Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 17:26.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 17:26.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
673 Кб, 1680x1024
Сейчас я как раз работаю в аутсорс компании по вебу-хуебу. Заебало, если честно - чувствую себя продавшейся шлюхой. Бесят быдловатые коллеги, которые только и могут говорить про ипотеку и кредиты на автомобиль. Я думаю пусть буду получать в 2 раза меньше, но буду заниматься любимым делом. До работы писал игру на libgdx, почти что жил этой идеей. Загорелся мыслью вернуть то время назад и снова уйти с головой в геймдев.
Вопрос к местным знатокам - есть ли фриланс в геймдеве? Постоянно слышу как кто-то там зарабатывает 500к в месяц не выходя из дома, но насколько я знаю все эти успешные фрилансеры занимаются опять же всякими веб-штуками или большими корпоративными приложениями. По геймдеву видел разве что заказы в стиле "слепить однокнопочную игру на ведроид". Можно ли зарабатывать на этом в одиночку, не имея комманду из художника, звукача и левел дизайнера? Какие знания требуют западные заказчики?
И следующий вопрос - в какие технологии сейчас стоит вкладываться? Есть много опыта в джаву, а также полгода работы с EJB, базами данных и немного веб-фронтэнд. Далее о геймдев опыте: могу написать свою сцену с актрами, сделать динамическую подгрузку уровня, работать с тайловыми картами. Не могу всякие низкоуровневые штуки типа кодить на плюсах и вручную настраивать OpenGL. Еще умею писать простые шейдеры на GLSL, и разок писал вручную 3D графический конвейер (но всё равно нихрена не понял). И так в чем вопрос - в какую сторону мне плясать дальше? Есть смысл изучать scala? Lua script? Плюсы и прямую работу с OpenGL? Программирование шейдеров? Тот же libgdx вообще нужен кому-нибудь кроме меня, или все уже давно клепают игоры на конструкторах и писать движки никому не надо? Я хотел бы в дальнейшем попасть во взрослый геймдев, а не сидеть всю жизнь разрабом ведроидовых каках. И желательно делать движки, а не писать скриптики для Unity. У меня есть очень много мотивации к этому, только помогите определиться.
Вопрос к местным знатокам - есть ли фриланс в геймдеве? Постоянно слышу как кто-то там зарабатывает 500к в месяц не выходя из дома, но насколько я знаю все эти успешные фрилансеры занимаются опять же всякими веб-штуками или большими корпоративными приложениями. По геймдеву видел разве что заказы в стиле "слепить однокнопочную игру на ведроид". Можно ли зарабатывать на этом в одиночку, не имея комманду из художника, звукача и левел дизайнера? Какие знания требуют западные заказчики?
И следующий вопрос - в какие технологии сейчас стоит вкладываться? Есть много опыта в джаву, а также полгода работы с EJB, базами данных и немного веб-фронтэнд. Далее о геймдев опыте: могу написать свою сцену с актрами, сделать динамическую подгрузку уровня, работать с тайловыми картами. Не могу всякие низкоуровневые штуки типа кодить на плюсах и вручную настраивать OpenGL. Еще умею писать простые шейдеры на GLSL, и разок писал вручную 3D графический конвейер (но всё равно нихрена не понял). И так в чем вопрос - в какую сторону мне плясать дальше? Есть смысл изучать scala? Lua script? Плюсы и прямую работу с OpenGL? Программирование шейдеров? Тот же libgdx вообще нужен кому-нибудь кроме меня, или все уже давно клепают игоры на конструкторах и писать движки никому не надо? Я хотел бы в дальнейшем попасть во взрослый геймдев, а не сидеть всю жизнь разрабом ведроидовых каках. И желательно делать движки, а не писать скриптики для Unity. У меня есть очень много мотивации к этому, только помогите определиться.
>>338
Чет как-то да, промахнулся маленько
Чет как-то да, промахнулся маленько
Да какая разница? Давайте всё-таки поможем анону.
>>335 (OP)
Одно могу сказать,php нинужин.
Одно могу сказать,php нинужин.
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 17:26.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 17:26.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.