Список хороших японских игр из предыдущих тредов: http://pastebin.com/znTp8uZv
Списки переводов для psp:
http://www.romhacking.net/?page=translations&genre=&platform=44&status=&languageid=12&perpage=50&title=&author=&transsearch=Go
https://gbatemp.net/threads/wip-english-translation-projects-list.369474/
Архив тредов: https://pastebin.com/CbHD8akz
Новости:
Tales of Eternia полностью переведена на русский - https://vk.com/wall-181931421_3213
Перевод на русский минис The Impossible Game - https://vk.com/wall-218012117_275
Kenka Bancho 3 перевели на русский - https://vk.com/wall-115061342_216
Сделали машиной перевод на англ Shining Ark - https://vk.com/wall-163213327_23125
Перевели на английский Shining Blade -https://vk.com/wall-163213327_22504
Персону 3 обновили перевод - https://vk.com/wall-208069332_5574
Перевод ВН Врата Штейна портирован на PSP - https://vk.com/wall-224001222_112
Если есть любители японских рогаликов, то вышел перевод Fushigi no Dungeon: Fuurai no Shiren 4 Plus https://www.romhacking.net/translations/7175/

Оригинальная
>Наверное что это довольно простая jrpg как будто она могла бы выйти в эпоху snes
Ну хз, попробуй Trails in the Sky тогда.
1. Архив официальных прошивок
https://darthsternie.net/psp-firmwares/
2. Хроносвищ - для отката с CFW на OEM и для даунгрейда версии OEM
https://github.com/krazynez/Chronoswitch/
3. Кастомная прошивка моложе ёбаной вечности, форк легендарной PRO CFW
https://github.com/PSP-Archive/ARK-4/
4. Гайд для ньюфагов, как ставить CFW на примере PRO CFW
https://sites.google.com/view/psp-cult/
5. Общие библиотеки для плагинов
https://code.google.com/p/prx-common-libraries/
6. Большой архив самогонки для PSP
https://www.gamebrew.org/wiki/List_of_all_PSP_homebrew
7. Конвертер образов PS1 в PSP-совместимый формат
https://github.com/sahlberg/pop-fe/
8. Если образ PS1 не совместим с п.7, его можно переделать в совместимый этим
https://github.com/RupertAvery/PSXPackager/
9. Большой список эмуляторов на PSP (по ссылке в шапке есть ещё ссылкота на прочие ресурсы)
https://psp-archive.github.io/emulators/all-emulators-for-PSP.html
10. Ретроарч на PSP (ссылка на найтли версию, в каталоге можно также найти стейбл релизы)
https://buildbot.libretro.com/nightly/playstation/psp/
11. Большой набор BIOS-файлов для ретроарча
https://github.com/Abdess/retroarch_system/
>7. Конвертер образов PS1 в PSP-совместимый формат
А чем этот адский набор мокро-писек отличается от той, которой давным-давно образы пс1 перегоняли? У меня был печальный опыт игры в драйвера2 на псп. Не догадался сразу проверить работает ли переключение между дисками - оказалось нет, не видит сейвов. В итоге прошел первый диск и встрял. Хотя до этого успешно прошел две части паразит евы.
В целом я планировал активно дрючить псп для игр в пс1(в те, где кнопок хватит для нормальной игры), т.к. её экран худо-бедно, но подходит лучше бол-ва других портативок с жк, но чет после драйвера приуныл. Да и слышал многие игры глючат и не работают нормально.
>адский набор мокро-писек
Сделаю вид, что не заметил байта на срач.
> чем <...> отличается от той, которой давным-давно образы пс1 перегоняли
1. Его рекомендовали как осовремененный конвертер, учитывающий различные проёбы старых конвертеров.
2. Вне контекста зызы, поддерживает больше целевых платформ.
3. По умолчанию автоматом тянет из интернета оформление для XMB - иконки, обложки, музычку
4. По умолчанию автоматом тянет из интернета скан официального бумажного мануала
5. Я пока всего три игры попробовал перегнать - MGS, Symphony of the Night и Policenauts - и все три пока что работают без нареканий. На металгире скоро надеюсь проверю смену дисков, пока ничего плохого/хорошего не могу сказать об этой возможности.
Да я не ради срача, просто факт проконстатировал. Там в папках на гитхабе ещё какие-то фиксы для игр смотрю лежат.
Но вообще конвертер годным судя по всему должен быть. Проблема с сейвами и сменой дисков для драйвера тогда была уникальна, там нужно было фикс искать. Ну т.е. это не абсолютно всех игр касалось, что на нескольких дисках.
Как я понял, главная проблема, что русифицированные(особенно пиратами) образы часто как положено не работают, т.к. пираты иногда вмешиваются в загрузчик игры, в результате чего у него меняется контрольная сумма или вообще сам вшитый туда код диска, в результате чего pops не применяет нужные настройки или что-то типа того.

Значить, по гайду хотел поставить промод инфинити, но стояла офф 6.61
Захотел даунгрейд сделать хроносвитчем на 6.60
В процессе получил
>Пикрелейт
Показывает что таки 6.60 но напрягает что пишут мол это реболл проца с нандом делать нужно
Отвал?
Мимо иду продолжать ставить прошивку посмотрим чё будет
>в папках на гитхабе ещё какие-то фиксы для игр смотрю лежат
Да, в ридми-портянке есть упоминание, что это специальные конфиги для игр, к которым дефолтный конфиг не подходит.
>главная проблема, что русифицированные(особенно пиратами) образы часто как положено не работают
Наверное так и есть. В ридми-портянке упоминали, что лучше брать оригинальные ромы и ромхаки отдельно, конвертер их сошьёт уже сам.
Ну, на wololo пишут, что лучше бы хреносвичем ещё раз пройтись, а то там полшага до крипича. Ты сам хроносвищ откуда брал?
>В ридми-портянке упоминали, что лучше брать оригинальные ромы и ромхаки отдельно, конвертер их сошьёт уже сам.
В смысле сошьет? Я могу ему скормить оригинальный образ и пиратку и на выходе что получится?
>Ты сам хроносвищ откуда брал?
В прошлом треде я спрашивал гайд для нуба и какой то анон кинул ссылку на гугл док откуда я все и взял, все новое и проверено по идее
>В смысле сошьет?
Из гайда:
ROMHACKS
========
Romhacks can be provided and automatically applied.
These must either be in PPF format and have a 'ppf' extension or in
Xdelta[3] format and have a 'xdelta' extension.
This is a comma-separated list of hacks to apply, one hack for each disk
in the conversion.
If you don't want to specify a hack for a disk in the set, then specify 'none'.
You must have xdelta3 installed in order to apply such romhacks.
Example:
To apply a romhack on a single disc:
$ ./pop-fe.py --psp-dir=auto --romhacks SMT.xdelta Shin\ Megami\ Tensei.cue
To apply a romhack to only the second disc of a two disc game:
$ ./pop-fe.py --psp-dir=auto --romhacks none,X.ppf D1.cue D2.cue
>Я могу ему скормить оригинальный образ и пиратку и на выходе что получится?
Не так, ты можешь ему дать оригу и отдельно файл ромхака например, с переводом, и ромхак будет применён к образу.
А. Ну это не то совсем. Это просто применение патча, я это могу и другими утилитами сделать, которые прикладываются с самим патчем к примеру. Я сперва подумал, что он из по каким-то причинам нормально не работающей васянки с русеком, может сделать гибрид с оригиналом, чтобы все работало в итоге каким-то чудом.
А есть ли смысл заново ставить хроносвитчем 6.60 если она и так в сведениях о системе? Олсо я щас запустил проапдейт после которого она должна ребутнуться и там же будет уже кастом версия однако она просто оффается и после вкл всё сток
Поиграл блядь
>есть ли смысл заново ставить
Если у тебя в прошлый раз ошибками посрала зыза, то определённо стоит.
Начнём с начала, качай свою стоковую зызу:
1. хреносвищ https://github.com/krazynez/Chronoswitch/
2. одну из оемок 6.60 в зависимости от того, что у тебя за железо
2.1 для моноблочной: https://archive.org/download/psp_ofw_firmwares/PSP/660.PBP
2.2 для слайдерной: https://archive.org/download/psp_ofw_firmwares/PSP%20Go/660go.PBP
Скачанный хреносвич суй по пути ms0:/PSP/GAME/
Скачанную оемку переименуй в EBOOT.PBP и суй по пути ms0:/PSP/GAME/UPDATE/
Дальше всё как ты уже делал: заряди батарею до хотя бы 90% и не снимай с зарядки в процессе, стартуй хрюносвищ из меню, на все вопросы отвечай положительно, ???, профит.
>качай свою
Самофикс, качай НА свою
Ну и ссылку на ХС держи прямую: https://github.com/krazynez/Chronoswitch/releases/download/v7.6.1/ChronoSwitch.zip
Нахуя не изменилось
Может быть проблема в том что у меня 2001?
А то у чела на 4пда такая же модель, так же там сам йоти отвечал говорил пиздец реболл надо, так же была инфа что дисковод перестает работать
Пиздец купил полубрик
Попробую опять промод запустить но надежд не питаю
Короче все поставилось, но вопрос с этой ошибкой остался открытым, будет ли все работать нормально в т.ч. привод хз
так ты сразу можешь попробовать поменять и посмотреть увидит сейв или нет. я просто тогда давно в драйвере не додумался так сделать. и да, разве мгс возможно на псп играть, там вроде с управлением беда, не?
я не он, но все нормально проходил. R2-L2 тока ставил на R и L, потому что иначе неудобно оружие и предметы листать. а R1-L1 на стике оставлял, они не особо нужны.
игра кстати официально в псн выходила как псп-псх, не знаю зачем вы с конвертацией ебетесь, когда можно готовое стянуть например тут
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2031202

>можешь попробовать поменять и посмотреть увидит сейв или нет
Попробовал, сейв видит. На всякий случай уточню, что переключение делается в пределах одного образа, а не между двумя разными образами.
>разве мгс возможно на псп играть, там вроде с управлением беда, не?
Не большая беда, чем если играть в МГС с геймпадом без стиков. В моменте, когда тебя Кац будет учить сталкингу, Снейк скажет, что ниасилил. В дальнейшем вместо сталкинга можно просто перерывами по пол-шага бегать, чтобы не топать или ползать. Прочее управление в полном порядке.
Пошёл японский народный стеллс.
С наступающим вас, короче на следующий день зыза включилась не с первого раза (до прошивки хмб бывало не грузился) в общем зелёный индикатор с черным экраном, кое как зашёл в рекавери с правого триггера но остались вопросы
Что делать с Фастрекавери и проапдейтом файлами? Вроде можно удалить, но я бы оставил но спрятал куда нибудь, видел инструкцию как вместо комиксов хмб поставить но у меня папки такой нет или она на флеш0
Читал что можно скрыть vsh, но опять же нет такого, убрали? Вообще хуею с того что нигде почти никто не пишет об управлении кастома типа хоткеев и прочего
Существует ли функционирующий браузер с фиксами на подключение? искал не нашел, да и вообще пспх форум мертвый и ещё нужна рега что бы игры посмотреть/скачать..
Я это использовал когда-то, сабы нормально вшивает при конвертации. Битрейт видео смело х2 увеличивай, стандартные 400k не очень
возможно ваннила, но суть в том что образ толком то ли не рабтал, то ли перевод не до конца или херовый
Прошёл вчера МГС.
Переключение дисков работает, взаимочтение виртуальной карты памяти между дисками работает.
>>64607
>зачем вы с конвертацией ебетесь
Никакой ебли, pop-fe сам склеивает мультидиск в один образ, сам применяет известные нестандартные патчи совместимости, сам тянет оформление для XMB и скан официального мануала игры. Ахую моему нет предела, время качать ВСЕ ИГРЫ на жыжу.
> 3. Кастомная прошивка моложе ёбаной вечности, форк легендарной PRO CFW
И чем она лучше легендарной 6.60 LME 2.3 by Rahim-US или более легендарной LME 1.8 by neur0n?
давай я переплачу и заберу за 1.2к
>разрыв утёнка
Ну во первых, лучше она хотя бы тем, что имеет официальный канал обратной связи с разрабами в виде гитхаба - это тебе сразу и официальные гайды от разрабов, и исходные коды, и техподдержка. Меня как пользователя, привыкшего к современному уровню сервиса, уже не устраивает просто иметь хуй-пойми-скольки-летний заброшенный альфа-билд кастомки с рандомной файлопомойки, где при возникновении неполадок типа вылетов при использовании кэша Инферно в сочетании с расширенной ОЗУ брайтишки твоя единственная опция - утереться и избегать сценария воспроизведения бага. БТВ, в арке бага из примера нет.
Прочие плюсы я уже упоминал выше по треду, со ссылками на первоисточники. Арк, с одной стороны, дружелюбен к нубам, не требуя разбираться в разнице между ISO-драйверами, между VSH и XMB, а с другой - даёт возможность для тонкой настройки искушённому юзеру.
>легендарной LME
А в чём легендарность, помимо совместимости с LEDA? Тебе недостаточно совместимых с 6.61 текстовых редакторов с подсветкой синтаксиса LUA, хочется именно тех, что были включительно до 1.50?
В тредике на вололо https://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=17&t=7334 последние признаки жизни замечены три с половиной года назад, и то с разрывом в ещё два года от предпоследнего поста, в котором буквально жалуются на мёртвые ссылки на скачивание.
Последняя ссылка на LME вот, её допиливал Rahim-US.
https://wololo.net/talk/viewtopic.php?t=38203
> и исходные коды
В архиве к каждой LME лежали, но тебе они без надобности, офк.
> брайтишки
Но у меня 3000.
> Тебе недостаточно совместимых с 6.61
У меня 6.60, никогда не апдейтился на 6.61, из-за одной игры это делать, meh.
> помимо совместимости с LEDA
ARK поддерживает remotejoylite.prx?
Преимущество LME в том, что она не имеет ничего лишнего и уже много лет просто работает, а ещё поддерживает больше всех плагинов.
>Last post Tue Aug 14, 2018 4:27 am
Банимаю. Ну хоть ссылки не битые, уже прогресс.
>В архиве к каждой LME лежали
>Лежат только исходники драйвера Inferno хрен пойми какой давности
Сейчас бы всё ещё сидеть привязанным к старому говну на CSO и DAX, при наличии JSO и ZSO. Патчи для устранения избыточности IO-вызовов тоже не замечены, уносите нахуй.
>Но у меня 3000.
Это она и есть.
>У меня 6.60, никогда не апдейтился на 6.61
Так а редакторы LUA тебе на зызу нахуя из эпохи 1.50?
>ARK поддерживает remotejoylite.prx?
Поддерживает.
>Преимущество LME в том, что она не имеет ничего лишнего и уже много лет просто работает
Да, просто работает без фиксов чтения сжатых ISO, без динамического кэша Инферно, даже без плагин-менеджера - аххахах, эти пердольки до сих пор ручками вписывают плагины в /seplugins/*.txt, поглядите на них.
>а ещё поддерживает больше всех плагинов.
Пруфы?

Наперёд забегая, вот скрин из вики арка про Инферно (https://github.com/PSP-Archive/ARK-4/wiki/ISO-Driver)
Красным подсвечено, где находится ME и её производные.

Спасибо, что не забыл. Воспользовался.
брал 2000- ую месяца два назад за 5 к, дс2
Видимо нет, увы, сам искал
Зыза 3004, лежала кучу времени в шкафу, тут ее нашел и решил попробовать включить, не включилась. Включаю, загорается индикатор питания, потом мигает индикатор карты памяти и консоль вырубается. Случайно понял, что, надавив во время включения на нужное место на экране (примерно середина экрана) она включается, и то не с первого раза, а от любого чиха она пердит динамиком и вырубается, хотя в Локороко и Ассасина я катнуть таки успел. Иногда при включении с нажатием на экран начинает жужжать привод, и она отрубается.
Ставлю на то, что пайка где-то треснула, контакт хуевый, и ты прижатием ее "фиксишь"
Ну хз че тогда делать, с паяльником я не дружу, а дидов в моем городе скорее всего нет. А я как раз видел на авито фатку в моем городе. А есть вообще критичная разница между слимкой и фаткой? Там же вроде чисто габариты, динамики, нахуй ненужный видеовыход и экран, да?

>Существубт ли в природе достойные корпуса от китайцев для замены.
Для своей брайтишки брал месяц назад новый корпус с маркетплейса, который мне не заплатил за рекламу. Качество не прям чтобы совсем говно, но надфилями и резаком поебаться пришлось немало, чтобы оно просто собралось воедино. Из плюсов - стекло без царапин приехало по неопытности я парочку уже сам наделал, пока начинку пересаживал. Запасные кнопки как будто бы чуть кривее родных, из-за чего я родные и оставил кроме бамперов, там родной левый треснул. Также оставил родную крышку для карты памяти, ибо резина в запаске была вылита ну совсем на отъебись.
В сухом остатке имею пикрил, с щелью по всему контуру толщиной где-то с лист бумаги. Результатом скорее доволен, чем нет.
>критичная разница между слимкой и фаткой
https://socialcompare.com/en/comparison/portable-playstation-game-consoles
Вкратце: батарея больше, оперативки меньше. Цветовая схема экрана менее насыщенная в сравнении с брайтишкой.
Вот и нихуя, это еще не всё. Преимущество слимки - отсутствие злоебучего интерлейсинга. Терпеть не могу экран у 3000 из-за этой хуйни

Ты про это?
>отсутствие злоебучего интерлейсинга
Этот интерлейсинг сейчас с нами в одной комнате?
https://gbatemp.net/threads/psp-3000-and-go-interlacing-mystery-solved.547286/
PSPKVM и на него Opera Mini накатил
Почитать новости, посмотреть пики в гугле, на нулевую зайти можно (в теории даже написать чаво можно, потом попробую)
Ютуб по понятным причинам не работает, как и остальные видеоплееры, ВК еще не проверял.
Маня, ты же сам себя обосрал. Неважно, как это называется на самом деле, эта внешняя чересстрочность никуда не исчезает. У меня есть слимка и трехтысячная, еще и вита толстуха, смотреть на экран трехтысячной просто больно
Ты бы не позорился. Это ничего не меняет, как было видно горизонтальные пиксели, так оно и остается.
Как скажешь.
Вообще странно видеть, как ёмкость аккумуляторов растёт при сокращении габаритов, а на зызу в частности и старую, но всё ещё рабочую электронику в целом никто не делает батареи по новейшим стандартам. В форм-фактор даже слимки нормально бы заехала батарея минимум двукратно больше оригинала объёмом, однако мы в лучшем случае имеем китайские клоны с теми же 1200 мачей, в худшем - советы по пайке.
Таких нет, китайские корпуса покупают от безысходности. Лучший вариант - купить дохлого донора с нормальным корпусом
очень жаль. китайцы могут всё сделать, но корпусы у них калич лютый

https://habr.com/ru/news/882788/
Такие картинки обычно тут валяются в конце списков
https://vsrecommendedgames.fandom.com/wiki/PlayStation_Portable
Смотря что считать проблемой:
1. Экран меньше, чем у моноблоков да и сама консоль крошечная, для детских рук в самый раз, но не для 30y.o. задротов.
2. Слайдерный механизм, как понимаешь, не добавляет живучести конструкции в целом - до наших дней не только лишь все дожили в целости и сохранности.
3. Нет дисковода.
4. В кастомной прошивке надо костылить проброс корня ef0 на ms0, чтобы работали плагины, которые созданы до PSP Go.
В противовес, у гошки встроена память на 16 жижебайт, вместо ублюдской мспродуло - православная микросд, есть блюпуп, в стоковой прошивке есть уникальные фичи типа гибернации игры по сути - сейвстейта как на эмуляторах и скринсейвера в сложенном состоянии.
>вместо ублюдской мспродуло - православная микросд
Нет, там ещё более ублюдский M2 (пользователи сонериков знают что это такое). Покупать переходник всё ещё надо, только теперь уже вместе с картой на 128 гигов и проприетарным USB-кабелем, потому что устанавливать переходник нужно внутрь.
>3. Нет дисковода.
А нужен ли он в нынешнее время?
>там ещё более ублюдский M2
А, сорян, в глаза поебался.
>нужен ли он в нынешнее время?
Ну хуйзнат, анон мож прямо сейчас выбирает себе на лохито плеер для старой коллекции умэдэшек, оставшихся после старой сдохшей зызы. Так-то дисковод на зызе сейчас нужен ровно для одной вещи - чтобы с них дампить образы на флешку.
Да не слушай его, я ручищи вижу только у советских 50-60 лет с пальцами сардельками. Даже у их сыновей не такие руки, а обычные.
>>75256
Ну а хули, сколько там российских фильмов так выпущено кроме Ночного Дозора? Правда за такую цену и хуй купят тоже, нищий СНГ скот который коллекционные составляющие не видит.
Был один вскрытый за косарь среди других игор. Чтож, теперь у меня появилась цель в жизни. Я думаю, если хорошенько прошерстить, то можно и обнаружить.
Ну это прямо надо сидеть и все объявы прочесывать. Это уже занятие уровня барыги с Авито, обычно все хуйня там. В РФ нихуя ничего нормально толком не ценится.
Так это и за бугром не купить. И я же для себя. А ведь помню, как эти диски в м-видео продавались когда-то, но кто же знал.
Я этих перекупских штучек наелся, когда ловил пс3 перед новым годом. Это ебаный марафон был, пиздец, кем надо быть, чтобы на этом деле бизнес делать.

ты встроенное памятью пользуешься только? Я как понял там переходников то нет никаких и единственный вариант сд карту вставить это колхозить
>ты встроенное памятью пользуешься только?
Да, мне хватает. Обычно одну, максимум две игры дрочу одновременно
В оригинальном попсе по умолчанию бинд L2 и R2 сделан соответственно на лево и право аналогового стика. Есть ещё два стандартных пресета и возможность настроить всё самому.
Другая проблема в том, что с версии 4.01 оф.прошивки сони дропнули поддержку несжатого CD-DA в пользу каких-то своих проприетарных кодеков, и теперь нужна мокрая пися https://github.com/ticky/cdda_enabler, чтобы слушать оригинальное качество на двадцатилетних убитых пердящих динамиках, лол.
вот пидорасы!
Сейчас последний писк моды - это корпус 3000 аля Monster Hunter, то есть с фактурой, как у стритки.
Есть такая, корпус и правда пиздатый. Еще сзади под хват рук удобный. Доволен как слон.

>сзади под хват рук удобный
нухуйзнает.жпг
Больше выглядит, словно крышку батарейного отсека сделали выпуклой под увеличенную батарею кстати, где она, а вторую сторону просто увеличили симметрично.

Сразу говорю, что нет, не менял и даже не владею гошей. А теперь к моему безусловно непогрешимому мнению с дивана.
Судя по фоткам в интернете, батарея от дш4 геометрически не поместится на место родной гошной если только не разбирать пластиковый корпус, с риском повредить саму батарею, плюс у батареи от ДШ4 всего два провода, а в коннекторе гоши контактов - три. В ориге дш4 вольтов 3.55, а надо 3.7, но если брать в расчёт китайские подделки, то там уже нужные 3.7 написаны на этикетке, сколько в реальности будет - лотерея ебаная. На твоём месте, анонче, я бы в первую очередь искал китайскую реплику непосредственно батареи от гоши, нежели от дуалшока, дабы исключить потребность в перепайке контактов; во вторую и последующие очереди - рандомную геометрически и ВАХ-совместимую батарею с наименее болезненной возможностью перепайки контактов всякий калыч от блютус-колонок, например.

Для начала просто разбери и почисти, возможно, у тебя стик засорился. Чинить смысла нет, дешевле и проще будет поменять: https://www.ozon.ru/product/geympad-dlya-playstation-portable-psp-1-sht-1133187728.
Ух, и заебёшься ты потом переднюю панель назад ставить так, чтобы пыль попала между стеклом и экраном.
А тяжело самому всё разобрать и собрать материнские компоненты? Просто боюсь что отверткой всё проткну и придётся заказывать.
крышку переднюю снимать тяжело, там надо слева и справа вроде поддевать и можно отломать, шлейфы тоже аккуратно надо очень снимать крепления и вставлять тоже, в идеале пинцетом, а так ничего сложного, если хоть немного в технике ковырялся то осилишь, лучше всего гайд на ютубе открыть и повторять
>крышку переднюю снимать тяжело
Ничуть, там есть ровно один подводный камень - сдуру можно выломать проушину с правой стороны, за которую цепляется задняя половина корпуса, вот её надо аккуратно рассоединять.
>>80159
>тяжело самому всё разобрать и собрать материнские компоненты
Полный разбор довольно геморный, но для замены стика достаточно будет в разборе дойти до снятия дисплея, а сам стик там на вставном шлейфе в мамку воткнут, ну и винтик один открутить придётся.
Я в своё время по вот этому гайду разбирал, осторожно, ангельский:
https://www.ifixit.com/Teardown/PSP+300x+Teardown/1298
Оооо спасибо.
>чтобы пыль не попала между стеклом и экраном
У меня от простого лежания в чехле пыль появляется, видимо, через динамики. Каждый раз страшно доставать, вдруг ещё попала.
В пыхе есть и более крупная дырка, через которую внутрь попадает сор которая для стика. Я уже второй месяц ебусь с тем, чтобы найти правильный материал и его размещение внутри корпуса моноблочной зызы, чтобы он по периметру полностью изолировал пространство между дисплеем и экраном от пыли и сора, при этом чтобы сам не генерировал их. Неплохо себя показали тонкие полоски из губки-ластика, расположенные по бокам от экрана, но они сами по себе крошатся, пока зыза в сумке болтается в дороге.
Планирую проверить уплотнительную ленту для окон, предварительно подрезанную так, чтобы влезть в корпус, при этом не раздавить дисплей/не деформировать корпус/не наебнуть проушины для винтов.
Неиронично советую погуглить автомобильные адаптеры из 3.5мм в блютус.
Про адаптер двачую, но, расскажи, пожалуйста, почему противопоказаны?
1. Поддержку фич PSN для не-PSN-овских игровых образов: скачивание обновлений и возможность добавлять игровые мануалы.
2. Изоляция анти-брик софтины Despertar del Cementerio от напердоленных юзером плагинов
3. В кастомном лаунчере:
3.1. Пофиксили баги с копипастом папок и с отображением не-латинских символов
3.2. Заменили вычислитель размера хоумбрю на быстрый, но не точный фиксит "зависание" при открытии свойств хоумбрю
Скочять бесплатно без регистрации: https://github.com/PSP-Archive/ARK-4/releases/latest

>от пихи же запускает?
И куда в PS Vita диски вставлять-то?
Понимаешь, одной консоли уже тринадцать лет, другой почти двадцать. Люди, которые родились в год её выхода, уже сами новых людей делают. И всё вокруг людей: основная проблема - не ясно, кто спрашивает. Одно дело - если ты школьник/студент с ограниченными бюджетами. Совсем иное - если типичный 30-40 летний лоб, которому в 1001 раз приспичило выстроить вертикальную иерархию лучше-хуже на ровном месте, чисто из-за мужской натуры, не облагороженной интеллектом. И в обоих случаях этому вопросу лучше будет в прикреплённом. Понимаешь, мне не нужно "лучше", что бы под этим не подразумевалось. Для игр PSP я беру PSP, для игр PS Vita - PS Vita. Вызывай полицию, если не нравится.
>Куда umd вставлять
Ну ебаныврот, сам виноват извини что мой вопрос так задел, загуглил can ps vita run psp и оказалось что да.
и собственно причина подрыва если библиотека игр только больше стала не считая железа которое новее?
Об этом я и спрашиваю, почему так, в чем минусы сравнительно
После очень чётких игр Виты в 960x544(не все игры виты работают в этом разрешении из коробки, фиксится парочками патчами комьюнити) смотреть на игры PSP в 480x272 просто невозможно. Ну God of War GoS я ещё прошёл на ней, потому что люблю эту игру и она очень графонистая или там новелки можно поиграть, но вот играть во всю библиотеку PSP я бы на Вите не стал. А на 3000ой классный экран, сочный, цветастый и сама физическая структура экрана, а именно видимые субпиксели как-то скрашивают картинку и она тоже кажется довольно чёткой. Попробуй сам и убедись, все индивидуально.
Спасибо за ответ, но у трешек вроде проблема с гостингом какая то или развертка.. что то такое в общем. насчёт своего вопроса я понял что надо наиграться прост, а дальше перекатиться
> играть во всю библиотеку PSP я бы на Вите не стал
Я сейчас из-за этого заморачиваюсь >>2481920 → во что лучше на psp а что на vita играть из-за стиков и некоторых хаков под них + на вите оверклок батарею так жрать не будет, а то я не ожидал что спонтанно получится починить стик на слимке 2000, лол
>но у трешек вроде проблема с гостингом какая то или развертка..
Экран у псп по современным меркам настолько хуёвый, что проблемы с гостингом и прочей хуйнёй тебе будет заметен меньше всего.
А я на этом экране в пиздючестве под сотню книг прочитал. Под конец жизни моей псп ещё и вертикальная полоса по экрану пошла, которая с каждым днём больше и больше становилась.
Сейчас и у телефонов экраны пиздатые и читалка отдельная имеется, но читаю уже дай бог книг 5 в год....
Скочять бесплатно без регистрации: https://github.com/PSP-Archive/ARK-4/releases/latest
У меня была поздняя 3000ая, 12 года выпуска или 11го, я не заметил каких-то проблем лично для себя, может пофиксили гребёнку, может я такой не восприимчивый, до этого была e1000 и 2008, заметил только возросшую чёткость и сочнейшие цвета, захотелось пепройти все любимые игры. А так там проблема должна быть в том что субпиксели сделали горизонтальными и какой-то глюк на шарповском чипе который недостаточно правильно выводит изображение немного и появляется эта гребёнка и что на 1000 и 2000 она тоже была, но из-за того что у экранов был низкий отклик мы его не видели за блюром. В итоге лучший результат получаешь купив 1000 или e1000 и вставив туда IPS экран, лучше покачественнее подороже.
Эксперты поправьте пожалуйста.
Да это тоже, там экран как в 3000, т.е. очень хороший, но из-за уменьшения размеров гребенка не появляется так явно.
Как известно многим людям, которые обслуживали карманные консоли Nintendo с цветным дисплеем, для каждого экрана существует настройка напряжения смещения (официально называемая "мерцание", а в народе, но неправильно называемая "контрастность" или "линии развертки", расположенная рядом с батареей или под ней, пока 3DS не переключила ее на программную настройку), которая при неправильной настройке приводит к аналогичному искажению изображения и может увеличить нагрузку на электронику панели; и каждая модель PSP демонстрирует эту проблему из-за отсутствия этой настройки (используя вместо нее фиксированное значение по умолчанию), которое повышенное значение по умолчанию приводит к искажению изображения. повышенная скорость отклика и горизонтально расположенные субпиксели (менее идеальные, чем вертикальные, для большинства символов латинского алфавита) моделей 3000 и N1000 могут только обострить
Сурс: https://gbatemp.net/threads/psp-3000-and-go-interlacing-mystery-solved.547286/
Сори за автоперевод, прочитайте лучше в оригинале
> не появляется так явно.
Она вообще не появляется, у меня была 3000 до этого, там любое движение на экране вызывало боль. Но надо еще добавить, что он желтеет, уж не знаю как у других моделей, но на моей go при низкой яркости уже виднеется желтоватая виньетка.
Ну отлично это, я где-то читал, что из-за размеров экрана она просто там не появляется, там все идеально подобрано по характеристикам. Значит правда. Жаль что желтеет, 3000йные тоже этому подвержены немного судя по моему опыту.