Вы видите копию треда, сохраненную 16 апреля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Побег Гарроша! Кто стоит за освобождением "Вождя"?
Какие цели преследует Кайроз?
Империя огров. Тайны покрытые мраком.
Железная Орда. Реальная угроза или наши союзники в борьбе с Легионом?
Дренор для орков!
Происхождение Великанов Дренора или Что Титаны забыли на этой планете?
Летающие араккоа!
Это и многое другое в нашем уютном треде!
Предыдущий тред: http://2ch.hk/fs/res/8412.html (М)
Полезные ссылки:
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ - официальный сайт.
http://wowpedia.org/ - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://www.wowhead.com/ - база данных игры. Квесты, НПС, вещи. Всё.
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - годный пересказ всех событий Вселенной.
http://www.blizzgame.ru/ - сайт с большой энциклопедией, галереей и свежими новостями на тему мира Warcraft.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающий про мир Азерота.
> база данных игры
Ещё на вовхеде есть раздел новостей. Там находится годная выжимка сути из всяческих близовских объявлений, интервью, мероприятий, надатамайненные изображения. В том числе публикуется и инфа по лору.
>>12419
>с плетью
С какой плетью, новой?
Алсо, что за печь горит в грудной клетке орка, который стоит за Каргатом-говнарём?
И почему ГулДан с зелёненьким огоньком, если там нет Легиона?
> орка, который стоит за Каргатом-говнарём?
Это Чернорук.
> что за печь горит
Наверное, оно должно символизировать, что он весь из себя промышленник.
> И почему ГулДан с зелёненьким огоньком, если там нет Легиона?
Легион есть. Гул'дан попытался протолкнуть эту идею, но его послали подальше. Теперь он оппозиция.
Извиняйте, если мой пост тут лишний.
Посоны, есть тут любители РП?
А то мы тут на одном серваке с анонами играем, а пополнения мало. Вот я и подумал, что в пристанище самых лороебистых лороебов двоща точно найдутся любители бухать в таверне и воодушевляюще описывать опиздюлево всяких кентавров, после чего бугуртить от одного из ста.
Короче вот http://2ch.hk/mmo/res/2921687.html (М)
>Это Чернорук.
Он же изображался с рогатым шлемом и топором.
>Легион есть. Гул'дан попытался протолкнуть эту идею, но его послали подальше. Теперь он оппозиция.
А силы Легиона, а точнее силы офицеров Саргераса как-то локализованы данным пластом реальности, ведь из остальных они таки были выпилены.
Ну охуеть, хули эта пизда делает в разделе бладов, если она ну совсем нитакаякаквсе?
> Он же изображался с рогатым шлемом и топором.
Оффсайт грит, это Чернорук. Видимо, в том таймлайне у него другие предпочтения. Ну и опять же, символизирует тяжёлую промышленность.
Пик отклеился.
Дали Лор'темару целую страницу, а текста меньше чем некоторым бичам.
Я на Амазоне заказывал.
Item Subtotal: $20.59
Shipping & Handling: $30.48
Total Before Tax: $51.07
Shipment Total: $51.07
Вышло так. Доставка в Новосибирск. Зато доехала за три дня.
Как-то я не заметил твой пост.
Насчет плети - не знаю точно, на серваке 627 кажется, со 4 года после открытия Нортренда по игровому времени. Эта плеть - Артасова, на сайте алдорана описание плети имеется.
А, т.е. вы докатаклизм отыгрываете?
Алсо, если меня не клинит, то Альдоран вроде бы сибирский сервак, нет?
Хм..., с одной стороны можно вытаскивать дк-курильщика, с другой плакали мои наброски квенты с "прикольными" комментариями орка опер-группе Часовых в Шаттрате, где объяснялось неучастие дк в Катоклизме.
Алсо, вопрос такой с аликами взаимодействие уровня обычных серверов?
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/destination-pandaria/faction-stories/over-water/1
Я всё до него добраться не могу. Открыт в мобильном браузере, но на этом всё и закончилось. Но говорят шлак дикий.
Что за алики?
>>12448
Какой еще аут?
>>12449
Этого я тоже не знаю.
Пацаны, еще раз говорю, я сам нюфаня, просто мне одному с конфы пришло в голову звать новых ордынцев с /фс/. Правда в конфе народу мало пока, но все равно заходите.
Алсо, сайт и форум именно РП-сервака:
http://www.aldoran.ru/
http://forum.aldoran.ru/forum/10-rolevaia-igra/
Напоминаю, что ОП купил пикрелейтед и жаждя делиться радостью и эмоциями хикке-лошара-домосед без друзей с радостью повыкладывает вам фотографии из книги в невероятном качестве берегите трафик!.
Ты лучше завтра его целиком отфотай/отсканируй и на рыгхост заливай, да ссылку в тред кидай.
Тьфу. Короче фигово с ними кажется, людей мало, орда живет да плеть.
Я тоже спать в общем иду.
Фадж, это ты?
Нет, ну правда - Каргат и его банда - лютые Пожиратели Миров, Черноруковцы - Черный Легион, Песнь Войны - Несущие Слово.
>Тред про варкрафт
>обижается на фразы "спиздили из вахи".
Блджад, анон, ты бы ещё тред про СТАРХАММЕР создал бы и там бы обижался.
Вахаёбы, вахаёбчики. Они даже в ТЕС находят то, что спизидли из их замечательной вселенной.
> Черноруковцы - Черный Легион
Тогда уж Железные Воины.
> Песнь Войны - Несущие Слово
В каком месте? У них нет фанатичного служения культу и распространения веры в каких-то богов. Они скорее Белые Шрамы - гордые благородные степные воене.
>>12466
А что конкретно спиздили из вахи кроме цветовой гаммы одной из народностей орков?
>А что конкретно спиздили из вахи кроме цветовой гаммы одной из народностей орков?
Ничего. Зеленые орки и паладины с БОЛЬШИМИ молотками - это спиздили из Warhammer Fantasy, а не из вахи.
Только вот паладины не ограничены молотками.
Спасибо, не поняла.джпг
Вы оба ебанутые? Где блять в кланах орков вы усмотрели ХСМ?
>одной из народностей орков
Ну, до ВоВа коричневых орков не было.
Алсо, тогда уж корректнее будет говорить о двух народностях, ибо есть ещё и чёрные орки, от которых можно натянуто провести аналогию к Каргату, Черноруку и Драконьей Пасти, хотя это зависит от изначальной позиции юзера к теме срача.
Ещё можно вспомнить дворфов и их склонность к вертолётам, старый бэк эльфов времён 2-ого ВК, соственно большинство срачей к этому периоду и относятся, потом флафф Варкрафта взлетел и вновь впал в штопор, чьи камни выполняли ту же функцию, что и обелиски Ультуана.
Вахапроекции
Аргументация невообразимого уровня.
Кстати анон, можешь накидать спискоту с последовательностью чтения сего автора?
Алсо, он сейчас ещё пишет?
Да, но уже не торт. Где-то в середине 70-х сдулся. Рунный посох, скитальцы во времени, первые три про Эльрика, первые три про Корума, первые две из Танцующих на краю времени, се-человек и еще пару книг отдельно и все.
Вроде Муркок ответственен только за оригинал, превратить рыцарские ордена в космодесант и отправить их в космос не он придумал. Ну и ссылаться тогда все же правильней на Муркока, а не на его эпигонов.
Эх, жаль, что он скатился и незаслуженно забыт. Все-таки ВСЯ идея хаоса неделимого принадлежит ему, все включая знак. А еще Муркок писал дарк героик фэнтези в те времена, когда ролевиков и толчканутых не было еще совсем.
Разве знак не из физики? Иди это физики стащили знак хаоса у Муркока?
А погуглил, Муркок сделал существующую эмблему асимметричной.
А мне даже как-то радостно, что мультиверсы так и не стал мейнстримом (комиксы к труъ мультиверсу относить всё-таки не стоит.).
>мультиверсы так и не стал мейнстримом
Ты живешь в альтернативной вселенной, где нет ни Стивена Кинга, ни Перумова?
Ну всё равно по ним гораздо меньше графоманий и прочих творений, нежели по дженерику.
Алсо, под Кингом имеется в виду Башня?
Дело ведь не в эмблемах вовсе, а в идеологии хаоса же.
Военные Преступления.
Кристи Голден, автор множества книг по вселенной Warcraft–а, готовит к выходу новую новеллу.
Беспощадная осада Оргриммара завершена. Гаррош Адский Крик, самый проклинаемый орк в Азероте, закован в цепи. Его тирании над Ордой был положен конец усилиями его многочисленных врагов, и теперь он должен ответить за свои злодеяния.
Прославленные лидеры из всех уголков Азерота собираются в Пандарии, чтобы стать свидетелями суда над Гаррошем. Видения его прошлых преступлений предстают перед всеми в самых мельчайших деталях. Но когда история оживает, вновь вспоминаются горькие обиды и открываются заросшие раны, и вот уже собравшиеся сомневаются, а есть ли среди них хоть один невинный. Растущее напряжение и взаимная неприязнь грозят суду полным хаосом…. пока весь мир ждет, затаив дыхание, приговор на военные преступления Гарроша Адского Крика.
Главные действующие лица:
Защита: Бейн — попавший в эту непростую для себя ситуацию, из–за стремления лидеров сделать все правильно и провести справедливый суд.
Обвинение: Тиранда
Сильвана
Андуин
Джайна
А также все лидеры фракций.
В проведении честного суда помогут и Бронзовые Драконы, которые оживят события прошлого на глазах у всех и не позволят даже самой маленькой лжи исказить факты.
Даёшь больше демократии в Азерот!
Ну охуеть, а чего только этому школию Нюрнберг устроили, что же Артёмку да Илюшу обделили самым гуманым?
Ну и с драконами это конечно пиздец.
Алсо, ох чую отхватят ушастые, ну или подстроят смерть обвиняемого.
>Алсо, под Кингом имеется в виду Башня?
Она самая, но вообще-то ВСЕ книги Кинга о вселенной Башни, Стрелок с компашкой теоретически могли влезть в любой сюжет.
Предыдущие были ЗЛОДЕЯМИ, а Гаррош просто политик, который заимел врагов. Ну и сумел сделать "Без сознание" вместо "Мёртв".
Мы с нетерпением ждали от вас выхода нового романа! Расскажите нам немного о “Военных Преступлениях”.
Я просто в восторге от того, что наконец могу рассказать вам об этой книге, потому что я сама ждала этого с нетерпением! Я работала над ней с марта, тогда мы и начали заниматься идеями для книги. На самом деле, больше всего меня взволновало то, что Близзард решили подготовить очень смелый роман. По существу, мы увидим суд за военные преступления, мы увидим судебную драму, увидим кто есть кто в Азероте. Представлены будут все. А еще мы вернемся назад во времени и увидим важнейшие моменты Warcraft’а, можно сказать, великие события в истории Азерота. По ходу сюжета, обвинений и защиты, мы будем возвращаться в прошлое и сможем пронаблюдать за реально произошедшими событиями.
Вы направили Гарроша по дороге к злу в “Приливах Войны” - каким он будет в “Военных Преступлениях”?
Ну вы знаете, это станет большой загадкой в этой истории! Очень забавная деталь в том, что судить будут Гарроша, но будет показано и то, что о нем думают другие, как они его видят, и чему касаемо его они верят.
Значит, внутренней истории самого Гарроша на будет?
В самом начале, в прологе, у Гарроша будет сон. Но не считая этого, я очень старалась не лазить ему в голову. Понимаете, это еще и расплата за то, что мы имели дело с Гаррошем всё это дополнение. С тех пор, как мы представили его в “Расколе”, что о нем думают? Какие чувства к нему испытывают? Как ощущают самих себя, что думают обо всём произошедшем? Это может звучать обманчиво, потому что, наверное, вы думаете “О, это всё только о Гарроше”, но на самом деле, Гаррош - это скорее зеркало того, что происходит со всеми остальными.
Складывается ощущение, что в книге будет много персонажей. Кого можно ожидать увидеть?
Вероятно, проще было бы сказать, кого мы не увидим, потому что таких будет совсем немного! Могу сказать, что лидеры всех фракций соберутся вместе в одном месте. Поэтому, конечно, мы увидим Гарроша, Тралла, Аггру, Вол’джина, Бейна и будет много Сильваны. У Сильваны будет очень сильная второстепенная сюжетная линия, которая по-настоящему важна для развития её персонажа.
Вы только что осчастливили очень многих людей.
Знаете, когда мы всё это обсуждали, одной из моих идей было задействовать её конкретно в этой сюжетной лини, которую я сохраню втайне! Потому что когда я всё время слышу “Что вы будете делать с Сильваной?”. На мне футболка с Сильваной, и все сразу же спрашивают, когда я напишу историю про неё. И теперь я могу сказать, что её будет много, и что мы буквально прочтем её мысли. Увидим и Андуина, очень много Андуина, будет и Вариан, и много чего с Тирандой.
Это более чем логично, после всего того, что произошло в Ясеневом лесу.
Верно! Так что мы увидим много всего с ней, а ведь в последнее время нам её мало показывали. Для меня это было по-настоящему весело, потому что для меня это был шанс написать о стольких персонажах, о которых у меня раньше не было возможности писать даже эпизодические роляи. А сейчас у них будут собственные истории и события. Как я уже говорила, это что-то вроде “ху из ху” (BG-reference) в Азероте, поэтому там будут все. Но я должна извиниться перед фанатами Лор’темара, он там будет, но персонажи, на которых мы решили заострить внимание - это всё-таки те, у кого были личные дела с Гаррошем. Что-то очень серьезное - может быть опасный инцидент или что-то незначительное или просто личная рана. Мы хотели сосредоточиться на том, что на самом деле чувствуют по отношению к Гаррошу те, кто, как мы знаем, имеют на него большой зуб.
Новеллизация судебного процесса не ассоциируется с обилием действия. Есть что-нибудь, чтобы разбавить историю?
Одна из реально крутых вещей, которую мы придумали, - использование способностей бронзовых драконов для того, чтобы буквально вернуться в прошлое, чтобы увидеть события в живую. Увидеть настоящие события, увидеть все эти важные моменты - и это увидят и присяжные, и все пришедшие на суд. Вот как мы и ввели больше действия - путешествие в эти важнейшие моменты истории, напрямую связанные с Гаррошем. Поэтому здесь не будет лжи, не будет свидетелей, которые будут рассказывать что-то свое - будет только абсолютная правда, то что точно произошло там и там.
Мы увидим некоторые из этих ключевых моментов, и я думаю, что это будет особенно хорошо для тех, кто пойдет сразу на пролом, думаю, будет много людей, которые захотят воспользоваться услугой “давай-ка сразу 90 уровень”. И когда они начнут свое путешествие, эта книга станет для них отличным сопровождением, которое введет их в курс дела. Они увидят это важное событие, потом это, еще и поймут почему все они так важны.
Это будет привязка к Warlords of Draenor, на манер “Приливов Войны” и “Раскола”?
Скорее, мостик, по которому мы пройдем от одного места к другому.
Тралл прошел большой путь за последние несколько лет. Не думаете ли вы, что в первую очередь, он винит себя за то, что назначил Вождем Гарроша?
Тралл будет давать показания. Большего сказать не могу.
Джайне пришлось особенно тяжело, она невероятно изменилась в “Приливах Войны”, также и на протяжении Mists of Pandaria. Как у неё дела обстоят сегодня?
Здесь она будет очень важным персонажем. Её будет много, многое будет подано с её точки зрения. Сейчас я взболтну лишнего, но у неё с Калесгосом всё не так уж и радужно. Неприятности в раю голубых драконов. И да, все те вещи, через которые она прошла, делают её для меня, скажем так, воительницей. Нужно блокировать этот удар, потом другой, и хотя их удается блокировать, начинает накапливаться усталость. Ей много достается. Но её ждет много любви от автора и развития.
Я знаю, что Андуин, это по сути ваше творение, если говорить о раскрытии персонажа. И в этом дополнении он получил серьезнейший удар от Гарроша. По-вашему, как это повлияло на его, казалось бы вечный оптимизм?
И снова вы об этом. Андуин - еще один важный персонаж, который будет очень заметен. И снова, как я уже говорила, Гаррош тут на вторых ролях, и мы мало чего с ним увидим, он все равно здесь никто, но мы увидим последствия: разрушения, которые он оставил на своем пути. Андуин, да, ему нужно многое обдумать. Какой у него сейчас путь? Что он на самом деле чувствует, когда дело уже доходит до драки? Мы будем наблюдать за тем, как он будет пытаться понять, каким путем ему нужно идти, как это станет для него вызовом.
Вы знаете, когда книга появится на прилавках?
Прямо сейчас мы знаем только то, что она выйдет в следующем году (прим. дата уже известна - 3 июня 2014; предзаказ уже открыт). Но скоро мы узнаем больше!
Большущее вам спасибо за то, что посидели с нами, Кристи. И мы с нетерпением ждем выхода “Военных Преступлений”!
Мы с нетерпением ждали от вас выхода нового романа! Расскажите нам немного о “Военных Преступлениях”.
Я просто в восторге от того, что наконец могу рассказать вам об этой книге, потому что я сама ждала этого с нетерпением! Я работала над ней с марта, тогда мы и начали заниматься идеями для книги. На самом деле, больше всего меня взволновало то, что Близзард решили подготовить очень смелый роман. По существу, мы увидим суд за военные преступления, мы увидим судебную драму, увидим кто есть кто в Азероте. Представлены будут все. А еще мы вернемся назад во времени и увидим важнейшие моменты Warcraft’а, можно сказать, великие события в истории Азерота. По ходу сюжета, обвинений и защиты, мы будем возвращаться в прошлое и сможем пронаблюдать за реально произошедшими событиями.
Вы направили Гарроша по дороге к злу в “Приливах Войны” - каким он будет в “Военных Преступлениях”?
Ну вы знаете, это станет большой загадкой в этой истории! Очень забавная деталь в том, что судить будут Гарроша, но будет показано и то, что о нем думают другие, как они его видят, и чему касаемо его они верят.
Значит, внутренней истории самого Гарроша на будет?
В самом начале, в прологе, у Гарроша будет сон. Но не считая этого, я очень старалась не лазить ему в голову. Понимаете, это еще и расплата за то, что мы имели дело с Гаррошем всё это дополнение. С тех пор, как мы представили его в “Расколе”, что о нем думают? Какие чувства к нему испытывают? Как ощущают самих себя, что думают обо всём произошедшем? Это может звучать обманчиво, потому что, наверное, вы думаете “О, это всё только о Гарроше”, но на самом деле, Гаррош - это скорее зеркало того, что происходит со всеми остальными.
Складывается ощущение, что в книге будет много персонажей. Кого можно ожидать увидеть?
Вероятно, проще было бы сказать, кого мы не увидим, потому что таких будет совсем немного! Могу сказать, что лидеры всех фракций соберутся вместе в одном месте. Поэтому, конечно, мы увидим Гарроша, Тралла, Аггру, Вол’джина, Бейна и будет много Сильваны. У Сильваны будет очень сильная второстепенная сюжетная линия, которая по-настоящему важна для развития её персонажа.
Вы только что осчастливили очень многих людей.
Знаете, когда мы всё это обсуждали, одной из моих идей было задействовать её конкретно в этой сюжетной лини, которую я сохраню втайне! Потому что когда я всё время слышу “Что вы будете делать с Сильваной?”. На мне футболка с Сильваной, и все сразу же спрашивают, когда я напишу историю про неё. И теперь я могу сказать, что её будет много, и что мы буквально прочтем её мысли. Увидим и Андуина, очень много Андуина, будет и Вариан, и много чего с Тирандой.
Это более чем логично, после всего того, что произошло в Ясеневом лесу.
Верно! Так что мы увидим много всего с ней, а ведь в последнее время нам её мало показывали. Для меня это было по-настоящему весело, потому что для меня это был шанс написать о стольких персонажах, о которых у меня раньше не было возможности писать даже эпизодические роляи. А сейчас у них будут собственные истории и события. Как я уже говорила, это что-то вроде “ху из ху” (BG-reference) в Азероте, поэтому там будут все. Но я должна извиниться перед фанатами Лор’темара, он там будет, но персонажи, на которых мы решили заострить внимание - это всё-таки те, у кого были личные дела с Гаррошем. Что-то очень серьезное - может быть опасный инцидент или что-то незначительное или просто личная рана. Мы хотели сосредоточиться на том, что на самом деле чувствуют по отношению к Гаррошу те, кто, как мы знаем, имеют на него большой зуб.
Новеллизация судебного процесса не ассоциируется с обилием действия. Есть что-нибудь, чтобы разбавить историю?
Одна из реально крутых вещей, которую мы придумали, - использование способностей бронзовых драконов для того, чтобы буквально вернуться в прошлое, чтобы увидеть события в живую. Увидеть настоящие события, увидеть все эти важные моменты - и это увидят и присяжные, и все пришедшие на суд. Вот как мы и ввели больше действия - путешествие в эти важнейшие моменты истории, напрямую связанные с Гаррошем. Поэтому здесь не будет лжи, не будет свидетелей, которые будут рассказывать что-то свое - будет только абсолютная правда, то что точно произошло там и там.
Мы увидим некоторые из этих ключевых моментов, и я думаю, что это будет особенно хорошо для тех, кто пойдет сразу на пролом, думаю, будет много людей, которые захотят воспользоваться услугой “давай-ка сразу 90 уровень”. И когда они начнут свое путешествие, эта книга станет для них отличным сопровождением, которое введет их в курс дела. Они увидят это важное событие, потом это, еще и поймут почему все они так важны.
Это будет привязка к Warlords of Draenor, на манер “Приливов Войны” и “Раскола”?
Скорее, мостик, по которому мы пройдем от одного места к другому.
Тралл прошел большой путь за последние несколько лет. Не думаете ли вы, что в первую очередь, он винит себя за то, что назначил Вождем Гарроша?
Тралл будет давать показания. Большего сказать не могу.
Джайне пришлось особенно тяжело, она невероятно изменилась в “Приливах Войны”, также и на протяжении Mists of Pandaria. Как у неё дела обстоят сегодня?
Здесь она будет очень важным персонажем. Её будет много, многое будет подано с её точки зрения. Сейчас я взболтну лишнего, но у неё с Калесгосом всё не так уж и радужно. Неприятности в раю голубых драконов. И да, все те вещи, через которые она прошла, делают её для меня, скажем так, воительницей. Нужно блокировать этот удар, потом другой, и хотя их удается блокировать, начинает накапливаться усталость. Ей много достается. Но её ждет много любви от автора и развития.
Я знаю, что Андуин, это по сути ваше творение, если говорить о раскрытии персонажа. И в этом дополнении он получил серьезнейший удар от Гарроша. По-вашему, как это повлияло на его, казалось бы вечный оптимизм?
И снова вы об этом. Андуин - еще один важный персонаж, который будет очень заметен. И снова, как я уже говорила, Гаррош тут на вторых ролях, и мы мало чего с ним увидим, он все равно здесь никто, но мы увидим последствия: разрушения, которые он оставил на своем пути. Андуин, да, ему нужно многое обдумать. Какой у него сейчас путь? Что он на самом деле чувствует, когда дело уже доходит до драки? Мы будем наблюдать за тем, как он будет пытаться понять, каким путем ему нужно идти, как это станет для него вызовом.
Вы знаете, когда книга появится на прилавках?
Прямо сейчас мы знаем только то, что она выйдет в следующем году (прим. дата уже известна - 3 июня 2014; предзаказ уже открыт). Но скоро мы узнаем больше!
Большущее вам спасибо за то, что посидели с нами, Кристи. И мы с нетерпением ждем выхода “Военных Преступлений”!
> подстроят смерть обвиняемого.
Он же в прошлое отправится.
> этому школию
Это школиё старше Тралира, а последнему уже за 30.
> Артёмку
Потому что он уже не человек. На роль школия, кстати, подходит больше.
> Илюшу
А до этого доброжелатели очень быстро добрались.
> Таки он побольшего достиг
Побольшего достиг Король-Лич. Артас - это мажор-недоросль с завышенной самооценкой.
Но ведь Артас выпилил дух НерЗула и сам стал королём.
Алсо, даже до короны он был большим чем Гаррош.
Он стал напоминать годного персонажа только после того как ему промыли мозги Фростморном. До этого - мажор-недоросль.
Ну тащемта я это и имел в виду.
>Побольшего достиг Король-Лич. Артас - это мажор-недоросль с завышенной самооценкой.
Да брось, где он там мажором то был? До Дольнего Очага он все правильно делал. Отбил нападение Блекрока с Утером, с ним же разбил их форпост, затем расследовал чуму, раскрыл Культ Проклятых, держал осаду в Дольнем Очаге. И вот тут начинается такая проблема графики ВоВа - в вк3 нежить была страшной. То-есть такого зомби апокалипсиса и сшитых мясных тел, гротеска и ужаса никто там еще не видел, а тут пришлось целый город оборонять, попутно перебив половину жителей. После Дольнего Очага Артас уже не шутил. То-есть творился кромешный ужас и этот ужас надо было останавливать, а Утер со своим паладинством уперся и ни в какую не хотел видеть проблемы, просто не верил Артасу, и заметьте а не верил не потому что были опровергающие факты, а потому что "Нет", хотя по идее там не только Артас но его выжившие войска должны были во все горло вопить о зараженном зерне если только Дольный Очег не пережил один только Артас, что многое бы обьяснило. Утер просто закрыл глаза, а потом праведным гневом ужасался, что мальчишка натворил в Стратхольме, хотя он сам же его там и оставил. Артас как бы намерений и не скрывал. А что до меча, то простите, это был акт паладинского самопожертвования, ибо что такое проклятие одного человека, по сравнению с жителями его любимого королевства? А когда Мурадина приложило льдиной, он подумал, что это и есть плата. Фростморн-то был по сути соломинкой, потому что корабли сожжены, оборону еле держали, силы нежити неистощимы. Вместо Фросморна могло быть что угодно, знай Мурадин про Ульдуар, Артас бы и туда двинул, молить Титанов о помощи. А потом уже поздно было рыпаться, душу меч высосал. И как мы знаем, Артас был единственным что стояло между Плетью и Азеротом, Теренас и Болвар не датут соврать.
Артас поехал на почве мести. Информации мало было, но с точки зрения ситуации он был абсолютно прав. Стратхольм вспомнить если по игре, так там КАЖДЫЙ горожанин был заражён, не убиваешь - он зомби становится, это только в интерлюдиях по городу живые ходили и трупы складывали в кучи. Хорошо сделали, годно.
Вообще в вк3 охуенный сюжет вокруг Артаса и Иллидана сделали, самые живые персонажи. Все остальные либо закостенелые паладины, либо долбоёбы-друиды/шаманы.
Не могу понять, почему нельзя было просит забарикодировать Стратхольм? Там же вход толко один (ну почти один), да и тот мост. Не думаю, что было бы очень сложно удерживать зомби в пределах города.
Ну... Да.
Но что бы он там такого успел сделать, чтобы силы Лордерона не успели подтянуться, а верхушка королевства не успела осознать грядущий пиздец и предпринять меры?
Нуууу а они успели бы подтянуть такие силы, чтобы сдержать полностью мертвое население крупнейшего города в королевстве? Да и МалГанис просто открывал порталы и переправлял их куда-то где Культ превратил бы их в вурдалаков и поганищь. Он бы за баррикаду только спасибо сказал бы.
Вангую что в итоге будет Шоколад не виноват, а на эшафот отправят предводителей людей.
> не только Артас но его выжившие войска должны были во все горло вопить о зараженном зерне
Только он не вопил. там был диалог в духе
- Утер, Джайна, го Стратхольм вырежем.
- Почему?
- Потому что.
- Совсем с дуба рухнул?
Не объяснил он ситуацию и послу, который за ним попёрся в Нортренд.
>- Потому что.
Ну не правда же, он таки разъяснил Утеру за чуму и какой пиздец приключиться, если весь Стратхольм поднимется из мёртвых.
>Не объяснил он ситуацию и послу, который за ним попёрся в Нортренд.
Тащемта посол не особо был настроен на диалог.
Алсо, чому все забывают о вкладе Артаса в разгром Легиона?
Вот это поворот.
Он де ему сказал, что город заражен. И учитывая, что от Дольнего Очага до Стратхольма не два часа пути, времени все растолковать у Артаса и Джайны было предостаточно.
> Ну не правда же, он таки разъяснил Утеру за чуму и какой пиздец приключиться, если весь Стратхольм поднимется из мёртвых.
Объяснение он практически проглотил, основной акцент был именно на разрушение Стратхольма.
В "Крови и чести" (или как там книжка про Тириона и Эйтригга называется?) был, по моей памяти, день пути.
Выглядит весьма странно. Момент, когда камера наводится на жителей, и Артас вроде бы должен что-то говорить, но ничего не говорит, наводит на мысли что разрабы забыли вставить объяснение.
> Там же не будет встреч с самими собой.
Разве?
> Да и старый он уже, куда ему.
Ну фиг знает. Вдруг решит посмотреть на мир, который когда-то был его родным.
>Разве?
Да, говорили, что никто не встретит сам себя.
>Вдруг решит посмотреть на мир, который когда-то был его родным.
Ну хотя в Осаде Оргриммара он порубился с богомолами. Его правда сильно покалечили, но Саурфанг вполне ещё боеспособен.
Дженерикфэнтезиеб закукарекал.
Ноу! Гул'дан вам всем ещё покажет!
Трилогия Войн Древних, Раскол, Артас, Стормрейдж, Сумерки аспектов, Вулфхарт и Потоки чая. Вполне неплохо. Можешь еще почитать Блядь и Гонор. Это не шедевры, так как Голден писатель крепкий, но дух третьего варкрафта явно не в ней. Но очень советую почитать рассказы, они все на высоте, кроме последнего.
Потому что фэнтази.
На Дреноре волки, а в Азероте ворги. Это немного разные звери.
А я бы на троллоэльфа поглядел. Это ж должен быть шиновый персонаж особенно если может в магию.
Поглядеть-то можешь. В книге "Тени Орды" говорится, что РАНЬШЕ ТЕПЕРЬ люди называли Зандаларов троллеэльфами. Ну и моделька новых зандаларов намекает.
Ну, я в голове себе представлял нечто другое. Например: набежали амани на эльфов. Видят - эльфка сидит. Обрюхатили и дальше пошли. В результате у эльфки родилась клыкастая сыночка-корзиночка. Мать недолюбливает, сверстники травят, старшая сестра постоянно бранит за то, что из-за него маме плохо. А интернетов нету, хиккой не стать.
Не думаю, что эльфы времён войн с Амани оставили бы в живых такое дитятко. У них там такая ненависть обоюдная была, что, думаю, тролли бы сами побрезговали свои пиструны сувать в эльфийку.
Это фейк! Во время превращения он не стал голым!
Нужно зайти на Бнет, в управление учётной записью, там убрать галочку с "12+".
Титаны не лепят планеты. Они прилетают на уже готовую и наводят там порядок.
>Поясните за преисподнюю, в которой собирался совет повелителей ужаса, включавший Тикондруса и еще двух. Это отдельное безграничное измерение или конечной формы материальный геоид?
Есть инфа, что близы все подконтрольные Легиону миры показывали как Полуостров Адского Пламени. То-есть лава, Ад и все такое. Так что скорее всего это никакое не подпространство, а просто какая-то из миров Легиона. Но скорее всего это какой-то подземный ковен, вроде Глубин Черной Горы.
>Если второе, то есть ли вообще параллельные миры?
Вот конкретно у Азерота есть такая хрень как Изумрудный Сон, который представляет из себя бекап Азерота. То-есть девственная природа, никакой цивилизации, и друиды туда попадают из спячки, каким-то образом ограждая Азерот от Легиона. Только это судя по всему не работает и не нужно.
>Почему найт эльфы по прежнему воют с орками, разве Тралл, который, судя по третьему варику, может в гибкое мышление, не смог с ними уладить разногласия мирным путем?
Дуротар очень скуден ресурсами, так что оркам хочешь-нехочешь нужна древесина и дичь. В Степях это добывать невозможно, так как далеко, нет деревьев и даже таурены оттуда свалили в вк3, так как жрат нечего. И лесопилки Песни Войны до Катаклизма всего лишь приграничный конфликт, так как калдореи просто напросто не выносят вырубку их священных лесов, так как сами они с легкостью выращивают деревья. Орки естественно не понимают этого и для них это выглядит просто как жадность, но опять же выбора у них нет, так как ближайшие леса после Аншеваля это джунгли Фераласа. И как-бы Тралл не хотел предотвратить кровопролитие, если эльфы нападают, то он не может запретить оркам защищаться, а орки в свою очередь нападают в ответ, так как на их взгляд эти остроухие неадекваты убивают их из-за деревьев, что явно рассматривается как агрессия.
>этот Штормград и вообще кор-во Азерот не были задеты пылающим легионом?
Нет такого королевства, есть королевства Арати, Лордерон, Гилнеас, Кул-Тирас, Даларан, Хаз-Модан, Гномреган, Хилсбрад и Штормвинд перевели как Штормград, а так как и страна и столица имеют одно название возникает путаница. Вместе это Восточные Королевства, а Азерот это мир. И среди всех этих Королевств от Легиона почти никто и не пострадал. Основной урон нанесла Плеть.
>Я так понял есть только локальные линейки квестов, а глобальной нет?
Есть, просто она начинается на высоких уровнях.
>Если да, то есть какие-нибудь интересные и падающие занимательную информацию для размышления линейки(играю за альянс, до катаклизмаслышал, он дохуя изменений, в основном негативных ввел, поэтому хотелось прощупать первоначальный лор)?
Изменения касались в основном геймплея и они не то чтобы негативны. Просто вкусовщина и оказуалеле. Нам, лороебам это неинтересно. А вот лор стал на голову лучше. Начать с докатаклизменных квестов это неплохо, но учитывай вот что:
1)Докатаклизменные квесты Альянся рассказывают о том, как люди Штормвинда восстанавливались после Второй Войны, что даже не война с нежитью, а война со старой Ордой и их про их внутренние проблемы, вроде пропажи короля, черных драконах в правительстве и конфликт с кланом орков Черной Горы они еще в вк3 были. Квесты дворфов посвящены их гражданской войне с другим кланом, которые призвали главного элементали огня. У гномов своей линейки нет, есть только данж в виде их города, который они засрали самой натуральной радиацией. А у Орды в основном исследование новых опасных земель, рекомендую, и только у нежити война с людьми и нежитью, и попытки вывести химическое оружи Чуму.
2)Квесты катаклизма перелопатили ВСЕ квесты до 60 уровня сделав их лучше. Серьезно, делать квесты очень весело и интересно. Они конечно во многом все еще убей-принеси, но это годное убей-принеси. Больше кат-сцен, взаимодействия и прочее. Плюс посвящено все это полномасштабной войне Альянса и Орды по всем фронтам. Не везде, но много где. Но повторяю, если ты играешь в первый раз, и играешь на оффея не знаю, можно ли там играть в докатаклизменность, я полагаю, что можно, достаточно просто купить только оригинальный вов или с бк, только без катаклизма ничто не мешает тебе пройти все квесты. Советую играть все-же на оффе.
>Что почитать можно(хотелось бы про калимдорские расы, вроде щетиноспинов, беорнов, кентавров, гарпий и пр.
blizzard-rus.ru раздел литературы. Да и выше по треду есть.
>имеются метафизические тексты уровня 36 уроков Вивека?
Вов это сай-фай, и потому немного не про это. Если ты хочешь глубоких тайн мироздания, то в вове это Титаны и Древние Боги. Это отличается от ЧИМ, но тоже очень годно.
>Поясните за преисподнюю, в которой собирался совет повелителей ужаса, включавший Тикондруса и еще двух. Это отдельное безграничное измерение или конечной формы материальный геоид?
Есть инфа, что близы все подконтрольные Легиону миры показывали как Полуостров Адского Пламени. То-есть лава, Ад и все такое. Так что скорее всего это никакое не подпространство, а просто какая-то из миров Легиона. Но скорее всего это какой-то подземный ковен, вроде Глубин Черной Горы.
>Если второе, то есть ли вообще параллельные миры?
Вот конкретно у Азерота есть такая хрень как Изумрудный Сон, который представляет из себя бекап Азерота. То-есть девственная природа, никакой цивилизации, и друиды туда попадают из спячки, каким-то образом ограждая Азерот от Легиона. Только это судя по всему не работает и не нужно.
>Почему найт эльфы по прежнему воют с орками, разве Тралл, который, судя по третьему варику, может в гибкое мышление, не смог с ними уладить разногласия мирным путем?
Дуротар очень скуден ресурсами, так что оркам хочешь-нехочешь нужна древесина и дичь. В Степях это добывать невозможно, так как далеко, нет деревьев и даже таурены оттуда свалили в вк3, так как жрат нечего. И лесопилки Песни Войны до Катаклизма всего лишь приграничный конфликт, так как калдореи просто напросто не выносят вырубку их священных лесов, так как сами они с легкостью выращивают деревья. Орки естественно не понимают этого и для них это выглядит просто как жадность, но опять же выбора у них нет, так как ближайшие леса после Аншеваля это джунгли Фераласа. И как-бы Тралл не хотел предотвратить кровопролитие, если эльфы нападают, то он не может запретить оркам защищаться, а орки в свою очередь нападают в ответ, так как на их взгляд эти остроухие неадекваты убивают их из-за деревьев, что явно рассматривается как агрессия.
>этот Штормград и вообще кор-во Азерот не были задеты пылающим легионом?
Нет такого королевства, есть королевства Арати, Лордерон, Гилнеас, Кул-Тирас, Даларан, Хаз-Модан, Гномреган, Хилсбрад и Штормвинд перевели как Штормград, а так как и страна и столица имеют одно название возникает путаница. Вместе это Восточные Королевства, а Азерот это мир. И среди всех этих Королевств от Легиона почти никто и не пострадал. Основной урон нанесла Плеть.
>Я так понял есть только локальные линейки квестов, а глобальной нет?
Есть, просто она начинается на высоких уровнях.
>Если да, то есть какие-нибудь интересные и падающие занимательную информацию для размышления линейки(играю за альянс, до катаклизмаслышал, он дохуя изменений, в основном негативных ввел, поэтому хотелось прощупать первоначальный лор)?
Изменения касались в основном геймплея и они не то чтобы негативны. Просто вкусовщина и оказуалеле. Нам, лороебам это неинтересно. А вот лор стал на голову лучше. Начать с докатаклизменных квестов это неплохо, но учитывай вот что:
1)Докатаклизменные квесты Альянся рассказывают о том, как люди Штормвинда восстанавливались после Второй Войны, что даже не война с нежитью, а война со старой Ордой и их про их внутренние проблемы, вроде пропажи короля, черных драконах в правительстве и конфликт с кланом орков Черной Горы они еще в вк3 были. Квесты дворфов посвящены их гражданской войне с другим кланом, которые призвали главного элементали огня. У гномов своей линейки нет, есть только данж в виде их города, который они засрали самой натуральной радиацией. А у Орды в основном исследование новых опасных земель, рекомендую, и только у нежити война с людьми и нежитью, и попытки вывести химическое оружи Чуму.
2)Квесты катаклизма перелопатили ВСЕ квесты до 60 уровня сделав их лучше. Серьезно, делать квесты очень весело и интересно. Они конечно во многом все еще убей-принеси, но это годное убей-принеси. Больше кат-сцен, взаимодействия и прочее. Плюс посвящено все это полномасштабной войне Альянса и Орды по всем фронтам. Не везде, но много где. Но повторяю, если ты играешь в первый раз, и играешь на оффея не знаю, можно ли там играть в докатаклизменность, я полагаю, что можно, достаточно просто купить только оригинальный вов или с бк, только без катаклизма ничто не мешает тебе пройти все квесты. Советую играть все-же на оффе.
>Что почитать можно(хотелось бы про калимдорские расы, вроде щетиноспинов, беорнов, кентавров, гарпий и пр.
blizzard-rus.ru раздел литературы. Да и выше по треду есть.
>имеются метафизические тексты уровня 36 уроков Вивека?
Вов это сай-фай, и потому немного не про это. Если ты хочешь глубоких тайн мироздания, то в вове это Титаны и Древние Боги. Это отличается от ЧИМ, но тоже очень годно.
Ещё немного внесу своего.
>по поводу Ада
В мире Варкрафта нет Ада и нет Рая. То, что показывали нам в ВК3, было, скорее всего, просто одной из разорённых Легионом планет. А может у нетрезимов (повелителей ужаса) просто вкус такой и им нравится толкать в красноте-лавоте.
>Параллельные миры
Анон выше правильно сказал про Изумрудный сон. Его сделали Титаны когда посещали Азерот, эдакая альфа-версия. Чтобы было, если бы смертные не вмешивались в развитие планеты.
Больше никаких параллельных реальностей нет. Есть планеты другие. Дренор, Аргус, Зоррат и прочие.
О! О! В свете последних событий можно додумать параллельные реальности, а именно то, что с выходом следующего аддона появится альтернативная нам реальность, где орков не развратил Легион. Спасибо высокоуровневым путешествиям во времени.
>эльфы и орки
Древесина. Орки же поселились в пустыне. Глянь карту, почти весь Калимдор это пустыня. Степи, Тысяча игл ,Танарис, УЛЬДУМ (ну его ты на своей пираточке пока не увидишь). Вот оркам и приходится лезть в эльфийские леса за ресурсами, что больно раздражает последних, ибо у них религия завязана на природе и "Свящённая роща осквернена!" Много раз орки с эльфами пытались договариться на этот счёт, но практически безуспещно. А с приходом Гарроша к власти всё полетело к чёртям, ибо той древесины, которую эльфы по доброй воле выдавали, не хватало для Военной Машины Орды Гарроша.
>мейн-квест
Есть общая тематика оддна, которую можно назвать МЕЙН КВЕСТОМ. Но она разворачивается на высоких уровня. В Классике, как я понял ты сейчас в классическом контенте 1-60 лвл, нет общего сюжета. А вот дальше (БК, ВотЛК, КАТА и МоП) он есть.
>негативные изменения
В плане подачи квестов Катаклизм хорош. Квеститься стало интереснее и занимательнее. Ну и там совершенно новые "сюжеты" и истории. Я Катаклизм считаю слабым аддонном только из-за контента вышедшего в его середине и конце. А переделка мира хороша.
Ну и это, не очень по теме, если тебе нужна какая-то помощь непосредственно по игре, то пиши. Я большой любитель помогать новичкам.
Ещё немного внесу своего.
>по поводу Ада
В мире Варкрафта нет Ада и нет Рая. То, что показывали нам в ВК3, было, скорее всего, просто одной из разорённых Легионом планет. А может у нетрезимов (повелителей ужаса) просто вкус такой и им нравится толкать в красноте-лавоте.
>Параллельные миры
Анон выше правильно сказал про Изумрудный сон. Его сделали Титаны когда посещали Азерот, эдакая альфа-версия. Чтобы было, если бы смертные не вмешивались в развитие планеты.
Больше никаких параллельных реальностей нет. Есть планеты другие. Дренор, Аргус, Зоррат и прочие.
О! О! В свете последних событий можно додумать параллельные реальности, а именно то, что с выходом следующего аддона появится альтернативная нам реальность, где орков не развратил Легион. Спасибо высокоуровневым путешествиям во времени.
>эльфы и орки
Древесина. Орки же поселились в пустыне. Глянь карту, почти весь Калимдор это пустыня. Степи, Тысяча игл ,Танарис, УЛЬДУМ (ну его ты на своей пираточке пока не увидишь). Вот оркам и приходится лезть в эльфийские леса за ресурсами, что больно раздражает последних, ибо у них религия завязана на природе и "Свящённая роща осквернена!" Много раз орки с эльфами пытались договариться на этот счёт, но практически безуспещно. А с приходом Гарроша к власти всё полетело к чёртям, ибо той древесины, которую эльфы по доброй воле выдавали, не хватало для Военной Машины Орды Гарроша.
>мейн-квест
Есть общая тематика оддна, которую можно назвать МЕЙН КВЕСТОМ. Но она разворачивается на высоких уровня. В Классике, как я понял ты сейчас в классическом контенте 1-60 лвл, нет общего сюжета. А вот дальше (БК, ВотЛК, КАТА и МоП) он есть.
>негативные изменения
В плане подачи квестов Катаклизм хорош. Квеститься стало интереснее и занимательнее. Ну и там совершенно новые "сюжеты" и истории. Я Катаклизм считаю слабым аддонном только из-за контента вышедшего в его середине и конце. А переделка мира хороша.
Ну и это, не очень по теме, если тебе нужна какая-то помощь непосредственно по игре, то пиши. Я большой любитель помогать новичкам.
>blizzard-rus.ru
Теперь это Blizzgame.ru. Уже года 4. А вообще в ОП-посте есть ссылки на энциклопедии. Если владеешь англецким ,то смело или в вовпедию.
> Хилсбрад
Альтерак же. И разве Гномреган выделяется в отдельное королевство?
> купить только оригинальный вов или с бк, только без катаклизма
Уже не получится - ката часть батлчеста. Да и раньше ты бы разве что не смог в новые расы и зоны выше 80 уровня. Впрочем, часть квестов всё же осталась вроде. Например - линейка с гигантским подводным динозавром за Альянс в Пылевых Топях. Или квесты в Силитусе, его вообще почти не тронули, если мне память не изменяет.
> Они конечно во многом все еще убей-принеси
Не все. Вспомни хотя бы линейку Максимиллиана Североземского в Ун'Горо.
Максимилиан... Зачем ты напомнил?
> нужна древесина
>>12818
> Древесина
Я думал об этом пока бегал по востоку Ашенваля. Но потом вспомнил какую функцию выполняли светлячки в варике. Разве Тралл не мог перенять их алгоритмы по добыче и обработке древесины?
> с легкостью выращивают деревья
Оплодотворить дуротар, барренс, пустоши, обучить орду собственным технологиям, не вариант?
> а Азерот это мир
Имел в виду южную часть вк. Она же вроде тезка мира?
> путешествиям во времени
В пятом аддоне мы сможем посещать как Запределье так и Дренор до его разрушения?
> если тебе нужна какая-то помощь непосредственно по игре
Начал друидом(т.к. интернет говорит, мол он универсал и разные роли в рейдах может выполнять), попытался почитать гайды(вообще охуел, не верю, что школьники сидят и думают, как правильно очки талантов разбросать, учитывают шмотки, камни, глифы и пр.), сейчас 43лвл, качаю ферал-кошку(но в рейдах говорят играть ей сложно, может стоит сменить?). Докачаюсь я до 60, что дальше делать, бежать в аут(если там есть аналог мейнквеста, то где), вроде уже должны быть доступны инстансы, куда податься в общем?
>>12814
Демилич весь сюжет любит рассказывать, а я удовольствие от процесса игры и непосредственного получения лора через нее хочу получать. Почитать я имел в виду, книжки, то что не освещено в игре, сам читал день дракона лет 6-7 назад, так себе, емнип.
>Оплодотворить дуротар
Как будто это дело двух минут. Друиды и те смогли Пустошами заняться только после того, как там что-то ВНУТРЕ сломалось неонка и часть локации расцвела. А они ещё с классики пытаются вернуть Степи в благоухающий вид. И ничего не вышло. А чего ты хочешь от народа воинов и охотников? Хотя стоит отметить, что в событиях патча 5.3 Орда неплохо там выпила все соки из Барренсов. Устроили загоны для зверей и добывают мясо. Где-то в горах беспалева вырубают деревья понабежавшие из Ашенваля. Гоблины теперь помогают качать нефть. А Тёмные шаманы вовсе сломали экосистему и добывают камни чуть ли не из Планов Стихий. А светлячки вообще непонятно представлены в ВоВе, думаю их способность по добычи дерева в ВК3 была лишь игромехом.
>Имел в виду южную часть вк. Она же вроде тезка мира?
Тут я тебя не понял.
>Пятый аддон.
В пятом аддоне один парень сбегает в прошлое Дренора и под видом пророка не даёт выпить оркам крови демонов, попутно вручая им всякие чертежи и схемы машин БУДУЩЕГО. То есть мы вновь получаем воинственную Орду, но без осквернения. Кровь и честь. Причём это не меняет настоящее, а благодаря вмешательству одного бронзового дракона, который в конце МоП накопил кучу реагнетов и всяких супер-временных способностей, это альтернативное настоящее. Другая временная линия. Пик. Ну и заодно этот самый Пророк, думаю не без помощи дракона, каким-то способом настраивает Тёмный Портал, связывая два наших мира ради мести. Такое-то масло масленное.
>сама игра
Я бы рекомендовал тебе перебираться на официальные сервера. Никто не любит пиратчиков. И не слушай росказни про ужасный МоП, про потерю игры и прочее. Не тебе ли, раз ты сказал, что ТЕСовец, не знать про утят. И таланты никакие школьники никогда сами не раскидывали. 95% игроков лезли в интернет и бездумно копировали билды из гайдов. Сейчас в игре совершенно другая система, гораздо более простая, но предоставляющая действительно альтернативы. Можешь на пиратке пройти квесты старого мира. Выше уже говорили, что Катаклизм измели почти всё с 1 по 60 уровень.
>Оплодотворить дуротар
Как будто это дело двух минут. Друиды и те смогли Пустошами заняться только после того, как там что-то ВНУТРЕ сломалось неонка и часть локации расцвела. А они ещё с классики пытаются вернуть Степи в благоухающий вид. И ничего не вышло. А чего ты хочешь от народа воинов и охотников? Хотя стоит отметить, что в событиях патча 5.3 Орда неплохо там выпила все соки из Барренсов. Устроили загоны для зверей и добывают мясо. Где-то в горах беспалева вырубают деревья понабежавшие из Ашенваля. Гоблины теперь помогают качать нефть. А Тёмные шаманы вовсе сломали экосистему и добывают камни чуть ли не из Планов Стихий. А светлячки вообще непонятно представлены в ВоВе, думаю их способность по добычи дерева в ВК3 была лишь игромехом.
>Имел в виду южную часть вк. Она же вроде тезка мира?
Тут я тебя не понял.
>Пятый аддон.
В пятом аддоне один парень сбегает в прошлое Дренора и под видом пророка не даёт выпить оркам крови демонов, попутно вручая им всякие чертежи и схемы машин БУДУЩЕГО. То есть мы вновь получаем воинственную Орду, но без осквернения. Кровь и честь. Причём это не меняет настоящее, а благодаря вмешательству одного бронзового дракона, который в конце МоП накопил кучу реагнетов и всяких супер-временных способностей, это альтернативное настоящее. Другая временная линия. Пик. Ну и заодно этот самый Пророк, думаю не без помощи дракона, каким-то способом настраивает Тёмный Портал, связывая два наших мира ради мести. Такое-то масло масленное.
>сама игра
Я бы рекомендовал тебе перебираться на официальные сервера. Никто не любит пиратчиков. И не слушай росказни про ужасный МоП, про потерю игры и прочее. Не тебе ли, раз ты сказал, что ТЕСовец, не знать про утят. И таланты никакие школьники никогда сами не раскидывали. 95% игроков лезли в интернет и бездумно копировали билды из гайдов. Сейчас в игре совершенно другая система, гораздо более простая, но предоставляющая действительно альтернативы. Можешь на пиратке пройти квесты старого мира. Выше уже говорили, что Катаклизм измели почти всё с 1 по 60 уровень.
Да всё просто же. Просто управляемые игроками персонажи не являются протагонистами. Роль они играют важную, но не более того. Главгерой WotLK - Тирион Фордринг. В Катаклизме основную роль играет Тралл. В пандах наплодили POVов в стиле Мартина (хранитель истории Чо, Чэнь Буйный Портер, Тажань Чжу, генерал Назгрим, Гаррош, Джайна, Андуин Ринн, Лор'темар "Кто?" Терон, Вол'джин).
Споры на тему "А есть ли наши герои в истории Азерота" актуальны, но в ВотЛК не подвергаются сомнениям. Ведь весь план Короля-лича заключался в заманивании лучших из лучших в своё логово.
А так да, где-то уже писалось, что Смертокрыла победил Тралл с Аспектами, без единого упоминания героев.
> но в ВотЛК не подвергаются сомнениям.
Не забудь ещё безымянного друга, который упоминался в рассказе про Служителя Солнца Дезко и Золотой Лотос. Это тоже подтверждает существование персонажей в лоре.
>безымянного друга
Ну про неких героев, храбрецов и т.п. постоянно упоминается. Даже в книге про Вол'джина его в сауроковы пещеры сопровождали трое, всё по правилам.
>Больше никаких параллельных реальностей нет.
Называется - временные линии. Их бесконечное число.
То есть, можешь своих варкрафтов напридумывать, сколько душе угодно.
Официально мы только с Концом Времён и Железным Дренором виделись.
То-есть теперь каждая жируха может стать любовницей Иллидана? Вообще офигеть.
Не слушай его, не слушай.
Ага, Иллидан - Король-Лич, Артас - глава Серебряного Рассвета, Сильвана - вождь Син'Дораев, в битве с Нелтарионом погиб Малигос, Синдрагоса - глава Синей Стаи... МОАР!
Остановитесь! Хватит! Нет никаких разных параллельных миров! Это исключительные случаи! Дренор и Конец Времён - уникальные события во временной линии Азерота!
Взгляните на деятельность стаи Бесконечности. Если бы изменение прошлого по умолчанию создавало новую реальность, то нам бы и не нужно было рыть тоннели в Пещерах Времени и прогонять чёрно-белых драконов.
Остуди свои чресла, воин.
Перемещения во времени уже подразумевают под собой возможности существования бесконечного количества параллельных вселенных - соседние временные линии же.
Кроме того, близзы еще не развивали космос - ни галактик, ни вселенных, ни мультивселенных, ни омниверсов нам еще не показали. А ведь и у всего этого пиздеца могут быть альтернативные временные линии...
Столько-то контента.. Было бы желание.
Реквестирую пасту анона про выход машин из стагнации путем создания проэкта "Титан".
>Перемещения во времени уже подразумевают под собой возможности существования бесконечного количества параллельных вселенных - соседние временные линии же.
Вот с какого, а? Пушо тебе лизочка так на ушко шепнула? Пруфов такой хуйни не существует.
>Вот с какого, а? Пушо тебе лизочка так на ушко шепнула? Пруфов такой хуйни не существует.
>Пещеры времени.
А пацаны-то и не знали.
Но ведь ПВ кидают нас в НАШЕ прошлое. Никаких альтернативных реальностей они до 4.3 не давали. И то ,там было исключение.
Кокой же ты тупой.
Не пойму, чего ты так бугуртишь от факта, что временных линий на самом-то деле дохуя?
Я не бугурчу, няша. Я говорю то, что нам показывает игра. А ты лишь заявляешь о параллельных мира хи оскорбляешь меня.
Он оскорбляет, но он прав. Подумай сам, если ДБ проникли к прошлое, то они они мгновенно изменили это прошлое для тебя, который в настоящем. Но потом Хроми сказала тебе, что ДБ в прошлом, иди убей их ты идешь убивать, хотя для тебя все их изменения уже свершившийся факт. Почему тогда ДБ не выиграли, раз тот кто первый успел тот и прав? Потому что в будущем вы их остановили. Но сам оригинальный таймлайн для Дарнхольда, к примеру, это тот, где траллу никакие "друзья Табиты" не помогали, более того, в твоем настоящем он этого не помнит. Так что нихрена не понял.
ДБ обычно используется как Древние Боги.
И твой пост ничего не доказывает. Траллу и Табете стирают память после убийства ласта.
Перемещение бронзового дракона или экс-бронзового во времени вполне для них нормально, это их природа. Просто прыжок в прошлое не меняет будущего. А вот действия и попытка изменить что-то в уже случившемся влияет на наше настоящее. Это нам показывают в Пещерах Времени со времён БК. Одна реальность, одно прошлое, одно будущее.
>Одна реальность, одно прошлое, одно будущее.
К твоему сведению, прошлое уже менялось аж 3 раза.
1. Война Древних, шедшая как и должна в первый раз.
2. ВД, понерфленная событиями из трилогии Кнаака.
3. ВД Кнаака, понерфленная дополнением, где мы гоняли в прошлое, чтобы забрать Душу Демона, для нагибания Смертокрыла.
> ВД Кнаака, понерфленная дополнением, где мы гоняли в прошлое, чтобы забрать Душу Демона, для нагибания Смертокрыла.
Это что же там понерфилось?
Их нам не показали, а не их не было. Это две большие разницы. Тот же Брокс, например, торчал в мире Легиона. Он успел нарубить столько демонов, что их тела образовали холм. За минуту этого не сделать. Да и стоит учитывать, что в прошлое отправились чтобы по-быстрому сцапать Душу Дракона и обратно. Времени на философские дискуссии нету.
Чушь ебаная и отсебятина.
Варо'Тен тогда погиб от колдунства Малфуриона, а не от наших клинков.
Так что, история понерфлена, как бы тебе этого не хотелось.
Тогда бы Азерота не было шанса! Ведь все мы знаем, что пленение и победа над Хоггером в тюрьме Штормграда были его планом. Дух Дробителя слился с лей-линиями проходящими недалеко от Штормграда и начал медленно воссоздавать себе тело с помощью манипуляций на арканой.
>>13002
Сейчас ты отвечал другому, не тому, с кем спорил изначально.
Все события 4.3 кривые и неясные (http://www.wowhead.com/achievement=6070). Вот их можно списать на параллельные реальности. Но я сам до сих пор не могу с этим разобраться. В своё время много тапок летел в Близзард за такой кривой пересказ событий у Источника Вечности.
>Все события 4.3 кривые и неясные (http://www.wowhead.com/achievement=6070). Вот их можно списать на параллельные реальности. Но я сам до сих пор не могу с этим разобраться. В своё время много тапок летел в Близзард за такой кривой пересказ событий у Источника Вечности.
Да все очень просто. У нас есть три параллельных Источников Вечности. В первом Малфурион, Иллидан, Тиранда и статисты остановили Легион, все канонично. Затем прошли тысячилетия, родились наши герои, Плеть, ворвался Легион. Затем в НОЗДОРМУ СЛОМАЛСЯ и Кориалстраз, Роннини и Брокс попали в прошлое создав мир пареллельный своим событиям источника вечности. То, что миры параллельны доказывается тем фактом, что Кориалстраз, присутствовавший в первом таймлайне лично не помнит, что он встречал себя, не помнит, что как-то мутант пытался их предупредить, что сам он болел, что зеленая тварь укусила за ногу Саргераса. То же самое с Броксом, в первом таймлайне его быть не могло, так как он не мог переместится в прошлое на тысячи лет назад, пока он не родился и не попал в аномалию. Затем был создан третий параллельный мир, когда наши герои отправились фармить эпики. А главное, что для того, чтобы вселенная не пошла по пизде, достаточно чтобы основные итоги и действующие лица остались теми же самыми, поэтому что ни Брокс, ни Ронин, ни Крас не исчезли.
А ещё после релиза будет как минимум один пятирыльный инстанс. Тралл выгуливает Грома по Пещерам Времени и показывает, что делала другая версия Грома из старого таймлайна. Пособники Кайроза пытаются исказить Тралловы движущиеся картинки чтобы переубедить Грома. Нам нужно выдать им лещей.
Да сколько же можно насиловать несчастную черную стаю? Итак под корень из вырезали, дайте моему черному бро пожить спокойно, доброе же дело делает. Близзард еще не осудили в расизме? То голубую стаю, то черную бьем.
Я не знаю. Я вообще не уверен, что это правда. Скоро узнаем.
Гарона передаёт всем привет в этом итт чатике.
Каноничными будут события кинца. И это не Йода-стайл.
Не такие уж они и мирные. Огров рубили, между собой иногда воевали. Ничем не хуже любой другой расы.
Ну а почему тогда такой бугурт от того, что они вдруг, получив новые технологии, воевать отправились?
Какой бугурт? Ты о чём? Всё на своих местах.
Орков стравили с дренеями. Лишь несколько "человек" знает истинную природу этого конфликта.
Затем им выдали кровь демонов/машины и орки принялись резать синекожых с удвоенной силой.
Автор, почему ты ничего не читал перед созданием видео?!
Помнит кто видео на английском, там сюжет был про ханта и его питомца, которого он приютил маленьким. Он сначала жрал куриц, а потом ханту пришлось кормить его человекчинкой.
>Перестрелки
Зис, или там была обычная тема Орды?
Просто помнЮ, что на тот момент она довольно таки сильно доставила.
Жаль, что Орду троллем-вождём так зашкварили, теперь Вост. Королевства и так и так будут проёбаны.
> теперь Вост. Королевства и так и так будут проёбаны
Ну не скажи. Там есть Сильвана, которая после Нортренда почти не во что не вмешивалась и нехило увеличила занимаемую Отрёкшимися площадь. Там есть эльфы крови, которые со времён TBC отстроились у себя, а недавно провернули успешную кампанию на Острове Грома, и кроме обкатанных свежих войск заполучили големов Анимы.
>или там была обычная тема Орды?
Ты так пишешь, будто в Пандарии между фракциями было всего 2-3 стычки.
Мб эта?
>войск заполучили големов Анимы.
И благополучно про них забыл при захвате берегов Дуротара. Зато на складе Гарроша этих големов был добрый десяток.
Откуда нам известно? Возможно Орда её увидит, но не больше, чем адмирала Тейлора в МоП.
А возможно мы будем с ней часто пересекаться, как с Андуином.
Пока никто (кроме квестоделов Близзард) не знает.
С И'шараджем не всё ясно. Нам всегда твердили, что смерть ДБ опасная для планеты. Но даже на момент старта МоП богомолий повелитель уже не был жив. Ша и Спящее Сердце ну никак не считаются за полноценного Древнего Бога.
И точно ничего нельзя сказать по этому поводу.
Возможно... Эм... Мёртвый И'шарадж был "лимитом" Титанов на убийство космических паразитов.
Возможно его смерть ещё в стародавние времена как-то плохо отразилась на Азероте и именно он был примером того, что ДБ нельзя убивать.
Возможно у Титанов свои планы на Древних Богов и ничто не запрещает их полноценно уничтожать. А байка про "хана планете" призвана лишь отпугивать вооружённых мясных человечков от геноцида инопланетных гостей.
А может быть на И'шарадже тестировали какую-то технологию способную полностью лишать Древнего Бога силы, тела и жизни без вреда для Азерота. Не зря же под Пандарией столько Титанических залов и всяких механизмов.
Вопрос открыт для спекуляций.
Не думаю, что на эти слова богомола нужно обращать внимание. Он простое насекомое которое мы успешно победили. Если Близзард не выдадут финт ушами, то он никак не сможет вернуться.
Погибая последним из Идеалов Кил'рук, сражённый клинком Пробудителя, упал в лужу жидкого янтаря, что спасло ему жизнь. Особые свойства янтаря залечили раны богомола и тот смог вернуться на свою Родину. Вести о случившимся потрясли Клакси и Кил'рук был назначен главнокомандующим армии против чужеземцев убивших Повелителя!
> Но даже на момент старта МоП богомолий повелитель уже не был жив. Ша и Спящее Сердце ну никак не считаются за полноценного Древнего Бога.
Но после вытаскивания из рудников Пышного Цветения он вполне себе проявил активность. Раскурочил половину Дола, наделил Гарроша, Малкорока и ещё кучу орков своей силой, притащил ша в Оргриммар.
>>14219
> Он простое насекомое
Ну, не такое уж и простое. Он как минимум Идеал, всё-таки, да ещё и побашковитей своих собратьев будет. Остальные либо поехавшие, либо зациклены на чём-то одном в то время как Кил'рук постоянно ищет новые способы борьбы с варагми - недаром Пробудителем заинтересовался. Ящитаю, близам такого персонажа жалко будет сливать. Ну или просто мне не охота признавать, что расы, на появление подобной которой я надеялся ещё с классика, больше не будет.
>Раскурочил половину Дола, наделил Гарроша, Малкорока и ещё кучу орков своей силой
Для этого не нужно быть живым. Орки просто обмазались остатками Древнего Бога и были довольны. А Сердце бомбануло при активации от вод Дола.
>ша в Оргриммар
Ша не было в Оргриммаре.
> Ша не было в Оргриммаре.
А как же вот эти типы?
http://www.wowhead.com/npc=72272/minion-of-yshaarj
> Для этого не нужно быть живым. Орки просто обмазались остатками Древнего Бога и были довольны. А Сердце бомбануло при активации от вод Дола.
Ну, он ещё говорил по ходу боя с Гаррошем и с игроками. В свой мир перетаскивал.
Это не ша, это просто остатки Древнего Бога.
>Ну, он ещё говорил по ходу боя с Гаррошем и с игроками. В свой мир перетаскивал.
Ты представляешь какой силой обладает живой Древний Бог? Это нечто ужасающее, непостижимое! Нечто вне нашего понимания.
Так что пропитанное водой Дола Сердце вполне может выкидывать разные кренделя.
>>14231
World of Warcraft. Ultimate visual guide.
А ты мне что?
Но в трейлере 5.4 сердце вполне себе проявляло признаки жизни - билось, ухайдокало мимопролетающую бабочку. Да и в рассказе про Золотой Лотос(кстати, чем они займутся после восстановления Дола? Набигающие яунголы вполне вернутся обратно, могу разбиты, богомолы ещё очень нескоро восстановятся после таких-то потерь) упоминалось, что воды Дола исцеляют, а не воскрешают.
>>13913
> Усталый? Вут?
Слоупочно, но всё же. Это заметно после и во время боя с Тажанем Чжу. Особенно на словах "It... must be... UNLEASHED!".
Ещё раз повторяю, что Сердце это не весь Древний Бог.
В нашем же мире тоже же возможно поддержка "жизни" каких-то органов отдельно от основного тела. Но это не значит, что эта часть внутренностей считается за полноценного человека.
> Ещё раз повторяю, что Сердце это не весь Древний Бог.
Но при этом вело себя вполне по древнебожески. Да и Идеалы признали И'шараджа.
Идеалы - фанатики.
Сердце - кусок мёртвого Древнего бога.
И'шараджа уже не было на момент старта МоП и к концу аддона от него ничего не осталось.
>Идеалы - фанатики.
Ну они же ебаные богомолы, да еще и особенные какие-то. На хуету не поведутся особенно от не-богомолов.
> Идеалы - фанатики.
Но у них же нюх на Древнего Бога. Вспомни, например, как их колбасило от отсутствия голоса Императрицы в рассказе.
>нюх на Древнего Бога
>как их колбасило от отсутствия голоса Императрицы в рассказе
Как это связано?
Меня это утомило. И'шарадж мёртв уже много лет. Я больше не буду участвовать в этом споре.
Дата выхода книги не известна, а дата ВоД нет.
"Приливы войны" вышли чуть раньше Пандарии, но из-за объявления дополнительного пвп-сезона ничего нельзя говорить.
Если не ошибаюсь, то 3 июня.
Я Ден-тай, сын Ден-чоня. Моя семья служила бессмертному императору, когда Чёрного Копья не было и в помине. Моя кровь возвышает меня. Я тебя не боюсь. Моё мастерство заставит тебя плакать кровью из тысячи порезов.
Аргх! Почему мне так доставляют могу? Такой-то пафос, такая-то гордыня! Как представлю ровно шагающие ряды могу, с гордо поднятой головой и выпяченной грудью... Все в золоте, в глазах уверенность и сила. Ох...
И плевать, что у них скелет дренеев.
> Все в золоте, в глазах уверенность и сила.
Сходи в дворец Могу'шан, там на первом энкаунтере можно неплохо так полюбоваться на их уверенность, силу и гордыню.
Пёс знает, по мне так на похожи на девчонок в одинаковых кофточках. Разве что за волосы друг друга не таскают.
Змеиный хребет был построен только для того, чтобы измерить талию твоей мамаши!
*не будет так отвратительно
> кококо панды ниторт для детей оказуалеле нипалору небыла в воркрафте три леща не заминить кудах
Ясно.
Слишком толсто. Попробуйте ещё раз.
я не говорю про сложность и лор , я говорю именно про китайскую тематику, на Панд кстати насрать , если бы их сделали в любом другом стиле мне бы может понравилось.
Но в азиатской тематике нет ничего плохого. Она красива, интересна и необычна. А то, что куча низкосортных ммо имеют именно такую стилистику... Не стоит обобщать и презирать её из-за них.
То-есть у тебя китайская тематика = корейская гриндилка? Что у тебя с критическим мышлением?
>>15562
> на Панд кстати насрать , если бы их сделали в любом другом стиле мне бы может понравилось.
Ебать ты дукер. С чем панды должны ассоциироваться? С балалайками и водкой? С минаретами? С собачьими упряжками и чумами?
Нафига метелица собирается вводить в новом аддоне абсолютно нового Офигительно Важного Сюжетного Персонажа? В случае с Назгримом ещё можно было понять - оркской молодёжи не так уж и много, в основном старики, которые помнят время когда кожа у всех орков была коричневая. Но у дренеев-то полно персонажей, которых можно использовать - Акама, например, или Нобундо, или Лантрезор Клинок. Или вон была какая-то девка в романе Кнаака. Раскрывай их - нет, не хочу, хочу племянницу Велена придумать. А как она в дальнейшем пригодится - непонятно.
>Если дренеи прилетели в Дренор на Ошу'гуне, то почему их основные поселения(Аучиндун, Шаттрат, Карабор) находятся не в Награнде? Логичнее же было бы устроить обитание поближе к высадке.
Ошу'гун упал и много дренеев там погибло. Зачем селиться в руинах своего корабля превратившегося в кладбище и напоминание о такой огромной потере?
А ещё, может быть, свалили подальше от орков. Незнакомые же зелёные человечки.
>>15641
Потому, что пикрелейтед. что может быть лучше для комьюнити, чем активно участвующая в сюжете синекожая красавица? Вон сколько шума наделала Мишка в Пандарии, хотя участия у неё там было с гулькин нос.
>>15643
> что может быть лучше для комьюнити, чем активно участвующая в сюжете синекожая красавица?
Так уже есть одна - Иридий. На кой сущности-то плодить?
> Ошу'гун упал и много дренеев там погибло
Экзодар тоже упал, там тоже погибло много дренеев. Да и разбредаться в незнакомом новом мире - идея не самая лучшая.
>Кстати, о дренеях. Их же орки и демоны почти всех перебили, а в Burning Crusade куда ни плюнь - попадёшь в синекожего. В Аучиндоне и Награнде так и вовсе междренейские срачи. Совсем не похоже на полуистреблённую борющуюся за существование расу, что бы нам ни говорили в Телааре и Телредоре.
Ну так и эредаров можно к дренеям приписать.
>Экзодар тоже упал, там тоже погибло много дренеев. Да и разбредаться в незнакомом новом мире - идея не самая лучшая.
А куда им податься было в Азероте? Пустоши? Аншеваль? Темные берега? На их острове по крайней мере безопасно, туда даже беженцы Катаклизма стекались.
> Ну так и эредаров можно к дренеям приписать.
Так я не только про Сломленных и Забытых - тут и Аученай, и Ша'тар, и Алдоры. У дренеев достаточно сил чтобы воевать с араккоа, с Иллиданом, друг с другом, а после они ещё и на силы Легиона в Кель'Данасе напали.
а точно ведь, совсем оборзели синекожие, надо им еще разок геноцид устроить , чтоб не рыпались..
>С палкой-то? Это Килрогг Мёртвый Глаз. А мне больше Каргат с Нер'Жулом доставляют.
Я к тому, что из-за теней кажется что у него в руках электрогитара, что из-за общей атмосферы матерой банды заставляет задуматься - почему еще нет фотожаб?
>почему еще нет фотожаб?
Погуглил жаб. Все какие-то унылые. Эх, были бы у меня руки не из седалища.
БОРОДАВЧАТАЯ ОРДА!
> старый бэк эльфов времён 2-ого ВК, чьи камни выполняли ту же функцию, что и обелиски Ультуана.
Так камни остались же, только их немного поломали.
Ты всё пропустил.
И к какому клану принадлежит Аггра?
>Известно ли как по-русски именуют сына Тралла?
В пре-эвенте Катаклизма был орк-ездок на сумеречном драконе, его где-то в Дуротаре по квесту убивали. Вот его тоже звали Durak. Но у нас, в православном Варкрафте, он именовался Дураном.
Ну и этот парень: http://ru.wowhead.com/npc=44414 намекает на такой же исход.
>И к какому клану принадлежит Аггра?
Судя по всему ни к какому. Она же родилась уже после становления Орды. И родилась среди маг'хар. Я так думаю. Ну и пик.
>Судя по всему ни к какому.
В мёртвом треде мёртвой игры на мёртвой доске, где сижу я один, спешу внести корректировку в ответ.
Рядом с Траллом на одном из крупных, вновь сформированных рифов стояла Аггра - маг’хар и потомок клана Северных Волков, которую он встретил в Награнде и полюбил. Ее кожа была коричневой, а ее красновато-бурые волосы на бритой голове были убраны в хвост. Своими сильными руками она крепко сжимала руки Тралла, но сейчас это была не нежная и беззаботная забава - это была помощь миру.
Забыл про это. И забыл про спор со знакомым, что Тралл на видео "насильно" причислял Аггру к Северным Волкам.
Если мне не изменяет память, в Расколе от Кристи Голден есть эта рабу-рабу стори.
Мимозабросил лор с лича. Почитал тред и охуел, сколько пропущено.
Цитата и выбрана из "Сумерков Аспектов", продолжения "Раскола".
Цитата и выбрана из "Сумерков Аспектов", продолжения "Раскола".
А вообще жаль что Дурак такой маленький, отличная пати могла бы выйти из него, Андуина, и Медана, в 2027, когда таки ебанет и придется как-то разруливать все это дело с убийствами ДР.
И Саландрию. Ей же уготовано великое будущее, от ней аж у драконов бомбануло.
Не-не! Она будет их главной противницей. Стервозной красавицей с кучей одинаковых прислужников. А во втором сезоне этого мультсериала для подростков она станет доброй и они объединятся против какого-нибудь старого и злого мага.
Че сказать-то хотел?
Вы же не думали, что мы убьём всех Военачальников? Я даже в смерти Гул'дана сомневаюсь, что уж о Громе и прочих говорить.
- Парень в крутой шкуре, а кто ты без неё?
- Орк, вождь, воин, повелитель волков.
- У меня есть армия демонов.
- А у нас есть Чернорук.
понятно
Изначально Близзард хотели, чтобы Даларан висел над Оргриммаром во время осады столицы. Но это плохо сказывалось на работоспособности машин и от идеи отказались.
Так что мы узнаем местоположение Даларана, в лучшем случае, в "Военных Преступлениях".
Драконы больше не могу размножаться.
Читавшие “Рассвет Аспектов” могут помнить о том, что лишившись сил Аспекта, Алекстраза потеряла способность к воспроизводству потомства. Как недавно выяснилось из Твиттера Шона Копланда, все драконы всех пяти стай Аспектов потеряли способность к воспроизводству.
>все драконы всех пяти стай Аспектов потеряли способность к воспроизводству.
Ahhh, here we go, Doznormu.
Tащем-та, у буржуев он Murozond.
http://wow.blizzgame.ru/news/short/576/
Всем известно, что не все моменты lore Warcraft передаются через сюжет игры, довольно часто сюжетные пробелы заполняются литературой, но далеко не все. И нынч, благодаря Саре Пайн, была поставлена точка в давнем споре со времен обновления 5.1 - так были ли виноваты эльфы из числа Похитителей Солнца и лично Этас в похищении Божетвенного Колокола?
PS: подача lore через twitter - зло!
Tвиттер Дейва Косака.
В: Знал ли Этас о вмешательстве Похитителей Солнца в инциденте с Божественным Колоколом и не решил ли он просто не обращать на это внимания, как сказала Джайна?
О: Этас был зажат между молотом и наковальней. Он решил не обращать на происходящее внимания.
Ах, Дейв на самом деле говорит об этом в открытую. Мы с Майком Сакко спрашивали его об этом в фейсбуке еще во время 5.1, и он сказал, что должна была быть еще одна дополнительная сцена, которая была забагована и не попала в игру. Со стороны Орды, когда вы выкрадывали Колокол из Дарнаса, Этас должен был найти ваш портал, проследовать за вами и спросить: “Что вы делаете? Нельзя использовать ресурсы Кирин Тора в войне.” На что орк из вашей компании ответил бы ему, встав прямо перед ним лицом к лицу: “Тебе бы лучше решить на чьей ты стороне, ЭЛЬФ. ” После чего Этас уходит через портал и говорит, что ничего не видел.
***
Так что да, Этас знал о Колоколе, но узнал обо всём случайно. Фанлир действовал по собственной инициативе и похоже не собирался рассказывать ни о чем Этасу.
Мы так ничего и не сказали, потому что Дейв подумал, что наблюдать за тем, кому верен Этас было отлично, и он попросил нас сидеть тихо. У Близзард не было в планах делать из этого тайны, просто так вышло.
Правильно, события на Острове Грома планировались как очевидная отсылка к тому, что игроки уже знали, если бы видели тот забагованный эвент. То есть Этас УЗНАЛ о Колоколе, поэтому нельзя сказать, что ему ничего не было известно. Это не должно было поставить под сомнение его верность, это должно было стать подтверждением того, что мы уже знали - что он проигнорировал произошедшее.
***
Разница в том, что Джайна по существу обвиняет Этаса, как активного участника похищения Колокола, а он не был им. Этас был по-настоящему верен Кирин Тору, пока не наткнулся на Фанлира (и на нас, если быть честными). Проблема того, что он узнал о произошедшем в том, что если бы он пошел напрямик к Джайне и всё рассказал, Гаррош бы сразу же ТОЧНО понял, кто проболтался. А это сразу же бы поставило на кон жизни многих эльфов крови, потому что Гаррош бы никогда не спустил им этого с рук. А если бы Этас промолчал? Что ж, он поступил именно так, и мы знаем, чем это кончилось.
Проще говоря, Этас оказался в такой ситуации, в которой он навлек бы на эльфов крови или гнев Гарроша или Джайны. Он выбрал Джайну. И он, и эльфы крови как таковые, проиграли бы в любом случае.
Я очень рада, что узнала об этом, ведь становится просто очевидно, что Этас попал в передрягу, из которой физически не мог выйти. Мне правда, правда жаль, что ничего из этого не было развито в каноне (пока что?), потому что здесь есть очень большой потенциал. Честно, я отчаянно ждала сцены, в которой бы Лор’темар узнал, что Этас сам ЗНАЛ о Колоколе, и просто охерел от этого. Учитывая то, что Лор’темар, по крайне мере, искренне верил в невиновность Этаса.
И, честно говоря, он был типо невиновен. Типо. Его ободрали, жестко. В само деле, бедный Этас...
http://wow.blizzgame.ru/news/short/576/
Всем известно, что не все моменты lore Warcraft передаются через сюжет игры, довольно часто сюжетные пробелы заполняются литературой, но далеко не все. И нынч, благодаря Саре Пайн, была поставлена точка в давнем споре со времен обновления 5.1 - так были ли виноваты эльфы из числа Похитителей Солнца и лично Этас в похищении Божетвенного Колокола?
PS: подача lore через twitter - зло!
Tвиттер Дейва Косака.
В: Знал ли Этас о вмешательстве Похитителей Солнца в инциденте с Божественным Колоколом и не решил ли он просто не обращать на это внимания, как сказала Джайна?
О: Этас был зажат между молотом и наковальней. Он решил не обращать на происходящее внимания.
Ах, Дейв на самом деле говорит об этом в открытую. Мы с Майком Сакко спрашивали его об этом в фейсбуке еще во время 5.1, и он сказал, что должна была быть еще одна дополнительная сцена, которая была забагована и не попала в игру. Со стороны Орды, когда вы выкрадывали Колокол из Дарнаса, Этас должен был найти ваш портал, проследовать за вами и спросить: “Что вы делаете? Нельзя использовать ресурсы Кирин Тора в войне.” На что орк из вашей компании ответил бы ему, встав прямо перед ним лицом к лицу: “Тебе бы лучше решить на чьей ты стороне, ЭЛЬФ. ” После чего Этас уходит через портал и говорит, что ничего не видел.
***
Так что да, Этас знал о Колоколе, но узнал обо всём случайно. Фанлир действовал по собственной инициативе и похоже не собирался рассказывать ни о чем Этасу.
Мы так ничего и не сказали, потому что Дейв подумал, что наблюдать за тем, кому верен Этас было отлично, и он попросил нас сидеть тихо. У Близзард не было в планах делать из этого тайны, просто так вышло.
Правильно, события на Острове Грома планировались как очевидная отсылка к тому, что игроки уже знали, если бы видели тот забагованный эвент. То есть Этас УЗНАЛ о Колоколе, поэтому нельзя сказать, что ему ничего не было известно. Это не должно было поставить под сомнение его верность, это должно было стать подтверждением того, что мы уже знали - что он проигнорировал произошедшее.
***
Разница в том, что Джайна по существу обвиняет Этаса, как активного участника похищения Колокола, а он не был им. Этас был по-настоящему верен Кирин Тору, пока не наткнулся на Фанлира (и на нас, если быть честными). Проблема того, что он узнал о произошедшем в том, что если бы он пошел напрямик к Джайне и всё рассказал, Гаррош бы сразу же ТОЧНО понял, кто проболтался. А это сразу же бы поставило на кон жизни многих эльфов крови, потому что Гаррош бы никогда не спустил им этого с рук. А если бы Этас промолчал? Что ж, он поступил именно так, и мы знаем, чем это кончилось.
Проще говоря, Этас оказался в такой ситуации, в которой он навлек бы на эльфов крови или гнев Гарроша или Джайны. Он выбрал Джайну. И он, и эльфы крови как таковые, проиграли бы в любом случае.
Я очень рада, что узнала об этом, ведь становится просто очевидно, что Этас попал в передрягу, из которой физически не мог выйти. Мне правда, правда жаль, что ничего из этого не было развито в каноне (пока что?), потому что здесь есть очень большой потенциал. Честно, я отчаянно ждала сцены, в которой бы Лор’темар узнал, что Этас сам ЗНАЛ о Колоколе, и просто охерел от этого. Учитывая то, что Лор’темар, по крайне мере, искренне верил в невиновность Этаса.
И, честно говоря, он был типо невиновен. Типо. Его ободрали, жестко. В само деле, бедный Этас...
Едрить я тут редко захожу.
Хз. Есть артбуки из коллекционок БК. Ктаы и Панд + ХотС и еще не мой, но тоже есть Арт оф Близзард.
В любом случая я слишком стесняша, чтобы встречаться с мальчиками из интернетов и показывать им свой Вижуал Гайд.
Просто скелет, для интересу.
Если бы он был поменьше, то я бы предположил, что это один из некропротодраконов Галакронда.
Дык это Галакронд и есть. В Храме квест выдают, мол культисты совсем охуели будить.
Её и имел в виду.
>как до Третьей войны были разделены между людскими королевствами Серебряный бор и Хиллсбрад
С вики:
The Capital City of Lordaeron once controlled the Eastern Plaguelands, the Western Plaguelands, the Tirisfal Glades, the Hillsbrad Foothills, most of Silverpine Forest, and part of the Alterac Mountains (Chillwind Point, and the town of Strahnbrad).
Also possibly North Lordaeron, which is currently a Closed zone.
Думаю больше информации, для такого раритета с перепиленными за год картами, не найти.
>Были ли до исхода Джайны из Восточных Королевств люди в Калимдоре?
Люди, возможно, и были, но крупных поселений не было. Кроме эльфов, можно считать, на этих богом забытых землях никого приметного не было.
Вроде вовпедия.
> Due to irreconcilable differences with Wikia, most of the administration and members of the WoWWiki community resolved in October 2010 that they would leave Wikia. Their preference at the time was to remove WoWWiki itself from the Wikia network, taking the domain and WoWWiki name with them, but Wikia policy is to not remove wikis from use when they leave. As Wikia refused to sell the domain name, a new site was set up, and Curse offered to host it.
http://www.wowwiki.com/Wowpedia
Да и близы на своём сайте ссылки дают именно на вовпедию. http://eu.battle.net/wow/ru/item/103809 как пример.
Спасибо, анон. Буду ориентироваться на него.
В Награнд он в них отправился, только там его шомены засмеяли и он переоделся в халат.
Лол, сказали что не по классу одет? А мог бы Гаррошу оставить. Глядишь и не поехал бы.
Тралл планировал быстро вернуться. А топор он отдал Гаррошу только из-за того, что он папанин. Доспехов Оргримма он недостоин.
И Гаррош никуда не ехал.
Блэкмур вполне себе успешно подшил доспехи под себя.
А Тралл их снял на похоронах Кэрна только. Не думаю, что в тот момент ему хотелось их отдавать Гаррошу.
А ты как думал! Это старая традиция. Ничего не анонсировали, но можешь быть в этом уверен.
Да. Уже давно.
Зул решит, что раз у Властелина Грома поселиться не получилось, то можно попробовать запилить свою империю трололо в других мирах. Вангую, что он будет Фаралон завоёвывать.
Говорят, что преэвентом ВоД будет победоносное шествие Железной Орды в Азероте, так что оттуда, возможно, попрут успешные зандалары.
Ну или просто Зул и ко воспользуются отсутствием большей части сил фракций в мире и нанесут куда-нибудь удар. Например на Кул-тирас, пора бы ему появиться.
Потому же, почему и остальные королевства людей. Каждый зарылся поглубже и надеялись остаться незамеченными.
Все жрецы используют Свет. Но из-за игровой механики внешний облик Света не меняется в зависимости от того, кто его использует. То есть даже жрицы Луны призывают не Свет Элуны, а обычный Святой Свет. Таким образом, Служители Солнца - это тоже простые паладины.
Несколько уточнений от меня для тех, у кого могут быть вопросы касательно Света и ночных эльфов.
В: Значит ли то, что у Элуны обычный Свет то, что она наару?
О: Нет. Она до сих пор описывается как полноценное божество.
В: Так речь идет о том, что Свет Луны - это подтип обычного Света?
О: Нет, Свет Луны - это тот же Святой Свет.
В: Но как это соотносится с объединением сил Солнца и Луны друидами ради использования их “астральной” магии?
О: Все солнечные заклинания друидов, а следовательно и астральные, - не канон.
Ранее в каноне считалось, что у Элуны собственный свет.
Источник: Твиттер Шона Копланда. https://twitter.com/Loreology/status/359437884752793600
Ци - это та же самая энергия Духа Жизни, призываемая шаманами. Но призываемая из самого себя, а не из недр космоса.
Источник: Твиттер Дейва Косака. https://twitter.com/DaveKosak/status/436976368329293825
Маги используют силу духов Стихий для использования заклинаний игромеханических школ Огня и Льда.
Ранее в каноне считалось, что маги просто преобразовывают тайную магию, придавая её облик стихийной силы. Неизвестно до сих пор ли верно это описание хотя бы частично.
Источник: “Джайна: Приливы Войны”. Тралл смог узнать в ледяных заклинаниях Джайны, подчиненных духов Стихий.
Скверна - это разрушительная хаотическая энергия, выжигающая всё на своем пути.
Ранее в каноне считалось, что Скверна - это подвид оскверненной тайной магии. Неизвестно, возможно ли преобразовать эту тайную магию в Скверну, чтобы хоть как-то соотнести новую информацию со старой.
Исчтоник: Твиттер.
Заклинания друидов, связанные с “астральной магией” и Солнцем - это просто игровая механика, и это не канон. С точки зрения лора, они всё также исповедают баланс между Землей и Луной.
Ранее считалось, что если что-то попадает в игру - то это канон. Поэтому не было сомнений в том, что друиды действительно используют и силу Солнца.
Все жрецы используют Свет. Но из-за игровой механики внешний облик Света не меняется в зависимости от того, кто его использует. То есть даже жрицы Луны призывают не Свет Элуны, а обычный Святой Свет. Таким образом, Служители Солнца - это тоже простые паладины.
Несколько уточнений от меня для тех, у кого могут быть вопросы касательно Света и ночных эльфов.
В: Значит ли то, что у Элуны обычный Свет то, что она наару?
О: Нет. Она до сих пор описывается как полноценное божество.
В: Так речь идет о том, что Свет Луны - это подтип обычного Света?
О: Нет, Свет Луны - это тот же Святой Свет.
В: Но как это соотносится с объединением сил Солнца и Луны друидами ради использования их “астральной” магии?
О: Все солнечные заклинания друидов, а следовательно и астральные, - не канон.
Ранее в каноне считалось, что у Элуны собственный свет.
Источник: Твиттер Шона Копланда. https://twitter.com/Loreology/status/359437884752793600
Ци - это та же самая энергия Духа Жизни, призываемая шаманами. Но призываемая из самого себя, а не из недр космоса.
Источник: Твиттер Дейва Косака. https://twitter.com/DaveKosak/status/436976368329293825
Маги используют силу духов Стихий для использования заклинаний игромеханических школ Огня и Льда.
Ранее в каноне считалось, что маги просто преобразовывают тайную магию, придавая её облик стихийной силы. Неизвестно до сих пор ли верно это описание хотя бы частично.
Источник: “Джайна: Приливы Войны”. Тралл смог узнать в ледяных заклинаниях Джайны, подчиненных духов Стихий.
Скверна - это разрушительная хаотическая энергия, выжигающая всё на своем пути.
Ранее в каноне считалось, что Скверна - это подвид оскверненной тайной магии. Неизвестно, возможно ли преобразовать эту тайную магию в Скверну, чтобы хоть как-то соотнести новую информацию со старой.
Исчтоник: Твиттер.
Заклинания друидов, связанные с “астральной магией” и Солнцем - это просто игровая механика, и это не канон. С точки зрения лора, они всё также исповедают баланс между Землей и Луной.
Ранее считалось, что если что-то попадает в игру - то это канон. Поэтому не было сомнений в том, что друиды действительно используют и силу Солнца.
Arthas Death Knight - As the victorious Arthas ascended the Frozen Throne the Lich King's voice echoed through his mind... Without warning, the words pulled away as he found himself in the heart of the Nexus.
Arthas Frost Wyrm - After the death of the Ashen Verdict's champions none could halt the Lich King's advance. As an eternal reminder of his victory he grafted the very bones of his enemies onto his armor.
Arthas Lich Prince - As his hands gripped the hilt of the cursed blade Frostmourne, a dimensional gateway erupted from the icy pedestal dragging the young prince Arthas into the Nexus.
По идее описание скинов для артаса из heroes of the storm, взятые из миров где все пошло по-другому.
Я думал уникальная инсайдерская информация, лол.
Но не стоит обращать внимания на ХотС больше, чем "ммм, интересненько".
>Arthas Death Knight - As the victorious Arthas ascended the Frozen Throne the Lich King's voice echoed through his mind... Without warning, the words pulled away as he found himself in the heart of the Nexus.
Причем тут блять Нексус?
>Артас Рыцарь Смерти - Как только Артас с победой взошел на Ледяной Трон, голос Короля Лича раздался в его разуме... Без предупреждения, мир отступил, когда он понял что находится в сердце Нексуса.
Какой блять наркоман это писал? Артас что-ли локацией ошибся, и был под дудкой?
Ты ещё фанфики жирух-яойшиц почитай и задай здесь вопрос, мол почему Артас пассив, а Вариан сверху.
> Артас что-ли локацией ошибся, и был под дудкой?
ХС заюзал, очевидно же. А вот нафига он поставил ХС в Нексусе - это уже интересный вопрос.
А ХотС не лор.
Огонь – самая волшебная стихия. Он согревает нас и готовит еду. Пылая в очаге, он создает уют. В умелых руках он помогает ковать мечи и плуги. Но если не уследить за ним, он может уничтожить целый город.
Огонь – это орудие перемен.
Давным-давно по миру бродили суровые кочевые племена. По воле судьбы во времена Раскола они оказались в Пандарии, оторванной от других континентов. Им пришлось научиться жить в суровых и опасных землях Танлунских степей.
Но эти благородные охотники нашли способ выжить. Они спаслись с помощью огня. Они извлекали нефть из земли и с ее помощью обогревали дома, готовили пищу и сжигали врагов. Они стали сильнее.
Так в пламени судьбы явились на свет яунголы. Они выжили за стеной, потому что сами устанавливали законы своего бытия.
Была ли судьба жестока к яунголам? А огонь – хорош или плох?
Судьба подобна огню: она может закалить нас или уничтожить. Важно лишь то, как ты ей распорядишься.
Подробнее - http://ru.wowhead.com/achievement=6847
Прошла не однатысяча лет. Культура и быт яунголов очень отличается от тауренов. Панадрийские быки привыкли полагаться лишь на себя и видеть во всех потенциальных врагов и противников. Частично они вовсе поехвашие фанатики, вспоминаем культ Ордоса.
Но это не мешает некоторым людобыкам заниматься торговлей с остальными расами, не всё так плохо.
Я имею в виду табуренов орды и яунголов. С быка в Нортренде они как-то подружились
>Я имею в виду табуренов орды и яунголов.
И к тауренам это тоже относится. За многие годы яунголы стали слишком подозрительны и агрессивны. Таунка куда более мирный и доброжелательный народ.
Торговцев в игре слишком мало, чтобы считать их пруфом мира с яунголами.
Потому и говорю, что на полноценный пруф не тянет.
Пока точно неизвестно про связи исконных рас Азерота с Древними. Тем более с немного мутными Небожителями. Про это писал Бранн, но до сих пор данная гипотеза остаётся лишь гипотезой.
Но я бы был вполне не против видеть отца быколюдей в лице Нюцзао. Он няшный.
И скопипащенное с Близзгейма.
Бездна отличается от Пустоты. (прим. речь идет о Круговерти Пустоты) Демоны Бездны - "демоны" только с точки зрения игромеханики, у них другие корни.
- Гаррош Адский Крик. Вы обвиняетесь в военных преступлениях и преступлениях против самой сути разумных существ Азерота. Также вы обвиняетесь во всех преступных деяниях, совершенных в честь вас или совершенных вашими союзниками.
Гаррош продолжал молча и неподвижно стоять.
Тажань Чжу продолжил: “Обвинения следующие: геноцид, убийства, депортация населения, насильственные похищения. ”
Одного списка чудовищных преступлений уже хватило, чтобы Джайна напряглась. Она бросила взгляд туда, где сидел Вол’джин и остальные лидеры Орды. Она слышала об обращении с троллями во время правления Гарроша, и о том, что орк пытался сделать с самим Вол’джином.
- Рабство, похищение детей. Пытки. Убийства заключенных. Принуждение к изнасилованию с целью незапланированной беременности.
Андуин вздрогнул, и Джайна не могла винить его в этом. Она подумала об Алекстразе и ужасных вещах, совершенных как с самой Хранительницей Жизни, так и со всей Красной Стаей. Калек тихо сидел рядом с Джайной. Она посмотрела на него, как бы пытаясь успокоить его, но вместо этого, это он оглядел её. Он знал, что озвучат следующим, и обнял её.
Она собралась с духом.
- Беспричинное уничтожение городов, поселков и деревень, не оправданное военной или гражданской необходимостью.
Вечноцветущий дол.
Терамор.
- Вам есть что ответить на эти обвинения, Гаррош Адский Крик?
Гаррош не ответил, и всего на одну секунду Джайна подумала, что есть ничтожный , всего лишь ничтожный шанс, что прямо высказанные обвинения тронут бывшего Вождя. Она слышала о том, как он разгневался на подчиненного, который убил невинных во имя него, она знала, что даже враги Гарроша наслышаны о его страстной преданности к своему народу. И, одно время, наслышаны о нем, как блюстителе чести.
Она пристально смотрела на Гарроша, не смея даже моргнуть или лишний раз вздохнуть, сама не понимая, хочет ли она, чтобы он сломался и молил о прощении за свои зверства, или чтобы он оставался непоколебимым, чтобы его можно было убить без зазрения совести.
И тогда Гаррош улыбнулся, начав медленно аплодировать, хотя цепи на его запястьях и сковывали его движения.
- Шоу только началось, - насмешливо ответил он. - А я уже стоя ему аплодирую. Это обещает быть интереснее Ярмарки Новолуния! - в зале раздался его презрительный смех. - Я не назову себя виновным, ибо это будет означать позор для меня. Но я не скажу, что невиновен, так как не претендую на это звание. Да начнется комедия!
- Гаррош Адский Крик. Вы обвиняетесь в военных преступлениях и преступлениях против самой сути разумных существ Азерота. Также вы обвиняетесь во всех преступных деяниях, совершенных в честь вас или совершенных вашими союзниками.
Гаррош продолжал молча и неподвижно стоять.
Тажань Чжу продолжил: “Обвинения следующие: геноцид, убийства, депортация населения, насильственные похищения. ”
Одного списка чудовищных преступлений уже хватило, чтобы Джайна напряглась. Она бросила взгляд туда, где сидел Вол’джин и остальные лидеры Орды. Она слышала об обращении с троллями во время правления Гарроша, и о том, что орк пытался сделать с самим Вол’джином.
- Рабство, похищение детей. Пытки. Убийства заключенных. Принуждение к изнасилованию с целью незапланированной беременности.
Андуин вздрогнул, и Джайна не могла винить его в этом. Она подумала об Алекстразе и ужасных вещах, совершенных как с самой Хранительницей Жизни, так и со всей Красной Стаей. Калек тихо сидел рядом с Джайной. Она посмотрела на него, как бы пытаясь успокоить его, но вместо этого, это он оглядел её. Он знал, что озвучат следующим, и обнял её.
Она собралась с духом.
- Беспричинное уничтожение городов, поселков и деревень, не оправданное военной или гражданской необходимостью.
Вечноцветущий дол.
Терамор.
- Вам есть что ответить на эти обвинения, Гаррош Адский Крик?
Гаррош не ответил, и всего на одну секунду Джайна подумала, что есть ничтожный , всего лишь ничтожный шанс, что прямо высказанные обвинения тронут бывшего Вождя. Она слышала о том, как он разгневался на подчиненного, который убил невинных во имя него, она знала, что даже враги Гарроша наслышаны о его страстной преданности к своему народу. И, одно время, наслышаны о нем, как блюстителе чести.
Она пристально смотрела на Гарроша, не смея даже моргнуть или лишний раз вздохнуть, сама не понимая, хочет ли она, чтобы он сломался и молил о прощении за свои зверства, или чтобы он оставался непоколебимым, чтобы его можно было убить без зазрения совести.
И тогда Гаррош улыбнулся, начав медленно аплодировать, хотя цепи на его запястьях и сковывали его движения.
- Шоу только началось, - насмешливо ответил он. - А я уже стоя ему аплодирую. Это обещает быть интереснее Ярмарки Новолуния! - в зале раздался его презрительный смех. - Я не назову себя виновным, ибо это будет означать позор для меня. Но я не скажу, что невиновен, так как не претендую на это звание. Да начнется комедия!
Джайна на обложке фейспалмит?
> Она подумала об Алекстразе и ужасных вещах, совершенных как с самой Хранительницей Жизни, так и со всей Красной Стаей.
Что?
> Терамор.
> не оправданное военной или гражданской необходимостью.
Да этой Голден надо работать в Fox News. Или в CNN. Или в новостях на россиянском первом канале, невелика разница.
В: Принудительное оплодотворение?
О: Речь идет о действиях клана Драконьей
Пасти по отношению к Алекстразе и Красной
Стае во время Второй Войны. Добавлю, что
клан продолжил свою деятельность по
отношению к драконам, найдя
Демоническую Цепь. То есть речь идет о
преступлении, которое не произошло во
Вторую Войну, а происходило вплоть до сих
пор со Второй Войны. Гарроша в этом
обвиняют потому, что клан продолжал эти
практики и под его руководством.
В английском языке есть термин - forced
pregnancy. Он означает принуждение
женщины забеременеть, с целью
использования ребенка в качестве предлога
для создания вынужденного для женщины
брака, или в качестве программы по
созданию рабов или совершения геноцида.
Гарроша обвиняют в том, что клан его
союзников вынуждал Алекстразу
вынашивать детей против её воли и позже
использовал их в рабстве.
Наиболее корректный перевод, которым
заменен изначальный - принуждение к
изнасилованию с целью незапланированной
беременности.
>>18767
В: Терамор участвовал в войне против
Орды, почему он упоминается в том абзаце?
О: Про Терамор вспомнила Джайна, слушая
обвинения Тажаня. Сам Тажань город пока
не упоминал. Но про него еще наверняка
вспомнит сторона обвинения. Перечислит ли
она действия Гарроша из романа "Приливы
Войны", воспринимаемые протагонистами
того романа как преступные? Узнаем в
книге, когда она выйдет.
Ну и ясно, что фракции просто ищут на кого можно спустить все грехи прошедшей войны.
В: Принудительное оплодотворение?
О: Речь идет о действиях клана Драконьей
Пасти по отношению к Алекстразе и Красной
Стае во время Второй Войны. Добавлю, что
клан продолжил свою деятельность по
отношению к драконам, найдя
Демоническую Цепь. То есть речь идет о
преступлении, которое не произошло во
Вторую Войну, а происходило вплоть до сих
пор со Второй Войны. Гарроша в этом
обвиняют потому, что клан продолжал эти
практики и под его руководством.
В английском языке есть термин - forced
pregnancy. Он означает принуждение
женщины забеременеть, с целью
использования ребенка в качестве предлога
для создания вынужденного для женщины
брака, или в качестве программы по
созданию рабов или совершения геноцида.
Гарроша обвиняют в том, что клан его
союзников вынуждал Алекстразу
вынашивать детей против её воли и позже
использовал их в рабстве.
Наиболее корректный перевод, которым
заменен изначальный - принуждение к
изнасилованию с целью незапланированной
беременности.
>>18767
В: Терамор участвовал в войне против
Орды, почему он упоминается в том абзаце?
О: Про Терамор вспомнила Джайна, слушая
обвинения Тажаня. Сам Тажань город пока
не упоминал. Но про него еще наверняка
вспомнит сторона обвинения. Перечислит ли
она действия Гарроша из романа "Приливы
Войны", воспринимаемые протагонистами
того романа как преступные? Узнаем в
книге, когда она выйдет.
Ну и ясно, что фракции просто ищут на кого можно спустить все грехи прошедшей войны.
>- Шоу только началось, - насмешливо ответил он. - А я уже стоя ему аплодирую. Это обещает быть интереснее Ярмарки Новолуния! - в зале раздался его презрительный смех. - Я не назову себя виновным, ибо это будет означать позор для меня. Но я не скажу, что невиновен, так как не претендую на это звание. Да начнется комедия!
Алл хайль Гаррош!
>О: Речь идет о действиях клана Драконьей
Пасти по отношению к Алекстразе и Красной
Стае во время Второй Войны.
Гаррош тогда пешком под стол ходил. На следующем заседании речь будет идти о сотнях драконах изнасилованных лично Гаррошем? Что за хуйня, Тажань? Что ты несешь? И технически Алекстразу трахал Тиранстраз, так что это не изнасилование в привычной терминологии.
Ты чем читаешь?
Там говорится о том, что Драконья пасть продолжала свои махинации с драконами и под предводительством Гарроша. Говорится о том, что его "подданные" продолжали творить зло с его разрешения.
>Там говорится о том, что Драконья пасть продолжала свои махинации с драконами и под предводительством Гарроша.
Каким образом? Драконы размножаются через аспектов. Хотя написав это у меня возникли сомнения.
Нет. Аспекты были особо плодовиты, но и любая другая драконица могла нести яйца.
Драконья пасть на то и Драконья пасть, чтобы непотребства с ящурами творить.
А они ту цепь сохранили? Аналоги в Сумеречном Нагорье есть, а прототип?
Под предводительством Гарроша они на протодраконов пересели.
Тема: http://www.blizzgame.ru/forums/discussion/279/novosti-vselennoy-warcraft-iz-tvittera
Начнем с короткой предыстории. Чтобы ответить на многочисленные вопросы фанатов о вселенной игры, разработчики создали проект “Отдел творческой разработки отвечает на вопросы”, в рамках которого было проведено уже три сессии ответов на вопросы от игроков. Позднее, проект был временно заброшен, и на его место пришли вопросы и ответы из Твиттера.
Как это работает? Любой желающий может задать интересующий его вопрос о вселенной игры работникам отдела творческой разработки, зарегистрированным в Твиттере. Общение, естественно, возможно только на английском.
Разработчики, которым вы можете задать свои вопросы:
Общие вопросы по лору: Микки Нельсон, Шон Копланд.
Желательно вопросы о лоре, связанном с текущей аркой повествования, с остальным справляются Микки и Шон: Дейв Косак.
Любые вопросы по лору, вероятность получить ответ крайне мала: Крис Метцен.
Вопросы о дизайне существ и мира с точки зрения лора: Крис Робинсон.
Вопросы о сюжетах новых рассказов: Мэтт Бернс, Гевин Юргенс-Файри.
С тех пор, как произошла эта перемена, накопилось уже много интересных ответов. И этим ответам, касающимся истории и мира вселенной Warcraft, и посвящена эта тема. То есть ответы здесь будут касаться только вселенной игры, а не игромеханики. Кроме того, речь идет именно об ответах из “блока”, заменяющего сессии ответов на официальном форуме. И последнее, речь будет идти всё-таки о новостях, поэтому подтверждения уже известных фактов тут освещены не будут. Для уже известных на сайте новостей выделен отдельный блок в конце темы, чтобы облегчить прочтение особо внимательным любителями истории Азерота.
Начнем.
О расах:
Гоблинцы-жрецы используют свою силу воли, подпитываемую жадностью, чтобы использовать магию Света. ©
Кенарий - отец магнатавров. ©
Сатиры - это демоны, не смотря на то, что некоторые НПС-сатиры отмечены как гуманоиды. ©
При этом проклятье сатиров превратило эльфов в уникальный подтип демонов. Другими словами, если бы Ксавия просто окунули в энергии Скверны, он бы выглядел иначе. ©
У Отрекшихся еще есть души, но они не так хорошо связаны с их телами, как раньше. Поэтому они не находятся в состоянии гармонии. ©
Нежить не сможет обрести новую жизнь в демоничестве. Если их накачать Скверной, они просто будут наполнены ей, мутаций не произойдет. ©
Арахнитиды всё еще существуют и бродят по землям Нордскола, хотя их и не видели в WotLK. Но нерубы потеряли контроль над ними, когда пришла Плеть.
ArachnathidDF.jpg
Дети, обращенные в нежить, не смогут вырасти. Но магия может позволить нежити “расти”. Так, например, поступала Плеть с яйцами нерубов. ©
Дренеи с большой осторожностью применяют тайную магию. Их почтение к Свету стоит для них выше предрасположенности к магии. ©
Неизвестно, бессмертны ли все дренеи. Многие из них помнят Аргус, но наверняка известно, что бессмертен лишь Велен. ©
Давно известно, что жизнь в глубинах Черной Горы изменила цвет кожи орков клана Черной Горы на серый. И как ни странно, несколько лет в Грим Батоле дали схожий эффект, фундаментально изменив орков Драконьей Пасти. ©
Августейшие Небожители очень похожи на Древних. Но неизвестно способны ли они проникать в Изумрудный Сон. ©
В живых осталось мало ночных эльфов, живших еще во времена Раскола. И после потери бессмертия их начали догонять годы, что они прожили в вечной молодости. Поэтому жить по-настоящему древним эльфам, быть может, осталось не так много: годы быстро берут свое. Но за некоторыми из них наблюдают высшие силы, и с ними всё может произойти иначе. ©
Огры Азерота сильно деградировали относительно огров Дренора даже внешне. ©
Кровь орков красновато-черного цвета. ©
Кровь ночных эльфов красновато-черная по мнению Шона Копланда. Согласно “Расколу” и WC3 она фиолетовая. ©
Тема: http://www.blizzgame.ru/forums/discussion/279/novosti-vselennoy-warcraft-iz-tvittera
Начнем с короткой предыстории. Чтобы ответить на многочисленные вопросы фанатов о вселенной игры, разработчики создали проект “Отдел творческой разработки отвечает на вопросы”, в рамках которого было проведено уже три сессии ответов на вопросы от игроков. Позднее, проект был временно заброшен, и на его место пришли вопросы и ответы из Твиттера.
Как это работает? Любой желающий может задать интересующий его вопрос о вселенной игры работникам отдела творческой разработки, зарегистрированным в Твиттере. Общение, естественно, возможно только на английском.
Разработчики, которым вы можете задать свои вопросы:
Общие вопросы по лору: Микки Нельсон, Шон Копланд.
Желательно вопросы о лоре, связанном с текущей аркой повествования, с остальным справляются Микки и Шон: Дейв Косак.
Любые вопросы по лору, вероятность получить ответ крайне мала: Крис Метцен.
Вопросы о дизайне существ и мира с точки зрения лора: Крис Робинсон.
Вопросы о сюжетах новых рассказов: Мэтт Бернс, Гевин Юргенс-Файри.
С тех пор, как произошла эта перемена, накопилось уже много интересных ответов. И этим ответам, касающимся истории и мира вселенной Warcraft, и посвящена эта тема. То есть ответы здесь будут касаться только вселенной игры, а не игромеханики. Кроме того, речь идет именно об ответах из “блока”, заменяющего сессии ответов на официальном форуме. И последнее, речь будет идти всё-таки о новостях, поэтому подтверждения уже известных фактов тут освещены не будут. Для уже известных на сайте новостей выделен отдельный блок в конце темы, чтобы облегчить прочтение особо внимательным любителями истории Азерота.
Начнем.
О расах:
Гоблинцы-жрецы используют свою силу воли, подпитываемую жадностью, чтобы использовать магию Света. ©
Кенарий - отец магнатавров. ©
Сатиры - это демоны, не смотря на то, что некоторые НПС-сатиры отмечены как гуманоиды. ©
При этом проклятье сатиров превратило эльфов в уникальный подтип демонов. Другими словами, если бы Ксавия просто окунули в энергии Скверны, он бы выглядел иначе. ©
У Отрекшихся еще есть души, но они не так хорошо связаны с их телами, как раньше. Поэтому они не находятся в состоянии гармонии. ©
Нежить не сможет обрести новую жизнь в демоничестве. Если их накачать Скверной, они просто будут наполнены ей, мутаций не произойдет. ©
Арахнитиды всё еще существуют и бродят по землям Нордскола, хотя их и не видели в WotLK. Но нерубы потеряли контроль над ними, когда пришла Плеть.
ArachnathidDF.jpg
Дети, обращенные в нежить, не смогут вырасти. Но магия может позволить нежити “расти”. Так, например, поступала Плеть с яйцами нерубов. ©
Дренеи с большой осторожностью применяют тайную магию. Их почтение к Свету стоит для них выше предрасположенности к магии. ©
Неизвестно, бессмертны ли все дренеи. Многие из них помнят Аргус, но наверняка известно, что бессмертен лишь Велен. ©
Давно известно, что жизнь в глубинах Черной Горы изменила цвет кожи орков клана Черной Горы на серый. И как ни странно, несколько лет в Грим Батоле дали схожий эффект, фундаментально изменив орков Драконьей Пасти. ©
Августейшие Небожители очень похожи на Древних. Но неизвестно способны ли они проникать в Изумрудный Сон. ©
В живых осталось мало ночных эльфов, живших еще во времена Раскола. И после потери бессмертия их начали догонять годы, что они прожили в вечной молодости. Поэтому жить по-настоящему древним эльфам, быть может, осталось не так много: годы быстро берут свое. Но за некоторыми из них наблюдают высшие силы, и с ними всё может произойти иначе. ©
Огры Азерота сильно деградировали относительно огров Дренора даже внешне. ©
Кровь орков красновато-черного цвета. ©
Кровь ночных эльфов красновато-черная по мнению Шона Копланда. Согласно “Расколу” и WC3 она фиолетовая. ©
Паладины не дают обета безбрачия. ©
Подавляющее большинство рыцарей смерти не используют щиты из-за того, что сам Король-лич, их создатель, не использовал их и предпочитал атаку защите. ©
О персонажах:
Ануб’арак однажды сказал: “Согласие подразумевает выбор.” Он и правда присоединился к Плети не по своей воле. ©
Возможно, что Ванесса ван Клиф пережила бой в Мертвых Копях, учитывая изначальную концовку героической версии подземелья, в которой она, как и герои, спрыгнула с корабля. ©
Анзу и Блейт не связаны друг с другом. Блэйту просто дали аналогичную модель. ©
Предполагается, что Тикондрий встретил свою окончательную смерть в бою с Иллиданом. Но вспоминая историю его сородичей, сказать, что он наверняка мертв нельзя. Ведь после смерти натрезимы возвращаются в Круговерть Пустоты. ©
Миру стало известно о гномах около двухсот лет назад, когда их расу открыл один исследователь-дворф. Но есть два гнома, которые жили в обществе других рас задолго до того случая. И как ни странно, это не реткон. За тем, как Индус стала одним из членов Кирин Тора и Совета Тирисфаля 2600 лет назад, а позже Эрбаг 800 лет назад, кроется своя история. ©
Иллидан не эльф, но и не демон. Майев была права, когда сказала: “Теперь он уже не эльф и не демон, а нечто большее.” ©
Разработчики уже не раз уклонялись от ответов на вопросы о судьбе Иллидана, часто выказывая желание когда-нибудь вернуть его в игру. И это снова повторяется в Твиттере.
“Я пока еще не готов ответить на этот вопрос…” - Микки Нельсон.
“Я думаю, где-то еще осталась искра от него… Мухахаха...” - Дейв Косак.
Безымяsdsнный.jpg
Первым друидом был Малфурион, а не Ксарантавр.
До сих пор не ясно, сколько лет сейчас Малфуриону, Тиранде и Иллидану. Согласно руководству WC3 Малфуриону было примерно 5000 лет на начало Войны Древних. Позже в трилогии “Война Древних” Р. Кнаака троицу описывали как молодых эльфов нескольких десятков лет отроду. А в книге того же автора “Волчье Сердце” Малфуриону на момент войны было около тысячи лет. При этом согласно хронологии цивилизация ночных эльфов существует всего 14000 лет. Шон Копланд подтвердил, что возраст из руководства верный.
Малакрасс привязал к себе эссенцию самого мрачного Лоа-зверя своего племени. Известно, что это за Лоа, но Близзард пока не хотят раскрывать, кто это был. ©
Когда Тралл присоединился к восстанию, бразды правления над Служителями Земли снова оказались у Мулна Гнева Земли, предыдущего лидера организации. Сейчас Служители устраняют последствия действий темных шаманов в Оргриммаре. ©
Метцен не передумал насчет Тралла в роли Вождя Орды. “История еще не закончена… Предстоит пройти еще много миль.” ©
Разработчики еще помнят о Мефистороте, третьем повелителе ужаса из правящего триумвирата своей расы.
Варкас и его тройка воргенов из Каражана не пережили взрыва в шахте Сумеречного леса. ©
Вайтмейн и Рено Могрейн. Вместе. подмигивает
Сильвана может принимать бестелесный облик. Речь идет не о выходе из тела в виде бестелесной баньши, а о том, что силой воли она может в своем обычном теле проходить сквозь живые и неживые объекты, когда принимает бестелесное обличье. ©
Модера испытывала грусть и гнев после Очищения Даларана. Кирин Тор долго работал над тем, чтобы находиться выше войны, но всё рухнуло. ©
Карлайн стал членом Шести после событий “Темных Всадников”. ©
Ревила Коста, другого героя “Темных Всадников” отправил на поиски Плаща Чистоты лично Бенедикт. Почему? Архиепископ хотел избавиться от жреца, потому что тот сводил всех в Церкви с ума. ©
Тарон’жа, последний босс Драк’Тарона, на самом деле был союзником Плети. Неизвестно кому он служит сейчас. На сторону нежити он встал, когда его самого убили и воскресили. У Дракуру была какая-то своя причина убить союзника из Плети. Скорее всего, дело во власти. ©
Повелители Элементалей Азерота не были созданы Древними Богами, но были порабощены ими. Их ранняя история может раскрыться в одном из будущих печатных изданий.
Смертокрыл - не биологический отец Гневиона, это было понятно с самого начала. Но что интересно, Никсондра, его мать, была сестрой Ониксии. ©
Сиф, супруга Торима, не была одной из Стражей. Скорее всего, она была простой женщиной из Хильд. ©
На вопрос о том, сколь велика колдовская сила Джайны, Шон Копланд ответил цитатой из руководства к WoW: “Джайна Праудмур - самая могущественная человеческая волшебница среди живых.” Это новость, учитывая, что с релиза игры мы увидели многих других могучих магов. ©
Терамор стал уроком для Вариана. С того дня, он всегда отправляет ШРУ и своих чемпионов (персонажей игроков) вперед общего паровоза, чтобы разобраться с обстановкой. ©
Способности Гаритоса в WC3 - игромеханика. Он был обычным воином.
Неизвестно был ли Дар’Кхан членом Совета Луносвета. Аллерия только думала, что того мага, с которым она говорила, звали Дар’Кхан.
Лор’темар использует все старые резервы своего народа, чтобы увеличить боевой потенциал своей армии. По этой причине и была восстановлена с нуля программа по подготовке разрушителей чар.
Паладины не дают обета безбрачия. ©
Подавляющее большинство рыцарей смерти не используют щиты из-за того, что сам Король-лич, их создатель, не использовал их и предпочитал атаку защите. ©
О персонажах:
Ануб’арак однажды сказал: “Согласие подразумевает выбор.” Он и правда присоединился к Плети не по своей воле. ©
Возможно, что Ванесса ван Клиф пережила бой в Мертвых Копях, учитывая изначальную концовку героической версии подземелья, в которой она, как и герои, спрыгнула с корабля. ©
Анзу и Блейт не связаны друг с другом. Блэйту просто дали аналогичную модель. ©
Предполагается, что Тикондрий встретил свою окончательную смерть в бою с Иллиданом. Но вспоминая историю его сородичей, сказать, что он наверняка мертв нельзя. Ведь после смерти натрезимы возвращаются в Круговерть Пустоты. ©
Миру стало известно о гномах около двухсот лет назад, когда их расу открыл один исследователь-дворф. Но есть два гнома, которые жили в обществе других рас задолго до того случая. И как ни странно, это не реткон. За тем, как Индус стала одним из членов Кирин Тора и Совета Тирисфаля 2600 лет назад, а позже Эрбаг 800 лет назад, кроется своя история. ©
Иллидан не эльф, но и не демон. Майев была права, когда сказала: “Теперь он уже не эльф и не демон, а нечто большее.” ©
Разработчики уже не раз уклонялись от ответов на вопросы о судьбе Иллидана, часто выказывая желание когда-нибудь вернуть его в игру. И это снова повторяется в Твиттере.
“Я пока еще не готов ответить на этот вопрос…” - Микки Нельсон.
“Я думаю, где-то еще осталась искра от него… Мухахаха...” - Дейв Косак.
Безымяsdsнный.jpg
Первым друидом был Малфурион, а не Ксарантавр.
До сих пор не ясно, сколько лет сейчас Малфуриону, Тиранде и Иллидану. Согласно руководству WC3 Малфуриону было примерно 5000 лет на начало Войны Древних. Позже в трилогии “Война Древних” Р. Кнаака троицу описывали как молодых эльфов нескольких десятков лет отроду. А в книге того же автора “Волчье Сердце” Малфуриону на момент войны было около тысячи лет. При этом согласно хронологии цивилизация ночных эльфов существует всего 14000 лет. Шон Копланд подтвердил, что возраст из руководства верный.
Малакрасс привязал к себе эссенцию самого мрачного Лоа-зверя своего племени. Известно, что это за Лоа, но Близзард пока не хотят раскрывать, кто это был. ©
Когда Тралл присоединился к восстанию, бразды правления над Служителями Земли снова оказались у Мулна Гнева Земли, предыдущего лидера организации. Сейчас Служители устраняют последствия действий темных шаманов в Оргриммаре. ©
Метцен не передумал насчет Тралла в роли Вождя Орды. “История еще не закончена… Предстоит пройти еще много миль.” ©
Разработчики еще помнят о Мефистороте, третьем повелителе ужаса из правящего триумвирата своей расы.
Варкас и его тройка воргенов из Каражана не пережили взрыва в шахте Сумеречного леса. ©
Вайтмейн и Рено Могрейн. Вместе. подмигивает
Сильвана может принимать бестелесный облик. Речь идет не о выходе из тела в виде бестелесной баньши, а о том, что силой воли она может в своем обычном теле проходить сквозь живые и неживые объекты, когда принимает бестелесное обличье. ©
Модера испытывала грусть и гнев после Очищения Даларана. Кирин Тор долго работал над тем, чтобы находиться выше войны, но всё рухнуло. ©
Карлайн стал членом Шести после событий “Темных Всадников”. ©
Ревила Коста, другого героя “Темных Всадников” отправил на поиски Плаща Чистоты лично Бенедикт. Почему? Архиепископ хотел избавиться от жреца, потому что тот сводил всех в Церкви с ума. ©
Тарон’жа, последний босс Драк’Тарона, на самом деле был союзником Плети. Неизвестно кому он служит сейчас. На сторону нежити он встал, когда его самого убили и воскресили. У Дракуру была какая-то своя причина убить союзника из Плети. Скорее всего, дело во власти. ©
Повелители Элементалей Азерота не были созданы Древними Богами, но были порабощены ими. Их ранняя история может раскрыться в одном из будущих печатных изданий.
Смертокрыл - не биологический отец Гневиона, это было понятно с самого начала. Но что интересно, Никсондра, его мать, была сестрой Ониксии. ©
Сиф, супруга Торима, не была одной из Стражей. Скорее всего, она была простой женщиной из Хильд. ©
На вопрос о том, сколь велика колдовская сила Джайны, Шон Копланд ответил цитатой из руководства к WoW: “Джайна Праудмур - самая могущественная человеческая волшебница среди живых.” Это новость, учитывая, что с релиза игры мы увидели многих других могучих магов. ©
Терамор стал уроком для Вариана. С того дня, он всегда отправляет ШРУ и своих чемпионов (персонажей игроков) вперед общего паровоза, чтобы разобраться с обстановкой. ©
Способности Гаритоса в WC3 - игромеханика. Он был обычным воином.
Неизвестно был ли Дар’Кхан членом Совета Луносвета. Аллерия только думала, что того мага, с которым она говорила, звали Дар’Кхан.
Лор’темар использует все старые резервы своего народа, чтобы увеличить боевой потенциал своей армии. По этой причине и была восстановлена с нуля программа по подготовке разрушителей чар.
Между Ордой и Альянсом сейчас перемирие. ©
Чтобы официально принять новую фракцию в Альянс, его лидеры должны проголосовать на общем собрании. Поэтому Вариан не успел договориться о чем-то с Луносветом наверняка.
Альянс вынес свой урок из Пандарии. Не нужно “стыдиться” войны с Ордой, с Ордой нужно биться, но только тогда, когда для этого есть веская причина. И нужно знать, когда стоит остановиться.
Альянс получит некие репарации от Орды после войны.
Власть Вариана над Штормградом абсолютна и позволяет ему игнорировать даже аристократию. ©
Гилнеас принимал малое участие в Осаде Оргриммара, поскольку Сильвану воргены ненавидят больше Гарроша.
Организация Стражниц Майев не существовала до Войны Древних и изначально была создана только как группа тюремщиц Иллидана. ©
Серебряный Авангард следит за Сильваной. Их бездействие может означать выжидание правильного момента.
Нейтральные Торговые Картели не высокого мнения о союзе Галливикса с Ордой. “Нейтралитет=Больше Выгоды”. ©
Черное Копье малочисленное племя относительно большинства других племен троллей. ©
Как со-правители своего народа, Тиранда и Малфурион властвовали и над Стражницами Майев. Поэтому её воительницы должны были пропустить Тиранду к Иллидану, но они были слишком поглощены идеей того, что Иллидана нельзя выпускать любой ценой, чтобы подчиниться. Кроме того, во власти Тиранды было и и законно освободить его. Также и у Малфуриона не было права запрещать Тиранде освобождать Иллидана.
По сути, всё время их правления настоящим лидером калдорай была Тиранда, правящая государством. Настоящими со-правителями оба лидера стали только после Войны Кошмара, а ранее всё лежало на плечах верховной жрицы Луны. То есть даже в изгнании Высокорожденных первое и последнее слово было за Тирандой.
Таким образом, власть Фэндрала ограничивалась только Кругом Кенария.
Сами Стражницы сейчас подчиняются Малфуриону и Тиранде, не только ордена-ответвления, но и изначальная организация.
В патче 5.4 Хроми отмечена как член Дозорных Времени. Всё потому что организации Хранителей Времени больше нет, есть только Дозорные.
Шпионская сеть воргенов могла быть задействована во время событий обновлений 5.3 и 5.4. В конце концов, шпионы - таинственные ребята. ©
“Ша - лишенное цели дыхание мертвого бога. Клакси поклоняются богу, ненавидят дыхание. Могу убивают бога, используют дыхание.”
Служители Солнца с уважением относятся к другим паладинам, но следуют другому пути к Свету. С точки зрения лора, у их ордена даже могут быть другие способности, сильно отличные от оных у паладинов.
Паладины людей и дворфов с горечью относятся к Рыцарям Крови и по сей день. ©
В клане Драконьей Пасти, еще на Дреноре, существовали мифы и легенды о драконах. Вероятно, они могли принимать за них и некоторых ящеров родного мира. Или это отсылка к другому виду Драконов Пустоты из WC3 и RPG. ©
Netherdragon.jpg
Клан Северного Волка не оставил в живых свидетелей их путешествия в Альтерак из Азерота.
На Дреноре еще до своего изгнания на Хребет Ледяного Огня клан сезонно мигрировал с Награнда на Хребет. ©
В отличие от Черного Железа и Стальгорна, у Дикого Молота нет собственного Сената. Неизвестно произошли ли какие-то изменения в Сенате Стальгорна, учитывая объединение кланов дворфов.
Между Ордой и Альянсом сейчас перемирие. ©
Чтобы официально принять новую фракцию в Альянс, его лидеры должны проголосовать на общем собрании. Поэтому Вариан не успел договориться о чем-то с Луносветом наверняка.
Альянс вынес свой урок из Пандарии. Не нужно “стыдиться” войны с Ордой, с Ордой нужно биться, но только тогда, когда для этого есть веская причина. И нужно знать, когда стоит остановиться.
Альянс получит некие репарации от Орды после войны.
Власть Вариана над Штормградом абсолютна и позволяет ему игнорировать даже аристократию. ©
Гилнеас принимал малое участие в Осаде Оргриммара, поскольку Сильвану воргены ненавидят больше Гарроша.
Организация Стражниц Майев не существовала до Войны Древних и изначально была создана только как группа тюремщиц Иллидана. ©
Серебряный Авангард следит за Сильваной. Их бездействие может означать выжидание правильного момента.
Нейтральные Торговые Картели не высокого мнения о союзе Галливикса с Ордой. “Нейтралитет=Больше Выгоды”. ©
Черное Копье малочисленное племя относительно большинства других племен троллей. ©
Как со-правители своего народа, Тиранда и Малфурион властвовали и над Стражницами Майев. Поэтому её воительницы должны были пропустить Тиранду к Иллидану, но они были слишком поглощены идеей того, что Иллидана нельзя выпускать любой ценой, чтобы подчиниться. Кроме того, во власти Тиранды было и и законно освободить его. Также и у Малфуриона не было права запрещать Тиранде освобождать Иллидана.
По сути, всё время их правления настоящим лидером калдорай была Тиранда, правящая государством. Настоящими со-правителями оба лидера стали только после Войны Кошмара, а ранее всё лежало на плечах верховной жрицы Луны. То есть даже в изгнании Высокорожденных первое и последнее слово было за Тирандой.
Таким образом, власть Фэндрала ограничивалась только Кругом Кенария.
Сами Стражницы сейчас подчиняются Малфуриону и Тиранде, не только ордена-ответвления, но и изначальная организация.
В патче 5.4 Хроми отмечена как член Дозорных Времени. Всё потому что организации Хранителей Времени больше нет, есть только Дозорные.
Шпионская сеть воргенов могла быть задействована во время событий обновлений 5.3 и 5.4. В конце концов, шпионы - таинственные ребята. ©
“Ша - лишенное цели дыхание мертвого бога. Клакси поклоняются богу, ненавидят дыхание. Могу убивают бога, используют дыхание.”
Служители Солнца с уважением относятся к другим паладинам, но следуют другому пути к Свету. С точки зрения лора, у их ордена даже могут быть другие способности, сильно отличные от оных у паладинов.
Паладины людей и дворфов с горечью относятся к Рыцарям Крови и по сей день. ©
В клане Драконьей Пасти, еще на Дреноре, существовали мифы и легенды о драконах. Вероятно, они могли принимать за них и некоторых ящеров родного мира. Или это отсылка к другому виду Драконов Пустоты из WC3 и RPG. ©
Netherdragon.jpg
Клан Северного Волка не оставил в живых свидетелей их путешествия в Альтерак из Азерота.
На Дреноре еще до своего изгнания на Хребет Ледяного Огня клан сезонно мигрировал с Награнда на Хребет. ©
В отличие от Черного Железа и Стальгорна, у Дикого Молота нет собственного Сената. Неизвестно произошли ли какие-то изменения в Сенате Стальгорна, учитывая объединение кланов дворфов.
О языках:
На орочьем имя Гарроша означает “Сердце Войны”. ©
На орочьем слово “dae’mon” означает “демон” или “извращенная душа”. ©
Разработчики знают, что имя Дурак (в локализации Дуран) на русском языке значит идиот. Но русский язык - это не орочий. А это имя - соединение имен Драка и Дуротан.
Замена языка трущоб у Отрекшихся на “язык Отрекшихся” была сделана намеренно. ©
"Ama noral’arkhana" на талассийском означает “спасенный магией”. ©
"Rea" (читается ray-AH) на талассийском означает “и”. ©
То, что отретконили из RPG:
До реткона: Мур’гули считались мутировавшими из-за Легиона мурлоками. В RPG они были достаточно подробно описаны.
После: Сейчас они “обычные” мурлоки.
До реткона: Считалось, что Планы Стихий физически находились на некоей планете, отдельной от Азерота.
После: Единый План Стихий - это просто тюрьма-измерение для элементалей. Четыре региона - каждый для одной из Стихий.
До реткона: Альтерак принадлежал дворфам до прихода клана Северного Волка.
После: Территория была ничейной, первыми атаковали дворфы.
То, что подтвердили из RPG:
Энциклопедия Warcraft со старого официального сайта, которая по сути списана с RPG, остается каноничной и по сей день. ©
Существование баньши не из эльфиек возможно. Это окончательное подтверждение статуса Нисы Агамонд со способностями баньши, как одной из них. ©
Сатиры могут распространять свое проклятие на других существ. ©
Разное:
“Гаррош оживил сердце И’Шараджа, сбросив его в воды Вечноцветущего Дола. К счастью, воскрес не весь Древний Бог.” ©
Око Даларана всё еще существует. Где-то. ©
Молодых пандаренов, тренирующихся на Скитающемся Острове, зовут пандованами. ©
Скорее всего, А’Далу о ситуации в Тераморе и о необходимости помочь городу, рассказал Кадгар. ©
Неизвестно является ли Ксу’ла Лоа крылатых змеев, учитывая иконку драконьей черепахи, отображающей её. ©
Большущая сфера на базе Похитителей Солнца на Острове Грома - это простой агрегат для фокусировки тайной магии. ©
Рождение Гароны, как известно, было “экспериментом” Гул’дана. Возможно, в нем была замешана магия. Но рождение полуорков-полудренеев возможно и без неё. ©
Если бы у Гаритоса дошли руки до даларанских высших эльфов, их бы ждала та же судьба, что и эльфов Келя.
На кладбище Штормграда есть большая гробница с символом L Лордерона. Метцен знает об этой гробнице, но не раскрыл её тайны. ©
Решение сделать Келя злодеем принадлежит Метцену и было сделано еще во времена TFT. ©
Грег Стрит считает, но не уверен, что за всеми действиями Кром’гара в Когтистых горах стоял Гаррош. ©
Отрекшиеся вывели свои войска из Гилнеаса, сейчас он заброшен. Но Чума осталась. ©
Возможно, существуют земельники-женщины. Но скорее всего, это шутка. ©
Туман, насланный на дренеев Ордой, был чем-то вроде химического оружия. Рецепт смеси был получен у Легиона, а сам туман отрезает жертву от Света. Вероятно, его перестали использовать из-за опасных побочных эффектов, которым могли подвергнуться и сами орки. ©
Божественный Колокол был отправлен в Дарнас просто на хранение и изучение. Вероятно, это решение продвигала адмирал Роджерс. ©
Бранн считает, что пауки - наследие Акиров. Но наличие существ вроде Лоа-паука Шадры вынудило его оставить заметку “но что же было до этого?”.
Об истории:
После исчезновения Императора Шаохао в титуле императора больше не было смысла: Пандария была отделена от всех угроз. Местные власти просто стали руководить своими регионами на местах. ©
Первый Хмельной Фестиваль произошел во время Третьей Войны в Дун Мороге, когда два известных хмелевара - Мрачноубух Громовар и Чэнь Буйный Портер соревновались в искусстве варения пива. Произошло это событие до путешествия Чэня в Калимдор, где он встретил Рексара. ©
Гномы переселились в Стальгорн после Третьей Войны, а не во время неё. ©
Высшие эльфы отвергли поклонение Элуне и приняли Солнце, но только как символ. Также они отвергли и друидизм.
События Mists of Pandaria в Blizzard негласно называют “Четвертой Войной” или “Пандарийской Кампанией”. Но всё-таки они хотят сохранить название “Четвертая Война” до неизбежного вторжения Легиона, о котором говорил Гневион.
Ра-Ден не отвечал могу, потому что у него были некие эмоциональные проблемы.
Шон Копланд считает, но не уверен, что финал MoP - 31 год. ©
О магии:
Дух Ветра и Дух Воздуха - это одно и тоже. Также как Дух Просторов просто другое название Духа Жизни. И он отличается от Света.
Сила жрецов Элуны исходит от самой богини. А дренеи получают силу напрямую от Святого Света.
Почитание элементалями воды Элуны не лишено смысла. В конце концов, точно также и приливы зависят от Луны.
С точки зрения лора друиды используют силу Природы. То, что часть их заклинаний наносит урон от тайной магии - это игромеханика.
Скверна - это не тайная магия. Источник Скверны кроется в разрушении чего-либо, в выжигании чего-то, чтобы создать нечто новое.
Висячие вопросы Семирамиды:
Проект “Отдел творческой разработки отвечает на вопросы” временно приостановлен, но не закрыт окончательно. Некоторые особо интересные и каверзные вопросы сохраняются разработчиками для четвертой сессии ответов. Вот некоторые из них:
В: Правда ли ночные эльфы помогали пандаренам в их революции или от этой идеи избавились?
О: Я промолчу.
В: Могут ли воргены размножаться естественным путем или увеличение их численности возможно только через распространение Проклятья Воргена укусом и испитием их крови?
О: Вопрос добавлен в список.
В: Черный волк, на котором Тралл ездил в WC3 - это Снежная Песня?
О: Возможно, это просто неправильно раскрашенная Песня. Но Историки могут сказать, что это был просто другой волк. Я уточню у них. ©
В: Почему гномы не выбирают нового лидера? Уже пора!
О: Вопрос добавлен в список. ©
О языках:
На орочьем имя Гарроша означает “Сердце Войны”. ©
На орочьем слово “dae’mon” означает “демон” или “извращенная душа”. ©
Разработчики знают, что имя Дурак (в локализации Дуран) на русском языке значит идиот. Но русский язык - это не орочий. А это имя - соединение имен Драка и Дуротан.
Замена языка трущоб у Отрекшихся на “язык Отрекшихся” была сделана намеренно. ©
"Ama noral’arkhana" на талассийском означает “спасенный магией”. ©
"Rea" (читается ray-AH) на талассийском означает “и”. ©
То, что отретконили из RPG:
До реткона: Мур’гули считались мутировавшими из-за Легиона мурлоками. В RPG они были достаточно подробно описаны.
После: Сейчас они “обычные” мурлоки.
До реткона: Считалось, что Планы Стихий физически находились на некоей планете, отдельной от Азерота.
После: Единый План Стихий - это просто тюрьма-измерение для элементалей. Четыре региона - каждый для одной из Стихий.
До реткона: Альтерак принадлежал дворфам до прихода клана Северного Волка.
После: Территория была ничейной, первыми атаковали дворфы.
То, что подтвердили из RPG:
Энциклопедия Warcraft со старого официального сайта, которая по сути списана с RPG, остается каноничной и по сей день. ©
Существование баньши не из эльфиек возможно. Это окончательное подтверждение статуса Нисы Агамонд со способностями баньши, как одной из них. ©
Сатиры могут распространять свое проклятие на других существ. ©
Разное:
“Гаррош оживил сердце И’Шараджа, сбросив его в воды Вечноцветущего Дола. К счастью, воскрес не весь Древний Бог.” ©
Око Даларана всё еще существует. Где-то. ©
Молодых пандаренов, тренирующихся на Скитающемся Острове, зовут пандованами. ©
Скорее всего, А’Далу о ситуации в Тераморе и о необходимости помочь городу, рассказал Кадгар. ©
Неизвестно является ли Ксу’ла Лоа крылатых змеев, учитывая иконку драконьей черепахи, отображающей её. ©
Большущая сфера на базе Похитителей Солнца на Острове Грома - это простой агрегат для фокусировки тайной магии. ©
Рождение Гароны, как известно, было “экспериментом” Гул’дана. Возможно, в нем была замешана магия. Но рождение полуорков-полудренеев возможно и без неё. ©
Если бы у Гаритоса дошли руки до даларанских высших эльфов, их бы ждала та же судьба, что и эльфов Келя.
На кладбище Штормграда есть большая гробница с символом L Лордерона. Метцен знает об этой гробнице, но не раскрыл её тайны. ©
Решение сделать Келя злодеем принадлежит Метцену и было сделано еще во времена TFT. ©
Грег Стрит считает, но не уверен, что за всеми действиями Кром’гара в Когтистых горах стоял Гаррош. ©
Отрекшиеся вывели свои войска из Гилнеаса, сейчас он заброшен. Но Чума осталась. ©
Возможно, существуют земельники-женщины. Но скорее всего, это шутка. ©
Туман, насланный на дренеев Ордой, был чем-то вроде химического оружия. Рецепт смеси был получен у Легиона, а сам туман отрезает жертву от Света. Вероятно, его перестали использовать из-за опасных побочных эффектов, которым могли подвергнуться и сами орки. ©
Божественный Колокол был отправлен в Дарнас просто на хранение и изучение. Вероятно, это решение продвигала адмирал Роджерс. ©
Бранн считает, что пауки - наследие Акиров. Но наличие существ вроде Лоа-паука Шадры вынудило его оставить заметку “но что же было до этого?”.
Об истории:
После исчезновения Императора Шаохао в титуле императора больше не было смысла: Пандария была отделена от всех угроз. Местные власти просто стали руководить своими регионами на местах. ©
Первый Хмельной Фестиваль произошел во время Третьей Войны в Дун Мороге, когда два известных хмелевара - Мрачноубух Громовар и Чэнь Буйный Портер соревновались в искусстве варения пива. Произошло это событие до путешествия Чэня в Калимдор, где он встретил Рексара. ©
Гномы переселились в Стальгорн после Третьей Войны, а не во время неё. ©
Высшие эльфы отвергли поклонение Элуне и приняли Солнце, но только как символ. Также они отвергли и друидизм.
События Mists of Pandaria в Blizzard негласно называют “Четвертой Войной” или “Пандарийской Кампанией”. Но всё-таки они хотят сохранить название “Четвертая Война” до неизбежного вторжения Легиона, о котором говорил Гневион.
Ра-Ден не отвечал могу, потому что у него были некие эмоциональные проблемы.
Шон Копланд считает, но не уверен, что финал MoP - 31 год. ©
О магии:
Дух Ветра и Дух Воздуха - это одно и тоже. Также как Дух Просторов просто другое название Духа Жизни. И он отличается от Света.
Сила жрецов Элуны исходит от самой богини. А дренеи получают силу напрямую от Святого Света.
Почитание элементалями воды Элуны не лишено смысла. В конце концов, точно также и приливы зависят от Луны.
С точки зрения лора друиды используют силу Природы. То, что часть их заклинаний наносит урон от тайной магии - это игромеханика.
Скверна - это не тайная магия. Источник Скверны кроется в разрушении чего-либо, в выжигании чего-то, чтобы создать нечто новое.
Висячие вопросы Семирамиды:
Проект “Отдел творческой разработки отвечает на вопросы” временно приостановлен, но не закрыт окончательно. Некоторые особо интересные и каверзные вопросы сохраняются разработчиками для четвертой сессии ответов. Вот некоторые из них:
В: Правда ли ночные эльфы помогали пандаренам в их революции или от этой идеи избавились?
О: Я промолчу.
В: Могут ли воргены размножаться естественным путем или увеличение их численности возможно только через распространение Проклятья Воргена укусом и испитием их крови?
О: Вопрос добавлен в список.
В: Черный волк, на котором Тралл ездил в WC3 - это Снежная Песня?
О: Возможно, это просто неправильно раскрашенная Песня. Но Историки могут сказать, что это был просто другой волк. Я уточню у них. ©
В: Почему гномы не выбирают нового лидера? Уже пора!
О: Вопрос добавлен в список. ©
Энциклопедия Warcraft не была восстановлена на новом официальном сайте не без особой причины. Но пока эта причина - тайна. ©
Идея “Орды Уродов” не подходила Гаррошу, но сама по себе она хороша и Близзард очень понравилась. Она еще может вернуться.
На вопрос о том, кто такой Пта из Ульдума, Микки ответил, что нас еще ждет много информации о титанах. “Оставайтесь на связи.”
Когда-нибудь Близзард расскажут о ранней истории человечества. ©
Происхождение Жемчужины Пандарии остается загадкой, пока что. Но в будущем еще появится новая информация о Пандарии, включая Раскол и появление туманов. И сама Жемчужина может еще встретиться нам. ©
Планы на будущее, новые издания:
Разработчики готовят большой проект, в который войдет космология, хронология, номенклатура и многое другое. Вероятно, это связано с проектом по космологии Косака, разговорами об аналоге “Книги Каина” по WC и энциклопедии драконов. ©
Как уже говорилось ранее, готовится четвертая сессия ответов разработчиков на вопросы о вселенной игры.
Готовится новый цикл рассказов про злодеев. Обещают больше пяти рассказов. Первый рассказ будет о Кель’тасе, второй охарактеризован одним словом - “арахнофобия”. Среди героев этих рассказов могут оказаться и персонажи времен WoW, и те, кто не дожил до релиза MMO.
Рассказ о Кель’тасе может перерасти в очередную новеллу. В новом рассказе о Кель’тасе будет Вайш, Иллидан, Гаритос. Возможно, что и новый родственник Келя, если Близзард позволят автору ввести его в историю. Повествование будет охватывать несколько ключевых моментов жизни принца, а не всю его биографию. Также в этой истории будет рассказано, что хоть эльфы и не знали, какую “скверну” они поглощали, он понимали, что это явно не тайная магия. В свете этого будут показаны и метания эльфов к Скверне и истоки неприятия высшими эльфами пути эльфов крови. ©
Серия рассказов о фракциях Пандарии еще не закончена. Осталось два рассказа, первый о Фермерах, второй об Августейших Небожителях. В обоих рассказах протагонистами будут представители Альянса.
Героиня рассказа о Небожителях - новый персонаж, дворфийка, дебютирующая в этом рассказе. Связанного с ней персонажа игроки убили в Глубинах Черной Горы. В этом рассказе дворфы будут разбираться с артефактами, посвященными каждому из Небожителей.
Главные герои рассказа о фермерах - воздаятель Мараад и командир Часовых Лиалия.
Энциклопедия Warcraft не была восстановлена на новом официальном сайте не без особой причины. Но пока эта причина - тайна. ©
Идея “Орды Уродов” не подходила Гаррошу, но сама по себе она хороша и Близзард очень понравилась. Она еще может вернуться.
На вопрос о том, кто такой Пта из Ульдума, Микки ответил, что нас еще ждет много информации о титанах. “Оставайтесь на связи.”
Когда-нибудь Близзард расскажут о ранней истории человечества. ©
Происхождение Жемчужины Пандарии остается загадкой, пока что. Но в будущем еще появится новая информация о Пандарии, включая Раскол и появление туманов. И сама Жемчужина может еще встретиться нам. ©
Планы на будущее, новые издания:
Разработчики готовят большой проект, в который войдет космология, хронология, номенклатура и многое другое. Вероятно, это связано с проектом по космологии Косака, разговорами об аналоге “Книги Каина” по WC и энциклопедии драконов. ©
Как уже говорилось ранее, готовится четвертая сессия ответов разработчиков на вопросы о вселенной игры.
Готовится новый цикл рассказов про злодеев. Обещают больше пяти рассказов. Первый рассказ будет о Кель’тасе, второй охарактеризован одним словом - “арахнофобия”. Среди героев этих рассказов могут оказаться и персонажи времен WoW, и те, кто не дожил до релиза MMO.
Рассказ о Кель’тасе может перерасти в очередную новеллу. В новом рассказе о Кель’тасе будет Вайш, Иллидан, Гаритос. Возможно, что и новый родственник Келя, если Близзард позволят автору ввести его в историю. Повествование будет охватывать несколько ключевых моментов жизни принца, а не всю его биографию. Также в этой истории будет рассказано, что хоть эльфы и не знали, какую “скверну” они поглощали, он понимали, что это явно не тайная магия. В свете этого будут показаны и метания эльфов к Скверне и истоки неприятия высшими эльфами пути эльфов крови. ©
Серия рассказов о фракциях Пандарии еще не закончена. Осталось два рассказа, первый о Фермерах, второй об Августейших Небожителях. В обоих рассказах протагонистами будут представители Альянса.
Героиня рассказа о Небожителях - новый персонаж, дворфийка, дебютирующая в этом рассказе. Связанного с ней персонажа игроки убили в Глубинах Черной Горы. В этом рассказе дворфы будут разбираться с артефактами, посвященными каждому из Небожителей.
Главные герои рассказа о фермерах - воздаятель Мараад и командир Часовых Лиалия.
>точка жепеге посреди текста
Немного зафейлился, но думаю вы не обидитесь.
> Гаррош оживил сердце И’Шараджа, сбросив его в воды Вечноцветущего Дола.
А ведь я говорил, что он ожил.
> Разработчики готовят большой проект, в который войдет космология, хронология, номенклатура и многое другое. Вероятно, это связано с проектом по космологии Косака, разговорами об аналоге “Книги Каина” по WC и энциклопедии драконов.
Хорошие новости.
>оживил сердце И’Шараджа
>не ожил И'шарадж
По твоему живой орган в пробирке можно считать полноценным человеком? То, что Сердце снова функционировало не возвращало Древнего Бога к жизни.
>Гоблинцы-жрецы используют свою силу воли, подпитываемую жадностью, чтобы использовать магию Света. ©
лол
К'тун, Йогг-Сарон, Н'зот и И'шарадж.
Вроде это все. Нечто под Тирисфалем не Древний Бог.
И да, наги в Вайш'ире уже на стороне клубка тентаклей.
Раньше, по старым рпг-книжкам, они даже почитали Нептулона как бога, а нынче унижают элементаля и берут в плен.
> что Смертокрыла победил Тралл с Аспектами, без единого упоминания героев
В книге Наследие мастеров (ч.1) написано про Зиннина, который присутствовал при гибели Смертокрыла
У Гул'дана, мб?
У людей и орков не сильно головы отличаются.
Ну а так ты сам прекрасно понимаешь, что это просто небольшой ляп художника. При желании его можно оправдать.
Тогда уж можно поинтересоваться черепушкой на коленке Дуротана.
Неизвестно. Плюс ещё не стоит забывать про НЕЧТО в южных Степях под дворфийской крепостью.
В: Правда ли, что в недрах земли под Тирисфальскими лесами покоится древний бог?
О: Нет. Там и вправду затаилось нечто чрезвычайно зловещее, но это не древний бог. В любом случае, мы бы не советовали копать там слишком глубоко.
В: Правда ли, что Гарроша захватил древний бог?
О: Нет. Там и вправду затаилось нечто чрезвычайно зловещее, но это не древний бог. В любом случае, мы бы не советовали копать там слишком глубоко.
И ещё. Как думаешь, анон, просрет все метелица или нет? Вов стоит на рельсах, и его будут мучить, пока он будет рентабелен. А когда подписчики уйдут, что будет с моим прекрасным лором? Они забьют на все или начнут делать варкрафт 4?
По первому вопросу тебе в шапку треда.
А по поводу Варкрафта 4... Они писали, что не планируют сейчас стратегий в мире Азерота, эту нишу ск2 занимает.
Либо будут доить ммо-корову до предела Андуин в золотых доспехах ведёт Армию света из наару, смертных и драконов против Легиона, либо какой-нибудь нежданчик, вроде обычной рпг мои влажные фантазии.
Неистово двачую того анона, но я бы предпочел мощное развитие лора, а это чаще всего означает необходимость выбивать дерьмо из сильных мира сего. Но и сюжеты локаций пришлись бы там к месту, безусловно.
Поясните не игравшему в БеКа, чому Иллюша злой и его надо было убить?
- Ты боишься?
- Что? - Вода брызнула. Кости Андуина неожиданно разболелись.
- Ты боишься? - повторил Гаррош. Вопрос был задан как будто вскользь, будто бы орк просто поддерживал беседу. Андуин знал, что это “словесная граната”. Ответить честно или солгать - любой вариант мог бы взорвать дверь, ведущую к обсуждению вещей, о которых Андуин говорить не хотел.
- Нет причин бояться. Ты в цепях и за зачарованной тюремной решеткой. Ты не в состоянии напасть на меня.
- Забота о собственной физической безопасности - это только одна из причин страха. Есть другие. Я спрошу еще раз, ты боишься?
- Послушай, - сказал Андуин, медленно поставив стакан на стол, - Я пришел сюда только потому, что ты попросил меня об этом. Потому что Бейн сказал, что я единственный, с кем ты согласился говорить о… что ж, о чем бы ты не решил говорить.
- Возможно, ты боишься того, о чем я хочу поговорить?
- Если так, тогда мы оба в пустую тратим время. - он встал и пошел к двери.
- Стой.
Андуин остановился, всё еще стоя спиной к Гаррошу. Он был зол на себя. Его ладони были влажными и ему пришлось собрать всю волю в кулак, чтобы буквально не затрястись. Он не позволит Гаррошу разглядеть в нем страх.
- Зачем мне это?
- Потому что… ты единственный, с кем я хочу говорить.
Принц закрыл глаза. Он мог уйти, прямо в эту минуту. Скорее всего, Гаррош собирается играть с ним. Может быть, трюк в том, чтобы вынудить его сказать что-то, чего он говорить не должен. Но что бы это могло быть? Что бы Гаррош хотел узнать? Андуин понял, что боится, что где-то в глубине души, он на самом деле и не хотел уходить. Пока нет.
Он глубоко вздохнул и развернулся. - Тогда начнем разговор.
Гаррош указал на стул. Андуин перебирался с ноги на ногу, затем нарочито небрежно сел. Он приподнял брови, давая понять, что ждет.
- Ты говорил, что верил в то, что я мог измениться? - сказал Гаррош. - Что в этом или любом другом мире могло заставить тебя так подумать, после всего что я сделал?
И снова никаких настоящих эмоций, только любопытство. Андуин собирался ответить, но колебался. Как бы Джайна… нет. Джайна больше не была тем дипломатом, которому он хотел подражать. И тут он с удивлением понял, что не смотря на все угрозы убить Гарроша, Вариан стал лучшей ролевой моделью чем Джайна. Осознание этого было грустным, потому что он любил Джайну, но и сладостным, потому что он любил своего отца.
- Вот что я думаю - говорить будем по очереди.
Рот Гарроша скривился в странной улыбке. - Так у нас сделка. Ты ведешь переговоры лучше, чем я думал.
Андуин коротко рассмеялся. - Спасибо, наверное.
Улыбка орка стала шире. - Ты первый.
Андуин задумался, первое очко в игре осталось за Гаррошем. - Хорошо. Я думаю, что ты можешь измениться, потому что ничто не остается неизменным. Тебя свергли с поста Вождя Орды, потому что те, кого ты вел, вначале следовали твоим приказам, потом начали сомневаться в них, и наконец отказались выполнять их. Ты изменился, из Вождя став заключенным. Ты можешь измениться снова.
Гаррош невесело рассмеялся. - Из живого стать мертвым, хочешь сказать.
- Это только один из способов. Но не единственный. Ты можешь взглянуть на всё, что ты сделал. Наблюдать и слушать, и по-настоящему попытаться понять боль и урон, что ты причинил, и решить, что больше ты не пойдешь по этому пути, если на твоей дороге появится развилка.
Гаррош застыл. - Я не могу превратиться в человека. - прорычал он.
Никто этого не ждет и не хочет, - ответил Андуин. - Но орки могут меняться. Ты должен знать это лучше других.
Гаррош замолчал. На мгновение он отвернулся, задумавшись о чем-то. Андуину хотелось скрестить руки на груди, но вместо этого он продолжил поддерживать расслабленный вид и ждал.
Светлоглазая волосатая крыса высунула голову из постеленной на полу шкуры. Она принюхалась, а потом снова исчезла из виду. Когда-то Вождь Орды… и теперь крыса его сокамерница.
- Ты веришь в судьбу, Анудин Ринн?
Уже во второй раз Анудин был ошеломлен. Что происходит в голове у Гарроша?
- Я-Я не уверен. - запнулся он, его фасад спокойствия разрушился в один миг. - В смысле… Я знаю, что есть пророчества. Но думаю, что мы все равно вольны сделать свой выбор.
- Ты выбрал Свет? Или это он выбрал тебя?
- Я-Я не знаю. - Андуин понял, что никогда не задавал себе этот вопрос, и будто бы груз возник у него на душе. Он вспомнил, как он впервые решил стать жрецом. Он жаждал мира, который предлагал Свет, но не знал, Свет ли призвал его, или он сам отправился на его поиски.
- Ты мог бы отвергнуть Свет?
- Зачем бы мне это было нужно?
- Бесконечное количество причин. Когда-то был еще один золотоволосый обожаемый человеческий принц. Он был паладином, но всё же он отвернулся от Света.
Гнев и обида разом прогнали чувство дискомфорта у Андуина. Кровь прилила к его лицу и он огрызнулся. - Я не Артас!
Гаррош странно улыбнулся. - Нет, ты не он. - согласился орк. - Но может быть… Это я.
Всё тот же Близзгейм.
- Ты боишься?
- Что? - Вода брызнула. Кости Андуина неожиданно разболелись.
- Ты боишься? - повторил Гаррош. Вопрос был задан как будто вскользь, будто бы орк просто поддерживал беседу. Андуин знал, что это “словесная граната”. Ответить честно или солгать - любой вариант мог бы взорвать дверь, ведущую к обсуждению вещей, о которых Андуин говорить не хотел.
- Нет причин бояться. Ты в цепях и за зачарованной тюремной решеткой. Ты не в состоянии напасть на меня.
- Забота о собственной физической безопасности - это только одна из причин страха. Есть другие. Я спрошу еще раз, ты боишься?
- Послушай, - сказал Андуин, медленно поставив стакан на стол, - Я пришел сюда только потому, что ты попросил меня об этом. Потому что Бейн сказал, что я единственный, с кем ты согласился говорить о… что ж, о чем бы ты не решил говорить.
- Возможно, ты боишься того, о чем я хочу поговорить?
- Если так, тогда мы оба в пустую тратим время. - он встал и пошел к двери.
- Стой.
Андуин остановился, всё еще стоя спиной к Гаррошу. Он был зол на себя. Его ладони были влажными и ему пришлось собрать всю волю в кулак, чтобы буквально не затрястись. Он не позволит Гаррошу разглядеть в нем страх.
- Зачем мне это?
- Потому что… ты единственный, с кем я хочу говорить.
Принц закрыл глаза. Он мог уйти, прямо в эту минуту. Скорее всего, Гаррош собирается играть с ним. Может быть, трюк в том, чтобы вынудить его сказать что-то, чего он говорить не должен. Но что бы это могло быть? Что бы Гаррош хотел узнать? Андуин понял, что боится, что где-то в глубине души, он на самом деле и не хотел уходить. Пока нет.
Он глубоко вздохнул и развернулся. - Тогда начнем разговор.
Гаррош указал на стул. Андуин перебирался с ноги на ногу, затем нарочито небрежно сел. Он приподнял брови, давая понять, что ждет.
- Ты говорил, что верил в то, что я мог измениться? - сказал Гаррош. - Что в этом или любом другом мире могло заставить тебя так подумать, после всего что я сделал?
И снова никаких настоящих эмоций, только любопытство. Андуин собирался ответить, но колебался. Как бы Джайна… нет. Джайна больше не была тем дипломатом, которому он хотел подражать. И тут он с удивлением понял, что не смотря на все угрозы убить Гарроша, Вариан стал лучшей ролевой моделью чем Джайна. Осознание этого было грустным, потому что он любил Джайну, но и сладостным, потому что он любил своего отца.
- Вот что я думаю - говорить будем по очереди.
Рот Гарроша скривился в странной улыбке. - Так у нас сделка. Ты ведешь переговоры лучше, чем я думал.
Андуин коротко рассмеялся. - Спасибо, наверное.
Улыбка орка стала шире. - Ты первый.
Андуин задумался, первое очко в игре осталось за Гаррошем. - Хорошо. Я думаю, что ты можешь измениться, потому что ничто не остается неизменным. Тебя свергли с поста Вождя Орды, потому что те, кого ты вел, вначале следовали твоим приказам, потом начали сомневаться в них, и наконец отказались выполнять их. Ты изменился, из Вождя став заключенным. Ты можешь измениться снова.
Гаррош невесело рассмеялся. - Из живого стать мертвым, хочешь сказать.
- Это только один из способов. Но не единственный. Ты можешь взглянуть на всё, что ты сделал. Наблюдать и слушать, и по-настоящему попытаться понять боль и урон, что ты причинил, и решить, что больше ты не пойдешь по этому пути, если на твоей дороге появится развилка.
Гаррош застыл. - Я не могу превратиться в человека. - прорычал он.
Никто этого не ждет и не хочет, - ответил Андуин. - Но орки могут меняться. Ты должен знать это лучше других.
Гаррош замолчал. На мгновение он отвернулся, задумавшись о чем-то. Андуину хотелось скрестить руки на груди, но вместо этого он продолжил поддерживать расслабленный вид и ждал.
Светлоглазая волосатая крыса высунула голову из постеленной на полу шкуры. Она принюхалась, а потом снова исчезла из виду. Когда-то Вождь Орды… и теперь крыса его сокамерница.
- Ты веришь в судьбу, Анудин Ринн?
Уже во второй раз Анудин был ошеломлен. Что происходит в голове у Гарроша?
- Я-Я не уверен. - запнулся он, его фасад спокойствия разрушился в один миг. - В смысле… Я знаю, что есть пророчества. Но думаю, что мы все равно вольны сделать свой выбор.
- Ты выбрал Свет? Или это он выбрал тебя?
- Я-Я не знаю. - Андуин понял, что никогда не задавал себе этот вопрос, и будто бы груз возник у него на душе. Он вспомнил, как он впервые решил стать жрецом. Он жаждал мира, который предлагал Свет, но не знал, Свет ли призвал его, или он сам отправился на его поиски.
- Ты мог бы отвергнуть Свет?
- Зачем бы мне это было нужно?
- Бесконечное количество причин. Когда-то был еще один золотоволосый обожаемый человеческий принц. Он был паладином, но всё же он отвернулся от Света.
Гнев и обида разом прогнали чувство дискомфорта у Андуина. Кровь прилила к его лицу и он огрызнулся. - Я не Артас!
Гаррош странно улыбнулся. - Нет, ты не он. - согласился орк. - Но может быть… Это я.
Всё тот же Близзгейм.
Он не злой, а просто несчастный. Акт милосердия.
Ждём фанфиков про то как Гаррош чистит Андуиновы угольные шахты. Жирухи не смогут такой лакомый кусок упустить, особенно после того, как Гневион куда-то слинял.
Ну и Гаррош, походу, превращается в тролля. Не в того, который поклоняется лоа, а в того который ловит лулзы.
>>19129
Потому что решил приватизировать Запределье, не спросив согласия коренных обитателей и экспедиции Альянса. За что и получил по рогам.
>не спросив согласия коренных обитателей
Когда это кому-то мешало?
> и экспедиции Альянса
А эти хуи здесь причем?
>Гаррош странно улыбнулся. - Нет, ты не он. - согласился орк. - Но может быть… Это я.
Что, простите? Пока Гаррош смотрел с низу на Тронный Зал КЛ, ему в глаз попал осколок Фростморна и уколол в сердце? Или Траллу не сообщили какой металл пошел на перековку Горхоулда?
А вообще бедный Артас, после такого-то эпического приключения превратится всего-то в синоним Гитлера. И вообще, хуле Гаррош настолько хорошо знает историю людей чтобы еще и иронизировать ею?
Буква А. Аллегория.
Он правитель одной из самых влиятельных фракций мира. Он руководил войсками в войне против Короля-лича.
То, что он орк с голым торсом, не запрещает ему изучать историю Азерота. А то, что он был Вождём, лишь вынуждало его изучить окружающий мир и события произошедшие в нём.
>Когда это кому-то мешало?
Это помешало Альянсу с Ордой. А Альянсу с Ордой не нравится когда им мешают. Плюс Иллидари связались с использованием химического оружия Скверной - ещё один повод разобрать лютого ворога на фиолетовые пиксели.
>Да и с Гневионом мало их высеров есть.
Ну, на девиантарте полно пикоч где они с Андуином держатся за ручки.
>Он правитель одной из самых влиятельных фракций мира. Он руководил войсками в войне против Короля-лича.
Я понял, что аллегория, дело в том, что аллегория дурацкая. Артаса просто развели на том, что он буйный и сожрали душу. По доброй воле он хуйню бы не творил, а как еще выяснилось все это время держал Плеть за яйца, чтобы не поубивала всех нахуй. И все силы которые у него были - жалкая северная экспедиция состоящая из войск Утера. И где тут схожесть с Гаррошем, который вменяем и у которого была целая Орда?
Артасу тогда уже было плевать на свой народ. Он лишь хотел напинать демону. Глупый мальчишка.
>Артасу тогда уже было плевать на свой народ. Он лишь хотел напинать демону. Глупый мальчишка.
>Артасу тогда уже было плевать на свой народ. Он лишь хотел напинать демону.
И тут ты такой с пруфами.
Сразу после зачистки убёг в Нордскол. Там подставил наёмников, наплевал на советы Мурадина, забил на всех и пошёл крушить демона. А потом скораптился.
Кто сильнее Древофил или Кил'Джаден?
> это и не было хуйней
> Очищение Стратхольма
Да, это хорошо видно в данже, когда он хуйнул молотом молящую о помощи горожанку.
Было бы неплохо, если бы Артас именно это сделал. В смысле - рассказал Утеру и Джайне.
Так он и рассказал. Утер не стал идти против кодекса и вообще явно не осознавал масштабов угрозы. Он вообще почему-то стал наезжать на Артеса прямо во время осады Хартленда, "Если бы у меня за спиной был легион рыцарей...", а Утер ему знай свое место. Странно как-то, может Малганис ему мозг намылил? У Джайны просто духу не хватило, хотя Артас просил помочь.
Это уже платина?
Артас в ролике ничего не объяснял Утеру, он просто орал что Стратхольм нужно сравнять с землёй. Естественно, что он с Джайной на пару малость удивился таким идеям наследного принца.
Папка бампает, доча!
То-есть пока они шли от Хартленда до Стратхольма ни Артас, ни один из его выживших солдат ничего никому не говорил? Ты действительно полагаешь, что это не игровая условность и Артас все таки не настолько тупой. Тассариану, Фалрику, Марвину и прочим сказал молчать?
Пикрелейтед.
Гоблины сейчас такие рукодопы, что у них любая поделка способна взорваться в руках. Ты думаешь, что даже если это пушка работает, то кто-то осмелится из неё стрелять?
Я скоро этот ролик наизусть выучу. Спасибо варкрафт-тредам.
В общем, смотри на потрясение Утера когда Артас начинает говорить про превращение в нежить. Он такое явно слышит в первый раз.
Это условность, потому что ничем иным оно быть не может. Утер всю дорогу так и поинтересовался у Артаса что за хуйня происходит? Его людей не расспросил? Я скорее готов поверить что это Малганис со-товарищи им мозг мыли, чем в эту хуйню. Иначе можно дойти до того, что Малганис просто галлюцинация Артаса.
Потому что близзарды клали болт на просчитывание оптимальных комбинаций и здравый смысл.
Поэтому ОГРОМНОЕ ОРУДИЕ МЕЖКОНТИНЕНТАЛЬНОЙ ДАЛЬНОСТИ С БОЕПРИПАСАМИ ИЗ ОБОГАЩЕННОГО АЗШАРИТА будет простаивать, пока про него не вспомнят разрабы, хотя с ее помощью давно можно было бы сровнять с землей Штормград.
Но ведь они направленно на Подгород
>С точки зрения Утера это был просто бой с нежитью, ничего более. Он не видел, как люди превращаются в зомби.
То-есть Утеру никто не сказал, что КУЛЬТ КУЛЬТ ЗЕРНО НЕЖИТЬ ЛИЧ-КИНГ!! А сам он не поинтересовался откуда блять столько нежити берется. Если так то понятно откуда у Артаса эта некая заинтересованность в смене командования.
Для устрашения?
> он не поинтересовался откуда блять столько нежити берется
У Культа Проклятых были некроманты.
У гоблинов сейчас ничего нормально не работает. Вспомни Азшару, там на каждой научной базе какой-нибудь пиздец да случился.
Они же, если не ошибаюсь, во времена избытка каджамита не страдали ненадёжностью техники. А чем дальше, тем всё хуже.
Я вообще думаю, что лет через 20 игровых зеленокожие карлики полностью переключатся на торговлю и забудут про инженерию.
А сырье они где берут? Атас что ли серьзено не рассказал Утеру ключевую информацию - причины по которой культ так опасен? И Джайна не рассказала? Она конечно не знала насчет превращения, но что тогда получается что она узнала что возлюбленный почему-то решил убить граждан стратхольма раньше чем они подохнут от чумы - и не поинтересовалась о причинах? Она и Утер не поинтересовались почему Артасу так вперлось идти из Хартленда в Стратхольм? Что за парад аутизма? Джайна вроде только недавно поехала.
Хм. А ведь и правда. У Черноплавса был отличный завод.
-Чем ты теперь лучше Короля-лича, Сильвана?
-Я служу Орде, вождь.
Воля - это то, что помогло им ранее сбросить оковы Нер'зала.
Гален пылкой страстью своего мёртвого сердца влюблён в Сильвану. Но на самом деле я плохо помню новые квесты Арати.
Просто Галену как-бы некуда деваться. Юридически, в Альянсе нежить не имеет никаких прав, тем более на престол. Тассариан не даст соврать.
Так там же завоевания идут.
Юридически имеет, под тем основанием, что многие беженцы Лордерона и Арати осели в Штормграде и являются претендентами на земли. Другое дело, что практически вся нежить Сильваны это жители Лордерона, которым есть что сказать насчет собственности. Та же семейка Боровов.
Всех, глупышка! Ты в каком году там живёшь? 21 от открытия Тёмного портала? Ну и мрак.
У нас тут суд скоро будет. Обвинитель, присяжные, все дела.
Азерот теперь под надёжным каблуком закона.
Не ну это уже совсем ваха. Такими фофудьями даже в Азероте не пользуются, а тут уже прям орочий десант. Немножко Чуб-НИгуррата и они начнут размножатся спорами.
>А светлячки вообще непонятно представлены в ВоВе, думаю их способность по добычи дерева в ВК3 была лишь игромехом.
http://ru.wowhead.com/quest=28370
Таки не игромех.
Это не Нер'зул.
Он туда прямо из Водоворота рванул, какое еще раскрытие. По отпечаткам когтей вычислили что ли?
Нет. Не лучше.
Тут какая-то логическая ошибка. Нельзя быть хуже того хуже чего нет.
Сообшение от Шона «Loreology» Коупленда
Здравствуйте-здравствуйте! Меня зовут Loreology, и я представляю круг сотрудников Blizzard Entertainment, посвященных в историю вселенных наших игр.
Хотя я знаю многих участников нашего чудесного сообщества в Twitter (@Loreology), я бы хотел, пользуясь возможностью, поприветствовать всех тех, с кем я еще не имел чести быть знакомым. Иш-нэ-ало пор-а, друзья!
Но давайте не будем отвлекаться. За последние несколько месяцев я передал множество ваших вопросов нашим знатокам истории, и они были столь благосклонны, что нашли время ответить на них.
Обратите внимание, что вопросы из Twitter преимущественно представлены тут в том же виде, в котором они поступили. Лишь изредка для удобства восприятия мы немного их изменяли.
Я искренне надеюсь, что вам понравятся ответы сотрудников отдела творческой разработки, а также призываю вас присылать новые интересные вопросы. Я попытаюсь ответить на них в Twitter или внести в список вопросов для дальнейших интервью. Ни один вопрос не будет оставлен без внимания!
Но не будем затягивать со вступлением. Вот что наш отдел творческой разработки подготовил для вас на этот раз.
Да славится история!
— Loreology (он же Шон Коупленд, Парень в Синей Рубашке)
>Вопросы и ответы
Adrián Šuchta @Mordenay: В WotLK Траг Высокогорец заявлял, что пойдет на штурм Цитадели Ледяной Короны, когда наступит подходящий момент. Однако сам в штурме не участвовал. Почему?
Ответ: Траг сдержал свое слово и отправился штурмовать Цитадель Ледяной Короны. Эта эпическая битва развернулась на нескольких фронтах. Пока вы и другие бравые герои шли в лобовую атаку, Траг с отрядом рыцарей смерти сражался с силами Артаса в другом месте. Они одержали победу, но, говорят, что этот бесстрашный таурен при этом был ранен стрелой в колено.
Bobby Vandenberg @Purpadude: Существа Бездны (Пространствус, демоны Бездны, темные наару) отличаются от демонов. Правда это или нет?
Ответ: Правда!
Emilio Martinetti @CEMOTucu: Входил ли Предвестник Вуренн из Крепости Отваги в состав Длани Аргуса?
Ответ: Предвестник Вуренн не является членом Длани Аргуса. «Официальные» связи с этим орденом были бы помехой для его деятельности. Тем не менее, Вуренн поддерживает контакт со многими видными персонажами, в том числе и с воздаятелями из Длани Аргуса (например, с Яаалой).
loopnotdefined @loopnotdefined: Рассказ о «Пяти Солнцах» (от хранителя истории Каменной Поступи в Нефритовом храме) — это просто миф или реальная история мира?
Ответ: Этот рассказ Каменной Поступи основан на реальных трагических событиях. В легендах говорится об ужасной засухе, терзавшей Пандарию. И хотя бедствие давно минуло, а земля с тех пор восстановилась, это событие нашло свое отражение в рассказах хранителей истории. Конечно, реальные события слегка приукрасили, чтобы историю было интереснее рассказывать и слушать (особенно это касается маленьких пандаренов).
Jesse O'Connor @MisterJ_O: Все ордынцы дают клятву крови вождю. Почему для игрока важна клятва Вол'джину, а не Гаррошу?
Ответ: Клятва, которую вождь племени Черного Копья просит игроков принести ему, дело личное. Клятва крови обязывает воинов подчиняться вождю, но, что важнее, всегда быть преданными Орде. Вол'джин поклялся служить Орде и защищать ее ценой собственной жизни.
Но идеалы рассеялись, когда его шею пронзил клинок убийцы. Вол'джин больше не считает Гарроша законным вождем и в конце сценария «Кинжал во тьме» просит у игроков поддержки. И ему, и игрокам необходимо действовать немедленно, чтобы восстановить справедливость. Вол'джин поклялся лоа, что свершит возмездие.
Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo: Присоединился ли торговый принц Донайс к Орде или просто гостит у Галливикса?
Ответ: Торговый принц Донайс — это воплощение гоблинского стиля ведения бизнеса. Хотя его картель придерживается строгого нейтралитета, чтобы добиться наибольшей выгоды, сам он не гнушается любыми союзами, лишь бы потуже набить собственные карманы.
Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo: На чьей стороне сейчас находится Тенегорн?
Ответ: Позиция столицы дворфов Черного Железа пока не определена. Мойра Тауриссан, их предводитель, пытается наладить союз с прежними врагами. У нее не было возможности позаботиться о безопасности будущего королевства своего сына, потому как ее «союзники» из Совета Трех Кланов слишком настороженны и в любую секунду ожидают измены.
Вероятно, когда-нибудь Тенегорн вернет свою былую славу... но это произойдет не раньше, чем у Мойры появится хоть чуть-чуть свободного времени.
Nazja @Trike_Stealer: @Loreology Гоблины существовали и до Раскола мира. После них не осталось никаких археологических находок, потому что они все уничтожали?
Ответ: Поселения гоблинов, как и все их приспособления, крайне ненадежны, а сами гоблины не считают нужным сохранять устаревшие (т. е. неработающие) механизмы. Как правило, они оставляют после себя выжженные кратеры с покореженными обломками, не представляющими никакого интереса для современных исследователей.
Тем не менее, гоблины готовы толкнуть свои «старинные приборы» любому лопуху... простите, клиенту, который готов подписать контракт и расстаться с некоторым количеством золота. Поэтому, если гоблин предлагает вам какой-нибудь «исторический артефакт», лучше пройдите мимо. Долгие годы они успешно продают наивным археологам металлолом и бананорезки.
Zazuli of Sen'jin @Akharr: Каковы были планы Азурегоса, когда он и Кейлек покинули Азшару?
Ответ: Тут мы процитируем самого Азурегоса: «Как порой просто потерять голову от любви и забыть обо всем, даже если ты дракон».
Мы подозреваем, что после неудачной попытки не дать Калесгосу стать следующим Аспектом рода синих драконов Азурегос ввяжется в какую-нибудь безумную любовную историю. Прости, Анара, дело не в тебе, дело в нем.
Jay H @Mutterscrawl: Не могли бы вы положить конец спорам о судьбе племени Пронзающего Копья? Выжил ли кто-нибудь из них после событий на Темных берегах?
Ответ: Смерть вождя поставила точку в истории становления племени Пронзающего Копья. После того как их предводитель пал от рук героев Альянса, остатки племени разбрелись по миру. Одни беженцы присоединились к Орде, другие — к прочим организациям.
Adrián Šuchta @Mordenay: Привет, такой вопрос: узнаем ли мы когда-нибудь, что случилось с Рааком (манга «Солнечный Колодец») и Кастиллианом (манга «Испепелитель»)?
Ответ: С Кастиллианом мы еще точно встретимся. К сожалению, про Раака нельзя сказать то же самое. Этот малыш хотел всегда быть с Анвиной, но судьба распорядилась иначе. После того как Анвина пожертвовала собой ради победы над Кил'джеденом, Раак бесследно исчез. Остается лишь надеяться, что рано или поздно эти двое снова найдут друг друга.
Emilio Martinetti @CEMOTucu: Как на языке наару называется корабль, которому орки дали название Ошу'гун?
Ответ: Когда-то название этого древнего судна дренеи произносили лишь шепотом. Оно было горьким напоминанием о том, что их раса была почти полностью истреблена орками.
Со временем раны прошлого начали заживать, и дренеи стали смелее произносить слово «Генедар».
Marcus Alice @MarcusAlice: В Лордероне есть Гробница Теренаса. Кто ее построил? Отрекшиеся или Серебряная Длань? :3
Ответ: Гробница Теренаса Менетила II не была построена ни нынешними обитателями Лордерона, ни рыцарями Серебряной Длани. Ее возвели бывшие жители разрушенного города. Последний настоящий король Лордерона был славен великими делами, и его люди, рискнув всем, увековечили память о нем.
Сообшение от Шона «Loreology» Коупленда
Здравствуйте-здравствуйте! Меня зовут Loreology, и я представляю круг сотрудников Blizzard Entertainment, посвященных в историю вселенных наших игр.
Хотя я знаю многих участников нашего чудесного сообщества в Twitter (@Loreology), я бы хотел, пользуясь возможностью, поприветствовать всех тех, с кем я еще не имел чести быть знакомым. Иш-нэ-ало пор-а, друзья!
Но давайте не будем отвлекаться. За последние несколько месяцев я передал множество ваших вопросов нашим знатокам истории, и они были столь благосклонны, что нашли время ответить на них.
Обратите внимание, что вопросы из Twitter преимущественно представлены тут в том же виде, в котором они поступили. Лишь изредка для удобства восприятия мы немного их изменяли.
Я искренне надеюсь, что вам понравятся ответы сотрудников отдела творческой разработки, а также призываю вас присылать новые интересные вопросы. Я попытаюсь ответить на них в Twitter или внести в список вопросов для дальнейших интервью. Ни один вопрос не будет оставлен без внимания!
Но не будем затягивать со вступлением. Вот что наш отдел творческой разработки подготовил для вас на этот раз.
Да славится история!
— Loreology (он же Шон Коупленд, Парень в Синей Рубашке)
>Вопросы и ответы
Adrián Šuchta @Mordenay: В WotLK Траг Высокогорец заявлял, что пойдет на штурм Цитадели Ледяной Короны, когда наступит подходящий момент. Однако сам в штурме не участвовал. Почему?
Ответ: Траг сдержал свое слово и отправился штурмовать Цитадель Ледяной Короны. Эта эпическая битва развернулась на нескольких фронтах. Пока вы и другие бравые герои шли в лобовую атаку, Траг с отрядом рыцарей смерти сражался с силами Артаса в другом месте. Они одержали победу, но, говорят, что этот бесстрашный таурен при этом был ранен стрелой в колено.
Bobby Vandenberg @Purpadude: Существа Бездны (Пространствус, демоны Бездны, темные наару) отличаются от демонов. Правда это или нет?
Ответ: Правда!
Emilio Martinetti @CEMOTucu: Входил ли Предвестник Вуренн из Крепости Отваги в состав Длани Аргуса?
Ответ: Предвестник Вуренн не является членом Длани Аргуса. «Официальные» связи с этим орденом были бы помехой для его деятельности. Тем не менее, Вуренн поддерживает контакт со многими видными персонажами, в том числе и с воздаятелями из Длани Аргуса (например, с Яаалой).
loopnotdefined @loopnotdefined: Рассказ о «Пяти Солнцах» (от хранителя истории Каменной Поступи в Нефритовом храме) — это просто миф или реальная история мира?
Ответ: Этот рассказ Каменной Поступи основан на реальных трагических событиях. В легендах говорится об ужасной засухе, терзавшей Пандарию. И хотя бедствие давно минуло, а земля с тех пор восстановилась, это событие нашло свое отражение в рассказах хранителей истории. Конечно, реальные события слегка приукрасили, чтобы историю было интереснее рассказывать и слушать (особенно это касается маленьких пандаренов).
Jesse O'Connor @MisterJ_O: Все ордынцы дают клятву крови вождю. Почему для игрока важна клятва Вол'джину, а не Гаррошу?
Ответ: Клятва, которую вождь племени Черного Копья просит игроков принести ему, дело личное. Клятва крови обязывает воинов подчиняться вождю, но, что важнее, всегда быть преданными Орде. Вол'джин поклялся служить Орде и защищать ее ценой собственной жизни.
Но идеалы рассеялись, когда его шею пронзил клинок убийцы. Вол'джин больше не считает Гарроша законным вождем и в конце сценария «Кинжал во тьме» просит у игроков поддержки. И ему, и игрокам необходимо действовать немедленно, чтобы восстановить справедливость. Вол'джин поклялся лоа, что свершит возмездие.
Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo: Присоединился ли торговый принц Донайс к Орде или просто гостит у Галливикса?
Ответ: Торговый принц Донайс — это воплощение гоблинского стиля ведения бизнеса. Хотя его картель придерживается строгого нейтралитета, чтобы добиться наибольшей выгоды, сам он не гнушается любыми союзами, лишь бы потуже набить собственные карманы.
Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo: На чьей стороне сейчас находится Тенегорн?
Ответ: Позиция столицы дворфов Черного Железа пока не определена. Мойра Тауриссан, их предводитель, пытается наладить союз с прежними врагами. У нее не было возможности позаботиться о безопасности будущего королевства своего сына, потому как ее «союзники» из Совета Трех Кланов слишком настороженны и в любую секунду ожидают измены.
Вероятно, когда-нибудь Тенегорн вернет свою былую славу... но это произойдет не раньше, чем у Мойры появится хоть чуть-чуть свободного времени.
Nazja @Trike_Stealer: @Loreology Гоблины существовали и до Раскола мира. После них не осталось никаких археологических находок, потому что они все уничтожали?
Ответ: Поселения гоблинов, как и все их приспособления, крайне ненадежны, а сами гоблины не считают нужным сохранять устаревшие (т. е. неработающие) механизмы. Как правило, они оставляют после себя выжженные кратеры с покореженными обломками, не представляющими никакого интереса для современных исследователей.
Тем не менее, гоблины готовы толкнуть свои «старинные приборы» любому лопуху... простите, клиенту, который готов подписать контракт и расстаться с некоторым количеством золота. Поэтому, если гоблин предлагает вам какой-нибудь «исторический артефакт», лучше пройдите мимо. Долгие годы они успешно продают наивным археологам металлолом и бананорезки.
Zazuli of Sen'jin @Akharr: Каковы были планы Азурегоса, когда он и Кейлек покинули Азшару?
Ответ: Тут мы процитируем самого Азурегоса: «Как порой просто потерять голову от любви и забыть обо всем, даже если ты дракон».
Мы подозреваем, что после неудачной попытки не дать Калесгосу стать следующим Аспектом рода синих драконов Азурегос ввяжется в какую-нибудь безумную любовную историю. Прости, Анара, дело не в тебе, дело в нем.
Jay H @Mutterscrawl: Не могли бы вы положить конец спорам о судьбе племени Пронзающего Копья? Выжил ли кто-нибудь из них после событий на Темных берегах?
Ответ: Смерть вождя поставила точку в истории становления племени Пронзающего Копья. После того как их предводитель пал от рук героев Альянса, остатки племени разбрелись по миру. Одни беженцы присоединились к Орде, другие — к прочим организациям.
Adrián Šuchta @Mordenay: Привет, такой вопрос: узнаем ли мы когда-нибудь, что случилось с Рааком (манга «Солнечный Колодец») и Кастиллианом (манга «Испепелитель»)?
Ответ: С Кастиллианом мы еще точно встретимся. К сожалению, про Раака нельзя сказать то же самое. Этот малыш хотел всегда быть с Анвиной, но судьба распорядилась иначе. После того как Анвина пожертвовала собой ради победы над Кил'джеденом, Раак бесследно исчез. Остается лишь надеяться, что рано или поздно эти двое снова найдут друг друга.
Emilio Martinetti @CEMOTucu: Как на языке наару называется корабль, которому орки дали название Ошу'гун?
Ответ: Когда-то название этого древнего судна дренеи произносили лишь шепотом. Оно было горьким напоминанием о том, что их раса была почти полностью истреблена орками.
Со временем раны прошлого начали заживать, и дренеи стали смелее произносить слово «Генедар».
Marcus Alice @MarcusAlice: В Лордероне есть Гробница Теренаса. Кто ее построил? Отрекшиеся или Серебряная Длань? :3
Ответ: Гробница Теренаса Менетила II не была построена ни нынешними обитателями Лордерона, ни рыцарями Серебряной Длани. Ее возвели бывшие жители разрушенного города. Последний настоящий король Лордерона был славен великими делами, и его люди, рискнув всем, увековечили память о нем.
Mels @PurpleArrows: @Loreology Интересно, как в обществе ночных эльфов относятся к рыцарям смерти и высокорожденным. Их культуре все еще свойственна ксенофобия?
Ответ: Мы не ручаемся за всех представителей этой расы, но в целом ночные эльфы питают отвращение к рыцарям смерти. Само их существование противоречит законам природы, которые являются священными для культуры калдорай.
Что касается высокорожденных, то они сейчас расплачиваются за свои былые действия. Их преступления во время Войны древних и последующий отказ прекратить применение тайной магии так просто не искупить. И хотя разговоры о том, чтобы снова сделать их полноправными членами эльфийского общества, ведутся, предводители калдорай полагают, что пройдет еще много лет, прежде чем они смогут полностью ассимилироваться.
*
R west @mrnerdzesq: Обладает ли Тиранда до сих пор достаточным влиянием на Малфуриона, чтобы стать единоличным правителем?
Ответ: Полагаем, что нет (вы только представьте этот разговор за ужином!). Дарнасом официально правят Малфурион и Тиранда, связанные друг с другом и со своим народом. Важно помнить, как их союз позволяет работать в тандеме. Они занимаются разными аспектами жизни своего народа, и этот метод правления подходит как им самим, так и нации калодрай в целом.
Nathaniel Woods @Azekiel: Существуют ли полудворфы (от союза с людьми)?
Ответ: В данный момент нет никаких официальных свидетельств их существования, но с помощью магии все возможно!
**Rui Martins @Ashendant: Можно ли слово «нимфа» (ледяная нимфа или лесная) заменить словом «дриада»? Являются ли они одним и тем же существом?*
Ответ: Под этими названиями действительно подразумевается одно и то же существо. Однако некоторые отличия все же есть. Дриады — лесные обитательницы из «семейства Кенария». Нимфы, в свою очередь, — их более дикая разновидность.
SparkysShocker @SparkysShocker: Есть ли у воинов своя организация или гильдия наподобие Серебряного Авангарда или Черного Ворона?
Ответ: Во вселенной Warcraft воины обычно относятся к той армии, которой они служат. Герои-воины (управляемые игроками) — это «одинокие волки». Может быть, когда-нибудь эти бесстрашные вояки сформируют единый воинский союз, но пока этого еще не произошло.
The Chadster @killermonkey78: Могут ли воргены размножаться естественным путем, или же это возможно только с помощью укуса/заражения крови? Их дети рождаются воргенами или людьми?
Ответ: Проклятие воргенов является не более чем проклятием. Оно происходит от друидского «облика зверя», измененного Косой Элуны. В результате воргеном можно стать, только будучи укушенным другим воргеном.
В теории, если у двух воргенов появится отпрыск, он будет человеком. Ребенку передастся генетический материал его родителей, а на генетическом уровне проклятие не передается.
Verroak Krasha @Arakkoa: Вот такой вопрос: квалдиры — это все морские врайкулы или же члены одного из кланов (типа Скадира)?
Ответ: Давным-давно племена врайкулов были разбросаны по всему древнему Калимдору. Одно из племен пыталось побороть постигнувшую его ужасную хворь.
Все их попытки побороть «проклятие плоти» были тщетными, и в итоге они были вынуждены обратиться за помощью к своим жрицам. Те попытались найти ответ в мире духов, но нашли там лишь поджидавшую их загадочную зловещую сущность.
В ходе ритуала все пошло не так, и эта сущность окончательно поглотила тех, кто искал лишь спасение от проклятия. Эти несчастные превратились в вечно жаждущих мести созданий, названных квалдирами.
Micky Neilson @MickyNeilson: Объясните разницу между телепортацией и созданием порталов.
Ответ: Хороший вопрос, мистер автор бестселлеров по версии New York Times! Во вселенной Warcraft существует некоторая нестабильность, и адепты тайной магии научились ее использовать. Простой и довольно комичный пример — заклинание «Превращение», с помощью которого умелый маг может перевоплотить кровожадного противника в милую зверушку.
В случае с телепортацией и созданием порталов маги используют свои знания, чтобы манипулировать самой тканью пространства. Я мог бы написать целую книгу, подробно объясняющую все тонкости. Вкратце же разница вот в чем: создание портала — это процесс, направленный вовне, призванный сократить расстояние между двумя точками до нуля, в то время как телепортация — это внутреннее усилие, в результате которого маг сам становится порталом.
Нужно заметить, что неопытных магов предостерегают от телепортации и быстрого создания большого количества порталов. Наиболее красноречивое свидетельство того, к чему могут привести подобные действия, — это Запределье (разрушенный Дренор).
Mels @PurpleArrows: @Loreology Интересно, как в обществе ночных эльфов относятся к рыцарям смерти и высокорожденным. Их культуре все еще свойственна ксенофобия?
Ответ: Мы не ручаемся за всех представителей этой расы, но в целом ночные эльфы питают отвращение к рыцарям смерти. Само их существование противоречит законам природы, которые являются священными для культуры калдорай.
Что касается высокорожденных, то они сейчас расплачиваются за свои былые действия. Их преступления во время Войны древних и последующий отказ прекратить применение тайной магии так просто не искупить. И хотя разговоры о том, чтобы снова сделать их полноправными членами эльфийского общества, ведутся, предводители калдорай полагают, что пройдет еще много лет, прежде чем они смогут полностью ассимилироваться.
*
R west @mrnerdzesq: Обладает ли Тиранда до сих пор достаточным влиянием на Малфуриона, чтобы стать единоличным правителем?
Ответ: Полагаем, что нет (вы только представьте этот разговор за ужином!). Дарнасом официально правят Малфурион и Тиранда, связанные друг с другом и со своим народом. Важно помнить, как их союз позволяет работать в тандеме. Они занимаются разными аспектами жизни своего народа, и этот метод правления подходит как им самим, так и нации калодрай в целом.
Nathaniel Woods @Azekiel: Существуют ли полудворфы (от союза с людьми)?
Ответ: В данный момент нет никаких официальных свидетельств их существования, но с помощью магии все возможно!
**Rui Martins @Ashendant: Можно ли слово «нимфа» (ледяная нимфа или лесная) заменить словом «дриада»? Являются ли они одним и тем же существом?*
Ответ: Под этими названиями действительно подразумевается одно и то же существо. Однако некоторые отличия все же есть. Дриады — лесные обитательницы из «семейства Кенария». Нимфы, в свою очередь, — их более дикая разновидность.
SparkysShocker @SparkysShocker: Есть ли у воинов своя организация или гильдия наподобие Серебряного Авангарда или Черного Ворона?
Ответ: Во вселенной Warcraft воины обычно относятся к той армии, которой они служат. Герои-воины (управляемые игроками) — это «одинокие волки». Может быть, когда-нибудь эти бесстрашные вояки сформируют единый воинский союз, но пока этого еще не произошло.
The Chadster @killermonkey78: Могут ли воргены размножаться естественным путем, или же это возможно только с помощью укуса/заражения крови? Их дети рождаются воргенами или людьми?
Ответ: Проклятие воргенов является не более чем проклятием. Оно происходит от друидского «облика зверя», измененного Косой Элуны. В результате воргеном можно стать, только будучи укушенным другим воргеном.
В теории, если у двух воргенов появится отпрыск, он будет человеком. Ребенку передастся генетический материал его родителей, а на генетическом уровне проклятие не передается.
Verroak Krasha @Arakkoa: Вот такой вопрос: квалдиры — это все морские врайкулы или же члены одного из кланов (типа Скадира)?
Ответ: Давным-давно племена врайкулов были разбросаны по всему древнему Калимдору. Одно из племен пыталось побороть постигнувшую его ужасную хворь.
Все их попытки побороть «проклятие плоти» были тщетными, и в итоге они были вынуждены обратиться за помощью к своим жрицам. Те попытались найти ответ в мире духов, но нашли там лишь поджидавшую их загадочную зловещую сущность.
В ходе ритуала все пошло не так, и эта сущность окончательно поглотила тех, кто искал лишь спасение от проклятия. Эти несчастные превратились в вечно жаждущих мести созданий, названных квалдирами.
Micky Neilson @MickyNeilson: Объясните разницу между телепортацией и созданием порталов.
Ответ: Хороший вопрос, мистер автор бестселлеров по версии New York Times! Во вселенной Warcraft существует некоторая нестабильность, и адепты тайной магии научились ее использовать. Простой и довольно комичный пример — заклинание «Превращение», с помощью которого умелый маг может перевоплотить кровожадного противника в милую зверушку.
В случае с телепортацией и созданием порталов маги используют свои знания, чтобы манипулировать самой тканью пространства. Я мог бы написать целую книгу, подробно объясняющую все тонкости. Вкратце же разница вот в чем: создание портала — это процесс, направленный вовне, призванный сократить расстояние между двумя точками до нуля, в то время как телепортация — это внутреннее усилие, в результате которого маг сам становится порталом.
Нужно заметить, что неопытных магов предостерегают от телепортации и быстрого создания большого количества порталов. Наиболее красноречивое свидетельство того, к чему могут привести подобные действия, — это Запределье (разрушенный Дренор).
Ну их убивают в Ясеневом лесу, их убивают в Фареласе, их убивают в Когтистых горах, а они едут в Пандарию.
Людей и орков ещё больше гибнет.
Меня сильнее смущают дренейские воздаятели на передовой в Красаранге.
Так орки и люди свинота ебаная их больше всех наплодилось наверно. А у дренеев вроде проблем то и нету, живут на островах своих и делают что хотят.
>Так орки и люди свинота ебаная
Ведущие силы в Азероте. Заткни свою пасть, чернь! Продолжай вкалывать на Верховного Короля.
>Продолжай вкалывать на Верховного Короля.
Проблемы Альянсосвиней. А ордынцы в легкую свергают Вождя если хотят.
>>20386
Хто не скаче, той алень! Хто не скаче, той алень!
А затем смиренно передают корону крысе-предателю, по велению Альянса выплачивают репарации, разрушают почти до основания столицу и даже не могут сами решить судьбу бывшего правителя.
Орда уже не торт. Вол'джин разрушил её.
>А затем смиренно передают корону крысе-предателю
Ордынцы свергнувшие Вождя передают мантию вождя своему предводителю. Или, специально для тебя, упрощенно: крысы предают корону крысиному королю. Все предельно логично. А когда Вариан был психически не стабилен и него был ЛОГОШ никто и не пикнул.
>по велению Альянса выплачивают репарации
Это называется честь. Орда налажала, орда признает, орда разруливает. И пруфы репараций.
>Разрушают почти до основания столицу
Как разрушили, так и отстроят. Это только Альясно-петухи до сиз пор ебаный парк никак не починят, а Орда за это время обшила Оргриммар стальными листами.
>не могут сами решить судьбу бывшего правителя.
План Тралла был предельно прост и понятен вбить немного чести в буйную голову но теперь его можно использовать как жест доброй воли и налаживания дипломатии.
>Орда уже не торт. Вол'джин разрушил её.
Ну да, теперь верхушка Орды сплотилась и поэтому орде пиздец. Известно же, что Орда держится на противостоянии лидеров.
>Ордынцы свергнувшие Вождя передают мантию вождя своему предводителю.
Ордынцы нарушили своё слово. Клятва вождю была забыта в угоду личным заскокам. Тут именно крысиный король.
>И пруфы репараций.
Пруфы в первом большом абзаце этого поста: >>18898
>Как разрушили, так и отстроят.
Делов-то! После войны, разорения и репарация у Вол'джина без каких-то проблем найдётся пара тысяч золотых для Газлоу и его бригады.
>теперь верхушка Орды сплотилась и поэтому орде пиздец.
Только Тралл и Бэйн довольны лидером. Тралл сейчас и даже не совсем Орда, а Бэйн подстилка и ведомый бычок. Сильвана же вовсе высмеивает тролля.
>Ордынцы нарушили своё слово. Клятва вождю была забыта в угоду личным заскокам. Тут именно крысиный король.
Вождь первым свою клятву нарушил. Ты думал Клятва Крови односторонняя?
>Пруфы в первом большом абзаце этого поста
Все равно не меняет
>>Это называется честь. Орда налажала, орда признает, орда разруливает.
>Делов-то! После войны, разорения и репарация у Вол'джина без каких-то проблем найдётся пара тысяч золотых для Газлоу и его бригады.
А не отстроенный до сих пор Штормвинд у тебя нареканий не вызывает? Может хоть с репарациями починят парк.И "пара тысяч золотых" для Орды найдется лично у моего перса, и еще семь раз по столько останется.
>Только Тралл и Бэйн довольны лидером. Тралл сейчас и даже не совсем Орда, а Бэйн подстилка и ведомый бычок. Сильвана же вовсе высмеивает тролля.
Лор'Темар доволен лидером, Галливикс доволен лидером. Бэйн начал возбухать едва ли не раньше Вол'Джина. А Сильвана... она хоть когда-нибудь была полностью лояльна Орде и Вождю? Тут она хоть видно, что она его уважает. Главное что предоставляет войска и налоги.
>Ты думал Клятва Крови односторонняя?
Лок'тар огар! Победа или смерть – вот девиз, который объединяет меня с Ордой, ибо это самая фундаментальная и непреложная истина для любого воина.
Я с гордостью отдам за вождя свою кровь до последней капли. Я – инструмент в руках вождя, его верное оружие.
С этого мига и до самой смерти я живу и умру – за Орду!
Гаррош же сделал многое для Орды. Лишь тролли крупно от него пострадали. И то только после пальцегнутия Вол'джина.
>Штормград
Отстройка Штормграда имеет больше игромеханические причины, нежели лоровые.
И по канону "фэнтезийного реализма" даже 1 золотой это весьма крупная сумма, которую за свою жизнь не каждый житель города увидит.
>Лидеры
Лор'темар показал уже свою натуру. Ему плевать на Орду, главное пристроить поудобнее нежные эльфийские попки. А если нас попросят что-то сделать для Орды, то сразу побежим к Вариану, он только за.
Галливикс. Ну точно. Гоблин с концентрацией гоблинизма в себе превышающей 146%. Он все "Приливы Войны" вылизывал Гаррошу ботинки. Его мнение основано не на каких-то понятиях чести, а на простой жадности и безопасности. Если бы Гаррош отбил Оргриммар, то Галливкс бы первым прибежал праздновать победу и напоминать о достижениях гоблинской инженерии, что помогла Вождю.
>Бэйн начал возбухать едва ли не раньше Вол'Джина.
Из Бэйна лепят очередного добряка, именно поэтому он так критично относился ко всем гаррошевым решениям. Но без подачки тролля сам бы таурен ни на что не решился. Тауренов, на то уж пошло, никто не притеснял и в Орде их уважают.
>Сильвана
Она неплохо к Траллу относилась. Козни за спиной не строила, это уж точно. Правление Вол'джина окончательно развяжет ей руки.
> Ему плевать на Орду, главное пристроить поудобнее нежные эльфийские попки
Хто не скаче, той алень! Не надо жить лучше, надо жить как все!
Хеликс, это просто безвкусная куча металлолома на полтора часа траев.
Ты охуеешь и будешь визжать как банши, когда увидишь игрушки Железной Орды В ВОД.
Основной сюжет Горгронда: передвижение караванами(ВЧЗ стайл) между базами с целью не дать Черной Горе завершить свое новое творение - мега-пушки под название "Голиаф".
В отличии от гоблинской, судя по всему, она должна работать.
Использовали Большую Пушку без поддержки пехоты и авиации и удивляются тому, что её разломали. Назгрим - тактический гений уровня /b/.
Она отлично выполняла функцию троллерезки Модератор уровня /orgrimmar. Судя по "Вол'джин! У тебя не осталось осадных орудий!" можно предположить, что Исполин разломал все машины повстанцев до нашего прихода и "расслабился". А потом пришли какие-то хуилы выбегающие из луж и луча.
Если портан не Открыли?
Но ведь он не выглядит большой беспомощной пушкой
В нашей реальности Есть Тёмный Портал. В своей реальности Гаррош, Кайроз и возможно кто-то ещё стоят своё ДаркПортал и путём мощщного волшебства связывают свою постройку с нашей. Тем самым портал начинает переносить не просто с одной планеты на другую, но ещё с одной параллельной реальности на другую.
>>20445
На картах Танаанских джунглей на близзконе 2013 была замечена хроносфера гора под названием Chronal spire. Видимо, с помощью тайми-вайми и попадём.
>Есть ли разница между скорпаши, скорпидами и скорпионами?
Думаю нет.
И да, есть такая точка в Дреноре. Туда нас перенесут, чтобы мы понабежали на строительство Дарк Портала и сорвали его.
Стоп-стоп-стоп. "Наш" портал начинает переносить в WoD => Аутленд становится недоступен?
Или портал магическим образом угадывает, куда нужно попасть в него входящему?
В теории после хитростей Железной Орды Запределье временно теряет связь с Азеротом. Только если маги на самом деле не наловчились прокладывать туда свои порталы.
> Запределье временно теряет связь с Азеротом
Вот шестидесятники обрадуются.
>>20450
>>20452
Как-то глупо выходит. Дыра во времени и пространстве? Но тогда ей бы мог воспользоваться и Гаррош. Односторонняя? Но тогда Дренор уже через пару недель забьётся игроками. Я не буду нихуя объяснять, это магия бронзовых драконов? Вполне в духе Близзов.
>шестидесятники
Нипалоружи. Их через Пещеры Времени будут в Аутленд загонять.
А в Шпиль нас отправят драконы/Дозорные времени. И явно не только своими силами, но и воспользовавшись мостиком который выстроил Кайроз.
пашаком/wall-23323356_1029
Так дыра-то односторонняя? Или драконы нас будут гонять туда-обратно? Не прихуеют, от такого напора-то?
Опять же, что мешает Гаррошу с Кайрозом и тамошними своими союзниками сделать то же самое? Уж если Кайрозу хватает сил, чтобы перенастроить Портал.
Не-был-на-Близзконе-кун
Извините за дурацкие вопросы.
Нет, не думаю, что односторонняя. Гаррош и Кайроз проковырялись к нам, а мы смогли переброситься к ним, да ещё и во времени немного сдвинуться.
И Кайроз не просто какой-то дракон. Он за финал МоП успел серьёзно преуспеть в бронзовой магии и сейчас, я думаю, не слабее, а то и сильнее потухшего Ноздорму.
>>20462
Больше смущают задействованные в файлах неписи. Вроде Болвара.
>и сейчас, я думаю, не слабее, а то и сильнее потухшего Ноздорму
Вот поэтому меня и смущает эта дырка. Если Кайроз действительно силён, думаю, ему не составит труда её заткнуть/перенаправить.
Тут нам пока остаётся только гадать. Возможно он пока ещё не до конца освоил новые скиллы. Или кулдаун там большой. Или тогда по пизде пойдёт время-пространство. Или ещё чего.
Обычно за пару месяцев до релиза. Или даже позже. МоПовский в августе показывали, вроде бы.
И не говори. Я конечно понимаю, что отразить полноценные боевые действия в мморпг не так уж и легко, но можно было рядом с ним хоть каких-нибудь мясомобов из кор'крона поставить, не?
Железная Орда по сути нихуевой имбой получается. Она вполне себе способна несколько десятком миров покорить, аля Легион.
При наличие, конечно же, нормально работающих стабильных порталов в эти самые миры.
Я бы варлордов с Плетью бы хотел стравить - смотреть как тупое неживое мясо будут довить танками и наблюдать бутхерт Артаса от этого - бесценно.
Только я не пойму - почему его одного завезли? Гаррошу бы пару десятков таких - и альянсеров спасти могло бы только вторжение Легиона через прямой портал, прямо в тронный зал Гарроша.
Двачую, нахуй какие-то протухшие шаманы, когда можно хронить ребят.
> хоть каких-нибудь мясомобов из кор'крона поставить, не?
Тем более сотни мясомобов из кор'крона к Исполину отступали после прорыва на побережье. И это если не упомянуть про саму оборону побережья. Вход в укрепления со стороны наступления противника, вообще охренеть. Или Зела, которая преспокойно смотрела на то как ейные пушки разбирают на кусочки.
>Железная Орда по сути нихуевой имбой получается. Она вполне себе способна несколько десятком миров покорить, аля Легион.
То-то Велен обрадуется.
Видимо потому, что Исполин был очень дорогой и сложной машиной. Штучное производство.
>>20544
Да, в ВоД он в первой же локации оценивает Железную Орду по достоинству, если вы читали спойлеры.
>>20526
Очень даже имба. Судя по всему преэвент и наше дальнейшее забрасывание в альтернативный Дренор будут сопровождаться победой Железной Орды. Всё будет настолько плохо для Азерота, что придётся бить противника его же оружием и баловаться со временем.
Ну, гоблинский спецназ в Азшаре реализовать смогли вполне неплохо.
>>20552
> потому, что Исполин был очень дорогой и сложной машиной. Штучное производство
Были более мелкие вариации Исполина же.
> Да, в ВоД он в первой же локации оценивает Железную Орду по достоинству, если вы читали спойлеры
А можно их в студию? И вообще, first episode spoiler спойлером не является.
Там были "Исполинчики". Они были маленькие, немощные и всего 3 или около того штуки.
Про спойлеры Долины Призрачной Луны советую погуглить, так как я могу наврать. Да и просто лень строчить простыню с телефона.
Нер'зул юзает Безду и к концу локации обращает наару в тёмную версию. Велен очищает его ценой своей жизни. Удачно поучаствовал в сюжете.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 апреля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.