Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 сентября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
213 Кб, 635x757
Offициальный JRPG-тред #18 #593314 В конец треда | Веб
.hack//G.U. эдишн

И снова здравствуйте.

А предыдущий выпуск был тут >>583891

Рекомендации для новичков и не только, составленные нашим тредом:
http://pastebin.com/rY7AWvE5

Наши обзорчики:
http://jrpg2ch.blogspot.ru/

Архив тредов:
http://pastebin.com/dxRwUz0P
329 Кб, 1200x667
#2 #593349
Перекатился в ожидании тонн жрпг.
#3 #593362
>>593349
А получил хуйцов в рот.
#4 #593383
>>593362
Пекамразь, сьеби в свой загон.
#5 #593384
>>593383
Значит засунувший тебе в рот свой хуй по умолчанию пекарь?
#6 #593390
>>593384
Залётная чушка решила потралить шуточками про хуи как смешно.
Я то в игры буду играть а ты только желчью по инету брызгать, дитё.
#7 #593393
>>593390
Тебе обязательно отвечать на все, что я пишу? Уже весь тред засрал, пиздуй в угол и сиди там тихонько если в игры не можешь.
#8 #593404
>>593393
Гомославский?
74 Кб, 700x1000
#9 #593547
Напоминаю, что Мими - лучшая няшечка.
41 Кб, 333x500
#10 #593565
>>593547
Неправда! Тоторичка - лучшая няшечка
#11 #593577
>>593314
Можно ли в ff7 как-нибудь настроить автобег? Задолбало на клавишу давить, чтобы Клауд бежал. Тем более играю на сенсорном телефоне.
#12 #593585
>>593565
Ты еблан? Это просто рисунок.
#13 #593591
>>593585
Это ты - просто рисунок буков на моем мониторе, не более. А тотори няшечка
184 Кб, 900x699
#14 #593701
Была первая плойка, далее вторая, далее третья, сейчас и четвертая есть. Переиграл на них огромное количество jrpg. Также на эмулях успел наиграть во многую годноту на псп, дс и т.д. Типичные jrpg приелись с этим веселым мирком и т.д., хочу мрачноту. Интересует jrpg с очень мрачным миром, для примера по типу Shin Megami Tensei: Imagine Online(не совсем, но все же тоже мрачнота, Requiem Online(не jrpg, но тоже довольно мрачно) и Baroque. Подкиньте годноты.
26 Кб, 568x446
#15 #593706
>>593577
Если можно настраивать кнопки на несколько кнопок одновременно и на уже занятые другими кнопками, то бег можно поставить на стрелочки. Иначе, думаю, никак.

>>593701
Раз много чего прошёл, то я вряд ли скажу что-то новое для тебя, но всё же:

Koudelka, Vagrant Story, Breath of Fire 5, Shadow Hearts (первый), Tsugunai: Atonement (на пике). Хотя прямо совсем мрачными назвал бы только первые две.
#16 #593709
>>593706
Спасибо конечно же, но Vagrant Story, Breath of Fire 5, Shadow Hearts давно пройдены, в Koudelka отпугивает боевка тактикс подобная(кою я ненавижу), а Tsugunai: Atonement не совсем мрачной вижу. Хочу именно мрак, ужасные монстры, кровь, кишки, как в Реквиеме, атмосфера как в Барока.
25 Кб, 400x580
#17 #593711
>>593709
Тогда тебе не в жрпг. Таких как тебе надо пересчитать по пальцам. Да и то там далеко не "кровь и кишки". Советую таки попробовать Куделку, а то если капризничать, играть будет не во что.
#18 #593713
>>593711
Отписался в вг, дальше что ли рубить в Bloodborne? Души вообще идеально подходят под это описание, такой то мрак! Но увы, в Demons, Dark 1 и 2, да и в Bloodborne давно уже наиграно кучу часов, Baroque хоть и атмосферна, но эти этажи ебут мою душу, а Requiem уже мертва(почти).
99 Кб, 500x400
#19 #593719
>>593713
Тут по соседству Survival Horror тред. Попроси что-нибудь с рпг-элементами и посюжетнее.

Алсо вспомнил (хотя ты наверняка играл в них), что читал описания SMT Digital Devil Saga 1-2 и мне не понравился всякий каннибализм и общий мрак, и я не стал играть.
#20 #593721
>>593713
Parasite eve 1-2-3 жеш. Третья правда больше в экшон.
#21 #593731
>>593719
Да, играл, в этом плане очень годная, перепройти что ли...
#22 #593732
>>593721
Тоже играл
#23 #593738
>>593732
Рекомендуют Drakengard почему-то. Ещё можно посоветовать resonance of fate - не совсем дарк но и не типичное фетези как минимум.
#24 #593750
>>593706

>Shadow Hearts


>не мрачный

99 Кб, 1024x512
#25 #593848
>>593701
SMT4 наверни, лютая годнота.
178 Кб, 1280x686
170 Кб, 1280x686
150 Кб, 1280x686
150 Кб, 1280x686
#26 #593872
>>593701

Если ты ок относишься к бродилкам по данжам, то рекомендую недавно переведённый Брандиш для PSP. История о попытке героя выбраться из руин погибшего королевства, в котором не осталось никого кроме потерявших надежду и сходящих с ума людей, да тварей всяких. Минус один - есть кавайно-петросянский элемент в виде чокнутой магички, пытающийся убить ГГ, но постоянно фейлящей. Ну и сюжета мало, текста тоже, а игра довольно клаустрофобна.

Музон из самой пиздец локации в игре, отлично передающий атмосферу этого блядского места: https://www.youtube.com/watch?v=5ViY6EIvvY4
#27 #593902
>>593848

>SMT4


>годнота


фу блять фу нахуй
#28 #593925
>>593902
Говноеду не понравилась хорошая игра?
#29 #593933
>>593925
Игра неплохая. Но мои эстетические чувства задеты, как в Fable, вроде и игра хорошая, но этот дизайн...
3 Кб, 256x224
6 Кб, 256x224
19 Кб, 512x448
#30 #593940
Пацаны, что за хуйню я скачал? ФФ5 на китайском на НЕС. Я думал, что она только на Супер вышла. Начало тоталли разное.
#31 #593949
>>593706
Полуркай по тегам на vndb. Визуальные романчики и гримдарк - вещи неразделимые, РПГ есть.
#32 #594004
>>593940
Китайцы 4 и 7 тоже на nes "портировали".
#33 #594019
>>593750
Мрачные эпизоды чередуются с обычными, немрачными и со смехуечками. Относительно Куделки и Вэйгрант Стори, где мрачнота практически бесперебойна, Шедоу Хартс немного меньше подходит под требования.
#34 #594024
>>594019
Короче, это один из ебаных бутлегов, на которые можно было нарваться во времена живых приставок, как я понял. Громкое имя прилепили к чему-то другому. Не пришло в голову, что эти вещи могли рипнуть.
sage #35 #594027
>>594024 -> >>594004

фикс
#36 #594074
Барели Дефолт норм игра?
#37 #594105
>>594074
Когда спрашивают подобное я всегда подозреваю что меня подъебывают.
p.s. а форест гамп норм фильм? ну хотя бы с пивком глянуть там ну хоть что то же интересное в этом фильме должно быть? скажите пожалуйста а то я сам информации не имею поэтому просто так спрашиваю на форуме. Норм фильм?
#38 #594144
>>594105
абсолютно верное наблюдение. насчет брейвели дефолт могу сказать что если спрашивающий не знает англ, то его надо слать в хуй, а если знает, то хуй ли он здесь спрашивает, а не рецензии на геймфаке читает.
#39 #594147
>>594074
Иди ка ты нахуй полюбому.
383 Кб, 800x600
#40 #594196
Заметил у вас здесь какое-то быдло агрессивное прописалось. Хуями уже накормили? По поводу игры выше не слушай никого а бери сам пробуй. Все постоянно впадают в крайности и видят только белое и черное.
Обзорщик-кун ещё здесь кстати? Не слышно его словно универ завалил и поехал сапоги чистить.
sage #41 #594223
>>594196

> Обзорщик-кун ещё здесь кстати? Не слышно его словно универ завалил и поехал сапоги чистить.


Он сказал "Я устал, я ухожу".
#42 #594257
>>594223

>Он сказал "Я устал, я ухожу".


Жаль конечно. Интересно было почитать его мнения по играм. Надеюсь хоть риндонли будет иногда сидеть. Сколько игр анонсировали всё таки.
89 Кб, 700x800
#43 #594329
>>594196

>Обзорщик-кун ещё здесь кстати?


Тут я, никуда не уходил. Пишу в треды часто и много, пилю перекаты (и обновляю адвайс-лист свежепройденными играми заодно). Я просто перестал писать обзоры.

>универ завалил


В мае недели три не играл в жрпг из-за сессии, не более. Сюда заходить это мне не мешало, впрочем.

Сейчас целый почти месяц прохожу/смотрю дотхаки, уже на втором .hack//G.U. Очень нравится, рекомендую, хотя первые 4 дотхака слабее трилогии G.U. Это я в прошлом треде про них писал.

Весной прошёл ещё Phantom Brave на вии — в интернетах писали говно, а оказалось вполне ничего. Сюжет на уровне второй Дисгаи — пойдёт, но не блещет. А вот геймплей отличный.

>>594257

>Сколько игр анонсировали всё таки.


Тут проблема в том, что я играю только в старые игры: у меня сейчас только пс2 и вии (и всё что на них запускается тем или иным образом, следовательно). Никакого некстгена и даже пс3, по крайней мере, в ближайшее время.
23 Кб, 500x500
#44 #594333
>>594329

>Тут я, никуда не уходил. Пишу в треды часто и много, пилю перекаты


Это радует что такого кадра не проебали.

>Сейчас целый почти месяц прохожу/смотрю дотхаки


Сам скачал с рутрекера давным давно но всё руки не доходят вообще играть хоть во что-то.

> А вот геймплей отличный.


Мне показалась одной из самых слабых их игр включая Ла рушель.

>Тут проблема в том, что я играю только в старые игры


Ну я как бы про весь тред в целом. В кои веки сколько игр анонсировали долгожданных а всем похуй. Хотя твоё мнение не было бы лишним по поводу различных игр и их аспектов в спорах.
222 Кб, 640x363
#45 #594341
>>594333

>Мне показалась одной из самых слабых их игр включая Ла рушель.


А отличие от Дисгай, где я действовал по шаблону, в Фантом Брейве иногда (не всегда) приходилось думать. Особенно в конце и в рандомных данжах типа айтем ворлда. По большей части, это из-за привязки юнитов к предметам и временного ограничения на каждого. Все пинают эту фичу в интернетах, но, по мне так, с ней сложнее, но интереснее.

Рад, что мне тут кто-то рад. Спасибо.
1449 Кб, 1600x1124
#46 #594346
>>594341
Кстати почему ещё без пс3? Она же не так много сейчас стоит. Хотя разумнее наверное подождать пока на пс4 переведут всё или почти всё. Остались кажется только теилсов около 4-5 игр и пара других игр не анонсированных на пс4.

>Рад, что мне тут кто-то рад. Спасибо.


Ну а что здесь скрывать, приятно вести с тобой диалог уже который тред. Надеюсь потом как-нибудь обсудим с тобой и всем тредом ремейк 7фф/3 КХ/Ниер 2/Стар Оушен 5 и Теилс оф Берсерия. Может ещё чего подвезут(ходят слухи о Паразите и Фронт Мишоне).
76 Кб, 620x620
#47 #594350
>>594346

>Кстати почему ещё без пс3?


Потому что нет нормального телека под неё. Как бы это ни было странно для 2015, я сижу с элт-телеком (пусть и 29"). Не думаю, что хорошая идея выводить на него пс3. Даже когда вывел на него Ксеноблейд, это было на грани — текст в меню с трудом читаем (он не поддерживает соотношение 4х3, только 480p, и я играл следовательно, с чёрными полосами сверху и снизу). Оставлю это на потом, не невтерпёж, мож через год-два куплю.

Строя на лето планы уровня /cg/, я понял, что даже на том, что у меня уже есть, игр ещё хоть жопой жуй. Спешить особо не куда — за каких-то лет 5 прошёл столько игр, что если так будет продолжаться, играть скоро станет не во что.
#48 #594446
Из интервью Номуры про римейк семерки:

“We can’t have these upgraded, beautiful 3D models of Cloud and Barrett, still lining up in a row, jumping forward to attack an enemy, then jumping back to wait for their next turn,” Nomura said.
“That would be bizarre. Of course there will likely be changes there.”

То-есть, пошаговой боевки не будет. Судя по прошлым играм этого уебка (кингдом хартс и фф15), скорее всего будет богомерзкий акшон с независимыми персонажами.

Я уже жду не дождусь, когда наконец буду скакать вокруг врагов как хохол на майдане, а рядом со мной будут скакать Баррет и Тифа в роли NPC.

http://www.vg247.com/2015/06/18/ff7-remake-we-dont-need-two-of-the-same-thing-says-nomura/
108 Кб, 312x312
#49 #594463
>>594446

> пошаговой боевки не будет


Отлично, нахуй этот пережиток прошлого, негодующих ретроградов туда же.
#50 #594465
>>594463
Вопрос: Нахуй тогда название ФФ7, если это другая игра?
Ответ: Иначе хомяки не поведутся.

1. Делаем левую игру
2. Лепим название другой, прохайпованной
3. Но лепим еще слово "ремейк", чтобы не заподозрили
4. Но говорим, что старое уже не нужно, нужно всё переделать
5. Хомяки всё равно ничего не замечают, ведь название-то под хайпом
6. Миллионы продаж
7. ПРОФИТ
87 Кб, 640x908
#51 #594468
>>593701
Вот. По сути это Дарк Соулс РПГ. Очень мрачный мир, наполненный персонажами и квестами. По структуре напоминает первое Диабло с развалинами города-хаба и подземельями. Только мир намного богаче и боевка походовая командная.
#52 #594471
>>594465
Ньюфажичек, финалки всегда развивались и что-то меняли, для этой серии это нормально. Хочешь пошаговой боевой системы - дрочи труп оригинальной фф7. Никто не будет вкладывать большие деньги ради кучки задротов, это глупо. А современная экшен боевка устроит многих. Меня вот устраивает, хотя я фф7 играл в год выхода и мне хватило подобных игр. Сейчас в такие жрпг я готов играть на портативках, что и делаю на своей 3дс.
В общем, все правильно делают, пусть завозят экшен и графон на пс4.
#53 #594483
>>594446
Чет какой-то совсем уж тупой аргумент. В десятке тоже была пошаговая боевка, и при этом визуализация ходов не выглядела bizzare. В общем, этот >>594465 господин все правильно сказал. Не удивлюсь, если эти петухи еще и сюжет перекроят да ворлдмап выкинут к хуям.
#54 #594486
>>594483
это будет охуенная игра. а сюжет переделают, об этом номура уже сказал в одном из интервью. ты бы знал об этом если б знал англ и был вобще в теме. но ты так, воннаби, который где то че то слышал.
#55 #594487
>>594486
Ссылку пили, маня.
#56 #594494
>>594446

>То-есть, пошаговой боевки не будет.


Там такого не написано, без пошаговых боев игру не купят, это все понимают четко.
>>594486

>сюжет переделают, об этом номура уже сказал в одном из интервью


Реквестирую.
#57 #594514
>>594486
Aeris lives
#58 #594521
>>594494

> без пошаговых боев игру не купят, это все понимают четко.


Откуда ты вылез блядь? Они изначально хотели йобу как в мувике с 3 братьями с пафосными скаканиями и уворотами и ударами а не пошаговую которая не для тактики а из-за недостатка мощности приставки.
7 Кб, 251x206
#59 #594522
#60 #594533
>>594521
Тринашка тоже графонистая йоба, с пошаговой боевкой, и что? Что-то там никто не жаловался на нее.

И ведь сказали, что боевка будет не единственным изменением. Не хватит бабла и времени - порежут половину локаций. Слишком много текста для сегодняшней аудитории? Ничего, просто вырежем половину диалогов, да что уж там, давайте лучше вообще новый сюжет придумывать, зачем цепляться за старое?

Фанаты семерки хотели семерку в новом графоне, а получат какую-нибудь смесь KH и FF15, снятую по мотивам оригинала.
#61 #594537
>>594521
все хотят йобу, просто сейчас не модно в этом признаваться. а над поклонниками "тактики" я вообще уссываюсь. не было там никогда тактики. вся игра проходится гринданом и обычными атаками. более того большая часть магии вообще не нужна. если начальные боссы еще уязвимы к чему то, то ближе к концу - хуй. ты просто покупаешь лучший екип и ебашишь атаками пока хил тебе урон отлечивает. не было же такого чтоб вальнуть энд босса death lv5. или хотя бы curse или poison прошел.
85 Кб, 430x500
#62 #594563
>>594533

>ринашка тоже графонистая йоба, с пошаговой боевкой, и что? Что-то там никто не жаловался на нее.


Ещё напиши, что фанаты вернее хоть кто-то с чистым сердцем написал, что это его любимая финалка. Недостатков было так много, что до боёвки уже никто не лез если коротко.

> Не хватит бабла и времени - порежут половину локаций. Слишком много текста для сегодняшней аудитории? Ничего, просто вырежем половину диалогов, да что уж там, давайте лучше вообще новый сюжет придумывать, зачем цепляться за старое?


Ну вот это под вопросом. Думаю скорее будут делать-переделывать как и 15 фф и 7 ремейк выйдет примерно к началу 5 Сони. Не верю, что их контора хоть и большая но потянет такую кучу ААА игр.
>>594537

>не было там никогда тактики. вся игра проходится гринданом и обычными атаками. более того большая часть магии вообще не нужна.


Пробежался по различным форумам и везде мантры про тактику и пошаговую систему. Словно это один поехавший пишет. Да я тоже обожаю 7 часть но там действительно не было никакой тактики. Про магию тоже верно но для разнообразия лучше пусть будет побольше но не очень полезной нежели 3 стихии + лечение 3 уровней + воскрешение + деми. Я полторы магии по десятку слотов гонять не очень хочу.
Финалка всегда была йобой и это почти все знают. Если слушать всяких действительно поехавших которые копротивляются прогрессу нужно было и в 7 части делать боёвку как в прошлых, тоесть атаковать без приближения к врагу и нанесения а просто с места махать в воздух и саммонов не заставками красивыми а просто силуэтами вверху экрана.
444 Кб, 640x556
#63 #594573
>>594563

>обожаю 7 часть


и я. хоть и не самая любимая

>для разнообразия лучше пусть будет побольше


разумеется.
я над поехавшими уссываюсь. а вобще в играх больше всего ценю мир. будет охуительно исследовать знакомый мир под новым углом. на мидгар издали посмотреть. детали повыискивать. зацени пикрелейтед.
#64 #594576

>Ещё напиши, что фанаты вернее хоть кто-то с чистым сердцем написал, что это его любимая финалка. Недостатков было так много, что до боёвки уже никто не лез если коротко.



А вот нет. Если почитать ревью к ней, или послушать просто рандомных игроков, то боевка в 13 была одной из немногих вещей, которые не вызвали никакого бугурта. Для многих, эта боевка была вообще чуть ли не единственной годной фичей во всей игре.
#65 #594587
>>594576
Щито? Почти все хейтеры тринашки ругают боевку не меньше коридоров.
479 Кб, 397x559
#66 #594595
>>594573

>будет охуительно исследовать знакомый мир под новым углом. на мидгар издали посмотреть. детали повыискивать. зацени пикрелейтед.


Я видел. Правда сомневаюсь, что будет слишком большой. Домиков хоть 20 если завезут уже будет пушка. Слишком много контента а резать как 13 часть на 3 части никто им не даст и хуями накормят вот и выходит что будет мало но графонисто но лучше так чем никак.
>>594576

> боевка в 13 была одной из немногих вещей, которые не вызвали никакого бугурта. Для многих, эта боевка была вообще чуть ли не единственной годной фичей во всей игре.


Будь она не пошаговая будет всё как и сейчас. Лучше игра от этого не станет как и хуже, именно 13 часть а 7 кто знает. Интересно как они анимацию Реда сделают.
#67 #594610
>>594587
Моя основная претензия - все решается ДО сражения. Если не те парадигмы\итемы поставил ты труп независимо от скила.
#68 #594612
>>594595
в оригинале то локации не особо большими были. думаю разгуливать дохуя не дадут, но виды то сделают.

>как они анимацию Реда сделают


а что сложного? думаю как в мультике. мне вот интересно как они монстров впишут. призраки на кладбище поездов это одно, а вот ходячий дом...думаю они от него избавятся.
#69 #594620
>>594587
Я не хейтер, однако к боевке отношусь хуже чем к коридорам. Во первых, коридоры не везде были, были и открытые пространства с невидимыми стенами, все это компенсировалось очень навороченным (я только на пека играл, на пс3 вроде похуже) и дизайнерским графоном.
А вот боевка новаторская, ничего не скажешь. Но она ведь сделана для детей и дебилов, думать не надо, успевай вовремя переключать парадигмы.
Хотя боевка никогда и не была сильной стороной фф-серии. Но все равно обидно от такого отношения. Продюсеры боятся, как бы детки не обкекались от необходимости правильно собирать билд персонажей и раздумывать над следующим ходом в бою, а мнение 30-летних игроманов-девственников их не волнует.
#70 #594621
>>594610
Ага, только вот трупом стать можно исключительно в бою с боссом, и то, не каждым. А по пути придется десятки мобов закликивать одной комбинацией.
#71 #594628
>>594612

>а что сложного? думаю как в мультике.


Много анимаций нужно. Это не Лайтинг в Клауда перекрасить и меч побольше приделать.
#72 #594736
>>594621
Ужас, прямо как во всех жрпг!
#73 #594737
>>594628

>Это не Лайтинг в Клауда перекрасить и меч побольше приделать.


Вообще-то наоборот, из Клауда сделали Лайтнинг.
#74 #594739
>>594737
В Lighting return сделали наоборот.
#75 #594768
>>594737

>Вообще-то наоборот, из Клауда сделали Лайтнинг.


Словно я не в курсе. Я же про ремейк 7 части а не о 13 фф писал, значит модельку редактировать будут скорее всего Лайтинг а не новую пилить, по крайней пере лица на одной из пикч у них одинаковые.
#76 #594769
>>594768
зачем если есть модель клауда из адвент
#77 #594772
>>594769
Проебали уже я уверен. Возможно к концу этого или началу следующего гена и увидим игру.
#78 #594787
>>594772
чувак не гони. ты думаешь номура такой "где тут моя папочка с модельками?..ай бля, бате места под бандитский петербург не хватало и он ее стер"
#79 #594790
>>594787
Я бы рад ошибиться но уж очень халтурные 13 части и 14 на момент выхода. Про 15 даже не говорю. Слишком ного нужно сделать квадратам чтобы вернуть всё как было в эпоху 1 сони.
#80 #594800
>>594787
Они исходники кингдом хартс, например, утратили, лол. Хд ремастеры из ретейловых копий восстанавливали.
#81 #594801
>>594790
13 и 14 да. а в 15 тебя что не устраивает
#82 #594805
>>594800
тут пришло в голову что о хуйне говорим, в трейлере же модель клауда
#83 #594807
>>594801
Полагаю что его мы увидим не раньше 20 года.
#84 #594811
>>594807
утрируешь, но возможно. меня просто радует что анонсировано много рпг проектов от сквер. скоро звезда океан 5 выйдет, потом еще что то. так и до 15 незаметно дело дойдет. ну и до ремейка 7.
5 Кб, 512x448
10 Кб, 512x448
#85 #594848
Чтобы меч ебошил магией, нужно соответствующей профессией овладеть сначала, или потом прикупить хуевинку дадут? Алсо, нужно ли развивать вора дальше абилки "видеть сикретплейсы", которая нужна только в городах? Есть профит в прокачке монаха?

>>594521

>Они изначально хотели йобу как в мувике с 3 братьями с пафосными скаканиями и уворотами и ударами а не пошаговую


Достоверные источники имеются? Охуеть просто, ну и лохи, если так.

>которая не для тактики а из-за недостатка мощности приставки


Так удобнее контролировать четверых бойцов.

>>594533

>Фанаты семерки хотели семерку в новом графоне


Согласен. Правильным коммерческим решением будет перелицевать игру - так она лучше продастся и съест меньше ресурсов. Даже японцы должны это понимать.
#86 #594887
Это нормально, что мне почему-то стало противно находиться в треде с онанирующими на пока еще несуществующую игру чуваками, застрявшими в 97 году? Даже стал скучать по фанатам ательеров, нептуний и игр про панцу. Виту купить, что ли.
#87 #594904
>>594848

>Достоверные источники имеются? Охуеть просто, ну и лохи, если так.


Это само собой подразумевается. Я более чем уверен если вдруг ты будешь стоять перед разработчиками и ты скажешь им про тактику в пошаговом режиме они засмеются тебе в лицо.
Ты можешь конечно отрицать и говорить, что квадраты никогда не гнались за графикой и йобой но это не так. Всегда повышали планку графики и йобы, эти заставки с саммонами и атаками разрушающие горы и острова с планетами. Все жрпг идут в этом направлении но из того, что играл только у Нипон Ичи планка йобы и гротеска самая большая, потом финалки.
К тому же судя по 15 фф к которой демки как пирожки разметают боёвку они выберут именно такую а вот переключение персонажей, и некоторых сложных боссов и монстров наверное упростят судя по тому как глава в интервью говорил что хочет просто жать на кнопки и смотреть кинцо а не играть в 15 фф.
131 Кб, 960x544
#88 #594907
>>594887
Do it faggot!
#89 #594914
>>594904

>Все жрпг идут в этом направлении но из того, что играл только у Нипон Ичи планка йобы и гротеска самая большая, потом финалки.


>веселые гринданы про мемосы и аниме, с графоном прошлого века


>йоба


Ты здоров?
#90 #594917
>>594904

>ты скажешь им про тактику в пошаговом режиме


>Ты можешь конечно отрицать и говорить, что квадраты никогда не гнались за графикой и йобой но это не так


Это был мой первый пост на тему драчек в VII, так что мимо.

>судя по 15 фф к которой демки как пирожки разметают боёвку они выберут именно такую


>переключение персонажей, и некоторых сложных боссов и монстров наверное упростят


Не вижу смысла в этом. Все люди, зачем-то ждавшие перелицованную игру, которую они знают наизусть, хотят то же самое, только с графоном же. Потом будет нытье и стоны на весь интернет, дескать накормили говном.
#91 #594924
>>594917

>хотят то же самое


>нытье и стоны на весь интернет


на фанатов похуй. вы какие то наивные. как показал кикстартер, а также говорит здравый смысл фанаты могут дать 2, ну 5 лямов. разумеется это и близко не стоит к сумме затрат. так что расчет будет на ньюфагов и казуалов которые постоянно слышат фф7 легенда.
49 Кб, 301x700
#92 #594928
>>594914

>веселые гринданы про мемосы и аниме, с графоном прошлого века


Йоба не только графон а и градус неадеквата. Чего стоит полетушки на метеоритах, пролетания через горы и реки и взрывы похожие на сверхнову. Просто там всё это в абсолют а в финалках с этим поскромнее немного.
>>594917

>Это был мой первый пост на тему драчек в VII, так что мимо.


Я как бы написал это так как предположительно знал ответы и в каком ключе будут отвечать защитники пошаговой боёвки а не конкретно ты.

> Все люди, зачем-то ждавшие перелицованную игру, которую они знают наизусть, хотят то же самое, только с графоном же.


Только вот в 2008 году ещё с Номурой можно было по трейлеру переключаться как минимум между 3 героями а сейчас только Ноктис. Может ты и не заметил а я вижу фф 15-2 Ноктис ретурн с НОВОЙ ФИЧЕЙ переключения всех 4 действующих героев.
Мне кажется в 7 ремейке они тоже постараются всячески схитрить и урезать саму боевую составляющую и всякие фишки а сделать акцент на графику - смотрите как дети пришествия только игра, вы же мечтали о такой игре почти 20 лет. А говном накормят в любом случае, главное кого.
#93 #594939
>>594924
Для кого она делается, если не для фанатов, которые с этой частью потеряли девственность и относятся к ней как к священной корове? Для нового поколения есть XV, какой смысл делать две одинаковых игры с разными рожами?

>>594928

>смотрите как дети пришествия только игра, вы же мечтали о такой игре почти 20 лет


Звучит логично, да.

Лично я предпочел бы рил-тайм с паузами для раздачи команд - идеальный режим для современной РПГ, на мой взгляд.
85 Кб, 606x900
#94 #594942
>>594939

> рил-тайм с паузами для раздачи команд


Было, народ не оценил.
#95 #594949
>>594736
Сочувствую, если для тебя это так. Я вот не думаю об однокнопочном гринде как о чем-то хорошем. Да вообще из turn-based jrpg хороши только trpg.
>>594887
Иди на ычанево, там в /vg илита состоит из ателье-задротов, а треды по новым нептуниям на пека улитают в бамплимит.

Алсо, не хочу показаться жирным, но даже боевка нетпунии Re:Birth1 лучше чем то что было в FF7 или тем более FF13.
Вы просто дрочите не на панцу, а на детские воспоминания свои. Тогда да, такая боевка была адекватна для детского мозга.
#96 #594951
>>594942
вконтакте не оценили, а в мире 5 с хуем лямов продано
#97 #594957
>>594949

>Тогда да, такая боевка была адекватна для детского мозга.


Не то, что пресс Х 2 вин.
#98 #594976
http://gematsu.com/2015/06/star-ocean-5-producer-something-not-right-star-ocean-4

> “Maybe the scene you looked at [in the new trailer] had six characters, but in actual gameplay there will be more than six,” Kobayashi explained. “In more traditional RPGs, as the story unfolds, you get more and more people joining the party. Sometimes, at some point, if you have more than four or six, you have to choose who to form the party with. In this game we don’t have that. We’re going to make all party members featured and physical in the field.”

#99 #594982
>>594976
Чем им всем так сильно не понравился со4? В третий не играл, но играл в первый и второй, по мне так со4 совершенно ничем не хуже.
#100 #594997
>>594951
Поехавшие фанаты тба же.
#101 #594999
>>594997
Суть не меняется.
#102 #595008
>>594471

>финалки всегда развивались и что-то меняли


Да, но их же не называли все "ФФ1 Ремейк" , правда? Суть сказанного в том, что эта игра вовсе не FF7 и вовсе не ремейк, это другая игра "FF16 Cloud Returns", однако хомяки пускают слюни менно на семерку. Улавливаешь неувязочку?
#103 #595029
>>594848

> Чтобы меч ебошил магией, нужно соответствующей профессией овладеть сначала, или потом прикупить хуевинку дадут? Алсо, нужно ли развивать вора дальше абилки "видеть сикретплейсы", которая нужна только в городах? Есть профит в прокачке монаха?


Нужна профессия Mystic Knight или Spell fencer, не знаю как она в твоей версии переведана. У вора еще очень полезная абилка Mug есть, а секретки проще методом тыка находить. У монаха ничего интересного кроме самолечилки нет.
#104 #595037
>>595008
Но сюжет же там останется прежним. Почему это должно быть ФФ16? Тем более игра в любом случае имеет отношение к 7-ке. Dirce of Cerberus относился к 7-ке и имел название FF7. Crisis Core - аналогично.
#105 #595042
>>595037
Тот анон имел ввиду, что оставят только внешний вид и тот под вопросом и сохранят имена а игру исковеркают так что можно считать за отдельную часть.
#106 #595050
>>595042
Зачем? Как будто для этого других финалок не хватает.
#107 #595057
>>595050
Очевидно чтобы нажиться на добром имени 7 части. Видел реакшоны людей? Они и пустые коробки с изображением ремейка как пирожки разметут.
535 Кб, 640x1103
#108 #595340
Играю в FF I на PSP, это моя первая финалка решил пройти все части по порядку, и возник один вопрос: стоит ли проходить бонусные подземелья открываемые после убийства каждого босса охраняющего кристалл? А то я в вики прочитал что в них встретятся боссы из 3, 4, 5 и 6 частей, не засполейрю ли себе чего-нибудь, стоит ли жопу рвать на этих сложных уровнях?
#109 #595341
>>595340

> не засполейрю


НЕт.
#110 #595358
>>595340
Заебешься, дропнеш на второй или на третьей.
#111 #595378
Анон, мне снова нужен твой совет. У меня лежит dark souls 2. Я в свое время подзапорол билд мага и дропнул под конец. Сейчас пиздецки хочу в нее опять начать, но удерживает отсутствие длц. Скажи они годные? Большие? Для сюжета много добавляют? Или можно на них забить.
#112 #595384
>>595378
Тебе в ВеГе, ДС-тред там.
#113 #595392
>>595384
Я играю на консоли и это жрпг тред
29 Кб, 480x360
#114 #595399
>>595378
Забей, ничего интересного, overpowered боссы, на каждой dlc по 2,5 локаций маленьких размеров. И вообще, иди в вг.
#115 #595401
>>595392
Но Души - слешерок, и потому в ВГ тред где сидят и Консолегоспода и ПеКабояре.
#116 #595411
>>594576

> единственной годной фичей


Пресс икс ту вин это фича? Первые пару часов просто ел кальмары и спамил 1 кнопку на паде. Чуть позже приходилось, кроме спама этой кнопки, менять парадигму, когда по хп проседаешь. Сюжет на 3-чку, персонажи какие-то ебанутые странные. Кроме графона в ней действительно ничего и нет.
#117 #595416
>>595411
Боевка не так уж и плоха - достаточно активная чтобы не уснуть особенно ближе к концу. Плюс забыл великолепную музыку. А персонажи лайкабельны и раскрыты достаточно - знакомая не игравшая в jrpg решила поиграть когда увидела няшек, наверное на это и рассчитано.
#118 #595433
>>595340

>не засполейрю ли себе чего-нибудь, стоит ли жопу рвать на этих сложных уровнях?


Какая разница? Здесь простецкий сюжет и спойлерить особенно внешность персонажа или монстра вообще пушка.
Части кстати между собой никак не связаны кроме сиквелов так что смело играй с которой хочешь.
#119 #595435
>>595401

>Но Души - слешерок


>а я пидорок

31 Кб, 395x640
#120 #595478
>>595435

> >а я пидорок


Как что-то плохое.
#121 #595499
>>595029
Спасибо.

>не знаю как она в твоей версии переведана


Так же. У меня нормальный нинтендо-перевод, евпочя.

>>595057
Проще и дешевле натянуть на игру новый движок и ничего не менять.
#122 #595630
>>595499

>Проще и дешевле натянуть на игру новый движок и ничего не менять.


Школьный погромист закукарекал.
#123 #595669
>>595630
Вместо того, чтобы писать хуйню, лучше бы попробовал высказаться в пользу других путей - больших денежных и временных затрат, занятости команды.
#124 #595839
>>594942

>продажи


>40/40


>лучшая ФФ в серии


>народ не оценил


Мне утята с двача рассказали, что игра говно != народ не оценил.
56 Кб, 532x536
#125 #595844
>>595839
Я про боевую систему говорил. Жаль что подобную систему очень редко используют.
#126 #595847
>>595669
Натянуть новый движок - это и есть большие денежные и временные затраты, мудило.
Сравни труд пары уебанов, которые пишут сценарий, и бригады художников, который рисуют йоба-гравион, и бригады программистов, которые допиливают движок до нужной кондиции. Плюс всякие моушн-капчуры, озвучение, вся хуйня.
Поссал на теоретика, короче.
#127 #595880
>>595847
Натяжка движка проще и дешевле натяжки движка + переделки. Зачем ты споришь с очевидным фактом и батхертишь так сильно?
#128 #595902
>>594976
Он хоть на лунном-то на пс3 выйдет? Изначально же заявлялось что выйдет в конце 2015 для трешки, а потом порт на 4 с улучшенным графином. А то после е3 у меня нищеболь, так бы хоть руны попревозмогал.
#129 #595914
>>595902
Выйдет. Просто сейчас тренд такой у японских издателей - не локализовывать версии для пс3. Dragon Quest Heroes и SAO Lost Song таже участь постигла.
31 Кб, 512x448
28 Кб, 256x223
#130 #595915
На левом скрине оригинальный перевод, на правом поправленный фанатский. Прочитал, что версия для GBA на англюсеке лучше, но патч с этой версией к SNES пока не могу найти. Что выбрать - анон, помогай.
#131 #595924
Как у PS4 обстоят дела с JRPG сейчас, и что планируют выпустить до релиза финалки в 2017?
#132 #595942
>>595915

>На левом скрине оригинальный перевод, на правом поправленный фанатский.


Слева атмосферное захватывающее повествование, справа унылый школьный надмозг.
#133 #596173
>>595942
На правом ещё теряется часть информации про опустошение земель вследствие конфликта.
#134 #596221
>>595942
>>596173
Да пиздец. Я нашел три ебаных хака, в одном профперевод с фиксами некоторых терминов и имен + анценз. В него буду рубиться.
#135 #596564
>>595924

>что планируют выпустить до релиза финалки в 2017?


Стар оушен 5 и ниер 2. Может 3 кингдом хёрдс. Другие разработчики пока молчат.
#136 #596579
>>596564
P5 же забыл. инб4 дейтсим
#137 #596582
>>596579
Персону? О ней кроме бородатого ролика ничего не слышно.
#138 #596584
>>596582
Релиз - конец этого года. Также и в Пендосии
#139 #596592
>>596582
Недавно вышел новый на е3. Кроме того игра будет шикарной 100% так что ждемся.
#140 #596593
>>596592

>Кроме того игра будет шикарной 100%


Двушка пока лучшая.
#141 #596634
>>596593
Двушка - одна из самых плохих jrpg на пс1. сюжет в две строки разве что в последние полтора часа игры начинается движение но уже поздновато. Данжены - корридоры, настолько убогие что бродить по ним никакого желания нет(как апогей 4 абсолютно убогих однообразнейших данжена ближе к концу игры). Боевка так себе (в первой части свойства оружия использовались адекватно а здесь некоторым персонажам как будто руки отрезали и в любой позиции они бить не могут). Персоны фюзить смысла нет - только всю ману сжирать станут. Короче только музон норм был все остальное убого. Последний данжн понравился только - действительно разнообразный и интересный, если бы все были такие, была бы хорошая игра а так - шлак. В аддон кстати не играл, может там все поправили, на псп его не перевели(а жаль).
#142 #596677
>>595340
Сперва нужно семерку, потом девятку, дальше как хочешь, только FFXIII даже не запускай.
362 Кб, 330x469
#143 #596768

> Atelier Lilie: The Alchemist of Salburg 3 was out today in 2001. A prequel and final entry in the Salburg trilogy.

#144 #596770
>>596634

>Двушка - одна из самых плохих jrpg на пс1


Толсто блядь. Первая значит щидевор? Вторая на голову лучше во всём и персон больше как и секретов.
#145 #596799
>>596592

>Недавно вышел новый на е3


Не новый а старый с английским текстом.

>>596634

>Двушка - одна из самых плохих jrpg на пс1. сюжет в две строки


Дальше читать даже не стал, такая-то жирнота
#146 #597039
>>596770
Первая лучше в разы - данжены имеют смысл, сюжет более концентрированный и не размазан блином на 20 часов унылого гриндана. Кроме того в римейке на псп перерисовали карту мира, да и вообще подправили кучу вещей. Фюзить в первой части хотя бы нужно(во второй фюз - бесполезное занятие). Боевка была более адекватной. Так что первая да, мне понравилась больше.
>>596799

>Дальше читать даже не стал, такая-то жирнота


Сразу видно что ты книги редко читаешь, раз грамотное изложение мыслей для тебя табу.
#147 #597085
>>597039

>данжены имеют смысл


В каком смысле? В других частях они не нужны чтоли? Предпоследний и последний за настоящую концовку ебанутые данжи. В предпоследнем нужно на середине найти дыру в полу и упасть в неё попутно залезая вверх и повторять подобное раз 5.

>сюжет более концентрированный и не размазан блином на 20 часов унылого гриндана.


Всё раскрывается только в самом-самом конце и до этого можно было только понять что мужик тот с персоной батя девки из больницы из-за которой всё началось.

>Фюзить в первой части хотя бы нужно


Если устроить челендж первыми персонами тебя выебут на половине игры если не раньше из-за уязвимостей а если прокачиваться так чтобы быть на уровень или несколько выше тех демонов которые нападают чтобы карты получать не будет вообще никакой сложности кроме может отражения твоих же атак.
Итого ты либо слишком слабый либо имба уже на 30 левеле и можешь валить последнего босса на последней сложности которая от лёгкой почти не отличается.

> Боевка была более адекватной


Во второй такая же только с совместными атаками и ещё парой новых анимаций.
Странный выбор однако.
#148 #597115
>>597085

>В каком смысле? В других частях они не нужны чтоли?


В первой их меньше и они имеют более четкую структуру. В обоих частях конечно корридоры, но во второй с ними явный перебор. Пара локаций адекватны(музей, студия), но большинство - просто тупо лабиринты на 3 часа прохождения без итемов, комнат, интересностей. В конце игры 4 элементальных данжена просто выблев, абсолютно однообразные и длинные как глисты. Короче первая часть рулит тупо концентрированностью и меньшим объемом, все- таки там данжены были терпимы.

>Всё раскрывается только в самом-самом конце и до этого можно было только понять что мужик тот с персоной батя девки из больницы из-за которой всё началось.


Сама игра меньше и никто ничего не затягивает. Во второй ради тупорылых данженов затянули игру в 3 раза. Уже и труп сюжета остыл а ты все бежишь по данжу и дрочишь мобов. Одинаковых. Часами. Десятками часов.

>Если устроить челендж первыми персонами тебя выебут на половине игры если не раньше из-за уязвимостей


Вот именно, а во второй части вообще персон фюзить нельзя т.к. ты просто будешь просирать в 5 раз больше маны на спелы которые бьют в 2 раза сильнее. Прошел игру первыми персонами(хотя в загашнике были и старшие которые стоят нереальных сил чтобы набрать карточки но хуже в 10 раз). Короче тут слив 100% во второй части. Не знаю чем они думали.

>Во второй такая же только с совместными атаками и ещё парой новых анимаций.


Ну не совсем, во второй наделали странных траекторий оружия. В первой было легче выбрать оружие так, чтобы бить хотя бы когото. Во второй конфигурации настолько странные что пара чаров у меня стояла и била тупо магией не в силах дотянуться. Тут вопрос именно к дизайну оружия - просран в хламину.
#149 #597139
>>597115

>Короче первая часть рулит тупо концентрированностью и меньшим объемом, все- таки там данжены были терпимы.


Ну кому как собственно. Мне последние в 1 персоне не понравились и особенно под конец квеста снежной королевы. Я там часов 5 бегал по десятку этажей с сотнями тупиков чтобы наконец найти 5 персонажей в каждом закоулке.

>Сама игра меньше


Для меня это минус. Персоны на 30-35 уровне слишком сильные не говоря об 40. А можно было ещё выводить для каждого отдельную за амброзию и дрочить на легендарных и самых высокоуровневых без слабостей. Но зачем? Сражаться не с кем и это расстроило. Словно долго-долго качался чтобы осилить босса а когда осилил понял, что дальше всё слишком просто.

>ты просто будешь просирать в 5 раз больше маны на спелы которые бьют в 2 раза сильнее.


Собственно в 1 части маны было слишком дохуя. За копейки в пару тысяч можно было всё восстановить или опять же навыком. Можно было за часов 5 или чуть меньше дойти до золотой птички Cu Cullan или как там её и выучить способность бегать без рандом енкаутеров примерно 2 минуты. Мне показалось довольно дисбалансно.

> В первой было легче выбрать оружие так, чтобы бить хотя бы когото.


Само собой. Попасть из огнестрела тяжело относительно только реперу и бабе-гопнице которые с дробовиками. Пистолеты Майи и девки с желтыми косичками бьют на пол поля а гг, рыжая и Браун своими автоматами бьют на большую часть карты а очкастый и вовсе на всё поле. В основном огнестрелом и убивал всех.
#150 #597698
http://www.youtube.com/watch?v=ZHMJZqcnuU0

>ПС3 и ПС4, про пека ни слова


Правильно в прошлом треде наванговали.
#151 #597721
>>597698
Это японский трейлер. С какой стати они там про пека писать будут?
#153 #598021
>>597908
Где задники в боях блеать? А в остальном пока очешуительно.
#154 #598133
>>598021
Надеюсь у нее будут хорошие продажи и они локализуют оставшиеся части.
#156 #598620
>>595378
Тредом ошибся, лулка.
#157 #598814
>>598133
Вторая будет точно, уже объявили. Правда, учитывая что они эту полтора года переводили, ну ты понел.
#158 #599236
Анон, а как лучше проходить те игры, в которых есть куча стороннего контента: длинные сайдквесты, интересные эвенты, секретные локации, новые персонажи, супер-боссы которые в разы сильнее финального; как это всё не пропустить когда проходишь игру? Ведь снова наигрывать десятки-сотни часов жалко. Играть с гайдом? Но тогда легко заспойлерить сюжет, каждый раз сохраняться на новый слот? Да их же тогда не хватит.
113 Кб, 320x240
#159 #599260
>>599236
Игры созданы, чтобы ими наслаждаться, а не переживать о том, всё ли ты там выполнил. Либо гайды, либо тыкася носом в каждый угол (и растягивай игру раза в 3 по времени), либо забей и иди по сюжету — будет повод перепройти лет так через 5-10.
#160 #599263
>>599236
В первый раз вслепую, во второй - с гайдом, очевидно же.
#161 #599322
>>599236

>Играть с гайдом?


Да.
Прошел теилс оф фантазия за 40 часов с гайдом - брат жив, зависимости нет.
#162 #599393
>>599322

>теилс оф фантазия


>зависимости нет


Это и хуёво.
#163 #599538
Аноны много ли годных жрпг выходило на псп ? (знаю слоупок но как то к играм и портативкам был равнодушен пока недавно не поиграл у друга на старой псп в Lord's of Arcana и проникся)
или лучше взять ПС ВИТА ?

Заранее спасибо за помощь
#164 #599591
>>599538
Много.
#165 #599594
>>599538
ВИТА ВСЁ. Сани на этой е3 её даже не упомянули на своей конференци. А на прошлой её вообще сделали ТИВИ приставкой.
308 Кб, 966x688
#166 #599606
Всё правильно делаю?
#167 #599623
>>599606
нагрёб говнеца за щеку и рад
#168 #599625
>>599623
Хочешь сказать это плохие игры? Аргументируй.
#169 #599627
>>595340

>пройти все финалки, начиная с первой


А еще выучить японский и построить дом. Ох вейт, даже зубрить каждый день одни и те же кандзи интереснее чем 90% финалок.
#170 #599636
>>599627
Ну, изучение японского действительно в миллион раз полезнее, чем прохождение финалок, даже не знаю, зачем ты это написал.
#171 #599639
>>599606
Резонанс на редкость уныл.
#173 #599644
>>599636
Не сильно он полезен. Никто тебя не пустит к ним в страну даже со знанием языка, а где-либо ещё он не сильно нужен, потому что все переводы звучат лучше писклявых оригиналов с переигрываниями.
#174 #599646
>>599643
Заебёшься шестиугольники на карте от врагов чистить. А ещё ты видел скриншоты или видео по игре? Дизайн хуёвый, всё буквально СЕРОЕ.
#175 #599648
>>599646
Ты что сейчас в минусы жрпг гринд записал? Ой вей.
#176 #599653
>>599648
Не, это именно по меркам жрпг, если чё.
#177 #599660
>>599636
Речь была не о полезности, а о том, что только у пары человек на миллион хватит терпения заниматься таким унылым делом как проходить все финалки в номерном порядке или зубрить тысячи кандзи. И там, и там удовлетворение во время самого процесса нулевое. Большинство бросает эту хуйню в первый месяц. Как я.
#178 #599665
Эй, илитарии, запилите гайд по распродаже. Что брать-то, кроме очевидных нептуний и агарестов?
#179 #599668
>>599665
Да своруй их на пк, а купишь третью потом.
sage #180 #599671
>>599660

>И там, и там удовлетворение во время самого процесса нулевое.


Говори за себя.
#181 #599676
>>599668
Это шутка такая. Что брать-то?
#182 #599684
>>599660
Справедливости ради, пройти все финалки — это не так долго, как выучить японский. Даже близко не. Их там всего штук 30-40 вроде, половина из которых всякие театритмы, и далеко не все отличаются продолжительностью. Вполне реально, хотя зачем — другой вопрос.
#183 #599690
>>599643
Уебанская подача сюжета. Однообразный геймплей, который надоедает после нескольких часов игры. Для меня этого хватило, дропнул на середине.
#184 #599694
>>599676
Ни но куни да персонку, хули тут думать-то. Всякое ноунейм говно брать нирикамендую, потому что оно чаще всего реально говно. Еще хвалят серию дисгаеа, но я не играл. Больше там ничего особенного не вижу, кроме заебавших финалок.
#185 #599697
>>599676
Ni no Kuni
AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed
#186 #599703
>>599697

>AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed


О, достаточно элитно.
#187 #599746
>>599671
Сынок, я по пальцам могу пересчитать говноедов, которым одинаково нравятся все части финалки с первой по тринадцатую. Ох. Не могу, а мог. Ты же, наверное, одиннадцатым будешь?
Это насколько убитым в мозг фанбоем чокобо нужно быть, чтобы играть в финалки в порядке выхода? Игр мало что ли хороших?
>>599684
Конечно реально, кто же спорит. Вообще суть моих постов этот анон донес круче >>595358
#188 #599752
>>599746

> Это насколько убитым в мозг фанбоем чокобо нужно быть, чтобы играть в финалки в порядке выхода? Игр мало что ли хороших?


А куда ты торопишься? Я четыре года назад, когда еще учился, прошел за полгода все номерные финалки. Потом за драгон квесты принялся, но них года два ушло, в одну лишь божественную седьмую месяцев семь.
#189 #599764
>>595358
У меня тоже как-то возникала мысль пройти все фекалки с 1 по последнюю. На первой же и дропнул.
Пройдены пока только в 7, 8 и 9.
#190 #599765
>>599764
Прошел только шестую, очень понравилось, остальные даже трогать не хочу. ЧЯДНТ?
#191 #599768
>>599765
Можешь пройти 7, чтобы присоединиться к хайптрейну вокруг ремейка. Кстати у неё богатый лор за счёт нескольких игр и мультика, довольно интересный со всеми этими экспериментами над людьми.
#192 #599778
>>599752
Нихуя ты говноед. Даже в одной нише с DQ1-4 и FF1-3 (wizardry/ultima like игры без графона, сюжета, геймплея, памяти для ресурсов игры) есть более годные игры.
#193 #599780
>>599768

>присоединиться к хайптрейну вокруг ремейка


Думаю не выйдет. Я пытался с семеркой ознакомиться, начал кризис кор, ибо предыстория же, все дела. Наиграл часов пятнадцать, потом пришел сюда жаловаться, мол что вы мне за говно подсунули. В ответ столкнулся с таким недопониманием, что пришел к выводу, что семерка и все с ней связанное явно не для меня. Надо было в год выхода играть, или хотя бы до середины нулевых. В саму семерку тоже пытался играть, но не зацепило, такие дела.

Инб4 говноед покусился на святую корову
#194 #599784
>>599780
Что за хуйню я прочитал. Ты в семерку поиграл вообще? Такое чувство будто ты по кризис кору мнение о семерке составил.
#195 #599787
>>599784
Почему хуйня, читай просто внимательнее. Играл, написано же в конце.
#196 #599789
>>599787
Миль пардон, и правда не заметил.
А вот нехуй было говнецокор наворачивать перед семеркой, весь настрой убил 100%.
#197 #599790
>>599780
Вообще начинать было 7 как ни странно. Это всё равно что пытаться пройти МГС в хронологическом порядке игры. Там куча отсылок и ходов, которые будут понятны только при знании сюжета оригинала. Геймплейно хуита, я так и не понял, как работают картинки в углу экрана, но сюжет там довольно интересный.
#198 #599793
Суть в том, что надо было старые финалки проходить когда они выходили, а не в 2015. Ну на крайняк в эпоху пс2, тогда такой геймплей не вымораживал.
#199 #599794
>>599789
>>599790
Ну что поделать, в интернетах посоветовали.
>>599793
Да нет, шестерка же не вымораживала. Тут дело в другом, ожидания были слишком завышенные. Типа сяду такой вечерком, и отлипнуть смогу только утром. А на деле как-то meh. Побегал часок, и больше не запускал. Стоит конечно в будущем попробовать еще, но пока не тянет.
#200 #599800
>>599793
Хорошие игры не стареют, первая трилогия Final Fantasy это отрыжка прошлого, когда серия еще не обрела лицо.
#201 #599803
>>599794
Наверное дело в том, что это была чуть ли не первая игра с 3д графикой (я про 7) на пс1 и она создала охуительный вау эффект, тогда от неё и правда было трудно отлипнуть. Спустя 20 лет экспириенс уже не тот разумеется.
#202 #599842
>>599803

>чуть ли не первая игра с 3д графикой (я про 7) на пс1 и она создала охуительный вау эффект


Ох, бляяя. Даааа, такой-то вау-эффект, чуть не блевал с этого графона. Такой же вау-эффект был с первой паразитки и ксеногиров. И да, именно в те времена и именно на той консоли. Графон впечатлял только в третьем теккене, да роад-раше, вот там да, графон, а эта пиксельная каша с полтора кривыми кубами вызывала только охуевание, а затем тошноту.

Но, стоило поиграть часок и привыкнуть к вырвиглазу, начинал проникаться графикой именно с художественной точки зрения, а не графиния, вот тогда и понял, что играм этим равных нет, в том числе и с графической точки зрения.
#203 #599866
>>599778
Да ты же охуел. Ладно, первые четыре финалки - херня, согласен, но DQ4 - очень хорошая игра, а DQ3 - один из лучших драгон квестов.
#205 #599887
>>599866
Угу. На SNES уже были полноценные жрпг, это на восьмибитке всякая херня.
#206 #599964
Первые финалки>последние финалки
145 Кб, 754x1202
#207 #600895
>>599646>>599690
Спасибо за отзывы, решил не брать.
#208 #600939
>>600895
Зря, ты дубина. Не смотря на то что я хуево высказался по игре, она все равно достойна внимания. Хотя бы крайне необычной боевкой, да и вообще гейплеем в целом.
#209 #600940
>>599887

>Mother

#210 #600946
>>600895
Кого ты слушаешь? Резонанс в любом случае бери. Анимация великолепная, боевка годная. Вот только сюжет не завезли и на задниках экономили. За какие-то жалкие 270 рублей не взять такую игру - грех.
#211 #600968
>>600946
Сюжет то завезли. Просто его подача это максимум уебанство. Хуже я нигде не видел.
#212 #601665
#213 #601826
>>599793

>надо было старые финалки проходить когда они выходили, а не в 2015


Это такой новый мемас, как в /mov/ про фильмы старше 20 лет?
#214 #602044

>Nomura only found out he was the director for the Final Fantasy 7 Remake when Square Enix showed an internal company video. The video at the end said “Director Tetsuya Nomura”.


http://attackofthefanboy.com/news/tetsuya-nomura-surprised-to-be-director-for-final-fantasy-7-remake/
Все видели уже?
#215 #602050
>>602044
Что там в скваре происходит...
#216 #602077
>>602044
Да пошутил он наверняка. Просто пиарят свой проэкт. Очевидно чтобы только их ремейк и обсуждали.
#217 #602210
>>602077
Было бы что обсуждать. Пока кроме ролика от их киностудии ничего нет.
#218 #602212
Реквестирую годную JRPG на 3DS или Vita, где есть много красивых девушек, с которыми можно разговаривать, дарить им подарки, угощать их конфетами и т.д.
#219 #602250
>>601826
С фильмами хуета, зависит от фильма, в мов сидят одни долбаебы. Дело в том, что сейчас во всех играх геймплей упрощен, по сравнению с тем временем. Те же рандом энкаунтеры каждые три шага сильно раздражают, хотя тогда было норм.
#220 #602276
>>602212
Rune factory 4
37 Кб, 640x359
#221 #603608
Я тут в раздумьях: стоит ли мне тратить своё драгоценное время на Skies of Arcadia?

Пишут, что там шаблонный сюжет и вообще джереник-параша, но по видосам мне кажется, что там при этом есть душа и ламповость наподобие первой Грандии или ФФ9. И саундтрек послушал — приятный. Кто играл, что скажете?

Cудя по данным с howlongtobeat (второй пик), Аркадия ещё и длинная (игры почти всегда доигрываю ради галочки, даже если не особо доставляет).

Если буду играть, то на вии в кубовскую версию. Как альтернативу вместо неё рассматриваю два Лунара или Грандии экстрим и третью.
28 Кб, 470x99
#222 #603611
>>603608

>второй пик


Отклеился.
#223 #603638
>>603608
Даже если ты пидорас без души, почти Аркадией память дримкаста
#224 #603647
>>603638
Зачем играть на эмуляторе дрима на мониторе, если можно в кубовскую версию на оригинальном железе и на ламповом элт? Тем более, что пишут, что кубовская версия во многом лучше дримовской: рандомные бои реже, загрузки короче, графон получше, новые сайдквесты, и единственное, чем хуже — пожатое качество музыки.
508 Кб, 461x471
#225 #603798
Ну и хрень эта ваша вторая Ксиллия.
#226 #603805
>>603611
Это откуда?
#227 #603807
>>603805
Он выше написал.
#228 #603816
>>603807
Я про статистику. Что за сайт?
#229 #603818
>>603816
Это он и писал.
14 Кб, 489x104
#230 #603821
>>603816
http://howlongtobeat.com же

Кстати, зацените что я там нарыл. А я же ее прошел, лол. Но у меня меньше получилось, где-то 200, а я думал что время указаное на сохранении глючит.
#231 #603828
>>603821

>тратит две сотни часов на роботов


>жалуется, что шестьдесят часов в аркадии это много


Странный ты парень.
#232 #603840
>>603828
Это не я про аркадию писал. А так, ое же частями выходила, с довольно таки большим промежутком. Даже не заметно было что много времени наиграл. Вот бы в других частях бы так сделали.
#233 #605830
Собираюсь пройти фф4, в какую версию лучше всего играть? PSX/SNES, GBA или PSP?
#234 #605833
>>605830
на psp
#235 #605876
У меня есть специфичный вопрос. Есть ли какие JRPG в которых персонажи не няшные някающие девочки и не парни из kpop группы а именно брутальные мужики ну или просто хотя бы накаченные?
#236 #605884
>>605876
Души, Догма.
100 Кб, 850x637
#237 #605886
>>605876
Драгон Квесты же.
#238 #605887
>>605876
Нир.
#239 #605889
>>605886
С какой части лучше начать?
Много ли потеряю если начну не с первой?
#240 #605897
>>605889
Со снесовских сразу начинай.
#241 #605933
>>605886
Неплохой третий размер.
63 Кб, 650x900
#242 #606107
>>605876
Серия Front Mission
Vagrant Story
Oger Battle 64
Tsugunai: Atonement
1094 Кб, 983x1560
#243 #606109
>>606107
Ещё, в принципе, подойдут Final Fantasy Tactics, Final Fantasy 12 и, хоть и сам не играл, Tactics Ogre: Let Us Cling Toghether.
#244 #606112
>>606109

> Final Fantasy 12


> персонажи не няшные някающие девочки


Ларса В силу возраста, и немного Ваан изначально он должен был быть куда более женоподобным, ибо фокус-группа больные уебки.

> брутальные мужики или просто хотя бы накаченные


Все остальные
#245 #606115
>>606112
Ларса (или Ларсу?) я вообще сначала за девочку принял, когда он к партеи присоединился и как давай всех лечить. Я прям не нарадовался - какая сообразительная девчонка, а потом - опа, - а это парень, оказывается.
А вот Ваан - нормальный, правильный пацан, и ничего женоподобного в нем нет.
#246 #606116
Прошёл я Xenoblade Chronicles. И Я РЕАЛЬНО ПОЧУВСТВОВАЛ ЭТО. Но замес с последним боссом какой-то не эпичный.
144 Кб, 1100x1050
144 Кб, 700x987
#247 #606118
>>606115
Ларсе да-да в русском варианте его имя склоняется 10 лет.

> Ваан - нормальный, правильный пацан, и ничего женоподобного в нем нет


Ранние концепты посмотри.
Вот что плохого есть в двенашке так это дизайн одежды для женских персонажей Эшли одетая не как королева, а как шлюха с базара, пусть лучше бы всунули её в кожу и кольчугу, что больше бы соответствовало. Пенелопа в тугообтягивающем комбезе, каких в игре больше не видно, было поправленно в отвратительной 12-2. Франциска в настолько бесполезной одежде что её и одеждой назвать сложно. Лучше бы дали ей короткие штаны и кожанку, даже второй пик был бы лучше. Эти каблуки. а среди мужских - Ваан и голопузые солдаты далмаски в прологе.
#248 #606143
>>606118
А мне бесконечно нравится дизайн и персонажи 12-й финалки. За одну только Дрейс я готов простить этой игре все её несуществующие недостатки. У меня даже коллекторс едишн издание есть
363 Кб, 495x753
#249 #606147
>>606143
Персонажи хорошие, тут никто не спорит, просто дизайн иногда хромал на обе ноги.
#250 #606266
Издательство Bandai Namco Games продолжает демонстрировать активную поддержку PC. Анонсировав Tales of Zestiria для Steam, компания подтвердила релиз еще одной части Tales of на персональных компьютерах. В следующем году пользователи получат переиздание Tales of Symphonia в HD.

Ну бамко, ты чего, а?
289 Кб, Webm
sage #251 #606277
>>606266
Хорошая новость же. Чем больше людей будет играть в хорошие игры, тем лучше.
#252 #606278
За сажу простите.
#253 #606309
>>606266

> Ну бамко, ты чего, а?


Я бы не сказал, что тейлс прям очень хорошая серия игр. Как-то разок поиграл, в целом норм, но отдавать за такое по 1.5 тысячи как-то слишком, а на пк рублей за 500 самое то будет.
#254 #606341
>>606309

>за 500 самое то будет.


За Зестирию 2к просят, за Симфонию я думаю вряд ли меньше 1к будет.
#255 #606418
>>606341
Cпустя пару месяцев будут скидки по 25-50%, на распродаже сезонной будет уже 75.
#256 #606421
>>606309
Ну хоть один адекватный, а то серия скатилась в говно а все только някают от радости.
#257 #606422
>>606421

>серия скатилась в говно


С переходом в 3Д.
#258 #606426
>>606421

> все


Где? Тут кроме одного не вполне адекватного фанбоя её особо никто не восхваляет.
#259 #606434
>>606426

>одного не вполне адекватного фанбоя


Это который?
#260 #606435
>>606434
Который не вполне адекватный.
#261 #606460
>>606421

>серия скатилась в говно


Поясни?

О себя могу сказать, что серия скатилась в говно после Tales of Destiny, когда в Tales of Eternia запилили парашную тридэ графику, в смысле не погигональную конечно, а спрайты и бэкграйнды пререндереные в тридэ. такое хорошо при реализме наподобие Резидента, но никак не в анимешных мультиках. Просто выглядит как дешевая срань и персонажи как ебаные буратины, выструганные из куска карандаша.
#262 #606466
>>606460
Этерния одна из лучших жрпг, просто у тебя вкуса нет.
417 Кб, Webm
#263 #606478
>>606460

>в Tales of Eternia запилили парашную тридэ графику


>спрайты и бэкграйнды пререндереные в тридэ


Что за хуйню я читаю? В ней красивые рисованные фоны и красивые пиксельные спрайты монстров и персонажей. В 3D там только карта мира и одна или две мини-игры.
#264 #606480
>>606478
А, забыл, там еще и CG-ролики с 3D, но персонажи там все равно 2D-шные.
#265 #606482
>>606466
Если она первая твоя игра, однако, к сожалению, я играл в предыдущую и другие игры с нормальной графикой.

Ах, да, еще вспомнил ужасающую озвучку. Эти вопли "РИИД!!" до сих пор в кошмарах снятся.
#266 #606483
>>606478
Он поехал просто, давай не будем его трогать.
#267 #606487
>>606478

>красивые


Тут возразить нечего, ведь вкусы разные.

>рисованные фоны и пиксельные спрайты


А это говорит только о том, что ты тупой и не различаешь пиксельарт, который по определению рисуется вручную, от генеренного говна в низком разрешении. Отсюда проистекает вывод, что и по первой цитате есть что возразить, т.к. вкуса у слепого говноеда быть не может.
#268 #606490
>>606487
Вот где ты тут 3D видишь, агрессивный хуй?
37 Кб, 480x272
#269 #606492
>>606487
Пик отпал.
#270 #606544
>>606482

>ужасающую озвучку


На зызе таки запили андаб, кстати.
#271 #606550
>>606487
Ты случайно со стар оушен 2 не спутал? Ведь ужасающие говнорендеры были именно там
#272 #608500
В ожидании ремейка седьмой финалки http://www.finalfantasywhatever.com/2015/07/ff7.html?spref=tw
#273 #608575
>>608500
Цирюлик в треде, я спокоен.
537 Кб, 640x1103
#274 #609534
>>595340
Так-с, прошел таки игру, на втором бонусном данже забил на этих бонусных боссов, уж слишком уныло все сделано, да и боссы простые. На удивление вся игра оказалась легкой, только Хаос оказал немного сопротивления.

Сейчас начал вторую часть, отправляюсь в Salamanda; какие подводные камни в прокачке? И будет ли четвертый человек в партии постоянным или на его место будут приходить новые персонажи?
#275 #609609
>>609534
А я вот сейчас начинаю 1ю. Сколько часов у тебя заняла?

>И будет ли четвертый человек в партии постоянным или на его место будут приходить новые персонажи?



Так же вроде в большинстве частей, то приходит, то уходит.
#276 #609625
>>609609
За 20 часов прошел, пару часов из них потратил на 1.5 бонусных данжа.

> Так же вроде в большинстве частей, то приходит, то уходит.


Ну просто в начале игры показывают 4 человека, а бегаю только тремя, Леона нет, я и подумал что он скоро присоединится и буду бегать обычной партией без всяких замен. А тут ко мне другой добавился, думал гостевой персонаж но нет, придется его качать, а прокачка тут непростая.
#277 #609634
>>609534
Совет по второй части. Вернись в первую локацию, разоружай своих персонажей, и пусть они бьют друг друга по ебасосам, через часик подобного мордобития можно смело игнорировать идиотскую систему прокачки и наслаждаться игрой.

Капитальный четвертый персонаж будет, но ближе к концу игры.
31 Кб, 500x364
#278 #609652
Где, сука, обзоры? Пишете, падлы, пишите!
#279 #610090
>>609652
На жрпгорг дохуя, сегодня зашёл, впал в ступор.
#280 #610112
>>610090
Да насрать мне на жрпгорг, мне надо чтоб тут.
#281 #610118
>>606492
Очень даже няшно, ТоД тоже красивая, но ТоЕ это что-то на уровне Ледженд оф Мана.
#282 #610120
>>610112
Ну, хочешь я как цапля постою с жрпгорг обзоры перепощу?
69 Кб, 477x259
#283 #610353
>>610118

>ТоЕ это что-то на уровне Ледженд оф Мана


Перетолстил. Этерния - триде-говно.
34 Кб, 498x498
#284 #610362
>>593709
Наверни сталкера
8 Кб, 703x81
#285 #610364
ТД, ты что делаешь, ПРЕКРАТИ.
#286 #610373
>>610364

>вёл дневник от лица американской школьницы



НО ЗАЧЕМ?
#287 #610407
>>609634
Вроде бы нормально уже прокачался, у всех по 1500-2000 жизней, на ману особо не смотрю, вместо оружия машу кулаками, похоже что это тут самое сильное оружие, лол; но сейчас очень припекает от боев, то рандом через каждые 2 шага, то ambush! Все враги ходят первыми. Вспышка, начало боя, все противники пиздят меня, кастуют магию, травят ядом и т.д. Далее моя очередь, выбираю команды, и сразу же после последнего выбора противники снова пиздят меня, кастуют хуиту; какого хрена, только что у всех были полные хп без всяких статусов, а теперь они слепы и отравлены и у каждого по паре сотен хп сняли, нехило, так и антидотов и прочих поушенов не хватит в подземельях. Причем в это время мои персонажи бьют через раз, сначала мой перс, потом противник, а чтобы сразу вся партия подряд это редкость. Вот такой фееричный пиздец у меня происходит. Не знаю, может я что-то неправильно делаю?
ОП #288 #610415
>>610407
Думаю тут скорость качать надо, или какой то предмет скорость снижает.
#289 #610438
>>610407
Ты в оригинальную или переиздание псп играешь? Это же хорошо, что игра пробует тебя погнуть обычно финалки простые как 2 копейки и это некоторых вроде меня заёбывает.
#290 #610450
>>610407

> но сейчас очень припекает от боев, то рандом через каждые 2 шага, то ambush! Все враги ходят первыми.


И в это один из главных косяков системы прокачки, и причина, почему FF2 законно считают худшей финалкой.
Чтобы ходить первым и не напарываться на засады, тебе нужно прокачивать ловкость. Как ее тренировать? Да элементарно, просто уворачивайся от ударов! Вот только хер ты будешь уворачиваться с низкой ловкостью, и бог рандома тебе левелапов без жертвоприношений не накинет.
#291 #610452
>>610450

>Как ее тренировать? Да элементарно, просто уворачивайся от ударов!


Почему бы просто не взять 2 щита?.. Или хотя бы один.
Кто-то выше писал про возврат для прокачки в первую локу. Нахуя? Чем выше уровень мобов, тем быстрее качается скилл. Да и зачем тратить столько времени, если есть баг, при помощи которого можно хоть за 1 битву почти что угодно до максимума качнуть.
#292 #610581
>>610452
Начиная с gba версии этот баг пофиксили.
#293 #610584
>>593709
Yakata Nightmare Project
#294 #610666
>>610450

>почему FF2 законно считают худшей финалкой.


Третья хуже мне показалась и 10 и после неё не считая 12 часть.
#295 #610940
что из jrpg годного на dreamcast (skies of arcadia и Grandia 2 уже играл)
#296 #610946
skies of grandia попробуй.
#297 #611095
Ньюфаг хотел бы обмазаться финалочкой на пс3. Боюсь, что древние вины не осилю - 3 полигона они и в ХД - три полигона. Если начну с 10-й - ничего не проебу сюжетно?
310 Кб, 1066x1600
#298 #611097
>>611095
Финалки между собой не связанны сюжетно исключение компиляция 7/10/12/13 частей.
#299 #611106
>>611097
А какая самая лучшая из новых (после 10-й включительно), чтоб аж "геймплей на кончиках пальцев"?
#300 #611108
>>611097
С хуев это на 9ку такая реакция? Одна из самых душевных частей же.
>>611095
Хуево быть графонорожденным. После 10ки началось начало конца. Собственно с неё можешь начать, ей же и закончить.
#301 #611109
78 Кб, 600x901
#302 #611112
>>611108

> С хуев это на 9ку такая реакция?


Более менее заслуженно.

> Одна из самых душевных частей же


Сюжет который после первой половины игры падает на самое дно чуть позже пробитое тринашками.
ЕБУЧИЙ КУДЖА. ЕБУЧАЯ ГАРНЕТ. ЕБУЧАЯ КВИНА,
#303 #611115
>>611108
Не, ну я не то чтоб совсем графонорожденный. Как-то начинал семерку, но не почувствовал отыгрыша. Наверное, каждой игре нужно свое время, если б я в старые части играл в момент их выхода - были бы другие чувства.
#304 #611121
>>611112
Цирюлик, ты? Всем похуй на сюжет в игре с партией из Волшебника Страны Оз.
#305 #611123
>>611121
Ага, Продукт генной инженерии, склочная принцесса-мокрощелка, робот-геймаг рассуждающий о смысле жизни. Геноцид, жопа гарнет, завод по производству черных магов, дерево как мост для душ умерших, инопланетные захватчики, смертность, гроб гроб кладбище КУДЖА.
#306 #611124
>>611108

>С хуев это на 9ку такая реакция?


Да ты на остальную часть картинульки посмотри, это несерьёзно. Например, реакция на Crystal Bearers? Я как вспомню это говнище...
Мммммм
МИНЯАЖТРИСЕТ
15 Кб, 320x224
981 Кб, Webm
#307 #611127
>>611123
И Я ЗАБЫЛ ЭТОТ БЕЗМОТИВНЫЙ ЕБАННЫЙ КУСОК ДЕРЬМА
#308 #611137
>>611123
Понятно, что не игра престолов, но ставить эту милую шизу на одну полку с таким зловонным куском говна как 13-шка это перебор. В 9-ке как минимум есть свой стиль, а не просто убогая копипаста аниме-штампов без геймплея.
#309 #611143
>>611123
Ту же 8-ку с её не менее ёбнутыми персонажами и сосущим, в буквальном смысле, геймплеем можно отпинать гораздо суровее.
68 Кб, 351x1024
#310 #611146
>>611137
Согласен, вот только шиза была милой до конца первой половины. Попытки добавить туда постапок и прочие пафосные непотребства не сделали игру лучше. Гарнет бревно, особенно после смерти Бране. Фрейя куда лучше смотрелась бы на её месте.
>>611143
По моему мнению восьмерка сосет даже больше чем тринашка.
sage #311 #611150
>>611123
Любую ЖРПГ, если начать разбирать сюжет ММММАКСИМУМ серьезно, можно кучу всякого бреда, дыр и проебов. Не надо так делать. Просто играй, наслаждайся чудным миром, лови лулзы во-время диалогов (в классических финалках всегда был неплохой юмор таки) и взаимоотношениями персонажей. А остальное как-нибудь приложится. Я пока разъебы Спуни не посмотрел, даже и не задумывался о том, какой бред творится в той же фф8.
81 Кб, 900x1312
#312 #611159
>>611150
Проблема не в самой девятке, а в её фанатах, не способных увидеть недостатки своей любимой игры. Девятка - не сказка, а повесть для подростков-максималистов, о подростках-максималистах. Это же можно сказать и о восьмерке.
Восьмерку я не люблю очень сильно, даже больше чем тринашку первую разумеется, ибо хуже чем 13-2 и 13-3 сделать сложно.

> какой бред творится в той же фф8


Попробуй также разобрать семерку - в ней полно противоречий, глупых моментов и откровенно сделанной на отъебись работы создателей, но в целом она лучше по всем. Попробую подобрать аналогию - Биошок бесконечный и Бейонд Кейджа. И там и там сюжет не ок, но в биошоке это получилось случайно, а в Бейонде так и планировалось.

> Просто играй, наслаждайся чудным миром


Увы после стольких пройденных игр, прочитанных книг, просмотренных сериалов/фильмов/мультфильмов, я на автомате разбираю персонажей и ищу ляпы.
Хочу вот Злой Визин перепройти, уж очень хороший там дизайн.
#313 #611161
>>611150

>не задумывался о том, какой бред творится в той же фф8


Не знаю, как у тебя это получилось. Я даже в сосничестве охуевал от этого пиздеца.
#314 #611167
>>611161
Мне очень нравились переживания и заебы персонажей, внезапные твисты сюжета, конкретные локальные сюжетные сцены. Ну и мир, локации само собой. Причем в фф8 я играл, нуу лет в 19-20 наверное и считал, вот, хорошо, что на первой плойке тупой школотой не играл, не оценил бы игры по достоинству. :3
#315 #611181
>>611167

>переживания и заебы персонажей


Я играл лет так в 13, и меня жутко бесили своей невыносимой тупостью все персонажи, особенно умственно отсталый аутист Сквол, ибо протагонист.
Пытался переигрывать в 19-20, забив на сюжет, но не смог, на сей раз стошнило от игромеханики.
Та же 7ка оба раза гораздо лучше пошла. При перепрохождении в глаза бросилась разве что чрезмерная лёгкость и отвратительный перевод. При этом стали заметны всякие приятные мелочи, вроде отсылок к Чаплину.
#316 #611200
>>611181
Раз уж ты такой эпичный сноб, то посоветуй JRPG с хорошим по твоему мнению сюжетом. Мне он наверное вообще башню сорвет.
93 Кб, 480x640
#317 #611228
>>611143

> 8-ку с её не менее ёбнутыми персонажами и сосущим, в буквальном смысле, геймплеем можно отпинать гораздо суровее.


Скорее твою мамку отпинать. 8-ка отличная игра но с недостатком для поехавших которые на первом диске аки Сашко хотят собрать всю магию и мечи.
Отличный мир с летающими городами-академиями и отличными героями.
#318 #611231
>>611228
Удваиваю.
188 Кб, 540x960
#319 #611243
>>611228

> 8-ка отличная игра


Мимо. Она проходняк.

> с недостатком для поехавших которые на первом диске аки Сашко хотят собрать всю магию и мечи


А еще на протяжении всей игры собирать карты, которые без гайдов и познания высшей истины не получить никогда.

> Отличный мир


Сухой мир

> с летающими городами-академиями


Что рушит весь баланс сил в мире.

> отличными героями


Сейфер - мудло-идеалист.
Риноа - damsell in distress на протяжении всей игры. Натягивает псину на кулак.
Зелл - Чудо прямиком из ям безмозглия.
Шквол - чуть меньшее мудло чем Сейфер и своей ЕОТ в виде Риноа.
Селфи - сестра Зелла, мозгов еще меньше.
Квистис - довольно с меня.
#320 #611259
>>611228
Утраиваю.
>>611243
Ну так ты мне посоветуешь мега-сюжетную рпг? Я ж серьезно спрашиваю.
42 Кб, 310x594
#321 #611264
>>611259
Тактикс<Огры<Вагрант Стори>Двенашка>Семерка>Шестерка.
В играх сюжет крайне редко бывает уровня книг Хэни Рэни.
#322 #611268
>>611200
Вот ты меня просто в тупик поставил вопросом про хороший сюжет в жрпг, полчаса курил-вспоминал. Вот японские не рпг с вот прямо хорошим сюжетом назвать могу, не японские рпг - тоже. А чтобы одновременно - это к Цилюрику, он игрожур, пусть думает.
146 Кб, 811x1063
#323 #611269
>>611243

>Мимо. Она проходняк.


Авторитетно.

>А еще на протяжении всей игры собирать карты, которые без гайдов и познания высшей истины не получить никогда.


Достаточно вызывать каждого на бой и действительно можно только с Ифритом проебаться которого нужно проиграть бате Риноа для получения карты его дочери.
Хотя ты волен их вообще не собирать и почти нечего не потеряешь.

>Что рушит весь баланс сил в мире.


Схуяли он там должен быть? В нашем мире есть баланс сил?ммм? Ну так хули ты доебался?

>Сейфер - мудло-идеалист.


Борцун против системы и мамкин лыцарь, бед гай, вполне нормальный герой который злой по характеру а не потому что.

>Риноа


Обычная тп коих везде полно.

>Зелл


Герой из шоненов, вангую каждый хотел бы себе такого друга как он который всегда поддержит и поможет.

>Скуалл


Нормальный гг который много думает про себя, не уёбкок зидан и тидус которые тип подьебали всех и всем им похую а действительно переживающий и настоящий друг.

>Селфи


Тоже тп хотя и одной с головой хватает, лучше вместо неё Райдзином или Фудзином дали погонять.

>Квистис


Училка потёкшая по хикке гг, тоже впрочем нечего нового но как персонаж не балласт.
Ещё Ирвин пиздолиз но иногда доставляющий долбоёб, бы с таким на миссию пошел.
И 3 кента чью дружбу показывают неоднократно за игру.
Хуею с таких как ты и цирюлики, сидят шпилят в игры для подростков и возмущаются почему сюжет слабый. Ты бы ещё в падик какой зашел и выключил мужикам футбол и начал им крутить там Такеши Китано вроде Сонатины или Фейерверка или покруче артхаус.
#324 #611274
>>611269

>бы с таким на миссию пошел


Особенно когда он на первом диске всё пизда очко дрожит стрелять не могу.
#325 #611278
>>611264
Ясно все с тобой.
153 Кб, 1067x1280
#326 #611279
>>611269

> Авторитетно.


Объективных оценок не бывает.

> Хотя ты волен их вообще не собирать и почти нечего не потеряешь


Внутренний перфексионист недоволен

> В нашем мире есть баланс сил?


Есть, поэтому он и существует.
Здесь же есть несколько стран, есть ЧВК Гардены которые какбы отдельно и которые могут быть разъебаны любым из них. Зачем держать под боком наемников которых сложно перекупить и у которых есть свои пунктики.

> Хуею с таких как ты и цирюлики, сидят шпилят в игры для подростков и возмущаются почему сюжет слабый


Многие вещи в них откровенно слабые, сделанные специально для потакания ЦА. Шкволл единственный кто хоть как-то похож на человека в этой игре.
>>611268
Более-менее хорошие есть. Но шедевров нет. Увы.
>>611278
Что не так, любезный?
#327 #611280
>>611268
Ок. Тогда давай

>Вот японские не рпг с вот прямо хорошим сюжетом назвать могу


это
313 Кб, 959x933
#328 #611286
>>611274

>Особенно когда он на первом диске всё пизда очко дрожит стрелять не могу.


Но таки выстрелил и хуярил потом как ебанутый из дробовика по стражам тюрьмы и монстрам.
>>611279

>Есть, поэтому он и существует.


Нету на самом деле. Даже исходя из того, что свои главные козыри никто не показывает.

>Зачем держать под боком наемников которых сложно перекупить и у которых есть свои пунктики.


Они делают грязную работу, чего тебе не понятно? Вот ты допустим охотился бы на монстров если жил в таком мире? А они берутся за устранение серьёзных лиц и монстров, легальные киллеры и наёмники вообщем.
#329 #611287
>>611279
Все тобою перечисленное. Особенно фф12 и Варгант Стори. И даже Суйкодена нет, что странно.
#330 #611294
>>611280
Очевидные Сайлент Хиллы (и вообще японские ужастики в целом), Лейн (не совсем игра, но похуй), Шенму ок, если любишь гонконгские боевички, вн-ки разной степени порнушности.
105 Кб, 1024x869
#331 #611300
>>611287
Это очень хорошие игры, прорывы в жанрах, но до шедевра не дотягивают по некоторым причинам - недоделанность.
#332 #611303
>>611294

>вн-ки разной степени порнушности


Лол, абсолютно все (15-20 штук, включая тайпмуновские) внки (кроме нукигё) - это огромные продукты жизнедеятельности графоманов, чаще всего даже до средних книжек не дотягивающие. Разве что свон сонг припомнить могу.
#333 #611307
>>611300
Я тебя не про хорошесть игры спрашивал, а про пиздатые сюжеты в жрпг изначально, если запамятовал.
78 Кб, 394x247
#334 #611308
>>611303
Ну что поделать.
#335 #611309
>>611303
А мне штайнс гейт понравился.
#336 #611311
Есть эрпоге, похожие на передовую миссию 3/4 в плане сеттинга? (Не)далекое будущее, политические интрижки, разнообразная география, а не только япошка - вот это очень понравилось в них.
125 Кб, 1208x679
86 Кб, 734x1089
#337 #611318
>>611307
Моя вина. Пожалуй лучше них ничего еще не было. Японцы странный народ, вроде фантазии у них хватает и таланта, но производят большей частью шлак. А вот что касается дизайна - их сложно переплюнуть. Визин.
#338 #611325
>>611318
Короче мне все с тобой ясно. Тебе не нравится японщина, поэтому ты с моноклем на перевес хейтишь сюжеты в фф 8 и 9, и почему-то, по странным обстоятельствам не ругаешь фф7 из-за того, что нашел там отсылки к Чаплину (впервые вообще слышу, что они там есть). Когда тебя просят назвать более годные сюжетом жрпг, ты называешь мне игры в которых проработка сюжета и персоналий отсутвует как таковая в принципе и не называешь ни одного вина, который мог бы действительно быть потенциально круче тех самых фф8-9. А в итоге ты зачем-то прилепляешь хоррор-шутан и опять фф12.

Ты ДО ОПИЗДИНЕНИЯ СТРАННЫЙ.
#339 #611330
>>611318
Это всё потому что, как говорил полковник, японцы народ исполнительный, но без фантазии.
https://youtu.be/-gzzxe1mMy0?t=2m13s
Ну, а если серьёзно, то на самом деле, почти вся продукция японии состоит из заимствований, своего мало или совсем нет. Вот, например, музыка. Всякие жироки - очевидное месиво из западных жанров, преемственности от народного творчества не прослеживается совершенно. Я в музтеории не особо шарю, но кто-то очень давно в музаче писал, что они взяли из западной музыки несколько гармоний и шпарят главным образом только в них, во что можно верить, послушав порядочно жпопа. Ещё где-то читал, что вообще вся образовательная система Японии состоит из зубрёжки буквально всего, а экзамены - это практически полностью тесты. Вот и получается, что по сути-то они нихуя придумать не могут, но сшивать из готовых кусков получается довольно бодро.
Диванный культуролог
192 Кб, 660x1106
#340 #611342
>>611325

> нашел там отсылки к Чаплину (впервые вообще слышу, что они там есть


Это был другой Анон.

> проработка сюжета и персоналий отсутвует как таковая в принципе


> ФФ12


> ты с моноклем на перевес хейтишь сюжеты в фф 8 и 9


Их есть за что хейтить.

> не называешь ни одного вина, который мог бы действительно быть потенциально круче тех самых фф8-9


> фф8-9


> вин


да-да

> хоррор-шутан


Как пример хорошего дизайна Синдзи Миками.
>>611330

> японцы народ исполнительный, но без фантазии.


Наверное так и есть.
#341 #611343
>>611325

>впервые вообще слышу, что они там есть


Аерис-цветочница, озвучки нет, очевидная параллель же. Как в 9-ке с Оз.
Ну и нас, фф8-хейтеров, тут как минимум двое, если ты не заметил. Если сюжет 8-ки один из худших в финалках, то большинство финалок следовательно лучше 8-ки.
#342 #611347
>>611343
Насчет цветочницы. Прохожу сейчас пекаремейк, наткнулся на странную вещь. Игроку говорят, что цветы принципиально не могут расти в этом районе, и клумба в церкви это что-то невероятное. Но дальше показывают дом Айрис, у которого этих цветов растет столько, что хоть попой ешь, хотя он находится в одном экране от церкви. Удивительно.
#343 #611352
>>611330
Скорее японцев просто очень мало по сравнению с нами, миллиардной толпой англо- и франкофонов.
Дальше действует правило 90%.
#344 #611353
>>611347
Хуй знает, может он и нахдится в одном экране, а на самом деле там поздовать целый час.
#345 #611357
>>611352
Ну, не так уж и мало, ну, даже если и мало, конента они выпускают дохуя.
#346 #611359
>>611330
Скорее японцев просто очень мало по сравнению с нами, миллиардной толпой англо- и франкофонов.
Дальше действует правило 90%.
102 Кб, 900x619
#347 #611360
>>611343
Даже Четверка лучше восьмерки.
>>611347
Удивляло. Наверное ляп, один из тысячи в семерке.
>>611357

> выпускают дохуя


Большей частью для домашней аудитории.
#348 #611368
>>611357
Так на Западе тоже выпускают дохуя контента, просто большую часть евроамериканской говнины мы игнорируем, именно потому что её слишком дохуя. А разбираем по косточкам дефицитную японщину.
#349 #611371
>>611368
И что из этого следует?
#350 #611387
>>611371
Что японцы нормальные люди, а мы сравниваем их средняки с нашими винами.
#351 #611389
>>611342

>Как пример хорошего дизайна Синдзи Миками


Причем тут это то блядь -___-

>да-да


Подразумевалось, что то, что будет лучше 8-9фф будет "вином".

>>611343

>Аерис-цветочница, озвучки нет, очевидная параллель же


ОХУЕТЬ. До 10ки во-всех частях ОЗВУЧКИ НЕТ. Теперь что, во всех частях отсылки к Чаплину? Полюбому ещё найдутся такие притянутые параллели, благо персоналий много.

>>611347

>Но дальше показывают дом Айрис, у которого этих цветов растет столько, что хоть попой ешь


Так это специально перенесенные и ВЫРАЩЕННЫЕ цветы в спец. условиях, почти-что лабораторных.

>>611360

>Даже Четверка лучше восьмерки.


Ну это уже клиника.

Вообще вы мне щас напоминаете своими глупыми придирками недавнюю моду на ютубе - хейтить культовые фильмы 80-90х, находя в них тысячи ляпов и нестыковок, сюжетных дыр и просто глупостей, при этом очевидно не осознавая более тонкие материи.
#352 #611394
>>611387
Какие средняки? Большая часть хороших игр выпускается на западе. Музыку и живопись вполне можно оценить без перевода. Кино переводится, вон на рутрекере дошиша японского артхауса, например.
#353 #611397
>>611389

>Так это специально перенесенные и ВЫРАЩЕННЫЕ цветы в спец. условиях, почти-что лабораторных.


Шта? Там просто холм с цветами. Вообще, все собравшиеся тут ничего и никого не хейтят. Просто забавные ляпы, не более того. Да и то, что кому-то четверка понравилась больше восьмерки, мне не кажется чем-то необычным.
170 Кб, 860x1024
#354 #611398
>>611389

> Подразумевалось, что то, что будет лучше 8-9фф будет "вином".


Все что угодно лучше восьмерки.

> Ну это уже клиника.


Фанбой.
#355 #611403
>>611397

>мне не кажется чем-то необычным


А мне кажется. 4ка банальна и примитивна до нельзя. Единственная моральная дилемма на всю игру - рыцарь присягнувший королевству усомневается в адекватности короля. Что же делать? Слепо следовать указам или организовать повстанческое сопротивление? Разумеется второе. Далее сюжет заканчивается, можно сказать. А ну да. там под конец его то-ли брат, то-ли отец, я уже не помню. В After Years добавили чуши какой-то про создателя луны. Ну короче это просто примитивная история для подростков. Без хорошо написанных диалогов в большом количестве, без раскрытия персонажей, без лихих твистов. Для того времени ок конечно, но не более.
#356 #611404
>>611398
У тебя нездоровый хейт к фф8 и ты к тому же постишь мерзкие картинки. Я забыл название художника, но он вроде лого рисовал для многих финалок.
#357 #611406
>>611394
Так я об этом и говорю, что даже среднестатистическая фансервисная хуйня японского производства попадает в поля зрения игроков и критики. Только потому что японская.
#358 #611407
>>611403

>Ну короче это просто примитивная история для подростков.


Если так смотреть, то во всех играх сюжет таковым является. Точнее нет, но я могу спокойно натянуть это утверждение на любую игру, которая мне не понравилась.
13 Кб, 321x509
#359 #611411
>>611404

> название художника, но он вроде лого рисовал для многих финалок


Амано, он не самый худший.

> У тебя нездоровый хейт к фф8


Нормальный.

> мерзкие картинки


На вкус и цвет.
#360 #611412
>>611406

>среднестатистическая фансервисная хуйня японского производства


Разве в этом треде что-то такое обсуждали? Да и фансервисная хуйня это не всегда плохо. Своровал вон недавно нептунию для компутера, оказалось не так уж плохо. Правда поиграл всего пару часов, может дальше совсем говнище, но пока ничем не хуже просмотра среднеького аниме.
#361 #611413
>>611411
Не, Амано охуенный.
153 Кб, 1000x1380
#362 #611414
>>611413
Что-то есть нездоровое.
#363 #611416
>>611414
Ебальники больно бледные.
#364 #611417
>>611414
Зато очень необычно и стильно.
#365 #611419
>>611407
Просто сравнивается количество текста и его качество в игре и все. В фф4 в основном это служебные сообщения, где нам говорят, что делать дальше. Персонажи между собой почти не общаются, их характеры не раскрываются, сюжет шаблонный и примитивный. В более поздних фф у каждого из героев был собственный речевой стиль, любимые словечки или обороты, особенности и характер. В фф4 этого нет, лишь грубые шаблоны.

Ну это я про сюжет. По количеству контента же она тем более проигрывает в сухую.
#366 #611420
>>611417
Стильно - это Цутому Нихей. А это каракули.
#367 #611422
>>611420
Мне блейм конечно тоже очень нравится, но не лезь со своей вкусовщиной.
137 Кб, 500x552
#368 #611424
>>611420
У Нихtя незнамо что, а стильно - это КЛАМП.
359 Кб, 424x600
#369 #611425
>>611419
Порой лучше когда персонажи молчат, а не несут бред.
#370 #611426
>>611425
Это ты обсирал графон ТоЕ?
28 Кб, 372x359
#371 #611427
>>611426

> ТоЕ


Что простите?
#372 #611428
>>611426
Того чувака вообще в тред нельзя пускать. Отбитый наглухо.
#373 #611429
>>611428
Этот из той же обоймы, похоже.
28 Кб, 657x596
#374 #611430
>>611422
Хорошо
518 Кб, 977x1651
#375 #611434
>>611429
Что не так?
#376 #611438
>>611412
Средненькое аниме это такая же фансервисная хуйня, согласен.
Понимаешь, после нескольких сотен тайтлов все эти под копирку штампованные анимешные типажи очень сильно заёбывают. Все эти генки, цундеры, младшие сестрёнки, милфы с намёками, старики-извращенцы, весёлые негры, мамору-сёнены, свихнувшийся фукусюси етц, етц. Одно и то же. В играх их можно терпеть (оно просто перестаёт вызывать эмоции) если есть ради чего. Ну там геймплея, например, или дизайна. Если они есть.
#377 #611442
Блять, посоны, случайно увидел скрины фф5 для телефона. Нахуй они так делают? Они набрали школьников аутистов, которые в пейнте нарисовали за 5 минут все спрайты, а потом за 10 минут слепили из этого игру на геймейкере. Это просто лютый пиздец. Вбейте в гугл, гляньте картинки. Как блять до такого можно дойти?
1396 Кб, 2048x2048
#378 #611444
>>611442
Открой тройку/четверку, аналогично.
53 Кб, 480x270
#379 #611445
>>611442
Не, вы только посмотрите. Сука, это как так можно охуеть?
#380 #611446
>>611442

>Нахуй они так делают?


Они во-первых проебали исходники, а во-вторых действительно аутисты.
#381 #611448
>>611444
Проходил их на дс, нормальные игры, допконтент же. Местами выдает вполне приличную графику. К тому же дс версия тройки уж точно играбельней чем несовская.
#382 #611449
>>611438
Так во всем меру надо знать, да и избирательнее быть. Я аниме смотрю наверно лет десять, и то постоянно удивляюсь местным(особенно когда случайно захожу в /а/), насмотревшим тысячи тайтлов. Помнится в школьном возрасте до блевоты начитался художественной литературы разного качества, и до сих пор твердо убежден, что худлит очень переоценен(хотя меня за это любой порядочный илитарий говном закидает). Так и тут, если ежедневно наворачивать по двадцать серий какого-нибудь анимца, то в итоге это выльется в описанную тобой ситуацию.
>>611445
Отвратительно.
#383 #611451
>>611448
А какая версия четверки лучше, с DS, или с PSP?
#384 #611452
>>611451
Хоть с пека.
#385 #611462
>>611451
Внезапно с псп. Она визуально выглядит в разы лучше, да и аранжировка музыки звучит интересней. Плюс афтер ирс уже встроен. Но к сожалению нет части дсного контента, вроде мини-игры, сбора карт, и автоскилов. Но на них можно забить, если играешь в первый раз, на псп будет атмосфернее.
#386 #611464
>>611449

>Так во всем меру надо знать, да и избирательнее быть.


Ну так поначалу ты взахлёб смотришь в основном вины, инстинктивно полагая, что так будет всегда. Потом твоя планка постепенно снижается и ты либо мутируешь в снобствующего говноеда из /а, либо повышается и ты становишься снобом обыкновенным, и перестаёшь смотреть хуйню. Избирательность с опытом приходит же.
149 Кб, 900x900
#387 #611469
>>611464
Помню как посмотрел тетрадку, наивно полагая что все они такие. Жаль себя.
В литературе как-то привык уже, читаю то что советуют знакомые. Но там хорошего больше.
В кинематографе все совсем плохо.
#388 #611485
>>611469

>Помню как посмотрел тетрадку


А я ее дропнул на десятой серии, и у меня даже не возникало желание ее досмотреть. Всякое бывает.
#389 #611486
>>611485
Ну тетрадка ещё норм, на фоне остального.
#390 #611563
>>611426
>>611428
>>611429
Я уже привык, что вокруг тупое, слепое и глухое быдло, в упор не различающее графику, да и всё остальное. Кушайте ламповое дваде ручной рисовки, говноеды: >>610353
#391 #611590
>>611563

>Я уже привык, что вокруг тупое, слепое и глухое быдло, в упор не различающее графику, да и всё остальное.


Если все вокруг не такие, может, ты сам мудак? Подумай об этом.
#392 #611594
По-моему, тут кто-то выдаёт старательно себя за Сержуню Цилюрика. Не могу не видеть расхождения с его мнениями, о которых он писал в других местах. Я спросил в аске он ли тут постит.
#393 #611596
>>611594
Но ТД не сидит на русскоязычных бордах.
#394 #611599
>>611596
Ну мало ли, было же как-то, что он заходил в финалкогруппы вк и срался там с местными дебилами.
1037 Кб, 541x900
#395 #611602
>>611599
Ему кто-то ссылку кинул на сборище дебилов, то есть заблудших овец на бескрайних просторах мира неверных и его понесло. Там любят переходить на личности, а поскольку до Анвайлера им не достучаться - они взялись за Цилюрика.
#396 #611606
>>611464

> Ну так поначалу ты взахлёб смотришь в основном вины


Пока у тебя не будет минимума, ты и понятия не будешь иметь - вины это или нет.
>>611469

> Помню как посмотрел тетрадку, наивно полагая что все они такие.


Такие это какие? Все такое же говно? Да, ты не ошибся.
Все, кто смотрит аниме не ради сисько-панцу фансервиса - обычные восторженные школьники.
1600 Кб, Webm
#397 #611607
>>611606

> Все, кто смотрит аниме не ради сисько-панцу фансервиса - обычные восторженные школьники.

#398 #611608
>>611606

>Все, кто смотрит аниме не ради сисько-панцу фансервиса - обычные восторженные школьники.


Нет, это анимешники, которые скачут на своих богомерзких фестах, не отсмотрев минимума.
#399 #611611
>>611343

>Аерис-цветочница


Но не слепая же, и встреча была не такая, пиздец ты сравнил.
#400 #611617
Пиздец, может вы в фекалкотред переименуетесь уже? Дебилы сраные, блядь.
90 Кб, 267x267
#401 #611620
>>611617
Пшёл вон, финалки тоже жрпг. Всё равно тред полумёртвый, а так хоть оживление какое-то.
#402 #611696
>>611617
Двачаю, хули агарест и нептунию с ательером никто не обсуждает, только финалки для анимедаунов.
32 Кб, 489x533
#403 #611697
>>611696
Вы симулятор Вайфу с Игрой не путайте.
#404 #611888
>>611330

>Музыку спиздили


>В музаче сказали


Ну охуеть теперь. Ты бы дальше жпопа с жроком чего-нибудь послушал.
>>611368
На самом деле японского контента довольно много, просто он преимущественно направлен на распространение внутри страны, а не наоборот. Отсюда и дефецит переведённых материалов на английский/любой другой язык. Но, ситуация в последнее время начинает понемногу улучшаться.
#405 #611891
>>611888

>Ты бы дальше жпопа с жроком чего-нибудь послушал.


Слушал. Приведи примеры.

>В музаче сказали


Да, сказали про гармонии. И что? Я же сразу сказал, что в муз. теории не шарю.
#406 #611892
>>611888

>Но, ситуация в последнее время начинает понемногу улучшаться.


Проиграл. Все такие в этом треде сидят дебилы и ньюфаги.
#407 #611911
>>611606

>минимум


Проиграл с треда. Один семён зачем-то косплеит Цилюрика, другой Какуна. Японские Ролевые Игры, хуле.
#408 #611913
Какой однако контраст между вечерним тредом и утренним. Вечером игры обсуждают, а днем дети-тейлсохейтеры с минимумом семенят.
#409 #611917
>>611913
Обычно тут никого нет что утром, что вечером. А твоя теория сомнительна хотя бы из-за часовых поясов.
#410 #611943
>>611888

>Отсюда и дефецит переведённых материалов на английский/любой другой язык.


Полторы игры не переведённых всего если брать из общего числа. Я для себя на пс2 примерно 3-4 игры видел полностью на японском и около 10 на псп. Это умножаем примерно на 2 так как я не всем интересуюсь и учитываем переводы от фанатов и выходит игр 40-50 из сотен или больше.
#411 #611964
http://www.youtubemultiplier.com/55a00106c7fb5-final-fantasy-xv.php
Ньюфаг в треде. Поясните за ФФ15. Это продолжение 13? Она же вроде была 13 версус раньше. И в трейлере про кристалы говорится, эта же тоже муть была в 13ых.
#412 #611973
>>611964
Нихуя.
#413 #611974
>>611964

> Поясните за ФФ15


Долгострой который переименовали. Обычная номерная финалка. 13 была ближе к 7 по дизайну а 15 к 8 части. Сюжет уже переписали и поменяли, выкинули блондинку со схожей силой с Ноктисом(гг).
Фабула нова кристалис не только 13 часть, погугли.
#414 #611983
>>611964

>Поясните за ФФ15. Это продолжение 13?


Тип того, духовный наследник, такая же хуета, только с акшоном.
#415 #611996
>>611964
Про кристаллы Скворешник тему мусолит еще с 89 года.

Обычно когда скворешник меняет цифру в названии, означает, что сюжет не будет иметь никакой связи с чем-нибудь еще, так что с 13 сюжетно связан он не будет.

Может быть связанна "Духовно" с другими частями. Это как серия Crystal Chronicles для всех тайтлов на нинтенду. или как https://ru.wikipedia.org/wiki/Fabula_Nova_Crystallis_Final_Fantasy
109 Кб, 1280x720
236 Кб, 1621x911
#416 #612005
>>611983
Там же няшечки в главных ролях. Как их вижу, сразу очень хочется пылесборник 4 купить.
#417 #612038
>>593314
Анончики, а в какие части финалочки можно сыграть на третьей мыловарне? До этого в серию не играл. Дрочу на визуальный стиль и эстетику.
#418 #612039
>>612038
В порты частей с предыдущих мыловарок, очевидно же.
#419 #612041
>>612038

>Дрочу на визуальный стиль


Практически у всех разный визуальный стиль. На что именно ты дрочишь? На клауда из адвент чилдрен?
#420 #612042
>>612041
Ну да, эти ОГРОМНЫЕ МЕЧИ, красиво развивающиеся по ветру волосы. Люблю такую хуйню.

>>612039
А части с ПС2 портировались? Прост нет сейчас мыловарки под рукой, чтоб глянуть, что там в сторе имеется.
#421 #612043
>>612042
Десятка - да, двенашка - нет.
#422 #612063
>>612042

>Ну да, эти ОГРОМНЫЕ МЕЧИ, красиво развивающиеся по ветру волосы. Люблю такую хуйню.


Тринадцатую финалочку уже предлагали? Поиграй в нее.
#423 #612075
>>612063

>Тринадцатую финалочку уже предлагали?


Сразу посылать ньюфагов нахуй это как-то не вежливо.
#424 #612076
>>612063

> Тринадцатую финалочку уже предлагали? Поиграй в нее.


Только сначала прочитай это. Из-за порта на бокс, за бортом остался пролог, который поясняет за лсей, лосей, кто все эти люди и что я тут происходит.
http://www.ffforever.info/index.cgi?article=28
#425 #612077
>>612075

> Сразу посылать ньюфагов нахуй это как-то не вежливо.


С поправкой на пролог, тринашка - не самая худшая финалка. Не лучшая, но и не худшая. Десятка с дуралеем Титусом - однозначно хуже.
#426 #612079
>>612077
Не надо. Тидус хоть и туповатый спортсмен, но живой персонаж. В отличие от бессмысленного невнятного картона из фф13.
#427 #612083
>>611974
>>611983
>>611996
Мучас грасиас
#428 #612096
>>612076
Унылая графомания уровня /изд без конца и края.
Вся суть Тринашки.
#429 #612118
Чем игры серии КВЕСТ ДРАКОНА отличаются от ФИНАЛ ФАНТАЗИ?
#430 #612121
>>612118
Олдфажностью. Большая часть драгонквестов - неиграбельное говно мамонта.
#431 #612124
>>612076

>Из-за порта на бокс, за бортом остался пролог, который поясняет за лсей, лосей, кто все эти люди и что я тут происходит.


Чаво? Все по ходу доступно поясняют. Да и к тому же в игре есть куча встроенных текстов с лором, можно прочесть что непонятно. И причем тут бокс?
#432 #612125
>>612121

>неиграбельное говно мамонта.


Только если ты школьник, а персона 4 или фф12 у тебя первая jrpg.
#433 #612130
>>612125
Какой интерес, кроме исторического, представляют для нешкольника бессмысленные и беспощадные гриндилки с неса?
#434 #612132
Хуею с таких олдфагов, ностальгирующих по заплесневелому говну, пройденному пять лет назад на эмуляторе.
#435 #612135
Всё что вышло раньше тринадцатой финалки - говно мамонта, дискас.
#436 #612137
>>612135
А что вышло позже годного?
#437 #612139
>>612132
А я хуею с местных литературных критиков. Все им для подростков да графомания.
#438 #612141
>>612137
Ательер, файр эмблем, ар но сурж, леженд оф хирос, брейвели дифолт, ни но куни. И еще много чего.
#439 #612147
>>612141
А чем игори до 13-й части плохи
#440 #612193
>>612118
Тем что не скатились в унылое говно.
#441 #612202
>>612147
Никто не говорил, что они плохи, я просто написал что годного выходило после 13. >>612135 это просто толстый вброс , зачем вы вообще на него реагируете.
#442 #612211
>>612141
Играл в Bravely Default и Ni No Kuni, ни та ни другая не дотягивает до старья. Вторая детская слишком, ну совсем уж детская.
#443 #612336
>>612079

> В отличие от бессмысленного невнятного картона из фф13.


Не читал пролог, а рассуждаешь. Нормальный персонаж твоя Лайтнинг, проблема быстрого взросления, шовинистические свиньи на работе и на шее сестрёнка-ТП, которая после школы вместо получения ВО собирается скакнуть на кукан местного мачо из курортной забегаловки, нарожать детей и поставить крест на карьере.
Картонно фигли, лучше бы сделали ещё одну тупую истеричку.
>>612096

> Унылая графомания уровня /изд без конца и края.


>>612193

> Тем что не скатились в унылое говно.


>>612211

> ни та ни другая не дотягивает до старья.


А вот и КАЧЕСТВЕННЫЙ КОНТЕНТ подъехал.
#444 #612351
>>611590

> все


Только тупое быдло прикрывается "всеми". Я про "все" нигде не говорил, это ты придумал, потому что тупое быдло. Но хватит об очевидном. Я указал на скрин. Тупому быдлу есть что сказать по существу или только мычание как подобает тупому быдлу?
#445 #612354
>>612351
Даже не буду тратить своё драгоценное время на такого недоноска, как ты. Нацепи трип, небыдло.
#446 #612361
>>612336
Что не так с моим КАЧЕСТВЕННЫМ КОНТЕНТОМ про Ni No Kuni
#447 #612443
>>612130
Прошел первые четыре КВЕСТА ДРАГОНА, будучи еще школьником. Кроме исторического интереса всегда есть интерес банально пройти игру, поисследовать мир, головоломки и т.д. Гриндан? Сука, а где его нету.
Первая часть слишком короткая и примитивная, впрочем в нее ненапряжно играть.
Вторая и третья в общем-то шаг вперед в геймплейном плане. (настоящие данжи!), длятся порядочно часов, но заебывают довольно сильно под конец. Зато трилогия друг с другом связана сюжетно, всякие там сиквелы-приквелы, забавно в хронологическом плане.
Ну а четвертая часть это просто охуенный вин, как там круто сводятся в конце все эти истории, да и разный геймплей (особенно за торговца шин!), короче вердикт такой:
DQ4 > FF4 > трилогия DQ1-3 > FF1-3

Офк начиная с пятой финалки драгон варриор сосет ОГРОМНУЮ елду по сравнению с финалкой, которая только с 4 части расцветать начала.
#448 #612445
>>612443
На каких платформах лучше проходить эти части?
И такие отличая от ФФ?
#449 #612500
На 3ds есть что-нибудь из жрпг по старым традициям акромя Брейвали Д?
#450 #612506
>>612445
Удваиваю вопрос. И какие версии финалок 2-5 гонять?
#451 #612512
>>612500
CМТ разве что. Да там и по жрпг в новых традициях совсем не густо.
#452 #612529
>>612506

>какие версии финалок 2-5 гонять


гба или фанпереводы оригиналов. йоба-ремейки не нужны, к мобилкоговну даже не прикасайся.
#453 #612565
>>612529
Почему гба, а не пурейстейшон?
#454 #612587
>>612506
Dragon Quest I-III - SNES.
Dragon Quest IV-VI - NDS.
Dragon Quest VII - PSX (или дождаться перевода 3DS-римейка).
Dragon Quest VIII - PS2 (или же ждать 3DS-версию ради новых сопартийцев)

Final Fantasy II - PSP.
Final Fantasy III - перевод оригинала, но и 3D римейк на NDS/PSP/ПК пойдет.
Final Fantasy IV - PSP.
Final Fantasy V - GBA (желательно, с хаком на музон).
#455 #612599
>>612529
Не слушайте этого долбаеба. Оригинальная тройка не играбельна, на дс ее сделали играбельной. Четверку лучше всего играть на псп.
>>612565
Вероятно из-за того что в гба версии добавляли постгейм данж.
#456 #612600
>>612512
Кримсон Шрауд.
#457 #612604
>>612361

> Что не так с моим КАЧЕСТВЕННЫМ КОНТЕНТОМ про Ni No Kuni


Бремя доказательства утверждения лежит на высказывающем его. Если ты уж ты такой Дартаньян, что решил тут блеснуть своими знаниями по поводу минусов современного игропрома, уж изволь выкладывать факты с пруфами. Особенно интересует сравнение с более ранними играми Level 5, так сказать сравнение в одной весовой категории. JRPG-тред - элитный тред /cg'ча, беспруфное кукареку тут не проканают.

Смитофаг, это, кстати, и тебя касается. Вот как сейчас помню ты нам обещал такой же обзорчик - детальное предметное сравнение старого и современного игропрома.
#458 #612606
>>612604

>RPG-тред - элитный тред /cg'ча


Проиграл. В основном тут сидят залетные пекабляди и прочий скам, у которого пс3 это первая консоль, а фф10 и персона 4 это первые, и единственные жрпг в которые они играли. Теперь вот ждут фф15.
#459 #612607
>>612587

> Dragon Quest VIII - PS2 (или же ждать 3DS-версию ради новых сопартийцев)


Эту, кстати, можно подрочить и на ведре, если не смущает онли портретный аспект.
https://www.youtube.com/watch?v=m5pfz_Acq9A
#460 #612609
>>612606
Да ладно тебе, эти у себя в веге сидят.
#461 #612627
>>612599

>гба версии добавляли постгейм данж


This. А ещё я утка и у меня лёгкий баттхёрт от псп-шных спрайтов.
ОП #462 #612672
>>612587
Чо за хак, бро?
#463 #612676
sage #464 #612707
>>612607
Вот лучше бы ты все классические финалки на мобилках посоветовал пройти. Им там самое место. В 8ой ДК на смартфонах играть категорически не рекомендую.
937 Кб, 960x640
#465 #612713
>>612707

>Им там самое место.


Отличная шутка.
sage #466 #612736
>>612713
Ну уж всяко лучше, чем играть в гба версии в сверх-низком разрешении.

фф1-2 - псп
фф3- мобилки
фф4- псп/мобилки ( в зависимости от версии 2д или 3д)
фф5-6- мобилки

Лучшие версии, с лучшим графоном и наиболее полным контент-паком.
699 Кб, 1280x765
#467 #612742
>>612736

> с лучшим графоном


ok
#468 #612745
>>612742
Все ок, что тебе не нравится? Мог бы рядом и скрин с гба версии приложить в 1280х765 на эмуле и посмотрел, насколько бы там все убого было.
#469 #612747
#470 #612775
>>612736
Поссал на ебло пека выблядку. Ты вообще не понимаешь о чем говоришь. Иди обратно в веге.
45 Кб, 1220x867
#471 #612776
>>612745

>что тебе не нравится?


Ты это, блядь, серьёзно?
Тайлы с пиздецовыми швами, нарисованые детьми в пеинте персы, мыльные йоба фоны из фотошопа. Ебаный винегрет из говна, мочи и помоев по-твоему лучше пиксельарта из гба-порта старой игры? В которую, внезапно, можно играть на гба, а не на плазме в полстены.
#472 #612815
>>612776
На твоем скрине пиксельное мессиво, на котором нихуя не разобрать. Играть на гба моветон - слишком плохой уебищный экран. Лучше сыграть в мобайл версии с хорошей графикой и не ебать себе мозги.
>>612775
Я то понимаю, в отличии от тебя, малолетнего выблядка.
#473 #612818
>>612815
Заведи трипкод пожалуйста, чтобы скрывать удобней было.
#474 #612819
>>612815
Чувак, у тебя нет вкуса, просто не пиши ничего, ок?
#475 #612832
>>612815
Хули срачи разводить. Возьмите и сравните 2 одинаковых кадра из ГБА версии и PDA версии
137 Кб, 1280x720
73 Кб, 600x359
#476 #612834
>>612832
Пс1 более няшная из-за высшего разрешения, но если на гба больше контента, то, наверное, лучше гба версию проходить.
#477 #612835
>>612834
Этот приплюснутый рендеринг на пс1, сблёв.
32 Кб, 288x599
#478 #612839
>>612713

>Этот интерфейс


>Эти спрайты с обводкой на высокодетализированном бэкграунде

#479 #612843
>>612835

>приплюснутый рендеринг


По-научному это называется палоговно.
524 Кб, 826x669
#480 #612852
>>612815
Интерполяцию никто не отменял. Пиксели лучше выводить на элт-телеки, а для больших современных лучше замылить.
#481 #612889
>>612834
У всех версий свои достоинства и недостатки. На мобилках - самые худшие персонажи, какое то мультяшное говно, зато задники глубокие и то что детализированно сделано неплохо. С другой стороны очень плохой подход к перерисовке некоторых локаций, где все выглядит в разы хуже чем на нес и прочих за счет низкого качества работы с тейлами.
226 Кб, 898x727
#482 #612990
>>612852
Есть такие вещи, как пиксельные шейдеры и сканлайны.
#483 #612994
>>612834
Версия для мобилок настолько на отъебись сделана, что на спрайте волосы у бабы розовые, а в диалоговом окне белые.
#484 #612998
>>612990
Ну тут понятно, что выбор большой и дело вкуса. Во времена, когда я играл на эмуляторах на мониторе, перепробовал кучу разных фильтров и в итоге понял, что простая билинейная интерполяция мне нравится больше всего — вроде и мыльно, но глаза у меня меньше всего напрягаются. Сейчас же играю в старые игры на элт-телеке на эмуляторах для вии.
194 Кб, 726x1000
#485 #613013
>>612994
В оригинале так же было, потому что арт от Амано на спрайты перенести невозможно.
228 Кб, 880x1170
#486 #613021
>>613013
Не люблю Амано.
#487 #613034
>>613013

>В оригинале так же было


>В оригинале


Ты когда хочешь выебнуться, синхронизируйся хоть как-то с действительностью. В 5-ке нет портретов вообще, в 6-ке всё совпадает.
На гба/псх розовый цвет как-бы символизирует реалистичный светлый, да. Но это нормальный прием. В отличие от седой девушки из ремейка, которую эти распиздяи просто забыли раскрасить.
#488 #613045
>>613021
Это Юуна? Впервые в фф персонаж на арте выглядит лучше чем в игре.
#489 #613062
>>612707

> В 8ой ДК на смартфонах играть категорически не рекомендую.


Например почему?
#490 #613069
>>613062
Нет озвучки, ограниченный обзор, неудобное управление и хреновая оптимизация.
201 Кб, 1413x897
164 Кб, 1405x824
241 Кб, 1409x843
#491 #613146
>>612819
С каких это пор пиксельная каша в гба-версии - признак хорошего вкуса? Там разрешение ниже чем на nes, никакие фильтры на эмуляторах не помогут сделать картинку лучше.
snes же оригинал не содержит доп.контента.

Мобайл-версия не на слишком больших экранах (я проходил на 4х дюймовом) смотрится довольно симпатично. Все эти швы и обводки спрайтов не бросаются в глаза.

>>612834
Вот, хорошое сравнение. Правда скрин с мобайл-версии мелкий, но там все равно видно как годно перерисовано окружение, как раз под высокое разрешение.

>>612889
фф5-6 выходили на snes, а не нес, лол. И какие локации там плохо перерисованы? Все вполне хорошо.
Вон, Багамут какой красивый.

Конечно, может переиздания фф5-6 и не хватают звезд с неба, и все ждали полноценных ремейков для 3DS. Но имеем, что имеем. В любом случае, при наличии ios/android устройства, жаждущий сыграть в классику, должен сделать единственный правильный выбор - играть в мобайл версии, ибо разбираться в пиксельной каше гба версии могут разве что особые ценители.

СНЕС/ПС1 разумеется почетче будут, но там меньше контента, плюс пс1 тормозная из-за дисковых загрузок.
809 Кб, 1023x682
321 Кб, 640x400
50 Кб, 640x400
#492 #613150
>>613146

>Там разрешение ниже чем на nes


В ширину такое же, в высоту чуть поменьше — невелика разница.

Насчёт уёбищности 6 финалки на смартфонах хорошо и лаконично написал ТД: http://www.finalfantasywhatever.com/2014/01/final-fantasy-vi-on-ios-android.html

Тут на 1 пике прелести графона, на втором подсказочка для даунов, а на третьем эсперы стали эспьерами.
#493 #613153
>>613150

>эсперы стали эспьерами.


Лол, да, помню читал про это. Вроде как пофиксили первым же обновлением.

Сказать честно, до мобайл версии шестой я ещё не добрался (в свое время, как и 4-5, проходил на эмуле снес). Поэтому возможно там все похуже. В 5ке я таких косяков не замечал.
#494 #613165
>>613146

>Все эти швы и обводки спрайтов


Чувак, если ты слепой дальтоник и говноед, это твои проблемы. Плохо только, что в шкваре работают такие же.
Понимаешь, за подобные ляпы художникам принято отрывать руки нахуй, а руководству - голову. Потому что такого пиздеца себе не позволяют даже школьники с рпгмейкером.
#495 #613169
>>613165
Я прекрасно понимаю, что это переиздание выглядит не так хорошо, как могло бы быть. Но это в разы лучше чем пиксельное мессиво гба версии. Если сам говноед, то нехуй на других пенять. Я лично из двух зол выбираю меньшее, т.к. у мобайл-версии кроме недостатка в лице обводок, есть и плюс в лице хай-резных фонов и программируемой авто-битвы, очень удобно кстати.
#496 #613175
>>613146
Больше всего проиграл с первого пика. Лена - горничная. Какая-то аниме игра на рпг мейкере.
#497 #613177
>>613146

>пиксельная каша


>никакие фильтры на эмуляторах


Зачем тебе фильтры? Откуда каша? Прелесть пиксель-арта как раз в том, что он аккуратно масштабируется.
#498 #613178
>>613175

>плюс в лице хай-резных фонов


Это не плюс, а минус. Ни один вменяемый человек не будет помещать лоурез спрайты на харез фон.
#499 #613179
>>613178
>>613169
Промазал.
#500 #613180
>>613177

>что он аккуратно масштабируется.


Гба пиксель-арт не масштабируется. Под слишком низкое разрешение делался, смотрится нормально только в исходном размере.
#501 #613181
>>612587

>3D римейк на NDS/PSP/ПК


>ПК


ПОШЕЛ НАХУЙ, УЕБОК У МЕНЯ БРАТ УМЕР ОТ ЭТОЙ ДРЯНЬЯ
#502 #613184
>>613180
Нормально он масштабируется, играл 10 лет назад в покемонов и финалки на эмуляторах, и всё нормально выглядело.
#503 #613187
>>613184
Ну если у тебя монитор тогда был с разрешением 800х600, то поверить можно. На FHD мониторе/тв, он представляет из себя просто кашу, в отличии от домашних 8-16 битных консолей. Слишком уж крупные пиксели, чтобы нормально воспринимать такую картинку, нужно наверное метров на 10 отсаживаться.
#504 #613192
FF1-3 NES
FF4-5 SNES
DQ1-4 NES

Говноремейки не нужны, если вы можете в 8-16битный графон, вам и геймплей не понравится

(мимо эстет)
#505 #613194
>>613192

>если вы можете в 8-16битный графон, вам и геймплей не понравится


Но в мобайл-ремейках есть программируемая авто-битва, весьма знатно уменьшающая рутину в игре. Брат жив, зависимость есть. Ну и про бонусные данжи не забываем, они хороши.
#506 #613197
>>613187
Что несёшь вообще, какое разрешение, какой HD. Размер пикселя только от диагонали зависит.
#507 #613202
>>613146

>видно как годно перерисовано окружение


Перерисовано, как будто рисовали блядские студенты-аутсорсеры с фриланс.ру. Полнейшая безвкусица. Пиксельное месиво с гба в 240*160 раз лучше этого говнища. Практически все спрайты как будто взяты из какой-нибудь фритуплейки, с помощью которых современные долбоёбы-разработчики зарабатывают на мудаках-покупателях. Играть в это дальше сцены на крыше замка может только обрыган, родившийся в этом веке и считающий, что на мобильных телефонах есть хорошие игры.

>единственный правильный выбор


Эмулить на псп или ещё какой портативке гба версию или играть на эмуле во снес\пс1, а не давиться говном ради доп. контента.
>>613194

>программируемая авто-битва


Охуенно, а ещё есть артмани, с ним все игры вообще без рутины проходятся.
#508 #613203
>>613194
Если бы мобайл ремейки еще не выглядели как курсовая студента или высер китайского идиота за миску риса(вероятнее это). Это же смешно обсуждать. Посмотри на эти скриншоты: >>613150
Во всех говноремейках финалки такой уебищный графон с трафаретными чибиками и ужасной детализацией. Такое чувство будто на задник наклеили бумажные фигурки главных героев. Про три дэ я вообще молчу. Уровень блядь той картинки квадратного дварфа с геймдев.ру.
Про данжи: открою небольшой секрет, геймплей финалок ненастолько блядь глубок, чтобы ради дополнительных данжей терпеть ремейкоблядство.
#509 #613206
>>613192

> DQ2 NES


> FF1 NES


Любишь бить в пустоту, эстет ты наш?
#510 #613209
>>613202
>>613203
Никакой красоты в пиксель-арте финалок нет и никогда не было. Вплоть до шестой части, серия выглядела крайне слабо по меркам snes. Это не хроно триггер и не Terranigma какая-нибудь, не Star Ocean и не Tales of Phantasia. И уж тем более далеко местному пиксель-арту до качественных экшен игр 16-32 битной эры, чтобы действительно было не грех вдрочнуть на пиксели. Графика же в фф крайне бедная на детали и примитивная, ни тебе эстетики, ни красоты. Уж лучше hi-res фоны, кем бы они не были нарисованы, китайцами или индусами - главное они соответуют оригинальной задумке и выглядят в точь-точь как в оригинале, только лучше и четче. В HD разрешениях отлично смотрятся, в отличии от бедного пиксель-арта финалок. С персонажами промах, но я могу это вытерпеть ради очевидных плюсов.

>Охуенно, а ещё есть артмани


Причем здесь арт-манги идиотина? Авто-битва - это не чит. Какие команды даш персонаж, такими они и будут лупить. Получается нечто похоже на фф12, где персонажам так же можно задать паттерн поведения.
416 Кб, 854x480
201 Кб, 1280x800
82 Кб, 854x480
#511 #613217
Доставил последних наработок в области графики для настоящей ультра-хай-рес ЭЙЧДИ 228-свэг мусорам-по-пасти-пацанам-по-масти элиты.
#512 #613220
>>613217
Проиграл со швов на лаве в последнем высере.
613 Кб, 711x1000
#513 #613224
Такая хуйня эти ваши финалки что несовские, что снесовские - хуёвый дизайн, убогий фэнтезийный сеттинг, средненький сюжет. Ну, Шестерка хорошая так-то, первая толковая игра в линейке.

То ли дело пикрелейтед. Фэнтези Стары влегкую кладут на лопатки финалочки 1-6, я считаю - тут и сюжет, и охуенный сай-фай сеттинг (особенно в ФС2), и дизайн крутейший (кроме ФС3). Даже в онлайн серия ушла очень достойно - кто в ПСО играл, тот знает. Жаль, что игр в духе старых ФС уже не выйдет - серия сейчас, конечно, заняла свою неплохую онлайн-нишу, но это все не то, все не то.

У вас ФС2 тоже была первой ЖРПГ?
#514 #613225
>>613220
Закос под ретро)
#515 #613226
>>613224

>хуёвый дизайн, убогий фэнтезийный сеттинг, средненький сюжет


Допустим, но конкретно в пятую интересно играть, там хорошая система профессий. И музыка.
#516 #613227
>>613224

>сюжет


>сеттинг


Ага. Только вот про геймплей забыли. Шах и мат, утка.
#517 #613228
>>613226
Ну, вот к музыке вообще претензий нет в финалочках, да и вообще ЖРПГ - японцы почему-то всегда над ней максимум заморачиваются, что дает плоды.
#518 #613230
>>613217
Я уже не знаю кто тут кого троллит. Визуально - спрайты аккуратные, отторжения не вызывают. Минусом считаю, что полезли заигрывать в 3D - бедненько, очень бедненько.
https://www.youtube.com/watch?v=YGQ4rLJ3rCw
Алсо если хотя бы в таком виде римейкнули ФФ 1-5, думаю, что все бы остались довольны.
>>613220

> Проиграл со швов на лаве в последнем высере.


Претензия засчитана, впрочем сам бы не заметил, лол.
#519 #613231
>>613228
Шла эра цифрового звука, а в финалках до сих пор была AdLib-волынка. Алсо проиграл с составителя видео, MIDI-вариант, действительно, звучит чище и красивее.
https://www.youtube.com/watch?v=7EAlFvLFtt8
#520 #613232
>>613224
Эталонный говноед. ФС - худшая серия жрпг, в которую мне только доводилось играть. Гриндан на гриндане гринданом погоняет, убогие подземелья без изюминки. Сюжет? эээ. Сюжет. Ну скажем, только в 4ке то что происходит в игре, можно назвать сюжетом. А ПСО - это ебаный стыд.
#521 #613233
>>613224
Я только четверку смог осилить до конца, остальные это слишком пиздец.
125 Кб, 640x448
#522 #613234
>>613230

>все бы остались довольны


Лолнет. Даже если тайлы поправить, это очень низкий уровень - первой студенческой поделки в гамаке. Шквари вполне могли бы себе позволить уровень ательеров, если бы не были мудаками. С аманоартом, прикинь? Вот тогда весь мир обдрочился бы.
#523 #613241
>>613231
Так это сейчас нормальный синтезатор есть даже на самой дешёвой звуковой карте, а в 90х у большинства пекабояр был только спикер и какая-нибудь убогая саунд бластер перделка у самых мажоров.
#524 #613352
ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ

>>613351 >>613351 >>613351
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 сентября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски