Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 8 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
93 Кб, 500x500
Продолжим дискуссию о продолжении игры "Бесконечное лето", есть 2 варианта сценария.!!!
>>175517
Так расскажи про дядю-двачера
Ты ему показывал как ты вчера прославился? Он должен оценить. Рядовой анончик никогда не удостаивается чести чтобы Сам Абу ему отвечал. Ты избранный, я сейчас очень серьёзно.
Делай новый тред, этот уже нечитаем и скоро пропадёт.
Так расскажи про дядю-двачера
Ты ему показывал как ты вчера прославился? Он должен оценить. Рядовой анончик никогда не удостаивается чести чтобы Сам Абу ему отвечал. Ты избранный, я сейчас очень серьёзно.
Делай новый тред, этот уже нечитаем и скоро пропадёт.
>>175589
Он прикатывается, вип-трипкоды уже не продаются. Его можно бесплатно сделать. И серьёзно, тебе нужен трип, потому как ты выдающаяся личность и за него никто ругать не будет.
Он прикатывается, вип-трипкоды уже не продаются. Его можно бесплатно сделать. И серьёзно, тебе нужен трип, потому как ты выдающаяся личность и за него никто ругать не будет.
>>175593
Бля, я из старого скопировал просто. Расскажи про дядю. Он тебя трахает? Шучу, тут шутки такие
Бля, я из старого скопировал просто. Расскажи про дядю. Он тебя трахает? Шучу, тут шутки такие
>>175603
Двочую этого. Нюфаки не понимают разницы.
Двочую этого. Нюфаки не понимают разницы.
>>175603
А точно, я вчера искал но не нашел его!
А точно, я вчера искал но не нашел его!
>>175606
Для куклы пойдет.
Для куклы пойдет.
>>175611
На деле двоякое отношение - с одной стороны, рядовому пионеру его носить зашквар. С другой стороны, если ты значимый персонаж летотредов, и хочешь, чтобы тебя не путали с другими, и никто не писал от твоего имени - то вещь нужная.
На деле двоякое отношение - с одной стороны, рядовому пионеру его носить зашквар. С другой стороны, если ты значимый персонаж летотредов, и хочешь, чтобы тебя не путали с другими, и никто не писал от твоего имени - то вещь нужная.
>>175611
Ни есть хорошо это для всяких блядей, которым кроме как трипкодом выделится нечем. А ты ТРУ разработчик. Вот на Дримтейла никто не залупается что у него трип есть.
Ни есть хорошо это для всяких блядей, которым кроме как трипкодом выделится нечем. А ты ТРУ разработчик. Вот на Дримтейла никто не залупается что у него трип есть.
>>175614
Двачую.
Двачую.
>>175614
Но Рита им не злоупотребляет, если не пьяный конечно.
Но Рита им не злоупотребляет, если не пьяный конечно.
>>175611
Если серьезно - сделай, не обязательно постоянно его использовать, но в случае, если кто-то начнет писать хуйню от твоего имени а движок это позволяет то сможешь прицепить на время трипкод и тогда все будут точно знать, что это гарантированно твое сообщение.
Если серьезно - сделай, не обязательно постоянно его использовать, но в случае, если кто-то начнет писать хуйню от твоего имени а движок это позволяет то сможешь прицепить на время трипкод и тогда все будут точно знать, что это гарантированно твое сообщение.
>>175611
Не хорошо когда без дела, просто поnuздеть с трипом приходят. Вон у Риточки есть и норм. А то скажут за тебя, а мы поверим.
Не хорошо когда без дела, просто поnuздеть с трипом приходят. Вон у Риточки есть и норм. А то скажут за тебя, а мы поверим.
>>175619
В рыгаловке какой-нибудь, отмечает День Десантника
В рыгаловке какой-нибудь, отмечает День Десантника
>>175624
Напомните?!
Напомните?!
Что-то это уже даже не жирно.
Это, мля, концентраты жира уже пошли.
Это, мля, концентраты жира уже пошли.
>>175632
Отлично сын мой, нашли проф композитора и т.д.
Не хотите ли обсудить, какую вы бы хотели историю играть?
Отлично сын мой, нашли проф композитора и т.д.
Не хотите ли обсудить, какую вы бы хотели историю играть?
>>175646
Есть пока 2 хороших варианта основанные на гаремной концовке.
1)Игра продолжает свой ход спустя 5 лет после событий первой части. Семёну на почту приходит выйгрышь в конкурсе (В каком именно придумаем), а выйгрышем оказывается поездка в "Совёнок" (ДА,ДА он будет существовать по настоящему) и кое как но Семён угаваривает всех девчонок сьездить в "Совёнок".
2)Игра продолжает свой ход спустя год после событий первой части. Семёну надоело жить одному и он решил попробывать завести роман с одной из 5 героинь, всё ок, они любятся-женятся и у них появляется ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ДЕТЁНЫШЬ с характером отца и матери. Сначала играем батяней, а потом детёнышем! А что вас ждёт дальше, не расскажу
Обсуждения принимаем в вк https://vk.com/es2ch
Есть пока 2 хороших варианта основанные на гаремной концовке.
1)Игра продолжает свой ход спустя 5 лет после событий первой части. Семёну на почту приходит выйгрышь в конкурсе (В каком именно придумаем), а выйгрышем оказывается поездка в "Совёнок" (ДА,ДА он будет существовать по настоящему) и кое как но Семён угаваривает всех девчонок сьездить в "Совёнок".
2)Игра продолжает свой ход спустя год после событий первой части. Семёну надоело жить одному и он решил попробывать завести роман с одной из 5 героинь, всё ок, они любятся-женятся и у них появляется ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ДЕТЁНЫШЬ с характером отца и матери. Сначала играем батяней, а потом детёнышем! А что вас ждёт дальше, не расскажу
Обсуждения принимаем в вк https://vk.com/es2ch
Широй без трипа - пруфов нет.
Иначе как тебя узнать ?
Может это не ты пишешь, а двачешколота всякая
А ракам помогать не с руки, чтой-то.
Иначе как тебя узнать ?
Может это не ты пишешь, а двачешколота всякая
А ракам помогать не с руки, чтой-то.
>>175673
Привет Орика-сама
Привет Орика-сама
>>175674
Ты не понял посыла. Я и не парюсь, хоть бы ты весь сюжет выложил.
Ты не понял посыла. Я и не парюсь, хоть бы ты весь сюжет выложил.
>>175679
Решил чуть-чуть народу на продолжение набрать, а тут кажись от вчерашнего ещё не отошли)
https://2ch.hk/es/res/172491.html#175588
Решил чуть-чуть народу на продолжение набрать, а тут кажись от вчерашнего ещё не отошли)
https://2ch.hk/es/res/172491.html#175588
>>175661
Говно, братан, без обид.
Если серьёзно, то идеи и правда полное говно. Разберем':
И сразу максимум проёб всей вселенной БЛ. Ты или сочиняй свою хуйню и не смей называть это продолжением или держись рамок.
И сразу максимум проёб всей логики отношений между девочками и Семеном. После всего произошедшего в БЛ, пепежитого в куче витков и событий и тру концовки (в которой они как бы собирались разбираться "а какого вообще хуя произошло", напоминаю) развитие событий в духе поговорили и разошлись по домам на год просто не может быть.
Говно, братан, без обид.
Если серьёзно, то идеи и правда полное говно. Разберем':
> 1)Игра продолжает свой ход спустя 5 лет после событий первой части. Семёну на почту приходит выйгрышь в конкурсе (В каком именно придумаем), а выйгрышем оказывается поездка в "Совёнок" (ДА,ДА он будет существовать по настоящему)
И сразу максимум проёб всей вселенной БЛ. Ты или сочиняй свою хуйню и не смей называть это продолжением или держись рамок.
> 2)Игра продолжает свой ход спустя год после событий первой части. Семёну надоело жить одному и он решил попробывать завести роман с одной из 5 героинь, всё ок, они любятся-женятся
И сразу максимум проёб всей логики отношений между девочками и Семеном. После всего произошедшего в БЛ, пепежитого в куче витков и событий и тру концовки (в которой они как бы собирались разбираться "а какого вообще хуя произошло", напоминаю) развитие событий в духе поговорили и разошлись по домам на год просто не может быть.
>>175686
Да как нехуй.
Да как нехуй.
>>175685
Я вкурсе, настоящая Орика с другим трипкодом!
Я вкурсе, настоящая Орика с другим трипкодом!
>>175517
Ну и говно, братан, без обид.
Ну и говно, братан, без обид.
>>175687
Я сказал самый минимум сюжета который у меня требовали вчера.
Ответы на вопросы будут и в одном и во втором сценарии!
Я сказал самый минимум сюжета который у меня требовали вчера.
Ответы на вопросы будут и в одном и во втором сценарии!
Сега
>>175693
Сегa
Сегa
Сeга
Гесса.
Cега
>>175693
Это не минимум сценария. Это даже не говно на палочке, а просто ноль. Это рандомная хуйня, которая первой может прийти в голову. Просто ничто. В трешопастах в сотни раз больше смысла. Я серьёзно.
Это не минимум сценария. Это даже не говно на палочке, а просто ноль. Это рандомная хуйня, которая первой может прийти в голову. Просто ничто. В трешопастах в сотни раз больше смысла. Я серьёзно.
ОП, кто угодно мог подписаться этим именем, твой мэйл тоже известен. Нам пруф бы, что это ты, оригинальный разработчик, а не самозванец.
Тактическая сега! Всем срочно укрыться в ридонли!
Сeгa
>>175672
Следует ввести имя в формате Имя#ПервыйПароль##ВторойПароль. Использовать оба пароля необязательно; можно ввести Имя#ПервыйПароль или Имя##ВторойПароль. Первый пароль пропускается через функцию симметричного шифрования crypt, она же DESU, то есть будучи программистом (не быдлокодером) его можно разгадать (дешифровать). Преимущество этого механизма — трипкод получается одинаковый на всех имиджбордах. Второй пароль пропускается через хэш-функцию RC4, а для пущей стойкости используется инициализационный вектор сервера. Преимущество второго механизма — пароль невозможно разгадать. Недостаток — трипкод на разных имиджбордах будет разный.
Следует ввести имя в формате Имя#ПервыйПароль##ВторойПароль. Использовать оба пароля необязательно; можно ввести Имя#ПервыйПароль или Имя##ВторойПароль. Первый пароль пропускается через функцию симметричного шифрования crypt, она же DESU, то есть будучи программистом (не быдлокодером) его можно разгадать (дешифровать). Преимущество этого механизма — трипкод получается одинаковый на всех имиджбордах. Второй пароль пропускается через хэш-функцию RC4, а для пущей стойкости используется инициализационный вектор сервера. Преимущество второго механизма — пароль невозможно разгадать. Недостаток — трипкод на разных имиджбордах будет разный.
>>175709
Ага, особенно учитывая, что мы в медленной тематике и этот тред всё равно на нулевой.
Ага, особенно учитывая, что мы в медленной тематике и этот тред всё равно на нулевой.
Ceгa
>>175707
А куда вводить то!
А куда вводить то!
>>175673
И ты, сис! С праздником.
И ты, сис! С праздником.
>>175715
Денди
Денди
>>175715
Да, умничка.
Да, умничка.
>>175717
Да, умничка.
Да, умничка.
Ghjdthrf
>>175717
Да. Теперь все и всегда будут знать кто в треде долбоеб
Да. Теперь все и всегда будут знать кто в треде долбоеб
>>175707
Напимер.
Напимер.
init:
$ prologue = 0
label prologue:
$ make_names_unknown()
$ set_mode_adv()
$ reload_names()
$ backdrop = "prologue"
$ new_chapter(-1, u"Пролог")
$ prolog_time()
play music music_list["a_promise_from_distant_days_v2"] fadein 3
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_1
with fade3
window show
"Мне опять снился сон."
"{i}Этот{/i} сон..."
"Каждую ночь одно и то же."
"Но наутро, как обычно, всё забудется."
"Может быть, оно и к лучшему..."
"Останутся только туманные воспоминания о приоткрытых, словно приглашающих куда-то воротах, рядом с которыми в камне застыли два пионера."
"А ещё странная девочка...{w} которая постоянно спрашивает:"
window hide
scene black
with fade3
scene bg ext_camp_entrance_night
show owl:
pos (931, 88)
show prologue_dream
with fade3
window show
dreamgirl "Ты пойдёшь со мной?"
"Пойду?.."
"Но куда?"
"И зачем?.."
"Да и где я вообще нахожусь?"
"Конечно, случись всё на самом деле, наяву, стоило бы непременно испугаться."
"Как же иначе!"
"Но это – всего лишь сон.{w} Тот самый, который я вижу каждую ночь."
"А ведь всё это неспроста!"
"Необязательно знать {i}где{/i} и {i}почему{/i}, чтобы понять – что-то происходит."
"Нечто, отчаянно требующее моего внимания."
"Ведь всё окружающее меня здесь – реально!"
"Реально настолько, насколько реальны вещи в моей квартире; я бы мог открыть ворота, услышать скрип петель, смахнуть рукой осыпающуюся ржавчину, потянуть носом свежий прохладный воздух и поёжиться от холода."
"Мог бы, но для этого надо сдвинуться с места, сделать шаг, пошевелить рукой..."
"А ведь это сон – я понимаю, но что дальше, что изменит моё {i}понимание{/i}?"
"Ведь здесь – словно по ту сторону потрескавшегося экрана старого телевизора, который из последних сил борется с помехами и силится показать зрителям всё, не упустив ни малейшей детали."
"Но вот картинка теряет чёткость...{w} Наверное, скоро просыпаться."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Может быть, спросить у неё что-то?{w} У девочки."
"Как же её зовут..."
"Например про звёзды..."
"Хотя почему про звёзды?"
"Можно же спросить про ворота!{w} Да, про ворота!"
"Вот она удивится."
"Или лучше про букву {i}ё{/i}."
"Хорошая была буква..."
"Как будто её больше нет!"
"И какое отношение буквы, ворота и звёзды имеют к этому месту?"
"Ведь если мне каждую ночь снится {i}этот{/i} сон, который потом всё равно забудется, надо искать разгадку здесь и сейчас!"
"А вот, если присмотреться, можно увидеть Магелланово Облако..."
"Словно попал в южное полушарие!"
"..."
window hide
with fade2
window show
"Во сне всегда больше волнуют мелочи: неестественный цвет травы, невозможная кривизна прямых или своё перекошенное отражение – а реальная опасность, готовая оборвать всё здесь и сейчас, кажется пустяком."
"Естественно, ведь {i}здесь{/i} нельзя умереть."
"Я точно знаю – я делал это сотни раз."
"Но если нельзя умереть, нет смысла жить?"
"Надо будет спросить у девочки: она местная – должна знать!"
"Да, именно!{w} Спросить, например, про сову."
"Больно уж птица странная..."
"А впрочем, неважно..."
"..."
window hide
with fade2
window show
dreamgirl "Ты пойдёшь со мной?"
"И каждый раз надо отвечать."
"Иначе никак, иначе сон не закончится, а я – не проснусь."
window hide
$ renpy.pause(2)
menu:
"Да, я пойду с тобой":
$ prologue = 1
"Нет, я останусь здесь":
pass
$ renpy.pause(1)
window show
"Каждый раз так сложно решить, что же ответить."
"Где я, что я здесь делаю, кто она такая?"
"И почему от ответа на этот вопрос зависит так много в моей жизни?"
"Или не зависит?.."
"Ведь это просто сон..."
stop music fadeout 5
"Просто сон..."
window hide
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(2)
play sound_loop sfx_keyboard_mouse_computer_noise fadein 3
scene anim 1 _prologue
with fade3
$ renpy.pause(9.4, hard=True)
scene anim 2 _prologue
with fade3
$ renpy.pause(9.4, hard=True)
scene anim 3 _prologue
with fade3
$ renpy.pause(6.2, hard=True)
window show
"Экран монитора смотрел на меня словно живой."
window hide
with None
show blinking
with dissolve
$ renpy.pause(3.5)
window show
"Иногда мне правда казалось, что он обладает сознанием, своими мыслями и желаниями, стремлениями; умеет чувствовать, любить и страдать."
hide blinking
"Словно в наших отношениях инструмент не он – неодушевлённый кусок пластика и текстолита, – а я."
"Наверное, в этом есть доля правды, ведь компьютер на
$ prologue = 0
label prologue:
$ make_names_unknown()
$ set_mode_adv()
$ reload_names()
$ backdrop = "prologue"
$ new_chapter(-1, u"Пролог")
$ prolog_time()
play music music_list["a_promise_from_distant_days_v2"] fadein 3
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_1
with fade3
window show
"Мне опять снился сон."
"{i}Этот{/i} сон..."
"Каждую ночь одно и то же."
"Но наутро, как обычно, всё забудется."
"Может быть, оно и к лучшему..."
"Останутся только туманные воспоминания о приоткрытых, словно приглашающих куда-то воротах, рядом с которыми в камне застыли два пионера."
"А ещё странная девочка...{w} которая постоянно спрашивает:"
window hide
scene black
with fade3
scene bg ext_camp_entrance_night
show owl:
pos (931, 88)
show prologue_dream
with fade3
window show
dreamgirl "Ты пойдёшь со мной?"
"Пойду?.."
"Но куда?"
"И зачем?.."
"Да и где я вообще нахожусь?"
"Конечно, случись всё на самом деле, наяву, стоило бы непременно испугаться."
"Как же иначе!"
"Но это – всего лишь сон.{w} Тот самый, который я вижу каждую ночь."
"А ведь всё это неспроста!"
"Необязательно знать {i}где{/i} и {i}почему{/i}, чтобы понять – что-то происходит."
"Нечто, отчаянно требующее моего внимания."
"Ведь всё окружающее меня здесь – реально!"
"Реально настолько, насколько реальны вещи в моей квартире; я бы мог открыть ворота, услышать скрип петель, смахнуть рукой осыпающуюся ржавчину, потянуть носом свежий прохладный воздух и поёжиться от холода."
"Мог бы, но для этого надо сдвинуться с места, сделать шаг, пошевелить рукой..."
"А ведь это сон – я понимаю, но что дальше, что изменит моё {i}понимание{/i}?"
"Ведь здесь – словно по ту сторону потрескавшегося экрана старого телевизора, который из последних сил борется с помехами и силится показать зрителям всё, не упустив ни малейшей детали."
"Но вот картинка теряет чёткость...{w} Наверное, скоро просыпаться."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Может быть, спросить у неё что-то?{w} У девочки."
"Как же её зовут..."
"Например про звёзды..."
"Хотя почему про звёзды?"
"Можно же спросить про ворота!{w} Да, про ворота!"
"Вот она удивится."
"Или лучше про букву {i}ё{/i}."
"Хорошая была буква..."
"Как будто её больше нет!"
"И какое отношение буквы, ворота и звёзды имеют к этому месту?"
"Ведь если мне каждую ночь снится {i}этот{/i} сон, который потом всё равно забудется, надо искать разгадку здесь и сейчас!"
"А вот, если присмотреться, можно увидеть Магелланово Облако..."
"Словно попал в южное полушарие!"
"..."
window hide
with fade2
window show
"Во сне всегда больше волнуют мелочи: неестественный цвет травы, невозможная кривизна прямых или своё перекошенное отражение – а реальная опасность, готовая оборвать всё здесь и сейчас, кажется пустяком."
"Естественно, ведь {i}здесь{/i} нельзя умереть."
"Я точно знаю – я делал это сотни раз."
"Но если нельзя умереть, нет смысла жить?"
"Надо будет спросить у девочки: она местная – должна знать!"
"Да, именно!{w} Спросить, например, про сову."
"Больно уж птица странная..."
"А впрочем, неважно..."
"..."
window hide
with fade2
window show
dreamgirl "Ты пойдёшь со мной?"
"И каждый раз надо отвечать."
"Иначе никак, иначе сон не закончится, а я – не проснусь."
window hide
$ renpy.pause(2)
menu:
"Да, я пойду с тобой":
$ prologue = 1
"Нет, я останусь здесь":
pass
$ renpy.pause(1)
window show
"Каждый раз так сложно решить, что же ответить."
"Где я, что я здесь делаю, кто она такая?"
"И почему от ответа на этот вопрос зависит так много в моей жизни?"
"Или не зависит?.."
"Ведь это просто сон..."
stop music fadeout 5
"Просто сон..."
window hide
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(2)
play sound_loop sfx_keyboard_mouse_computer_noise fadein 3
scene anim 1 _prologue
with fade3
$ renpy.pause(9.4, hard=True)
scene anim 2 _prologue
with fade3
$ renpy.pause(9.4, hard=True)
scene anim 3 _prologue
with fade3
$ renpy.pause(6.2, hard=True)
window show
"Экран монитора смотрел на меня словно живой."
window hide
with None
show blinking
with dissolve
$ renpy.pause(3.5)
window show
"Иногда мне правда казалось, что он обладает сознанием, своими мыслями и желаниями, стремлениями; умеет чувствовать, любить и страдать."
hide blinking
"Словно в наших отношениях инструмент не он – неодушевлённый кусок пластика и текстолита, – а я."
"Наверное, в этом есть доля правды, ведь компьютер на
init:
$ prologue = 0
label prologue:
$ make_names_unknown()
$ set_mode_adv()
$ reload_names()
$ backdrop = "prologue"
$ new_chapter(-1, u"Пролог")
$ prolog_time()
play music music_list["a_promise_from_distant_days_v2"] fadein 3
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_1
with fade3
window show
"Мне опять снился сон."
"{i}Этот{/i} сон..."
"Каждую ночь одно и то же."
"Но наутро, как обычно, всё забудется."
"Может быть, оно и к лучшему..."
"Останутся только туманные воспоминания о приоткрытых, словно приглашающих куда-то воротах, рядом с которыми в камне застыли два пионера."
"А ещё странная девочка...{w} которая постоянно спрашивает:"
window hide
scene black
with fade3
scene bg ext_camp_entrance_night
show owl:
pos (931, 88)
show prologue_dream
with fade3
window show
dreamgirl "Ты пойдёшь со мной?"
"Пойду?.."
"Но куда?"
"И зачем?.."
"Да и где я вообще нахожусь?"
"Конечно, случись всё на самом деле, наяву, стоило бы непременно испугаться."
"Как же иначе!"
"Но это – всего лишь сон.{w} Тот самый, который я вижу каждую ночь."
"А ведь всё это неспроста!"
"Необязательно знать {i}где{/i} и {i}почему{/i}, чтобы понять – что-то происходит."
"Нечто, отчаянно требующее моего внимания."
"Ведь всё окружающее меня здесь – реально!"
"Реально настолько, насколько реальны вещи в моей квартире; я бы мог открыть ворота, услышать скрип петель, смахнуть рукой осыпающуюся ржавчину, потянуть носом свежий прохладный воздух и поёжиться от холода."
"Мог бы, но для этого надо сдвинуться с места, сделать шаг, пошевелить рукой..."
"А ведь это сон – я понимаю, но что дальше, что изменит моё {i}понимание{/i}?"
"Ведь здесь – словно по ту сторону потрескавшегося экрана старого телевизора, который из последних сил борется с помехами и силится показать зрителям всё, не упустив ни малейшей детали."
"Но вот картинка теряет чёткость...{w} Наверное, скоро просыпаться."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Может быть, спросить у неё что-то?{w} У девочки."
"Как же её зовут..."
"Например про звёзды..."
"Хотя почему про звёзды?"
"Можно же спросить про ворота!{w} Да, про ворота!"
"Вот она удивится."
"Или лучше про букву {i}ё{/i}."
"Хорошая была буква..."
"Как будто её больше нет!"
"И какое отношение буквы, ворота и звёзды имеют к этому месту?"
"Ведь если мне каждую ночь снится {i}этот{/i} сон, который потом всё равно забудется, надо искать разгадку здесь и сейчас!"
"А вот, если присмотреться, можно увидеть Магелланово Облако..."
"Словно попал в южное полушарие!"
"..."
window hide
with fade2
window show
"Во сне всегда больше волнуют мелочи: неестественный цвет травы, невозможная кривизна прямых или своё перекошенное отражение – а реальная опасность, готовая оборвать всё здесь и сейчас, кажется пустяком."
"Естественно, ведь {i}здесь{/i} нельзя умереть."
"Я точно знаю – я делал это сотни раз."
"Но если нельзя умереть, нет смысла жить?"
"Надо будет спросить у девочки: она местная – должна знать!"
"Да, именно!{w} Спросить, например, про сову."
"Больно уж птица странная..."
"А впрочем, неважно..."
"..."
window hide
with fade2
window show
dreamgirl "Ты пойдёшь со мной?"
"И каждый раз надо отвечать."
"Иначе никак, иначе сон не закончится, а я – не проснусь."
window hide
$ renpy.pause(2)
menu:
"Да, я пойду с тобой":
$ prologue = 1
"Нет, я останусь здесь":
pass
$ renpy.pause(1)
window show
"Каждый раз так сложно решить, что же ответить."
"Где я, что я здесь делаю, кто она такая?"
"И почему от ответа на этот вопрос зависит так много в моей жизни?"
"Или не зависит?.."
"Ведь это просто сон..."
stop music fadeout 5
"Просто сон..."
window hide
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(2)
play sound_loop sfx_keyboard_mouse_computer_noise fadein 3
scene anim 1 _prologue
with fade3
$ renpy.pause(9.4, hard=True)
scene anim 2 _prologue
with fade3
$ renpy.pause(9.4, hard=True)
scene anim 3 _prologue
with fade3
$ renpy.pause(6.2, hard=True)
window show
"Экран монитора смотрел на меня словно живой."
window hide
with None
show blinking
with dissolve
$ renpy.pause(3.5)
window show
"Иногда мне правда казалось, что он обладает сознанием, своими мыслями и желаниями, стремлениями; умеет чувствовать, любить и страдать."
hide blinking
"Словно в наших отношениях инструмент не он – неодушевлённый кусок пластика и текстолита, – а я."
"Наверное, в этом есть доля правды, ведь компьютер на
$ prologue = 0
label prologue:
$ make_names_unknown()
$ set_mode_adv()
$ reload_names()
$ backdrop = "prologue"
$ new_chapter(-1, u"Пролог")
$ prolog_time()
play music music_list["a_promise_from_distant_days_v2"] fadein 3
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_1
with fade3
window show
"Мне опять снился сон."
"{i}Этот{/i} сон..."
"Каждую ночь одно и то же."
"Но наутро, как обычно, всё забудется."
"Может быть, оно и к лучшему..."
"Останутся только туманные воспоминания о приоткрытых, словно приглашающих куда-то воротах, рядом с которыми в камне застыли два пионера."
"А ещё странная девочка...{w} которая постоянно спрашивает:"
window hide
scene black
with fade3
scene bg ext_camp_entrance_night
show owl:
pos (931, 88)
show prologue_dream
with fade3
window show
dreamgirl "Ты пойдёшь со мной?"
"Пойду?.."
"Но куда?"
"И зачем?.."
"Да и где я вообще нахожусь?"
"Конечно, случись всё на самом деле, наяву, стоило бы непременно испугаться."
"Как же иначе!"
"Но это – всего лишь сон.{w} Тот самый, который я вижу каждую ночь."
"А ведь всё это неспроста!"
"Необязательно знать {i}где{/i} и {i}почему{/i}, чтобы понять – что-то происходит."
"Нечто, отчаянно требующее моего внимания."
"Ведь всё окружающее меня здесь – реально!"
"Реально настолько, насколько реальны вещи в моей квартире; я бы мог открыть ворота, услышать скрип петель, смахнуть рукой осыпающуюся ржавчину, потянуть носом свежий прохладный воздух и поёжиться от холода."
"Мог бы, но для этого надо сдвинуться с места, сделать шаг, пошевелить рукой..."
"А ведь это сон – я понимаю, но что дальше, что изменит моё {i}понимание{/i}?"
"Ведь здесь – словно по ту сторону потрескавшегося экрана старого телевизора, который из последних сил борется с помехами и силится показать зрителям всё, не упустив ни малейшей детали."
"Но вот картинка теряет чёткость...{w} Наверное, скоро просыпаться."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Может быть, спросить у неё что-то?{w} У девочки."
"Как же её зовут..."
"Например про звёзды..."
"Хотя почему про звёзды?"
"Можно же спросить про ворота!{w} Да, про ворота!"
"Вот она удивится."
"Или лучше про букву {i}ё{/i}."
"Хорошая была буква..."
"Как будто её больше нет!"
"И какое отношение буквы, ворота и звёзды имеют к этому месту?"
"Ведь если мне каждую ночь снится {i}этот{/i} сон, который потом всё равно забудется, надо искать разгадку здесь и сейчас!"
"А вот, если присмотреться, можно увидеть Магелланово Облако..."
"Словно попал в южное полушарие!"
"..."
window hide
with fade2
window show
"Во сне всегда больше волнуют мелочи: неестественный цвет травы, невозможная кривизна прямых или своё перекошенное отражение – а реальная опасность, готовая оборвать всё здесь и сейчас, кажется пустяком."
"Естественно, ведь {i}здесь{/i} нельзя умереть."
"Я точно знаю – я делал это сотни раз."
"Но если нельзя умереть, нет смысла жить?"
"Надо будет спросить у девочки: она местная – должна знать!"
"Да, именно!{w} Спросить, например, про сову."
"Больно уж птица странная..."
"А впрочем, неважно..."
"..."
window hide
with fade2
window show
dreamgirl "Ты пойдёшь со мной?"
"И каждый раз надо отвечать."
"Иначе никак, иначе сон не закончится, а я – не проснусь."
window hide
$ renpy.pause(2)
menu:
"Да, я пойду с тобой":
$ prologue = 1
"Нет, я останусь здесь":
pass
$ renpy.pause(1)
window show
"Каждый раз так сложно решить, что же ответить."
"Где я, что я здесь делаю, кто она такая?"
"И почему от ответа на этот вопрос зависит так много в моей жизни?"
"Или не зависит?.."
"Ведь это просто сон..."
stop music fadeout 5
"Просто сон..."
window hide
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(2)
play sound_loop sfx_keyboard_mouse_computer_noise fadein 3
scene anim 1 _prologue
with fade3
$ renpy.pause(9.4, hard=True)
scene anim 2 _prologue
with fade3
$ renpy.pause(9.4, hard=True)
scene anim 3 _prologue
with fade3
$ renpy.pause(6.2, hard=True)
window show
"Экран монитора смотрел на меня словно живой."
window hide
with None
show blinking
with dissolve
$ renpy.pause(3.5)
window show
"Иногда мне правда казалось, что он обладает сознанием, своими мыслями и желаниями, стремлениями; умеет чувствовать, любить и страдать."
hide blinking
"Словно в наших отношениях инструмент не он – неодушевлённый кусок пластика и текстолита, – а я."
"Наверное, в этом есть доля правды, ведь компьютер на
.
90%% обеспечивает моё общение с внешним миром."
"Анонимные имиджборды, иногда какие-то чаты, редко – аська или джаббер, ещё реже – форумы."
window hide
with None
show blinking
with dissolve
$ renpy.pause(3.5)
window show
"А людей, сидящих по ту сторону сетевого кабеля, попросту не существует!"
"Все они – всего лишь плод его больной фантазии, ошибка в программном коде или баг ядра, зажившего собственной жизнью."
window hide
hide blinking
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_15
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_3
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_4
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
stop sound_loop fadeout 4
window show
"Если посмотреть со стороны на моё существование, то такие мысли покажутся не столь уж бредовыми, а какой-нибудь психолог наверняка поставит мне кучу заумных диагнозов и, возможно, выпишет направление в жёлтый дом."
window hide
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_5
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_14
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_11
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
window show
"Маленькая квартирка без следов какого бы то ни было ремонта или даже подобия порядка, и вечно одинаковый вид из окна на серый, день и ночь куда-то бегущий мегаполис, – вот условия моей жизни."
window hide
play music music_list["farewell_to_the_past_edit"] fadein 5
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_2
with fade
$ renpy.pause(1)
$ set_mode_nvl()
window show
"Конечно, всё начиналось не так..."
"Я родился, пошёл в школу, закончил её – всё как у людей."
"Поступил в институт, где кое-как промучился полтора курса."
"Работал на паре-тройке разных работ.{w} Иногда даже и неплохо, иногда даже получая за это достойные деньги."
"Однако всё это казалось чужим, словно списанным с биографии другого человека."
"Я не ощущал полноту жизни – она словно зациклилась и продолжала идти по кругу.{w} Как в фильме «День сурка»."
"Только у меня не было выбора, как именно провести этот день, и каждый раз всё повторялось по одной и той же схеме.{w} Схеме пустоты, уныния и отчаяния."
nvl clear
window hide
$ renpy.pause(3)
window show
"Последние несколько лет я просто целыми днями сидел за компьютером."
"Иногда подворачивались какие-то халтурки, иногда помогали родители."
"В общем, на жизнь хватало."
"Это и немудрено, ведь потребности у меня небольшие."
"На улицу я практически не выхожу, а всё моё общение с людьми сводится к интернет-переписке с {i}анонимами{/i}, у которых нет ни реального имени, ни пола, ни возраста."
"Короче говоря, достаточно типичная жизнь достаточно типичного асоциального человека своего времени.{w} Этакий Обломов XXI века."
"Может быть, маститый писатель напишет обо мне роман, который станет классикой современной литературы.{w} Или напишу я сам…"
"Впрочем нет, что себя обманывать – уже не раз пытался, но меня не хватало даже на короткий рассказ."
nvl clear
"Изучал я и множество других вещей."
"Рисовать – не дано от природы.{w} Программирование – надоело.{w} Иностранные языки – долго и скучно…"
"Любил я разве что читать, но даже при этом никогда бы не назвал себя эрудированным человеком."
"Возможно, я был асом в просмотре аниме и гроссмейстером неумелых шуточек в интернете."
"Плати мне за это деньги, я бы обрадовался (да и заработал неплохо), но вряд ли так просто можно заполнить пустоту в душе."
nvl clear
window hide
scene bg semen_room_window
with fade
stop music fadeout 4
play sound_loop sfx_street_traffic_outside fadein 2
$ renpy.pause(3)
window show
"Сегодня очередной типичный день моей типичной жизни типичного неудачника."
"И именно сегодня мне нужно ехать на встречу институтских товарищей."
"По правде говоря, совершенно не хотелось."
"Да и какой смысл, если вместе с ними я отучился всего ничего?"
"Однако меня всё же уговорил друг, бывший одногруппник, один из немногих, с кем я поддерживал контакт не только в интернете."
window hide
$ renpy.pause(4)
stop sound_loop fadeout 3
play ambience ambience_cold_wind_loop fadein 3
$ set_mode_adv()
play sound sfx_intro_bus_stop_steps
scene anim intro_1
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_2
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_3
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_4
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_5
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_6
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
play sound sfx_intro_bus_stop_sigh
scene anim intro_8
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_7
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene bg bus_stop
with fade
window show
"Вечер. Мороз.{w} Остановка и ожидание автобуса."
"Я никогда не любил зиму.{w} Впрочем, и жаркое лето – тоже не моя стихия."
"Просто не вижу смысла выделять какое-то одно время года – не столь важно, какая погода на улице, если ты целыми днями сидишь дома."
"Автобус сегодня задерживался так сильно, что я уже был готов плюнуть на всё и потратить последнюю пару сотен на такси (совсем не ехать мне почему-то в голову не пришло)."
"В мозгу, как всегда, роились миллионы мыслей, из которых совершенно невозможно выудить хотя бы одну стоящую."
"Такую, которую можно закончить, привести в порядок, облечь в форму идеи и претворить в жизнь."
"Может быть, заняться бизнесом?{w} Но откуда я возьму деньги?"
"Или пойти опять работать в офис?{w} Нет уж!"
"Может, стоит попробовать фриланс?{w} Да что я умею, и кому я нужен…"
window hide
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_2
with fade
$ renpy.pause(1)
$ set_mode_nvl()
window show
"Вдруг мне вспомнилось детство…{w} Или скорее юношество – 15-17 лет."
"Почему именно это время?{w} Не знаю."
"Наверное, потому что тогда всё было проще."
"Было проще принимать такие сложные сейчас и такие простые тогда решения."
"Проснувшись с утра, я чётко знал, как пройдёт мой день, а выходных ждал с нетерпением – смогу отдохнуть, заняться любимыми делами: компьютер, футбол, встречи с друзьями."
"А потом, когда наступит новая неделя, вновь примусь за учёбу."
"Ведь раньше не возникало этих мучительных вопросов «зачем», «кому это надо», «что изменится, если я это сделаю» или «что не изменится»."
"Простой поток жизни, такой привычный для любого нормального человека и такой чуждый для меня теперешнего."
nvl clear
"Время беззаботного детства…{w} Тогда же я и встретил свою первую любовь."
"Стёрлись из памяти её внешность, характер."
"Как строчка из профиля в социальной сети осталось лишь имя, да те чувства, которые захлёстывали меня, когда я был с ней.{w} Теплота, нежность, желание заботиться, защитить…"
"Жаль, что это продолжалось так недолго."
"Сейчас я уже с трудом могу себе представить что-то подобное."
"Наверное, и хочется познакомиться с девушкой, только не знаю, как начать диалог, о чём вообще с ней говорить, чем её заинтересовать."
"Да и подходящих девушек я давно не встречал.{w} Хотя где мне их встретить…"
nvl clear
window hide
play sound sfx_intro_bus_engine_start
$ renpy.pause(3)
play sound_loop sfx_intro_bus_engine_loop fadein 3
$ set_mode_adv()
scene anim intro_9
with fade2
window show
"Звук работающего двигателя вернул меня к реальности."
"Подъехал автобус."
"«Какой-то он не такой» – мелькнула мысль."
"Анонимные имиджборды, иногда какие-то чаты, редко – аська или джаббер, ещё реже – форумы."
window hide
with None
show blinking
with dissolve
$ renpy.pause(3.5)
window show
"А людей, сидящих по ту сторону сетевого кабеля, попросту не существует!"
"Все они – всего лишь плод его больной фантазии, ошибка в программном коде или баг ядра, зажившего собственной жизнью."
window hide
hide blinking
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_15
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_3
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_4
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
stop sound_loop fadeout 4
window show
"Если посмотреть со стороны на моё существование, то такие мысли покажутся не столь уж бредовыми, а какой-нибудь психолог наверняка поставит мне кучу заумных диагнозов и, возможно, выпишет направление в жёлтый дом."
window hide
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_5
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_14
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_11
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
window show
"Маленькая квартирка без следов какого бы то ни было ремонта или даже подобия порядка, и вечно одинаковый вид из окна на серый, день и ночь куда-то бегущий мегаполис, – вот условия моей жизни."
window hide
play music music_list["farewell_to_the_past_edit"] fadein 5
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_2
with fade
$ renpy.pause(1)
$ set_mode_nvl()
window show
"Конечно, всё начиналось не так..."
"Я родился, пошёл в школу, закончил её – всё как у людей."
"Поступил в институт, где кое-как промучился полтора курса."
"Работал на паре-тройке разных работ.{w} Иногда даже и неплохо, иногда даже получая за это достойные деньги."
"Однако всё это казалось чужим, словно списанным с биографии другого человека."
"Я не ощущал полноту жизни – она словно зациклилась и продолжала идти по кругу.{w} Как в фильме «День сурка»."
"Только у меня не было выбора, как именно провести этот день, и каждый раз всё повторялось по одной и той же схеме.{w} Схеме пустоты, уныния и отчаяния."
nvl clear
window hide
$ renpy.pause(3)
window show
"Последние несколько лет я просто целыми днями сидел за компьютером."
"Иногда подворачивались какие-то халтурки, иногда помогали родители."
"В общем, на жизнь хватало."
"Это и немудрено, ведь потребности у меня небольшие."
"На улицу я практически не выхожу, а всё моё общение с людьми сводится к интернет-переписке с {i}анонимами{/i}, у которых нет ни реального имени, ни пола, ни возраста."
"Короче говоря, достаточно типичная жизнь достаточно типичного асоциального человека своего времени.{w} Этакий Обломов XXI века."
"Может быть, маститый писатель напишет обо мне роман, который станет классикой современной литературы.{w} Или напишу я сам…"
"Впрочем нет, что себя обманывать – уже не раз пытался, но меня не хватало даже на короткий рассказ."
nvl clear
"Изучал я и множество других вещей."
"Рисовать – не дано от природы.{w} Программирование – надоело.{w} Иностранные языки – долго и скучно…"
"Любил я разве что читать, но даже при этом никогда бы не назвал себя эрудированным человеком."
"Возможно, я был асом в просмотре аниме и гроссмейстером неумелых шуточек в интернете."
"Плати мне за это деньги, я бы обрадовался (да и заработал неплохо), но вряд ли так просто можно заполнить пустоту в душе."
nvl clear
window hide
scene bg semen_room_window
with fade
stop music fadeout 4
play sound_loop sfx_street_traffic_outside fadein 2
$ renpy.pause(3)
window show
"Сегодня очередной типичный день моей типичной жизни типичного неудачника."
"И именно сегодня мне нужно ехать на встречу институтских товарищей."
"По правде говоря, совершенно не хотелось."
"Да и какой смысл, если вместе с ними я отучился всего ничего?"
"Однако меня всё же уговорил друг, бывший одногруппник, один из немногих, с кем я поддерживал контакт не только в интернете."
window hide
$ renpy.pause(4)
stop sound_loop fadeout 3
play ambience ambience_cold_wind_loop fadein 3
$ set_mode_adv()
play sound sfx_intro_bus_stop_steps
scene anim intro_1
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_2
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_3
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_4
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_5
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_6
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
play sound sfx_intro_bus_stop_sigh
scene anim intro_8
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_7
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene bg bus_stop
with fade
window show
"Вечер. Мороз.{w} Остановка и ожидание автобуса."
"Я никогда не любил зиму.{w} Впрочем, и жаркое лето – тоже не моя стихия."
"Просто не вижу смысла выделять какое-то одно время года – не столь важно, какая погода на улице, если ты целыми днями сидишь дома."
"Автобус сегодня задерживался так сильно, что я уже был готов плюнуть на всё и потратить последнюю пару сотен на такси (совсем не ехать мне почему-то в голову не пришло)."
"В мозгу, как всегда, роились миллионы мыслей, из которых совершенно невозможно выудить хотя бы одну стоящую."
"Такую, которую можно закончить, привести в порядок, облечь в форму идеи и претворить в жизнь."
"Может быть, заняться бизнесом?{w} Но откуда я возьму деньги?"
"Или пойти опять работать в офис?{w} Нет уж!"
"Может, стоит попробовать фриланс?{w} Да что я умею, и кому я нужен…"
window hide
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_2
with fade
$ renpy.pause(1)
$ set_mode_nvl()
window show
"Вдруг мне вспомнилось детство…{w} Или скорее юношество – 15-17 лет."
"Почему именно это время?{w} Не знаю."
"Наверное, потому что тогда всё было проще."
"Было проще принимать такие сложные сейчас и такие простые тогда решения."
"Проснувшись с утра, я чётко знал, как пройдёт мой день, а выходных ждал с нетерпением – смогу отдохнуть, заняться любимыми делами: компьютер, футбол, встречи с друзьями."
"А потом, когда наступит новая неделя, вновь примусь за учёбу."
"Ведь раньше не возникало этих мучительных вопросов «зачем», «кому это надо», «что изменится, если я это сделаю» или «что не изменится»."
"Простой поток жизни, такой привычный для любого нормального человека и такой чуждый для меня теперешнего."
nvl clear
"Время беззаботного детства…{w} Тогда же я и встретил свою первую любовь."
"Стёрлись из памяти её внешность, характер."
"Как строчка из профиля в социальной сети осталось лишь имя, да те чувства, которые захлёстывали меня, когда я был с ней.{w} Теплота, нежность, желание заботиться, защитить…"
"Жаль, что это продолжалось так недолго."
"Сейчас я уже с трудом могу себе представить что-то подобное."
"Наверное, и хочется познакомиться с девушкой, только не знаю, как начать диалог, о чём вообще с ней говорить, чем её заинтересовать."
"Да и подходящих девушек я давно не встречал.{w} Хотя где мне их встретить…"
nvl clear
window hide
play sound sfx_intro_bus_engine_start
$ renpy.pause(3)
play sound_loop sfx_intro_bus_engine_loop fadein 3
$ set_mode_adv()
scene anim intro_9
with fade2
window show
"Звук работающего двигателя вернул меня к реальности."
"Подъехал автобус."
"«Какой-то он не такой» – мелькнула мысль."
90%% обеспечивает моё общение с внешним миром."
"Анонимные имиджборды, иногда какие-то чаты, редко – аська или джаббер, ещё реже – форумы."
window hide
with None
show blinking
with dissolve
$ renpy.pause(3.5)
window show
"А людей, сидящих по ту сторону сетевого кабеля, попросту не существует!"
"Все они – всего лишь плод его больной фантазии, ошибка в программном коде или баг ядра, зажившего собственной жизнью."
window hide
hide blinking
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_15
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_3
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_4
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
stop sound_loop fadeout 4
window show
"Если посмотреть со стороны на моё существование, то такие мысли покажутся не столь уж бредовыми, а какой-нибудь психолог наверняка поставит мне кучу заумных диагнозов и, возможно, выпишет направление в жёлтый дом."
window hide
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_5
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_14
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_11
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
window show
"Маленькая квартирка без следов какого бы то ни было ремонта или даже подобия порядка, и вечно одинаковый вид из окна на серый, день и ночь куда-то бегущий мегаполис, – вот условия моей жизни."
window hide
play music music_list["farewell_to_the_past_edit"] fadein 5
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_2
with fade
$ renpy.pause(1)
$ set_mode_nvl()
window show
"Конечно, всё начиналось не так..."
"Я родился, пошёл в школу, закончил её – всё как у людей."
"Поступил в институт, где кое-как промучился полтора курса."
"Работал на паре-тройке разных работ.{w} Иногда даже и неплохо, иногда даже получая за это достойные деньги."
"Однако всё это казалось чужим, словно списанным с биографии другого человека."
"Я не ощущал полноту жизни – она словно зациклилась и продолжала идти по кругу.{w} Как в фильме «День сурка»."
"Только у меня не было выбора, как именно провести этот день, и каждый раз всё повторялось по одной и той же схеме.{w} Схеме пустоты, уныния и отчаяния."
nvl clear
window hide
$ renpy.pause(3)
window show
"Последние несколько лет я просто целыми днями сидел за компьютером."
"Иногда подворачивались какие-то халтурки, иногда помогали родители."
"В общем, на жизнь хватало."
"Это и немудрено, ведь потребности у меня небольшие."
"На улицу я практически не выхожу, а всё моё общение с людьми сводится к интернет-переписке с {i}анонимами{/i}, у которых нет ни реального имени, ни пола, ни возраста."
"Короче говоря, достаточно типичная жизнь достаточно типичного асоциального человека своего времени.{w} Этакий Обломов XXI века."
"Может быть, маститый писатель напишет обо мне роман, который станет классикой современной литературы.{w} Или напишу я сам…"
"Впрочем нет, что себя обманывать – уже не раз пытался, но меня не хватало даже на короткий рассказ."
nvl clear
"Изучал я и множество других вещей."
"Рисовать – не дано от природы.{w} Программирование – надоело.{w} Иностранные языки – долго и скучно…"
"Любил я разве что читать, но даже при этом никогда бы не назвал себя эрудированным человеком."
"Возможно, я был асом в просмотре аниме и гроссмейстером неумелых шуточек в интернете."
"Плати мне за это деньги, я бы обрадовался (да и заработал неплохо), но вряд ли так просто можно заполнить пустоту в душе."
nvl clear
window hide
scene bg semen_room_window
with fade
stop music fadeout 4
play sound_loop sfx_street_traffic_outside fadein 2
$ renpy.pause(3)
window show
"Сегодня очередной типичный день моей типичной жизни типичного неудачника."
"И именно сегодня мне нужно ехать на встречу институтских товарищей."
"По правде говоря, совершенно не хотелось."
"Да и какой смысл, если вместе с ними я отучился всего ничего?"
"Однако меня всё же уговорил друг, бывший одногруппник, один из немногих, с кем я поддерживал контакт не только в интернете."
window hide
$ renpy.pause(4)
stop sound_loop fadeout 3
play ambience ambience_cold_wind_loop fadein 3
$ set_mode_adv()
play sound sfx_intro_bus_stop_steps
scene anim intro_1
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_2
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_3
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_4
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_5
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_6
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
play sound sfx_intro_bus_stop_sigh
scene anim intro_8
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_7
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene bg bus_stop
with fade
window show
"Вечер. Мороз.{w} Остановка и ожидание автобуса."
"Я никогда не любил зиму.{w} Впрочем, и жаркое лето – тоже не моя стихия."
"Просто не вижу смысла выделять какое-то одно время года – не столь важно, какая погода на улице, если ты целыми днями сидишь дома."
"Автобус сегодня задерживался так сильно, что я уже был готов плюнуть на всё и потратить последнюю пару сотен на такси (совсем не ехать мне почему-то в голову не пришло)."
"В мозгу, как всегда, роились миллионы мыслей, из которых совершенно невозможно выудить хотя бы одну стоящую."
"Такую, которую можно закончить, привести в порядок, облечь в форму идеи и претворить в жизнь."
"Может быть, заняться бизнесом?{w} Но откуда я возьму деньги?"
"Или пойти опять работать в офис?{w} Нет уж!"
"Может, стоит попробовать фриланс?{w} Да что я умею, и кому я нужен…"
window hide
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_2
with fade
$ renpy.pause(1)
$ set_mode_nvl()
window show
"Вдруг мне вспомнилось детство…{w} Или скорее юношество – 15-17 лет."
"Почему именно это время?{w} Не знаю."
"Наверное, потому что тогда всё было проще."
"Было проще принимать такие сложные сейчас и такие простые тогда решения."
"Проснувшись с утра, я чётко знал, как пройдёт мой день, а выходных ждал с нетерпением – смогу отдохнуть, заняться любимыми делами: компьютер, футбол, встречи с друзьями."
"А потом, когда наступит новая неделя, вновь примусь за учёбу."
"Ведь раньше не возникало этих мучительных вопросов «зачем», «кому это надо», «что изменится, если я это сделаю» или «что не изменится»."
"Простой поток жизни, такой привычный для любого нормального человека и такой чуждый для меня теперешнего."
nvl clear
"Время беззаботного детства…{w} Тогда же я и встретил свою первую любовь."
"Стёрлись из памяти её внешность, характер."
"Как строчка из профиля в социальной сети осталось лишь имя, да те чувства, которые захлёстывали меня, когда я был с ней.{w} Теплота, нежность, желание заботиться, защитить…"
"Жаль, что это продолжалось так недолго."
"Сейчас я уже с трудом могу себе представить что-то подобное."
"Наверное, и хочется познакомиться с девушкой, только не знаю, как начать диалог, о чём вообще с ней говорить, чем её заинтересовать."
"Да и подходящих девушек я давно не встречал.{w} Хотя где мне их встретить…"
nvl clear
window hide
play sound sfx_intro_bus_engine_start
$ renpy.pause(3)
play sound_loop sfx_intro_bus_engine_loop fadein 3
$ set_mode_adv()
scene anim intro_9
with fade2
window show
"Звук работающего двигателя вернул меня к реальности."
"Подъехал автобус."
"«Какой-то он не такой» – мелькнула мысль."
"Анонимные имиджборды, иногда какие-то чаты, редко – аська или джаббер, ещё реже – форумы."
window hide
with None
show blinking
with dissolve
$ renpy.pause(3.5)
window show
"А людей, сидящих по ту сторону сетевого кабеля, попросту не существует!"
"Все они – всего лишь плод его больной фантазии, ошибка в программном коде или баг ядра, зажившего собственной жизнью."
window hide
hide blinking
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_15
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_3
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_4
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
stop sound_loop fadeout 4
window show
"Если посмотреть со стороны на моё существование, то такие мысли покажутся не столь уж бредовыми, а какой-нибудь психолог наверняка поставит мне кучу заумных диагнозов и, возможно, выпишет направление в жёлтый дом."
window hide
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_5
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_14
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim prolog_11
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
window show
"Маленькая квартирка без следов какого бы то ни было ремонта или даже подобия порядка, и вечно одинаковый вид из окна на серый, день и ночь куда-то бегущий мегаполис, – вот условия моей жизни."
window hide
play music music_list["farewell_to_the_past_edit"] fadein 5
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_2
with fade
$ renpy.pause(1)
$ set_mode_nvl()
window show
"Конечно, всё начиналось не так..."
"Я родился, пошёл в школу, закончил её – всё как у людей."
"Поступил в институт, где кое-как промучился полтора курса."
"Работал на паре-тройке разных работ.{w} Иногда даже и неплохо, иногда даже получая за это достойные деньги."
"Однако всё это казалось чужим, словно списанным с биографии другого человека."
"Я не ощущал полноту жизни – она словно зациклилась и продолжала идти по кругу.{w} Как в фильме «День сурка»."
"Только у меня не было выбора, как именно провести этот день, и каждый раз всё повторялось по одной и той же схеме.{w} Схеме пустоты, уныния и отчаяния."
nvl clear
window hide
$ renpy.pause(3)
window show
"Последние несколько лет я просто целыми днями сидел за компьютером."
"Иногда подворачивались какие-то халтурки, иногда помогали родители."
"В общем, на жизнь хватало."
"Это и немудрено, ведь потребности у меня небольшие."
"На улицу я практически не выхожу, а всё моё общение с людьми сводится к интернет-переписке с {i}анонимами{/i}, у которых нет ни реального имени, ни пола, ни возраста."
"Короче говоря, достаточно типичная жизнь достаточно типичного асоциального человека своего времени.{w} Этакий Обломов XXI века."
"Может быть, маститый писатель напишет обо мне роман, который станет классикой современной литературы.{w} Или напишу я сам…"
"Впрочем нет, что себя обманывать – уже не раз пытался, но меня не хватало даже на короткий рассказ."
nvl clear
"Изучал я и множество других вещей."
"Рисовать – не дано от природы.{w} Программирование – надоело.{w} Иностранные языки – долго и скучно…"
"Любил я разве что читать, но даже при этом никогда бы не назвал себя эрудированным человеком."
"Возможно, я был асом в просмотре аниме и гроссмейстером неумелых шуточек в интернете."
"Плати мне за это деньги, я бы обрадовался (да и заработал неплохо), но вряд ли так просто можно заполнить пустоту в душе."
nvl clear
window hide
scene bg semen_room_window
with fade
stop music fadeout 4
play sound_loop sfx_street_traffic_outside fadein 2
$ renpy.pause(3)
window show
"Сегодня очередной типичный день моей типичной жизни типичного неудачника."
"И именно сегодня мне нужно ехать на встречу институтских товарищей."
"По правде говоря, совершенно не хотелось."
"Да и какой смысл, если вместе с ними я отучился всего ничего?"
"Однако меня всё же уговорил друг, бывший одногруппник, один из немногих, с кем я поддерживал контакт не только в интернете."
window hide
$ renpy.pause(4)
stop sound_loop fadeout 3
play ambience ambience_cold_wind_loop fadein 3
$ set_mode_adv()
play sound sfx_intro_bus_stop_steps
scene anim intro_1
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_2
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_3
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_4
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_5
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_6
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
play sound sfx_intro_bus_stop_sigh
scene anim intro_8
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_7
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene bg bus_stop
with fade
window show
"Вечер. Мороз.{w} Остановка и ожидание автобуса."
"Я никогда не любил зиму.{w} Впрочем, и жаркое лето – тоже не моя стихия."
"Просто не вижу смысла выделять какое-то одно время года – не столь важно, какая погода на улице, если ты целыми днями сидишь дома."
"Автобус сегодня задерживался так сильно, что я уже был готов плюнуть на всё и потратить последнюю пару сотен на такси (совсем не ехать мне почему-то в голову не пришло)."
"В мозгу, как всегда, роились миллионы мыслей, из которых совершенно невозможно выудить хотя бы одну стоящую."
"Такую, которую можно закончить, привести в порядок, облечь в форму идеи и претворить в жизнь."
"Может быть, заняться бизнесом?{w} Но откуда я возьму деньги?"
"Или пойти опять работать в офис?{w} Нет уж!"
"Может, стоит попробовать фриланс?{w} Да что я умею, и кому я нужен…"
window hide
$ renpy.pause(3)
scene anim prolog_2
with fade
$ renpy.pause(1)
$ set_mode_nvl()
window show
"Вдруг мне вспомнилось детство…{w} Или скорее юношество – 15-17 лет."
"Почему именно это время?{w} Не знаю."
"Наверное, потому что тогда всё было проще."
"Было проще принимать такие сложные сейчас и такие простые тогда решения."
"Проснувшись с утра, я чётко знал, как пройдёт мой день, а выходных ждал с нетерпением – смогу отдохнуть, заняться любимыми делами: компьютер, футбол, встречи с друзьями."
"А потом, когда наступит новая неделя, вновь примусь за учёбу."
"Ведь раньше не возникало этих мучительных вопросов «зачем», «кому это надо», «что изменится, если я это сделаю» или «что не изменится»."
"Простой поток жизни, такой привычный для любого нормального человека и такой чуждый для меня теперешнего."
nvl clear
"Время беззаботного детства…{w} Тогда же я и встретил свою первую любовь."
"Стёрлись из памяти её внешность, характер."
"Как строчка из профиля в социальной сети осталось лишь имя, да те чувства, которые захлёстывали меня, когда я был с ней.{w} Теплота, нежность, желание заботиться, защитить…"
"Жаль, что это продолжалось так недолго."
"Сейчас я уже с трудом могу себе представить что-то подобное."
"Наверное, и хочется познакомиться с девушкой, только не знаю, как начать диалог, о чём вообще с ней говорить, чем её заинтересовать."
"Да и подходящих девушек я давно не встречал.{w} Хотя где мне их встретить…"
nvl clear
window hide
play sound sfx_intro_bus_engine_start
$ renpy.pause(3)
play sound_loop sfx_intro_bus_engine_loop fadein 3
$ set_mode_adv()
scene anim intro_9
with fade2
window show
"Звук работающего двигателя вернул меня к реальности."
"Подъехал автобус."
"«Какой-то он не такой» – мелькнула мысль."
Всё вот я оригинальный, так что всё норм!
Так выбирайте одно из двух или предлагайте свои!
Так выбирайте одно из двух или предлагайте свои!
"Впрочем, какая разница – по этому маршруту ходит только 410-ый."
window hide
$ renpy.pause(2)
scene anim intro_10
with fade
play sound sfx_intro_bus_door_open
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_11
with fade
$ renpy.pause(1, hard=True)
stop sound_loop fadeout 4
scene anim intro_13
with fade2
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene bg intro_xx
with fade
stop ambience fadeout 2
play sound_loop sfx_bus_interior_moving fadein 4
window show
"Огни пролетают мимо, их холодный свет словно зажигает внутри давно погасшие чувства."
$ volume(0.5, "music")
play music music_list["lightness_radio_bus"] fadein 7
"Или не зажигает, а просто пробуждает…"
"Ведь «они» уже давно живут во мне, то затихая, то просыпаясь вновь."
"Какая-то очень известная мелодия играла в радиоприёмнике у водителя.{w} Но я её не слушал."
"Я смотрел в запотевшее окно автобуса на проезжающие мимо машины."
"Ведь люди куда-то спешат, ведь им что-то нужно, и, погружённые в свои дела, они не задумываются о вопросах, мучающих меня."
"Наверное, у них тоже есть свои серьёзные проблемы, а может, им живётся куда легче."
"Знать наверняка нельзя, так как все люди разные.{w} Или не разные?"
"Бывает, поступки человека легко предсказуемы, но, пытаясь заглянуть к нему в душу, видишь лишь непроглядную тьму."
"..."
"Автобус приближался к центру, и мои мысли прервал яркий свет огней большого города."
"Сотни рекламных вывесок, тысячи машин, миллионы людей."
"Я смотрел на это светопреставление, и мне почему-то безумно захотелось спать."
window hide
stop music fadeout 3
with None
show blink
with dissolve
$ renpy.pause(1.5)
window show
"Глаза закрылись всего на полсекунды и…"
window hide
stop sound_loop fadeout 3
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(3)
$ volume(1.0, "music")
jump opening
label opening:
$ renpy.movie_cutscene("video/opening.ogv")
jump day1
init:
$ d1_keys = False
label day1:
$ backdrop = "days"
$ new_chapter(1, u"День первый")
$ day_time()
$ make_names_unknown()
scene bg black
play music music_list["no_tresspassing"] fadein 0
$ renpy.pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_bus
with flash
window show
"В глаза ударил яркий дневной свет."
"Сначала я не обратил на это внимания, так как ещё не до конца проснулся."
"Ноги сами понесли меня к двери."
me "Чёрт, похоже, проспал остановку!"
"Но двери не было…"
"Я оглядел автобус и понял, что это не привычный мне потрёпанный, видавший виды ЛИаЗ, а самый настоящий Икарус!"
"Меня сковал ужас."
th "Как?..{w} Что?..{w} Я умер?.."
th "Меня похитили?"
th "Нет, точно умер..."
play sound sfx_punch_medium
with vpunch
"Я лихорадочно ощупал своё тело, несколько раз больно ударил ладонями по щекам, сильно приложился лбом о спинку кресла..."
th "Ясно: либо я всё ещё жив, либо на том свете тоже чувствуешь боль."
th "Но как такое могло произойти?!"
th "Может быть, я спал слишком долго и меня увезли в депо?"
th "И потом что, пересадили на другой автобус?.."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
with dissolve
window show
"Я выскочил на улицу и огляделся."
"Везде, куда ни глянь, бушевала зелень: высокая трава на обочине дороги, деревья, цветы…"
th "Лето!{w} Но как же так?!{w} Только что была зима…"
"Нестерпимо болела голова.{w} Как будто готовая взорваться."
"Постепенно я начал вспоминать."
window hide
scene anim intro_14
with fade2
play sound sfx_intro_bus_transition
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_15
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
play ambience ambience_day_countryside_ambience fadein 5
scene anim intro_16
with fade
$ renpy.pause(3)
window show
"Длинная дорога, уносящаяся вдаль, леса, степи, поля, озёра, вновь леса."
th "Кажется, я спал, но почему тогда всё помню сейчас?"
"А потом…{w} провал..."
"Какая-то девушка склонилась надо мной."
"Она нежно нашёптывает что-то мне на ухо."
stop ambience fadeout 3
"Потом опять провал..."
window hide
$ renpy.pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
with fade2
window show
"И я очнулся здесь."
th "Кто же эта странная девушка?"
th "Или она мне просто приснилась?"
"Почему-то от воспоминаний о ней мне становилось хорошо и спокойно, а изнутри поднималось приятное тепло, расходящееся по всему телу."
th "Может быть, это она привезла меня сюда?"
th "Тогда надо её найти!"
th "И лучше всего искать подальше отсюда."
"Я дёрнулся влево, потом вправо, потом остановился в нерешительности и наконец побежал в направлении, откуда предположительно приехал автобус."
stop music fadeout 3
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_road_day
with dissolve2
play ambience ambience_ext_road_day fadein 3
window show
"..."
"Физические упражнения освежают мозг, мысли проясняются, становится легче оценивать окружающую действительность."
"Впрочем, это всё совершенно не обо мне – я сидел на обочине дороги, хрипя и пытаясь жадными глотками раскалённого воздуха хоть немного успокоить обожжённое горло."
"В любом случае пробежка пошла мне на пользу – страх на некоторое время отступил."
th "Может, я и правда сплю?.."
"Но, вспомнив самоистязания в автобусе, я тут же отбросил эту идею."
me "Я не сплю и не умер..."
"Вдаль уносилась узкая дорога через поле.{w} Та самая, из моего сна."
th "Наверное, я очень далеко от дома."
"И дело даже не в том, что вчера была зима, а сейчас – самое что ни на есть лето."
"Дело в окружающей природе."
th "Конечно, летом обычно так и есть – зелено и жарко, – но тут всё какое-то не такое, как в реальной жизни."
"Словно сошедшее с картин русских пейзажистов XIX века."
"Трава – слишком уж сочная, кусты – не такие, какими должны быть кусты – пышные, сквозь них ничего не разглядеть, как кроны деревьев, ей-богу..."
"А уж сами деревья...{w} До леса было довольно далеко, но казалось, что они сомкнули свои стройные ряды и только и ждут приказа, чтобы начать наступление на поля и степи."
"Я отдышался и посмотрел на автобус, почти скрывшийся из виду."
th "Неплохо пробежался..."
"Страх накатил с новой силой."
th "И эти ЛЭП...{w} Значит, тут есть люди."
"Хотя что это {i}значит{/i}?"
"Ведь ровным счётом ничего!{w} Почему в аду не может быть линий электропередач?"
"Жарить грешников на угле? Прошлый век..."
"Похоже, я дошёл до той точки невозвращения, когда надо либо уже сходить с ума, либо всё-таки пытаться понять, что происходит."
th "И пока ещё есть возможность, стоит выбрать второй вариант!"
window hide
$ renpy.pause(2)
scene anim intro_10
with fade
play sound sfx_intro_bus_door_open
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_11
with fade
$ renpy.pause(1, hard=True)
stop sound_loop fadeout 4
scene anim intro_13
with fade2
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene bg intro_xx
with fade
stop ambience fadeout 2
play sound_loop sfx_bus_interior_moving fadein 4
window show
"Огни пролетают мимо, их холодный свет словно зажигает внутри давно погасшие чувства."
$ volume(0.5, "music")
play music music_list["lightness_radio_bus"] fadein 7
"Или не зажигает, а просто пробуждает…"
"Ведь «они» уже давно живут во мне, то затихая, то просыпаясь вновь."
"Какая-то очень известная мелодия играла в радиоприёмнике у водителя.{w} Но я её не слушал."
"Я смотрел в запотевшее окно автобуса на проезжающие мимо машины."
"Ведь люди куда-то спешат, ведь им что-то нужно, и, погружённые в свои дела, они не задумываются о вопросах, мучающих меня."
"Наверное, у них тоже есть свои серьёзные проблемы, а может, им живётся куда легче."
"Знать наверняка нельзя, так как все люди разные.{w} Или не разные?"
"Бывает, поступки человека легко предсказуемы, но, пытаясь заглянуть к нему в душу, видишь лишь непроглядную тьму."
"..."
"Автобус приближался к центру, и мои мысли прервал яркий свет огней большого города."
"Сотни рекламных вывесок, тысячи машин, миллионы людей."
"Я смотрел на это светопреставление, и мне почему-то безумно захотелось спать."
window hide
stop music fadeout 3
with None
show blink
with dissolve
$ renpy.pause(1.5)
window show
"Глаза закрылись всего на полсекунды и…"
window hide
stop sound_loop fadeout 3
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(3)
$ volume(1.0, "music")
jump opening
label opening:
$ renpy.movie_cutscene("video/opening.ogv")
jump day1
init:
$ d1_keys = False
label day1:
$ backdrop = "days"
$ new_chapter(1, u"День первый")
$ day_time()
$ make_names_unknown()
scene bg black
play music music_list["no_tresspassing"] fadein 0
$ renpy.pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_bus
with flash
window show
"В глаза ударил яркий дневной свет."
"Сначала я не обратил на это внимания, так как ещё не до конца проснулся."
"Ноги сами понесли меня к двери."
me "Чёрт, похоже, проспал остановку!"
"Но двери не было…"
"Я оглядел автобус и понял, что это не привычный мне потрёпанный, видавший виды ЛИаЗ, а самый настоящий Икарус!"
"Меня сковал ужас."
th "Как?..{w} Что?..{w} Я умер?.."
th "Меня похитили?"
th "Нет, точно умер..."
play sound sfx_punch_medium
with vpunch
"Я лихорадочно ощупал своё тело, несколько раз больно ударил ладонями по щекам, сильно приложился лбом о спинку кресла..."
th "Ясно: либо я всё ещё жив, либо на том свете тоже чувствуешь боль."
th "Но как такое могло произойти?!"
th "Может быть, я спал слишком долго и меня увезли в депо?"
th "И потом что, пересадили на другой автобус?.."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
with dissolve
window show
"Я выскочил на улицу и огляделся."
"Везде, куда ни глянь, бушевала зелень: высокая трава на обочине дороги, деревья, цветы…"
th "Лето!{w} Но как же так?!{w} Только что была зима…"
"Нестерпимо болела голова.{w} Как будто готовая взорваться."
"Постепенно я начал вспоминать."
window hide
scene anim intro_14
with fade2
play sound sfx_intro_bus_transition
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_15
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
play ambience ambience_day_countryside_ambience fadein 5
scene anim intro_16
with fade
$ renpy.pause(3)
window show
"Длинная дорога, уносящаяся вдаль, леса, степи, поля, озёра, вновь леса."
th "Кажется, я спал, но почему тогда всё помню сейчас?"
"А потом…{w} провал..."
"Какая-то девушка склонилась надо мной."
"Она нежно нашёптывает что-то мне на ухо."
stop ambience fadeout 3
"Потом опять провал..."
window hide
$ renpy.pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
with fade2
window show
"И я очнулся здесь."
th "Кто же эта странная девушка?"
th "Или она мне просто приснилась?"
"Почему-то от воспоминаний о ней мне становилось хорошо и спокойно, а изнутри поднималось приятное тепло, расходящееся по всему телу."
th "Может быть, это она привезла меня сюда?"
th "Тогда надо её найти!"
th "И лучше всего искать подальше отсюда."
"Я дёрнулся влево, потом вправо, потом остановился в нерешительности и наконец побежал в направлении, откуда предположительно приехал автобус."
stop music fadeout 3
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_road_day
with dissolve2
play ambience ambience_ext_road_day fadein 3
window show
"..."
"Физические упражнения освежают мозг, мысли проясняются, становится легче оценивать окружающую действительность."
"Впрочем, это всё совершенно не обо мне – я сидел на обочине дороги, хрипя и пытаясь жадными глотками раскалённого воздуха хоть немного успокоить обожжённое горло."
"В любом случае пробежка пошла мне на пользу – страх на некоторое время отступил."
th "Может, я и правда сплю?.."
"Но, вспомнив самоистязания в автобусе, я тут же отбросил эту идею."
me "Я не сплю и не умер..."
"Вдаль уносилась узкая дорога через поле.{w} Та самая, из моего сна."
th "Наверное, я очень далеко от дома."
"И дело даже не в том, что вчера была зима, а сейчас – самое что ни на есть лето."
"Дело в окружающей природе."
th "Конечно, летом обычно так и есть – зелено и жарко, – но тут всё какое-то не такое, как в реальной жизни."
"Словно сошедшее с картин русских пейзажистов XIX века."
"Трава – слишком уж сочная, кусты – не такие, какими должны быть кусты – пышные, сквозь них ничего не разглядеть, как кроны деревьев, ей-богу..."
"А уж сами деревья...{w} До леса было довольно далеко, но казалось, что они сомкнули свои стройные ряды и только и ждут приказа, чтобы начать наступление на поля и степи."
"Я отдышался и посмотрел на автобус, почти скрывшийся из виду."
th "Неплохо пробежался..."
"Страх накатил с новой силой."
th "И эти ЛЭП...{w} Значит, тут есть люди."
"Хотя что это {i}значит{/i}?"
"Ведь ровным счётом ничего!{w} Почему в аду не может быть линий электропередач?"
"Жарить грешников на угле? Прошлый век..."
"Похоже, я дошёл до той точки невозвращения, когда надо либо уже сходить с ума, либо всё-таки пытаться понять, что происходит."
th "И пока ещё есть возможность, стоит выбрать второй вариант!"
"Впрочем, какая разница – по этому маршруту ходит только 410-ый."
window hide
$ renpy.pause(2)
scene anim intro_10
with fade
play sound sfx_intro_bus_door_open
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_11
with fade
$ renpy.pause(1, hard=True)
stop sound_loop fadeout 4
scene anim intro_13
with fade2
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene bg intro_xx
with fade
stop ambience fadeout 2
play sound_loop sfx_bus_interior_moving fadein 4
window show
"Огни пролетают мимо, их холодный свет словно зажигает внутри давно погасшие чувства."
$ volume(0.5, "music")
play music music_list["lightness_radio_bus"] fadein 7
"Или не зажигает, а просто пробуждает…"
"Ведь «они» уже давно живут во мне, то затихая, то просыпаясь вновь."
"Какая-то очень известная мелодия играла в радиоприёмнике у водителя.{w} Но я её не слушал."
"Я смотрел в запотевшее окно автобуса на проезжающие мимо машины."
"Ведь люди куда-то спешат, ведь им что-то нужно, и, погружённые в свои дела, они не задумываются о вопросах, мучающих меня."
"Наверное, у них тоже есть свои серьёзные проблемы, а может, им живётся куда легче."
"Знать наверняка нельзя, так как все люди разные.{w} Или не разные?"
"Бывает, поступки человека легко предсказуемы, но, пытаясь заглянуть к нему в душу, видишь лишь непроглядную тьму."
"..."
"Автобус приближался к центру, и мои мысли прервал яркий свет огней большого города."
"Сотни рекламных вывесок, тысячи машин, миллионы людей."
"Я смотрел на это светопреставление, и мне почему-то безумно захотелось спать."
window hide
stop music fadeout 3
with None
show blink
with dissolve
$ renpy.pause(1.5)
window show
"Глаза закрылись всего на полсекунды и…"
window hide
stop sound_loop fadeout 3
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(3)
$ volume(1.0, "music")
jump opening
label opening:
$ renpy.movie_cutscene("video/opening.ogv")
jump day1
init:
$ d1_keys = False
label day1:
$ backdrop = "days"
$ new_chapter(1, u"День первый")
$ day_time()
$ make_names_unknown()
scene bg black
play music music_list["no_tresspassing"] fadein 0
$ renpy.pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_bus
with flash
window show
"В глаза ударил яркий дневной свет."
"Сначала я не обратил на это внимания, так как ещё не до конца проснулся."
"Ноги сами понесли меня к двери."
me "Чёрт, похоже, проспал остановку!"
"Но двери не было…"
"Я оглядел автобус и понял, что это не привычный мне потрёпанный, видавший виды ЛИаЗ, а самый настоящий Икарус!"
"Меня сковал ужас."
th "Как?..{w} Что?..{w} Я умер?.."
th "Меня похитили?"
th "Нет, точно умер..."
play sound sfx_punch_medium
with vpunch
"Я лихорадочно ощупал своё тело, несколько раз больно ударил ладонями по щекам, сильно приложился лбом о спинку кресла..."
th "Ясно: либо я всё ещё жив, либо на том свете тоже чувствуешь боль."
th "Но как такое могло произойти?!"
th "Может быть, я спал слишком долго и меня увезли в депо?"
th "И потом что, пересадили на другой автобус?.."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
with dissolve
window show
"Я выскочил на улицу и огляделся."
"Везде, куда ни глянь, бушевала зелень: высокая трава на обочине дороги, деревья, цветы…"
th "Лето!{w} Но как же так?!{w} Только что была зима…"
"Нестерпимо болела голова.{w} Как будто готовая взорваться."
"Постепенно я начал вспоминать."
window hide
scene anim intro_14
with fade2
play sound sfx_intro_bus_transition
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_15
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
play ambience ambience_day_countryside_ambience fadein 5
scene anim intro_16
with fade
$ renpy.pause(3)
window show
"Длинная дорога, уносящаяся вдаль, леса, степи, поля, озёра, вновь леса."
th "Кажется, я спал, но почему тогда всё помню сейчас?"
"А потом…{w} провал..."
"Какая-то девушка склонилась надо мной."
"Она нежно нашёптывает что-то мне на ухо."
stop ambience fadeout 3
"Потом опять провал..."
window hide
$ renpy.pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
with fade2
window show
"И я очнулся здесь."
th "Кто же эта странная девушка?"
th "Или она мне просто приснилась?"
"Почему-то от воспоминаний о ней мне становилось хорошо и спокойно, а изнутри поднималось приятное тепло, расходящееся по всему телу."
th "Может быть, это она привезла меня сюда?"
th "Тогда надо её найти!"
th "И лучше всего искать подальше отсюда."
"Я дёрнулся влево, потом вправо, потом остановился в нерешительности и наконец побежал в направлении, откуда предположительно приехал автобус."
stop music fadeout 3
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_road_day
with dissolve2
play ambience ambience_ext_road_day fadein 3
window show
"..."
"Физические упражнения освежают мозг, мысли проясняются, становится легче оценивать окружающую действительность."
"Впрочем, это всё совершенно не обо мне – я сидел на обочине дороги, хрипя и пытаясь жадными глотками раскалённого воздуха хоть немного успокоить обожжённое горло."
"В любом случае пробежка пошла мне на пользу – страх на некоторое время отступил."
th "Может, я и правда сплю?.."
"Но, вспомнив самоистязания в автобусе, я тут же отбросил эту идею."
me "Я не сплю и не умер..."
"Вдаль уносилась узкая дорога через поле.{w} Та самая, из моего сна."
th "Наверное, я очень далеко от дома."
"И дело даже не в том, что вчера была зима, а сейчас – самое что ни на есть лето."
"Дело в окружающей природе."
th "Конечно, летом обычно так и есть – зелено и жарко, – но тут всё какое-то не такое, как в реальной жизни."
"Словно сошедшее с картин русских пейзажистов XIX века."
"Трава – слишком уж сочная, кусты – не такие, какими должны быть кусты – пышные, сквозь них ничего не разглядеть, как кроны деревьев, ей-богу..."
"А уж сами деревья...{w} До леса было довольно далеко, но казалось, что они сомкнули свои стройные ряды и только и ждут приказа, чтобы начать наступление на поля и степи."
"Я отдышался и посмотрел на автобус, почти скрывшийся из виду."
th "Неплохо пробежался..."
"Страх накатил с новой силой."
th "И эти ЛЭП...{w} Значит, тут есть люди."
"Хотя что это {i}значит{/i}?"
"Ведь ровным счётом ничего!{w} Почему в аду не может быть линий электропередач?"
"Жарить грешников на угле? Прошлый век..."
"Похоже, я дошёл до той точки невозвращения, когда надо либо уже сходить с ума, либо всё-таки пытаться понять, что происходит."
th "И пока ещё есть возможность, стоит выбрать второй вариант!"
window hide
$ renpy.pause(2)
scene anim intro_10
with fade
play sound sfx_intro_bus_door_open
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_11
with fade
$ renpy.pause(1, hard=True)
stop sound_loop fadeout 4
scene anim intro_13
with fade2
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene bg intro_xx
with fade
stop ambience fadeout 2
play sound_loop sfx_bus_interior_moving fadein 4
window show
"Огни пролетают мимо, их холодный свет словно зажигает внутри давно погасшие чувства."
$ volume(0.5, "music")
play music music_list["lightness_radio_bus"] fadein 7
"Или не зажигает, а просто пробуждает…"
"Ведь «они» уже давно живут во мне, то затихая, то просыпаясь вновь."
"Какая-то очень известная мелодия играла в радиоприёмнике у водителя.{w} Но я её не слушал."
"Я смотрел в запотевшее окно автобуса на проезжающие мимо машины."
"Ведь люди куда-то спешат, ведь им что-то нужно, и, погружённые в свои дела, они не задумываются о вопросах, мучающих меня."
"Наверное, у них тоже есть свои серьёзные проблемы, а может, им живётся куда легче."
"Знать наверняка нельзя, так как все люди разные.{w} Или не разные?"
"Бывает, поступки человека легко предсказуемы, но, пытаясь заглянуть к нему в душу, видишь лишь непроглядную тьму."
"..."
"Автобус приближался к центру, и мои мысли прервал яркий свет огней большого города."
"Сотни рекламных вывесок, тысячи машин, миллионы людей."
"Я смотрел на это светопреставление, и мне почему-то безумно захотелось спать."
window hide
stop music fadeout 3
with None
show blink
with dissolve
$ renpy.pause(1.5)
window show
"Глаза закрылись всего на полсекунды и…"
window hide
stop sound_loop fadeout 3
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(3)
$ volume(1.0, "music")
jump opening
label opening:
$ renpy.movie_cutscene("video/opening.ogv")
jump day1
init:
$ d1_keys = False
label day1:
$ backdrop = "days"
$ new_chapter(1, u"День первый")
$ day_time()
$ make_names_unknown()
scene bg black
play music music_list["no_tresspassing"] fadein 0
$ renpy.pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_bus
with flash
window show
"В глаза ударил яркий дневной свет."
"Сначала я не обратил на это внимания, так как ещё не до конца проснулся."
"Ноги сами понесли меня к двери."
me "Чёрт, похоже, проспал остановку!"
"Но двери не было…"
"Я оглядел автобус и понял, что это не привычный мне потрёпанный, видавший виды ЛИаЗ, а самый настоящий Икарус!"
"Меня сковал ужас."
th "Как?..{w} Что?..{w} Я умер?.."
th "Меня похитили?"
th "Нет, точно умер..."
play sound sfx_punch_medium
with vpunch
"Я лихорадочно ощупал своё тело, несколько раз больно ударил ладонями по щекам, сильно приложился лбом о спинку кресла..."
th "Ясно: либо я всё ещё жив, либо на том свете тоже чувствуешь боль."
th "Но как такое могло произойти?!"
th "Может быть, я спал слишком долго и меня увезли в депо?"
th "И потом что, пересадили на другой автобус?.."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
with dissolve
window show
"Я выскочил на улицу и огляделся."
"Везде, куда ни глянь, бушевала зелень: высокая трава на обочине дороги, деревья, цветы…"
th "Лето!{w} Но как же так?!{w} Только что была зима…"
"Нестерпимо болела голова.{w} Как будто готовая взорваться."
"Постепенно я начал вспоминать."
window hide
scene anim intro_14
with fade2
play sound sfx_intro_bus_transition
$ renpy.pause(3, hard=True)
scene anim intro_15
with fade
$ renpy.pause(3, hard=True)
play ambience ambience_day_countryside_ambience fadein 5
scene anim intro_16
with fade
$ renpy.pause(3)
window show
"Длинная дорога, уносящаяся вдаль, леса, степи, поля, озёра, вновь леса."
th "Кажется, я спал, но почему тогда всё помню сейчас?"
"А потом…{w} провал..."
"Какая-то девушка склонилась надо мной."
"Она нежно нашёптывает что-то мне на ухо."
stop ambience fadeout 3
"Потом опять провал..."
window hide
$ renpy.pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
with fade2
window show
"И я очнулся здесь."
th "Кто же эта странная девушка?"
th "Или она мне просто приснилась?"
"Почему-то от воспоминаний о ней мне становилось хорошо и спокойно, а изнутри поднималось приятное тепло, расходящееся по всему телу."
th "Может быть, это она привезла меня сюда?"
th "Тогда надо её найти!"
th "И лучше всего искать подальше отсюда."
"Я дёрнулся влево, потом вправо, потом остановился в нерешительности и наконец побежал в направлении, откуда предположительно приехал автобус."
stop music fadeout 3
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_road_day
with dissolve2
play ambience ambience_ext_road_day fadein 3
window show
"..."
"Физические упражнения освежают мозг, мысли проясняются, становится легче оценивать окружающую действительность."
"Впрочем, это всё совершенно не обо мне – я сидел на обочине дороги, хрипя и пытаясь жадными глотками раскалённого воздуха хоть немного успокоить обожжённое горло."
"В любом случае пробежка пошла мне на пользу – страх на некоторое время отступил."
th "Может, я и правда сплю?.."
"Но, вспомнив самоистязания в автобусе, я тут же отбросил эту идею."
me "Я не сплю и не умер..."
"Вдаль уносилась узкая дорога через поле.{w} Та самая, из моего сна."
th "Наверное, я очень далеко от дома."
"И дело даже не в том, что вчера была зима, а сейчас – самое что ни на есть лето."
"Дело в окружающей природе."
th "Конечно, летом обычно так и есть – зелено и жарко, – но тут всё какое-то не такое, как в реальной жизни."
"Словно сошедшее с картин русских пейзажистов XIX века."
"Трава – слишком уж сочная, кусты – не такие, какими должны быть кусты – пышные, сквозь них ничего не разглядеть, как кроны деревьев, ей-богу..."
"А уж сами деревья...{w} До леса было довольно далеко, но казалось, что они сомкнули свои стройные ряды и только и ждут приказа, чтобы начать наступление на поля и степи."
"Я отдышался и посмотрел на автобус, почти скрывшийся из виду."
th "Неплохо пробежался..."
"Страх накатил с новой силой."
th "И эти ЛЭП...{w} Значит, тут есть люди."
"Хотя что это {i}значит{/i}?"
"Ведь ровным счётом ничего!{w} Почему в аду не может быть линий электропередач?"
"Жарить грешников на угле? Прошлый век..."
"Похоже, я дошёл до той точки невозвращения, когда надо либо уже сходить с ума, либо всё-таки пытаться понять, что происходит."
th "И пока ещё есть возможность, стоит выбрать второй вариант!"
На какой-то другой доске это был бы охуенный трипкод.
>>175732
Продолжай. Пришло время перечитывать БЛ.
Продолжай. Пришло время перечитывать БЛ.
"Я медленно направился назад к автобусу."
th "Конечно, страшно."
th "Но вряд ли я найду разгадку в полях и лесах, а это чёртово ведро с гайками – единственное, что хоть как-то связывает меня с реальным миром."
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_camp_entrance_day
with dissolve2
window show
th "Надо осмотреть местность повнимательнее."
"Кирпичная ограда с воротами, над которыми красовалась надпись «Совёнок», по бокам – статуи пионеров, а рядом на вывеске – номер маршрута – «410»."
me "Сегодня рейс что-то затянулся."
"Усмехнулся я."
"Человек, попав в экстремальную ситуацию, иногда начинает вести себя неадекватно."
th "Возможно, сейчас со мной происходит что-то подобное."
"Место казалось совсем не заброшенным – ворота не заржавели, кладка не осыпалась."
me "«Совёнок»…"
th "Что может так называться?"
th "Судя по статуям пионеров, наверное, детский лагерь.{w} Причем лагерь действующий!"
th "Естественно, самое простое объяснение, как всегда, ничегошеньки не объясняет!"
th "Незнакомка, изменившийся автобус, лето, пионерлагерь..."
"В голове за долю секунды проносились тысячи теорий: от похищения инопланетянами до летаргического сна, от галлюцинаций до сдвига пространства и времени…"
"Ни одна из них не была хуже другой, но остановиться на какой-то одной было попросту невозможно."
"Тут меня осенило – попробую позвонить!"
play sound sfx_cellular_phone_error fadein 0
"Я достал мобильник и набрал первый попавшийся номер из телефонной книги."
window hide
$ renpy.pause(3)
window show
"Однако вместо палочек приёма на экране горел жирный крест."
th "Ладно, возможно, в такой глуши связи нет."
th "Но не попал же я сюда один!"
th "Автобусы ведь сами по себе не ездят!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
with dissolve
window show
"Я обошёл его со всех сторон и убедился, что это не галлюцинация."
"Комья грязи на днище, кое-где виднеющаяся ржавчина, выцветшая краска и потёртая резина – нет, это определённо самый обычный Икарус."
th "Да, именно такие тебя увозят непонятно куда, если нечаянно заснёшь."
"У меня вырвался нервный смешок."
"Именно вырвался. Сам по себе, непроизвольно.{w} Ведь не место и не время шутить..."
th "Но где же тогда водитель?"
"Я осторожно присел на бордюр рядом с автобусом и принялся ждать."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Хватило меня ненадолго."
"Кажется, волнение достигло пика, и я потихоньку начал сходить с ума."
"Наверное, в подобной ситуации любой человек испытывал бы что-то подобное."
"Инопланетяне и параллельные реальности покинули моё воображение, остались лишь пустота и мрак."
window hide
with flash
window show
th "Неужели всё так и закончится? Моя жизнь – закончится?"
th "Ведь я столько всего хотел сделать, столько не успел..."
"Меня охватила уверенность, что это конец."
th "Но почему?!"
th "Это несправедливо! Неужели я хуже других?!"
th "Господи, за что?.."
window hide
with None
show blink
with dissolve
$ renpy.pause(3)
hide blink
show unblink
$ renpy.pause(3)
window show
"Слёзы нестерпимо жгли глаза, я свернулся калачиком и начал кататься по траве."
hide unblink
me "ЗА ЧТО?! ПОЧЕМУ?! ПОЧЕМУ Я?!"
"Но мои крики слышали лишь безмолвные статуи пионеров да сидящая на дереве птица, которая тотчас взмахнула крыльями и улетела, прокричав что-то на своём, на птичьем, словно посмеиваясь над идиотом, посмевшим нарушить её послеобеденный сон."
"Я окончательно захлебнулся рыданиями и просто тихо лежал, изредка поскуливая."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Через несколько минут удалось всё-таки взять себя в руки."
"В голове немного прояснилось, а ужас и страх смерти если не отпустили, то как будто сделали передышку."
th "В конце концов, если бы меня хотели убить, зачем всё это?!"
th "На опыты тоже не похоже."
th "Если это какое-то чудовищное совпадение, то, возможно, оно не таит в себе угрозы."
th "Как бы там ни было, пока что, кажется, нет никакой опасности."
"Вскоре паника прошла."
"Конечно, бой в висках и дрожание рук никуда не исчезли, но теперь по крайней мере я мог рассуждать здраво."
th "Сейчас от меня всё равно ничего не зависит!{w} Поэтому сколько ни думай, ни накручивай себя – от этого станет только хуже."
th "Пока не появятся какие-нибудь факты, строить догадки не стоит."
th "В любом случае околачиваясь здесь ничего не узнать."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_camp_entrance_day
with dissolve
window show
"Судя по всему, этот лагерь (если это, конечно, лагерь) – единственое место, где могли быть люди, поэтому я решил пойти туда, и уже почти дошёл до ворот, как..."
"Оттуда выглянула девочка..."
with None
show sl normal pioneer far at center
with dissolve
"... в пионерской форме."
th "Логика меня не подвела."
th "Впрочем, пионерская форма в XXI веке…"
th "Впрочем, девочки {i}здесь{/i}..."
"Я застыл на месте не в силах сделать ни шагу."
"Очень хотелось убежать.{w} Подальше отсюда, подальше от этого автобуса, ворот, статуй, подальше от этой чёртовой птицы с её сиестой."
"Просто бежать, бежать свободно, словно ветер, бежать всё быстрее, маша рукой пролетающим мимо планетам, подмигивая галактикам."
"Бежать, став лучом пульсара, превратившись в реликтовое излучение, бежать навстречу неизвестности."
"Бежать куда угодно, но {b}подальше{/b} отсюда!"
with None
show sl smile pioneer at center
with dissolve
"Тем временем девочка подошла ближе и улыбнулась."
"Её красоту я не смог не отметить, даже трясясь от страха."
"Человеческие инстинкты работают вопреки сознанию, и если только 5%% мозга отвечают за мыслительную деятельность, то остальные 95 всегда заняты поддержанием {i}жизне{/i}деятельности, в том числе и обеспечивают стабильное функционирование гормональной системы."
th "Конечно, страшно."
th "Но вряд ли я найду разгадку в полях и лесах, а это чёртово ведро с гайками – единственное, что хоть как-то связывает меня с реальным миром."
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_camp_entrance_day
with dissolve2
window show
th "Надо осмотреть местность повнимательнее."
"Кирпичная ограда с воротами, над которыми красовалась надпись «Совёнок», по бокам – статуи пионеров, а рядом на вывеске – номер маршрута – «410»."
me "Сегодня рейс что-то затянулся."
"Усмехнулся я."
"Человек, попав в экстремальную ситуацию, иногда начинает вести себя неадекватно."
th "Возможно, сейчас со мной происходит что-то подобное."
"Место казалось совсем не заброшенным – ворота не заржавели, кладка не осыпалась."
me "«Совёнок»…"
th "Что может так называться?"
th "Судя по статуям пионеров, наверное, детский лагерь.{w} Причем лагерь действующий!"
th "Естественно, самое простое объяснение, как всегда, ничегошеньки не объясняет!"
th "Незнакомка, изменившийся автобус, лето, пионерлагерь..."
"В голове за долю секунды проносились тысячи теорий: от похищения инопланетянами до летаргического сна, от галлюцинаций до сдвига пространства и времени…"
"Ни одна из них не была хуже другой, но остановиться на какой-то одной было попросту невозможно."
"Тут меня осенило – попробую позвонить!"
play sound sfx_cellular_phone_error fadein 0
"Я достал мобильник и набрал первый попавшийся номер из телефонной книги."
window hide
$ renpy.pause(3)
window show
"Однако вместо палочек приёма на экране горел жирный крест."
th "Ладно, возможно, в такой глуши связи нет."
th "Но не попал же я сюда один!"
th "Автобусы ведь сами по себе не ездят!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
with dissolve
window show
"Я обошёл его со всех сторон и убедился, что это не галлюцинация."
"Комья грязи на днище, кое-где виднеющаяся ржавчина, выцветшая краска и потёртая резина – нет, это определённо самый обычный Икарус."
th "Да, именно такие тебя увозят непонятно куда, если нечаянно заснёшь."
"У меня вырвался нервный смешок."
"Именно вырвался. Сам по себе, непроизвольно.{w} Ведь не место и не время шутить..."
th "Но где же тогда водитель?"
"Я осторожно присел на бордюр рядом с автобусом и принялся ждать."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Хватило меня ненадолго."
"Кажется, волнение достигло пика, и я потихоньку начал сходить с ума."
"Наверное, в подобной ситуации любой человек испытывал бы что-то подобное."
"Инопланетяне и параллельные реальности покинули моё воображение, остались лишь пустота и мрак."
window hide
with flash
window show
th "Неужели всё так и закончится? Моя жизнь – закончится?"
th "Ведь я столько всего хотел сделать, столько не успел..."
"Меня охватила уверенность, что это конец."
th "Но почему?!"
th "Это несправедливо! Неужели я хуже других?!"
th "Господи, за что?.."
window hide
with None
show blink
with dissolve
$ renpy.pause(3)
hide blink
show unblink
$ renpy.pause(3)
window show
"Слёзы нестерпимо жгли глаза, я свернулся калачиком и начал кататься по траве."
hide unblink
me "ЗА ЧТО?! ПОЧЕМУ?! ПОЧЕМУ Я?!"
"Но мои крики слышали лишь безмолвные статуи пионеров да сидящая на дереве птица, которая тотчас взмахнула крыльями и улетела, прокричав что-то на своём, на птичьем, словно посмеиваясь над идиотом, посмевшим нарушить её послеобеденный сон."
"Я окончательно захлебнулся рыданиями и просто тихо лежал, изредка поскуливая."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Через несколько минут удалось всё-таки взять себя в руки."
"В голове немного прояснилось, а ужас и страх смерти если не отпустили, то как будто сделали передышку."
th "В конце концов, если бы меня хотели убить, зачем всё это?!"
th "На опыты тоже не похоже."
th "Если это какое-то чудовищное совпадение, то, возможно, оно не таит в себе угрозы."
th "Как бы там ни было, пока что, кажется, нет никакой опасности."
"Вскоре паника прошла."
"Конечно, бой в висках и дрожание рук никуда не исчезли, но теперь по крайней мере я мог рассуждать здраво."
th "Сейчас от меня всё равно ничего не зависит!{w} Поэтому сколько ни думай, ни накручивай себя – от этого станет только хуже."
th "Пока не появятся какие-нибудь факты, строить догадки не стоит."
th "В любом случае околачиваясь здесь ничего не узнать."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_camp_entrance_day
with dissolve
window show
"Судя по всему, этот лагерь (если это, конечно, лагерь) – единственое место, где могли быть люди, поэтому я решил пойти туда, и уже почти дошёл до ворот, как..."
"Оттуда выглянула девочка..."
with None
show sl normal pioneer far at center
with dissolve
"... в пионерской форме."
th "Логика меня не подвела."
th "Впрочем, пионерская форма в XXI веке…"
th "Впрочем, девочки {i}здесь{/i}..."
"Я застыл на месте не в силах сделать ни шагу."
"Очень хотелось убежать.{w} Подальше отсюда, подальше от этого автобуса, ворот, статуй, подальше от этой чёртовой птицы с её сиестой."
"Просто бежать, бежать свободно, словно ветер, бежать всё быстрее, маша рукой пролетающим мимо планетам, подмигивая галактикам."
"Бежать, став лучом пульсара, превратившись в реликтовое излучение, бежать навстречу неизвестности."
"Бежать куда угодно, но {b}подальше{/b} отсюда!"
with None
show sl smile pioneer at center
with dissolve
"Тем временем девочка подошла ближе и улыбнулась."
"Её красоту я не смог не отметить, даже трясясь от страха."
"Человеческие инстинкты работают вопреки сознанию, и если только 5%% мозга отвечают за мыслительную деятельность, то остальные 95 всегда заняты поддержанием {i}жизне{/i}деятельности, в том числе и обеспечивают стабильное функционирование гормональной системы."
"Я медленно направился назад к автобусу."
th "Конечно, страшно."
th "Но вряд ли я найду разгадку в полях и лесах, а это чёртово ведро с гайками – единственное, что хоть как-то связывает меня с реальным миром."
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_camp_entrance_day
with dissolve2
window show
th "Надо осмотреть местность повнимательнее."
"Кирпичная ограда с воротами, над которыми красовалась надпись «Совёнок», по бокам – статуи пионеров, а рядом на вывеске – номер маршрута – «410»."
me "Сегодня рейс что-то затянулся."
"Усмехнулся я."
"Человек, попав в экстремальную ситуацию, иногда начинает вести себя неадекватно."
th "Возможно, сейчас со мной происходит что-то подобное."
"Место казалось совсем не заброшенным – ворота не заржавели, кладка не осыпалась."
me "«Совёнок»…"
th "Что может так называться?"
th "Судя по статуям пионеров, наверное, детский лагерь.{w} Причем лагерь действующий!"
th "Естественно, самое простое объяснение, как всегда, ничегошеньки не объясняет!"
th "Незнакомка, изменившийся автобус, лето, пионерлагерь..."
"В голове за долю секунды проносились тысячи теорий: от похищения инопланетянами до летаргического сна, от галлюцинаций до сдвига пространства и времени…"
"Ни одна из них не была хуже другой, но остановиться на какой-то одной было попросту невозможно."
"Тут меня осенило – попробую позвонить!"
play sound sfx_cellular_phone_error fadein 0
"Я достал мобильник и набрал первый попавшийся номер из телефонной книги."
window hide
$ renpy.pause(3)
window show
"Однако вместо палочек приёма на экране горел жирный крест."
th "Ладно, возможно, в такой глуши связи нет."
th "Но не попал же я сюда один!"
th "Автобусы ведь сами по себе не ездят!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
with dissolve
window show
"Я обошёл его со всех сторон и убедился, что это не галлюцинация."
"Комья грязи на днище, кое-где виднеющаяся ржавчина, выцветшая краска и потёртая резина – нет, это определённо самый обычный Икарус."
th "Да, именно такие тебя увозят непонятно куда, если нечаянно заснёшь."
"У меня вырвался нервный смешок."
"Именно вырвался. Сам по себе, непроизвольно.{w} Ведь не место и не время шутить..."
th "Но где же тогда водитель?"
"Я осторожно присел на бордюр рядом с автобусом и принялся ждать."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Хватило меня ненадолго."
"Кажется, волнение достигло пика, и я потихоньку начал сходить с ума."
"Наверное, в подобной ситуации любой человек испытывал бы что-то подобное."
"Инопланетяне и параллельные реальности покинули моё воображение, остались лишь пустота и мрак."
window hide
with flash
window show
th "Неужели всё так и закончится? Моя жизнь – закончится?"
th "Ведь я столько всего хотел сделать, столько не успел..."
"Меня охватила уверенность, что это конец."
th "Но почему?!"
th "Это несправедливо! Неужели я хуже других?!"
th "Господи, за что?.."
window hide
with None
show blink
with dissolve
$ renpy.pause(3)
hide blink
show unblink
$ renpy.pause(3)
window show
"Слёзы нестерпимо жгли глаза, я свернулся калачиком и начал кататься по траве."
hide unblink
me "ЗА ЧТО?! ПОЧЕМУ?! ПОЧЕМУ Я?!"
"Но мои крики слышали лишь безмолвные статуи пионеров да сидящая на дереве птица, которая тотчас взмахнула крыльями и улетела, прокричав что-то на своём, на птичьем, словно посмеиваясь над идиотом, посмевшим нарушить её послеобеденный сон."
"Я окончательно захлебнулся рыданиями и просто тихо лежал, изредка поскуливая."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Через несколько минут удалось всё-таки взять себя в руки."
"В голове немного прояснилось, а ужас и страх смерти если не отпустили, то как будто сделали передышку."
th "В конце концов, если бы меня хотели убить, зачем всё это?!"
th "На опыты тоже не похоже."
th "Если это какое-то чудовищное совпадение, то, возможно, оно не таит в себе угрозы."
th "Как бы там ни было, пока что, кажется, нет никакой опасности."
"Вскоре паника прошла."
"Конечно, бой в висках и дрожание рук никуда не исчезли, но теперь по крайней мере я мог рассуждать здраво."
th "Сейчас от меня всё равно ничего не зависит!{w} Поэтому сколько ни думай, ни накручивай себя – от этого станет только хуже."
th "Пока не появятся какие-нибудь факты, строить догадки не стоит."
th "В любом случае околачиваясь здесь ничего не узнать."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_camp_entrance_day
with dissolve
window show
"Судя по всему, этот лагерь (если это, конечно, лагерь) – единственое место, где могли быть люди, поэтому я решил пойти туда, и уже почти дошёл до ворот, как..."
"Оттуда выглянула девочка..."
with None
show sl normal pioneer far at center
with dissolve
"... в пионерской форме."
th "Логика меня не подвела."
th "Впрочем, пионерская форма в XXI веке…"
th "Впрочем, девочки {i}здесь{/i}..."
"Я застыл на месте не в силах сделать ни шагу."
"Очень хотелось убежать.{w} Подальше отсюда, подальше от этого автобуса, ворот, статуй, подальше от этой чёртовой птицы с её сиестой."
"Просто бежать, бежать свободно, словно ветер, бежать всё быстрее, маша рукой пролетающим мимо планетам, подмигивая галактикам."
"Бежать, став лучом пульсара, превратившись в реликтовое излучение, бежать навстречу неизвестности."
"Бежать куда угодно, но {b}подальше{/b} отсюда!"
with None
show sl smile pioneer at center
with dissolve
"Тем временем девочка подошла ближе и улыбнулась."
"Её красоту я не смог не отметить, даже трясясь от страха."
"Человеческие инстинкты работают вопреки сознанию, и если только 5%% мозга отвечают за мыслительную деятельность, то остальные 95 всегда заняты поддержанием {i}жизне{/i}деятельности, в том числе и обеспечивают стабильное функционирование гормональной системы."
th "Конечно, страшно."
th "Но вряд ли я найду разгадку в полях и лесах, а это чёртово ведро с гайками – единственное, что хоть как-то связывает меня с реальным миром."
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_camp_entrance_day
with dissolve2
window show
th "Надо осмотреть местность повнимательнее."
"Кирпичная ограда с воротами, над которыми красовалась надпись «Совёнок», по бокам – статуи пионеров, а рядом на вывеске – номер маршрута – «410»."
me "Сегодня рейс что-то затянулся."
"Усмехнулся я."
"Человек, попав в экстремальную ситуацию, иногда начинает вести себя неадекватно."
th "Возможно, сейчас со мной происходит что-то подобное."
"Место казалось совсем не заброшенным – ворота не заржавели, кладка не осыпалась."
me "«Совёнок»…"
th "Что может так называться?"
th "Судя по статуям пионеров, наверное, детский лагерь.{w} Причем лагерь действующий!"
th "Естественно, самое простое объяснение, как всегда, ничегошеньки не объясняет!"
th "Незнакомка, изменившийся автобус, лето, пионерлагерь..."
"В голове за долю секунды проносились тысячи теорий: от похищения инопланетянами до летаргического сна, от галлюцинаций до сдвига пространства и времени…"
"Ни одна из них не была хуже другой, но остановиться на какой-то одной было попросту невозможно."
"Тут меня осенило – попробую позвонить!"
play sound sfx_cellular_phone_error fadein 0
"Я достал мобильник и набрал первый попавшийся номер из телефонной книги."
window hide
$ renpy.pause(3)
window show
"Однако вместо палочек приёма на экране горел жирный крест."
th "Ладно, возможно, в такой глуши связи нет."
th "Но не попал же я сюда один!"
th "Автобусы ведь сами по себе не ездят!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
with dissolve
window show
"Я обошёл его со всех сторон и убедился, что это не галлюцинация."
"Комья грязи на днище, кое-где виднеющаяся ржавчина, выцветшая краска и потёртая резина – нет, это определённо самый обычный Икарус."
th "Да, именно такие тебя увозят непонятно куда, если нечаянно заснёшь."
"У меня вырвался нервный смешок."
"Именно вырвался. Сам по себе, непроизвольно.{w} Ведь не место и не время шутить..."
th "Но где же тогда водитель?"
"Я осторожно присел на бордюр рядом с автобусом и принялся ждать."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Хватило меня ненадолго."
"Кажется, волнение достигло пика, и я потихоньку начал сходить с ума."
"Наверное, в подобной ситуации любой человек испытывал бы что-то подобное."
"Инопланетяне и параллельные реальности покинули моё воображение, остались лишь пустота и мрак."
window hide
with flash
window show
th "Неужели всё так и закончится? Моя жизнь – закончится?"
th "Ведь я столько всего хотел сделать, столько не успел..."
"Меня охватила уверенность, что это конец."
th "Но почему?!"
th "Это несправедливо! Неужели я хуже других?!"
th "Господи, за что?.."
window hide
with None
show blink
with dissolve
$ renpy.pause(3)
hide blink
show unblink
$ renpy.pause(3)
window show
"Слёзы нестерпимо жгли глаза, я свернулся калачиком и начал кататься по траве."
hide unblink
me "ЗА ЧТО?! ПОЧЕМУ?! ПОЧЕМУ Я?!"
"Но мои крики слышали лишь безмолвные статуи пионеров да сидящая на дереве птица, которая тотчас взмахнула крыльями и улетела, прокричав что-то на своём, на птичьем, словно посмеиваясь над идиотом, посмевшим нарушить её послеобеденный сон."
"Я окончательно захлебнулся рыданиями и просто тихо лежал, изредка поскуливая."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Через несколько минут удалось всё-таки взять себя в руки."
"В голове немного прояснилось, а ужас и страх смерти если не отпустили, то как будто сделали передышку."
th "В конце концов, если бы меня хотели убить, зачем всё это?!"
th "На опыты тоже не похоже."
th "Если это какое-то чудовищное совпадение, то, возможно, оно не таит в себе угрозы."
th "Как бы там ни было, пока что, кажется, нет никакой опасности."
"Вскоре паника прошла."
"Конечно, бой в висках и дрожание рук никуда не исчезли, но теперь по крайней мере я мог рассуждать здраво."
th "Сейчас от меня всё равно ничего не зависит!{w} Поэтому сколько ни думай, ни накручивай себя – от этого станет только хуже."
th "Пока не появятся какие-нибудь факты, строить догадки не стоит."
th "В любом случае околачиваясь здесь ничего не узнать."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_camp_entrance_day
with dissolve
window show
"Судя по всему, этот лагерь (если это, конечно, лагерь) – единственое место, где могли быть люди, поэтому я решил пойти туда, и уже почти дошёл до ворот, как..."
"Оттуда выглянула девочка..."
with None
show sl normal pioneer far at center
with dissolve
"... в пионерской форме."
th "Логика меня не подвела."
th "Впрочем, пионерская форма в XXI веке…"
th "Впрочем, девочки {i}здесь{/i}..."
"Я застыл на месте не в силах сделать ни шагу."
"Очень хотелось убежать.{w} Подальше отсюда, подальше от этого автобуса, ворот, статуй, подальше от этой чёртовой птицы с её сиестой."
"Просто бежать, бежать свободно, словно ветер, бежать всё быстрее, маша рукой пролетающим мимо планетам, подмигивая галактикам."
"Бежать, став лучом пульсара, превратившись в реликтовое излучение, бежать навстречу неизвестности."
"Бежать куда угодно, но {b}подальше{/b} отсюда!"
with None
show sl smile pioneer at center
with dissolve
"Тем временем девочка подошла ближе и улыбнулась."
"Её красоту я не смог не отметить, даже трясясь от страха."
"Человеческие инстинкты работают вопреки сознанию, и если только 5%% мозга отвечают за мыслительную деятельность, то остальные 95 всегда заняты поддержанием {i}жизне{/i}деятельности, в том числе и обеспечивают стабильное функционирование гормональной системы."
Медленновайп, ммммм...
>>175717
А теперь пруфани этот код, хотя бы вконтакте, чтоб все знали, что это ты.
А теперь пруфани этот код, хотя бы вконтакте, чтоб все знали, что это ты.
"Мне так мучительно хотелось быть проще, не думать протокольными фразами из Большой советской энциклопедии, но мысли появлялись в мозгу одна за одной, глупые, неуместные, словно выдернутые из внутреннего монолога героя дрянного детективчика в мягком переплёте."
"Приятное славянское лицо, длинные косы, похожие на две толстые охапки свежескошенного сена, и голубые глаза, в которых, казалось, можно утонуть."
sl "Привет, ты, наверное, только что приехал?"
window hide
menu:
"Не отвечать ей":
window show
"Я остолбенел от удивления."
"Девочка выглядела совершенно нормально, даже была похожа на человека, но всё равно я не мог вымолвить ни слова."
th "Бежать уже поздно..."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Я что-то не то сказала?"
"Пришлось приложить немало усилий, чтобы ответить:"
me "Ну… да…"
with None
show sl surprise pioneer at center
with dspr
sl "Что?"
me "А, нет, я в смысле, что {i}только что приехал{/i}."
"Быстро ответил я, уже было испугавшись, что ляпнул не то."
"Ответить":
$ lp_sl = lp_sl + 1
window show
me "Ну… да…"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Что же, добро пожаловать!"
"Она широко улыбнулась."
"Странно, но передо мной как будто совершенно обычная девочка."
th "Эх, не стоило вообще сюда возвращаться – лучше уж в леса, в поля..."
th "Но что делать дальше – пытаться общаться с ней как с человеком, бежать или ещё что-то?"
"В голове невыносимо стучала кровь, разрывая её изнутри; ещё немного и бедную пионерку забрызгает неприглядным содержимым моей черепной коробки..."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Что смешного?"
"Девочка окинула меня взглядом."
"По спине побежали мурашки, задрожали колени."
me "Н... ничего..."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ну и славно."
th "Славно? Что тут может быть славного?"
"Внезапно захотелось плюнуть на всё, забыть о стоящем сзади автобусе, вчерашней зиме и будущем лете, скинуть чесоточный свитер и просто поверить, что всё это на самом деле, что так и надо, что так и должно быть, что всё это, в конце концов, к лучшему..."
me "А ты, наверное, знаешь…"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Тебе к вожатой надо, она всё расскажет!"
sl "Смотри.{w} Сейчас идёшь прямо-прямо, доходишь до площади, затем налево, дальше будут домики."
"Она показала в сторону ворот, как будто я знал, что за ними."
sl "Ну спросишь у кого-нибудь, где домик Ольги Дмитриевны!"
me "Я… эээ…"
sl "Всё понял?"
"Естественно, ничего я не понял."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "А мне пора."
with None
hide sl
with dissolve
"Девочка помахала мне рукой и скрылась за воротами."
"Казалось, что я для неё что-то такое...{w} нормальное."
"И весь этот цирк с автобусом, путешествиями во сне и наяву волнует только меня, а здесь всё так, как и должно быть."
th "Вожатая, пионерская форма…"
th "Они что, здесь устроили историческую реконструкцию?"
th "Надеюсь, на этой площади я не увижу Ленина на броневике?"
th "Хотя сейчас меня и это не удивит…"
stop ambience fadeout 2
"Постояв немного, я направился в лагерь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 5
window show
"Буквально через 50 метров слева словно из-под земли выросло небольшое одноэтажное здание.{w} Вывеска рядом с дверью гласила «Клубы»."
stop music fadeout 5
"Я уже было собирался подойти поближе..."
play sound sfx_open_door_clubs fadein 0
with None
show un normal pioneer far at left
with dissolve
"Как вдруг открылась дверь, и оттуда вышла невысокая девочка в пионерской форме."
"На её красивом лице, как мне показалось, муки за судьбы всего человечества смешались с прямо-таки вселенской грустью."
with None
show un surprise pioneer far at left
with dspr
"Увидев меня, девочка замерла будто бы от испуга."
"Я застыл на месте, думая, как лучше поступить – подойти первым или подождать, пока она сама проявит инициативу.{w} Или всё же бежать..."
"Хотя именно этот вариант подкидывал постоянно лишь инстинкт самосохранения (или по крайней мере хотелось так думать)."
"Не самый плохой человеческий инстинкт, но всё же далеко не самый логичный."
"Сыграй он партию в покер с дедуктивными способностями, и результат был бы известен заранее."
"А вот как раз эти способности (или некое их жалкое подобие) подсказывали, что эту девочку бояться не стоит."
play music music_list["i_want_to_play"] fadein 5
with None
show us grin sport far at right
with dissolve
play sound sfx_bush_leaves fadein 0
"Неожиданно из соседних кустов выскочил кто-то."
"Девочка в ярко-красной футболке с надписью «СССР»."
th "Как точно соблюдён антураж эпохи."
"Издалека она казалась совсем маленькой и, наверное, по возрасту была младше и той пионерки у ворот, и этой – на пороге «клубов»."
with None
show un surprise pioneer far at left
with dspr
with None
show us surp3 sport far at right :
linear 1.0 xalign 0.28
with dspr
"Я собрался всё-таки подойти, как вдруг «СССР» (так я мысленно прозвал её) подскочила к первой девочке и начала что-то говорить, при этом яростно размахивая руками."
with None
show un shy pioneer far at left
with dspr
"Та же в свою очередь смутилась, потупила взгляд и ничего не ответила."
"Я бы, наверное, так и наблюдал их занимательный {i}диалог{/i}, но «СССР» вдруг достала что-то из кармана и начала трясти этим перед лицом первой девочки."
window hide
scene cg d1_grasshopper
with dissolve
window show
"{i}Этим{/i} оказался кузнечик."
un "Ииииии-иии-иииииии!"
"Завизжала первая девочка.
"Приятное славянское лицо, длинные косы, похожие на две толстые охапки свежескошенного сена, и голубые глаза, в которых, казалось, можно утонуть."
sl "Привет, ты, наверное, только что приехал?"
window hide
menu:
"Не отвечать ей":
window show
"Я остолбенел от удивления."
"Девочка выглядела совершенно нормально, даже была похожа на человека, но всё равно я не мог вымолвить ни слова."
th "Бежать уже поздно..."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Я что-то не то сказала?"
"Пришлось приложить немало усилий, чтобы ответить:"
me "Ну… да…"
with None
show sl surprise pioneer at center
with dspr
sl "Что?"
me "А, нет, я в смысле, что {i}только что приехал{/i}."
"Быстро ответил я, уже было испугавшись, что ляпнул не то."
"Ответить":
$ lp_sl = lp_sl + 1
window show
me "Ну… да…"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Что же, добро пожаловать!"
"Она широко улыбнулась."
"Странно, но передо мной как будто совершенно обычная девочка."
th "Эх, не стоило вообще сюда возвращаться – лучше уж в леса, в поля..."
th "Но что делать дальше – пытаться общаться с ней как с человеком, бежать или ещё что-то?"
"В голове невыносимо стучала кровь, разрывая её изнутри; ещё немного и бедную пионерку забрызгает неприглядным содержимым моей черепной коробки..."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Что смешного?"
"Девочка окинула меня взглядом."
"По спине побежали мурашки, задрожали колени."
me "Н... ничего..."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ну и славно."
th "Славно? Что тут может быть славного?"
"Внезапно захотелось плюнуть на всё, забыть о стоящем сзади автобусе, вчерашней зиме и будущем лете, скинуть чесоточный свитер и просто поверить, что всё это на самом деле, что так и надо, что так и должно быть, что всё это, в конце концов, к лучшему..."
me "А ты, наверное, знаешь…"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Тебе к вожатой надо, она всё расскажет!"
sl "Смотри.{w} Сейчас идёшь прямо-прямо, доходишь до площади, затем налево, дальше будут домики."
"Она показала в сторону ворот, как будто я знал, что за ними."
sl "Ну спросишь у кого-нибудь, где домик Ольги Дмитриевны!"
me "Я… эээ…"
sl "Всё понял?"
"Естественно, ничего я не понял."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "А мне пора."
with None
hide sl
with dissolve
"Девочка помахала мне рукой и скрылась за воротами."
"Казалось, что я для неё что-то такое...{w} нормальное."
"И весь этот цирк с автобусом, путешествиями во сне и наяву волнует только меня, а здесь всё так, как и должно быть."
th "Вожатая, пионерская форма…"
th "Они что, здесь устроили историческую реконструкцию?"
th "Надеюсь, на этой площади я не увижу Ленина на броневике?"
th "Хотя сейчас меня и это не удивит…"
stop ambience fadeout 2
"Постояв немного, я направился в лагерь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 5
window show
"Буквально через 50 метров слева словно из-под земли выросло небольшое одноэтажное здание.{w} Вывеска рядом с дверью гласила «Клубы»."
stop music fadeout 5
"Я уже было собирался подойти поближе..."
play sound sfx_open_door_clubs fadein 0
with None
show un normal pioneer far at left
with dissolve
"Как вдруг открылась дверь, и оттуда вышла невысокая девочка в пионерской форме."
"На её красивом лице, как мне показалось, муки за судьбы всего человечества смешались с прямо-таки вселенской грустью."
with None
show un surprise pioneer far at left
with dspr
"Увидев меня, девочка замерла будто бы от испуга."
"Я застыл на месте, думая, как лучше поступить – подойти первым или подождать, пока она сама проявит инициативу.{w} Или всё же бежать..."
"Хотя именно этот вариант подкидывал постоянно лишь инстинкт самосохранения (или по крайней мере хотелось так думать)."
"Не самый плохой человеческий инстинкт, но всё же далеко не самый логичный."
"Сыграй он партию в покер с дедуктивными способностями, и результат был бы известен заранее."
"А вот как раз эти способности (или некое их жалкое подобие) подсказывали, что эту девочку бояться не стоит."
play music music_list["i_want_to_play"] fadein 5
with None
show us grin sport far at right
with dissolve
play sound sfx_bush_leaves fadein 0
"Неожиданно из соседних кустов выскочил кто-то."
"Девочка в ярко-красной футболке с надписью «СССР»."
th "Как точно соблюдён антураж эпохи."
"Издалека она казалась совсем маленькой и, наверное, по возрасту была младше и той пионерки у ворот, и этой – на пороге «клубов»."
with None
show un surprise pioneer far at left
with dspr
with None
show us surp3 sport far at right :
linear 1.0 xalign 0.28
with dspr
"Я собрался всё-таки подойти, как вдруг «СССР» (так я мысленно прозвал её) подскочила к первой девочке и начала что-то говорить, при этом яростно размахивая руками."
with None
show un shy pioneer far at left
with dspr
"Та же в свою очередь смутилась, потупила взгляд и ничего не ответила."
"Я бы, наверное, так и наблюдал их занимательный {i}диалог{/i}, но «СССР» вдруг достала что-то из кармана и начала трясти этим перед лицом первой девочки."
window hide
scene cg d1_grasshopper
with dissolve
window show
"{i}Этим{/i} оказался кузнечик."
un "Ииииии-иии-иииииии!"
"Завизжала первая девочка.
"Мне так мучительно хотелось быть проще, не думать протокольными фразами из Большой советской энциклопедии, но мысли появлялись в мозгу одна за одной, глупые, неуместные, словно выдернутые из внутреннего монолога героя дрянного детективчика в мягком переплёте."
"Приятное славянское лицо, длинные косы, похожие на две толстые охапки свежескошенного сена, и голубые глаза, в которых, казалось, можно утонуть."
sl "Привет, ты, наверное, только что приехал?"
window hide
menu:
"Не отвечать ей":
window show
"Я остолбенел от удивления."
"Девочка выглядела совершенно нормально, даже была похожа на человека, но всё равно я не мог вымолвить ни слова."
th "Бежать уже поздно..."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Я что-то не то сказала?"
"Пришлось приложить немало усилий, чтобы ответить:"
me "Ну… да…"
with None
show sl surprise pioneer at center
with dspr
sl "Что?"
me "А, нет, я в смысле, что {i}только что приехал{/i}."
"Быстро ответил я, уже было испугавшись, что ляпнул не то."
"Ответить":
$ lp_sl = lp_sl + 1
window show
me "Ну… да…"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Что же, добро пожаловать!"
"Она широко улыбнулась."
"Странно, но передо мной как будто совершенно обычная девочка."
th "Эх, не стоило вообще сюда возвращаться – лучше уж в леса, в поля..."
th "Но что делать дальше – пытаться общаться с ней как с человеком, бежать или ещё что-то?"
"В голове невыносимо стучала кровь, разрывая её изнутри; ещё немного и бедную пионерку забрызгает неприглядным содержимым моей черепной коробки..."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Что смешного?"
"Девочка окинула меня взглядом."
"По спине побежали мурашки, задрожали колени."
me "Н... ничего..."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ну и славно."
th "Славно? Что тут может быть славного?"
"Внезапно захотелось плюнуть на всё, забыть о стоящем сзади автобусе, вчерашней зиме и будущем лете, скинуть чесоточный свитер и просто поверить, что всё это на самом деле, что так и надо, что так и должно быть, что всё это, в конце концов, к лучшему..."
me "А ты, наверное, знаешь…"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Тебе к вожатой надо, она всё расскажет!"
sl "Смотри.{w} Сейчас идёшь прямо-прямо, доходишь до площади, затем налево, дальше будут домики."
"Она показала в сторону ворот, как будто я знал, что за ними."
sl "Ну спросишь у кого-нибудь, где домик Ольги Дмитриевны!"
me "Я… эээ…"
sl "Всё понял?"
"Естественно, ничего я не понял."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "А мне пора."
with None
hide sl
with dissolve
"Девочка помахала мне рукой и скрылась за воротами."
"Казалось, что я для неё что-то такое...{w} нормальное."
"И весь этот цирк с автобусом, путешествиями во сне и наяву волнует только меня, а здесь всё так, как и должно быть."
th "Вожатая, пионерская форма…"
th "Они что, здесь устроили историческую реконструкцию?"
th "Надеюсь, на этой площади я не увижу Ленина на броневике?"
th "Хотя сейчас меня и это не удивит…"
stop ambience fadeout 2
"Постояв немного, я направился в лагерь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 5
window show
"Буквально через 50 метров слева словно из-под земли выросло небольшое одноэтажное здание.{w} Вывеска рядом с дверью гласила «Клубы»."
stop music fadeout 5
"Я уже было собирался подойти поближе..."
play sound sfx_open_door_clubs fadein 0
with None
show un normal pioneer far at left
with dissolve
"Как вдруг открылась дверь, и оттуда вышла невысокая девочка в пионерской форме."
"На её красивом лице, как мне показалось, муки за судьбы всего человечества смешались с прямо-таки вселенской грустью."
with None
show un surprise pioneer far at left
with dspr
"Увидев меня, девочка замерла будто бы от испуга."
"Я застыл на месте, думая, как лучше поступить – подойти первым или подождать, пока она сама проявит инициативу.{w} Или всё же бежать..."
"Хотя именно этот вариант подкидывал постоянно лишь инстинкт самосохранения (или по крайней мере хотелось так думать)."
"Не самый плохой человеческий инстинкт, но всё же далеко не самый логичный."
"Сыграй он партию в покер с дедуктивными способностями, и результат был бы известен заранее."
"А вот как раз эти способности (или некое их жалкое подобие) подсказывали, что эту девочку бояться не стоит."
play music music_list["i_want_to_play"] fadein 5
with None
show us grin sport far at right
with dissolve
play sound sfx_bush_leaves fadein 0
"Неожиданно из соседних кустов выскочил кто-то."
"Девочка в ярко-красной футболке с надписью «СССР»."
th "Как точно соблюдён антураж эпохи."
"Издалека она казалась совсем маленькой и, наверное, по возрасту была младше и той пионерки у ворот, и этой – на пороге «клубов»."
with None
show un surprise pioneer far at left
with dspr
with None
show us surp3 sport far at right :
linear 1.0 xalign 0.28
with dspr
"Я собрался всё-таки подойти, как вдруг «СССР» (так я мысленно прозвал её) подскочила к первой девочке и начала что-то говорить, при этом яростно размахивая руками."
with None
show un shy pioneer far at left
with dspr
"Та же в свою очередь смутилась, потупила взгляд и ничего не ответила."
"Я бы, наверное, так и наблюдал их занимательный {i}диалог{/i}, но «СССР» вдруг достала что-то из кармана и начала трясти этим перед лицом первой девочки."
window hide
scene cg d1_grasshopper
with dissolve
window show
"{i}Этим{/i} оказался кузнечик."
un "Ииииии-иии-иииииии!"
"Завизжала первая девочка.
"Приятное славянское лицо, длинные косы, похожие на две толстые охапки свежескошенного сена, и голубые глаза, в которых, казалось, можно утонуть."
sl "Привет, ты, наверное, только что приехал?"
window hide
menu:
"Не отвечать ей":
window show
"Я остолбенел от удивления."
"Девочка выглядела совершенно нормально, даже была похожа на человека, но всё равно я не мог вымолвить ни слова."
th "Бежать уже поздно..."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Я что-то не то сказала?"
"Пришлось приложить немало усилий, чтобы ответить:"
me "Ну… да…"
with None
show sl surprise pioneer at center
with dspr
sl "Что?"
me "А, нет, я в смысле, что {i}только что приехал{/i}."
"Быстро ответил я, уже было испугавшись, что ляпнул не то."
"Ответить":
$ lp_sl = lp_sl + 1
window show
me "Ну… да…"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Что же, добро пожаловать!"
"Она широко улыбнулась."
"Странно, но передо мной как будто совершенно обычная девочка."
th "Эх, не стоило вообще сюда возвращаться – лучше уж в леса, в поля..."
th "Но что делать дальше – пытаться общаться с ней как с человеком, бежать или ещё что-то?"
"В голове невыносимо стучала кровь, разрывая её изнутри; ещё немного и бедную пионерку забрызгает неприглядным содержимым моей черепной коробки..."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Что смешного?"
"Девочка окинула меня взглядом."
"По спине побежали мурашки, задрожали колени."
me "Н... ничего..."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ну и славно."
th "Славно? Что тут может быть славного?"
"Внезапно захотелось плюнуть на всё, забыть о стоящем сзади автобусе, вчерашней зиме и будущем лете, скинуть чесоточный свитер и просто поверить, что всё это на самом деле, что так и надо, что так и должно быть, что всё это, в конце концов, к лучшему..."
me "А ты, наверное, знаешь…"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Тебе к вожатой надо, она всё расскажет!"
sl "Смотри.{w} Сейчас идёшь прямо-прямо, доходишь до площади, затем налево, дальше будут домики."
"Она показала в сторону ворот, как будто я знал, что за ними."
sl "Ну спросишь у кого-нибудь, где домик Ольги Дмитриевны!"
me "Я… эээ…"
sl "Всё понял?"
"Естественно, ничего я не понял."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "А мне пора."
with None
hide sl
with dissolve
"Девочка помахала мне рукой и скрылась за воротами."
"Казалось, что я для неё что-то такое...{w} нормальное."
"И весь этот цирк с автобусом, путешествиями во сне и наяву волнует только меня, а здесь всё так, как и должно быть."
th "Вожатая, пионерская форма…"
th "Они что, здесь устроили историческую реконструкцию?"
th "Надеюсь, на этой площади я не увижу Ленина на броневике?"
th "Хотя сейчас меня и это не удивит…"
stop ambience fadeout 2
"Постояв немного, я направился в лагерь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 5
window show
"Буквально через 50 метров слева словно из-под земли выросло небольшое одноэтажное здание.{w} Вывеска рядом с дверью гласила «Клубы»."
stop music fadeout 5
"Я уже было собирался подойти поближе..."
play sound sfx_open_door_clubs fadein 0
with None
show un normal pioneer far at left
with dissolve
"Как вдруг открылась дверь, и оттуда вышла невысокая девочка в пионерской форме."
"На её красивом лице, как мне показалось, муки за судьбы всего человечества смешались с прямо-таки вселенской грустью."
with None
show un surprise pioneer far at left
with dspr
"Увидев меня, девочка замерла будто бы от испуга."
"Я застыл на месте, думая, как лучше поступить – подойти первым или подождать, пока она сама проявит инициативу.{w} Или всё же бежать..."
"Хотя именно этот вариант подкидывал постоянно лишь инстинкт самосохранения (или по крайней мере хотелось так думать)."
"Не самый плохой человеческий инстинкт, но всё же далеко не самый логичный."
"Сыграй он партию в покер с дедуктивными способностями, и результат был бы известен заранее."
"А вот как раз эти способности (или некое их жалкое подобие) подсказывали, что эту девочку бояться не стоит."
play music music_list["i_want_to_play"] fadein 5
with None
show us grin sport far at right
with dissolve
play sound sfx_bush_leaves fadein 0
"Неожиданно из соседних кустов выскочил кто-то."
"Девочка в ярко-красной футболке с надписью «СССР»."
th "Как точно соблюдён антураж эпохи."
"Издалека она казалась совсем маленькой и, наверное, по возрасту была младше и той пионерки у ворот, и этой – на пороге «клубов»."
with None
show un surprise pioneer far at left
with dspr
with None
show us surp3 sport far at right :
linear 1.0 xalign 0.28
with dspr
"Я собрался всё-таки подойти, как вдруг «СССР» (так я мысленно прозвал её) подскочила к первой девочке и начала что-то говорить, при этом яростно размахивая руками."
with None
show un shy pioneer far at left
with dspr
"Та же в свою очередь смутилась, потупила взгляд и ничего не ответила."
"Я бы, наверное, так и наблюдал их занимательный {i}диалог{/i}, но «СССР» вдруг достала что-то из кармана и начала трясти этим перед лицом первой девочки."
window hide
scene cg d1_grasshopper
with dissolve
window show
"{i}Этим{/i} оказался кузнечик."
un "Ииииии-иии-иииииии!"
"Завизжала первая девочка.
Щас пруфану
Ofc ,eltn
"
"Видимо, она не очень любила насекомых, так как моментально убежала в сторону, где, по идее, Ленин когда-то читал речь о свершившейся рабоче-крестьянской революции."
"Ну, то есть в сторону площади…"
with dspr
with dissolve
"«СССР» посмотрела на меня, хитро улыбнулась и бросилась за ней."
hide us
th "Неплохое начало дня."
th "Я совершенно не знаю, где я, да ещё тут какие-то дети играют в пионеров."
"Видимо, она не очень любила насекомых, так как моментально убежала в сторону, где, по идее, Ленин когда-то читал речь о свершившейся рабоче-крестьянской революции."
"Ну, то есть в сторону площади…"
with dspr
with dissolve
"«СССР» посмотрела на меня, хитро улыбнулась и бросилась за ней."
hide us
th "Неплохое начало дня."
th "Я совершенно не знаю, где я, да ещё тут какие-то дети играют в пионеров."
stop music fadeout 5
th "И всё это, судя по всему, за тысячи километров от дома.{w} Или вообще в другой реальности…"
"И ведь {i}реальности{/i}..."
"То есть всё окружающее казалось настолько реальным (хоть и несколько приукрашенным), что я уже начал иногда забываться: а вдруг вся моя жизнь до этого – всего лишь сон..."
th "И что теперь делать?"
"..."
window hide
with fade2
window show
"Я ковырял носком ботинка трещины в плитах, которыми была вымощена дорожка, и бесцельно смотрел на здание «клубов»."
th "Ещё немного и всё-таки придётся что-то решать."
"И тут я вспомнил, как катался по траве и рыдал..."
"Меня передёрнуло от отвращения."
"Наверное, это ещё один инстинкт – когда все силы на нытьё и жалость к себе израсходованы, организм либо впадает в спячку, либо мобилизует резервы."
"Видимо, мой выбрал второй вариант, потому что откуда ни возьмись появилась решимость понять, что же здесь происходит."
th "И всё это, судя по всему, за тысячи километров от дома.{w} Или вообще в другой реальности…"
"И ведь {i}реальности{/i}..."
"То есть всё окружающее казалось настолько реальным (хоть и несколько приукрашенным), что я уже начал иногда забываться: а вдруг вся моя жизнь до этого – всего лишь сон..."
th "И что теперь делать?"
"..."
window hide
with fade2
window show
"Я ковырял носком ботинка трещины в плитах, которыми была вымощена дорожка, и бесцельно смотрел на здание «клубов»."
th "Ещё немного и всё-таки придётся что-то решать."
"И тут я вспомнил, как катался по траве и рыдал..."
"Меня передёрнуло от отвращения."
"Наверное, это ещё один инстинкт – когда все силы на нытьё и жалость к себе израсходованы, организм либо впадает в спячку, либо мобилизует резервы."
"Видимо, мой выбрал второй вариант, потому что откуда ни возьмись появилась решимость понять, что же здесь происходит."
hide dv
hide us
with dissolve
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
"Я решил не расспрашивать до поры до времени Славю о происходящем, о местных обитателях."
th "Лучше сначала добраться до этой таинственной Ольги Дмитриевны."
th "Она у них главная вроде бы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
stop music fadeout 5
play ambience ambience_camp_center_day fadein 5
window show
"Мы шли сквозь ряды почти одинаковых строений, некоторые из которых напоминали пузатые пивные бочонки, а иные – хозяйственные сараи."
"Наконец Славя остановилась перед небольшим одноэтажным домиком."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Словно картина художника: выцветшая, местами облупившаяся от старости краска сверкала на солнце, приоткрытые ставни еле заметно качались на ветру, а по краям росли огромные кусты сирени."
"Казалось, что эта ветхая хижинка словно утопает в пурпурном бархатном шторме, а сирень, как стихия, неотвратимо уничтожает жилище вожатой."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Что стоишь? Пойдём!"
"Славя вывела меня из раздумий."
mt_voice "… и хватит издеваться над Леной…"
window hide
play sound sfx_scary_sting
scene cg d1_rena_sunset
with vpunch
with hpunch
$ renpy.pause(2)
window show
"Реной?!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
show sl normal pioneer at center
with dissolve
window show
th "Кажется, в домике кто-то есть."
play sound sfx_open_dooor_campus_1 fadein 0
with None
show us grin sport far at left behind sl
with dissolve
"И точно, через мгновение дверь распахнулась, оттуда выбежала Ульяна и пронеслась мимо, всё так же хитро улыбаясь."
with None
hide us
with dissolve
with None
show un normal pioneer far at left behind sl
with dissolve
"За ней вышла девочка с хвостиками."
sl "Лена, не обижайся ты на неё!"
$ meet('un',"Лена")
th "Значит, её зовут Лена…{w} Ну не Рена, и на том спасибо!"
with None
show un shy pioneer at left behind sl
with dissolve
un "Да я не…"
"Она не закончила фразу, покраснела и быстрыми шагами направилась в сторону площади."
with None
hide un
with dissolve
"Я почему-то захотел обернуться и проводить её взглядом, но Славя сказала:"
stop ambience fadeout 3
sl "Пойдём."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
play music music_list["smooth_machine"] fadein 5
window show
"Мы зашли в домик."
"Внутри он выглядел примерно так, как я себе его и представлял: две кровати, стол, пара стульев, простенький ковёр на полу, шкаф."
"Ничего особенного, но при этом создавалось ощущение домашнего уюта, хотя в плане порядка эта комнатка недалеко ушла от моей квартиры."
with None
show mt normal pioneer far at center
with dissolve
"Возле окна стояла девушка лет двадцати пяти на вид."
th "Внешностью вместе с фигурой её природа не обделила..."
th "Хоть одна вещь в этом пандемониуме не может не радовать – это красота его обитателей."
mt "Пришёл-таки!{w} Отлично!{w} Меня Ольга Дмитриевна зовут, я вожатая."
$ meet('mt',"Ольга Дмитриевна")
me "Очень приятно, Семён."
"Я решил говорить так, словно всё происходящее совсем меня не удивляет."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
"Она подошла ближе."
mt "Мы тебя с утра ждём."
me "Ждёте? Меня?.."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Да, конечно!"
me "А когда автобус следующий будет, а то я…"
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "А тебе зачем?"
th "Действительно, зачем мне…"
th "Похоже, прямые вопросы задавать не стоит – они могут вызвать совсем не ту реакцию, что мне бы хотелось."
th "Да и ответы я вряд ли получу."
me "Нет, просто интересно…"
me "А кстати, где мы точно находимся?{w} Ну, адрес там?"
me "Я родителям хотел письмо написать, что удачно добрался."
"Мне почему-то отчаянно казалось, что удастся что-нибудь выяснить, если буду подыгрывать им."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Так мне твои родители полчаса назад звонили! Тебе привет передавали."
th "Вот это номер…"
me "Значит, можно им позвонить, а то я перед отъездом забыл сказать кое-что?"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Нет."
"Она мило и непринуждённо улыбнулась."
me "И почему?"
mt "А у нас телефона нет."
me "…"
me "Так как же они сюда позвонили?"
mt "Я только из райцентра вернулась, там с ними и поговорила."
th "Ах, вот так, значит?"
me "А мне можно как-нибудь в этот райцентр?"
mt "Нет."
"Она всё так же улыбалась."
me "Почему?"
mt "Потому что следующий автобус будет только через неделю."
"Как же вожатая тогда сумела добраться туда и обратно, я решил не спрашивать – ответа всё равно бы не последовало."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
with None
show sl normal pioneer at right
with dissolve
"Всё это время Славя стояла рядом со мной и, казалось, не находила в нашем разговоре ничего такого."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Ой, надо тебе форму подобрать!"
th "Не имею ровным счётом никакого желания наряжаться в пионерские шортики и завязывать нелепый красный галстук!"
th "Но и ходить в зимней одежде летом – тоже не лучшая идея."
me "Да, спасибо…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
th "Интересно, только я один считаю странным, что в такую жару кто-то ходит в пальто и зимних ботинках?"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Ладненько, я побежала тогда, а ты пока можешь познакомиться с лагерем!{w} Вечером приходи на ужин, не забудь!"
with None
hide mt
with dissolve
"С этими словами она вышла из домика."
"Нет, даже не вышла – выпорхнула."
with None
show sl smile pioneer at right :
linear 1.0 xalign 0.5
with dspr
"Я остался наедине со Славей."
sl "Мне тоже пора – дела."
sl "Ты походи, осмотрись.{w} Вечером увидимся."
with None
hide sl
with dissolve
th "Если в этом не скрыто никакого подвоха или угрозы, то такая реальность в лице Слави мне начинает нравиться всё больше!"
"..."
"Впервые за день я понял, что здесь ужасно жарко."
"Хотя, очевидно, виной тому зимняя одежда."
"Я снял пальто и кинул его на кровать, за ним отправился и свитер – я остался в одной рубашке."
th "Вот, так куда лучше!"
"Ничего не оставалось, кроме как воспользоваться советом и пойти осматривать лагерь."
stop music fadeout 5
th "Заодно по дороге попытаюсь что-нибудь выяснить."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
hide us
with dissolve
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
"Я решил не расспрашивать до поры до времени Славю о происходящем, о местных обитателях."
th "Лучше сначала добраться до этой таинственной Ольги Дмитриевны."
th "Она у них главная вроде бы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
stop music fadeout 5
play ambience ambience_camp_center_day fadein 5
window show
"Мы шли сквозь ряды почти одинаковых строений, некоторые из которых напоминали пузатые пивные бочонки, а иные – хозяйственные сараи."
"Наконец Славя остановилась перед небольшим одноэтажным домиком."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Словно картина художника: выцветшая, местами облупившаяся от старости краска сверкала на солнце, приоткрытые ставни еле заметно качались на ветру, а по краям росли огромные кусты сирени."
"Казалось, что эта ветхая хижинка словно утопает в пурпурном бархатном шторме, а сирень, как стихия, неотвратимо уничтожает жилище вожатой."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Что стоишь? Пойдём!"
"Славя вывела меня из раздумий."
mt_voice "… и хватит издеваться над Леной…"
window hide
play sound sfx_scary_sting
scene cg d1_rena_sunset
with vpunch
with hpunch
$ renpy.pause(2)
window show
"Реной?!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
show sl normal pioneer at center
with dissolve
window show
th "Кажется, в домике кто-то есть."
play sound sfx_open_dooor_campus_1 fadein 0
with None
show us grin sport far at left behind sl
with dissolve
"И точно, через мгновение дверь распахнулась, оттуда выбежала Ульяна и пронеслась мимо, всё так же хитро улыбаясь."
with None
hide us
with dissolve
with None
show un normal pioneer far at left behind sl
with dissolve
"За ней вышла девочка с хвостиками."
sl "Лена, не обижайся ты на неё!"
$ meet('un',"Лена")
th "Значит, её зовут Лена…{w} Ну не Рена, и на том спасибо!"
with None
show un shy pioneer at left behind sl
with dissolve
un "Да я не…"
"Она не закончила фразу, покраснела и быстрыми шагами направилась в сторону площади."
with None
hide un
with dissolve
"Я почему-то захотел обернуться и проводить её взглядом, но Славя сказала:"
stop ambience fadeout 3
sl "Пойдём."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
play music music_list["smooth_machine"] fadein 5
window show
"Мы зашли в домик."
"Внутри он выглядел примерно так, как я себе его и представлял: две кровати, стол, пара стульев, простенький ковёр на полу, шкаф."
"Ничего особенного, но при этом создавалось ощущение домашнего уюта, хотя в плане порядка эта комнатка недалеко ушла от моей квартиры."
with None
show mt normal pioneer far at center
with dissolve
"Возле окна стояла девушка лет двадцати пяти на вид."
th "Внешностью вместе с фигурой её природа не обделила..."
th "Хоть одна вещь в этом пандемониуме не может не радовать – это красота его обитателей."
mt "Пришёл-таки!{w} Отлично!{w} Меня Ольга Дмитриевна зовут, я вожатая."
$ meet('mt',"Ольга Дмитриевна")
me "Очень приятно, Семён."
"Я решил говорить так, словно всё происходящее совсем меня не удивляет."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
"Она подошла ближе."
mt "Мы тебя с утра ждём."
me "Ждёте? Меня?.."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Да, конечно!"
me "А когда автобус следующий будет, а то я…"
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "А тебе зачем?"
th "Действительно, зачем мне…"
th "Похоже, прямые вопросы задавать не стоит – они могут вызвать совсем не ту реакцию, что мне бы хотелось."
th "Да и ответы я вряд ли получу."
me "Нет, просто интересно…"
me "А кстати, где мы точно находимся?{w} Ну, адрес там?"
me "Я родителям хотел письмо написать, что удачно добрался."
"Мне почему-то отчаянно казалось, что удастся что-нибудь выяснить, если буду подыгрывать им."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Так мне твои родители полчаса назад звонили! Тебе привет передавали."
th "Вот это номер…"
me "Значит, можно им позвонить, а то я перед отъездом забыл сказать кое-что?"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Нет."
"Она мило и непринуждённо улыбнулась."
me "И почему?"
mt "А у нас телефона нет."
me "…"
me "Так как же они сюда позвонили?"
mt "Я только из райцентра вернулась, там с ними и поговорила."
th "Ах, вот так, значит?"
me "А мне можно как-нибудь в этот райцентр?"
mt "Нет."
"Она всё так же улыбалась."
me "Почему?"
mt "Потому что следующий автобус будет только через неделю."
"Как же вожатая тогда сумела добраться туда и обратно, я решил не спрашивать – ответа всё равно бы не последовало."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
with None
show sl normal pioneer at right
with dissolve
"Всё это время Славя стояла рядом со мной и, казалось, не находила в нашем разговоре ничего такого."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Ой, надо тебе форму подобрать!"
th "Не имею ровным счётом никакого желания наряжаться в пионерские шортики и завязывать нелепый красный галстук!"
th "Но и ходить в зимней одежде летом – тоже не лучшая идея."
me "Да, спасибо…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
th "Интересно, только я один считаю странным, что в такую жару кто-то ходит в пальто и зимних ботинках?"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Ладненько, я побежала тогда, а ты пока можешь познакомиться с лагерем!{w} Вечером приходи на ужин, не забудь!"
with None
hide mt
with dissolve
"С этими словами она вышла из домика."
"Нет, даже не вышла – выпорхнула."
with None
show sl smile pioneer at right :
linear 1.0 xalign 0.5
with dspr
"Я остался наедине со Славей."
sl "Мне тоже пора – дела."
sl "Ты походи, осмотрись.{w} Вечером увидимся."
with None
hide sl
with dissolve
th "Если в этом не скрыто никакого подвоха или угрозы, то такая реальность в лице Слави мне начинает нравиться всё больше!"
"..."
"Впервые за день я понял, что здесь ужасно жарко."
"Хотя, очевидно, виной тому зимняя одежда."
"Я снял пальто и кинул его на кровать, за ним отправился и свитер – я остался в одной рубашке."
th "Вот, так куда лучше!"
"Ничего не оставалось, кроме как воспользоваться советом и пойти осматривать лагерь."
stop music fadeout 5
th "Заодно по дороге попытаюсь что-нибудь выяснить."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
hide dv
hide us
with dissolve
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
"Я решил не расспрашивать до поры до времени Славю о происходящем, о местных обитателях."
th "Лучше сначала добраться до этой таинственной Ольги Дмитриевны."
th "Она у них главная вроде бы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
stop music fadeout 5
play ambience ambience_camp_center_day fadein 5
window show
"Мы шли сквозь ряды почти одинаковых строений, некоторые из которых напоминали пузатые пивные бочонки, а иные – хозяйственные сараи."
"Наконец Славя остановилась перед небольшим одноэтажным домиком."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Словно картина художника: выцветшая, местами облупившаяся от старости краска сверкала на солнце, приоткрытые ставни еле заметно качались на ветру, а по краям росли огромные кусты сирени."
"Казалось, что эта ветхая хижинка словно утопает в пурпурном бархатном шторме, а сирень, как стихия, неотвратимо уничтожает жилище вожатой."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Что стоишь? Пойдём!"
"Славя вывела меня из раздумий."
mt_voice "… и хватит издеваться над Леной…"
window hide
play sound sfx_scary_sting
scene cg d1_rena_sunset
with vpunch
with hpunch
$ renpy.pause(2)
window show
"Реной?!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
show sl normal pioneer at center
with dissolve
window show
th "Кажется, в домике кто-то есть."
play sound sfx_open_dooor_campus_1 fadein 0
with None
show us grin sport far at left behind sl
with dissolve
"И точно, через мгновение дверь распахнулась, оттуда выбежала Ульяна и пронеслась мимо, всё так же хитро улыбаясь."
with None
hide us
with dissolve
with None
show un normal pioneer far at left behind sl
with dissolve
"За ней вышла девочка с хвостиками."
sl "Лена, не обижайся ты на неё!"
$ meet('un',"Лена")
th "Значит, её зовут Лена…{w} Ну не Рена, и на том спасибо!"
with None
show un shy pioneer at left behind sl
with dissolve
un "Да я не…"
"Она не закончила фразу, покраснела и быстрыми шагами направилась в сторону площади."
with None
hide un
with dissolve
"Я почему-то захотел обернуться и проводить её взглядом, но Славя сказала:"
stop ambience fadeout 3
sl "Пойдём."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
play music music_list["smooth_machine"] fadein 5
window show
"Мы зашли в домик."
"Внутри он выглядел примерно так, как я себе его и представлял: две кровати, стол, пара стульев, простенький ковёр на полу, шкаф."
"Ничего особенного, но при этом создавалось ощущение домашнего уюта, хотя в плане порядка эта комнатка недалеко ушла от моей квартиры."
with None
show mt normal pioneer far at center
with dissolve
"Возле окна стояла девушка лет двадцати пяти на вид."
th "Внешностью вместе с фигурой её природа не обделила..."
th "Хоть одна вещь в этом пандемониуме не может не радовать – это красота его обитателей."
mt "Пришёл-таки!{w} Отлично!{w} Меня Ольга Дмитриевна зовут, я вожатая."
$ meet('mt',"Ольга Дмитриевна")
me "Очень приятно, Семён."
"Я решил говорить так, словно всё происходящее совсем меня не удивляет."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
"Она подошла ближе."
mt "Мы тебя с утра ждём."
me "Ждёте? Меня?.."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Да, конечно!"
me "А когда автобус следующий будет, а то я…"
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "А тебе зачем?"
th "Действительно, зачем мне…"
th "Похоже, прямые вопросы задавать не стоит – они могут вызвать совсем не ту реакцию, что мне бы хотелось."
th "Да и ответы я вряд ли получу."
me "Нет, просто интересно…"
me "А кстати, где мы точно находимся?{w} Ну, адрес там?"
me "Я родителям хотел письмо написать, что удачно добрался."
"Мне почему-то отчаянно казалось, что удастся что-нибудь выяснить, если буду подыгрывать им."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Так мне твои родители полчаса назад звонили! Тебе привет передавали."
th "Вот это номер…"
me "Значит, можно им позвонить, а то я перед отъездом забыл сказать кое-что?"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Нет."
"Она мило и непринуждённо улыбнулась."
me "И почему?"
mt "А у нас телефона нет."
me "…"
me "Так как же они сюда позвонили?"
mt "Я только из райцентра вернулась, там с ними и поговорила."
th "Ах, вот так, значит?"
me "А мне можно как-нибудь в этот райцентр?"
mt "Нет."
"Она всё так же улыбалась."
me "Почему?"
mt "Потому что следующий автобус будет только через неделю."
"Как же вожатая тогда сумела добраться туда и обратно, я решил не спрашивать – ответа всё равно бы не последовало."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
with None
show sl normal pioneer at right
with dissolve
"Всё это время Славя стояла рядом со мной и, казалось, не находила в нашем разговоре ничего такого."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Ой, надо тебе форму подобрать!"
th "Не имею ровным счётом никакого желания наряжаться в пионерские шортики и завязывать нелепый красный галстук!"
th "Но и ходить в зимней одежде летом – тоже не лучшая идея."
me "Да, спасибо…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
th "Интересно, только я один считаю странным, что в такую жару кто-то ходит в пальто и зимних ботинках?"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Ладненько, я побежала тогда, а ты пока можешь познакомиться с лагерем!{w} Вечером приходи на ужин, не забудь!"
with None
hide mt
with dissolve
"С этими словами она вышла из домика."
"Нет, даже не вышла – выпорхнула."
with None
show sl smile pioneer at right :
linear 1.0 xalign 0.5
with dspr
"Я остался наедине со Славей."
sl "Мне тоже пора – дела."
sl "Ты походи, осмотрись.{w} Вечером увидимся."
with None
hide sl
with dissolve
th "Если в этом не скрыто никакого подвоха или угрозы, то такая реальность в лице Слави мне начинает нравиться всё больше!"
"..."
"Впервые за день я понял, что здесь ужасно жарко."
"Хотя, очевидно, виной тому зимняя одежда."
"Я снял пальто и кинул его на кровать, за ним отправился и свитер – я остался в одной рубашке."
th "Вот, так куда лучше!"
"Ничего не оставалось, кроме как воспользоваться советом и пойти осматривать лагерь."
stop music fadeout 5
th "Заодно по дороге попытаюсь что-нибудь выяснить."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
hide us
with dissolve
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
"Я решил не расспрашивать до поры до времени Славю о происходящем, о местных обитателях."
th "Лучше сначала добраться до этой таинственной Ольги Дмитриевны."
th "Она у них главная вроде бы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
stop music fadeout 5
play ambience ambience_camp_center_day fadein 5
window show
"Мы шли сквозь ряды почти одинаковых строений, некоторые из которых напоминали пузатые пивные бочонки, а иные – хозяйственные сараи."
"Наконец Славя остановилась перед небольшим одноэтажным домиком."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
window show
"Словно картина художника: выцветшая, местами облупившаяся от старости краска сверкала на солнце, приоткрытые ставни еле заметно качались на ветру, а по краям росли огромные кусты сирени."
"Казалось, что эта ветхая хижинка словно утопает в пурпурном бархатном шторме, а сирень, как стихия, неотвратимо уничтожает жилище вожатой."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Что стоишь? Пойдём!"
"Славя вывела меня из раздумий."
mt_voice "… и хватит издеваться над Леной…"
window hide
play sound sfx_scary_sting
scene cg d1_rena_sunset
with vpunch
with hpunch
$ renpy.pause(2)
window show
"Реной?!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
show sl normal pioneer at center
with dissolve
window show
th "Кажется, в домике кто-то есть."
play sound sfx_open_dooor_campus_1 fadein 0
with None
show us grin sport far at left behind sl
with dissolve
"И точно, через мгновение дверь распахнулась, оттуда выбежала Ульяна и пронеслась мимо, всё так же хитро улыбаясь."
with None
hide us
with dissolve
with None
show un normal pioneer far at left behind sl
with dissolve
"За ней вышла девочка с хвостиками."
sl "Лена, не обижайся ты на неё!"
$ meet('un',"Лена")
th "Значит, её зовут Лена…{w} Ну не Рена, и на том спасибо!"
with None
show un shy pioneer at left behind sl
with dissolve
un "Да я не…"
"Она не закончила фразу, покраснела и быстрыми шагами направилась в сторону площади."
with None
hide un
with dissolve
"Я почему-то захотел обернуться и проводить её взглядом, но Славя сказала:"
stop ambience fadeout 3
sl "Пойдём."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
play music music_list["smooth_machine"] fadein 5
window show
"Мы зашли в домик."
"Внутри он выглядел примерно так, как я себе его и представлял: две кровати, стол, пара стульев, простенький ковёр на полу, шкаф."
"Ничего особенного, но при этом создавалось ощущение домашнего уюта, хотя в плане порядка эта комнатка недалеко ушла от моей квартиры."
with None
show mt normal pioneer far at center
with dissolve
"Возле окна стояла девушка лет двадцати пяти на вид."
th "Внешностью вместе с фигурой её природа не обделила..."
th "Хоть одна вещь в этом пандемониуме не может не радовать – это красота его обитателей."
mt "Пришёл-таки!{w} Отлично!{w} Меня Ольга Дмитриевна зовут, я вожатая."
$ meet('mt',"Ольга Дмитриевна")
me "Очень приятно, Семён."
"Я решил говорить так, словно всё происходящее совсем меня не удивляет."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
"Она подошла ближе."
mt "Мы тебя с утра ждём."
me "Ждёте? Меня?.."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Да, конечно!"
me "А когда автобус следующий будет, а то я…"
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "А тебе зачем?"
th "Действительно, зачем мне…"
th "Похоже, прямые вопросы задавать не стоит – они могут вызвать совсем не ту реакцию, что мне бы хотелось."
th "Да и ответы я вряд ли получу."
me "Нет, просто интересно…"
me "А кстати, где мы точно находимся?{w} Ну, адрес там?"
me "Я родителям хотел письмо написать, что удачно добрался."
"Мне почему-то отчаянно казалось, что удастся что-нибудь выяснить, если буду подыгрывать им."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Так мне твои родители полчаса назад звонили! Тебе привет передавали."
th "Вот это номер…"
me "Значит, можно им позвонить, а то я перед отъездом забыл сказать кое-что?"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Нет."
"Она мило и непринуждённо улыбнулась."
me "И почему?"
mt "А у нас телефона нет."
me "…"
me "Так как же они сюда позвонили?"
mt "Я только из райцентра вернулась, там с ними и поговорила."
th "Ах, вот так, значит?"
me "А мне можно как-нибудь в этот райцентр?"
mt "Нет."
"Она всё так же улыбалась."
me "Почему?"
mt "Потому что следующий автобус будет только через неделю."
"Как же вожатая тогда сумела добраться туда и обратно, я решил не спрашивать – ответа всё равно бы не последовало."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
with None
show sl normal pioneer at right
with dissolve
"Всё это время Славя стояла рядом со мной и, казалось, не находила в нашем разговоре ничего такого."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Ой, надо тебе форму подобрать!"
th "Не имею ровным счётом никакого желания наряжаться в пионерские шортики и завязывать нелепый красный галстук!"
th "Но и ходить в зимней одежде летом – тоже не лучшая идея."
me "Да, спасибо…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
th "Интересно, только я один считаю странным, что в такую жару кто-то ходит в пальто и зимних ботинках?"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Ладненько, я побежала тогда, а ты пока можешь познакомиться с лагерем!{w} Вечером приходи на ужин, не забудь!"
with None
hide mt
with dissolve
"С этими словами она вышла из домика."
"Нет, даже не вышла – выпорхнула."
with None
show sl smile pioneer at right :
linear 1.0 xalign 0.5
with dspr
"Я остался наедине со Славей."
sl "Мне тоже пора – дела."
sl "Ты походи, осмотрись.{w} Вечером увидимся."
with None
hide sl
with dissolve
th "Если в этом не скрыто никакого подвоха или угрозы, то такая реальность в лице Слави мне начинает нравиться всё больше!"
"..."
"Впервые за день я понял, что здесь ужасно жарко."
"Хотя, очевидно, виной тому зимняя одежда."
"Я снял пальто и кинул его на кровать, за ним отправился и свитер – я остался в одной рубашке."
th "Вот, так куда лучше!"
"Ничего не оставалось, кроме как воспользоваться советом и пойти осматривать лагерь."
stop music fadeout 5
th "Заодно по дороге попытаюсь что-нибудь выяснить."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
>>175766
Рачьё ёбаное.
Рачьё ёбаное.
>>175717
Размести этот трип вконтакте от своего имени и дай ссылку туда. Так все будут знать что это ты.
Размести этот трип вконтакте от своего имени и дай ссылку туда. Так все будут знать что это ты.
м!{w} Вечером приходи на ужин, не забудь!"
with None
hide mt
with dissolve
"С этими словами она вышла из домика."
"Нет, даже не вышла – выпорхнула."
with None
show sl smile pioneer at right :
linear 1.0 xalign 0.5
with dspr
"Я остался наедине со Славей."
sl "Мне тоже пора – дела."
sl "Ты походи, осмотрись.{w} Вечером увидимся."
with None
hide sl
with dissolve
th "Если в этом не скрыто никакого подвоха или угрозы, то такая реальность в лице Слави мне начинает нравиться всё больше!"
"..."
"Впервые за день я понял, что здесь ужасно жарко."
"Хотя, очевидно, виной тому зимняя одежда."
"Я снял пальто и кинул его на кровать, за ним отправился и свитер – я остался в одной рубашке."
th "Вот, так куда лучше!"
"Ничего не оставалось, кроме как воспользоваться советом и пойти осматривать лагерь."
stop music fadeout 5
th "Заодно по дороге попытаюсь что-нибудь выяснить."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 5
window show
"Проходя через местный «жилой квартал», я увидел идущего навстречу мне пионера."
with None
show el normal pioneer far at center
with dissolve
"Именно пионера, а не пионерку – и в этом царстве амазонок есть мужчины."
play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 2
el "Привет, ты новенький, наверное, Семён, да?"
me "А ты откуда…"
with None
show el grin pioneer at center
with dissolve
el "Да уже все знают! Я, кстати, Электроник. Настоящий. Можешь меня так и звать."
$ meet('el',"Электроник")
th "Электроник. Настоящий. Маразм крепчал…"
me "Ясно…"
with None
show el smile pioneer at center
with dspr
el "Ульянка меня ещё Сыроежкой зовёт."
me "Сыроежкой?"
th "Не подосиновиком?"
el "Фамилия у меня такая – Сыроежкин."
me "Ясно…"
el "Давай я тебе тут всё покажу!"
"Я согласился, так как изучать окрестности одному куда дольше."
me "Ладно, давай."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"И мы вновь оказались на площади."
th "Будто в этом лагере других мест нет..."
"Там на одной из лавочек сидела Лена и читала какую-то книжку.{w} Электроник уверенным шагом подошёл к ней."
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
with None
show un normal pioneer at cright
with dspr
with dissolve
el "Лена, привет! Это новенький, Семён, знакомься!"
"Бойко начал он."
me "Привет.{w} Ну, мы уже заочно знакомы."
with None
show un shy pioneer at cright
with dspr
un "Да…"
"Она на секунду оторвала глаза от книжки, посмотрела на меня, покраснела и вновь принялась за чтение, словно не замечая, что мы всё ещё здесь."
el "Ладно, пойдём дальше."
"Я было удивился, что всё «знакомство» ограничилось парой слов, но потом решил, что так и надо.{w} Неуёмная активность Электроника и скромность Лены – не лучшее сочетание."
me "Пойдём."
window hide
stop music fadeout 5
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Мы вышли к некоей постройке, в которой я сразу опознал столовую."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
el "А вот это…"
me "Я понял! Здесь вы принимаете органическую пищу!"
with None
show el smile pioneer at center
with dspr
el "Ну, что-то вроде того…"
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
with None
show dv normal pioneer2 far at left
with dissolve
"На крыльце столовой стояла недружелюбная девочка, которая до этого ударила меня по спине."
"От этого моё шутливое настроение вмиг куда-то исчезло."
th "Действительно, сейчас не самая подходящая ситуация, чтобы прикалываться над этим пареньком, хоть он и весьма потешен."
th "Сначала надо понять, что к чему и где я вообще нахожусь!"
with None
show el scared pioneer at center
with dspr
el "А вот она – Алиса Двачевская. Ты с ней поосторожнее."
$ meet('dv',"Алиса")
"Он говорил шёпотом."
stop ambience fadeout 2
el "Никогда не называй её ДваЧе, она этого не любит!"
play music music_list["awakening_power"] fadein 2
with None
show dv angry pioneer2 far at left
with dspr
dv "Чего ты сказал? Как ты меня назвал?"
"Кажется, она услышала."
"В мгновение ока Алиса спрыгнула с крыльца и метнулась в нашу сторону."
with None
show el shocked pioneer at center
with dspr
el "Ладно, ты дальше сам как-нибудь…"
"Электроник бросился бежать так, что только пятки засверкали."
with None
hide el
with dissolve
window hide
menu:
"Побежать за ним":
stop music fadeout 3
window show
"Я решил, что не хочу ещё раз сталкиваться с этой агрессивной девочкой, Алисой, и бросился вслед за Электроником."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
with None
hide mt
with dissolve
"С этими словами она вышла из домика."
"Нет, даже не вышла – выпорхнула."
with None
show sl smile pioneer at right :
linear 1.0 xalign 0.5
with dspr
"Я остался наедине со Славей."
sl "Мне тоже пора – дела."
sl "Ты походи, осмотрись.{w} Вечером увидимся."
with None
hide sl
with dissolve
th "Если в этом не скрыто никакого подвоха или угрозы, то такая реальность в лице Слави мне начинает нравиться всё больше!"
"..."
"Впервые за день я понял, что здесь ужасно жарко."
"Хотя, очевидно, виной тому зимняя одежда."
"Я снял пальто и кинул его на кровать, за ним отправился и свитер – я остался в одной рубашке."
th "Вот, так куда лучше!"
"Ничего не оставалось, кроме как воспользоваться советом и пойти осматривать лагерь."
stop music fadeout 5
th "Заодно по дороге попытаюсь что-нибудь выяснить."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 5
window show
"Проходя через местный «жилой квартал», я увидел идущего навстречу мне пионера."
with None
show el normal pioneer far at center
with dissolve
"Именно пионера, а не пионерку – и в этом царстве амазонок есть мужчины."
play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 2
el "Привет, ты новенький, наверное, Семён, да?"
me "А ты откуда…"
with None
show el grin pioneer at center
with dissolve
el "Да уже все знают! Я, кстати, Электроник. Настоящий. Можешь меня так и звать."
$ meet('el',"Электроник")
th "Электроник. Настоящий. Маразм крепчал…"
me "Ясно…"
with None
show el smile pioneer at center
with dspr
el "Ульянка меня ещё Сыроежкой зовёт."
me "Сыроежкой?"
th "Не подосиновиком?"
el "Фамилия у меня такая – Сыроежкин."
me "Ясно…"
el "Давай я тебе тут всё покажу!"
"Я согласился, так как изучать окрестности одному куда дольше."
me "Ладно, давай."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"И мы вновь оказались на площади."
th "Будто в этом лагере других мест нет..."
"Там на одной из лавочек сидела Лена и читала какую-то книжку.{w} Электроник уверенным шагом подошёл к ней."
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
with None
show un normal pioneer at cright
with dspr
with dissolve
el "Лена, привет! Это новенький, Семён, знакомься!"
"Бойко начал он."
me "Привет.{w} Ну, мы уже заочно знакомы."
with None
show un shy pioneer at cright
with dspr
un "Да…"
"Она на секунду оторвала глаза от книжки, посмотрела на меня, покраснела и вновь принялась за чтение, словно не замечая, что мы всё ещё здесь."
el "Ладно, пойдём дальше."
"Я было удивился, что всё «знакомство» ограничилось парой слов, но потом решил, что так и надо.{w} Неуёмная активность Электроника и скромность Лены – не лучшее сочетание."
me "Пойдём."
window hide
stop music fadeout 5
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Мы вышли к некоей постройке, в которой я сразу опознал столовую."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
el "А вот это…"
me "Я понял! Здесь вы принимаете органическую пищу!"
with None
show el smile pioneer at center
with dspr
el "Ну, что-то вроде того…"
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
with None
show dv normal pioneer2 far at left
with dissolve
"На крыльце столовой стояла недружелюбная девочка, которая до этого ударила меня по спине."
"От этого моё шутливое настроение вмиг куда-то исчезло."
th "Действительно, сейчас не самая подходящая ситуация, чтобы прикалываться над этим пареньком, хоть он и весьма потешен."
th "Сначала надо понять, что к чему и где я вообще нахожусь!"
with None
show el scared pioneer at center
with dspr
el "А вот она – Алиса Двачевская. Ты с ней поосторожнее."
$ meet('dv',"Алиса")
"Он говорил шёпотом."
stop ambience fadeout 2
el "Никогда не называй её ДваЧе, она этого не любит!"
play music music_list["awakening_power"] fadein 2
with None
show dv angry pioneer2 far at left
with dspr
dv "Чего ты сказал? Как ты меня назвал?"
"Кажется, она услышала."
"В мгновение ока Алиса спрыгнула с крыльца и метнулась в нашу сторону."
with None
show el shocked pioneer at center
with dspr
el "Ладно, ты дальше сам как-нибудь…"
"Электроник бросился бежать так, что только пятки засверкали."
with None
hide el
with dissolve
window hide
menu:
"Побежать за ним":
stop music fadeout 3
window show
"Я решил, что не хочу ещё раз сталкиваться с этой агрессивной девочкой, Алисой, и бросился вслед за Электроником."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
м!{w} Вечером приходи на ужин, не забудь!"
with None
hide mt
with dissolve
"С этими словами она вышла из домика."
"Нет, даже не вышла – выпорхнула."
with None
show sl smile pioneer at right :
linear 1.0 xalign 0.5
with dspr
"Я остался наедине со Славей."
sl "Мне тоже пора – дела."
sl "Ты походи, осмотрись.{w} Вечером увидимся."
with None
hide sl
with dissolve
th "Если в этом не скрыто никакого подвоха или угрозы, то такая реальность в лице Слави мне начинает нравиться всё больше!"
"..."
"Впервые за день я понял, что здесь ужасно жарко."
"Хотя, очевидно, виной тому зимняя одежда."
"Я снял пальто и кинул его на кровать, за ним отправился и свитер – я остался в одной рубашке."
th "Вот, так куда лучше!"
"Ничего не оставалось, кроме как воспользоваться советом и пойти осматривать лагерь."
stop music fadeout 5
th "Заодно по дороге попытаюсь что-нибудь выяснить."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 5
window show
"Проходя через местный «жилой квартал», я увидел идущего навстречу мне пионера."
with None
show el normal pioneer far at center
with dissolve
"Именно пионера, а не пионерку – и в этом царстве амазонок есть мужчины."
play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 2
el "Привет, ты новенький, наверное, Семён, да?"
me "А ты откуда…"
with None
show el grin pioneer at center
with dissolve
el "Да уже все знают! Я, кстати, Электроник. Настоящий. Можешь меня так и звать."
$ meet('el',"Электроник")
th "Электроник. Настоящий. Маразм крепчал…"
me "Ясно…"
with None
show el smile pioneer at center
with dspr
el "Ульянка меня ещё Сыроежкой зовёт."
me "Сыроежкой?"
th "Не подосиновиком?"
el "Фамилия у меня такая – Сыроежкин."
me "Ясно…"
el "Давай я тебе тут всё покажу!"
"Я согласился, так как изучать окрестности одному куда дольше."
me "Ладно, давай."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"И мы вновь оказались на площади."
th "Будто в этом лагере других мест нет..."
"Там на одной из лавочек сидела Лена и читала какую-то книжку.{w} Электроник уверенным шагом подошёл к ней."
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
with None
show un normal pioneer at cright
with dspr
with dissolve
el "Лена, привет! Это новенький, Семён, знакомься!"
"Бойко начал он."
me "Привет.{w} Ну, мы уже заочно знакомы."
with None
show un shy pioneer at cright
with dspr
un "Да…"
"Она на секунду оторвала глаза от книжки, посмотрела на меня, покраснела и вновь принялась за чтение, словно не замечая, что мы всё ещё здесь."
el "Ладно, пойдём дальше."
"Я было удивился, что всё «знакомство» ограничилось парой слов, но потом решил, что так и надо.{w} Неуёмная активность Электроника и скромность Лены – не лучшее сочетание."
me "Пойдём."
window hide
stop music fadeout 5
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Мы вышли к некоей постройке, в которой я сразу опознал столовую."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
el "А вот это…"
me "Я понял! Здесь вы принимаете органическую пищу!"
with None
show el smile pioneer at center
with dspr
el "Ну, что-то вроде того…"
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
with None
show dv normal pioneer2 far at left
with dissolve
"На крыльце столовой стояла недружелюбная девочка, которая до этого ударила меня по спине."
"От этого моё шутливое настроение вмиг куда-то исчезло."
th "Действительно, сейчас не самая подходящая ситуация, чтобы прикалываться над этим пареньком, хоть он и весьма потешен."
th "Сначала надо понять, что к чему и где я вообще нахожусь!"
with None
show el scared pioneer at center
with dspr
el "А вот она – Алиса Двачевская. Ты с ней поосторожнее."
$ meet('dv',"Алиса")
"Он говорил шёпотом."
stop ambience fadeout 2
el "Никогда не называй её ДваЧе, она этого не любит!"
play music music_list["awakening_power"] fadein 2
with None
show dv angry pioneer2 far at left
with dspr
dv "Чего ты сказал? Как ты меня назвал?"
"Кажется, она услышала."
"В мгновение ока Алиса спрыгнула с крыльца и метнулась в нашу сторону."
with None
show el shocked pioneer at center
with dspr
el "Ладно, ты дальше сам как-нибудь…"
"Электроник бросился бежать так, что только пятки засверкали."
with None
hide el
with dissolve
window hide
menu:
"Побежать за ним":
stop music fadeout 3
window show
"Я решил, что не хочу ещё раз сталкиваться с этой агрессивной девочкой, Алисой, и бросился вслед за Электроником."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
with None
hide mt
with dissolve
"С этими словами она вышла из домика."
"Нет, даже не вышла – выпорхнула."
with None
show sl smile pioneer at right :
linear 1.0 xalign 0.5
with dspr
"Я остался наедине со Славей."
sl "Мне тоже пора – дела."
sl "Ты походи, осмотрись.{w} Вечером увидимся."
with None
hide sl
with dissolve
th "Если в этом не скрыто никакого подвоха или угрозы, то такая реальность в лице Слави мне начинает нравиться всё больше!"
"..."
"Впервые за день я понял, что здесь ужасно жарко."
"Хотя, очевидно, виной тому зимняя одежда."
"Я снял пальто и кинул его на кровать, за ним отправился и свитер – я остался в одной рубашке."
th "Вот, так куда лучше!"
"Ничего не оставалось, кроме как воспользоваться советом и пойти осматривать лагерь."
stop music fadeout 5
th "Заодно по дороге попытаюсь что-нибудь выяснить."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 5
window show
"Проходя через местный «жилой квартал», я увидел идущего навстречу мне пионера."
with None
show el normal pioneer far at center
with dissolve
"Именно пионера, а не пионерку – и в этом царстве амазонок есть мужчины."
play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 2
el "Привет, ты новенький, наверное, Семён, да?"
me "А ты откуда…"
with None
show el grin pioneer at center
with dissolve
el "Да уже все знают! Я, кстати, Электроник. Настоящий. Можешь меня так и звать."
$ meet('el',"Электроник")
th "Электроник. Настоящий. Маразм крепчал…"
me "Ясно…"
with None
show el smile pioneer at center
with dspr
el "Ульянка меня ещё Сыроежкой зовёт."
me "Сыроежкой?"
th "Не подосиновиком?"
el "Фамилия у меня такая – Сыроежкин."
me "Ясно…"
el "Давай я тебе тут всё покажу!"
"Я согласился, так как изучать окрестности одному куда дольше."
me "Ладно, давай."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"И мы вновь оказались на площади."
th "Будто в этом лагере других мест нет..."
"Там на одной из лавочек сидела Лена и читала какую-то книжку.{w} Электроник уверенным шагом подошёл к ней."
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
with None
show un normal pioneer at cright
with dspr
with dissolve
el "Лена, привет! Это новенький, Семён, знакомься!"
"Бойко начал он."
me "Привет.{w} Ну, мы уже заочно знакомы."
with None
show un shy pioneer at cright
with dspr
un "Да…"
"Она на секунду оторвала глаза от книжки, посмотрела на меня, покраснела и вновь принялась за чтение, словно не замечая, что мы всё ещё здесь."
el "Ладно, пойдём дальше."
"Я было удивился, что всё «знакомство» ограничилось парой слов, но потом решил, что так и надо.{w} Неуёмная активность Электроника и скромность Лены – не лучшее сочетание."
me "Пойдём."
window hide
stop music fadeout 5
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Мы вышли к некоей постройке, в которой я сразу опознал столовую."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
el "А вот это…"
me "Я понял! Здесь вы принимаете органическую пищу!"
with None
show el smile pioneer at center
with dspr
el "Ну, что-то вроде того…"
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
with None
show dv normal pioneer2 far at left
with dissolve
"На крыльце столовой стояла недружелюбная девочка, которая до этого ударила меня по спине."
"От этого моё шутливое настроение вмиг куда-то исчезло."
th "Действительно, сейчас не самая подходящая ситуация, чтобы прикалываться над этим пареньком, хоть он и весьма потешен."
th "Сначала надо понять, что к чему и где я вообще нахожусь!"
with None
show el scared pioneer at center
with dspr
el "А вот она – Алиса Двачевская. Ты с ней поосторожнее."
$ meet('dv',"Алиса")
"Он говорил шёпотом."
stop ambience fadeout 2
el "Никогда не называй её ДваЧе, она этого не любит!"
play music music_list["awakening_power"] fadein 2
with None
show dv angry pioneer2 far at left
with dspr
dv "Чего ты сказал? Как ты меня назвал?"
"Кажется, она услышала."
"В мгновение ока Алиса спрыгнула с крыльца и метнулась в нашу сторону."
with None
show el shocked pioneer at center
with dspr
el "Ладно, ты дальше сам как-нибудь…"
"Электроник бросился бежать так, что только пятки засверкали."
with None
hide el
with dissolve
window hide
menu:
"Побежать за ним":
stop music fadeout 3
window show
"Я решил, что не хочу ещё раз сталкиваться с этой агрессивной девочкой, Алисой, и бросился вслед за Электроником."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
>>175766
Ай малаца.
Ай малаца.
"К словам добавилась вымученная, виноватая улыбка."
th "Хотя в чём я перед ней виноват ?.."
"Она не ответила и побежала догонять Электроника."
stop music fadeout 5
with None
hide dv
with dissolve
"..."
window hide
with fade
window show
th "Похоже, оставшееся время до ужина мне предстоит коротать в одиночестве."
"Я решил пойти на восток.{w} По крайней мере туда, где находится восток в моём мире."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_playground_day
with dissolve
play ambience ambience_soccer_play_background fadeout 2
play music music_list["went_fishing_caught_a_girl"] fadein 5
window show
"Через некоторое время я оказался около футбольного поля."
"Там вовсю шёл матч."
th "Посмотрю, пожалуй, немного."
"В детстве и юношестве я довольно неплохо играл сам и даже подумывал о профессиональной карьере, но несколько травм подряд отбили у меня желание рисковать здоровьем ради туманной перспективы."
"На поле бегали дети совершенно разных возрастов – вот мальчик лет десяти и девочка лет четырнадцати…"
th "Девочка…{w} Так это же Ульяна!"
th "Ну в футбол играет – что удивительного?"
th "С её-то неугомонностью."
"Я стоял довольно далеко от поля, но она всё же меня заметила."
with None
show us laugh sport far at center
with dissolve
us "Эй ты!"
"Крикнула Ульянка."
us "Играть будешь?"
"Я не знал, что ответить."
th "С одной стороны, ничего страшного – побегать минут десять."
th "С другой – в моей ситуации любой неверный шаг может оказаться фатальным."
"Но в любом случае одет я был явно не по погоде."
"Играть в зимних ботинках и тёплых джинсах – и меня можно будет выжимать от пота."
th "А играть босиком и в трусах попросту неэтично."
me "Давай в другой раз!"
"Крикнул я ей, развернулся и пошёл назад."
with None
hide us
with dissolve
stop music fadeout 5
"А Ульянка вопила мне вслед то ли про {i}трусы{/i}, то ли про {i}труса{/i}..."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene bg black
with dissolve2
play ambience ambience_camp_center_evening fadeout 2
window show
"..."
"Постепенно в свои права начал вступать вечер, который нёс с собой усталость и опустошение от бесцельно прожитого дня."
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve2
window show
"Я вернулся на площадь, сел на лавочку и обессиленно вздохнул."
th "Буду сидеть здесь и ждать ужина.{w} В конце концов, искать ответы лучше сытым."
th "Их же тут кормят, верно?.."
th "А ведь интересно, как самые простые потребности человека отбивают желание мыслить, стремиться к чему-то."
th "Вот, я чувствую голод, и меня уже меньше волнует, где я и что со мной."
th "Неужели великие люди тоже подвержены подобному?"
th "И как тогда, к примеру, Спартак в древности поднимал восстание рабов?.."
th "Остаётся только один вывод – я не великий человек, и мне в принципе всё равно в какой машине быть шестерёнкой – в социуме, матрице или непонятном пионерлагере."
play sound sfx_dinner_jingle_speaker
"Мою мысль оборвала музыка, заигравшая из динамика, прикреплённого к фонарю."
th "Наверняка это сигнал к ужину!"
"Я направился в сторону столовой – благо, теперь знал, где она."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
stop sound fadeout 2
window show
"На крыльце стояла Ольга Дмитриевна."
with None
show mt normal pioneer far at center
with dissolve
"Я остановился и пристально уставился на неё, словно ожидая чего-то."
"Она тоже некоторое время смотрела на меня, но потом всё же подошла."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
mt "Семён, чего стоишь? Проходи!"
th "Наверное, ничего страшного не случится, если я пойду с ней."
"Такое решение одобрил и мой желудок."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 5
window show
"Мы вместе зашли внутрь."
"Столовая представляла из себя…{w} столовую."
"Мне в своё время доводилось бывать в заводской столовой…{w} Эта была в точности такой же, разве что почище и поновее."
"Железные стулья, столы, кафель на стенах и на полу, не отличающаяся изысканностью потрескавшаяся посуда."
th "Наверное, такой и должна быть столовая в пионерлагере."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
mt "Семён, сейчас, подожди, мы тебе место найдём…"
"Она окинула взглядом помещение."
with None
show mt rage pioneer at center
with dspr
mt "Стой, Двачевская!"
"Ольга Дмитриевна прикрикнула на проходящую мимо Алису."
with None
show dv normal pioneer2 at left
with dissolve
dv "Что?"
mt "Ты как одета?"
dv "А как я одета?"
"Действительно, наряд её был несколько вызывающим…"
th "Хотя в чём я перед ней виноват ?.."
"Она не ответила и побежала догонять Электроника."
stop music fadeout 5
with None
hide dv
with dissolve
"..."
window hide
with fade
window show
th "Похоже, оставшееся время до ужина мне предстоит коротать в одиночестве."
"Я решил пойти на восток.{w} По крайней мере туда, где находится восток в моём мире."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_playground_day
with dissolve
play ambience ambience_soccer_play_background fadeout 2
play music music_list["went_fishing_caught_a_girl"] fadein 5
window show
"Через некоторое время я оказался около футбольного поля."
"Там вовсю шёл матч."
th "Посмотрю, пожалуй, немного."
"В детстве и юношестве я довольно неплохо играл сам и даже подумывал о профессиональной карьере, но несколько травм подряд отбили у меня желание рисковать здоровьем ради туманной перспективы."
"На поле бегали дети совершенно разных возрастов – вот мальчик лет десяти и девочка лет четырнадцати…"
th "Девочка…{w} Так это же Ульяна!"
th "Ну в футбол играет – что удивительного?"
th "С её-то неугомонностью."
"Я стоял довольно далеко от поля, но она всё же меня заметила."
with None
show us laugh sport far at center
with dissolve
us "Эй ты!"
"Крикнула Ульянка."
us "Играть будешь?"
"Я не знал, что ответить."
th "С одной стороны, ничего страшного – побегать минут десять."
th "С другой – в моей ситуации любой неверный шаг может оказаться фатальным."
"Но в любом случае одет я был явно не по погоде."
"Играть в зимних ботинках и тёплых джинсах – и меня можно будет выжимать от пота."
th "А играть босиком и в трусах попросту неэтично."
me "Давай в другой раз!"
"Крикнул я ей, развернулся и пошёл назад."
with None
hide us
with dissolve
stop music fadeout 5
"А Ульянка вопила мне вслед то ли про {i}трусы{/i}, то ли про {i}труса{/i}..."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene bg black
with dissolve2
play ambience ambience_camp_center_evening fadeout 2
window show
"..."
"Постепенно в свои права начал вступать вечер, который нёс с собой усталость и опустошение от бесцельно прожитого дня."
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve2
window show
"Я вернулся на площадь, сел на лавочку и обессиленно вздохнул."
th "Буду сидеть здесь и ждать ужина.{w} В конце концов, искать ответы лучше сытым."
th "Их же тут кормят, верно?.."
th "А ведь интересно, как самые простые потребности человека отбивают желание мыслить, стремиться к чему-то."
th "Вот, я чувствую голод, и меня уже меньше волнует, где я и что со мной."
th "Неужели великие люди тоже подвержены подобному?"
th "И как тогда, к примеру, Спартак в древности поднимал восстание рабов?.."
th "Остаётся только один вывод – я не великий человек, и мне в принципе всё равно в какой машине быть шестерёнкой – в социуме, матрице или непонятном пионерлагере."
play sound sfx_dinner_jingle_speaker
"Мою мысль оборвала музыка, заигравшая из динамика, прикреплённого к фонарю."
th "Наверняка это сигнал к ужину!"
"Я направился в сторону столовой – благо, теперь знал, где она."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
stop sound fadeout 2
window show
"На крыльце стояла Ольга Дмитриевна."
with None
show mt normal pioneer far at center
with dissolve
"Я остановился и пристально уставился на неё, словно ожидая чего-то."
"Она тоже некоторое время смотрела на меня, но потом всё же подошла."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
mt "Семён, чего стоишь? Проходи!"
th "Наверное, ничего страшного не случится, если я пойду с ней."
"Такое решение одобрил и мой желудок."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 5
window show
"Мы вместе зашли внутрь."
"Столовая представляла из себя…{w} столовую."
"Мне в своё время доводилось бывать в заводской столовой…{w} Эта была в точности такой же, разве что почище и поновее."
"Железные стулья, столы, кафель на стенах и на полу, не отличающаяся изысканностью потрескавшаяся посуда."
th "Наверное, такой и должна быть столовая в пионерлагере."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
mt "Семён, сейчас, подожди, мы тебе место найдём…"
"Она окинула взглядом помещение."
with None
show mt rage pioneer at center
with dspr
mt "Стой, Двачевская!"
"Ольга Дмитриевна прикрикнула на проходящую мимо Алису."
with None
show dv normal pioneer2 at left
with dissolve
dv "Что?"
mt "Ты как одета?"
dv "А как я одета?"
"Действительно, наряд её был несколько вызывающим…"
"К словам добавилась вымученная, виноватая улыбка."
th "Хотя в чём я перед ней виноват ?.."
"Она не ответила и побежала догонять Электроника."
stop music fadeout 5
with None
hide dv
with dissolve
"..."
window hide
with fade
window show
th "Похоже, оставшееся время до ужина мне предстоит коротать в одиночестве."
"Я решил пойти на восток.{w} По крайней мере туда, где находится восток в моём мире."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_playground_day
with dissolve
play ambience ambience_soccer_play_background fadeout 2
play music music_list["went_fishing_caught_a_girl"] fadein 5
window show
"Через некоторое время я оказался около футбольного поля."
"Там вовсю шёл матч."
th "Посмотрю, пожалуй, немного."
"В детстве и юношестве я довольно неплохо играл сам и даже подумывал о профессиональной карьере, но несколько травм подряд отбили у меня желание рисковать здоровьем ради туманной перспективы."
"На поле бегали дети совершенно разных возрастов – вот мальчик лет десяти и девочка лет четырнадцати…"
th "Девочка…{w} Так это же Ульяна!"
th "Ну в футбол играет – что удивительного?"
th "С её-то неугомонностью."
"Я стоял довольно далеко от поля, но она всё же меня заметила."
with None
show us laugh sport far at center
with dissolve
us "Эй ты!"
"Крикнула Ульянка."
us "Играть будешь?"
"Я не знал, что ответить."
th "С одной стороны, ничего страшного – побегать минут десять."
th "С другой – в моей ситуации любой неверный шаг может оказаться фатальным."
"Но в любом случае одет я был явно не по погоде."
"Играть в зимних ботинках и тёплых джинсах – и меня можно будет выжимать от пота."
th "А играть босиком и в трусах попросту неэтично."
me "Давай в другой раз!"
"Крикнул я ей, развернулся и пошёл назад."
with None
hide us
with dissolve
stop music fadeout 5
"А Ульянка вопила мне вслед то ли про {i}трусы{/i}, то ли про {i}труса{/i}..."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene bg black
with dissolve2
play ambience ambience_camp_center_evening fadeout 2
window show
"..."
"Постепенно в свои права начал вступать вечер, который нёс с собой усталость и опустошение от бесцельно прожитого дня."
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve2
window show
"Я вернулся на площадь, сел на лавочку и обессиленно вздохнул."
th "Буду сидеть здесь и ждать ужина.{w} В конце концов, искать ответы лучше сытым."
th "Их же тут кормят, верно?.."
th "А ведь интересно, как самые простые потребности человека отбивают желание мыслить, стремиться к чему-то."
th "Вот, я чувствую голод, и меня уже меньше волнует, где я и что со мной."
th "Неужели великие люди тоже подвержены подобному?"
th "И как тогда, к примеру, Спартак в древности поднимал восстание рабов?.."
th "Остаётся только один вывод – я не великий человек, и мне в принципе всё равно в какой машине быть шестерёнкой – в социуме, матрице или непонятном пионерлагере."
play sound sfx_dinner_jingle_speaker
"Мою мысль оборвала музыка, заигравшая из динамика, прикреплённого к фонарю."
th "Наверняка это сигнал к ужину!"
"Я направился в сторону столовой – благо, теперь знал, где она."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
stop sound fadeout 2
window show
"На крыльце стояла Ольга Дмитриевна."
with None
show mt normal pioneer far at center
with dissolve
"Я остановился и пристально уставился на неё, словно ожидая чего-то."
"Она тоже некоторое время смотрела на меня, но потом всё же подошла."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
mt "Семён, чего стоишь? Проходи!"
th "Наверное, ничего страшного не случится, если я пойду с ней."
"Такое решение одобрил и мой желудок."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 5
window show
"Мы вместе зашли внутрь."
"Столовая представляла из себя…{w} столовую."
"Мне в своё время доводилось бывать в заводской столовой…{w} Эта была в точности такой же, разве что почище и поновее."
"Железные стулья, столы, кафель на стенах и на полу, не отличающаяся изысканностью потрескавшаяся посуда."
th "Наверное, такой и должна быть столовая в пионерлагере."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
mt "Семён, сейчас, подожди, мы тебе место найдём…"
"Она окинула взглядом помещение."
with None
show mt rage pioneer at center
with dspr
mt "Стой, Двачевская!"
"Ольга Дмитриевна прикрикнула на проходящую мимо Алису."
with None
show dv normal pioneer2 at left
with dissolve
dv "Что?"
mt "Ты как одета?"
dv "А как я одета?"
"Действительно, наряд её был несколько вызывающим…"
th "Хотя в чём я перед ней виноват ?.."
"Она не ответила и побежала догонять Электроника."
stop music fadeout 5
with None
hide dv
with dissolve
"..."
window hide
with fade
window show
th "Похоже, оставшееся время до ужина мне предстоит коротать в одиночестве."
"Я решил пойти на восток.{w} По крайней мере туда, где находится восток в моём мире."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_playground_day
with dissolve
play ambience ambience_soccer_play_background fadeout 2
play music music_list["went_fishing_caught_a_girl"] fadein 5
window show
"Через некоторое время я оказался около футбольного поля."
"Там вовсю шёл матч."
th "Посмотрю, пожалуй, немного."
"В детстве и юношестве я довольно неплохо играл сам и даже подумывал о профессиональной карьере, но несколько травм подряд отбили у меня желание рисковать здоровьем ради туманной перспективы."
"На поле бегали дети совершенно разных возрастов – вот мальчик лет десяти и девочка лет четырнадцати…"
th "Девочка…{w} Так это же Ульяна!"
th "Ну в футбол играет – что удивительного?"
th "С её-то неугомонностью."
"Я стоял довольно далеко от поля, но она всё же меня заметила."
with None
show us laugh sport far at center
with dissolve
us "Эй ты!"
"Крикнула Ульянка."
us "Играть будешь?"
"Я не знал, что ответить."
th "С одной стороны, ничего страшного – побегать минут десять."
th "С другой – в моей ситуации любой неверный шаг может оказаться фатальным."
"Но в любом случае одет я был явно не по погоде."
"Играть в зимних ботинках и тёплых джинсах – и меня можно будет выжимать от пота."
th "А играть босиком и в трусах попросту неэтично."
me "Давай в другой раз!"
"Крикнул я ей, развернулся и пошёл назад."
with None
hide us
with dissolve
stop music fadeout 5
"А Ульянка вопила мне вслед то ли про {i}трусы{/i}, то ли про {i}труса{/i}..."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene bg black
with dissolve2
play ambience ambience_camp_center_evening fadeout 2
window show
"..."
"Постепенно в свои права начал вступать вечер, который нёс с собой усталость и опустошение от бесцельно прожитого дня."
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve2
window show
"Я вернулся на площадь, сел на лавочку и обессиленно вздохнул."
th "Буду сидеть здесь и ждать ужина.{w} В конце концов, искать ответы лучше сытым."
th "Их же тут кормят, верно?.."
th "А ведь интересно, как самые простые потребности человека отбивают желание мыслить, стремиться к чему-то."
th "Вот, я чувствую голод, и меня уже меньше волнует, где я и что со мной."
th "Неужели великие люди тоже подвержены подобному?"
th "И как тогда, к примеру, Спартак в древности поднимал восстание рабов?.."
th "Остаётся только один вывод – я не великий человек, и мне в принципе всё равно в какой машине быть шестерёнкой – в социуме, матрице или непонятном пионерлагере."
play sound sfx_dinner_jingle_speaker
"Мою мысль оборвала музыка, заигравшая из динамика, прикреплённого к фонарю."
th "Наверняка это сигнал к ужину!"
"Я направился в сторону столовой – благо, теперь знал, где она."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
stop sound fadeout 2
window show
"На крыльце стояла Ольга Дмитриевна."
with None
show mt normal pioneer far at center
with dissolve
"Я остановился и пристально уставился на неё, словно ожидая чего-то."
"Она тоже некоторое время смотрела на меня, но потом всё же подошла."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
mt "Семён, чего стоишь? Проходи!"
th "Наверное, ничего страшного не случится, если я пойду с ней."
"Такое решение одобрил и мой желудок."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 5
window show
"Мы вместе зашли внутрь."
"Столовая представляла из себя…{w} столовую."
"Мне в своё время доводилось бывать в заводской столовой…{w} Эта была в точности такой же, разве что почище и поновее."
"Железные стулья, столы, кафель на стенах и на полу, не отличающаяся изысканностью потрескавшаяся посуда."
th "Наверное, такой и должна быть столовая в пионерлагере."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
mt "Семён, сейчас, подожди, мы тебе место найдём…"
"Она окинула взглядом помещение."
with None
show mt rage pioneer at center
with dspr
mt "Стой, Двачевская!"
"Ольга Дмитриевна прикрикнула на проходящую мимо Алису."
with None
show dv normal pioneer2 at left
with dissolve
dv "Что?"
mt "Ты как одета?"
dv "А как я одета?"
"Действительно, наряд её был несколько вызывающим…"
mt "Немедленно приведи в порядок форму!"
with None
show dv sad pioneer2 at left
with dspr
dv "Ладно-ладно…"
with None
show dv normal pioneer at left
with dissolve
"Алиса поправила рубашку и прошла мимо, бросив на меня не очень приятный взгляд."
with None
hide dv
with dissolve
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Итак, куда бы нам тебя посадить?"
"Свободных мест было не так уж и много."
mt "Давай вот сюда, к Ульяне!"
me "Это… А может…"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Да, точно, как раз уже и еда стоит!"
"Мне не оставалось ничего другого, кроме как согласиться."
"Конечно, была некая доля вероятности, что в котлетах яд кураре, пюре обильно сдобрено мышьяком, а вместо компота мне налили отличный антифриз…"
"Но выглядело это так аппетитно, что я никак не мог устоять!"
with None
hide mt
with dissolve
with None
show us normal pioneer at center
with dissolve
us "Эй!"
me "Чего тебе?"
"Спросил я довольно грубо Ульянку, сидевшую рядом."
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Почему с нами в футбол не стал играть?"
me "Я не в форме."
"Сказал я, показывая на свою одежду."
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "А, ну тогда ладно, ешь."
with None
hide us
with dissolve
play music music_list["i_want_to_play"] fadein 0
"Однако есть было особо нечего – с тарелки пропала котлета!"
th "Это могла сделать только она."
th "Нет, точнее, это не мог сделать никто другой, кроме Ульяны!"
with None
show us grin pioneer at center
with dissolve
me "Отдай котлету!"
us "В большой семье рта не разевай!{w} Отвернулся – и нет котлеты!"
me "Отдай, кому говорят!"
window hide
menu:
"Попытаться отнять котлету":
$ lp_us = lp_us + 1
window show
"Я грозно посмотрел на неё и уже было вытянул вперёд руку..."
"Ничего не делать":
window show
us "Нету у меня её, смотри!"
"Действительно, тарелка Ульянки была пуста – похоже, ест эта маленькая девочка так же быстро, как и котлеты ворует."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Ты не расстраивайся, сейчас что-нибудь придумаем!"
with None
hide us
with dissolve
"Она схватила мою тарелку и убежала куда-то."
"Догонять её не было смысла – если уж они хотят меня отравить, это можно сделать куда проще."
"Примерно через минуту Ульянка вернулась и протянула мне тарелку, на которой лежала дымящаяся котлета."
window hide
scene cg d1_food_normal
with dissolve
window show
us "Вот тебе, голодающий Поволжья!"
me "Спасибо…"
"Только и смог сказать я."
stop music fadeout 3
"Все подозрения вмиг развеялись – так мне хотелось есть.{w} Я подцепил вилкой котлету и…"
window hide
scene cg d1_food_skolop
with vpunch
play music music_list["doomed_to_be_defeated"] fadein 0
window show
th "Что это?!{w} Какой-то жук!{w} Нет, не жук!{w} Насекомое!{w} С ножками, шевелится!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play sound sfx_broken_dish
play sound2 sfx_dropped_chair
window show
"Тарелка полетела на пол, разбившись вдребезги, а стул, падая, больно ударил меня по ноге."
"Я с детства недолюбливаю насекомых, но когда эти насекомые в моей тарелке – это уже перебор!"
me "Ах ты, маленькая…"
with None
show us laugh2 pioneer far at center
with dissolve
"Ульянка, похоже готовая к такому развитию событий, уже стояла в дверях и смеялась так, как будто услышала свежую шутку Петросяна."
stop ambience fadeout 2
"Я бросился за ней."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Мы выбежали из столовой."
"Нас разделяло всего несколько десятков метров, и мне казалось, что я легко догоню эту маленькую девочку."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Мы пробежали площадь…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Помещение клубов…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path_day
with dissolve
window show
"Выбежали на лесную тропинку."
"Я начал задыхаться."
th "Всё же, наверное, стоило бросить курить…"
stop music fadeout 5
play ambience ambience_forest_day fadein 3
"Ульянка скрылась за очередным поворотом, и я потерял её из виду."
th "Просто не может быть, что я не смог её догнать!"
th "Не может, и всё тут!"
"Я стоял и пытался отдышаться."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Вечерело."
th "Кажется, я заблудился…"
th "Ночью в лесу мне явно делать нечего – лучше вернуться в лагерь."
"Однако я совершенно не представлял, в какую сторону идти."
th "Что же, придётся наугад."
"..."
window hide
with fade2
window show
"..."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_no_bus_sunset
with dissolve2
$ sunset_time()
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
"Я довольно долго плутал по лесу, пару раз даже закрадывалась мысль позвать на помощь, но наконец за деревьями показалась ограда лагеря."
th "Всё возвращается на круги своя."
me "Автобус исчез..."
"Тихо пробубнил я."
"С одной стороны, ничего странного – не мог он тут просто так стоять вечно."
"С другой – значит, был всё же водитель, автобусы не ездят сами по себе!"
th "Или ездят?"
"Этот мир казался слишком нормальным, но каждое явление здесь имело как минимум два объяснения: обычное – реальное, повседневное – и фантастическое."
"Да, конечно, водитель мог просто отойти перекусить, а я слишком быстро ушёл и вот..."
with None
show dv sad pioneer2 at left
with dspr
dv "Ладно-ладно…"
with None
show dv normal pioneer at left
with dissolve
"Алиса поправила рубашку и прошла мимо, бросив на меня не очень приятный взгляд."
with None
hide dv
with dissolve
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Итак, куда бы нам тебя посадить?"
"Свободных мест было не так уж и много."
mt "Давай вот сюда, к Ульяне!"
me "Это… А может…"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Да, точно, как раз уже и еда стоит!"
"Мне не оставалось ничего другого, кроме как согласиться."
"Конечно, была некая доля вероятности, что в котлетах яд кураре, пюре обильно сдобрено мышьяком, а вместо компота мне налили отличный антифриз…"
"Но выглядело это так аппетитно, что я никак не мог устоять!"
with None
hide mt
with dissolve
with None
show us normal pioneer at center
with dissolve
us "Эй!"
me "Чего тебе?"
"Спросил я довольно грубо Ульянку, сидевшую рядом."
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Почему с нами в футбол не стал играть?"
me "Я не в форме."
"Сказал я, показывая на свою одежду."
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "А, ну тогда ладно, ешь."
with None
hide us
with dissolve
play music music_list["i_want_to_play"] fadein 0
"Однако есть было особо нечего – с тарелки пропала котлета!"
th "Это могла сделать только она."
th "Нет, точнее, это не мог сделать никто другой, кроме Ульяны!"
with None
show us grin pioneer at center
with dissolve
me "Отдай котлету!"
us "В большой семье рта не разевай!{w} Отвернулся – и нет котлеты!"
me "Отдай, кому говорят!"
window hide
menu:
"Попытаться отнять котлету":
$ lp_us = lp_us + 1
window show
"Я грозно посмотрел на неё и уже было вытянул вперёд руку..."
"Ничего не делать":
window show
us "Нету у меня её, смотри!"
"Действительно, тарелка Ульянки была пуста – похоже, ест эта маленькая девочка так же быстро, как и котлеты ворует."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Ты не расстраивайся, сейчас что-нибудь придумаем!"
with None
hide us
with dissolve
"Она схватила мою тарелку и убежала куда-то."
"Догонять её не было смысла – если уж они хотят меня отравить, это можно сделать куда проще."
"Примерно через минуту Ульянка вернулась и протянула мне тарелку, на которой лежала дымящаяся котлета."
window hide
scene cg d1_food_normal
with dissolve
window show
us "Вот тебе, голодающий Поволжья!"
me "Спасибо…"
"Только и смог сказать я."
stop music fadeout 3
"Все подозрения вмиг развеялись – так мне хотелось есть.{w} Я подцепил вилкой котлету и…"
window hide
scene cg d1_food_skolop
with vpunch
play music music_list["doomed_to_be_defeated"] fadein 0
window show
th "Что это?!{w} Какой-то жук!{w} Нет, не жук!{w} Насекомое!{w} С ножками, шевелится!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play sound sfx_broken_dish
play sound2 sfx_dropped_chair
window show
"Тарелка полетела на пол, разбившись вдребезги, а стул, падая, больно ударил меня по ноге."
"Я с детства недолюбливаю насекомых, но когда эти насекомые в моей тарелке – это уже перебор!"
me "Ах ты, маленькая…"
with None
show us laugh2 pioneer far at center
with dissolve
"Ульянка, похоже готовая к такому развитию событий, уже стояла в дверях и смеялась так, как будто услышала свежую шутку Петросяна."
stop ambience fadeout 2
"Я бросился за ней."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Мы выбежали из столовой."
"Нас разделяло всего несколько десятков метров, и мне казалось, что я легко догоню эту маленькую девочку."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Мы пробежали площадь…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Помещение клубов…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path_day
with dissolve
window show
"Выбежали на лесную тропинку."
"Я начал задыхаться."
th "Всё же, наверное, стоило бросить курить…"
stop music fadeout 5
play ambience ambience_forest_day fadein 3
"Ульянка скрылась за очередным поворотом, и я потерял её из виду."
th "Просто не может быть, что я не смог её догнать!"
th "Не может, и всё тут!"
"Я стоял и пытался отдышаться."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Вечерело."
th "Кажется, я заблудился…"
th "Ночью в лесу мне явно делать нечего – лучше вернуться в лагерь."
"Однако я совершенно не представлял, в какую сторону идти."
th "Что же, придётся наугад."
"..."
window hide
with fade2
window show
"..."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_no_bus_sunset
with dissolve2
$ sunset_time()
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
"Я довольно долго плутал по лесу, пару раз даже закрадывалась мысль позвать на помощь, но наконец за деревьями показалась ограда лагеря."
th "Всё возвращается на круги своя."
me "Автобус исчез..."
"Тихо пробубнил я."
"С одной стороны, ничего странного – не мог он тут просто так стоять вечно."
"С другой – значит, был всё же водитель, автобусы не ездят сами по себе!"
th "Или ездят?"
"Этот мир казался слишком нормальным, но каждое явление здесь имело как минимум два объяснения: обычное – реальное, повседневное – и фантастическое."
"Да, конечно, водитель мог просто отойти перекусить, а я слишком быстро ушёл и вот..."
mt "Немедленно приведи в порядок форму!"
with None
show dv sad pioneer2 at left
with dspr
dv "Ладно-ладно…"
with None
show dv normal pioneer at left
with dissolve
"Алиса поправила рубашку и прошла мимо, бросив на меня не очень приятный взгляд."
with None
hide dv
with dissolve
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Итак, куда бы нам тебя посадить?"
"Свободных мест было не так уж и много."
mt "Давай вот сюда, к Ульяне!"
me "Это… А может…"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Да, точно, как раз уже и еда стоит!"
"Мне не оставалось ничего другого, кроме как согласиться."
"Конечно, была некая доля вероятности, что в котлетах яд кураре, пюре обильно сдобрено мышьяком, а вместо компота мне налили отличный антифриз…"
"Но выглядело это так аппетитно, что я никак не мог устоять!"
with None
hide mt
with dissolve
with None
show us normal pioneer at center
with dissolve
us "Эй!"
me "Чего тебе?"
"Спросил я довольно грубо Ульянку, сидевшую рядом."
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Почему с нами в футбол не стал играть?"
me "Я не в форме."
"Сказал я, показывая на свою одежду."
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "А, ну тогда ладно, ешь."
with None
hide us
with dissolve
play music music_list["i_want_to_play"] fadein 0
"Однако есть было особо нечего – с тарелки пропала котлета!"
th "Это могла сделать только она."
th "Нет, точнее, это не мог сделать никто другой, кроме Ульяны!"
with None
show us grin pioneer at center
with dissolve
me "Отдай котлету!"
us "В большой семье рта не разевай!{w} Отвернулся – и нет котлеты!"
me "Отдай, кому говорят!"
window hide
menu:
"Попытаться отнять котлету":
$ lp_us = lp_us + 1
window show
"Я грозно посмотрел на неё и уже было вытянул вперёд руку..."
"Ничего не делать":
window show
us "Нету у меня её, смотри!"
"Действительно, тарелка Ульянки была пуста – похоже, ест эта маленькая девочка так же быстро, как и котлеты ворует."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Ты не расстраивайся, сейчас что-нибудь придумаем!"
with None
hide us
with dissolve
"Она схватила мою тарелку и убежала куда-то."
"Догонять её не было смысла – если уж они хотят меня отравить, это можно сделать куда проще."
"Примерно через минуту Ульянка вернулась и протянула мне тарелку, на которой лежала дымящаяся котлета."
window hide
scene cg d1_food_normal
with dissolve
window show
us "Вот тебе, голодающий Поволжья!"
me "Спасибо…"
"Только и смог сказать я."
stop music fadeout 3
"Все подозрения вмиг развеялись – так мне хотелось есть.{w} Я подцепил вилкой котлету и…"
window hide
scene cg d1_food_skolop
with vpunch
play music music_list["doomed_to_be_defeated"] fadein 0
window show
th "Что это?!{w} Какой-то жук!{w} Нет, не жук!{w} Насекомое!{w} С ножками, шевелится!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play sound sfx_broken_dish
play sound2 sfx_dropped_chair
window show
"Тарелка полетела на пол, разбившись вдребезги, а стул, падая, больно ударил меня по ноге."
"Я с детства недолюбливаю насекомых, но когда эти насекомые в моей тарелке – это уже перебор!"
me "Ах ты, маленькая…"
with None
show us laugh2 pioneer far at center
with dissolve
"Ульянка, похоже готовая к такому развитию событий, уже стояла в дверях и смеялась так, как будто услышала свежую шутку Петросяна."
stop ambience fadeout 2
"Я бросился за ней."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Мы выбежали из столовой."
"Нас разделяло всего несколько десятков метров, и мне казалось, что я легко догоню эту маленькую девочку."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Мы пробежали площадь…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Помещение клубов…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path_day
with dissolve
window show
"Выбежали на лесную тропинку."
"Я начал задыхаться."
th "Всё же, наверное, стоило бросить курить…"
stop music fadeout 5
play ambience ambience_forest_day fadein 3
"Ульянка скрылась за очередным поворотом, и я потерял её из виду."
th "Просто не может быть, что я не смог её догнать!"
th "Не может, и всё тут!"
"Я стоял и пытался отдышаться."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Вечерело."
th "Кажется, я заблудился…"
th "Ночью в лесу мне явно делать нечего – лучше вернуться в лагерь."
"Однако я совершенно не представлял, в какую сторону идти."
th "Что же, придётся наугад."
"..."
window hide
with fade2
window show
"..."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_no_bus_sunset
with dissolve2
$ sunset_time()
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
"Я довольно долго плутал по лесу, пару раз даже закрадывалась мысль позвать на помощь, но наконец за деревьями показалась ограда лагеря."
th "Всё возвращается на круги своя."
me "Автобус исчез..."
"Тихо пробубнил я."
"С одной стороны, ничего странного – не мог он тут просто так стоять вечно."
"С другой – значит, был всё же водитель, автобусы не ездят сами по себе!"
th "Или ездят?"
"Этот мир казался слишком нормальным, но каждое явление здесь имело как минимум два объяснения: обычное – реальное, повседневное – и фантастическое."
"Да, конечно, водитель мог просто отойти перекусить, а я слишком быстро ушёл и вот..."
with None
show dv sad pioneer2 at left
with dspr
dv "Ладно-ладно…"
with None
show dv normal pioneer at left
with dissolve
"Алиса поправила рубашку и прошла мимо, бросив на меня не очень приятный взгляд."
with None
hide dv
with dissolve
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Итак, куда бы нам тебя посадить?"
"Свободных мест было не так уж и много."
mt "Давай вот сюда, к Ульяне!"
me "Это… А может…"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Да, точно, как раз уже и еда стоит!"
"Мне не оставалось ничего другого, кроме как согласиться."
"Конечно, была некая доля вероятности, что в котлетах яд кураре, пюре обильно сдобрено мышьяком, а вместо компота мне налили отличный антифриз…"
"Но выглядело это так аппетитно, что я никак не мог устоять!"
with None
hide mt
with dissolve
with None
show us normal pioneer at center
with dissolve
us "Эй!"
me "Чего тебе?"
"Спросил я довольно грубо Ульянку, сидевшую рядом."
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Почему с нами в футбол не стал играть?"
me "Я не в форме."
"Сказал я, показывая на свою одежду."
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "А, ну тогда ладно, ешь."
with None
hide us
with dissolve
play music music_list["i_want_to_play"] fadein 0
"Однако есть было особо нечего – с тарелки пропала котлета!"
th "Это могла сделать только она."
th "Нет, точнее, это не мог сделать никто другой, кроме Ульяны!"
with None
show us grin pioneer at center
with dissolve
me "Отдай котлету!"
us "В большой семье рта не разевай!{w} Отвернулся – и нет котлеты!"
me "Отдай, кому говорят!"
window hide
menu:
"Попытаться отнять котлету":
$ lp_us = lp_us + 1
window show
"Я грозно посмотрел на неё и уже было вытянул вперёд руку..."
"Ничего не делать":
window show
us "Нету у меня её, смотри!"
"Действительно, тарелка Ульянки была пуста – похоже, ест эта маленькая девочка так же быстро, как и котлеты ворует."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Ты не расстраивайся, сейчас что-нибудь придумаем!"
with None
hide us
with dissolve
"Она схватила мою тарелку и убежала куда-то."
"Догонять её не было смысла – если уж они хотят меня отравить, это можно сделать куда проще."
"Примерно через минуту Ульянка вернулась и протянула мне тарелку, на которой лежала дымящаяся котлета."
window hide
scene cg d1_food_normal
with dissolve
window show
us "Вот тебе, голодающий Поволжья!"
me "Спасибо…"
"Только и смог сказать я."
stop music fadeout 3
"Все подозрения вмиг развеялись – так мне хотелось есть.{w} Я подцепил вилкой котлету и…"
window hide
scene cg d1_food_skolop
with vpunch
play music music_list["doomed_to_be_defeated"] fadein 0
window show
th "Что это?!{w} Какой-то жук!{w} Нет, не жук!{w} Насекомое!{w} С ножками, шевелится!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play sound sfx_broken_dish
play sound2 sfx_dropped_chair
window show
"Тарелка полетела на пол, разбившись вдребезги, а стул, падая, больно ударил меня по ноге."
"Я с детства недолюбливаю насекомых, но когда эти насекомые в моей тарелке – это уже перебор!"
me "Ах ты, маленькая…"
with None
show us laugh2 pioneer far at center
with dissolve
"Ульянка, похоже готовая к такому развитию событий, уже стояла в дверях и смеялась так, как будто услышала свежую шутку Петросяна."
stop ambience fadeout 2
"Я бросился за ней."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Мы выбежали из столовой."
"Нас разделяло всего несколько десятков метров, и мне казалось, что я легко догоню эту маленькую девочку."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Мы пробежали площадь…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Помещение клубов…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path_day
with dissolve
window show
"Выбежали на лесную тропинку."
"Я начал задыхаться."
th "Всё же, наверное, стоило бросить курить…"
stop music fadeout 5
play ambience ambience_forest_day fadein 3
"Ульянка скрылась за очередным поворотом, и я потерял её из виду."
th "Просто не может быть, что я не смог её догнать!"
th "Не может, и всё тут!"
"Я стоял и пытался отдышаться."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Вечерело."
th "Кажется, я заблудился…"
th "Ночью в лесу мне явно делать нечего – лучше вернуться в лагерь."
"Однако я совершенно не представлял, в какую сторону идти."
th "Что же, придётся наугад."
"..."
window hide
with fade2
window show
"..."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_no_bus_sunset
with dissolve2
$ sunset_time()
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
"Я довольно долго плутал по лесу, пару раз даже закрадывалась мысль позвать на помощь, но наконец за деревьями показалась ограда лагеря."
th "Всё возвращается на круги своя."
me "Автобус исчез..."
"Тихо пробубнил я."
"С одной стороны, ничего странного – не мог он тут просто так стоять вечно."
"С другой – значит, был всё же водитель, автобусы не ездят сами по себе!"
th "Или ездят?"
"Этот мир казался слишком нормальным, но каждое явление здесь имело как минимум два объяснения: обычное – реальное, повседневное – и фантастическое."
"Да, конечно, водитель мог просто отойти перекусить, а я слишком быстро ушёл и вот..."
th "Но в любом случае мне здесь не место!"
"Самоходный этот автобус или нет – это, наверное, важно, но куда важнее то, как я вообще сюда попал."
"И куда это – {i}сюда{/i}..."
"Уносящиеся к горизонту поля и леса не давали никаких ответов, в них не было ничего знакомого."
window hide
with fade2
window show
"..."
"Странный, непонятный, чужой мир.{w} Но при этом совсем не страшный."
"То ли взял самоотвод инстинкт самосохранения, то ли вся эта беготня по лагерю, местные пионеры настолько убаюкали меня своей беззаботной нормальностью, что я иногда просто забывал о том, что со мной произошло буквально пару часов назад."
"Хотя, возможно, просто не оставалось больше сил волноваться."
"Хотелось тишины, покоя, просто отдохнуть от всего и уже потом со свежей головой продолжить поиски ответов."
"Но это будет потом..."
th "А что сейчас? Имею ли я право расслабляться?"
stop ambience fadeout 2
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_no_bus_night
with dissolve2
$ night_time()
play ambience ambience_camp_center_night fadein 2
window show
"Уже совсем стемнело, и при любых раскладах ночевать лучше в лагере."
"Я уже собирался идти назад, как вдруг кто-то бесшумно вынырнул у меня из-за спины."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Привет, что тут так поздно делаешь?"
me "…"
"Передо мной стояла Славя.{w} От неожиданности я даже вздрогнул."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Не догнал Ульяну?"
"Она улыбнулась."
"Я расстроенно кивнул головой и вздохнул."
sl "Неудивительно.{w} Никто не может."
th "Да уж, девочка-ракета прямо.{w} Только вот сопла у неё в разные стороны…"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Ты, наверное, есть хочешь, поужинать-то не получилось…"
play sound sfx_stomach_growl channel 7
"Действительно, я совсем забыл о голоде, но после этих её слов мой желудок явственно напомнил о себе, предательски заурчав."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
"Славя улыбнулась."
sl "Ну, тогда пойдём."
me "А разве столовая ещё открыта?"
sl "Да ничего, у меня ключи есть."
me "Ключи?"
sl "Да, у меня от всех помещений лагеря есть ключи."
me "А откуда?"
sl "Ну, я здесь кто-то вроде помощницы вожатой."
me "Понятно.{w} Ну пойдём."
"От такого предложения грех было отказываться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Когда мы вышли на площадь, Славя внезапно остановилась."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Извини, мне надо соседку предупредить, что я попозже приду, а то она сама такая пунктуальная – будет волноваться."
sl "Ты иди пока к столовой, а я через минутку, хорошо?"
me "Ладно…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_away_night
with dissolve
window show
"Я никак не ожидал, что в столь поздний час там может быть кто-то, кроме меня."
play sound sfx_alisa_picklock
"И этот кто-то явно безуспешно пытался открыть дверь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_near_night
with dissolve
window show
"Без всякой задней мысли я поднялся на крыльцо."
with None
show dv normal pioneer at center
with dissolve
"Взломщиком оказалась Алиса."
th "Наверное, стоило подождать в сторонке..."
"Она некоторое время пристально смотрела на меня, а потом сказала:"
dv "Что стоишь-то, помоги, что ли!"
me "В смысле?"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "В смысле дверь открыть!"
me "Зачем?"
dv "Булок я хочу… с кефиром! Не наелась!"
me "Эээ…{w} А может, не стоит?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "А ты сам не хочешь есть, что ли?{w} Ульянка-то тебе поужинать нормально не дала!"
"Она ехидно ухмыльнулась."
th "И правда, не дала..."
me "Так сейчас Славя придёт и…"
with None
show dv rage pioneer at center
with dspr
dv "ЧЕГО?!"
th "Похоже, не стоило мне этого говорить."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Тогда я отчаливаю!"
dv "А тебе это припомню!{w} За тобой уже второй должок!"
"С этими словами Алиса скрылась в ночи."
with None
hide dv
with dissolve
th "А первый-то за что?"
"..."
window hide
with fade
window show
"Славя не заставила себя долго ждать."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
stop ambience fadeout 2
sl "Всё в порядке?"
me "Да, а почему ты спрашиваешь?"
sl "Да нет, просто так."
"Не стоило рассказывать об Алисе."
me "Всё в порядке."
"Сказал я и тут же почувствовал фальшь в своём голосе."
sl "Ну что, пойдём?"
"А вот Славя, похоже, ничего не заметила.{w} Или по крайней мере сделала вид."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_dining_hall_night
with dissolve
play music music_list["a_promise_from_distant_days"] fadein 5
window show
"Мы зашли в столовую."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Подожди, я сейчас что-нибудь принесу."
with None
hide sl
with dissolve
"Я сел на стул и принялся покорно ждать свою спасительницу."
window hide
show cg d1_sl_dinner
with dissolve
window show
"Ужин мой был нехитрым – несколько булочек и стакан кефира."
th "Немудрено – голодные пионеры, наверное, съели всё подчистую."
"Впрочем, и это куда лучше, чем большая часть моего обычного рациона."
"Пока я ел, Славя сидела напротив и смотрела на меня."
me "Что, у меня что-то на лице?"
with None
show cg d1_sl_dinner_0
with dspr
sl "Нет, просто…"
"Она улыбнулась."
sl "И как тебе первый день в лагере?"
me "Ну, я даже не знаю..."
"Глупо спрашивать у человека, попавшего в одночасье в другую реальность, понравились ли ему меню в столовой, вожатая и отведённое койкоместо."
sl "Ничего, скоро привыкнешь!"
with None
show cg d1_sl_dinner
with dspr
"Славя мечтательно уставилась в окно."
th "По правде говоря, привыкать к подобному совершенно не хочется, но ведь она не знает..."
th "Или по крайней мере хочет, чтобы я думал, что не знает."
me "Ну а так, вообще, здесь мило."
"Надо было как-то прервать неловкое молчание."
sl "Да?"
"Без интереса спросила она."
me "Да. Здесь так..."
"Хотелось сказать «в стиле ретро», но я сдержался."
"В конце концов, это для меня – ретро, а для них?{w} Может, они другой жизни и не знают."
"Если тут вообще уместно понятие {i}жизнь{/i}..."
sl "Как?"
"Она внимательно посмотрела на меня.{w} Так, как будто от моего ответа зависело что-то серьёзное."
me "Ну, я не знаю... мило. Да! Тут мило."
with None
show cg d1_sl_dinner_0
with dspr
sl "Пожалуй."
"Она вновь улыбнулась."
"Самоходный этот автобус или нет – это, наверное, важно, но куда важнее то, как я вообще сюда попал."
"И куда это – {i}сюда{/i}..."
"Уносящиеся к горизонту поля и леса не давали никаких ответов, в них не было ничего знакомого."
window hide
with fade2
window show
"..."
"Странный, непонятный, чужой мир.{w} Но при этом совсем не страшный."
"То ли взял самоотвод инстинкт самосохранения, то ли вся эта беготня по лагерю, местные пионеры настолько убаюкали меня своей беззаботной нормальностью, что я иногда просто забывал о том, что со мной произошло буквально пару часов назад."
"Хотя, возможно, просто не оставалось больше сил волноваться."
"Хотелось тишины, покоя, просто отдохнуть от всего и уже потом со свежей головой продолжить поиски ответов."
"Но это будет потом..."
th "А что сейчас? Имею ли я право расслабляться?"
stop ambience fadeout 2
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_no_bus_night
with dissolve2
$ night_time()
play ambience ambience_camp_center_night fadein 2
window show
"Уже совсем стемнело, и при любых раскладах ночевать лучше в лагере."
"Я уже собирался идти назад, как вдруг кто-то бесшумно вынырнул у меня из-за спины."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Привет, что тут так поздно делаешь?"
me "…"
"Передо мной стояла Славя.{w} От неожиданности я даже вздрогнул."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Не догнал Ульяну?"
"Она улыбнулась."
"Я расстроенно кивнул головой и вздохнул."
sl "Неудивительно.{w} Никто не может."
th "Да уж, девочка-ракета прямо.{w} Только вот сопла у неё в разные стороны…"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Ты, наверное, есть хочешь, поужинать-то не получилось…"
play sound sfx_stomach_growl channel 7
"Действительно, я совсем забыл о голоде, но после этих её слов мой желудок явственно напомнил о себе, предательски заурчав."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
"Славя улыбнулась."
sl "Ну, тогда пойдём."
me "А разве столовая ещё открыта?"
sl "Да ничего, у меня ключи есть."
me "Ключи?"
sl "Да, у меня от всех помещений лагеря есть ключи."
me "А откуда?"
sl "Ну, я здесь кто-то вроде помощницы вожатой."
me "Понятно.{w} Ну пойдём."
"От такого предложения грех было отказываться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Когда мы вышли на площадь, Славя внезапно остановилась."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Извини, мне надо соседку предупредить, что я попозже приду, а то она сама такая пунктуальная – будет волноваться."
sl "Ты иди пока к столовой, а я через минутку, хорошо?"
me "Ладно…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_away_night
with dissolve
window show
"Я никак не ожидал, что в столь поздний час там может быть кто-то, кроме меня."
play sound sfx_alisa_picklock
"И этот кто-то явно безуспешно пытался открыть дверь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_near_night
with dissolve
window show
"Без всякой задней мысли я поднялся на крыльцо."
with None
show dv normal pioneer at center
with dissolve
"Взломщиком оказалась Алиса."
th "Наверное, стоило подождать в сторонке..."
"Она некоторое время пристально смотрела на меня, а потом сказала:"
dv "Что стоишь-то, помоги, что ли!"
me "В смысле?"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "В смысле дверь открыть!"
me "Зачем?"
dv "Булок я хочу… с кефиром! Не наелась!"
me "Эээ…{w} А может, не стоит?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "А ты сам не хочешь есть, что ли?{w} Ульянка-то тебе поужинать нормально не дала!"
"Она ехидно ухмыльнулась."
th "И правда, не дала..."
me "Так сейчас Славя придёт и…"
with None
show dv rage pioneer at center
with dspr
dv "ЧЕГО?!"
th "Похоже, не стоило мне этого говорить."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Тогда я отчаливаю!"
dv "А тебе это припомню!{w} За тобой уже второй должок!"
"С этими словами Алиса скрылась в ночи."
with None
hide dv
with dissolve
th "А первый-то за что?"
"..."
window hide
with fade
window show
"Славя не заставила себя долго ждать."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
stop ambience fadeout 2
sl "Всё в порядке?"
me "Да, а почему ты спрашиваешь?"
sl "Да нет, просто так."
"Не стоило рассказывать об Алисе."
me "Всё в порядке."
"Сказал я и тут же почувствовал фальшь в своём голосе."
sl "Ну что, пойдём?"
"А вот Славя, похоже, ничего не заметила.{w} Или по крайней мере сделала вид."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_dining_hall_night
with dissolve
play music music_list["a_promise_from_distant_days"] fadein 5
window show
"Мы зашли в столовую."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Подожди, я сейчас что-нибудь принесу."
with None
hide sl
with dissolve
"Я сел на стул и принялся покорно ждать свою спасительницу."
window hide
show cg d1_sl_dinner
with dissolve
window show
"Ужин мой был нехитрым – несколько булочек и стакан кефира."
th "Немудрено – голодные пионеры, наверное, съели всё подчистую."
"Впрочем, и это куда лучше, чем большая часть моего обычного рациона."
"Пока я ел, Славя сидела напротив и смотрела на меня."
me "Что, у меня что-то на лице?"
with None
show cg d1_sl_dinner_0
with dspr
sl "Нет, просто…"
"Она улыбнулась."
sl "И как тебе первый день в лагере?"
me "Ну, я даже не знаю..."
"Глупо спрашивать у человека, попавшего в одночасье в другую реальность, понравились ли ему меню в столовой, вожатая и отведённое койкоместо."
sl "Ничего, скоро привыкнешь!"
with None
show cg d1_sl_dinner
with dspr
"Славя мечтательно уставилась в окно."
th "По правде говоря, привыкать к подобному совершенно не хочется, но ведь она не знает..."
th "Или по крайней мере хочет, чтобы я думал, что не знает."
me "Ну а так, вообще, здесь мило."
"Надо было как-то прервать неловкое молчание."
sl "Да?"
"Без интереса спросила она."
me "Да. Здесь так..."
"Хотелось сказать «в стиле ретро», но я сдержался."
"В конце концов, это для меня – ретро, а для них?{w} Может, они другой жизни и не знают."
"Если тут вообще уместно понятие {i}жизнь{/i}..."
sl "Как?"
"Она внимательно посмотрела на меня.{w} Так, как будто от моего ответа зависело что-то серьёзное."
me "Ну, я не знаю... мило. Да! Тут мило."
with None
show cg d1_sl_dinner_0
with dspr
sl "Пожалуй."
"Она вновь улыбнулась."
th "Но в любом случае мне здесь не место!"
"Самоходный этот автобус или нет – это, наверное, важно, но куда важнее то, как я вообще сюда попал."
"И куда это – {i}сюда{/i}..."
"Уносящиеся к горизонту поля и леса не давали никаких ответов, в них не было ничего знакомого."
window hide
with fade2
window show
"..."
"Странный, непонятный, чужой мир.{w} Но при этом совсем не страшный."
"То ли взял самоотвод инстинкт самосохранения, то ли вся эта беготня по лагерю, местные пионеры настолько убаюкали меня своей беззаботной нормальностью, что я иногда просто забывал о том, что со мной произошло буквально пару часов назад."
"Хотя, возможно, просто не оставалось больше сил волноваться."
"Хотелось тишины, покоя, просто отдохнуть от всего и уже потом со свежей головой продолжить поиски ответов."
"Но это будет потом..."
th "А что сейчас? Имею ли я право расслабляться?"
stop ambience fadeout 2
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_no_bus_night
with dissolve2
$ night_time()
play ambience ambience_camp_center_night fadein 2
window show
"Уже совсем стемнело, и при любых раскладах ночевать лучше в лагере."
"Я уже собирался идти назад, как вдруг кто-то бесшумно вынырнул у меня из-за спины."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Привет, что тут так поздно делаешь?"
me "…"
"Передо мной стояла Славя.{w} От неожиданности я даже вздрогнул."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Не догнал Ульяну?"
"Она улыбнулась."
"Я расстроенно кивнул головой и вздохнул."
sl "Неудивительно.{w} Никто не может."
th "Да уж, девочка-ракета прямо.{w} Только вот сопла у неё в разные стороны…"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Ты, наверное, есть хочешь, поужинать-то не получилось…"
play sound sfx_stomach_growl channel 7
"Действительно, я совсем забыл о голоде, но после этих её слов мой желудок явственно напомнил о себе, предательски заурчав."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
"Славя улыбнулась."
sl "Ну, тогда пойдём."
me "А разве столовая ещё открыта?"
sl "Да ничего, у меня ключи есть."
me "Ключи?"
sl "Да, у меня от всех помещений лагеря есть ключи."
me "А откуда?"
sl "Ну, я здесь кто-то вроде помощницы вожатой."
me "Понятно.{w} Ну пойдём."
"От такого предложения грех было отказываться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Когда мы вышли на площадь, Славя внезапно остановилась."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Извини, мне надо соседку предупредить, что я попозже приду, а то она сама такая пунктуальная – будет волноваться."
sl "Ты иди пока к столовой, а я через минутку, хорошо?"
me "Ладно…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_away_night
with dissolve
window show
"Я никак не ожидал, что в столь поздний час там может быть кто-то, кроме меня."
play sound sfx_alisa_picklock
"И этот кто-то явно безуспешно пытался открыть дверь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_near_night
with dissolve
window show
"Без всякой задней мысли я поднялся на крыльцо."
with None
show dv normal pioneer at center
with dissolve
"Взломщиком оказалась Алиса."
th "Наверное, стоило подождать в сторонке..."
"Она некоторое время пристально смотрела на меня, а потом сказала:"
dv "Что стоишь-то, помоги, что ли!"
me "В смысле?"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "В смысле дверь открыть!"
me "Зачем?"
dv "Булок я хочу… с кефиром! Не наелась!"
me "Эээ…{w} А может, не стоит?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "А ты сам не хочешь есть, что ли?{w} Ульянка-то тебе поужинать нормально не дала!"
"Она ехидно ухмыльнулась."
th "И правда, не дала..."
me "Так сейчас Славя придёт и…"
with None
show dv rage pioneer at center
with dspr
dv "ЧЕГО?!"
th "Похоже, не стоило мне этого говорить."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Тогда я отчаливаю!"
dv "А тебе это припомню!{w} За тобой уже второй должок!"
"С этими словами Алиса скрылась в ночи."
with None
hide dv
with dissolve
th "А первый-то за что?"
"..."
window hide
with fade
window show
"Славя не заставила себя долго ждать."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
stop ambience fadeout 2
sl "Всё в порядке?"
me "Да, а почему ты спрашиваешь?"
sl "Да нет, просто так."
"Не стоило рассказывать об Алисе."
me "Всё в порядке."
"Сказал я и тут же почувствовал фальшь в своём голосе."
sl "Ну что, пойдём?"
"А вот Славя, похоже, ничего не заметила.{w} Или по крайней мере сделала вид."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_dining_hall_night
with dissolve
play music music_list["a_promise_from_distant_days"] fadein 5
window show
"Мы зашли в столовую."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Подожди, я сейчас что-нибудь принесу."
with None
hide sl
with dissolve
"Я сел на стул и принялся покорно ждать свою спасительницу."
window hide
show cg d1_sl_dinner
with dissolve
window show
"Ужин мой был нехитрым – несколько булочек и стакан кефира."
th "Немудрено – голодные пионеры, наверное, съели всё подчистую."
"Впрочем, и это куда лучше, чем большая часть моего обычного рациона."
"Пока я ел, Славя сидела напротив и смотрела на меня."
me "Что, у меня что-то на лице?"
with None
show cg d1_sl_dinner_0
with dspr
sl "Нет, просто…"
"Она улыбнулась."
sl "И как тебе первый день в лагере?"
me "Ну, я даже не знаю..."
"Глупо спрашивать у человека, попавшего в одночасье в другую реальность, понравились ли ему меню в столовой, вожатая и отведённое койкоместо."
sl "Ничего, скоро привыкнешь!"
with None
show cg d1_sl_dinner
with dspr
"Славя мечтательно уставилась в окно."
th "По правде говоря, привыкать к подобному совершенно не хочется, но ведь она не знает..."
th "Или по крайней мере хочет, чтобы я думал, что не знает."
me "Ну а так, вообще, здесь мило."
"Надо было как-то прервать неловкое молчание."
sl "Да?"
"Без интереса спросила она."
me "Да. Здесь так..."
"Хотелось сказать «в стиле ретро», но я сдержался."
"В конце концов, это для меня – ретро, а для них?{w} Может, они другой жизни и не знают."
"Если тут вообще уместно понятие {i}жизнь{/i}..."
sl "Как?"
"Она внимательно посмотрела на меня.{w} Так, как будто от моего ответа зависело что-то серьёзное."
me "Ну, я не знаю... мило. Да! Тут мило."
with None
show cg d1_sl_dinner_0
with dspr
sl "Пожалуй."
"Она вновь улыбнулась."
"Самоходный этот автобус или нет – это, наверное, важно, но куда важнее то, как я вообще сюда попал."
"И куда это – {i}сюда{/i}..."
"Уносящиеся к горизонту поля и леса не давали никаких ответов, в них не было ничего знакомого."
window hide
with fade2
window show
"..."
"Странный, непонятный, чужой мир.{w} Но при этом совсем не страшный."
"То ли взял самоотвод инстинкт самосохранения, то ли вся эта беготня по лагерю, местные пионеры настолько убаюкали меня своей беззаботной нормальностью, что я иногда просто забывал о том, что со мной произошло буквально пару часов назад."
"Хотя, возможно, просто не оставалось больше сил волноваться."
"Хотелось тишины, покоя, просто отдохнуть от всего и уже потом со свежей головой продолжить поиски ответов."
"Но это будет потом..."
th "А что сейчас? Имею ли я право расслабляться?"
stop ambience fadeout 2
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_no_bus_night
with dissolve2
$ night_time()
play ambience ambience_camp_center_night fadein 2
window show
"Уже совсем стемнело, и при любых раскладах ночевать лучше в лагере."
"Я уже собирался идти назад, как вдруг кто-то бесшумно вынырнул у меня из-за спины."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Привет, что тут так поздно делаешь?"
me "…"
"Передо мной стояла Славя.{w} От неожиданности я даже вздрогнул."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Не догнал Ульяну?"
"Она улыбнулась."
"Я расстроенно кивнул головой и вздохнул."
sl "Неудивительно.{w} Никто не может."
th "Да уж, девочка-ракета прямо.{w} Только вот сопла у неё в разные стороны…"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Ты, наверное, есть хочешь, поужинать-то не получилось…"
play sound sfx_stomach_growl channel 7
"Действительно, я совсем забыл о голоде, но после этих её слов мой желудок явственно напомнил о себе, предательски заурчав."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
"Славя улыбнулась."
sl "Ну, тогда пойдём."
me "А разве столовая ещё открыта?"
sl "Да ничего, у меня ключи есть."
me "Ключи?"
sl "Да, у меня от всех помещений лагеря есть ключи."
me "А откуда?"
sl "Ну, я здесь кто-то вроде помощницы вожатой."
me "Понятно.{w} Ну пойдём."
"От такого предложения грех было отказываться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Когда мы вышли на площадь, Славя внезапно остановилась."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Извини, мне надо соседку предупредить, что я попозже приду, а то она сама такая пунктуальная – будет волноваться."
sl "Ты иди пока к столовой, а я через минутку, хорошо?"
me "Ладно…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_away_night
with dissolve
window show
"Я никак не ожидал, что в столь поздний час там может быть кто-то, кроме меня."
play sound sfx_alisa_picklock
"И этот кто-то явно безуспешно пытался открыть дверь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_near_night
with dissolve
window show
"Без всякой задней мысли я поднялся на крыльцо."
with None
show dv normal pioneer at center
with dissolve
"Взломщиком оказалась Алиса."
th "Наверное, стоило подождать в сторонке..."
"Она некоторое время пристально смотрела на меня, а потом сказала:"
dv "Что стоишь-то, помоги, что ли!"
me "В смысле?"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "В смысле дверь открыть!"
me "Зачем?"
dv "Булок я хочу… с кефиром! Не наелась!"
me "Эээ…{w} А может, не стоит?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "А ты сам не хочешь есть, что ли?{w} Ульянка-то тебе поужинать нормально не дала!"
"Она ехидно ухмыльнулась."
th "И правда, не дала..."
me "Так сейчас Славя придёт и…"
with None
show dv rage pioneer at center
with dspr
dv "ЧЕГО?!"
th "Похоже, не стоило мне этого говорить."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Тогда я отчаливаю!"
dv "А тебе это припомню!{w} За тобой уже второй должок!"
"С этими словами Алиса скрылась в ночи."
with None
hide dv
with dissolve
th "А первый-то за что?"
"..."
window hide
with fade
window show
"Славя не заставила себя долго ждать."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
stop ambience fadeout 2
sl "Всё в порядке?"
me "Да, а почему ты спрашиваешь?"
sl "Да нет, просто так."
"Не стоило рассказывать об Алисе."
me "Всё в порядке."
"Сказал я и тут же почувствовал фальшь в своём голосе."
sl "Ну что, пойдём?"
"А вот Славя, похоже, ничего не заметила.{w} Или по крайней мере сделала вид."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_dining_hall_night
with dissolve
play music music_list["a_promise_from_distant_days"] fadein 5
window show
"Мы зашли в столовую."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Подожди, я сейчас что-нибудь принесу."
with None
hide sl
with dissolve
"Я сел на стул и принялся покорно ждать свою спасительницу."
window hide
show cg d1_sl_dinner
with dissolve
window show
"Ужин мой был нехитрым – несколько булочек и стакан кефира."
th "Немудрено – голодные пионеры, наверное, съели всё подчистую."
"Впрочем, и это куда лучше, чем большая часть моего обычного рациона."
"Пока я ел, Славя сидела напротив и смотрела на меня."
me "Что, у меня что-то на лице?"
with None
show cg d1_sl_dinner_0
with dspr
sl "Нет, просто…"
"Она улыбнулась."
sl "И как тебе первый день в лагере?"
me "Ну, я даже не знаю..."
"Глупо спрашивать у человека, попавшего в одночасье в другую реальность, понравились ли ему меню в столовой, вожатая и отведённое койкоместо."
sl "Ничего, скоро привыкнешь!"
with None
show cg d1_sl_dinner
with dspr
"Славя мечтательно уставилась в окно."
th "По правде говоря, привыкать к подобному совершенно не хочется, но ведь она не знает..."
th "Или по крайней мере хочет, чтобы я думал, что не знает."
me "Ну а так, вообще, здесь мило."
"Надо было как-то прервать неловкое молчание."
sl "Да?"
"Без интереса спросила она."
me "Да. Здесь так..."
"Хотелось сказать «в стиле ретро», но я сдержался."
"В конце концов, это для меня – ретро, а для них?{w} Может, они другой жизни и не знают."
"Если тут вообще уместно понятие {i}жизнь{/i}..."
sl "Как?"
"Она внимательно посмотрела на меня.{w} Так, как будто от моего ответа зависело что-то серьёзное."
me "Ну, я не знаю... мило. Да! Тут мило."
with None
show cg d1_sl_dinner_0
with dspr
sl "Пожалуй."
"Она вновь улыбнулась."
sl "Очень хорошо, что ты так думаешь."
me "Почему?"
sl "Ну, не всем здесь нравится..."
me "А тебе?"
sl "Мне?"
me "Да."
sl "Нравится, тут здорово."
me "Тогда и не стоит обращать внимание на других."
sl "А я и не обращаю особо."
"Славя рассмеялась."
"Кажется, этот разговор уводил меня куда-то далеко, совсем не туда, куда я хотел попасть."
sl "А вот ты волнуешься..."
me "Да? Почему?"
sl "Ну, когда кто-то так сосредоточенно жуёт..."
me "Извини."
sl "Ничего."
"Я никак не мог заставить себя быть более осторожным с этой девочкой."
"Впрочем, почему именно с ней? С любым местным обитателем."
"Все они казались совершенно нормальными.{w} Приторно, до зубной боли {i}нормальными{/i}!"
"Не как человек-сосед с дрелью в одной руке и сабвуфером – в другой."
"Не как человек-пассажир, слишком уж часто встречающийся в метро и наземном транспорте."
"Не как человек-коллега, обитающий за соседним столом в опенспейсе"
"И даже не как человек-знакомый, который от других человеков- отличается лишь непонятной назойливостью."
"Все они казались {b}нормальными{/b} – такими, какими и должны быть люди в моём понимании, со всеми своими недостатками, но без сверхспособностей таких вот человеков-."
"А Славя была ещё и...{w} милой?"
"Я украдкой посмотрел на неё, не зная что сказать."
with None
show cg d1_sl_dinner
with dspr
sl "Прости, хотела показать тебе лагерь, но совсем забегалась сегодня."
me "Да я сам... Вроде ничего не пропустил."
with None
show cg d1_sl_dinner_0
with dspr
sl "Прям-таки ничего-ничего?"
"Она улыбалась так, что мне приходилось от смущения прятать глаза."
me "Ну, откуда я знаю – я же здесь первый день."
sl "Ну хорошо, и что видел уже?"
me "Площадь, столовую вот видел, футбольную площадку..."
sl "А пляж?"
me "Только издалека."
sl "Обязательно сходи! Или давай вместе сходим!"
me "Ну ладно... сходим..."
"Естественность Слави уже начинала меня пугать, но тут я подумал – а вдруг так всё и должно быть, вдруг весь этот мир непонятен только мне, а для них он...{w} родной?"
"Может быть, я попал в прошлое?.."
"Да, это бы многое объяснило."
me "А можно задать глупый вопрос?"
sl "Нет."
window hide
stop music fadeout 5
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_dining_hall_night
show sl smile pioneer at center
with dissolve
window show
"Славя улыбнулась и встала из-за стола."
sl "Уже поздно... Сам дорогу до Ольги Дмитриевны найдёшь?"
me "Найду, конечно, но зачем мне к ней?"
sl "Поселит тебя к кому-нибудь."
me "Зачем?"
with None
show sl laugh pioneer at center
with dspr
"Наверное, со стороны я выглядел глупо, потому что Славя рассмеялась."
sl "Ну так спать тебе где-то надо!"
me "Логично..."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ладно, я побежала тогда.{w} Спокойной ночи!"
me "Спокойной..."
with None
hide sl
with dissolve
th "Странно, чего это она так внезапно..."
"Моё внимание привлекла связка ключей, торчавшая из двери."
"Я было собирался догнать Славю, но где она живёт?"
"А стучаться посреди ночи во все подряд домики показалось не лучшей идеей."
window hide
menu:
"Взять ключи":
window show
$ d1_keys = True
th "Всё же лучше взять – завтра отдам, а то мало ли, что тут по ночам творится."
"Я тут же поёжился – ведь это мне в первую очередь стоило опасаться."
window hide
"Не трогать":
window show
th "Хотя, с другой стороны, зачем они мне..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_near_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 5
window show
"Ночь хоть и была тёмной, но совсем не тихой – отовсюду доносилось стрекотание сверчков, пение ночных птиц, шелест деревьев."
"Внезапно очень захотелось последовать совету Слави и поскорее пойти к домику вожатой."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Не знаю почему, но вид неизвестного бронзового строителя коммунизма настраивал меня на созидательный лад."
"Я присел на лавочку и начал прокручивать в голове события минувшего дня.{w} Этим моё созидание и ограничилось."
"Тут было куда светлее, чем у столовой, да и изредка мимо пробегали запоздавшие пионеры, так что особого страха это место у меня не вызывало."
th "Автобус, лагерь, девочки…"
"Я так устал от всего нового и непонятного, что не мог придумать ровным счётом ни единого объяснения всему происходящему."
"Рядом послышался тихий шорох."
"Я вздрогнул и посмотрел в ту сторону."
th "Девочка.{w} Читает книгу."
play music music_list["lets_be_friends"] fadein 5
with None
show un normal pioneer far at center
with dissolve
th "Лена."
"Я решил подойти и поговорить."
"Она единственная из новых знакомых, с кем мне не удалось сегодня перекинуться и парой слов."
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
me "Привет, чего читаешь?"
with None
show un surprise pioneer at center
with dspr
"Лена от удивления аж подпрыгнула на лавочке."
me "Извини, не хотел тебя напугать!"
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
un "Ничего…"
"Она покраснела и снова уставилась в книжку."
me "Так что читаешь?"
"На обложке было написано – «Унесённые ветром»."
window hide
menu:
"Похвалить книгу":
$ lp_un = lp_un + 1
window show
me "Хорошая книжка…"
un "Спасибо."
"Ничего не говорить":
window show
pass
th "Правда, я не читал, но ей, кажется, такая литература вполне подходит."
"Лена, похоже, не собиралась продолжать разговор."
me "Ну, если я тебе мешаю..."
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Нет."
"Не отрывая взгляд от книжки, сказала она."
me "Можно я тогда посижу с тобой немного?"
with None
show un surprise pioneer at center
with dspr
un "Зачем?"
th "А ведь и правда – зачем?.."
"Наверное, просто потому что очень устал и в компании с кем-то лучше, чем одному."
"А может быть, получится от неё что-то узнать."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
"Я внимательно осмотрел Лену."
th "Хотя нет, вряд ли..."
me "Ну, просто так, не знаю... А что, нельзя?"
un "Можно..."
me "Но если я мешаю..."
un "Нет, не мешаешь."
me "Да нет, я могу и уйти..."
un "Всё в порядке."
me "Ну, раз так..."
"Я аккуратно сел на край лавочки."
"После такого оживлённого разговора мне меньше всего хотелось находиться здесь, но встать и уйти было как-то неудобно."
me "Нехорошо получилось..."
"Лена ничего не ответила."
"Похоже, я выставил себя дураком."
"Будь на её месте, допустим, Ульянка, наверняка бы меня засмеяла."
me "Почему?"
sl "Ну, не всем здесь нравится..."
me "А тебе?"
sl "Мне?"
me "Да."
sl "Нравится, тут здорово."
me "Тогда и не стоит обращать внимание на других."
sl "А я и не обращаю особо."
"Славя рассмеялась."
"Кажется, этот разговор уводил меня куда-то далеко, совсем не туда, куда я хотел попасть."
sl "А вот ты волнуешься..."
me "Да? Почему?"
sl "Ну, когда кто-то так сосредоточенно жуёт..."
me "Извини."
sl "Ничего."
"Я никак не мог заставить себя быть более осторожным с этой девочкой."
"Впрочем, почему именно с ней? С любым местным обитателем."
"Все они казались совершенно нормальными.{w} Приторно, до зубной боли {i}нормальными{/i}!"
"Не как человек-сосед с дрелью в одной руке и сабвуфером – в другой."
"Не как человек-пассажир, слишком уж часто встречающийся в метро и наземном транспорте."
"Не как человек-коллега, обитающий за соседним столом в опенспейсе"
"И даже не как человек-знакомый, который от других человеков- отличается лишь непонятной назойливостью."
"Все они казались {b}нормальными{/b} – такими, какими и должны быть люди в моём понимании, со всеми своими недостатками, но без сверхспособностей таких вот человеков-."
"А Славя была ещё и...{w} милой?"
"Я украдкой посмотрел на неё, не зная что сказать."
with None
show cg d1_sl_dinner
with dspr
sl "Прости, хотела показать тебе лагерь, но совсем забегалась сегодня."
me "Да я сам... Вроде ничего не пропустил."
with None
show cg d1_sl_dinner_0
with dspr
sl "Прям-таки ничего-ничего?"
"Она улыбалась так, что мне приходилось от смущения прятать глаза."
me "Ну, откуда я знаю – я же здесь первый день."
sl "Ну хорошо, и что видел уже?"
me "Площадь, столовую вот видел, футбольную площадку..."
sl "А пляж?"
me "Только издалека."
sl "Обязательно сходи! Или давай вместе сходим!"
me "Ну ладно... сходим..."
"Естественность Слави уже начинала меня пугать, но тут я подумал – а вдруг так всё и должно быть, вдруг весь этот мир непонятен только мне, а для них он...{w} родной?"
"Может быть, я попал в прошлое?.."
"Да, это бы многое объяснило."
me "А можно задать глупый вопрос?"
sl "Нет."
window hide
stop music fadeout 5
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_dining_hall_night
show sl smile pioneer at center
with dissolve
window show
"Славя улыбнулась и встала из-за стола."
sl "Уже поздно... Сам дорогу до Ольги Дмитриевны найдёшь?"
me "Найду, конечно, но зачем мне к ней?"
sl "Поселит тебя к кому-нибудь."
me "Зачем?"
with None
show sl laugh pioneer at center
with dspr
"Наверное, со стороны я выглядел глупо, потому что Славя рассмеялась."
sl "Ну так спать тебе где-то надо!"
me "Логично..."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ладно, я побежала тогда.{w} Спокойной ночи!"
me "Спокойной..."
with None
hide sl
with dissolve
th "Странно, чего это она так внезапно..."
"Моё внимание привлекла связка ключей, торчавшая из двери."
"Я было собирался догнать Славю, но где она живёт?"
"А стучаться посреди ночи во все подряд домики показалось не лучшей идеей."
window hide
menu:
"Взять ключи":
window show
$ d1_keys = True
th "Всё же лучше взять – завтра отдам, а то мало ли, что тут по ночам творится."
"Я тут же поёжился – ведь это мне в первую очередь стоило опасаться."
window hide
"Не трогать":
window show
th "Хотя, с другой стороны, зачем они мне..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_near_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 5
window show
"Ночь хоть и была тёмной, но совсем не тихой – отовсюду доносилось стрекотание сверчков, пение ночных птиц, шелест деревьев."
"Внезапно очень захотелось последовать совету Слави и поскорее пойти к домику вожатой."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Не знаю почему, но вид неизвестного бронзового строителя коммунизма настраивал меня на созидательный лад."
"Я присел на лавочку и начал прокручивать в голове события минувшего дня.{w} Этим моё созидание и ограничилось."
"Тут было куда светлее, чем у столовой, да и изредка мимо пробегали запоздавшие пионеры, так что особого страха это место у меня не вызывало."
th "Автобус, лагерь, девочки…"
"Я так устал от всего нового и непонятного, что не мог придумать ровным счётом ни единого объяснения всему происходящему."
"Рядом послышался тихий шорох."
"Я вздрогнул и посмотрел в ту сторону."
th "Девочка.{w} Читает книгу."
play music music_list["lets_be_friends"] fadein 5
with None
show un normal pioneer far at center
with dissolve
th "Лена."
"Я решил подойти и поговорить."
"Она единственная из новых знакомых, с кем мне не удалось сегодня перекинуться и парой слов."
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
me "Привет, чего читаешь?"
with None
show un surprise pioneer at center
with dspr
"Лена от удивления аж подпрыгнула на лавочке."
me "Извини, не хотел тебя напугать!"
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
un "Ничего…"
"Она покраснела и снова уставилась в книжку."
me "Так что читаешь?"
"На обложке было написано – «Унесённые ветром»."
window hide
menu:
"Похвалить книгу":
$ lp_un = lp_un + 1
window show
me "Хорошая книжка…"
un "Спасибо."
"Ничего не говорить":
window show
pass
th "Правда, я не читал, но ей, кажется, такая литература вполне подходит."
"Лена, похоже, не собиралась продолжать разговор."
me "Ну, если я тебе мешаю..."
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Нет."
"Не отрывая взгляд от книжки, сказала она."
me "Можно я тогда посижу с тобой немного?"
with None
show un surprise pioneer at center
with dspr
un "Зачем?"
th "А ведь и правда – зачем?.."
"Наверное, просто потому что очень устал и в компании с кем-то лучше, чем одному."
"А может быть, получится от неё что-то узнать."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
"Я внимательно осмотрел Лену."
th "Хотя нет, вряд ли..."
me "Ну, просто так, не знаю... А что, нельзя?"
un "Можно..."
me "Но если я мешаю..."
un "Нет, не мешаешь."
me "Да нет, я могу и уйти..."
un "Всё в порядке."
me "Ну, раз так..."
"Я аккуратно сел на край лавочки."
"После такого оживлённого разговора мне меньше всего хотелось находиться здесь, но встать и уйти было как-то неудобно."
me "Нехорошо получилось..."
"Лена ничего не ответила."
"Похоже, я выставил себя дураком."
"Будь на её месте, допустим, Ульянка, наверняка бы меня засмеяла."
sl "Очень хорошо, что ты так думаешь."
me "Почему?"
sl "Ну, не всем здесь нравится..."
me "А тебе?"
sl "Мне?"
me "Да."
sl "Нравится, тут здорово."
me "Тогда и не стоит обращать внимание на других."
sl "А я и не обращаю особо."
"Славя рассмеялась."
"Кажется, этот разговор уводил меня куда-то далеко, совсем не туда, куда я хотел попасть."
sl "А вот ты волнуешься..."
me "Да? Почему?"
sl "Ну, когда кто-то так сосредоточенно жуёт..."
me "Извини."
sl "Ничего."
"Я никак не мог заставить себя быть более осторожным с этой девочкой."
"Впрочем, почему именно с ней? С любым местным обитателем."
"Все они казались совершенно нормальными.{w} Приторно, до зубной боли {i}нормальными{/i}!"
"Не как человек-сосед с дрелью в одной руке и сабвуфером – в другой."
"Не как человек-пассажир, слишком уж часто встречающийся в метро и наземном транспорте."
"Не как человек-коллега, обитающий за соседним столом в опенспейсе"
"И даже не как человек-знакомый, который от других человеков- отличается лишь непонятной назойливостью."
"Все они казались {b}нормальными{/b} – такими, какими и должны быть люди в моём понимании, со всеми своими недостатками, но без сверхспособностей таких вот человеков-."
"А Славя была ещё и...{w} милой?"
"Я украдкой посмотрел на неё, не зная что сказать."
with None
show cg d1_sl_dinner
with dspr
sl "Прости, хотела показать тебе лагерь, но совсем забегалась сегодня."
me "Да я сам... Вроде ничего не пропустил."
with None
show cg d1_sl_dinner_0
with dspr
sl "Прям-таки ничего-ничего?"
"Она улыбалась так, что мне приходилось от смущения прятать глаза."
me "Ну, откуда я знаю – я же здесь первый день."
sl "Ну хорошо, и что видел уже?"
me "Площадь, столовую вот видел, футбольную площадку..."
sl "А пляж?"
me "Только издалека."
sl "Обязательно сходи! Или давай вместе сходим!"
me "Ну ладно... сходим..."
"Естественность Слави уже начинала меня пугать, но тут я подумал – а вдруг так всё и должно быть, вдруг весь этот мир непонятен только мне, а для них он...{w} родной?"
"Может быть, я попал в прошлое?.."
"Да, это бы многое объяснило."
me "А можно задать глупый вопрос?"
sl "Нет."
window hide
stop music fadeout 5
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_dining_hall_night
show sl smile pioneer at center
with dissolve
window show
"Славя улыбнулась и встала из-за стола."
sl "Уже поздно... Сам дорогу до Ольги Дмитриевны найдёшь?"
me "Найду, конечно, но зачем мне к ней?"
sl "Поселит тебя к кому-нибудь."
me "Зачем?"
with None
show sl laugh pioneer at center
with dspr
"Наверное, со стороны я выглядел глупо, потому что Славя рассмеялась."
sl "Ну так спать тебе где-то надо!"
me "Логично..."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ладно, я побежала тогда.{w} Спокойной ночи!"
me "Спокойной..."
with None
hide sl
with dissolve
th "Странно, чего это она так внезапно..."
"Моё внимание привлекла связка ключей, торчавшая из двери."
"Я было собирался догнать Славю, но где она живёт?"
"А стучаться посреди ночи во все подряд домики показалось не лучшей идеей."
window hide
menu:
"Взять ключи":
window show
$ d1_keys = True
th "Всё же лучше взять – завтра отдам, а то мало ли, что тут по ночам творится."
"Я тут же поёжился – ведь это мне в первую очередь стоило опасаться."
window hide
"Не трогать":
window show
th "Хотя, с другой стороны, зачем они мне..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_near_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 5
window show
"Ночь хоть и была тёмной, но совсем не тихой – отовсюду доносилось стрекотание сверчков, пение ночных птиц, шелест деревьев."
"Внезапно очень захотелось последовать совету Слави и поскорее пойти к домику вожатой."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Не знаю почему, но вид неизвестного бронзового строителя коммунизма настраивал меня на созидательный лад."
"Я присел на лавочку и начал прокручивать в голове события минувшего дня.{w} Этим моё созидание и ограничилось."
"Тут было куда светлее, чем у столовой, да и изредка мимо пробегали запоздавшие пионеры, так что особого страха это место у меня не вызывало."
th "Автобус, лагерь, девочки…"
"Я так устал от всего нового и непонятного, что не мог придумать ровным счётом ни единого объяснения всему происходящему."
"Рядом послышался тихий шорох."
"Я вздрогнул и посмотрел в ту сторону."
th "Девочка.{w} Читает книгу."
play music music_list["lets_be_friends"] fadein 5
with None
show un normal pioneer far at center
with dissolve
th "Лена."
"Я решил подойти и поговорить."
"Она единственная из новых знакомых, с кем мне не удалось сегодня перекинуться и парой слов."
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
me "Привет, чего читаешь?"
with None
show un surprise pioneer at center
with dspr
"Лена от удивления аж подпрыгнула на лавочке."
me "Извини, не хотел тебя напугать!"
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
un "Ничего…"
"Она покраснела и снова уставилась в книжку."
me "Так что читаешь?"
"На обложке было написано – «Унесённые ветром»."
window hide
menu:
"Похвалить книгу":
$ lp_un = lp_un + 1
window show
me "Хорошая книжка…"
un "Спасибо."
"Ничего не говорить":
window show
pass
th "Правда, я не читал, но ей, кажется, такая литература вполне подходит."
"Лена, похоже, не собиралась продолжать разговор."
me "Ну, если я тебе мешаю..."
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Нет."
"Не отрывая взгляд от книжки, сказала она."
me "Можно я тогда посижу с тобой немного?"
with None
show un surprise pioneer at center
with dspr
un "Зачем?"
th "А ведь и правда – зачем?.."
"Наверное, просто потому что очень устал и в компании с кем-то лучше, чем одному."
"А может быть, получится от неё что-то узнать."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
"Я внимательно осмотрел Лену."
th "Хотя нет, вряд ли..."
me "Ну, просто так, не знаю... А что, нельзя?"
un "Можно..."
me "Но если я мешаю..."
un "Нет, не мешаешь."
me "Да нет, я могу и уйти..."
un "Всё в порядке."
me "Ну, раз так..."
"Я аккуратно сел на край лавочки."
"После такого оживлённого разговора мне меньше всего хотелось находиться здесь, но встать и уйти было как-то неудобно."
me "Нехорошо получилось..."
"Лена ничего не ответила."
"Похоже, я выставил себя дураком."
"Будь на её месте, допустим, Ульянка, наверняка бы меня засмеяла."
me "Почему?"
sl "Ну, не всем здесь нравится..."
me "А тебе?"
sl "Мне?"
me "Да."
sl "Нравится, тут здорово."
me "Тогда и не стоит обращать внимание на других."
sl "А я и не обращаю особо."
"Славя рассмеялась."
"Кажется, этот разговор уводил меня куда-то далеко, совсем не туда, куда я хотел попасть."
sl "А вот ты волнуешься..."
me "Да? Почему?"
sl "Ну, когда кто-то так сосредоточенно жуёт..."
me "Извини."
sl "Ничего."
"Я никак не мог заставить себя быть более осторожным с этой девочкой."
"Впрочем, почему именно с ней? С любым местным обитателем."
"Все они казались совершенно нормальными.{w} Приторно, до зубной боли {i}нормальными{/i}!"
"Не как человек-сосед с дрелью в одной руке и сабвуфером – в другой."
"Не как человек-пассажир, слишком уж часто встречающийся в метро и наземном транспорте."
"Не как человек-коллега, обитающий за соседним столом в опенспейсе"
"И даже не как человек-знакомый, который от других человеков- отличается лишь непонятной назойливостью."
"Все они казались {b}нормальными{/b} – такими, какими и должны быть люди в моём понимании, со всеми своими недостатками, но без сверхспособностей таких вот человеков-."
"А Славя была ещё и...{w} милой?"
"Я украдкой посмотрел на неё, не зная что сказать."
with None
show cg d1_sl_dinner
with dspr
sl "Прости, хотела показать тебе лагерь, но совсем забегалась сегодня."
me "Да я сам... Вроде ничего не пропустил."
with None
show cg d1_sl_dinner_0
with dspr
sl "Прям-таки ничего-ничего?"
"Она улыбалась так, что мне приходилось от смущения прятать глаза."
me "Ну, откуда я знаю – я же здесь первый день."
sl "Ну хорошо, и что видел уже?"
me "Площадь, столовую вот видел, футбольную площадку..."
sl "А пляж?"
me "Только издалека."
sl "Обязательно сходи! Или давай вместе сходим!"
me "Ну ладно... сходим..."
"Естественность Слави уже начинала меня пугать, но тут я подумал – а вдруг так всё и должно быть, вдруг весь этот мир непонятен только мне, а для них он...{w} родной?"
"Может быть, я попал в прошлое?.."
"Да, это бы многое объяснило."
me "А можно задать глупый вопрос?"
sl "Нет."
window hide
stop music fadeout 5
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_dining_hall_night
show sl smile pioneer at center
with dissolve
window show
"Славя улыбнулась и встала из-за стола."
sl "Уже поздно... Сам дорогу до Ольги Дмитриевны найдёшь?"
me "Найду, конечно, но зачем мне к ней?"
sl "Поселит тебя к кому-нибудь."
me "Зачем?"
with None
show sl laugh pioneer at center
with dspr
"Наверное, со стороны я выглядел глупо, потому что Славя рассмеялась."
sl "Ну так спать тебе где-то надо!"
me "Логично..."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ладно, я побежала тогда.{w} Спокойной ночи!"
me "Спокойной..."
with None
hide sl
with dissolve
th "Странно, чего это она так внезапно..."
"Моё внимание привлекла связка ключей, торчавшая из двери."
"Я было собирался догнать Славю, но где она живёт?"
"А стучаться посреди ночи во все подряд домики показалось не лучшей идеей."
window hide
menu:
"Взять ключи":
window show
$ d1_keys = True
th "Всё же лучше взять – завтра отдам, а то мало ли, что тут по ночам творится."
"Я тут же поёжился – ведь это мне в первую очередь стоило опасаться."
window hide
"Не трогать":
window show
th "Хотя, с другой стороны, зачем они мне..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_near_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 5
window show
"Ночь хоть и была тёмной, но совсем не тихой – отовсюду доносилось стрекотание сверчков, пение ночных птиц, шелест деревьев."
"Внезапно очень захотелось последовать совету Слави и поскорее пойти к домику вожатой."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Не знаю почему, но вид неизвестного бронзового строителя коммунизма настраивал меня на созидательный лад."
"Я присел на лавочку и начал прокручивать в голове события минувшего дня.{w} Этим моё созидание и ограничилось."
"Тут было куда светлее, чем у столовой, да и изредка мимо пробегали запоздавшие пионеры, так что особого страха это место у меня не вызывало."
th "Автобус, лагерь, девочки…"
"Я так устал от всего нового и непонятного, что не мог придумать ровным счётом ни единого объяснения всему происходящему."
"Рядом послышался тихий шорох."
"Я вздрогнул и посмотрел в ту сторону."
th "Девочка.{w} Читает книгу."
play music music_list["lets_be_friends"] fadein 5
with None
show un normal pioneer far at center
with dissolve
th "Лена."
"Я решил подойти и поговорить."
"Она единственная из новых знакомых, с кем мне не удалось сегодня перекинуться и парой слов."
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
me "Привет, чего читаешь?"
with None
show un surprise pioneer at center
with dspr
"Лена от удивления аж подпрыгнула на лавочке."
me "Извини, не хотел тебя напугать!"
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
un "Ничего…"
"Она покраснела и снова уставилась в книжку."
me "Так что читаешь?"
"На обложке было написано – «Унесённые ветром»."
window hide
menu:
"Похвалить книгу":
$ lp_un = lp_un + 1
window show
me "Хорошая книжка…"
un "Спасибо."
"Ничего не говорить":
window show
pass
th "Правда, я не читал, но ей, кажется, такая литература вполне подходит."
"Лена, похоже, не собиралась продолжать разговор."
me "Ну, если я тебе мешаю..."
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Нет."
"Не отрывая взгляд от книжки, сказала она."
me "Можно я тогда посижу с тобой немного?"
with None
show un surprise pioneer at center
with dspr
un "Зачем?"
th "А ведь и правда – зачем?.."
"Наверное, просто потому что очень устал и в компании с кем-то лучше, чем одному."
"А может быть, получится от неё что-то узнать."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
"Я внимательно осмотрел Лену."
th "Хотя нет, вряд ли..."
me "Ну, просто так, не знаю... А что, нельзя?"
un "Можно..."
me "Но если я мешаю..."
un "Нет, не мешаешь."
me "Да нет, я могу и уйти..."
un "Всё в порядке."
me "Ну, раз так..."
"Я аккуратно сел на край лавочки."
"После такого оживлённого разговора мне меньше всего хотелось находиться здесь, но встать и уйти было как-то неудобно."
me "Нехорошо получилось..."
"Лена ничего не ответила."
"Похоже, я выставил себя дураком."
"Будь на её месте, допустим, Ульянка, наверняка бы меня засмеяла."
>>175766
Молодец.
Молодец.
me "А тебе здесь нравится?"
"Я вспомнил вопрос Слави и решил, что он как нельзя лучше подойдёт для начала разговора."
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Да."
"Она еле заметно улыбнулась."
me "И мне, наверное, нравится..."
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
"Лена явно не очень общительна и вряд ли в состоянии поддержать непринуждённую беседу ни о чём, как Славя."
"Но всё же было в ней то, что привлекало внимание."
"Мимолётное видение, как отблеск на очках дождливым осенним вечером, который заставляет обернуться и долго всматриваться в темноту, выискивать там нечто, мелькнувшее на краю поля зрения."
"Конечно, ты не успел рассмотреть, не успел понять, но почему-то оно показалось таким манящим..."
"Лена продолжала читать книгу, не обращая на меня никакого внимания."
"Не возникало ни малейшего желания расспрашивать её о происходящем в лагере, об этом мире вообще."
me "Красивая ночь..."
un "Да..."
th "И как вообще завязать с ней разговор?"
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
un "Поздно уже, мне пора…"
me "Да, поздновато…"
un "Спокойной ночи."
me "Спокойной…"
with None
hide un
with dissolve
"Что-то в этой девочке мне казалось странным."
th "Вроде бы вполне типичный образ застенчивой, скромной пионерки, но…"
"Загадка Лены заняла своё место в массивном списке загадок этого лагеря, который я вёл у себя голове."
stop music fadeout 5
"..."
window hide
with fade2
window show
th "Дело было вечером, делать было нечего…"
stop ambience fadeout 2
"Я направился к домику Ольги Дмитриевны."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_mt_night
with dissolve
window show
"В окне горел свет."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_noitem_night
with dissolve
play sound sfx_open_door_2
play music music_list["smooth_machine"] fadein 5
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
window show
mt "Привет, Семён!{w} Что-то ты долго!"
me "Да…{w} Гулял, с лагерем знакомился."
mt "Ладно.{w} Спать будешь здесь."
"Она указала на одну из кроватей."
me "Здесь?.."
"Я несколько удивился."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Ну да, а что такого?{w} Всё равно других свободных мест нет."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
"Вожатая улыбнулась, больше из вежливости, как мне показалось."
mt "Ты же хочешь стать порядочным пионером?"
"Она акцентировала внимание на слове «порядочным»."
me "Да… Конечно…"
"На мгновение я задумался."
me "Но ты-то не против?"
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
"Она как-то странно посмотрела на меня.{w} В её взгляде смешались удивление и что-то вроде обиды."
with None
show mt angry pioneer at center
with dspr
mt "Пионер должен уважать старших!"
"Грозно сказала Ольга Дмитриевна."
me "Должен, конечно, кто же спорит…"
"Пролепетал я в ответ, не понимая, что же не так."
mt "Или ты?.."
with None
show mt rage pioneer at center
with dspr
"Она пристально посмотрела на меня."
"От такого взгляда, расплавился бы и мифрил, выкованный в самых глубоких подземельях лучшими мастерами гномов."
me "Что я?{w} Да что не так-то?"
"От обиды и непонимания я перешёл на тон выше."
mt "Взрослых надо называть на Вы!"
th "Нет, конечно, в этом лагере много странного…{w} Но эта девушка в лучшем случае на пару лет меня старше..."
th "А возможно, и младше даже..."
"Но я решил не спорить – хоть ещё пару минут назад язык бы не повернулся назвать вожатую особенно взрослой, надо признать, что крутым характером её природа не обделила."
"Да и с любым характером в моём положении спорить не пристало."
me "Как скажете…"
"Промямлил я."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Так-то лучше!{w} Вот так и должен вести себя порядочный пионер!"
mt "А теперь спать!"
"По правде говоря, я не хотел становиться ни порядочным, ни беспорядочным пионером.{w} Ни даже стохастическим..."
"Да и вообще пионером становиться ещё вчера в мои планы никак не входило."
th "Но а какой у меня выбор?"
"«Не хочешь – заставим» – кажется, именно этим девизом планировала руководствоваться Ольга Дмитриевна."
window hide
stop music fadeout 5
scene bg black
with fade2
window show
"Я лёг, закрыл глаза и только тогда понял, что за весь день смертельно устал."
play sound_loop sfx_head_heartbeat fadein 2
"В голове что-то ужасно стучало, как будто у извилин началась ночная смена."
"Однако они, похоже, больше были настроены на выпуск сталепроката, чем на работу с тонкой электроникой."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
show prologue_dream
with fade
window show
"Перед глазами пролетал автобус..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
show prologue_dream
with fade
window show
"Площадь и памятник..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
show us laugh pioneer at center
show prologue_dream
with fade
window show
"Столовая, полная пионеров...{w} И ехидное лицо Ульянки."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_boathouse_day
show sl smile swim at center
show prologue_dream
with fade
window show
"Славя..."
window hide
scene bg ext_square_night
show un night at center
show prologue_dream
with fade
window show
"Лена..."
window hide
scene bg ext_houses_day
show dv angry pioneer2 at center
show prologue_dream
with fade
$ persistent.sprite_time = "day"
window show
"И даже воспоминания об Алисе не вызвали каких-то очень уж отрицательных эмоций."
window hide
scene black
with fade3
stop sound_loop fadeout 3
window show
th "А что, если я здесь надолго?.."
window hide
$ renpy.pause(3)
jump day2_main1
init:
$ day2_map_necessary_done = 0
$ day2_cards_with_sl = 0
$ day2_dv_bet = 0
$ day2_un = 0
$ d2_gave_keys = False
$ d2_cardgame_block_rollback = False
label day2_main1:
$ backdrop = "days"
$ new_chapter(2, u"День второй")
$ day_time()
scene bg black
$ renpy.pause(2)
window show
"Мне снился сон…"
"Казалось, я нахожусь в каком-то вакууме, а вокруг – пустота."
"Но не только {i}вокруг{/i} – Я единственное существо во Вселенной."
"Как будто она вернулась в некое сингулярное состояние перед самым Большим Взрывом."
"И вот-вот что-то должно было произойти."
"Вдруг я начал слышать голос."
"Слов не разобрать, но он показался мне знакомым."
"Голос что-то нежно нашёптывал, как будто убаюкивая."
"И тут я понял...{w} Это был голос той Незнакомки из автобуса.{w} Той девушки из сна."
"Я вспомнил вопрос Слави и решил, что он как нельзя лучше подойдёт для начала разговора."
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Да."
"Она еле заметно улыбнулась."
me "И мне, наверное, нравится..."
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
"Лена явно не очень общительна и вряд ли в состоянии поддержать непринуждённую беседу ни о чём, как Славя."
"Но всё же было в ней то, что привлекало внимание."
"Мимолётное видение, как отблеск на очках дождливым осенним вечером, который заставляет обернуться и долго всматриваться в темноту, выискивать там нечто, мелькнувшее на краю поля зрения."
"Конечно, ты не успел рассмотреть, не успел понять, но почему-то оно показалось таким манящим..."
"Лена продолжала читать книгу, не обращая на меня никакого внимания."
"Не возникало ни малейшего желания расспрашивать её о происходящем в лагере, об этом мире вообще."
me "Красивая ночь..."
un "Да..."
th "И как вообще завязать с ней разговор?"
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
un "Поздно уже, мне пора…"
me "Да, поздновато…"
un "Спокойной ночи."
me "Спокойной…"
with None
hide un
with dissolve
"Что-то в этой девочке мне казалось странным."
th "Вроде бы вполне типичный образ застенчивой, скромной пионерки, но…"
"Загадка Лены заняла своё место в массивном списке загадок этого лагеря, который я вёл у себя голове."
stop music fadeout 5
"..."
window hide
with fade2
window show
th "Дело было вечером, делать было нечего…"
stop ambience fadeout 2
"Я направился к домику Ольги Дмитриевны."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_mt_night
with dissolve
window show
"В окне горел свет."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_noitem_night
with dissolve
play sound sfx_open_door_2
play music music_list["smooth_machine"] fadein 5
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
window show
mt "Привет, Семён!{w} Что-то ты долго!"
me "Да…{w} Гулял, с лагерем знакомился."
mt "Ладно.{w} Спать будешь здесь."
"Она указала на одну из кроватей."
me "Здесь?.."
"Я несколько удивился."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Ну да, а что такого?{w} Всё равно других свободных мест нет."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
"Вожатая улыбнулась, больше из вежливости, как мне показалось."
mt "Ты же хочешь стать порядочным пионером?"
"Она акцентировала внимание на слове «порядочным»."
me "Да… Конечно…"
"На мгновение я задумался."
me "Но ты-то не против?"
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
"Она как-то странно посмотрела на меня.{w} В её взгляде смешались удивление и что-то вроде обиды."
with None
show mt angry pioneer at center
with dspr
mt "Пионер должен уважать старших!"
"Грозно сказала Ольга Дмитриевна."
me "Должен, конечно, кто же спорит…"
"Пролепетал я в ответ, не понимая, что же не так."
mt "Или ты?.."
with None
show mt rage pioneer at center
with dspr
"Она пристально посмотрела на меня."
"От такого взгляда, расплавился бы и мифрил, выкованный в самых глубоких подземельях лучшими мастерами гномов."
me "Что я?{w} Да что не так-то?"
"От обиды и непонимания я перешёл на тон выше."
mt "Взрослых надо называть на Вы!"
th "Нет, конечно, в этом лагере много странного…{w} Но эта девушка в лучшем случае на пару лет меня старше..."
th "А возможно, и младше даже..."
"Но я решил не спорить – хоть ещё пару минут назад язык бы не повернулся назвать вожатую особенно взрослой, надо признать, что крутым характером её природа не обделила."
"Да и с любым характером в моём положении спорить не пристало."
me "Как скажете…"
"Промямлил я."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Так-то лучше!{w} Вот так и должен вести себя порядочный пионер!"
mt "А теперь спать!"
"По правде говоря, я не хотел становиться ни порядочным, ни беспорядочным пионером.{w} Ни даже стохастическим..."
"Да и вообще пионером становиться ещё вчера в мои планы никак не входило."
th "Но а какой у меня выбор?"
"«Не хочешь – заставим» – кажется, именно этим девизом планировала руководствоваться Ольга Дмитриевна."
window hide
stop music fadeout 5
scene bg black
with fade2
window show
"Я лёг, закрыл глаза и только тогда понял, что за весь день смертельно устал."
play sound_loop sfx_head_heartbeat fadein 2
"В голове что-то ужасно стучало, как будто у извилин началась ночная смена."
"Однако они, похоже, больше были настроены на выпуск сталепроката, чем на работу с тонкой электроникой."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
show prologue_dream
with fade
window show
"Перед глазами пролетал автобус..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
show prologue_dream
with fade
window show
"Площадь и памятник..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
show us laugh pioneer at center
show prologue_dream
with fade
window show
"Столовая, полная пионеров...{w} И ехидное лицо Ульянки."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_boathouse_day
show sl smile swim at center
show prologue_dream
with fade
window show
"Славя..."
window hide
scene bg ext_square_night
show un night at center
show prologue_dream
with fade
window show
"Лена..."
window hide
scene bg ext_houses_day
show dv angry pioneer2 at center
show prologue_dream
with fade
$ persistent.sprite_time = "day"
window show
"И даже воспоминания об Алисе не вызвали каких-то очень уж отрицательных эмоций."
window hide
scene black
with fade3
stop sound_loop fadeout 3
window show
th "А что, если я здесь надолго?.."
window hide
$ renpy.pause(3)
jump day2_main1
init:
$ day2_map_necessary_done = 0
$ day2_cards_with_sl = 0
$ day2_dv_bet = 0
$ day2_un = 0
$ d2_gave_keys = False
$ d2_cardgame_block_rollback = False
label day2_main1:
$ backdrop = "days"
$ new_chapter(2, u"День второй")
$ day_time()
scene bg black
$ renpy.pause(2)
window show
"Мне снился сон…"
"Казалось, я нахожусь в каком-то вакууме, а вокруг – пустота."
"Но не только {i}вокруг{/i} – Я единственное существо во Вселенной."
"Как будто она вернулась в некое сингулярное состояние перед самым Большим Взрывом."
"И вот-вот что-то должно было произойти."
"Вдруг я начал слышать голос."
"Слов не разобрать, но он показался мне знакомым."
"Голос что-то нежно нашёптывал, как будто убаюкивая."
"И тут я понял...{w} Это был голос той Незнакомки из автобуса.{w} Той девушки из сна."
me "А тебе здесь нравится?"
"Я вспомнил вопрос Слави и решил, что он как нельзя лучше подойдёт для начала разговора."
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Да."
"Она еле заметно улыбнулась."
me "И мне, наверное, нравится..."
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
"Лена явно не очень общительна и вряд ли в состоянии поддержать непринуждённую беседу ни о чём, как Славя."
"Но всё же было в ней то, что привлекало внимание."
"Мимолётное видение, как отблеск на очках дождливым осенним вечером, который заставляет обернуться и долго всматриваться в темноту, выискивать там нечто, мелькнувшее на краю поля зрения."
"Конечно, ты не успел рассмотреть, не успел понять, но почему-то оно показалось таким манящим..."
"Лена продолжала читать книгу, не обращая на меня никакого внимания."
"Не возникало ни малейшего желания расспрашивать её о происходящем в лагере, об этом мире вообще."
me "Красивая ночь..."
un "Да..."
th "И как вообще завязать с ней разговор?"
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
un "Поздно уже, мне пора…"
me "Да, поздновато…"
un "Спокойной ночи."
me "Спокойной…"
with None
hide un
with dissolve
"Что-то в этой девочке мне казалось странным."
th "Вроде бы вполне типичный образ застенчивой, скромной пионерки, но…"
"Загадка Лены заняла своё место в массивном списке загадок этого лагеря, который я вёл у себя голове."
stop music fadeout 5
"..."
window hide
with fade2
window show
th "Дело было вечером, делать было нечего…"
stop ambience fadeout 2
"Я направился к домику Ольги Дмитриевны."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_mt_night
with dissolve
window show
"В окне горел свет."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_noitem_night
with dissolve
play sound sfx_open_door_2
play music music_list["smooth_machine"] fadein 5
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
window show
mt "Привет, Семён!{w} Что-то ты долго!"
me "Да…{w} Гулял, с лагерем знакомился."
mt "Ладно.{w} Спать будешь здесь."
"Она указала на одну из кроватей."
me "Здесь?.."
"Я несколько удивился."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Ну да, а что такого?{w} Всё равно других свободных мест нет."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
"Вожатая улыбнулась, больше из вежливости, как мне показалось."
mt "Ты же хочешь стать порядочным пионером?"
"Она акцентировала внимание на слове «порядочным»."
me "Да… Конечно…"
"На мгновение я задумался."
me "Но ты-то не против?"
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
"Она как-то странно посмотрела на меня.{w} В её взгляде смешались удивление и что-то вроде обиды."
with None
show mt angry pioneer at center
with dspr
mt "Пионер должен уважать старших!"
"Грозно сказала Ольга Дмитриевна."
me "Должен, конечно, кто же спорит…"
"Пролепетал я в ответ, не понимая, что же не так."
mt "Или ты?.."
with None
show mt rage pioneer at center
with dspr
"Она пристально посмотрела на меня."
"От такого взгляда, расплавился бы и мифрил, выкованный в самых глубоких подземельях лучшими мастерами гномов."
me "Что я?{w} Да что не так-то?"
"От обиды и непонимания я перешёл на тон выше."
mt "Взрослых надо называть на Вы!"
th "Нет, конечно, в этом лагере много странного…{w} Но эта девушка в лучшем случае на пару лет меня старше..."
th "А возможно, и младше даже..."
"Но я решил не спорить – хоть ещё пару минут назад язык бы не повернулся назвать вожатую особенно взрослой, надо признать, что крутым характером её природа не обделила."
"Да и с любым характером в моём положении спорить не пристало."
me "Как скажете…"
"Промямлил я."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Так-то лучше!{w} Вот так и должен вести себя порядочный пионер!"
mt "А теперь спать!"
"По правде говоря, я не хотел становиться ни порядочным, ни беспорядочным пионером.{w} Ни даже стохастическим..."
"Да и вообще пионером становиться ещё вчера в мои планы никак не входило."
th "Но а какой у меня выбор?"
"«Не хочешь – заставим» – кажется, именно этим девизом планировала руководствоваться Ольга Дмитриевна."
window hide
stop music fadeout 5
scene bg black
with fade2
window show
"Я лёг, закрыл глаза и только тогда понял, что за весь день смертельно устал."
play sound_loop sfx_head_heartbeat fadein 2
"В голове что-то ужасно стучало, как будто у извилин началась ночная смена."
"Однако они, похоже, больше были настроены на выпуск сталепроката, чем на работу с тонкой электроникой."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
show prologue_dream
with fade
window show
"Перед глазами пролетал автобус..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
show prologue_dream
with fade
window show
"Площадь и памятник..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
show us laugh pioneer at center
show prologue_dream
with fade
window show
"Столовая, полная пионеров...{w} И ехидное лицо Ульянки."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_boathouse_day
show sl smile swim at center
show prologue_dream
with fade
window show
"Славя..."
window hide
scene bg ext_square_night
show un night at center
show prologue_dream
with fade
window show
"Лена..."
window hide
scene bg ext_houses_day
show dv angry pioneer2 at center
show prologue_dream
with fade
$ persistent.sprite_time = "day"
window show
"И даже воспоминания об Алисе не вызвали каких-то очень уж отрицательных эмоций."
window hide
scene black
with fade3
stop sound_loop fadeout 3
window show
th "А что, если я здесь надолго?.."
window hide
$ renpy.pause(3)
jump day2_main1
init:
$ day2_map_necessary_done = 0
$ day2_cards_with_sl = 0
$ day2_dv_bet = 0
$ day2_un = 0
$ d2_gave_keys = False
$ d2_cardgame_block_rollback = False
label day2_main1:
$ backdrop = "days"
$ new_chapter(2, u"День второй")
$ day_time()
scene bg black
$ renpy.pause(2)
window show
"Мне снился сон…"
"Казалось, я нахожусь в каком-то вакууме, а вокруг – пустота."
"Но не только {i}вокруг{/i} – Я единственное существо во Вселенной."
"Как будто она вернулась в некое сингулярное состояние перед самым Большим Взрывом."
"И вот-вот что-то должно было произойти."
"Вдруг я начал слышать голос."
"Слов не разобрать, но он показался мне знакомым."
"Голос что-то нежно нашёптывал, как будто убаюкивая."
"И тут я понял...{w} Это был голос той Незнакомки из автобуса.{w} Той девушки из сна."
"Я вспомнил вопрос Слави и решил, что он как нельзя лучше подойдёт для начала разговора."
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Да."
"Она еле заметно улыбнулась."
me "И мне, наверное, нравится..."
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
"Лена явно не очень общительна и вряд ли в состоянии поддержать непринуждённую беседу ни о чём, как Славя."
"Но всё же было в ней то, что привлекало внимание."
"Мимолётное видение, как отблеск на очках дождливым осенним вечером, который заставляет обернуться и долго всматриваться в темноту, выискивать там нечто, мелькнувшее на краю поля зрения."
"Конечно, ты не успел рассмотреть, не успел понять, но почему-то оно показалось таким манящим..."
"Лена продолжала читать книгу, не обращая на меня никакого внимания."
"Не возникало ни малейшего желания расспрашивать её о происходящем в лагере, об этом мире вообще."
me "Красивая ночь..."
un "Да..."
th "И как вообще завязать с ней разговор?"
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
un "Поздно уже, мне пора…"
me "Да, поздновато…"
un "Спокойной ночи."
me "Спокойной…"
with None
hide un
with dissolve
"Что-то в этой девочке мне казалось странным."
th "Вроде бы вполне типичный образ застенчивой, скромной пионерки, но…"
"Загадка Лены заняла своё место в массивном списке загадок этого лагеря, который я вёл у себя голове."
stop music fadeout 5
"..."
window hide
with fade2
window show
th "Дело было вечером, делать было нечего…"
stop ambience fadeout 2
"Я направился к домику Ольги Дмитриевны."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_mt_night
with dissolve
window show
"В окне горел свет."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_noitem_night
with dissolve
play sound sfx_open_door_2
play music music_list["smooth_machine"] fadein 5
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
window show
mt "Привет, Семён!{w} Что-то ты долго!"
me "Да…{w} Гулял, с лагерем знакомился."
mt "Ладно.{w} Спать будешь здесь."
"Она указала на одну из кроватей."
me "Здесь?.."
"Я несколько удивился."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Ну да, а что такого?{w} Всё равно других свободных мест нет."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
"Вожатая улыбнулась, больше из вежливости, как мне показалось."
mt "Ты же хочешь стать порядочным пионером?"
"Она акцентировала внимание на слове «порядочным»."
me "Да… Конечно…"
"На мгновение я задумался."
me "Но ты-то не против?"
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
"Она как-то странно посмотрела на меня.{w} В её взгляде смешались удивление и что-то вроде обиды."
with None
show mt angry pioneer at center
with dspr
mt "Пионер должен уважать старших!"
"Грозно сказала Ольга Дмитриевна."
me "Должен, конечно, кто же спорит…"
"Пролепетал я в ответ, не понимая, что же не так."
mt "Или ты?.."
with None
show mt rage pioneer at center
with dspr
"Она пристально посмотрела на меня."
"От такого взгляда, расплавился бы и мифрил, выкованный в самых глубоких подземельях лучшими мастерами гномов."
me "Что я?{w} Да что не так-то?"
"От обиды и непонимания я перешёл на тон выше."
mt "Взрослых надо называть на Вы!"
th "Нет, конечно, в этом лагере много странного…{w} Но эта девушка в лучшем случае на пару лет меня старше..."
th "А возможно, и младше даже..."
"Но я решил не спорить – хоть ещё пару минут назад язык бы не повернулся назвать вожатую особенно взрослой, надо признать, что крутым характером её природа не обделила."
"Да и с любым характером в моём положении спорить не пристало."
me "Как скажете…"
"Промямлил я."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Так-то лучше!{w} Вот так и должен вести себя порядочный пионер!"
mt "А теперь спать!"
"По правде говоря, я не хотел становиться ни порядочным, ни беспорядочным пионером.{w} Ни даже стохастическим..."
"Да и вообще пионером становиться ещё вчера в мои планы никак не входило."
th "Но а какой у меня выбор?"
"«Не хочешь – заставим» – кажется, именно этим девизом планировала руководствоваться Ольга Дмитриевна."
window hide
stop music fadeout 5
scene bg black
with fade2
window show
"Я лёг, закрыл глаза и только тогда понял, что за весь день смертельно устал."
play sound_loop sfx_head_heartbeat fadein 2
"В голове что-то ужасно стучало, как будто у извилин началась ночная смена."
"Однако они, похоже, больше были настроены на выпуск сталепроката, чем на работу с тонкой электроникой."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_bus
show prologue_dream
with fade
window show
"Перед глазами пролетал автобус..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
show prologue_dream
with fade
window show
"Площадь и памятник..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
show us laugh pioneer at center
show prologue_dream
with fade
window show
"Столовая, полная пионеров...{w} И ехидное лицо Ульянки."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_boathouse_day
show sl smile swim at center
show prologue_dream
with fade
window show
"Славя..."
window hide
scene bg ext_square_night
show un night at center
show prologue_dream
with fade
window show
"Лена..."
window hide
scene bg ext_houses_day
show dv angry pioneer2 at center
show prologue_dream
with fade
$ persistent.sprite_time = "day"
window show
"И даже воспоминания об Алисе не вызвали каких-то очень уж отрицательных эмоций."
window hide
scene black
with fade3
stop sound_loop fadeout 3
window show
th "А что, если я здесь надолго?.."
window hide
$ renpy.pause(3)
jump day2_main1
init:
$ day2_map_necessary_done = 0
$ day2_cards_with_sl = 0
$ day2_dv_bet = 0
$ day2_un = 0
$ d2_gave_keys = False
$ d2_cardgame_block_rollback = False
label day2_main1:
$ backdrop = "days"
$ new_chapter(2, u"День второй")
$ day_time()
scene bg black
$ renpy.pause(2)
window show
"Мне снился сон…"
"Казалось, я нахожусь в каком-то вакууме, а вокруг – пустота."
"Но не только {i}вокруг{/i} – Я единственное существо во Вселенной."
"Как будто она вернулась в некое сингулярное состояние перед самым Большим Взрывом."
"И вот-вот что-то должно было произойти."
"Вдруг я начал слышать голос."
"Слов не разобрать, но он показался мне знакомым."
"Голос что-то нежно нашёптывал, как будто убаюкивая."
"И тут я понял...{w} Это был голос той Незнакомки из автобуса.{w} Той девушки из сна."
th "Но что она хочет мне сказать? Кто она?.."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with fade2
window show
"Я проснулся."
window hide
play music music_list["my_daily_life"] fadein 5
with flash
window show
"Яркие лучи солнца били в глаза."
"Время приближалось к полудню."
"Лениво потянувшись и зевнув, я начал вспоминать вчерашний день."
"За несколько секунд все его события пронеслись перед глазами: автобус, лагерь, местные обитатели."
th "Но ведь всё не так, неправильно!"
"Не эта ситуация, не моё положение – они неправильны априори, – а моё отношение к ним."
th "Ведь я вчера запросто заснул здесь, а до этого мило беседовал с местными пионерами, даже умудрялся шутить!"
th "Но как можно себя так вести в подобной ситуации?!"
th "Я же должен бояться, шарахаться от каждого шороха, избегать любого контакта с потенциально враждебными существами."
"Все события прошедшего дня словно заволокло похмельной дымкой."
th "Это очень похоже на утро после хорошей пьянки: вчерашнее естественное, непредосудительное, в высшей степени нормальное поведение утром становится кошмаром, гротескной гравюрой из иллюстраций к «Божественной комедии»."
th "Да, всё именно так, однако прошлого уже не вернуть."
"Хотя, возможно, оценив обстановку, я действовал по ситуации."
"Я огляделся по сторонам, пытаясь понять, не забросило ли меня куда-нибудь ещё, но домик Ольги Дмитриевны выглядел так же, как и вчера."
"Всё было как будто на своих местах, разве что на спинке кровати висела пионерская форма."
"Я с недоверием покрутил её в руках, примерил и оделся."
th "Всё равно это лучше, чем ходить в зимней одежде."
th "Посмотреть бы теперь на себя – наверняка выгляжу как клоун!"
"А для этого нужно зеркало.{w} Хотя бы самое маленькое."
"Нашлось оно на дверце шкафа."
play sound sfx_open_cabinet_2
window hide
scene cg d2_mirror:
pause 0.5
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
with dissolve
window show
me "Твою!.."
"Я взглянул на новоиспечённого пионера и аж отпрыгнул в сторону от неожиданности!"
"На другой стороне зеркала стоял какой-то подросток!"
"Похожий на меня, но не я!"
"Куда пропали недельная небритость, мешки под глазами, сутулость и смертельно уставшее выражение лица?!"
"Похоже, меня не закинули назад во времени или в параллельную реальность, а просто поменяли с кем-то телами."
th "Действительно просто!{w} Такое же на каждом шагу встречается!"
"Я пригляделся к незнакомцу повнимательнее и только тогда понял, что это я сам!"
"Только образца конца школы – начала института."
th "Ладно, хотя бы так."
th "Да уж, {i}человек в стрессовой ситуации{/i} слона и не приметил!"
th "А вот вожатая обратила внимание и вчера ночью меня отчитала за неподобающее обращение к ней…"
th "К чёрту!"
window hide
play sound sfx_close_cabinet
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
window show
th "Вряд ли мой внешний вид влияет на что-то ещё."
"Если верить часам, завтрак уже давно позади."
th "Ну ладно, попробую всё же в столовой что-нибудь найти."
th "Вчера же со Славей получилось."
"От этих воспоминаний я невольно улыбнулся."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"На улице ярко светило солнце, дул лёгкий ветерок."
th "Прекрасный летний день."
"Я уже несколько лет не чувствовал себя по утрам так хорошо."
"Все проблемы на секунду улетели куда-то далеко, растворились в редких, цвета первого снега облаках."
"Вдруг передо мной словно из ниоткуда появилась Ольга Дмитриевна."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
mt "Доброе утро, Семён!"
me "Доброе!"
"Я улыбнулся, пытаясь всем своим видом показать, что несмотря ни на что утро моё было действительно добрым."
mt "Ты только вчера приехал, так что будить я тебя не стала, но завтрак-то…"
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Хотя ладно! Вот, держи!"
play sound sfx_paper_bag
"Она протянула мне бумажный свёрток."
"Судя по масляным пятнам, внутри, скорее всего, бутерброды."
me "Ой, спасибо!"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "А теперь марш умываться!"
"Я уже собирался уходить."
mt "Сейчас, подожди."
with None
hide mt
with dissolve
window hide
pause(1)
window show
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
"Ольга Дмитриевна забежала в домик и, вернувшись, сунула мне небольшой пакетик."
"Внутри оказались зубная щётка, мыло, небольшое полотенце и что-то ещё – я особо не всматривался."
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Пионер должен быть всегда чист и опрятен!"
mt "Дай я тебе галстук правильно завяжу на первый раз, а то он болтается.{w} Потом научишься, сам будешь!"
me "А может, не надо? Я сейчас умываться иду."
th "Ну да, вдруг зацеплюсь за кран и удавлюсь..."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Ладно, тогда потом.{w} И не забудь про линейку."
th "Карандаши, ручки, линейки…{w} Такие вещи не забываются!"
me "Какую линейку?"
with None
show mt angry panama pioneer at center
with dspr
mt "В смысле – какую линейку?!"
"Она нахмурилась."
mt "Сегодня же понедельник!"
th "Странно, а по моим подсчётам – воскресенье…"
th "Впрочем, смена дня недели – это ещё не самое страшное."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Обычно у нас линейки рано утром, до завтрака, но сегодня понедельник, поэтому она будет в 12 часов."
mt "Не опаздывай!"
me "Хорошо. А где?"
mt "На площади, где же ещё!"
"Спорить было бессмысленно."
stop ambience fadeout 2
"Я направился в сторону «помывочной»."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand_day
with dissolve
play music music_list["everyday_theme"] fadein 5
window show
"На отдельный душ и туалет рассчитывать не приходилось, но при виде этого выкидыша загнивающего социализма – причудливой черепашки с панцирем из жести, множеством ног-кранов и кафельным брюшком – мне стало несколько не по себе."
"Я не был брезгливым человеком, но тем не менее, стоя тут, понял, что всё же есть какой-то минимальный уровень привычного комфорта, без которого жить мне довольно проблематично."
"Вот ведь как бывает – когда теряешь вещи, которые всегда казались совершенно обыденными и естественными, понимаешь, что на самом деле они были незаменимы."
th "А, да и чёрт с ним! Выбирать всё равно не из чего."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand2_day
with dissolve
play sound sfx_open_water_sink
$ renpy.pause(1)
play sound_loop sfx_water_sink_stream
window show
"Вода оказалась просто ледяной."
"Если помыть руки не составило особого труда, то вот умыться или прополоскать рот ей – уже большая проблема."
"В пакетике, который мне дала Ольга Дмитриевна, не нашлось зубной пасты."
"Можно, конечно, было почистить зубы и так, но в полотенце была завернута какая-то кругленькая коробочка."
"«Зубной порошок»."
th "Прелестно! +1 за то, что я где-то в прошлом."
"Умылся я довольно быстро, в том числе и из-за ледяной воды."
window hide
stop sound_loop
play sound sfx_close_water_sink
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand_day
with dissolve
window show
"Кто-то быстро шёл, даже бежал в мою сторону."
"Я обернулся."
with None
show sl normal sport at center
with dissolve
"Передо мной стояла Славя в спортивном костюме."
"Похоже, эта девочка будет хорошо выглядеть абсолютно во всём – и в пионерской форме, и в купальнике, и, наверное, даже в космическом скафандре."
with None
show sl smile sport at center
with dspr
sl "Физкульт-привет!"
me "Охай… То есть, бобр… Доброе утро! Вот…"
"Приветствие мне удалось выбрать не сразу."
with None
show sl normal sport at center
with dspr
sl "Почему на завтрак не пришёл?"
me "Проспал."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with fade2
window show
"Я проснулся."
window hide
play music music_list["my_daily_life"] fadein 5
with flash
window show
"Яркие лучи солнца били в глаза."
"Время приближалось к полудню."
"Лениво потянувшись и зевнув, я начал вспоминать вчерашний день."
"За несколько секунд все его события пронеслись перед глазами: автобус, лагерь, местные обитатели."
th "Но ведь всё не так, неправильно!"
"Не эта ситуация, не моё положение – они неправильны априори, – а моё отношение к ним."
th "Ведь я вчера запросто заснул здесь, а до этого мило беседовал с местными пионерами, даже умудрялся шутить!"
th "Но как можно себя так вести в подобной ситуации?!"
th "Я же должен бояться, шарахаться от каждого шороха, избегать любого контакта с потенциально враждебными существами."
"Все события прошедшего дня словно заволокло похмельной дымкой."
th "Это очень похоже на утро после хорошей пьянки: вчерашнее естественное, непредосудительное, в высшей степени нормальное поведение утром становится кошмаром, гротескной гравюрой из иллюстраций к «Божественной комедии»."
th "Да, всё именно так, однако прошлого уже не вернуть."
"Хотя, возможно, оценив обстановку, я действовал по ситуации."
"Я огляделся по сторонам, пытаясь понять, не забросило ли меня куда-нибудь ещё, но домик Ольги Дмитриевны выглядел так же, как и вчера."
"Всё было как будто на своих местах, разве что на спинке кровати висела пионерская форма."
"Я с недоверием покрутил её в руках, примерил и оделся."
th "Всё равно это лучше, чем ходить в зимней одежде."
th "Посмотреть бы теперь на себя – наверняка выгляжу как клоун!"
"А для этого нужно зеркало.{w} Хотя бы самое маленькое."
"Нашлось оно на дверце шкафа."
play sound sfx_open_cabinet_2
window hide
scene cg d2_mirror:
pause 0.5
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
with dissolve
window show
me "Твою!.."
"Я взглянул на новоиспечённого пионера и аж отпрыгнул в сторону от неожиданности!"
"На другой стороне зеркала стоял какой-то подросток!"
"Похожий на меня, но не я!"
"Куда пропали недельная небритость, мешки под глазами, сутулость и смертельно уставшее выражение лица?!"
"Похоже, меня не закинули назад во времени или в параллельную реальность, а просто поменяли с кем-то телами."
th "Действительно просто!{w} Такое же на каждом шагу встречается!"
"Я пригляделся к незнакомцу повнимательнее и только тогда понял, что это я сам!"
"Только образца конца школы – начала института."
th "Ладно, хотя бы так."
th "Да уж, {i}человек в стрессовой ситуации{/i} слона и не приметил!"
th "А вот вожатая обратила внимание и вчера ночью меня отчитала за неподобающее обращение к ней…"
th "К чёрту!"
window hide
play sound sfx_close_cabinet
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
window show
th "Вряд ли мой внешний вид влияет на что-то ещё."
"Если верить часам, завтрак уже давно позади."
th "Ну ладно, попробую всё же в столовой что-нибудь найти."
th "Вчера же со Славей получилось."
"От этих воспоминаний я невольно улыбнулся."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"На улице ярко светило солнце, дул лёгкий ветерок."
th "Прекрасный летний день."
"Я уже несколько лет не чувствовал себя по утрам так хорошо."
"Все проблемы на секунду улетели куда-то далеко, растворились в редких, цвета первого снега облаках."
"Вдруг передо мной словно из ниоткуда появилась Ольга Дмитриевна."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
mt "Доброе утро, Семён!"
me "Доброе!"
"Я улыбнулся, пытаясь всем своим видом показать, что несмотря ни на что утро моё было действительно добрым."
mt "Ты только вчера приехал, так что будить я тебя не стала, но завтрак-то…"
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Хотя ладно! Вот, держи!"
play sound sfx_paper_bag
"Она протянула мне бумажный свёрток."
"Судя по масляным пятнам, внутри, скорее всего, бутерброды."
me "Ой, спасибо!"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "А теперь марш умываться!"
"Я уже собирался уходить."
mt "Сейчас, подожди."
with None
hide mt
with dissolve
window hide
pause(1)
window show
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
"Ольга Дмитриевна забежала в домик и, вернувшись, сунула мне небольшой пакетик."
"Внутри оказались зубная щётка, мыло, небольшое полотенце и что-то ещё – я особо не всматривался."
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Пионер должен быть всегда чист и опрятен!"
mt "Дай я тебе галстук правильно завяжу на первый раз, а то он болтается.{w} Потом научишься, сам будешь!"
me "А может, не надо? Я сейчас умываться иду."
th "Ну да, вдруг зацеплюсь за кран и удавлюсь..."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Ладно, тогда потом.{w} И не забудь про линейку."
th "Карандаши, ручки, линейки…{w} Такие вещи не забываются!"
me "Какую линейку?"
with None
show mt angry panama pioneer at center
with dspr
mt "В смысле – какую линейку?!"
"Она нахмурилась."
mt "Сегодня же понедельник!"
th "Странно, а по моим подсчётам – воскресенье…"
th "Впрочем, смена дня недели – это ещё не самое страшное."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Обычно у нас линейки рано утром, до завтрака, но сегодня понедельник, поэтому она будет в 12 часов."
mt "Не опаздывай!"
me "Хорошо. А где?"
mt "На площади, где же ещё!"
"Спорить было бессмысленно."
stop ambience fadeout 2
"Я направился в сторону «помывочной»."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand_day
with dissolve
play music music_list["everyday_theme"] fadein 5
window show
"На отдельный душ и туалет рассчитывать не приходилось, но при виде этого выкидыша загнивающего социализма – причудливой черепашки с панцирем из жести, множеством ног-кранов и кафельным брюшком – мне стало несколько не по себе."
"Я не был брезгливым человеком, но тем не менее, стоя тут, понял, что всё же есть какой-то минимальный уровень привычного комфорта, без которого жить мне довольно проблематично."
"Вот ведь как бывает – когда теряешь вещи, которые всегда казались совершенно обыденными и естественными, понимаешь, что на самом деле они были незаменимы."
th "А, да и чёрт с ним! Выбирать всё равно не из чего."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand2_day
with dissolve
play sound sfx_open_water_sink
$ renpy.pause(1)
play sound_loop sfx_water_sink_stream
window show
"Вода оказалась просто ледяной."
"Если помыть руки не составило особого труда, то вот умыться или прополоскать рот ей – уже большая проблема."
"В пакетике, который мне дала Ольга Дмитриевна, не нашлось зубной пасты."
"Можно, конечно, было почистить зубы и так, но в полотенце была завернута какая-то кругленькая коробочка."
"«Зубной порошок»."
th "Прелестно! +1 за то, что я где-то в прошлом."
"Умылся я довольно быстро, в том числе и из-за ледяной воды."
window hide
stop sound_loop
play sound sfx_close_water_sink
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand_day
with dissolve
window show
"Кто-то быстро шёл, даже бежал в мою сторону."
"Я обернулся."
with None
show sl normal sport at center
with dissolve
"Передо мной стояла Славя в спортивном костюме."
"Похоже, эта девочка будет хорошо выглядеть абсолютно во всём – и в пионерской форме, и в купальнике, и, наверное, даже в космическом скафандре."
with None
show sl smile sport at center
with dspr
sl "Физкульт-привет!"
me "Охай… То есть, бобр… Доброе утро! Вот…"
"Приветствие мне удалось выбрать не сразу."
with None
show sl normal sport at center
with dspr
sl "Почему на завтрак не пришёл?"
me "Проспал."
th "Но что она хочет мне сказать? Кто она?.."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with fade2
window show
"Я проснулся."
window hide
play music music_list["my_daily_life"] fadein 5
with flash
window show
"Яркие лучи солнца били в глаза."
"Время приближалось к полудню."
"Лениво потянувшись и зевнув, я начал вспоминать вчерашний день."
"За несколько секунд все его события пронеслись перед глазами: автобус, лагерь, местные обитатели."
th "Но ведь всё не так, неправильно!"
"Не эта ситуация, не моё положение – они неправильны априори, – а моё отношение к ним."
th "Ведь я вчера запросто заснул здесь, а до этого мило беседовал с местными пионерами, даже умудрялся шутить!"
th "Но как можно себя так вести в подобной ситуации?!"
th "Я же должен бояться, шарахаться от каждого шороха, избегать любого контакта с потенциально враждебными существами."
"Все события прошедшего дня словно заволокло похмельной дымкой."
th "Это очень похоже на утро после хорошей пьянки: вчерашнее естественное, непредосудительное, в высшей степени нормальное поведение утром становится кошмаром, гротескной гравюрой из иллюстраций к «Божественной комедии»."
th "Да, всё именно так, однако прошлого уже не вернуть."
"Хотя, возможно, оценив обстановку, я действовал по ситуации."
"Я огляделся по сторонам, пытаясь понять, не забросило ли меня куда-нибудь ещё, но домик Ольги Дмитриевны выглядел так же, как и вчера."
"Всё было как будто на своих местах, разве что на спинке кровати висела пионерская форма."
"Я с недоверием покрутил её в руках, примерил и оделся."
th "Всё равно это лучше, чем ходить в зимней одежде."
th "Посмотреть бы теперь на себя – наверняка выгляжу как клоун!"
"А для этого нужно зеркало.{w} Хотя бы самое маленькое."
"Нашлось оно на дверце шкафа."
play sound sfx_open_cabinet_2
window hide
scene cg d2_mirror:
pause 0.5
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
with dissolve
window show
me "Твою!.."
"Я взглянул на новоиспечённого пионера и аж отпрыгнул в сторону от неожиданности!"
"На другой стороне зеркала стоял какой-то подросток!"
"Похожий на меня, но не я!"
"Куда пропали недельная небритость, мешки под глазами, сутулость и смертельно уставшее выражение лица?!"
"Похоже, меня не закинули назад во времени или в параллельную реальность, а просто поменяли с кем-то телами."
th "Действительно просто!{w} Такое же на каждом шагу встречается!"
"Я пригляделся к незнакомцу повнимательнее и только тогда понял, что это я сам!"
"Только образца конца школы – начала института."
th "Ладно, хотя бы так."
th "Да уж, {i}человек в стрессовой ситуации{/i} слона и не приметил!"
th "А вот вожатая обратила внимание и вчера ночью меня отчитала за неподобающее обращение к ней…"
th "К чёрту!"
window hide
play sound sfx_close_cabinet
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
window show
th "Вряд ли мой внешний вид влияет на что-то ещё."
"Если верить часам, завтрак уже давно позади."
th "Ну ладно, попробую всё же в столовой что-нибудь найти."
th "Вчера же со Славей получилось."
"От этих воспоминаний я невольно улыбнулся."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"На улице ярко светило солнце, дул лёгкий ветерок."
th "Прекрасный летний день."
"Я уже несколько лет не чувствовал себя по утрам так хорошо."
"Все проблемы на секунду улетели куда-то далеко, растворились в редких, цвета первого снега облаках."
"Вдруг передо мной словно из ниоткуда появилась Ольга Дмитриевна."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
mt "Доброе утро, Семён!"
me "Доброе!"
"Я улыбнулся, пытаясь всем своим видом показать, что несмотря ни на что утро моё было действительно добрым."
mt "Ты только вчера приехал, так что будить я тебя не стала, но завтрак-то…"
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Хотя ладно! Вот, держи!"
play sound sfx_paper_bag
"Она протянула мне бумажный свёрток."
"Судя по масляным пятнам, внутри, скорее всего, бутерброды."
me "Ой, спасибо!"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "А теперь марш умываться!"
"Я уже собирался уходить."
mt "Сейчас, подожди."
with None
hide mt
with dissolve
window hide
pause(1)
window show
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
"Ольга Дмитриевна забежала в домик и, вернувшись, сунула мне небольшой пакетик."
"Внутри оказались зубная щётка, мыло, небольшое полотенце и что-то ещё – я особо не всматривался."
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Пионер должен быть всегда чист и опрятен!"
mt "Дай я тебе галстук правильно завяжу на первый раз, а то он болтается.{w} Потом научишься, сам будешь!"
me "А может, не надо? Я сейчас умываться иду."
th "Ну да, вдруг зацеплюсь за кран и удавлюсь..."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Ладно, тогда потом.{w} И не забудь про линейку."
th "Карандаши, ручки, линейки…{w} Такие вещи не забываются!"
me "Какую линейку?"
with None
show mt angry panama pioneer at center
with dspr
mt "В смысле – какую линейку?!"
"Она нахмурилась."
mt "Сегодня же понедельник!"
th "Странно, а по моим подсчётам – воскресенье…"
th "Впрочем, смена дня недели – это ещё не самое страшное."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Обычно у нас линейки рано утром, до завтрака, но сегодня понедельник, поэтому она будет в 12 часов."
mt "Не опаздывай!"
me "Хорошо. А где?"
mt "На площади, где же ещё!"
"Спорить было бессмысленно."
stop ambience fadeout 2
"Я направился в сторону «помывочной»."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand_day
with dissolve
play music music_list["everyday_theme"] fadein 5
window show
"На отдельный душ и туалет рассчитывать не приходилось, но при виде этого выкидыша загнивающего социализма – причудливой черепашки с панцирем из жести, множеством ног-кранов и кафельным брюшком – мне стало несколько не по себе."
"Я не был брезгливым человеком, но тем не менее, стоя тут, понял, что всё же есть какой-то минимальный уровень привычного комфорта, без которого жить мне довольно проблематично."
"Вот ведь как бывает – когда теряешь вещи, которые всегда казались совершенно обыденными и естественными, понимаешь, что на самом деле они были незаменимы."
th "А, да и чёрт с ним! Выбирать всё равно не из чего."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand2_day
with dissolve
play sound sfx_open_water_sink
$ renpy.pause(1)
play sound_loop sfx_water_sink_stream
window show
"Вода оказалась просто ледяной."
"Если помыть руки не составило особого труда, то вот умыться или прополоскать рот ей – уже большая проблема."
"В пакетике, который мне дала Ольга Дмитриевна, не нашлось зубной пасты."
"Можно, конечно, было почистить зубы и так, но в полотенце была завернута какая-то кругленькая коробочка."
"«Зубной порошок»."
th "Прелестно! +1 за то, что я где-то в прошлом."
"Умылся я довольно быстро, в том числе и из-за ледяной воды."
window hide
stop sound_loop
play sound sfx_close_water_sink
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand_day
with dissolve
window show
"Кто-то быстро шёл, даже бежал в мою сторону."
"Я обернулся."
with None
show sl normal sport at center
with dissolve
"Передо мной стояла Славя в спортивном костюме."
"Похоже, эта девочка будет хорошо выглядеть абсолютно во всём – и в пионерской форме, и в купальнике, и, наверное, даже в космическом скафандре."
with None
show sl smile sport at center
with dspr
sl "Физкульт-привет!"
me "Охай… То есть, бобр… Доброе утро! Вот…"
"Приветствие мне удалось выбрать не сразу."
with None
show sl normal sport at center
with dspr
sl "Почему на завтрак не пришёл?"
me "Проспал."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with fade2
window show
"Я проснулся."
window hide
play music music_list["my_daily_life"] fadein 5
with flash
window show
"Яркие лучи солнца били в глаза."
"Время приближалось к полудню."
"Лениво потянувшись и зевнув, я начал вспоминать вчерашний день."
"За несколько секунд все его события пронеслись перед глазами: автобус, лагерь, местные обитатели."
th "Но ведь всё не так, неправильно!"
"Не эта ситуация, не моё положение – они неправильны априори, – а моё отношение к ним."
th "Ведь я вчера запросто заснул здесь, а до этого мило беседовал с местными пионерами, даже умудрялся шутить!"
th "Но как можно себя так вести в подобной ситуации?!"
th "Я же должен бояться, шарахаться от каждого шороха, избегать любого контакта с потенциально враждебными существами."
"Все события прошедшего дня словно заволокло похмельной дымкой."
th "Это очень похоже на утро после хорошей пьянки: вчерашнее естественное, непредосудительное, в высшей степени нормальное поведение утром становится кошмаром, гротескной гравюрой из иллюстраций к «Божественной комедии»."
th "Да, всё именно так, однако прошлого уже не вернуть."
"Хотя, возможно, оценив обстановку, я действовал по ситуации."
"Я огляделся по сторонам, пытаясь понять, не забросило ли меня куда-нибудь ещё, но домик Ольги Дмитриевны выглядел так же, как и вчера."
"Всё было как будто на своих местах, разве что на спинке кровати висела пионерская форма."
"Я с недоверием покрутил её в руках, примерил и оделся."
th "Всё равно это лучше, чем ходить в зимней одежде."
th "Посмотреть бы теперь на себя – наверняка выгляжу как клоун!"
"А для этого нужно зеркало.{w} Хотя бы самое маленькое."
"Нашлось оно на дверце шкафа."
play sound sfx_open_cabinet_2
window hide
scene cg d2_mirror:
pause 0.5
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
with dissolve
window show
me "Твою!.."
"Я взглянул на новоиспечённого пионера и аж отпрыгнул в сторону от неожиданности!"
"На другой стороне зеркала стоял какой-то подросток!"
"Похожий на меня, но не я!"
"Куда пропали недельная небритость, мешки под глазами, сутулость и смертельно уставшее выражение лица?!"
"Похоже, меня не закинули назад во времени или в параллельную реальность, а просто поменяли с кем-то телами."
th "Действительно просто!{w} Такое же на каждом шагу встречается!"
"Я пригляделся к незнакомцу повнимательнее и только тогда понял, что это я сам!"
"Только образца конца школы – начала института."
th "Ладно, хотя бы так."
th "Да уж, {i}человек в стрессовой ситуации{/i} слона и не приметил!"
th "А вот вожатая обратила внимание и вчера ночью меня отчитала за неподобающее обращение к ней…"
th "К чёрту!"
window hide
play sound sfx_close_cabinet
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
window show
th "Вряд ли мой внешний вид влияет на что-то ещё."
"Если верить часам, завтрак уже давно позади."
th "Ну ладно, попробую всё же в столовой что-нибудь найти."
th "Вчера же со Славей получилось."
"От этих воспоминаний я невольно улыбнулся."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"На улице ярко светило солнце, дул лёгкий ветерок."
th "Прекрасный летний день."
"Я уже несколько лет не чувствовал себя по утрам так хорошо."
"Все проблемы на секунду улетели куда-то далеко, растворились в редких, цвета первого снега облаках."
"Вдруг передо мной словно из ниоткуда появилась Ольга Дмитриевна."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
mt "Доброе утро, Семён!"
me "Доброе!"
"Я улыбнулся, пытаясь всем своим видом показать, что несмотря ни на что утро моё было действительно добрым."
mt "Ты только вчера приехал, так что будить я тебя не стала, но завтрак-то…"
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Хотя ладно! Вот, держи!"
play sound sfx_paper_bag
"Она протянула мне бумажный свёрток."
"Судя по масляным пятнам, внутри, скорее всего, бутерброды."
me "Ой, спасибо!"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "А теперь марш умываться!"
"Я уже собирался уходить."
mt "Сейчас, подожди."
with None
hide mt
with dissolve
window hide
pause(1)
window show
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
"Ольга Дмитриевна забежала в домик и, вернувшись, сунула мне небольшой пакетик."
"Внутри оказались зубная щётка, мыло, небольшое полотенце и что-то ещё – я особо не всматривался."
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Пионер должен быть всегда чист и опрятен!"
mt "Дай я тебе галстук правильно завяжу на первый раз, а то он болтается.{w} Потом научишься, сам будешь!"
me "А может, не надо? Я сейчас умываться иду."
th "Ну да, вдруг зацеплюсь за кран и удавлюсь..."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Ладно, тогда потом.{w} И не забудь про линейку."
th "Карандаши, ручки, линейки…{w} Такие вещи не забываются!"
me "Какую линейку?"
with None
show mt angry panama pioneer at center
with dspr
mt "В смысле – какую линейку?!"
"Она нахмурилась."
mt "Сегодня же понедельник!"
th "Странно, а по моим подсчётам – воскресенье…"
th "Впрочем, смена дня недели – это ещё не самое страшное."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Обычно у нас линейки рано утром, до завтрака, но сегодня понедельник, поэтому она будет в 12 часов."
mt "Не опаздывай!"
me "Хорошо. А где?"
mt "На площади, где же ещё!"
"Спорить было бессмысленно."
stop ambience fadeout 2
"Я направился в сторону «помывочной»."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand_day
with dissolve
play music music_list["everyday_theme"] fadein 5
window show
"На отдельный душ и туалет рассчитывать не приходилось, но при виде этого выкидыша загнивающего социализма – причудливой черепашки с панцирем из жести, множеством ног-кранов и кафельным брюшком – мне стало несколько не по себе."
"Я не был брезгливым человеком, но тем не менее, стоя тут, понял, что всё же есть какой-то минимальный уровень привычного комфорта, без которого жить мне довольно проблематично."
"Вот ведь как бывает – когда теряешь вещи, которые всегда казались совершенно обыденными и естественными, понимаешь, что на самом деле они были незаменимы."
th "А, да и чёрт с ним! Выбирать всё равно не из чего."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand2_day
with dissolve
play sound sfx_open_water_sink
$ renpy.pause(1)
play sound_loop sfx_water_sink_stream
window show
"Вода оказалась просто ледяной."
"Если помыть руки не составило особого труда, то вот умыться или прополоскать рот ей – уже большая проблема."
"В пакетике, который мне дала Ольга Дмитриевна, не нашлось зубной пасты."
"Можно, конечно, было почистить зубы и так, но в полотенце была завернута какая-то кругленькая коробочка."
"«Зубной порошок»."
th "Прелестно! +1 за то, что я где-то в прошлом."
"Умылся я довольно быстро, в том числе и из-за ледяной воды."
window hide
stop sound_loop
play sound sfx_close_water_sink
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand_day
with dissolve
window show
"Кто-то быстро шёл, даже бежал в мою сторону."
"Я обернулся."
with None
show sl normal sport at center
with dissolve
"Передо мной стояла Славя в спортивном костюме."
"Похоже, эта девочка будет хорошо выглядеть абсолютно во всём – и в пионерской форме, и в купальнике, и, наверное, даже в космическом скафандре."
with None
show sl smile sport at center
with dspr
sl "Физкульт-привет!"
me "Охай… То есть, бобр… Доброе утро! Вот…"
"Приветствие мне удалось выбрать не сразу."
with None
show sl normal sport at center
with dspr
sl "Почему на завтрак не пришёл?"
me "Проспал."
Трипкод создателя и первого зарегестрированного человека на 2ch. ХИХИ
>>175786
Харкачую этого, ритаписанина не нужна.
Харкачую этого, ритаписанина не нужна.
"Я сказал это так, словно гордился своим достижением."
me "Но мне Ольга Дмитриевна бутерброды принесла."
with None
show sl smile sport at center
with dspr
sl "А, ну отлично тогда! Не забудь про линейку!"
me "Да, конечно."
th "Забудешь тут."
sl "Ладно, я побежала, не скучай!"
with None
hide sl
with dissolve
"Она помахала мне на прощание и скрылась за поворотом тропинки."
th "Судя по всему, линейка начнётся через пару минут."
stop music fadeout 3
"Стоило быстренько забежать «домой», закинуть пакетик с умывальными принадлежностями, съесть бутерброды и только уже потом идти на площадь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play sound sfx_open_door_strong
window show
"Я распахнул дверь домика вожатой и вбежал внутрь так, как будто запрыгивал в последний вагон уходящего поезда."
window hide
if persistent.hentai:
scene cg d2_mt_undressed
with dissolve
else:
scene black
with dissolve
play music music_list["awakening_power"] fadein 0
window show
"Но, кажется, это было не лучшим решением – посреди комнаты стояла Ольга Дмитриевна…"
"И переодевалась!"
"Я застыл как вкопанный, стараясь даже не дышать."
if persistent.hentai:
with None
show cg d2_mt_undressed_2
with dspr
"Наконец вожатая заметила меня."
mt "Семён!"
"Я тут же отвернулся."
mt "Стучаться надо! А теперь вон!"
window hide
stop music fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
th "Да, неудобно получилось."
"Хотя зрелище мне пришлось по нраву."
"Через минуту вышла и Ольга Дмитриевна."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
mt "Вот, держи.{w} Теперь это и твой дом тоже."
window hide
play sound sfx_keys_rattle
$ renpy.pause(1)
window show
"Она протянула мне ключ.{w} Я положил его в карман."
th "Дом…"
th "Конечно, если опустить всю фантасмагоричность происходящего, этот лагерь был далеко не самым плохим местом на Земле, но назвать его домом…"
th "Всего за день, проведённый здесь!"
th "Вряд ли я смогу это сделать даже спустя год."
mt "Ладно, пойдём, опаздываем."
me "А как же бутерброды?.."
mt "По дороге съешь!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
window show
"Мы шли вдоль домиков пионеров, я уплетал бутерброды с колбасой, а Ольга Дмитриевна трещала без умолку.{w} Ву-ву-ву – как трансформатор!"
"Но меня не волновало ничего кроме еды."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
mt "Понял?"
me "А?"
with None
show mt angry panama pioneer at center
with dspr
mt "Ты не слушаешь!"
me "Простите…"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Сегодня начинается твоя новая пионерская жизнь!"
mt "И ты должен приложить все усилия, чтобы она стала счастливой!"
me "А, да, конечно…"
with None
show mt surprise panama pioneer at center
with dspr
mt "Я серьёзно! У пионера много обязанностей, на него возложена большая ответственность – участвовать в общественной работе, помогать младшим, учиться, учиться и ещё раз учиться!"
mt "Мы все тут как одна большая семья.{w} И тебе предстоит стать её частью."
th "Да, частью…{w} Я готов даже расписаться в партбилете, лишь бы не слушать этот бред."
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Надеюсь, по окончании смены у тебя останутся самые лучшие воспоминания о нашем лагере."
mt "Воспоминания на всю жизнь!"
me "А когда смена заканчивается?"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Что ты постоянно всякие глупости спрашиваешь?"
th "Похоже, ответов от неё мне не добиться ."
"А жаль.{w} Этот мир кажется дружелюбным, но вот представиться {i}он{/i} так и не соизволил."
th "Возможно, сейчас я отношусь к этому несколько спокойнее, чем вчера?"
"Как будто у нас с {i}ним{/i} негласное перемирие – он не трогает меня, но и мне запрещено задавать какие-либо вопросы."
"Конечно, ситуация не из приятных, но что мне остаётся?{w} Плохой мир лучше доброй ссоры."
mt "Самое главное для тебя – использовать время, которое ты проведёшь здесь, с пользой."
me "Я постараюсь."
"Честно говоря, этот разговор меня сильно утомил."
stop ambience fadeout 2
"Узнать хотя бы, где это «здесь» находится!{w} Но…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play music music_list["get_to_know_me_better"] fadein 5
window show
"Мы пришли на площадь."
"Пионеры уже выстроились в шеренгу."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
me "А что, ещё не все пришли?"
mt "Да вроде все."
"Она окинула взглядом свой бравый пионеротряд."
mt "Ладно, иди становись."
th "Странно.{w} Почему тогда она мне сказала, что больше спальных мест нет?"
with None
hide mt
with dissolve
window hide
scene cg d2_lineup
with dissolve
window show
"Пока вожатая рассказывала о плане мероприятий на неделю, я осматривал присутствующих."
"В паре человек от меня стоял Электроник, чуть дальше – Лена и Славя, а в самом конце – Ульянка и Алиса."
th "Все знакомые здесь."
"Ольга Дмитриевна говорила про какие-то спортивные соревнования, а я уставился на памятник."
th "«Генда»..."
"Не удавалось вспомнить ни одного революционера с похожей фамилией."
"Да и поза у него какая-то странная – как будто смотрит на происходящее с недоверием, может быть, пренебрежением или даже надменностью."
th "Наверное, какой-то местный деятель…"
sl "О чём мечтаешь?"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
show sl normal pioneer at cright
show mt normal panama pioneer at cleft
with dissolve
window show
"Славя вывела меня из раздумий."
"Рядом стояла Ольга Дмитриевна."
mt "Ты запомнил план на неделю?"
me "План?{w} План я никогда не забуду!"
with None
show mt smile panama pioneer at cleft
with dspr
mt "Вот и отлично!"
"Она посмотрела на Славю."
with None
show mt normal panama pioneer at cleft
with dspr
mt "Принесла?"
sl "Да."
"Славя протянула мне какой-то листок."
mt "Это обходной лист. Тут четыре позиции. За сегодня тебе нужно везде отметиться."
mt "Во-первых, записаться в клуб, они у нас в здании кружков и отдельно – музыкальный."
mt "Во-вторых, в медпункт зайти."
mt "Ну, и в-третьих – в библиотеку."
mt "Всё понял?"
me "Да."
"Обходной оказался неплохой возможностью что-нибудь выяснить, так как в этих локациях я ещё не бывал."
mt "Тогда давай, начинай прямо сейчас."
me "А как же обед?"
mt "Ничего страшного! Я тебе ещё бутербродов принесу. Обходной лист важнее!"
me "Но мне Ольга Дмитриевна бутерброды принесла."
with None
show sl smile sport at center
with dspr
sl "А, ну отлично тогда! Не забудь про линейку!"
me "Да, конечно."
th "Забудешь тут."
sl "Ладно, я побежала, не скучай!"
with None
hide sl
with dissolve
"Она помахала мне на прощание и скрылась за поворотом тропинки."
th "Судя по всему, линейка начнётся через пару минут."
stop music fadeout 3
"Стоило быстренько забежать «домой», закинуть пакетик с умывальными принадлежностями, съесть бутерброды и только уже потом идти на площадь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play sound sfx_open_door_strong
window show
"Я распахнул дверь домика вожатой и вбежал внутрь так, как будто запрыгивал в последний вагон уходящего поезда."
window hide
if persistent.hentai:
scene cg d2_mt_undressed
with dissolve
else:
scene black
with dissolve
play music music_list["awakening_power"] fadein 0
window show
"Но, кажется, это было не лучшим решением – посреди комнаты стояла Ольга Дмитриевна…"
"И переодевалась!"
"Я застыл как вкопанный, стараясь даже не дышать."
if persistent.hentai:
with None
show cg d2_mt_undressed_2
with dspr
"Наконец вожатая заметила меня."
mt "Семён!"
"Я тут же отвернулся."
mt "Стучаться надо! А теперь вон!"
window hide
stop music fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
th "Да, неудобно получилось."
"Хотя зрелище мне пришлось по нраву."
"Через минуту вышла и Ольга Дмитриевна."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
mt "Вот, держи.{w} Теперь это и твой дом тоже."
window hide
play sound sfx_keys_rattle
$ renpy.pause(1)
window show
"Она протянула мне ключ.{w} Я положил его в карман."
th "Дом…"
th "Конечно, если опустить всю фантасмагоричность происходящего, этот лагерь был далеко не самым плохим местом на Земле, но назвать его домом…"
th "Всего за день, проведённый здесь!"
th "Вряд ли я смогу это сделать даже спустя год."
mt "Ладно, пойдём, опаздываем."
me "А как же бутерброды?.."
mt "По дороге съешь!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
window show
"Мы шли вдоль домиков пионеров, я уплетал бутерброды с колбасой, а Ольга Дмитриевна трещала без умолку.{w} Ву-ву-ву – как трансформатор!"
"Но меня не волновало ничего кроме еды."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
mt "Понял?"
me "А?"
with None
show mt angry panama pioneer at center
with dspr
mt "Ты не слушаешь!"
me "Простите…"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Сегодня начинается твоя новая пионерская жизнь!"
mt "И ты должен приложить все усилия, чтобы она стала счастливой!"
me "А, да, конечно…"
with None
show mt surprise panama pioneer at center
with dspr
mt "Я серьёзно! У пионера много обязанностей, на него возложена большая ответственность – участвовать в общественной работе, помогать младшим, учиться, учиться и ещё раз учиться!"
mt "Мы все тут как одна большая семья.{w} И тебе предстоит стать её частью."
th "Да, частью…{w} Я готов даже расписаться в партбилете, лишь бы не слушать этот бред."
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Надеюсь, по окончании смены у тебя останутся самые лучшие воспоминания о нашем лагере."
mt "Воспоминания на всю жизнь!"
me "А когда смена заканчивается?"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Что ты постоянно всякие глупости спрашиваешь?"
th "Похоже, ответов от неё мне не добиться ."
"А жаль.{w} Этот мир кажется дружелюбным, но вот представиться {i}он{/i} так и не соизволил."
th "Возможно, сейчас я отношусь к этому несколько спокойнее, чем вчера?"
"Как будто у нас с {i}ним{/i} негласное перемирие – он не трогает меня, но и мне запрещено задавать какие-либо вопросы."
"Конечно, ситуация не из приятных, но что мне остаётся?{w} Плохой мир лучше доброй ссоры."
mt "Самое главное для тебя – использовать время, которое ты проведёшь здесь, с пользой."
me "Я постараюсь."
"Честно говоря, этот разговор меня сильно утомил."
stop ambience fadeout 2
"Узнать хотя бы, где это «здесь» находится!{w} Но…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play music music_list["get_to_know_me_better"] fadein 5
window show
"Мы пришли на площадь."
"Пионеры уже выстроились в шеренгу."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
me "А что, ещё не все пришли?"
mt "Да вроде все."
"Она окинула взглядом свой бравый пионеротряд."
mt "Ладно, иди становись."
th "Странно.{w} Почему тогда она мне сказала, что больше спальных мест нет?"
with None
hide mt
with dissolve
window hide
scene cg d2_lineup
with dissolve
window show
"Пока вожатая рассказывала о плане мероприятий на неделю, я осматривал присутствующих."
"В паре человек от меня стоял Электроник, чуть дальше – Лена и Славя, а в самом конце – Ульянка и Алиса."
th "Все знакомые здесь."
"Ольга Дмитриевна говорила про какие-то спортивные соревнования, а я уставился на памятник."
th "«Генда»..."
"Не удавалось вспомнить ни одного революционера с похожей фамилией."
"Да и поза у него какая-то странная – как будто смотрит на происходящее с недоверием, может быть, пренебрежением или даже надменностью."
th "Наверное, какой-то местный деятель…"
sl "О чём мечтаешь?"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
show sl normal pioneer at cright
show mt normal panama pioneer at cleft
with dissolve
window show
"Славя вывела меня из раздумий."
"Рядом стояла Ольга Дмитриевна."
mt "Ты запомнил план на неделю?"
me "План?{w} План я никогда не забуду!"
with None
show mt smile panama pioneer at cleft
with dspr
mt "Вот и отлично!"
"Она посмотрела на Славю."
with None
show mt normal panama pioneer at cleft
with dspr
mt "Принесла?"
sl "Да."
"Славя протянула мне какой-то листок."
mt "Это обходной лист. Тут четыре позиции. За сегодня тебе нужно везде отметиться."
mt "Во-первых, записаться в клуб, они у нас в здании кружков и отдельно – музыкальный."
mt "Во-вторых, в медпункт зайти."
mt "Ну, и в-третьих – в библиотеку."
mt "Всё понял?"
me "Да."
"Обходной оказался неплохой возможностью что-нибудь выяснить, так как в этих локациях я ещё не бывал."
mt "Тогда давай, начинай прямо сейчас."
me "А как же обед?"
mt "Ничего страшного! Я тебе ещё бутербродов принесу. Обходной лист важнее!"
"Я сказал это так, словно гордился своим достижением."
me "Но мне Ольга Дмитриевна бутерброды принесла."
with None
show sl smile sport at center
with dspr
sl "А, ну отлично тогда! Не забудь про линейку!"
me "Да, конечно."
th "Забудешь тут."
sl "Ладно, я побежала, не скучай!"
with None
hide sl
with dissolve
"Она помахала мне на прощание и скрылась за поворотом тропинки."
th "Судя по всему, линейка начнётся через пару минут."
stop music fadeout 3
"Стоило быстренько забежать «домой», закинуть пакетик с умывальными принадлежностями, съесть бутерброды и только уже потом идти на площадь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play sound sfx_open_door_strong
window show
"Я распахнул дверь домика вожатой и вбежал внутрь так, как будто запрыгивал в последний вагон уходящего поезда."
window hide
if persistent.hentai:
scene cg d2_mt_undressed
with dissolve
else:
scene black
with dissolve
play music music_list["awakening_power"] fadein 0
window show
"Но, кажется, это было не лучшим решением – посреди комнаты стояла Ольга Дмитриевна…"
"И переодевалась!"
"Я застыл как вкопанный, стараясь даже не дышать."
if persistent.hentai:
with None
show cg d2_mt_undressed_2
with dspr
"Наконец вожатая заметила меня."
mt "Семён!"
"Я тут же отвернулся."
mt "Стучаться надо! А теперь вон!"
window hide
stop music fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
th "Да, неудобно получилось."
"Хотя зрелище мне пришлось по нраву."
"Через минуту вышла и Ольга Дмитриевна."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
mt "Вот, держи.{w} Теперь это и твой дом тоже."
window hide
play sound sfx_keys_rattle
$ renpy.pause(1)
window show
"Она протянула мне ключ.{w} Я положил его в карман."
th "Дом…"
th "Конечно, если опустить всю фантасмагоричность происходящего, этот лагерь был далеко не самым плохим местом на Земле, но назвать его домом…"
th "Всего за день, проведённый здесь!"
th "Вряд ли я смогу это сделать даже спустя год."
mt "Ладно, пойдём, опаздываем."
me "А как же бутерброды?.."
mt "По дороге съешь!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
window show
"Мы шли вдоль домиков пионеров, я уплетал бутерброды с колбасой, а Ольга Дмитриевна трещала без умолку.{w} Ву-ву-ву – как трансформатор!"
"Но меня не волновало ничего кроме еды."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
mt "Понял?"
me "А?"
with None
show mt angry panama pioneer at center
with dspr
mt "Ты не слушаешь!"
me "Простите…"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Сегодня начинается твоя новая пионерская жизнь!"
mt "И ты должен приложить все усилия, чтобы она стала счастливой!"
me "А, да, конечно…"
with None
show mt surprise panama pioneer at center
with dspr
mt "Я серьёзно! У пионера много обязанностей, на него возложена большая ответственность – участвовать в общественной работе, помогать младшим, учиться, учиться и ещё раз учиться!"
mt "Мы все тут как одна большая семья.{w} И тебе предстоит стать её частью."
th "Да, частью…{w} Я готов даже расписаться в партбилете, лишь бы не слушать этот бред."
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Надеюсь, по окончании смены у тебя останутся самые лучшие воспоминания о нашем лагере."
mt "Воспоминания на всю жизнь!"
me "А когда смена заканчивается?"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Что ты постоянно всякие глупости спрашиваешь?"
th "Похоже, ответов от неё мне не добиться ."
"А жаль.{w} Этот мир кажется дружелюбным, но вот представиться {i}он{/i} так и не соизволил."
th "Возможно, сейчас я отношусь к этому несколько спокойнее, чем вчера?"
"Как будто у нас с {i}ним{/i} негласное перемирие – он не трогает меня, но и мне запрещено задавать какие-либо вопросы."
"Конечно, ситуация не из приятных, но что мне остаётся?{w} Плохой мир лучше доброй ссоры."
mt "Самое главное для тебя – использовать время, которое ты проведёшь здесь, с пользой."
me "Я постараюсь."
"Честно говоря, этот разговор меня сильно утомил."
stop ambience fadeout 2
"Узнать хотя бы, где это «здесь» находится!{w} Но…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play music music_list["get_to_know_me_better"] fadein 5
window show
"Мы пришли на площадь."
"Пионеры уже выстроились в шеренгу."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
me "А что, ещё не все пришли?"
mt "Да вроде все."
"Она окинула взглядом свой бравый пионеротряд."
mt "Ладно, иди становись."
th "Странно.{w} Почему тогда она мне сказала, что больше спальных мест нет?"
with None
hide mt
with dissolve
window hide
scene cg d2_lineup
with dissolve
window show
"Пока вожатая рассказывала о плане мероприятий на неделю, я осматривал присутствующих."
"В паре человек от меня стоял Электроник, чуть дальше – Лена и Славя, а в самом конце – Ульянка и Алиса."
th "Все знакомые здесь."
"Ольга Дмитриевна говорила про какие-то спортивные соревнования, а я уставился на памятник."
th "«Генда»..."
"Не удавалось вспомнить ни одного революционера с похожей фамилией."
"Да и поза у него какая-то странная – как будто смотрит на происходящее с недоверием, может быть, пренебрежением или даже надменностью."
th "Наверное, какой-то местный деятель…"
sl "О чём мечтаешь?"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
show sl normal pioneer at cright
show mt normal panama pioneer at cleft
with dissolve
window show
"Славя вывела меня из раздумий."
"Рядом стояла Ольга Дмитриевна."
mt "Ты запомнил план на неделю?"
me "План?{w} План я никогда не забуду!"
with None
show mt smile panama pioneer at cleft
with dspr
mt "Вот и отлично!"
"Она посмотрела на Славю."
with None
show mt normal panama pioneer at cleft
with dspr
mt "Принесла?"
sl "Да."
"Славя протянула мне какой-то листок."
mt "Это обходной лист. Тут четыре позиции. За сегодня тебе нужно везде отметиться."
mt "Во-первых, записаться в клуб, они у нас в здании кружков и отдельно – музыкальный."
mt "Во-вторых, в медпункт зайти."
mt "Ну, и в-третьих – в библиотеку."
mt "Всё понял?"
me "Да."
"Обходной оказался неплохой возможностью что-нибудь выяснить, так как в этих локациях я ещё не бывал."
mt "Тогда давай, начинай прямо сейчас."
me "А как же обед?"
mt "Ничего страшного! Я тебе ещё бутербродов принесу. Обходной лист важнее!"
me "Но мне Ольга Дмитриевна бутерброды принесла."
with None
show sl smile sport at center
with dspr
sl "А, ну отлично тогда! Не забудь про линейку!"
me "Да, конечно."
th "Забудешь тут."
sl "Ладно, я побежала, не скучай!"
with None
hide sl
with dissolve
"Она помахала мне на прощание и скрылась за поворотом тропинки."
th "Судя по всему, линейка начнётся через пару минут."
stop music fadeout 3
"Стоило быстренько забежать «домой», закинуть пакетик с умывальными принадлежностями, съесть бутерброды и только уже потом идти на площадь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play sound sfx_open_door_strong
window show
"Я распахнул дверь домика вожатой и вбежал внутрь так, как будто запрыгивал в последний вагон уходящего поезда."
window hide
if persistent.hentai:
scene cg d2_mt_undressed
with dissolve
else:
scene black
with dissolve
play music music_list["awakening_power"] fadein 0
window show
"Но, кажется, это было не лучшим решением – посреди комнаты стояла Ольга Дмитриевна…"
"И переодевалась!"
"Я застыл как вкопанный, стараясь даже не дышать."
if persistent.hentai:
with None
show cg d2_mt_undressed_2
with dspr
"Наконец вожатая заметила меня."
mt "Семён!"
"Я тут же отвернулся."
mt "Стучаться надо! А теперь вон!"
window hide
stop music fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
th "Да, неудобно получилось."
"Хотя зрелище мне пришлось по нраву."
"Через минуту вышла и Ольга Дмитриевна."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
mt "Вот, держи.{w} Теперь это и твой дом тоже."
window hide
play sound sfx_keys_rattle
$ renpy.pause(1)
window show
"Она протянула мне ключ.{w} Я положил его в карман."
th "Дом…"
th "Конечно, если опустить всю фантасмагоричность происходящего, этот лагерь был далеко не самым плохим местом на Земле, но назвать его домом…"
th "Всего за день, проведённый здесь!"
th "Вряд ли я смогу это сделать даже спустя год."
mt "Ладно, пойдём, опаздываем."
me "А как же бутерброды?.."
mt "По дороге съешь!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_houses_day
with dissolve
window show
"Мы шли вдоль домиков пионеров, я уплетал бутерброды с колбасой, а Ольга Дмитриевна трещала без умолку.{w} Ву-ву-ву – как трансформатор!"
"Но меня не волновало ничего кроме еды."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
mt "Понял?"
me "А?"
with None
show mt angry panama pioneer at center
with dspr
mt "Ты не слушаешь!"
me "Простите…"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Сегодня начинается твоя новая пионерская жизнь!"
mt "И ты должен приложить все усилия, чтобы она стала счастливой!"
me "А, да, конечно…"
with None
show mt surprise panama pioneer at center
with dspr
mt "Я серьёзно! У пионера много обязанностей, на него возложена большая ответственность – участвовать в общественной работе, помогать младшим, учиться, учиться и ещё раз учиться!"
mt "Мы все тут как одна большая семья.{w} И тебе предстоит стать её частью."
th "Да, частью…{w} Я готов даже расписаться в партбилете, лишь бы не слушать этот бред."
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Надеюсь, по окончании смены у тебя останутся самые лучшие воспоминания о нашем лагере."
mt "Воспоминания на всю жизнь!"
me "А когда смена заканчивается?"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Что ты постоянно всякие глупости спрашиваешь?"
th "Похоже, ответов от неё мне не добиться ."
"А жаль.{w} Этот мир кажется дружелюбным, но вот представиться {i}он{/i} так и не соизволил."
th "Возможно, сейчас я отношусь к этому несколько спокойнее, чем вчера?"
"Как будто у нас с {i}ним{/i} негласное перемирие – он не трогает меня, но и мне запрещено задавать какие-либо вопросы."
"Конечно, ситуация не из приятных, но что мне остаётся?{w} Плохой мир лучше доброй ссоры."
mt "Самое главное для тебя – использовать время, которое ты проведёшь здесь, с пользой."
me "Я постараюсь."
"Честно говоря, этот разговор меня сильно утомил."
stop ambience fadeout 2
"Узнать хотя бы, где это «здесь» находится!{w} Но…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play music music_list["get_to_know_me_better"] fadein 5
window show
"Мы пришли на площадь."
"Пионеры уже выстроились в шеренгу."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
me "А что, ещё не все пришли?"
mt "Да вроде все."
"Она окинула взглядом свой бравый пионеротряд."
mt "Ладно, иди становись."
th "Странно.{w} Почему тогда она мне сказала, что больше спальных мест нет?"
with None
hide mt
with dissolve
window hide
scene cg d2_lineup
with dissolve
window show
"Пока вожатая рассказывала о плане мероприятий на неделю, я осматривал присутствующих."
"В паре человек от меня стоял Электроник, чуть дальше – Лена и Славя, а в самом конце – Ульянка и Алиса."
th "Все знакомые здесь."
"Ольга Дмитриевна говорила про какие-то спортивные соревнования, а я уставился на памятник."
th "«Генда»..."
"Не удавалось вспомнить ни одного революционера с похожей фамилией."
"Да и поза у него какая-то странная – как будто смотрит на происходящее с недоверием, может быть, пренебрежением или даже надменностью."
th "Наверное, какой-то местный деятель…"
sl "О чём мечтаешь?"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
show sl normal pioneer at cright
show mt normal panama pioneer at cleft
with dissolve
window show
"Славя вывела меня из раздумий."
"Рядом стояла Ольга Дмитриевна."
mt "Ты запомнил план на неделю?"
me "План?{w} План я никогда не забуду!"
with None
show mt smile panama pioneer at cleft
with dspr
mt "Вот и отлично!"
"Она посмотрела на Славю."
with None
show mt normal panama pioneer at cleft
with dspr
mt "Принесла?"
sl "Да."
"Славя протянула мне какой-то листок."
mt "Это обходной лист. Тут четыре позиции. За сегодня тебе нужно везде отметиться."
mt "Во-первых, записаться в клуб, они у нас в здании кружков и отдельно – музыкальный."
mt "Во-вторых, в медпункт зайти."
mt "Ну, и в-третьих – в библиотеку."
mt "Всё понял?"
me "Да."
"Обходной оказался неплохой возможностью что-нибудь выяснить, так как в этих локациях я ещё не бывал."
mt "Тогда давай, начинай прямо сейчас."
me "А как же обед?"
mt "Ничего страшного! Я тебе ещё бутербродов принесу. Обходной лист важнее!"
sl "Удачи тебе."
hide sl
hide mt
with dissolve
"Они ушли так быстро, что я и слова сказать не успел."
th "Пропустил завтрак, теперь и обед придётся."
th "Да что же это такое?"
th "Впрочем, может, успею как-нибудь?"
th "Обед в час.{w} Хотя если я пойду есть, то могу не попасть в какое-нибудь место из списка."
stop music fadeout 3
th "Ладно, пока всё равно в столовую идти рано!"
window hide
$ disable_all_zones()
$ set_zone("music_club","day2_musclub")
$ set_zone("clubs","day2_clubs")
$ set_zone("library","day2_library")
$ set_zone("medic_house","day2_aidpost")
$ set_zone("dining_hall","day2_dinner")
jump day2_map
label day2_map:
if day2_map_necessary_done == 5:
jump day2_main2
if day2_map_necessary_done == 2:
$ reset_zone("dining_hall")
$ day2_map_necessary_done +=1
$ show_map()
label day2_musclub:
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_musclub_day
with dissolve
window show
"Музыкальный клуб – небольшое одноэтажное здание – располагался поодаль от остальных построек лагеря."
"Не раздумывая, я открыл дверь и вошёл."
window hide
stop ambience fadeout 2
play sound sfx_open_door_2
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_musclub_day
with dissolve
play ambience ambience_music_club_day fadein 3
window show
"Внутри меня встретил настоящий оркестр: барабаны, гитары и даже рояль."
"Некоторое время я внимательно изучал музыкальные инструменты – хотелось понять, из какого они примерно временного периода, – но неожиданно под роялем послышалось копошение."
window hide
scene cg d2_miku_piano2
with dissolve
play music music_list["so_good_to_be_careless"] fadein 5
window show
th "Девочка. Кажется, что-то ищет."
"Она стояла на четвереньках в такой пикантной позе, что я не сразу решился начать разговор."
me "Простите…"
window hide
scene cg d2_miku_piano
with dissolve
window show
mi "Ааа! Кто здесь?"
window hide
play sound sfx_piano_head_bump
with vpunch
$ renpy.pause(1)
window show
"Она попыталась вскочить, но днище рояля стало для неё непреодолимой преградой."
mi "Ай!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_musclub_day
with dissolve
with None
show mi shocked pioneer at center
with dissolve
window show
"С трудом, но девочка всё же выбралась."
me "Извини, что напугал…"
with None
show mi normal pioneer at center
with dspr
mi "Да ничего! Вижу, у тебя обходной, новенький, значит?"
me "А? Да."
with None
show mi smile pioneer at center
with dspr
mi "Меня Мику зовут."
$ meet('mi',"Мику")
mi "Нет, честно-честно! Никто не верит, а меня правда так зовут. Просто у меня мама из Японии. Папа с ней познакомился, когда строил там… Ну, то есть не строил – он у меня инженер…"
mi "Короче, атомную станцию! Или плотину… Или мост… Ну, неважно!"
"Она говорила с такой скоростью, что половину слов просто проглатывала."
me "А я Семён."
with None
show mi happy pioneer at center
with dspr
mi "Отлично! Не хочешь к нам в клуб вступить? Правда, я тут пока одна, но с тобой нас будет двое! Ты на чём-нибудь играть умеешь?"
"Уже в период моего «отшельничества» я купил гитару и выучил пару аккордов, но потом забросил, как и всё, на что требовалось больше нескольких часов."
me "Знаешь, я как-то не планировал особо…"
with None
show mi normal pioneer at center
with dspr
mi "Да ладно тебе, я тебя научу играть! Хочешь, на трубе, например? Или на скрипке? Я на всём умею, честно-честно."
"Спорить с девочкой-мультиинструменталистом бессмысленно, так как в ответ наверняка последует ещё одна пулемётная очередь из слов."
me "Я подумаю, а пока не могла бы ты подписать?"
with None
show mi happy pioneer at center
with dspr
mi "Да-да-да, конечно, давай! Ты заходи, не стесняйся! Я ещё и пою хорошо! Послушаешь, как я пою японские народные песни. Ну, или, если не нравится, может, что-нибудь из современных шлягеров?"
me "Обязательно… А сейчас мне пора, извини."
with None
show mi shy pioneer at center
with dspr
mi "Конечно, приходи непременно…"
window hide
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_musclub_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Окончание её фразы скрылось за закрытой дверью."
"С одной стороны, неплохо вечерком посидеть побренчать на гитаре, но в такой компании…"
with None
show dv normal pioneer close at center
with dissolve
"Я повернулся, собираясь уходить, и столкнулся нос к носу с Алисой."
"Она недобро посмотрела на меня."
dv "Зачем пришёл?"
me "Обходной…"
dv "Подписал?"
me "Да…"
dv "Свободен!"
with None
hide dv
with dissolve
"Алиса вошла внутрь, а я поспешил покинуть это место."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_clubs:
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Я направился к зданию кружков."
"По правде говоря, мне никогда особенно не нравилась общественная работа."
"В школе я всегда под любым предлогом пропускал субботники, в институте не было ни малейшего желания вступать в студенческий совет."
"Меня не интересовали секции бокса, авиамоделирования или кройки и шитья."
"Так что сюда я пришёл лишь с целью отметиться."
window hide
stop ambience fadeout 2
play sound sfx_open_door_clubs
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_clubs_male_day
with dissolve
play ambience ambience_clubs_inside_day fadein 3
window show
"Внутри никого не оказалось."
"Я словно оказался в берлоге юного робототехника: повсюду валялись провода, нехитрые платы, микросхемы, на столе стоял осциллограф."
"Из соседнего помещения послышались голоса, и через секунду в комнату вошли двое пионеров."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dissolve
"В одном я узнал Электроника, второй же мне был незнаком."
el "Привет, Семён! А мы тебя ждали."
th "Кажется, он знает всё и обо всех…"
me "А чего вы меня ждали?"
el "Ну как же, ты пришёл в наш клуб кибернетиков записываться, так?"
"Он не дал мне ответить."
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "Знакомься, это Шурик, он у нас главный!"
$ meet('sh',"Шурик")
me "А вас в клубе этом только двое, я так полагаю?"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Ну, можешь считать, что уже трое."
"Шурик подошёл ко мне и уверенно протянул руку."
"Его лицо почему-то казалось знакомым."
hide sl
hide mt
with dissolve
"Они ушли так быстро, что я и слова сказать не успел."
th "Пропустил завтрак, теперь и обед придётся."
th "Да что же это такое?"
th "Впрочем, может, успею как-нибудь?"
th "Обед в час.{w} Хотя если я пойду есть, то могу не попасть в какое-нибудь место из списка."
stop music fadeout 3
th "Ладно, пока всё равно в столовую идти рано!"
window hide
$ disable_all_zones()
$ set_zone("music_club","day2_musclub")
$ set_zone("clubs","day2_clubs")
$ set_zone("library","day2_library")
$ set_zone("medic_house","day2_aidpost")
$ set_zone("dining_hall","day2_dinner")
jump day2_map
label day2_map:
if day2_map_necessary_done == 5:
jump day2_main2
if day2_map_necessary_done == 2:
$ reset_zone("dining_hall")
$ day2_map_necessary_done +=1
$ show_map()
label day2_musclub:
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_musclub_day
with dissolve
window show
"Музыкальный клуб – небольшое одноэтажное здание – располагался поодаль от остальных построек лагеря."
"Не раздумывая, я открыл дверь и вошёл."
window hide
stop ambience fadeout 2
play sound sfx_open_door_2
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_musclub_day
with dissolve
play ambience ambience_music_club_day fadein 3
window show
"Внутри меня встретил настоящий оркестр: барабаны, гитары и даже рояль."
"Некоторое время я внимательно изучал музыкальные инструменты – хотелось понять, из какого они примерно временного периода, – но неожиданно под роялем послышалось копошение."
window hide
scene cg d2_miku_piano2
with dissolve
play music music_list["so_good_to_be_careless"] fadein 5
window show
th "Девочка. Кажется, что-то ищет."
"Она стояла на четвереньках в такой пикантной позе, что я не сразу решился начать разговор."
me "Простите…"
window hide
scene cg d2_miku_piano
with dissolve
window show
mi "Ааа! Кто здесь?"
window hide
play sound sfx_piano_head_bump
with vpunch
$ renpy.pause(1)
window show
"Она попыталась вскочить, но днище рояля стало для неё непреодолимой преградой."
mi "Ай!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_musclub_day
with dissolve
with None
show mi shocked pioneer at center
with dissolve
window show
"С трудом, но девочка всё же выбралась."
me "Извини, что напугал…"
with None
show mi normal pioneer at center
with dspr
mi "Да ничего! Вижу, у тебя обходной, новенький, значит?"
me "А? Да."
with None
show mi smile pioneer at center
with dspr
mi "Меня Мику зовут."
$ meet('mi',"Мику")
mi "Нет, честно-честно! Никто не верит, а меня правда так зовут. Просто у меня мама из Японии. Папа с ней познакомился, когда строил там… Ну, то есть не строил – он у меня инженер…"
mi "Короче, атомную станцию! Или плотину… Или мост… Ну, неважно!"
"Она говорила с такой скоростью, что половину слов просто проглатывала."
me "А я Семён."
with None
show mi happy pioneer at center
with dspr
mi "Отлично! Не хочешь к нам в клуб вступить? Правда, я тут пока одна, но с тобой нас будет двое! Ты на чём-нибудь играть умеешь?"
"Уже в период моего «отшельничества» я купил гитару и выучил пару аккордов, но потом забросил, как и всё, на что требовалось больше нескольких часов."
me "Знаешь, я как-то не планировал особо…"
with None
show mi normal pioneer at center
with dspr
mi "Да ладно тебе, я тебя научу играть! Хочешь, на трубе, например? Или на скрипке? Я на всём умею, честно-честно."
"Спорить с девочкой-мультиинструменталистом бессмысленно, так как в ответ наверняка последует ещё одна пулемётная очередь из слов."
me "Я подумаю, а пока не могла бы ты подписать?"
with None
show mi happy pioneer at center
with dspr
mi "Да-да-да, конечно, давай! Ты заходи, не стесняйся! Я ещё и пою хорошо! Послушаешь, как я пою японские народные песни. Ну, или, если не нравится, может, что-нибудь из современных шлягеров?"
me "Обязательно… А сейчас мне пора, извини."
with None
show mi shy pioneer at center
with dspr
mi "Конечно, приходи непременно…"
window hide
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_musclub_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Окончание её фразы скрылось за закрытой дверью."
"С одной стороны, неплохо вечерком посидеть побренчать на гитаре, но в такой компании…"
with None
show dv normal pioneer close at center
with dissolve
"Я повернулся, собираясь уходить, и столкнулся нос к носу с Алисой."
"Она недобро посмотрела на меня."
dv "Зачем пришёл?"
me "Обходной…"
dv "Подписал?"
me "Да…"
dv "Свободен!"
with None
hide dv
with dissolve
"Алиса вошла внутрь, а я поспешил покинуть это место."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_clubs:
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Я направился к зданию кружков."
"По правде говоря, мне никогда особенно не нравилась общественная работа."
"В школе я всегда под любым предлогом пропускал субботники, в институте не было ни малейшего желания вступать в студенческий совет."
"Меня не интересовали секции бокса, авиамоделирования или кройки и шитья."
"Так что сюда я пришёл лишь с целью отметиться."
window hide
stop ambience fadeout 2
play sound sfx_open_door_clubs
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_clubs_male_day
with dissolve
play ambience ambience_clubs_inside_day fadein 3
window show
"Внутри никого не оказалось."
"Я словно оказался в берлоге юного робототехника: повсюду валялись провода, нехитрые платы, микросхемы, на столе стоял осциллограф."
"Из соседнего помещения послышались голоса, и через секунду в комнату вошли двое пионеров."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dissolve
"В одном я узнал Электроника, второй же мне был незнаком."
el "Привет, Семён! А мы тебя ждали."
th "Кажется, он знает всё и обо всех…"
me "А чего вы меня ждали?"
el "Ну как же, ты пришёл в наш клуб кибернетиков записываться, так?"
"Он не дал мне ответить."
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "Знакомься, это Шурик, он у нас главный!"
$ meet('sh',"Шурик")
me "А вас в клубе этом только двое, я так полагаю?"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Ну, можешь считать, что уже трое."
"Шурик подошёл ко мне и уверенно протянул руку."
"Его лицо почему-то казалось знакомым."
sl "Удачи тебе."
hide sl
hide mt
with dissolve
"Они ушли так быстро, что я и слова сказать не успел."
th "Пропустил завтрак, теперь и обед придётся."
th "Да что же это такое?"
th "Впрочем, может, успею как-нибудь?"
th "Обед в час.{w} Хотя если я пойду есть, то могу не попасть в какое-нибудь место из списка."
stop music fadeout 3
th "Ладно, пока всё равно в столовую идти рано!"
window hide
$ disable_all_zones()
$ set_zone("music_club","day2_musclub")
$ set_zone("clubs","day2_clubs")
$ set_zone("library","day2_library")
$ set_zone("medic_house","day2_aidpost")
$ set_zone("dining_hall","day2_dinner")
jump day2_map
label day2_map:
if day2_map_necessary_done == 5:
jump day2_main2
if day2_map_necessary_done == 2:
$ reset_zone("dining_hall")
$ day2_map_necessary_done +=1
$ show_map()
label day2_musclub:
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_musclub_day
with dissolve
window show
"Музыкальный клуб – небольшое одноэтажное здание – располагался поодаль от остальных построек лагеря."
"Не раздумывая, я открыл дверь и вошёл."
window hide
stop ambience fadeout 2
play sound sfx_open_door_2
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_musclub_day
with dissolve
play ambience ambience_music_club_day fadein 3
window show
"Внутри меня встретил настоящий оркестр: барабаны, гитары и даже рояль."
"Некоторое время я внимательно изучал музыкальные инструменты – хотелось понять, из какого они примерно временного периода, – но неожиданно под роялем послышалось копошение."
window hide
scene cg d2_miku_piano2
with dissolve
play music music_list["so_good_to_be_careless"] fadein 5
window show
th "Девочка. Кажется, что-то ищет."
"Она стояла на четвереньках в такой пикантной позе, что я не сразу решился начать разговор."
me "Простите…"
window hide
scene cg d2_miku_piano
with dissolve
window show
mi "Ааа! Кто здесь?"
window hide
play sound sfx_piano_head_bump
with vpunch
$ renpy.pause(1)
window show
"Она попыталась вскочить, но днище рояля стало для неё непреодолимой преградой."
mi "Ай!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_musclub_day
with dissolve
with None
show mi shocked pioneer at center
with dissolve
window show
"С трудом, но девочка всё же выбралась."
me "Извини, что напугал…"
with None
show mi normal pioneer at center
with dspr
mi "Да ничего! Вижу, у тебя обходной, новенький, значит?"
me "А? Да."
with None
show mi smile pioneer at center
with dspr
mi "Меня Мику зовут."
$ meet('mi',"Мику")
mi "Нет, честно-честно! Никто не верит, а меня правда так зовут. Просто у меня мама из Японии. Папа с ней познакомился, когда строил там… Ну, то есть не строил – он у меня инженер…"
mi "Короче, атомную станцию! Или плотину… Или мост… Ну, неважно!"
"Она говорила с такой скоростью, что половину слов просто проглатывала."
me "А я Семён."
with None
show mi happy pioneer at center
with dspr
mi "Отлично! Не хочешь к нам в клуб вступить? Правда, я тут пока одна, но с тобой нас будет двое! Ты на чём-нибудь играть умеешь?"
"Уже в период моего «отшельничества» я купил гитару и выучил пару аккордов, но потом забросил, как и всё, на что требовалось больше нескольких часов."
me "Знаешь, я как-то не планировал особо…"
with None
show mi normal pioneer at center
with dspr
mi "Да ладно тебе, я тебя научу играть! Хочешь, на трубе, например? Или на скрипке? Я на всём умею, честно-честно."
"Спорить с девочкой-мультиинструменталистом бессмысленно, так как в ответ наверняка последует ещё одна пулемётная очередь из слов."
me "Я подумаю, а пока не могла бы ты подписать?"
with None
show mi happy pioneer at center
with dspr
mi "Да-да-да, конечно, давай! Ты заходи, не стесняйся! Я ещё и пою хорошо! Послушаешь, как я пою японские народные песни. Ну, или, если не нравится, может, что-нибудь из современных шлягеров?"
me "Обязательно… А сейчас мне пора, извини."
with None
show mi shy pioneer at center
with dspr
mi "Конечно, приходи непременно…"
window hide
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_musclub_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Окончание её фразы скрылось за закрытой дверью."
"С одной стороны, неплохо вечерком посидеть побренчать на гитаре, но в такой компании…"
with None
show dv normal pioneer close at center
with dissolve
"Я повернулся, собираясь уходить, и столкнулся нос к носу с Алисой."
"Она недобро посмотрела на меня."
dv "Зачем пришёл?"
me "Обходной…"
dv "Подписал?"
me "Да…"
dv "Свободен!"
with None
hide dv
with dissolve
"Алиса вошла внутрь, а я поспешил покинуть это место."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_clubs:
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Я направился к зданию кружков."
"По правде говоря, мне никогда особенно не нравилась общественная работа."
"В школе я всегда под любым предлогом пропускал субботники, в институте не было ни малейшего желания вступать в студенческий совет."
"Меня не интересовали секции бокса, авиамоделирования или кройки и шитья."
"Так что сюда я пришёл лишь с целью отметиться."
window hide
stop ambience fadeout 2
play sound sfx_open_door_clubs
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_clubs_male_day
with dissolve
play ambience ambience_clubs_inside_day fadein 3
window show
"Внутри никого не оказалось."
"Я словно оказался в берлоге юного робототехника: повсюду валялись провода, нехитрые платы, микросхемы, на столе стоял осциллограф."
"Из соседнего помещения послышались голоса, и через секунду в комнату вошли двое пионеров."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dissolve
"В одном я узнал Электроника, второй же мне был незнаком."
el "Привет, Семён! А мы тебя ждали."
th "Кажется, он знает всё и обо всех…"
me "А чего вы меня ждали?"
el "Ну как же, ты пришёл в наш клуб кибернетиков записываться, так?"
"Он не дал мне ответить."
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "Знакомься, это Шурик, он у нас главный!"
$ meet('sh',"Шурик")
me "А вас в клубе этом только двое, я так полагаю?"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Ну, можешь считать, что уже трое."
"Шурик подошёл ко мне и уверенно протянул руку."
"Его лицо почему-то казалось знакомым."
hide sl
hide mt
with dissolve
"Они ушли так быстро, что я и слова сказать не успел."
th "Пропустил завтрак, теперь и обед придётся."
th "Да что же это такое?"
th "Впрочем, может, успею как-нибудь?"
th "Обед в час.{w} Хотя если я пойду есть, то могу не попасть в какое-нибудь место из списка."
stop music fadeout 3
th "Ладно, пока всё равно в столовую идти рано!"
window hide
$ disable_all_zones()
$ set_zone("music_club","day2_musclub")
$ set_zone("clubs","day2_clubs")
$ set_zone("library","day2_library")
$ set_zone("medic_house","day2_aidpost")
$ set_zone("dining_hall","day2_dinner")
jump day2_map
label day2_map:
if day2_map_necessary_done == 5:
jump day2_main2
if day2_map_necessary_done == 2:
$ reset_zone("dining_hall")
$ day2_map_necessary_done +=1
$ show_map()
label day2_musclub:
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_musclub_day
with dissolve
window show
"Музыкальный клуб – небольшое одноэтажное здание – располагался поодаль от остальных построек лагеря."
"Не раздумывая, я открыл дверь и вошёл."
window hide
stop ambience fadeout 2
play sound sfx_open_door_2
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_musclub_day
with dissolve
play ambience ambience_music_club_day fadein 3
window show
"Внутри меня встретил настоящий оркестр: барабаны, гитары и даже рояль."
"Некоторое время я внимательно изучал музыкальные инструменты – хотелось понять, из какого они примерно временного периода, – но неожиданно под роялем послышалось копошение."
window hide
scene cg d2_miku_piano2
with dissolve
play music music_list["so_good_to_be_careless"] fadein 5
window show
th "Девочка. Кажется, что-то ищет."
"Она стояла на четвереньках в такой пикантной позе, что я не сразу решился начать разговор."
me "Простите…"
window hide
scene cg d2_miku_piano
with dissolve
window show
mi "Ааа! Кто здесь?"
window hide
play sound sfx_piano_head_bump
with vpunch
$ renpy.pause(1)
window show
"Она попыталась вскочить, но днище рояля стало для неё непреодолимой преградой."
mi "Ай!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_musclub_day
with dissolve
with None
show mi shocked pioneer at center
with dissolve
window show
"С трудом, но девочка всё же выбралась."
me "Извини, что напугал…"
with None
show mi normal pioneer at center
with dspr
mi "Да ничего! Вижу, у тебя обходной, новенький, значит?"
me "А? Да."
with None
show mi smile pioneer at center
with dspr
mi "Меня Мику зовут."
$ meet('mi',"Мику")
mi "Нет, честно-честно! Никто не верит, а меня правда так зовут. Просто у меня мама из Японии. Папа с ней познакомился, когда строил там… Ну, то есть не строил – он у меня инженер…"
mi "Короче, атомную станцию! Или плотину… Или мост… Ну, неважно!"
"Она говорила с такой скоростью, что половину слов просто проглатывала."
me "А я Семён."
with None
show mi happy pioneer at center
with dspr
mi "Отлично! Не хочешь к нам в клуб вступить? Правда, я тут пока одна, но с тобой нас будет двое! Ты на чём-нибудь играть умеешь?"
"Уже в период моего «отшельничества» я купил гитару и выучил пару аккордов, но потом забросил, как и всё, на что требовалось больше нескольких часов."
me "Знаешь, я как-то не планировал особо…"
with None
show mi normal pioneer at center
with dspr
mi "Да ладно тебе, я тебя научу играть! Хочешь, на трубе, например? Или на скрипке? Я на всём умею, честно-честно."
"Спорить с девочкой-мультиинструменталистом бессмысленно, так как в ответ наверняка последует ещё одна пулемётная очередь из слов."
me "Я подумаю, а пока не могла бы ты подписать?"
with None
show mi happy pioneer at center
with dspr
mi "Да-да-да, конечно, давай! Ты заходи, не стесняйся! Я ещё и пою хорошо! Послушаешь, как я пою японские народные песни. Ну, или, если не нравится, может, что-нибудь из современных шлягеров?"
me "Обязательно… А сейчас мне пора, извини."
with None
show mi shy pioneer at center
with dspr
mi "Конечно, приходи непременно…"
window hide
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_musclub_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Окончание её фразы скрылось за закрытой дверью."
"С одной стороны, неплохо вечерком посидеть побренчать на гитаре, но в такой компании…"
with None
show dv normal pioneer close at center
with dissolve
"Я повернулся, собираясь уходить, и столкнулся нос к носу с Алисой."
"Она недобро посмотрела на меня."
dv "Зачем пришёл?"
me "Обходной…"
dv "Подписал?"
me "Да…"
dv "Свободен!"
with None
hide dv
with dissolve
"Алиса вошла внутрь, а я поспешил покинуть это место."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_clubs:
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Я направился к зданию кружков."
"По правде говоря, мне никогда особенно не нравилась общественная работа."
"В школе я всегда под любым предлогом пропускал субботники, в институте не было ни малейшего желания вступать в студенческий совет."
"Меня не интересовали секции бокса, авиамоделирования или кройки и шитья."
"Так что сюда я пришёл лишь с целью отметиться."
window hide
stop ambience fadeout 2
play sound sfx_open_door_clubs
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_clubs_male_day
with dissolve
play ambience ambience_clubs_inside_day fadein 3
window show
"Внутри никого не оказалось."
"Я словно оказался в берлоге юного робототехника: повсюду валялись провода, нехитрые платы, микросхемы, на столе стоял осциллограф."
"Из соседнего помещения послышались голоса, и через секунду в комнату вошли двое пионеров."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dissolve
"В одном я узнал Электроника, второй же мне был незнаком."
el "Привет, Семён! А мы тебя ждали."
th "Кажется, он знает всё и обо всех…"
me "А чего вы меня ждали?"
el "Ну как же, ты пришёл в наш клуб кибернетиков записываться, так?"
"Он не дал мне ответить."
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "Знакомься, это Шурик, он у нас главный!"
$ meet('sh',"Шурик")
me "А вас в клубе этом только двое, я так полагаю?"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Ну, можешь считать, что уже трое."
"Шурик подошёл ко мне и уверенно протянул руку."
"Его лицо почему-то казалось знакомым."
>>175788
> https://vk.com/topic-8912216031358895 Shiroe !jJbNMNRP9k Вск 08 мар 2015 22:09:36 №175788 autohide: !#trip(!!WX5qYUUoY.)
with None
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
sh "Добро пожаловать!"
me "Угу…"
with None
show sh normal pioneer at cright
with dspr
el "Давай я тебе тут всё покажу!{w} Ты не стесняйся, располагайся."
me "Да нет, ребята, я вообще-то…"
with None
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
sh "Всегда рады новым членам."
"Он сказал это так, что в голове у меня невольно заиграл гимн Советского Союза."
"Удивительно, но я ещё помнил слова – в первом классе у меня была тетрадка с текстом гимна на обратной стороне."
me "Да нет, мне бы просто обходной лист подписать."
with None
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
with None
show el grin pioneer at cleft
with dspr
el "Так ты к нам запишись, а мы тебе его подпишем."
"Он хитро улыбнулся."
"Я уже подготовился к длинному и нудному разговору, как вдруг в комнату кто-то вошёл."
show el normal pioneer at left
show sh normal pioneer at right
show sl normal pioneer at center
with dissolve
"Я обернулся и увидел Славю."
sl "А, Семён! Надеюсь, они тебя тут не достают?"
with None
show sl angry pioneer at center
with dspr
"Она строго посмотрела на будущих светил отечественного роботостроения."
sl "А то я их знаю – они могут!"
me "Да, понимаешь, на самом деле мне бы просто обходной подписать…"
"Я решил воспользоваться ситуацией."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Так это не проблема, давай сюда."
"Славя взяла листок и подошла к Шурику."
sl "Подписывай!"
with None
show sh upset pioneer at right
with dspr
sh "Ну подожди, мы ещё не закончили…"
with None
show sl angry pioneer at center
with dspr
sl "Закончили! Подписывай!"
"Она посмотрела на него так, что возражать Шурик не решился."
stop ambience fadeout 2
"Он поставил свою закорючку, и я, поблагодарив Славю, с чистой совестью направился дальше."
window hide
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_library:
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_library_day
with dissolve
window show
"Вообще, я, конечно, любил читать, но просиживать днями в библиотеке при нынешних обстоятельствах в мои планы не входило."
"Так что этот чекпойнт стоило пройти побыстрее."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
play ambience ambience_library_day fadein 3
window show
"Когда я зашёл внутрь, у меня в голове всплыло воспоминание из детства."
"Оно было очень ярким."
"Мне лет 7 или 8, мы с мамой в библиотеке."
"Пока она выбирает какие-то книжки, которые мне понадобятся для учёбы, я сижу и разглядываю местную подборку комиксов."
"Тогда я не знал, почему их здесь так много и почему нельзя забрать часть домой."
"Понятия коллективной собственности в том возрасте для меня не существовало."
"Впрочем, как и понятия собственности вообще."
"Тем более странным показалось это воспоминание сейчас, когда я находился в том самом отдельно взятом пионерлагере, где коммунизм таки удалось построить за 3 года."
"Советская символика была буквально повсюду, а на полках стояли книги в основном соответствующей тематики."
"Читать их я никак не планировал; знакомство с полным собранием сочинений Маркса – одна из последних вещей на Земле, которая могла бы прийти мне в голову."
th "Но где же библиотекарь?"
"Найти её оказалось не так уж и сложно."
window hide
scene cg d2_micu_lib
with dissolve
window show
"Я пригляделся.{w} Короткая стрижка, толстые очки, довольно приятное лицо."
"Она так мило спала, что мне совсем не хотелось её будить."
th "Пожалуй, подожду – если через полчаса не проснётся, тогда уж что поделать…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
window show
"Просто так сидеть было скучно, и я взял с полки первую попавшуюся книгу."
"Артур Шопенгауэр, «Мир как воля и представление»."
"Я открыл примерно на середине и начал читать:"
window hide
$ set_mode_nvl()
window show
nvl clear
"Жизнь человека с её бесконечными трудами, нуждой и страданием следует рассматривать как объяснение и парафраз акта зачатия, т.е. решительного утверждения воли к жизни; с этим связано и то, что человек обязан природе смертью и с тоской думает об этом обязательстве."
"Разве это не свидетельствует о том, что в нашей жизни заключена некая вина?"
"И тем не менее, периодически расплачиваясь смертью за рождения и смерти, мы всегда существуем и испытываем все горести и радости жизни попеременно, когда ни одна из них не может нас миновать: таков результат утверждения воли к жизни."
"При этом страх смерти, который, несмотря на все страдания жизни, удерживает нас в ней, становится, в сущности, иллюзией; но столь же иллюзорно и влечение, заманившее нас в жизнь."
"Объективное выражение этого соблазна можно увидеть в обращённых друг на друга страстных взглядах влюблённых: они есть чистейшее выражение воли к жизни в её утверждении. Как она здесь кротка и нежна!"
"Она хочет благополучия, спокойного наслаждения и тихой радости для себя, для других, для всех."
window hide
$ set_mode_adv()
play sound sfx_knock_door2
window show
"В дверь постучали."
"Я быстро закрыл книгу и положил её на место."
th "Какая отличная привычка – стучать.{w} Надо и мне её взять на вооружение."
play sound sfx_open_door_clubs_2
"В библиотеку вошла Лена."
with None
show un normal pioneer at cleft
with dissolve
un "Ой…"
with None
show un shy pioneer at cleft
with dspr
me "Привет!"
"Я улыбнулся."
un "Привет, а я вот книжку пришла отдать…"
"У неё в руках была «Унесённые ветром», которую я видел вчера."
un "Ой, а Женя спит, тогда я попозже зайду…"
$ meet('mz',"Женя")
mz "Уже не сплю."
with None
show mz normal glasses pioneer far at cright
with dissolve
"Я удивлённо посмотрел в сторону библиотекарши."
"Она сидела за столом и пристально наблюдала за мной."
with None
show mz angry glasses pioneer far at cright
with dspr
mz "А тебе чего?"
me "Мне бы обходной…"
with None
show mz normal glasses pioneer at cright
with dissolve
mz "Давай."
"Библиотекарша быстро расписалась и протянула мне его."
"Вид у неё был такой, что продолжать разговор не возникало никакого желания."
"Лена подошла к ней и отдала книжку, а я поблагодарил Женю и вышел."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_aidpost:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
th "И что я забыл в медпункте?"
"Здоровье вроде не шалило, тем более местный свежий воздух явно пошёл мне на пользу – чувствовал я себя куда бодрее, чем обычно."
th "Но раз надо так надо."
"Я вошёл."
window hide
stop ambience fadeout 2
play sound sfx_open_door_1
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_medstation_inside_day fadein 3
window show
th "Обычный медпункт, у нас в школе был примерно такой же."
with None
show cs normal stethoscope at center
with dissolve
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
"За столом сидела женщина средних лет.{w} Очевидно, медсестра."
"Она пристально, оценивающе посмотрела на меня, и продолжила что-то писать."
cs "Ну, здравствуй… пионер."
"Сказала медсестра, не отрываясь от своего занятия."
me "Добрый день… Мне бы вот…"
cs "Ты присаживайся."
"Я оглядел комнату."
cs "На кушеточку."
"Я сел."
cs "Раздевайся."
"Всё это она говорила совершенно ровным тоном."
me "Зачем?.."
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
sh "Добро пожаловать!"
me "Угу…"
with None
show sh normal pioneer at cright
with dspr
el "Давай я тебе тут всё покажу!{w} Ты не стесняйся, располагайся."
me "Да нет, ребята, я вообще-то…"
with None
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
sh "Всегда рады новым членам."
"Он сказал это так, что в голове у меня невольно заиграл гимн Советского Союза."
"Удивительно, но я ещё помнил слова – в первом классе у меня была тетрадка с текстом гимна на обратной стороне."
me "Да нет, мне бы просто обходной лист подписать."
with None
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
with None
show el grin pioneer at cleft
with dspr
el "Так ты к нам запишись, а мы тебе его подпишем."
"Он хитро улыбнулся."
"Я уже подготовился к длинному и нудному разговору, как вдруг в комнату кто-то вошёл."
show el normal pioneer at left
show sh normal pioneer at right
show sl normal pioneer at center
with dissolve
"Я обернулся и увидел Славю."
sl "А, Семён! Надеюсь, они тебя тут не достают?"
with None
show sl angry pioneer at center
with dspr
"Она строго посмотрела на будущих светил отечественного роботостроения."
sl "А то я их знаю – они могут!"
me "Да, понимаешь, на самом деле мне бы просто обходной подписать…"
"Я решил воспользоваться ситуацией."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Так это не проблема, давай сюда."
"Славя взяла листок и подошла к Шурику."
sl "Подписывай!"
with None
show sh upset pioneer at right
with dspr
sh "Ну подожди, мы ещё не закончили…"
with None
show sl angry pioneer at center
with dspr
sl "Закончили! Подписывай!"
"Она посмотрела на него так, что возражать Шурик не решился."
stop ambience fadeout 2
"Он поставил свою закорючку, и я, поблагодарив Славю, с чистой совестью направился дальше."
window hide
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_library:
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_library_day
with dissolve
window show
"Вообще, я, конечно, любил читать, но просиживать днями в библиотеке при нынешних обстоятельствах в мои планы не входило."
"Так что этот чекпойнт стоило пройти побыстрее."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
play ambience ambience_library_day fadein 3
window show
"Когда я зашёл внутрь, у меня в голове всплыло воспоминание из детства."
"Оно было очень ярким."
"Мне лет 7 или 8, мы с мамой в библиотеке."
"Пока она выбирает какие-то книжки, которые мне понадобятся для учёбы, я сижу и разглядываю местную подборку комиксов."
"Тогда я не знал, почему их здесь так много и почему нельзя забрать часть домой."
"Понятия коллективной собственности в том возрасте для меня не существовало."
"Впрочем, как и понятия собственности вообще."
"Тем более странным показалось это воспоминание сейчас, когда я находился в том самом отдельно взятом пионерлагере, где коммунизм таки удалось построить за 3 года."
"Советская символика была буквально повсюду, а на полках стояли книги в основном соответствующей тематики."
"Читать их я никак не планировал; знакомство с полным собранием сочинений Маркса – одна из последних вещей на Земле, которая могла бы прийти мне в голову."
th "Но где же библиотекарь?"
"Найти её оказалось не так уж и сложно."
window hide
scene cg d2_micu_lib
with dissolve
window show
"Я пригляделся.{w} Короткая стрижка, толстые очки, довольно приятное лицо."
"Она так мило спала, что мне совсем не хотелось её будить."
th "Пожалуй, подожду – если через полчаса не проснётся, тогда уж что поделать…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
window show
"Просто так сидеть было скучно, и я взял с полки первую попавшуюся книгу."
"Артур Шопенгауэр, «Мир как воля и представление»."
"Я открыл примерно на середине и начал читать:"
window hide
$ set_mode_nvl()
window show
nvl clear
"Жизнь человека с её бесконечными трудами, нуждой и страданием следует рассматривать как объяснение и парафраз акта зачатия, т.е. решительного утверждения воли к жизни; с этим связано и то, что человек обязан природе смертью и с тоской думает об этом обязательстве."
"Разве это не свидетельствует о том, что в нашей жизни заключена некая вина?"
"И тем не менее, периодически расплачиваясь смертью за рождения и смерти, мы всегда существуем и испытываем все горести и радости жизни попеременно, когда ни одна из них не может нас миновать: таков результат утверждения воли к жизни."
"При этом страх смерти, который, несмотря на все страдания жизни, удерживает нас в ней, становится, в сущности, иллюзией; но столь же иллюзорно и влечение, заманившее нас в жизнь."
"Объективное выражение этого соблазна можно увидеть в обращённых друг на друга страстных взглядах влюблённых: они есть чистейшее выражение воли к жизни в её утверждении. Как она здесь кротка и нежна!"
"Она хочет благополучия, спокойного наслаждения и тихой радости для себя, для других, для всех."
window hide
$ set_mode_adv()
play sound sfx_knock_door2
window show
"В дверь постучали."
"Я быстро закрыл книгу и положил её на место."
th "Какая отличная привычка – стучать.{w} Надо и мне её взять на вооружение."
play sound sfx_open_door_clubs_2
"В библиотеку вошла Лена."
with None
show un normal pioneer at cleft
with dissolve
un "Ой…"
with None
show un shy pioneer at cleft
with dspr
me "Привет!"
"Я улыбнулся."
un "Привет, а я вот книжку пришла отдать…"
"У неё в руках была «Унесённые ветром», которую я видел вчера."
un "Ой, а Женя спит, тогда я попозже зайду…"
$ meet('mz',"Женя")
mz "Уже не сплю."
with None
show mz normal glasses pioneer far at cright
with dissolve
"Я удивлённо посмотрел в сторону библиотекарши."
"Она сидела за столом и пристально наблюдала за мной."
with None
show mz angry glasses pioneer far at cright
with dspr
mz "А тебе чего?"
me "Мне бы обходной…"
with None
show mz normal glasses pioneer at cright
with dissolve
mz "Давай."
"Библиотекарша быстро расписалась и протянула мне его."
"Вид у неё был такой, что продолжать разговор не возникало никакого желания."
"Лена подошла к ней и отдала книжку, а я поблагодарил Женю и вышел."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_aidpost:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
th "И что я забыл в медпункте?"
"Здоровье вроде не шалило, тем более местный свежий воздух явно пошёл мне на пользу – чувствовал я себя куда бодрее, чем обычно."
th "Но раз надо так надо."
"Я вошёл."
window hide
stop ambience fadeout 2
play sound sfx_open_door_1
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_medstation_inside_day fadein 3
window show
th "Обычный медпункт, у нас в школе был примерно такой же."
with None
show cs normal stethoscope at center
with dissolve
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
"За столом сидела женщина средних лет.{w} Очевидно, медсестра."
"Она пристально, оценивающе посмотрела на меня, и продолжила что-то писать."
cs "Ну, здравствуй… пионер."
"Сказала медсестра, не отрываясь от своего занятия."
me "Добрый день… Мне бы вот…"
cs "Ты присаживайся."
"Я оглядел комнату."
cs "На кушеточку."
"Я сел."
cs "Раздевайся."
"Всё это она говорила совершенно ровным тоном."
me "Зачем?.."
with None
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
sh "Добро пожаловать!"
me "Угу…"
with None
show sh normal pioneer at cright
with dspr
el "Давай я тебе тут всё покажу!{w} Ты не стесняйся, располагайся."
me "Да нет, ребята, я вообще-то…"
with None
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
sh "Всегда рады новым членам."
"Он сказал это так, что в голове у меня невольно заиграл гимн Советского Союза."
"Удивительно, но я ещё помнил слова – в первом классе у меня была тетрадка с текстом гимна на обратной стороне."
me "Да нет, мне бы просто обходной лист подписать."
with None
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
with None
show el grin pioneer at cleft
with dspr
el "Так ты к нам запишись, а мы тебе его подпишем."
"Он хитро улыбнулся."
"Я уже подготовился к длинному и нудному разговору, как вдруг в комнату кто-то вошёл."
show el normal pioneer at left
show sh normal pioneer at right
show sl normal pioneer at center
with dissolve
"Я обернулся и увидел Славю."
sl "А, Семён! Надеюсь, они тебя тут не достают?"
with None
show sl angry pioneer at center
with dspr
"Она строго посмотрела на будущих светил отечественного роботостроения."
sl "А то я их знаю – они могут!"
me "Да, понимаешь, на самом деле мне бы просто обходной подписать…"
"Я решил воспользоваться ситуацией."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Так это не проблема, давай сюда."
"Славя взяла листок и подошла к Шурику."
sl "Подписывай!"
with None
show sh upset pioneer at right
with dspr
sh "Ну подожди, мы ещё не закончили…"
with None
show sl angry pioneer at center
with dspr
sl "Закончили! Подписывай!"
"Она посмотрела на него так, что возражать Шурик не решился."
stop ambience fadeout 2
"Он поставил свою закорючку, и я, поблагодарив Славю, с чистой совестью направился дальше."
window hide
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_library:
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_library_day
with dissolve
window show
"Вообще, я, конечно, любил читать, но просиживать днями в библиотеке при нынешних обстоятельствах в мои планы не входило."
"Так что этот чекпойнт стоило пройти побыстрее."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
play ambience ambience_library_day fadein 3
window show
"Когда я зашёл внутрь, у меня в голове всплыло воспоминание из детства."
"Оно было очень ярким."
"Мне лет 7 или 8, мы с мамой в библиотеке."
"Пока она выбирает какие-то книжки, которые мне понадобятся для учёбы, я сижу и разглядываю местную подборку комиксов."
"Тогда я не знал, почему их здесь так много и почему нельзя забрать часть домой."
"Понятия коллективной собственности в том возрасте для меня не существовало."
"Впрочем, как и понятия собственности вообще."
"Тем более странным показалось это воспоминание сейчас, когда я находился в том самом отдельно взятом пионерлагере, где коммунизм таки удалось построить за 3 года."
"Советская символика была буквально повсюду, а на полках стояли книги в основном соответствующей тематики."
"Читать их я никак не планировал; знакомство с полным собранием сочинений Маркса – одна из последних вещей на Земле, которая могла бы прийти мне в голову."
th "Но где же библиотекарь?"
"Найти её оказалось не так уж и сложно."
window hide
scene cg d2_micu_lib
with dissolve
window show
"Я пригляделся.{w} Короткая стрижка, толстые очки, довольно приятное лицо."
"Она так мило спала, что мне совсем не хотелось её будить."
th "Пожалуй, подожду – если через полчаса не проснётся, тогда уж что поделать…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
window show
"Просто так сидеть было скучно, и я взял с полки первую попавшуюся книгу."
"Артур Шопенгауэр, «Мир как воля и представление»."
"Я открыл примерно на середине и начал читать:"
window hide
$ set_mode_nvl()
window show
nvl clear
"Жизнь человека с её бесконечными трудами, нуждой и страданием следует рассматривать как объяснение и парафраз акта зачатия, т.е. решительного утверждения воли к жизни; с этим связано и то, что человек обязан природе смертью и с тоской думает об этом обязательстве."
"Разве это не свидетельствует о том, что в нашей жизни заключена некая вина?"
"И тем не менее, периодически расплачиваясь смертью за рождения и смерти, мы всегда существуем и испытываем все горести и радости жизни попеременно, когда ни одна из них не может нас миновать: таков результат утверждения воли к жизни."
"При этом страх смерти, который, несмотря на все страдания жизни, удерживает нас в ней, становится, в сущности, иллюзией; но столь же иллюзорно и влечение, заманившее нас в жизнь."
"Объективное выражение этого соблазна можно увидеть в обращённых друг на друга страстных взглядах влюблённых: они есть чистейшее выражение воли к жизни в её утверждении. Как она здесь кротка и нежна!"
"Она хочет благополучия, спокойного наслаждения и тихой радости для себя, для других, для всех."
window hide
$ set_mode_adv()
play sound sfx_knock_door2
window show
"В дверь постучали."
"Я быстро закрыл книгу и положил её на место."
th "Какая отличная привычка – стучать.{w} Надо и мне её взять на вооружение."
play sound sfx_open_door_clubs_2
"В библиотеку вошла Лена."
with None
show un normal pioneer at cleft
with dissolve
un "Ой…"
with None
show un shy pioneer at cleft
with dspr
me "Привет!"
"Я улыбнулся."
un "Привет, а я вот книжку пришла отдать…"
"У неё в руках была «Унесённые ветром», которую я видел вчера."
un "Ой, а Женя спит, тогда я попозже зайду…"
$ meet('mz',"Женя")
mz "Уже не сплю."
with None
show mz normal glasses pioneer far at cright
with dissolve
"Я удивлённо посмотрел в сторону библиотекарши."
"Она сидела за столом и пристально наблюдала за мной."
with None
show mz angry glasses pioneer far at cright
with dspr
mz "А тебе чего?"
me "Мне бы обходной…"
with None
show mz normal glasses pioneer at cright
with dissolve
mz "Давай."
"Библиотекарша быстро расписалась и протянула мне его."
"Вид у неё был такой, что продолжать разговор не возникало никакого желания."
"Лена подошла к ней и отдала книжку, а я поблагодарил Женю и вышел."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_aidpost:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
th "И что я забыл в медпункте?"
"Здоровье вроде не шалило, тем более местный свежий воздух явно пошёл мне на пользу – чувствовал я себя куда бодрее, чем обычно."
th "Но раз надо так надо."
"Я вошёл."
window hide
stop ambience fadeout 2
play sound sfx_open_door_1
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_medstation_inside_day fadein 3
window show
th "Обычный медпункт, у нас в школе был примерно такой же."
with None
show cs normal stethoscope at center
with dissolve
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
"За столом сидела женщина средних лет.{w} Очевидно, медсестра."
"Она пристально, оценивающе посмотрела на меня, и продолжила что-то писать."
cs "Ну, здравствуй… пионер."
"Сказала медсестра, не отрываясь от своего занятия."
me "Добрый день… Мне бы вот…"
cs "Ты присаживайся."
"Я оглядел комнату."
cs "На кушеточку."
"Я сел."
cs "Раздевайся."
"Всё это она говорила совершенно ровным тоном."
me "Зачем?.."
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
sh "Добро пожаловать!"
me "Угу…"
with None
show sh normal pioneer at cright
with dspr
el "Давай я тебе тут всё покажу!{w} Ты не стесняйся, располагайся."
me "Да нет, ребята, я вообще-то…"
with None
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
sh "Всегда рады новым членам."
"Он сказал это так, что в голове у меня невольно заиграл гимн Советского Союза."
"Удивительно, но я ещё помнил слова – в первом классе у меня была тетрадка с текстом гимна на обратной стороне."
me "Да нет, мне бы просто обходной лист подписать."
with None
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
with None
show el grin pioneer at cleft
with dspr
el "Так ты к нам запишись, а мы тебе его подпишем."
"Он хитро улыбнулся."
"Я уже подготовился к длинному и нудному разговору, как вдруг в комнату кто-то вошёл."
show el normal pioneer at left
show sh normal pioneer at right
show sl normal pioneer at center
with dissolve
"Я обернулся и увидел Славю."
sl "А, Семён! Надеюсь, они тебя тут не достают?"
with None
show sl angry pioneer at center
with dspr
"Она строго посмотрела на будущих светил отечественного роботостроения."
sl "А то я их знаю – они могут!"
me "Да, понимаешь, на самом деле мне бы просто обходной подписать…"
"Я решил воспользоваться ситуацией."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Так это не проблема, давай сюда."
"Славя взяла листок и подошла к Шурику."
sl "Подписывай!"
with None
show sh upset pioneer at right
with dspr
sh "Ну подожди, мы ещё не закончили…"
with None
show sl angry pioneer at center
with dspr
sl "Закончили! Подписывай!"
"Она посмотрела на него так, что возражать Шурик не решился."
stop ambience fadeout 2
"Он поставил свою закорючку, и я, поблагодарив Славю, с чистой совестью направился дальше."
window hide
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_library:
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_library_day
with dissolve
window show
"Вообще, я, конечно, любил читать, но просиживать днями в библиотеке при нынешних обстоятельствах в мои планы не входило."
"Так что этот чекпойнт стоило пройти побыстрее."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
play ambience ambience_library_day fadein 3
window show
"Когда я зашёл внутрь, у меня в голове всплыло воспоминание из детства."
"Оно было очень ярким."
"Мне лет 7 или 8, мы с мамой в библиотеке."
"Пока она выбирает какие-то книжки, которые мне понадобятся для учёбы, я сижу и разглядываю местную подборку комиксов."
"Тогда я не знал, почему их здесь так много и почему нельзя забрать часть домой."
"Понятия коллективной собственности в том возрасте для меня не существовало."
"Впрочем, как и понятия собственности вообще."
"Тем более странным показалось это воспоминание сейчас, когда я находился в том самом отдельно взятом пионерлагере, где коммунизм таки удалось построить за 3 года."
"Советская символика была буквально повсюду, а на полках стояли книги в основном соответствующей тематики."
"Читать их я никак не планировал; знакомство с полным собранием сочинений Маркса – одна из последних вещей на Земле, которая могла бы прийти мне в голову."
th "Но где же библиотекарь?"
"Найти её оказалось не так уж и сложно."
window hide
scene cg d2_micu_lib
with dissolve
window show
"Я пригляделся.{w} Короткая стрижка, толстые очки, довольно приятное лицо."
"Она так мило спала, что мне совсем не хотелось её будить."
th "Пожалуй, подожду – если через полчаса не проснётся, тогда уж что поделать…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
window show
"Просто так сидеть было скучно, и я взял с полки первую попавшуюся книгу."
"Артур Шопенгауэр, «Мир как воля и представление»."
"Я открыл примерно на середине и начал читать:"
window hide
$ set_mode_nvl()
window show
nvl clear
"Жизнь человека с её бесконечными трудами, нуждой и страданием следует рассматривать как объяснение и парафраз акта зачатия, т.е. решительного утверждения воли к жизни; с этим связано и то, что человек обязан природе смертью и с тоской думает об этом обязательстве."
"Разве это не свидетельствует о том, что в нашей жизни заключена некая вина?"
"И тем не менее, периодически расплачиваясь смертью за рождения и смерти, мы всегда существуем и испытываем все горести и радости жизни попеременно, когда ни одна из них не может нас миновать: таков результат утверждения воли к жизни."
"При этом страх смерти, который, несмотря на все страдания жизни, удерживает нас в ней, становится, в сущности, иллюзией; но столь же иллюзорно и влечение, заманившее нас в жизнь."
"Объективное выражение этого соблазна можно увидеть в обращённых друг на друга страстных взглядах влюблённых: они есть чистейшее выражение воли к жизни в её утверждении. Как она здесь кротка и нежна!"
"Она хочет благополучия, спокойного наслаждения и тихой радости для себя, для других, для всех."
window hide
$ set_mode_adv()
play sound sfx_knock_door2
window show
"В дверь постучали."
"Я быстро закрыл книгу и положил её на место."
th "Какая отличная привычка – стучать.{w} Надо и мне её взять на вооружение."
play sound sfx_open_door_clubs_2
"В библиотеку вошла Лена."
with None
show un normal pioneer at cleft
with dissolve
un "Ой…"
with None
show un shy pioneer at cleft
with dspr
me "Привет!"
"Я улыбнулся."
un "Привет, а я вот книжку пришла отдать…"
"У неё в руках была «Унесённые ветром», которую я видел вчера."
un "Ой, а Женя спит, тогда я попозже зайду…"
$ meet('mz',"Женя")
mz "Уже не сплю."
with None
show mz normal glasses pioneer far at cright
with dissolve
"Я удивлённо посмотрел в сторону библиотекарши."
"Она сидела за столом и пристально наблюдала за мной."
with None
show mz angry glasses pioneer far at cright
with dspr
mz "А тебе чего?"
me "Мне бы обходной…"
with None
show mz normal glasses pioneer at cright
with dissolve
mz "Давай."
"Библиотекарша быстро расписалась и протянула мне его."
"Вид у неё был такой, что продолжать разговор не возникало никакого желания."
"Лена подошла к ней и отдала книжку, а я поблагодарил Женю и вышел."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_aidpost:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
th "И что я забыл в медпункте?"
"Здоровье вроде не шалило, тем более местный свежий воздух явно пошёл мне на пользу – чувствовал я себя куда бодрее, чем обычно."
th "Но раз надо так надо."
"Я вошёл."
window hide
stop ambience fadeout 2
play sound sfx_open_door_1
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_medstation_inside_day fadein 3
window show
th "Обычный медпункт, у нас в школе был примерно такой же."
with None
show cs normal stethoscope at center
with dissolve
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
"За столом сидела женщина средних лет.{w} Очевидно, медсестра."
"Она пристально, оценивающе посмотрела на меня, и продолжила что-то писать."
cs "Ну, здравствуй… пионер."
"Сказала медсестра, не отрываясь от своего занятия."
me "Добрый день… Мне бы вот…"
cs "Ты присаживайся."
"Я оглядел комнату."
cs "На кушеточку."
"Я сел."
cs "Раздевайся."
"Всё это она говорила совершенно ровным тоном."
me "Зачем?.."
cs "Смотреть тебя будем, слушать, здоровье проверять."
with None
show cs smile stethoscope at center
with dspr
cs "Меня, кстати, зовут Виолетта, но ты можешь звать меня просто Виолой."
$ meet('cs',"Виола")
"Она повернулась в мою сторону."
cs "Ну, чего сидишь? Раздевайся."
me "Да я не жалуюсь ни на что. Мне бы вот…"
"Я аккуратно протянул ей листок."
cs "Потом."
with None
show cs smile at center
with dissolve
"Она сняла с шеи стетоскоп и, кажется, намеревалась меня им препарировать."
window hide
stop music fadeout 3
play sound sfx_knock_door7_polite
$ renpy.pause(1)
window show
"Но тут в дверь постучали."
with None
show cs normal at center
with dspr
"Медсестра нехотя ответила:"
cs "Входите!"
play sound sfx_open_door_strong
"Моментально дверь распахнулась и в комнату влетел Электроник."
with None
show el fingal pioneer far at left
with dissolve
with None
show cs normal at center
with dspr
el "Здрасьте! Я тут это… на футболе упал. Глупости, конечно, я бы и так, но меня Ольга Дмитриевна…"
"У Электроника под глазом красовался здоровенный фингал."
th "Что-то я сомневаюсь, что такой можно заработать на футболе."
cs "Садись, сейчас посмотрим."
"Сказала она ему."
with None
show cs normal glasses at center
with dissolve
cs "А ты давай сюда свой обходной."
"Медсестра быстро подписала его и продолжила:"
with None
show cs smile glasses at center
with dspr
cs "Если что заболит – сразу ко мне… пионер."
stop ambience fadeout 2
"Я не стал ничего отвечать и вышел, закрыв за собой дверь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
window show
th "Медсестра здесь, конечно, ещё та…"
window hide
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_dinner:
$ lp_us = lp_us +1
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Я решил всё же сходить пообедать."
th "Обходной лист никуда не денется – потом быстренько подпишу, – а вот мой желудок до ужина явно ждать не намерен."
"С этими мыслями я вошёл в столовую."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 3
window show
"Внутри почти никого не было – видимо, большинство пионеров уже пообедало."
"Внушающая уважение своими габаритами повариха выдала мне шикарный обед из трёх блюд: суп «Ипрская похлёбка», гуляш «от Лаврентия Палыча» с гарниром из картошки, сваренной, видимо, по рецептам конца XV века, и компот «Таблица Менделеева»."
"Такому меню позавидовали бы и лучшие рестораны мира, но мне было наплевать – голод сильнее."
"А по сравнению с моими обычными пельменями, приправленными макаронами и дошираком, и такой обед весьма неплох."
"Я сел за первый попавшийся стол и принялся сосредоточенно жевать."
window hide
play sound sfx_punch_medium
with vpunch
play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 5
$ renpy.pause(1)
window show
"Однако сосредоточенность моя продлилась недолго – кто-то ударил меня по спине, да так, что я подавился."
"Передо мной стояла Ульянка и торжествующе улыбалась."
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
me "Я тебя когда-нибудь удушу!"
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dspr
us "Не догонишь!"
"Она показала язык!"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "Один раз уже пытался – не догнал же."
me "Хорошо, тогда я тебя где-нибудь подкараулю!"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "Так нечестно!"
me "Ты на себя посмотри, честная!"
"Я ухмыльнулся."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Ладно, подожди, сейчас обед возьму и вернусь, вместе поедим."
with None
hide us
with dissolve
"Не самая радужная перспектива – я постарался побыстрее закончить с обедом."
"Однако Ульянка вернулась буквально через полминуты."
with None
show us smile pioneer at center
with dspr
"У неё на тарелке лежал огромный кусок жареного мяса и несколько отварных картофелин."
"По сравнению с моей королевской трапезой…"
me "Это ты как?.. Откуда?.."
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dspr
us "Уметь надо!"
"Она посмотрела на меня и улыбнулась во все свои 32… или сколько их у неё там было… зуба."
th "Не потерплю такого оскорбления!"
"Я никогда толком не умел над кем-то подшучивать, да и в школе чаще прикалывались надо мной."
"Однако как-то ей отомстить всё же было необходимо."
me "А если Ольга Дмитриевна узнает, что ты воруешь еду?"
with None
show us surp3 pioneer at center
with dspr
us "Так я не ворую!"
"Возмутилась Ульяна."
me "А это ты ей будешь рассказывать. Думаешь, поверит?"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "И откуда же она узнает?!"
me "Ну… это зависит от многих обстоятельств."
with None
show us calml pioneer at center
with dspr
us "Например?"
"Она внимательно посмотрела на меня."
me "Принеси мне булочку. Сладкую."
with None
show us shy2 pioneer at center
with dspr
us "Откуда же я тебе её возьму?"
me "Наверное, оттуда же, где взяла это."
"Я показал на её тарелку."
"Ульянка замялась."
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Ладно. Но только одну!"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "И обещай, что после этого не расскажешь Ольге Дмитриевне!"
me "Слово пионера!"
with None
hide us
with dissolve
"Она убежала в сторону буфета, а я недолго думая взял перечницу, открутил крышку и высыпал всё содержимое Ульянке в компот."
"Только я закончил, как неугомонная девочка вернулась."
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
me "Держи, вымогатель!"
th "Кажется, она ничего не заметила."
me "А теперь давай кто быстрее выпьет компот!"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "Что ещё за глупости!"
me "Почему глупости? Я выиграю, вот увидишь!"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Не буду я с тобой в детские игры играть."
me "Сама-то не ребёнок разве?"
"Я ехидно улыбнулся."
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Ах так! Ладно! Раз, два, три!"
"Она не дала мне времени даже взять чашку, а сама моментально, одним глотком, выпила весь свой компот."
window hide
show bg int_dining_hall_day:
linear 0.1 pos (-5,-5)
linear 0.1 pos (0,0)
linear 0.1 pos (5,5)
linear 0.1 pos (0,5)
linear 0.1 pos (5,0)
linear 0.1 pos (0,0)
repeat 10
stop music fadeout 0
with None
show us fear pioneer at center
with dspr
play sound sfx_angry_ulyana
with flash_red
$ renpy.pause(5)
window show
"Через секунду у неё на лице появилось выражение первобытного ужаса, щёки покраснели, а глаза, казалось, готовы были вылезти из орбит."
with None
hide us
with dissolve
"Ульяна вскочила и побежала в сторону чайников с водой, на ходу выкрикивая:"
us "Ты! Ты! Ты…"
stop ambience fadeout 2
"Я решил не дожидаться, пока она придёт в себя и посмеиваясь вышел из столовой, на ходу доедая булочку."
window hide
$ disable_current_zone()
jump day2_map
label day2_main2:
scene black
with dissolve2
window show
"..."
"Итак, я собрал все подписи, следовательно, надо зайти к Ольге Дмитриевне, чтобы отдать листок."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
with None
show mt normal panama pioneer far at center
with dissolve
window show
"Вожатая сидела возле домика и читала книжку."
with None
show cs smile stethoscope at center
with dspr
cs "Меня, кстати, зовут Виолетта, но ты можешь звать меня просто Виолой."
$ meet('cs',"Виола")
"Она повернулась в мою сторону."
cs "Ну, чего сидишь? Раздевайся."
me "Да я не жалуюсь ни на что. Мне бы вот…"
"Я аккуратно протянул ей листок."
cs "Потом."
with None
show cs smile at center
with dissolve
"Она сняла с шеи стетоскоп и, кажется, намеревалась меня им препарировать."
window hide
stop music fadeout 3
play sound sfx_knock_door7_polite
$ renpy.pause(1)
window show
"Но тут в дверь постучали."
with None
show cs normal at center
with dspr
"Медсестра нехотя ответила:"
cs "Входите!"
play sound sfx_open_door_strong
"Моментально дверь распахнулась и в комнату влетел Электроник."
with None
show el fingal pioneer far at left
with dissolve
with None
show cs normal at center
with dspr
el "Здрасьте! Я тут это… на футболе упал. Глупости, конечно, я бы и так, но меня Ольга Дмитриевна…"
"У Электроника под глазом красовался здоровенный фингал."
th "Что-то я сомневаюсь, что такой можно заработать на футболе."
cs "Садись, сейчас посмотрим."
"Сказала она ему."
with None
show cs normal glasses at center
with dissolve
cs "А ты давай сюда свой обходной."
"Медсестра быстро подписала его и продолжила:"
with None
show cs smile glasses at center
with dspr
cs "Если что заболит – сразу ко мне… пионер."
stop ambience fadeout 2
"Я не стал ничего отвечать и вышел, закрыв за собой дверь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
window show
th "Медсестра здесь, конечно, ещё та…"
window hide
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_dinner:
$ lp_us = lp_us +1
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Я решил всё же сходить пообедать."
th "Обходной лист никуда не денется – потом быстренько подпишу, – а вот мой желудок до ужина явно ждать не намерен."
"С этими мыслями я вошёл в столовую."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 3
window show
"Внутри почти никого не было – видимо, большинство пионеров уже пообедало."
"Внушающая уважение своими габаритами повариха выдала мне шикарный обед из трёх блюд: суп «Ипрская похлёбка», гуляш «от Лаврентия Палыча» с гарниром из картошки, сваренной, видимо, по рецептам конца XV века, и компот «Таблица Менделеева»."
"Такому меню позавидовали бы и лучшие рестораны мира, но мне было наплевать – голод сильнее."
"А по сравнению с моими обычными пельменями, приправленными макаронами и дошираком, и такой обед весьма неплох."
"Я сел за первый попавшийся стол и принялся сосредоточенно жевать."
window hide
play sound sfx_punch_medium
with vpunch
play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 5
$ renpy.pause(1)
window show
"Однако сосредоточенность моя продлилась недолго – кто-то ударил меня по спине, да так, что я подавился."
"Передо мной стояла Ульянка и торжествующе улыбалась."
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
me "Я тебя когда-нибудь удушу!"
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dspr
us "Не догонишь!"
"Она показала язык!"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "Один раз уже пытался – не догнал же."
me "Хорошо, тогда я тебя где-нибудь подкараулю!"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "Так нечестно!"
me "Ты на себя посмотри, честная!"
"Я ухмыльнулся."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Ладно, подожди, сейчас обед возьму и вернусь, вместе поедим."
with None
hide us
with dissolve
"Не самая радужная перспектива – я постарался побыстрее закончить с обедом."
"Однако Ульянка вернулась буквально через полминуты."
with None
show us smile pioneer at center
with dspr
"У неё на тарелке лежал огромный кусок жареного мяса и несколько отварных картофелин."
"По сравнению с моей королевской трапезой…"
me "Это ты как?.. Откуда?.."
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dspr
us "Уметь надо!"
"Она посмотрела на меня и улыбнулась во все свои 32… или сколько их у неё там было… зуба."
th "Не потерплю такого оскорбления!"
"Я никогда толком не умел над кем-то подшучивать, да и в школе чаще прикалывались надо мной."
"Однако как-то ей отомстить всё же было необходимо."
me "А если Ольга Дмитриевна узнает, что ты воруешь еду?"
with None
show us surp3 pioneer at center
with dspr
us "Так я не ворую!"
"Возмутилась Ульяна."
me "А это ты ей будешь рассказывать. Думаешь, поверит?"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "И откуда же она узнает?!"
me "Ну… это зависит от многих обстоятельств."
with None
show us calml pioneer at center
with dspr
us "Например?"
"Она внимательно посмотрела на меня."
me "Принеси мне булочку. Сладкую."
with None
show us shy2 pioneer at center
with dspr
us "Откуда же я тебе её возьму?"
me "Наверное, оттуда же, где взяла это."
"Я показал на её тарелку."
"Ульянка замялась."
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Ладно. Но только одну!"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "И обещай, что после этого не расскажешь Ольге Дмитриевне!"
me "Слово пионера!"
with None
hide us
with dissolve
"Она убежала в сторону буфета, а я недолго думая взял перечницу, открутил крышку и высыпал всё содержимое Ульянке в компот."
"Только я закончил, как неугомонная девочка вернулась."
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
me "Держи, вымогатель!"
th "Кажется, она ничего не заметила."
me "А теперь давай кто быстрее выпьет компот!"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "Что ещё за глупости!"
me "Почему глупости? Я выиграю, вот увидишь!"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Не буду я с тобой в детские игры играть."
me "Сама-то не ребёнок разве?"
"Я ехидно улыбнулся."
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Ах так! Ладно! Раз, два, три!"
"Она не дала мне времени даже взять чашку, а сама моментально, одним глотком, выпила весь свой компот."
window hide
show bg int_dining_hall_day:
linear 0.1 pos (-5,-5)
linear 0.1 pos (0,0)
linear 0.1 pos (5,5)
linear 0.1 pos (0,5)
linear 0.1 pos (5,0)
linear 0.1 pos (0,0)
repeat 10
stop music fadeout 0
with None
show us fear pioneer at center
with dspr
play sound sfx_angry_ulyana
with flash_red
$ renpy.pause(5)
window show
"Через секунду у неё на лице появилось выражение первобытного ужаса, щёки покраснели, а глаза, казалось, готовы были вылезти из орбит."
with None
hide us
with dissolve
"Ульяна вскочила и побежала в сторону чайников с водой, на ходу выкрикивая:"
us "Ты! Ты! Ты…"
stop ambience fadeout 2
"Я решил не дожидаться, пока она придёт в себя и посмеиваясь вышел из столовой, на ходу доедая булочку."
window hide
$ disable_current_zone()
jump day2_map
label day2_main2:
scene black
with dissolve2
window show
"..."
"Итак, я собрал все подписи, следовательно, надо зайти к Ольге Дмитриевне, чтобы отдать листок."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
with None
show mt normal panama pioneer far at center
with dissolve
window show
"Вожатая сидела возле домика и читала книжку."
cs "Смотреть тебя будем, слушать, здоровье проверять."
with None
show cs smile stethoscope at center
with dspr
cs "Меня, кстати, зовут Виолетта, но ты можешь звать меня просто Виолой."
$ meet('cs',"Виола")
"Она повернулась в мою сторону."
cs "Ну, чего сидишь? Раздевайся."
me "Да я не жалуюсь ни на что. Мне бы вот…"
"Я аккуратно протянул ей листок."
cs "Потом."
with None
show cs smile at center
with dissolve
"Она сняла с шеи стетоскоп и, кажется, намеревалась меня им препарировать."
window hide
stop music fadeout 3
play sound sfx_knock_door7_polite
$ renpy.pause(1)
window show
"Но тут в дверь постучали."
with None
show cs normal at center
with dspr
"Медсестра нехотя ответила:"
cs "Входите!"
play sound sfx_open_door_strong
"Моментально дверь распахнулась и в комнату влетел Электроник."
with None
show el fingal pioneer far at left
with dissolve
with None
show cs normal at center
with dspr
el "Здрасьте! Я тут это… на футболе упал. Глупости, конечно, я бы и так, но меня Ольга Дмитриевна…"
"У Электроника под глазом красовался здоровенный фингал."
th "Что-то я сомневаюсь, что такой можно заработать на футболе."
cs "Садись, сейчас посмотрим."
"Сказала она ему."
with None
show cs normal glasses at center
with dissolve
cs "А ты давай сюда свой обходной."
"Медсестра быстро подписала его и продолжила:"
with None
show cs smile glasses at center
with dspr
cs "Если что заболит – сразу ко мне… пионер."
stop ambience fadeout 2
"Я не стал ничего отвечать и вышел, закрыв за собой дверь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
window show
th "Медсестра здесь, конечно, ещё та…"
window hide
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_dinner:
$ lp_us = lp_us +1
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Я решил всё же сходить пообедать."
th "Обходной лист никуда не денется – потом быстренько подпишу, – а вот мой желудок до ужина явно ждать не намерен."
"С этими мыслями я вошёл в столовую."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 3
window show
"Внутри почти никого не было – видимо, большинство пионеров уже пообедало."
"Внушающая уважение своими габаритами повариха выдала мне шикарный обед из трёх блюд: суп «Ипрская похлёбка», гуляш «от Лаврентия Палыча» с гарниром из картошки, сваренной, видимо, по рецептам конца XV века, и компот «Таблица Менделеева»."
"Такому меню позавидовали бы и лучшие рестораны мира, но мне было наплевать – голод сильнее."
"А по сравнению с моими обычными пельменями, приправленными макаронами и дошираком, и такой обед весьма неплох."
"Я сел за первый попавшийся стол и принялся сосредоточенно жевать."
window hide
play sound sfx_punch_medium
with vpunch
play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 5
$ renpy.pause(1)
window show
"Однако сосредоточенность моя продлилась недолго – кто-то ударил меня по спине, да так, что я подавился."
"Передо мной стояла Ульянка и торжествующе улыбалась."
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
me "Я тебя когда-нибудь удушу!"
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dspr
us "Не догонишь!"
"Она показала язык!"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "Один раз уже пытался – не догнал же."
me "Хорошо, тогда я тебя где-нибудь подкараулю!"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "Так нечестно!"
me "Ты на себя посмотри, честная!"
"Я ухмыльнулся."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Ладно, подожди, сейчас обед возьму и вернусь, вместе поедим."
with None
hide us
with dissolve
"Не самая радужная перспектива – я постарался побыстрее закончить с обедом."
"Однако Ульянка вернулась буквально через полминуты."
with None
show us smile pioneer at center
with dspr
"У неё на тарелке лежал огромный кусок жареного мяса и несколько отварных картофелин."
"По сравнению с моей королевской трапезой…"
me "Это ты как?.. Откуда?.."
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dspr
us "Уметь надо!"
"Она посмотрела на меня и улыбнулась во все свои 32… или сколько их у неё там было… зуба."
th "Не потерплю такого оскорбления!"
"Я никогда толком не умел над кем-то подшучивать, да и в школе чаще прикалывались надо мной."
"Однако как-то ей отомстить всё же было необходимо."
me "А если Ольга Дмитриевна узнает, что ты воруешь еду?"
with None
show us surp3 pioneer at center
with dspr
us "Так я не ворую!"
"Возмутилась Ульяна."
me "А это ты ей будешь рассказывать. Думаешь, поверит?"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "И откуда же она узнает?!"
me "Ну… это зависит от многих обстоятельств."
with None
show us calml pioneer at center
with dspr
us "Например?"
"Она внимательно посмотрела на меня."
me "Принеси мне булочку. Сладкую."
with None
show us shy2 pioneer at center
with dspr
us "Откуда же я тебе её возьму?"
me "Наверное, оттуда же, где взяла это."
"Я показал на её тарелку."
"Ульянка замялась."
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Ладно. Но только одну!"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "И обещай, что после этого не расскажешь Ольге Дмитриевне!"
me "Слово пионера!"
with None
hide us
with dissolve
"Она убежала в сторону буфета, а я недолго думая взял перечницу, открутил крышку и высыпал всё содержимое Ульянке в компот."
"Только я закончил, как неугомонная девочка вернулась."
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
me "Держи, вымогатель!"
th "Кажется, она ничего не заметила."
me "А теперь давай кто быстрее выпьет компот!"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "Что ещё за глупости!"
me "Почему глупости? Я выиграю, вот увидишь!"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Не буду я с тобой в детские игры играть."
me "Сама-то не ребёнок разве?"
"Я ехидно улыбнулся."
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Ах так! Ладно! Раз, два, три!"
"Она не дала мне времени даже взять чашку, а сама моментально, одним глотком, выпила весь свой компот."
window hide
show bg int_dining_hall_day:
linear 0.1 pos (-5,-5)
linear 0.1 pos (0,0)
linear 0.1 pos (5,5)
linear 0.1 pos (0,5)
linear 0.1 pos (5,0)
linear 0.1 pos (0,0)
repeat 10
stop music fadeout 0
with None
show us fear pioneer at center
with dspr
play sound sfx_angry_ulyana
with flash_red
$ renpy.pause(5)
window show
"Через секунду у неё на лице появилось выражение первобытного ужаса, щёки покраснели, а глаза, казалось, готовы были вылезти из орбит."
with None
hide us
with dissolve
"Ульяна вскочила и побежала в сторону чайников с водой, на ходу выкрикивая:"
us "Ты! Ты! Ты…"
stop ambience fadeout 2
"Я решил не дожидаться, пока она придёт в себя и посмеиваясь вышел из столовой, на ходу доедая булочку."
window hide
$ disable_current_zone()
jump day2_map
label day2_main2:
scene black
with dissolve2
window show
"..."
"Итак, я собрал все подписи, следовательно, надо зайти к Ольге Дмитриевне, чтобы отдать листок."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
with None
show mt normal panama pioneer far at center
with dissolve
window show
"Вожатая сидела возле домика и читала книжку."
with None
show cs smile stethoscope at center
with dspr
cs "Меня, кстати, зовут Виолетта, но ты можешь звать меня просто Виолой."
$ meet('cs',"Виола")
"Она повернулась в мою сторону."
cs "Ну, чего сидишь? Раздевайся."
me "Да я не жалуюсь ни на что. Мне бы вот…"
"Я аккуратно протянул ей листок."
cs "Потом."
with None
show cs smile at center
with dissolve
"Она сняла с шеи стетоскоп и, кажется, намеревалась меня им препарировать."
window hide
stop music fadeout 3
play sound sfx_knock_door7_polite
$ renpy.pause(1)
window show
"Но тут в дверь постучали."
with None
show cs normal at center
with dspr
"Медсестра нехотя ответила:"
cs "Входите!"
play sound sfx_open_door_strong
"Моментально дверь распахнулась и в комнату влетел Электроник."
with None
show el fingal pioneer far at left
with dissolve
with None
show cs normal at center
with dspr
el "Здрасьте! Я тут это… на футболе упал. Глупости, конечно, я бы и так, но меня Ольга Дмитриевна…"
"У Электроника под глазом красовался здоровенный фингал."
th "Что-то я сомневаюсь, что такой можно заработать на футболе."
cs "Садись, сейчас посмотрим."
"Сказала она ему."
with None
show cs normal glasses at center
with dissolve
cs "А ты давай сюда свой обходной."
"Медсестра быстро подписала его и продолжила:"
with None
show cs smile glasses at center
with dspr
cs "Если что заболит – сразу ко мне… пионер."
stop ambience fadeout 2
"Я не стал ничего отвечать и вышел, закрыв за собой дверь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
window show
th "Медсестра здесь, конечно, ещё та…"
window hide
$ disable_current_zone()
$ day2_map_necessary_done +=1
jump day2_map
label day2_dinner:
$ lp_us = lp_us +1
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Я решил всё же сходить пообедать."
th "Обходной лист никуда не денется – потом быстренько подпишу, – а вот мой желудок до ужина явно ждать не намерен."
"С этими мыслями я вошёл в столовую."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 3
window show
"Внутри почти никого не было – видимо, большинство пионеров уже пообедало."
"Внушающая уважение своими габаритами повариха выдала мне шикарный обед из трёх блюд: суп «Ипрская похлёбка», гуляш «от Лаврентия Палыча» с гарниром из картошки, сваренной, видимо, по рецептам конца XV века, и компот «Таблица Менделеева»."
"Такому меню позавидовали бы и лучшие рестораны мира, но мне было наплевать – голод сильнее."
"А по сравнению с моими обычными пельменями, приправленными макаронами и дошираком, и такой обед весьма неплох."
"Я сел за первый попавшийся стол и принялся сосредоточенно жевать."
window hide
play sound sfx_punch_medium
with vpunch
play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 5
$ renpy.pause(1)
window show
"Однако сосредоточенность моя продлилась недолго – кто-то ударил меня по спине, да так, что я подавился."
"Передо мной стояла Ульянка и торжествующе улыбалась."
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
me "Я тебя когда-нибудь удушу!"
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dspr
us "Не догонишь!"
"Она показала язык!"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "Один раз уже пытался – не догнал же."
me "Хорошо, тогда я тебя где-нибудь подкараулю!"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "Так нечестно!"
me "Ты на себя посмотри, честная!"
"Я ухмыльнулся."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Ладно, подожди, сейчас обед возьму и вернусь, вместе поедим."
with None
hide us
with dissolve
"Не самая радужная перспектива – я постарался побыстрее закончить с обедом."
"Однако Ульянка вернулась буквально через полминуты."
with None
show us smile pioneer at center
with dspr
"У неё на тарелке лежал огромный кусок жареного мяса и несколько отварных картофелин."
"По сравнению с моей королевской трапезой…"
me "Это ты как?.. Откуда?.."
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dspr
us "Уметь надо!"
"Она посмотрела на меня и улыбнулась во все свои 32… или сколько их у неё там было… зуба."
th "Не потерплю такого оскорбления!"
"Я никогда толком не умел над кем-то подшучивать, да и в школе чаще прикалывались надо мной."
"Однако как-то ей отомстить всё же было необходимо."
me "А если Ольга Дмитриевна узнает, что ты воруешь еду?"
with None
show us surp3 pioneer at center
with dspr
us "Так я не ворую!"
"Возмутилась Ульяна."
me "А это ты ей будешь рассказывать. Думаешь, поверит?"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "И откуда же она узнает?!"
me "Ну… это зависит от многих обстоятельств."
with None
show us calml pioneer at center
with dspr
us "Например?"
"Она внимательно посмотрела на меня."
me "Принеси мне булочку. Сладкую."
with None
show us shy2 pioneer at center
with dspr
us "Откуда же я тебе её возьму?"
me "Наверное, оттуда же, где взяла это."
"Я показал на её тарелку."
"Ульянка замялась."
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Ладно. Но только одну!"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "И обещай, что после этого не расскажешь Ольге Дмитриевне!"
me "Слово пионера!"
with None
hide us
with dissolve
"Она убежала в сторону буфета, а я недолго думая взял перечницу, открутил крышку и высыпал всё содержимое Ульянке в компот."
"Только я закончил, как неугомонная девочка вернулась."
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
me "Держи, вымогатель!"
th "Кажется, она ничего не заметила."
me "А теперь давай кто быстрее выпьет компот!"
with None
show us surp2 pioneer at center
with dspr
us "Что ещё за глупости!"
me "Почему глупости? Я выиграю, вот увидишь!"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Не буду я с тобой в детские игры играть."
me "Сама-то не ребёнок разве?"
"Я ехидно улыбнулся."
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Ах так! Ладно! Раз, два, три!"
"Она не дала мне времени даже взять чашку, а сама моментально, одним глотком, выпила весь свой компот."
window hide
show bg int_dining_hall_day:
linear 0.1 pos (-5,-5)
linear 0.1 pos (0,0)
linear 0.1 pos (5,5)
linear 0.1 pos (0,5)
linear 0.1 pos (5,0)
linear 0.1 pos (0,0)
repeat 10
stop music fadeout 0
with None
show us fear pioneer at center
with dspr
play sound sfx_angry_ulyana
with flash_red
$ renpy.pause(5)
window show
"Через секунду у неё на лице появилось выражение первобытного ужаса, щёки покраснели, а глаза, казалось, готовы были вылезти из орбит."
with None
hide us
with dissolve
"Ульяна вскочила и побежала в сторону чайников с водой, на ходу выкрикивая:"
us "Ты! Ты! Ты…"
stop ambience fadeout 2
"Я решил не дожидаться, пока она придёт в себя и посмеиваясь вышел из столовой, на ходу доедая булочку."
window hide
$ disable_current_zone()
jump day2_map
label day2_main2:
scene black
with dissolve2
window show
"..."
"Итак, я собрал все подписи, следовательно, надо зайти к Ольге Дмитриевне, чтобы отдать листок."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
with None
show mt normal panama pioneer far at center
with dissolve
window show
"Вожатая сидела возле домика и читала книжку."
>>175788
Какой у тебя трип - 9000 вконце. Серьёзно, ты не простой человек. В первый же день Абу тебя зарегистрировал
Какой у тебя трип - 9000 вконце. Серьёзно, ты не простой человек. В первый же день Абу тебя зарегистрировал
"Вряд ли она сама соответствовала образу идеального пионера, которого хотела сделать из меня."
"Видимо, все её обязанности – это произносить пламенные речи на линейке, отчитывать Ульяну и принимать деятельное участие в моём физическом и идеологическом воспитании."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
me "Вот…"
"Я протянул ей обходной."
"Она не читая сунула листок в карман."
th "Отлично! Значит, можно было самому за всех расписаться и вообще никуда не ходить…"
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Молодец! Ну как, познакомился с нашей медсестрой?"
me "Да…"
"Почему-то от этого вопроса у меня мурашки побежали по коже."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "В какой кружок записался?"
me "Да пока ни в какой… Нужно подумать."
with None
show mt surprise panama pioneer at center
with dspr
mt "Ну, что же ты так! Завтра обязательно запишись куда-нибудь!"
th "Конечно, всенепременно!"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Ладно, пора уже и на ужин идти."
th "Ну наконец-то! Я уже проголодался."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Вместе с Ольгой Дмитриевной мы направились к столовой."
"Я посмотрел на небо и отметил, что солнце уже начало садиться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
show dv normal pioneer at fright
show el normal pioneer at fleft
with dissolve
window show
"На крыльце стояло несколько человек: Алиса, Электроник..."
show us normal pioneer at cleft
show sl normal pioneer at cright
with dissolve
"Ульяна и Славя."
with None
show dv angry pioneer at fright
with dspr
with None
show el surprise pioneer at fleft
with dspr
play music music_list["always_ready"] fadein 5
"Когда мы подошли, я услышал, о чем они говорят:"
dv "И больше не называй меня ДваЧе, а то ещё получишь!"
el "Да не называл я тебя так! Тебе показалось!"
with None
show us grin pioneer at cleft
with dspr
us "Называл, называл, я всё слышала!"
with None
show el angry pioneer at fleft
with dspr
with None
show sl normal pioneer at cright behind el
with dspr
el "Да тебя вообще там не было!"
us "А вот и была! Я в кустах сидела!"
with None
hide us
with dissolve
with None
show sl angry pioneer at cright
with dspr
with None
show el angry pioneer at fleft behind sl
with dspr
sl "Хватит вам! Прекратите!"
th "Значит, Электроник своё ранение не на футболе получил."
th "Однако, как хорошо его медсестра подлатала – от фингала не осталось и следа!"
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
"Ольга Дмитриевна подошла к ним и попыталась выяснить, что происходит:"
mt "Что вы тут ругаетесь?"
sl "Алиса Сыроежкину в глаз…"
dv "Ничего я не делала!"
with None
hide dv
with dissolve
"Алиса обиженно фыркнула и зашла внутрь."
stop music fadeout 3
mt "Ладно, пора ужинать."
hide mt
hide el
hide sl
with dissolve
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Последним в столовую вошёл я."
"Похоже, свободных мест осталось не так много."
"Вдалеке виднелось несколько незанятых стульев рядом с Алисой, но лучше поголодать недельку, чем рискнуть сесть рядом."
"Также свободно было рядом с Ульяной, но я не сторонник китайской традиционной кухни – «ем всё, что ползает»."
"И, наконец, свободный стул был рядом с Мику."
"Если выбирать из трёх зол…"
me "Не возражаешь, если я здесь присяду?"
with None
show mi normal pioneer at center
with dissolve
play music music_list["so_good_to_be_careless"] fadein 5
mi "Ой, да, конечно! То есть нет, не возражаю! То есть да, садись конечно!"
"Я сел."
with None
show mi smile pioneer at center
with dspr
mi "Сегодня, смотри, гречка. Ты любишь гречку? И варёная курица! Я вообще курицу не люблю. Ну, то есть не то что не люблю..."
mi "Но если бы меня спросили, что бы мне больше всего хотелось, то бефстроганов или рагу… Нет, может быть, просто котлета! Или ромштекс! Ты любишь ромштексы?"
me "Я не особо привередливый."
"И это сущая правда."
mi "Понятно. Но вот десерты, знаешь, мне здесь не очень нравятся. Я мороженое люблю! Ты любишь мороженое? Особенно пломбир «48 копеек», но и «Ленинградское» тоже. Ой, прости, я всё о себе!"
mi "Может, ты больше эскимо любишь?"
"Ужин в компании этой девочки начинал превращаться в пытку."
"А я по характеру такой человек, что не могу просто так игнорировать собеседника.{w} Даже её."
th "Мы всё же за одним столом сидим."
with None
show mi upset pioneer at center
with dspr
mi "Знаешь, я однажды купила вафельный рожок, начала есть, а там внутри шуруп! Представляешь? Настоящий такой шуруп! Или болт… Я, честно говоря, в них не разбираюсь!"
with None
show mi normal pioneer at center
with dspr
mi "Шурупы – это которыми закручивают гайки, а болты – это такие, которые отвёрткой, да?"
th "Думаю, если бы проводился чемпионат по скоростному поеданию пищи, одно из призовых мест точно досталось бы мне."
me "Ладно, я пойду, а тебе приятного аппетита!"
"Я встал и направился к выходу."
with None
hide mi
with dissolve
stop music fadeout 3
stop ambience fadeout 2
"Мику что-то пыталась сказать мне вслед, но её слова потерялись в шуме толпы чересчур громко ужинающих пионеров."
window hide
$ sunset_time()
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_near_sunset
with dissolve2
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
window show
"Выйдя из столовой, я сел на ступеньки и решил подождать, пока переварится ужин."
"Я просто сидел и смотрел, как на лагерь опускается ночь."
"Здесь всё было таким живым днём: громкий детский смех, весёлые крики, суета и беготня, шум и гам, спортивные игры и купания на пляже."
"Но с наступлением темноты «Совёнок» резко преображался."
"Дневные звуки сменялись тишиной, которую лишь изредка нарушали сверчки и ночные птицы."
"Лагерь засыпал."
"В каждой тени можно было узнать кого угодно – привидение, лешего, просто дикое животное, – но никак не пионера."
"Всё это я понял ещё по вчерашней ночи."
"Местные жители строго следовали заведённому распорядку."
"Дневной лагерь – во власти людей, ночной же – скорее сил природы."
window hide
play sound sfx_pat_shoulder_hard
pause(1)
window show
"Кто-то легонько похлопал меня по плечу."
play music music_list["lightness"] fadein 5
"Я обернулся."
with None
show el normal pioneer at left
with dissolve
"Это был Электроник."
el "Пойдём в карты играть."
me "В карты?"
el "Да! Я игру новую придумал. Интерееесную!"
me "И какую же?"
el "Ну, надо сначала карты найти, потом расскажу."
me "Так ищи, в чём проблема?"
with None
show el upset pioneer at left
with dspr
el "Они есть только у Ольги Дмитриевны, а она мне не даст…"
me "Почему?"
el "Ну, в прошлый раз…"
"На крыльцо вышли вожатая и Славя."
show el normal pioneer at left
show mt normal pioneer at center
show sl normal pioneer at right
with dissolve
el "Ольга Дмитриевна! А Семён как раз хотел у вас карты попросить!"
me "Я вообще-то…"
mt "Зачем?"
with None
show el smile pioneer at left
with dspr
el "Мы игру новую придумали!"
th "Не мы, а ты."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Что за игра?"
el "Будут карты – я покажу."
with None
show mt sad pioneer at center
with dspr
"Видимо, все её обязанности – это произносить пламенные речи на линейке, отчитывать Ульяну и принимать деятельное участие в моём физическом и идеологическом воспитании."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
me "Вот…"
"Я протянул ей обходной."
"Она не читая сунула листок в карман."
th "Отлично! Значит, можно было самому за всех расписаться и вообще никуда не ходить…"
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Молодец! Ну как, познакомился с нашей медсестрой?"
me "Да…"
"Почему-то от этого вопроса у меня мурашки побежали по коже."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "В какой кружок записался?"
me "Да пока ни в какой… Нужно подумать."
with None
show mt surprise panama pioneer at center
with dspr
mt "Ну, что же ты так! Завтра обязательно запишись куда-нибудь!"
th "Конечно, всенепременно!"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Ладно, пора уже и на ужин идти."
th "Ну наконец-то! Я уже проголодался."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Вместе с Ольгой Дмитриевной мы направились к столовой."
"Я посмотрел на небо и отметил, что солнце уже начало садиться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
show dv normal pioneer at fright
show el normal pioneer at fleft
with dissolve
window show
"На крыльце стояло несколько человек: Алиса, Электроник..."
show us normal pioneer at cleft
show sl normal pioneer at cright
with dissolve
"Ульяна и Славя."
with None
show dv angry pioneer at fright
with dspr
with None
show el surprise pioneer at fleft
with dspr
play music music_list["always_ready"] fadein 5
"Когда мы подошли, я услышал, о чем они говорят:"
dv "И больше не называй меня ДваЧе, а то ещё получишь!"
el "Да не называл я тебя так! Тебе показалось!"
with None
show us grin pioneer at cleft
with dspr
us "Называл, называл, я всё слышала!"
with None
show el angry pioneer at fleft
with dspr
with None
show sl normal pioneer at cright behind el
with dspr
el "Да тебя вообще там не было!"
us "А вот и была! Я в кустах сидела!"
with None
hide us
with dissolve
with None
show sl angry pioneer at cright
with dspr
with None
show el angry pioneer at fleft behind sl
with dspr
sl "Хватит вам! Прекратите!"
th "Значит, Электроник своё ранение не на футболе получил."
th "Однако, как хорошо его медсестра подлатала – от фингала не осталось и следа!"
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
"Ольга Дмитриевна подошла к ним и попыталась выяснить, что происходит:"
mt "Что вы тут ругаетесь?"
sl "Алиса Сыроежкину в глаз…"
dv "Ничего я не делала!"
with None
hide dv
with dissolve
"Алиса обиженно фыркнула и зашла внутрь."
stop music fadeout 3
mt "Ладно, пора ужинать."
hide mt
hide el
hide sl
with dissolve
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Последним в столовую вошёл я."
"Похоже, свободных мест осталось не так много."
"Вдалеке виднелось несколько незанятых стульев рядом с Алисой, но лучше поголодать недельку, чем рискнуть сесть рядом."
"Также свободно было рядом с Ульяной, но я не сторонник китайской традиционной кухни – «ем всё, что ползает»."
"И, наконец, свободный стул был рядом с Мику."
"Если выбирать из трёх зол…"
me "Не возражаешь, если я здесь присяду?"
with None
show mi normal pioneer at center
with dissolve
play music music_list["so_good_to_be_careless"] fadein 5
mi "Ой, да, конечно! То есть нет, не возражаю! То есть да, садись конечно!"
"Я сел."
with None
show mi smile pioneer at center
with dspr
mi "Сегодня, смотри, гречка. Ты любишь гречку? И варёная курица! Я вообще курицу не люблю. Ну, то есть не то что не люблю..."
mi "Но если бы меня спросили, что бы мне больше всего хотелось, то бефстроганов или рагу… Нет, может быть, просто котлета! Или ромштекс! Ты любишь ромштексы?"
me "Я не особо привередливый."
"И это сущая правда."
mi "Понятно. Но вот десерты, знаешь, мне здесь не очень нравятся. Я мороженое люблю! Ты любишь мороженое? Особенно пломбир «48 копеек», но и «Ленинградское» тоже. Ой, прости, я всё о себе!"
mi "Может, ты больше эскимо любишь?"
"Ужин в компании этой девочки начинал превращаться в пытку."
"А я по характеру такой человек, что не могу просто так игнорировать собеседника.{w} Даже её."
th "Мы всё же за одним столом сидим."
with None
show mi upset pioneer at center
with dspr
mi "Знаешь, я однажды купила вафельный рожок, начала есть, а там внутри шуруп! Представляешь? Настоящий такой шуруп! Или болт… Я, честно говоря, в них не разбираюсь!"
with None
show mi normal pioneer at center
with dspr
mi "Шурупы – это которыми закручивают гайки, а болты – это такие, которые отвёрткой, да?"
th "Думаю, если бы проводился чемпионат по скоростному поеданию пищи, одно из призовых мест точно досталось бы мне."
me "Ладно, я пойду, а тебе приятного аппетита!"
"Я встал и направился к выходу."
with None
hide mi
with dissolve
stop music fadeout 3
stop ambience fadeout 2
"Мику что-то пыталась сказать мне вслед, но её слова потерялись в шуме толпы чересчур громко ужинающих пионеров."
window hide
$ sunset_time()
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_near_sunset
with dissolve2
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
window show
"Выйдя из столовой, я сел на ступеньки и решил подождать, пока переварится ужин."
"Я просто сидел и смотрел, как на лагерь опускается ночь."
"Здесь всё было таким живым днём: громкий детский смех, весёлые крики, суета и беготня, шум и гам, спортивные игры и купания на пляже."
"Но с наступлением темноты «Совёнок» резко преображался."
"Дневные звуки сменялись тишиной, которую лишь изредка нарушали сверчки и ночные птицы."
"Лагерь засыпал."
"В каждой тени можно было узнать кого угодно – привидение, лешего, просто дикое животное, – но никак не пионера."
"Всё это я понял ещё по вчерашней ночи."
"Местные жители строго следовали заведённому распорядку."
"Дневной лагерь – во власти людей, ночной же – скорее сил природы."
window hide
play sound sfx_pat_shoulder_hard
pause(1)
window show
"Кто-то легонько похлопал меня по плечу."
play music music_list["lightness"] fadein 5
"Я обернулся."
with None
show el normal pioneer at left
with dissolve
"Это был Электроник."
el "Пойдём в карты играть."
me "В карты?"
el "Да! Я игру новую придумал. Интерееесную!"
me "И какую же?"
el "Ну, надо сначала карты найти, потом расскажу."
me "Так ищи, в чём проблема?"
with None
show el upset pioneer at left
with dspr
el "Они есть только у Ольги Дмитриевны, а она мне не даст…"
me "Почему?"
el "Ну, в прошлый раз…"
"На крыльцо вышли вожатая и Славя."
show el normal pioneer at left
show mt normal pioneer at center
show sl normal pioneer at right
with dissolve
el "Ольга Дмитриевна! А Семён как раз хотел у вас карты попросить!"
me "Я вообще-то…"
mt "Зачем?"
with None
show el smile pioneer at left
with dspr
el "Мы игру новую придумали!"
th "Не мы, а ты."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Что за игра?"
el "Будут карты – я покажу."
with None
show mt sad pioneer at center
with dspr
"Вряд ли она сама соответствовала образу идеального пионера, которого хотела сделать из меня."
"Видимо, все её обязанности – это произносить пламенные речи на линейке, отчитывать Ульяну и принимать деятельное участие в моём физическом и идеологическом воспитании."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
me "Вот…"
"Я протянул ей обходной."
"Она не читая сунула листок в карман."
th "Отлично! Значит, можно было самому за всех расписаться и вообще никуда не ходить…"
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Молодец! Ну как, познакомился с нашей медсестрой?"
me "Да…"
"Почему-то от этого вопроса у меня мурашки побежали по коже."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "В какой кружок записался?"
me "Да пока ни в какой… Нужно подумать."
with None
show mt surprise panama pioneer at center
with dspr
mt "Ну, что же ты так! Завтра обязательно запишись куда-нибудь!"
th "Конечно, всенепременно!"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Ладно, пора уже и на ужин идти."
th "Ну наконец-то! Я уже проголодался."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Вместе с Ольгой Дмитриевной мы направились к столовой."
"Я посмотрел на небо и отметил, что солнце уже начало садиться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
show dv normal pioneer at fright
show el normal pioneer at fleft
with dissolve
window show
"На крыльце стояло несколько человек: Алиса, Электроник..."
show us normal pioneer at cleft
show sl normal pioneer at cright
with dissolve
"Ульяна и Славя."
with None
show dv angry pioneer at fright
with dspr
with None
show el surprise pioneer at fleft
with dspr
play music music_list["always_ready"] fadein 5
"Когда мы подошли, я услышал, о чем они говорят:"
dv "И больше не называй меня ДваЧе, а то ещё получишь!"
el "Да не называл я тебя так! Тебе показалось!"
with None
show us grin pioneer at cleft
with dspr
us "Называл, называл, я всё слышала!"
with None
show el angry pioneer at fleft
with dspr
with None
show sl normal pioneer at cright behind el
with dspr
el "Да тебя вообще там не было!"
us "А вот и была! Я в кустах сидела!"
with None
hide us
with dissolve
with None
show sl angry pioneer at cright
with dspr
with None
show el angry pioneer at fleft behind sl
with dspr
sl "Хватит вам! Прекратите!"
th "Значит, Электроник своё ранение не на футболе получил."
th "Однако, как хорошо его медсестра подлатала – от фингала не осталось и следа!"
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
"Ольга Дмитриевна подошла к ним и попыталась выяснить, что происходит:"
mt "Что вы тут ругаетесь?"
sl "Алиса Сыроежкину в глаз…"
dv "Ничего я не делала!"
with None
hide dv
with dissolve
"Алиса обиженно фыркнула и зашла внутрь."
stop music fadeout 3
mt "Ладно, пора ужинать."
hide mt
hide el
hide sl
with dissolve
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Последним в столовую вошёл я."
"Похоже, свободных мест осталось не так много."
"Вдалеке виднелось несколько незанятых стульев рядом с Алисой, но лучше поголодать недельку, чем рискнуть сесть рядом."
"Также свободно было рядом с Ульяной, но я не сторонник китайской традиционной кухни – «ем всё, что ползает»."
"И, наконец, свободный стул был рядом с Мику."
"Если выбирать из трёх зол…"
me "Не возражаешь, если я здесь присяду?"
with None
show mi normal pioneer at center
with dissolve
play music music_list["so_good_to_be_careless"] fadein 5
mi "Ой, да, конечно! То есть нет, не возражаю! То есть да, садись конечно!"
"Я сел."
with None
show mi smile pioneer at center
with dspr
mi "Сегодня, смотри, гречка. Ты любишь гречку? И варёная курица! Я вообще курицу не люблю. Ну, то есть не то что не люблю..."
mi "Но если бы меня спросили, что бы мне больше всего хотелось, то бефстроганов или рагу… Нет, может быть, просто котлета! Или ромштекс! Ты любишь ромштексы?"
me "Я не особо привередливый."
"И это сущая правда."
mi "Понятно. Но вот десерты, знаешь, мне здесь не очень нравятся. Я мороженое люблю! Ты любишь мороженое? Особенно пломбир «48 копеек», но и «Ленинградское» тоже. Ой, прости, я всё о себе!"
mi "Может, ты больше эскимо любишь?"
"Ужин в компании этой девочки начинал превращаться в пытку."
"А я по характеру такой человек, что не могу просто так игнорировать собеседника.{w} Даже её."
th "Мы всё же за одним столом сидим."
with None
show mi upset pioneer at center
with dspr
mi "Знаешь, я однажды купила вафельный рожок, начала есть, а там внутри шуруп! Представляешь? Настоящий такой шуруп! Или болт… Я, честно говоря, в них не разбираюсь!"
with None
show mi normal pioneer at center
with dspr
mi "Шурупы – это которыми закручивают гайки, а болты – это такие, которые отвёрткой, да?"
th "Думаю, если бы проводился чемпионат по скоростному поеданию пищи, одно из призовых мест точно досталось бы мне."
me "Ладно, я пойду, а тебе приятного аппетита!"
"Я встал и направился к выходу."
with None
hide mi
with dissolve
stop music fadeout 3
stop ambience fadeout 2
"Мику что-то пыталась сказать мне вслед, но её слова потерялись в шуме толпы чересчур громко ужинающих пионеров."
window hide
$ sunset_time()
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_near_sunset
with dissolve2
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
window show
"Выйдя из столовой, я сел на ступеньки и решил подождать, пока переварится ужин."
"Я просто сидел и смотрел, как на лагерь опускается ночь."
"Здесь всё было таким живым днём: громкий детский смех, весёлые крики, суета и беготня, шум и гам, спортивные игры и купания на пляже."
"Но с наступлением темноты «Совёнок» резко преображался."
"Дневные звуки сменялись тишиной, которую лишь изредка нарушали сверчки и ночные птицы."
"Лагерь засыпал."
"В каждой тени можно было узнать кого угодно – привидение, лешего, просто дикое животное, – но никак не пионера."
"Всё это я понял ещё по вчерашней ночи."
"Местные жители строго следовали заведённому распорядку."
"Дневной лагерь – во власти людей, ночной же – скорее сил природы."
window hide
play sound sfx_pat_shoulder_hard
pause(1)
window show
"Кто-то легонько похлопал меня по плечу."
play music music_list["lightness"] fadein 5
"Я обернулся."
with None
show el normal pioneer at left
with dissolve
"Это был Электроник."
el "Пойдём в карты играть."
me "В карты?"
el "Да! Я игру новую придумал. Интерееесную!"
me "И какую же?"
el "Ну, надо сначала карты найти, потом расскажу."
me "Так ищи, в чём проблема?"
with None
show el upset pioneer at left
with dspr
el "Они есть только у Ольги Дмитриевны, а она мне не даст…"
me "Почему?"
el "Ну, в прошлый раз…"
"На крыльцо вышли вожатая и Славя."
show el normal pioneer at left
show mt normal pioneer at center
show sl normal pioneer at right
with dissolve
el "Ольга Дмитриевна! А Семён как раз хотел у вас карты попросить!"
me "Я вообще-то…"
mt "Зачем?"
with None
show el smile pioneer at left
with dspr
el "Мы игру новую придумали!"
th "Не мы, а ты."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Что за игра?"
el "Будут карты – я покажу."
with None
show mt sad pioneer at center
with dspr
"Видимо, все её обязанности – это произносить пламенные речи на линейке, отчитывать Ульяну и принимать деятельное участие в моём физическом и идеологическом воспитании."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dissolve
me "Вот…"
"Я протянул ей обходной."
"Она не читая сунула листок в карман."
th "Отлично! Значит, можно было самому за всех расписаться и вообще никуда не ходить…"
with None
show mt smile panama pioneer at center
with dspr
mt "Молодец! Ну как, познакомился с нашей медсестрой?"
me "Да…"
"Почему-то от этого вопроса у меня мурашки побежали по коже."
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "В какой кружок записался?"
me "Да пока ни в какой… Нужно подумать."
with None
show mt surprise panama pioneer at center
with dspr
mt "Ну, что же ты так! Завтра обязательно запишись куда-нибудь!"
th "Конечно, всенепременно!"
with None
show mt normal panama pioneer at center
with dspr
mt "Ладно, пора уже и на ужин идти."
th "Ну наконец-то! Я уже проголодался."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
window show
"Вместе с Ольгой Дмитриевной мы направились к столовой."
"Я посмотрел на небо и отметил, что солнце уже начало садиться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
show dv normal pioneer at fright
show el normal pioneer at fleft
with dissolve
window show
"На крыльце стояло несколько человек: Алиса, Электроник..."
show us normal pioneer at cleft
show sl normal pioneer at cright
with dissolve
"Ульяна и Славя."
with None
show dv angry pioneer at fright
with dspr
with None
show el surprise pioneer at fleft
with dspr
play music music_list["always_ready"] fadein 5
"Когда мы подошли, я услышал, о чем они говорят:"
dv "И больше не называй меня ДваЧе, а то ещё получишь!"
el "Да не называл я тебя так! Тебе показалось!"
with None
show us grin pioneer at cleft
with dspr
us "Называл, называл, я всё слышала!"
with None
show el angry pioneer at fleft
with dspr
with None
show sl normal pioneer at cright behind el
with dspr
el "Да тебя вообще там не было!"
us "А вот и была! Я в кустах сидела!"
with None
hide us
with dissolve
with None
show sl angry pioneer at cright
with dspr
with None
show el angry pioneer at fleft behind sl
with dspr
sl "Хватит вам! Прекратите!"
th "Значит, Электроник своё ранение не на футболе получил."
th "Однако, как хорошо его медсестра подлатала – от фингала не осталось и следа!"
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
"Ольга Дмитриевна подошла к ним и попыталась выяснить, что происходит:"
mt "Что вы тут ругаетесь?"
sl "Алиса Сыроежкину в глаз…"
dv "Ничего я не делала!"
with None
hide dv
with dissolve
"Алиса обиженно фыркнула и зашла внутрь."
stop music fadeout 3
mt "Ладно, пора ужинать."
hide mt
hide el
hide sl
with dissolve
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Последним в столовую вошёл я."
"Похоже, свободных мест осталось не так много."
"Вдалеке виднелось несколько незанятых стульев рядом с Алисой, но лучше поголодать недельку, чем рискнуть сесть рядом."
"Также свободно было рядом с Ульяной, но я не сторонник китайской традиционной кухни – «ем всё, что ползает»."
"И, наконец, свободный стул был рядом с Мику."
"Если выбирать из трёх зол…"
me "Не возражаешь, если я здесь присяду?"
with None
show mi normal pioneer at center
with dissolve
play music music_list["so_good_to_be_careless"] fadein 5
mi "Ой, да, конечно! То есть нет, не возражаю! То есть да, садись конечно!"
"Я сел."
with None
show mi smile pioneer at center
with dspr
mi "Сегодня, смотри, гречка. Ты любишь гречку? И варёная курица! Я вообще курицу не люблю. Ну, то есть не то что не люблю..."
mi "Но если бы меня спросили, что бы мне больше всего хотелось, то бефстроганов или рагу… Нет, может быть, просто котлета! Или ромштекс! Ты любишь ромштексы?"
me "Я не особо привередливый."
"И это сущая правда."
mi "Понятно. Но вот десерты, знаешь, мне здесь не очень нравятся. Я мороженое люблю! Ты любишь мороженое? Особенно пломбир «48 копеек», но и «Ленинградское» тоже. Ой, прости, я всё о себе!"
mi "Может, ты больше эскимо любишь?"
"Ужин в компании этой девочки начинал превращаться в пытку."
"А я по характеру такой человек, что не могу просто так игнорировать собеседника.{w} Даже её."
th "Мы всё же за одним столом сидим."
with None
show mi upset pioneer at center
with dspr
mi "Знаешь, я однажды купила вафельный рожок, начала есть, а там внутри шуруп! Представляешь? Настоящий такой шуруп! Или болт… Я, честно говоря, в них не разбираюсь!"
with None
show mi normal pioneer at center
with dspr
mi "Шурупы – это которыми закручивают гайки, а болты – это такие, которые отвёрткой, да?"
th "Думаю, если бы проводился чемпионат по скоростному поеданию пищи, одно из призовых мест точно досталось бы мне."
me "Ладно, я пойду, а тебе приятного аппетита!"
"Я встал и направился к выходу."
with None
hide mi
with dissolve
stop music fadeout 3
stop ambience fadeout 2
"Мику что-то пыталась сказать мне вслед, но её слова потерялись в шуме толпы чересчур громко ужинающих пионеров."
window hide
$ sunset_time()
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_near_sunset
with dissolve2
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
window show
"Выйдя из столовой, я сел на ступеньки и решил подождать, пока переварится ужин."
"Я просто сидел и смотрел, как на лагерь опускается ночь."
"Здесь всё было таким живым днём: громкий детский смех, весёлые крики, суета и беготня, шум и гам, спортивные игры и купания на пляже."
"Но с наступлением темноты «Совёнок» резко преображался."
"Дневные звуки сменялись тишиной, которую лишь изредка нарушали сверчки и ночные птицы."
"Лагерь засыпал."
"В каждой тени можно было узнать кого угодно – привидение, лешего, просто дикое животное, – но никак не пионера."
"Всё это я понял ещё по вчерашней ночи."
"Местные жители строго следовали заведённому распорядку."
"Дневной лагерь – во власти людей, ночной же – скорее сил природы."
window hide
play sound sfx_pat_shoulder_hard
pause(1)
window show
"Кто-то легонько похлопал меня по плечу."
play music music_list["lightness"] fadein 5
"Я обернулся."
with None
show el normal pioneer at left
with dissolve
"Это был Электроник."
el "Пойдём в карты играть."
me "В карты?"
el "Да! Я игру новую придумал. Интерееесную!"
me "И какую же?"
el "Ну, надо сначала карты найти, потом расскажу."
me "Так ищи, в чём проблема?"
with None
show el upset pioneer at left
with dspr
el "Они есть только у Ольги Дмитриевны, а она мне не даст…"
me "Почему?"
el "Ну, в прошлый раз…"
"На крыльцо вышли вожатая и Славя."
show el normal pioneer at left
show mt normal pioneer at center
show sl normal pioneer at right
with dissolve
el "Ольга Дмитриевна! А Семён как раз хотел у вас карты попросить!"
me "Я вообще-то…"
mt "Зачем?"
with None
show el smile pioneer at left
with dspr
el "Мы игру новую придумали!"
th "Не мы, а ты."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Что за игра?"
el "Будут карты – я покажу."
with None
show mt sad pioneer at center
with dspr
mt "Ох, не нравится мне эта идея…{w} Но раз и Семён за, то, наверное, ничего страшного…"
me "Да я вообще-то…"
with None
show sl smile pioneer at right
with dspr
sl "Давайте я с ним схожу принесу!"
window hide
menu:
"Пойти за картами со Славей":
$ day2_cards_with_sl = 1
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day2_cards_with_sl
"Пойти одному":
jump day2_cards_without_sl
label day2_cards_with_sl:
window show
me "Если ты не против…"
stop ambience fadeout 2
sl "Конечно! Пошли."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_houses_sunset
with dissolve
window show
"Мы направились в сторону домика вожатой."
"Где-то на полпути Славя вдруг остановилась."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Ой, я же совсем забыла, что карты у меня!"
th "Очень вовремя."
me "А где твой домик?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Да тут рядом, пойдём!"
"..."
window hide
with fade
window show
"Мы подошли к домику, который на самом деле больше напоминал вагончик."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Подожди тут минутку, я сейчас!"
with None
hide sl
with dissolve
"Минуты ждать не пришлось – она вернулась через пару секунд."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Вот!"
"Славя показала мне довольно потрёпанную колоду карт."
me "Краплёные небось?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Жульничать не спортивно!"
"А уж жульничать, не зная правил игры..."
sl "Пойдём?"
me "Пойдём."
with None
hide sl
with dissolve
"..."
window hide
with fade
window show
"На обратном пути я решил поговорить с ней в надежде что-нибудь выяснить:"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "А ты давно приехала?"
sl "Уже неделю здесь."
me "Понятно… А сама откуда?"
sl "Я с севера."
me "А поточнее?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Холодного севера."
"Она посмотрела на меня и улыбнулась."
th "Кажется, никто в этом лагере не хочет отвечать даже на самые невинные вопросы."
"Я решил действовать по-другому."
me "А что тебе нравится?"
sl "В смысле?"
me "Ну, твои увлечения?"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Ааа… Я природу люблю."
"Странно, но сейчас она почему-то немногословна."
me "Природу?.. Ясно.{w} Хочешь стать натуралистом?"
sl "Скорее краеведом. Всегда интересовалась историей родной страны."
"Это действительно похоже на неё."
"Казалось, из всех местных обитателей она единственная, кто не скрывал в себе никаких загадок."
th "А вдруг её тоже как-то сюда забросило, и она просто, как и я, не может никому доверять до конца?"
"Я решил прощупать почву:"
me "А почему ты именно в этот лагерь поехала?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Родителям путёвку на работе дали."
th "Опять облом."
me "Ну, предположим, если бы у тебя был выбор?"
sl "Здесь хорошо.{w} Не думаю, что выбрала бы какое-нибудь другое место – здесь кажется, что ты становишься каким-то другим человеком!"
"Мне такого совершенно не казалось."
me "В смысле «другим»?"
sl "Ну, столько возможностей, столькому можно научиться, стольких людей узнать!"
"Сейчас она рассуждала как вожатая, и это меня насторожило."
stop music fadeout 3
"Я решил пока прекратить расспросы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_near_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
show sl normal pioneer at cleft
show mt normal pioneer at cright
with dissolve
window show
"Когда мы вернулись, Ольга Дмитриевна сказала Славе:"
mt "Я же вспомнила, что карты у тебя!"
sl "Да ничего, мы принесли."
with None
show mt smile pioneer at cright
with dspr
mt "Ну и отлично!"
jump day2_pre_cards
label day2_cards_without_sl:
window show
with None
show sl normal pioneer at right
with dspr
me "Да я и один могу сходить…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Ладно. Возьмёшь у меня в домике в ящике стола."
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
"Я направился к домику Ольги Дмитриевны."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_houses_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
th "И зачем вообще согласился?"
th "С другой стороны, какие у меня были ещё варианты?"
th "Ночью здесь делать особо нечего, а так хоть развлекусь немного."
"Но в мозгу упорно крутилась мысль о том, что сейчас не самое лучшее время для развлечений."
th "Хотя, с другой стороны, если {i}здесь{/i} есть лагерь, пионеры, то это кому-то надо?"
th "Да даже если и не надо, то самое логичное – ответы искать именно тут, а не в лесах или полях."
"А в данный момент {i}ответы{/i} собираются играть в карты..."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_sunset
with dissolve
play sound sfx_unlock_door_campus
pause(1)
play ambience ambience_int_cabin_evening fadein 2
window show
"Я открыл дверь своим ключом и зашёл."
"К моему удивлению, карт в ящике стола не оказалось."
"В нём нашлось всё, что угодно: ножи, вилки, чашки, тарелки, клейкая лента, ножницы, пара садовых перчаток, моток верёвки, несколько целлофановых пакетов, карандаш и пара сломанных ручек."
"Но только не карты."
th "Может, в шкафу?"
"Там в основном была одежда Ольги Дмитриевны, но внимание моё привлёк маленький ящичек с замочной скважиной."
play sound sfx_drawer_rattle
"Я потянул, но он не открылся."
th "Интересно, что она там прячет?"
th "Взламывать его – явно не лучшая идея, тем более не факт, что карты там."
if d1_keys:
$ d2_gave_keys = True
play sound sfx_keys_rattle
"Я уже собирался уходить и даже сделал несколько шагов, как в кармане что-то зазвенело."
"Это были ключи, которые вчера забыла Славя."
th "А что если..."
"Некоторое время я стоял в раздумьях, но потом уверенно подошёл к шкафу и начал прикидывать, какой ключ может подойти к замку."
"Конечно, на успех особо рассчитывать не стоило, ведь с какой стати у Слави мог оказаться ключ от личного ящика Ольги Дмитриевны?"
"Но к моему удивлению, замок приветливо провернулся несколько раз, и я уже собирался потянуть на себя ручку..."
window hide
play sound sfx_open_door_kick
$ renpy.pause(1)
window show
"Как вдруг сзади хлопнула дверь."
"Я подскочил на месте, резко развернулся, но в домике никого, кроме меня, не было."
th "Наверное, ветер..."
"Я с опаской выглянул на улицу, но и там не оказалось ни единой живой души."
"Возможно, ничего страшного и не произошло, но мне всё равно было не по себе."
"..."
window hide
with fade2
window show
"После тщательного осмотра соседних кустов я всё-таки решил закончить начатое и уже приготовился узнать все страшные секреты вожатой..."
sl "Семён, что ты тут так долго?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "А... я... да..."
"Трясущимися руками я старался побыстрее закрыть ящик и вынуть ключ."
"Славя подошла ближе."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ой, мои ключи! А я их обыскалась! Где ты..."
me "Да вот по дороге... В кустах валялись..."
"Слава богу, что я таки успел замести следы."
me "Пойдём?"
"И сейчас мне больше всего хотелось поскорее убраться отсюда и забыть о попытке бесцеремонного вторжения в чужую личную жизнь."
window hide
else:
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_near_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
show mt normal pioneer at right
show sl normal pioneer at left
with dissolve
window show
"Когда мы вернулись к столовой, Ольга Дмитриевна с невозмутимым видом сказала:"
mt "Ой, извини, а карты у Слави были в домике.{w} Пока ты ходил, она сбегала."
with None
show sl smile2 pioneer at left
with dspr
"Я посмотрел на Славю, она виновато улыбнулась."
th "Да ладно уж, что там, не беспокойтесь обо мне…"
jump day2_pre_cards
label day2_pre_cards:
hide mt
hide sl
with dissolve
"Славя и Ольга Дмитриевна зашли внутрь."
"Я уже собирался последовать за ними, как вдруг кто-то резко дёрнул меня за руку."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
stop ambience fadeout 2
play music music_list["you_won_t_let_me_down"] fadein 5
"Это была Алиса."
me "Да я вообще-то…"
with None
show sl smile pioneer at right
with dspr
sl "Давайте я с ним схожу принесу!"
window hide
menu:
"Пойти за картами со Славей":
$ day2_cards_with_sl = 1
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day2_cards_with_sl
"Пойти одному":
jump day2_cards_without_sl
label day2_cards_with_sl:
window show
me "Если ты не против…"
stop ambience fadeout 2
sl "Конечно! Пошли."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_houses_sunset
with dissolve
window show
"Мы направились в сторону домика вожатой."
"Где-то на полпути Славя вдруг остановилась."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Ой, я же совсем забыла, что карты у меня!"
th "Очень вовремя."
me "А где твой домик?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Да тут рядом, пойдём!"
"..."
window hide
with fade
window show
"Мы подошли к домику, который на самом деле больше напоминал вагончик."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Подожди тут минутку, я сейчас!"
with None
hide sl
with dissolve
"Минуты ждать не пришлось – она вернулась через пару секунд."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Вот!"
"Славя показала мне довольно потрёпанную колоду карт."
me "Краплёные небось?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Жульничать не спортивно!"
"А уж жульничать, не зная правил игры..."
sl "Пойдём?"
me "Пойдём."
with None
hide sl
with dissolve
"..."
window hide
with fade
window show
"На обратном пути я решил поговорить с ней в надежде что-нибудь выяснить:"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "А ты давно приехала?"
sl "Уже неделю здесь."
me "Понятно… А сама откуда?"
sl "Я с севера."
me "А поточнее?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Холодного севера."
"Она посмотрела на меня и улыбнулась."
th "Кажется, никто в этом лагере не хочет отвечать даже на самые невинные вопросы."
"Я решил действовать по-другому."
me "А что тебе нравится?"
sl "В смысле?"
me "Ну, твои увлечения?"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Ааа… Я природу люблю."
"Странно, но сейчас она почему-то немногословна."
me "Природу?.. Ясно.{w} Хочешь стать натуралистом?"
sl "Скорее краеведом. Всегда интересовалась историей родной страны."
"Это действительно похоже на неё."
"Казалось, из всех местных обитателей она единственная, кто не скрывал в себе никаких загадок."
th "А вдруг её тоже как-то сюда забросило, и она просто, как и я, не может никому доверять до конца?"
"Я решил прощупать почву:"
me "А почему ты именно в этот лагерь поехала?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Родителям путёвку на работе дали."
th "Опять облом."
me "Ну, предположим, если бы у тебя был выбор?"
sl "Здесь хорошо.{w} Не думаю, что выбрала бы какое-нибудь другое место – здесь кажется, что ты становишься каким-то другим человеком!"
"Мне такого совершенно не казалось."
me "В смысле «другим»?"
sl "Ну, столько возможностей, столькому можно научиться, стольких людей узнать!"
"Сейчас она рассуждала как вожатая, и это меня насторожило."
stop music fadeout 3
"Я решил пока прекратить расспросы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_near_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
show sl normal pioneer at cleft
show mt normal pioneer at cright
with dissolve
window show
"Когда мы вернулись, Ольга Дмитриевна сказала Славе:"
mt "Я же вспомнила, что карты у тебя!"
sl "Да ничего, мы принесли."
with None
show mt smile pioneer at cright
with dspr
mt "Ну и отлично!"
jump day2_pre_cards
label day2_cards_without_sl:
window show
with None
show sl normal pioneer at right
with dspr
me "Да я и один могу сходить…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Ладно. Возьмёшь у меня в домике в ящике стола."
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
"Я направился к домику Ольги Дмитриевны."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_houses_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
th "И зачем вообще согласился?"
th "С другой стороны, какие у меня были ещё варианты?"
th "Ночью здесь делать особо нечего, а так хоть развлекусь немного."
"Но в мозгу упорно крутилась мысль о том, что сейчас не самое лучшее время для развлечений."
th "Хотя, с другой стороны, если {i}здесь{/i} есть лагерь, пионеры, то это кому-то надо?"
th "Да даже если и не надо, то самое логичное – ответы искать именно тут, а не в лесах или полях."
"А в данный момент {i}ответы{/i} собираются играть в карты..."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_sunset
with dissolve
play sound sfx_unlock_door_campus
pause(1)
play ambience ambience_int_cabin_evening fadein 2
window show
"Я открыл дверь своим ключом и зашёл."
"К моему удивлению, карт в ящике стола не оказалось."
"В нём нашлось всё, что угодно: ножи, вилки, чашки, тарелки, клейкая лента, ножницы, пара садовых перчаток, моток верёвки, несколько целлофановых пакетов, карандаш и пара сломанных ручек."
"Но только не карты."
th "Может, в шкафу?"
"Там в основном была одежда Ольги Дмитриевны, но внимание моё привлёк маленький ящичек с замочной скважиной."
play sound sfx_drawer_rattle
"Я потянул, но он не открылся."
th "Интересно, что она там прячет?"
th "Взламывать его – явно не лучшая идея, тем более не факт, что карты там."
if d1_keys:
$ d2_gave_keys = True
play sound sfx_keys_rattle
"Я уже собирался уходить и даже сделал несколько шагов, как в кармане что-то зазвенело."
"Это были ключи, которые вчера забыла Славя."
th "А что если..."
"Некоторое время я стоял в раздумьях, но потом уверенно подошёл к шкафу и начал прикидывать, какой ключ может подойти к замку."
"Конечно, на успех особо рассчитывать не стоило, ведь с какой стати у Слави мог оказаться ключ от личного ящика Ольги Дмитриевны?"
"Но к моему удивлению, замок приветливо провернулся несколько раз, и я уже собирался потянуть на себя ручку..."
window hide
play sound sfx_open_door_kick
$ renpy.pause(1)
window show
"Как вдруг сзади хлопнула дверь."
"Я подскочил на месте, резко развернулся, но в домике никого, кроме меня, не было."
th "Наверное, ветер..."
"Я с опаской выглянул на улицу, но и там не оказалось ни единой живой души."
"Возможно, ничего страшного и не произошло, но мне всё равно было не по себе."
"..."
window hide
with fade2
window show
"После тщательного осмотра соседних кустов я всё-таки решил закончить начатое и уже приготовился узнать все страшные секреты вожатой..."
sl "Семён, что ты тут так долго?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "А... я... да..."
"Трясущимися руками я старался побыстрее закрыть ящик и вынуть ключ."
"Славя подошла ближе."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ой, мои ключи! А я их обыскалась! Где ты..."
me "Да вот по дороге... В кустах валялись..."
"Слава богу, что я таки успел замести следы."
me "Пойдём?"
"И сейчас мне больше всего хотелось поскорее убраться отсюда и забыть о попытке бесцеремонного вторжения в чужую личную жизнь."
window hide
else:
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_near_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
show mt normal pioneer at right
show sl normal pioneer at left
with dissolve
window show
"Когда мы вернулись к столовой, Ольга Дмитриевна с невозмутимым видом сказала:"
mt "Ой, извини, а карты у Слави были в домике.{w} Пока ты ходил, она сбегала."
with None
show sl smile2 pioneer at left
with dspr
"Я посмотрел на Славю, она виновато улыбнулась."
th "Да ладно уж, что там, не беспокойтесь обо мне…"
jump day2_pre_cards
label day2_pre_cards:
hide mt
hide sl
with dissolve
"Славя и Ольга Дмитриевна зашли внутрь."
"Я уже собирался последовать за ними, как вдруг кто-то резко дёрнул меня за руку."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
stop ambience fadeout 2
play music music_list["you_won_t_let_me_down"] fadein 5
"Это была Алиса."
mt "Ох, не нравится мне эта идея…{w} Но раз и Семён за, то, наверное, ничего страшного…"
me "Да я вообще-то…"
with None
show sl smile pioneer at right
with dspr
sl "Давайте я с ним схожу принесу!"
window hide
menu:
"Пойти за картами со Славей":
$ day2_cards_with_sl = 1
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day2_cards_with_sl
"Пойти одному":
jump day2_cards_without_sl
label day2_cards_with_sl:
window show
me "Если ты не против…"
stop ambience fadeout 2
sl "Конечно! Пошли."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_houses_sunset
with dissolve
window show
"Мы направились в сторону домика вожатой."
"Где-то на полпути Славя вдруг остановилась."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Ой, я же совсем забыла, что карты у меня!"
th "Очень вовремя."
me "А где твой домик?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Да тут рядом, пойдём!"
"..."
window hide
with fade
window show
"Мы подошли к домику, который на самом деле больше напоминал вагончик."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Подожди тут минутку, я сейчас!"
with None
hide sl
with dissolve
"Минуты ждать не пришлось – она вернулась через пару секунд."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Вот!"
"Славя показала мне довольно потрёпанную колоду карт."
me "Краплёные небось?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Жульничать не спортивно!"
"А уж жульничать, не зная правил игры..."
sl "Пойдём?"
me "Пойдём."
with None
hide sl
with dissolve
"..."
window hide
with fade
window show
"На обратном пути я решил поговорить с ней в надежде что-нибудь выяснить:"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "А ты давно приехала?"
sl "Уже неделю здесь."
me "Понятно… А сама откуда?"
sl "Я с севера."
me "А поточнее?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Холодного севера."
"Она посмотрела на меня и улыбнулась."
th "Кажется, никто в этом лагере не хочет отвечать даже на самые невинные вопросы."
"Я решил действовать по-другому."
me "А что тебе нравится?"
sl "В смысле?"
me "Ну, твои увлечения?"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Ааа… Я природу люблю."
"Странно, но сейчас она почему-то немногословна."
me "Природу?.. Ясно.{w} Хочешь стать натуралистом?"
sl "Скорее краеведом. Всегда интересовалась историей родной страны."
"Это действительно похоже на неё."
"Казалось, из всех местных обитателей она единственная, кто не скрывал в себе никаких загадок."
th "А вдруг её тоже как-то сюда забросило, и она просто, как и я, не может никому доверять до конца?"
"Я решил прощупать почву:"
me "А почему ты именно в этот лагерь поехала?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Родителям путёвку на работе дали."
th "Опять облом."
me "Ну, предположим, если бы у тебя был выбор?"
sl "Здесь хорошо.{w} Не думаю, что выбрала бы какое-нибудь другое место – здесь кажется, что ты становишься каким-то другим человеком!"
"Мне такого совершенно не казалось."
me "В смысле «другим»?"
sl "Ну, столько возможностей, столькому можно научиться, стольких людей узнать!"
"Сейчас она рассуждала как вожатая, и это меня насторожило."
stop music fadeout 3
"Я решил пока прекратить расспросы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_near_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
show sl normal pioneer at cleft
show mt normal pioneer at cright
with dissolve
window show
"Когда мы вернулись, Ольга Дмитриевна сказала Славе:"
mt "Я же вспомнила, что карты у тебя!"
sl "Да ничего, мы принесли."
with None
show mt smile pioneer at cright
with dspr
mt "Ну и отлично!"
jump day2_pre_cards
label day2_cards_without_sl:
window show
with None
show sl normal pioneer at right
with dspr
me "Да я и один могу сходить…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Ладно. Возьмёшь у меня в домике в ящике стола."
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
"Я направился к домику Ольги Дмитриевны."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_houses_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
th "И зачем вообще согласился?"
th "С другой стороны, какие у меня были ещё варианты?"
th "Ночью здесь делать особо нечего, а так хоть развлекусь немного."
"Но в мозгу упорно крутилась мысль о том, что сейчас не самое лучшее время для развлечений."
th "Хотя, с другой стороны, если {i}здесь{/i} есть лагерь, пионеры, то это кому-то надо?"
th "Да даже если и не надо, то самое логичное – ответы искать именно тут, а не в лесах или полях."
"А в данный момент {i}ответы{/i} собираются играть в карты..."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_sunset
with dissolve
play sound sfx_unlock_door_campus
pause(1)
play ambience ambience_int_cabin_evening fadein 2
window show
"Я открыл дверь своим ключом и зашёл."
"К моему удивлению, карт в ящике стола не оказалось."
"В нём нашлось всё, что угодно: ножи, вилки, чашки, тарелки, клейкая лента, ножницы, пара садовых перчаток, моток верёвки, несколько целлофановых пакетов, карандаш и пара сломанных ручек."
"Но только не карты."
th "Может, в шкафу?"
"Там в основном была одежда Ольги Дмитриевны, но внимание моё привлёк маленький ящичек с замочной скважиной."
play sound sfx_drawer_rattle
"Я потянул, но он не открылся."
th "Интересно, что она там прячет?"
th "Взламывать его – явно не лучшая идея, тем более не факт, что карты там."
if d1_keys:
$ d2_gave_keys = True
play sound sfx_keys_rattle
"Я уже собирался уходить и даже сделал несколько шагов, как в кармане что-то зазвенело."
"Это были ключи, которые вчера забыла Славя."
th "А что если..."
"Некоторое время я стоял в раздумьях, но потом уверенно подошёл к шкафу и начал прикидывать, какой ключ может подойти к замку."
"Конечно, на успех особо рассчитывать не стоило, ведь с какой стати у Слави мог оказаться ключ от личного ящика Ольги Дмитриевны?"
"Но к моему удивлению, замок приветливо провернулся несколько раз, и я уже собирался потянуть на себя ручку..."
window hide
play sound sfx_open_door_kick
$ renpy.pause(1)
window show
"Как вдруг сзади хлопнула дверь."
"Я подскочил на месте, резко развернулся, но в домике никого, кроме меня, не было."
th "Наверное, ветер..."
"Я с опаской выглянул на улицу, но и там не оказалось ни единой живой души."
"Возможно, ничего страшного и не произошло, но мне всё равно было не по себе."
"..."
window hide
with fade2
window show
"После тщательного осмотра соседних кустов я всё-таки решил закончить начатое и уже приготовился узнать все страшные секреты вожатой..."
sl "Семён, что ты тут так долго?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "А... я... да..."
"Трясущимися руками я старался побыстрее закрыть ящик и вынуть ключ."
"Славя подошла ближе."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ой, мои ключи! А я их обыскалась! Где ты..."
me "Да вот по дороге... В кустах валялись..."
"Слава богу, что я таки успел замести следы."
me "Пойдём?"
"И сейчас мне больше всего хотелось поскорее убраться отсюда и забыть о попытке бесцеремонного вторжения в чужую личную жизнь."
window hide
else:
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_near_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
show mt normal pioneer at right
show sl normal pioneer at left
with dissolve
window show
"Когда мы вернулись к столовой, Ольга Дмитриевна с невозмутимым видом сказала:"
mt "Ой, извини, а карты у Слави были в домике.{w} Пока ты ходил, она сбегала."
with None
show sl smile2 pioneer at left
with dspr
"Я посмотрел на Славю, она виновато улыбнулась."
th "Да ладно уж, что там, не беспокойтесь обо мне…"
jump day2_pre_cards
label day2_pre_cards:
hide mt
hide sl
with dissolve
"Славя и Ольга Дмитриевна зашли внутрь."
"Я уже собирался последовать за ними, как вдруг кто-то резко дёрнул меня за руку."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
stop ambience fadeout 2
play music music_list["you_won_t_let_me_down"] fadein 5
"Это была Алиса."
me "Да я вообще-то…"
with None
show sl smile pioneer at right
with dspr
sl "Давайте я с ним схожу принесу!"
window hide
menu:
"Пойти за картами со Славей":
$ day2_cards_with_sl = 1
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day2_cards_with_sl
"Пойти одному":
jump day2_cards_without_sl
label day2_cards_with_sl:
window show
me "Если ты не против…"
stop ambience fadeout 2
sl "Конечно! Пошли."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_houses_sunset
with dissolve
window show
"Мы направились в сторону домика вожатой."
"Где-то на полпути Славя вдруг остановилась."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Ой, я же совсем забыла, что карты у меня!"
th "Очень вовремя."
me "А где твой домик?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Да тут рядом, пойдём!"
"..."
window hide
with fade
window show
"Мы подошли к домику, который на самом деле больше напоминал вагончик."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Подожди тут минутку, я сейчас!"
with None
hide sl
with dissolve
"Минуты ждать не пришлось – она вернулась через пару секунд."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Вот!"
"Славя показала мне довольно потрёпанную колоду карт."
me "Краплёные небось?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Жульничать не спортивно!"
"А уж жульничать, не зная правил игры..."
sl "Пойдём?"
me "Пойдём."
with None
hide sl
with dissolve
"..."
window hide
with fade
window show
"На обратном пути я решил поговорить с ней в надежде что-нибудь выяснить:"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "А ты давно приехала?"
sl "Уже неделю здесь."
me "Понятно… А сама откуда?"
sl "Я с севера."
me "А поточнее?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Холодного севера."
"Она посмотрела на меня и улыбнулась."
th "Кажется, никто в этом лагере не хочет отвечать даже на самые невинные вопросы."
"Я решил действовать по-другому."
me "А что тебе нравится?"
sl "В смысле?"
me "Ну, твои увлечения?"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Ааа… Я природу люблю."
"Странно, но сейчас она почему-то немногословна."
me "Природу?.. Ясно.{w} Хочешь стать натуралистом?"
sl "Скорее краеведом. Всегда интересовалась историей родной страны."
"Это действительно похоже на неё."
"Казалось, из всех местных обитателей она единственная, кто не скрывал в себе никаких загадок."
th "А вдруг её тоже как-то сюда забросило, и она просто, как и я, не может никому доверять до конца?"
"Я решил прощупать почву:"
me "А почему ты именно в этот лагерь поехала?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Родителям путёвку на работе дали."
th "Опять облом."
me "Ну, предположим, если бы у тебя был выбор?"
sl "Здесь хорошо.{w} Не думаю, что выбрала бы какое-нибудь другое место – здесь кажется, что ты становишься каким-то другим человеком!"
"Мне такого совершенно не казалось."
me "В смысле «другим»?"
sl "Ну, столько возможностей, столькому можно научиться, стольких людей узнать!"
"Сейчас она рассуждала как вожатая, и это меня насторожило."
stop music fadeout 3
"Я решил пока прекратить расспросы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_near_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
show sl normal pioneer at cleft
show mt normal pioneer at cright
with dissolve
window show
"Когда мы вернулись, Ольга Дмитриевна сказала Славе:"
mt "Я же вспомнила, что карты у тебя!"
sl "Да ничего, мы принесли."
with None
show mt smile pioneer at cright
with dspr
mt "Ну и отлично!"
jump day2_pre_cards
label day2_cards_without_sl:
window show
with None
show sl normal pioneer at right
with dspr
me "Да я и один могу сходить…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Ладно. Возьмёшь у меня в домике в ящике стола."
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
"Я направился к домику Ольги Дмитриевны."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_houses_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
th "И зачем вообще согласился?"
th "С другой стороны, какие у меня были ещё варианты?"
th "Ночью здесь делать особо нечего, а так хоть развлекусь немного."
"Но в мозгу упорно крутилась мысль о том, что сейчас не самое лучшее время для развлечений."
th "Хотя, с другой стороны, если {i}здесь{/i} есть лагерь, пионеры, то это кому-то надо?"
th "Да даже если и не надо, то самое логичное – ответы искать именно тут, а не в лесах или полях."
"А в данный момент {i}ответы{/i} собираются играть в карты..."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_sunset
with dissolve
play sound sfx_unlock_door_campus
pause(1)
play ambience ambience_int_cabin_evening fadein 2
window show
"Я открыл дверь своим ключом и зашёл."
"К моему удивлению, карт в ящике стола не оказалось."
"В нём нашлось всё, что угодно: ножи, вилки, чашки, тарелки, клейкая лента, ножницы, пара садовых перчаток, моток верёвки, несколько целлофановых пакетов, карандаш и пара сломанных ручек."
"Но только не карты."
th "Может, в шкафу?"
"Там в основном была одежда Ольги Дмитриевны, но внимание моё привлёк маленький ящичек с замочной скважиной."
play sound sfx_drawer_rattle
"Я потянул, но он не открылся."
th "Интересно, что она там прячет?"
th "Взламывать его – явно не лучшая идея, тем более не факт, что карты там."
if d1_keys:
$ d2_gave_keys = True
play sound sfx_keys_rattle
"Я уже собирался уходить и даже сделал несколько шагов, как в кармане что-то зазвенело."
"Это были ключи, которые вчера забыла Славя."
th "А что если..."
"Некоторое время я стоял в раздумьях, но потом уверенно подошёл к шкафу и начал прикидывать, какой ключ может подойти к замку."
"Конечно, на успех особо рассчитывать не стоило, ведь с какой стати у Слави мог оказаться ключ от личного ящика Ольги Дмитриевны?"
"Но к моему удивлению, замок приветливо провернулся несколько раз, и я уже собирался потянуть на себя ручку..."
window hide
play sound sfx_open_door_kick
$ renpy.pause(1)
window show
"Как вдруг сзади хлопнула дверь."
"Я подскочил на месте, резко развернулся, но в домике никого, кроме меня, не было."
th "Наверное, ветер..."
"Я с опаской выглянул на улицу, но и там не оказалось ни единой живой души."
"Возможно, ничего страшного и не произошло, но мне всё равно было не по себе."
"..."
window hide
with fade2
window show
"После тщательного осмотра соседних кустов я всё-таки решил закончить начатое и уже приготовился узнать все страшные секреты вожатой..."
sl "Семён, что ты тут так долго?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "А... я... да..."
"Трясущимися руками я старался побыстрее закрыть ящик и вынуть ключ."
"Славя подошла ближе."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ой, мои ключи! А я их обыскалась! Где ты..."
me "Да вот по дороге... В кустах валялись..."
"Слава богу, что я таки успел замести следы."
me "Пойдём?"
"И сейчас мне больше всего хотелось поскорее убраться отсюда и забыть о попытке бесцеремонного вторжения в чужую личную жизнь."
window hide
else:
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_near_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
show mt normal pioneer at right
show sl normal pioneer at left
with dissolve
window show
"Когда мы вернулись к столовой, Ольга Дмитриевна с невозмутимым видом сказала:"
mt "Ой, извини, а карты у Слави были в домике.{w} Пока ты ходил, она сбегала."
with None
show sl smile2 pioneer at left
with dspr
"Я посмотрел на Славю, она виновато улыбнулась."
th "Да ладно уж, что там, не беспокойтесь обо мне…"
jump day2_pre_cards
label day2_pre_cards:
hide mt
hide sl
with dissolve
"Славя и Ольга Дмитриевна зашли внутрь."
"Я уже собирался последовать за ними, как вдруг кто-то резко дёрнул меня за руку."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
stop ambience fadeout 2
play music music_list["you_won_t_let_me_down"] fadein 5
"Это была Алиса."
"Она смотрела так, что у меня мурашки побежали по спине."
me "Тебе что-то нужно?"
"Осторожно спросил я."
dv "Что, тоже планируешь участвовать в этой дурацкой игре?"
me "Ну... да, а что такого?"
dv "Нет, ничего."
with None
show dv smile pioneer at center :
linear 0.5 xalign 0.72
with dspr
"Она уже собиралась уходить, но вдруг обернулась и внимательно посмотрела на меня, улыбнувшись."
show dv smile pioneer at right:
linear 0.5 xalign 0.5
dv "А в карты-то играть умеешь?"
me "Умею немного."
"Я никак не мог понять, что ей от меня нужно."
dv "В дурака небось и всё?"
th "Ты-то как будто звезда покера."
me "Ну, в принципе, да..."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Значит, тут у тебя шансов никаких."
me "Почему?"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "По кочану!"
me "То есть ты правила знаешь?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Конечно!"
me "Ну, значит, у тебя будет преимущество."
"Я не видел смысла дальше продолжать этот разговор и сделал несколько шагов по направлению к двери."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Что ты всё уйти-то пытаешься?!"
th "А о чём, собственно, ещё говорить?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Давай поспорим."
me "Ты про что?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Какой же ты тупой!{w} Про карты, про что же ещё!"
me "И каков же предмет спора?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Что я тебя обыграю!"
me "Ну, это самый вероятный исход."
"Спокойно согласился я."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Значит, боишься?"
me "Я не боюсь...{w} Просто не привык спорить, когда не уверен."
dv "И рисковать ты тоже не привык."
th "Сама наблюдательность просто-таки."
me "Ладно, тогда я..."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Нет уж!"
me "Ну что ещё?"
"Обессиленно вздохнул я."
"Алиса начала мне надоедать своей пустой болтовнёй про какой-то бессмысленный спор."
with None
show dv grin pioneer at center
with dspr
dv "Если не согласишься спорить, я всем расскажу, что ты ко мне приставал!"
me "Что?!"
dv "Что слышал!"
th "Да, пожалуй, она вполне может..."
me "Но это же глупо!{w} Тебе никто не поверит – я всего неполных два дня здесь, да и к тому же..."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Хочешь проверить?"
me "Ну, предположим...{w} И что будет, если я выиграю?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Я никому ничего не скажу."
me "А если проиграю?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Какой же ты тупой!{w} Расскажу, что ты ко мне приставал, говорила же уже."
me "То есть, получается, мне нужно доказать, что я не делал того, что не делал и так?"
dv "Считай как хочешь."
"Передо мной встал непростой выбор."
"С одной стороны, было глупо соглашаться – я не знал правил, да и азартные игры не были моим коньком."
"Но с другой – она вполне могла сильно осложнить мою жизнь в лагере."
th "Хотя можно ли ей верить?"
th "Даже если я выиграю, не претворит ли она в жизнь свои угрозы?"
dv "Так что решил?"
with None
show un normal pioneer at right
with dissolve
"Я уже было собирался ответить, как у меня из-за спины бесшумно вынырнула Лена."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Чего тебе?"
with None
show un scared pioneer at right
with dspr
un "Ничего..."
with None
hide un
with dissolve
"Лена спешно зашла в столовую."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Ну?"
window hide
menu:
"Поспорить с Алисой":
$ day2_dv_bet = 1
$ lp_dv = lp_dv + 2
$ lp_un = lp_un - 1
window show
"Не спорить с Алисой":
$ day2_dv_bet = 0
$ lp_dv = lp_dv - 2
$ lp_un = lp_un + 1
window show
if day2_dv_bet == 1:
th "Возможно, я ещё сто раз пожалею об этом..."
me "Ладно, идёт!"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
"Она улыбнулась."
me "Только если я выиграю..."
dv "Да-да, всё честно, без обмана!"
"Алиса поднялась по лестнице и вошла внутрь."
with None
hide dv
with dissolve
th "И зачем я во всё это ввязался?"
th "Может быть, уверился, что она в любом случае найдёт, как мне жизнь испортить?"
th "Раз уж решила..."
else:
th "Нет, ни в какие глупые авантюры я пускаться не намерен!"
me "Извини уж..."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Слабак!"
"Она фыркнула, поднялась по ступенькам и у самой двери бросила мне:"
dv "Готовься к последствиям!"
with None
hide dv
with dissolve
th "Последствиям?.."
th "Вдруг я поступил неправильно?"
"В конце концов, она вполне может до предела осложнить мою жизнь здесь."
"Но с другой стороны, у меня просто не было права на опрометчивые шаги."
stop music fadeout 3
"Я тяжело вздохнул и направился за ней в столовую."
window hide
label day2_cards:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
play ambience ambience_medium_crowd_indoors_1 fadein 3
window show
"Внутри всё уже было готово."
"Тут и там толпились пионеры, весело разговаривая о своём."
"Столы сдвинули поближе к стенам, чтобы освободить место для игроков и зрителей."
"Я осмотрелся."
"В дальнем углу что-то происходило."
"Подойдя ближе, я увидел большой лист ватмана с какой-то схемой."
window hide
with None
show cg lvl_1
with dissolve
window show
"В списке участников обнаружилось и моё имя."
me "Эй, и кто это всё придумал?"
"Толкнул я Электроника, стоявшего рядом."
el "Конечно же ваш покорный слуга!"
"Он отвесил мне поклон, от чего меня аж передёрнуло."
me "Ну, и зачем меня сюда включили?"
"Спросил я разочарованно."
if day2_dv_bet == 1:
"Ещё пару секунд назад оставалась хоть какая-то надежда, что не придётся участвовать в этом турнире, и благодаря этому появится возможность легально улизнуть от спора с Алисой."
else:
"Ещё пару секунд назад оставалась хоть какая-то надежда, что не придётся участвовать в этом турнире, и благодаря этому у Алисы не будет повода отомстить мне за то, что не стал с ней спорить."
th "Но теперь этой надежды больше нет."
el "Так распорядился слепой жребий."
th "Хороший жребий – со всеми участниками турнира я так или иначе уже успел познакомиться."
th "А ведь, помимо них, тут ещё не один десяток пионеров!"
"Меня охватила тревога."
"То чувство, когда кажется, что за тобой кто-то наблюдает в пустой плотно закрытой комнате без окон."
window hide
with None
hide cg lvl_1
with dissolve
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
window show
me "А призы какие-нибудь будут?"
"Спросил я его лениво."
"Может быть, просто хотелось отвлечься бессмысленным разговором."
with None
show us grin pioneer at left
with dissolve
"Электроник только собрался ответить, как откуда ни возьмись появилась Ульянка и начала прыгать вокруг него."
us "Призы-призы!"
with None
show us grin pioneer at right
with dspr
us "Я что-то слышала про призы!"
me "Знаешь, какой главный принцип Олимпийских игр?"
with None
show us laugh pioneer at right
with dspr
us "Нет, какой?"
me "Вот вырастешь – узнаешь!"
with None
show us dontlike pioneer at left
with dspr
"Она надула губки и ткнула Электроника в бок."
us "Так призы будут?"
with None
show el surprise pioneer at center
with dspr
el "Ну... Я не знаю.{w} Не от меня это зависит."
"Он обречённо развёл руками."
th "А ведь действительно, раз уж затеяли эту дурацкую игру, то могли хотя бы шоколадными медалями озаботиться."
with None
hide us
with dissolve
"Ульянка неожиданно сорвалась с места и куда-то побежала."
th "Мне бы чуток её оптимизма..."
me "Ну так что, правила объяснишь?"
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
el "Всему своё время!{w} Ещё не все собрались."
"Я окинул столовую взглядом – Алиса, Славя, Лена, Мику и Шурик на месте."
me "Вроде бы все..."
with None
show el surprise pioneer at center
with dspr
el "Как же! Жени нет!"
"Мне показалось, что он сказал это несколько взволнованным тоном."
me "Ну нет и нет, что теперь?"
me "Поставь вместо неё кого-нибудь другого."
el "Нельзя..."
"Растягивая каждую букву, ответил он."
"Я не стал уточнять, почему именно нельзя."
me "Тебе что-то нужно?"
"Осторожно спросил я."
dv "Что, тоже планируешь участвовать в этой дурацкой игре?"
me "Ну... да, а что такого?"
dv "Нет, ничего."
with None
show dv smile pioneer at center :
linear 0.5 xalign 0.72
with dspr
"Она уже собиралась уходить, но вдруг обернулась и внимательно посмотрела на меня, улыбнувшись."
show dv smile pioneer at right:
linear 0.5 xalign 0.5
dv "А в карты-то играть умеешь?"
me "Умею немного."
"Я никак не мог понять, что ей от меня нужно."
dv "В дурака небось и всё?"
th "Ты-то как будто звезда покера."
me "Ну, в принципе, да..."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Значит, тут у тебя шансов никаких."
me "Почему?"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "По кочану!"
me "То есть ты правила знаешь?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Конечно!"
me "Ну, значит, у тебя будет преимущество."
"Я не видел смысла дальше продолжать этот разговор и сделал несколько шагов по направлению к двери."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Что ты всё уйти-то пытаешься?!"
th "А о чём, собственно, ещё говорить?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Давай поспорим."
me "Ты про что?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Какой же ты тупой!{w} Про карты, про что же ещё!"
me "И каков же предмет спора?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Что я тебя обыграю!"
me "Ну, это самый вероятный исход."
"Спокойно согласился я."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Значит, боишься?"
me "Я не боюсь...{w} Просто не привык спорить, когда не уверен."
dv "И рисковать ты тоже не привык."
th "Сама наблюдательность просто-таки."
me "Ладно, тогда я..."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Нет уж!"
me "Ну что ещё?"
"Обессиленно вздохнул я."
"Алиса начала мне надоедать своей пустой болтовнёй про какой-то бессмысленный спор."
with None
show dv grin pioneer at center
with dspr
dv "Если не согласишься спорить, я всем расскажу, что ты ко мне приставал!"
me "Что?!"
dv "Что слышал!"
th "Да, пожалуй, она вполне может..."
me "Но это же глупо!{w} Тебе никто не поверит – я всего неполных два дня здесь, да и к тому же..."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Хочешь проверить?"
me "Ну, предположим...{w} И что будет, если я выиграю?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Я никому ничего не скажу."
me "А если проиграю?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Какой же ты тупой!{w} Расскажу, что ты ко мне приставал, говорила же уже."
me "То есть, получается, мне нужно доказать, что я не делал того, что не делал и так?"
dv "Считай как хочешь."
"Передо мной встал непростой выбор."
"С одной стороны, было глупо соглашаться – я не знал правил, да и азартные игры не были моим коньком."
"Но с другой – она вполне могла сильно осложнить мою жизнь в лагере."
th "Хотя можно ли ей верить?"
th "Даже если я выиграю, не претворит ли она в жизнь свои угрозы?"
dv "Так что решил?"
with None
show un normal pioneer at right
with dissolve
"Я уже было собирался ответить, как у меня из-за спины бесшумно вынырнула Лена."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Чего тебе?"
with None
show un scared pioneer at right
with dspr
un "Ничего..."
with None
hide un
with dissolve
"Лена спешно зашла в столовую."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Ну?"
window hide
menu:
"Поспорить с Алисой":
$ day2_dv_bet = 1
$ lp_dv = lp_dv + 2
$ lp_un = lp_un - 1
window show
"Не спорить с Алисой":
$ day2_dv_bet = 0
$ lp_dv = lp_dv - 2
$ lp_un = lp_un + 1
window show
if day2_dv_bet == 1:
th "Возможно, я ещё сто раз пожалею об этом..."
me "Ладно, идёт!"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
"Она улыбнулась."
me "Только если я выиграю..."
dv "Да-да, всё честно, без обмана!"
"Алиса поднялась по лестнице и вошла внутрь."
with None
hide dv
with dissolve
th "И зачем я во всё это ввязался?"
th "Может быть, уверился, что она в любом случае найдёт, как мне жизнь испортить?"
th "Раз уж решила..."
else:
th "Нет, ни в какие глупые авантюры я пускаться не намерен!"
me "Извини уж..."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Слабак!"
"Она фыркнула, поднялась по ступенькам и у самой двери бросила мне:"
dv "Готовься к последствиям!"
with None
hide dv
with dissolve
th "Последствиям?.."
th "Вдруг я поступил неправильно?"
"В конце концов, она вполне может до предела осложнить мою жизнь здесь."
"Но с другой стороны, у меня просто не было права на опрометчивые шаги."
stop music fadeout 3
"Я тяжело вздохнул и направился за ней в столовую."
window hide
label day2_cards:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
play ambience ambience_medium_crowd_indoors_1 fadein 3
window show
"Внутри всё уже было готово."
"Тут и там толпились пионеры, весело разговаривая о своём."
"Столы сдвинули поближе к стенам, чтобы освободить место для игроков и зрителей."
"Я осмотрелся."
"В дальнем углу что-то происходило."
"Подойдя ближе, я увидел большой лист ватмана с какой-то схемой."
window hide
with None
show cg lvl_1
with dissolve
window show
"В списке участников обнаружилось и моё имя."
me "Эй, и кто это всё придумал?"
"Толкнул я Электроника, стоявшего рядом."
el "Конечно же ваш покорный слуга!"
"Он отвесил мне поклон, от чего меня аж передёрнуло."
me "Ну, и зачем меня сюда включили?"
"Спросил я разочарованно."
if day2_dv_bet == 1:
"Ещё пару секунд назад оставалась хоть какая-то надежда, что не придётся участвовать в этом турнире, и благодаря этому появится возможность легально улизнуть от спора с Алисой."
else:
"Ещё пару секунд назад оставалась хоть какая-то надежда, что не придётся участвовать в этом турнире, и благодаря этому у Алисы не будет повода отомстить мне за то, что не стал с ней спорить."
th "Но теперь этой надежды больше нет."
el "Так распорядился слепой жребий."
th "Хороший жребий – со всеми участниками турнира я так или иначе уже успел познакомиться."
th "А ведь, помимо них, тут ещё не один десяток пионеров!"
"Меня охватила тревога."
"То чувство, когда кажется, что за тобой кто-то наблюдает в пустой плотно закрытой комнате без окон."
window hide
with None
hide cg lvl_1
with dissolve
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
window show
me "А призы какие-нибудь будут?"
"Спросил я его лениво."
"Может быть, просто хотелось отвлечься бессмысленным разговором."
with None
show us grin pioneer at left
with dissolve
"Электроник только собрался ответить, как откуда ни возьмись появилась Ульянка и начала прыгать вокруг него."
us "Призы-призы!"
with None
show us grin pioneer at right
with dspr
us "Я что-то слышала про призы!"
me "Знаешь, какой главный принцип Олимпийских игр?"
with None
show us laugh pioneer at right
with dspr
us "Нет, какой?"
me "Вот вырастешь – узнаешь!"
with None
show us dontlike pioneer at left
with dspr
"Она надула губки и ткнула Электроника в бок."
us "Так призы будут?"
with None
show el surprise pioneer at center
with dspr
el "Ну... Я не знаю.{w} Не от меня это зависит."
"Он обречённо развёл руками."
th "А ведь действительно, раз уж затеяли эту дурацкую игру, то могли хотя бы шоколадными медалями озаботиться."
with None
hide us
with dissolve
"Ульянка неожиданно сорвалась с места и куда-то побежала."
th "Мне бы чуток её оптимизма..."
me "Ну так что, правила объяснишь?"
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
el "Всему своё время!{w} Ещё не все собрались."
"Я окинул столовую взглядом – Алиса, Славя, Лена, Мику и Шурик на месте."
me "Вроде бы все..."
with None
show el surprise pioneer at center
with dspr
el "Как же! Жени нет!"
"Мне показалось, что он сказал это несколько взволнованным тоном."
me "Ну нет и нет, что теперь?"
me "Поставь вместо неё кого-нибудь другого."
el "Нельзя..."
"Растягивая каждую букву, ответил он."
"Я не стал уточнять, почему именно нельзя."
"Она смотрела так, что у меня мурашки побежали по спине."
me "Тебе что-то нужно?"
"Осторожно спросил я."
dv "Что, тоже планируешь участвовать в этой дурацкой игре?"
me "Ну... да, а что такого?"
dv "Нет, ничего."
with None
show dv smile pioneer at center :
linear 0.5 xalign 0.72
with dspr
"Она уже собиралась уходить, но вдруг обернулась и внимательно посмотрела на меня, улыбнувшись."
show dv smile pioneer at right:
linear 0.5 xalign 0.5
dv "А в карты-то играть умеешь?"
me "Умею немного."
"Я никак не мог понять, что ей от меня нужно."
dv "В дурака небось и всё?"
th "Ты-то как будто звезда покера."
me "Ну, в принципе, да..."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Значит, тут у тебя шансов никаких."
me "Почему?"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "По кочану!"
me "То есть ты правила знаешь?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Конечно!"
me "Ну, значит, у тебя будет преимущество."
"Я не видел смысла дальше продолжать этот разговор и сделал несколько шагов по направлению к двери."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Что ты всё уйти-то пытаешься?!"
th "А о чём, собственно, ещё говорить?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Давай поспорим."
me "Ты про что?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Какой же ты тупой!{w} Про карты, про что же ещё!"
me "И каков же предмет спора?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Что я тебя обыграю!"
me "Ну, это самый вероятный исход."
"Спокойно согласился я."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Значит, боишься?"
me "Я не боюсь...{w} Просто не привык спорить, когда не уверен."
dv "И рисковать ты тоже не привык."
th "Сама наблюдательность просто-таки."
me "Ладно, тогда я..."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Нет уж!"
me "Ну что ещё?"
"Обессиленно вздохнул я."
"Алиса начала мне надоедать своей пустой болтовнёй про какой-то бессмысленный спор."
with None
show dv grin pioneer at center
with dspr
dv "Если не согласишься спорить, я всем расскажу, что ты ко мне приставал!"
me "Что?!"
dv "Что слышал!"
th "Да, пожалуй, она вполне может..."
me "Но это же глупо!{w} Тебе никто не поверит – я всего неполных два дня здесь, да и к тому же..."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Хочешь проверить?"
me "Ну, предположим...{w} И что будет, если я выиграю?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Я никому ничего не скажу."
me "А если проиграю?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Какой же ты тупой!{w} Расскажу, что ты ко мне приставал, говорила же уже."
me "То есть, получается, мне нужно доказать, что я не делал того, что не делал и так?"
dv "Считай как хочешь."
"Передо мной встал непростой выбор."
"С одной стороны, было глупо соглашаться – я не знал правил, да и азартные игры не были моим коньком."
"Но с другой – она вполне могла сильно осложнить мою жизнь в лагере."
th "Хотя можно ли ей верить?"
th "Даже если я выиграю, не претворит ли она в жизнь свои угрозы?"
dv "Так что решил?"
with None
show un normal pioneer at right
with dissolve
"Я уже было собирался ответить, как у меня из-за спины бесшумно вынырнула Лена."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Чего тебе?"
with None
show un scared pioneer at right
with dspr
un "Ничего..."
with None
hide un
with dissolve
"Лена спешно зашла в столовую."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Ну?"
window hide
menu:
"Поспорить с Алисой":
$ day2_dv_bet = 1
$ lp_dv = lp_dv + 2
$ lp_un = lp_un - 1
window show
"Не спорить с Алисой":
$ day2_dv_bet = 0
$ lp_dv = lp_dv - 2
$ lp_un = lp_un + 1
window show
if day2_dv_bet == 1:
th "Возможно, я ещё сто раз пожалею об этом..."
me "Ладно, идёт!"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
"Она улыбнулась."
me "Только если я выиграю..."
dv "Да-да, всё честно, без обмана!"
"Алиса поднялась по лестнице и вошла внутрь."
with None
hide dv
with dissolve
th "И зачем я во всё это ввязался?"
th "Может быть, уверился, что она в любом случае найдёт, как мне жизнь испортить?"
th "Раз уж решила..."
else:
th "Нет, ни в какие глупые авантюры я пускаться не намерен!"
me "Извини уж..."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Слабак!"
"Она фыркнула, поднялась по ступенькам и у самой двери бросила мне:"
dv "Готовься к последствиям!"
with None
hide dv
with dissolve
th "Последствиям?.."
th "Вдруг я поступил неправильно?"
"В конце концов, она вполне может до предела осложнить мою жизнь здесь."
"Но с другой стороны, у меня просто не было права на опрометчивые шаги."
stop music fadeout 3
"Я тяжело вздохнул и направился за ней в столовую."
window hide
label day2_cards:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
play ambience ambience_medium_crowd_indoors_1 fadein 3
window show
"Внутри всё уже было готово."
"Тут и там толпились пионеры, весело разговаривая о своём."
"Столы сдвинули поближе к стенам, чтобы освободить место для игроков и зрителей."
"Я осмотрелся."
"В дальнем углу что-то происходило."
"Подойдя ближе, я увидел большой лист ватмана с какой-то схемой."
window hide
with None
show cg lvl_1
with dissolve
window show
"В списке участников обнаружилось и моё имя."
me "Эй, и кто это всё придумал?"
"Толкнул я Электроника, стоявшего рядом."
el "Конечно же ваш покорный слуга!"
"Он отвесил мне поклон, от чего меня аж передёрнуло."
me "Ну, и зачем меня сюда включили?"
"Спросил я разочарованно."
if day2_dv_bet == 1:
"Ещё пару секунд назад оставалась хоть какая-то надежда, что не придётся участвовать в этом турнире, и благодаря этому появится возможность легально улизнуть от спора с Алисой."
else:
"Ещё пару секунд назад оставалась хоть какая-то надежда, что не придётся участвовать в этом турнире, и благодаря этому у Алисы не будет повода отомстить мне за то, что не стал с ней спорить."
th "Но теперь этой надежды больше нет."
el "Так распорядился слепой жребий."
th "Хороший жребий – со всеми участниками турнира я так или иначе уже успел познакомиться."
th "А ведь, помимо них, тут ещё не один десяток пионеров!"
"Меня охватила тревога."
"То чувство, когда кажется, что за тобой кто-то наблюдает в пустой плотно закрытой комнате без окон."
window hide
with None
hide cg lvl_1
with dissolve
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
window show
me "А призы какие-нибудь будут?"
"Спросил я его лениво."
"Может быть, просто хотелось отвлечься бессмысленным разговором."
with None
show us grin pioneer at left
with dissolve
"Электроник только собрался ответить, как откуда ни возьмись появилась Ульянка и начала прыгать вокруг него."
us "Призы-призы!"
with None
show us grin pioneer at right
with dspr
us "Я что-то слышала про призы!"
me "Знаешь, какой главный принцип Олимпийских игр?"
with None
show us laugh pioneer at right
with dspr
us "Нет, какой?"
me "Вот вырастешь – узнаешь!"
with None
show us dontlike pioneer at left
with dspr
"Она надула губки и ткнула Электроника в бок."
us "Так призы будут?"
with None
show el surprise pioneer at center
with dspr
el "Ну... Я не знаю.{w} Не от меня это зависит."
"Он обречённо развёл руками."
th "А ведь действительно, раз уж затеяли эту дурацкую игру, то могли хотя бы шоколадными медалями озаботиться."
with None
hide us
with dissolve
"Ульянка неожиданно сорвалась с места и куда-то побежала."
th "Мне бы чуток её оптимизма..."
me "Ну так что, правила объяснишь?"
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
el "Всему своё время!{w} Ещё не все собрались."
"Я окинул столовую взглядом – Алиса, Славя, Лена, Мику и Шурик на месте."
me "Вроде бы все..."
with None
show el surprise pioneer at center
with dspr
el "Как же! Жени нет!"
"Мне показалось, что он сказал это несколько взволнованным тоном."
me "Ну нет и нет, что теперь?"
me "Поставь вместо неё кого-нибудь другого."
el "Нельзя..."
"Растягивая каждую букву, ответил он."
"Я не стал уточнять, почему именно нельзя."
me "Тебе что-то нужно?"
"Осторожно спросил я."
dv "Что, тоже планируешь участвовать в этой дурацкой игре?"
me "Ну... да, а что такого?"
dv "Нет, ничего."
with None
show dv smile pioneer at center :
linear 0.5 xalign 0.72
with dspr
"Она уже собиралась уходить, но вдруг обернулась и внимательно посмотрела на меня, улыбнувшись."
show dv smile pioneer at right:
linear 0.5 xalign 0.5
dv "А в карты-то играть умеешь?"
me "Умею немного."
"Я никак не мог понять, что ей от меня нужно."
dv "В дурака небось и всё?"
th "Ты-то как будто звезда покера."
me "Ну, в принципе, да..."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Значит, тут у тебя шансов никаких."
me "Почему?"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "По кочану!"
me "То есть ты правила знаешь?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Конечно!"
me "Ну, значит, у тебя будет преимущество."
"Я не видел смысла дальше продолжать этот разговор и сделал несколько шагов по направлению к двери."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Что ты всё уйти-то пытаешься?!"
th "А о чём, собственно, ещё говорить?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Давай поспорим."
me "Ты про что?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Какой же ты тупой!{w} Про карты, про что же ещё!"
me "И каков же предмет спора?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Что я тебя обыграю!"
me "Ну, это самый вероятный исход."
"Спокойно согласился я."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Значит, боишься?"
me "Я не боюсь...{w} Просто не привык спорить, когда не уверен."
dv "И рисковать ты тоже не привык."
th "Сама наблюдательность просто-таки."
me "Ладно, тогда я..."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Нет уж!"
me "Ну что ещё?"
"Обессиленно вздохнул я."
"Алиса начала мне надоедать своей пустой болтовнёй про какой-то бессмысленный спор."
with None
show dv grin pioneer at center
with dspr
dv "Если не согласишься спорить, я всем расскажу, что ты ко мне приставал!"
me "Что?!"
dv "Что слышал!"
th "Да, пожалуй, она вполне может..."
me "Но это же глупо!{w} Тебе никто не поверит – я всего неполных два дня здесь, да и к тому же..."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Хочешь проверить?"
me "Ну, предположим...{w} И что будет, если я выиграю?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Я никому ничего не скажу."
me "А если проиграю?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Какой же ты тупой!{w} Расскажу, что ты ко мне приставал, говорила же уже."
me "То есть, получается, мне нужно доказать, что я не делал того, что не делал и так?"
dv "Считай как хочешь."
"Передо мной встал непростой выбор."
"С одной стороны, было глупо соглашаться – я не знал правил, да и азартные игры не были моим коньком."
"Но с другой – она вполне могла сильно осложнить мою жизнь в лагере."
th "Хотя можно ли ей верить?"
th "Даже если я выиграю, не претворит ли она в жизнь свои угрозы?"
dv "Так что решил?"
with None
show un normal pioneer at right
with dissolve
"Я уже было собирался ответить, как у меня из-за спины бесшумно вынырнула Лена."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Чего тебе?"
with None
show un scared pioneer at right
with dspr
un "Ничего..."
with None
hide un
with dissolve
"Лена спешно зашла в столовую."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Ну?"
window hide
menu:
"Поспорить с Алисой":
$ day2_dv_bet = 1
$ lp_dv = lp_dv + 2
$ lp_un = lp_un - 1
window show
"Не спорить с Алисой":
$ day2_dv_bet = 0
$ lp_dv = lp_dv - 2
$ lp_un = lp_un + 1
window show
if day2_dv_bet == 1:
th "Возможно, я ещё сто раз пожалею об этом..."
me "Ладно, идёт!"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
"Она улыбнулась."
me "Только если я выиграю..."
dv "Да-да, всё честно, без обмана!"
"Алиса поднялась по лестнице и вошла внутрь."
with None
hide dv
with dissolve
th "И зачем я во всё это ввязался?"
th "Может быть, уверился, что она в любом случае найдёт, как мне жизнь испортить?"
th "Раз уж решила..."
else:
th "Нет, ни в какие глупые авантюры я пускаться не намерен!"
me "Извини уж..."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Слабак!"
"Она фыркнула, поднялась по ступенькам и у самой двери бросила мне:"
dv "Готовься к последствиям!"
with None
hide dv
with dissolve
th "Последствиям?.."
th "Вдруг я поступил неправильно?"
"В конце концов, она вполне может до предела осложнить мою жизнь здесь."
"Но с другой стороны, у меня просто не было права на опрометчивые шаги."
stop music fadeout 3
"Я тяжело вздохнул и направился за ней в столовую."
window hide
label day2_cards:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
play ambience ambience_medium_crowd_indoors_1 fadein 3
window show
"Внутри всё уже было готово."
"Тут и там толпились пионеры, весело разговаривая о своём."
"Столы сдвинули поближе к стенам, чтобы освободить место для игроков и зрителей."
"Я осмотрелся."
"В дальнем углу что-то происходило."
"Подойдя ближе, я увидел большой лист ватмана с какой-то схемой."
window hide
with None
show cg lvl_1
with dissolve
window show
"В списке участников обнаружилось и моё имя."
me "Эй, и кто это всё придумал?"
"Толкнул я Электроника, стоявшего рядом."
el "Конечно же ваш покорный слуга!"
"Он отвесил мне поклон, от чего меня аж передёрнуло."
me "Ну, и зачем меня сюда включили?"
"Спросил я разочарованно."
if day2_dv_bet == 1:
"Ещё пару секунд назад оставалась хоть какая-то надежда, что не придётся участвовать в этом турнире, и благодаря этому появится возможность легально улизнуть от спора с Алисой."
else:
"Ещё пару секунд назад оставалась хоть какая-то надежда, что не придётся участвовать в этом турнире, и благодаря этому у Алисы не будет повода отомстить мне за то, что не стал с ней спорить."
th "Но теперь этой надежды больше нет."
el "Так распорядился слепой жребий."
th "Хороший жребий – со всеми участниками турнира я так или иначе уже успел познакомиться."
th "А ведь, помимо них, тут ещё не один десяток пионеров!"
"Меня охватила тревога."
"То чувство, когда кажется, что за тобой кто-то наблюдает в пустой плотно закрытой комнате без окон."
window hide
with None
hide cg lvl_1
with dissolve
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
window show
me "А призы какие-нибудь будут?"
"Спросил я его лениво."
"Может быть, просто хотелось отвлечься бессмысленным разговором."
with None
show us grin pioneer at left
with dissolve
"Электроник только собрался ответить, как откуда ни возьмись появилась Ульянка и начала прыгать вокруг него."
us "Призы-призы!"
with None
show us grin pioneer at right
with dspr
us "Я что-то слышала про призы!"
me "Знаешь, какой главный принцип Олимпийских игр?"
with None
show us laugh pioneer at right
with dspr
us "Нет, какой?"
me "Вот вырастешь – узнаешь!"
with None
show us dontlike pioneer at left
with dspr
"Она надула губки и ткнула Электроника в бок."
us "Так призы будут?"
with None
show el surprise pioneer at center
with dspr
el "Ну... Я не знаю.{w} Не от меня это зависит."
"Он обречённо развёл руками."
th "А ведь действительно, раз уж затеяли эту дурацкую игру, то могли хотя бы шоколадными медалями озаботиться."
with None
hide us
with dissolve
"Ульянка неожиданно сорвалась с места и куда-то побежала."
th "Мне бы чуток её оптимизма..."
me "Ну так что, правила объяснишь?"
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
el "Всему своё время!{w} Ещё не все собрались."
"Я окинул столовую взглядом – Алиса, Славя, Лена, Мику и Шурик на месте."
me "Вроде бы все..."
with None
show el surprise pioneer at center
with dspr
el "Как же! Жени нет!"
"Мне показалось, что он сказал это несколько взволнованным тоном."
me "Ну нет и нет, что теперь?"
me "Поставь вместо неё кого-нибудь другого."
el "Нельзя..."
"Растягивая каждую букву, ответил он."
"Я не стал уточнять, почему именно нельзя."
me "Ну сходи тогда за ней, что ли, я не знаю."
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
with None
show mt normal pioneer at right
with dissolve
mt "Не надо ему никуда ходить – он организатор, ему не положено!"
"Словно из-под земли рядом с нами возникла вожатая."
with None
show el upset pioneer at center
with dspr
el "Но Ольга Дмитриевна!"
"Взмолился Электроник."
with None
show mt smile pioneer at right
with dspr
mt "Семён сходит.{w} Так, Семён?"
"Она посмотрела на меня и улыбнулась."
th "Конечно, всегда я..."
me "А где она?"
with None
show mt normal pioneer at right
with dspr
mt "Наверное, в библиотеке."
me "Ладно..."
"Протянул я и направился к дверям."
hide el
hide mt
with dissolve
el "Только быстрее!"
stop ambience fadeout 3
"Донёсся мне вслед крик Электроника."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_away_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
th "Скоро и ночь уже."
"Я не спеша, стараясь убить как можно больше времени, шёл в сторону библиотеки."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_square_sunset
with dissolve
play music music_list["your_bright_side"] fadein 5
window show
"Однако Женя нашлась раньше – она сидела на лавочке, уставившись в сторону безмолвного Генды."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dissolve
me "Ты что тут делаешь?{w} Тебя все обыскались!"
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "Сижу, как видишь."
"Она нахмурилась."
me "Пойдём скорее!"
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Не хочу."
"Женя отвернулась."
me "Почему?"
mz "Не хочу и всё!"
"Я сел рядом."
me "Слушай, мне тоже не очень нравится вся эта затея, но нельзя же всех подводить."
"Мои слова звучали так, словно их говорил кто-то другой."
"Ещё пару дней назад мне бы и в голову не пришло сказать подобное."
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
"Женя удивлённо посмотрела на меня."
mz "Так что, все только меня ждут?"
th "А я тебе о чём?"
me "Да."
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "Всё равно нет!"
"Она нахмурилась и снова отвернулась."
me "Но почему?"
"Я всплеснул руками."
with None
show mz shy glasses pioneer at center
with dspr
mz "Не умею играть в карты..."
me "Ну и что?{w} Я тоже не знаю правил."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Ну и как тогда играть?"
me "А что, ты умеешь только то, о чём читала в книгах?"
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Конечно."
"Она удививилась."
me "А если ты попадёшь в Антарктиду и тебе придётся охотиться на белых медведей?"
with None
show mz smile glasses pioneer at center
with dspr
mz "Белые медведи не живут в Антарктиде."
"Женя улыбнулась."
me "Ладно, это просто пример!"
me "В конце концов, не на корову же играем."
"Она задумалась."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Просто не хочу подводить ребят."
me "Да-да."
"Саркастически согласился я."
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "И не подумай ничего такого!"
"Я даже и не понял, что она имела в виду."
stop music fadeout 3
stop ambience fadeout 2
"Очевидно, у любого человека есть свои слабые места."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
play ambience ambience_medium_crowd_indoors_1 fadein 3
window show
"Через минуту мы уже стояли в столовой."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
"Все внимательно смотрели на Электроника."
el "Итак..."
"Прокашлялся он."
el "Каждый тур состоит из одной игры."
el "В случае ничьей будет переигровка."
el "После этого проигравший выбывает, и начинается следующий тур."
el "Поскольку добровольцев..."
"Он посмотрел на меня."
el "Поскольку участников – восемь, то и туров будет три."
el "Всё понятно?"
"Толпа пионеров весело загалдела."
with None
show us laugh pioneer at left
with dissolve
us "А призы какие, призы?"
with None
show sl angry pioneer at right
with dissolve
sl "Ульяна, хватит!"
"Вперёд выскочила Славя, тщетно пытаясь поймать Ульянку."
show us laugh pioneer at right
show sl angry pioneer at left
with dissolve
us "Пока не выиграю приз, не успокоюсь!"
"Кажется, одной этой девочки было достаточно для варп-прыжка к Альфе Центавра."
show us laugh pioneer at left
show sl angry pioneer at right
with dissolve
us "Призы-призы!"
"Как заведённая кричала Ульяна."
sl "Прекрати."
"Уговаривала её Славя."
with None
show el shocked pioneer at center
with dspr
"А у Электроника, похоже, от всей этой беготни вокруг него уже закружилась голова."
show us laugh pioneer at right
show sl angry pioneer at left
with dissolve
me "Давайте начинать."
"Спокойно сказал я и добавил, обращаясь к Ульянке:"
me "А то никаких призов не получишь."
"Такой аргумент, похоже, подействовал, и она вернулась на своё место."
with None
hide us
with dissolve
with None
show sl smile pioneer at left
with dspr
"За ней последовала и Славя, бросив мне на прощание улыбку благодарности."
with None
hide sl
with dissolve
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
"Пионеры наконец угомонились."
with None
hide el
with dissolve
"Я подошёл к столу, за которым сидела Лена."
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
me "Не возражаете?"
"Она подняла на меня глаза и покраснела."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
me "Не волнуйся, я тоже правил не знаю."
th "И почему «тоже»?"
"Я сел."
me "Вот вышло так, что первый тур нам с тобой играть."
un "Да."
label day2_cardgame:
$ d2_cardgame_block_rollback = True
"Наконец Электроник начал объяснять правила."
if persistent.CardsDemo:
menu:
"Пройти обучение":
jump demo_play
"Пропустить обучение":
jump day_2_cards_continue
label demo_play:
python:
dialogs = {
(3,"rival_select","call"): "demo_play_intro",
(3,"me_defend_1","call"): "demo_play_me_defend_1",
(3,"me_select_1","call"): "demo_play_me_select_1",
(3,"rival_defend","call"): "demo_play_rival_defend",
(2,"rival_select","jump"): "demo_play_after_loop",
}
INVISIBLE = False
VISIBLE = False
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUn(un_avatar_set,"Пробная игра")
jump cards_gameloop
label demo_play_intro:
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
$ show_cards()
el "Посмотрите на карты внимательно."
$ show_cards()
el "Перед вами их ровно шесть!"
$ show_cards()
th "Надеюсь, считать здесь все умеют."
$ show_cards()
el "Теперь можете их открыть."
$ VISIBLE = True
$ show_cards()
"Когда все посмотрели свои карты, Электроник продолжил."
$ show_cards()
el "Правила такие же, как в покере."
$ show_cards()
el "Думаю, все играть умеют?"
$ show_cards()
"Я-то умел, но вот в остальных не был уверен."
$ show_cards()
el "Сначала идёт самая старшая карта, потом пара, потом две пары, потом тройка...{w} Ну и так далее."
$ show_cards()
el "Первым ходом вы выбираете карту, которую хотите забрать у противника."
$ show_cards()
el "У него же в свою очередь есть возможность поменять карты местами два раза."
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
with None
show mt normal pioneer at right
with dissolve
mt "Не надо ему никуда ходить – он организатор, ему не положено!"
"Словно из-под земли рядом с нами возникла вожатая."
with None
show el upset pioneer at center
with dspr
el "Но Ольга Дмитриевна!"
"Взмолился Электроник."
with None
show mt smile pioneer at right
with dspr
mt "Семён сходит.{w} Так, Семён?"
"Она посмотрела на меня и улыбнулась."
th "Конечно, всегда я..."
me "А где она?"
with None
show mt normal pioneer at right
with dspr
mt "Наверное, в библиотеке."
me "Ладно..."
"Протянул я и направился к дверям."
hide el
hide mt
with dissolve
el "Только быстрее!"
stop ambience fadeout 3
"Донёсся мне вслед крик Электроника."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_away_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
th "Скоро и ночь уже."
"Я не спеша, стараясь убить как можно больше времени, шёл в сторону библиотеки."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_square_sunset
with dissolve
play music music_list["your_bright_side"] fadein 5
window show
"Однако Женя нашлась раньше – она сидела на лавочке, уставившись в сторону безмолвного Генды."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dissolve
me "Ты что тут делаешь?{w} Тебя все обыскались!"
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "Сижу, как видишь."
"Она нахмурилась."
me "Пойдём скорее!"
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Не хочу."
"Женя отвернулась."
me "Почему?"
mz "Не хочу и всё!"
"Я сел рядом."
me "Слушай, мне тоже не очень нравится вся эта затея, но нельзя же всех подводить."
"Мои слова звучали так, словно их говорил кто-то другой."
"Ещё пару дней назад мне бы и в голову не пришло сказать подобное."
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
"Женя удивлённо посмотрела на меня."
mz "Так что, все только меня ждут?"
th "А я тебе о чём?"
me "Да."
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "Всё равно нет!"
"Она нахмурилась и снова отвернулась."
me "Но почему?"
"Я всплеснул руками."
with None
show mz shy glasses pioneer at center
with dspr
mz "Не умею играть в карты..."
me "Ну и что?{w} Я тоже не знаю правил."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Ну и как тогда играть?"
me "А что, ты умеешь только то, о чём читала в книгах?"
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Конечно."
"Она удививилась."
me "А если ты попадёшь в Антарктиду и тебе придётся охотиться на белых медведей?"
with None
show mz smile glasses pioneer at center
with dspr
mz "Белые медведи не живут в Антарктиде."
"Женя улыбнулась."
me "Ладно, это просто пример!"
me "В конце концов, не на корову же играем."
"Она задумалась."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Просто не хочу подводить ребят."
me "Да-да."
"Саркастически согласился я."
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "И не подумай ничего такого!"
"Я даже и не понял, что она имела в виду."
stop music fadeout 3
stop ambience fadeout 2
"Очевидно, у любого человека есть свои слабые места."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
play ambience ambience_medium_crowd_indoors_1 fadein 3
window show
"Через минуту мы уже стояли в столовой."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
"Все внимательно смотрели на Электроника."
el "Итак..."
"Прокашлялся он."
el "Каждый тур состоит из одной игры."
el "В случае ничьей будет переигровка."
el "После этого проигравший выбывает, и начинается следующий тур."
el "Поскольку добровольцев..."
"Он посмотрел на меня."
el "Поскольку участников – восемь, то и туров будет три."
el "Всё понятно?"
"Толпа пионеров весело загалдела."
with None
show us laugh pioneer at left
with dissolve
us "А призы какие, призы?"
with None
show sl angry pioneer at right
with dissolve
sl "Ульяна, хватит!"
"Вперёд выскочила Славя, тщетно пытаясь поймать Ульянку."
show us laugh pioneer at right
show sl angry pioneer at left
with dissolve
us "Пока не выиграю приз, не успокоюсь!"
"Кажется, одной этой девочки было достаточно для варп-прыжка к Альфе Центавра."
show us laugh pioneer at left
show sl angry pioneer at right
with dissolve
us "Призы-призы!"
"Как заведённая кричала Ульяна."
sl "Прекрати."
"Уговаривала её Славя."
with None
show el shocked pioneer at center
with dspr
"А у Электроника, похоже, от всей этой беготни вокруг него уже закружилась голова."
show us laugh pioneer at right
show sl angry pioneer at left
with dissolve
me "Давайте начинать."
"Спокойно сказал я и добавил, обращаясь к Ульянке:"
me "А то никаких призов не получишь."
"Такой аргумент, похоже, подействовал, и она вернулась на своё место."
with None
hide us
with dissolve
with None
show sl smile pioneer at left
with dspr
"За ней последовала и Славя, бросив мне на прощание улыбку благодарности."
with None
hide sl
with dissolve
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
"Пионеры наконец угомонились."
with None
hide el
with dissolve
"Я подошёл к столу, за которым сидела Лена."
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
me "Не возражаете?"
"Она подняла на меня глаза и покраснела."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
me "Не волнуйся, я тоже правил не знаю."
th "И почему «тоже»?"
"Я сел."
me "Вот вышло так, что первый тур нам с тобой играть."
un "Да."
label day2_cardgame:
$ d2_cardgame_block_rollback = True
"Наконец Электроник начал объяснять правила."
if persistent.CardsDemo:
menu:
"Пройти обучение":
jump demo_play
"Пропустить обучение":
jump day_2_cards_continue
label demo_play:
python:
dialogs = {
(3,"rival_select","call"): "demo_play_intro",
(3,"me_defend_1","call"): "demo_play_me_defend_1",
(3,"me_select_1","call"): "demo_play_me_select_1",
(3,"rival_defend","call"): "demo_play_rival_defend",
(2,"rival_select","jump"): "demo_play_after_loop",
}
INVISIBLE = False
VISIBLE = False
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUn(un_avatar_set,"Пробная игра")
jump cards_gameloop
label demo_play_intro:
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
$ show_cards()
el "Посмотрите на карты внимательно."
$ show_cards()
el "Перед вами их ровно шесть!"
$ show_cards()
th "Надеюсь, считать здесь все умеют."
$ show_cards()
el "Теперь можете их открыть."
$ VISIBLE = True
$ show_cards()
"Когда все посмотрели свои карты, Электроник продолжил."
$ show_cards()
el "Правила такие же, как в покере."
$ show_cards()
el "Думаю, все играть умеют?"
$ show_cards()
"Я-то умел, но вот в остальных не был уверен."
$ show_cards()
el "Сначала идёт самая старшая карта, потом пара, потом две пары, потом тройка...{w} Ну и так далее."
$ show_cards()
el "Первым ходом вы выбираете карту, которую хотите забрать у противника."
$ show_cards()
el "У него же в свою очередь есть возможность поменять карты местами два раза."
me "Ну сходи тогда за ней, что ли, я не знаю."
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
with None
show mt normal pioneer at right
with dissolve
mt "Не надо ему никуда ходить – он организатор, ему не положено!"
"Словно из-под земли рядом с нами возникла вожатая."
with None
show el upset pioneer at center
with dspr
el "Но Ольга Дмитриевна!"
"Взмолился Электроник."
with None
show mt smile pioneer at right
with dspr
mt "Семён сходит.{w} Так, Семён?"
"Она посмотрела на меня и улыбнулась."
th "Конечно, всегда я..."
me "А где она?"
with None
show mt normal pioneer at right
with dspr
mt "Наверное, в библиотеке."
me "Ладно..."
"Протянул я и направился к дверям."
hide el
hide mt
with dissolve
el "Только быстрее!"
stop ambience fadeout 3
"Донёсся мне вслед крик Электроника."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_away_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
th "Скоро и ночь уже."
"Я не спеша, стараясь убить как можно больше времени, шёл в сторону библиотеки."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_square_sunset
with dissolve
play music music_list["your_bright_side"] fadein 5
window show
"Однако Женя нашлась раньше – она сидела на лавочке, уставившись в сторону безмолвного Генды."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dissolve
me "Ты что тут делаешь?{w} Тебя все обыскались!"
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "Сижу, как видишь."
"Она нахмурилась."
me "Пойдём скорее!"
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Не хочу."
"Женя отвернулась."
me "Почему?"
mz "Не хочу и всё!"
"Я сел рядом."
me "Слушай, мне тоже не очень нравится вся эта затея, но нельзя же всех подводить."
"Мои слова звучали так, словно их говорил кто-то другой."
"Ещё пару дней назад мне бы и в голову не пришло сказать подобное."
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
"Женя удивлённо посмотрела на меня."
mz "Так что, все только меня ждут?"
th "А я тебе о чём?"
me "Да."
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "Всё равно нет!"
"Она нахмурилась и снова отвернулась."
me "Но почему?"
"Я всплеснул руками."
with None
show mz shy glasses pioneer at center
with dspr
mz "Не умею играть в карты..."
me "Ну и что?{w} Я тоже не знаю правил."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Ну и как тогда играть?"
me "А что, ты умеешь только то, о чём читала в книгах?"
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Конечно."
"Она удививилась."
me "А если ты попадёшь в Антарктиду и тебе придётся охотиться на белых медведей?"
with None
show mz smile glasses pioneer at center
with dspr
mz "Белые медведи не живут в Антарктиде."
"Женя улыбнулась."
me "Ладно, это просто пример!"
me "В конце концов, не на корову же играем."
"Она задумалась."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Просто не хочу подводить ребят."
me "Да-да."
"Саркастически согласился я."
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "И не подумай ничего такого!"
"Я даже и не понял, что она имела в виду."
stop music fadeout 3
stop ambience fadeout 2
"Очевидно, у любого человека есть свои слабые места."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
play ambience ambience_medium_crowd_indoors_1 fadein 3
window show
"Через минуту мы уже стояли в столовой."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
"Все внимательно смотрели на Электроника."
el "Итак..."
"Прокашлялся он."
el "Каждый тур состоит из одной игры."
el "В случае ничьей будет переигровка."
el "После этого проигравший выбывает, и начинается следующий тур."
el "Поскольку добровольцев..."
"Он посмотрел на меня."
el "Поскольку участников – восемь, то и туров будет три."
el "Всё понятно?"
"Толпа пионеров весело загалдела."
with None
show us laugh pioneer at left
with dissolve
us "А призы какие, призы?"
with None
show sl angry pioneer at right
with dissolve
sl "Ульяна, хватит!"
"Вперёд выскочила Славя, тщетно пытаясь поймать Ульянку."
show us laugh pioneer at right
show sl angry pioneer at left
with dissolve
us "Пока не выиграю приз, не успокоюсь!"
"Кажется, одной этой девочки было достаточно для варп-прыжка к Альфе Центавра."
show us laugh pioneer at left
show sl angry pioneer at right
with dissolve
us "Призы-призы!"
"Как заведённая кричала Ульяна."
sl "Прекрати."
"Уговаривала её Славя."
with None
show el shocked pioneer at center
with dspr
"А у Электроника, похоже, от всей этой беготни вокруг него уже закружилась голова."
show us laugh pioneer at right
show sl angry pioneer at left
with dissolve
me "Давайте начинать."
"Спокойно сказал я и добавил, обращаясь к Ульянке:"
me "А то никаких призов не получишь."
"Такой аргумент, похоже, подействовал, и она вернулась на своё место."
with None
hide us
with dissolve
with None
show sl smile pioneer at left
with dspr
"За ней последовала и Славя, бросив мне на прощание улыбку благодарности."
with None
hide sl
with dissolve
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
"Пионеры наконец угомонились."
with None
hide el
with dissolve
"Я подошёл к столу, за которым сидела Лена."
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
me "Не возражаете?"
"Она подняла на меня глаза и покраснела."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
me "Не волнуйся, я тоже правил не знаю."
th "И почему «тоже»?"
"Я сел."
me "Вот вышло так, что первый тур нам с тобой играть."
un "Да."
label day2_cardgame:
$ d2_cardgame_block_rollback = True
"Наконец Электроник начал объяснять правила."
if persistent.CardsDemo:
menu:
"Пройти обучение":
jump demo_play
"Пропустить обучение":
jump day_2_cards_continue
label demo_play:
python:
dialogs = {
(3,"rival_select","call"): "demo_play_intro",
(3,"me_defend_1","call"): "demo_play_me_defend_1",
(3,"me_select_1","call"): "demo_play_me_select_1",
(3,"rival_defend","call"): "demo_play_rival_defend",
(2,"rival_select","jump"): "demo_play_after_loop",
}
INVISIBLE = False
VISIBLE = False
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUn(un_avatar_set,"Пробная игра")
jump cards_gameloop
label demo_play_intro:
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
$ show_cards()
el "Посмотрите на карты внимательно."
$ show_cards()
el "Перед вами их ровно шесть!"
$ show_cards()
th "Надеюсь, считать здесь все умеют."
$ show_cards()
el "Теперь можете их открыть."
$ VISIBLE = True
$ show_cards()
"Когда все посмотрели свои карты, Электроник продолжил."
$ show_cards()
el "Правила такие же, как в покере."
$ show_cards()
el "Думаю, все играть умеют?"
$ show_cards()
"Я-то умел, но вот в остальных не был уверен."
$ show_cards()
el "Сначала идёт самая старшая карта, потом пара, потом две пары, потом тройка...{w} Ну и так далее."
$ show_cards()
el "Первым ходом вы выбираете карту, которую хотите забрать у противника."
$ show_cards()
el "У него же в свою очередь есть возможность поменять карты местами два раза."
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
with None
show mt normal pioneer at right
with dissolve
mt "Не надо ему никуда ходить – он организатор, ему не положено!"
"Словно из-под земли рядом с нами возникла вожатая."
with None
show el upset pioneer at center
with dspr
el "Но Ольга Дмитриевна!"
"Взмолился Электроник."
with None
show mt smile pioneer at right
with dspr
mt "Семён сходит.{w} Так, Семён?"
"Она посмотрела на меня и улыбнулась."
th "Конечно, всегда я..."
me "А где она?"
with None
show mt normal pioneer at right
with dspr
mt "Наверное, в библиотеке."
me "Ладно..."
"Протянул я и направился к дверям."
hide el
hide mt
with dissolve
el "Только быстрее!"
stop ambience fadeout 3
"Донёсся мне вслед крик Электроника."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_away_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
th "Скоро и ночь уже."
"Я не спеша, стараясь убить как можно больше времени, шёл в сторону библиотеки."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_square_sunset
with dissolve
play music music_list["your_bright_side"] fadein 5
window show
"Однако Женя нашлась раньше – она сидела на лавочке, уставившись в сторону безмолвного Генды."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dissolve
me "Ты что тут делаешь?{w} Тебя все обыскались!"
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "Сижу, как видишь."
"Она нахмурилась."
me "Пойдём скорее!"
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Не хочу."
"Женя отвернулась."
me "Почему?"
mz "Не хочу и всё!"
"Я сел рядом."
me "Слушай, мне тоже не очень нравится вся эта затея, но нельзя же всех подводить."
"Мои слова звучали так, словно их говорил кто-то другой."
"Ещё пару дней назад мне бы и в голову не пришло сказать подобное."
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
"Женя удивлённо посмотрела на меня."
mz "Так что, все только меня ждут?"
th "А я тебе о чём?"
me "Да."
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "Всё равно нет!"
"Она нахмурилась и снова отвернулась."
me "Но почему?"
"Я всплеснул руками."
with None
show mz shy glasses pioneer at center
with dspr
mz "Не умею играть в карты..."
me "Ну и что?{w} Я тоже не знаю правил."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Ну и как тогда играть?"
me "А что, ты умеешь только то, о чём читала в книгах?"
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Конечно."
"Она удививилась."
me "А если ты попадёшь в Антарктиду и тебе придётся охотиться на белых медведей?"
with None
show mz smile glasses pioneer at center
with dspr
mz "Белые медведи не живут в Антарктиде."
"Женя улыбнулась."
me "Ладно, это просто пример!"
me "В конце концов, не на корову же играем."
"Она задумалась."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Просто не хочу подводить ребят."
me "Да-да."
"Саркастически согласился я."
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "И не подумай ничего такого!"
"Я даже и не понял, что она имела в виду."
stop music fadeout 3
stop ambience fadeout 2
"Очевидно, у любого человека есть свои слабые места."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
play ambience ambience_medium_crowd_indoors_1 fadein 3
window show
"Через минуту мы уже стояли в столовой."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
"Все внимательно смотрели на Электроника."
el "Итак..."
"Прокашлялся он."
el "Каждый тур состоит из одной игры."
el "В случае ничьей будет переигровка."
el "После этого проигравший выбывает, и начинается следующий тур."
el "Поскольку добровольцев..."
"Он посмотрел на меня."
el "Поскольку участников – восемь, то и туров будет три."
el "Всё понятно?"
"Толпа пионеров весело загалдела."
with None
show us laugh pioneer at left
with dissolve
us "А призы какие, призы?"
with None
show sl angry pioneer at right
with dissolve
sl "Ульяна, хватит!"
"Вперёд выскочила Славя, тщетно пытаясь поймать Ульянку."
show us laugh pioneer at right
show sl angry pioneer at left
with dissolve
us "Пока не выиграю приз, не успокоюсь!"
"Кажется, одной этой девочки было достаточно для варп-прыжка к Альфе Центавра."
show us laugh pioneer at left
show sl angry pioneer at right
with dissolve
us "Призы-призы!"
"Как заведённая кричала Ульяна."
sl "Прекрати."
"Уговаривала её Славя."
with None
show el shocked pioneer at center
with dspr
"А у Электроника, похоже, от всей этой беготни вокруг него уже закружилась голова."
show us laugh pioneer at right
show sl angry pioneer at left
with dissolve
me "Давайте начинать."
"Спокойно сказал я и добавил, обращаясь к Ульянке:"
me "А то никаких призов не получишь."
"Такой аргумент, похоже, подействовал, и она вернулась на своё место."
with None
hide us
with dissolve
with None
show sl smile pioneer at left
with dspr
"За ней последовала и Славя, бросив мне на прощание улыбку благодарности."
with None
hide sl
with dissolve
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
"Пионеры наконец угомонились."
with None
hide el
with dissolve
"Я подошёл к столу, за которым сидела Лена."
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
me "Не возражаете?"
"Она подняла на меня глаза и покраснела."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
me "Не волнуйся, я тоже правил не знаю."
th "И почему «тоже»?"
"Я сел."
me "Вот вышло так, что первый тур нам с тобой играть."
un "Да."
label day2_cardgame:
$ d2_cardgame_block_rollback = True
"Наконец Электроник начал объяснять правила."
if persistent.CardsDemo:
menu:
"Пройти обучение":
jump demo_play
"Пропустить обучение":
jump day_2_cards_continue
label demo_play:
python:
dialogs = {
(3,"rival_select","call"): "demo_play_intro",
(3,"me_defend_1","call"): "demo_play_me_defend_1",
(3,"me_select_1","call"): "demo_play_me_select_1",
(3,"rival_defend","call"): "demo_play_rival_defend",
(2,"rival_select","jump"): "demo_play_after_loop",
}
INVISIBLE = False
VISIBLE = False
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUn(un_avatar_set,"Пробная игра")
jump cards_gameloop
label demo_play_intro:
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
$ show_cards()
el "Посмотрите на карты внимательно."
$ show_cards()
el "Перед вами их ровно шесть!"
$ show_cards()
th "Надеюсь, считать здесь все умеют."
$ show_cards()
el "Теперь можете их открыть."
$ VISIBLE = True
$ show_cards()
"Когда все посмотрели свои карты, Электроник продолжил."
$ show_cards()
el "Правила такие же, как в покере."
$ show_cards()
el "Думаю, все играть умеют?"
$ show_cards()
"Я-то умел, но вот в остальных не был уверен."
$ show_cards()
el "Сначала идёт самая старшая карта, потом пара, потом две пары, потом тройка...{w} Ну и так далее."
$ show_cards()
el "Первым ходом вы выбираете карту, которую хотите забрать у противника."
$ show_cards()
el "У него же в свою очередь есть возможность поменять карты местами два раза."
$ show_cards()
el "Но можно и не менять, если собираются забрать ненужную карту."
$ show_cards()
el "Но учтите – противник видит, какие карты вы меняете местами."
$ show_cards()
el "Далее соперник забирает у вас одну карту."
$ show_cards()
el "Ну, и так далее – думаю, всё понятно."
$ show_cards()
"Мне было совершенно ничего не понятно."
$ show_cards()
us "Эй, ты, Эйнштейн недоделанный!"
$ show_cards()
"Послышался издалека голос Ульянки."
$ show_cards()
us "Ничегошеньки не понятно!"
$ show_cards()
el "По ходу разберёшься."
with None
hide el
with dissolve
$ show_cards()
"Электроник отошёл к столу со схемой, оставив Ульяну злиться в одиночестве."
$ show_cards()
me "Ходи первая."
$ show_cards()
"Я надеялся, что быстро смогу вникнуть в игру."
$ show_cards()
"И Лена, смутившись ещё больше, чем обычно, потянулась к моим картам."
window hide
return
label demo_play_me_defend_1:
$ show_cards()
window show
"Но на середине стола её рука застыла."
$ show_cards()
un "Ты будешь..."
$ show_cards()
th "Точно! Я же должен защищать свою карту!"
$ show_cards()
th "И что там говорил Электроник..."
$ show_cards()
"Чтобы попытаться запутать соперника, можно поменять карты местами.{w} И так два раза."
$ show_cards()
"А можно и не менять."
$ show_cards()
"Защищать мне эту карту или нет?"
$ show_cards()
"К тому же я могу сразу согласиться и отдать ей карту, которую она выбрала."
$ show_cards()
"А Лена может изменить свой выбор, взяв другую карту.{w} А может и не менять."
window hide
return
label demo_play_me_select_1:
window show
"Понемногу всё становилось понятно!{w} Или хотя бы понятнее..."
$ show_cards()
me "Теперь моя очередь."
$ show_cards()
"Я могу вернуть карту, которую она забрала, или выбрать любую другую."
window hide
return
label demo_play_rival_defend:
$ show_cards()
window show
"Лена может попробовать защитить свою карту."
$ show_cards()
"Но если я буду внимателен, то всё равно возьму ту, что выбрал с самого начала."
window hide
return
label demo_play_after_loop:
$ show_cards()
window show
"Получилось!"
window hide
$ ui.jumpsoutofcontext("day_2_cards_continue")
label day_2_cards_continue:
$ persistent.CardsDemo = True
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
window show
"Электроник, до этого лишь молча наблюдавший за игрой, удовлетворённо кивнул."
"Похоже, теперь мы действительно немного разобрались, что к чему."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
el "Итак, во время игры противники три раза обмениваются картами, а потом вскрываются."
"У меня вырвался невольный смешок от слова «вскрываются»."
with None
show el angry pioneer at center
with dspr
el "Что смешного?"
me "Нет, ничего."
"Сдерживаясь из последних сил, чтобы не прыснуть, ответил я."
"Он пристально посмотрел на меня и продолжил."
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
el "И мы смотрим, у кого лучше карты."
with None
hide el
with dissolve
"Электроник вернулся к своему ватману."
window hide
if persistent.CardsWon3:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (выиграть у Алисы)":
jump dv_play_win
"Пропустить турнир (проиграть Алисе)":
jump dv_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsWon3:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (выиграть у Алисы)":
jump dv_play_win
"Пропустить турнир (проиграть Алисе)":
jump dv_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsWon2:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (проиграть Алисе)":
jump dv_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsWon1:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsFail:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
label un_play:
python:
dialogs = {
(0,"win","jump"): "un_play_win",
(0,"fail","jump"): "un_play_fail",
(0,"draw","jump"): "un_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUn(un_avatar_set,"Лена")
jump cards_gameloop
label un_play_fail:
$ persistent.CardsFail = True
$ day2_card_result = 0
jump day2_main3
label un_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump un_play
label un_play_win:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
window show
"Я победил!"
"Вот уж действительно – трудно играть в игру, только что придуманную, да ещё и не тобой!"
"Но я выиграл!"
"Правда, радость победы немного омрачало то, что проигравшей оказалась Лена."
"Она и без того была не особо уверена в себе."
th "Теперь мне даже неудобно смотреть на неё."
el "Но можно и не менять, если собираются забрать ненужную карту."
$ show_cards()
el "Но учтите – противник видит, какие карты вы меняете местами."
$ show_cards()
el "Далее соперник забирает у вас одну карту."
$ show_cards()
el "Ну, и так далее – думаю, всё понятно."
$ show_cards()
"Мне было совершенно ничего не понятно."
$ show_cards()
us "Эй, ты, Эйнштейн недоделанный!"
$ show_cards()
"Послышался издалека голос Ульянки."
$ show_cards()
us "Ничегошеньки не понятно!"
$ show_cards()
el "По ходу разберёшься."
with None
hide el
with dissolve
$ show_cards()
"Электроник отошёл к столу со схемой, оставив Ульяну злиться в одиночестве."
$ show_cards()
me "Ходи первая."
$ show_cards()
"Я надеялся, что быстро смогу вникнуть в игру."
$ show_cards()
"И Лена, смутившись ещё больше, чем обычно, потянулась к моим картам."
window hide
return
label demo_play_me_defend_1:
$ show_cards()
window show
"Но на середине стола её рука застыла."
$ show_cards()
un "Ты будешь..."
$ show_cards()
th "Точно! Я же должен защищать свою карту!"
$ show_cards()
th "И что там говорил Электроник..."
$ show_cards()
"Чтобы попытаться запутать соперника, можно поменять карты местами.{w} И так два раза."
$ show_cards()
"А можно и не менять."
$ show_cards()
"Защищать мне эту карту или нет?"
$ show_cards()
"К тому же я могу сразу согласиться и отдать ей карту, которую она выбрала."
$ show_cards()
"А Лена может изменить свой выбор, взяв другую карту.{w} А может и не менять."
window hide
return
label demo_play_me_select_1:
window show
"Понемногу всё становилось понятно!{w} Или хотя бы понятнее..."
$ show_cards()
me "Теперь моя очередь."
$ show_cards()
"Я могу вернуть карту, которую она забрала, или выбрать любую другую."
window hide
return
label demo_play_rival_defend:
$ show_cards()
window show
"Лена может попробовать защитить свою карту."
$ show_cards()
"Но если я буду внимателен, то всё равно возьму ту, что выбрал с самого начала."
window hide
return
label demo_play_after_loop:
$ show_cards()
window show
"Получилось!"
window hide
$ ui.jumpsoutofcontext("day_2_cards_continue")
label day_2_cards_continue:
$ persistent.CardsDemo = True
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
window show
"Электроник, до этого лишь молча наблюдавший за игрой, удовлетворённо кивнул."
"Похоже, теперь мы действительно немного разобрались, что к чему."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
el "Итак, во время игры противники три раза обмениваются картами, а потом вскрываются."
"У меня вырвался невольный смешок от слова «вскрываются»."
with None
show el angry pioneer at center
with dspr
el "Что смешного?"
me "Нет, ничего."
"Сдерживаясь из последних сил, чтобы не прыснуть, ответил я."
"Он пристально посмотрел на меня и продолжил."
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
el "И мы смотрим, у кого лучше карты."
with None
hide el
with dissolve
"Электроник вернулся к своему ватману."
window hide
if persistent.CardsWon3:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (выиграть у Алисы)":
jump dv_play_win
"Пропустить турнир (проиграть Алисе)":
jump dv_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsWon3:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (выиграть у Алисы)":
jump dv_play_win
"Пропустить турнир (проиграть Алисе)":
jump dv_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsWon2:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (проиграть Алисе)":
jump dv_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsWon1:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsFail:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
label un_play:
python:
dialogs = {
(0,"win","jump"): "un_play_win",
(0,"fail","jump"): "un_play_fail",
(0,"draw","jump"): "un_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUn(un_avatar_set,"Лена")
jump cards_gameloop
label un_play_fail:
$ persistent.CardsFail = True
$ day2_card_result = 0
jump day2_main3
label un_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump un_play
label un_play_win:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
window show
"Я победил!"
"Вот уж действительно – трудно играть в игру, только что придуманную, да ещё и не тобой!"
"Но я выиграл!"
"Правда, радость победы немного омрачало то, что проигравшей оказалась Лена."
"Она и без того была не особо уверена в себе."
th "Теперь мне даже неудобно смотреть на неё."
$ show_cards()
el "Но можно и не менять, если собираются забрать ненужную карту."
$ show_cards()
el "Но учтите – противник видит, какие карты вы меняете местами."
$ show_cards()
el "Далее соперник забирает у вас одну карту."
$ show_cards()
el "Ну, и так далее – думаю, всё понятно."
$ show_cards()
"Мне было совершенно ничего не понятно."
$ show_cards()
us "Эй, ты, Эйнштейн недоделанный!"
$ show_cards()
"Послышался издалека голос Ульянки."
$ show_cards()
us "Ничегошеньки не понятно!"
$ show_cards()
el "По ходу разберёшься."
with None
hide el
with dissolve
$ show_cards()
"Электроник отошёл к столу со схемой, оставив Ульяну злиться в одиночестве."
$ show_cards()
me "Ходи первая."
$ show_cards()
"Я надеялся, что быстро смогу вникнуть в игру."
$ show_cards()
"И Лена, смутившись ещё больше, чем обычно, потянулась к моим картам."
window hide
return
label demo_play_me_defend_1:
$ show_cards()
window show
"Но на середине стола её рука застыла."
$ show_cards()
un "Ты будешь..."
$ show_cards()
th "Точно! Я же должен защищать свою карту!"
$ show_cards()
th "И что там говорил Электроник..."
$ show_cards()
"Чтобы попытаться запутать соперника, можно поменять карты местами.{w} И так два раза."
$ show_cards()
"А можно и не менять."
$ show_cards()
"Защищать мне эту карту или нет?"
$ show_cards()
"К тому же я могу сразу согласиться и отдать ей карту, которую она выбрала."
$ show_cards()
"А Лена может изменить свой выбор, взяв другую карту.{w} А может и не менять."
window hide
return
label demo_play_me_select_1:
window show
"Понемногу всё становилось понятно!{w} Или хотя бы понятнее..."
$ show_cards()
me "Теперь моя очередь."
$ show_cards()
"Я могу вернуть карту, которую она забрала, или выбрать любую другую."
window hide
return
label demo_play_rival_defend:
$ show_cards()
window show
"Лена может попробовать защитить свою карту."
$ show_cards()
"Но если я буду внимателен, то всё равно возьму ту, что выбрал с самого начала."
window hide
return
label demo_play_after_loop:
$ show_cards()
window show
"Получилось!"
window hide
$ ui.jumpsoutofcontext("day_2_cards_continue")
label day_2_cards_continue:
$ persistent.CardsDemo = True
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
window show
"Электроник, до этого лишь молча наблюдавший за игрой, удовлетворённо кивнул."
"Похоже, теперь мы действительно немного разобрались, что к чему."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
el "Итак, во время игры противники три раза обмениваются картами, а потом вскрываются."
"У меня вырвался невольный смешок от слова «вскрываются»."
with None
show el angry pioneer at center
with dspr
el "Что смешного?"
me "Нет, ничего."
"Сдерживаясь из последних сил, чтобы не прыснуть, ответил я."
"Он пристально посмотрел на меня и продолжил."
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
el "И мы смотрим, у кого лучше карты."
with None
hide el
with dissolve
"Электроник вернулся к своему ватману."
window hide
if persistent.CardsWon3:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (выиграть у Алисы)":
jump dv_play_win
"Пропустить турнир (проиграть Алисе)":
jump dv_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsWon3:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (выиграть у Алисы)":
jump dv_play_win
"Пропустить турнир (проиграть Алисе)":
jump dv_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsWon2:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (проиграть Алисе)":
jump dv_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsWon1:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsFail:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
label un_play:
python:
dialogs = {
(0,"win","jump"): "un_play_win",
(0,"fail","jump"): "un_play_fail",
(0,"draw","jump"): "un_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUn(un_avatar_set,"Лена")
jump cards_gameloop
label un_play_fail:
$ persistent.CardsFail = True
$ day2_card_result = 0
jump day2_main3
label un_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump un_play
label un_play_win:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
window show
"Я победил!"
"Вот уж действительно – трудно играть в игру, только что придуманную, да ещё и не тобой!"
"Но я выиграл!"
"Правда, радость победы немного омрачало то, что проигравшей оказалась Лена."
"Она и без того была не особо уверена в себе."
th "Теперь мне даже неудобно смотреть на неё."
el "Но можно и не менять, если собираются забрать ненужную карту."
$ show_cards()
el "Но учтите – противник видит, какие карты вы меняете местами."
$ show_cards()
el "Далее соперник забирает у вас одну карту."
$ show_cards()
el "Ну, и так далее – думаю, всё понятно."
$ show_cards()
"Мне было совершенно ничего не понятно."
$ show_cards()
us "Эй, ты, Эйнштейн недоделанный!"
$ show_cards()
"Послышался издалека голос Ульянки."
$ show_cards()
us "Ничегошеньки не понятно!"
$ show_cards()
el "По ходу разберёшься."
with None
hide el
with dissolve
$ show_cards()
"Электроник отошёл к столу со схемой, оставив Ульяну злиться в одиночестве."
$ show_cards()
me "Ходи первая."
$ show_cards()
"Я надеялся, что быстро смогу вникнуть в игру."
$ show_cards()
"И Лена, смутившись ещё больше, чем обычно, потянулась к моим картам."
window hide
return
label demo_play_me_defend_1:
$ show_cards()
window show
"Но на середине стола её рука застыла."
$ show_cards()
un "Ты будешь..."
$ show_cards()
th "Точно! Я же должен защищать свою карту!"
$ show_cards()
th "И что там говорил Электроник..."
$ show_cards()
"Чтобы попытаться запутать соперника, можно поменять карты местами.{w} И так два раза."
$ show_cards()
"А можно и не менять."
$ show_cards()
"Защищать мне эту карту или нет?"
$ show_cards()
"К тому же я могу сразу согласиться и отдать ей карту, которую она выбрала."
$ show_cards()
"А Лена может изменить свой выбор, взяв другую карту.{w} А может и не менять."
window hide
return
label demo_play_me_select_1:
window show
"Понемногу всё становилось понятно!{w} Или хотя бы понятнее..."
$ show_cards()
me "Теперь моя очередь."
$ show_cards()
"Я могу вернуть карту, которую она забрала, или выбрать любую другую."
window hide
return
label demo_play_rival_defend:
$ show_cards()
window show
"Лена может попробовать защитить свою карту."
$ show_cards()
"Но если я буду внимателен, то всё равно возьму ту, что выбрал с самого начала."
window hide
return
label demo_play_after_loop:
$ show_cards()
window show
"Получилось!"
window hide
$ ui.jumpsoutofcontext("day_2_cards_continue")
label day_2_cards_continue:
$ persistent.CardsDemo = True
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
window show
"Электроник, до этого лишь молча наблюдавший за игрой, удовлетворённо кивнул."
"Похоже, теперь мы действительно немного разобрались, что к чему."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
el "Итак, во время игры противники три раза обмениваются картами, а потом вскрываются."
"У меня вырвался невольный смешок от слова «вскрываются»."
with None
show el angry pioneer at center
with dspr
el "Что смешного?"
me "Нет, ничего."
"Сдерживаясь из последних сил, чтобы не прыснуть, ответил я."
"Он пристально посмотрел на меня и продолжил."
with None
show el normal pioneer at center
with dspr
el "И мы смотрим, у кого лучше карты."
with None
hide el
with dissolve
"Электроник вернулся к своему ватману."
window hide
if persistent.CardsWon3:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (выиграть у Алисы)":
jump dv_play_win
"Пропустить турнир (проиграть Алисе)":
jump dv_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsWon3:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (выиграть у Алисы)":
jump dv_play_win
"Пропустить турнир (проиграть Алисе)":
jump dv_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsWon2:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (проиграть Алисе)":
jump dv_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsWon1:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (проиграть Ульяне)":
jump us_play_fail
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
elif persistent.CardsFail:
menu:
"Играть турнир":
jump un_play
"Пропустить турнир (проиграть Лене)":
jump un_play_fail
label un_play:
python:
dialogs = {
(0,"win","jump"): "un_play_win",
(0,"fail","jump"): "un_play_fail",
(0,"draw","jump"): "un_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUn(un_avatar_set,"Лена")
jump cards_gameloop
label un_play_fail:
$ persistent.CardsFail = True
$ day2_card_result = 0
jump day2_main3
label un_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump un_play
label un_play_win:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
window show
"Я победил!"
"Вот уж действительно – трудно играть в игру, только что придуманную, да ещё и не тобой!"
"Но я выиграл!"
"Правда, радость победы немного омрачало то, что проигравшей оказалась Лена."
"Она и без того была не особо уверена в себе."
th "Теперь мне даже неудобно смотреть на неё."
"Возможно, следовало всё-таки проиграть, чтобы повысить её самооценку."
if day2_dv_bet == 1:
th "Но я же поспорил с Алисой..."
"Электроник тем временем с гордостью объявил, что первый тур окончен."
window hide
scene cg lvl_2_semen_win
with dissolve
window show
"Через некоторое время на ватмане появилась схема участников второго тура."
"Пары полуфиналистов составили: Алиса и Женя, Ульяна и..."
"Я."
"У меня вырвался обречённый вздох."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
with None
show us grin pioneer at center
with dissolve
window show
"И тут же напротив уселась Ульяна!"
us "Хы!"
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
"С улыбкой до ушей она уставилась на меня."
us "Как это ты Лену обыграл?"
us "Жульничал, наверное?"
me "Я же не ты."
me "Просто я умею играть в карты."
th "Пусть она хотя бы так думает."
me "А ты как Шурика обыграла?"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "А..."
"Ульянка махнула рукой, показывая, как это было просто."
us "Пригрозила, что вступлю в его клуб."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
"И снова широко улыбнулась."
us "Будешь мне поддаваться?"
me "И не надейся!"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Ну вот..."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Тогда я сама буду выбирать, какую карту тебе отдать!"
me "Ты правила слышала?"
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dspr
us "Да плевать!"
"Похоже, её действительно это мало волновало."
me "Ладно, тогда и я буду отдавать тебе только те карты, что выберу сам."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Договорились!"
"Воодушевлённый победой в первом туре, я решился на этот опасный шаг."
"Можно было ввязаться в спор, позвать Электроника и в конце концов настоять на своём, но я почему-то был полностью уверен в исходе этой партии."
"Да, мы нарушали правила игры, но находились с Ульянкой в равных условиях."
"Я посмотрел на Электроника."
el "Время начинать второй тур!"
"Скомандовал он."
"Я аккуратно открыл карты, стараясь не дать Ульянке заглянуть в них."
with None
hide us
with dissolve
window hide
label us_play:
python:
dialogs = {
(3,"me_defend_2","call"): "us_play_me_defend_2",
(2,"me_defend_2","call"): "us_play_me_defend_2",
(1,"me_defend_2","call"): "us_play_me_defend_2",
(0,"win","jump"): "us_play_win",
(0,"fail","jump"): "us_play_fail",
(0,"draw","jump"): "us_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUs(us_avatar_set,"Ульяна")
jump cards_gameloop
label us_play_me_defend_2:
$ show_cards()
window show
us "Эй, не мешай карты – это меня путает!"
window hide
$ show_cards()
window show
"Ммм..."
window hide
return
label us_play_fail:
$ persistent.CardsWon1 = True
$ day2_card_result = 1
jump day2_main3
label us_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump us_play
label us_play_win:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
window show
us "Эй! Так нечестно!"
us "Ты должен был поддаваться и проиграть!"
"От недовольства она надула щёки и стала похожа на колобка."
us "Давай переиграем, только ты теперь поддавайся, слышишь?!"
"Но её слышал не только я, а весь зал."
"И даже Электроник."
el "Никаких переигровок!"
"Ульяна не обратила на него ни малейшего внимания."
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Ты должен проиграть!"
me "Я вообще с тобой не собираюсь играть второй раз."
"Спокойно сказал я."
us "Ах, так?"
me "Да, так."
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "Тогда я всем расскажу о том, что ты к Алисе приставал."
"Сказала она шёпотом."
me "Чего?!"
"Я перегнулся через стол и грозно посмотрел на неё."
me "Значит, подслушивала?"
us "Не подслушивала, а просто мимо проходила."
"В конце концов, сыграть лишний раунд – это куда лучше, чем..."
th "А ведь она может!"
"Я вздохнул и обратился к Электронику."
me "Переиграем, ничего страшного."
el "Как знаете..."
"Он пожал плечами."
"Итак, матч-реванш начался."
with None
hide us
with dissolve
window hide
label us2_play:
python:
dialogs = {
(0,"win","jump"): "us2_play_win",
(0,"fail","jump"): "us2_play_fail",
(0,"draw","jump"): "us2_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUs(us_avatar_set,"Ульяна II")
jump cards_gameloop
label us2_play_fail:
$ persistent.CardsWon1 = True
$ day2_card_result = 1
jump day2_main3
label us2_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump us2_play
label us2_play_win:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
window show
me "Проще простого."
"Сказал я и вальяжно развалился на стуле."
us "Так нечестно!"
th "Надеюсь, она не потребует ещё одной переигровки!"
me "Почему же нечестно?"
"Усмехнулся я."
us "Ладно..."
"Обиженно сказала Ульяна и встала из-за стола."
with None
hide us
with dissolve
"Я внимательно посмотрел на схему турнира, пытаясь понять, кто же мне достался в соперники по финалу."
with None
show dv normal pioneer at center
with dissolve
"В ту же секунду ко мне за стол села Алиса."
"Я глупо и неестественно улыбнулся."
th "Как будто боюсь её!"
me "Поздравляю с победой."
if day2_dv_bet == 0:
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Ты ещё пожалеешь, что струсил."
th "Да я уже жалею..."
"И не о том, что струсил – не надо вообще было участвовать в этой дурацкой игре."
else:
dv "Рассчитываешь выиграть?"
me "Рассчитываю, что ты сдержишь своё обещание."
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Ладно, погнали!"
with None
hide dv
with dissolve
window hide
jump dv_play
label dv_play:
python:
dialogs = {
(0,"win","jump"): "dv_play_win",
(0,"fail","jump"): "dv_play_fail",
(0,"draw","jump"): "dv_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalDv(dv_avatar_set,"Алиса")
jump cards_gameloop
label dv_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump dv_play
label dv_play_fail:
$ persistent.CardsWon2 = True
$ day2_card_result = 2
jump day2_main3
label dv_play_win:
$ persistent.CardsWon3 = True
$ day2_card_result = 3
jump day2_main3
label day2_main3:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
if day2_card_result == 0:
scene cg lvl_2_lena_win
with dissolve
window show
"Как обидно всё-таки проигрывать..."
window hide
pass
if day2_card_result == 1:
window show
"Хотя бы один раунд я выиграл."
window hide
pass
if day2_card_result == 2:
window show
"Двачевской я проиграл."
th "И это ой как нехорошо."
th "Можно только предполагать, что она завтра выкинет."
if day2_dv_bet == 1:
th "Но я же поспорил с Алисой..."
"Электроник тем временем с гордостью объявил, что первый тур окончен."
window hide
scene cg lvl_2_semen_win
with dissolve
window show
"Через некоторое время на ватмане появилась схема участников второго тура."
"Пары полуфиналистов составили: Алиса и Женя, Ульяна и..."
"Я."
"У меня вырвался обречённый вздох."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
with None
show us grin pioneer at center
with dissolve
window show
"И тут же напротив уселась Ульяна!"
us "Хы!"
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
"С улыбкой до ушей она уставилась на меня."
us "Как это ты Лену обыграл?"
us "Жульничал, наверное?"
me "Я же не ты."
me "Просто я умею играть в карты."
th "Пусть она хотя бы так думает."
me "А ты как Шурика обыграла?"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "А..."
"Ульянка махнула рукой, показывая, как это было просто."
us "Пригрозила, что вступлю в его клуб."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
"И снова широко улыбнулась."
us "Будешь мне поддаваться?"
me "И не надейся!"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Ну вот..."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Тогда я сама буду выбирать, какую карту тебе отдать!"
me "Ты правила слышала?"
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dspr
us "Да плевать!"
"Похоже, её действительно это мало волновало."
me "Ладно, тогда и я буду отдавать тебе только те карты, что выберу сам."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Договорились!"
"Воодушевлённый победой в первом туре, я решился на этот опасный шаг."
"Можно было ввязаться в спор, позвать Электроника и в конце концов настоять на своём, но я почему-то был полностью уверен в исходе этой партии."
"Да, мы нарушали правила игры, но находились с Ульянкой в равных условиях."
"Я посмотрел на Электроника."
el "Время начинать второй тур!"
"Скомандовал он."
"Я аккуратно открыл карты, стараясь не дать Ульянке заглянуть в них."
with None
hide us
with dissolve
window hide
label us_play:
python:
dialogs = {
(3,"me_defend_2","call"): "us_play_me_defend_2",
(2,"me_defend_2","call"): "us_play_me_defend_2",
(1,"me_defend_2","call"): "us_play_me_defend_2",
(0,"win","jump"): "us_play_win",
(0,"fail","jump"): "us_play_fail",
(0,"draw","jump"): "us_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUs(us_avatar_set,"Ульяна")
jump cards_gameloop
label us_play_me_defend_2:
$ show_cards()
window show
us "Эй, не мешай карты – это меня путает!"
window hide
$ show_cards()
window show
"Ммм..."
window hide
return
label us_play_fail:
$ persistent.CardsWon1 = True
$ day2_card_result = 1
jump day2_main3
label us_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump us_play
label us_play_win:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
window show
us "Эй! Так нечестно!"
us "Ты должен был поддаваться и проиграть!"
"От недовольства она надула щёки и стала похожа на колобка."
us "Давай переиграем, только ты теперь поддавайся, слышишь?!"
"Но её слышал не только я, а весь зал."
"И даже Электроник."
el "Никаких переигровок!"
"Ульяна не обратила на него ни малейшего внимания."
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Ты должен проиграть!"
me "Я вообще с тобой не собираюсь играть второй раз."
"Спокойно сказал я."
us "Ах, так?"
me "Да, так."
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "Тогда я всем расскажу о том, что ты к Алисе приставал."
"Сказала она шёпотом."
me "Чего?!"
"Я перегнулся через стол и грозно посмотрел на неё."
me "Значит, подслушивала?"
us "Не подслушивала, а просто мимо проходила."
"В конце концов, сыграть лишний раунд – это куда лучше, чем..."
th "А ведь она может!"
"Я вздохнул и обратился к Электронику."
me "Переиграем, ничего страшного."
el "Как знаете..."
"Он пожал плечами."
"Итак, матч-реванш начался."
with None
hide us
with dissolve
window hide
label us2_play:
python:
dialogs = {
(0,"win","jump"): "us2_play_win",
(0,"fail","jump"): "us2_play_fail",
(0,"draw","jump"): "us2_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUs(us_avatar_set,"Ульяна II")
jump cards_gameloop
label us2_play_fail:
$ persistent.CardsWon1 = True
$ day2_card_result = 1
jump day2_main3
label us2_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump us2_play
label us2_play_win:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
window show
me "Проще простого."
"Сказал я и вальяжно развалился на стуле."
us "Так нечестно!"
th "Надеюсь, она не потребует ещё одной переигровки!"
me "Почему же нечестно?"
"Усмехнулся я."
us "Ладно..."
"Обиженно сказала Ульяна и встала из-за стола."
with None
hide us
with dissolve
"Я внимательно посмотрел на схему турнира, пытаясь понять, кто же мне достался в соперники по финалу."
with None
show dv normal pioneer at center
with dissolve
"В ту же секунду ко мне за стол села Алиса."
"Я глупо и неестественно улыбнулся."
th "Как будто боюсь её!"
me "Поздравляю с победой."
if day2_dv_bet == 0:
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Ты ещё пожалеешь, что струсил."
th "Да я уже жалею..."
"И не о том, что струсил – не надо вообще было участвовать в этой дурацкой игре."
else:
dv "Рассчитываешь выиграть?"
me "Рассчитываю, что ты сдержишь своё обещание."
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Ладно, погнали!"
with None
hide dv
with dissolve
window hide
jump dv_play
label dv_play:
python:
dialogs = {
(0,"win","jump"): "dv_play_win",
(0,"fail","jump"): "dv_play_fail",
(0,"draw","jump"): "dv_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalDv(dv_avatar_set,"Алиса")
jump cards_gameloop
label dv_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump dv_play
label dv_play_fail:
$ persistent.CardsWon2 = True
$ day2_card_result = 2
jump day2_main3
label dv_play_win:
$ persistent.CardsWon3 = True
$ day2_card_result = 3
jump day2_main3
label day2_main3:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
if day2_card_result == 0:
scene cg lvl_2_lena_win
with dissolve
window show
"Как обидно всё-таки проигрывать..."
window hide
pass
if day2_card_result == 1:
window show
"Хотя бы один раунд я выиграл."
window hide
pass
if day2_card_result == 2:
window show
"Двачевской я проиграл."
th "И это ой как нехорошо."
th "Можно только предполагать, что она завтра выкинет."
"Возможно, следовало всё-таки проиграть, чтобы повысить её самооценку."
if day2_dv_bet == 1:
th "Но я же поспорил с Алисой..."
"Электроник тем временем с гордостью объявил, что первый тур окончен."
window hide
scene cg lvl_2_semen_win
with dissolve
window show
"Через некоторое время на ватмане появилась схема участников второго тура."
"Пары полуфиналистов составили: Алиса и Женя, Ульяна и..."
"Я."
"У меня вырвался обречённый вздох."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
with None
show us grin pioneer at center
with dissolve
window show
"И тут же напротив уселась Ульяна!"
us "Хы!"
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
"С улыбкой до ушей она уставилась на меня."
us "Как это ты Лену обыграл?"
us "Жульничал, наверное?"
me "Я же не ты."
me "Просто я умею играть в карты."
th "Пусть она хотя бы так думает."
me "А ты как Шурика обыграла?"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "А..."
"Ульянка махнула рукой, показывая, как это было просто."
us "Пригрозила, что вступлю в его клуб."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
"И снова широко улыбнулась."
us "Будешь мне поддаваться?"
me "И не надейся!"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Ну вот..."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Тогда я сама буду выбирать, какую карту тебе отдать!"
me "Ты правила слышала?"
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dspr
us "Да плевать!"
"Похоже, её действительно это мало волновало."
me "Ладно, тогда и я буду отдавать тебе только те карты, что выберу сам."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Договорились!"
"Воодушевлённый победой в первом туре, я решился на этот опасный шаг."
"Можно было ввязаться в спор, позвать Электроника и в конце концов настоять на своём, но я почему-то был полностью уверен в исходе этой партии."
"Да, мы нарушали правила игры, но находились с Ульянкой в равных условиях."
"Я посмотрел на Электроника."
el "Время начинать второй тур!"
"Скомандовал он."
"Я аккуратно открыл карты, стараясь не дать Ульянке заглянуть в них."
with None
hide us
with dissolve
window hide
label us_play:
python:
dialogs = {
(3,"me_defend_2","call"): "us_play_me_defend_2",
(2,"me_defend_2","call"): "us_play_me_defend_2",
(1,"me_defend_2","call"): "us_play_me_defend_2",
(0,"win","jump"): "us_play_win",
(0,"fail","jump"): "us_play_fail",
(0,"draw","jump"): "us_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUs(us_avatar_set,"Ульяна")
jump cards_gameloop
label us_play_me_defend_2:
$ show_cards()
window show
us "Эй, не мешай карты – это меня путает!"
window hide
$ show_cards()
window show
"Ммм..."
window hide
return
label us_play_fail:
$ persistent.CardsWon1 = True
$ day2_card_result = 1
jump day2_main3
label us_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump us_play
label us_play_win:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
window show
us "Эй! Так нечестно!"
us "Ты должен был поддаваться и проиграть!"
"От недовольства она надула щёки и стала похожа на колобка."
us "Давай переиграем, только ты теперь поддавайся, слышишь?!"
"Но её слышал не только я, а весь зал."
"И даже Электроник."
el "Никаких переигровок!"
"Ульяна не обратила на него ни малейшего внимания."
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Ты должен проиграть!"
me "Я вообще с тобой не собираюсь играть второй раз."
"Спокойно сказал я."
us "Ах, так?"
me "Да, так."
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "Тогда я всем расскажу о том, что ты к Алисе приставал."
"Сказала она шёпотом."
me "Чего?!"
"Я перегнулся через стол и грозно посмотрел на неё."
me "Значит, подслушивала?"
us "Не подслушивала, а просто мимо проходила."
"В конце концов, сыграть лишний раунд – это куда лучше, чем..."
th "А ведь она может!"
"Я вздохнул и обратился к Электронику."
me "Переиграем, ничего страшного."
el "Как знаете..."
"Он пожал плечами."
"Итак, матч-реванш начался."
with None
hide us
with dissolve
window hide
label us2_play:
python:
dialogs = {
(0,"win","jump"): "us2_play_win",
(0,"fail","jump"): "us2_play_fail",
(0,"draw","jump"): "us2_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUs(us_avatar_set,"Ульяна II")
jump cards_gameloop
label us2_play_fail:
$ persistent.CardsWon1 = True
$ day2_card_result = 1
jump day2_main3
label us2_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump us2_play
label us2_play_win:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
window show
me "Проще простого."
"Сказал я и вальяжно развалился на стуле."
us "Так нечестно!"
th "Надеюсь, она не потребует ещё одной переигровки!"
me "Почему же нечестно?"
"Усмехнулся я."
us "Ладно..."
"Обиженно сказала Ульяна и встала из-за стола."
with None
hide us
with dissolve
"Я внимательно посмотрел на схему турнира, пытаясь понять, кто же мне достался в соперники по финалу."
with None
show dv normal pioneer at center
with dissolve
"В ту же секунду ко мне за стол села Алиса."
"Я глупо и неестественно улыбнулся."
th "Как будто боюсь её!"
me "Поздравляю с победой."
if day2_dv_bet == 0:
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Ты ещё пожалеешь, что струсил."
th "Да я уже жалею..."
"И не о том, что струсил – не надо вообще было участвовать в этой дурацкой игре."
else:
dv "Рассчитываешь выиграть?"
me "Рассчитываю, что ты сдержишь своё обещание."
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Ладно, погнали!"
with None
hide dv
with dissolve
window hide
jump dv_play
label dv_play:
python:
dialogs = {
(0,"win","jump"): "dv_play_win",
(0,"fail","jump"): "dv_play_fail",
(0,"draw","jump"): "dv_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalDv(dv_avatar_set,"Алиса")
jump cards_gameloop
label dv_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump dv_play
label dv_play_fail:
$ persistent.CardsWon2 = True
$ day2_card_result = 2
jump day2_main3
label dv_play_win:
$ persistent.CardsWon3 = True
$ day2_card_result = 3
jump day2_main3
label day2_main3:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
if day2_card_result == 0:
scene cg lvl_2_lena_win
with dissolve
window show
"Как обидно всё-таки проигрывать..."
window hide
pass
if day2_card_result == 1:
window show
"Хотя бы один раунд я выиграл."
window hide
pass
if day2_card_result == 2:
window show
"Двачевской я проиграл."
th "И это ой как нехорошо."
th "Можно только предполагать, что она завтра выкинет."
if day2_dv_bet == 1:
th "Но я же поспорил с Алисой..."
"Электроник тем временем с гордостью объявил, что первый тур окончен."
window hide
scene cg lvl_2_semen_win
with dissolve
window show
"Через некоторое время на ватмане появилась схема участников второго тура."
"Пары полуфиналистов составили: Алиса и Женя, Ульяна и..."
"Я."
"У меня вырвался обречённый вздох."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
with None
show us grin pioneer at center
with dissolve
window show
"И тут же напротив уселась Ульяна!"
us "Хы!"
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
"С улыбкой до ушей она уставилась на меня."
us "Как это ты Лену обыграл?"
us "Жульничал, наверное?"
me "Я же не ты."
me "Просто я умею играть в карты."
th "Пусть она хотя бы так думает."
me "А ты как Шурика обыграла?"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "А..."
"Ульянка махнула рукой, показывая, как это было просто."
us "Пригрозила, что вступлю в его клуб."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
"И снова широко улыбнулась."
us "Будешь мне поддаваться?"
me "И не надейся!"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Ну вот..."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Тогда я сама буду выбирать, какую карту тебе отдать!"
me "Ты правила слышала?"
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dspr
us "Да плевать!"
"Похоже, её действительно это мало волновало."
me "Ладно, тогда и я буду отдавать тебе только те карты, что выберу сам."
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Договорились!"
"Воодушевлённый победой в первом туре, я решился на этот опасный шаг."
"Можно было ввязаться в спор, позвать Электроника и в конце концов настоять на своём, но я почему-то был полностью уверен в исходе этой партии."
"Да, мы нарушали правила игры, но находились с Ульянкой в равных условиях."
"Я посмотрел на Электроника."
el "Время начинать второй тур!"
"Скомандовал он."
"Я аккуратно открыл карты, стараясь не дать Ульянке заглянуть в них."
with None
hide us
with dissolve
window hide
label us_play:
python:
dialogs = {
(3,"me_defend_2","call"): "us_play_me_defend_2",
(2,"me_defend_2","call"): "us_play_me_defend_2",
(1,"me_defend_2","call"): "us_play_me_defend_2",
(0,"win","jump"): "us_play_win",
(0,"fail","jump"): "us_play_fail",
(0,"draw","jump"): "us_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUs(us_avatar_set,"Ульяна")
jump cards_gameloop
label us_play_me_defend_2:
$ show_cards()
window show
us "Эй, не мешай карты – это меня путает!"
window hide
$ show_cards()
window show
"Ммм..."
window hide
return
label us_play_fail:
$ persistent.CardsWon1 = True
$ day2_card_result = 1
jump day2_main3
label us_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump us_play
label us_play_win:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
window show
us "Эй! Так нечестно!"
us "Ты должен был поддаваться и проиграть!"
"От недовольства она надула щёки и стала похожа на колобка."
us "Давай переиграем, только ты теперь поддавайся, слышишь?!"
"Но её слышал не только я, а весь зал."
"И даже Электроник."
el "Никаких переигровок!"
"Ульяна не обратила на него ни малейшего внимания."
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Ты должен проиграть!"
me "Я вообще с тобой не собираюсь играть второй раз."
"Спокойно сказал я."
us "Ах, так?"
me "Да, так."
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "Тогда я всем расскажу о том, что ты к Алисе приставал."
"Сказала она шёпотом."
me "Чего?!"
"Я перегнулся через стол и грозно посмотрел на неё."
me "Значит, подслушивала?"
us "Не подслушивала, а просто мимо проходила."
"В конце концов, сыграть лишний раунд – это куда лучше, чем..."
th "А ведь она может!"
"Я вздохнул и обратился к Электронику."
me "Переиграем, ничего страшного."
el "Как знаете..."
"Он пожал плечами."
"Итак, матч-реванш начался."
with None
hide us
with dissolve
window hide
label us2_play:
python:
dialogs = {
(0,"win","jump"): "us2_play_win",
(0,"fail","jump"): "us2_play_fail",
(0,"draw","jump"): "us2_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalUs(us_avatar_set,"Ульяна II")
jump cards_gameloop
label us2_play_fail:
$ persistent.CardsWon1 = True
$ day2_card_result = 1
jump day2_main3
label us2_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump us2_play
label us2_play_win:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
window show
me "Проще простого."
"Сказал я и вальяжно развалился на стуле."
us "Так нечестно!"
th "Надеюсь, она не потребует ещё одной переигровки!"
me "Почему же нечестно?"
"Усмехнулся я."
us "Ладно..."
"Обиженно сказала Ульяна и встала из-за стола."
with None
hide us
with dissolve
"Я внимательно посмотрел на схему турнира, пытаясь понять, кто же мне достался в соперники по финалу."
with None
show dv normal pioneer at center
with dissolve
"В ту же секунду ко мне за стол села Алиса."
"Я глупо и неестественно улыбнулся."
th "Как будто боюсь её!"
me "Поздравляю с победой."
if day2_dv_bet == 0:
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Ты ещё пожалеешь, что струсил."
th "Да я уже жалею..."
"И не о том, что струсил – не надо вообще было участвовать в этой дурацкой игре."
else:
dv "Рассчитываешь выиграть?"
me "Рассчитываю, что ты сдержишь своё обещание."
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Ладно, погнали!"
with None
hide dv
with dissolve
window hide
jump dv_play
label dv_play:
python:
dialogs = {
(0,"win","jump"): "dv_play_win",
(0,"fail","jump"): "dv_play_fail",
(0,"draw","jump"): "dv_play_draw",
}
generate_cards("bg hall",dialogs)
rival = CardGameRivalDv(dv_avatar_set,"Алиса")
jump cards_gameloop
label dv_play_draw:
$ show_cards()
window show
el "Ничья! Играйте ещё раз."
window hide
jump dv_play
label dv_play_fail:
$ persistent.CardsWon2 = True
$ day2_card_result = 2
jump day2_main3
label dv_play_win:
$ persistent.CardsWon3 = True
$ day2_card_result = 3
jump day2_main3
label day2_main3:
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve
if day2_card_result == 0:
scene cg lvl_2_lena_win
with dissolve
window show
"Как обидно всё-таки проигрывать..."
window hide
pass
if day2_card_result == 1:
window show
"Хотя бы один раунд я выиграл."
window hide
pass
if day2_card_result == 2:
window show
"Двачевской я проиграл."
th "И это ой как нехорошо."
th "Можно только предполагать, что она завтра выкинет."
th "Опозорит меня на линейке (если я её, конечно, не просплю), расскажет Ольге Дмитриевне."
th "Просто пустит слухи по лагерю."
th "Причём самое страшное, что поверят наверняка ей, а не мне."
"Я даже не знал точно почему, но был в этом уверен на 100."
window hide
pass
if day2_card_result == 3:
if day2_dv_bet == 1:
$ lp_dv = lp_dv + 2
jump day2_dv
else:
scene bg int_dining_hall_sunset
window show
th "И неважно, что я не стал спорить с Алисой, главное – выиграл."
th "А то, зная её, можно только предполагать, что бы она завтра выкинула."
th "Опозорила бы меня на линейке, рассказала бы Ольге Дмитриевне."
th "Просто пустила бы слухи по лагерю."
th "Причём самое страшное, что поверили бы наверняка ей, а не мне.{w} Я даже не знаю точно почему, но уверен в этом на 100."
window hide
pass
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_away_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 2
$ night_time()
window show
"Я вышел из столовой."
"Спать ложиться было ещё рано, так что небольшая прогулка показалась отличным вариантом."
th "Куда же направиться?"
window hide
stop ambience fadeout 3
$ disable_all_zones()
$ set_zone("medic_house","day2_aidpost_eve")
$ set_zone("square","day2_square_eve")
$ set_zone("beach","day2_beach_eve")
$ set_zone("boat_station","day2_dock_eve")
$ set_zone("camp_entrance","day2_busstop_eve")
$ set_zone("estrade","day2_stage_eve")
$ set_zone("sport_area","day2_football_eve")
$ show_map()
label day2_aidpost_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_aidpost_night
with dissolve
window show
"Я просто шёл вперёд, не особо разбирая направления, и оказался у медпункта."
"Если мне и была нужна скорая помощь, то скорее психологическая, а получать её у местной медсестры в мои планы никак не входило."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_square_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Я вышел на площадь и сел на скамейку."
"Просто таращиться на памятник Генде казалось мне сейчас хорошим занятием."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_beach_eve:
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 2
window show
"Я вышел на пляж."
"Настроение было паршивым, и купаться совсем не хотелось, однако я подошёл к воде и опустил в неё руку."
"Вода была тёплая."
"Видимо, за день она так нагрелась, что к вечеру ещё не успела остыть."
th "Что же, может, приду ещё, искупаюсь…"
"..."
window hide
stop ambience fadeout 2
jump day2_main4
label day2_dock_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_boathouse_night
with dissolve
window show
"Я решил пойти на пристань."
"Солнце ещё не полностью скрылось за горизонт, и река вдалеке красиво окрашивалась во все оттенки красного, жёлтого и оранжевого."
"Казалось, что вода там горит ярким пламенем, но чем дольше я стоял, тем пожар становился слабее и в конце концов совсем погас."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_busstop_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"События прошедшего дня всё ещё ярко мелькали у меня в голове: чёртов никому не нужный обходной, глупый турнир…"
"Сейчас мне не хотелось ничего делать, ни с кем разговаривать.{w} И даже разбираться со своей непростой ситуацией не было никакого желания."
"Я вышел на площадь, уселся на лавочку и уставился на памятник Генде."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Не знаю, сколько я так сидел, но из раздумий меня вывело назойливое стрекотание сверчков."
stop ambience fadeout 2
"Я встал и бездумно направился куда глаза глядят."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_no_bus_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_entrance_night fadein 3
window show
th "Автобусная остановка..."
"По какому-то непонятному стечению обстоятельств второй день подряд вечером я попадаю именно сюда."
th "Может быть, подсознательно надеюсь, что здесь меня будет ждать автобус, который увезёт обратно в привычный мир?"
th "Вряд ли."
th "С другой стороны, чем чёрт не шутит..."
"Уже стемнело."
"Я просто стоял там и смотрел в ночное небо."
"Астрономия никогда меня не привлекала настолько сильно, как астронавтика."
"Мне было интереснее смотреть на рисунки далёких созвездий, туманностей и галактик, выполненные художниками, чем разбираться в астрономических единицах, угловых скоростях и массах небесных светил."
"Конечно, я бы смог найти Большую Медведицу."
"Но потеряйся я в тайге, и единственным моим спасением стало бы лишь знание того, что мох растёт с северной стороны дерева."
"Впрочем, не уверен, что и это бы мне помогло…"
if day2_cards_with_sl == 1:
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day2_sl
stop ambience fadeout 2
"Постояв ещё пару минут, я направился назад в лагерь."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_stage_eve:
if day2_card_result == 1:
$ lp_us = lp_us + 1
jump day2_us
scene black
with dissolve
window show
"Я решил пойти на север (по крайней мере туда, где он по моим представлениям находился)."
window hide
scene bg ext_stage_big_night
with dissolve
window show
"Спустя пару минут вдалеке показалась концертная площадка: несколько рядов деревянных скамеек и деревянная же эстрада."
"Я поднялся на сцену."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_normal_night
with dissolve
window show
"Там было довольно много всякого музыкального оборудования: колонки, микрофонная стойка и даже пианино."
"Я представил, что передо мной толпа зрителей, все кричат, приветствуют меня, а в глаза бьёт слепящий свет прожекторов."
"Вообразив, что в руках гитара, я попытался исполнить длинное красивое соло."
"Наверное, со стороны это смотрелось смешно – парень на сцене размахивает руками, бегает туда-сюда, корчится и кривляется, при этом строя глупые гримасы."
th "Хорошо бы меня здесь никто не увидел!"
"С этими мыслями я спрыгнул со сцены и поспешно зашагал прочь."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_football_eve:
if day2_card_result == 0 and day2_dv_bet == 0:
$ lp_un = lp_un + 1
jump day2_un
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_playground_night
with dissolve
window hide
"Для футбола время было позднее, поэтому ни на поле, ни на спортивной площадке никого не оказалось."
"Я постоял там пару минут, тщетно вслушиваясь в тишину, и пошёл назад."
th "Просто пустит слухи по лагерю."
th "Причём самое страшное, что поверят наверняка ей, а не мне."
"Я даже не знал точно почему, но был в этом уверен на 100."
window hide
pass
if day2_card_result == 3:
if day2_dv_bet == 1:
$ lp_dv = lp_dv + 2
jump day2_dv
else:
scene bg int_dining_hall_sunset
window show
th "И неважно, что я не стал спорить с Алисой, главное – выиграл."
th "А то, зная её, можно только предполагать, что бы она завтра выкинула."
th "Опозорила бы меня на линейке, рассказала бы Ольге Дмитриевне."
th "Просто пустила бы слухи по лагерю."
th "Причём самое страшное, что поверили бы наверняка ей, а не мне.{w} Я даже не знаю точно почему, но уверен в этом на 100."
window hide
pass
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_away_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 2
$ night_time()
window show
"Я вышел из столовой."
"Спать ложиться было ещё рано, так что небольшая прогулка показалась отличным вариантом."
th "Куда же направиться?"
window hide
stop ambience fadeout 3
$ disable_all_zones()
$ set_zone("medic_house","day2_aidpost_eve")
$ set_zone("square","day2_square_eve")
$ set_zone("beach","day2_beach_eve")
$ set_zone("boat_station","day2_dock_eve")
$ set_zone("camp_entrance","day2_busstop_eve")
$ set_zone("estrade","day2_stage_eve")
$ set_zone("sport_area","day2_football_eve")
$ show_map()
label day2_aidpost_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_aidpost_night
with dissolve
window show
"Я просто шёл вперёд, не особо разбирая направления, и оказался у медпункта."
"Если мне и была нужна скорая помощь, то скорее психологическая, а получать её у местной медсестры в мои планы никак не входило."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_square_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Я вышел на площадь и сел на скамейку."
"Просто таращиться на памятник Генде казалось мне сейчас хорошим занятием."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_beach_eve:
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 2
window show
"Я вышел на пляж."
"Настроение было паршивым, и купаться совсем не хотелось, однако я подошёл к воде и опустил в неё руку."
"Вода была тёплая."
"Видимо, за день она так нагрелась, что к вечеру ещё не успела остыть."
th "Что же, может, приду ещё, искупаюсь…"
"..."
window hide
stop ambience fadeout 2
jump day2_main4
label day2_dock_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_boathouse_night
with dissolve
window show
"Я решил пойти на пристань."
"Солнце ещё не полностью скрылось за горизонт, и река вдалеке красиво окрашивалась во все оттенки красного, жёлтого и оранжевого."
"Казалось, что вода там горит ярким пламенем, но чем дольше я стоял, тем пожар становился слабее и в конце концов совсем погас."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_busstop_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"События прошедшего дня всё ещё ярко мелькали у меня в голове: чёртов никому не нужный обходной, глупый турнир…"
"Сейчас мне не хотелось ничего делать, ни с кем разговаривать.{w} И даже разбираться со своей непростой ситуацией не было никакого желания."
"Я вышел на площадь, уселся на лавочку и уставился на памятник Генде."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Не знаю, сколько я так сидел, но из раздумий меня вывело назойливое стрекотание сверчков."
stop ambience fadeout 2
"Я встал и бездумно направился куда глаза глядят."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_no_bus_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_entrance_night fadein 3
window show
th "Автобусная остановка..."
"По какому-то непонятному стечению обстоятельств второй день подряд вечером я попадаю именно сюда."
th "Может быть, подсознательно надеюсь, что здесь меня будет ждать автобус, который увезёт обратно в привычный мир?"
th "Вряд ли."
th "С другой стороны, чем чёрт не шутит..."
"Уже стемнело."
"Я просто стоял там и смотрел в ночное небо."
"Астрономия никогда меня не привлекала настолько сильно, как астронавтика."
"Мне было интереснее смотреть на рисунки далёких созвездий, туманностей и галактик, выполненные художниками, чем разбираться в астрономических единицах, угловых скоростях и массах небесных светил."
"Конечно, я бы смог найти Большую Медведицу."
"Но потеряйся я в тайге, и единственным моим спасением стало бы лишь знание того, что мох растёт с северной стороны дерева."
"Впрочем, не уверен, что и это бы мне помогло…"
if day2_cards_with_sl == 1:
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day2_sl
stop ambience fadeout 2
"Постояв ещё пару минут, я направился назад в лагерь."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_stage_eve:
if day2_card_result == 1:
$ lp_us = lp_us + 1
jump day2_us
scene black
with dissolve
window show
"Я решил пойти на север (по крайней мере туда, где он по моим представлениям находился)."
window hide
scene bg ext_stage_big_night
with dissolve
window show
"Спустя пару минут вдалеке показалась концертная площадка: несколько рядов деревянных скамеек и деревянная же эстрада."
"Я поднялся на сцену."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_normal_night
with dissolve
window show
"Там было довольно много всякого музыкального оборудования: колонки, микрофонная стойка и даже пианино."
"Я представил, что передо мной толпа зрителей, все кричат, приветствуют меня, а в глаза бьёт слепящий свет прожекторов."
"Вообразив, что в руках гитара, я попытался исполнить длинное красивое соло."
"Наверное, со стороны это смотрелось смешно – парень на сцене размахивает руками, бегает туда-сюда, корчится и кривляется, при этом строя глупые гримасы."
th "Хорошо бы меня здесь никто не увидел!"
"С этими мыслями я спрыгнул со сцены и поспешно зашагал прочь."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_football_eve:
if day2_card_result == 0 and day2_dv_bet == 0:
$ lp_un = lp_un + 1
jump day2_un
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_playground_night
with dissolve
window hide
"Для футбола время было позднее, поэтому ни на поле, ни на спортивной площадке никого не оказалось."
"Я постоял там пару минут, тщетно вслушиваясь в тишину, и пошёл назад."
th "Опозорит меня на линейке (если я её, конечно, не просплю), расскажет Ольге Дмитриевне."
th "Просто пустит слухи по лагерю."
th "Причём самое страшное, что поверят наверняка ей, а не мне."
"Я даже не знал точно почему, но был в этом уверен на 100."
window hide
pass
if day2_card_result == 3:
if day2_dv_bet == 1:
$ lp_dv = lp_dv + 2
jump day2_dv
else:
scene bg int_dining_hall_sunset
window show
th "И неважно, что я не стал спорить с Алисой, главное – выиграл."
th "А то, зная её, можно только предполагать, что бы она завтра выкинула."
th "Опозорила бы меня на линейке, рассказала бы Ольге Дмитриевне."
th "Просто пустила бы слухи по лагерю."
th "Причём самое страшное, что поверили бы наверняка ей, а не мне.{w} Я даже не знаю точно почему, но уверен в этом на 100."
window hide
pass
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_away_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 2
$ night_time()
window show
"Я вышел из столовой."
"Спать ложиться было ещё рано, так что небольшая прогулка показалась отличным вариантом."
th "Куда же направиться?"
window hide
stop ambience fadeout 3
$ disable_all_zones()
$ set_zone("medic_house","day2_aidpost_eve")
$ set_zone("square","day2_square_eve")
$ set_zone("beach","day2_beach_eve")
$ set_zone("boat_station","day2_dock_eve")
$ set_zone("camp_entrance","day2_busstop_eve")
$ set_zone("estrade","day2_stage_eve")
$ set_zone("sport_area","day2_football_eve")
$ show_map()
label day2_aidpost_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_aidpost_night
with dissolve
window show
"Я просто шёл вперёд, не особо разбирая направления, и оказался у медпункта."
"Если мне и была нужна скорая помощь, то скорее психологическая, а получать её у местной медсестры в мои планы никак не входило."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_square_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Я вышел на площадь и сел на скамейку."
"Просто таращиться на памятник Генде казалось мне сейчас хорошим занятием."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_beach_eve:
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 2
window show
"Я вышел на пляж."
"Настроение было паршивым, и купаться совсем не хотелось, однако я подошёл к воде и опустил в неё руку."
"Вода была тёплая."
"Видимо, за день она так нагрелась, что к вечеру ещё не успела остыть."
th "Что же, может, приду ещё, искупаюсь…"
"..."
window hide
stop ambience fadeout 2
jump day2_main4
label day2_dock_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_boathouse_night
with dissolve
window show
"Я решил пойти на пристань."
"Солнце ещё не полностью скрылось за горизонт, и река вдалеке красиво окрашивалась во все оттенки красного, жёлтого и оранжевого."
"Казалось, что вода там горит ярким пламенем, но чем дольше я стоял, тем пожар становился слабее и в конце концов совсем погас."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_busstop_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"События прошедшего дня всё ещё ярко мелькали у меня в голове: чёртов никому не нужный обходной, глупый турнир…"
"Сейчас мне не хотелось ничего делать, ни с кем разговаривать.{w} И даже разбираться со своей непростой ситуацией не было никакого желания."
"Я вышел на площадь, уселся на лавочку и уставился на памятник Генде."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Не знаю, сколько я так сидел, но из раздумий меня вывело назойливое стрекотание сверчков."
stop ambience fadeout 2
"Я встал и бездумно направился куда глаза глядят."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_no_bus_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_entrance_night fadein 3
window show
th "Автобусная остановка..."
"По какому-то непонятному стечению обстоятельств второй день подряд вечером я попадаю именно сюда."
th "Может быть, подсознательно надеюсь, что здесь меня будет ждать автобус, который увезёт обратно в привычный мир?"
th "Вряд ли."
th "С другой стороны, чем чёрт не шутит..."
"Уже стемнело."
"Я просто стоял там и смотрел в ночное небо."
"Астрономия никогда меня не привлекала настолько сильно, как астронавтика."
"Мне было интереснее смотреть на рисунки далёких созвездий, туманностей и галактик, выполненные художниками, чем разбираться в астрономических единицах, угловых скоростях и массах небесных светил."
"Конечно, я бы смог найти Большую Медведицу."
"Но потеряйся я в тайге, и единственным моим спасением стало бы лишь знание того, что мох растёт с северной стороны дерева."
"Впрочем, не уверен, что и это бы мне помогло…"
if day2_cards_with_sl == 1:
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day2_sl
stop ambience fadeout 2
"Постояв ещё пару минут, я направился назад в лагерь."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_stage_eve:
if day2_card_result == 1:
$ lp_us = lp_us + 1
jump day2_us
scene black
with dissolve
window show
"Я решил пойти на север (по крайней мере туда, где он по моим представлениям находился)."
window hide
scene bg ext_stage_big_night
with dissolve
window show
"Спустя пару минут вдалеке показалась концертная площадка: несколько рядов деревянных скамеек и деревянная же эстрада."
"Я поднялся на сцену."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_normal_night
with dissolve
window show
"Там было довольно много всякого музыкального оборудования: колонки, микрофонная стойка и даже пианино."
"Я представил, что передо мной толпа зрителей, все кричат, приветствуют меня, а в глаза бьёт слепящий свет прожекторов."
"Вообразив, что в руках гитара, я попытался исполнить длинное красивое соло."
"Наверное, со стороны это смотрелось смешно – парень на сцене размахивает руками, бегает туда-сюда, корчится и кривляется, при этом строя глупые гримасы."
th "Хорошо бы меня здесь никто не увидел!"
"С этими мыслями я спрыгнул со сцены и поспешно зашагал прочь."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_football_eve:
if day2_card_result == 0 and day2_dv_bet == 0:
$ lp_un = lp_un + 1
jump day2_un
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_playground_night
with dissolve
window hide
"Для футбола время было позднее, поэтому ни на поле, ни на спортивной площадке никого не оказалось."
"Я постоял там пару минут, тщетно вслушиваясь в тишину, и пошёл назад."
th "Просто пустит слухи по лагерю."
th "Причём самое страшное, что поверят наверняка ей, а не мне."
"Я даже не знал точно почему, но был в этом уверен на 100."
window hide
pass
if day2_card_result == 3:
if day2_dv_bet == 1:
$ lp_dv = lp_dv + 2
jump day2_dv
else:
scene bg int_dining_hall_sunset
window show
th "И неважно, что я не стал спорить с Алисой, главное – выиграл."
th "А то, зная её, можно только предполагать, что бы она завтра выкинула."
th "Опозорила бы меня на линейке, рассказала бы Ольге Дмитриевне."
th "Просто пустила бы слухи по лагерю."
th "Причём самое страшное, что поверили бы наверняка ей, а не мне.{w} Я даже не знаю точно почему, но уверен в этом на 100."
window hide
pass
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_away_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 2
$ night_time()
window show
"Я вышел из столовой."
"Спать ложиться было ещё рано, так что небольшая прогулка показалась отличным вариантом."
th "Куда же направиться?"
window hide
stop ambience fadeout 3
$ disable_all_zones()
$ set_zone("medic_house","day2_aidpost_eve")
$ set_zone("square","day2_square_eve")
$ set_zone("beach","day2_beach_eve")
$ set_zone("boat_station","day2_dock_eve")
$ set_zone("camp_entrance","day2_busstop_eve")
$ set_zone("estrade","day2_stage_eve")
$ set_zone("sport_area","day2_football_eve")
$ show_map()
label day2_aidpost_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_aidpost_night
with dissolve
window show
"Я просто шёл вперёд, не особо разбирая направления, и оказался у медпункта."
"Если мне и была нужна скорая помощь, то скорее психологическая, а получать её у местной медсестры в мои планы никак не входило."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_square_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Я вышел на площадь и сел на скамейку."
"Просто таращиться на памятник Генде казалось мне сейчас хорошим занятием."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_beach_eve:
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 2
window show
"Я вышел на пляж."
"Настроение было паршивым, и купаться совсем не хотелось, однако я подошёл к воде и опустил в неё руку."
"Вода была тёплая."
"Видимо, за день она так нагрелась, что к вечеру ещё не успела остыть."
th "Что же, может, приду ещё, искупаюсь…"
"..."
window hide
stop ambience fadeout 2
jump day2_main4
label day2_dock_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_boathouse_night
with dissolve
window show
"Я решил пойти на пристань."
"Солнце ещё не полностью скрылось за горизонт, и река вдалеке красиво окрашивалась во все оттенки красного, жёлтого и оранжевого."
"Казалось, что вода там горит ярким пламенем, но чем дольше я стоял, тем пожар становился слабее и в конце концов совсем погас."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_busstop_eve:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"События прошедшего дня всё ещё ярко мелькали у меня в голове: чёртов никому не нужный обходной, глупый турнир…"
"Сейчас мне не хотелось ничего делать, ни с кем разговаривать.{w} И даже разбираться со своей непростой ситуацией не было никакого желания."
"Я вышел на площадь, уселся на лавочку и уставился на памятник Генде."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Не знаю, сколько я так сидел, но из раздумий меня вывело назойливое стрекотание сверчков."
stop ambience fadeout 2
"Я встал и бездумно направился куда глаза глядят."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_no_bus_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_entrance_night fadein 3
window show
th "Автобусная остановка..."
"По какому-то непонятному стечению обстоятельств второй день подряд вечером я попадаю именно сюда."
th "Может быть, подсознательно надеюсь, что здесь меня будет ждать автобус, который увезёт обратно в привычный мир?"
th "Вряд ли."
th "С другой стороны, чем чёрт не шутит..."
"Уже стемнело."
"Я просто стоял там и смотрел в ночное небо."
"Астрономия никогда меня не привлекала настолько сильно, как астронавтика."
"Мне было интереснее смотреть на рисунки далёких созвездий, туманностей и галактик, выполненные художниками, чем разбираться в астрономических единицах, угловых скоростях и массах небесных светил."
"Конечно, я бы смог найти Большую Медведицу."
"Но потеряйся я в тайге, и единственным моим спасением стало бы лишь знание того, что мох растёт с северной стороны дерева."
"Впрочем, не уверен, что и это бы мне помогло…"
if day2_cards_with_sl == 1:
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day2_sl
stop ambience fadeout 2
"Постояв ещё пару минут, я направился назад в лагерь."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_stage_eve:
if day2_card_result == 1:
$ lp_us = lp_us + 1
jump day2_us
scene black
with dissolve
window show
"Я решил пойти на север (по крайней мере туда, где он по моим представлениям находился)."
window hide
scene bg ext_stage_big_night
with dissolve
window show
"Спустя пару минут вдалеке показалась концертная площадка: несколько рядов деревянных скамеек и деревянная же эстрада."
"Я поднялся на сцену."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_normal_night
with dissolve
window show
"Там было довольно много всякого музыкального оборудования: колонки, микрофонная стойка и даже пианино."
"Я представил, что передо мной толпа зрителей, все кричат, приветствуют меня, а в глаза бьёт слепящий свет прожекторов."
"Вообразив, что в руках гитара, я попытался исполнить длинное красивое соло."
"Наверное, со стороны это смотрелось смешно – парень на сцене размахивает руками, бегает туда-сюда, корчится и кривляется, при этом строя глупые гримасы."
th "Хорошо бы меня здесь никто не увидел!"
"С этими мыслями я спрыгнул со сцены и поспешно зашагал прочь."
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_football_eve:
if day2_card_result == 0 and day2_dv_bet == 0:
$ lp_un = lp_un + 1
jump day2_un
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_playground_night
with dissolve
window hide
"Для футбола время было позднее, поэтому ни на поле, ни на спортивной площадке никого не оказалось."
"Я постоял там пару минут, тщетно вслушиваясь в тишину, и пошёл назад."
"Ура! Я выиграл! Пусть теперь Алиса знает, что со мной лучше не связываться!"
th "Значит, не зря я всё же с ней поспорил!"
"Теперь оставалось надеяться, что она не станет распускать ложные слухи от обиды на поражение."
"Вдруг захотелось сделать себе подарок в честь победы и пойти искупаться."
"По правде говоря, я и плавать-то толком не умел, но возможность окунуться в прохладную воду на пляже при луне была слишком заманчивой."
"Тем более после вчерашнего дня, проведённого в зимней одежде, меня можно было выжимать от пота."
"Вечером здесь никого не должно было быть, поэтому я разделся до трусов и вошёл в воду."
th "Знал бы заранее, захватил бы из дома плавки."
stop music fadeout 3
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 2
"Обычно мне вполне хватало проплыть 15-20 метров, но в этот раз эйфория от победы на турнире подтолкнула меня побить свой рекорд."
"Я плыл медленно и размеренно, следил за каждым движением рук и ног, за каждым вдохом и выдохом."
"И тут бах!"
"Удар по спине отправил меня под воду."
"Я начал захлёбываться, но усилием воли взял себя в руки и вынырнул, схватившись за буёк."
window hide
scene cg d2_water_dan
show unblink
with dissolve
play sound sfx_water_emerge
pause(1)
window show
"Я обернулся и увидел Алису, плывущую за мной."
me "Ты что творишь?!"
dv "Как что? Приветствую победителя."
me "А если бы я утонул?!"
dv "Ну, я бы тебя спасла."
me "Ага, как же…"
"Находиться здесь было попросту опасно – утопит ещё, не ровен час – поэтому, вложив все силы в последний рывок, я поплыл к берегу."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 2
window show
"Мокрый песок покрывал меня с ног до головы, а дыхание постепенно восстанавливалось."
"Через некоторое время из воды вышла и Алиса."
dv "А ты неплохо плаваешь!"
th "Не сказал бы."
me "Ага, и ты тоже."
with None
show dv smile swim at center
with dspr
dv "Ну, я-то понятно!"
"Я промолчал."
dv "Ты сегодня у меня уже два раза выиграл.{w} Значит, тебе прощаются те два долга."
th "Какие долги, о чём она вообще?"
"Алиса, похоже, не совсем здраво воспринимала действительность."
me "Радушно благодарю…"
"Съязвил я."
dv "Знаешь, а ты не такой уж и неудачник…"
"Алиса была одета в купальник, который хорошо подчёркивал все прелести её фигуры."
"Да, при всех минусах характера Двачевской этот плюс у неё не отнимешь."
me "А с чего это вдруг я неудачник?"
"Она хитро улыбнулась."
dv "А что, разве не так?"
me "Нет конечно!"
dv "И чем докажешь?"
me "Не собираюсь я тебе ничего доказывать!"
dv "Ах, вот так, значит?"
"Сказала она беззлобно."
me "Да, вот так..."
"Наступило ожидаемое молчание."
"Тихий ночной ветерок лениво играл волнами, то накатывая их на берег, то забирая назад, чтобы собраться с силами и перегруппироваться."
"Алиса всё так же смотрела словно сквозь меня, казалось забыв о том, что я всё ещё здесь."
me "Эй, Земля вызывает Алису!"
"В её взгляд вмиг вернулась осмысленность."
dv "Ладно, бывай."
window hide
"Она забрала лежащую рядом одежду и ушла."
th "Значит, не зря я всё же с ней поспорил!"
"Теперь оставалось надеяться, что она не станет распускать ложные слухи от обиды на поражение."
"Вдруг захотелось сделать себе подарок в честь победы и пойти искупаться."
"По правде говоря, я и плавать-то толком не умел, но возможность окунуться в прохладную воду на пляже при луне была слишком заманчивой."
"Тем более после вчерашнего дня, проведённого в зимней одежде, меня можно было выжимать от пота."
"Вечером здесь никого не должно было быть, поэтому я разделся до трусов и вошёл в воду."
th "Знал бы заранее, захватил бы из дома плавки."
stop music fadeout 3
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 2
"Обычно мне вполне хватало проплыть 15-20 метров, но в этот раз эйфория от победы на турнире подтолкнула меня побить свой рекорд."
"Я плыл медленно и размеренно, следил за каждым движением рук и ног, за каждым вдохом и выдохом."
"И тут бах!"
"Удар по спине отправил меня под воду."
"Я начал захлёбываться, но усилием воли взял себя в руки и вынырнул, схватившись за буёк."
window hide
scene cg d2_water_dan
show unblink
with dissolve
play sound sfx_water_emerge
pause(1)
window show
"Я обернулся и увидел Алису, плывущую за мной."
me "Ты что творишь?!"
dv "Как что? Приветствую победителя."
me "А если бы я утонул?!"
dv "Ну, я бы тебя спасла."
me "Ага, как же…"
"Находиться здесь было попросту опасно – утопит ещё, не ровен час – поэтому, вложив все силы в последний рывок, я поплыл к берегу."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 2
window show
"Мокрый песок покрывал меня с ног до головы, а дыхание постепенно восстанавливалось."
"Через некоторое время из воды вышла и Алиса."
dv "А ты неплохо плаваешь!"
th "Не сказал бы."
me "Ага, и ты тоже."
with None
show dv smile swim at center
with dspr
dv "Ну, я-то понятно!"
"Я промолчал."
dv "Ты сегодня у меня уже два раза выиграл.{w} Значит, тебе прощаются те два долга."
th "Какие долги, о чём она вообще?"
"Алиса, похоже, не совсем здраво воспринимала действительность."
me "Радушно благодарю…"
"Съязвил я."
dv "Знаешь, а ты не такой уж и неудачник…"
"Алиса была одета в купальник, который хорошо подчёркивал все прелести её фигуры."
"Да, при всех минусах характера Двачевской этот плюс у неё не отнимешь."
me "А с чего это вдруг я неудачник?"
"Она хитро улыбнулась."
dv "А что, разве не так?"
me "Нет конечно!"
dv "И чем докажешь?"
me "Не собираюсь я тебе ничего доказывать!"
dv "Ах, вот так, значит?"
"Сказала она беззлобно."
me "Да, вот так..."
"Наступило ожидаемое молчание."
"Тихий ночной ветерок лениво играл волнами, то накатывая их на берег, то забирая назад, чтобы собраться с силами и перегруппироваться."
"Алиса всё так же смотрела словно сквозь меня, казалось забыв о том, что я всё ещё здесь."
me "Эй, Земля вызывает Алису!"
"В её взгляд вмиг вернулась осмысленность."
dv "Ладно, бывай."
window hide
"Она забрала лежащую рядом одежду и ушла."
"Ура! Я выиграл! Пусть теперь Алиса знает, что со мной лучше не связываться!"
th "Значит, не зря я всё же с ней поспорил!"
"Теперь оставалось надеяться, что она не станет распускать ложные слухи от обиды на поражение."
"Вдруг захотелось сделать себе подарок в честь победы и пойти искупаться."
"По правде говоря, я и плавать-то толком не умел, но возможность окунуться в прохладную воду на пляже при луне была слишком заманчивой."
"Тем более после вчерашнего дня, проведённого в зимней одежде, меня можно было выжимать от пота."
"Вечером здесь никого не должно было быть, поэтому я разделся до трусов и вошёл в воду."
th "Знал бы заранее, захватил бы из дома плавки."
stop music fadeout 3
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 2
"Обычно мне вполне хватало проплыть 15-20 метров, но в этот раз эйфория от победы на турнире подтолкнула меня побить свой рекорд."
"Я плыл медленно и размеренно, следил за каждым движением рук и ног, за каждым вдохом и выдохом."
"И тут бах!"
"Удар по спине отправил меня под воду."
"Я начал захлёбываться, но усилием воли взял себя в руки и вынырнул, схватившись за буёк."
window hide
scene cg d2_water_dan
show unblink
with dissolve
play sound sfx_water_emerge
pause(1)
window show
"Я обернулся и увидел Алису, плывущую за мной."
me "Ты что творишь?!"
dv "Как что? Приветствую победителя."
me "А если бы я утонул?!"
dv "Ну, я бы тебя спасла."
me "Ага, как же…"
"Находиться здесь было попросту опасно – утопит ещё, не ровен час – поэтому, вложив все силы в последний рывок, я поплыл к берегу."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 2
window show
"Мокрый песок покрывал меня с ног до головы, а дыхание постепенно восстанавливалось."
"Через некоторое время из воды вышла и Алиса."
dv "А ты неплохо плаваешь!"
th "Не сказал бы."
me "Ага, и ты тоже."
with None
show dv smile swim at center
with dspr
dv "Ну, я-то понятно!"
"Я промолчал."
dv "Ты сегодня у меня уже два раза выиграл.{w} Значит, тебе прощаются те два долга."
th "Какие долги, о чём она вообще?"
"Алиса, похоже, не совсем здраво воспринимала действительность."
me "Радушно благодарю…"
"Съязвил я."
dv "Знаешь, а ты не такой уж и неудачник…"
"Алиса была одета в купальник, который хорошо подчёркивал все прелести её фигуры."
"Да, при всех минусах характера Двачевской этот плюс у неё не отнимешь."
me "А с чего это вдруг я неудачник?"
"Она хитро улыбнулась."
dv "А что, разве не так?"
me "Нет конечно!"
dv "И чем докажешь?"
me "Не собираюсь я тебе ничего доказывать!"
dv "Ах, вот так, значит?"
"Сказала она беззлобно."
me "Да, вот так..."
"Наступило ожидаемое молчание."
"Тихий ночной ветерок лениво играл волнами, то накатывая их на берег, то забирая назад, чтобы собраться с силами и перегруппироваться."
"Алиса всё так же смотрела словно сквозь меня, казалось забыв о том, что я всё ещё здесь."
me "Эй, Земля вызывает Алису!"
"В её взгляд вмиг вернулась осмысленность."
dv "Ладно, бывай."
window hide
"Она забрала лежащую рядом одежду и ушла."
th "Значит, не зря я всё же с ней поспорил!"
"Теперь оставалось надеяться, что она не станет распускать ложные слухи от обиды на поражение."
"Вдруг захотелось сделать себе подарок в честь победы и пойти искупаться."
"По правде говоря, я и плавать-то толком не умел, но возможность окунуться в прохладную воду на пляже при луне была слишком заманчивой."
"Тем более после вчерашнего дня, проведённого в зимней одежде, меня можно было выжимать от пота."
"Вечером здесь никого не должно было быть, поэтому я разделся до трусов и вошёл в воду."
th "Знал бы заранее, захватил бы из дома плавки."
stop music fadeout 3
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 2
"Обычно мне вполне хватало проплыть 15-20 метров, но в этот раз эйфория от победы на турнире подтолкнула меня побить свой рекорд."
"Я плыл медленно и размеренно, следил за каждым движением рук и ног, за каждым вдохом и выдохом."
"И тут бах!"
"Удар по спине отправил меня под воду."
"Я начал захлёбываться, но усилием воли взял себя в руки и вынырнул, схватившись за буёк."
window hide
scene cg d2_water_dan
show unblink
with dissolve
play sound sfx_water_emerge
pause(1)
window show
"Я обернулся и увидел Алису, плывущую за мной."
me "Ты что творишь?!"
dv "Как что? Приветствую победителя."
me "А если бы я утонул?!"
dv "Ну, я бы тебя спасла."
me "Ага, как же…"
"Находиться здесь было попросту опасно – утопит ещё, не ровен час – поэтому, вложив все силы в последний рывок, я поплыл к берегу."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 2
window show
"Мокрый песок покрывал меня с ног до головы, а дыхание постепенно восстанавливалось."
"Через некоторое время из воды вышла и Алиса."
dv "А ты неплохо плаваешь!"
th "Не сказал бы."
me "Ага, и ты тоже."
with None
show dv smile swim at center
with dspr
dv "Ну, я-то понятно!"
"Я промолчал."
dv "Ты сегодня у меня уже два раза выиграл.{w} Значит, тебе прощаются те два долга."
th "Какие долги, о чём она вообще?"
"Алиса, похоже, не совсем здраво воспринимала действительность."
me "Радушно благодарю…"
"Съязвил я."
dv "Знаешь, а ты не такой уж и неудачник…"
"Алиса была одета в купальник, который хорошо подчёркивал все прелести её фигуры."
"Да, при всех минусах характера Двачевской этот плюс у неё не отнимешь."
me "А с чего это вдруг я неудачник?"
"Она хитро улыбнулась."
dv "А что, разве не так?"
me "Нет конечно!"
dv "И чем докажешь?"
me "Не собираюсь я тебе ничего доказывать!"
dv "Ах, вот так, значит?"
"Сказала она беззлобно."
me "Да, вот так..."
"Наступило ожидаемое молчание."
"Тихий ночной ветерок лениво играл волнами, то накатывая их на берег, то забирая назад, чтобы собраться с силами и перегруппироваться."
"Алиса всё так же смотрела словно сквозь меня, казалось забыв о том, что я всё ещё здесь."
me "Эй, Земля вызывает Алису!"
"В её взгляд вмиг вернулась осмысленность."
dv "Ладно, бывай."
window hide
"Она забрала лежащую рядом одежду и ушла."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Было уже поздно, но я решил ещё некоторое время полежать и посмотреть на звёзды."
window hide
scene stars
with dissolve
window show
"В конце концов, раньше мне редко представлялась такая возможность."
"Или просто я сам редко себе её создавал."
th "Ведь если подумать, свет от далёких звезд долетает до нас за миллионы лет…"
th "Вот сейчас я вижу звезду, потому что она светила тогда, а для неё это {i}тогда{/i} – далёкое прошлое."
th "И сейчас она, возможно, уже взорвалась…"
stop ambience fadeout 0
play music music_list["that_s_our_madhouse"] fadein 1
th "Стоп!{w} Она же и мою одежду забрала!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
window show
"Я вскочил и начал осматривать пляж."
"Действительно, Алиса унесла и мою пионерскую форму."
th "Чёрт возьми!"
"А ведь я только начинал думать, что она, может быть, не такая уж плохая…"
th "Надо срочно что-то придумать."
th "Конечно, можно пожаловаться Ольге Дмитриевне, но вернуться к ней в одних мокрых трусах…"
"В каком домике живёт Алиса, я не знал."
th "Стучаться во все подряд тоже не вариант!"
th "Может быть, зайти к Славе?"
th "Да, точно, ночью в одних трусах…{w} Только розы в зубах не хватает!"
"С какой стороны ни посмотри, я попал, причем попал серьёзно!"
"Но делать что-то надо было в любом случае."
"К счастью, не так много времени прошло, и я ещё успевал её догнать..."
stop music fadeout 3
"... бегом!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"В мгновение ока я оказался на площади."
with None
show dv normal pioneer2 at center
with dissolve
"К моему огромному удивлению, Алиса сидела на лавочке и явно скучала."
"Она уже успела переодеться."
me "Отдай!"
with None
show dv guilty pioneer2 at center
with dspr
dv "Да бери…"
"Ответила она каким-то виноватым тоном и протянула мне мою форму."
me "…"
with None
show dv shy pioneer2 at center
with dspr
dv "Только не думай, что я это специально тут тебя ждала и всё такое..."
with None
hide dv
with dissolve
"Алиса развернулась и не спеша пошла в сторону домиков."
"Я остался стоять как вкопанный."
"Такой финт ушами был выше моего понимания."
th "Возможно, у неё проснулась совесть…"
th "Хотя какое там…"
th "В любом случае с ней нужно быть поосторожнее, и события сегодняшнего вечера ничего не меняют."
stop ambience fadeout 2
"Я направился к домику Ольги Дмитриевны."
window hide
jump day2_main4
label day2_sl:
"Я уже собирался возвращаться в лагерь, как вдруг услышал какой-то шум за воротами."
th "И кого ещё принесло?.."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_clubs_night
with dissolve
window show
"Возле здания кружков мне почудилось, что кто-то идёт по тропинке, уходящей в лес."
"Было так темно, что, кроме размытого силуэта, разглядеть ничего не удалось."
"Мне стало интересно, кто же это ночью ещё не спит."
th "Пионер, нарушающий режим? Ай-яй-яй!"
stop ambience fadeout 2
"Я быстро, но по возможности осторожно направился за таинственной тенью."
window hide
play ambience ambience_forest_night fadein 3
persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
"Тропинки сменяли друг друга, и вскоре я оказался в чаще, окончательно потеряв из виду незнакомца."
th "Может, стоило повернуть назад?"
window hide
with fade2
window show
"Было уже поздно, но я решил ещё некоторое время полежать и посмотреть на звёзды."
window hide
scene stars
with dissolve
window show
"В конце концов, раньше мне редко представлялась такая возможность."
"Или просто я сам редко себе её создавал."
th "Ведь если подумать, свет от далёких звезд долетает до нас за миллионы лет…"
th "Вот сейчас я вижу звезду, потому что она светила тогда, а для неё это {i}тогда{/i} – далёкое прошлое."
th "И сейчас она, возможно, уже взорвалась…"
stop ambience fadeout 0
play music music_list["that_s_our_madhouse"] fadein 1
th "Стоп!{w} Она же и мою одежду забрала!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
window show
"Я вскочил и начал осматривать пляж."
"Действительно, Алиса унесла и мою пионерскую форму."
th "Чёрт возьми!"
"А ведь я только начинал думать, что она, может быть, не такая уж плохая…"
th "Надо срочно что-то придумать."
th "Конечно, можно пожаловаться Ольге Дмитриевне, но вернуться к ней в одних мокрых трусах…"
"В каком домике живёт Алиса, я не знал."
th "Стучаться во все подряд тоже не вариант!"
th "Может быть, зайти к Славе?"
th "Да, точно, ночью в одних трусах…{w} Только розы в зубах не хватает!"
"С какой стороны ни посмотри, я попал, причем попал серьёзно!"
"Но делать что-то надо было в любом случае."
"К счастью, не так много времени прошло, и я ещё успевал её догнать..."
stop music fadeout 3
"... бегом!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"В мгновение ока я оказался на площади."
with None
show dv normal pioneer2 at center
with dissolve
"К моему огромному удивлению, Алиса сидела на лавочке и явно скучала."
"Она уже успела переодеться."
me "Отдай!"
with None
show dv guilty pioneer2 at center
with dspr
dv "Да бери…"
"Ответила она каким-то виноватым тоном и протянула мне мою форму."
me "…"
with None
show dv shy pioneer2 at center
with dspr
dv "Только не думай, что я это специально тут тебя ждала и всё такое..."
with None
hide dv
with dissolve
"Алиса развернулась и не спеша пошла в сторону домиков."
"Я остался стоять как вкопанный."
"Такой финт ушами был выше моего понимания."
th "Возможно, у неё проснулась совесть…"
th "Хотя какое там…"
th "В любом случае с ней нужно быть поосторожнее, и события сегодняшнего вечера ничего не меняют."
stop ambience fadeout 2
"Я направился к домику Ольги Дмитриевны."
window hide
jump day2_main4
label day2_sl:
"Я уже собирался возвращаться в лагерь, как вдруг услышал какой-то шум за воротами."
th "И кого ещё принесло?.."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_clubs_night
with dissolve
window show
"Возле здания кружков мне почудилось, что кто-то идёт по тропинке, уходящей в лес."
"Было так темно, что, кроме размытого силуэта, разглядеть ничего не удалось."
"Мне стало интересно, кто же это ночью ещё не спит."
th "Пионер, нарушающий режим? Ай-яй-яй!"
stop ambience fadeout 2
"Я быстро, но по возможности осторожно направился за таинственной тенью."
window hide
play ambience ambience_forest_night fadein 3
persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
"Тропинки сменяли друг друга, и вскоре я оказался в чаще, окончательно потеряв из виду незнакомца."
th "Может, стоило повернуть назад?"
"..."
window hide
with fade2
window show
"Было уже поздно, но я решил ещё некоторое время полежать и посмотреть на звёзды."
window hide
scene stars
with dissolve
window show
"В конце концов, раньше мне редко представлялась такая возможность."
"Или просто я сам редко себе её создавал."
th "Ведь если подумать, свет от далёких звезд долетает до нас за миллионы лет…"
th "Вот сейчас я вижу звезду, потому что она светила тогда, а для неё это {i}тогда{/i} – далёкое прошлое."
th "И сейчас она, возможно, уже взорвалась…"
stop ambience fadeout 0
play music music_list["that_s_our_madhouse"] fadein 1
th "Стоп!{w} Она же и мою одежду забрала!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
window show
"Я вскочил и начал осматривать пляж."
"Действительно, Алиса унесла и мою пионерскую форму."
th "Чёрт возьми!"
"А ведь я только начинал думать, что она, может быть, не такая уж плохая…"
th "Надо срочно что-то придумать."
th "Конечно, можно пожаловаться Ольге Дмитриевне, но вернуться к ней в одних мокрых трусах…"
"В каком домике живёт Алиса, я не знал."
th "Стучаться во все подряд тоже не вариант!"
th "Может быть, зайти к Славе?"
th "Да, точно, ночью в одних трусах…{w} Только розы в зубах не хватает!"
"С какой стороны ни посмотри, я попал, причем попал серьёзно!"
"Но делать что-то надо было в любом случае."
"К счастью, не так много времени прошло, и я ещё успевал её догнать..."
stop music fadeout 3
"... бегом!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"В мгновение ока я оказался на площади."
with None
show dv normal pioneer2 at center
with dissolve
"К моему огромному удивлению, Алиса сидела на лавочке и явно скучала."
"Она уже успела переодеться."
me "Отдай!"
with None
show dv guilty pioneer2 at center
with dspr
dv "Да бери…"
"Ответила она каким-то виноватым тоном и протянула мне мою форму."
me "…"
with None
show dv shy pioneer2 at center
with dspr
dv "Только не думай, что я это специально тут тебя ждала и всё такое..."
with None
hide dv
with dissolve
"Алиса развернулась и не спеша пошла в сторону домиков."
"Я остался стоять как вкопанный."
"Такой финт ушами был выше моего понимания."
th "Возможно, у неё проснулась совесть…"
th "Хотя какое там…"
th "В любом случае с ней нужно быть поосторожнее, и события сегодняшнего вечера ничего не меняют."
stop ambience fadeout 2
"Я направился к домику Ольги Дмитриевны."
window hide
jump day2_main4
label day2_sl:
"Я уже собирался возвращаться в лагерь, как вдруг услышал какой-то шум за воротами."
th "И кого ещё принесло?.."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_clubs_night
with dissolve
window show
"Возле здания кружков мне почудилось, что кто-то идёт по тропинке, уходящей в лес."
"Было так темно, что, кроме размытого силуэта, разглядеть ничего не удалось."
"Мне стало интересно, кто же это ночью ещё не спит."
th "Пионер, нарушающий режим? Ай-яй-яй!"
stop ambience fadeout 2
"Я быстро, но по возможности осторожно направился за таинственной тенью."
window hide
play ambience ambience_forest_night fadein 3
persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
"Тропинки сменяли друг друга, и вскоре я оказался в чаще, окончательно потеряв из виду незнакомца."
th "Может, стоило повернуть назад?"
window hide
with fade2
window show
"Было уже поздно, но я решил ещё некоторое время полежать и посмотреть на звёзды."
window hide
scene stars
with dissolve
window show
"В конце концов, раньше мне редко представлялась такая возможность."
"Или просто я сам редко себе её создавал."
th "Ведь если подумать, свет от далёких звезд долетает до нас за миллионы лет…"
th "Вот сейчас я вижу звезду, потому что она светила тогда, а для неё это {i}тогда{/i} – далёкое прошлое."
th "И сейчас она, возможно, уже взорвалась…"
stop ambience fadeout 0
play music music_list["that_s_our_madhouse"] fadein 1
th "Стоп!{w} Она же и мою одежду забрала!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
window show
"Я вскочил и начал осматривать пляж."
"Действительно, Алиса унесла и мою пионерскую форму."
th "Чёрт возьми!"
"А ведь я только начинал думать, что она, может быть, не такая уж плохая…"
th "Надо срочно что-то придумать."
th "Конечно, можно пожаловаться Ольге Дмитриевне, но вернуться к ней в одних мокрых трусах…"
"В каком домике живёт Алиса, я не знал."
th "Стучаться во все подряд тоже не вариант!"
th "Может быть, зайти к Славе?"
th "Да, точно, ночью в одних трусах…{w} Только розы в зубах не хватает!"
"С какой стороны ни посмотри, я попал, причем попал серьёзно!"
"Но делать что-то надо было в любом случае."
"К счастью, не так много времени прошло, и я ещё успевал её догнать..."
stop music fadeout 3
"... бегом!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"В мгновение ока я оказался на площади."
with None
show dv normal pioneer2 at center
with dissolve
"К моему огромному удивлению, Алиса сидела на лавочке и явно скучала."
"Она уже успела переодеться."
me "Отдай!"
with None
show dv guilty pioneer2 at center
with dspr
dv "Да бери…"
"Ответила она каким-то виноватым тоном и протянула мне мою форму."
me "…"
with None
show dv shy pioneer2 at center
with dspr
dv "Только не думай, что я это специально тут тебя ждала и всё такое..."
with None
hide dv
with dissolve
"Алиса развернулась и не спеша пошла в сторону домиков."
"Я остался стоять как вкопанный."
"Такой финт ушами был выше моего понимания."
th "Возможно, у неё проснулась совесть…"
th "Хотя какое там…"
th "В любом случае с ней нужно быть поосторожнее, и события сегодняшнего вечера ничего не меняют."
stop ambience fadeout 2
"Я направился к домику Ольги Дмитриевны."
window hide
jump day2_main4
label day2_sl:
"Я уже собирался возвращаться в лагерь, как вдруг услышал какой-то шум за воротами."
th "И кого ещё принесло?.."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_clubs_night
with dissolve
window show
"Возле здания кружков мне почудилось, что кто-то идёт по тропинке, уходящей в лес."
"Было так темно, что, кроме размытого силуэта, разглядеть ничего не удалось."
"Мне стало интересно, кто же это ночью ещё не спит."
th "Пионер, нарушающий режим? Ай-яй-яй!"
stop ambience fadeout 2
"Я быстро, но по возможности осторожно направился за таинственной тенью."
window hide
play ambience ambience_forest_night fadein 3
persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
"Тропинки сменяли друг друга, и вскоре я оказался в чаще, окончательно потеряв из виду незнакомца."
th "Может, стоило повернуть назад?"
"Деревья расступились, и передо мной открылся чудесный вид на небольшое лесное озеро."
window hide
scene cg d2_slavya_forest
with dissolve
play music music_list["forest_maiden"] fadein 5
"И тут я увидел Славю…{w} Она шла по берегу вприпрыжку, даже не шла – порхала, на ходу стягивая пионерский галстук и расправляя рубашку."
"Всё это зрелище показалось даже более фантастическим, чем само моё пребывание в этом лагере."
"Славя виделась мне каким-то духом леса, может быть, нимфой."
"Она настолько сливалась с природой, что уже становилась не просто человеком, а чем-то вроде древнего божества."
"Я вспомнил все теологические теории, о которых читал когда-то."
"Эта ситуация больше всего напоминала пантеизм – растворение Бога в природе, во всём сущем."
th "Вдруг это не какие-то инопланетяне или провал во времени, а божественное провидение закинуло меня сюда."
th "Действительно, Славя говорила, что любит природу."
th "Получается, и в ней скрыта какая-то загадка?"
if persistent.hentai:
"Но вот и последняя одежда полетела на землю и..."
window hide
if persistent.hentai:
scene cg d2_sl_swim
with dissolve
else:
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
if persistent.hentai:
"Славя зашла в воду.{w} Голая..."
else:
"Славя зашла в воду."
"Было стыдно подглядывать, но я просто не мог отвести взгляд."
"Яркий лунный свет отражался от её мокрой кожи, делая Славю похожей на древнегреческую статую.{w} Может быть, Венеру Милосскую?"
"Это зрелище было настолько прекрасным, что в нём как будто не осталось места ни для чего мирского, плотского – только возвышенное восхищение истинной красотой."
"Я любовался Славей и в тот миг забыл обо всём прочем."
"Возможно, это совсем не ад, а рай?.."
"Под ногой предательски хрустнула ветка, Славя обернулась, но в ночи не было никакой возможности разглядеть меня.{w} По крайней мере так казалось."
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
"Она быстро вылезла из озера, наскоро оделась и скрылась в чаще."
"Я тихо последовал за ней."
"Славя неслышно плыла между деревьев, выбирая самые удобные тропки и изящно обходя поваленные стволы, ямки и коряги."
"Мне составляло большого труда не отставать, к тому же я совершенно не хотел, чтобы меня обнаружили – во-первых, подглядывать просто нехорошо, во-вторых, ещё неизвестно, что именно она тут делала."
"Хотя почему-то казалось, что ничего такого – дело даже не в моём попадании в этот мир."
"Просто – {i}ничего такого{/i}.{w} Ничего, за чем бы стоило подглядывать."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Наконец мы вышли на площадь."
"Славя остановилась и обернулась в мою сторону."
with None
show sl normal pioneer far at center
with dissolve
sl "Думаешь, я тебя не заметила?"
"Я немного растерялся, но постарался сохранить хотя бы видимость спокойствия."
me "И давно?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Не знаю..."
"Славя подошла ближе."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Может быть, минут пять."
me "То есть и там, на озере?.."
with None
show sl surprise pioneer at center
with dspr
sl "На каком озере?"
me "Ну..."
"Славя выглядела искренне удивлённой, поэтому я никак не мог понять – она просто притворяется и делает вид, что ничего не произошло, или..."
me "Ладно, проехали."
"Я решил поступить галантно (насколько это вообще было возможно в таких обстоятельствах) и промолчать."
with None
show sl happy pioneer at center
with dspr
sl "Хорошо."
"Неожиданно легко согласилась она."
sl "Какая сегодня ночь замечательная!"
"Славя села на скамейку и подняла глаза на небо."
me "Наверное, тут часто бывают такие ночи."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Ну, наверное..."
me "Почему так неуверенно?"
sl "Нет, просто задумалась."
me "О чём?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
"Она внимательно посмотрела на меня, словно что-то искала у меня на лице, но затем вновь вернулась к созерцанию звёзд."
sl "Просто иногда по ночам такое настроение бывает...{w} Днём – вся в делах, даже отдохнуть порой некогда, а ночью тут так тихо."
sl "Если бы не сверчки и ночные птицы, то кажется, как будто остался наедине с космосом."
"Почему-то мне казалось, что Славя не та, кто будет рассуждать о подобных материях."
me "Да для меня тут даже слишком спокойно."
with None
show sl serious pioneer at center
with dspr
sl "Правда?"
me "Да, правда, а что такого?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ничего..."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Ладно!"
"Она резким движением встала и поправила юбку."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Уже и спать пора!"
me "Спокойной ночи!"
with None
hide sl
with dissolve
"Я проводил её взглядом."
"Возможно, наш разговор и был ни о чём, но для меня он казался наполненным каким-то особенным, таинственным смыслом, который мог родиться только {i}здесь{/i}, только вместе со Славей."
"Получается, даже в моём положении необходимы подобные минуты тишины и покоя, почти что единения со Вселенной."
"Просто жизненно необходимы – особенно сейчас!"
"..."
window hide
with fade2
window show
"..."
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
"Не знаю, сколько я так сидел, но вскоре меня начало клонить в сон."
window hide
jump day2_main4
label day2_un:
$ day2_un = 1
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_playground_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Мне хотелось уйти подальше ото всех."
window hide
scene cg d2_slavya_forest
with dissolve
play music music_list["forest_maiden"] fadein 5
"И тут я увидел Славю…{w} Она шла по берегу вприпрыжку, даже не шла – порхала, на ходу стягивая пионерский галстук и расправляя рубашку."
"Всё это зрелище показалось даже более фантастическим, чем само моё пребывание в этом лагере."
"Славя виделась мне каким-то духом леса, может быть, нимфой."
"Она настолько сливалась с природой, что уже становилась не просто человеком, а чем-то вроде древнего божества."
"Я вспомнил все теологические теории, о которых читал когда-то."
"Эта ситуация больше всего напоминала пантеизм – растворение Бога в природе, во всём сущем."
th "Вдруг это не какие-то инопланетяне или провал во времени, а божественное провидение закинуло меня сюда."
th "Действительно, Славя говорила, что любит природу."
th "Получается, и в ней скрыта какая-то загадка?"
if persistent.hentai:
"Но вот и последняя одежда полетела на землю и..."
window hide
if persistent.hentai:
scene cg d2_sl_swim
with dissolve
else:
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
if persistent.hentai:
"Славя зашла в воду.{w} Голая..."
else:
"Славя зашла в воду."
"Было стыдно подглядывать, но я просто не мог отвести взгляд."
"Яркий лунный свет отражался от её мокрой кожи, делая Славю похожей на древнегреческую статую.{w} Может быть, Венеру Милосскую?"
"Это зрелище было настолько прекрасным, что в нём как будто не осталось места ни для чего мирского, плотского – только возвышенное восхищение истинной красотой."
"Я любовался Славей и в тот миг забыл обо всём прочем."
"Возможно, это совсем не ад, а рай?.."
"Под ногой предательски хрустнула ветка, Славя обернулась, но в ночи не было никакой возможности разглядеть меня.{w} По крайней мере так казалось."
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
"Она быстро вылезла из озера, наскоро оделась и скрылась в чаще."
"Я тихо последовал за ней."
"Славя неслышно плыла между деревьев, выбирая самые удобные тропки и изящно обходя поваленные стволы, ямки и коряги."
"Мне составляло большого труда не отставать, к тому же я совершенно не хотел, чтобы меня обнаружили – во-первых, подглядывать просто нехорошо, во-вторых, ещё неизвестно, что именно она тут делала."
"Хотя почему-то казалось, что ничего такого – дело даже не в моём попадании в этот мир."
"Просто – {i}ничего такого{/i}.{w} Ничего, за чем бы стоило подглядывать."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Наконец мы вышли на площадь."
"Славя остановилась и обернулась в мою сторону."
with None
show sl normal pioneer far at center
with dissolve
sl "Думаешь, я тебя не заметила?"
"Я немного растерялся, но постарался сохранить хотя бы видимость спокойствия."
me "И давно?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Не знаю..."
"Славя подошла ближе."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Может быть, минут пять."
me "То есть и там, на озере?.."
with None
show sl surprise pioneer at center
with dspr
sl "На каком озере?"
me "Ну..."
"Славя выглядела искренне удивлённой, поэтому я никак не мог понять – она просто притворяется и делает вид, что ничего не произошло, или..."
me "Ладно, проехали."
"Я решил поступить галантно (насколько это вообще было возможно в таких обстоятельствах) и промолчать."
with None
show sl happy pioneer at center
with dspr
sl "Хорошо."
"Неожиданно легко согласилась она."
sl "Какая сегодня ночь замечательная!"
"Славя села на скамейку и подняла глаза на небо."
me "Наверное, тут часто бывают такие ночи."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Ну, наверное..."
me "Почему так неуверенно?"
sl "Нет, просто задумалась."
me "О чём?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
"Она внимательно посмотрела на меня, словно что-то искала у меня на лице, но затем вновь вернулась к созерцанию звёзд."
sl "Просто иногда по ночам такое настроение бывает...{w} Днём – вся в делах, даже отдохнуть порой некогда, а ночью тут так тихо."
sl "Если бы не сверчки и ночные птицы, то кажется, как будто остался наедине с космосом."
"Почему-то мне казалось, что Славя не та, кто будет рассуждать о подобных материях."
me "Да для меня тут даже слишком спокойно."
with None
show sl serious pioneer at center
with dspr
sl "Правда?"
me "Да, правда, а что такого?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ничего..."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Ладно!"
"Она резким движением встала и поправила юбку."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Уже и спать пора!"
me "Спокойной ночи!"
with None
hide sl
with dissolve
"Я проводил её взглядом."
"Возможно, наш разговор и был ни о чём, но для меня он казался наполненным каким-то особенным, таинственным смыслом, который мог родиться только {i}здесь{/i}, только вместе со Славей."
"Получается, даже в моём положении необходимы подобные минуты тишины и покоя, почти что единения со Вселенной."
"Просто жизненно необходимы – особенно сейчас!"
"..."
window hide
with fade2
window show
"..."
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
"Не знаю, сколько я так сидел, но вскоре меня начало клонить в сон."
window hide
jump day2_main4
label day2_un:
$ day2_un = 1
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_playground_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Мне хотелось уйти подальше ото всех."
"Деревья расступились, и передо мной открылся чудесный вид на небольшое лесное озеро."
window hide
scene cg d2_slavya_forest
with dissolve
play music music_list["forest_maiden"] fadein 5
"И тут я увидел Славю…{w} Она шла по берегу вприпрыжку, даже не шла – порхала, на ходу стягивая пионерский галстук и расправляя рубашку."
"Всё это зрелище показалось даже более фантастическим, чем само моё пребывание в этом лагере."
"Славя виделась мне каким-то духом леса, может быть, нимфой."
"Она настолько сливалась с природой, что уже становилась не просто человеком, а чем-то вроде древнего божества."
"Я вспомнил все теологические теории, о которых читал когда-то."
"Эта ситуация больше всего напоминала пантеизм – растворение Бога в природе, во всём сущем."
th "Вдруг это не какие-то инопланетяне или провал во времени, а божественное провидение закинуло меня сюда."
th "Действительно, Славя говорила, что любит природу."
th "Получается, и в ней скрыта какая-то загадка?"
if persistent.hentai:
"Но вот и последняя одежда полетела на землю и..."
window hide
if persistent.hentai:
scene cg d2_sl_swim
with dissolve
else:
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
if persistent.hentai:
"Славя зашла в воду.{w} Голая..."
else:
"Славя зашла в воду."
"Было стыдно подглядывать, но я просто не мог отвести взгляд."
"Яркий лунный свет отражался от её мокрой кожи, делая Славю похожей на древнегреческую статую.{w} Может быть, Венеру Милосскую?"
"Это зрелище было настолько прекрасным, что в нём как будто не осталось места ни для чего мирского, плотского – только возвышенное восхищение истинной красотой."
"Я любовался Славей и в тот миг забыл обо всём прочем."
"Возможно, это совсем не ад, а рай?.."
"Под ногой предательски хрустнула ветка, Славя обернулась, но в ночи не было никакой возможности разглядеть меня.{w} По крайней мере так казалось."
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
"Она быстро вылезла из озера, наскоро оделась и скрылась в чаще."
"Я тихо последовал за ней."
"Славя неслышно плыла между деревьев, выбирая самые удобные тропки и изящно обходя поваленные стволы, ямки и коряги."
"Мне составляло большого труда не отставать, к тому же я совершенно не хотел, чтобы меня обнаружили – во-первых, подглядывать просто нехорошо, во-вторых, ещё неизвестно, что именно она тут делала."
"Хотя почему-то казалось, что ничего такого – дело даже не в моём попадании в этот мир."
"Просто – {i}ничего такого{/i}.{w} Ничего, за чем бы стоило подглядывать."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Наконец мы вышли на площадь."
"Славя остановилась и обернулась в мою сторону."
with None
show sl normal pioneer far at center
with dissolve
sl "Думаешь, я тебя не заметила?"
"Я немного растерялся, но постарался сохранить хотя бы видимость спокойствия."
me "И давно?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Не знаю..."
"Славя подошла ближе."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Может быть, минут пять."
me "То есть и там, на озере?.."
with None
show sl surprise pioneer at center
with dspr
sl "На каком озере?"
me "Ну..."
"Славя выглядела искренне удивлённой, поэтому я никак не мог понять – она просто притворяется и делает вид, что ничего не произошло, или..."
me "Ладно, проехали."
"Я решил поступить галантно (насколько это вообще было возможно в таких обстоятельствах) и промолчать."
with None
show sl happy pioneer at center
with dspr
sl "Хорошо."
"Неожиданно легко согласилась она."
sl "Какая сегодня ночь замечательная!"
"Славя села на скамейку и подняла глаза на небо."
me "Наверное, тут часто бывают такие ночи."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Ну, наверное..."
me "Почему так неуверенно?"
sl "Нет, просто задумалась."
me "О чём?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
"Она внимательно посмотрела на меня, словно что-то искала у меня на лице, но затем вновь вернулась к созерцанию звёзд."
sl "Просто иногда по ночам такое настроение бывает...{w} Днём – вся в делах, даже отдохнуть порой некогда, а ночью тут так тихо."
sl "Если бы не сверчки и ночные птицы, то кажется, как будто остался наедине с космосом."
"Почему-то мне казалось, что Славя не та, кто будет рассуждать о подобных материях."
me "Да для меня тут даже слишком спокойно."
with None
show sl serious pioneer at center
with dspr
sl "Правда?"
me "Да, правда, а что такого?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ничего..."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Ладно!"
"Она резким движением встала и поправила юбку."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Уже и спать пора!"
me "Спокойной ночи!"
with None
hide sl
with dissolve
"Я проводил её взглядом."
"Возможно, наш разговор и был ни о чём, но для меня он казался наполненным каким-то особенным, таинственным смыслом, который мог родиться только {i}здесь{/i}, только вместе со Славей."
"Получается, даже в моём положении необходимы подобные минуты тишины и покоя, почти что единения со Вселенной."
"Просто жизненно необходимы – особенно сейчас!"
"..."
window hide
with fade2
window show
"..."
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
"Не знаю, сколько я так сидел, но вскоре меня начало клонить в сон."
window hide
jump day2_main4
label day2_un:
$ day2_un = 1
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_playground_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Мне хотелось уйти подальше ото всех."
window hide
scene cg d2_slavya_forest
with dissolve
play music music_list["forest_maiden"] fadein 5
"И тут я увидел Славю…{w} Она шла по берегу вприпрыжку, даже не шла – порхала, на ходу стягивая пионерский галстук и расправляя рубашку."
"Всё это зрелище показалось даже более фантастическим, чем само моё пребывание в этом лагере."
"Славя виделась мне каким-то духом леса, может быть, нимфой."
"Она настолько сливалась с природой, что уже становилась не просто человеком, а чем-то вроде древнего божества."
"Я вспомнил все теологические теории, о которых читал когда-то."
"Эта ситуация больше всего напоминала пантеизм – растворение Бога в природе, во всём сущем."
th "Вдруг это не какие-то инопланетяне или провал во времени, а божественное провидение закинуло меня сюда."
th "Действительно, Славя говорила, что любит природу."
th "Получается, и в ней скрыта какая-то загадка?"
if persistent.hentai:
"Но вот и последняя одежда полетела на землю и..."
window hide
if persistent.hentai:
scene cg d2_sl_swim
with dissolve
else:
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
if persistent.hentai:
"Славя зашла в воду.{w} Голая..."
else:
"Славя зашла в воду."
"Было стыдно подглядывать, но я просто не мог отвести взгляд."
"Яркий лунный свет отражался от её мокрой кожи, делая Славю похожей на древнегреческую статую.{w} Может быть, Венеру Милосскую?"
"Это зрелище было настолько прекрасным, что в нём как будто не осталось места ни для чего мирского, плотского – только возвышенное восхищение истинной красотой."
"Я любовался Славей и в тот миг забыл обо всём прочем."
"Возможно, это совсем не ад, а рай?.."
"Под ногой предательски хрустнула ветка, Славя обернулась, но в ночи не было никакой возможности разглядеть меня.{w} По крайней мере так казалось."
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
"Она быстро вылезла из озера, наскоро оделась и скрылась в чаще."
"Я тихо последовал за ней."
"Славя неслышно плыла между деревьев, выбирая самые удобные тропки и изящно обходя поваленные стволы, ямки и коряги."
"Мне составляло большого труда не отставать, к тому же я совершенно не хотел, чтобы меня обнаружили – во-первых, подглядывать просто нехорошо, во-вторых, ещё неизвестно, что именно она тут делала."
"Хотя почему-то казалось, что ничего такого – дело даже не в моём попадании в этот мир."
"Просто – {i}ничего такого{/i}.{w} Ничего, за чем бы стоило подглядывать."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night
with dissolve
window show
"Наконец мы вышли на площадь."
"Славя остановилась и обернулась в мою сторону."
with None
show sl normal pioneer far at center
with dissolve
sl "Думаешь, я тебя не заметила?"
"Я немного растерялся, но постарался сохранить хотя бы видимость спокойствия."
me "И давно?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Не знаю..."
"Славя подошла ближе."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Может быть, минут пять."
me "То есть и там, на озере?.."
with None
show sl surprise pioneer at center
with dspr
sl "На каком озере?"
me "Ну..."
"Славя выглядела искренне удивлённой, поэтому я никак не мог понять – она просто притворяется и делает вид, что ничего не произошло, или..."
me "Ладно, проехали."
"Я решил поступить галантно (насколько это вообще было возможно в таких обстоятельствах) и промолчать."
with None
show sl happy pioneer at center
with dspr
sl "Хорошо."
"Неожиданно легко согласилась она."
sl "Какая сегодня ночь замечательная!"
"Славя села на скамейку и подняла глаза на небо."
me "Наверное, тут часто бывают такие ночи."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Ну, наверное..."
me "Почему так неуверенно?"
sl "Нет, просто задумалась."
me "О чём?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
"Она внимательно посмотрела на меня, словно что-то искала у меня на лице, но затем вновь вернулась к созерцанию звёзд."
sl "Просто иногда по ночам такое настроение бывает...{w} Днём – вся в делах, даже отдохнуть порой некогда, а ночью тут так тихо."
sl "Если бы не сверчки и ночные птицы, то кажется, как будто остался наедине с космосом."
"Почему-то мне казалось, что Славя не та, кто будет рассуждать о подобных материях."
me "Да для меня тут даже слишком спокойно."
with None
show sl serious pioneer at center
with dspr
sl "Правда?"
me "Да, правда, а что такого?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ничего..."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Ладно!"
"Она резким движением встала и поправила юбку."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Уже и спать пора!"
me "Спокойной ночи!"
with None
hide sl
with dissolve
"Я проводил её взглядом."
"Возможно, наш разговор и был ни о чём, но для меня он казался наполненным каким-то особенным, таинственным смыслом, который мог родиться только {i}здесь{/i}, только вместе со Славей."
"Получается, даже в моём положении необходимы подобные минуты тишины и покоя, почти что единения со Вселенной."
"Просто жизненно необходимы – особенно сейчас!"
"..."
window hide
with fade2
window show
"..."
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
"Не знаю, сколько я так сидел, но вскоре меня начало клонить в сон."
window hide
jump day2_main4
label day2_un:
$ day2_un = 1
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_playground_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Мне хотелось уйти подальше ото всех."
th "Проиграть в первом же раунде!.."
"Нет, такого я сам себе простить не мог."
"Тогда мне показалось, что самым подходящим местом уединения будет спортивная площадка."
th "И правда, кому вечером взбредёт в голову играть в футбол?"
"Я присел на лавочку рядом с полем и задумался о случившемся."
"Вдруг со стороны волейбольной площадки донеслись звуки, похожие то ли на скрип, то ли на свист."
play sound sfx_lena_plays_tennis_fail
"Присмотревшись, я увидел, что кто-то отчаянно машет рукой."
th "И кому он там семафорит?.."
"К моему удивлению, это оказалась Лена."
"Она подкидывала воланчик и пыталась попасть по нему ракеткой."
"Однако выходило это у неё паршиво, откровенно говоря."
"Я некоторое время просто смотрел, но потом всё же решился подойти."
"Обойдя волейбольную площадку, я зашёл внутрь так, чтобы она меня видела."
"Лена пугалась даже малейшего шороха, так что не стоило повторять прошлых ошибок."
with None
show un normal sport at center
with dissolve
me "Привет!"
"Она посмотрела на меня и тут же спрятала за спину ракетку и воланчик."
me "Бадминтон любишь?"
un "Ну, не то чтобы…"
me "Вижу, у тебя не очень получается.{w} Может, тебя научить?"
"По правде говоря, я и сам толком не умел, но, как и всем детям, в своё время мне приходилось пару раз играть."
me "Давай покажу."
with None
show un shy sport at center
with dspr
un "Спасибо."
"Она покраснела."
un "Хочу попасть в команду по бадминтону, но у меня не очень выходит…"
un "Я бы сегодня и не пришла, но…"
with None
show un smile sport at center
with dspr
"Она подняла глаза на меня."
un "Мне никогда в карты не везло, а сегодня выиграла и подумала, что, может, и с этим получится…"
"Да уж, после таких слов я понял, что поражение от Лены – это вдвойне обидно."
me "Никогда бы не подумал, что ты увлекаешься спортом."
with None
show un shy sport at center
with dspr
"Она опять покраснела."
me "Ой, прости…{w} Давай, сейчас покажу!"
"Я взял ракетку, подбросил воланчик и…"
play sound sfx_tennis_serve_1
with None
show un surprise sport at center
with dspr
"Ударил с такой силой, что он перелетел ограду и скрылся где-то между деревьями."
me "Ой, прости!"
"Я не ожидал от себя такой силы."
with None
show un normal sport at center
with dspr
un "Ничего…{w} Правда, это был последний…"
me "Последний? Пойдём тогда поищем его!"
un "Нет, не стоит…{w} Там в лесу…"
me "Кто, леший?"
"Я засмеялся."
un "Может быть…"
"Я-то шутил, а вот она, похоже, нет."
me "Да никого там нет, не бойся, пойдём!"
un "Ну, если только с тобой…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
"Мы вышли с площадки, и я начал осматривать деревья."
play sound sfx_owl_far
"Вдруг тишину ночи нарушило уханье совы."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene cg d2_sovenok
with dissolve
play music music_list["confession_oboe"] fadein 5
window show
"Лена, видимо, так испугалась, что схватилась за меня, обвив руками."
"От таких крепких объятий я смутился."
"Настолько близко чувствовать тело девочки, её тепло!"
"Меня обуяла нежность."
"Хотелось защищать её, не давать в обиду никому, пусть это будет даже всего лишь сова или какая другая ночная птица."
"Осталось лишь одно желание – чтобы она не отпускала."
"Впрочем, хорошее имеет свойство заканчиваться."
"Через некоторое время я понял, что ухает – совёнок, сидящий на ветке рядом с нами."
"Он крепко держал наш воланчик."
me "Это вот его ты боялась?"
un "Угу…"
me "Посмотри, он совсем не страшный."
"Лена выглянула у меня из-за спины."
un "Не страшный…"
me "Сейчас, подожди."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
with None
show un shy sport at center
with dissolve
window show
"Я мягко освободился от её объятий и подошёл к совёнку."
"Сначала казалось, что он испугается и улетит, выпустив воланчик."
"Однако совёнок, похоже, и не собирался двигаться с места."
"Мне удалось схватить воланчик и аккуратно отобрать его у птицы."
me "Смотри, он совсем ручной!{w} Хочешь его погладить?"
un "Может, в другой раз?.."
"Я протянул воланчик Лене."
with None
show un smile sport at center
with dspr
un "Спасибо тебе."
"Она еле заметно улыбнулась."
with None
show un normal sport at center
with dspr
un "Мне пора."
me "Успехов в бадминтоне."
with None
show un smile sport at center
with dspr
"Лена вновь улыбнулась и побежала в сторону лагеря."
with None
hide un
with dissolve
th "Какая она всё же милая!"
stop ambience fadeout 2
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_us:
scene black
with dissolve
window show
"События прошедшего дня всё ещё ярко мелькали у меня в голове: чёртов никому не нужный обходной, глупый турнир."
"Сегодня мне не хотелось больше ничего делать, ни с кем разговаривать.{w} А уж разбираться со своей непростой ситуацией и подавно не было никакого желания."
"Я пошёл на север.{w} По крайней мере в ту сторону, где он по моим прикидкам был."
"Моя традиция с молодости – ходить на север."
"Я больше любил эту часть своего родного города, чем южные районы."
"Также меня никогда не прельщал отдых на черноморских курортах – бескрайние леса и поля были мне куда милее, чем пляжи и барханы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_big_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
"Спустя пару минут вдалеке показалась концертная площадка: несколько рядов деревянных скамеек и деревянная же эстрада."
"Я поднялся на сцену."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_normal_night
with dissolve
window show
"Там было довольно много всякого музыкального оборудования: колонки, микрофонная стойка и даже пианино."
"Я представил, что передо мной толпа зрителей, все кричат, приветствуют меня, а в глаза бьёт слепящий свет прожекторов."
"Вообразив, что в руках гитара, я попытался исполнить длинное красивое соло."
"Наверное, со стороны это смотрелось смешно – парень на сцене размахивает руками, бегает туда-сюда, корчится и кривляется, при этом строя глупые гримасы."
th "Хорошо бы меня здесь никто не увидел!"
stop ambience fadeout 2
play music music_list["glimmering_coals"] fadein 5
us "Ого!"
"Послышалось откуда-то сверху."
with None
show us laugh pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dissolve
"Я поднял глаза и увидел Ульянку, свесившуюся с балки под потолком сцены."
us "Что это мы тут делаем?"
me "Да я просто…"
"Оправдываться явно бесполезно."
"Нет, такого я сам себе простить не мог."
"Тогда мне показалось, что самым подходящим местом уединения будет спортивная площадка."
th "И правда, кому вечером взбредёт в голову играть в футбол?"
"Я присел на лавочку рядом с полем и задумался о случившемся."
"Вдруг со стороны волейбольной площадки донеслись звуки, похожие то ли на скрип, то ли на свист."
play sound sfx_lena_plays_tennis_fail
"Присмотревшись, я увидел, что кто-то отчаянно машет рукой."
th "И кому он там семафорит?.."
"К моему удивлению, это оказалась Лена."
"Она подкидывала воланчик и пыталась попасть по нему ракеткой."
"Однако выходило это у неё паршиво, откровенно говоря."
"Я некоторое время просто смотрел, но потом всё же решился подойти."
"Обойдя волейбольную площадку, я зашёл внутрь так, чтобы она меня видела."
"Лена пугалась даже малейшего шороха, так что не стоило повторять прошлых ошибок."
with None
show un normal sport at center
with dissolve
me "Привет!"
"Она посмотрела на меня и тут же спрятала за спину ракетку и воланчик."
me "Бадминтон любишь?"
un "Ну, не то чтобы…"
me "Вижу, у тебя не очень получается.{w} Может, тебя научить?"
"По правде говоря, я и сам толком не умел, но, как и всем детям, в своё время мне приходилось пару раз играть."
me "Давай покажу."
with None
show un shy sport at center
with dspr
un "Спасибо."
"Она покраснела."
un "Хочу попасть в команду по бадминтону, но у меня не очень выходит…"
un "Я бы сегодня и не пришла, но…"
with None
show un smile sport at center
with dspr
"Она подняла глаза на меня."
un "Мне никогда в карты не везло, а сегодня выиграла и подумала, что, может, и с этим получится…"
"Да уж, после таких слов я понял, что поражение от Лены – это вдвойне обидно."
me "Никогда бы не подумал, что ты увлекаешься спортом."
with None
show un shy sport at center
with dspr
"Она опять покраснела."
me "Ой, прости…{w} Давай, сейчас покажу!"
"Я взял ракетку, подбросил воланчик и…"
play sound sfx_tennis_serve_1
with None
show un surprise sport at center
with dspr
"Ударил с такой силой, что он перелетел ограду и скрылся где-то между деревьями."
me "Ой, прости!"
"Я не ожидал от себя такой силы."
with None
show un normal sport at center
with dspr
un "Ничего…{w} Правда, это был последний…"
me "Последний? Пойдём тогда поищем его!"
un "Нет, не стоит…{w} Там в лесу…"
me "Кто, леший?"
"Я засмеялся."
un "Может быть…"
"Я-то шутил, а вот она, похоже, нет."
me "Да никого там нет, не бойся, пойдём!"
un "Ну, если только с тобой…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
"Мы вышли с площадки, и я начал осматривать деревья."
play sound sfx_owl_far
"Вдруг тишину ночи нарушило уханье совы."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene cg d2_sovenok
with dissolve
play music music_list["confession_oboe"] fadein 5
window show
"Лена, видимо, так испугалась, что схватилась за меня, обвив руками."
"От таких крепких объятий я смутился."
"Настолько близко чувствовать тело девочки, её тепло!"
"Меня обуяла нежность."
"Хотелось защищать её, не давать в обиду никому, пусть это будет даже всего лишь сова или какая другая ночная птица."
"Осталось лишь одно желание – чтобы она не отпускала."
"Впрочем, хорошее имеет свойство заканчиваться."
"Через некоторое время я понял, что ухает – совёнок, сидящий на ветке рядом с нами."
"Он крепко держал наш воланчик."
me "Это вот его ты боялась?"
un "Угу…"
me "Посмотри, он совсем не страшный."
"Лена выглянула у меня из-за спины."
un "Не страшный…"
me "Сейчас, подожди."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
with None
show un shy sport at center
with dissolve
window show
"Я мягко освободился от её объятий и подошёл к совёнку."
"Сначала казалось, что он испугается и улетит, выпустив воланчик."
"Однако совёнок, похоже, и не собирался двигаться с места."
"Мне удалось схватить воланчик и аккуратно отобрать его у птицы."
me "Смотри, он совсем ручной!{w} Хочешь его погладить?"
un "Может, в другой раз?.."
"Я протянул воланчик Лене."
with None
show un smile sport at center
with dspr
un "Спасибо тебе."
"Она еле заметно улыбнулась."
with None
show un normal sport at center
with dspr
un "Мне пора."
me "Успехов в бадминтоне."
with None
show un smile sport at center
with dspr
"Лена вновь улыбнулась и побежала в сторону лагеря."
with None
hide un
with dissolve
th "Какая она всё же милая!"
stop ambience fadeout 2
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_us:
scene black
with dissolve
window show
"События прошедшего дня всё ещё ярко мелькали у меня в голове: чёртов никому не нужный обходной, глупый турнир."
"Сегодня мне не хотелось больше ничего делать, ни с кем разговаривать.{w} А уж разбираться со своей непростой ситуацией и подавно не было никакого желания."
"Я пошёл на север.{w} По крайней мере в ту сторону, где он по моим прикидкам был."
"Моя традиция с молодости – ходить на север."
"Я больше любил эту часть своего родного города, чем южные районы."
"Также меня никогда не прельщал отдых на черноморских курортах – бескрайние леса и поля были мне куда милее, чем пляжи и барханы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_big_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
"Спустя пару минут вдалеке показалась концертная площадка: несколько рядов деревянных скамеек и деревянная же эстрада."
"Я поднялся на сцену."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_normal_night
with dissolve
window show
"Там было довольно много всякого музыкального оборудования: колонки, микрофонная стойка и даже пианино."
"Я представил, что передо мной толпа зрителей, все кричат, приветствуют меня, а в глаза бьёт слепящий свет прожекторов."
"Вообразив, что в руках гитара, я попытался исполнить длинное красивое соло."
"Наверное, со стороны это смотрелось смешно – парень на сцене размахивает руками, бегает туда-сюда, корчится и кривляется, при этом строя глупые гримасы."
th "Хорошо бы меня здесь никто не увидел!"
stop ambience fadeout 2
play music music_list["glimmering_coals"] fadein 5
us "Ого!"
"Послышалось откуда-то сверху."
with None
show us laugh pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dissolve
"Я поднял глаза и увидел Ульянку, свесившуюся с балки под потолком сцены."
us "Что это мы тут делаем?"
me "Да я просто…"
"Оправдываться явно бесполезно."
th "Проиграть в первом же раунде!.."
"Нет, такого я сам себе простить не мог."
"Тогда мне показалось, что самым подходящим местом уединения будет спортивная площадка."
th "И правда, кому вечером взбредёт в голову играть в футбол?"
"Я присел на лавочку рядом с полем и задумался о случившемся."
"Вдруг со стороны волейбольной площадки донеслись звуки, похожие то ли на скрип, то ли на свист."
play sound sfx_lena_plays_tennis_fail
"Присмотревшись, я увидел, что кто-то отчаянно машет рукой."
th "И кому он там семафорит?.."
"К моему удивлению, это оказалась Лена."
"Она подкидывала воланчик и пыталась попасть по нему ракеткой."
"Однако выходило это у неё паршиво, откровенно говоря."
"Я некоторое время просто смотрел, но потом всё же решился подойти."
"Обойдя волейбольную площадку, я зашёл внутрь так, чтобы она меня видела."
"Лена пугалась даже малейшего шороха, так что не стоило повторять прошлых ошибок."
with None
show un normal sport at center
with dissolve
me "Привет!"
"Она посмотрела на меня и тут же спрятала за спину ракетку и воланчик."
me "Бадминтон любишь?"
un "Ну, не то чтобы…"
me "Вижу, у тебя не очень получается.{w} Может, тебя научить?"
"По правде говоря, я и сам толком не умел, но, как и всем детям, в своё время мне приходилось пару раз играть."
me "Давай покажу."
with None
show un shy sport at center
with dspr
un "Спасибо."
"Она покраснела."
un "Хочу попасть в команду по бадминтону, но у меня не очень выходит…"
un "Я бы сегодня и не пришла, но…"
with None
show un smile sport at center
with dspr
"Она подняла глаза на меня."
un "Мне никогда в карты не везло, а сегодня выиграла и подумала, что, может, и с этим получится…"
"Да уж, после таких слов я понял, что поражение от Лены – это вдвойне обидно."
me "Никогда бы не подумал, что ты увлекаешься спортом."
with None
show un shy sport at center
with dspr
"Она опять покраснела."
me "Ой, прости…{w} Давай, сейчас покажу!"
"Я взял ракетку, подбросил воланчик и…"
play sound sfx_tennis_serve_1
with None
show un surprise sport at center
with dspr
"Ударил с такой силой, что он перелетел ограду и скрылся где-то между деревьями."
me "Ой, прости!"
"Я не ожидал от себя такой силы."
with None
show un normal sport at center
with dspr
un "Ничего…{w} Правда, это был последний…"
me "Последний? Пойдём тогда поищем его!"
un "Нет, не стоит…{w} Там в лесу…"
me "Кто, леший?"
"Я засмеялся."
un "Может быть…"
"Я-то шутил, а вот она, похоже, нет."
me "Да никого там нет, не бойся, пойдём!"
un "Ну, если только с тобой…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
"Мы вышли с площадки, и я начал осматривать деревья."
play sound sfx_owl_far
"Вдруг тишину ночи нарушило уханье совы."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene cg d2_sovenok
with dissolve
play music music_list["confession_oboe"] fadein 5
window show
"Лена, видимо, так испугалась, что схватилась за меня, обвив руками."
"От таких крепких объятий я смутился."
"Настолько близко чувствовать тело девочки, её тепло!"
"Меня обуяла нежность."
"Хотелось защищать её, не давать в обиду никому, пусть это будет даже всего лишь сова или какая другая ночная птица."
"Осталось лишь одно желание – чтобы она не отпускала."
"Впрочем, хорошее имеет свойство заканчиваться."
"Через некоторое время я понял, что ухает – совёнок, сидящий на ветке рядом с нами."
"Он крепко держал наш воланчик."
me "Это вот его ты боялась?"
un "Угу…"
me "Посмотри, он совсем не страшный."
"Лена выглянула у меня из-за спины."
un "Не страшный…"
me "Сейчас, подожди."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
with None
show un shy sport at center
with dissolve
window show
"Я мягко освободился от её объятий и подошёл к совёнку."
"Сначала казалось, что он испугается и улетит, выпустив воланчик."
"Однако совёнок, похоже, и не собирался двигаться с места."
"Мне удалось схватить воланчик и аккуратно отобрать его у птицы."
me "Смотри, он совсем ручной!{w} Хочешь его погладить?"
un "Может, в другой раз?.."
"Я протянул воланчик Лене."
with None
show un smile sport at center
with dspr
un "Спасибо тебе."
"Она еле заметно улыбнулась."
with None
show un normal sport at center
with dspr
un "Мне пора."
me "Успехов в бадминтоне."
with None
show un smile sport at center
with dspr
"Лена вновь улыбнулась и побежала в сторону лагеря."
with None
hide un
with dissolve
th "Какая она всё же милая!"
stop ambience fadeout 2
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_us:
scene black
with dissolve
window show
"События прошедшего дня всё ещё ярко мелькали у меня в голове: чёртов никому не нужный обходной, глупый турнир."
"Сегодня мне не хотелось больше ничего делать, ни с кем разговаривать.{w} А уж разбираться со своей непростой ситуацией и подавно не было никакого желания."
"Я пошёл на север.{w} По крайней мере в ту сторону, где он по моим прикидкам был."
"Моя традиция с молодости – ходить на север."
"Я больше любил эту часть своего родного города, чем южные районы."
"Также меня никогда не прельщал отдых на черноморских курортах – бескрайние леса и поля были мне куда милее, чем пляжи и барханы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_big_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
"Спустя пару минут вдалеке показалась концертная площадка: несколько рядов деревянных скамеек и деревянная же эстрада."
"Я поднялся на сцену."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_normal_night
with dissolve
window show
"Там было довольно много всякого музыкального оборудования: колонки, микрофонная стойка и даже пианино."
"Я представил, что передо мной толпа зрителей, все кричат, приветствуют меня, а в глаза бьёт слепящий свет прожекторов."
"Вообразив, что в руках гитара, я попытался исполнить длинное красивое соло."
"Наверное, со стороны это смотрелось смешно – парень на сцене размахивает руками, бегает туда-сюда, корчится и кривляется, при этом строя глупые гримасы."
th "Хорошо бы меня здесь никто не увидел!"
stop ambience fadeout 2
play music music_list["glimmering_coals"] fadein 5
us "Ого!"
"Послышалось откуда-то сверху."
with None
show us laugh pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dissolve
"Я поднял глаза и увидел Ульянку, свесившуюся с балки под потолком сцены."
us "Что это мы тут делаем?"
me "Да я просто…"
"Оправдываться явно бесполезно."
"Нет, такого я сам себе простить не мог."
"Тогда мне показалось, что самым подходящим местом уединения будет спортивная площадка."
th "И правда, кому вечером взбредёт в голову играть в футбол?"
"Я присел на лавочку рядом с полем и задумался о случившемся."
"Вдруг со стороны волейбольной площадки донеслись звуки, похожие то ли на скрип, то ли на свист."
play sound sfx_lena_plays_tennis_fail
"Присмотревшись, я увидел, что кто-то отчаянно машет рукой."
th "И кому он там семафорит?.."
"К моему удивлению, это оказалась Лена."
"Она подкидывала воланчик и пыталась попасть по нему ракеткой."
"Однако выходило это у неё паршиво, откровенно говоря."
"Я некоторое время просто смотрел, но потом всё же решился подойти."
"Обойдя волейбольную площадку, я зашёл внутрь так, чтобы она меня видела."
"Лена пугалась даже малейшего шороха, так что не стоило повторять прошлых ошибок."
with None
show un normal sport at center
with dissolve
me "Привет!"
"Она посмотрела на меня и тут же спрятала за спину ракетку и воланчик."
me "Бадминтон любишь?"
un "Ну, не то чтобы…"
me "Вижу, у тебя не очень получается.{w} Может, тебя научить?"
"По правде говоря, я и сам толком не умел, но, как и всем детям, в своё время мне приходилось пару раз играть."
me "Давай покажу."
with None
show un shy sport at center
with dspr
un "Спасибо."
"Она покраснела."
un "Хочу попасть в команду по бадминтону, но у меня не очень выходит…"
un "Я бы сегодня и не пришла, но…"
with None
show un smile sport at center
with dspr
"Она подняла глаза на меня."
un "Мне никогда в карты не везло, а сегодня выиграла и подумала, что, может, и с этим получится…"
"Да уж, после таких слов я понял, что поражение от Лены – это вдвойне обидно."
me "Никогда бы не подумал, что ты увлекаешься спортом."
with None
show un shy sport at center
with dspr
"Она опять покраснела."
me "Ой, прости…{w} Давай, сейчас покажу!"
"Я взял ракетку, подбросил воланчик и…"
play sound sfx_tennis_serve_1
with None
show un surprise sport at center
with dspr
"Ударил с такой силой, что он перелетел ограду и скрылся где-то между деревьями."
me "Ой, прости!"
"Я не ожидал от себя такой силы."
with None
show un normal sport at center
with dspr
un "Ничего…{w} Правда, это был последний…"
me "Последний? Пойдём тогда поищем его!"
un "Нет, не стоит…{w} Там в лесу…"
me "Кто, леший?"
"Я засмеялся."
un "Может быть…"
"Я-то шутил, а вот она, похоже, нет."
me "Да никого там нет, не бойся, пойдём!"
un "Ну, если только с тобой…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
window show
"Мы вышли с площадки, и я начал осматривать деревья."
play sound sfx_owl_far
"Вдруг тишину ночи нарушило уханье совы."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene cg d2_sovenok
with dissolve
play music music_list["confession_oboe"] fadein 5
window show
"Лена, видимо, так испугалась, что схватилась за меня, обвив руками."
"От таких крепких объятий я смутился."
"Настолько близко чувствовать тело девочки, её тепло!"
"Меня обуяла нежность."
"Хотелось защищать её, не давать в обиду никому, пусть это будет даже всего лишь сова или какая другая ночная птица."
"Осталось лишь одно желание – чтобы она не отпускала."
"Впрочем, хорошее имеет свойство заканчиваться."
"Через некоторое время я понял, что ухает – совёнок, сидящий на ветке рядом с нами."
"Он крепко держал наш воланчик."
me "Это вот его ты боялась?"
un "Угу…"
me "Посмотри, он совсем не страшный."
"Лена выглянула у меня из-за спины."
un "Не страшный…"
me "Сейчас, подожди."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
with None
show un shy sport at center
with dissolve
window show
"Я мягко освободился от её объятий и подошёл к совёнку."
"Сначала казалось, что он испугается и улетит, выпустив воланчик."
"Однако совёнок, похоже, и не собирался двигаться с места."
"Мне удалось схватить воланчик и аккуратно отобрать его у птицы."
me "Смотри, он совсем ручной!{w} Хочешь его погладить?"
un "Может, в другой раз?.."
"Я протянул воланчик Лене."
with None
show un smile sport at center
with dspr
un "Спасибо тебе."
"Она еле заметно улыбнулась."
with None
show un normal sport at center
with dspr
un "Мне пора."
me "Успехов в бадминтоне."
with None
show un smile sport at center
with dspr
"Лена вновь улыбнулась и побежала в сторону лагеря."
with None
hide un
with dissolve
th "Какая она всё же милая!"
stop ambience fadeout 2
"..."
window hide
jump day2_main4
label day2_us:
scene black
with dissolve
window show
"События прошедшего дня всё ещё ярко мелькали у меня в голове: чёртов никому не нужный обходной, глупый турнир."
"Сегодня мне не хотелось больше ничего делать, ни с кем разговаривать.{w} А уж разбираться со своей непростой ситуацией и подавно не было никакого желания."
"Я пошёл на север.{w} По крайней мере в ту сторону, где он по моим прикидкам был."
"Моя традиция с молодости – ходить на север."
"Я больше любил эту часть своего родного города, чем южные районы."
"Также меня никогда не прельщал отдых на черноморских курортах – бескрайние леса и поля были мне куда милее, чем пляжи и барханы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_big_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
"Спустя пару минут вдалеке показалась концертная площадка: несколько рядов деревянных скамеек и деревянная же эстрада."
"Я поднялся на сцену."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_normal_night
with dissolve
window show
"Там было довольно много всякого музыкального оборудования: колонки, микрофонная стойка и даже пианино."
"Я представил, что передо мной толпа зрителей, все кричат, приветствуют меня, а в глаза бьёт слепящий свет прожекторов."
"Вообразив, что в руках гитара, я попытался исполнить длинное красивое соло."
"Наверное, со стороны это смотрелось смешно – парень на сцене размахивает руками, бегает туда-сюда, корчится и кривляется, при этом строя глупые гримасы."
th "Хорошо бы меня здесь никто не увидел!"
stop ambience fadeout 2
play music music_list["glimmering_coals"] fadein 5
us "Ого!"
"Послышалось откуда-то сверху."
with None
show us laugh pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dissolve
"Я поднял глаза и увидел Ульянку, свесившуюся с балки под потолком сцены."
us "Что это мы тут делаем?"
me "Да я просто…"
"Оправдываться явно бесполезно."
>>175831
На хуй иди. Вот, что я выбираю.
На хуй иди. Вот, что я выбираю.
me "Сама всё видела."
"Расстроенно сказал я и отвернулся."
with None
show us laugh2 pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dspr
us "В тебе, я погляжу, умирает талант великого гитариста."
"Я ничего не ответил."
with None
show us smile pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dspr
us "Ну, ладно тебе, не дуйся, смотрелось забавно!"
"Она захихикала."
me "Забавно, говоришь?"
"Фыркнул я."
us "Да."
"Спокойно ответила Ульяна."
with None
show us grin pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dspr
us "Подойди-ка сюда."
me "Куда?"
us "Ко мне!"
me "Я туда лезть не собираюсь, не думай даже!"
"Не то чтобы я боялся высоты, но какой смысл забираться на эту балку?"
us "Да нет! Просто сюда."
"Я почувствовал что-то недоброе, но всё же медленно направился в её сторону."
"Когда я оказался точно под Ульянкой, она крикнула:"
us "Лови!"
window hide
scene cg d2_ussr_falling
with dissolve
window show
"И прыгнула…"
"За мгновение у меня в голове пронеслись тысячи мыслей."
th "Как я её поймаю? А надо ли вообще ловить? А что, если она разобьётся? А что, если она мне что-то сломает? Да и почему именно я?!"
th "Она сама виновата – нечего дурью маяться!"
"Удивительно, сколько мыслей приходят и уходят за долю секунды."
"А ведь иногда, чтобы родить хотя бы одну, уходят годы."
"В конце концов, логика и инстинкт самосохранения выиграли, и я отошёл в сторону."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_normal_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
play sound sfx_uliana_jumps_down
with None
show us upset pioneer at center
with dissolve
$ renpy.pause(1)
with None
show us sad pioneer at center
with dspr
window show
"Ульянка мягко приземлилась, перекувыркнулась, мгновенно вскочила на ноги и обиженно посмотрела на меня."
us "Почему не поймал?"
me "Ну ты же не разбилась..."
"Ответил я, отведя взгляд."
with None
show us shy2 pioneer at center
with dspr
us "А если бы разбилась?"
me "Не разбилась!{w} Да и что это вообще такое? Дешёвых фильмов обсмотрелась?"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "А что, волнуешься за меня?"
"Она ехидно ухмыльнулась."
me "В такой ситуации… Ну, естественно, волнуюсь."
with None
show us surp3 pioneer at center
with dspr
us "Я польщена."
me "Эй, ты не думай…"
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Ладно-ладно. Прощаю тебе карты."
me "А вот я тебе это прощать не…"
with None
hide us
with dissolve
"Я не успел закончить – Ульянка спрыгнула со сцены и скрылась в ночи."
th "Очередная идиотская выходка этой глупой девчонки."
th "Да, конечно, я испугался за неё."
th "Да и будь любой другой на её месте…"
"В очередной раз мысленно обругав Ульяну, я направился в сторону своего домика."
window hide
stop ambience fadeout 2
jump day2_main4
label day2_main4:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_mt_night_without_light
with dissolve
play music music_list["a_promise_from_distant_days"] fadein 5
window show
"Впервые за день меня накрыла дикая усталость."
"Свет в окне не горел, значит, Ольга Дмитриевна уже спала."
th "Странно, вчера она меня дождалась."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_house_of_mt_night2
with dissolve
window show
"Я зашёл, тихо разделся и лёг на кровать."
th "Если поразмыслить, моя ситуация за сегодня совершенно не прояснилась."
th "В сущности, я весь день занимался бесполезными вещами; в реальном мире мне бы и в голову не пришло тратить своё время на что-то подобное."
th "Хотя как раз там у меня этого времени было хоть отбавляй."
th "А сколько его тут – совершенно неизвестно."
th "Может быть, целая вечность, а может, всего несколько минут."
"Мне не хотелось больше думать о прошлом, о том, как я попал в этот лагерь."
"Впервые за очень долгое время я по-настоящему устал – не только эмоционально, но и физически, психологически и бог знает как ещё..."
"Я хотел лишь, чтобы от меня все отстали – в первую очередь мои мысли.{w} Хотел, чтобы всё разрешилось как-нибудь само собой."
"Ну, или по крайней мере без моего деятельного участия."
th "А вдруг я тут навсегда?"
th "Тогда придётся привыкать..."
th "Вот так просто?.. Я... я не готов...{w} Эх..."
"Сознание улетало всё дальше, и всё сложнее становилось концентрироваться на чём-то конкретном."
th "Наверное, лучше отложить на завтра..."
"Я перевернулся на другой бок и заснул."
window hide
stop music fadeout 3
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(3)
$ d2_cardgame_block_rollback = False
jump day3_main1
init:
$ day3_breakfast_with_un = 0
$ day3_un_help_accept = 0
$ day3_house_of_mt = 0
$ day3_sl_cleaned = 0
$ day3_us_football = 0
$ day3_sl_library = 0
$ day3_us_cleaned = 0
$ day3_dv_accept = 0
$ day3_got_fail = 0
$ day3_sl_evening = 0
$ day3_un_evening = 0
$ day3_us_evening = 0
$ day3_dv_evening = 0
$ day3_dv_dumped = False
$ day3_un_dumped = False
$ d3_volume = 0
label day3_main1:
$ backdrop = "days"
$ new_chapter(3, u"День третий")
$ day_time()
scene bg black
window show
"Ночь оставила после себя тревогу, я проснулся разбитым физически, истощённым морально."
"Со мной такое постоянно: во сне видишь невозможно яркие сцены, как будто попал в голливудский блокбастер с лихо закрученным сюжетом, высококлассными актёрами и многомиллионными спецэффектами, а наутро не помнишь оттуда и кадра."
"Вот и сейчас я пытался восстановить картины, которые показывал мне отдыхающий мозг, но эта часть памяти была пуста – то ли заархивирована, то ли вообще отформатирована."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
show unblink
with fade
play music music_list["everyday_theme"] fadein 5
window show
"Часы показывали 7 утра."
th "Что-то сегодня я рано."
"Ольга Дмитриевна ещё спала, плотно укутавшись в одеяло."
th "И как можно – летом, в такую жару..."
"Я встал, потянулся, подошёл к зеркалу и оглядел себя."
th "Надо побриться."
"Странное решение – раньше хватало и пары раз в месяц, а сейчас от моего внешнего вида как будто что-то зависело!"
"Однако бритву я так и не нашёл."
th "Хотя зачем – сейчас я выгляжу от силы лет на семнадцать."
th "Ладно...{w} Завтрак – не раньше девяти, а это значит, что ещё полно времени."
"Которое можно потратить, например, на утренний моцион и гигиенические процедуры."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand2_day
with dissolve
play sound sfx_open_water_sink
play sound_loop sfx_water_sink_stream fadein 2
window show
"Расстроенно сказал я и отвернулся."
with None
show us laugh2 pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dspr
us "В тебе, я погляжу, умирает талант великого гитариста."
"Я ничего не ответил."
with None
show us smile pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dspr
us "Ну, ладно тебе, не дуйся, смотрелось забавно!"
"Она захихикала."
me "Забавно, говоришь?"
"Фыркнул я."
us "Да."
"Спокойно ответила Ульяна."
with None
show us grin pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dspr
us "Подойди-ка сюда."
me "Куда?"
us "Ко мне!"
me "Я туда лезть не собираюсь, не думай даже!"
"Не то чтобы я боялся высоты, но какой смысл забираться на эту балку?"
us "Да нет! Просто сюда."
"Я почувствовал что-то недоброе, но всё же медленно направился в её сторону."
"Когда я оказался точно под Ульянкой, она крикнула:"
us "Лови!"
window hide
scene cg d2_ussr_falling
with dissolve
window show
"И прыгнула…"
"За мгновение у меня в голове пронеслись тысячи мыслей."
th "Как я её поймаю? А надо ли вообще ловить? А что, если она разобьётся? А что, если она мне что-то сломает? Да и почему именно я?!"
th "Она сама виновата – нечего дурью маяться!"
"Удивительно, сколько мыслей приходят и уходят за долю секунды."
"А ведь иногда, чтобы родить хотя бы одну, уходят годы."
"В конце концов, логика и инстинкт самосохранения выиграли, и я отошёл в сторону."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_normal_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
play sound sfx_uliana_jumps_down
with None
show us upset pioneer at center
with dissolve
$ renpy.pause(1)
with None
show us sad pioneer at center
with dspr
window show
"Ульянка мягко приземлилась, перекувыркнулась, мгновенно вскочила на ноги и обиженно посмотрела на меня."
us "Почему не поймал?"
me "Ну ты же не разбилась..."
"Ответил я, отведя взгляд."
with None
show us shy2 pioneer at center
with dspr
us "А если бы разбилась?"
me "Не разбилась!{w} Да и что это вообще такое? Дешёвых фильмов обсмотрелась?"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "А что, волнуешься за меня?"
"Она ехидно ухмыльнулась."
me "В такой ситуации… Ну, естественно, волнуюсь."
with None
show us surp3 pioneer at center
with dspr
us "Я польщена."
me "Эй, ты не думай…"
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Ладно-ладно. Прощаю тебе карты."
me "А вот я тебе это прощать не…"
with None
hide us
with dissolve
"Я не успел закончить – Ульянка спрыгнула со сцены и скрылась в ночи."
th "Очередная идиотская выходка этой глупой девчонки."
th "Да, конечно, я испугался за неё."
th "Да и будь любой другой на её месте…"
"В очередной раз мысленно обругав Ульяну, я направился в сторону своего домика."
window hide
stop ambience fadeout 2
jump day2_main4
label day2_main4:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_mt_night_without_light
with dissolve
play music music_list["a_promise_from_distant_days"] fadein 5
window show
"Впервые за день меня накрыла дикая усталость."
"Свет в окне не горел, значит, Ольга Дмитриевна уже спала."
th "Странно, вчера она меня дождалась."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_house_of_mt_night2
with dissolve
window show
"Я зашёл, тихо разделся и лёг на кровать."
th "Если поразмыслить, моя ситуация за сегодня совершенно не прояснилась."
th "В сущности, я весь день занимался бесполезными вещами; в реальном мире мне бы и в голову не пришло тратить своё время на что-то подобное."
th "Хотя как раз там у меня этого времени было хоть отбавляй."
th "А сколько его тут – совершенно неизвестно."
th "Может быть, целая вечность, а может, всего несколько минут."
"Мне не хотелось больше думать о прошлом, о том, как я попал в этот лагерь."
"Впервые за очень долгое время я по-настоящему устал – не только эмоционально, но и физически, психологически и бог знает как ещё..."
"Я хотел лишь, чтобы от меня все отстали – в первую очередь мои мысли.{w} Хотел, чтобы всё разрешилось как-нибудь само собой."
"Ну, или по крайней мере без моего деятельного участия."
th "А вдруг я тут навсегда?"
th "Тогда придётся привыкать..."
th "Вот так просто?.. Я... я не готов...{w} Эх..."
"Сознание улетало всё дальше, и всё сложнее становилось концентрироваться на чём-то конкретном."
th "Наверное, лучше отложить на завтра..."
"Я перевернулся на другой бок и заснул."
window hide
stop music fadeout 3
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(3)
$ d2_cardgame_block_rollback = False
jump day3_main1
init:
$ day3_breakfast_with_un = 0
$ day3_un_help_accept = 0
$ day3_house_of_mt = 0
$ day3_sl_cleaned = 0
$ day3_us_football = 0
$ day3_sl_library = 0
$ day3_us_cleaned = 0
$ day3_dv_accept = 0
$ day3_got_fail = 0
$ day3_sl_evening = 0
$ day3_un_evening = 0
$ day3_us_evening = 0
$ day3_dv_evening = 0
$ day3_dv_dumped = False
$ day3_un_dumped = False
$ d3_volume = 0
label day3_main1:
$ backdrop = "days"
$ new_chapter(3, u"День третий")
$ day_time()
scene bg black
window show
"Ночь оставила после себя тревогу, я проснулся разбитым физически, истощённым морально."
"Со мной такое постоянно: во сне видишь невозможно яркие сцены, как будто попал в голливудский блокбастер с лихо закрученным сюжетом, высококлассными актёрами и многомиллионными спецэффектами, а наутро не помнишь оттуда и кадра."
"Вот и сейчас я пытался восстановить картины, которые показывал мне отдыхающий мозг, но эта часть памяти была пуста – то ли заархивирована, то ли вообще отформатирована."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
show unblink
with fade
play music music_list["everyday_theme"] fadein 5
window show
"Часы показывали 7 утра."
th "Что-то сегодня я рано."
"Ольга Дмитриевна ещё спала, плотно укутавшись в одеяло."
th "И как можно – летом, в такую жару..."
"Я встал, потянулся, подошёл к зеркалу и оглядел себя."
th "Надо побриться."
"Странное решение – раньше хватало и пары раз в месяц, а сейчас от моего внешнего вида как будто что-то зависело!"
"Однако бритву я так и не нашёл."
th "Хотя зачем – сейчас я выгляжу от силы лет на семнадцать."
th "Ладно...{w} Завтрак – не раньше девяти, а это значит, что ещё полно времени."
"Которое можно потратить, например, на утренний моцион и гигиенические процедуры."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand2_day
with dissolve
play sound sfx_open_water_sink
play sound_loop sfx_water_sink_stream fadein 2
window show
me "Сама всё видела."
"Расстроенно сказал я и отвернулся."
with None
show us laugh2 pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dspr
us "В тебе, я погляжу, умирает талант великого гитариста."
"Я ничего не ответил."
with None
show us smile pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dspr
us "Ну, ладно тебе, не дуйся, смотрелось забавно!"
"Она захихикала."
me "Забавно, говоришь?"
"Фыркнул я."
us "Да."
"Спокойно ответила Ульяна."
with None
show us grin pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dspr
us "Подойди-ка сюда."
me "Куда?"
us "Ко мне!"
me "Я туда лезть не собираюсь, не думай даже!"
"Не то чтобы я боялся высоты, но какой смысл забираться на эту балку?"
us "Да нет! Просто сюда."
"Я почувствовал что-то недоброе, но всё же медленно направился в её сторону."
"Когда я оказался точно под Ульянкой, она крикнула:"
us "Лови!"
window hide
scene cg d2_ussr_falling
with dissolve
window show
"И прыгнула…"
"За мгновение у меня в голове пронеслись тысячи мыслей."
th "Как я её поймаю? А надо ли вообще ловить? А что, если она разобьётся? А что, если она мне что-то сломает? Да и почему именно я?!"
th "Она сама виновата – нечего дурью маяться!"
"Удивительно, сколько мыслей приходят и уходят за долю секунды."
"А ведь иногда, чтобы родить хотя бы одну, уходят годы."
"В конце концов, логика и инстинкт самосохранения выиграли, и я отошёл в сторону."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_normal_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
play sound sfx_uliana_jumps_down
with None
show us upset pioneer at center
with dissolve
$ renpy.pause(1)
with None
show us sad pioneer at center
with dspr
window show
"Ульянка мягко приземлилась, перекувыркнулась, мгновенно вскочила на ноги и обиженно посмотрела на меня."
us "Почему не поймал?"
me "Ну ты же не разбилась..."
"Ответил я, отведя взгляд."
with None
show us shy2 pioneer at center
with dspr
us "А если бы разбилась?"
me "Не разбилась!{w} Да и что это вообще такое? Дешёвых фильмов обсмотрелась?"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "А что, волнуешься за меня?"
"Она ехидно ухмыльнулась."
me "В такой ситуации… Ну, естественно, волнуюсь."
with None
show us surp3 pioneer at center
with dspr
us "Я польщена."
me "Эй, ты не думай…"
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Ладно-ладно. Прощаю тебе карты."
me "А вот я тебе это прощать не…"
with None
hide us
with dissolve
"Я не успел закончить – Ульянка спрыгнула со сцены и скрылась в ночи."
th "Очередная идиотская выходка этой глупой девчонки."
th "Да, конечно, я испугался за неё."
th "Да и будь любой другой на её месте…"
"В очередной раз мысленно обругав Ульяну, я направился в сторону своего домика."
window hide
stop ambience fadeout 2
jump day2_main4
label day2_main4:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_mt_night_without_light
with dissolve
play music music_list["a_promise_from_distant_days"] fadein 5
window show
"Впервые за день меня накрыла дикая усталость."
"Свет в окне не горел, значит, Ольга Дмитриевна уже спала."
th "Странно, вчера она меня дождалась."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_house_of_mt_night2
with dissolve
window show
"Я зашёл, тихо разделся и лёг на кровать."
th "Если поразмыслить, моя ситуация за сегодня совершенно не прояснилась."
th "В сущности, я весь день занимался бесполезными вещами; в реальном мире мне бы и в голову не пришло тратить своё время на что-то подобное."
th "Хотя как раз там у меня этого времени было хоть отбавляй."
th "А сколько его тут – совершенно неизвестно."
th "Может быть, целая вечность, а может, всего несколько минут."
"Мне не хотелось больше думать о прошлом, о том, как я попал в этот лагерь."
"Впервые за очень долгое время я по-настоящему устал – не только эмоционально, но и физически, психологически и бог знает как ещё..."
"Я хотел лишь, чтобы от меня все отстали – в первую очередь мои мысли.{w} Хотел, чтобы всё разрешилось как-нибудь само собой."
"Ну, или по крайней мере без моего деятельного участия."
th "А вдруг я тут навсегда?"
th "Тогда придётся привыкать..."
th "Вот так просто?.. Я... я не готов...{w} Эх..."
"Сознание улетало всё дальше, и всё сложнее становилось концентрироваться на чём-то конкретном."
th "Наверное, лучше отложить на завтра..."
"Я перевернулся на другой бок и заснул."
window hide
stop music fadeout 3
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(3)
$ d2_cardgame_block_rollback = False
jump day3_main1
init:
$ day3_breakfast_with_un = 0
$ day3_un_help_accept = 0
$ day3_house_of_mt = 0
$ day3_sl_cleaned = 0
$ day3_us_football = 0
$ day3_sl_library = 0
$ day3_us_cleaned = 0
$ day3_dv_accept = 0
$ day3_got_fail = 0
$ day3_sl_evening = 0
$ day3_un_evening = 0
$ day3_us_evening = 0
$ day3_dv_evening = 0
$ day3_dv_dumped = False
$ day3_un_dumped = False
$ d3_volume = 0
label day3_main1:
$ backdrop = "days"
$ new_chapter(3, u"День третий")
$ day_time()
scene bg black
window show
"Ночь оставила после себя тревогу, я проснулся разбитым физически, истощённым морально."
"Со мной такое постоянно: во сне видишь невозможно яркие сцены, как будто попал в голливудский блокбастер с лихо закрученным сюжетом, высококлассными актёрами и многомиллионными спецэффектами, а наутро не помнишь оттуда и кадра."
"Вот и сейчас я пытался восстановить картины, которые показывал мне отдыхающий мозг, но эта часть памяти была пуста – то ли заархивирована, то ли вообще отформатирована."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
show unblink
with fade
play music music_list["everyday_theme"] fadein 5
window show
"Часы показывали 7 утра."
th "Что-то сегодня я рано."
"Ольга Дмитриевна ещё спала, плотно укутавшись в одеяло."
th "И как можно – летом, в такую жару..."
"Я встал, потянулся, подошёл к зеркалу и оглядел себя."
th "Надо побриться."
"Странное решение – раньше хватало и пары раз в месяц, а сейчас от моего внешнего вида как будто что-то зависело!"
"Однако бритву я так и не нашёл."
th "Хотя зачем – сейчас я выгляжу от силы лет на семнадцать."
th "Ладно...{w} Завтрак – не раньше девяти, а это значит, что ещё полно времени."
"Которое можно потратить, например, на утренний моцион и гигиенические процедуры."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand2_day
with dissolve
play sound sfx_open_water_sink
play sound_loop sfx_water_sink_stream fadein 2
window show
"Расстроенно сказал я и отвернулся."
with None
show us laugh2 pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dspr
us "В тебе, я погляжу, умирает талант великого гитариста."
"Я ничего не ответил."
with None
show us smile pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dspr
us "Ну, ладно тебе, не дуйся, смотрелось забавно!"
"Она захихикала."
me "Забавно, говоришь?"
"Фыркнул я."
us "Да."
"Спокойно ответила Ульяна."
with None
show us grin pioneer:
xalign 0.5
yanchor 0.116
rotate 180
with dspr
us "Подойди-ка сюда."
me "Куда?"
us "Ко мне!"
me "Я туда лезть не собираюсь, не думай даже!"
"Не то чтобы я боялся высоты, но какой смысл забираться на эту балку?"
us "Да нет! Просто сюда."
"Я почувствовал что-то недоброе, но всё же медленно направился в её сторону."
"Когда я оказался точно под Ульянкой, она крикнула:"
us "Лови!"
window hide
scene cg d2_ussr_falling
with dissolve
window show
"И прыгнула…"
"За мгновение у меня в голове пронеслись тысячи мыслей."
th "Как я её поймаю? А надо ли вообще ловить? А что, если она разобьётся? А что, если она мне что-то сломает? Да и почему именно я?!"
th "Она сама виновата – нечего дурью маяться!"
"Удивительно, сколько мыслей приходят и уходят за долю секунды."
"А ведь иногда, чтобы родить хотя бы одну, уходят годы."
"В конце концов, логика и инстинкт самосохранения выиграли, и я отошёл в сторону."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_stage_normal_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
play sound sfx_uliana_jumps_down
with None
show us upset pioneer at center
with dissolve
$ renpy.pause(1)
with None
show us sad pioneer at center
with dspr
window show
"Ульянка мягко приземлилась, перекувыркнулась, мгновенно вскочила на ноги и обиженно посмотрела на меня."
us "Почему не поймал?"
me "Ну ты же не разбилась..."
"Ответил я, отведя взгляд."
with None
show us shy2 pioneer at center
with dspr
us "А если бы разбилась?"
me "Не разбилась!{w} Да и что это вообще такое? Дешёвых фильмов обсмотрелась?"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "А что, волнуешься за меня?"
"Она ехидно ухмыльнулась."
me "В такой ситуации… Ну, естественно, волнуюсь."
with None
show us surp3 pioneer at center
with dspr
us "Я польщена."
me "Эй, ты не думай…"
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Ладно-ладно. Прощаю тебе карты."
me "А вот я тебе это прощать не…"
with None
hide us
with dissolve
"Я не успел закончить – Ульянка спрыгнула со сцены и скрылась в ночи."
th "Очередная идиотская выходка этой глупой девчонки."
th "Да, конечно, я испугался за неё."
th "Да и будь любой другой на её месте…"
"В очередной раз мысленно обругав Ульяну, я направился в сторону своего домика."
window hide
stop ambience fadeout 2
jump day2_main4
label day2_main4:
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_mt_night_without_light
with dissolve
play music music_list["a_promise_from_distant_days"] fadein 5
window show
"Впервые за день меня накрыла дикая усталость."
"Свет в окне не горел, значит, Ольга Дмитриевна уже спала."
th "Странно, вчера она меня дождалась."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_house_of_mt_night2
with dissolve
window show
"Я зашёл, тихо разделся и лёг на кровать."
th "Если поразмыслить, моя ситуация за сегодня совершенно не прояснилась."
th "В сущности, я весь день занимался бесполезными вещами; в реальном мире мне бы и в голову не пришло тратить своё время на что-то подобное."
th "Хотя как раз там у меня этого времени было хоть отбавляй."
th "А сколько его тут – совершенно неизвестно."
th "Может быть, целая вечность, а может, всего несколько минут."
"Мне не хотелось больше думать о прошлом, о том, как я попал в этот лагерь."
"Впервые за очень долгое время я по-настоящему устал – не только эмоционально, но и физически, психологически и бог знает как ещё..."
"Я хотел лишь, чтобы от меня все отстали – в первую очередь мои мысли.{w} Хотел, чтобы всё разрешилось как-нибудь само собой."
"Ну, или по крайней мере без моего деятельного участия."
th "А вдруг я тут навсегда?"
th "Тогда придётся привыкать..."
th "Вот так просто?.. Я... я не готов...{w} Эх..."
"Сознание улетало всё дальше, и всё сложнее становилось концентрироваться на чём-то конкретном."
th "Наверное, лучше отложить на завтра..."
"Я перевернулся на другой бок и заснул."
window hide
stop music fadeout 3
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(3)
$ d2_cardgame_block_rollback = False
jump day3_main1
init:
$ day3_breakfast_with_un = 0
$ day3_un_help_accept = 0
$ day3_house_of_mt = 0
$ day3_sl_cleaned = 0
$ day3_us_football = 0
$ day3_sl_library = 0
$ day3_us_cleaned = 0
$ day3_dv_accept = 0
$ day3_got_fail = 0
$ day3_sl_evening = 0
$ day3_un_evening = 0
$ day3_us_evening = 0
$ day3_dv_evening = 0
$ day3_dv_dumped = False
$ day3_un_dumped = False
$ d3_volume = 0
label day3_main1:
$ backdrop = "days"
$ new_chapter(3, u"День третий")
$ day_time()
scene bg black
window show
"Ночь оставила после себя тревогу, я проснулся разбитым физически, истощённым морально."
"Со мной такое постоянно: во сне видишь невозможно яркие сцены, как будто попал в голливудский блокбастер с лихо закрученным сюжетом, высококлассными актёрами и многомиллионными спецэффектами, а наутро не помнишь оттуда и кадра."
"Вот и сейчас я пытался восстановить картины, которые показывал мне отдыхающий мозг, но эта часть памяти была пуста – то ли заархивирована, то ли вообще отформатирована."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
show unblink
with fade
play music music_list["everyday_theme"] fadein 5
window show
"Часы показывали 7 утра."
th "Что-то сегодня я рано."
"Ольга Дмитриевна ещё спала, плотно укутавшись в одеяло."
th "И как можно – летом, в такую жару..."
"Я встал, потянулся, подошёл к зеркалу и оглядел себя."
th "Надо побриться."
"Странное решение – раньше хватало и пары раз в месяц, а сейчас от моего внешнего вида как будто что-то зависело!"
"Однако бритву я так и не нашёл."
th "Хотя зачем – сейчас я выгляжу от силы лет на семнадцать."
th "Ладно...{w} Завтрак – не раньше девяти, а это значит, что ещё полно времени."
"Которое можно потратить, например, на утренний моцион и гигиенические процедуры."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_washstand2_day
with dissolve
play sound sfx_open_water_sink
play sound_loop sfx_water_sink_stream fadein 2
window show
>>175825
Нет, вы не понимаити! Я же пожарник, я хочу ездеть на машенке, тошить пажары, но пока не магу, только фезухай укрепляюсь. Я же с атряда илитнага.
Нет, вы не понимаити! Я же пожарник, я хочу ездеть на машенке, тошить пажары, но пока не магу, только фезухай укрепляюсь. Я же с атряда илитнага.
"В этот раз вода не показалась такой леденяще обжигающей, как вчера."
"Напротив – приятная прохлада придала мне бодрости и помогла быстрее вернуться к реальности (если происходящее можно было считать таковой)."
"Сегодня зубной порошок не казался таким уж анахронизмом, и у меня даже промелькнула мысль, что он не особо отличается от зубной пасты."
window hide
stop sound_loop
play sound sfx_close_water_sink
$ renpy.pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
window show
"Когда я вернулся в домик вожатой, Ольга Дмитриевна уже проснулась."
"Она стояла перед зеркалом и расчёсывала волосы."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Доброе утро, Семён!"
me "Доброе."
"От недосыпа ещё немного гудела голова, и путались мысли, но я не жалел, что всё-таки вылез из кровати, а не остался, как обычно, досыпать дежурные пару-тройку часов."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Что-то ты сегодня рано."
me "Так получилось…"
mt "Опять ты без галстука, давай я…"
me "Да я сам, ничего страшного… когда на завтрак пойду."
mt "Нет уж, давай сейчас!{w} До завтрака у нас ещё линейка, не забывай!"
th "Забудешь тут!"
me "А что сегодня на линейке на этой будет?"
mt "Я расскажу о плане на день."
me "И каков план?"
"По правде говоря, мне было абсолютно наплевать, чем наша доблестная вожатая собирается занять наш бравый пионеротряд на ближайшие 12-15 часов.{w} Меня интересовали лишь места большого скопления живой силы противника – чтобы обходить их подальше."
with None
show mt grin pioneer at center
with dspr
mt "А это ты узнаешь на линейке!"
"Она хитро улыбнулась."
me "Ольга Дмитриевна, знаете, у меня что-то живот разболелся – мне бы…"
me "Ну, вы понимаете…"
me "Думаю, ничего страшного, если я разок пропущу, а то будет неприятно, если я прямо там…"
th "И откуда во мне столько смелости?."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "У тебя есть ещё минут пять."
me "Боюсь, не успею.{w} Давайте вы мне расскажете сейчас."
me "Нет, я постараюсь, но если вдруг…"
mt "Ладно уж!{w} Сегодня у нас по плану уборка территории, сортировка книг в библиотеке, ещё кое-что, а вечером – танцы."
with None
show mt angry pioneer at center
with dspr
mt "Смотри у меня!"
mt "Чтобы обязательно сегодня поучаствовал в жизни лагеря!"
th "Всенепременно!"
me "Конечно, конечно, а сейчас мне бы…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
stop music fadeout 3
mt "Иди уж!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
window show
"Я вышел из домика, обошёл его и спрятался в кустах, дожидаясь, пока Ольга Дмитриевна уйдёт."
"По правде говоря, у меня не было особых причин так себя вести."
"Но внутренний голос упорно твердил, что на этой линейке делать нечего."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Когда вожатая ушла, я вернулся назад в домик и решил дождаться там начала завтрака."
window hide
stop ambience fadeout 2
pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_day fadein 3
window show
th "Итак, участвовать в общественной деятельности сегодня я не планирую."
th "Уборка, книги в библиотеке – это совсем не то, чем должен заниматься человек в моём положении."
"Однако уже прошло два дня, а я ни на йоту не приблизился к разгадке."
"Все местные обитатели казались в целом совершенно нормальными людьми – они не были замешаны в каких-то тайных заговорах, не сотрудничали с инопланетянами и вряд ли подозревали о провалах во времени."
"Конечно, каждый (а скорее даже – каждая) из них не без странностей, но странности эти не выходили за рамки разумного."
"Более того, встретив любого из здешних пионеров в своём привычном мире, я бы даже не подумал, что с ними что-то не так."
"Скорее, они показались бы мне куда более нормальными и естественными, чем, скажем, я сам."
"Эта линия рассуждений выглядела весьма логичной, нелогичным в ней было лишь отсутствие ответов."
th "Обычные люди в необычном месте."
th "Где-то я об этом уже слышал, где-то видел."
th "Десятки пионеров (а может, их куда больше) живут привычной жизнью, занимаются привычными делами изо дня в день и даже не подозревают, что мир вокруг них совсем не такой, каким должен быть."
th "Ладно.{w} Но это – ситуация с их точки зрения.{w} Мне же не знаком не только мир лагеря «Совёнок», но и его обитатели, пусть даже по обстоятельствам они и ведут себя так, как по идее и должны."
th "Сейчас необходимо решить один вопрос – имеют ли люди здесь какое-то отношение ко всему, что со мной произошло?"
th "И найду ли я ответы у них?"
"Или, может быть, до истины мне придётся докапываться другим путём?"
window hide
stop ambience fadeout 2
with fade2
window show
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
window show
"Похоже, я несколько переборщил со временем – обычной толпы голодных пионеров возле столовой не наблюдалось."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 3
window show
"Да и внутри было немноголюдно."
"Наверное, большинство детей позавтракало ещё до 9 часов."
th "И хорошо: меньше народу – больше кислороду!"
"В дальнем углу столовой одиноко сидела Лена и лениво ковыряла вилкой нечто бесформенное, отдалённо напоминающее кашу."
"Позавтракать с ней – отличная идея: тихо, спокойно и можно о чём-нибудь поговорить."
th "Ну, или хотя бы попытаться."
"Напротив – приятная прохлада придала мне бодрости и помогла быстрее вернуться к реальности (если происходящее можно было считать таковой)."
"Сегодня зубной порошок не казался таким уж анахронизмом, и у меня даже промелькнула мысль, что он не особо отличается от зубной пасты."
window hide
stop sound_loop
play sound sfx_close_water_sink
$ renpy.pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
window show
"Когда я вернулся в домик вожатой, Ольга Дмитриевна уже проснулась."
"Она стояла перед зеркалом и расчёсывала волосы."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Доброе утро, Семён!"
me "Доброе."
"От недосыпа ещё немного гудела голова, и путались мысли, но я не жалел, что всё-таки вылез из кровати, а не остался, как обычно, досыпать дежурные пару-тройку часов."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Что-то ты сегодня рано."
me "Так получилось…"
mt "Опять ты без галстука, давай я…"
me "Да я сам, ничего страшного… когда на завтрак пойду."
mt "Нет уж, давай сейчас!{w} До завтрака у нас ещё линейка, не забывай!"
th "Забудешь тут!"
me "А что сегодня на линейке на этой будет?"
mt "Я расскажу о плане на день."
me "И каков план?"
"По правде говоря, мне было абсолютно наплевать, чем наша доблестная вожатая собирается занять наш бравый пионеротряд на ближайшие 12-15 часов.{w} Меня интересовали лишь места большого скопления живой силы противника – чтобы обходить их подальше."
with None
show mt grin pioneer at center
with dspr
mt "А это ты узнаешь на линейке!"
"Она хитро улыбнулась."
me "Ольга Дмитриевна, знаете, у меня что-то живот разболелся – мне бы…"
me "Ну, вы понимаете…"
me "Думаю, ничего страшного, если я разок пропущу, а то будет неприятно, если я прямо там…"
th "И откуда во мне столько смелости?."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "У тебя есть ещё минут пять."
me "Боюсь, не успею.{w} Давайте вы мне расскажете сейчас."
me "Нет, я постараюсь, но если вдруг…"
mt "Ладно уж!{w} Сегодня у нас по плану уборка территории, сортировка книг в библиотеке, ещё кое-что, а вечером – танцы."
with None
show mt angry pioneer at center
with dspr
mt "Смотри у меня!"
mt "Чтобы обязательно сегодня поучаствовал в жизни лагеря!"
th "Всенепременно!"
me "Конечно, конечно, а сейчас мне бы…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
stop music fadeout 3
mt "Иди уж!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
window show
"Я вышел из домика, обошёл его и спрятался в кустах, дожидаясь, пока Ольга Дмитриевна уйдёт."
"По правде говоря, у меня не было особых причин так себя вести."
"Но внутренний голос упорно твердил, что на этой линейке делать нечего."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Когда вожатая ушла, я вернулся назад в домик и решил дождаться там начала завтрака."
window hide
stop ambience fadeout 2
pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_day fadein 3
window show
th "Итак, участвовать в общественной деятельности сегодня я не планирую."
th "Уборка, книги в библиотеке – это совсем не то, чем должен заниматься человек в моём положении."
"Однако уже прошло два дня, а я ни на йоту не приблизился к разгадке."
"Все местные обитатели казались в целом совершенно нормальными людьми – они не были замешаны в каких-то тайных заговорах, не сотрудничали с инопланетянами и вряд ли подозревали о провалах во времени."
"Конечно, каждый (а скорее даже – каждая) из них не без странностей, но странности эти не выходили за рамки разумного."
"Более того, встретив любого из здешних пионеров в своём привычном мире, я бы даже не подумал, что с ними что-то не так."
"Скорее, они показались бы мне куда более нормальными и естественными, чем, скажем, я сам."
"Эта линия рассуждений выглядела весьма логичной, нелогичным в ней было лишь отсутствие ответов."
th "Обычные люди в необычном месте."
th "Где-то я об этом уже слышал, где-то видел."
th "Десятки пионеров (а может, их куда больше) живут привычной жизнью, занимаются привычными делами изо дня в день и даже не подозревают, что мир вокруг них совсем не такой, каким должен быть."
th "Ладно.{w} Но это – ситуация с их точки зрения.{w} Мне же не знаком не только мир лагеря «Совёнок», но и его обитатели, пусть даже по обстоятельствам они и ведут себя так, как по идее и должны."
th "Сейчас необходимо решить один вопрос – имеют ли люди здесь какое-то отношение ко всему, что со мной произошло?"
th "И найду ли я ответы у них?"
"Или, может быть, до истины мне придётся докапываться другим путём?"
window hide
stop ambience fadeout 2
with fade2
window show
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
window show
"Похоже, я несколько переборщил со временем – обычной толпы голодных пионеров возле столовой не наблюдалось."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 3
window show
"Да и внутри было немноголюдно."
"Наверное, большинство детей позавтракало ещё до 9 часов."
th "И хорошо: меньше народу – больше кислороду!"
"В дальнем углу столовой одиноко сидела Лена и лениво ковыряла вилкой нечто бесформенное, отдалённо напоминающее кашу."
"Позавтракать с ней – отличная идея: тихо, спокойно и можно о чём-нибудь поговорить."
th "Ну, или хотя бы попытаться."
"В этот раз вода не показалась такой леденяще обжигающей, как вчера."
"Напротив – приятная прохлада придала мне бодрости и помогла быстрее вернуться к реальности (если происходящее можно было считать таковой)."
"Сегодня зубной порошок не казался таким уж анахронизмом, и у меня даже промелькнула мысль, что он не особо отличается от зубной пасты."
window hide
stop sound_loop
play sound sfx_close_water_sink
$ renpy.pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
window show
"Когда я вернулся в домик вожатой, Ольга Дмитриевна уже проснулась."
"Она стояла перед зеркалом и расчёсывала волосы."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Доброе утро, Семён!"
me "Доброе."
"От недосыпа ещё немного гудела голова, и путались мысли, но я не жалел, что всё-таки вылез из кровати, а не остался, как обычно, досыпать дежурные пару-тройку часов."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Что-то ты сегодня рано."
me "Так получилось…"
mt "Опять ты без галстука, давай я…"
me "Да я сам, ничего страшного… когда на завтрак пойду."
mt "Нет уж, давай сейчас!{w} До завтрака у нас ещё линейка, не забывай!"
th "Забудешь тут!"
me "А что сегодня на линейке на этой будет?"
mt "Я расскажу о плане на день."
me "И каков план?"
"По правде говоря, мне было абсолютно наплевать, чем наша доблестная вожатая собирается занять наш бравый пионеротряд на ближайшие 12-15 часов.{w} Меня интересовали лишь места большого скопления живой силы противника – чтобы обходить их подальше."
with None
show mt grin pioneer at center
with dspr
mt "А это ты узнаешь на линейке!"
"Она хитро улыбнулась."
me "Ольга Дмитриевна, знаете, у меня что-то живот разболелся – мне бы…"
me "Ну, вы понимаете…"
me "Думаю, ничего страшного, если я разок пропущу, а то будет неприятно, если я прямо там…"
th "И откуда во мне столько смелости?."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "У тебя есть ещё минут пять."
me "Боюсь, не успею.{w} Давайте вы мне расскажете сейчас."
me "Нет, я постараюсь, но если вдруг…"
mt "Ладно уж!{w} Сегодня у нас по плану уборка территории, сортировка книг в библиотеке, ещё кое-что, а вечером – танцы."
with None
show mt angry pioneer at center
with dspr
mt "Смотри у меня!"
mt "Чтобы обязательно сегодня поучаствовал в жизни лагеря!"
th "Всенепременно!"
me "Конечно, конечно, а сейчас мне бы…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
stop music fadeout 3
mt "Иди уж!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
window show
"Я вышел из домика, обошёл его и спрятался в кустах, дожидаясь, пока Ольга Дмитриевна уйдёт."
"По правде говоря, у меня не было особых причин так себя вести."
"Но внутренний голос упорно твердил, что на этой линейке делать нечего."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Когда вожатая ушла, я вернулся назад в домик и решил дождаться там начала завтрака."
window hide
stop ambience fadeout 2
pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_day fadein 3
window show
th "Итак, участвовать в общественной деятельности сегодня я не планирую."
th "Уборка, книги в библиотеке – это совсем не то, чем должен заниматься человек в моём положении."
"Однако уже прошло два дня, а я ни на йоту не приблизился к разгадке."
"Все местные обитатели казались в целом совершенно нормальными людьми – они не были замешаны в каких-то тайных заговорах, не сотрудничали с инопланетянами и вряд ли подозревали о провалах во времени."
"Конечно, каждый (а скорее даже – каждая) из них не без странностей, но странности эти не выходили за рамки разумного."
"Более того, встретив любого из здешних пионеров в своём привычном мире, я бы даже не подумал, что с ними что-то не так."
"Скорее, они показались бы мне куда более нормальными и естественными, чем, скажем, я сам."
"Эта линия рассуждений выглядела весьма логичной, нелогичным в ней было лишь отсутствие ответов."
th "Обычные люди в необычном месте."
th "Где-то я об этом уже слышал, где-то видел."
th "Десятки пионеров (а может, их куда больше) живут привычной жизнью, занимаются привычными делами изо дня в день и даже не подозревают, что мир вокруг них совсем не такой, каким должен быть."
th "Ладно.{w} Но это – ситуация с их точки зрения.{w} Мне же не знаком не только мир лагеря «Совёнок», но и его обитатели, пусть даже по обстоятельствам они и ведут себя так, как по идее и должны."
th "Сейчас необходимо решить один вопрос – имеют ли люди здесь какое-то отношение ко всему, что со мной произошло?"
th "И найду ли я ответы у них?"
"Или, может быть, до истины мне придётся докапываться другим путём?"
window hide
stop ambience fadeout 2
with fade2
window show
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
window show
"Похоже, я несколько переборщил со временем – обычной толпы голодных пионеров возле столовой не наблюдалось."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 3
window show
"Да и внутри было немноголюдно."
"Наверное, большинство детей позавтракало ещё до 9 часов."
th "И хорошо: меньше народу – больше кислороду!"
"В дальнем углу столовой одиноко сидела Лена и лениво ковыряла вилкой нечто бесформенное, отдалённо напоминающее кашу."
"Позавтракать с ней – отличная идея: тихо, спокойно и можно о чём-нибудь поговорить."
th "Ну, или хотя бы попытаться."
"Напротив – приятная прохлада придала мне бодрости и помогла быстрее вернуться к реальности (если происходящее можно было считать таковой)."
"Сегодня зубной порошок не казался таким уж анахронизмом, и у меня даже промелькнула мысль, что он не особо отличается от зубной пасты."
window hide
stop sound_loop
play sound sfx_close_water_sink
$ renpy.pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
window show
"Когда я вернулся в домик вожатой, Ольга Дмитриевна уже проснулась."
"Она стояла перед зеркалом и расчёсывала волосы."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Доброе утро, Семён!"
me "Доброе."
"От недосыпа ещё немного гудела голова, и путались мысли, но я не жалел, что всё-таки вылез из кровати, а не остался, как обычно, досыпать дежурные пару-тройку часов."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Что-то ты сегодня рано."
me "Так получилось…"
mt "Опять ты без галстука, давай я…"
me "Да я сам, ничего страшного… когда на завтрак пойду."
mt "Нет уж, давай сейчас!{w} До завтрака у нас ещё линейка, не забывай!"
th "Забудешь тут!"
me "А что сегодня на линейке на этой будет?"
mt "Я расскажу о плане на день."
me "И каков план?"
"По правде говоря, мне было абсолютно наплевать, чем наша доблестная вожатая собирается занять наш бравый пионеротряд на ближайшие 12-15 часов.{w} Меня интересовали лишь места большого скопления живой силы противника – чтобы обходить их подальше."
with None
show mt grin pioneer at center
with dspr
mt "А это ты узнаешь на линейке!"
"Она хитро улыбнулась."
me "Ольга Дмитриевна, знаете, у меня что-то живот разболелся – мне бы…"
me "Ну, вы понимаете…"
me "Думаю, ничего страшного, если я разок пропущу, а то будет неприятно, если я прямо там…"
th "И откуда во мне столько смелости?."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "У тебя есть ещё минут пять."
me "Боюсь, не успею.{w} Давайте вы мне расскажете сейчас."
me "Нет, я постараюсь, но если вдруг…"
mt "Ладно уж!{w} Сегодня у нас по плану уборка территории, сортировка книг в библиотеке, ещё кое-что, а вечером – танцы."
with None
show mt angry pioneer at center
with dspr
mt "Смотри у меня!"
mt "Чтобы обязательно сегодня поучаствовал в жизни лагеря!"
th "Всенепременно!"
me "Конечно, конечно, а сейчас мне бы…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
stop music fadeout 3
mt "Иди уж!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
window show
"Я вышел из домика, обошёл его и спрятался в кустах, дожидаясь, пока Ольга Дмитриевна уйдёт."
"По правде говоря, у меня не было особых причин так себя вести."
"Но внутренний голос упорно твердил, что на этой линейке делать нечего."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Когда вожатая ушла, я вернулся назад в домик и решил дождаться там начала завтрака."
window hide
stop ambience fadeout 2
pause(2)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_day fadein 3
window show
th "Итак, участвовать в общественной деятельности сегодня я не планирую."
th "Уборка, книги в библиотеке – это совсем не то, чем должен заниматься человек в моём положении."
"Однако уже прошло два дня, а я ни на йоту не приблизился к разгадке."
"Все местные обитатели казались в целом совершенно нормальными людьми – они не были замешаны в каких-то тайных заговорах, не сотрудничали с инопланетянами и вряд ли подозревали о провалах во времени."
"Конечно, каждый (а скорее даже – каждая) из них не без странностей, но странности эти не выходили за рамки разумного."
"Более того, встретив любого из здешних пионеров в своём привычном мире, я бы даже не подумал, что с ними что-то не так."
"Скорее, они показались бы мне куда более нормальными и естественными, чем, скажем, я сам."
"Эта линия рассуждений выглядела весьма логичной, нелогичным в ней было лишь отсутствие ответов."
th "Обычные люди в необычном месте."
th "Где-то я об этом уже слышал, где-то видел."
th "Десятки пионеров (а может, их куда больше) живут привычной жизнью, занимаются привычными делами изо дня в день и даже не подозревают, что мир вокруг них совсем не такой, каким должен быть."
th "Ладно.{w} Но это – ситуация с их точки зрения.{w} Мне же не знаком не только мир лагеря «Совёнок», но и его обитатели, пусть даже по обстоятельствам они и ведут себя так, как по идее и должны."
th "Сейчас необходимо решить один вопрос – имеют ли люди здесь какое-то отношение ко всему, что со мной произошло?"
th "И найду ли я ответы у них?"
"Или, может быть, до истины мне придётся докапываться другим путём?"
window hide
stop ambience fadeout 2
with fade2
window show
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
window show
"Похоже, я несколько переборщил со временем – обычной толпы голодных пионеров возле столовой не наблюдалось."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 3
window show
"Да и внутри было немноголюдно."
"Наверное, большинство детей позавтракало ещё до 9 часов."
th "И хорошо: меньше народу – больше кислороду!"
"В дальнем углу столовой одиноко сидела Лена и лениво ковыряла вилкой нечто бесформенное, отдалённо напоминающее кашу."
"Позавтракать с ней – отличная идея: тихо, спокойно и можно о чём-нибудь поговорить."
th "Ну, или хотя бы попытаться."
"Я уже было направился в её сторону, как меня кто-то схватил за рукав."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dissolve
"Женя, вчерашняя библиотекарша."
mz "Бери завтрак и садись, есть разговор."
me "…"
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Чего стоишь?"
"Я несколько растерялся."
me "Извини, но не слишком ли это… резко?"
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "А что такого-то? Бери завтрак и садись."
"Похоже, для неё такое поведение совершенно нормально."
window hide
menu:
"Извини, но я уже с Леной договорился":
$ day3_breakfast_with_un = 1
$ lp_un = lp_un + 1
jump day3_breakfast_un
"Ладно, подожди минутку":
jump day3_breakfast_mz
label day3_breakfast_un:
window show
"Я был уверен, что Лена не будет против моей компании."
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Подожди-ка! Успеешь ещё!"
me "Извини, давай потом."
with None
hide mz
with dissolve
"Я аккуратно освободил свой рукав от её руки и направился в дальний конец столовой."
"Женя что-то кричала мне вслед, но я старался не слушать."
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
me "Привет, доброе утро!"
"Лена, услышав крики библиотекарши, уже некоторое время украдкой поглядывала на меня."
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Доброе…"
"Как ни странно, она не покраснела, а даже улыбнулась."
me "Можно к тебе присесть? Я сейчас сбегаю за завтраком."
un "Да, конечно."
with None
hide un
with dissolve
"..."
window hide
with fade
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
window show
"Через минуту я уже сидел напротив неё с нехитрым набором блюд на подносе: каша овсяная, два яйца варёных, хлеб белый, четыре куска, сосиска варёная, одна штука, компот из непонятного набора фруктов и ягод, один стакан."
me "Приятного аппетита!"
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Спасибо."
"Я старался есть как можно аккуратнее – не чавкая, не роняя на себя кусочки еды и не обливаясь компотом."
th "Ведь можно же, если захотеть, есть как человек, а не как оголодавший боров!"
"Лена, как обычно, молчала, а значит, начинать разговор придётся мне."
me "Пойдёшь сегодня на танцы?"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Да, наверное…"
"Она сделала небольшую паузу."
un "А ты?"
me "Не знаю ещё…"
"Хотя идти мне совершенно не хотелось."
"Я и в школе не любил дискотеки, а уж в более сознательном возрасте…"
with None
show un surprise pioneer at center
with dspr
un "А почему?"
me "Что почему?"
"Мои мысли все ещё кружились далеко, в школьных временах."
un "Почему не хочешь идти?"
me "Я же не сказал, что не хочу…"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Ну, ладно тогда."
me "Если, конечно, ты меня приглашаешь..."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
"Лена покраснела и отвела взгляд."
un "Ну, я не знаю насчёт..."
me "Извини, это была шутка."
"Я смутился – наверное, не стоило так {i}шутить{/i}."
un "Хорошо."
"Безучастно произнесла она и уставилась к себе в тарелку, продолжая всё больше краснеть."
th "И чего вообще мне эти танцы сдались, как будто говорить больше не о чем!{w} Хотя постойте! Ведь и правда не о чем..."
me "А ты не знаешь, что Женя хотела?"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "А?"
me "Ну, я когда в столовую зашёл, она... ну, что-то хотела от меня."
un "Не знаю..."
me "Ясно."
"Разговор явно зашёл в тупик, и я постарался сделать вид, что полностью сосредоточен на еде."
window hide
with fade
window show
"Лена закончила завтрак быстрее меня."
with None
show un smile2 pioneer at center
with dspr
un "Ладно, я пойду. Увидимся!"
me "Да, пока!"
with None
hide un
with dissolve
window hide
$ renpy.pause (1)
jump day3_main2
label day3_breakfast_mz:
window show
"Сам не знаю почему, но я согласился."
th "Вдруг получится узнать что-то новое.{w} Всё-таки она книжный червь."
window hide
with fade
play music music_list["your_bright_side"] fadein 5
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
window show
"Через минуту я уже сидел напротив Жени, а передо мной на столе стоял поднос с нехитрым набором блюд: каша овсяная, два яйца варёных, хлеб белый, четыре куска, сосиска варёная, одна штука, компот из непонятного набора фруктов и ягод, один стакан."
me "Приятного аппетита!"
mz "Спасибо."
"Я решил быть вежливым, а также постараться есть как можно аккуратнее – не чавкая, не роняя на себя кусочки еды и не обливаясь компотом."
me "Так о чём ты хотела поговорить?"
with None
show mz smile glasses pioneer at center
with dspr
mz "Сегодня у нас в библиотеке…"
"Дальше я не слушал – мне сразу вспомнились слова Ольги Дмитриевны о намеченных на сегодня мероприятиях."
mz "… не забудь!"
me "А? Чего?"
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Говорю, не забудь после обеда прийти в библиотеку."
me "Зачем?"
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "Ты меня вообще слушал?"
me "Нет."
"Честно признался я."
with None
show mz rage glasses pioneer at center
with dspr
"Женя сначала покраснела, потом, кажется, позеленела, а потом её лицо приняло нежно-фиолетовый оттенок."
mz "Сегодня! После обеда! В библиотеку! Понял, хунта проклятая?!"
th "Хунта?{w} Это ещё что за матерное слово такое неведомое?{w} Хотя пионер же не ругается, как я мог забыть!"
me "Ах, да, конечно! Извини! Обязательно приду!"
"Естественно, никуда идти я не собирался, но чтобы разговорить человека, неплохо сначала пойти на уступки."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dissolve
"Женя, вчерашняя библиотекарша."
mz "Бери завтрак и садись, есть разговор."
me "…"
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Чего стоишь?"
"Я несколько растерялся."
me "Извини, но не слишком ли это… резко?"
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "А что такого-то? Бери завтрак и садись."
"Похоже, для неё такое поведение совершенно нормально."
window hide
menu:
"Извини, но я уже с Леной договорился":
$ day3_breakfast_with_un = 1
$ lp_un = lp_un + 1
jump day3_breakfast_un
"Ладно, подожди минутку":
jump day3_breakfast_mz
label day3_breakfast_un:
window show
"Я был уверен, что Лена не будет против моей компании."
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Подожди-ка! Успеешь ещё!"
me "Извини, давай потом."
with None
hide mz
with dissolve
"Я аккуратно освободил свой рукав от её руки и направился в дальний конец столовой."
"Женя что-то кричала мне вслед, но я старался не слушать."
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
me "Привет, доброе утро!"
"Лена, услышав крики библиотекарши, уже некоторое время украдкой поглядывала на меня."
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Доброе…"
"Как ни странно, она не покраснела, а даже улыбнулась."
me "Можно к тебе присесть? Я сейчас сбегаю за завтраком."
un "Да, конечно."
with None
hide un
with dissolve
"..."
window hide
with fade
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
window show
"Через минуту я уже сидел напротив неё с нехитрым набором блюд на подносе: каша овсяная, два яйца варёных, хлеб белый, четыре куска, сосиска варёная, одна штука, компот из непонятного набора фруктов и ягод, один стакан."
me "Приятного аппетита!"
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Спасибо."
"Я старался есть как можно аккуратнее – не чавкая, не роняя на себя кусочки еды и не обливаясь компотом."
th "Ведь можно же, если захотеть, есть как человек, а не как оголодавший боров!"
"Лена, как обычно, молчала, а значит, начинать разговор придётся мне."
me "Пойдёшь сегодня на танцы?"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Да, наверное…"
"Она сделала небольшую паузу."
un "А ты?"
me "Не знаю ещё…"
"Хотя идти мне совершенно не хотелось."
"Я и в школе не любил дискотеки, а уж в более сознательном возрасте…"
with None
show un surprise pioneer at center
with dspr
un "А почему?"
me "Что почему?"
"Мои мысли все ещё кружились далеко, в школьных временах."
un "Почему не хочешь идти?"
me "Я же не сказал, что не хочу…"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Ну, ладно тогда."
me "Если, конечно, ты меня приглашаешь..."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
"Лена покраснела и отвела взгляд."
un "Ну, я не знаю насчёт..."
me "Извини, это была шутка."
"Я смутился – наверное, не стоило так {i}шутить{/i}."
un "Хорошо."
"Безучастно произнесла она и уставилась к себе в тарелку, продолжая всё больше краснеть."
th "И чего вообще мне эти танцы сдались, как будто говорить больше не о чем!{w} Хотя постойте! Ведь и правда не о чем..."
me "А ты не знаешь, что Женя хотела?"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "А?"
me "Ну, я когда в столовую зашёл, она... ну, что-то хотела от меня."
un "Не знаю..."
me "Ясно."
"Разговор явно зашёл в тупик, и я постарался сделать вид, что полностью сосредоточен на еде."
window hide
with fade
window show
"Лена закончила завтрак быстрее меня."
with None
show un smile2 pioneer at center
with dspr
un "Ладно, я пойду. Увидимся!"
me "Да, пока!"
with None
hide un
with dissolve
window hide
$ renpy.pause (1)
jump day3_main2
label day3_breakfast_mz:
window show
"Сам не знаю почему, но я согласился."
th "Вдруг получится узнать что-то новое.{w} Всё-таки она книжный червь."
window hide
with fade
play music music_list["your_bright_side"] fadein 5
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
window show
"Через минуту я уже сидел напротив Жени, а передо мной на столе стоял поднос с нехитрым набором блюд: каша овсяная, два яйца варёных, хлеб белый, четыре куска, сосиска варёная, одна штука, компот из непонятного набора фруктов и ягод, один стакан."
me "Приятного аппетита!"
mz "Спасибо."
"Я решил быть вежливым, а также постараться есть как можно аккуратнее – не чавкая, не роняя на себя кусочки еды и не обливаясь компотом."
me "Так о чём ты хотела поговорить?"
with None
show mz smile glasses pioneer at center
with dspr
mz "Сегодня у нас в библиотеке…"
"Дальше я не слушал – мне сразу вспомнились слова Ольги Дмитриевны о намеченных на сегодня мероприятиях."
mz "… не забудь!"
me "А? Чего?"
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Говорю, не забудь после обеда прийти в библиотеку."
me "Зачем?"
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "Ты меня вообще слушал?"
me "Нет."
"Честно признался я."
with None
show mz rage glasses pioneer at center
with dspr
"Женя сначала покраснела, потом, кажется, позеленела, а потом её лицо приняло нежно-фиолетовый оттенок."
mz "Сегодня! После обеда! В библиотеку! Понял, хунта проклятая?!"
th "Хунта?{w} Это ещё что за матерное слово такое неведомое?{w} Хотя пионер же не ругается, как я мог забыть!"
me "Ах, да, конечно! Извини! Обязательно приду!"
"Естественно, никуда идти я не собирался, но чтобы разговорить человека, неплохо сначала пойти на уступки."
"Я уже было направился в её сторону, как меня кто-то схватил за рукав."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dissolve
"Женя, вчерашняя библиотекарша."
mz "Бери завтрак и садись, есть разговор."
me "…"
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Чего стоишь?"
"Я несколько растерялся."
me "Извини, но не слишком ли это… резко?"
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "А что такого-то? Бери завтрак и садись."
"Похоже, для неё такое поведение совершенно нормально."
window hide
menu:
"Извини, но я уже с Леной договорился":
$ day3_breakfast_with_un = 1
$ lp_un = lp_un + 1
jump day3_breakfast_un
"Ладно, подожди минутку":
jump day3_breakfast_mz
label day3_breakfast_un:
window show
"Я был уверен, что Лена не будет против моей компании."
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Подожди-ка! Успеешь ещё!"
me "Извини, давай потом."
with None
hide mz
with dissolve
"Я аккуратно освободил свой рукав от её руки и направился в дальний конец столовой."
"Женя что-то кричала мне вслед, но я старался не слушать."
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
me "Привет, доброе утро!"
"Лена, услышав крики библиотекарши, уже некоторое время украдкой поглядывала на меня."
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Доброе…"
"Как ни странно, она не покраснела, а даже улыбнулась."
me "Можно к тебе присесть? Я сейчас сбегаю за завтраком."
un "Да, конечно."
with None
hide un
with dissolve
"..."
window hide
with fade
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
window show
"Через минуту я уже сидел напротив неё с нехитрым набором блюд на подносе: каша овсяная, два яйца варёных, хлеб белый, четыре куска, сосиска варёная, одна штука, компот из непонятного набора фруктов и ягод, один стакан."
me "Приятного аппетита!"
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Спасибо."
"Я старался есть как можно аккуратнее – не чавкая, не роняя на себя кусочки еды и не обливаясь компотом."
th "Ведь можно же, если захотеть, есть как человек, а не как оголодавший боров!"
"Лена, как обычно, молчала, а значит, начинать разговор придётся мне."
me "Пойдёшь сегодня на танцы?"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Да, наверное…"
"Она сделала небольшую паузу."
un "А ты?"
me "Не знаю ещё…"
"Хотя идти мне совершенно не хотелось."
"Я и в школе не любил дискотеки, а уж в более сознательном возрасте…"
with None
show un surprise pioneer at center
with dspr
un "А почему?"
me "Что почему?"
"Мои мысли все ещё кружились далеко, в школьных временах."
un "Почему не хочешь идти?"
me "Я же не сказал, что не хочу…"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Ну, ладно тогда."
me "Если, конечно, ты меня приглашаешь..."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
"Лена покраснела и отвела взгляд."
un "Ну, я не знаю насчёт..."
me "Извини, это была шутка."
"Я смутился – наверное, не стоило так {i}шутить{/i}."
un "Хорошо."
"Безучастно произнесла она и уставилась к себе в тарелку, продолжая всё больше краснеть."
th "И чего вообще мне эти танцы сдались, как будто говорить больше не о чем!{w} Хотя постойте! Ведь и правда не о чем..."
me "А ты не знаешь, что Женя хотела?"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "А?"
me "Ну, я когда в столовую зашёл, она... ну, что-то хотела от меня."
un "Не знаю..."
me "Ясно."
"Разговор явно зашёл в тупик, и я постарался сделать вид, что полностью сосредоточен на еде."
window hide
with fade
window show
"Лена закончила завтрак быстрее меня."
with None
show un smile2 pioneer at center
with dspr
un "Ладно, я пойду. Увидимся!"
me "Да, пока!"
with None
hide un
with dissolve
window hide
$ renpy.pause (1)
jump day3_main2
label day3_breakfast_mz:
window show
"Сам не знаю почему, но я согласился."
th "Вдруг получится узнать что-то новое.{w} Всё-таки она книжный червь."
window hide
with fade
play music music_list["your_bright_side"] fadein 5
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
window show
"Через минуту я уже сидел напротив Жени, а передо мной на столе стоял поднос с нехитрым набором блюд: каша овсяная, два яйца варёных, хлеб белый, четыре куска, сосиска варёная, одна штука, компот из непонятного набора фруктов и ягод, один стакан."
me "Приятного аппетита!"
mz "Спасибо."
"Я решил быть вежливым, а также постараться есть как можно аккуратнее – не чавкая, не роняя на себя кусочки еды и не обливаясь компотом."
me "Так о чём ты хотела поговорить?"
with None
show mz smile glasses pioneer at center
with dspr
mz "Сегодня у нас в библиотеке…"
"Дальше я не слушал – мне сразу вспомнились слова Ольги Дмитриевны о намеченных на сегодня мероприятиях."
mz "… не забудь!"
me "А? Чего?"
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Говорю, не забудь после обеда прийти в библиотеку."
me "Зачем?"
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "Ты меня вообще слушал?"
me "Нет."
"Честно признался я."
with None
show mz rage glasses pioneer at center
with dspr
"Женя сначала покраснела, потом, кажется, позеленела, а потом её лицо приняло нежно-фиолетовый оттенок."
mz "Сегодня! После обеда! В библиотеку! Понял, хунта проклятая?!"
th "Хунта?{w} Это ещё что за матерное слово такое неведомое?{w} Хотя пионер же не ругается, как я мог забыть!"
me "Ах, да, конечно! Извини! Обязательно приду!"
"Естественно, никуда идти я не собирался, но чтобы разговорить человека, неплохо сначала пойти на уступки."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dissolve
"Женя, вчерашняя библиотекарша."
mz "Бери завтрак и садись, есть разговор."
me "…"
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Чего стоишь?"
"Я несколько растерялся."
me "Извини, но не слишком ли это… резко?"
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "А что такого-то? Бери завтрак и садись."
"Похоже, для неё такое поведение совершенно нормально."
window hide
menu:
"Извини, но я уже с Леной договорился":
$ day3_breakfast_with_un = 1
$ lp_un = lp_un + 1
jump day3_breakfast_un
"Ладно, подожди минутку":
jump day3_breakfast_mz
label day3_breakfast_un:
window show
"Я был уверен, что Лена не будет против моей компании."
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Подожди-ка! Успеешь ещё!"
me "Извини, давай потом."
with None
hide mz
with dissolve
"Я аккуратно освободил свой рукав от её руки и направился в дальний конец столовой."
"Женя что-то кричала мне вслед, но я старался не слушать."
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
me "Привет, доброе утро!"
"Лена, услышав крики библиотекарши, уже некоторое время украдкой поглядывала на меня."
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Доброе…"
"Как ни странно, она не покраснела, а даже улыбнулась."
me "Можно к тебе присесть? Я сейчас сбегаю за завтраком."
un "Да, конечно."
with None
hide un
with dissolve
"..."
window hide
with fade
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
window show
"Через минуту я уже сидел напротив неё с нехитрым набором блюд на подносе: каша овсяная, два яйца варёных, хлеб белый, четыре куска, сосиска варёная, одна штука, компот из непонятного набора фруктов и ягод, один стакан."
me "Приятного аппетита!"
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Спасибо."
"Я старался есть как можно аккуратнее – не чавкая, не роняя на себя кусочки еды и не обливаясь компотом."
th "Ведь можно же, если захотеть, есть как человек, а не как оголодавший боров!"
"Лена, как обычно, молчала, а значит, начинать разговор придётся мне."
me "Пойдёшь сегодня на танцы?"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Да, наверное…"
"Она сделала небольшую паузу."
un "А ты?"
me "Не знаю ещё…"
"Хотя идти мне совершенно не хотелось."
"Я и в школе не любил дискотеки, а уж в более сознательном возрасте…"
with None
show un surprise pioneer at center
with dspr
un "А почему?"
me "Что почему?"
"Мои мысли все ещё кружились далеко, в школьных временах."
un "Почему не хочешь идти?"
me "Я же не сказал, что не хочу…"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Ну, ладно тогда."
me "Если, конечно, ты меня приглашаешь..."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
"Лена покраснела и отвела взгляд."
un "Ну, я не знаю насчёт..."
me "Извини, это была шутка."
"Я смутился – наверное, не стоило так {i}шутить{/i}."
un "Хорошо."
"Безучастно произнесла она и уставилась к себе в тарелку, продолжая всё больше краснеть."
th "И чего вообще мне эти танцы сдались, как будто говорить больше не о чем!{w} Хотя постойте! Ведь и правда не о чем..."
me "А ты не знаешь, что Женя хотела?"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "А?"
me "Ну, я когда в столовую зашёл, она... ну, что-то хотела от меня."
un "Не знаю..."
me "Ясно."
"Разговор явно зашёл в тупик, и я постарался сделать вид, что полностью сосредоточен на еде."
window hide
with fade
window show
"Лена закончила завтрак быстрее меня."
with None
show un smile2 pioneer at center
with dspr
un "Ладно, я пойду. Увидимся!"
me "Да, пока!"
with None
hide un
with dissolve
window hide
$ renpy.pause (1)
jump day3_main2
label day3_breakfast_mz:
window show
"Сам не знаю почему, но я согласился."
th "Вдруг получится узнать что-то новое.{w} Всё-таки она книжный червь."
window hide
with fade
play music music_list["your_bright_side"] fadein 5
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
window show
"Через минуту я уже сидел напротив Жени, а передо мной на столе стоял поднос с нехитрым набором блюд: каша овсяная, два яйца варёных, хлеб белый, четыре куска, сосиска варёная, одна штука, компот из непонятного набора фруктов и ягод, один стакан."
me "Приятного аппетита!"
mz "Спасибо."
"Я решил быть вежливым, а также постараться есть как можно аккуратнее – не чавкая, не роняя на себя кусочки еды и не обливаясь компотом."
me "Так о чём ты хотела поговорить?"
with None
show mz smile glasses pioneer at center
with dspr
mz "Сегодня у нас в библиотеке…"
"Дальше я не слушал – мне сразу вспомнились слова Ольги Дмитриевны о намеченных на сегодня мероприятиях."
mz "… не забудь!"
me "А? Чего?"
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Говорю, не забудь после обеда прийти в библиотеку."
me "Зачем?"
with None
show mz angry glasses pioneer at center
with dspr
mz "Ты меня вообще слушал?"
me "Нет."
"Честно признался я."
with None
show mz rage glasses pioneer at center
with dspr
"Женя сначала покраснела, потом, кажется, позеленела, а потом её лицо приняло нежно-фиолетовый оттенок."
mz "Сегодня! После обеда! В библиотеку! Понял, хунта проклятая?!"
th "Хунта?{w} Это ещё что за матерное слово такое неведомое?{w} Хотя пионер же не ругается, как я мог забыть!"
me "Ах, да, конечно! Извини! Обязательно приду!"
"Естественно, никуда идти я не собирался, но чтобы разговорить человека, неплохо сначала пойти на уступки."
me "Слушай, а какой сейчас год, что-то совсем со счёта сбился?"
"Я решил играть в открытую."
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
"Она недоуменно посмотрела на меня и ответила:"
mz "Совсем, что ли, крыша поехала?"
me "Признаться, последние несколько дней есть такое подозрение."
"Женя ничего не ответила."
me "Так год какой?"
"Я мило улыбнулся."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Слушай, может, тебе в медпункт сходить?"
me "А там мне подскажут, какой год?"
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "И не только это подскажут!"
with None
hide mz
with dissolve
"Женя встала и направилась к выходу."
me "Подожди, ты же не доела…"
"Но она, похоже, даже не собиралась оборачиваться."
window hide
stop music fadeout 3
$ renpy.pause(1)
jump day3_main2
label day3_main2:
window show
"Я дожёвывал сосиску, которая больше напоминала кусок витой пары."
me "Интересно, есть у них здесь интернет?"
me "Откуда?"
"Пионер за соседним столом заметил, что я разговариваю сам с собой, покосился на меня, а я в ответ улыбнулся и помахал ему рукой."
"После такого дружелюбного приветствия он почему-то быстрыми шагами покинул столовую, даже не доев завтрак."
stop ambience fadeout 2
th "С едой покончено – самое время отправиться на поиски разгадок."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Через некоторое время дорога вывела меня к медпункту."
th "Там мне уж точно делать нечего."
"Хоть медсестра и показалась мне весьма доброжелательной, лучше держаться от неё подальше."
"Такая доброжелательность скорее пугает!"
"Возможно, она что-то и знает, но я не решался вот так запросто взять и зайти в медпункт."
th "Тем более нет никакого повода.{w} Даже самого малюсенького."
"Погружённый в свои мысли, я не заметил медсестру, стоявшую на крыльце."
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
with None
show cs normal far at center
with dissolve
cs "Привет… пионер!"
with None
show cs normal at center
with dissolve
"Она подошла ближе."
cs "Никак заболел, подлечиться пришёл?"
me "Да нет… я… гулял просто…"
with None
show cs smile at center
with dspr
cs "Понятно всё с тобой, прогульщик."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Ну, раз уж пришёл, у меня для тебя есть ответственное поручение."
"Я вопросительно посмотрел на неё."
th "От слова «поручение» мне стало не по себе – уж слишком добровольно-принудительно оно прозвучало."
with None
show cs smile at center
with dspr
"Медсестра ехидно улыбалась."
cs "Вы мне поможете составить опись лекарств, которые сегодня привезли."
th "Мы?{w} Кто мы?{w} Неужели она решила, что недостаточно вежлива со мной?"
stop music fadeout 3
th "Хотя куда уж вежливее…"
with None
show un normal pioneer at left
with dissolve
if day3_breakfast_with_un == 1:
un "Привет ещё раз…"
else:
un "Привет…"
"Из-за спины медсестры выглянула Лена."
"Странно, что я её не заметил."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "После ужина приходите сюда, я Лене всё объяснила, она тебе потом расскажет."
th "Лекарства, значит? Привезли сегодня?"
th "Но, по словам Ольги Дмитриевны, автобуса не будет ещё несколько дней."
me "Получается, сегодня кто-то приезжал в лагерь?"
cs "Да, с утра из райцентра, а что?"
me "Нет, ничего, просто…"
with None
show cs smile at center
with dspr
cs "Вот и славно… пионер!{w} Значит, вечером, после ужина, сразу сюда!"
un "Может быть, я…"
"Всё это время я совсем не замечал Лену."
"Действительно, её навыкам маскировки позавидовал бы и опытный спецназовец."
with None
show un shy pioneer at left
with dspr
un "Я и одна могла бы справиться."
if day3_breakfast_with_un == 1:
"Странно, на обеде она казалась куда смелее."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Там много – несколько коробок, ты что!"
cs "Тем более пионер всегда готов!"
with None
show cs shy at center
with dspr
cs "Так... пионер?"
"Она взглянула на меня и как-то не по-доброму улыбнулась."
"Тратить весь вечер на подобную работу мне совсем не хотелось, тем более есть дела и поважнее."
"Но и отказываться вроде как неудобно."
"Хотя, не будь здесь Лены, я бы что-нибудь обязательно придумал."
window hide
menu:
"Хорошо, я приду...":
$ day3_un_help_accept = 1
$ lp_un = lp_un + 1
jump day3_helpaccept
"Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь...":
jump day3_helpreject
label day3_helpaccept:
window show
cs "Вот и славно!{w} Так и должен отвечать настоящий пионер!"
"Даже после этих её слов я вряд ли стал больше соответствовать лозунгу «Будь готов! Всегда готов!»"
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Тогда можете идти."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["timid_girl"] fadein 5
with None
hide cs
with dissolve
show un shy pioneer at left:
linear 1.0 xalign 0.5
"Я перевёл взгляд на Лену, которая всё так же смотрела себе под ноги."
"Наверное, за всё время, что она разглядывает землю, можно неплохо изучить жизнь и повадки различных насекомых."
"Прибавить к этому, что Лена любит читать, и наверняка прочитала много книг по биологии, ботанике и т.д."
th "Может, она хочет стать энтомологом?"
window hide
with fade2
window show
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
window show
un "А куда ты дальше?"
"Слова Лены отвлекли меня от этих непонятных мыслей."
"Мы уже давно просто стояли на площади, а мои размышления о жизни жуков – всего лишь повод отвлечься от неловкой ситуации."
th "Впрочем, что здесь неловкого?"
un "Только ты не забудь, хорошо?"
me "Не забыть чего?"
with None
show un serious pioneer at center
with dspr
un "Ну, как же… Вечером, после ужина… В медпункт…"
"На её лице промелькнула тень недовольства."
th "Да нет, не может такого быть!"
me "Конечно, конечно! Сразу после ужина я весь в твоём распоряжении."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
"Я спохватился, но было уже поздно – после этих слов Лена ещё больше покраснела."
"Надо было как-то разрядить создавшееся напряжение."
me "А почему медсестра именно тебя попросила?"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Не знаю.{w} Я просто сидела на лавочке, читала книжку, а она подошла и…"
th "Как умно с её стороны обратиться к человеку, который точно не откажет!"
"Я решил играть в открытую."
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
"Она недоуменно посмотрела на меня и ответила:"
mz "Совсем, что ли, крыша поехала?"
me "Признаться, последние несколько дней есть такое подозрение."
"Женя ничего не ответила."
me "Так год какой?"
"Я мило улыбнулся."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Слушай, может, тебе в медпункт сходить?"
me "А там мне подскажут, какой год?"
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "И не только это подскажут!"
with None
hide mz
with dissolve
"Женя встала и направилась к выходу."
me "Подожди, ты же не доела…"
"Но она, похоже, даже не собиралась оборачиваться."
window hide
stop music fadeout 3
$ renpy.pause(1)
jump day3_main2
label day3_main2:
window show
"Я дожёвывал сосиску, которая больше напоминала кусок витой пары."
me "Интересно, есть у них здесь интернет?"
me "Откуда?"
"Пионер за соседним столом заметил, что я разговариваю сам с собой, покосился на меня, а я в ответ улыбнулся и помахал ему рукой."
"После такого дружелюбного приветствия он почему-то быстрыми шагами покинул столовую, даже не доев завтрак."
stop ambience fadeout 2
th "С едой покончено – самое время отправиться на поиски разгадок."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Через некоторое время дорога вывела меня к медпункту."
th "Там мне уж точно делать нечего."
"Хоть медсестра и показалась мне весьма доброжелательной, лучше держаться от неё подальше."
"Такая доброжелательность скорее пугает!"
"Возможно, она что-то и знает, но я не решался вот так запросто взять и зайти в медпункт."
th "Тем более нет никакого повода.{w} Даже самого малюсенького."
"Погружённый в свои мысли, я не заметил медсестру, стоявшую на крыльце."
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
with None
show cs normal far at center
with dissolve
cs "Привет… пионер!"
with None
show cs normal at center
with dissolve
"Она подошла ближе."
cs "Никак заболел, подлечиться пришёл?"
me "Да нет… я… гулял просто…"
with None
show cs smile at center
with dspr
cs "Понятно всё с тобой, прогульщик."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Ну, раз уж пришёл, у меня для тебя есть ответственное поручение."
"Я вопросительно посмотрел на неё."
th "От слова «поручение» мне стало не по себе – уж слишком добровольно-принудительно оно прозвучало."
with None
show cs smile at center
with dspr
"Медсестра ехидно улыбалась."
cs "Вы мне поможете составить опись лекарств, которые сегодня привезли."
th "Мы?{w} Кто мы?{w} Неужели она решила, что недостаточно вежлива со мной?"
stop music fadeout 3
th "Хотя куда уж вежливее…"
with None
show un normal pioneer at left
with dissolve
if day3_breakfast_with_un == 1:
un "Привет ещё раз…"
else:
un "Привет…"
"Из-за спины медсестры выглянула Лена."
"Странно, что я её не заметил."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "После ужина приходите сюда, я Лене всё объяснила, она тебе потом расскажет."
th "Лекарства, значит? Привезли сегодня?"
th "Но, по словам Ольги Дмитриевны, автобуса не будет ещё несколько дней."
me "Получается, сегодня кто-то приезжал в лагерь?"
cs "Да, с утра из райцентра, а что?"
me "Нет, ничего, просто…"
with None
show cs smile at center
with dspr
cs "Вот и славно… пионер!{w} Значит, вечером, после ужина, сразу сюда!"
un "Может быть, я…"
"Всё это время я совсем не замечал Лену."
"Действительно, её навыкам маскировки позавидовал бы и опытный спецназовец."
with None
show un shy pioneer at left
with dspr
un "Я и одна могла бы справиться."
if day3_breakfast_with_un == 1:
"Странно, на обеде она казалась куда смелее."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Там много – несколько коробок, ты что!"
cs "Тем более пионер всегда готов!"
with None
show cs shy at center
with dspr
cs "Так... пионер?"
"Она взглянула на меня и как-то не по-доброму улыбнулась."
"Тратить весь вечер на подобную работу мне совсем не хотелось, тем более есть дела и поважнее."
"Но и отказываться вроде как неудобно."
"Хотя, не будь здесь Лены, я бы что-нибудь обязательно придумал."
window hide
menu:
"Хорошо, я приду...":
$ day3_un_help_accept = 1
$ lp_un = lp_un + 1
jump day3_helpaccept
"Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь...":
jump day3_helpreject
label day3_helpaccept:
window show
cs "Вот и славно!{w} Так и должен отвечать настоящий пионер!"
"Даже после этих её слов я вряд ли стал больше соответствовать лозунгу «Будь готов! Всегда готов!»"
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Тогда можете идти."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["timid_girl"] fadein 5
with None
hide cs
with dissolve
show un shy pioneer at left:
linear 1.0 xalign 0.5
"Я перевёл взгляд на Лену, которая всё так же смотрела себе под ноги."
"Наверное, за всё время, что она разглядывает землю, можно неплохо изучить жизнь и повадки различных насекомых."
"Прибавить к этому, что Лена любит читать, и наверняка прочитала много книг по биологии, ботанике и т.д."
th "Может, она хочет стать энтомологом?"
window hide
with fade2
window show
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
window show
un "А куда ты дальше?"
"Слова Лены отвлекли меня от этих непонятных мыслей."
"Мы уже давно просто стояли на площади, а мои размышления о жизни жуков – всего лишь повод отвлечься от неловкой ситуации."
th "Впрочем, что здесь неловкого?"
un "Только ты не забудь, хорошо?"
me "Не забыть чего?"
with None
show un serious pioneer at center
with dspr
un "Ну, как же… Вечером, после ужина… В медпункт…"
"На её лице промелькнула тень недовольства."
th "Да нет, не может такого быть!"
me "Конечно, конечно! Сразу после ужина я весь в твоём распоряжении."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
"Я спохватился, но было уже поздно – после этих слов Лена ещё больше покраснела."
"Надо было как-то разрядить создавшееся напряжение."
me "А почему медсестра именно тебя попросила?"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Не знаю.{w} Я просто сидела на лавочке, читала книжку, а она подошла и…"
th "Как умно с её стороны обратиться к человеку, который точно не откажет!"
me "Слушай, а какой сейчас год, что-то совсем со счёта сбился?"
"Я решил играть в открытую."
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
"Она недоуменно посмотрела на меня и ответила:"
mz "Совсем, что ли, крыша поехала?"
me "Признаться, последние несколько дней есть такое подозрение."
"Женя ничего не ответила."
me "Так год какой?"
"Я мило улыбнулся."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Слушай, может, тебе в медпункт сходить?"
me "А там мне подскажут, какой год?"
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "И не только это подскажут!"
with None
hide mz
with dissolve
"Женя встала и направилась к выходу."
me "Подожди, ты же не доела…"
"Но она, похоже, даже не собиралась оборачиваться."
window hide
stop music fadeout 3
$ renpy.pause(1)
jump day3_main2
label day3_main2:
window show
"Я дожёвывал сосиску, которая больше напоминала кусок витой пары."
me "Интересно, есть у них здесь интернет?"
me "Откуда?"
"Пионер за соседним столом заметил, что я разговариваю сам с собой, покосился на меня, а я в ответ улыбнулся и помахал ему рукой."
"После такого дружелюбного приветствия он почему-то быстрыми шагами покинул столовую, даже не доев завтрак."
stop ambience fadeout 2
th "С едой покончено – самое время отправиться на поиски разгадок."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Через некоторое время дорога вывела меня к медпункту."
th "Там мне уж точно делать нечего."
"Хоть медсестра и показалась мне весьма доброжелательной, лучше держаться от неё подальше."
"Такая доброжелательность скорее пугает!"
"Возможно, она что-то и знает, но я не решался вот так запросто взять и зайти в медпункт."
th "Тем более нет никакого повода.{w} Даже самого малюсенького."
"Погружённый в свои мысли, я не заметил медсестру, стоявшую на крыльце."
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
with None
show cs normal far at center
with dissolve
cs "Привет… пионер!"
with None
show cs normal at center
with dissolve
"Она подошла ближе."
cs "Никак заболел, подлечиться пришёл?"
me "Да нет… я… гулял просто…"
with None
show cs smile at center
with dspr
cs "Понятно всё с тобой, прогульщик."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Ну, раз уж пришёл, у меня для тебя есть ответственное поручение."
"Я вопросительно посмотрел на неё."
th "От слова «поручение» мне стало не по себе – уж слишком добровольно-принудительно оно прозвучало."
with None
show cs smile at center
with dspr
"Медсестра ехидно улыбалась."
cs "Вы мне поможете составить опись лекарств, которые сегодня привезли."
th "Мы?{w} Кто мы?{w} Неужели она решила, что недостаточно вежлива со мной?"
stop music fadeout 3
th "Хотя куда уж вежливее…"
with None
show un normal pioneer at left
with dissolve
if day3_breakfast_with_un == 1:
un "Привет ещё раз…"
else:
un "Привет…"
"Из-за спины медсестры выглянула Лена."
"Странно, что я её не заметил."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "После ужина приходите сюда, я Лене всё объяснила, она тебе потом расскажет."
th "Лекарства, значит? Привезли сегодня?"
th "Но, по словам Ольги Дмитриевны, автобуса не будет ещё несколько дней."
me "Получается, сегодня кто-то приезжал в лагерь?"
cs "Да, с утра из райцентра, а что?"
me "Нет, ничего, просто…"
with None
show cs smile at center
with dspr
cs "Вот и славно… пионер!{w} Значит, вечером, после ужина, сразу сюда!"
un "Может быть, я…"
"Всё это время я совсем не замечал Лену."
"Действительно, её навыкам маскировки позавидовал бы и опытный спецназовец."
with None
show un shy pioneer at left
with dspr
un "Я и одна могла бы справиться."
if day3_breakfast_with_un == 1:
"Странно, на обеде она казалась куда смелее."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Там много – несколько коробок, ты что!"
cs "Тем более пионер всегда готов!"
with None
show cs shy at center
with dspr
cs "Так... пионер?"
"Она взглянула на меня и как-то не по-доброму улыбнулась."
"Тратить весь вечер на подобную работу мне совсем не хотелось, тем более есть дела и поважнее."
"Но и отказываться вроде как неудобно."
"Хотя, не будь здесь Лены, я бы что-нибудь обязательно придумал."
window hide
menu:
"Хорошо, я приду...":
$ day3_un_help_accept = 1
$ lp_un = lp_un + 1
jump day3_helpaccept
"Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь...":
jump day3_helpreject
label day3_helpaccept:
window show
cs "Вот и славно!{w} Так и должен отвечать настоящий пионер!"
"Даже после этих её слов я вряд ли стал больше соответствовать лозунгу «Будь готов! Всегда готов!»"
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Тогда можете идти."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["timid_girl"] fadein 5
with None
hide cs
with dissolve
show un shy pioneer at left:
linear 1.0 xalign 0.5
"Я перевёл взгляд на Лену, которая всё так же смотрела себе под ноги."
"Наверное, за всё время, что она разглядывает землю, можно неплохо изучить жизнь и повадки различных насекомых."
"Прибавить к этому, что Лена любит читать, и наверняка прочитала много книг по биологии, ботанике и т.д."
th "Может, она хочет стать энтомологом?"
window hide
with fade2
window show
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
window show
un "А куда ты дальше?"
"Слова Лены отвлекли меня от этих непонятных мыслей."
"Мы уже давно просто стояли на площади, а мои размышления о жизни жуков – всего лишь повод отвлечься от неловкой ситуации."
th "Впрочем, что здесь неловкого?"
un "Только ты не забудь, хорошо?"
me "Не забыть чего?"
with None
show un serious pioneer at center
with dspr
un "Ну, как же… Вечером, после ужина… В медпункт…"
"На её лице промелькнула тень недовольства."
th "Да нет, не может такого быть!"
me "Конечно, конечно! Сразу после ужина я весь в твоём распоряжении."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
"Я спохватился, но было уже поздно – после этих слов Лена ещё больше покраснела."
"Надо было как-то разрядить создавшееся напряжение."
me "А почему медсестра именно тебя попросила?"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Не знаю.{w} Я просто сидела на лавочке, читала книжку, а она подошла и…"
th "Как умно с её стороны обратиться к человеку, который точно не откажет!"
"Я решил играть в открытую."
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
"Она недоуменно посмотрела на меня и ответила:"
mz "Совсем, что ли, крыша поехала?"
me "Признаться, последние несколько дней есть такое подозрение."
"Женя ничего не ответила."
me "Так год какой?"
"Я мило улыбнулся."
with None
show mz normal glasses pioneer at center
with dspr
mz "Слушай, может, тебе в медпункт сходить?"
me "А там мне подскажут, какой год?"
with None
show mz bukal glasses pioneer at center
with dspr
mz "И не только это подскажут!"
with None
hide mz
with dissolve
"Женя встала и направилась к выходу."
me "Подожди, ты же не доела…"
"Но она, похоже, даже не собиралась оборачиваться."
window hide
stop music fadeout 3
$ renpy.pause(1)
jump day3_main2
label day3_main2:
window show
"Я дожёвывал сосиску, которая больше напоминала кусок витой пары."
me "Интересно, есть у них здесь интернет?"
me "Откуда?"
"Пионер за соседним столом заметил, что я разговариваю сам с собой, покосился на меня, а я в ответ улыбнулся и помахал ему рукой."
"После такого дружелюбного приветствия он почему-то быстрыми шагами покинул столовую, даже не доев завтрак."
stop ambience fadeout 2
th "С едой покончено – самое время отправиться на поиски разгадок."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_aidpost_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Через некоторое время дорога вывела меня к медпункту."
th "Там мне уж точно делать нечего."
"Хоть медсестра и показалась мне весьма доброжелательной, лучше держаться от неё подальше."
"Такая доброжелательность скорее пугает!"
"Возможно, она что-то и знает, но я не решался вот так запросто взять и зайти в медпункт."
th "Тем более нет никакого повода.{w} Даже самого малюсенького."
"Погружённый в свои мысли, я не заметил медсестру, стоявшую на крыльце."
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
with None
show cs normal far at center
with dissolve
cs "Привет… пионер!"
with None
show cs normal at center
with dissolve
"Она подошла ближе."
cs "Никак заболел, подлечиться пришёл?"
me "Да нет… я… гулял просто…"
with None
show cs smile at center
with dspr
cs "Понятно всё с тобой, прогульщик."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Ну, раз уж пришёл, у меня для тебя есть ответственное поручение."
"Я вопросительно посмотрел на неё."
th "От слова «поручение» мне стало не по себе – уж слишком добровольно-принудительно оно прозвучало."
with None
show cs smile at center
with dspr
"Медсестра ехидно улыбалась."
cs "Вы мне поможете составить опись лекарств, которые сегодня привезли."
th "Мы?{w} Кто мы?{w} Неужели она решила, что недостаточно вежлива со мной?"
stop music fadeout 3
th "Хотя куда уж вежливее…"
with None
show un normal pioneer at left
with dissolve
if day3_breakfast_with_un == 1:
un "Привет ещё раз…"
else:
un "Привет…"
"Из-за спины медсестры выглянула Лена."
"Странно, что я её не заметил."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "После ужина приходите сюда, я Лене всё объяснила, она тебе потом расскажет."
th "Лекарства, значит? Привезли сегодня?"
th "Но, по словам Ольги Дмитриевны, автобуса не будет ещё несколько дней."
me "Получается, сегодня кто-то приезжал в лагерь?"
cs "Да, с утра из райцентра, а что?"
me "Нет, ничего, просто…"
with None
show cs smile at center
with dspr
cs "Вот и славно… пионер!{w} Значит, вечером, после ужина, сразу сюда!"
un "Может быть, я…"
"Всё это время я совсем не замечал Лену."
"Действительно, её навыкам маскировки позавидовал бы и опытный спецназовец."
with None
show un shy pioneer at left
with dspr
un "Я и одна могла бы справиться."
if day3_breakfast_with_un == 1:
"Странно, на обеде она казалась куда смелее."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Там много – несколько коробок, ты что!"
cs "Тем более пионер всегда готов!"
with None
show cs shy at center
with dspr
cs "Так... пионер?"
"Она взглянула на меня и как-то не по-доброму улыбнулась."
"Тратить весь вечер на подобную работу мне совсем не хотелось, тем более есть дела и поважнее."
"Но и отказываться вроде как неудобно."
"Хотя, не будь здесь Лены, я бы что-нибудь обязательно придумал."
window hide
menu:
"Хорошо, я приду...":
$ day3_un_help_accept = 1
$ lp_un = lp_un + 1
jump day3_helpaccept
"Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь...":
jump day3_helpreject
label day3_helpaccept:
window show
cs "Вот и славно!{w} Так и должен отвечать настоящий пионер!"
"Даже после этих её слов я вряд ли стал больше соответствовать лозунгу «Будь готов! Всегда готов!»"
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Тогда можете идти."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["timid_girl"] fadein 5
with None
hide cs
with dissolve
show un shy pioneer at left:
linear 1.0 xalign 0.5
"Я перевёл взгляд на Лену, которая всё так же смотрела себе под ноги."
"Наверное, за всё время, что она разглядывает землю, можно неплохо изучить жизнь и повадки различных насекомых."
"Прибавить к этому, что Лена любит читать, и наверняка прочитала много книг по биологии, ботанике и т.д."
th "Может, она хочет стать энтомологом?"
window hide
with fade2
window show
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
with None
show un normal pioneer at center
with dissolve
window show
un "А куда ты дальше?"
"Слова Лены отвлекли меня от этих непонятных мыслей."
"Мы уже давно просто стояли на площади, а мои размышления о жизни жуков – всего лишь повод отвлечься от неловкой ситуации."
th "Впрочем, что здесь неловкого?"
un "Только ты не забудь, хорошо?"
me "Не забыть чего?"
with None
show un serious pioneer at center
with dspr
un "Ну, как же… Вечером, после ужина… В медпункт…"
"На её лице промелькнула тень недовольства."
th "Да нет, не может такого быть!"
me "Конечно, конечно! Сразу после ужина я весь в твоём распоряжении."
with None
show un shy pioneer at center
with dspr
"Я спохватился, но было уже поздно – после этих слов Лена ещё больше покраснела."
"Надо было как-то разрядить создавшееся напряжение."
me "А почему медсестра именно тебя попросила?"
with None
show un normal pioneer at center
with dspr
un "Не знаю.{w} Я просто сидела на лавочке, читала книжку, а она подошла и…"
th "Как умно с её стороны обратиться к человеку, который точно не откажет!"
ОП, я слежу за тобой, ты охуенен
https://twitter.com/LetopisES/status/574651130455658496
https://twitter.com/LetopisES/status/574651130455658496
me "Ясно.{w} Ладно, тогда после ужина…"
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Хорошо.{w} Я пойду тогда?"
me "Да, конечно!"
with None
hide un
with dissolve
stop music fadeout 3
"Она направилась куда-то в сторону кружков, а я ещё некоторое время просто стоял на площади."
jump day3_main3
label day3_helpreject:
play music music_list["you_won_t_let_me_down"] fadein 5
window show
th "Может, врать и не стоило."
"Но надо было сначала думать, а потом говорить."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Да? И чем это ты собрался ей помогать?"
"Дело принимало неприятный для меня оборот, но я решил идти до конца."
me "У неё в домике…{w} В домике уборку сделать, вещи разобрать и всё такое."
me "Вы же знаете, какой у неё там бардак!"
with None
show cs smile at center
with dspr
cs "Небось и шкафчик свой попросила разобрать?"
"Медсестра посмотрела на меня так, что фиаско Наполеона при Ватерлоо показалось мне всего лишь досадной неприятностью по сравнению с моим нынешним поражением."
"Я уже было собрался что-то ответить, но она продолжила."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Ладно уж… пионер.{w} Без тебя разберёмся."
me "Ты извини, просто, понимаешь…"
"Сказал я, посмотрев на Лену."
"Она стояла, всё так же уставившись куда-то себе под ноги, и краснела, краснела всё больше."
un "Да ничего… Я сама…"
me "Ну, ладно тогда."
"Воцарилось неловкое молчание."
"Хотелось сквозь землю провалиться из-за неудавшегося вранья, из-за того, что наверняка обидел Лену."
un "Ну, пока тогда?"
me "Пока!"
"Медсестра всё так же ехидно улыбалась."
hide cs
hide un
with dissolve
"Я развернулся и быстро направился прочь от медпункта."
stop music fadeout 3
"Хотя мне безумно хотелось перейти на бег, здравый смысл подсказывал, что стоит идти обычным шагом."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Немного прийти в себя я смог только на площади."
jump day3_main3
label day3_main3:
th "И что дальше?"
"Я решил зайти ненадолго «домой», чтобы забрать мобильник."
th "Неизвестно, куда меня ещё сегодня занесёт, а время знать нужно всегда!"
th "Хотя не проще ли завести часы?"
python:
d3_volume = _preferences.volumes['music']
volume(0.15,"music")
play music music_list["kostry"] fadein 3
"В обычный фоновый шум пионерлагеря закралась какая-то новая мелодия."
"Я прислушался.{w} Похоже на электрогитару."
"Три повторяющихся аккорда, не более того."
"Однако эта мелодия казалась какой-то тёплой, словно пропущенной через ламповый усилитель."
th "Хотя откуда тут такая роскошь?"
"Звуки доносились, очевидно, со стороны сцены."
th "Интересно, кто бы это мог быть?"
window hide
stop ambience fadeout 2
menu:
"Стоит пойти посмотреть":
$ lp_dv = lp_dv + 1
stop music fadeout 2
jump day3_stage_dv
"Какая разница? Надо продолжить искать ответы":
$ day3_house_of_mt = 1
window show
th "И пусть себе играет, мне сейчас не до этого."
window hide
stop music fadeout 2
jump day3_house_of_mt
label day3_house_of_mt:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
$ volume(d3_volume,"music")
play music music_list["get_to_know_me_better"] fadein 5
window show
"Я вернулся в домик вожатой."
"Ольга Дмитриевна вальяжно развалилась на кровати и читала книжку."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
mt "Семён! А ты что здесь делаешь?"
th "Это мне бы стоило спросить."
me "Да я забыл кое-что…{w} Вот и вернулся."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "На линейку ты так и не пришёл!"
me "Да, извините…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Ладно.{w} Это всё равно не отменяет того, что ты должен сегодня заняться чем-нибудь полезным."
"Я и планировал.{w} Только полезным для себя, а не для окружающих."
me "Например?"
mt "Можешь пойти на площадь помочь убраться. Там за главную Славя."
th "Странно, пару минут назад на площади никого не было."
mt "Или зайти к ребятам в кибернетический кружок – им там что-то нужно было."
th "Опять «отцы-основатели»!"
mt "Ну и, наконец, можешь помочь спортивному клубу."
me "А там что?"
mt "Они ремонтируют спортплощадку: чинят лавочки, сетку на воротах меняют и прочее по мелочи."
"Честно говоря, ни один из вариантов меня не устраивал."
th "Почему она всегда пытается нагрузить меня какой-то работой?"
th "Серьёзно – кроме Слави, никто здесь особо не перетруждается, а отдельные личности, и того больше, в полной мере наслаждаются молодостью и тунеядством."
"Все попытки вожатой занять меня чем-то, казалось, преследовали одну цель – не дать мне понять, где я нахожусь."
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Хорошо.{w} Я пойду тогда?"
me "Да, конечно!"
with None
hide un
with dissolve
stop music fadeout 3
"Она направилась куда-то в сторону кружков, а я ещё некоторое время просто стоял на площади."
jump day3_main3
label day3_helpreject:
play music music_list["you_won_t_let_me_down"] fadein 5
window show
th "Может, врать и не стоило."
"Но надо было сначала думать, а потом говорить."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Да? И чем это ты собрался ей помогать?"
"Дело принимало неприятный для меня оборот, но я решил идти до конца."
me "У неё в домике…{w} В домике уборку сделать, вещи разобрать и всё такое."
me "Вы же знаете, какой у неё там бардак!"
with None
show cs smile at center
with dspr
cs "Небось и шкафчик свой попросила разобрать?"
"Медсестра посмотрела на меня так, что фиаско Наполеона при Ватерлоо показалось мне всего лишь досадной неприятностью по сравнению с моим нынешним поражением."
"Я уже было собрался что-то ответить, но она продолжила."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Ладно уж… пионер.{w} Без тебя разберёмся."
me "Ты извини, просто, понимаешь…"
"Сказал я, посмотрев на Лену."
"Она стояла, всё так же уставившись куда-то себе под ноги, и краснела, краснела всё больше."
un "Да ничего… Я сама…"
me "Ну, ладно тогда."
"Воцарилось неловкое молчание."
"Хотелось сквозь землю провалиться из-за неудавшегося вранья, из-за того, что наверняка обидел Лену."
un "Ну, пока тогда?"
me "Пока!"
"Медсестра всё так же ехидно улыбалась."
hide cs
hide un
with dissolve
"Я развернулся и быстро направился прочь от медпункта."
stop music fadeout 3
"Хотя мне безумно хотелось перейти на бег, здравый смысл подсказывал, что стоит идти обычным шагом."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Немного прийти в себя я смог только на площади."
jump day3_main3
label day3_main3:
th "И что дальше?"
"Я решил зайти ненадолго «домой», чтобы забрать мобильник."
th "Неизвестно, куда меня ещё сегодня занесёт, а время знать нужно всегда!"
th "Хотя не проще ли завести часы?"
python:
d3_volume = _preferences.volumes['music']
volume(0.15,"music")
play music music_list["kostry"] fadein 3
"В обычный фоновый шум пионерлагеря закралась какая-то новая мелодия."
"Я прислушался.{w} Похоже на электрогитару."
"Три повторяющихся аккорда, не более того."
"Однако эта мелодия казалась какой-то тёплой, словно пропущенной через ламповый усилитель."
th "Хотя откуда тут такая роскошь?"
"Звуки доносились, очевидно, со стороны сцены."
th "Интересно, кто бы это мог быть?"
window hide
stop ambience fadeout 2
menu:
"Стоит пойти посмотреть":
$ lp_dv = lp_dv + 1
stop music fadeout 2
jump day3_stage_dv
"Какая разница? Надо продолжить искать ответы":
$ day3_house_of_mt = 1
window show
th "И пусть себе играет, мне сейчас не до этого."
window hide
stop music fadeout 2
jump day3_house_of_mt
label day3_house_of_mt:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
$ volume(d3_volume,"music")
play music music_list["get_to_know_me_better"] fadein 5
window show
"Я вернулся в домик вожатой."
"Ольга Дмитриевна вальяжно развалилась на кровати и читала книжку."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
mt "Семён! А ты что здесь делаешь?"
th "Это мне бы стоило спросить."
me "Да я забыл кое-что…{w} Вот и вернулся."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "На линейку ты так и не пришёл!"
me "Да, извините…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Ладно.{w} Это всё равно не отменяет того, что ты должен сегодня заняться чем-нибудь полезным."
"Я и планировал.{w} Только полезным для себя, а не для окружающих."
me "Например?"
mt "Можешь пойти на площадь помочь убраться. Там за главную Славя."
th "Странно, пару минут назад на площади никого не было."
mt "Или зайти к ребятам в кибернетический кружок – им там что-то нужно было."
th "Опять «отцы-основатели»!"
mt "Ну и, наконец, можешь помочь спортивному клубу."
me "А там что?"
mt "Они ремонтируют спортплощадку: чинят лавочки, сетку на воротах меняют и прочее по мелочи."
"Честно говоря, ни один из вариантов меня не устраивал."
th "Почему она всегда пытается нагрузить меня какой-то работой?"
th "Серьёзно – кроме Слави, никто здесь особо не перетруждается, а отдельные личности, и того больше, в полной мере наслаждаются молодостью и тунеядством."
"Все попытки вожатой занять меня чем-то, казалось, преследовали одну цель – не дать мне понять, где я нахожусь."
me "Ясно.{w} Ладно, тогда после ужина…"
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Хорошо.{w} Я пойду тогда?"
me "Да, конечно!"
with None
hide un
with dissolve
stop music fadeout 3
"Она направилась куда-то в сторону кружков, а я ещё некоторое время просто стоял на площади."
jump day3_main3
label day3_helpreject:
play music music_list["you_won_t_let_me_down"] fadein 5
window show
th "Может, врать и не стоило."
"Но надо было сначала думать, а потом говорить."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Да? И чем это ты собрался ей помогать?"
"Дело принимало неприятный для меня оборот, но я решил идти до конца."
me "У неё в домике…{w} В домике уборку сделать, вещи разобрать и всё такое."
me "Вы же знаете, какой у неё там бардак!"
with None
show cs smile at center
with dspr
cs "Небось и шкафчик свой попросила разобрать?"
"Медсестра посмотрела на меня так, что фиаско Наполеона при Ватерлоо показалось мне всего лишь досадной неприятностью по сравнению с моим нынешним поражением."
"Я уже было собрался что-то ответить, но она продолжила."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Ладно уж… пионер.{w} Без тебя разберёмся."
me "Ты извини, просто, понимаешь…"
"Сказал я, посмотрев на Лену."
"Она стояла, всё так же уставившись куда-то себе под ноги, и краснела, краснела всё больше."
un "Да ничего… Я сама…"
me "Ну, ладно тогда."
"Воцарилось неловкое молчание."
"Хотелось сквозь землю провалиться из-за неудавшегося вранья, из-за того, что наверняка обидел Лену."
un "Ну, пока тогда?"
me "Пока!"
"Медсестра всё так же ехидно улыбалась."
hide cs
hide un
with dissolve
"Я развернулся и быстро направился прочь от медпункта."
stop music fadeout 3
"Хотя мне безумно хотелось перейти на бег, здравый смысл подсказывал, что стоит идти обычным шагом."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Немного прийти в себя я смог только на площади."
jump day3_main3
label day3_main3:
th "И что дальше?"
"Я решил зайти ненадолго «домой», чтобы забрать мобильник."
th "Неизвестно, куда меня ещё сегодня занесёт, а время знать нужно всегда!"
th "Хотя не проще ли завести часы?"
python:
d3_volume = _preferences.volumes['music']
volume(0.15,"music")
play music music_list["kostry"] fadein 3
"В обычный фоновый шум пионерлагеря закралась какая-то новая мелодия."
"Я прислушался.{w} Похоже на электрогитару."
"Три повторяющихся аккорда, не более того."
"Однако эта мелодия казалась какой-то тёплой, словно пропущенной через ламповый усилитель."
th "Хотя откуда тут такая роскошь?"
"Звуки доносились, очевидно, со стороны сцены."
th "Интересно, кто бы это мог быть?"
window hide
stop ambience fadeout 2
menu:
"Стоит пойти посмотреть":
$ lp_dv = lp_dv + 1
stop music fadeout 2
jump day3_stage_dv
"Какая разница? Надо продолжить искать ответы":
$ day3_house_of_mt = 1
window show
th "И пусть себе играет, мне сейчас не до этого."
window hide
stop music fadeout 2
jump day3_house_of_mt
label day3_house_of_mt:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
$ volume(d3_volume,"music")
play music music_list["get_to_know_me_better"] fadein 5
window show
"Я вернулся в домик вожатой."
"Ольга Дмитриевна вальяжно развалилась на кровати и читала книжку."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
mt "Семён! А ты что здесь делаешь?"
th "Это мне бы стоило спросить."
me "Да я забыл кое-что…{w} Вот и вернулся."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "На линейку ты так и не пришёл!"
me "Да, извините…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Ладно.{w} Это всё равно не отменяет того, что ты должен сегодня заняться чем-нибудь полезным."
"Я и планировал.{w} Только полезным для себя, а не для окружающих."
me "Например?"
mt "Можешь пойти на площадь помочь убраться. Там за главную Славя."
th "Странно, пару минут назад на площади никого не было."
mt "Или зайти к ребятам в кибернетический кружок – им там что-то нужно было."
th "Опять «отцы-основатели»!"
mt "Ну и, наконец, можешь помочь спортивному клубу."
me "А там что?"
mt "Они ремонтируют спортплощадку: чинят лавочки, сетку на воротах меняют и прочее по мелочи."
"Честно говоря, ни один из вариантов меня не устраивал."
th "Почему она всегда пытается нагрузить меня какой-то работой?"
th "Серьёзно – кроме Слави, никто здесь особо не перетруждается, а отдельные личности, и того больше, в полной мере наслаждаются молодостью и тунеядством."
"Все попытки вожатой занять меня чем-то, казалось, преследовали одну цель – не дать мне понять, где я нахожусь."
with None
show un smile pioneer at center
with dspr
un "Хорошо.{w} Я пойду тогда?"
me "Да, конечно!"
with None
hide un
with dissolve
stop music fadeout 3
"Она направилась куда-то в сторону кружков, а я ещё некоторое время просто стоял на площади."
jump day3_main3
label day3_helpreject:
play music music_list["you_won_t_let_me_down"] fadein 5
window show
th "Может, врать и не стоило."
"Но надо было сначала думать, а потом говорить."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Да? И чем это ты собрался ей помогать?"
"Дело принимало неприятный для меня оборот, но я решил идти до конца."
me "У неё в домике…{w} В домике уборку сделать, вещи разобрать и всё такое."
me "Вы же знаете, какой у неё там бардак!"
with None
show cs smile at center
with dspr
cs "Небось и шкафчик свой попросила разобрать?"
"Медсестра посмотрела на меня так, что фиаско Наполеона при Ватерлоо показалось мне всего лишь досадной неприятностью по сравнению с моим нынешним поражением."
"Я уже было собрался что-то ответить, но она продолжила."
with None
show cs normal at center
with dspr
cs "Ладно уж… пионер.{w} Без тебя разберёмся."
me "Ты извини, просто, понимаешь…"
"Сказал я, посмотрев на Лену."
"Она стояла, всё так же уставившись куда-то себе под ноги, и краснела, краснела всё больше."
un "Да ничего… Я сама…"
me "Ну, ладно тогда."
"Воцарилось неловкое молчание."
"Хотелось сквозь землю провалиться из-за неудавшегося вранья, из-за того, что наверняка обидел Лену."
un "Ну, пока тогда?"
me "Пока!"
"Медсестра всё так же ехидно улыбалась."
hide cs
hide un
with dissolve
"Я развернулся и быстро направился прочь от медпункта."
stop music fadeout 3
"Хотя мне безумно хотелось перейти на бег, здравый смысл подсказывал, что стоит идти обычным шагом."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Немного прийти в себя я смог только на площади."
jump day3_main3
label day3_main3:
th "И что дальше?"
"Я решил зайти ненадолго «домой», чтобы забрать мобильник."
th "Неизвестно, куда меня ещё сегодня занесёт, а время знать нужно всегда!"
th "Хотя не проще ли завести часы?"
python:
d3_volume = _preferences.volumes['music']
volume(0.15,"music")
play music music_list["kostry"] fadein 3
"В обычный фоновый шум пионерлагеря закралась какая-то новая мелодия."
"Я прислушался.{w} Похоже на электрогитару."
"Три повторяющихся аккорда, не более того."
"Однако эта мелодия казалась какой-то тёплой, словно пропущенной через ламповый усилитель."
th "Хотя откуда тут такая роскошь?"
"Звуки доносились, очевидно, со стороны сцены."
th "Интересно, кто бы это мог быть?"
window hide
stop ambience fadeout 2
menu:
"Стоит пойти посмотреть":
$ lp_dv = lp_dv + 1
stop music fadeout 2
jump day3_stage_dv
"Какая разница? Надо продолжить искать ответы":
$ day3_house_of_mt = 1
window show
th "И пусть себе играет, мне сейчас не до этого."
window hide
stop music fadeout 2
jump day3_house_of_mt
label day3_house_of_mt:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_house_of_mt_day
with dissolve
$ volume(d3_volume,"music")
play music music_list["get_to_know_me_better"] fadein 5
window show
"Я вернулся в домик вожатой."
"Ольга Дмитриевна вальяжно развалилась на кровати и читала книжку."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
mt "Семён! А ты что здесь делаешь?"
th "Это мне бы стоило спросить."
me "Да я забыл кое-что…{w} Вот и вернулся."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "На линейку ты так и не пришёл!"
me "Да, извините…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Ладно.{w} Это всё равно не отменяет того, что ты должен сегодня заняться чем-нибудь полезным."
"Я и планировал.{w} Только полезным для себя, а не для окружающих."
me "Например?"
mt "Можешь пойти на площадь помочь убраться. Там за главную Славя."
th "Странно, пару минут назад на площади никого не было."
mt "Или зайти к ребятам в кибернетический кружок – им там что-то нужно было."
th "Опять «отцы-основатели»!"
mt "Ну и, наконец, можешь помочь спортивному клубу."
me "А там что?"
mt "Они ремонтируют спортплощадку: чинят лавочки, сетку на воротах меняют и прочее по мелочи."
"Честно говоря, ни один из вариантов меня не устраивал."
th "Почему она всегда пытается нагрузить меня какой-то работой?"
th "Серьёзно – кроме Слави, никто здесь особо не перетруждается, а отдельные личности, и того больше, в полной мере наслаждаются молодостью и тунеядством."
"Все попытки вожатой занять меня чем-то, казалось, преследовали одну цель – не дать мне понять, где я нахожусь."
"Ведь действительно, когда ты ловко орудуешь метлой, борясь с мусорной армадой, экзистенциальные мысли отходят на второй план."
"В моём случае такая трудотерапия могла бы пойти на пользу, но, как больной гангреной будет до последнего отказываться от ампутации, так и я до последнего буду защищать свой образ мыслей."
me "Знаете, у меня, вообще-то, свои планы были."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Да? Это какие же?"
"Она оживилась."
me "Ну…"
th "Не могу же я ей в самом деле рассказать всё, что у меня на уме!"
th "С одной стороны, почему бы и нет?"
th "Но, с другой – это может быть опасно!"
th "По крайней мере сейчас сохраняется какое-то хрупкое равновесие, и мне ничего не угрожает.{w} Хотя бы с виду."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Так я и думала!"
"Что именно {i}думала{/i} вожатая было понятно и так."
mt "Видимо, ты ещё до конца не понял, как важно участвовать в общественной жизни.{w} Ведь только так ты сможешь стать образцовым пионером."
"Ещё одной длинной лекции на эту тему я бы просто не пережил, поэтому решил согласиться на предложенные ей варианты."
th "В конце концов, ответы в этом мире можно найти в самых неожиданных местах.{w} Наверное..."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Ну? Или мне за тебя выбрать?"
"Голос вожатой не терпел возражений."
me "Уж как-нибудь сам..."
stop music fadeout 3
"Проворчал я себе под нос и вышел из домика."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
menu:
"Пожалуй, я помогу Славе":
$ day3_sl_cleaned = 1
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day3_square
"Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов":
jump day3_clubs
"Ладно, я помогу спортивному клубу":
$ day3_us_football = 1
$ lp_us = lp_us + 1
jump day3_playground_us
label day3_square:
window show
"Из двух – ну или из трёх – зол надо выбрать меньшее."
"Славя злом в принципе не являлась – поэтому и выбор очевиден."
"Любой нормальный человек хочет жить в чистоте, но обычно уборка казалась мне сродни занятиям в тренажёрном зале – полезно, но не для меня."
"Однако красить лавки или находиться в обществе двух будущих гениев российской (или советской?) науки ещё хуже."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"На площади собралось человек 10 пионеров."
th "Странно, и откуда они вдруг понабежали?"
"Я подошёл к Славе."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "Привет!"
sl "Ой, привет! Ты помочь пришёл?"
me "Ну, не по своей воле, конечно…"
"Я спохватился."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Понятно."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Бери метлу, твой участок – рядом с памятником."
with None
hide sl
with dissolve
"На самом деле, убирать там было особо нечего, всё и так казалось довольно чистым."
"Однако кое-где мусор всё же валялся."
"..."
window hide
with fade2
play music music_list["smooth_machine"] fadein 5
window show
"Помахав метлой некоторое время, я вернулся к Славе, которая села отдохнуть на скамеечку."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "Хороший сегодня денёк…"
sl "Да, только жарко."
"Она прикрыла глаза ладонью и посмотрела на небо."
me "Ты прямо ударница коммунистического труда!"
with None
show sl shy pioneer at center
with dspr
sl "Да брось ты! Я просто люблю помогать другим."
me "Это хорошо."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "А ты?"
me "Что я?"
sl "Ну, я так понимаю, что тебя несколько тяготит общественная работа?"
me "Да, наверное."
sl "Почему?"
me "Не знаю…"
th "Ну в самом деле – не буду же я на неё вываливать все свои мысли на этот счёт!"
th "Утонет ещё, не дай бог!"
with None
show sl sad pioneer at center
with dspr
sl "Может, ты не любишь компанию?"
me "Вполне возможно."
"Что-то в словах Слави было правдой.{w} Наверное, она неплохо разбиралась в людях."
"По крайней мере – во мне."
th "Хотя как это возможно, если я сам порой себя с трудом понимаю?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Чем займёшься, когда смена закончится?"
me "В смысле?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ну, в институт будешь готовиться? Или какую-то специальность хочешь освоить?"
"Все мои специальности – просмотр аниме и интернет-зависимость – уже были освоены в совершенстве."
me "Не знаю… А ты?"
sl "У нас дома небольшое хозяйство, хочу родителям помогать."
"Мне показалось это немного странным – какое хозяйство при советской власти, когда кругом колхозы?"
"Но я решил не уточнять."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "А твои родители кем работают?"
"Вот о своих родителях я совсем не хотел говорить."
"С одной стороны, в них нет ничего плохого, напротив – они добрейшей души люди."
"Но сейчас не самое подходящее время для таких разговоров."
me "Папа – в горкоме, мама – учителем."
"Я соврал.{w} Хотя мои слова были, в общем-то, недалеки от правды."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Здорово."
"Похоже, ей действительно это казалось весьма прикольным."
me "Наверное…"
"Диалог зашёл в тупик, поэтому я пытался отвести от Слави глаза – смотрел то себе под ноги, то в небо, то по сторонам."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Знаешь, мне кажется, у тебя в жизни всё тоже будет хорошо!"
"Славя задумчиво посмотрела на меня."
th "К чему вообще она это сказала?"
th "И почему «тоже»?"
"В моём случае такая трудотерапия могла бы пойти на пользу, но, как больной гангреной будет до последнего отказываться от ампутации, так и я до последнего буду защищать свой образ мыслей."
me "Знаете, у меня, вообще-то, свои планы были."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Да? Это какие же?"
"Она оживилась."
me "Ну…"
th "Не могу же я ей в самом деле рассказать всё, что у меня на уме!"
th "С одной стороны, почему бы и нет?"
th "Но, с другой – это может быть опасно!"
th "По крайней мере сейчас сохраняется какое-то хрупкое равновесие, и мне ничего не угрожает.{w} Хотя бы с виду."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Так я и думала!"
"Что именно {i}думала{/i} вожатая было понятно и так."
mt "Видимо, ты ещё до конца не понял, как важно участвовать в общественной жизни.{w} Ведь только так ты сможешь стать образцовым пионером."
"Ещё одной длинной лекции на эту тему я бы просто не пережил, поэтому решил согласиться на предложенные ей варианты."
th "В конце концов, ответы в этом мире можно найти в самых неожиданных местах.{w} Наверное..."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Ну? Или мне за тебя выбрать?"
"Голос вожатой не терпел возражений."
me "Уж как-нибудь сам..."
stop music fadeout 3
"Проворчал я себе под нос и вышел из домика."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
menu:
"Пожалуй, я помогу Славе":
$ day3_sl_cleaned = 1
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day3_square
"Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов":
jump day3_clubs
"Ладно, я помогу спортивному клубу":
$ day3_us_football = 1
$ lp_us = lp_us + 1
jump day3_playground_us
label day3_square:
window show
"Из двух – ну или из трёх – зол надо выбрать меньшее."
"Славя злом в принципе не являлась – поэтому и выбор очевиден."
"Любой нормальный человек хочет жить в чистоте, но обычно уборка казалась мне сродни занятиям в тренажёрном зале – полезно, но не для меня."
"Однако красить лавки или находиться в обществе двух будущих гениев российской (или советской?) науки ещё хуже."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"На площади собралось человек 10 пионеров."
th "Странно, и откуда они вдруг понабежали?"
"Я подошёл к Славе."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "Привет!"
sl "Ой, привет! Ты помочь пришёл?"
me "Ну, не по своей воле, конечно…"
"Я спохватился."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Понятно."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Бери метлу, твой участок – рядом с памятником."
with None
hide sl
with dissolve
"На самом деле, убирать там было особо нечего, всё и так казалось довольно чистым."
"Однако кое-где мусор всё же валялся."
"..."
window hide
with fade2
play music music_list["smooth_machine"] fadein 5
window show
"Помахав метлой некоторое время, я вернулся к Славе, которая села отдохнуть на скамеечку."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "Хороший сегодня денёк…"
sl "Да, только жарко."
"Она прикрыла глаза ладонью и посмотрела на небо."
me "Ты прямо ударница коммунистического труда!"
with None
show sl shy pioneer at center
with dspr
sl "Да брось ты! Я просто люблю помогать другим."
me "Это хорошо."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "А ты?"
me "Что я?"
sl "Ну, я так понимаю, что тебя несколько тяготит общественная работа?"
me "Да, наверное."
sl "Почему?"
me "Не знаю…"
th "Ну в самом деле – не буду же я на неё вываливать все свои мысли на этот счёт!"
th "Утонет ещё, не дай бог!"
with None
show sl sad pioneer at center
with dspr
sl "Может, ты не любишь компанию?"
me "Вполне возможно."
"Что-то в словах Слави было правдой.{w} Наверное, она неплохо разбиралась в людях."
"По крайней мере – во мне."
th "Хотя как это возможно, если я сам порой себя с трудом понимаю?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Чем займёшься, когда смена закончится?"
me "В смысле?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ну, в институт будешь готовиться? Или какую-то специальность хочешь освоить?"
"Все мои специальности – просмотр аниме и интернет-зависимость – уже были освоены в совершенстве."
me "Не знаю… А ты?"
sl "У нас дома небольшое хозяйство, хочу родителям помогать."
"Мне показалось это немного странным – какое хозяйство при советской власти, когда кругом колхозы?"
"Но я решил не уточнять."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "А твои родители кем работают?"
"Вот о своих родителях я совсем не хотел говорить."
"С одной стороны, в них нет ничего плохого, напротив – они добрейшей души люди."
"Но сейчас не самое подходящее время для таких разговоров."
me "Папа – в горкоме, мама – учителем."
"Я соврал.{w} Хотя мои слова были, в общем-то, недалеки от правды."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Здорово."
"Похоже, ей действительно это казалось весьма прикольным."
me "Наверное…"
"Диалог зашёл в тупик, поэтому я пытался отвести от Слави глаза – смотрел то себе под ноги, то в небо, то по сторонам."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Знаешь, мне кажется, у тебя в жизни всё тоже будет хорошо!"
"Славя задумчиво посмотрела на меня."
th "К чему вообще она это сказала?"
th "И почему «тоже»?"
"Ведь действительно, когда ты ловко орудуешь метлой, борясь с мусорной армадой, экзистенциальные мысли отходят на второй план."
"В моём случае такая трудотерапия могла бы пойти на пользу, но, как больной гангреной будет до последнего отказываться от ампутации, так и я до последнего буду защищать свой образ мыслей."
me "Знаете, у меня, вообще-то, свои планы были."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Да? Это какие же?"
"Она оживилась."
me "Ну…"
th "Не могу же я ей в самом деле рассказать всё, что у меня на уме!"
th "С одной стороны, почему бы и нет?"
th "Но, с другой – это может быть опасно!"
th "По крайней мере сейчас сохраняется какое-то хрупкое равновесие, и мне ничего не угрожает.{w} Хотя бы с виду."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Так я и думала!"
"Что именно {i}думала{/i} вожатая было понятно и так."
mt "Видимо, ты ещё до конца не понял, как важно участвовать в общественной жизни.{w} Ведь только так ты сможешь стать образцовым пионером."
"Ещё одной длинной лекции на эту тему я бы просто не пережил, поэтому решил согласиться на предложенные ей варианты."
th "В конце концов, ответы в этом мире можно найти в самых неожиданных местах.{w} Наверное..."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Ну? Или мне за тебя выбрать?"
"Голос вожатой не терпел возражений."
me "Уж как-нибудь сам..."
stop music fadeout 3
"Проворчал я себе под нос и вышел из домика."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
menu:
"Пожалуй, я помогу Славе":
$ day3_sl_cleaned = 1
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day3_square
"Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов":
jump day3_clubs
"Ладно, я помогу спортивному клубу":
$ day3_us_football = 1
$ lp_us = lp_us + 1
jump day3_playground_us
label day3_square:
window show
"Из двух – ну или из трёх – зол надо выбрать меньшее."
"Славя злом в принципе не являлась – поэтому и выбор очевиден."
"Любой нормальный человек хочет жить в чистоте, но обычно уборка казалась мне сродни занятиям в тренажёрном зале – полезно, но не для меня."
"Однако красить лавки или находиться в обществе двух будущих гениев российской (или советской?) науки ещё хуже."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"На площади собралось человек 10 пионеров."
th "Странно, и откуда они вдруг понабежали?"
"Я подошёл к Славе."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "Привет!"
sl "Ой, привет! Ты помочь пришёл?"
me "Ну, не по своей воле, конечно…"
"Я спохватился."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Понятно."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Бери метлу, твой участок – рядом с памятником."
with None
hide sl
with dissolve
"На самом деле, убирать там было особо нечего, всё и так казалось довольно чистым."
"Однако кое-где мусор всё же валялся."
"..."
window hide
with fade2
play music music_list["smooth_machine"] fadein 5
window show
"Помахав метлой некоторое время, я вернулся к Славе, которая села отдохнуть на скамеечку."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "Хороший сегодня денёк…"
sl "Да, только жарко."
"Она прикрыла глаза ладонью и посмотрела на небо."
me "Ты прямо ударница коммунистического труда!"
with None
show sl shy pioneer at center
with dspr
sl "Да брось ты! Я просто люблю помогать другим."
me "Это хорошо."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "А ты?"
me "Что я?"
sl "Ну, я так понимаю, что тебя несколько тяготит общественная работа?"
me "Да, наверное."
sl "Почему?"
me "Не знаю…"
th "Ну в самом деле – не буду же я на неё вываливать все свои мысли на этот счёт!"
th "Утонет ещё, не дай бог!"
with None
show sl sad pioneer at center
with dspr
sl "Может, ты не любишь компанию?"
me "Вполне возможно."
"Что-то в словах Слави было правдой.{w} Наверное, она неплохо разбиралась в людях."
"По крайней мере – во мне."
th "Хотя как это возможно, если я сам порой себя с трудом понимаю?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Чем займёшься, когда смена закончится?"
me "В смысле?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ну, в институт будешь готовиться? Или какую-то специальность хочешь освоить?"
"Все мои специальности – просмотр аниме и интернет-зависимость – уже были освоены в совершенстве."
me "Не знаю… А ты?"
sl "У нас дома небольшое хозяйство, хочу родителям помогать."
"Мне показалось это немного странным – какое хозяйство при советской власти, когда кругом колхозы?"
"Но я решил не уточнять."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "А твои родители кем работают?"
"Вот о своих родителях я совсем не хотел говорить."
"С одной стороны, в них нет ничего плохого, напротив – они добрейшей души люди."
"Но сейчас не самое подходящее время для таких разговоров."
me "Папа – в горкоме, мама – учителем."
"Я соврал.{w} Хотя мои слова были, в общем-то, недалеки от правды."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Здорово."
"Похоже, ей действительно это казалось весьма прикольным."
me "Наверное…"
"Диалог зашёл в тупик, поэтому я пытался отвести от Слави глаза – смотрел то себе под ноги, то в небо, то по сторонам."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Знаешь, мне кажется, у тебя в жизни всё тоже будет хорошо!"
"Славя задумчиво посмотрела на меня."
th "К чему вообще она это сказала?"
th "И почему «тоже»?"
"В моём случае такая трудотерапия могла бы пойти на пользу, но, как больной гангреной будет до последнего отказываться от ампутации, так и я до последнего буду защищать свой образ мыслей."
me "Знаете, у меня, вообще-то, свои планы были."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Да? Это какие же?"
"Она оживилась."
me "Ну…"
th "Не могу же я ей в самом деле рассказать всё, что у меня на уме!"
th "С одной стороны, почему бы и нет?"
th "Но, с другой – это может быть опасно!"
th "По крайней мере сейчас сохраняется какое-то хрупкое равновесие, и мне ничего не угрожает.{w} Хотя бы с виду."
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "Так я и думала!"
"Что именно {i}думала{/i} вожатая было понятно и так."
mt "Видимо, ты ещё до конца не понял, как важно участвовать в общественной жизни.{w} Ведь только так ты сможешь стать образцовым пионером."
"Ещё одной длинной лекции на эту тему я бы просто не пережил, поэтому решил согласиться на предложенные ей варианты."
th "В конце концов, ответы в этом мире можно найти в самых неожиданных местах.{w} Наверное..."
with None
show mt surprise pioneer at center
with dspr
mt "Ну? Или мне за тебя выбрать?"
"Голос вожатой не терпел возражений."
me "Уж как-нибудь сам..."
stop music fadeout 3
"Проворчал я себе под нос и вышел из домика."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_house_of_mt_day
with dissolve
menu:
"Пожалуй, я помогу Славе":
$ day3_sl_cleaned = 1
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day3_square
"Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов":
jump day3_clubs
"Ладно, я помогу спортивному клубу":
$ day3_us_football = 1
$ lp_us = lp_us + 1
jump day3_playground_us
label day3_square:
window show
"Из двух – ну или из трёх – зол надо выбрать меньшее."
"Славя злом в принципе не являлась – поэтому и выбор очевиден."
"Любой нормальный человек хочет жить в чистоте, но обычно уборка казалась мне сродни занятиям в тренажёрном зале – полезно, но не для меня."
"Однако красить лавки или находиться в обществе двух будущих гениев российской (или советской?) науки ещё хуже."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"На площади собралось человек 10 пионеров."
th "Странно, и откуда они вдруг понабежали?"
"Я подошёл к Славе."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "Привет!"
sl "Ой, привет! Ты помочь пришёл?"
me "Ну, не по своей воле, конечно…"
"Я спохватился."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Понятно."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Бери метлу, твой участок – рядом с памятником."
with None
hide sl
with dissolve
"На самом деле, убирать там было особо нечего, всё и так казалось довольно чистым."
"Однако кое-где мусор всё же валялся."
"..."
window hide
with fade2
play music music_list["smooth_machine"] fadein 5
window show
"Помахав метлой некоторое время, я вернулся к Славе, которая села отдохнуть на скамеечку."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
me "Хороший сегодня денёк…"
sl "Да, только жарко."
"Она прикрыла глаза ладонью и посмотрела на небо."
me "Ты прямо ударница коммунистического труда!"
with None
show sl shy pioneer at center
with dspr
sl "Да брось ты! Я просто люблю помогать другим."
me "Это хорошо."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "А ты?"
me "Что я?"
sl "Ну, я так понимаю, что тебя несколько тяготит общественная работа?"
me "Да, наверное."
sl "Почему?"
me "Не знаю…"
th "Ну в самом деле – не буду же я на неё вываливать все свои мысли на этот счёт!"
th "Утонет ещё, не дай бог!"
with None
show sl sad pioneer at center
with dspr
sl "Может, ты не любишь компанию?"
me "Вполне возможно."
"Что-то в словах Слави было правдой.{w} Наверное, она неплохо разбиралась в людях."
"По крайней мере – во мне."
th "Хотя как это возможно, если я сам порой себя с трудом понимаю?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Чем займёшься, когда смена закончится?"
me "В смысле?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ну, в институт будешь готовиться? Или какую-то специальность хочешь освоить?"
"Все мои специальности – просмотр аниме и интернет-зависимость – уже были освоены в совершенстве."
me "Не знаю… А ты?"
sl "У нас дома небольшое хозяйство, хочу родителям помогать."
"Мне показалось это немного странным – какое хозяйство при советской власти, когда кругом колхозы?"
"Но я решил не уточнять."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "А твои родители кем работают?"
"Вот о своих родителях я совсем не хотел говорить."
"С одной стороны, в них нет ничего плохого, напротив – они добрейшей души люди."
"Но сейчас не самое подходящее время для таких разговоров."
me "Папа – в горкоме, мама – учителем."
"Я соврал.{w} Хотя мои слова были, в общем-то, недалеки от правды."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Здорово."
"Похоже, ей действительно это казалось весьма прикольным."
me "Наверное…"
"Диалог зашёл в тупик, поэтому я пытался отвести от Слави глаза – смотрел то себе под ноги, то в небо, то по сторонам."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Знаешь, мне кажется, у тебя в жизни всё тоже будет хорошо!"
"Славя задумчиво посмотрела на меня."
th "К чему вообще она это сказала?"
th "И почему «тоже»?"
>>175831
Ничего. Идея говно. Серьезно. Полное безидейное говно.
Ничего. Идея говно. Серьезно. Полное безидейное говно.
me "С-спасибо…"
"Неуверенно ответил я."
me "Но что ты имеешь в виду?"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Мне кажется, ты иногда очень пессимистично смотришь на жизнь."
th "Не слишком ли это откровенно с её стороны?"
me "Возможно."
sl "Но у тебя всё наладится!"
me "Возможно."
"От этого разговора мне стало несколько не по себе."
"С одной стороны, в её словах не было ничего особенного."
"В принципе, почти любой человек на месте Слави мог бы сделать подобные выводы."
"Тем не менее казалось (и не в первый раз), что она видит меня насквозь."
me "Ладно, надо дальше убираться."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ага."
"Она улыбнулась и тоже взялась за метлу."
play sound_loop sfx_broom_sweep fadein 2
with None
hide sl
with dissolve
"Никогда не думал, что уборка может доставлять столько удовольствия."
"Нет, я не расстроился из-за разговора со Славей, даже наоборот – мне было приятно услышать от неё подобное."
"Пожалуй, впервые кто-то, рассуждая о моей жизни, не ругал меня, не давал глупых советов, основанных лишь на собственном опыте, не лез копаться у меня в голове и не делал после этого каких-то далеко идущих выводов."
"Мне просто было приятно, что меня кто-то поддержал."
th "Нет, не так!"
"Мне было приятно, что это сделала именно Славя."
window hide
stop sound_loop
stop music fadeout 3
with fade
window show
"..."
play sound sfx_dinner_jingle_normal
"Вскоре по лагерю заиграла музыка, призывающая на обед, и я, с облегчением и чувством выполненного долга отложив метлу в сторону, направился в столовую."
window hide
jump day3_main4
label day3_clubs:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Может быть, не так уж и гигантских."
"Конечно, решился я не сразу."
th "Действительно, какой смысл лишний раз пересекаться со странноватыми любителями научной фантастики периода начала-середины XX века?"
th "Но вдруг от них получится что-то узнать?"
th "Можно хотя бы попробовать."
"Стоя на пороге клуба, я несколько замялся, но, отбросив в сторону сомнения, открыл дверь и вошёл внутрь."
window hide
play sound sfx_open_door_clubs
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_clubs_male_day
with dissolve
play ambience ambience_clubs_inside_day fadein 3
show sh normal pioneer at cright
show el normal pioneer at cleft
with dissolve
window show
"Электроник и Шурик согнулись над столом и что-то пристально рассматривали."
me "Привет, кибернетики! Как жизнь?"
"Я постарался быть максимально дружелюбным."
el "Привет! А мы тебя ждали!"
me "Я и не сомневался."
"И правда – Электроник ведь знал все события наперёд."
me "Ну, и что вам нужно?"
sh "Поможешь робота доделать."
me "Каким образом?{w} Я в подобных вещах не силён."
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "А мы тебе сейчас всё покажем, расскажем.{w} Не умеешь – научим, не хочешь…"
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "Заставим!"
"Радостно закончил за Шурика Электроник."
me "Это, конечно, всё замечательно, ребята, но я с вами вот о чём хотел поговорить…{w} У меня тут мысль родилась, и, думаю, это как раз по вашему адресу."
with None
show sh normal pioneer at cright
with dspr
sh "Что за мысль?"
"Спросил он недоверчиво."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["just_think"] fadein 3
me "Как вы думаете, возможны ли путешествия во времени?"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "С чего это ты вдруг о таком задумался?"
"Электроник как-то неожиданно стал серьёзным."
me "Да нет, просто…"
me "Я вчера книжку взял в библиотеке – «Машина времени» Уэллса. Читали, наверное? Вот, собственно, и заинтересовался."
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "Ааа…"
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "Решил сгонять в будущее, посмотреть как там?"
me "Да нет.{w} Меня больше интересуют путешествия в прошлое."
el "Это почему?"
me "Не знаю даже.{w} Просто…"
me "Ну, об этом вы что думаете?"
with None
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
sh "Общая теория относительности допускает существование червоточин, то есть туннелей в пространстве.{w} Но ты этого всё равно не поймёшь."
th "Скорее всего не пойму."
sh "Да и при любой гипотезе мы сталкиваемся с целым рядом парадоксов."
sh "Например, если ты вернёшься в прошлое и убьёшь себя, то получается, что {i}ты{/i} из настоящего уже не можешь существовать."
me "Эээ… Наверное…"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Короче, это всё слишком антинаучно."
me "Ясно, но если это было бы возможно?.."
me "Я имею в виду: для того, чтобы оказаться в прошлом, нужна какая-то машина, устройство, установка?"
"Неуверенно ответил я."
me "Но что ты имеешь в виду?"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Мне кажется, ты иногда очень пессимистично смотришь на жизнь."
th "Не слишком ли это откровенно с её стороны?"
me "Возможно."
sl "Но у тебя всё наладится!"
me "Возможно."
"От этого разговора мне стало несколько не по себе."
"С одной стороны, в её словах не было ничего особенного."
"В принципе, почти любой человек на месте Слави мог бы сделать подобные выводы."
"Тем не менее казалось (и не в первый раз), что она видит меня насквозь."
me "Ладно, надо дальше убираться."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ага."
"Она улыбнулась и тоже взялась за метлу."
play sound_loop sfx_broom_sweep fadein 2
with None
hide sl
with dissolve
"Никогда не думал, что уборка может доставлять столько удовольствия."
"Нет, я не расстроился из-за разговора со Славей, даже наоборот – мне было приятно услышать от неё подобное."
"Пожалуй, впервые кто-то, рассуждая о моей жизни, не ругал меня, не давал глупых советов, основанных лишь на собственном опыте, не лез копаться у меня в голове и не делал после этого каких-то далеко идущих выводов."
"Мне просто было приятно, что меня кто-то поддержал."
th "Нет, не так!"
"Мне было приятно, что это сделала именно Славя."
window hide
stop sound_loop
stop music fadeout 3
with fade
window show
"..."
play sound sfx_dinner_jingle_normal
"Вскоре по лагерю заиграла музыка, призывающая на обед, и я, с облегчением и чувством выполненного долга отложив метлу в сторону, направился в столовую."
window hide
jump day3_main4
label day3_clubs:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Может быть, не так уж и гигантских."
"Конечно, решился я не сразу."
th "Действительно, какой смысл лишний раз пересекаться со странноватыми любителями научной фантастики периода начала-середины XX века?"
th "Но вдруг от них получится что-то узнать?"
th "Можно хотя бы попробовать."
"Стоя на пороге клуба, я несколько замялся, но, отбросив в сторону сомнения, открыл дверь и вошёл внутрь."
window hide
play sound sfx_open_door_clubs
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_clubs_male_day
with dissolve
play ambience ambience_clubs_inside_day fadein 3
show sh normal pioneer at cright
show el normal pioneer at cleft
with dissolve
window show
"Электроник и Шурик согнулись над столом и что-то пристально рассматривали."
me "Привет, кибернетики! Как жизнь?"
"Я постарался быть максимально дружелюбным."
el "Привет! А мы тебя ждали!"
me "Я и не сомневался."
"И правда – Электроник ведь знал все события наперёд."
me "Ну, и что вам нужно?"
sh "Поможешь робота доделать."
me "Каким образом?{w} Я в подобных вещах не силён."
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "А мы тебе сейчас всё покажем, расскажем.{w} Не умеешь – научим, не хочешь…"
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "Заставим!"
"Радостно закончил за Шурика Электроник."
me "Это, конечно, всё замечательно, ребята, но я с вами вот о чём хотел поговорить…{w} У меня тут мысль родилась, и, думаю, это как раз по вашему адресу."
with None
show sh normal pioneer at cright
with dspr
sh "Что за мысль?"
"Спросил он недоверчиво."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["just_think"] fadein 3
me "Как вы думаете, возможны ли путешествия во времени?"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "С чего это ты вдруг о таком задумался?"
"Электроник как-то неожиданно стал серьёзным."
me "Да нет, просто…"
me "Я вчера книжку взял в библиотеке – «Машина времени» Уэллса. Читали, наверное? Вот, собственно, и заинтересовался."
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "Ааа…"
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "Решил сгонять в будущее, посмотреть как там?"
me "Да нет.{w} Меня больше интересуют путешествия в прошлое."
el "Это почему?"
me "Не знаю даже.{w} Просто…"
me "Ну, об этом вы что думаете?"
with None
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
sh "Общая теория относительности допускает существование червоточин, то есть туннелей в пространстве.{w} Но ты этого всё равно не поймёшь."
th "Скорее всего не пойму."
sh "Да и при любой гипотезе мы сталкиваемся с целым рядом парадоксов."
sh "Например, если ты вернёшься в прошлое и убьёшь себя, то получается, что {i}ты{/i} из настоящего уже не можешь существовать."
me "Эээ… Наверное…"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Короче, это всё слишком антинаучно."
me "Ясно, но если это было бы возможно?.."
me "Я имею в виду: для того, чтобы оказаться в прошлом, нужна какая-то машина, устройство, установка?"
me "С-спасибо…"
"Неуверенно ответил я."
me "Но что ты имеешь в виду?"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Мне кажется, ты иногда очень пессимистично смотришь на жизнь."
th "Не слишком ли это откровенно с её стороны?"
me "Возможно."
sl "Но у тебя всё наладится!"
me "Возможно."
"От этого разговора мне стало несколько не по себе."
"С одной стороны, в её словах не было ничего особенного."
"В принципе, почти любой человек на месте Слави мог бы сделать подобные выводы."
"Тем не менее казалось (и не в первый раз), что она видит меня насквозь."
me "Ладно, надо дальше убираться."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ага."
"Она улыбнулась и тоже взялась за метлу."
play sound_loop sfx_broom_sweep fadein 2
with None
hide sl
with dissolve
"Никогда не думал, что уборка может доставлять столько удовольствия."
"Нет, я не расстроился из-за разговора со Славей, даже наоборот – мне было приятно услышать от неё подобное."
"Пожалуй, впервые кто-то, рассуждая о моей жизни, не ругал меня, не давал глупых советов, основанных лишь на собственном опыте, не лез копаться у меня в голове и не делал после этого каких-то далеко идущих выводов."
"Мне просто было приятно, что меня кто-то поддержал."
th "Нет, не так!"
"Мне было приятно, что это сделала именно Славя."
window hide
stop sound_loop
stop music fadeout 3
with fade
window show
"..."
play sound sfx_dinner_jingle_normal
"Вскоре по лагерю заиграла музыка, призывающая на обед, и я, с облегчением и чувством выполненного долга отложив метлу в сторону, направился в столовую."
window hide
jump day3_main4
label day3_clubs:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Может быть, не так уж и гигантских."
"Конечно, решился я не сразу."
th "Действительно, какой смысл лишний раз пересекаться со странноватыми любителями научной фантастики периода начала-середины XX века?"
th "Но вдруг от них получится что-то узнать?"
th "Можно хотя бы попробовать."
"Стоя на пороге клуба, я несколько замялся, но, отбросив в сторону сомнения, открыл дверь и вошёл внутрь."
window hide
play sound sfx_open_door_clubs
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_clubs_male_day
with dissolve
play ambience ambience_clubs_inside_day fadein 3
show sh normal pioneer at cright
show el normal pioneer at cleft
with dissolve
window show
"Электроник и Шурик согнулись над столом и что-то пристально рассматривали."
me "Привет, кибернетики! Как жизнь?"
"Я постарался быть максимально дружелюбным."
el "Привет! А мы тебя ждали!"
me "Я и не сомневался."
"И правда – Электроник ведь знал все события наперёд."
me "Ну, и что вам нужно?"
sh "Поможешь робота доделать."
me "Каким образом?{w} Я в подобных вещах не силён."
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "А мы тебе сейчас всё покажем, расскажем.{w} Не умеешь – научим, не хочешь…"
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "Заставим!"
"Радостно закончил за Шурика Электроник."
me "Это, конечно, всё замечательно, ребята, но я с вами вот о чём хотел поговорить…{w} У меня тут мысль родилась, и, думаю, это как раз по вашему адресу."
with None
show sh normal pioneer at cright
with dspr
sh "Что за мысль?"
"Спросил он недоверчиво."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["just_think"] fadein 3
me "Как вы думаете, возможны ли путешествия во времени?"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "С чего это ты вдруг о таком задумался?"
"Электроник как-то неожиданно стал серьёзным."
me "Да нет, просто…"
me "Я вчера книжку взял в библиотеке – «Машина времени» Уэллса. Читали, наверное? Вот, собственно, и заинтересовался."
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "Ааа…"
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "Решил сгонять в будущее, посмотреть как там?"
me "Да нет.{w} Меня больше интересуют путешествия в прошлое."
el "Это почему?"
me "Не знаю даже.{w} Просто…"
me "Ну, об этом вы что думаете?"
with None
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
sh "Общая теория относительности допускает существование червоточин, то есть туннелей в пространстве.{w} Но ты этого всё равно не поймёшь."
th "Скорее всего не пойму."
sh "Да и при любой гипотезе мы сталкиваемся с целым рядом парадоксов."
sh "Например, если ты вернёшься в прошлое и убьёшь себя, то получается, что {i}ты{/i} из настоящего уже не можешь существовать."
me "Эээ… Наверное…"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Короче, это всё слишком антинаучно."
me "Ясно, но если это было бы возможно?.."
me "Я имею в виду: для того, чтобы оказаться в прошлом, нужна какая-то машина, устройство, установка?"
"Неуверенно ответил я."
me "Но что ты имеешь в виду?"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Мне кажется, ты иногда очень пессимистично смотришь на жизнь."
th "Не слишком ли это откровенно с её стороны?"
me "Возможно."
sl "Но у тебя всё наладится!"
me "Возможно."
"От этого разговора мне стало несколько не по себе."
"С одной стороны, в её словах не было ничего особенного."
"В принципе, почти любой человек на месте Слави мог бы сделать подобные выводы."
"Тем не менее казалось (и не в первый раз), что она видит меня насквозь."
me "Ладно, надо дальше убираться."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Ага."
"Она улыбнулась и тоже взялась за метлу."
play sound_loop sfx_broom_sweep fadein 2
with None
hide sl
with dissolve
"Никогда не думал, что уборка может доставлять столько удовольствия."
"Нет, я не расстроился из-за разговора со Славей, даже наоборот – мне было приятно услышать от неё подобное."
"Пожалуй, впервые кто-то, рассуждая о моей жизни, не ругал меня, не давал глупых советов, основанных лишь на собственном опыте, не лез копаться у меня в голове и не делал после этого каких-то далеко идущих выводов."
"Мне просто было приятно, что меня кто-то поддержал."
th "Нет, не так!"
"Мне было приятно, что это сделала именно Славя."
window hide
stop sound_loop
stop music fadeout 3
with fade
window show
"..."
play sound sfx_dinner_jingle_normal
"Вскоре по лагерю заиграла музыка, призывающая на обед, и я, с облегчением и чувством выполненного долга отложив метлу в сторону, направился в столовую."
window hide
jump day3_main4
label day3_clubs:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Может быть, не так уж и гигантских."
"Конечно, решился я не сразу."
th "Действительно, какой смысл лишний раз пересекаться со странноватыми любителями научной фантастики периода начала-середины XX века?"
th "Но вдруг от них получится что-то узнать?"
th "Можно хотя бы попробовать."
"Стоя на пороге клуба, я несколько замялся, но, отбросив в сторону сомнения, открыл дверь и вошёл внутрь."
window hide
play sound sfx_open_door_clubs
$ renpy.pause(1)
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_clubs_male_day
with dissolve
play ambience ambience_clubs_inside_day fadein 3
show sh normal pioneer at cright
show el normal pioneer at cleft
with dissolve
window show
"Электроник и Шурик согнулись над столом и что-то пристально рассматривали."
me "Привет, кибернетики! Как жизнь?"
"Я постарался быть максимально дружелюбным."
el "Привет! А мы тебя ждали!"
me "Я и не сомневался."
"И правда – Электроник ведь знал все события наперёд."
me "Ну, и что вам нужно?"
sh "Поможешь робота доделать."
me "Каким образом?{w} Я в подобных вещах не силён."
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "А мы тебе сейчас всё покажем, расскажем.{w} Не умеешь – научим, не хочешь…"
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "Заставим!"
"Радостно закончил за Шурика Электроник."
me "Это, конечно, всё замечательно, ребята, но я с вами вот о чём хотел поговорить…{w} У меня тут мысль родилась, и, думаю, это как раз по вашему адресу."
with None
show sh normal pioneer at cright
with dspr
sh "Что за мысль?"
"Спросил он недоверчиво."
stop ambience fadeout 2
play music music_list["just_think"] fadein 3
me "Как вы думаете, возможны ли путешествия во времени?"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "С чего это ты вдруг о таком задумался?"
"Электроник как-то неожиданно стал серьёзным."
me "Да нет, просто…"
me "Я вчера книжку взял в библиотеке – «Машина времени» Уэллса. Читали, наверное? Вот, собственно, и заинтересовался."
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "Ааа…"
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "Решил сгонять в будущее, посмотреть как там?"
me "Да нет.{w} Меня больше интересуют путешествия в прошлое."
el "Это почему?"
me "Не знаю даже.{w} Просто…"
me "Ну, об этом вы что думаете?"
with None
show sh normal_smile pioneer at cright
with dspr
sh "Общая теория относительности допускает существование червоточин, то есть туннелей в пространстве.{w} Но ты этого всё равно не поймёшь."
th "Скорее всего не пойму."
sh "Да и при любой гипотезе мы сталкиваемся с целым рядом парадоксов."
sh "Например, если ты вернёшься в прошлое и убьёшь себя, то получается, что {i}ты{/i} из настоящего уже не можешь существовать."
me "Эээ… Наверное…"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Короче, это всё слишком антинаучно."
me "Ясно, но если это было бы возможно?.."
me "Я имею в виду: для того, чтобы оказаться в прошлом, нужна какая-то машина, устройство, установка?"
me "Или достаточно просто заснуть и проснуться уже в другом времени и в другом месте?"
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "Могу тебе сказать, что наука ещё не дошла до той стадии развития, при которой возможен ответ на этот вопрос."
th "Прямо строчки из журнала «Техника-Молодёжи».{w} Наверное, и у меня на антресоли завалялась пара номеров."
me "Ясно."
th "Похоже, прийти сюда было плохой идеей…"
sh "Однако если предположить, что известные нам законы физики неверны…{w} Или наоборот – законы верны, но мы не всё о них знаем..."
sh "Тогда такой вариант возможен."
me "Так…"
el "И кто-то, например раса более разумная, чем люди, обладает превосходящими знаниями о природе бытия."
me "Так…"
sh "Они могут построить машину времени или каким-то другим способом путешествовать сквозь время."
me "Так..."
th "Получается, в прошлое меня закинули старшие братья по разуму?"
th "Интересная идея.{w} И, если подумать, она не лишена смысла."
me "А как можно найти этих вот… о ком вы говорите… если уже оказался в прошлом?"
show el laugh pioneer at cleft
show sh laugh pioneer at cright
with dspr
el "Откуда же мы знаем?!"
"Они оба громко рассмеялись."
me "Ладно, ребята, спасибо вам!"
"Я уже собирался уходить."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dspr
el "Подожди! А как же робот?.."
stop music fadeout 3
me "С ним всё будет хорошо – я уверен!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Юные кибернетики рассуждали весьма логично, но это, к сожалению, опять же никоим образом не приближало меня к разгадке моего попадания в этот мир."
"Ещё некоторое время пошатавшись по лагерю, я направился на обед."
window hide
jump day3_main4
label day3_playground_us:
window show
"Я надеялся, что под предлогом помощи спортивному клубу получится улизнуть от работы."
th "У них и так наверняка хватает народу, и без лишней пары рук они вполне обойдутся."
"Однако дойти до спортивной площадки всё же следовало – хотя бы чтобы отметиться."
th "А то вдруг Ольга Дмитриевна потом узнает, что её образцовый пионер тунеядствует, пренебрегая общественно полезной деятельностью!"
th "Мало ли у них тут есть наказания похуже выволочки на партсобрании..."
"Такое развитие событий никак не входило в мои планы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_playground_day
with dissolve
play ambience ambience_soccer_play_background fadein 2
window show
"Однако вместо уборки, покраски, починки и прочего ремонта на футбольном поле вовсю шёл матч."
play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 5
"Играли 5 на 6."
window hide
scene cg d3_soccer
with dissolve
window show
"Я пригляделся к участникам и узнал Ульяну."
th "Не буду им мешать, просто посмотрю."
"Команды были явно неравны по силам."
"Одна из них состояла полностью из малышей, детей лет по двенадцать."
"В другой были сплошь ребята постарше."
"И к тому же за неё играла Ульянка."
"Ну и ладно – что может один человек, тем более девочка…"
"Но вскоре я понял, что ошибался."
"Ульянка технично работала с мячом, обыгрывая соперников одного за другим."
"Ей, конечно, не хватало умения играть на команду, но на таком уровне этого и не требовалось – голы она забивала регулярно."
"Я подошёл поближе к полю."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_playground_day
with dissolve
with None
show us surp1 pioneer far at center
with dissolve
window show
us "Эй! Давай с нами! У них одного человека не хватает."
me "Так вот как вы тут занимаетесь общественной работой!"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
us "А мы уже всё сделали!"
"Обиженно возразила Ульянка."
"Я оглядел спортивную площадку – лавочки покрашены, сетка новая натянута."
th "Когда только успели?"
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Заходи за них!"
th "Ну, раз отказался в прошлый раз, то сейчас, пожалуй, сыграю."
with None
hide us
with dissolve
window hide
with fade
$ set_mode_nvl()
window show
nvl clear
"Мяч на центре поля. Мы начинаем."
play sound sfx_soccer_ball_kick
"Я первым же касанием аккуратным ударом кладу мяч в девятку ворот соперника."
"На самом деле, это не составило особого труда – поле в длину было от силы метров пятьдесят, а вратарь чужой команды даже не доставал до перекладины."
"Спустя какое-то время счёт стал уже равным, хотя в начале моя команда отставала на семь или восемь голов."
"Справедливости ради надо отметить, что и команда Ульянки забила парочку мячей за это время."
"Точнее, забила она."
"Нельзя сказать, что в её арсенале был набор финтов Рональдиньо или филигранные удары Бэкхема – она просто прокидывала мяч в стороны и, подходя в упор к воротам, била, что называется, «с пыра»."
nvl clear
"Однако такая нехитрая тактика приносила свои плоды. Я не мог уследить одновременно за всеми игроками команды противников, а мои товарищи были плохой подмогой."
"Конечно, играл я гораздо лучше их всех и, в принципе, мог забить столько, сколько бы захотел, но тогда мне казалось это неспортивным.{w} Ведь главное – не победа, а участие?"
"Но после того, как Ульяна сказала:"
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
us "Пенальти бьём.{w} Кто выиграет, тот и победил в матче."
"Я решил, что проигрывать совсем не хочу."
"К тому моменту счет был 11:9 в нашу пользу, так что не было смысла отказываться."
us "Вставай на ворота, я тебе буду бить, потом – ты мне."
nvl clear
me "По одному удару?"
us "Да."
"Я встал на линию и приготовился."
play sound sfx_soccer_ball_catch
"Она разбежалась и…{w} ударила прямо по центру мне в руки."
with None
show us sad pioneer at center
with dspr
us "Так нечестно!"
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "Могу тебе сказать, что наука ещё не дошла до той стадии развития, при которой возможен ответ на этот вопрос."
th "Прямо строчки из журнала «Техника-Молодёжи».{w} Наверное, и у меня на антресоли завалялась пара номеров."
me "Ясно."
th "Похоже, прийти сюда было плохой идеей…"
sh "Однако если предположить, что известные нам законы физики неверны…{w} Или наоборот – законы верны, но мы не всё о них знаем..."
sh "Тогда такой вариант возможен."
me "Так…"
el "И кто-то, например раса более разумная, чем люди, обладает превосходящими знаниями о природе бытия."
me "Так…"
sh "Они могут построить машину времени или каким-то другим способом путешествовать сквозь время."
me "Так..."
th "Получается, в прошлое меня закинули старшие братья по разуму?"
th "Интересная идея.{w} И, если подумать, она не лишена смысла."
me "А как можно найти этих вот… о ком вы говорите… если уже оказался в прошлом?"
show el laugh pioneer at cleft
show sh laugh pioneer at cright
with dspr
el "Откуда же мы знаем?!"
"Они оба громко рассмеялись."
me "Ладно, ребята, спасибо вам!"
"Я уже собирался уходить."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dspr
el "Подожди! А как же робот?.."
stop music fadeout 3
me "С ним всё будет хорошо – я уверен!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Юные кибернетики рассуждали весьма логично, но это, к сожалению, опять же никоим образом не приближало меня к разгадке моего попадания в этот мир."
"Ещё некоторое время пошатавшись по лагерю, я направился на обед."
window hide
jump day3_main4
label day3_playground_us:
window show
"Я надеялся, что под предлогом помощи спортивному клубу получится улизнуть от работы."
th "У них и так наверняка хватает народу, и без лишней пары рук они вполне обойдутся."
"Однако дойти до спортивной площадки всё же следовало – хотя бы чтобы отметиться."
th "А то вдруг Ольга Дмитриевна потом узнает, что её образцовый пионер тунеядствует, пренебрегая общественно полезной деятельностью!"
th "Мало ли у них тут есть наказания похуже выволочки на партсобрании..."
"Такое развитие событий никак не входило в мои планы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_playground_day
with dissolve
play ambience ambience_soccer_play_background fadein 2
window show
"Однако вместо уборки, покраски, починки и прочего ремонта на футбольном поле вовсю шёл матч."
play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 5
"Играли 5 на 6."
window hide
scene cg d3_soccer
with dissolve
window show
"Я пригляделся к участникам и узнал Ульяну."
th "Не буду им мешать, просто посмотрю."
"Команды были явно неравны по силам."
"Одна из них состояла полностью из малышей, детей лет по двенадцать."
"В другой были сплошь ребята постарше."
"И к тому же за неё играла Ульянка."
"Ну и ладно – что может один человек, тем более девочка…"
"Но вскоре я понял, что ошибался."
"Ульянка технично работала с мячом, обыгрывая соперников одного за другим."
"Ей, конечно, не хватало умения играть на команду, но на таком уровне этого и не требовалось – голы она забивала регулярно."
"Я подошёл поближе к полю."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_playground_day
with dissolve
with None
show us surp1 pioneer far at center
with dissolve
window show
us "Эй! Давай с нами! У них одного человека не хватает."
me "Так вот как вы тут занимаетесь общественной работой!"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
us "А мы уже всё сделали!"
"Обиженно возразила Ульянка."
"Я оглядел спортивную площадку – лавочки покрашены, сетка новая натянута."
th "Когда только успели?"
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Заходи за них!"
th "Ну, раз отказался в прошлый раз, то сейчас, пожалуй, сыграю."
with None
hide us
with dissolve
window hide
with fade
$ set_mode_nvl()
window show
nvl clear
"Мяч на центре поля. Мы начинаем."
play sound sfx_soccer_ball_kick
"Я первым же касанием аккуратным ударом кладу мяч в девятку ворот соперника."
"На самом деле, это не составило особого труда – поле в длину было от силы метров пятьдесят, а вратарь чужой команды даже не доставал до перекладины."
"Спустя какое-то время счёт стал уже равным, хотя в начале моя команда отставала на семь или восемь голов."
"Справедливости ради надо отметить, что и команда Ульянки забила парочку мячей за это время."
"Точнее, забила она."
"Нельзя сказать, что в её арсенале был набор финтов Рональдиньо или филигранные удары Бэкхема – она просто прокидывала мяч в стороны и, подходя в упор к воротам, била, что называется, «с пыра»."
nvl clear
"Однако такая нехитрая тактика приносила свои плоды. Я не мог уследить одновременно за всеми игроками команды противников, а мои товарищи были плохой подмогой."
"Конечно, играл я гораздо лучше их всех и, в принципе, мог забить столько, сколько бы захотел, но тогда мне казалось это неспортивным.{w} Ведь главное – не победа, а участие?"
"Но после того, как Ульяна сказала:"
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
us "Пенальти бьём.{w} Кто выиграет, тот и победил в матче."
"Я решил, что проигрывать совсем не хочу."
"К тому моменту счет был 11:9 в нашу пользу, так что не было смысла отказываться."
us "Вставай на ворота, я тебе буду бить, потом – ты мне."
nvl clear
me "По одному удару?"
us "Да."
"Я встал на линию и приготовился."
play sound sfx_soccer_ball_catch
"Она разбежалась и…{w} ударила прямо по центру мне в руки."
with None
show us sad pioneer at center
with dspr
us "Так нечестно!"
me "Или достаточно просто заснуть и проснуться уже в другом времени и в другом месте?"
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "Могу тебе сказать, что наука ещё не дошла до той стадии развития, при которой возможен ответ на этот вопрос."
th "Прямо строчки из журнала «Техника-Молодёжи».{w} Наверное, и у меня на антресоли завалялась пара номеров."
me "Ясно."
th "Похоже, прийти сюда было плохой идеей…"
sh "Однако если предположить, что известные нам законы физики неверны…{w} Или наоборот – законы верны, но мы не всё о них знаем..."
sh "Тогда такой вариант возможен."
me "Так…"
el "И кто-то, например раса более разумная, чем люди, обладает превосходящими знаниями о природе бытия."
me "Так…"
sh "Они могут построить машину времени или каким-то другим способом путешествовать сквозь время."
me "Так..."
th "Получается, в прошлое меня закинули старшие братья по разуму?"
th "Интересная идея.{w} И, если подумать, она не лишена смысла."
me "А как можно найти этих вот… о ком вы говорите… если уже оказался в прошлом?"
show el laugh pioneer at cleft
show sh laugh pioneer at cright
with dspr
el "Откуда же мы знаем?!"
"Они оба громко рассмеялись."
me "Ладно, ребята, спасибо вам!"
"Я уже собирался уходить."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dspr
el "Подожди! А как же робот?.."
stop music fadeout 3
me "С ним всё будет хорошо – я уверен!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Юные кибернетики рассуждали весьма логично, но это, к сожалению, опять же никоим образом не приближало меня к разгадке моего попадания в этот мир."
"Ещё некоторое время пошатавшись по лагерю, я направился на обед."
window hide
jump day3_main4
label day3_playground_us:
window show
"Я надеялся, что под предлогом помощи спортивному клубу получится улизнуть от работы."
th "У них и так наверняка хватает народу, и без лишней пары рук они вполне обойдутся."
"Однако дойти до спортивной площадки всё же следовало – хотя бы чтобы отметиться."
th "А то вдруг Ольга Дмитриевна потом узнает, что её образцовый пионер тунеядствует, пренебрегая общественно полезной деятельностью!"
th "Мало ли у них тут есть наказания похуже выволочки на партсобрании..."
"Такое развитие событий никак не входило в мои планы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_playground_day
with dissolve
play ambience ambience_soccer_play_background fadein 2
window show
"Однако вместо уборки, покраски, починки и прочего ремонта на футбольном поле вовсю шёл матч."
play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 5
"Играли 5 на 6."
window hide
scene cg d3_soccer
with dissolve
window show
"Я пригляделся к участникам и узнал Ульяну."
th "Не буду им мешать, просто посмотрю."
"Команды были явно неравны по силам."
"Одна из них состояла полностью из малышей, детей лет по двенадцать."
"В другой были сплошь ребята постарше."
"И к тому же за неё играла Ульянка."
"Ну и ладно – что может один человек, тем более девочка…"
"Но вскоре я понял, что ошибался."
"Ульянка технично работала с мячом, обыгрывая соперников одного за другим."
"Ей, конечно, не хватало умения играть на команду, но на таком уровне этого и не требовалось – голы она забивала регулярно."
"Я подошёл поближе к полю."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_playground_day
with dissolve
with None
show us surp1 pioneer far at center
with dissolve
window show
us "Эй! Давай с нами! У них одного человека не хватает."
me "Так вот как вы тут занимаетесь общественной работой!"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
us "А мы уже всё сделали!"
"Обиженно возразила Ульянка."
"Я оглядел спортивную площадку – лавочки покрашены, сетка новая натянута."
th "Когда только успели?"
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Заходи за них!"
th "Ну, раз отказался в прошлый раз, то сейчас, пожалуй, сыграю."
with None
hide us
with dissolve
window hide
with fade
$ set_mode_nvl()
window show
nvl clear
"Мяч на центре поля. Мы начинаем."
play sound sfx_soccer_ball_kick
"Я первым же касанием аккуратным ударом кладу мяч в девятку ворот соперника."
"На самом деле, это не составило особого труда – поле в длину было от силы метров пятьдесят, а вратарь чужой команды даже не доставал до перекладины."
"Спустя какое-то время счёт стал уже равным, хотя в начале моя команда отставала на семь или восемь голов."
"Справедливости ради надо отметить, что и команда Ульянки забила парочку мячей за это время."
"Точнее, забила она."
"Нельзя сказать, что в её арсенале был набор финтов Рональдиньо или филигранные удары Бэкхема – она просто прокидывала мяч в стороны и, подходя в упор к воротам, била, что называется, «с пыра»."
nvl clear
"Однако такая нехитрая тактика приносила свои плоды. Я не мог уследить одновременно за всеми игроками команды противников, а мои товарищи были плохой подмогой."
"Конечно, играл я гораздо лучше их всех и, в принципе, мог забить столько, сколько бы захотел, но тогда мне казалось это неспортивным.{w} Ведь главное – не победа, а участие?"
"Но после того, как Ульяна сказала:"
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
us "Пенальти бьём.{w} Кто выиграет, тот и победил в матче."
"Я решил, что проигрывать совсем не хочу."
"К тому моменту счет был 11:9 в нашу пользу, так что не было смысла отказываться."
us "Вставай на ворота, я тебе буду бить, потом – ты мне."
nvl clear
me "По одному удару?"
us "Да."
"Я встал на линию и приготовился."
play sound sfx_soccer_ball_catch
"Она разбежалась и…{w} ударила прямо по центру мне в руки."
with None
show us sad pioneer at center
with dspr
us "Так нечестно!"
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "Могу тебе сказать, что наука ещё не дошла до той стадии развития, при которой возможен ответ на этот вопрос."
th "Прямо строчки из журнала «Техника-Молодёжи».{w} Наверное, и у меня на антресоли завалялась пара номеров."
me "Ясно."
th "Похоже, прийти сюда было плохой идеей…"
sh "Однако если предположить, что известные нам законы физики неверны…{w} Или наоборот – законы верны, но мы не всё о них знаем..."
sh "Тогда такой вариант возможен."
me "Так…"
el "И кто-то, например раса более разумная, чем люди, обладает превосходящими знаниями о природе бытия."
me "Так…"
sh "Они могут построить машину времени или каким-то другим способом путешествовать сквозь время."
me "Так..."
th "Получается, в прошлое меня закинули старшие братья по разуму?"
th "Интересная идея.{w} И, если подумать, она не лишена смысла."
me "А как можно найти этих вот… о ком вы говорите… если уже оказался в прошлом?"
show el laugh pioneer at cleft
show sh laugh pioneer at cright
with dspr
el "Откуда же мы знаем?!"
"Они оба громко рассмеялись."
me "Ладно, ребята, спасибо вам!"
"Я уже собирался уходить."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dspr
el "Подожди! А как же робот?.."
stop music fadeout 3
me "С ним всё будет хорошо – я уверен!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_clubs_day
with dissolve
window show
"Юные кибернетики рассуждали весьма логично, но это, к сожалению, опять же никоим образом не приближало меня к разгадке моего попадания в этот мир."
"Ещё некоторое время пошатавшись по лагерю, я направился на обед."
window hide
jump day3_main4
label day3_playground_us:
window show
"Я надеялся, что под предлогом помощи спортивному клубу получится улизнуть от работы."
th "У них и так наверняка хватает народу, и без лишней пары рук они вполне обойдутся."
"Однако дойти до спортивной площадки всё же следовало – хотя бы чтобы отметиться."
th "А то вдруг Ольга Дмитриевна потом узнает, что её образцовый пионер тунеядствует, пренебрегая общественно полезной деятельностью!"
th "Мало ли у них тут есть наказания похуже выволочки на партсобрании..."
"Такое развитие событий никак не входило в мои планы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_playground_day
with dissolve
play ambience ambience_soccer_play_background fadein 2
window show
"Однако вместо уборки, покраски, починки и прочего ремонта на футбольном поле вовсю шёл матч."
play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 5
"Играли 5 на 6."
window hide
scene cg d3_soccer
with dissolve
window show
"Я пригляделся к участникам и узнал Ульяну."
th "Не буду им мешать, просто посмотрю."
"Команды были явно неравны по силам."
"Одна из них состояла полностью из малышей, детей лет по двенадцать."
"В другой были сплошь ребята постарше."
"И к тому же за неё играла Ульянка."
"Ну и ладно – что может один человек, тем более девочка…"
"Но вскоре я понял, что ошибался."
"Ульянка технично работала с мячом, обыгрывая соперников одного за другим."
"Ей, конечно, не хватало умения играть на команду, но на таком уровне этого и не требовалось – голы она забивала регулярно."
"Я подошёл поближе к полю."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_playground_day
with dissolve
with None
show us surp1 pioneer far at center
with dissolve
window show
us "Эй! Давай с нами! У них одного человека не хватает."
me "Так вот как вы тут занимаетесь общественной работой!"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
us "А мы уже всё сделали!"
"Обиженно возразила Ульянка."
"Я оглядел спортивную площадку – лавочки покрашены, сетка новая натянута."
th "Когда только успели?"
with None
show us laugh pioneer at center
with dspr
us "Заходи за них!"
th "Ну, раз отказался в прошлый раз, то сейчас, пожалуй, сыграю."
with None
hide us
with dissolve
window hide
with fade
$ set_mode_nvl()
window show
nvl clear
"Мяч на центре поля. Мы начинаем."
play sound sfx_soccer_ball_kick
"Я первым же касанием аккуратным ударом кладу мяч в девятку ворот соперника."
"На самом деле, это не составило особого труда – поле в длину было от силы метров пятьдесят, а вратарь чужой команды даже не доставал до перекладины."
"Спустя какое-то время счёт стал уже равным, хотя в начале моя команда отставала на семь или восемь голов."
"Справедливости ради надо отметить, что и команда Ульянки забила парочку мячей за это время."
"Точнее, забила она."
"Нельзя сказать, что в её арсенале был набор финтов Рональдиньо или филигранные удары Бэкхема – она просто прокидывала мяч в стороны и, подходя в упор к воротам, била, что называется, «с пыра»."
nvl clear
"Однако такая нехитрая тактика приносила свои плоды. Я не мог уследить одновременно за всеми игроками команды противников, а мои товарищи были плохой подмогой."
"Конечно, играл я гораздо лучше их всех и, в принципе, мог забить столько, сколько бы захотел, но тогда мне казалось это неспортивным.{w} Ведь главное – не победа, а участие?"
"Но после того, как Ульяна сказала:"
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
us "Пенальти бьём.{w} Кто выиграет, тот и победил в матче."
"Я решил, что проигрывать совсем не хочу."
"К тому моменту счет был 11:9 в нашу пользу, так что не было смысла отказываться."
us "Вставай на ворота, я тебе буду бить, потом – ты мне."
nvl clear
me "По одному удару?"
us "Да."
"Я встал на линию и приготовился."
play sound sfx_soccer_ball_catch
"Она разбежалась и…{w} ударила прямо по центру мне в руки."
with None
show us sad pioneer at center
with dspr
us "Так нечестно!"
>>175850
Вот так?
me "Что нечестно?"
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Я перебью."
me "Перебей."
"Сказал я с улыбкой."
play sound sfx_soccer_ball_gate
"Второй удар у неё вышел совсем в молоко."
me "Ещё хочешь?"
nvl clear
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Нет уж!"
"Фыркнула она."
us "Но ты мне точно не забьёшь!"
me "Посмотрим…"
with None
hide us
with dissolve
play sound sfx_soccer_ball_kick
"Аккуратным ударом я положил мяч в правую от неё шестерку."
"Ульяна даже не дёрнулась."
"Впрочем, было незачем – такие пенальти не берутся."
stop ambience fadeout 4
with None
show us sad pioneer at center
with dissolve
me "Получается, я выиграл."
"Она промолчала и лишь обиженно посмотрела на меня."
"Надо было как-то разрядить ситуацию:"
me "Да ты не расстраивайся!{w} Я же просто…"
window hide
$ set_mode_adv()
with fade
stop music fadeout 3
play sound sfx_dinner_horn_processed
window show
"И тут заиграла музыка, призывающая пионеров на обед."
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dissolve
us "Ладно, ещё отыграюсь!"
with None
hide us
with dissolve
stop music fadeout 3
"Она рассмеялась, помахала мне рукой и побежала в сторону столовой."
"Почеканив немного мяч, я направился за ней."
window hide
jump day3_main4
label day3_stage_dv:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_stage_normal_day
with dissolve
$ volume(d3_volume,"music")
play music music_list["that_s_our_madhouse"] fadein 5
window show
"Выйдя к концертной площадке, я увидел на сцене Алису."
window hide
scene cg d3_dv_guitar
with dissolve
window show
"Девочка вся отдавалась музыке – глаза закрыты, одну ногу она поставила на колонку и всем телом покачивалась в такт."
"Мелодию я узнать не смог, хотя был точно уверен, что слышал её раньше."
th "Что-то из советского рока, наверное."
"Навскидку я бы, конечно, смог перечислить с десяток названий групп этого жанра, но в их творчестве разбирался плохо."
"На слух песня казалась на удивление простой, буквально три аккорда."
"Возможно, даже я, немного потренировавшись, смог бы её сыграть."
th "Интересно, где Алиса научилась играть?"
"В советское время подобная музыка не пользовалась всенародным уважением."
"Будущая рок-звезда же меня не замечала."
"Она словно пыталась слиться с музыкой, стать каждой нотой, каждым квадратом, каждой триолью."
"Сразу вспомнились рок-герои восьмидесятых – многие из них так же сильно отдавались музыке."
th "Одень её вместо пионерской формы во что-нибудь более подходящее веяниям тогдашней эпохи, никто и не заметит подмены."
"{i}Выступление{/i} подходило к концу."
"Взяв несколько последних аккордов, Алиса наконец посмотрела в мою сторону."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_stage_normal_day
with dissolve
with None
show dv normal pioneer at center
with dissolve
window show
dv "Понравилось?"
"Кажется, она совсем не удивилась мне."
me "Да, весьма неплохо."
with None
show dv grin pioneer at center
with dspr
dv "Как будто можешь лучше!"
"Алиса хитро улыбнулась."
me "Я и не говорю, что могу лучше.{w} Я в музыке не спец."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Кто бы сомневался."
me "Такие дела."
"Я не знал, о чём с ней говорить дальше, и уже собирался уходить."
with None
show dv shy pioneer at center
with dspr
dv "Подожди."
me "Что?"
dv "Слышал про вечернюю дискотеку?"
me "Я думал, что это просто танцы…"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Дискотека, танцы – какая разница?"
"Она нахмурилась."
me "Слышал, а что?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Собираешься идти?"
"Бросив эти слова, она отвернулась."
Вот так?
me "Что нечестно?"
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Я перебью."
me "Перебей."
"Сказал я с улыбкой."
play sound sfx_soccer_ball_gate
"Второй удар у неё вышел совсем в молоко."
me "Ещё хочешь?"
nvl clear
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Нет уж!"
"Фыркнула она."
us "Но ты мне точно не забьёшь!"
me "Посмотрим…"
with None
hide us
with dissolve
play sound sfx_soccer_ball_kick
"Аккуратным ударом я положил мяч в правую от неё шестерку."
"Ульяна даже не дёрнулась."
"Впрочем, было незачем – такие пенальти не берутся."
stop ambience fadeout 4
with None
show us sad pioneer at center
with dissolve
me "Получается, я выиграл."
"Она промолчала и лишь обиженно посмотрела на меня."
"Надо было как-то разрядить ситуацию:"
me "Да ты не расстраивайся!{w} Я же просто…"
window hide
$ set_mode_adv()
with fade
stop music fadeout 3
play sound sfx_dinner_horn_processed
window show
"И тут заиграла музыка, призывающая пионеров на обед."
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dissolve
us "Ладно, ещё отыграюсь!"
with None
hide us
with dissolve
stop music fadeout 3
"Она рассмеялась, помахала мне рукой и побежала в сторону столовой."
"Почеканив немного мяч, я направился за ней."
window hide
jump day3_main4
label day3_stage_dv:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_stage_normal_day
with dissolve
$ volume(d3_volume,"music")
play music music_list["that_s_our_madhouse"] fadein 5
window show
"Выйдя к концертной площадке, я увидел на сцене Алису."
window hide
scene cg d3_dv_guitar
with dissolve
window show
"Девочка вся отдавалась музыке – глаза закрыты, одну ногу она поставила на колонку и всем телом покачивалась в такт."
"Мелодию я узнать не смог, хотя был точно уверен, что слышал её раньше."
th "Что-то из советского рока, наверное."
"Навскидку я бы, конечно, смог перечислить с десяток названий групп этого жанра, но в их творчестве разбирался плохо."
"На слух песня казалась на удивление простой, буквально три аккорда."
"Возможно, даже я, немного потренировавшись, смог бы её сыграть."
th "Интересно, где Алиса научилась играть?"
"В советское время подобная музыка не пользовалась всенародным уважением."
"Будущая рок-звезда же меня не замечала."
"Она словно пыталась слиться с музыкой, стать каждой нотой, каждым квадратом, каждой триолью."
"Сразу вспомнились рок-герои восьмидесятых – многие из них так же сильно отдавались музыке."
th "Одень её вместо пионерской формы во что-нибудь более подходящее веяниям тогдашней эпохи, никто и не заметит подмены."
"{i}Выступление{/i} подходило к концу."
"Взяв несколько последних аккордов, Алиса наконец посмотрела в мою сторону."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_stage_normal_day
with dissolve
with None
show dv normal pioneer at center
with dissolve
window show
dv "Понравилось?"
"Кажется, она совсем не удивилась мне."
me "Да, весьма неплохо."
with None
show dv grin pioneer at center
with dspr
dv "Как будто можешь лучше!"
"Алиса хитро улыбнулась."
me "Я и не говорю, что могу лучше.{w} Я в музыке не спец."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Кто бы сомневался."
me "Такие дела."
"Я не знал, о чём с ней говорить дальше, и уже собирался уходить."
with None
show dv shy pioneer at center
with dspr
dv "Подожди."
me "Что?"
dv "Слышал про вечернюю дискотеку?"
me "Я думал, что это просто танцы…"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Дискотека, танцы – какая разница?"
"Она нахмурилась."
me "Слышал, а что?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Собираешься идти?"
"Бросив эти слова, она отвернулась."
>>175850
Вот так?
me "Что нечестно?"
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Я перебью."
me "Перебей."
"Сказал я с улыбкой."
play sound sfx_soccer_ball_gate
"Второй удар у неё вышел совсем в молоко."
me "Ещё хочешь?"
nvl clear
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Нет уж!"
"Фыркнула она."
us "Но ты мне точно не забьёшь!"
me "Посмотрим…"
with None
hide us
with dissolve
play sound sfx_soccer_ball_kick
"Аккуратным ударом я положил мяч в правую от неё шестерку."
"Ульяна даже не дёрнулась."
"Впрочем, было незачем – такие пенальти не берутся."
stop ambience fadeout 4
with None
show us sad pioneer at center
with dissolve
me "Получается, я выиграл."
"Она промолчала и лишь обиженно посмотрела на меня."
"Надо было как-то разрядить ситуацию:"
me "Да ты не расстраивайся!{w} Я же просто…"
window hide
$ set_mode_adv()
with fade
stop music fadeout 3
play sound sfx_dinner_horn_processed
window show
"И тут заиграла музыка, призывающая пионеров на обед."
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dissolve
us "Ладно, ещё отыграюсь!"
with None
hide us
with dissolve
stop music fadeout 3
"Она рассмеялась, помахала мне рукой и побежала в сторону столовой."
"Почеканив немного мяч, я направился за ней."
window hide
jump day3_main4
label day3_stage_dv:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_stage_normal_day
with dissolve
$ volume(d3_volume,"music")
play music music_list["that_s_our_madhouse"] fadein 5
window show
"Выйдя к концертной площадке, я увидел на сцене Алису."
window hide
scene cg d3_dv_guitar
with dissolve
window show
"Девочка вся отдавалась музыке – глаза закрыты, одну ногу она поставила на колонку и всем телом покачивалась в такт."
"Мелодию я узнать не смог, хотя был точно уверен, что слышал её раньше."
th "Что-то из советского рока, наверное."
"Навскидку я бы, конечно, смог перечислить с десяток названий групп этого жанра, но в их творчестве разбирался плохо."
"На слух песня казалась на удивление простой, буквально три аккорда."
"Возможно, даже я, немного потренировавшись, смог бы её сыграть."
th "Интересно, где Алиса научилась играть?"
"В советское время подобная музыка не пользовалась всенародным уважением."
"Будущая рок-звезда же меня не замечала."
"Она словно пыталась слиться с музыкой, стать каждой нотой, каждым квадратом, каждой триолью."
"Сразу вспомнились рок-герои восьмидесятых – многие из них так же сильно отдавались музыке."
th "Одень её вместо пионерской формы во что-нибудь более подходящее веяниям тогдашней эпохи, никто и не заметит подмены."
"{i}Выступление{/i} подходило к концу."
"Взяв несколько последних аккордов, Алиса наконец посмотрела в мою сторону."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_stage_normal_day
with dissolve
with None
show dv normal pioneer at center
with dissolve
window show
dv "Понравилось?"
"Кажется, она совсем не удивилась мне."
me "Да, весьма неплохо."
with None
show dv grin pioneer at center
with dspr
dv "Как будто можешь лучше!"
"Алиса хитро улыбнулась."
me "Я и не говорю, что могу лучше.{w} Я в музыке не спец."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Кто бы сомневался."
me "Такие дела."
"Я не знал, о чём с ней говорить дальше, и уже собирался уходить."
with None
show dv shy pioneer at center
with dspr
dv "Подожди."
me "Что?"
dv "Слышал про вечернюю дискотеку?"
me "Я думал, что это просто танцы…"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Дискотека, танцы – какая разница?"
"Она нахмурилась."
me "Слышал, а что?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Собираешься идти?"
"Бросив эти слова, она отвернулась."
Вот так?
me "Что нечестно?"
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Я перебью."
me "Перебей."
"Сказал я с улыбкой."
play sound sfx_soccer_ball_gate
"Второй удар у неё вышел совсем в молоко."
me "Ещё хочешь?"
nvl clear
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Нет уж!"
"Фыркнула она."
us "Но ты мне точно не забьёшь!"
me "Посмотрим…"
with None
hide us
with dissolve
play sound sfx_soccer_ball_kick
"Аккуратным ударом я положил мяч в правую от неё шестерку."
"Ульяна даже не дёрнулась."
"Впрочем, было незачем – такие пенальти не берутся."
stop ambience fadeout 4
with None
show us sad pioneer at center
with dissolve
me "Получается, я выиграл."
"Она промолчала и лишь обиженно посмотрела на меня."
"Надо было как-то разрядить ситуацию:"
me "Да ты не расстраивайся!{w} Я же просто…"
window hide
$ set_mode_adv()
with fade
stop music fadeout 3
play sound sfx_dinner_horn_processed
window show
"И тут заиграла музыка, призывающая пионеров на обед."
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dissolve
us "Ладно, ещё отыграюсь!"
with None
hide us
with dissolve
stop music fadeout 3
"Она рассмеялась, помахала мне рукой и побежала в сторону столовой."
"Почеканив немного мяч, я направился за ней."
window hide
jump day3_main4
label day3_stage_dv:
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_stage_normal_day
with dissolve
$ volume(d3_volume,"music")
play music music_list["that_s_our_madhouse"] fadein 5
window show
"Выйдя к концертной площадке, я увидел на сцене Алису."
window hide
scene cg d3_dv_guitar
with dissolve
window show
"Девочка вся отдавалась музыке – глаза закрыты, одну ногу она поставила на колонку и всем телом покачивалась в такт."
"Мелодию я узнать не смог, хотя был точно уверен, что слышал её раньше."
th "Что-то из советского рока, наверное."
"Навскидку я бы, конечно, смог перечислить с десяток названий групп этого жанра, но в их творчестве разбирался плохо."
"На слух песня казалась на удивление простой, буквально три аккорда."
"Возможно, даже я, немного потренировавшись, смог бы её сыграть."
th "Интересно, где Алиса научилась играть?"
"В советское время подобная музыка не пользовалась всенародным уважением."
"Будущая рок-звезда же меня не замечала."
"Она словно пыталась слиться с музыкой, стать каждой нотой, каждым квадратом, каждой триолью."
"Сразу вспомнились рок-герои восьмидесятых – многие из них так же сильно отдавались музыке."
th "Одень её вместо пионерской формы во что-нибудь более подходящее веяниям тогдашней эпохи, никто и не заметит подмены."
"{i}Выступление{/i} подходило к концу."
"Взяв несколько последних аккордов, Алиса наконец посмотрела в мою сторону."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_stage_normal_day
with dissolve
with None
show dv normal pioneer at center
with dissolve
window show
dv "Понравилось?"
"Кажется, она совсем не удивилась мне."
me "Да, весьма неплохо."
with None
show dv grin pioneer at center
with dspr
dv "Как будто можешь лучше!"
"Алиса хитро улыбнулась."
me "Я и не говорю, что могу лучше.{w} Я в музыке не спец."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Кто бы сомневался."
me "Такие дела."
"Я не знал, о чём с ней говорить дальше, и уже собирался уходить."
with None
show dv shy pioneer at center
with dspr
dv "Подожди."
me "Что?"
dv "Слышал про вечернюю дискотеку?"
me "Я думал, что это просто танцы…"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Дискотека, танцы – какая разница?"
"Она нахмурилась."
me "Слышал, а что?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Собираешься идти?"
"Бросив эти слова, она отвернулась."
me "Я пока не решил… А ты?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Что там делать-то? Смотреть на толпу дебилов?"
"Может, в словах Алисы и была доля правды, но такое наигранное пренебрежение меня удивило."
"Ясно, что ей не нравится не дискотека как таковая."
me "А почему?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Что почему?"
me "Ну, почему ты не хочешь идти?{w} Дискотека – это же весело…"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Ты так считаешь?"
"В её голосе промелькнуло раздражение."
me "Не знаю.{w} Но я думал, что для тебя…"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Никогда их не любила."
"Перебила она меня."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Совершенно там нечего делать!"
me "Ясно…{w} И чем планируешь заняться тогда?"
"Спросил я лишь для поддержания разговора."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Буду репетировать дальше."
me "А что ты репетируешь?"
with None
show dv rage pioneer at center
with dspr
dv "Песню, придурок! Ты же слышал!"
"Алиса совсем вышла из себя, так что ещё пара неудачных вопросов – и пришлось бы спасаться бегством."
me "А чья это песня?"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Моя!"
me "Сама придумала?"
dv "Сама!"
me "Круто…"
"В воздухе повисло неловкое молчание."
me "Ладно, тогда…"
with None
show dv shy pioneer at center
with dspr
dv "Не хочешь послушать?"
me "Я, кажется, уже слышал."
with None
show dv guilty pioneer at center
with dspr
dv "Я не про это!"
"Она надула губы."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Целиком! Это же только пробная репетиция."
me "Ааа… Ну, давай, играй…"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Сейчас не хочу."
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Что там делать-то? Смотреть на толпу дебилов?"
"Может, в словах Алисы и была доля правды, но такое наигранное пренебрежение меня удивило."
"Ясно, что ей не нравится не дискотека как таковая."
me "А почему?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Что почему?"
me "Ну, почему ты не хочешь идти?{w} Дискотека – это же весело…"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Ты так считаешь?"
"В её голосе промелькнуло раздражение."
me "Не знаю.{w} Но я думал, что для тебя…"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Никогда их не любила."
"Перебила она меня."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Совершенно там нечего делать!"
me "Ясно…{w} И чем планируешь заняться тогда?"
"Спросил я лишь для поддержания разговора."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Буду репетировать дальше."
me "А что ты репетируешь?"
with None
show dv rage pioneer at center
with dspr
dv "Песню, придурок! Ты же слышал!"
"Алиса совсем вышла из себя, так что ещё пара неудачных вопросов – и пришлось бы спасаться бегством."
me "А чья это песня?"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Моя!"
me "Сама придумала?"
dv "Сама!"
me "Круто…"
"В воздухе повисло неловкое молчание."
me "Ладно, тогда…"
with None
show dv shy pioneer at center
with dspr
dv "Не хочешь послушать?"
me "Я, кажется, уже слышал."
with None
show dv guilty pioneer at center
with dspr
dv "Я не про это!"
"Она надула губы."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Целиком! Это же только пробная репетиция."
me "Ааа… Ну, давай, играй…"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Сейчас не хочу."
me "Я пока не решил… А ты?"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Что там делать-то? Смотреть на толпу дебилов?"
"Может, в словах Алисы и была доля правды, но такое наигранное пренебрежение меня удивило."
"Ясно, что ей не нравится не дискотека как таковая."
me "А почему?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Что почему?"
me "Ну, почему ты не хочешь идти?{w} Дискотека – это же весело…"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Ты так считаешь?"
"В её голосе промелькнуло раздражение."
me "Не знаю.{w} Но я думал, что для тебя…"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Никогда их не любила."
"Перебила она меня."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Совершенно там нечего делать!"
me "Ясно…{w} И чем планируешь заняться тогда?"
"Спросил я лишь для поддержания разговора."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Буду репетировать дальше."
me "А что ты репетируешь?"
with None
show dv rage pioneer at center
with dspr
dv "Песню, придурок! Ты же слышал!"
"Алиса совсем вышла из себя, так что ещё пара неудачных вопросов – и пришлось бы спасаться бегством."
me "А чья это песня?"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Моя!"
me "Сама придумала?"
dv "Сама!"
me "Круто…"
"В воздухе повисло неловкое молчание."
me "Ладно, тогда…"
with None
show dv shy pioneer at center
with dspr
dv "Не хочешь послушать?"
me "Я, кажется, уже слышал."
with None
show dv guilty pioneer at center
with dspr
dv "Я не про это!"
"Она надула губы."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Целиком! Это же только пробная репетиция."
me "Ааа… Ну, давай, играй…"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Сейчас не хочу."
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Что там делать-то? Смотреть на толпу дебилов?"
"Может, в словах Алисы и была доля правды, но такое наигранное пренебрежение меня удивило."
"Ясно, что ей не нравится не дискотека как таковая."
me "А почему?"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Что почему?"
me "Ну, почему ты не хочешь идти?{w} Дискотека – это же весело…"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Ты так считаешь?"
"В её голосе промелькнуло раздражение."
me "Не знаю.{w} Но я думал, что для тебя…"
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Никогда их не любила."
"Перебила она меня."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Совершенно там нечего делать!"
me "Ясно…{w} И чем планируешь заняться тогда?"
"Спросил я лишь для поддержания разговора."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Буду репетировать дальше."
me "А что ты репетируешь?"
with None
show dv rage pioneer at center
with dspr
dv "Песню, придурок! Ты же слышал!"
"Алиса совсем вышла из себя, так что ещё пара неудачных вопросов – и пришлось бы спасаться бегством."
me "А чья это песня?"
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Моя!"
me "Сама придумала?"
dv "Сама!"
me "Круто…"
"В воздухе повисло неловкое молчание."
me "Ладно, тогда…"
with None
show dv shy pioneer at center
with dspr
dv "Не хочешь послушать?"
me "Я, кажется, уже слышал."
with None
show dv guilty pioneer at center
with dspr
dv "Я не про это!"
"Она надула губы."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Целиком! Это же только пробная репетиция."
me "Ааа… Ну, давай, играй…"
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Сейчас не хочу."
>>175840
Жахайтесь в десна дальше в своей илитнай конфе в жаббере. Пожарный так нихуя и не продвинулся к своей цели ? Каннибал всё хуи сосёт ? Битч, плиз. Пиздуйте с моих двощей в дупу. Или помогайте этому вот пилить мегаломомод. Мне жо школы ещё отыдахть завтрашний день, матичка уже все мозг проела, лул.
Жахайтесь в десна дальше в своей илитнай конфе в жаббере. Пожарный так нихуя и не продвинулся к своей цели ? Каннибал всё хуи сосёт ? Битч, плиз. Пиздуйте с моих двощей в дупу. Или помогайте этому вот пилить мегаломомод. Мне жо школы ещё отыдахть завтрашний день, матичка уже все мозг проела, лул.
>>175831
Ну вторая поперспективнее будет.
Ну вторая поперспективнее будет.
ОП - сказочный долбоёб
me "Тогда не играй…"
"Я уже не знал, чего она от меня добивается."
with None
show dv sad pioneer at center
with dspr
dv "Значит, не хочешь?"
th "Похоже, я её расстроил."
"После такого логично было бы ожидать удара гитарой в лоб или ещё чего похуже."
"Но Алиса всего лишь сделала обиженное лицо."
me "Я же говорю – хочу."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Тогда приходи сюда вечером – я для тебя сыграю."
th "«Для тебя»?{w} Как трогательно."
me "Вечером же танцы."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Ты же сказал, что не пойдёшь!"
th "Я такого не говорил…"
"Хотя, признаться, идти мне действительно не хотелось, но без крайне веской причины с ДваЧе лучше не связываться."
me "Ольга Дмитриевна не поймёт…"
with None
show dv rage pioneer at center
with dspr
dv "Да плевать на неё!"
"Сказала Алиса в сердцах."
window hide
menu:
"Ладно, я приду":
$ day3_dv_accept = 1
$ lp_dv = lp_dv + 1
$ lp_un = lp_un - 1
window show
"Я решил, что между позором на танцах и бешеными умениями Двачевской на гитаре лучше выбрать второе."
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Вот и отлично."
"Она как-то странно улыбнулась."
"Нет, извини":
window show
"Такое развитие событий никак не входило в мои планы."
with None
show dv guilty pioneer at center
with dspr
dv "Да и надо больно!"
"Она обиженно фыркнула и отвернулась."
stop music fadeout 3
play sound sfx_dinner_jingle_normal
with None
hide dv
with dissolve
"От мыслей о правильности этого решения меня отвлекла музыка, призывающая пионеров на обед."
"Я посмотрел в сторону столовой."
th "Пожалуй, уже действительно пора – голод не тетка."
"Обернувшись в сторону сцены, я хотел позвать Алису с собой.
"Я уже не знал, чего она от меня добивается."
with None
show dv sad pioneer at center
with dspr
dv "Значит, не хочешь?"
th "Похоже, я её расстроил."
"После такого логично было бы ожидать удара гитарой в лоб или ещё чего похуже."
"Но Алиса всего лишь сделала обиженное лицо."
me "Я же говорю – хочу."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Тогда приходи сюда вечером – я для тебя сыграю."
th "«Для тебя»?{w} Как трогательно."
me "Вечером же танцы."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Ты же сказал, что не пойдёшь!"
th "Я такого не говорил…"
"Хотя, признаться, идти мне действительно не хотелось, но без крайне веской причины с ДваЧе лучше не связываться."
me "Ольга Дмитриевна не поймёт…"
with None
show dv rage pioneer at center
with dspr
dv "Да плевать на неё!"
"Сказала Алиса в сердцах."
window hide
menu:
"Ладно, я приду":
$ day3_dv_accept = 1
$ lp_dv = lp_dv + 1
$ lp_un = lp_un - 1
window show
"Я решил, что между позором на танцах и бешеными умениями Двачевской на гитаре лучше выбрать второе."
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Вот и отлично."
"Она как-то странно улыбнулась."
"Нет, извини":
window show
"Такое развитие событий никак не входило в мои планы."
with None
show dv guilty pioneer at center
with dspr
dv "Да и надо больно!"
"Она обиженно фыркнула и отвернулась."
stop music fadeout 3
play sound sfx_dinner_jingle_normal
with None
hide dv
with dissolve
"От мыслей о правильности этого решения меня отвлекла музыка, призывающая пионеров на обед."
"Я посмотрел в сторону столовой."
th "Пожалуй, уже действительно пора – голод не тетка."
"Обернувшись в сторону сцены, я хотел позвать Алису с собой.
me "Тогда не играй…"
"Я уже не знал, чего она от меня добивается."
with None
show dv sad pioneer at center
with dspr
dv "Значит, не хочешь?"
th "Похоже, я её расстроил."
"После такого логично было бы ожидать удара гитарой в лоб или ещё чего похуже."
"Но Алиса всего лишь сделала обиженное лицо."
me "Я же говорю – хочу."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Тогда приходи сюда вечером – я для тебя сыграю."
th "«Для тебя»?{w} Как трогательно."
me "Вечером же танцы."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Ты же сказал, что не пойдёшь!"
th "Я такого не говорил…"
"Хотя, признаться, идти мне действительно не хотелось, но без крайне веской причины с ДваЧе лучше не связываться."
me "Ольга Дмитриевна не поймёт…"
with None
show dv rage pioneer at center
with dspr
dv "Да плевать на неё!"
"Сказала Алиса в сердцах."
window hide
menu:
"Ладно, я приду":
$ day3_dv_accept = 1
$ lp_dv = lp_dv + 1
$ lp_un = lp_un - 1
window show
"Я решил, что между позором на танцах и бешеными умениями Двачевской на гитаре лучше выбрать второе."
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Вот и отлично."
"Она как-то странно улыбнулась."
"Нет, извини":
window show
"Такое развитие событий никак не входило в мои планы."
with None
show dv guilty pioneer at center
with dspr
dv "Да и надо больно!"
"Она обиженно фыркнула и отвернулась."
stop music fadeout 3
play sound sfx_dinner_jingle_normal
with None
hide dv
with dissolve
"От мыслей о правильности этого решения меня отвлекла музыка, призывающая пионеров на обед."
"Я посмотрел в сторону столовой."
th "Пожалуй, уже действительно пора – голод не тетка."
"Обернувшись в сторону сцены, я хотел позвать Алису с собой.
"Я уже не знал, чего она от меня добивается."
with None
show dv sad pioneer at center
with dspr
dv "Значит, не хочешь?"
th "Похоже, я её расстроил."
"После такого логично было бы ожидать удара гитарой в лоб или ещё чего похуже."
"Но Алиса всего лишь сделала обиженное лицо."
me "Я же говорю – хочу."
with None
show dv normal pioneer at center
with dspr
dv "Тогда приходи сюда вечером – я для тебя сыграю."
th "«Для тебя»?{w} Как трогательно."
me "Вечером же танцы."
with None
show dv angry pioneer at center
with dspr
dv "Ты же сказал, что не пойдёшь!"
th "Я такого не говорил…"
"Хотя, признаться, идти мне действительно не хотелось, но без крайне веской причины с ДваЧе лучше не связываться."
me "Ольга Дмитриевна не поймёт…"
with None
show dv rage pioneer at center
with dspr
dv "Да плевать на неё!"
"Сказала Алиса в сердцах."
window hide
menu:
"Ладно, я приду":
$ day3_dv_accept = 1
$ lp_dv = lp_dv + 1
$ lp_un = lp_un - 1
window show
"Я решил, что между позором на танцах и бешеными умениями Двачевской на гитаре лучше выбрать второе."
with None
show dv smile pioneer at center
with dspr
dv "Вот и отлично."
"Она как-то странно улыбнулась."
"Нет, извини":
window show
"Такое развитие событий никак не входило в мои планы."
with None
show dv guilty pioneer at center
with dspr
dv "Да и надо больно!"
"Она обиженно фыркнула и отвернулась."
stop music fadeout 3
play sound sfx_dinner_jingle_normal
with None
hide dv
with dissolve
"От мыслей о правильности этого решения меня отвлекла музыка, призывающая пионеров на обед."
"Я посмотрел в сторону столовой."
th "Пожалуй, уже действительно пора – голод не тетка."
"Обернувшись в сторону сцены, я хотел позвать Алису с собой.
>>175857
Олежка, соси хуй.
Олежка, соси хуй.
>>175852
Да. Можно ещё чуть меньше, но это как хошь. Уже гут.
Да. Можно ещё чуть меньше, но это как хошь. Уже гут.
"Но она как сквозь землю провалилась."
me "Знать, когда вовремя уйти, должен любой музыкант."
"Пробурчал я себе под нос."
window hide
jump day3_main4
label day3_main4:
scene bg black
with dissolve
window show
"..."
stop ambience fadeout 2
"«Кто шагает дружно в ряд? Пионерский наш отряд!»"
"{i}Дружно{/i} в лагере «Совёнок» пионеры шагали в основном в столовую."
"А ведь так хотелось занять место, где бы меня никто не побеспокоил, как в прошлые разы."
th "Просто спокойно поесть!"
"А для этого надо прийти хотя бы не последним."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
th "Но, похоже, события здесь происходят вне зависимости от моих желаний…"
"Столовая была битком."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
"На входе, как Почётный караул у Вечного огня, стояла Ольга Дмитриевна."
mt "Ну что, Семён, как сегодня потрудился?"
me "Неплохо."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Молодец, молодец! То ли ещё будет!"
th "Да уж…"
mt "Ладно, садись к девочкам."
"Она показала на столик рядом с колонной.{w} За ним уже сидели Славя, Ульяна и Лена."
th "Неплохая компания.{w} По крайней мере не самая плохая..."
with None
hide mt
with dissolve
"Я взял обед и подошёл к ним."
show sl normal pioneer at right
show us laugh sport at center
show un normal pioneer at left
with dissolve
me "Не возражаете, если я присяду?"
"Мои слова прозвучали несколько наигранно, так как садиться всё равно было больше некуда."
with None
show sl smile pioneer at right
with dspr
sl "Да, конечно!"
us "Будь любезен."
"Лена промолчала."
"Сегодня обед состоял из борща (возможно, даже с мясом – этого установить доподлинно не удалось), мяса птицы (по всей видимости, курицы обыкновенной) с картошкой жареной и традиционного компота."
"С каждым разом еда здесь нравилась мне всё больше."
"Наверное, я просто понял, что выбирать особо не из чего, а в таком случае и нечего жаловаться на то, что есть."
th "Благо есть {i}что{/i} есть."
with None
show sl normal pioneer at right
with dspr
sl "Пойдёшь сегодня на танцы?"
me "Не знаю."
if day3_dv_accept == 1:
th "Хотя я же договорился с Алисой..."
with None
show us laugh2 sport at center
with dspr
us "Пойдёт, пойдёт! Куда он денется!"
"Радостно вставила Ульяна."
me "Ты-то точно пойдёшь…"
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "Конечно! Не упущу случая посмотреть, как ты опростоволосишься."
"Она попала в точку, поэтому я решил не отвечать."
me "А ты?"
"Спросил я Лену."
with None
show us laugh sport at center
with dspr
with None
show un smile pioneer at left
with dspr
un "Да…"
"Ответила она коротко."
me "Знать, когда вовремя уйти, должен любой музыкант."
"Пробурчал я себе под нос."
window hide
jump day3_main4
label day3_main4:
scene bg black
with dissolve
window show
"..."
stop ambience fadeout 2
"«Кто шагает дружно в ряд? Пионерский наш отряд!»"
"{i}Дружно{/i} в лагере «Совёнок» пионеры шагали в основном в столовую."
"А ведь так хотелось занять место, где бы меня никто не побеспокоил, как в прошлые разы."
th "Просто спокойно поесть!"
"А для этого надо прийти хотя бы не последним."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
th "Но, похоже, события здесь происходят вне зависимости от моих желаний…"
"Столовая была битком."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
"На входе, как Почётный караул у Вечного огня, стояла Ольга Дмитриевна."
mt "Ну что, Семён, как сегодня потрудился?"
me "Неплохо."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Молодец, молодец! То ли ещё будет!"
th "Да уж…"
mt "Ладно, садись к девочкам."
"Она показала на столик рядом с колонной.{w} За ним уже сидели Славя, Ульяна и Лена."
th "Неплохая компания.{w} По крайней мере не самая плохая..."
with None
hide mt
with dissolve
"Я взял обед и подошёл к ним."
show sl normal pioneer at right
show us laugh sport at center
show un normal pioneer at left
with dissolve
me "Не возражаете, если я присяду?"
"Мои слова прозвучали несколько наигранно, так как садиться всё равно было больше некуда."
with None
show sl smile pioneer at right
with dspr
sl "Да, конечно!"
us "Будь любезен."
"Лена промолчала."
"Сегодня обед состоял из борща (возможно, даже с мясом – этого установить доподлинно не удалось), мяса птицы (по всей видимости, курицы обыкновенной) с картошкой жареной и традиционного компота."
"С каждым разом еда здесь нравилась мне всё больше."
"Наверное, я просто понял, что выбирать особо не из чего, а в таком случае и нечего жаловаться на то, что есть."
th "Благо есть {i}что{/i} есть."
with None
show sl normal pioneer at right
with dspr
sl "Пойдёшь сегодня на танцы?"
me "Не знаю."
if day3_dv_accept == 1:
th "Хотя я же договорился с Алисой..."
with None
show us laugh2 sport at center
with dspr
us "Пойдёт, пойдёт! Куда он денется!"
"Радостно вставила Ульяна."
me "Ты-то точно пойдёшь…"
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "Конечно! Не упущу случая посмотреть, как ты опростоволосишься."
"Она попала в точку, поэтому я решил не отвечать."
me "А ты?"
"Спросил я Лену."
with None
show us laugh sport at center
with dspr
with None
show un smile pioneer at left
with dspr
un "Да…"
"Ответила она коротко."
"Но она как сквозь землю провалилась."
me "Знать, когда вовремя уйти, должен любой музыкант."
"Пробурчал я себе под нос."
window hide
jump day3_main4
label day3_main4:
scene bg black
with dissolve
window show
"..."
stop ambience fadeout 2
"«Кто шагает дружно в ряд? Пионерский наш отряд!»"
"{i}Дружно{/i} в лагере «Совёнок» пионеры шагали в основном в столовую."
"А ведь так хотелось занять место, где бы меня никто не побеспокоил, как в прошлые разы."
th "Просто спокойно поесть!"
"А для этого надо прийти хотя бы не последним."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
th "Но, похоже, события здесь происходят вне зависимости от моих желаний…"
"Столовая была битком."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
"На входе, как Почётный караул у Вечного огня, стояла Ольга Дмитриевна."
mt "Ну что, Семён, как сегодня потрудился?"
me "Неплохо."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Молодец, молодец! То ли ещё будет!"
th "Да уж…"
mt "Ладно, садись к девочкам."
"Она показала на столик рядом с колонной.{w} За ним уже сидели Славя, Ульяна и Лена."
th "Неплохая компания.{w} По крайней мере не самая плохая..."
with None
hide mt
with dissolve
"Я взял обед и подошёл к ним."
show sl normal pioneer at right
show us laugh sport at center
show un normal pioneer at left
with dissolve
me "Не возражаете, если я присяду?"
"Мои слова прозвучали несколько наигранно, так как садиться всё равно было больше некуда."
with None
show sl smile pioneer at right
with dspr
sl "Да, конечно!"
us "Будь любезен."
"Лена промолчала."
"Сегодня обед состоял из борща (возможно, даже с мясом – этого установить доподлинно не удалось), мяса птицы (по всей видимости, курицы обыкновенной) с картошкой жареной и традиционного компота."
"С каждым разом еда здесь нравилась мне всё больше."
"Наверное, я просто понял, что выбирать особо не из чего, а в таком случае и нечего жаловаться на то, что есть."
th "Благо есть {i}что{/i} есть."
with None
show sl normal pioneer at right
with dspr
sl "Пойдёшь сегодня на танцы?"
me "Не знаю."
if day3_dv_accept == 1:
th "Хотя я же договорился с Алисой..."
with None
show us laugh2 sport at center
with dspr
us "Пойдёт, пойдёт! Куда он денется!"
"Радостно вставила Ульяна."
me "Ты-то точно пойдёшь…"
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "Конечно! Не упущу случая посмотреть, как ты опростоволосишься."
"Она попала в точку, поэтому я решил не отвечать."
me "А ты?"
"Спросил я Лену."
with None
show us laugh sport at center
with dspr
with None
show un smile pioneer at left
with dspr
un "Да…"
"Ответила она коротко."
me "Знать, когда вовремя уйти, должен любой музыкант."
"Пробурчал я себе под нос."
window hide
jump day3_main4
label day3_main4:
scene bg black
with dissolve
window show
"..."
stop ambience fadeout 2
"«Кто шагает дружно в ряд? Пионерский наш отряд!»"
"{i}Дружно{/i} в лагере «Совёнок» пионеры шагали в основном в столовую."
"А ведь так хотелось занять место, где бы меня никто не побеспокоил, как в прошлые разы."
th "Просто спокойно поесть!"
"А для этого надо прийти хотя бы не последним."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
th "Но, похоже, события здесь происходят вне зависимости от моих желаний…"
"Столовая была битком."
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
"На входе, как Почётный караул у Вечного огня, стояла Ольга Дмитриевна."
mt "Ну что, Семён, как сегодня потрудился?"
me "Неплохо."
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Молодец, молодец! То ли ещё будет!"
th "Да уж…"
mt "Ладно, садись к девочкам."
"Она показала на столик рядом с колонной.{w} За ним уже сидели Славя, Ульяна и Лена."
th "Неплохая компания.{w} По крайней мере не самая плохая..."
with None
hide mt
with dissolve
"Я взял обед и подошёл к ним."
show sl normal pioneer at right
show us laugh sport at center
show un normal pioneer at left
with dissolve
me "Не возражаете, если я присяду?"
"Мои слова прозвучали несколько наигранно, так как садиться всё равно было больше некуда."
with None
show sl smile pioneer at right
with dspr
sl "Да, конечно!"
us "Будь любезен."
"Лена промолчала."
"Сегодня обед состоял из борща (возможно, даже с мясом – этого установить доподлинно не удалось), мяса птицы (по всей видимости, курицы обыкновенной) с картошкой жареной и традиционного компота."
"С каждым разом еда здесь нравилась мне всё больше."
"Наверное, я просто понял, что выбирать особо не из чего, а в таком случае и нечего жаловаться на то, что есть."
th "Благо есть {i}что{/i} есть."
with None
show sl normal pioneer at right
with dspr
sl "Пойдёшь сегодня на танцы?"
me "Не знаю."
if day3_dv_accept == 1:
th "Хотя я же договорился с Алисой..."
with None
show us laugh2 sport at center
with dspr
us "Пойдёт, пойдёт! Куда он денется!"
"Радостно вставила Ульяна."
me "Ты-то точно пойдёшь…"
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "Конечно! Не упущу случая посмотреть, как ты опростоволосишься."
"Она попала в точку, поэтому я решил не отвечать."
me "А ты?"
"Спросил я Лену."
with None
show us laugh sport at center
with dspr
with None
show un smile pioneer at left
with dspr
un "Да…"
"Ответила она коротко."
with None
show sl smile pioneer at right
with dspr
sl "Видишь, значит, и тебе тоже стоит пойти."
"Славя словно не оставляла мне выбора."
with None
show us grin sport at center
with dspr
us "Не забудь фрак надеть."
"Ульяна, видимо, была так довольна своей шуткой, что громко рассмеялась."
"Но ведь мне действительно нечего надеть."
"Весь мой гардероб состоял из пионерской формы и зимней одежды, которая даже вечером вряд ли покажется уместной."
me "Ты-то в чём придёшь, массовик-затейник?"
with None
show us laugh2 sport at center
with dspr
us "Се-к-рет!"
me "Платьице как на детском утреннике небось?"
with None
show us angry sport at center
with dspr
"Ульяна покраснела от злости – похоже, я смог её задеть."
us "Нет, костюм химзащиты! Специально, чтобы от тебя не заразиться!"
me "И чем ты планируешь от меня заразиться, интересно?"
with None
show sl serious pioneer at right
with dspr
with None
show un normal pioneer at left
with dspr
sl "Ребята, хватит! Не ссорьтесь!"
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "Слабоумием, конечно же!"
"Похоже, Ульянка опять была очень довольна своим, на её взгляд, искромётным ответом."
me "Знаешь, если ты уже болеешь гриппом, то простудиться не получится."
"В эту игру могут играть двое."
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Это ты на что намекаешь?"
me "Да так, ни на что…"
"Я хитро отвёл взгляд."
with None
show us angry sport at center
with dspr
us "То есть ты хочешь сказать?.."
"Она опять покраснела."
me "Я ничего не хочу сказать."
with None
show un surprise pioneer at left
with dspr
un "Ребята…"
"Если в разговор вмешалась даже Лена, то, значит, дело правда начало принимать плохой оборот."
us "Ты допросишься!"
me "Чего? Что ты поумнеешь наконец?"
hide sl
hide un
with dissolve
window hide
play sound sfx_borshtch
with vpunch
pause(1)
with None
show us laugh2
show sl smile pioneer at right
with dspr
sl "Видишь, значит, и тебе тоже стоит пойти."
"Славя словно не оставляла мне выбора."
with None
show us grin sport at center
with dspr
us "Не забудь фрак надеть."
"Ульяна, видимо, была так довольна своей шуткой, что громко рассмеялась."
"Но ведь мне действительно нечего надеть."
"Весь мой гардероб состоял из пионерской формы и зимней одежды, которая даже вечером вряд ли покажется уместной."
me "Ты-то в чём придёшь, массовик-затейник?"
with None
show us laugh2 sport at center
with dspr
us "Се-к-рет!"
me "Платьице как на детском утреннике небось?"
with None
show us angry sport at center
with dspr
"Ульяна покраснела от злости – похоже, я смог её задеть."
us "Нет, костюм химзащиты! Специально, чтобы от тебя не заразиться!"
me "И чем ты планируешь от меня заразиться, интересно?"
with None
show sl serious pioneer at right
with dspr
with None
show un normal pioneer at left
with dspr
sl "Ребята, хватит! Не ссорьтесь!"
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "Слабоумием, конечно же!"
"Похоже, Ульянка опять была очень довольна своим, на её взгляд, искромётным ответом."
me "Знаешь, если ты уже болеешь гриппом, то простудиться не получится."
"В эту игру могут играть двое."
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Это ты на что намекаешь?"
me "Да так, ни на что…"
"Я хитро отвёл взгляд."
with None
show us angry sport at center
with dspr
us "То есть ты хочешь сказать?.."
"Она опять покраснела."
me "Я ничего не хочу сказать."
with None
show un surprise pioneer at left
with dspr
un "Ребята…"
"Если в разговор вмешалась даже Лена, то, значит, дело правда начало принимать плохой оборот."
us "Ты допросишься!"
me "Чего? Что ты поумнеешь наконец?"
hide sl
hide un
with dissolve
window hide
play sound sfx_borshtch
with vpunch
pause(1)
with None
show us laugh2
with None
show sl smile pioneer at right
with dspr
sl "Видишь, значит, и тебе тоже стоит пойти."
"Славя словно не оставляла мне выбора."
with None
show us grin sport at center
with dspr
us "Не забудь фрак надеть."
"Ульяна, видимо, была так довольна своей шуткой, что громко рассмеялась."
"Но ведь мне действительно нечего надеть."
"Весь мой гардероб состоял из пионерской формы и зимней одежды, которая даже вечером вряд ли покажется уместной."
me "Ты-то в чём придёшь, массовик-затейник?"
with None
show us laugh2 sport at center
with dspr
us "Се-к-рет!"
me "Платьице как на детском утреннике небось?"
with None
show us angry sport at center
with dspr
"Ульяна покраснела от злости – похоже, я смог её задеть."
us "Нет, костюм химзащиты! Специально, чтобы от тебя не заразиться!"
me "И чем ты планируешь от меня заразиться, интересно?"
with None
show sl serious pioneer at right
with dspr
with None
show un normal pioneer at left
with dspr
sl "Ребята, хватит! Не ссорьтесь!"
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "Слабоумием, конечно же!"
"Похоже, Ульянка опять была очень довольна своим, на её взгляд, искромётным ответом."
me "Знаешь, если ты уже болеешь гриппом, то простудиться не получится."
"В эту игру могут играть двое."
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Это ты на что намекаешь?"
me "Да так, ни на что…"
"Я хитро отвёл взгляд."
with None
show us angry sport at center
with dspr
us "То есть ты хочешь сказать?.."
"Она опять покраснела."
me "Я ничего не хочу сказать."
with None
show un surprise pioneer at left
with dspr
un "Ребята…"
"Если в разговор вмешалась даже Лена, то, значит, дело правда начало принимать плохой оборот."
us "Ты допросишься!"
me "Чего? Что ты поумнеешь наконец?"
hide sl
hide un
with dissolve
window hide
play sound sfx_borshtch
with vpunch
pause(1)
with None
show us laugh2
show sl smile pioneer at right
with dspr
sl "Видишь, значит, и тебе тоже стоит пойти."
"Славя словно не оставляла мне выбора."
with None
show us grin sport at center
with dspr
us "Не забудь фрак надеть."
"Ульяна, видимо, была так довольна своей шуткой, что громко рассмеялась."
"Но ведь мне действительно нечего надеть."
"Весь мой гардероб состоял из пионерской формы и зимней одежды, которая даже вечером вряд ли покажется уместной."
me "Ты-то в чём придёшь, массовик-затейник?"
with None
show us laugh2 sport at center
with dspr
us "Се-к-рет!"
me "Платьице как на детском утреннике небось?"
with None
show us angry sport at center
with dspr
"Ульяна покраснела от злости – похоже, я смог её задеть."
us "Нет, костюм химзащиты! Специально, чтобы от тебя не заразиться!"
me "И чем ты планируешь от меня заразиться, интересно?"
with None
show sl serious pioneer at right
with dspr
with None
show un normal pioneer at left
with dspr
sl "Ребята, хватит! Не ссорьтесь!"
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "Слабоумием, конечно же!"
"Похоже, Ульянка опять была очень довольна своим, на её взгляд, искромётным ответом."
me "Знаешь, если ты уже болеешь гриппом, то простудиться не получится."
"В эту игру могут играть двое."
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Это ты на что намекаешь?"
me "Да так, ни на что…"
"Я хитро отвёл взгляд."
with None
show us angry sport at center
with dspr
us "То есть ты хочешь сказать?.."
"Она опять покраснела."
me "Я ничего не хочу сказать."
with None
show un surprise pioneer at left
with dspr
un "Ребята…"
"Если в разговор вмешалась даже Лена, то, значит, дело правда начало принимать плохой оборот."
us "Ты допросишься!"
me "Чего? Что ты поумнеешь наконец?"
hide sl
hide un
with dissolve
window hide
play sound sfx_borshtch
with vpunch
pause(1)
with None
show us laugh2
sport at center
with dspr
window show
"Вместо ответа Ульянка взяла свою тарелку борща и опрокинула мне на голову."
"Эндшпиль закончился неожиданным финалом…"
me "Ах ты, маленькая…"
play music music_list["awakening_power"] fadein 2
with None
hide us
with dissolve
"Она вскочила из-за стола и попыталась убежать."
window hide
scene cg d3_us_dinner
with dissolve
window show
"Но в этот раз у неё ничего не вышло – я схватил её за руку."
th "Ну а дальше что? Не головой же её об стол!"
"Немая сцена продолжалась несколько секунд."
window hide
play sound sfx_throw_compote
$ renpy.pause(1)
window show
"Вдруг Ульяна ловко схватила компот и плеснула им мне в лицо."
"От неожиданности я отпустил её руку."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene black
show bg int_dining_hall_people_day:
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
repeat
with dissolve
window show
"Она побежала куда-то в сторону буфета, а я – за ней."
"Результатами нашей гонки стали несколько опрокинутых столов, гора разбитой посуды, пять в разной степени покалеченных пионеров и полное изнеможение обеих сторон."
th "Можно сказать, ничья."
th "Боевая ничья.{w} Слишком боевая ничья."
stop music fadeout 3
scene bg int_dining_hall_people_day
"Мы стояли друг напротив друга и тяжело дышали."
with None
show us sad sport at center
with dissolve
me "Больше не будешь так?!"
with None
show us shy sport at center
with dspr
us "А ты?!"
with None
show mt angry pioneer at right
with dissolve
"Сзади к нам незаметно подошла Ольга Дмитриевна."
"Действительно, такой погром не мог пройти без последствий."
mt "Ну что, довольны собой?"
"Её голос звучал спокойно, но я был уверен, что она вот-вот готова взорваться."
with None
show mt rage pioneer at right
with dspr
mt "И кто всё это должен убирать теперь?!"
"Так и произошло."
mt "Кто, я спрашиваю, кто?!"
with None
show us surp3 sport at center :
linear 0.2 xalign 0.4
linear 0.2 xalign 0.5
with dspr
us "Он!"
"Совершенно невозмутимо ответила Ульянка."
me "Она."
"Менее уверенно возразил я."
mt "Оба!
with dspr
window show
"Вместо ответа Ульянка взяла свою тарелку борща и опрокинула мне на голову."
"Эндшпиль закончился неожиданным финалом…"
me "Ах ты, маленькая…"
play music music_list["awakening_power"] fadein 2
with None
hide us
with dissolve
"Она вскочила из-за стола и попыталась убежать."
window hide
scene cg d3_us_dinner
with dissolve
window show
"Но в этот раз у неё ничего не вышло – я схватил её за руку."
th "Ну а дальше что? Не головой же её об стол!"
"Немая сцена продолжалась несколько секунд."
window hide
play sound sfx_throw_compote
$ renpy.pause(1)
window show
"Вдруг Ульяна ловко схватила компот и плеснула им мне в лицо."
"От неожиданности я отпустил её руку."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene black
show bg int_dining_hall_people_day:
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
repeat
with dissolve
window show
"Она побежала куда-то в сторону буфета, а я – за ней."
"Результатами нашей гонки стали несколько опрокинутых столов, гора разбитой посуды, пять в разной степени покалеченных пионеров и полное изнеможение обеих сторон."
th "Можно сказать, ничья."
th "Боевая ничья.{w} Слишком боевая ничья."
stop music fadeout 3
scene bg int_dining_hall_people_day
"Мы стояли друг напротив друга и тяжело дышали."
with None
show us sad sport at center
with dissolve
me "Больше не будешь так?!"
with None
show us shy sport at center
with dspr
us "А ты?!"
with None
show mt angry pioneer at right
with dissolve
"Сзади к нам незаметно подошла Ольга Дмитриевна."
"Действительно, такой погром не мог пройти без последствий."
mt "Ну что, довольны собой?"
"Её голос звучал спокойно, но я был уверен, что она вот-вот готова взорваться."
with None
show mt rage pioneer at right
with dspr
mt "И кто всё это должен убирать теперь?!"
"Так и произошло."
mt "Кто, я спрашиваю, кто?!"
with None
show us surp3 sport at center :
linear 0.2 xalign 0.4
linear 0.2 xalign 0.5
with dspr
us "Он!"
"Совершенно невозмутимо ответила Ульянка."
me "Она."
"Менее уверенно возразил я."
mt "Оба!
sport at center
with dspr
window show
"Вместо ответа Ульянка взяла свою тарелку борща и опрокинула мне на голову."
"Эндшпиль закончился неожиданным финалом…"
me "Ах ты, маленькая…"
play music music_list["awakening_power"] fadein 2
with None
hide us
with dissolve
"Она вскочила из-за стола и попыталась убежать."
window hide
scene cg d3_us_dinner
with dissolve
window show
"Но в этот раз у неё ничего не вышло – я схватил её за руку."
th "Ну а дальше что? Не головой же её об стол!"
"Немая сцена продолжалась несколько секунд."
window hide
play sound sfx_throw_compote
$ renpy.pause(1)
window show
"Вдруг Ульяна ловко схватила компот и плеснула им мне в лицо."
"От неожиданности я отпустил её руку."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene black
show bg int_dining_hall_people_day:
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
repeat
with dissolve
window show
"Она побежала куда-то в сторону буфета, а я – за ней."
"Результатами нашей гонки стали несколько опрокинутых столов, гора разбитой посуды, пять в разной степени покалеченных пионеров и полное изнеможение обеих сторон."
th "Можно сказать, ничья."
th "Боевая ничья.{w} Слишком боевая ничья."
stop music fadeout 3
scene bg int_dining_hall_people_day
"Мы стояли друг напротив друга и тяжело дышали."
with None
show us sad sport at center
with dissolve
me "Больше не будешь так?!"
with None
show us shy sport at center
with dspr
us "А ты?!"
with None
show mt angry pioneer at right
with dissolve
"Сзади к нам незаметно подошла Ольга Дмитриевна."
"Действительно, такой погром не мог пройти без последствий."
mt "Ну что, довольны собой?"
"Её голос звучал спокойно, но я был уверен, что она вот-вот готова взорваться."
with None
show mt rage pioneer at right
with dspr
mt "И кто всё это должен убирать теперь?!"
"Так и произошло."
mt "Кто, я спрашиваю, кто?!"
with None
show us surp3 sport at center :
linear 0.2 xalign 0.4
linear 0.2 xalign 0.5
with dspr
us "Он!"
"Совершенно невозмутимо ответила Ульянка."
me "Она."
"Менее уверенно возразил я."
mt "Оба!
with dspr
window show
"Вместо ответа Ульянка взяла свою тарелку борща и опрокинула мне на голову."
"Эндшпиль закончился неожиданным финалом…"
me "Ах ты, маленькая…"
play music music_list["awakening_power"] fadein 2
with None
hide us
with dissolve
"Она вскочила из-за стола и попыталась убежать."
window hide
scene cg d3_us_dinner
with dissolve
window show
"Но в этот раз у неё ничего не вышло – я схватил её за руку."
th "Ну а дальше что? Не головой же её об стол!"
"Немая сцена продолжалась несколько секунд."
window hide
play sound sfx_throw_compote
$ renpy.pause(1)
window show
"Вдруг Ульяна ловко схватила компот и плеснула им мне в лицо."
"От неожиданности я отпустил её руку."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene black
show bg int_dining_hall_people_day:
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (-5,-5)
linear 0.05 pos (0,0)
linear 0.05 pos (5,5)
linear 0.05 pos (0,5)
linear 0.05 pos (5,0)
linear 0.05 pos (0,0)
repeat
with dissolve
window show
"Она побежала куда-то в сторону буфета, а я – за ней."
"Результатами нашей гонки стали несколько опрокинутых столов, гора разбитой посуды, пять в разной степени покалеченных пионеров и полное изнеможение обеих сторон."
th "Можно сказать, ничья."
th "Боевая ничья.{w} Слишком боевая ничья."
stop music fadeout 3
scene bg int_dining_hall_people_day
"Мы стояли друг напротив друга и тяжело дышали."
with None
show us sad sport at center
with dissolve
me "Больше не будешь так?!"
with None
show us shy sport at center
with dspr
us "А ты?!"
with None
show mt angry pioneer at right
with dissolve
"Сзади к нам незаметно подошла Ольга Дмитриевна."
"Действительно, такой погром не мог пройти без последствий."
mt "Ну что, довольны собой?"
"Её голос звучал спокойно, но я был уверен, что она вот-вот готова взорваться."
with None
show mt rage pioneer at right
with dspr
mt "И кто всё это должен убирать теперь?!"
"Так и произошло."
mt "Кто, я спрашиваю, кто?!"
with None
show us surp3 sport at center :
linear 0.2 xalign 0.4
linear 0.2 xalign 0.5
with dspr
us "Он!"
"Совершенно невозмутимо ответила Ульянка."
me "Она."
"Менее уверенно возразил я."
mt "Оба!
"Поставила жирную точку в не успевшем начаться споре вожатая."
"Вообще, я не был уверен, что моя доля вины в случившемся больше."
"Однако Ульянка, кажется, вовсе не считала себя виноватой."
with None
show us surp2 sport at center
with dspr
us "Вот ещё!{w} Не буду я ничего убирать!"
us "Это он всё! Он начал!"
me "Вот и нет!"
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Вот и да!"
with None
show mt angry pioneer at right
with dspr
mt "Я не собираюсь разбираться в этих глупостях!"
mt "Семён, иди возьми швабру, совочек, тряпку и так далее в кладовке, а ты!!!"
with None
show mt rage pioneer at right
with dspr
"Она посмотрела на Ульяну таким взглядом, что мне стало жалко девочку."
with None
show us fear sport at center :
parallel:
linear 0.5 yalign -0.2
parallel:
linear 0.5 xalign 0.4
with dspr
mt "Ты!!!{w} Немедленно начинай собирать разбитую посуду!"
"Ольга Дмитриевна отдышалась немного и продолжила:"
with None
show mt angry pioneer at right
with dspr
mt "От тебя одни проблемы!{w} Сколько раз я тебе говорила…"
hide mt
hide us
with dissolve
"Я решил не дослушивать и пошёл в кладовку, которая находилась рядом с выходом."
"И тут у меня родилась прекрасная мысль – а почему бы не сбежать?"
"Конечно, Ольга Дмитриевна нас уже поймала, но я-то ни в чём не виноват."
"Может, конечно, {i}образцовый пионер{/i} – это не про меня, но по сравнению с Ульянкой…"
"В любом случае всё спишут на неё."
th "Тем более заняться мне больше нечем, как убираться тут.{w} Надо искать ответы!"
"«Истина где-то там» – пронеслось у меня в голове."
window hide
menu:
"Сбежать":
$ day3_sl_library = 1
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day3_library_sl
"Остаться и помочь Ульяне убраться":
$ day3_us_cleaned = 1
$ lp_us = lp_us + 1
jump day3_cleaning_us
label day3_library_sl:
window show
"Вообще, я не был уверен, что моя доля вины в случившемся больше."
"Однако Ульянка, кажется, вовсе не считала себя виноватой."
with None
show us surp2 sport at center
with dspr
us "Вот ещё!{w} Не буду я ничего убирать!"
us "Это он всё! Он начал!"
me "Вот и нет!"
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Вот и да!"
with None
show mt angry pioneer at right
with dspr
mt "Я не собираюсь разбираться в этих глупостях!"
mt "Семён, иди возьми швабру, совочек, тряпку и так далее в кладовке, а ты!!!"
with None
show mt rage pioneer at right
with dspr
"Она посмотрела на Ульяну таким взглядом, что мне стало жалко девочку."
with None
show us fear sport at center :
parallel:
linear 0.5 yalign -0.2
parallel:
linear 0.5 xalign 0.4
with dspr
mt "Ты!!!{w} Немедленно начинай собирать разбитую посуду!"
"Ольга Дмитриевна отдышалась немного и продолжила:"
with None
show mt angry pioneer at right
with dspr
mt "От тебя одни проблемы!{w} Сколько раз я тебе говорила…"
hide mt
hide us
with dissolve
"Я решил не дослушивать и пошёл в кладовку, которая находилась рядом с выходом."
"И тут у меня родилась прекрасная мысль – а почему бы не сбежать?"
"Конечно, Ольга Дмитриевна нас уже поймала, но я-то ни в чём не виноват."
"Может, конечно, {i}образцовый пионер{/i} – это не про меня, но по сравнению с Ульянкой…"
"В любом случае всё спишут на неё."
th "Тем более заняться мне больше нечем, как убираться тут.{w} Надо искать ответы!"
"«Истина где-то там» – пронеслось у меня в голове."
window hide
menu:
"Сбежать":
$ day3_sl_library = 1
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day3_library_sl
"Остаться и помочь Ульяне убраться":
$ day3_us_cleaned = 1
$ lp_us = lp_us + 1
jump day3_cleaning_us
label day3_library_sl:
window show
"Поставила жирную точку в не успевшем начаться споре вожатая."
"Вообще, я не был уверен, что моя доля вины в случившемся больше."
"Однако Ульянка, кажется, вовсе не считала себя виноватой."
with None
show us surp2 sport at center
with dspr
us "Вот ещё!{w} Не буду я ничего убирать!"
us "Это он всё! Он начал!"
me "Вот и нет!"
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Вот и да!"
with None
show mt angry pioneer at right
with dspr
mt "Я не собираюсь разбираться в этих глупостях!"
mt "Семён, иди возьми швабру, совочек, тряпку и так далее в кладовке, а ты!!!"
with None
show mt rage pioneer at right
with dspr
"Она посмотрела на Ульяну таким взглядом, что мне стало жалко девочку."
with None
show us fear sport at center :
parallel:
linear 0.5 yalign -0.2
parallel:
linear 0.5 xalign 0.4
with dspr
mt "Ты!!!{w} Немедленно начинай собирать разбитую посуду!"
"Ольга Дмитриевна отдышалась немного и продолжила:"
with None
show mt angry pioneer at right
with dspr
mt "От тебя одни проблемы!{w} Сколько раз я тебе говорила…"
hide mt
hide us
with dissolve
"Я решил не дослушивать и пошёл в кладовку, которая находилась рядом с выходом."
"И тут у меня родилась прекрасная мысль – а почему бы не сбежать?"
"Конечно, Ольга Дмитриевна нас уже поймала, но я-то ни в чём не виноват."
"Может, конечно, {i}образцовый пионер{/i} – это не про меня, но по сравнению с Ульянкой…"
"В любом случае всё спишут на неё."
th "Тем более заняться мне больше нечем, как убираться тут.{w} Надо искать ответы!"
"«Истина где-то там» – пронеслось у меня в голове."
window hide
menu:
"Сбежать":
$ day3_sl_library = 1
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day3_library_sl
"Остаться и помочь Ульяне убраться":
$ day3_us_cleaned = 1
$ lp_us = lp_us + 1
jump day3_cleaning_us
label day3_library_sl:
window show
"Вообще, я не был уверен, что моя доля вины в случившемся больше."
"Однако Ульянка, кажется, вовсе не считала себя виноватой."
with None
show us surp2 sport at center
with dspr
us "Вот ещё!{w} Не буду я ничего убирать!"
us "Это он всё! Он начал!"
me "Вот и нет!"
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Вот и да!"
with None
show mt angry pioneer at right
with dspr
mt "Я не собираюсь разбираться в этих глупостях!"
mt "Семён, иди возьми швабру, совочек, тряпку и так далее в кладовке, а ты!!!"
with None
show mt rage pioneer at right
with dspr
"Она посмотрела на Ульяну таким взглядом, что мне стало жалко девочку."
with None
show us fear sport at center :
parallel:
linear 0.5 yalign -0.2
parallel:
linear 0.5 xalign 0.4
with dspr
mt "Ты!!!{w} Немедленно начинай собирать разбитую посуду!"
"Ольга Дмитриевна отдышалась немного и продолжила:"
with None
show mt angry pioneer at right
with dspr
mt "От тебя одни проблемы!{w} Сколько раз я тебе говорила…"
hide mt
hide us
with dissolve
"Я решил не дослушивать и пошёл в кладовку, которая находилась рядом с выходом."
"И тут у меня родилась прекрасная мысль – а почему бы не сбежать?"
"Конечно, Ольга Дмитриевна нас уже поймала, но я-то ни в чём не виноват."
"Может, конечно, {i}образцовый пионер{/i} – это не про меня, но по сравнению с Ульянкой…"
"В любом случае всё спишут на неё."
th "Тем более заняться мне больше нечем, как убираться тут.{w} Надо искать ответы!"
"«Истина где-то там» – пронеслось у меня в голове."
window hide
menu:
"Сбежать":
$ day3_sl_library = 1
$ lp_sl = lp_sl + 1
jump day3_library_sl
"Остаться и помочь Ульяне убраться":
$ day3_us_cleaned = 1
$ lp_us = lp_us + 1
jump day3_cleaning_us
label day3_library_sl:
window show
"Решение пришло само собой."
stop ambience fadeout 2
"Пока Ольга Дмитриевна отчитывала Ульяну, я прошмыгнул к выходу, благо он был рядом."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Выйдя на улицу, я замешкался на пару секунд и столкнулся с Электроником."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
"Похоже, он задержался в кружке."
el "Куда спешишь?"
me "Я?..{w} Мой шаттл отбывает через десять минут."
with None
show el shocked pioneer at center
with dspr
el "Чего?{w} Эй, подожди!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Слова Электроника растворились в воздухе позади меня."
"Я выбежал на площадь."
me "Явно не самое удачное место, чтобы спрятаться."
"В минуты сильного напряжения или усталости я часто начинаю разговаривать сам с собой."
"Не разговаривать, а скорее бубнить себе под нос."
"Это помогает сосредоточиться и быстрее найти правильное решение."
me "Куда дальше?{w} Дальше куда?.."
"Самым удачным местом, несомненно, было то, где меньше людей."
th "Соответственно, это лес."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_polyana_day
with dissolve
play ambience ambience_forest_day fadein 3
window show
"Через полминуты я уже сидел на пеньке рядом с лесной тропинкой и отдыхал."
th "Удачно убежал-то, однако!"
th "Надеюсь, это научит Ульянку, как надо себя вести! Ведь уже не ребёнок!"
th "И правда…{w} Уже не ребёнок…"
"Тут я подумал, что, может быть, поступил не совсем правильно."
th "В любом случае немалая часть посуды на моей совести."
th "Да и начнём с того, что можно было вообще не начинать."
"Я задумался."
play music music_list["take_me_beautifully"] fadein 5
sl "Как погодка?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
"Передо мной стояла Славя."
th "Как незаметно подкралась!{w} Хорошо хоть не Ольга Дмитриевна."
me "Ничего…"
"Только и смог ответить я."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "А я так и думала, что найду тебя здесь."
me "Почему?"
sl "Не знаю, просто…"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
"Она посмотрела на небо."
sl "Здесь меньше людей."
th "Неужели Славя считает меня социофобом?!{w} Впрочем, основания у неё есть."
me "А ты… что здесь делаешь?"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Тебя ищу."
"Она вновь улыбнулась, но в этот раз как-то по-другому, приветливее, что ли."
me "Меня? Зачем?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Не догадываешься?"
"Я уже приготовился выслушать в свой адрес несколько ласковых."
with None
show sl normal pioneer at center
stop ambience fadeout 2
"Пока Ольга Дмитриевна отчитывала Ульяну, я прошмыгнул к выходу, благо он был рядом."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Выйдя на улицу, я замешкался на пару секунд и столкнулся с Электроником."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
"Похоже, он задержался в кружке."
el "Куда спешишь?"
me "Я?..{w} Мой шаттл отбывает через десять минут."
with None
show el shocked pioneer at center
with dspr
el "Чего?{w} Эй, подожди!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Слова Электроника растворились в воздухе позади меня."
"Я выбежал на площадь."
me "Явно не самое удачное место, чтобы спрятаться."
"В минуты сильного напряжения или усталости я часто начинаю разговаривать сам с собой."
"Не разговаривать, а скорее бубнить себе под нос."
"Это помогает сосредоточиться и быстрее найти правильное решение."
me "Куда дальше?{w} Дальше куда?.."
"Самым удачным местом, несомненно, было то, где меньше людей."
th "Соответственно, это лес."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_polyana_day
with dissolve
play ambience ambience_forest_day fadein 3
window show
"Через полминуты я уже сидел на пеньке рядом с лесной тропинкой и отдыхал."
th "Удачно убежал-то, однако!"
th "Надеюсь, это научит Ульянку, как надо себя вести! Ведь уже не ребёнок!"
th "И правда…{w} Уже не ребёнок…"
"Тут я подумал, что, может быть, поступил не совсем правильно."
th "В любом случае немалая часть посуды на моей совести."
th "Да и начнём с того, что можно было вообще не начинать."
"Я задумался."
play music music_list["take_me_beautifully"] fadein 5
sl "Как погодка?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
"Передо мной стояла Славя."
th "Как незаметно подкралась!{w} Хорошо хоть не Ольга Дмитриевна."
me "Ничего…"
"Только и смог ответить я."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "А я так и думала, что найду тебя здесь."
me "Почему?"
sl "Не знаю, просто…"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
"Она посмотрела на небо."
sl "Здесь меньше людей."
th "Неужели Славя считает меня социофобом?!{w} Впрочем, основания у неё есть."
me "А ты… что здесь делаешь?"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Тебя ищу."
"Она вновь улыбнулась, но в этот раз как-то по-другому, приветливее, что ли."
me "Меня? Зачем?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Не догадываешься?"
"Я уже приготовился выслушать в свой адрес несколько ласковых."
with None
show sl normal pioneer at center
"Решение пришло само собой."
stop ambience fadeout 2
"Пока Ольга Дмитриевна отчитывала Ульяну, я прошмыгнул к выходу, благо он был рядом."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Выйдя на улицу, я замешкался на пару секунд и столкнулся с Электроником."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
"Похоже, он задержался в кружке."
el "Куда спешишь?"
me "Я?..{w} Мой шаттл отбывает через десять минут."
with None
show el shocked pioneer at center
with dspr
el "Чего?{w} Эй, подожди!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Слова Электроника растворились в воздухе позади меня."
"Я выбежал на площадь."
me "Явно не самое удачное место, чтобы спрятаться."
"В минуты сильного напряжения или усталости я часто начинаю разговаривать сам с собой."
"Не разговаривать, а скорее бубнить себе под нос."
"Это помогает сосредоточиться и быстрее найти правильное решение."
me "Куда дальше?{w} Дальше куда?.."
"Самым удачным местом, несомненно, было то, где меньше людей."
th "Соответственно, это лес."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_polyana_day
with dissolve
play ambience ambience_forest_day fadein 3
window show
"Через полминуты я уже сидел на пеньке рядом с лесной тропинкой и отдыхал."
th "Удачно убежал-то, однако!"
th "Надеюсь, это научит Ульянку, как надо себя вести! Ведь уже не ребёнок!"
th "И правда…{w} Уже не ребёнок…"
"Тут я подумал, что, может быть, поступил не совсем правильно."
th "В любом случае немалая часть посуды на моей совести."
th "Да и начнём с того, что можно было вообще не начинать."
"Я задумался."
play music music_list["take_me_beautifully"] fadein 5
sl "Как погодка?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
"Передо мной стояла Славя."
th "Как незаметно подкралась!{w} Хорошо хоть не Ольга Дмитриевна."
me "Ничего…"
"Только и смог ответить я."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "А я так и думала, что найду тебя здесь."
me "Почему?"
sl "Не знаю, просто…"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
"Она посмотрела на небо."
sl "Здесь меньше людей."
th "Неужели Славя считает меня социофобом?!{w} Впрочем, основания у неё есть."
me "А ты… что здесь делаешь?"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Тебя ищу."
"Она вновь улыбнулась, но в этот раз как-то по-другому, приветливее, что ли."
me "Меня? Зачем?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Не догадываешься?"
"Я уже приготовился выслушать в свой адрес несколько ласковых."
with None
show sl normal pioneer at center
stop ambience fadeout 2
"Пока Ольга Дмитриевна отчитывала Ульяну, я прошмыгнул к выходу, благо он был рядом."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Выйдя на улицу, я замешкался на пару секунд и столкнулся с Электроником."
with None
show el normal pioneer at center
with dissolve
"Похоже, он задержался в кружке."
el "Куда спешишь?"
me "Я?..{w} Мой шаттл отбывает через десять минут."
with None
show el shocked pioneer at center
with dspr
el "Чего?{w} Эй, подожди!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
window show
"Слова Электроника растворились в воздухе позади меня."
"Я выбежал на площадь."
me "Явно не самое удачное место, чтобы спрятаться."
"В минуты сильного напряжения или усталости я часто начинаю разговаривать сам с собой."
"Не разговаривать, а скорее бубнить себе под нос."
"Это помогает сосредоточиться и быстрее найти правильное решение."
me "Куда дальше?{w} Дальше куда?.."
"Самым удачным местом, несомненно, было то, где меньше людей."
th "Соответственно, это лес."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_polyana_day
with dissolve
play ambience ambience_forest_day fadein 3
window show
"Через полминуты я уже сидел на пеньке рядом с лесной тропинкой и отдыхал."
th "Удачно убежал-то, однако!"
th "Надеюсь, это научит Ульянку, как надо себя вести! Ведь уже не ребёнок!"
th "И правда…{w} Уже не ребёнок…"
"Тут я подумал, что, может быть, поступил не совсем правильно."
th "В любом случае немалая часть посуды на моей совести."
th "Да и начнём с того, что можно было вообще не начинать."
"Я задумался."
play music music_list["take_me_beautifully"] fadein 5
sl "Как погодка?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
"Передо мной стояла Славя."
th "Как незаметно подкралась!{w} Хорошо хоть не Ольга Дмитриевна."
me "Ничего…"
"Только и смог ответить я."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "А я так и думала, что найду тебя здесь."
me "Почему?"
sl "Не знаю, просто…"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
"Она посмотрела на небо."
sl "Здесь меньше людей."
th "Неужели Славя считает меня социофобом?!{w} Впрочем, основания у неё есть."
me "А ты… что здесь делаешь?"
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Тебя ищу."
"Она вновь улыбнулась, но в этот раз как-то по-другому, приветливее, что ли."
me "Меня? Зачем?"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Не догадываешься?"
"Я уже приготовился выслушать в свой адрес несколько ласковых."
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Понимаю, что ты виноват меньше, чем Ульяна."
th "Меня оправдывает помощница вожатой!{w} От этого чувствуешь себя ещё более жалким."
th "Нет, ну серьёзно, у нас же тут не {i}плохой и хороший полицейский{/i}!"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Но раз уж не стал помогать ей, то поможешь мне."
"Сказав это, Славя вновь посмотрела на небо."
th "Интересно, что она там ищет?"
me "И в чём помощь заключается?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Нужно разобрать книги в библиотеке."
"Это куда лучше, чем каторжные работы с Ульянкой.{w} Да и отказаться на самом деле я не мог."
me "Весь в вашем распоряжении, мадемуазель. Или мадам?"
with None
show sl laugh pioneer at center
with dspr
"Она рассмеялась."
stop ambience fadeout 2
sl "Тогда пройдёмте со мной, месье!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_library_day
with dissolve
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
window show
"Через несколько минут мы подошли к библиотеке."
"Всю дорогу я с опаской озирался по сторонам, боясь встретить Ольгу Дмитриевну."
"Славя, казалось, не замечала этого."
th "И вообще, весьма странно, что она не отругала меня."
"Конечно, продолжая аналогию, Славя уж точно полицейский добрый."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
play ambience ambience_library_day fadein 3
window show
"Внутри библиотеку освещал яркий солнечный свет, в котором купались мириады пылинок."
"Особая библиотечная пыль с особым запахом, который ни с чем не спутаешь."
"Микроскопические кусочки отживающих свой век собраний сочинений классиков марксизма-ленинизма."
th "Интересно, одинаково ли пахнет пыль рядом с полками художественной литературы и с книгами по физике и химии?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Давай ты начнёшь с тех рядов."
"Славя показала на книжный шкаф около бюста Ленина."
me "Хорошо, а что конкретно делать надо?"
sl "Просто складывай все книги на пол.{w} Мы их протрём, потом назад поставим."
"Судя по количеству пыли, чтение – явно не самое любимое занятие пионеров."
me "А где Женя?"
sl "Не знаю, ушла куда-то."
th "Странно."
"Казалось, что единственные два места, где можно было встретить Женю, – это библиотека и столовая."
with None
hide sl
with dissolve
"Я принялся за работу."
"Столько книг за один раз в руках мне не доводилось держать, наверное, никогда."
"К тому же гораздо привычнее читать с экрана монитора или планшета."
"Во-первых, за электронные книги не надо платить, а во-вторых, не всё можно найти в печатном виде."
sl "Ну как?"
"Спросила Славя, стоявшая за шкафом."
me "Нормально, работаем потихонечку."
me "А ты читала что-нибудь из этого?"
sl "Из чего?"
me "Ну, про коммунизм…"
sl "Понимаю, что ты виноват меньше, чем Ульяна."
th "Меня оправдывает помощница вожатой!{w} От этого чувствуешь себя ещё более жалким."
th "Нет, ну серьёзно, у нас же тут не {i}плохой и хороший полицейский{/i}!"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Но раз уж не стал помогать ей, то поможешь мне."
"Сказав это, Славя вновь посмотрела на небо."
th "Интересно, что она там ищет?"
me "И в чём помощь заключается?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Нужно разобрать книги в библиотеке."
"Это куда лучше, чем каторжные работы с Ульянкой.{w} Да и отказаться на самом деле я не мог."
me "Весь в вашем распоряжении, мадемуазель. Или мадам?"
with None
show sl laugh pioneer at center
with dspr
"Она рассмеялась."
stop ambience fadeout 2
sl "Тогда пройдёмте со мной, месье!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_library_day
with dissolve
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
window show
"Через несколько минут мы подошли к библиотеке."
"Всю дорогу я с опаской озирался по сторонам, боясь встретить Ольгу Дмитриевну."
"Славя, казалось, не замечала этого."
th "И вообще, весьма странно, что она не отругала меня."
"Конечно, продолжая аналогию, Славя уж точно полицейский добрый."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
play ambience ambience_library_day fadein 3
window show
"Внутри библиотеку освещал яркий солнечный свет, в котором купались мириады пылинок."
"Особая библиотечная пыль с особым запахом, который ни с чем не спутаешь."
"Микроскопические кусочки отживающих свой век собраний сочинений классиков марксизма-ленинизма."
th "Интересно, одинаково ли пахнет пыль рядом с полками художественной литературы и с книгами по физике и химии?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Давай ты начнёшь с тех рядов."
"Славя показала на книжный шкаф около бюста Ленина."
me "Хорошо, а что конкретно делать надо?"
sl "Просто складывай все книги на пол.{w} Мы их протрём, потом назад поставим."
"Судя по количеству пыли, чтение – явно не самое любимое занятие пионеров."
me "А где Женя?"
sl "Не знаю, ушла куда-то."
th "Странно."
"Казалось, что единственные два места, где можно было встретить Женю, – это библиотека и столовая."
with None
hide sl
with dissolve
"Я принялся за работу."
"Столько книг за один раз в руках мне не доводилось держать, наверное, никогда."
"К тому же гораздо привычнее читать с экрана монитора или планшета."
"Во-первых, за электронные книги не надо платить, а во-вторых, не всё можно найти в печатном виде."
sl "Ну как?"
"Спросила Славя, стоявшая за шкафом."
me "Нормально, работаем потихонечку."
me "А ты читала что-нибудь из этого?"
sl "Из чего?"
me "Ну, про коммунизм…"
with dspr
sl "Понимаю, что ты виноват меньше, чем Ульяна."
th "Меня оправдывает помощница вожатой!{w} От этого чувствуешь себя ещё более жалким."
th "Нет, ну серьёзно, у нас же тут не {i}плохой и хороший полицейский{/i}!"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Но раз уж не стал помогать ей, то поможешь мне."
"Сказав это, Славя вновь посмотрела на небо."
th "Интересно, что она там ищет?"
me "И в чём помощь заключается?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Нужно разобрать книги в библиотеке."
"Это куда лучше, чем каторжные работы с Ульянкой.{w} Да и отказаться на самом деле я не мог."
me "Весь в вашем распоряжении, мадемуазель. Или мадам?"
with None
show sl laugh pioneer at center
with dspr
"Она рассмеялась."
stop ambience fadeout 2
sl "Тогда пройдёмте со мной, месье!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_library_day
with dissolve
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
window show
"Через несколько минут мы подошли к библиотеке."
"Всю дорогу я с опаской озирался по сторонам, боясь встретить Ольгу Дмитриевну."
"Славя, казалось, не замечала этого."
th "И вообще, весьма странно, что она не отругала меня."
"Конечно, продолжая аналогию, Славя уж точно полицейский добрый."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
play ambience ambience_library_day fadein 3
window show
"Внутри библиотеку освещал яркий солнечный свет, в котором купались мириады пылинок."
"Особая библиотечная пыль с особым запахом, который ни с чем не спутаешь."
"Микроскопические кусочки отживающих свой век собраний сочинений классиков марксизма-ленинизма."
th "Интересно, одинаково ли пахнет пыль рядом с полками художественной литературы и с книгами по физике и химии?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Давай ты начнёшь с тех рядов."
"Славя показала на книжный шкаф около бюста Ленина."
me "Хорошо, а что конкретно делать надо?"
sl "Просто складывай все книги на пол.{w} Мы их протрём, потом назад поставим."
"Судя по количеству пыли, чтение – явно не самое любимое занятие пионеров."
me "А где Женя?"
sl "Не знаю, ушла куда-то."
th "Странно."
"Казалось, что единственные два места, где можно было встретить Женю, – это библиотека и столовая."
with None
hide sl
with dissolve
"Я принялся за работу."
"Столько книг за один раз в руках мне не доводилось держать, наверное, никогда."
"К тому же гораздо привычнее читать с экрана монитора или планшета."
"Во-первых, за электронные книги не надо платить, а во-вторых, не всё можно найти в печатном виде."
sl "Ну как?"
"Спросила Славя, стоявшая за шкафом."
me "Нормально, работаем потихонечку."
me "А ты читала что-нибудь из этого?"
sl "Из чего?"
me "Ну, про коммунизм…"
sl "Понимаю, что ты виноват меньше, чем Ульяна."
th "Меня оправдывает помощница вожатой!{w} От этого чувствуешь себя ещё более жалким."
th "Нет, ну серьёзно, у нас же тут не {i}плохой и хороший полицейский{/i}!"
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Но раз уж не стал помогать ей, то поможешь мне."
"Сказав это, Славя вновь посмотрела на небо."
th "Интересно, что она там ищет?"
me "И в чём помощь заключается?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Нужно разобрать книги в библиотеке."
"Это куда лучше, чем каторжные работы с Ульянкой.{w} Да и отказаться на самом деле я не мог."
me "Весь в вашем распоряжении, мадемуазель. Или мадам?"
with None
show sl laugh pioneer at center
with dspr
"Она рассмеялась."
stop ambience fadeout 2
sl "Тогда пройдёмте со мной, месье!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_library_day
with dissolve
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
window show
"Через несколько минут мы подошли к библиотеке."
"Всю дорогу я с опаской озирался по сторонам, боясь встретить Ольгу Дмитриевну."
"Славя, казалось, не замечала этого."
th "И вообще, весьма странно, что она не отругала меня."
"Конечно, продолжая аналогию, Славя уж точно полицейский добрый."
window hide
stop music fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
play ambience ambience_library_day fadein 3
window show
"Внутри библиотеку освещал яркий солнечный свет, в котором купались мириады пылинок."
"Особая библиотечная пыль с особым запахом, который ни с чем не спутаешь."
"Микроскопические кусочки отживающих свой век собраний сочинений классиков марксизма-ленинизма."
th "Интересно, одинаково ли пахнет пыль рядом с полками художественной литературы и с книгами по физике и химии?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Давай ты начнёшь с тех рядов."
"Славя показала на книжный шкаф около бюста Ленина."
me "Хорошо, а что конкретно делать надо?"
sl "Просто складывай все книги на пол.{w} Мы их протрём, потом назад поставим."
"Судя по количеству пыли, чтение – явно не самое любимое занятие пионеров."
me "А где Женя?"
sl "Не знаю, ушла куда-то."
th "Странно."
"Казалось, что единственные два места, где можно было встретить Женю, – это библиотека и столовая."
with None
hide sl
with dissolve
"Я принялся за работу."
"Столько книг за один раз в руках мне не доводилось держать, наверное, никогда."
"К тому же гораздо привычнее читать с экрана монитора или планшета."
"Во-первых, за электронные книги не надо платить, а во-вторых, не всё можно найти в печатном виде."
sl "Ну как?"
"Спросила Славя, стоявшая за шкафом."
me "Нормально, работаем потихонечку."
me "А ты читала что-нибудь из этого?"
sl "Из чего?"
me "Ну, про коммунизм…"
>>175869
Если бы.
Если бы.
>>175869
Спасибо абу, ёпта.
Спасибо абу, ёпта.
sl "Нет, мне больше историческая литература нравится.{w} Приключения ещё."
me "И мне…"
"Историческую литературу я не очень любил, но по сравнению с классовой борьбой!"
sl "Ты не обижайся на Ульяну."
me "Не обижаюсь..."
"Действительно, случившееся в столовой уже не так больно задевало моё самолюбие.{w} К тому же до встречи со Славей я успел отмыться от остатков обеда в лесном озере."
sl "Она не со зла всё это."
me "Со зла или нет, но надо думать, что делаешь!{w} Впрочем, ладно..."
"Я перекладывал десятки книг неизвестных мне авторов."
th "Через минуту я уже забуду, кто они, а о чём они писали, так и не узнаю никогда."
th "Такова судьба многих писателей – стать безвестным набором букв в толстом переплёте на полке библиотеки несуществующего пионерлагеря."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Закончил?"
me "Да, кажется."
sl "И я.{w} Ладно, давай я буду протирать, а ты – складывать назад."
me "Так я не помню, в каком они порядке стояли."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Ничего, всё равно их никто не читает."
th "Кажется, у неё есть улыбка на все случаи жизни."
"Лишь иногда можно было заметить небольшие различия, оттенки эмоций в ней – радость, веселье, грусть…"
"Но настолько мимолётные, что я не был до конца уверен, не мерещится ли мне всё это."
"В этот раз её улыбка показалась мне несколько игривой."
me "Да, наверное.{w} По крайней мере, я бы такое читать точно не стал."
with None
hide sl
with dissolve
"Славя протирала обложки влажной тряпочкой, а я ставил книги на место."
"Вместе у нас получалось весьма неплохо – дело близилось к концу."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "А с верхних полок чего не снял?"
me "Верхних?"
"Я поднял взгляд."
me "Прости, не заметил."
sl "Ничего."
me "Сейчас!{w} Стул только принесу."
"Даже с моим немаленьким ростом было не достать."
with None
hide sl
with dissolve
"Я встал на стул, начал снимать с полок книги и передавать их Славе."
"Через некоторое время остался всего десяток-другой в дальнем конце полки."
"Показалось, что дотянуться будет несложно."
"Я всегда предпочитал побольше схватить за раз, чем ходить дважды.{w} И достать так, чем передвигать стул."
"Это стало роковой ошибкой…"
window hide
play sound sfx_chair_fall
with vpunch
play sound2 sfx_bodyfall_1
$ renpy.pause(1)
scene cg d3_sl_library
with fade
stop ambience fadeout 2
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
window show
"Открыв глаза, я понял, что лежу на Славе."
me "Ты не… Я тебя не… Жива?!"
"Я не на шутку испугался."
th "Хоть мне сейчас и 17 лет, но упасть со стула на девочку!"
sl "Жива."
"Её лицо было буквально в паре сантиметров от моего."
me "Ничего не сломала?"
sl "Вроде нет."
sl "Из тебя плохой каскадер выйдет."
"Она засмеялась."
me "Точно."
me "И мне…"
"Историческую литературу я не очень любил, но по сравнению с классовой борьбой!"
sl "Ты не обижайся на Ульяну."
me "Не обижаюсь..."
"Действительно, случившееся в столовой уже не так больно задевало моё самолюбие.{w} К тому же до встречи со Славей я успел отмыться от остатков обеда в лесном озере."
sl "Она не со зла всё это."
me "Со зла или нет, но надо думать, что делаешь!{w} Впрочем, ладно..."
"Я перекладывал десятки книг неизвестных мне авторов."
th "Через минуту я уже забуду, кто они, а о чём они писали, так и не узнаю никогда."
th "Такова судьба многих писателей – стать безвестным набором букв в толстом переплёте на полке библиотеки несуществующего пионерлагеря."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Закончил?"
me "Да, кажется."
sl "И я.{w} Ладно, давай я буду протирать, а ты – складывать назад."
me "Так я не помню, в каком они порядке стояли."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Ничего, всё равно их никто не читает."
th "Кажется, у неё есть улыбка на все случаи жизни."
"Лишь иногда можно было заметить небольшие различия, оттенки эмоций в ней – радость, веселье, грусть…"
"Но настолько мимолётные, что я не был до конца уверен, не мерещится ли мне всё это."
"В этот раз её улыбка показалась мне несколько игривой."
me "Да, наверное.{w} По крайней мере, я бы такое читать точно не стал."
with None
hide sl
with dissolve
"Славя протирала обложки влажной тряпочкой, а я ставил книги на место."
"Вместе у нас получалось весьма неплохо – дело близилось к концу."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "А с верхних полок чего не снял?"
me "Верхних?"
"Я поднял взгляд."
me "Прости, не заметил."
sl "Ничего."
me "Сейчас!{w} Стул только принесу."
"Даже с моим немаленьким ростом было не достать."
with None
hide sl
with dissolve
"Я встал на стул, начал снимать с полок книги и передавать их Славе."
"Через некоторое время остался всего десяток-другой в дальнем конце полки."
"Показалось, что дотянуться будет несложно."
"Я всегда предпочитал побольше схватить за раз, чем ходить дважды.{w} И достать так, чем передвигать стул."
"Это стало роковой ошибкой…"
window hide
play sound sfx_chair_fall
with vpunch
play sound2 sfx_bodyfall_1
$ renpy.pause(1)
scene cg d3_sl_library
with fade
stop ambience fadeout 2
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
window show
"Открыв глаза, я понял, что лежу на Славе."
me "Ты не… Я тебя не… Жива?!"
"Я не на шутку испугался."
th "Хоть мне сейчас и 17 лет, но упасть со стула на девочку!"
sl "Жива."
"Её лицо было буквально в паре сантиметров от моего."
me "Ничего не сломала?"
sl "Вроде нет."
sl "Из тебя плохой каскадер выйдет."
"Она засмеялась."
me "Точно."
sl "Нет, мне больше историческая литература нравится.{w} Приключения ещё."
me "И мне…"
"Историческую литературу я не очень любил, но по сравнению с классовой борьбой!"
sl "Ты не обижайся на Ульяну."
me "Не обижаюсь..."
"Действительно, случившееся в столовой уже не так больно задевало моё самолюбие.{w} К тому же до встречи со Славей я успел отмыться от остатков обеда в лесном озере."
sl "Она не со зла всё это."
me "Со зла или нет, но надо думать, что делаешь!{w} Впрочем, ладно..."
"Я перекладывал десятки книг неизвестных мне авторов."
th "Через минуту я уже забуду, кто они, а о чём они писали, так и не узнаю никогда."
th "Такова судьба многих писателей – стать безвестным набором букв в толстом переплёте на полке библиотеки несуществующего пионерлагеря."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Закончил?"
me "Да, кажется."
sl "И я.{w} Ладно, давай я буду протирать, а ты – складывать назад."
me "Так я не помню, в каком они порядке стояли."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Ничего, всё равно их никто не читает."
th "Кажется, у неё есть улыбка на все случаи жизни."
"Лишь иногда можно было заметить небольшие различия, оттенки эмоций в ней – радость, веселье, грусть…"
"Но настолько мимолётные, что я не был до конца уверен, не мерещится ли мне всё это."
"В этот раз её улыбка показалась мне несколько игривой."
me "Да, наверное.{w} По крайней мере, я бы такое читать точно не стал."
with None
hide sl
with dissolve
"Славя протирала обложки влажной тряпочкой, а я ставил книги на место."
"Вместе у нас получалось весьма неплохо – дело близилось к концу."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "А с верхних полок чего не снял?"
me "Верхних?"
"Я поднял взгляд."
me "Прости, не заметил."
sl "Ничего."
me "Сейчас!{w} Стул только принесу."
"Даже с моим немаленьким ростом было не достать."
with None
hide sl
with dissolve
"Я встал на стул, начал снимать с полок книги и передавать их Славе."
"Через некоторое время остался всего десяток-другой в дальнем конце полки."
"Показалось, что дотянуться будет несложно."
"Я всегда предпочитал побольше схватить за раз, чем ходить дважды.{w} И достать так, чем передвигать стул."
"Это стало роковой ошибкой…"
window hide
play sound sfx_chair_fall
with vpunch
play sound2 sfx_bodyfall_1
$ renpy.pause(1)
scene cg d3_sl_library
with fade
stop ambience fadeout 2
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
window show
"Открыв глаза, я понял, что лежу на Славе."
me "Ты не… Я тебя не… Жива?!"
"Я не на шутку испугался."
th "Хоть мне сейчас и 17 лет, но упасть со стула на девочку!"
sl "Жива."
"Её лицо было буквально в паре сантиметров от моего."
me "Ничего не сломала?"
sl "Вроде нет."
sl "Из тебя плохой каскадер выйдет."
"Она засмеялась."
me "Точно."
me "И мне…"
"Историческую литературу я не очень любил, но по сравнению с классовой борьбой!"
sl "Ты не обижайся на Ульяну."
me "Не обижаюсь..."
"Действительно, случившееся в столовой уже не так больно задевало моё самолюбие.{w} К тому же до встречи со Славей я успел отмыться от остатков обеда в лесном озере."
sl "Она не со зла всё это."
me "Со зла или нет, но надо думать, что делаешь!{w} Впрочем, ладно..."
"Я перекладывал десятки книг неизвестных мне авторов."
th "Через минуту я уже забуду, кто они, а о чём они писали, так и не узнаю никогда."
th "Такова судьба многих писателей – стать безвестным набором букв в толстом переплёте на полке библиотеки несуществующего пионерлагеря."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "Закончил?"
me "Да, кажется."
sl "И я.{w} Ладно, давай я буду протирать, а ты – складывать назад."
me "Так я не помню, в каком они порядке стояли."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dspr
sl "Ничего, всё равно их никто не читает."
th "Кажется, у неё есть улыбка на все случаи жизни."
"Лишь иногда можно было заметить небольшие различия, оттенки эмоций в ней – радость, веселье, грусть…"
"Но настолько мимолётные, что я не был до конца уверен, не мерещится ли мне всё это."
"В этот раз её улыбка показалась мне несколько игривой."
me "Да, наверное.{w} По крайней мере, я бы такое читать точно не стал."
with None
hide sl
with dissolve
"Славя протирала обложки влажной тряпочкой, а я ставил книги на место."
"Вместе у нас получалось весьма неплохо – дело близилось к концу."
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
sl "А с верхних полок чего не снял?"
me "Верхних?"
"Я поднял взгляд."
me "Прости, не заметил."
sl "Ничего."
me "Сейчас!{w} Стул только принесу."
"Даже с моим немаленьким ростом было не достать."
with None
hide sl
with dissolve
"Я встал на стул, начал снимать с полок книги и передавать их Славе."
"Через некоторое время остался всего десяток-другой в дальнем конце полки."
"Показалось, что дотянуться будет несложно."
"Я всегда предпочитал побольше схватить за раз, чем ходить дважды.{w} И достать так, чем передвигать стул."
"Это стало роковой ошибкой…"
window hide
play sound sfx_chair_fall
with vpunch
play sound2 sfx_bodyfall_1
$ renpy.pause(1)
scene cg d3_sl_library
with fade
stop ambience fadeout 2
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
window show
"Открыв глаза, я понял, что лежу на Славе."
me "Ты не… Я тебя не… Жива?!"
"Я не на шутку испугался."
th "Хоть мне сейчас и 17 лет, но упасть со стула на девочку!"
sl "Жива."
"Её лицо было буквально в паре сантиметров от моего."
me "Ничего не сломала?"
sl "Вроде нет."
sl "Из тебя плохой каскадер выйдет."
"Она засмеялась."
me "Точно."
"Я смотрел в её глаза.{w} Просто смотрел."
"Не зная, что сказать...{w} А Славя то ли тоже не знала, то ли решила предоставить инициативу мне."
th "Такими темпами может случиться что-то…"
th "Её губы были так близко!"
"У меня появились вполне естественные желания, но правильно ли {i}это{/i}?."
"Я хотел встать, но не мог."
"Славя же просто лежала молча и смотрела мне в глаза."
"И вдруг краем уха я услышал музыку."
$ volume(0.6, "music")
$ volume(0.7, "sound")
play sound sfx_dinner_jingle_speaker
sl "Ужин."
me "Угу…"
sl "Пойдём?{w} Или ещё полежим?"
"Она опять улыбнулась, и на этот раз её улыбка показалась мне хитрой, словно намекающей на что-то."
me "Пойдём…"
"Я не сдвинулся с места."
sl "Чтобы пойти, нужно сначала встать."
me "Очевидно…"
"Словно какая-то неведомая сила не давала мне сдвинуться с места."
stop music fadeout 3
play ambience ambience_library_day fadein 3
"Славя, похоже, поняла это и аккуратно выползла из-под меня."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
stop sound fadeout 2
window show
sl "Так и будешь лежать?"
"Она рассмеялась."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dissolve
"Тут наконец я окончательно пришёл в себя и встал."
me "Прости…"
sl "Да ничего."
sl "Только мы не закончили.{w} Надо будет потом остальное убрать."
me "Да, конечно."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Всю дорогу до столовой я молчал."
"Славя болтала о каких-то повседневных лагерных делах, но, так как это был по сути монолог, не возникало желания вслушиваться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
$ volume(1.0, "sound")
$ volume(1.0, "music")
play music music_list["revenga"] fadein 2
show mt rage pioneer at cleft
show sl normal pioneer at cright
with dissolve
window show
"Подойдя к столовой, я увидел на крыльце Ольгу Дмитриевну."
mt "Ничего не хотите мне сказать, молодой человек?"
"Тут я вспомнил, что кое-что забыл…"
me "Нет…"
mt "Как уборка прошла?"
me "Хорошо…"
mt "А мне Ульяна сказала, что не очень."
me "Так это она виновата!"
mt "Я что тебе сказала?"
mt "Чтобы вы вместе убрались!{w} А ты?!"
"Я не знал, что ответить, потому что в глубине души понимал, что она права."
with None
show sl sad pioneer at cright
with dspr
sl "Не ругайте его!{w} Семён мне помог в библиотеке."
mt "Правда?"
sl "Правда!"
with None
show mt angry pioneer at cleft
with dspr
mt "Это, конечно, замечательно, но…{w} В общем, останешься без ужина!"
me "Как, почему?!"
"Запротестовал я."
"Правда, протест мой больше походил на требование добавки в тюремной столовой – дерзко, опасно, но глупо и бесполезно."
"Не зная, что сказать...{w} А Славя то ли тоже не знала, то ли решила предоставить инициативу мне."
th "Такими темпами может случиться что-то…"
th "Её губы были так близко!"
"У меня появились вполне естественные желания, но правильно ли {i}это{/i}?."
"Я хотел встать, но не мог."
"Славя же просто лежала молча и смотрела мне в глаза."
"И вдруг краем уха я услышал музыку."
$ volume(0.6, "music")
$ volume(0.7, "sound")
play sound sfx_dinner_jingle_speaker
sl "Ужин."
me "Угу…"
sl "Пойдём?{w} Или ещё полежим?"
"Она опять улыбнулась, и на этот раз её улыбка показалась мне хитрой, словно намекающей на что-то."
me "Пойдём…"
"Я не сдвинулся с места."
sl "Чтобы пойти, нужно сначала встать."
me "Очевидно…"
"Словно какая-то неведомая сила не давала мне сдвинуться с места."
stop music fadeout 3
play ambience ambience_library_day fadein 3
"Славя, похоже, поняла это и аккуратно выползла из-под меня."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
stop sound fadeout 2
window show
sl "Так и будешь лежать?"
"Она рассмеялась."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dissolve
"Тут наконец я окончательно пришёл в себя и встал."
me "Прости…"
sl "Да ничего."
sl "Только мы не закончили.{w} Надо будет потом остальное убрать."
me "Да, конечно."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Всю дорогу до столовой я молчал."
"Славя болтала о каких-то повседневных лагерных делах, но, так как это был по сути монолог, не возникало желания вслушиваться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
$ volume(1.0, "sound")
$ volume(1.0, "music")
play music music_list["revenga"] fadein 2
show mt rage pioneer at cleft
show sl normal pioneer at cright
with dissolve
window show
"Подойдя к столовой, я увидел на крыльце Ольгу Дмитриевну."
mt "Ничего не хотите мне сказать, молодой человек?"
"Тут я вспомнил, что кое-что забыл…"
me "Нет…"
mt "Как уборка прошла?"
me "Хорошо…"
mt "А мне Ульяна сказала, что не очень."
me "Так это она виновата!"
mt "Я что тебе сказала?"
mt "Чтобы вы вместе убрались!{w} А ты?!"
"Я не знал, что ответить, потому что в глубине души понимал, что она права."
with None
show sl sad pioneer at cright
with dspr
sl "Не ругайте его!{w} Семён мне помог в библиотеке."
mt "Правда?"
sl "Правда!"
with None
show mt angry pioneer at cleft
with dspr
mt "Это, конечно, замечательно, но…{w} В общем, останешься без ужина!"
me "Как, почему?!"
"Запротестовал я."
"Правда, протест мой больше походил на требование добавки в тюремной столовой – дерзко, опасно, но глупо и бесполезно."
"Я смотрел в её глаза.{w} Просто смотрел."
"Не зная, что сказать...{w} А Славя то ли тоже не знала, то ли решила предоставить инициативу мне."
th "Такими темпами может случиться что-то…"
th "Её губы были так близко!"
"У меня появились вполне естественные желания, но правильно ли {i}это{/i}?."
"Я хотел встать, но не мог."
"Славя же просто лежала молча и смотрела мне в глаза."
"И вдруг краем уха я услышал музыку."
$ volume(0.6, "music")
$ volume(0.7, "sound")
play sound sfx_dinner_jingle_speaker
sl "Ужин."
me "Угу…"
sl "Пойдём?{w} Или ещё полежим?"
"Она опять улыбнулась, и на этот раз её улыбка показалась мне хитрой, словно намекающей на что-то."
me "Пойдём…"
"Я не сдвинулся с места."
sl "Чтобы пойти, нужно сначала встать."
me "Очевидно…"
"Словно какая-то неведомая сила не давала мне сдвинуться с места."
stop music fadeout 3
play ambience ambience_library_day fadein 3
"Славя, похоже, поняла это и аккуратно выползла из-под меня."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
stop sound fadeout 2
window show
sl "Так и будешь лежать?"
"Она рассмеялась."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dissolve
"Тут наконец я окончательно пришёл в себя и встал."
me "Прости…"
sl "Да ничего."
sl "Только мы не закончили.{w} Надо будет потом остальное убрать."
me "Да, конечно."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Всю дорогу до столовой я молчал."
"Славя болтала о каких-то повседневных лагерных делах, но, так как это был по сути монолог, не возникало желания вслушиваться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
$ volume(1.0, "sound")
$ volume(1.0, "music")
play music music_list["revenga"] fadein 2
show mt rage pioneer at cleft
show sl normal pioneer at cright
with dissolve
window show
"Подойдя к столовой, я увидел на крыльце Ольгу Дмитриевну."
mt "Ничего не хотите мне сказать, молодой человек?"
"Тут я вспомнил, что кое-что забыл…"
me "Нет…"
mt "Как уборка прошла?"
me "Хорошо…"
mt "А мне Ульяна сказала, что не очень."
me "Так это она виновата!"
mt "Я что тебе сказала?"
mt "Чтобы вы вместе убрались!{w} А ты?!"
"Я не знал, что ответить, потому что в глубине души понимал, что она права."
with None
show sl sad pioneer at cright
with dspr
sl "Не ругайте его!{w} Семён мне помог в библиотеке."
mt "Правда?"
sl "Правда!"
with None
show mt angry pioneer at cleft
with dspr
mt "Это, конечно, замечательно, но…{w} В общем, останешься без ужина!"
me "Как, почему?!"
"Запротестовал я."
"Правда, протест мой больше походил на требование добавки в тюремной столовой – дерзко, опасно, но глупо и бесполезно."
"Не зная, что сказать...{w} А Славя то ли тоже не знала, то ли решила предоставить инициативу мне."
th "Такими темпами может случиться что-то…"
th "Её губы были так близко!"
"У меня появились вполне естественные желания, но правильно ли {i}это{/i}?."
"Я хотел встать, но не мог."
"Славя же просто лежала молча и смотрела мне в глаза."
"И вдруг краем уха я услышал музыку."
$ volume(0.6, "music")
$ volume(0.7, "sound")
play sound sfx_dinner_jingle_speaker
sl "Ужин."
me "Угу…"
sl "Пойдём?{w} Или ещё полежим?"
"Она опять улыбнулась, и на этот раз её улыбка показалась мне хитрой, словно намекающей на что-то."
me "Пойдём…"
"Я не сдвинулся с места."
sl "Чтобы пойти, нужно сначала встать."
me "Очевидно…"
"Словно какая-то неведомая сила не давала мне сдвинуться с места."
stop music fadeout 3
play ambience ambience_library_day fadein 3
"Славя, похоже, поняла это и аккуратно выползла из-под меня."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_library_day
with dissolve
stop sound fadeout 2
window show
sl "Так и будешь лежать?"
"Она рассмеялась."
with None
show sl smile2 pioneer at center
with dissolve
"Тут наконец я окончательно пришёл в себя и встал."
me "Прости…"
sl "Да ничего."
sl "Только мы не закончили.{w} Надо будет потом остальное убрать."
me "Да, конечно."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_away_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
window show
"Всю дорогу до столовой я молчал."
"Славя болтала о каких-то повседневных лагерных делах, но, так как это был по сути монолог, не возникало желания вслушиваться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
$ volume(1.0, "sound")
$ volume(1.0, "music")
play music music_list["revenga"] fadein 2
show mt rage pioneer at cleft
show sl normal pioneer at cright
with dissolve
window show
"Подойдя к столовой, я увидел на крыльце Ольгу Дмитриевну."
mt "Ничего не хотите мне сказать, молодой человек?"
"Тут я вспомнил, что кое-что забыл…"
me "Нет…"
mt "Как уборка прошла?"
me "Хорошо…"
mt "А мне Ульяна сказала, что не очень."
me "Так это она виновата!"
mt "Я что тебе сказала?"
mt "Чтобы вы вместе убрались!{w} А ты?!"
"Я не знал, что ответить, потому что в глубине души понимал, что она права."
with None
show sl sad pioneer at cright
with dspr
sl "Не ругайте его!{w} Семён мне помог в библиотеке."
mt "Правда?"
sl "Правда!"
with None
show mt angry pioneer at cleft
with dspr
mt "Это, конечно, замечательно, но…{w} В общем, останешься без ужина!"
me "Как, почему?!"
"Запротестовал я."
"Правда, протест мой больше походил на требование добавки в тюремной столовой – дерзко, опасно, но глупо и бесполезно."
>>175871
fine - fixed
fine - fixed
mt "В следующий раз будешь знать, что бывает с теми, кто меня не слушается!"
"В тот момент Ольга Дмитриевна представлялась мне не вожатой пионеротряда, а командующей древнеримскими легионами."
"Я просто не знал, что ей возразить."
sl "Простите его!{w} Под мою ответственность!"
"Вожатая задумалась."
with None
show mt normal pioneer at cleft
with dspr
mt "Ладно уж!"
with None
show sl smile pioneer at cright
with dspr
sl "Спасибо!"
stop music fadeout 3
me "Спасибо…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Мы быстро вошли в столовую."
with None
show sl smile pioneer at center
with dissolve
sl "Ладно, я к девочкам сяду, мы с ними договорились.{w} Не скучай!"
"Она улыбнулась и помахала мне рукой."
with None
hide sl
with dissolve
"Действительно, что бы я без неё делал!"
"Рядом со Славей свободных мест не нашлось, да и её подружек я не знал."
jump day3_main5
label day3_cleaning_us:
window show
"Нет, сбежать – не самая хорошая идея."
"Во-первых, меня уже поймала Ольга Дмитриевна, а разбор полётов с ней устраивать совсем не хотелось."
"Во-вторых, как-никак я тоже был виноват…"
th "Конечно, всё затеяла Ульянка!"
"Но если бы я не реагировал, погрома можно было бы избежать."
th "Наверное…"
hide mt
hide us
with dissolve
window hide
play sound sfx_open_cupboard
pause(1)
window show
"Открыв шкаф, я взял метлу, швабру и совок."
with None
show us sad sport at center
with dissolve
"Ольги Дмитриевны уже не было рядом с Ульяной."
me "Она ушла?"
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Как видишь!"
"Ульянка выглядела расстроеной, весь её детский задор куда-то исчез."
me "Ладно, подожди, сначала пойду отмоюсь."
with None
hide us
with dissolve
"Я бросил на неё злобный взгляд и направился к выходу."
window hide
with fade
window show
"Смыв с себя остатки обеда, я вернулся в столовую."
me "Ну, ничего не поделаешь – придётся убираться."
with None
show us angry sport at center
with dspr
us "Это всё из-за тебя!"
"Она посмотрела так, что у меня невольно мурашки побежали по всему телу."
me "Конечно!"
me "Я во всём виноват!{w} Я же у нас местное стихийное бедствие."
with None
show us sad sport at center
with dspr
us "Помолчи уж…"
"Странно, что она не отлынивает от уборки."
"Ульянка могла спокойно оставить меня одного и убежать, но почему-то, напротив, старательно собирала осколки тарелок, мыла пол, поднимала стулья и столы."
"Она делала всё так быстро, что я еле успевал за ней."
me "Что-то ты чересчур стараешься."
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "А чтобы побыстрее закончить, дурень!"
"Голос её звучал всё так же недовольно."
"В тот момент Ольга Дмитриевна представлялась мне не вожатой пионеротряда, а командующей древнеримскими легионами."
"Я просто не знал, что ей возразить."
sl "Простите его!{w} Под мою ответственность!"
"Вожатая задумалась."
with None
show mt normal pioneer at cleft
with dspr
mt "Ладно уж!"
with None
show sl smile pioneer at cright
with dspr
sl "Спасибо!"
stop music fadeout 3
me "Спасибо…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Мы быстро вошли в столовую."
with None
show sl smile pioneer at center
with dissolve
sl "Ладно, я к девочкам сяду, мы с ними договорились.{w} Не скучай!"
"Она улыбнулась и помахала мне рукой."
with None
hide sl
with dissolve
"Действительно, что бы я без неё делал!"
"Рядом со Славей свободных мест не нашлось, да и её подружек я не знал."
jump day3_main5
label day3_cleaning_us:
window show
"Нет, сбежать – не самая хорошая идея."
"Во-первых, меня уже поймала Ольга Дмитриевна, а разбор полётов с ней устраивать совсем не хотелось."
"Во-вторых, как-никак я тоже был виноват…"
th "Конечно, всё затеяла Ульянка!"
"Но если бы я не реагировал, погрома можно было бы избежать."
th "Наверное…"
hide mt
hide us
with dissolve
window hide
play sound sfx_open_cupboard
pause(1)
window show
"Открыв шкаф, я взял метлу, швабру и совок."
with None
show us sad sport at center
with dissolve
"Ольги Дмитриевны уже не было рядом с Ульяной."
me "Она ушла?"
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Как видишь!"
"Ульянка выглядела расстроеной, весь её детский задор куда-то исчез."
me "Ладно, подожди, сначала пойду отмоюсь."
with None
hide us
with dissolve
"Я бросил на неё злобный взгляд и направился к выходу."
window hide
with fade
window show
"Смыв с себя остатки обеда, я вернулся в столовую."
me "Ну, ничего не поделаешь – придётся убираться."
with None
show us angry sport at center
with dspr
us "Это всё из-за тебя!"
"Она посмотрела так, что у меня невольно мурашки побежали по всему телу."
me "Конечно!"
me "Я во всём виноват!{w} Я же у нас местное стихийное бедствие."
with None
show us sad sport at center
with dspr
us "Помолчи уж…"
"Странно, что она не отлынивает от уборки."
"Ульянка могла спокойно оставить меня одного и убежать, но почему-то, напротив, старательно собирала осколки тарелок, мыла пол, поднимала стулья и столы."
"Она делала всё так быстро, что я еле успевал за ней."
me "Что-то ты чересчур стараешься."
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "А чтобы побыстрее закончить, дурень!"
"Голос её звучал всё так же недовольно."
mt "В следующий раз будешь знать, что бывает с теми, кто меня не слушается!"
"В тот момент Ольга Дмитриевна представлялась мне не вожатой пионеротряда, а командующей древнеримскими легионами."
"Я просто не знал, что ей возразить."
sl "Простите его!{w} Под мою ответственность!"
"Вожатая задумалась."
with None
show mt normal pioneer at cleft
with dspr
mt "Ладно уж!"
with None
show sl smile pioneer at cright
with dspr
sl "Спасибо!"
stop music fadeout 3
me "Спасибо…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Мы быстро вошли в столовую."
with None
show sl smile pioneer at center
with dissolve
sl "Ладно, я к девочкам сяду, мы с ними договорились.{w} Не скучай!"
"Она улыбнулась и помахала мне рукой."
with None
hide sl
with dissolve
"Действительно, что бы я без неё делал!"
"Рядом со Славей свободных мест не нашлось, да и её подружек я не знал."
jump day3_main5
label day3_cleaning_us:
window show
"Нет, сбежать – не самая хорошая идея."
"Во-первых, меня уже поймала Ольга Дмитриевна, а разбор полётов с ней устраивать совсем не хотелось."
"Во-вторых, как-никак я тоже был виноват…"
th "Конечно, всё затеяла Ульянка!"
"Но если бы я не реагировал, погрома можно было бы избежать."
th "Наверное…"
hide mt
hide us
with dissolve
window hide
play sound sfx_open_cupboard
pause(1)
window show
"Открыв шкаф, я взял метлу, швабру и совок."
with None
show us sad sport at center
with dissolve
"Ольги Дмитриевны уже не было рядом с Ульяной."
me "Она ушла?"
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Как видишь!"
"Ульянка выглядела расстроеной, весь её детский задор куда-то исчез."
me "Ладно, подожди, сначала пойду отмоюсь."
with None
hide us
with dissolve
"Я бросил на неё злобный взгляд и направился к выходу."
window hide
with fade
window show
"Смыв с себя остатки обеда, я вернулся в столовую."
me "Ну, ничего не поделаешь – придётся убираться."
with None
show us angry sport at center
with dspr
us "Это всё из-за тебя!"
"Она посмотрела так, что у меня невольно мурашки побежали по всему телу."
me "Конечно!"
me "Я во всём виноват!{w} Я же у нас местное стихийное бедствие."
with None
show us sad sport at center
with dspr
us "Помолчи уж…"
"Странно, что она не отлынивает от уборки."
"Ульянка могла спокойно оставить меня одного и убежать, но почему-то, напротив, старательно собирала осколки тарелок, мыла пол, поднимала стулья и столы."
"Она делала всё так быстро, что я еле успевал за ней."
me "Что-то ты чересчур стараешься."
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "А чтобы побыстрее закончить, дурень!"
"Голос её звучал всё так же недовольно."
"В тот момент Ольга Дмитриевна представлялась мне не вожатой пионеротряда, а командующей древнеримскими легионами."
"Я просто не знал, что ей возразить."
sl "Простите его!{w} Под мою ответственность!"
"Вожатая задумалась."
with None
show mt normal pioneer at cleft
with dspr
mt "Ладно уж!"
with None
show sl smile pioneer at cright
with dspr
sl "Спасибо!"
stop music fadeout 3
me "Спасибо…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Мы быстро вошли в столовую."
with None
show sl smile pioneer at center
with dissolve
sl "Ладно, я к девочкам сяду, мы с ними договорились.{w} Не скучай!"
"Она улыбнулась и помахала мне рукой."
with None
hide sl
with dissolve
"Действительно, что бы я без неё делал!"
"Рядом со Славей свободных мест не нашлось, да и её подружек я не знал."
jump day3_main5
label day3_cleaning_us:
window show
"Нет, сбежать – не самая хорошая идея."
"Во-первых, меня уже поймала Ольга Дмитриевна, а разбор полётов с ней устраивать совсем не хотелось."
"Во-вторых, как-никак я тоже был виноват…"
th "Конечно, всё затеяла Ульянка!"
"Но если бы я не реагировал, погрома можно было бы избежать."
th "Наверное…"
hide mt
hide us
with dissolve
window hide
play sound sfx_open_cupboard
pause(1)
window show
"Открыв шкаф, я взял метлу, швабру и совок."
with None
show us sad sport at center
with dissolve
"Ольги Дмитриевны уже не было рядом с Ульяной."
me "Она ушла?"
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Как видишь!"
"Ульянка выглядела расстроеной, весь её детский задор куда-то исчез."
me "Ладно, подожди, сначала пойду отмоюсь."
with None
hide us
with dissolve
"Я бросил на неё злобный взгляд и направился к выходу."
window hide
with fade
window show
"Смыв с себя остатки обеда, я вернулся в столовую."
me "Ну, ничего не поделаешь – придётся убираться."
with None
show us angry sport at center
with dspr
us "Это всё из-за тебя!"
"Она посмотрела так, что у меня невольно мурашки побежали по всему телу."
me "Конечно!"
me "Я во всём виноват!{w} Я же у нас местное стихийное бедствие."
with None
show us sad sport at center
with dspr
us "Помолчи уж…"
"Странно, что она не отлынивает от уборки."
"Ульянка могла спокойно оставить меня одного и убежать, но почему-то, напротив, старательно собирала осколки тарелок, мыла пол, поднимала стулья и столы."
"Она делала всё так быстро, что я еле успевал за ней."
me "Что-то ты чересчур стараешься."
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "А чтобы побыстрее закончить, дурень!"
"Голос её звучал всё так же недовольно."
me "Слушай, ну ты же понимаешь, что нельзя себя так вести…{w} По крайней мере доводить до подобного…"
"Я решил попробовать провести с ней нечто вроде воспитательной беседы."
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "А я ничего такого и не делала!{w} Это же ты меня ребёнком обозвал."
with None
hide us
with dissolve
"Ульяна взяла ведро с тряпкой и ушла в дальний конец столовой."
th "Похоже, обиделась."
"Окинув взглядом гору битой посуды, я понял, что дел мы действительно натворили."
th "Хорошо, хотя бы ложки и вилки металлические – если что, будет чем есть.{w} Но вот только из чего..."
us "Слушай…"
"Крикнула мне Ульяна."
"Я подошёл к ней поближе."
with None
show us shy2 sport at center
with dissolve
stop ambience fadeout 2
play music music_list["two_glasses_of_melancholy"] fadein 1
us "А почему ты меня так не любишь?"
with None
show us normal sport at center
with dspr
window hide
$ renpy.pause(1)
window show
"Её лицо стало настолько серьёзным, что я уже был готов поверить – это не просто очередной розыгрыш."
me "Почему ты так решила?"
with None
show us shy2 sport at center
with dspr
us "Не знаю, поэтому и спрашиваю."
me "Я тебя не не люблю.{w} Просто иногда ты себя так ведёшь…{w} Ну, сама знаешь."
"Это было чистейшей правдой."
with None
show us surp3 sport at center
with dspr
us "Как?{w} Не знаю."
"Она подняла на меня полные любопытства глаза."
me "Ну, зачем, скажем, было обливать меня компотом?"
with None
show us grin sport at center
with dspr
us "Так ты же сам напросился."
"Впервые за всё время уборки она улыбнулась."
me "Да, точно..."
"Я глубоко вздохнул."
me "Ну, и какой реакции ты тогда ждёшь от окружающих?"
us "Никакой."
"Ехидно ответила она."
with None
hide us
with dissolve
"В разговоре была поставлена жирная точка, и я молча продолжил убираться."
"..."
window hide
with fade
window show
"Я решил попробовать провести с ней нечто вроде воспитательной беседы."
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "А я ничего такого и не делала!{w} Это же ты меня ребёнком обозвал."
with None
hide us
with dissolve
"Ульяна взяла ведро с тряпкой и ушла в дальний конец столовой."
th "Похоже, обиделась."
"Окинув взглядом гору битой посуды, я понял, что дел мы действительно натворили."
th "Хорошо, хотя бы ложки и вилки металлические – если что, будет чем есть.{w} Но вот только из чего..."
us "Слушай…"
"Крикнула мне Ульяна."
"Я подошёл к ней поближе."
with None
show us shy2 sport at center
with dissolve
stop ambience fadeout 2
play music music_list["two_glasses_of_melancholy"] fadein 1
us "А почему ты меня так не любишь?"
with None
show us normal sport at center
with dspr
window hide
$ renpy.pause(1)
window show
"Её лицо стало настолько серьёзным, что я уже был готов поверить – это не просто очередной розыгрыш."
me "Почему ты так решила?"
with None
show us shy2 sport at center
with dspr
us "Не знаю, поэтому и спрашиваю."
me "Я тебя не не люблю.{w} Просто иногда ты себя так ведёшь…{w} Ну, сама знаешь."
"Это было чистейшей правдой."
with None
show us surp3 sport at center
with dspr
us "Как?{w} Не знаю."
"Она подняла на меня полные любопытства глаза."
me "Ну, зачем, скажем, было обливать меня компотом?"
with None
show us grin sport at center
with dspr
us "Так ты же сам напросился."
"Впервые за всё время уборки она улыбнулась."
me "Да, точно..."
"Я глубоко вздохнул."
me "Ну, и какой реакции ты тогда ждёшь от окружающих?"
us "Никакой."
"Ехидно ответила она."
with None
hide us
with dissolve
"В разговоре была поставлена жирная точка, и я молча продолжил убираться."
"..."
window hide
with fade
window show
me "Слушай, ну ты же понимаешь, что нельзя себя так вести…{w} По крайней мере доводить до подобного…"
"Я решил попробовать провести с ней нечто вроде воспитательной беседы."
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "А я ничего такого и не делала!{w} Это же ты меня ребёнком обозвал."
with None
hide us
with dissolve
"Ульяна взяла ведро с тряпкой и ушла в дальний конец столовой."
th "Похоже, обиделась."
"Окинув взглядом гору битой посуды, я понял, что дел мы действительно натворили."
th "Хорошо, хотя бы ложки и вилки металлические – если что, будет чем есть.{w} Но вот только из чего..."
us "Слушай…"
"Крикнула мне Ульяна."
"Я подошёл к ней поближе."
with None
show us shy2 sport at center
with dissolve
stop ambience fadeout 2
play music music_list["two_glasses_of_melancholy"] fadein 1
us "А почему ты меня так не любишь?"
with None
show us normal sport at center
with dspr
window hide
$ renpy.pause(1)
window show
"Её лицо стало настолько серьёзным, что я уже был готов поверить – это не просто очередной розыгрыш."
me "Почему ты так решила?"
with None
show us shy2 sport at center
with dspr
us "Не знаю, поэтому и спрашиваю."
me "Я тебя не не люблю.{w} Просто иногда ты себя так ведёшь…{w} Ну, сама знаешь."
"Это было чистейшей правдой."
with None
show us surp3 sport at center
with dspr
us "Как?{w} Не знаю."
"Она подняла на меня полные любопытства глаза."
me "Ну, зачем, скажем, было обливать меня компотом?"
with None
show us grin sport at center
with dspr
us "Так ты же сам напросился."
"Впервые за всё время уборки она улыбнулась."
me "Да, точно..."
"Я глубоко вздохнул."
me "Ну, и какой реакции ты тогда ждёшь от окружающих?"
us "Никакой."
"Ехидно ответила она."
with None
hide us
with dissolve
"В разговоре была поставлена жирная точка, и я молча продолжил убираться."
"..."
window hide
with fade
window show
"Я решил попробовать провести с ней нечто вроде воспитательной беседы."
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "А я ничего такого и не делала!{w} Это же ты меня ребёнком обозвал."
with None
hide us
with dissolve
"Ульяна взяла ведро с тряпкой и ушла в дальний конец столовой."
th "Похоже, обиделась."
"Окинув взглядом гору битой посуды, я понял, что дел мы действительно натворили."
th "Хорошо, хотя бы ложки и вилки металлические – если что, будет чем есть.{w} Но вот только из чего..."
us "Слушай…"
"Крикнула мне Ульяна."
"Я подошёл к ней поближе."
with None
show us shy2 sport at center
with dissolve
stop ambience fadeout 2
play music music_list["two_glasses_of_melancholy"] fadein 1
us "А почему ты меня так не любишь?"
with None
show us normal sport at center
with dspr
window hide
$ renpy.pause(1)
window show
"Её лицо стало настолько серьёзным, что я уже был готов поверить – это не просто очередной розыгрыш."
me "Почему ты так решила?"
with None
show us shy2 sport at center
with dspr
us "Не знаю, поэтому и спрашиваю."
me "Я тебя не не люблю.{w} Просто иногда ты себя так ведёшь…{w} Ну, сама знаешь."
"Это было чистейшей правдой."
with None
show us surp3 sport at center
with dspr
us "Как?{w} Не знаю."
"Она подняла на меня полные любопытства глаза."
me "Ну, зачем, скажем, было обливать меня компотом?"
with None
show us grin sport at center
with dspr
us "Так ты же сам напросился."
"Впервые за всё время уборки она улыбнулась."
me "Да, точно..."
"Я глубоко вздохнул."
me "Ну, и какой реакции ты тогда ждёшь от окружающих?"
us "Никакой."
"Ехидно ответила она."
with None
hide us
with dissolve
"В разговоре была поставлена жирная точка, и я молча продолжил убираться."
"..."
window hide
with fade
window show
Нам понадобилось несколько часов, чтобы навести в столовой марафет."
"И вот наконец вся битая посуда была собрана, столы и стулья расставлены, пол вымыт."
with None
show us normal sport at center
with dissolve
"Мы с Ульянкой сидели рядом с буфетом и отдыхали."
me "Вот видишь, сколько приходится потратить сил из-за одной глупой выходки."
us "А я совсем и не устала!"
"Пот, струящийся по её лицу, говорил совершенно об обратном."
me "Что же, рад за тебя…"
us "Чем займёмся дальше?"
me "Ты – не знаю, а я пойду…"
with None
show us surp3 sport at center
with dspr
us "Нет! Ещё не всё!"
us "Ты должен…"
with None
show us shy2 sport at center
with dspr
"Она замялась."
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "Мне ещё помочь!"
me "Придумываешь очередную глупость?"
with None
show us laugh2 sport at center
with dspr
us "Точно!"
"Она широко улыбнулась."
me "Тут я тебе не помощник.{w} Мне на сегодня одного наказания уже хватит."
with None
show us laugh sport at center
with dspr
us "А давай так!{w} Если ты поможешь мне сейчас, я больше не буду над тобой прикалываться!"
"Вариант, конечно, выглядел заманчиво, но я ни секунды не верил в честность Ульяны."
th "Хотя ради интереса можно и спросить."
me "И в чём же состоит твой хитрый план?"
with None
show us grin sport at center
with dspr
us "Давай украдём конфеты!"
me "Что?!"
"Чего-то такого от неё и стоило ожидать."
th "Конфеты – детям…"
with None
show us laugh sport at center
with dspr
us "Сейчас как раз повариха пойдёт мусор выбрасывать, так что нас никто не заметит!"
me "Я в этом участвовать не буду!"
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Ну и ладно!"
"Она фыркнула и отвернулась."
us "Тогда я сама!"
stop music fadeout 3
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
me "И тебя я не…"
with None
hide us
with dissolve
"Я не успел закончить фразу, а Ульянка уже ловко перепрыгнула через стенку буфета, подошла к шкафу, открыла его и начала рыться там."
me "Да подожди ты!{w} Мало тебе, что ли, проблем с Ольгой Дмитриевной!"
"Она не отвечала."
me "За такое тебя не просто убираться заставят."
"Ульянка закрыла шкаф.{w} В её руках я увидел большой пакет с конфетами."
me "А ну, положи на место!"
"Она показала мне язык и выбежала через заднюю дверь."
"Это нельзя было просто так оставлять!{w} Я метнулся за ней."
"У девочки была приличная фора, но я вложил в погоню все силы."
stop ambience fadeout 2
th "Второй раз я ей не проиграю!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play music music_list["always_ready"] fadein 5
window show
"Мы пробежали по площади…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_musclub_day
with dissolve
window show
"И вот наконец вся битая посуда была собрана, столы и стулья расставлены, пол вымыт."
with None
show us normal sport at center
with dissolve
"Мы с Ульянкой сидели рядом с буфетом и отдыхали."
me "Вот видишь, сколько приходится потратить сил из-за одной глупой выходки."
us "А я совсем и не устала!"
"Пот, струящийся по её лицу, говорил совершенно об обратном."
me "Что же, рад за тебя…"
us "Чем займёмся дальше?"
me "Ты – не знаю, а я пойду…"
with None
show us surp3 sport at center
with dspr
us "Нет! Ещё не всё!"
us "Ты должен…"
with None
show us shy2 sport at center
with dspr
"Она замялась."
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "Мне ещё помочь!"
me "Придумываешь очередную глупость?"
with None
show us laugh2 sport at center
with dspr
us "Точно!"
"Она широко улыбнулась."
me "Тут я тебе не помощник.{w} Мне на сегодня одного наказания уже хватит."
with None
show us laugh sport at center
with dspr
us "А давай так!{w} Если ты поможешь мне сейчас, я больше не буду над тобой прикалываться!"
"Вариант, конечно, выглядел заманчиво, но я ни секунды не верил в честность Ульяны."
th "Хотя ради интереса можно и спросить."
me "И в чём же состоит твой хитрый план?"
with None
show us grin sport at center
with dspr
us "Давай украдём конфеты!"
me "Что?!"
"Чего-то такого от неё и стоило ожидать."
th "Конфеты – детям…"
with None
show us laugh sport at center
with dspr
us "Сейчас как раз повариха пойдёт мусор выбрасывать, так что нас никто не заметит!"
me "Я в этом участвовать не буду!"
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Ну и ладно!"
"Она фыркнула и отвернулась."
us "Тогда я сама!"
stop music fadeout 3
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
me "И тебя я не…"
with None
hide us
with dissolve
"Я не успел закончить фразу, а Ульянка уже ловко перепрыгнула через стенку буфета, подошла к шкафу, открыла его и начала рыться там."
me "Да подожди ты!{w} Мало тебе, что ли, проблем с Ольгой Дмитриевной!"
"Она не отвечала."
me "За такое тебя не просто убираться заставят."
"Ульянка закрыла шкаф.{w} В её руках я увидел большой пакет с конфетами."
me "А ну, положи на место!"
"Она показала мне язык и выбежала через заднюю дверь."
"Это нельзя было просто так оставлять!{w} Я метнулся за ней."
"У девочки была приличная фора, но я вложил в погоню все силы."
stop ambience fadeout 2
th "Второй раз я ей не проиграю!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play music music_list["always_ready"] fadein 5
window show
"Мы пробежали по площади…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_musclub_day
with dissolve
window show
Нам понадобилось несколько часов, чтобы навести в столовой марафет."
"И вот наконец вся битая посуда была собрана, столы и стулья расставлены, пол вымыт."
with None
show us normal sport at center
with dissolve
"Мы с Ульянкой сидели рядом с буфетом и отдыхали."
me "Вот видишь, сколько приходится потратить сил из-за одной глупой выходки."
us "А я совсем и не устала!"
"Пот, струящийся по её лицу, говорил совершенно об обратном."
me "Что же, рад за тебя…"
us "Чем займёмся дальше?"
me "Ты – не знаю, а я пойду…"
with None
show us surp3 sport at center
with dspr
us "Нет! Ещё не всё!"
us "Ты должен…"
with None
show us shy2 sport at center
with dspr
"Она замялась."
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "Мне ещё помочь!"
me "Придумываешь очередную глупость?"
with None
show us laugh2 sport at center
with dspr
us "Точно!"
"Она широко улыбнулась."
me "Тут я тебе не помощник.{w} Мне на сегодня одного наказания уже хватит."
with None
show us laugh sport at center
with dspr
us "А давай так!{w} Если ты поможешь мне сейчас, я больше не буду над тобой прикалываться!"
"Вариант, конечно, выглядел заманчиво, но я ни секунды не верил в честность Ульяны."
th "Хотя ради интереса можно и спросить."
me "И в чём же состоит твой хитрый план?"
with None
show us grin sport at center
with dspr
us "Давай украдём конфеты!"
me "Что?!"
"Чего-то такого от неё и стоило ожидать."
th "Конфеты – детям…"
with None
show us laugh sport at center
with dspr
us "Сейчас как раз повариха пойдёт мусор выбрасывать, так что нас никто не заметит!"
me "Я в этом участвовать не буду!"
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Ну и ладно!"
"Она фыркнула и отвернулась."
us "Тогда я сама!"
stop music fadeout 3
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
me "И тебя я не…"
with None
hide us
with dissolve
"Я не успел закончить фразу, а Ульянка уже ловко перепрыгнула через стенку буфета, подошла к шкафу, открыла его и начала рыться там."
me "Да подожди ты!{w} Мало тебе, что ли, проблем с Ольгой Дмитриевной!"
"Она не отвечала."
me "За такое тебя не просто убираться заставят."
"Ульянка закрыла шкаф.{w} В её руках я увидел большой пакет с конфетами."
me "А ну, положи на место!"
"Она показала мне язык и выбежала через заднюю дверь."
"Это нельзя было просто так оставлять!{w} Я метнулся за ней."
"У девочки была приличная фора, но я вложил в погоню все силы."
stop ambience fadeout 2
th "Второй раз я ей не проиграю!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play music music_list["always_ready"] fadein 5
window show
"Мы пробежали по площади…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_musclub_day
with dissolve
window show
"И вот наконец вся битая посуда была собрана, столы и стулья расставлены, пол вымыт."
with None
show us normal sport at center
with dissolve
"Мы с Ульянкой сидели рядом с буфетом и отдыхали."
me "Вот видишь, сколько приходится потратить сил из-за одной глупой выходки."
us "А я совсем и не устала!"
"Пот, струящийся по её лицу, говорил совершенно об обратном."
me "Что же, рад за тебя…"
us "Чем займёмся дальше?"
me "Ты – не знаю, а я пойду…"
with None
show us surp3 sport at center
with dspr
us "Нет! Ещё не всё!"
us "Ты должен…"
with None
show us shy2 sport at center
with dspr
"Она замялась."
with None
show us surp1 sport at center
with dspr
us "Мне ещё помочь!"
me "Придумываешь очередную глупость?"
with None
show us laugh2 sport at center
with dspr
us "Точно!"
"Она широко улыбнулась."
me "Тут я тебе не помощник.{w} Мне на сегодня одного наказания уже хватит."
with None
show us laugh sport at center
with dspr
us "А давай так!{w} Если ты поможешь мне сейчас, я больше не буду над тобой прикалываться!"
"Вариант, конечно, выглядел заманчиво, но я ни секунды не верил в честность Ульяны."
th "Хотя ради интереса можно и спросить."
me "И в чём же состоит твой хитрый план?"
with None
show us grin sport at center
with dspr
us "Давай украдём конфеты!"
me "Что?!"
"Чего-то такого от неё и стоило ожидать."
th "Конфеты – детям…"
with None
show us laugh sport at center
with dspr
us "Сейчас как раз повариха пойдёт мусор выбрасывать, так что нас никто не заметит!"
me "Я в этом участвовать не буду!"
with None
show us dontlike sport at center
with dspr
us "Ну и ладно!"
"Она фыркнула и отвернулась."
us "Тогда я сама!"
stop music fadeout 3
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
me "И тебя я не…"
with None
hide us
with dissolve
"Я не успел закончить фразу, а Ульянка уже ловко перепрыгнула через стенку буфета, подошла к шкафу, открыла его и начала рыться там."
me "Да подожди ты!{w} Мало тебе, что ли, проблем с Ольгой Дмитриевной!"
"Она не отвечала."
me "За такое тебя не просто убираться заставят."
"Ульянка закрыла шкаф.{w} В её руках я увидел большой пакет с конфетами."
me "А ну, положи на место!"
"Она показала мне язык и выбежала через заднюю дверь."
"Это нельзя было просто так оставлять!{w} Я метнулся за ней."
"У девочки была приличная фора, но я вложил в погоню все силы."
stop ambience fadeout 2
th "Второй раз я ей не проиграю!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_square_day
with dissolve
play music music_list["always_ready"] fadein 5
window show
"Мы пробежали по площади…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_musclub_day
with dissolve
window show
"Свернули к зданию музыкального кружка…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path2_day
with dissolve
window show
"И выбежали на лесную тропинку."
"Я уже почти догнал Ульянку, как вдруг она остановилась…"
"У меня же так резко затормозить не получилось, и я сбил её с ног."
window hide
stop music fadeout 3
play sound sfx_fall_grass
with vpunch
pause(1)
window show
"Мы повалились на траву..."
scene cg d3_ussr_catched
with dissolve
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
window show
me "Догнал!"
"Победно закричал я."
us "И ничего не догнал…"
"Смущённо ответила она."
"Ульяна лежала подо мной."
"Её лицо – совсем рядом с моим."
"Я чувствовал прерывистое дыхание и жар тела."
th "Конечно, сейчас она ещё ребёнок, но скоро станет женщиной."
"Всё это меня сильно смутило."
us "Насиловать будешь?"
"Немного придя в себя, сказала она."
me "А ты хочешь?"
"Всё-таки в данной ситуации это было больше детской игрой."
us "А то!"
"Она хитро улыбнулась и тихо хрюкнула.{w} Или мне просто показалось."
me "А вот я что-то не очень…"
us "Ну и ладно!"
window hide
stop music fadeout 3
play sound sfx_punch_medium
with vpunch
pause(1)
scene bg black
with dissolve
window show
"Ульянка больно укусила меня за нос."
"От неожиданности я немного привстал."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path2_day
with dissolve
play ambience ambience_forest_day fadein 2
with None
show us grin sport at center
with dissolve
window show
"Этих мгновений как раз хватило ей, чтобы вырваться и отбежать на несколько метров."
with None
show us laugh sport far at center
with dissolve
us "Смотри!{w} Потом пожалеешь!"
with None
hide us
with dissolve
"Она громко засмеялась и скрылась в лесу."
"Пакет с конфетами же остался лежать на земле рядом со мной."
th "Интересно, она специально их бросила?"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path2_day
with dissolve
window show
"И выбежали на лесную тропинку."
"Я уже почти догнал Ульянку, как вдруг она остановилась…"
"У меня же так резко затормозить не получилось, и я сбил её с ног."
window hide
stop music fadeout 3
play sound sfx_fall_grass
with vpunch
pause(1)
window show
"Мы повалились на траву..."
scene cg d3_ussr_catched
with dissolve
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
window show
me "Догнал!"
"Победно закричал я."
us "И ничего не догнал…"
"Смущённо ответила она."
"Ульяна лежала подо мной."
"Её лицо – совсем рядом с моим."
"Я чувствовал прерывистое дыхание и жар тела."
th "Конечно, сейчас она ещё ребёнок, но скоро станет женщиной."
"Всё это меня сильно смутило."
us "Насиловать будешь?"
"Немного придя в себя, сказала она."
me "А ты хочешь?"
"Всё-таки в данной ситуации это было больше детской игрой."
us "А то!"
"Она хитро улыбнулась и тихо хрюкнула.{w} Или мне просто показалось."
me "А вот я что-то не очень…"
us "Ну и ладно!"
window hide
stop music fadeout 3
play sound sfx_punch_medium
with vpunch
pause(1)
scene bg black
with dissolve
window show
"Ульянка больно укусила меня за нос."
"От неожиданности я немного привстал."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path2_day
with dissolve
play ambience ambience_forest_day fadein 2
with None
show us grin sport at center
with dissolve
window show
"Этих мгновений как раз хватило ей, чтобы вырваться и отбежать на несколько метров."
with None
show us laugh sport far at center
with dissolve
us "Смотри!{w} Потом пожалеешь!"
with None
hide us
with dissolve
"Она громко засмеялась и скрылась в лесу."
"Пакет с конфетами же остался лежать на земле рядом со мной."
th "Интересно, она специально их бросила?"
"Свернули к зданию музыкального кружка…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path2_day
with dissolve
window show
"И выбежали на лесную тропинку."
"Я уже почти догнал Ульянку, как вдруг она остановилась…"
"У меня же так резко затормозить не получилось, и я сбил её с ног."
window hide
stop music fadeout 3
play sound sfx_fall_grass
with vpunch
pause(1)
window show
"Мы повалились на траву..."
scene cg d3_ussr_catched
with dissolve
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
window show
me "Догнал!"
"Победно закричал я."
us "И ничего не догнал…"
"Смущённо ответила она."
"Ульяна лежала подо мной."
"Её лицо – совсем рядом с моим."
"Я чувствовал прерывистое дыхание и жар тела."
th "Конечно, сейчас она ещё ребёнок, но скоро станет женщиной."
"Всё это меня сильно смутило."
us "Насиловать будешь?"
"Немного придя в себя, сказала она."
me "А ты хочешь?"
"Всё-таки в данной ситуации это было больше детской игрой."
us "А то!"
"Она хитро улыбнулась и тихо хрюкнула.{w} Или мне просто показалось."
me "А вот я что-то не очень…"
us "Ну и ладно!"
window hide
stop music fadeout 3
play sound sfx_punch_medium
with vpunch
pause(1)
scene bg black
with dissolve
window show
"Ульянка больно укусила меня за нос."
"От неожиданности я немного привстал."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path2_day
with dissolve
play ambience ambience_forest_day fadein 2
with None
show us grin sport at center
with dissolve
window show
"Этих мгновений как раз хватило ей, чтобы вырваться и отбежать на несколько метров."
with None
show us laugh sport far at center
with dissolve
us "Смотри!{w} Потом пожалеешь!"
with None
hide us
with dissolve
"Она громко засмеялась и скрылась в лесу."
"Пакет с конфетами же остался лежать на земле рядом со мной."
th "Интересно, она специально их бросила?"
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path2_day
with dissolve
window show
"И выбежали на лесную тропинку."
"Я уже почти догнал Ульянку, как вдруг она остановилась…"
"У меня же так резко затормозить не получилось, и я сбил её с ног."
window hide
stop music fadeout 3
play sound sfx_fall_grass
with vpunch
pause(1)
window show
"Мы повалились на траву..."
scene cg d3_ussr_catched
with dissolve
play music music_list["eternal_longing"] fadein 5
window show
me "Догнал!"
"Победно закричал я."
us "И ничего не догнал…"
"Смущённо ответила она."
"Ульяна лежала подо мной."
"Её лицо – совсем рядом с моим."
"Я чувствовал прерывистое дыхание и жар тела."
th "Конечно, сейчас она ещё ребёнок, но скоро станет женщиной."
"Всё это меня сильно смутило."
us "Насиловать будешь?"
"Немного придя в себя, сказала она."
me "А ты хочешь?"
"Всё-таки в данной ситуации это было больше детской игрой."
us "А то!"
"Она хитро улыбнулась и тихо хрюкнула.{w} Или мне просто показалось."
me "А вот я что-то не очень…"
us "Ну и ладно!"
window hide
stop music fadeout 3
play sound sfx_punch_medium
with vpunch
pause(1)
scene bg black
with dissolve
window show
"Ульянка больно укусила меня за нос."
"От неожиданности я немного привстал."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_path2_day
with dissolve
play ambience ambience_forest_day fadein 2
with None
show us grin sport at center
with dissolve
window show
"Этих мгновений как раз хватило ей, чтобы вырваться и отбежать на несколько метров."
with None
show us laugh sport far at center
with dissolve
us "Смотри!{w} Потом пожалеешь!"
with None
hide us
with dissolve
"Она громко засмеялась и скрылась в лесу."
"Пакет с конфетами же остался лежать на земле рядом со мной."
th "Интересно, она специально их бросила?"
"Время близилось к ужину, так что нужно было поскорее вернуть конфеты."
"И желательно (очень желательно) остаться незамеченным."
"Конечно, я объясню всю ситуацию, что их украла Ульяна…"
th "Но кто мне поверит?"
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
window show
"На входе в столовую меня уже ждала Ольга Дмитриевна…"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Молодец, Семён!"
me "Это вы про что?"
"Пакет с конфетами я прятал за спиной."
"Он был прозрачным, да и таких размеров, что в карман не запихнёшь!"
mt "Я про уборку.{w} Всё чисто и аккуратно!"
me "А, да…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "А Ульяна где?"
th "Я бы и сам хотел знать!"
me "Она… скоро придёт…"
mt "Хорошо. Ну, иди ужинать тогда."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Я зашёл в столовую."
"Там, что неудивительно, было полно народу."
"Как вернуть пакет так, чтобы меня не заметили, я и представить не мог."
th "Конечно, можно вечером, но сейчас-то куда мне его девать?!"
sl "Семён!"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
"Я обернулся.{w} Передо мной стояла Славя."
sl "Ой, а что это у тебя?"
"Она посмотрела на пакет, который я не успел спрятать за спину."
th "Раскрыт, разоблачён, опозорен и раздавлен!"
me "Это…{w} конфеты…"
sl "А откуда?"
th "Украл, откуда…"
me "Ульяна отдала."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Понятно. Значит, она опять за своё."
me "Опять?"
sl "Ну, она уже не первый раз ворует конфеты."
th "И почему я не удивлён?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Давай я их отнесу."
me "Спасибо…"
"Славя в очередной раз спасла меня."
"Она взяла пакет и направилась к буфету."
with None
hide sl
with dissolve
"У меня не было никакого желания слушать, что она будет говорить, отдавая конфеты, так что я стал быстро бегать глазами по столовой в поисках места."
jump day3_main5
label day3_main5:
"Похоже, мне предстояло ужинать с Электроником и Шуриком."
"Сесть всё равно было больше негде."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dissolve
me "Приветствую, господа!"
"Когда я общался с ними, у меня то и дело возникало желание подколоть или просто сказать что-нибудь забавное и смешное."
"Может быть, в моём положении вести себя так несколько рискованно, но {i}братья-электроники{/i} служили для меня источником позитива."
me "Как ваши дела?"
el "Неплохо, а твои?"
me "С переменным успехом."
"И желательно (очень желательно) остаться незамеченным."
"Конечно, я объясню всю ситуацию, что их украла Ульяна…"
th "Но кто мне поверит?"
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
window show
"На входе в столовую меня уже ждала Ольга Дмитриевна…"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Молодец, Семён!"
me "Это вы про что?"
"Пакет с конфетами я прятал за спиной."
"Он был прозрачным, да и таких размеров, что в карман не запихнёшь!"
mt "Я про уборку.{w} Всё чисто и аккуратно!"
me "А, да…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "А Ульяна где?"
th "Я бы и сам хотел знать!"
me "Она… скоро придёт…"
mt "Хорошо. Ну, иди ужинать тогда."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Я зашёл в столовую."
"Там, что неудивительно, было полно народу."
"Как вернуть пакет так, чтобы меня не заметили, я и представить не мог."
th "Конечно, можно вечером, но сейчас-то куда мне его девать?!"
sl "Семён!"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
"Я обернулся.{w} Передо мной стояла Славя."
sl "Ой, а что это у тебя?"
"Она посмотрела на пакет, который я не успел спрятать за спину."
th "Раскрыт, разоблачён, опозорен и раздавлен!"
me "Это…{w} конфеты…"
sl "А откуда?"
th "Украл, откуда…"
me "Ульяна отдала."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Понятно. Значит, она опять за своё."
me "Опять?"
sl "Ну, она уже не первый раз ворует конфеты."
th "И почему я не удивлён?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Давай я их отнесу."
me "Спасибо…"
"Славя в очередной раз спасла меня."
"Она взяла пакет и направилась к буфету."
with None
hide sl
with dissolve
"У меня не было никакого желания слушать, что она будет говорить, отдавая конфеты, так что я стал быстро бегать глазами по столовой в поисках места."
jump day3_main5
label day3_main5:
"Похоже, мне предстояло ужинать с Электроником и Шуриком."
"Сесть всё равно было больше негде."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dissolve
me "Приветствую, господа!"
"Когда я общался с ними, у меня то и дело возникало желание подколоть или просто сказать что-нибудь забавное и смешное."
"Может быть, в моём положении вести себя так несколько рискованно, но {i}братья-электроники{/i} служили для меня источником позитива."
me "Как ваши дела?"
el "Неплохо, а твои?"
me "С переменным успехом."
"Время близилось к ужину, так что нужно было поскорее вернуть конфеты."
"И желательно (очень желательно) остаться незамеченным."
"Конечно, я объясню всю ситуацию, что их украла Ульяна…"
th "Но кто мне поверит?"
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
window show
"На входе в столовую меня уже ждала Ольга Дмитриевна…"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Молодец, Семён!"
me "Это вы про что?"
"Пакет с конфетами я прятал за спиной."
"Он был прозрачным, да и таких размеров, что в карман не запихнёшь!"
mt "Я про уборку.{w} Всё чисто и аккуратно!"
me "А, да…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "А Ульяна где?"
th "Я бы и сам хотел знать!"
me "Она… скоро придёт…"
mt "Хорошо. Ну, иди ужинать тогда."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Я зашёл в столовую."
"Там, что неудивительно, было полно народу."
"Как вернуть пакет так, чтобы меня не заметили, я и представить не мог."
th "Конечно, можно вечером, но сейчас-то куда мне его девать?!"
sl "Семён!"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
"Я обернулся.{w} Передо мной стояла Славя."
sl "Ой, а что это у тебя?"
"Она посмотрела на пакет, который я не успел спрятать за спину."
th "Раскрыт, разоблачён, опозорен и раздавлен!"
me "Это…{w} конфеты…"
sl "А откуда?"
th "Украл, откуда…"
me "Ульяна отдала."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Понятно. Значит, она опять за своё."
me "Опять?"
sl "Ну, она уже не первый раз ворует конфеты."
th "И почему я не удивлён?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Давай я их отнесу."
me "Спасибо…"
"Славя в очередной раз спасла меня."
"Она взяла пакет и направилась к буфету."
with None
hide sl
with dissolve
"У меня не было никакого желания слушать, что она будет говорить, отдавая конфеты, так что я стал быстро бегать глазами по столовой в поисках места."
jump day3_main5
label day3_main5:
"Похоже, мне предстояло ужинать с Электроником и Шуриком."
"Сесть всё равно было больше негде."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dissolve
me "Приветствую, господа!"
"Когда я общался с ними, у меня то и дело возникало желание подколоть или просто сказать что-нибудь забавное и смешное."
"Может быть, в моём положении вести себя так несколько рискованно, но {i}братья-электроники{/i} служили для меня источником позитива."
me "Как ваши дела?"
el "Неплохо, а твои?"
me "С переменным успехом."
"И желательно (очень желательно) остаться незамеченным."
"Конечно, я объясню всю ситуацию, что их украла Ульяна…"
th "Но кто мне поверит?"
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg ext_dining_hall_near_day
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_day fadein 2
with None
show mt normal pioneer at center
with dissolve
window show
"На входе в столовую меня уже ждала Ольга Дмитриевна…"
with None
show mt smile pioneer at center
with dspr
mt "Молодец, Семён!"
me "Это вы про что?"
"Пакет с конфетами я прятал за спиной."
"Он был прозрачным, да и таких размеров, что в карман не запихнёшь!"
mt "Я про уборку.{w} Всё чисто и аккуратно!"
me "А, да…"
with None
show mt normal pioneer at center
with dspr
mt "А Ульяна где?"
th "Я бы и сам хотел знать!"
me "Она… скоро придёт…"
mt "Хорошо. Ну, иди ужинать тогда."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_dining_hall_people_day
with dissolve
play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
window show
"Я зашёл в столовую."
"Там, что неудивительно, было полно народу."
"Как вернуть пакет так, чтобы меня не заметили, я и представить не мог."
th "Конечно, можно вечером, но сейчас-то куда мне его девать?!"
sl "Семён!"
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
"Я обернулся.{w} Передо мной стояла Славя."
sl "Ой, а что это у тебя?"
"Она посмотрела на пакет, который я не успел спрятать за спину."
th "Раскрыт, разоблачён, опозорен и раздавлен!"
me "Это…{w} конфеты…"
sl "А откуда?"
th "Украл, откуда…"
me "Ульяна отдала."
with None
show sl smile pioneer at center
with dspr
sl "Понятно. Значит, она опять за своё."
me "Опять?"
sl "Ну, она уже не первый раз ворует конфеты."
th "И почему я не удивлён?"
with None
show sl normal pioneer at center
with dspr
sl "Давай я их отнесу."
me "Спасибо…"
"Славя в очередной раз спасла меня."
"Она взяла пакет и направилась к буфету."
with None
hide sl
with dissolve
"У меня не было никакого желания слушать, что она будет говорить, отдавая конфеты, так что я стал быстро бегать глазами по столовой в поисках места."
jump day3_main5
label day3_main5:
"Похоже, мне предстояло ужинать с Электроником и Шуриком."
"Сесть всё равно было больше негде."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dissolve
me "Приветствую, господа!"
"Когда я общался с ними, у меня то и дело возникало желание подколоть или просто сказать что-нибудь забавное и смешное."
"Может быть, в моём положении вести себя так несколько рискованно, но {i}братья-электроники{/i} служили для меня источником позитива."
me "Как ваши дела?"
el "Неплохо, а твои?"
me "С переменным успехом."
sh "Что-то случилось?"
me "Да много всего случилось."
el "Расскажешь?"
me "Как-нибудь в другой раз."
sh "Как хочешь."
"Он развел руками."
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "После ужина танцы!"
"Электроник хихикнул."
me "Я в курсе."
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Кого хотел бы пригласить?"
me "Не думал ещё об этом.{w} А ты?"
with None
show el shocked pioneer at cleft
with dspr
el "Я… Ну я…"
"Кажется, он не ожидал такого вопроса."
me "Ульянку. Она обрадуется."
with None
show el serious pioneer at cleft
with dspr
el "Ну уж нет!"
"Электроник неистово замахал руками."
me "А ты, Шурик, пригласи Алису."
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "Я, пожалуй, воздержусь."
"Он выглядел спокойнее своего товарища."
me "Да ладно вам, ребята, весело будет!"
el "И вообще!{w} У нас ещё дела!{w} Нам нужно робота доделывать!"
me "Отличная идея!{w} Пригласите робота! Он у вас умеет танцевать?"
sh "Он ещё даже не ходит."
"Шурик, кажется, не понял прикола."
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "А что! Будет прекрасная демонстрация наших достижений перед всем лагерем!"
with None
show sh normal pioneer at cright
with dspr
sh "И что мы покажем?"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Тут ты прав."
"Они оба расстроенно уткнулись в тарелки."
"..."
hide el
hide sh
with dissolve
window hide
with fade2
window show
"..."
stop ambience fadeout 2
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve2
play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 2
window show
"Ужин закончился, и пионеры начали расходиться."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dissolve
me "А вы как на бал оденетесь?"
"Спросил я Шурика и Электроника."
el "А нам особо нечего – так и пойдём."
"Он показал на свою пионерскую форму."
th "Кажется, их совсем не волнует внешний вид."
th "Что же я тогда беспокоюсь!"
th "В зимней одежде всё равно идти не вариант, так что пойду как есть."
me "И во сколько начало?"
el "После девяти."
stop ambience fadeout 2
me "Ясно."
window hide
$ sunset_time()
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_away_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening
window show
"Я вышел из столовой и полной грудью вдохнул свежий вечерний воздух."
"Мне сразу вспомнились те редкие дискотеки, на которых приходилось бывать ещё в школе."
"Неуверенность, стеснение и даже страх…"
"Я не умел танцевать, не знал, как правильно реагировать, если пригласят меня, а сам кого-то приглашать не осмеливался."
"В общем, чувствовал себя там крайне неуютно."
"Тем неприятнее было мне смотреть на чужое веселье."
me "Да много всего случилось."
el "Расскажешь?"
me "Как-нибудь в другой раз."
sh "Как хочешь."
"Он развел руками."
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "После ужина танцы!"
"Электроник хихикнул."
me "Я в курсе."
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Кого хотел бы пригласить?"
me "Не думал ещё об этом.{w} А ты?"
with None
show el shocked pioneer at cleft
with dspr
el "Я… Ну я…"
"Кажется, он не ожидал такого вопроса."
me "Ульянку. Она обрадуется."
with None
show el serious pioneer at cleft
with dspr
el "Ну уж нет!"
"Электроник неистово замахал руками."
me "А ты, Шурик, пригласи Алису."
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "Я, пожалуй, воздержусь."
"Он выглядел спокойнее своего товарища."
me "Да ладно вам, ребята, весело будет!"
el "И вообще!{w} У нас ещё дела!{w} Нам нужно робота доделывать!"
me "Отличная идея!{w} Пригласите робота! Он у вас умеет танцевать?"
sh "Он ещё даже не ходит."
"Шурик, кажется, не понял прикола."
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "А что! Будет прекрасная демонстрация наших достижений перед всем лагерем!"
with None
show sh normal pioneer at cright
with dspr
sh "И что мы покажем?"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Тут ты прав."
"Они оба расстроенно уткнулись в тарелки."
"..."
hide el
hide sh
with dissolve
window hide
with fade2
window show
"..."
stop ambience fadeout 2
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve2
play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 2
window show
"Ужин закончился, и пионеры начали расходиться."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dissolve
me "А вы как на бал оденетесь?"
"Спросил я Шурика и Электроника."
el "А нам особо нечего – так и пойдём."
"Он показал на свою пионерскую форму."
th "Кажется, их совсем не волнует внешний вид."
th "Что же я тогда беспокоюсь!"
th "В зимней одежде всё равно идти не вариант, так что пойду как есть."
me "И во сколько начало?"
el "После девяти."
stop ambience fadeout 2
me "Ясно."
window hide
$ sunset_time()
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_away_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening
window show
"Я вышел из столовой и полной грудью вдохнул свежий вечерний воздух."
"Мне сразу вспомнились те редкие дискотеки, на которых приходилось бывать ещё в школе."
"Неуверенность, стеснение и даже страх…"
"Я не умел танцевать, не знал, как правильно реагировать, если пригласят меня, а сам кого-то приглашать не осмеливался."
"В общем, чувствовал себя там крайне неуютно."
"Тем неприятнее было мне смотреть на чужое веселье."
sh "Что-то случилось?"
me "Да много всего случилось."
el "Расскажешь?"
me "Как-нибудь в другой раз."
sh "Как хочешь."
"Он развел руками."
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "После ужина танцы!"
"Электроник хихикнул."
me "Я в курсе."
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Кого хотел бы пригласить?"
me "Не думал ещё об этом.{w} А ты?"
with None
show el shocked pioneer at cleft
with dspr
el "Я… Ну я…"
"Кажется, он не ожидал такого вопроса."
me "Ульянку. Она обрадуется."
with None
show el serious pioneer at cleft
with dspr
el "Ну уж нет!"
"Электроник неистово замахал руками."
me "А ты, Шурик, пригласи Алису."
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "Я, пожалуй, воздержусь."
"Он выглядел спокойнее своего товарища."
me "Да ладно вам, ребята, весело будет!"
el "И вообще!{w} У нас ещё дела!{w} Нам нужно робота доделывать!"
me "Отличная идея!{w} Пригласите робота! Он у вас умеет танцевать?"
sh "Он ещё даже не ходит."
"Шурик, кажется, не понял прикола."
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "А что! Будет прекрасная демонстрация наших достижений перед всем лагерем!"
with None
show sh normal pioneer at cright
with dspr
sh "И что мы покажем?"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Тут ты прав."
"Они оба расстроенно уткнулись в тарелки."
"..."
hide el
hide sh
with dissolve
window hide
with fade2
window show
"..."
stop ambience fadeout 2
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve2
play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 2
window show
"Ужин закончился, и пионеры начали расходиться."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dissolve
me "А вы как на бал оденетесь?"
"Спросил я Шурика и Электроника."
el "А нам особо нечего – так и пойдём."
"Он показал на свою пионерскую форму."
th "Кажется, их совсем не волнует внешний вид."
th "Что же я тогда беспокоюсь!"
th "В зимней одежде всё равно идти не вариант, так что пойду как есть."
me "И во сколько начало?"
el "После девяти."
stop ambience fadeout 2
me "Ясно."
window hide
$ sunset_time()
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_away_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening
window show
"Я вышел из столовой и полной грудью вдохнул свежий вечерний воздух."
"Мне сразу вспомнились те редкие дискотеки, на которых приходилось бывать ещё в школе."
"Неуверенность, стеснение и даже страх…"
"Я не умел танцевать, не знал, как правильно реагировать, если пригласят меня, а сам кого-то приглашать не осмеливался."
"В общем, чувствовал себя там крайне неуютно."
"Тем неприятнее было мне смотреть на чужое веселье."
me "Да много всего случилось."
el "Расскажешь?"
me "Как-нибудь в другой раз."
sh "Как хочешь."
"Он развел руками."
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "После ужина танцы!"
"Электроник хихикнул."
me "Я в курсе."
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Кого хотел бы пригласить?"
me "Не думал ещё об этом.{w} А ты?"
with None
show el shocked pioneer at cleft
with dspr
el "Я… Ну я…"
"Кажется, он не ожидал такого вопроса."
me "Ульянку. Она обрадуется."
with None
show el serious pioneer at cleft
with dspr
el "Ну уж нет!"
"Электроник неистово замахал руками."
me "А ты, Шурик, пригласи Алису."
with None
show sh serious pioneer at cright
with dspr
sh "Я, пожалуй, воздержусь."
"Он выглядел спокойнее своего товарища."
me "Да ладно вам, ребята, весело будет!"
el "И вообще!{w} У нас ещё дела!{w} Нам нужно робота доделывать!"
me "Отличная идея!{w} Пригласите робота! Он у вас умеет танцевать?"
sh "Он ещё даже не ходит."
"Шурик, кажется, не понял прикола."
with None
show el smile pioneer at cleft
with dspr
el "А что! Будет прекрасная демонстрация наших достижений перед всем лагерем!"
with None
show sh normal pioneer at cright
with dspr
sh "И что мы покажем?"
with None
show el normal pioneer at cleft
with dspr
el "Тут ты прав."
"Они оба расстроенно уткнулись в тарелки."
"..."
hide el
hide sh
with dissolve
window hide
with fade2
window show
"..."
stop ambience fadeout 2
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_dining_hall_sunset
with dissolve2
play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 2
window show
"Ужин закончился, и пионеры начали расходиться."
show el normal pioneer at cleft
show sh normal pioneer at cright
with dissolve
me "А вы как на бал оденетесь?"
"Спросил я Шурика и Электроника."
el "А нам особо нечего – так и пойдём."
"Он показал на свою пионерскую форму."
th "Кажется, их совсем не волнует внешний вид."
th "Что же я тогда беспокоюсь!"
th "В зимней одежде всё равно идти не вариант, так что пойду как есть."
me "И во сколько начало?"
el "После девяти."
stop ambience fadeout 2
me "Ясно."
window hide
$ sunset_time()
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg ext_dining_hall_away_sunset
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening
window show
"Я вышел из столовой и полной грудью вдохнул свежий вечерний воздух."
"Мне сразу вспомнились те редкие дискотеки, на которых приходилось бывать ещё в школе."
"Неуверенность, стеснение и даже страх…"
"Я не умел танцевать, не знал, как правильно реагировать, если пригласят меня, а сам кого-то приглашать не осмеливался."
"В общем, чувствовал себя там крайне неуютно."
"Тем неприятнее было мне смотреть на чужое веселье."
"Нет, это не зависть.{w} Скорее удивление от того, что люди могут получать удовольствие от чего-то совершенно мне непонятного."
"Я прикинул, что до начала дискотеки ещё порядком времени, и решил немного поспать, чтобы вечером быть свежим."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_sunset
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2
window show
"Зайдя в домик вожатой, я моментально плюхнулся на кровать и закрыл глаза."
window hide
show blink
pause(1)
scene bg black
with fade
window show
"..."
window hide
$ night_time()
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_night
show unblink
with fade
pause(1)
window show
"Как ни странно, я проснулся вовремя даже без будильника."
"На часах было ровно девять вечера."
"Такое со мной случалось редко."
"Впрочем, чувствовал я себя помятым."
th "Наверное, всё же не стоило спать днём."
if day3_dv_accept == 1:
"К Алисе – вместо дискотеки."
"А значит, уже пора."
if day3_un_help_accept == 1:
"Но я же согласился помочь Лене..."
th "И что прикажете теперь делать?"
window hide
menu:
"Пойти к Алисе":
$ lp_un = lp_un - 5
$ day3_un_dumped = True
stop ambience fadeout 2
jump day3_evening_dv
"Пойти на дискотеку":
$ day3_dv_dumped = True
$ lp_dv = lp_dv - 5
else:
window hide
stop ambience fadeout 2
jump day3_evening_dv
else:
window show
"Похоже, придётся идти."
stop ambience fadeout 2
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
"Через пару минут я уже стоял на площади."
"Около памятника установили колонки и что-то вроде диджейского пульта, а на деревьях развесили гирлянды."
th "Такая типичная колхозная дискотека."
"Пионеров собралось довольно много, но никого из знакомых я не заметил, поэтому сел на лавочку и принялся ждать."
th "В конце концов, необязательно и танцевать."
"Может быть, мне удастся просто посидеть и мило пообщаться с кем-нибудь."
us "Чего грустишь?"
with None
show us laugh dress at center
with dissolve
"Ульяна."
me "А что предложишь?"
us "Пойдём танцевать!"
me "Рано ещё…{w} Даже музыка не играет."
with None
show us dontlike dress at center
with dspr
us "Какой ты скучный!"
with None
hide us
with dissolve
th "Да, для такого мероприятия я точно не самый весёлый."
"Она убежала."
th "А Ульянка таки надела что-то наподобие вечернего платья.{w} Забавно."
with None
show sl normal dress at center
with dissolve
sl "Привет!"
"Славя."
me "Привет."
"Я прикинул, что до начала дискотеки ещё порядком времени, и решил немного поспать, чтобы вечером быть свежим."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_sunset
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2
window show
"Зайдя в домик вожатой, я моментально плюхнулся на кровать и закрыл глаза."
window hide
show blink
pause(1)
scene bg black
with fade
window show
"..."
window hide
$ night_time()
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_night
show unblink
with fade
pause(1)
window show
"Как ни странно, я проснулся вовремя даже без будильника."
"На часах было ровно девять вечера."
"Такое со мной случалось редко."
"Впрочем, чувствовал я себя помятым."
th "Наверное, всё же не стоило спать днём."
if day3_dv_accept == 1:
"К Алисе – вместо дискотеки."
"А значит, уже пора."
if day3_un_help_accept == 1:
"Но я же согласился помочь Лене..."
th "И что прикажете теперь делать?"
window hide
menu:
"Пойти к Алисе":
$ lp_un = lp_un - 5
$ day3_un_dumped = True
stop ambience fadeout 2
jump day3_evening_dv
"Пойти на дискотеку":
$ day3_dv_dumped = True
$ lp_dv = lp_dv - 5
else:
window hide
stop ambience fadeout 2
jump day3_evening_dv
else:
window show
"Похоже, придётся идти."
stop ambience fadeout 2
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
"Через пару минут я уже стоял на площади."
"Около памятника установили колонки и что-то вроде диджейского пульта, а на деревьях развесили гирлянды."
th "Такая типичная колхозная дискотека."
"Пионеров собралось довольно много, но никого из знакомых я не заметил, поэтому сел на лавочку и принялся ждать."
th "В конце концов, необязательно и танцевать."
"Может быть, мне удастся просто посидеть и мило пообщаться с кем-нибудь."
us "Чего грустишь?"
with None
show us laugh dress at center
with dissolve
"Ульяна."
me "А что предложишь?"
us "Пойдём танцевать!"
me "Рано ещё…{w} Даже музыка не играет."
with None
show us dontlike dress at center
with dspr
us "Какой ты скучный!"
with None
hide us
with dissolve
th "Да, для такого мероприятия я точно не самый весёлый."
"Она убежала."
th "А Ульянка таки надела что-то наподобие вечернего платья.{w} Забавно."
with None
show sl normal dress at center
with dissolve
sl "Привет!"
"Славя."
me "Привет."
"Нет, это не зависть.{w} Скорее удивление от того, что люди могут получать удовольствие от чего-то совершенно мне непонятного."
"Я прикинул, что до начала дискотеки ещё порядком времени, и решил немного поспать, чтобы вечером быть свежим."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_sunset
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2
window show
"Зайдя в домик вожатой, я моментально плюхнулся на кровать и закрыл глаза."
window hide
show blink
pause(1)
scene bg black
with fade
window show
"..."
window hide
$ night_time()
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_night
show unblink
with fade
pause(1)
window show
"Как ни странно, я проснулся вовремя даже без будильника."
"На часах было ровно девять вечера."
"Такое со мной случалось редко."
"Впрочем, чувствовал я себя помятым."
th "Наверное, всё же не стоило спать днём."
if day3_dv_accept == 1:
"К Алисе – вместо дискотеки."
"А значит, уже пора."
if day3_un_help_accept == 1:
"Но я же согласился помочь Лене..."
th "И что прикажете теперь делать?"
window hide
menu:
"Пойти к Алисе":
$ lp_un = lp_un - 5
$ day3_un_dumped = True
stop ambience fadeout 2
jump day3_evening_dv
"Пойти на дискотеку":
$ day3_dv_dumped = True
$ lp_dv = lp_dv - 5
else:
window hide
stop ambience fadeout 2
jump day3_evening_dv
else:
window show
"Похоже, придётся идти."
stop ambience fadeout 2
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
"Через пару минут я уже стоял на площади."
"Около памятника установили колонки и что-то вроде диджейского пульта, а на деревьях развесили гирлянды."
th "Такая типичная колхозная дискотека."
"Пионеров собралось довольно много, но никого из знакомых я не заметил, поэтому сел на лавочку и принялся ждать."
th "В конце концов, необязательно и танцевать."
"Может быть, мне удастся просто посидеть и мило пообщаться с кем-нибудь."
us "Чего грустишь?"
with None
show us laugh dress at center
with dissolve
"Ульяна."
me "А что предложишь?"
us "Пойдём танцевать!"
me "Рано ещё…{w} Даже музыка не играет."
with None
show us dontlike dress at center
with dspr
us "Какой ты скучный!"
with None
hide us
with dissolve
th "Да, для такого мероприятия я точно не самый весёлый."
"Она убежала."
th "А Ульянка таки надела что-то наподобие вечернего платья.{w} Забавно."
with None
show sl normal dress at center
with dissolve
sl "Привет!"
"Славя."
me "Привет."
"Я прикинул, что до начала дискотеки ещё порядком времени, и решил немного поспать, чтобы вечером быть свежим."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_sunset
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2
window show
"Зайдя в домик вожатой, я моментально плюхнулся на кровать и закрыл глаза."
window hide
show blink
pause(1)
scene bg black
with fade
window show
"..."
window hide
$ night_time()
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_night
show unblink
with fade
pause(1)
window show
"Как ни странно, я проснулся вовремя даже без будильника."
"На часах было ровно девять вечера."
"Такое со мной случалось редко."
"Впрочем, чувствовал я себя помятым."
th "Наверное, всё же не стоило спать днём."
if day3_dv_accept == 1:
"К Алисе – вместо дискотеки."
"А значит, уже пора."
if day3_un_help_accept == 1:
"Но я же согласился помочь Лене..."
th "И что прикажете теперь делать?"
window hide
menu:
"Пойти к Алисе":
$ lp_un = lp_un - 5
$ day3_un_dumped = True
stop ambience fadeout 2
jump day3_evening_dv
"Пойти на дискотеку":
$ day3_dv_dumped = True
$ lp_dv = lp_dv - 5
else:
window hide
stop ambience fadeout 2
jump day3_evening_dv
else:
window show
"Похоже, придётся идти."
stop ambience fadeout 2
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening fadein 2
window show
"Через пару минут я уже стоял на площади."
"Около памятника установили колонки и что-то вроде диджейского пульта, а на деревьях развесили гирлянды."
th "Такая типичная колхозная дискотека."
"Пионеров собралось довольно много, но никого из знакомых я не заметил, поэтому сел на лавочку и принялся ждать."
th "В конце концов, необязательно и танцевать."
"Может быть, мне удастся просто посидеть и мило пообщаться с кем-нибудь."
us "Чего грустишь?"
with None
show us laugh dress at center
with dissolve
"Ульяна."
me "А что предложишь?"
us "Пойдём танцевать!"
me "Рано ещё…{w} Даже музыка не играет."
with None
show us dontlike dress at center
with dspr
us "Какой ты скучный!"
with None
hide us
with dissolve
th "Да, для такого мероприятия я точно не самый весёлый."
"Она убежала."
th "А Ульянка таки надела что-то наподобие вечернего платья.{w} Забавно."
with None
show sl normal dress at center
with dissolve
sl "Привет!"
"Славя."
me "Привет."
Она присела рядом."
sl "Как тебе вечер?"
me "Нормально."
sl "Что ты такой грустный?"
me "Да ничего…"
sl "Ладно, потанцуешь – развеселишься!"
me "Наверное…"
with None
show sl smile dress at center
with dspr
sl "Не забудь один танец и для меня оставить!"
with None
hide sl
with dissolve
"Она засмеялась и побежала к музыкальной аппаратуре."
"Ситуация, похоже, накалялась – просто отсидеться не получится."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Привет."
"Ко мне подошла Лена."
me "Ой, привет, и ты тут…"
th "Хотя чего удивительного?"
un "Да."
me "Ясно…{w} Зажжёшь сегодняшний вечер?"
"Острота прозвучала неумело."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "…"
"Лена покраснела и опустила глаза."
me "Ладно, может, и правда не стоит, а то все сгорим тут…"
un "Ладно, тогда я…"
me "Ага…"
with None
hide un
with dissolve
"Она ушла."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Похоже, уже весь лагерь собрался на площади."
"Пионеры стояли большими группами, о чём-то разговаривали, шутили и смеялись."
"Возле диджейского пульта Ульянка громко спорила с Ольгой Дмитриевной насчёт музыкального репертуара на сегодняшний вечер."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party
with dissolve
play music music_list["lightness"] fadein 2
window show
"И вот, момент настал.{w} Пластинка закрутилась."
"Что это была за группа и песня, я не знал, но термин «классика советской эстрады», на мой взгляд, подходил для них как нельзя лучше."
"Пионеры и пионерки некоторое время просто стояли, словно не слыша музыки."
"Всегда трудно сделать первый шаг.{w} Особенно, когда уверен, что, кроме тебя, никто и не собирается…"
"Но Ульянка, похоже, не знала этой простой истины."
"Она выбежала на середину площади и закричала:"
us "Чего стоим?!"
"И начала нелепо кривляться."
"Именно «кривляться».{w} Другое слово сложно подобрать."
"Это выглядело настолько глупо и забавно, что я не удержался и засмеялся."
"Она заметила."
with None
show us laugh dress far at center
with dissolve
us "Эй, Семён!"
"Я сделал вид, что не слышу."
with None
show us surp1 dress far at center
with dspr
us "Не притворяйся! Иди-ка сюда."
"Я продолжал игнорировать её."
with None
hide us
with dissolve
"Пионеры потихоньку поняли, что от них требуется на этом празднике жизни, и пустились в пляс."
"С моей точки зрения, это выглядело в высшей степени глупо."
th "Трясти руками и ногами под давно забытые шлягеры?{w} Увольте!"
"Конечно, танцевать я не умел, но и это танцем назвать сложно."
sl "Семён, чего сидишь?{w} Потанцевать не хочешь?"
with None
show sl normal dress at center
with dissolve
"Я был так увлечён своими мыслями, что не заметил Славю."
me "Да что-то не хочется…"
sl "Как тебе вечер?"
me "Нормально."
sl "Что ты такой грустный?"
me "Да ничего…"
sl "Ладно, потанцуешь – развеселишься!"
me "Наверное…"
with None
show sl smile dress at center
with dspr
sl "Не забудь один танец и для меня оставить!"
with None
hide sl
with dissolve
"Она засмеялась и побежала к музыкальной аппаратуре."
"Ситуация, похоже, накалялась – просто отсидеться не получится."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Привет."
"Ко мне подошла Лена."
me "Ой, привет, и ты тут…"
th "Хотя чего удивительного?"
un "Да."
me "Ясно…{w} Зажжёшь сегодняшний вечер?"
"Острота прозвучала неумело."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "…"
"Лена покраснела и опустила глаза."
me "Ладно, может, и правда не стоит, а то все сгорим тут…"
un "Ладно, тогда я…"
me "Ага…"
with None
hide un
with dissolve
"Она ушла."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Похоже, уже весь лагерь собрался на площади."
"Пионеры стояли большими группами, о чём-то разговаривали, шутили и смеялись."
"Возле диджейского пульта Ульянка громко спорила с Ольгой Дмитриевной насчёт музыкального репертуара на сегодняшний вечер."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party
with dissolve
play music music_list["lightness"] fadein 2
window show
"И вот, момент настал.{w} Пластинка закрутилась."
"Что это была за группа и песня, я не знал, но термин «классика советской эстрады», на мой взгляд, подходил для них как нельзя лучше."
"Пионеры и пионерки некоторое время просто стояли, словно не слыша музыки."
"Всегда трудно сделать первый шаг.{w} Особенно, когда уверен, что, кроме тебя, никто и не собирается…"
"Но Ульянка, похоже, не знала этой простой истины."
"Она выбежала на середину площади и закричала:"
us "Чего стоим?!"
"И начала нелепо кривляться."
"Именно «кривляться».{w} Другое слово сложно подобрать."
"Это выглядело настолько глупо и забавно, что я не удержался и засмеялся."
"Она заметила."
with None
show us laugh dress far at center
with dissolve
us "Эй, Семён!"
"Я сделал вид, что не слышу."
with None
show us surp1 dress far at center
with dspr
us "Не притворяйся! Иди-ка сюда."
"Я продолжал игнорировать её."
with None
hide us
with dissolve
"Пионеры потихоньку поняли, что от них требуется на этом празднике жизни, и пустились в пляс."
"С моей точки зрения, это выглядело в высшей степени глупо."
th "Трясти руками и ногами под давно забытые шлягеры?{w} Увольте!"
"Конечно, танцевать я не умел, но и это танцем назвать сложно."
sl "Семён, чего сидишь?{w} Потанцевать не хочешь?"
with None
show sl normal dress at center
with dissolve
"Я был так увлечён своими мыслями, что не заметил Славю."
me "Да что-то не хочется…"
Она присела рядом."
sl "Как тебе вечер?"
me "Нормально."
sl "Что ты такой грустный?"
me "Да ничего…"
sl "Ладно, потанцуешь – развеселишься!"
me "Наверное…"
with None
show sl smile dress at center
with dspr
sl "Не забудь один танец и для меня оставить!"
with None
hide sl
with dissolve
"Она засмеялась и побежала к музыкальной аппаратуре."
"Ситуация, похоже, накалялась – просто отсидеться не получится."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Привет."
"Ко мне подошла Лена."
me "Ой, привет, и ты тут…"
th "Хотя чего удивительного?"
un "Да."
me "Ясно…{w} Зажжёшь сегодняшний вечер?"
"Острота прозвучала неумело."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "…"
"Лена покраснела и опустила глаза."
me "Ладно, может, и правда не стоит, а то все сгорим тут…"
un "Ладно, тогда я…"
me "Ага…"
with None
hide un
with dissolve
"Она ушла."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Похоже, уже весь лагерь собрался на площади."
"Пионеры стояли большими группами, о чём-то разговаривали, шутили и смеялись."
"Возле диджейского пульта Ульянка громко спорила с Ольгой Дмитриевной насчёт музыкального репертуара на сегодняшний вечер."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party
with dissolve
play music music_list["lightness"] fadein 2
window show
"И вот, момент настал.{w} Пластинка закрутилась."
"Что это была за группа и песня, я не знал, но термин «классика советской эстрады», на мой взгляд, подходил для них как нельзя лучше."
"Пионеры и пионерки некоторое время просто стояли, словно не слыша музыки."
"Всегда трудно сделать первый шаг.{w} Особенно, когда уверен, что, кроме тебя, никто и не собирается…"
"Но Ульянка, похоже, не знала этой простой истины."
"Она выбежала на середину площади и закричала:"
us "Чего стоим?!"
"И начала нелепо кривляться."
"Именно «кривляться».{w} Другое слово сложно подобрать."
"Это выглядело настолько глупо и забавно, что я не удержался и засмеялся."
"Она заметила."
with None
show us laugh dress far at center
with dissolve
us "Эй, Семён!"
"Я сделал вид, что не слышу."
with None
show us surp1 dress far at center
with dspr
us "Не притворяйся! Иди-ка сюда."
"Я продолжал игнорировать её."
with None
hide us
with dissolve
"Пионеры потихоньку поняли, что от них требуется на этом празднике жизни, и пустились в пляс."
"С моей точки зрения, это выглядело в высшей степени глупо."
th "Трясти руками и ногами под давно забытые шлягеры?{w} Увольте!"
"Конечно, танцевать я не умел, но и это танцем назвать сложно."
sl "Семён, чего сидишь?{w} Потанцевать не хочешь?"
with None
show sl normal dress at center
with dissolve
"Я был так увлечён своими мыслями, что не заметил Славю."
me "Да что-то не хочется…"
sl "Как тебе вечер?"
me "Нормально."
sl "Что ты такой грустный?"
me "Да ничего…"
sl "Ладно, потанцуешь – развеселишься!"
me "Наверное…"
with None
show sl smile dress at center
with dspr
sl "Не забудь один танец и для меня оставить!"
with None
hide sl
with dissolve
"Она засмеялась и побежала к музыкальной аппаратуре."
"Ситуация, похоже, накалялась – просто отсидеться не получится."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Привет."
"Ко мне подошла Лена."
me "Ой, привет, и ты тут…"
th "Хотя чего удивительного?"
un "Да."
me "Ясно…{w} Зажжёшь сегодняшний вечер?"
"Острота прозвучала неумело."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "…"
"Лена покраснела и опустила глаза."
me "Ладно, может, и правда не стоит, а то все сгорим тут…"
un "Ладно, тогда я…"
me "Ага…"
with None
hide un
with dissolve
"Она ушла."
"..."
window hide
with fade2
window show
"Похоже, уже весь лагерь собрался на площади."
"Пионеры стояли большими группами, о чём-то разговаривали, шутили и смеялись."
"Возле диджейского пульта Ульянка громко спорила с Ольгой Дмитриевной насчёт музыкального репертуара на сегодняшний вечер."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party
with dissolve
play music music_list["lightness"] fadein 2
window show
"И вот, момент настал.{w} Пластинка закрутилась."
"Что это была за группа и песня, я не знал, но термин «классика советской эстрады», на мой взгляд, подходил для них как нельзя лучше."
"Пионеры и пионерки некоторое время просто стояли, словно не слыша музыки."
"Всегда трудно сделать первый шаг.{w} Особенно, когда уверен, что, кроме тебя, никто и не собирается…"
"Но Ульянка, похоже, не знала этой простой истины."
"Она выбежала на середину площади и закричала:"
us "Чего стоим?!"
"И начала нелепо кривляться."
"Именно «кривляться».{w} Другое слово сложно подобрать."
"Это выглядело настолько глупо и забавно, что я не удержался и засмеялся."
"Она заметила."
with None
show us laugh dress far at center
with dissolve
us "Эй, Семён!"
"Я сделал вид, что не слышу."
with None
show us surp1 dress far at center
with dspr
us "Не притворяйся! Иди-ка сюда."
"Я продолжал игнорировать её."
with None
hide us
with dissolve
"Пионеры потихоньку поняли, что от них требуется на этом празднике жизни, и пустились в пляс."
"С моей точки зрения, это выглядело в высшей степени глупо."
th "Трясти руками и ногами под давно забытые шлягеры?{w} Увольте!"
"Конечно, танцевать я не умел, но и это танцем назвать сложно."
sl "Семён, чего сидишь?{w} Потанцевать не хочешь?"
with None
show sl normal dress at center
with dissolve
"Я был так увлечён своими мыслями, что не заметил Славю."
me "Да что-то не хочется…"
И начала нелепо кривляться."
"Именно «кривляться».{w} Другое слово сложно подобрать."
"Это выглядело настолько глупо и забавно, что я не удержался и засмеялся."
"Она заметила."
with None
show us laugh dress far at center
with dissolve
us "Эй, Семён!"
"Я сделал вид, что не слышу."
with None
show us surp1 dress far at center
with dspr
us "Не притворяйся! Иди-ка сюда."
"Я продолжал игнорировать её."
with None
hide us
with dissolve
"Пионеры потихоньку поняли, что от них требуется на этом празднике жизни, и пустились в пляс."
"С моей точки зрения, это выглядело в высшей степени глупо."
th "Трясти руками и ногами под давно забытые шлягеры?{w} Увольте!"
"Конечно, танцевать я не умел, но и это танцем назвать сложно."
sl "Семён, чего сидишь?{w} Потанцевать не хочешь?"
with None
show sl normal dress at center
with dissolve
"Я был так увлечён своими мыслями, что не заметил Славю."
me "Да что-то не хочется…"
with None
show sl smile dress at center
with dspr
sl "Точно?"
"Она улыбнулась."
me "Попозже, может быть."
th "Чёрт! Что я вообще здесь делаю?!"
if day3_un_help_accept == 1:
jump day3_evening_un
elif day3_sl_library == 1 and day3_sl_cleaned == 1:
jump day3_evening_sl
elif day3_us_cleaned == 1 and day3_us_football == 1:
jump day3_evening_us
else:
$ day3_got_fail = 1
jump day3_fail
label day3_evening_sl:
$ day3_sl_evening = 1
th "Зачем тогда приходить на танцы, если планируешь всё время сидеть в углу?"
me "Ладно, может, чуть-чуть…"
sl "Вот и правильно!"
"Она протянула мне руку."
"Мы стояли в середине танцующей толпы."
"Точнее, стоял я, Славя же «разогревалась» – пританцовывала в такт музыке."
"Я уже ругал себя за то, что согласился."
th "Выйти-то я вышел, а дальше что?"
"Я оглядел танцующих пионеров вокруг себя."
th "Нет, на такое я не готов."
stop music fadeout 3
"Вдруг музыка стихла."
"Некоторые продолжали танцевать по инерции, но большинство всё же остановилось."
mt "Без паники!"
"Вожатая подошла к диджейскому пульту и что-то там покрутила."
mt "Следующая песня – дамы приглашают кавалеров!"
"Я посмотрел на Славю."
"Она с улыбкой протянула мне руку."
"Что же, девушкам отказывать нельзя."
window hide
scene cg d3_sl_dance
with dissolve
stop ambience fadeout 2
play music music_list["confession_oboe"] fadein 2
window show
"Несколько минут мы кружились в танце."
"Её грудь учащённо вздымалась, а лицо всё больше краснело."
"Славя не отрываясь смотрела мне в глаза."
"Я пытался перевести взгляд то на танцующих рядом пионеров, то себе под ноги, то ещё куда-нибудь."
"Странное чувство: по всему телу изредка пробегала дрожь, но это была приятная дрожь, без намёка на неловкость или тем более стыд."
"На душе стало удивительно спокойно."
"Я понял, что не хочу отпускать эту девочку и готов кружиться с ней вместе в танце бесконечно!"
"Именно «кривляться».{w} Другое слово сложно подобрать."
"Это выглядело настолько глупо и забавно, что я не удержался и засмеялся."
"Она заметила."
with None
show us laugh dress far at center
with dissolve
us "Эй, Семён!"
"Я сделал вид, что не слышу."
with None
show us surp1 dress far at center
with dspr
us "Не притворяйся! Иди-ка сюда."
"Я продолжал игнорировать её."
with None
hide us
with dissolve
"Пионеры потихоньку поняли, что от них требуется на этом празднике жизни, и пустились в пляс."
"С моей точки зрения, это выглядело в высшей степени глупо."
th "Трясти руками и ногами под давно забытые шлягеры?{w} Увольте!"
"Конечно, танцевать я не умел, но и это танцем назвать сложно."
sl "Семён, чего сидишь?{w} Потанцевать не хочешь?"
with None
show sl normal dress at center
with dissolve
"Я был так увлечён своими мыслями, что не заметил Славю."
me "Да что-то не хочется…"
with None
show sl smile dress at center
with dspr
sl "Точно?"
"Она улыбнулась."
me "Попозже, может быть."
th "Чёрт! Что я вообще здесь делаю?!"
if day3_un_help_accept == 1:
jump day3_evening_un
elif day3_sl_library == 1 and day3_sl_cleaned == 1:
jump day3_evening_sl
elif day3_us_cleaned == 1 and day3_us_football == 1:
jump day3_evening_us
else:
$ day3_got_fail = 1
jump day3_fail
label day3_evening_sl:
$ day3_sl_evening = 1
th "Зачем тогда приходить на танцы, если планируешь всё время сидеть в углу?"
me "Ладно, может, чуть-чуть…"
sl "Вот и правильно!"
"Она протянула мне руку."
"Мы стояли в середине танцующей толпы."
"Точнее, стоял я, Славя же «разогревалась» – пританцовывала в такт музыке."
"Я уже ругал себя за то, что согласился."
th "Выйти-то я вышел, а дальше что?"
"Я оглядел танцующих пионеров вокруг себя."
th "Нет, на такое я не готов."
stop music fadeout 3
"Вдруг музыка стихла."
"Некоторые продолжали танцевать по инерции, но большинство всё же остановилось."
mt "Без паники!"
"Вожатая подошла к диджейскому пульту и что-то там покрутила."
mt "Следующая песня – дамы приглашают кавалеров!"
"Я посмотрел на Славю."
"Она с улыбкой протянула мне руку."
"Что же, девушкам отказывать нельзя."
window hide
scene cg d3_sl_dance
with dissolve
stop ambience fadeout 2
play music music_list["confession_oboe"] fadein 2
window show
"Несколько минут мы кружились в танце."
"Её грудь учащённо вздымалась, а лицо всё больше краснело."
"Славя не отрываясь смотрела мне в глаза."
"Я пытался перевести взгляд то на танцующих рядом пионеров, то себе под ноги, то ещё куда-нибудь."
"Странное чувство: по всему телу изредка пробегала дрожь, но это была приятная дрожь, без намёка на неловкость или тем более стыд."
"На душе стало удивительно спокойно."
"Я понял, что не хочу отпускать эту девочку и готов кружиться с ней вместе в танце бесконечно!"
И начала нелепо кривляться."
"Именно «кривляться».{w} Другое слово сложно подобрать."
"Это выглядело настолько глупо и забавно, что я не удержался и засмеялся."
"Она заметила."
with None
show us laugh dress far at center
with dissolve
us "Эй, Семён!"
"Я сделал вид, что не слышу."
with None
show us surp1 dress far at center
with dspr
us "Не притворяйся! Иди-ка сюда."
"Я продолжал игнорировать её."
with None
hide us
with dissolve
"Пионеры потихоньку поняли, что от них требуется на этом празднике жизни, и пустились в пляс."
"С моей точки зрения, это выглядело в высшей степени глупо."
th "Трясти руками и ногами под давно забытые шлягеры?{w} Увольте!"
"Конечно, танцевать я не умел, но и это танцем назвать сложно."
sl "Семён, чего сидишь?{w} Потанцевать не хочешь?"
with None
show sl normal dress at center
with dissolve
"Я был так увлечён своими мыслями, что не заметил Славю."
me "Да что-то не хочется…"
with None
show sl smile dress at center
with dspr
sl "Точно?"
"Она улыбнулась."
me "Попозже, может быть."
th "Чёрт! Что я вообще здесь делаю?!"
if day3_un_help_accept == 1:
jump day3_evening_un
elif day3_sl_library == 1 and day3_sl_cleaned == 1:
jump day3_evening_sl
elif day3_us_cleaned == 1 and day3_us_football == 1:
jump day3_evening_us
else:
$ day3_got_fail = 1
jump day3_fail
label day3_evening_sl:
$ day3_sl_evening = 1
th "Зачем тогда приходить на танцы, если планируешь всё время сидеть в углу?"
me "Ладно, может, чуть-чуть…"
sl "Вот и правильно!"
"Она протянула мне руку."
"Мы стояли в середине танцующей толпы."
"Точнее, стоял я, Славя же «разогревалась» – пританцовывала в такт музыке."
"Я уже ругал себя за то, что согласился."
th "Выйти-то я вышел, а дальше что?"
"Я оглядел танцующих пионеров вокруг себя."
th "Нет, на такое я не готов."
stop music fadeout 3
"Вдруг музыка стихла."
"Некоторые продолжали танцевать по инерции, но большинство всё же остановилось."
mt "Без паники!"
"Вожатая подошла к диджейскому пульту и что-то там покрутила."
mt "Следующая песня – дамы приглашают кавалеров!"
"Я посмотрел на Славю."
"Она с улыбкой протянула мне руку."
"Что же, девушкам отказывать нельзя."
window hide
scene cg d3_sl_dance
with dissolve
stop ambience fadeout 2
play music music_list["confession_oboe"] fadein 2
window show
"Несколько минут мы кружились в танце."
"Её грудь учащённо вздымалась, а лицо всё больше краснело."
"Славя не отрываясь смотрела мне в глаза."
"Я пытался перевести взгляд то на танцующих рядом пионеров, то себе под ноги, то ещё куда-нибудь."
"Странное чувство: по всему телу изредка пробегала дрожь, но это была приятная дрожь, без намёка на неловкость или тем более стыд."
"На душе стало удивительно спокойно."
"Я понял, что не хочу отпускать эту девочку и готов кружиться с ней вместе в танце бесконечно!"
"Именно «кривляться».{w} Другое слово сложно подобрать."
"Это выглядело настолько глупо и забавно, что я не удержался и засмеялся."
"Она заметила."
with None
show us laugh dress far at center
with dissolve
us "Эй, Семён!"
"Я сделал вид, что не слышу."
with None
show us surp1 dress far at center
with dspr
us "Не притворяйся! Иди-ка сюда."
"Я продолжал игнорировать её."
with None
hide us
with dissolve
"Пионеры потихоньку поняли, что от них требуется на этом празднике жизни, и пустились в пляс."
"С моей точки зрения, это выглядело в высшей степени глупо."
th "Трясти руками и ногами под давно забытые шлягеры?{w} Увольте!"
"Конечно, танцевать я не умел, но и это танцем назвать сложно."
sl "Семён, чего сидишь?{w} Потанцевать не хочешь?"
with None
show sl normal dress at center
with dissolve
"Я был так увлечён своими мыслями, что не заметил Славю."
me "Да что-то не хочется…"
with None
show sl smile dress at center
with dspr
sl "Точно?"
"Она улыбнулась."
me "Попозже, может быть."
th "Чёрт! Что я вообще здесь делаю?!"
if day3_un_help_accept == 1:
jump day3_evening_un
elif day3_sl_library == 1 and day3_sl_cleaned == 1:
jump day3_evening_sl
elif day3_us_cleaned == 1 and day3_us_football == 1:
jump day3_evening_us
else:
$ day3_got_fail = 1
jump day3_fail
label day3_evening_sl:
$ day3_sl_evening = 1
th "Зачем тогда приходить на танцы, если планируешь всё время сидеть в углу?"
me "Ладно, может, чуть-чуть…"
sl "Вот и правильно!"
"Она протянула мне руку."
"Мы стояли в середине танцующей толпы."
"Точнее, стоял я, Славя же «разогревалась» – пританцовывала в такт музыке."
"Я уже ругал себя за то, что согласился."
th "Выйти-то я вышел, а дальше что?"
"Я оглядел танцующих пионеров вокруг себя."
th "Нет, на такое я не готов."
stop music fadeout 3
"Вдруг музыка стихла."
"Некоторые продолжали танцевать по инерции, но большинство всё же остановилось."
mt "Без паники!"
"Вожатая подошла к диджейскому пульту и что-то там покрутила."
mt "Следующая песня – дамы приглашают кавалеров!"
"Я посмотрел на Славю."
"Она с улыбкой протянула мне руку."
"Что же, девушкам отказывать нельзя."
window hide
scene cg d3_sl_dance
with dissolve
stop ambience fadeout 2
play music music_list["confession_oboe"] fadein 2
window show
"Несколько минут мы кружились в танце."
"Её грудь учащённо вздымалась, а лицо всё больше краснело."
"Славя не отрываясь смотрела мне в глаза."
"Я пытался перевести взгляд то на танцующих рядом пионеров, то себе под ноги, то ещё куда-нибудь."
"Странное чувство: по всему телу изредка пробегала дрожь, но это была приятная дрожь, без намёка на неловкость или тем более стыд."
"На душе стало удивительно спокойно."
"Я понял, что не хочу отпускать эту девочку и готов кружиться с ней вместе в танце бесконечно!"
"Мимо нас вприпрыжку проскакала Ульянка, на секунду остановилась и ехидно улыбнулась."
"Не знаю, показалось ли мне, но я никак не мог отделаться от мысли, что нахальная девчонка на что-то намекает."
"Я скорчил устрашающую гримасу, но Ульяна уже убежала."
sl "Что-то не так?"
"Тихо спросила Славя."
me "Да нет, всё хорошо...{w} То есть отлично."
"Я пока ещё не заикался, но уже был близок к этому."
sl "Ты так напряжён."
me "Есть немного."
"Честно признался я."
sl "Мальчики не любят танцевать."
me "Пожалуй..."
"Она ничего не ответила, лишь улыбнулась."
"..."
window hide
with fade
window show
"Наконец песня закончилась."
stop music fadeout 3
"Я по инерции продолжал обнимать Славю, но она легко освободилась из моих рук."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening
with None
show sl smile dress at center
with dissolve
window show
sl "Спасибо за танец!"
with None
show sl laugh dress at center
with dspr
me "Это тебе спасибо."
"Некоторое время я просто стоял и смотрел на неё."
"Заиграл следующий трек."
with None
show sl normal dress at center
with dspr
sl "Ещё?"
me "Нет, пожалуй, передохну."
with None
hide sl
with dissolve
"Я постарался как можно скорее покинуть площадь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 3
window show
"Не помню, как оказался на пляже..."
th "Почему же я всё-таки убежал?"
"Ведь это выглядело именно как побег."
th "Вроде танец вышел неплохой, да и Славя осталась довольной."
"Однако что-то было не так, я чувствовал себя неловко при одном воспоминании о дискотеке."
"Может быть, просто перестал контролировать ситуацию и поддался эмоциям?"
"Такое случалось со мной крайне редко."
"Что бы ни происходило, я всегда старался держать себя в руках и трезво оценивать действительность.{w} А тут не получилось…"
"Я сел на песок и посмотрел на речку."
"Над водой вдалеке нависала полная луна."
"На меня нахлынули воспоминания."
window hide
with fade2
$ set_mode_nvl()
stop ambience fadeout 2
play music music_list["memories_piano_outdoors"] fadein 2
window show
nvl clear
"Мне 6 лет. Мы с отцом на речке ловим рыбу. Я неумело забрасываю удочку и жду. Минуту, две, десять. Не клюёт. А папа тем временем таскает одну за одной."
me "Как ты это делаешь?"
"Он мне объясняет. Но сейчас я уже не помню всей технологии."
"9 лет. Тёмный недостроенный дом на даче, в котором живут не то привидения, не то вампиры, не то просто бомжи. Хлипкая деревянная лестница на второй этаж, буквально покачивающаяся над бездной – дыркой в подвал."
"Страшно, но я всё равно изо дня в день лазаю туда-сюда. Упавший на ногу кирпич. Сошёл ноготь."
"12 лет. Первая победа на турнире по компьютерным играм.
"Не знаю, показалось ли мне, но я никак не мог отделаться от мысли, что нахальная девчонка на что-то намекает."
"Я скорчил устрашающую гримасу, но Ульяна уже убежала."
sl "Что-то не так?"
"Тихо спросила Славя."
me "Да нет, всё хорошо...{w} То есть отлично."
"Я пока ещё не заикался, но уже был близок к этому."
sl "Ты так напряжён."
me "Есть немного."
"Честно признался я."
sl "Мальчики не любят танцевать."
me "Пожалуй..."
"Она ничего не ответила, лишь улыбнулась."
"..."
window hide
with fade
window show
"Наконец песня закончилась."
stop music fadeout 3
"Я по инерции продолжал обнимать Славю, но она легко освободилась из моих рук."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening
with None
show sl smile dress at center
with dissolve
window show
sl "Спасибо за танец!"
with None
show sl laugh dress at center
with dspr
me "Это тебе спасибо."
"Некоторое время я просто стоял и смотрел на неё."
"Заиграл следующий трек."
with None
show sl normal dress at center
with dspr
sl "Ещё?"
me "Нет, пожалуй, передохну."
with None
hide sl
with dissolve
"Я постарался как можно скорее покинуть площадь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 3
window show
"Не помню, как оказался на пляже..."
th "Почему же я всё-таки убежал?"
"Ведь это выглядело именно как побег."
th "Вроде танец вышел неплохой, да и Славя осталась довольной."
"Однако что-то было не так, я чувствовал себя неловко при одном воспоминании о дискотеке."
"Может быть, просто перестал контролировать ситуацию и поддался эмоциям?"
"Такое случалось со мной крайне редко."
"Что бы ни происходило, я всегда старался держать себя в руках и трезво оценивать действительность.{w} А тут не получилось…"
"Я сел на песок и посмотрел на речку."
"Над водой вдалеке нависала полная луна."
"На меня нахлынули воспоминания."
window hide
with fade2
$ set_mode_nvl()
stop ambience fadeout 2
play music music_list["memories_piano_outdoors"] fadein 2
window show
nvl clear
"Мне 6 лет. Мы с отцом на речке ловим рыбу. Я неумело забрасываю удочку и жду. Минуту, две, десять. Не клюёт. А папа тем временем таскает одну за одной."
me "Как ты это делаешь?"
"Он мне объясняет. Но сейчас я уже не помню всей технологии."
"9 лет. Тёмный недостроенный дом на даче, в котором живут не то привидения, не то вампиры, не то просто бомжи. Хлипкая деревянная лестница на второй этаж, буквально покачивающаяся над бездной – дыркой в подвал."
"Страшно, но я всё равно изо дня в день лазаю туда-сюда. Упавший на ногу кирпич. Сошёл ноготь."
"12 лет. Первая победа на турнире по компьютерным играм.
"Мимо нас вприпрыжку проскакала Ульянка, на секунду остановилась и ехидно улыбнулась."
"Не знаю, показалось ли мне, но я никак не мог отделаться от мысли, что нахальная девчонка на что-то намекает."
"Я скорчил устрашающую гримасу, но Ульяна уже убежала."
sl "Что-то не так?"
"Тихо спросила Славя."
me "Да нет, всё хорошо...{w} То есть отлично."
"Я пока ещё не заикался, но уже был близок к этому."
sl "Ты так напряжён."
me "Есть немного."
"Честно признался я."
sl "Мальчики не любят танцевать."
me "Пожалуй..."
"Она ничего не ответила, лишь улыбнулась."
"..."
window hide
with fade
window show
"Наконец песня закончилась."
stop music fadeout 3
"Я по инерции продолжал обнимать Славю, но она легко освободилась из моих рук."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening
with None
show sl smile dress at center
with dissolve
window show
sl "Спасибо за танец!"
with None
show sl laugh dress at center
with dspr
me "Это тебе спасибо."
"Некоторое время я просто стоял и смотрел на неё."
"Заиграл следующий трек."
with None
show sl normal dress at center
with dspr
sl "Ещё?"
me "Нет, пожалуй, передохну."
with None
hide sl
with dissolve
"Я постарался как можно скорее покинуть площадь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 3
window show
"Не помню, как оказался на пляже..."
th "Почему же я всё-таки убежал?"
"Ведь это выглядело именно как побег."
th "Вроде танец вышел неплохой, да и Славя осталась довольной."
"Однако что-то было не так, я чувствовал себя неловко при одном воспоминании о дискотеке."
"Может быть, просто перестал контролировать ситуацию и поддался эмоциям?"
"Такое случалось со мной крайне редко."
"Что бы ни происходило, я всегда старался держать себя в руках и трезво оценивать действительность.{w} А тут не получилось…"
"Я сел на песок и посмотрел на речку."
"Над водой вдалеке нависала полная луна."
"На меня нахлынули воспоминания."
window hide
with fade2
$ set_mode_nvl()
stop ambience fadeout 2
play music music_list["memories_piano_outdoors"] fadein 2
window show
nvl clear
"Мне 6 лет. Мы с отцом на речке ловим рыбу. Я неумело забрасываю удочку и жду. Минуту, две, десять. Не клюёт. А папа тем временем таскает одну за одной."
me "Как ты это делаешь?"
"Он мне объясняет. Но сейчас я уже не помню всей технологии."
"9 лет. Тёмный недостроенный дом на даче, в котором живут не то привидения, не то вампиры, не то просто бомжи. Хлипкая деревянная лестница на второй этаж, буквально покачивающаяся над бездной – дыркой в подвал."
"Страшно, но я всё равно изо дня в день лазаю туда-сюда. Упавший на ногу кирпич. Сошёл ноготь."
"12 лет. Первая победа на турнире по компьютерным играм.
"Не знаю, показалось ли мне, но я никак не мог отделаться от мысли, что нахальная девчонка на что-то намекает."
"Я скорчил устрашающую гримасу, но Ульяна уже убежала."
sl "Что-то не так?"
"Тихо спросила Славя."
me "Да нет, всё хорошо...{w} То есть отлично."
"Я пока ещё не заикался, но уже был близок к этому."
sl "Ты так напряжён."
me "Есть немного."
"Честно признался я."
sl "Мальчики не любят танцевать."
me "Пожалуй..."
"Она ничего не ответила, лишь улыбнулась."
"..."
window hide
with fade
window show
"Наконец песня закончилась."
stop music fadeout 3
"Я по инерции продолжал обнимать Славю, но она легко освободилась из моих рук."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_evening
with None
show sl smile dress at center
with dissolve
window show
sl "Спасибо за танец!"
with None
show sl laugh dress at center
with dspr
me "Это тебе спасибо."
"Некоторое время я просто стоял и смотрел на неё."
"Заиграл следующий трек."
with None
show sl normal dress at center
with dspr
sl "Ещё?"
me "Нет, пожалуй, передохну."
with None
hide sl
with dissolve
"Я постарался как можно скорее покинуть площадь."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 3
window show
"Не помню, как оказался на пляже..."
th "Почему же я всё-таки убежал?"
"Ведь это выглядело именно как побег."
th "Вроде танец вышел неплохой, да и Славя осталась довольной."
"Однако что-то было не так, я чувствовал себя неловко при одном воспоминании о дискотеке."
"Может быть, просто перестал контролировать ситуацию и поддался эмоциям?"
"Такое случалось со мной крайне редко."
"Что бы ни происходило, я всегда старался держать себя в руках и трезво оценивать действительность.{w} А тут не получилось…"
"Я сел на песок и посмотрел на речку."
"Над водой вдалеке нависала полная луна."
"На меня нахлынули воспоминания."
window hide
with fade2
$ set_mode_nvl()
stop ambience fadeout 2
play music music_list["memories_piano_outdoors"] fadein 2
window show
nvl clear
"Мне 6 лет. Мы с отцом на речке ловим рыбу. Я неумело забрасываю удочку и жду. Минуту, две, десять. Не клюёт. А папа тем временем таскает одну за одной."
me "Как ты это делаешь?"
"Он мне объясняет. Но сейчас я уже не помню всей технологии."
"9 лет. Тёмный недостроенный дом на даче, в котором живут не то привидения, не то вампиры, не то просто бомжи. Хлипкая деревянная лестница на второй этаж, буквально покачивающаяся над бездной – дыркой в подвал."
"Страшно, но я всё равно изо дня в день лазаю туда-сюда. Упавший на ногу кирпич. Сошёл ноготь."
"12 лет. Первая победа на турнире по компьютерным играм.
Мы играем в какую-то приставочную драчку. Победа оглушительная, мне рукоплещет весь зал выдуманных зрителей."
nvl clear
"15 лет. Несколько красивых голов пяткой, с тридцати метров в девятку, головой…"
"17 лет. Первая любовь. Мимолётный образ, тень ускользает от меня и скрывается в городской дымке. Поворот за поворотом, дом за домом – её не догнать…"
"Дальше воспоминания стали более чёткими, но при этом гораздо менее яркими."
"Картинки детства и юношества, проплывающие у меня перед глазами, были размыты, где-то не хватало деталей, где-то я не мог разобрать лиц людей, а где-то образы больше напоминали полотно, на которое случайно разлили несколько флаконов с красками."
"Однако ощущение от этих неясных картин было куда более тёплым, чем от недавних воспоминаний."
stop music fadeout 3
"..."
window hide
$ set_mode_adv()
with fade2
window show
sl "Вот ты где!"
window hide
scene cg d3_sl_evening
with dissolve
play music music_list["forest_maiden"] fadein 2
window show
"Надо мной склонилась Славя.{w} Я совсем не испугался."
sl "Чего ты так быстро убежал?"
me "Да просто захотелось побыть одному."
"Я словно забрался в панцирь – внешнего мира для меня больше не существовало, а на его раздражители отвечали мои двойники.{w} Их всегда было трое.{w} Один глухой, другой немой, третий слепой."
sl "Красиво тут, да?"
"Славя посмотрела на речку."
me "Красиво…"
sl "Может, ещё пойдём потанцуем?"
me "Нет, мне и тут неплохо."
"В глубине души я понимал, что не стоит себя так вести со Славей, но меня, как куклу, кто-то словно дёргал за верёвочки, заставляя говорить то, что я бы при других обстоятельствах никогда не сказал."
sl "О чём думаешь?"
me "Ни о чём…"
sl "Нельзя ни о чём не думать!"
"Она надула губы, но тут же улыбнулась, давая понять, что не обижается на меня всерьёз."
sl "Ты всегда о чём-то думаешь, даже если и не замечаешь этого."
me "Наверное."
sl "Так о чём сейчас?"
me "О совах."
"Я сказал первое, что пришло в голову."
sl "А почему о совах?"
"Она засмеялась."
me "Не знаю."
sl "Ты когда-нибудь видел сов?"
me "Конечно видел."
th "Что за глупые вопросы…"
sl "И они тебе нравятся?"
me "Птица как птица."
sl "Ночная птица."
"Уточнила Славя."
me "Да, ночная птица."
th "Ночная птица..."
"У меня в голове возник образ совы – небольшой ящичек с перьями, моргающий огромными глазами."
sl "А ты похож на сову?"
me "В смысле?"
sl "Ну, знаешь, бывают же совы и жаворонки. Кто-то рано утром встаёт, а кто-то любит поспать."
"Её слова несколько вернули меня к реальности."
"Я сразу представил свою пыльную комнату, заваленную всяким хламом, гору немытой посуды на столе, гитару, гниющую в углу, галстук, висящий на люстре, и как апофеоз всего – кучу грязных носков под кроватью."
"Да, я был совой.{w} Ночь – моё время."
"Однако в этом лагере у меня каким-то образом получалось нормально просыпаться по утрам."
me "Знаю."
nvl clear
"15 лет. Несколько красивых голов пяткой, с тридцати метров в девятку, головой…"
"17 лет. Первая любовь. Мимолётный образ, тень ускользает от меня и скрывается в городской дымке. Поворот за поворотом, дом за домом – её не догнать…"
"Дальше воспоминания стали более чёткими, но при этом гораздо менее яркими."
"Картинки детства и юношества, проплывающие у меня перед глазами, были размыты, где-то не хватало деталей, где-то я не мог разобрать лиц людей, а где-то образы больше напоминали полотно, на которое случайно разлили несколько флаконов с красками."
"Однако ощущение от этих неясных картин было куда более тёплым, чем от недавних воспоминаний."
stop music fadeout 3
"..."
window hide
$ set_mode_adv()
with fade2
window show
sl "Вот ты где!"
window hide
scene cg d3_sl_evening
with dissolve
play music music_list["forest_maiden"] fadein 2
window show
"Надо мной склонилась Славя.{w} Я совсем не испугался."
sl "Чего ты так быстро убежал?"
me "Да просто захотелось побыть одному."
"Я словно забрался в панцирь – внешнего мира для меня больше не существовало, а на его раздражители отвечали мои двойники.{w} Их всегда было трое.{w} Один глухой, другой немой, третий слепой."
sl "Красиво тут, да?"
"Славя посмотрела на речку."
me "Красиво…"
sl "Может, ещё пойдём потанцуем?"
me "Нет, мне и тут неплохо."
"В глубине души я понимал, что не стоит себя так вести со Славей, но меня, как куклу, кто-то словно дёргал за верёвочки, заставляя говорить то, что я бы при других обстоятельствах никогда не сказал."
sl "О чём думаешь?"
me "Ни о чём…"
sl "Нельзя ни о чём не думать!"
"Она надула губы, но тут же улыбнулась, давая понять, что не обижается на меня всерьёз."
sl "Ты всегда о чём-то думаешь, даже если и не замечаешь этого."
me "Наверное."
sl "Так о чём сейчас?"
me "О совах."
"Я сказал первое, что пришло в голову."
sl "А почему о совах?"
"Она засмеялась."
me "Не знаю."
sl "Ты когда-нибудь видел сов?"
me "Конечно видел."
th "Что за глупые вопросы…"
sl "И они тебе нравятся?"
me "Птица как птица."
sl "Ночная птица."
"Уточнила Славя."
me "Да, ночная птица."
th "Ночная птица..."
"У меня в голове возник образ совы – небольшой ящичек с перьями, моргающий огромными глазами."
sl "А ты похож на сову?"
me "В смысле?"
sl "Ну, знаешь, бывают же совы и жаворонки. Кто-то рано утром встаёт, а кто-то любит поспать."
"Её слова несколько вернули меня к реальности."
"Я сразу представил свою пыльную комнату, заваленную всяким хламом, гору немытой посуды на столе, гитару, гниющую в углу, галстук, висящий на люстре, и как апофеоз всего – кучу грязных носков под кроватью."
"Да, я был совой.{w} Ночь – моё время."
"Однако в этом лагере у меня каким-то образом получалось нормально просыпаться по утрам."
me "Знаю."
Мы играем в какую-то приставочную драчку. Победа оглушительная, мне рукоплещет весь зал выдуманных зрителей."
nvl clear
"15 лет. Несколько красивых голов пяткой, с тридцати метров в девятку, головой…"
"17 лет. Первая любовь. Мимолётный образ, тень ускользает от меня и скрывается в городской дымке. Поворот за поворотом, дом за домом – её не догнать…"
"Дальше воспоминания стали более чёткими, но при этом гораздо менее яркими."
"Картинки детства и юношества, проплывающие у меня перед глазами, были размыты, где-то не хватало деталей, где-то я не мог разобрать лиц людей, а где-то образы больше напоминали полотно, на которое случайно разлили несколько флаконов с красками."
"Однако ощущение от этих неясных картин было куда более тёплым, чем от недавних воспоминаний."
stop music fadeout 3
"..."
window hide
$ set_mode_adv()
with fade2
window show
sl "Вот ты где!"
window hide
scene cg d3_sl_evening
with dissolve
play music music_list["forest_maiden"] fadein 2
window show
"Надо мной склонилась Славя.{w} Я совсем не испугался."
sl "Чего ты так быстро убежал?"
me "Да просто захотелось побыть одному."
"Я словно забрался в панцирь – внешнего мира для меня больше не существовало, а на его раздражители отвечали мои двойники.{w} Их всегда было трое.{w} Один глухой, другой немой, третий слепой."
sl "Красиво тут, да?"
"Славя посмотрела на речку."
me "Красиво…"
sl "Может, ещё пойдём потанцуем?"
me "Нет, мне и тут неплохо."
"В глубине души я понимал, что не стоит себя так вести со Славей, но меня, как куклу, кто-то словно дёргал за верёвочки, заставляя говорить то, что я бы при других обстоятельствах никогда не сказал."
sl "О чём думаешь?"
me "Ни о чём…"
sl "Нельзя ни о чём не думать!"
"Она надула губы, но тут же улыбнулась, давая понять, что не обижается на меня всерьёз."
sl "Ты всегда о чём-то думаешь, даже если и не замечаешь этого."
me "Наверное."
sl "Так о чём сейчас?"
me "О совах."
"Я сказал первое, что пришло в голову."
sl "А почему о совах?"
"Она засмеялась."
me "Не знаю."
sl "Ты когда-нибудь видел сов?"
me "Конечно видел."
th "Что за глупые вопросы…"
sl "И они тебе нравятся?"
me "Птица как птица."
sl "Ночная птица."
"Уточнила Славя."
me "Да, ночная птица."
th "Ночная птица..."
"У меня в голове возник образ совы – небольшой ящичек с перьями, моргающий огромными глазами."
sl "А ты похож на сову?"
me "В смысле?"
sl "Ну, знаешь, бывают же совы и жаворонки. Кто-то рано утром встаёт, а кто-то любит поспать."
"Её слова несколько вернули меня к реальности."
"Я сразу представил свою пыльную комнату, заваленную всяким хламом, гору немытой посуды на столе, гитару, гниющую в углу, галстук, висящий на люстре, и как апофеоз всего – кучу грязных носков под кроватью."
"Да, я был совой.{w} Ночь – моё время."
"Однако в этом лагере у меня каким-то образом получалось нормально просыпаться по утрам."
me "Знаю."
nvl clear
"15 лет. Несколько красивых голов пяткой, с тридцати метров в девятку, головой…"
"17 лет. Первая любовь. Мимолётный образ, тень ускользает от меня и скрывается в городской дымке. Поворот за поворотом, дом за домом – её не догнать…"
"Дальше воспоминания стали более чёткими, но при этом гораздо менее яркими."
"Картинки детства и юношества, проплывающие у меня перед глазами, были размыты, где-то не хватало деталей, где-то я не мог разобрать лиц людей, а где-то образы больше напоминали полотно, на которое случайно разлили несколько флаконов с красками."
"Однако ощущение от этих неясных картин было куда более тёплым, чем от недавних воспоминаний."
stop music fadeout 3
"..."
window hide
$ set_mode_adv()
with fade2
window show
sl "Вот ты где!"
window hide
scene cg d3_sl_evening
with dissolve
play music music_list["forest_maiden"] fadein 2
window show
"Надо мной склонилась Славя.{w} Я совсем не испугался."
sl "Чего ты так быстро убежал?"
me "Да просто захотелось побыть одному."
"Я словно забрался в панцирь – внешнего мира для меня больше не существовало, а на его раздражители отвечали мои двойники.{w} Их всегда было трое.{w} Один глухой, другой немой, третий слепой."
sl "Красиво тут, да?"
"Славя посмотрела на речку."
me "Красиво…"
sl "Может, ещё пойдём потанцуем?"
me "Нет, мне и тут неплохо."
"В глубине души я понимал, что не стоит себя так вести со Славей, но меня, как куклу, кто-то словно дёргал за верёвочки, заставляя говорить то, что я бы при других обстоятельствах никогда не сказал."
sl "О чём думаешь?"
me "Ни о чём…"
sl "Нельзя ни о чём не думать!"
"Она надула губы, но тут же улыбнулась, давая понять, что не обижается на меня всерьёз."
sl "Ты всегда о чём-то думаешь, даже если и не замечаешь этого."
me "Наверное."
sl "Так о чём сейчас?"
me "О совах."
"Я сказал первое, что пришло в голову."
sl "А почему о совах?"
"Она засмеялась."
me "Не знаю."
sl "Ты когда-нибудь видел сов?"
me "Конечно видел."
th "Что за глупые вопросы…"
sl "И они тебе нравятся?"
me "Птица как птица."
sl "Ночная птица."
"Уточнила Славя."
me "Да, ночная птица."
th "Ночная птица..."
"У меня в голове возник образ совы – небольшой ящичек с перьями, моргающий огромными глазами."
sl "А ты похож на сову?"
me "В смысле?"
sl "Ну, знаешь, бывают же совы и жаворонки. Кто-то рано утром встаёт, а кто-то любит поспать."
"Её слова несколько вернули меня к реальности."
"Я сразу представил свою пыльную комнату, заваленную всяким хламом, гору немытой посуды на столе, гитару, гниющую в углу, галстук, висящий на люстре, и как апофеоз всего – кучу грязных носков под кроватью."
"Да, я был совой.{w} Ночь – моё время."
"Однако в этом лагере у меня каким-то образом получалось нормально просыпаться по утрам."
me "Знаю."
>>175890
Ясное дело, ручной.
Ясное дело, ручной.
sl "Так кто ты?"
me "Сова, наверное…{w} Люблю поспать."
sl "А вот я жаворонок.{w} Чем раньше встанешь, тем больше успеешь сделать за день!"
"Мне обычно успевать нечего, так что и разницы особой между днём и ночью для меня нет.{w} Ночью просто тише и спокойнее."
me "Славя, а у тебя вообще никаких проблем в жизни не бывает?"
sl "Ты это о чём?"
"Она удивилась."
me "Ну, ты всегда такая радостная, всегда готова помочь, с лёгкостью за всё берёшься."
me "Кажется, что тебя ничего не может расстроить…"
sl "Почему же!"
"Она рассмеялась."
sl "Я обычный человек."
th "Точно.{w} Совершенно обычный человек в совершенно необычном месте."
me "А вот мне иногда кажется, что я здесь совсем чужой."
sl "Тебе не нравится этот лагерь??"
me "Ну, я не совсем про лагерь.{w} И в прошлой…"
"Я осёкся."
th "Не стоило так напрямую говорить даже с ней."
me "И дома тоже.{w} Что я не такой, как все. Что мне здесь не место…"
sl "Да брось ты! Глупости это всё."
th "Только что я отгородился от всего мира, а теперь изливаю душу этой девочке."
th "Что же со мной творится?"
me "Нет, на самом деле.{w} При других обстоятельствах ты бы и не обратила на меня внимания.{w} Я ведь совсем не такой, как ты. Я ленивый, необщительный, особыми талантами не блещу."
me "Из толпы в большом городе я бы был последним, кого ты бы заметила.{w} Впрочем, я вообще не так часто выхожу из дома."
sl "Семён, ты меня пугаешь."
"Она серьёзно посмотрела на меня."
"Я смутился, но глаз не отвёл."
me "А что, я разве не прав?"
sl "Конечно нет!{w} Ведь ты – это ты. Другого такого нет. Тебе надо просто чуточку уверенности в себе и терпения, и всё придёт!{w} Обязательно."
"Я устремил взгляд в небо."
me "Если бы всё было так просто…"
sl "А ничего сложного и нет! Давай начнём прямо сейчас!"
me "Что начнём?"
sl "Меняться!"
th "Вот так, с ходу?"
me "И как ты себе это представляешь?"
sl "Надо сделать что-нибудь полезное!"
me "Например?"
sl "Ну…"
"Она задумалась."
sl "Пойдём уберёмся на площади.{w} Дискотека-то уже закончилась!"
me "Вдвоём?"
th "Осилим ли мы с ней такой объём работы?"
sl "Да там немного.{w} Главное – сделать первый шаг!"
th "Тут она была права, не поспоришь, но на ночь глядя снимать гирлянды с деревьев, таскать на себе нелёгкую музыкальную аппаратуру и подметать…"
"Это совсем не входило в мои планы."
"Но я не знал, как тактично отказаться."
me "Может, завтра?{w} Вместе со всеми?"
sl "Зачем до завтра откладывать?{w} Разве тебе не будет приятно с утра стоять на линейке на чистой площади?"
th "Начнём с того, что мне вообще не может быть приятно стоять на линейке."
me "Слушай, я всё понимаю…{w} Но это слишком!"
"Славя задумалась."
sl "Да, пожалуй, ты прав."
th "И я иногда бываю прав.{w} А она иногда ошибается."
sl "Тогда…"
"Она потянулась и зевнула."
sl "Пойдём спать! Утро вечера мудренее!"
"Идея была замечательная, но мне хотелось ещё немного поговорить."
me "Сова, наверное…{w} Люблю поспать."
sl "А вот я жаворонок.{w} Чем раньше встанешь, тем больше успеешь сделать за день!"
"Мне обычно успевать нечего, так что и разницы особой между днём и ночью для меня нет.{w} Ночью просто тише и спокойнее."
me "Славя, а у тебя вообще никаких проблем в жизни не бывает?"
sl "Ты это о чём?"
"Она удивилась."
me "Ну, ты всегда такая радостная, всегда готова помочь, с лёгкостью за всё берёшься."
me "Кажется, что тебя ничего не может расстроить…"
sl "Почему же!"
"Она рассмеялась."
sl "Я обычный человек."
th "Точно.{w} Совершенно обычный человек в совершенно необычном месте."
me "А вот мне иногда кажется, что я здесь совсем чужой."
sl "Тебе не нравится этот лагерь??"
me "Ну, я не совсем про лагерь.{w} И в прошлой…"
"Я осёкся."
th "Не стоило так напрямую говорить даже с ней."
me "И дома тоже.{w} Что я не такой, как все. Что мне здесь не место…"
sl "Да брось ты! Глупости это всё."
th "Только что я отгородился от всего мира, а теперь изливаю душу этой девочке."
th "Что же со мной творится?"
me "Нет, на самом деле.{w} При других обстоятельствах ты бы и не обратила на меня внимания.{w} Я ведь совсем не такой, как ты. Я ленивый, необщительный, особыми талантами не блещу."
me "Из толпы в большом городе я бы был последним, кого ты бы заметила.{w} Впрочем, я вообще не так часто выхожу из дома."
sl "Семён, ты меня пугаешь."
"Она серьёзно посмотрела на меня."
"Я смутился, но глаз не отвёл."
me "А что, я разве не прав?"
sl "Конечно нет!{w} Ведь ты – это ты. Другого такого нет. Тебе надо просто чуточку уверенности в себе и терпения, и всё придёт!{w} Обязательно."
"Я устремил взгляд в небо."
me "Если бы всё было так просто…"
sl "А ничего сложного и нет! Давай начнём прямо сейчас!"
me "Что начнём?"
sl "Меняться!"
th "Вот так, с ходу?"
me "И как ты себе это представляешь?"
sl "Надо сделать что-нибудь полезное!"
me "Например?"
sl "Ну…"
"Она задумалась."
sl "Пойдём уберёмся на площади.{w} Дискотека-то уже закончилась!"
me "Вдвоём?"
th "Осилим ли мы с ней такой объём работы?"
sl "Да там немного.{w} Главное – сделать первый шаг!"
th "Тут она была права, не поспоришь, но на ночь глядя снимать гирлянды с деревьев, таскать на себе нелёгкую музыкальную аппаратуру и подметать…"
"Это совсем не входило в мои планы."
"Но я не знал, как тактично отказаться."
me "Может, завтра?{w} Вместе со всеми?"
sl "Зачем до завтра откладывать?{w} Разве тебе не будет приятно с утра стоять на линейке на чистой площади?"
th "Начнём с того, что мне вообще не может быть приятно стоять на линейке."
me "Слушай, я всё понимаю…{w} Но это слишком!"
"Славя задумалась."
sl "Да, пожалуй, ты прав."
th "И я иногда бываю прав.{w} А она иногда ошибается."
sl "Тогда…"
"Она потянулась и зевнула."
sl "Пойдём спать! Утро вечера мудренее!"
"Идея была замечательная, но мне хотелось ещё немного поговорить."
sl "Так кто ты?"
me "Сова, наверное…{w} Люблю поспать."
sl "А вот я жаворонок.{w} Чем раньше встанешь, тем больше успеешь сделать за день!"
"Мне обычно успевать нечего, так что и разницы особой между днём и ночью для меня нет.{w} Ночью просто тише и спокойнее."
me "Славя, а у тебя вообще никаких проблем в жизни не бывает?"
sl "Ты это о чём?"
"Она удивилась."
me "Ну, ты всегда такая радостная, всегда готова помочь, с лёгкостью за всё берёшься."
me "Кажется, что тебя ничего не может расстроить…"
sl "Почему же!"
"Она рассмеялась."
sl "Я обычный человек."
th "Точно.{w} Совершенно обычный человек в совершенно необычном месте."
me "А вот мне иногда кажется, что я здесь совсем чужой."
sl "Тебе не нравится этот лагерь??"
me "Ну, я не совсем про лагерь.{w} И в прошлой…"
"Я осёкся."
th "Не стоило так напрямую говорить даже с ней."
me "И дома тоже.{w} Что я не такой, как все. Что мне здесь не место…"
sl "Да брось ты! Глупости это всё."
th "Только что я отгородился от всего мира, а теперь изливаю душу этой девочке."
th "Что же со мной творится?"
me "Нет, на самом деле.{w} При других обстоятельствах ты бы и не обратила на меня внимания.{w} Я ведь совсем не такой, как ты. Я ленивый, необщительный, особыми талантами не блещу."
me "Из толпы в большом городе я бы был последним, кого ты бы заметила.{w} Впрочем, я вообще не так часто выхожу из дома."
sl "Семён, ты меня пугаешь."
"Она серьёзно посмотрела на меня."
"Я смутился, но глаз не отвёл."
me "А что, я разве не прав?"
sl "Конечно нет!{w} Ведь ты – это ты. Другого такого нет. Тебе надо просто чуточку уверенности в себе и терпения, и всё придёт!{w} Обязательно."
"Я устремил взгляд в небо."
me "Если бы всё было так просто…"
sl "А ничего сложного и нет! Давай начнём прямо сейчас!"
me "Что начнём?"
sl "Меняться!"
th "Вот так, с ходу?"
me "И как ты себе это представляешь?"
sl "Надо сделать что-нибудь полезное!"
me "Например?"
sl "Ну…"
"Она задумалась."
sl "Пойдём уберёмся на площади.{w} Дискотека-то уже закончилась!"
me "Вдвоём?"
th "Осилим ли мы с ней такой объём работы?"
sl "Да там немного.{w} Главное – сделать первый шаг!"
th "Тут она была права, не поспоришь, но на ночь глядя снимать гирлянды с деревьев, таскать на себе нелёгкую музыкальную аппаратуру и подметать…"
"Это совсем не входило в мои планы."
"Но я не знал, как тактично отказаться."
me "Может, завтра?{w} Вместе со всеми?"
sl "Зачем до завтра откладывать?{w} Разве тебе не будет приятно с утра стоять на линейке на чистой площади?"
th "Начнём с того, что мне вообще не может быть приятно стоять на линейке."
me "Слушай, я всё понимаю…{w} Но это слишком!"
"Славя задумалась."
sl "Да, пожалуй, ты прав."
th "И я иногда бываю прав.{w} А она иногда ошибается."
sl "Тогда…"
"Она потянулась и зевнула."
sl "Пойдём спать! Утро вечера мудренее!"
"Идея была замечательная, но мне хотелось ещё немного поговорить."
me "Сова, наверное…{w} Люблю поспать."
sl "А вот я жаворонок.{w} Чем раньше встанешь, тем больше успеешь сделать за день!"
"Мне обычно успевать нечего, так что и разницы особой между днём и ночью для меня нет.{w} Ночью просто тише и спокойнее."
me "Славя, а у тебя вообще никаких проблем в жизни не бывает?"
sl "Ты это о чём?"
"Она удивилась."
me "Ну, ты всегда такая радостная, всегда готова помочь, с лёгкостью за всё берёшься."
me "Кажется, что тебя ничего не может расстроить…"
sl "Почему же!"
"Она рассмеялась."
sl "Я обычный человек."
th "Точно.{w} Совершенно обычный человек в совершенно необычном месте."
me "А вот мне иногда кажется, что я здесь совсем чужой."
sl "Тебе не нравится этот лагерь??"
me "Ну, я не совсем про лагерь.{w} И в прошлой…"
"Я осёкся."
th "Не стоило так напрямую говорить даже с ней."
me "И дома тоже.{w} Что я не такой, как все. Что мне здесь не место…"
sl "Да брось ты! Глупости это всё."
th "Только что я отгородился от всего мира, а теперь изливаю душу этой девочке."
th "Что же со мной творится?"
me "Нет, на самом деле.{w} При других обстоятельствах ты бы и не обратила на меня внимания.{w} Я ведь совсем не такой, как ты. Я ленивый, необщительный, особыми талантами не блещу."
me "Из толпы в большом городе я бы был последним, кого ты бы заметила.{w} Впрочем, я вообще не так часто выхожу из дома."
sl "Семён, ты меня пугаешь."
"Она серьёзно посмотрела на меня."
"Я смутился, но глаз не отвёл."
me "А что, я разве не прав?"
sl "Конечно нет!{w} Ведь ты – это ты. Другого такого нет. Тебе надо просто чуточку уверенности в себе и терпения, и всё придёт!{w} Обязательно."
"Я устремил взгляд в небо."
me "Если бы всё было так просто…"
sl "А ничего сложного и нет! Давай начнём прямо сейчас!"
me "Что начнём?"
sl "Меняться!"
th "Вот так, с ходу?"
me "И как ты себе это представляешь?"
sl "Надо сделать что-нибудь полезное!"
me "Например?"
sl "Ну…"
"Она задумалась."
sl "Пойдём уберёмся на площади.{w} Дискотека-то уже закончилась!"
me "Вдвоём?"
th "Осилим ли мы с ней такой объём работы?"
sl "Да там немного.{w} Главное – сделать первый шаг!"
th "Тут она была права, не поспоришь, но на ночь глядя снимать гирлянды с деревьев, таскать на себе нелёгкую музыкальную аппаратуру и подметать…"
"Это совсем не входило в мои планы."
"Но я не знал, как тактично отказаться."
me "Может, завтра?{w} Вместе со всеми?"
sl "Зачем до завтра откладывать?{w} Разве тебе не будет приятно с утра стоять на линейке на чистой площади?"
th "Начнём с того, что мне вообще не может быть приятно стоять на линейке."
me "Слушай, я всё понимаю…{w} Но это слишком!"
"Славя задумалась."
sl "Да, пожалуй, ты прав."
th "И я иногда бываю прав.{w} А она иногда ошибается."
sl "Тогда…"
"Она потянулась и зевнула."
sl "Пойдём спать! Утро вечера мудренее!"
"Идея была замечательная, но мне хотелось ещё немного поговорить."
me "А не рано…"
sl "Не рано!"
"Укоризненно возразила Славя."
sl "Весь день потом проспишь."
me "Тогда расскажи мне сказку на ночь!"
"Ляпнул я первое, что пришло в голову."
sl "Я знаю только те, что в книжках читала…{w} Ты наверняка их тоже знаешь."
th "Может, и знаю…"
"В общем, номер не прошёл."
sl "Пойдём?"
"Она протянула мне руку."
me "Я ещё немного посижу, воздухом подышу."
me "Ты иди! Спокойной ночи!"
stop music fadeout 3
sl "Спокойной!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 3
window show
"Славя убежала."
"Хотелось сполна насладиться поражением."
"А после шикарной идеи со сказкой ещё пары минут в её обществе я бы не выдержал."
th "Вот так всегда и получается – пытаешься завести нормальный разговор с девушкой, а выходит в итоге чёрти что…"
"Я уставился в ночное небо."
"Звёзды, маленькие огоньки далёких солнц, задорно мигали, словно смеясь надо мной."
"Я перевернулся и уткнулся лицом в песок."
"Через секунду оказалось, что это была не лучшая идея."
"Я встал и, отплёвываясь, направился в сторону домика вожатой."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene bg black
with dissolve2
window show
"..."
"Всю дорогу дико чесалась спина."
"Да что там спина – всё тело."
"Неудивительно – я уже несколько дней не мылся, а днём здесь такая жара, что десять потов сойдёт."
th "Надо найти мыло, полотенце."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_noitem_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 2
window show
"Всё это можно было найти в домике Ольги Дмитриевны."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
window show
"Через несколько минут я вновь стоял на площади с пакетиком, в котором лежали все необходимые банные принадлежности."
th "Теперь надо найти баню."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
"Это оказалось несложно – она стояла на опушке леса."
th "Самое подходящее место для бани – прям как избушка на курьих ножках."
"Наверное, в ней не жила Баба-яга, но свет внутри горел."
me "И кому пришло в голову мыться в двенадцать ночи?"
"Прошипел я себе под нос."
"Проблема лишь в том, кто внутри – мальчик или девочка."
"В первом случае можно было ничего не бояться и спокойно помыться."
th "Общественные бани я не очень люблю, но сейчас готов это пережить."
"Во втором же – мне придётся либо ждать, либо всю ночь чесаться."
th "А сколько ждать, непонятно…"
"Я заглянул в окно.{w} Внутри ничего не было видно из-за пара."
stop ambience fadeout 2
"И вдруг буквально в паре метров от меня словно из густого тумана вынырнула Славя."
sl "Не рано!"
"Укоризненно возразила Славя."
sl "Весь день потом проспишь."
me "Тогда расскажи мне сказку на ночь!"
"Ляпнул я первое, что пришло в голову."
sl "Я знаю только те, что в книжках читала…{w} Ты наверняка их тоже знаешь."
th "Может, и знаю…"
"В общем, номер не прошёл."
sl "Пойдём?"
"Она протянула мне руку."
me "Я ещё немного посижу, воздухом подышу."
me "Ты иди! Спокойной ночи!"
stop music fadeout 3
sl "Спокойной!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 3
window show
"Славя убежала."
"Хотелось сполна насладиться поражением."
"А после шикарной идеи со сказкой ещё пары минут в её обществе я бы не выдержал."
th "Вот так всегда и получается – пытаешься завести нормальный разговор с девушкой, а выходит в итоге чёрти что…"
"Я уставился в ночное небо."
"Звёзды, маленькие огоньки далёких солнц, задорно мигали, словно смеясь надо мной."
"Я перевернулся и уткнулся лицом в песок."
"Через секунду оказалось, что это была не лучшая идея."
"Я встал и, отплёвываясь, направился в сторону домика вожатой."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene bg black
with dissolve2
window show
"..."
"Всю дорогу дико чесалась спина."
"Да что там спина – всё тело."
"Неудивительно – я уже несколько дней не мылся, а днём здесь такая жара, что десять потов сойдёт."
th "Надо найти мыло, полотенце."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_noitem_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 2
window show
"Всё это можно было найти в домике Ольги Дмитриевны."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
window show
"Через несколько минут я вновь стоял на площади с пакетиком, в котором лежали все необходимые банные принадлежности."
th "Теперь надо найти баню."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
"Это оказалось несложно – она стояла на опушке леса."
th "Самое подходящее место для бани – прям как избушка на курьих ножках."
"Наверное, в ней не жила Баба-яга, но свет внутри горел."
me "И кому пришло в голову мыться в двенадцать ночи?"
"Прошипел я себе под нос."
"Проблема лишь в том, кто внутри – мальчик или девочка."
"В первом случае можно было ничего не бояться и спокойно помыться."
th "Общественные бани я не очень люблю, но сейчас готов это пережить."
"Во втором же – мне придётся либо ждать, либо всю ночь чесаться."
th "А сколько ждать, непонятно…"
"Я заглянул в окно.{w} Внутри ничего не было видно из-за пара."
stop ambience fadeout 2
"И вдруг буквально в паре метров от меня словно из густого тумана вынырнула Славя."
me "А не рано…"
sl "Не рано!"
"Укоризненно возразила Славя."
sl "Весь день потом проспишь."
me "Тогда расскажи мне сказку на ночь!"
"Ляпнул я первое, что пришло в голову."
sl "Я знаю только те, что в книжках читала…{w} Ты наверняка их тоже знаешь."
th "Может, и знаю…"
"В общем, номер не прошёл."
sl "Пойдём?"
"Она протянула мне руку."
me "Я ещё немного посижу, воздухом подышу."
me "Ты иди! Спокойной ночи!"
stop music fadeout 3
sl "Спокойной!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 3
window show
"Славя убежала."
"Хотелось сполна насладиться поражением."
"А после шикарной идеи со сказкой ещё пары минут в её обществе я бы не выдержал."
th "Вот так всегда и получается – пытаешься завести нормальный разговор с девушкой, а выходит в итоге чёрти что…"
"Я уставился в ночное небо."
"Звёзды, маленькие огоньки далёких солнц, задорно мигали, словно смеясь надо мной."
"Я перевернулся и уткнулся лицом в песок."
"Через секунду оказалось, что это была не лучшая идея."
"Я встал и, отплёвываясь, направился в сторону домика вожатой."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene bg black
with dissolve2
window show
"..."
"Всю дорогу дико чесалась спина."
"Да что там спина – всё тело."
"Неудивительно – я уже несколько дней не мылся, а днём здесь такая жара, что десять потов сойдёт."
th "Надо найти мыло, полотенце."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_noitem_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 2
window show
"Всё это можно было найти в домике Ольги Дмитриевны."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
window show
"Через несколько минут я вновь стоял на площади с пакетиком, в котором лежали все необходимые банные принадлежности."
th "Теперь надо найти баню."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
"Это оказалось несложно – она стояла на опушке леса."
th "Самое подходящее место для бани – прям как избушка на курьих ножках."
"Наверное, в ней не жила Баба-яга, но свет внутри горел."
me "И кому пришло в голову мыться в двенадцать ночи?"
"Прошипел я себе под нос."
"Проблема лишь в том, кто внутри – мальчик или девочка."
"В первом случае можно было ничего не бояться и спокойно помыться."
th "Общественные бани я не очень люблю, но сейчас готов это пережить."
"Во втором же – мне придётся либо ждать, либо всю ночь чесаться."
th "А сколько ждать, непонятно…"
"Я заглянул в окно.{w} Внутри ничего не было видно из-за пара."
stop ambience fadeout 2
"И вдруг буквально в паре метров от меня словно из густого тумана вынырнула Славя."
sl "Не рано!"
"Укоризненно возразила Славя."
sl "Весь день потом проспишь."
me "Тогда расскажи мне сказку на ночь!"
"Ляпнул я первое, что пришло в голову."
sl "Я знаю только те, что в книжках читала…{w} Ты наверняка их тоже знаешь."
th "Может, и знаю…"
"В общем, номер не прошёл."
sl "Пойдём?"
"Она протянула мне руку."
me "Я ещё немного посижу, воздухом подышу."
me "Ты иди! Спокойной ночи!"
stop music fadeout 3
sl "Спокойной!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_beach_night
with dissolve
play ambience ambience_lake_shore_night fadein 3
window show
"Славя убежала."
"Хотелось сполна насладиться поражением."
"А после шикарной идеи со сказкой ещё пары минут в её обществе я бы не выдержал."
th "Вот так всегда и получается – пытаешься завести нормальный разговор с девушкой, а выходит в итоге чёрти что…"
"Я уставился в ночное небо."
"Звёзды, маленькие огоньки далёких солнц, задорно мигали, словно смеясь надо мной."
"Я перевернулся и уткнулся лицом в песок."
"Через секунду оказалось, что это была не лучшая идея."
"Я встал и, отплёвываясь, направился в сторону домика вожатой."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene bg black
with dissolve2
window show
"..."
"Всю дорогу дико чесалась спина."
"Да что там спина – всё тело."
"Неудивительно – я уже несколько дней не мылся, а днём здесь такая жара, что десять потов сойдёт."
th "Надо найти мыло, полотенце."
window hide
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_noitem_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 2
window show
"Всё это можно было найти в домике Ольги Дмитриевны."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
window show
"Через несколько минут я вновь стоял на площади с пакетиком, в котором лежали все необходимые банные принадлежности."
th "Теперь надо найти баню."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
"Это оказалось несложно – она стояла на опушке леса."
th "Самое подходящее место для бани – прям как избушка на курьих ножках."
"Наверное, в ней не жила Баба-яга, но свет внутри горел."
me "И кому пришло в голову мыться в двенадцать ночи?"
"Прошипел я себе под нос."
"Проблема лишь в том, кто внутри – мальчик или девочка."
"В первом случае можно было ничего не бояться и спокойно помыться."
th "Общественные бани я не очень люблю, но сейчас готов это пережить."
"Во втором же – мне придётся либо ждать, либо всю ночь чесаться."
th "А сколько ждать, непонятно…"
"Я заглянул в окно.{w} Внутри ничего не было видно из-за пара."
stop ambience fadeout 2
"И вдруг буквально в паре метров от меня словно из густого тумана вынырнула Славя."
>>175890
Не надейся
Не надейся
window hide
if persistent.hentai:
scene cg d3_sl_bathhouse
with dissolve
else:
scene black
with dissolve
play music music_list["eternal_longing"] fadein 2
window show
"Естественно, как и диктуют правила поведения в банях, голая."
"Я тупо уставился на неё."
"Так близко голую девушку мне не приходилось видеть никогда, хоть и через стекло."
"Само собой, мой организм быстро отозвался."
"Нервные импульсы от глаз через мозг спустились ниже."
"Казалось, я уже вряд ли сойду со своего наблюдательного пункта, даже если начнётся война."
"Но Славя меня не замечала."
"Она неспешно мылась – ополоснула голову, растёрла тело мочалкой и облилась водой из ведра."
"Затем настал черед её длинных волос."
"Не представляю, сколько времени нужно, чтобы промыть их полностью, но для меня тогда минуты казались мгновениями – настолько не хотелось оттуда уходить."
"..."
window hide
with fade
window show
"Наконец Славя закончила, удовлетворённо вздохнула и направилась к двери."
stop music fadeout 3
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
"Только когда она зашла в предбанник, я смог кое-как прийти в себя, покинул свой наблюдательный пост и спрятался в кустах неподалёку."
"По-хорошему, стоило не искушать судьбу и просто уйти, но эта мысль пришла мне в голову, когда было уже поздно."
with None
show sl normal pioneer far at center
with dissolve
"Через секунду показалась Славя, некоторое время постояла на крыльце, видимо наслаждаясь ночной свежестью, и направилась сторону моего укрытия."
"В голове крутилось несколько десятков оправданий, но она прошла мимо, даже не посмотрев на кусты, в которых я сидел."
with None
hide sl
with dissolve
th "Кажется, пронесло..."
stop ambience fadeout 2
"Я осторожно, стараясь не шуметь, вылез и направился к домику Ольги Дмитриевны, напрочь забыв о том, что ещё полчаса назад собирался помыться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Меня одолевала сильная усталость – хотелось лишь поскорее плюхнуться в кровать и отключиться."
"Однако глаза ждать не планировали, то и дело закрываясь."
"Было опасно даже моргать."
"В конце концов, я ещё не настолько хорошо знал лагерь, чтобы ходить по нему вслепую."
"..."
window hide
with fade
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
window show
"Вдруг словно из-под земли передо мной возникла Славя."
me "..."
sl "Спать идёшь?"
me "Ну... да..."
"Тут же вспомнилось зрелище в бане, и я стыдливо отвёл взгляд."
me "А ты?"
with None
show sl smile pioneer
with dspr
sl "А я вот порядок навожу!"
"Она достала из-за спины метлу."
if persistent.hentai:
scene cg d3_sl_bathhouse
with dissolve
else:
scene black
with dissolve
play music music_list["eternal_longing"] fadein 2
window show
"Естественно, как и диктуют правила поведения в банях, голая."
"Я тупо уставился на неё."
"Так близко голую девушку мне не приходилось видеть никогда, хоть и через стекло."
"Само собой, мой организм быстро отозвался."
"Нервные импульсы от глаз через мозг спустились ниже."
"Казалось, я уже вряд ли сойду со своего наблюдательного пункта, даже если начнётся война."
"Но Славя меня не замечала."
"Она неспешно мылась – ополоснула голову, растёрла тело мочалкой и облилась водой из ведра."
"Затем настал черед её длинных волос."
"Не представляю, сколько времени нужно, чтобы промыть их полностью, но для меня тогда минуты казались мгновениями – настолько не хотелось оттуда уходить."
"..."
window hide
with fade
window show
"Наконец Славя закончила, удовлетворённо вздохнула и направилась к двери."
stop music fadeout 3
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
"Только когда она зашла в предбанник, я смог кое-как прийти в себя, покинул свой наблюдательный пост и спрятался в кустах неподалёку."
"По-хорошему, стоило не искушать судьбу и просто уйти, но эта мысль пришла мне в голову, когда было уже поздно."
with None
show sl normal pioneer far at center
with dissolve
"Через секунду показалась Славя, некоторое время постояла на крыльце, видимо наслаждаясь ночной свежестью, и направилась сторону моего укрытия."
"В голове крутилось несколько десятков оправданий, но она прошла мимо, даже не посмотрев на кусты, в которых я сидел."
with None
hide sl
with dissolve
th "Кажется, пронесло..."
stop ambience fadeout 2
"Я осторожно, стараясь не шуметь, вылез и направился к домику Ольги Дмитриевны, напрочь забыв о том, что ещё полчаса назад собирался помыться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Меня одолевала сильная усталость – хотелось лишь поскорее плюхнуться в кровать и отключиться."
"Однако глаза ждать не планировали, то и дело закрываясь."
"Было опасно даже моргать."
"В конце концов, я ещё не настолько хорошо знал лагерь, чтобы ходить по нему вслепую."
"..."
window hide
with fade
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
window show
"Вдруг словно из-под земли передо мной возникла Славя."
me "..."
sl "Спать идёшь?"
me "Ну... да..."
"Тут же вспомнилось зрелище в бане, и я стыдливо отвёл взгляд."
me "А ты?"
with None
show sl smile pioneer
with dspr
sl "А я вот порядок навожу!"
"Она достала из-за спины метлу."
window hide
if persistent.hentai:
scene cg d3_sl_bathhouse
with dissolve
else:
scene black
with dissolve
play music music_list["eternal_longing"] fadein 2
window show
"Естественно, как и диктуют правила поведения в банях, голая."
"Я тупо уставился на неё."
"Так близко голую девушку мне не приходилось видеть никогда, хоть и через стекло."
"Само собой, мой организм быстро отозвался."
"Нервные импульсы от глаз через мозг спустились ниже."
"Казалось, я уже вряд ли сойду со своего наблюдательного пункта, даже если начнётся война."
"Но Славя меня не замечала."
"Она неспешно мылась – ополоснула голову, растёрла тело мочалкой и облилась водой из ведра."
"Затем настал черед её длинных волос."
"Не представляю, сколько времени нужно, чтобы промыть их полностью, но для меня тогда минуты казались мгновениями – настолько не хотелось оттуда уходить."
"..."
window hide
with fade
window show
"Наконец Славя закончила, удовлетворённо вздохнула и направилась к двери."
stop music fadeout 3
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
"Только когда она зашла в предбанник, я смог кое-как прийти в себя, покинул свой наблюдательный пост и спрятался в кустах неподалёку."
"По-хорошему, стоило не искушать судьбу и просто уйти, но эта мысль пришла мне в голову, когда было уже поздно."
with None
show sl normal pioneer far at center
with dissolve
"Через секунду показалась Славя, некоторое время постояла на крыльце, видимо наслаждаясь ночной свежестью, и направилась сторону моего укрытия."
"В голове крутилось несколько десятков оправданий, но она прошла мимо, даже не посмотрев на кусты, в которых я сидел."
with None
hide sl
with dissolve
th "Кажется, пронесло..."
stop ambience fadeout 2
"Я осторожно, стараясь не шуметь, вылез и направился к домику Ольги Дмитриевны, напрочь забыв о том, что ещё полчаса назад собирался помыться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Меня одолевала сильная усталость – хотелось лишь поскорее плюхнуться в кровать и отключиться."
"Однако глаза ждать не планировали, то и дело закрываясь."
"Было опасно даже моргать."
"В конце концов, я ещё не настолько хорошо знал лагерь, чтобы ходить по нему вслепую."
"..."
window hide
with fade
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
window show
"Вдруг словно из-под земли передо мной возникла Славя."
me "..."
sl "Спать идёшь?"
me "Ну... да..."
"Тут же вспомнилось зрелище в бане, и я стыдливо отвёл взгляд."
me "А ты?"
with None
show sl smile pioneer
with dspr
sl "А я вот порядок навожу!"
"Она достала из-за спины метлу."
if persistent.hentai:
scene cg d3_sl_bathhouse
with dissolve
else:
scene black
with dissolve
play music music_list["eternal_longing"] fadein 2
window show
"Естественно, как и диктуют правила поведения в банях, голая."
"Я тупо уставился на неё."
"Так близко голую девушку мне не приходилось видеть никогда, хоть и через стекло."
"Само собой, мой организм быстро отозвался."
"Нервные импульсы от глаз через мозг спустились ниже."
"Казалось, я уже вряд ли сойду со своего наблюдательного пункта, даже если начнётся война."
"Но Славя меня не замечала."
"Она неспешно мылась – ополоснула голову, растёрла тело мочалкой и облилась водой из ведра."
"Затем настал черед её длинных волос."
"Не представляю, сколько времени нужно, чтобы промыть их полностью, но для меня тогда минуты казались мгновениями – настолько не хотелось оттуда уходить."
"..."
window hide
with fade
window show
"Наконец Славя закончила, удовлетворённо вздохнула и направилась к двери."
stop music fadeout 3
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
"Только когда она зашла в предбанник, я смог кое-как прийти в себя, покинул свой наблюдательный пост и спрятался в кустах неподалёку."
"По-хорошему, стоило не искушать судьбу и просто уйти, но эта мысль пришла мне в голову, когда было уже поздно."
with None
show sl normal pioneer far at center
with dissolve
"Через секунду показалась Славя, некоторое время постояла на крыльце, видимо наслаждаясь ночной свежестью, и направилась сторону моего укрытия."
"В голове крутилось несколько десятков оправданий, но она прошла мимо, даже не посмотрев на кусты, в которых я сидел."
with None
hide sl
with dissolve
th "Кажется, пронесло..."
stop ambience fadeout 2
"Я осторожно, стараясь не шуметь, вылез и направился к домику Ольги Дмитриевны, напрочь забыв о том, что ещё полчаса назад собирался помыться."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Меня одолевала сильная усталость – хотелось лишь поскорее плюхнуться в кровать и отключиться."
"Однако глаза ждать не планировали, то и дело закрываясь."
"Было опасно даже моргать."
"В конце концов, я ещё не настолько хорошо знал лагерь, чтобы ходить по нему вслепую."
"..."
window hide
with fade
with None
show sl normal pioneer at center
with dissolve
window show
"Вдруг словно из-под земли передо мной возникла Славя."
me "..."
sl "Спать идёшь?"
me "Ну... да..."
"Тут же вспомнилось зрелище в бане, и я стыдливо отвёл взгляд."
me "А ты?"
with None
show sl smile pioneer
with dspr
sl "А я вот порядок навожу!"
"Она достала из-за спины метлу."
"Мне тут же показалось, что ночью, посреди пустой площади, с метлой Славя похожа на колдунью из детских сказок."
with None
show sl surprise pioneer
with dspr
sl "Что?"
me "Да ничего.{w} Думаешь, стоит после бани убираться?"
play music music_list["awakening_power"] fadein 2
sl "А откуда ты знаешь, что я в бане была?"
"Я буквально физически почувствовал страх, по спине бежал холодный пот, а мысли словно остановились, не позволяя придумать ни одного хоть сколь-нибудь правдоподобного оправдания."
me "..."
"Славя всё так же удивлённо, непонимающе смотрела на меня."
"Казалось, что от ответа сейчас зависит моя жизнь."
me "Ну, у тебя волосы мокрые..."
with None
show sl smile2 pioneer
with dspr
sl "И правда."
"Мне хотелось провалиться под землю, исчезнуть из этого мира так же внезапно и необратимо, как исчез из {i}своего{/i}."
sl "А ты тоже мыться пойдёшь?"
me "Я... эээ..."
"Славя смотрела на пакет у меня в руках."
me "Да, да! Так что спокойной ночи!"
with None
show sl surprise pioneer
with dspr
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
"Я развернулся и быстрыми шагами направился назад к бане."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
th "Какой кошмар, какой позор..."
"Шёл я медленно, стараясь как можно сильнее обругать себя за всё случившееся."
th "Во-первых, не надо подглядывать."
th "Но раз уж подглядывал, то потом надо быть внимательнее, заранее придумать отмазку хотя бы."
stop ambience fadeout 2
th "Эх..."
window hide
scene black
with dissolve
window show
"..."
"Помылся я быстро."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
"Ночь как будто устроила собственную дискотеку, или скорее бал.{w} Звёзды – свет софитов; птицы и насекомые – настоящий оркестр, а ухающая вдалеке сова – дирижёр; ветер шумит в густых кронах высоких деревьев – аплодируют зрители."
"И ещё прекраснее ночь казалась, когда стоишь в лесу, чистый и свежий."
window hide
play sound sfx_bush_leaves
$ renpy.pause(1)
window show
"Внезапно в нескольких метрах от меня послышался шелест кустов."
"Я вздрогнул, но особо не испугался."
th "Может быть, это просто белка или ещё какое животное."
th "Однако стоит проверить."
"Я подошёл к кустам."
"Но ничего (и никого) подозрительного найти не удалось."
th "Наверное, показалось..."
"Чистый телом и умиротворённый духом я направился к домику вожатой."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_house_of_mt_night2
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2
window show
"Ольга Дмитриевна уже спала."
"Я не раздеваясь лёг на кровать и накрылся одеялом с головой."
with None
show sl surprise pioneer
with dspr
sl "Что?"
me "Да ничего.{w} Думаешь, стоит после бани убираться?"
play music music_list["awakening_power"] fadein 2
sl "А откуда ты знаешь, что я в бане была?"
"Я буквально физически почувствовал страх, по спине бежал холодный пот, а мысли словно остановились, не позволяя придумать ни одного хоть сколь-нибудь правдоподобного оправдания."
me "..."
"Славя всё так же удивлённо, непонимающе смотрела на меня."
"Казалось, что от ответа сейчас зависит моя жизнь."
me "Ну, у тебя волосы мокрые..."
with None
show sl smile2 pioneer
with dspr
sl "И правда."
"Мне хотелось провалиться под землю, исчезнуть из этого мира так же внезапно и необратимо, как исчез из {i}своего{/i}."
sl "А ты тоже мыться пойдёшь?"
me "Я... эээ..."
"Славя смотрела на пакет у меня в руках."
me "Да, да! Так что спокойной ночи!"
with None
show sl surprise pioneer
with dspr
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
"Я развернулся и быстрыми шагами направился назад к бане."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
th "Какой кошмар, какой позор..."
"Шёл я медленно, стараясь как можно сильнее обругать себя за всё случившееся."
th "Во-первых, не надо подглядывать."
th "Но раз уж подглядывал, то потом надо быть внимательнее, заранее придумать отмазку хотя бы."
stop ambience fadeout 2
th "Эх..."
window hide
scene black
with dissolve
window show
"..."
"Помылся я быстро."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
"Ночь как будто устроила собственную дискотеку, или скорее бал.{w} Звёзды – свет софитов; птицы и насекомые – настоящий оркестр, а ухающая вдалеке сова – дирижёр; ветер шумит в густых кронах высоких деревьев – аплодируют зрители."
"И ещё прекраснее ночь казалась, когда стоишь в лесу, чистый и свежий."
window hide
play sound sfx_bush_leaves
$ renpy.pause(1)
window show
"Внезапно в нескольких метрах от меня послышался шелест кустов."
"Я вздрогнул, но особо не испугался."
th "Может быть, это просто белка или ещё какое животное."
th "Однако стоит проверить."
"Я подошёл к кустам."
"Но ничего (и никого) подозрительного найти не удалось."
th "Наверное, показалось..."
"Чистый телом и умиротворённый духом я направился к домику вожатой."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_house_of_mt_night2
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2
window show
"Ольга Дмитриевна уже спала."
"Я не раздеваясь лёг на кровать и накрылся одеялом с головой."
"Мне тут же показалось, что ночью, посреди пустой площади, с метлой Славя похожа на колдунью из детских сказок."
with None
show sl surprise pioneer
with dspr
sl "Что?"
me "Да ничего.{w} Думаешь, стоит после бани убираться?"
play music music_list["awakening_power"] fadein 2
sl "А откуда ты знаешь, что я в бане была?"
"Я буквально физически почувствовал страх, по спине бежал холодный пот, а мысли словно остановились, не позволяя придумать ни одного хоть сколь-нибудь правдоподобного оправдания."
me "..."
"Славя всё так же удивлённо, непонимающе смотрела на меня."
"Казалось, что от ответа сейчас зависит моя жизнь."
me "Ну, у тебя волосы мокрые..."
with None
show sl smile2 pioneer
with dspr
sl "И правда."
"Мне хотелось провалиться под землю, исчезнуть из этого мира так же внезапно и необратимо, как исчез из {i}своего{/i}."
sl "А ты тоже мыться пойдёшь?"
me "Я... эээ..."
"Славя смотрела на пакет у меня в руках."
me "Да, да! Так что спокойной ночи!"
with None
show sl surprise pioneer
with dspr
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
"Я развернулся и быстрыми шагами направился назад к бане."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
th "Какой кошмар, какой позор..."
"Шёл я медленно, стараясь как можно сильнее обругать себя за всё случившееся."
th "Во-первых, не надо подглядывать."
th "Но раз уж подглядывал, то потом надо быть внимательнее, заранее придумать отмазку хотя бы."
stop ambience fadeout 2
th "Эх..."
window hide
scene black
with dissolve
window show
"..."
"Помылся я быстро."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
"Ночь как будто устроила собственную дискотеку, или скорее бал.{w} Звёзды – свет софитов; птицы и насекомые – настоящий оркестр, а ухающая вдалеке сова – дирижёр; ветер шумит в густых кронах высоких деревьев – аплодируют зрители."
"И ещё прекраснее ночь казалась, когда стоишь в лесу, чистый и свежий."
window hide
play sound sfx_bush_leaves
$ renpy.pause(1)
window show
"Внезапно в нескольких метрах от меня послышался шелест кустов."
"Я вздрогнул, но особо не испугался."
th "Может быть, это просто белка или ещё какое животное."
th "Однако стоит проверить."
"Я подошёл к кустам."
"Но ничего (и никого) подозрительного найти не удалось."
th "Наверное, показалось..."
"Чистый телом и умиротворённый духом я направился к домику вожатой."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_house_of_mt_night2
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2
window show
"Ольга Дмитриевна уже спала."
"Я не раздеваясь лёг на кровать и накрылся одеялом с головой."
with None
show sl surprise pioneer
with dspr
sl "Что?"
me "Да ничего.{w} Думаешь, стоит после бани убираться?"
play music music_list["awakening_power"] fadein 2
sl "А откуда ты знаешь, что я в бане была?"
"Я буквально физически почувствовал страх, по спине бежал холодный пот, а мысли словно остановились, не позволяя придумать ни одного хоть сколь-нибудь правдоподобного оправдания."
me "..."
"Славя всё так же удивлённо, непонимающе смотрела на меня."
"Казалось, что от ответа сейчас зависит моя жизнь."
me "Ну, у тебя волосы мокрые..."
with None
show sl smile2 pioneer
with dspr
sl "И правда."
"Мне хотелось провалиться под землю, исчезнуть из этого мира так же внезапно и необратимо, как исчез из {i}своего{/i}."
sl "А ты тоже мыться пойдёшь?"
me "Я... эээ..."
"Славя смотрела на пакет у меня в руках."
me "Да, да! Так что спокойной ночи!"
with None
show sl surprise pioneer
with dspr
stop ambience fadeout 2
stop music fadeout 3
"Я развернулся и быстрыми шагами направился назад к бане."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
th "Какой кошмар, какой позор..."
"Шёл я медленно, стараясь как можно сильнее обругать себя за всё случившееся."
th "Во-первых, не надо подглядывать."
th "Но раз уж подглядывал, то потом надо быть внимательнее, заранее придумать отмазку хотя бы."
stop ambience fadeout 2
th "Эх..."
window hide
scene black
with dissolve
window show
"..."
"Помылся я быстро."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_bathhouse_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
window show
"Ночь как будто устроила собственную дискотеку, или скорее бал.{w} Звёзды – свет софитов; птицы и насекомые – настоящий оркестр, а ухающая вдалеке сова – дирижёр; ветер шумит в густых кронах высоких деревьев – аплодируют зрители."
"И ещё прекраснее ночь казалась, когда стоишь в лесу, чистый и свежий."
window hide
play sound sfx_bush_leaves
$ renpy.pause(1)
window show
"Внезапно в нескольких метрах от меня послышался шелест кустов."
"Я вздрогнул, но особо не испугался."
th "Может быть, это просто белка или ещё какое животное."
th "Однако стоит проверить."
"Я подошёл к кустам."
"Но ничего (и никого) подозрительного найти не удалось."
th "Наверное, показалось..."
"Чистый телом и умиротворённый духом я направился к домику вожатой."
window hide
stop ambience fadeout 2
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_house_of_mt_night2
with dissolve
play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2
window show
"Ольга Дмитриевна уже спала."
"Я не раздеваясь лёг на кровать и накрылся одеялом с головой."
"Уснуть не удавалось долго – у меня перед глазами стояла голая Славя, чей образ не могли затмить даже назойливые мысли о поиске ответов."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(3)
jump day4_std_morning
label day3_evening_un:
$ day3_un_evening = 1
with None
hide sl
with dissolve
"Ещё одно приглашение на танец окончательно поставило бы крест на моём самолюбии."
"Я начал придумывать удобный предлог, чтобы уйти, и выбирать для этого подходящий момент, как вдруг увидел Лену.{w} Она медленно шла в мою сторону."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Может, пойдём?"
me "Куда?"
"Я был так увлечён своими мыслями, что не понял, о чём она."
un "В медпункт.{w} Если, конечно, ты хочешь остаться и потанцевать…"
"Хотя вряд ли она действительно собиралась танцевать – весь вечер Лена стояла в сторонке."
me "Нет, пожалуй, воздержусь!{w} Пойдём."
th "Ну хоть не придётся здесь стоять как бедный родственник!"
"Действительно, сидеть в углу и всеми силами стараться не отсвечивать было не очень комфортно."
th "Даже слон в посудной лавке может быть куда более ловким, чем я на танцполе!"
stop music fadeout 3
"К тому же никакого желания пускаться в пляс у меня не было."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_away_night
with dissolve
play music music_list["goodbye_home_shores"] fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
un "Ну что, пойдём в медпункт?"
"Лена вывела меня из раздумий."
"Мы уже некоторое время просто молча стояли возле столовой."
me "Да, конечно… Спасибо тебе!"
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "За что?"
"Она посмотрела на меня с удивлением."
me "Ну, за то, что забрала меня…"
"Может быть, и не стоило говорить ей о том, что танцы – не мой конёк."
me "А то там…{w} знаешь, так скучно!"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Ты не любишь танцевать, наверное?"
"На её искреннем, немного даже детском лице не промелькнуло и тени сарказма."
"Она, похоже, действительно не понимала."
me "Да, совсем не люблю, не моё это как-то."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "И я тоже.{w} Меня никогда никто не приглашает."
"Сказав это, Лена покраснела и привычно уставилась себе под ноги."
me "Странно."
un "Что странно?"
me "Ну… Что тебя не приглашают."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Ты так думаешь?"
"Она опять посмотрела на меня взглядом, полным искреннего непонимания и удивления."
"Я смутился и не сразу нашёлся, что ответить."
me "Ну, да! Конечно!{w} Если бы я любил танцевать, то обязательно бы тебя пригласил."
with None
show un shy dress at center
with dspr
stop music fadeout 2
un "Спасибо…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_aidpost_night
with dissolve
window hide
stop ambience fadeout 2
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(3)
jump day4_std_morning
label day3_evening_un:
$ day3_un_evening = 1
with None
hide sl
with dissolve
"Ещё одно приглашение на танец окончательно поставило бы крест на моём самолюбии."
"Я начал придумывать удобный предлог, чтобы уйти, и выбирать для этого подходящий момент, как вдруг увидел Лену.{w} Она медленно шла в мою сторону."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Может, пойдём?"
me "Куда?"
"Я был так увлечён своими мыслями, что не понял, о чём она."
un "В медпункт.{w} Если, конечно, ты хочешь остаться и потанцевать…"
"Хотя вряд ли она действительно собиралась танцевать – весь вечер Лена стояла в сторонке."
me "Нет, пожалуй, воздержусь!{w} Пойдём."
th "Ну хоть не придётся здесь стоять как бедный родственник!"
"Действительно, сидеть в углу и всеми силами стараться не отсвечивать было не очень комфортно."
th "Даже слон в посудной лавке может быть куда более ловким, чем я на танцполе!"
stop music fadeout 3
"К тому же никакого желания пускаться в пляс у меня не было."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_away_night
with dissolve
play music music_list["goodbye_home_shores"] fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
un "Ну что, пойдём в медпункт?"
"Лена вывела меня из раздумий."
"Мы уже некоторое время просто молча стояли возле столовой."
me "Да, конечно… Спасибо тебе!"
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "За что?"
"Она посмотрела на меня с удивлением."
me "Ну, за то, что забрала меня…"
"Может быть, и не стоило говорить ей о том, что танцы – не мой конёк."
me "А то там…{w} знаешь, так скучно!"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Ты не любишь танцевать, наверное?"
"На её искреннем, немного даже детском лице не промелькнуло и тени сарказма."
"Она, похоже, действительно не понимала."
me "Да, совсем не люблю, не моё это как-то."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "И я тоже.{w} Меня никогда никто не приглашает."
"Сказав это, Лена покраснела и привычно уставилась себе под ноги."
me "Странно."
un "Что странно?"
me "Ну… Что тебя не приглашают."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Ты так думаешь?"
"Она опять посмотрела на меня взглядом, полным искреннего непонимания и удивления."
"Я смутился и не сразу нашёлся, что ответить."
me "Ну, да! Конечно!{w} Если бы я любил танцевать, то обязательно бы тебя пригласил."
with None
show un shy dress at center
with dspr
stop music fadeout 2
un "Спасибо…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_aidpost_night
with dissolve
"Уснуть не удавалось долго – у меня перед глазами стояла голая Славя, чей образ не могли затмить даже назойливые мысли о поиске ответов."
window hide
stop ambience fadeout 2
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(3)
jump day4_std_morning
label day3_evening_un:
$ day3_un_evening = 1
with None
hide sl
with dissolve
"Ещё одно приглашение на танец окончательно поставило бы крест на моём самолюбии."
"Я начал придумывать удобный предлог, чтобы уйти, и выбирать для этого подходящий момент, как вдруг увидел Лену.{w} Она медленно шла в мою сторону."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Может, пойдём?"
me "Куда?"
"Я был так увлечён своими мыслями, что не понял, о чём она."
un "В медпункт.{w} Если, конечно, ты хочешь остаться и потанцевать…"
"Хотя вряд ли она действительно собиралась танцевать – весь вечер Лена стояла в сторонке."
me "Нет, пожалуй, воздержусь!{w} Пойдём."
th "Ну хоть не придётся здесь стоять как бедный родственник!"
"Действительно, сидеть в углу и всеми силами стараться не отсвечивать было не очень комфортно."
th "Даже слон в посудной лавке может быть куда более ловким, чем я на танцполе!"
stop music fadeout 3
"К тому же никакого желания пускаться в пляс у меня не было."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_away_night
with dissolve
play music music_list["goodbye_home_shores"] fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
un "Ну что, пойдём в медпункт?"
"Лена вывела меня из раздумий."
"Мы уже некоторое время просто молча стояли возле столовой."
me "Да, конечно… Спасибо тебе!"
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "За что?"
"Она посмотрела на меня с удивлением."
me "Ну, за то, что забрала меня…"
"Может быть, и не стоило говорить ей о том, что танцы – не мой конёк."
me "А то там…{w} знаешь, так скучно!"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Ты не любишь танцевать, наверное?"
"На её искреннем, немного даже детском лице не промелькнуло и тени сарказма."
"Она, похоже, действительно не понимала."
me "Да, совсем не люблю, не моё это как-то."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "И я тоже.{w} Меня никогда никто не приглашает."
"Сказав это, Лена покраснела и привычно уставилась себе под ноги."
me "Странно."
un "Что странно?"
me "Ну… Что тебя не приглашают."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Ты так думаешь?"
"Она опять посмотрела на меня взглядом, полным искреннего непонимания и удивления."
"Я смутился и не сразу нашёлся, что ответить."
me "Ну, да! Конечно!{w} Если бы я любил танцевать, то обязательно бы тебя пригласил."
with None
show un shy dress at center
with dspr
stop music fadeout 2
un "Спасибо…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_aidpost_night
with dissolve
window hide
stop ambience fadeout 2
scene bg black
with fade3
$ renpy.pause(3)
jump day4_std_morning
label day3_evening_un:
$ day3_un_evening = 1
with None
hide sl
with dissolve
"Ещё одно приглашение на танец окончательно поставило бы крест на моём самолюбии."
"Я начал придумывать удобный предлог, чтобы уйти, и выбирать для этого подходящий момент, как вдруг увидел Лену.{w} Она медленно шла в мою сторону."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Может, пойдём?"
me "Куда?"
"Я был так увлечён своими мыслями, что не понял, о чём она."
un "В медпункт.{w} Если, конечно, ты хочешь остаться и потанцевать…"
"Хотя вряд ли она действительно собиралась танцевать – весь вечер Лена стояла в сторонке."
me "Нет, пожалуй, воздержусь!{w} Пойдём."
th "Ну хоть не придётся здесь стоять как бедный родственник!"
"Действительно, сидеть в углу и всеми силами стараться не отсвечивать было не очень комфортно."
th "Даже слон в посудной лавке может быть куда более ловким, чем я на танцполе!"
stop music fadeout 3
"К тому же никакого желания пускаться в пляс у меня не было."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_dining_hall_away_night
with dissolve
play music music_list["goodbye_home_shores"] fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
un "Ну что, пойдём в медпункт?"
"Лена вывела меня из раздумий."
"Мы уже некоторое время просто молча стояли возле столовой."
me "Да, конечно… Спасибо тебе!"
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "За что?"
"Она посмотрела на меня с удивлением."
me "Ну, за то, что забрала меня…"
"Может быть, и не стоило говорить ей о том, что танцы – не мой конёк."
me "А то там…{w} знаешь, так скучно!"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Ты не любишь танцевать, наверное?"
"На её искреннем, немного даже детском лице не промелькнуло и тени сарказма."
"Она, похоже, действительно не понимала."
me "Да, совсем не люблю, не моё это как-то."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "И я тоже.{w} Меня никогда никто не приглашает."
"Сказав это, Лена покраснела и привычно уставилась себе под ноги."
me "Странно."
un "Что странно?"
me "Ну… Что тебя не приглашают."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Ты так думаешь?"
"Она опять посмотрела на меня взглядом, полным искреннего непонимания и удивления."
"Я смутился и не сразу нашёлся, что ответить."
me "Ну, да! Конечно!{w} Если бы я любил танцевать, то обязательно бы тебя пригласил."
with None
show un shy dress at center
with dspr
stop music fadeout 2
un "Спасибо…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_aidpost_night
with dissolve
>>175880
Знаю, увы.
Знаю, увы.
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Остальную часть пути мы шли молча."
"Лена, очевидно, слишком смутилась от моего неумелого комплимента, а я просто не знал, что сказать, какую тему придумать для разговора."
"Уже полностью стемнело, и мрачное здание медпункта, окутанное ночным туманом, больше походило на дом с привидениями."
"Мне вдруг захотелось развернуться и медленно, не создавая лишнего шума, уйти отсюда."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
"Я украдкой бросил взгляд на Лену и отметил, что она выглядит как обычно – застенчивой, скромной, неуверенной в себе, но никак не испуганной."
"Тем больше мне стало не по себе."
th "Да как это так – она не боится, а я..."
play sound sfx_owl_far
"Внезапно где-то рядом послышалось уханье совы, от чего меня буквально передёрнуло."
"А Лена либо не слышала, либо не обратила внимания, либо ей и не было страшно вовсе."
stop ambience fadeout 2
"В третий вариант верилось с трудом, но и спрашивать, чтобы не выдать свой испуг, не хотелось."
window hide
scene bg black
with dissolve
play music music_list["goodbye_home_shores"] fadein 3
window show
"Войдя в медпункт, я нащупал в темноте выключатель и включил свет."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_aidpost_night
with flash
play ambience ambience_medstation_inside_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
me "А медсестра позже придёт, да?"
un "А она не придёт…"
th "Не придёт, ясно, ну ладно…{w} Хотя подождите…{w} Не придёт?!"
me "Ааа, ясно…"
"Не то чтобы я боялся оставаться с Леной один на один.{w} В закрытом помещении.{w} Ночью.{w} И поблизости ни души..."
th "Нет, в таких ситуациях что-то случается только в фильмах или там сериалах всяких."
"Просто со мной была именно Лена, а не, скажем, Ульяна или Славя."
"И это серьёзно меняло моё отношение к происходящему."
un "Вот эти коробки."
"Она показала на груду коробок, сваленных как попало."
"Их там было по меньшей мере с дюжину."
"За десять минут не управиться."
with None
hide un
with dissolve
"Я поставил одну коробку перед собой на стол и начал выкладывать содержимое."
"Внутри оказались только бинты – огромное количество небольших упаковочек с бинтами."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Вот, возьми."
"Лена протянула мне листок бумаги."
"Там было несколько граф, и я быстро разобрался, что в левую нужно вписывать наименование, в среднюю – артикул, если есть, а в правую – количество."
with None
hide un
with dissolve
th "Ну не база-данных, конечно, но тоже сойдёт."
"Работа закипела."
un "Семён…"
with None
show un normal dress at center
with dissolve
me "Что?"
"Я поднял взгляд на Лену."
"Она несколько секунд пристально смотрела на меня, словно решаясь на что-то, но потом опять опустила глаза."
window show
"Остальную часть пути мы шли молча."
"Лена, очевидно, слишком смутилась от моего неумелого комплимента, а я просто не знал, что сказать, какую тему придумать для разговора."
"Уже полностью стемнело, и мрачное здание медпункта, окутанное ночным туманом, больше походило на дом с привидениями."
"Мне вдруг захотелось развернуться и медленно, не создавая лишнего шума, уйти отсюда."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
"Я украдкой бросил взгляд на Лену и отметил, что она выглядит как обычно – застенчивой, скромной, неуверенной в себе, но никак не испуганной."
"Тем больше мне стало не по себе."
th "Да как это так – она не боится, а я..."
play sound sfx_owl_far
"Внезапно где-то рядом послышалось уханье совы, от чего меня буквально передёрнуло."
"А Лена либо не слышала, либо не обратила внимания, либо ей и не было страшно вовсе."
stop ambience fadeout 2
"В третий вариант верилось с трудом, но и спрашивать, чтобы не выдать свой испуг, не хотелось."
window hide
scene bg black
with dissolve
play music music_list["goodbye_home_shores"] fadein 3
window show
"Войдя в медпункт, я нащупал в темноте выключатель и включил свет."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_aidpost_night
with flash
play ambience ambience_medstation_inside_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
me "А медсестра позже придёт, да?"
un "А она не придёт…"
th "Не придёт, ясно, ну ладно…{w} Хотя подождите…{w} Не придёт?!"
me "Ааа, ясно…"
"Не то чтобы я боялся оставаться с Леной один на один.{w} В закрытом помещении.{w} Ночью.{w} И поблизости ни души..."
th "Нет, в таких ситуациях что-то случается только в фильмах или там сериалах всяких."
"Просто со мной была именно Лена, а не, скажем, Ульяна или Славя."
"И это серьёзно меняло моё отношение к происходящему."
un "Вот эти коробки."
"Она показала на груду коробок, сваленных как попало."
"Их там было по меньшей мере с дюжину."
"За десять минут не управиться."
with None
hide un
with dissolve
"Я поставил одну коробку перед собой на стол и начал выкладывать содержимое."
"Внутри оказались только бинты – огромное количество небольших упаковочек с бинтами."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Вот, возьми."
"Лена протянула мне листок бумаги."
"Там было несколько граф, и я быстро разобрался, что в левую нужно вписывать наименование, в среднюю – артикул, если есть, а в правую – количество."
with None
hide un
with dissolve
th "Ну не база-данных, конечно, но тоже сойдёт."
"Работа закипела."
un "Семён…"
with None
show un normal dress at center
with dissolve
me "Что?"
"Я поднял взгляд на Лену."
"Она несколько секунд пристально смотрела на меня, словно решаясь на что-то, но потом опять опустила глаза."
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Остальную часть пути мы шли молча."
"Лена, очевидно, слишком смутилась от моего неумелого комплимента, а я просто не знал, что сказать, какую тему придумать для разговора."
"Уже полностью стемнело, и мрачное здание медпункта, окутанное ночным туманом, больше походило на дом с привидениями."
"Мне вдруг захотелось развернуться и медленно, не создавая лишнего шума, уйти отсюда."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
"Я украдкой бросил взгляд на Лену и отметил, что она выглядит как обычно – застенчивой, скромной, неуверенной в себе, но никак не испуганной."
"Тем больше мне стало не по себе."
th "Да как это так – она не боится, а я..."
play sound sfx_owl_far
"Внезапно где-то рядом послышалось уханье совы, от чего меня буквально передёрнуло."
"А Лена либо не слышала, либо не обратила внимания, либо ей и не было страшно вовсе."
stop ambience fadeout 2
"В третий вариант верилось с трудом, но и спрашивать, чтобы не выдать свой испуг, не хотелось."
window hide
scene bg black
with dissolve
play music music_list["goodbye_home_shores"] fadein 3
window show
"Войдя в медпункт, я нащупал в темноте выключатель и включил свет."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_aidpost_night
with flash
play ambience ambience_medstation_inside_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
me "А медсестра позже придёт, да?"
un "А она не придёт…"
th "Не придёт, ясно, ну ладно…{w} Хотя подождите…{w} Не придёт?!"
me "Ааа, ясно…"
"Не то чтобы я боялся оставаться с Леной один на один.{w} В закрытом помещении.{w} Ночью.{w} И поблизости ни души..."
th "Нет, в таких ситуациях что-то случается только в фильмах или там сериалах всяких."
"Просто со мной была именно Лена, а не, скажем, Ульяна или Славя."
"И это серьёзно меняло моё отношение к происходящему."
un "Вот эти коробки."
"Она показала на груду коробок, сваленных как попало."
"Их там было по меньшей мере с дюжину."
"За десять минут не управиться."
with None
hide un
with dissolve
"Я поставил одну коробку перед собой на стол и начал выкладывать содержимое."
"Внутри оказались только бинты – огромное количество небольших упаковочек с бинтами."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Вот, возьми."
"Лена протянула мне листок бумаги."
"Там было несколько граф, и я быстро разобрался, что в левую нужно вписывать наименование, в среднюю – артикул, если есть, а в правую – количество."
with None
hide un
with dissolve
th "Ну не база-данных, конечно, но тоже сойдёт."
"Работа закипела."
un "Семён…"
with None
show un normal dress at center
with dissolve
me "Что?"
"Я поднял взгляд на Лену."
"Она несколько секунд пристально смотрела на меня, словно решаясь на что-то, но потом опять опустила глаза."
window show
"Остальную часть пути мы шли молча."
"Лена, очевидно, слишком смутилась от моего неумелого комплимента, а я просто не знал, что сказать, какую тему придумать для разговора."
"Уже полностью стемнело, и мрачное здание медпункта, окутанное ночным туманом, больше походило на дом с привидениями."
"Мне вдруг захотелось развернуться и медленно, не создавая лишнего шума, уйти отсюда."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
"Я украдкой бросил взгляд на Лену и отметил, что она выглядит как обычно – застенчивой, скромной, неуверенной в себе, но никак не испуганной."
"Тем больше мне стало не по себе."
th "Да как это так – она не боится, а я..."
play sound sfx_owl_far
"Внезапно где-то рядом послышалось уханье совы, от чего меня буквально передёрнуло."
"А Лена либо не слышала, либо не обратила внимания, либо ей и не было страшно вовсе."
stop ambience fadeout 2
"В третий вариант верилось с трудом, но и спрашивать, чтобы не выдать свой испуг, не хотелось."
window hide
scene bg black
with dissolve
play music music_list["goodbye_home_shores"] fadein 3
window show
"Войдя в медпункт, я нащупал в темноте выключатель и включил свет."
window hide
$ persistent.sprite_time = "day"
scene bg int_aidpost_night
with flash
play ambience ambience_medstation_inside_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
me "А медсестра позже придёт, да?"
un "А она не придёт…"
th "Не придёт, ясно, ну ладно…{w} Хотя подождите…{w} Не придёт?!"
me "Ааа, ясно…"
"Не то чтобы я боялся оставаться с Леной один на один.{w} В закрытом помещении.{w} Ночью.{w} И поблизости ни души..."
th "Нет, в таких ситуациях что-то случается только в фильмах или там сериалах всяких."
"Просто со мной была именно Лена, а не, скажем, Ульяна или Славя."
"И это серьёзно меняло моё отношение к происходящему."
un "Вот эти коробки."
"Она показала на груду коробок, сваленных как попало."
"Их там было по меньшей мере с дюжину."
"За десять минут не управиться."
with None
hide un
with dissolve
"Я поставил одну коробку перед собой на стол и начал выкладывать содержимое."
"Внутри оказались только бинты – огромное количество небольших упаковочек с бинтами."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Вот, возьми."
"Лена протянула мне листок бумаги."
"Там было несколько граф, и я быстро разобрался, что в левую нужно вписывать наименование, в среднюю – артикул, если есть, а в правую – количество."
with None
hide un
with dissolve
th "Ну не база-данных, конечно, но тоже сойдёт."
"Работа закипела."
un "Семён…"
with None
show un normal dress at center
with dissolve
me "Что?"
"Я поднял взгляд на Лену."
"Она несколько секунд пристально смотрела на меня, словно решаясь на что-то, но потом опять опустила глаза."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "Нет, ничего."
"Мне было буквально физически тяжело всё время сидеть молча.{w} Однако и заговорить первым я не решался, потому что не только не мог придумать подходящей темы, но и банально стеснялся, так как смутить эту девочку, казалось, могло вообще всё, что угодно."
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Семён…"
me "Да?"
un "Ты их по второму кругу считаешь."
"И действительно, я начал вынимать из коробки и заносить в «базу-данных» те бинты, которые уже посчитал."
me "Ой, прости."
"Она ничего не ответила."
me "Слушай, а ты откуда? Ну, то есть откуда приехала? В смысле где родилась? Точнее, где живёшь?"
un "Ну, я…{w} Тут городок рядом есть…"
me "Тут рядом – это где?"
un "Тут…"
"Видно, она не очень хочет об этом говорить."
th "Неужели и Лена что-то скрывает?"
"Если в случае с Ольгой Дмитриевной это было хоть в какой-то степени объяснимо, то Лена..."
th "Нет, совсем на неё не похоже!"
me "Это секрет?"
un "Нет, что ты…{w} Просто…"
me "То есть тоже где-то... на юге?"
"Наверное, можно было придумать и что-нибудь пооригинальнее."
"Тем более у меня по жизни все экспромты выходят не очень, а уж попытки поиграть в шпионов – и того хуже."
"И юг я вспомнил только потому, что из всех пионерлагерей Советского Союза мне в голову пришёл именно «Артек»."
un "… Да…"
"Лена ответила не сразу."
"Я не мог точно понять, врёт она или нет."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "А тебе здесь что, не нравится?"
th "Интересно, как она из моих слов сделала такой вывод?"
me "Нет, что ты! Конечно нравится!"
"Наигранная дружелюбность прозвучала фальшиво, резанув ухо."
me "А тебе?"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Да.{w} Тут спокойно, в библиотеке много книг.{w} И люди здесь хорошие…"
me "Хорошие… Да не все…"
un "Почему?"
"Я думал, что последнее предложение сказал про себя."
"Оказалось, что нет."
me "Ну, как бы сказать…{w} Возьми Ульянку – батарейка Энерджайзер с катастрофически смещённой точкой приложения силы."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Батарейка…{w} Что?"
"Может быть, меня правда забросило назад во времени."
me "Неважно."
me "Или Алиса! «Пионер – всем ребятам пример!» – этот лозунг явно не про неё. Если все будут брать пример с Алисы, то лет через двадцать такое в стране будет…"
th "Хотя на момент начала XXI века можно сделать вывод, что в восьмидесятые, где я предположительно сейчас нахожусь, все брали пример именно с Алисы Двачевской…"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "На самом деле она не такая."
me "Не такая – это какая?"
un "Не такая, как ты о ней говоришь."
me "Начнём с того, что я ничего ещё не сказал.{w} Просто констатировал факт, что она явно не является примером для подражания."
with None
show un smile dress at center
with dspr
show un shy dress at center
with dspr
un "Нет, ничего."
"Мне было буквально физически тяжело всё время сидеть молча.{w} Однако и заговорить первым я не решался, потому что не только не мог придумать подходящей темы, но и банально стеснялся, так как смутить эту девочку, казалось, могло вообще всё, что угодно."
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Семён…"
me "Да?"
un "Ты их по второму кругу считаешь."
"И действительно, я начал вынимать из коробки и заносить в «базу-данных» те бинты, которые уже посчитал."
me "Ой, прости."
"Она ничего не ответила."
me "Слушай, а ты откуда? Ну, то есть откуда приехала? В смысле где родилась? Точнее, где живёшь?"
un "Ну, я…{w} Тут городок рядом есть…"
me "Тут рядом – это где?"
un "Тут…"
"Видно, она не очень хочет об этом говорить."
th "Неужели и Лена что-то скрывает?"
"Если в случае с Ольгой Дмитриевной это было хоть в какой-то степени объяснимо, то Лена..."
th "Нет, совсем на неё не похоже!"
me "Это секрет?"
un "Нет, что ты…{w} Просто…"
me "То есть тоже где-то... на юге?"
"Наверное, можно было придумать и что-нибудь пооригинальнее."
"Тем более у меня по жизни все экспромты выходят не очень, а уж попытки поиграть в шпионов – и того хуже."
"И юг я вспомнил только потому, что из всех пионерлагерей Советского Союза мне в голову пришёл именно «Артек»."
un "… Да…"
"Лена ответила не сразу."
"Я не мог точно понять, врёт она или нет."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "А тебе здесь что, не нравится?"
th "Интересно, как она из моих слов сделала такой вывод?"
me "Нет, что ты! Конечно нравится!"
"Наигранная дружелюбность прозвучала фальшиво, резанув ухо."
me "А тебе?"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Да.{w} Тут спокойно, в библиотеке много книг.{w} И люди здесь хорошие…"
me "Хорошие… Да не все…"
un "Почему?"
"Я думал, что последнее предложение сказал про себя."
"Оказалось, что нет."
me "Ну, как бы сказать…{w} Возьми Ульянку – батарейка Энерджайзер с катастрофически смещённой точкой приложения силы."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Батарейка…{w} Что?"
"Может быть, меня правда забросило назад во времени."
me "Неважно."
me "Или Алиса! «Пионер – всем ребятам пример!» – этот лозунг явно не про неё. Если все будут брать пример с Алисы, то лет через двадцать такое в стране будет…"
th "Хотя на момент начала XXI века можно сделать вывод, что в восьмидесятые, где я предположительно сейчас нахожусь, все брали пример именно с Алисы Двачевской…"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "На самом деле она не такая."
me "Не такая – это какая?"
un "Не такая, как ты о ней говоришь."
me "Начнём с того, что я ничего ещё не сказал.{w} Просто констатировал факт, что она явно не является примером для подражания."
with None
show un smile dress at center
with dspr
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "Нет, ничего."
"Мне было буквально физически тяжело всё время сидеть молча.{w} Однако и заговорить первым я не решался, потому что не только не мог придумать подходящей темы, но и банально стеснялся, так как смутить эту девочку, казалось, могло вообще всё, что угодно."
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Семён…"
me "Да?"
un "Ты их по второму кругу считаешь."
"И действительно, я начал вынимать из коробки и заносить в «базу-данных» те бинты, которые уже посчитал."
me "Ой, прости."
"Она ничего не ответила."
me "Слушай, а ты откуда? Ну, то есть откуда приехала? В смысле где родилась? Точнее, где живёшь?"
un "Ну, я…{w} Тут городок рядом есть…"
me "Тут рядом – это где?"
un "Тут…"
"Видно, она не очень хочет об этом говорить."
th "Неужели и Лена что-то скрывает?"
"Если в случае с Ольгой Дмитриевной это было хоть в какой-то степени объяснимо, то Лена..."
th "Нет, совсем на неё не похоже!"
me "Это секрет?"
un "Нет, что ты…{w} Просто…"
me "То есть тоже где-то... на юге?"
"Наверное, можно было придумать и что-нибудь пооригинальнее."
"Тем более у меня по жизни все экспромты выходят не очень, а уж попытки поиграть в шпионов – и того хуже."
"И юг я вспомнил только потому, что из всех пионерлагерей Советского Союза мне в голову пришёл именно «Артек»."
un "… Да…"
"Лена ответила не сразу."
"Я не мог точно понять, врёт она или нет."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "А тебе здесь что, не нравится?"
th "Интересно, как она из моих слов сделала такой вывод?"
me "Нет, что ты! Конечно нравится!"
"Наигранная дружелюбность прозвучала фальшиво, резанув ухо."
me "А тебе?"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Да.{w} Тут спокойно, в библиотеке много книг.{w} И люди здесь хорошие…"
me "Хорошие… Да не все…"
un "Почему?"
"Я думал, что последнее предложение сказал про себя."
"Оказалось, что нет."
me "Ну, как бы сказать…{w} Возьми Ульянку – батарейка Энерджайзер с катастрофически смещённой точкой приложения силы."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Батарейка…{w} Что?"
"Может быть, меня правда забросило назад во времени."
me "Неважно."
me "Или Алиса! «Пионер – всем ребятам пример!» – этот лозунг явно не про неё. Если все будут брать пример с Алисы, то лет через двадцать такое в стране будет…"
th "Хотя на момент начала XXI века можно сделать вывод, что в восьмидесятые, где я предположительно сейчас нахожусь, все брали пример именно с Алисы Двачевской…"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "На самом деле она не такая."
me "Не такая – это какая?"
un "Не такая, как ты о ней говоришь."
me "Начнём с того, что я ничего ещё не сказал.{w} Просто констатировал факт, что она явно не является примером для подражания."
with None
show un smile dress at center
with dspr
show un shy dress at center
with dspr
un "Нет, ничего."
"Мне было буквально физически тяжело всё время сидеть молча.{w} Однако и заговорить первым я не решался, потому что не только не мог придумать подходящей темы, но и банально стеснялся, так как смутить эту девочку, казалось, могло вообще всё, что угодно."
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Семён…"
me "Да?"
un "Ты их по второму кругу считаешь."
"И действительно, я начал вынимать из коробки и заносить в «базу-данных» те бинты, которые уже посчитал."
me "Ой, прости."
"Она ничего не ответила."
me "Слушай, а ты откуда? Ну, то есть откуда приехала? В смысле где родилась? Точнее, где живёшь?"
un "Ну, я…{w} Тут городок рядом есть…"
me "Тут рядом – это где?"
un "Тут…"
"Видно, она не очень хочет об этом говорить."
th "Неужели и Лена что-то скрывает?"
"Если в случае с Ольгой Дмитриевной это было хоть в какой-то степени объяснимо, то Лена..."
th "Нет, совсем на неё не похоже!"
me "Это секрет?"
un "Нет, что ты…{w} Просто…"
me "То есть тоже где-то... на юге?"
"Наверное, можно было придумать и что-нибудь пооригинальнее."
"Тем более у меня по жизни все экспромты выходят не очень, а уж попытки поиграть в шпионов – и того хуже."
"И юг я вспомнил только потому, что из всех пионерлагерей Советского Союза мне в голову пришёл именно «Артек»."
un "… Да…"
"Лена ответила не сразу."
"Я не мог точно понять, врёт она или нет."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "А тебе здесь что, не нравится?"
th "Интересно, как она из моих слов сделала такой вывод?"
me "Нет, что ты! Конечно нравится!"
"Наигранная дружелюбность прозвучала фальшиво, резанув ухо."
me "А тебе?"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Да.{w} Тут спокойно, в библиотеке много книг.{w} И люди здесь хорошие…"
me "Хорошие… Да не все…"
un "Почему?"
"Я думал, что последнее предложение сказал про себя."
"Оказалось, что нет."
me "Ну, как бы сказать…{w} Возьми Ульянку – батарейка Энерджайзер с катастрофически смещённой точкой приложения силы."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Батарейка…{w} Что?"
"Может быть, меня правда забросило назад во времени."
me "Неважно."
me "Или Алиса! «Пионер – всем ребятам пример!» – этот лозунг явно не про неё. Если все будут брать пример с Алисы, то лет через двадцать такое в стране будет…"
th "Хотя на момент начала XXI века можно сделать вывод, что в восьмидесятые, где я предположительно сейчас нахожусь, все брали пример именно с Алисы Двачевской…"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "На самом деле она не такая."
me "Не такая – это какая?"
un "Не такая, как ты о ней говоришь."
me "Начнём с того, что я ничего ещё не сказал.{w} Просто констатировал факт, что она явно не является примером для подражания."
with None
show un smile dress at center
with dspr
Всё, ребят. Заканчивайте залётного кормить.
un "Ну… Может быть."
me "Получается, ты её хорошо знаешь?"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Наверное."
"Вопрос этот я задал просто, чтобы поддержать разговор, и такого ответа никак не ожидал."
"Алиса с Леной были настолько не похожи, что возможность того, что они могут быть близко знакомы, просто не укладывалась у меня в голове."
un "Мы из одного города…"
"Она как будто предугадала мой вопрос."
un "У нас общие друзья, хоть Алиса и на год старше."
me "Понятно. Но это немного странно.{w} То есть не так. Я просто удивился."
with None
show un smile dress at center
with dspr
un "Все удивляются."
"Лена еле заметно улыбнулась."
with None
hide un
with dissolve
"Я взял вторую коробку."
"Анальгин, активированный уголь, анальгин, активированный уголь, физраствор, марганцовка, фурацилин, анальгин…"
"Лена постоянно выражалась односложно."
"Как выстроить с ней диалог, если каждый наш разговор через пару предложений скатывается в мой монолог, а намного чаще – в неловкое молчание?"
"Такое положение вещей меня никак не устраивало."
"Иногда даже казалось, что за маской стеснительности и застенчивости она что-то скрывает.{w} Но что?"
with None
show un normal dress at center
with dissolve
me "Знаешь, я тут книжку недавно прочитал…{w} Ты любишь фантастику?"
un "Не очень."
th "Чёрт, очередной промах."
me "Ну, раз не любишь…{w} А какие вообще книги тебе нравятся?"
un "Разные…"
"Разговор явно не клеился, и надо было как-то спасать ситуацию."
"Не знаю почему, но я опять вспомнил про танцы."
"Чувство неловкости, неудобства и даже в какой-то степени стыда вновь охватило меня."
"Наверное, я и не сильно отличаюсь от Лены в подобных вещах – тоже боюсь и стесняюсь всего, что не умею, не понимаю."
th "Возможно, стоит сначала самому преодолеть свои страхи."
th "И это поможет мне лучше понять её."
"Я решился."
me "У нас осталась всего пара коробок…"
un "Да."
me "Слушай, у меня идея возникла.{w} Может быть, когда закончим, пойдём в столовую?{w} Мне кажется, магнитофон после танцев отнесли как раз туда."
th "И чего ему делать в столовой?"
"Я замялся."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Зачем?"
"Её искренний взгляд ясно давал понять, что она даже не догадывается о том, что я хочу ей предложить."
me "Ну… Честно говоря, я не умею танцевать, поэтому и не люблю.{w} И поэтому мне там так неудобно было."
me "Может быть, я бы смог тебя отблагодарить, потанцевав с тобой."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "Но я…"
"Она на мгновение перестала перекладывать лекарства, покраснела и посмотрела прямо мне в глаза."
"Я смутился."
th "Действительно, это была явно глупая затея."
me "Нет, если ты не хочешь, конечно…{w} Я же не настаиваю!"
un "А если нас кто-то увидит?.."
"Да, эта мысль мне в голову не пришла."
"С одной стороны, ничего такого.{w} С другой…"
me "Получается, ты её хорошо знаешь?"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Наверное."
"Вопрос этот я задал просто, чтобы поддержать разговор, и такого ответа никак не ожидал."
"Алиса с Леной были настолько не похожи, что возможность того, что они могут быть близко знакомы, просто не укладывалась у меня в голове."
un "Мы из одного города…"
"Она как будто предугадала мой вопрос."
un "У нас общие друзья, хоть Алиса и на год старше."
me "Понятно. Но это немного странно.{w} То есть не так. Я просто удивился."
with None
show un smile dress at center
with dspr
un "Все удивляются."
"Лена еле заметно улыбнулась."
with None
hide un
with dissolve
"Я взял вторую коробку."
"Анальгин, активированный уголь, анальгин, активированный уголь, физраствор, марганцовка, фурацилин, анальгин…"
"Лена постоянно выражалась односложно."
"Как выстроить с ней диалог, если каждый наш разговор через пару предложений скатывается в мой монолог, а намного чаще – в неловкое молчание?"
"Такое положение вещей меня никак не устраивало."
"Иногда даже казалось, что за маской стеснительности и застенчивости она что-то скрывает.{w} Но что?"
with None
show un normal dress at center
with dissolve
me "Знаешь, я тут книжку недавно прочитал…{w} Ты любишь фантастику?"
un "Не очень."
th "Чёрт, очередной промах."
me "Ну, раз не любишь…{w} А какие вообще книги тебе нравятся?"
un "Разные…"
"Разговор явно не клеился, и надо было как-то спасать ситуацию."
"Не знаю почему, но я опять вспомнил про танцы."
"Чувство неловкости, неудобства и даже в какой-то степени стыда вновь охватило меня."
"Наверное, я и не сильно отличаюсь от Лены в подобных вещах – тоже боюсь и стесняюсь всего, что не умею, не понимаю."
th "Возможно, стоит сначала самому преодолеть свои страхи."
th "И это поможет мне лучше понять её."
"Я решился."
me "У нас осталась всего пара коробок…"
un "Да."
me "Слушай, у меня идея возникла.{w} Может быть, когда закончим, пойдём в столовую?{w} Мне кажется, магнитофон после танцев отнесли как раз туда."
th "И чего ему делать в столовой?"
"Я замялся."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Зачем?"
"Её искренний взгляд ясно давал понять, что она даже не догадывается о том, что я хочу ей предложить."
me "Ну… Честно говоря, я не умею танцевать, поэтому и не люблю.{w} И поэтому мне там так неудобно было."
me "Может быть, я бы смог тебя отблагодарить, потанцевав с тобой."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "Но я…"
"Она на мгновение перестала перекладывать лекарства, покраснела и посмотрела прямо мне в глаза."
"Я смутился."
th "Действительно, это была явно глупая затея."
me "Нет, если ты не хочешь, конечно…{w} Я же не настаиваю!"
un "А если нас кто-то увидит?.."
"Да, эта мысль мне в голову не пришла."
"С одной стороны, ничего такого.{w} С другой…"
un "Ну… Может быть."
me "Получается, ты её хорошо знаешь?"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Наверное."
"Вопрос этот я задал просто, чтобы поддержать разговор, и такого ответа никак не ожидал."
"Алиса с Леной были настолько не похожи, что возможность того, что они могут быть близко знакомы, просто не укладывалась у меня в голове."
un "Мы из одного города…"
"Она как будто предугадала мой вопрос."
un "У нас общие друзья, хоть Алиса и на год старше."
me "Понятно. Но это немного странно.{w} То есть не так. Я просто удивился."
with None
show un smile dress at center
with dspr
un "Все удивляются."
"Лена еле заметно улыбнулась."
with None
hide un
with dissolve
"Я взял вторую коробку."
"Анальгин, активированный уголь, анальгин, активированный уголь, физраствор, марганцовка, фурацилин, анальгин…"
"Лена постоянно выражалась односложно."
"Как выстроить с ней диалог, если каждый наш разговор через пару предложений скатывается в мой монолог, а намного чаще – в неловкое молчание?"
"Такое положение вещей меня никак не устраивало."
"Иногда даже казалось, что за маской стеснительности и застенчивости она что-то скрывает.{w} Но что?"
with None
show un normal dress at center
with dissolve
me "Знаешь, я тут книжку недавно прочитал…{w} Ты любишь фантастику?"
un "Не очень."
th "Чёрт, очередной промах."
me "Ну, раз не любишь…{w} А какие вообще книги тебе нравятся?"
un "Разные…"
"Разговор явно не клеился, и надо было как-то спасать ситуацию."
"Не знаю почему, но я опять вспомнил про танцы."
"Чувство неловкости, неудобства и даже в какой-то степени стыда вновь охватило меня."
"Наверное, я и не сильно отличаюсь от Лены в подобных вещах – тоже боюсь и стесняюсь всего, что не умею, не понимаю."
th "Возможно, стоит сначала самому преодолеть свои страхи."
th "И это поможет мне лучше понять её."
"Я решился."
me "У нас осталась всего пара коробок…"
un "Да."
me "Слушай, у меня идея возникла.{w} Может быть, когда закончим, пойдём в столовую?{w} Мне кажется, магнитофон после танцев отнесли как раз туда."
th "И чего ему делать в столовой?"
"Я замялся."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Зачем?"
"Её искренний взгляд ясно давал понять, что она даже не догадывается о том, что я хочу ей предложить."
me "Ну… Честно говоря, я не умею танцевать, поэтому и не люблю.{w} И поэтому мне там так неудобно было."
me "Может быть, я бы смог тебя отблагодарить, потанцевав с тобой."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "Но я…"
"Она на мгновение перестала перекладывать лекарства, покраснела и посмотрела прямо мне в глаза."
"Я смутился."
th "Действительно, это была явно глупая затея."
me "Нет, если ты не хочешь, конечно…{w} Я же не настаиваю!"
un "А если нас кто-то увидит?.."
"Да, эта мысль мне в голову не пришла."
"С одной стороны, ничего такого.{w} С другой…"
me "Получается, ты её хорошо знаешь?"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Наверное."
"Вопрос этот я задал просто, чтобы поддержать разговор, и такого ответа никак не ожидал."
"Алиса с Леной были настолько не похожи, что возможность того, что они могут быть близко знакомы, просто не укладывалась у меня в голове."
un "Мы из одного города…"
"Она как будто предугадала мой вопрос."
un "У нас общие друзья, хоть Алиса и на год старше."
me "Понятно. Но это немного странно.{w} То есть не так. Я просто удивился."
with None
show un smile dress at center
with dspr
un "Все удивляются."
"Лена еле заметно улыбнулась."
with None
hide un
with dissolve
"Я взял вторую коробку."
"Анальгин, активированный уголь, анальгин, активированный уголь, физраствор, марганцовка, фурацилин, анальгин…"
"Лена постоянно выражалась односложно."
"Как выстроить с ней диалог, если каждый наш разговор через пару предложений скатывается в мой монолог, а намного чаще – в неловкое молчание?"
"Такое положение вещей меня никак не устраивало."
"Иногда даже казалось, что за маской стеснительности и застенчивости она что-то скрывает.{w} Но что?"
with None
show un normal dress at center
with dissolve
me "Знаешь, я тут книжку недавно прочитал…{w} Ты любишь фантастику?"
un "Не очень."
th "Чёрт, очередной промах."
me "Ну, раз не любишь…{w} А какие вообще книги тебе нравятся?"
un "Разные…"
"Разговор явно не клеился, и надо было как-то спасать ситуацию."
"Не знаю почему, но я опять вспомнил про танцы."
"Чувство неловкости, неудобства и даже в какой-то степени стыда вновь охватило меня."
"Наверное, я и не сильно отличаюсь от Лены в подобных вещах – тоже боюсь и стесняюсь всего, что не умею, не понимаю."
th "Возможно, стоит сначала самому преодолеть свои страхи."
th "И это поможет мне лучше понять её."
"Я решился."
me "У нас осталась всего пара коробок…"
un "Да."
me "Слушай, у меня идея возникла.{w} Может быть, когда закончим, пойдём в столовую?{w} Мне кажется, магнитофон после танцев отнесли как раз туда."
th "И чего ему делать в столовой?"
"Я замялся."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Зачем?"
"Её искренний взгляд ясно давал понять, что она даже не догадывается о том, что я хочу ей предложить."
me "Ну… Честно говоря, я не умею танцевать, поэтому и не люблю.{w} И поэтому мне там так неудобно было."
me "Может быть, я бы смог тебя отблагодарить, потанцевав с тобой."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "Но я…"
"Она на мгновение перестала перекладывать лекарства, покраснела и посмотрела прямо мне в глаза."
"Я смутился."
th "Действительно, это была явно глупая затея."
me "Нет, если ты не хочешь, конечно…{w} Я же не настаиваю!"
un "А если нас кто-то увидит?.."
"Да, эта мысль мне в голову не пришла."
"С одной стороны, ничего такого.{w} С другой…"
me "Да все спят уже давно.{w} Тем более кто ночью пойдёт в столовую!"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "А как мы туда попадём?"
"Об этом стоило подумать заранее."
me "Ну, эээ…"
if d1_keys and not d2_gave_keys:
"Конечно, у меня были ключи Слави, но упоминать о них не хотелось – вдруг ещё подумают, что украл..."
"В эту секунду я сильно пожалел о том, что так и не забрал мобильник из домика вожатой."
if day3_house_of_mt == 1:
"Ольга Дмитриевна тогда меня совсем заговорила, и я забыл."
"Но в любом случае надо было что-то сказать, как-то сменить неудобную тему разговора."
me "А какая музыка тебе нравится?"
un "Разная…{w} Я ей не особо увлекаюсь."
me "Давай тогда представим, что она играет…{w} Ну, то есть, что ты… мы её слышим."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Как это?"
me "Ну, как будто она у тебя в голове играет!"
"Я довольно точно вспомнил мелодию, под которую танцевали пионеры.{w} Слова и музыка хорошо врезались в память."
un "Не уверена, что у меня получится."
me "Но можно же попробовать!"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Наверное…"
"Согласие было получено!"
"Даже это «наверное» в случае с Леной можно было рассматривать как «да»."
with None
hide un
with dissolve
"..."
window hide
with fade2
window show
"Всё оставшееся время мы молча рассортировывали лекарства, записывали их названия и количество."
"После такой удачи стоило ещё внимательнее относиться к каждому сказанному слову."
"Впрочем, я всё равно большую часть времени молчал."
"Вскоре с последней коробкой было покончено."
with None
show un normal dress at center
with dspr
"Протянув полностью исписанный листок Лене, я уставился на неё, как будто увидел снежного человека на одноколёсном велосипеде, жонглирующего поросятами.{w} Удивительно и страшно, а главное – завораживает."
with None
show un laugh dress at center
with dspr
"Вдруг она засмеялась."
me "Что?!"
un "У тебя такое выражение…"
me "Какое?"
un "Забавное."
me "Да?.."
with None
show un smile dress at center
with dspr
un "Ага. Так куда пойдём?"
me "Куда?"
"Её последние слова несколько выбили меня из колеи, и я совсем забыл, о чём мы говорили до этого."
"Да честно признаться, я вообще на минуту выпал из реальности."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "Ну, как же…{w} Танцы."
"Лена мгновенно покраснела, а на её лице появилось стандартное выражение застенчивости, стеснительности и испуга."
me "А, да! Прости, я задумался просто.{w} Пойдём на пристань."
"Не знаю, почему я выбрал именно это место."
"Может быть, потому что на шального пионера ночью можно было наткнуться на площади, в «жилом квартале», да хоть у столовой – но никак не на пристани.{w} По крайней мере, мне так казалось."
"А может, потому что ночью огромная яркая луна красиво отражалась в воде."
"К тому же сегодня полнолуние."
"В общем, не знаю, но решение пришло само собой."
me "Или, если тебе не нравится, мы можем…"
with None
show un normal dress at center
with dspr
stop music fadeout 3
un "Нет, хорошо, отличное место."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_aidpost_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Лена закрыла дверь на ключ, и мы направились к пристани."
"На лагерь опустилась ночь, он спал."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Пойдём по дорожке?"
me "Зачем? Через лес же быстрее, там есть хорошая тропинка."
if day2_un == 1:
un "Ну, там может быть…"
me "Кто? Совёнок?"
"Я рассмеялся."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Ну, что ты…"
"На её лице мелькнула тень недовольства."
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "А как мы туда попадём?"
"Об этом стоило подумать заранее."
me "Ну, эээ…"
if d1_keys and not d2_gave_keys:
"Конечно, у меня были ключи Слави, но упоминать о них не хотелось – вдруг ещё подумают, что украл..."
"В эту секунду я сильно пожалел о том, что так и не забрал мобильник из домика вожатой."
if day3_house_of_mt == 1:
"Ольга Дмитриевна тогда меня совсем заговорила, и я забыл."
"Но в любом случае надо было что-то сказать, как-то сменить неудобную тему разговора."
me "А какая музыка тебе нравится?"
un "Разная…{w} Я ей не особо увлекаюсь."
me "Давай тогда представим, что она играет…{w} Ну, то есть, что ты… мы её слышим."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Как это?"
me "Ну, как будто она у тебя в голове играет!"
"Я довольно точно вспомнил мелодию, под которую танцевали пионеры.{w} Слова и музыка хорошо врезались в память."
un "Не уверена, что у меня получится."
me "Но можно же попробовать!"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Наверное…"
"Согласие было получено!"
"Даже это «наверное» в случае с Леной можно было рассматривать как «да»."
with None
hide un
with dissolve
"..."
window hide
with fade2
window show
"Всё оставшееся время мы молча рассортировывали лекарства, записывали их названия и количество."
"После такой удачи стоило ещё внимательнее относиться к каждому сказанному слову."
"Впрочем, я всё равно большую часть времени молчал."
"Вскоре с последней коробкой было покончено."
with None
show un normal dress at center
with dspr
"Протянув полностью исписанный листок Лене, я уставился на неё, как будто увидел снежного человека на одноколёсном велосипеде, жонглирующего поросятами.{w} Удивительно и страшно, а главное – завораживает."
with None
show un laugh dress at center
with dspr
"Вдруг она засмеялась."
me "Что?!"
un "У тебя такое выражение…"
me "Какое?"
un "Забавное."
me "Да?.."
with None
show un smile dress at center
with dspr
un "Ага. Так куда пойдём?"
me "Куда?"
"Её последние слова несколько выбили меня из колеи, и я совсем забыл, о чём мы говорили до этого."
"Да честно признаться, я вообще на минуту выпал из реальности."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "Ну, как же…{w} Танцы."
"Лена мгновенно покраснела, а на её лице появилось стандартное выражение застенчивости, стеснительности и испуга."
me "А, да! Прости, я задумался просто.{w} Пойдём на пристань."
"Не знаю, почему я выбрал именно это место."
"Может быть, потому что на шального пионера ночью можно было наткнуться на площади, в «жилом квартале», да хоть у столовой – но никак не на пристани.{w} По крайней мере, мне так казалось."
"А может, потому что ночью огромная яркая луна красиво отражалась в воде."
"К тому же сегодня полнолуние."
"В общем, не знаю, но решение пришло само собой."
me "Или, если тебе не нравится, мы можем…"
with None
show un normal dress at center
with dspr
stop music fadeout 3
un "Нет, хорошо, отличное место."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_aidpost_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Лена закрыла дверь на ключ, и мы направились к пристани."
"На лагерь опустилась ночь, он спал."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Пойдём по дорожке?"
me "Зачем? Через лес же быстрее, там есть хорошая тропинка."
if day2_un == 1:
un "Ну, там может быть…"
me "Кто? Совёнок?"
"Я рассмеялся."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Ну, что ты…"
"На её лице мелькнула тень недовольства."
me "Да все спят уже давно.{w} Тем более кто ночью пойдёт в столовую!"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "А как мы туда попадём?"
"Об этом стоило подумать заранее."
me "Ну, эээ…"
if d1_keys and not d2_gave_keys:
"Конечно, у меня были ключи Слави, но упоминать о них не хотелось – вдруг ещё подумают, что украл..."
"В эту секунду я сильно пожалел о том, что так и не забрал мобильник из домика вожатой."
if day3_house_of_mt == 1:
"Ольга Дмитриевна тогда меня совсем заговорила, и я забыл."
"Но в любом случае надо было что-то сказать, как-то сменить неудобную тему разговора."
me "А какая музыка тебе нравится?"
un "Разная…{w} Я ей не особо увлекаюсь."
me "Давай тогда представим, что она играет…{w} Ну, то есть, что ты… мы её слышим."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Как это?"
me "Ну, как будто она у тебя в голове играет!"
"Я довольно точно вспомнил мелодию, под которую танцевали пионеры.{w} Слова и музыка хорошо врезались в память."
un "Не уверена, что у меня получится."
me "Но можно же попробовать!"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Наверное…"
"Согласие было получено!"
"Даже это «наверное» в случае с Леной можно было рассматривать как «да»."
with None
hide un
with dissolve
"..."
window hide
with fade2
window show
"Всё оставшееся время мы молча рассортировывали лекарства, записывали их названия и количество."
"После такой удачи стоило ещё внимательнее относиться к каждому сказанному слову."
"Впрочем, я всё равно большую часть времени молчал."
"Вскоре с последней коробкой было покончено."
with None
show un normal dress at center
with dspr
"Протянув полностью исписанный листок Лене, я уставился на неё, как будто увидел снежного человека на одноколёсном велосипеде, жонглирующего поросятами.{w} Удивительно и страшно, а главное – завораживает."
with None
show un laugh dress at center
with dspr
"Вдруг она засмеялась."
me "Что?!"
un "У тебя такое выражение…"
me "Какое?"
un "Забавное."
me "Да?.."
with None
show un smile dress at center
with dspr
un "Ага. Так куда пойдём?"
me "Куда?"
"Её последние слова несколько выбили меня из колеи, и я совсем забыл, о чём мы говорили до этого."
"Да честно признаться, я вообще на минуту выпал из реальности."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "Ну, как же…{w} Танцы."
"Лена мгновенно покраснела, а на её лице появилось стандартное выражение застенчивости, стеснительности и испуга."
me "А, да! Прости, я задумался просто.{w} Пойдём на пристань."
"Не знаю, почему я выбрал именно это место."
"Может быть, потому что на шального пионера ночью можно было наткнуться на площади, в «жилом квартале», да хоть у столовой – но никак не на пристани.{w} По крайней мере, мне так казалось."
"А может, потому что ночью огромная яркая луна красиво отражалась в воде."
"К тому же сегодня полнолуние."
"В общем, не знаю, но решение пришло само собой."
me "Или, если тебе не нравится, мы можем…"
with None
show un normal dress at center
with dspr
stop music fadeout 3
un "Нет, хорошо, отличное место."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_aidpost_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Лена закрыла дверь на ключ, и мы направились к пристани."
"На лагерь опустилась ночь, он спал."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Пойдём по дорожке?"
me "Зачем? Через лес же быстрее, там есть хорошая тропинка."
if day2_un == 1:
un "Ну, там может быть…"
me "Кто? Совёнок?"
"Я рассмеялся."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Ну, что ты…"
"На её лице мелькнула тень недовольства."
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "А как мы туда попадём?"
"Об этом стоило подумать заранее."
me "Ну, эээ…"
if d1_keys and not d2_gave_keys:
"Конечно, у меня были ключи Слави, но упоминать о них не хотелось – вдруг ещё подумают, что украл..."
"В эту секунду я сильно пожалел о том, что так и не забрал мобильник из домика вожатой."
if day3_house_of_mt == 1:
"Ольга Дмитриевна тогда меня совсем заговорила, и я забыл."
"Но в любом случае надо было что-то сказать, как-то сменить неудобную тему разговора."
me "А какая музыка тебе нравится?"
un "Разная…{w} Я ей не особо увлекаюсь."
me "Давай тогда представим, что она играет…{w} Ну, то есть, что ты… мы её слышим."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Как это?"
me "Ну, как будто она у тебя в голове играет!"
"Я довольно точно вспомнил мелодию, под которую танцевали пионеры.{w} Слова и музыка хорошо врезались в память."
un "Не уверена, что у меня получится."
me "Но можно же попробовать!"
with None
show un normal dress at center
with dspr
un "Наверное…"
"Согласие было получено!"
"Даже это «наверное» в случае с Леной можно было рассматривать как «да»."
with None
hide un
with dissolve
"..."
window hide
with fade2
window show
"Всё оставшееся время мы молча рассортировывали лекарства, записывали их названия и количество."
"После такой удачи стоило ещё внимательнее относиться к каждому сказанному слову."
"Впрочем, я всё равно большую часть времени молчал."
"Вскоре с последней коробкой было покончено."
with None
show un normal dress at center
with dspr
"Протянув полностью исписанный листок Лене, я уставился на неё, как будто увидел снежного человека на одноколёсном велосипеде, жонглирующего поросятами.{w} Удивительно и страшно, а главное – завораживает."
with None
show un laugh dress at center
with dspr
"Вдруг она засмеялась."
me "Что?!"
un "У тебя такое выражение…"
me "Какое?"
un "Забавное."
me "Да?.."
with None
show un smile dress at center
with dspr
un "Ага. Так куда пойдём?"
me "Куда?"
"Её последние слова несколько выбили меня из колеи, и я совсем забыл, о чём мы говорили до этого."
"Да честно признаться, я вообще на минуту выпал из реальности."
with None
show un shy dress at center
with dspr
un "Ну, как же…{w} Танцы."
"Лена мгновенно покраснела, а на её лице появилось стандартное выражение застенчивости, стеснительности и испуга."
me "А, да! Прости, я задумался просто.{w} Пойдём на пристань."
"Не знаю, почему я выбрал именно это место."
"Может быть, потому что на шального пионера ночью можно было наткнуться на площади, в «жилом квартале», да хоть у столовой – но никак не на пристани.{w} По крайней мере, мне так казалось."
"А может, потому что ночью огромная яркая луна красиво отражалась в воде."
"К тому же сегодня полнолуние."
"В общем, не знаю, но решение пришло само собой."
me "Или, если тебе не нравится, мы можем…"
with None
show un normal dress at center
with dspr
stop music fadeout 3
un "Нет, хорошо, отличное место."
window hide
stop ambience fadeout 3
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_aidpost_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Лена закрыла дверь на ключ, и мы направились к пристани."
"На лагерь опустилась ночь, он спал."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Пойдём по дорожке?"
me "Зачем? Через лес же быстрее, там есть хорошая тропинка."
if day2_un == 1:
un "Ну, там может быть…"
me "Кто? Совёнок?"
"Я рассмеялся."
with None
show un surprise dress at center
with dspr
un "Ну, что ты…"
"На её лице мелькнула тень недовольства."
me "Нет, ничего, прости!"
with None
show un normal dress at center
with dspr
else:
un "Там темно."
me "Боишься?"
un "Ну, не то чтобы…"
me "Если хочешь…"
un "Ладно…{w} Только можно…"
window hide
scene cg d3_un_forest
with dissolve
window show
"Она не закончила фразу и взяла меня под руку."
un "Можно… так?"
"Тут настала моя очередь краснеть."
me "Конечно!"
"Мы шли через лес."
"Хотя лесом это сложно назвать.{w} Скорее небольшой пролесок между лагерем и пристанью."
"В длину всего каких-то несколько сот метров."
"Будь я один, никогда бы не подумал, что здесь можно чего-то испугаться."
"Однако сейчас страх как будто передавался от Лены ко мне."
play sound sfx_tree_branches
"Над нами заколыхались ветки деревьев.{w} Я невольно вздрогнул, а Лена тотчас же ещё сильнее вцепилась в мою руку."
me "Не бойся, это белка, наверное, пробежала."
stop ambience fadeout 2
un "Угу…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_boathouse_night
with dissolve
play ambience ambience_boat_station_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"Мы вышли на пристань.{w} Ночь была поистине прекрасна."
"Я подошёл ближе к реке и позвал Лену."
me "Смотри!"
"В воде отражался мостик, лодочный домик и луна."
"Казалось, что это какой-то другой мир, а водная гладь – дверь в Зазеркалье.{w} Прыгни – и окажешься по ту сторону."
me "Позвольте пригласить вас на танец!"
"Я подал ей руку и неумело поклонился."
"Лена стояла в нерешительности.{w} Наверное, с манерностью я переборщил."
me "Не бойся, я тоже не умею."
th "И почему «тоже»?{w} Она же не говорила, что не умеет танцевать, хотя это и было очевидно."
stop ambience fadeout 2
with None
show un smile dress at center
with dspr
un "Хорошо."
window hide
scene cg d3_un_dance
with dissolve
play music music_list["a_promise_from_distant_days"] fadein 3
window show
"Лена подала мне свою руку, я отвел её в сторону и нежно приобнял девочку за талию."
"Мы просто стояли в таком положении несколько секунд."
un "А дальше что?"
me "Ну, я не знаю…{w} Ты же помнишь ту песню?"
un "С трудом…{w} Но помню."
me "Вот и отлично! Давай, как в фильмах, вальсировать."
un "А как это?"
"Вместо ответа я начал очень медленно и осторожно описывать вместе с Леной нечто наподобие круга."
me "Вот видишь, не так уж и сложно!"
un "Ага…"
"Несколько минут мы кружились в танце."
"Или как это ещё можно было назвать…"
"Я чувствовал тепло, хотя мы и не были очень уж близко."
"Её грудь учащённо вздымалась, а лицо всё больше краснело."
"Лена не смотрела на меня, отводя взгляд то в одну, то в другую сторону."
"Внезапно я ощутил, что никогда ещё не испытывал ничего подобного."
"Нежность, затмевающая собой реальность – словно попал в какой-то другой, лучший мир."
"Я понял, что не хочу отпускать эту девочку и отдал бы всё, чтобы кружиться с ней вместе в этом танце бесконечно."
"Я прижал Лену поближе к себе, и только тогда она впервые посмотрела на меня."
"В её глазах читалось удивление, растерянность, но не испуг."
"Она не боялась и не оттолкнула меня."
un "А ты говорил, что не умеешь танцевать."
me "Так и не умею…"
"Я растерялся."
"От Лены можно было ждать какой угодно реакции, но только не этого."
"Неужели её стеснение куда-то само собой исчезло, смущение прошло, а вечный испуг улетучился?.."
me "Ты тоже… неплохо танцуешь…"
un "А я знаю!"
"На её лице промелькнула лукавая улыбка."
"Или мне показалось…"
"Нет, готов поклясться, что видел её."
th "Но как такое возможно?"
"Образ вечно застенчивой и скромной Лены никак не вязался с тем, что происходило сейчас."
th "Что же сказать?{w} Что делать дальше?"
"Я мог только на автомате вести её, не останавливая ни на секунду этот становящийся всё более и более странным танец.
with None
show un normal dress at center
with dspr
else:
un "Там темно."
me "Боишься?"
un "Ну, не то чтобы…"
me "Если хочешь…"
un "Ладно…{w} Только можно…"
window hide
scene cg d3_un_forest
with dissolve
window show
"Она не закончила фразу и взяла меня под руку."
un "Можно… так?"
"Тут настала моя очередь краснеть."
me "Конечно!"
"Мы шли через лес."
"Хотя лесом это сложно назвать.{w} Скорее небольшой пролесок между лагерем и пристанью."
"В длину всего каких-то несколько сот метров."
"Будь я один, никогда бы не подумал, что здесь можно чего-то испугаться."
"Однако сейчас страх как будто передавался от Лены ко мне."
play sound sfx_tree_branches
"Над нами заколыхались ветки деревьев.{w} Я невольно вздрогнул, а Лена тотчас же ещё сильнее вцепилась в мою руку."
me "Не бойся, это белка, наверное, пробежала."
stop ambience fadeout 2
un "Угу…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_boathouse_night
with dissolve
play ambience ambience_boat_station_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"Мы вышли на пристань.{w} Ночь была поистине прекрасна."
"Я подошёл ближе к реке и позвал Лену."
me "Смотри!"
"В воде отражался мостик, лодочный домик и луна."
"Казалось, что это какой-то другой мир, а водная гладь – дверь в Зазеркалье.{w} Прыгни – и окажешься по ту сторону."
me "Позвольте пригласить вас на танец!"
"Я подал ей руку и неумело поклонился."
"Лена стояла в нерешительности.{w} Наверное, с манерностью я переборщил."
me "Не бойся, я тоже не умею."
th "И почему «тоже»?{w} Она же не говорила, что не умеет танцевать, хотя это и было очевидно."
stop ambience fadeout 2
with None
show un smile dress at center
with dspr
un "Хорошо."
window hide
scene cg d3_un_dance
with dissolve
play music music_list["a_promise_from_distant_days"] fadein 3
window show
"Лена подала мне свою руку, я отвел её в сторону и нежно приобнял девочку за талию."
"Мы просто стояли в таком положении несколько секунд."
un "А дальше что?"
me "Ну, я не знаю…{w} Ты же помнишь ту песню?"
un "С трудом…{w} Но помню."
me "Вот и отлично! Давай, как в фильмах, вальсировать."
un "А как это?"
"Вместо ответа я начал очень медленно и осторожно описывать вместе с Леной нечто наподобие круга."
me "Вот видишь, не так уж и сложно!"
un "Ага…"
"Несколько минут мы кружились в танце."
"Или как это ещё можно было назвать…"
"Я чувствовал тепло, хотя мы и не были очень уж близко."
"Её грудь учащённо вздымалась, а лицо всё больше краснело."
"Лена не смотрела на меня, отводя взгляд то в одну, то в другую сторону."
"Внезапно я ощутил, что никогда ещё не испытывал ничего подобного."
"Нежность, затмевающая собой реальность – словно попал в какой-то другой, лучший мир."
"Я понял, что не хочу отпускать эту девочку и отдал бы всё, чтобы кружиться с ней вместе в этом танце бесконечно."
"Я прижал Лену поближе к себе, и только тогда она впервые посмотрела на меня."
"В её глазах читалось удивление, растерянность, но не испуг."
"Она не боялась и не оттолкнула меня."
un "А ты говорил, что не умеешь танцевать."
me "Так и не умею…"
"Я растерялся."
"От Лены можно было ждать какой угодно реакции, но только не этого."
"Неужели её стеснение куда-то само собой исчезло, смущение прошло, а вечный испуг улетучился?.."
me "Ты тоже… неплохо танцуешь…"
un "А я знаю!"
"На её лице промелькнула лукавая улыбка."
"Или мне показалось…"
"Нет, готов поклясться, что видел её."
th "Но как такое возможно?"
"Образ вечно застенчивой и скромной Лены никак не вязался с тем, что происходило сейчас."
th "Что же сказать?{w} Что делать дальше?"
"Я мог только на автомате вести её, не останавливая ни на секунду этот становящийся всё более и более странным танец.
me "Нет, ничего, прости!"
with None
show un normal dress at center
with dspr
else:
un "Там темно."
me "Боишься?"
un "Ну, не то чтобы…"
me "Если хочешь…"
un "Ладно…{w} Только можно…"
window hide
scene cg d3_un_forest
with dissolve
window show
"Она не закончила фразу и взяла меня под руку."
un "Можно… так?"
"Тут настала моя очередь краснеть."
me "Конечно!"
"Мы шли через лес."
"Хотя лесом это сложно назвать.{w} Скорее небольшой пролесок между лагерем и пристанью."
"В длину всего каких-то несколько сот метров."
"Будь я один, никогда бы не подумал, что здесь можно чего-то испугаться."
"Однако сейчас страх как будто передавался от Лены ко мне."
play sound sfx_tree_branches
"Над нами заколыхались ветки деревьев.{w} Я невольно вздрогнул, а Лена тотчас же ещё сильнее вцепилась в мою руку."
me "Не бойся, это белка, наверное, пробежала."
stop ambience fadeout 2
un "Угу…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_boathouse_night
with dissolve
play ambience ambience_boat_station_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"Мы вышли на пристань.{w} Ночь была поистине прекрасна."
"Я подошёл ближе к реке и позвал Лену."
me "Смотри!"
"В воде отражался мостик, лодочный домик и луна."
"Казалось, что это какой-то другой мир, а водная гладь – дверь в Зазеркалье.{w} Прыгни – и окажешься по ту сторону."
me "Позвольте пригласить вас на танец!"
"Я подал ей руку и неумело поклонился."
"Лена стояла в нерешительности.{w} Наверное, с манерностью я переборщил."
me "Не бойся, я тоже не умею."
th "И почему «тоже»?{w} Она же не говорила, что не умеет танцевать, хотя это и было очевидно."
stop ambience fadeout 2
with None
show un smile dress at center
with dspr
un "Хорошо."
window hide
scene cg d3_un_dance
with dissolve
play music music_list["a_promise_from_distant_days"] fadein 3
window show
"Лена подала мне свою руку, я отвел её в сторону и нежно приобнял девочку за талию."
"Мы просто стояли в таком положении несколько секунд."
un "А дальше что?"
me "Ну, я не знаю…{w} Ты же помнишь ту песню?"
un "С трудом…{w} Но помню."
me "Вот и отлично! Давай, как в фильмах, вальсировать."
un "А как это?"
"Вместо ответа я начал очень медленно и осторожно описывать вместе с Леной нечто наподобие круга."
me "Вот видишь, не так уж и сложно!"
un "Ага…"
"Несколько минут мы кружились в танце."
"Или как это ещё можно было назвать…"
"Я чувствовал тепло, хотя мы и не были очень уж близко."
"Её грудь учащённо вздымалась, а лицо всё больше краснело."
"Лена не смотрела на меня, отводя взгляд то в одну, то в другую сторону."
"Внезапно я ощутил, что никогда ещё не испытывал ничего подобного."
"Нежность, затмевающая собой реальность – словно попал в какой-то другой, лучший мир."
"Я понял, что не хочу отпускать эту девочку и отдал бы всё, чтобы кружиться с ней вместе в этом танце бесконечно."
"Я прижал Лену поближе к себе, и только тогда она впервые посмотрела на меня."
"В её глазах читалось удивление, растерянность, но не испуг."
"Она не боялась и не оттолкнула меня."
un "А ты говорил, что не умеешь танцевать."
me "Так и не умею…"
"Я растерялся."
"От Лены можно было ждать какой угодно реакции, но только не этого."
"Неужели её стеснение куда-то само собой исчезло, смущение прошло, а вечный испуг улетучился?.."
me "Ты тоже… неплохо танцуешь…"
un "А я знаю!"
"На её лице промелькнула лукавая улыбка."
"Или мне показалось…"
"Нет, готов поклясться, что видел её."
th "Но как такое возможно?"
"Образ вечно застенчивой и скромной Лены никак не вязался с тем, что происходило сейчас."
th "Что же сказать?{w} Что делать дальше?"
"Я мог только на автомате вести её, не останавливая ни на секунду этот становящийся всё более и более странным танец.
with None
show un normal dress at center
with dspr
else:
un "Там темно."
me "Боишься?"
un "Ну, не то чтобы…"
me "Если хочешь…"
un "Ладно…{w} Только можно…"
window hide
scene cg d3_un_forest
with dissolve
window show
"Она не закончила фразу и взяла меня под руку."
un "Можно… так?"
"Тут настала моя очередь краснеть."
me "Конечно!"
"Мы шли через лес."
"Хотя лесом это сложно назвать.{w} Скорее небольшой пролесок между лагерем и пристанью."
"В длину всего каких-то несколько сот метров."
"Будь я один, никогда бы не подумал, что здесь можно чего-то испугаться."
"Однако сейчас страх как будто передавался от Лены ко мне."
play sound sfx_tree_branches
"Над нами заколыхались ветки деревьев.{w} Я невольно вздрогнул, а Лена тотчас же ещё сильнее вцепилась в мою руку."
me "Не бойся, это белка, наверное, пробежала."
stop ambience fadeout 2
un "Угу…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_boathouse_night
with dissolve
play ambience ambience_boat_station_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"Мы вышли на пристань.{w} Ночь была поистине прекрасна."
"Я подошёл ближе к реке и позвал Лену."
me "Смотри!"
"В воде отражался мостик, лодочный домик и луна."
"Казалось, что это какой-то другой мир, а водная гладь – дверь в Зазеркалье.{w} Прыгни – и окажешься по ту сторону."
me "Позвольте пригласить вас на танец!"
"Я подал ей руку и неумело поклонился."
"Лена стояла в нерешительности.{w} Наверное, с манерностью я переборщил."
me "Не бойся, я тоже не умею."
th "И почему «тоже»?{w} Она же не говорила, что не умеет танцевать, хотя это и было очевидно."
stop ambience fadeout 2
with None
show un smile dress at center
with dspr
un "Хорошо."
window hide
scene cg d3_un_dance
with dissolve
play music music_list["a_promise_from_distant_days"] fadein 3
window show
"Лена подала мне свою руку, я отвел её в сторону и нежно приобнял девочку за талию."
"Мы просто стояли в таком положении несколько секунд."
un "А дальше что?"
me "Ну, я не знаю…{w} Ты же помнишь ту песню?"
un "С трудом…{w} Но помню."
me "Вот и отлично! Давай, как в фильмах, вальсировать."
un "А как это?"
"Вместо ответа я начал очень медленно и осторожно описывать вместе с Леной нечто наподобие круга."
me "Вот видишь, не так уж и сложно!"
un "Ага…"
"Несколько минут мы кружились в танце."
"Или как это ещё можно было назвать…"
"Я чувствовал тепло, хотя мы и не были очень уж близко."
"Её грудь учащённо вздымалась, а лицо всё больше краснело."
"Лена не смотрела на меня, отводя взгляд то в одну, то в другую сторону."
"Внезапно я ощутил, что никогда ещё не испытывал ничего подобного."
"Нежность, затмевающая собой реальность – словно попал в какой-то другой, лучший мир."
"Я понял, что не хочу отпускать эту девочку и отдал бы всё, чтобы кружиться с ней вместе в этом танце бесконечно."
"Я прижал Лену поближе к себе, и только тогда она впервые посмотрела на меня."
"В её глазах читалось удивление, растерянность, но не испуг."
"Она не боялась и не оттолкнула меня."
un "А ты говорил, что не умеешь танцевать."
me "Так и не умею…"
"Я растерялся."
"От Лены можно было ждать какой угодно реакции, но только не этого."
"Неужели её стеснение куда-то само собой исчезло, смущение прошло, а вечный испуг улетучился?.."
me "Ты тоже… неплохо танцуешь…"
un "А я знаю!"
"На её лице промелькнула лукавая улыбка."
"Или мне показалось…"
"Нет, готов поклясться, что видел её."
th "Но как такое возможно?"
"Образ вечно застенчивой и скромной Лены никак не вязался с тем, что происходило сейчас."
th "Что же сказать?{w} Что делать дальше?"
"Я мог только на автомате вести её, не останавливая ни на секунду этот становящийся всё более и более странным танец.
"
stop music fadeout 3
play ambience ambience_boat_station_night fadein 3
mt "Семён! Семён, ты где?"
"Голос доносился с опушки леса."
th "Чёрт, как не вовремя!"
mt "Семён!"
"Это была Ольга Дмитриевна.{w} Наверное, она беспокоилась, потому что я уже давно должен был вернуться."
"И ведь можно было догадаться, что неутомимая вожатая бросится на поиски {i}пропавшего{/i} пионера!"
th "Надо было её заранее предупредить."
th "Эх! Что сейчас-то уже говорить..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_boathouse_night
with dissolve
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"Лена вопросительно посмотрела на меня."
un "Может, не стоит, чтобы нас видели вместе?"
me "Почему?{w} Пойдём скажем ей, что всё в порядке."
un "Нет. Давай спрячемся, а потом вернёмся в лагерь."
th "Странно, с чего это она?{w} Ведь всё так неплохо шло..."
th "Только что-то начало получаться.{w} Вроде бы начало…"
th "Но вот {i}что{/i}?.."
me "Ладно, хорошо."
with None
hide un
with dissolve
"Я не стал спорить – это было неуместно в данной ситуации."
"Ольга Дмитриевна покричала-покричала и ушла."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Ну, пойдём."
stop ambience fadeout 3
me "Да…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"На обратном пути Лена не взяла меня под руку."
"Конечно, я несколько расстроился, но первым инициативу проявлять не решался."
"Мы опять молчали – начинать разговор было не в привычках Лены, а я просто не знал, что сказать после всего случившегося."
"Всю дорогу она смотрела себе под ноги, сохраняя всё то же выражение «как всегда»."
"Какая же всё-таки странная перемена!"
"Или скорее странной была та улыбка на пристани и те слова Лены."
stop ambience fadeout 3
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"На площади она остановилась."
un "Ладно, мне пора."
me "Да…"
un "Спасибо тебе… за сегодня…"
me "Да…"
with None
hide un
with dissolve
"Лена развернулась и пошла в сторону своего домика, а я остался стоять на месте."
th "Так что же это такое было?"
th "Этот танец, потом такая резкая смена настроения, а потом всё как обычно."
"Как будто тогда, в то короткое мгновение, я обнимал совсем другую Лену."
"Да! Тогда она не просто была не похожа на себя, а казалась вообще другим человеком."
th "Может быть, я просто плохо её знаю?"
"Ведь и раньше было ощущение, что Лена вечно что-то скрывает под маской застенчивости."
"Впрочем, за пару дней понять человека до конца просто невозможно."
th "Чёрт! Что же делать дальше?!{w} Может, мне вообще всё это привиделось!"
window hide
scene bg black
with dissolve
window show
"..."
"Я направился к домику вожатой."
"Весь лагерь спал, так что вряд ли меня мог кто-то заметить."
th "Да и что с того?{w} Ну гуляет пионер ночью один – эка невидаль!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_mt_night
with dissolve
play sound sfx_bush_leaves
window show
"Когда я уже почти дошёл до двери, сзади послышался шорох."
"Ветки кустов рядом с деревом позади меня зашуршали, словно в них кто-то запрыгнул."
th "Диких животных здесь вроде как не водится…"
th "Значит, кто-то следил за мной!"
"В то же мгновение я бросился на звук, продрался сквозь кусты и начал озираться по сторонам."
"Было слишком темно, и ничего и, главное, никого в такой темноте не увидеть."
"Идти дальше бессмысленно – если даже за мной кто-то и следил, он уже давно убежал."
stop music fadeout 3
play ambience ambience_boat_station_night fadein 3
mt "Семён! Семён, ты где?"
"Голос доносился с опушки леса."
th "Чёрт, как не вовремя!"
mt "Семён!"
"Это была Ольга Дмитриевна.{w} Наверное, она беспокоилась, потому что я уже давно должен был вернуться."
"И ведь можно было догадаться, что неутомимая вожатая бросится на поиски {i}пропавшего{/i} пионера!"
th "Надо было её заранее предупредить."
th "Эх! Что сейчас-то уже говорить..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_boathouse_night
with dissolve
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"Лена вопросительно посмотрела на меня."
un "Может, не стоит, чтобы нас видели вместе?"
me "Почему?{w} Пойдём скажем ей, что всё в порядке."
un "Нет. Давай спрячемся, а потом вернёмся в лагерь."
th "Странно, с чего это она?{w} Ведь всё так неплохо шло..."
th "Только что-то начало получаться.{w} Вроде бы начало…"
th "Но вот {i}что{/i}?.."
me "Ладно, хорошо."
with None
hide un
with dissolve
"Я не стал спорить – это было неуместно в данной ситуации."
"Ольга Дмитриевна покричала-покричала и ушла."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Ну, пойдём."
stop ambience fadeout 3
me "Да…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"На обратном пути Лена не взяла меня под руку."
"Конечно, я несколько расстроился, но первым инициативу проявлять не решался."
"Мы опять молчали – начинать разговор было не в привычках Лены, а я просто не знал, что сказать после всего случившегося."
"Всю дорогу она смотрела себе под ноги, сохраняя всё то же выражение «как всегда»."
"Какая же всё-таки странная перемена!"
"Или скорее странной была та улыбка на пристани и те слова Лены."
stop ambience fadeout 3
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"На площади она остановилась."
un "Ладно, мне пора."
me "Да…"
un "Спасибо тебе… за сегодня…"
me "Да…"
with None
hide un
with dissolve
"Лена развернулась и пошла в сторону своего домика, а я остался стоять на месте."
th "Так что же это такое было?"
th "Этот танец, потом такая резкая смена настроения, а потом всё как обычно."
"Как будто тогда, в то короткое мгновение, я обнимал совсем другую Лену."
"Да! Тогда она не просто была не похожа на себя, а казалась вообще другим человеком."
th "Может быть, я просто плохо её знаю?"
"Ведь и раньше было ощущение, что Лена вечно что-то скрывает под маской застенчивости."
"Впрочем, за пару дней понять человека до конца просто невозможно."
th "Чёрт! Что же делать дальше?!{w} Может, мне вообще всё это привиделось!"
window hide
scene bg black
with dissolve
window show
"..."
"Я направился к домику вожатой."
"Весь лагерь спал, так что вряд ли меня мог кто-то заметить."
th "Да и что с того?{w} Ну гуляет пионер ночью один – эка невидаль!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_mt_night
with dissolve
play sound sfx_bush_leaves
window show
"Когда я уже почти дошёл до двери, сзади послышался шорох."
"Ветки кустов рядом с деревом позади меня зашуршали, словно в них кто-то запрыгнул."
th "Диких животных здесь вроде как не водится…"
th "Значит, кто-то следил за мной!"
"В то же мгновение я бросился на звук, продрался сквозь кусты и начал озираться по сторонам."
"Было слишком темно, и ничего и, главное, никого в такой темноте не увидеть."
"Идти дальше бессмысленно – если даже за мной кто-то и следил, он уже давно убежал."
"
stop music fadeout 3
play ambience ambience_boat_station_night fadein 3
mt "Семён! Семён, ты где?"
"Голос доносился с опушки леса."
th "Чёрт, как не вовремя!"
mt "Семён!"
"Это была Ольга Дмитриевна.{w} Наверное, она беспокоилась, потому что я уже давно должен был вернуться."
"И ведь можно было догадаться, что неутомимая вожатая бросится на поиски {i}пропавшего{/i} пионера!"
th "Надо было её заранее предупредить."
th "Эх! Что сейчас-то уже говорить..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_boathouse_night
with dissolve
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"Лена вопросительно посмотрела на меня."
un "Может, не стоит, чтобы нас видели вместе?"
me "Почему?{w} Пойдём скажем ей, что всё в порядке."
un "Нет. Давай спрячемся, а потом вернёмся в лагерь."
th "Странно, с чего это она?{w} Ведь всё так неплохо шло..."
th "Только что-то начало получаться.{w} Вроде бы начало…"
th "Но вот {i}что{/i}?.."
me "Ладно, хорошо."
with None
hide un
with dissolve
"Я не стал спорить – это было неуместно в данной ситуации."
"Ольга Дмитриевна покричала-покричала и ушла."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Ну, пойдём."
stop ambience fadeout 3
me "Да…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"На обратном пути Лена не взяла меня под руку."
"Конечно, я несколько расстроился, но первым инициативу проявлять не решался."
"Мы опять молчали – начинать разговор было не в привычках Лены, а я просто не знал, что сказать после всего случившегося."
"Всю дорогу она смотрела себе под ноги, сохраняя всё то же выражение «как всегда»."
"Какая же всё-таки странная перемена!"
"Или скорее странной была та улыбка на пристани и те слова Лены."
stop ambience fadeout 3
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"На площади она остановилась."
un "Ладно, мне пора."
me "Да…"
un "Спасибо тебе… за сегодня…"
me "Да…"
with None
hide un
with dissolve
"Лена развернулась и пошла в сторону своего домика, а я остался стоять на месте."
th "Так что же это такое было?"
th "Этот танец, потом такая резкая смена настроения, а потом всё как обычно."
"Как будто тогда, в то короткое мгновение, я обнимал совсем другую Лену."
"Да! Тогда она не просто была не похожа на себя, а казалась вообще другим человеком."
th "Может быть, я просто плохо её знаю?"
"Ведь и раньше было ощущение, что Лена вечно что-то скрывает под маской застенчивости."
"Впрочем, за пару дней понять человека до конца просто невозможно."
th "Чёрт! Что же делать дальше?!{w} Может, мне вообще всё это привиделось!"
window hide
scene bg black
with dissolve
window show
"..."
"Я направился к домику вожатой."
"Весь лагерь спал, так что вряд ли меня мог кто-то заметить."
th "Да и что с того?{w} Ну гуляет пионер ночью один – эка невидаль!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_mt_night
with dissolve
play sound sfx_bush_leaves
window show
"Когда я уже почти дошёл до двери, сзади послышался шорох."
"Ветки кустов рядом с деревом позади меня зашуршали, словно в них кто-то запрыгнул."
th "Диких животных здесь вроде как не водится…"
th "Значит, кто-то следил за мной!"
"В то же мгновение я бросился на звук, продрался сквозь кусты и начал озираться по сторонам."
"Было слишком темно, и ничего и, главное, никого в такой темноте не увидеть."
"Идти дальше бессмысленно – если даже за мной кто-то и следил, он уже давно убежал."
stop music fadeout 3
play ambience ambience_boat_station_night fadein 3
mt "Семён! Семён, ты где?"
"Голос доносился с опушки леса."
th "Чёрт, как не вовремя!"
mt "Семён!"
"Это была Ольга Дмитриевна.{w} Наверное, она беспокоилась, потому что я уже давно должен был вернуться."
"И ведь можно было догадаться, что неутомимая вожатая бросится на поиски {i}пропавшего{/i} пионера!"
th "Надо было её заранее предупредить."
th "Эх! Что сейчас-то уже говорить..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_boathouse_night
with dissolve
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"Лена вопросительно посмотрела на меня."
un "Может, не стоит, чтобы нас видели вместе?"
me "Почему?{w} Пойдём скажем ей, что всё в порядке."
un "Нет. Давай спрячемся, а потом вернёмся в лагерь."
th "Странно, с чего это она?{w} Ведь всё так неплохо шло..."
th "Только что-то начало получаться.{w} Вроде бы начало…"
th "Но вот {i}что{/i}?.."
me "Ладно, хорошо."
with None
hide un
with dissolve
"Я не стал спорить – это было неуместно в данной ситуации."
"Ольга Дмитриевна покричала-покричала и ушла."
with None
show un normal dress at center
with dissolve
un "Ну, пойдём."
stop ambience fadeout 3
me "Да…"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_path_night
with dissolve
play ambience ambience_forest_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"На обратном пути Лена не взяла меня под руку."
"Конечно, я несколько расстроился, но первым инициативу проявлять не решался."
"Мы опять молчали – начинать разговор было не в привычках Лены, а я просто не знал, что сказать после всего случившегося."
"Всю дорогу она смотрела себе под ноги, сохраняя всё то же выражение «как всегда»."
"Какая же всё-таки странная перемена!"
"Или скорее странной была та улыбка на пристани и те слова Лены."
stop ambience fadeout 3
"..."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party2
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
with None
show un normal dress at center
with dissolve
window show
"На площади она остановилась."
un "Ладно, мне пора."
me "Да…"
un "Спасибо тебе… за сегодня…"
me "Да…"
with None
hide un
with dissolve
"Лена развернулась и пошла в сторону своего домика, а я остался стоять на месте."
th "Так что же это такое было?"
th "Этот танец, потом такая резкая смена настроения, а потом всё как обычно."
"Как будто тогда, в то короткое мгновение, я обнимал совсем другую Лену."
"Да! Тогда она не просто была не похожа на себя, а казалась вообще другим человеком."
th "Может быть, я просто плохо её знаю?"
"Ведь и раньше было ощущение, что Лена вечно что-то скрывает под маской застенчивости."
"Впрочем, за пару дней понять человека до конца просто невозможно."
th "Чёрт! Что же делать дальше?!{w} Может, мне вообще всё это привиделось!"
window hide
scene bg black
with dissolve
window show
"..."
"Я направился к домику вожатой."
"Весь лагерь спал, так что вряд ли меня мог кто-то заметить."
th "Да и что с того?{w} Ну гуляет пионер ночью один – эка невидаль!"
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_mt_night
with dissolve
play sound sfx_bush_leaves
window show
"Когда я уже почти дошёл до двери, сзади послышался шорох."
"Ветки кустов рядом с деревом позади меня зашуршали, словно в них кто-то запрыгнул."
th "Диких животных здесь вроде как не водится…"
th "Значит, кто-то следил за мной!"
"В то же мгновение я бросился на звук, продрался сквозь кусты и начал озираться по сторонам."
"Было слишком темно, и ничего и, главное, никого в такой темноте не увидеть."
"Идти дальше бессмысленно – если даже за мной кто-то и следил, он уже давно убежал."
"Я вернулся к домику."
"В окне горел свет."
th "Значит, она ещё не спит."
stop ambience fadeout 2
window hide
play sound sfx_open_dooor_campus_2
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_noitem_night
with dissolve
play music music_list["smooth_machine"] fadein 3
with None
show mt surprise dress at center
with dissolve
window show
mt "Семён! Ты где был?!"
me "Как это где?{w} Мы с Леной в медпункте сортировали лекарства. Я же вам говорил, что пойду вечером."
mt "Да? Когда это? И столько времени к тому же! Да и я была в медпункте полчаса назад – закрыт он, свет не горит!"
me "Ну… Ээээ… Мы решили немного прогуляться."
mt "Я тут волнуюсь, а он прогуляться решил!"
me "Ну извините…{w} В следующий раз предупрежу заранее."
with None
show mt normal dress at center
with dspr
mt "Уж постарайся!{w} А теперь спать, уже поздно!"
"В этом с вожатой сложно было не согласиться."
window hide
scene bg int_house_of_mt_night2
with dissolve2
window show
th "Сегодня был трудный во всех смыслах день."
"Я слишком устал, чтобы размышлять о произошедшем вечером, да и вряд ли в голову пришло бы что-то путное…"
th "И главное – совершенно непонятно, как на всё это реагировать."
th "На Лену, на лагерь, на весь этот мир..."
"И за прошедший день я практически не пытался искать ответы.{w} Более того – всячески избегал этого, как будто возможная находка пугала меня."
"И Лена...{w} Время, проведённое с ней, было куда важнее, чем все попытки вернуться в {i}реальный{/i} мир."
"Я бы мог ещё долго накручивать себя, пытаясь понять, что же сделал не так, а что не сделал вообще, но усталость взяла своё..."
window hide
stop music fadeout 3
scene black
with fade3
$ renpy.pause(3)
jump day4_std_morning
label day3_evening_us:
$ day3_us_evening = 1
with None
hide sl
with dissolve
"Славя ушла."
"Может быть, и не стоило отказывать после всего, что она для меня сделала, но на такие подвиги я попросту не решался."
window hide
scene cg d3_disco
with dissolve
window show
"Пионеры продолжали танцевать."
th "Ну хоть им дискотека по душе."
"Танцевала и Ольга Дмитриевна."
"Мне показалось это несколько неуместным.{w} Вожатой всё-таки положено следить за порядком."
th "Тем более ей уже давно не 17 лет."
"Ольга Дмитриевна словно почувствовала, что кто-то осмелился усомниться в её профпригодности, и подошла ко мне."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party
with dissolve
with None
show mt normal dress at center
with dissolve
window show
mt "Чего не танцуешь?"
me "Не хочется что-то…"
with None
show mt smile dress at center
with dspr
mt "Ну, дело твоё."
"Она хитро улыбнулась."
mt "Тогда у меня для тебя есть занятие получше!"
me "Например?"
"Сейчас мне абсолютно любое занятие казалось лучше, чем танцы."
"В окне горел свет."
th "Значит, она ещё не спит."
stop ambience fadeout 2
window hide
play sound sfx_open_dooor_campus_2
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_noitem_night
with dissolve
play music music_list["smooth_machine"] fadein 3
with None
show mt surprise dress at center
with dissolve
window show
mt "Семён! Ты где был?!"
me "Как это где?{w} Мы с Леной в медпункте сортировали лекарства. Я же вам говорил, что пойду вечером."
mt "Да? Когда это? И столько времени к тому же! Да и я была в медпункте полчаса назад – закрыт он, свет не горит!"
me "Ну… Ээээ… Мы решили немного прогуляться."
mt "Я тут волнуюсь, а он прогуляться решил!"
me "Ну извините…{w} В следующий раз предупрежу заранее."
with None
show mt normal dress at center
with dspr
mt "Уж постарайся!{w} А теперь спать, уже поздно!"
"В этом с вожатой сложно было не согласиться."
window hide
scene bg int_house_of_mt_night2
with dissolve2
window show
th "Сегодня был трудный во всех смыслах день."
"Я слишком устал, чтобы размышлять о произошедшем вечером, да и вряд ли в голову пришло бы что-то путное…"
th "И главное – совершенно непонятно, как на всё это реагировать."
th "На Лену, на лагерь, на весь этот мир..."
"И за прошедший день я практически не пытался искать ответы.{w} Более того – всячески избегал этого, как будто возможная находка пугала меня."
"И Лена...{w} Время, проведённое с ней, было куда важнее, чем все попытки вернуться в {i}реальный{/i} мир."
"Я бы мог ещё долго накручивать себя, пытаясь понять, что же сделал не так, а что не сделал вообще, но усталость взяла своё..."
window hide
stop music fadeout 3
scene black
with fade3
$ renpy.pause(3)
jump day4_std_morning
label day3_evening_us:
$ day3_us_evening = 1
with None
hide sl
with dissolve
"Славя ушла."
"Может быть, и не стоило отказывать после всего, что она для меня сделала, но на такие подвиги я попросту не решался."
window hide
scene cg d3_disco
with dissolve
window show
"Пионеры продолжали танцевать."
th "Ну хоть им дискотека по душе."
"Танцевала и Ольга Дмитриевна."
"Мне показалось это несколько неуместным.{w} Вожатой всё-таки положено следить за порядком."
th "Тем более ей уже давно не 17 лет."
"Ольга Дмитриевна словно почувствовала, что кто-то осмелился усомниться в её профпригодности, и подошла ко мне."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party
with dissolve
with None
show mt normal dress at center
with dissolve
window show
mt "Чего не танцуешь?"
me "Не хочется что-то…"
with None
show mt smile dress at center
with dspr
mt "Ну, дело твоё."
"Она хитро улыбнулась."
mt "Тогда у меня для тебя есть занятие получше!"
me "Например?"
"Сейчас мне абсолютно любое занятие казалось лучше, чем танцы."
"Я вернулся к домику."
"В окне горел свет."
th "Значит, она ещё не спит."
stop ambience fadeout 2
window hide
play sound sfx_open_dooor_campus_2
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_noitem_night
with dissolve
play music music_list["smooth_machine"] fadein 3
with None
show mt surprise dress at center
with dissolve
window show
mt "Семён! Ты где был?!"
me "Как это где?{w} Мы с Леной в медпункте сортировали лекарства. Я же вам говорил, что пойду вечером."
mt "Да? Когда это? И столько времени к тому же! Да и я была в медпункте полчаса назад – закрыт он, свет не горит!"
me "Ну… Ээээ… Мы решили немного прогуляться."
mt "Я тут волнуюсь, а он прогуляться решил!"
me "Ну извините…{w} В следующий раз предупрежу заранее."
with None
show mt normal dress at center
with dspr
mt "Уж постарайся!{w} А теперь спать, уже поздно!"
"В этом с вожатой сложно было не согласиться."
window hide
scene bg int_house_of_mt_night2
with dissolve2
window show
th "Сегодня был трудный во всех смыслах день."
"Я слишком устал, чтобы размышлять о произошедшем вечером, да и вряд ли в голову пришло бы что-то путное…"
th "И главное – совершенно непонятно, как на всё это реагировать."
th "На Лену, на лагерь, на весь этот мир..."
"И за прошедший день я практически не пытался искать ответы.{w} Более того – всячески избегал этого, как будто возможная находка пугала меня."
"И Лена...{w} Время, проведённое с ней, было куда важнее, чем все попытки вернуться в {i}реальный{/i} мир."
"Я бы мог ещё долго накручивать себя, пытаясь понять, что же сделал не так, а что не сделал вообще, но усталость взяла своё..."
window hide
stop music fadeout 3
scene black
with fade3
$ renpy.pause(3)
jump day4_std_morning
label day3_evening_us:
$ day3_us_evening = 1
with None
hide sl
with dissolve
"Славя ушла."
"Может быть, и не стоило отказывать после всего, что она для меня сделала, но на такие подвиги я попросту не решался."
window hide
scene cg d3_disco
with dissolve
window show
"Пионеры продолжали танцевать."
th "Ну хоть им дискотека по душе."
"Танцевала и Ольга Дмитриевна."
"Мне показалось это несколько неуместным.{w} Вожатой всё-таки положено следить за порядком."
th "Тем более ей уже давно не 17 лет."
"Ольга Дмитриевна словно почувствовала, что кто-то осмелился усомниться в её профпригодности, и подошла ко мне."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party
with dissolve
with None
show mt normal dress at center
with dissolve
window show
mt "Чего не танцуешь?"
me "Не хочется что-то…"
with None
show mt smile dress at center
with dspr
mt "Ну, дело твоё."
"Она хитро улыбнулась."
mt "Тогда у меня для тебя есть занятие получше!"
me "Например?"
"Сейчас мне абсолютно любое занятие казалось лучше, чем танцы."
"В окне горел свет."
th "Значит, она ещё не спит."
stop ambience fadeout 2
window hide
play sound sfx_open_dooor_campus_2
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_house_of_mt_noitem_night
with dissolve
play music music_list["smooth_machine"] fadein 3
with None
show mt surprise dress at center
with dissolve
window show
mt "Семён! Ты где был?!"
me "Как это где?{w} Мы с Леной в медпункте сортировали лекарства. Я же вам говорил, что пойду вечером."
mt "Да? Когда это? И столько времени к тому же! Да и я была в медпункте полчаса назад – закрыт он, свет не горит!"
me "Ну… Ээээ… Мы решили немного прогуляться."
mt "Я тут волнуюсь, а он прогуляться решил!"
me "Ну извините…{w} В следующий раз предупрежу заранее."
with None
show mt normal dress at center
with dspr
mt "Уж постарайся!{w} А теперь спать, уже поздно!"
"В этом с вожатой сложно было не согласиться."
window hide
scene bg int_house_of_mt_night2
with dissolve2
window show
th "Сегодня был трудный во всех смыслах день."
"Я слишком устал, чтобы размышлять о произошедшем вечером, да и вряд ли в голову пришло бы что-то путное…"
th "И главное – совершенно непонятно, как на всё это реагировать."
th "На Лену, на лагерь, на весь этот мир..."
"И за прошедший день я практически не пытался искать ответы.{w} Более того – всячески избегал этого, как будто возможная находка пугала меня."
"И Лена...{w} Время, проведённое с ней, было куда важнее, чем все попытки вернуться в {i}реальный{/i} мир."
"Я бы мог ещё долго накручивать себя, пытаясь понять, что же сделал не так, а что не сделал вообще, но усталость взяла своё..."
window hide
stop music fadeout 3
scene black
with fade3
$ renpy.pause(3)
jump day4_std_morning
label day3_evening_us:
$ day3_us_evening = 1
with None
hide sl
with dissolve
"Славя ушла."
"Может быть, и не стоило отказывать после всего, что она для меня сделала, но на такие подвиги я попросту не решался."
window hide
scene cg d3_disco
with dissolve
window show
"Пионеры продолжали танцевать."
th "Ну хоть им дискотека по душе."
"Танцевала и Ольга Дмитриевна."
"Мне показалось это несколько неуместным.{w} Вожатой всё-таки положено следить за порядком."
th "Тем более ей уже давно не 17 лет."
"Ольга Дмитриевна словно почувствовала, что кто-то осмелился усомниться в её профпригодности, и подошла ко мне."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_square_night_party
with dissolve
with None
show mt normal dress at center
with dissolve
window show
mt "Чего не танцуешь?"
me "Не хочется что-то…"
with None
show mt smile dress at center
with dspr
mt "Ну, дело твоё."
"Она хитро улыбнулась."
mt "Тогда у меня для тебя есть занятие получше!"
me "Например?"
"Сейчас мне абсолютно любое занятие казалось лучше, чем танцы."
>>175912
Нет, для тебя.
Нет, для тебя.
>>175912
Покажи. У меня кукла.
Не знаешь. Я только что доказал, что ты хуй. А теперь иди собирать портфель.
Пионер Вск 08 мар 2015 22:33:47 №175910
"
stop music fadeout 3
play ambience ambience_boat_station_night fadein 3
mt "Семён! Семён, ты где?"
"Голос доносился с опушки леса."
th "Чёрт, как не вовремя!"
mt "Семён!"
Покажи. У меня кукла.
Не знаешь. Я только что доказал, что ты хуй. А теперь иди собирать портфель.
Пионер Вск 08 мар 2015 22:33:47 №175910
"
stop music fadeout 3
play ambience ambience_boat_station_night fadein 3
mt "Семён! Семён, ты где?"
"Голос доносился с опушки леса."
th "Чёрт, как не вовремя!"
mt "Семён!"
with None
show mt normal dress at center
with dspr
mt "Вы сегодня, конечно, хорошо в столовой убрались, но всё же…{w} Думаю, вы ещё не полностью загладили свою вину."
me "Эээ?"
mt "Ульяна!"
us "Что?!"
mt "Подойди сюда."
with None
show us surp1 dress at right
with dissolve
"Ульянка нехотя подошла."
mt "Вижу, ты уже на год вперёд натанцевалась."
us "А вот и нет!"
"С неё стекали ручьи пота, так что вожатая была права."
mt "У меня для тебя с Семёном поручение!"
with None
show us surp2 dress at right
with dspr
us "Ну Ольга Дмитриевна!"
"Взмолилась Ульяна."
us "Сейчас же танцы! Да и поздно уже!"
mt "А это ненадолго.{w} Славя сегодня книги в библиотеке разбирала, но не закончила…"
mt "Вам пара полок осталось."
us "Но…"
with None
show mt angry dress at center
with dspr
mt "Никаких но!"
with None
show us sad dress at right
with dspr
th "Да ради бога."
"Уж почто я не любил общественную работу, но танцы…"
me "Я готов!"
with None
show mt smile dress at center
with dspr
mt "Молодец, Семён! Молодец! Настоящий пионер! Видишь, Ульяна, бери пример!"
"Ульянка такой пример для подражания, похоже, не оценила."
mt "Так что, давайте!{w} Весь лагерь на вас рассчитывает!"
with None
show us angry dress at right
with dspr
us "Я тебе это ещё припомню!"
stop music fadeout 3
"Процедила она сквозь зубы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_dv_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Вечерний лагерь красив.{w} Тишина и покой умиротворяли меня."
"Лишь далёкие звуки музыки, доносящиеся с площади, напоминали, что я здесь не один."
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
"Да, и ещё Ульяна, которая только что вернулась."
me "Могла бы и в платье убраться."
"Я усмехнулся."
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Это ты, всё ты!"
"Она так сопела, а лицо её было таким красным, что я бы не удивился, если бы у Ульянки из ушей пошёл пар."
us "Ты!{w} Это всё ты виноват!"
me "Почему опять я?"
us "Если бы ты просто молчал!"
me "И что бы изменилось?{w} Она бы всё равно нас заставила."
us "Ты…"
"Она уже не могла говорить и просто шипела."
me "Ну, промолчал бы я, и что?{w} Думаешь, она бы отпустила тебя дальше развлекаться?"
with None
show us normal pioneer at center
with dspr
"Ульянка посмотрела на меня."
"Похоже, она немного успокоилась."
us "Конечно! Тебя же это не интересует!{w} Ты и танцевать-то не умеешь!"
me "А если даже и так, то что?"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "Вот пошёл бы со мной танцевать…{w} Было бы весело!"
"Она вернулась в своё привычное, «детское» состояние."
me "Может, и пошёл бы…{w} Но, видишь, как получилось…"
"Всё равно проверить, кто из нас лучше танцует, уже не удастся."
show mt normal dress at center
with dspr
mt "Вы сегодня, конечно, хорошо в столовой убрались, но всё же…{w} Думаю, вы ещё не полностью загладили свою вину."
me "Эээ?"
mt "Ульяна!"
us "Что?!"
mt "Подойди сюда."
with None
show us surp1 dress at right
with dissolve
"Ульянка нехотя подошла."
mt "Вижу, ты уже на год вперёд натанцевалась."
us "А вот и нет!"
"С неё стекали ручьи пота, так что вожатая была права."
mt "У меня для тебя с Семёном поручение!"
with None
show us surp2 dress at right
with dspr
us "Ну Ольга Дмитриевна!"
"Взмолилась Ульяна."
us "Сейчас же танцы! Да и поздно уже!"
mt "А это ненадолго.{w} Славя сегодня книги в библиотеке разбирала, но не закончила…"
mt "Вам пара полок осталось."
us "Но…"
with None
show mt angry dress at center
with dspr
mt "Никаких но!"
with None
show us sad dress at right
with dspr
th "Да ради бога."
"Уж почто я не любил общественную работу, но танцы…"
me "Я готов!"
with None
show mt smile dress at center
with dspr
mt "Молодец, Семён! Молодец! Настоящий пионер! Видишь, Ульяна, бери пример!"
"Ульянка такой пример для подражания, похоже, не оценила."
mt "Так что, давайте!{w} Весь лагерь на вас рассчитывает!"
with None
show us angry dress at right
with dspr
us "Я тебе это ещё припомню!"
stop music fadeout 3
"Процедила она сквозь зубы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_dv_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Вечерний лагерь красив.{w} Тишина и покой умиротворяли меня."
"Лишь далёкие звуки музыки, доносящиеся с площади, напоминали, что я здесь не один."
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
"Да, и ещё Ульяна, которая только что вернулась."
me "Могла бы и в платье убраться."
"Я усмехнулся."
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Это ты, всё ты!"
"Она так сопела, а лицо её было таким красным, что я бы не удивился, если бы у Ульянки из ушей пошёл пар."
us "Ты!{w} Это всё ты виноват!"
me "Почему опять я?"
us "Если бы ты просто молчал!"
me "И что бы изменилось?{w} Она бы всё равно нас заставила."
us "Ты…"
"Она уже не могла говорить и просто шипела."
me "Ну, промолчал бы я, и что?{w} Думаешь, она бы отпустила тебя дальше развлекаться?"
with None
show us normal pioneer at center
with dspr
"Ульянка посмотрела на меня."
"Похоже, она немного успокоилась."
us "Конечно! Тебя же это не интересует!{w} Ты и танцевать-то не умеешь!"
me "А если даже и так, то что?"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "Вот пошёл бы со мной танцевать…{w} Было бы весело!"
"Она вернулась в своё привычное, «детское» состояние."
me "Может, и пошёл бы…{w} Но, видишь, как получилось…"
"Всё равно проверить, кто из нас лучше танцует, уже не удастся."
with None
show mt normal dress at center
with dspr
mt "Вы сегодня, конечно, хорошо в столовой убрались, но всё же…{w} Думаю, вы ещё не полностью загладили свою вину."
me "Эээ?"
mt "Ульяна!"
us "Что?!"
mt "Подойди сюда."
with None
show us surp1 dress at right
with dissolve
"Ульянка нехотя подошла."
mt "Вижу, ты уже на год вперёд натанцевалась."
us "А вот и нет!"
"С неё стекали ручьи пота, так что вожатая была права."
mt "У меня для тебя с Семёном поручение!"
with None
show us surp2 dress at right
with dspr
us "Ну Ольга Дмитриевна!"
"Взмолилась Ульяна."
us "Сейчас же танцы! Да и поздно уже!"
mt "А это ненадолго.{w} Славя сегодня книги в библиотеке разбирала, но не закончила…"
mt "Вам пара полок осталось."
us "Но…"
with None
show mt angry dress at center
with dspr
mt "Никаких но!"
with None
show us sad dress at right
with dspr
th "Да ради бога."
"Уж почто я не любил общественную работу, но танцы…"
me "Я готов!"
with None
show mt smile dress at center
with dspr
mt "Молодец, Семён! Молодец! Настоящий пионер! Видишь, Ульяна, бери пример!"
"Ульянка такой пример для подражания, похоже, не оценила."
mt "Так что, давайте!{w} Весь лагерь на вас рассчитывает!"
with None
show us angry dress at right
with dspr
us "Я тебе это ещё припомню!"
stop music fadeout 3
"Процедила она сквозь зубы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_dv_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Вечерний лагерь красив.{w} Тишина и покой умиротворяли меня."
"Лишь далёкие звуки музыки, доносящиеся с площади, напоминали, что я здесь не один."
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
"Да, и ещё Ульяна, которая только что вернулась."
me "Могла бы и в платье убраться."
"Я усмехнулся."
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Это ты, всё ты!"
"Она так сопела, а лицо её было таким красным, что я бы не удивился, если бы у Ульянки из ушей пошёл пар."
us "Ты!{w} Это всё ты виноват!"
me "Почему опять я?"
us "Если бы ты просто молчал!"
me "И что бы изменилось?{w} Она бы всё равно нас заставила."
us "Ты…"
"Она уже не могла говорить и просто шипела."
me "Ну, промолчал бы я, и что?{w} Думаешь, она бы отпустила тебя дальше развлекаться?"
with None
show us normal pioneer at center
with dspr
"Ульянка посмотрела на меня."
"Похоже, она немного успокоилась."
us "Конечно! Тебя же это не интересует!{w} Ты и танцевать-то не умеешь!"
me "А если даже и так, то что?"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "Вот пошёл бы со мной танцевать…{w} Было бы весело!"
"Она вернулась в своё привычное, «детское» состояние."
me "Может, и пошёл бы…{w} Но, видишь, как получилось…"
"Всё равно проверить, кто из нас лучше танцует, уже не удастся."
show mt normal dress at center
with dspr
mt "Вы сегодня, конечно, хорошо в столовой убрались, но всё же…{w} Думаю, вы ещё не полностью загладили свою вину."
me "Эээ?"
mt "Ульяна!"
us "Что?!"
mt "Подойди сюда."
with None
show us surp1 dress at right
with dissolve
"Ульянка нехотя подошла."
mt "Вижу, ты уже на год вперёд натанцевалась."
us "А вот и нет!"
"С неё стекали ручьи пота, так что вожатая была права."
mt "У меня для тебя с Семёном поручение!"
with None
show us surp2 dress at right
with dspr
us "Ну Ольга Дмитриевна!"
"Взмолилась Ульяна."
us "Сейчас же танцы! Да и поздно уже!"
mt "А это ненадолго.{w} Славя сегодня книги в библиотеке разбирала, но не закончила…"
mt "Вам пара полок осталось."
us "Но…"
with None
show mt angry dress at center
with dspr
mt "Никаких но!"
with None
show us sad dress at right
with dspr
th "Да ради бога."
"Уж почто я не любил общественную работу, но танцы…"
me "Я готов!"
with None
show mt smile dress at center
with dspr
mt "Молодец, Семён! Молодец! Настоящий пионер! Видишь, Ульяна, бери пример!"
"Ульянка такой пример для подражания, похоже, не оценила."
mt "Так что, давайте!{w} Весь лагерь на вас рассчитывает!"
with None
show us angry dress at right
with dspr
us "Я тебе это ещё припомню!"
stop music fadeout 3
"Процедила она сквозь зубы."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_house_of_dv_night
with dissolve
play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
window show
"Вечерний лагерь красив.{w} Тишина и покой умиротворяли меня."
"Лишь далёкие звуки музыки, доносящиеся с площади, напоминали, что я здесь не один."
with None
show us dontlike pioneer at center
with dissolve
"Да, и ещё Ульяна, которая только что вернулась."
me "Могла бы и в платье убраться."
"Я усмехнулся."
with None
show us angry pioneer at center
with dspr
us "Это ты, всё ты!"
"Она так сопела, а лицо её было таким красным, что я бы не удивился, если бы у Ульянки из ушей пошёл пар."
us "Ты!{w} Это всё ты виноват!"
me "Почему опять я?"
us "Если бы ты просто молчал!"
me "И что бы изменилось?{w} Она бы всё равно нас заставила."
us "Ты…"
"Она уже не могла говорить и просто шипела."
me "Ну, промолчал бы я, и что?{w} Думаешь, она бы отпустила тебя дальше развлекаться?"
with None
show us normal pioneer at center
with dspr
"Ульянка посмотрела на меня."
"Похоже, она немного успокоилась."
us "Конечно! Тебя же это не интересует!{w} Ты и танцевать-то не умеешь!"
me "А если даже и так, то что?"
with None
show us grin pioneer at center
with dspr
us "Вот пошёл бы со мной танцевать…{w} Было бы весело!"
"Она вернулась в своё привычное, «детское» состояние."
me "Может, и пошёл бы…{w} Но, видишь, как получилось…"
"Всё равно проверить, кто из нас лучше танцует, уже не удастся."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_library_night
with dissolve
window show
"Мы подошли к библиотеке.{w} Уже стемнело."
"Я был несколько удивлён просьбой Ольги Дмитриевны...{w} или скорее приказом…{w} разбирать ночью книги."
stop ambience fadeout 2
th "Как-то это всё странно."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_library_night
with dissolve
window show
"Внутри было темно, да ко всему ещё и выключатель отказался работать, лишь противно щёлкая при каждом нажатии."
"Точнее, он, может, и работал, но свет не зажигался."
with None
show us normal pioneer at center
with dissolve
us "Подожди, сейчас свечи принесу."
with None
hide us
with dissolve
window hide
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_library_night2
with dissolve
play sound sfx_match_candle
play music music_list["i_want_to_play"] fadein 3
window show
"Я только хотел спросить, откуда она знает, где здесь свечи и спички, как на столе рядом со мной уже зажглись два ярких огонька."
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
us "Так-то лучше!"
"Сказала Ульяна, довольная собой."
me "А дальше что?"
with None
show us normal pioneer at center
with dspr
us "А что дальше?"
"Она вопросительно посмотрела на меня."
me "Ну, что нам делать?"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Пфф, мне откуда знать?"
"Фыркнула она."
me "Прекрасно."
with None
hide us
with dissolve
"Я обошёл шкафы."
th "Ольга Дмитриевна что-то говорила про «пару полок»..."
"Проведя рукой по книгам, я удостоверился, что пыли на них нет."
"Похоже, до меня здесь кто-то хорошо поработал."
"Осмотрев всю библиотеку, я так и не нашёл, что здесь убирать.{w} Наверное, вожатая ошиблась."
"Вдруг позади послышались шаги."
window hide
play sound sfx_wood_floor_squeak
pause(1)
window show
"Старый, растрескавшийся пол предательски скрипел, и это не позволило Ульяне подкрасться незамеченной."
us "Бу!"
"Я развернулся."
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dissolve
me "Очень страшно…"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Да ну тебя!"
"Она обиженно отвернулась."
me "В общем, здесь вроде и так чисто, поэтому…"
"Освещённые тусклым светом ряды книг смотрели на меня как будто с укоризной."
"Безвестные авторы давно минувших лет…"
th "Интересно, помнит ли о них кто-нибудь ещё?{w} Женя наверняка помнит."
"Почему-то мне казалось, что она-то точно помнит вообще всё."
with None
show us normal pioneer at center
with dspr
us "Ладно, садись."
"Ульяна подвинула ко мне стул.{w} Я сел."
me "И дальше что?"
with None
show us surp1 pioneer at center
with dspr
us "Будем рассказывать страшные истории.{w} У нас с тобой два стула и две свечки, соответственно, две истории – одна моя, одна твоя."
me "Давай."
"Я согласился не раздумывая."
"Возвращаться на танцы совершенно не хотелось, а ночью в лагере, по моему опыту, делать особо нечего."
"Тем более я точно знал хотя бы пару неплохих историй, которые могли бы изрядно напугать Ульяну."
"И это было просто замечательно."
me "Начинай."
us "Ладно."
window hide
scene cg d3_us_library_1
with dissolve
window show
"Она села поудобнее, обхватила руками спинку стула и поднесла свечку как можно ближе к лицу."
window hide
with fade
$ set_mode_nvl()
window show
nvl clear
"{i}Однажды в одной деревне жил-был один мальчик. Ну, обычный такой. Ходил в школу, играл с другими детьми. В общем, ничего особенного.{/i}"
"{i}И вот как-то раз поспорили они с другом, что мальчик этот испугается пойти в заброшенный дом…{/i}"
"Ульяна сделалa длинную паузу."
me "И что в этом доме?"
us "Не перебивай!"
me "На ходу придумываешь?"
"Она надула губы и продолжила."
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_library_night
with dissolve
window show
"Мы подошли к библиотеке.{w} Уже стемнело."
"Я был несколько удивлён просьбой Ольги Дмитриевны...{w} или скорее приказом…{w} разбирать ночью книги."
stop ambience fadeout 2
th "Как-то это всё странно."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_library_night
with dissolve
window show
"Внутри было темно, да ко всему ещё и выключатель отказался работать, лишь противно щёлкая при каждом нажатии."
"Точнее, он, может, и работал, но свет не зажигался."
with None
show us normal pioneer at center
with dissolve
us "Подожди, сейчас свечи принесу."
with None
hide us
with dissolve
window hide
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_library_night2
with dissolve
play sound sfx_match_candle
play music music_list["i_want_to_play"] fadein 3
window show
"Я только хотел спросить, откуда она знает, где здесь свечи и спички, как на столе рядом со мной уже зажглись два ярких огонька."
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
us "Так-то лучше!"
"Сказала Ульяна, довольная собой."
me "А дальше что?"
with None
show us normal pioneer at center
with dspr
us "А что дальше?"
"Она вопросительно посмотрела на меня."
me "Ну, что нам делать?"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Пфф, мне откуда знать?"
"Фыркнула она."
me "Прекрасно."
with None
hide us
with dissolve
"Я обошёл шкафы."
th "Ольга Дмитриевна что-то говорила про «пару полок»..."
"Проведя рукой по книгам, я удостоверился, что пыли на них нет."
"Похоже, до меня здесь кто-то хорошо поработал."
"Осмотрев всю библиотеку, я так и не нашёл, что здесь убирать.{w} Наверное, вожатая ошиблась."
"Вдруг позади послышались шаги."
window hide
play sound sfx_wood_floor_squeak
pause(1)
window show
"Старый, растрескавшийся пол предательски скрипел, и это не позволило Ульяне подкрасться незамеченной."
us "Бу!"
"Я развернулся."
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dissolve
me "Очень страшно…"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Да ну тебя!"
"Она обиженно отвернулась."
me "В общем, здесь вроде и так чисто, поэтому…"
"Освещённые тусклым светом ряды книг смотрели на меня как будто с укоризной."
"Безвестные авторы давно минувших лет…"
th "Интересно, помнит ли о них кто-нибудь ещё?{w} Женя наверняка помнит."
"Почему-то мне казалось, что она-то точно помнит вообще всё."
with None
show us normal pioneer at center
with dspr
us "Ладно, садись."
"Ульяна подвинула ко мне стул.{w} Я сел."
me "И дальше что?"
with None
show us surp1 pioneer at center
with dspr
us "Будем рассказывать страшные истории.{w} У нас с тобой два стула и две свечки, соответственно, две истории – одна моя, одна твоя."
me "Давай."
"Я согласился не раздумывая."
"Возвращаться на танцы совершенно не хотелось, а ночью в лагере, по моему опыту, делать особо нечего."
"Тем более я точно знал хотя бы пару неплохих историй, которые могли бы изрядно напугать Ульяну."
"И это было просто замечательно."
me "Начинай."
us "Ладно."
window hide
scene cg d3_us_library_1
with dissolve
window show
"Она села поудобнее, обхватила руками спинку стула и поднесла свечку как можно ближе к лицу."
window hide
with fade
$ set_mode_nvl()
window show
nvl clear
"{i}Однажды в одной деревне жил-был один мальчик. Ну, обычный такой. Ходил в школу, играл с другими детьми. В общем, ничего особенного.{/i}"
"{i}И вот как-то раз поспорили они с другом, что мальчик этот испугается пойти в заброшенный дом…{/i}"
"Ульяна сделалa длинную паузу."
me "И что в этом доме?"
us "Не перебивай!"
me "На ходу придумываешь?"
"Она надула губы и продолжила."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_library_night
with dissolve
window show
"Мы подошли к библиотеке.{w} Уже стемнело."
"Я был несколько удивлён просьбой Ольги Дмитриевны...{w} или скорее приказом…{w} разбирать ночью книги."
stop ambience fadeout 2
th "Как-то это всё странно."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_library_night
with dissolve
window show
"Внутри было темно, да ко всему ещё и выключатель отказался работать, лишь противно щёлкая при каждом нажатии."
"Точнее, он, может, и работал, но свет не зажигался."
with None
show us normal pioneer at center
with dissolve
us "Подожди, сейчас свечи принесу."
with None
hide us
with dissolve
window hide
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_library_night2
with dissolve
play sound sfx_match_candle
play music music_list["i_want_to_play"] fadein 3
window show
"Я только хотел спросить, откуда она знает, где здесь свечи и спички, как на столе рядом со мной уже зажглись два ярких огонька."
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
us "Так-то лучше!"
"Сказала Ульяна, довольная собой."
me "А дальше что?"
with None
show us normal pioneer at center
with dspr
us "А что дальше?"
"Она вопросительно посмотрела на меня."
me "Ну, что нам делать?"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Пфф, мне откуда знать?"
"Фыркнула она."
me "Прекрасно."
with None
hide us
with dissolve
"Я обошёл шкафы."
th "Ольга Дмитриевна что-то говорила про «пару полок»..."
"Проведя рукой по книгам, я удостоверился, что пыли на них нет."
"Похоже, до меня здесь кто-то хорошо поработал."
"Осмотрев всю библиотеку, я так и не нашёл, что здесь убирать.{w} Наверное, вожатая ошиблась."
"Вдруг позади послышались шаги."
window hide
play sound sfx_wood_floor_squeak
pause(1)
window show
"Старый, растрескавшийся пол предательски скрипел, и это не позволило Ульяне подкрасться незамеченной."
us "Бу!"
"Я развернулся."
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dissolve
me "Очень страшно…"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Да ну тебя!"
"Она обиженно отвернулась."
me "В общем, здесь вроде и так чисто, поэтому…"
"Освещённые тусклым светом ряды книг смотрели на меня как будто с укоризной."
"Безвестные авторы давно минувших лет…"
th "Интересно, помнит ли о них кто-нибудь ещё?{w} Женя наверняка помнит."
"Почему-то мне казалось, что она-то точно помнит вообще всё."
with None
show us normal pioneer at center
with dspr
us "Ладно, садись."
"Ульяна подвинула ко мне стул.{w} Я сел."
me "И дальше что?"
with None
show us surp1 pioneer at center
with dspr
us "Будем рассказывать страшные истории.{w} У нас с тобой два стула и две свечки, соответственно, две истории – одна моя, одна твоя."
me "Давай."
"Я согласился не раздумывая."
"Возвращаться на танцы совершенно не хотелось, а ночью в лагере, по моему опыту, делать особо нечего."
"Тем более я точно знал хотя бы пару неплохих историй, которые могли бы изрядно напугать Ульяну."
"И это было просто замечательно."
me "Начинай."
us "Ладно."
window hide
scene cg d3_us_library_1
with dissolve
window show
"Она села поудобнее, обхватила руками спинку стула и поднесла свечку как можно ближе к лицу."
window hide
with fade
$ set_mode_nvl()
window show
nvl clear
"{i}Однажды в одной деревне жил-был один мальчик. Ну, обычный такой. Ходил в школу, играл с другими детьми. В общем, ничего особенного.{/i}"
"{i}И вот как-то раз поспорили они с другом, что мальчик этот испугается пойти в заброшенный дом…{/i}"
"Ульяна сделалa длинную паузу."
me "И что в этом доме?"
us "Не перебивай!"
me "На ходу придумываешь?"
"Она надула губы и продолжила."
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg ext_library_night
with dissolve
window show
"Мы подошли к библиотеке.{w} Уже стемнело."
"Я был несколько удивлён просьбой Ольги Дмитриевны...{w} или скорее приказом…{w} разбирать ночью книги."
stop ambience fadeout 2
th "Как-то это всё странно."
window hide
$ persistent.sprite_time = "night"
scene bg int_library_night
with dissolve
window show
"Внутри было темно, да ко всему ещё и выключатель отказался работать, лишь противно щёлкая при каждом нажатии."
"Точнее, он, может, и работал, но свет не зажигался."
with None
show us normal pioneer at center
with dissolve
us "Подожди, сейчас свечи принесу."
with None
hide us
with dissolve
window hide
pause(1)
$ persistent.sprite_time = "sunset"
scene bg int_library_night2
with dissolve
play sound sfx_match_candle
play music music_list["i_want_to_play"] fadein 3
window show
"Я только хотел спросить, откуда она знает, где здесь свечи и спички, как на столе рядом со мной уже зажглись два ярких огонька."
with None
show us laugh pioneer at center
with dissolve
us "Так-то лучше!"
"Сказала Ульяна, довольная собой."
me "А дальше что?"
with None
show us normal pioneer at center
with dspr
us "А что дальше?"
"Она вопросительно посмотрела на меня."
me "Ну, что нам делать?"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Пфф, мне откуда знать?"
"Фыркнула она."
me "Прекрасно."
with None
hide us
with dissolve
"Я обошёл шкафы."
th "Ольга Дмитриевна что-то говорила про «пару полок»..."
"Проведя рукой по книгам, я удостоверился, что пыли на них нет."
"Похоже, до меня здесь кто-то хорошо поработал."
"Осмотрев всю библиотеку, я так и не нашёл, что здесь убирать.{w} Наверное, вожатая ошиблась."
"Вдруг позади послышались шаги."
window hide
play sound sfx_wood_floor_squeak
pause(1)
window show
"Старый, растрескавшийся пол предательски скрипел, и это не позволило Ульяне подкрасться незамеченной."
us "Бу!"
"Я развернулся."
with None
show us laugh2 pioneer at center
with dissolve
me "Очень страшно…"
with None
show us dontlike pioneer at center
with dspr
us "Да ну тебя!"
"Она обиженно отвернулась."
me "В общем, здесь вроде и так чисто, поэтому…"
"Освещённые тусклым светом ряды книг смотрели на меня как будто с укоризной."
"Безвестные авторы давно минувших лет…"
th "Интересно, помнит ли о них кто-нибудь ещё?{w} Женя наверняка помнит."
"Почему-то мне казалось, что она-то точно помнит вообще всё."
with None
show us normal pioneer at center
with dspr
us "Ладно, садись."
"Ульяна подвинула ко мне стул.{w} Я сел."
me "И дальше что?"
with None
show us surp1 pioneer at center
with dspr
us "Будем рассказывать страшные истории.{w} У нас с тобой два стула и две свечки, соответственно, две истории – одна моя, одна твоя."
me "Давай."
"Я согласился не раздумывая."
"Возвращаться на танцы совершенно не хотелось, а ночью в лагере, по моему опыту, делать особо нечего."
"Тем более я точно знал хотя бы пару неплохих историй, которые могли бы изрядно напугать Ульяну."
"И это было просто замечательно."
me "Начинай."
us "Ладно."
window hide
scene cg d3_us_library_1
with dissolve
window show
"Она села поудобнее, обхватила руками спинку стула и поднесла свечку как можно ближе к лицу."
window hide
with fade
$ set_mode_nvl()
window show
nvl clear
"{i}Однажды в одной деревне жил-был один мальчик. Ну, обычный такой. Ходил в школу, играл с другими детьми. В общем, ничего особенного.{/i}"
"{i}И вот как-то раз поспорили они с другом, что мальчик этот испугается пойти в заброшенный дом…{/i}"
"Ульяна сделалa длинную паузу."
me "И что в этом доме?"
us "Не перебивай!"
me "На ходу придумываешь?"
"Она надула губы и продолжила."
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 8 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.