Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 апреля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
41 Кб, 603x477
Итак, анон, допустим, Семену (то есть, уже тебе) предлагают перед переброской тебя в чужой мир "подготовиться чуть-чуть получше". Ты можешь улучшить свои базовые характеристики, чтобы облегчить себе жизнь в лагере "Совенок". Удачной смены.

Необходимо распределить 10 очков. Очки можно перераспределять между характеристиками.

Харизма сейчас 3/10

Или просто умение находить подход к людям. Харизматичный Семен, конечно, не сможет выебать все женское население лагеря после пары фраз и одного движения тазом, но понравиться им точно справится.

Удача 7/10

Многие люди не верят в удачу. А еще многие люди не верят в автобус, способный перенести тебя в далекое прошлое и обратно.

Сила 4/10

А точнее, физическая форма. Никогда не знаешь, когда пригодится. Может быть, сможешь впечатлить местных тянок своим торсом.

Стойкость 4/10

Способность сохранять присутствие духа в любой ситуации. Например, не кататься в панике по траве, оказавшись в незнакомой местности.

Интеллект 5/10

Характеристика с неоднозначным применением. Не забывай, что на территории бывшего СССР "умный" - это комплимент, а "самый умный" - нет.

Осознанность 2/10

Никак не связанная с остальными способность понять суть лагеря и осознанно пытаться выйти в реальность. Конечно, каждый Семен когда-нибудь проснется в своей сычевальне, но Осознанный сделает это куда быстрее.

позже будут добавлены перки
ES RPG mk. 0 #2 #52934
Тему треда забыл.
72 Кб, 640x480
#3 #53083
Стойкость = выносливость, или это разные статы?

В смысле, какой стат надо раскачать, чтобы иметь силы без передышки оттрахать весь лагерь, включая совенка и Генду? Силу или стойкость?

Влияет ли Сила на телосложение, а если да, то как именно на длину полового члена? Если небрежно помахать перед Виолой 20+ см агрегатом, то я думаю, она как минимум, на медосмотр пионерок позовёт.
#4 #53108
Я бы все, кроме осознанности, докинул до пяти, инт поднял до семи, и остальное слил в удачу.
#5 #53112
>>53083
Стойкость - это выносливость духа. Все остальное - сила.

>то как именно на длину полового члена


Лал, будет перк "Длинный хуй".
#6 #53144
Перки: изначально есть 3 очка дописывайте

(положительные)

Опытный - ты получаешь набор воспоминаний альфача, когда-то отдыхавшего в Совенке. Ты точно знаешь, как выебать любую тянку из лагеря, если это в принципе возможно. (-5)
Успел! - ты прибываешь к началу, а не середине смены. (-3)
Олдфаг - твой опыт на бордах позволяет тебе распознать множественные отсылки, которыми напичкан мир вокруг тебя. Это дает тебе некие подсказки о его сущности. (-6)
Главный калибр - твой хуй вырастает до 20 см. Смотри, Ульяну пополам не порви. (-2)
Устрашающий - твоя брутальность привлекает тянок и отпугивает потенциальных конкурентов. Не действует на персонал лагеря. (-2)
Хипстер - на момент попадания в лагерь в твоем кармане оказывается айфон с установленным GPS-навигатором и загруженными картами, а также большим количеством музыки, фильмов и даже несколькими книгами по новейшей истории. (-7)
Запасливый хипстер - в другом кармане лежит зарядка для айфона. Правда, в домиках пионеров нет розеток. (-2)
Снятие блокады - в лагерь один раз в сутки рано утром приезжает машина с едой. Ее водитель не очень разговорчив, но может рассказать что-нибудь интересное о мире вокруг тебя. (-1)
Привлекательный - твое лицо довольно красиво по меркам большинства женщин. (-3)

(отрицательные)

Томми - ты не умеешь плавать и панически боишься воды. (+1)
Курильщик - без нескольких сигарет в день ты становишься рассеянным и раздражительным. Сигареты в лагере добыть довольно сложно. (+3)
Непривлекательный - твое лицо имеет отталкивающий вид по меркам большинства женщин. (+3)
Социофоб - ты испытываешь панический страх перед незнакомыми людьми, а особенно девушками. (+3)
Казанова - ты обязан выебать все женское население лагеря в первые 3 дня. Я повторяю: всех женских персонажей. (+4)
#7 #53159
А ачивки будут?
Например: Радиолюбитель: выебать все населения радиокружка, включая кошкодевочку.
#8 #53207
Если я правильно понял надо добавить +10 к характеристикам

Йоба-кун

Харизма 10/10
Удача 8/10
Сила 4/10
Стойкость 2/10
Интеллект 5/10
Осознанность 8/10

(положительные)
Успел! (-3)
Хипстер(-7)
Привлекательный(-3)
(отрицательные)
Курильщик (+3)
Жиртрест (+4)
Социофоб (+3)
#9 #53224
>>53207

>Социофоб


>Харизма 10/10


Ты ебнутый штоле.
#10 #53226
>>53224
Не надо, у меня ИРЛ так.
#11 #53238
>>53224

>ты испытываешь панический страх перед незнакомыми людьми


тип если познакомился то ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ
Ладно, и правда хуйню сделал
#12 #53458
>>52929
Ладно, чет имбово получилось. Пусть будет доступно 5 очков.
#13 #53481
>>52929
Я бы всё поменял на член длиной 25 см. Самая полезная вещь в Совёнке. С таким прибором все ответы твои.
#14 #53482
>>53144

>на момент попадания в лагерь в твоем кармане оказывается айфон с установленным GPS-навигатором и загруженными картами


Не могу молчать - хочу насмехнутся над гумуснитарием.
#15 #53483
>>53481
Юля порвется, и не будет тебе ответов. серьезно, зачем?
#16 #53484
>>53482
Что не так?
#17 #53489
>>53484
Ох лол. В интернет с айфона этого потом ещё сходить не забудь. После того, как сориентируешся.
#18 #53491
>>53484
GPS начал фунциклировать в середине 90-х, и новые приёмники вряд ли бы сконнектились с теми спутниками, их же перепрошивают постоянно.
#19 #53496
>>53491
В 1989 году в треде решили, что это именно 1989 GPS уже работал, хотя земной шар был покрыт не полностью.
#20 #53508
Тред интересный, но скиллы и перки непродуманы.
#21 #53509
>>53496
Охуительные истории.
#22 #53513
>>53509
https://ru.wikipedia.org/wiki/GPS
Смотрите, кого в гугле забанили!
>>53508
Поможешь допилить - будет хорошо. Или хотя бы объясни, что не так.
#23 #53528
>>53513
Хотя, в принципе, я не могу сказать, был ли покрыт СССР, поэтому GPS можно заменить на приложение для астронавигации и карты.
#24 #53555
Я предлагаю забить хуй на GPS и запилить сексшоп напротив совёнка
#25 #53561
>>53528

Может и помогу. Но ты для начала скажи, зачем это всё?
#26 #53567
>>53561
прост))0

На самом деле, мне хочется устроить здесь что-то навроде CYOA.
#27 #53603
>>53555
Бля ну трипл же! Надо пилить!
#28 #53607
>>53567

УБИДИЛ!!1

Ладно, лови допил по характеристикам. Ты должен был чётко расписать, на что влияет каждая.

Харизма

- отношение к ГГ других персонажей. Чем выше этот параметр, тем выше ценятся поступки ГГ, как плохие так и хорошие.

- вероятность убеждения других персонажей в диалогах, способность склонять их на твою свою сторону. Например, успокоить Шурика словами. Или убедить ОД, что мешок с сахаром НЕ НУЖНО тащить.

