаманов.
Предыдущий тред: >>479246 (OP)
Архив Магии: http://arhivach.top/?tags=6393,1189
Архив Религии: https://arhivach.top/?tags=7826
Посох или скипетр или волшебная палочка?
Волшебную палочку можно назвать жезлом, если "палочка" вас смущает
В чем принципиальное различие между посохом и скипетром?
> палочка
Это всё просто проводники энергии. Настоящий маг должен уметь кастовать прямо из пальца/с рук, как в Скайриме.
>В чем принципиальное различие между посохом и скипетром?
Посох длинный, под два метра, ну в рост мага, как минимум. Скипет раза в полтора-два короче, что-то среднее между палочкой и посохом.
Ну хорошо. Зачем вообще колдунам эти палки? Для ближнего боя? Или чем длиннее посох, тем дальнобойнее спелл?
Допустим, что они лучше фокусируют магическую энергию за счёт материалов, как в ГП. Но тогда единственным очевидным вариантом остаются относительно короткие палочки, а не ростовые посохи.
Но повторюсь, все эти палки - хрень собачья. Если тело волшебника само как-то аккумулирует ману (или поглощает некие частицы из окружающей среды), и сила магии НЕ зависит от проводника, остаются только руки. Свои, родные, которые никогда не потеряются и не могут быть изъяты.
Ну, это все конечно сильно от сетинга зависит.
Можно и аки нинзя нарутовские, ручные печати крутить, направляя ману чакру.
Но вообще, я представляю посохи и иже с ним, как инструмент. У тебя есть офигенно рабочие пальцы с рождения, но что-бы написать книгу, тебе нужна ручка/карандаш, что-бы нарисовать картину тебе нужна кисть с красками и иже с ним.
Я понял твою позицию. Но у меня с посохами одна ассоциация - старец в смешной шляпе, орудующий этим самым посохом.
Кстати, а ведь в среде западных задротов есть чёткая градация магунов: wizard/warlock/sorcerer, в то время как у нас волшебник, чародей, маг и колдун - по сути, одно и то же.
>волшебник, чародей, маг и колдун - по сути, одно и то же
1) Для наших задротов, то есть тех кто играет в настолки - это тоже разные понятия.
2) Для обывателя они тоже не тождествены, волшебник - добрый (плащ со звездами, седая борода), колдун - злой (мужская версия ведьмы, демоны, кровавые жертвоприношения), маг и чародей - нейтральны по семантике.
Не-а, чисто лингвистически, Светлые - волшебники, Темные - колдуны и ведьмы, все Иные - маги.
Я когда-то продумывал сетинг, где магия выродилась к палко-стрелятельству. Ну то есть как выродилась.
Есть значит у некоторых людей магическая сила. Пошло назовем ее маной. Некоторые люди почувствовав ее, начинали экспериментировать. Пытаться пропустить ее через предметы, гонять внутри себя, запускать в отражение луны в воде, est. Постепенно это начало давать результаты. Начало накапливаться знание, ритуалы. Маги объединялись, передавали друг - другу секреты, строили коллективные ритуалы. Но все это было на уровне - собралось пять магов, притащили разные ингредиенты, начертили круги и диаграммы на земле - и начали в течении пары часов колдовать, что-бы по итогу поменять погоду в районе одного села.
По итогу, в какой-то момент, маги начали создавать себе посохи, вначале как инструменты для обрядов, позже в качестве оружия - по сути целый ритуал, сконструированный в форме посоха с одной целью - жазнуть в противника чем-то. А там сорт-оф индустриальная революция в узкой области - такие посохи смогли поставить на поток. И если раньше магия была уделом мудрецов, то теперь можно призвать толпу васянов с магической силой, выдать всем по посоху с вшитым "заклинанием" фаербола - и вуаля у тебя армия "магов". И теперь все армии, по большему счету (кроме всякой обслуги, тыловиков и иже с ним) состоит из таких "магов". А настоящие мудрецы сидят в НИИ и дрочат стандартные шаблоны боевых посохов, вымучивая, как удешевить производство, как поднять КПД на 10% и ТД. А по ночам мечтают о "истинном колдовстве".
А потом я понял, что это тупо пошлейшее натягивание ирл на фентази с "магическими калашами". Да и если есть такие штампованные посохи, то нужно придумывать и другие плоды НТР, всякие магические станки и прочее. Опять же ритуалы из прошлого, типа изменения погоды тоже должны были поставить на поток.
>Арина не называла себя волшебницей?
Арина - ведьма, только так и называлась. То есть не Темная колдунья, а Темная Иная завязанная на природе. И даже после осветления считалась ведьмой. Это такой же отдельный класс, как маги-перевертыши
>господи, посох?
Посох-посох. Ну там лезвия приделаны для ближнего боя, но это как штык на автомате - дополнительная опция.
>лезвия приделаны для ближнего боя
Да, но почему с другой стороны? Чтоб порезаться, когда будешь размахиваться?
Какой другой стороны? Чувак, посох в бою держат за середину, им не тыкают себе в живот. У боевых посохов оба конца рабочие. А если тебе нужно брать за конец и делать дальний колющий выпад, то это не посох, а банальное копье.
Вот только ИРЛ все настоящие бои посохом проводились почти идентично обычному древковому оружию, что показывалось и в фехтбухах. По очевидным причинам. И второй конец используют также.
А на твои пикчах лишь выебоны современных долбоёбов.
>посох в бою держат за середину
Современные маньки, кривляющися на публику и фантазирющие себя крутыми ниндзями-нарутами.
>им не тыкают себе в живот
Конечно, а то ещё зрители поймут, что эффективнее всего не всё это обезьяне кривляние, а классические скучные техники.
По этому анон полностью прав - вот это >>491922 полная хуета, даже если не смотреть на уебанскую форму лезвия в половине случаев.
Подобная хитка скорее годится чтобы себя покоцать и лезвие об землю испортить.
Там у половины на одном конце есть явно выраженный боёк.
>чтобы себя покоцать
Так может, в этом и смысл? Если это именно магический посох, а не просто древковое оружие. Магия крови же, всё такое. Одним концом себя чиркнул, с другого сразу же кастанул. Сильно ускоряет процесс же.
мимо
А кровь как остановить? Не проще будет таскать филактерию с заранее нацеженной кровью, вместо того чтобы кромсать себя в бою.
>фехтбухах
Это там где и косами машут?
Просто у нас тут азиатские техники боя посохом. Уж какие есть, но европейские-то проебаны полностью, а что сохранилось "представь, что посох - это деревянный двуручный меч".
Тогда там было бы какое-нибудь небольшое лезвие или шип на древке. Или ритуальный нож, или игла, или что-нибудь ещё, бутылка с кровью как предложил анон выше.
Но никак блядь не здоровый клинок, которым ты "чиркнув" можешь себя легко выпотрошить.
У меня например в манямирке есть маги, черпающие силу напрямую из боли, но они не кромсают себя мечами и топорами.
>>491950
>Это там где и косами машут?
Да, проблемы? Там ведь не утверждают, что это эффективное оружие. Это ДУЭЛЬ. На косах, да. И если тебе предстроит дуэль на косах - ты будешь рад такому фехтбуху. В дуэлях вообще часто хуетой страдали.
>Просто у нас тут азиатские техники боя посохом.
Хватит уже с этой маняхуетой, что у азиатов какой-то свой маняпуть. У них та же физика и анатомия, что и у остального мира.
>а что сохранилось "представь, что посох - это деревянный двуручный меч".
НЕПРИЯТНО, да? В маняме вон же как красиво - ниндзя-школьница крутит сальтушки на стенах, раскидывая палкой по 20 здоровых мужиков с нормальным оружием и бесполезной бронёй.
А в скучной реальности просто брали дрын и били по голове.
Даже божественные трусонюхи.
Покажите хоть одну более-менее современную серию (или просто книгу), в которой бы магики юзали продолговатые предметы для излияния своей POWER?
>магики юзали продолговатые предметы для излияния своей POWER?
Ну прям даже не знаю... в каждом втором?
>Да, если по навыкам дуэлянты очевидно не равны — бились на всратом оружии, которым оба владеют плохо.
Отсюда к слову, вот вся эта дичь из фехтбуков, типа огромных шипастых щитов с лезвиями и прочего "фентезийного" оружия.
Во-первых, ты принес кадры из фильмов, сериалов и игры, тогда как я спрашивал о книгах.
Во-вторых, с натяжкой под реквест подходит только ГП. Сериал по Дрездену каноничным не является, ровно как и всё в нем показанное. За Шаннару должно быть просто стыдно, в приличном обществе такое стараются не упоминать.
В-третьих, Элден Ринг является третьесортным фэнтезисодержащим гибридным продуктом, основанным на европейских сказках и их японском переосмыслении. В виду того, что Миядзаки уже в шестой (как минимум) раз выпустил одно и то же, приводить его поделку в качестве примера просто глупо.
Почему же тогда в нормальном, плюс-минус оригинальном фэнтези маги обходятся без палочек и посохов? Наверное потому, что авторы не гнушаются разрушать стереотипы вместо того, чтобы слепо херачить доисторическими штампами.
Хотя напомню, что даже у Муркока в 70-х колдовство происходило без дрынов.
>плюс-минус оригинальном фэнтези маги обходятся без палочек и посохов?
Примеры этого оригинального фэнтези можно? Судя по тому что ты не узнал оригинальную обложку книжной серии про Гарри Дрездена (причем тут сериал по мотивам, где вместо каноничного посоха клюшка?), в теме ты, дружок, плаваешь как говно в проруби.
Нужны еще книжные серии, где маги не расстаются с посохами? Изволь: "Архимаг" Рудазова, АМДМ и "Неясыть" Перумова, "Властелин колец" и "Волшебник Земноморья" (которые и сформировали троп, а вовсе не ДнД), Сага о Копье (да, я в курсе про первоисточник, но мир то оригинальный) и даже Плоский мир.
Ну и разумеется в новеллизации любой более-менее современной игровой вселенной у магов будут посохи, будь то Драгон Эйдж, Дьябло, Варкрафт, Пилларс, Пасфайдер, да что угодно. Там где нужно показать магов и главное - сражения магов, без посоха трудно обойтись.
>Подкинем дровишек. У племени тлинкитов были в ходу кинжалы а-ля "Дарт Мол, первый эпизод."
Ничего не имею против. В большинстве культур навершием били противника, тут просто видать своя атмосфера и на это больший упор.
Тем более это именно что увеличенные навершия, а не вторые лезвия.
Я оценил твою мысль. Зачет.
Сразу пришла идея про археолога попаданца, чья штыковая лопата оказывается лучшим проводником магии, чем любой местный посох. Потому что посохи с круглым навершением слабенькие, но такова была традиция, и никто не думал, что можно сделать по-другому.
Да класика, чё тут думать.
У ерохи новенькая палочка, ергономичная, мощная. А у Сычева прадедовский посох. Докинуть увещеваний подарков, что дед с этим посохом демонов на третей дидовой гонял, капс, и готово.
Керамбиты ещё.
Вариант повыёбываться для самых опытных же, показать свою крутость. Тем более, что не пораниться таким кинжалом проще, чем этой ебланской глефой лол.
>Эльфы наебывают гоев людей, притворяясь богами.
Интересная тема к слову. Если эльфы древнее, вечно молодые, имеют некую силу (магию).
Вполне может какой-то эльф отщепенец прибиться к племени примитивных людей и чисто рофла ради присматривать за ними, знания какие-то подкидывать. А они его богом считают.
>Интересная тема к слову. Если эльфы древнее, вечно молодые, имеют некую силу (магию).
Они две юши на пенсии.
И по сути, живут на правах питомцев при храме.
А по островному положняку в божества можно записаться достаточно просто.
И бессмертие с магией, даже такой простой.
Это ультимативная тема.
Там больше про тему отаку, и хикканство этой блонды.
У трусонюхов-анимистов примитивное язычество, у них и кусок говна может быть божеством в храме.
Китаеговноед не мог не рвануть, при упоминании японцев.
>Ты про Фурунуками?
И не только. Трусонюхи вообще махровые позорные язычники и дикари, типа нигров в Африке. Но для тупых дрочеров "ЭТОДРУГОЕ", ибо со вкусом маняме и трусов.
>Трусонюхи вообще махровые позорные язычники и дикари
И тебе настолько похуй
Что не можешь об этом молчать
Всё ясно
>позорные язычники
Как и китайцы собственно (кроме дроча на духов предков, которое самое архаичное язычество, а им замазались даже конфуцианцы, даосизм вертится на нефритовом стержне Нефритового императора и чудовищного по размерам пантеона божков и бессмертных, а это уже совсем народное язычество), даже коммунисты не смогли полностью подавить эту фигню. И корейцы. И индийцы. Вся Азия, где не мусульмане, там язычники, иногда с фиговым листочком буддизма (это когда ты типа буддист, даже в монастырь ходил на пару лет, а во дворе дома у тебя алтарь для духов с цветами и вкусняшками, и ты ходишь гадать к шаману, и глава твоего государства тоже).
>фиговым листочком буддизма (это когда ты типа буддист, даже в монастырь ходил на пару лет, а во дворе дома у тебя алтарь для духов с цветами и вкусняшками, и ты ходишь гадать к шаману, и глава твоего государства тоже)
Чё уж там, православные с их культом святых и натурально языческими вкраплениями в христианство, сюда же.
Кстати говоря -хули вы, манямешники с этими китайцами носитесь, в жопу ужаленные? Вроде такое же маняме высирают. Или это комплекс неполноценности из-за того, что у китайцев огого цивилизация и государственность на тыщи лет, а у японцев - блохастое островное варварство, пиздящее всё подряд у китайцев?
>даосизм вертится на нефритовом стержне Нефритового императора и чудовищного по размерам пантеона божков и бессмертных, а это уже совсем народное язычество
Так это "народный" даосизм.
Образованные даосы и буддисты в Китае всегда смотрели на религию как на говно, а религиозный даосизм, как и буддизм - попытка принести эти философии в быдло-массы.
От себя замечу, что и классический даосизм - говно говна, тот же буддизм на фоне выглядит пиздаче.
>И корейцы.
Ну это вообще "образованные полуварвары", которые считались почти-что китайцами и также пиздили у них всё подряд.
>И индийцы.
Ну у индусов далеко не примитивное язычество, они там нахуевертили кучу всего, довольно интересная и необычная фигня.
>Чё уж там, православные с их культом святых и натурально языческими вкраплениями в христианство, сюда же.
Не сюда же. Иначе сюда же идут и атеисты из-за того, что некоторые из них - быдло и веруют в инопланетян и атлантов.
По канону, почитание святых - это не поклонение им как эдаким богам. А просьба к ним помолиться за юзернейма перед богом.
А мольба к ним о ниспослании каких-то благ - это тяжкий грех в христианстве.
Таки нужно знать, что критикуешь.
>с этими китайцами носитесь
Никто не носится, просто не понятен наезд на японцев, когда между Японией, Кореей и Китаем в религиозном плане нет особой разницы.
>огого цивилизация
Была во времена Римской империи. С тех пор Китай - отсталая дыра, которая вот только недавно стала догонять и обгонять ту же Японию, которая провела вестернизацию с сохранением местного колорита на сто лет раньше. И когда Япония выиграла русско-японскую, китайские гастарбайтеры работали в России вместо таджиков, а Русская императорская армия ходила в Пекин подавлять там бунты боксеров.
При этом пока Китай не особо может в что-то оригинальное, их маняме - дунхуа - вторичный пиздец, смотреть невозможно. Вот китайские полнометражные 3Д мультфильмы - тема.
>Образованные даосы и буддисты в Китае всегда смотрели на религию как на говно
Чувак, ну это вздор. Буддизм - религия. Даосизм - религия. Давай еще мусульман в атеисты запишем, потому что они идолам не поклоняются. Буддисты верят в души, посмертие, всяких бодхисаттв, которые по сути банальные святые (то есть мистическая фигня, которая существует после смерти физического тела и как-то влияет на материальный мир).
А даосы дрочат ритуалы и натурально поклоняются языческим богам. И даже их волшебные пилюли с участием небесных духов шень, энергии ци и истинного золота - тоже часть религиозного сознания, как и европейская алхимия, кстати.
Вот моисты были почти атеистами, только сгинули
>Никто не носится, просто не понятен наезд на японцев, когда между Японией, Кореей и Китаем в религиозном плане нет особой разницы.
Есть особая разница. У Китая есть охуенно глубокие и древние философские практики и традиции. И хоть мне не нравится большинство из них это невозможно игнорировать. Богатейшая культура, история и огромное влияние на свой регион и мир в целом.
Корейцы, несмотря на свой яростный копипаст Китая тоже смогли в в некоторую оригинальность и креатив. Даже китайцы их считали "почти цивилизованными".
Япошки же - ёбаные островные дикари, копипастящие всё с Китая и Кореи, впоследствии окуклившися в своей мухосрани и не давшие миру буквально НИХУЯ.
Кроме мразотного маняме, от чего в глазах даже последнего быдлана, не различающего сорта пиздоглазых они всё равно являются самой блевотной парашей. И он будет прав, поскольку говноеды не-японцы раздувают из сраных мультиков про сиськи и трусы целый карго-культ и настойчиво пихают его вообще везде, этот раздел не исключение.
Это игнорируя более глубокие резоны - типа общей уёбищности япошек с их закостенелым варварством, от которого они не отмылись даже сейчас, абсолютно тупым жопно сортирным юмором, убогой культурой и совмещением кухонного расизма и широко распространённого "ватничества" с жутким дрочем на всё западное, лол.
Так что всё плохое, что можно сказать про китацев и корейцев можно сказать и о японцах, только больше, хуже и помноженное на каргокультистов с намыленной жопой.
Опять же например китаебляди и кореебляди сидят как правило по своим загонам тише воды ниже травы и к другим не лезут.
>Была во времена Римской империи. С тех пор Китай - отсталая дыра
Сразу видно необразованное анимебыдло. Золотой век династии Тан? Когда власть Китая простиралась до современного Таджикистана? Минское возрождение? Нет, не слышал.
Даже Цин долгое время была огого и те же Бриташки долго ходили на цыпочках, а выдав пиздюлей - и сами охуели как это так всё легко получилось.
Ну а про то, что потом Китай надолго стал парашей... Ну и что? Те же японцы из говна вылезли буквально 150 лет назад.
А в железный век шагнули вообще намного позже появления христианства.
Да и сейчас во многом остаются во многом гигаватниками и быдлом.
Претензия к ним не в этом. Она в том, что всякие долбоёбы носятся с ними как с писаной торбой, надувая через попу эту убогую страну чуть ли не до уровня Рима. И самое главное тычут ею в лицо всем окружающим
>При этом пока Китай не особо может в что-то оригинальное, их маняме - дунхуа - вторичный пиздец, смотреть невозможно.
И похуй. Я не вижу никого, кто бы бегал и тыкал этой дунхуёй в лицо остальным. Манямешники же постоянно этим заняты.
Кстати показательно, что ты социум и культуру оцениваешь по "какое у них маняме."
>>492686
>Чувак, ну это вздор. Буддизм - религия. Даосизм - религия.
Коммунизм- религия, Капитализм - религия!
Ты не разбираешься в том, что пишешь. Совершенно.
Либо ты пытаешься смешать в кучу философские и религизоные течения в даосизме и буддизме, либо просто не знаешь об этом.
Т.е. если ты скажешь последователю Махаяны, -"хуйня эти ваши боги" - можно и по ебалу получить.
Исповедующему Тхераваду - скажет -"В целом да, но можно помолиться, если душа к этому лежит. Или нет. Это не важно, важно не зацикливаться."
Последователю Наваяны - ответ будет "базаришь братан, нахуй верунов".
Если ты скажешь любому верующему даосу, например из "Пяти ковшей риса", что богов нет - реакция будет как и от любого верующего, т.е. можно и получить.
А если ты скажешь любому последователю "высокого" Даосизма что боги есть, а тем более что им нужно молиться - тебя поднимут на смех как веруна, азаза.
Последних кстати из классических осталось мало, а вот из нью-эйдж и карго-культистов запада - большинство. Хотя в начале даосизма религозных вещей там вообще было мало и большинство даосов в богов не верило или по крайней мере им не поклонялось.
>Буддисты верят в души, посмертие, всяких бодхисаттв, которые по сути банальные святые
Вера в душу != религия. Это философия, стыдно путать.
>А даосы дрочат ритуалы и натурально поклоняются языческим богам.
Те которые поклоняются - да, религия.
>И даже их волшебные пилюли с участием небесных духов шень, энергии ци и истинного золота - тоже часть религиозного сознания
Не религиозного, а магического. Опять же - стыдно путать. Это раз.
Это тоже не религия, ты можешь быть атеистом, но верить в заговоры бабки сраки и экстрасенсов, это не делает тебя религиозным человеком. Только долбоёбом.
Ваш агностик с 2к+ тайтлов.
>Никто не носится, просто не понятен наезд на японцев, когда между Японией, Кореей и Китаем в религиозном плане нет особой разницы.
Есть особая разница. У Китая есть охуенно глубокие и древние философские практики и традиции. И хоть мне не нравится большинство из них это невозможно игнорировать. Богатейшая культура, история и огромное влияние на свой регион и мир в целом.
Корейцы, несмотря на свой яростный копипаст Китая тоже смогли в в некоторую оригинальность и креатив. Даже китайцы их считали "почти цивилизованными".
Япошки же - ёбаные островные дикари, копипастящие всё с Китая и Кореи, впоследствии окуклившися в своей мухосрани и не давшие миру буквально НИХУЯ.
Кроме мразотного маняме, от чего в глазах даже последнего быдлана, не различающего сорта пиздоглазых они всё равно являются самой блевотной парашей. И он будет прав, поскольку говноеды не-японцы раздувают из сраных мультиков про сиськи и трусы целый карго-культ и настойчиво пихают его вообще везде, этот раздел не исключение.
Это игнорируя более глубокие резоны - типа общей уёбищности япошек с их закостенелым варварством, от которого они не отмылись даже сейчас, абсолютно тупым жопно сортирным юмором, убогой культурой и совмещением кухонного расизма и широко распространённого "ватничества" с жутким дрочем на всё западное, лол.
Так что всё плохое, что можно сказать про китацев и корейцев можно сказать и о японцах, только больше, хуже и помноженное на каргокультистов с намыленной жопой.
Опять же например китаебляди и кореебляди сидят как правило по своим загонам тише воды ниже травы и к другим не лезут.
>Была во времена Римской империи. С тех пор Китай - отсталая дыра
Сразу видно необразованное анимебыдло. Золотой век династии Тан? Когда власть Китая простиралась до современного Таджикистана? Минское возрождение? Нет, не слышал.
Даже Цин долгое время была огого и те же Бриташки долго ходили на цыпочках, а выдав пиздюлей - и сами охуели как это так всё легко получилось.
Ну а про то, что потом Китай надолго стал парашей... Ну и что? Те же японцы из говна вылезли буквально 150 лет назад.
А в железный век шагнули вообще намного позже появления христианства.
Да и сейчас во многом остаются во многом гигаватниками и быдлом.
Претензия к ним не в этом. Она в том, что всякие долбоёбы носятся с ними как с писаной торбой, надувая через попу эту убогую страну чуть ли не до уровня Рима. И самое главное тычут ею в лицо всем окружающим
>При этом пока Китай не особо может в что-то оригинальное, их маняме - дунхуа - вторичный пиздец, смотреть невозможно.
И похуй. Я не вижу никого, кто бы бегал и тыкал этой дунхуёй в лицо остальным. Манямешники же постоянно этим заняты.
Кстати показательно, что ты социум и культуру оцениваешь по "какое у них маняме."
>>492686
>Чувак, ну это вздор. Буддизм - религия. Даосизм - религия.
Коммунизм- религия, Капитализм - религия!
Ты не разбираешься в том, что пишешь. Совершенно.
Либо ты пытаешься смешать в кучу философские и религизоные течения в даосизме и буддизме, либо просто не знаешь об этом.
Т.е. если ты скажешь последователю Махаяны, -"хуйня эти ваши боги" - можно и по ебалу получить.
Исповедующему Тхераваду - скажет -"В целом да, но можно помолиться, если душа к этому лежит. Или нет. Это не важно, важно не зацикливаться."
Последователю Наваяны - ответ будет "базаришь братан, нахуй верунов".
Если ты скажешь любому верующему даосу, например из "Пяти ковшей риса", что богов нет - реакция будет как и от любого верующего, т.е. можно и получить.
А если ты скажешь любому последователю "высокого" Даосизма что боги есть, а тем более что им нужно молиться - тебя поднимут на смех как веруна, азаза.
Последних кстати из классических осталось мало, а вот из нью-эйдж и карго-культистов запада - большинство. Хотя в начале даосизма религозных вещей там вообще было мало и большинство даосов в богов не верило или по крайней мере им не поклонялось.
>Буддисты верят в души, посмертие, всяких бодхисаттв, которые по сути банальные святые
Вера в душу != религия. Это философия, стыдно путать.
>А даосы дрочат ритуалы и натурально поклоняются языческим богам.
Те которые поклоняются - да, религия.
>И даже их волшебные пилюли с участием небесных духов шень, энергии ци и истинного золота - тоже часть религиозного сознания
Не религиозного, а магического. Опять же - стыдно путать. Это раз.
Это тоже не религия, ты можешь быть атеистом, но верить в заговоры бабки сраки и экстрасенсов, это не делает тебя религиозным человеком. Только долбоёбом.
Ваш агностик с 2к+ тайтлов.
>По канону, почитание святых - это не поклонение им как эдаким богам. А просьба к ним помолиться за юзернейма перед богом.
Ну то есть плюс минус то же. Да и молиться им а основном о заступничестве и иже с ним, а не о передачи просьбы богу.
>Опять же например китаебляди и кореебляди сидят как правило по своим загонам тише воды ниже травы и к другим не лезут.
Угу, то-то же один из них устраивает бабахи в любом треде, где хоть малеха затронули японцев/аниме.
>Ну то есть плюс минус то же.
За это плюс-минус в своё время шли и слали на костёр. А любой человек связаный с темой, что священник что учёный - моментально запишет тебя в быдло.
>Да и молиться им а основном о заступничестве и иже с ним, а не о передачи просьбы богу.
Так заступничество в этом случае - буквально что святой молится за тебя и с тобой богу. Это одно и то же. Погуглил бы хоть, прежде чем хуйню писать.
Понятно, что быдлу похуй и магическое мышление во все поля, но большинство современных православных в религии не разбираются и православные лишь по названию. Ибо модно.
>>492694
>Угу, то-то же один из них устраивает бабахи в любом треде, где хоть малеха затронули японцев/аниме.
Так это как раз ты моментально записываешь любого анона, посмевшего критиковать твои китайские порномультики в одного вездесущего "китаеговноеда", дырявая манямечмоха.
Что лишний раз подтверждает тезис о том, что вони от вас в разы больше, чем от всех других фагготрий вместе взятых.
>Понятно, что быдлу похуй и магическое мышление во все поля, но большинство современных православных в религии не разбираются и православные лишь по названию. Ибо модно.
Ну так я об этом и пишу. Не важно как оно там по бумажке, важно, как оно на деле происходит.
Нет, долбоеб. Китаеговноед - это вполне конкретный полупокер, который детектиться по используемым фразочкам. Тебя же, я китаеговноедом не называл, ферштейн? Срачи на тему аниме тут были ещё давным давно, но этот клоун, проткнутый аниме, появился тут с переездом на доску дао-загона из мангача.
Ты хуйню пишешь. На деле происходит то, что большинство верующих в современных странах - не веруют в заявленную религию. В лучшем случае они деисты. По факту.
И нормальные люди оперируют фактами.
А не антинаучной хуетой, как ты.
>>492699
Называл, манямечмоха, называл. Несколько тредов назад. И не только меня - других анонов тоже, и здесь и в тредах где я не пощу вообще.
Кстати, заметь - китаечмохи сидят в своём загоне и не воняют, это ты бегаешь верещишь по всем тредам, инквизитор мамкин.
>Вера в душу != религия. Это философия, стыдно путать.
Философия - это что-то там про разум и обустройство общества, когда философия говорить о мистических штуках вроде души - это философия религии.
>Не религиозного, а магического
Магия - это примитивная религия. Даосская магия имела достаточно развитую систему и историю существования, чтобы считаться религией, а не набором обрядов и суеверий.
>В лучшем случае они деисты
Это пока не прижмет, а перед лицом пушного зверька почти все разом начинают верить в святость икон, необходимость ритуалов и самое главное - жизнь после смерти.
Потому что только религия защищает людей от экзистенционального ужаса перед неизбежным концом существования нас и наших близких.
>Анимешная картинка, просто как пример визуального образа
>Ряяяяя, трусонюхи, островные макаки, вырожденцы, мама, мама, меня травят анимемами, они повсюду, ряяя, убирайтесь
>А меня то за что?
Мимикрируешь под долбоебов из китаезагона, не удивляйся, что тебя к ним причисляют.
>это философия религии
Это философия вообще. Все классические философы осбуждали эту тему. От Платона до Ницше.
Ты конечно можешь кричать "Это другое" и выписывать их из философии, дело твоё. Только тогда в философии останутся 3,5 ноунейма, включая тебя.
>Магия - это примитивная религия
Магия, говоря простым языком - это определённые действия и слова, при применении которых анон может делать сверхъестественные, антинаучные вещи.
Религия опять же простым языком - это совокупность обрядов, верований и правил у анонов направленных на поклонения одной или нескольким сверхъестественным сущностям и их ответные действия. И вера в реальность этих сущностей и действенности обрядов конечно же.
Т.е. если ты веришь в телепатию - то ты веришь в магию, но при этом можешь оставаться атеистом.
Это кстати короткий и простой тест "религия ли хуйнянейм?" - если можно заниматься ей и оставаться атеистом - нет, не религия.
>Даосская магия имела достаточно развитую систему и историю существования, чтобы считаться религией
Чтобы считаться религией даосам нужно было кому-то сверхъестественному поклоняться.
Учитывая, что куча школ учили, что богов нет (в т.ч. волшебных маняучителей) или это вообще не важно - они религией не могут быть по определению.
Конечно была куча школ, которые прямо поклонялись - и они религией являются на все 100.
>>492702
Они могут верить во что угодно. У христианства, как и у любой другой крупной религии есть чёткие определения - вот этот пацак, он из наших или нет?
>Потому что только религия защищает людей от экзистенционального ужаса перед неизбежным концом существования нас и наших близких.
Да, помимо прочих вещей.
>>492703
>Все вокруг долбоёбы я молодец.
Ну понятно.
>Чтобы считаться религией даосам нужно было кому-то сверхъестественному поклоняться.
буддизм не религия?
Тут как бы есть мнение, что религия - это вера в некий путь к манясовершенству. И тут подходит и аврамические религии, и дао, и буддизм...
>Тут как бы есть мнение, что религия - это вера в некий путь к манясовершенству.
Ну спорно. Особенно для совсем старых религий, типа того же язычества. Там же натурально, просто задабривали всяких духов/богов, что-бы те пизды не дали, а лучше вообще помогли в каком-то деле.
>Ну хорошо. Зачем вообще колдунам эти палки? Для ближнего боя?
Лол. Играл фрпг по скайриму, использовал посох по прямому природному назначению - чтоб опираться на него, меньше уставать и легче ходить. Специально зачаровал его на скорость ходьбы побольше.
Если маг - старый немощный хуй, который хоть и полон маны, но тело еле еле живет - он может опираться на такую клюшку.
Ну вообще да, отсюда это и пошло. Изначально то маги, это всякие мудрые старцы, мудрецы, шаманы (отнюдь не молодые). Им все эти посохи банально для хотьбы нужны были.
>Магия, говоря простым языком - это определённые действия и слова, при применении которых анон может делать сверхъестественные, антинаучные вещи.
>Религия опять же простым языком - это совокупность обрядов, верований и правил у анонов направленных на поклонения одной или нескольким сверхъестественным сущностям и их ответные действия
Телепатия - это не магия, это ненаучная фантастика. А вот постучать от дереву чтобы не сглазить - магия. При этом каждый, кто стучит по дереву, не считает себя сверхъестественным существом, он просто совершает ритуал, чтобы защититься от сверхъестественного (черт подслушает и сделает как сказано). Студент, который ловит зачеткой халяву в окне, тоже практикует магический ритуал, пытаясь заручиться помощью неких сверхстепенных сущностей и даровать ему удачу. Настоящий, то есть не фэнтезийный маг (шаман, колдун, бруха) режет голову курице на пне в полночь и бьет в бубен до впадения в транс, потому что обращается к неким сверхъестественным силам. Реальная деревенская ведьма шепчет заговор от пьянства тоже обращаясь к неким силам - луне, воде, ангелам, святым, камню Алатырь, а не к своим личным суперсилам.
Точно также святой аскет в своем монастыре молитвой и постом достигает просветления или контакта с Божественным. А рядовой верующий ставит в храме свечку "за здравие".
Между религией и магией, настоящей магией, с которой мы сталкиваемся в нашем мире, нет никакой принципиальной разницы. Люди совершают некие действия, чтобы получить некую реакцию от незримого и метафизического.
И да, смысл ритуалов порой теряется, мало кто из стучавших по дереву рассудочно думает, что оно защитит его от нечистой силы, примет внимание зла на себя, просто так принято. Так же как завешивать зеркала в доме покойника (мало кто реально это делает, чтобы мертвец или демон за собой не уволок чью-нибудь душу) или ставить водку с хлебом, чтобы мертвый перекусил. Смысл церковных свечей или обряда крещения точно также теряется
>Ну всякие там дельфийские таинства или полинезийские ариори? У них там чисто масонские организации с постоянным подъемом по иерархии. Это именно языческие жрецы, а не миряне.
Про этих не знал.
Шок! В треде магии и религии обсуждают магию и религию!
хороший перекатвсмысле конкретно этот тред нити
>Телепатия - это не магия,
Докажи. А если я читаю мысли при помощи заклинания?
Или напрягая третий глаз, совершаю сверхъестественный и антинаучный процесс телепатии я делаю что-то другое, нежели напрягая третий глаз, насылаю сверхъестественный и антинаучный сглаз на бабу Сраку?
>это ненаучная фантастика
И это докажи. И чем же таким кардинальным отличается фантастика от фэнтези?
>Между религией и магией, настоящей магией, с которой мы сталкиваемся в нашем мире, нет никакой принципиальной разницы.
Таблетки опять забыл выпить, шизик?
С настоящей магией он сталкивается каждый день, лол.
Ну и про "нет разницы" - необразованная ЛПП.
Религия - это частный случай магии. Который однако имеет очевидные отличия и особенности.
Студент ловящий халяву и стучащий по дереву поклоняется кому-то?
>И да, смысл ритуалов порой теряетс
Если ритуалы совершаются потому, что так надо, а не потому, что ты пытаешься выйти на контакт с НЁХ или совершить какое-то чудо, а просто потому, что потому, то они априори не могут быть ни магией, ни религией.
>>492723
>Да. Любая идеология забившая на доказательную базу и ушедшая в радикализм...становится религией.
Нет. Если ты ударился в радикальный либерализм или например анкап - ты не становишься автоматом религиозным. Как и например становясь веганом или СЖВ.
Ты просто становишься а скорее всего и был всегда долбоёбом.
Капча аскет намекает.
И то правда. Недоработал художник.
Понятно что автор может сделать так и так, но если в книге зайдет речь о магии, как автору объяснить магию в своем произведении, как объяснить способ познания магии, классификации, виды разных заклинаний и все такое, просто если этого не делать и объяснение будет расплывчатым то магия=мистика=чудеса=бог из машины=все что угодно можно объяснить магией, но если ты сделаешь слишком конкретно, то будет слишком научно и тогда магия=наука и никакая твоя магия не магия.
Вот как бы избежать этого в построении своей магической системы? Да именно системы, без системы кал, такое не воспринимаю, см пункт про чудеса.
Так не делай что угодно, если всемогущество не нравится. А если очень надо — делай, но один раз.
>Где грань между "научной" магией и магией ака толкин, где на все воля божья литерли?
Там, где ты ее прочертишь.
Можешь почитать, господи прости, корник магов Мира Тьмы. Если ты его с первого раза поймешь, то ты ахуеть какой преисполнившийся. Я тут без шуток.
Там система сфер (причем она менялась, сфер было то 4, то 9 и у разных традиций разные сферы), парадигма (очень грубо говоря, взгляд мага на магию), традиции (есть чуваки, считающие магию даром божим, есть тупо герметисты, те самые Тремеры и т.д.) и технократия (магия маскирующаяся под высокие технологии).
P.S. Только не становись магоёбком.
>Только не становись магоёбком.
Я магоёбок с рождения, ничего не могу с собой поделать, читаю произведения только с системой магии, беру всегда магов в играх, прохожу новеллы только где есть мистика и магия, только недавно меня отпустили китайские новеллы где магическая система и прокачка краеугольный камень всего произведения.
А за наводку на мир тьмы спасибо, что то слышал про нее, это вроде настолка какая то.
- Изначально боги создавали мир таким как наш ИРЛ, без волшебства. Но по ошибке ли, или умыслу одного из демиургов, в нем возникла магия.
- Магия это частица божественной силы творения влиять на физические процессы, преобразовывая и изменяя их.
- Возможности исправить это нет, та часть божественного уже пропитала собой материю мира, тут либо смириться, либо уничтожить мир и создать заново.
В связи с этим мнение, что станут делать боги, зная что их творения заполучили малую часть их власти изменять материальное? Будут ли они просто наблюдать за этим как неудачным но интересным экспериментом? Создадут некий противовес этому? Или попытаются все перезагрузить, но если так, то что если не все из них захотят уничтожить свои творения из-за случайного факапа?
Самое простое, описание в духе "Мы хуй знает как это работает, но научились выстраивать некоторые закономерности, применяя их на практике. Однако бывает так, шо каааак ебанет... И вообще неясно, как оно получилось".
>в нем возникла магия.
>Магия это частица божественной силы
Так эта часть как волос, ногти, плоть или у богов бесконечное количество божественности и им похуй что часть какая то просочилась в наш мир, есть ли мера весов у божественности, типа боги стали не полные и им не комфортно с этого.
>тут либо смириться, либо уничтожить мир и создать заново.
Так а что изначально боги хотели то, тут от этого нужно отталкиваться и не понятно каковы их возможности по вмешательству в наш мир, насколько вообще сложно было сделать манямирок, как вариант мне нравится идея совета богов, где если все проголосуют то могут точно что то сделать с миром, но они из за характера/планов на мир лезут в залупу и никогда ни к чему их голосование не приходит, поэтому будет решатся вопрос через посредников, ну тут уже воля фантазии во все поля.
Боги создали уютный манямирок в песочнице, а потом заметили что некоторые из ботов используют читы и нарушают те правила мира, которые были заданны в настройках карты. Типа того.
>никогда ни к чему их голосование не приходит, поэтому будет решатся вопрос через посредников
Сейм мысли. У каждого из них может быть свой взгляд на мироздание, но напрямую без коллегиального решения перезагрузку они сделать не смогут. Максимум вносить небольшие коррективы в силу личных предпочтений.
Особенно если это один из них намеренно поднасрал, дав смертным магию, противоречий возникнет туча. А боги при этом вне материального мира, на ином плане бытия и друг другу навредить не могут.
Хорошая идея. Все эти современные манямирки с авантюристами - какой-то ёбаный детский сад чесслово.
>Подумал заменить Гильдию Авантюристов, на Церковь.
И лососнул немытого.
Потому что это всратый дженерик
Замени на Церковь Авантюристов.
Да, я думал, мол странно, что староста деревни, на которую повадились нападать големы, идёт давать заявку в Гильдию Авантюристов, а не бьет челом феодалу, которому деревня оброк платит. Да и в целом, больно уж такая Гильдия выбивается из Европо-центрично-средневекового фентази, в которую ее обычно пихает. Все это возводиться в куб, если ещё и авантюристы по законам РПГ функционируют.
Другое дело, если это религиозно-ритуальная движуха.
Мол было когда-то зло, угнетающее мир, местный темный лорд там, злой бог, ещё что.
Ну и появилась группа героев, ведомая добрым богом естественно, которое это зло победило. Зло почило, а вот эго миазмы остались. Кровь там например, вытекающая из его тела и просочившаяся в землю.
И до сих пор, эти миазмы вредят людям, оскверняя землю, порождая монстров, est.
Церковь конечно освящает города и деревни, но оно порой лезет. Обычные солдаты феодалов с такой хернёй не справляться, хули они чистому злу то сделают?
Вот и направляет церковь, специальные группы по таким делам. Не За Бесплатно, естественно, пожертвования, десятина, все дела.
Группы максимально обрядно-каргокультные. Все в группе как бы играют "роль" тех самых легендарных героев. Не обязательно полный состав той самой команды, но но в мелочах, полное соответствие. Иначе зло изгнать не выйдет. Ну и обязательное присутствие в группе "Клирика".
Если твоя "роль" ладно, будем пошло называть это классами, что-бы не было путаницы клас - маг, то ты в мантии, доспехи, даже кольчуга тебе не положена. И пофиг, что тот самый легендарный маг из группы героя, был седым старцем-мудрецом, а ты молодой крепкий кабан - не положено. Ритуал.
И все остальные так же. Воин не может воевать луком, а только тем оружием, которым воевал "Воин" из группы героя, плюс обязательно таскать щит. Следопыт не может иметь что-то длиннее кинжала, к своему луку. И ТД и тп.
>Големы
*Гоблины
Мда, сижу одновременно ещё и в треде оружия, вот и вылезло.
>>493601
>Колись, какое крутое аниме посмотрел?
Utawarerumono. Хорошое аниме, домики деревянные, солдаты набигают.
Но к моей идее, оно никаким боком. Просто захотелось как-то придать реалистичности ох, не знаю как сказать. Короче захотелось как-то придать рпг-элементам .. обоснования какого-то, что-бы они гармонично смотрелись. Ну а тут ещё и Гильдия Авантюристов под мысль подвернулась.
>>493604
Ну, вот так вышло.
>и появилась группа героев
А потом этим героям пожаловали земли и они стали феодалами. Церковь больше про спасение души, а про централизованное битиё в бубен - миряне. Которые скорее огранизуются в какой-нибудь рыцарский орденс благословления церкви и позволения короля, естественнои естественно, орден сам станет субъектом феодального права. Даже на ведьм охотились чиновники, а церковники всего лишь с детекторами стояли. Так что гильдия борцов с чудовищами возможна уже в новое время при каком-нибудь абсолютизмеи то её могут прикрыть, если покровитель впадёт в немилость императора.
В новое время, кстати, хорошо впишется тайное общество по борьбе с нечистью. Всякие возвышенные и странные традиции там тоже хорошо приживутся.
Ты про всякую фигню типа шмафии, прелого лотоса и прочего подпольного сопротивления местных богатеев захватчикам, выродившегося в бандитизм и крышевание. Не то время, не то место.
О, ещё с какими! В 3 чудовищами были английские интервенты, в Роге - либерахи-отсосины, замучавшие простой бостонский люд.
Полные чудовища, просто нелюди.
>Utawarerumono. Хорошое аниме, домики деревянные, солдаты набигают.
>Домики деревянные
Кстати да. После того, как посмотрел, одно время перешёл с каменных замков на деревянные. Пожароопасно конечно, недолговечно, в осаде вообще жесть. Но есть в них конечно шарм особый.
Компоненты заклинаний могут требовать какие-то подобные предметы/материалы.
Палку можно использовать как хранилище готовых заклинаний на крайний случай.
Банальное скрытое оружие.
Палка может выполнять какие-то строго узкие функции, типа пассивного поиска магических вещей.
Красиво.
Так это дворец в столице. По крайней мере стена вокруг него есть.
>Так это дворец в столице
Похуй.
Пусть и деревянная, это должна быть фортификация военного назначения.
А на картинке охраняемая резиденция за забором.
К дизайну стены доёбываться нет смысла.
Кмк, автор просто не заморачивался инженерной достоверностью.
Справа даже ров просматривается, ОК. Зато спереди и слева оставили площадочки под стенами - надо полагать, специально для осадных лестниц. Немножко раздражает такая хуйня - и от японцев в особенности, раз они могут просто оторвать жопу от дзабутона и пойти посмотреть, как оно там в натуре выглядит. Сильное впечатление, кстати - рвы у них реально огромные, а на валу с внешней стороны еще и живая изгородь обычно, из ебейшего терновника, с колючками в мизинец длиной.
с: эколог. Эколог рисовал, не иначе!
Это вдохновлено старой киотской резиденцией явно, которая музей сейчас. Плюс сверху налеплено что-то в малайском стиле.
>Массивных деревянных донжонов не припомню.
Потому что там не замок, а город.
Другой функционал.
А на средней картинке хорошо вден дополнительно укреплённый участок города.
А разница между твоими "историчными" картинками, и анимешной очевидна.
Там стена, просто декоративный забор, а на этих башни на каждом углу, и на равном удалении друг от друга, по длине стены.
>>493942
>Справа даже ров просматривается
Кмк, это просто часть рельефа. Вангану там обрыв.
>>493943
Ну да.
Но без практических инженерных нюансов.
Чисто художественное изображение.
>сверху налеплено что-то в малайском стиле.
В целом дворец хорошо получился, в художественном и декоративном смысле.
Например, куда уходит вода от ливней?
Ну, ОК тогда. Это прям Дзёмон какой-то, судя по виду улицы. Так для тех времён это вообще чудо света. Понятно, откуда малайские мотивы в архитектуре дворца - приглашённые специалисты строили, видимо.
Страна просто бедная, а предыдущий царёк все вбухивал в свой комфорт. Там были страны с столицами повнушительнее. Да и ГГ а этой стране бахнул пару замков нормальных, после того как власть захватил.
Но да ладно, что-то мы ушли от темы треда.
Хотя ГГ там литералли бог... Я вокруг этого весь сюжет крутиться отчасти...
>Но да ладно, что-то мы ушли от темы треда.
Ну а что делать. Если есть что по теме, предлагай, спрашивай.
Семь смертных грехов.
Пора бы из переработать под фентази. А то их так и тащат, без изменений.
Письменных источников нет вообще и кельтов, и у германцев (Эдды писали уже христиане). Проблема славянского язычества, что в Средние века ни на Руси, ни в Литве, ни в Польше, ни на Балканах не нашлось ученой собаки, которая бы записала народные предания и песни с участием языческих богов. Ни один ученый ромей не написал книжку "а вот в такую чушь верят наши северные варварские соседи" хотя бы в помощь своим же миссионерам. Ну или написал, но из-за бурной истории града Константина все оказалось проебано.
Что понеслась? Снорри Стурлусон верил в Христа (Исландия к тому времени уже 300 лет была крещенной), а Один для него был персонажем старых сказок и легенд.
Старшая Эдда вообще предположительно записана священником Сэмундом Мудрым ну или кем-то из его современников. Ну не было в Исландии 13 века язычников.
>священником Сэмундом Мудрым
Это который пославился в веках как некромант и бесоёб, выпускник Чёрной школы? Образцовый католик, да.
>Исландия к тому времени уже 300 лет была крещенной
но христианство там было с отчётливыми местными особенностями, насколько можно судить. Штаны из человечьей кожи с мошонкой, вот это всё.
>Ну не было в Исландии 13 века язычников
Это сильное заявление. Там и сейчас-то к эльфам весьма трепетное отношение, а уж как тогда было, можно себе представить.
мимо
>Снорри Стурлусон верил в Христа (Исландия к тому времени уже 300 лет была крещенной)
Что, тем не менее, не мешает записывать языческие россказни так, как они дошли. "Крещёный" не всегда значит "мракобес".
Так-то в средневековой европе и Коран был, переведённый на латынь — для того, чтобы спорить с чуркобесами не просто так, а со знанием дела.
>Это который пославился в веках как некромант и бесоёб, выпускник Чёрной школы?
Ну, я могу еще инфернального Папу Римского Бальтазара Коссу вспомнить, пирата, насильника и, возможно, сатаниста. Он всё едино христианин, а не язычник, и не может там достоверно писать про Юпитера, скажем (там никто не может, на самом деле, даже античные авторы нихрена толком не написали про поклонение своим богам, потому что все очень сакрализовано, а в поздней империи вообще верили во всяких Сераписов и Митр. Проработанные восточные божества быстро вытеснили доморощенных.
>местными особенностями
Чувак, в России 19 века приносили жертвы домовым, лешим и водяным, в каждой крупной деревне можно было найти колдуна (которого обязательно нужно было позвать на свадьбу, чтобы тот от другой нечисти защищал). Масленицу проводили (для которой даже православного обоснуя не придумали), через костры в ночь летнего солнцестояния прыгали, передавались в чертей на зимнее солнцестояние, по началу лета с русалками танцевали. Ну и что, русские 19 века язычники? Многое они могли рассказать про Перуна и Велеса?
> Ну и что, русские 19 века язычники?
Да.
> Многое они могли рассказать про Перуна и Велеса?
Такое дело — скорее всего и во время своего языческого расцвета обычный рус про Пердуна вряд ли бы прям много рассказал.
>обычный рус
Да мы нихрена не знаем, может Перун был сугубо элитным богом дружины русов, а может каждый славянский пахарь от Средиземного моря до Белого чтил верховного бога-воителя-громовержца, прямого аналога Зевса и Индры, Змееборца и секстеррориста.
Мы вообще знаем только что у него при Владимире был самый главный идол с золотыми усами и что за несколько поколений до его уважали наравне с Велесом "мы от роду русского Карлы, Инегелд, Фарлаф, Веремуд". Ещё по косвенным признакам, мы предполагаем, что он связан с грозой и войной, что у него была золотая секира, ну и что, вероятно, балтийский Перкунас и славянский Перун - это одно и тоже.
Тоже верно
Бля, вот это новость. Я в шоке честно. Думал, это что-то древнее. А это новодел по сути.
Ну не совсем новодел, он записал дошедшие устные предания.
Вообще да, я вот читал Уленшпигеля, будучи уверенным, что его писал современник Рабле. И тут на тебе — 19 век. Сука.
Да. Интересно, сохранились ли реально древние предания, не переписанные пол новые веяния в последних веках?
Как например то же деление на Благой/Неблагой двор, которое явно христианские етнографы привнесли, с своей двуполярной картиной духовного мира.
> наши прекрасные, мудрые фэйри Летнего Двора
> их мерзкие культисты и чернокнижники Зимнего Двора
>христианские етнографы
Причем тут этнографы, если они изучали мифологию христиан. Где бы они нашли в Шотландии Нового времени язычников? Самих фейри придумали христиане, язычники и слова то такого не знали, ведь слово это пришло в Британию из латыни через французский язык.
Хочешь реально древние преданья, ну вот от шумеров остались таблички с их мифами. Хочешь трушные языческие преданья, ну почитай мифологию чукчей, которую изучали этнографы атеисты.
Посохом можно огреть магла по голове и сэкономить ману, ну и в долгом походе удобнее на посох опираться.
Моар!
Что ты подразумеваешь, под алхимией? Европейская "химия", Китайский "бодибилдинг", что-то другое?
Стальной Алхимик
В общеем-то что-то среднее между "химией" и '"бодибилдингом" а точнее и то и другое в сумме. Главным веществом в такой "алхимии" является человек.
не совсем то алхимя у меня разделятеся на две ветви:
В первой(хронологически) ветве - в качестве материала используют самих себя
Во второй в качестве материала используют уже других людей.
> В первой(хронологически) ветве - в качестве материала используют самих себя
> Во второй в качестве материала используют уже других людей.
Короче, как ни крути, а всё равно получается Стальной Алхимик.
1) Братаны хотели вернуть мамку, для чего Эдвард пожертвовал свою ногу, но обмен получился "немножко" неравноценный, в результате чего проебалась нога и аж весь брат, душу которого Эд ценой своей руки сумел вытащить и заспавнить в доспех.
2)Шу Такер для прохождения госаттестации не придумал ничего лучше, как алхимическим образом соединить свою дочь и собаку в химеру.
>1) Братаны хотели вернуть мамку, для чего Эдвард пожертвовал свою ногу, но обмен получился "немножко" неравноценный, в результате чего проебалась нога и аж весь брат, душу которого Эд ценой своей руки сумел вытащить и заспавнить в доспех.
В стальном алхимике использование самого себя в качестве материала, это баг системы то есть моменты когда не рассчитал чего-то, а потому приходится расплачиваться "наутрой" у меня же это полноценная механика.
У меня алхимик первого путир это такие монахи-биохакеры fantasy-edition выстроившие вокруг этого целое религиозно-философское- конечной целью в котором ствится достиежнеия "Перображения" - фактически совершения ритуального самоубийства с последующим воскрешением ркн-щика
>2)Шу Такер для прохождения госаттестации не придумал ничего лучше, как алхимическим образом соединить свою дочь и собаку в химеру.
А вот такое будет относится ко второму пути а я его не продумал от слова совсем потому и сказать мне нечего.
Ты давно наверное читал. У Лукяненко не так Ведьма это класс. Юнит аналогичный Светлане или там Ольге, но у дневных будет называться не ведьмой, а Черной волшебницей. Они по разному работают с энергией и Ведьмы стареют внешне, а Волшебницы нет. Тысячелетня ведьма без паранджы и прочих заклинания на свою тысячу лет и будет выглядеть в отличие от Черной волшебницы.
В химике стандартная магия через компоненты, которая еще и собственные правила нарушает.
Хуя.
Правило равноценного обмена это и есть магия через компоненты. Трансмутация это магия через компоненты. Другой вопрос, что компоненты для преобразования или обмена определяются чисто по приколу. ГГ не может воскресить мать, но почему-то может (два раза) спасти обреченного на смерть брата за довольно низкую плату - кусок плоти и доступ к магии. The Truth, наверное, давно цены в своем магазине не обновлял.
Душа брата вроде не успела далеко улететь. А мать как-бы уже прилично полежала, пока они собрались. Вроде так оно было.
Добрый день, аноны
Не знаю к кому обратиться, так что пишу тут.
Если бы радиация существовала в фентези, то к какой школе волшебства она скорее всего относилась бы? К магии света или к огненной магии? Нужно мнение независимых экспертов в области
>ядерному взрыву
Ну вот я именно его боевое применение имею ввиду. Лично я хз куда его девать, больше склоняюсь к свету, ведь природа у нее все-таки лучевая, а не сжигающая
В "Магии Крови" были разные школы магии, в том числе и магия света, которая была связана с радиацией.
Липиздричество.
Большая. Погоди, ты реально не в курсе или тебе что ядро атома, что фотон, что электрон - без раницы?
Брух, я гуманитарий, все эти ваши фотоны-электроны - это что-то из области магии.
Гамма-излучение это тоже радиация. Блядь, радиация это буквально заимствование английского слова Radiation, которое и переводится как излучение.
>>496378
И гамма, и альфа, и бета радиация это ионизирующее излучение. Потому что они все, в том числе фотонная гамма, ионизируют.
Возвращайся в школу, технарь хренов.
Излучение в данном случае =/= свет. Если обстрел из пушки "излучением" назвать - ты её тоже в магию света запишешь, гуманитарий?
В одной книге что я читал, одной из абилок архимага школы Света, была способность к перемещению на скорости света(то есть на краткий миг обращался в поток света сам), и это пиздец охуенно как по мне.
У Стихии Света? Да легко, это же интуитивно. Вот заклинания для стихии Тьмы придумать, вот это да, это нелегко.
Люмос.
Лучи, световые стрелы и копья, щиты и барьеры, вспышки, лезвия из света и ТД и тп.
Короче, интуитивно понятно. С Тьмой же, мне в голову только всякие воронки приходят. Ну и дебафы-проклятия, но это уже не стихинпя магия.
Как же визуал может менять твое мнение о чем-то. Да.
>Ну и что у тебя там а итоге с посохами в армии было?
Ну типо: посохи - это как винтовки. Чисто армейское оружее. Жезлы послабее, но ним можно орудовать одной рукой, в то время как другой - держать мечь. Короче, для спецназа.
Ну и палочки - то что разрешено использовать гражданским, они совсем маломощные.
Прирождённые агенты.
Ренгеновским зрением подглядывают, спектральным анализом играючи определяют состав чего угодно, отводят от себя свет, а значит и внимание, приздят всякое магнетизмом, незаметно травят цель радиацией, видят в темноте.
Очевидно всякие злодейства.
Можно привязать к восприятию - вот ты представил что стул с одеждой в темной комнате это злая ебака, а маг ехидно хихикая её анимировал. Посветишь на неё, и это снова стул, а в темноте это ебака, готовая оторвать тебе ебало.
> была способность к перемещению на скорости света(то есть на краткий миг обращался в поток света сам), и это пиздец охуенно как по мне.
Как варп-фактор из Стар Трека, размытое синее пятно?
Вдохновиться чем-то.
>>497289
Ну, это больше к ....... ну назовем это мистической магией, хоть это и кривое определение конечно. Ну то есть дебафы, проклятия, корапшон, призывы всякой дряни, вот это все. Такое легко придумать, это первое, что в голову приходит при словосочетание "магия тьмы".
А в том разговоре, мы говорили про стихийную магию.
В таком случае, маг огня кинет фаербол, маг воздуха - серп ветра, маг земли поднимет каменную стену, или разверзнется землю под противником, маг света пульнет копьём света, или лазером. А маг тьмы?
>А маг тьмы?
Даркбол, например. Как фаербол, только состоящий из стихии тьмы. Или стену тьмы, которая полностью непроницаема для любого восприятия. Что-то такое, сильно дебафное для нормальных магов. И наоборот, бафное для тёмных / ночных сил.
мимо
>Даркбол, например. Как фаербол, только состоящий из стихии тьмы. Или стену тьмы, которая полностью непроницаема для любого восприятия.
Феее. Ну это прям жуткий колхоз.
Наложит немоту@слепоту, вытяжку жизненной силы. Гугли ветку Энтропия в Драгон Эйдж 2.
>Ну, это больше к ....... ну назовем это мистической магией, хоть это и кривое определение конечно. Ну то есть дебафы, проклятия, корапшон, призывы всякой дряни, вот это все. Такое легко придумать, это первое, что в голову приходит при словосочетание "магия тьмы".
А в том разговоре, мы говорили про стихийную магию.
В таком случае, маг огня кинет фаербол, маг воздуха - серп ветра, маг земли поднимет каменную стену, или разверзнется землю под противником, маг света пульнет копьём света, или лазером. А маг тьмы?
Пчелллл
Шар огня, это шар Огня, мать его. Огонь. Он горит.
Можно кинуть сгусток огня в что-то, и оно загорится. А то и даже взорваться. Сгорит. В этом суть огня.
Магией воздуха можно дунуть в противников и те разлетится в стороны, передумав себе все что можно. Модно создавать мини-ураганы, пылевые завесы, модно раскрутить воздух вокруг себя и отбивать стрелы. Но да я отвлекся. Так же как и с фаерболом, модно запустить в противника абстрактной сферой ветра. Только вот в отличии от фаербола, она не спалит противников, а расшвыряет из, как я уже писал выше.
И так про все остальные стихии. У каждой своя фишка, свое воздействие. Можно пронзить противника лучом света, но не лучем земли, явакен.
Ты так и не объяснил в чем проблема сделать шар земли/света/тьмы/неба/аллаха. Кроме того, что тебе лично не нравится.
Сгусток антиматерии или ёбаного ничего, аннигилириующего все живое в небольшом радиусе.
Проблем нет. Только вот шар огня и шар земли, это малехо разные вещи. Которые по разному воздействуют на цель, а не тупо разноцветные шарики, которые снимут по 50 хп с противника.
1) Связана со злом или чем то нехорошим, как призыв не безликих элементалей огня, а злобных демонов каких нибудь, либо использовать тьму для сокрытия чего то.
2) Тьма разрушительная, но работает по другому нежели огонь, тьма более управляемая и менее физически разрушительная, но более проникающая.
Он не я.
Как можно манипулировать тьмой? В моем понимании, это либо дебаффы-проклятия, либо договоры с супернатуралами с того света, призыв иллюзорных, фантомных союзников.
>А маг тьмы?
Зависит от того, что понимается под тьмой. Если любая плохая, запретная магия. То в зависимости от сеттинга.
Есть, например, Ателье колдовских колпаков. Там запретили любую магию, которая изменяет/влияет на человека. Под что попадает очень даже хорошая магия лечения, например.
Если тьма это самостоятельный элемент. То, опять же, что имеется ввиду? Это могут быть проклятия. Есть в героях 5 магия тьмы, одни дебафы. Тут легко и просто с возможностями.
А может этот элемент, наконец, связан с обычными тенями. Тот же гомункул Гордыня из алхимика, управляет тенями. Или архонты Теней из Tyranny. Если тебе такая реализация нужна, то лучше сбегай на вики по Миру Тьмы и почитай про Obtenebration она же Власть над тенью. Она описывает этот самый умбракинез, а поскольку дисциплину связывают с Бездной, ещё и тамошних злющих обитателей можно позвать.
>Там запретили любую магию, которая изменяет/влияет на человека
Но магию стирания памяти не запретили, ибо дюже полезна для контроля быдла.
Сволочи все же колпаки, магия которая может спалить целый город - это норм, доступна для всех. Магия, что может превратить другого мага в овоща, да, доверим ее нашим доблестным стражам порядка. Магия, чтобы исцелить рану или простуды - нет, низя. Целители вне закона и вынуждены кооперироваться с любителями гигантских пиявок-убийц и прочих веселых экспериментов.
Ты рассматриваешь элементальную магию в отрыве от самой этой магии, придумывая у себя в голове выдуманные шизофренические законы, по которым огненный шар возможен, а темный шар нет. Хотя до сих пор не привел ни одного аргумента, кроме НУ МИНЕ НИНРАВИЦА, ТЬМУА ЕНТО ТИПО ЗЛО ЗЛА ТЬОМНОЕ И ЗЛОДИЕ АТАКУЕ ПУРКЛЯТЬЯМИ, УХ, А АГОНЬ ИТА ДЛЯ ЛАХОВ ПИЛЬМШЬКИ ВОРИТЬ, КЕК ПУК ИК.
>пук
Это тебе голоса в голове нашептали, что я имел в виду?
Советую перечитать мои посты не жопой, а глазами.
Тебе же уже объяснили, это кал с точки зрения дизайна и красоты мира, если тебе нужна красивая картинка от художника, то да, шар тьмы это норм и то не очень, но если ты строишь магическую систему и у тебя можно из любой стихии делать любое заклинание любой другой стихии это кал говна, это превращается в игру про бафы и дебаффы, если мы рассуждаем в вакууме, то конечно, можно сделать и шар из душ и шар из ярости, есть же такая характеристика в дьябле какой то для варваров, вот они ее тратят на способности, давайте так же в книге сделаем, магия ярости и элемента ярости, выглядит тупо да? Почему же тогда шар тьмы тебя вообще не смущает? Если ты в книге/системе магии не хочешь заморачиваться на счет проработанности и тебе надо чисто перекидывание магами лучами/шарами поноса разного цвета то конечно можно шар тьмы, но суть элемента от этого теряется и он превращается из чего то глубокого и сакрального в безликий элемент с помощью которого можно делать все тоже что и с другим элементом, ну и еще и эффекты будут разные, но ты это узнаешь когда прочтешь описание скила во вкладке персонажа, ведь в этой джрпг в бою разница между заклинаниями только лишь в цвете шара.
>Темный шар из чего
Из стихии / элемента тьмы же. Есть такой элемент? Так почему из него нельзя слепить шарик? Или грязевичка?
>>497518
Ты прям шарофоб какой-то, ну. По физике агрегатные состояния вещества проходили уже? Тебе не приходило в голову, например, отчего твой пердёж в ванне поднимается вверх в виде более-менее круглых пузырьков? Или твоя конча погружается на дно унитаза в виде округлых капель? Или, говоря о более высоких материях, почему шаровая молния - это таки шар (плазмы) в воздухе? По тем же причинам сгусток первоэлемента, т.е. "идеальной" субстанции (который находится примерно в таких же отношениях с физическим миром, как разные агрегатные состояния физического вещества) скорее всего будет принимать в физическом пространстве приблизительно шарообразную форму. А там уже дело мага, что именно из этого шарика слепить.
>в таких же отношениях с физическим миром, как разные агрегатные состояния физического вещества
между собой
быстрофикс
>>Темный шар из чего
>Из стихии / элемента тьмы же. Есть такой элемент? Так почему из него нельзя слепить шарик?
Ты нихуя не понял в чем проблема и в который раз не понимаешь почему нельзя так просто взять и слепить из тьмы шар.
Закидываю последнею удочку, ты знаешь о манге и аниме хантер х хантер? Вот там есть сила нен, нен может превращаться в разный тип нен, усиление, манипуляция и так далее, у каждого ненюзера есть предрасположенность к какому то типу нен, но если задрочиться то можно любой тип использовать на каком то простом/вспомогательном уровне, так вот, на картинке если ты предрасположен к усилению, то если будешь очень сильно тренироваться ты сможешь использовать два других типа нен которые расположены слева и справа от усиления и даже научишься их соединять, но вот если ты попробуешь изучить глубже еще дальше от твоей предрасположенности тип нен то просто разорвешь себе жопу от сложности, а если попытаешься еще соединить например усиление и манипуляцию то тебя в драке обоссут, тк кпд падает до нуля от таких вот тренировок, так это и произошло с одним персонажем, потому что он занимался хуйней, так вот возвращаясь к магии я вижу это таким образом.
Есть огонь и его легко использовать как огнемет, для разрушения, легко использовать огонь по назначению, но вот попытайся огнем создать что то или попытаться лечить кого то, это уже значительно сложнее, если не невозможно, тк огонь стихия такая, для разрушения.
Вот есть вода и водяной шар, и вот это уже значительно менее эффективно тк вода сама по себе не разрушительная, магу воды приходится вертеть жопой, трансформировать воду в лед, разгонять воду и создавать некое подобие шланга пожарных что бы урон какой то нанести, урон нанести просто водой значительно сложнее чем огнем, потому что у воды не такая природа, она про жизнь и все такое, поэтому проще использовать воду для лечения например.
Так вот и с тьмой та же тема, шар огня сделать легко, шар тьмы - разорвать жопу и это будет неэффективно, моя главная претензия к названию заклинания, тьма работает совсем по другому нежели огонь, нельзя просто повторить принцип работы заклинания огненного шара к шару из тьмы, тут совсем другие законы и понятия работают, может оказаться что ты занимаешься хуйней и значительно проще будет манипулировать тенью, вызвать демонов, чем создать ебаный, даже крошечный шар тьмы. Разные стихии работаю по разному и не обязательно что что применимо к одной стихии будет применимо к другой.
>>Темный шар из чего
>Из стихии / элемента тьмы же. Есть такой элемент? Так почему из него нельзя слепить шарик?
Ты нихуя не понял в чем проблема и в который раз не понимаешь почему нельзя так просто взять и слепить из тьмы шар.
Закидываю последнею удочку, ты знаешь о манге и аниме хантер х хантер? Вот там есть сила нен, нен может превращаться в разный тип нен, усиление, манипуляция и так далее, у каждого ненюзера есть предрасположенность к какому то типу нен, но если задрочиться то можно любой тип использовать на каком то простом/вспомогательном уровне, так вот, на картинке если ты предрасположен к усилению, то если будешь очень сильно тренироваться ты сможешь использовать два других типа нен которые расположены слева и справа от усиления и даже научишься их соединять, но вот если ты попробуешь изучить глубже еще дальше от твоей предрасположенности тип нен то просто разорвешь себе жопу от сложности, а если попытаешься еще соединить например усиление и манипуляцию то тебя в драке обоссут, тк кпд падает до нуля от таких вот тренировок, так это и произошло с одним персонажем, потому что он занимался хуйней, так вот возвращаясь к магии я вижу это таким образом.
Есть огонь и его легко использовать как огнемет, для разрушения, легко использовать огонь по назначению, но вот попытайся огнем создать что то или попытаться лечить кого то, это уже значительно сложнее, если не невозможно, тк огонь стихия такая, для разрушения.
Вот есть вода и водяной шар, и вот это уже значительно менее эффективно тк вода сама по себе не разрушительная, магу воды приходится вертеть жопой, трансформировать воду в лед, разгонять воду и создавать некое подобие шланга пожарных что бы урон какой то нанести, урон нанести просто водой значительно сложнее чем огнем, потому что у воды не такая природа, она про жизнь и все такое, поэтому проще использовать воду для лечения например.
Так вот и с тьмой та же тема, шар огня сделать легко, шар тьмы - разорвать жопу и это будет неэффективно, моя главная претензия к названию заклинания, тьма работает совсем по другому нежели огонь, нельзя просто повторить принцип работы заклинания огненного шара к шару из тьмы, тут совсем другие законы и понятия работают, может оказаться что ты занимаешься хуйней и значительно проще будет манипулировать тенью, вызвать демонов, чем создать ебаный, даже крошечный шар тьмы. Разные стихии работаю по разному и не обязательно что что применимо к одной стихии будет применимо к другой.
>в который раз не понимаешь
>в который раз
С тобой тут разные аноны общаются, если ты ещё не понял. Хотя самый первый вброс про даркболл таки был мой, да.
>шар тьмы - разорвать жопу и это будет неэффективно
>неэффективно
Вот ты опять тупишь. Я же тебе привёл аналогию из РЛ физики >>497572 - почему бы не пойти по этому пути? Что в нашем мире можно принять за средоточие абсолютной тьмы? Чёрную дыру, например. Вот тебе и даркболл - вполне себе сферический, лол. Ну, это мини-дыра будет, конечно - не Лебедь Х какой-нибудь. Но если ёбнуть такой штучкой, тоже мало не покажется.
>но вот попытайся огнем создать что то
Кого-то. Элементаля, например. А ИРЛ - металлургия же. И выжигание по дереву, лол.
или попытаться лечить кого то
Твои любимые японцы практикуют прижигание моксой, например.
>магу воды приходится вертеть жопой, трансформировать воду в лед, разгонять воду и создавать некое подобие шланга пожарных что бы урон какой то нанести
Это над тобой анимешные подходы довлеют, со зримыми эффектами. Можно же просто создать / призвать литр воды прямо в лёгких оппонента, и не надо ничего разгонять.
Но это так, для поддержания разговора. Ты же сам уже понял, что надо для начала определиться с сущностными свойствами элементов / стихий и плясать от них уже.
>Зелень тягучая, вязкая, словно смола, обволакаивающий покров, непроницаемый щит, изумруд, равняющий чаши всяких весов...
= вот это всё.
>Что в нашем мире можно принять за средоточие абсолютной тьмы?
>Чёрную дыру, например.
Не магия тьмы, это магия пространства/гравитации/времени.
>Вот тебе и даркболл - вполне себе сферический, лол. Ну, это мини-дыра будет
Кто то, ты или нет писал выше:
>Ты так и не объяснил в чем проблема сделать шар земли/света/тьмы/неба/аллаха.
Вот почему проблема, даже ты когда пытался придумать шар тьмы, придумал заклинание черной дыры, что и выглядит по-другом, имеет другой эффект, задействует совсем другие законы и влияет на другие вещи вообще это что угодно но не шар тьмы, тут вся проблема в спора в терминологии.
Черная дыра - понятно что делающее заклинание
Шар тьмы - это....сгусток тьмы...
Шар света это....сгусток света...
Шар огня - это сгусток огня... и внезапно это дохуя имеет смысла и еще устоявшийся канон.
Шар тьмы и света выглядит как шар огня только с другими эффектами как в играх - не круто. Поэтому шар тьмы полный отстой и тупо, а заклинание черной дыры - нормальная тема, но к шару тьмы никакого отношения не имеет.
>>но вот попытайся огнем создать что то
>Кого-то. Элементаля, например.
Ну элементаль не в счет, это устоявшийся канон что у любого говна может быть элементаль и это как то работает, это такой же кал кстати что и твои шары из всего и вся - обесценивание особенностей элемента, если и можно создатель элементаля любого элемента то обязательно должна быть разная сложность в этом вопросе.
Да и я имел ввиду про создание предмета а ты:
>А ИРЛ - металлургия же. И выжигание по дереву, лол.
Отличные примеры, где стихия огня проявляет себя во всей красе - уничтожать, не создавать, ровно противоположное, особенно про выжигание по дереву. А в металлургии огонь играет роль лишь нагрева, мечи и доспехи делает мастер своим молотом и наковальней, а если это фентези, то магия металла заменяет ему молот.
Вообще да, можно сказать что можно таким образом создавать с помощью огня, я как бы этого и не отрицал, но если взять твой пример с металлургией это как раз то о чем я говорил в другом посте о нен, проще всего огнем уничтожать, но если постараться, хоть это будет тяжело, ты сможешь не напрямую и косвенно, но создавать с помощью огня, просто с огнем это должно быть сложнее чем с землей, а уж с созиданием чего то из ветра вообще отвал пизды.
>Можно же просто создать / призвать литр воды прямо в лёгких оппонента, и не надо ничего разгонять.
Вот авторы фентези всякого идиоты, не придумали такой способ, ведь не было каких то причин не делать так в фильмах и книгах, правда?
Во многих фентези что я читал объясняется 1000 и 1 способом почему так нельзя сделать, а если можно то внезапно - так и делают, и да, аспект зрелищности играет важную роль, обычно с легкими связывают элемент воздуха, где вакуум создают либо огонь где кислород жгут в радиусе.
>Надо для начала определиться с сущностными свойствами элементов / стихий и плясать от них уже.
Конечно, поэтому шары говна и лучи поноса нельзя делать с любыми стихиями, начиная чисто из за красоты повествования и зрелищности и заканчивая просто из за разных свойств и поведения элементов.
>Что в нашем мире можно принять за средоточие абсолютной тьмы?
>Чёрную дыру, например.
Не магия тьмы, это магия пространства/гравитации/времени.
>Вот тебе и даркболл - вполне себе сферический, лол. Ну, это мини-дыра будет
Кто то, ты или нет писал выше:
>Ты так и не объяснил в чем проблема сделать шар земли/света/тьмы/неба/аллаха.
Вот почему проблема, даже ты когда пытался придумать шар тьмы, придумал заклинание черной дыры, что и выглядит по-другом, имеет другой эффект, задействует совсем другие законы и влияет на другие вещи вообще это что угодно но не шар тьмы, тут вся проблема в спора в терминологии.
Черная дыра - понятно что делающее заклинание
Шар тьмы - это....сгусток тьмы...
Шар света это....сгусток света...
Шар огня - это сгусток огня... и внезапно это дохуя имеет смысла и еще устоявшийся канон.
Шар тьмы и света выглядит как шар огня только с другими эффектами как в играх - не круто. Поэтому шар тьмы полный отстой и тупо, а заклинание черной дыры - нормальная тема, но к шару тьмы никакого отношения не имеет.
>>но вот попытайся огнем создать что то
>Кого-то. Элементаля, например.
Ну элементаль не в счет, это устоявшийся канон что у любого говна может быть элементаль и это как то работает, это такой же кал кстати что и твои шары из всего и вся - обесценивание особенностей элемента, если и можно создатель элементаля любого элемента то обязательно должна быть разная сложность в этом вопросе.
Да и я имел ввиду про создание предмета а ты:
>А ИРЛ - металлургия же. И выжигание по дереву, лол.
Отличные примеры, где стихия огня проявляет себя во всей красе - уничтожать, не создавать, ровно противоположное, особенно про выжигание по дереву. А в металлургии огонь играет роль лишь нагрева, мечи и доспехи делает мастер своим молотом и наковальней, а если это фентези, то магия металла заменяет ему молот.
Вообще да, можно сказать что можно таким образом создавать с помощью огня, я как бы этого и не отрицал, но если взять твой пример с металлургией это как раз то о чем я говорил в другом посте о нен, проще всего огнем уничтожать, но если постараться, хоть это будет тяжело, ты сможешь не напрямую и косвенно, но создавать с помощью огня, просто с огнем это должно быть сложнее чем с землей, а уж с созиданием чего то из ветра вообще отвал пизды.
>Можно же просто создать / призвать литр воды прямо в лёгких оппонента, и не надо ничего разгонять.
Вот авторы фентези всякого идиоты, не придумали такой способ, ведь не было каких то причин не делать так в фильмах и книгах, правда?
Во многих фентези что я читал объясняется 1000 и 1 способом почему так нельзя сделать, а если можно то внезапно - так и делают, и да, аспект зрелищности играет важную роль, обычно с легкими связывают элемент воздуха, где вакуум создают либо огонь где кислород жгут в радиусе.
>Надо для начала определиться с сущностными свойствами элементов / стихий и плясать от них уже.
Конечно, поэтому шары говна и лучи поноса нельзя делать с любыми стихиями, начиная чисто из за красоты повествования и зрелищности и заканчивая просто из за разных свойств и поведения элементов.
>и да, аспект зрелищности играет важную роль
То есть, тебе просто никрасива и это вся твоя позиция.
мимо
>Шар огня - это сгусток огня... и внезапно это дохуя имеет смысла и еще устоявшийся канон
Хуйнон. Начнём с того, что как раз шар огня дико неэффективная штука. Привет тебе от реактивных огнемётов. Есть шаровая молния, но это таки... сгусток света по сути. И да, чёрная дыра это как раз самая близкая аналогия к шару тьмы. А твой маняканон это хуйня из-под коня. Ты сам мыслишь какими-то шаблонами с какого-нибудь дебильного тивитропса и под свои дженерик маняпредставления натягиваешь всё.
>сгусток света
Разве что в переносном смысле. ИРЛ свет = поток фотонов, а они движутся со скоростью света и существуют только в движении. Это сгусток плазмы же, т.е. ионизированного "газа".
>>497604
>лицо темного мага, когда он ввязался в дискуссию итт
Он мог бы ввязаться с целью дезинформации, например. Тёмные школомаги, они такие, да.
>>497591
>Не магия тьмы, это магия пространства/гравитации/времени.
Так ты бы весь список привёл, с кратким описанием каждого вида магии. Откуда мне знать, что у тебя ещё и стихия / элемент
>пространства/гравитации/времени
имеется? Или это не стихия? А что тогда? Нахуя, кстати? Чем тебе традиционные четыре элемента не угодили?
>Чем тебе традиционные четыре элемента не угодили?
Быть холивару? Где тот воинствующий анонохуй, который с воплем "Стихийная система - хуйня", считал, что аргументированно доказал, что стихийная система - хуйня?
Ну, хуйня или не хуйня смотря в каком смысле же. Если просто в смысле натурфилософской абстракции, то вполне себе норм. Можно возразить, что тупо дуальное деление типа инь-ян рулит, но китайцам оно таки не помешало придумать свои пять элементов. Или вон с позиций нынешней физики можно, например, принять как описание 4х агрегатных состояний вещества (плюс китайский пятый как вакуум, или даже "истинный вакуум" - вот кстати тоже отличная РЛ аналогия для элемента тьмы (но подозреваю, нашего анимешника опять не устроит, плак-плак .
Файрбол тоже источник света и тепла, который тоже инфракрасное излучение, т.е. свет. Файрболы - магия света confirmed.
Всё в мире из огня. Мир есть, был и будет вечным огнем, мерами затухающий и мерами возгорающийся (с)
Гераклит, залогинься.
>Но магию стирания памяти не запретили, ибо дюже полезна для контроля быдла.
Сволочи все же колпаки, магия которая может спалить целый город - это норм, доступна для всех. Магия, что может превратить другого мага в овоща, да, доверим ее нашим доблестным стражам порядка. Магия, чтобы исцелить рану или простуды - нет, низя. Целители вне закона и вынуждены кооперироваться с любителями гигантских пиявок-убийц и прочих веселых экспериментов.
Надо бы таки прочитать, сколько уже рекомендовали эту мангу итт.
Ты всего лишь опять придумал правила магии в своей голове и натянул их на свою аргументацию. Какой смысл в таком разговоре?
Иди нахуй, заебал.
>шар из душ
Это что-то из лора Domus et Animae - только не в физическом мире, а в одном из тамошних чистилищ. А когда аффтары ещё сидели на дваче в /wr , в одном из тредов у них был некроконструкт из тел, "колобок". Эх, были же времена...
В краце манга про то как (((маги))) уничтожили цивилизацию с помощью "великой войны" или как ещё ее называли "перезагрузки" и откатили уровень развития человечества до средних веков и пользуясь тем что сами сумели сохранить знания и технологии доминируют над гоями, ну и ещё собирают себе гаремы из лолей.
В каком месте, это женерик?
Увидел дырку в полу и полумал что это туалет.
А мне больше по душе вот такие жрицы и ритуалы. Опять же, щупальца и древние неведомые монстры из глубин времён никогда не надоедают. А уж сочетание щупалец и сисек - вообще идеально.
Если бы дедуля Лавкрафт был побольше образован в сексуальном плане, как его друган Говард, глядишь, пошире раскрыл бы тему нагих жриц в своих невыразимых культах.
>дедуля Лавкрафт был побольше образован в сексуальном плане, как его друган Говард
Самое забавное, что Лавкрафт был, по словам его жены, прекрасным любовником. А единственной женщиной в жизни Говарда, походу, была его мама.
Так что вышло ожидаемо, писатель с достаточно богатым сексуальным опытом тему секса в книжках не трогал, а девственник писал про то как могучий варвар сношает толпы принцесс.
>Самое забавное, что Лавкрафт был, по словам его жены, прекрасным любовником. А единственной женщиной в жизни Говарда, походу, была его мама.
Ха-ха, вот так вскрытие покровов. Даже и подумать о таком не мог.
>Так что вышло ожидаемо, писатель с достаточно богатым сексуальным опытом тему секса в книжках не трогал, а девственник писал про то как могучий варвар сношает толпы принцесс.
А вот это и правда логично.
Когда создают всяких големов и волшебных солдат.
Это пошло еще с волшебника Изумрудного города и трудяги Урфина Джюса.
Есть в этом что-то волшебное (лол), когда из-под рук талантливого человека выходит искусственное создание - голем, гоммункул или репликант. Это ассоциируется с бумагами. полными зарисовок времен эпохи возрождения: анатомические атласы, витрувианский человек, и прочие чертежи механизмов и алхимические изыскания.
Что такое фаербол или призыв буханки хлеба, по сравнению с псевдоживым созданием, что действует, двигается, сражается.
>Это пошло еще с волшебника Изумрудного города и трудяги Урфина Джюса.
О да, это в свое время произвело на меня, тоже сильное впечатление.
До сих пор, мне больше нравиться образ "Мага" как эдакого ремесленника (не в плохом смысле) который големов делает, и всякое такое.
А фаерболы и прочее кидание цветными вспышками - это из розряда того, что все умеют.
С подросткового возраста не переболел до конца готичностью некромантов. Хрен знает, почему, мне они нравились ещё до Дьяблы 2 с беловолосым некром и книжек Перумова про Фесса-Неясыть.
Зеленый огонь, доспехи из костей, армии скелетов и призраков.
Порномагия.
Всякие проклятия нимфомании, призвание суккубов, голые ритуалы, первые стадии бимбофикации.
>тату на матку
Тема. Как и пирсинг сосков.
>Промывание мозгов
Только если жертва не отключается. Овощи мне не в кайф.
>Какая магия визуально нравиться вам больше всего?
Магические круги. О Алиша, ка же мне нравиться магические круги.
А маг тьмы будет превращаться в тень, или манипулировать предметами через их тени
https://m.youtube.com/watch?v=RReNgGUH1ps
О, к слову. Стальной Алхимик.
Тут в самом начале. Реда обсуждали - что: посохи, скипетры или палочки.
Так вот, магические круги/диаграммы вытатуированные на руках, или нарисованные на перчатках/браслетах - тоже очень нихуево.
Вот потому, колдовать надо посохом, или на крайняк палочкой, а не с руки.
Нет, не тян.
Хочешь стать чьей то жертвой?
Пиздеть не надо. У Говарда была тян, просто она в отличии от жены Лавкрафта не пиздела публично о ебле. Роберт - два пистолета же, кажется не против был проституток.
А мамку он слишком любил, но как бы и писал он именно потому что мама верила, что он не просто сельское быдло - хотя никаких доводов к этому не было.
А Лавкрафт был вполне себе в постели активен, но застенчив. Да и жена его та еще шлюха. Врятли он был гуру пикапа.
>У Говарда была тян
Ага, я таки нашел упоминания учительницы Новалин Прайс. Но все едино главной женщиной в его жизни была мама.
Лёд. Ничто так не показывает контроль над полем боя, как превращение его в каток со сталагмитами. Можно спавнить охуенных ледяных драконов и великанов, а можно посто проткнуть врага сосулькой. Могофункциональность! Здания и лабиринты опять же крутые получаются ибо лёд это типа кристалл, а у кристаллов геометрия строгая.
Снега и бураны уже не так зрелищно.
Света и тени.
Как в дотке 2 - фантомный копейщик, который создает своих световых клонов и регулярно уходит в невидимость, чтобы съебать с поля боя.
Магия разума - промыть мозги врагу, чтобы он сам выбрал тебе служить.
Магия сексуальных тату - особенно на татушка на живот и другие части женщины.
Магия запахов и феромонов.
Пахнешь альфой и все сразу тебя боятся, а тянки хотят от тебя детей.
Пахнешь нулью и тебя никто не замечает.
Магия секса. Чтобы у всех сразу пробуждались сексуальные желания. Типо суккуба или инкуба.
Магия кристаллов, типа как в Скайриме когда двемеры большую часть своих машин сделали на основе кристаллов душ. Кристаллы в посохах, кристаллы в одежде, в гримуарах, в маг зверях, каретах, летающих машинах, порталах итд.
>Секс, секс, все ваш блядский секс. Проделки сатаны.
Мне религия запрещает воздержание, так что всё честно.
Фанимство в "Князе пустоты", больше - во второй книге серии ("Воин-пророк"). По многим признакам это ислам, только со штатными колдунами, которые используют особое пустынное колдунство.
Извиняюсь что не фентези, но читаю Дюну Герберта и не могу молчать. Целая планета бородатых кочевников.
Охохо, как же эпично сифранги Шпилей нарезали кишаурим, которые вообще никак не смогли засечь демонов.
Это да.
Тогда Свет.
Весь прикол в усилении и многопрофильности
Посохи могут вмещать в себя много заклинаний , душ да и просто можно им нормально так по башке стукнуть
Палочки - удобно , можно ебашить с 1 руки не напрягая ее , плюс компактность
Магия хаоса , а так - чем невообразимей , тем круче , чтобы у меня прям ебало ломалось при описании не путать с суперпупермега заклинанием какой нибудь улучшенной ядерной бомбы
Арабский, персидский, шумерский отпадают сразу — эпоха фэнтезийного ориентализма давно прошла, придумать что-то лучше Дюны всё равно не выйдет.
Африканские звучат слишком стереотипно. Например, пусть бога смерти зовут Кифомунгу, а его жреца Попокивули — сразу вспоминается попобава, чунга-чанга и прочие бабы йету.
Лавкрафт-стайл чересчур узнаваем. Йох-вашшор пхы-тшамут кадт ягзот!
Славянские и скандинавские имена хороши только для фэнтези соответствующего направления.
Языки Северной Азии? Тхункымт, Пэлтэхкыт, Аткальчх, Тханэсалай?
По лору оче далёкое будущее.
>>497438
>>497464
>>497480
>>497518
>>497572
>>497578
итд. че вы доебались там у классика копями из миилиардов хрустальных струн из которых состоит великая арфа на которой ночь играет свои хрустальные напевы. усиленных взглядом лунного зверя и магией медленной воды кидались и ничего богами стали, а вы от шаров из тьмы носы воротите.
мимокрок.
>спойлер
Берёшь греческие/римские имена и переставляешь пару букв местами. Или сразу слоги. Кажется в инете был генератор рандомных имён со стилизацией, посмотри как он делает.
Можно просто слова брать. Этилиэль, Метилиэль, Бутилиэль, Пропилиэль и прочее братство бензольного кольца.
Но вообще переспроси на графоманской доске.
>Арабский, персидский, шумерский отпадают сразу — эпоха фэнтезийного ориентализма давно прошла, придумать что-то лучше Дюны всё равно не выйдет.
Но я все равно до сих пор ору с того, что в колесе времени главное злое зло называют буквально Шайтаном( ну как называют, все как евреев, ТОТ, ЧЬЕ ИМЯ НЕЛЬЗЯ НАЗЫВАТЬ)
А вампирская возня из Маскарада называлась - Джихад.
Насколько же американцы 90-х были далеки от ислама и его носителей, что это все казалось им фэнтезийной экзотикой.
>>502117
Показатель того что бабаховский терроризм вещь недавняя, по историческим меркам "секунду назад", что бы исламофобы не говорили, ислам от христианства в плане агрессии ничем не отличается. В исламе даже в 15-20 века концепция священных войн вышла из мейнстрима аналогично христианству. Поэтому на Западе ислам казался забавной восточной экзотикой вроде кришнаизма. Будь Ближний Восток экономически и политически стабильнее всяких фэнтези/сайфай произведений где фигурирует ислам или его вымышленные аналоги было бы очень много.
Иди по стопам классика. Бери финские.
>венгерский
Вот венгерский интересен. К тому же там длинных слов и так хватает.
Ещё думал о коптском и амхарском. По звучанию географию определить трудно + много нетипичных для европейских языков звуковых сочетаний. Тшой ацагар тсэрро нроме к'эр. Мромсхепэрр, Повелитель мёртвых. Пчойшадик дар-Кадэре, великий маг Севера. Эцат к'емей иссацадир шуов элем'арренем икэр тшой эккелетеу.
>>502213
>Постапок?
А то.
Да, действительно интересно звучит.
Есть единая жизненная сила, которая пронизывает всю вселенную. Она есть в каждом живом существе. Одни называют ее мана, другие ци итд. При должной тренировке можно научиться управлять ей и увеличить ее количество. У одного процента людей эта жизненная сила аномально большая и контроль на ней очень хороший с рождения. Таких людей называют одаренными. Таких у одного процента людей аномально мало жизненной силы, вследствии чего они становятся целью для демонов, бесов и других сущностей из астрала, так как в такое тело легче поселиться.
Итак маги могут управлять своей жизненной силой, или духом. Управляют им с помощью силы мысли, как рукой или ногой. Но новички кроме мыслей используют движения руками и слова чтобы облегчить себе задачу. Профессионалы управляют только силой мысли. Дух может менять свою форму, так обычно он не выходит за пределы тела вне зависимости от его количества, но при движении может увеличивать в размерах. Обычно это выглядит как от тела мага отделяется энергетическое щупальце и движется к цели.
Кроме управления дух можно изменять. Всего есть шесть стихий которыми может стать дух. Также у каждой стихии есть родственная стихия, нейтральная и враждебная. Родственные стихии можно без опаски сливать в одну. Нейтральные лучше сливать через дух, как бы скрепляя им слияние. Враждебные лучше не сливать, а если сливать то сначала с родственной, затем с духом и в конце с противоположной. Для слияния стихий обычно используют артефакты из живой древесины, будь то посох, жезл или статуэтка. При слиянии без артефакта велик риск нанести себе вред при ошибке.
У каждой стихии есть связанная с ней эмоция. Так чтобы изменить дух в какую либо стихию нужно мысленно добавить к нему определенную эмоцию.
Огонь. Эмоция радость. Родственная стихия воздух. Нейтральная свет, тьма, земля. Враждебная вода.
Воздух. Эмоция ярость. Родственная стихия огонь. Нейтральная свет, тьма, вода. Враждебная земля.
Вода. Эмоция страх. Родственная стихия земля. Нейтральная свет, тьма, воздух. Враждебная огонь.
Земля. Эмоция печаль. Родственная стихия вода. Нейтральная свет, тьма, огонь. Враждебная воздух.
Свет. Эмоция любовь. Родственная стихия нет. Нейтральная огонь, воздух, вода, земля. Враждебная тьма. Позволяет исцелять.
Тьма. Эмоция боль. Родственная стихия нет. Нейтральная огонь, воздух, вода, земля. Враждебная свет. Позволяет проклинать, воскрешать нежить.
Также глубоко под землей находятся особые кристаллы наполненные жизненной энергией. Некоторые маги используют их как дополнительный источник энергии. После использования такой кристалл можно зарядить снова, если прикоснуться им к умирающему человеку. Дварфы не имеющие магов в роду от природы используют такие кристаллы как источники энергии для своих машин. Кристаллы еще используют для создания артефактов которыми могут пользоваться обычные люди. Энергию в кристалле изменяют и помешают его в артефакт из живой древесины, но ставят между кристаллом и живой древесиной заслон, которые исчезает при помощи механизма обычно после нажатия на кнопку, затем силы начинает вытекать из кристалла в живую древесину, переполняет ее и выходит наружу, после чего срабатывает механизм и заслонка вновь закрывает кристалл, так до тех пор пока кристалл не потеряет всю энергию.
Есть единая жизненная сила, которая пронизывает всю вселенную. Она есть в каждом живом существе. Одни называют ее мана, другие ци итд. При должной тренировке можно научиться управлять ей и увеличить ее количество. У одного процента людей эта жизненная сила аномально большая и контроль на ней очень хороший с рождения. Таких людей называют одаренными. Таких у одного процента людей аномально мало жизненной силы, вследствии чего они становятся целью для демонов, бесов и других сущностей из астрала, так как в такое тело легче поселиться.
Итак маги могут управлять своей жизненной силой, или духом. Управляют им с помощью силы мысли, как рукой или ногой. Но новички кроме мыслей используют движения руками и слова чтобы облегчить себе задачу. Профессионалы управляют только силой мысли. Дух может менять свою форму, так обычно он не выходит за пределы тела вне зависимости от его количества, но при движении может увеличивать в размерах. Обычно это выглядит как от тела мага отделяется энергетическое щупальце и движется к цели.
Кроме управления дух можно изменять. Всего есть шесть стихий которыми может стать дух. Также у каждой стихии есть родственная стихия, нейтральная и враждебная. Родственные стихии можно без опаски сливать в одну. Нейтральные лучше сливать через дух, как бы скрепляя им слияние. Враждебные лучше не сливать, а если сливать то сначала с родственной, затем с духом и в конце с противоположной. Для слияния стихий обычно используют артефакты из живой древесины, будь то посох, жезл или статуэтка. При слиянии без артефакта велик риск нанести себе вред при ошибке.
У каждой стихии есть связанная с ней эмоция. Так чтобы изменить дух в какую либо стихию нужно мысленно добавить к нему определенную эмоцию.
Огонь. Эмоция радость. Родственная стихия воздух. Нейтральная свет, тьма, земля. Враждебная вода.
Воздух. Эмоция ярость. Родственная стихия огонь. Нейтральная свет, тьма, вода. Враждебная земля.
Вода. Эмоция страх. Родственная стихия земля. Нейтральная свет, тьма, воздух. Враждебная огонь.
Земля. Эмоция печаль. Родственная стихия вода. Нейтральная свет, тьма, огонь. Враждебная воздух.
Свет. Эмоция любовь. Родственная стихия нет. Нейтральная огонь, воздух, вода, земля. Враждебная тьма. Позволяет исцелять.
Тьма. Эмоция боль. Родственная стихия нет. Нейтральная огонь, воздух, вода, земля. Враждебная свет. Позволяет проклинать, воскрешать нежить.
Также глубоко под землей находятся особые кристаллы наполненные жизненной энергией. Некоторые маги используют их как дополнительный источник энергии. После использования такой кристалл можно зарядить снова, если прикоснуться им к умирающему человеку. Дварфы не имеющие магов в роду от природы используют такие кристаллы как источники энергии для своих машин. Кристаллы еще используют для создания артефактов которыми могут пользоваться обычные люди. Энергию в кристалле изменяют и помешают его в артефакт из живой древесины, но ставят между кристаллом и живой древесиной заслон, которые исчезает при помощи механизма обычно после нажатия на кнопку, затем силы начинает вытекать из кристалла в живую древесину, переполняет ее и выходит наружу, после чего срабатывает механизм и заслонка вновь закрывает кристалл, так до тех пор пока кристалл не потеряет всю энергию.
Корче я тут подумал над системой магией для мирка, а она у меня основана по большей части на отношениях со всякими сверхъестествеными сущностями .
Сейчас я конкретно продумываю всяческие божественные проклятия и благословения раздаваемых собственно богами.
А что если Проклятия и Благословение - в сущности ничем не отличаются друг от друга?
И божественное Проклятие - это на самом деле не проявление их гнева богов, а наоборот проявление их милости к избраннику.
и на самом деле - это самые мощные благословения. (Что-то в духе "что не убивает нас, то делает сильнее")
О чём большинство недогадываются, а вот всякие высокоранговые служители уже смекают смысл божественных проклятий и потому не проводят между Проклятием и благославением каких либо различий,
Как оцените идею?
> всяческие божественные проклятия и благословения раздаваемых собственно богами.
У тебя там перечень разрешённых, что ли?
Боги на то и боги, что выдумывают на ходу.
Так то дженерик обычный, но если ты для книги делаешь где упор на магию, развитие и прогрессию, то как первая ступень к становлению богом пойдет, если ты понимаешь о чем я, так то это уже лучше чем когда кладут болт на построение системы. Главное теперь развить как заклинания будут устроены, продумать о традициях семей/школ/сект, почему одни сильные других даже если это одна стихия и все такое, в чем проявляется талант и мастерство/мудрость, влияние магии на мир в целом и самих магов как прослойки общества.
>У тебя там перечень разрешённых, что ли?
Нет, каждый случай индивидуален но все же их более-менее можно разделить на типы и классы, но чем сильнее божественное вмешательство и его эффект то тем более уникальным и нетипчными становятся божественные дары.
По крайней мере такова задумка.
>В исламе даже в 15-20 века концепция священных войн вышла из мейнстрима аналогично христианству.
Ну на западе в 16 веке идет раскол протестантов и католиков , приведший к кровопролитным войнам, но это скорее исключение. С ренессанса до 20 века эпоха религиозных войн сошла на нет, только в последних десятилетиях 20 века ЦРУ организует с нуля и спонсирует террористические группировки в Афганистане чтобы поднасрать советским войскам. Дальнейшие результаты всем известны.
> Так то дженерик обычный, но если ты для книги делаешь где упор на магию, развитие и прогрессию,
Да, еще хочу как бы показать именно обучение магии, углубиться в этот аспект. Как обучаются самостоятельно, как это происходит в школе/академии, какие проблемы вообще стоят перед магией как ремеслом, чём занимаются архимаги исследователи/творцы новых заклинаний.
> то как первая ступень к становлению богом пойдет, если ты понимаешь о чем я, так то это уже лучше чем когда кладут болт на построение системы. Главное теперь развить как заклинания будут устроены, продумать о традициях семей/школ/сект, почему одни сильные других даже если это одна стихия и все такое, в чем проявляется талант и мастерство/мудрость, влияние магии на мир в целом и самих магов как прослойки общества.
Ну этим еще не занимался, так только наброски.
>>ЦРУ организует с нуля и спонсирует террористические группировки в Афганистане
Нельзя ничего организовать с нуля, если нет почвы. Не упускайте из виду взлёт смешанного с исламом арабского пан-национализма, анти-израильские движения и террористические группировки в Ливане, Сирии, Палестине, ХАМАС, Хезболла (за спиной которых стояло КГБ, кстати), также замешанные отчасти на светском арабском национализме, отчасти на религии, исламская революция в крупнейшей стране исламского мира - Иране, последующее соперничество двух полюсов силы исламского мира - Аравии и Ирана. Вечный конфликт Ирана с Израилем, имеющий больше религиозно-идеологическую, а не рациональную почву.
Это с нашей точки зрения религиозных войн нет, а с точки зрения иранцев, например, их войны именно что религиозные. Да и для среднего верующего афганца вторжение советских войск было войной с безбожными северными пришельцами.
Полностью с вами согласен, но вся эта хуерга началась во второй половине 20 века. А затрагивать Запад начало только на рубеже 20-21 веков. До этого в массовом сознании белых людей ислам был сказочной восточной мистикой с волшебным колоритом.
Он не злой, просто обиженный.
Бля. Это самое женерик описание магии, которое я читал. Это буквально самая дефолтная магия.
Говорю же, самая обычная. Вообще никакой изюминки нет.
Человек может то и раб божий, но царь - наместник бога! Помазанник божий! Держатель Воли Небес! Поэтому будь добр слушайся "Его", бог он там, далеко где то, а его величество прямо с тобой находится и правит с богоугодными намерениями.
>Небесный Мандат
Бля. Точно, это же исторический термин. А то я недавно себе в сетинг Небесный Мандат "придумал" и сижу довольный.
Да возьму, просто думал, что это я сам придумал, лол.
Даа, фентази обычно и толики "причудливости" религий не отображает. Даже казалось бы таких стерильных как христианство.
>Снега и бураны уже не так зрелищно.
По моему ещё зрелищнее будет. Сильное чувство безнадеги, вот это вот все.
Потому что стоит изобразить подобное, то дебилы начнут орать "нелогично!! нереалистично!! почему себя все так странно ведут? автор убейся абстену!".
Ой да брось, к тупорылым-то сектам, где все горланят хуету ПАТАМУ ШТА КУЛЬТИСТЫ фэнтези-читатель привык.
Огонь - красный, Вода - Синий. Земля - ну тут дискуссионно, но коричневый, жёлтый, черный.
А воздух?
Почему-то стихию воздуха в японских РПГ обозначают зелёным. Знает кто почему?
Они всегда злые, тут на ксенофобии игра. Чудиками максимум может быть отсылка на накуренных хиппарей.
>Знает кто почему?
Естественно. Японцы, как известно, чуть менее чуть всю свою древнюю культуру спиздили у китайцев (заполировав намного позже европейской). Так вот, в китайских пяти стихиях нет воздуха, но есть дерево. Догадайся, какой у него цвет. К тому же, "аой" в японском может означать не только синий/голубой, но и зелёный. Поэтому у них в светофорах синий.https://translate.google.com/?sl=auto&tl=en&text=%E9%9D%92%E3%81%84&op=translate
Хотя есть и отдельно "мидори" для зелёного.
>китайцы
Хм, в Геншине воздух тоже зелёный. Хотя с появлением стихии природы, которая тоже зелёная, я понял что воздух был не зелёным, а бирюзовым.
Какая ксенофобия, культисты такие же люди, а не ксеносы.
Культисты это стандартные еретики, слуги дьявола/демонов.
И ловит их Ордо Еретикус, а не Ордо Ксенос.
Ну то в вархамере. Так-то культистов - обычные пчелики.
> МММ, ну зелёный это скорее природа, чем земля.
Это смотря как посмотреть. Если природа и земля отдельно, то да, но если природа часть земли, то зелёный как раз подходит.
> А почему воздух серый?
Ну как ураган, облака тоже серые а они почти что воздух.
Погуглил. Занятно. Модно даже, вместо деления на стихии, делить магию на цвета.....ой...
>Погуглил. Занятно.
"О сколько нам открытий чудных
Готовит просвещенья путь"
А ведь ты мог завизжать, и обложить меня хуями.
А теперь знаешь что одно вещество может иметь несколько цветов.
Нужно обучаться, да.
Я непомню название.
Манямирок выглядел как фентезя с магией и несколькими разумными расами.
Но на самом деле был устроен куда хитрее, чем думали жители.
Я секунд пять не видел человека, казалось, что это какой-то вейп на максималках, и сейчас от боковых стекляшек буду пациенты прикуривать.
Как балансить твою хуйню что бы маги не могли вообще все? Когда маги могут все то это хуйня.
Во-первых, подробность представления. Собрался творить человека - а помнишь хотя бы, сколько в нём костей? А где они расположены, какой они формы? Я уж молчу про тонкости вроде нейронных связей, отличающих мозг от рандомной миски белка. Даже для огненного шара нужна термодинамика и физика жидкостей/газов хотя бы в интуитивной форме, без уравнений.
>а это обязательно? вот хочу огненный шар - и появляется огненный шар, и пох что у него внутри
В принципе необязательно, но из хренового ТЗ получается ХЗ. Вспоминай байки про хитрых джиннов, исполняющих желания наперекосяк через придирки к словам.
Во-вторых, пересечение желаний. Маг сделал клетку, в клетке злой колдун: маг желает, чтобы клетка была, а колдун - чтобы её не было. Кому повинуются прутья? Тому, кто влил больше энергии? Тому, кто больше чакры накачал? Или маг захочет душить врагов как Дарт Вейдер; что ему мешает? А если ничего, то нахрена нужны огненные шары?
В-третьих, "энергия" и её баланс, как заметили выше. Сколько конкретно энергии нужно чтобы, например, сломать дом? А сколько нужно, чтобы воплотить пару шашек динамита и заложить их под несущие конструкции? Либо есть некий "прейскурант" и жгучее желание сэкономить хитрожопыми приёмами, либо затраты берутся писателем с потолка, а читатели жалуются на сюжетную броню и рояли из кустов.
ИЧСХ ничто из названного не мешает писакам вводить подобные системы в свои писульки а другим писакам - скатывать свои более продуманные системы к тупому "как хочу так и будет", запутавшись в собственных правилах или забив на них. Полистай Лукьяненко "Недотёпа" например (и "Непоседа", диалог с русалками насчёт детальности). Просто надо быть готовым, что некая категория душных читателей, любящих строгие правила, будет плеваться в комментах, а более широкая категория стерпит, но книгу оценит низко. Потому что хорошо поставленная система магии - это опора читателя в загадочном фентези-мире, и чем чётче её представление, тем проще и полнее воспринимается история.
Если не боишься книжек с картинками (и английского), зацени A BETTER PLACE особенно про подводные на тапастике и четвёртый том Shimeji Simulation на мангадексе. Там "волшебство по желанию" более-менее серьёзно рассматривается.
Слишком большое пространство для абуза.
А, вон оно что.
Хз, говорю же, в треде манямирков нашел.
Это что, доведенная до ума и более усложненная версия реакций элементов их геншина? Велико.
А вообще мне никогда не нравились фентези где только школа элементов присутствует, вот заходит когда в фентези есть несколько теорий относительности так сказать, где элементалисты все доказывают со своей точки зрении, анемисты со своей, еще где то церковь проповедует какие маги дебилы, а на самом деле...
И правда неплохо, так как ты думаешь.
Мысль здравая, но пикрел это кажется диздок для внутреннего пользования, а не сам мир. Ничто не мешает на его основе построить альт школы где духи воды строят дороги духам молний, но бунтари духи масла отвергли небесных посланцев и теперь вода с маслом не смешивается.
Что за хрень я только что написал...
Я тоже думал о чем-то таком. Мол все природные явления в мире - это духи что-то делают.
Например гроза - это духи молнии, как обычно пиздяттся друг с другом.
Здравствуйте разрешите зайти (автор той таблички выше)
В моём манямирке не только стихийная магия, но пожалуй она занимает достаточно много места во многих культурах. Есть и всякие колдунства, включающие руническую магию, чародейство, сигилы, экстрасенсорику и прочее, что у меня в мирке со стихиями в фундаменте никак не связано (но по сути никто не запрещает попытаться запилить колдовское заклинание с их применением). Ну и ещё нестихийная магия, которая не относиться к категории колдовства — всякие иллюзии, телекинезы, телепатии и пр.
Про теории — в принципе от региона к региону знания о магии, включая и знания о стихиях, разняться. И могут меняться со временем. Так, местные римляне в древности знали о 12 «классических» стихиях + эфире, но в современное время преобладает учение о «девяти искусствах» — технически, оно правда не отличается от изначальных 12 стихий, так как римляне тупо скучковали пару стихий в одну. Общему учению магии местных японцев в принципе тоже известны все классические стихии, однако от более локального учения к другому локальному учению системы стихий могут различаться, потому что формировались под определённым взглядом и знанием «основателей», и так у местных оммёдзи есть пока как минимум два стихийных пути — гогьё (вода, огонь, дерево [аки жизнь сгибриденная с силами некоторых других стихий], металл, земля) и годай (земля, вода, огонь, ветер, пустота [эфир]).
Конечно, не каждая местная теоретическая модель о стихиях сможет работать, если она не касается как либо действительно рабочих механизмов взаимодействия. Т.е. если вася пупкин заявит, что есть стихия пердежа — от этого такая стихия не появится и колдовать ею не выйдет. Хотя это подвластно стихии воздуха, в принципе...
>>506177
> Как маги с этим взаимодействуют?
По сути вся эта табличка больше полезна на уровне магической алхимии и «науки», чем при кастовании заклинаний. На макроскопических масштабах объёмов тех или иных энергий слишком много, что бы прям точно выверять реакции, однако это и не обязательно. Табличка показывает, что и как может произойти при взаимодействии (правда тут ещё вступает фактор конкретного вещества, т.е. вода поведёт себя так, а какая-нибудь серная кислота может повести себя чуток по другому). Упрощая до уровня того же геншина (думаю так будет понятнее) — наложили на противника гидро, следом наложили пиро, это нанесло какой-то ущерб, но при этом гидро остаётся на противнике и следующее наложение пиро будет болезненнее (но бесконечно «заряжать» воду для баффа огня, конечно, не выйдет). Т.е. маг, зная подобный эффект, сможет более эффективно использовать свои силы, подгонять их под определённые ситуации, если он собственно владеет той же магией воды и огня, например.
Здравствуйте разрешите зайти (автор той таблички выше)
В моём манямирке не только стихийная магия, но пожалуй она занимает достаточно много места во многих культурах. Есть и всякие колдунства, включающие руническую магию, чародейство, сигилы, экстрасенсорику и прочее, что у меня в мирке со стихиями в фундаменте никак не связано (но по сути никто не запрещает попытаться запилить колдовское заклинание с их применением). Ну и ещё нестихийная магия, которая не относиться к категории колдовства — всякие иллюзии, телекинезы, телепатии и пр.
Про теории — в принципе от региона к региону знания о магии, включая и знания о стихиях, разняться. И могут меняться со временем. Так, местные римляне в древности знали о 12 «классических» стихиях + эфире, но в современное время преобладает учение о «девяти искусствах» — технически, оно правда не отличается от изначальных 12 стихий, так как римляне тупо скучковали пару стихий в одну. Общему учению магии местных японцев в принципе тоже известны все классические стихии, однако от более локального учения к другому локальному учению системы стихий могут различаться, потому что формировались под определённым взглядом и знанием «основателей», и так у местных оммёдзи есть пока как минимум два стихийных пути — гогьё (вода, огонь, дерево [аки жизнь сгибриденная с силами некоторых других стихий], металл, земля) и годай (земля, вода, огонь, ветер, пустота [эфир]).
Конечно, не каждая местная теоретическая модель о стихиях сможет работать, если она не касается как либо действительно рабочих механизмов взаимодействия. Т.е. если вася пупкин заявит, что есть стихия пердежа — от этого такая стихия не появится и колдовать ею не выйдет. Хотя это подвластно стихии воздуха, в принципе...
>>506177
> Как маги с этим взаимодействуют?
По сути вся эта табличка больше полезна на уровне магической алхимии и «науки», чем при кастовании заклинаний. На макроскопических масштабах объёмов тех или иных энергий слишком много, что бы прям точно выверять реакции, однако это и не обязательно. Табличка показывает, что и как может произойти при взаимодействии (правда тут ещё вступает фактор конкретного вещества, т.е. вода поведёт себя так, а какая-нибудь серная кислота может повести себя чуток по другому). Упрощая до уровня того же геншина (думаю так будет понятнее) — наложили на противника гидро, следом наложили пиро, это нанесло какой-то ущерб, но при этом гидро остаётся на противнике и следующее наложение пиро будет болезненнее (но бесконечно «заряжать» воду для баффа огня, конечно, не выйдет). Т.е. маг, зная подобный эффект, сможет более эффективно использовать свои силы, подгонять их под определённые ситуации, если он собственно владеет той же магией воды и огня, например.
>наложили на противника гидро, следом наложили пиро
Это на уровне "мистического" наложения аспекта? Или банально шваркнули струёй воды, а потом фаерболом?
Ближе к первому, потому что если ты тупо обольёшь кого-то ведром воды и кинешь туда факел — никакой магии взаимодействий не произойдёт.
Реал, или нейросеть?
У каждого человека есть проекция в психосфере - его душа. У обычного человека она слишком слабая, чтобы ощутимо менять реальность, но есть люди, называемые колдунами, которые могут просто словом или желанием влиять на мир. Способ воздействия не определен конкретно, нет никаких специальных ритуалов, школ магии и прочего. Достаточно просто пожелать, и оно каким-то образом исполнится. Но чем абстрактнее желание, тем труднее. Например "Мир во всем мире" очень абстрактное. А пожелание найти на улице кошель с деньгами - уже намного конкретнее и выполнимее. Колдовство позволяет временно и локально искажать законы вселенной, в том числе преобразовывать одну материю в другую, изменять силу тяжести, изменять константы в физических законах и прочее.
Материал из которого состоит психосфера называется эфир. Эфир также используют колдуны для сотворения своих чар.
По сути все что происходит относится к разряду "смысловой магии", когда неважно насколько это физически выполнимо, важнее насколько конкретное явление сложно осознать. Когда колдун использует чары, он отрывает часть своей души и направляет ее вовне. Чары могут быть мгновенные или временные. Мгновенны сразу применяются и рассеиваются, их можно использовать без конкретной цели. Временные направляются на предмет или человека. Чары по своей сути это псевдоразумная сущность, не имеющая физического тела.
Поскольку чары способы к сознательной деятельности, их зачастую можно обмануть или запутать, когда они не будут знать как поступить в конкретной ситуации. Со временем чары рассеиваются и утрачивают силу, но иногда могут мутировать и поменять своей изначальный смысл, зачастую становясь враждебными всему живому и своему создателю. Кроме того, искажая реальность вокруг себя колдун может провоцировать сайд-эффекты, которые могут проявляться в разных нежелательных происшествиях, вроде странных болезней, неурожая и прочего. Колдунов одновременно любят и ненавидят, потому что только они могут спасать неизлечимо больных, зачаровывать поля на урожай, вызывать дождь, отводить захватнические войска, но также вокруг них постоянно происходят другие бедствия.
Чары как правило нематериальны, то есть их нельзя увидеть и потрогать. Но в некоторых случаях они могут принимать физическую форму. Так например одна из колдуний постоянно окружена белыми птицами-мотыльками, сотканными из бесплотного света.
Колдуны также могут проклинать людей. Но сила проклятий слабеет с расстоянием, без визуального и тактильного контакта. Поэтому один из распространенным способов пленить колдуна - надеть ему мешок на голову, а руки связать за спиной. Так его сила намного ослабеет. Впрочем поймать колдуна задача не из легких, любые обстоятельства будут играть ему на руку, преследователи могут на ровном месте поскользнутся, дверь может заклинить, можно его прямо у себя под носом проморгать итд.
Способов стать колдуном несколько, один из них это просто очень сильно пожелать. Впрочем нельзя думать что каждый может так сделать, для этого нужно изначально иметь сильную душу и сильное желание.
Всего колдуны достаточно не распространены в мире. На страну с населением где-то в пять миллионов человек всего несколько десятков полноценных колдунов, и еще несколько сотен тех, у кого нет универсальных колдовских талантов, но есть отдельная неизменяемая способность к чему-то необычному.
Кроме колдунов, психосфера и сама может локально и непредсказуемо менять законы вселенной. Что выливается в разные чудесные и проклятые места, с разными странными эффектами, а также случайно создавать различных чудовищ. В обычное время активность психосферы низка, поэтому мир функционирует по обычным и понятным законам, но иногда происходит усиление влияния психосферы и начинает твориться дичь. Но этим же периодов часто пользуется и колдуны, так как их способности тоже возрастают.
Если колдун использует слишком много эфира для сотворения чар, то может лишиться колдовского дара, но есть и иные случаи. Когда он не лишается сил, но перестает быть человеком.
Как-то так. Что думаете, аноны?
У каждого человека есть проекция в психосфере - его душа. У обычного человека она слишком слабая, чтобы ощутимо менять реальность, но есть люди, называемые колдунами, которые могут просто словом или желанием влиять на мир. Способ воздействия не определен конкретно, нет никаких специальных ритуалов, школ магии и прочего. Достаточно просто пожелать, и оно каким-то образом исполнится. Но чем абстрактнее желание, тем труднее. Например "Мир во всем мире" очень абстрактное. А пожелание найти на улице кошель с деньгами - уже намного конкретнее и выполнимее. Колдовство позволяет временно и локально искажать законы вселенной, в том числе преобразовывать одну материю в другую, изменять силу тяжести, изменять константы в физических законах и прочее.
Материал из которого состоит психосфера называется эфир. Эфир также используют колдуны для сотворения своих чар.
По сути все что происходит относится к разряду "смысловой магии", когда неважно насколько это физически выполнимо, важнее насколько конкретное явление сложно осознать. Когда колдун использует чары, он отрывает часть своей души и направляет ее вовне. Чары могут быть мгновенные или временные. Мгновенны сразу применяются и рассеиваются, их можно использовать без конкретной цели. Временные направляются на предмет или человека. Чары по своей сути это псевдоразумная сущность, не имеющая физического тела.
Поскольку чары способы к сознательной деятельности, их зачастую можно обмануть или запутать, когда они не будут знать как поступить в конкретной ситуации. Со временем чары рассеиваются и утрачивают силу, но иногда могут мутировать и поменять своей изначальный смысл, зачастую становясь враждебными всему живому и своему создателю. Кроме того, искажая реальность вокруг себя колдун может провоцировать сайд-эффекты, которые могут проявляться в разных нежелательных происшествиях, вроде странных болезней, неурожая и прочего. Колдунов одновременно любят и ненавидят, потому что только они могут спасать неизлечимо больных, зачаровывать поля на урожай, вызывать дождь, отводить захватнические войска, но также вокруг них постоянно происходят другие бедствия.
Чары как правило нематериальны, то есть их нельзя увидеть и потрогать. Но в некоторых случаях они могут принимать физическую форму. Так например одна из колдуний постоянно окружена белыми птицами-мотыльками, сотканными из бесплотного света.
Колдуны также могут проклинать людей. Но сила проклятий слабеет с расстоянием, без визуального и тактильного контакта. Поэтому один из распространенным способов пленить колдуна - надеть ему мешок на голову, а руки связать за спиной. Так его сила намного ослабеет. Впрочем поймать колдуна задача не из легких, любые обстоятельства будут играть ему на руку, преследователи могут на ровном месте поскользнутся, дверь может заклинить, можно его прямо у себя под носом проморгать итд.
Способов стать колдуном несколько, один из них это просто очень сильно пожелать. Впрочем нельзя думать что каждый может так сделать, для этого нужно изначально иметь сильную душу и сильное желание.
Всего колдуны достаточно не распространены в мире. На страну с населением где-то в пять миллионов человек всего несколько десятков полноценных колдунов, и еще несколько сотен тех, у кого нет универсальных колдовских талантов, но есть отдельная неизменяемая способность к чему-то необычному.
Кроме колдунов, психосфера и сама может локально и непредсказуемо менять законы вселенной. Что выливается в разные чудесные и проклятые места, с разными странными эффектами, а также случайно создавать различных чудовищ. В обычное время активность психосферы низка, поэтому мир функционирует по обычным и понятным законам, но иногда происходит усиление влияния психосферы и начинает твориться дичь. Но этим же периодов часто пользуется и колдуны, так как их способности тоже возрастают.
Если колдун использует слишком много эфира для сотворения чар, то может лишиться колдовского дара, но есть и иные случаи. Когда он не лишается сил, но перестает быть человеком.
Как-то так. Что думаете, аноны?
Да, я частично вдохновлялся именно Периметром. У меня всегда было желание скрестить сеттинг из Периметра со средневековьем. Тем не менее, это не полная калька.
Приятно что аноны еще помнят этот вин.
704x400, 2:59
Вообще интересно. Мне конечно не очень нравиться идея с всемогуще-абстрактной магией уровня - захотел - получил. Но это мое имхо. А в остальном очень даже любопытно.
> Мне конечно не очень нравиться идея с всемогуще-абстрактной магией уровня - захотел - получил.
Она не особо то и всемогущая. Своими желаниями колдун двигает мир в нужном ему направлении, но выполнение желаемого не гарантированно. Есть целый набор разных правил которые определяют насколько сильным будет эффект. Например в лечении людей можно просто пожелать чтобы человек вылечился, а можно знать чем конкретно он болен и какое лечение ему больше всего поможет, и тогда эффект будет намного сильнее. Кроме этого проще всего воздействовать на неживые объекты, сложнее на неодушевленные а труднее всего - на людей. Поэтому в моем мире колдуны как правило не являются уберкастерами, которые могут вайпать целые армии атакующими заклинаниями. В отличие от большинства других систем их прямая сила ограничена, но зато они гораздо сильнее в различных небоевых ситуациях, потому что могут организовать так чтобы ситуация складывалась в их пользу.
Атмосфера Периметра, это тотальный техногенный пиздец.
Дорога в никуда в спанже.
Люди полностью зависят от своих машин и противостоят враждебной окружающей среде.
Атмосфера чумазого средневековья совсем не такая.
Но ты можешь запилить фанфик, как разъёбанный в мясо фрейм вываливается в нормальное пространство в многорасовом магическом средневековье.
И челики начинают выживать на обломках, отбиваясь от набигающих орков.
>. Мне конечно не очень нравиться идея с всемогуще-абстрактной магией уровня - захотел - получил
Это твои проблемы.
Раз не можешь представить такой мир
Но я не собирался брать мир Периметра целиком. Я позаимствовал только идею с психосферой оттуда. И она в общем то может работать где угодно. Тем не менее в Периметре психосфера это отдельный мир, куда можно физически переместиться, у меня же это просто своеобразное продолжение реальности.
Не сказать чтобы психосфера вообще принадлежала исключительно Периметру. Идея что наши мысли влияют на мир вообще не нова.
>Визг
Ещё раз, где я заявлял, что не могу такое представить, жоповыдумыватель. Такую пошлость придумать как раз легче простого.
Ноосфера сороковника это инторнеты. Ноосфера Вернадского это больше про антропогенный ландшафтесли я правильно его понял.
Думал, как сделать полукровок (типа полуэльфов), так сказать, "лохами". Что-бы значит избавиться от проблемы массовости этих самых полукровок, в случае такого тесного переплетения рас, как оно обычно происходит в фентази. Ну и следующего из этого в теории превращения отдельных "чистых рас в один кисель.
Подумал, что у каждой расы может быть свой бог/пантеон, каждый из которых благословил свою расу в далёком прошлом, что-бы помочь ей выжить в мире. И с тех пор, это благословение автоматом обвивает каждого новорожденного этой расы. Ну и самым страшной карой для всех рас является - отлучение от благословления, после чего твоя житуха превращается в ад.
Полукровки естественно благословления не получают. Итого добровольно плодить таких детей никто не хочет, кому охота обрекать свое дитя на такую судьбу. Ну и в недобровольных случаях (износ), матери предпочитают оказать "жест доброй воли" новорожденному/нерожденному. Ну и тот мизер, которых все же рожают и решают не убивать, выживает редко.
Осталось только придумать, что за благословение то, и почему без него тяжко.
>Осталось только придумать, что за благословение то, и почему без него тяжко.
Хули тут придумывать? Расовые особенности и делай благословением. Эльфам - долголетие, гномам - стойкость, людям - имба-удачливость, оркам - силу.
Алсо, можешь завязать на это макросюжет - выведение Квизац Хадераха, совмещающего в себе кровь всех рас. ГГ - полукровка, родился в результате изнасилования эльфийки орком, он лох и чмо в начале; но потом мать его умирает в раннем возрасте, и выясняется, что она была полукровкой; затем выясняется, что орк-папаша был полугном, и тут ГГ понимает, что он потенциальная имба и Чорный Властелин из пророчеств. Он пытается обуздать свои имба-способности, проваливается, и за ним начинают охоту. Погони, стелс, сражения, кач, нагиб, рекрутирование союзников. Завязка 10/10, дарю, можешь писать.
Банально. Но в принципе можно докрутить.
Ну почему же? В Стар Треках так веками телепортируются, раскладываясь на кванты - и ничего, все довольны, экзистенциального кризиса ни у кого нет.
А то вот всегда хотелось написать минифентази, но вот беда - как объяснить сложность магии и как она работает.
Да и вообще, начать с того - почему миром не правят маги и более того - почему все жители - не маги, а какие-нибудь рыцари или крестьяне. Ведь магия эффективна и универсальна. Это все равно что описывать мир в котором люди изобрели двигатель внутреннего, но автомобили есть только у избранных, а остальные передвигаются на телегах, велосипедах или пешком.
Ну напиши тогда какое-нибудь Ехо, где все жители маги, какая проблема-то?
>Это все равно что описывать мир в котором люди изобрели двигатель внутреннего, но автомобили есть только у избранных, а остальные передвигаются на телегах, велосипедах или пешком.
Ты сейчас описал наш мир в начале XX в.
>>508928
> Ведь магия эффективна и универсальна.
Что тебе мешает придумать магию медленную, трудозатратную и зависимую от редких ингридиентов.
Про ингридиенты - понятно, сам думал так и сделать - мол, без порошка из рога редкого драконоящера. Тут получается что его добыча связана с трудозатратами, а может и с риском для жизни. Выходит, появятся специальные охотники, которые потом будут продавать этот рог за большие деньги. Выходит - магия для богатых? Можно еще придумать что определнные заклинания работают только в определенных точках планеты. Это даже забавно - получится этакая международная торговля и туризм.
>магию медленную, трудозатратную
А вот тут непонятно вообще, что значит медленную? Медленную по ритуалу или по скорости воздействия? Мол, надо каждый день проводить ритуал в течение 40 дней, тогда сработает - этакий долгий каст. Это объяснило бы почему маги все еще нуждаются в других людях.
Но что такое труозатратное? Ничего трудозатратнее чем рубка леса или работа в шахте - нет.
Существует, конечно, и интеллектуальный труд - расшифровать что-нибудь или решить уравнение - но ведь это действо одноразовое - потому все смогут применять этот метод как сегодня всем доступны формулы из математики.
Может быть - искусство? Искусство отличается от науки что его нельзя так просто повторить - это что-то типо наития, вдохновения.
Ты еще звездные врата вспомни. Там при переходе тебя буквально раскладывает - отправляет и потом собирает в буфере врат. Там этмоу даже серия была посвящена когда Тилк вроде не собрался в конечной точке.
>редкого
А значит, их тупо может на всех желающих не хватить.
>Медленную по ритуалу или по скорости воздействия?
Зачем "или"? Можно делать и такие, и такие. Да хоть одновременно.
