Прошлый: >>2474306 (OP)
Да блин, чел. Я ведь перекат подготовил с тегом
Играйте в хорошие игры - Серию Xeno
Шихохейтера - посылайте нахуй
Ждите звонка
Какие же WB дегенераты, это пиздец.
закупить в прошлом году студию создавшую копию смэш брос, закрыть через год и игру и студию.
Разрабатывать сингл игру про Wonder Woman годами - закрыть студию из-за провала сессионки по отряду самоубийц.
Хорошо что Наши монолиты в хороших руках.
Xenoblade 1 аниме для бумеров
Xenoblade 2 аниме для умственно неполноценных
Xenoblade 3 аниме для нормисов
Xenoblade X аниме для Дениса Мейджера

https://web.archive.org/web/20080323111904/http://www.xenosaga.ru
Пространство I1 – мнимый мир верхнего измерения;
Пространство R1 – вещественный мир верхнего измерения;
Пространство I2 – мнимый мир нижнего измерения;
Пространство R2 – вещественный мир нижнего измерения.
Чисто для своих.
Руководства западных студий это ещё более шизовые деды чем Японских. Когда то этого главу ворнеров попросят на улицу.
Тащемта в официальном лорбуке сказано, что только нижнее измерение делится на мнимое и вещественное. Верхний работает по совсем другим законам и он един
>Тащемта в официальном лорбуке сказано, что только нижнее измерение делится на мнимое и вещественное.
Ты дебил
Так японские деды наоборот стараются как можно реже что-то закрывать. У них студии будут клепать игры до тех пор, пока те не превратятся в пятикратно переваренный кал. Это только в последние годы ситуация сильно изменилась
Это не дегенератство, а классическая американское устранение конкурентов. Они покупают не для того, чтобы развить, а чаще просто убрать с рынка. Так было всегда, еще с развития радио. От туда и растут теории о специальном торможении прогресса.
https://xenostudy.jp/saga01/saga01_01.html
Жаль что на сыче не выкатят коллекционку. Арбуки из изданий для свича были хорошие. Из 2 блейдов до сих пор самый любимый. Здоровый.
Я бы на твоём месте не гнался за кастрированными книжечками из коллекционок, когда спустя какое-то время выходят полноценные артбуки, где интересного контента больше на порядок.
Увы, но флейты сделаны в единственном экземляре. Специально для саундтрека игры.
So that is how you achieved the unique sound expression in the world of Xenoblade Chronicles 3.
Yokota: Yes. Furthermore, the music is comprised of two distinct melodies, one of Noah and one of Mio. Noah’s melody is played by a larger flute with a slightly lower pitch, whereas Mio’s melody is played by a smaller flute with a slightly higher pitch.
The design on the surface of the flutes is also very beautiful.
Kojima: A 2D designer at MONOLITHSOFT designed this, and it is quite detailed. Naturally, MONOLITHSOFT had never designed a real musical instrument, let alone one finished with urushi lacquer, so we must have sent a highly unorthodox design to the craftsmen. But they made them exactly as requested.
Takahashi: A red gradation was applied to Noah’s flute, but we heard that this gradation is very difficult to express with urushi lacquer. It is expressed very beautifully.
Kojima: We actually used these flutes for the recording, and the music we recorded can be heard in the game.
Yokota: We have around 140 musical tracks in this title, including short jingles.
Kojima: One hundred and forty musical tracks in a game is extraordinary, right? (Laughs)
Takahashi: But I feel it was still not enough. I wanted at least 15 more.
Тоже верно. По Х артбук как раз будет отдельный.
Но всё равно было бы приятно ещё и такое издание Х заиметь.
Просто им не похуй на то что делают. Конкретно Монолитам.
Есть японские студии которым насрать. Те же Геймфрики не дадут соврать.
>Просто им не похуй на то что делают. Конкретно Монолитам.
Просто вдумайтесь. Они создают реплику дудочки, которая есть в самой игре. И записывают с нее музыку для дудочки в игре.
Не просто генерируют в компе, нет именно с настоящей. Какая разница? Рандомный челу вообще должно быть пофиг настоящая это дудочка, либо вообще настоящая прям в точности, как в игре или это какой миди файл.
Япошки реально что-то знают. Зачем так казалось бы все усложнять? Это как что-то происходящее в игре, но сам игрок никогда этого не увидит, без хака. Вот зачем?
Имхо, большое упущение, что обоим странам дали японские синобуэ. Надо было у Агнуса оставить синобуэ, так как присутствуют японские мотивы, а Кевесу дать какой-нибудь из ирландских вистлов, например. Он и звучит красиво, и плотно ассоциируется с западной музыкой.
https://www.youtube.com/watch?v=UakDC0Q5XJA
>Они создают реплику дудочки, которая есть в самой игре.
Наоборот. Они добавили в игру модели дудочек, которые им сделали мастера.
Во второй части хорошо и просто показано различие. Музыка, одежда, да и сами титаны в конце концов.
Я бы, как работник, предпочёл бы японских дедов, особенно на фоне того, как геймдев колбасит последние несколько лет.
Одно дело, когда ты по кд в линкедине видишь очередные увольнения, да сам по собесам ходишь, чтобы без денег в случае чего не оказаться. Другое дело, когда ты после колледжа/универа закатился в условный бандай, и тебя оттуда через 50 лет на носилках выносят. И так сфера для людей с придурью, не особо денежная, так еще и на морозе легко оказаться по причине "просто потому". На мой взгляд это главная причина, почему всякие западные студии не могут в полной мере этой самой "души" навалить, с дудочками кастомными.
Справедливости ради у японцев зарплата смешная, но за выслугу лет там надбавки приличные.
>Справедливости ради у японцев зарплата смешная
Не берусь утверждать, но мне кажется японцы кранчат сильно больше. У них там смотришь титры какой-нибудь аа-рпг. Кодило 15 человек, а игра на сотку часов.
>Там был старый дед который полез в НФТ, загрохал туда кучу денег, всрал их, и ушёл с должности.
Дед попытался положить руку на пульс, чтобы вытащить компанию из болота, в которое её загнали хуёвые игры. Но не на ту лошадь по факту ставку сделал. Бывает. Так-то мне и самому казалось, что нфт могут выстрелить. Ан нет.
При этом же деде вроде как начали разрабатывать копипасты с других игр. По типу Фоамстарс (Копию сплатуна).
За трендами погонешься - ни с чем останешься.
Да душа исчезает не потому что модно сейчас к сотруднкам, как к временным подработникам относится, либо держать до пенсии.
А потому, что все создается в максимально обесчеловеченом конвейере. Везде люди, которые просто винтики, а не личности. Винтики в условиях, где тебе должно поебать и руководят точно такие же винтики. Главный гимн на любое говно: "это бизнес". Вот всё и идет к краху.
Да сложно сказать, то ли это действительно так, то ли мем на уровне автоматов с трусами. Я только в снгшных/европейских студиях работал, так что тоже не могу утверждать чётко. Вот что могу точно сказать - для кранчей нужна мотивация хорошая. Либо денежная (сюда же условная уверенность в завтрашнем дне), либо то самое мемное "работать в нашей компании большая честь". Руководство харизматичное с глазами горящими, вот это вот всё.
>>77232
Так неспособность создать условия, в которых твои программисты/художники об игре думают, а не как бы свалить в другое место, пока здесь очередные сокращения не устроили, это и есть твой бесчеловечный конвейер.
>Так неспособность создать условия, в которых твои программисты/художники об игре думают, а не как бы свалить в другое место, пока здесь очередные сокращения не устроили, это и есть твой бесчеловечный конвейер.
Нет. Там еще и сознательное подавление воли человека. Ты приходишь такой весь умный, полный энергии, идей и желанием работать на энтузиазме. А тебе менеджмент специально делает так, что это всё загашается и ты превращаешься в бездушный винтик, который готов делать всё, что именно СКАЖУТ.
>Не просто генерируют в компе
В компе никакой звук не на генерируешь. Если издатель готов заплатить за саундтрек больше чем зарплату для одного композитора, то в нём будут живые инструменты. Это норма.
>какой миди файл
Миди это каловый формат. Писать партии инструментов в контакте это боль. Если есть деньги, то проще записать в живую.
Зануда иди нахуй. Придираешься к словам не понимая общей сути. Вангую, что ты какой-то современный дегенерат айтишник. Обычно они такие ж теперь узколобые, как быдло и несущие всякую хуйню.
> то в нём будут живые инструменты
Дегрод, эти живые инструменты могут быть электронными.
>Миди это каловый формат
Миди формат имитации музыкальных инструментов. Держу в курсе.
>Если есть деньги, то проще записать в живую.
Не проще. Не пиши больше о том, в чем не разбираешься.
Не сказал бы, что какое-то подавление сознательное присутствует. Разве что недоговорками постоянными. На аутсорсе/кодеве у тебя сильнее руки связаны пожеланиями заказчика, в инхаус разработке - последнее слово за продюсером/артдиректором, но всегда можно свои идеи протолкнуть, уже от твоего личного красноречия зависит.
Волю подавляет именно вечное подвешенное состояние. Не знаю, какой пример привести. Ты вот когда работу последний раз менял, и тебе нужно было две недели стандартные отработать перед уходом, отрабатывал прям на энтузиазме диком, или так-сяк, уже ухожу, все всё понимают? Ну вот представь, что у тебя каждый месяц такой, с проблесками энтузиазма и вечным унынием. А после сокращения тебе не просто новую работу искать надо (что сейчас до полугода занять может, независимо от скилла, лол), так еще и переезжать скорее всего в страну новую, потому что в 2/3 случаев тебе говорят "бла-бла-бла, у нас нда, у нас секурити, удалёнку можно, но только с нашего зондированного компа, так что давай-ка ты релоцируешься куда нам надо". Вот тебе реалии геймдева западного. Тему наверно лучше закрыть, а то как-то далеко от ксеноигр унесло.
Двачую. Высер дженерик аутсорсного дегрота.
Но это не разбираешься. Твои контактовые высеры годятся только для стоковой хуйни. В серьёзном продакшоне ты с ними обосрешься.
>Миди формат имитации музыкальных инструментов. Держу в курсе.
Миди это хуевый костыль из 80х, который толком не менялся с того времени. Годится только для того чтобы закинуть патчи на ямаховскую перделку чтобы она "имитировала" музыкальные инструменты.
>Не проще.
Попробуй написать симфонию в контакте. Или хор который будет петь что-то кроме двух слогов.
>Если есть деньги, то проще записать в живую.
Так тебе всё равно надо ноты в каком-то редакторе писать, чтобы распечатать партии для музыкантов, лол. Какая потом разница, кто по этим нотам сыграет, живой человек или секвенсор?
Говно аутсорсное, тебе ведь уже советовали не писать о том, в чем не разбираешься.
>Миди это хуевый костыль из 80х, который толком не менялся с того времени.
Надрюченный аутсорсный дебил, как он есть. Это не костыль, а рабочая технология, где нечего менять. Это вам дурачками вечно местами меняют всякую хуйню ради хуйни.
Для дебилов объясню. Миди это как ноты, а "комп" это как музыкант. Всё.
То, что кто-то использует настоящего хипстера с гитаркой, только это потому что нехуй делать и как маркетинговая поебень для осваивания денег инвесторов. Точно так же возьмут настоящего нигера, который зачитает под бит, который внезапно играется на миди.
>Не сказал бы, что какое-то подавление сознательное присутствует.
Этому буквально учат в менеджменте. Только настоящем, а не всякой хуйни типа тимлид.
>Волю подавляет именно вечное подвешенное состояние
Этого и добиваются. Так проще управлять быдлом типа тебя. Добавь кредиты до жопы, как у среднего америкоса, либо съёмное жилье, как у среднего Ваньки и вот перед тобой идеальный трясущийся еблан.
Здорово, что ты так хорошо во всём на свете разбираешься. А причину твоей тряски беспочвенной агрессии можно узнать?
>А причину твоей тряски беспочвенной агрессии можно узнать?
Ты перепил соевого молочка, как агрессия? Не обижайся пожалуйста.
Про сою это что-то с dtf, давай с этим туда лучше. Ты буквально соглашаешься с тем, что я пишу, но при этом приправляешь каким-то сосачевским эджи-кринжем про быдло-небыдло.
Нафига, что сказать-то хотел?
Понял, сказать тебе нечего, но отметиться надо. Ну, дело твоё.
>Надрюченный аутсорсный дебил, как он есть. Это не костыль, а рабочая технология, где нечего менять. Это вам дурачками вечно местами меняют всякую хуйню ради хуйни.
К миди постоянно костыли добавляют, не дебил. Только к 2018 эта "рабочая технология" научилась тому чтобы у каждой отдельной ноты можно было питч поменять. Только недавно начали добавлять фичи которые не сможет поддерживать легаси хуйня из 80х.
>Для дебилов объясню. Миди это как ноты, а "комп" это как музыкант. Всё.
В итоге получается миди хуйня. Всё.
О, вот и обзорный трейлер
>В эпилоге Мира начинает исчезать
Мира это симуляция
Те кто переживал - вот. Савано новое музло завезёт
Мисаки Умасэ
https://shikimori.one/people/59945-misaki-umase
Вангую, что от Савано будет один трек. Какая-нибудь финальная песня.
https://www.nintendo.com/jp/switch/bas6a/additional-story/index.html

This new thing is called 消失現象
It's very similar terminology (borderline synonyms depending on context) but not the same.
Also the Ghosts are turning people into salt
Liesel is a test pilot and former fighter pilot belonging to Arms Company, who is involved in planning the development of the new Skell "Hraesvelg".
“Humans really are resilient. I have a lot to learn from you...”
Neilnail is an archaeologist studying alien civilizations. She is friendly, scholarly, and curious. She is very intrigued by the culture and customs of the people of Earth.

640x360, 0:55
Это чтобы геймеры могли выбрать между розоволосой небинарной либерахой и кошко-женой?
Я про Аску.
Сейм анонче, сейм.

Это ведь Ивакура Лейн
Вот и связали для фанатов. Пчелы от пришельцев теперь убегали.

>Монолиты так стараются, для саундтрека сделали дуделку и записали песню с ней! А могли бы просто в сделать бездушную музыку в комлюктере...
В этом нет ничего необычного. Во всех нормальных продакшенах используются запись живых инструментов, так как компьютеры сосут. А дуделку можно сделать даже из морковки и картошки.
>ВРЁЁЁЁЁТЕ КОМПЬЮТЕРНЫЙ ЗВУК ИДЕАЛЬНЫЙ. ЖИВЫЕ ИСПОЛНИТЕЛИ СОСУТ. НА ПЕКА МОЖНО СОЗДАТЬ ЛЮБОЙ ЗВУК МОЖНО ЗАПИСАТЬ ЛЮБУЮ ПАРТИЮ И ЭТО БУДЕТ ЛУЧШЕ И ДЕШЕВЛЕ ЖИВОГО ИСПОЛНЕНИЯ!!!
Получается Монолиты просто просрали бюджет на маркетенговую уловку, вместо того чтобы сделать идеальный саундтрек без записи живого исполнения?
Зумер, ты перед тем как что-то писать подумай 100 раз, а правильно ли ты всё понял. Мир и так уже в курсе, что вы дегенератское поколение. Не надо лишний раз подтверждать.
С Сыча 2 взяли может быть
>На эмуляторе запущено!
Так это не ингейм скриншоты, а скорее булшоты/обои. Так что да, скорее всего скрины с пека.
>На оригинальном железе динамические 360-720p будут.
В X не поддерживается динамическое разрешение. В портативе 720, в доке 1080.

Надеюсь в кастоматизации перса будет возможность повесить такую прическу.
Буду гонять лучшей девочкой в мире
>В X не поддерживается динамическое разрешение. В портативе 720, в доке 1080.
От куда тебе знать, что будет поддерживаться в ремейке? И скорее всего маленький спойлер на что способен божественный Свич 2. Эх, скорей бы его уже выпустили.

>Появление шизоида который рвётся от каждого упоминания области мнимых чисел через 3... 2... 1...
>текст на фоне + фанатские теории и оммаж на старые игры
Нахуя? Игру дождёмся там и будет сказано
Так персонажи в трейлере УЖЕ говорят.
Не дебил, не трясись. Похоже ты контактовский говнодел, и тебя порвало с того факта что эту парашу используют только нищенки. У всех ААА игр достаточно бюджета записать нормальных музыкантов, а не дрочеров библиотек.
>У всех ААА игр достаточно бюджета записать нормальных музыкантов
Почему в FF16 не записали? Весь оркестр, кроме хора, мидюшный.
Не трать свое время на этот мусор. То что айтишники по своему уровню начали опускаться до банального чернорабочего и обслуживающего персонала - это понимать начали еще в конце нулевых.
Ты общаешься с челом вроде уборщицы или водятлы какого-то крупного бизнесмена или чиновника. Это нахождение рядам с кем-то настоящим создает иллюзию данного скама, что оно что-то знает и в чем-то разбирается. Просто улыбнись про себя и пройди мимо дурочка.

>Почему в FF16 не записали? Весь оркестр, кроме хора, мидюшный.
https://vgmdb.net/album/129303
Да, чтобы вбивать миди информацию для каждого отдельного инструмента приглашали отдельного миди музыканта. Какие же вы клоуны.
>>77477
Не дурочки считают что ноты это единственное что нужно для записи музыки. А миди ничем не отличается от нот. Зачем существуют столько записей классических произведений не понятно, ведь ноты везде одинаковые. А музыканты играют одинаково, просто кто-то поскилловей, а кто-то нубик. А дирижёры конечно просто махают палочкой и не нужны. Всех заменили миди. Нужно deutsche grammophon срочно сообщить что музыку можно создавать прости вбивая миди партии. Это лучше и дешевле живой записи. Бедняги уже 45 лет столько денег тратят впустую.
Аааа, так оркестр оказывается из ДЕСЯТИ инструментов состоит? Иди погугли состав оркестра, дегенерат ебучий. Для примера из духовиков указано три человека: труба, флейта и гобой. Ты, долбоеб, серьёзно думаешь, что в духовой секции всего Т.Р.И. человека, а не, блять, ТРИДЦАТЬ? Там несколько труб, несколько тромбонов, несколько туб, несколько кларнетов, несколько гобоев, несколько флейт и ещё хуева туча прочего говна. Короче, лошок, мотай на ус: музыканты, которые тут перечислены, использовались для записи СОЛИРУЮЩИХ партий aka МЕЛОДИЙ, который невозможно качественно сымитировать при помощи мидюшных синтезаторов. А в целом весь "оркестр" в осте ФФ16 это мидюшное говно. Это услышит любой, кто шарит в симфонической музыке.
>Ты что сука, самый умный сука тут.
Аутсорсный даун по развитию не выше заводобыдла. Хотя, не. Заводобыдло хотя бы понимает, что дегенерат. А аутсорсному дауну его рабовладелец сцыт в уши, что он интеллектуальная элита для интересных задач.
Но этот анон >>77250 прав, но слишком категоричен. Миди это вообще не сами ноты, а набор унифицированных данных о звуке для того чтобы разные цифровые устройства их понимали. А ты в это какой-то лишний смысл вкладываешь.
Что кстати никак не коррелирует с записью качественного саундтрека. Даже наоборот, качественная музыка создаётся благодаря аналоговому оборудованию и его искажениям, особенностям звучания и проч, иначе получится дефолтный скучный саунд.
Записать выступление оркестра не равно записать оркестровый саундтрек. Тебе условно говоря не нужно одновременно 4 скрипача писать, достаточно одного, который запишется 4 раза. Даже удобнее будет потом все это обрабатывать отдельными дорожками.
Я слушал саунд XVI и на 99% уверен, что он был полностью записан живыми музыкантами как это обычно и бывает у скворечников.
Фрутипупс, спок. Я мимо проходил.
> Тебе условно говоря не нужно одновременно 4 скрипача писать, достаточно одного, который запишется 4 раза.
Ты тот же долбоёб или другой? Нахуй ты пишешь, если не шаришь в записи оркестровой музыки. Ты не можешь одного скрипача записать четыре раза. Ты даже не можешь двух скрипачей записать одновременно. Тебе нужно минимум три скрипача на один голос, а голосов несколько. Нужно записывать как минимум всю струнную группу.
>Значение знаешь?
В отличие от тебя знаю. Я технарь по образованию и не прогуливал пары по высшей математике. Мнимые числа вполне могут быть применимы в контексте описания Вселенной, которая должна работать по принципиально иным законам. Погугли, не знаю, пси-функцию или мнимое время Минкового. И да, не стоит забывать, что у нас тут речь идёт о ёбаном художественном произведении, далбаёба кусок блядь.

Карри часто появляется в играх, разработанных Monolith Soft.
Хотите присоединиться к нам?"
>Я технарь по образованию и не прогуливал пары по высшей математике.
Да мы уже поняли, что ты мусор аутсорсник. Это многое объясняет и твой крайне низкий интеллект.
Дженерик говно.
По существу есть что сказать, ПТУшник обдристанный?
Уныло как-то.
Монолиты продолжают оказывать влияние на игры большой Н

Когда-нить Монолиты сделают покемонов и покажут геймфрикам на что способо железо нинки.
Да и в целом судя по трейлеру боёвка AZ от чистого пошага ушла в гибридность. Напоминает блейдовскую.

Аркеус это вообще самая последняя занятная часть игр серии покемон
Вот, что там с ними делают такое на их работках?
Почти каждый айтишник кого я не встречал какой-то "своебразный" мягко говоря. Но в моем представлении всё равно кажется, что люди интеллектуальной работы должны быть и интеллектуалами, а не вот это вот всё. Может быть я, конечно, переоцениваю программистов.
Это называется живое общение. Через срачи рождается истина.
Тебе в других местах мало ИИговна?
Я Аркеус дропнул, потому что мир пустой и неинтересный. Мне всегда больше был по душе урбанизм Кисек и Ксеносаг, так что AZ неиронично жду.
Ботов я не так часто видел на игровых досках.
Тащемта я не айтишник, няша.
Сеттинг выбрали такой, без городов. Мне к слову поэтому и третьи блейды не зашли в этом плане. Колонии - не города, маленькие, масштаба нет. Единственное исключение - колония в пустыне.
Лучшее, что было в покемонах это их ремейк в стиле старых, как Линк Эвейкин или Зельда про Зельду. Этого нужно было и придерживаться. Переход в полное 3д это кринж, говно, моча.
Сейм. Я так хайпал этот Сити, пока играл. Думал, там по масштабам будет что-то уровня ведьмаковского Новиграда, раз уж на другие города денег не хватило. А там какое-то нагромождение коробок, а не город. Мир в третьем блейде прям очень разочаровывающий, конечно. Зато сюжет классный.
Это ты про Pearl/Diamond? В Линк Эвейкенинг куда лучше стиль выдержан, Греззо (студия разработчик) могут в стилизацию и выдерживают полностью.
>Это ты про Pearl/Diamond?
Да. Это прям то, что и нужно для покемонов. Можно ведь как угодно обыграть, да хоть в анрилореализм уходить, но оставить подобную изометрию. Учитывая, что их программисты и дизайнеры сейчас рукажопые, то всё это сгладил бы технический пиздец.
Говное какое-то

Я сам играл в третью только в доке, но вроде уже ее хвалили за картинку в портативе, не?
Анон, перестань, пожалуйста, провоцировать других анонов на срач. Если не испытываешь тёплых чувств к Ксено, так сиди в тредах тех серий, которые тебе по душе. Зачем трепать людям нервы?
Видимо, Х будет выглядеть ещё лучше.
Потому что не надо засирать двуху. Да и кроме двухи другие части и не нужны.
Так никто из именно игрожуров и не сливал никогда. Сливали те кто получал игру раньше релиза из-за того что картриджи приезжали в магазин раньше на неделю/две.
>Попахивает пиздежом
Нет. Много уже кто играет, превью же были. Обзоры будут уже ближе к релизу.
>Так никто из именно игрожуров и не сливал никогда. Сливали те кто получал игру раньше релиза из-за того что картриджи приезжали в магазин раньше на неделю/две.
В данном случае даже жалко, я бы на свою пиратку накатил пока картридж не приобрел.
Ну мне этот онлайн и даром не нужен. Хотя прикольно будет с какими-то анонами побегать.
А картридж покупаю для поддержания разработчиков.
>Ну мне этот онлайн и даром не нужен.
Справедливо, но тогда пост-гейм контент будет проблематично закрыть. Хотя он не то чтобы важен.
>В данном случае даже жалко, я бы на свою пиратку накатил пока картридж не приобрел.
Ты еще и коллекционный Свич купишь, если когда он выйдет.
>Попробуй уши от говна прочистить, маленький
Это твоя мама от говна жопу прочистила и получился ты.
Какой красивый ролик. А в геймплее визуально будет как в линейдж 2.
Постгейм проносится чуть ли не ваншотами. Главное пофармить часов 10-15.
https://www.monolithsoft.co.jp/media/2025/02/monolithsoft_brochure2025-01.pdf
официально - нет

Monolith Soft confirmed that as of the end of December 2024, they have 299 employees.
This is the biggest Monolith Soft has ever been.
Comparison to other Nintendo studios (or partner studios):
Monolith Soft - 299
Hal Labs - 242
Retro - 200 Linkedin
Intelligent Systems - 197
Next Level Games - 140
Grezzo - 91
Jupiter - 51
Sora LTD - Masahiro and Michiko Sakurai
Monolith Soft had 130 employees at the start of the Switch era in 2017. They've grown significantly and are still growing now.
ore than 50% of Monolith Soft's staff are artists.
Вытащили на себе по сути всё поколение свича. Их приобретение и зелёный свет на творение своих проектов в обмен на помощь с другими играми - это лучшее решение Нинтенды в нулевые.
Что-то бросается в глаза слишком уж отвратный графен на этих скринах. Лишь бы еще не было такой пикселизации как в Х2
Ну будем надеяться что это будет лучше чем длс к переизданию первой части, который вообще не нужен и ничего не добавил по сути.
>который вообще не нужен и ничего не добавил по сути
Ты хоть играл? Он соединяет первую и третью часть. Это как сказать, что во второй части гарем и пубертатное поведение Рекса ну нужно и оно ничего не добавляет по сути.

Я играл. Попробуй снять маску утёнка в ярой попытке защитить твою любимую первую часть и посмотри на дополнение ясным взгялдом.
На выходе длс мы ничего нового не получили, мутный фог кинг и прочее. После выхода тройки мы поняли что это было такое. Всё.
Не будь этого длс ничего бы не поменялось, само длс короткое, пустое и нудное. Мелию, няшечку, писечку не сильнее не раскрыли.
Ну я помню их хуями крыли, что концовка была невнятным клифгенгером, а не законченной историей.
Ну затравка к возможной Х2 имеет место быть, тогда же никто не знал что ВииЮ не продастся нихуя. Хотя сам подход к концовке с клиффхэнгером - это такое себе, да.

В какую гибридность, автоатака с кулдауном это прикол, который и в скарлете есть. Это для того, чтобы прокачанным покемоном время на бои не тратить.

Это такой рофел? Разрешение скарлет буквально недосягаемо для трехи. Дизайн персонажей также не девки с крыльями вместо ушей. А уж боевка вообще уничтожает всю кулдауновую возню или что там я уже не помню, версия атб с маркерами кто атакует кого, двараза позаиствованные фичи сначала с финалки нес, а потом с финалки 12 с пс2.
Жирно. Скарлет абсолютно уёбищно выглядит, дизайно просто ниочёмное. Те же персонажи из сворда намного лучше задизайнены. Боёвка это же вообще самое смешное что есть в покемонах. Сам прошёл Вайолет с ДЛС.
Считаю что Сворд/Щилд лучше.
Мнения долбаеба с аватаркой пич можно игнорировать. Создай отдельный раздел и там насасывай своим покемонам, какие они пиздатые и ваще нет аналогов. Блять тупая.
>На выходе длс мы ничего нового не получили, мутный фог кинг и прочее. После выхода тройки мы поняли что это было такое. Всё.
Действительно, это просто сюжет. Часть сюжета, который лично тебе не важен. Вообще могли все в одну игру запихнуть и на растягивать на 3 части + фанатские кривые объединения всех других игр ксено.
Зачем это все надо? Можно вообще одним предложением все описать. Либо оставить один геймплей без смысла, как дебилки для зумеров. Вот тогда уже хорошо.
>Разрешение скарлет буквально недосягаемо для трехи. Дизайн персонажей также не девки с крыльями вместо ушей.
Тут ты слишком толстый. Графен трехи лучший в серии, хоть шизам дизайн не нравится. Что касается лесенок, то это наверное самая лучшая нинкоигра, где их просто нет. Монолиты совершили техническое чудо, я хз что они сделали. Или какой-то крутой апскейлер или сглаживания или еще хуй пойми что. Но я бы очень хотел его на всех нинка игорях.
Про дизайн с покемонами, где он нормальный только у дефолтных самых первых зверках из 90-х, а все остальное кринж и уродство - говорить не стоит.
>В какую гибридность
Да в такую. В AZ не просто атаки по КД, но ещё и позиционирование. Раньше такого в покемонах не было, а в ксеноблейдах было всегда.

Телл ми мор. Щилд — генерик бритбонгистан, персонажи индирокеры в шапочках, сошедшие с промо ластефем, максимум уныния.
Скарлет это стильные персонажи, крутые актуальные персонажи типа стримерш, мамок. Это крутая часть с самого начала.
Ваще срать на покемонов вы начали, не я.
Не, чел. Слишком жирно.

Каких лесенок, на скриншотах субхд, не видно ничего.
Это значительно уступает картинки скарлет, в которой о ужас, оптимизировали эффекты и анимации в далеке от камеры. Как негодовали блоггеры! Какая «плохая« графика!
> Про дизайн с покемонами, где он нормальный только у дефолтных самых первых зверках из 90-х, а все остальное кринж и уродство - говорить не стоит.
На чем же ты основываешься? Потому что я визу буквально это же, что в девяностых, только выкрученное еще больше. Еще стильнее Мужские женские персонажи, еще красивее девки.

Лолнет. Аватарка это средство:
1. Сгруппировать и связать позицию с конкретным образом. Чтобы не переписывать и не начинать обьяснять с самого начала.
2. Сделать стороны читабельными для наблюдателя
3. Лишить оппонента возможности сказать, что он победил встрявшего в спор рандома

На скриншоте был показан конкретно автобой и всё.
А что там с позиционированием я надеюсь не обязательно, потому что в арцеусе это было так себе, особенно в сравнении со скарлетом.

Пусть атакует и начинается нормальный бой. Там еще выбрать из четырех вариантов какую атаку сделать. Может они еще и типы урона обрезали, чтобы особо не было разницы в атаках.
Это мне напоминает свитч 2. Когда все ждали новую консоль, а блоггеры свитч 2.
Так же и тут, все ждали новых покемонов, а геймфрик выкатывает атб с беганьем вокруг.
>Так же и тут, все ждали новых покемонов, а геймфрик выкатывает атб с беганьем вокруг.
Все знают, что это Legends. Все хотели развитие идей Аркеуса. Все получили именно то, что хотели. Все на бешенном хайпе.
Посмотрим в апреле что там за стартовая линейка и анонсы.
Может будет как с 1 сычом, когда анонс вторых блейдов на презентации сыча был за год до релиза игры. (чуть меньше)
Какой тебе новый зеноблейд, когда новые в этом году еще не выпустили?
>новый зеноблейд на втором свитче когда?
Монолиты в этом поколении выпускали свои проекты раз в два года, но на собрании инвесторов Нинка сказала, что в связи с переходом на более мощное железо, сроки разработки сильно выросли. Так что я бы сделал ставку на то, что в 2027 выйдет дифинитив двушки в честь её десятилетия, а в 2029 выйдет новая часть. Но это только моё предположение.
Вот из диятка сделали мужика.
А от куда вообще инфа что ожидается какая инфините по двушке? Она хоть и плоховато выглядит по сравнению с первой и третьей, но всё ж игра этого поколения.
Это хотелки скорее, да и вырезанного контента много. Самая популярная часть как никак, в теории можно ждать переиздания.

>А от куда вообще инфа что ожидается какая инфините по двушке?
Из головы. Дифинитив первой вышел на десятилетний юбилей первой. Дифинитив Х выходит на десятилетие Х. И двухе через два года тоже исполняется 10 лет.
>игра этого поколения.
А через два года будет игрой прошлого гена. Х например сейчас считается игрой прошлого гена.
>Х например сейчас считается игрой прошлого гена
Учитывая, что в нее никто особо не играл, так вии ю жидко пукнула. Я бы считал ее игрой этого поколения.
Дополнительный сюжетный контент и обновленная графика тоже для мегадрайва выходит?
Я не знаю, это к тебе вопрос. Ты же что-то там считаешь.

His video game work includes: Kingdom Hearts III, FF VII Remake, FF XVI, Visions of Mana...
Now he finds himself at Monolith Soft.
Понял, что лучше в Нинке работать, чем в SE, где за участие в разработке провальной игры (Visions of Mana) могут сослать на мороз
Нопоны торговцы а не воинственные дебилы, как вороны. Алсо, во 2 и 3 части есть квесты когда ты договариваешься с племенами ворон, а не тупо вырезаешь все что движется.
https://www.youtube.com/watch?v=I1cgheUKedE
На Видеоигр Нет. Можно кабанчиков подождать на авито, ну или потом на озоне.
>Где картридж покупать будете?
Карики в любом случае с сильным запозданием к нам придут. Я взял в цифре, чтобы играть Day 1, а карик заберу потом и оставлю лежать в коллекции.
нахера они переделывают персонажей?
в этой еще норм, а вот ток как они обанимешили порт с вии это вообще пиздец был
нет нехуя, у тебя там неудачные примеры прост
в динамике ориг гораздо лучше смотрится, а главное ощущается чем то самобытным и уникальным а не женерик аниме калом
в ремастере дефолтные анимешные ебала, дефолтней просто некуда, даже по этим неудачным скринам видно сверху безэмоциональных 2 сеймфейса, снизу лица по которым читаются эмоции
Охуенно переделали. В оригинале все были с бейби фейсами. Утёнок, спок.
Да мне тоже похуй. Скорее бы уже выпустили) Вот бы кто на торренты раньше времени слил.
>нахера они переделывают персонажей?
Ну быдлу двух зашла. Вот они между двухой и трехой хотят найти золотую середину. Что бы и быдло схавало и нормальные люди.

Такие фото появились, но пока ничего больше.
Каждый раз больно смотреть, как Шулк падает на спину с мечом за спиной.
>нет нехуя, у тебя там неудачные примеры прост
Тащемта тут ещё довольно-таки удачные примеры. В реале это смотрится ГОРАЗДО хуже. Особенно если кого-то показывают в профиль.
(you)
Так и есть, но это ты еще двуху не видел. Вот там вообще пиздец из писксилей.
Да это ж залётный хейтерок, чё отвечать то ему даже.
Ждём и верим. У них всегда в плане окружения было всё хорошо.
>Подгрузки геометрии ландшавта как на ВиЮ
Если эти подгрузки будут происходить быстро, то не вижу проблемы. Главной проблемой на виию было то, что модельки скеллов настолько долго подгружались, что ты мог просто несколько секунд тыкаться в пустоту, прежде чем там отрисуется скелл. Надеюсь, в DE такого не будет. И если верить видосам превьюверов, то вроде всё норм.
Было бы неплохо
>Представьте, что монолиты сделают на втором свиче... Ух!
Ну двушку же они хуево сделали для первого. Это потом уже ремейк и третью более менее графен подтянули, только дизайн слабоват.
>эмм, копия женерик юбисофт игр с вышками не нужна...
Да, скриншот Цусимы просто под рукой оказался.
>Ну двушку же они хуево сделали для первого
Так двушка по технологиям довольно продвинута так-то. Там довольно сложная геометрия локаций, хорошее освещение, крутые погодные эффекты, отличная физика трёхмерных облаков и вообще куча всего. Бутылочное горлышко всех трёх игр выпущенных на сыче - это портативный режим, в котором меньше флопсов, чем даже было в WiiU. К тому же XC2 - это игра, которая вышла в первый год жизненного цикла свича, всего через два года после выхода Xenoblade X. Не удивлюсь, если изначально она планировалась к выходу на WiiU и затачивалась под её железо.
Японского не разумею, гуглить лень. Простите.
Это игра на картридже + бумажка для скачивания DLC, игра с DLC на картридже или бумажка без картриджа в коробке?
У~ Хочется картридж. С DLC. Я и так не жалую цифру, так третьи Блейды у меня ещё и китайские. Где-то искать оплату для китайского шопа или брать новый картридж. Ради ненавистной цифры. Ну такое. Поэтому в DLC я пока так и не поиграл.
В помните в DNS картриджи с Торной раздавали за 700 (семьсот) рублей? Помните?
Не говори. Хотелось бы на случай краха всемирной сети и ядерной войны иметь всё на картриджах.
Это штуки из японских магазинов, ты типо берёшь - идёшь на кассу и получаешь код на скачивание купоном, не саму коробку.
Так же и предзаказы там делаются
Электро магнитый имульс от ядерного взрыва сожжет твой свич китайский вместе со всеми говнокартриджами.

>У~ Хочется картридж. С DLC. Я и так не жалую цифру, так третьи Блейды у меня ещё и китайские. Где-то искать оплату для китайского шопа или брать новый картридж.
Я так наебался с картриджем 13 Сентинелов. В Китайской версии ТОЛЬКО китайский язык, блять.

А кто сказал, что взрыв будет в той стране, где я живу? Может, снова япошкам перепадёт, и я уже никогда не смогу скачать Future Redeemed, потому что все сервера с данными игры будут уничтожены.
Репортнул тебя
Почему-то в других играх атлуса и сеги такой хуйни нет, а в обоих играх ваниллы есть.
Дженерик говно
Так уже известно, что завезёт. Подтвердил, что пишет музыку для дополнительной истории, и мы уже слышали новые версии Don't worry и The key we're lost.
Как же хочется, чтобы в коробки с игрой снова стали класть мануалы. Когда нет мануала, возникает странное чувство, что игра какая-то то ли бездушная, то ли неполноценная. На днях из США наконец-то дошёл диск с первым эпизодом Ксеносаги. Я так отвык видеть в коробках мануалы, что у меня аж мурашки пробежали, когда увидел в боксе толстенную книжечку. А этот запах типографической краски, когда открываешь коробку с новенькой игрой — просто божественно.
Двачая. Я вот брал геймкуба Фаер Эмблему. Кайфанул от мануалов внутри.
ладно бы новая номерная часть была
Там новый сюжетный контент, я ради этого и буду заново проходить
Так что так, обрывисто спойлеры есть, но полной картины не будет пока кто-то не поиграет и не запишет внутриигровые ролики.
>у меня аж мурашки пробежали
>игра какая-то то ли бездушная
Просто гой начинает понимать, что купил бесполезный кусок пластика. А раньше глаз замыливался всякой макулатурой и брелочками для дцп-френдли.
Разочарование
уровень мобов вообще ни о чем не говорит, бессмысленное описание квестов без каких-либо намеков, дропрейт квестовых предметов мизерный, с появлением скеллов разбаланс выходит на новый уровень, фарм ресурсов без гайдов - геморрой, а даже если и знаешь, что из какой конечности сыпется, будешь десятки часов кружить над одними и теми же мобами, исследовать мир мешает перенасыщение "западни" от высокоуровневых мобов, возникающих из ниоткуда, унылое колупание мобов здешней боевкой утомляет, поэтому нужно как можно скорей бежать по сюжету, чтобы открыть Overdrive, - вот тогда-то скорость битв становится хоть немного адекватной.

Своего мнения нет?
>Игра уже на зелёном сайте, но до релиза постарайтесь не спойлерить
Спойлер на старом говне? Ты совсем ебанулся? К тому же сюжет в Х это для галочки. Самая тупая и тупо геймплейная игра.


>Это ещё надо запустить на эмуляторе. Не факт что сразу заработает нормально.
Всё работает без каких либо проблем. Правда нет еще патча на анлок фпс. Поэтому приходится пока 30 мучаться.
Опыта набрались на сыче. Жду что смогут показать на Сыче 2
>В портативном режиме охуеть какая чёткая. Картинка просто улёт. Как они смогли???
Ты на год выпуска посмотри. Картинка как на ПС2. Они даже текстуры не повысили.
Сыч ебет конечно.
Держи юшку. Не забудь в следующем посте написать, что графон, как на PS1. Тогда кто-нибудь точно купится на твой байт.

1920x1080, 0:05
Пробовал играть в оригинал на виию паде? Там некоторые надписи настолько мелкие, что они физически нечитаемы. Тупо пикселей не хватает. Здесь ещё всё более-менее читаемо.
X — это фактическое продолжение номерного ксенобейда, ждем Х2
Такахаши Гений!
Вот это связали так связали. Гениальные сопли!
Не относятся. Потому что Нинка это столп что японской экономики, что культуры. Соня то сдохла в Японии, Майки и не жили никогда.
Если конкретно про блейды - то точно нет, фанов полно. Периодчески натыкаюсь на ютюбе на новые прохождения от японских витуберов. А уж на милионные просмотры уже прошедших стримов с прохождениями всегда занятно посмотреть, благо чат сохраняется.
Если кому интересно то вот прям тех кого я смотрел, они прям фанатки, у них стримы сохранены по всем частям.
https://www.youtube.com/@Patra_Suou
https://www.youtube.com/@NuiSociere

Это Земля? Просто в финале третьего эпизода Ксеносаги Земля была с кольцами.
Не узнаем до следующей части видимо, куда они там полетели. Но тут никаких сопоставлений по сливам не делали с сагой, только с номерными блейдами. Так что ждём.
Возможность крошить кабины еблозаврам в четыре смычка (как в Монхане)
Возможность нанимать аватары других игроков себе в пати
(как в Драгон догме)
Дополнительные ресурсы за выполнение миссий отрядов (32 рандомных человека объединяются игрой в отряд и попутно выполняют какие-то задачи. убить n-ное кол-во монстров, собрать n-ное количество айтемов и т.д.)
Хуита короче.
В концовке White Whale 2 летит на планету. Видимо объединённый мир из ДЛС к тройке.
Ну вот и всё
Что не удивительно. Связывают игры серии блейдов. Никакой Космос из саги и быть не могло, прав нет.
Какой же кринж. Это настолько убогие попытки пойти на поводу шизов фанатов и пытаться через грабяли всё связать. Вот нахуй это нужно делать? В итоге такой кринж получается, где толкнешь и всё рассыпется нахуй.
Понимаю, братишка. Как же тяжело без игр. Ну вот ещё годик всего лишь надо подождать. Там Кодзима свою игру выпустит и попроще будет перемогать над проклятыми мариобоями. Всего... годик... подождать...
>Обязательно будет, нужно только потерпеть.
Что терпеть? На гейсони уже дата появилась этим летом. Свич 2 тоже будет этим летом, а там и классные новые игры.
Кроме того очень не понравились изменения в интерфейсе - игру как будто для умственно отсталых переделали. Крупные цветные текстовые элементы делают ситуацию еще хуже - игра стала ощущаться как дешевая бесплатная поделка на телефон.
Я очень надеюсь, что ремастер делали с учетом свитч 2 и там она будет бегать бодрее, хотя история показывает, что нинтендо так никогда не делали - вся их обратная совместимость всегда работала как на оригинальном железе.
Не знаю... Короче, я очень сильно ждал этот ремастер и ужасно расстроен. Уж лучше бы они разрешение порезали, честное слово.
Вердикт: WiiU пока рано возвращаться в коробку.
>а там и классные новые игры
Ни одной не анонсировано, но они обязательно будут. Классные конечно.
>Почему у любителей ванилы всегда подгорает?
Наверное потому что они не такие говноеды, как ты.
>Игра ощущается ужасно, намного хуже, чем на ВииЮ
А ты попробуй играть не на пека с жокиром, а на сыче, тогда будет ощущаться лучше, чем на виию за счёт более отзывчивого управления, более высокого разрешения, более высокой дальности прорисовки, более динамичной боёвки, большего количество контента и огромного количества QoL-улучшений и т.д. и т.п
>Не знаю в чем дело
Я знаю, в чём дело. Ты завистливый, ногамезный сонидодик с полыхающей пердильней, порванной на маленькие лоскутики.
Ну я визуально не особо силен определять, но игра ощущается совсем не так, как на виию. Может быть дело не в фпс, а в чем-то другом, тем не менее. На ВииЮ я играл в нее довольно много и ничего не раздражало. А на свитче натурально неприятно.
Теперь понятно. Но это не отменяет факта, что он просто ногамезное сонибыдло, которому пиздец как завиднл.
))))))))))))))))))))))))))))))
Ну так ты даже сюда выполз. Убил жрпг тред, теперь вот к дурним лезешь.

Количество сообщений во время боя можно уменьшить в настройках, это специально сделано, чтобы не закопаться и сразу понять как играть. Очень удивила боевка, думал автобой все испортит, но в итоге ты не успеваешь об этом думать, а смотришь какие способности готовы, а бой больше на фоне. Смотришь только расстояние и с какой стороны.
Восстановление здоровье ненапряжное вне боя, автосохранение и сохранение в любой момент. Но пока не понятно какие классы дальше использовать, зачем их так много.
Пейсинг отличный для жрпг, сразу после заставки изучаешь бой. Все одетые вещи отображаются на персонажах.
Я примерно так и думал, что это бриллиант с вии ю, который зря слишком уж критиковали. Это вполне себе киллерап.
На ОЛЕДе полёт нормальный

В арцеусе хреновые идеи. То, что ты киданием мячей в стелсе занимаешься, а не боем, это ужасная идея.
Да, игра неплохая в момент ее выхода, до скарлет/вайолетт. После нее уже это лучшая часть покемонов на свитч и продажи это подтверждают. Несмотря на шероховатости, и на идиотов блоггеров, которые ее обсирали, на то что она вышла после него почти сразу, ее купили также как арцеус. То есть скарлет в разы лучше, он вышел и показал гба из будущего.

>Копиум. Там просадка с 30 фпсов или скажешь, что это не так?
Наиграл 14 с половиной часов, если просадки и были, то я их не заметил от слова совсем.
Как же у сони-нищука не бомбит
кстати новый перс не один, кто именно не буду спойлерить. лвл кап судя по всему подняли выше 70го даже, возможно что 99
Фоллоу болл в оригинале был.
Ееесть такое.. Как всегда винегрет из свистелок и перделок. Солидный выточенный геймплей, лаконичный уи - это всё не про монолитов...
Если честно, даже у 1й части боёвка такая же, странная.
Да похуй на эту боевку, я во всех частях включал автобой. Если бы можно было сделать убийство с одного удара, то использовал бы сразу.
В Ксено сюжетик главное, филасафия.
Тоже не выдержал ждать картридж сижу пока закрываю аватару классы.
Кто-нибудь пробовал ковырять сейвы чтобы сразу японский звук поставить?
Придётся заставку начальную смотреть на англюсике, увы. Только потом можно переключить

А зачем, в ней важно слышать команды госпожи полковника на шпильках и немедленно их выполнять.
И вообще, я помню повелся, начал проходить с пс2 ксеносагу с андабом: ну и хрень. Не понял вообще ничего, что персонажи говорят после боя, субтитров то вообще нет, как и тут кстати, начало боя и конец не переведены никак.
Это для любителей оригиналов важно.
Я вообще все блейды в оригинале и переводе прошёл, уже привык к британскому английскому.
В Х так вообще не британцы, а американцы.
>В Х так вообще не британцы, а американцы.
Приятно слышать нормальный дубляж. В двухе и трехе даб это кромешный пиздец. Актеры либо вообще не играют, либо начинают орать там, где в оригинале никакого ора нет. Еще эти акценты ублюдочные местячковые. Тошнит просто.
Пошел нахуй со свой двушкой пидор озабоченный. Весь тред засрал, даже Х мешаешь обсуждать.
А мне нравится британский в трилогии, получше будут японских визгов.
Причём в двойке это пытаются обыгрывать.
Там все люди общаются на британском английском, а блейды - на американском английском. Показывая их отличие.
В целом любая британская озвучка такая, там же нет школ актёров озвучания, приглашают театральных актёров.
>шизик из жрпг треда.
Убил тред, своими воплями и байтами, теперь прибегает сюда убить этот тред. Я удивлён что он в СМТ/Персона тред не забегает
Я аналогично тут был на релизе FR. Тред вообще с тех времён был полу живой, лишь я иногда новости приносил, арты и прочее, да и другие аноны.
Вот с анонса Х в этот тред прибежал шиз из другого треда. Вся история. Пытается постоянно байтить и провоцировать, тот же жрпг тред вообще не юзабельный стал (да и был уже долгое время).

>На релизе сыча явно будет только Марио Карт да Метроид, не особо интересно
Нинка никогда играм не обделяла при выходе новой сосноли. Так что зря ты так думаешь. Марио Карт и Метроид (скорее всего ремейк это так, бонусы), а скорее всего ожидаем новый 3Д Марио и конечно же Зельду.
Ну вот как было на старте первого сыча?
Стартовая линейка (март) - зельда. 1,2, switch!
(Июль) - Сплатун 2
(Октябрь) - Марио Одисси
(Декабрь) - Ксеноблейд 2
Я не спорю что тот же Марио возможен, но не на старте. Как и Зельда. Прогреть должны, трейлеры показать.
Вот Марио Карт 9 и Метроид - это да. наверняка на старте будут (Июнь - Июль)
>Там все люди общаются на британском английском, а блейды - на американском английском. Показывая их отличие.
Что-то я не заметил, чтобы у Нии и Хейз был американский акцент. Да и в целом тупая затея. Слушать австралийский, уэльский и шотландские акценты это пытка для нормальных людей.
Ну так офигенная Зельда, офигенный Сплатун 2, офигенный Марио Одиси, офигенная новая часть Ксеноблейда.
А Марио Карт и Метроид просто хорошие игры, как и Кирби.
К тому с чего ты взял что будет новый Метроид? Максимум этот ремастер, что тоже просто приятный бонус.
Так нинтенда сами заявили в трейлере Метроид Прайма про выход в 2025.
Было бы логично включить эту игру в стартовую линейку. Не на одном марио карте же вывозить старт.
>Я хочу обсудить Х
>Молчат в треде
>приходят другие люди что-то обсуждать
>аряяяяяяяяя
Жирно то как. Там в жрпг треде очередной срач из-за финалки, тебе есть чем заняться, помимо семёнства.
Татсу - нопон, а нопоны всегда врут.
>Я хочу обсудить Х, но вместо этого прибежали долбаебы со своей двухой, свитчом 2 и начали обсуждать ланч тайтлы для безигорной хуйни.
Не обращай на этого двушного долбаеба внимание. Они все такие дауны. А то он сча засрет и засеменит тред. Без этого залетного быдла монолиты не смогли бы запустить ремейкой первой и создать трешку.
>А то он сча засрет и засеменит тред.
Пишет тот кто срёт в тред и семенит, опять же снихуя.
Блять, ну почему ты такой шизоид, а?


По-другому они и не умеют.
сейм

А вот эта строчка означает что я буду засофтлочен пока не пройду квест? Например если мне нехватает лвла на мобов, мне придется гринданить пока не пройду квест?
Да

Некоторые обзоры
Denis Major - 10/10
Nintendo Life — 10/10
IGN — 9/10
VGC — 4/5
Eurogamer — 4/5
Обозреватели высоко оценили визуальные улучшения обновлённой версии игры, в частности, более яркую цветовую палитру и детализированные модели персонажей. Журналистам понравился переработанный и более удобный интерфейс, а также многочисленные изменения, связанные с геймплеем.
Так, теперь игроки могут менять членов группы когда угодно, а не только в городе. По словам журналистов, это избавляет от ненужной траты времени и делает игру более динамичной и удобной.
Разработчики добавили в Definitive Edition дополнительные сюжетные линии и персонажей, которых не было в оригинальной версии игры. По словам обозревателей, за счёт этого получается ещё сильнее погрузиться в приключение, а продолжительность прохождения увеличивается.
Ещё один плюс, который выделили некоторые обозреватели, заключается в уменьшении гринда. Если в оригинальной версии требовалось прокачивать всех персонажей вручную, теперь же неактивные члены группы получают опыт автоматически. В целом Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition стала гораздо более дружелюбной по сравнению со старой версией, в том числе за счёт улучшенных подсказок.
Что касается производительности, то с ней серьёзных проблем нет. Игра работает на Nintendo Switch с 30 fps, а незначительные просадки частоты кадров могут быть только при исследовании густонаселённых мест или в моменты интенсивных боёв. В общем же игра определённо работает лучше, чем оригинальная на Wii U.

>слева от саги
И байтен кайтос, ремастер которых купило полтора землекопа. Верю ято они будут и дальше развивать. Это просто список IP для поддержания лица.

>И байтен кайтос, ремастер которых купило полтора землекопа. Верю ято они будут и дальше развивать. Это просто список IP для поддержания лица.
А всё просто. Люди разучились творить, теперь корпорации без фантазии будут поднимать старые франшизы и перепродавать их заново.

Отлично, вот их-то мне и не хватало. А то серебряные очки уже девать некуда.
>Например если мне нехватает лвла на мобов
Там же тебе не дадут миссию взять, если у тебя уровня не хватает. Так что по уровню точно не будешь засофтлочен. Но застрять на одной миссии можно надолго это факт.
Ну я застрял на миссии с очкариком по доп квесту, и с тентаклевой бабой по главному, после пары проигрышей, мне позволили снизить сложность.
Что-то как-то боссов слишком уж сильно нёрфят. Тут прямо какой-то проёб в балансе. Я застрял на махаче с кошками. Был нужно уровня с актуальной бронёй и оружием, с хорошим наборов артов и скиллов, со сбалансированной, настроенной командой (так же с актуальным эквипом). Но мной всё равно пол вытирали, а когда я согласился понизить сложность, прошёл всё без потери хп. И не понятно, где я изначально играл не так.
Смотрится заебись. Почему не сделали такой вид для боев с меха? Было бы очень ахуенно.
В смысле? Это же самый вход в Сильвалум. Не нужен полётный модуль, чтобы туда попасть. По морю едешь или плывёшь.
Читы
> Раздача обновлена,
> добавлено DLC Early Purchase Bonus Exploration Support Pack.
Чтобы лучше изучать человечество.
Даже безотносительно того, что это коммент с рутрекера, чел там похоже сам хуево играл или не знает английского. Никакие вышки не важны для функционирования мимов, да и нет в игре никакой системы вышек. И местная био-среда для людей не токсична. И нет на корабле никаких криокапсул. Точнее есть, но всего одна

>Даже безотносительно того, что это коммент с рутрекера, чел там похоже сам хуево играл или не знает английского. Никакие вышки не важны для функционирования мимов, да и нет в игре никакой системы вышек. И местная био-среда для людей не токсична. И нет на корабле никаких криокапсул. Точнее есть, но всего одна
>В настоящее время существует либо ошибка, либо глупый выбор дизайна
Это не ошибка и не глупый выбор дизайна. Протагу нужно прокачивать хренову тучу классов и скиллов, и ему нужно дохрена BP. В свою очередь у других членов партии только один класс и один набор скиллов, поэтому прогрессия должна быть более медленной, чтобы растянуться до того момента, как персонаж получит доступ к финальному классу в своей ветке.
Да мне как-то всё равно. Лениво проверять каждое сообщение на предмет копипасты. Но этому дурачку за то, что продолжает своими постами поднимать Xeno-треды и придавать серии популярность.
>Ну да и те новые персонажи уже нахер не нужны будут, тк ты их все равно неуспеешь прокачать перед концом игры
У тебя 16 классов на прокачку. Когда прокачаешь одну ветку и начнёшь другую, возьмёшь в пати новых персонажей и будете качаться вместе. Эта игра с гигатонной контента на сотни часов. Успеешь все классы всем персонажам прокачать.
> Эта игра с гигатонной контента на сотни часов
Это для задротов, я всех супербоссов скипал в трилогии изза того что они ванштят даже с максимальной прокачкой, а тутдроча еще больше так что этот контент тупо скип.
>я всех супербоссов скипал в трилогии
Ну то есть ты даже не разбирался в боевке? Ну значит и здесь тебе не зачем задрачиваться. Пробежишь по сюжетке с Лин и Элмой, а четвертый персонаж особой роли не сыграет.

Не было
Пока что в его игру никто не играл. Выйдет, посмотрим, говно или нет.
Хуем в своей жопе ты обладаешь