Удача

-игра в карты

-находка предметов. Шёл-шёл, булочку с кефиром нашёл. Или нож Ленкин.

Сила

-успех в физических нагрузках. Например можешь утащить не 1 мешок, а 3, или не сливать позорно грёблю в лодке, под смех пионерок. Или заклепать Ульяне при игре в футбол пяток мячей.

-привлекательность в глазах пионерок. Влияет не так сильно, как харизма, примерно вполовину.

Выносливость

-можешь дольше бежать, гребсти в лодке и т.д. Вынослив так же к рутинным действиям.

-способность дольше обходится без сна и тратить сэкономленное время с пользой. Например на поиск ответов.

Интеллект

-Запилить робота, выиграть в карты, починить машину, рацию в бункере, выиграть конкурс эрудитов.

-Легче искать ответы, ГГ способен аналитически мыслить

Интуиция

-Способность быстро реагировать в критических ситуациях.

-Диалог с внутренним Я, понимание, когда Совёнок пытается наебать ГГ
#28 #53607
>>53567

УБИДИЛ!!1

Ладно, лови допил по характеристикам. Ты должен был чётко расписать, на что влияет каждая.

Харизма

- отношение к ГГ других персонажей. Чем выше этот параметр, тем выше ценятся поступки ГГ, как плохие так и хорошие.

- вероятность убеждения других персонажей в диалогах, способность склонять их на твою свою сторону. Например, успокоить Шурика словами. Или убедить ОД, что мешок с сахаром НЕ НУЖНО тащить.

Удача

-игра в карты

-находка предметов. Шёл-шёл, булочку с кефиром нашёл. Или нож Ленкин.

Сила

-успех в физических нагрузках. Например можешь утащить не 1 мешок, а 3, или не сливать позорно грёблю в лодке, под смех пионерок. Или заклепать Ульяне при игре в футбол пяток мячей.

-привлекательность в глазах пионерок. Влияет не так сильно, как харизма, примерно вполовину.

Выносливость

-можешь дольше бежать, гребсти в лодке и т.д. Вынослив так же к рутинным действиям.

-способность дольше обходится без сна и тратить сэкономленное время с пользой. Например на поиск ответов.

Интеллект

-Запилить робота, выиграть в карты, починить машину, рацию в бункере, выиграть конкурс эрудитов.

-Легче искать ответы, ГГ способен аналитически мыслить

Интуиция

-Способность быстро реагировать в критических ситуациях.

-Диалог с внутренним Я, понимание, когда Совёнок пытается наебать ГГ
#29 #53615
>>53607
Так-то большинство из этого было очевидно, но я попробую запилить это в манере ОП-поста. А с перками что?
#30 #53627
>>53567

Перки. Пусть пока будет по 5, обсудим дальше.

(положительные)

Аль Факун - ты получаешь набор воспоминаний альфача, когда-то отдыхавшего в Совенке. Ты точно знаешь, как выебать любую тянку из лагеря, если это в принципе возможно. (-5)

Я не слоупок - ты прибываешь к началу, а не середине смены. (-3)

Олдфаг - твой опыт на бордах позволяет тебе распознать множественные отсылки, которыми напичкан мир вокруг тебя. Это дает тебе некие подсказки о его сущности и сильно помогает в некоторых ситуациях. (-5)

Зубочистку? - твоя брутальность привлекает тянок и отпугивает потенциальных конкурентов. Не действует на персонал лагеря. (-2)

Красавчик - твое лицо довольно красиво по меркам большинства женщин. (-3)

Эрудит - ты перечитал столько книжек, что их хватило бы на 3 библиотеки Совёнка. Эрудирован и знаешь много всего, что поможет тебе при интеллектуальных беседах, или при нестандартных ситуациях (-2)

(отрицательные)

Томми - ты не умеешь плавать и панически боишься воды. (+1)

Курильщик - без нескольких сигарет в день ты становишься рассеянным и раздражительным. Сигареты в лагере добыть довольно сложно. (+3)

Всратый - твое лицо имеет отталкивающий вид по меркам большинства женщин. (+3)

Хикка - ты испытываешь панический страх перед незнакомыми людьми, а особенно девушками, тупишь, мямлишь, рефлексируешь. Забываешь двигать тазом. (+3)

Альфа из 9-Б - ты обязан выебать все женское население лагеря в первые 3 дня. Я повторяю: всех женских персонажей. Иначе получишь перк Всратый (+4)
#30 #53627
>>53567

Перки. Пусть пока будет по 5, обсудим дальше.

(положительные)

Аль Факун - ты получаешь набор воспоминаний альфача, когда-то отдыхавшего в Совенке. Ты точно знаешь, как выебать любую тянку из лагеря, если это в принципе возможно. (-5)

Я не слоупок - ты прибываешь к началу, а не середине смены. (-3)

Олдфаг - твой опыт на бордах позволяет тебе распознать множественные отсылки, которыми напичкан мир вокруг тебя. Это дает тебе некие подсказки о его сущности и сильно помогает в некоторых ситуациях. (-5)

Зубочистку? - твоя брутальность привлекает тянок и отпугивает потенциальных конкурентов. Не действует на персонал лагеря. (-2)

Красавчик - твое лицо довольно красиво по меркам большинства женщин. (-3)

Эрудит - ты перечитал столько книжек, что их хватило бы на 3 библиотеки Совёнка. Эрудирован и знаешь много всего, что поможет тебе при интеллектуальных беседах, или при нестандартных ситуациях (-2)

(отрицательные)

Томми - ты не умеешь плавать и панически боишься воды. (+1)

Курильщик - без нескольких сигарет в день ты становишься рассеянным и раздражительным. Сигареты в лагере добыть довольно сложно. (+3)

Всратый - твое лицо имеет отталкивающий вид по меркам большинства женщин. (+3)

Хикка - ты испытываешь панический страх перед незнакомыми людьми, а особенно девушками, тупишь, мямлишь, рефлексируешь. Забываешь двигать тазом. (+3)

Альфа из 9-Б - ты обязан выебать все женское население лагеря в первые 3 дня. Я повторяю: всех женских персонажей. Иначе получишь перк Всратый (+4)
#31 #53634
>>53627

Упс, немного с перками просчитался, положительных вышло 6. Короче, в идеале, их должно быть по 10. Пили предложения, обсудим канон, названия, употребление и стоимость приобретения.
sage #32 #53637
А вообще, я тут сходил на перекур, и меня осенило - с этого можно запилить убер-годноту при желании. Можно будет освежить тематику, запилив по нашим потугам РПГ в рамках треда.
#33 #53642
>>53637
так осенило что аж сажи ебанул?
#34 #53651
>>53642

Сажа прилипла.

Можно например сделать так:

Вариант 1. В стиле старых РПГ форумов. Набирается команда игроков (Семёны) например человек 5. Они пилят себе ГГ, и ждут начала игры. Игру проводит мастер (оп треда). Периодичность будет одинаковой, в канву БЛ вписывается, если один игрок будет на 2 дне, а другой на 5, например. Мастеру только нужно не склерозить.

Вариант 2. Ололо-стиль рулеточки. Nuff said.
#35 #53655
>>53651
А где рандом брать, тут-то медленнодоска. Просто интересуюсь как это устроено.
#36 #53659
>>53655

Ролл же. По последним цифрам поста.
#38 #53666
>>53661

Нет.
#39 #53667
>>53655
Блеать, всему вас учить. Постишь пикчу и по последним цифрам имени - ролл.
давай так? #40 #53668
Доступно для распределения: 6 очков

Харизма 3/10

Привлекательность Семена для других людей. Атрибуты харизматичного Семена - приятное лицо, поставленный голос и умение убеждать одной-двумя фразами - могут значительно упростить жизнь, не говоря уже о том, что для тянок этот параметр критичен. Высокая Харизма позволяет хорошо понимать на инстинктивном уровне эмоции, желания и намерения окружающих Семена людей.

Удача 7/10

Многие люди не верят в удачу. А еще многие люди не верят в автобус, способный перенести тебя в далекое прошлое и обратно. Удачливый Семен всегда окажется в нужном месте и в нужное время. Ну, и в азартных играх тоже никому шанса не оставит, если придется - может быть, на сигареты играть с пацанами из старшего отряда будет.

Сила 4/10

Физическая форма, если быть точным. Сильный Семен перенесет три мешка сахара с одного конца лагеря на другой, легко переплывет озеро на лодке, а потом пафосно снимет рубашку, впечатлив всех окружающих пионерок своим могучим торсом.

Стойкость 4/10

Выносливость тела и духа. Стойкий Семен не поддается панике, оказавшись в абсолютно незнакомом месте, и не валится с ног от усталости после длительных физических нагрузок.

Интеллект 5/10

Характеристика с неоднозначным применением. Не забывай, что на территории бывшего СССР "умный" - это комплимент, а "самый умный" - нет. Умный Семен быстро поймет, что происходит вокруг него, соберет сложные устройства из подручных предметов, а в свободное время будет впечатлять своим интеллектом и эрудицией ценящих пионерок.

Интуиция 2/10

Тесно связанная с Интеллектом и Удачей способность подсознательно понять суть лагеря, а позже и осознанно пытаться выйти в реальность. Конечно, каждый Семен когда-нибудь проснется в своей сычевальне, но Семен с хорошей интуицией сделает это куда быстрее. Интуиция также может спасти Семена, если ему нужно сделать важный и неочевидный выбор.
#41 #53670
>>53668

Да, пока что недочётов не видно, сгодится.

Итого у нас 6 характеристик по 10 поинтов каждая, в сумме - 60

Стартовые стандартные очки должны быть 30. Игровых для распределения можно дать 10. Дискас.

Так же, давай допиливать перки. По 10 негативных и позитивных нужно.
#42 #53671
>>53667
Только ноль отбрось
3 последние цифры перед 0 рандом
#43 #53680
>>53670
Так же, давай допиливать перки.
Добавь жиробаса таки
перки mk. II #44 #53685
Доступно для распределения: 3 очка

Опытный альфа-кун - ты получаешь набор воспоминаний альфача, когда-то отдыхавшего в Совенке. Ты точно знаешь, как выебать любую тянку из лагеря, если это в принципе возможно. (-5)
Позор Эстонии - ты прибываешь к началу, а не середине смены. (-3)
Олдфаг - твой опыт на бордах позволяет тебе распознать множественные отсылки, которыми напичкан мир вокруг тебя. Это дает тебе некие подсказки о его сущности. (-6)
Музыкант - ты умеешь неплохо играть на акустической гитаре и даже петь под нее. (-2)
Хипстер - на момент попадания в лагерь в твоем кармане оказывается айфон с установленным приложением для астронавигации и загруженными картами мира, а также большим количеством музыки, фильмов и даже несколькими книгами по новейшей истории. (-7)
Запасливый хипстер - в другом кармане лежит зарядка для айфона. Правда, в домиках пионеров нет розеток. (-2)
Снятие блокады - в лагерь один раз в сутки рано утром приезжает машина с едой. Ее водитель не очень разговорчив, но может рассказать что-нибудь интересное о мире вокруг тебя. Уехать на ней за пределы лагеря нельзя - водитель аккуратно проверяет весь грузовик. (-1)
Дамский угодник - твое лицо довольно красиво по меркам большинства женщин. (-3)
А здесь даже неплохо - ты имеешь право создать ровно один тред в /b/ и прочитать ответы только на него с компьютера в медпункте. (-4)

(отрицательные)

Томми - ты не умеешь плавать и панически боишься воды. (+1)
Курильщик - без нескольких сигарет в день ты становишься рассеянным и раздражительным. Сигареты в лагере добыть довольно сложно. (+3)
Всратый - твое лицо имеет отталкивающий вид по меркам большинства женщин. (+3)
Социофоб - ты испытываешь панический страх перед незнакомыми людьми, а особенно девушками. Тупишь, мямлишь, рефлексируешь и забываешь двигать тазом. (+3)
Трахнуть за 60 секунд - ты обязан выебать все женское население лагеря в первые 3 дня. Я повторяю: всех женских персонажей. В случае невыполнения ты получаешь перк Всратый. Награда за данный перк снимается, а за перк Всратый не выдается. В случае нехватки очков у тебя отнимаются самые дорогие перки. (+4)
Старый солдат - ты, похоже, повредил ногу во время переброса между мирами, и будешь хромать всю смену. Если ты харизматичен, это могут даже находить интересным, но бегать ты не сможешь. (+2)
Пацаны, не бейте! - сразу после приезда ты по привычке словесно ебешь мамку одного из пионеров старшего отряда. Теперь тебя хотят избить трое гопников с параметром Сила 6/10. Это тебе не хуйню на двоще постить, сынок. (+4)
перки mk. II #44 #53685
Доступно для распределения: 3 очка

Опытный альфа-кун - ты получаешь набор воспоминаний альфача, когда-то отдыхавшего в Совенке. Ты точно знаешь, как выебать любую тянку из лагеря, если это в принципе возможно. (-5)
Позор Эстонии - ты прибываешь к началу, а не середине смены. (-3)
Олдфаг - твой опыт на бордах позволяет тебе распознать множественные отсылки, которыми напичкан мир вокруг тебя. Это дает тебе некие подсказки о его сущности. (-6)
Музыкант - ты умеешь неплохо играть на акустической гитаре и даже петь под нее. (-2)
Хипстер - на момент попадания в лагерь в твоем кармане оказывается айфон с установленным приложением для астронавигации и загруженными картами мира, а также большим количеством музыки, фильмов и даже несколькими книгами по новейшей истории. (-7)
Запасливый хипстер - в другом кармане лежит зарядка для айфона. Правда, в домиках пионеров нет розеток. (-2)
Снятие блокады - в лагерь один раз в сутки рано утром приезжает машина с едой. Ее водитель не очень разговорчив, но может рассказать что-нибудь интересное о мире вокруг тебя. Уехать на ней за пределы лагеря нельзя - водитель аккуратно проверяет весь грузовик. (-1)
Дамский угодник - твое лицо довольно красиво по меркам большинства женщин. (-3)
А здесь даже неплохо - ты имеешь право создать ровно один тред в /b/ и прочитать ответы только на него с компьютера в медпункте. (-4)

(отрицательные)

Томми - ты не умеешь плавать и панически боишься воды. (+1)
Курильщик - без нескольких сигарет в день ты становишься рассеянным и раздражительным. Сигареты в лагере добыть довольно сложно. (+3)
Всратый - твое лицо имеет отталкивающий вид по меркам большинства женщин. (+3)
Социофоб - ты испытываешь панический страх перед незнакомыми людьми, а особенно девушками. Тупишь, мямлишь, рефлексируешь и забываешь двигать тазом. (+3)
Трахнуть за 60 секунд - ты обязан выебать все женское население лагеря в первые 3 дня. Я повторяю: всех женских персонажей. В случае невыполнения ты получаешь перк Всратый. Награда за данный перк снимается, а за перк Всратый не выдается. В случае нехватки очков у тебя отнимаются самые дорогие перки. (+4)
Старый солдат - ты, похоже, повредил ногу во время переброса между мирами, и будешь хромать всю смену. Если ты харизматичен, это могут даже находить интересным, но бегать ты не сможешь. (+2)
Пацаны, не бейте! - сразу после приезда ты по привычке словесно ебешь мамку одного из пионеров старшего отряда. Теперь тебя хотят избить трое гопников с параметром Сила 6/10. Это тебе не хуйню на двоще постить, сынок. (+4)
#45 #53691
>>53685
А, пусть будет:
Жиробас - блять, какой же ты жирный. Твоя выносливость и привлекательность для остальных значительно снижаются. (+3)
#46 #53695
>>53685
Заикается степень: нимношк (+1), п-п-п-из-з-з-дец! (+5)
#47 #53744
>>53685

А ведь казалось бы - на второй день в лагере ты находишь ключи от Икаруса. (-3)

Неудобно вышло - ты попадаешь в "Совенок" в голом виде. Клип Пистолетова смотрел? (+1)
#48 #53745
>>53744
теперь 10 перков с одной и с другой стороны, да
#49 #53799
Я придумал кое-что получше.

Пусть будет 15 перков, поделённых на 3 категории. С 1 категории даются плюшки или спецспособности за очки, с 2 категории дополнительные плюсы или минусы в очки, с 3 категории идут минуса за дополнительные очки. Всего можно взять 5 перков максимум. На перки идут те же очки, что идут на распределение характеристик.

+

1. Аль факун - ты получаешь набор воспоминаний альфача, когда-то отдыхавшего в Совенке. Ты точно знаешь, как выебать любую тянку из лагеря, если это в принципе возможно. (-5)
даёт возможность правильно строить диалог при попытке положить в койку девушек из Совёнка
2. Время на моей стороне - ты прибываешь к началу, а не середине смены. (-3)
у тебя 14 дней смены, а не 7
3. Олдфаг - твой опыт на бордах позволяет тебе распознать множественные отсылки, которыми напичкан мир вокруг тебя. Это дает тебе некие подсказки о его сущности. (-5)
натолкнёт на правильный выбор при многих ситуациях в игре
4. 10 из 10 - твое лицо довольно красиво по меркам большинства женщин, что влияет на их восприятие тебя. (-3)
дополнительно к харизме увеличивает твою симпатичность для девушек
5. Запасы - твоя привычка таскать кучу всего в карманах на этот раз тебе пригодилась. (-3)
с тобой в Совёнок попала пачка сигарет, зажигалка, 2 презерватива, отвёртка, и связка отмычек

+-

1. Жиробас - ты жирдяй и этим всё сказано (-1 к стойкости, -1 к силе). Тебе мало питаться, как нормальные пионеры, тебе нужно ЖРАТЬ за раз в столовой двойную порцию, иначе тебя начнёт мучать ГОЛОД (-3 к стойкости, пока не утолишь голод, или не начнётся новый день). Зато к тебе неплохо относятся, из-за создаваемого впечатления добродушного толстячка (+2 к харизме), у тебя развита интуиция в следствии твоих постоянных поисков еды (+2 к интуиции), и ты набрался ума, заворачивая бутерброды в листы из под газет (+1 к интеллекту)
2. Рок-герой - ты умеешь неплохо играть на акустической гитаре и петь песни под нее. Некий музыкальный талант в тебе безусловно есть (+2 к харизме, +1 к интеллекту), но из-за усиленного внимания к своему увлечению, у тебя снизились другие способности (-2 к стойкости, -1 к силе)
3. Зубочистку? - ты брутален и молчалив. В этом есть определённый шарм (+2 к харизме, +2 к силе), но и так же свои минусы (-2 к удаче, - 2 к интуиции)
4. Эрудит - ты перечитал столько книжек, что их хватило бы на 3 библиотеки Совёнка (+4 к интеллекту) Но из-за чрезмерного сидения над книгами, пострадали другие твои способности(-2 к силе, -2 к стойкости)
5. ДЦП - ты, похоже, повредил ногу во время переброса между мирами, и будешь хромать всю смену (-2 к стойкости, -1 к силе). Если ты достаточно харизматичен (от 6 пунктов) или у тебя есть перк "Зубочистку?", то этот перк прибавляет тебе +3 к харизме.

-

1.Сахарный - ты не умеешь плавать и панически боишься воды. Если ты попал в воду/тебя облили/ты промок под дождём, то до конца дня ты получаешь -4 к стойкости. (+2)
2.Курилка - без нескольких (5) сигарет в день ты становишься рассеянным и раздражительным (-2 к харизме, -2 к интуиции, -2 к стойкости). Минуса суммируются и отнимаются, то есть ГГ с этим перком, не покуривший 2 дня, получит -4 к 3 характеристикам, выкуривший за 2 дня 4 сигареты получит такие же минуса. Сигареты в лагере добыть довольно сложно. (+3)
3.Всратый - твое лицо имеет отталкивающий вид по меркам большинства женщин. (-6 к харизме) (+3)
4.Социофоб - ты испытываешь панический страх перед незнакомыми людьми, а особенно девушками. Тупишь, мямлишь, рефлексируешь и забываешь двигать тазом. (-2 к харизме, -2 к стойкости) (+2)
5. Двачер - твой странный сленг и некоторые привычки вызывают недоумение и раздражение у многих людей. (-2 к харизме, и -2 к удаче)
#49 #53799
Я придумал кое-что получше.

Пусть будет 15 перков, поделённых на 3 категории. С 1 категории даются плюшки или спецспособности за очки, с 2 категории дополнительные плюсы или минусы в очки, с 3 категории идут минуса за дополнительные очки. Всего можно взять 5 перков максимум. На перки идут те же очки, что идут на распределение характеристик.

+

1. Аль факун - ты получаешь набор воспоминаний альфача, когда-то отдыхавшего в Совенке. Ты точно знаешь, как выебать любую тянку из лагеря, если это в принципе возможно. (-5)
даёт возможность правильно строить диалог при попытке положить в койку девушек из Совёнка
2. Время на моей стороне - ты прибываешь к началу, а не середине смены. (-3)
у тебя 14 дней смены, а не 7
3. Олдфаг - твой опыт на бордах позволяет тебе распознать множественные отсылки, которыми напичкан мир вокруг тебя. Это дает тебе некие подсказки о его сущности. (-5)
натолкнёт на правильный выбор при многих ситуациях в игре
4. 10 из 10 - твое лицо довольно красиво по меркам большинства женщин, что влияет на их восприятие тебя. (-3)
дополнительно к харизме увеличивает твою симпатичность для девушек
5. Запасы - твоя привычка таскать кучу всего в карманах на этот раз тебе пригодилась. (-3)
с тобой в Совёнок попала пачка сигарет, зажигалка, 2 презерватива, отвёртка, и связка отмычек

+-

1. Жиробас - ты жирдяй и этим всё сказано (-1 к стойкости, -1 к силе). Тебе мало питаться, как нормальные пионеры, тебе нужно ЖРАТЬ за раз в столовой двойную порцию, иначе тебя начнёт мучать ГОЛОД (-3 к стойкости, пока не утолишь голод, или не начнётся новый день). Зато к тебе неплохо относятся, из-за создаваемого впечатления добродушного толстячка (+2 к харизме), у тебя развита интуиция в следствии твоих постоянных поисков еды (+2 к интуиции), и ты набрался ума, заворачивая бутерброды в листы из под газет (+1 к интеллекту)
2. Рок-герой - ты умеешь неплохо играть на акустической гитаре и петь песни под нее. Некий музыкальный талант в тебе безусловно есть (+2 к харизме, +1 к интеллекту), но из-за усиленного внимания к своему увлечению, у тебя снизились другие способности (-2 к стойкости, -1 к силе)
3. Зубочистку? - ты брутален и молчалив. В этом есть определённый шарм (+2 к харизме, +2 к силе), но и так же свои минусы (-2 к удаче, - 2 к интуиции)
4. Эрудит - ты перечитал столько книжек, что их хватило бы на 3 библиотеки Совёнка (+4 к интеллекту) Но из-за чрезмерного сидения над книгами, пострадали другие твои способности(-2 к силе, -2 к стойкости)
5. ДЦП - ты, похоже, повредил ногу во время переброса между мирами, и будешь хромать всю смену (-2 к стойкости, -1 к силе). Если ты достаточно харизматичен (от 6 пунктов) или у тебя есть перк "Зубочистку?", то этот перк прибавляет тебе +3 к харизме.

-

1.Сахарный - ты не умеешь плавать и панически боишься воды. Если ты попал в воду/тебя облили/ты промок под дождём, то до конца дня ты получаешь -4 к стойкости. (+2)
2.Курилка - без нескольких (5) сигарет в день ты становишься рассеянным и раздражительным (-2 к харизме, -2 к интуиции, -2 к стойкости). Минуса суммируются и отнимаются, то есть ГГ с этим перком, не покуривший 2 дня, получит -4 к 3 характеристикам, выкуривший за 2 дня 4 сигареты получит такие же минуса. Сигареты в лагере добыть довольно сложно. (+3)
3.Всратый - твое лицо имеет отталкивающий вид по меркам большинства женщин. (-6 к харизме) (+3)
4.Социофоб - ты испытываешь панический страх перед незнакомыми людьми, а особенно девушками. Тупишь, мямлишь, рефлексируешь и забываешь двигать тазом. (-2 к харизме, -2 к стойкости) (+2)
5. Двачер - твой странный сленг и некоторые привычки вызывают недоумение и раздражение у многих людей. (-2 к харизме, и -2 к удаче)
Запилил канон. Временный. Пират-кун #50 #53806
ДОСТУПНО ДЛЯ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ: 10 очков, так же можно снимать/добавлять очки между характеристиками по своему усмотрению

Харизма 5/10

Привлекательность ГГ для других людей. Атрибуты харизматичного ГГ - приятное лицо, поставленный голос и умение убеждать одной-двумя фразами - могут значительно упростить жизнь, не говоря уже о том, что для пионерок этот параметр критичен. Высокая Харизма позволяет хорошо понимать на инстинктивном уровне эмоции, желания и намерения окружающих ГГ людей.

Удача 5/10

Многие люди не верят в удачу. А еще многие люди не верят в автобус, способный перенести тебя в далекое прошлое и обратно. Удачливый ГГ всегда окажется в нужном месте и в нужное время. Ну, и в азартных играх тоже никому шанса не оставит, если придется - может быть, на сигареты играть с пацанами из старшего отряда будет.

Сила 5/10

Физическая форма, если быть точным. Сильный ГГ перенесет три мешка сахара с одного конца лагеря на другой, легко переплывет озеро на лодке, а потом пафосно снимет рубашку, впечатлив всех окружающих пионерок своим могучим торсом.

Выносливость 5/10

Выносливость тела и духа. Стойкий ГГ не поддается панике, оказавшись в абсолютно незнакомом месте, и не валится с ног от усталости после длительных физических нагрузок.

Интеллект 5/10

Характеристика с неоднозначным применением. Не забывай, что на территории бывшего СССР "умный" - это комплимент, а "самый умный" - нет. Умный ГГ быстро поймет, что происходит вокруг него, соберет сложные устройства из подручных предметов, а в свободное время будет впечатлять своим интеллектом и эрудицией ценящих пионерок.

Интуиция 5/10

Тесно связанная с Интеллектом и Удачей способность подсознательно понять суть лагеря, а позже и осознанно пытаться выйти в реальность. Конечно, каждый ГГ когда-нибудь проснется в своей сычевальне, но ГГ с хорошей интуицией сделает это куда быстрее. Интуиция также может спасти ГГ, если ему нужно сделать важный и не очевидный выбор.

Есть 15 перков, поделённых на 3 категории. Всего можно взять 5 перков максимум. Обязательно взять хотя бы 1 перк с каждой категории. На перки идут те же очки, что идут на распределение характеристик.

+

1. Аль факун - ты получаешь набор воспоминаний альфача, когда-то отдыхавшего в Совенке. Ты точно знаешь, как выебать любую тянку из лагеря, если это в принципе возможно. (-5 очков)
даёт возможность правильно строить диалог при попытке склонить к соитию пионерок из Совёнка
2. Время на моей стороне - ты прибываешь к началу смены. (-3 очка)
у тебя 14 дней смены, а не 7
3. Олдфаг - твой опыт на бордах позволяет тебе распознать множественные отсылки, которыми напичкан мир вокруг тебя. Это дает тебе некие подсказки о его сущности. (-5 очков)
натолкнёт на правильный выбор при многих ситуациях в игре
4. 10 из 10 - твое лицо довольно красиво по меркам большинства женщин, что влияет на их восприятие тебя. (-3 очка)
дополнительно к харизме увеличивает твою симпатичность для девушек
5. Запасы - твоя привычка таскать кучу всего в карманах на этот раз тебе пригодилась. (-3 очка)
с тобой в Совёнок попала пачка сигарет, зажигалка, 2 презерватива, отвёртка, и связка отмычек

+-

1. Жиробас - ты жирдяй и этим всё сказано (-1 к стойкости, -1 к силе). Тебе мало питаться, как нормальные пионеры, тебе нужно ЖРАТЬ за раз в столовой двойную порцию, иначе тебя начнёт мучать ГОЛОД (-3 к стойкости, пока не утолишь голод, или не начнётся новый день). Зато к тебе неплохо относятся, из-за создаваемого впечатления добродушного толстячка (+2 к харизме), у тебя развита интуиция в следствии твоих постоянных поисков еды (+2 к интуиции), и ты набрался ума, заворачивая бутерброды в листы из под газет (+1 к интеллекту)
2. Рок-герой - ты умеешь неплохо играть на акустической гитаре и петь песни под нее. Некий музыкальный талант в тебе безусловно есть (+2 к харизме, +1 к интеллекту), но из-за усиленного внимания к своему увлечению, у тебя снизились другие способности (-2 к стойкости, -1 к силе)
3. Зубочистку? - ты брутален, и этим производишь впечатление на людей. В этом кроется определённый шарм и сила (+2 к харизме, +2 к силе), но и так же свои минусы (-2 к удаче, - 2 к интуиции)
4. Эрудит - ты перечитал столько книжек, что их хватило бы на 3 библиотеки Совёнка (+4 к интеллекту) Но из-за чрезмерного сидения над книгами, пострадали другие твои способности. (-2 к силе, -2 к стойкости)
5. ДЦП - ты, похоже, повредил ногу во время переброса между мирами, и будешь хромать всю смену (-2 к стойкости, -1 к силе). Если ты достаточно харизматичен (от 6 пунктов) или у тебя есть перк "Зубочистку?", то этот перк прибавляет тебе +3 к харизме.

-

1.Сахарный - ты не умеешь плавать и панически боишься воды. Если ты попал в воду/тебя облили/ты промок под дождём, то до конца дня ты получаешь -4 к стойкости. (+2 очка)
2.Курилка - без нескольких (5) сигарет в день ты становишься рассеянным и раздражительным (-2 к харизме, -2 к интуиции, -2 к стойкости). Минуса суммируются и отнимаются, то есть ГГ с этим перком, не покуривший 2 дня, получит -4 к трём характеристикам, выкуривший за 2 дня 4 сигареты получит такие же минуса. Сигареты в лагере добыть довольно сложно. (+3 очка)
3.Всратый - твое лицо имеет отталкивающий вид по меркам большинства женщин. (-6 к харизме) (+3 очка)
4.Социофоб - ты испытываешь панический страх перед незнакомыми людьми, а особенно девушками. Тупишь, мямлишь, рефлексируешь и забываешь двигать тазом. (-2 к харизме, -2 к стойкости) (+2 очка)
5. Двачер - твой странный сленг и некоторые привычки вызывают недоумение и раздражение у многих людей. (-2 к харизме, и -2 к удаче) (+2 очка)
Запилил канон. Временный. Пират-кун #50 #53806
ДОСТУПНО ДЛЯ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ: 10 очков, так же можно снимать/добавлять очки между характеристиками по своему усмотрению

Харизма 5/10

Привлекательность ГГ для других людей. Атрибуты харизматичного ГГ - приятное лицо, поставленный голос и умение убеждать одной-двумя фразами - могут значительно упростить жизнь, не говоря уже о том, что для пионерок этот параметр критичен. Высокая Харизма позволяет хорошо понимать на инстинктивном уровне эмоции, желания и намерения окружающих ГГ людей.

Удача 5/10

Многие люди не верят в удачу. А еще многие люди не верят в автобус, способный перенести тебя в далекое прошлое и обратно. Удачливый ГГ всегда окажется в нужном месте и в нужное время. Ну, и в азартных играх тоже никому шанса не оставит, если придется - может быть, на сигареты играть с пацанами из старшего отряда будет.

Сила 5/10

Физическая форма, если быть точным. Сильный ГГ перенесет три мешка сахара с одного конца лагеря на другой, легко переплывет озеро на лодке, а потом пафосно снимет рубашку, впечатлив всех окружающих пионерок своим могучим торсом.

Выносливость 5/10

Выносливость тела и духа. Стойкий ГГ не поддается панике, оказавшись в абсолютно незнакомом месте, и не валится с ног от усталости после длительных физических нагрузок.

Интеллект 5/10

Характеристика с неоднозначным применением. Не забывай, что на территории бывшего СССР "умный" - это комплимент, а "самый умный" - нет. Умный ГГ быстро поймет, что происходит вокруг него, соберет сложные устройства из подручных предметов, а в свободное время будет впечатлять своим интеллектом и эрудицией ценящих пионерок.

Интуиция 5/10

Тесно связанная с Интеллектом и Удачей способность подсознательно понять суть лагеря, а позже и осознанно пытаться выйти в реальность. Конечно, каждый ГГ когда-нибудь проснется в своей сычевальне, но ГГ с хорошей интуицией сделает это куда быстрее. Интуиция также может спасти ГГ, если ему нужно сделать важный и не очевидный выбор.

Есть 15 перков, поделённых на 3 категории. Всего можно взять 5 перков максимум. Обязательно взять хотя бы 1 перк с каждой категории. На перки идут те же очки, что идут на распределение характеристик.

+

1. Аль факун - ты получаешь набор воспоминаний альфача, когда-то отдыхавшего в Совенке. Ты точно знаешь, как выебать любую тянку из лагеря, если это в принципе возможно. (-5 очков)
даёт возможность правильно строить диалог при попытке склонить к соитию пионерок из Совёнка
2. Время на моей стороне - ты прибываешь к началу смены. (-3 очка)
у тебя 14 дней смены, а не 7
3. Олдфаг - твой опыт на бордах позволяет тебе распознать множественные отсылки, которыми напичкан мир вокруг тебя. Это дает тебе некие подсказки о его сущности. (-5 очков)
натолкнёт на правильный выбор при многих ситуациях в игре
4. 10 из 10 - твое лицо довольно красиво по меркам большинства женщин, что влияет на их восприятие тебя. (-3 очка)
дополнительно к харизме увеличивает твою симпатичность для девушек
5. Запасы - твоя привычка таскать кучу всего в карманах на этот раз тебе пригодилась. (-3 очка)
с тобой в Совёнок попала пачка сигарет, зажигалка, 2 презерватива, отвёртка, и связка отмычек

+-

1. Жиробас - ты жирдяй и этим всё сказано (-1 к стойкости, -1 к силе). Тебе мало питаться, как нормальные пионеры, тебе нужно ЖРАТЬ за раз в столовой двойную порцию, иначе тебя начнёт мучать ГОЛОД (-3 к стойкости, пока не утолишь голод, или не начнётся новый день). Зато к тебе неплохо относятся, из-за создаваемого впечатления добродушного толстячка (+2 к харизме), у тебя развита интуиция в следствии твоих постоянных поисков еды (+2 к интуиции), и ты набрался ума, заворачивая бутерброды в листы из под газет (+1 к интеллекту)
2. Рок-герой - ты умеешь неплохо играть на акустической гитаре и петь песни под нее. Некий музыкальный талант в тебе безусловно есть (+2 к харизме, +1 к интеллекту), но из-за усиленного внимания к своему увлечению, у тебя снизились другие способности (-2 к стойкости, -1 к силе)
3. Зубочистку? - ты брутален, и этим производишь впечатление на людей. В этом кроется определённый шарм и сила (+2 к харизме, +2 к силе), но и так же свои минусы (-2 к удаче, - 2 к интуиции)
4. Эрудит - ты перечитал столько книжек, что их хватило бы на 3 библиотеки Совёнка (+4 к интеллекту) Но из-за чрезмерного сидения над книгами, пострадали другие твои способности. (-2 к силе, -2 к стойкости)
5. ДЦП - ты, похоже, повредил ногу во время переброса между мирами, и будешь хромать всю смену (-2 к стойкости, -1 к силе). Если ты достаточно харизматичен (от 6 пунктов) или у тебя есть перк "Зубочистку?", то этот перк прибавляет тебе +3 к харизме.

-

1.Сахарный - ты не умеешь плавать и панически боишься воды. Если ты попал в воду/тебя облили/ты промок под дождём, то до конца дня ты получаешь -4 к стойкости. (+2 очка)
2.Курилка - без нескольких (5) сигарет в день ты становишься рассеянным и раздражительным (-2 к харизме, -2 к интуиции, -2 к стойкости). Минуса суммируются и отнимаются, то есть ГГ с этим перком, не покуривший 2 дня, получит -4 к трём характеристикам, выкуривший за 2 дня 4 сигареты получит такие же минуса. Сигареты в лагере добыть довольно сложно. (+3 очка)
3.Всратый - твое лицо имеет отталкивающий вид по меркам большинства женщин. (-6 к харизме) (+3 очка)
4.Социофоб - ты испытываешь панический страх перед незнакомыми людьми, а особенно девушками. Тупишь, мямлишь, рефлексируешь и забываешь двигать тазом. (-2 к харизме, -2 к стойкости) (+2 очка)
5. Двачер - твой странный сленг и некоторые привычки вызывают недоумение и раздражение у многих людей. (-2 к харизме, и -2 к удаче) (+2 очка)
#51 #53807
>>53799
Лучше добавить больше перков, которые не влияют напрямую на характеристики. Например, "Двачер" лучше заменить на "Пацаны, не бейте!"

Кстати, курильщик-куны, без скольки сигарет в день не проживет курильщик со средним стажем?

Запасы - идея хорошая, да.

>Жиробас


Должен давать минус к харизме, потому что она включает в себя внешний вид. Ну и плюс к тому - лето, жара, пот жиробаса воняет так, что на другом конце лагеря птицы падают.

>-2 к стойкости, -1 к силе


Нет, не то. Это же не мешает Семену грести или драться - просто он не может бегать.

>Всратый - твое лицо имеет отталкивающий вид по меркам большинства женщин. (-6 к харизме)


Тут лучше штраф к харизме убрать - 10 из 10 же не дает бонуса.
а вообще годно, еще по несколько перков в + и - добавить - будет заебись

Забыл. Лучше так:

>Зубочистку? - ты брутален и молчалив. В этом есть определённый шарм (+2 к харизме, +2 к силе), но и так же свои минусы (-2 к удаче, - 2 к интуиции). Иногда позволяет избежать конфликта с мужчинами до его начала.

#52 #53808
>>53806

>ДОСТУПНО ДЛЯ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ: 10 очков


Да это ж пиздец имба. 40 очков на 6 характеристик, даже в фоллаче было 45 на 7. Семен же битард, епта, а ты из него супермена какого-то делаешь а характеристики не 5/10, а базовые битардские
#53 #53809
Интеллект с удачей - на максимум.
@
Остаешься в ссср.
@
В 90ые открываешь инновационную фирму.
@
Все ходят с переоцененным и распиаренным смартфоноговном.
@
Умираешь от рака.
Пират-кун #54 #53811
>>53807

Жиробасу тогда -1 стойкость -1 сила -1 харизма -3 стойкость под ГОЛОДОМ, +1 к интеллекту +1 к интуиции + 1 к удаче.

С курильщиками всё относительно, поверь.

>>53808

Черновой вариант же.
#55 #53814
>>53809
Это скорее как перк ЯБЛОЧНИК
#56 #53816
>>53814
ачивку в конце
#57 #53817
>>53806
Манчкин врывается в тред. Будем минмаксить.
Харизма 10/10
Удача 10/10
Сила 7/10
Выносливость 8/10
Интеллект 1/10
Интуиция 3/10
Перки
10 из 10
Жиробас
Зубочистку?
ДЦП
Сахарный
Тупой жиробас, от которого все тянки текут. Они сами ему будут помогать во всем, ради хуйца. А искать ответы в таком положении и не нужно.
#58 #53818
>>53806
Баланса в перках и статах нет.
#59 #53819
Посоны, срочно пилите ЭРПОГЕ на движке второго фолача! Я уже хочу грабить кефирные корованы с Алисой, подарить Лене "потрошитель" и помочь ОД убрать всех конкурентов среди мафиозных семей Нью-Рито.
#60 #53822
>>53817
Я бы на это посмотрел
Мой вариант перков #61 #54139
1. Аль-Факун - ты получаешь набор воспоминаний альфача, когда-то отдыхавшего в Совенке. Ты точно знаешь, как выебать любую тянку из лагеря, если это в принципе возможно. (-5)
2. Позор Эстонии - ты прибываешь к началу смены. (-3)
3. Олдфаг - твой опыт на бордах позволяет тебе распознать множественные отсылки, которыми напичкан мир вокруг тебя. Это дает тебе некие подсказки о его сущности. (-5)
4. 10 из 10 - твое лицо довольно красиво по меркам большинства женщин, что влияет на их восприятие тебя. (-3)
5. Выживальщик - твоя привычка таскать кучу всего в карманах на этот раз тебе пригодилась. С тобой в Совёнок попала пачка сигарет, зажигалка, 2 презерватива, швейцарский нож и связка отмычек (-3)
6. Снятие блокады - в лагерь один раз в сутки рано утром приезжает машина с едой. Ее водитель не очень разговорчив, но может рассказать что-нибудь интересное о мире вокруг тебя. (-1)
7. А здесь даже неплохо - ты имеешь право создать ровно один тред в /b/ и прочитать ответы только на него с компьютера в медпункте. (-3)

+-

1. Эшельме-кельбе - ты плохо знаешь русский, но зато идеально говоришь на языке одной из республик Союза. Это, конечно, затруднит общение, но зато твое волнение и заикание спишут не на страх перед пионерками, а на плохое знание языка. Как ни странно, не влияет на твою привлекательность.
2. Рок-герой - ты умеешь неплохо играть на акустической гитаре и петь песни под нее. Некий музыкальный талант в тебе безусловно есть (+2 к харизме, +1 к интеллекту), но из-за усиленного внимания к своему увлечению, у тебя снизились другие способности (-2 к стойкости, -1 к силе)
3. Зубочистку? - ты брутален, и этим производишь впечатление на людей. В этом кроется определённый шарм и сила (+2 к харизме, +2 к силе), но и так же свои минусы (-2 к интеллекту, -2 к интуиции)
4. Эрудит - ты перечитал столько книжек, что их хватило бы на 3 библиотеки Совёнка (+4 к интеллекту) Но из-за чрезмерного сидения над книгами, пострадали другие твои способности. (-2 к силе, -2 к стойкости)
5. Не быстрее медведя... - ты, похоже, повредил ногу во время переброса между мирами, и будешь хромать всю смену. Если ты достаточно харизматичен (от 7 пунктов) или у тебя есть перк "Зубочистку?", то этот перк прибавляет тебе +2 к харизме, но бегать-то ты все равно не сможешь.

-

1. Альтаир - ты не умеешь плавать и панически боишься воды. Если ты попал в воду/тебя облили/ты промок под дождём, то до конца дня ты получаешь -4 к стойкости. (+2)
2. Паровоз - без пяти сигарет в день ты становишься рассеянным и раздражительным (-2 к харизме, -2 к интуиции, -2 к стойкости). Минусы накапливаются в течение 3 дней и полностью исчезают после стандартной дневной дозы. Сигареты в лагере добыть довольно сложно. (+3)
3. Всратый - твое лицо имеет отталкивающий вид по меркам большинства женщин. (+3)
4. Социофоб - ты испытываешь панический страх перед незнакомыми людьми, а особенно девушками. Тупишь, мямлишь, рефлексируешь и забываешь двигать тазом. (-2 к харизме, -2 к стойкости) (+2)
5. Жиробас - ты жирдяй и этим всё сказано (-2 к стойкости, -1 к харизме). Тебе мало питаться, как нормальные пионеры, тебе нужно ЖРАТЬ за раз в столовой двойную порцию, иначе тебя начнёт мучать ГОЛОД (-3 к стойкости, пока не утолишь голод, или не начнётся новый день). (+3)
6. Пацаны, не бейте! - сразу после приезда ты по привычке словесно ебешь мамку одного из пионеров старшего отряда. Теперь тебя хотят избить трое гопников с параметром Сила 6/10. Это тебе не хуйню на двоще постить, сынок. (+4)
7. Трахнуть за 60 секунд - ты обязан выебать всех женских персонажей за первые 72 часа в лагере, включая взрослый персонал. В случае невыполнения ты получаешь перк Всратый. Награда за данный перк снимается, а за перк Всратый не выдается. В случае нехватки очков у тебя отнимаются самые дорогие перки. (+4)
Мой вариант перков #61 #54139
1. Аль-Факун - ты получаешь набор воспоминаний альфача, когда-то отдыхавшего в Совенке. Ты точно знаешь, как выебать любую тянку из лагеря, если это в принципе возможно. (-5)
2. Позор Эстонии - ты прибываешь к началу смены. (-3)
3. Олдфаг - твой опыт на бордах позволяет тебе распознать множественные отсылки, которыми напичкан мир вокруг тебя. Это дает тебе некие подсказки о его сущности. (-5)
4. 10 из 10 - твое лицо довольно красиво по меркам большинства женщин, что влияет на их восприятие тебя. (-3)
5. Выживальщик - твоя привычка таскать кучу всего в карманах на этот раз тебе пригодилась. С тобой в Совёнок попала пачка сигарет, зажигалка, 2 презерватива, швейцарский нож и связка отмычек (-3)
6. Снятие блокады - в лагерь один раз в сутки рано утром приезжает машина с едой. Ее водитель не очень разговорчив, но может рассказать что-нибудь интересное о мире вокруг тебя. (-1)
7. А здесь даже неплохо - ты имеешь право создать ровно один тред в /b/ и прочитать ответы только на него с компьютера в медпункте. (-3)

+-

1. Эшельме-кельбе - ты плохо знаешь русский, но зато идеально говоришь на языке одной из республик Союза. Это, конечно, затруднит общение, но зато твое волнение и заикание спишут не на страх перед пионерками, а на плохое знание языка. Как ни странно, не влияет на твою привлекательность.
2. Рок-герой - ты умеешь неплохо играть на акустической гитаре и петь песни под нее. Некий музыкальный талант в тебе безусловно есть (+2 к харизме, +1 к интеллекту), но из-за усиленного внимания к своему увлечению, у тебя снизились другие способности (-2 к стойкости, -1 к силе)
3. Зубочистку? - ты брутален, и этим производишь впечатление на людей. В этом кроется определённый шарм и сила (+2 к харизме, +2 к силе), но и так же свои минусы (-2 к интеллекту, -2 к интуиции)
4. Эрудит - ты перечитал столько книжек, что их хватило бы на 3 библиотеки Совёнка (+4 к интеллекту) Но из-за чрезмерного сидения над книгами, пострадали другие твои способности. (-2 к силе, -2 к стойкости)
5. Не быстрее медведя... - ты, похоже, повредил ногу во время переброса между мирами, и будешь хромать всю смену. Если ты достаточно харизматичен (от 7 пунктов) или у тебя есть перк "Зубочистку?", то этот перк прибавляет тебе +2 к харизме, но бегать-то ты все равно не сможешь.

-

1. Альтаир - ты не умеешь плавать и панически боишься воды. Если ты попал в воду/тебя облили/ты промок под дождём, то до конца дня ты получаешь -4 к стойкости. (+2)
2. Паровоз - без пяти сигарет в день ты становишься рассеянным и раздражительным (-2 к харизме, -2 к интуиции, -2 к стойкости). Минусы накапливаются в течение 3 дней и полностью исчезают после стандартной дневной дозы. Сигареты в лагере добыть довольно сложно. (+3)
3. Всратый - твое лицо имеет отталкивающий вид по меркам большинства женщин. (+3)
4. Социофоб - ты испытываешь панический страх перед незнакомыми людьми, а особенно девушками. Тупишь, мямлишь, рефлексируешь и забываешь двигать тазом. (-2 к харизме, -2 к стойкости) (+2)
5. Жиробас - ты жирдяй и этим всё сказано (-2 к стойкости, -1 к харизме). Тебе мало питаться, как нормальные пионеры, тебе нужно ЖРАТЬ за раз в столовой двойную порцию, иначе тебя начнёт мучать ГОЛОД (-3 к стойкости, пока не утолишь голод, или не начнётся новый день). (+3)
6. Пацаны, не бейте! - сразу после приезда ты по привычке словесно ебешь мамку одного из пионеров старшего отряда. Теперь тебя хотят избить трое гопников с параметром Сила 6/10. Это тебе не хуйню на двоще постить, сынок. (+4)
7. Трахнуть за 60 секунд - ты обязан выебать всех женских персонажей за первые 72 часа в лагере, включая взрослый персонал. В случае невыполнения ты получаешь перк Всратый. Награда за данный перк снимается, а за перк Всратый не выдается. В случае нехватки очков у тебя отнимаются самые дорогие перки. (+4)
#62 #54140
Успел!
Я не слоупок
Позор Эстонии
Время на моей стороне
я смотрю у нас мемчик, каждый раз креативить этой хуйне новое название
99 Кб, 736x736
#63 #54143
>>54140
А ты думал. У нас тут творческое состязание, это тебе не в тапки класть.
#64 #54148
Билд:«ТНН»
Харизма 0/10
Удача 8/10
Сила 10/10
Выносливость 10/10
Интеллект 4/10
Интуиция 8/10

Перки:
Время на моей стороне
Запасы
Курилка
Эрудит
Всратый

Итого: все статы по 8, харизма 0 или -6 смотря как считать.
Забиваешь на всех, занимаешься поиском ответов, если что надо, пиздишь, отмычки есть хуле. Времени 2 недели.
Местные сами тебя такого страшного шугаются.
#65 #54168
А как это всё можно использовать на практике? Просто я далёк от всех этих РПГ.
#66 #54177
Котоны, а "Зубочистку?" - это к чему отсылка?
>>54168
ОТЫГРЫШ
sage #68 #54320
>>54139
Бля, с В С Р А Т О Г О проигрунькал.
#70 #54874
И тут я такой поднимаю со дна.
#71 #55052
Снова бамп.
157 Кб, 800x600
#72 #55127
Харизма 5/10
Удача 10/10
Сила 5/10
Выносливость 10/10
Интеллект 4/10
Интуиция 6/10

Папин бродяга попадает в лагерь с полностью заряженной волыной
Мамин симпатяга аналог перку всратый

BIO
Name: unknown
Nickname: Лысый
Age: 26

Во время лихих девяностых Лысый от отчаяния решил поздно вечером ограбить автобус. Он сел в первый попавшийся и стал выжидать. Спустя пару остановок кресла опустели. "Вот он - момент!" - подумал Лысый. Непримечательный район, пустынные улицы, пустой автобус. Нужно действовать! Водитель прятался за железной стенкой. Достав полностью заряженную волыну, Лысый направился к водителю и заглянул за стенку. Но за рулём никого не было. Автобус ехал сам по себе. Не успев удивиться, лысый почувствовал сильную боль в затылке, как при ударе, и потерял сознание.
#73 #55164
>>55127
А потом Лысый обнаружит, что ему 17?
#74 #55167
Таки слишком много поинтов на характеристики. Имбы не нужны
#75 #55174
>>54139
>>53668
----> >>55167

Временный канон вот в этих постах.
#76 #55218
>>55164
Нет, он умер.
Пират-кун #77 #55361
Оп, ты тут? Что со всем этим решаем?
#78 #55443
>>55361
Пилите, Шура, ептуль.
#79 #55738
Бамп
#80 #56210
>>55127
Харизма 5/10
Удача 9/10
Сила 5/10
Выносливость 5/10
Интеллект 4/10
Интуиция 2/10
Фикс
48 Кб, 700x466
#81 #56461
Пионер #82 #92607
>>52929
Не взлетело?
Пионер #83 #92852
>>92607
Там в соседнем треде кто-то пилить RPG пытается, я попробую срастить.
Пионер #84 #92928
>>55127

> Не успев удивиться, лысый почувствовал сильную боль ниже поясницы и потерял сознание.

Пионер #85 #94285
Сила -6
Восприятие 7
Выносливость 5

Хуя вам в рот, милые мои)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 апреля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /es/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски