Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
259 Кб, 300x300
MOISHA DEZIGN THRD №3 #41456 В конец треда | Веб
И мы снова на главной!
Первый тред утерян, найдешь - кидай в тредос.
Второй тред сохранен http://arhivach.org/thread/52877/ и в PDF тут https://mega.co.nz/#!aUE0XYyQ!VaiGTjDMMRI-ehSJpRo_mqSTBZHZaXqqPaWqp0rxi9Q

Для новичков:
http://videotuts.ru/14-bazovyj-kurs-ot-video-copilot-aeclubnet.html – Базовый курс After Effects от самого Эндрю Крамера;
http://videotuts.ru/4-basic-training-for-ae.html – Он же, на английском языке;
http://videotuts.ru/2813-vvedenie-v-cinema-4d-r14.html – Гигантский и глубокий курс по Cinema4D.

Для всех остальных:
http://pastebin.com/RMk9MR6Q – Подгон отменных туторов по Синеме, Иллюстратору и азам анимации от Бати из предыдущего треда;
http://pastebin.com/Qdb1UeXJ – Различного рода плагины и экспрешшены для АЕ от него же.

[YouTube] AE WORLD: Andrew Kramer Keynote Speech (FULL)[РАСКРЫТЬ] – Лекция от САМОГО, для мотивации.
[YouTube] Tenacious D - Rize Of The Fenix (Official Video)[РАСКРЫТЬ] – Клип, который в легкой рок-н-рольной форме объясняет зрителю значение слова компоузитинг.
#2 #41458
>>41456 (OP)

Обрсался с видосиками, ну да и похуй.
#3 #41470
>>41456 (OP)
фриланс моушенеры пилите кулстори. Со всем этим спадом в рекламной отрасли у вас норм с заказами? А то у меня одно время совсем все было худо и я ушел в конторку делать простенькие ролики за оклад.
#4 #41471
Первый тред http://arhivach.org/thread/27955/
97 Кб, 750x750
#5 #41483
Быстрый вопрос - быстрый ответ. Анон, подскажи сонивегохолопу за такую вещь, мне при монтаже порой не хватает инструментов, монтирую я ролики большие, порой >30 минут. Думаю переходить на премьер, но останавливает вопрос: "Нахуя?", но тут я почесал свой чайник и подумал, есть ли какая возможность кооперирование работы премьера и ае? В плане, во время монтажа в премьере - я беру кусок материала, отправляю его в ае, шлейфую как мне нужно и пихаю его обратно туда, где брал в премьере. За ответ - спасибо.
41486
#7 #41619
Перенесу сюда. Тоже интересно.
Еле откопал этот тред. Кароче, у меня вопрос. Вот есть control layerы для изменения цвета, с чекбоксами, крутилками и тд. А можно как-то изменить текст через контрол лэйер? У меня проект для видеохайва, где куча текста, который рассован по разным композициям и прекомпозам, и каждую тыкать, чтобы изменить текст - заебешься. Более удобно организовать проект не получится. Можно как-то из одного места весь текст менять? Надеюсь тут еще есть кто-то живой.
41621
#8 #41621
>>41619
А че, через отдельную композицию у тебя не получилось?
41629
#9 #41629
>>41621
Отдельную композицию с текстовыми слоями создать и привязать через паренты source text?
Как вариант, правда шрифт/цвет/размер не привязывается, размер можно заранее настроить везде, цвет через color overlay и привязать к color control.
С шрифтом что делать? Допустим есть проект с кастомным шрифтом, ты даешь ссылку на скачивание, но пользователь хочет другой шрифт использовать во всем проекте, ему нужно будет менять вручную в каждом текстовом слое?
Нашел вот это только:
http://videohive.net/forums/thread/the-expressions-thread/79625?page=29#773930
40 Кб, 300x300
75 Кб, 300x300
39 Кб, 300x300
#10 #41646
Анимач, расскажи как такое делается? Я планирую перекатываться в геймдев, но не могу в анимацию, нарисовать спрайты, бг, лвлы, юи не проблема, а вот такую анимацию не могу. Подкинь годных уроков и там где можно посмотреть как делается
4164741652
#11 #41647
>>41646

Смотри есть три вида анимации: классическая, перекладка, CG. Это перекладка. Неважно где, но обычно делают во флешике с моушентвинами.
4165241653
#12 #41652
>>41647

>Неважно где, но обычно делают во флешике с моушентвинами


Зачем доставать это говно мамонта, если можно в афтере сделать риг и анимировать?
>>41646
В общих чертах примерно вот так
http://www.youtube.com/watch?v=J9YlzbxxcoE
4165341654
#13 #41653
>>41647
>>41652
Спасибо

>В общих чертах примерно вот так


Отличный тутор, всё понял.
#14 #41654
>>41652

>Зачем доставать это говно мамонта, если можно в афтере сделать риг и анимировать?



Потому что ты не шаришь в геймдеве и какую роль в нем играет флеш.
41655
#15 #41655
>>41654
А чем принципиально будет отличатся то, что я отдам готовую анимацию во флэше или АЕ?
41659
#16 #41659
>>41655

На AE нет экшнскрипта.
41660
#17 #41660
>>41659
Ты сильно шаришь в геймдеве? я тебя заебу теперь вопросам
1. Если во флэше экшнскрипты, они я так понимаю импортируются в игру при её сборке/программинге да?
2. Как вообще происходит передача анимации тем, кто будет всё собирать? Со спрайтами то всё понятно, а с перекладкой и CG?

Извиняюсь может за нубские вопросы, т.к. я в этом деле совсем орех, больше по вебу специализируюсь...
41663
#18 #41663
>>41660

>Ты сильно шаришь в геймдеве



В принципе да.

1. Да. Но этот вариант я просто как пример сказал. Многие игры делаю просто на флешике и соответственно, чтобы не пороть горячку, отрисовывают где нужно (люстра например) а анимации собирают в флеше и оттуда экспортят без проблем.
2. Смотря какой проект.
- передача проектников
- собранных лупов
- секвенций

3D там своя кухня, требуется модель, ее риг, и если ты аниматор то ты сидишь и дрочишь лупы движений и преедаешь менеджерам или кому еще, которые передают все готовое кодерам, которые собирают на каком-нибудь юнити игоря.
41666
#19 #41666
>>41663
Спасибо за ответы.
Т.е. если делать всё через тот же АЕ и отдавать манагерам/прогерам только исходные файлы и например пример анимации, то это плохо и лишний гемор для тех кто будет дальше делать. А есть то, чем можно заменить флэш, но при этом не создавать проблем разработчикам игоря? я с ним не очень другу просто, особенно со скиптами
4166841669
10 Кб, 398x141
#20 #41668
>>41666

Ну чувак, по разному же все, говорю. Для мобилок 2D даже такого спрайтшита достаточно.
Если пилят на флеше, то во флеше будет лучше всего. Если пилят в 3D - анимируешь лупы в проектах.
41679
#21 #41669
>>41666

>я с ним не очень другу просто, особенно со скиптами



Ты анимутор, твое дело - двигать части тела персонажа. AS тебе знать не нужно вообще. Вот сюда забегай и читай весь блог http://flash-animated.com
41679
#22 #41679
>>41669
>>41668
Спасибо за ответы, буду курить дальше. Если что, буду забегать сюда к вам
584 Кб, Webm
#23 #41765
41777
#24 #41777
>>41765
Очень медленно, надо ускорять.
#25 #41780
Господа мочазайнеры, есть тут голодающие с проектами на Envato? Есть ли смысл учить моушн для сего заработка? Сам профилирую на ТВ и в парочке видеожурналах, 20 часов из 24 сижу в премьере, могу в шейповую анимацию на уровне отрисовать плашки и заставку в минималстайл. Курю на видеотутс, желание пока не пропало, но железный зад пока не ощущаю.
58 Кб, 667x1000
Аноним #26 #41786
Кому интересно могу вот все эти курсы (http://motionbase.ru, https://vk.com/expr_course, https://vk.com/nicepers, https://vk.com/motionhub) отдать вместе со всеми прилагающимися в группе проектами за чисто символическую сумму.
4178741801
#27 #41787
>>41786
Чисто символическая это сколько?
Почему не бесплатно? еврей? чужие тренинги перепродавать
4178841963
#28 #41788
>>41787
>>41787
>>41787
3к. Потому, что я не Робин Гуд, чтобы халявно раздавать приобретённые курсы.
4178941790
#29 #41789
>>41788
Кому нахуй это надо, пиздец

на персии этого говна навалом БЕСПЛАТНОГО

это чисто для хомяков, которые типа делают по красивым урокам и типа xedcdne.n себя СПЕЦИАЛИСТАМИ, фу блять, фу нахуй
#30 #41790
>>41788
Ой блять, нахуй путешествуй отсюда. Если мне надо будет я на складчике за двести рублей нужный курс получу.
#31 #41801
>>41786
Оставь фейкомыльце
41803
#32 #41803
>>41801
d:D!dwellerANUSm[AUailPUNCTUMri[mu
#33 #41962
Как найти работу?
#34 #41963
>>41787

>2015


>Не знать о http://skladchik.com/

41979
#35 #41977
Господа, покажите УРОВЕНЬ к которому нужно прийти, чтобы иметь возможность фрилансить хотя бы на прожиточный минимум с дошиком и инетом? Да и вообще реквестирую советов мудрых по фрилансу, как не гляну деморил тех западных ребят, у которых туторы смотрю, просто челюсть отвисает.
41984
#36 #41979
>>41963

>http://skladchik.com/


лолблядь, говно уровна ПРИЗОЛОВ
41985
#37 #41984
>>41977
Ну вот и нужен такой уровень, как у тех западных ребят. Иначе, работа за отзывы.
#38 #41985
>>41979
Это ты говно, а складчик — самый востребованный сайт в интернете. Большая часть годных курсов сливается в паблик благодаря этому сайту.

https://skladchik.com/threads/Максим-Ильяхов-Информационный-стиль-и-редактура-текста-повтор.57177/
https://skladchik.com/threads/Максим-Ильяхов-Информационный-стиль-и-редактура-текста.27264/
41987
#39 #41987
>>41985

>Максим Ильяхов "Информационный стиль и редактура текста" [повтор]


>Тема в разделе "Курсы по бизнесу", создана пользователем znick, 29 ноя 2014.


>Цена: 40000р. Взнос: 320р. 100%


Это что за хуйня? Что за хуйня я тебя спрашиваю блядь!?

Сука один раз я уже заплатил за обучение, бросил спустя два года поняв что это цирк ебаный и развод хомяков на деньги, хочешь научится - ПРОСТО БЕРЕШЬ И УЧИШЬ, ставишь задачу и решаешь проблемы по мере поступления, анализруешь и самую малость читаешь книги, в основном же ЕБАШИШЬ ЕБАШИШЬ И TOTO РАЗ ЕБАШАШЬ СУКА КАК БЛЯЦКАЯ ПОЛОСАТАЯ ПЧЕЛКА

ты понял меня чучело???
41988
#40 #41988
>>41987
ДВАЧ ОТЖИЛ ОЛОЛО

>Это что за хуйня? Что за хуйня я тебя спрашиваю блядь!?ф


Это значит, что если автор продает по-конски курс за 40 000 рублей, то куча школьников скидываются и покупают за 320 рублей. Повторяю, аутист, если какой-то инфаbizнесмен попытается тебе впарить продукт, то ты только потеряешь 320 рублей, а не 40 000.

>хочешь научится - ПРОСТО БЕРЕШЬ И УЧИШЬ


Смешно это читать от школьника, который не может выучить родной язык.

>малость читаешь книги


В мире появляются новые профессии и сложные инструменты, по которым ещё не успели написать книги, ни сделать курсов на русском языке. Поэтому на форуме есть переводные курсы. Конечно, если ты идешь по протоптанной дорожке, тогда это не для тебя. Подожди лет 5 лет, пока это дойдет до рунета.

>Сука, один раз я уже заплатил за обучение, бросил спустя два года поняв, что это цирк ебаный и развод хомяков на деньги


Это неудивительно, ты же не знал о складчинах. Глупое быдло должно страдать.
24 Кб, 440x330
#41 #41989
Антуаны, помогите. Вопрос по афтеру. Уже заебался искать.
Пик рилейтед. Есть условно статический(легкая тряска) телезор. Туда нужно вставить видео будто бы оно по нему идет. Как это сделать?
Не смог найти как деформировать видео по перспективе, если форсировано делаю слой 3d, то он блджад не вращается, как нужно. HALP!

мимо-криворукий-мудила
4199141996
#42 #41991
>>41989
Юзай Corner pin, и вытягивай как нужно.
#43 #41996
>>41989
Должен вращаться. Ну или растягивай, как тебе сказали выше.
#44 #41997
Кто найдет спираченный, доставьте ссылку в тред
http://www.youtube.com/watch?v=ei939eyxERU
42013
#45 #42013
>>41997
Хуй тебе, козел. Да и он только вышел, а тебе уже спизженный подавай. Алсо, чего у него скрипты какие дорогие? И вообще интересно, сколько он на них зарабатывает.
42020
#46 #42020
>>42013
А в чем проблема собственно? У него нет защиты, его надо просто купить и выложить.
А цена там нормальная вполне.
#47 #42155
Бамп
560 Кб, 1920x1080
#48 #42215
Двачи родные продам, за название\туторы\ключевые слова эффектов, как у этого чувака в портфолио. Как он это делает?
http://videohive.net/user/levmotion
422164221745493
#49 #42216
>>42215

>Это чувство, когда здесь видишь, как мужик надрачивает хер. https://i172.photobucket.com/albums/w29/levmotion/g_zpsq4ggsoql.gif

42218
#50 #42217
>>42215

Синька, 60 fps и глитчи.
42219
#51 #42218
>>42216
А вот здесь фейс ситтинг http://s172.photobucket.com/user/levmotion/media/guty_zpsaebl04lq.gif.html

жениться вам надо, барин.
#52 #42219
>>42217
Бля, это-то понятно. Ты мне объясни, как такие ебани да с такими текстурками, в синьке сделать.
42222
#53 #42222
>>42219

В смысле "КАК"? Там и текстурок особо и нет, пятна цвета набросаны да санимированы.
3751 Кб, 580x285
111 Кб, 200x191
#54 #42229
Блядь, да, все так просто оказалось, спасибо посоны.
#55 #42266
>>41456 (OP)

>MOISHA DEZIGN


Тред еще не открылся, а я уже проиграл.
#56 #42272
посоны, у видеосмайл вышел супер моушн, кто-нибудь следит, когда можно будет купить на торрентах?
42273
#57 #42273
>>42272

Скорее всего через месяц сольют. Поэтому предлагаю скинуться и купить вскладчину.
#58 #42284
А где можно поглядеть экспрешоны? Желательно с русским описанием и примерами. Или все свои библиотеки собирают? Только не надо говорить, что Антон сам пишет код.
Всем добра
748 Кб, 820x414
Торренты без писек #59 #42285
Анонасы, у видеосмайл.ру появился новый пак уроков по моушн дизайну. Есть у кого торрент на курс?
http://photoshop-master.org/disc138/
4228943570
#60 #42289
>>42285
А что почем
42290
#61 #42290
>>42289
Сейчас типа скидка, почти 3000 рублей (1000 гривен), как электронным, или флешечным вариантом. Вроде должно быть гуд.
4229642312
#62 #42296
>>42290
За полторы может взял бы. Конечно я понимаю поцанов с видеосмайла, но они хотя бы понимали, какому голодному сегменту они продают. Если только скинуться с кем то. В анонсах видел пару моментов, которые на русском хотелось бы разжеванные услышать. Мне кажется там больше переводов сейчас.
#63 #42312
>>42290
Ну что там, никто не купил?
42313
#64 #42313
>>42312
Может реально скинуться? Там через палку можно взять.
423144231542641
#65 #42314
>>42313
Что есть палка? У меня есть штука свободных. Еще бы одного мецената. Потом весь мойша тред будет молиться на нас.
42317
#66 #42315
>>42313
короче я щас возьму наверное. слишком много там годноты они насували.
#67 #42317
>>42314
Да, там и палка, и веб. Зайди по ссылке.
42318
#68 #42318
>>42317
сука сижу думаю, брать, не брать. Там такое описание "БУДЕТЕ МАСТЕРОМ ВОТ ЕЩЕ ОДИН КУРС И СКАЖЕМ КАК 5000 БАЧЕЙ ЗАЛИВАТЬ И ЕЩЕ КАК НА ВИДЕОХАЙВЕ БАТРАЧИТЬ"
сука, писали бы по-нормальному
#69 #42319
Пишите мне в скайп, кто хочет скинуться: zhopahuy.zhopahuy
ОП этого треда и треда по енвато.
42320
#70 #42320
>>42319
наебешь щас тут всех
42322
moisha !iqX5pD0BEQ #71 #42322
>>42320

Я серьезно
42323
#72 #42323
>>42322
у меня тыщенка только на карточке. могу ее только докинуть
4232442333
moisha !iqX5pD0BEQ #73 #42324
>>42323

У меня тоже касарик есть. Нужен еще третий кент. Или даже еще два, чтобы по 600 скинуться.
4232542333
#74 #42325
>>42324
ну мне кроме дизайнача некуда писать больше
42327
#75 #42327
>>42325
Здесь можно скинуть цену до 40 рублей.
https://skladchik.com/
4232942332
#76 #42329
>>42327
А как там принцип покупки проходит?
#77 #42332
>>42327

Вот там тема есть, сбор средств 3 числа
https://skladchik.com/threads/2d-моушн-дизайн-Видеокурс-Супер-Моушн.82887/

Но я не могу отвечать в теме.
42335
#78 #42333
>>42323
>>42324
Получилось купить? Поделитесь с нищеанонами, няши.
4233442335
#79 #42334
>>42333
Ну нищие на то и нищие. Не получилось, не нашлиеще парочку
42335
#80 #42335
#81 #42336
Как приду домой попробую на складчике записаться.
#82 #42355
Не понимаю как эта чертова складчина работает. Я в резервный список попал. Как забашлять не 40, а 500, чтобы наверняка? Бабки не пrоблема, но трёшку тратить как-то совсем не комильфо. Буду следить за тредом. Если кто купит поделитесь, я на пиво закину без вопросов.
4235642358
#83 #42356
>>42355

Никак не забашлять. Я попал в основной список.
#84 #42358
>>42355
Я попал вроде в основной. Но пишет что взнос 40р послезавтра. ЧЯДНТ?
42365
#85 #42364
Сегодня-завтра там скидка будет уже неактивной. Что там происходит? Купили?
42365
#86 #42365
>>42364

Аутист, зайди на складчину и посмотри, там овер 300 человек записались. По любой цене можно уже купить.

>>42358

Ждать завтра и вкидывать бабос.
42367
#87 #42367
>>42365
Так реквизиты выслали кому то?
42368
#88 #42368
>>42367
Как стартанет так выложат реквы
42369
#89 #42369
>>42368
Она поидее должна уже идти, если написано что сбор до 3-го числа.
42370
#90 #42370
>>42369

>Внимание! Сбор взносов 3 окт 2015

42371
#91 #42371
>>42370
А, действительно.
#92 #42372
Так я в основном списке. Есть еще аноны там? Чтобы гарантировано мы это говно вытащили
4237542379
#93 #42375
>>42372

Есть.
42379
#94 #42379
>>42372
>>42375
Анонасы, не забудьте потом раздать. У меня на счету сейчас вообще нет ничего, даже за ту херню триста р не могу вложить. Сложный период в жизни. Памагити, земля круглая, зачтёмся
#95 #42383
На складчине выпизднули мой свежерег, пришлось вспоминать старый аккаунт.
4238442386
#96 #42384
>>42383
>>42383

Ну пиздец, старый акк заблочили, а он с 2013 года. Пиздец.
42388
#97 #42386
>>42383
Аналогично выписали. Записался еще раз
11 Кб, 946x120
#98 #42388
>>42384

Ахуеть жиды.
#99 #42389
>>42388

Киньте им кто-нибудь пять рублей с пометкой "За наркотики".
#100 #42390
>>42388
Пиздец. Может таки скоопимся? Хотя уже подорожало
#101 #42391
>>42388
Да, там очень поехавшие мочеры. Теперь заводи новый аккаунт в вебманях, а то они тебя так спалят.
#102 #42392
>>42388
Я бы после такого забил бы хуй на них вообще. Ебанулись совсем.
#103 #42393
>>42388
И что, им кто-нибудь переводил деньги за этот "штраф"?
42394
#104 #42394
>>42393
Для скриптов актуально, там же новые версии выкатывают в личном кабинете, иначе к ним доступа не будет. У меня там была покупка скрипта, который стоит 600$, на момент покупки я на него 300 руб. потратил. Слава мармеладу, основной функционал обновляется из админки (но кое-что оттуда не обновляется), а акк всрал - штраф этот весит. Если прижмет, придется оплачивать, при чем он у меня даже больше - за неявку на две складчины.
4239642399
#105 #42396
>>42394
Что скрипт? И что это за сайт/форум такой? Краткий экскурс доставь позязя.
#106 #42397
Короче я все со складчиком. Там начались сборы, но оплатить я не могу, т.к надо 5 оплаченных Складчин иметь. Блядь
42399
#107 #42398
Ждите торенты кароч.
#108 #42399
>>42394
На складчике есть раздел, где на скрипты скидываются, веб в основном - там сохранность аккаунта актуальна становится. Конкретно я брал йоба-испорта для вуусоммерс.

>>42397
5 оплаченных это для организаторов нужно.
#109 #42401
Жлобята, есть 2д моушн наш. Нашел. Тяну. Куда лучше потом слить?
424024240542406
#110 #42402
>>42401
На яндекс диск какой нибудь.
478 Кб, 1200x1200
#111 #42403
>>41456 (OP)
Вся борда давно на вебмки перешли, даже школьники с вг их делают и добавляют эффекты, а в мойша-треды все с гифками на оп-постах в своем прошлом живут.
42404
#112 #42404
>>42403

Гифки это олдскул https://vk.com/ae_gif
#113 #42405
>>42401

ядиск, мега, сам раздавай торентом
#114 #42406
>>42401
Когда решишься раздать не забудь про тамошние бонусы тоже, няш
42407
#115 #42407
>>42406
у меня без них, там говно по отзывам
4241242413
#116 #42412
>>42407
Сам отказался качать бонусы или там не было?
#117 #42413
>>42407

а ты где нашел?
11 Кб, 531x306
#119 #42416
>>42415
Регистрация — анальный огород. Залей торрент-файл на ргхост, например, позязя
4241842424
#120 #42418
>>42415

Лол вчера чекал на персии - не было. Ок, спс.

>>42416

http://rghost.ru/7gqwrXrwD
68 Кб, 870x1262
#121 #42419
>>42418
Благодарю. Энциклопедию фриланса потом где-нибудь скачаю.
4242042422
#122 #42420
>>42419

Што за энциклопедия?
42421
#123 #42421
>>42420
Бонус же. Один из.
#124 #42422
>>42419
не забудь поделиться потом !
#125 #42423
А может кто залить архивом на дропбокс или яндекс диск ?
#126 #42424
>>42416

Каждый уважающий себя дезингер должен быть зареган на персии - что на форуме, что на трекере. Быстро ловить момент и регаться!!!1111
#128 #42428
>>42425
Стоит смотреть? Интересно хоть?
#130 #42432
Друзья собираю конфу на slack по моушен диз будем обмениваться опытом так же внутри раздам 3 курса по моушен дизайну: http://motionbase.ru/, "Супер Моушн" от VideoSmile и http://motionschool.pro/. Желающие пишите почту заинвайчу
#131 #42433
>>42432

>slack



А группочку вк может лучше запилить?
iampor 9NteANUSmai #elPUNCTUMrvY;u
42434
#132 #42434
Хорошо группа так группа
http://vk.com/motion2ch >>42433
42438
#133 #42435
>>42432
Что такое слак по моушену?
Хотя, в конфе моушенеров я бы посидел.
luprium @ mail.ru
42437
#134 #42436
spam>V[sobakaANUSgmail?_fPUNCTUMc%I6om>>42432

>slack

42437
#135 #42437
>>42436
>>42435

Добавляю в группу вк от идеи со slack решил отказаться
http://vk.com/motion2ch
42440
#136 #42438
>>42434

Ты какой-то странный. Зачем закрытую сделал?
Вторая попытка https://vk.com/moishadezign на правах ОПа треда.
42441
sage #137 #42439
Нахуй ваши группы вк.
42442
#138 #42440
>>42437ну кинул заявку, хотя лучше бы ты просто ссылки кинул мне на почту
#139 #42441
>>42438
Все выложу в этой группе
#140 #42442
>>42439
согласен. Нахуй конфы или группы, когда можно ссылочки разместить тихонечко в запароленом архиве. Чем вам здесь не конфа ?
42443
#141 #42443
>>42442
>>42442

Двач ложился помнишь? Это первая причина.
Вторая причина это то, что можно целенаправленно что-то делать/систематизировать/делиться ништяками/скидываться вместе на покупку и прочее.
42445
#142 #42444
Да пусть забираю да дальше тут тухнут в чем проблема то
#143 #42445
>>42443
Скайпоконфа для этого вполне подходит: забежать, что-то спросить и убежать. Вк ебал в рот.
Ну а вообще с этими тематическими кружками тред заглохнет совсем.
42446
#144 #42446
>>42445

>Скайпоконфа для этого вполне подходит: забежать, что-то спросить и убежать


>систематизация


>коллаборейшен


>скайп



Ясно.

>с этими тематическими кружками тред заглохнет совсем.



Обоснуй
42447
#145 #42447
>>42446

Вообще группочка просто как "свалочка" должна быть, то есть всю годноту туда кидаем, чтобы не проебалась. А конфач в скайпе можно тоже сделать.
42449
#146 #42448
Сейчас создатели курса зарепортят группу и аривидерчи
#147 #42449
>>42447
Двачую этого. В любом случае как ни крути пусть лучше что-то будет. Кому впадлу может игнорировать группу.
#148 #42451
Давайте лучше Slack.
Группа ВК по афтеру уже и так есть /motiongraphics не вижу смысла плодить сущности.
42455
#149 #42452
Кто хочет в конфу slack скинте мыла приглашу
#150 #42453
>>42452
roughmove26HsANUSmailS;lPUNCTUMrsNou
#151 #42455
>>42451

Группа по ае - сброди СЧВ долбоебов и тупых мудаков с идиотскими вопросами. Нашел блять с чем сравнить.
#152 #42456
>>42452

А почему не скайп, телеграм, вайбер, токсчат?
42458
#153 #42458
>>42456
м - мейнстрим
#154 #42459
>>42452
k.ketswlolovANUSgmail#O(PUNCTUMcobm?m
#155 #42466
>>42452
Сколько вас там уже? И что дает Слак кроме меседжинга?
42470
332 Кб, 1200x1200
#156 #42470
>>42466
5. Меседжинг, я так понимаю, будет основным назначением. Сейчас обсуждаются вяло туторы и даются на них фидбеки. В перспективе выкладывание своих работ на критику, т.к. я например не хочу выставлять их тут в общедоступном месте, а посоветоваться с кем-то не из своего круга иногда хочется. Ну и удобно это будет, наверное: что-то спросить у коллег-моушенеров и посоветоваться, чем ждать тут ответа подолгу.

Олсо, на правах бампа и раз уж это тред про графику, то зацените дизайнера, делавшего пик:
https://www.behance.net/rawandrendered
Чувак своим стальным задом уже больше года почти каждый день (или каждый) создает по такой вот картинке и пробует разные стили, трайхардит и саморазвивается. Залип на его работы, просмотрел все и понасохранял себе на обои. Начинал он правда не с полного нуля, но прогресс с первых месяцев по сегодняшний день очень заметный.
4247242473
150 Кб, 500x500
#157 #42472
>>42470

>Пик



А что, это круто? Я тоже такое могу каждый день делать, только по-моему этого навалом уже везде. Моделинг простой, пара текстур с царапками.
Самый охуенный парень из той же серии, можно сказать законодатель такой абстрактной хуйни, это beeple, вот он реально хуярит и я не всегда понимаю, как он делает свои картинки
42477
#158 #42473
>>42470
Просто почту не хочу палить именную. Ладно, вечерком скину фейкомыльце
#159 #42474
>>42452
Вбрось сюда название конфы, че ты как этот?
#160 #42475
#161 #42476
>>42452
ilikD=Sepotato11ANUSgmailr&?PUNCTUMco`{#m
2691 Кб, 1655x812
#162 #42477
>>42472

>А что, это круто


Ну в его работах может и нет чего-то очень сложного, но мне нравится: приятные цвета, эстетично и красиво. Ну и каждый день что-то создавать это круто. А вот твой пик мне уже не очень лол.
42481
#163 #42478
>>42452
c$Cqh2disignANUSyandV@AexPUNCTUMrdygu
#164 #42479
>>42452
Давай глянем.
arsfurso^0wvANUSgmaiR"dlPUNCTUMc\JYom
#165 #42481
>>42477
Это модно было в 2000, крутые пацаны из демосцены, абстрактные трипы в 50кб и все такое.
Интересно, где они сейчас. Наверное делают графон к трансформерам.
2020 Кб, 300x300
#166 #42491
Ебать, охуенно
Есть идеи как запилено?
42493
#167 #42493
>>42491
Самое простое: хромакей с бабой и 3д лес, затем постобработочка с анимованными пятнами.
42568
#168 #42568
>>42493
или просто съемка на рельсах в лесу с пост.обработкой. баба моккой или ротобрашем выделена.
Аноним #169 #42594
Ребята, "Супер Моушн" уже успешно слит, уверен, вы в курсе. Может, найдутся среди вас те, кто купил курс и сможет сливать контент из того самого их пресловутого суперсекретного клуба?
42604
#170 #42604
146 Кб, 1200x1600
#171 #42606
Сегодня первый день отъебашил в офисе рекламного агенства делая хуёвые ролики для хуёвых провинциальных контор. Самого бомбит от хуёвости того колхозного говна что делаю, но платят больше чем сам смог бы поднять на фрилансе. Анон, порадуйся за меня, а я отпраздную это бутылочкой праздничного сибирского пивка.
426094261842671
#172 #42609
>>42606
ты потихоньку прививай им чувство прекрасного, глядишь поднимутся, да и зарпалата твоя так же поднимится.
42613
#173 #42613
>>42609
Хех. Знаешь сколько я пытался прививать это чувство? За лет 5 сменил десяток вот таких вот говностудий и везде ответов было 2:
1. Ну ты сделай качественно, чтобы прям круче чем у татьяныча, а мы подумаем и может быть поднимем тебе зп результат конечно же известен
2. Нам похуй, главное бабло заказчик платит. А ты делай как они говорят, чтобы утверждали сразу.

мимо из веба
159 Кб, 500x688
#174 #42618
>>42606
ай ноу дат фил. Тоже делаю говноту в конторке для всех говномагазинов, заводов и прочего скама. Правда я физически не успеваю делать годноту, даже если захочу. Потому что в день по два три ролика нужно заебенить и куча других мелочей сделать.Так что сделать хотя бы то, что не выжигало глаза уже достижение. Но зато прокачивается скоростной скил. Кроме того пару раз обжигался когда делал прям старался и прям нормально а заказчики рубили на корню говоря давайте нам колхозное дерьмо с блестками.
426194264442671
#175 #42619
>>42618
Такое очень недолго что-то там прокачивает.
42627
#176 #42627
>>42619
что есть то есть. я пытаюсь вкачивать после работы и фриланс проектами(но их не густо чет).
#177 #42641
>>42313
Я согласен скидываться. Надо хотя бы человека 3, как минимум. По-идее, чем больше, тем лучше.
42643
#178 #42643
>>42641
Cлили уже.
101 Кб, 1920x1080
#179 #42644
>>42618
Анон, тут всё правда очень плохо.
42674
93 Кб, 700x527
#180 #42671
>>42606
>>42618
Спалите свои города и зарплаты, плс. Интересно же.
45492
#181 #42674
>>42644
Слева внизу пустоту занять текстом или ленточкой какой. Заголовок увеличить. Ну и коллаж отрисовать в одном стиле, ну и лисенка сделать другим, коллаж - карамель, лисенок - вектор.
4267542676
#182 #42675
>>42674
Ноиг ему можно обрезать, кстати, и увеличить, тип торчит из-за края.
#183 #42676
>>42674
Заказчик уже схавал, всё в порядке. Дело в том, что я не должен делать лучше, чем указано в прайсе. Такие дела. А если учесть сколько этих видео приходится делать в день и на какой поток они поставлены, то делать хорошо просто не выходит.
#184 #42861
>>42432
lucifer)m+god666ANUSmailM1ZPUNCTUMrWU;u
#185 #42862
>>42452
lucifn%tergod666ANUSmai)0'lPUNCTUMrd}7u
1866 Кб, 512x288
#186 #42944
>>42452
iam]r*sofatANUSy&GuandexPUNCTUMryu~u

коме он!
46299
111 Кб, 1280x816
#187 #43028
Понимаю, что вопрос довольно дефолтный, но все же здесь могут быть люди, которые дадут хороший совет.

Суть в том, что я владею АЕ, вегасом и немного синькой уже пять лет, но прогресса никакого не делаю: В 2010 выучил азы, год после немного монтировал для себя и набил руку, ещё через два года немного фрилансил на лоу-лвл заказах, теперь только сейчас начинаю чуть серьёзнее вникать в софт. Основная проблема, конечно же, заключается в том, что я открываю софт и работаю от силы 3-4 раза в год, лол, только сейчас начал систематически работать.

Собственно, встаёт такой вопрос: Как наиболее эффективно и быстро изучать моушен дизайн?
Я для себя определил такие критерии быстрого обучения:
- Большое количество работы, а не несколько раз в год.
- Оттачивать базовый скилл, повторяя хорошие работы других дизайнеров. Это, конечно, не разовьет креативность, но чистую механику производства можно хорошо улучшить, если ты новичок. После 5-7 повторений хороших роликов можно быть уверенным в основах своего скилла.
- Находится в кругу более опытных дизигнеров, чем ты, чтобы перенимать опыт.
- Лайвстримы/туториалы по нужному софту вместо, скажем, привычного просмотра сериалов.
- Просмотр чужих работ, пытаться понять как выполнено с технической точки зрения.
- Общие теоретические основы дизайна.

Но наверняка я что-то упускаю и кто-то более опытный сможет дополнить. Спасибо.
43029
#188 #43029
>>43028
типо того
1. Общие основы дизайна/монтажа
2. Знание большинства плагинов под АЕ + синька
3. Очень много работы ( без выходных иногда)
4. Круг дизайнеров
43055
#189 #43055
>>43029

>Знание большинства плагинов под АЕ


Розмари, залогинься.
#190 #43057
Моушен диз вообще популярен в России? Или сейчас из таких около-фриланс сфер в основном только кодинг и копирайтинг трендовые?
Большая ли конкуренция или работу не так сложно найти в миллионнике?
#191 #43061
А тут вкатывается Украина. Хочу подзаработать на мойше, есть ли варианты? Кто-то с Украины уже пробовал?
43071
#192 #43071
>>43061
Идешь на фриланс или хайв и зарабатываешь в меру своих возможностей.
43073
#193 #43073
>>43071
Подкинешь ссылочек на сайты? Я посмотрел в основном фриланс для дизайнеров, иллюстраторов
43077
#194 #43077
>>43073
Видеохайв - videohive.com
Там создаешь проекты и продаешь. Но там надо быть скилованным посоном.

https://www.freelancer.com/ - международная биржа фриланса и одна из крупнейших.
Есть еще российская https://www.fl.ru/
Но это говно и моча, рот их ебал. Когда-то там ввели анальные ограничения на бесплатный аккаунт, что без покупки про можно было только хуев пососать и оттуда многие ушли. Как там сейчас не знаю.
43092
#195 #43092
>>43077
Спасибо, анон. Хотя бы посмотрю, на что равняться нужно.
43095
#196 #43095
>>43092
Мне кажется, что если ты хочешь начать зарабатывать в ближайшее время, то моушен --не для тебя.

Например верстку можно выучить за пару-тройку месяцев, но я не думаю, что АЕ, синему и премьер можно выучить за два месяца, чтобы начать зарабатывать на хороших таких заказах.

Кодинг, как мне кажется, тебе подойдёт больше
43117
#197 #43100
Мимо-встрял в беседу
А поясните за фриланс? Если у кого-то есть прохладная буду благодарен. Вопросы в основном банальные, но ответа я найти не могу: Какие сервисы сейчас самые успешные? Какой минимальный уровень необходим, чтобы на тебя соглашались заказчики и как их привлекать? Какие задачи в основном приходится решать? Какие подводные камни?
43111
#198 #43111
>>43100
Всмысле? Я бы не особо рассчитывал на фриланс, но у меня и опыт небольшой.
Уровень нужен хороший, на самом деле, если ты думаешь что сейчас с нуля ворвёшься, а там портфолио накопишь, денежку и уже дальше что то, то скорей всего можешь вычеркнуть деньги в этой форумле. Нет, ты конечно можешь пройтись по всяким freelance, 99designs, godesigner, что там ещё, её какие то есть, гуглятся все, в принципе. Всё же в победителях отнюдь не новички зачастую, как видишь. Однако как способ поработать над своим портфолио и уровнем весьма неплохо - разнообразные задания разной степени дебильности, не оторванные от реальности, бери и делай. Быть может даже где то заработаешь.
Сразу готовься к тому, что многие очевидные тебе вещи, на которые ты уже и внимания не обращаешь придётся разжёвывать заказчикам. И отношение к тебе будет, как к говну, скорей всего - тебе не составит труда внести правки в любое время суток, то, что ты спал, когда тебе звонили в скайп это твой проёб - ты фриласнир ведь - у тебя нет личного времени, желаний и прочего.
#199 #43117
>>43095
Нет, конечно же, быстро я не втащусь в АЕ и Синему. Я постепенно хочу пересесть на моушн как основной способ заработка. Сейчас пока я занимаюсь веб-дизайном, и параллельно вёрстку учу.
#200 #43399
https://vimeo.com/144388790

Круто, но как? Никаких мыслей.
43404
#201 #43404
>>43399

>Plugins used in creation – Plexus, Data Glitch


Думай дальше и мысли начнут когда-нибудь появляться.
43411
#202 #43407
https://vimeo.com/126778422
Четкие у МТВ заставки всё-таки.
#203 #43411
>>43404
Лол, да, вот это обосрамс.
#204 #43414
Господа, реквестирую туторов или полноценный курс по бродкастингу, как делаются все эти шурешки, настолько же масштабные, насколько бессмысленные 3Д модели, красивые задники и "продающие" цветофильтры, ну, вы понели, всё это.

И, кстати, поздравляю с наступающим/наступившим Новым годом, пусть заказчик будет щедр, проект интересен, а графики просты в юзании, всех благ!
43427
81 Кб, 937x523
#205 #43427
>>43414
Дизайначую вопрос. Сам ищу что-нибудь такое. Пока нашел только платный урок по синеме и ае на линде:
http://www.lynda.com/After-Effects-tutorials/Motion-Graphics-Techniques-Creating-Sports-Bumper/161474-2.html
Но бесплатно его нигде нет, а покупать мембершип дорохо. Если у кого-то есть, либо что-то аналогичное было бы здорово.
4343843736
#206 #43438
>>43427
На СиЖиперсах есть практически всё, советую первым делом там проглядывать: https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=35400

Если нет аккаунта, то вот тебе торрент напрямую http://rghost.ru/8SQxXgtG5
43459
#207 #43459
>>43438
Странно пиздец. Я когда пост писал на сгпирсе и смотрел, не было там нихуя. Либо как-то не так название курса в поиск вкопипастил, либо поиск меня наебал. Наверну его на днях.
Добра, анончик.
43463
27 Кб, 1638x46
#208 #43463
>>43459
Soon...
Хотя, количество сидов обнадеживает все равно.
43465
#209 #43464
>>42452

>Кто хочет в конфу slack скинте мыла приглашу


Хотеть. fforfuh-Rn98ANUSgmail:dPPUNCTUMcov\Zm
#210 #43465
>>43463
Я уже скачал, не переживай, сейчас ПОДДАМ ГАЗКУ
#211 #43480
Анон, подскажи/помоги, пожалуйста, найти ищу тутор или хоть что-нибудь как сделать цветокоррецию в видосе в стиле хотлайн майями. Пытался сам эксперементировать получается дикий вырвиглаз или колхоз.
43481
303 Кб, 1920x1080
#212 #43481
>>43480

>цветокоррецию в видосе в стиле хотлайн майями


В смысле пикселями все нарисовать что ли? Или ты про кислотные яркие цвета, тогда яркость, контраст и насыщенность выкрути.
Ну либо примеры приведи чего ты хочешь конкретно, желательно не из игры, а существующие обработки.
#213 #43489
>>42452
v{`"asyanANUSopen<6?mailboxPUNCTUMo~XFrg
#214 #43497
Ёпт, в Дьюике изменили, хрен проссыш куда нажимать и чо делать!
#215 #43516
Внезапно крутой курс Супермоушн, для новичков конечно, почти половину рассказываемого материала я и так знаю, но всё равно подано качественно и интересно, грех что от отечественного производителя. Больше всего нравятся профессиональные типсы и рассказы как оно в настоящей студии работается, что используется на практике.
43523
14 Кб, 604x443
#216 #43523
>>43516
А мне не понравился гундосящий голос. Да и пощелкав туторы, я охуел.
Первая же серия уроков, 3д принтер, где он 22 минуты в 4х кусках видео делает текст на подставке. Пиздец.
И вторая серия про огонь, где он в первом уроке 3 минуты лазает по сайту разрабов огня, а во втором 16 минут блядь делает какое-то говно пикрелейтед, приговаривая как же оно охуенно смотрится. Там я и бомбанул окончательно.
Не нравится его подача материала, как с даунами разговаривает. Разумеется, курс смотрят новички, но блядь это же не значит, что им по 10 лет сука. Дерьмовый курс, просто говно какое-то, а не курс. Хорошо, что я деньги на него не потратил.
Такие курс подойдут только людям, которые не могут в английский и им приходится жрать такое гавно. Лучше какую-нибудь линду навернуть, где полнее все объясняется, а для мелких вещей лучше грейскейлгорил смотреть.
43524
#217 #43524
>>43523
А нет, я в глаза долблюсь и перепутал супермоушн с суперсинемой. Супермоушн нормальный, хотя опять же проблема в том, что слишком долго все делается. Когда я прохожу туторы, то хочется, чтобы все было четко и по делу, а у него рассусоливание шейпов в час по чайной ложке.
43527
#218 #43527
>>43524

>хотя опять же проблема в том, что слишком долго все делается.


Это да, из уважения смотрю конечно всё, но иногда конечно уж сильно затянуто, играю в гриндилку на телефоне, пока по 20 минут дергает графики туда-сюда.
43544
#219 #43544
>>43527
Их особо не за что уважать же. Если ты нонейм школьник, то может быть, а если сам поработал во всем этом, то этот надменный тон, когда работ за плечами хороших нет напомни, какой деморил чувака, который все это преподает, то весь их пафос и "напутствия новичкам" воспринимаются как-то не очень.
43547
#220 #43547
>>43544

>деморил чувака, который все это преподает


Забавно, попробовал поискать и ничего не нашел, даже его страницы в вк. Есть только одна фоточка на Видеосмайл, какой-то ниндзя.
#221 #43548
Предположу, что моушендизов в России больше, чем заказчиков. И гораздо более практическую пользу и ценность для заказчика имеет веб в связке с продвижением. А 95 процентов нынешней поросли недомоушеров с их просмотров тутуров и поделками для залётных заказчиков в духе "а давайте ролик на сайт забубеним, и пойдут заказы" вскоре пойдёт на НОРМАЛЬНУЮ РАБОТУ. Такие пироги.
435494355143555
#222 #43549
>>43548
Оставшиеся пойдут на ТВ либо хуйвить.
43554
#223 #43551
>>43548
Предположение должно на чем-то основываться, на каких-то тенденциях, а сейчас, даже в глубочайшем кризисе открываются новые студии и работают, с чего ты взял? Другое дело, что конкуренция растет и то, что было круто 10 лет назад, сейчас даже на уровень стажера не тянет, но это почти во всех сферах так, прогресс-с.
#224 #43554
>>43549
Предположение всего лишь основывается на слабой практической ценности для заказчиков и большой популярности и модности направления у исполнителей.
#225 #43555
>>43548
Сейчас веб становится динамичным. Года через 3 даже на ГС будет все крутиться и летать.
#226 #43556
В последнее время смотрю туторы на х1.5 или даже на х2.0, очень советую, стал внимательнее следить за происходящим из-за более насыщенного действия и время экономит.
43560
#227 #43560
>>43556
Чтец по диагонали в треде?
#228 #43566
Пожалуйста, посоветуйте курсов/туторов. Из шапки все посмотрел которые интересовали, потерялся, не знаю куда идти.
43574
452 Кб, 1105x663
Торренты без писек #229 #43570
Анонасы, это снова >>42285 -кун
Тут это, появился новый курс от видеосмайла. На этот раз "Супер Premiere Pro". Семь ознакомительных уроков на сайте бесплатные, но за основные четырнадцать нужно заплатить.
Безмерно был благодарен этому анонасу >>42418, сделал дуа, все как надо. Наверное, давно стал уже успешным бомбилой.

Старт продаж "Супер Premiere Pro" 19 января в 12.00 по мск.

Кто заинтересован?
4358143732
#230 #43574
>>43566
Если все из шапки отсмотрел, то на работу иди.
#231 #43581
>>43570
Зачем нужен курс по Премьеру? Программа же практически интуитивно понятная, знай себе нарезай да клей, или они именно по техникам монтажа рассказывают?
4358443599
#232 #43584
>>43581
Двачую. Тоже не понял, чему они там могут обучать. Монтаж - это же больше теория, всякие переходы, сохранение динамики, света и прочие режиссерские приемы. Премьер - одна из немногих программ, которые открываешь и сразу начинаешь в них работать. А хуле там надо: разрезать слой, нажимаешь иконку "ножницы", какой-то переход, там тоже все очевидно. А для йоба-эффектов уже афтер идет.
Я тут выше по треду бугуртил насчет СуперСинемы. Наверное СуперПремьер будет из той же серии.
43599
#233 #43594
Давно не заходил к Андрюше Крамеру на канал, эх, а он всё так же богоподобен <3
#234 #43599
>>43581
>>43584
Ребята из видеосмайла классные. Помимо того, что всё разложат по полкам, уверен, спалят много неочевидных фич. Первые дни будет скидка почти на 50 персентов. Можно скинуться, а потом раздавать.
43610
sage #235 #43610
>>43599
Видеосмайлщик в треде - все в супертренинги.
593 Кб, 1280x720
#236 #43612
Ребят, подскажите, как сделать подобный эффект?
4361543616
#237 #43615
>>43612
Хуй знает, поиграйся с прекомпозами этой надписи
#238 #43616
>>43612
А красиво, такой Атари эффект, но хз, надо пробовать, риппл какой-нибудь заанимировать и оффсет по времени для горизонтально поделенных слоев.
134 Кб, 800x791
#239 #43618
А поделитесь где сидите регулярно по моушн теме? Ну там сайтики, подкасты, ютубоканалы. Новости там или просто пиздеж комьюнити моушенровское.
43623
#241 #43634
>>43623
спасиб, это напоминает мне что надо бы буткэмп пройти уже. А то полгода уже валяется скаченый.
#242 #43638
А покажите свои работы/рилы, над чем работаете?
482 Кб, 1920x1080
#243 #43639
Не так давно капаюсь в фш. Укажите на ошибки.
sage #244 #43640
>>43639
Гавно. В этом главная ошибка.
43643
#245 #43643
>>43640
Мимо, даун
43649
#246 #43646
>>43639
Какую функцию выполняет белая полоска?
Что у силуэта с шеей и рукой?
Почему силуэт смотрит за экран? Видимо его воротит от ебучего питона.
Гарнитура мне не нравится, не очень хорошо читается, но все же имеет право на жизнь.
Отступы от полоски сверху и снизу отличаются.
Обводка полоски тоже хуйня.
Не буду писать про всякие дыры в композиции и остальные мелкие детали.
В целом получилось довольно плохо,
хотя казалось бы количество элементов минимально.
4365743676
sage #247 #43649
>>43643
Что значит мимо, даун? Что мимо-то блядь? Зайди в какие-нибудь группы по фш, там школьники такую же хуйню лепят и просят указать им ошибки. Какие блядь могут быть ошибки, если тут они везде? Что значит ошибки указать, если человек не знает скорей всего ничего про композицию, сочетание цветов и прочее. Да и вообще все вкусовщина - ошибок изначально быть не может, т.к. ты видишь мир по-своему и передаешь это "на холст". И это мойша-тред, пока человек не начнет в кадре плясать он тут никому нахуй не нужен.
43678
#248 #43651
>>43639
У меня в 2007 году из подобных картинок первое портфолио состояло. Теперь я работаю охранником. Сегодня сделал тестовое в студию (оформление кейса проекта), не приняли, хотят КАК У ONY, сук, сначала бы сами проекты научились как у ONY делать, набросаю сейчас, если не примут завтра - покажу здесь.
1504 Кб, 1920x1080
#249 #43653
>>43639
Я бы сделал как-то так.
43677
#250 #43657
>>43646
Ты странный, единственный нормальный вопрос может быть: "А для чего это?"
43676
#251 #43676
>>43657
>>43646
Я делал эту работу для друга (силует как раз таки его и это выперающая хуйня, это браслет, хз почему я его не убрал), он поставил его на обои, очень клево смотрится. А вообще за критику спасибо, я же говорю, что пробую себя в этом первый раз.
#252 #43677
>>43653
Как ты добился этих рельефов на синем паттерне?
43680
#253 #43678
>>43649
Я тредом значит ошибься, зачем так агриться, доска и так тухлая, ответя через неделю в других тредах.
#254 #43680
>>43677
Каких именно? Т.к. это моушен тред, то делал все в афтере и следовательно использовал радиал градиент рамп по центру где-то в районе буквы P в пайтоне, а дигональные полоски добавил через транзишн Venetian Blind.
А вообще, раз это твоя первая работа, то не стоит ее всем подряд показывать и просить указать ошибки лучше писать, что да, мол, знаю, что хуйня и новичок, а как бы вы сделали и прочее, чтобы никого лишний раз не агрить. Хорошо еще, что ты ватермарку на это не поставил. Олсо, у тебя рамп "ступенчатый": чтобы его избежать накидывай блюр, либо не делай таким жестким.
43682
#255 #43682
>>43680
Эх, нужно читать туторы. Спасибо за разъяснения
#256 #43702
Что-то смотрю тутуры от Линды и ДижиталТутурс, такая у них подача скучная и монотонная, невозможно просто, как роботы.
43708
#257 #43708
>>43702
Это да, есть такое, но для базы вполне пойдет, кроме них такие полные курсы никто и не делает, а после уже наворачивать отдельные туторы по специфичным вещам самое то. Грейскейлгориллы или видеокопилот, например. Ну или рандомных чуваков из гугла.
34 Кб, 618x467
Торренты без писек #258 #43732
>>43570
Ну что, ананасы? Никто не заинтересован скинуться?
43733
#259 #43733
>>43732
Он не нужен. Да и на торрентах быстро появится должен, если тебе так приспичило посмотреть.
43735
#260 #43734
Господа, подскажите туторов по, я даже не знаю, цветокоррекции, шурешечкам, фильтрам, бликам, чтобы выглядело побахатому, как сделать красиво?
43736
#261 #43735
>>43733

>Да и на торрентах быстро появится должен


Сам себя не запилит. Такие вещи обычно в трекерах не появляются. Ими посредством лс делятся. Вон предыдущий до сих пор нигде не появился.
43736
710 Кб, 1240x698
#262 #43736
>>43735
А какой был предыдущий? У них же супермоушен и суперсинема были только, которые уже везде лежат или я что-то пропустил?

>>43734
Вот например >>43427 и там по ответам найдешь торрент.
Я тоже выше по треду задавался таким вопросом. Нашел вот такую годноту:
http://designar.ru/tuts/3536
http://designar.ru/tuts/3313
https://www.youtube.com/watch?v=U_SOmAoyHNM
В принципе просмотрев это все, я понял как делаются такие вещи и пилю теперь свои на основе. Но это для более-менее для прохаванных людей, хотя ничего сложного там нет: если шаришь уже в ае и синьке, то понимание должно прийти, как это все делается.
43740
#263 #43740
>>43736
Во, шикарно, спасибо, что поделился. Забавно, но только вчера досмотрел курс про СпортБампер, неплохой, но именно свету, материалам и цветам там уделено мало времени.
43775
469 Кб, 1200x1200
#264 #43775
>>43740
Пожалуйста :3
Я и сам сейчас весь в теме изучения бродкаста. Если найдешь что-то хорошее, то тоже сразу кидай.
Смотрел какие-нибудь вебинары годные еще? А то я только этого Красавина и навернул: очень понравился его слог и манера излагать свои мысли, посмотрел с удовольствием, ну и много хороших вещей засветил. Надеюсь с ним когда-нибудь лично познакомиться лол, приятный человек, судя по всему.
Олсо, странно, что в n3 бродкаст пилят в 3д максе. Наверное сказывается то, что там олдфаги сидят, ведь в синьке же сейчас проще все это делать...
44016
#265 #43796
А чем Синема так проще-то Макса? Просто периодически дрочу Макс, идет очень плохо, опять бросать и отвлекаться на Синему не хочу, но, может есть смысл? Например полимоделинг обычный, он в Синеме как-то проще что ли? Если да, за счет чего? Более удобных инструментов, та же фаска без треугольников на углах снимается? Или в чем фишка?
43798
#266 #43798
>>43796
Все серьезные люди моделлят в максе или в майке. В синеме моделлинг не очень удобен и меньше инструментов. Синема для моушена хороша, всякие сочные стекляшки, пластмаски и прочие легкие вещи делаются в ней быстрее и проще за счет мографа.
#267 #43811
Худшая вещь в бродкастинге это то, что на моей колымаге даже превьюшка рендорится полчаса.
4382243823
#268 #43822
>>43811

>колымаге


Спали параметры. Может быть, что ты что-то неправильно делаешь.
43825
#269 #43823
>>43811
Настоящие олдфаги по старой привычке собирают все вслепую, как самураи. А потом охуевают, когда смотрят на готовый отсчитанный сиквенс, который выглядит как говно.
#270 #43825
>>43822

Athlon 5000+
Radeon 5670 HD
4 гига ОЗУ


Про 3д конечно не говорю, но АЕ нормально работает, люблю шейпы, лол.
43826
#271 #43826
>>43825
Так-то вроде неплохо. Мне кажется, тебе следует покурить какие-нибудь туторы про оптимизацию рендертайма.
43836
#272 #43836
>>43826
Если знаешь добротные, доставь, пожалуйста, с удовольствием почитаю.
43837
#273 #43837
>>43836
Не знаю, но в обычных часто проскакивают всякие лайфхаки о том, как оптимизировать сцену. В вебинаре выше по треду, например рассказывалось, что dof в 3д никогда не считают, все добавляется на посте. Так же как и некоторые вещи считаются в отдельных сценах, например стекла для пассов и какие-нибудь элементы. Не зря же все собирают в ае потом из кусков отсчитанных.
49 Кб, 590x332
#274 #43838
Не желает кто-нибудь скинуться на премиум-аккаунт на shareae.com?

Если кто-то уже располагает таковым, то не упусти шанс немного заработать.
Требуется скачать несколько VIP-проектов
43852
#275 #43852
#276 #43856
Почти год изучаю Синьку и только что узнал, что в ней есть режим лепки, как в Збраше настоящем, закачаешься, сегодня целый день уродов лепил. Очень удобно, кстати.
43959
#277 #43948
А чо никто своих потугов не кидает? Давайте меряться письками
43973
#278 #43959
>>43856
Покеживай уродов своих
#279 #43973
>>43948
только что сделал, с палу жару не умею вебм делать, так гляньте
http://www.youtube.com/watch?v=i6D5XgPoEmY

это просто от нехуй делать
4397543985
1220 Кб, Webm
#280 #43975
>>43973
Ну чекай мою хуету.
439774398443987
#281 #43977
>>43975
Таки это новомодный х-партиклс плагин или всё ручками?
#282 #43984
>>43975
Такой фреймрейт и в проекте? Просто там текстура листочка буквально на секунду появляется и потом оп! без перехода с ровной текстурой. Не ОК.
#283 #43985
>>43973
Meh
я бы поиграл со шрифтами
2395 Кб, 1920x1080
#284 #43986
Цените мое.
43994
#285 #43987
>>43975
Прикольно :3
1540 Кб, 450x450
#286 #43993
А я вот такую геометрическую залупу склепал.
4399644008
#287 #43994
>>43986
Слишком много моушен блюра, эквалайзер не эквалайзер. А так норм для новичка
#288 #43996
>>43993
Чёткая залупа, залипнул.
#289 #44008
>>43993
Заебись выглядит. Все шейпами дефолтными или какие-то плаги еще юзал дополнительно?
44023
sage #290 #44016
>>43775

>ведь в синьке же сейчас проще все это делать...


Сказал как в лужу пёрнул
44024
#291 #44023
>>44008
Спасиб, да шейпы они родные. Плюс cc kaleida на фон и немного glow.
sage #292 #44024
>>44016
Ты это про себя сейчас?
61 Кб, 800x600
#293 #44095
Подкиньте гайд по материалам, смотрите, вроде бы простота, приметивы, а как сочно выглядит из-за ярких цветов и спекуляров. А у меня кислота одна получается плоская.
341 Кб, 1920x1080
381 Кб, 1920x1080
#294 #44099
Почему пнг картинка открывается в афтере как нихуя не пнг? Если открыть в фш то вокруг контура черного нет ничего
44102
173 Кб, 1080x1080
#295 #44100
вот сама пнг, может не у меня одного так...
#296 #44102
>>44099

>256 grays


В фотошопе заходи в Image -> Mode и ставь там rgb. Сохраняй и все будет хорошо. Афтер просто более ограничен в этих форматах и не все понимает.
44108
#297 #44108
>>44102
спасибо большое!!
#298 #44109
Наши любимые грейскейл гориллы, кстати, выпустили объемный и, заметьте, бесплатный курс по основам Синемы. Ну до чего хорошие ребята!

http://greyscalegorilla.com/intro-to-cinema-4d#lessons
#299 #44195
Аллё, моушенеры, вы чего не шевелитесь?
44198
#300 #44198
>>44195
а что шевелиться? Пока у тебя нет много денег, твоя цель номер один их заработать, а идей нет никаких (у меня точно нет, руки опускаются..)
44203
#301 #44203
>>44198
В смысле идей для творчества или идей для заработка? По сути все на поверхности, мне бы навыков, эх, вроде бы учусь, а ебово всё равно не получается, скилуха нужна, чтобы на глазок делать круто.
44213
#302 #44213
>>44203
для заработка конечно, когда будут деньги можно и пуститься в творчество
44218
#303 #44218
>>44213
А что там знать? Иди в студию и работай.
#304 #44257
Хайводрочеры присутствуют? Пилите туда что?
#305 #44318
На сколько сильно синька r17 ушла от r14? Во что могу упереться в r14?
44321
#306 #44321
>>44318
Много чего изменили и добавили, но в зависимости от того, что тебе нужно. Если ты просто учишься моделить и анимировать, то и 14 прокатит, потом переучишься и привыкнешь, если что.
#307 #44348
https://youtu.be/xT62uGlpXM0
Как, кааак сделать такую цветокоррекцию?
44358
#308 #44358
>>44348
Ты заебал, крути все ручки и ищи сам, почему я за тебя что то делать должен.
#309 #44365
хули тред перечёркнут?
44374
#310 #44374
>>44365
Баги двача
#311 #44476
>>42432
очень хотет
deseh:murisANUSgm2L9ailPUNCTUMco+&im
инвайт
44522
#312 #44486
>>41456 (OP)
Супер АЕ + Супер Моушен нормально для начала с нуля?
44488
#313 #44488
>>44486
Да, вполне, если не знаешь английский.
#314 #44507
Вот тут как-то "для начинающих" все гайды по программам-кнопочкам гайды, а нужно ли какие-то азы в раскадровке, анимации в принципе знать же? Где такому научиться?
44663
#315 #44522
>>44476
xxrrax<5inANUSg4-5mailPUNCTUMco8s/m
Жду, няша
44525
#316 #44525
>>44522
Чего ты ждешь?
#317 #44663
>>44507
Всё там же, в книжках, гайдах, курсах, туторах.
26 Кб, 435x300
#318 #44672
Чет снова стухла тема. Давайте за железо попиздим. Кто на чем работает моушены? На каких пеках, маках? Подумываю обновить свою 8летнюю пеку а то уже совсем тяжко с чем то кроме шейпоты.
44677
45 Кб, 861x187
#319 #44677
>>44672
Когда покупал 2 года назад считалось относительной йобой. Хотя, сейчас увидел на новой работе пеку с 16-тью процами в диспетчере задач и нвидией квадрой на борту и понял, что я уже не очень. Хотя, разница в скорости особо не чувствуется пока. Я не очень часто йобу делаю дома и мне хватает на мои нужды поиграть в игори в-основном да, дома лень чет что-то делать, хоть и покупал, чтобы дома графоном заниматься.
#320 #44867
В первый раз тут. Не закидывайте тапками.

Скажите:

1) насколько востребован моушн дизайн на данный момент?

2) насколько перспективно заниматься моушн дизайном в целом?
Что происходит с индустрией моушн дизайна?
Стоит ли начинать изучать это?
4487244890
#321 #44872
>>44867
Не так перспективно как многое другое. Не нравится — не занимайся.
#322 #44890
>>44867
Двачую анона выше. Моушен - это же как хобби. Если тебе это нравится, то ты все равно будешь этим заниматься не смотря ни на что. Если нет и ищешь только денег, то соснешь в перспективе у фанатов своего дела, которые задротят 24/7. Деньги можно зарабатывать везде и тут в том числе. Мойш хороших не так уж и много в рф пока. Про хороших, я имею ввиду кого-нибудь уровня н3 и прочих, а гавноделов которые этим занимаются, т.к. больше ничего не умеют хватает и получают они как работники макдака.
45095
#323 #45095
>>44890
То есть оставить мечты о том, чтобы заниматься моушеном? Хобби - это хорошо, но какая-то отдача нужна.
45115
#324 #45115
>>45095
Лучшая работа - это хобби, которое приносит бабло. Так что моушен вполне может и денег приносить
Maksik #325 #45325
Кто пробовал обновлять AE? Стоит тратить время на обновку,а то слыхал,что там вроде рендер круче стал?
45347
#326 #45347
>>45325
Вангую, что нихуя не поменялось особо, а скорей всего еще и больше тормозить будет. Сижу на 2014, хотя cs3 мне нравился больше, просто он у меня чет сломался и заглючил окончательно в один день, а винду сносить было лень.
45384
Maksik #327 #45384
>>45347
виндовсобляди не интересуют,яблокобог в треде. На моем макбуке все ахуительно идет,без тормозов,просто лень обновлять,хочу узнать есть ли изменения какие-нибудь.
45386
#328 #45386
>>45384
Макораб не знает, что версии ничем не отличаются на винде и маке при хорошем компе. Вообще разницы нет. А вот то, что новые версии жрут больше ресурсов факт. Что ты там делаешь такое, раз у тебя никогда афтер не тормозит? Слайдшоу через опасити что ли? Чем больше ресов есть на машине свободных от хуйни тем лучше. А в новых версиях только хуйню и добавляют в-основном.
45392
Maksik #329 #45392
>>45386
воу воу,ты куда раскудахтался?
Я имею ввиду,что афтер у меня стабильно работает,и все заебись,а виндовсобляди сосут хуи,слава Украине!
У меня все уебывай
45393
sage #330 #45393
>>45392
Где он у тебя стабильно работает, в какой сцене? Я писал уже выше, что если проявляешь слайдшоу черех опасити, то конечно мак - твой выбор как и капучино какое-нибудь из ближайшей кофейни, чтобы сфоткаться для инстаграмма.В н3, к примеру, (самая крутая в снг контора по cg моушену) сидят на винде. В крутейших конторах в мире даже сидят на винде, т.к. это тупо дешевле за те же деньги получать большую мощность компа.
Я не спорю, что мак меньше тормозит, но чтобы он выдавал такое же количество мощностей, то как правило приходится переплачивать раза в два. Т.е. ты получаешь такую же скорость, но в два раза дороже, а раз есть деньги на "в два раза дороже", то проще и собирать сразу лучше, либо рендер-ферму ебануть.
Хотя, судя по тому, что ты сюда за каким-то хуем Украину прикорячил, то ты какой-то не особо адекватный и спорить смысла нет. Я это не для тебя написал, а для мимокроков, дрочащих на аппл. Телефоны у них заебись, да. Планшеты тоже, у меня у самого они есть, а вот компы проигрывают по показателем за свою цену и выдаваемым им кпд.
45397
Maksik #331 #45397
>>45393
Героям слава!
358 Кб, 2560x1550
Maksik #332 #45458
обновил,все збс.
Интерфейс новенький,предпросмотр действительно стал быстрее
#333 #45492
>>42671
Красноярск.
#334 #45493
>>42215
Поддвачну. За счет чего происходит этот ВАУЭФФЕКТ? Как именно заставлять текстуры так отплясывать и менять цвета? Если скините хотя-бы приближенный к этому тутор -- дрочить перестану.
4550445509
#335 #45504
>>45493
Что именно интересует, дрочун? Там у него глитчи (есть плагины для этого) и партикулары.
#336 #45509
>>45493
Купи и посмотри
46012
Maksik #337 #45650
Все? Куда все ушли то? Вы че тред-то закидываете?
45725
1266 Кб, 256x256
#338 #45725
>>45650
По конфам разбрелись вестимо. Ну и обсуждать особо нечего пока.
45726
#339 #45726
>>45725
Где? Какие конфы?
45728
#340 #45728
#341 #45729
>>42452
ilo.lGveblinsANUSmail1+~PUNCTUMrlW/u
544 Кб, Webm
#342 #45731
Привет.
45740
#343 #45740
>>45731
Графики говно
45749
#344 #45749
>>45740
Покажи как надо Я АЕ впервые два дня назад открыл
45751
1458 Кб, 720x720
#345 #45751
45753
#346 #45753
>>45751
Отлично объяснил. В чем именно моя ошибка?
45755
#347 #45755
>>45753
Ну проект скинь я тебе сделаю как надо
324 Кб, Webm
#348 #45782
Сижу часа два уже и ничего не понимаю. Как сделать анимацию кольца плавной?
45789
#349 #45789
>>45782
Блять, а я ебу как оно у тебя сделано? Кидай проект
45790
#350 #45790
>>45789
Не надо, уже исправил.
4147 Кб, Webm
#351 #45791
Что скажешь, анон?
45805
#352 #45805
>>45791
Уже лучше. А вообще можешь найти где-нибудь и скачать курс "Супер Моушен" от видеосмайлов. На русском на примерах показывают как это все делается. Для новичка вполне годно.
45853
#353 #45853
>>45805
Да, я уже 4 главу досматриваю. Спасибо.
#354 #45906
Моушач,

есть какой-нибудь интересный курс для адвансов? Уже давно сижу на АЕ, потихоньку выполняю задания на апворке. Но хочется поднять скилл.
Можно, конечно, по тутам пройтись или на линде поискать, но интересно есть ли в природе полный курс.
Хочу больше в шейпы и инфографику. Крамер-стайл мне не оче.
4591145959
#355 #45911
>>45906
Animation Bootcamp?
45954
#356 #45954
>>45911

Пока супермоушн решил пройти.
В целом, конечно, всё было известно, но курс полезный. Только ближе к концу они как-то на отъебись сделали. Первая глава очень крутая.
45955
#357 #45955
>>45954
Ты чего то попутал по-моему. Супермоушен пиздец какой скучный если ты адванс.
#358 #45959
>>45906
АЕ это однокнопочная программа, изучаемая за два вечера.

Вспомним любых 50 топовых "шейповых" роликов и рассмотрим что надо, чтобы делать так же.

1. История, сюжет, подача, продаваемость, понятность информации, раскадровка от руки.
Опционально - иметь раскадровщика, сценариста, который будет делать это за тебя.

2. Композиция, цвет, сохранение единого стиля во всех сценах. Есть тонны книг и гайдов про это.

3. Иллюстрации - с нуля хуй что нарисуешь, даже если очень постараешься, надо задрачивать годами и набивать руку.
Опционально - иметь иллюстратора, точнее много разных иллюстраторов, которые будут рисовать за тебя.

4. Анимация. Animation Bootcamp тут хорошо посоветовали, как раз курс про анимацию на примере After Effects, но с акцентом на то, что эти знания применяются в любом 3D пакете или программе для композа или покадровой анимации.

5. Анимация "от руки". Ну тут и так понятно, без покадровой анимации ни один ролик почти не обходится.

6. Cinema4D. Ну это вообще целый пласт знаний. Ни один флэтовый ролик без синимы не обходится, даже если ты просто анимируешь иллюстрации - тебе нужно будет создать и анимировать многие элементы в 3D. Изометрия, какие-нибудь разлетающиеся листы, монетки и прочее. Моделлинг + материалы/свет + динамика + работа с камерой сюда же, с анимацией проблем не будет, привыкнешь через 15 минут, те же ключи и графики.
Молчу о том, что некоторые моушн-дизайнеры работают ОНЛИ в синиме. (Напомню, я про флэт, а есть же еще фотореализм, но это уже другая история)

7. Экспрешены, xpresso. Для инфографики (и не только) надо учить, вконтакте какой-то моушн дизайнер показывал код одного ролика, так там блядь целая огромная программа была. Там была сетка с иконками, которые хитро связаны друг с другом, в общем ты понял.

8. Звук. Можно учить, но не многие это делают.
Опционально - иметь саунд дизайнера, точнее много разных саунд дизайнеров, которые будут озвучивать за тебя.
#359 #45968
>>41456 (OP)
Кто хочет в небольшую конфу в вк по модизу? Кидайте свои профили. Лучше, чтобы не просто ваннабимодиз, а занимались этим хоть как.
Живёт примерно с февраля. Чаще всего рилейтед темы.
45975
#360 #45975
>>45968
Вк не нужен, я у мамки анонимус. Да и треду конфы вредят.
#361 #45982
Я могу как-нибудь снять на телефон видео и без проводов быстро и аккуратно перенести видео в AE? Как?
45986
#362 #45986
>>45982
Выкладываешь на ютуб/вимео, либо на какой-нибудь дропбокс.
34 Кб, 817x661
#363 #45988
я просто передвинул текст и получил это. жмение caps'a не давало положительного эффекта. че делать
459894599346090
#364 #45989
>>45988
лол, всё.
#365 #45993
>>45988
Переоткрой афтер. А еще накати англ версию - русская может быть багованной.
#366 #46012
>>45509
Я списывался с автором. Там всё на пререндерах. Сам автор своих секретов не выдаёт. Достоверно известно только, что во всех своих работах он использует trapcode form, particular, plexus, e3d и freeform.
46014
#367 #46014
>>46012
Да там всё просто.
Мы в студии как-то делали лупы в подобном глитч стиле, главное в этом деле знать софт как свои 10 пальцев и накидывать кучу всего.
46049
25 Кб, 1121x277
#368 #46029
Куда дорожки пропали?
460304603246090
#369 #46030
>>46029
внизу кнопки
46031
#370 #46031
>>46030
какие? покажи плз
28 Кб, 1121x277
#371 #46032
46033
#372 #46033
>>46032
ОГРОМНОЕ СПАСИБО
#373 #46035
Пацаны, как сделать такие "потрескивания", частицы пыли, как в старых фильмах? Чтобы придать атмомферы.
460394604146090
#374 #46039
>>46035
Fractal Noise
4604046041
#375 #46040
>>46039
Можешь подсказать, что крутить? Я в AE третий день, и вижу здесь сгустки облаков.
46041
#376 #46041
46042
#377 #46042
>>46041
Оверлей, дурик. Зачем тебе вообще находиться в этом треде?
#378 #46049
>>46014
Есть хотя-бы отдалённо похожие туторчики? Хотя-бы на тему вот этого охуенного лизиргинового погружения вглубь композиции.
46054
#379 #46054
>>46049
Не смотри тутуры, дурень.
Как же вы заебали. Сам то не можешь ничего придумать и реализовать?
4609046157
16 Кб, 533x284
#380 #46058
Сап, моушаны. Есть одна композиция, там иконка с текстом. Я хочу использовать ее как шаблон для других иконок.
Когда делаю копию композиции и пытаюсь ее редактировать, меняется и оригинальная композиция, т.е они связаны.
Никак не могу выяснить, как делать копии композиции, что бы их можно было независимо редактировать, что бы изменения не касались всех.
Помогите, умоляю, гугл не спасает.
460604607046090
#381 #46060
>>46058
Нашел "решение" - специальный скрипт.
Но это ж пиздец. Не верится, что в таком софте может не быть таких простых нужных функций.
#382 #46061
Еще вопрос: это норм, что вот такое примитивное шестисекундное говнецо 512х384 весит 117мб после рендера в AVI? - https://drive.google.com/file/d/0B1Bc0lrHbI-xYnk3WC1NcExoWDg/view?usp=sharing
Сдеается мне, что можно в разы меньше, но я не знаю как. Кому не влом, подскажите как оптимизировать вес AVI.

Раз на то пошло, го критику, если тут есть что критиковать, конечно. Простенько же пиздец но заказчику так и надо

мимо ньюфаг 2-ой день в AE
460714608046567
#383 #46070
>>46058
Меньше прекомпов.
46075
#384 #46071
>>46061
анкомпрессед.
Оно всегда в анкомпрессед весит дохуя.
Откуда заказчик на второй день ае?
46075
#385 #46075
>>46070

>Меньше прекомпов.


Это такой общий совет? Спасибо. А почему?
Прекомп это "icon 1" и "icon 2" на скрине?

>>46071

>анкомпрессед.


>Оно всегда в анкомпрессед весит дохуя.


Спасиб, только как сделать НЕанкомпрессед я не понял. Ладно, спрошу у гугла.

>Откуда заказчик на второй день ае?


С этим заказчиком уже работал, только в качестве график-дизайнера.
Те иконки из анимации, например, я ему пилил.
Так вот, недавно он мне написал: "сап, слушай, а как у тебя с моушеном, есть скилы?
Нужно простенькую анимацию сделать для загрузочного экрана проги. Сроки не жмут, больше месяца."
Я сказал, что скилов нет, но мог бы попробовать. Он с радостью согласился. Вот я и сижу, пробую, лол.

Алсо, примерно так же вкатился 3 года назад в вебдиз и даже вебдев немного, знакомой нужен был сайт на вордпрессе,
а из опыта у меня было только клепание шаблонных говносайтов на юкозе.
4609546584
35 Кб, 614x718
#386 #46076
Такой выбор форматов норма? у меня CC 2015
И вообще настройки у меня более ограниченные, чем у чуваков в туторах.
Что может быть не так, анон?
46090
#387 #46080
>>46061
Для второго дня в ае норм, а так ну ты понял
247 Кб, 858x725
#388 #46090
>>46054

>Как же вы заебали


Тут поддвачну.

>Не смотри тутуры


А вот тут поставлю яростную рагу. Меня заебали, например, ньюфаги которые задают элементарные вопросы, которые разжевываются во всех элементарных "основных" туторах. Хуле ты им советуешь не смотреть туторы, а с первой же элементарной проблемой приходить сюда? Ладно, если они основы знают и спрашивают какие-то специфичные вещи, но когда пытаются узнать что-то совсем уже лвла человека, который даже базу не знает, то это заебывает каждый раз отвечать. Вот как тут
>>45988 (задал вопрос и меньше чем через минуту сам нашел ответ). Какого хуя спрашивал, а не посидел на минуту дольше?
или тут >>46029 (это все раскрывается в любом курсе для новичков)
или тут >>46076 (чем тебе не угодили форматы? В новых версиях они более порезанные, чтобы было для чего применять ебаный Adobe Encoder (ненужная прокладка-хуета). Но тем не менее, что тебя не устраивает из тех, которые сейчас доступны?)
или тут >>46029 (пройди базовый курс, чтобы не спрашивать такую хуйню, либо переоткрой афтер, если такой криворукий, что щелкаешь куда попало и потом не можешь составить причинно-следственную связь от своих щелчков и изменений в проекте)
или тут >>46035 (футажи, либо какие-нибудь пресеты из magick bullet looks, либо самому накладывать вручную шумы (noise) и царапины (шейпы анимированные через опасити с каким-нибудь экспрешеном)
или здесь >>46058 (скопируй композицию (ctrl+d) и редактируй ее как хочешь. Чтобы заменить старый комп на другой просто перетащи ее на выделенный слой через зажатый alt. Хуле вы тупите, если даже базовые вещи не знаете, которые разжевываются в любом базовом курсе? А еще тот анон выше пишет, что мол не смотрите курсы. Багет от всего этого.
46095
#389 #46095
>>46075

>Это такой общий совет? Спасибо. А почему?


Потому что прекомп создаёт композицию. Это очевидно, что если ты продублируешь композицию, то это будет копия её с ссылкой на исходную и там, и там.
>>46075

>Спасиб, только как сделать НЕанкомпрессед я не понял


Кодеки, разные форматы.
Смысла простыню катать не было.
>>46090
Я всем им и отвечал выше. Тоже заебывает, но слушай, в их случае они смотрят тупо реализации идей, а не обучаются работе с софтом. Обучение это прочитать разок фак и сделать пару проектов в течении пары лет чисто для себя. Они же сами не могут НИ-ХУ-Я и хотят сразу уметь всё. Есть у меня знакомый, опыт по тутурам разным, копированию чужих работ просто в рамках обучения уж пару лет как. А с реальной задачей не в ладах, он знает инструментарий, проблемы появляются лишь с креативом. Это то, с чем проебываются все они в перспективе. Но тот хоть знает, что если не знает чего это можно найти где-то как реализовать внутри проекта, а эти - нет. Ненавижу напрягать кого-то, могу днями сидеть выдумывать решение своих проблем в ториде, пусть я и шейповик и с 3д знаком в рамках бродкаста, но когда хочу большего, то может для кого это элементарно, кто в этом сидит, но мне нравится придумывать свои решения. Именно поэтому нужно бить всех нуфагов по носу за всю хуйню с попытками создать крутой продукт нажимая то, что им говорят, иначе ничего из них не будет. При личном общении это выгодно, потом они если не бросят будут помнить тебя, ну а тут я просто чисто из доброты своей прямо говорю.
Думаю всё описал.
#390 #46157
>>46054
Да могу я и придумать, и реализовать. Но мне то нужно узнать как работает именно ЭТО. Я в душе не ебу.
#391 #46159
Слез с сони вегаса. Подскажите в ААЕ полнустью можно делать ролик или только эффект сам и потом его загружать в примьер?
46160
#392 #46160
>>46159
Pr - для монтажа, Ae - как ты выразился, для эффектов. При этом в Ае можно сделать полноценный ролик и зарендерить, а в Pr доступны некоторые эффекты и плагины из Ае.

Ты можешь выгонять из Ae всякую графику с альфа-каналом и импортировать в Pr.
46161
#393 #46161
>>46160
понятно спасибо
#394 #46172
Откуда футажи качаешь?
46175
#395 #46175
>>46172
С торрентов.
4 Кб, 976x84
#396 #46181
>>41456 (OP)
Дико извиняюсь. вопрос от ньюфага. почему не до конца проигрывается эта зеленая шкала. видео 58 сек шкала зеленая до 25\40 максимум грузит. Уже все излазил.
461834619546197
#397 #46183
>>46181
Озу мало.
#398 #46195
>>46181
Да, тот прав. Оперативка закончилась и он обрывает проект. Как вариант можешь попробовать во вкладке edit - purge - all (если русская версия, то ищи сам). Самое неприятное, что такое иногда происходит на слабых пеках и во время рендера: тупо заканчивается память и все стопарится. Тут остается только либо покадрово считать в пнг, либо упрощать проект, считая отдельные компы в сиквенсы. Олсо еще здорово помогает перезагрузка пеки и сразу после включения открываешь свой проект.
46196
#399 #46196
>>46195
Можно просто продолжить рендерить с кадра, который оборвался, что ты начинаешь то, лол. И это не только на слабых, у меня достаточно средний, с ддр3 16 гб, просто понимаешь, тут суть уже перегруза всей системы относительно продолжительности рендера. Если у меня проект будет рендерить, допустим, 7 часов в целом ае, то раз как минимум всё равно крашнется, в отличии от синьки/любого другого софта.
А потом склеить просто можно те файлы и уже без надобности просчитывать фх/прочее нормально будет.
46197
#400 #46197
>>46196
>>46181
И да, добавлю, чувак, 40 секунд пререндера, ты серьезно? Чего ты ожидал то? Обычно пререндер нужен для отрывка 1-10 секунд как максимум. Всё должно быть систематично, вот ты работаешь, сделал часть. Смотреть всё смысла нет, в результате будет всё хорошо по уровню общему работы, если ты не конченный ньюфаг.
#401 #46299
>>42944
paqTblan17teerANUSgmavXTilPUNCTUMco]EJm
46307
#402 #46307
>>46299
Не знаю зачем ты написал тому, кто просил инвайт, но тоже держи на всякий случай :3
46312
#403 #46312
>>46307
Косячнул, да.
80 Кб, 1040x694
#404 #46361
Котаны, я тут заметил, что некоторые моушн дизайнеры пользуются графическими планшетами. Присутствуют тут такие? Действительно ли они облегчают рабочий процесс или тупо для понтов?
46363
#405 #46363
>>46361
Если умеешь рисовать, то удобно в шопе что-то быстро накидывать, либо заниматься 3д лепкой. Как правило люди которые долго ими пользуются привыкают и начинают потом их вместо мышки всегда использовать. В самом афтере, чтобы таскать туда-сюда слои планшет нахуй не нужен. Дело привычки просто.
#406 #46373
>>42452
Vivi#a:enne9ANUSmacTLilPUNCTUMrXPGu
#407 #46389
посоны, только не говорите мне что видеотутс.ру сдох?
46391
#408 #46391
>>46389
Все работает, не кипишуй.
46393
#409 #46393
>>46391
Мне выдает постоянно Server not found. Неужели провайдер мне залочил этот сайт? WTF?!
4639446395
#410 #46394
>>46393
Магия. Работает только по адресу http://95.211.206.100/

Что за ерунда?
#411 #46395
>>46393
Попробуй в другом браузере. Может у тебя там какой-нибудь адблок его закрывает, я хуй знает. Дома и на работе все открывается у меня.
#412 #46415
Там School Of Motion выкатил вот такое говно:
http://www.schoolofmotion.com/products/design-bootcamp/

У нас тут нет людей, которые готовы заплатить им а потом слить анону, или собраться группой и скинуться на оплату?
#413 #46429
Аноны, подскажите плиз где взять таких вот эффектво для текста (надо что бы текст круто появлялся) типо как в этом наборе, только бесплатно:
http://videohive.net/item/90-text-animations/9358175

Или может есть что-то подобное встроенное в АЕ, подскажите нюфане, плиз
46434
#414 #46434
>>46429
Блядь самому сделать хули тут сложного
46436
#415 #46436
>>46434
так ньюфаг же, потому и прошу помочь готовым
4643746444
#416 #46437
>>46436
Бля, выучи базовую анимацию и сделай сам.
46439
#417 #46439
>>46437
Мда блядь
43 Кб, 672x304
#418 #46440
Ребят, помогите плиз.
Есть одна композиция, в ней есть объекты и камера перемещающаяся между ними. При наличии камеры, насколько я знаю, нужно что бы у слоев было чекнуто "3D layer". Но вот беда, создаю текстовый слой, и как только ставлю ему опцию триде - он исчезает на превью. Ну то есть не видно его становится. С остальными, нетекстовыми слоями все ок. Почему так, чяднт, анон?
4644146442
#419 #46441
>>46440
позиции
#420 #46442
>>46440
вопрос снят, допер, что этот текст таки отображается, просто в другом месте, надо было просто камеру отключить что бы увидет полную картину композиции где и этот текст виден
46443
#421 #46443
>>46442
Я ЖЕ БЛЯДЬ ТЕБЕ ОТВЕТИЛ
46445
sage #422 #46444
>>46436
На торрентах все давно лежит в безумных количествах на любой вкус.
инб4: на каких, дай ссылку - соси хуй
#423 #46445
>>46443
Спасибо, я видел, ценю, правда.
Только я на момент твоего ответа как раз сам уже допер, а в тред зашел как смог что бы отписать что уже все.
#424 #46455
Посоны, а что посоветуете именно по моушену? Вот прям сочные афигенные уроки. Крамер больше по композу, а меня интересует, моушен, шейп леера, вот это все.

Кроме мтмографа есть еще что-то классное?
4646246464
#425 #46462
>>46455
тоны в интернете
#426 #46464
>>46455
Анимейшн буткемп
#427 #46500
Скажите, какова может быть причина того, что ньютон не сохраняет настройки композиции? стоит перезапустить афтер, как все настройки пропадают, хотя они записываются на время текущей сессии.
#428 #46508
Element 3d ошибка ктонибуть знает как исправить?
element has encountered an unrecoverable error
#429 #46550
Аноны, знает кто, можно ли как-то из иллюстратора векторный объект сохранить и вставить в АЕ и что бы там он остался векторным?
Как правильно импортировать векторный файл в АЕ?
46557
#430 #46557
>>46550
как всегда нашел ответ сам,
надо было просто нажать иконку солнца у нужного слоя
#431 #46567
Вброшу-ка что вышло в итоге - https://goo.gl/YMPPhB
Знаю, что говнецо, но сделано в точности со слов заказчика и тот остался очень доволен.
Опытные моушаны, вот скажите, сколько стоит такая работа и сколько времени на такое уходит у среднего моушн-дизайнера, на ва взгляд? Без троллинга, плес.
Вот интересно, сам в этой сфере нюфаня просто.

>>46061 - кун
#432 #46568
>>46567
1000 рублей, 30 минут. Что-то уровня "ну тыж компьютерщик, сделай нам ролик"

Ну черт с тобой, ты не дизайнер, ожидать нормальных цветов и графики и не нужно было, но хули моушн такой скудный? Посмотри Animation Bootcamp, и задания оттуда сделай.

Вот тебе дорогой ролик, который и делался думаю довольно долго. https://vimeo.com/165758164

Помимо уроков и практики каждый день смотри 10-15 моушн роликов на vimeo, листай dribble, behance и через годик уже будешь неплох.
46569
#433 #46569
>>46568
Эм, я ващет дизайнер, но не моушн, как видишь.
Цвета, шрифт, да и по-сути вся задумка строго по ТЗ от заказчика.
Вообще, была версия поинтереснее, но потом заказчик правками все убил. В основном из-за того, что длительность урезать надо было.

Спасибо за советы.
А то, что ты скинул - пиздец, я бы год делал такой ролик.
#434 #46570
>>46567
Если ты получил за это деньги то ты молодец(как продажник, а не как дизайнер).

С точки зрения моушена это полное говно на уровне человека, который даже не разобрался в базовых принципах анимации.
46571
#435 #46571
>>46570
Наверное тут все охуеют, когда узнают, сколько мне за это заплатили $200
заказчик из нью-йорка просто
46572
#436 #46572
>>46571
Пиздос.
#437 #46580
>>46567
ты это целый месяц делал?
46581
#438 #46581
>>46580
Нет конечно. Заказ несрочный был и сам заказчик после той, совсем убогой первой версии приостановил работу, примерно через месяц расписал все как ему надо и я снова начал ковыряться в АЕ.
Но в сумме я много провозился, конечно, с неделю где-то не забывайте, что я с нуля вообще начал осваивать это дело
46583
#439 #46583
>>46581
А как он на тебя вышел ? Получается ты без портфолио с нуля как так.

Мимо кракодайл ньюфаг
46584
#440 #46584
>>46583

>А как он на тебя вышел ?


Уже отвечал в этом посте >>46075
#441 #46589
пригласите в слак котаны
k*g%ingmakiANUSyau\3ndexPUNCTUMro?Mu
#442 #46595
>>46567
Времени на такое уйдет 5 минут.
Только никто не сделает его таким убогим даже за эти 5 минут.
46596
#443 #46596
>>46595

>никто не сделает его таким убогим даже за эти 5 минут


видимо ты никогда не работал на тв
4659748289
#444 #46597
>>46596
Видимо так и есть.
101 Кб, 1280x720
#445 #46877
Я дико извиняюсь, здесь вопрос 100% ньюфага. На сколько важно умение рисовать для моушн, я так понимаю, для того что бы что-то с анимировать это что нужно сначала нарисовать, там, в фотошопе или в иллюстраторе, речь преимущественно сейчас идет про персонажную анимацию, что делать, если у тебя в школе была тройка по рисованию, но ты дико хочешь стать невъебенным моушндизайнеров?
4688046884
#446 #46880
>>46877
Умение рисовать - это плюс, но можно и без него. Смотришь на какие-нибудь референсы и пиздишь делаешь похожее.
#447 #46884
>>46877
В большинстве роликов, там где ты видел персонажку - иллюстрации рисовались не моушн дизайнером, а иллюстратором.
Вот тебе пример, есть отличный иллюстратор и он нарисовал картинку:
https://dribbble.com/shots/2801990-Subway

Какому-то моушн-дизайнеру пришла идея её анимировать и он сделал свою работу:
https://dribbble.com/shots/2827638-People-in-subway

Я лично решил рисовать сам, но естественно пол года убил, чтобы более менее нормально получалось. Среди топовых моушн-дизайнеров (напомню, мы говорим про шейповую персонажку) тоже есть много людей, которые рисуют себе сами, но это скорее исключение.
Вот примеры:
https://dribbble.com/slimjimstudios
https://dribbble.com/emanuelecolombo
https://dribbble.com/MarkusM
46885
#448 #46885
>>46884
А те, кто сами не рисуют, либо заказывают иллюстрации, либо идут на торренты, правильно понимаю?
46886
#449 #46886
>>46885
Заказывают. Эти иллюстраторы всем известны, их не так много, открой проекты на behance/vimeo от русских авторов и сам всё увидишь.

Естественно это дорого и имеет смысл, когда у тебя появится заказ с нормальным бюджетом.

Для практики - можно хоть с торрентов, хоть со стоков, хоть откуда.
http://www.shutterstock.com/pic-424201483/stock-vector-bbq-party-kind-man-is-cooking-barbecue.html?src=sglExvYdtL5HMf5QITnDLQ-1-13
http://www.shutterstock.com/pic-423910306/stock-vector-muscular-man-listening-to-music-while-running-on-treadmill-workout-vector-flat-illustration.html?src=sglExvYdtL5HMf5QITnDLQ-1-14

Естественно, что в провинциальном агентстве за 500 рублей тебе и нарисуют и анимируют и саунд дизайн сделают, ПРОДАЮЩИЙ РОЛИК ДЛЯ БИЗНЕСА)))
Но ты же сам сказал, что тебе хочется быть "невъебенным моушндизайнером".
#450 #46921
Если не в лом, поделитесь ссылками откуда берете: клипарты, футажи, иллюстрации и т.д., да и прочими ресурсами которые всегда юзаете для работы. Аргументы, мол, ньюфаги вообще обленились - не принимаются.
445 Кб, 1035x560
#451 #46925
Начал увлекаться таким:

https://www.youtube.com/channel/UCN7SfGEdmMGtLPB5Dpffoiw/featured

Соответственно, спрашиваю, может у кого-то еще есть подобного? Мамкин проектировщик интерфейсов, он же веб-дизайнер. Нужно для того, чтобы не описывать всё словами для фронт-эндеров, а нарисовать анимацию, согласовать с клиентом и в печать.
#452 #47008
Тред живой?
47020
#453 #47020
>>47008
Ну вот ты написал и теперь живой.
29 Кб, 648x492
#454 #47050
Сап. В After Effects я нуб, курсы смотрел не досмотрел, а вот внезапно нужно решить в нём одну задачу. В общем, необходимо анимировать вот эти лучики чтоб вращались, но когда я анимирую rotate их скорость неравномерна - сначала ускоряются, потом медленнее и тд. Попробовал сделать ключи от -1 до 1, вроде более менее но всё равно не то, да и не понятно как влиять на скорость вращения. Подскажите пожалуйста как быть.

И как сделать эффект "выпадания" букв из какого либо объекта? Например проезжает машина плоская, и из неё вываливается две строчки с текстом. Halp pls.
47054
983 Кб, Webm
#455 #47054
>>47050
да дело-то не хитрое, тут как с тянами просто берешь и делаешь.
тоже осваиваю афтер уже 3 недели
47065
286 Кб, 630x630
#456 #47057
Есть кто живой? Аноны помогите пожалуйста! Пытаюсь вкатываться на видеохайв и для моего проекта мне нужны логотип хайва. В гугле нашел старые версии или микроскопического размера новые.
47058
#457 #47058
>>47057
У них на сайте есть где то
#458 #47065
>>47054
С лучами разобрался, а вот как сделать более интересное "выпадание букв" из машины хуй знает. Банальное перекрытие маской строки текста как-то не ок, было бы забавнее, чтоб эти буквы вылетали из точки, как-то привязанной к движущемуся объекту, в данном случае к кузову машины.
47067
#459 #47067
>>47065
а что если сделать прекомпоз слоев с буквами и уже его прикрепить к машинке как к родительскому слою?
изучающий афтер 3 недели
47070
#460 #47070
>>47067
До род. слоёв я видимо ещё не дошёл, или и это благополучно забыл. Прикрепил - теперь текст движется с машинкой, ок, но идея в том, чтобы после укатывания авто текст остался на экране, т.е. тут разумно именно этакое вываливание букв на дорогу например. Вот как такое сделать чё то ваще хз.
47074
#461 #47074
>>47070
возможно есть какой то хитрый способ с экспрешенами или как их там, но можно считерить например дублировать прекомпоз с текстом типа когда первый прекомпоз привязанный к машинке доходит до места где тест останавливается, сразу же начинается его дубль без привязки к машинке которая благополучно уезжает. чем больше изучаю афтер глядя на матерых профи тем грустнее становится, это ж сколько еще пердолится придется

изучающий афтер 3 недели
47076
#462 #47076
>>47074

>называет 2 слоя пердолингом


Проиграл, что же с тобой будет когда ты откроешь для себя мограф в синеме или гудини.
47077
#463 #47077
>>47076
я имел ввиду про делать красиво и сочно
#464 #47200
В /р 1,5 человека, поэтому спрошу тут

Господа! Почему давинчи не видит mov файлы из 5d mark III. Если видео после премьера КС5, в том же mov, то всё нормально, а исходники не видит.
47202
#465 #47202
>>47200
А тут 1,3 человека.
Очевидно, что у марка какой-то свой кодек, который давинчик не видит, а в премьере ты его переконвертируешь в какой-то стандартный. Посмотри что за кодек там у него (в премьере должно отображаться где-то) и посмотри на форумах, чому давинчи с ним не работает и как исправить.
Понакупят йоба-техники себе, а как с ней работать не знают блжад.
47205
#466 #47205
>>47202
Спасибуля за совет. АЕ кстати тоже норм открывает, но там по коррекции цвета геморно немного.
слава б-гу не понакупил, а взял поматцать
22 Кб, 544x392
25 Кб, 554x400
#467 #47207
Вопрос по поводу Дюик
1. Почему контролы на руках не прикрепились к пинам? сами пины, при этом, работают нормально
2. Почему движение пинов кистей рук влияет на вращение таза?

Заригано вроде все правильно. Дюик 15.
#468 #47275
>>42452
isakarpe(WAnkoANUSy9(|andexPUNCTUMr#flu
#469 #47282
Сложно ли зарабатывать моушеном, если вышка совсем по другой специальности (IT)?
47286
383 Кб, 2268x2391
#470 #47284
Посмотрел вакансии по моушену на hh и других сайтах. Почти ничего адекватного нет. Везде платят копейки и ебнутые требования.
Я так понимаю, что здесь только успешные фрилансеры 300к/сек?
47288
#471 #47286
>>47282
Всем похуй на вышку, вопрос в том, что ты умеешь.
#472 #47288
>>47284
У тебя какое-то странное представление о поиске работы.

Ты чем занимаешься? Продакшн? Бродкаст? Эксплейнеры? 3d?
В зависимости от того, чем ты занимаешься, отбираешь студии, куда хотел бы попасть и знакомишься, отсылаешь портфолио, просишься за еду (шоурил в любом случае должен быть, конечно же). В продакшн вечно постят вакансии в AE и тут https://vk.com/cgvacancy новичковых вакансий много.

В бродкаст можно попасть через этот курс http://broadcast.moscow/ (у них так и написано "мы помогаем телеканалам найти броадкастеров"), да и на любых курсах можно много с кем познакомится.

Это если ты рабом мечтаешь стать, а так все мои знакомые моушн дизайнеры дома работают. Даже те, кто работает вместе и называются студией - зачастую живут в разных городах и работают через какой-нибудь slack. Да и помимо этого работы куча -берешь фриланс (на upwork, например), работаешь с рекламными агенствами, ведешь свои социальные сети, знакомишься с разными людьми, делаешь проекты на стоки и так далее, через дрибл, биханс, вимео, инстаграм приходят новые заказчики и коллеги иллюстраторы, саунд дизайнеры и другие.

А просто взять и найти по объявлению на hh какую-нибудь вакансию - идиотская затея. Будешь рекламный текст вставлять СКИДКИ ДО 50%, это даже не моушн дизайнер. (Хотя есть же такие, может и ты станешь одним и них, раз так саркастично отозвался о фрилансе)
47289
#473 #47289
>>47288
Спасибо за подробный ответ, анон. Против фриланса ничего не имею, но хотелось бы всегда иметь запасной вариант. Теперь буду знать.
#474 #47303
Анончики, посоветуйте конвертер в разные форматы для видео.
47305
#475 #47305
>>47303
Эдоб энкодер
#476 #47313
Судя по вашим тредам, в качестве 3д-редактора, среди муошен-дизайнеров больше всего распространена Cinema 4D. Почему так? Неужели лишь из-за простоты? Есть же еще блендер, который может стать альтернативой.
473174731847331
#477 #47317
>>47313
Я, как дженералист, юзаю всё. Но так я тебе честно скажу, что в синеме/майке быстрее с этим и тулы сразу под модиз.
#478 #47318
>>47313
Интеграция с AE и тулзы для моушен дизайна(MoGraph)
81 Кб, 1280x800
#479 #47324
Как вы смирились с тем фактом, что вместе с развитием виртуальной реальности, моушен дизайн становится неактуальным? В компьютерных играх нет никакого моушена, так все строится на чистом 3д. В них нет видео, как такового (коротенькие заставки не в счет, это пережиток прошлого). Тоже самое, рано или поздно, коснется и мультфильмов, кино и прочих видео-форматов. Они все будут формироваться 3д моделями, прямо как в играх. Актеров можно будет посмотреть с разных ракурсов, находясь самому непосредственно в сцене фильма. Видео-формат уйдет в небытие, настанет эпоха 3д-моделеров. Уже есть всякие окулусы и прочие шлемы виртуальной реальности, дело осталось за малым. Что скажете на этот счет?
473294733047346
#480 #47329
>>47324
Моушн-дизайн не становится неактуальным, моушн это телевидение, интернеты, мероприятия, концерты, indoor оформление, реклама, мобильные приложения, кино и т.д. И как всего этого касается VR на данный момент? VR видео разве что, ну так еще одна дополнительная интересная сфера для моушна.

Если будет продвигаться дополненная реальность (типа такого https://www.youtube.com/watch?v=pb47Y2NGzQs), то моушн станет актуальней в 100 раз.

Ну и наконец, давай представим что "Видео-формат уйдет в небытие, настанет эпоха 3д-моделеров" прям вот завтра и во всех сферах каким-то образом, моушн дизайнеры должны расстроиться что ли? Моделинг это часть моушна и сейчас, анимация никуда-не исчезнет, будет много интерактивного моушн-дизайна.

Вообще исходя из вопроса создается впечатление, что ты не знаешь что такое моушн дизайн.
#481 #47330
>>47324
Ты идиот или не понимаешь что такое моушен дизайн?
#482 #47331
>>47313
Олдфаги продолжают упорно сидеть в 3д максе, хоть и поглядывают на синьку.
34 Кб, Webm
#483 #47344
473464734847367
#484 #47346
>>47344
Говно.
>>47324
Ты походу и не знаешь, что такое модиз.
#485 #47348
>>47344
Прямо все ошибки, о которых предупреждал Мэтью, сделал. Диагональное движение, одинаковый темп анимации, и т.д.
4090 Кб, 800x600
#486 #47367
>>47344
Если честно такого дерьма я вообще никогда и нигде не видел, а этот тред может удивить!
4 Кб, 252x150
#487 #47389
Живые конфы еще есть по афтеру/моушену?
97 Кб, 487x810
#488 #47397
>>47389
Тут даже тред полумертвый.
#489 #47401
>>47389
В вк одна у меня есть.
#490 #47404
>>47389
Есть конфа, которая постилась в треде выше, где сидят хоть и молчаливо и отвечают на вопросы по ае, синьке и прочему.
А если нужен просто чатик, то где-то тут в дизайначе, скорее всего в треде про общие вопросы, постилась конфа, где сидит много народу и ебут мамок друг друга.
#492 #47427
Посоны, есть 2 стула процессора Celeron N2840 и AMD E1 6010. На каком-нибудь из них заведется аппаратное ускорение графена на встроенной GPU в AE и Премьере? Хочу взять нищебук для работы на нормальный еще не заработал. Рендерить проекты буду на домашней пекарне с 7850. Моей 7850 хоть и нет в рекомендованных адаптеров для последнего премьера, но все работает. В амудовском процессоре стоит графен R2, а это вроде как и есть переименованная графика HD7800. Есть шанс что заведется или придется откатываться на древние версии?
127 Кб, 604x604
#493 #47479
Большинство здесь, наверное, фрилансеры. А есть тут те, у кого есть постоянная работа? связанная с мойшей, конечно

Чем занимаетесь? Сколько платят? Нужна вышка и можно ли работать так же удаленно?
#494 #47530
Прямо печалька, хотел было спросить про одну херню c афтер эффектса, но тред, видать, мёртвый решил отрендерить тестовое дерьмо с портабельным афтер эффектсом, а окно не реагирует почти, я не пойму оно рендерит или нет? Первый раз запускаю, только один процесс жрёт одно единственное ядро CEPHtmlEngine, не уверен что именно в нём происходит рендер. Второй раз уже пытаюсь провернуть это, всё время виснет одинаково.
4753147537
#495 #47531
>>47530
Что за портабельный афтер эффектс и почему нормальную версию не поставишь?
47533
#496 #47533
>>47531
Да я хотел хотя бы затестить, т.к при установке жутко мусорится система, а с портаблами как-то всё прозрачнее и понятнее. Но рендеринг так и не запустился почему-то. Наверное накачу отдельную систему для видеомонтажа, не хотелось бы забивать эту всякими плагинами для AE а ведь я всего-то хотел перекатить тред с текстом в 3D и вебмкой, думал проще будет
47535
#497 #47535
>>47533
Тред рановато перекатывать - это спокойная тематика, а не /б и все равно на первой странице болтаемся как хуй в рукомойнике. А насчет захламления афтером системы ерунда какая-то - ты домохозяйка что ли, что он там тебе захламляет? Олсо, портаблы часто глючат и большие программы лучше ставить нормально, а не хуйней мается с репаками от васянов. Тред жив, просто отвечать не на что:
про работу и зарплату надоело отвечать уже, а вопрос про железо в каком-нибудь хардваче бы лучше зашел, чем тут.
#498 #47537
>>47530
Какой нахуй портабельный афтер? Ты даун? Поставь нормальный.
#499 #47637
Монтировал пару раз видео. Сейчас заинтересовался моушн-дизайном. Стоит ли вкатываться в тему для заработка? Есть ли перспективы зарабатывать на жизнь?
4763847677
#500 #47638
>>47637
Если тебе зарабатывать — тебе не сюда.
4766947677
#501 #47669
>>47638
А куда?
#502 #47677
>>47637
>>47638
Тупой вопрос, чем хочешь, тем и занимайся.
В любой сфере можно зарабатывать хоть 5000, хоть 500 000.
47691
#503 #47691
>>47677
В моушн дизайне 500 000?
Смешной.
#504 #47739
Где бы скачать плагинов на АЕ, в частности Universe от Red Giant? Ну или посоветуйте какие нибудь хорошие хроматические аберрации готовые, плез.
#505 #47981
Мойшаны, из-за чего может тормозить рам превью композиции, если процессор загружен на 20 процентов при её воспроизведении и оперативки хватает?
479854799948009
#506 #47985
>>47981
хуй его знает
#507 #47999
>>47981
из-за того, что в настройках ае ты выделил на ае мало
48002
#508 #48002
>>47999
Ты-то мне и нужен, анон! Спасибо за совет, но порывшись в настройках и посмотрев пару видео о этих самых настройках не допёр до того, что надо сделать. Переключил Previews на GPU, но думаю это что-то не то и эффекта вообще нет. Можешь ткнуть меня носом в нужную настройку или отправить меня на видео/инструкцию где говорится что мне с этим добром делать?
Версия афтера 2015.
48129
#509 #48009
>>47981
Не успевает читать кэш с диска мб? Перенеси кэш на ссд если есть вариант, дефрагментацию сделай.
48010
#510 #48010
>>48009
Да вроде 16 гигабайт оперативки с головой хватает на мои поделия длиной до 10 секунд если верить диспетчеру задач, не должен кэш затрагиваться. Сам афтер на ссд, проект на хдд, печка довольно резвая.
48011
38 Кб, 887x705
#511 #48011
>>48010
Он превью на диск по моему пишет вне зависимости от оперативки, не? Что тут стоит?
48012
28 Кб, 866x696
#512 #48012
>>48011
Посмотрел. На ssd хуярит.
26 Кб, 866x698
#513 #48013
Похоже, что проблема разрешилась, если конечно после рестарта афтера ничего в кэше не осталось.
Изменил этот параметр со стандартных трёх гигабайт до шести. Может можно и больше, но пока пробовать не стал.
#514 #48085
А вернитесь кто нибудь на раздачу >>42418 СуперМоушена, плез.
#515 #48129
>>48002
бамп вопросу плс

Хуярю ротобрашем всратейшее по качеству видео, имею новый i7 и дохуя оперативы но превью всё равно МЕДЛЕННО работает, процессор и прочее загружаются не полностью, что можно сделать? Чувствую, что не должно так быть.

Алсо, подскажите почему при воспроизведении через пробел превью играет ускоренно, что мне совершенно не нужно, а при шифт+пробел - с адекватной скоростью.
48130
#516 #48130
>>48129

> Хуярю ротобрашем всратейшее по качеству видео, имею новый i7 и дохуя оперативы но превью всё равно МЕДЛЕННО работает, процессор и прочее загружаются не полностью, что можно сделать? Чувствую, что не должно так быть.



Если ты на последнем СС, то они вырубили расчет на нескольких ядрах, потому что якобы переписывают движок. Ну или ротобраш сам по себе неоптимизированное говно, никогда им не пользовался. Можешь скачать какой-нибудь CS6 или предыдущие версии СС и попробовать в них это же самое сделать, но уже с мультипроцессингом.

> Алсо, подскажите почему при воспроизведении через пробел превью играет ускоренно, что мне совершенно не нужно, а при шифт+пробел - с адекватной скоростью.



Смотри настройки превью и настройки хоткеев для превью. Сомневаюсь, что ускоренное проигрывание - это опция, скорее всего ты просто принял процесс кэширования кадров за превью.

мимо
48249
#517 #48227
Если кто вдруг пропустил, у нас тут ламповый междусобойчик практикующих мойш на motion2ch.slack.com
4825248261
2 Кб, 211x118
#518 #48249
>>48130
У меня версия 2015.2, там вырубили многоядерность?

>Смотри настройки превью и настройки хоткеев для превью


Ну, у меня вот шо стоит. И независимо от того какой хоткей выберу, пробел реагирует всё так же.
48251
#519 #48251
>>48249
Разверни это панельку, там больше настроек
48270
12 Кб, 683x202
#520 #48252
>>48227
И как к вам через эту залупу пробиться?
48290
#521 #48261
>>48227
Насколько практикующих? Мне бы ньюфагов которые учатся вместе со мной.
#522 #48270
>>48251
Вот да, и мне бы. Куда идти с такими запросами? На форумы и втентаклик нехотет, хочу ебанутых анонов, с ними проще и быстрее обмениваться информацией.
#523 #48289
>>46596
Не пизди. На тв за 5 минут делают неплохие штуки и мне кажется, что школу оперативки должны пройти все мойши, чтобы научиться выдавать качество в сжатые сроки и после этого что-то сложное сделать за пару дней уже не проблема.
234 Кб, 1536x2048
#524 #48290
>>48252
Вкинь свое мыло и пробьешься ньюфаг.
48356
7 Кб, 539x134
#525 #48356
>>48290
Чего то я не догоняю. Я зареган, залогинен, войти сюда не могу. Это работает в виде инвайтов что ли и емейл надо кидать в тред?
48358
108 Кб, 956x513
#526 #48357
Сап. Что за хуйня? Почему рендерится ОЧЕ долго и при этом простаивают процессор и ведокарта? Премьер 2015.2
#527 #48358
>>48356
Да, это ж слак, там по инвайтам дают доступ.
48359
#528 #48359
>>48358
Бля, лол.
#529 #48475
Спустя вечность после бамплимита перекатил самый популярный тред доски.
https://2ch.hk/de/res/48474.html (М)
Sylenth1 Crack sage jhon #530 #50590
Driver Genius Pro 17 Crack sage ani #531 #50591
freelance IrinaK #532 #50661
Я работаю на <a href=" https://www.xplace.com/">XPlace</a>, реально очень крутой сайт для фриланса, тем более там не снимается комиссия. Я вообще много где зарегистрирована и, если сравнивать, то почасовая оплата выше, чем на многих похожих сайтах. Офферы часто появляются, без работы не останетесь)
IrinaK #533 #50662
Я работаю на https://www.xplace.com/ XPlace, реально очень крутой сайт для фриланса, тем более там не снимается комиссия. Я вообще много где зарегистрирована и, если сравнивать, то почасовая оплата выше, чем на многих похожих сайтах. Офферы часто появляются, без работы не останетесь)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /de/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски