Это копия, сохраненная 27 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
И если американская девочка с ДЦП, пользующаяся MacOS, ещё может быть случайностью, то остальные, написавшие мне за этот месяц, явно ваши клиенты - много луркояза, у большинства нет культуры написания e-mail, у некоторых из них на аватарках mail.ru стоят запрещённые к публикации на Ычане изображения (да-да, я тоже не знал, что у mail.ru есть аватарки, оказалось что есть). Сейчас всё вроде бы стихло.
В общем, не знаю, что это было, какой-то современный вариант троллинга или результат вспышки на солнце, но я так и не смог решить как реагировать на это. Пожалуй, просто оставлю эти письма без особого внимания, а если кому интересно, можно задавать вопросы в этом треде.
Кто я? Ты серьёзно? Понаехало ньюфагов.
Я всем известная личность. Я - аттеншенхвора.
Трип потом прикреплю. Благодарю за бамп моего треда.
Наверняка это всё Олежа. Хочет ещё к чему-нибудь примазаться.
BTW, на яблокотехнику до сих пор не привезли эту функцию.
Проклятье креативного класса Ычана же: две смерти, три весьма рискованных операции (у брата Художника-куна, у С.О., у Лолбота), в данный момент эстафетная палочка у 3д-моделлера нашего, она водителя ритма ждёт. Чорт знает что, а ведь всё это за полгода случилось.
А хуй который лолисичек делал тоже с язвой слёг, копыта откинет, наверное. Не надо было вскрывать тему с автобусом в ад.
Нет ты.
Нет ты.
Поздновато что-то. Могла ведь, например, сразу после релиза это сделать, или релиз игры сорвать, или и вовсе до релиза порешить тех, с чьего согласия Уныл-тян превратилась в Лену. А сейчас-то зачем ей это?
Подумал, что на пике Лена с Алёной. Показалось.
http://vk.com/wall-11278193_252049?reply=252442#reply252442
Главное чтобы были Бесконечные Каникулы и Бесконечный Холод, остальное можно выбросить.
Так то да, у меня они примерно 5.5 ГБ весят установленные на 1.1.6. Я бы мог просто их все сразу предоставить для сортировки и исправлений под дериктории модпака. Только со Steam'овскими проблемы наверняка есть и их явно придётся портировать под 1.1.
>можно задавать вопросы в этом треде.
Бочку делаешь?
А если серьёзно, удвою - >>324093. Какого ты забыл на харкаче в 2015м, мать его, году?
TLDR: движок может сильно глючить, обязательно протестируйте его на длинных играх с большим количеством музыки перед тем как на него пересаживаться.
RenPSP был написан быстренько и в прямом смысле слова "на коленке". Это был тот самый период, когда я любил по дороге в универ сесть на пол вагона метро, достать eeePC и закодить на нём что-нибудь быстрое и странное. Версия 0.1 была написана именно так, за несколько поездок в подземке.
Смысл был в том, чтобы парсить rpy-файлы построчно (серьёзное ограничение - нужны исходники renpy-игры, он от игр IIchan Eroge Team у меня исходники были), интерпретируя их небольшим движком на lua (sic!). К несчастью, к тому времени LuaPlayer обрёл кучу форков, каждый из которых обладал пачкой разных багов и при этом больше не развивался. Слишком длинные игры умирали посреди проигрывания звука или при отображении очередной картинки, в luaplayer'ах явно где-то были утечки. Пройти демо-сборку Ычан Эроге у меня так и не получилось, поэтому после версии 0.1 я на данную идею хотел было забить и забил. Но... вышла Катава.
И сразу в интернете возникли датфильщики, допильщики и прочие личности с горящими глазами. Один филлипинец (!) вышел на меня, узнав, что у меня на руках был одновременно и полный rpy-скрипт Катавы и интерпретатор подмножества rpy-скриптов для PSP. В итоге, я для него починил несколько откровенных багов, выпустил версию 0.2, а потом передал разработку в его руки, потому как рабочей PSP у меня к тому моменту уже всё равно не осталось, а homebrew-сцена почти полностью вымерла.
Разработка его силами продолжалась некоторое время на github.com/weetabix-su/renpsp-dev и были выпущены версии вплоть до 0.5, для которой была оптимизирована пачка игр: http://www.mediafire.com/folder/a1u1gyheyx9y0/RenPSP_-_Games (вроде игр было намного больше, но rghost их удалил). Судя по тому, что он всем этим занимался, он либо нашёл безглючный LuaPlayer, либо ему просто было пофиг на глюки и он играл в них без звука, часто сохраняясь.
В любом случае, прежде чем что-то пересаживать на этот движок, плотно и нагруженно его потестируйте, чуваки.
TLDR: движок может сильно глючить, обязательно протестируйте его на длинных играх с большим количеством музыки перед тем как на него пересаживаться.
RenPSP был написан быстренько и в прямом смысле слова "на коленке". Это был тот самый период, когда я любил по дороге в универ сесть на пол вагона метро, достать eeePC и закодить на нём что-нибудь быстрое и странное. Версия 0.1 была написана именно так, за несколько поездок в подземке.
Смысл был в том, чтобы парсить rpy-файлы построчно (серьёзное ограничение - нужны исходники renpy-игры, он от игр IIchan Eroge Team у меня исходники были), интерпретируя их небольшим движком на lua (sic!). К несчастью, к тому времени LuaPlayer обрёл кучу форков, каждый из которых обладал пачкой разных багов и при этом больше не развивался. Слишком длинные игры умирали посреди проигрывания звука или при отображении очередной картинки, в luaplayer'ах явно где-то были утечки. Пройти демо-сборку Ычан Эроге у меня так и не получилось, поэтому после версии 0.1 я на данную идею хотел было забить и забил. Но... вышла Катава.
И сразу в интернете возникли датфильщики, допильщики и прочие личности с горящими глазами. Один филлипинец (!) вышел на меня, узнав, что у меня на руках был одновременно и полный rpy-скрипт Катавы и интерпретатор подмножества rpy-скриптов для PSP. В итоге, я для него починил несколько откровенных багов, выпустил версию 0.2, а потом передал разработку в его руки, потому как рабочей PSP у меня к тому моменту уже всё равно не осталось, а homebrew-сцена почти полностью вымерла.
Разработка его силами продолжалась некоторое время на github.com/weetabix-su/renpsp-dev и были выпущены версии вплоть до 0.5, для которой была оптимизирована пачка игр: http://www.mediafire.com/folder/a1u1gyheyx9y0/RenPSP_-_Games (вроде игр было намного больше, но rghost их удалил). Судя по тому, что он всем этим занимался, он либо нашёл безглючный LuaPlayer, либо ему просто было пофиг на глюки и он играл в них без звука, часто сохраняясь.
В любом случае, прежде чем что-то пересаживать на этот движок, плотно и нагруженно его потестируйте, чуваки.
Потому что могут.
>>324193
Крайние сборки мод-пака собирал уже не я, а Yakui Lover, лучше спрашивать у него. Имхо, с разделением Эроге на 1.1 и 1.2 это стало слишком неблагодарной работой, и едва ли кто-то этим займётся.
>>324219
Ближайшие полгода мне не рекомендовано держать в руках руль, штурвал и прочие транспортные контроллеры. Так что никаких бочек.
>>324093>>324219
Я сначала месяц не проверял почту, а потом удивился тому, что в ней писем больше чем обычно за полгода. Лениво было на каждое письмо отвечать простынёй вроде >>324226. Проще один раз ответить на интересующие вопросы там, где пикрелейтед обитают.
http://noobtype.ru/wiki/Лолбот
Статья на 2011 году обрывается, как и весь НубТайп.
Хуест.
Хуемт.
Я теряюсь в догадках, что какие варианты ты перебирал до этого, при наличии вполне конкретного пароля от трипкода в публичном пользовании?
Умеет через `$ renpy.movie_cutscene()`, филлипинец добавил эту фичу в 2013 году.
https://github.com/weetabix-su/renpsp-dev/commit/7865c0caeb905979baff6c2eacefd9e83ed1f7d0
Если что, перевод я делаю сам, стараюсь соблюдать правильность перевода и литературность речи, то есть "русского фансаба" не будет
>стоит ли его переводить
Перевод Катавы уже существует же, зачем ещё один?
>стоит ли его фиксить
Стоит, если есть силы и время.
Проблема в том что перевод делал какой то еретик, который перевел "вечер" как "утро". Думаю, дальше объяснять не стоит.
Силы и время есть, не хватает знаний. Буду пытаться как то приспособиться, хотя не ебу как.
Если что, в самом скрипте игры нашел ошибку, которая вешала игру при повторном выборе пункта с хентаем. Добавил пару символов - все заработало. Буду искать причину неработающего пункта настроек в выпадающем меню
>Буду искать причину неработающего пункта настроек в выпадающем меню
Для начала можешь попробовать сравнить код имеющегося у тебя меню с релизами renpsp 0.1~0.5 и гитхабовской версией. Может найдёшь очевидную разницу какую.
>спойлер
Если это тот порт Катавы, о котором я думаю, то тебе сюда: https://github.com/weetabix-su/ikezawa/tree/master/
Лучше такие мелкие фиксы публиковать, чтобы не потерялись. Ну, и система контроля версий опять же.
Ты прав, это тот порт Катавы
Ну, я не думаю что фиксы стоит писать отдельными версиями.
И, благодаря стараниям моего знакомого кодера, исправлены ошибки с загрузкой игры, когда включен звук, и вываливающаяся игра, когда нажимаешь кнопку "настройки" в выпадающем меню. Ну, и как написали выше, проще найти какой нибудь перевод той же Катавы и вставить сюда. Так же попытаюсь сделать нормальное интро, ну и по мелочи.
У меня такое мнение, что если и выкладывать фикшеную версию - то вместе с отредактированным портом. Отличия между английской и русской будут только в переводе
>Ну, я не думаю что фиксы стоит писать отдельными версиями.
Ну, в это смысл систем контроля версий вообще и гитхаба в частности - каждое мелкое изменение в скрипте коммитится отдельно, чтобы было потом проще понять откуда оно взялось или и вовсе точечно убрать его назад
https://github.com/weetabix-su/ikezawa/commits - коммиты в игру
https://github.com/weetabix-su/renpsp-dev/commits - коммиты в движок
Тебя научить пользоваться гитхабом?
Думаю, сам разберусь. Или попрошу того самого друга-кодера написать, у него вроде как есть акк на гитхабе, да и не хочется приписывать себе эти исправления.
И этому >>336398
в текстовом варианте как например на том же нотабеноиде я перевода не нашел, поэтому просто перенести его я не могу. Да и делать мне, собственно, сейчас нечего, а так заодно немного подтяну владение литературным английским и русским языками.
Если честно, поначалу я решил перевод чисто для себя пилить, а потом подумал что кому то еще пригодится. Ну, в общем такой вот "акт альтруизма".
А потянешь? Там реально очень много текста. decompile.rpy был написан как раз ради несогласованного с авторами перевода, с появлением текста за него взялась целая группа ычанек, и даже перевела где-то треть, но потом сдулась, не осилив.
Не знаю, потяну или нет, но попробовать то стоит. Да и одно дело - группа ычанек, а другое дело - битард с двача без жизни, лол. А там, может еще какого нибудь волонтера найду, в помощь.
Ну, игра то может и уныла,но ее все хвалят, многим нраица. Сил хоть и много потрачу, зато может хоть кто-то хотя бы спасибо скажет. Да и в процессе перевода пойму сюжет, а то, говорят, его там с первого раза хуй поймешь
Это был просто бамп)
Охлол, даже и не думал
У Лисичкина всё хорошо, язву вырезали, спасибо за беспокойство.
-----
Как найти в новеллах цг, бг, спрайты, музяку? Где они спрятаны и щачем их спрятали? Облазил все папки- ничего. Что я должен знать?
Что за хуйню я только что прочитал?
Насколько я понял, должна открываться менюшка.
Что это значит?
----
Мне бы просто достать из игры картинки и главный код, ничего лишнего.
+ стартовое видео
В древней версии 0.1, наскоро взятой с http://cf.ichan.ru/games/ круг показывает дебажную инфу, а меню выпадает по кнопке Start.
if pad:start() and not oldpad:start() then
self:FallingMenu()
elseif pad:square() and not oldpad:square() then
self.state.hide_text = not self.state.hide_text
elseif pad:circle() and not oldpad:circle() then
self.control.debug = not self.control.debug
В https://github.com/weetabix-su/renpsp-dev/blob/master/renpsp/core.lua этот код сохранён неизменным, так что судя по всему это верно для всех существующих версий.
>>339690
>достать из игры картинки
https://raw.githubusercontent.com/lolbot-iichan/decompile.rpy/master/depack.rpy
# 1. Put this file to your /game/ dir.
# 2. Run the game.
# 3. See /unpacked/ dir.
>главный код
https://raw.githubusercontent.com/lolbot-iichan/decompile.rpy/master/decompile.rpy
# 1. Put this file to your /game/ dir.
# 2. Run the game and get the "RESTART THE GAME AGAIN TO DECOMPILE IT !!!" error message.
# 3. Run the game again, this time without any error messages.
я вот думаю, тут же почти все вниманиебляди, ничего страшного не будет если я трипкод прицеплю?
Ты бы еще аватарку взял.
Нет тут камвхор, просто безобидные неймфаги, к тому же не все. (Или кто-то аццки семенит)
---
А что в новом плеере?
Я выше писал вроде, исправлена загрузка игры со звуком игра почему то коверкала путь и выпадающее меню, конкретно пункт "настройки", где выбирается скорость пропуска текста он раньше вешал плеер, ну и PSP вместе с ним
Осталось разобраться, как заставить плеер останавливать музыку при нажатии на кнопку "PS", потому как фоновая музыка играет бесконечно и не дает системе полностью выйти из игры.
А в чём принципиальная разница на анонимном форуме?
Таки думаю что реальный, да и данные в ОП-посте писал какие знать мог только он.
.
А тебе таки зачем?
Таки Борда - эти ви. Что вам мешает не раковать и пилить кококонтент?
>данные в ОП-посте писал какие знать мог только он
Американская девочка с ДЦП, пользующаяся MacOS, залогинься.
Уже
тиниюрл .com/pycckrw
Тут не переведенная версия, потому как в переведенной готово всего то штук 20-30 фраз, ну тут я пережал музыку, на качестве звука это не отобразилось, а PSP перестала заикаться. Пока что главная проблема - это невозможно выйти из игры если играет фоновая музыка, приходится ребутить пиху вытаскиванием батарейки.
вк/moonworks?w=wall-82978169_7190%2Fall - вот тут уже спросили, осталось дождаться ответа
Летопись, залогинься
Преждевременное спасибо.
Если у твоего кодера будут проблемы с Lua Player Plus или Lua Player Euphoria, можете попробовать пересадить движок на OneLua ( http://onelua.x10.mx/ ), это должно быть несложно.
OneLua несколько живее всех старых проектов, а также заявлена работа на PSVita и поддержка большего разрешения экрана, чем 480х272.
Спасибо за ссылку, думаю она пригодится.
По делу - в LuaPlayer из RenPSP нету поддержки видео, была идея делать раскадровку видео и запускать с фоновым звуком, но все пошло по пизде, когда выяснилось что PSP не успевает отрисовывать картинку даже за 0.1мсек, из-за чего раскадровка видео с 8 кадров\сек смотрится убого, и тормозит. Еще более старый LuaPlayerPlus может в воспроизведение видео, но там дела еще хуже чем с раскадровкой. Исходники нашлись только от LPP, так что это немного усложняет ситуацию. Перевод я пока что задвинул, так как функционал важнее.
тестовая новелла из RenPSP, называется "9 мая"
Вроде бы "9 мая".
Главная страница сайта как бы намекает.
Какие у видео должны быть настройки чтобы я смог вставить его в игру?
Формат там, разрешение, мб что-то специальное...
Есть ли команда для возвращения в меню после игры, а не выхода из ренпая?
>Формат там, разрешение, мб что-то специальное...
А вот фиг его знает. Мне известно про 16 игр, портированных на RenPSP, но ни одна из них не использует renpy.movie_cutscene(). Судя по используемой библиотеке - тебе нужен MP4, судя по размеру экрана PSP - 480х272. А вот в остальном - разве что проверять экспериментально или выяснять у weetabix, который эту фичу запилил в движок 0.5.
Ещё один вариант - попросить авторов OneLua добавить поддержку видео и собраться на их платформе. Учитывая, что все остальные ЛуаПлееры мертвы и баги в них фиксить некому, это не худший вариант. Ну, если OneLua сам не похож на решето.
>Есть ли команда для возвращения в меню после игры, а не выхода из ренпая?
Путиназаднет.
Алсо, вы - те же самые люди, что делали http://evsportable.tumblr.com/ или это другая команда? Мне нравится как они главное меню оформили, мило получилось.
Видео работает только в LuaPlayerPlus, и то, без звука и слайдшоу.
бит.lu/1OqJa4E
Вот последняя правленая версия RenPSP, тут и меню скрывается нажатием START, и музыка при выходе заканчивается, и сохранения работают. Туда же можно нормально кинуть Uvao Project, который лежит по ссылке в этом посте >>354571
weetabix не хочет чего то правки добавлять, так что каайте оттуда
>Видео работает только в LuaPlayerPlus, и то, без звука и слайдшоу
Я бы это назвал "видео нигде не работает". Собственно, возможных выходов джва: или отказаться от видео, или это самое видео поддержать в каком-нибудь луаплеере. Второй вариант можно пытаться тянуть своими силами или силами команды onelua.
>weetabix не хочет чего то правки добавлять
Напишите ему в твиттер, он вроде там бывает.
Видео вроде как работает в ONScripter. Собсно, сейчас пытаюсь догнать то, как редактировать скрипт под него. Если что-либо выйдет - сразу скажу
А у тебя прям всё-всё кроме видео нормально работает? Почему ему столько внимания?
Кирилл Ерахтин (Кирюша, ojiga, Азиаткофаг, Одж) когда шёл домой с работы, то прямо по дороге внезапно всё.
Ещё один парень отписывался о прогрессе злокачественных осложнений на /med/-доске. Вроде бы первая смерть за время её существования.
В последнем билде работает все что нужно: отрисовка спрайтов, сохранения, не надо ребутить пиху вытаскиванием аккумулятора, в общем работает все для нормального чтения новеллы.
Кстати, PSPшный ONScripter кажись все таки не поддерживает видео, и для каждой новеллы надо отдельный PBPшник делать, ну это не проблема. Но скрипт там редактировать ояебу сколько. Так что пока что дело зашло в небольшой тупик
Почему сразу тупик? Выше же уже писали, что
>возможных выходов джва: или отказаться от видео, или это самое видео поддержать в каком-нибудь луаплеере. Второй вариант можно пытаться тянуть своими силами или силами команды onelua.
Потому что разработчики не выходят на связь, и не дают исходников. Отказаться от видео можно, хотя бы в пользу gif-анимаций, но опять же, все упирается в поддержку и исходники
грубо говоря, проверка на гиф-анимациях ни к чему хорошему не привела
Можно отказаться от видео и гифок, но тогда не будет сюжетных вставок как в нормальных новеллах, что не есть хорошо. В общем, сейчас пытаемся как то выкрутиться
Если совсем никакого решения не придумается, то можно сохранять игру в точке сразу после видео, а для игрока запускать отдельным приложением PSPlayer. Решение кривое, но если роликов мало и они больше нескольких секунд в длину каждый, то терпимо. Но лучше бы конечно достучаться до авторов onelua или починить mp4 в LPP.
Решение очень кривое, проще сделать на гиф+музыка. А до разрабов достучаться очень трудно, хоть тот же weetabix и регулярно заходит на аккаунт на гитхабе. Может типа считают что "этж невыгодно, пускай терпят". Хуй поймет этих разрабов. Я на перевод\починку пока забил, так как появились неотложные дела, но думаю скоро продолжу
Беглое гуление показало, что weetabix активно ведёт несколько твиттеров (ищутся по #renpsp), можно попробовать написать вопросы туда. До авторов OneLua можно попытаться достучаться тем же способом, они по тэгу #onelua палятся. Интернет докатился до того, что без пинка через социальные сети сейчас даже техподдержка провайдера не чешется, что уж говорить о наполовину отошедших от дел хобби-разработчиках.
Попробую, хотя не уверен что это что-нибудь даст
>>358678
Потому что трудно вытянуть перевод из версии для пк\андроида, так как там скрипт по ебенячьему сделан, хуй поймешь кому какая реплика принадлежит
У тебя поехали номера строк. Что тебе не понятно в инструкции "Put this file to your /game/ dir." ?
>>358911
>хуй поймешь кому какая реплика принадлежит
http://iichan.hk/vn/arch/res/47651.html#48781
Хм, а откуда взята иконка ABCB? Мне всегда казалось, что это отсылка к Kimagure Orange Road.
>>397847
>Пост не найден
Это вселяет надежду, что вместо >>357601 отвечал кто-то другой, а проект может быть ещё не сдулся.
можете закидать хуями
Сентябрь ознаменовался ещё одной ВНЕЗАПНОЙ госпитализацией одного из эрогеев.
Признавайтесь, у кого Десу Ноут?
Не я делал, в фотошоп не могу.
Композитор был его женой? Тот который два трека для его поделия написал и скончался?
Не знал...
Сочувствую...
Ещё Кирюша же.
Нет ты.
было бы время, помог бы, но увы ебусь с поисками работы(
>OneLua несколько живее всех старых проектов
Кстати, в декабре вышла новая сборка. Если кто-то ещё что-то делает на RenPSP, лучше попробовать обновить lua-платформу.
Написано, что v4 поддерживает видео.
Ну наконец-то!
ОП, ты теперь просто обязан это попробовать.
Я исхожу из правила 34, говоря о том, что прон есть. Но я его не встречал и, надеюсь, не встречу (для меня это было бы неприятно, например).
Мы поднапряжём этим вопросом группу биологов. Первая версия котов, лижущих яйца, так и будет написана за несколько рейсов в подземке.
>Пока я лежал по больницам
вы дрочили на блудницу.
</thread>
Фух, показалось.
Похоже на то. Впрочем, ты много знаешь людей, кто до сих пор владеет функционирующей PSP в 2016 году?
Знаю.
Раз так, то фиг знает, куда http://evsportable.tumblr.com/ делся. Спрос-то был бы, а у него уже даже и меню крутое готово было.
Выше же писали, что PSP давно ушла на покой, естественно для неё всё забросили.
Не прошло и года: @weetabix-su 19237fd Merge pull request #12 from bakatrouble/patch-1
Увидел выше, простите
>OneLua несколько живее всех старых проектов
Никаких новостей после выхода v4 в прошлом году. Кажется, это конец последнего клона LuaPlayer'ов, а с ними и всей эпохи хоумбрю для ЗЫЗы.
Это копия, сохраненная 27 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.