Это копия, сохраненная 27 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предновогодний edition.
Зелёный Иисус.
Сильвана джедай.
Рескины моделей, как задумка Предвечных.
Неудобные тайны верховного мага Модеры.
Домики из Малдраксуса набигают.
Истинное происхождение кружочков из Святого Духа.
Предыдущий тред: >>425490 (OP)
Архив старых тредов можете даже не пытаться реквестировать ниже.
Полезные ссылки:
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.
https://worldofwarcraft.com/ru-ru/story - официальный сайт.
https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://www.wowhead.com - база данных игры.
https://docs.google.com/document/d/1cdkLRnatV2r6BydMI-AUyuvk-vs6g_pVkcDLTTka6CQ/edit?pageId=100246607169015932256 - Warcraft с нуля.
http://wow.blizzgame.ru/gallery - одна из лучших галерей картинок по вселенной.
https://altorian.blogspot.ru - блог участника треда с пересказами квестинга.
https://vk.com/kiraser - блог ведущего лороведа ру-региона.
https://pastebin.com/Z7QtDCaF - архив с пастами и творчеством Антонидасов.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео, рассказывающая про мир Азерота.
Кто-то поставил второй лайк! Благодарю
Как земля.
Неплохо, мне нравится.
Это же её первая моделька без капюшона?
Лоа - сильная хуита, почитаемая троллями. Бвон лоа, хотя он бывший тролль.
Дикие боги - зверята-пидорята из анклавов жизни.
Это пересекающиеся, но не накладывающиеся множества и ни одно не включает другое без остатка.
После прочтения хроник разница между ними не понятна. Если она вообще есть.
Но в большей степени как раз пересекаются, разве нет? Там исключения только Бвон и Мхехзала.
Это известные исключения среди лоа. В то же время инфы о том, что есть тролльские культы небожителей или там Урсока условного нет. Так что их тоже не верно называть лоа. Большинство лоа - да, дикие боги.
>только Бвон и Мхехзала.
Гуун? И вроде та хуита, которую печать в зулдазаре сдерживала - Митракс штоль...
Энивэй лоа = божество троллей. Не все из них дикие боги, не все дикие боги почитаютя как лоа. В то же время тролли могут говорить о чужих богах как "их лоа, чужие лоа".
Короч хз, разница очевидна как по мне.
>Большинство лоа - да, дикие боги.
А кто там из диких богов, кстати? Тот же Резан всего лишь потомок более крупного динозавра.
> Гуун?
Ему и не поклонялись, как лоа. Агитка Зула была в том, что нахуй устаревших лоа, есть хуи потолще.
Они все зверята пидорята, но не все дикие боги. Дикие боги сущности более могущественные.
Збавно, что Королева Зимы бомбила с "разборок лоа", хотя эти же лоа сидели у нее в лесу.
Ну наконец-то пиздим у Лавкрафта, а не только с Вахи
Мнение токсичной мани услышал, что скажут олды fs?
Тут такое дело... Может тебе просто нравится Сильвана как ильфичка с сиськами или даже как персонаж. Может даже она твоя вайфу. Тогда тебе лучше не знать, я предупреждаю.
А правда в том, что где-то под конец событий Легиона - ты уверен что хочешь знать? - У СИЛЬВАНЫ СГНИЛИ НОГИ.
Когда же ты захлебнёшься своей желчью, залетевший токсичный маня-старатель...
Нетленность Сильваны и другой нежити её уровня не раз подчёркивалась в лоре, но ок.
"Её уровень" обеспечивался ВальКирами - она сама вернула себе тело и пыталась его поддерживать, поднимали её в качестве баньши. Даже в рефорджеде лол это обыграли - её поднимают не как синюшную эльфийку, а как призрака вообще без ног. Хз чё там обыгрывается кстати - КелТузед он уровнем пониже получается, раз ебаный скелет?
Её уровень это Король-Лич.
>КелТузед он уровнем пониже получается, раз ебаный скелет?
Это неочевидно?
Король лич вырезал себе сердце ради рофла, эта дура рипнулась от выстрела из пукалки.
Эльфийка, реснутая в чистом поле по приколдесу или лич, на рес которого всрали колодец эльфов.... Ну да всё очевидно, уровень так сказатб.
Она лвлапнулась после контакта с Тюремщиком. До этого была как рыцарь смерти (которые, кстати, тоже не гниют)
Лучшая девочка > какой-то ноунейм босс
>после контакта с Тюремщиком
Если под контактом имеется в виду встреча после её ркн, то как раз потом она и получила пулю и сдохла - высшая нежить пацаны, без базара.
>как рыцарь смерти
Рыцари смерти поднимаются Королем лещом в их телах, его сила их и поддерживает грубо говоря. Своё тело Сливана вернула и поддерживала сама, аптекарями и валькирами. Валькиры же сделали это и для Куколдануса.
Испепелитель, расколотый фростморн, поток ебаных душ - не, не слышал? Короля лича просто без задней мысли рандомной ковырялкой закололи, да?
Чел, один себе сердце вырезает мимоходом, другая от пули откинулась. Они на разных уровнях.
Тюремщик её апнул после поломки арбитра с помощью выпука аргуса, когда у него у самого появилось дохуя анимы. В Легионе ей приходилось фонариком перед Эйр махать и скакать вокруг Псиногрива - там явно никакого лвлапа ещё не было.
Она шифровалась, так как если бы она раскрыла свой поверлвл - к ней появилась бы масса вопросов.
От кого? От дохлого седогрива или пленной эйр? И у тюремщика на тот момент не было потока душ, чем он её лвлапнул - своей пажилой спэрмой?
Алсо
> сделка с хелией - нет вопросов
>попытка подчинить эйр - нет вопросов
>паверлевел - уууу вопросики возникли!
Это так в твоей голове уложилось?
Чому бк лок? Пидор-паладин из аленей с светом головного мозга лучше будет. По факту то обе фракции обосрались помешав Илюхе.
Бфа - рогой за орду, шл - шедупристом, лол.
От Орды. От которой ей пришлось линять, когда в порыве ярости нечаянно раскрылась. Подразумевается, что от неё отвернулись бы даже лоялисты (хотя в реальности, конечно, не отвернулись)
А сила тут причем, клоун? Она раскрылась тем, что она свою игру играет, а на орду ей до пизды. "Раскрытие" Андуина как йоба жреца, за которым тюремщик охотился тоже как-то должно повлиять на отношение к нему? Прекращай хуйню нести.
Еблан твой отец, пиздюк. Она раскрылась не силушкой, а в предательстве орды. На её силушку всем ссать было.
>она свою игру играет, а на орду ей до пизды
>>30164
>Она раскрылась не силушкой, а в предательстве орды
Всё так, хотя это не то чтобы пиздос открытие. И если бы сильвана ёбнула псиногрива выпуком утробы в орде вопросиков бы не возникло.
И уж темболее не возникло, свяжи она Эйр цепями хуй пойми откуда, а не фонариком хелии, которая на тот момент уже была боссом пятирыльника, а потом и рейдовым стала.
У Сливы сила от хелии - вопросов нет. У Сливы сила хз откуда - появляются вопросы.
Это так в твоей голове уложилось? (2)
Хуй знает, то у тебя сильвана литерали каляр, то у неё лвлап чуть ли не в конце вотлк... Вот если бы не свежесть треда я бы подумал что ты хуету высираешь просто чтоб тред добить и перекатить.
Короче говоря - Сильвана и вся её рать в некромантии без Валькир - ноль и это факт, валькиры стали кончаться и к легиону прям критически - это факт с её же слов, своё тело она вернула себе сама - опять таки её же слова да и Артас поднимал именно баньшу. Это тупа факты, а с твоей стороны есть только попытки высрать хуиту про приравнивание к лещу, спекуляции о времени встречи и лвлапа от Тюремщика - и всё это чтобы что? Отказ принимать факт сгнивших ног у твоей вайфу? Т.е. ты настолько фажишь по тухлодырой ильфичке, что готов шизобалить, игнорить канон и выставлять себя клоуном на весь тред? Рили? Индид? Трюли? Да?
И к чему это было высрано?
Квесты бфа не проходил, я правильно понимаю, что кампании в локах култираса за орду пройти нельзя? Т.е ради сюжета с друстами, мехагоном надо специально сралика создавать?
В бфа каждой фракции свой материк сделали. Зандатроллей перде, куль тирасцев аленям.
Во дела.
Конкретно мехагон - общий.
Некие намётки на друстов для орды например или для троллей крови альянсу даются, но это хуйня из под коня.
Странно что тебя это удивляет, если бк/лк/панды более менее зеркалочка, то в сранилле и катаклизме прям сильно местами сюжет различался, а в дреноре по стартовой локации выдали и условному ордынцу в долине призрачной луны квестов не дадут.
А бк лучше всего за орду проходить, потому что там гарроша ввели и с наару интересная цепочка, которой у альянса нет.
Разве её не зеркалят в городке смломленных?
Цепочка от гейи на упокоение предков из-за слияния наару с бездной, там еще в аукиндон посылают за вторым наару. Это вроде и есть цепочка, в которой ввели гарроша. В любом случае, альянсу с местными наару квестов никаких не дали.
Ок, значит ложные воспоминания.
А цепочка с гаррошем начинается типо после всех, вроде надо буквально вилкой квесты в награнде вычистить чтоб её начать.
Алгалон был послан титанами после смерти Хранителя Локена, активировавшей защитный механизм планеты и пославшей сигнал бедствия. Задание Алгалона состоит в анализе степени поражения системы жизнеобеспечения планеты. Если он пошлёт сигнал о том, что её уже не спасти - титаны пересоздадут планету, чтобы очистить её от заражения, убив в процессе все живые организмы, населяющие её.
То есть близюки в очередной раз обосрались. Сами не в курсе, что Титаны уже давно были убиты Саргерасом. Видать он сам призвал Алгалона, лол.
Он же на орбите сидел и куковал, нет?
А потом Локен помер и был отправлен автоматический сигнал, что главный дядька слёг и творится что-то ненормальное.
Да нормально всё вроде:
"Following the Ordering of Azeroth, the Pantheon prepared to depart and continue their search for new world-souls. Before leaving, the Pantheon appointed the constellar Algalon the Observer to serve as the world's celestial guardian and watcher."
Оставили чувачка, обещали перезвонить и ушли в закат.
Эти события были тысячи лет назад. А в вотлк его отправили Титаны.
Т.е. титаны летают по всей вселенной, вообще хуй знает где, тут приходит сигнал с Азерота и они с другого конца ебаной запредельной тьмы шоху отправляют? Ты это так в своей голове уложил? И это близзы обосрались, да?
> И это близзы обосрались, да?
Да. Не я же придумал, что мертвые Титаны с того света суммонят Алгалона на Азерот. Ты только вдумайся в эту близз-шизофрению.
>Не я же придумал
А кто? Почему то твоим собеседникам очевидно, что Алгалон был шохой тетосов, которого действительно именно они оставили наблюдать за Азеротом и который просто поулчил автоматический сигнал.
Ни слова про автосигналы, фанбой:
Алгалон был послан титанами после смерти Хранителя Локена, активировавшей защитный механизм планеты и пославшей сигнал бедствия. Задание Алгалона состоит в анализе степени поражения системы жизнеобеспечения планеты. Если он пошлёт сигнал о том, что её уже не спасти - титаны пересоздадут планету, чтобы очистить её от заражения, убив в процессе все живые организмы, населяющие её.
>Ни слова про автосигналы
>активировавшей защитный механизм планеты и пославшей сигнал бедствия
Близз-шизофрения ин э натшелл.
Тебе "Алгалон был послан Титанами после смерти Локена" что мешает развидеть? Автосигналы пришли к Титанам.
Окей, сигнал попал к душам тетосов, которые ныкались по вселенной от Саргераса и они отправили Алгалона.
Мёртвая Эонар разъёбывает корабли легиона с нашей помощью. Мёртвый пантеон помогает ёбнуть Аргуса и запечатать Саргераса.
Они вот в таком смысле "мёртвые", мань. Ты срёшь. То, что они как бы мертвы, но как бы дохуя активны не новость со времён конца легиона.
Так что да, если тебе ну кровь из носу хочется доебаться до строчки из ссаных хроник - да, мёртвый пантеон всё ещё мог делать всякое.
Ну т.е. буквально события Легиона это я оправдываюсь. Понимаю, понимаю. Штаны поменять не забудь.
>тот момент, когда актуален аддон про буквально дела всяких мёртвых чуваков
Пикрил это твоя фотокарточка, чел.
>что работа Алгалона - наблюдать за Азерот с орбиты.
Со слов алгалона, он сам уничтожил дохуя миров.
Ой бля, приклеилась.
Очевидно нет. Корешок усох, дырки соплями заросли, сиськи скукожились. Органы тоже не выполняют функции, желалка не желает скорее всего. Мне вот ещё степень вонючести интересна, вонючий рога это что то.
Петух закукарекал.
А хлюпает то как.
Мне предлагают пройти эту кампанию в култирасе, поехать на темные берега и в назжатар уехать. И это еще с рейдами. И еще какая-то цепочка в силитусе появилась "шпионам вход воспрещен". Короче, с чего начать чтобы не запутаться?
Алсо, в дреноре, легионе и шл было интуитивно понятно даже если ты всё в конце проходишь, а в бфа на тебя всё вывалили разом и не поймешь эту дурацкую хронологию.
> Я видел миры, охваченные пламенем Творцов. Их жители гибли, не успев издать ни звука. Я был свидетелем того, как галактики рождались и умирали в мгновение ока. И все время я оставался холодным... и безразличным. Я... не чувствовал... НИЧЕГО!. Триллионы загубленных судеб. Неужели все они были подобны вам? Неужели все они так же любили жизнь?
Не сам уничтожил, а видел. Ну да, не вписывается в сычевание в сторожке возле Азерота.
Спойлер-кек: Творцы это предвечные, и все это до того как устроился работать к титанам
>>30459
Слямзили из комиксов ещё до экранизаций и мультсериалов.
>Последнюю печать Зул сломал и что должно следовать дальше?
Рейд Ульдир, который ты допустим скипаешь.
Дальше идут волны возмездия, если я верно помню то начало в порту у темной следопытки. Так или иначе тебя отправить должны на темные берега.
А вообще - просто берёшь все оранжевые квесты и чекаешь на вовхеде патч в котором добавлены.
Но вообще да, в бфа вываливают много и сразу - потому что дохуя всякого добавлялось.
В шл патчей меньше, а в легионе оно раскидано по локациям - тип сначала острова, потом берег, потом аргус. В бфа же большая часть происходит на тех же местах, потому разобраться сложнее.
Ну кстати я глянул - сломить култирасцев это вполне себе начало. Хз кого ты там увидел, но тебя послали правильно.
Рил ебнуться можно сейчас всё это пройти и переварить.
Кажется разобрался. Надо было сначала пойти сделать квесты у темной следопытки на темный берег и арати. Правда там тоже без странной хронологии, в какой момент нас туда отправляют? Я туда приехал, а там дерево уже сгорело, а лагерь орды в стромграде весь в призраках. И кажется пропустил эпичный ролик с Сильваной на темном берегу.
Я там увидел ночников и подумал, а откуда они появились у орды, если битвы за тельдрассил ещё не было. А она вроде как по хронологии случилась до осады боралуса-задалара.
> Чому бк лок? Пидор-паладин из аленей с светом головного мозга лучше будет.
По-мне, паладин подходит для любого дополнения. Такой универсальный борец со злом. И туда же маг, как сверхразум, решающий своим интеллектом все проблемы. если бы за него ещё в соло можно было адекватно играть
Любой чел подходит для любого дополнения, даже эджлорд, медитирующий на грядках пандарии вполне легетимен.
Почему конкретно ордынец предпочтительнее для бк вполне хорошо пояснил анончик выше. Лок уже обсуждаемо, но ордынец предпочтительнее точно.
>>30608
Ну давай разбирать по частям тобою написанное...
Первое - ели ты ньюфаг и хотел разобраться - то "незачто" так сказатб, следующий пассаж можешь не воспринимать на свой счёт или как попытку зашеймить ньюфага. Но если тебе написанное далее и было понятно, то блять выражайся не как мудак в следующий раз пожалуйста, потому что такие заходы в обсуждении с попытками разобраться - это пиздец. О чём я конкретно - об "битве за Тельдрассил". Так вот, в конце легиона имел место конфликт в силитусе - как я понимаю это у тебя счас есть те самые квесты про шпионов, потом в препатче было сожжение Тельдрасила с квестами на тёмном берегу, потом происходит осада Лордерона - и стартовый синематик БфА соспно. Потом сама кампания бфа - прибытие в зулдазар/боралус, аванпосты на вражеском континенте, хуё-моё. Война идёт везде, тебе это пытаются показать через задания на столе - где надо заshitников отправлять и через фрот Арати, который типо где то параллельно. За всё это тебе дают ачивки сопсно в твоём Зулдазаре/Назмире/ВолДуне и ачивку за квесты военной кампании - Готовность к войне.
ПОСЛЕ этого происходит битва на тёмных берегах - немного квестов, открытие локалок и открытие фронта, а так же продолжение войны в зулдазаре/калтирасе. Это квесты ачивки Волны Возмездия и вроде за мини-цепочку на тёмных берегах тебе тоже дадут какую-то, но не суть.
По ачивкам вполне можно соориентироваться - квесты "родных" тебе локаций, паралелльно половина ачивки Готовность к войне - на плацдармы, потом ты добиваешь её до конца и типо готовый к войне открываешь фронт арати, потом начинаются волны возмездия и второй фронт на тёмных берегах. Квесты магни отдельный слой пиздеца, но как я уже говорил - начинаешь цепочку и не понимаешь, когда она имела место - чекай вовхед.
>>30603
>сначала пойти сделать квесты у темной следопытки на темный берег и арати
Арати параллельно, темные берега совершенно точно после "сломить култирасцев".
>дерево уже сгорело
Дерево сгорело до твоего прибытия в зулдазар.
>лагерь орды в стромграде весь в призраках
Это уже издержки игромхеха, где фронты должны чередоваться еженедельно
>кажется пропустил эпичный ролик с Сильваной на темном берегу.
Сожгла дерево она до фактического старта событий бфа.
>>30608
Попытался разжевать. Ночники всё же полезли во время битвы за тёмные берега, хотя когда там конкретно поднимали их я уже хуй вспомню.
Короче говоря - ачивки и вовхед твои инструменты если хочешь разобраться в этом пиздеце. Разумееется, можешь тут спрашивать, но остальным чёт не интересно, а у меня не всегда есть возможность высирать стены текста.
>>30608
Ну давай разбирать по частям тобою написанное...
Первое - ели ты ньюфаг и хотел разобраться - то "незачто" так сказатб, следующий пассаж можешь не воспринимать на свой счёт или как попытку зашеймить ньюфага. Но если тебе написанное далее и было понятно, то блять выражайся не как мудак в следующий раз пожалуйста, потому что такие заходы в обсуждении с попытками разобраться - это пиздец. О чём я конкретно - об "битве за Тельдрассил". Так вот, в конце легиона имел место конфликт в силитусе - как я понимаю это у тебя счас есть те самые квесты про шпионов, потом в препатче было сожжение Тельдрасила с квестами на тёмном берегу, потом происходит осада Лордерона - и стартовый синематик БфА соспно. Потом сама кампания бфа - прибытие в зулдазар/боралус, аванпосты на вражеском континенте, хуё-моё. Война идёт везде, тебе это пытаются показать через задания на столе - где надо заshitников отправлять и через фрот Арати, который типо где то параллельно. За всё это тебе дают ачивки сопсно в твоём Зулдазаре/Назмире/ВолДуне и ачивку за квесты военной кампании - Готовность к войне.
ПОСЛЕ этого происходит битва на тёмных берегах - немного квестов, открытие локалок и открытие фронта, а так же продолжение войны в зулдазаре/калтирасе. Это квесты ачивки Волны Возмездия и вроде за мини-цепочку на тёмных берегах тебе тоже дадут какую-то, но не суть.
По ачивкам вполне можно соориентироваться - квесты "родных" тебе локаций, паралелльно половина ачивки Готовность к войне - на плацдармы, потом ты добиваешь её до конца и типо готовый к войне открываешь фронт арати, потом начинаются волны возмездия и второй фронт на тёмных берегах. Квесты магни отдельный слой пиздеца, но как я уже говорил - начинаешь цепочку и не понимаешь, когда она имела место - чекай вовхед.
>>30603
>сначала пойти сделать квесты у темной следопытки на темный берег и арати
Арати параллельно, темные берега совершенно точно после "сломить култирасцев".
>дерево уже сгорело
Дерево сгорело до твоего прибытия в зулдазар.
>лагерь орды в стромграде весь в призраках
Это уже издержки игромхеха, где фронты должны чередоваться еженедельно
>кажется пропустил эпичный ролик с Сильваной на темном берегу.
Сожгла дерево она до фактического старта событий бфа.
>>30608
Попытался разжевать. Ночники всё же полезли во время битвы за тёмные берега, хотя когда там конкретно поднимали их я уже хуй вспомню.
Короче говоря - ачивки и вовхед твои инструменты если хочешь разобраться в этом пиздеце. Разумееется, можешь тут спрашивать, но остальным чёт не интересно, а у меня не всегда есть возможность высирать стены текста.
Пацаны, а почему все считают что нежить — это что-то плохое? Хорошо бы сейчас в такую солнечную погоду оказаться в сырых кварталах Подгорода, закрывшись от шума живых, смотреть за течением слизи в каналах, или разглядывать узников Алого Ордена, на которых фармацевты ставят свои опыты, или размышлять о судьбах Гилнеаса. Потом выйти в Квартал Аптекарей, затянуться крепкой папироской, посмотреть как кипит работа у Королевского фармацевтического общества, кто голову поганища на лабораторном столе сшивает, а вон Фаранелл опять улучшает штамм Гнили. А между отрекшимися налажены надежные философские и духовные связи и спешат-спешат разочарования в былой смертной жизни, понимая глупость традиционных духовных ценностей общества, споры о легитимности власти Орды и перспективах представительной Карательной Длани в Нордсколе... Лишь одинокий Гниллес тосклило вздыхает, грустит и думает о чём-то своём.
Так это свежак, можно сказать буквально на прошлой неделе дело было...
> О чём я конкретно - об "битве за Тельдрассил".
Я вообще думал, что квесты на сожжение тельдрассила начнутся после кампании зулдазара и перед военной кампанией. И увидев там мертвых НЭ с Натаносом подумал, что пропустил что-то.
Ладно, а где сожжение Тельдрассила? Его насовсем-насовсем оставили в препатче?
мимо почти нюфаг
Я честно хуй знает что в голове этих даунят. При том что вот легион например - там в конце многих цепочек тебе наградой служит серая херь, которая была силой артефакта и бесполезный в нынешних реалиях "сокет" на тот же артефакт. Т.е. проблем "оставить, но обесценить награду" нет, казалось бы - ну убери из наград маунтов/звания/чем там ещё "уникальным" мотивировали оплачивать подписон в этих беспонтовых препатчах, оставь сами квесты. Но не, нихуя.
Кроме как тупостью мудаков на разработке я это объяснить не могу. В шл уже вырезали цепочку на спасение лидеров из Торгаста кстати. Просто конченые тупицы, по факту.
>вся туса в актуальном шл.
>В шл уже вырезали цепочку на спасение лидеров из Торгаста кстати
Уже нет...
>бастион
Што?
>локалки
Только в легионе, где очень онально всё с репой и есть буквально квесты "сделой икс локалок". В дреноре их не было как таковых считай, в бфа шл к ним мало что привязано.
Самое смешное, что сначала добавили опцию на скип, а потом вырезали.
Кроме как формой черепных коробок в виде велосипедной рамы у тех, кто нынче игрой занимается я это объяснииь не могу.
Ну как всегда, все вокруг сойджеки, один ты гигачад с квадратной челюгой. Хосспаде, как же круто, что в нашем соевом кукож треде поридже остаётся такой вот оплот базы, как ты. Что бы мы без тебя делоле...
>со мной не согласны двое
>ета симён!
Чел... Последние два поста, на которые ты отвечаешь не от есошного копроевского. Примеряй корону дурачка и чини детектор.
А то!
Нюфаня, ты? Близзард с ваниллы вырезает уникальные цепочки, чтобы казуальные чмони вроде тебя потом на форуме ныли из-за уехавшего поезда. Именно так растёт ценность аккаунта, ачивок, званий. Но залетухе калолендса без длани адала об этом откуда знать, лол.
> ценность аккаунта
Блядь, я думал близзодроны это мем, а они реально существуют. Вам сами разрабы в рот срут, а вы и рады.
>Почему бы не сделать недоступными награды, оставив цепочки?
>Аррряяя, нюфаня, всегда так была!!1
Какой же ты дегенерат...
Нюфань, всегда так было. Или ты вовремя всё закрываешь или ты сосешь жопу. Так хорошо отсеивать детей калолендса без ачив прошлых аддонов.
Эльфийке?
Что этот дурачок кукарекнул?
Дерьмище.
Нет, дружочек, это в конечном итоге вы сосёте когда из за непривлекательности игры падает онлайн. Можешь дрочить на свою элитарность, но не жалуйся что пвп уже сдохло, пве умирает и везде знакомые ники. И даже жаль таких как ты, дрочащих на псевдоэлитность своих коллекций в стагнирующей онлайн игре, ирл то гордится нечем, не так ли?
Утешай себя больше, дитя калолендса)
>Зачем так делают?
>Так всегда делали!
Ещё три раза напиши про "всегда" и про нюфань из твоей головы. Просто патологический кретин.
Могу тебя нахуй послать, что скажешь? Это поймешь?
Подрыв жопы хейтера через 3... 2...
Блять, они с этим что-то думают делать? Это же когда-то считалось сокращением игрового времени, чтобы васяны быстрее закрыли квесты, а теперь есть кнопочка всё скипнуть и смысл теперь безвозвратно уничтожать свой собственный труд?
У них сюжет это просто огрызок, который без прочтения сторонних ресурсов вообще нельзя воспринимать. А ведь ещё есть книги.
Когда водят по квестам в одной локе, то там такой проблемы нет, а когда начинается общий сюжет/вступления, так сразу одни огрызки. Цепочки на леги Дренора, Гневион Пандарии.. Про бфа я молчу. Проще реально перейти на какую-нибудь ссаную фреш-пиратку...
>В шл уже вырезали цепочку на спасение лидеров из Торгаста кстати. Просто конченые тупицы, по факту.
Не помню, чтобы там было что-то важное. Там тупо муторно знакомили с механикой торгаста, а сам сюжет умещается в строчку "нас спасли", о чем говорят лидеры в орибосе, мол нас другие пилигримы спасли. Сильнее всего обидно за бфа, тот же саурфанг без препатча как персонаж не был раскрыт.
>без препатча
Укладывается в строчку "кинул топор в оленя", остальное исчерпывающе раскрыто в синематике.
Ну я хз, насколько целостен персонаж, который без препатча один раз вылез в тюряге и был забыт, а потом внезапно под конец появился с непонятными мотивами и действиями, а потом показывают ролик, где он говорит что-то про тельдрассил и подгород, про которые мы толком ничего не знаем без вырезанных квестов.
А там глубже показали его сомнения в действиях Сильваны и в целом пути Орды, когда она пустила шептуна на раненых ордынцев. Но да, всё это можно сформулировать в пару строчек, как и любой сюжет. И вообще, щас бы какие-то сюжеты читать, можно же у вирмуда глянуть...
Слышь, ты, ты говоришь неправильную информацию, я тебя поправляю, а ты в ответ: деожи в курсе. Как будто я что-то негужное сказал, а не твой тезис про втривуда опроверг, мудоеб сраный.
Только перефорсить не надо, серун.
>потом показывают ролик, где он говорит что-то про тельдрассил и подгород
Макгора варока саурфанга. Там и горящий тельдрассил и ночь перед осадой и битва за подгород. Дело не в том, что можно сформулировать, дело в том что синематик исчерпывающе демонстрирует все его претензии к Сильване, хронологию событий и т.д.
Да, игра даёт больше контекста. Да, кусок контекста вместе с препатчем похерен. Но в целом мотивация и персонаж полностью раскрыты за эти сорок минут сиджиай рллика.
>>30963
А ты и правда на хуй иди со своим вормвудом.
>Но в целом мотивация и персонаж полностью раскрыты за эти сорок минут сиджиай рллика.
Ну вот опять. Надо лезть на сторонние ресурсы искать конкретно что тебя интересует и смотреть эти 40 минут не в игре. А вот в игре для любого мимокрока это пару раз мелькающий персонаж.
Ну это уже отдельная проблема. Мой любимый пример про переход от панд к дренору, которого просто нет в игре, хоть с препатчем, хоть без.
Поправлюсь, что сейчас он как раз в игре есть, но введён был в бфа и доступен только орде как кусок цепочки на открытие магхаров, лол.
Так саурфанг же не на четверых ролях был. Со всеми вырезанными сценами в него дохуя вложили, за ним было интересно смотреть к чему его ворчание приведет по итогу. А по итогу просто пропал персонаж. А все эти дарионы как были шкетами на побегушках так и остались и на большее не планировались. А сколько всего интересного было с ним в цепочке на сожжение тельдрассила.
Но это не только с саурфангом проблема, а ещё и с Гневионом, который блять даже в одном бфа умудрился стать персонажем-призраком. Если ему вырезали ещё квесты из бесплодных, то это совсем пиздец.
Вроде в начале шл ввели опцию перепройти.
>>431011
Так ты сам за ким то хуем до букв доебался. Так же как "пройти игру на ютубе" не означает буквально просмотр видео на ютуб точка ком - это может быть стрим на твиче например, так и "посмотреть у вирмвуда" может значить вообще ПРОЧИТАТЬ у демилича или в твоём? терпильном уголке. Это реально надо объяснять?
>>431011
Это повод задуматься над своим поведением, буйная обезьяна.
Я всё ещё не считаю, что сам квестинг препатча содержал что то важное, что не исчерпывается синематиком. То что синематик целиком не в игре не проблема для авторов, а привычная практика. Про незначимость дариона расскажи дк в вотлк.
>Гневионом
Гневион изначально раскрывался в цепочке для рогуёв и она на месте. Пандария опять таки дохуя интересная, но чтобы понять чё он за хуй клыков отца достаточно. Хотя, претензии ринна младшего тогда не понятны, да.
>сколько всего интересного было с ним в цепочке на сожжение тельдрассила
Вот да, мне кажется я чего то не могу вспомнить. Что там было то? Пошёл в обход через лес, когда появился - срубил оленя, чё там интересного то было?
Ну может это мои не очень надежные воспоминания, что в тех квестах было крута. И тем не менее неприятно их навсегда терять в игре.
Че там такого было, что аж удалили?
>неприятно их навсегда терять в игре
Тут я с тобой согласен, но мы уже выше благодаря одному гигачаду с четырёхзначным айсикью выяснили, что так делали всегда, а мы с тобой вспоминаем ныне удаленные квесты пандарии и бфа пушо мы нюфани залетевшие в шл. Такие дела.
Шоб тебе потом в книжках ссать в мозги етой телией и гомофлином, которого ты забыл.
А куда в култирасе пропала вера в свет? В вк3 же встречались паладины у култирасцев. Странно, что время второй войны орден не добрался до них.
Слышал про волчеров?
Долбоебы потому что нихуя не знают Так то он моисей, который народ по пустыне водил, а в фильме так прямо в лоб с люлюлькой в реке, но как я уже сказал - долбоёбы-с. Я мог бы посетовать на семь десятков лет охуительного навучного атеизма, но с зелёным исусом и на западе популярный мем.
>который народ по пустыне водил
Только недолго, да и это не было самоцелью, нужно было демонов гонять и местечко себе находить.
>в фильме
Низя это итт обсуждать. Да и мем с Траллом-Иисусом был до фильма, если не ошибаюсь.
А Иисус он, наверно, из-за своих нравов. Мол, нэльфийску не убий, пустыню пахай. Но это неточно.
>Только недолго
Чел... он главное что сделал -увёл свой народ. Чтоб совсем в лоб ему надо было океан раздвинуть от лордерона до калимдора? Культурный референс ну прям на поверхности.
Про заповеди тоже хороший заход от тебя, просто загугли и прочитай первое же предложение.
Ну увёл и увёл. Лотар тоже Моисей/Иисус? Джайна? Оргримм? Вождь огров, который утащил их в Калимдор? Кэрн, переселивший народ в Мулгор? Етс?
По заповедям я мог обосраться, не шарю и не хочу. Но мне кажется, речь именно про характер Тралла и/или его политику и/или его способности, а не ебать какой референс с переселением и одновременной массовой путаницы двух персонажей Библии.
>не шарю и не хочу
Ну так может и не надо тебе лезть в срач "почему персонажа икс отождествляют с персонажем библии, если не шаришь и не хочешь, лол?
>характер Тралла и/или его политику и/или его способности
Характер и способности Моисея не слишком отличались. Ты не обязан это знать, но я в посте про раздвигание морских вод написал.
>>31183
>это причина, почему он Иисус
Не понял, распакуй. Моисей не менее волшебный мужик. К тому же Тралл литерали учился всему, что знает и умеет, такая себе сьюха.
Ты как будто не знаешь, как интернет работает. Тут люди срутся даже если лор игры не знают, что уж там про ирл. Морских портов на реках не бывает, например.
>Характер и способности Моисея не слишком отличались
Ну взяли личность более популярную, видать.
>Не понял, распакуй
Ну это уже не ко мне, так другие люди пишут. Может, и они не шарят, хз.
>К тому же Тралл литерали учился всему, что знает и умеет, такая себе сьюха
Ой, тут и ещё срача по поводу того, что есть сью, не хватает. Вот тут я уверен - есть миллиард мнений, а "по происхождению" термина сью вообще должны быть в фанфиках.
>Ну увёл и увёл.
От рабства. А потом, пока он разговаривал с Богом Оракулом, орки собрали всё золото дерево и стали поклоняться Золотому Тельцу Саргерасу.
Ну может. Но опять же, насколько я понял, зеленоиисусность - тема каты, а не трёшки.
>за события Каты, а не трёшки.
Собирал себя по кускам, боялся Рагнароса, сменил смертокрыла, пальнув по нему. Я честно хз, вроде пару раз про его избранность сказали, но это слишком тупо. Хотя скорее всего как раз так и есть - кто ибранный тот и Исус автоматом.
Да, видать, всё упёрлось в "избранного"
>как у плотника
Так он сын плотника, а не плотник.
>>31190
>селфинсерт Метцена. Вполне себе сьюшная вещь, хотя причём тут Иисус - не знаю
Так в том и дело, что в тех аспектах, в каких тралл сью - по любому критерию, без терминосрача - он не как исус.
>>31192
Метко.
>>31195
Совсем хуита, иллидан трешки ближе ко всяким фаустовским героям, ну а влегионе он совсем плоский эджлорд.
>Так он сын плотника, а не плотник
Так и молоток не его, а его наставника, духовного отца, так сказать. Но всё равно, самый трушный Иисус – не Тралл, а Буратино.
Кто то считает, у кого то есть аргументы и является мемом - три большие разницы. Кто-то считает, что Франкенштейн это оживленный монстр, сшитый из тел.
Хотя стоит поправиться, что с франкеншьейном это всё же стало мемом.
Сильвана тоже
Гавнош это гавно
Но ведь култирасцы не редко говорят "хвала свету", лол. При тесном взаимодействии культур с материка там просто не могла не оказаться вера в свет еще до ухода Култираса в изоляцию, остров вел активную торговлю с королевствами. В друстваре "инквизиция" это же могли быть идеальными фанатиками света. Можно было бы это обыграть, как борьбу света со старыми языческими верованиями култираса. И это логичнее вписывается в лор, чем просто терноманты и жрецы моря, про которых никто ни во второй, ни в третьей войнах не слышал.
С терномантами тоже однобоко получилось, ведь друидизм в том же Гилнеасе был на уровне суеверий и пользоваться силами природы они смогли только когда познакомились с НЭ. Если паладинство распространялось по многим хуманским королевствам, то почему это не работало в другую сторону с друидизмом? Учение вполне могло дойти до гилнеаса, у которого зачатки уже были.
Ну тогда вера в свет не пропала. Хуй знает, что те нужно
>Если паладинство распространялось по многим хуманским королевствам, то почему это не работало в другую сторону с друидизмом?
Организованная религия имеет больше потенции к распространению и самораспространению.
Тем более что друидизм у именно тирасцев и гилнесцев - кал без задач, а вот жречество и паладинство...
Про жрецов моря тоже ясно - их обряды и заявлены как тайные, они не то что не стремились распространять эти обряды во вне, они отнюдь - старались не. Хз как счас в каноне, но например у Кнаака гилнес хотел соперничать с култирасом на море. Кому надо раскрывать такие секреты?
Вера в свет на уровне верований - есть, на уровне представительств ордена как видим нет.
На ебенячьих человечков из трёшки всем уж извини насрать.
Гилнеасцы, имея зачатки друидизма, переняли его через НЭ, а за тысячи лет сожительства с култирасом не смогли. И в обратную сторону в отношении Света в култирасе - когда хуманы континента отходили от примитивных верований в сторону света, то это никак не перешло в култирас и не появилось даже при первом Альянсе.
> Вера в свет на уровне верований - есть, на уровне представительств ордена как видим нет.
А там это непонятно. Фразы "хвала свету", какие-то отдельные жрецы были и при это Телия в самом начале говорит, что поклонение морю тут заменяет Свет, как у типичных хуманов. Свет там больше отсутствует и есть как единичное исключение. Свет ведь дошёл даже до дворфов и дворфов темного железа.
>переняли его через НЭ
Нет.
НЭ взялись их именно обучать, зачатки в них были и хуй бы с ними.
>сожительства с култирасом
Весьма напряженного кстати. И опять таки - это у култирассцев оно появилось как перенятое у друстов. Оно не такое сильное, чтобы выйти во вне в принципе, какое уж тут распространение.
>никак не перешло в култирас
На континенте была конкретная церковь и конкретные люди.
>там больше отсутствует и есть как единичное исключение
Да.
>даже до дворфов
"Даже" дворфы имеют собственный квартал в шторме и эта связка "штормград-айронфордж" очевидно крепче прочих в альянсе, и уж тем более крепче култираса и гилнеса. Генн в принципе на контакт не особо шел, ещё у Кнаака до стены.
>дворфов темного железа
Ну а за эту хуиту пусть близзы поясняют.
>сожительства
Следует так же отметить, что если у дворфов-хуманов или у лордеронцев-штормградцев имело место "сожительство", как и у тирасцев с друстами, то о каком "сожительстве" тирасцев, гилнесцев и прочих идёт речь? Воргенов опять таки НЭ буквально взяли к себе на сожительство, но альянс второй войны то тут при чем?
> Генн в принципе на контакт не особо шел, ещё у Кнаака до стены.
Так, погоди, Генн 2700 лет правил?
А до Генна и альянса были какие-то "сожительства"? Все после Стома наоборот разбрелись и окуклились, альянс это как раз самый главный пример кооперации королевств за эти 2700 лет, там и подавно излишне говорить о каком то культурном обмене - все разошлись именно чтоб своим умом жить и свои предрассудки пестовать.
Торговлей торговцы и занимаются, а не всё население. Там как раз да - и смешение языков возможно и религиозный синкретизм. Но в рамках купеческого сословия ну или тех, кто торговлей занят. Ну или пиратством например. В варсрафтё всё это общими мазками набросано, тут вообще это всё почти не работает.
Для дворфов и хуманов именно торговля стала мостиком. И как следствие распространение света.
Насколько я помню, когда только начал распространяться свет среди хуманов, а это было до Лордерона, то Арати тогда еще было едино. И тут странно, что единственных кого обошли стороной - это култирас. Там все хуманы так или иначе отказывались от своих первобытных верований в пользу света. Это не только культурный обмен, а приходы, которые появляоись в башке жрецов хуманов.
Мостиком к литерали сожительству, а там уже и религиозный обмен.
>>31521
>Арати тогда еще было едино
Чел. Аббатство Нортшира оно в Нортшире.
Да даже в твоём посте -
>Арати тогда еще было едино
>кого обошли стороной - это култирас
Так блять арати или култирас?
И в таком случае отколовшись от арати тирасцы ударились в жречество моря.
>жрецов хуманов
В култирасе не оказалось жрецов с приходами, но были все предпосылки для дрочки на море.
Собсно, а почему нет, если это подходит их расе. Гоблины те ещё приспособленцы, учитывая обоснуй жрецов у них... А у хуманов тогда именно что сдивиг на фоне света пошёл.
> И в таком случае отколовшись от арати тирасцы ударились в жречество моря.
Кстати, жречество моря это сорт оф шаманизма, а конкретно рестор?
>рестор
Никаких ресторов не существует.
А дрецов моря называть шаманами так же корректно, как и монков например.
Чел, ресторов не существует. А про кто к кому взывает с монками вполне исчерпывающий пример.
> Чел, ресторов не существует.
Я просто имею ввиду тех, кто использует конкретно стихию воды.
Я их не особо разделяю. Один хуй без арканы используют силу стихий через духовные техники.
>>31528
Так-то с култирасцами интересно получилось. Если бы запихнули туда свет, то это было бы слишком однотипно, а так вполне себе самобытная раса. За терномантов отдельный респект, так как первые друиды хуманов и причем без типичного кенарийского учения. Жрецы моря всратые, но вписываются в тематику мореёбства Кул'Тираса.
Так разве шаманы у култирасцев доступны не из-за жрецов моря?
>>31617
Эльфийку выдал плотный завтрак из кимчи! Повод обсудить солдатские пайки разных рас!
Я бы занюхнул
Эльфы крови едят кошек.
Знаем ли мы особенности пищеварительной системы калдорай?
Цветами
Калом.
Кимчи на 50% состоит из перца и белые дьяволы после него не могут продристаться в течение недели.
По мне так наоборот - у него есть шансы обратить на себя внимание когда обсуждение уже стухло. Я скорее отвечу нюфане или нерфошизику, чем буду агриться на его выпуки. Просто нюфани и шизики не всегда есть, а время скоротать надо...
Короче нет, как то "убить" обсуждение у него вариантов нет, это просто так не работает.
Я сильно сомневаюсь, что такими картинками можно кого-либо выгнать. Скорее наоборот.
Ты про высокотехнологичные эко-баллисты калдорай не слышал, нет?
Жопой играл? В вк3 у них матриархальное общество с чёткими гендерными ролями. К событиям ммо от этого отказались и вуаля - цивилизация по пизде пошла. Один Фендрал чего стоит. А в трешке еще помилование Иллидана, в книжках - торговля лесом с ордой...
Короче наглядная и явная иллюстрация что бывает с предавшими Традицию, как это можно не увидеть - хз.
> Зачем сценаристы увеличивают эпик фейк утверждениями? Типа того, что вечные сопоставимы по силе с титанами
Найс байт. Где это утверждалось?
Пушто вк3 и вов разрабатывались на похую друг к другу. У разработчиков вк3 не было цели подгонять нэ под вов, у сценаристов вова не было цели делать нэ как в вк3. Да и менялось всё на ходу. Так чуть ли не прямо пишут про разработку отреков, что сценаристы ммо разрабатывали свои концепты, пока в трешке делали своё, так гномов то хотели уничтожить, то передумали, так пишут про просранную свирепость нэ, так могли ввести играбельных наг и в вк3, и в вов, но везде не получилось (но сюжетно в вк3 они остались, в вове - только как раса для фарма), а если принять в рассмотрение рулбуки (некогда канон) с полуорками как нейтральной расой до пандаренов (которых в бк хотели вместо ретконокоз) и прочим, то ваще беда. Короче, лебедь, рак, щука и порция говна между ними.
Для начала разберемся с исходной точкой и где имели место быть эти "утверждения". Ты правда не можешь сопоставить в голове наглядные примеры, где показано ровно обратное и с выдуманными противоречивыми этому утверждениями? Как раз таки везде говорится что вечные нихуя не равны титанам, но ты почему-то считаешь, что имеет место быть обратное при отсутствии оных утверждений. С тобой всё в порядке?
Чел, он скверну на завтрак жрёт, там физуху нет смысла мерять.
Нахрена она ещё и эти всратые латные сапоги напялила, которые весят больше её самой?
А я томат, чему очень рад
Съеби обратно.
Окей, мой проёб. Интервью их не читал. Пиздец говнолор, что тут ещё скажешь.
>а не чистой мощи.
Вот поэтому. У тебя кто планеты крошит тот и молодец.
Ну гром Задира тогда круче полубога, и похуй что он смог высрать только сына полуёбка с комплексами, а лесеой еблозавр помимо кучи прочих лесных еблозавров является основной фигурой в друидизме как таковом.
Тип блять, орк объёбанный кровью не самого крутого демона намотал на топор буквально околобожественную сущность, тебе не кажется, что тупа мощь - не критерий?
Я уверен что и маннорох лично условного тикондруса раз на раз разъебал бы, значит ли это что тикондрус уступает маннороху?
Возвращаясь к нашим баранам - зоваал смог открыть путь к кузнице миров,которая буквально переписывает реальность, а саргерас планету мечом поцарапал. В конечном итоге твой аргумент сводится к "ебать саргерас большой".
Ну получается огры - гигачады, а огры-маги вообще имба и не контрится.
>Я вообще не вижу, как он может Саргераса побить в чистом бою.
Я не вижу как ильфичка может в мили орку что то противопоставить, но оказывается удары топора парируются двумя кинжалами. Я хуй знает, аниме какое-нить наверни или марвелопарашу.
Ну или возвращаясь к теме про тралла - погугли про давида и голиафа.
Вы блять сидите и удивляетесь каким то ну совсем банальным клише "как ето маленький зоваал что то противопоставит большооому саргерасу" в то время как не то что попкультура, даже тупо фентезя на этот вопрос отвечает - попробуй блять ну хоть что то почитать кроме. Хотя даже варкрафт показывает "как" -
напоминаю, что твоего разрубающего планеты с одново удара Саргераса смог зацепить просто орк. Просто тупо орк смог оказать воздействие на эту глыбу, а ты про сопоставимость с зоваалом усираешься.
>Используя скилл, опыт и ловкость
Ага, но она буквально парировала ножами топор, а не ловко уклонялась.
>Это был старый лор
Ну тогда и про бога саргераса теперь тоже старый лор, он теперь соснул бы у лысого мужика в цепях.
>но с Аргусом бились
Такие же виляния сракой применимы к кому угодно, денатрия всем ревендретом свергали, ренатал медальоны собрал и сковал корону, а пилигримы каждый свой ковенант представлял, получая от него благословения етц етц.
Вплоть до легиона было смешно.
Это и в тот момент выглядело смешно и нелепо. И сейчас, когда история движется к финалу, остаётся точно таким же безосновательным утвержденим.
Потенциальная угроза от него - да. Сам он - дырявый бомж.
Ты мне тут попизди, дрянь.
Тебе тоже партаков зашкварных набить по всему телу и на параше (Утробе) место определить?
>2222
Вам гнидам предвечные даже квадриплы подкручивают, а вы как были никчёмными обсосками так и останетесь. Какой уж там титаны+++, вам бы до уровня хотя бы вождей иглогривов доползти...
>тупо из-за размеров даже просто раздавят любого вечного пальцем
Вот как сильванус дралась дагерами против саурфанга, так и вечные остановят палец титана. Прям как в аниме, да.
У тебя на жоперунное слово GH-NEE-DA составлено, в курсе?
Рунное слово будет работать только если вставить руны в верном порядке.
Ирл ты можешь строить из себя кого угодно, вот в интернетах попробуй держать марку. Ты уже этого не смог.
Я и не считаю так. Это подъёбки, дурачёк.
Сцук, вспомнил, как у него спросил в ВК: в подмыхах волосы или тень
Мамка заставляет, чтобы "тело дышало". Мамка у него кстати на Алекстразу из хотс очень похожа.
По-моему ещё цепочка альянса с ачивкой "гордость култираса" на спасение Джайны недоступна альтам. В легионе было пару небольших одноразовых квестов на аккаунт, которые нельзя пройти во второй раз.
Как же похуй...
Хуже после тебя итт не будет, деградант.
Настолько уже нет идей?
А можно в следующий раз, когда очередной долбоёб ворвётся в тред со словами "ну шо ребята, у нас тут ...?" он помимо своей охуительной реакции на нечто будет и само нечто предоставлять? А то блять думать на пустом месте из чего сделаны те или иные выводы непродуктивно. Спасибо.
Учитывая, что перед нами безмозглый кретин, откуда в его пустой башке вообще могут появиться хоть какие-то идеи?
>Очередной слив с канала подзалупной перхоти
Если бы в твоём первом плсте сразу был линк на этот кал я бы даже утруждаться обоссыванием тебя не стал. Поосто съеби отсюда, говноед.
Вернёмся к вопросу. Когда выйдет релиз драконьих островов кто будет главным антагонистом? Сын Галакронда по сливу явно неподходит на эту роль
Сочные ляжки
Светик
Это получается цепочки на открытие чего то на весь акк. Кроме союзок такого и нет ничего в игре. Ну как анон выше сказал - в легионе чет такое было, это например доступ к тигелю на виндикаре, который теперь вообще вырезали. А как подсказали ещё выше - цепочки на союзки теперь должны быть перепроходимы.
Позолоченный.
>в легионе чет такое было,
А в сурамаре были квесты на одно прохождение? Я вот недавно перепроходил, такое ощущение что чего-то нет.
Нет, но был же патч с воостанием плюс сняты ограничения по репе, так что всё смешалось а что то может быть тупо удалено.
Тролли крови зулдазара вырастают из мелкого культа в полномасштабную угрозу назмира вместе с предательством Зула и вводят гууна с титосами. У Альянса Эшвейны после тиригарда резко пропадают и появляется Штормсонг, которого коротко упоминали в квесте с гарпунщиками со всратым набегом безднонюхов и далее следуют самые короткие и бесполезные квестовые главы долины штормов, в которых нам сжато поясняют, что жрецы моря начали поклоняться бездне и их лорд ебнулся - иди убей их. Ни Штормсонги, ни Эшвейны, ни вскользь упомянутые жрецы моря нормально не показаны, они резко обрываются на полкампании и сразу раскрывают, что они подсосы дБ. Сюжету с пропавшим флотом толком не показали. У орды тем временем успевают рассказать про лоа, титанов, гууна и развивают таланджи, аккуратно увязав всё это с ДБ, но не настолько навязчиво, как в долине штормов, где прям тыкают в лицо что там безднонюхи с азшарой тусят и ломают всю малину. У орды понимаешь, что тут замешана азшара где-то на середине и без прохождения доп квестов это не так очевидно.
Друствар и волдун вроде бы похожи - две полностью самобытные кампании про местечковый проблемы, но при этом в волдуне в конце концов всё сводится к тому, с чего начали - генерал подсос дб заключил союз с сетраками и вместе идут ресать полководца дб. Эпилогом всех глав становится масштабное вторжение из назмира и волдуна - логично, круто, мне понравилось. В друстваре тем временем мы восстанавливаем кринж орден и боремся со злыми древоёбами. Терномантов и их лидера коротко показали и оборвали на полуслове даже в дальнейших квестах. Горак тул простой злой долбаеб. Эпилогом всех глав становится спасение Ваджайны, которую блядь во фрос зачем-то впихнули через какой-то остров долины штормов. Видимо, чтобы хоть как-то увязать сюжет.
Кампания альянса очень слабой и рассинхронизированной получилась, в долине штормов я через силу проходил. Друствар более менее ок, но лишь как начало кампании Арденвельда.
Тролли крови зулдазара вырастают из мелкого культа в полномасштабную угрозу назмира вместе с предательством Зула и вводят гууна с титосами. У Альянса Эшвейны после тиригарда резко пропадают и появляется Штормсонг, которого коротко упоминали в квесте с гарпунщиками со всратым набегом безднонюхов и далее следуют самые короткие и бесполезные квестовые главы долины штормов, в которых нам сжато поясняют, что жрецы моря начали поклоняться бездне и их лорд ебнулся - иди убей их. Ни Штормсонги, ни Эшвейны, ни вскользь упомянутые жрецы моря нормально не показаны, они резко обрываются на полкампании и сразу раскрывают, что они подсосы дБ. Сюжету с пропавшим флотом толком не показали. У орды тем временем успевают рассказать про лоа, титанов, гууна и развивают таланджи, аккуратно увязав всё это с ДБ, но не настолько навязчиво, как в долине штормов, где прям тыкают в лицо что там безднонюхи с азшарой тусят и ломают всю малину. У орды понимаешь, что тут замешана азшара где-то на середине и без прохождения доп квестов это не так очевидно.
Друствар и волдун вроде бы похожи - две полностью самобытные кампании про местечковый проблемы, но при этом в волдуне в конце концов всё сводится к тому, с чего начали - генерал подсос дб заключил союз с сетраками и вместе идут ресать полководца дб. Эпилогом всех глав становится масштабное вторжение из назмира и волдуна - логично, круто, мне понравилось. В друстваре тем временем мы восстанавливаем кринж орден и боремся со злыми древоёбами. Терномантов и их лидера коротко показали и оборвали на полуслове даже в дальнейших квестах. Горак тул простой злой долбаеб. Эпилогом всех глав становится спасение Ваджайны, которую блядь во фрос зачем-то впихнули через какой-то остров долины штормов. Видимо, чтобы хоть как-то увязать сюжет.
Кампания альянса очень слабой и рассинхронизированной получилась, в долине штормов я через силу проходил. Друствар более менее ок, но лишь как начало кампании Арденвельда.
Ти прав, но ето очевидно всем игравшим. Особенно первый рейдовый тир, где не ноунеймы это ласты - митракс зул и гуун и для альянса они буквально кто.
Ну и справедливости ради, детали не доставшиеся орде:
- союз Сливы с санлейн
- дочурка фордрагона
- фрос и истоки друстов.
У альянса это и первый рейдовый тир и второй - Растакан и Таланджи, Бвон - хуй им что поясняли про них.
Ну а дальше если чисто по тирам смотреть идёт тупо зеркалочка, лул.
Так что да, бфа лучше за орду делать.
> У альянса это и первый рейдовый тир и второй - Растакан и Таланджи, Бвон - хуй им что поясняли про них.
И не только рейдовый. Феечкам с альянса нихуя не понятно, что за динозавра они вытаскивают из утробы. С Волджином клёвая цепочка у орды, которая тоже у феечек логически завершается. Про Бвона в альянсе сказали, что он типа местный бог смерти, это ладно.
У альянса и с побочными квестами сухо. Пчеловарня ебаная в долине и скачки на лошадках у деда с деменцией в тиригарде.
>Ну и справедливости ради, детали не доставшиеся орде:
Из жалости ради. Санлейн слили и забыли буквально по тому же квесту, Телию мало показали в актуальном ШЛ. Кроме происохждения друстов мало чего есть, хотя и их через жопу показали в бфа.
Не рвись, говно.
Красивая
Драконьи Острова - две локации
- Долина охоты
- Архипелаг выводка(PH)
Силитус - новая переделанная высокоуровневая локация, включает в себя область в раной и королевством АнКираж
Обновленный Кезан
- Гоблинская столица
Обновленные локации
- Хилсбрад
- Серебрянный Бор
- Гильнеас
- Тирисфал.
Обновленные локации будут присутсвовать в двух вариантах - классических низкоуровневых и для высокоуровневых. Сменить фазу локации можно будет у НПС.
Даларан будет находится над Тирисфалем, КиринТор ищет серебрянную длань Тира.
Сам Тирисфаль будет высокоуровневой локацией, где игроки будут делать ежедневные задания по восстановлению города и очищению локации от следов чумы, параллельно помогая Кирин Тору в поисках.
Новая активность "Сердце мира".
Магни призывает героев азерота в Силитус отправится в пещеры, образованные под Силитусом после удара Горшалахом. Из-за постоянных землетрясений и нестабильности почвы каждый заход в эту активность будет отличатся. Разработчики сделали выводы после торгаста и теперь имеют конкретное виденье контента. На внутренних тестах всё играется замечательно.
Доска объявлений
- теперь игроку на максимальном уровне станет доступна доска заказов самых разных активностей.
- Доска объявлений - это система призванная поощрять игру дефицитными ролями, а так же мотивировать игроков посещать дополнительный контент ради дополнительных наград.
Улучшения островных экспедиций
- Возможность из одной экспедиции идти в следующуюю.
- Новые острова
- Новая система наград
- Удаление ротации островов.
Персональный корабль.
- Дополнение будет иметь во-многом морскую тематику
- Корабельная команда - вы сможете набирать команду по всему миру, обустраивать свой корабль и отправлять членов команда на задания.
- Игрок в миниатюре будет управлять своим судном, на специально созданной для этого картой морей.
- Корабль будет нужен для исследования морских просторов, охотой на пиратов и морских монстров, а так же для транспортировки ценных фракционных грузов.
Шесть Новых подземелий.
Новый класс - Механник.
Драконьи Острова - две локации
- Долина охоты
- Архипелаг выводка(PH)
Силитус - новая переделанная высокоуровневая локация, включает в себя область в раной и королевством АнКираж
Обновленный Кезан
- Гоблинская столица
Обновленные локации
- Хилсбрад
- Серебрянный Бор
- Гильнеас
- Тирисфал.
Обновленные локации будут присутсвовать в двух вариантах - классических низкоуровневых и для высокоуровневых. Сменить фазу локации можно будет у НПС.
Даларан будет находится над Тирисфалем, КиринТор ищет серебрянную длань Тира.
Сам Тирисфаль будет высокоуровневой локацией, где игроки будут делать ежедневные задания по восстановлению города и очищению локации от следов чумы, параллельно помогая Кирин Тору в поисках.
Новая активность "Сердце мира".
Магни призывает героев азерота в Силитус отправится в пещеры, образованные под Силитусом после удара Горшалахом. Из-за постоянных землетрясений и нестабильности почвы каждый заход в эту активность будет отличатся. Разработчики сделали выводы после торгаста и теперь имеют конкретное виденье контента. На внутренних тестах всё играется замечательно.
Доска объявлений
- теперь игроку на максимальном уровне станет доступна доска заказов самых разных активностей.
- Доска объявлений - это система призванная поощрять игру дефицитными ролями, а так же мотивировать игроков посещать дополнительный контент ради дополнительных наград.
Улучшения островных экспедиций
- Возможность из одной экспедиции идти в следующуюю.
- Новые острова
- Новая система наград
- Удаление ротации островов.
Персональный корабль.
- Дополнение будет иметь во-многом морскую тематику
- Корабельная команда - вы сможете набирать команду по всему миру, обустраивать свой корабль и отправлять членов команда на задания.
- Игрок в миниатюре будет управлять своим судном, на специально созданной для этого картой морей.
- Корабль будет нужен для исследования морских просторов, охотой на пиратов и морских монстров, а так же для транспортировки ценных фракционных грузов.
Шесть Новых подземелий.
Новый класс - Механник.
5 лет назад я бы обрадовался, что наконец-то занялись гоблотой. А сейчас настолько уже пофиг, даже если не фейк.
Вот представьте: волосня на пизде Сильваны оформлена в виде траурного венка. И надпись поперёк: "Здесь покоится малафья Артаса".
Лол, они сначала ремейкнули БК в Легионе, потом Лича в Сильвалэнсе и теперь Кату? Ну и ад.
Чел... это всё та же маня никак не успокоится со своими "сливами" из секретного дискорда разрабов.
В то время как датамайны говорят конечно о драконах - но об изумрудных, а так же содержат намёки на мир жизни. Плюс несколько мелких намеков о существовании этого мира в текущем сюжете. Плюс его связь с элуной, как с основной нераскрытой темой прошлого. Плюс сам процесс - им проще высирать континенты посреди ничего, чем реворкать старое сильнее, чем это делалось в том же бфа.
Короче готовимся к очередному увлекательному приключению в буквально где и в компании буквально кого.
>ремейкнули БК в Легионе
В чем это выражалось?
БК - новые расы, легион - новый класс. Плюс ариефакты, локалки, м+ как ремейк ДЕЙЛИКОВ и ГЕРОИКОВ? С такой логикой два любых аддона можно назвать ремейком друг друга.
Если же речь про тематику, то если бк-легион ещё бьётся как то - и космос и демоны и оригами, то в шл практически невозможно поймать "вайб" вотлк - он просто другой по эстетике.
В обеих случаях это сравнение от человека видившего в лучшем случае синематики дополнений, которые таким образом сравнивает.
Вместо платины с драконьими островами будет платина с изумрудным сном (только по-другому обозванным)?
Не, это уже перебор.
Ката (пополам с пандами) уже ремейкнулась фракционкой в бфа и негаррошем в юбке.
А в чём стража, долбоёбушек? Будь шл ремейком лича - а не ухуёвленным легионом - может как раз было бы лучше.
> в шл практически невозможно поймать "вайб" вотлк - он просто другой по эстетике
Он другой по визуалу, но развивает те же тематики. Из ЦЛК и Лича сделали целую локацию и главзлодея, Сильваны с Утерами бегают вокруг. Это не ремейк, скорее прямое продолжение. Как и Легион продолжение БК с теми же ДХ, которые даже даже сюжетку начинают в БК.
БфА смахивало одновременно на продолжение Каты и Панд, но основа очевидно взята из Панд. Особенно если считать, что Ката про драконов, по которым стреляют аниме-лучом, и элементалей, а не лоулвл войнушку. Тогда можно ждать Кату 2.0.
Драконы имеют сильную привязку к стихии Жизни, которая по аналогии со Смертью может принимать причудливые формы, не только "изумрудную". Это не только Изера, не забываем Алекстразу с её "огнем жизни". В датамайне помимо дракона нашли переключатели LivingWorld, что бы это ни значило.
У близов нет тормозов, чтобы спокойно Лайфлендс, Сон, острова драконов смешать и не взбалтывать. Например вспомним, что Сон это резервная копия Азерота, спрятанная в Лайфлендс, но из-за очередной смерти Азерот её решено использовать по назначению.
Оправдывайся, чмондель.
Лещ развивал тематики титосов, драконов и заканчивал историю Артаса. Шл нихуя не продолжает, кроме ахуительных похождений сливы и межкосмических конфликтов, а он переварачивает на уровне "вы думоле что было так, а на самом деле всё вот так" с надстроенными сверху кукловодовами. С точки зрения денузера шл не то что леща продолжает, но ещё и трешку.
Наглядный пример "чуждого" сеттинга для варкрафта, но затрагивающего уже существующие тематики это панды. Ша - остатки дохлого ишараджа, выдернутого из нынешнего водоворота, империя могу - бывшие подсосы хранителей, монки используют стихию, местные зверушки сродни диким богам, клакси - родственники уже известных насекомых. А ворлдбилдинг ШЛ кроме отдельных частей в основе заключается в грубых надстройках уже имевшихся тематик.
> Наглядный пример "чуждого" сеттинга для варкрафта, но затрагивающего уже существующие тематики это панды
Панды о фракционке и морально-эмоциональных штуках, воплощенных в Ша "гордыни", "страха" и прочих. Другой сюжет в сильно перекрашенном сеттинге. А бывает иначе, в целом то же самое, только больше, так устроены остальные аддоны.
> Лещ развивал тематики титосов, драконов и заканчивал историю Артаса
> ворлдбилдинг ШЛ кроме отдельных частей в основе заключается в грубых надстройках
Чад развитие против вирджин надстройки. Тут стоит задуматься, сколько Лещ для этих тематик ввел с нуля. А где заканчивал, там породил новые висяки, включая намеки на ШЛ (мир духов), Йогга, итд. Да и "всегда должен быть Король-Лич" это не фансервис для ДК и не благо для Азерота, оставлять его целым было очевидным клиффхенгером, чтобы доить тематику повторно. Мир мертвых ожидался. Ворлдбилдинг ШЛ это компиляция имеющихся тематик, они просто выглядят всрато и местами проебана суть.
Вопрос не качества и не того, нужно ли оно вообще. Это бесконечный сериал и бег по кругу неизбежен, это именно возвращение и повторение на новый лад.
> ШЛ развивает темитики межкосмических конфликтов, Элуны, и заканчивает историю Сильваны
Как-то так.
> С точки зрения денузера шл не то что леща продолжает, но ещё и трешку
Так можно говорить пока последнего персонажа трешки не погонят веником. В некотором роде да, продолжает, без трешки 80% этого не было бы.
>Наглядный пример "чуждого" сеттинга для варкрафта, но затрагивающего уже существующие тематики это панды
Напоминаю, что это просто референс к опиумным войнам без смысла и связи с лором.
Ладно
Пандария была бы не такой всратой, если бы не было панд. Ну хоть бы запихнули туда узкоглазых хуманов, я не знаю. Таурены и воргены ещё смотрятся более менее норм, но вот человекоподобные разумные панды это кринж.
В лице ночных эльфов, которые живут в азиатских домиках и жрут кимчи, тема азиатов уже раскрыта.
Тебе пивом меж глаз прописать?
>но развивает те же тематики
>целую локацию и главзлодея, Сильваны с Утерами бегают вокруг
По такому принципу и БК подходит, просто в меньшей степени, и Ниалота и остров Грома и много что ещё. Локация с мельтешащим злодеем и старыми рожами на подхвате такой себе признак для сравнения двух аддонов короче, это довольно попсовый приём уже.
>Легион продолжение БК с теми же ДХ, которые даже даже сюжетку начинают в БК.
Во первых - нет, не с теми же. Все эти Корвасы, Джейсы, Кейны и та шлюха с косой хуй знает откуда высрались. Просто блять челы из ниоткуда. А те что таки были - Алтруис и Варедис - "сильно изменились за лето". Отдельно стоит упомянуть то, как показаны ДХ в черном храме - буквально трое полноценных дх среди просто кучи учеников-бэ и то, как это было во вступлении ДХ - какой-то ебаный спецназ, пусть небольшой, но отряд, который так же соотносится с бомжами на крыше храма как известный мем про двух желтых собак.
Это такая же надстройка, как и то, что происходит в шл.
>не только "изумрудную"
>LivingWorld
Ну да, это всё хорошо, но в датамайне то именно про изумрудных накопали и о том и речь шла - в отличии от "сливов" в датамайне есть только ливинг ворлд и изумрудные драконы.
То, что мастера сюжета из близзард могут повернуть и обмазать это как угодно безусловно справедливое замечание, но аргументам в пользу островов оно не является, так как является аргументом в пользу чего угодно вообще.
>ДХ - какой-то ебаный спецназ, пусть небольшой, но отряд, который так же соотносится с бомжами на крыше храма как известный мем про двух желтых собак
Стиллистически кстати, все эти обмазанные шипами-черепами дх из вступления, искрящие скверной куда ближе к эльфам скверны из Плато Солнечного колодца, нежели к мрачноватым аскетычам в килтах с вершины Карабора.
Всратые фурри. Я как-то посоветовал знакомому гику оценить Варкрафт, так он с удивленным ебалом спросил "Это там где есть разумная раса кунг-фу панд?". И всё.
Вот вот. Даже недалекий гик оценивает сеттинг по наличию пандаренов, а вы оспариваете их место в нём. Очевидно же, что они прочно вписаны в него, а вот нравится вам это или и нет уже совсем иное.
Интересно, а что думает сам Сэмвайз по поводу этого мультика. Ставлю сухарик что его реакция диаметрально противоположна горящим от пандаренов.
>варкрафт
>сеттинг
Лол. В варкрафте нет своего сеттинга, а тот что есть спизжен из вахи.
>вретии китайская фуррятина ита сеттинг!1!1!
Нет, это пиар для Китая, а не сеттинг.
А об этих "майки" в хрониках писали? Какой у них лор?
Но
> На лоре трёшки это никак не скажется, потому похую.
Говно снова сделать говном нельзя, это да.
Не знаю
Еще раз оскорбишь художник-куна, тупорылое хуепутало, я найду твою мать, оторву ей голову и насру в глотку. Понял меня, уебище?
Не рвись, говнорисуй
Очень красиво
Даларан отпадает, т.к. туда вроде в основном попадают маги и обычному человеку туда наверное сложно попасть.
Пиратская бухта тоже, т.к. там скорее тебя грохнут грабители/пираты, чисто ради наживы.
Но если бы я захотел например бы встретить таурена, то куда бы мог сходить путешественник и при этом не быть убитым?
Мне луносвет больше нравится.
Достаточно просто сдохнуть. В Тенеземье похуй на принадлежность к фракции.
Если можно выбрать временной промежуток (а хули нет), то записывайся в тераморцы где-нибудь после событий с Праудмуром
>тераморцы где-нибудь после событий с Праудмуром
Идёт тераморец по ебаному болоту, видит - таверна, зашёл в неё и сгорел.
Хз, меня настолько зацепило, что я представляю, как она так на моих коленках сидит, лицом ко мне
Бы
Любить эльфиечек - расписываться в своём дурновкусии и примитивности.
Пидорас, спок.
Лисичек
Нет, лучшая девочка
>Будь я человеком, но не военным в мире Варкрафта,
А смысл? Если и попадать в Варик, то ради охуительных приключений со стрельбой, колдунствами и катанием на субмаринной черепахе.
Можно этих самых героев гонять тебе добывать шкуры, руду, сокровища и заставлять делать всю грязную работу в обмен на старые дедовы труханы.
Облизал бы ее
Двачую. Что может быть лучше тепленькой писи няши эльфиечки на лице?
>на лицо села
>Сиси эльфиечки хочу
>Чем пахнет пердёж
>Облизал бы
Какое всё это имеет отношение к доске и к треду в частности?
Такое же, как покупка близзами Майков
>Лайфлендс
Главным злодеем будет НеТюремщик сломавший механизм создания душ и теперь на Азероте рождаются пустые дети? Серьёзно, это пока звучит как такая унылость, что даже драконьи острова и воскресший Галакронд интереснее.
>звучит как такая унылость, что даже драконьи острова и воскресший Галакронд интереснее
Одна хуйня, хз че ты там сравниваешь. В итоге всё равно будет типо центровая история про злова в его замке, а на новых отсровках локальные сюжеты как еблозавры на домики деревянные набигают и про новых ебенячьих человечков. И таки в конечном итоге раскрытие Элуны это интереснее чем блять БОЛЬШОЙ ЗЛОЙ ДРАКОН, камон блять, у Смертокрыла хоть потанцевал был в лице ехидной хуманформы и поехавших отпрысков, в итоге правда потанцевал всрали и всё ехидство досталось Нефариану в первом же рейдтире, но у Галакронда и этого нет - он изначально исчерпывается фразой про большого и злого. А Элуна маячит давно, это счас наверное самое старое ружьё из нестрелявших.
>Танцор дохуя?
Щас бы до бумерских мемов доёбываться...
>Вопрос - что делать?
А ты Йон Хаззикостас или Слив Санузел? В том смысле что - что ты собрался вообще делать? Анонса ждать в конце года, я хз. Не верить тупым сливам. Не ожидать откровений от сюжета ммо. Вроде всё.
1. Предвечные.
2. Зоваал (с машиной творения).
3. Титаны, Войд Лорды (могут быть выше).
4. Лорды Элементалей (на пике сил), Смертокрыл, Архимонд с Килджеденом.
5. Вечные, Титанорожденные.
6. Стражи Тирисфаля.
Куда кидать старых и диких богов - хз.
Лордов элеметалей титанорожденные на хую вращали, но титанорожденные были шохами на подсосе у Эгвин нарример. Войдлорды очевидно выше титанов, которые слоняются по вселенной, которую войды потенциально поделят на ноль тупо своим присутствием в ней.
Смертокрыл - шоха титанорожденных, у него априори не так много сил. Катаклизм следствие ёбнувшего Столпа в Подземье, а не сил самого Смерта.
Кал короче, переделывай.
> Смертокрыл - шоха титанорожденных, у него априори не так много сил.
А вот нет, он сильнее собратьев драконов, хотя они в том числе шохи хранителей. Его Нзот довольно серьезно накачал.
> но титанорожденные были шохами на подсосе у Эгвин нарример.
Это когда? Она с хранителями разве встречалась хоть раз? Они к тому моменту уже все скорраптились.
Помимо Элуны у них появилась дойка под названием "Предвечные", которых задним ходом могут абсолютно куда угодно надстроить, хоть в Сады Жизни, хоть в родню Галливикса. Даже в 9.2 их не до конца раскрыли и не поставили над ними финальную точку. Их однозначно выведут и в будущем.
А ведь ещё есть Фрос, который оче даже в тему к плюсу жизни и который тоже когда-нибудь должен выстрелить.
>Щас бы до бумерских мемов доёбываться...
Да заебали просто.
>А ты Йон Хаззикостас или Слив Санузел? В том смысле что - что ты собрался вообще делать? Анонса ждать в конце года, я хз. Не верить тупым сливам. Не ожидать откровений от сюжета ммо. Вроде всё.
Ты всё буквально воспринимаешь? Вопрос, грубо говоря, в том, что в принципе может иметь потенциал или ничего уже?
> Ты всё буквально воспринимаешь? Вопрос, грубо говоря, в том, что в принципе может иметь потенциал или ничего уже?
После Варкрафт 3 сюжетного потенциала в ммо не было и не будет.
Это опять дохуя важный кукарек человека, смотревшего одни синематики? "нового" и эти новые "встряски" каждые дополнения вводят.
Концептуально - это сруктура сюжета и она в очередной раз про то, что мы пиздим очередного злодея вместе с местными анкалавами охуеть какая новость. А темы принципиально отличаются друг от друга даже между патчами. Сменив локацию на нью калимдор что же должно измениться, фантазёр? У них было бфа, где они пытались не идти по протоптанной дорожке, вышло говно
Ну и какие же принципиальные отличия?
Зоваал, Тюремщик, пытается разрушить реальность, уничтожив мировую душу Азерота.
В финальном ролике рейда Гробницы, прежде чем Тюремщик добьется успеха, вмешивается Элуна. Пытаясь предотвратить разрушение реальности, Элуна вытягивает Слезу Сестры и наносит удар Зоваалу в грудь. Слеза высасывает всю аниму Зоваала, вызывая деградацию Зоваала. Элуна вытаскивает Слезу из бездыханной оболочки бывшего Тюремщика и утверждает, что использует Слезу, чтобы восстановить своих потерянных детей — ночных эльфов.
Сильвана подчиняется мнению Тиранды. Однако, стремясь найти дом для своего народа, Тиранда оставляет решение Сильваны лидерам других фракций.
9.2.5
После
всей перенесенной боли мировая душа Азерота вот-вот пробудится от своего вечного сна. Это повлечет за собой катастрофические последствия для всех обитателей Азерота.
Арденвельд процветает и преодолел засуху, и игрока отправляют сюда, чтобы сообщить Зимней Королеве о судьбе их дома, если не будут предприняты какие-либо действия. Королева Зимы возвращает благосклонность своей сестры и отправляет Изеру обратно в Азерот, пытаясь остановить пробуждение Азерота.
10.0 — Pre-patch
По прибытии в Азерот Сильвана находит Отрекшихся во главе с Калией Менетил, и ей предлагается звание генерала следопытов Отрекшихся.
Действия Тюремщика потревожили ядро Азерота, пробудив ото сна бесконечный рой драконов. По их следам города и фермы очищаются от огня, и игрок должен спасти обитателей Азерота.
10.0 - World of Warcraft: Dragon Isles
Вернувшись на землю живых, Изера отправляется на Острова Драконов, дом всех драконьих стай, в сопровождении игрока, который должен собрать свою семью и предотвратить пробуждение Азерота. На Островах Драконов игрок знакомится с местом рождения зеленых драконов, Элитиосом.
Острова Драконов состоят из трех островов, разделенных на пять зон, каждая из которых связана с одним из пяти драконьих стай. Континент расположен к северо-западу от Восточных королевств, между Нордсколом и Лордероном.
А что делать, у них не так много интересных вариаций тем и возможных локаций осталось (если не делать реворк мира). Драконы вон (наверняка свяжут с лайфлендсом), войдлорды, свет (оба ещё всратее). Натрезимов, Азшару и Саргераса приткнут куда-то. Демоны уже использованный материал, с землями титанов непонятно.
АльтАзерот и медных отреков забыл.
...в самый разгар битвы с подчинённым магией Господства Андуином Болвар Фордрагон наносит удар саронитовым молотом по перекованному Шаламейну. Клинок разлетается на части, исторгая из себя сонм поглощённых душ (в виде отсылки на финал сражения с Королём-личём) и среди хаоса из расколотого кристалла души восстаёт тёмная сущность души самого Артаса. Ослабленный Андуин не в силах противостоять бывшему Королю-личу и битва за его душу происходит уже в материальной реальности. Атаки героев, Джайны, Утера и Болвара не имеют успеха. Тогда Сильвана вспоминает все наставления Утера, полученные за это недолгое время и принимает решение пойти на отчаянную жертву. Артас сжимает горло Андуина, ещё момент - и битва будет проиграна, но Сильвана начинает неистово твёркать прямо перед Артасом. Из её сфинктера начинает брызгать сперма, которая долгое время хранилась в её прямой кишке. Несколько капель попадают на лицо Артаса и он узнаёт вкус собственного семени. Он собирает семя в руку и впадает в депрессию (сцена отсылает к фрагменту из аниме Евангелион, Артас смотрит на руку в собственном семени как бы "от первого лица", на фоне без сознания лежит Андуин повторяя позу Аски из этой сцены, но на заднем плане видна твёркающая Сильвана). В этот момент Утер кладёт руки на плечи бывшего ученика и уводит как бы "из кадра". Нам не показывают его дальнейшую судьбу из-за стремительно развивающихся событий в Гробнице - Тюремщик всё ещё не сражён и готов воплотить в жизнь свои ужасающие планы. Освободившись от тяжкого бремени, пребывавшего в её прямой кишке Сильвана с новыми силами готова дать отпор бывшему господину. В финале сражения она сталкивается с ним лицом к лицу и не смотря на всё своё могущество Зоваалу кажется нечего противопоставить бывшей Королеве Баньши на пике её могущества. Сильвана готова нанести Тюремщику последний удар, но падает, так как в последний момент её подводят сгнившие ноги. Зоваал ликует, теперь уже он возвышается над Сильваной, но получив очередное благословение Элуны в схватку вмешивается Ночная Воительница. Она вновь вооружены своим луком вместо изогнутых клинков и у неё лишь одна стрела. Тиранда колеблется, не зная кто же станет её целью. Наконец, осознав замысел Элуны и истинную цель этого отчаянного благословения она стреляет в Зоваала. Стрела пронзает сферу на груди Тюремшика, она трескается, он падет на колени, становясь сломленной копией себя. Сильвана непонимающе смотрит на Тиранду, та говорит ей, что судить Сильвану должна лично Элуна. Тёмные Земли празднуют победу, коронуется новый Арбитр, Сильвана сдаётся на милость Тиранды. Та берёт её под стражу и доставляет на Тёмные Берега. На фоне мы видим обугленное Древо, а лес вокруг пытаются возродить друиды Круга Кенария. Окруженная ночными эльфами Сильвана стоит на коленях перед Тирандой, за спиной которой Изера и Малфурион творят некое заклинание. Со слов Тиранды становится ясно, что это попытка открыть портал в Сады Жизни, где Сильвану ждёт наконец суд самой матери Луны. Наконец портал открыт, но от туда незамедлительно начинает сочиться тёмная энергия. Через дверь между мирами на Азерот врываются друсты. Сам горак Йух, владыка фроса, лично убивает Малфуриона, ранит Изеру и скрывается в портале, через который продолжают пребывать всё новые полчища друстов. Раненная Изера не в силах закрыть портал, Тиранда убитая горем истребляет друстов сотнями, но пребывают через разлом тысячи. Сильвана, используя все свои силы бросается в портал и, понимая что это единственный шанс остановить вторжение, за ней отправляется и Тиранда.
События препатча нового дополнения будут посвящены вторжению друстов на Азерот и поиске способа закрыть дверь между мирами. В конечном итоге Алекстарза пожертвует жизнью ради сестры и полная сил Изера закроет портал.
События самого дополнения будут посвящены приключением небольшого отряда во главе с Сильваной и Тирандой в Садах Жизни. Там мы узнаем, что желая остановить Зоваала и даровав очередное благословение Тиранде Элуна пожертвовала слишком многим и теперь богиня пребывает в летаргическом сне. Воспользовавшись моментом слабости из фроса вторжение в Сады начал горак Йух, который и станет главным злодеем нового дополнения. По ходу сюжета нам будет показано развитие отношений между Сильваной и Тирандой - только что овдовевшая Ночная Воительница найдёт утешение в той, кого привела в этот мир для суда. Каков будет приговор Элуны, когда она наконец пробудится? И готова ли будет его принять сама Тиранда? На эти вопросы будут даны ответы в самом конце дополнения, а пока нас ждёт схватка с армиями горака Йуха, поиски способа вернуть Элуну в прежнее состояние и конечно же исследование нового невиданного до селе мира Садов Жизни, откуда берут начало не только силы друидов Азерота и жрецов Элуны, но и сама жизнь во всей вселенной!
...в самый разгар битвы с подчинённым магией Господства Андуином Болвар Фордрагон наносит удар саронитовым молотом по перекованному Шаламейну. Клинок разлетается на части, исторгая из себя сонм поглощённых душ (в виде отсылки на финал сражения с Королём-личём) и среди хаоса из расколотого кристалла души восстаёт тёмная сущность души самого Артаса. Ослабленный Андуин не в силах противостоять бывшему Королю-личу и битва за его душу происходит уже в материальной реальности. Атаки героев, Джайны, Утера и Болвара не имеют успеха. Тогда Сильвана вспоминает все наставления Утера, полученные за это недолгое время и принимает решение пойти на отчаянную жертву. Артас сжимает горло Андуина, ещё момент - и битва будет проиграна, но Сильвана начинает неистово твёркать прямо перед Артасом. Из её сфинктера начинает брызгать сперма, которая долгое время хранилась в её прямой кишке. Несколько капель попадают на лицо Артаса и он узнаёт вкус собственного семени. Он собирает семя в руку и впадает в депрессию (сцена отсылает к фрагменту из аниме Евангелион, Артас смотрит на руку в собственном семени как бы "от первого лица", на фоне без сознания лежит Андуин повторяя позу Аски из этой сцены, но на заднем плане видна твёркающая Сильвана). В этот момент Утер кладёт руки на плечи бывшего ученика и уводит как бы "из кадра". Нам не показывают его дальнейшую судьбу из-за стремительно развивающихся событий в Гробнице - Тюремщик всё ещё не сражён и готов воплотить в жизнь свои ужасающие планы. Освободившись от тяжкого бремени, пребывавшего в её прямой кишке Сильвана с новыми силами готова дать отпор бывшему господину. В финале сражения она сталкивается с ним лицом к лицу и не смотря на всё своё могущество Зоваалу кажется нечего противопоставить бывшей Королеве Баньши на пике её могущества. Сильвана готова нанести Тюремщику последний удар, но падает, так как в последний момент её подводят сгнившие ноги. Зоваал ликует, теперь уже он возвышается над Сильваной, но получив очередное благословение Элуны в схватку вмешивается Ночная Воительница. Она вновь вооружены своим луком вместо изогнутых клинков и у неё лишь одна стрела. Тиранда колеблется, не зная кто же станет её целью. Наконец, осознав замысел Элуны и истинную цель этого отчаянного благословения она стреляет в Зоваала. Стрела пронзает сферу на груди Тюремшика, она трескается, он падет на колени, становясь сломленной копией себя. Сильвана непонимающе смотрит на Тиранду, та говорит ей, что судить Сильвану должна лично Элуна. Тёмные Земли празднуют победу, коронуется новый Арбитр, Сильвана сдаётся на милость Тиранды. Та берёт её под стражу и доставляет на Тёмные Берега. На фоне мы видим обугленное Древо, а лес вокруг пытаются возродить друиды Круга Кенария. Окруженная ночными эльфами Сильвана стоит на коленях перед Тирандой, за спиной которой Изера и Малфурион творят некое заклинание. Со слов Тиранды становится ясно, что это попытка открыть портал в Сады Жизни, где Сильвану ждёт наконец суд самой матери Луны. Наконец портал открыт, но от туда незамедлительно начинает сочиться тёмная энергия. Через дверь между мирами на Азерот врываются друсты. Сам горак Йух, владыка фроса, лично убивает Малфуриона, ранит Изеру и скрывается в портале, через который продолжают пребывать всё новые полчища друстов. Раненная Изера не в силах закрыть портал, Тиранда убитая горем истребляет друстов сотнями, но пребывают через разлом тысячи. Сильвана, используя все свои силы бросается в портал и, понимая что это единственный шанс остановить вторжение, за ней отправляется и Тиранда.
События препатча нового дополнения будут посвящены вторжению друстов на Азерот и поиске способа закрыть дверь между мирами. В конечном итоге Алекстарза пожертвует жизнью ради сестры и полная сил Изера закроет портал.
События самого дополнения будут посвящены приключением небольшого отряда во главе с Сильваной и Тирандой в Садах Жизни. Там мы узнаем, что желая остановить Зоваала и даровав очередное благословение Тиранде Элуна пожертвовала слишком многим и теперь богиня пребывает в летаргическом сне. Воспользовавшись моментом слабости из фроса вторжение в Сады начал горак Йух, который и станет главным злодеем нового дополнения. По ходу сюжета нам будет показано развитие отношений между Сильваной и Тирандой - только что овдовевшая Ночная Воительница найдёт утешение в той, кого привела в этот мир для суда. Каков будет приговор Элуны, когда она наконец пробудится? И готова ли будет его принять сама Тиранда? На эти вопросы будут даны ответы в самом конце дополнения, а пока нас ждёт схватка с армиями горака Йуха, поиски способа вернуть Элуну в прежнее состояние и конечно же исследование нового невиданного до селе мира Садов Жизни, откуда берут начало не только силы друидов Азерота и жрецов Элуны, но и сама жизнь во всей вселенной!
Уже интереснее.
Не сосите хуй
Это копия, сохраненная 27 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.