Вы видите копию треда, сохраненную 16 августа 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS?
О: Лучше всего в порядке выхода игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [?] PS3/PS4/X360/XONE
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS?
О:
Metal Gear Solid 3 (1964)
Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)
Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984)
Metal Gear (1995)
Metal Gear 2: Solid Snake (1999)
Metal Gear Solid (2005)
Metal Gear Solid 2 (2007)
Metal Gear Solid 4 (2014)
Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: А есть ли официальный сайт серии?
О: http://www.metalgearsolid.com/landing/en/
Твиттер Кодзимы- http://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать?
О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database.
Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии?
О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all
, различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д..
ФИГУРКИ:
http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито.
http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а).
http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой.
АРТБУКИ:
http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли.
http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть.
http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг.
http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом?
О: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
Предыдущий тред: http://2ch.hk/cg/res/356768.html (М)
ОП паста: http://pastebin.com/w4SPR5Mn
говно>моча>блевота>ты
Разве что в вашем загоне. Да и то я зашёл сюда, только для того что бы накормить говном тупых фагов, неумеющих в аргументацию.
Вот и я об этом.
СЦ говно. МГС говно. Но в мгс хоть подрочить на жопу снаке можно, а в сц - нельзя. Поэтому будет так Hitman>thief>AC>mgs>SC
>Лол, теперь в веге стали иногда Кирилла упоминать.
Реквестирую ссылку, чтобы поугорать.
кстати в прикрепленном всплывали посты с его параши ймд
Сделаю за тебя всю сложную математику: ты - часть проблемы. Ты отвечаешь говноебу, провоцируя его на новые вбросы. С каждым новым постом говноеб только сильнее эрегирует и высерает в пространстве свои новые откровения.
Борьба бесполезна. Откажись от борьбы. Не отвечай говноебу, не питай его возбуждение. Пусть сдохнет в одиночестве, пытаясь обвинять всех в отсутствии аргументации.
Мы не за то боролись, чтобы всякие говноебы портили нам уютный тред.
>)))
Я если честно даже расстроен. Скроллил цеге, увидел в МГС треде срач про СЦ, дай думаю зайду ПОДИСКУТИРОВАТЬ, думал меня тут умные люди грамотно обложат хуями и пояснят по хардкору почему МГС якобы лучше СЦ геймплейно. А что в итоге? Сплошные дауны с мемчиками и криками про то что ТЫ НА ЮТУБЕ ПРАХАДИЛ НА КЛАВЕ АХАХ. Пиздец, самый настоящий загон даунов.
>>360195
Вы ни за что не боролись. Вы просто кучка идиотов, строящих из себя илитариев, при этом неспособны даже защитить свою СВЯЩЕННУЮ ИДЕАЛЬНУЮ ШЕДЕВРАЛЬНУЮ СЕРИЮ БЕЗ МАЛЕЙШИХ НЕДОСТАТКОВ ПОМОЛИМСЯ от унылых вбросов. Хотя я например и ничего особо плохого не писал, только то что при всех достоинствах геймплейно МГС отсасывает у Сплинтер Селла. Зато раковать, подменять понятия, кричать, что другие игры абсолютное говно, без малейшей на то аргументации вы знатно умеете. Можешь теперь ещё что-нибудь напоследок кукарекнуть про ВГ хотя я там даже не сижу, лол.
>ты - часть проблемы. Ты отвечаешь говноебу, провоцируя его на новые вбросы. С каждым новым постом говноеб только сильнее эрегирует и высерает в пространстве свои новые откровения.
Спасибо конечно за объяснение очевидных вещей, однако последнее время я захожу ИТТ лишь 1-2 раза в день или того меньше, просто ридонли или сохраняя очередной тред.
>>360210
>грамотно обложат хуями и пояснят по хардкору почему МГС якобы лучше СЦ геймплейно
Основное отличие митол гир треда от тех, в которых ты привык сидеть и типа траллить, состоит в том, что здесь обсуждают конкретную серию игр, а не чей хлебушек слаще.
На данный момент блеклист выглядит, во всех смыслах, лучше нулей.
Я могу аргументы привести, просто не думал, что вылезет такое говно, как ты, и начнет оспаривать очевидное.
В блуклист я начал играть сразу же на самом высоком уровне сложности, минув все предыдущие. Просраться дал только момент с охранником со щитом на мосту, за которым неусыпно патрулировал территорию солдат. Все остальное прошел спокойно, не разу не напрягая жопу. Земные нули же могут дать просраться даже на нормальном уровне сложности, про хард и говорить нечего. Сюжет блацклиста унылая копипаста копипасты, злые бандиты, некоторые из них даже с восточной внешностью, угрожают святой муррике. Спаси нас, Сема! Гроунд зирос же нельзя считать полноценной игрой, но даже этот обрубок сюжета уже можно назвать более интересным, чем весь сюжет блоклиста. А ведь потом еще и Фантом Пейн будет.
И я не говорил, что обе игры абсолютно одинаковые, перечитай мой пост еще раз, на этот раз не жопой.
Уже лучше. Всё почти так, только вот речь была о старых частях. Граунд Зирос обрезок ссаный. А в Блэклисте настолько вся атмосфера проёбана и интерфейс перегружен, что все плюсы блекнут сразу и играть всё равно тошно. Надо ждать МГС 5 и некст-геновый СЦ. Тогда всё сразу ясно будет.
Старые части, как мне кажется, сравнивать с МГС не стоит, игры разных весовых категорий. МГС частично ориентирован на фанатов, поэтому он постоянно использовал ставшие традиционными фишки типа коробок, журналов с эротикой и прочей абсолютно не связанной с реализмом хрени, но полюбившейся фанатам хрени, а СЦ пытался казаться реалистичным и угодить большинству покупателей. Да и МГС делают японцы, а СЦ французы юбисофт французский же?, что уже должно говорить о различии этих игр.
>Старые части, как мне кажется, сравнивать с МГС не стоит, игры разных весовых категорий.
Наконец-то дошло до кого-то.
>МГС частично ориентирован на фанатов, поэтому он постоянно использовал ставшие традиционными фишки типа коробок, журналов с эротикой и прочей абсолютно не связанной с реализмом хрени, но полюбившейся фанатам хрени
Говоря про МГС, упоминать реализм - моветон и кирюшизм. Да и вообще реализм в играх - это неведомая и никому не нужная хуйня. Игры живут по своим правилам, иногда частично подражая реальности. Нет ничего скучнее "реалистичных" игр. Реализм еще иногда путают с развитой геймплейной логикой со иножествои взаимосвязей и алгоритмом действие -последствие, а это другое. На самом деле, суть игры не в абсолютной свободе, а в рамках и ограничениях. Грубо говоря, любая игра ставит перед тобой задачу и дает инструменты для ее выполнения.
>СЦ пытался казаться реалистичным и угодить большинству покупателей.
В СЦ реализма не больше, чем в МГС, он точно так же строится на внутренних условностях. Основа геймплея - прятки в тенях - совершенно нереалистична. Серия даже не пыталась конкурировать с МГС, она в те годы была тем же, чем сейчас являются серии Call of Duty, Battlefield и Medal of Honor - экшном с современной милитари-эстетикой. Главной отличительной чертой серии была ее тематика - информационная война и разведка. Все остальные милитари-экшны более менее повествуют о проведении боевых спецопераций.
>СЦ французы юбисофт французский же?
Основной центр разработки Юбисофт - канадский Монреаль. Конкретно серию СЦ делали несколько внутренних подразделений монреальской студии, к паре частей приложило руку отделение из Шанхая, последнюю часть делали в канадском Торонто.
Забей, криворылая пекашная обоссыха, серящая тут несколько тредов подряд, явно не играла в граунд зирос, да и вообще слабо знакома с серией мгс, это просто очевидно по его конвульсиям уровня вг в постах, каждая фраза - из крайности в крайность и очень общна, по сути он сам же чистосердечно расписывается в том, что в мгс таки что-то видит, но понять что, в силу своего быдлячьего пека-онли менталитета не может. С другой стороны я так же понимаю, как сложно тем, кто пытается с ним спорить, довольно трудно сформулировать на раз, чем же так прекрасна серия МГС, в частности крайняя номерная серия - Ground Zeroes. Не игравшему в неё вг-дауну трудно объяснить, насколько она на голову выше и медиокорного сц, и последнего Хитмана, и совершенно бездарного последнего Thief. Вг-даун не может заметить за пеленой ютюба совершенно прекрасную картинку, настолько прекрасную, что порой не веришь, что это игра, вг-даун, не державший в руках джойстика, никогда не поймет эти совершенно феноменальные тактильные ощущения в анимации Снейка, над которыми КодзиПро явно работали не один год, то, как двигается Снейк, то, насколько охуенным и удобным стало управление относительно его движений, то, как это, сука, пиздатейши чувствуется, когда держишь в руках любой джойстик, будь то сониевский или джой от ящика. Ребята, вг-дауну без игор никогда этого не понять, он просто не утрудит себя попыткой понять это, у него есть ютюб, паблик нигромании и пару рецензий от тупорылых рашкинских игрожуров, в традиционном для кирюши стиле там и там кричащие алалал как жи так, гранд зерас проходицо за 3 менуты((((. Ничего, Кодзима готовит шикарный трейлер, более, чем уверен, что у дауненка мороз по коже пойдет после того, как он будет представлен на е3.
Я никогда так сильно не проигрывал, особенно на припеве.
Но вы смотрите все.
Аплодирую
>феноменальные тактильные ощущения в анимации Снейка
>то, насколько охуенным и удобным стало управление относительно его движений
Два чая, удивительно, что никто ему об этом не сказал в прошлые разы, настолько приятно тупо бродить по карте мне наверное было в последний раз в Max Payne 3.
Про Ground Zeroes никто и не говорит. Потому что это сраный огрызок, сброшенный с барского стола. Факт. Только совсем уж не уважающий себя хуесос будет такое покупать. Вот выйдет МГС 5 тогда и поговорим. Можешь идти дальше надрачивать на анимацию и графон.
Ты понимаешь, какую хуйню ты сейчас несешь? Я тебе мало испортил настроение, Кирюша? Нет? Еще раз тогда ВНИМАТЕЛЬНО ПЕРЕЧИТАЙ. С тобой никто тут не разговаривает, я не тебе это писал, подзалупина высранная, пиздуй на хуй отсюда и сам возвращайся, когда мгс 5 выйдет, всем поебать на твои вг-высеры, твои сравнения мгс с сц и прочую ересь, ну поебать, просто трижды поебать, понимаешь?
http://2ch.hk/vg/res/7689427.html#7692009 (М)
Рассказываю петушку про реверджеанс:
>выбираешь направление взмаха. Например если снизу справа дёрнешь вверх влево - то взмах мечом соответственно будет вверх влево, причём направление перенимается у стика с филигранной точностью.
А он такой:
>Что-то ты хуйню какую-то пишешь, фантазер, пошлю ка я тебя нахуй.
Кодзима настолько гениален, что вегесвиньи даже не верят в существование игры, в которой есть такое.
Нужно моар кирюшеболей, моар пекашной блевотины, это даже хорошо, что они заходят в эти треды, такая-то анальная клоунада может выйти, такое количество уебков и дебилов можно выявить, ну просто что-то с чем-то, моар фугавнокинцонопетициюподпишу-стайла короче.
Лол, сразу видно, что гниющая у параши Кирюха такое видела только на смартфонах, где фрукты пальцом режут, для него в играх - это предел мечтаний, нихуя ж себе, можно с любого угла удары наносить, да такова ни бывает!!! уябывай!!!!
Ох этот избитый, протухший вг-пост, который уже даже в /b/ не работает и автоматически шлется туда, где вы все, то есть на хуй.
>Всегда интересно было, как стелс будет уживаться с мультиплеером
Херово, скатывается к шутанчику. Можешь сам на шитой пс2 или пк Змееда по онлайну попробовать.
Кстати, подобное управление было отчасти реализовано еще в МГС2 при управлении Райденом с катаной. Так-то.
Змееед онлайн? Неудивительно, что в итоге шутан получается, модельку снаке можно легко различить даже в камуфляже. Там же можно камуфляж менять?
Что ему этот бразильский пиздюк в начале говорит?
Там не то что камуфляж менять, там столько скинов, что охренеешь.
Камо можно только за Снейка менять, очевидно. И его там всего три, по-моему: лесной, пустынный и городской. Не помогает в игре нихрена, в отличии от стелса. Ну и конечно все к шутану скатывается, поэтому даже сникинг мишшон играть не интересно. МГО2 в этом плане получше выглядел.
По словам Кодзимы действие Фантомной боли начинается в больнице.
Если же игра начинается непосредственно с нее, и Кодзима не напиздел, то вот кое какие мои догадки.
Подозреваю что сцена в которой Миллер, ББ и Аноним валяются в коме - это все флэшбеки.
Как мы видели уже ранее в трейлере, ББ просыпается в дневное время суток, за окошком светло, медсестра бежит расказывать главному доктору о том что ББ проснулся. Доктор поясняет что поцыент провалялся в коме девять лет, и все в таком духе. Что то разумеется осталось за кадром.
После, ББ засыпает обычным здоровым сном и видит все что случилось после миссии GZ.
Есть предположения что катастрофу они смогли перенести оставаясь в сознании, вполне может быть.
Так же увидим сцену в котором они попадают в больницу и их пытаются откачать.
В этой части теории я был бы 100% уверен, если бы не один подводный камень. Сцену в больнице мы видим от глаз анонима, третьего человека, и мы наблюдаем ББ без сознания со стороны.
Понимаю что тема заезжана, но что если новый протагонист это не глупости вовсе? Но полагаю что лучше это оставить позади.
Едем дальше. После того как показали флэшбек, ББ просыпается. За окном темно, наверняка уже ночь.
Далее происходит непредвиденное. В комнату заходит женщина, как уже ранее предполагалось - ассассин. Попытка устранить/похитить ББ оборачивается провалом, на помощь приходит бравый Ишмаель. Поджигает шлюху, скидывает в окно проветриться.
Тут пожалуй прервусь, и вернусь к одной детали. На самом деле я не думаю что эта женщина пришла убить ББ, более чем вероятно что похитить. Почему? Потому что V has come to. Проскакивала на форчане интересная мысля что это фраза которую произносит медсестра по телефону неизвестному собеседнику. Фраза само собой означает что ББ пришел в сознание.
Сдается мне что женщина-ассассин и отряд зачистки не работают в месте, а наоборот, они преследуют совершенно разные цели.
Медсестра говорила с Зеро. V has come to. Зеро, узнав что ББ проснулся после комы, посылает своего человека тихонько его забрать.
Но тут случается ВНЕЗАПНОЕ, бабу выпиливает левый хуй в повязках, и дальше появляется еще один нежданчик. И многие знают по трейлерам что на штурм больницы прибыл отряд, который устроил массовую зачистку.
Я уверен что отряд пренадлежит Скаллфейсу. Он явился в больничку дабы устранить ББ.
Если так подумать то выходит что после того как ББ проснулся на его поиски выдвинулось сразу три стороны: Зеро (забрать его к себе/завербовать/в конце концов он же не хотел его смерти), Скаллфейс (пришел устроить мини холокост и выпилить ББ к хуям), а так же Оцелот и его брилиантовые псы, но об этом позже.
Почему я уверен что Зеро покровительствовал ББ? Это же очевидно, Зеро никогда не хотел смерти ББ, более того, больница в которую они попали и в которой их приютили была под юрисдикцией Зеро, не открытой конечно, он всем заправляет из тени. (Может поэтому мы видим британский флаг когда просыпаемся?)
