Вы видите копию треда, сохраненную 14 ноября в 13:36.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Гайды по играм: https://www.gamеfаqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>2420504 (OP)
> Геймплей, сюжет - детское приключение, тупорылые диалоги уровня аниме.
Тогда забей. Для манявзрослых сирьозных дядей с кирпичными ебала и есть хмурые западные игры.
>Для манявзрослых сирьозных дядей с кирпичными ебала и есть хмурые западные игры.
Предпочитаю японские хмурые игры.
Попробуй fear and hunger две части, тебе зайдет.
Тебе не похуй кто делал или ты секты ебанатеков, кто играет только в рпг сделанные японцами?
Любая игра выглядит лучше дриснятки.
Технический прогресс в целом замедился, и не только в играх – сейчас даже телефоны пятилетней давности сильно не отличаются от новых.
ФФ7 делали когда 3д-графика в принципе была в новинку и не было разработчиков с опытом. К выходу пс2 люди уже понимали что это такое.
>Между ФФ7 и ФФ10 разница в четыре года, и обе выглядят как небо и земля
А драгон калы всегда выглядели как говно даже с разницей 10 лет.
Специально под тебя делались, ну!
На то он и драгон кал, чтобы выглядить как кал.
> Если хроно триггер не понравился, то можно жанр дропать или есть что-то, что стоит еще попробовать?
Хроно Триггер - ещё та оверхайпнутая параша, где решили запилить несколько временных линий (читай напилить разных биомов). Да, на СНЕСе смотрелось эффектно. Но всё остальное вызывает много вопросов - шиза в сюжете с лавовым монстром, серьёзно, как можно было высрать такую нейрописанину? Побочка отсутствует. Развитие и раскрытие персонажей толком и не чувствуется. Рваное повествование, где тебя бросают по эпохам и нужно будет потом обратно скакать, чтобы донюхать оставшийся контент, сюда же и нахрен никому не впёршиеся 7 концовок ниачом. Пиксельарт неплохой, на DSi XL смотрелся годно, хотя есть и более графонистые игры на ней. Боёвка сносная, хотя вот например кокблок с сохранениями можно было бы и убрать, благо легко правится читами. Сам дошёл до античности и дальше не смог, прыгнул на Лавоса, заковырял с читами и на том бросил, и возвращаться нет никакого желания.
Понятное дело, что после Донди в 90-е это, возможно, и выглядело свежо, но не в 2024-м.
>нахрен никому не впёршиеся 7 концовок
Люди были другие и время другое. Игры заигрывали до дыр, человек любит то, во что вкладывает свои силы. Поэтому игры того времени "оверхайпнутая параша", а современные вообще никто не помнит и не называет, хотя они и прекрасны: скролл-скролл-некст-некст-свайп-свайп. То кал, это параша. Тьфу.
Манька порвалась от класики и решила нахрюкать свое мнение по игре. Игра шедевр и по сей день, уж лучше всего того нового говна, что сейчас выпускается.
Vandal Hearts 2
Эх щас бы нормальную серьезную JRPG в таком стиле. А не инди высерок экшенок от нонеймов.
Жаль что это страничка игры, а не страничка разраба-нонейма. Ну это и понятно, у нонеймов обычно нет вики страничек.
>Ряя страничка игры, это не страничка разрабов! Дайте отдельную страницу! Страницу мне! Кек пук. Ой я обосрался!
Долбаеб, уже то, что игра имеет свою страницу уже говорит о многом, это не ноунейм хуйня. Как бы тут не кривлялся, как клоун.
>Долбаеб, уже то, что игра имеет свою страницу уже говорит о многом
Очевидно паблишеры данного кала напряглись и создали страничку, задолго до продаж. Ни о чем не говорит.
Так, а чего они не создали свою страничку? МОжет потому, что всем похуй, кроме тебя и ты продолжаешь клаунаду с требованием тебе странички. Когда страничка предоставленна, пошли маневры задом, то страничка не такая, нужна именно разработчиков, то она вообще оказывается ничего не значит. Хотя ты пидар, сам первый про вики заиунулся, а теперь оказывается это не важно. Хуя ты обдристался под себя.
А это и есть хентай-художник – Satoshi Urushihara. И смотрел ты скорее всего его аниме Front Lady Innocent. Он дизайнил персонажей для всех лангриссеров и гроулансеров, и поэтому для персонажей из них есть "официальные" хентай-арты. Предполагаю, что в современном римейке 1 и 2 лангриссеров сначала попытались обойтись без него, сделав новый дизайн персонажей (потом вернули старый как опцию), потому что не хотели ассоциаций с хентаем.
>>26322 (Del)
>или тут напиши чтобы я отъебался
Вежливо прошу отъебаться.
Я не хочу деанонить свой телеграм, потому что они используется для рабочих чатов и содержит реальное имя, а делать отдельный не собираюсь. И меня смущает то как ты корректно определяешь мои посты, даже когда они без опознавательных знаков. Ты мод и видишь айди/айпи? Что в принципе от меня может быть нужно, что аж настойчиво пристали? Приглашение в команду переводчиков? Стать модом? Обмен дикпиками? Не интересует.
Не только пс5, можно будет скачать на пс4, как выйдет, как раз у меня на 9.00
ну и говнище. сохранений нет, любой моб может оторвать руку/голову - и привет экран "начать всё сначала".
Может прямую ссылку дашь а не скрин. Лень даже набирать в гугле
>After 36 years of the game's original release and the Troll's first appearance, Square Enix has finally discovered that his lips are...racist.
Смешно.
Жируха из свит беби узнала в нём себя.
С пробуждением, этой новости уже пара недель минимум. Там просто на автора deideceted начались наезды за то что он выгораживает square enix и не постил про финалки и dq – и вот он решил в спешке исправиться.
>>26465
Мельком смотрел и переведено вроде и точно, но как-то косноязычно. Вот неужели фразу пикрил нельзя было лучше посмтроить, например.
Только если русек напилят. Там графин перепиливать и перепиливать. Да и сюжетку нужно переделывать. Первая Ксиллия - очень и очень слабая игра, которую делали литературно впопыхах. Это вторая часть - лебединая песня Хидео Бабы и лучший Тейлс старой школы.
Долбаеб, чуваки зарекомендовали себя в том, что охуенно передали киберпанк атмосферу с аниме стилистикой. Она лучше всего говна, которые выпускают. Их следующая игра будет бомба и да, она по факту жрпг. Ты долбаеб, кто считает, раз не японцами сделана, значит не жрпг. Уже спорили об этом, поэтому просто иди нахуй.
>Долбаеб, чуваки зарекомендовали себя в том, что охуенно передали киберпанк атмосферу с аниме стилистикой. Она лучше всего говна, которые выпускают. Их следующая игра будет бомба и да, она по факту жрпг. Ты долбаеб, кто считает, раз не японцами сделана, значит не жрпг. Уже спорили об этом, поэтому просто иди нахуй.
Ты ебаный идиот, тебя не смущает, что жанр внезапно называется Jrpg? Конкретно буква J тебя наводит на какие либо мысли? Бля с каким же тупым скотом сижу на одной борде.
Вот идеальный вариант, лучше не будет. /s
Вообще удивился что на фантазию не было русиков. Фанатских анлюсиков-то аж три.
>Долбаебы со своим, не японцы делали, значит не жрпг! Конченные долбаебы с боевыми картинками. Лес там ---->
>>26467
Ну и быдляцкое преобразование.
>>26481
Забавно, что на русском затруднительно так сказать, скатывается в быдлоту. Видимо русский сам по себе убогий быдляцкий язык. Пришлось бы полностью переписывать наподобие:
>Не волнуйся, вместе мы выберемся отсюда. Пойдем же.
А если пытаться сказать дословно как в японском, так и выходит по свински:
>Ну чо, палши штоле отседа, гы.
А это часто такое, что на одном языке звучит хорошо, на другом при дословном переводе звучит коряво. Языки и так 1-в-1 не переводятся и теряют нюансы даже в лучших переводах, так ещё и встаёт проблема того, что чтобы на целевом языке перевода звучало естественно, надо дополнительно отходить от оригинала.
Переводы это заведомо проигрышная битва. Помню в сосничестве думал вот щас выучу языки и буду переводить игры и исправлять плохие переводы. В итоге осознал, что это было наивно.
>Долбаебы со своим, не японцы делали, значит не жрпг! Конченные долбаебы с боевыми картинками. Лес там ---->
Поэтому /s.
Я не уверен как лучше, поскольку выбор между "точно но коряво" и "отсебятина но естественно". Лучше просто выучить язык и играть как белый человек.
Не наивно, просто сейчас экономика такая, порочная. Раньше переводов было мало, но каждый был произведением искусства, переводчик по сути всё переписывал самостоятельно в новое произведение. А сейчас, когда делают конвейерный поток, ни о каком творчестве речи не идет.
Нужно понимать разницу между написанием и переводом. Оригинальный автор сначала придумывает в голове, а потом пишет, он знает что пишет, а переводчик не знает что пишет, ему надо сначала прочитать, а это требует усилий, но усилия для переводчика это проблема. Представь жд-состав из вагонов с углем уходящий за горизонт, тебе дают в руки лопату и ставят задачу всё разгрузить. Очень долгая нудная рутина на многие месяцы, тебе дают бесконечную портянку чужого текста и говорят перевести всё, размышлять над каждой фразой никаких сил не хватит, ты быстро выдохнешься, выключишь мозг и будешь писать бездумный надмозг на автомате, либо махнешь рукой и пропустишь через машинный переводчик. В современной среде качественного перевода не может быть по определению.
>>26502
>>26505
>>26514
>>26525
>>26538
>>26539
Ебать тут пидора подарвало, что он пак боевых картинок распоковал и засрал ими весь тред.
Долбаеб, жрпг это жанр, а не рпг которую сделали японцы. Это как соулс лайк, не обязательно делать фромам такой тип игр. Но ты лучше картинку высрешь боевую. Давай, вперед, еблан.
Да, я скозал. У тебя с этим какие-то проблемы, долбаеб?
И не только он. Если бы это сказал только он, никто бы их как жанр не выделял.
Сейчас Super Robot Wars Original Generations для PS2 прохожу. Нраица.
А то. Из-за него игра и завлекла в первую очередь - люблю такие дизайны под аниме 90ых-начало 00ых.
Ну то есть ты и твои голоса в голове.
Конечно, визги свиньи вроде тебя, пруфы. Даю подскаску, на самом деле, нет. Пошел нахуй. Пруфы предоставлены, штаны снял и нассал на твой тупой еблет.
>>26746
https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_Eastern_role-playing_video_games#Japanese_role-playing_games
Какой такой жанр популяризовала седьмая финалка? Ну какой жанр, га?
Жанр рпг она популяризовала.
JRPG. Смысл в том, что взять тот же геншин и не сказать, что китайцы сделали. Все подумают на японцев и будут кричать, это жрпг! Другой пример Crimson Gem Saga делали южные корейцы, все ее записывают в жрпг. Хотя по факту шизиков в треде, это не так. Значит выписываем? И вот по таким критериям долбаебы всерьез относят игры по принципам расизма. То есть игру делали не японцы, значит не жрпг. Доказывать обратное смысла нет, часть просто решило пошетпостить с картинками, как тут например >>26741 (Del)
Другая просто решит поспорить, хоть и понимает, что в принципе так относить не стоит. Но долбаебы оперируют только своим мнением и факты игнорируют. Тут можно спорить до бесконечности. Только привлекет внимание жирных тролей, которые решать хайпануть на этом и развести срач.
Короче. JRPG - это жанр, хоть в начале он и относился к рпг на приставках или рпг разработанные в японии и отличающиеся своими уникальными особенностями. Сейчас это не так и скажем догма 2 или елда больше вест рпг, чем жрпг.
Сеа оф старс - не жрпг, так как сделано не японцами
Марео РПГ - ЖРПГ, так как сделано японцами
Либо да и успокаиваемся, либо прекращаем
Ну ведьмак 3 это гипертрофированный пример (хотя я тут уже доказывал всем что это JRPG, может и не первый), но...
Sea Of Stars.
Типа доказывать что это не JRPG это просто пиздец только шизло может. Делали канадцы.
Видишь ли, тут есть нюанс, жрпг это аниме, а аниме могут делать только японцы. Другие пытались, вышло только говно. Западные варвары даже близко не смогли, нетфликс жидко обосрался выпустив мульты даже по виду, корейцы смогли примерно скопировать графику, но содержание абсолютная блевотина. Аниме это культурный стиль уникальный для Японии, никто повторить не может, поэтому когда берешь якобы "жрпг" не от японцев, оно как бы выглядит как жрпг, но на деле корейская подделка, как будто нейросеть высрала, бездушный фейковый кал. Это не вопрос механики, структуры, а вопрос человеческого восприятия искусства.
Аниме - это Япония, никакие канадцы, американцы, европейцы, корейцы, китайцы, индусы, русские никогда не смогут, не их собачье дело. И жрпг это именно аниме, потому что жрпг это СЮЖЕТНЫЙ жанр игр, жрпг без сюжета не бывает, а сюжет это АНИМЕ = ЯПОНИЯ. По этой причине многие даже японские высеры не являются жрпг, типичные ммошные попенсраки с вопросиками про чистку карты например. Не жрпг это, даже сделанные японцами - не жрпг.
Почему вембка не показывает самое начало сражения, где кроме Руфуса сражается ещё и его псина? Неужели автор вебмки напиздел?
Влияние жанров - взаимное. Сначала на западе сделали РПГ, убогий кал, его взяли японцы, как и всё другое, и сначала делали похожий кал, но постоянно переделывали, в результате чего появился новый жанр ЖРПГ, потом на западе прочухали что ЖРПГ рулят и дебилы пробовали копировать (Septerra Core), но конечно обосрались из за неумения делать аниме, а более умные сделали как японцы, взяли японские идеи ЖРПГ и переделали под себя (Anachronox). Такие западные игры, в последствии KOTOR, Mass Effect, Ведьмак и так далее взявшие идею ЖРПГ про качественных персонажей и сюжет это новый жанр, можно назвать "рпг нового поколения" или RPG-NG, то есть западные игры, но сделанные по лекалам японского жанра ЖРПГ. Несмотря на очевидное превосходство и успех RPG-NG, до сих пор остались и классические РПГ из 80-х, но этот кал как был кал, так и остался, популярности у него нет и не будет, все эти столбы, кубики и тому подобный шлак.
Таким образом, проблема заключается в терминологии - в западной тупой свинине не признающей японцев, что они им обязаны за новое поколение рпг, и таким образом не понимающим и не признающим существование нового жанра западных игр RPG-NG, продолжая называть эти про-японские игры как старые - "РПГ", хотя жанры совершенно разные, что очевидно любому, вот даже тут ведьмака называют жрпг, даже дебилам уже понятно, что эти игры сделаны под влиянием жрпг. Не хватает только ума отличить влияние жрпг от самих жрпг.
Если вместо мозгов ярлыки, об этом следует помалкивать. Перефорс тупости как чего-то неплохого это неприглядная мерзость.
Я последовательно считаю что ты шизло, Sea Of Stars отличная JRPG, не хуже Хроно Триггера. Сходи да поиграй, с балдурс гейтом или фаллаутом не спутаешь.
>>26786
Википедия так и делает, например Sea Of Stars и Хроно Триггер к одному и тому же жанру отнесены: RPG. Видимо там шизики уже всех тоже заебали.
> Sea Of Stars
Он настолько плохой, что даже каложоры с реддита блюют с кринжового сюжета и боевки из трех с половиной умений. Кроме неплохого графона и по ошибке заплутавшего туда Мицуды там нет ничего.
Если тебе нравится Sea of Stars, то у т4бя нет морального права что-то предъявлять к чужим вкусам.
Моё мнение против твоего мнения. Анонимная имиджборда же, тебе тяжело будет авторитетом давить.
Но можешь попробовать, будет развлекуха для всего треда.
>Sea Of Stars отличная JRPG, не хуже Хроно Триггера
Но ведь Sea of Stars это редкостная блевотина.
Я играю в JRPG начиная с первой соньки и мне как раз попалась FF7 японка, незабываемое приключение, когда вообще ничего не понятно. Так вот, когда появился комп, мне попался KOTOR и блин, я заболдел, любимые звездные войны и RPG по ним. Мне как незнакомому с вест рпг, она очень показалась схожа с жрпг как FF 10. Пошаговые бои, диалоги, строение уровней и общая подача сюжета. Про избранного и тд. Поэтому у меня вот прям явные ассоциации с JRPG сейчас, только когда они в аниме стиле и не важно кто и как ее делает.
Шизы кто прям топит за то, что JRPG - только сделанные в Японии и японцами, ну прям пик релейтед.
Да тут пиздец упорки. И тред унитазный прямо сказать. Валяемся тут в грязи с другими свиньями...
Шизы кто прям топит за то, что JRPG - НЕ только сделанные в Японии и японцами, ну прям пик релейтед.
И не говори, бро
>я скозал
>ря шизы
>вместо аргументов боевые картинки
То есть, JRPG - только исключительно сделанные в Японии японцами. Доказано окончательно. Бам-бам, заседание окончено, все свободны.
Твой высер не считается за аргумент, если что.
Зачем же ты так приложил этого омежного инвалида с девствнным голоском
Кем доказанно, шизиком который орет - Ряяя! Жрпг это только сделанные японцами! Я так Скозал! Википедия не доказательство! Я доказательство!
Короче, прими таблетки и сними уже мамкин парик и положи в сторону батин молоток.
Но в википедии написано что жрпг - это разновидность рпг японского происхождения. Так что таблетки как раз нужно принимать тебе, ебанное ты животное.
>Кем доказанно, шизиком который орет - Ряяя! Жрпг это только сделанные японцами! Я так Скозал! Википедия не доказательство! Я доказательство!
Короче, прими таблетки и сними уже мамкин парик и положи в сторону батин молоток.
Так написанно в английской википедии, на которое ты чмо ссылаешься. В русской жрпг это жанр. Но тебе это не доказательство, ты будешь, как сучка визжать про врети! Я вот говорю, значит, правда! Я не вру!
Похуй на тебя, долбаеба.
Японский стиль РПГ - управляешь персонажем, не ассоциируя себя с ним. Смотришь готовую, линейную, а поэтому часто ахуенную историю.
>Западный стиль РПГ - ассоциируешь себя с персонажем
>Ассоциировать себя с трунами
Ну такое себе.
Ведьмачок вообще типичная современная JRPG. Балдурс Гейт 3 типичная современная WRPG.
Попался на глаза текстовый скрипт англюсека первой ар тонелико, и глянул некоторые запомнившиеся разговоры. Прочитав пик 1 я начал сомневаться в себе – может быть я настолько плохо понимаю японский, что пропустил мимо ушей? Нет, этого просто не было в оригинале. Судя по всему переводчики не любят японскую культуру и вставили своё "фи".
Так это ты сюда притащил перевод и ноешь как сучка, что тебе не так перевели.
Нет духа Японии! Дайте мне дух Японии, так стоп я же его получил пройдя на бурятском, а может мне запостить для анонов и рассказать, как проебали дух японии... Анон сразу охуеет и пойдет учить калпоский ради духа японии! Бля, я такой пиздатый.
Еще раз, соя, спокнись
>а может мне запостить для анонов и рассказать, как проебали дух Японии... Анон сразу охуеет и пойдет учить японский ради духа Японии!
Почему нет? Пускай постит, мне вот интересно читать, что там в очередной раз лоКАЛизаторы высрали.
Спокнись, любитель бурятов.
А мне нравится игры обсуждать, а не разборы с бурятского говна, где шутки про трусы пропустили.
>А мне нравится игры обсуждать
Но ты не обсуждаешь игры, все чем ты пол года занимаешься это просто срешь в тред и шитпостишь.
истории в jrpg так себе, учитывая что есть такие аниме как логх бибоп чамплу бугипоп ева лейн кино гитс прокси технолайз алхимик(03) морибито триган мононоке ганкотсу аой бунгаку банторра блэк джек фламенко шигуруй, становится ясно, что любой сюжет в японской рпг это переваренный и пережеванный кал уровня сенен джампа, поэтому советую обратить внимание на omori и lisa the painful.
Шитпостит в данном случае калопонодебил, потому что он проебал на изучение калопонского время, и ему нужна награда в виде одобрения окружающих мол какой молодец, играет на калопонском и занает ПРАВДУ как должно быть. Естественно всем на долбоеба похуй, никому в голову не придет спрашивать за нахуй никому не нужные диалоги в кал тонелико, вот он и срет сам без спросу.
Причем тут аниме ебать...
Всем пох какой тебе там сюжет нравится или не нравится. Факт в том, что когда в игре прошитый готовый персонаж, вокруг него всегда легче строить сюжет, чем вокруг непредсказуемой обезъяны, которая непонятно, злая или добрая, хаотичная или законопослушная, варвар или стелс нинзя. Поэтому в японских рпг обычно ярко выраженный сюжет.
>>27258
>>27271
Ведьмак такое себе исключение. Я не все книжки читал, но ахуел когда в игре мне предлагали варианты действия для бесплатного долбоёба на побегушках, не похоже на геральта
>Шитпостит в данном случае калопонодебил, потому что он проебал на изучение калопонского время, и ему нужна награда в виде одобрения окружающих мол какой молодец, играет на калопонском и занает ПРАВДУ как должно быть.
ну так он реально молодец
первоисточник > лохализации
Двачну, еблан просто превратил в свой личный бложик, где он срет переводами на никому не нужный кал.
>>27393
А кому нах сдался этот ар тонелико. Тем более знать, что там опять шутки про трусы вырезали. Охуеть важная инфа. Еще более охуенное предложение, проебать часы на изучение мертвого языка.
>Один ты
Не я один. Есть ещё сам японошиз, плюс выше ещё один анон отписался.
Так что не нужно проецировать свои хотелки на других. Не нравится - потерпишь.
>Создай отдельную тему
Зачем, если его посты и так подходят тематике этого треда, а постинг тут и так не особо активный?
>Тут тема ПРО ЖРПГ
Так он и постит ЖРПГ.
>Куча других хороших игр
вкусы у всех разные
>на которые не жалко потратить время
свое время каждый тратит на то
что считает нужным
Алсо пока делал скрины довелось услышать английскую озвучку. Просто жесть, с таким пиздецом любая даже 10/10 игра потеряет пару баллов.
>А кому нах сдался этот ар тонелико.
Неиронично считаю вторую часть одной из лучших жрпг, имея за плечами штук 200. В топ 20 бы поместил, мб даже в топ 15. Неисключаю что в переводе она могла растерять часть шарма. Алсо для полного понимания сюжета надо пройти все руты, тогда как большинство скорее всего ограничивается одним.
>дурацкие шутки
По-моему, дурацкими такое считают только снобы неспособные в юмор. Прекрасные шутки, постоянно смеюсь, не надоедает никогда. И когда в сюжете окружающие персонажи реагируют этим тупым взглядом, будто несмешную глупость услышали, это еще смешнее, смеешься и с шутки и с неадекватной реакции на неё.
Они задуманы кринжовыми, и из раза в раз реакция гг одинакова. У нас это называют "петросянщина", у японцев – ダジャレ.
Это наверное худшее что можно ждать переводчика, потому что выбор либо перевести как есть и проебать суть, либо придумывать свою шутку, таким образом занимаясь отсебятиной – но мало придумать шутку, она должна быть в тему.
>Они задуманы кринжовыми
Вот я и говорю, снобский неадекват. Ничего кринжового нет, шутки - смешные. Значение понимаешь? Я не понимаю как шутки вообще могут быть кринжовыми, это же не весело, значит и шутки нет.
Как только вижу японский язык на скринах, сразу скрываю пост, так как там будет одна и та же шарманка. Сижу в треде уже год наверное, вроде ньюфаг, а уже заебался с японошиза, каждый раз он воюет за "искажение смысла" когда японское петросянство переводят не дословно. Каждый спор за всё большую глупость.
Скорее "высера".
японошиз
Ти все правильно говоришь, локализаторы теряют смысл! В диалогах меняют важные филосовские мысли про трусы и уже совсем не то. Как так! Ведь в произведении заложен смысл трусов! Ета плоха! Нужно срочно выучить язык и понимать шутки про трусы, ЭТО ТАК ВАЖНО.
фанат япошиза
японошиз
>>27492
поста действительно встал пораньше, чтобы повторить карточки анки про трусы.
>считалась
Щас бы на мнение масс ориентироваться. Если игра заходит вообще всем, значит невыдающихся интеллекта и художественного вкуса среднестатистического человека достаточно, чтобы оценить её.
>Если игра заходит вообще всем
Такого не бывает. Всегда есть какие-то гоблины которым ничего не нравится, сидят в своих норах, скулят и злятся на игры.
>значит невыдающихся интеллекта и художественного вкуса среднестатистического человека достаточно, чтобы оценить её.
А это разве плохо для игры?
И приведи пример где интеллекта может не хватить для оценки какой-то игры. Типа надо прочитать книжку какого-то далбаеба который пил мочу из сапога, и потом увидеть в игре сложную отсылочку которая оставила тупорылая винишка? Так это не интеллект, а скорее наоборот
>И приведи пример где интеллекта может не хватить для оценки какой-то игры.
Unlimited SaGa. Слишком сложный и нетипичный геймплей оказался для западных игроков. В японии она была принята хорошо и не считается провальной. Я прошёл все 7 сценариев, и получил много удовольствия.
Но это я глубоко копнул. Лучше например посмотреть на то как многие плюются от фф12, но считают хорошими играми всякие фф4, фф10-2, фф13.
Слишком сложный и нетипичный геймплей не является сам по себе чем-то хорошим. Если бы он был хорошим, его бы потом начали копировать и повторять. Значит он был хуевый.
А чтобы понять что геймплей хуевый, тоже нужен интеллект. Может это как раз бурятам не хватило мозгов.
Да и фамитсу вполне могли закинуть денег на хвалебное ревью.
>Если бы он был хорошим, его бы потом начали копировать и повторять.
Зачем, чтобы его опять не поняли? Копируют то, что продаётся. Именно поэтому современные жрпг это стерильная дженерик параша по большей части – экспериментировать и рисковать мало кто хочет.
Удачные идеи копируют даже из хуево продающихся игр. Например из провальнго по продажам мегамен леджендс скопировали таргет-лок в зельду, и потом это стало дефолтом для 3д игр. Шизовый геймплей из анлимитед саги никто не скопировал, насколько я знаю.
Я говорил про хорошие, но непонятные для широких масс элементы геймплея. Ты говоришь про хорошие элементы геймплея, понятные и принимаемые всеми – просто из плохо продавшихся игр.
Наглядная демонстрация тупых споров, где через каждые пять постов подменяют понятия. Ретируюсь, моё время ценнее чем это.
>Шизовый геймплей из анлимитед саги никто не скопировал, насколько я знаю.
Японцы может и скопировали в какую нибудь свою игру. Вся дичь вообще идет только от японцев и для японцев. Любят они изврат в том или ином виде. Неудивительно, что сага провалилась, никто не понял больной геймплей шизов.
Давно, еще когда была вторая сонька, думал годная жрпг, а по факту было говно. Лежала у местоного кабанчика целая партия, никто не хотел ее покупать или брали, но возвращали назад с доплатой. Сам ее сменял на рынке, на какую-то игру и забыл про нее.
Реберс вышел в 1997 году?
Прогу прощения за возможный текст в кучу, габапентин даёт о себе знать.
Хорошая жрпг с небанальной боевкой и интересным сюжетом. Две части писали разные люди, несколько отличается по духу.
В ремастере повесточная цензура в англюсике. Играй в оригинал на кубе. Или на японском.
Не совсем понял и не играл в игру, но в ремастере он(а) ржет над гайдом "как стать трад вайфу"? Или в чем соль?
>>>2334583
В архив так ссылка не работает, оказывается.
https://2ch.hk/cg/arch/2024-05-23/res/2334081.html#2334081 (М)
Короче так.
Ну это больше ролевая игра с эпилептическим видеорядом. Анон ищет сай фай жрпг с пошаговыми боями случайными битами и прочей шиной. Масс эффект хорош, но это немного не то.
Долбоеб, дело совсем не в "Яйкс", там весь текст одинаковый на обоих скриншотах - перевранная повесточная блевота: "Подчиняйся каждой прихоти мужа", как будто муж мудак, а жена его собачка, оба какой-то грязный скот, когда в оригинале совсем не то написано: "Уважай мужа и будь верной супругой", говорят о человеческом достоинстве и приличиях.
>дело совсем не в "Яйкс"
>в оригинальном переводе нет Yikes
>в повесточном уже есть Yikes
>там весь текст одинаковый на обоих скриншотах
Не знаю, что с тобой именно не так - и не хочу знать. Но твой японусик даром никому не впёрся, ценитель мамин. Объясняю, как всё было: подрядили соевичка (xe/xim) или жируху (they/them) портировать старую игру за дешман, xe/they увидело в тексте угнетение и высрало своё "фи" прямо в этом же тексте. Титры.
>повесточка до портирования появилась
Повестка - не переключатель. Это не значит, что игру невозможно сделать ещё более повесточной, тупо высрав своё личное "Yikes" прямо в переводе.
Я принимаю этот аргумент, ты прав.
>тупо высрав своё личное "Yikes" прямо в переводе.
А типа весь остальной текст - повесточный пиздежь, это не личный высер активистов свитбейби?
>прямо в переводе
В каком еще переводе, дебил. Нет никакого перевода, есть только перевраль повесточная, взяли нормальный приличный текст и переврали наоборот в мерзкое говно.
>нормальный приличный текст и переврали наоборот в мерзкое говно
Разве нормальный и приличный человек будет играть в это?
>японошиз >>27763 прав
Тот пост не я.
На всякий случай восстанавливаю хронологию:
1. На японском написано "верь в мужа, будь с ним несмотря ни на что".
2. В англюсике на кубе зачем-то изменили это на "obey your husband's every whim". Я не считаю это повесткой, т.к. повестка топит за обратное. Просто переводчик по какой-то причине перевёл с отсебятиной.
3. В ремастере подключились соевые редакторы из свит бейби. В твитторах были признания, что они как правило не знают японский, так что им поебать что там в оригинале. Они увидели "угнетение" в переводе 2004 года и выразили ему своё "фи", добавив "яйкс".
На этом я вас оставлю. Играл сегодня 12 часов в гроулансер 4, и карточки ещё даже не начинал, надо делать...
https://ru.wikipedia.org/wiki/Имя_нарицательное
Я ждал этого всхрюка. Какие же повесточники тупорылые и предсказуемые, впрочем уроды по определению тупые, так и должно быть.
Кто посмел тебя так обидеть тут, турист из пораши, что ты приём таблеток пропустил? Пальчиком покажи, я уж разберусь.
> Я не считаю это повесткой, т.к. повестка топит за обратное.
Это зависит от того в каком тексте цитата была и есть тут сарказм или нет. Мне кажется что тут сарказм. Но мне если честно лень спорить, я книги в шкафах не читаю, т.к. нет столько свободного времени, есть куда более важные занятия, срать в этом треде например.
ок.
>зачем-то изменили весь текст
>Просто переводчик по какой-то причине
↓
>Я не считаю это повесткой
>"фи"
↓
>подключились соевые редакторы из свит бейби
>им поебать что там в оригинале
Офигительная маскировка повесточного гноя. Перекинем стрелки на незначительную капельку одного слова, а под шумок пропихнем целое ведро повесточных помоев под лозунгами "мы против повестки".
>Это зависит от того в каком тексте цитата была и есть тут сарказм или нет.
Какой сарказм, литералли первая деревня. Запустил на эмуляторе и за две минуты прощелкал дотуда. На соседней полке книжка по готовке, рядом та самая жена, которая готовит и у неё кончилось молоко. Рядом с ней не очень хорошо вымытая чуть грязноватая посуда. А муж вообще про другое разговаривает. Обычная деревня, обычные молодожёны, обычная жена пытающаяся в готовку. Англюсек в 2004 перевел неправильно, и в ремастере на старую кучу говна ещё дополнительно сверху надристали повесточкой.
>>27814
Ты либо плохо очень поверхностно знаком с деталями и трендами культурной войны на западе, либо плохо знаешь англюсек, либо и то и другое. Ты имеешь полное право верь в неправду, не могу лишить тебя этого.
Научи дурака слову "повестка" - лоб расшибет...
Не любое искажение в переводе - повестка. Особенно когда измененный вариант противоположен тем идеям, которые продвигает повестка. Но видимо чтобы ориентироваться в таких "тонкостях" нужен IQ выше 70.
> Какой сарказм, литералли первая деревня
Такой сарказм, выставляют деревенских мерзкими тупыми патриархалами
Чёт ты реально за инклюзивность гребёшь
Совсем за соломенки хватаешься. Повесточные локализаторы не практикуют такое, это не их стиль. К тому же речь о 2004, что дополнительно поижает вероятность с 0.1% в порядке исключения до 0%.
Для незнающих историю: засилией современной повестки в играх началось примерно с 2012-2016 годов. До этого цензурили и неправильно переводили как правило по другим причинам.
>Чёт ты реально за инклюзивность гребёшь
Похоже на троллинг тупостью. Мб это анон топящий за русики и против "калпонского" пробует новый вектор атаки? Энивей, это не стоит моего времени. Я пошёл играть.
>Повесточные локализаторы не практикуют такое, это не их стиль.
А чей же это стиль, соевая посесточная хуесосина?
>>27763
дело совсем не в "Яйкс", там весь текст одинаковый на обоих скриншотах - перевранная повесточная блевота: "Подчиняйся каждой прихоти мужа", как будто муж мудак, а жена его собачка, оба какой-то грязный скот, когда в оригинале совсем не то написано: "Уважай мужа и будь верной супругой", говорят о человеческом достоинстве и приличиях.
Изговнили нормальный текст полностью под повесточную парашу, и тут соевая свинина начинает отрицать очевидное.
>>27780
>зачем-то изменили весь текст
>Просто переводчик по какой-то причине
↓
>Я не считаю это повесткой
>"фи"
↓
>подключились соевые редакторы из свит бейби
>им поебать что там в оригинале
Офигительная маскировка повесточного гноя. Перекинем стрелки на незначительную капельку одного слова, а под шумок пропихнем целое ведро повесточных помоев под лозунгами "мы против повестки".
>они как правило не знают японский, так что им поебать что там в оригинале
Нормальные базированные ребята.
Именно так, формула жрпг выверена до совершенства как ролевая игра устроенная воспроизводить настоящий мир и действия игрока в нём как реального персонажа там живущего, при этом не скатываясь в симулятор без геймплея, игра не может быть в ущерб игровому процессу как в западном рпг-мусоре. Дальнейшие эксперименты только всё портят. Боевка ATB по таймеру, шкалы реального времени - хуйня. То же самое с пасущимися мобами, этот кал всё портит превращая ролевую игру в дерьмовую фармилку. Правильная жрпг это истинная рпг, как будто живая книга, хотя большинство даже не поймут что значит это простое словосочетание, требуется понимать и ценить как настоящие книги, так и настоящие игры, на такое мало у кого мозгов хватает.
>Боевка ATB по таймеру, шкалы реального времени
Лучшее что случалось с JRPG. Лучше только полный экшон. Пошаг унылая отрыжка прошлого, он играбелен только если есть механики позволяющие быстро проскипать рядовой бой, типа как all-out-attack в персоне.
>Лучшее что случалось с JRPG.
Так я считал, пока сам не поиграл в игры с ATB боевкой. Оказалось, что это отвратительное говнщие, и оно портит абсолютно каждую игру. И любую жрпг с четырьмя ниггерами в ряд, и любую тактическую рпг. Слава всем богам, что это говно не прижилось.
>это говно не прижилось
Не прижилась только полоска которая ебать заполняется на глазах. А без шкалы распределение ходов в зависимости от скорости как было так и есть.
>Лучше только полный экшон.
Экшон в рпг то же самое что АТБ - однокнопочная тыкалка, деградация. Правильный рпг-риалтайм - полупошаговый как в Tales of Destiny (PS1). Можно двигаться и бить, но оно всё равно делится на фазы, свободно метаться и колошматить как угодно нельзя, плюс пауза для сложных действий и ИИ нормальный с настройками командовать разную тактику. Или если тактическая игры с непрямым управлением, то как в Growlancer, ме-е-е-е-дленный риалтайм и активная пауза для действий.
Распределение ходов это обычный пошаг, а АТБ это именно полоска на время или без полоски, но всё равно на время. Выбирать пошаговые менюшки на скорость, тупее говна просто не придумать, деление на ноль, и пошаг испортили и риалтайма нет.
>А без шкалы распределение ходов в зависимости от скорости как было так и есть.
В Triangle Strategy есть ATB, в Fire Emblem нету. Надо ли говорить, какая из игр играется интереснее на порядки?
В Bravely Default 2 есть ATB, в SMTV нету. Надо ли говорить, какая из игр играется интереснее на порядки?
>Выбирать пошаговые менюшки на скорость
Во всех играх с ATB есть опция паузы на ходе игрока. Так что долбоеб который топит за АТВ прав. Распределение очередности ходов в зависимости от скорости это и есть АТВ.
>Так что долбоеб который топит за АТВ прав. Распределение очередности ходов в зависимости от скорости это и есть АТВ.
То есть долбоеб топит за пошаг, почему-то называя его АТБ. С тем что такая система правильная я согласен, но с тупостью перевирания названий нет.
>Надо ли говорить, какая из игр играется интереснее на порядки
Ох лол, давай ставить хуевую игру рядом с хорошей и типа "доказывать" что фича тоже сама по себе лучше.
640x324, 0:46
>Экшон в рпг то же самое что АТБ - однокнопочная тыкалка, деградация
Любой экшон на несколько порядков интересней, динамичней и сложней чем пошаговый заклик.
>>27881
Пошаг невозможно испортить, потому что хуже него уже нет. И АТБ приносит хоть какую-то частичку интереса в бой. Пошаг годится только для тактических рпг.
Ну типа ок. Назови самую лучшую игру с АТВ из тех, что вышли за последние пять лет.
>Пошаг годится только для тактических рпг.
Если там есть АТВ, тактика убита. Представь себе шахматы, где твой противник может походить три раза подряд, потому что у его фигур "скорость выше".
В шахматах один юнит за ход ходит, а в пошаге все юниты. Представь если бы сначала белые всеми фигурами ходили, вот это действительно убитая тактика. Прежде чем пукать аналогией, хоть немного свой куриный мозг напрягай перед этим.
Если бы в шахматах у фигур были параметры вроде скорости и силы как в рпг, когда быстрый, но слабый, бьет раньше сильного, но медленного, так бы и было, но шахматы на такое не рассчитаны, это уже надо дизайнить другую игру с другой системой.
Но какая бы система ни была, пошаг это пошаг, а АБТ это система "активного времени", т.е. риалтайм присутствует. Риалтайм портит систему пошага, из за ограничения по времени широта возможностей сильно урезается, нет времени раздумывать над десятком возможностей, получается упрощенная тыкалка в одно и то же. Эксперименты АТБ "давайте добавим реальное время в пошаг" это тупо говно. Погоня за оригинальностью, сделать не так как обычно, далеко не всегда идет на пользу, легко может и во вред, испортив выверенный грамотный дизайн.
И такая порча дизайна не новость, посмотреть хотя бы на дизайн той же виндовс или андроида, сначала дизайн шел в плюс, но потом достиг идеала и начали его наоборот портить. Иначе никак, ты либо оставляешь выверенный идеал, либо продолжает насильно менять делая только хуже. Как говорят "лучшее враг хорошего", потому что это не лучшее, а новое, новое совсем не значит лучшее, такое справедливо только во время начального развития, а когда достигло пика, дальше изменения несут только деградацию. Рекламщики кукарекают про "прогресс" как прямую линию бесконечно ведущую вверх со временем, но это наёб гоев, чтобы бросали старое и покупали новое. Копроэкономика кормит говном впаривая деградацию под видом прогресса. Поэтому эти мошенники, когда критикуют их говно, всегда ссылаются на прошлое, мол, "смотрите, а вот 10-20 лет назад было!!!". Да было, тогда было развитие, но тогда не сейчас, сейчас деградация. Прогресс не прямая линия, раньше было и прошло, нет его больше, сейчас настоящее, кивать на прошлое это обман.
>посмотреть хотя бы на дизайн той же виндовс или андроида, сначала дизайн шел в плюс, но потом достиг идеала
Идеал только в твоем мозгу, нет никакого объективного идеала, чет ты вообще начал пердеть не в тему с каким-то андроидом и виндовсом. Кому-то нравится, кому-то нет. Могу только сказать что когда пошаг окончательно выпиздили из финалок это действительно был прогресс.
Поздравляю со свежим объедком с барского стола.
В эмблемках для 3дс есть текст достойный перевода чтоли?
Чел, тут большинство на английские переводы фи свое говорят и пытаются разобраться что такое ЖРПГ. Так что русские переводы игр тут нахуй будут с говном мешаться, лучше не кидать сюда такие новости
Давай без инсинуаций. В новости о переводе нет ничего плохого. Другое дело, если скажут что перевод хороший, то тут уже, в зависимости от результата проверки, можно и с говном смешать. Новость сама по себе ничего не утверждает, а значит критиковать нечего.
> Тебе неоткуда знать, как она смотрелась на SNES.
Верное замечание, на дворе 1995 год, ПуКа на века с новомодными 3Д игрулинами. Понять восторг какого-нибудь японца от этого пиксельного месива не каждый бы смог тогда.
>>25893
> Игры заигрывали до дыр, человек любит то, во что вкладывает свои силы.
Да брось, все и так знают, что Хроно Пиггер вышел недоделанным, т.к. Нинденди посралось с Сони и игру срочно пришлось резать под карик вместо сидирома. Другой вопрос почему разрабы так и не выпустили Director's Cut в том виде как игра задумывалась. Видать, проект без души и не было никакого желания к нему возвращаться.
>>25925
> Игра шедевр и по сей день
Увы, игра плохо состарилась и на сегодняшний день представляет исключительно академический интерес. Её ещё можно воспринимать как роуд муви, где кучка приятелей скачут по векам и решают подвернувшиеся проблемы, но целостности у игры нет - повествование и лор плохо поставлены, история рваная и неинтересная.
> Назови самую лучшую игру с АТВ
FF13, парадигмы - логичное развитие АТБ боёвки. Но быдло не оценило.
> вышли за последние пять лет.
Не за 5 лет, но стоило упоминания.
Глянь здесь. Сортировано по платформам. Список недоделан, но на ПС2 есть с чем ознакомиться.
https://vsrecommendedgames.miraheze.org/wiki/Japanese_RPGs
>парадигмы - логичное развитие АТБ боёвки
Парадигмы вообще к боевке слабо относятся так как это просто пресеты классов персонажей, которые можно переключать на ходу. Какое нахуй "развитие", еще и "логичное".
Почему? 12 же вроди норм финалка (потому что на финалку не похожа лул?), 10-ка просто крутая ёба своего времени.
Вот мой полный архив пс2 на случай апокалипсиса. Перебирал полные списки и качал все более-менее сносные жрпг + немного смежного.
12 похожа на финалку. На 11ую.
- Разработчики уделяют большое внимание графике в Clair Obscur: Expedition 33. В студии понимают, что пошаговых RPG с высокой детализацией картинки очень мало, поэтому решили исправить ситуацию и занять нишу.
- Сотрудники студии Sandfall любят культовые серии JRPG вроде Final Fantasy, серии Tales, Lost Odyssey и Persona. Разработчики вдохновляются этими играми, но в то же время стараются привнести в жанр нечто оригинальное.
- Ещё до начала полноценной разработки в Sandfall долго думали, как сделать пошаговую боевую систему более увлекательной и динамичной. В студии вдохновлялись популярными экшенами, включая серии Dark Souls, Devil May Cry и NieR.
- Разработчики создали «реактивную» пошаговую систему, которая предполагает, что игрокам требуется в реальном времени реагировать на действия противника. Игрокам придётся уклоняться, прыгать, парировать удары и контратаковать. Для этого понадобится следить за врагами и изучать их поведение.
- В Sandfall стараются сделать так, чтобы идеальные парирования, уклонения и другие действия было приятно выполнять. У разработчиков получается смесь традиционных пошаговых боев и более ритмичного экшен-геймплея.
>Другое дело, если скажут что перевод хороший, то тут уже, в зависимости от результата проверки, можно и с говном смешать.
Я бы посмотрел, но я не понял про какой именно перевод речь. Свежих новостей не гуглится.
>- Разработчики создали «реактивную» пошаговую систему, которая предполагает, что игрокам требуется в реальном времени реагировать на действия противника. Игрокам придётся уклоняться, прыгать, парировать удары и контратаковать. Для этого понадобится следить за врагами и изучать их поведение.
Фууух, я уж думал будет уебищный пошаговый заклик из 90ых.
Дебилов делать обычный пошаг в 2025 году к счастью не осталось.
Один из лучших Мегатенов в плане боёвки.
Выйдет шедевр.
Представил курицу с петардой в жопе.
Ну раз святые калопонцы ругают значит точно говно!
Качаю.
Попробовал, обычная низкобюджетная экшон рпг параша от скварей типа валькирии элизиум и т.п. Боевка 2/10, бои это тупейшая свалка с закликом, контролить в бою мало что возможно потому что нихуя не видно и от цветовой палитры игры вытекают глаза. В демке можно побегать по однообразной пустой локе и по однообразному пустому городу, дальше не играл.
Напоминает гран блю. Графика очень приятная, будто мультик. Бои экшон, нормальные, не знаю хули буряты недовольны.
В релинке в 100 раз лучше боевка, в 10 раз лучше графон, арт, постановка и т.д. Прокачка в релинке больше дьяблоподобная, тут кому что больше нравится, мне норм. В релинке есть мультиплеер который здорово оживляет гринд. Минус релинка пожалуй только в сюжете который больше для галочки, но так как это игра то геймплей конечно на первом месте, в релинке геймплей сильно лучше. Ты скажешь что гринд заебет на 50 часу, ну так кал оф мана меня уже через 30 минут заебала своей убогостью.
Если ты даун то играй в ману, не запрещаю.
Неприятно видеть себя на экране?
Например, в Shadow Hearts 1-2 один из более взрослых гг, 24-25 лет.
>В релинке в 100 раз лучше боевк
Как ты это измерил? Больше всего мне интересна аргументация именно по боевке.
>в 10 раз лучше графон, арт
Ну тут вообще смешно. Буквально одного поля ягоды.
>Как ты это измерил?
Глазами и спинным мозгом. Обе игры заклик, но в мане он состоит из двух кнопок, в релинке у каждого персонажа несколько разных комбух, сами персонажи достаточно друг от друга отличаются по геймплею, бой выглядит в динамике в релинка ну несравнимо лучше по всем параметрам, потому что бюджет маны это миска дошика. Релинк ощущается как полноценный слешер потому что четкое управление и ровный визуал, мана это обычная деревянная жрпг с соответствующей боевкой. Интерес к мане потерян полностью, не настолько говноед чтоб в такое играть.
>Ну тут вообще смешно. Буквально одного поля ягоды.
Спорить с такими как ты смысла нет, раз не видишь разницы.
еслиб там данжи были попроше, меньше гринда и нормальная музыка, то может быть и поиграл.
Не твоя, вот ты и бесишься!
А минусы будут?
>лимит по возрасту твоих жрпг тяночек не должен превышать 14
База. А у вас просто нет стандартов.
>переходим на новости
Новости почтальона Печкина:
> Для вас перевод, но я его вам не отдам, у вас правов нет
стыдно постить в треде где обсуждают жанр игр который очень часто ссылается на религию и мифологию и ничего об этом не знать.
>>29010
>плоские доски
ну ладно, стандарты как стандарты, только ты против природы и сущности своей не попрешь.
я человек простой и беру от жизни лучшее
https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0191886922004263
640x324, 0:46
Держи смешное
768x576, 1:14
>>28341
Опробовал и, честно, не понравилось. Арт-дизайн ужасный. Анимация волос - ужасная, у бедной драконотяночки копна болтается сзади ковшом. Блина, даже в Геншине анимации волос лучше запилили. Опенворлд отсутствует, хрен его знает, может нам данж просто какой-то в демке подсунули. Интерфейс перегруженный, от туториалов просто голова начинает болеть.
Нет, есть светлые моменты. Местный котопринц, которого подчистую попёрли с Ни но Куни 2 кста, и который орудует тремя ножами, один из которых сжимает хвостом - очень оригинально и такого ни разу не видел.
Нет понятия jrpg, есть понятие console-style rpg. Нихуя матчасти не знаешь...
Блять они щас опять начнут.
Было раньше, сейчас понятие рпг сделанная японцами стерлась. Тот же елден ринг сделали японцы, а сюжет написал гойдзин и как ты будешь относить? Сейчас это более визуальный стиль, геймплей и подача сюжета.
Японцы сегодня это озападненные куколды говноделы. Веобушник сделает жрпг лучше чем 100% япошка.
>это RPG
С подключением
https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-64/The-Legend-of-Zelda-Majora-s-Mask-269525.html#gameDetails
>Categories Adventure, Action
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Majora%27s_Mask
>Genre(s) Action-adventure
https://gamefaqs.gamespot.com/n64/197770-the-legend-of-zelda-majoras-mask
>Genre: Action Adventure » Open-World
И даже если бы эта агуша-адвенчура была РПГ, то что она сделана японцами - этого не достаточно для того чтобы считаться JRPG.
>Нет понятия jrpg
Это понятие появилось еще до того как твоя спидозная мамаша-шлюха тебя высрала.
Вот тут Титаны, а на них живут ХОМЫ (понял, нет? Ну типа хуманы, люди. Тонкая ОТСЫЛОЧКА, ну не каждый догадается))) а они, значит боятся с роботами. Какой же блядь пиздец.
А это я так понимаю, тот же хуй делал, что и Xenogears? Там тоже было много интиликтуальных отсылочек к нидше, психаанализу и рилигии)))), ни каждый поймет)))).
Про боевую систему даже говорить не стоит. Это блядь сон шизофренической собаки.
Как же я скучаю по теплым ламповым временам, когда выходили такие шедевры как Final fantasy VII и Final Fantasy IX. Да даже десятая часть. Или Grandia II, Legend of Dragoon, Skies of Arcadia...
Пошли вы все нахуй!!!!!
Поиграй во второй, просто чтоб увидеть что они смогли сделать еще хуже. С сюжета будешь в голосяндру орать.
Хз, недавно прошел третью часть, в целом заебись игра. Стоит оговориться, что я не шизофреник и не придираюсь к играм особо, как некоторые долбаебы в этом треде.
> Legend of Dragoon
Я бы постеснялся приводить это как положительный пример в любом контексте.
Посредственная 6/10 игра, которая слишком много берёт из других игр, и ощущается как будто команда эффективных менеджеров строго следовала чеклисту с пунктиками обязательных элементов каноничной жрпг. Большой бюджет, большая команда, но мало таланта - и получился продукт без души. Алсо музыка говно, что для жрпг редкость - и совпадение ли что один из двух композитов гайдзин.
> Какое нахуй "развитие", еще и "логичное".
Такое. Вот этот маслёнок >>28642 который срёт всё дорогу этими видосиками так-то прав. Вместо красивой и зрелищной боёвки игрок половину игры копошится в менюшках вместо того, чтобы банально настроить парадигмы и жонглировать ими на протяжении боя. Да, непрямое управление, да, автобой (конечно же нет), но это всё лучше закликивания. В конце концов, я же играть пришёл, а не жать кнопочку икс.
Анус у тебя посредственный. Насчет души согласен, в художественном плане выглядит немного не талантливо, будто по заказу бизнес делали, но вполне норм играется, привыкаешь. А так игра полноценная, нигде не экономили, всего много и качественно. Вдобавок боевка интересная с таймингами. 10 из 10 не поставишь, но с удовольствием пройти нормально, на твердую 7-ку игра.
В моей системе оценок 6/10 это и есть "вполне норм играется, привыкаешь к привкусу говнеца". Пройти прошёл, с задачей развлечь меня игра справилась, но всё равно проходняк, в котором форма важнее содержания. Настолько что даже 4 диска там не потому что они были нужны, а потому что видимо так солиднее, как у финалок, чтобы так же выраженные 4 главы по дискам. С учётом того что в многодисковых играх немалый процент ассетов должен повторяться между дисками, я думаю они без проблем бы вместили игру на 2.1гб на 3 диска если бы захотели.
>Вот тут Титаны, а на них живут ХОМЫ (понял, нет? Ну типа хуманы, люди. Тонкая ОТСЫЛОЧКА, ну не каждый догадается))) а они, значит боятся с роботами. Какой же блядь пиздец.
Какие тонкая отсылочка? Что ты несёшь?
>Как же я скучаю по теплым ламповым временам, когда выходили такие шедевры как Final fantasy VII и Final Fantasy IX. Да даже десятая часть. Или Grandia II, Legend of Dragoon, Skies of Arcadia...
Ксеноблейд несравненно лучше всего перечисленного тобой проходняка/говна, и там в конце такие твисты, которые весь сеттинг ставят с ног на голову. Гораздо похлеще, чем в фф9. И это я ещё молчу про то, как в финале трилогии завернули связь с ксеносагой и ксеногирзом.
Киса, ты назвал фф7, вторую грандию и драгуна шедеврами. Тебе в дурку надо, а не на двач.
Бля, там ещё и Аркадия в списке. Просто бинго копрофага.
Ys X
Обращайся, копроскуф.
>ты назвал фф7 шедеврами
>Тебе в дурку надо
Ебаклак, это самая важная JRPG в истории человечества, она 100% шедевр. Претенциозные поделки категории В от калохаси и рядом не стояли с финалками, тем более с ФФ7
мимо
ряяя не жрпг хрююю
>Ебаклак, это самая важная JRPG в истории человечества, она 100% шедевр.
Осталось понять, почему ремейк "самой важной JRPG в истории человечества" принёс скваре 0,5% от общей прибыли, а остальные 99,5% принесли мобилки и ММО. Почему на "самую важную JRPG в истории человечества" всем строжайше похуй?
Марио РПГ - жрпг?
Причем тут ремейк? Скажи, ты идиот?
>В моей системе оценок 6/10 это и есть "вполне норм играется, привыкаешь к привкусу говнеца"
В таком случае давай рассмотрим две игры.
Драгуны:
- запах бизнеса (но только вначале, потом привыкаешь и незаметно, нет его)
+ ААА рпг аналогов нет
+ больше недостатков нет
Итого: Проходишь с удовольствием.
ФФ8:
- пошлый безвкусный визуальный дизайн всего мира, от зданий и сооружений до одежды
- персонажи бездушные манерные пидоры
- сюжет про школоту на войне нелепый фальшивый спектакль
- убитая в хлам игровая механика вызывающая только усталость и раздражение, даже графика с анимациями бесят
+ ААА рпг аналогов нет
+ нет запаха бизнеса
+ графон
Итого: Неиграбельный кал.
В итоге, если Драгуны это 6/10, то ФФ8 это 2/10, но следует добавить до 4/10 за графон.
>но всё равно проходняк
Неграмотный. ААА рпг аналогов нет не может быть "проходняк". Проходняк это игры третьего сорта, дешевые в первую очередь. А ААА рпг аналогов нет это игры уникальные, их по пальцам считают, по определению не могут быть проходняком, независимо от качества. Видишь, выше ФФ8 полное говно, но никак не проходняк, просто потому что не того класса игра.
Я пробовал игроать в FFVI и прямо задушнился от того как плохо играется. AVGN обещал что я радугой буду кончать, но игра такой стрём (а ведь в следующем году выходил Chrono Trigger).
Пробовал играть в FFVII и просто выпал в осадок. Может быть сама игра и интересная, но я толком не вижу нихуя что там происходит на экране, какая-то мешанина из дрисни стрёмная и непонятно что делать абюсолютно и куда вести уродливого чибика на мыльном заднике.
Сравни например с Xenogears, насколько там всё лучше.
Во-первых у тебя на картинке данные 2-го квартала 2024 (фискальный год начинается с апреля), а реберс вышел в 1-м квратале. Во-вторых это маня картинка от рандомного твиттерного пиздабола ахмеда, надо смотреть отчет. В-третьих продажи игр высокие, а прибыль низкая потому что нормальные игры требуют затрат, в отличие от мобилок и ммо. В-четвертых, как уже сказали это ремейк, а оригинал до сих пор в топ3 самых продаваемых игр скварей. В-пятых ты далбаеб
>Сравни например с Xenogears, насколько там всё лучше.
В ксеногирс до тошноты ублюдская камера, которую постоянно надо вертеть, причем не свободно. Отбивает напрочь желание играть, даже никакие отсылочки на нишце не спасают.
Зумерок воспитанный ютубом не смог играть в игры самостоятельно, бывает.
Зумеры вообще в принципе заебали. Со своим охуенным мнением лезут к прошлым винам, обсуждают игру на жк против элт в старые консоли и тд. Им бы в форнайте сидеть и не отсвечивать. Не для них старые игры.
>Когда хвалю хронотриггер — бумер
А когда такое было? Ты пока что просто поридж зумерок, не выдумывай..
>хаха зумеры в фортнайт играют, попробуйте классику и базу с ДУШОЙ
Как можно советовать зумерам класику, когда поколение дебилов. Я вот вчера шел по улицу, смотрю в парке 6 зумеров на скамейке сидять и все в телефоне. Один пар из ебанного вейпа пускает и все в округе в дымке. Не для вас старые игры.
Дело даже не в телефонах, сидят на скамейке как деревенские старики на завалинке. Дети всю жизнь носились везде, а эти как старые пердуны, из дома вышли, но продолжают сидеть сиднем, будто жопа к дивану приросла навечно.
>будто жопа к дивану приросла навечно
Так можно было бы пройти старые жрпг пользуясь случаем, но зумерки даже этого осилить не могут.
>советовать
скуф плиз, твоих советов никто не просил, твоё время прошло
>шел по улицу, смотрю в парке 6 зумеров на скамейке сидять и все в телефоне. Один пар из ебанного вейпа пускает и все в округе в дымке
и в чем тут собственно проблема, тебе не похуй?
кстати смешно, что ты в это зумеров упрекаешь пока сам срешь на дваче в треде про игры (развлечение для детей и подростков если что)
>кстати смешно, что ты в это зумеров упрекаешь пока сам срешь на дваче в треде про игры (развлечение для детей и подростков если что)
Интернет для всех, а не для одного тебя, зумера долбаеба. Я вообще не понимаю, нахуя вы своим мнением по старым играм высираетесь. Сидите и играйте в то, что для вас делают. Блевотно кислотные тона и приколюхи зумерские, как в сейнс роу новом или форнайтс. Хуле ты тут забыл? Еще и пиздит на классику, не понравилось ему. Так похуй на тебя, что там тебе не понравилось. Пиздуй играть в игры которые для тебя делают. Как раз порог вхождения под низкий айкю.
>Во-первых у тебя
Так почему ремейк седьмого фекала оказался никому нахуй не нужен? Правильный ответ: оригинал был топорно сделанной ссаниной с ужасным сюжетом и геймплеем. А любой ремейк говна априори является говном.
>нормальные игры
Только при чём тут ремейк седьмого фекала? Одна из самых хуёво сделанных ААА игр в этом десятилетии. Небось три четверти бюджета ушло на рекламу, и всё равно никто не купил этот мусор, хотя даже гейскую пятнашку и ММО покупают.
>а оригинал до сих пор в топ3 самых продаваемых игр скварей
Заслуга маркетолухов. Втюхали говно безыгорным говноежкам вроде тебя.
>В-пятых ты далбаеб
Каково это, когда долбоёб кроет тебя фактами как бык овцу?
> А когда такое было?
В том посте, на который ты отвечаешь.
Для тебя буду поридж зумерок. Ты читать-то разучился что ли? Деменция? Ноотропы свои принимаешь?
>>Во-первых у тебя на картинке данные 2-го квартала 2024
>Так почему ремейк седьмого фекала оказался никому нахуй не нужен?
Ремейк фф7 оказался пиздец как нужен миллионам фанов серии. Но как это связано с тем, что ты дристанул с подливой когда попытался обвинить реберс в низкой выручке второго квартала, когда реберс вышел в первом квартале?
>Только при чём тут ремейк седьмого фекала? Одна из самых хуёво сделанных ААА игр в этом десятилетии.
Одна из лучших JRPG за последние 15 лет, рядом с персоной 5.
>Заслуга маркетолухов. Втюхали говно безыгорным говноежкам вроде тебя.
Но безыгорные говноежки не играют в лучшие игры, а сидят злятся на игры и обсираются как ты.
Думаю, они просто не воспринимают старые игры считая их вроде инди из за внешнего вида. Некоторые раскрученные тайтлы могут и похвалить, но только лицемерно, по принципу
> "какая клёвая игра (но сам играть в неё я конечно не буду)"
>>30021
Нет никаких фанатов серии. Есть раскрученный бренд на который ведутся брендозависимые дауны. Это не зависит от возраста и игрового стажа, зумеры не видевшие ни одной фф так же набегут как любые другие. Бренд живет сам по себе и действует на всех даунов.
>Нет никаких фанатов серии. Есть раскрученный бренд на который ведутся брендозависимые дауны
Фаны есть всегда, иначе кто бы тогда орал на Е3 на первом трейлере ремейка. Пориджи на хайпе это всего лишь часть аудитории, у кого-то большая, у кого-то маленькая. Зависит от качества рекламы и самого продукта, от заботы о бренде на протяжении десятков лет. О финалках заботятся, вот и зумеров много, в сравнении с другими JRPG сериями
>А в-вот д-д-другие игры
Плачь громче, попущенная фекалоблядь.
>>30021
>Ремейк фф7 оказался пиздец как нужен миллионам фанов серии
Эти миллионы фанов сейчас с тобой в одной комнате?
>Одна из лучших JRPG за последние 15 лет, рядом с персоной 5.
То, что репук встаёт в один ряд с персоной 5 я полностью согласен. И то, и другое преступно плохие игры для даунов с iq валенка.
>Но безыгорные говноежки не играют в лучшие игры, а сидят злятся на игры и обсираются как ты.
Почему не играешь в фекал, а сидишь копротивляешься на дваче?
>Эти миллионы фанов сейчас с тобой в одной комнате?
У финалок больше всего фанов из JRPG серий. В японии FF7 и FF10 даже называли лучшими играми за всю историю. А ведь когда-то (до фф7) там больше любили DQ. А про весь мир вообще глупо спорить.
>Почему не играешь в фекал, а сидишь копротивляешься на дваче?
Смешной нахрюк от далбаеба, который каждый раз выламывает клыками калитку своего свинарника и несется защищать калохаси, если кто скажет плохо про его высеры
>В японии FF7 и FF10 даже называли лучшими играми за всю историю.
Своего мнения нет? Походу, ты по жизни куколд.
>несется защищать калохаси, если кто скажет плохо про его высеры
Ты меня с кем-то спутал, попущенец. И не слезай на другие игры, мы сейчас фекал обсуждаем. Самую важную JRPG в истории человечества!!!11 Это ж надо было такое высрать, кек
>Своего мнения нет?
С чего взял? Есть. FF7 это лучшая JRPG по совокупности всех критериев. Просто есть такой факт, что моё мнение частично совпадает со мнением большого количества людей, причем не простых рандомных геймеров, а японцев, которые в среднем лучше других разбираются в JRPG, т.к. это часть их геймерской культуры.
А у тебя что есть в дополнение к твоему очень ценному мнению? Ну кроме хрюканины и тряски в бессильной злобе.
Ну что, ты назовёшь серию JRPG, у которой больше фанов чем у финалок? Или в очередной раз даванул подливы в штаны
>Есть. FF7 это лучшая JRPG по совокупности всех критериев.
Даже копеечные Исы и Трейлзы не вызывают такой ебейшей скуки, как реберс. Плюс у этой игры просто нулевой сарафан, никто не рекомендует её друзьям после прохождения. Потому что это лоу-тир говно уровня юбикала от которого народ давно устал.
>причем не простых рандомных геймеров, а японцев
Дебс, ты двумя постами выше поносишь драгон квест, который японцы любят больше любого фекала. А на ребёрс японцы вообще ссать хотели, им сейчас гораздо интереснее сплатун и энимал кроссинг.
>у этой игры просто нулевой сарафан
Отличный сарафан судя по твоим непрекращающимся кукарекам. Сразу видно что тебе очень всё равно на игру. Игры на которые всем реально похуй тут просто не обсуждают, это как раз упомянутые тобой исы и трейлсы помойные.
>Игры на которые всем реально похуй тут просто не обсуждают, это как раз упомянутые тобой исы и трейлсы помойные.
Вин не обсуждают. В вин играют. А фекал можно и нужно хуесосоить, чтобы предостеречь людей от покупки и одного из самых посредственных игровых экспириенсов.
>Дебс, ты двумя постами выше поносишь драгон квест,
Я не поносил драгон квест. Я лишь сказал японцы больше любят финалки, ну что их теперь убить что ли?
>который японцы любят больше любого фекала.
Увы нет. Например в 2006 читатели фамитсу выбрали FF7 и FF10 лучшими играми за всю историю данной планеты. На третьем месте еле-еле тянется драгон квест, и то 20-летней давности. То есть уже на тот момент японцы любили больше всего финалки, а драгон квесты считали настолько хуевыми, что лучшим ДК у них была доисторическая 3-я часть.
>Даже копеечные Исы и Трейлзы не вызывают такой ебейшей скуки, как реберс.
Причем тут реберс, если мы говорили про оригинал. Хотя и ребёрс настолько ахуенный, что это лучшая жрпг поколения (пока что), и потенциально готи этого года. Это во-первых. А во-вторых, с чего ты взял что вызов скуки у рандомного говноеда с двача это какой-то критерий крутости игры? Всем похуй что именно тебе там весело, а что скучно. Может тебе весело сидеть и смотреть в стену или на кондиционер, кто знает
>им сейчас гораздо интереснее
Что там сейчас в 2024 нравится мобильно-дрочильным вырожденцам с японским паспортом - это вообще к видеоиграм не относится, не то что к JRPG. Нация выродилась и перестала играть в нормальные видеоигры, перестала покупать домашние консоли и т.д.
>Вин не обсуждают. В вин играют
Не вопрос. Сразу принимаем что зенокал не вин, драгон кал не вин. Хотя всё сходится...
>Например в 2006 читатели фамитсу выбрали FF7 и FF10 лучшими играми за всю историю данной планеты. На третьем месте еле-еле тянется драгон квест, и то 20-летней давности.
Кому какое дело до этого списка практически 20-летней давности, когда есть более свежий с более высокой выборкой от Asahi TV или от японского IGN?
>То есть уже на тот момент японцы любили больше всего финалки, а драгон квесты считали настолько хуевыми Ору с твоего маня-мирка. Единственный фекал, который интересен япам, это ММО. А за каждым ДК выстраиваются многотысячные очереди. ДК11 в первую неделю сделал 2 ляма в Японии, ребёрс - в 10 раз меньше. Учи матчасть, нубасик.
>Нация выродилась и перестала играть в нормальные видеоигры, перестала покупать домашние консоли и т.д.
Сказал промытый консумер которому интересен фекальный ширпотреб, кек.
>Кому какое дело до этого списка практически 20-летней давности
>когда есть более свежий
Действительно, какое дело до мнения людей которые реально играли в игры. Лучше зумерков послушать которые на мумуляторе запустили ром по совету ютубного протыка.
>Хотя и ребёрс настолько ахуенный
Нет, это объективно плохая игра.
Неотполированный эксплоринг - чек
Ужасная боевка, как будто задизайненная впопыхах на коленке - чек
Отвратительные миниигры - чек
Незапоминающаяся музыка - чек
Пустой, мертвый мир с вышками - чек
Куцые анимации всего и вся - чек
Ужасная анриловская графика - чек
Ужасные диалоги, написанные аниме-даунами - чек
Заунывные квесты - чек
Картонные персонажи с одной чертой характера (в стиле современного аниме) - чек
Незапоминающиеся боссы - чек
Нулевой челлендж - чек
Просто в целом неинтересный сюжет без какой-либо интриги - чек
>Лучше зумерков послушать которые на мумуляторе запустили ром по совету ютубного протыка.
Это ты про себя?
>Кому какое дело до этого списка практически 20-летней давности, когда есть более свежий с более высокой выборкой от Asahi TV или от японского IGN?
Я больше верю фамитсу из 00-ых, чем лгбт сжв позитивному IGN и рандомному телеканалу для домохозяек.
>Ору с твоего маня-мирка. Единственный фекал, который интересен япам, это ММО.
Факт в том что FFX и FF7 японцы считали лучшими играми когда-либо сделаными человечеством. Ты этого уже не изменишь, придётся терпеть.
>А за каждым ДК выстраиваются многотысячные очереди. ДК11 в первую неделю сделал 2 ляма в Японии, ребёрс - в 10 раз меньше.
ДК11 неплохая игра, буквально единственный терпимый драгон квест. Но в японии он вышел на двух огроменных платформах в 35 млн проданных устройств. Непонятно почему ты сравниваешь его продажи с финалками с японской инсталл базой в 5-8 млн устройств, да еще и не с номерными финалками, а с ремейком (и тем более с его частью, и тем более не первой частью). Ты очевидный далбаеб, все признаки на лицо
Ты всё перепутал
>Отполированный эксплоринг - чек
>Идеальная вылизанная экшон боёвка - чек
>Огромное количество интересных миниигр - чек
>Отличный саунтрек - чек
>Интересный, красивый мир с вышками как в зельде - чек
>Нереально красивые анимации всего и вся - чек
>Крутая анриловская графика - чек
>Отличные диалоги, с крутой озвучкой - чек
>Интересные квесты - чек
>Классические JRPG персонажи (в стиле аниме) - чек
>Зрелищные запоминающиеся боссы - чек
>Идеальная сложность - чек
>Просто в целом интересный сюжет с огромной интригой в плане отличий от оригинала - чек
Мне без разницы что петух зеноблядок про игры думает, просто нравится ссать ему в пятак.
>Почему для вас так важно чтобы с вами соглашались
Откуда знаешь что именно это важно? Может просто охота устроить срач.
Хотелось бы ошибиться, но к сожалению всего этого в игре и в помине нет. Я вообще неохотно расстаюсь с купленными играми, но rebirth отнес в traid-in сразу же после прохождения и с тех пор ни разу не пожалел о своем решении.
Раз игра порвала говноеду сраку то значит она и правда хорошая. Не зря делюкс купил.
Я и не смотрю на мнение с двачей и тем более, когда кто-то поносит игру. Как я играю. Чекаю метакритик, смотрю критиков и игроков. Если выше 7.5 смотрю дальше на ютубчике видосик. Если нравится, покупаю и составляю собственное мнение. Копатся среди говна и покупать в слепую, не для меня.
Но, бывают залетухи в треде, которые считают, что к их мнению нужно прислушатся и делать как они скажут, как тут
>>30070
>>предостеречь людей от покупки
То есть, ноунейм хуесос предлагает нарушить мою схему потребления и послушать его. Кто он? Какой-то прошаренный игрок в жрпг, за плечами которого сотни пройденных тайтлов или редактор, который всегда не предвзято оценивает игру? Нет. Простой долбаеб, который высрал список что ему не по душе
>>30079
Так вот отвечая на твой вопрос, у кого-то подгорает от подобной наглости и наступает спор. У долбаеба разрыв мозга, что с ним не соглашаются и к его мнению не прислушиваются. Начинается визг. Вот и вся суть. Просто лови лулзы
Жаль что твой пиздёжь никак проверить нельзя, куда ты там чего отнёс, и играл ли вообще. Да даже если бы проверили, это всего лишь твоё мнение...
А по факту ребёрс сейчас самая высокооцененная игра года. Не только среди JRPG, а среди вообще всех игор, это небывалый успех для жанра.
> traid-in
Как играл без русика кста?
>Я больше верю фамитсу из 00-ых,
Значит, ты согласен, что тамагочи про собачек лучше, чем фф10?
>Факт в том что FFX и FF7 японцы считали лучшими играми когда-либо сделаными человечеством.
А какая была выборка этих японцев? Может, там было человек 100. Нерепрезентативненько. Я больше доверяю каналу для домохозяек, корреспонденты которого реально опросили на улицах всей страны полсотни тысяч человек.
>ДК11 неплохая игр
ДК11 роскошная игра, особенно после фекала. Играешь и прям чувствуешь, как нервные клетки восстанавливаются.
>Непонятно почему ты сравниваешь его продажи с финалками с японской инсталл базой в 5-8 млн устройств
Непонятно, почему ради фекала японцы не купили пс5. Эта жи самая важная JRPG в истории человечества!!!11один
>тамагочи про собачек лучше, чем фф10
Вообще то да, дриснятка это худшая и самая тупорылая финалка.
>Жаль что твой пиздёжь никак проверить нельзя, куда ты там чего отнёс, и играл ли вообще.
А зачем мне пиздеть? У меня нет на руках диска, но все еще остались трофеи за прохождение игры.
>Да даже если бы проверили, это всего лишь твоё мнение...
Да, это лишь мое мнение. Так же как твое мнение - всего лишь твое мнение.
>А по факту ребёрс сейчас самая высокооцененная игра года.
На всех агрегаторах регулярно накручиваются оценки, как от критиков, так и от юзеров. Не знаю, кем надо быть, чтобы в 2к24 доверять агрегаторам оценок, а не собственному мнению.
Хоть в чём-то фамицу не обосрался.
>На всех агрегаторах регулярно накручиваются оценки, как от критиков, так и от юзеров. Не знаю, кем надо быть, чтобы в 2к24 доверять агрегаторам оценок, а не собственному мнению.
Конечно накручивают, ты так скозал. Я прям сразу и поверил, нет. Лично тебе не понравилась игра и ты решил устроить ей хейт в этом разделе и кидаешься как дранная псина на всех кому она понравилась. Идика ты нахуй, чел.
Хуя подрыв. Иди водички попей.
>Значит, ты согласен, что тамагочи про собачек лучше, чем фф10?
В опросе читателей фамитсу не было никаких собачек, и финалки были на первых местах. О чем ты?
>ДК11 роскошная игра
ДК11 неплохая, но не более. В лиге финалок заняла бы устойчивое место в последней трети таблицы. Но в верхней части этой трети, к слову.
>А какая была выборка этих японцев? Может, там было человек 100. Нерепрезентативненько. Я больше доверяю каналу для домохозяек, корреспонденты которого реально опросили на улицах всей страны полсотни тысяч человек.
Выборка была по реальным читателям фамитсу, очевидно. Не рандомных домохозяк с улицы
>Непонятно, почему ради фекала японцы не купили пс5. Эта жи самая важная JRPG в истории человечества!!!
Самая важная JRPG в истории человечества это FF7 (1997). У тебя уже шизофрения начинается на почве ненависти к ребёрсу.
>А зачем мне пиздеть? У меня нет на руках диска, но все еще остались трофеи за прохождение игры.
Но пруфать ты их конечно же не будешь.
>Не знаю, кем надо быть, чтобы в 2к24 доверять агрегаторам оценок, а не собственному мнению.
Я доверяю своему мнению. Мне очевидно нравится то, что мне нравится. А когда моё мнение совпадает с оценками критиков и юзеров - я имею полное право этими оценочками бить тебе по лбу, чтобы тебе обидно было.
Верить метакритикам это соглашаться с тем что западный повесточный ААА-кал это действительно шедевры на 90+ баллов. И соглашаться с мнением этих же игрожуров о жрпг.
А у тебя какие любимые игры за последние 5 лет? Давай посмотрим их оценочки на метакритике. Интересно что им поставили те же самые сжв жирухи на зарплате сороса.
Я играю только в старые игры.
Вот пикрил недавно прошёл – шедевр и одна их лучших жрпг. Но западные говноеды не оценили, да и оценивать им приходилось по очень плохому англюсику.
>В опросе читателей фамитсу не было никаких собачек, и финалки были на первых местах. О чем ты?
Ты давай определись. Ты доверяешь фамицу или читателям? Потому что если доверяешь читателям, то рейтинг телеканала для домохозяек для тебя должен быть большим авторитетом, потому что там выборка на 49900 чеоловек больше.
>ДК11 неплохая, но не более.
ДК11 бесконечно лучше любого фекала. Особенно фатально переоценённых семёрки и десятки.
>Не рандомных домохозяк с улицы
Мощно фекальный даун выписывает из геймеров всех, кто портит его нарратив. Впрочем, ничего необычного. В фекалки в основном такой гнилой сброд и играет.
>Самая важная JRPG в истории человечества это FF7 (1997). У тебя уже шизофрения начинается на почве ненависти к ребёрсу.
Седьмая фекалка даже не самая важная JRPG на PS1, лол
>Я играю только в старые игры.
Откуда тогда у тебя мнение о новых играх? Еще более странно что ты споришь с другими мнениями о новых играх, и с оценками критиков...
Я не спорил ни с кем. С чего ты взял? Это двач, а не личка в мессенджере – могут разные аноны подключаться с разговорам.
>могут разные аноны подключаться с разговорам
Тогда пошел нахуй, с тобой никто не разговаривал и твоего петушиного мнения не спрашивали.
>не оценили
7/10 это хорошая оценка по меркам 2009 года. Хотя ты зумерок привыкший что ниже 90 значит кал, тогда вопросов нет.
Ты имеешь право на говняный вкус, но у тебя больше нет прав осуждать других.
Я тебя не осуждаю, я просто пишу что ты говноед.
>Ты давай определись. Ты доверяешь фамицу или читателям? Потому что если доверяешь читателям, то рейтинг телеканала для домохозяек для тебя должен быть большим авторитетом, потому что там выборка на 49900 чеоловек больше.
Ты реально не понимаешь, что читатели видеоигрового журнала про видеоигры намного больше разбираются в видеоиграх, чем рандомные смотрители телеканала для домохозяек? И с чего ты взял что опрос фамитсу был на 100 человек? Всех читателей опрашивали. 100% из них имели прямое отношение к видеоиграм. В отличие от рандомных бабок с улицы.
>ДК11 бесконечно лучше любого фекала. Особенно фатально переоценённых семёрки и десятки.
ДК11 сильно лучше других драгон квестов, это да. Но до финалок, тем более пост-снесовых, ему бесконечно далеко.
>Седьмая фекалка даже не самая важная JRPG на PS1, лол
Если какая-то игра самая важная в жанре за всю историю, то она в том числе и на её платформе является самой фажной. Ты видимо умственно отсталый
Ну для меня, да. Я вот например попробывал хорайзен, обе части. Тут орали, говно! Ко-ко-ко. И чё? Мне понравилось, критикам понравилось, игрокам понравилась, рандомным хуям не понравилось. Охуеть, не играть теперь. То есть тут такая двухличность, не слушай метакритик, слушай меня! Ты не находишь это за попытку навязать свое мнение? Хейтер вообще духая, киберпанк для них говно, ребердс говно, персона 5 говно. А чё не говно? Хуйня с пс2 у которой оценка на метакритике меньше 7.5 баллов. Охуеть! Вот к такому мнению точно можно прислушатся! Скажи еще мне начать играть на донди. Шизы ебанные.
>слушай меня
Я такого не заявлял. Видимо путаешь с другими анонами.
>Скажи еще мне начать играть на донди.
Жрпг до перехода на сд-диски были весьма стрёмными. Им тесно на паре мегабайт.
>А чё не говно?
Много что. Попробую высунуть голову из попсового пузыря и осознать что есть игры вне финалок, дк, блейдов и прочих персон.
Да я и не отрицаю что игрожуры везде хуи на палочках. Как правило, когда читаю ревью часто вижу придирки к совершенно странным вещам. Например, в свое время FE Radiant Dawn критиковали за... то что она не использовала моушн приблуды вии. Типа игра с куба, нет развития. Ну пиздец.
>Много что. Попробую высунуть голову из попсового пузыря и осознать что есть игры вне финалок, дк, блейдов и прочих персон.
Зачем мне это делать? Искать алмаз среди говна? Мне лично хватает игр для прохождения, я не ною как сука, что игр нет. Метакритик отличный пример какая игра на самом деле. Крайне редко не совпадает с моим мнением, как скажем с бетменом аркем ассалум. Мне лично не зашла, но я не выхожу на тропу войны и не пытаюсь всем сказать что игра говно, потому что лично мне не понравилась. Ты тупо пытаешься навязать свою схему потребления и хуесося другую. Причем другую схему ты и не пробывал, это твое личное такое отношение, которое с реальностью не пересекается.
Ну если ты казуал, который играет по часу в неделю и проходит по паре игр в год с целью скоротать время в транспорте, то тебе хватит. Или если ты из тех аутистов, которые по несколько раз выдрачивают одну и ту же игру вместо того чтобы переключаться на новые. Но это не лучшим образом сказывается на весе твоего мнения.
У тебя на скрине хорошая оценка. Критиковали и что, это священная корова чтоли? Не терпишь критики любимых игр?
78 это умеренно хорошая оценка, а 71 это уже ближе к середнячкам – даже в те времена.
>Критиковали и что, это священная корова чтоли?
И то что тупая и надуманная причина в том случае.
В целом, ревьюверы часто фокусируются на геймплее и графоне, а в сюжете для них важны такие вещи как динамичность и драматичность. То есть обзор с позиции что игра должна развлечь как фильм в кинотеатре, куда идут погыгыкать и посмотреть на графон. Если ценности у игрока такие же, то мнения игрожуров ему будут близки, да.
>В целом, ревьюверы часто фокусируются на геймплее и графоне
>а в сюжете для них важны такие вещи как динамичность и драматичность. То есть обзор с позиции что игра должна развлечь
Вот же ахуевшие черти.
А как вообще правильно надо оценивать сюжет?
Как художественное произведение, которому хорошо бы быть чем-то большим, чем жвачкой для развлечения обывателя, сотканной из штампов. В тех же ар тонелико под тонкой оболочкой фансервисной игры скрывается очень невторичный и небанальный сюжет, которому есть что сказать, и котором хорошо проработаны мир и персонажи. Но чтобы такое оценить нужно иметь способность такое ценить.
>1. невторичность, т.е. он не должен копировать сюжет другой игры
>2. небанальность, т.е. он не должен быть простым.
>3. сюжет должен иметь что сказать, т.е. должен быть сюжетом.
В принципе мало есть сюжетов, которые копируют сюжет другой игры, так что пункт 1 можно убрать. Пункт 3 мне кажется странным и не имеющим смысла.
В итоге остаётся п.2. Чем сложнее сюжет, чем лучше? Интересно, что такое сложность сюжета (небанальность)..
>небанальность, т.е. он не должен быть простым
Это другое. Небанальность это когда игра не подбирает избитые жанром темы чтобы их ещё раз перемолоть, а пытается во что-то свежее.
>Пункт 3 мне кажется странным и не имеющим смысла.
Вот я например щас прохожу Growlancer 4. Сюжет неплохой, ладно скроен, много действующих сторон, динамичный, интриги, драма. Но о чём игра в итоге? Автор пытался что-то донести до игроков? Выразить какие-то свои мысли? Есть какая-то центральная тема, которую игра раскрывает? Непохоже. Просто развлечение, сёнен-жвачка. Развлекает, но сюжет не заставит задуматься ни о чём после прохождения. Есть которые оставляют после себя что-то, типа например Tales of Rebirth или той же Ксеногирз. А есть жвачки.
>Но это не лучшим образом сказывается на весе твоего мнения.
Мне как-то похуй, какого мнения о мне ноунейм с двачей. А вот тебе нет, ты считаешь, что только ты правильные игры выбираешь и неправельные критикуешь. Ты не задумывался, что может твое мнение тоже нехуя не стоит? Ну так, на секундочку.
Игра должна в первую очередь развлекать, любая средняя фантастика, книга, даст просратся тому же Ксеногирзу. За хорошим сюжетом тебе к книгам. А если на тебя бои навевают скуку, локации говна и вообще все плохо, сюжет это последнее, что ты будешь в этой игре рассматривать. Поэтому, мой тебе совет, начни читать книги, чем переберать жрпг в поисках сюжета.
>игра не подбирает избитые жанром темы
Зумерок чтоли знает какие темы не избитые? Ты хотя бы одну книгу за свою жизнь прочитал?
>Небанальность это когда игра не подбирает избитые жанром темы чтобы их ещё раз перемолоть, а пытается во что-то свежее.
Хызы, думаю все сюжетные темы уже давно избиты. Хотя это зависит от того, что такое сюжетная тема, и насколько широко ее можно сформулировать. Типа вот школьники против бога - избито, а детсадовцы против аллаха - всё еще избито или уже нет? Хуй пойми
>избитые жанром темы
А причем тут жанры? Если ты притащишь в JRPG сюжет избитый в другом жанре, этот сюжет же всё равно останется избитым.
>но сюжет не заставит задуматься ни о чём после прохождения.
А что если игрок или автор рецензии сильно умней и мудрей, чем автор сценария игры? Все эти сценарные потуги покажутся кринжом и банальщиной. А юный зелёный поридж наоборот, будет в ахуе, и его жизнь уже никогда не будет прежней.
ДК11 часто можно найти в топах игр с пометкой cozy, т.е уютные. Вообще редкие игры такое состояние дают.
Обычно cozy в контексте игр ассоциируется с скучным индикалом в который никто не играет.
>любая средняя фантастика, книга, даст просратся тому же Ксеногирзу.
Прямо сейчас читаю Аластера Рейнольдса. Зеногирс лучше.
Редно, но и бывает, Тудаже из ЖРПГ относят Хроно кросс, финалки некоторые, Рапсодию, некоторые из серии Мана
Это такой копинг.
> я - дебил
> я - foolish
Вроде одно и то же, но второе звучит не обидно аннулируя смысл для русского уха. То есть, достаточно говорить обычные тупости, но вставляя английские слова, и тупости уже не такими тупыми выглядят, а может даже совсем не тупыми, а то и вовсе умными.
Короче, как обычно, дебилизм процветает и растет, дебилы вместо исправления тупости, её маскируют рюшечками только поощряя.
>То, чем ты занимаешься, называется autofellatio
Смотрю ты в этом шаришь, видимо зумерская гибкость помогает с такими вещами.
>Смотрю ты в этом шаришь
Надо дожидаться ответа твоего подкрякивающего семёна, или уже можно отвечать?
Отвечай, но если вместо ответа будет очередной пук в лужу то можешь сэкономить мое время.
Ну слушай, на самом деле сам по себе критерий наличия каких-либо смыслов довольно-таки странный. В плане того что я сам очень люблю зеногирз, но это скорее из-за синдрома утёнка думаю. Тоесть наличие каких-то умыслов в игре ты можешь найти почти что всегда, надо просто поплотнее проанализировать саму игру и всё такое, например в треде писали про ар тонелико, что сквозь тонну фансервиса большинство не сможет увидеть всей красоты истории, но сам сюжет от этого хуже не становится.
Отвечаю: чтобы разбираться в куриных яйцах, не обязательно быть курицей, selfsucker.
>писали про ар тонелико
Это я и писал.
>наличие каких-то умыслов в игре ты можешь найти почти что всегда
Зачастую это всякая банальщина. Я прошёл около 200 жрпг и подавляющее большиство ничего после себя не оставляло. Но не спорю что это не что-то что можно хорошо и точно формализовать – всё-таки речь об искусстве, а не о точных науках.
Кстати, тут выше про финалки говорили, и мне кажется что из всех финалок посыл и центральная тема были только в фф10. В частности тема неунывания при жизни в мире, в котором завтра может не наступить. Сцену с натужным смехом Тидуса и Юны поняли, наверное, пара процентов игроков.
>В частности тема неунывания при жизни в мире, в котором завтра может не наступить
Чет какие то странные проекции россиянина. Сюжет там обычное говно от нодзимы.
Понимающий, спок.
>В частности тема неунывания при жизни в мире, в котором завтра может не наступить.
Неунывание это такая же банальность как отношения между людьми, дружба, любовь, серая мораль, поиск себя и прочие темы, которые в 99% игор...
Эрик Лэнгдон кстати всячески нахваливал эту игру за сюжет и называл ее hidden-гемом PS2.
>Ты реально не понимаешь, что читатели видеоигрового журнала про видеоигры намного больше разбираются в видеоиграх, чем рандомные смотрители телеканала для домохозяек?
Ты реально не понимаешь, что в Японии в видеоиграх разбираются гораздо больше людей, чем 100 отакунов, которые решили принять участие в опроснике фамицу? И кстати очень спорно, что долбоебы которым нравятся мусор вроде фф7 и фф10 вообще хоть сколько-нибудь разбираются в видеоиграх.
>Но до финалок, тем более пост-снесовых, ему бесконечно далеко.
По уровню убогости Драгон Квесту никогда не достигнуть фекальные фантазии, тут я с тобой согласен.
>Если какая-то игра самая важная в жанре за всю историю, то она в том числе и на её платформе является самой фажной. Ты видимо умственно отсталый
Цимес в том, что седьмая фекалка никогда не была самой важной или даже просто хорошей игрой. Она всегда была разрекламированной пустышкой. С никакущим геймплеем и оскорбительно глупым сюжетом. ДК7 и Ксеногирз во всём лучше фф7. И любой, кто с этим спорит фактически расписывается в отсутствии вкуса. Факт.
ФФ7 классика и легендарная игра которая оставила после себя целое наследие и все кто спорит просто долбаебы расписавшиеся в отсутствии понимания великого.
>ДК7 и Ксеногирз во всём лучше фф7.
Хуже драгон кала 7 пожалуй только псиноблейд 2 и мать 3. Ксеногирз неплохая игра, на 7 из 10, если оставить за скобками так называемый сюжет от шалавы жены калохаси.
Хуй будешь, барсук.
Это не наброс, тут реально сидят долбоебы которые в это верят.
>Ксеногирз неплохая игра, на 7 из 10, если оставить за скобками так называемый сюжет от шалавы жены калохаси.
>Как сказать, что у тебя iq = 60, не говоря, что у тебя iq = 60.
>если оставить за скобками так называемый сюжет от шалавы жены калохаси.
Что тебе в нем не понравилось?
>>30373
Чем меньше IQ тем более умным кажется подобное творчество. Иногда досадно что людей со слабым мозгом учат читать, а потом еще и писать. А ведь могли бы спокойно доить корову и косить сено у себя в деревне, а не читать ницшей и потом портить игры своими отсылочками и умными мыслЯми никаждый паймёт
>Ты реально не понимаешь, что в Японии в видеоиграх разбираются гораздо больше людей, чем 100 отакунов, которые решили принять участие в опроснике фамицу?
Далбаеб, там не 100 человек а несколько тысяч. И это не рандомные бабки с улицы а реальные геймеры. И не советую тебе обвинять их в хуевом вкусе, потому что на третьем месте у них драгон кал. По-твоему получается кал тоже хуйня для быдла, неразбирающегося в играх
Так ты не ответил, что тебе не нравится в сюжете?
Калопонский никому не нужен.
RPG это фу.
>Для жрпг нужен только японский.
А для японского нужен русский. Если ты даже родной русский не осилил, японский и подавно не осилишь. Второй и последующий языки - вторичны, они не бывают без первого родного. Если нет первого родного языка, других тоже не будет. Это не вопрос конкретного языканейм, а вопрос фундаментальной способности человека в в человеческий язык в принципе, которой может и не быть.
База.
А может, не душно, а неприятно? Так-то он прав: как чуждые правила можно разместить в голове, если не помещаются даже те и для того, чем пользуешься в собственной же мыслительной деятельности?
Как узнал что я семенил, админ чтоли?
Сейчас бы умерших пидаров слушать
Не, именно что душно. Я во всей квартире форточки открыл, душно после твоих постов, пздц
Это не от постов, это от твоих обосранных труханов.
Порватка делится секретами мастерства.
Вы видите копию треда, сохраненную 14 ноября в 13:36.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.