Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
186 Кб, 1280x720
146 Кб, 1600x900
461 Кб, 1573x895
Our Lady Elizabeth Thread CX #1922459 В конец треда | Веб
Godspeed thy judgement!

Старый http://arhivach.org/thread/157178 потерялся

Seems like an unnecessary complication.
#2 #1922470
А чо, доску вайпали?
>>1922545
#3 #1922545
>>1922991
975 Кб, Webm
#4 #1922991
>>1922545
Понятно.
>>1923127>>1927815
#5 #1923127
>>1922991
А можно сделать, чтобы она пореже косила глазами?
>>1923322
2294 Кб, 1280x1024
#6 #1923322
>>1923127
Вряд ли, гг всё время поглядывает на ближайших нпц, учитывая предыдущий опыт, думаю, это хардкодом где-то забито. А по-моему наоборот это натурально выглядит. Тем более, если она будет компаньоном-нпц.
>>1923369
373 Кб, 539x541
#7 #1923369
>>1923322

>А по-моему наоборот это натурально выглядит

473 Кб, 1920x1080
#8 #1924237
Лиза, моя Лизонька,
Лизонька, ты, лисонька,
Всех прекрасней Лизонька,
Абсолютно всех!

Хвостик моей Лизоньки,
Лизоньки-Лизунечки,
Пушистый и душистый,
Цветом как орех!

Лиза, моя Лизонька,
Лизонька, ты, лисонька,
Того, кто любит Лизоньку,
Ждёт большой успех!

Лиза, моя Лизонька,
Лизонька, ты, лисонька,
Над хейтерами Лизонька
Всегда одержит верх!
>>1990105
51 Кб, 1024x576
#9 #1925437
Бамп Лизонькой.
>>1927687
506 Кб, 1364x768
#10 #1925585
>>1922459 (OP)
Скрины отличные, такие бы в 1080p и на рабочий стол. Кстати, может есть у кого на хранении?

Ещё, Букеры, такой вопрос. BAS1, в локации, где надо проложить ледяной путь к батисфере, стоит автоматический рояль и постоянно играет ненавязчивая классическая мелодия, дико доставляющая. Кто-нибудь знает её название, и есть ли она в каком-либо сборнике саундтреков, именно в том исполнении, как в игре?
#11 #1926522
Говно ебаное.
>>1926570
#12 #1926570
>>1926522
Что ты такой нервный?
#13 #1926598
>>1925585
да хрен знает, доставь момент, а уж саунд точно найдем.
>>1926696
#14 #1926696
>>1926598
С 42.18 там слышно, ссылка должна быть с рабочим таймкодом.
https://youtu.be/Z6KTBYP4mXU?t=2538
>>1926779
#15 #1926779
>>1926696
Это же из оперы Князь Игорь. Видеорелейтед короче.

https://www.youtube.com/watch?v=E0sgoOTUwyU
>>1926917
668 Кб, 1364x768
#16 #1926917
>>1926779

>Это же из оперы Князь Игорь. Видеорелейтед короче.


Точно, благодарю.
#17 #1927018
>>1925585
Анон в самом начале смытого треда выкладывал пак, где были в т.ч. и скриншоты.
sage #18 #1927253
>>1922459 (OP)
Нахуя ты нумерацию просрал?
>>1949552
#20 #1927687
>>1925437

Дал бы Лизоньке уколоть себя в попу, анон?
>>1927707>>1927762
46 Кб, 403x604
sage #21 #1927707
>>1927687

>анон

#22 #1927762
>>1927687
Эта странная зелёная жидкость как-то не внушает доверия. И Лизонька ещё как-то странно смотрит, внушая смутные сомнения в её намерениях.
>>1949001
#23 #1927792
>>1922459 (OP)
Предыдущий тред в вайпе погиб?
>>1927794
#24 #1927794
>>1927792
Ага.
#25 #1927808
На всякий случай продублирую просьбу из потонувшего треда.
Анон, залей на яндекс плиз, в ту же папку, что и сам мод.

https://mega.nz/#!ipcQFRJC!sQZk683FTq0zZGYDnCOmzrc7lJec8dAcQ0xA51S0V3I
>>1931452
#26 #1927815
>>1922991

Да она же строит глазки кому-то! Не тебе. :( Марии.
#27 #1927827
Спокойной ночи, Букеры.
#28 #1928655
Доброе утро, Букеры.
368 Кб, 1024x576
#29 #1929281
146 Кб, 866x923
#30 #1930183
Бамп Лизонькой.
795 Кб, 1920x1080
#31 #1930847
>>1934492
108 Кб, 954x1349
#32 #1931358
309 Кб, 1366x768
125 Кб, 1366x768
#34 #1934492
>>1930847
Анон, есть ещё FullHD скрины из BAS с Элизабет? С интерфейсом и без.
У меня за это одно короткое дополнение получилось скринов как за 70% основного Infinite, только вот железо не позволяет в 1080 разгуляться.

Теперь небольшой вопрос любителям поиска скрытых смыслов.
BAS2, один из кабинетов Финка (Sleep) - на скрине присутствует рама с то ли перевёрнутым, то ли сорванным изображением и надписью сзади "466". Состояние этой комнаты не напоминает погром народников, скорее всего, сам Финк убрал неприятное для него изображение - остальные картины и фотографии на своих местах. Единственный лист с чем-то нарисованным - фотография Лютеса в камине (которая, к слову, не горит) - но было бы странно, если бы Финк держал его фотографию на стене в самой большой рамке, да и по размеру не очень подходит.
Понятное дело, что эта рама с цифрами ни на что не влияет, но в теории, что могло бы быть на ней?
У меня есть идеи только насчёт картины с изображёнными часами - он явно был на них помешан. Либо там могла быть Леди Комсток, "отцы-основатели", или нечто подобное, на религиозную тематику - судя по надписям в комнате для молитв.
>>1934959>>1935004
1050 Кб, 1280x1024
#35 #1934959
>>1931452
Спасибо.

>>1934492
У меня только квадратные.
>>1934966
#36 #1934966
>>1934959

Нападение гигантской Лизоньки?
>>1934997
56 Кб, 716x1116
#37 #1934997
#38 #1935004
>>1934492

> железо не позволяет в 1080 разгуляться.


Ты в меньшем разрешении поэтому играешь? Поставь лучше поменьше настройки теней и света.

> скорее всего, сам Финк убрал неприятное для него изображение


> есть идеи только насчёт картины с изображёнными часами - он явно был на них помешан. Либо там могла быть Леди Комсток, "отцы-основатели", или нечто подобное, на религиозную тематику


Я не думаю, что это было бы для него неприятным. Что изображено на других картинах в этой комнате? Я думаю, что ты первый, кто вообще обратил на это внимание.
165 Кб, 1600x900
#39 #1935898
>>1936710
sage #40 #1936710
>>1935898
Говно.
193 Кб, 1366x768
#41 #1937313
Букеры, подкиньте OST/Score BAS1-2 - гугл молчит.
>>1937416>>1937425
#42 #1937416
>>1937313
Посмотри в архиве bsg на форчане.
485 Кб, 1364x768
#44 #1937458
>>1937425
То, что надо, благодарю.
2062 Кб, 1600x2400
#45 #1937604
>>1939453
668 Кб, 1280x720
#46 #1938745
>>1939453
#47 #1939007
>>1939613
sage #48 #1939453
>>1937604
Говно ебаное.

>>1938745
Ебаное говно.
#49 #1939613
>>1939007
Я нихуя не понял, честно говоря. Можно вернуться в предыдущую зону, если выполнить некую последовательность действий?
>>1940861
722 Кб, 1024x771
#50 #1939986
>>1941582
#51 #1940861
>>1939613

Я так понял, когда дверь перед первой встречей с Лютесами приоткрывается, можно впритирку к ней просочиться в предыдущую локацию. Там нужно взять сумку с далларами в аттракционе, где запускаешь чёрта в воздух, дальше подходим к магазину с "Бронко", кастуем "Очарование" и покупаем.

Меня больше заинтересовала надпись "вы не можете позволить себе воскрешение". Ни разу такого не видел, играл осторожно и до встречи с Лизонькой умер всего один раз - специально шагнул с края платформы из любопытства. Ну и, соответственно, побеление экрана - я снова на краю платформы. Там что, деньги/соли за смерти брали?
>>1942241
1635 Кб, 1080x1920
#52 #1940886
Краткая статистика по Rule 34
Elizabeth 2006
Booker Dewitt 142
Rosalind Lutece 48
Robert Lutece 21
Songbird 7
Zachary Comstock 3
Daisy Fitzroy 2
>>1940947
29 Кб, 640x480
#53 #1940947
>>1940886

Цепочка неестественно изогнута.
>>1941092
102 Кб, 952x839
#54 #1940996
>>1922459 (OP)
Как-то забыл, что 25 марта вышел БАС 2. Уже два года прошло. Грустно всё это.
>>1941254
#55 #1941092
>>1940947
О, моя фоточка.
644 Кб, 1364x768
#56 #1941117
Букеры, я тут задумался - а куда может закинуть нас 2K в следующей части? Как я понял, разработка ведётся, но не усилиями IG, очевидно.
Всегда есть человек и всегда есть маяк. Так как Bioshock - это игра, которая во многом основана на символизме, то "вверх" мы уже взлетали, "вниз" тоже погружались. Остаются перемещения в горизонтальной плоскости, но это довольно бессмысленно, потому что лишает "уникальности" очередной город-утопию.
Мне почему-то кажется наиболее вероятным факт далёкого будущего с городом на орбите Земли, либо даже на какой-то иной планете. Но это сильно выбивается из ряда двух уже известных нам винтажных городов - странно будет представить себе очередного Букера с нано-плазмидами и световым гаечным ключом в неоновых декорациях и с виднеющимся Сатурном в небе.

С другой стороны, Bioshock 4 может повторить судьбу второй части и стать, по сути, 3.5 частью, действия которой будут происходить в том же городе (тут возникает вопрос - откуда он мог возникнуть, если больше не осталось Комстоков? Правда, это вопрос из иной плоскости), но описываться будут какие-то неизвестные моменты, например, что произошло с "той" Колумбией, с которой сбежал Комсток из BAS1?

Что вы думаете по этому поводу, и что хотели бы сами увидеть в новой части?
>>1942127>>1942167
#57 #1941254
>>1940996
БАГЕТОВ мне вбросьте
>>1941573
#58 #1941573
>>1941254
Потрудись вызвать их сам.
#59 #1941582
>>1939986
Омерзительное говно.
292 Кб, 802x1134
#60 #1941969
636 Кб, 650x1034
#61 #1942127
>>1941117
Пикрелейтид.
Шутки шутками, а многие считают, что новый биошок должен быть именно левацкой антиутопией.

> Остаются перемещения в горизонтальной плоскости, но это довольно бессмысленно, потому что лишает "уникальности" очередной город-утопию.


Пожалуй, не соглашусь. Мысленные эксперименты с альтернативной историей могут вылиться в очень любопытные результаты. В любом случае, была бы идея, а там, я думаю, найдуться люди, которые смогут это красиво оформить и завернуть.
Ещё очень интересно, станут ли они развивать дальше мультиверсную тему.

> С другой стороны, Bioshock 4 может повторить судьбу второй части и стать, по сути, 3.5 частью, действия которой будут происходить в том же городе


> но описываться будут какие-то неизвестные моменты, например, что произошло с "той" Колумбией, с которой сбежал Комсток из BAS1?


До баса были предположения о том, что длц может быть про Слейта или Фицрой. Но я не думаю, что делать такого рода спин-офф это правильно, когда речь заходит о новой игре.

> (тут возникает вопрос - откуда он мог возникнуть, если больше не осталось Комстоков? Правда, это вопрос из иной плоскости)


Что значит не осталось? Ты бас только что проходил.

> и что хотели бы сами увидеть в новой части?


Элизабет.
>>1943417
1100 Кб, 1920x1080
#62 #1942167
>>1941117

System Shock 3 же. Шодан это и есть Лизонька.
>>1942180
1117 Кб, 745x1073
#63 #1942180
>>1942330
#64 #1942241
>>1940861

> Там что, деньги/соли за смерти брали?


Нет, это не считалось за смерть вообще.
>>1942330
279 Кб, 1191x670
#65 #1942271
#66 #1942330
>>1942180

Купил бы себе робоЛизоньку, анон?

>>1942241

А что тогда за надпись такая?
1615 Кб, 400x400
#67 #1942349
>>1942330
На какой секунде это в видео, что-то найти не могу.

> Купил бы себе робоЛизоньку, анон?


Если она обладает той же личностью на искусственном носителе.
>>1942355
37 Кб, 1166x685
#68 #1942353
Спокойной ночи, Букеры.
#69 #1942355
>>1945985
#70 #1942501
>>1942330
На хардкор моде эта надпись вроде, при смерти кидает в главное меню, если денег нет.
>>1942521
#71 #1942521
>>1942501

Левинохоркор токой хоркор!
180 Кб, 774x1032
#72 #1943260
Доброе утро, Букеры.
565 Кб, 1364x768
#73 #1943417
>>1942127

>Пикрелейтид.


Лично мне бы не хотелось, чтобы что-то, кроме идеи подземного города, было реализовано. Всё-таки, это игра про Штаты, если они сделают что-то с нашим колоритом, то несоответствия с реальностью, кривые озвучки русских реплик, шапки-ушанки и торговые автоматы в виде бурых медведей с балалайкой в лапах - всё это будет резать глаза и уши.
Если продолжить идею подземного города, то сразу на ум приходит Fallout - в принципе, подобный сеттинг мог бы подойти и Биошоку: тут и ретро-футуристика, и социальные эксперименты, и разного рода циклопические сооружения. Как только всё это можно было бы связать с прошлыми сериями, чтобы не возникло диссонанса?

>Ещё очень интересно, станут ли они развивать дальше мультиверсную тему.


Хотелось бы, тем более, что почва для этого есть - как минимум, Лютесы живут и здравствуют. Без мозговыносящих поворотов сюжета с вкраплением квантовой механики теперь игра будет смотреться блекло, как по мне.

>Что значит не осталось? Ты бас только что проходил.


Проходил, но если концовку Infinite ещё хоть как-то можно объяснить и осознать - уничтожение сифона @ перемещение в судьбоносную точку пространства-времени в момент крещения (это порождает новые вопросы - почему там должен был оказаться именно тот Букер, которым мы играли, и смог бы ли он одним из своих бесконечно возможных воплощений закрыть все вероятные миры одновременно?) @ собственное утопление и, по сути, "умножение на ноль" всех параллельно существующих реальностей из-за невозможности их изначального возникновения (об этом можно судить по исчезающим Элизабет в конце) - то есть, остаётся только один мир, через который мы прошли по ходу игры, остаётся та самая Элизабет без мизинца, которая является настоящей дочерью только что утопленного Букера, где-то остаётся висеть Колумбия с разрушенным сифоном и т.д. и т.п.
Всё это выглядело нормально и более-менее логично (если учитывать тот факт, что сам Левин абсолютно точно не до конца осознавал, насколько бесконечную тему он поднял).
Но потом вышли оба BAS и спутали все карты. Сейчас я ещё не до конца понимаю, что же на самом деле там произошло, и считаю эти DLC скорее дико приятным фансервисом (особенно вторую часть - слышать стук тонких каблучков и бесшумно спрыгивать с крючьев для аэрохвата, уничтожать всю карту без единого выстрела и шороха - это настоящее концентрированное удовольствие).
Вчера читал статью на каком-то сайте, где автор пытается обосновать произошедшее. По его мнению, в BAS была та самая, "последняя" Элизабет, в первом BAS был "последний" Комсток - иначе, какой смысл был бы убивать одного из бесконечно возможных Комстоков? Это констатация следствий, то причины остаются непонятны - почему именно "этот" Комсток - последний, и откуда он вообще взялся, если следовать моей логике выше? Тогда просто рушится весь этот карточный домик теорий.

Кстати, вопрос по ходу - в самый первый DLC имеет смысл играть? Я зашёл - там какой-то тир с ачивками, оставил на потом.
565 Кб, 1364x768
#73 #1943417
>>1942127

>Пикрелейтид.


Лично мне бы не хотелось, чтобы что-то, кроме идеи подземного города, было реализовано. Всё-таки, это игра про Штаты, если они сделают что-то с нашим колоритом, то несоответствия с реальностью, кривые озвучки русских реплик, шапки-ушанки и торговые автоматы в виде бурых медведей с балалайкой в лапах - всё это будет резать глаза и уши.
Если продолжить идею подземного города, то сразу на ум приходит Fallout - в принципе, подобный сеттинг мог бы подойти и Биошоку: тут и ретро-футуристика, и социальные эксперименты, и разного рода циклопические сооружения. Как только всё это можно было бы связать с прошлыми сериями, чтобы не возникло диссонанса?

>Ещё очень интересно, станут ли они развивать дальше мультиверсную тему.


Хотелось бы, тем более, что почва для этого есть - как минимум, Лютесы живут и здравствуют. Без мозговыносящих поворотов сюжета с вкраплением квантовой механики теперь игра будет смотреться блекло, как по мне.

>Что значит не осталось? Ты бас только что проходил.


Проходил, но если концовку Infinite ещё хоть как-то можно объяснить и осознать - уничтожение сифона @ перемещение в судьбоносную точку пространства-времени в момент крещения (это порождает новые вопросы - почему там должен был оказаться именно тот Букер, которым мы играли, и смог бы ли он одним из своих бесконечно возможных воплощений закрыть все вероятные миры одновременно?) @ собственное утопление и, по сути, "умножение на ноль" всех параллельно существующих реальностей из-за невозможности их изначального возникновения (об этом можно судить по исчезающим Элизабет в конце) - то есть, остаётся только один мир, через который мы прошли по ходу игры, остаётся та самая Элизабет без мизинца, которая является настоящей дочерью только что утопленного Букера, где-то остаётся висеть Колумбия с разрушенным сифоном и т.д. и т.п.
Всё это выглядело нормально и более-менее логично (если учитывать тот факт, что сам Левин абсолютно точно не до конца осознавал, насколько бесконечную тему он поднял).
Но потом вышли оба BAS и спутали все карты. Сейчас я ещё не до конца понимаю, что же на самом деле там произошло, и считаю эти DLC скорее дико приятным фансервисом (особенно вторую часть - слышать стук тонких каблучков и бесшумно спрыгивать с крючьев для аэрохвата, уничтожать всю карту без единого выстрела и шороха - это настоящее концентрированное удовольствие).
Вчера читал статью на каком-то сайте, где автор пытается обосновать произошедшее. По его мнению, в BAS была та самая, "последняя" Элизабет, в первом BAS был "последний" Комсток - иначе, какой смысл был бы убивать одного из бесконечно возможных Комстоков? Это констатация следствий, то причины остаются непонятны - почему именно "этот" Комсток - последний, и откуда он вообще взялся, если следовать моей логике выше? Тогда просто рушится весь этот карточный домик теорий.

Кстати, вопрос по ходу - в самый первый DLC имеет смысл играть? Я зашёл - там какой-то тир с ачивками, оставил на потом.
#74 #1944209
>>1943417

> Кстати, вопрос по ходу - в самый первый DLC имеет смысл играть? Я зашёл - там какой-то тир с ачивками, оставил на потом.


там после прохождения(точнее после того, как ты откроешь все статуи и картины в музее) откроется разрыв в дом Лютесов, где можно найти несколько голософонов. А можно просто на ютубе послушать. А после того как пройдешь всё, появится небольшая пасхалка из первого биошока.
1413 Кб, Webm
3627 Кб, Webm
#75 #1945928
>>1943417

> кривые озвучки русских реплик, шапки-ушанки и торговые автоматы в виде бурых медведей с балалайкой в лапах - всё это будет резать глаза и уши.


Клюква это всегда смешно и актуально. Но слишком толсто, тут я согласен.

> Как только всё это можно было бы связать с прошлыми сериями, чтобы не возникло диссонанса?


А что, инфинит (без длц) сильно связан с прошлыми частями? Если не считать мимолётного появления рапчура в самом конце.

> то есть, остаётся только один мир


> "последняя" Элизабет


> "последний" Комсток


Исключения - плохая практика при построении теорий. Впрочем, я уже писал об этом в предыдущем треде.

> Кстати, вопрос по ходу - в самый первый DLC имеет смысл играть? Я зашёл - там какой-то тир с ачивками, оставил на потом.


Можешь посмотреть все экспонаты на ютубе. А можешь открыть их в игре за один вечер, для этого совсем необязательно зарабатывать все рибоны.
#76 #1945985
>>1942355
Наверное он провалился туда, откуда не телепортируют, и расшибся, или что-то типа того.
68 Кб, 894x894
#77 #1946713
важный реквест #78 #1946923
Может кто-нибудь доставить штук 10 пустых аудиофайлов в формате wav(16bit mono) продолжительностью 5-7 секунд?
>>1947076
#79 #1947076
>>1946923
http://rghost.net/6qhyVzRr4
Таких? Сделай в Audacity короче/длинее как тебе нужно.
>>1947103
#80 #1947103
>>1947076
Пойдет, пасиб.
43 Кб, 604x403
sage #81 #1947540
>>1942330

>анон

1337 Кб, 774x1032
#82 #1947668
#83 #1947974
>>1943417

>Всё-таки, это игра про Штаты, если они сделают что-то с нашим колоритом, то несоответствия с реальностью, кривые озвучки русских реплик, шапки-ушанки и торговые автоматы в виде бурых медведей с балалайкой в лапах - всё это будет резать глаза и уши.



Тащмта, Калабия и Рапчур являют собой такую же толстую, и при этом сознательную, клюкву про Штаты соответствующих времён.

>считаю эти DLC скорее дико приятным фансервисом



Всё правильно делаешь.

>слышать стук тонких каблучков



Месье нравится чувствовать себя женщиной?

>бесшумно спрыгивать с крючьев для аэрохвата, уничтожать всю карту без единого выстрела и шороха - это настоящее концентрированное удовольствие).



Слишком халявный стелс для настоящего удовольствия.

>Вчера читал статью на каком-то сайте, где автор пытается обосновать произошедшее. По его мнению, в BAS была та самая, "последняя" Элизабет, в первом BAS был "последний" Комсток - иначе, какой смысл был бы убивать одного из бесконечно возможных Комстоков? Это констатация следствий, то причины остаются непонятны - почему именно "этот" Комсток - последний, и откуда он вообще взялся



Ну, может быть уничтожило всех Комстоков, которые прошли крещение и остались сычевать в Колумбии. А конкретно этот один из всех обманул систему и свалил в Рапчур через разрыв времени-пространства, отчего и остался одним-единственным живым "крещёным" Комстоком во всех вселенных. Но мне лень сейчас искать логику, подтверждающую этот вариант. Да и потом, Букера в конце топят вроде бы до крещения.
#84 #1948207
>>1947974

> Слишком халявный стелс для настоящего удовольствия.


Он всё равно интереснее геймплея инфинита. Я б поиграл в CitC по басу, в котором нужно играть за Элизабет на уровнях в Рапчуре.
>>1948933
26 Кб, 165x152
#85 #1948246
насчет стелса кстати был сильно удивлен когда узнал что почти никто в этом режиме и не проходил игру.
>>1948262
#86 #1948262
>>1948246
А за что дают эту ачивку?
>>1948265
#87 #1948265
>>1948262
за режим 1998
#88 #1948288
>>1947974

>Месье нравится чувствовать себя женщиной?


Не столько женщиной сколько Лизонькой.

>Слишком халявный стелс для настоящего удовольствия.


Стелс дейсвительно более чем халявный, одно зажатие кнопки и "куда ты спряталась?"
>>1948933
#89 #1948317
Жаль, что в басе враги за Лизонькой не лезут в вентиляцию как в чужом. Это добавило бы остроты ощущений.
913 Кб, 1364x768
#90 #1948318
>>1947974

>Тащмта, Калабия и Рапчур являют собой такую же толстую, и при этом сознательную, клюкву про Штаты соответствующих времён.


Так и есть. У них это отлично получается, пусть и дальше делают проекты в том же духе. Никто, кроме американцев, не расскажет об Америке лучше.

>Месье нравится чувствовать себя женщиной?


Намного больше нравится созерцать роковой и мстительный образ Элизабет со стороны в BAS1, но звук каблуков - это исключение, считай, что фетиш.

>Слишком халявный стелс


Есть такое дело, меня по ходу прохождения не покидали мысли о том, что даже в "самом хардкорном" режиме 1998 у Элизабет слишком много инструментов и возможностей для прохождения: совершенно читерный инвиз, куча болтов повсюду, зрение сквозь стены (одного его хватило бы для прохождения всего BAS2). Можно просто присесть где-то, стукнуть аэрохватом по стене, зажать стелс - и ждать, пока рыбки сами заплывут в сеть. Я уже ближе к середине устал от подобного софткора и начал придумывать себе какие-то челленджи - обойти уровень без единственного оглушения, не потратить ни капли Евы, устранять только аэрохватом и т.д.
За всё (второе) прохождение я даже и не вспомню особенно сложных мест. В первый раз было с непривычки трудновато в Lounge-баре и у машины Сушонга, когда Райан отправил туда бригаду своих ребят.
И несмотря на то, что прямо сильных сложностей в плане стелса не было (не забываем, что изначально эта игра - динамичный шутер с покатушками на аэротрассах и нон-стоп пальбой из разных орудий) - лично мне эта часть доставляет чуть ли не больше, чем оригинальный Infinite. Уже описанные выше каблучки и бесшумные прыжки с крюков, мимолётный Париж, "обратная сторона" Восторга, разнообразие геймплея основной игры, любимый мной арбалет, даже секс-шоп прямо возле центра Ryan Lion с агитирующими листовками о ценностях семьи. Осознание игры за Элизабет, её размышления внутри себя и постоянные реплики вслух - всё это в совокупности и нравится.

Я тут только что снова прошёл BAS2 и задумался - несмотря на закольцовывание истории, есть ли у Элизабет гипотетический шанс выжить? Мы знаем, что события в Восторге уже произошли, и произошли именно так, как должно было быть с вмешательством Элизабет (падение самолёта, Would you kindly, Райан и Фонтейн убиты, сестрички освобождены и т.д.), из чего следует, что как минимум одно её воплощение в подводном городе было успешно. Но вдруг в какой-то из моментов её истории возникла та самая ключевая точка, как с Букером, которая создаёт миллион различных вариаций, и в одной из них она, например, не спорит с Атласом, а разрывает лист и предлагает "туз в рукаве" только в качестве собственных знаний? Его здание поднимается, она уплывает на батискафе с Салли, по радио передаёт код - все события происходят и дальше, но Элизабет жива, Салли тоже, волки сыты @ овцы целы. Что думаете?
913 Кб, 1364x768
#90 #1948318
>>1947974

>Тащмта, Калабия и Рапчур являют собой такую же толстую, и при этом сознательную, клюкву про Штаты соответствующих времён.


Так и есть. У них это отлично получается, пусть и дальше делают проекты в том же духе. Никто, кроме американцев, не расскажет об Америке лучше.

>Месье нравится чувствовать себя женщиной?


Намного больше нравится созерцать роковой и мстительный образ Элизабет со стороны в BAS1, но звук каблуков - это исключение, считай, что фетиш.

>Слишком халявный стелс


Есть такое дело, меня по ходу прохождения не покидали мысли о том, что даже в "самом хардкорном" режиме 1998 у Элизабет слишком много инструментов и возможностей для прохождения: совершенно читерный инвиз, куча болтов повсюду, зрение сквозь стены (одного его хватило бы для прохождения всего BAS2). Можно просто присесть где-то, стукнуть аэрохватом по стене, зажать стелс - и ждать, пока рыбки сами заплывут в сеть. Я уже ближе к середине устал от подобного софткора и начал придумывать себе какие-то челленджи - обойти уровень без единственного оглушения, не потратить ни капли Евы, устранять только аэрохватом и т.д.
За всё (второе) прохождение я даже и не вспомню особенно сложных мест. В первый раз было с непривычки трудновато в Lounge-баре и у машины Сушонга, когда Райан отправил туда бригаду своих ребят.
И несмотря на то, что прямо сильных сложностей в плане стелса не было (не забываем, что изначально эта игра - динамичный шутер с покатушками на аэротрассах и нон-стоп пальбой из разных орудий) - лично мне эта часть доставляет чуть ли не больше, чем оригинальный Infinite. Уже описанные выше каблучки и бесшумные прыжки с крюков, мимолётный Париж, "обратная сторона" Восторга, разнообразие геймплея основной игры, любимый мной арбалет, даже секс-шоп прямо возле центра Ryan Lion с агитирующими листовками о ценностях семьи. Осознание игры за Элизабет, её размышления внутри себя и постоянные реплики вслух - всё это в совокупности и нравится.

Я тут только что снова прошёл BAS2 и задумался - несмотря на закольцовывание истории, есть ли у Элизабет гипотетический шанс выжить? Мы знаем, что события в Восторге уже произошли, и произошли именно так, как должно было быть с вмешательством Элизабет (падение самолёта, Would you kindly, Райан и Фонтейн убиты, сестрички освобождены и т.д.), из чего следует, что как минимум одно её воплощение в подводном городе было успешно. Но вдруг в какой-то из моментов её истории возникла та самая ключевая точка, как с Букером, которая создаёт миллион различных вариаций, и в одной из них она, например, не спорит с Атласом, а разрывает лист и предлагает "туз в рукаве" только в качестве собственных знаний? Его здание поднимается, она уплывает на батискафе с Салли, по радио передаёт код - все события происходят и дальше, но Элизабет жива, Салли тоже, волки сыты @ овцы целы. Что думаете?
>>1948469>>1948933
357 Кб, 866x654
329 Кб, 866x654
1674 Кб, 1280x1024
1855 Кб, 1280x1024
#91 #1948419
Ну что за пиздец. Я думал, что у меня вертексы "поехали" потому что я обосрался с весами/морф-таргетами, а это оказывается проблемы с экспортом нифов из макса для фо4. Отсюда же наверное и видимый шов на шее. Оно сильно заметно только вблизи, но всё равно неприятно. Придётся искать обходные пути или ждать пока допилят нифскоп/плагин. Может в плагине для блендера это говно уже пофиксили, он вроде посвежее, надо попробовать.
>>1949008>>1954017
#92 #1948469
>>1948318

> Я тут только что снова прошёл BAS2 и задумался - несмотря на закольцовывание истории, есть ли у Элизабет гипотетический шанс выжить?


Есть мнение, что Элизабет в бас2 забыла намного больше, чем ты думаешь. Обрати внимание на анализ сцен из самолёта, которые внезапно показаны от её лица.
https://forums.2k.com/showthread.php?448381-ELIZABETH-S-ULTIMATE-FATE-A-Complete-amp-Unified-Theory-(MASSIVE-SPOILERS)
>>1948933
1144 Кб, 1280x720
#93 #1948716
#94 #1948856
Спокойной ночи, Букеры.
#95 #1948933
>>1948207

>Я б поиграл в CitC по басу, в котором нужно играть за Элизабет на уровнях в Рапчуре.



В чём проблема? Бери первый Биошок и отыгрывай в голове, что играешь Лизонькой.

>>1948288
>>1948318

>Не столько женщиной сколько Лизонькой.


>Осознание игры за Элизабет



А вот это уже настоящий фетиш.

>>1948318

>Намного больше нравится созерцать роковой и мстительный образ Элизабет со стороны в BAS1, но звук каблуков - это исключение, считай, что фетиш.



Полностью аналогично насчёт роковой (но не мстительной) Лизоньки со стороны, да и закрытые туфли на каблуках (и, соответственно, звуки, которые они издают) - одна из моих любимых фетишюлек. Но тебе только сам звук нравится?

>обойти уровень без единственного оглушения



Вообще настоящие стелс-игры я прохожу в режиме "призрака" - не только без убийств и оглушений, но и без гашения источников света и т.п. (Вот сегодня Пандору Туморру поставил и тоже буду её так проходить.) Но здесь не стал так делать именно потому что это не настоящая стелс-игра, а опция в шутере.

>в Lounge-баре



Это где надо прыгать по круглым люстрам и стоит видеоавтомат Коэна? Большая и крутая локация.

>Что думаете?



Что разум тщетно пытается придумать живую Лизоньку там, где её нет.

>>1948469

Гладко было на бумаге, да он забыл, что самолёт всё-равно оказывается разрушен, что нам показали даже в титрах БАС2.
#95 #1948933
>>1948207

>Я б поиграл в CitC по басу, в котором нужно играть за Элизабет на уровнях в Рапчуре.



В чём проблема? Бери первый Биошок и отыгрывай в голове, что играешь Лизонькой.

>>1948288
>>1948318

>Не столько женщиной сколько Лизонькой.


>Осознание игры за Элизабет



А вот это уже настоящий фетиш.

>>1948318

>Намного больше нравится созерцать роковой и мстительный образ Элизабет со стороны в BAS1, но звук каблуков - это исключение, считай, что фетиш.



Полностью аналогично насчёт роковой (но не мстительной) Лизоньки со стороны, да и закрытые туфли на каблуках (и, соответственно, звуки, которые они издают) - одна из моих любимых фетишюлек. Но тебе только сам звук нравится?

>обойти уровень без единственного оглушения



Вообще настоящие стелс-игры я прохожу в режиме "призрака" - не только без убийств и оглушений, но и без гашения источников света и т.п. (Вот сегодня Пандору Туморру поставил и тоже буду её так проходить.) Но здесь не стал так делать именно потому что это не настоящая стелс-игра, а опция в шутере.

>в Lounge-баре



Это где надо прыгать по круглым люстрам и стоит видеоавтомат Коэна? Большая и крутая локация.

>Что думаете?



Что разум тщетно пытается придумать живую Лизоньку там, где её нет.

>>1948469

Гладко было на бумаге, да он забыл, что самолёт всё-равно оказывается разрушен, что нам показали даже в титрах БАС2.
>>1951480
#96 #1949001
>>1927762
Лизоньке не доверяешь?
>>1952841
#97 #1949008
>>1948419
В фале4 Лиза хотя бы на себя похожа, в отличии от скурима и других фалаутов.
>>1951480
#98 #1949009
4 биошок не нужен.
>>1951074
#99 #1949552
>>1927253
Не просрал - продолжается 110 тред
Когда постов > 500 вот тогда и 111 будет CXI
#100 #1951074
>>1949009
А будет?
>>1951149>>1951354
#101 #1951149
>>1951074
НЕТ
Ленин лавочку закрыл
>>1951171>>1951354
#102 #1951171
>>1951149
Откуда тогда пижня про 4 биошок?
>>1951189
#103 #1951189
>>1951171
Права то на биошок не у ленина а у 2к
#104 #1951354
>>1951074
>>1951149
Уже сказали в 2к, что будет.
279 Кб, 703x768
1322 Кб, 1280x1024
#105 #1951480
>>1948933

> Бери первый Биошок и отыгрывай в голове


Он деревянный, без баланса, и стелса там ещё меньше.

> Гладко было на бумаге, да он забыл, что самолёт всё-равно оказывается разрушен, что нам показали даже в титрах БАС2.


Самолёт разрушен, но там идея в том, что Элизабет "закодировала" Джека, чтобы он не хавал сестричек и получил хорошую концовку. С другой стороны, это конечно вступает в противоречие с тем фактом, что Джек наделён в биошоке 1 свободой воли в вопросе распоряжения судьбой сестричек.
Кстати, напоминаю, что отражение окровавленной Элизабет в зеркале в туалете на самолёте не совпадает ни с чем, что мы видели до этого.

>>1949008
И чем она в вегасе непохожа? Я понимаю, что в 2008 в движок не положили нормального освещения, но всё равно.
>>1951508>>1953562
#106 #1951508
>>1951480

>что Джек наделён в биошоке 1 свободой воли в вопросе распоряжения судьбой сестричек


Эта "свобода воли" такая же как выбор между птицей и клеткой, ниначто не влияющая.
>>1951543
39 Кб, 464x367
#107 #1951543
>>1951508
Нихуя себе не влияющая.
>>1951580
#108 #1951580
>>1951543
Я помню про разные концовки, но эти концовки никак не влияют на подземный город и на Джека.
Сестрички были и остались расходным материалом.
>>1951721
166 Кб, 1600x1200
#109 #1951721
>>1951580

> на Джека


Да ну.
>>1952056
#110 #1952056
>>1951721
Джек умер.
>>1952234
#111 #1952234
>>1952056
Ну как бы да.
Про его судьбу после захвата подводной лодки кстати ничего не известно. Но едва ли его мог ждать хороший конец. В любом случае, эти выборы определили его (и не только его) дальнейшую судьбу в отличие от. Так что мне непонятно, почему ты так говоришь.
И только Рапчур остаётся лежать на дне морском, изолированный, забытый и продолжающий жить своей жизнью независимо от всего.
>>1952589
#112 #1952589
>>1952234

>Рапчур остаётся лежать на дне морском, изолированный, забытый и продолжающий жить своей жизнью независимо от всего


Естесно, чтобы сораники ленина смогли запилить новую часть аля возвращение к истокам.
34 Кб, 800x600
#113 #1952841
>>1949001
У меня скорее такие ассоциации от картинки.
770 Кб, 1920x1080
#114 #1953114
734 Кб, 1364x768
#115 #1953562
>>1951480

>Кстати, напоминаю, что отражение окровавленной Элизабет в зеркале в туалете на самолёте не совпадает ни с чем, что мы видели до этого.


Только сейчас осознал сам факт, что эти сцены с разбивающимся зеркалом и окровавленной Элизабет могли происходить в том самом самолёте из B1. Мне казалось, что это просто-напросто какие-то абстрактные сцены из её сознания.
Поясните тогда, откуда могли взяться подобные "воспоминания" у неё в голове, если путь "последней" Элизабет окончился в лаборатории Сушонга перед панорамным стеклом, и на самолёте она не была никогда?
>>1953981
#116 #1953981
>>1953562
Ну там не просто могли, а явно подразумевается, что она именно на том самолёте. Насчёт воспоминаний ещё интерес представляют её "флешбеки" по ходу бас2, если активировать некоторые предметы. Элизабет ещё удивляется, откуда у неё эти воспоминания.
Ты посмотрел ссылку, которую я постил выше?
>>1954844
#117 #1954017
>>1948419
Я принял задник последней пикчи за пейзаж это страны.
>>1954618
970 Кб, 1364x768
#119 #1954844
>>1953981

>Элизабет ещё удивляется, откуда у неё эти воспоминания.


>Ты посмотрел ссылку, которую я постил выше?


Смотрел, правда я в английский не особо, добавил в закладки - попрошу перевести знающего человека, потому что машинный перевод убьёт весь смысл.
Так там нашли ответ, откуда у Элизабет взялись эти воспоминания в голове?
>>1954899>>1959159
#120 #1954899
>>1954844

>Так там нашли ответ, откуда у Элизабет взялись эти воспоминания в голове?


Это же и есть ее суперсила - знать всё про все таймлайны, и, соответственно, знать про всю цепочку событий, которая приведет к спасению сестриц в конце первого шока. Вот эти флешбеки нам и показывают.
>>1954993>>1959159
601 Кб, 1364x768
461 Кб, 1364x768
450 Кб, 1364x768
#121 #1954993
>>1954899

>Это же и есть ее суперсила - знать всё про все таймлайны, и, соответственно, знать про всю цепочку событий, которая приведет к спасению сестриц в конце первого шока. Вот эти флешбеки нам и показывают.


Логично. В принципе, это объясняет многое, в частности, воспоминания после прикосновения к трости Райана (она могла "помнить" его смерть за одной из дверей), или подъём сестричек на одной из батисфер.
Чёт мурашки от осознания истинной силы Элизабет без Сифона - существо, которое знает всё, обо всём и обо всех, в каждый возможный момент времени.
Но смотри, почти все эти флешбеки - это именно картины без её участия, просто наблюдение со стороны, через замочную скважину одной из возможных дверей.
Откуда тогда у неё воспоминания о разбивающемся стекле в непонятном помещении, напоминающем уборную в самолёте или поезде? И почему она в крови даже без осколков? Пикрелейтед.
>>1955618>>1959159
#122 #1955618
>>1954993
Ну это уже левиновская поэзия и СИМВОЛИЗМ.
#123 #1959159
>>1954844
У меня нет времени, чтобы дословно переводить, но смысл там состоит в том, что "квантовая" Элизабет перед тем как вернуться назад в Рапчур, где её убил папаша, запланировала многоходовочку чтобы воскреснуть, повертеть Атласа и спасти сестричек. Она знает, что каким-то образом окажется воскрешена в этой вселенной после того, как Атлас её убьёт. (Единственный возможный способ для смертной Элизабет - вита-камера, которая очень навязчиво встречается по пути на последнем уровне.) Почему? Потому что сцена на самолёте это её воспоминание.
(От себя добавлю, что с точки зрения Элизабет эта сцена может происходить только после событий бас2: до смерти от папаши вопрос сестричек её не волновал, а после она не может вернуться в эту вселенную не потеряв своих способностей и памяти, и она возвращается совсем не на самолёт. При этом следует обратить внимание, что у Элизабет в зеркале нет мизинца, а также по совокупности признаков она не совпадает с Элизабет из концовок бас1 и бас2. А у смертной Элизабет, воскрешённой в вита-камере в Рапчуре, внезапно есть способ снова отрезать себе мизинец. Почему она только до этого во время игры не догадалась?)
Элизабет: Что это было?
Букер (а фактически подсознание Элизабет): Но ты и сама знаешь, не так ли?
Элизабет: Двери распахнуты нараспашку! Мои воспоминания о грядущем и о местах, в которых мне предстоит побывать.
Букер: Ты уверена, что это твоё будущее?
Элизабет: Если не моё, то чьё?
Т.е. фактически, Элизабет понимает, что эти воспоминания не связаны с ней непосредственно. Эти флешбеки показаны в перспективе Джека. Я склонен считать, что это воспоминания Элизабет как набллюдателя "из замочной скважины", как пишет этот анон >>1954899 Они получены ей, когда она была в "море маяков" перед тем, как вернулась в Рапчур после своей смерти от папаши.
Дальше там обращается внимание на то, что стилистически эти флешбеки сильно отличаются от сцены на самолёте, которая гораздо больше похожа на личное воспоминание Элизабет, т.к. она показана от её лица.
Дальше идут рассуждения о том, что для Элизабет не комильфо создавать ради небольшого шанса, что добрый Джек спасёт Салли, кучу вселенных, в которых "плохой" Джек жрёт сестричек, вылезает из Рапчура и получает в распоряжение ядерные ракеты. В конце Джек оборачивается в камеру (к Элизабет) и она произносит кодовую фразу.

>>1954993
Первая сцена перед зеркалом в туалете показана тогда, когда Элизабет находится под веществами. Она немного путанная, на столикен рядом с раковиной можно видеть набор для лоботомии (что также воспоминание о будущем).
#123 #1959159
>>1954844
У меня нет времени, чтобы дословно переводить, но смысл там состоит в том, что "квантовая" Элизабет перед тем как вернуться назад в Рапчур, где её убил папаша, запланировала многоходовочку чтобы воскреснуть, повертеть Атласа и спасти сестричек. Она знает, что каким-то образом окажется воскрешена в этой вселенной после того, как Атлас её убьёт. (Единственный возможный способ для смертной Элизабет - вита-камера, которая очень навязчиво встречается по пути на последнем уровне.) Почему? Потому что сцена на самолёте это её воспоминание.
(От себя добавлю, что с точки зрения Элизабет эта сцена может происходить только после событий бас2: до смерти от папаши вопрос сестричек её не волновал, а после она не может вернуться в эту вселенную не потеряв своих способностей и памяти, и она возвращается совсем не на самолёт. При этом следует обратить внимание, что у Элизабет в зеркале нет мизинца, а также по совокупности признаков она не совпадает с Элизабет из концовок бас1 и бас2. А у смертной Элизабет, воскрешённой в вита-камере в Рапчуре, внезапно есть способ снова отрезать себе мизинец. Почему она только до этого во время игры не догадалась?)
Элизабет: Что это было?
Букер (а фактически подсознание Элизабет): Но ты и сама знаешь, не так ли?
Элизабет: Двери распахнуты нараспашку! Мои воспоминания о грядущем и о местах, в которых мне предстоит побывать.
Букер: Ты уверена, что это твоё будущее?
Элизабет: Если не моё, то чьё?
Т.е. фактически, Элизабет понимает, что эти воспоминания не связаны с ней непосредственно. Эти флешбеки показаны в перспективе Джека. Я склонен считать, что это воспоминания Элизабет как набллюдателя "из замочной скважины", как пишет этот анон >>1954899 Они получены ей, когда она была в "море маяков" перед тем, как вернулась в Рапчур после своей смерти от папаши.
Дальше там обращается внимание на то, что стилистически эти флешбеки сильно отличаются от сцены на самолёте, которая гораздо больше похожа на личное воспоминание Элизабет, т.к. она показана от её лица.
Дальше идут рассуждения о том, что для Элизабет не комильфо создавать ради небольшого шанса, что добрый Джек спасёт Салли, кучу вселенных, в которых "плохой" Джек жрёт сестричек, вылезает из Рапчура и получает в распоряжение ядерные ракеты. В конце Джек оборачивается в камеру (к Элизабет) и она произносит кодовую фразу.

>>1954993
Первая сцена перед зеркалом в туалете показана тогда, когда Элизабет находится под веществами. Она немного путанная, на столикен рядом с раковиной можно видеть набор для лоботомии (что также воспоминание о будущем).
>>1960131
335 Кб, 1440x1920
#124 #1959886
1443 Кб, 1920x1080
#125 #1960078
229 Кб, 543x753
#126 #1960125
#127 #1960131
>>1959159
Аж голова кипит.
>>1960279
#128 #1960279
>>1960131
Ты пропустил обсуждения после бас2?
>>1967334
5 Кб, 227x222
#129 #1960319
Такие-то обсуждения, господи.
>>1960356
#130 #1960356
>>1960319
Что такое, лягуха?
#131 #1960453
Спокойной ночи, Букерсы.
#132 #1960459
>>1922459 (OP)
где была проебана фаланга на пике?
>>1962622
52 Кб, 937x391
#133 #1961385
О, таки на пека выйдет, значит графон допилят.
#134 #1961529
>>1961385
У меня навряд ли потянет новая версия, эх...
>>1961710
#135 #1961710
>>1961529
Не парься, когда выйдет нефть снова будет по 120 и рубль скален.
>>1962582
#136 #1962582
>>1961710
Анус ставишь?
>>1962599
#137 #1962599
>>1962582
Твой
#138 #1962622
>>1960459
Пройди игру.
157 Кб, 1920x1080
#139 #1962950
#140 #1963719
У скольких людей итт x86 системы?
>>1963881
#141 #1963881
>>1963719
У меня только на старом ноуте win xp, а что?
116 Кб, 1920x1200
#142 #1964027
#143 #1964085
>>1961385

>значит графон допилят


Кексус просто. Хули там допиливать то? Очередной сруб бабла на фанбоях, не более.
>>1964104
#144 #1964104
>>1964085
>>1961385
Максимум вставят хд текстурки и разлочат физон на 60 фпс по умолчанию.
408 Кб, 1191x670
#145 #1964362
#146 #1964467
Надеюсь, новый шок в этом году анонсируют.
>>1967335
1707 Кб, 1920x1080
#147 #1965046
Букеры, посоветуйте игру, чтобы отвлечься от очередного приступа поиска глубинного смысла, и чтобы отвлечься от душевой боли по поводу Лизоньки ;(
Пробовал Tomb Raider (2013) побегать, что-то как-то кисло. Не ищите связи между Биошоком и ТР, давно установлена была, вот только руки дошли.
Не хочется снова перепроходить Infinite, нужно с полгода, чтобы ощущения притупились.
>>1965089>>1965138
#148 #1965089
>>1965046
максимально уютная игра
https://www.youtube.com/watch?v=C0Yaf25e4Zw
#149 #1965138
>>1965046
kotor 2
56 Кб, 1131x707
#150 #1965570
831 Кб, 800x1200
#151 #1966074
>>1966188
#152 #1966188
>>1966074
Хуль смотришь?
>>1966358
1010 Кб, 926x993
#154 #1967107
#155 #1967281
Какое они, всё-таки, бугристое лицо ей сделали. У рапчурной Лизоньки это не так заметно.
>>1968022
#156 #1967334
>>1960279
Да.
>>1967361
#157 #1967335
>>1964467
Надейся дальше.
sage #158 #1967361
>>1967334
Пизда.
>>1967514
#159 #1967514
>>1967361
Гыгыгы.
739 Кб, 1782x1384
1606 Кб, Webm
2342 Кб, Webm
2121 Кб, 1280x1437
#160 #1967790
Напоминаю.
Синее платье из бас в рапчуре и на дирижабле не такое как у нашей Элизабет, но зато почти такое же как у старой Элизабет.
В бас2 поменялся интерьер магазина игрушек из бас1.
Букер-революционер не дошёл до своей Элизабет, которую увезли в дом Комстока.
Сонгбёрд до падения дирижабля ведёт себя так, будто он просто хочет его сбить, после его падения он просто улетает, так и не забрав Элизабет.
В дирижабле поменялся интерьер после крушения.
У Элизабет в лодке поменялся кулон.
#161 #1967888
>>1967790

И всё это объясняется недосмотром разрабов.
>>1968882
#162 #1968022
>>1967281
Облизал бы бугорки на её лице, анон?
34 Кб, 500x355
#163 #1968035
>>1967790
Напоминаю.
>>1968882
#164 #1968257
>>1967790
Ну сколько можно. Анон выше правильно сказал, что это недосмотр разработчиков. Пристал ты к этому платью.
>>1968882
#165 #1968882
>>1967888
Нет, не всё.

>>1968035
Что такое, не хочешь обсудить?

>>1968257
Два года назад мы могли неделями обсасывать подобное.
147 Кб, 1191x670
#166 #1969332
#167 #1970087
Где все букеры, сегодня же выходной.
>>1970089
#168 #1970089
>>1970087
В клубасиках)))
>>1970417
306 Кб, 484x574
#169 #1970417
>>1970612
#170 #1970612
>>1970417
У меня никогда не будет такой доченьки.
>>1971179>>1971589
#171 #1971179
>>1970612
Еби больше тян и сваливай в закат, авось повезет
89 Кб, 297x253
#172 #1971589
>>1970612
Которую ты продашь за долги?
>>1971792
#173 #1971792
>>1971589
Что с твоими волосами, Букер?
>>1971908
18 Кб, 217x320
#174 #1971908
>>1971792
Мемсы.
2208 Кб, 1600x900
#176 #1973003
#177 #1973231
>>1972643
Зачем они ей большую грудь всегда рисуют?
>>1974409
#178 #1974014
>>1972643

Дал бы ей полакать молочка, анон?
265 Кб, 1300x670
#179 #1974409
>>1973231
Это Лизонька из беты/баса.
>>1974650
#180 #1974650
>>1974409
Отвратительно.
>>1974731>>1975155
97 Кб, 602x375
#181 #1974731
>>1974650

Почему? Это в жизни большие сиси в девяноста процентах случаев являются некрасивыми и обвислыми (или станут некрасивыми и обвислыми с возрастом) в то время как небольшие аккуратные титечки радуют глаз, руки и рот. Но здесь у нас идеальный образ, 3-d модель, неподвластная жестокой физиологии реального мира.
>>1975216
#182 #1975155
>>1974650
Ты бы не хотел положить голову ей на грудь?
>>1975216
#183 #1975216
>>1975155
На такую нет.
>>1974731
Никогда большая грудь не нравилась, ни в играх, ни в ирл.
>>1975237>>1975390
71 Кб, 1200x839
#184 #1975237
>>1975216

>в ирл

>>1975408>>1975457
#185 #1975390
>>1975216

>Никогда большая грудь не нравилась, ни в играх, ни в ирл.



то лишь твои личные предпочтения. Важен не размер, а красивый, гармоничный внешний вид.
>>1975408
#186 #1975408
>>1975237
Ну че ты ну, я вторую неделю тут всего.
>>1975390
Чаще всего большая грудь некрасивая. На картинках видел.
>>1975498>>1975606
#187 #1975457
>>1975237
Это же как "в этом итт треде".
#188 #1975498
>>1975408

>Чаще всего большая грудь некрасивая.



В ИРЛ. О чём я и писал выше. А вот у тридеЛизоньки может и красивая.
>>1975642
#189 #1975606
>>1975408
Ну так это на картинках, а вживую и с Лизонькой тебе бы наверняка понравилось.
>>1975642
#190 #1975642
>>1975606
>>1975498
Только вот Лизоньки не существует и ее нельзя потрогать...
7 Кб, 200x195
#191 #1975728
#192 #1975917
>>1975642

Она живёт в наших сердцах...
#193 #1976002
>>1972643
Если бы Лиза стала косплеершей, ты бы как к этому отнёсся, анон? Одобрил бы?
>>1976013>>1976196
83 Кб, 577x1024
sage #194 #1976013
>>1976002

>анон

#195 #1976196
>>1976002

Мне не совсем близка суть косплея (хотел было написать, что не понимаю его, но видимо всё-таки понимаю), но отношусь я к нему, как к любому безобидному творчеству и самовыражению, всё-таки положительно. Если она будет заниматься действительно косплеем, а не тупо светить сиськами-жопками, то одобрю.
#196 #1976787
>>1975642
Окулус рифт в помощь
>>1976844
#197 #1976844
>>1976787
Потрогать-то всё равно нельзя.
>>1977020
#198 #1977020
>>1976844
Уже два года как Лизонька может потрогать тебя.
http://www.youtube.com/watch?v=nLXVinyXjgA&oref=http://www.youtube.com/watch?v=nLXVinyXjgA&has_verified=1
>>1977317
160 Кб, 386x446
#199 #1977317
>>1977020
Нет, не надо нам такой Элизабет.
>>1977495
#200 #1977495
>>1977317
Т.е.ты не хочешь чтобы Лизонька брала тебя за руку и ташила за угол оживлять?
>>1977953
#201 #1977953
>>1977495
Я хочу, чтобы Лизонька была тёплая и живая.
>>1978081
#202 #1978081
>>1977953
Для этого нужен подвал, цепь и фантазия.
>>1978828
157 Кб, 600x1067
#203 #1978557
#204 #1978828
>>1978081
Садист?
1693 Кб, 2736x3579
#205 #1979244
126 Кб, 1191x670
#206 #1979314
#207 #1980082
Бамп.
50 Кб, 1191x670
#208 #1982344
235 Кб, 1024x1280
#209 #1983898
>>1984162
55 Кб, 437x604
#210 #1984162
>>1984422
858 Кб, 894x894
#211 #1984422
>>1984474
#212 #1984474
>>1984422
А я думал пониебы отвратительнее всех.
>>1984514>>1984662
#214 #1984662
>>1984474
Нынешние лизоебы похуже будут.
>>1984779>>1984830
#215 #1984779
>>1984662
А что делать если завозят только r34
#216 #1984830
>>1984662
Чому?
>>1984862
#217 #1984862
>>1984830
трава была зеленее.
>>1985470
#218 #1985470
>>1984862
И пидоров мелкобуквенных не было.
>>1985491
#219 #1985491
171 Кб, 1366x705
#220 #1985540
#221 #1985561
Давно тут не был. Что нового, лизотред?
>>1985620>>1985624
#222 #1985620
>>1985561
Насколько давно?
>>1985626
187 Кб, 800x556
#223 #1985624
>>1985561
Нихуя. Присаживайся.
#224 #1985625
>>1985624
Бля, проиграл. Все так плохо?
>>1985630
#225 #1985626
>>1985620
Пол года где-то.
>>1986518
#226 #1985630
>>1985625
Нет, всё хуже.
214 Кб, 580x931
#227 #1985633
>>1985624
Тебе не надоело?
>>1985641
#228 #1985641
>>1985633
Нет, люблю вести зоонаблюдения.
#230 #1985769
>>1985624
в молевотреде нислова
>>1986443
#231 #1986443
>>1985769
Что?
#232 #1986457
Доброе утро, Букеры.
#233 #1986488
>>1985659>>1985654>>1985651>>1985643
Это такой вайп?
>>1986500
#234 #1986500
>>1986656
#235 #1986518
>>1985626
Чего не заходил?
#236 #1986656
>>1986500
Пизда.
1227 Кб, 1365x767
#237 #1987245
Ладно, я тут запилил еще немного своей херни, если кто-то хочет, то. Надо допилить некоторые эффекты, звуки(где их взять только), пофиксить всратые диалоги и штуки, которые лично мне не заметны по причине 15фпс, вместо 60 необходимых почему-то никто в самом начале не предупредил, что большинство вычислений и прочего говна будут зависеть от фпс, чего надо было всячески избегать. А всё остальное оставлю как есть, надоело.
ЗЫ. заместо черного экрана в конце попробую попросить того чувака с девианарта, пусть что-то забахает туда эксклюзивное.

https://yadi.sk/d/nXd_7qmSqkkCg
#238 #1987470
>>1987245
Малаца! Сегодня вечером потестирую.

> того чувака с девианарта


Ильюху?
>>1988815
#239 #1987806
Запостил бы школьников в маске Гая Фокса в лизотред, анон?
>>1987896
#240 #1987896
>>1987806
Чому никто не запилил Лизу в маске?
>>1988510>>1988743
581 Кб, 1360x768
#241 #1987920
>>2006706
#242 #1988510
>>1987896
Потому что пидорасы все бездарные.
#243 #1988737
>>1987245
Почему на английском, антош?
>>1988815
#244 #1988743
>>1987896

ПАТАМУШТО ЭТО БУДЭТ ШЕРЫЗВЫШАЙНО БОЛНО
>>1988850
#245 #1988815
>>1987470

>Ильюху?


ага
>>1988737
Не было шрифта похожего на оригинал.
207 Кб, 1440x900
#246 #1988850
>>1989239
77 Кб, 1280x720
#247 #1989239
>>1988850

Разрушить самолёт - тоже часть твоего плана?
433 Кб, 1280x1024
852 Кб, 1280x1024
2506 Кб, Webm
#248 #1989640
>>1987245
Я поиграл. Ты хорошо поработал, ощущается сильный прогресс по сравнению с предыдущей версией. Мне кажется, игра стала идти как-то плавнее, не знаю, сделал ли ты что-то в плане оптимизации, или это просто от того, что картинка не рендерится на весь экран у меня на квадрате, а раньше рендерилась.
В главном меню (на первом скрине) кажется, что в полу дырка.
Тебе обязательно нужно добавить звуки и сообщения на экране, когда игрок поднимает предметы. Если не может поднять, то тоже выдавать сообщение, например "хелс из фул, ив из фул".
Если нельзя использовать эту панель до похода к вита-камере, то не нужно показывать сообщение, или нужно показать о том, что использовать нельзя. (скрин 2)
Молнии иногда (довольно редко) летят мимо Лонни. Я хотел заснять на вебм, но когда я снимал, они в него всегда попадали, мистика прямо какая-то.
Я правильно понял, что Лонни возрождается до тех пор, пока не спуститься вниз и не выключить панель? После второго возрождения он не стал на меня реагировать (см вебм) Я сходил вниз, выключил панель и восполнил соли. Потом поднялся назад.
Ошыбки:

> Or maybe a scientist


> Lawyer's assistant


> than constantly changing или than to constantly change


> the ocean crushes


> dies completely


> wipe the dept (скорее всего)



Кто открыл разрыв в конце?
#249 #1989904
>>1989640
Ага, спасибо, поправлю, то что смогу. Насчет звуков правда не уверен, ибо все распакованные ресурсы из лизошока ушли козе в трещину, но над остальным посижу. С молниями и у меня была проблема, но я не знаю, как её править и что-то пакет со здоровьем оказывается больно быстро крутится когда нормальный фпс. Што касаемо разрыва, то там по идее должна быть видна лаборатория Лютесов, но надо пожалуй пофиксить текстуру.
Океееей, значит.
>>1990233
#250 #1989946
>>1989640
и кстати, при загрузке главного меню, у тебя текстуры сразу четкие, или мылятся?
>>1990233
#251 #1990105
>>1924237

> Карлица слева.

1136 Кб, Webm
#252 #1990233
>>1989904

> Насчет звуков правда не уверен


Да возьми любые из любого другого места.

> и что-то пакет со здоровьем оказывается больно быстро крутится когда нормальный фпс


Вроде нормально.

> должна быть видна лаборатория Лютесов


Там трудно что-то разглядеть, учитывая, что разрыв появляется на экране всего на пару секунд.

>>1989946
>>1989946
В самом начале мыльные, а потом сразу подгружаются.
2692 Кб, 1280x1280
#253 #1990403
>>2006106
134 Кб, 1811x1122
#254 #1990659
196 Кб, 1024x1371
#255 #1991368
#256 #1991396
>>1990660
Пизда
>>1991556
#257 #1991556
>>1991396
Джигурда
#258 #1992288
Анон, а ты поняшил бы Лизоньку если бы она переродилась джигурдой?
>>1992578
984 Кб, 458x305
#259 #1992578
>>1992288
Да я бы если в собаку переродилась поняшил
>>1993770>>1993776
205 Кб, 1191x670
#260 #1992619
>>1992907>>1993776
#261 #1992907
>>1992619
Напоил бы Лизоньку вином, анон?
>>1993993
#262 #1993240
Сейчас бы 3 года в треде сидеть.
>>1993348
#263 #1993348
>>1993240
Нормально же сидим.
443 Кб, 556x569
#264 #1993677
#265 #1993770
>>1992578
Фап-фап.
#266 #1993776
>>1992619
Разумеется, а потом бы сделал >>1992578
#267 #1993993
>>1992907

Если только пару бокалов. Пьяные женщины отвратительны. Пьяные мужчины тоже.
>>1994043>>1994227
#268 #1994043
>>1993993
А как жить без древнейшего способа укладывать тян в койку напоить и трахнуть?
838 Кб, 2035x711
#269 #1994227
>>1993993
А если бы она стала напиваться как её батя, что бы ты с ней сделал?
53 Кб, 1191x670
#270 #1994998
1275 Кб, 1920x1080
#271 #1995105
>>2006106
212 Кб, 763x1048
#272 #1995111
>>1989640
так, ладно.

>Тебе обязательно нужно добавить звуки и сообщения на экране, когда игрок поднимает предметы. Если не может поднять, то тоже выдавать сообщение, например "хелс из фул, ив из фул"


Срус

>Если нельзя использовать эту панель до похода к вита-камере, то не нужно показывать сообщение


Cрус

>Молнии иногда (довольно редко) летят мимо Лонни


Вроде тоже срус

>После второго возрождения он не стал на меня реагировать


Вот это надо проверить и инглиш поправить.
>>1995289
#273 #1995289
>>1995111
Обращайся, если тебе нужно будет снова потестить. Мне кажется, кнопку у вита-камеры тоже нужно сделать ненажимаемой после использования, если она больше не влияет ни на что.
140 Кб, 1280x1281
#274 #1995785
5021 Кб, 2560x1440
#275 #1995825
>>2006106
#276 #1996440
Ну что же вы?
#277 #1996446
Oi beda-beda? moio Rule 34 lezhyt, chto delat'? Kack na Leezonkoo fapat'?
>>1997785
826 Кб, 1132x1330
#278 #1997442
>>2006106
#279 #1997785
>>1996446

>2016 anno domini


>не иметь фап-папок на жёстком

>>1998628
109 Кб, 1016x787
#280 #1998144
#281 #1998628
>>1997785
Именно, я сейчас и музыку не скачиваю.
#282 #1999490
Мда.
#283 #2001781
Посрал в тредик.
2995 Кб, 1200x1800
#284 #2001905
61 Кб, 1191x670
#285 #2002087
1664 Кб, 1920x1080
#286 #2002767
419 Кб, 400x638
#287 #2003770
sage #288 #2005341
Заебал
>>2005561
1206 Кб, 2560x1440
#289 #2005463
>>2005481
sage #290 #2005481
>>2005463
Ты тупой совсем?
>>2005561
1051 Кб, 2560x1440
#291 #2005561
>>2005341
>>2005481
бабах быдла
>>2005850>>2006224
sage #292 #2005850
>>2005561
Бульканье мелкобуквенного.
#293 #2006106
741 Кб, 1191x670
#294 #2006224
>>2005561
Не надо ему отвечать.
>>2006438
sage #295 #2006438
>>2006224
Да ты охуел.
#296 #2006706
>>1987920
Это отсылка к гомункулу?
>>2006718
#297 #2006718
>>2006706
Только сейчас заметил фотошоп, лел.
57 Кб, 1024x576
#298 #2007341
42 Кб, 500x703
#299 #2008220
Ну что же вы, Букеры?
193 Кб, 1280x978
#300 #2009442
#301 #2009480
А вы помните, Букеры, те времена, когда было "Daisy Fitzroy 0" ?
>>2010114
#302 #2010114
>>2009480

Я помню. Я горжусь.
113 Кб, 1191x670
#303 #2010130
>>2010189>>2010282
#304 #2010189
>>2010130
Кадр из нового фильма Тарантино?
>>2010857
#305 #2010282
>>2010130

Что у неё с волосами.
>>2010857
#306 #2010857
>>2010282
Растрепались.

>>2010189
Если ты намекаешь на Восьмёрку, то я ещё не смотрел.
>>2010912
59 Кб, 486x350
#307 #2010912
>>2010857
Я намекаю на
>>2011968
#308 #2011039
Не, ну вроде всё пофиксил, а тот кун согласился что-то нарисовать(и вроде заходил итт по ссылке).
>>2011520
#309 #2011520
>>2011039
Так ты перезалил?
>>2011538
#310 #2011538
>>2011520
Нет, залью теперь уже окончательную, как будет готова.
>>2011847
#311 #2011847
>>2011538
Ну тогда ждём релиза.
#312 #2011968
>>2010912
Хотел бы оказаться у неё в багажнике, анон?
>>2014294
108 Кб, 1024x768
#313 #2012475
#314 #2012694
ZASNOOLEY
78 Кб, 1024x576
#315 #2013540
#316 #2014294
>>2011968
Я бы положил свой груз в её багажник, ЕВПОЧЯ.
121 Кб, 500x435
#317 #2014592
Ну что же вы, Букеры?
#318 #2015687
бамп
1133 Кб, 1700x2334
#319 #2018081
#320 #2018553
Даже в выходной букеры не хотят постить.
>>2018632>>2018791
1344 Кб, 1024x1201
#321 #2018632
>>2018553
Зачем постить, когда можно с Лизонькой по Парижу гулять?
1361 Кб, Webm
#322 #2018791
>>2018553
ПОСТИТЬ ПОСТИТЬ ПОСТИТЬ ПОСТИТЬ ПОСТИТЬ ПОСТИТЬ ПОСТИТЬ ПОСТИТЬ ХУЛИ ТЫ НЕ ПОСТИШЬ МУДИЛА ПОСТИ БЛЯДЬ ПОСТИ СУКА ПОСТИ ПОСТИ ПОСТИ БЛЯДЬ ПОСТИ СУКА ТЫ ЕБАНАЯ ПОСТИ ЕЩЕ ПОСТИ БЛЯДЬ ПОСТИ ПОСТИ ЕЩЕ ПОСТИ СУКА ПОСТИ БЛЯДЬ ПОСТИ СУКА ЕЩЕ НАДО НАДО ПОСТИТЬ ЕЩЕ БЛЯДЬ ЕЩЕ ЕЩЕ ЕЩЕ ЕЩЕ ПОСТИ ПОСТИТЬ ПОСТИТЬ ПОСТИТЬ ПОСТИТЬ ПОСТИТЬ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОСТЕНГ ПОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООСТЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕНГ
>>2018902
42 Кб, 500x503
#324 #2018953
Лизонька хорошая.
>>2018966
#325 #2018966
>>2018953
В отличие от тебя, пидораса из реактора.
>>2019021
2754 Кб, 1500x1950
#326 #2019021
>>2018966
Не ругайся на него, ну все ж мы люди.
44 Кб, 1131x707
#327 #2019976
26 Кб, 604x278
#328 #2020674
пользуйся
>>2022053
#329 #2020680
опять ссылка отклеилась

https://community.bethesda.net/thread/7221
>>2022053>>2026591
8 Кб, 920x365
#330 #2022053
>>2020674
>>2020680
Уже закрыли. (((
В любом случае, у меня пока что где-то до конца месяца всё равно вряд ли будет время, чтобы этим заниматься. А там уже будет нормальная версия. Может и плагин для макса допилят.
5244 Кб, 2560x1440
#331 #2023325
1518 Кб, 1280x720
#332 #2023453
>>2028511
133 Кб, 692x1154
#333 #2024125
#334 #2026591
>>2020680
А когда ты днём вчера запостил, тема ещё открыта была?
>>2028511
76 Кб, 1191x670
#335 #2028274
#336 #2028511
>>2026591
Не помню уже, я по ссылке из новости заходил и не обращал внимания.
>>2023453
Да блять! Не думал, что он выложит на деву. Короче это вот вместо черного экрана будет.
>>2028631>>2029439
153 Кб, 1024x576
#337 #2028631
>>2028511
Чота мне вот сейчас обидно стало, что я забил, не следил и так просрал возможность. Хотя они и не всем кто отписался раздали.

> Короче это вот вместо черного экрана будет.


Я почему-то ожидал увидеть что-то другое и даже не подумал, что оно может быть связанным с твоей игрой.
>>2029095
#338 #2029095
>>2028631
Сам не ожидал, что он за так быстро запилит, и тоже слегка не то, о чем я говорил. Но ладно, я ему денег не плачу, поэтому
#339 #2029439
>>2028511

Что ты переживаешь. Зашибись картинка, душевная.
>>2029460>>2030068
#340 #2029460
>>2029439
Да, мне тоже нравится.
>>2030068
#341 #2029624
Спокойной ночи, Букеры.
41 Кб, 512x317
#342 #2030068
>>2029439
>>2029460
Да мне тоже нравится, но пикрелейтед, и к тому же не хотел, чтобы потенциальный зритель видел это до того как "поиграет". Ладно, будет время допилить эффекты.
>>2032033
#343 #2032033
>>2030068
Может это не та картинка, а ты просто не так понял?
765 Кб, 730x1095
#344 #2033208
>>2033440
#345 #2033440
>>2033208

Спросил бы, почему у неё такое похабное лицо, анон?
>>2033611
152 Кб, 1005x794
#346 #2033611
>>2033440

> похабное лицо


Что?
#347 #2033777
Кстати только сейчас заметил, что у Лизы в белом платье есть все пальцы.
>>2033924
#348 #2033924
>>2033777
Потому что это не Лиза, тупорылый ты дегенерат ебаный, а Анна.
>>2033939
#349 #2033939
>>2033924
На крещении не может быть Анны.
>>2034840
129 Кб, 1191x670
#350 #2034489
>>2034768
#351 #2034768
>>2034489

Опять похабное лицо! Make it stop, make it stop! Actually, no, I like you this way too, babe.
>>2035024
#352 #2034840
>>2033939
На крещении даже твоя мамаха была.
>>2034879
#353 #2034879
>>2034991
sage #354 #2034991
#356 #2035104
ZASNOOLEY
1936 Кб, 1800x2160
#357 #2035748
>>2038233
#358 #2035976
Ох уж этот графоний с топорными модельками из двухтысячных.
529 Кб, 800x1200
#359 #2037164
465 Кб, 679x1652
#360 #2037373
#361 #2038233
>>2035748

Слизал бы пот с её тела, анон?
>>2038264>>2038331
#362 #2038264
>>2038233
Только с ножек, я недостоин большего :3
#363 #2038331
>>2038233
Конечно, что за вопросы.
#364 #2038681
Кто во что сейчас играет, Букеры? Или всем некогда?
>>2039137>>2040015
#365 #2039137
>>2038681
Мы сейчас на Руле 34 сидим.
#366 #2040015
>>2038681

Всё некогда. Мне вот уже в двенадцать ложиться надо, а ещё надо пожрать шаурмы и чайку с пирожными попить, читая бложики, а перед ночью ещё и передёрнуть. Какие уж здесь игры.
>>2041735
#367 #2041735
>>2040015

> в двенадцать ложиться надо


Сочувствую. Сам оче плохо переношу, если постоянно нужно рано вставать.
>>2042115
#368 #2042115
>>2041735

А я нагнул Систему и лягу в четыре утра, азаза!
>>2042221
144 Кб, 1280x997
#369 #2042221
>>2042115
Мудрое решение.
>>2042234
#370 #2042234
>>2042221

Опять похабное лицо! И где ты только такие картинки берёшь.
>>2042251
474 Кб, 1361x705
#371 #2042251
>>2042234
Да чем оно похабное?
>>2042404>>2048782
#372 #2042404
>>2042251
Лицо пробляди.
>>2043085
#373 #2043085
>>2042404
Не говори о ней таких вещей.
>>2043489
#374 #2043489
>>2043085
А то что?
>>2046639
668 Кб, 950x1080
#375 #2044386
Вот бы Лизочку обнять
И в лобик поцеловать.
А после хвостик расчесать и пледиком укрыть.
И круассаном с чаем покормить.
>>2044946>>2045305
#376 #2044946
>>2044386
Насрал на ебло пледауну.
#377 #2045305
>>2044386

>И в лобок поцеловать

>>2046250>>2046345
32 Кб, 400x512
#378 #2046009
#379 #2046250
>>2045305
лизь-лизь-лизь
#380 #2046345
>>2045305
Я б поцеловал :3
2 Кб, 175x33
#381 #2046639
>>2046906
#382 #2046906
>>2046639
Напугал ежа голой жопой.
172 Кб, 2070x820
#383 #2048428
>>2048759
47 Кб, 500x504
#384 #2048759
>>2048428
ненавижу эту сцену за ощущение будто заживо хоронят
#385 #2048782
>>2042251

1. Приподнятые брови;
2. Прищуренные глаза с хитрецой;
3. Полуулыбка.

По отдельности ничего криминального, но всё вместе выглядит похабно.
>>2052698
971 Кб, 1280x720
#386 #2049565
Доброе утро, Букеры.
#387 #2050467
Спиздил у бабки сотку из пенсионной книжки
>>2051195>>2051998
#389 #2051998
>>2050467
Сверни теперь её трубочкой и вставь себе в анал.
>>2052145
#390 #2052145
>>2051998
День будет заебись, мы с братиком едем за шишкой
#391 #2052451
с соткой разве что за еловой
>>2052500
sage #392 #2052500
>>2052451
бабка в валюте наверное получает. Алсо, сажи говнокурам
1263 Кб, 1920x1080
#393 #2052698
>>2048782
А здесь у неё похабное лицо?
>>2053474
#394 #2053474
>>2052698

А то. Именно то самое, о чём я и пишу.
>>2054043
285 Кб, 500x500
#395 #2054043
>>2053474
Хммм
>>2054831
#396 #2054831
>>2054043

Издёвываешься?
>>2055330
160 Кб, 1920x1080
#397 #2055330
>>2054831
немношк
>>2055357
#398 #2055357
>>2055330

Ну что вы, ну будьте же людьми! Я и так уже всю шишку стёр на её пошлое, распутное лицо.
115 Кб, 799x1000
#399 #2056907
Ну что же вы?
17 Кб, 271x484
#400 #2058060
>>2058104>>2059809
#401 #2058104
>>2058060
дура
245 Кб, 1300x1300
#402 #2058178
>>2060809
sage #403 #2059809
>>2058060
Охуенно постить то, у чего даже не знаешь смысл, да?
96 Кб, 740x822
#404 #2060646
#405 #2060809
>>2058178

Почему-то от этой картинки каждый раз вспоминается квест в "Обливионе" про бандиток-феминисток, которые заманивали мужиков в охотничий домик в глуши, напаивали и грабили.
>>2061060
665 Кб, 1333x1000
#406 #2061060
>>2060809
Думаешь, Лизонька на такое способна?
>>2061099
#407 #2061099
>>2061060

Нет, что ты. Лизонька хорошая. Лизонька очень хорошая. Лизонька нас любит. Лизонька делает наши жизни счастливыми.
>>2062684
286 Кб, 1280x720
#408 #2061733
>>2065520
#409 #2062684
>>2061099

>Лизонька делает наши жизни счастливыми.


А вот хуй знает. Мне 31 а я все ещё в лизотреде.
>>2065520
Левин - всё #410 #2062852
Ken Levine, creator of Irrational Games' Bioshock series, has announced that his next project will be an interactive film based on the 1959 television series, Twilight Zone, according to Wired.

Levine told Wired that he's onboard to direct and write the feature, which will use gameplay elements to make the film as interactive as possible. Viewers will be able to choose what the characters in the film do, altering the experience for everyone who watches, with each story leading to a twist at the end.

"Interactivity is a spectrum, it's not binary," Levine told Wired. He added that he viewed interactivity as the way the viewer sat in their chair. Levine noted it was interesting that people leaned back in their seats while watching a movie, but forward while playing a game.

In order to get the film done, Levine partnered up with the media company Interlude so he could have access to the proper technology he needed. The company, which has Her Story creator Sam Barlow as creative director and former Xbox Entertainment Studios head Nancy Tellem as chief media officer, has worked on various interactive projects in the past. Barlow has also said he and Interlude would be working on an interactive adaptation of WarGames, the 1983 film starring Matthew Broderick and Ally Sheedy.

Levine did specify that while he was excited about the opportunity he was given by Interlude, he was still very much involved with Take-Two Interactive (the publisher behind BioShock) and the majority of his focus would be spent on the current game they were making. He confirmed that the Twilight Zone interactive film would definitely be a side project.

"Most people spend time with their kids or go on vacation," he said. "I do stuff like this."

Levine's last game, BioShock Infinite, was released in 2013.

http://www.polygon.com/2016/4/18/11450114/bioshock-creator-interactive-twilight-zone
#411 #2062922

>Interlude, founded by Israeli musician Yoni Bloch, made its name with small-scale applications of its interactive video technology, which lets users seamlessly move between multiple streams of video. It used that trick in an interactive video of Bob Dylan’s “Like a Rolling Stone” and Coca-Cola’s Hulk vs Ant-Man Super Bowl commercial.



Не, это конечно забавно, но всё равно непонятно
http://video.bobdylan.com/desktop.html
#412 #2063866
>>2062852
Левин уже давно всё. А что случилось с его другими проектами? Он же кажется писал сценарий для римейка Logan's Run и участвовал в разработке какой-то игры с кикстартера?
>>2063923
#413 #2063923
>>2063866
Логан он давно уже не пишет, а ту игру делают просто люди из его распавшейся на куски команды.
>>2064022
#414 #2063947
>>2062852
Пиздец скатился.
#415 #2064002
А, я видать неправильно понял, всё таки это не та игра, что он обещался делать.

>Это скорее сайд-проект, которым я займусь в качестве отпуска», — заявил Левин.


Тогда ладно, еще не всё.

http://disgustingmen.com/games/the-twilght-zone-ken-levine
#416 #2064022
>>2063923
Нет, люди из его команды делали игру про слепую Лизоньку девочку, а был ещё проект, в котором он сам участвовал.
>>2064049
#417 #2064049
>>2064022
Но там не было кикстартера, он всё еще под ТейкТу сидит. Ну он его и продолжает делать, просто еще не показал(хотя 2 года уже прошло), а эту хрень будет в свободное время сценарить.
>>2064132
#418 #2064132
>>2064049
Ну значит я что-то перепутал. Хорошо, если он не забросил.
65 Кб, 1024x768
#419 #2064307
60 Кб, 1191x670
#420 #2065215
#421 #2065520
>>2061733

MMMAXIMUM POHABSTVO

>>2062684

А что тебе мешает изменить свою жизнь к лучшему и попробовать стать счастливым, анон? Уж точно не Лизонька и сидение в лизотредах.

>>2062852

Что "всё" то? Наоборот, может мэтр щас покажет всем этим щенкам, как нужно делать настоящее интерактивное кино, а не мыльное кинцо (хотя я чёт сомневаюсь). Жалко только, что он на основе какой-то хрени это пилить будет. Ну и в общем, всё-таки кино, пусть и интерактивное - это не тот путь развития видеоигр как типа медиа, в котором я вижу их будущее и вообще смысл.
>>2065780
#422 #2065780
>>2065520
Нихуя он не покажет. Он лизошок-то не смог без посторонней помощи высрать.
>>2065796
#423 #2065796
>>2065780

> лизошок-то не смог без посторонней помощи высрать.


А что, бси это такой маленький проект?
>>2065808
#424 #2065808
>>2065796
Дело не в масштабах проекта, а в том что издателю пришлось приставить к нашему любимому творцухе специального человека, чтобы получить от него хоть что-то в разумные сроки. Человек искусства, хули епты бля.
>>2065836>>2066801
#425 #2065836
>>2065808
Почему ты считаешь, что Ленин может быть единственной причиной затянутой разработки и изменений в её процессе? Есть какие-то пруфы?
>>2065847>>2066801
#426 #2065847
>>2065836
Цикл статей "Как менялась BioShock Infinite" на pressxtowin.com
#427 #2066801
>>2065836
>>2065847
>>2065808
Но именно все эти правки сделали Лизоньку такой, какая она есть.
>>2069772
#428 #2066920
https://www.youtube.com/watch?v=I4it21hXs3U
Букмекеры, а вы скрываетесь от окружающего мира под своим одеялом?
>>2066942
#429 #2066942
>>2066920
Сплю днем, ночью выбираюсь пожрать.
#430 #2066987
>>2065847
Добавил когда-то в закладки, но так и не прочитал.
#432 #2067436
>>2067342
Мне почему-то вообще не запомнились песни, звучавшие в первом биошоке. Возможно потому что они не связаны с какими-то запоминающимися событиями или ситуациями как в инфините.
1687 Кб, 1600x1000
#433 #2067661
#436 #2069166
>>2065847
Ты прав, наверное. Не знал, что Левин разосрался с дизайнерами и выкинул целые уровни. Жаль, что мы так никогда наверное и не увидим порезанный контент.
>>2069694
245 Кб, 2000x1125
#437 #2069410
>>2069858
#438 #2069694
>>2069166
Разьве уровни пошли под нож не из-за проблем у консолегоспод?
>>2069713>>2070143
#439 #2069713
>>2069694
слабость консолей сильно преувеличивают. Просто ролик 2011го был постановочным от и до.
>>2069807
385 Кб, 1920x1080
#440 #2069772
>>2066801
Будто что-то хорошее. Вырезанную сцену с лошадью приравниваю к геноциду армян.
>>2069812>>2070311
#441 #2069807
>>2069713

> ролик 2011го


Это тот, который с магазином и лошадью?
#442 #2069812
>>2069772
Там Элизабет была слишком мультяшной и ненатуральной.
>>2069833>>2069837
#443 #2069833
>>2069812
Лол пиздец бля, можно подумать в релизе она натуральная. Реализм уровня диснея блять, иди нахуй.
>>2069955
#444 #2069837
>>2069812

Зато в релизе очень натуральная и совсем не мультяшная, да.
>>2069955
#445 #2069858
>>2069410

Зачем Лизонька связала и затащила меня в бетонный подвал?
>>2069869>>2070024
#447 #2069955
>>2069833
>>2069837
В релизе у неё более естественное лицо, не по форме, а по материалам и цвету, хз как точнее объяснить.
>>2069982>>2070069
#448 #2069982
>>2069955
проще говоря она была всратая
118 Кб, 245x245
#449 #2070024
>>2069858
Свяжет, будет делать похабное лицо и заставит тебя смотреть.
>>2070069
#450 #2070069
>>2069955

В релизе ей добавили бугров на лицо (сделав его таким образом более индивидуальным, хоть кукольности всё ещё немало). И не такую розовую кожу.

>>2070024

Ну, когда шишка разорвёт путы, Лизонька будет сама виновата. Ведь в отместку я свяжу уже её и буду щекотать и смотреть на реакцию.
>>2070143
48 Кб, 1024x576
#451 #2070143
>>2069694
В статье описано, как Левин решил на каком-то этапе, что уровень с трущобами, для которого было проделано очень много работы, не вписывается в стилистику Коламбии.

>>2070069

> В релизе ей добавили бугров на лицо (сделав его таким образом более индивидуальным, хоть кукольности всё ещё немало).


Более "реалистичную" фактуру сделали.
> Ведь в отместку я свяжу уже её и буду щекотать и смотреть на реакцию.
А может она и не против.
>>2070266
40 Кб, 484x700
#452 #2070266
>>2070143

Но ведь трущобы в итоге остались?

>Более "реалистичную" фактуру сделали.



Что ты понимаешь под "фактурой"?

>А может она и не против.



А может в этом и заключался весь план, а? А? А?! Может для этого она и делала так долго похабное лицо?
>>2070311
656 Кб, 688x1029
#453 #2070311
>>2070266

> Но ведь трущобы в итоге остались?


В 2012-м уровень был совсем другим и намного больше, но его переделали с нуля.
http://pressxtowin.com/posts/kak-menyalas-bioshock-infinite-chast-tretya-god-2012-y

> Левин и Уэллз поссорились из-за Финктона. В BioShock Infinite Финктон — гетто, дом работников и отбросов парящего города Колумбии.


> Художники и дизайнеры уровней работали на Финктоном долгое время, Уэллз отвечал за стиль. Вдохновением послужили трущобы Ямайки и Ки-Уэста. Все дома были деревянными и цветными, как будто их разукрасили жители, чтобы оживить депрессивный квартал.


> Каждая яркая хибара громоздилась над другой, вскарабкиваясь в небо наподобие муравейника, с пробивающими ее насквозь небесными рельсами. Кен несколько раз осматривал уровень. А затем, когда команда Финктона тестировала уровень, Кен решил, что вся сцена была неправильной. Она выглядела, как будто жители живут в мусоре. Она должна была быть красивой, потому что Колумбию строили так, чтобы даже бедные жили красиво.


> Все было не так. И все должно было уйти.


> Уэллз был в ярости. Левин смотрел на уровень месяцами. В августе 2012-го Уэллз объявил, что стал арт-директором в Naughty Dog.


А ещё интересно, что за полгода до релиза из студии ушли ключевые люди, ответственные за разработку ии и боевой системы.

> Что ты понимаешь под "фактурой"?


Особенности кожи, освещение, блеск. В этом ролике лицо выглядит более сглаженным и однотонным, а ещё цвет неестественный. >>2069772
> А может в этом и заключался весь план, а? А? А?! Может для этого она и делала так долго похабное лицо?
Она просто стеснялась прямо попросить.
>>2070634
#454 #2070514
Потому что творцы (дизайнеры/художники/писатели/хуйсосатели) не должны управлять людьми. Хуево это у них получается.
>>2071080
#455 #2070634
>>2070311

>Левин смотрел на уровень месяцами.



Проиграл со всей истории и особенно с цитаты.

>Особенности кожи, освещение, блеск. В этом ролике лицо выглядит более сглаженным и однотонным



А, ты про текстуры. Текстуры просто сделали не такими розовыми.
>>2071080
#456 #2070637
Текстуры и не были розовыми. Это особенности освещения на отдельно взятом скриншоте.
>>2071080
#457 #2071080
>>2070514
Ты считаешь, что криэйтивити и управленство это взаимоисключающие способности?

>>2070637
>>2070634
Есть ещё разница в затенении её лица вообще (нормалмап, спекулар мап).
323 Кб, 546x638
#458 #2071119
456 Кб, 810x1080
#459 #2071583
137 Кб, 800x566
#460 #2071899
>>2072313>>2072321
#461 #2072313
>>2071899
Здесь Букерс выглядит моложе Элизабет.
>>2072355
#462 #2072321
>>2071899

Хоть убей меня, я так и не понимаю, как действуют аэрокрюки.
>>2072384
#463 #2072355
>>2072313
наномашины константы и переменные, сын
#464 #2072384
>>2072321
Ступай зубрить артбук, чтоб от зубов отлетал, Лизопреступник.
>>2072637
#465 #2072637
>>2072384

Лень качать артбук, лучше спрошу лизнона.
#466 #2072666
Ох вау, вчера у Букера был день рождения. Да еще и у Комстока, какое совпадение.
>>2072675
#467 #2072675
>>2072666
А сегодня у одного австрийского акварелиста.
А а воскресенье у меня
#468 #2072704
>>2072711>>2072729
#469 #2072711
>>2072704
удивительно, только сегодня вспоминал этот клип. Но нахер это тут?
>>2072719
#470 #2072719
>>2072711
Перепутал, сорян.
133 Кб, 340x374
#471 #2072729
>>2072704
Там медисон, не открывайте.
#472 #2072764
Расчехляйте паки, Пуканы )))
#473 #2072770
Как же охуенно не знать кто такой этот медисон, аж похорошело
>>2072781
#474 #2072781
>>2072770
А зря. Это всея деятель рунета. Типа лурки для школьника.
>>2072862
#475 #2072825
Какие же аноны на этой доске ебанутые. Вкачусь пожалуй, вроде лампово.
#476 #2072828
Такс, контент, да? Щас.
>>2072840
59 Кб, 600x316
#477 #2072840
>>2072828
Сорян, нету ничего.
>>2072902
227 Кб, 372x593
#478 #2072862
>>2072864
#479 #2072863
#480 #2072864
>>2072862
Че пялишься?
#483 #2073077
>>2072990
Вы вообще читали текст песни?
>>2073097>>2073340
#484 #2073097
>>2073077
Прочитал, эротично, да.
#485 #2073340
>>2073077

Нет, я на слух всё воспринимаю. Это же про платную партнёршу для танцев, да?
439 Кб, 1600x640
#486 #2074026
#487 #2074125
Глянул тут художественный фильм "Хардкор", концовкой напомнил биошок первый.
>>2074131
#488 #2074131
>>2074125
Продолжай держать нас в курсе.
>>2074394
#489 #2074394
>>2074131
Ну чего ты.
942 Кб, 1884x1137
#490 #2074771
>>2074862
6 Кб, 256x197
#491 #2074862
>>2074771

>Антоша! Антоша. Просыпайся, мой милый, вставай, на работу опоздаешь.

>>2074886>>2074933
#492 #2074886
>>2074862
>>2074866
Антоша, тебе уже за тридцать, пора найти работу, хватит сидеть на этом ужасном сайте
>>2074945
#493 #2074933
>>2074862
Хотел бы, чтобы она тебя будила по утрам?
>>2074945
626 Кб, 2400x1600
#494 #2074945
>>2074886

Ну лично мне ещё нет тридцати. Но уже скоро, скоро...

>>2074933

На самом деле нет. Я бы лучше поднимался раньше неё, тихонько, чтобы не разбудить, выскальзывал из-под одеяла и готовил бы ей завтрак вроде пикрелейтеда, который оставлял бы на серебряном подносе на прикроватной тумбочке, накрытым специальной крышкой, чтобы не остыл, и потом тихонько уходил бы на работу до того, как она проснётся.
>>2074960>>2074963
#495 #2074960
>>2074945
Максимум омеган. Женщины у тебя не будет.
>>2075019
#496 #2074963
>>2074945
Думаешь, она любит поспать подольше до часа дня?

Насколько скоро?
>>2075019
#497 #2075019
>>2074960

А у тебя никогда не будет Лизоньки, бе-бе-бе!

>>2074963

>Думаешь, она любит поспать подольше до часа дня?



Отож. Часов до девяти-десяти минимум. А потом ещё энное время поваляться в тёплой уютной кроватке, в том числе и уминая завтрак.

Да уже через несколько годков.
>>2075274>>2075649
#498 #2075274
>>2075019

>Часов до девяти-десяти минимум. А потом ещё энное время поваляться в тёплой уютной кроватке, в том числе и уминая завтрак.


Через годик разжиреет как свинья, инфа 145,99%.
34 Кб, 450x604
#499 #2075649
>>2075019

>а потом крошки в постели

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /fag/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски