Это копия, сохраненная 23 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В данном треде мы творим и обсуждаем созданное. Мановением руки возникают, а затем тонут, все новые и новые миры, наполненные сотнями жизней. Вдалеке гремят барабаны сотни армий, а панголины исполняют новые хиты о старом.
Так пусть пламя освещает нам путь к сияющим хрустальным вершинам творчества и рассеивает тьму глубин фентези-днища, сжигая в пепел обитающих там чудищ. Сделаем фентези великим снова!
В предыдущем треде: >>311350 (OP)
Архив: https://arhivach.ng/?tags=7968
Нахуй ты панголинов в шапку пропихнул?
Панголины, или ящеры (лат. Pholidota), — отряд плацентарных млекопитающих. Название панголины происходит от малайск. pengguling — «сворачивающийся в шар».
М?
Русары тут?
Твой протыклассник?
Давайте вы магию в тред про магию будете обсуждать, можно а?
Ну, технически обсуждалась не сама магия, а политическое устройство мирка. Но согласен одно и тоже по десятому кругу заёбывает.
Первая, прочитанная мой головачевская книга, была самой лучшей, пожалуй. Минимум шизотерики, неологизмов, криптоистории, зато сюжет болелимение по лекалам НФ. А потом пошла какая-то хуйня.
У меня нет магократов ни в одном из миров.
Есть в одном только злой КРАСНЫЙ КОЛДУН, которого добрый герой побеждает, но это по сути сказка такая.
А так вы уже заебали если честно.
> А у вас в мирке магократы накладывают заклятья тотального подчинения на своих слуг, или у них нет такой возможности?
Нет, все и так подчиняются от страха, понимая, что разрушительная магия стихий снесет их в мгновенье ока.
Так-то тут обсуждают именно общественное устройство миров с магией. Правда, вот это обсуждение имеет вид
> маги могут все а если не могут то это неправильные маги рряяя
Кек, аниме-чепуш уже начал повторяться в однообразном засирании ОП-постов.
tvtropes.org и posmotre.li
Магия и маги просто будут инструментами в руках власть имущих манипуляторов. Единственный этап в развитие культуры когда возможна магократия это племенной строй, когда чувак со светящейся палкой может делать вжух-вхуж и внушать всему племени чувство что он крут. Но как только племена станут чуть-чуть побольше и изобретут политику, такие колдуны уйдут на второй план.
Почему люди просто не могут понять, что в каждом мире действуют свои законы? Если у кого-то маги могут без напряга целую деревню из реальности удалить, то это не значит, что это везде так. Вопросы о возможности магократии можно задавать только в отношении конкретного мира.
Ты это Бриару Всемогущему объясни
Магократию - это форма правления. Так что в Манямирки
А у меня есть ДОБРАЯ ПРИНЦЕССА, которую главный герой спасает и женится на ней.
Аноны, а у вас в мирках есть что-нибудь, взятое из сказочных сюжетов и архетипов?
>Аноны, а у вас в мирках есть что-нибудь, взятое из сказочных сюжетов и архетипов?
Во первых есть сказки которые рассказывают детям, они чуть более чем сказачные - и вообще являются переделками классических сказок. К примеру есть общий набросок сказки скопированной с "Красной шапочки", но сказка рассказывается зверолюдьми родителям своим зверодетям и рассказывает о другой стороне конфликта - мораль сказки: не нужно доверять людям заходящим в ваш лес, вот вообще не нужно - наебут и отрубят голову...
А в самом мире есть "пойди не знаю куда, принеси не знаю чего" - это часть традиционного развлечения аристократов над провинившимися вассалами.
>А в самом мире есть "пойди не знаю куда, принеси не знаю чего" - это часть традиционного развлечения аристократов над провинившимися вассалами
Ух, почти как у меня, только у меня это модное занятие для молодого поколения эльфов, которые организуют соревнования между своими "избранными", уверенными что те совершают охрененно важные судьбоносные для мира подвиги.
>Единственный этап в развитие культуры когда возможна магократия это племенной строй, когда чувак со светящейся палкой может делать вжух-вхуж и внушать всему племени чувство что он крут
Ирл даже делать вжух-вжух не надо, достаточно чтобы миллиарды долбоебов верили что ты можешь делать вжух-вжух, или что твоя власть происходит от всемогущего вжух-вжухателя. Если же ты свои претензии можешь реальным чудотворством подкреплять - быдло само будет разрывать всех желающих усомниться в твоем праве на власть.
Рудазов, брось бяку.
Читал "Золотую ветвь" Фрезера, тот том что перевели. Так там явно показывали эволюцию верований. Ваша магократия могла стать результатом развития из примитивных обществ сперва жрецов в королей-жрецов, а после в королей-богов.
>Читал "Золотую ветвь" Фрезера
Сука, зачем ты читаешь это псевдонаучное говно мамонта? Почему, зачем люди в 21 веке читают эту хуиту? Читайте что угодно, хоть Франца Боаса, хоть Леви-Стросса, про Юрио Тойвонена уже не говорю, но не читайте эту распиаренную подгонку предвзято отобранного материала под высосанные из пальца фантази.
Что считать за нулевой год: основание такой новой системы подсчёта, крупную глобальную катастрофу, возникновение первого большого государства? Какие могут быть ещё интересные варианты?
Сотворение мира
Насколько я помню, у римлян отсчетом летоисчисления было основание Риме.
От воцарения правителей считай. Египтяне и всякие там шумеры вроде так делали. Типа пишешь имя правителя и год его царствования.
Какой-нибудь "торговый календарь", введённый ассоциацией работающих на международном уровне купцов для упрощения ведения бухгалтерии.
Ну бля, есть же какой-то гегемон. А если нет, то пусть все считают по своим календарям. Если никакой объединяющей хуйни нет, то так и будет, вон в китае было другое летоисчисление, потому что с европой китай не был связан культурно. Даже внутри христианства вон рашка считала от сотворения мира, а не от рождества, пока Петр (или не петр, хз) не сказал считать от рождества. Так что для средневековья (а средний манямирок это средневековье) и даже для возрождения всякого нормально не иметь международного календаря.
>основание такой новой системы подсчёта
Явно нет. Слишком вымученно. Если потребность в общем календаре появится, за основу вероятно возьмут существующую и наиболее популярную систему.
>крупную глобальную катастрофу
Хороший вариант, если она была.
>возникновение первого большого государства?
Можно, только не первого а оказавшего наибольшее влияние на культуру, вроде упомянутого выше Рима, да и вообще точки появления первых государств обычно слишком теряются в веках чтобы быть такой точкой. Вот ты знаешь дату основания Египта или Шумера? Когда такое начинается людям обычно не до летосчисления, разве что дата чисто мифологическая и взята наобум.
Вообще за начало летосчисления берут некое значимое событие, неважно мифическое или нет, оказавшее влияние либо на весь мир либо на государство с наибольшем культурным влиянием. Зачастую событие это религиозного толка, но если ты не хочешь, дело твоё. Это может быть и катастрофа, и воцарение величайшей династии, и начало великого переселения народов (при условии что ряд влиятельных государств появились в ходе такого переселения), на что твоей фантазии хватит. Помимо событий ещё думаю вероятна точка отсчёта связанная с астрономическими явлениями, например нечто грандиозное и редкое вроде двойного солнечного затмения (если у тебя два солнца), или начала новой астрологической эры.
Проиграно!
>>4120
>>4126
>ассоциацией работающих на международном уровне купцов
Отличная идея. И совместив с
>есть же какой-то гегемон
получим универсальный торговый календарь местной колониальной компании.
>некое значимое событие
Подумывал привязать начало эпохи к первому кругосветному путешествию, но с торговым календарём идея больше понравилось.
Спасибо за развёрнутые ответы.
Как насчет нарисовать чего-нибудь военного? Вон, в каком-то треде тебе целую военную кампанию "расписали".
>Подумывал привязать начало эпохи к первому кругосветному путешествию
Явно нет. Не того масштаба событие.
>Пик
>от начала международной торговли
Шта? Что у тебя за мирок такой, в котором международная торговля чёткую дату начала имеет?
Как насчёт нарисовать эльфийских вайфу? В каждом уважающем себя мирке должны быть эльфийские вайфу.
Очень просто. Торговцы всех стран организовали свою ВТО, которая чётко регламентирует правила торговли, до этого же она ограничивалась частными инициативами отдельных дельцов.
>Торговцы всех стран организовали свою ВТО, которая чётко регламентирует правила торговли, до этого же она ограничивалась частными инициативами отдельных дельцов.
Значит должен быть год от создания ассоциации купцов, потому что год от начала торговли звучит глупо. Но даже это фигня, если у тебя в мирке не магический киберпанк в котором корпорации торговые гильдии государство нагибают. Торговцы обычно не та сила которая может дату начала летосчисления определять, они бы действовали от летосчисления страны наиболее доминирующей в торговой сфере. Нет, дело конечно твоё, но выглядит очень нереалистичность.
Это котодевка
Возьми естественное событие которое было известно во всём мире или почти во всём мире, а потом точная дата через слухи распространилась по всему миру. К примеру пролёт кометы которые вызвал появление в небе огней и их видели все каждую ночь в течение недели. Землетрясение, что уничтожило местную цивилизацию альфачей утопив их столичный город - так что по том об этом слагали песни. Извержение вулкана застравшего всё небо, из-за которого во всём мире следующие несколько лет были вулканические зимы...Вариантов много
У меня вот космос похож на реальный есть местная звезда и далёкая звезды - что есть далёкие звёзды неизвестно, известно что они очень далеко и между ними пустота.
Звезда и звёздная система были созданы, когда образумившие боги уничтожили старый мир и из осколков старого был слеплен новый материальный мир. Со звездой и планетами. Причём планет ровно по количеству богов - каждый бог (переродившийся без безумия) начал делать свою планету, но только на планете местного бога жизни зародилась жизнь, а остальные планеты так и остались по сути воплощениями божественного творчества. А звезда, звезда это горящий труп одного из богов который не хотел переставать быть безумным и перерождаться.
>В каждом уважающем себя мирке должны быть эльфийские вайфу.
А если эльфов нет? Их ближайший аналог это местные индейцы поклонники лесного бога, от чего они все двухметровые рыжеволосые качки в набедренных повязках стукающие всех пришлых лес. Но себя считают единственными нормальными людьми, так-как все остальные забыли правильные заветы богов: носят обувь, стригут волосы, живут в каменных или деревянных домах (они убивают деревья что бы жить в их гниющих трупах, Карл!), да вообще жутко нецивилизованны Собственно один из местных стёбов над стереотипами из реального мира: Это дикари никогда не насилуют чужих женщин и даже не пытаются устраивовать набеги ради их похищения: Во первых он считают, что трахать тощих и мелких (любая баба меньше 1.90м - 2.10м либо слишком молода, либо дегенератка) это мерзко. И вообще на это смотрят как на зоофилию с точки зрения бога
Всё сложно.
Планета - суперкомпьютер, который собрал себя сам, а потом проиграл войну с драконами и впал в спящий режим.
Солнце - полупавлин-полуантилопа, которой в голову непрерывно транслируют сны, чтобы она не разрушила мир.
Луна №1 - ад, его циклы определяют чёрные и светлые полосы для жителей мира.
Луна №2 - гигантский фрукт, на котором прилетели эльфы, её циклы определяют плодородность растений и животных.
Луна №3 - гигантское оружие, которое собрали роботы-протогномы чтобы жахнуть по материнскому кораблю эльфов. Что характерно, жахнули, теперь же оружие летает бесхозное в космосе.
Звёзды истекают кровью, которая, проходя через планетарную кору, оседает в виде жил металла.
Где-то очень далеко в космосе растёт гигантское дерево, с которого прилетели эльфы, и медленно умирает созвездие, в которое трансформировал себя первый император людей - к нему добавили ядовитую звезду.
Ну и хотя планета уверена, что собрала себя сама, на самом деле её подтолкнула к этому тёмная материя, которая является плотью царя предыдущей вселенной, который разыгрывает комбинацию, чтобы её возродить.
>>4167
Можно придумать не просто основание ВТО, а где-нибудь в местном Ренессансе радикальный договор этой "Ганзы", например единый золотой стандарт, который и запустил Ренессанс в местном Средневековье, начал Новое Время, эпоху Географических Открытий, ускоренный тех. прогресс и т.д. и т.п. Можно назвать это "Золотой Эпохой", лiл.
>>4187
А у меня аналог эльфов - небольшая теократия, срисованная большей частью с (лучших проявлений) протестантизма, отчасти с католичества, и даже щепотка буддизма присутствует. Все, как один, воспитываются добрыми и отзывчивыми людьми в соответствии с догматами веры, нищенство отсутствует как понятие, уровень преступности крайне низок, качество жизни очень высокое, живут в тёплом краю у моря, у каждой семьи своё "семейное" дерево во дворе, внешняя политика пацифистская. Разумеется, строгие вегетарианцы.
>>4185
С космосом всё очень нестандартно - вместо богов, дыр в пространстве, эманаций других планов бытия и т.п. у меня есть планета, вращающаяся вокруг звезды. Когда-то у неё была луна, но прилетевший из внешнего космоса оргромный астероид полностью её разбил, после чего часть астероида врезалась в планету, сформировав её единственный континент, немного изменив угол вращения вокруг звезды и, возможно, принеся жизнь в виде каких-нибудь бактерий, а обломки луны сформировали кольцо вокруг планеты. Вот какой недженерик я придумал.
Ты ведь знаешь, что твой космос практически полностью повторяет космогонию "The Elder Scrolls"?
>Можно придумать не просто основание ВТО, а где-нибудь в местном Ренессансе радикальный договор этой "Ганзы", например единый золотой стандарт, который и запустил Ренессанс в местном Средневековье, начал Новое Время, эпоху Географических Открытий, ускоренный тех. прогресс и т.д. и т.п. Можно назвать это "Золотой Эпохой", лiл.
Такие вещи действуют далеко не сразу, и как начало новой эпохи никем не воспринимаются. Конечно "Ганза" со временем могла протолкнуть год своего основания как начало летосчисления, но для этого "Ганза" должна быть сильнее любых других государств. Очень специфическая и сомнительная с точки зрения реализма вещь. Автору виднее, ещё раз, но я бы в такой мирок не поверил. Другое дело если бы договор стал бы итогом долгой и затяжной войны всех со всеми, от которой все порядком устали, или чего-то подобного, из-за чего всем было очевидно начало новой эпохи.
Не люблю сеттиги центрирующиеся на одном мирке, поэтому решил сразу пилить глобальную космологию, шоб был простор для жидорептилоидов древних предтеч из глубин космоса и всякого такого.
Изначально Демиург был один посреди пустоты. Поаутировав пару бесконечностей, он решил создать идеальную галактику. И создал. Больше всего это напоминало большой часовой механизм: гладкие планеты крутились вокруг равноудаленных солнц, а в центре было что-то вроде огромной сплющенной звезды (по предположениям коколдунов там источник магической силы обозримой Вселенной).
После, вдоволь налюбовавшись своей работой, Демиург решил, что хватит жить одному. Ничего лучше чем раздвоиться он не придумал, а потому появился Демиург II. Первым делом Второй столкнул две планеты вместе. Просто чтобы посмотреть, что будет. Тогда Демиур и понял, что что-то пошло не так. А еще он понял, что Второй это тот самый "камень, который бог не сможет поднять", равное ему существо по сути. Тогда и начался первый крупный замес в истории манявселенной. Результатом стал съеб раненного Второго в свое свежесозданное измерение (откуда его творения периодически выбираются) и разъеб немалой части Галактики. После таких событий Демиург заебался и лег поспать, а все известные смертным боги суть его сны (ну или более отлаженная система по созданию божественных сущностей, что более вероятно).
А теперь положняк по астрономическим объектам:
1. Звездная пыль, астероиды и кометы. Результат веселого времяпровождения Второго с его массовыми столкновениями планет и не менее веселой борьбы Демиурга со своим творением. В некоторых местах космоса их очень много, там битва была особенно жаркой. Еще ходит теория, что кометы это ядра уничтоженных планет.
2. Звезды. По легендам это глаза Демиурга, так он следил за работой своей Галактики. Да, обычно живым существам но не все конечно нужно, чтобы отраженный свет попадал на сетчатку глаз для возможности видеть, но Демиург смотрел на мир несколько нестандартно по сравнению со смертными. Во времена сотворения звезды горели так ярко, что весь космос был белым, но Демиург уснул и свет уже не так ярок, к счастью для большинства живых существ.
3. Планеты. Делятся на три типа: живые(бодрствующие), спящие и мертвые. Каждая планета получила душу (она же ядро) при создании Демиургом, поэтому способна на осмысленные самоизменения: двигать литосферными плитами, извергать вулканы, создавать реки, некоторые способны даже орбиту поменять. Живые эту душу сохранили. Поэтому появившись на планете смертные быстро создавали культы матери-земли, моря, лугов и прочих штук, что являются отражением души планеты. Планеты по какой-то причине любят и смертных, и культы имени себя. Спящие тоже сохранили душу, но своими силами не пользуются. Обычно потому что на них нет жизни, но некоторые особо флегматичные планеты могут и после зарождения жизни остаться спящими. Мертвые душу не сохранили. Причин может быть много, но обычно во всем виноваты эксперименты Второго, когда он еще пребывал в этой части Вселенной. Обычно такие планеты уродливы, слишком велики, слишком малы, часто полурасколоты. Все газовые гиганты это мертвые планеты. При очень редком стечении обстоятельств, на таких планетах может возникнуть жизнь, но очевидно что такая планета не уже проснется.
4. Псевдопланеты. Были созданы искусственно либо божками, либо особо продвинутыми расами. Души у них нет, так что их часто путают с мертвыми. Псевдопланеты часто довольно ебанутой формы либо чтобы соответствовать чувству прекрасного своих создателей, либо по причине их рукожопости.
Хуй знает на сколько дженерик, особо изебнуться не старался, главное чтоб все по полочкам было. Пиздец я нагрофоманил, хотел пару предложений написать всего.
Не люблю сеттиги центрирующиеся на одном мирке, поэтому решил сразу пилить глобальную космологию, шоб был простор для жидорептилоидов древних предтеч из глубин космоса и всякого такого.
Изначально Демиург был один посреди пустоты. Поаутировав пару бесконечностей, он решил создать идеальную галактику. И создал. Больше всего это напоминало большой часовой механизм: гладкие планеты крутились вокруг равноудаленных солнц, а в центре было что-то вроде огромной сплющенной звезды (по предположениям коколдунов там источник магической силы обозримой Вселенной).
После, вдоволь налюбовавшись своей работой, Демиург решил, что хватит жить одному. Ничего лучше чем раздвоиться он не придумал, а потому появился Демиург II. Первым делом Второй столкнул две планеты вместе. Просто чтобы посмотреть, что будет. Тогда Демиур и понял, что что-то пошло не так. А еще он понял, что Второй это тот самый "камень, который бог не сможет поднять", равное ему существо по сути. Тогда и начался первый крупный замес в истории манявселенной. Результатом стал съеб раненного Второго в свое свежесозданное измерение (откуда его творения периодически выбираются) и разъеб немалой части Галактики. После таких событий Демиург заебался и лег поспать, а все известные смертным боги суть его сны (ну или более отлаженная система по созданию божественных сущностей, что более вероятно).
А теперь положняк по астрономическим объектам:
1. Звездная пыль, астероиды и кометы. Результат веселого времяпровождения Второго с его массовыми столкновениями планет и не менее веселой борьбы Демиурга со своим творением. В некоторых местах космоса их очень много, там битва была особенно жаркой. Еще ходит теория, что кометы это ядра уничтоженных планет.
2. Звезды. По легендам это глаза Демиурга, так он следил за работой своей Галактики. Да, обычно живым существам но не все конечно нужно, чтобы отраженный свет попадал на сетчатку глаз для возможности видеть, но Демиург смотрел на мир несколько нестандартно по сравнению со смертными. Во времена сотворения звезды горели так ярко, что весь космос был белым, но Демиург уснул и свет уже не так ярок, к счастью для большинства живых существ.
3. Планеты. Делятся на три типа: живые(бодрствующие), спящие и мертвые. Каждая планета получила душу (она же ядро) при создании Демиургом, поэтому способна на осмысленные самоизменения: двигать литосферными плитами, извергать вулканы, создавать реки, некоторые способны даже орбиту поменять. Живые эту душу сохранили. Поэтому появившись на планете смертные быстро создавали культы матери-земли, моря, лугов и прочих штук, что являются отражением души планеты. Планеты по какой-то причине любят и смертных, и культы имени себя. Спящие тоже сохранили душу, но своими силами не пользуются. Обычно потому что на них нет жизни, но некоторые особо флегматичные планеты могут и после зарождения жизни остаться спящими. Мертвые душу не сохранили. Причин может быть много, но обычно во всем виноваты эксперименты Второго, когда он еще пребывал в этой части Вселенной. Обычно такие планеты уродливы, слишком велики, слишком малы, часто полурасколоты. Все газовые гиганты это мертвые планеты. При очень редком стечении обстоятельств, на таких планетах может возникнуть жизнь, но очевидно что такая планета не уже проснется.
4. Псевдопланеты. Были созданы искусственно либо божками, либо особо продвинутыми расами. Души у них нет, так что их часто путают с мертвыми. Псевдопланеты часто довольно ебанутой формы либо чтобы соответствовать чувству прекрасного своих создателей, либо по причине их рукожопости.
Хуй знает на сколько дженерик, особо изебнуться не старался, главное чтоб все по полочкам было. Пиздец я нагрофоманил, хотел пару предложений написать всего.
>Пиздец я нагрофоманил
Это ж разве награфоманил. Если в один пост помещается - это можно сказать и ненаписал ничего.
У меня в основном мирке эры считаются от года, в котором происходит местное "сопряжение сфер" и контакт с другим заселенным миром.
То есть в начале, как и положено мирок заселен только эльфами, постепенно они развились и научились в относительно крутую магию, попытались установить контакт с другими мирами, и хорошенечко наебнулись так, что всеь мирок пошел в разнос и проход в другой, каждый раз разный, стал открываться постоянно каждые пару сотен лет (и частота совмещений росла, но это заметили не сразу). Первые несколько контактов были с незаселенными мирами, а потом законектились с миром, заселенной охенно сильными но неразмными магическими формами жизни, и вообще более пригодным для магии чем их мир, и пошла жара - начали переделывать себя, переделывать местную фауну, самые крутые чародеи чтобы стать еще круче переехали в тот мир (хотя и понимали что через десяток-другой лет совмещение закончится, и назад они не вернутся).
Почти сразу все время до контакта с миром магии (включая перве контакты с другими мирами) объявили доисторической первой эпохой, а после - современной. Которая разумеется быстро стала эпохой магических войн, закончившихся вымиранием большинства эльфов, зато выжившие таки научились жить в относительном мире и согласии - почти как у нашего магократа - сильнейшие маги друг друга ебнули, но оставшиеся смогли допереть, что им в общем-то в полупустом мире делить друг с другом нечего.
Потом естественно был контакт с миром людей, живших в раннем железном веке, новой эрой его тогда также естественно никто не посчитал, но так уж получилось, что некое количество людишек было переселено в мир эльфов и они дали начало сразу трем разделенным человеческим культурам (2 группы людей были переселыны географически отдаленными друг от друга эльфскими "государствами", третья переселилась самостоятельно).
Дальше был контакт с миром тварей, жрущих магию, его как раз очередной эрой объявили почти сразу - как только он закончился, потому что пока шло это совмещение эльфам было не до того - их, в результате своего магического прогресса почти поголовно имевших минимальные магические способности, проредило процентов на 90%, людям пришлось тоже не сладко, но все же полегче.
Следующий контакт был с миром орков внезапно, да? но похуй мамкиных аригиналов, дженерик работает, с которыми ровно в тот момент воевали (читай - захватывали и колонизировали) еще какие-то люди, технически и магически развитые. И примерно в это время одно из уцелевших эльфских "государств" и вводит календарь с делением на эры связанным с контактом с заселенными мирами:
1 эра до контакта с миром дикой магии - хрен знает сколько
2 эра до контакта с миром людей - 1,5-2 тысячи лет
3 эра до контакта с миром охотников на магию - 3 тысячи лет
4 эра до контакта с миром орков - 800-1к лет
5 эра продлится еще лет 700-800 и закончится контактом с еще одним человеческим миром, в котором местные имели неплохие магические способности, основанные на черпании силы трех мертвых божественных сущностей, ранее запертых в том мире, в чем люди и эльфы основного мира довольно быстро разберутся и притащат тушки мертвых богов к себе, попутно добив тот мирок.
А шестая эра уже последняя и самая короткая, в течение ее будут освоены полноценные способы путешествия в другие миры, станет заметна нарастающая частота совмещений и постепенное разрушение мира, и его обитателям понадобится найти (читай захватить) себе новый(е).
У меня в основном мирке эры считаются от года, в котором происходит местное "сопряжение сфер" и контакт с другим заселенным миром.
То есть в начале, как и положено мирок заселен только эльфами, постепенно они развились и научились в относительно крутую магию, попытались установить контакт с другими мирами, и хорошенечко наебнулись так, что всеь мирок пошел в разнос и проход в другой, каждый раз разный, стал открываться постоянно каждые пару сотен лет (и частота совмещений росла, но это заметили не сразу). Первые несколько контактов были с незаселенными мирами, а потом законектились с миром, заселенной охенно сильными но неразмными магическими формами жизни, и вообще более пригодным для магии чем их мир, и пошла жара - начали переделывать себя, переделывать местную фауну, самые крутые чародеи чтобы стать еще круче переехали в тот мир (хотя и понимали что через десяток-другой лет совмещение закончится, и назад они не вернутся).
Почти сразу все время до контакта с миром магии (включая перве контакты с другими мирами) объявили доисторической первой эпохой, а после - современной. Которая разумеется быстро стала эпохой магических войн, закончившихся вымиранием большинства эльфов, зато выжившие таки научились жить в относительном мире и согласии - почти как у нашего магократа - сильнейшие маги друг друга ебнули, но оставшиеся смогли допереть, что им в общем-то в полупустом мире делить друг с другом нечего.
Потом естественно был контакт с миром людей, живших в раннем железном веке, новой эрой его тогда также естественно никто не посчитал, но так уж получилось, что некое количество людишек было переселено в мир эльфов и они дали начало сразу трем разделенным человеческим культурам (2 группы людей были переселыны географически отдаленными друг от друга эльфскими "государствами", третья переселилась самостоятельно).
Дальше был контакт с миром тварей, жрущих магию, его как раз очередной эрой объявили почти сразу - как только он закончился, потому что пока шло это совмещение эльфам было не до того - их, в результате своего магического прогресса почти поголовно имевших минимальные магические способности, проредило процентов на 90%, людям пришлось тоже не сладко, но все же полегче.
Следующий контакт был с миром орков внезапно, да? но похуй мамкиных аригиналов, дженерик работает, с которыми ровно в тот момент воевали (читай - захватывали и колонизировали) еще какие-то люди, технически и магически развитые. И примерно в это время одно из уцелевших эльфских "государств" и вводит календарь с делением на эры связанным с контактом с заселенными мирами:
1 эра до контакта с миром дикой магии - хрен знает сколько
2 эра до контакта с миром людей - 1,5-2 тысячи лет
3 эра до контакта с миром охотников на магию - 3 тысячи лет
4 эра до контакта с миром орков - 800-1к лет
5 эра продлится еще лет 700-800 и закончится контактом с еще одним человеческим миром, в котором местные имели неплохие магические способности, основанные на черпании силы трех мертвых божественных сущностей, ранее запертых в том мире, в чем люди и эльфы основного мира довольно быстро разберутся и притащат тушки мертвых богов к себе, попутно добив тот мирок.
А шестая эра уже последняя и самая короткая, в течение ее будут освоены полноценные способы путешествия в другие миры, станет заметна нарастающая частота совмещений и постепенное разрушение мира, и его обитателям понадобится найти (читай захватить) себе новый(е).
>сделай этих индейцев эльфами, в чём проблема-то?
Получатся красные эльфы - неправильно поймут.
У меня есть, в общей сумме, семь описанных эльфийских народностей.
Первая - теократы, примерно сходные с тем, что кидали выше, но с куда более адовой традицией. Имеют монополию на каноническое право, сидят, науку дрочат в крепостях, иногда дают лещей третьей группе. Правят ими не то короли, не то президенты, хуй проссышь, но эти короли\президенты очень часто телки, и на них все государство дрочит, т.к. для других целей им короли и не нужны: они и без того умные. Занимаются политическим перформансом и троллят половину мира. Мелкое государство.
Вторая - эльфы с имперскими амбициями, но с юга. В меру дрочат религию, но любят и обмазаться технологией. Дохуярились с магией до того, что из параллельного мира (времени?) пришли их же души, и аннигилировали государство в хуй 2к лет назад. Под ноль вайпнули просто. Текущие южные пидоры - потомки благородных родов выживших, вернувшиеся на историческую родину. Христиания с лигалайзом, феминистками и пизданутой церковью, все это разрешающей, что вызывает умеренный хейт первых ребят, более догматичных и ортодоксальных. Большое государство.
Третья - эльфы с севера, снежные хуесосы. Ебали в рот то и это, плавают в какую-то загадочную страну на востоке, из которой привозят поделки и утварь охуелой ценности, держат изоляцию, живут по чести и ебут в рот матриархальных пуссибоев оковами жесткой традиции. В меру милитаристичны, постоянно цапаются с первыми эльфами из-за спорных территорий. Мелкое государство.
Четвертые - матриархальные пуссибои, оккупировавшие архипелаг на внутреннем море. Их береговую диаспору постоянно геноцидит консервативное государство людей, но помогает в войнах им народ говорящих рыб из глубин океана и подземных морей, с которым они как-то по пьяни допизделись друг друга защищать. Торгуют морем, которое обложили анальными пошлинами, ебашат адовые блюда, пытаются ебашить консервативное государство людей за то, что то ебашит их диаспору. Выходит так себе, кроме оборонительных войн.
Взаимная и горячая ненависть длиной в 500 лет. Дружат со всеми остальными государствами людей. Большое государство.
Пятые - пидоры, осевшие во время исхода вторых пустыней во время катаклизма. Торгуют, как и четвертые, и тоже не особо хотят пиздиться, но лезут во всякую залупу типа потаенных городов под землей, состоявших под фулл из странных механизмов без явного предназначения, или иных миров. В этом не задерживаются. Служат одному-единственному богу, который ответствует за загадки и желания, притом они же ему и загадывают всякий ебаный абсурд, тупо по фану. На уровне "хочу увидеть мир, где вместо земли плато из хуев, а вместо воды - лужа бензина, епта, и потом кароч чтоб это кто-то поджег", и врата в такие миры рил после этого находятся. Не привлекают к себе внимания, оттого про эту хуйню знает во всем мире полтора человека. Карликовое государство.
Шестые - пидоры, во время катаклизма ушедшие под землю. Хватит того, что для рождения пиздюка им нужно минимум три особи, и они с течением жизни не умирают, а превращаются в диких тварей, которых свои же сородичи запирают в гигантских бетонных коробках, глухо запаянных, и они там дохнут. Местные минотавры, лабиринты прилагаются. На кучу км во все стороны, в котором живут не только они, но и вещи пострашнее.
Большое Государство.
Седьмые - ребята с другого материка, с которыми торгуют третьи. Сверхразвитая цивилизация, которая ради рофлов помогает самому лютому аутсайдеру мировой арены. Карликовое государство, со всех сторон окруженное еще более лютым шуе.
Есть еще ребята из других времен, хуесосы, летающие на огромной платформе над землей в рандомной точке небосвода, хуесосы, живущие в паре других сопряженных миров и хуесосы, живущие на еще одном материке. И на еще одном. Но они либо описаны хуево, либо мне лень вспоминать, че у них там характерного.
У всех этих наций есть свои архетипы писечек.
>>4111
В своем мирке считаю эрами по той стране либо цивилизации, которая занимает лидирующее либо важнейшее положение в истории на данный момент, либо по историческим городам-столицам этих держав.
Условно, республика X образовалась в 1234 году эры от империи Y. Империя Y развалилась нахуй, утонула, блядь, и было решено запилить следующую эру. Считать ее будем от 1234 года эры Y, т.е. от образования республики X, и для краткости назовем эрой X.
У меня есть, в общей сумме, семь описанных эльфийских народностей.
Первая - теократы, примерно сходные с тем, что кидали выше, но с куда более адовой традицией. Имеют монополию на каноническое право, сидят, науку дрочат в крепостях, иногда дают лещей третьей группе. Правят ими не то короли, не то президенты, хуй проссышь, но эти короли\президенты очень часто телки, и на них все государство дрочит, т.к. для других целей им короли и не нужны: они и без того умные. Занимаются политическим перформансом и троллят половину мира. Мелкое государство.
Вторая - эльфы с имперскими амбициями, но с юга. В меру дрочат религию, но любят и обмазаться технологией. Дохуярились с магией до того, что из параллельного мира (времени?) пришли их же души, и аннигилировали государство в хуй 2к лет назад. Под ноль вайпнули просто. Текущие южные пидоры - потомки благородных родов выживших, вернувшиеся на историческую родину. Христиания с лигалайзом, феминистками и пизданутой церковью, все это разрешающей, что вызывает умеренный хейт первых ребят, более догматичных и ортодоксальных. Большое государство.
Третья - эльфы с севера, снежные хуесосы. Ебали в рот то и это, плавают в какую-то загадочную страну на востоке, из которой привозят поделки и утварь охуелой ценности, держат изоляцию, живут по чести и ебут в рот матриархальных пуссибоев оковами жесткой традиции. В меру милитаристичны, постоянно цапаются с первыми эльфами из-за спорных территорий. Мелкое государство.
Четвертые - матриархальные пуссибои, оккупировавшие архипелаг на внутреннем море. Их береговую диаспору постоянно геноцидит консервативное государство людей, но помогает в войнах им народ говорящих рыб из глубин океана и подземных морей, с которым они как-то по пьяни допизделись друг друга защищать. Торгуют морем, которое обложили анальными пошлинами, ебашат адовые блюда, пытаются ебашить консервативное государство людей за то, что то ебашит их диаспору. Выходит так себе, кроме оборонительных войн.
Взаимная и горячая ненависть длиной в 500 лет. Дружат со всеми остальными государствами людей. Большое государство.
Пятые - пидоры, осевшие во время исхода вторых пустыней во время катаклизма. Торгуют, как и четвертые, и тоже не особо хотят пиздиться, но лезут во всякую залупу типа потаенных городов под землей, состоявших под фулл из странных механизмов без явного предназначения, или иных миров. В этом не задерживаются. Служат одному-единственному богу, который ответствует за загадки и желания, притом они же ему и загадывают всякий ебаный абсурд, тупо по фану. На уровне "хочу увидеть мир, где вместо земли плато из хуев, а вместо воды - лужа бензина, епта, и потом кароч чтоб это кто-то поджег", и врата в такие миры рил после этого находятся. Не привлекают к себе внимания, оттого про эту хуйню знает во всем мире полтора человека. Карликовое государство.
Шестые - пидоры, во время катаклизма ушедшие под землю. Хватит того, что для рождения пиздюка им нужно минимум три особи, и они с течением жизни не умирают, а превращаются в диких тварей, которых свои же сородичи запирают в гигантских бетонных коробках, глухо запаянных, и они там дохнут. Местные минотавры, лабиринты прилагаются. На кучу км во все стороны, в котором живут не только они, но и вещи пострашнее.
Большое Государство.
Седьмые - ребята с другого материка, с которыми торгуют третьи. Сверхразвитая цивилизация, которая ради рофлов помогает самому лютому аутсайдеру мировой арены. Карликовое государство, со всех сторон окруженное еще более лютым шуе.
Есть еще ребята из других времен, хуесосы, летающие на огромной платформе над землей в рандомной точке небосвода, хуесосы, живущие в паре других сопряженных миров и хуесосы, живущие на еще одном материке. И на еще одном. Но они либо описаны хуево, либо мне лень вспоминать, че у них там характерного.
У всех этих наций есть свои архетипы писечек.
>>4111
В своем мирке считаю эрами по той стране либо цивилизации, которая занимает лидирующее либо важнейшее положение в истории на данный момент, либо по историческим городам-столицам этих держав.
Условно, республика X образовалась в 1234 году эры от империи Y. Империя Y развалилась нахуй, утонула, блядь, и было решено запилить следующую эру. Считать ее будем от 1234 года эры Y, т.е. от образования республики X, и для краткости назовем эрой X.
Весело пиздец:
Космос-космос есть, в нем все очень даже движется и ходит, а мир - это одно большое кольцо, в котором разумные тараканы, объебавшись спайсухой достигшие в своем познании уровня попизже богов, решили на одном из секторов захуярить вселенную с эльфоблядями, бла-бла-бла и еще бла-бла-бла, где перепилили под ноль вообще всю метафизику реальности и заключили все это в ебаный кокон, зовущийся смешно. Вдобавок нахуярившие в этом коконе 100500 пространственных дыр, которые воссоздают еще один космос внутри кокона, многомерную хуйню, не позволяющую челам выйти из их реальности, имитирующую мир в мире как бы, до бесконечности дохуя миров в мире, но все это фальшь ебаная.
Третий космос они себе навоображали в рамках метафизики, и в нем живет то, что жители кольца зовут богами.
Тупо пыль, но типа осознающая себя.
Больцмановские мозги, ебать, и их дохуя.
Тоже многомерные, чтобы скомпоновать все это говно без ебли с местом под всю хуйню. Они движутся рандомно и взаимно сопрягаются с миром, бесконечно, а еще по этому говну туда-сюда летает СЕТЧАТОЕ ОБРАЗОВАНИЕ ВЫРАЖАЮЩЕЕ НУМИНОЗНОЕ СТРАХ БЕЗ АБСТРАКЦИЕЙ ФОРМЫ БОГА, которое время от времени членит устоявшиеся сущности на мелкие, чтобы они там не расслаблялись, и боги нихуя не могут с ним сделать, они даже не понимают, че это. Тупо из иного нахуй измерения, выше, чем они, материализуется, и всё, пизда.
Притом люди обыденные думают, что вокруг них настоящий космос, а они живут на планете (Покров обжимается вокруг них и создает иллюзию планеты либо планетоида), а прохаванные в религии хряки полагают, что планета заключена в энергосберегающую сферу. Всё это пиздеж, который придумало главное насекомое по накурке.
С искусственной хуйни, называемой Кинотеатр, тараканы пялят, как армии гасятся тысячи лет, и для них все это говно проходит за доли секунды, и они пялят на тупо временной шум, но им жёстко похуй, потому что они нахуй преисполненные.
Параллельных миров 100500, но философская почва мира контрит влет рандомного магократа-шизофреника из ебеней (хотя миры, где такая тварь дает пососать, есть, но т.к. их бесконечно дохуя, я их не описывал, оф корс, кроме мб парочки карманных вселенных) постепенным низведением его до идентичности миру, когда он преодолевает разные вселенные, вплоть до восприятия законов мироздания как самих собой разумеющихся.
На всех уровнях этого говна есть магия, и на всех уровнях ее познания она все еще остается открытым вопросом: тараканы не ебут, как работает магия, в той же степени, в какой Магократ-Пидор не ебет, хотя оба понимают, как колдовать, и первые делают это попизже. Маги в свободное время занимаются тем же, чем тараканы: конструируют по фану реальности меньших порядков и бесконечно членят одномерные струнки.
Всем заебись, но это космология, она кислотная.
>>4001
>магократия
МНЕ ЖЕСТКО ПОХУЙ, но я считаю, что она невозможна либо малоприменима: в мире, где есть магия (и если ее дохуя), она всего лишь один из методов, которому противоречат другие.
Рациональное vs. Иррациональное, короче, Интуиция vs. Холодное Душнилово
Инб4 зависит от того, че такое магия
>племенной строй
в моем мирке племенной строй дрочился вокруг конфликта, который начался, когда два народа - высший и низший, условно - разошлись в восприятии духов и идолов. Одни видели в них богов, другие - существ из иного пласта бытия. Оба были правы и неправы одновременно, но вместе выродили то, че потом назовут магией.
>политику
Кто-нибудь ваще верит, что в фэнтези-мире, хотя бы на полшишечки оторванном от реальности, может быть политика как у нас? Лично я тупо реконструировал всё под ноль, чтобы не ебаться. Вышло, что некоторые правители были магами тупо из-за того, что они маги, но не везде и не всегда. Были противовесы, и один из мифических сюжетов одной державы, например, строится на том, что одного такого мага сначала наебали, вселенски, а потом смачно опиздюлили.
Хотя оф корс в моем случае магия ет не светящаяся палка, а категоричные вопросы, предъявленные реальности.
Весело пиздец:
Космос-космос есть, в нем все очень даже движется и ходит, а мир - это одно большое кольцо, в котором разумные тараканы, объебавшись спайсухой достигшие в своем познании уровня попизже богов, решили на одном из секторов захуярить вселенную с эльфоблядями, бла-бла-бла и еще бла-бла-бла, где перепилили под ноль вообще всю метафизику реальности и заключили все это в ебаный кокон, зовущийся смешно. Вдобавок нахуярившие в этом коконе 100500 пространственных дыр, которые воссоздают еще один космос внутри кокона, многомерную хуйню, не позволяющую челам выйти из их реальности, имитирующую мир в мире как бы, до бесконечности дохуя миров в мире, но все это фальшь ебаная.
Третий космос они себе навоображали в рамках метафизики, и в нем живет то, что жители кольца зовут богами.
Тупо пыль, но типа осознающая себя.
Больцмановские мозги, ебать, и их дохуя.
Тоже многомерные, чтобы скомпоновать все это говно без ебли с местом под всю хуйню. Они движутся рандомно и взаимно сопрягаются с миром, бесконечно, а еще по этому говну туда-сюда летает СЕТЧАТОЕ ОБРАЗОВАНИЕ ВЫРАЖАЮЩЕЕ НУМИНОЗНОЕ СТРАХ БЕЗ АБСТРАКЦИЕЙ ФОРМЫ БОГА, которое время от времени членит устоявшиеся сущности на мелкие, чтобы они там не расслаблялись, и боги нихуя не могут с ним сделать, они даже не понимают, че это. Тупо из иного нахуй измерения, выше, чем они, материализуется, и всё, пизда.
Притом люди обыденные думают, что вокруг них настоящий космос, а они живут на планете (Покров обжимается вокруг них и создает иллюзию планеты либо планетоида), а прохаванные в религии хряки полагают, что планета заключена в энергосберегающую сферу. Всё это пиздеж, который придумало главное насекомое по накурке.
С искусственной хуйни, называемой Кинотеатр, тараканы пялят, как армии гасятся тысячи лет, и для них все это говно проходит за доли секунды, и они пялят на тупо временной шум, но им жёстко похуй, потому что они нахуй преисполненные.
Параллельных миров 100500, но философская почва мира контрит влет рандомного магократа-шизофреника из ебеней (хотя миры, где такая тварь дает пососать, есть, но т.к. их бесконечно дохуя, я их не описывал, оф корс, кроме мб парочки карманных вселенных) постепенным низведением его до идентичности миру, когда он преодолевает разные вселенные, вплоть до восприятия законов мироздания как самих собой разумеющихся.
На всех уровнях этого говна есть магия, и на всех уровнях ее познания она все еще остается открытым вопросом: тараканы не ебут, как работает магия, в той же степени, в какой Магократ-Пидор не ебет, хотя оба понимают, как колдовать, и первые делают это попизже. Маги в свободное время занимаются тем же, чем тараканы: конструируют по фану реальности меньших порядков и бесконечно членят одномерные струнки.
Всем заебись, но это космология, она кислотная.
>>4001
>магократия
МНЕ ЖЕСТКО ПОХУЙ, но я считаю, что она невозможна либо малоприменима: в мире, где есть магия (и если ее дохуя), она всего лишь один из методов, которому противоречат другие.
Рациональное vs. Иррациональное, короче, Интуиция vs. Холодное Душнилово
Инб4 зависит от того, че такое магия
>племенной строй
в моем мирке племенной строй дрочился вокруг конфликта, который начался, когда два народа - высший и низший, условно - разошлись в восприятии духов и идолов. Одни видели в них богов, другие - существ из иного пласта бытия. Оба были правы и неправы одновременно, но вместе выродили то, че потом назовут магией.
>политику
Кто-нибудь ваще верит, что в фэнтези-мире, хотя бы на полшишечки оторванном от реальности, может быть политика как у нас? Лично я тупо реконструировал всё под ноль, чтобы не ебаться. Вышло, что некоторые правители были магами тупо из-за того, что они маги, но не везде и не всегда. Были противовесы, и один из мифических сюжетов одной державы, например, строится на том, что одного такого мага сначала наебали, вселенски, а потом смачно опиздюлили.
Хотя оф корс в моем случае магия ет не светящаяся палка, а категоричные вопросы, предъявленные реальности.
>СЕТЧАТОЕ ОБРАЗОВАНИЕ ВЫРАЖАЮЩЕЕ НУМИНОЗНОЕ СТРАХ БЕЗ АБСТРАКЦИЕЙ ФОРМЫ БОГА
СЕТЧАТОЕ ОБРАЗОВАНИЕ ВЫРАЖАЮЩЕЕ НУМИНОЗНОЕ ТО ЕСТЬ СТРАХ ОТ АБСТРАКТНОСТИ ФОРМЫ БОГА, поправил
В прошлом треде был агитплакат магического рейха, волшебный спецназ и офицер полиции. Что военного ты хочешь увидеть?
Расписанная военная компания ждёт своего часа и будет происходить в недалёком будущем.
>>4196
>радикальный договор этой "Ганзы"
>единый золотой стандарт
Да, это подходит под мою ситуацию, где у всех государств общий вид монет и банкнот.
>>4198
>Очень специфическая и сомнительная с точки зрения реализма вещь
Ты прав, но мне вот так захотелось. Спасибо за понимание и критику.
Правильно поймут.
Охуенно
>Red elf
В первый раз слышу.
Гугл по запросу выдаёт только рыженьких эльфиек и американскую хуйню про санта-клауса.
Есть ли гарантия верности жен. Как поступают с сиротами.
Платят ли ваши эльфы своим деткам до 150 лет выплаты?
Только представь как семейная жизнь тебя заебет
>Итридлиат Ясное Небо, не надо осквернять мой слух просьбой вымыть посуду, я уже слышал это две эры назад.
Ты так говоришь, как будто у анонов в мирках по одной стране. Везде по разному. У меня вообще в одной стране многожёнство, и гарантия верности жён - гарем. (Разводов, впрочем, нет нигде.)
Ну я просто заметил, что обычно никто это не рассматривает, хотя представь как бы срака горела у типичного попадуна героя, если он в другом мире вынужден был по заседанию имперского суда треть хабара отдавать женщине, с которой когда-то перепихнулся в городе, на пути по главному квесту, и вот теперь у него жизнь вроде наладилась, злой властелин убит, он радостный возвращается, а ему в лоб - нагуляли? извольте-с содержать!
Это какой-то двадцатый век фокс. В средневековой европе было по другому, в других странах сейчас по другому, что уж говорить про другие миры? Как насчёт "нагуляла? сейчас я тебе голову отрежу, шлюха - пап, ну нинад"? Или "нагуляли? ну продайте в рабы, маленькие мальчики сейчас в моде". Или "перепихнулся в городе? сейчас мы тебя на костре сожжём, чтобы очистить твою развратную душу".
Чувак, у нас тред фентези, а не хисторач. Если бы я хотел историческую подоплеку, читал бы Сенкевича или Дрюона.
> Есть ли гарантия верности жен.
У тебя баб заколдовывают или что?
> Как поступают с сиротами.
Пиздуют в приюты/на улицы, если сильно не повезло с местом рождения — в рабство нахуй. А кое-где понятия "сирота" вообще нет, потому что всегда есть десяток родственников, которые позаботятся о мелком.
Но ведь эльфы не моют посуду, они кладут её в лесной ручеёк и рыбки объедают с неё весь жир.
>А кое-где понятия "сирота" вообще нет, потому что всегда есть десяток родственников, которые позаботятся о мелком.
Это как у монголов, что ли? Где детей влёт по семьям разбирали, особенно мальчиков, потому что лишний человек в семье всегда пригодится.
>А как у вас устроен институт брака и семьи?
У меня их в доминирующей культуре аж три штуки. На самом деле он один просто у каждого сословия свои правила. К примеру среди знати ВСЕ браки являются исключительно политическими к примеру у высших феодалов может быть много жен, и дело не в желание собрать горем (имеющие несколько жилых резиденций или мест могут не видеть часть своих жен годами), а простом следствие того что к каждой жене прилагается договорённость с её родным дворянским родом. Вернее к договору прилагается жена для его скрепления.
В то время как для живущих чуть не в грязи крестьян - взять в жены ещё одну бабу которая будет пилить тебе мозг, считается не правильным. В лучшем случае подумают что ты больной на всю голову или потенциальный самоубийца.
>Есть ли разводы, а если есть, то как поступают с детьми, есть ли алименты.
Разводов как таковых нет. Для бедных мужиков выгонять из дома способную работать бабу это не практично. Не способная работать или больная - всё равно скоро помрёт. У богатых разводов нет по политическим мотивам, вообще знати довольно сложно сделать вообще что нибудь не вызвав перешептываний среди завистников и интриганов. В лучшем случае ставшую проблемной жену можно сослать в какое нибудь далекое поместье, а даже если своего нет - то к какому нибудь родственнику (если с ним хорошие политические отношения и он может извлечь из этого свою выгоду) главное просто время от времени посылать денег на содержание и можно вообще забыть, что есть жена А вот высылать в даль жен с детьми опасно и не правильно: Мальчики могут вырасти себе на уме и вместо заслуженной старости вас ждёт кинжал в спину, а девочки - девочки это хороший объект для политических договоров их можно выдать замуж независимо от возраста ради политической сделки поэтому отсылать их вообще не правильно, вообще можно выдать девочку - а потом вместе с ней послать свою же жену что-бы глаза не мозолила...
>Есть ли гарантия верности жен.
Для богатых важно только что бы наследники были твоими детьми, а остальном плевать. Для бедных путём, битья по лицам (но в основном мужчин что спутались с твоей женой а не самой жены)
>Как поступают с сиротами.
По разному, у знати обязательно найдётся какой нибудь дядюшка готовый целиком заняться вопросом воспитания и прочего за фактически долю от семейных денег, а если ребёнок не наследник то всё равно какой нибудь дальний родственник скорее всего позаботиться о ребёнке что бы потом использовать, дабы посадить на место наследника.
У простолюдинов при наличие родственников они могут взять себе, существуют в целом традиции среди близких родственников сходные с "крёстными родителями": Ты позаботишься о своих племянниках, если с твоим братом что-то случиться - а твой брат позаботиться о твоих детях если с тобой что-то случиться - примерно так.
Если ребёнок не совсем мелкий и может хоть немного работать может попасть в качестве почти подмастерья или слуги к какому нибудь ремесленнику - так-как фактически он будет работать за еду и крышу пока не подрастёт и не станет обычным подмастерьем - это довольно выгодно. Учитывая что таких работников можно эксплуатировать практически как угодно. В противном случае будет пополнением для городских нищих. Но это в городах, а в деревнях - почти всегда кто-то чей-то родственник поэтому действительно сиротой можно стать только если померло не меньше половины деревни.
>Платят ли ваши эльфы своим деткам до 150 лет выплаты?
Эльфов нет
>А как у вас устроен институт брака и семьи?
У меня их в доминирующей культуре аж три штуки. На самом деле он один просто у каждого сословия свои правила. К примеру среди знати ВСЕ браки являются исключительно политическими к примеру у высших феодалов может быть много жен, и дело не в желание собрать горем (имеющие несколько жилых резиденций или мест могут не видеть часть своих жен годами), а простом следствие того что к каждой жене прилагается договорённость с её родным дворянским родом. Вернее к договору прилагается жена для его скрепления.
В то время как для живущих чуть не в грязи крестьян - взять в жены ещё одну бабу которая будет пилить тебе мозг, считается не правильным. В лучшем случае подумают что ты больной на всю голову или потенциальный самоубийца.
>Есть ли разводы, а если есть, то как поступают с детьми, есть ли алименты.
Разводов как таковых нет. Для бедных мужиков выгонять из дома способную работать бабу это не практично. Не способная работать или больная - всё равно скоро помрёт. У богатых разводов нет по политическим мотивам, вообще знати довольно сложно сделать вообще что нибудь не вызвав перешептываний среди завистников и интриганов. В лучшем случае ставшую проблемной жену можно сослать в какое нибудь далекое поместье, а даже если своего нет - то к какому нибудь родственнику (если с ним хорошие политические отношения и он может извлечь из этого свою выгоду) главное просто время от времени посылать денег на содержание и можно вообще забыть, что есть жена А вот высылать в даль жен с детьми опасно и не правильно: Мальчики могут вырасти себе на уме и вместо заслуженной старости вас ждёт кинжал в спину, а девочки - девочки это хороший объект для политических договоров их можно выдать замуж независимо от возраста ради политической сделки поэтому отсылать их вообще не правильно, вообще можно выдать девочку - а потом вместе с ней послать свою же жену что-бы глаза не мозолила...
>Есть ли гарантия верности жен.
Для богатых важно только что бы наследники были твоими детьми, а остальном плевать. Для бедных путём, битья по лицам (но в основном мужчин что спутались с твоей женой а не самой жены)
>Как поступают с сиротами.
По разному, у знати обязательно найдётся какой нибудь дядюшка готовый целиком заняться вопросом воспитания и прочего за фактически долю от семейных денег, а если ребёнок не наследник то всё равно какой нибудь дальний родственник скорее всего позаботиться о ребёнке что бы потом использовать, дабы посадить на место наследника.
У простолюдинов при наличие родственников они могут взять себе, существуют в целом традиции среди близких родственников сходные с "крёстными родителями": Ты позаботишься о своих племянниках, если с твоим братом что-то случиться - а твой брат позаботиться о твоих детях если с тобой что-то случиться - примерно так.
Если ребёнок не совсем мелкий и может хоть немного работать может попасть в качестве почти подмастерья или слуги к какому нибудь ремесленнику - так-как фактически он будет работать за еду и крышу пока не подрастёт и не станет обычным подмастерьем - это довольно выгодно. Учитывая что таких работников можно эксплуатировать практически как угодно. В противном случае будет пополнением для городских нищих. Но это в городах, а в деревнях - почти всегда кто-то чей-то родственник поэтому действительно сиротой можно стать только если померло не меньше половины деревни.
>Платят ли ваши эльфы своим деткам до 150 лет выплаты?
Эльфов нет
Ебанный автокорректор
Ебать шиза! Но шиза классная. Придумывай ещё.
>В то время как для живущих чуть не в грязи крестьян - взять в жены ещё одну бабу которая будет пилить тебе мозг, считается не правильным.
Крестьяне либо переймут обычаи дворян, либо начнут бунтовать из-за разницы во взглядах на мораль. Не бывает такого что знать настолько отличается от простолюдинов в культурном плане, ну за исключением случаев когда они инородцы-завоеватели. Если крестьянин не может позволить вторую жену из-за финансовых причин, это другая история. Разбогатев он немедленно женится ещё раз.
Два мирувора этому эльдару
>Не бывает такого что знать настолько отличается от простолюдинов в культурном плане, ну за исключением случаев когда они инородцы-завоеватели.
Ты в какой стране живёшь, дядя?
Они живут вообще в разных мирах и не соприкасаются. Единственная связь - ежемесячный сбор дани, и тот выполняет не знать, а полузнать, то бишь войска.
Встречный вопрос, как у вас дела с радужным флагом? Положением женщин и прочей повесточкой?
Более горячий вопрос.
В тёмной империи элита отдаёт детей в закрытые школы для мальчиков, поэтому вся состоит из пидарасов. На подконтрольной ей территории царит толерастия, в остальном мире их в лучшем случае считают больными на голову, в худшем - убивают.
Настоящий чад нажимает ctrl+f, вводит "эльф" и первым делом читает результаты поиска.
Эльфы - это хиппи. Большей противоположности социал-дарвинизму нельзя придумать при всём желании.
>Ты в какой стране живёшь, дядя?
В России. Чем мораль русских чиновников отличается от морали простых людей. Наверху на мораль хуй кладут? Ну так и внизу такого хватает.
>>4321
>Они живут вообще в разных мирах и не соприкасаются. Единственная связь - ежемесячный сбор дани, и тот выполняет не знать, а полузнать, то бишь войска.
А солдаты из кого набирается, прислуга откуда берётся? Даже если у тебя жестокая кастовая система, культурные парадигмы знати неизбежно будут распространяться сверху вниз, пусть и медленнее. Единственное оправдание - разные религиозные и культурные группы, т.е. знать это потомки завоевателей. И то, со временем это сглаживается.
>Даже если у тебя жестокая кастовая система, культурные парадигмы знати неизбежно будут распространяться сверху вниз, пусть и медленнее.
В условном "средневековье" простолюдин если кого-то из знати раз за жизнь увидит, то уже повезло.
Что так куда должно просачиваться и как я не пойму.
>В условном "средневековье" простолюдин если кого-то из знати раз за жизнь увидит, то уже повезло.
Откуда слуги? Откуда солдаты? Или дворянам другие дворяне прислуживают? Дворяне с простым народом никаких контактов не имеют только если у тебя в мирке развитое големостроение, и людей в прислуге заменили искусственные создания.
>>4418
Ок. Когда у нас аристократия была, в чём столь существенная разница в морали выражалась?
> А солдаты из кого набирается,
Знать, дворянство. Историю прогуливал?
> культурные парадигмы знати неизбежно будут распространяться сверху вниз, пусть и медленнее.
Чет незаметил франкоязычных крестьян в париках в РИ.
> Или дворянам другие дворяне прислуживают?
Вообще-то да, лол. Рода бывают серьезные, а бывают такие, что почти крестьяне по авторитету.
Вообще-то все было с точностью до наоборот. Простым крестьянам и горожанам за исключительные гражданские и военные заслуги могли пожаловать дворянство, и большая часть европейской знати была именно потомками всяких рыцарей.
> Че, рядовые пехотинцы тоже детьми герцога были?
Да. Погугли, что такое дворянство, чел. Ополчение крестьянское бывало и набирали, но это в китае.
> Знать, дворянство. Историю прогуливал?
> Простые солдаты? Историю точно я прогуливал?
У тебя с головой беды, какие простые солдаты? Ты из какого века капчуешь? Собирались дворяне, тысяч 5 и шли бить других.
Ох, как тяжко. Стило только объяснить народу, что в Средние века никто не гонял на войну толпы крестьян с вилами, как почему-то решили что воевали ТОЛЬКО дворяне.
Итак, как выглядела армия классического Средневековья, когда массовые ополчения закончились (в Ранние Средние века, затянувшиеся в Скандинавии, король, маркграф или ярл мог призвать на войну каждого свободного мужчину), а эпоха наемников (когда даже благороднейшие дворяне служили в жандармерии за жалование) ещё не началась.
Значит так, есть некий лорд средней руки, у него есть вассалы со своими замками, которых он может призвать на войну, у него есть сюзерен, который может призвать его. Над сюзереном ещё сюзерен, а над ним король. Так что, с каждого замка на войну отправится только один лорд с сыновьями? Нет, потому что в замке лорда есть двор, в который входят всякие полезные люди, включая рыцарей, которым не повезло родиться не первыми сыновьями, поэтому они живут в замке лорда и сражаются за него за еду и долю добычи. Но и это ещё не всё, кроме этих рыцарей (которые обходятся недешево) есть солдаты - сержанты (по вооружению это рыцари, только незнатные) лучники, пехотинцы. Это такие же бывшие крестьяне, как те ребята, кто навоз на конюшне убирают. Только вот эти солдаты из крестьянской среды (а в последствии потомственные незнатные солдаты) стояли в карауле и ходили с лордом на войну.
Да, эти ребята за заслуги тоже могли стать рыцарями. В СРИ вышло очень забавно, в рыцари их посвящали, но они и их потомки оставались формально крепостными. Таким образом даже один великий магистр Тевтонского ордена был крепостным какого-то графа. Впоследствии императоры перевели этих ребят под своё прямое подчинение, и они стали называться имперские рыцари.
И да, если тебя станут рассказывать, что в Средние века вообще не было пехоты, шли их нахуй. Бывали чисто конные сражения, но это нихуя не норма для Европы, тут вам не Великая Степь. И даже в рыцарской коннице на одного рыцаря приходилось в среднем по десять не рыцарей. На этом основывается принцип подразделения "копьё", просуществовавший до 16 века.
Ох, как тяжко. Стило только объяснить народу, что в Средние века никто не гонял на войну толпы крестьян с вилами, как почему-то решили что воевали ТОЛЬКО дворяне.
Итак, как выглядела армия классического Средневековья, когда массовые ополчения закончились (в Ранние Средние века, затянувшиеся в Скандинавии, король, маркграф или ярл мог призвать на войну каждого свободного мужчину), а эпоха наемников (когда даже благороднейшие дворяне служили в жандармерии за жалование) ещё не началась.
Значит так, есть некий лорд средней руки, у него есть вассалы со своими замками, которых он может призвать на войну, у него есть сюзерен, который может призвать его. Над сюзереном ещё сюзерен, а над ним король. Так что, с каждого замка на войну отправится только один лорд с сыновьями? Нет, потому что в замке лорда есть двор, в который входят всякие полезные люди, включая рыцарей, которым не повезло родиться не первыми сыновьями, поэтому они живут в замке лорда и сражаются за него за еду и долю добычи. Но и это ещё не всё, кроме этих рыцарей (которые обходятся недешево) есть солдаты - сержанты (по вооружению это рыцари, только незнатные) лучники, пехотинцы. Это такие же бывшие крестьяне, как те ребята, кто навоз на конюшне убирают. Только вот эти солдаты из крестьянской среды (а в последствии потомственные незнатные солдаты) стояли в карауле и ходили с лордом на войну.
Да, эти ребята за заслуги тоже могли стать рыцарями. В СРИ вышло очень забавно, в рыцари их посвящали, но они и их потомки оставались формально крепостными. Таким образом даже один великий магистр Тевтонского ордена был крепостным какого-то графа. Впоследствии императоры перевели этих ребят под своё прямое подчинение, и они стали называться имперские рыцари.
И да, если тебя станут рассказывать, что в Средние века вообще не было пехоты, шли их нахуй. Бывали чисто конные сражения, но это нихуя не норма для Европы, тут вам не Великая Степь. И даже в рыцарской коннице на одного рыцаря приходилось в среднем по десять не рыцарей. На этом основывается принцип подразделения "копьё", просуществовавший до 16 века.
Ты типа серьезно считаешь, что воевала исключительно аристократия? Ты щас серьезно?
>Откуда слуги? Откуда солдаты?
Это уже нихуя не тоже самое, что обычный вася с деревни пердки или мельник из городка усть залупка
Ага, точно, все английские лучники натягивавшие во время столетней войны на хуй французское рыцарство, были дворянами. Это ведь все знают.
Не самый удачный пример, все же йомены 14-15 веков - это не крестьяне арендаторы или вовсе крепостные, а свободные землевладельцы с правом на ношение оружия, скорее низшее дворянство.
>скорее низшее дворянство
Ты не в Росстате работаешь? Если записать слона в буйволы, буйволом он не станет.
Эм, ты понимаешь, что дворяне были только в России, а в Англии были пэры и джентри, ну и йомены, которых бы в России назвали не крестьянами, а однодворцами, а в Польше - шляхтой.
Сразу оговорюсь - спрятаться в горах не вариант.
> спрятаться в горах не вариант.
Вообще хотел сказать, что как раз съебать в горы. Но можно в приницпе съебать куда угодно, где нихуя нет, а значит нет интереса у хуманов с палками. Будут гномы-пустынники например.
Ну так и хуманы большую толпу пригонят, делов-то. Будут невысокликов камнями из седел сбивать.
Их убьют, и это прекрасно. Смерть карланам.
Не смогут, невысотикам надо меньше еды, а их боевых пони меньше травы. Будут переходить границу маленькими отрядами по 100 тысяч всадников, разбиваться на группы и вырезать деревня за деревней, город за городом, армию за армией и так до последнего моря. Выжившие хуманы будут веками платить дань низкорослой Орде и целовать мохнатые ноги покорителей мира.
Сами пусть придумывают. Можно устроить под землей плантации при помощи магического освещения или использовать светящиеся растения или грибы. Так как они меньше весят, что еды им надо будет меньше.
Будут лизать ноги фей.
> а в Польше - шляхтой
Нет. Йомены это именно вольные простолюдины. Не nobilis, а обычные свободные граждане. Шляхта же это аристократия.
Числом будут. Одного прибил, а там уже десять родились.
>Сразу оговорюсь - спрятаться в горах не вариант.
Почему? Если в мире разветвлённая сеть пещер, выживать там для небольших народцев - самое то.
А так как обычно, союз с теми кто их может защитить (если в мире нет дефицита территорий для производства пищи, то и какой смысл геноцидить кого-то, если можно данью обложить?) или личная сила. Если полурослик дохуя маг, палкой его прибить не так просто.
Прибью его палкой, пока он бубнит свои песнопения и рисует пентаграммы на песке.
Гномско-хоббитское иго? Но ведь невысокликская орда развалится после смерти внуков Чингиз-хобота, и начнет внутренние разборки.
Потом перейдут в воздух, наклепают дирижаблей-мазершипов, и с них будут пулять големов-перехватчиков.
Он мелкий и незаметный. Если тихо бубнить будет, вдруг ты его слишком поздно заметишь?
А может ли, средневековое фентези человечество, или любая другая разумная раса, в мире меча и магии, в принципе развиваться?
или же они обречены жить/выживать без возможности хоть как то развиться?
Ведь сделай шаг из города и всякие монстры начинают нападать, не говоря о представителях других рас и королевств.
Можно предположить, что война это двигатель прогресса, но с магией, все "умные и ученые" будут вокруг этой магии думать. А поскольку движуха не затихает, у них не будет времени изобрести порох, пушки, паровые двигатели.
Даже изобретя их, не будет возможности довести до ума/выпускать массово/банально опробовать в деле.
И вот думаю, нужен ли моему маня-мирку такой костыль, в попытке обосновать, почему мир не развивается:
Планета генерирует жизненую силу. С жизненной силой, есть особый момент, максимальное её кол-во ограниченно ресурсом планеты, а гуманоиды как проводники, при размере поголовья, после определенного кол-ва не передают больше. Как 5 рабочих на шахту с золотом, а 6 и более не увеличат прибыль. Ресурс жизненной силы всегда оседает в гуманоидах и идет на переработку в веру. Терпимо если их мало, оседает условные 5-10%, поток стабилен, когда же их много, оседает 50% и более от ресурса планеты. Поэтому в интересах божества поддерживать кол-во гуманоидов в определенных рамках, не более 100 миллионов на среднюю планету. Для этого на излишки веры, божество отыгрывает хорошего и плохого копа по очереди. Развязывает войну/чуму/голод/смерть/войну с другим миром, но также и даёт урожай/героев что заканчивают войны/озаряет врачей. В общем кто как может, кто на что горазд, лишь бы соблюдать баланс.
Именно разумных, куда не входят монстры. Монстров, божество может покупать на ресурс веры.
Скорее играми
НЕ ВЕРЮ БЛЯДЬ ЛЮДЯМ И РЫБАМ
ЕСЛИ ЛЮДИ НЕ БЛИЗКИЕ А РЫБЫ НЕ ИСКРЕННИ
>>4210
Беременности как таковой у них в принципе нет, как физиологического процесса.
Есть процесс инициации, забирающий из верхнего мира душу в Недра, и душа эта обретает тело: местные парии этого народа собирают идолов из земли и камней, и души влетают в них, превращая безжизненный камень в плоть.
Но одни такие ебнутые, остальные нормально рожают и ебутся.
Там долгая предыстория появления этого народа, со своей хуйней. Вкратце, в одном городе случился охуеть какой пиздец, и эльфы дали по съебам кто куда, и кое-кто ушел под землю (по факту в иной мир, в потустороннее), присягнув богам оттуда, а те их нахуй прокляли и заставили жить по законам этого мирка, где ничто не появляется из спермы, где есть только камень, бляди и торф, нахуй.
>>4249
>карту
АХАХАХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХААХАХАХАХХА
она слишком уебская, чтобы палить ее, мескузи. Голый лендлайн + гигатонны текстового описания рельефа, специфики и прочей хуйни по регионам. Есть фрагмент, нарисованный чисто для наглядности, когда решили с корешами поролплеить по этому сеттингу, но это только фрагмент и только по одному временному этапу
Про архетипы позже, потому желательно конкретики. Типа, нужны ли аналогии с реальными миром или прямо ориджинал контент вываливать.
С апелляцией к истории или без. Могу наиболее примечательных образов накидать.
>>4047
>а у вас в мире есть сказки?
Да. Отсюда и далее.
История хранит миф о народах Элле и Йерано, первых существах, населивших Брессоль. Элле значило на праязыке кочевой народ, Йерано же – оседлый, родовитый. В стародавние годы первый народ распространился на юг и пересек океаны, пустив свои корни по всем территориям ныне известного нам мира, второй же – укрепился там, где позже появился город Таазра, а с него – страна Матце Нак, земли суровых и агрессивных нравов, богатые и жаждущие больше богатств. Матце поработили потомков Элле спустя тысячи лет и стали править ими, как рабами, и иметь детей от них. Наиболее родовитые потомки таких браков стали теми, кого мы ныне зовем эльфы, а сами Йерано вскоре были вынуждены бежать с континента, так велики были потребности потомков их. Толпа, роптавшая в день службы по древу Маарекке, что стояло в центре Таазры, встретилась с самыми сильными и могучими мужами Йерано, стерла их в пыль и устроила на их костях пир, прославляя в равной степени свободу, отмщение и хаос. Алирель, родовитая наследница одного из богатых домов земли Матце, вышла к ним из своего поместья и спросила, отчего пируют эти люди и почему убивают всякого из колена ее, кто подойдет близко. Она была прекрасна, оттого разъяренные Элле не захотели убивать ее, но и не сжалились, и заключили ее во клети, продержали так не одну неделю и после, одержав победу, вывезли в лес на растерзание диким зверям, дабы не видеть, как в мучениях уродливой простоты умирает самое красивое, что было в том диком мире. Под крепостными башнями дикие тигры скалились на нее, но она знала, как говорить их языком, ибо жизнь свою хотела посвятить практикам друидическим, потаенным, неведомым простому люду. Элле хотели сжечь древо, и она знала это, ибо каждый корень в лесу, каждое животное, каждое растение роптало, стенало и билось в невыносимых конвульсиях духа своего, духа бесчеловечного, но живущего по законам человека и эльфа.
Людей в ту эпоху еще не было, ибо пришли они позже из земли Синк-Ахов, вслед за своим вождем Акивой. Алирель услышала это от придатка корней Маарекке, в священной роще: голос сказал ей, что отмщение за род грядет, но не будет к тому моменту рода никакого вовсе, и что с будущим неизменно приходит прошлое. Древо попросило ее спасти свою могучую крону и назвало ее хозяйкой леса. Элле, укрепившиеся в хрустальных чертогах Таазры, средь садов, парапетов и колонн, узрели, как сам лес окружает город, и боролись с лесом, но были слабы. Пришла тогда Алирель в город впервые и объявила, что ныне она – правительница этих земель, что Элле должны сдаться ей и дикой вотчине её, провозгласить себя подданными и ждать милости. Стрела, полная зазубрин и яда, полетела в ее сторону, но не ранила, ибо перехватил эту стрелу черный ворон Янох, и был этой стрелой ранен, так сильно и больно, будто во стреле этой была одновременно вся желчь, вся ненависть мира.
И сказал Янох, что не надо его лечить, ибо он есть эта желчь, и он есть эта стрела. Алиерре сжалилась над вороном и вытащила стрелу из его тела, залатала его раны, пела ему песни и выхаживала, пока лес поглощал стены Таазры, прорастал корнями сквозь хрусталь. И обернулся Янох воином, чернокожим, с тупыми ушами и мощной челюстью, и сказал, что буде ныне ей мужем до той поры, как она получит трон. Алирель преклонилась и приняла его дар, и в ту же ночь зачали они ребенка, имя чье было Инрали, сиречь Время.
И явились к Элле со знамением времени, втроем, и был этот ребенок белоснежным, как снег, коего в этих краях никогда не видали, прекрасным, как рассвет, невинным, как лань. И сказали Элле, что не примут их обоих, но примут Время, и стали жить по законам времени.
Спустя годы состарились Элле и ослабли, и второе дитя Алирель, Сотра, пришел, и на спине своей нес хозяйку леса, и ужасен был теперь лес. Сотра значило «Страх», и приняли Элле закон Страха, и впустили его править вместе с сестрой, ибо убоялись уже леса. И когда внес сотра законы свои, убоялись Элле противиться им, и стала Алирель хозяйкой над ними всеми. Янох покинул ее, ибо обрушился прежний мир, но дева так влюбилась в него уже, что потребовала вернуться, если не сейчас, то когда-нибудь. И сообщил Янох, что вернется, ибо всегда возвращается к тем, что породили дети его, дабы дожить с ними последние дни и уйти туда, где закон уже не закон, а мир реален до тех пор, пока веришь в него и думаешь о нем.
Элле боялись хозяйку леса и таили злобу на хитрость её, ждали, что она жестоко расправится с ними, закабалит их из мести за былые обиды, но Алирель, наоборот, взрастила в них семена доверия и мира, самолично лечила раны и отдавала свои вещи нуждающимся, впускала больных в свой дом и выхаживала их, как выходила когда-то Яноха, предвестника конца, и полюбил ее народ, так сильно, что смерть ее была великим трауром всех Элле, и начали они чтить память о ней, и верить в нее, и загорелась звезда на небе, Алиерре названная.
НЕ ВЕРЮ БЛЯДЬ ЛЮДЯМ И РЫБАМ
ЕСЛИ ЛЮДИ НЕ БЛИЗКИЕ А РЫБЫ НЕ ИСКРЕННИ
>>4210
Беременности как таковой у них в принципе нет, как физиологического процесса.
Есть процесс инициации, забирающий из верхнего мира душу в Недра, и душа эта обретает тело: местные парии этого народа собирают идолов из земли и камней, и души влетают в них, превращая безжизненный камень в плоть.
Но одни такие ебнутые, остальные нормально рожают и ебутся.
Там долгая предыстория появления этого народа, со своей хуйней. Вкратце, в одном городе случился охуеть какой пиздец, и эльфы дали по съебам кто куда, и кое-кто ушел под землю (по факту в иной мир, в потустороннее), присягнув богам оттуда, а те их нахуй прокляли и заставили жить по законам этого мирка, где ничто не появляется из спермы, где есть только камень, бляди и торф, нахуй.
>>4249
>карту
АХАХАХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХААХАХАХАХХА
она слишком уебская, чтобы палить ее, мескузи. Голый лендлайн + гигатонны текстового описания рельефа, специфики и прочей хуйни по регионам. Есть фрагмент, нарисованный чисто для наглядности, когда решили с корешами поролплеить по этому сеттингу, но это только фрагмент и только по одному временному этапу
Про архетипы позже, потому желательно конкретики. Типа, нужны ли аналогии с реальными миром или прямо ориджинал контент вываливать.
С апелляцией к истории или без. Могу наиболее примечательных образов накидать.
>>4047
>а у вас в мире есть сказки?
Да. Отсюда и далее.
История хранит миф о народах Элле и Йерано, первых существах, населивших Брессоль. Элле значило на праязыке кочевой народ, Йерано же – оседлый, родовитый. В стародавние годы первый народ распространился на юг и пересек океаны, пустив свои корни по всем территориям ныне известного нам мира, второй же – укрепился там, где позже появился город Таазра, а с него – страна Матце Нак, земли суровых и агрессивных нравов, богатые и жаждущие больше богатств. Матце поработили потомков Элле спустя тысячи лет и стали править ими, как рабами, и иметь детей от них. Наиболее родовитые потомки таких браков стали теми, кого мы ныне зовем эльфы, а сами Йерано вскоре были вынуждены бежать с континента, так велики были потребности потомков их. Толпа, роптавшая в день службы по древу Маарекке, что стояло в центре Таазры, встретилась с самыми сильными и могучими мужами Йерано, стерла их в пыль и устроила на их костях пир, прославляя в равной степени свободу, отмщение и хаос. Алирель, родовитая наследница одного из богатых домов земли Матце, вышла к ним из своего поместья и спросила, отчего пируют эти люди и почему убивают всякого из колена ее, кто подойдет близко. Она была прекрасна, оттого разъяренные Элле не захотели убивать ее, но и не сжалились, и заключили ее во клети, продержали так не одну неделю и после, одержав победу, вывезли в лес на растерзание диким зверям, дабы не видеть, как в мучениях уродливой простоты умирает самое красивое, что было в том диком мире. Под крепостными башнями дикие тигры скалились на нее, но она знала, как говорить их языком, ибо жизнь свою хотела посвятить практикам друидическим, потаенным, неведомым простому люду. Элле хотели сжечь древо, и она знала это, ибо каждый корень в лесу, каждое животное, каждое растение роптало, стенало и билось в невыносимых конвульсиях духа своего, духа бесчеловечного, но живущего по законам человека и эльфа.
Людей в ту эпоху еще не было, ибо пришли они позже из земли Синк-Ахов, вслед за своим вождем Акивой. Алирель услышала это от придатка корней Маарекке, в священной роще: голос сказал ей, что отмщение за род грядет, но не будет к тому моменту рода никакого вовсе, и что с будущим неизменно приходит прошлое. Древо попросило ее спасти свою могучую крону и назвало ее хозяйкой леса. Элле, укрепившиеся в хрустальных чертогах Таазры, средь садов, парапетов и колонн, узрели, как сам лес окружает город, и боролись с лесом, но были слабы. Пришла тогда Алирель в город впервые и объявила, что ныне она – правительница этих земель, что Элле должны сдаться ей и дикой вотчине её, провозгласить себя подданными и ждать милости. Стрела, полная зазубрин и яда, полетела в ее сторону, но не ранила, ибо перехватил эту стрелу черный ворон Янох, и был этой стрелой ранен, так сильно и больно, будто во стреле этой была одновременно вся желчь, вся ненависть мира.
И сказал Янох, что не надо его лечить, ибо он есть эта желчь, и он есть эта стрела. Алиерре сжалилась над вороном и вытащила стрелу из его тела, залатала его раны, пела ему песни и выхаживала, пока лес поглощал стены Таазры, прорастал корнями сквозь хрусталь. И обернулся Янох воином, чернокожим, с тупыми ушами и мощной челюстью, и сказал, что буде ныне ей мужем до той поры, как она получит трон. Алирель преклонилась и приняла его дар, и в ту же ночь зачали они ребенка, имя чье было Инрали, сиречь Время.
И явились к Элле со знамением времени, втроем, и был этот ребенок белоснежным, как снег, коего в этих краях никогда не видали, прекрасным, как рассвет, невинным, как лань. И сказали Элле, что не примут их обоих, но примут Время, и стали жить по законам времени.
Спустя годы состарились Элле и ослабли, и второе дитя Алирель, Сотра, пришел, и на спине своей нес хозяйку леса, и ужасен был теперь лес. Сотра значило «Страх», и приняли Элле закон Страха, и впустили его править вместе с сестрой, ибо убоялись уже леса. И когда внес сотра законы свои, убоялись Элле противиться им, и стала Алирель хозяйкой над ними всеми. Янох покинул ее, ибо обрушился прежний мир, но дева так влюбилась в него уже, что потребовала вернуться, если не сейчас, то когда-нибудь. И сообщил Янох, что вернется, ибо всегда возвращается к тем, что породили дети его, дабы дожить с ними последние дни и уйти туда, где закон уже не закон, а мир реален до тех пор, пока веришь в него и думаешь о нем.
Элле боялись хозяйку леса и таили злобу на хитрость её, ждали, что она жестоко расправится с ними, закабалит их из мести за былые обиды, но Алирель, наоборот, взрастила в них семена доверия и мира, самолично лечила раны и отдавала свои вещи нуждающимся, впускала больных в свой дом и выхаживала их, как выходила когда-то Яноха, предвестника конца, и полюбил ее народ, так сильно, что смерть ее была великим трауром всех Элле, и начали они чтить память о ней, и верить в нее, и загорелась звезда на небе, Алиерре названная.
>314047
Полный текст мифа об этом хряке слишком длинный, чтобы его сюда кидать, краткое изложение:
%username% – бог доблести, прославленный тысячи лет назад благодаря своим эпическим подвигам при жизни. Он – один из немногих богов, кого к такому сану привели воистину героические подвиги, а не пороки или черты, выросшие из засеянных некогда семян гнева. Род его был хранителем некоего тома, названного «Verisallathyar Tialeni», он же Слияние Миров, однако на неких годах жизни вся семья за исключением юнца, Ратоном названного, погибла в результате загадочных обстоятельств. Спустя годы в место, где род этот жил, приехал алхимик, возглавивший некий культ и пожелавший передать эту книгу своему богу. Обманом алхимик этот пытался увести книгу из-под носа героя, но тот оказался умен. Тогда Кэрин – так алхимика звали – убил Ратона, обернувшись ужасным чудищем, и лежал Ратон в могиле, но столь ярко полыхала душа его от гнева и бесчестия, что неведомые силы вернули его в мир. Люди отворачивались от него, едва прознав, кто он и откуда он к ним пришел, потому он шел один и рассчитывал лишь на себя. Кэрин же бежал от мстительного Ратона, и люди шли за ним: всякому он лгал, всякого он обманывал и увлекал за собой, и становились они пропащими душами, воздавали мольбы едва известным богам, умирали на страшных ритуалах, обращались чудищами. Когда Ратон отчаялся от одиночества, он воззвал к предкам, и те дали ему надежду. И силу.
Битва Ратона и Кэрина Химета длилась не один день и не одну ночь, и праведная ярость подкрепляла Непоколебимого, пока от Химета отворачивались, один за одним, все его покровители, и чах он на глазах. Сердце Химета было рассечено, и долго на месте смерти его росло дерево Маарекке, знаменитое вековое древо почестей в центре города Тантарнери. Когда же Янох разрушил империю Йел, почитатели Онтара одними из первых неслись в битву, не отступали и бились до последнего вздоха. Культ угас, а после вновь расцвел на землях Харты и в Леффиме, где воинствующие маски-староверы носят, в честь этого героя, деревянные и стальные маски, куют себе оружие и уходят в необжитые земли со священными миссиями, одному Онтару известными.
>314047
Полный текст мифа об этом хряке слишком длинный, чтобы его сюда кидать, краткое изложение:
%username% – бог доблести, прославленный тысячи лет назад благодаря своим эпическим подвигам при жизни. Он – один из немногих богов, кого к такому сану привели воистину героические подвиги, а не пороки или черты, выросшие из засеянных некогда семян гнева. Род его был хранителем некоего тома, названного «Verisallathyar Tialeni», он же Слияние Миров, однако на неких годах жизни вся семья за исключением юнца, Ратоном названного, погибла в результате загадочных обстоятельств. Спустя годы в место, где род этот жил, приехал алхимик, возглавивший некий культ и пожелавший передать эту книгу своему богу. Обманом алхимик этот пытался увести книгу из-под носа героя, но тот оказался умен. Тогда Кэрин – так алхимика звали – убил Ратона, обернувшись ужасным чудищем, и лежал Ратон в могиле, но столь ярко полыхала душа его от гнева и бесчестия, что неведомые силы вернули его в мир. Люди отворачивались от него, едва прознав, кто он и откуда он к ним пришел, потому он шел один и рассчитывал лишь на себя. Кэрин же бежал от мстительного Ратона, и люди шли за ним: всякому он лгал, всякого он обманывал и увлекал за собой, и становились они пропащими душами, воздавали мольбы едва известным богам, умирали на страшных ритуалах, обращались чудищами. Когда Ратон отчаялся от одиночества, он воззвал к предкам, и те дали ему надежду. И силу.
Битва Ратона и Кэрина Химета длилась не один день и не одну ночь, и праведная ярость подкрепляла Непоколебимого, пока от Химета отворачивались, один за одним, все его покровители, и чах он на глазах. Сердце Химета было рассечено, и долго на месте смерти его росло дерево Маарекке, знаменитое вековое древо почестей в центре города Тантарнери. Когда же Янох разрушил империю Йел, почитатели Онтара одними из первых неслись в битву, не отступали и бились до последнего вздоха. Культ угас, а после вновь расцвел на землях Харты и в Леффиме, где воинствующие маски-староверы носят, в честь этого героя, деревянные и стальные маски, куют себе оружие и уходят в необжитые земли со священными миссиями, одному Онтару известными.
Дохуя их.
Легенда об Араноре гласит, что на свете в годы зарождения человеческой цивилизации жил князь, именуемый собственно Аранором. Этот мужчина был невероятного роста и недюженной силы, правил сотню лет и, как говорят, мог одним своим свистом насылать на врагов страшную бурю. Соседнее государство, когда хотело пойти на этого князя войной, встретило самую страшную из известных им зим; солдаты врага закрылись в крепостях и постепенно спустили на растопку все, вплоть до бревен для частоколов, и не подготовились к атаке. Аранор повел своих воинов в бой и разбил противника, присоединил к себе его земли и грозно покарал владыку, что решился пойти против Северного Короля войной.
Боги, однако, прослышали о силе Аранора и, стоило литаврам отгреметь, наслали на княжество жаркое лето. Деревни горели одна за одной, поля покрылись пеплом, леса опустынели.
В пожаре, пытаясь спасти свой род, умер и Аранор. Потомки стали почитать отца сначала как героя, а после — и как бога. Стоило им отречься от своих прежних покровителей, пожары отступили.
Еще один мифический сюжет:
%username% писал закон, и стремился закон к идеалу существом своим, и лучше закона этого не было в мире законов. Когда привели его к творцу своему, властителю глубин темных, спросил его Зотх:
«Чего хочешь за закон?»
Ирвиш ничего не хотел, но сказал, чтобы наука его жила после смерти его, а сам он стал этой наукой. Долго сетовал он, что не может быть законом сам, ибо судья закону нужен, дабы трактовать закон этот, и страж закону нужен, дабы не нарушался он за годы пользования.
«Быть им хочу» — сказал Ирвиш, и поразил его творец спорами заразы божеской, токсина своего, что в пустоты духовные Скучающего вознес, и стал Ирвиш стражем нагромождений уловок своих, судьей себе самому стал. Стал он воплощением скуки и рутины, — всего, что сопряжено было с кодексом его. И отринули жители страны Оумма кодекс его, ибо был кодекс этот больше не законом, а богом, и не могло у них быть бога окромя Зотха. Так остался Ирвиш навеки в холодном мире, обреченный на вечные кары, средь тех, кем он никогда не станет, средь музыки и стихов, средь зимы и лета, средь тайн и границ разума.
Речные богини:
Млатри была дочерью йеллимского моряка по имени Виннете, первооткрывателя островов Айфали. Как и ее сестра, Аммунуэль, Млатри испытывала необъяснимую тягу к морю с самого детства, однако отец их был против каких бы то ни было попыток дочерей отправиться с ним в новое путешествие, в безумный по своей амбициозности вояж из Йеллима на новый, неизведанный материк на западе.
Тайком они пробрались на корабль и жили в трюме, днями, неделями, месяцами. Лишь когда на корабле кончилась еда и команда устроила бунт, они вышли на палубу. Средь своих людей стоял капитан, суровый и жестокий человек, и посмотрел он в глаза своим детям, и спросил:
«Что бывает с теми, кто нарушает честное слово?»
Не было ответа. Тогда Виннете убил Млатри, и печень ее скормил крокодилам, что плавали в реках близ Вееля, где они тогда встали, и пообещал своей команде, что отныне их перестанут преследовать неудачи. Корабль двинулся дальше, и Аммунуэль, сраженная горем, сидела одна в трюме, рыдала днями и ночами, ждала своей участи. Когда корабль вышел в море, их разразил страшнейший из известных нам штормов, и капитан вывел вторую дочь. Он выбросил ее бездыханное тело в море, но стихия оттого лишь разразилась пуще прежнего. И сказал он тогда, что не будет ему покоя, пока материк не откроется взору империи, и сам прыгнул в море. Молния сошла с небес и поразила корабль, и затонул он, а дочери вознеслись благодаря невидимой руке того, кто защищал цель их визита, земли ужасающего народа Йенг. Отец же был обречен на вечные муки средь морей Первой Земли, где его плоть по сей день жрут рыбы.
И стала Млатри владычицей рек, где когда-то были ее останки, а Аммунуэль взяла под свое начало моря и океаны.
Когда образовался на низменностях хартейских город, названный Энтрингом, Млатри посетила его и увидела, что люди живут под началом сумасшедшего мага, чью личину покрывает другой бог, более могущественный и злобный. Она сказала жителям, что будет править ими, и что длань ее более нежна, нежели хватка Дукуола, бога-искусителя, однако властна она лишь над реками. И велела людям принять тот народ, что в один день придет к ним от бога проказы, дабы укрепить эту клятву. Те, кто пожелал служить ей, прыгнули с моста в реку, как по наитию ее именем названную, и очутились в месте доселе невиданном, средь эльфов и таких же, как они, людей, и увидели город, названный Хайтфаль. Сестра Аммунуэль оберегала этот город, и жили они счастливо, не знали смерти. До тех пор, пока не испортились владыки города сего и не начали поклоняться чумному богу, как в пророчестве и было сказано, и пока бог этот не решил изничтожить город, опустив его на дно морское. Люди тогда превратились в рыб, но сам воздух стал им чем-то навроде болезни, и десятки лет потребовались, чтобы научить дышать тех, кто забыл в одночасье, как это делается. Зотх искушал народ Хайтфаля обещанием излечить их, если будут те верны ему и ему только, и описывал в красках все грехи, за кои они были виновны пред ним. Те из оумм, что хранили клятву богине Млатри, ушли, и реками добрались до Озера Ллойда, что близ Энтринга, и основали там свой новый город. Энтринг же на тот момент оказался освобожден от тирании, и гостей с юга приняли радушно. Поклонники речной богини поклялись охранять город на поверхности от посягательств врага, а сама богиня стала безвозмездно защищать эти земли от паводков и разливов окружавших регион рек.
Дохуя их.
Легенда об Араноре гласит, что на свете в годы зарождения человеческой цивилизации жил князь, именуемый собственно Аранором. Этот мужчина был невероятного роста и недюженной силы, правил сотню лет и, как говорят, мог одним своим свистом насылать на врагов страшную бурю. Соседнее государство, когда хотело пойти на этого князя войной, встретило самую страшную из известных им зим; солдаты врага закрылись в крепостях и постепенно спустили на растопку все, вплоть до бревен для частоколов, и не подготовились к атаке. Аранор повел своих воинов в бой и разбил противника, присоединил к себе его земли и грозно покарал владыку, что решился пойти против Северного Короля войной.
Боги, однако, прослышали о силе Аранора и, стоило литаврам отгреметь, наслали на княжество жаркое лето. Деревни горели одна за одной, поля покрылись пеплом, леса опустынели.
В пожаре, пытаясь спасти свой род, умер и Аранор. Потомки стали почитать отца сначала как героя, а после — и как бога. Стоило им отречься от своих прежних покровителей, пожары отступили.
Еще один мифический сюжет:
%username% писал закон, и стремился закон к идеалу существом своим, и лучше закона этого не было в мире законов. Когда привели его к творцу своему, властителю глубин темных, спросил его Зотх:
«Чего хочешь за закон?»
Ирвиш ничего не хотел, но сказал, чтобы наука его жила после смерти его, а сам он стал этой наукой. Долго сетовал он, что не может быть законом сам, ибо судья закону нужен, дабы трактовать закон этот, и страж закону нужен, дабы не нарушался он за годы пользования.
«Быть им хочу» — сказал Ирвиш, и поразил его творец спорами заразы божеской, токсина своего, что в пустоты духовные Скучающего вознес, и стал Ирвиш стражем нагромождений уловок своих, судьей себе самому стал. Стал он воплощением скуки и рутины, — всего, что сопряжено было с кодексом его. И отринули жители страны Оумма кодекс его, ибо был кодекс этот больше не законом, а богом, и не могло у них быть бога окромя Зотха. Так остался Ирвиш навеки в холодном мире, обреченный на вечные кары, средь тех, кем он никогда не станет, средь музыки и стихов, средь зимы и лета, средь тайн и границ разума.
Речные богини:
Млатри была дочерью йеллимского моряка по имени Виннете, первооткрывателя островов Айфали. Как и ее сестра, Аммунуэль, Млатри испытывала необъяснимую тягу к морю с самого детства, однако отец их был против каких бы то ни было попыток дочерей отправиться с ним в новое путешествие, в безумный по своей амбициозности вояж из Йеллима на новый, неизведанный материк на западе.
Тайком они пробрались на корабль и жили в трюме, днями, неделями, месяцами. Лишь когда на корабле кончилась еда и команда устроила бунт, они вышли на палубу. Средь своих людей стоял капитан, суровый и жестокий человек, и посмотрел он в глаза своим детям, и спросил:
«Что бывает с теми, кто нарушает честное слово?»
Не было ответа. Тогда Виннете убил Млатри, и печень ее скормил крокодилам, что плавали в реках близ Вееля, где они тогда встали, и пообещал своей команде, что отныне их перестанут преследовать неудачи. Корабль двинулся дальше, и Аммунуэль, сраженная горем, сидела одна в трюме, рыдала днями и ночами, ждала своей участи. Когда корабль вышел в море, их разразил страшнейший из известных нам штормов, и капитан вывел вторую дочь. Он выбросил ее бездыханное тело в море, но стихия оттого лишь разразилась пуще прежнего. И сказал он тогда, что не будет ему покоя, пока материк не откроется взору империи, и сам прыгнул в море. Молния сошла с небес и поразила корабль, и затонул он, а дочери вознеслись благодаря невидимой руке того, кто защищал цель их визита, земли ужасающего народа Йенг. Отец же был обречен на вечные муки средь морей Первой Земли, где его плоть по сей день жрут рыбы.
И стала Млатри владычицей рек, где когда-то были ее останки, а Аммунуэль взяла под свое начало моря и океаны.
Когда образовался на низменностях хартейских город, названный Энтрингом, Млатри посетила его и увидела, что люди живут под началом сумасшедшего мага, чью личину покрывает другой бог, более могущественный и злобный. Она сказала жителям, что будет править ими, и что длань ее более нежна, нежели хватка Дукуола, бога-искусителя, однако властна она лишь над реками. И велела людям принять тот народ, что в один день придет к ним от бога проказы, дабы укрепить эту клятву. Те, кто пожелал служить ей, прыгнули с моста в реку, как по наитию ее именем названную, и очутились в месте доселе невиданном, средь эльфов и таких же, как они, людей, и увидели город, названный Хайтфаль. Сестра Аммунуэль оберегала этот город, и жили они счастливо, не знали смерти. До тех пор, пока не испортились владыки города сего и не начали поклоняться чумному богу, как в пророчестве и было сказано, и пока бог этот не решил изничтожить город, опустив его на дно морское. Люди тогда превратились в рыб, но сам воздух стал им чем-то навроде болезни, и десятки лет потребовались, чтобы научить дышать тех, кто забыл в одночасье, как это делается. Зотх искушал народ Хайтфаля обещанием излечить их, если будут те верны ему и ему только, и описывал в красках все грехи, за кои они были виновны пред ним. Те из оумм, что хранили клятву богине Млатри, ушли, и реками добрались до Озера Ллойда, что близ Энтринга, и основали там свой новый город. Энтринг же на тот момент оказался освобожден от тирании, и гостей с юга приняли радушно. Поклонники речной богини поклялись охранять город на поверхности от посягательств врага, а сама богиня стала безвозмездно защищать эти земли от паводков и разливов окружавших регион рек.
>браки
очень много производственных.
А так, о браках и союзах вообще:
Брака в привычном понимании нет, и больше внимания уделяется символическому братству-сестринству как самому священному из союзов (дела семейные).
Но есть четыре хуйни, похожие на него.
1. Клановая хуета, распространена у северных людей.
Единоутробные и кровные (в том числе символически) братья берут женщин, жестко ебут их и выкидывают нахуй на помойку, сука оставляют на пожить, а пиздюков считают своей родней.
Женщины попадают в клан, если их называют сестрами, и ебать их в пределах клана считается грехом.
Матери и дочери выпердываются и либо провозглашают себя сестрами какого-то клана посредством символического ритуала, либо остаются без семьи.
2. Утробная хуета, распространена у той кучки эльфов, где царит матриархальная хуйня. Называется yrattyr asamna, родовой уклад, родовая структура.
Семьей считается мать и множество детей, произошедших от нее, притом детьми считаются как сыновья, так и дочери, однако родство считается по матери, а не по отцу.
Отец семейства может быть кем угодно, и он не считается частью семьи. Мужчина в этом обществе не имеет никаких прав на ребенка кроме материальной ответственности: обязуется быть его riltherye, наставником и ментором, и отвечает за его выходки перед обществом, а после отдает обществу.
У остальных эльфийских народов мужчина считается частью семьи, но после деторождения относится к жене как брат с сестре. Они оберегают друг друга и могут ебаться, но конвейерное деторождение и какие-либо претензии на любовь обладающую (как ТЫ МОЯ СУКА из псковского порно, вот в этом смысле) считаются иррациональными. Как правило, родители в семье живут друг с другом и не ходят налево, но больше одного-двух детей не пилят.
3. Общинная хуйня, распространена в западных человеческих государствах.
Все со всеми, литералли.
Ребенок, родившийся от такой связи, принадлежит всем и никому.
Люди живут сообща, одной большой семьей, а ебутся и живут вместе по обоюдному согласию.
В городах село ебаное меняется на квартал, улицу или че угодно, но люди при этом формируют че-то типа средневековых партий.
В глухих и темных районах встречается похожая на снохачество хуйня, при которой в семействе есть глава, как правило мужик, который нет-нет да и поебывает всех сук на селе, пока остальные дрочат бибу.
4. Евгенически-политическая хуйня, распространена у снежных пидоров.
Клановый совет решает, кому с кем ебаться на постоянке, прослеживая родовые круги отпрысков кланов; брак как форма сожительства отсутствует, как форма консолидации кланов, евгенической политики и политики вообще - да.
В остальном каждый ебется, как он хочет, и живет, с кем хочет, но если от такой связи родится ребенок, его скидывают нахуй в море.
Дети, утаянные от правосудия, считаются бесправными.
>браки
очень много производственных.
А так, о браках и союзах вообще:
Брака в привычном понимании нет, и больше внимания уделяется символическому братству-сестринству как самому священному из союзов (дела семейные).
Но есть четыре хуйни, похожие на него.
1. Клановая хуета, распространена у северных людей.
Единоутробные и кровные (в том числе символически) братья берут женщин, жестко ебут их и выкидывают нахуй на помойку, сука оставляют на пожить, а пиздюков считают своей родней.
Женщины попадают в клан, если их называют сестрами, и ебать их в пределах клана считается грехом.
Матери и дочери выпердываются и либо провозглашают себя сестрами какого-то клана посредством символического ритуала, либо остаются без семьи.
2. Утробная хуета, распространена у той кучки эльфов, где царит матриархальная хуйня. Называется yrattyr asamna, родовой уклад, родовая структура.
Семьей считается мать и множество детей, произошедших от нее, притом детьми считаются как сыновья, так и дочери, однако родство считается по матери, а не по отцу.
Отец семейства может быть кем угодно, и он не считается частью семьи. Мужчина в этом обществе не имеет никаких прав на ребенка кроме материальной ответственности: обязуется быть его riltherye, наставником и ментором, и отвечает за его выходки перед обществом, а после отдает обществу.
У остальных эльфийских народов мужчина считается частью семьи, но после деторождения относится к жене как брат с сестре. Они оберегают друг друга и могут ебаться, но конвейерное деторождение и какие-либо претензии на любовь обладающую (как ТЫ МОЯ СУКА из псковского порно, вот в этом смысле) считаются иррациональными. Как правило, родители в семье живут друг с другом и не ходят налево, но больше одного-двух детей не пилят.
3. Общинная хуйня, распространена в западных человеческих государствах.
Все со всеми, литералли.
Ребенок, родившийся от такой связи, принадлежит всем и никому.
Люди живут сообща, одной большой семьей, а ебутся и живут вместе по обоюдному согласию.
В городах село ебаное меняется на квартал, улицу или че угодно, но люди при этом формируют че-то типа средневековых партий.
В глухих и темных районах встречается похожая на снохачество хуйня, при которой в семействе есть глава, как правило мужик, который нет-нет да и поебывает всех сук на селе, пока остальные дрочат бибу.
4. Евгенически-политическая хуйня, распространена у снежных пидоров.
Клановый совет решает, кому с кем ебаться на постоянке, прослеживая родовые круги отпрысков кланов; брак как форма сожительства отсутствует, как форма консолидации кланов, евгенической политики и политики вообще - да.
В остальном каждый ебется, как он хочет, и живет, с кем хочет, но если от такой связи родится ребенок, его скидывают нахуй в море.
Дети, утаянные от правосудия, считаются бесправными.
По алиментам.
Алиментов как понятия нет: если пиздюк остался беспризорным, один из кланов, гильдий либо родовых кругов берет его к себе, объявляет его неутробным братом какого-нибудь пиздюка или еще кем - похуй. Отношение к ним в обществе заебись до тех пор, пока они не сколачиваются в собственные безродные кланы, т.е. кланы без отца либо матери. Такие кланы, в основном, занимаются преступностью, но бывают и честно работящие.
Из-за того, что земли в странах много, а людей - не очень, распространена политика выселки позврослевших беспризорников на сельскую местность с выдачей им земли и обязаловом в виде запила чего-то на этой земле.
Некоторых беспризорников государство берет под свою опеку, в основном такие пиздуют в армию нахуй или в военные, иногда правовые школы. Бывает, что под свое крыло беспризорников берут университеты, тоже пилящие одну большую семью из постоянных жителей университетских городов.
Материальная поддержка недееспособным обычно идет прямо, а не посредством денег.
За пажилыми жмышками ухаживает государство, а не семья, когда пажилой жмышок заканчивает пахать на общее дело.
Про религиозные формы брака.
Однако, существуют божки, которые поощряют моногамию. Несмотря на то, что церковный брак де-юре не считается ничем, его тупо нет на бумаге основная мировая религия - политеистический культ из исконных богов и обожествленных героев, архетипы коих находятся в разных цивилизациях в разные времени; кого только там нет, в т.ч. с диаметрально противоположными точками зрения на разные вопросы, но он угоден богу. В таких случаях брак скрепляется в церкви.
В случае, если кто-то из родителей помирает, пиздюк от такого брака может рассчитывать на спокойную поддержку церковников. В худшем случае его отдают на воспитание, в лучшем - оплачивают ему житуху или подыскивают опекуна из готовых этим заниматься. В основном, в рамках церковного братства.
А учитывая, что священник в этом лоре ет больше философ, чем идеолог, итоги непредсказуемы.
Про верность и измены.
Зависит от мировоззрения человека. В целом обществу дико и жестко похуй, если какая-то телка кому-то изменила, но во многие исторические периоды это жестоко осуждалось, вплоть до казни к хуевой матери всего рода.
То есть, если мужчина изменил телке, казнили его, саму телку, детей, родителей и ту, с кем он изменил, потому как полагалось, будто такой род порочен весь и целиком, и происходило это извне. Факты измен в таких случаях старались скрывать, потому что крупные кланы могли дойти в таких стачках и до гражданских войн, имея под собой огромное политическое влияние.
Такой бредовый принцип зиждется на ряде традиционных верований и воззрений, которые лень расписывать.
В центральном государстве мира семьи строятся на клановой традиции, но чутка измененной. Примерно как мафия ебаная, итальянская, нахуй.
И если тебе изменила любовь всей своей жизни, глава семьи скажет семья превыше всей остальной хуйни, и ты поймешь, что речь ну вообще не о разбитом сердце.
Люди, как правило, четко осознают, что любовь не длится вечно, но ценят возлюбленную\-ого, если такое случается. Измены чаще воспринимают как личный тейк, а не как ущерб семье.
В десять раз страшнее измен порицается предательство брата либо родителя. Еще страшнее - отречение от родителя, при этом отречение отца от ребенка обычно могут спустить на тормозах.
Отречение матери от новорожденного ребенка во всех культурах и религиях считается более греховным, чем его убийство, а кое-где и считается преступлением.
Про аристократов ебаных.
У аристократов родовая традиция чутка иная, считаю сверху вниз ебать:
Монарх, будучи кронпринцем, ищет себе такую же кронпринцессу и пилит наследничков, и только потом уходит царствовать, и с момента занятия престола полагается, что он не запилит детей. Все рожденные после байстрюки являются незаконнорожденными и не могут претендовать на престол.
В пределах высшей аристократии на союз выдают тех детей, которые более благовидны и располагают к наследию, прочие же остаются в меньших санах, как правило - дарованных, хоть и неотчуждаемых. Права старшинства нет как такового, но у первенца, что понятно, шансов и времени больше.
Так как аристократическая традиция в моем манямирке перестала быть феодальном, нужды в дроблении ранга нет, лишь бы были наследнички. Дворянин без наследника считается безранговым, но с правом наследовать землю и привилегии основателя рода.
Дети от безродных женщин и мужчин в пределах высшей аристократии считаются все теми же байстрюками.
Низшая аристократия отличается тем, что она нахуй даруется. В ее пределах аристоркат может запилить пиздюка от безродной бабы, и он тоже будет в том сане, в каком аристократ. Тот\та, с кем аристократ запилил пиздюка - нет.
Однако же низшие аристократы стремятся войти в союз с телкой либо пацаном из аристократической среды, чтобы его приняли в более развитый и способный толкнуть повыше род, а пиздюк, случ-че, не остался без покровителей.
Есть еще рыцарство, но оно специфичное. Это чисто жалуемый титул почетного гражданина либо подданного с личной неприкосновенностью и отделенными от общей судебной системы судами чести вместо общих судов, плюс-минус специфика. Жалуется лично, потому сын рыцаря будет сыном рыцаря, а не рыцарем, и мать сына рыцаря будет только матерью сына рыцаря. Пиздюка будут уважать, но никакой исключительности это не даст.
По алиментам.
Алиментов как понятия нет: если пиздюк остался беспризорным, один из кланов, гильдий либо родовых кругов берет его к себе, объявляет его неутробным братом какого-нибудь пиздюка или еще кем - похуй. Отношение к ним в обществе заебись до тех пор, пока они не сколачиваются в собственные безродные кланы, т.е. кланы без отца либо матери. Такие кланы, в основном, занимаются преступностью, но бывают и честно работящие.
Из-за того, что земли в странах много, а людей - не очень, распространена политика выселки позврослевших беспризорников на сельскую местность с выдачей им земли и обязаловом в виде запила чего-то на этой земле.
Некоторых беспризорников государство берет под свою опеку, в основном такие пиздуют в армию нахуй или в военные, иногда правовые школы. Бывает, что под свое крыло беспризорников берут университеты, тоже пилящие одну большую семью из постоянных жителей университетских городов.
Материальная поддержка недееспособным обычно идет прямо, а не посредством денег.
За пажилыми жмышками ухаживает государство, а не семья, когда пажилой жмышок заканчивает пахать на общее дело.
Про религиозные формы брака.
Однако, существуют божки, которые поощряют моногамию. Несмотря на то, что церковный брак де-юре не считается ничем, его тупо нет на бумаге основная мировая религия - политеистический культ из исконных богов и обожествленных героев, архетипы коих находятся в разных цивилизациях в разные времени; кого только там нет, в т.ч. с диаметрально противоположными точками зрения на разные вопросы, но он угоден богу. В таких случаях брак скрепляется в церкви.
В случае, если кто-то из родителей помирает, пиздюк от такого брака может рассчитывать на спокойную поддержку церковников. В худшем случае его отдают на воспитание, в лучшем - оплачивают ему житуху или подыскивают опекуна из готовых этим заниматься. В основном, в рамках церковного братства.
А учитывая, что священник в этом лоре ет больше философ, чем идеолог, итоги непредсказуемы.
Про верность и измены.
Зависит от мировоззрения человека. В целом обществу дико и жестко похуй, если какая-то телка кому-то изменила, но во многие исторические периоды это жестоко осуждалось, вплоть до казни к хуевой матери всего рода.
То есть, если мужчина изменил телке, казнили его, саму телку, детей, родителей и ту, с кем он изменил, потому как полагалось, будто такой род порочен весь и целиком, и происходило это извне. Факты измен в таких случаях старались скрывать, потому что крупные кланы могли дойти в таких стачках и до гражданских войн, имея под собой огромное политическое влияние.
Такой бредовый принцип зиждется на ряде традиционных верований и воззрений, которые лень расписывать.
В центральном государстве мира семьи строятся на клановой традиции, но чутка измененной. Примерно как мафия ебаная, итальянская, нахуй.
И если тебе изменила любовь всей своей жизни, глава семьи скажет семья превыше всей остальной хуйни, и ты поймешь, что речь ну вообще не о разбитом сердце.
Люди, как правило, четко осознают, что любовь не длится вечно, но ценят возлюбленную\-ого, если такое случается. Измены чаще воспринимают как личный тейк, а не как ущерб семье.
В десять раз страшнее измен порицается предательство брата либо родителя. Еще страшнее - отречение от родителя, при этом отречение отца от ребенка обычно могут спустить на тормозах.
Отречение матери от новорожденного ребенка во всех культурах и религиях считается более греховным, чем его убийство, а кое-где и считается преступлением.
Про аристократов ебаных.
У аристократов родовая традиция чутка иная, считаю сверху вниз ебать:
Монарх, будучи кронпринцем, ищет себе такую же кронпринцессу и пилит наследничков, и только потом уходит царствовать, и с момента занятия престола полагается, что он не запилит детей. Все рожденные после байстрюки являются незаконнорожденными и не могут претендовать на престол.
В пределах высшей аристократии на союз выдают тех детей, которые более благовидны и располагают к наследию, прочие же остаются в меньших санах, как правило - дарованных, хоть и неотчуждаемых. Права старшинства нет как такового, но у первенца, что понятно, шансов и времени больше.
Так как аристократическая традиция в моем манямирке перестала быть феодальном, нужды в дроблении ранга нет, лишь бы были наследнички. Дворянин без наследника считается безранговым, но с правом наследовать землю и привилегии основателя рода.
Дети от безродных женщин и мужчин в пределах высшей аристократии считаются все теми же байстрюками.
Низшая аристократия отличается тем, что она нахуй даруется. В ее пределах аристоркат может запилить пиздюка от безродной бабы, и он тоже будет в том сане, в каком аристократ. Тот\та, с кем аристократ запилил пиздюка - нет.
Однако же низшие аристократы стремятся войти в союз с телкой либо пацаном из аристократической среды, чтобы его приняли в более развитый и способный толкнуть повыше род, а пиздюк, случ-че, не остался без покровителей.
Есть еще рыцарство, но оно специфичное. Это чисто жалуемый титул почетного гражданина либо подданного с личной неприкосновенностью и отделенными от общей судебной системы судами чести вместо общих судов, плюс-минус специфика. Жалуется лично, потому сын рыцаря будет сыном рыцаря, а не рыцарем, и мать сына рыцаря будет только матерью сына рыцаря. Пиздюка будут уважать, но никакой исключительности это не даст.
Да. Например:
"В древние времена в горах жил зловредный ураган по имени Ацервент. Больше всего на свете он ненавидел деревья, кроны которых царапали его нижние потоки. Каждый день он без устали дёргал деревья из земли и швырял их в пропасти, пока в горах не остался только один последний лес. И когда он уже подлетал к этому лесу, чтобы выкорчевать и его, с земли его окликнул местный парень по имени Ванаил. Он поинтересовался, есть ли на свете хоть что-нибудь, что не по силам могучему Ацервенту. Гордый и самоуверенный, ураган ответил, что подо всем синим небом не сыщется такого задания. Тогда Ванаил вытащил из заплечного мешка небольшую бутыль и сказал, что никогда в жизни не поверит, что огромный Ацервент сумеет поместиться в таком крошечном сосуде. Ураган расхохотался так, что задрожали шапки окрестных гор, и без труда втиснулся в бутыль. Не теряя времени даром, Ванаил закупорил её герметической затычкой, которую сделал для него местный жрец, и оставил на дне самой глубокой расщелины. Обрадованные спасением, деревья всего леса поклонились храброму юноше. С тех пор все деревья в горах согнуты в поклоне Ванаилу, другу лесов."
А ведь годно.
А потом дебил-гг-дувакан находит эту бутылку и выпускает ебнутого духа.
Это же имеет смысл. Зачем прятать в дальних подземельях полезные артефакты, вместо их использования.
Но это же сказка, нет никакого духа. Просто местные придумали объяснение форме высокогорного криволесья.
>>4581
>>4556
>>4554
Блин, то ли вы не поняли, то ли я плохо объяснил. Я имел в виду не сказки и мифы из ваших мирков, а откровенно сказочные мотивы и архетипы, использующиеся у вас в сюжетах. Так, чтобы это всё прямо с вашими главными героями происходило. И причём без "деконструкций" и прочих ужимок, а прямо и смело.
>Люди живут сообща, одной большой семьей, а ебутся и живут вместе по обоюдному согласию.
>В городах село ебаное меняется на квартал, улицу или че угодно, но люди при этом формируют че-то типа средневековых партий.
Как при таких условиях избежать инцеста и постепенного вырождения? Или в твоём мирке такие вещи просто не работают?
А вот евгеника это интересная тема, даже странно, почему её в фентези и фантастике очень редко используют. (Хотя фиг знает, может в бояр-аниме с родами она сплошь и рядом.)
Друг, у меня нет главных героев. Я придумываю мир, а не книгу пишу.
>может в бояр-аниме с родами она сплошь и рядом
Там да, часто встречается. Ну, мне так сказали, сам конечно не читал.
А так да - евгеника интересная штука.
В манямирках можно не только убивать всех расово-несоответствующих (если они не верхушка партии и правительства, конечно), но и при помощи магии исправлять наследственные заболевания, что тоже будет вполне себе евгеникой.
Ну так пусть она будет у всяких орков или лучше даже у тёмных эльфов.
>Как при таких условиях избежать инцеста и постепенного вырождения?
Восприятие вырождения и границ человеческого \ иного расового субстрата - одна из центральных тем в моем мире наряду с восприятием религиозного и концепций смерти.
>бояр-аниме
Клюквы у меня мало, а фэнтези в целом не очень славянское. Евгенические принципы там применяет чисто один народ, который довольно жесток и суров, при этом они как бы эльфы со своей культурой и традицией.
Большая часть народов воздерживается от таких практик, считая их хоть и нужными (в моем мирке исторический период примерно совпадает с началом изобретения евгеники как науки в цивилизованном мире), но не до конца изученным явлением.
>>4619
Конкретно я использую ее, чтобы показать образ одной из политических форм, со всеми плюсами и минусами. Короче, я хуежник я так вижу, а че там в реальном мире и куда она там зашкварилась, мне жестко похуй.
>>4611
А, понел
Есть миф о Прометее с архетипом человека как вора у богов, человека желающего.
Есть архетип мирового дерева, очень распространенный у многих народов.
Есть архетип чернокнижника-деспота, теперь уже сказочный \ мифический; когда-то - реальное событие
Есть архетип черного человека, эквивалентный земной старухе с косой, вкупе с архетипом черного солнца и голодных лун но ето долго объяснять
Ест архетип страдающего бога, довольно близкий к Христу. Фигурирует в отдельных сказках и легендах.
Есть архетип человека играющего, спизженный с дез стрендинг, но там ОЧЕНЬ долго объяснять. Если вкратце, таковы все центральные герои повествования.
Есть архетип красного отца, обозначающий животное начало человека, его животные корни (примерно похож на полное описание Алого Короля в SCP, но все же не то), примерно сходен с большим волком из красной шапочки
Есть архетип горящего человека (желательно короля), обозначающий примерно то же, что человек играющий. Могу еще бредовых паст накидать на эту тему.
Есть стоковый архетип мономифического героя, уходящего под землю, чтобы обновиться
Есть архетип инцестуального выродка и собственно кровосмесительной связи между двумя героями или ваще богами, и вообще многие сказочные чудовища позиционируются выродками от какого-то доброго и светлого начала
И еще куча разной хуйни
>Как при таких условиях избежать инцеста и постепенного вырождения?
Восприятие вырождения и границ человеческого \ иного расового субстрата - одна из центральных тем в моем мире наряду с восприятием религиозного и концепций смерти.
>бояр-аниме
Клюквы у меня мало, а фэнтези в целом не очень славянское. Евгенические принципы там применяет чисто один народ, который довольно жесток и суров, при этом они как бы эльфы со своей культурой и традицией.
Большая часть народов воздерживается от таких практик, считая их хоть и нужными (в моем мирке исторический период примерно совпадает с началом изобретения евгеники как науки в цивилизованном мире), но не до конца изученным явлением.
>>4619
Конкретно я использую ее, чтобы показать образ одной из политических форм, со всеми плюсами и минусами. Короче, я хуежник я так вижу, а че там в реальном мире и куда она там зашкварилась, мне жестко похуй.
>>4611
А, понел
Есть миф о Прометее с архетипом человека как вора у богов, человека желающего.
Есть архетип мирового дерева, очень распространенный у многих народов.
Есть архетип чернокнижника-деспота, теперь уже сказочный \ мифический; когда-то - реальное событие
Есть архетип черного человека, эквивалентный земной старухе с косой, вкупе с архетипом черного солнца и голодных лун но ето долго объяснять
Ест архетип страдающего бога, довольно близкий к Христу. Фигурирует в отдельных сказках и легендах.
Есть архетип человека играющего, спизженный с дез стрендинг, но там ОЧЕНЬ долго объяснять. Если вкратце, таковы все центральные герои повествования.
Есть архетип красного отца, обозначающий животное начало человека, его животные корни (примерно похож на полное описание Алого Короля в SCP, но все же не то), примерно сходен с большим волком из красной шапочки
Есть архетип горящего человека (желательно короля), обозначающий примерно то же, что человек играющий. Могу еще бредовых паст накидать на эту тему.
Есть стоковый архетип мономифического героя, уходящего под землю, чтобы обновиться
Есть архетип инцестуального выродка и собственно кровосмесительной связи между двумя героями или ваще богами, и вообще многие сказочные чудовища позиционируются выродками от какого-то доброго и светлого начала
И еще куча разной хуйни
апд
Есть архетип рогатого деспота у эльфов или человека-быка у людей, но они не очень сходятся.
Если люди видят в человеке-быке образ слепого и ведомого человека (быдлы):
Мы — бремя
Времени
До темени.
Мы — нога
В стремени
Лошади.
Площади
Вешают брошенных,
Кличут опрошенных,
Алкают вошь
Из моей головы.
И вокруг — перепитые,
Наголо бритые,
Вусмерть рогатые.
Человеки-скоты.
Кста архетип рогоносца-куколда отсутствует, вместо него немного другие хуевины
То с эльфами всё сложнее:
...Изменилось у эльфов и самосознание: из народа-парии, народа-раба они превратились в народ, способный построить более светлую религию.
Неудовлетворенным, однако, является глубинный рессентимент эльфов перед архетипом рогатого деспота, оттого многие темные боги у них представляются рогатыми, а выражение «наставить рогов», у нас имеющие уничижительный оттенок, у них означает утрированную демонизацию кого бы то ни было.
Рогатые животные, навроде быка или оленя, у эльфийских шаманов и язычников считаются грозным, суровым символом, а духи, являющиеся в шаманских снах в таком облике, предвещают большую беду или даже смерть.
Широко известен массовый исход друидов с островов Тавасси, который начался, когда духи этой земли обратились черными оленями, козлами, быками и химерами, и начали плясать дикие танцы вокруг кругов силы, чем на языке символов говорили: «уходите, вы здесь больше не нужны».
Равенство полов, пришедшее к эльфам в эпоху Айл, когда мужчины были по большей части заняты завоеваниями и прозелитизмом, также носит символическую подоплеку, связанную с деспотией народа йерано: эльфийская женщина, носящая в наши дни головной убор из двух оленьих рогов, считается тем же, чем у нас — изображение мифической медузы или, скажем, файского fam fatail, роковой женщины, черной вдовы, сводящей мужчину в могилу...
апд
Есть архетип рогатого деспота у эльфов или человека-быка у людей, но они не очень сходятся.
Если люди видят в человеке-быке образ слепого и ведомого человека (быдлы):
Мы — бремя
Времени
До темени.
Мы — нога
В стремени
Лошади.
Площади
Вешают брошенных,
Кличут опрошенных,
Алкают вошь
Из моей головы.
И вокруг — перепитые,
Наголо бритые,
Вусмерть рогатые.
Человеки-скоты.
Кста архетип рогоносца-куколда отсутствует, вместо него немного другие хуевины
То с эльфами всё сложнее:
...Изменилось у эльфов и самосознание: из народа-парии, народа-раба они превратились в народ, способный построить более светлую религию.
Неудовлетворенным, однако, является глубинный рессентимент эльфов перед архетипом рогатого деспота, оттого многие темные боги у них представляются рогатыми, а выражение «наставить рогов», у нас имеющие уничижительный оттенок, у них означает утрированную демонизацию кого бы то ни было.
Рогатые животные, навроде быка или оленя, у эльфийских шаманов и язычников считаются грозным, суровым символом, а духи, являющиеся в шаманских снах в таком облике, предвещают большую беду или даже смерть.
Широко известен массовый исход друидов с островов Тавасси, который начался, когда духи этой земли обратились черными оленями, козлами, быками и химерами, и начали плясать дикие танцы вокруг кругов силы, чем на языке символов говорили: «уходите, вы здесь больше не нужны».
Равенство полов, пришедшее к эльфам в эпоху Айл, когда мужчины были по большей части заняты завоеваниями и прозелитизмом, также носит символическую подоплеку, связанную с деспотией народа йерано: эльфийская женщина, носящая в наши дни головной убор из двух оленьих рогов, считается тем же, чем у нас — изображение мифической медузы или, скажем, файского fam fatail, роковой женщины, черной вдовы, сводящей мужчину в могилу...
>вырождения
Вот еще мифический момент из древних времен
В последующие эпохи Насхевели стал зваться «Хийяре», сиречь «Кровный [брат]», и стал ассоциироваться с родственными связями, аристократией и кровью вообще. Кровь, как полагали адепты маттенских религий и культов, определяла характер мыслящего существа, определяла его роль в обществе, то, как он ведет себя и что его ждет.
Говорили о горячей крови, подразумевая вспыльчивых и резких йерано или элле, и о холодной, если речь шла о врожденном спокойствии, о способности оставаться невозмутимым и не терять голову в экстренных ситуациях.
Кровь, вместилище жизни, полагали разной, уникальной для каждого народа, для каждой семьи, но была она и в чем-то сходной; на этом сходстве строились ритуальные практики, возвеличивающие одни связи и обесценивающие другие. То, что у нас зовется кровосмешением и порицается на основе научных изысканий, было для йерано практикой священной, почти неотъемлемой, ибо они полагали: кровь высшего народа не должна связываться с челядью, хиреть или вырождаться. На этих предрассудках преломилась практика жертвоприношений: слабых и малокровных детей от браков высших семей приносили в жертву, полагая, будто бы их высшая сущность не даст им выжить в этом мире, но сделает бога сытым и довольным, даст ему сакраментальную пищу на долгие лета, отвадит кары небесные с без того многострадальной земли.
Данный обычай, заметим, практиковался только с половозрелым и осознающими себя йерано: младенцев Хийяре, согласно канонам, принимал только от элле.
Ублюдочных детей йерано от кровосмесительных браков называли мацхире.
Всю жизнь их готовили к моменту жертвоприношения, внушали им моральный облик, надлежащий жертве, стирали их Я, лишали их привилегии знания, мнения и вообще всего, что делает субъект живущий собственно субъектом.
В облик этот включали склонность видеть мир жестоким и грязным, полагать, что эту грязь просто необходимо искупить через вечное и непреложное страдание, и что миссия, уготованная лично мацхире — священна, ибо больше ни на что другое они не годятся. Жили мацхире в монастырях за чертой города, в «срамных застенках», а въезжали в города только с целью взойти на храмовый алтарь, где жрецы Хийяре рваными, зазубренными лезвиями оставляли на них тысячи ран, от коих мацхире долго и мучительно умирали.
Возрастом инициации и, собственно, смерти для таких плодов считался возраст в 20 лет, притом дня рождения как такового у них не было: возраст для них считали от дня начала мира, — первый день месяца пепла — полагая, будто у выродков не может быть самости, личности, сформированного «Я», и они изначально, с самого рождения своего, были завещаны алому королю на растерзание.
Стоит заметить, что йерано культивировали ненависть и презрение к мацхире; прочим, не приобщенным к своей морали, они говорили, будто Насхевели проклинает правящий род за грехи челяди, будто господа терпят и страдают, отчуждают от себя право непорочного деторождения с целью спасения всего народа. Таковой была почва для сакрализации йерано со стороны элле: последние одно время даже молились им, как богам, полагая рогатый народ не погрязшим во грехе, а святым, посланным свыше во имя искупления грехов несовершенной, ограниченной и низменной цивилизации элле, рабов греха и порока в силу одной своей сути.
Для элле мацхире были чем-то вроде животных, но убивать или даже трогать их было настрого запрещено: душа того, кто поднимал руку на мацхире и, случись, убивал его, переходила во владение Насхевели, и сам убийца становился мацхире, жертвенным сосудом во искупление всего народа.
Судьба тех, кто совершил это преступление — долгие пытки с целью превратить элле в то, что мы зовем словом «манкурт», безвольного слугу без памяти о себе и своем прошлом.
Ритуал превращения полноправного элле в бесправного мацхире был подробно описан в аутентичном мифе «Rhin-maith» времен Маттенского Упадка: мужчина-элле был влюблен в невозможно красивую девушку из рода йерано, которая родилась, почему-то, темнокожей и с хвостом.
Она отказала ему, а он убил ее в порыве ревности, и лишь потом узнал, что она мацхире и не может иметь детей вовсе. Его схватили и предали суду, и суд заявил, что он будет обязан занять ее место в круговороте жизни; на три дня и три ночи его бросили в пустыне с латунной гирей, привязанной тяжелой цепью к рабскому ошейнику, дабы он не мог сбежать.
Голову ему обрили, а на нее возложили шапку из кожи вьючного животного, предположительно, верблюда, и так оставили. Шапка сдавила ему череп и обратила его в идиота, каким его и забрали стражники, а после, спустя несколько недель приготовлений, принесли в жертву: насадили на крюк и выпотрошили, и прочие мацхире пили его кровь, и тоже восходили на жертвенник.
В конце мифа убитая смотрит на вечные мучения своего убийцы из чертогов Ханны, закованная в цепи по рукам и ногам, а убийцу, прибитого к столбу гвоздями, терзают когтями демоны, выходящие из кровавых морей, вырывают и поедают его органы; особый акцент был сделан на сердце как средоточии «кровной сущности», и печени — средоточии духовных недугов, скверны порочного желания.
Важно отметить, что печень как источник желания прослеживается также и в мифах синкх'аков, прародины людей. Возможно, данный миф значительно древнее даже маттенской цивилизации, и Rhin-maith — лишь вольное изложение его сути, а в подлинном сюжете сокрыты фундаментальные смыслы.
Жестокий обычай превращения элле и йерано в мацхире прервался только с концом маттенской эры, в годы, когда столицей мира стал Вехальим, исконно принадлежащий Ханне и Холь.
Насхевели пришел в этот город позже, и с самого прихода влияние его культа стремились нивелировать, накладывая на йеллимский Храм Крови целые тысячи санкций и ограничений.
Сам он хоть и сохранил за собой архетип хтонического владыки, но из Рогатого Алого Короля В Короне Из Клыков превратился в бога-солнце, чья власть обращается в ничто под светом луны, а луну уже изображали женщиной.
Кончилась его власть в годы рождения и возвышения его брата-близнеца, Кайяра, и ритуальной казни последнего из мацхире, того, что известен нам под именем Масарат. После воцарения Кайяра про этого бога забыли окончательно и бесповоротно, и в наши дни ему поклоняются лишь немногие.
>вырождения
Вот еще мифический момент из древних времен
В последующие эпохи Насхевели стал зваться «Хийяре», сиречь «Кровный [брат]», и стал ассоциироваться с родственными связями, аристократией и кровью вообще. Кровь, как полагали адепты маттенских религий и культов, определяла характер мыслящего существа, определяла его роль в обществе, то, как он ведет себя и что его ждет.
Говорили о горячей крови, подразумевая вспыльчивых и резких йерано или элле, и о холодной, если речь шла о врожденном спокойствии, о способности оставаться невозмутимым и не терять голову в экстренных ситуациях.
Кровь, вместилище жизни, полагали разной, уникальной для каждого народа, для каждой семьи, но была она и в чем-то сходной; на этом сходстве строились ритуальные практики, возвеличивающие одни связи и обесценивающие другие. То, что у нас зовется кровосмешением и порицается на основе научных изысканий, было для йерано практикой священной, почти неотъемлемой, ибо они полагали: кровь высшего народа не должна связываться с челядью, хиреть или вырождаться. На этих предрассудках преломилась практика жертвоприношений: слабых и малокровных детей от браков высших семей приносили в жертву, полагая, будто бы их высшая сущность не даст им выжить в этом мире, но сделает бога сытым и довольным, даст ему сакраментальную пищу на долгие лета, отвадит кары небесные с без того многострадальной земли.
Данный обычай, заметим, практиковался только с половозрелым и осознающими себя йерано: младенцев Хийяре, согласно канонам, принимал только от элле.
Ублюдочных детей йерано от кровосмесительных браков называли мацхире.
Всю жизнь их готовили к моменту жертвоприношения, внушали им моральный облик, надлежащий жертве, стирали их Я, лишали их привилегии знания, мнения и вообще всего, что делает субъект живущий собственно субъектом.
В облик этот включали склонность видеть мир жестоким и грязным, полагать, что эту грязь просто необходимо искупить через вечное и непреложное страдание, и что миссия, уготованная лично мацхире — священна, ибо больше ни на что другое они не годятся. Жили мацхире в монастырях за чертой города, в «срамных застенках», а въезжали в города только с целью взойти на храмовый алтарь, где жрецы Хийяре рваными, зазубренными лезвиями оставляли на них тысячи ран, от коих мацхире долго и мучительно умирали.
Возрастом инициации и, собственно, смерти для таких плодов считался возраст в 20 лет, притом дня рождения как такового у них не было: возраст для них считали от дня начала мира, — первый день месяца пепла — полагая, будто у выродков не может быть самости, личности, сформированного «Я», и они изначально, с самого рождения своего, были завещаны алому королю на растерзание.
Стоит заметить, что йерано культивировали ненависть и презрение к мацхире; прочим, не приобщенным к своей морали, они говорили, будто Насхевели проклинает правящий род за грехи челяди, будто господа терпят и страдают, отчуждают от себя право непорочного деторождения с целью спасения всего народа. Таковой была почва для сакрализации йерано со стороны элле: последние одно время даже молились им, как богам, полагая рогатый народ не погрязшим во грехе, а святым, посланным свыше во имя искупления грехов несовершенной, ограниченной и низменной цивилизации элле, рабов греха и порока в силу одной своей сути.
Для элле мацхире были чем-то вроде животных, но убивать или даже трогать их было настрого запрещено: душа того, кто поднимал руку на мацхире и, случись, убивал его, переходила во владение Насхевели, и сам убийца становился мацхире, жертвенным сосудом во искупление всего народа.
Судьба тех, кто совершил это преступление — долгие пытки с целью превратить элле в то, что мы зовем словом «манкурт», безвольного слугу без памяти о себе и своем прошлом.
Ритуал превращения полноправного элле в бесправного мацхире был подробно описан в аутентичном мифе «Rhin-maith» времен Маттенского Упадка: мужчина-элле был влюблен в невозможно красивую девушку из рода йерано, которая родилась, почему-то, темнокожей и с хвостом.
Она отказала ему, а он убил ее в порыве ревности, и лишь потом узнал, что она мацхире и не может иметь детей вовсе. Его схватили и предали суду, и суд заявил, что он будет обязан занять ее место в круговороте жизни; на три дня и три ночи его бросили в пустыне с латунной гирей, привязанной тяжелой цепью к рабскому ошейнику, дабы он не мог сбежать.
Голову ему обрили, а на нее возложили шапку из кожи вьючного животного, предположительно, верблюда, и так оставили. Шапка сдавила ему череп и обратила его в идиота, каким его и забрали стражники, а после, спустя несколько недель приготовлений, принесли в жертву: насадили на крюк и выпотрошили, и прочие мацхире пили его кровь, и тоже восходили на жертвенник.
В конце мифа убитая смотрит на вечные мучения своего убийцы из чертогов Ханны, закованная в цепи по рукам и ногам, а убийцу, прибитого к столбу гвоздями, терзают когтями демоны, выходящие из кровавых морей, вырывают и поедают его органы; особый акцент был сделан на сердце как средоточии «кровной сущности», и печени — средоточии духовных недугов, скверны порочного желания.
Важно отметить, что печень как источник желания прослеживается также и в мифах синкх'аков, прародины людей. Возможно, данный миф значительно древнее даже маттенской цивилизации, и Rhin-maith — лишь вольное изложение его сути, а в подлинном сюжете сокрыты фундаментальные смыслы.
Жестокий обычай превращения элле и йерано в мацхире прервался только с концом маттенской эры, в годы, когда столицей мира стал Вехальим, исконно принадлежащий Ханне и Холь.
Насхевели пришел в этот город позже, и с самого прихода влияние его культа стремились нивелировать, накладывая на йеллимский Храм Крови целые тысячи санкций и ограничений.
Сам он хоть и сохранил за собой архетип хтонического владыки, но из Рогатого Алого Короля В Короне Из Клыков превратился в бога-солнце, чья власть обращается в ничто под светом луны, а луну уже изображали женщиной.
Кончилась его власть в годы рождения и возвышения его брата-близнеца, Кайяра, и ритуальной казни последнего из мацхире, того, что известен нам под именем Масарат. После воцарения Кайяра про этого бога забыли окончательно и бесповоротно, и в наши дни ему поклоняются лишь немногие.
Это что у тебя там, Тургор?
Энивей, богиня в моём мирке одна, причём из трёх религий (выросших из одной) почитают её только в одной стране. Там, в той монотеистической государственной религии, она имеет статус центрального божества, и представляет собой синкретическое слияние образов сразу нескольких божеств двух разных народов, отвечающих, впрочем, за одни и те же аспекты. Те богини были мной бессовестно сворованы из ирл и (ирл) это Эйрена, Астрея, Эос и Остара. По мифологии из них ближе всего у ней история Астреи:
"Astraea, the celestial virgin, was the last of the immortals to live with humans during the Golden Age, one of the old Greek religion's five deteriorating Ages of Man.[2] According to Ovid, Astraea abandoned the earth during the Iron Age.[4] Fleeing from the new wickedness of humanity, she ascended to heaven to become the constellation Virgo. ... According to legend, Astraea will one day come back to Earth, bringing with her the return of the utopian Golden Age of which she was the ambassador."
Соответственно она связана с небесами, солнцем, светом вообще, милосердием и состраданием. За всяческие другие грани морали и человеческой природы вроде справедливости, разума, трудолюбия и т.п. отвечают созданные ею архангелы. Практически эта же богиня присутствует в пантеоне другой религии (от который в своё время первая религия откололась в качестве секты), но там она лишь одна из многих божеств. Что интересно, из всех почитаемых людьми богов всех религий только она одна себя проявляет проявляет и хоть как-то даёт повод поверить в своё существование; вроде как регулярно одаряет одного ребёнка на весь мир уникальными магическими возможностями (относящимися к телепатии) - но всё это может вполне иметь стандартные магические причины, так что бабушка надвое сказала.
Гг призвала одна богинька, выставить как чемпиоа в своеоьразном соревновании по поиску артефакта.
Но так как призванный был обычным обывателем, то во время первого же найма на охрану КОРОВАНА от гильдии авантюристов он, испугавшись бандитов, сбежал, упал и повредил руку, она начала гноиться и к его моменту возвращения в горож пошла гангрена. Руку отъяли, он стал поираться у церкви.
Богинька решила его пожалеть, и подбросила в банку к мелочи волшедный желудь, который если посадить, то с плодов дерева можно было бы собрать целебные плоды. Проблема в том, что она понадеялась на любопытство попаданца, но тот банально пошел в галантерею и обменял желужь на батон хлеба, облапошенный хитрым просекшим пиибыль торгащом.
Богиня ударилась в слезы, побежала к матери, верховной богине плакаться в истерике, что она потратила бидет на призыв героя, а призвался опущ. Верховная богиня пожалела и призвала сама имба-мага, которого посвятила в служение младшей дочурки. И все у них стало хорошо, даже полубог рожился от связи. А что стало с первым призванным? А поебать вообще. Хуй с ним.
Есть Луна, которая покровительствует холоду, тьме, всякому злому волхованию и нечисти. И да, это натурально Луна, которая в небе висит по ночам, она не человекообразная. И свет у неё собственный, а не отражённый. Плюс куча всяких духов (бывает, и женского пола, и трансформеры всякие) разного уровня сил, с удовольствием принимающих жертвоприношения и подношения (некоторые в ответ даже что-то дают), правда, на солнце они в большинстве своём как-то ссут выходить, потому что он всякую шелупонь, лезущую к людям, обычно на месте сжигает.
Будь в Тургоре такие симпатичные девочки, в это тягомотное говно даже можно было бы играть.
семь лет где-то
пиариться тут не буду, мб как-нибудь позже ссылку кину, если будут интересоваться, пока могу телегами побампать
Ком этот мы назовем просто: «всё, что вне бытия».
Очертания и границы, как очередная оппозиция, таким же образом истираются, в свете чего посмертие отбрасывает всякие, — будь то временные или пространственные, — границы, а с ними — и восприятие этих границ. Но процесс попадания в такую среду не происходит сразу, от целой единицы к целому же нулю, сдвигом рычага или разовым импульсом, нет. Он происходит постепенно, от относительно конкретного к абсолютно абстрактному, и за эти постепенные мгновения душа переживает свою маленькую, отдельную жизнь, называемую обесцвечиванием.
Это сугубо духовный процесс, иррациональный по своей природе, сюрреалистичный донельзя в свете того, к чему он движется. Обесцвечивание познается образами и архетипами, почти как сон, но, в отличие от сна, момент пробуждения ведет в полное неведомое. Там, где вы просыпаетесь, ваше сознание собирается, а мозг возвращается в привычную ему область деятельности, отходя от вневременной пляски неуловимых образов. Мы успеваем созерцать интерпретацию душевных переживаний и основных конфликтов, всего, что трогало нас в течение жизни. Трудно сказать, как и почему духовная сфера порождает именно такого рода сны, однако перед смертью почти всякий видит прошлые деяния. Феномен, называемый рефлексией духа, ведет также к тому, что умирающий иногда видит не только свою жизнь, но и зрит прошлые, видит образы грядущих жизней, причем все они выступают самостоятельными и вполне себе яркими звездами на фоне его распадающегося Я в той свистопляске, что зовется обесцвечивание.
Как представить себе вечный сон за мгновение до смерти? Сделаем оговорку:
Он, вообще-то, не вечен. Он далеко не вечен, но время познается иначе.
Время агонизирующего сновидца — мера исключительно движения, а не вечный инкремент, зависящий от того, стоишь ты или движешься. Правило таково, что за единицу времени сновидец, мыслящий образами, обязательно что-то созидает либо уничтожает. Мысль и форма мысли — время само по себе.
То, что называется пространством без цвета и света, есть синаптические [имеется в виду структура, сходная с синаптической] карты, на которых каждый крупный узел отличается наличием в нем какой-то характерной архетипической игры. Одни забирают усилие, другие дают. Одни недвижимы, другие меняют свое расположение. Попытки разобраться или даже осознать пространство обесцвечивания тратят то, что там зовется временем; более того, многие пережившие посмертие сделали это именно благодаря тому, что не стремились разгадать структуру, а слепо шли вперед.
Меж узлами — переплетения связующих звеньев, часто принимаемые за ассоциации, помышления, оттенки той или иной идеи и прочая-прочая. За них, цепляясь, умирающий движется. Куда-то. Узлы, в свете этого, подразделяются на те, к коим ведет только одна дорога, и те, что стоят на перекрестках образности. Всякий, кто сталкивается с топонимикой пространства обесцвечивания, вынужден, к своему сожалению, жертвовать многообразием путей в угоду тому, за что быстрее всего удается зацепиться: умирающий начинает свой путь там, где его жизнь носила еще примитивные, простейшие формы, и движение за движением переходит к сложным, потаенным мыслям, имеющим десятки ответвлений и пересечений. Первыми, как правило, стоят конкретные категории принадлежности и идентичности: я — это я, оно — это оно и прочее. Чем дальше от них, тем сложнее понимать себя. Понимается абстрактное, понимается нечто. Субъектно-объектные категории также отходят на задний план, оттого сновидец на дальних участках Пространства вряд ли поймет, кого он стирает из памяти и что собирает по кускам. Наиболее частым являются четвертичные модели, собирающие противоположные по чертам образы, скрестно: образы женщин носят совокупные оттенки характеров и эмоций, образы мужчин — оттенки свершений либо точек зрения. В созидании этих образов сновидец идет к постижению грядущей души, и этот процесс, увы, в некоторой степени детерминирован его былыми симпатиями. Он остается один на один с игрой, которую с трудом разгадывает, и, вообще говоря, довольно надолго застревает при созерцании первого Распада [имеется в виду финальная диссоциация, возникающая на терминальных стадиях угасания сознания: «я — больше не я», прим.]; иногда люди падают на еще более глубинные, дикие пласты, где не остается и мысли.
Узлами низших порядков выступают ассоциативные карты, но что есть связующее — загадка.
Ком этот мы назовем просто: «всё, что вне бытия».
Очертания и границы, как очередная оппозиция, таким же образом истираются, в свете чего посмертие отбрасывает всякие, — будь то временные или пространственные, — границы, а с ними — и восприятие этих границ. Но процесс попадания в такую среду не происходит сразу, от целой единицы к целому же нулю, сдвигом рычага или разовым импульсом, нет. Он происходит постепенно, от относительно конкретного к абсолютно абстрактному, и за эти постепенные мгновения душа переживает свою маленькую, отдельную жизнь, называемую обесцвечиванием.
Это сугубо духовный процесс, иррациональный по своей природе, сюрреалистичный донельзя в свете того, к чему он движется. Обесцвечивание познается образами и архетипами, почти как сон, но, в отличие от сна, момент пробуждения ведет в полное неведомое. Там, где вы просыпаетесь, ваше сознание собирается, а мозг возвращается в привычную ему область деятельности, отходя от вневременной пляски неуловимых образов. Мы успеваем созерцать интерпретацию душевных переживаний и основных конфликтов, всего, что трогало нас в течение жизни. Трудно сказать, как и почему духовная сфера порождает именно такого рода сны, однако перед смертью почти всякий видит прошлые деяния. Феномен, называемый рефлексией духа, ведет также к тому, что умирающий иногда видит не только свою жизнь, но и зрит прошлые, видит образы грядущих жизней, причем все они выступают самостоятельными и вполне себе яркими звездами на фоне его распадающегося Я в той свистопляске, что зовется обесцвечивание.
Как представить себе вечный сон за мгновение до смерти? Сделаем оговорку:
Он, вообще-то, не вечен. Он далеко не вечен, но время познается иначе.
Время агонизирующего сновидца — мера исключительно движения, а не вечный инкремент, зависящий от того, стоишь ты или движешься. Правило таково, что за единицу времени сновидец, мыслящий образами, обязательно что-то созидает либо уничтожает. Мысль и форма мысли — время само по себе.
То, что называется пространством без цвета и света, есть синаптические [имеется в виду структура, сходная с синаптической] карты, на которых каждый крупный узел отличается наличием в нем какой-то характерной архетипической игры. Одни забирают усилие, другие дают. Одни недвижимы, другие меняют свое расположение. Попытки разобраться или даже осознать пространство обесцвечивания тратят то, что там зовется временем; более того, многие пережившие посмертие сделали это именно благодаря тому, что не стремились разгадать структуру, а слепо шли вперед.
Меж узлами — переплетения связующих звеньев, часто принимаемые за ассоциации, помышления, оттенки той или иной идеи и прочая-прочая. За них, цепляясь, умирающий движется. Куда-то. Узлы, в свете этого, подразделяются на те, к коим ведет только одна дорога, и те, что стоят на перекрестках образности. Всякий, кто сталкивается с топонимикой пространства обесцвечивания, вынужден, к своему сожалению, жертвовать многообразием путей в угоду тому, за что быстрее всего удается зацепиться: умирающий начинает свой путь там, где его жизнь носила еще примитивные, простейшие формы, и движение за движением переходит к сложным, потаенным мыслям, имеющим десятки ответвлений и пересечений. Первыми, как правило, стоят конкретные категории принадлежности и идентичности: я — это я, оно — это оно и прочее. Чем дальше от них, тем сложнее понимать себя. Понимается абстрактное, понимается нечто. Субъектно-объектные категории также отходят на задний план, оттого сновидец на дальних участках Пространства вряд ли поймет, кого он стирает из памяти и что собирает по кускам. Наиболее частым являются четвертичные модели, собирающие противоположные по чертам образы, скрестно: образы женщин носят совокупные оттенки характеров и эмоций, образы мужчин — оттенки свершений либо точек зрения. В созидании этих образов сновидец идет к постижению грядущей души, и этот процесс, увы, в некоторой степени детерминирован его былыми симпатиями. Он остается один на один с игрой, которую с трудом разгадывает, и, вообще говоря, довольно надолго застревает при созерцании первого Распада [имеется в виду финальная диссоциация, возникающая на терминальных стадиях угасания сознания: «я — больше не я», прим.]; иногда люди падают на еще более глубинные, дикие пласты, где не остается и мысли.
Узлами низших порядков выступают ассоциативные карты, но что есть связующее — загадка.
ок, не буду
Есть тёмная богинька, которая самоустранилась с местного Олимпа когда светлый бог-предатель хитростью вырезал половину Олимпа - то бишь тёмных богов. Чтобы не сдохнуть (и выполнить его условия мира) она ушла в никуда - сделала так, что есть она или нет на мир вообще никак не влияет, а раз её наличие или отсутствие работает прямо как с нашим Иеговой, то светлому богу оказалось наплевать на неё.
А затем спустя 100500 лет есть Большая и Страшная Амазонка с Большим и Страшным Топором Палача, которым она угрожает доделать то, что начал тот светлый бог и добить вторую часть Олимпа. Но она не очень умная и постоянно умирает - и возвращается каждый раз страшнее и злее и сильнее. Ей удалось выторговать у богов их собственную смерть в будущем, но они добавляют времени перед Рагнароком, поэтому получается, что ей напророчено всех их казнить, но этого не случается потому что неотвратимое будущее всё время отдаляется. А потом та тёмная богинька чувствует, что её кто-то случайно вызвал, и неожиданно будущее в очередной раз отодвинуть не удалось...
Не удивлюсь, если у большей части будет унылый средневековый мирок с зашкаливающим реализмом, без карты, сделанный для бегства от ещё более унылой реальности.
Просто привык ко всяким психулогическим анектам в бэ, где надо цветные квадратики выбирать.
Ну типа вот так.
Маслана и Солёна.
>Как вы миры придумываете-то
Я ничего не придумываю, только пизжу компилирую интересные вещи из других мирков и реальности.
Ебать ты Сапковский.
Наверно мне тоже стоит начать так делать, а то ничего нормального своего не могу придумать.
Вы чё, пёс, задумал? Один шаг в эту сторону и всё - искра вдохновения не загорится больше никогда.
Отдохни, приди в нужное настроение и снова вспыхнет твоё вдохновение.
Можешь у кого-то подсмотреть-поучиться, но не слепо подражать и копировать.
Двачую, только я даже миры не придумываю, а сюжеты только. Вот недавно в голову пришла очередная всратая идейка:
Разведчица Имперского университета, элементалистка, дочь полуэльфа и дампирши отправилась в руины старой школы неподалеку от Кислых земель в поисках старых книг. Однако, уже неподалеку от цели, ее перехватили и взяли в плен неизвестные, попутно перебив сопровождавший отряд. После допросов с помощью пыток (ал)химии, и неудачных попыток запрограммировать ее, от девушки избавились - ввели тройную дозу яда и выбросили неподалеку от мелкого городка. Однако, благодаря своим предкам, она смогла выжить, пускай и слетела с катушек. Ранее миролюбивая и спокойная, теперь героиня потеряла тормоза и немедленно задушила того, кто попытался ее выходить, притащив к себе в дом. Ранее тщательно скрываемые от самой себя воспоминания об аресте и казни родителей по ложному доносу всплыли на поверхность, и теперь разум подчинен лишь одной идее - мести. Она никогда бы не смогла это сделать, но теперь, когда характер претерпел столь резкие изменения, девушка без лишних раздумий начинает свое кровавое расследование на фоне разгорающейся войны Империи и тех, кто ее похитил.
>Разведчица Имперского университета, элементалистка, дочь полуэльфа и дампирши отправилась в руины старой школы неподалеку от Кислых земель в поисках старых книг.
У меня аж дрожь по позвоночнику прошла. Подумал что нейросеть в треде посты пишет.
Норм, давай еще.
Прочитаю книжку или посмотрю фильмец, вдохновляюсь и давай продумывать, запал иссякает в тот же вечер. В результате куча папок с артами и зарисовками, но ничего цельного.
У меня с первого же вопроса нет подходящего варианта. Уноси своё говно, маня.
>Разведчица Имперского университета, элементалистка, дочь полуэльфа и дампирши отправилась в руины старой школы неподалеку от Кислых земель в поисках старых книг
Звучит, как начало анекдота уровня бэ.
>Там при ней еще вшитый в тело магический мешочек с библиотекой внутри.
Ну и хрень.
>А Кислые земли вообще родились когда я мимо загона с утками проходил. Пиздец кисло они срут
А я думал ты скителса обожрался.
Тогда уж квартерон, не так по-уебански звучит.
А романтическая любовь-то у вас есть в мирках, аноны? Менестрели слагают баллады? Рыцари посвящают подвиги Прекрасным Дамам?
Какой-то ты мудак, но анкету всё равно прошёл.
Какой же мудак рисовал эту хуйню. Пиздец просто, как будто специально сделано так, чтобы никто не понял как это читать.
Все сосут и ебутся, секс среди одной расы это норма общества но вот за спаривание с другими расами убивают нахуй.
Да, у меня есть твоя мамка-попаданка решившая пойти работать шлюхой у гоблинов, чтобы отсылать тебе сычуше немножко денег из манямирка.
Держи ответочку.
Асая Сиди - высокий, худощавый темнокожий мужчина, с копной спутанных длинных волос. Слушающий ветер, самый известный и одаренный из них, без сомнений самый ненавистный вождями.
Именно с помощью Асая были основаны независимые от вождей поселения, слушающий обнаружил множество новых жил металлов и поделился этим знанием с народом.
Легенды и песни однако скромно умалчивают о его любовных похождениях и несчетном количестве детей. Многие нынешние слушающие вполне возможно являются его прямыми потомками.
О последних годах жизни много слушающего противоречивых рассказов.
Одни утверждают, что тот или другой вождь пленил его и замучил до смерти, другие упорно твердят, что он оставил своё ремесло и обзавёлся семьей.
Укатил на соседний материк и там лампово сычевал в горах до дряхлой старости.
Несомненно только, что его деяния изменили древние устои гинейцев.
Слушающие ветер - самое близко, что есть в моём мире к магам. По сути это таки бродячие шаманы, которые могут чувствовать, "слышать" опасность, разные хитрые злобные растения, умею лечить некоторые болячки. Чтоб такого шамана призвать на помощь нужно дудеть в специальную дуду, ближайший шаман на зов и придет.
При это нужно будет его полностью содержать, кормить.
Самые одаренные из них имеют ультимативное умение чуять, "слышать" металлы(скажем идет войско в броне и ты их ощущаешь) и месторождения металлов. Собственно все вожди этой способностью и владеют, она по наследству идет от самых древних вождей, которых богиня наградила даром.
Так что блдяь это такая магократия на минималках
Что-то она туповатая какая-то.
Много ли с гоблинов заимеешь? Они же нищеброды, живущие налетами.
Уж если к кому и идти, так это к гномам. У них я думаю к зрелым полноватым женщинам с большой грудью и ростом (даже если рост 165 см это явно для них будет "высокая") большой спрос. К тому же предки явно завещали как-нибудь обращаться уважительно с женщинами своего народа, а с человеческой шлюхой можно и фетиши релизовать. Например заставить сношаться с псом, или же ануслингом заниматься.
Почему на толерантном западе не считается зазорным изображать жидов в качестве гоблинов?
да, я это и имел ввиду
Всегда можно поменять на "Стовековая Республика", будто прям проблема.
Не пизди, чем больше империй тем лучше.
Что за хуйня. У некоторых вариантов подписана распространённость, у других нет. Сам вопросы и ответы тупые: в качестве источника вдохновения только шесть вариантов, где нет даже Ближнего или Дальнего Востока, что подразумивается под реализмом не вполне понятно - близость к историческим прообразам сеттинга, логичность и глубина проработки (что при некоторых изначальных допущениях может приводить к ядрёной наркомании) или просто малозначительность магии.
Годно, кинь еще чего-нибудь или раскрывай сеттинг, если ток ща выдумал. Пиздато, серьезно, колоритно очень, ебать.
>>5159
Насколько я понял, это больше компиляция из наиболее типичных вариантов ответов на тематическом сабреддите, чем анкета, и распространенность помечена цифрами в кружках там, где нет процентов.
Кста чем плоха наркоманская метафизика? Это же, блять, весело.
>без карты
Эх, как же хочется худенькую, бледную, не очень высокую, девственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, ненакрашенную, забитую художницу, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашла к манядемиургу в мирок, ничего не ломая по возможности, дабы нарисовать бедному анону карты, персонажей, города и монстров, и вместе с ней изолироваться от неприятного социума в своем манямирке.
>Эх, как же хочется...
>...чтобы зашла к манядемиургу в мирок...
>...и вместе с ней изолироваться от неприятного социума...
>Я — Творец, разве многого прошу?
Потому что не творит. Только жрёт хаос и спит. Хуёво таким быть.
>годно, кинь еще чего-нибудь
спасибо за доброе слово, могу пописать еще постов про разных действующих лиц, но боюсь ты кринжанешь с моей графомании.
Да ну в жопу, я и без того грустный и антисоциальный, если мне ещё и негатива от близких добавить, я просто повешусь. Наоборот всегда хотелось весёлую и жизнерадостную девушку, у которой есть то, чего нет у меня.
Да пих, нормуль, хоть какой-то движ будет.
>>5222
Окей
>>5190
https://www.youtube.com/watch?v=xdDhmagsXrc
София - мамка демиурга.
Но вся таки вброшу сюда свой вопрос размышление, так-как у самого мысли кончились.
Медленно но верно я стал расписывать магию для своего мира, и застрял на фундаментальном вопросе - а зачем магия может быть вообще нужна? Вернее: какой из неё можно извлечь профит?
В моём случае магия это естественная сила природы, вернее один из фундаментов устройства вселенной. Поэтому с точки зрения людей это скорее естественно ресурсные силы чем что-то сакральное.
То есть если учитывать свойства магии, у магов не так много практических способов что-то сделать. То есть конечно будут маги-теоретики занимающиеся фундаментальными вопросами магии, но речь сейчас не о них.
Итого на основе свойств магии, маги могут - принимать участие в войнах: прямо кидая во врагов пресловутые фаерболы, или посредственно изготавливая магическое оружие и прочие военные штуки. Могут заниматься каким нибудь производством: Двигать камни, призывать големов которые будут двигать камни, варить алхимические полимерные кирпичи и прочие, или заниматься медициной (заняв нишу медеков) но в общем придумывать это можно долго, проблема в другом по сути у магов может быть всего несколько возможностей заниматься магией:
Заниматься теоретической-фундаментальной магией не принося профита никому кроме самой науки.
Заниматься боевой магией, непосредственно испепеляя врагов и всё такое прочие.
Заниматься противодействию магическим угрозам.
Заниматься изготовлением магических артефактов/устройств для одного из предыдущих пунктов.
Любое другое занятие магией, будет уже не сколько занятием магией, а сколько использованием магии как инструмента для чего-то ещё. что в целом бесполезно если у вас не манопанк, но у меня нет.
Поэтому маги в целом внезапно вообще 99% времени бесполезны. вот, кк вы решили подобную проблему?
Ты спрашиваешь, как придать магам важную роль без того, что бы они действительно занимались какими-то общественными или собственными проблемами?
Нет, я спрашиваю как занять магов чем-то магическим - что не будет перекликаться с другими сферами занятости, которые нельзя симулировать без магии, пускай даже порядок хуже можно и без магии таскать камни или лечить пиявками похмелье - эффективность ниже но это возможно
Маги правители тоже не подходят под определение - так-как им нужно ещё и править, а политика с магией никак не связанна.
То есть в текущим виде магия это просто костыль для подталкивания к альтернативному прогрессу отстающих отраслей, "чистая магия" же бесполезна сама по себе.
Пусть чистят ауру и выгоняют сущности в виде гномика.
>Маги правители тоже не подходят под определение
Если у иерархического примата есть магические способности, позволяющие нагибать других иерархических приматов - примат будет их использовать чтобы нагибать.
>как занять магов чем-то магическим
Пусть занимаются мистическим саморазвитием. Стремятся к обожествлению, или всезнанию, встрече с Богом, или ещё какой котируемой их религией или философией йобе. А непосредственные профиты от магии, вроде умения превращать свинец в золото, или обеспечивать себе своими умениями место при дворе, а то и на троне, считают скорее приятными бонусами, и/или способами обеспечить себя ресурсами для продолжения истинной Великой Работы.
Не факт. Шмагические способности могут предоставляться по жостким условиям.
Я пошел еще дальше и магия у меня чисто в наборе волшебных матриалов/металлов/минералов. Никаких файрболов или вообще каких-то заклятий нет и близко.
Зависит от того, что маги могут и умеют, очевидно же.
У меня маги вообще почти полный аналог гренадеров.
В зависимости от мощности и количества магов. Когда у тебя по полю бегает толпа магов то их приходиться как то организовывать. Когда мага 1.5 на вмю армию - они просто маги без подразделений.
У меня так маги это скорее самоходная артилерия и передвигаются малой группой: маг + пара подмастерьев + небольшой отряд телохранителей в тяжелых доспехах с здоровенными сука щитами
Конечно могут.
>как вы решили подобную проблему
Мультиверсом и собственно преисполнением.
Будучи магом, ты можешь сохранять рассудок, причем вполне себе, но, как правило, охуенно высокое знание некой дисциплины немножко смещает вектор понимания мира.
И вот, ты уже идешь на какую-то ебучую гору, где на камне сидит волосатая лягушка, чтобы сказать ей про синюю ящерицу, попутно принимаешь лекарство, убиваешь медведя, и всё это архиважно.
А потом понимаешь, что ёбнул медведя немного не так, как нужно было, и за тобой в погоню пускается какой-нибудь хрен из другой вселенной, с которым вы, оказывается, боролись всю письменную историю мира, но ты этого не помнишь, т.к. доселе не видел всей картины.
В процессе ты, конечно, можешь пахать на батю и клепать ему големчиков, но это скучно. Зачем клепать големчиков, если ты можешь вшить в меч пространственную ловушку и подарить его какой-нибудь няшной воительнице, а потом влезть в ее душу и устроить порево с тентаклями ирл, наблюдая и ощущая это одновременно? Или дико духовно совокупляться тащемта с какой-нибудь такой же пизданутой дамой например в теле кого-то из вас. Сделать говно жидким, придать ему вкус, аромат, цвет и градус водки, напоить рандома и спорить с соседом-магом о том, говном ты его напоил или все же водкой.
Притом даже у этого может быть конкретная, четкая цель, и степень ее осознания зависит от того, насколько ебнутым тебя считают окружающие.
Зачем тебе этот прогресс ебаный?
Армия какая-то, бля, боевая магия, универы какие-то, вселенское зло, чоооооооо
У меня в мирке есть универы, но там университет в чисто европейском понимании этого слова, т.е. секулярный орган такой чисто в государстве, который занимается чем-то и не принадлежит ничему, кроме науки. Догадайся сам, че там ради науки такие челы делают.
Вселенское зло и магические угрозы тоже есть, но прикол в том, что трактовки магов и немагов относительно причин лютейших и сложнейших конфликтов часто расходятся, притом аргументированы они одинаково заебись, как бы, с обеих сторон. Т.е. маги вообще-то могли бы и не высираться в этом случае. Мир не помрет, если где надо не окажется мага.
Артефакты они пилят, и очень даже любят это дело, очень любят, но, как правило, остальные люди находят таким вещам мало применения. Ну офк кроме очевидной хуйни навроде ОГРОМНАЯ ГОРЯЩАЯ САБЛЯ НАХУЙ СУКА БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЭЭЭЭЭТЬ
Концептуально обучение магии в моем мирке немного похоже на гп, только с той оговоркой, что миров с хогвартсами всякими тыща, и отнюдь не все просто тебя учат, и отнюдь не во всех детский контент. Кое-где - неприкрытая транспозитивная гомоебля, прямо по Роулинг, нахуй, тебе могут палочку в жопу засунуть и ты преисполнишься, сука.
Некоторые еще могут закабалить нехуйно. А научиться может любой чел, литералли любой, и даже портал под колонной искать не надо: можно его просто сформулировать, в башке, помыслив. Даже быть там не надо, можно просто почитать умных книжек и кастовать всякую бытовую хуйню, но это блять детский садик, ебать. И всё это между собой взаимодействует, срется, чье видение магии вообще более полное, устраивают планарные войны в мирах, которые они выдумали, на кучу сотен лет, скроллят время в своих, придумывают хуевины, от которых вселенная может пиздануться, но никогда не пиздуется, т.к. все это находится в совершенном гомеостазе. Иногда тру-колдуны приходят в основной мир. Попить чайку или поржать с того, как начинающие волшебники пытаются сохранять рассудок и жить, как раньше. Или, скажем, найти себе место в мире.
Некоторые колдуны в свете открытий, которые сваливаются им на голову, просто забрасывают это говно при первых звуках треска шаблона и возвращаются на ферму ебать гусей.
Потому что иногда, чтобы стать магом похлеще своей текущей формы, в моем мирке нужно литералли умереть нахуй. Иногда нужно совершить какое-то дико гротескное Дело, которое слишком сложно воплотить или слишком зашкварно делать.
Некоторые боги могут дать тебе вселенское откровение и вознести тебя, если ты сходишь в какую-нибудь ебень и просто принесешь макгаффин, но вместо этого ты будешь заниматься всем, кроме магии, и так пройдет где-то полова жизни.
Некоторые челы всю жизнь занимаются тем, что просто создают свое колдовство с нуля, насрав на конъюнктуру, или пытаются решить какой-нибудь адовый конфликт.
Например, у энного чела умерла телка. Он тратит годы на изучение магических трактатов, ищет того, кто знает, как и куда надо пидорить, чтобы реснуть, и это уже превращается в приключение.
Магию просто нужно сделать чуть менее рпгшной.
>как вы решили подобную проблему
Мультиверсом и собственно преисполнением.
Будучи магом, ты можешь сохранять рассудок, причем вполне себе, но, как правило, охуенно высокое знание некой дисциплины немножко смещает вектор понимания мира.
И вот, ты уже идешь на какую-то ебучую гору, где на камне сидит волосатая лягушка, чтобы сказать ей про синюю ящерицу, попутно принимаешь лекарство, убиваешь медведя, и всё это архиважно.
А потом понимаешь, что ёбнул медведя немного не так, как нужно было, и за тобой в погоню пускается какой-нибудь хрен из другой вселенной, с которым вы, оказывается, боролись всю письменную историю мира, но ты этого не помнишь, т.к. доселе не видел всей картины.
В процессе ты, конечно, можешь пахать на батю и клепать ему големчиков, но это скучно. Зачем клепать големчиков, если ты можешь вшить в меч пространственную ловушку и подарить его какой-нибудь няшной воительнице, а потом влезть в ее душу и устроить порево с тентаклями ирл, наблюдая и ощущая это одновременно? Или дико духовно совокупляться тащемта с какой-нибудь такой же пизданутой дамой например в теле кого-то из вас. Сделать говно жидким, придать ему вкус, аромат, цвет и градус водки, напоить рандома и спорить с соседом-магом о том, говном ты его напоил или все же водкой.
Притом даже у этого может быть конкретная, четкая цель, и степень ее осознания зависит от того, насколько ебнутым тебя считают окружающие.
Зачем тебе этот прогресс ебаный?
Армия какая-то, бля, боевая магия, универы какие-то, вселенское зло, чоооооооо
У меня в мирке есть универы, но там университет в чисто европейском понимании этого слова, т.е. секулярный орган такой чисто в государстве, который занимается чем-то и не принадлежит ничему, кроме науки. Догадайся сам, че там ради науки такие челы делают.
Вселенское зло и магические угрозы тоже есть, но прикол в том, что трактовки магов и немагов относительно причин лютейших и сложнейших конфликтов часто расходятся, притом аргументированы они одинаково заебись, как бы, с обеих сторон. Т.е. маги вообще-то могли бы и не высираться в этом случае. Мир не помрет, если где надо не окажется мага.
Артефакты они пилят, и очень даже любят это дело, очень любят, но, как правило, остальные люди находят таким вещам мало применения. Ну офк кроме очевидной хуйни навроде ОГРОМНАЯ ГОРЯЩАЯ САБЛЯ НАХУЙ СУКА БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЭЭЭЭЭТЬ
Концептуально обучение магии в моем мирке немного похоже на гп, только с той оговоркой, что миров с хогвартсами всякими тыща, и отнюдь не все просто тебя учат, и отнюдь не во всех детский контент. Кое-где - неприкрытая транспозитивная гомоебля, прямо по Роулинг, нахуй, тебе могут палочку в жопу засунуть и ты преисполнишься, сука.
Некоторые еще могут закабалить нехуйно. А научиться может любой чел, литералли любой, и даже портал под колонной искать не надо: можно его просто сформулировать, в башке, помыслив. Даже быть там не надо, можно просто почитать умных книжек и кастовать всякую бытовую хуйню, но это блять детский садик, ебать. И всё это между собой взаимодействует, срется, чье видение магии вообще более полное, устраивают планарные войны в мирах, которые они выдумали, на кучу сотен лет, скроллят время в своих, придумывают хуевины, от которых вселенная может пиздануться, но никогда не пиздуется, т.к. все это находится в совершенном гомеостазе. Иногда тру-колдуны приходят в основной мир. Попить чайку или поржать с того, как начинающие волшебники пытаются сохранять рассудок и жить, как раньше. Или, скажем, найти себе место в мире.
Некоторые колдуны в свете открытий, которые сваливаются им на голову, просто забрасывают это говно при первых звуках треска шаблона и возвращаются на ферму ебать гусей.
Потому что иногда, чтобы стать магом похлеще своей текущей формы, в моем мирке нужно литералли умереть нахуй. Иногда нужно совершить какое-то дико гротескное Дело, которое слишком сложно воплотить или слишком зашкварно делать.
Некоторые боги могут дать тебе вселенское откровение и вознести тебя, если ты сходишь в какую-нибудь ебень и просто принесешь макгаффин, но вместо этого ты будешь заниматься всем, кроме магии, и так пройдет где-то полова жизни.
Некоторые челы всю жизнь занимаются тем, что просто создают свое колдовство с нуля, насрав на конъюнктуру, или пытаются решить какой-нибудь адовый конфликт.
Например, у энного чела умерла телка. Он тратит годы на изучение магических трактатов, ищет того, кто знает, как и куда надо пидорить, чтобы реснуть, и это уже превращается в приключение.
Магию просто нужно сделать чуть менее рпгшной.
> Могут ли существовать бригады и дивизии боевых магов, или магические батальоны будут входить в состав стрелковых и кавалерийских дивизий?
Зачем, им в принципе, воевать за какого-то королька? Они просто скинутего и сами бомжей в бой посылать будут.
В высокомагическом мире боевые маги будут похожи на смесь хакеров с рвсн и пво. Они будут сидеть в исписанных защитными заклинаниями бункерах в местах силы, кастовать всякие ураганы с землетрясениями, демонические нашествия и просто инфаркты вражеских правителей, воровать планы из мозгов генералов, и мешать аналогичным действиям оппонентов.
Ты мнишь, что ты офигенно оригинальный, а на самом деле просто проспиртованный идиот.
Ну, выглядит интереснее, чем большинство сурьерных магосистем треба почему-то еще и Пратчетта напоминает
мимо
И не собирался.
>>5163
ну держи, кринжуй
максимально без новояза пытался написать, чтоб не пришлось полмира описывать, если что гинейцы темнокожие ребята с соседнего материка, юкари в прошлом горцы, такие внешне стереотипные викинги, только это всё с ружьями и пушками и самолетами с дирижаблями если что
Бренна Светоносная - молодая женщина со светлыми волосами и серыми глазами, чья красота могла сравниться только с её бесстрашием.
ака ультимативная вайфу
Средний ребенок в клане Молер, Бренна с самых юных лет проявляла выдающиеся лидерские качества талант к военкому ремеслу. Девушка и двое её братьев собрали под начала своего кланов множество прославленных и умелых воинов и ремесленников, фактически превратив земли своего отца в первое протогосударство юкари.
У окружающих молодая девушка вызвала смесь наивной влюбленности с благоговейным трепетом, казалось, она могла убедить любого встать на её сторону.
Ко времени первых приграничных стычек с гинейцами именно Бренна возглавляла войско своего клана. По мере того как стычки переросли в полноценную войну под знамена девушки собиралось все больше кланов и талантливых полководцев.
В короткой, но кроваувой войне объединена армия под командованием
Бренны разгромила разрозненные, хотя и многочисленные армии гинейцев.
К несчастью в одном из последних сражений девушку была смертельно ранена и вскоре скончалась. Её героическая гибель привела войска в ярость и решающее сражение превратилось в резню.
После войны, главы кланов решили назначать из своего числа верховного командира, который по примеру Бренны руководить объединенной армией.
Это такой второй пример магии в моё мире, в некоторых древних родах\кланах в мире сохранились линии, которые предки от бога получили непосредственно и если у какого-то ребенка сложатся удачно гены он получит божественные баффы, которые проявляются в супер усильной харизме и интеллекте и удаче. Люди эту тему не особо осознают и такие уникумы рождаются случайно по сути. А вот нелюди давно всё знают и у них все знатные роды ведут родословную с самой древности и строго следят за династическим браками.
С Бренной у меня связан другой персонаж, пока особо не продуманный, когда она погибла он был юнцом в армии. И как и все в неё был влюблен. Ну и вот в той роковой битве он был в отряде который она на своё прикрытие выбрала, а они облажались выходит. Их почти всех перебили правда, он уцелел, только себя простить не смог и сбежал с родных краев. 30+ лет наемничеством промышлял и вот тут он подался на службу к молодому с горящими глазами воеводе, который родной дом от вторжения пытается защитить. Только воевода этот гинеец(ну то есть народ врагов типа) и всё это на другом материке. Такая вот история искупления прожженного наемника, который снова простой люд вынужден защищать.
>>5163
ну держи, кринжуй
максимально без новояза пытался написать, чтоб не пришлось полмира описывать, если что гинейцы темнокожие ребята с соседнего материка, юкари в прошлом горцы, такие внешне стереотипные викинги, только это всё с ружьями и пушками и самолетами с дирижаблями если что
Бренна Светоносная - молодая женщина со светлыми волосами и серыми глазами, чья красота могла сравниться только с её бесстрашием.
ака ультимативная вайфу
Средний ребенок в клане Молер, Бренна с самых юных лет проявляла выдающиеся лидерские качества талант к военкому ремеслу. Девушка и двое её братьев собрали под начала своего кланов множество прославленных и умелых воинов и ремесленников, фактически превратив земли своего отца в первое протогосударство юкари.
У окружающих молодая девушка вызвала смесь наивной влюбленности с благоговейным трепетом, казалось, она могла убедить любого встать на её сторону.
Ко времени первых приграничных стычек с гинейцами именно Бренна возглавляла войско своего клана. По мере того как стычки переросли в полноценную войну под знамена девушки собиралось все больше кланов и талантливых полководцев.
В короткой, но кроваувой войне объединена армия под командованием
Бренны разгромила разрозненные, хотя и многочисленные армии гинейцев.
К несчастью в одном из последних сражений девушку была смертельно ранена и вскоре скончалась. Её героическая гибель привела войска в ярость и решающее сражение превратилось в резню.
После войны, главы кланов решили назначать из своего числа верховного командира, который по примеру Бренны руководить объединенной армией.
Это такой второй пример магии в моё мире, в некоторых древних родах\кланах в мире сохранились линии, которые предки от бога получили непосредственно и если у какого-то ребенка сложатся удачно гены он получит божественные баффы, которые проявляются в супер усильной харизме и интеллекте и удаче. Люди эту тему не особо осознают и такие уникумы рождаются случайно по сути. А вот нелюди давно всё знают и у них все знатные роды ведут родословную с самой древности и строго следят за династическим браками.
С Бренной у меня связан другой персонаж, пока особо не продуманный, когда она погибла он был юнцом в армии. И как и все в неё был влюблен. Ну и вот в той роковой битве он был в отряде который она на своё прикрытие выбрала, а они облажались выходит. Их почти всех перебили правда, он уцелел, только себя простить не смог и сбежал с родных краев. 30+ лет наемничеством промышлял и вот тут он подался на службу к молодому с горящими глазами воеводе, который родной дом от вторжения пытается защитить. Только воевода этот гинеец(ну то есть народ врагов типа) и всё это на другом материке. Такая вот история искупления прожженного наемника, который снова простой люд вынужден защищать.
Чувствую себя аном с тредом про русаров и проигрываю с этого.
Да нормально все. У меня друг пишет для души и мне кидает, и у него похуже будет.
> Иди хмурого по вене пусти, шизолюб.
Нет, шизу не люблю. Пример качественного фэнтези - серия воздушные пираты. Природа иная, социум иной, проблем иные.
Иди с пацанами забухай, унтерменш.
За меня додумал, что я думаю о себе? :D
То, что вы фантазируете неправильно, ваши фантазии не фантазии, фантазируйте так чтобы мне понравилось.
Не научное. Обыкновенное космофентези.
Вообще не интересно читать. Нет никакой интриги, ну повоевали, а что из этого следует? Ничего. Нужна какая-то неоднозначность толкования событий.
История про наемника потенциально интересней, но все равно не дотягивает.
Социалочку везде суют только дураки и мудаки. Высшая форма творчества - творчество ради творчества.
> я даже не понимаю, зачем я это делаю
Что бы поместить туда персонажей и посмотреть какую жизнь они смогут прожить в твоем мире.
> Социалочку везде суют только дураки и мудаки. Высшая форма творчества - творчество ради творчества.
Не, это уже графомания от мира ОКР.
>>5967
> Что бы поместить туда персонажей и посмотреть какую жизнь они смогут прожить в твоем мире.
Да, жанр "что, если" мне и показался самым интересным. Но под него нужно много разных мирков, с разными условиями, а хочется один, свой ламповый.
Тоже приходили мысли отпочковать тред с сюжетными задумками.
Где кратко описывать придуманные приключения, которые не встречали, но хотели бы воплотить.
Но у нас и так дохуя мёртвых тредов и так.
>Но под него нужно много разных мирков
Да можно и в одном все провернуть, главное что бы мир был многогранным.
Я сначала придумал себе вайфу, а потом придумал марить-стью-себя-идеального. А потом стал придумывать мир, где бы они могли жить-поживать и добра наживать.
В начале я придумал имея, а потом вспомнил, что в ведьмаке была битва под бреной да. Ну и что теперь, имя мне нравится и я его уже запомнил.
А это и не книга, чтобы было интересно, это кусок предистории одного куска мира. Умел бы я бы писать, была бы книга(
А ты просто пиши. Вот мой друг нет, серьезно, это не я пишет так себе, честно говоря, но порой интересно. Чисто для души. Вот даже откопал парочку (Грамотность и оформление хромают на обе ноги):
https://pastebin.com/Pkh87iuG
https://pastebin.com/nVnJhgcJ
не так уж и плохо пишет
Графомания это когда сдуру лепят из башки что попало на страницу.
>>5981
Откуда столько самокритики? Написано выше среднего уровня современного фэнтези. Главная проблема - почему ты так боишься сложных предложений? Оттого, что ты бьёшь на части предложения, которые логичнее выглядели бы целостно, страдает стиль.
>Но есть один выход! Но он тоже потребует жертв, хоть и куда меньших. Жертв в прямом смысле. Мы можем отплатить Единому несколькими нашими душами, дабы он даровал нам силу и напитал ею наши мечи! Церковь редко прибегает к этому обряду, но иного выхода у нас нет, так мы принесем в жертву всего пару человек, и сотни еще погибнут в сече, но иначе мертвецы заживо пожрут вообще всех. Это решение далось нам по-настоящему тяжело, и весь оставшейся нам срок высших жрецов будут грызть муки совести, но кому то придется добровольно взойти на эшафот.
>Мы должны собирать знания, ибо знание это власть
Кто взлетел наверх,
Может низко пасть.
...сори, не удержался
Вот этого двачую.
Всё-таки гораздо интереснее, когда маг - не самоходная установка по кастованию файерболов или натуральный воплощённый бог, который изменяет реальность как пожелает, а сорт философа, пытающегося всю жизнь докопаться до тайн мироздания из чистого любопытства и в определенный момент понимающий, что тайны мироздания слабо совместимы с мирозданием и что надо решать - либо завязывать и становиться типичным протагонистом лавкрафтианского рассказа, либо рвать связи с материальным миром.
Проблема магократии в таком мире не стоит, при этом мир может быть сколь угодно высокомагичным.
Алсо, заебали со совсем про магократию, рили - смотря насколько магия применима и насколько эффективнее немагических способов воздействия и в каких сферах. Если она удовлетворяет множеству условий для возникновения магократии - будет магократия, если нет - нет.
К примеру, в каком-нибудь сорте шаблонного днд образного фентези возможности магов не настолько велики, а распространенность артефактов такова, что магократия без сюжетного произвола обыденностью не будет.
При этом есть вагон фентези, в котором магократия охуеть как естественна (хоть тот же Конан).
А то вы, похоже, разные ситуации называете одним словом.
>магократия
Короче, есть типа брахманы - они заняты своими высокодуховно-лавкрафтовскими делами.
И есть типа кшатрии - приземленные царьки-администраторы, занятые контролем над точками, чтобы шудры исправно поставляли им и брахманам ЖРАТ.
В общем, как пастух и вожак баранов.
А давайте супермалым жанром итт с друг-другом поделимся и покидаем всякие лозунги, цитаты великих и крылатых выражений из ммирков?
Я вот успешно придумал в свой мирок фашистов и теперь испытываю прилив энтузиазма.
«Не воздухом или солью будут решены беды, но железом и кровью»
не болтовней и слезами, а копьями и силой народа
я не нацик отбитый если что, просто короли и графы это скучно
а товарищей у меня нету, извиняй
«Не воздухом или солью будут решены беды, но Алиной Загитовой»
Дано мир стоящий на гране манопанка, то есть фактически первый знамения промышленной манопанковой революции уже видны невооруженным взглядом, но она ещё не наступила. В этом мире есть "карманное измерение" которое выглядит как замкнутый пузырь реальности. Внутри этого пространства расположен огромный город который занимает максимум пространства и вообще страдает от перенаселения.
Вопрос - как оно будет выглядеть?
Первый вариант который я рассмотрел - это копия обычного города расположенная на нижней половине, а верхняя играет роль купола фальшивого неба. Но такой вариант не подходит, так-как использует очень мало пространства. Поэтому я попытался сделать город чем-то вроде многоэтажного сооружения, где весь пузырь разделён на уровни - на каждом этаже такой конструкции расположен фактически свой город. Магия позволяет насиловать законы физики и сверх тяжелые конструкции не складываются под собственным весом, Где нижнее уровни занимают технические и промышленные постройки, а верхние живые уровни.
Но подобная архитектура могла существовать только в начале своего существования А городу уже дохера лет Поэтому я довел архитектуру до абсурда перенаселённости и множества реконструкций.
Весь субмир (пузырь реальности) это фактически огромное здание. Где галереи и гигантские коридоры играют улиц, а подвалы и чердаки зданий переходят в части других зданий.
Но потом я понял, что даже если убрать проблемы физики - то остаётся куча проблем с логистикой и логикой.
Поэтому мне это тоже не очень нравиться - вот я и думаю как можно ещё застроить пузырь, что бы максимально эффективно использовать пространство, но в тоже время сохранить архитектурный дух города
Сделай гигахрущ и не изъёбывайся. Или Коулун, он от гишахруща недалеко ушёл.
Вот была у меня мысль, что были некие землетрясения, прочие катаклизмы природы. Не суперразрушительные, а то что со временем начало появляться и стало некой обыденностью/привычкой.
Вместе с этим в разных местах континента (где ближе к эпицентрам волнений - там сильнее), жизнь начала меняться и появляться новые проблемы: то звери дикие стали свирепее и нападают на окрестности, то среди людей пошли разговорчики о светопреставлении и других напастях, да и вообще всякие смутьяны активизировались.
Пока одна примитивная мысль для объяснения всего этого - некое божество (которое было изгнано другими за что-то не очень хорошее с их точки зрения) бухтит и не соглашается с тем почему так с ним поступили.
Будь мужиком и ничего не объясняй. Пусть жители мирка сами гадают и предлагают разные гипотезы, религиозные и нет.
Сам же говоришь про ебание физики, значит обычный город просто-размазываешь основание по внутрености сферы и все, смотришь на верх, а там внизголовой противоположный участок города.
Еби физику и делай гигахрущи. Всё правильно тебе говорят.
Вот такую матрёшку делай.
На самом большом слое манапанковые фабрики по производству манахуйни.
Над ними склады с манасырьём и куча маналифтов к заводам.
С обратной стороны домики для твоих колдунов-работяг.
А в самом центре парк или сад, где они могут пофилософствовать в свободное он манапроизводства время.
Картинкой навеяло - нужно сделать несколько несвязанных сфер, вложенных одна в другую, и чтобы они вращались в противоположные стороны. Непрактично, зато красиво.
Ящитаю, если у тебя в мирке есть телепортация, то вообще похуй. Только должны быть точки-станции подвоза товаров в центре уже сформировавшихся гетто-районов.
Еще можно придумать слои из непробиваемого материала, как в БУРАМЕ! которые возводили в разные эпохи, дабы отделить быдло от состоятельных ребят. Со временем эти слои конечно тоже должны быть разъебаны и между ними должны сформироваться разные полулегальные магистрали.
Да, я и подразумевал. Хорошо, что ты это пояснил.
На коротком отрезке времени такого быть не должно. Особенно если "звери рассвирепели". Иначе зашквар и дешевка.
В противном случае ты можешь ебашить что угодно, хоть инопланетян, хоть магические лаборатории, будет как в поздних нулевых, когда каждая вторая книга была про чумные земли, артефакты и культистов.
Ну кстати вот это норм магократия (ирл), но я так понял что участники срача неприемлят кастовую структуру общества даже в фентези.
>Ну кстати вот это норм магократия
Только если магический дар передаётся по наследству, иначе никаких каст не получится.
В одном мирке для рассказов это Протагонист, который после повреждения мозга и череды случайных событий решил что наблюдать за страданиями людей и их превращением в мразей — таки рофельно. При этом он, кмк, всё же мерзотнее аналогичного персонажа, которого таким сделала природа его силы.
А в другом — дракон, решивший что дохуя его собратья расплодились и вкатившийся под видом обладающего божьим даром в местную Церковь, чтобы ковать оружие, способное убивать драконов.
>Какова вообще может быть мотивация приключенца и его способности приключаться?
"— Положим, вы жили на луне, — перебил Ставрогин, не слушая и продолжая свою мысль, — вы там, положим, сделали все эти смешные пакости… Вы знаете наверно отсюда, что там будут смеяться и плевать на ваше имя тысячу лет, вечно, во всю луну. Но теперь вы здесь и смотрите на луну отсюда: какое вам дело здесь до всего того, что вы там наделали и что тамошние будут плевать на вас тысячу лет, не правда ли?"
двощ такой двощ.
Амотивация-то в чем? Пакостить прост туп?))
>Какова вообще может быть мотивация приключенца и его способности приключаться? Нувот с ведьмаком все понятно: приключения это его профессия, а способности ему специально под нее запилили травами. А как еще может быть?
Иди и читай руководство мастера 4 или 5 редакции D&D - как в остальных редакциях с этим не знаю. Там подробно объясняется (или это уже в доп буклете) как составить приключение что-бы мотивация выглядела жизнеспособной.
Но вообще первопричин у преключенцев может быть всего семь - остальные вариации на тему:
1. Чревоугодие - Попытка прокормить себя или жить чуьпожирнее вынуждает крестьянских сыновей искать лучшей жизни
2. Похоть - Старинная уверенность, что крутыми парням дают все девки, а героям вообще нужно бегать от похотливых поклонниц. В более разумном варианте просто поиск денег на поход в бордель
3. Алчность - Богатства, в приключениях тебя ждут бескрайние богатства и даже ещё больше.
4. Уныние - Когда жизнь богатого наследника графа становиться медленной отравой, ежедневные яства не впечатляют, а все лучшие шлюхи перетраханы. Да и на охоту с друзьями уже не хочется, а хочется...хочется приключений
5. Гнев - Ты сын фермера, твою деревню сжёг злой лорд на службе сатаны. Ты жаждешь мести, и слышал что там в далеке есть божественная гора - пришедший туда станет орудием бога. И тогда ты обретёшь силы уничтожить зло...А возможно твою деревню сжег твой же господин обидевшись на охамевших плебеев - но тебе хочется крови это тирана, ты идёшь искать силы для справедливого суда"
6. Гордыня - Ты выпускник магической академии с лучшим аттестатом в истории или монах которому были ведения от самого бога...Ты лучший и ты идёшь карать зло, потому что это твое предназначение. Ни профессиональная армия не другие не смогут сделать твою работу и спасти мир. Весь мир когда ты придёшь...
7. Зависть - Твой старший брат претендует на трон? Сосед родился с магическим талантом? Тебя никогда не получить их славы и богатств? Возможно стоит поискать других способов превзойти всех этих типов заполучив своё сокровище которое откроет перед тобой двери или хотя бы украсть у удачливых ублюдков то что по праву твоё?
>Какова вообще может быть мотивация приключенца и его способности приключаться? Нувот с ведьмаком все понятно: приключения это его профессия, а способности ему специально под нее запилили травами. А как еще может быть?
Иди и читай руководство мастера 4 или 5 редакции D&D - как в остальных редакциях с этим не знаю. Там подробно объясняется (или это уже в доп буклете) как составить приключение что-бы мотивация выглядела жизнеспособной.
Но вообще первопричин у преключенцев может быть всего семь - остальные вариации на тему:
1. Чревоугодие - Попытка прокормить себя или жить чуьпожирнее вынуждает крестьянских сыновей искать лучшей жизни
2. Похоть - Старинная уверенность, что крутыми парням дают все девки, а героям вообще нужно бегать от похотливых поклонниц. В более разумном варианте просто поиск денег на поход в бордель
3. Алчность - Богатства, в приключениях тебя ждут бескрайние богатства и даже ещё больше.
4. Уныние - Когда жизнь богатого наследника графа становиться медленной отравой, ежедневные яства не впечатляют, а все лучшие шлюхи перетраханы. Да и на охоту с друзьями уже не хочется, а хочется...хочется приключений
5. Гнев - Ты сын фермера, твою деревню сжёг злой лорд на службе сатаны. Ты жаждешь мести, и слышал что там в далеке есть божественная гора - пришедший туда станет орудием бога. И тогда ты обретёшь силы уничтожить зло...А возможно твою деревню сжег твой же господин обидевшись на охамевших плебеев - но тебе хочется крови это тирана, ты идёшь искать силы для справедливого суда"
6. Гордыня - Ты выпускник магической академии с лучшим аттестатом в истории или монах которому были ведения от самого бога...Ты лучший и ты идёшь карать зло, потому что это твое предназначение. Ни профессиональная армия не другие не смогут сделать твою работу и спасти мир. Весь мир когда ты придёшь...
7. Зависть - Твой старший брат претендует на трон? Сосед родился с магическим талантом? Тебя никогда не получить их славы и богатств? Возможно стоит поискать других способов превзойти всех этих типов заполучив своё сокровище которое откроет перед тобой двери или хотя бы украсть у удачливых ублюдков то что по праву твоё?
Фэнтези в космосе, как Джон Картер или 40k, это не космическая опера. Космическая опера это Star Trek или Mass Effect. К фэнтези она не относится. И нет, у меня не классическое фэнтези, хотя классифицировать его я бы не взялся.
Непонел в чом отличие?
Зв вроде фентези с мечом и магией, а вроде космооперой называют. А стар трек обычно сайфаем зовут, там вроде придумывали какое-то обоснование всей хуйне.
Что бы такого сделать плохого. Отличная мотивация, а главное, что очень жизненная и правдоподобная.
Среди основных таких нет, пытаюсь всем сторонам всех конфликтов прописать свою правду, свои идеалы, пусть даже в чем то ошибочные. Просто мразью может быть второплановое и фоновое быдло, но оно обречено на быстрое опизддюливание и забвение.
Или персонаж просто понимает ценность иметь врагов - смыслы обретают смысл только тогда, когда тебе приходится сражаться и жертвовать за них.
Но так как персонаж умён, он понимает, что за самими смыслами и ценностями реально ничего не стоит - то есть, не имеет значения ради чего устраивать конфликт. Поэтому он просто берёт и по хардкору оценивает не так, как делают здесь окружающие.
"Ряяя, это плоха!11" - "Нет, это моё добро."
мимо
>звери дикие стали свирепее
>светопреставлении
>всякие смутьяны активизировались
Судя по всему - упал корабль чужих с генератором пси-излучения, вызывающим повышенную агрессивность у попавших в область его влияния существ. Если мест воздействия несколько - возможно не упал, а летает на орбите по сложной траектории и ебашит периодические импульсы.
Ну или какие-нибудь культисты шатают атсральную оболочку мирка, из-за чего в области вокруг мест где они фигачат свои ритуалы протекают инфернальные эманации, скоро сектанты станут одержимыми берсерками, а под конец и вовсе порталы откроются и демоны во плоти полезут.
Если же смутьяны вопят о том, что нужно жить в гармонии с природой, а клятые промышленные производства или магические лаборатории - это все чуждое и зашкварное, то становится ясно, что это проснулся планетарный разум, ну или попросту сама мать-природа пытается вернуть своих детей на путь истинный. Собственно, зверей на окрестности сами эти смутьяны-друиды и натравливают.
А еще может быть изменился климат и звери мигрируют на североюг, а смутьяны - они просто есть всегда.
Че этот шизик несет, а.
Нет, просто карикатурное зло.
А такая мотивация вообще бывает? Просто обычно зло это не цель. Цель - обогащение, слава, месть, получение макгаффина, мировое господство, что угодно. Ну или можно просто иметь другую систему ценностей и считать что творишь добро. Есть вообще не комедийные персонажи с желанием творить зло просто патамушта?
Мелькор хотел сам творить по своим задумкам. Или править ардой. Или камни иметь. Или пиздить эльфов потому что они пидоры. Зло для него не самоцель.
Я не смотрел Остина Пауэрса, но это вроде комедия с комедийными персонажами.
Творить вопреки задумкам творца, искажать Арду - объективно зло в картине мира Толкиена.
>объективно зло в картине мира Толкиена
А если бы Эру тебе сказал, что ты должен добровольно-принудительно подвергаться ежесубботним изнасилованиям, потому что это для него объективно добро?
Моргот, залогинься.
>А если бы Эру тебе сказал
Я бы подумал, что надо срочно делать КТ головного мозга, ибо веществ которые могли бы такой эффект вызвать я давно не употребляю.
Зло субъективно по определению. Если у айнур есть свобода воли (а она есть), то их понятия о добре и зле могут отличаться от понятий Эру.
Во вселенной с единым творцом понятия о добре и зле отличающиеся от заложенных им неверны по определению и по определению заканчиваются мелькоровщиной.
Нет, потому что свобода воли. С точки зрения Мелькора пытаться нарушить правила Эру это хорошо.
Это по принципу "кто победил, тот и прав"? А если б Мелькор победил, ты за него так же копротивлялся бы?
Какая разница, верна или неверна? Мы говорим о том, что его мотивация была не "какбы мне всем поднасрать".
>Зв вроде фентези с мечом и магией
В ЗВ нет никакой магии. Телекинезу и прочим способностям джедаев там тоже придумали псевдонаучное объяснение.
Кульииваторы соснут. Т.к. они ограничены жостижением индивидцального величия. В то время как всякие прогрессоры поднимают общий уровень. И взрыв пары бочек порохом под полом таверны скорее всего убьет Хуй Выня перешедшего на Небесную Грань так же, как и обычного человека.
Хуй Вынь разве что в первой тысяче глав удостоит таверну своим визитом, причём уже к трёхсотой главе он способен выдержать взрыв бочки пороха хоть у себя под стулом.
Как может песчинка сдвинуть гору Тайшань? Как могут судьбы смертных заботить возвышенного мужа?
Да один фиг он побуйствует пару лет, после чего или сопьется или отправится на вершину горы медитироать в горном озере. В любом слуспе проблема устранится сама собой.
Да нет, мидихлорианы не сильно там что-то меняют, сила это все равно магия. Джедаи вон храмы строят, так что ну это типа религия, всем все равно заправляет великая сила, мидихлорианы конечно круто, но это просто как прослойка между жидаями и их магией.
>Джедаи вон храмы строят, так что ну это типа религия,
А буддисты сплетаются в объятиях братских с нейроучёными, потому что и те, и те твердят, что сознания не существует, а медитации работают.
Я вот пока смог придумать только кристаллы, светящиеся при нагревании, вроде ирл флюорита. Они подвешиваются над пламенем обычных масляных ламп и т.п., и дают свет ярче, чем масляная горелка/свеча, но не такий резкий, как от ирл электроприборов.
В основном газовые фонари, но появляется электрическое освещение.
Охуенная планировка, у каждого моста должны быть тонны лошадиного говна от постоянных пробок.
такая же ситуация
>Ананасы, как придумать некие глобальные "проблемы/события" лул которые можно было бы изворачивать и так и сяк?
Война за ресурсы и плодородные земли.
А прикинь каково им оборонять первую внешнюю стену. зачем она вообще нужна, на кой черт, если за ней один фиг широченный канал.
> В одном мирке для рассказов это Протагонист, который после повреждения мозга и череды случайных событий решил что наблюдать за страданиями людей и их превращением в мразей — таки рофельно. При этом он, кмк, всё же мерзотнее аналогичного персонажа, которого таким сделала природа его силы.
ябыпочитал
Лампадки с горной смолой, жировые свечи, светящие кристаллы, которые накапливаются "солнечный" свет.
Его мотивация – творить самому. Поднасрать Эру это побочная хуйня.
>>6309
Пробки это фигня. Этот город после первого же дождя будет залит реками фекалий на улице, или в воденых кольцах. Большая часть художников рисующих красивые еба замки забывают великую проблемы человеческого дерьма. Его нужно куда то девать.
В данном случае очевидно, что его нужно сливать прямо в эти водяные, ведь прокладывать канализацию под ними не получиться: Во первых она будет ниже уровня воды и будет затапливаться постоянно и без здоровенных насосных станций - не будет работать. А во вторых иметь проходы в виде тоннелей идущие сквозь линии обороны - гениальный план. Поэтому единственное место куда можно слить всё дерьмо - это водяные кольца. Вот только в них СТОЯЧАЯ вода. Даже при наличие потока очевидно что течение не может идти в двух направлениях, поэтому как минимум в части каждого кольца будет стоячая вода. Если вообще не везде.
А вы знаете что такое стоячая вода + потоки человеческих говен? Правильно этот город даже не нужно осаждать - достаточно просто подождать пока всё население перемрёт от какой нибудь дерьмоинфекции.
Накидать моллюсков побольше, будут воду чистить.
>Вопрос такой, у всех вас исключительно классическое фентези в своих мирах? Никакой космооперы или подобного?
Один мир который я начал придумывать недавно. Вернее изначально это было обычное фентези, но потом подумав я переделал "предысторию" и заменил параллельные измерения на разные планеты в галактике, так-как получил больше гибкости. Но в целом больше ничего не поменялось, зато могу теперь придумывать разную флору и фауну Что в целом мне нравиться в первую очередь
Сама предыстория мирка довольно банальна: Очень давно человеческая цивилизация смогла в технологии и дошла до технологической сингулярности и даже дальше. Пока все остальные цивилизации в галактике собирали комитеты по этике и прочие природоохранные организации, человечество забило хуй на всё это и стало дрочить технологии ради технологий. Поэтому достигло технологического уровня богов и выше Раньше в чисто фентези варианте это была магия сделавшая людей демоноподобными созданиями
Но из-за прогресса людское общество как социум по множилось на ноль - одни так изменили себя при помощи нано-био технологий, что либо перестали считать себя людьми либо вообще забыли кем являлись. Другие решили остановить это безумие и попытались деградировать до уровня обычных цивилизаций - но тоже вышло плохо. Остальные обрели вечное бессмертие с практической всесильностью, что скоро просто заебались от него.
Итогом является, что люди разлетелись по всей галактике и занимаются черти чем забив на "человечество" или что-то подобное. Каждый сам за себя, или сбившись в небольшие группы они пытаются сделать хоть что нибудь ещё, что они раньше не делали и хоть немного скуку. Для прочих обитателей галактики (в том числе и людей ушедих в добровольные варвары - которые в прочем развились в целую кучу человеческих цивилизаций по всему космосу) они непонятая хуйня большая похожа на демонов из легенд: Делают хуй знает что, хуй знает зачем, а главное хуй пойми как. Могут прилететь к вам домой и телепортировать вашу звезду (без вашей планеты) куда нибудь ещё, а могут застроить поверхность какой нибудь планеты кучей статуй в виде геометрических абстракций - всю ебанную поверхность планеты. Так-как им просто скучно, а могут устроить войну между собой или организовать звёздную империю не справив желания местных жителей, а потом внезапно заставить всех её жителей делать по два сальто каждое утро.
Остальная галактика пытается с ними боротся с переменным успехом. Но так-как люди одиночки иногда получается, иногда воскреснув они даже не пытаются мстить.
На самом деле вся эта вселенная - большой стёб над мечтами человечества. Так-как не смотря на все мечты о прогрессе и будущем человечество загнало себя в рукотворный ад. И пытается утянуть туда всю остальную галактику, но без успешно - люди сохранившие технологии давно забили на размножение, а единственная настоящая смерть способная убить человека это самоубийство, да и число людей небольшое относительно всей галактики.
>Вопрос такой, у всех вас исключительно классическое фентези в своих мирах? Никакой космооперы или подобного?
Один мир который я начал придумывать недавно. Вернее изначально это было обычное фентези, но потом подумав я переделал "предысторию" и заменил параллельные измерения на разные планеты в галактике, так-как получил больше гибкости. Но в целом больше ничего не поменялось, зато могу теперь придумывать разную флору и фауну Что в целом мне нравиться в первую очередь
Сама предыстория мирка довольно банальна: Очень давно человеческая цивилизация смогла в технологии и дошла до технологической сингулярности и даже дальше. Пока все остальные цивилизации в галактике собирали комитеты по этике и прочие природоохранные организации, человечество забило хуй на всё это и стало дрочить технологии ради технологий. Поэтому достигло технологического уровня богов и выше Раньше в чисто фентези варианте это была магия сделавшая людей демоноподобными созданиями
Но из-за прогресса людское общество как социум по множилось на ноль - одни так изменили себя при помощи нано-био технологий, что либо перестали считать себя людьми либо вообще забыли кем являлись. Другие решили остановить это безумие и попытались деградировать до уровня обычных цивилизаций - но тоже вышло плохо. Остальные обрели вечное бессмертие с практической всесильностью, что скоро просто заебались от него.
Итогом является, что люди разлетелись по всей галактике и занимаются черти чем забив на "человечество" или что-то подобное. Каждый сам за себя, или сбившись в небольшие группы они пытаются сделать хоть что нибудь ещё, что они раньше не делали и хоть немного скуку. Для прочих обитателей галактики (в том числе и людей ушедих в добровольные варвары - которые в прочем развились в целую кучу человеческих цивилизаций по всему космосу) они непонятая хуйня большая похожа на демонов из легенд: Делают хуй знает что, хуй знает зачем, а главное хуй пойми как. Могут прилететь к вам домой и телепортировать вашу звезду (без вашей планеты) куда нибудь ещё, а могут застроить поверхность какой нибудь планеты кучей статуй в виде геометрических абстракций - всю ебанную поверхность планеты. Так-как им просто скучно, а могут устроить войну между собой или организовать звёздную империю не справив желания местных жителей, а потом внезапно заставить всех её жителей делать по два сальто каждое утро.
Остальная галактика пытается с ними боротся с переменным успехом. Но так-как люди одиночки иногда получается, иногда воскреснув они даже не пытаются мстить.
На самом деле вся эта вселенная - большой стёб над мечтами человечества. Так-как не смотря на все мечты о прогрессе и будущем человечество загнало себя в рукотворный ад. И пытается утянуть туда всю остальную галактику, но без успешно - люди сохранившие технологии давно забили на размножение, а единственная настоящая смерть способная убить человека это самоубийство, да и число людей небольшое относительно всей галактики.
>Люди достигли уровня богов
>Всё ещё могут испытывать скуку или иные человеческие эмоции
Извини, но выдумывать правдоподобную фантастику - не твоё.
Есть пара, но не знаю насколько винрарных. Завтра вброшу если не забуду.
>>6343
Уровня богов в плане технологических возможностей. Никакой эволюции сознания и достижения просвещения не было - у меня антиутопия или что-то в этом роде если рассматривать ситуацию с точки зрения людей.
Люди так и остались мудаки с мышлением приматов - только некоторые природные инстинкты атрофировались.
Когда люди только начали технологический пиздец - они подсели на систему сохранения сознания и личности в облачные бекапы для воскрешения после смерти. Эта система копировала воспоминание и модели мышления то есть всё сознание.
А когда человечество научилось собирать тела из чего угодно, оно просто перенесло копии своего сознания в фактически эмулятор мозга, поэтому их мышление оставалось идентичным тому что было когда все были смертными обезьянами. Кроме того идеальная человеческая модель мышления является требованием для того что бы считаться человеком. Те кого создали без изъянов старого человечества - не считают за людей, в лучшем случае за ИИ выдающий себя за человека.
Собственно количество людей родившихся после исхода (переноса сознание на процессоры) невероятно маленькое на фоне большинства которое разменяло не первую тысячелетие. Хотя есть большое количество синтетически-искуственных-личностей которые не дотягивают до человеческого стандарта (который изначально включает в себя дефекты)
Ах да - система для хранения сознания унифицированная: Преимущества - можно загрузить своё создание на любую подходящею платформу в любом конце галактики - и это будешь именно ты. Недостаток - нельзя изменить себя, вернее общая архитектура будет идентичной точно такой-же что у приматов множество тысячелетей назад.
И убрать эту интеграцию из сознания нельзя - это его уничтожит, что собственно и считается единственным гарантированным способом самоубийства.
Ты прав! Давай ещё раз навернём дискуссию про магократию.
Я начну - макократия не возможна по определению - так-как занятие магией будут занимать слишком много времени. Как доказательство - у нас нет стран в мире с технократией - так-как учёным обычно не до захвата власти при помощи разработанных им микроволновых излучателей или бактериальных аэрозолей или любой другой магическойнаучной хуйни.
>имплаинг к власти чаще всего не приходят учёные-юристы
>а почему?
>потому что они знают, как работают законы мира
Это у англосаксов, двуличное наебательство - их национальная идея. К примеру, Си Цзиньпыня - инженер.
Чтобы найти в элите человека без образования, тебе потребуется отправиться на Северный Сентинельский остров.
> у нас нет стран в мире с технократией
Был совок, он считался технократией на многих этапах развития.
Хммм... Магический наркотик, на котором сидят все маги, но секрет производства которого известен только королю-чародею... Неплохо. Разумеется он будет не только для получения кайфа от приходов исопльзоваться, но и усиливать магические способности.
Ты только что описал Дюну. Бога-императора Дюны.
Кстате реально, есть же какие-то африканские города, где есть главный шаман, вон одуван какого-то шамана показывал.
Что было с дерьмом в Теночтитлане?
Проиграл
10/10
Я так и не понял главного: у твоих трансхуманов магократия или нет?
>П-п-п-пррривет
>Ме-ме-меня зовут пн... гл... ииин.
>Мммм... А вот… ну, как бы ф-ф-фэнтези любишь?
>кхм, пук, нууу, я вот люблю ма-ма-магократию...
>а, тебе пора?
>ну ладно...
У малоросликов профиль ниже, в них сложней попасть. Да и в целом малорослики - современные суперсолдаты. Лучшая проходимость, теоретически меньшее содержание, могут влезть в машины поменьше.
А вот если до уровня 20 века - да, странно.
Ну сейчас солдаты все ещё носят на себе всякое говно без экзоскелетов, полурослик может и охуеть. Но для техники да, полурослики охуенны.
И для техники говно, когда есть выносливые гномы и плодовитые, исполнительные гоблины.
Для управление техникой нужна не выносливость, плодовитость или исполнительность, а умение обращаться с техникой и дисциплина.
Лмао! Ты это скажи полуживым после боевого выезда танкистам, или командирам танка, которые пытаются рулить долбоёбами-подчинёнными. Ну а плодовитость для армии является главным плюсом во все времена.
>плодовитость для армии является главным плюсом во все времена
Для хуево обученной и неорганизованной армии африканских дикарей - безусловно.
Аресты и расстрелы учёных - это технократия?
Полурослик охуеет значительно раньше. Потому что не просто так японцы делали патрон для винтовки, больше похожий на современный промежуточный- " бритишем" худосочных азиатов сдувало нахер, стрелять было невозможно. Теперь примерьте эту ситуацию на халфлинга с птичьими косточками и массой тела как у ребенка. Ничего с импульсом отдачи больше,чем у пистолета дать ему нельзя. Не удержит, покалечился или просто не утащит. Далеко не утащит. То есть, армия людей может тащить на себе "Максим", аркебузы, и хуярить от бедра из ДП, сидеть в засаде с дальнобойными винтовками и пользоваться автоматами, то полурослики биологией обречены на то, чтобы бегать с ППШ( стреляющего только короткими). И таскать вдвоем пулеметы под промежуточный, чтобы стрелять с положения лёжа. А залпу мушкетов будет противопоставлен пистоль и прыжки с холодным оружием в стиле киплинговских фуззи-вуззи.
Меньшая мышечная масса тоже скажется на " любви" к технике. Ведь танки появились не с автоматом заряжания и гидроусилителями. И даже с этим натягивать гусеницы и чистить ствол все равно как-то придется. Да и любую технику, в принципе, придется обслуживать. И не всегда это так же просто как заменить масло.
Так что, сомнительные какие-то выгоды в полуросликах для мотопехоты. В конце концов, когда на одного человека выпускается десять тысяч патронов, попадет уже просто по теории вероятности. Да и от взрыва снаряда или бомбы ,- малый рост- тоже слабая защита. А тут ещё получается, что львиную долю боевой и предбоевой должны делать люди. В повары. Не дальше.
То, что гномы и гоблины по умолчанию умнее волосатых селюков - это даже упоминать как-то неудобно.
>гномов
>любой здоровый хуман палкой прибить может
Да ты охуел.
а полурослики, если так уж слабее людей, пусть живут или в малопригодных для масштабного освоения ебенях, вроде гор или джунглей (ещё очень кстати будет ещё иммунитет к местным ёба-болезням), или вообще на островах (где их размер, кстати, будет объясним островной карликовостью) или отдельном континенте.
Но однажды им начало надоедать запариваться по каждой мелкой (на взгляд бога) просьбишке очередного человечка, и они заключили со всеми царями людей {жырный, подчеркнутый для демонстрации особого величия}Великий Пакт{/жырный, подчеркнутый}, по которому только цари и их потомки могли напрямую обращаться к богам с просьбами, и просьбы те должны быть направлены на благо всего народа этого царя, опять же соразмерно кармочке, но теперь всем народом заработанной, а распределятет ништяки божественные пусть уже царь. Ну и от обычных людей боги стали слышать только молитвы во славу царя, либо просьбы покарать царя, злоупотребляющего своей властью, и когда вторые заглушали первые - боги лишали тиранящего народ правителя своей благосклонности.
Ну и что очевидно - очень скоро среди людей не осталось почти ни одного царя, которым бы не были недовольны его подданные, ибо всегда тех, кто считал, что получает меньше, чем заслуживает, было больше, чем довольных своим местом в жизни. Боги перестали слушать царей, и были только рады возможности предаваться своим божественным удовольствиям, а люди многих народов остались совсем без божественной помощи.
И тогда некоторые народы обратили свой гнев на последний небольшой народ, все еще молящийся за своего царя, а потому получающий божественные ништяки, и пошли на него войной, а последний царь, благословленный богами, призвал их защитить свой народ.
Глав-богу ака судье богов тогда было уже совсем насрать на этих людишек, и не сильно задумываясь, лишь бы они отъебались, он послал своих ангелов, дав им силу убивать взглядом всех людишек, отрекшихся от своего пути - с кармочкой ниже определенного уровня, а именно такими он не без оснований посчитал народы-отступники, нападающие на благословленный народ.
И был бы тут сказочке конец со старшным судом и казнями ебическими, вот только перед тем как пойти войной на последнего царя один из народов по всем древним ритуалам массово покрестился в адептов бога войны - чисто понта ради, символически показывая готовность идти до конца, и в походе заработал много плюсиков в соответствующую кармочку, так что ничего с ними не могли сделать ангелы, и съебались поджав хвосты, которых у них не было, жаловаться бате. А народ тот мало того, что принял в свой состав уцелевших из других народов, которых ангелы как следует проредили, так еще и объявил бога войны единственным истинным богом.
И выслушал судья богов вернувшихся ангелов и посрался нехило так с богом войны, и слушать не хотел его оправдания "я не я, адепты не мои, они просто разместили объяву", и отправил на землю наводить "порядок" уже его лично, а остальной пантеон его поддержал по старому партийному принципу "Есть кто против? Никого? Так и запишем, что все за."
И погрузился бог войны в залупу дикую, и решил обломать всем прочим богам кайф безделья (да еще наверняка какой-нибудь бог-трикстер его подначивал, ну тут пруфов конечно не осталось), и стал посылать ништяки своим ребяткам вместо последнего благословенного народа. В общем, как династию последнего царя пресекли красные (а это как общеизвестно цвет культистов бога войны), так сразу и великий пакт стал считаться расторгнутым.
Тут как в жопу клюнутые на землю примчались остальные боги исполнять кармические реквесты, в частности судья богов попиздовал в эпицентр махача судить конфликт народов, разумеется с четким планом вставить пизды богу войны. Ну а тот не будь дурак (видимо снова по совету некоего совершенно неизвестного трикстера) заранее подготовился - велел своим свежеобретенным воякам всех людишек из последнего благословенного народа повязать и поставить перед выбором - или вы вливаетесь к нам в ряды самых четких пацанов, или скоропостижно заканчиваетесь. В общем пока судья богов нарисовался (соврешенно невозможно установить, задержал ли его некий трикстер) - как бы оказалось что конфликта уже и нет, дело прекращено за отсутствием заявлений от потерпевших.
Из благословенного народа, конечно, один чувачок уцелел, и к красным не присоединился, да еще и из царского рода оказался - видимо прав наследования был лишен, так что не засчитался для целей сохранения великого пакта, но его богоборчество, освобождение и возрождение своего народа совсем другая история.
А боги подразгребли кармические запросы, и собрались думу думать - что им теперь делать, какую облегчающую нелегкую божественную службу систему социально-божественных отношений учредить, раз фича с царями не сработала. Только теперь бог войны к ним не присоединился, больно ему понравилось сольно целым народом вояк управлять и в набеги посылать.
И пока другим народам ничего не оставалось, кроме как тоже вспомнить ритуалы посвящения в воины, и пытаться набрать героев, которые как адепты бога войны, будут иметь возможность противостоять набегаторам, часто отступавшим, если встречали достойное сопротивление, никогда не злоупотребляя численным перевесом, часто вообще разрешая исход битв в ряде поединков. "Справебыдло? Справебыдло." - прокоментировал это бог войны, отвешивая дружественный подсрачник судье богов, не нашедшему к чему прикопаться.
Ну и не сразу, но придумали боги новый великий пакт с представляющими их на земле церквями и жрецами, которые сами будут воздавать по заслугам, а к самим богам обращаться только в крайних случаях, и только народ бога войны, как состоящий из одних вояк, остался без жрецов новой объединенной религии, и все что ему нужно брал только силой. А жрец, особенно жрецы правосудия, не стеснялись рассказывать всякие разные ужасы про чудовищные обычаи вояк. В общем, как только большинство богов снова съебало расслабляться на божественном курорте все заверте...
Но однажды им начало надоедать запариваться по каждой мелкой (на взгляд бога) просьбишке очередного человечка, и они заключили со всеми царями людей {жырный, подчеркнутый для демонстрации особого величия}Великий Пакт{/жырный, подчеркнутый}, по которому только цари и их потомки могли напрямую обращаться к богам с просьбами, и просьбы те должны быть направлены на благо всего народа этого царя, опять же соразмерно кармочке, но теперь всем народом заработанной, а распределятет ништяки божественные пусть уже царь. Ну и от обычных людей боги стали слышать только молитвы во славу царя, либо просьбы покарать царя, злоупотребляющего своей властью, и когда вторые заглушали первые - боги лишали тиранящего народ правителя своей благосклонности.
Ну и что очевидно - очень скоро среди людей не осталось почти ни одного царя, которым бы не были недовольны его подданные, ибо всегда тех, кто считал, что получает меньше, чем заслуживает, было больше, чем довольных своим местом в жизни. Боги перестали слушать царей, и были только рады возможности предаваться своим божественным удовольствиям, а люди многих народов остались совсем без божественной помощи.
И тогда некоторые народы обратили свой гнев на последний небольшой народ, все еще молящийся за своего царя, а потому получающий божественные ништяки, и пошли на него войной, а последний царь, благословленный богами, призвал их защитить свой народ.
Глав-богу ака судье богов тогда было уже совсем насрать на этих людишек, и не сильно задумываясь, лишь бы они отъебались, он послал своих ангелов, дав им силу убивать взглядом всех людишек, отрекшихся от своего пути - с кармочкой ниже определенного уровня, а именно такими он не без оснований посчитал народы-отступники, нападающие на благословленный народ.
И был бы тут сказочке конец со старшным судом и казнями ебическими, вот только перед тем как пойти войной на последнего царя один из народов по всем древним ритуалам массово покрестился в адептов бога войны - чисто понта ради, символически показывая готовность идти до конца, и в походе заработал много плюсиков в соответствующую кармочку, так что ничего с ними не могли сделать ангелы, и съебались поджав хвосты, которых у них не было, жаловаться бате. А народ тот мало того, что принял в свой состав уцелевших из других народов, которых ангелы как следует проредили, так еще и объявил бога войны единственным истинным богом.
И выслушал судья богов вернувшихся ангелов и посрался нехило так с богом войны, и слушать не хотел его оправдания "я не я, адепты не мои, они просто разместили объяву", и отправил на землю наводить "порядок" уже его лично, а остальной пантеон его поддержал по старому партийному принципу "Есть кто против? Никого? Так и запишем, что все за."
И погрузился бог войны в залупу дикую, и решил обломать всем прочим богам кайф безделья (да еще наверняка какой-нибудь бог-трикстер его подначивал, ну тут пруфов конечно не осталось), и стал посылать ништяки своим ребяткам вместо последнего благословенного народа. В общем, как династию последнего царя пресекли красные (а это как общеизвестно цвет культистов бога войны), так сразу и великий пакт стал считаться расторгнутым.
Тут как в жопу клюнутые на землю примчались остальные боги исполнять кармические реквесты, в частности судья богов попиздовал в эпицентр махача судить конфликт народов, разумеется с четким планом вставить пизды богу войны. Ну а тот не будь дурак (видимо снова по совету некоего совершенно неизвестного трикстера) заранее подготовился - велел своим свежеобретенным воякам всех людишек из последнего благословенного народа повязать и поставить перед выбором - или вы вливаетесь к нам в ряды самых четких пацанов, или скоропостижно заканчиваетесь. В общем пока судья богов нарисовался (соврешенно невозможно установить, задержал ли его некий трикстер) - как бы оказалось что конфликта уже и нет, дело прекращено за отсутствием заявлений от потерпевших.
Из благословенного народа, конечно, один чувачок уцелел, и к красным не присоединился, да еще и из царского рода оказался - видимо прав наследования был лишен, так что не засчитался для целей сохранения великого пакта, но его богоборчество, освобождение и возрождение своего народа совсем другая история.
А боги подразгребли кармические запросы, и собрались думу думать - что им теперь делать, какую облегчающую нелегкую божественную службу систему социально-божественных отношений учредить, раз фича с царями не сработала. Только теперь бог войны к ним не присоединился, больно ему понравилось сольно целым народом вояк управлять и в набеги посылать.
И пока другим народам ничего не оставалось, кроме как тоже вспомнить ритуалы посвящения в воины, и пытаться набрать героев, которые как адепты бога войны, будут иметь возможность противостоять набегаторам, часто отступавшим, если встречали достойное сопротивление, никогда не злоупотребляя численным перевесом, часто вообще разрешая исход битв в ряде поединков. "Справебыдло? Справебыдло." - прокоментировал это бог войны, отвешивая дружественный подсрачник судье богов, не нашедшему к чему прикопаться.
Ну и не сразу, но придумали боги новый великий пакт с представляющими их на земле церквями и жрецами, которые сами будут воздавать по заслугам, а к самим богам обращаться только в крайних случаях, и только народ бога войны, как состоящий из одних вояк, остался без жрецов новой объединенной религии, и все что ему нужно брал только силой. А жрец, особенно жрецы правосудия, не стеснялись рассказывать всякие разные ужасы про чудовищные обычаи вояк. В общем, как только большинство богов снова съебало расслабляться на божественном курорте все заверте...
Чо жыдовня несет - государство рабочих и крестьян он технократией объявил, пархатый.
Морская пехота
Может для каких-нибудь этажерок из каменного века, которыми надо лёжа рулить, в нормальном самолёте это уже не играет никакой роли.
Есть мнение, что Фродо Бэггинса уже на винтовом "Спитфайре" будет плющить перегрузками.
По этой логике, полурослики сойдут с исторической арены, может остаться только несколько марионеточных государств. А вот с гномами люди будут серьезно воевать за ресурсы и места для шахт и скважин .... И, блядь, могут вполне быть в союзе с орками? Причем, учитывая традиционно прочные СИБЗ гномьей выделки, калибр ручного оружия людей скаканет к 12,7 точно. Хм... Чью же сторону займут эльфы в этом конфликте?
Зачем гномам воевать с людьми, когда есть такое понятие как концессии?
Платишь деньги хозяину территории и делай на ней что хочешь: хоть карьер, хоть нефтяную вышку.
КОД КРАСНЫЙ, ПОВТОРЯЮ: КОД КРАСНЫЙ! ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА! В ТРЕД ПРОНИК ВАХАДЕБИЛ! ВСЕМ НАДЕТЬ ЗАЩИТНЫЕ КОСТЮМЫ И РЕСПИРАТОРЫ!
Ну, может так будет работать до определенного момента. Но очень часто концессии на нефтяные месторождения заканчиваются вводом войск.
Или даже ещё раньше, когда в гномах заиграет торговая жилка и они попытаются выдоить всё,что могут из договоров или даже полностью оттеснить людей от добычи угля.
По углю могут ударить первыми и люди, которым тяжело конкурировать с качественными стальными изделиями гномов и надо будет попробовать выдавить конкурента, кхм, другим способом.
Наконец, у гномов полно золота и алмазов и какого черта?!
Это даже если не доходить до добычи урана, с которым никакие концесии не будут работать - это оружейный материал. Людям не нужны мегатонные мины под городами, гномам не нужны сейсмические атомные бомбы, которые схлопнут любой Казал Дум.
Орки.
Люди и эльфы тайком вооружают орков, натравливая их на гномов. Гномы вооружают других орков, натравливая их на людей и эльфов. Охуенно же! И больше всех довольны дорвавшиеся до автоматов и ручных пушек уруки.
Лол. Ну вытеснят они и что они будут с углем делать? Жрать его? Или в анус пихать, чтобы от их баттхерта оно там под давлением в алмазы превращались?
Не нужно атомная бомба уничтожить подгорный город. Это дорогостояще и вредно для репутации и экологии.
Берешь старый добрый хлор, он тяжелее воздуха, подносишь к вентиляционным шахтам и тупо ждешь.
С туннелями ку- чи не работало. Там была хитрая система вентиляции. " Туннельных крыс" создали не потому что у американцев не было газа или взрывчатки.
>с углем делать?
А что будут делать люди без угля? Особенно, зимой? В число людей входят потерявшие работу шахтеры и железнодорожники. А так же домохозяйки, которым теперь надо дрова закупать. Это очень болезненный вопрос. В США и Англии за намного более невинные фокусы, угрожающие добыче угля, вводили армию и Национальную Гвардию, разрешая стрелять направо и налево.
Ну ты правителей людей совсем уж дураками выставил, отдавшими важнейшую область промышленности на откуп чужакам.
Так а что получается? Гномы-то все ископали давно. Вполне может быть, что большинство месторождений угля будет ими освоено до людей. А даже если нет- то рано или поздно найдутся свои Эльзас- Лотарингии, где две загребущие ручонки обеих рас нащупают друг друга. И вот тогда....
Ну, выплавка железа требует много угля. Ну и вообще, у гномов множество кланов и каждый норовит под себя забрать побольше. Тут начал карьер копать- клан Железнобородов с топорами лезет. Там шахту заложил - её клан Железнозадов затопил. Сто лет ей не пользовались, карлы бородатые. И, главное, все вопят, что они тут со времён Дьюрина жили. И цену на металл, изделия из него и уголь ломят будто решили, разом, возместить все годы отсутствия еврейского вопроса в фэнтези.
Есть, конечно, и вменяемые, но когда идёт раздел ресурсов и прибылей, то , рано или поздно, хватаются за пистолеты. Черт его знает как это получается.
Гномам надо много угля и металла - у них кузнецы- колдуны, металлургия и торговля.
Людям надо много металла и угля- у них индустриализация идёт полным ходом, рельсы, паровозы, корабли, пушки.
Всем надо. А уголь - не бесконечный.
И агенты людей будут устраивать майданы в незалежной гномоляндии, провоцируя отделение Казад-Донбасской Народной Республики.
Ну такое себе.
Если гномы ломят цену - можно просто не покупать.
Опять же копать уголь как бешеные они бцдцт явно если есть плтребность и спрос. Если людям надо столько-то тысяч тонн в год, то вряд ли лни будут выкапывать в два раза большее число.
И раз у людей вовсю идет индустриализация, то добыть самим уголь явно не проблема. А учитывая все "прелести" ранней оной - смены по 12 часов, отсутствие профсоюзов и ТБ, труд рабочих будет очень дешевым. Вот и может получиться, что люди станут юзать свой, а гномы, заломившие цену, останутся в пролете.
Может овцеводство какое-нибудь. Лен выращивать?
Можно еще котиков забивать. Норково-мутоновую ферму устроить.
Рыба опять же, хотя блин, кого ты рыбой, теми же осетровыми или белугой удивишь?
Может выращивать моллюсков в прибрежной зоне? Ради жемчужин и виссона? Последний же вообще козырный, круче шелка какого-нибудь.
Бортничество? Выращивание меда и производство товаров на нем может взлететь?
Короче что-то не могу ничего придумать, чтобы герой, малолетний наследник одного из северных уделов государства смог без войны и грабежей поднять скален свой край и прийти к успеху.
Ты уже и сам дохуя перечислил.
Ну а так, ворвань и всё остальное китовое\тюленье добро,
банальный уголь или его аналог, внезапно обнаруженная жила меди\олова\серебра/любой другой металлнейм
Пушнина, сэр. Трави бобров для всей земли.
Ну я перечислил такое. Как бы обычное. Думал может посоветуют ято-то такое экзотичное, ставшее бы диковинкой и основной частью экспорта. Чтобы как слоны из индии - дорогущая и козырная вещь, которую хотели иметь все (не имея при этом ни малейщего представления нахуя он нужен).
У тебя фентези, емое. Берешь что-то из обычного предложенного и наделяешь магическими свойствами. И у тебя на территории твоей Попадляндии обнаруживаются залежи самого чистого в мире мифрила, особый вид бчел, дающих мед, годящийся для производства истиинно божественной амброзии прям с олимпа, а шкуры твоих мегабобров прочней гномьей стали.
Ну само собой фентези. Но понимаещб когда люди жили тысячу лет на землях, а потом пихдюк мимоходом находит мифрильную жилу... это же рояль, не?
>Но понимаещб когда люди жили тысячу лет на землях, а потом пихдюк мимоходом находит нефть... это же рояль, не?
Пусть у тебя в северных землях забивают ещё более козырных мамонтов или добывают моржовый хуй клык.
Посмотри https://www.youtube.com/watch?v=cMkNV13jpdo
Тут и вечные льдины, северное сияние и мороженые песни продают.
Что бы попаданец не нашел - это все равно будет выглядеть как рояль, если он находит вдруг "мимоходом". Нужно исторически обусловленный прорыв совершать. Например, в добыче мифрила из породы, ранее для этого негодной из-за отсутствия методов обработки. И разумеется метод должен придумывать не попаданец а тяночка-полуэльфийка, гениальный кузнец и алхимик, которая и вытащит попаданца в свет.
Да, но это не относится к технократическим элементам совка, пушо политика реально существующих немножко тоньше, чем тебе кажется. Лень спорить за политоту.
>>6693
ФЕНОМЕН СОВЕТСКОГО ТЕХНОКРАТИЗМА: К ПОСТАНОВКЕ ПРОБЛЕМЫ (ПОЛИТИКО-ИДЕОЛОГИЧЕСКОЕ И СОЦИАЛЬНО-КУЛЬТУРНОЕ ИЗМЕРЕНИЯ)
С новых позиций актуализируется проблема советского технократизма. Рассматривается вопрос применимости понятия технократизма к советской системе управления. Анализируются культурно-исторические истоки и особенности советского способа управления социально-экономическим и научно-техническим развитием. Очерчиваются социальные границы и рамки действия советской техноструктуры. Историческая судьба отечественной технократии иллюстрируется рядом биографических примеров. Формулируются перспективные проблемы исследований механизмов взаимосвязей власти, науки и техники в советском государстве.
Ключевые слова: советское государство; технократия; социальная история науки и техники; советская наука.
Последние десятилетия российское общественно-политическое пространство демонстрирует нам целый ряд сколь симптоматичных, столь и закономерных тенденций, тесным образом связанных между собою. Во-первых, очевиден перманентный кризис управления, в состоянии которого отечественная государственность пребывает вот уже треть века. Во-вторых, на фоне этого кризиса в современном политическом дискурсе и медийном пространстве муссируется тема неких «технократов» как части представителей управленческой элиты, что позволяет предположить актуализацию самого понятия технократизма в сфере властных отношений и государственного управления. Отчасти подтверждением этому могут служить периодически встречающиеся в блогосфере упоминания так называемых методологов («игротехников») - занимающих ключевые посты и должности последователей фило-софско-управленческого учения, разработанного в середине XX в. А.А. Зиновьевым, Э.В. Ильенковым, Г.П. Щедровицким и М.К. Мамардашвили. Наконец, сам объект управления - современное российское общество (причем сегодня становится все более понятным, что именование его «постсоветским» указывает не на хронологические, а на ценностно-смысловые координаты) - продолжает переживать окончание советской эпохи, что, с одной стороны, в известном смысле блокирует механизмы социальной рефлексии и адаптации к изменившимся реалиям, с другой же -порождает в его сознании соответствующие мифологемы, становящиеся факторами текущих социально-экономических и политических процессов и используемые властью в рамках социального управления. Диалектический же характер взаимодействия субъекта и объекта управления неизбежно приводит к тому, что советское прошлое, все еще являясь фактом общественного сознания, не теряет своей актуальности и для современных государственных управленцев, оборотной стороной чего становится мифологизация советского опыта в коллективном сознании правящих кругов, в частности - советского управленческого опыта.
В свете всего этого видится целесообразным вновь обратиться к проблеме советского технократизма как исходной аксиологической позиции государства и
стилевой черте его управленческих практик. В перспективе это позволит перевести вопрос в практическую плоскость относительно того, насколько применим советский опыт социального управления в современных условиях.
При множественности толкований самого термина «технократизм», а также контекстов его употребления, в качестве отправной точки для анализа советского его варианта остановимся на представлении о технократизме как элементе механизма взаимосвязи политики, науки и техники в условиях техногенной цивилизации. Данный подход был в общих чертах заявлен С.А. Зуб-ковым [1] и, несмотря на неоднозначность сделанных в итоге выводов, представляется достаточно продуктивным, прежде всего применительно к развитым индустриальным обществам, к числу которых относилось и советское.
Следует добавить, что в данном контексте своеобразным «приводным ремнем» указанного механизма являлся, пожалуй, главный кадровый ресурс советской технологической модернизации - слой инженерно-технических работников (шире - научно-техническая интеллигенция). Именно эту социальную группу в контексте ее взаимоотношений с советской партгосно-менклатурой и вовлеченности в процессы социального управления и предполагается расположить в фокусе исследования, призванного в конечном счете выявить социально-политическую сущность и степень технократизма советской управленческой системы.
Принято считать, что в обществоведческий оборот термин «технократия» был введен американским инженером У.Г. Смитом в 1919 г. Особую же роль научно-технических специалистов в индустриальном обществе, потенциально претендующих на управление не только технологическими, но и социально-экономическими и даже политическими процессами, впервые отметил американский футуролог Т.Б. Веблен в 1921 г. [2].
В нашем случае важно не путать технократию с экспертократией (современной тенденцией к засилью в различных сферах разного рода экспертов) и пресловутым «технологическим императивом» (вырастающей из евро-американских футуристических утопий ориентацией на практическое воплощение всего тех-
нически возможного). Первая в советских реалиях как таковая практически отсутствовала, второй имел достаточно серьезные организационные и технологические ограничения. Иными словами, говоря о советском технократизме, мы будем иметь в виду не только и не столько форму власти, сколько характеристику ментальных и социокультурных процессов (если угодно -некий агрегированный показатель уровня рефлексии при принятии управленческих решений). В этом ракурсе предстоит разделить и сфокусироваться на двух вещах: мировоззрении и самоощущении (целях) советской технократической прослойки, с одной стороны, и содержании и механизмах реальных процессов принятия решений с той или иной долей ее участия (средствах) - с другой.
Также следует различать условных советских «технократов» (часть научного и инженерного сообществ, интегрированную во власть) и «технобюрократов» (профессиональных чиновников среднего уровня, имевших то или иное отношение к социально значимым технологиям). Социально-функциональная роль технократизма в отечественном хронотопе заключается в том, что его социальная база - слой научно-технических кадров, возникший в результате модернизационных попыток Х1Х-ХХ вв., - использовался высшей политической властью для формирования технобюрократии, деятельность которой контролировалась и направлялась этой властью. С другой стороны, технократизм как «идеология» соответствующих социальных групп объективно отражал их притязания на доступ к политической власти.
Кроме того, отдельной строкой следует упомянуть и такую категорию, как региональные технократы, являвшуюся частью региональной элиты. В контексте властной стратификации советской системы региональную элиту можно определить как слой управленческих кадров, занимавший промежуточное положение между партийно-государственной элитой и массами. В первом приближении региональную технократическую элиту можно считать частью правящей элиты, являвшуюся при этом самостоятельной социальной группой, главной особенностью которой было наличие относительно четко структурированных представлений о своей роли (миссии) в обществе и соответствующих определенным образом выраженных корпоративных интересов. Что их объединяло и отличало от других групп советского социума? Высшее техническое или естественное образование и занятие управленческой деятельностью в самом широком понимании (иногда -занятие государственных или партийных должностей). Необходимо иметь в виду, что значительная часть советских региональных технократов занималась изучением, освоением и управлением местными производительными силами (в первую очередь это касается Сибири). При этом эффективное управление ресурсами -ахиллесова пята отечественной государственности. Можно предположить, что в том числе и здесь кроются корни позднесоветского внутриэлитного противостояния ведомственной и местной бюрократии (этот разлом не мог не затронуть и инкорпорированную в нее прослойку технократов).
Да, но это не относится к технократическим элементам совка, пушо политика реально существующих немножко тоньше, чем тебе кажется. Лень спорить за политоту.
>>6693
ФЕНОМЕН СОВЕТСКОГО ТЕХНОКРАТИЗМА: К ПОСТАНОВКЕ ПРОБЛЕМЫ (ПОЛИТИКО-ИДЕОЛОГИЧЕСКОЕ И СОЦИАЛЬНО-КУЛЬТУРНОЕ ИЗМЕРЕНИЯ)
С новых позиций актуализируется проблема советского технократизма. Рассматривается вопрос применимости понятия технократизма к советской системе управления. Анализируются культурно-исторические истоки и особенности советского способа управления социально-экономическим и научно-техническим развитием. Очерчиваются социальные границы и рамки действия советской техноструктуры. Историческая судьба отечественной технократии иллюстрируется рядом биографических примеров. Формулируются перспективные проблемы исследований механизмов взаимосвязей власти, науки и техники в советском государстве.
Ключевые слова: советское государство; технократия; социальная история науки и техники; советская наука.
Последние десятилетия российское общественно-политическое пространство демонстрирует нам целый ряд сколь симптоматичных, столь и закономерных тенденций, тесным образом связанных между собою. Во-первых, очевиден перманентный кризис управления, в состоянии которого отечественная государственность пребывает вот уже треть века. Во-вторых, на фоне этого кризиса в современном политическом дискурсе и медийном пространстве муссируется тема неких «технократов» как части представителей управленческой элиты, что позволяет предположить актуализацию самого понятия технократизма в сфере властных отношений и государственного управления. Отчасти подтверждением этому могут служить периодически встречающиеся в блогосфере упоминания так называемых методологов («игротехников») - занимающих ключевые посты и должности последователей фило-софско-управленческого учения, разработанного в середине XX в. А.А. Зиновьевым, Э.В. Ильенковым, Г.П. Щедровицким и М.К. Мамардашвили. Наконец, сам объект управления - современное российское общество (причем сегодня становится все более понятным, что именование его «постсоветским» указывает не на хронологические, а на ценностно-смысловые координаты) - продолжает переживать окончание советской эпохи, что, с одной стороны, в известном смысле блокирует механизмы социальной рефлексии и адаптации к изменившимся реалиям, с другой же -порождает в его сознании соответствующие мифологемы, становящиеся факторами текущих социально-экономических и политических процессов и используемые властью в рамках социального управления. Диалектический же характер взаимодействия субъекта и объекта управления неизбежно приводит к тому, что советское прошлое, все еще являясь фактом общественного сознания, не теряет своей актуальности и для современных государственных управленцев, оборотной стороной чего становится мифологизация советского опыта в коллективном сознании правящих кругов, в частности - советского управленческого опыта.
В свете всего этого видится целесообразным вновь обратиться к проблеме советского технократизма как исходной аксиологической позиции государства и
стилевой черте его управленческих практик. В перспективе это позволит перевести вопрос в практическую плоскость относительно того, насколько применим советский опыт социального управления в современных условиях.
При множественности толкований самого термина «технократизм», а также контекстов его употребления, в качестве отправной точки для анализа советского его варианта остановимся на представлении о технократизме как элементе механизма взаимосвязи политики, науки и техники в условиях техногенной цивилизации. Данный подход был в общих чертах заявлен С.А. Зуб-ковым [1] и, несмотря на неоднозначность сделанных в итоге выводов, представляется достаточно продуктивным, прежде всего применительно к развитым индустриальным обществам, к числу которых относилось и советское.
Следует добавить, что в данном контексте своеобразным «приводным ремнем» указанного механизма являлся, пожалуй, главный кадровый ресурс советской технологической модернизации - слой инженерно-технических работников (шире - научно-техническая интеллигенция). Именно эту социальную группу в контексте ее взаимоотношений с советской партгосно-менклатурой и вовлеченности в процессы социального управления и предполагается расположить в фокусе исследования, призванного в конечном счете выявить социально-политическую сущность и степень технократизма советской управленческой системы.
Принято считать, что в обществоведческий оборот термин «технократия» был введен американским инженером У.Г. Смитом в 1919 г. Особую же роль научно-технических специалистов в индустриальном обществе, потенциально претендующих на управление не только технологическими, но и социально-экономическими и даже политическими процессами, впервые отметил американский футуролог Т.Б. Веблен в 1921 г. [2].
В нашем случае важно не путать технократию с экспертократией (современной тенденцией к засилью в различных сферах разного рода экспертов) и пресловутым «технологическим императивом» (вырастающей из евро-американских футуристических утопий ориентацией на практическое воплощение всего тех-
нически возможного). Первая в советских реалиях как таковая практически отсутствовала, второй имел достаточно серьезные организационные и технологические ограничения. Иными словами, говоря о советском технократизме, мы будем иметь в виду не только и не столько форму власти, сколько характеристику ментальных и социокультурных процессов (если угодно -некий агрегированный показатель уровня рефлексии при принятии управленческих решений). В этом ракурсе предстоит разделить и сфокусироваться на двух вещах: мировоззрении и самоощущении (целях) советской технократической прослойки, с одной стороны, и содержании и механизмах реальных процессов принятия решений с той или иной долей ее участия (средствах) - с другой.
Также следует различать условных советских «технократов» (часть научного и инженерного сообществ, интегрированную во власть) и «технобюрократов» (профессиональных чиновников среднего уровня, имевших то или иное отношение к социально значимым технологиям). Социально-функциональная роль технократизма в отечественном хронотопе заключается в том, что его социальная база - слой научно-технических кадров, возникший в результате модернизационных попыток Х1Х-ХХ вв., - использовался высшей политической властью для формирования технобюрократии, деятельность которой контролировалась и направлялась этой властью. С другой стороны, технократизм как «идеология» соответствующих социальных групп объективно отражал их притязания на доступ к политической власти.
Кроме того, отдельной строкой следует упомянуть и такую категорию, как региональные технократы, являвшуюся частью региональной элиты. В контексте властной стратификации советской системы региональную элиту можно определить как слой управленческих кадров, занимавший промежуточное положение между партийно-государственной элитой и массами. В первом приближении региональную технократическую элиту можно считать частью правящей элиты, являвшуюся при этом самостоятельной социальной группой, главной особенностью которой было наличие относительно четко структурированных представлений о своей роли (миссии) в обществе и соответствующих определенным образом выраженных корпоративных интересов. Что их объединяло и отличало от других групп советского социума? Высшее техническое или естественное образование и занятие управленческой деятельностью в самом широком понимании (иногда -занятие государственных или партийных должностей). Необходимо иметь в виду, что значительная часть советских региональных технократов занималась изучением, освоением и управлением местными производительными силами (в первую очередь это касается Сибири). При этом эффективное управление ресурсами -ахиллесова пята отечественной государственности. Можно предположить, что в том числе и здесь кроются корни позднесоветского внутриэлитного противостояния ведомственной и местной бюрократии (этот разлом не мог не затронуть и инкорпорированную в нее прослойку технократов).
И вот еще на погуглитьхуях тебе тайлов для обучения
Умные публикации. Почитай. Читай книги, блять!
Итак, я забил в гугл слово "грязноштанный" и понял, что его применяют по отношению к защитникам совка, либо к тем, кто пытался выставить его в хорошем свете.
Если ты хотя бы краем глаза читал ветку, то чел говорил про прецеденты технократии ирл, а я вежливо намекнул на случаи появления технократических элит в совке разных периодов.
В ответ мне высрали хуйню про сталина, который умер обоссавшись и обосравшись, а сейчас высрался ты.
Еще раз: чел, мне похуй на совок ирл. Мне похуй на технократию ирл, я просто показал, с чем можно ознакомиться, если интересует вопрос формирования технологических элит в обществе либо при государственной власти энного рода.
Здесь не разбирают политику, а пиздят за выдуманные мирки и то, как их попизже организовать.
Если ты тащишь сюда политачерскую хуйню, то съеби-ка сам к хуевой матери.
Или попытайся потоньше.
Вот это пичот так пичот.
Это как-то... пресно?
Ну то есть это не хитровыебанный процесс.
Ты просто копаешь/выпариваешь и отвозишь мешки, стараясь не намочить.
Зато сколько бабла это приносит.
Ну, солеварни достаточно хитровыебанные.
Ну, если тебе надо,чтобы левой ногой чесали правое ухо.... То селитра? Селитряницы , с их бесконечным перемешиванием и промыванием дерьма?
Пусть продаёт пресный лёд. С гор-то лёд дорогой, да и не везде они есть.
А хитрый процесс, который до него не знали - как этот лёд дотащить до тёплых широт, чтобы он не растаял.
Мороженки кушать.
Если есть магия, то везти куда-то лёд уж точно не нужно, ведь примитивнее заморозки воды заклинание и придумать сложно.
На севере особо ебистый лед, который из вечной мерзлоты выдалбливают. Он древний короч и его боженька сделал оче твердым, а секрет обработки тоже только у северян есть.
Почему вдруг наличие магии обязательно предполагает легчайшее управление температурами?
Может быть в этом льду вморожены некие фентезийные мана-бактерии, способствующие заживлению ран, ярко-синему цвету глаз, и вообще приятному млекопитанию. Но работают строго полчаса после разморозки.
Это не значит, что можно лепить любую хуйню без нормального обоснования. Точнее, можно, но не много.
>фэнтези значит шо насрав, то и схавают
Извини, но этот принцип работает только для говноедов, потребляющих высеры японцев и Чайны Мьевилля.
А тут будь добр придумывать не только миры с зелёным солнцем, на что любой дурак способен, но и продумать, как зелёное солнце скажется на флоре, фауне и людском социуме.
Главная ценность мира это магия и источники силы, золото хуелото бесполезные железяки.
Определите магию в мирке сперва. Может золото - наилучший материал для магических штук.
Да. Сорян, ум за разум зашел.
В моем мирке магия вырабатывается за счет паразитов которые живут внутри людей, они на протяжении всей жизни пожирают душу носителя и высирают манну (их отходы жизнедеятельности) ну и на этой манне основаны все заклинания и все такое.
Вот же япошки спиздили мою концепцию мира, пидоры.
Ну там паразиты внутри даровали бессмертие. Помнишь карпа в воде или проклятую монахиню, фаталити которой - вырывание многоножки из трахеи и разрезание катаной.
И обезьяна, швырявшая говном, и монахи в монастыре, и вообще весь монастырь был зашкварен сороконожками. Эта идея идёт ещё из Bloodborne, где в целительной крови жили сороконожки, которых способны видеть только члены Лиги.
> А тут будь добр придумывать не только миры с зелёным солнцем, на что любой дурак способен, но и продумать, как зелёное солнце скажется на флоре, фауне и людском социуме.
Зачем? Это никому не интересно, кроме автора, которому не хватает европы универсалис.
Касты же не исключают социальных лифтов.
Вопрос в массовости конечно, если маг - не редкое явление, тогда конечно заебешься сохранять кастовую систему, ее тупо размоет.
А если редкое - норм, один из 100000 крестьян вылезает в брахманство по праву рождения, а общество как жило так и живёт.
Если магия - штука, которой можно обучить любого, но доступ к средствам обучения можно перекрывать, тогда тем более кастовость будет работать.
Это копия, сохраненная 23 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.