>Ничего трудозатратнее чем рубка леса или работа в шахте - нет.
Ну сделай так, что от заклинаний астральное тело так же выматывается, как физическое - от копки траншей.
>Может быть - искусство?
Вообще отличный вариант.
>>508918
Значит, уничтожает-разрушает только тело, а душа неразрушима, слабо с физическими законами связана и притягивается к телу.
При телепортации на "том конце" появляется тот же человек или такой же? Если учесть, что в поток энергии превращается всё тело вместе с нематериальным наполнением. Если нет, то еще хуже - на выходе респавнится только физическая оболочка, без души.
> а душа неразрушима слабо с физическими законами связана и притягивается к телу.
Всесожжение передает привет, бггг
Смотря про какой сеттинг идет речь.
Слияние.
>Смотря про какой сеттинг
Если анон, задавший вопрос, не очертил рамки, упомянув только разрушение тела, то любой. Я выбираю тот, где душа неразрушима и вообще, плохо законам материального мира подчиняется.
Я бы думал о душе, как о неразрушимой, но .... как бы это сказать. "Захватываемой", так скажем. Ну то есть страшный черт может пожрать душу. Но если его убить, то пожарные им души станут свободны. Как-то так.
Тоже придерживаюсь такой концепции.
Другой вопрос - как соприкасается душа с разумом? Душа и есть личность?
>А что если сделать Орден/Религию, которые поклоняются Технологиям? Этакие монахи Шаолинь, которые изучают священные тексты и мехмат?
Адептус, ёпта.
Так у них никакого прогресса нет. Дрочат на наследие предков, ничего нового не изобретают.
Ну, Коул же наклепал примарисов.
>Историк в треде
>Как раз таки мы разбирали, что несмотря на то, что вроде бы Бог христианства и ислама считается одинаковым, просто мы ему по разному молимся, если проследить генеалогию Богов, то Бог христианства исходит от Яхве, который изначально у древних евреев был богом не то солнца, не то света, и от Сол Инвиктуса, культа солнца в Риме
>А вот Бог в исламе все же лунный
Это даже прослеживает в символике полумесяца
Оно разве не от зороастризма идёт?
> Осталось только придумать, что за благословение то, и почему без него тяжко.
Иммунитет к магической радиации, у полукровок куча маны, но здоровье быстро портится от магии и гг харкая кровью и превозмогая ради друзей и близких убивает черного властелина чуть не умерев и проснувшись на груди эльфийки
Если душа не личность, то это просто сгусток энергии, а дух личность. Как батарейка и плата в тетрисе. Нет батарейки дух отключен, нет духа батарейка бесполезна. Тело корпус, можно и без него призраком, но лучше с ним.
Так в любом случае со временем молекулы из которых ты состоишь заменятся новыми, просто это будет долго, а тут в один момент.
Смотря какая магия, одно дело заклинания, другое плетения, третье управление стихиями, четвёртое жречество итд. Имхо проще всего взять магию артефактов богов, демонов, древних эльфов, предтечей, инопланетян итд. Кольца огня и все такое прочее. Так у каждой безделушки будет свое определенное предназначение, и понятный принцип работы. Нажал на кнопочку подумал и полетел фаэрбол. У кого палка, тот и маг, но палок мало и знает об этом еще меньше.
Хм, как вариант да. Можно так, что весь мир "радиоактивен".
"Здоровая душа - это здоровый дух в здоровом теле"®
>Искусство
То то воют художники и писатели от нейросеток. Скоро еще музыканты и певцы подтянутся. Нет, искуство, как раз, вещь просчитываемая. Цвет, пропорции, композиция, порядок слов, порядок нот и тона и т.д.
Из колеса времени, может еще где-то было, типа нити магии из которых вяжут носочки заклинаний, сексуальные бабушки.
Зная истиное имя и владея достаточным количеством маны разумное существо способно сотворить все что угодно. Зная истиное имя огня можно подчинить его своей воли, зная истиное имя человека можно контролировать его.
Однако узнать истиное имя не так просто. Для этого нужно увидеть духовный мир, прочувствовать его и сохранить при этом рассудок.
Издревле шаманы использовали для этого различные духовные практики, входили в транс с помощью различных веществ, танцевали и пели. В таком состоянии они видели духовный мир и могли прочесть истинные имена. Но погружение в транс всегда сопровождала опасность навсегда остаться в духовном мире и многие шаманы так и не вернулись обратно.
В духовном мире они также общались с разными сущностями, которые рассказывали им про истинные имена и давали различные советы. Так с помощью духов шаманы научились уменьшать вероятность не вернуться из транса. С помощью жертвоприношений они подкупали духов и они помогали шаманам в их путешествиях. Со временем знания об мире духов и истинных именах копились и передавались от одного шамана к другому. В великих империях и государствах древности были созданы школы магии, где знания были упорядоченны и обучение одаренных маной людей было поставлено на поток. Так со временем в этих школах появились первые направления магии, которые стали основой для большинства магических школ в мире.
Магия хаоса — разрушение, убийства и сражения. Самое легкое и распространеное направление.
Магия исцеление — лечение, изменение и усиление живых существ. Самое востребованное магическое направление.
Магия разума — контроль и обман чувств и разума существа, чтение мыслей и памяти. Второе по сложности магическое направление.
Магия изменения — трансформации неживой материи, изменение ее свойств, наложение чар.
Магия пространства — изменение пространства и времени, создание порталов, путешествие во времени, предсказание будущего или открытие тайн прошлого. Самое сложное магическое направление.
Ну набросал что-то. Это далеко не последний вариант, но я пока доволен. Было бы интересно услышать ваше мнение и мысли.
Зная истиное имя и владея достаточным количеством маны разумное существо способно сотворить все что угодно. Зная истиное имя огня можно подчинить его своей воли, зная истиное имя человека можно контролировать его.
Однако узнать истиное имя не так просто. Для этого нужно увидеть духовный мир, прочувствовать его и сохранить при этом рассудок.
Издревле шаманы использовали для этого различные духовные практики, входили в транс с помощью различных веществ, танцевали и пели. В таком состоянии они видели духовный мир и могли прочесть истинные имена. Но погружение в транс всегда сопровождала опасность навсегда остаться в духовном мире и многие шаманы так и не вернулись обратно.
В духовном мире они также общались с разными сущностями, которые рассказывали им про истинные имена и давали различные советы. Так с помощью духов шаманы научились уменьшать вероятность не вернуться из транса. С помощью жертвоприношений они подкупали духов и они помогали шаманам в их путешествиях. Со временем знания об мире духов и истинных именах копились и передавались от одного шамана к другому. В великих империях и государствах древности были созданы школы магии, где знания были упорядоченны и обучение одаренных маной людей было поставлено на поток. Так со временем в этих школах появились первые направления магии, которые стали основой для большинства магических школ в мире.
Магия хаоса — разрушение, убийства и сражения. Самое легкое и распространеное направление.
Магия исцеление — лечение, изменение и усиление живых существ. Самое востребованное магическое направление.
Магия разума — контроль и обман чувств и разума существа, чтение мыслей и памяти. Второе по сложности магическое направление.
Магия изменения — трансформации неживой материи, изменение ее свойств, наложение чар.
Магия пространства — изменение пространства и времени, создание порталов, путешествие во времени, предсказание будущего или открытие тайн прошлого. Самое сложное магическое направление.
Ну набросал что-то. Это далеко не последний вариант, но я пока доволен. Было бы интересно услышать ваше мнение и мысли.
Как-то без изюминки что-ли. Магия имён + астрал.
Орден Истины из Нуменеры. Но они по сути именно орден учёных без мистики, а религиозный флёр вокруг себя создают, чтобы быдло трепетало.
Ну и Адептус Механикус, да.
>>510364
>Так у них никакого прогресса нет
А в посте >>510242 про прогресс и не сказано. Технологиям поклоняются? Да. Священные тексты с формулами дрочат? Да. Некоторые даже вполне себе изобретают. А то что ощутимого прогресса нет - так ни у кого в вахе нет, кроме тау. Да и не только в вахе: в той же ЗВ за 4000 лет до событий фильмов тоже стреляли из бластеров и летали через гипер.
>>510373
>Оно разве не от зороастризма идёт?
В том регионе всё затронуто зороастризмом в той или иной мере. Но Зороастрийский Ормузд с Луной не связан, он про пламя.
>В том регионе всё затронуто зороастризмом в той или иной мере. Но Зороастрийский Ормузд с Луной не связан, он про пламя.
Хм, ну да, верно. Тогда интересно, откуда луна взялась. Солярные то культы - это база индоевропейцев, это понятно. Но луна?
>Тогда интересно, откуда луна взялась
Это был византийский символ, который вполне себе использовало православное христианство (до сих пор юзает, хоть и на крестах). Потом когда турки завоевали Румскую империю, то прихватили и ее полумесяц. От Османской империи полумесяц разошелся по прочим мусульманам. Сам Пророк бы охренел верно, если бы узнал, что в мусульмане юзают откровенно языческую символику вместо буквенной шахады.
В Византии верно от местных лунных культов греков - Селены, артемиды, Гекаты. Возможно, это даже доиндоевропейская архаика уровня поклонения змеям.
Например.
1. Деление магов на волшебников, которые учат заклинания, чародеев с природным талантом и колдунов с силами от НЕХ из dnd.
Каббалистов, которые изучают математическое значение каждого слова и могут управлять вселенной?
Не топ, просто написал что нравится и что первым на ум пришло.
1. Магия как нечто подобное радиации, которая изменяет расы своим воздействием просто потому что они живут слишком близко к большому источнику магии. Читал такое в варкрафте.
2. Магические или кристаллы душ как уникальный источник энергии и для мехи и для чар и в костер кинуть кристал можно чтобы дольше горел. Скайрим.
3. Антимагические кандалы, броня. Ну это я много где видел.
4. Плетения из нитей магии. Прикольная замена заклинаниям. Читал в Оке мира.
5. Выведение новых рас с помощью магии. Думаю в властелине колец это первый раз появилось с орками из эльфов или людей. Да и вообще прикольно когда маги делают себе еба рабов из простых смертных людей.
Сага случайно приклеилась
1.Разделение на колдунов, освоивших закрытый список заклинаний, и волшебников, способных создавать новые.
2.Магия это знания, а не энергия.
3.Магия - полностью заёмная вещь и без связей там человек колдовать не может.
4.Военная небоевая магия.
Плетения из нитей магии. Прикольная замена заклинаниям.
Если заклинания это не плетение из нитей магии тогда что?
Ну магические фразы абракадабра огненный шар! в основном, а тут прям надо взять нитки магии и сплести из них какой-то узор чтобы чудо случилось.
2а. Книги по магии содержат не заклинания, а справочную информацию для подстановки в формулы заклинаний.
Интересно это наверное что-то вроде, чтобы создать огненный шар вам нужно произнести заклинание абракадабра, 3 грамма огненной соли и в два раза больше пороха, или как-то так
Нет, это типа Юпитер в Весах, ветер восточный, значит... вжух пальцем по таблице... нужно пять граммов гуано.
>В Византии верно от местных лунных культов греков - Селены, артемиды, Гекаты. Возможно, это даже доиндоевропейская архаика уровня поклонения змеям.
Хм, очень интересно, спасибо.
>Насчёт ветра ХЗ, а если смотреть на ИРЛ гоэтию, например, то как минимум месяц, день недели и время по солнцу. Откуда следуют имена и печати управляющих духов, металл+дерево жезла, воскурения и т.д.
>другой анон
Да уш. 21 век, а магия в фентази в подавляющем большинстве случаев, мнение интенсивность Ая чем в Гоетии.
>Это же ДнД-магия получается, с материальными компонентами и пр.
Я хуею с развитых интеллекта и фантазии местных завсегдатаев. А что тебе мешает такую систему применить не к маткомпонентам, а, например, необходимой длительности заклинания? Или к тому, к каким духам следует обращаться, в одежде какого цвета их заклинать?
Я хуею с твоих развитых способностей к чтению, а равно и дедуктивных. Если в том же посте упомянута гоэтия со её компонентными наворотами, наверно же я в курсе что куда и как можно применить?
Да-да, прочитал ключ Шломо и уже опытный маг. Ну так какого почему же ты считаешь эту свою гоэтию дындешной магией?
Ты совсем дурак, или тралишь? Перечитай пост ещё раз. Где там сказано, что я щитаю гоэтию ДнДшной магией? Наоборот, я пишу, что можно ИРЛ найти аналоги тех самых таблиц, причём более подробные и многофакторные.
В том же посте
>если смотреть на ИРЛ гоэтию, например, то как минимум месяц, день недели и время по солнцу. Откуда следуют имена и печати управляющих духов, металл+дерево жезла, воскурения и т.д.
Ты читать не умеешь, очевидно же.
Ну а зачем ты приплёл дынду? Серьёзно, магкомпоненты там ведь не главное, раз ты это понял, то зачем?
Аниме. Почти любое про магию.
1 нельзя ничего создать или уничтожить с помощью магии, только изменить.
2 любое магическое действие со временем теряет свою силу.
3...?
>1 нельзя ничего создать или уничтожить с помощью магии, только изменить.
Изменяю песчинку во что угодно, или что угодно превращаю в песчинку.
>2 любое магическое действие со временем теряет свою силу.
Спихнул телекинезом валун с горы. Он, значит, спустя какое-то время назад на гору закатится?
Толку-то с твоих законов.
Остроконечные шляпы ведьм идут от эрилей (мастера рун). Эрили такие шляпы носили в подражание Одину.
Тут отчасти понт (они все, и мужчины и женщины, старались выделиться несколько авантажной одеждой), отчасти "защитная мимикрия". Так как по мифам-легендам Один сам горазд шляться по дорогам и весям в образе странника в этой самой шляпе.
Следствие -- какие-нибудь разбойники вполне могли решить, что ну его нахуй связываться, ибо вдруг волшебник попадется сильный (или со связями), и проблем не оберешься. А если это сам Один, то повезет, если в конце-концов просто в Хель угодишь.
Опять же, есть версия, что различные сказки про Одина, который кого-то наказал за плохое обращение с путниками или гостями, именно для того эрилями и сочинялись.
Вот с этого образа всяким европейским магам, ведьмам и прочим колдунам широкополую шляпу в атрибуты и записали.
> Изменяю песчинку во что угодно, или что угодно превращаю в песчинку.
Первое нельзя, так как это уже будет созданием чего-то из нечего так как массы песчинки не хватит, второе возможно, если часть массы будет сжата, или преобразована в энергию.
> Спихнул телекинезом валун с горы. Он, значит, спустя какое-то время назад на гору закатится?
Нет, магическим действием будет считаться именно толчок, который прекратит свое действие когда камень покатится с горы. Вот если ты телепортируешь камень с горы, то через время его вернёт обратно.
>>511451
А они должны отличаться?
Ой бля, ебаный зануда хочет непременно подвязать к магии закон сохранения массы, который в жизни: 1) неочевиден, его пришлось открывать; 2) строго говоря неверен. Ну, и 3) нахуй огород городить, если тупо МАССУ несложно как наскрести, так и сбросить практически в любых обстоятельствах?
Ты чего хочешь, чудес, или щегольнуть знаниями физики 6 класса?
>Остроконечные шляпы ведьм идут от
валлийских традиционных головных уборов. Какие нахуй эрили, ведьма в шляпе - это 17 век самое раннее (в смысле наличного иллюстративного материалa, the Witch-Finder General, ага), а более-менее зафорсили уже при романтизме, в конце 18 - начале 19 в. Никто уже ни про какие руны и не вспоминал в цивилизованных странах. В каких-нибудь шведских пердях да, помнили и пользовались вплоть до 19го века, но при чём тут картинки с ведьмами? Их явно не шведские крестьяне производили же.
Ну, откуда-то это же пошло. Не с пустого же места взялось. Может от звездочетов конечно.
Что "это"? Валлийские женские шляпы? Ну уж явно не от эрилей, лол. А откуда есть пошла русская рогатая кика, например? Да прост по приколу.
Ладно.
Маг — человек обученый магии.
Истинный язык — вшитый в структуру мира язык обладающий сверхъестественными свойствами. Слово или фраза произнесенная или записанная с помощью истинного языка сама по себе может изменить реальность. Знания об истинном языке были получены благодаря путешествиям в астрал и общению с духами.
Заклинание — магическая инструкция для совершения чуда. Обычно состоит из слова или фразы на истином языке, но может иметь дополнительные условия, в зависимости от сложности осуществления чуда.
Ритуал — заклинание, активируемое несколькими магами.
Школы Магии — различные направление в магии. Обычно маг обучается нескольким школам и работает на их стыке.
Школа Материи — изменение материи, ее состояния и свойств.
Школа Прорицания — открытие тайн, предсказание будущего, открытие прошлого.
Школа Духа — изменения душевного состояния, проникновение и контроль над разумом.
Школа Исцеления — лечение болезней и ран.
Школа Алхимии — создание зелий и магических предметов.
Ну это какой-то "слишком научный подход" к магии. Будто ты там хочешь открыть Магический Государственный Университет.
(вдохновлялся Башней из Героев 3?)
В основном вдохновлялся статьей в интернете и книгами Кастанеды про путешествия в астрал. Вообще представляю себе это как маг попадает в астрал, концентрируется на чем-то и видит символы или слышет слова и фразы, большая часть такого путешествия забывается, но что-то они запоминают и уже на практике делают из этого заклинания, что-то со временем вспоминается, в чем-то им помогают наставники духи. Но в принципе любой челик может попасть в астрал и стать со временем магом, но большинство таких умирают, сходят с ума, или даже их тело может похитить дух. Но это уже больше не про магию, а про Астрал и что там происходит.
Блин, теперь не хочу.
Я всё жду, когда он ролики про религию выпустит, тем более, что он мне писал, когда я его об этом спрашивал, что уже есть чем дополнить. Но с тех пор уже пять лет прошло.
Перескажи потом своими словами, плиз.
Ну мне всегда казалось что это чисто статусная херня, что бы крестьяне и всякие аристо видели что ты (((Маг))) и не ебали мозги с вопросами, ну и плюс магу можно как угодно одежду шить, ведь один хуй ткань уровня для трусов, ни от чего не защищает, пусть хоть красивой будет.
Ну годно, я то все это знал, но структурированная памятка не помешает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 октября в 12:18.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.