В целом, картина выглядит так: Зеро прознав о том что случилось, идет на выручку ББ, загребает весь горе экипаж к себе, спасает всех троих, и помещает ББ в клинику. Разумеется он не валяется там бесхозно, Зеро оставяет там своего человека под прикрытием - та самая медсестра, для того чтобы присмотреть за ним. После того как ББ проснулся - она звонит Зеро, V has come to (мол, проснулся, приходите, забирайте), после чего приходит девка похититель, но она скоропостижна выпилена неким Ишмелем.
И в то же время, каким то хуем, местоположение ББ в коме прознал и Череп, потому и выслал отряд. Как он узнал что ББ там находится? Загадка. Прозреваю что все это хитроумная и запутаная игра шпионажа и информационной войны которая осталась за кадром. Скаллфейс приходит в больницу устранить ББ, и скорее всего за медсестрой (как один из агентов Зеро - она ценная находка)
Вообщем, тут я не сильно ручаюсь за то что понаписал, все таки многое остается за кадром.
Итак, Зеро соснул хуйца, ибо его Агент выпилен. Прибывает отряд, и тут начинается то самое геймплейное демо. Знакосмтво с Ишмаелем, ползки по больнице, и все дела.
Вот тут то вступает в дело третья сторона. Первая встреча с Мантисом.
Я уверен что он представляет собой третью сторону, и работают они на пару с Оцелотом, и ничего не имеют общего с Зеро или Скайлфейсом. Очевидно они пришли ему на помощь. Ну про Оцелота я наверное ничего нового не сказал, но вот в пользу Мантиса есть один солидный аргумент.
Прошу обратить внимание на коллаж. Смонтирован криво, но суть передает.
Есть сцена из первого трейлера фантомной боли. В нем снейк лежит на полу, к нему подходит солдат, и готов или застрелить или оставить его в живых для последующей беседы со Скаллфейсом.
Сзади парит Мантис. Я уверен что солдат даже не догадывается о его присутствии. Мантис начинает подниматься в воздух, на этом трейлер обрывается.
Далее, второй фрагмент из трейлера с песней Not your Kind of people. Здесь мы видим силуэт некого огненного фантома.
Улавливаете, да? Очевидно что это одно и тоже место. Если все тщательно проанализировать то произошло вот что: солдат собирается взять ББ живим/убить, но тут Мантис начинает шаманить с галюцинациями. Солдат, обернувшись, видит фантома, и охваченный ужасом убегает. Да, он скорее всего убежал, поскольку мертвого тела его не видно. ББ и Ишмаель само собой тоже его видят. И тоже в страхе бросаются прочь. Таким образом, Мантис спасает жизнь им обоим.
То же впринципе вполне жизнеспособная теория, если бы не одно но. Если Оцелот и Мантис заодно, то почему даже когда Оцелот его увозит по лесу за ними продолжает гнаться фантом?
Тут я ничего сказать немогу, это дыра в моей теории.
Что же мы имеем в итоге: после того как ББ очнулся, за ними ведут охоту сразу три стороны: Зеро (посланная Женщина похититель), Скаллфейс (отряд), и Брилиантовые Псы (Оцелот, Мантис)
Моя поехавшая фантазия исякнула, с меня хватило целой пасты теории о том что Чико это Ишмаель.
Если кому есть что подправить и добавить - налетайте.
По словам Кодзимы действие Фантомной боли начинается в больнице.
Если же игра начинается непосредственно с нее, и Кодзима не напиздел, то вот кое какие мои догадки.
Подозреваю что сцена в которой Миллер, ББ и Аноним валяются в коме - это все флэшбеки.
Как мы видели уже ранее в трейлере, ББ просыпается в дневное время суток, за окошком светло, медсестра бежит расказывать главному доктору о том что ББ проснулся. Доктор поясняет что поцыент провалялся в коме девять лет, и все в таком духе. Что то разумеется осталось за кадром.
После, ББ засыпает обычным здоровым сном и видит все что случилось после миссии GZ.
Есть предположения что катастрофу они смогли перенести оставаясь в сознании, вполне может быть.
Так же увидим сцену в котором они попадают в больницу и их пытаются откачать.
В этой части теории я был бы 100% уверен, если бы не один подводный камень. Сцену в больнице мы видим от глаз анонима, третьего человека, и мы наблюдаем ББ без сознания со стороны.
Понимаю что тема заезжана, но что если новый протагонист это не глупости вовсе? Но полагаю что лучше это оставить позади.
Едем дальше. После того как показали флэшбек, ББ просыпается. За окном темно, наверняка уже ночь.
Далее происходит непредвиденное. В комнату заходит женщина, как уже ранее предполагалось - ассассин. Попытка устранить/похитить ББ оборачивается провалом, на помощь приходит бравый Ишмаель. Поджигает шлюху, скидывает в окно проветриться.
Тут пожалуй прервусь, и вернусь к одной детали. На самом деле я не думаю что эта женщина пришла убить ББ, более чем вероятно что похитить. Почему? Потому что V has come to. Проскакивала на форчане интересная мысля что это фраза которую произносит медсестра по телефону неизвестному собеседнику. Фраза само собой означает что ББ пришел в сознание.
Сдается мне что женщина-ассассин и отряд зачистки не работают в месте, а наоборот, они преследуют совершенно разные цели.
Медсестра говорила с Зеро. V has come to. Зеро, узнав что ББ проснулся после комы, посылает своего человека тихонько его забрать.
Но тут случается ВНЕЗАПНОЕ, бабу выпиливает левый хуй в повязках, и дальше появляется еще один нежданчик. И многие знают по трейлерам что на штурм больницы прибыл отряд, который устроил массовую зачистку.
Я уверен что отряд пренадлежит Скаллфейсу. Он явился в больничку дабы устранить ББ.
Если так подумать то выходит что после того как ББ проснулся на его поиски выдвинулось сразу три стороны: Зеро (забрать его к себе/завербовать/в конце концов он же не хотел его смерти), Скаллфейс (пришел устроить мини холокост и выпилить ББ к хуям), а так же Оцелот и его брилиантовые псы, но об этом позже.
Почему я уверен что Зеро покровительствовал ББ? Это же очевидно, Зеро никогда не хотел смерти ББ, более того, больница в которую они попали и в которой их приютили была под юрисдикцией Зеро, не открытой конечно, он всем заправляет из тени. (Может поэтому мы видим британский флаг когда просыпаемся?)
В целом, картина выглядит так: Зеро прознав о том что случилось, идет на выручку ББ, загребает весь горе экипаж к себе, спасает всех троих, и помещает ББ в клинику. Разумеется он не валяется там бесхозно, Зеро оставяет там своего человека под прикрытием - та самая медсестра, для того чтобы присмотреть за ним. После того как ББ проснулся - она звонит Зеро, V has come to (мол, проснулся, приходите, забирайте), после чего приходит девка похититель, но она скоропостижна выпилена неким Ишмелем.
И в то же время, каким то хуем, местоположение ББ в коме прознал и Череп, потому и выслал отряд. Как он узнал что ББ там находится? Загадка. Прозреваю что все это хитроумная и запутаная игра шпионажа и информационной войны которая осталась за кадром. Скаллфейс приходит в больницу устранить ББ, и скорее всего за медсестрой (как один из агентов Зеро - она ценная находка)
Вообщем, тут я не сильно ручаюсь за то что понаписал, все таки многое остается за кадром.
Итак, Зеро соснул хуйца, ибо его Агент выпилен. Прибывает отряд, и тут начинается то самое геймплейное демо. Знакосмтво с Ишмаелем, ползки по больнице, и все дела.
Вот тут то вступает в дело третья сторона. Первая встреча с Мантисом.
Я уверен что он представляет собой третью сторону, и работают они на пару с Оцелотом, и ничего не имеют общего с Зеро или Скайлфейсом. Очевидно они пришли ему на помощь. Ну про Оцелота я наверное ничего нового не сказал, но вот в пользу Мантиса есть один солидный аргумент.
Прошу обратить внимание на коллаж. Смонтирован криво, но суть передает.
Есть сцена из первого трейлера фантомной боли. В нем снейк лежит на полу, к нему подходит солдат, и готов или застрелить или оставить его в живых для последующей беседы со Скаллфейсом.
Сзади парит Мантис. Я уверен что солдат даже не догадывается о его присутствии. Мантис начинает подниматься в воздух, на этом трейлер обрывается.
Далее, второй фрагмент из трейлера с песней Not your Kind of people. Здесь мы видим силуэт некого огненного фантома.
Улавливаете, да? Очевидно что это одно и тоже место. Если все тщательно проанализировать то произошло вот что: солдат собирается взять ББ живим/убить, но тут Мантис начинает шаманить с галюцинациями. Солдат, обернувшись, видит фантома, и охваченный ужасом убегает. Да, он скорее всего убежал, поскольку мертвого тела его не видно. ББ и Ишмаель само собой тоже его видят. И тоже в страхе бросаются прочь. Таким образом, Мантис спасает жизнь им обоим.
То же впринципе вполне жизнеспособная теория, если бы не одно но. Если Оцелот и Мантис заодно, то почему даже когда Оцелот его увозит по лесу за ними продолжает гнаться фантом?
Тут я ничего сказать немогу, это дыра в моей теории.
Что же мы имеем в итоге: после того как ББ очнулся, за ними ведут охоту сразу три стороны: Зеро (посланная Женщина похититель), Скаллфейс (отряд), и Брилиантовые Псы (Оцелот, Мантис)
Моя поехавшая фантазия исякнула, с меня хватило целой пасты теории о том что Чико это Ишмаель.
Если кому есть что подправить и добавить - налетайте.
Охуеть. Местами криво, но в целом, когда читал, как будто сам играю уже сижу.
Малаца, адабрямс. Из такого ограниченного фактажа построить жизнеспособную правдоподобную теорию. Надеюсь в следующем ролике можно будет еще какой-нибудь информации почерпнуть.
Вангую в грядущем трейлере частично раскроют точный сеттинг, представят несколько новых персонажей, покажут хотя бы мельком свистоперделки всякие с постройкой базы и рекрутированием, хотя бы намекнут как это выглядеть будет. И все, естественно, при охуительной операторской работе и вкусным саундтреком. А вы как видите новый трейлер, мгсаны?
Скоро напишу то, что думаю об Ишмаеле, в одной малоизвестнойм в узких кругах группе вбыдлятнике, где суммирую все те год-полтора, что сижу на форумах, ну и собственные догадки. Стей тюнед, короче говоря.
А Мантис что уже с пеленок на кэжиби работает? И зачем он создает фантомы, которые ББ хотят жеппу надрать (ровно как и кита который его, как я понял, спасает от вертушки ХОФ). Или это фантомы, которых сам бб вызывает при помощи мантиса илишо.
Как там в лагере ГУЛага живется, коммиблядь? Еду-то хоть дают?
У меня были догадки на этот счет, но делиться ими не стал, поскольку в них сам не уверен.
Тут понимаешь, весь вопрос упирается в способность фантомов причинять вред. Если же они могут, то все становится куда более понятнее.
Рассмотрим сцену с первым появлением Мантиса.
Я склонен полагать что взрыв в лифте был настоящим, и он не был частью какого то видения.
Мантис по всей видимости знал что произойдет взрыв (абилка смотреть в будущее), и поэтому когда ББ и Ишмаель направлялись к лифту, он загородил им путь.
Если все поставить на свои места, подойди они чуть ближе к лифту - и они мертвы.
Иными словами он указывает им дорогу, и не пускает туда где им грозит опасность.
Но вот в чем загвоздка. Когда их взрывом откидывает и они падают на пол, из пламени выходит огненный фантом.
Я не ручаюсь за все то что понапишу, поскольку не знаю являются ли фантомы просто видением, или они могут причинить вред.
Если же последнее правдиво, то вот догадки:
Фантом вышел из пламени для того чтобы убить Ишмаеля. И послал его, разумеется, Мантис.
Как все было: ББ и Ишмаель ползут к лифту, прямиком к взрыву. Мантис узнав об этом направляется к лифту дабы преградить им путь. Тут он пафосно появляется, весь такой мистический. Поднимает голову, видит их и думет: "Так, ладно, объект замечен, ББ жив здоров. Стоп, а это что еще за хуй в повязках? Мне никто о нем ничего не говорил. Кто он вообще? Стоит ли мне его убрать? А, да и хуй с ним, сейчас рванет, пойду ка я отсюда." И после этого он удаляется в потолок.
Когда ББ и Ишмаель валяются на полу к ним подходит Фантом. У Мантиса были намерения убрать его.
Но что то пошло не так. Фантом растворился после того как присмотрелся к Ишмаелю. Пикрилейтед.
Мантис в нем узнал кого то? Глянул в будущее и понял что он нам будет нужен, и он сыграет коллосальную роль в наших планах?
В любом случае, если фантом может убить, то на этом этапе он делать этого не стал. Фантом растворился, ББ и Ишмаель продолжили свой путь, а Мантис покровительствует им обоим.
И опять же возвращаясь к теме вертолета XOF. Если фантомы могут наносить вред то все становится куда более очевидным. В трейлере где ББ выбрался из машины ползком после аварии, его встречает Мантис. Последний обратил внимание на то что к ним приблизился вертолет XOF.
И тут О БОЖЕ МОЙ ЭТО ЧТО ЗА ПИЗДЕЦ. Мантис поднимает свою руку в сторону вертолета, и тут из за гор поднимается ОГНЕННЫЙ КИТ. И СЖИРАЕТ ВЕРТОЛЕТ К ХУЯМ
Так что полагаю фантомы вполне себе осязаемы и могут наносить вред.
Такие дела. Кому есть что дополнить/поправить? Предлагайте, рассмотрим все варианты.
У меня были догадки на этот счет, но делиться ими не стал, поскольку в них сам не уверен.
Тут понимаешь, весь вопрос упирается в способность фантомов причинять вред. Если же они могут, то все становится куда более понятнее.
Рассмотрим сцену с первым появлением Мантиса.
Я склонен полагать что взрыв в лифте был настоящим, и он не был частью какого то видения.
Мантис по всей видимости знал что произойдет взрыв (абилка смотреть в будущее), и поэтому когда ББ и Ишмаель направлялись к лифту, он загородил им путь.
Если все поставить на свои места, подойди они чуть ближе к лифту - и они мертвы.
Иными словами он указывает им дорогу, и не пускает туда где им грозит опасность.
Но вот в чем загвоздка. Когда их взрывом откидывает и они падают на пол, из пламени выходит огненный фантом.
Я не ручаюсь за все то что понапишу, поскольку не знаю являются ли фантомы просто видением, или они могут причинить вред.
Если же последнее правдиво, то вот догадки:
Фантом вышел из пламени для того чтобы убить Ишмаеля. И послал его, разумеется, Мантис.
Как все было: ББ и Ишмаель ползут к лифту, прямиком к взрыву. Мантис узнав об этом направляется к лифту дабы преградить им путь. Тут он пафосно появляется, весь такой мистический. Поднимает голову, видит их и думет: "Так, ладно, объект замечен, ББ жив здоров. Стоп, а это что еще за хуй в повязках? Мне никто о нем ничего не говорил. Кто он вообще? Стоит ли мне его убрать? А, да и хуй с ним, сейчас рванет, пойду ка я отсюда." И после этого он удаляется в потолок.
Когда ББ и Ишмаель валяются на полу к ним подходит Фантом. У Мантиса были намерения убрать его.
Но что то пошло не так. Фантом растворился после того как присмотрелся к Ишмаелю. Пикрилейтед.
Мантис в нем узнал кого то? Глянул в будущее и понял что он нам будет нужен, и он сыграет коллосальную роль в наших планах?
В любом случае, если фантом может убить, то на этом этапе он делать этого не стал. Фантом растворился, ББ и Ишмаель продолжили свой путь, а Мантис покровительствует им обоим.
И опять же возвращаясь к теме вертолета XOF. Если фантомы могут наносить вред то все становится куда более очевидным. В трейлере где ББ выбрался из машины ползком после аварии, его встречает Мантис. Последний обратил внимание на то что к ним приблизился вертолет XOF.
И тут О БОЖЕ МОЙ ЭТО ЧТО ЗА ПИЗДЕЦ. Мантис поднимает свою руку в сторону вертолета, и тут из за гор поднимается ОГНЕННЫЙ КИТ. И СЖИРАЕТ ВЕРТОЛЕТ К ХУЯМ
Так что полагаю фантомы вполне себе осязаемы и могут наносить вред.
Такие дела. Кому есть что дополнить/поправить? Предлагайте, рассмотрим все варианты.
Огненный Волгин-фантом исчез из-за включившейся сигнализации и полившейся из нее воды, там это видно.
Нищеебу печет. Типичная пидораха, из твиттера, где человек выкладывает новости, еду, гаджеты, музыку и кино уже выводов наделал.
Тогда он все же его хотел убить, да не вышло.
Ну и так же это подтверждает то что фантом существует физически и был направлен на убийство, но не вышло.
Невозможно же потушить галюцинацию водой.
Да, у меня тут знатный обосрамс вышел, только сейчас за все время заметил что там включается сигнализация с водой
Все фантомы, кроме кита ББ-релейтед (подразумевая что на коне что-то боссо-подобное). С другой стороны кит мог ему в голову прийти, когда он про Ишмаеля услышал. И что еще забавно. В трейлере есть момент, когда ББ на вертолете летит с ранениями после взрыва, с обожженными лицом и плачет. Но как такое может быть, если их вертолет столкнулся с ХОФ. И да, в этот момент в вертолете никого больше не видно. Черт знает что происходит. А еще при реанимации у него рога не было.
Я впопыхах запятые зобыл. Простите, господа металгиры.
Вот и я уже который тред твержу о том что он не в падал в кому в конце гз, возможно, вертолеты и не столкнулись. + рога при реанимации не было + после пробуждения и побега из больницы нет шрамов.
Посмотри сцену с мотоциклом, а потом весь е3 трейлер. Да и в больничных сценах у него нет такого пиздеца на лице.
Кто то говорит что это может быть из за разных этапов разработки, но что то я сомневаюсь. Вообще мне кажется показано слишком мало, для того чтобы строить теории. Если покопаться по старым новостям то можно много чего интересного нарыть. Например, Коздима как то говорил что фп будет похож на сериал, в плане подачи сюжета, что можно будет самому выбрать последовательность прохождения, говорил что можно будет выбирать, какие персонажи будут жить, а какие нет. Про геймплейные моменты есть кое что. Мне кажется повествование будет рваным и смонтировано специально так, чтобы даже в процессе игры нихуя не было понятно, чтобы под конец все охуели от того как может Кодзима.
Metal Gear Solid: Breaking Bad? А что, мне нравится?
А тебе не приходило в голову, что Ишмаэль изначально управляется Мантисом, чтобы помочь ББ выбраться из госпиталя? Ну как Мерил в свое время будущем.
С другой стороны Мантис и Оцелот могут разыграть спектакль для Босса, что якобы на него нападают, а они его якобы защищают и спасают. В этом случае понятно присутствие фантома Волгина (Мантис прочитал дело и, не удержавшись, решил потролить ББ). Хотя тому было бы достаточно показать живую Босс, чтобы Джек расквасился.
Я не играл в первый и второй метал гиры, к которым явно будут подводить игру, поэтому спрошу здесь:
Что из себя там кратко представляет ББ? В какой ипостаси появляется Казухира? Есть ли упоминания Оцелота? Или все ограничено Грейфоксом и Солидом?
А когда он бабу поджег(как?), то говоря "мі ей огоньку дали" он не себя с Мантисом имел в виду?
ББ- Лидер аутер хэвена. Совсем поехал по поводу войны, только она и доставляет (как и у большей части персонажей серии). Собирает сирот из горячих точек и растит из них солдат. Развязывает войны просто для того чтобы было где воевать.
Миллер примерно такой же как и в первом мгс- помогает Снейку охуительными советами.
Про Оцелота ничего не было.
Ебаный Годзилла, я проебал трейлеры с бабой-асассином. Нашел только с Мусором на заднем плане (совсем новый), и тот, который начинается с пробуждения от комы. Но там бабу (?) горящую на 2 секунды показали, где вы её убийство Ишмаэлем увидели?
>>360648
Фью, хуле тогда фанатики ныли? У Хидео все карты на руках, можно сюжет какой угодно провернуть, лишь бы только в конце ББ озверел, а Каз выжил. Что мы и видим, собственно. Какой канон-то нарушили, лол?
>Да и вообще реализм в играх - это неведомая и никому не нужная хуйня. Игры живут по своим правилам, иногда частично подражая реальности. Нет ничего скучнее "реалистичных" игр.
Говна пососи.
И?
Где это всё "Женщина-ассасин пробирается в палату ББ, пытается его убить, Ишмаэль её поджигает и она падает в сторону окна"?
В ролике только последнее действие есть.
Ну ты че блять, совсем тупой?
Мы видим в кадре женщину которая горит и носится по комнате от боли. Почему она горит? Да потому что ее подожгли блять.
В следующем отрывке из геймплейного демо, ББ спрашивает у Ишмаеля "Что случилось с женщиной?".
Тот отвечает "Мы дали ей огонька, и она вышла через окно покурить"
Это он типа шуткует так, типа юморист дохуя, подпалили блядину и выкинули ее в окно.
Ты вообще можешь в логику и умение воссоздавать события исходя из диалогов и отрывок сцен?
Вообще охуеть.
Скинь место с диалогом про огонек, нихуя не найду в трейлерах. Они вообще все без слов (не считая пассажа доктора о коме), с нойзом либо музыкой на фоне.
Сеттинг новой армы конечно не ахти. Надеюсь что скоро запилят эйс со ржавыми калашми и эмками. На прототипы конечно интересно посмотреть, но играть больше интересно с современными стволами. И это не только мое мнение. В общем футуризм на пользу не пошел. А вот остров выглядит неплохо, и в доме CQB можно устроить, не цепляясь стволом за двери. Олсо, арма у меня почему-то с ГЗ и ТРР ассоциируется.
Атмосферно очень выглядит. Может кодзима и не мастер геймплея, но каждый кусочек игры выглядит тщательно проработанным.
А на какой секунде этот кадр? Я так и не пойму.
Только сейчас обратил внимание на то что доктор Маднар говорит: "there is planty of time". Он знал что надвигается шитсторм и что за ББ придут? Зачем вообще было ждать пока он очнется. Ну а если нужно было, то занах сразу же за ним выезжать.
- Okay, Ahab, time to go...
- Wha... What happenned to the woman?
- I... We gave her a light, she took a short way down.
По некоторым деталям сцены можно понять, что баба пришла мочить Биг Босса, но ее пидорнул Ишмаель, она отчего-то загорелась и выпала в окно.
Те две-три секунды, в которых показана горящая женщина, происходит в палате Снейка. Снейк приходит в себя на полу, хотя по идее должен лежать в больничной койке.
Сейчас распишу все наиболее вероятные теории в одном посте, будем разбираться.
А еще если посмотреть ролик и потом этот (https://www.youtube.com/watch?v=-9b2FoYMywc&feature=player_detailpage#t=279), то можно заметить, что "Волгин" в одном моменте без плаща, а вдругом с плащом. Т.е. в больнице он несколько раз будет появляться?
Второй фантом больше похож на самого ББ времен РО в сникинг сьюте. Или кого-то из парней в этом самом сникинг сьюте. Мне кажется что это фантомы людей (например Питон), которых ББ в своем время замочил. Только рогатые все. Символично.
Я, кстати, тоже подумал про Змея из Портативных операций в качестве фантома, полез даже искать в гугол картинки, чтобы сравнить кадры из трейлера с костюмом и "Волгиным", но оказалось, что у "Волгина" костюм ближе к фантому.
Есть дегенераты которые смотрят на модельку ББ из первых двух мг и кричат что у него нет рога и механической руки.
Очевидно что рог достанут а руку сделают "человекоподобной" как в ЗВ, но только слепым батхертящим гражданам этого не понять.
Действительно. Тогда вероятно он в двух обличиях и появляется.
Хуле Ишмаеля Сазерленд озвучивает?
Блин вот посмотрел опять это видео и понял насколько же ФП должен быть охуенен.
>Сеттинг новой армы конечно не ахти.
А мне наоборот, тема недалёкого будущего, смешанного с щепоткой альтернативной истории, очень близка, из за чего в своё время на ура принял MGS4. Конечно, бисы не совсем правильно управляются с этим сеттингом - по их версии, через двадцать лет всё будет в точности как сейчас, только оружие и технику сменят на другие (не лучше и продвинутей, а просто другие) - ни тебе сетецентрики, ни дополненной реальности, ни повсеместного распространения беспилотных комплексов, нихуя. Но сам сеттинг в этом не виноват. Всё равно ничего лучше на тему "через десять лет" нету, а всякие GRFS, BLOPS2, Ghosts, Advanced Warfare - ёбаный стыд. Один GRAW был неплох в показе будущего поля боя, но при этом он был уныл до безобразия и малореалистичен.
>Надеюсь что скоро запилят эйс со ржавыми калашми и эмками.
Не надейся, эйс-команда сейчас вообще в глухую молчанку ушла, вся надежда любителям ржавых калашей на команду AFRF.
>На прототипы конечно интересно посмотреть, но играть больше интересно с современными стволами. И это не только мое мнение. В общем футуризм на пользу не пошел.
Как раз автоматы сделаны на пять с плюсом, от моделей до аутентичности. Каждому своё - меня вот уже тошнит от калашей, эмок и сраной эпохи холодной войны. И это не только мое мнение.
>Олсо, арма у меня почему-то с ГЗ и ТРР ассоциируется.
У меня тоже, из за стремящегося к фотореализму освещения, наверное.
Потому что Измаил - очевидные галюны ББ. Иначе, почему он его не дотащил до лифта?
Бля, как же хорошо штаны на Снаке проработаны, все сминается и разминается как по-настоящему!
Все же первоначальная версия Ризинга выглядела круче, как-то все плавнее и эстетичнее было. Зато у платинумов получилось КУРЕЙЗИ.
Да не было ее, был технологический прототип. Для Коджимы это слишком нетипичный жанр, вот он с ним ничего и не придумал.
А вот с хоррором может выйти, без шуток. Объединить единство места и времени первых частей МГС, открытый мир и Фантомной Боли и можно сделать царский хоррорный выживач - инновационный и волнииельный, с эксплорингом и интересными игровыми механиками. Дай Конами смелость и яиц поручить Сайлент Хилл Кодзиме.
Ну автоматы там это калька с современного оружия. ACR, KH и еще что-то там, только названо почему-то диковинными именами, возможно из-за того что лицензию нужно приобретать. Да и я как бы не про холодную войну говорил, я имел в виду современные конфликты, в которых тоже участвуют новые модели оружия и техники. А получается так, что просто запилили старую технику на прототипы футуристичные, гранатометы на какие-то тубусы шестигранные - вот и новая война. В МГС4, кстати, в этом плане получше будет, так как там вундервафель таких нет, а все оружие - то что эксплуатируется (или должно было) сейчас. А в арма 3 несуразно некоторые вещи смотрятся. Понятное дело, что если бы они сделали то же что и АРМА2, то их бы обвинили в топтании на месте и заколачивании бабла.
Согласен, тоже бы хотел увидеть Сайлент Хилл от Кодзимы. Стелсовая механика, кстати, могла бы подойти СХ - я в тройке всегда пугался, когда меня обнаруживал незамеченный охранник. Такой-то саспенс, когда ты все глубже и глубже входишь в расположение врага монстров в случае сайлент хилла, а потом он тебя неожиданно обнаруживают если накосячишь - компромисс между бу-моментами и напрягающей атмосферой СХ.
Когда-то играл в несколько частей СЦ - неплохо, но потом игра какая-то изменилась и стала откровенным шутаном, хоть дорогим и качественным, но больше шутаном. По крайне мере мне так показалось. Или может первые части я так хорошо воспринимал, потому что школьником был, даже не скажу, но последний СЦ как-то не впечатлил.
Шутаном был только ебучий конвикшен которого все помоями закидали, все остальные части были ахуенными.
>хитман
>стелся
Мань, поди бутылки покидай да в форму прислуги нарядись в которой тебя все равно спалят.
не пееиздоали как и Зифа, одни пидоасы из японии хуячут ремейки и ашди хуй калекшены каждые джва года.
Ну да и с питушиным костюмом, но это не отменяет того факта что любую миссию можно пойти на призраке никого не убивая.
Сравнил, блять, игры с пека и консольные игры. МГСы постоянно выходят на разных платформах, вот переиздания и нужны, чтобы все могли поиграть. Обычный любитель не станет покупать хд-переиздание двойки и тройки или легаси коллекшн с ними же, если он уже играл в них на PS2. Фанат купит, если захочет поиграть в игры своего детства/свои любимые игры с новым графоном.
Он мог ему не помогать для того чтобы он сам начал ходить, нахуя он тогда колол ему наркотики, чтобы самому дотащить до лифта? +он его переворачивает и под койку заталкивает.
Ты про МГ и МГ2 что ли? Их переиздавали вместе с тройкой, просто как приятный бонус, отдельно их коджима не продавал.
Что не так то? Мне 8 лет было когда она вышла, сейчас 24. Или тут клуб тех кому за 30?
Что не так, пидорас? Мне что, не суждено обитать не этой борде только потому что мне 20 лет?
А был ли мальчик? Мне кажется он нигде больше не будет упоминаться, как и вся братия из ПО, которую Кодзима не жалует, а Кирюща и сыновья стараются в общую канву вписать. Хотя уже триста раз говорилось, что маэстро особо не старается части плотно связывать и ПО так подавно.
Благодарю. :3
>А был ли мальчик? Мне кажется он нигде больше не будет упоминаться,
Ну хуй знает, например Ишмаэль-это Питон,которому починили температуру тела, сделали пластику и натурально промыли мозг в уютном гробике Нуля, внушив, что он снайпер Тихоня, которая была Чико, но лишилась пары чисто мужских органов.
>как и вся братия из ПО, которую Кодзима не жалует,
Ебанулся вконец? Нулл, Парамедик, Кэмпбелл, Оцелот, Ева, Райков и т.д. у него нигде больше не упоминаются, охуеть вообще.
Это ребята из третьей части. Кроме нуля и кемпбелла, которые тоже там чисто символические.
>Ну автоматы там это калька с современного оружия.
Это не калька, а логичный взгляд на развитие автоматов - у американцев нечто ACR/SCARоподобное с безгильзовыми патронами, у иранцев иранская же винтовка, только планочками облепленная. Здесь всё смотрится на месте и логично, что неудивительно, ведь их дизайном занимались профессионалы из настоящей оружейной фирмы. Вот там, где БИСы дизайнили сами, там вылезли всякие непотребства вроде Меркавы у американцев. Ну сделай ты FCS, ёпть, не хочешь - возьми Абрамс и подрихтуй его АЗ и ДЗ, нет, возьмём рандомный танчик. Замахнулись аж на 2035 (нет бы 2025 взять), а выглядит всё, как альтернативное настоящее время. Вместо скоростного вертолёта, которые сейчас в разработке, берут закрытый Команч родом из восьмидесятых и никогда ударным не бывший. У пистолетов калибр 9x21, а рукоятки остались от 9x19, у Грача нарезов нет, а глушитель на что-то цепляется. И вот таких мелких проёбов в логике и дизайне полно, любому разбирающемуся человеку они просто лезут в глаза. Апофеоз этого - "Ми-48", откровенно слепленный на отъебись из кусков моделек нескольких вертолётов. То есть тупо делали в спешке без нормального контроля качества, и сейчас весь год ещё будут доделывать.
>Да и я как бы не про холодную войну говорил, я имел в виду современные конфликты, в которых тоже участвуют новые модели оружия и техники.
И играть на одном поле с батлой и кодом? Про топтание на месте после армы 2 ты сам написал.
>А получается так, что просто запилили старую технику на прототипы футуристичные, гранатометы на какие-то тубусы шестигранные - вот и новая война.
Я про это и говорю, что особо геймплей не поменялся со времён второй армы. Четырёхгранные тубусы существуют ИРЛ. Как и большинство других использованных в игре образцов вооружения. И это плохо.
>В МГС4, кстати, в этом плане получше будет, так как там вундервафель таких нет, а все оружие - то что эксплуатируется (или должно было) сейчас. А в арма 3 несуразно некоторые вещи смотрятся.
Во-первых, в МГС дело происходит в 2014-м, во-вторых, в МГС полно своих несуразностей (вроде таких же скомпонованных "Ми-48", армии США с XM-8 и DCU и т.п.), но МГС это всё-таки не серьёзный симулятор, а цирк с клоунами и пидорасами.
>Ну автоматы там это калька с современного оружия.
Это не калька, а логичный взгляд на развитие автоматов - у американцев нечто ACR/SCARоподобное с безгильзовыми патронами, у иранцев иранская же винтовка, только планочками облепленная. Здесь всё смотрится на месте и логично, что неудивительно, ведь их дизайном занимались профессионалы из настоящей оружейной фирмы. Вот там, где БИСы дизайнили сами, там вылезли всякие непотребства вроде Меркавы у американцев. Ну сделай ты FCS, ёпть, не хочешь - возьми Абрамс и подрихтуй его АЗ и ДЗ, нет, возьмём рандомный танчик. Замахнулись аж на 2035 (нет бы 2025 взять), а выглядит всё, как альтернативное настоящее время. Вместо скоростного вертолёта, которые сейчас в разработке, берут закрытый Команч родом из восьмидесятых и никогда ударным не бывший. У пистолетов калибр 9x21, а рукоятки остались от 9x19, у Грача нарезов нет, а глушитель на что-то цепляется. И вот таких мелких проёбов в логике и дизайне полно, любому разбирающемуся человеку они просто лезут в глаза. Апофеоз этого - "Ми-48", откровенно слепленный на отъебись из кусков моделек нескольких вертолётов. То есть тупо делали в спешке без нормального контроля качества, и сейчас весь год ещё будут доделывать.
>Да и я как бы не про холодную войну говорил, я имел в виду современные конфликты, в которых тоже участвуют новые модели оружия и техники.
И играть на одном поле с батлой и кодом? Про топтание на месте после армы 2 ты сам написал.
>А получается так, что просто запилили старую технику на прототипы футуристичные, гранатометы на какие-то тубусы шестигранные - вот и новая война.
Я про это и говорю, что особо геймплей не поменялся со времён второй армы. Четырёхгранные тубусы существуют ИРЛ. Как и большинство других использованных в игре образцов вооружения. И это плохо.
>В МГС4, кстати, в этом плане получше будет, так как там вундервафель таких нет, а все оружие - то что эксплуатируется (или должно было) сейчас. А в арма 3 несуразно некоторые вещи смотрятся.
Во-первых, в МГС дело происходит в 2014-м, во-вторых, в МГС полно своих несуразностей (вроде таких же скомпонованных "Ми-48", армии США с XM-8 и DCU и т.п.), но МГС это всё-таки не серьёзный симулятор, а цирк с клоунами и пидорасами.
Я любитель и в милитари-тематике не разбираюсь. Но в защиту козимы скажу что когда четверку выпускали, ХМ8 должен был заменить эмки, по крайне мере так писали. И вариаций у него несколько было, но в игре это, к сожалению, не отразили. А про код и батлу я скажу что во вторую арму с эйсом сейчас обильно играют, на Тушино и на ВОГе, я думаю ты слышал что это за комьюнити, а может и сам играл. Это довольно крупные сообщества. Так что тематика актуальна. А МХ из АРМА3, по-моему, точная копия АКР, только названая по-другому. И еще форма у иранцев вырвиглазная, киберпанк какой-то. И танком с рейлганами не добавили, в общем те же яйца, только в профиль. То есть добавили новые модельки. Хотя конечно они и физон сделали и механику доработали, что конечно да. Все же интересно посмотреть как будет АРМА3 выглядеть в реалиях вога уже, когда она станет основной игрой сообщества.
>>361056
На размышление для икспертов по дизайну от http://karanak.livejournal.com/:
>Render.ru: Глядя на комментарии к Вашим работам в галерее RENDER.RU, нельзя не отметить, что они очень нравятся посетителям. Насколько значимыми и полезными для Вас, как художника, являются комментарии пользователей, их замечания \ советы? Прислушиваетесь ли Вы к их критике?
>Алексей: Оу, вопрос критики всегда стоял перед художниками ребром. Её невозможно просто слушать или не слушать. Это очень измученная "проблема" и относится к ней конкретно, будет несколько неправильно. Приведу пару примеров из жизни. Приходит человек на рисовальный форум, выкладывает рисунок пистолета-пулемёта. Приходит пара человек и начинает раскатывать его работу, перед этим представляются знатоками оружейного дела, тем, что они много общались с оружием в реальной жизни и т.д. Как обычно заходит вопрос об эффективности, удобстве и функционировании оружия. В итоге заклеймили саму работу как оружейный треш, которым невозможно будет пользоваться. Приходит автор работы, смотрит на всё это дело и выкладывает оригинальную фотографию оружия – с которой он его срисовал. Оказалось, что он просто тренировал технику рисования и объектом срисовывания выбрал одно из новых, найденных в сети видов перспективного вооружения. Если я не ошибаюсь, им был на тот момент почти не известный Kriss Super V. Закидавшие работу помидорами сразу ретируются и исчезают из темы. Крайне милая ситуация, не правда ли? Или второй пример из жизни. Нарисовал товарищ девушку, разместил работу на форуме. Приходит человек и начинает яро критиковать анатомию изображённой девушки. Вступает в продолжительную дискуссию с автором работы, приписывает изображённой девушке множественные вывихи, переломы и прочие анатомические дефекты, при этом оперирует тем, что является медиком на 5 курсе университета и никто не знает анатомию лучше него. В свою очередь автор выкладывает фотографию-оригинал - той самой девушки, что он нарисовал. Медик в шоке. Как так, все его медицинские познания пошли прахом? В итоге он поставил какой-то диагноз модели и сказал что у неё серьёзные проблемы и вообще "она уродлива". Такие дела. Теперь снова вернёмся к вопросу критики. Она может касаться используемых стилей и техник. Ко мне неоднократно подходили люди и говорили что им не нравится стиль в котором я рисую или один из жанров. Настоятельно рекомендовали бросить моё занятие и переходить в другой жанр. Так вот - нужно уметь отличать то, к чему стоит прислушаться, а что стоит пропустить мимо ушей. Нужно фильтровать полезную и нужную информацию от той информации, которая может принести тебе вред.
У него в комментах есть пару боев, где он озалупляет икспертов.
>>361056
На размышление для икспертов по дизайну от http://karanak.livejournal.com/:
>Render.ru: Глядя на комментарии к Вашим работам в галерее RENDER.RU, нельзя не отметить, что они очень нравятся посетителям. Насколько значимыми и полезными для Вас, как художника, являются комментарии пользователей, их замечания \ советы? Прислушиваетесь ли Вы к их критике?
>Алексей: Оу, вопрос критики всегда стоял перед художниками ребром. Её невозможно просто слушать или не слушать. Это очень измученная "проблема" и относится к ней конкретно, будет несколько неправильно. Приведу пару примеров из жизни. Приходит человек на рисовальный форум, выкладывает рисунок пистолета-пулемёта. Приходит пара человек и начинает раскатывать его работу, перед этим представляются знатоками оружейного дела, тем, что они много общались с оружием в реальной жизни и т.д. Как обычно заходит вопрос об эффективности, удобстве и функционировании оружия. В итоге заклеймили саму работу как оружейный треш, которым невозможно будет пользоваться. Приходит автор работы, смотрит на всё это дело и выкладывает оригинальную фотографию оружия – с которой он его срисовал. Оказалось, что он просто тренировал технику рисования и объектом срисовывания выбрал одно из новых, найденных в сети видов перспективного вооружения. Если я не ошибаюсь, им был на тот момент почти не известный Kriss Super V. Закидавшие работу помидорами сразу ретируются и исчезают из темы. Крайне милая ситуация, не правда ли? Или второй пример из жизни. Нарисовал товарищ девушку, разместил работу на форуме. Приходит человек и начинает яро критиковать анатомию изображённой девушки. Вступает в продолжительную дискуссию с автором работы, приписывает изображённой девушке множественные вывихи, переломы и прочие анатомические дефекты, при этом оперирует тем, что является медиком на 5 курсе университета и никто не знает анатомию лучше него. В свою очередь автор выкладывает фотографию-оригинал - той самой девушки, что он нарисовал. Медик в шоке. Как так, все его медицинские познания пошли прахом? В итоге он поставил какой-то диагноз модели и сказал что у неё серьёзные проблемы и вообще "она уродлива". Такие дела. Теперь снова вернёмся к вопросу критики. Она может касаться используемых стилей и техник. Ко мне неоднократно подходили люди и говорили что им не нравится стиль в котором я рисую или один из жанров. Настоятельно рекомендовали бросить моё занятие и переходить в другой жанр. Так вот - нужно уметь отличать то, к чему стоит прислушаться, а что стоит пропустить мимо ушей. Нужно фильтровать полезную и нужную информацию от той информации, которая может принести тебе вред.
У него в комментах есть пару боев, где он озалупляет икспертов.
Лол, да я не говорил что модели там плохо сделаны или что, мне просто не нравится этот "недалекий" футуризм. То есть прошло 20 лет, а изменился только дизайн техники и оружия и арабы стали похожи не пришельцев в своих костюмах из змеиной кожи. И МХ и ЕБР выглядат классно, мне сам сеттинг не по душе.
>Но в защиту козимы скажу что когда четверку выпускали, ХМ8 должен был заменить эмки
Проект закрыли за три года до выпуска четвёрки, но мой комментарий не к тому - всё таки в МГС альтернативная вселенная, в которой наномашины и реактивные ступы. Я к тому, что солдаты США вооружены ультрасовременной винтовкой и при этом одеты в старую униформу. Несоотсветсвие, которое рушит suspension of disbelief. В первых роликах были обычные UH-60, в релизе их уже скрестили с Ка-50 - видимо специально, чтобы подчеркнуть альтернативность вселенной МГС. Я уже писал в прошлых тредах, что в PP это выходит на новый уровень и практически все ассеты, хоть и основываются на реальных образцах того времени, в то же время видоизменены. Ну и плюс традиционные кодзимовские анахронизмы.
>в игре это, к сожалению, не отразили
Отразили - у команды Мэрил все варианты.
>А про код и батлу я скажу что во вторую арму с эйсом сейчас обильно играют, на Тушино и на ВОГе ... Так что тематика актуальна.
Там играют не из-за современного сеттинга (на который во второй Арме тоже без слёз не взглянешь - настолько он неаутентичен альтернативен), а из-за того самого эйса (плюс у некоторых батхёрт из-за Стима). Был бы эйс и сеттинг холодной войны - играли бы в это. Когда третью арму модами допилят - перелезут на третью, никуда не денутся.
> МХ из АРМА3, по-моему, точная копия АКР, только названая по-другому.
Нет. Похожа, но сейчас все современные винтовки друг-на-друга похожи.
>И еще форма у иранцев вырвиглазная, киберпанк какой-то.
Обычная Горка, напяленная на какой-то терморегуляционный костюм. Если тебя шлем смущает - то тут да, явно дизайн стоял перед функциональностью, но тем не менее у нас в Ратнике будет нечто похожее ИРЛ. НАТОвцы вон вообще в горнолыжных очечях бегают.
>>361063
В Арме 3 просто пошли по простому пути и взяли существующие дизайны. Вот у команды Кодзимы в GZ всё хорошо.
Ну, там играют и миссии а-ля ОФП. Но современная тематика все же преимущественная, как ни крути. Точно так же в первую арму играли. Вот есть либерейшен фронт, там тоже хардкорный мод но на тему второй мировой. У него есть своя аудитория, но у АРМА2+АСЕ намного больше. Мне кажется что дело именно в спросе. Поэтому сейчас уже в третьей арме можно встретить привычные эмки и калаши.
Часть 1: http://вк.com/wall-70301732_61
Часть 2: http://вк.com/wall-70301732_62
Я правда заебался ее писать, но попытался рассмотреть все возможные теории со всех сторон.
>11 подписчиков
MGStation грозит опасность! Кирюша убегай!
Ладно, на самом деле интересно расписал, скомпоновал все теории в один пост, а то везде они размазаны тонким слоем по поверхности.
Добра тебе. Вся суть диванных икспертов в интернетах описана, даже диагнозы по фото ставят.
Этим человеком был молодой Кирющ Яровой.
Что же вы видите здесь?;-)
Пишите ваши догадки в комментариях!
Ну что за хуйня, ведь болтаться должна сиська с самолетом!
Я вижу хуй
ну ты же понимаешь, что никакой нормандии и Шепарда нет и я даже о нем не думал, вообще странно что вам МЕ приходит в голову, когда в нем не были и капли оригинальности и все было собрано по частям из всего сай фая подряд) Надо мыслить в рамках S3 проекта и думать о том, что эта картинка означает для этого проекта, а не на что она похожа))
И прошу не путать реалистичные гад рейс и корона-ленс флеры при съемке солнца в космосе, и нереалистичные горизонтальные ленс флеры абрамса прущие из всех щелей от слабых источников света))
Как же он мне надоел. Фаггот с ущемленным эго.
К нему я особых претензий не имею (ну кроме того, что он слабоумный) и даже хочу сказать спасибо за вирусную рекламу проекта и экономию моего времени и денег на это, а так же то, что позволяет мне не пачкать руки о всякие помойные-раковники типа двача и при этом таки доносит часть информации до них (пусть и в искаженном виде).
В конце концов среди толпы идиотов, которые ведутся на этот троллинг и думают, что действительно разговаривают там со мной и что те фанатские рисунки есть официальные (лол, неужели там правда так много аутистов, которые ведутся на любые вбросы?) - найдутся разумные люди, которые найдут первоисточник постов и настоящие официальные арты и скетчи и сделают свои разумные выводы о проекте и пополнят ряды будущих бэкеров\донаторов проекта, когда начнется краудфандинг компания, к которой мы пока еще готовим материалы и стратегию привлечения.
Но все же я хочу предупредить тех кто ведется - я не создаю треды и не пишу комменты на анонимных имаджбордах и подобных ВеГе раковниках с ЦА из МДК и Игромании, населенными преимущественно малолетними дебилами 13-17 лет, и так же хочу предупредить, что прикрепленные к этому посту рисунки, которые там выдают за официальные, не относятся к проекту, они были нарисованы фанатами проекта и очень далеки от актуального контента игры, они даже не соответствуют ни словесным описаниям, ни нашим официальным артам.
Впрочем, я благодарен и этим фанатам даже за такие рисунки, пусть они и кривые, но они ценны тем, что они знаменуют собой интерес людей к проекту даже на начальных стадиях, что вселяет в меня уверенность в еще большем интересе к проекту, когда он будет готов и что сильней мотивирует меня и моих коллег к работе над этим проектом.
И вообще это довольно мило, когда наш проект вдохновляет даже людей, которые не умеют рисовать, на то чтобы они пытались, ну или всяких обиженных и завистливых дурачков на то, чтобы они обеспечивали нам дешевую, но довольно эффективную вирусную рекламу
Еще раз - это не официальные арты, это рисунки фанатов проекта! Я официально разрешаю вам харкнуть в лицо каждому, кто держит вас за дебилов и сознательно вводит вас в заблуждение, выдавая эти фан-рисунки за официальные арты проекта.
К нему я особых претензий не имею (ну кроме того, что он слабоумный) и даже хочу сказать спасибо за вирусную рекламу проекта и экономию моего времени и денег на это, а так же то, что позволяет мне не пачкать руки о всякие помойные-раковники типа двача и при этом таки доносит часть информации до них (пусть и в искаженном виде).
В конце концов среди толпы идиотов, которые ведутся на этот троллинг и думают, что действительно разговаривают там со мной и что те фанатские рисунки есть официальные (лол, неужели там правда так много аутистов, которые ведутся на любые вбросы?) - найдутся разумные люди, которые найдут первоисточник постов и настоящие официальные арты и скетчи и сделают свои разумные выводы о проекте и пополнят ряды будущих бэкеров\донаторов проекта, когда начнется краудфандинг компания, к которой мы пока еще готовим материалы и стратегию привлечения.
Но все же я хочу предупредить тех кто ведется - я не создаю треды и не пишу комменты на анонимных имаджбордах и подобных ВеГе раковниках с ЦА из МДК и Игромании, населенными преимущественно малолетними дебилами 13-17 лет, и так же хочу предупредить, что прикрепленные к этому посту рисунки, которые там выдают за официальные, не относятся к проекту, они были нарисованы фанатами проекта и очень далеки от актуального контента игры, они даже не соответствуют ни словесным описаниям, ни нашим официальным артам.
Впрочем, я благодарен и этим фанатам даже за такие рисунки, пусть они и кривые, но они ценны тем, что они знаменуют собой интерес людей к проекту даже на начальных стадиях, что вселяет в меня уверенность в еще большем интересе к проекту, когда он будет готов и что сильней мотивирует меня и моих коллег к работе над этим проектом.
И вообще это довольно мило, когда наш проект вдохновляет даже людей, которые не умеют рисовать, на то чтобы они пытались, ну или всяких обиженных и завистливых дурачков на то, чтобы они обеспечивали нам дешевую, но довольно эффективную вирусную рекламу
Еще раз - это не официальные арты, это рисунки фанатов проекта! Я официально разрешаю вам харкнуть в лицо каждому, кто держит вас за дебилов и сознательно вводит вас в заблуждение, выдавая эти фан-рисунки за официальные арты проекта.
Дайте угадаю, скрытый смысл заключается в том, что восход солнца знаменует новую эру трухаркорстелса и возрождение жанра, которое несомненно последует после выхода этой невероятной игры? Он на такие ответы рассчитывает? Обосраться как глубоко.
Кирилл, иди нахуй.
Что за игра? Отечественная? Покажите скрины
это,such a generic idea, которая была 100500 раз до масс эффекта (посмотри хоть Космическую одиссею кубрика, для общего развития, я вырос на ней и звездных войнах,старом стар треке, темной звезде, чужом и Лексе, Дюне по версии Линча и прочей спейс фантастике еще когда Масс Эффекта и в проекте не было, потому я нахожу оскорбительным для себя сравнение с этим гомоэротическим шутаном и считаю, что те, кому в голову приходит это, вместо более ранних и значимых ЗВ и КО2001, просто ограниченные люди) и которая приходит в голову любому хорошему фанату Sci-fi на инстинктивном уровне, потому что многие фанаты космоса, находят такие пейзажи красивыми.
Я говорю именно о горизонте с просветом звезды сквозь атмосферу, а что касается N7 и S3 - ну это чистое совпадение. У названия S3 исторические корни еще с 2008 года идут из МГС 4, точнее 2 (ну то, что было в 4ке просрано и что я хотел исправить) от S3 plan и хоть от него и его значение в измененном сценарии ничего уже не осталось, но я решил сохранить с3 с новым значением это как отсылку к МГС 2.
Кроме того, сама идея с солнцем, восходящим на востоке пришла мне как аллегория кодового имени Сони - Rising Sun (кэп подсказывает, что за логотипом как раз виднеется RISING SUN, восходящее солнце, в 2008 году в самом начале это было субтайтлом игры только вместо S3 стояло Metal Gear, потом Rising Sun было сокращено до SUN чтобы сохранить аббревиатуру ), ну и как множество намеков на другие вещи, и мне было интересно узнать, какие намеки и насколько ясны их этого изображения и другой известной людям информации.
Ну первый пошутил про Масс Эффект, второй, ну уже угомонились и все разжевано было и началось нормальное обсуждение теорий, но нет, тебе надо было прийти и снова эту херь ляпнуть, причем уже на полном серьезе, как будто до тебя ее не ляпали уже 100500 раз (но те хоть шутили)... ты как те в МГС группе, которые раз в месяц обязательно запостят "Георгий Свидиров.mp3 - ничего не напоминает?" - это тупо и раздражает, тупо то, что видя обсуждение до тебя, ты все равно повторяешь то, что уже давно все переживали и проехали. 1 раз - это шутка, 2 - забывчивость, 3 - идиотизм.
Вопросы тебе простые - тебя спрашивали, что эта картинка напоминает? Тебя спрашивали о других проектах? Или может тебя спрашивали о том, какой скрытый смысль ты можешь здесь разглядеть в рамках этого проекта?
В праве ли ты обижаться на меня за этот вопрос, если ты не понимаешь сути вопроса, не понимаешь, что до тебя уже достаточно раз пошутили на эту тему, и можно ли тебя умным назвать и не зря ли ты иронизировал в этом предложении "Если тебя так оскорбляет, что твой безупречный арт сравнивают с артами, созданными до тебя - это не значит что люди тупые и не думают как тебе хочется, это значит что твой арт похож на другой, изображенный до тебя."?
Нужно ли пояснять. что вопросы риторические и на самом деле я не хочу слышать ответа и продолжения этого, задолбавшего меня, оффтопа?))
это,such a generic idea, которая была 100500 раз до масс эффекта (посмотри хоть Космическую одиссею кубрика, для общего развития, я вырос на ней и звездных войнах,старом стар треке, темной звезде, чужом и Лексе, Дюне по версии Линча и прочей спейс фантастике еще когда Масс Эффекта и в проекте не было, потому я нахожу оскорбительным для себя сравнение с этим гомоэротическим шутаном и считаю, что те, кому в голову приходит это, вместо более ранних и значимых ЗВ и КО2001, просто ограниченные люди) и которая приходит в голову любому хорошему фанату Sci-fi на инстинктивном уровне, потому что многие фанаты космоса, находят такие пейзажи красивыми.
Я говорю именно о горизонте с просветом звезды сквозь атмосферу, а что касается N7 и S3 - ну это чистое совпадение. У названия S3 исторические корни еще с 2008 года идут из МГС 4, точнее 2 (ну то, что было в 4ке просрано и что я хотел исправить) от S3 plan и хоть от него и его значение в измененном сценарии ничего уже не осталось, но я решил сохранить с3 с новым значением это как отсылку к МГС 2.
Кроме того, сама идея с солнцем, восходящим на востоке пришла мне как аллегория кодового имени Сони - Rising Sun (кэп подсказывает, что за логотипом как раз виднеется RISING SUN, восходящее солнце, в 2008 году в самом начале это было субтайтлом игры только вместо S3 стояло Metal Gear, потом Rising Sun было сокращено до SUN чтобы сохранить аббревиатуру ), ну и как множество намеков на другие вещи, и мне было интересно узнать, какие намеки и насколько ясны их этого изображения и другой известной людям информации.
Ну первый пошутил про Масс Эффект, второй, ну уже угомонились и все разжевано было и началось нормальное обсуждение теорий, но нет, тебе надо было прийти и снова эту херь ляпнуть, причем уже на полном серьезе, как будто до тебя ее не ляпали уже 100500 раз (но те хоть шутили)... ты как те в МГС группе, которые раз в месяц обязательно запостят "Георгий Свидиров.mp3 - ничего не напоминает?" - это тупо и раздражает, тупо то, что видя обсуждение до тебя, ты все равно повторяешь то, что уже давно все переживали и проехали. 1 раз - это шутка, 2 - забывчивость, 3 - идиотизм.
Вопросы тебе простые - тебя спрашивали, что эта картинка напоминает? Тебя спрашивали о других проектах? Или может тебя спрашивали о том, какой скрытый смысль ты можешь здесь разглядеть в рамках этого проекта?
В праве ли ты обижаться на меня за этот вопрос, если ты не понимаешь сути вопроса, не понимаешь, что до тебя уже достаточно раз пошутили на эту тему, и можно ли тебя умным назвать и не зря ли ты иронизировал в этом предложении "Если тебя так оскорбляет, что твой безупречный арт сравнивают с артами, созданными до тебя - это не значит что люди тупые и не думают как тебе хочется, это значит что твой арт похож на другой, изображенный до тебя."?
Нужно ли пояснять. что вопросы риторические и на самом деле я не хочу слышать ответа и продолжения этого, задолбавшего меня, оффтопа?))
ЧТО ВАМ НАПОМИНАЕТ МОЙ АРТ?
@
МАСС ЭФФЕКТ
@
КАКОЙ НАХУЙ МАСЫФЕКТ?! ЗАТКНИСЬ БЛЯ СУКА КРЫСА! ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ О ЧЕМ ТЕБЯ СПРАШИВАЮТ ВООБЩЕ! Я НИТО ИМЕЛ ВВИДУ ВАПЩЕ! И ВАПЩЕ ЭТО БЫЛ РИТОРИЧЕСКИЙ ВОПРОС! ЗАТКНИСЬ ВАПЩЕ И ОСТАВЬ МЕНЯ НАЕДИНЕ С МОИМИ ЕДИНОРОГАМИ!
Да, норм. Мне тоже не по себе стало от того что THEY PLAYED US LIKE A DAMN FIDDLE столько упорного труда Своего собственного, я же мамабазу своими руками строил в PW разрушили мгновенно.
Миллер в ярости меня, честно, испугал. Особенно в тот момент, когда хватая Снейка за плечи заорал "Give it back!". Я впермые вижу такую отчаянную актерскую игру за всю серию.
А у меня аж в груди защемило, когда Паз пятилась к выходу из вертолета и понимала, что произойдет через пару мгновений.
Я два дня не мог отойти.
Кома Биг Босса. Что МСФ без него?
А мне cцена со спасением Чико доставила. То как он аккуратно положил его, придержал голову.
Ну и больше всего впечатлила сцена где он кричит, стреляя у вертолета.
Да, прям покадрово вижу её. Вот Босс с парой солдат отступают к вертолему, вот одному из солдат в шею прилетает пюля и он уже без чувств падает на руки Босса и тот, теряя контроль над собой, с криком пытается достать убийцу и только опустевший магазин приводит его в чувства.
Вот парадокс, демка на полтора часа, а души и впечатлений в 100 раз больше, чем от всей йобы вместе за поледние пару лет.
Угорел по портейбл опс - охуенно сделали, вообще замечаю что мне часто нравятся игры которые не нравятся журналистам и наоборот. Чому я говноед?
>мне часто нравятся игры которые не нравятся журналистам и наоборот. Чому я говноед?
Это журнализды многие говноеды, а не ты. Просто их мнение расходится дохуйлионным тиражом, поэтому некоторым и кажется, что они знают, что несут.
Ох, сколько игор прошло мимо радара благодаря обоссанным игрожуром. Недавнее откровение - Lost Planet 3. Первые две части - какое-то невменяемое говно, а третья - это просто ультрадуша, красивейшее полярное приключение в маленьком уютном мирке. Даже каждое обоссанное побочное задание интересно сделано, даже собирательство доставляет, потому что его мало и оно интересно расположено.
Или Binary Domain - игрожуромразь окрестила игру клоном Gears of War, а это просто охуенная, чисто сеговская игра с охуенной механикой и вообще user-experience'ом - управлять персонажем и стрелять приятно. А взаимодействие между героями не снилось никаким Масс Эффектом. И все это с фирменным японским безумием, но без нареканий играемая. Запустил игру и как будто вернулся в эпоху Dreamcast, очень хорошо провел за ней время.
Короче - нахуй игрожуррв, лучше следи за пользовательскими отзывами.
Ебаный детектор показывает, что вся комната заполнена парами от этой сраной бомбы.
Вот и отлично, значит у тебя есть вкус. Портабл Опс только на первый взгляд кажется куцим обрезком МГС, сделанным на отъебись. На самом деле механика, сижет, сеттинг и персонажи там очень глубокие. Во всяком случае для псп. Я давно не испытывал такого напряжения на миссиях, а то что практически каждый предмет здесь весьма полезен в игре, так вообще радует.
Бро, раз ты как раз МГС2 проходишь, спрошу у тебя. Ты не помнишь, чем в сюжете обьясняется отправка фотографий РЕЯ через стационарный терминал на танкере? Почему Снейк просто не мог забрать их с собой?
Если правильно помню, Отакон настоял, мол, так удобнее и быстрее. А в чем нелогичность, собственно? Олсо, пока все "косяки", которые в сюжете попадаются, после некоторых обдумываний-сопоставлений, вполне себе объясняются.
>Отакон настоял, мол, так удобнее и быстрее
Нет, я понимаю, что терминал вставили с целью обьяснить как Отакон получил и опубликовал фото, пока игрок думал, что Снейк погиб на танкере, но все-таки это шито белыми натками. Ну да ладно, пусть так, не буду придираться.
Да там и погибель-то не показана толком - спецом смотрел во время крушения танкера. Снейк в воде какое-то время торчит и смотрит за Реем, а потом не спеша к берегу плыть начинает.
Возможно, это для того чтобы гарантировать что фотки придут до Отакона, даже если Снаке повяжут.
1. Как победить четвероногово пизвалкера? Я просто не успеваю снять с него все здоровье и когда он начинает "финальный" отсчет (это когда он становится на то же место, как и в начале битвы) я просто не могу прервать запуск ракеты. Хотелось бы услышать советы по тактике и выборе оружия.
2. Играю в дрочильню Портабл Опс Плас. Под аудиокнигу - самое то. Но вот проблема: при начальном менеджменте, на "базе" у меня тонны добытого оружия и предметов, однако на миссию я взять его не могу. Специально экипирую свой отряд лучшим gear'ом, выбираю сложность, начинаю миссию - корманы персонажа девственно пусты. Это что, баг, фича, или так и задумано?
Геймплей - это все, что есть в СЦ. Фишер унылейший персонаж. Сюжет - параш... бля, да там его вообще нет. Хотя чего я сравниваю, игры-то разные.
Что-что там насчет гемплея? Завезли что-ли? Я просто к СЦ не прикасался со времен Хаос Теори. Можешь в двух словах описать на что похоже?
как земля
Да ты просто скотиняка тупая, тварина пидорская как и кодзима твой и игры у него про пидоров без геймплея
Ни один СЦ-петух за все время существования МГС vs СЦ срачей мне не смог ответить, зачем в играх без геймплея (МГС1-2, например) нужен режим ВР-миссий. Или там тоже кинцо смотришь все триста или сколько там заданий? Ах, да, СЦ-петухи в МГС обычно просто не играли. Да и вообще ты троллишь же.
>Кококо пиздят что кинцо одно кококок нииграли кукареку играю в отсталые игры от пидоров с изолированного острова которые до сих пор в аркадные автоматы играют куткудахт кудах
>режим ВР-миссий
>какой то набор тренировочных заданий
>думает что это ахуенные миссии
бляяя, обосрался ты, а стыдно всему цг.
>1. Как победить четвероногово пизвалкера?
Епт, Бэттл дресс (если есть), 2 самых сильных не осколочных гранатомета, тяжелый пулемет, дохрена рационов, мате, чипсов, газировки, маркеров с патронами и маркеров арт поддержки. Еще можно знатно с4 на лапы лепить. Когда он в позе запуска ЯО- стрелять в АИ-банку. Если совсем криворукий- качать стволы или проходить с братишкой.
>Это что, баг, фича, или так и задумано?
Так задумано.
Ты бы помолчал в когда дяди серьезные вопросы решают.
В том то и дело что играл в твой кал, прокрадись блядь за спиной солдата, не попадись на свет и так блядь 300 ебаных миссий с серыми стенами блядь, когда в нормальных играх все за 1 тренировочную миссию объяснят.
Не пизди, лолка - если б ты действительно все 300 миссий осилил, ты б так не говорил. О, там тоже ФУЛЛМУВИ, кстати? Кстати, миссии не для тренировки, а как раз-таки для раскрытия всей механики игры, потому что сингл спокойно проходится и без знания всех вывертов.
Ты блядь совсем сука тупой что ли? Какие тебе фулмуви блядь в ебаных обучалках? Ты блядь сам обсераешься но не замечаешь, кукарекая что мол дескать сюжетка из кинца состоит, а за гейплеем соблаговолите проследовать в обучалку. Нахуй такие игры блядь.
А я из-за управления не смог в него играть. Эти уёбищные повороты камеры, лучше бы вид сверху делали.
По-моему, обсираешься как раз-таки ты - геймплей есть и в сюжетке, и в ВР-миссиях. Просто именно в миссиях можно было показать то, что не получилось в сюжетке. Еще раз - ВР-миссии НЕ обучалка блядь, тебе и в сингле все разъяснят про "Нажми SELECT, чтобы вызвать Кодек, нажми КВАДРАТ, чтобы выстрелить" без всяких ВР-миссий, которые чистый концентрированный геймплей без так нелюбимого тобой КИНЦА.
-Управление-
Оно уебищно. Вплоть до 4 части.
-Локации-
Просто пизде. Танкеры, блядь, подлотки, бесконечные коридоры, не то что душевные уровни из СЦ или Хитмана
-Сюжет-
Каждую игру уничтожить металгира. Тут без комментариев.
-Кинцо вместо геймплея-
Кинцо должно связывать уровни и дополнять геймплей, а не длиться по 10 ебаных часов.
Да этот душевнобольной уже как минимум третий раз набигает.
Всем похуй, окроме одной лалки ну или это та же зелень на самоподдуве.
Извиняюсь за слоупока, но она качается из стора или просто как обновление? (Сам бы проверил, но полноценного нэта нет, а сам пишу с ведра)
Вот этому чаю. Всё правильно расписал.
сц 3 > хитман 4 > хроники риддика > менхант > зиф > говнецо > мочиница > серия мгс.
Ну про камуфляж в PO ясен красен. Кстати, нет ни у кого гайда на русском по камуфляжам из MGS3, где описываются их свойства? Что например дает камуфляж Spirit, и где намутить кам infinity на морду?
Пожалуй в райзинге самый ахуенный и харизмотичный босс, этакий задрот в очках пережравший наномашин, и хули пидоры пиздят что кококо в самом конце появился хуй кококо с горы мине надо что бы с начала он как бельмо на глазу был куткудах
Поддвачну этого. Кому то хотелось, что бы на месте Сенатора был реактивный Сэм, но нахуя? Мотивацию 2го питуха я так нихера и не понял.
Ага, а еще без сноровки парирования ударов, Армстронг превращается в подобие Кратоса, которого на нормале без аптечек хуй завалишь.
>этакий задрот в очках
>Played college ball, ya know. Coulda gone pro if I hadn't joined the Navy!
Блядь в манерах, как он очки поправляет как двигается, чисто задротина на анаболиках.
А вот и каркордопетушок закукарекал. Не играется вам нормально надо повыебываться кто анальней пройдет босса.
К слову, Фишер и его команда в Теории Хаоса были прописаны каким-то гением, не иначе. А уж какое удовольствие было слушать подьебы Фишером тех, кого он схватил - это вообще песня.
С патчем.
В Райзинге, кстати, наоборот - в катсценках ты йоба-божество, кидающееся огромными роботами, прыгающее на километр в любом направлении, бегающее по стенам и разрезающее все одним легким взмахом, а в самой игре приходится бегать пешком, открывать двери и резать рядовых киборгов.
Ты еще забыл сказать что теперь тебе не орет на ухо ебаный негрила Ламберт со свои ФИШУР АЙ СЕЙ ДОНТ КИЛ ЗИС ТАЛИБАНС МИССИОН АБОРТЕД и что игра просто таки ахуеннейши оптимизирована и запустится даже на сраном селероне.
Клюквенное наследие Камбаяна Николадзе присутствует или наконец то отошли от убийства русских иванов?
С мамкой твоей познакомился.
>душевные и большие локации
Ой иди нахуй дебил блядь, в блацклисте локации уровня Пандоры, а то и хуже.
нигрила ахуевшая все время орет что нельзя обивать терористов и отзывает сема. про цивилианов вообще молчу одно убийство и пиздец.
>нигрила ахуевшая все время орет что нельзя обивать терористов и отзывает сема.
Так это только в некоторых же миссиях...
что не так то? на мсх обе игры базы какието, первый мгс коридоры, второй танкер ебаный или что там, третий джунгли с коридорами из заборов и баз.
Бля я думал ты про старые части СЦ, лол. Я просто блацклист очень не люблю.
Уж честно - лучше бы Комбайн Николадзе, чем очередноеиспектакль неизвестных науке актеров, пытабющихся выдавить из себя драму.
В первых частях именно отутствие драмы было охуенным - ты был профессионалом за работой, не хуилой каким-то со внутренними конфликтами и прочей мочей. До сих пор помню, как в первой части Комбайна мы выносили не в эпическом босс-баттле, а сбежав из засады и тупо сняв его через окно в его кабинете с улицы, продолжая убегать. Никаких слез и соплей, просто чисто выполненная работа.
Или в Пандоре, когда твоя связная в Израиле доводит тебя до лифта подпольной бандитской лаборатории, ты садишься в лифт, сеточная дверь начинает закрываться и тут Ламберт говорит по наушнику: "Фишер, нет времени объяснять, бабу в расход". Ты машинально достаешь пистолет и дырявишь ей голову, а потом Фишер спрашивает Ламберта - это что сейчас за хуйня была? Ну и Ламберт говорит, что в последний момент выяснилось, что она на других людей работает и сорвала бы всю операцию. И ведь это отображалось на геймплее: убьешь ее - пройти будет полегче, не убьешь - в следующей локации все уже будут на шухере ходить. И опять же - никакой драмы, все спонтанно, импровизационно.
Вот это было охуенно в ранних частях, да.
не тот петух, который тут тралит лалок, люблб обе серии
Работают с целевой аудиторией, хуй кладут на художественную целостность, расширяют аудиторию. Не вчера родился же, должен понимать.
>Ах ну да, персонажей то раз два и обосрамс.
Опять ты со своими персонажами уёбок? Иди нахуй мразь.
С Конвикшена серия тащемта в йобу и скатилась. Но какая же у Грим задница в чернолисте... Эх.
В блэклисте Фишера превратили в очередного, бесхарактерного болваничка уровня какого-нибудь Эцио или Шепарда. Раньше он был куда более харизматичным и интересным как персонаж, без всякой дешевой драмы.
боевой негор - чек
боевая подруга - чек
предатель помогающий преданным - чек
масксимум клише блядь, разве что только кричащего негра давно нет.
Он в новой игре одновременно Шепарда и Айзека из дедспейса напоминает.
@
СЕМИК МОЛОДЕЕТ
пиздец у него в первой игре ебало как у Шварценегра
А гримсдоттир еще и бабка какая то играет.
Тут еще нанотехнолигии щетай с камерами, не то что у отсталых сонеблядей с их кинцом которые до сих пор бусины клеят.
Юби в мгс4 наигрались просто.
В Теории Хаоса он был максимально живым и естественным - нормальный взрослый человек. Там было много характерных диалогов, но больше всего запомнился тот, когда он захватил какого-то северокорейского капитана. Тот ему начал втирать - вы, американцы, пидорасы, мы вас бомбами закидаем, у нас на границе с Южной Корей батальоны уже стоят.
На что Фишер - слушай, мы оба взрослые люди, из-за игр наших мудацких правительств тупо погибнет куча солдат с обоих сторон и все закончится опять ничем. Так что давай сюда нужную информацию, попробуем хотя бы запуск межконтинентальной баллистической ракеты остановить, чтобы не эскалировать конфликт.
Или еще два моих люьимых момента в перыой части:
1) Духи запытали электричеством какого-то программиста. Проходя мимо него можно нажать клавишу взаимодействия и Фишер снимет труп с подвески и аккурвтно положит. Ламберт ему: хули ты время тратишь, он уже все равно труп, а Фишер ему, что не по-человечески его так оставлять висеть. И все, за это даже не зачислябт баллы, а к характеру персонажа - 100 баллов. Мельчайший штрих, а такой действенный. В современных играх там бы обязателтно разыграли какую-нибудь ссанную катсцену и муки героя о том, что не сумел спасти, а вполовину экрана высветилась бы цифра + 100 ОЧКОВ ГЕРОЯ УРОВЕНЬ ПРВЫШЕН ВЫБЕРИТЕ НОВЫЙ НАВЫК.
2) Сцена в зоне боевых действий в Корее. Фишер прет какие-то данные, за которыми так же идут корейцы, вылезает на крышу и должен странслировать его на пролетающий мимо самолет. Самолет сбивают и второй часть задания надо подобраться к самолету, указать его точные координаты для его бомбардировки, чтобы осевшая на нем переданная Фишером информация не досталась корейцам. И когда подбираешься к самолету, то понимаешь, что пилоты живы. Ламберт говорит: давай взрывай, не теряй времени, сейчас корейцы набегут. И ты можешь залезть повыше и бомбардировщик взорвет к зренам всю улицу с самолетом. А можешь оттащить пилотов в безопасное место и тогда действительно набежит больше корейцев. Ламберт будет ерепениться, а Фишер с какой-то простой, негеройской фразой скажет, что своих он бросать не собирается. Опять же - ничего особенного, а герой становится 100%-правдоподобным.
Нынешний Фишер - это:
А) Вообще не Фишер. Значительную часть персонажа составлял голос Майкла Айронсайда. Было ясно, что Фишер мужик совсем немолодой, лет 50-55, профессионал и работает как надо. В новой части это какой-то моложавый наглый хуесос, который работает от повышения до повышения, озвученный Эриком Джонсоном, единственная заметная роль которого - Уитни в Тайнах Смоллвилля, которых в ранних сезонах пердолил Лану Лэнг и травил Кларка Кента. Замена абсолютно неравноценна, как в случае с Ground Zeroes.
2) Я смутно предполагаю, что он даже не должен был быть Фишером, его оставили только потому, что это главный герой серии. По всей логике вещей надо было усадить Фишера в кресло Ламберта на роль координатора операций, а в поле выпустить этого школьника, который теперь новый Фишер. И все вышло бы намного лучше, Айронсайда не хватает.
3) У него нет своего характера - как уже писали выше, это теперь такой усредненный герой усредненной видеоигры - белый европеец, 30-35 лет, долг, честь, родина, вот это все. Он отобрал по чуть-чуть ото всех: от Шепарда из Mass Effect, скажем так, манеру держаться; от Джека Бауэра - сцены с угрозами и всякой экстремальной жестокостью и т.д. Но Шепард, все же более живой (в первых двух частях особенно), Джек Бауэр намного более крутой и смелый в своих методах, а новый Фишер никакой.
Что же касается игры - она неплохая, да, но совершенно проходная, ни одной ситуации из нее не запомнил. В отличие от той же Теории Хаоса, в каждом уровне были свои правила игры, а злесь меняются только декорации, тактика не меняется никогда.
И да, очень трогательная попытка сделать максимальный уровень сложности - тупо отключив одну кнопку и пометки, но полностью подгонять игру под такую сложность не стали: хохла-оружейника, не имея гранаты с усыпляющим газом, не вытащить из комнаты по-тихому, а в начале игры тебе ее тупо физически не купить.
Ну или сцена в поезде метро, где тоже невозможно пройти незамеченным.
Короче все это мое старческое нытье. Жаль, конечно, что серию не вернуть в умелые руки, так как главный дизайнер Теории Хаоса после разработки сомнительного второго Фар Края два года без дела просидел в Valve, а сейчас делает какую-то говноаркаду для амазоновской андроидоконсоли.
Хорошо, что Хидео жив и здоров и МГС - авторская серия. Все-таки это очень важно при игре в продолжения, чтобы ты чувствовал, как возвращаешься в уже знакомую обстановку. Если бы каждый МГС делала всякая безымянная пидота, то это было бы, конечно, трагедией.
В Теории Хаоса он был максимально живым и естественным - нормальный взрослый человек. Там было много характерных диалогов, но больше всего запомнился тот, когда он захватил какого-то северокорейского капитана. Тот ему начал втирать - вы, американцы, пидорасы, мы вас бомбами закидаем, у нас на границе с Южной Корей батальоны уже стоят.
На что Фишер - слушай, мы оба взрослые люди, из-за игр наших мудацких правительств тупо погибнет куча солдат с обоих сторон и все закончится опять ничем. Так что давай сюда нужную информацию, попробуем хотя бы запуск межконтинентальной баллистической ракеты остановить, чтобы не эскалировать конфликт.
Или еще два моих люьимых момента в перыой части:
1) Духи запытали электричеством какого-то программиста. Проходя мимо него можно нажать клавишу взаимодействия и Фишер снимет труп с подвески и аккурвтно положит. Ламберт ему: хули ты время тратишь, он уже все равно труп, а Фишер ему, что не по-человечески его так оставлять висеть. И все, за это даже не зачислябт баллы, а к характеру персонажа - 100 баллов. Мельчайший штрих, а такой действенный. В современных играх там бы обязателтно разыграли какую-нибудь ссанную катсцену и муки героя о том, что не сумел спасти, а вполовину экрана высветилась бы цифра + 100 ОЧКОВ ГЕРОЯ УРОВЕНЬ ПРВЫШЕН ВЫБЕРИТЕ НОВЫЙ НАВЫК.
2) Сцена в зоне боевых действий в Корее. Фишер прет какие-то данные, за которыми так же идут корейцы, вылезает на крышу и должен странслировать его на пролетающий мимо самолет. Самолет сбивают и второй часть задания надо подобраться к самолету, указать его точные координаты для его бомбардировки, чтобы осевшая на нем переданная Фишером информация не досталась корейцам. И когда подбираешься к самолету, то понимаешь, что пилоты живы. Ламберт говорит: давай взрывай, не теряй времени, сейчас корейцы набегут. И ты можешь залезть повыше и бомбардировщик взорвет к зренам всю улицу с самолетом. А можешь оттащить пилотов в безопасное место и тогда действительно набежит больше корейцев. Ламберт будет ерепениться, а Фишер с какой-то простой, негеройской фразой скажет, что своих он бросать не собирается. Опять же - ничего особенного, а герой становится 100%-правдоподобным.
Нынешний Фишер - это:
А) Вообще не Фишер. Значительную часть персонажа составлял голос Майкла Айронсайда. Было ясно, что Фишер мужик совсем немолодой, лет 50-55, профессионал и работает как надо. В новой части это какой-то моложавый наглый хуесос, который работает от повышения до повышения, озвученный Эриком Джонсоном, единственная заметная роль которого - Уитни в Тайнах Смоллвилля, которых в ранних сезонах пердолил Лану Лэнг и травил Кларка Кента. Замена абсолютно неравноценна, как в случае с Ground Zeroes.
2) Я смутно предполагаю, что он даже не должен был быть Фишером, его оставили только потому, что это главный герой серии. По всей логике вещей надо было усадить Фишера в кресло Ламберта на роль координатора операций, а в поле выпустить этого школьника, который теперь новый Фишер. И все вышло бы намного лучше, Айронсайда не хватает.
3) У него нет своего характера - как уже писали выше, это теперь такой усредненный герой усредненной видеоигры - белый европеец, 30-35 лет, долг, честь, родина, вот это все. Он отобрал по чуть-чуть ото всех: от Шепарда из Mass Effect, скажем так, манеру держаться; от Джека Бауэра - сцены с угрозами и всякой экстремальной жестокостью и т.д. Но Шепард, все же более живой (в первых двух частях особенно), Джек Бауэр намного более крутой и смелый в своих методах, а новый Фишер никакой.
Что же касается игры - она неплохая, да, но совершенно проходная, ни одной ситуации из нее не запомнил. В отличие от той же Теории Хаоса, в каждом уровне были свои правила игры, а злесь меняются только декорации, тактика не меняется никогда.
И да, очень трогательная попытка сделать максимальный уровень сложности - тупо отключив одну кнопку и пометки, но полностью подгонять игру под такую сложность не стали: хохла-оружейника, не имея гранаты с усыпляющим газом, не вытащить из комнаты по-тихому, а в начале игры тебе ее тупо физически не купить.
Ну или сцена в поезде метро, где тоже невозможно пройти незамеченным.
Короче все это мое старческое нытье. Жаль, конечно, что серию не вернуть в умелые руки, так как главный дизайнер Теории Хаоса после разработки сомнительного второго Фар Края два года без дела просидел в Valve, а сейчас делает какую-то говноаркаду для амазоновской андроидоконсоли.
Хорошо, что Хидео жив и здоров и МГС - авторская серия. Все-таки это очень важно при игре в продолжения, чтобы ты чувствовал, как возвращаешься в уже знакомую обстановку. Если бы каждый МГС делала всякая безымянная пидота, то это было бы, конечно, трагедией.
>Или еще два моих люьимых момента в перыой части
>Духи запытали электричеством какого-то программиста
>Было в третье части
>В первой части
Мань.
О чем ты, это самая совершенная технология perfomance capture - запись ебал с головной камеры, а телеса по расставленным со всех сторон камер. Как раз в пятом МГС технология по какой-то причине отсталая - тело пишут какие-то японские каскадеры, а рожу и голрс с Сазерленда, Аткина Даунса, Бейкера и прочих. Надо, конечно, одновременно писать.
>тело пишут какие-то японские каскадеры, а рожу и голрс с Сазерленда
А ты хочешь что бы пирдун сазарледн прыгал как китайцы или снейка с ебалом каскадера?
Вообще то боевого Сема анимировал какой то русский имигран вытиран контактного боя
Хорошо расписал. Разче что момент с пытаемым погромиздом не из первой части, а из Теории Хаоса. Только, что как раз проходил.
Блацклистохейтер
Значит подвала достаточно.
>>362490
У Сазерленда отличная пластика даже сейчас, в новом сезоне 24 он двигается так же резво, как и в первом сезоне, без каскадеров.
>>362492
Его боевые движения наполовину анимировал бывший спецназовец из Канады, не русский. Он изучал русскую Систему, крав-магу и другие боевые искусства. В драматическом кружке вокруг интерактивного экрана на Паладине он не участвовал. Кстати, когда смотрел видео о создании, то думал, что он мог стать равноценной заменой Айронсайду - жаль, что не актер, двигается же он как бог.
>Духи запытали электричеством какого-то программиста
>Ламберт ему: хули ты время тратишь, он уже все равно труп
КРИПОТА
Доставь фотку это сазерленда а то у меня какой то дед седой с ним ассоциируется.
С ним все в порядке будет?
Но наемники, как всегда, не обратили внимания на это трескучую приманку. Пусть трескочит, что с нее взять?
Шпион — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь.
У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его sc-30k был разработан настолько, что он без труда мог стрелять из него липкой-банкой сгущёнки.
Хм, даже не знал об этой фиче, просто снимал его с веревки.
Кирилл, съеби уже, а то ночну тебе ко рту хуи пририсовывать и говно на катино фото класть.
Дерзай, посмеюсь с того что по моей вине чью то бабу говном обложат, ссылку только кинь потом.
Всегда. Кто нибудь еще толкает вишню за бабло?
Последнее предупреждение. В следующий раз отправишься в бан))
По последним данным - начало 2015 года.
По приблизительным прогнозам - ближе к лету.
В этом году точно нет.
Так же как он мог ламберта убить, главное миссия, похуй на всех.
http://www.mgsblog.com/2014/05/mgs3.html
>Играет в игры с отсталых островов где до сих пор игровые автоматы
>Кукарекает про скудность персонажей с большой земли
Да, тешь себя мыслями что из твоей обоссаной недоигры спиздили персонажа.
Малаца, ловко ты подловил этого клоуна, вон как разворотило.
Сегодня играл в gamecube ремейк первого метал гира (специально купил вии и джойстик геймкубовский с удлинителем) - отличная вещь, высока сложность, даже показалось что сложнее стало чем на соньке, рекомендую
Ключевое слово на РУССКОМ, везде только описание в духе: новая игра и все такое. На гейм факе есть очень хоршие разборы, но там по английски, а мне бы хотелось не превозмогать себя, а просто почитать. Если не найдется ничего, то конечно, придется брать словарь и вперед. яЯ установил оба, и первый и второй, второй какой-то более яркий, броский.
>и первый и второй, второй какой-то более яркий, броский
>второй яркий, бросский
>какая то невтяная хуета с мостиками и коридорами
Ну что блядь ну что?
А мне очень норм, даже если чуть видно часть жопы твоей - тебя враги палят, да и вид от первого лица очень кстати добавили. В первый я играл на псп, но потом бросил на психомантисе, сейчас нет желания на большом экране смотреть на квадраты. Могли бы в анниверсари эдишн засунуть твин снейкс, ведь ремейк-то отличный.
Специальный человек.
Чтобы делались такие фото.
Личная помощница у него.
Центральный вокзал надо написать.
У нас легендарный БОСС жил в бомболюке на теплотрассе в универе. Мы его пивом угощали. Говорят, помер уже.
Приготовь свой анус. На сложном они намного более глазастые и слышащие.
Учись, шкаляр. Предпоследняя миссия адова, если проходить на 100%, это вам не по каридорам в коробках прятаться.
Наркоман чтоли? Что ты за хуйню ты запостил?
Я еще буду еблом светить перед какой то хуилой из цг. Не веришь твои проблемы.
Причем тут ебло? Суть в том, что ты хуй докажешь, что ты прошел теорию хаоса на 100%, ведь всегда можно просто раскрыть скриншот стопроцентного прохождения и сделать фото с супом, или даже просто скачать сейв со стопроцентным прохождением, если попросят несколько фото с супом. Единственным годным пруфом будет запись твоего полного прохождения со словесным супом в начале видео и выполнением во время игры некоторых особых действий, которые тебя попросят сделать аноны. Соглашайся, либо свети лампочками на очках и костюме, сидя в тени.
Как быстро ты слился, петушочек.
с удовольствием бы посмотрел прохождение теории, даже не всей игры, а ТОЙ САМОЙ миссии.
Это скриншот из Metal Gear Online для MGS3 Subsistence. Насколько я помню, брюнетка была во вступительном ролике на диске №2.
Дополнительный контент из MGS3:subsistence. А бабы эти из годного бабского реслинга Rumble Roses (если не ошибаюсь, тоже от конами).
И правда. Спасибо.
Там в ебучей купальне какие то ебанутые скрипты, чуть не туда дернулся хуйяк йобасолдаты пристрелили тебя, шутером лучше даже и не пытаться проходить, вынесут на изи за 2 выстрела.
>И заметил один и тот же логотип в MGS1 и в MGS:PW (на пикче)
Ну разные же, в ПВ в треугольник буква Т вписана, в мгс1 крест вписан в треугольник.
Значит не выпустит.
Фанаты схавают.
Да неужели блядь? А то что игры кодзимы каждый раз выходят устаревшими года на 2-3 ты только щас заметил?
Больше теорий и разоблачений в тред!
Блджад, какой сексуальный мужчина.
Наверняка там нет его обтянутой латексом жопы, что очень жаль, быть может я бы в SC начал играть.
Хуйло ты, причем невежливое. Мог бы устроить прохождение, анончики посмотрели, пообсуждали. А ты решил заговниться.
Ахуенная была миссия, но в блеклисте сделали точно такую же, только блядь днем и с невозможностью пройти стелсом.
Говно, хах
Похищение его в прямом эфире выпуска новостей - это что уровня миссии на поезде или даже выше. Вообще люблю Пандору, самая уютная атмосфера в ней
Нахуй иди, ютубоигрец.
Тварюга тупая.
>Смена текстурки камуфляжа = замена модели косюма
Ты вод с придурью родился, или тебя об косяки хуярили?
Я вижу ты пытаешься получить здесь внимания любыми способами, даже толстым пиздежом.
А то что сумочки под цвет костюма не дали и помаду тебя тоже расстроило?
питбуль
Слышь удристок, в гранд зероес и правда хуевый графон уровня сц3, разве что страбоскопы ебашут в глаза
Ну все, из-за вас теперь кадзима не выпустит ФП! А если выпустит, то его никто покупать не будет. Блииин.
Да, я пилил пиксельговноарт-продолжение. Закончилось на встрече с педоотаконом. А потом у меня кончились идеи стало лень слетела винда и посыпался винт.
Ну а все хотят продолжения! А за идеями гони на MGStation. Мне доставляет эта пикча с Kirusha station.
Все - это ты и Кирюша штоле?)) Полазил по сохранившимся файлам - пиксельное продолжение сохранилось. Могу закинуть, если не видел, но там всего 2 пикчи.
upd: http://2ch.hk/cg/res/353263.html (М) - тот тред еще жив, ищи пикчи там.
Закончиться все должно было тем, что 3й диск запускается только на пека. Соответственно рабочий стол, йоба-ярлычки, куча сообщений об ошибках, просьба обновить директХ и видюху. И полный баттхерта Кирюша-стайл монолог об убивающих игровую индустрию соснолях. Запилил фон (пикрилейтед, лол), начинал рисовать ярлычки и окошки и тут винт посыпался. Ставить снова фотожоп и рисовать все это вдохновения совершенно нет.
Ну так Фишер пролезет везде без смазки зато, а это богатырь только сопли вытирать будет до конца жизни по Дэвиду Боуи, которого онипристрелил на цветочном поле.
Этого двачую, фишер за все игы может раза 3-4 прошел без стелка, а в митолжире БОССЫ блядь, которых надо в открытую валить, да не просто валить, а долго, ведь у них жизьки есть.
А хули они демку болей то не выпустили с этии куском в больнице? Поди и его еще не допилили, а сами боли и не начинали еще.
Еще одну кривую демку за 40 баксов? Нахуй.
убисофт геймплей пилят а не кинцо про пиздоглазые биопроблемы с клонами и бесконечными убийствами митолгиров
>этот япошка ебанутый
Когда твоие бисофт запилят сюжет и персонажей-пидоров и после этого их игры купят вот тогда и приходи.
> Ну и нахуй тогдa это говно нужно?
Чтобы Кодзима и дальше мог продавать демки по заоблачным ценам, лол.
Так почему они блядь не взяли хбокс версии и не приделали графон твари? Хули они графон завезли а игру нет?
Дрочую, инвизибол вар, такая-то душа, такой то стелс. Сейчас так не умеют.
Стелс уровня бэ, враги не замечают на расстоянии пяти метров и не видят торчащей из-за укрытия башки, и это я на самом высоком уровне сложности играл.
В драке с психомантисом не забудь переключить управление на второй джойстик.
Всё же лучше, чем прятаться в коробке.
Не захотят, они отродясь не умели делать хотя бы просто хороший сюжет, а не безликую парашу. И это притом, что у них есть отдельное подразделение Alice, которое отвечает за написание сюжетов, выстраивание драматургии и прочее. Не видел у них еще ни одной игры с крутой историей, запоминающимися персонажами, хоть какой-нибудь интригой в процессе и грамотно выстроенной драматургией. Везле какая-то безликая, серая, тупая хуйня. Взять серию Ассасин'с Крид к примеру - в каждой части есть зачатки интересной истории, но в итоге ничего - 50 часов захвата вышек, 10 разновидностей унылых побочек с примерно одним и тем же сценарием и собирательство. Сюжетная кампания лениво пробегается за день, если не заморачиваться. Последняя часть так вообще полная поебень, никакого введения в мир игры, неотличимые друг от друга герои, а когда по экрану поползли финальные титры, то я аж охуел - какие титры, я же еще не все закончил!
Ранние игры про Фишера были как раз хороши тем, что они не пытались выебываться, а делали игру про трудовыебудни секретной правительственной инициативы, где главный герой был простым мужиком за работой, а все остальное нахуй. Как только начали приплетать его дочку ебучую и сделали из Гримсдоттир бой-бабу с могучими сиськами - все пошло по пизде. В Блэклисте это наиболее очевидно - Фишер уже не простой солдафон за работой, а ЛИЧНОСТЬ, слепленная из десяти лругих персонажей схожего психотипа.
И от того такой прекрасной была Теория Хаоса - профессионалы за работой: Фишер в поле, Ламберт с обновлениями по операции, Гримсдоттир по технической части, Реддинг с рекомендациями по тактике и по сбору информации. Никто не плачет, никто не звонит дочке, чтобы узнать как у нее дела и никто не срется с начальством. Ну только Грим подтрунивает над возрастом Фишере и то это полностью уместно.
Кодзима же, при всей его графомании и плохом вкусе, умеет задеть какие-то струны души, о которых ты даже и не подозревал. Казалось бы: главный герой серии - поехавший наемник, готовый убивать за деньги любого, на кого пальцем покажут. А вот смотрю трейлер к Фантомной Боли и слезы текут, потому что когда-то он был веселым, живым мужиком, который швыряет сигару в слоу-мо и жрет змей, а теперь ходячий мертвец, существующий на автомате. И мне сердце рвет от такого расклада.
P.S. Пацаны, решил тут почему-то перепройти третьего Макса Пейна и нашел общие мотивы с Фантомной Болью. Макс там опустившийся уже ниже плинтуса алкоголик с лекарственной зависимостью, полный неудачник и мудак. Всю игру эта тема только подчеркивается - у него ничего не получается, все валится из рук, те, кого он обязался защищать, дохнут самой страшной смертью, все летит в пизду, как пел Егорка Летов. До конца игры доползает лысое животное с раскрошенным в фарш ебальником, без смысла жизни, близких и друзей, полное ничтожество, который все никак не сдохнет. Многие писали, что у игры слабый сюжет по сравнению с первым Пейном (который тупое говно для впечатлительных дошкольников), а там на деле тончайший психологический триллер про депрессию, посттравматическое расстройство и саморазрушение, проходящее в постоянном похмелье. Сменяются герои (кто все эти люди?), локации, ты вообще ничего не понимаешь из происходящего, сам начинаешь уже чувствовать, что бухал беспробудно 10 лет. Все, что происходит в фавеллах - это полный пиздец, у меня аж голова кружилась от тупости и жестокости происходящего. Короче попробуйте, если еще не + геймплей на харде дает просраться, впервые за долгие годы приходится экономить патроны и болеутоляющие.
Не захотят, они отродясь не умели делать хотя бы просто хороший сюжет, а не безликую парашу. И это притом, что у них есть отдельное подразделение Alice, которое отвечает за написание сюжетов, выстраивание драматургии и прочее. Не видел у них еще ни одной игры с крутой историей, запоминающимися персонажами, хоть какой-нибудь интригой в процессе и грамотно выстроенной драматургией. Везле какая-то безликая, серая, тупая хуйня. Взять серию Ассасин'с Крид к примеру - в каждой части есть зачатки интересной истории, но в итоге ничего - 50 часов захвата вышек, 10 разновидностей унылых побочек с примерно одним и тем же сценарием и собирательство. Сюжетная кампания лениво пробегается за день, если не заморачиваться. Последняя часть так вообще полная поебень, никакого введения в мир игры, неотличимые друг от друга герои, а когда по экрану поползли финальные титры, то я аж охуел - какие титры, я же еще не все закончил!
Ранние игры про Фишера были как раз хороши тем, что они не пытались выебываться, а делали игру про трудовыебудни секретной правительственной инициативы, где главный герой был простым мужиком за работой, а все остальное нахуй. Как только начали приплетать его дочку ебучую и сделали из Гримсдоттир бой-бабу с могучими сиськами - все пошло по пизде. В Блэклисте это наиболее очевидно - Фишер уже не простой солдафон за работой, а ЛИЧНОСТЬ, слепленная из десяти лругих персонажей схожего психотипа.
И от того такой прекрасной была Теория Хаоса - профессионалы за работой: Фишер в поле, Ламберт с обновлениями по операции, Гримсдоттир по технической части, Реддинг с рекомендациями по тактике и по сбору информации. Никто не плачет, никто не звонит дочке, чтобы узнать как у нее дела и никто не срется с начальством. Ну только Грим подтрунивает над возрастом Фишере и то это полностью уместно.
Кодзима же, при всей его графомании и плохом вкусе, умеет задеть какие-то струны души, о которых ты даже и не подозревал. Казалось бы: главный герой серии - поехавший наемник, готовый убивать за деньги любого, на кого пальцем покажут. А вот смотрю трейлер к Фантомной Боли и слезы текут, потому что когда-то он был веселым, живым мужиком, который швыряет сигару в слоу-мо и жрет змей, а теперь ходячий мертвец, существующий на автомате. И мне сердце рвет от такого расклада.
P.S. Пацаны, решил тут почему-то перепройти третьего Макса Пейна и нашел общие мотивы с Фантомной Болью. Макс там опустившийся уже ниже плинтуса алкоголик с лекарственной зависимостью, полный неудачник и мудак. Всю игру эта тема только подчеркивается - у него ничего не получается, все валится из рук, те, кого он обязался защищать, дохнут самой страшной смертью, все летит в пизду, как пел Егорка Летов. До конца игры доползает лысое животное с раскрошенным в фарш ебальником, без смысла жизни, близких и друзей, полное ничтожество, который все никак не сдохнет. Многие писали, что у игры слабый сюжет по сравнению с первым Пейном (который тупое говно для впечатлительных дошкольников), а там на деле тончайший психологический триллер про депрессию, посттравматическое расстройство и саморазрушение, проходящее в постоянном похмелье. Сменяются герои (кто все эти люди?), локации, ты вообще ничего не понимаешь из происходящего, сам начинаешь уже чувствовать, что бухал беспробудно 10 лет. Все, что происходит в фавеллах - это полный пиздец, у меня аж голова кружилась от тупости и жестокости происходящего. Короче попробуйте, если еще не + геймплей на харде дает просраться, впервые за долгие годы приходится экономить патроны и болеутоляющие.
В последнем Деус Эксе хуевый сюжет уровня Юбисофт (сценаристка оттуда, что характерно). А игра заебывает однообразием.
Что ты ждал от ебисофта?
Уебок, сц это прежде всего ИГРЫ с ГЕЙМПЛЕЕМ про шпиона, и задачи у него стандартные, игра на этом и троитья а у кодзимы блядь строитя все на 30 клонах ебучих роботах и пидорах.
Но ведь МГС - геймплей+сюжет, когда СЦ - только геймплей. Вангую кукареканье что геймплей МГС плохо тупо зделоли.
Как можно всерьез относится к игре, в которой с удара ноги нпс делает 3 сальта и падает?
Ой, ты заебал уже со своей хуетой. Не нравится МГС - хорошо, мы поняли, зачем только тред доебывать?
Прост))
Cобери все ксоф-нашивки. Жема-вю давно уже доступна, мне на пс4 просто как обновление загрузилась.
У XBOX360 есть обратная совместимость с XBOX? Думаю вот взять каноничную канадскую версию, да пройти.
Много лишней работы ради пыка-версии, которую все равно купят три с половиной человека. Проще криво портануть с 360.
Очередной высосанный из пальца бред.
Так ладно хуй положили на пека, почему для 360 и пс3 сделали такое говно?
А вот это загадка, честно говоря. Ничем не оправданное решение поручить делать некстген-версии каким-то криворуким уебанам из Китая, а лучшую версию оставить на консолях старого поколения. У меня до сих пор обида на них за это, до сих пор хочется сыграть в каноничную версию, но не знаю как: на ПС2 убогий графоний, а иксбокс сейчас хер где найдешь и чтобы он вменяемо стоил. Да и стоит ли столько еботни ради одной игры?
Пиздец, для мгс для тамагочей только не переиздавали а как годнота так блядь никто не чешется портировать.
Блядь, как криво выглядит, особенно пролет камеры перед началом миссии. Все-таки средства выражения развиваются стремительно, чего не скажешь о смысловом наполнении.
Вчера ловил лютые баттхерты с того что душит охранников только строго сзади врага. Я раза с седьмого только понял что это работает только на стоячем противнике и только строго позади. То есть если я на один юнит в стороне, то Снейк бросает его через плечо и поднимается тревога.
Потом с помощью гугла я узнал частоту племянницы полковника, потому что частота, как я понял, на оригинальном диске с игрой.
Затем я где-то проебал минодетектор, но шел по краешку и взъебал танк за 2 гранаты, но мужик с татау выжил, а Снейк не догадался это пиздец
На самом деле игра для конца 90х действительно 10/10. Диалоги интересно слушать. Актеры тоже на высоте. Продолжу и, возможно, еще отпишусь о впечатлениях.
Пикрилейтед.
Ты даже не представляешь, насколько глубоко ты заблуждаешься.
Купил чуть больше месяца назад на британском Ебее, пришла за пару недель пришла, играю. Сама игра стоила вроде чуть больше фунта, плюс доставка в рашку. Всё про всё обошлось порядка 5 фунтов, то есть 250-300 рублей. То есть дешевле чем на Авито. Ну и 15 минут на почте.
Зависимость есть, брат жив, отец доволен. Это уже третья игра, которую я заказываю из Бриташки. Примерно столько они там стоят.
Есть один момент: игра достаточно редкая. Но не то, чтобы раритет, просто основные продажи пришлись на 360 не зря же она там в серии Platinum hits. Она время от времени есть ан Ебее, но не со 100% гарантией:
http://www.ebay.co.uk/sch/Games-/139973/i.html?_from=R40&_nkw=splinter%20cell%20double%20agent&_dcat=139973&rt=nc&_pppn=r1&Platform=Microsoft%2520Xbox
>>365955
Можно и не на прошитом, главное чтобы диск лицензионный был. На прошитом наверное будет и пиратка работать. Главное, чтобы был одного с твоей консолью региона, то есть PAL, если ты не месье. И у консоли должен быть офффициальный винчестер, на который консоль скачает из Live файлы для эмулятора. Именно через него играет игра.
Ну тогда мне ничего не остается сделать, кроме как поступить так же.
Как сама игра? Лучше той невнятной параши с PS360 или разницу сильно переоценивают?
Я не играл в версию для 360 и пекарен. Фактически, я играл в SC вообще только на коробке и только в версии для оригинального иксбокса. Планирую обязательно взять вторую версию и сравнить, но сперва сессия.
Ну ладно тогда.
S3 = S0SACH STAYS the SAME
SONYA SOLAR SUCKS
>Вчера ловил лютые баттхерты с того что душит охранников только строго сзади врага. Я раза с седьмого только понял что это работает только на стоячем противнике и только строго позади. То есть если я на один юнит в стороне, то Снейк бросает его через плечо и поднимается тревога.
Просто конкретно ты-балбес криворукий.
http://www.gamespot.com/articles/konami-gives-green-light-to-first-metal-gear-fan-remake/1100-6420017/?utm_source=gamefaqs&utm_medium=partner&utm_content=news_module&utm_campaign=homepage
Даже новые гоначке для детей-дебилов не способны оживить мертвый кусок железа без игр от нинтенды. Какое же нинтендо, оказывается, говно, если даже сектанты не покупают сектантские игры.
блять, промазал.
Кому это говно сдалось? Фанатье и так бы сделали подпольные римейки а если не смогли значит и сечас даже до уровня вр миссий не дотянут.
Кому нужен копролит мамонта в новой обёртке, если сейчас находится в процессе создания инновационный, экспериментальный, тру-некстгеновый стелс-экшен? Project SSS
И этот логотип сделали человек, который каждые пять минут говорит как он ненавидит ленсфлаеры.
И вообще, зачем тратить свое время, писать в говнотредах на двоще, если они будут стерты из аналов истории? Какой в этом смысл, если все сказанное будет уничтожено? Почему на этих двощах темы не стоят вечно, как на каком-нибудь реддите или нормальных форумах, и почему двощебляди так не ценят свое время и тратят его впустую?
Даты создания тредов разрывают мой мозг, такой идиотизм:
20 Мар 2014
25 Мар 2014
29 Мар 2014
05 Апр 2014
11 Апр 2014
18 Апр 2014
06 Май 2014
15 Май 2014
Если не считать предпоследнего треда, где разрыв с предыдущим был с половину месяца, то создается впечатление, что у кого-то моча в жопе не держится больше 5-7 дней. Yу я понял бы создание нового треда, когда старый ушел из каталога, ну каждые 5-7 дней??? Серьезно?
И этот тред спустя пол месяца зачем нужно было создавать. когда предыдущие 6 с 20 марта все еще живы? Ну почему нельзя цивилизованно вести 1 удобные для чтения тред? Лишнее подтверждение тому, что у мытолжиарных двощеров (состоящих преимущетсвенно из забаненных мной и от того обиженных малолетних долбоЙОБОв и парочки-другой великовозрастных дебилов) неадекватная каша в голове вместо мозгов. С другим играми, как ни странно, я не заметил такого обилия одинаковых тредов, у каждой игры по одной, максимум по 2 треда, созданных по чей-то невнимательности, а мытолжаирные двощеры просто особой неадекватностью отличаются от остальных.
Лол, КирюшаДенис, тебя с Кирюшкой перестали обсуждать, так ты решил снова прийти мочи попить СОНЮ СОЛЯР порекламировать?
Прекрасный образец того, как у поехавшего ВООБЩЕ НЕ БОМБИТ и абсолютно всё равно.
по частям этот высер лень разбирать
Слушай сюда, пидорас, что такое бамплимит.
Когда тред набирает 500 постов он перестает всплывать на нулевую и теряет свою актуальность поскольку он утопает среди новозапиленых тредов и прочих ушедших в бамплимит.
Проще говоря он идет ко дну.
Надеюсь доходчиво объяснил.
Анон, мне кажется Кирилл маленько охуел вниманиеблядствовать. Ему нужно внимание? Его есть у нас. Пора его помойки втентаклике повандалить.
Может что интересного покажут.
По тому что он олдфаг, не терпящий когда его кормят йобой, в отличии от тебя, говноед.
Парадокс йобофобов - они ненавидят йобу, называют любителей йобы говноедами, при этом сами в нее играют, хотя их к этому никто не принуждает.
Спроси у йобофоба - зачем же ты, гандон ебаный, жрешь говно? На что он с гордостью, вытирая с губ рукавом остатки размазанного кала, говорит:
- Чтобы аргументировано излагать свою точку зрения и чтобы собеседник не заподозрил меня в том, что я не играл в критикуемую мной игру!
Оцените масштаб трагедии - мальчик кушает говно, чтобы потом доказывать кому-то в интернете, что он не прав или что у него плохой вкус. Бессмысленной и жалкое существо, ебать в рот его маму и чтобы папа наблюдал за происходящим.
>при этом сами в нее играют, хотя их к этому никто не принуждает
Так а выходящих в настоящее время неYOBA-игр то на пека раз-два и обчелся. Вот и кушают, то чем кормят. Разумеется невкусно, по этому поводу и бугуртят. Вот только мультибоги/консолебояре могут пожать плечами, и пойти продать диск с йобой какому-нибудь школьнику, после чего купить себе свежевышедший эксклюзив не важно, европоамериканский, или очередная виабу-дрочильня который на ПК увидят только через *дцать лет если вдруг ПК сможет в пристойную эмуляцию, а до тех пор обиженные ПК-онли-школьники будут сами себе противоречить "игр нынче нет, одна йоба с красивой графикой", но в этот же момент "куд-кудах, пека лучше консолей, ведь на пека ГРАФЁН".
Вообще не вижу проблем с йобой. Тем более, что нарастает тренд возвращения к более сложным механикам, потому что игроки устали что их водят за ручку, хотят чтобы дали инструменты и задачу, а дальше ебись как хочешь.
Если порезать контейнеры, которыми он в тебя кидает посреди боя, а не уворачиваться от них, из них выпадет куча аптечек. Вроде, штуки 3, или даже больше. Я уже не помню.
Но если ты их не порежешь, уебёт больно.
у меня платина
Да вот порезать бы их! Я такой слоупок, что первый порез делаю, а второй не успеваю.
Не хочу фильм про Солида.
Хочу про ББ. В исполнении Джекмана.
Потому что начинать кинцо про то с чего все начиналось по хронологии - это охуенно.
Особенно для человека который не знаком с серией mgs.
Да нормально связано, истории старых персонажей не задевает, кроме Райдена и Санни, но развитие их историй идет вполне закономерно и логично - Райден сидит с голой жопой, киборгов на работу в офис не берут, вот он и пошел в ЧВК, а умная Санни попала туда, где нужны умные.
Не хочу фильм про Солида. И про ББ. Какой-то аноны уже говорил, что МГС это куча переваренных Кодзимой фильмов, адаптированная только к играм, а фильм по МГС получится мочой, съевшим говно.
Ну именно как продолжение, может и нормально, но первоначальный концепт, где показали бы историю становления Райдена киборгом, был бы пижже, я считаю.
Да я тоже так считаю, изначально тоже думал, что будет история о превращении Райдена в киборга, но в принципе и то что есть тоже неплохо. Надеюсь, что во второй части вернутся к первоначальному концепту.
Вряд ли вернутся, да и второй части не будет скорее всего, считай, поняли в Кодзима продакшнс, что сами не смогут, а т.к. уже анонсировали, то надо было слить кому-то, получилась Баянета про Райдена.
>Сюжет у МГС действительно потрясающий.
Сладкая, не начинай, пожалуйста. Тебе же не тринадцать и на дворе не 98 год.
В Космической Одиссее 2001 человечество прогрессировало под воздействием черных параллепипедов. Да, буквально. Зрителей, видимо, это не отторгало и фильму удалось собрать в прокате в 19 раз больше бюджета.
Почему бы старого не напичкать наномашинами с Вампа и Сенатора? А потом засунуть в гирьку?
На дату новости посмотри. По факту там даже пре-продакшна еще нет.
ВНИМАНИЕ!
УВАГА!
ПЕРЕКАТ?! IT CAN'T BE...
http://2ch.hk/cg/res/367315.html (М)
http://2ch.hk/cg/res/367315.html (М)
http://2ch.hk/cg/res/367315.html (М)
Вы видите копию треда, сохраненную 16 августа 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.