5eeec15ea8beb9bb0ad2.gif1,7 Мб, 500x500
Моушн дизайн 89697 В конец треда | Веб
Сап двач
Хочу поинтересоваться у моушн дизайнеров
Как к этому пришли?
Какой сейчас заработок в месяц?
Высок ли порог входа?
Есть ли перспективы и какие?
2 89743
>>89697 (OP)
занимался графическим дизайном, понял, что больше нечему особо учиться в этом плане и решил перейти на моушн, добавить своему графическому дизайну анимации. Заработок плавающий, в данный момент что-то типа фриланса, в этом месяца вместе вроде как 100к вышло, у меня опыту нахуй 10+ лет, не знаю на счет порога входа, сложно это все конечно делается. Перспективы хз, хуевые, нейросети, бог знает, что будет через 10 лет, мб нейросети будут делать анимацию...
3 89760
>>89743
Ну нейросети врядли, как мне кажется, они сожрут других дизайнеров
4 89775
>>89697 (OP)
Только учусь. Заебало если честно. Смотришь урок, повторяешь, вникаешь, в самом конце какая-то хуйня отказывается работать. Идешь в комменты, автор пишет, что в определенных версиях синьки эта функция не работает из-за бага. Идешь искать другой урок. Нашел, сделал все как автор говорит - у него результат ахуенный, у тебя говно. И так по кругу. Забыл сохраниться, прога крашится. Начинаешь все с начала. И так по кругу.
То же самое с гудини. Пиздец какой то, а не программа. Поторопился - краш. Поставил значения параметров больше- краш. Про рендер вообще молчу. Если у тебя стальные нервы и дохуя терпения - добро пожаловать.
5 89863
опыт работы в 3д моушине прям чтобы лутать на этом бабки примерно 4 года. начал интересоваться этим еще в институте. потом получилось устроиться в первую студию, потом вторая и третья. Успел посидеть на фрилансе. Не скажу что это легче чем ходить на работу, потому что появляется много бюракратических моментов + заработок становится непостоянным.Короче забил я пока хуй на фриланс и принял оффер от одной крупной компании, зп около 200к + разные плюшки
Перспективы профессии это совмещение нейронок + реалтайм движки + максимальная параметричность(тот же гудини). Из этого всего я пока нихуя не знаю
6 89897
>>89697 (OP)
опыт около 2 лет, учился полгода , после обучения на изичах (слышал что говорят, мол тяжело найти работу, не пацаны, просто не там ищите) нашел первую работу в 3д ( рекламные креаитвы) зп было около 600 баксов , но это было что-то типа фриланса, закрыл одну задачу- получил бабки. Потом в течении первого года пободрее заработок пошел. Сейчас работаю в "заокеанской" компании зп 1800$ + перспективы в ближайшие пол года выйти на 2.5 -3к ( уже обговаривали с руководством ни раз)
Очень повезло с конторой , они особо не шарят по срокам что сколько делается, поэтому я работаю по часа 4 = пару раз в неделю. Раньше люто въебывал дай бог за 1к . Что могу сказать, несомненно , мне где-то подвезло, но чтобы мне подвезло, я ебашил, но не потно. И да, сейчас в моем пайплайне софтов остался только АЕ , но появилось кучу ИИ, иногда возвращаюсь к 3дшке, но очень редко.
7 89983
>>89897
Каким образом вышел на заокеанских заказчиков?
8 90017
>>89983
Писюном
9 90116
Сап, опыт 5 лет, все время фриланс, было 2 попытки поработать в студиях, охуел что требуют пиздец дохуя а платить не хотят, на одной 3 месяца поработал на второй месяц. Скорее всего просто так получилось и всратые варианты попались.
На фрилансе получаю в среднем 150к, но это очень не стабильно, могу нихуя не делать весь месяц получить 40-50к, следующий месяц могу закрыть 3-4 проекта и получить 400+.
Делаю всякую всратую фигню типо эксплейнеров, например показать прибор какой-нибудь как он работает и тд, или приложение, или производство какое-нибудь.
Короче скучно пиздец, не за этим в 3дху шел. Хотел делать всякие прикольные видосики красивые, а делаю всякий ширпотреб. На личные проекты в свободное время мотивации не хватает, через силу за комп сажусь)
Планирую как-нибудь выйти на иностранных заказчиков западных чтобы меньше работать и получать норм, как тип выше написал
10 90117
>>90116
А на Российский фриланс как попал, через биржи? Алсо какие нормальные студии сейчас в России есть по 3д моушену? У тебя какой стек? Гудини используешь?
11 90119
и
12 90122
>>90116
А можешь характеристики пк написать?
13 90126
>>90117

>А на Российский фриланс как попал, через биржи?


Вообще ебанатом надо быть, что бы фрилансить в 2024 через биржи.
Есть группы в Вк CG vacancy and freelance.

>Алсо какие нормальные студии сейчас в России есть по 3д моушену?


Артман, синдикейт

>У тебя какой стек?


Подозреваю классика АЕ + синька

>Гудини используешь?


После ниагары анриловской нахуй это говно. Только для крутого кена и такой же крутой рекламы.
14 90148
Как найти работу начинающему? Везде какие-то невъебенные требования, что-то я приуныл из-за этого. Готов работать за 45к если не сильно плотно.
15 90151
>>90148
Сюда не из за деняк идут. Тут выбор делать что по кайфу за копейки, или клепать дичь по типу мобильных креативов. Но я тогда хз, можно и на завод с таким же успехом пойти
16 90152
>>90148
За 45 на начальном этапе ты будешь пахать как мул, ну это при условии что тебя куда нибудь возьмут.
17 90154
>>90152
И на хуй тогда это нужно, если можно на непыльной работке работать за 60 и в свободное время делать собственные проекты по мойше дизайну?
18 90167
>>90154

> делать собственные проекты по мойше дизайну?


Потому что без опыта работы на студии, без нетворкинга, без движа, анальных сроков у тебя не набьется рука и ты будешь делать откровенную хуету, которая будет нравится только тебе и твоей маме с девушкой.
Пока не получишь пизды от арт-дира хотя бы год с чем то, не набьешь вкус, опыта и знаний от коллег будешь сосать хуй.
А потом, если таки решишься стать проффесионалом - у тебя в портфеле будет максимум региональная заставка для местного телека или проектнедоделка и тогда ты точно с таким опытом и портфолио пойдешь нахуй
19 90171
А есть пример портфолио, которое соответсвует начальной позиции в студии?
20 90173
>>90171
Ну хз, вот эти варики как по мне. тут от студии зависит и позиции конечнго.
https://vimeo.com/886910390?share=copy
https://www.behance.net/gallery/193158503/SHOWREEL-2024
https://vimeo.com/895453995
Я на стажировку ваще с полным говном попал, но там скорее удача и напор решил
21 90174
>>90173

>Я на стажировку ваще с полным говном попал, но там скорее удача и напор решил


И как дальше твоя карьера сложилась? на какой позиции трудишься?
22 90175
>>90174
Ну работал в местечковой студии 2 года, очень многому там научился. Вот прямо сейчас ищу работу, собрал свой первый рил. чтоб дальше расти. Летом в москву планирую. А щас на самом деле хз что делать, клепать и дальше окло-говноролики не хочется.(но всегда вариант такой есть и деньги будут) Поотбиваю пороги всем студиям, мб кто на удалёнку возьмет с последующим релокетом в москву. Так бы щас рванул, но обстоятельства не позволяют.
Позиция? и жнец и творец и на дудке игрец или как говориться CG generalist. Хотя до дженералиста по 5 лет растут. Хз, в 2д силен. в 3д уже слабее.
Обновить тред
« /de/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее