Вы видите копию треда, сохраненную 25 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый тред: >>67297 (OP)
Список разразбатывающихся модов:
- "7 Дней Лета": http://ru.everlasting-summer.wikia.com/wiki/7_Дней_Лета - страница на вики, http://bl7dl.gip-gip.ru - форум мода, http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441054187 - страница в Workshop.
- Саманта-мод: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=354397869 - страница в Steam Workshop, http://ru.everlasting-summer.wikia.com/wiki/Саманта-мод - страница на вики.
Алиса-мод: https://www.mediafire.com/folder/eeiojayitmkli/Алиса-мод - 6 дней.
- Возвращение в Совёнок: https://yadi.sk/d/cLYNeSD1eX5ry - рут Алисы, http://ru.everlasting-summer.wikia.com/wiki/Back_to_Sovenok - страница на вики, http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=354136207 - страница в Workshop
- Второй Шанс: https://yadi.sk/d/AdzjYtKOevwp2 - версия под 1.1, http://ru.everlasting-summer.wikia.com/wiki/Второй_Шанс - страница на вики.
Остальные моды ищите на вики - http://ru.everlasting-summer.wikia.com/wiki/Категория:Моды_и_сценарии
Сборник всех уроков по моддингу от Лолбота: https://yadi.sk/d/TBIRKLCMbvfRs
Уроки по отдельности:
http://cf.ichan.ru/lections/lesson1.zip - Урок 1. Базовые команды
http://cf.ichan.ru/lections/lesson2.zip - Урок 2. Наводим красоту
http://cf.ichan.ru/lections/lesson3.zip - Урок 3. Ветвления и переменные
http://cf.ichan.ru/lections/lesson4.zip - Урок 4. im-функции и введение в ATL
http://cf.ichan.ru/lections/lesson5.zip - Урок 5. Beyond iiChan Eroge
Файлы для разбора игры по кирпичикам:
- декомпилятор rpyc в rpy: https://github.com/lolbot-iichan/decompile.rpy/blob/master/decompile.rpy
- распаковщик .rpa: https://github.com/lolbot-iichan/decompile.rpy/blob/master/depack.rpy
Игровые ресурсы:
- все фоны: https://vk.com/doc-62816733_306759501
- все ЦГ: https://vk.com/doc-62816733_306759152
- все спрайты в PSD: https://vk.com/doc-62816733_306756609
Я - хуй.
Oh girl...
Дорисуйте левому анону дилдак в руку.
Лол. Ну, удачи ему.
Что не так то?
То и значит, что не русский что ли?
О как, спасибо :-*
>Интересует, если я без изменений перенесу игру на ещё какую-нибудь платформу - это нужно с кем-то согласовывать или всё бесплатно и для народа?
Переноси на что хочешь, только не пытайся заработать денег, не присваивай авторства (нужно упоминание http://iichan-eroge.blogspot.ru) и не меняй лицензию на другую.
Значит 凄い.
Ты на кофеварку собрался переносить?
Перс второстепенный, встречается один раз, я ему только имя с цветом и определил отдельно. (Вообще, честно говоря, определил в файле мода 7 дней лета, ибо его и играю, решил подругу свою добавить и ей скинуть)
http://clip2net.com/s/3mddGzx
what_color="E2C778", drop_shadow = [ (-1, -1), (1, -1), (-1, 1), (1, 1) ], drop_shadow_color = "#000001"
Надеюсь, я тебя правильно понял.
Вот так надо:
what_drop_shadow = [ (-1, -1), (1, -1), (-1, 1), (1, 1) ],
what_drop_shadow_color = "#000"
В чем проблема посмотреть документацию? Просто ищи renpy character. Там на вики все есть.
Можно, в 7дл так сделано.
Можно, в уроках лолботуэ про это упоминалось.
1) как начать моддинг? перепилить скрипты оригинала или в ренпе запилить нужные файлы и залить в папку?
2) Как сделать .ехе файл?
1. Создаёшь папку в game и кладёшь туда свой rpy c заголовком
init:
$ mods["MOD__my_mod"]=u"Мой супирмот!"
label:
"Начинаешь свой код здесь."
Вот и готов твой мод.
2. Нахуй тебе ехе? Ехе это уже не мододельство, это типа стэндалон игра вроде МП.
А, чуть не забыл, файл должен быть в UTF-кодировке, иначе тебя ренпуй нахрен послать может.
Прочитай уроки по диагонали, там есть списки ресурсов и советы вроде >>395303. И чужие домашки полистай на предмет кода, там тоже довольно наглядно всё.
> Скилл в ренпае есть
Чет у тебя вопросы сильно долбоебские, для того, у кого "скыл в ранпаи есь".
И мне уже страшно, какие у тебя там "индеи". Алисанька плачет? Лена поехала с ножом? Злобный Пионер под орчид?
С ответом промахнулся? Мне-то домашка от лолбота уже малость бесполезна, не тот уровень.
Что же это за уровень такой, на котором домашка бесполезна, а как начать моддинг не представляешь?
Вот я и говорю, промахнулся ты с ответом. Про кодировку и содержимое рпу я отвечал.
Нет на все вопросы. Кое - чего поинтереснее.
While executing init code:
File "game/mod_selection.rpy", line 17, in script
File "game/mod_selection.rpy", line 19, in python
KeyError: 'start'
Что это значит?
пионЭры*
Предположу, что тебе стоит обратить внимание на строки 17 и 19 файла mod_selection.rpy.
А что там?
Я со своим модом запорол все версии БЛ у себя на Пк. Ничего не работает.
Ёбаныйврот, хоть запили ли бы мануал для модинга. Не лолботовский, тк в нём нет описания, как вшивать мод в игру.
>Ничего не работает.
Ошибок тоже никаких не выдаёт? В первом уроке разъясняются все основные ошибки новичков.
>Не лолботовский, тк в нём нет описания, как вшивать мод в игру.
Подкладываешь файлы, мод подцепляется при помощи $регистрации, какое ещё описание тебе нужно?
Возможно, у тебя проблемы с кодировкой новых файлов. Нужно сохранять их в UTF-8.
В законченном.
Как должен начинаться мод?
init:
$ mods["название"] = u"Охуительное название"
а потом метка со стартом?
Нет таких.
While executing init code:
File "game/mod_selection.rpy", line 32, in script
File "game/mod_selection.rpy", line 34, in python
KeyError: 'start'
соответственно
init python:
rgsn = renpy.game.script.namemap
rgsn["_start_original_"],rgsn["start"]=rgsn["start"],rgsn["_start_original_"]
Это всё после вкидывания моего script файла мода в папку game.
Что делать??
>
Скапитаню, но через мод-селектор(нужно установить).
Для 1.1:
В папке game создаешь свою папку my_ohyenny_mod (название похуй).
В этой папке - файл my_hyuinya.rpy
в нем такой код :
init 2:
$ mods["scenario__mega__huynua"] = u"Название мода"
$ mod_tags["scenario__mega__huynua"] = ["length:days","gameplay:vn","protagonist:male","special:HUI","character:Свистелки","character:Перделки"]
label scenario__mega__huynua:
а отсюда собственно идет код
или:
$ mods["mega_huynua"] = u"Моя мега-хуйня."
$ mod_tags["mega_huynua"] = (то же самое)
label mega_huynua:
а отсюда собственно идет код
Для 1.2 папка Game\Mods вроде бы.
Блядь, ты на пекарне в 1.1 потренируйся, потом в паровик лезь, там вообще ебанутая система.
И в догонку:
- не проеби отступы (не табуляция, по 4 пробела)
- не проеби двойное подчеркивание
Если проебался с кодировкой - лучший способ - ссавеась похер какой rpy.
Блокнот+ рулит.
Но тут проблема.
Как загрузить музыку/спрайты/изображения?
Слушай, ты доебал. Неужели так трудно посмотреть уроки лолбота? Посмотреть скрипт других модов?
"название трека" is not defined
Неправильно написано названием трека в скрипте.
Музыка заработала.
Иди уже в кружок кибернетики с такими-то вопросами.
Иди на хуй отсюда, вместе с рефералом
Поясни.
prologue_dream, дальше сам.
ПОСЛЕ нужного фона или арта вставляешь "show prologue_dream "
Вот пример кода:
> show cg d3_dv_scene_2
> with fade
> show prologue_dream
Эффект скроется когда ты покажешь другой фон или скрой сам командой
> hide prologue_dream
сцена ворот(я забыл как писать) behind prologue_dream
Спасибо. Ненимательность - мой враг.
Фраза.{w} Фраза
Вдруг пропали все имена, и появились Пионер\Пионерка, но цвета имени сохранились. ЧЯДНТ?
$ meet('un',"Лена")
И так для каждого.
Или $ make_names_known()
Не работает на 1.2 без lb_lang.rpy.
За твои грехи креативный класс Ычана умирает, а ты не можешь несколько слайдов прочитать?
Ранее борцуны и конфодауны, пропитанные ненавистью к мистеру О, которого они обвиняли в аттеншнвхоринге и в чьем треде мы сидим и наличии модерки, вынудили Абу, или самого мода, неважно - они добились, чего хотели, модер ушел, больше их манясвободное общение никто не стеснял.
Тред начал тонуть в говне, и они опять начали требовать модера.
И тут Абу совершает многоходовку, достойную императора многоходовочек. Он приставляет к летотредам чистильщика - строго следующего букве правил(читай - закона), который выполнил то, собственно, зачем его сюда поставили - он вычистил всех аттеншнвхор и конфоблядей, а заодно и тех, кто их форсил.
Я думаю, тут даже пояснять ничего не надо. И кого благодарить за нынешнее положение дел - тоже.
Конфобляди из стопятой, ино и прочие пидорасы - горите в аду.
Из-за вас умер летотред.
Ошибся тредом, ну да неважно.
Но всё равно олежа не перестал быть после этого говном и вниманиеблядью.
> только не говори, что никак
А зачем мне с ним было общаться? Он мои посты не трогал, я его не хуесосил, мир и гармония.
> просто затих
Ага. Резко с 200п/ч до 5-7.
>>405383
Стену не читал, просто обоссал тебя. Надеюсь, новый модер тебя вычистит.
Как филигранно ты не заикнулся про конфу в факе.
Просмотрев уроки лолбота, не увидел один момент.
Как заставить ренпай выводить текст в виде "печатания", а не появления всей фразы/части высказывания?
Вот так.
"На словах ты Толстой, а на деле — х{w=.4}у{w=.3}й{w=.4} {w=.2}п{w=.3}р{w=.3}о{w=.2}с{w=.4}т{w=.3}о{w=.4}й."
Проиграл.
Нахуй надо? Как правило "печатная машинка" нужна для одного-двух слов, которым вполне хватает такого скриптинга.
>>408549
Не-не, давай лучше ебанем вызываемую функцию на питоне, чтобы быть как эти. Ну, которые в попку трахаются и называют себя питонокодерами.
Чмоки, няш. Письку будешь? Расскажи, в каких случаях твой цпс предпочтительнее разбивки слов по слогами и присвоению каждому слогу отдельной задержки?
Глазоеб? В вопросе не говорилось, что нужно разделять по слогам, говорилось про печатную машинку. С каких пор машинка пишет по слогам?
Пиздец хуйня, гарантирую это. Юзай цпс.
Не обосрался, идиот. Для переменного ритма вывода текста твои цпс нахуй не сплющились.
Ты не лолбот, тот вежливый и адекватный. А ты какой-то хамоватый пидорас и мразь.
Зачем ты нассал на монитор, опущенец?
Лол, а ведь вся суть.
>Я не робот
Хммм
Лалбот))
1) Как Жене приделать очки?
2) Как одновременно выводить несколько спрайтов персонажей?
Понятно.
Тогда суть вопроса меняется.
Как загрузить новодел в версию 1.2 или 1.1 ?
Если просто кинуть в папку, то это приводит к крашу игры, с последующим удалением.
Трэйсбэк доставь, мудило.
menu:
"Согласиться"
$ alisa_lp = +1
"Сказать что занят"
jump vecher
В чем проблема?
Двоеточий после "согласиться" и "скачать что занят" нет, даун косорукий. Ты чем уроки лолбота читал, пиздой?
Иди уроки сделай, вонаби мудодел.
Там испанский есть еще. Назови свой третий испанским и пользуйся.
Проиграл.
>>415725
Я сгенерировал и добавил в транслейшн название языка, но при выборе в меню он всё равно не добавляется третьим. Как это исправить?
Няш, там Рита сам же пилил. Открой script.rpy, отредактируй меню выбора языка.
Теперь вопрос, я вот взял в одном моде новое платье для мику, а как его вставить себе?
Нахуй иди, тебе непонятно пояснили?
> как его вставить себе
Жопу раздвинь пошире и вставляй.
Судя по тупому ебалу, спросить можнали тебе в голову не пришло.
Линк?
Матешь уже сделал?
Вбрось фото.
В анус, с супом.
Нет чтоб помочь и всё. А платье я могу просто взять потому у меня некоммерчекский мод и нет художника
>платье я могу просто взять потому
Нет, не можешь.
Ты можешь спиздить.
Когда не спрашивают разрешения, это так и называется. Рака яиц тебе, гнида.
Пусть уж лучше так. Всё равно его блевотину никто читать не станет.
> Хотя подожди-ка, мододел мамкин - из какого мода ты собрался пиздить платье?
В 7дл было. Ичсх, оно тоже спизжено.
Да? Ну хуй знает, давно в него гонял.
Вас там почитать так все моды зашквар и хороших нет! Если так предвзято ко всему относится, то конечно ничего хорошво вокруг и не будет)
платье вот
7ДЛ взял это платье у бесконечных каникул, которые срисовали его у Орики.
Ещё один обосрался.
Это платье 7дл перепиливал из демоспрайта, а после релиза у него пизданули бэкашники и прочией ебанаты.
Так? Нашёл единственное похожее место, заменил "по логике" — тоже безрезультатно.
ты автор платья? Ты правда непротив?
А что за орика, это мод такой
Обосрался.
Типо того, но картинка есть? Плюс, у тебя сдвиг align = (0.6, 0.6) у двух кнопок одинаковый, они могут наезжать друг на друга.
У тебя только две кнопки отображаются?
не ну раз ты сдесь, почему не спросить заодно)
Мод у меня про то как Семен через год возвращается в совенок и встречает там Мику, понимает как много она для него значит, и они вместе начинают заниматься музыкой
В моде будет много новой романтики и очень много новой музыки)
Дат пидорский юзер цсс
Может, не надо? Пожалуйста. Я исправлюсь...
Безрезультатно.
Нашёл в screens.rpy (рилейтед) где, вроде как, формируется этот блок меню. Насколько я понимаю, "grid 2 1 xfill" — табличка 2*1 для выбора вариантов языка. Попытка поменять на "3 1" выбивает ошибку при заходе в меню, а именно: "While running game code:
File "renpy/common/00start.rpy", line 193, in script
python:
File "renpy/common/00start.rpy", line 197, in <module>
renpy.call_in_new_context("_main_menu")
Exception: Grid not completely full.".
Т.е, как я понимаю, не заполняется третья ячейка значением при вызове возможных вариантов языка.
Не пиздеть на Микулечку. Микулечки должно быть много, много! А то заебали уже эти рыжие шмары.
Заставь меня, дурачок. Я хочу сидеть здесь, а ты утрись и замолчи.
Ну надо же подготовиться к локализации шыдевара на разные языки.
Батя грит малаца. А при первом запуске его выбрать можно? Удали /game/saves/persistent/.
Но у меня по своему сделано будет и интересно, очень много хорошей рок-музыки будет и рок группа с Мику
Но, при нажатии на кнопку — вылез такой трейсбек, игра вылетела и теперь рилейтед ошибка при запуске игры.
Сценарист, видимо, уже сдох.
Полностью согласен, мод говно. Пойду в бтс, рассматривать поверхность хлеба. Чего и тебе рекомендую.
гуфовский.
Пионер сосет хуи, ничего нового.
>пиздинг идей
О, ещё один дегенерат закукарекал. Уже прописал сюжет, как тормозишь на басухе?
Ты сначала должен пососать мою духовность.
Да вот этот побаще мод. Ток говорят, что не будут про Мику рут делать. жаль
Уже слишком толсто.
>возвращение к Мику-в-рок-группу через год
Что-то уровня "после бэд-энда Леначьки Сёма к ней возвращается, она такая плакает, а Сёма её обнимает, ну они неделю няшатся, а в бэд-энде кто-нибудь из них умрёт))"
Или "после бэд-энда Алисачьки Сёма к ней возвращается, она такая плакает, а Сёма её обнимает, ну они неделю няшатся и на гитарке играют))"
Тут анонимный форум, я чё не знаю чтоли)
Я пассив тогда)
ну я просто не понаслышке знаю про веб-разроботку, тут должен емэйл к ip привязываться.
Лол.
Лол, чё то ты наговнокодил там)
Тащемта тебе на мыло код посылают, ты его вводишь на http://2ch.hk/2ch (М) и тебе куки даются. Очистишь их — просто заново введи на той странице.
Когда экспериментировал со screens.rpy для Олежамода делал такое.
Протестил, вроде, не вылетает даже при смене языка "на горячую", текстовик языковый тоже подхватило. Буду разбираться, как картинки под язык менять. Спасибо всем за помощь.
Впихивается? Командой $ vpyh() конечно!
Всё стандартно:
init:
____image bg my_scene = "mods/my_mod/images/bg/my_scene.png"
label my_super_puper_mod:
____scene bg my_scene with fade3
____window show
____"Ну и денёк выдался сегодня!"
____"Никогда бы не подумал, что однажды застану Славю во время ебли с конём."
____window hide
Отлично, спасибо. А для адаптации изображения под соотношение экрана (16:9; 4:3) много кода писать надо?
Ты standalone там какой-то пилишь, что ли?
Тут im-функции могу посоветовать, а конкретно im.Crop и im.Scale / im.FactorScale.
Например, вот так: image my_image = im.Scale(im.Crop("images/my_image.png", x, y, w, h), w, h)
Потом, наверное, в init-блоке нужно проверить, какое разрешение у пользователя и впоследствии через if, else объявить нужный вариант обрезки / зума изображения. Но это уже полностью диванные рассуждения, да и вообще лучше всё-таки заточить ВН под конкретное соотношение экрана, потому как в ином случае предстоит много извращений. Но это только я так думаю, а я просто не шибко умелый говнокодер.
Про im-функции читай здесь: http://www.renpy.org/doc/html/displayables.html
Хера. Да, я потерянный сценарист с Овлчана, только не говорите им, что я здесь сижу.
>сценарист
А зачем кодингом-то решил заняться? Понятно, что renpy прост как три копейки, но всё же проще найти нормального renpy-кодера. Их же как грязи.
Моя разработка идёт чрезвычайно медленно, лучше вообще не вовлекать кого-либо в дело.
Взаимно. Желаю тебе не забрасывать свой проект по десять раз на месяца, как это получается у меня.
Вообще-то под моды давно выделены отдельные папки, но стимобляди предпочитают делать КАК СДЕЛАЛА ВЕЛИКАЯ РИТА, на том и палишься.
Дружище, а ничего, что у меня даже стима-то нет и заводить я его не планирую? Да и к Рите с его костыльной 1.2 у меня тоже отношение крайне отрицательное. Мне просто было бы удобнее складывать все моды в папку mods, дабы папка game оставалась, так сказать, в первозданном виде, и от этого я внезапно стал стимоблядью и ритоподсосом.
Ну охуеть теперь!
Пытался по разному, ничего.
пиздец, автор 7ДЛ напихал столько то политоты и неприкрытого коммиблядства что даже до конца проходить расхотелось. нахуй так жить вообще?
зашивайся, говно.
>нахуй так жить вообще
И нахуй ты это говно в модотред принёс? Не живи, сдохни, порадуй окружающих.
что бы персонально тебе припекло, для чего же ещё то?
> стим
Ох лол. Теперь-то он точно НИНУЖЕН. Пиздуй под 1.1 переделывать.
ОЛДФАГИ ДЕЛАЛИ И ТЫ ТАК ДЕЛАЙ.
a kakje korovani? gde korovani sukabld?
Лучше elif
>Алиса-мод
Ух ты, оно ещё живо?
скачал сборку от 25.07.15, запустил- всё работает.
Закинул заготовку своего мода, и тут случилась ересь - спрайты есть, музыка есть а фонов нет. Причём фоны из основной игры.
Дальше больше - пропали имена персонажей. # из тегов персонажей я снял, но проблема не ушла.
Помогите пожалуйста.
Тащемта web-версия бл существует, даже впараше форсилась немного.
Кто это?
Проблема с ЦГ/БГ решилась путём добавления онных в папку мода.
Но это ведь дублирует уже имеющееся.
то написать в скрипт, чтобы игра показывала свои БГ/ЦГ?
Да кто,блять,этот денис, и что его тут хэйтят?
Опять запорол БЛ и сношу опять.
Буду в стиме делать. Там хоть всё работает и помощь есть.
мод-селектором
> Ни мануалов, ни фака.
Оно и к лучшему. Надо уроки лолбота из шапки убрать, слишком много рака свои моды пилят.
Даун не смог в уроки Лолбота и теперь кроет хуями НИПАНЯТНУЮ 1.1, спешите видеть.
в 1.1 как раз всё работает.
Задавайте свои ответы итт или на everlastingdevT5IelopmentANUSyaq){ndexPUNCTUMr?+bu
Не говномод, не очередное продолжение, не говноспинофф - просто пилим новую версию БЛ.
Сначала ты.
Проясню для непонятливых: пилится версия БЛ с плюшками от 1.2, но общей структурой от 1.1 и еще кое-чем вроде репозитория модов в облаке.
Говнокод, выпиленные авторы, опция, чтоб все пионерки были с ритафейсом и на фоне играл найт кал.
Лучше орикафейсом. И Гослинга добавьте.
Сайт какой-нибудь прикрутить надо на livestreet или похожем двигле со сквозным контентом. Даёшь летостим!
Данные из репозитория + логи конфы: http://rghost.ru/7hmb2klTh
Свитер: https://twitter.com/ES_related
Конфа: olejaP6n-modeANUSxmo)FppPUNCTUMC8Xjp
JID'ы:
risovach_kulCWnANUSDuWxmppPUNCTUMi(,jp
android}b:-kunANUSxmpR+wpPUNCTUMj&;3p
use$aQless-kunANUSx^uRmppPUNCTUM/=?jp
orseni;>1iANUSx-damppPUNCTUM^g@jp
Линк на пастебин на случай выпила поста: http://pastebin.com/7c4gqEyK
Лучший мод эвар. Потрясающая работа с кодом, ей позавидовали бы даже кодеры 7дл.
Действительно настолько годно? Что в нём такого?
Ден, нахуй иди.
бамп вопросу.
увы и ах
>почему
>Потому что ты пидар и вместо использования православных фонцов пихаешь свою мэдскиллятскую пидорасию.
Каждый дрочит, как захочет. Я дрочу, как я хочу.
Почему ты такой злой? Тебе сорвали анальную девственность луком-пореем?
Спасибоньки.
Неужели так сложно вбить в гугле "lolbot github"?
>>425791
Блять, да вам подсказать так сложно что ли? Сами нихуя не сделали и не делают, а сидят выёбываются по интернету.
Это новый Денис?
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.
While loading the script.
ScriptError: Name u'Official_Alice_good_end' is defined twice, at game/alisa.rpy:31 and game/mods/alisa/alisa.rpyc:33.
-- Full Traceback ------------------------------------------------------------
Full traceback:
File "D:\GAMES\everlasting_summer-1.2-all\renpy\bootstrap.py", line 289, in bootstrap
renpy.main.main()
File "D:\GAMES\everlasting_summer-1.2-all\renpy\main.py", line 249, in main
renpy.game.script.load_script() # sets renpy.game.script.
File "D:\GAMES\everlasting_summer-1.2-all\renpy\script.py", line 181, in load_script
self.load_appropriate_file(".rpyc", ".rpy", dir, fn, initcode)
File "D:\GAMES\everlasting_summer-1.2-all\renpy\script.py", line 498, in load_appropriate_file
self.finish_load(stmts, initcode, filename=rpyfn)
File "D:\GAMES\everlasting_summer-1.2-all\renpy\script.py", line 336, in finish_load
bad_node.filename, bad_node.linenumber))
ScriptError: Name u'Official_Alice_good_end' is defined twice, at game/alisa.rpy:31 and game/mods/alisa/alisa.rpyc:33.
Windows-7-6.1.7601-SP1
Ren'Py 6.18.3.761
Чё делать?! Может можно хотя бы вытащить сохранения и вставить их в чистую версию?
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.
While loading the script.
ScriptError: Name u'Official_Alice_good_end' is defined twice, at game/alisa.rpy:31 and game/mods/alisa/alisa.rpyc:33.
-- Full Traceback ------------------------------------------------------------
Full traceback:
File "D:\GAMES\everlasting_summer-1.2-all\renpy\bootstrap.py", line 289, in bootstrap
renpy.main.main()
File "D:\GAMES\everlasting_summer-1.2-all\renpy\main.py", line 249, in main
renpy.game.script.load_script() # sets renpy.game.script.
File "D:\GAMES\everlasting_summer-1.2-all\renpy\script.py", line 181, in load_script
self.load_appropriate_file(".rpyc", ".rpy", dir, fn, initcode)
File "D:\GAMES\everlasting_summer-1.2-all\renpy\script.py", line 498, in load_appropriate_file
self.finish_load(stmts, initcode, filename=rpyfn)
File "D:\GAMES\everlasting_summer-1.2-all\renpy\script.py", line 336, in finish_load
bad_node.filename, bad_node.linenumber))
ScriptError: Name u'Official_Alice_good_end' is defined twice, at game/alisa.rpy:31 and game/mods/alisa/alisa.rpyc:33.
Windows-7-6.1.7601-SP1
Ren'Py 6.18.3.761
Чё делать?! Может можно хотя бы вытащить сохранения и вставить их в чистую версию?
в общих настройках надо выставить такое же разрешение как и у фонов
сами они не растягиваются (у меня так было, по крайней мере)
Блять, я идиот. Как я мог не заметить папку с сохранениями?! Ладно, теперь как мне поставить моды, чтобы они нормально работали?
А лучше папку everlasting_summer-1.1-all\ целиком
>вш гавно тип
Имплаинг не говно. В 2ух рутах пока ничем хорошим не пахнет, всё на уровне туалета.
Туалиса тоже дерьмо, которое я дронул, так что соглашусь.
>Вот видишь, а те 2 говнорута дочитал.
Через силу.
Просто мне ж говорили что ВШ то лучше!!1! Ну я решил прочитать всё. Оно просто объёмом поменьше чем туалет. Ленусеньку читал.
Жрать можно что угодно. По мне туалет и вш очень скучные, тут уже даже похуй на язык который там сух и отвратен, никакого действия не происходит. в туалете размазывают сопли, в вш пытаются нагнать туману и интригу, но хуёво получается.
Семь дней лета забыл ещё.
test
https://youtu.be/Gs2zerOGUlA
Или я таки долбоёб, и rpyc в rpy нельзя перегнать?
А что не работает-то с декомпилятором?
http://rghost.net/7tVXcRFrk (возможно, декомпилено чем-то другим)
Да вот ошибка не вылезает при запуске игры. Перечитал инструкцию, что была в rpy декомпила, сделал по второму способу, всё равно не появилось сообщение. И третий с изменением false на true тоже ничего не дал.
1.2 версия, хз что не так.
Стим версия и 1.2 жрут практически одинаковые моды, собственно они и между собой практически одинаковы. Я поэтому и пилю на 1.2 сначала. Проверил на Стиме - так же нормально работает.
Может все стимоюзеры - говноеды-пидарасы? И как тогда делать моды на стим?
Используй unrpyc от cenzoredusername, мой маленький говноед. Лолботовский декомпилятор недопилен.
А зачем тебе делать моды на стим?
> Олежамоде
Тащемта никаких секретов и нет. Если просто открыть oleja_screens.rpy, то все становится ясно. Я просто взял screen say из версии 1.1, добавил переменную olejamode_on (при значении True изображения диалогбокса используются из директории мода, False — стандартной директории игры), и поставил максимальный приоритет инициализации, чтобы этот экран перезаписывал стандартный. Все!
Да мне самому интересно. Только вот с ведра .rpyc очень геморно декомпилировать, доберусь до пеки — посмотрю.
tag_me
Нашел мод "Экспортировано из Мини-редактора", клацнул. В ответ вот такая вот ошибка
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.
While running game code:
File "game/scenario_test/test_export.rpy", line 8, in script
Exception: Say has image attributes (u'\u0411\u0435\u0437', u'\u043f\u044f\u0442\u0438', u'\u0434\u0435\u0441\u044f\u0442\u044c'), but there's no image tag associated with the speaking character.
-- Full Traceback ------------------------------------------------------------
Full traceback:
File "E:\Everlasting Summer\renpy\execution.py", line 288, in run
node.execute()
File "E:\Everlasting Summer\renpy\ast.py", line 455, in execute
renpy.exports.say(who, what, interact=self.interact)
File "E:\Everlasting Summer\renpy\exports.py", line 801, in say
renpy.store.say(who, what, interact=interact)
File "E:\Everlasting Summer\renpy\defaultstore.py", line 344, in say
who(what, interact=interact)
File "E:\Everlasting Summer\renpy\character.py", line 750, in __call__
self.resolve_say_attributes(False)
File "E:\Everlasting Summer\renpy\character.py", line 701, in resolve_say_attributes
raise Exception("Say has image attributes %r, but there's no image tag associated with the speaking character." % (attrs,))
Exception: Say has image attributes (u'\u0411\u0435\u0437', u'\u043f\u044f\u0442\u0438', u'\u0434\u0435\u0441\u044f\u0442\u044c'), but there's no image tag associated with the speaking character.
Windows-7-6.1.7601-SP1
Ren'Py 6.16.3.502
Everlasting Summer 1.0
1. Что я не правильно делаю?
2. Что значат три кнопки "copy src", "export renpy", и "export built-in"?
3. Куда сохраняет сценарии?
4. Как их, млять, вообще правильно делать?!
tag_me
Нашел мод "Экспортировано из Мини-редактора", клацнул. В ответ вот такая вот ошибка
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.
While running game code:
File "game/scenario_test/test_export.rpy", line 8, in script
Exception: Say has image attributes (u'\u0411\u0435\u0437', u'\u043f\u044f\u0442\u0438', u'\u0434\u0435\u0441\u044f\u0442\u044c'), but there's no image tag associated with the speaking character.
-- Full Traceback ------------------------------------------------------------
Full traceback:
File "E:\Everlasting Summer\renpy\execution.py", line 288, in run
node.execute()
File "E:\Everlasting Summer\renpy\ast.py", line 455, in execute
renpy.exports.say(who, what, interact=self.interact)
File "E:\Everlasting Summer\renpy\exports.py", line 801, in say
renpy.store.say(who, what, interact=interact)
File "E:\Everlasting Summer\renpy\defaultstore.py", line 344, in say
who(what, interact=interact)
File "E:\Everlasting Summer\renpy\character.py", line 750, in __call__
self.resolve_say_attributes(False)
File "E:\Everlasting Summer\renpy\character.py", line 701, in resolve_say_attributes
raise Exception("Say has image attributes %r, but there's no image tag associated with the speaking character." % (attrs,))
Exception: Say has image attributes (u'\u0411\u0435\u0437', u'\u043f\u044f\u0442\u0438', u'\u0434\u0435\u0441\u044f\u0442\u044c'), but there's no image tag associated with the speaking character.
Windows-7-6.1.7601-SP1
Ren'Py 6.16.3.502
Everlasting Summer 1.0
1. Что я не правильно делаю?
2. Что значат три кнопки "copy src", "export renpy", и "export built-in"?
3. Куда сохраняет сценарии?
4. Как их, млять, вообще правильно делать?!
Я, сука, полнейший ньюфак в мододельстве, но по-моему пилить через мини-редактор - говноедство.
Скачай просто редактор editra, и не еби никому мозги.
Т.е. в одной сцене играет тихо, в следующей громко, в следующей нормально?
Да и хуй с ним.
>1.2 версия, хз что не так.
Soviet Games вообще не парится о нумерации версий. В Стиме все версии назывались 1.2. Это при том, что была пачка несовместимых изменений и поменялся движок.
unrpyc используй
>использовать слова лаваша для чего-то, кроме толстого тралленга
>оперировать его несомненно важными высказываниями касательно актуальности версий
Хуюдущее. Какое нахуй будущее у дырявого говна, в котором костылей больше чем кода? Иди, инвалид, пососи у ритачьки, чтобы он тебе 1.99 сделал с ещё большим числом ненужной хуйни.
Олежамод.
Драйв, Рита Тайнакова в Совенке.
Действительно бесконечное лето.
Зачем тебе это нужно? Просто начни с создания собственной новеллы, и тогда всё поймёшь.
Ой нет, 99% всех фан новелл по БЛ откровенный шлак. У меня другие цели. Лол, презентации для детишек.
По renpu ничего не нашёл, а тут такие чудесные уроки.
Ну, думаю, придётся с движком мучиться.
И только я это написал, как первой ссылкой нашёл видео туториалы по нему. ВСем спасибо.
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.
While running game code:
File "game/mods/zhenya/zhenya.rpy", line 209, in script
with fade
IOError: Couldn't find file 'zhenya/images/blink.png'.
-- Full Traceback ------------------------------------------------------------
Full traceback:
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\bootstrap.py", line 289, in bootstrap
renpy.main.main()
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\main.py", line 357, in main
run(restart)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\main.py", line 77, in run
renpy.execution.run_context(True)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\execution.py", line 598, in run_context
context.run()
File "game/mods/zhenya/zhenya.rpy", line 209, in script
with fade
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\ast.py", line 1229, in execute
renpy.exports.with_statement(trans, paired)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\exports.py", line 1230, in with_statement
return renpy.game.interface.do_with(trans, paired, clear=clear)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\core.py", line 1810, in do_with
clear=clear)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\core.py", line 2149, in interact
repeat, rv = self.interact_core(preloads=preloads, kwargs)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\core.py", line 2478, in interact_core
self.draw_screen(root_widget, fullscreen_video, (not fullscreen_video) or video_frame_drawn)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\core.py", line 1677, in draw_screen
renpy.config.screen_height,
File "render.pyx", line 363, in renpy.display.render.render_screen (gen\renpy.display.render.c:5330)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\layout.py", line 618, in render
surf = render(child, width, height, cst, cat)
File "render.pyx", line 98, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2849)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\transition.py", line 176, in render
renpy.display.render.render(self.transitions[-1], width, height, 0, 0)
File "render.pyx", line 98, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2849)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\transition.py", line 362, in render
top = render(self.new_widget, width, height, st, at)
File "render.pyx", line 98, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2849)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\layout.py", line 618, in render
surf = render(child, width, height, cst, cat)
File "render.pyx", line 98, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2849)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\layout.py", line 618, in render
surf = render(child, width, height, cst, cat)
File "render.pyx", line 98, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2849)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\image.py", line 207, in render
return wrap_render(self.target, width, height, st, at)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\image.py", line 82, in wrap_render
rend = render(child, w, h, st, at)
File "render.pyx", line 98, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2849)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "accelerator.pyx", line 108, in renpy.display.accelerator.transform_render (gen\renpy.display.accelerator.c:1922)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\layout.py", line 618, in render
surf = render(child, width, height, cst, cat)
File "render.pyx", line 98, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2849)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "accelerator.pyx", line 108, in renpy.display.accelerator.transform_render (gen\renpy.display.accelerator.c:1922)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\im.py", line 465, in render
im = cache.get(self)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\im.py", line 198, in get
surf = image.load()
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\im.py", line 509, in load
surf = renpy.display.pgrender.load_image(renpy.loader.load(self.filename), self.filename)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\loader.py", line 438, in load
raise IOError("Couldn't find file '%s'." % name)
IOError: Couldn't find file 'zhenya/images/blink.png'.
Windows-7-6.1.7601-SP1
Ren'Py 6.18.3.761
Everlasting Summer 1.2
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.
While running game code:
File "game/mods/zhenya/zhenya.rpy", line 209, in script
with fade
IOError: Couldn't find file 'zhenya/images/blink.png'.
-- Full Traceback ------------------------------------------------------------
Full traceback:
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\bootstrap.py", line 289, in bootstrap
renpy.main.main()
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\main.py", line 357, in main
run(restart)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\main.py", line 77, in run
renpy.execution.run_context(True)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\execution.py", line 598, in run_context
context.run()
File "game/mods/zhenya/zhenya.rpy", line 209, in script
with fade
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\ast.py", line 1229, in execute
renpy.exports.with_statement(trans, paired)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\exports.py", line 1230, in with_statement
return renpy.game.interface.do_with(trans, paired, clear=clear)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\core.py", line 1810, in do_with
clear=clear)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\core.py", line 2149, in interact
repeat, rv = self.interact_core(preloads=preloads, kwargs)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\core.py", line 2478, in interact_core
self.draw_screen(root_widget, fullscreen_video, (not fullscreen_video) or video_frame_drawn)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\core.py", line 1677, in draw_screen
renpy.config.screen_height,
File "render.pyx", line 363, in renpy.display.render.render_screen (gen\renpy.display.render.c:5330)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\layout.py", line 618, in render
surf = render(child, width, height, cst, cat)
File "render.pyx", line 98, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2849)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\transition.py", line 176, in render
renpy.display.render.render(self.transitions[-1], width, height, 0, 0)
File "render.pyx", line 98, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2849)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\transition.py", line 362, in render
top = render(self.new_widget, width, height, st, at)
File "render.pyx", line 98, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2849)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\layout.py", line 618, in render
surf = render(child, width, height, cst, cat)
File "render.pyx", line 98, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2849)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\layout.py", line 618, in render
surf = render(child, width, height, cst, cat)
File "render.pyx", line 98, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2849)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\image.py", line 207, in render
return wrap_render(self.target, width, height, st, at)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\image.py", line 82, in wrap_render
rend = render(child, w, h, st, at)
File "render.pyx", line 98, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2849)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "accelerator.pyx", line 108, in renpy.display.accelerator.transform_render (gen\renpy.display.accelerator.c:1922)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\layout.py", line 618, in render
surf = render(child, width, height, cst, cat)
File "render.pyx", line 98, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2849)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "accelerator.pyx", line 108, in renpy.display.accelerator.transform_render (gen\renpy.display.accelerator.c:1922)
File "render.pyx", line 174, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2537)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\im.py", line 465, in render
im = cache.get(self)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\im.py", line 198, in get
surf = image.load()
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\display\im.py", line 509, in load
surf = renpy.display.pgrender.load_image(renpy.loader.load(self.filename), self.filename)
File "D:\Games\everlasting_summer-1.2-all\renpy\loader.py", line 438, in load
raise IOError("Couldn't find file '%s'." % name)
IOError: Couldn't find file 'zhenya/images/blink.png'.
Windows-7-6.1.7601-SP1
Ren'Py 6.18.3.761
Everlasting Summer 1.2
Ну три семерки а потом все в говне проснулись, и пытались разгадать кто насрал воот.
Пили. Уроки лолбота в шапке.
Значит, смотри в коде, должна быть объявлена. Переобъяви, если необходимо.
Спасибо.
Скрин старой версии.
Есть один звуковой файл.
Объявляю его в блоке init
> $ Music_KinDzaDza = "sounds/music_kin-dza-dza.ogg"
И запускаю где-нибудь
> play music Music_KinDzaDza
Но ничего не играет. Что делать?
прописывать путь к файлу от названия мода.
правильная строчка выглядит как:
> $ Music_KinDzaDza = "moigovnomod/sounds/music_kin-dza-dza.ogg"
И вызов в игре соотетственно:
> play music Music_KinDzaDza fadein 3
А куда мне папку с файлами, чтобы я мог проверить на работоспособность?
Есть ли критерии качества для модов? Звучит странно, но меня это волнует, ибо сам Кирилл-мододел.
Тратить силы и время на проект, а его никто и ставить не будет не очень то и улыбается, а ориентиров толковых нет.
Пацанскому лету лучше помоги, потенциальная годнота, но нужны руки.
>критерии.
Открываешь игроманию, и вот тебе критерии.
Реиграбельность.
Классный сюжет.
Оригинальность.
Легко освоить.
*Персонажи
>топ-5 модцов в стиме по популярности
1) Ульянкина История
2) Пацанское лето
3) Забытые души
4) Бесконечная сука
5) Ещё один раз
Даже Божественные Каникулы на восьмом месте.
Ещё один дегенерат с положняком. Это не он нынешняя мочя? А то развелось пидорасов "с понятиями".
Тем что он есть. Какой-то хуй написал его, руководствуясь высосанными из пальцам критериями "зашквара", и теперь всё должны на это срочно подрочить?
>Посмотрим на моды. Что мы там видим?
>Бесконечный орды рыжих Алис. Вы чё охуели, заебали рыжей её делать! Блядь! Рыжая! Почему не русая?
>Бесконечноый орды одинаково зеленоглазых няш-стесняш! Каких нахуй стесняш! Вы не могли сделать её быдло-альфа-самкой? И почему сиськи у неё есть? Сиськи почему, я спрашиваю?
>И не важно, жопой ты читаешь или другим местом, всё почему-то происходит в лагере. В лагере, блядь. Ну не пиздец?
Жость. Доёбываться до чёрт персонажа - это действительно пиздец. А то, что они его неотъемлемая часть, вроде гитары и мяконького нутра - это никого не сношает.
Гитара тоже неизбежно. Алиса музыкантша, знаешь ли.
А сиськастая, конечно, рисует. И читает. Но глупо думать, что она не ноет. А про ножи не вспоминай, самого бесит.
>Алиса музыкантша
Это Мику музыкантша, Алиса в оригинале разок побренчала. Лена тогда спортсменка, в бадминтон играет же.
А Славя... Хм, а Славя в любом случае просто картон.
При запуске вылетает, помогите
While running game code:
File "game/scenario_uvao/scenario_uvao.rpy", line 4579, in script
$ meet('uv','Странная девочка')
File "game/scenario_uvao/scenario_uvao.rpy", line 4579, in <module>
$ meet('uv','Странная девочка')
NameError: name 'meet' is not defined
-- Full Traceback
Дебил ставит мод для 1.1 на ритосрань и удивляется. Вынь хуй алкаша из жопы и поставь православную 1.1.
Так-то много для летосферы делает.
>- декомпилятор rpyc в rpy: https://github.com/lolbot-iichan/decompile.rpy/blob/master/decompile.rpy
>- распаковщик .rpa: https://github.com/lolbot-iichan/decompile.rpy/blob/master/depack.rpy
Господа, а как делается обратный процесс? Чем запаковывать?
По крайней мере rpyc вроде же сам создаётся, если ты запускаешь игру и она находит rpy
В гугле толком не нашёл, вспомнил про вас.
Хотел в мод вставить полноростовые (относительно) спрайты командой
"show mz bukal pioneer glasses far with dissolve"
т.к. сходный
"show mz bukal pioneer close far with dissolve"
сработал без проблем. то я подумал, что всё в ажуре.
Но Бл не показало спрайт, хотя и и ошибки, что спрайта нет, не выдало.
ЧЯДНТ?
Как сделать карточный турнир?
Уже неделю ебусь, нихуя не помогает.
Смотри. В папке mods (там где находится твой мод), создаешь папку для сторонней музыки/изображений
В начале скрипта укажи как ты будешь его использовать в моде. Например:
image bg "club_sunset" = mods/tvoymod/image/club_sunset
С музыкой аналогично.
Потом, когда тебе понадобится музыка/изображение, просто укажи как ты её написал в начале скрипта
Например
scene bg club_sunset with dissalve
Собственно, все.
Суть : Стим-версия НЕ проигрывает стандартные звуки в моде, если их нет в папке этого самого мода. Т.Е. звуки по типу гула в столовой и тд. Приходиться их повторно заливать, а это уже то-то индийское.
ЧЯДНТ?
Спасибо добрый человек.
Всё сказал?
Молодец!
Это какие, например? Имя ресурса? Потому что мне лень искать "гул в столовой".
Это название файла, а не ресурса.
Стим-версию всё время переделывают. Та 1.2, что сейчас в Стиме не имеет ничего общего не только с 1.1, но и с 1.2, которую туда выложили изначально. Возможно, с тех пор ещё что-то разъехалось.
Начни с того, чтобы распаковать игру и расшифровать rpy.
Ну насчёт "ничего общего с 1.2" - это слишком сильно сказано. У меня 7ДЛ прекрасно работает и на standalone-1.2 и на стиме, отличие заключается в единственной строчке - пути к файлу.
Делай
Продолжение одного из ахуительных модов.
ОТСТАНЬ
Подъём годного треда
Название мода, набрал 3 звезды за 59 строчек скрипта, лел.
Энивей, если у кого-то есть желание поработать вместе (а вместе, как известно, легче), пишите на этот фейк
id311643314
*не автор того мода про треш и угар, если что.
Ну смотри, это пока ранний вариант скрипта, я всё ещё не знаю, прописывать персонажам новые характеры, устройство самого лагеря и прочее.
Вкратце, скрипт следующий. Главный герою — молодой и невероятно добродушный парень, он иллюстратор и ему 21 год. Он не забитый хиккан, выходящий из дома от силы раз в неделю ради покупки продуктов, он не стесняется в контакте с человеком, у него нет проблем с социумом. Однако вернувшись со службы в армии, он переживает ряд потерь, среди которых разрыв отношений со своей тян и трагическая смерть отца от рака лёгких.
Всё это невероятно сильно давит на него и всячески мешает жить, как бы воздвигая непреодолимый барьер, который он, несмотря на уже вышеупомянутую активность, не может преодалеть. Он как бы хочет изменить свою жизнь, но ему не достаёт своеобразного толчка, помощи, чтобы это сделать.
И вот вдруг случается так, что вовремя очередного выезда на работу он садится в автобус, и, как не трудно догадаться, попадает в тот самый Совёнок. Однако попав в него, он не испытывает желания искать ответы, осознавать то, как он сюда попал и гадать, что всё-таки произошло. Он чувствует, что он наконец-то дома, там, где находится его сердце, где он может быть нужным, может любить, быть любимым, и делать то, что ему действительно хочется.
Довольно трогательно. Менять характеры персонажей лагеря я бы тебе не советовал.
Почему Коля и почему не всравшихся? Должна же имется своеобразная предыстория.
Персонажей не меняй и как следует поработой над тем, что будет отличать игру от оригинала, ибо пока-что по этому описанию не сильно отличается, чем твой герой отличается от рядового Семёна.
>>492252
Трогательно это будет если он сможет в диалоги.
>>492266
ГГ попадает в лагеречек с тяночками и они не интересуются его житягой? Где ты такое видел вообще?
Если всё же будешь делать мод, то обязательно, — слышишь? — обязательно создай отдельный тред здесь. Я тебя прошу это сделать из-за упадка культуры в /es/; помоги разделу, и он тебя не забудет. Если будет возможность, то я приду в твой тред и буду читать, делать отзывы. Ну и, конечно, в общем деле я не останусь в стороне и, когда доредактирую, тоже создам свой тред с уже готовым фанфиком, дабы /es/ окончательно не упал. (Где-то после нового года или в канун.)
Я решил внедрить в свой мод новое интересное новшество, у меня персонажи будут моргать глазами. Кто-нибудь может подсказать в какой программе это можно сделать??
Как мод называется? Если моргать то только через паузу и спрайты с закрытыми глазами.
Иллего, нахуй иди.
Зарепортил ребенка.
А вот и Советов подтянулся за порцией горящих анусов.
В лагере для бездомных детей играем за вожатую, которая следит за малолетними омежками. Их можно унижать, заставлять лизать туфельки, принуждать к куни и т.п. В какой программе можно создать?
Алсо, нужны художники и аниматоры.
P.S.: Я джва года жду такой мод.
Аноноы, а со скольки оценок мода в воркшопе начинают прибавлятся звёздочки рейтинга?
Ацтань, я уже.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.