Вы видите копию треда, сохраненную 17 сентября в 02:43.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>2350544 (OP)
Жрпг игры для аниме пидорасов.
стыдно...
Социобляди даже из игр умудряются сделать какие-то конкурсы и тусовочки.
В будни не люблю играть в серьёзные игры. Усталость и забитость головы мирскими проблемами значительно снижает удовольствие. Лучше целиком потратить выходные, хорошо выспавшись и на свежую голову.
Ты один из дебилов, которые в игры не играют, потому что "РЯЯЯ СПОЙЛЕРНУЛИ ПЫЗДЕЦ ТЕПЕРЬ НЕТУ УДОВОЛЬСТВИЯ ЫЫЫ"
Забей хуй на работу, поиграешь до двух часов ночи.
Кому не похуй? Для меня лично в Зельде лучший саундтрек. В помойках по типу Блядурс Гуйты для меня позорный ДнД-саундтрек, который в 99% случаев дженерик дженериков.
А вот в Алан Вейк 2 я поиграю и оценю сам.
>Кому не похуй? Для меня лично
>Для меня лично
Вот на это точно похуй, т.к. это мнение рандомного нонейма с двача. На твоем месте может оказаться любой говноед, любитель рэпа, например.
А на TGA и Golden Joystick саундтрек оценивают люди, которые в результате своей профессиональной деятельности и конкуренции оказались среди тех кто принимает решение о награде. Это само по себе уже имеет вес, и их мнение имеет ценность. И в эти победы можно легитимно тыкать моськой всяких мать-шизов, ксенодаунов, местного мамкина композитора и других хейтеров финалок
>А на TGA и Golden Joystick саундтрек оценивают люди, которые в результате своей профессиональной деятельности и конкуренции оказались среди тех кто принимает решение о награде.
Из этого исходит, что
> Это само по себе уже имеет вес, и их мнение имеет ценность
Только лишь максимально субъективно и в рамках этого конкурса. Но мне ссать, я слушаю музыку из игр, которая мне нравится лично. Кому не ссать что выбрали там? Только тем, кому не ссать на конкурс.
>И в эти победы можно легитимно тыкать моськой всяких мать-шизов, ксенодаунов, местного мамкина композитора и других хейтеров финалок
Да я как бы поссал. Лучший саундтрек у меня у ФФ10 и всё.
>Но мне ссать, я слушаю
Как же всем ссать на то что слушаешь ты, в отличие того что выбрали на TGA и Golden Joystick. И тебе тоже не ссать на эти конкурсы, т.к. ты уже споришь с их мнением и предлагаешь свои варианты, хотя тебя никто не просил (т.к. ты нонейм)
>Как же всем ссать на то что слушаешь ты, в отличие того что выбрали на TGA и Golden Joystick
На это не ссать только быдлу, хех. Так же, как быдлу не ссать на новинки. Я только спустя 6 лет после выхода НиеР Каломаты поиграл в неё, чтобы хайп от обезьян сошёл на нет и я мог без визгов с чужой стороны поиграть и оценить с точки зрения критического мышления.
>И тебе тоже не ссать на эти конкурсы, т.к. ты уже споришь с их мнением и предлагаешь свои варианты
Нет, я всего лишь пропагандирую забивать на чужие точки зрения и очень долго выстраивать свою, чтобы не быть ёбаным быдлом.
>Нет, я всего лишь пропагандирую забивать на чужие точки зрения и очень долго выстраивать свою, чтобы не быть ёбаным быдлом.
Глупость. Обращать внимание на чужое мнение совершенно естественно для человека.
Смотри, я раньше учитывал чужое мнение, но из за этого погорел. Раз погорел, когда мое мнение не сошлось с чужим, два погорел, три погорел, а потом надоело и забил, ведь вышло, что чужое мнение не помогает, а только мешает, а отбрасывать мешающее это естественный процесс.
Отсюда какой вывод? Так вышло только потому, что у меня имеется свое мнение, я сам оцениваю игры и решаю лично, поэтому нет необходимости ничего пропагандировать, ненужное отвалится само собой. А вот когда своего мнения нет, вместо него берется чужое и никаких проблем, человек доволен и ничего не отбрасывает. Такому бесполезно пропагандировать отказ от чужого мнения, у него тогда никакого не останется, это бред.
Итого: быдло это быдло и никакой пропагандой его не исправишь. Если кто-то цепляется за чужое мнение, значит у него отсутствует собственное, налицо безмозглый зомби, может только повторять за другими как попугай даже не понимая что сам несет, ведь думать, а значит решать неспособен в принципе.
>Я только спустя 6 лет после выхода НиеР Каломаты поиграл в неё, чтобы хайп от обезьян сошёл на нет и я мог без визгов с чужой стороны поиграть и оценить с точки зрения критического мышления
Скажи прямо что ждал пока порт на торрентах выйдет, или мамка консоль купила. 6 лет ждал пока "быдло" затихнет, а то видите ли его величеству небыдлу было неприятно играть, ага. От таких постов малолетним дебилом за километр разит, смех да и только.
Спи уж.
>>4503
>Глупость. Обращать внимание на чужое мнение совершенно естественно для человека.
Но ни в коем случае не апеллировать к авторитету, если это не объективное знание.
>Так вышло только потому, что у меня имеется свое мнение, я сам оцениваю игры и решаю лично, поэтому нет необходимости ничего пропагандировать, ненужное отвалится само собой.
Есть, говорить людям то, что позволит им мыслить критически - важно.
>А вот когда своего мнения нет, вместо него берется чужое и никаких проблем, человек доволен и ничего не отбрасывает
очень-очень плохо.
>>4510
>Скажи прямо что ждал пока порт на торрентах выйдет
Не, я на ПС 4 купил Йир оф Йорха Эдишен и потом на свою ПС 5 перенес на диске.
>или мамка консоль купила
ПС 4 - да, ПС 5 - сам. Что сказать хотел?
>6 лет ждал пока "быдло" затихнет, а то видите ли его величеству небыдлу было неприятно играть, ага
Всё так, в Персону 5 поиграю где-то в 2026+-, когда дебилы на ФФ7 шизу переключат свою.
>Всё так, в Персону 5 поиграю где-то в 2026+-, когда дебилы на ФФ7 шизу переключат свою.
Дебилы с тобой в одной комнате? Как именно ориентируешься "затихло" или нет?
>Как именно ориентируешься "затихло" или нет?
По кучи параметров от видео на ютубе по теме и по трендам в соц-сетях.
>Всё так, в Персону 5 поиграю где-то в 2026+-, когда дебилы на ФФ7 шизу переключат свою.
Лол, а какой смысл? Если ты сам оцениваешь игру, не важно когда в неё играть, ничего не изменится, чужое внимание к игре и их оценки значения не имеют.
А ты, вместо того, чтобы просто поиграть в игру, базируешь свое поведение полностью на поведении других. Это значит, ты абсолютный безмозглый дрон как все, как эта самая толпа от которой пытаешься откреститься. Как алкаш, который каждый день бросает. Прикол - не алкашу не надо ничего бросать, он может спокойно пить и ничего не будет, а вот алкаш не может, ему надо демонстративно бросать, потому что без бухла жить не может, как и ты не можешь без чужого мнения играть, обычная капля в море безмозглой безликой серой массы.
Так я отдельно мониторю, чел...
Ты куколд
> А на TGA и Golden Joystick саундтрек оценивают люди, которые в результате своей профессиональной деятельности и конкуренции оказались среди тех кто принимает решение о награде. Это само по себе уже имеет вес, и их мнение имеет ценность.
Пиздец ты стадная овца. Не стыдно за себя?
Все их всегда обожали, начиная с конца 90ых.
Заслуженно. Финалка для меня тов в этом году, я ради нее и ребёрта купил соньку 5. Мне прям зашло нереально. Особенно после всех этих анимешных высеров для детей вроде ксеноблейда и ателье.
Даа, пока до тела доберешься все ногти поломаешь.
Старые все прошёл?
Играй в русики, ощущаются как новая игра.
Ты быдло, лол
>Так же, как быдлу не ссать на новинки.
Вот такие вот небыдлы. В новые игры не играют, но при этом разбирается какая из них лучше, а какая помойка.
>Нет, я всего лишь пропагандирую забивать на чужие точки зрения и очень долго выстраивать свою, чтобы не быть ёбаным быдлом.
Все мы выстраиваем свои мнения. Но когда твоё мнение в итоге совпало с авторитетным, а чьё-то нет - это легитимный повод сикнуть на ебало
>>4519
>Но ни в коем случае не апеллировать к авторитету
В данном случае аппеляция к авторитету работает, когда против тебя просто мнение нонейма с двача.
Например вот местный дебил доказывал что саундтрек в зенокале2 лучший потому что он якобы композитор и лучше знает. Это аппеляция к пустому месту, к анонимной сопле на стене. Что лучше, аппеляция к авторитету или к сопле на стене?
Недостаточно просто узнать про топ10 логических ошибок, надо еще в логику.
>>4503
>Смотри, я раньше учитывал чужое мнение, но из за этого погорел.
Твой личный опыт это не аргумент.
Это лишь показывает что ты слишком глупый/юный и пока не разбираешься, к чьему мнению прислушиваться, к чьему нет.
А то что ты оригинальный нетакусик никого не слушаешь, это конечно похвально, но надо меру знать, некоторые и говно едят на зло обществу.
Очень аргументированно. Тем временем финалка уехала с двумя наградами.
А, из твоего поста я кажись понял, чому ты хейтишь ательеры. Похоже синтезис оказался слишком хард для тебя, а вот кинцо в тебя залетает как хуй в рукомойник. Ясненько.
> В новые игры не играют, но при этом разбирается какая из них лучше, а какая помойка
Если Сквер Эникс делает, то почти всегда помойка. Если Атлус, то всегда. Всё элементарно. Причём старше Сквер Эникс - тем у неё игры лучше.
>Но когда твоё мнение в итоге совпало с авторитетным, а чьё-то нет - это легитимный повод сикнуть на ебало
Да нет, это вообще никакой причинно-следственной связи не имеет.
>В данном случае аппеляция к авторитету работает, когда против тебя просто мнение нонейма с двача.
Вообще нет. Музыка - слишком субъективный показатель в отличие от лучшего лвлдиза и тд.
>Например вот местный дебил доказывал что саундтрек в зенокале2 лучший потому что он якобы композитор и лучше знает
Все знаю, что в Зенокале 1 лучший саундтрек в серрии, не надо пиздеть.
>Если Сквер Эникс делает, то почти всегда помойка. Если Атлус, то всегда. Всё элементарно. Причём старше Сквер Эникс - тем у неё игры лучше.
Помойки почти никогда не выигрывают готи (пример - зенокал2, мать3 и т.д.)
А P5, SMT5, FF15, FF7RE - выигрывали. Да и FF16 наверняка выиграет
Поезд ушёл от зенокала2, а в 2023 пока только ~5% конкурсов прошло
>наверняка выиграет
Щас бы интересоваться что там думают западные нормисы-говноеды. Соответствие повесточке включено в критерии оценки?
Что за долбоеб подборку пиков делал для переката?
>Помойки почти никогда не выигрывают готи (пример - зенокал2, мать3 и т.д.)
>Судить игру по наградам
https://iwakuraproductions.wordpress.com/2023/12/08/fate-extra-ccc-english-patch-released/
Да, обоссывать фанбоев зенокала наградами финалки. Что не так? Ты какой-то тупой, не пиши мне больше.
Игра года, малой.
>"У нас битемап" или "Сценарист не нужен"?
Если ты про ФФ16, то она например на TGA номинировалась на best narrative. А зенокал хоть раз номинировался? Там вообще есть сюжет?
А ФФ16 номинант игра года на Golden Joystick, и чего?
Че там по "Сценарист не нужен"? Получается сюжет у зенокалов хуета полная, по сравнению с финалками, раз финалку номинируют на бест нарратив, а кал нет.
>Номинация на игру года на тга прошлого года.
А чё по зенокалу 2? Он же вроде лучший считается. Почему он так соснул?
>А зенокал хоть раз номинировался? Там вообще есть сюжет
Ну нарратив то получше будет за счет персонажей -- полюбому.
>ради нее и ребёрта купил соньку 5
Короче, турбонеудачник, купивший кал с финалкосодержащим продуктом, оправдывающий покупку.
>Особенно после всех этих анимешных высеров для детей вроде ксеноблейда и ателье.
Спокойно, ребенок. Откроешь для себя жанр, там сплошные аниме персонажи как в аниме.
>Короче, турбонеудачник, купивший кал с финалкосодержащим продуктом, оправдывающий покупку.
К твоему сведенью, я не тупой еблан как ты и если мне нравится игра, но у меня нет консоли, я ее покупаю.
>Спокойно, ребенок. Откроешь для себя жанр, там сплошные аниме персонажи как в аниме.
Ебучая штаповка про школьников спасающих мир. Что ксеноблейд, что ателье, набор штапов. Да и персона не далеко ушла. Ноктюрн вот заебись. Я в такую поебень в жизни играть не буду. Хуета для детей и соевых дебилов застрявших в детстве.
>если мне нравится игра, но у меня нет консоли, я ее покупаю.
Но только это не игра, а очередная наебка на былой славе этой скатившейся серии и долбоеб это ты, поскольку мало того, что повелся, так еще и продолжаешь выгораживать эту поделку, которая на минуточку провалилась в продажах и чуть не похоронила свкаре.
>Ебучая штаповка про школьников спасающих мир. Что ксеноблейд, что ателье, набор штапов.
Ты мудак, дружок. Ателье это тайм менеджмент, там спасают себя.
Про штампы расскажешь, когда твой неокал станет достойным представителем жанра. Ксеноблейд им очевидно является.
> Я в такую поебень в жизни играть не буду.
Зафиксируем. Человек в жрпг треде воюет против жрпг и за current thing.
Так вот, в игре по сути только один неплохой момент - это когда на мотике пиздишься с каким-то незапоминающимся быдлосом. А вот всё остальное - это че-то бесконтактное удушение унынием: очень "интересные" хождения за говорящими бошками; дорога до этого анал-карнавального города; ебучая каналка; удушающая говнолока с подъемом на это ссаное здание, где потом на крыше пиздиться с Мозером и его Мухтаром + босс-вертолет на подсосе.
Скажите, олды, в оригинале точно такое же удушение унынием или скворечники всё проебали и сделали через жопу? Просто рили, ощущение такое, будто для кинобыдла делали, а не для фанов жрпг.
До этого гамал в Lightning Returns - более-менее заехало, хоть и тайм-лимит подбешивал + экспа за сайды вместо классической экспы за махачи с вражиной показались странной. И еще в пятнашку гамал, там я просто заснул на второй главе.
Кинодебил, ты?
>Но только это не игра, а очередная наебка на былой славе этой скатившейся серии и долбоеб это ты, поскольку мало того, что повелся, так еще и продолжаешь выгораживать эту поделку, которая на минуточку провалилась в продажах и чуть не похоронила свкаре.
Продолась она намного лучше детской ксеносаги
>Xenoblade Chronicles 3 was the bestselling retail game during its first week of release in Japan, with 112,728 physical copies being sold.[44] It was also the bestselling physical game during its first week of release in the UK, where it had the biggest launch for the entire Xeno franchise in terms of copies sold.[45] As of March 2023, it has sold 1.86 million copies.
>Final Fantasy XVI was the best-selling retail game in Japan during its week of release, with just over 336,000 physical units being sold.[84] In the United Kingdom, the game was the best-selling title during its first week, but had notably lower physical sales than Final Fantasy XV.[85] During its first month on release in the United States, the game was the second best-selling title behind Diablo IV.[86]
During its first week, Final Fantasy XVI sold over three million units.
Не тебе долбаеб играть в продажи с твоим детским калом который нахуй никому не нужен.
>Ты мудак, дружок. Ателье это тайм менеджмент, там спасают себя.
Как это отменяет факт, что игра полное дерьмо. Про ее кст продажи, я вообще молчу, как и про то, что ателье давно превратилось в ебанный конвеер, в сервисную парашу для любителей маленьких девочек в платье. Натуральная игра для педо биров.
>Про штампы расскажешь, когда твой неокал станет достойным представителем жанра. Ксеноблейд им очевидно является.
Ксеноблейд пиарят только фанаты добаебы, такие как ты с какого-то хуя решили, что их игра шедевр и должна понравится всем. На деле это детская параша с юмор для 5 классников и штампованами героями.
>Зафиксируем. Человек в жрпг треде воюет против жрпг и за current thing.
Твоя ксеноблейд, как и ателье не весь жрпг жанр долбаеб. Ты дохуя на себя взял и видимо я тебя обидел, раз ты так трегернулся, остальным похуй. Думаю ты один из этих долбаебов которы везде носятся со своим псиноговном и тригерятся от одного упоминания плохого в сторону этого говна. Скажу еще раз, Ксеноблейд детская хуйня для дегенератов, хуета полнейшая с дебильным аниме сюжетом, школьниками персонажами для школьников игроков или не выросших долбаебов. Я в жизни в такую хуету играть не буду. Жду новую финалку, а ты иди нахуй со своей детской парашей.
>Но только это не игра, а очередная наебка на былой славе этой скатившейся серии и долбоеб это ты, поскольку мало того, что повелся, так еще и продолжаешь выгораживать эту поделку, которая на минуточку провалилась в продажах и чуть не похоронила свкаре.
Продолась она намного лучше детской ксеносаги
>Xenoblade Chronicles 3 was the bestselling retail game during its first week of release in Japan, with 112,728 physical copies being sold.[44] It was also the bestselling physical game during its first week of release in the UK, where it had the biggest launch for the entire Xeno franchise in terms of copies sold.[45] As of March 2023, it has sold 1.86 million copies.
>Final Fantasy XVI was the best-selling retail game in Japan during its week of release, with just over 336,000 physical units being sold.[84] In the United Kingdom, the game was the best-selling title during its first week, but had notably lower physical sales than Final Fantasy XV.[85] During its first month on release in the United States, the game was the second best-selling title behind Diablo IV.[86]
During its first week, Final Fantasy XVI sold over three million units.
Не тебе долбаеб играть в продажи с твоим детским калом который нахуй никому не нужен.
>Ты мудак, дружок. Ателье это тайм менеджмент, там спасают себя.
Как это отменяет факт, что игра полное дерьмо. Про ее кст продажи, я вообще молчу, как и про то, что ателье давно превратилось в ебанный конвеер, в сервисную парашу для любителей маленьких девочек в платье. Натуральная игра для педо биров.
>Про штампы расскажешь, когда твой неокал станет достойным представителем жанра. Ксеноблейд им очевидно является.
Ксеноблейд пиарят только фанаты добаебы, такие как ты с какого-то хуя решили, что их игра шедевр и должна понравится всем. На деле это детская параша с юмор для 5 классников и штампованами героями.
>Зафиксируем. Человек в жрпг треде воюет против жрпг и за current thing.
Твоя ксеноблейд, как и ателье не весь жрпг жанр долбаеб. Ты дохуя на себя взял и видимо я тебя обидел, раз ты так трегернулся, остальным похуй. Думаю ты один из этих долбаебов которы везде носятся со своим псиноговном и тригерятся от одного упоминания плохого в сторону этого говна. Скажу еще раз, Ксеноблейд детская хуйня для дегенератов, хуета полнейшая с дебильным аниме сюжетом, школьниками персонажами для школьников игроков или не выросших долбаебов. Я в жизни в такую хуету играть не буду. Жду новую финалку, а ты иди нахуй со своей детской парашей.
>юмор для 5 классников
Лол, фанатам ФФ вообще должно быть законодательно запрещено вякать про качество юмора где бы то ни было.
То, что ты подсасываешь у Джеффа Кили, ещё не делает его кем-то значимым (кто это, блядь, вообще такой, и почему зумки называют GOTY его премию?). Скорее, даже наоборот. Просто делайте это за закрытыми дверями.
Я не фанат всех фф. Мне не нравится 8, терпеть не могу 15. Первая слизливая история любви, вместо школьников у нас студенты. Такая хуйня. Про 15 вообще молчу, такой кал. Старые финалки с 1 по 5 тоже говно, сюжет для дебилов. Вот ниер репликант еще зашел с ниер автоматой. Присутствует конешно аниме говно, но боевка, анимация, музон пиздец крышо сносный.
https://www.youtube.com/watch?v=QAU_8GEgSwI
Че за Жеф Хуилли?
Как возраст коррелирует с известностью и авторитетностью? Твоему бате наверняка ещё больше, и чего он достиг?
Тебя просто рвет, что у кого-то может быть собственное мнение по джрпг. Так жи не можит быть чтобы моя ксено параша и ателье не нравилось кому-то! Вот прикинь, мало того, что не нравится, я считаю за парашу полную.
Причем я и нино куни считаю за аниме говно, но рисовка там божественная. Просто отвал бошки. В зено кале нихуя нет, не графона, не хорошей боевой системы, персонажи дети спасающие мир, охуеть как оригинально и самое главное небыло такого никогда, шаблонные злодеи обязательно с дебильным смехом, японская сауна с приколами в стиле фай фу, арт дизайн дно ебанное, музыка говно, анимации топорные в стиле жрпг с пс2. В игре нихуя нет. Ноль блядь, зиро. Да я блядь играл в нее, у меня есть свитч. Поэтому ебало завали про мнение. Оно у меня как раз мое и играть в это говно я не буду. ПРо Ателье я вообще молчу, тут целую поэму можно накать про то, какая она хуйня.
Охуеть, тут пиздят про
>Ты зумер без своего мнения и хомяк говно-Цилюрика.
И тут же скидывают мнение ноу нейм хуесоса которого надо слушать. Деточка, мое мнение основанно на игре и мне похуй на додиков в интернете. Я вот например люблю аничебару з кагуран, хуета полнейшая, прям говнище редкостное, но блять она настолько плоха, что это даже круто.
Если бы GJ не было известным и авторитетным, то оно бы закрылось. Т.к. известность и авторитет это сама суть этого предприятия. Чем дольше оно живёт, тем оно известней и авторитетней. Получается явная корреляция с возрастом.
А человек может 30 лет ничего не делать, жить на пособии или на шее у родителей, тебе ли не знать.
Так что возраст человека и возраст предприятия - это разное.
>Скажите, олды, в оригинале точно такое же удушение унынием или скворечники всё проебали и сделали через жопу?
Ремейк переделал где-то 15% оригинала, до выхода на карту мира. В оригинале там тоже духота.
Зумер искренне не может понять как это так, не считать инфлуенсеров за авторитеты. Спешите видеть.
Чего ты от него хочешь? Он даже жизни без пыни не видел.
>авторитеты
https://ru.wikipedia.org/wiki/Авторитет
>В отличие от принуждения, базирующегося на реальном или символическом насилии, влияние авторитета основано на добровольном подчинении.
>влияние авторитета основано на добровольном подчинении
>влияние авторитета основано на подчинении
>авторитет основан на подчинении
Стадо баранов провозглашает себя стадом баранов? И что? При чем тут игры? Да и вообще, не стыдно?
Ты даже определение слова "авторитет" притащил из авторитетного источника. Думал со ссылкой твой пост будет убедительнее?
"Врёти" и картинка в слезах это такой копинг стыда?
Зумер не выкупил юмора и отсылки к классике 90.
https://www.youtube.com/watch?v=FY599ZdPito
Я не удивлен.
Так я лично вообще юмора не понял, бред шизофреника. Мне где смееться? Может кто подсказать?
Я прошел всю трилогию зеноблейд в этом году и вторая часть меня особенно потрясла. Наиграл в нее 100 часов вместе с Торной: шикарная музыка, постановка катсцен, локации классные, мобы прикольные, боевка интересная, которую пришлось долго изучать. В конце игры плакал. Вот что мне теперь, поменять свое мнение? Сказать, что я 100 часов жизни в помойку слил?
В общем, кто хотел получить удовольствие от этой игры, тот его получил. Кто не хотел - не получил. Я вообще не понимаю, людей, которым не нравится анимешная стилистика, но которые все равно скачивают игру, играют в нее 10 часов, бросают и потом бегают по интернету с порванной жопой, высказывая свое очень важное мнение.
Старая хуйня...
>вторая часть меня особенно потрясла
Меня тоже потрясла, уже на моменте одного из первых квестов когда попросили собрать 10 деревянных чушек. Это вроде после квеста с чеком на бабло, когда надо фармить если его не хватает. Мне ведь в треде рассказывали что это лучшая жрпг всех времен.
Про сюжет и персонажей вообще молчу, мне всё происходящее на экране напоминало мультик "дети против волшебников".
>В общем, кто хотел получить удовольствие от этой игры, тот его получил. Кто не хотел - не получил.
Я хотел, но не получил.
Ужаснейшая ублюдская боевка и геймплей в целом. Типа взяли боевку из 12 финалки и обвешали рандомными перделками. Автор не понимает ничего в гейм дизайне, лучше бы просто спиздил всё и ничего сам не придумывал.
Большие но пустые локации, заебывает бегать по пустоте. Плоские персонажи, которые бесят своей тупостью. Тупые диалоги. Унылейший саундтрек, дженерик мешанина из оркестровых сэмплов с рандомными запилами скрипок.
Единственное что дизайн персонажей понравился, не считая ГГ и круглых куриц. Ну и выглядит игра неплохо, для карманной консоли.
4/10, игра-форс фанбоев, игра-пранк, игра для консольных холиваров.
мимо
Лучше в первую поиграй, намного лучше сделана относительно, шедевром конечно не является, даже боевка лучше. Вторую часть будто намеренно упростили, переориентировавшись на более детскую аудиторию.
Касаемо её сюжетного обоснования… Такахаси ударился в самый позорный вид японского медиа из возможных на данный момент, фансервис ради фансервиса. Большая часть Ксеноблейда - это полуголые девицы с минимальным характером, максимальным размером груди и «Б-Б-БАКА, КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, СЕНПАЙ» на каждом квадратном миллиметре повествования. Градус стереотипных, второсортных и пошлых клише из аниме жанра повседневность категории говна превышает все допустимые рамки.
Зумер не выкупает, фильм в пародийной форме обыгрываются темы расизма, смертности, преступности, размножения, проживания на пособие, секса и наркотиков в американских «чёрных» кварталах.
Если сказали что расизм это плохо, повесточка не одобряет. Так что теперь везде ему будет мерещиться.
>Унылейший саундтрек, дженерик мешанина из оркестровых сэмплов с рандомными запилами скрипок.
Так ее писал бездарный уебан Яцунори Мицуды. Это говнище редкостное. Просто пиздец дно. Самый прикол знаешь в чем?
Музыку к X писал Хироюки Савано, композитор первых трех сезонов Атаки титанов, получилось просто охуенно - https://www.youtube.com/watch?v=_zJKNtxeeRg&list=PLWXWbr9ex3iUi5JTuJdLGTqt7GoJCmsOo&index=13
Жаль, что игра параша, прикольно только механика мехов, которая открывается только во второй половине игры, помимо музыки, ну и открытый мир красивый, лучше блейдов.
1920x1080, 0:01
>Большая часть Ксеноблейда - это полуголые девицы с минимальным характером, максимальным размером груди и «Б-Б-БАКА, КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, СЕНПАЙ» на каждом квадратном миллиметре повествования. Градус стереотипных, второсортных и пошлых клише из аниме жанра повседневность категории говна превышает все допустимые рамки.
– Нет, я потребляю более качественное!
– Васяннейм сказал, что то что я потребляю – более качественное!
– Мой васяннейм авторитетен! Он сказал, что то что я потребляю – более качественное!
...
...
...
...
Главное это не потреблять зенокал.
>Ужаснейшая ублюдская боевка и геймплей в целом.
Боёвка очень многогранная. Особенно раскрывается на битвах с супербоссами, где надо навешать все восемь сфер. Когда пытаешь на ходу вспоминать элементальные комбинации, параллельно решая задачи попроще, мозги кипят сильнее, чем при игре в шахматы.
>Типа взяли боевку из 12 финалки
В ФФ12 нет боёвки. Весь геймплей — программирование гамбитов и открытие клеточек на досках лицензий. В ХС2 тем временем позиционные атаки, драйвер комбо, блейд-комбо, фьюжн-комбо, чейн-атака и т.д.
>Автор не понимает ничего в гейм дизайне,
Покажешь свои игры, гуру геймдизайна? Не покажешь? А почему?
> заебывает бегать по пустоте.
Вроде речь не о Final Fantasy. В ХС2 скрытые тропинки, которые меняются от уровня моря, сундуки, секретные неписи, секретные монстры, секретные локации. Мир игры под завязку наполнен контентом.
>Плоские персонажи, которые бесят своей тупостью.
Я не видел ни одной игры, где персонажи были бы проработаны настолько глубоко. Например, у каждого антагониста есть: а) мотивация, которую он проговаривает вслух, б) мнимая мотивация, которую он сам считает истинной, в) истинная мотивация. С этих персонажей можно писать психологические портреты, как с живых людей. Ты не в курсе, что Такахаси бешено угорает по психоанализу? Наберёшься ума — поймёшь.
>Тупые диалоги.
Шикарные диалоги и монологи, полные рефлексии и даже с классными отсылочками на великих психологов и философов.
> Унылейший саундтрек,
Величайший саундтрек из когда-либо созданных. Драйвовый рок и элегические симфонические полотна невероятного качества как по мелодике, так и по гармонии. Ни одна финалка не может похвастаться настолько шикарной музыкой.
>4/10, игра-форс фанбоев, игра-пранк, игра для консольных холиваров.
Игра не просто 10 из 10. Это, наверное, лучшая игра, из когда-либо созданных.
>Боёвка очень многогранная.
>драйвер комбо, блейд-комбо, фьюжн-комбо, чейн-атака и т.д.
Ну я и говорил, ненужные перделки, не имеющие смысла. Ебучее qte еще. Пока разбирался - может и в какой-то степени прикольно было. Как только разберешься, понимаешь что теперь этой хуйней заниматься десятки часов. Возникает вопрос - нахуя эту ебанину придумали. Каждый бой становится назойливой тратой времени.
>Покажешь свои игры, гуру геймдизайна? Не покажешь? А почему?
Я занимаюсь своим делом, в отличие от автора ксеноблэйд 2.
>Вроде речь не о Final Fantasy.
Мне пох на ваши местные холивары, я говорил про ксеноблэйд 2.
>Ты не в курсе, что Такахаси бешено угорает по психоанализу? Наберёшься ума — поймёшь.
Пусть лучше занимается психо анализом, чем играми.
>>это белое
>нет это черное
>>это белое
>нет это черное
Ок, фанбой
>Шикарные диалоги и монологи
Скажите что это толстота, не верю что сгенерированный нейросеткой кринж для дошкольников кто-то реально считает шикарными диалогами.
Я, если что, Sea of Stars уважаю. Там нету расизма
>Ну я и говорил, ненужные перделки, не имеющие смысла.
Не, ну для таких, как ты, существует двенашка. Там нет перделок. Игра просто сама в себя играет.
>Пока разбирался - может и в какой-то степени прикольно было.
Прикольно когда разберёшься. Самое классное, что игра позволяет тебя играть в неё как ты хочешь. Хочешь, создай стелс-билд, который будет ваншотать всех врагов при одном ударе со спины. Хочешь, создай билд, который будет ролять засчёт позиционирования и драйвер-комбо. Хочешь, навешивай сферы. Боёвка настолько многогранна, что я спустя почти тысячу часов постоянно открываю в ней что-то новое.
>Возникает вопрос - нахуя эту ебанину придумали.
Чтобы было интересно играть. Ты можешь сколько угодно брызгать желчью, но боёвка ХС2 объективно считается одной из лучших (если не лучшей) во всём жанре.
>Я занимаюсь своим делом, в отличие от автора ксеноблэйд 2.
Ясно, типичный диванный гуру. Принесёшь своё мнение, когда создашь хоть одну игру. Тогда проработаем.
>Пусть лучше занимается психо анализом, чем играми.
Потому что какой-то 12-летний васян на двоще так сказал?
>Ок, фанбой
Ок, хейтерок
>Боёвка очень многогранная. Особенно раскрывается на битвах с супербоссами, где надо навешать все восемь сфер. Когда пытаешь на ходу вспоминать элементальные комбинации, параллельно решая задачи попроще, мозги кипят сильнее, чем при игре в шахматы.
Охуеть как весело, различные комбинации элементов, попробуйте запомнить хотя бы к концу игры. Весело...
>В ХС2 тем временем позиционные атаки, драйвер комбо, блейд-комбо, фьюжн-комбо, чейн-атака и т.д.
Отдельного упоминания стоят QTE. Казалось бы, мы уже все переросли тот период, когда они были в каждой игре, в каждой механике и под каждым камнем. Все... Но не Monolith. В попытке придать занятиям и боевой системе хоть какой-то динамичности QTE были вставлены во все комбо и ты будешь нажимать одни и те же комбинации сотни раз за сюжетную компанию. В целом за один бой штук 5 ОДИНАКОВЫХ QTE! Очень весело! И так по каждому аспекту боевой системы. Скучная, полная ошибок и просчетов, плоская боевая система.
>Покажешь свои игры, гуру геймдизайна? Не покажешь? А почему?
Финалка ремейк, Арайз, Валькирия профайл, еще назвать?
>В ХС2 скрытые тропинки, которые меняются от уровня моря, сундуки, секретные неписи, секретные монстры, секретные локации. Мир игры под завязку наполнен контентом.
Мир ебанна пустошь, это я еще молчу, что смотриться на свитче как мыльное говно. Игра в портативном режиме не держит разрешение даже 540р, а в стационарном еле-еле дотягивает до 900р.
>Я не видел ни одной игры, где персонажи были бы проработаны настолько глубоко. Например, у каждого антагониста есть: а) мотивация, которую он проговаривает вслух, б) мнимая мотивация, которую он сам считает истинной, в) истинная мотивация. С этих персонажей можно писать психологические портреты, как с живых людей. Ты не в курсе, что Такахаси бешено угорает по психоанализу? Наберёшься ума — поймёшь.
Злодеи, по их поведению складывается чувство, что все они одинаково загадочные и высокомерные. Ощущение, что смотришь очередное аниме.
>Шикарные диалоги и монологи, полные рефлексии и даже с классными отсылочками на великих психологов и философов.
«Б-Б-БАКА, КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, СЕНПАЙ»
>Величайший саундтрек из когда-либо созданных. Драйвовый рок и элегические симфонические полотна невероятного качества как по мелодике, так и по гармонии. Ни одна финалка не может похвастаться настолько шикарной музыкой.
Яцунори Мицуды говноед, саундрек у него полное говно, уже не раз говорилось про это. Тебе наверное и русский реп заходит, говноед.
>Игра не просто 10 из 10. Это, наверное, лучшая игра, из когда-либо созданных.
И тут фанатика порвало, вот такие идиоты бегают по интернету, советуют игры, а потом анон говорит, игра говно. Ряяяяяя ты нипонимаешь! Там очень все серьезно! Пожуй говна, дерьма кусок. Ксеноблейд ебанная параша, как и ты.
>Боёвка очень многогранная. Особенно раскрывается на битвах с супербоссами, где надо навешать все восемь сфер. Когда пытаешь на ходу вспоминать элементальные комбинации, параллельно решая задачи попроще, мозги кипят сильнее, чем при игре в шахматы.
Охуеть как весело, различные комбинации элементов, попробуйте запомнить хотя бы к концу игры. Весело...
>В ХС2 тем временем позиционные атаки, драйвер комбо, блейд-комбо, фьюжн-комбо, чейн-атака и т.д.
Отдельного упоминания стоят QTE. Казалось бы, мы уже все переросли тот период, когда они были в каждой игре, в каждой механике и под каждым камнем. Все... Но не Monolith. В попытке придать занятиям и боевой системе хоть какой-то динамичности QTE были вставлены во все комбо и ты будешь нажимать одни и те же комбинации сотни раз за сюжетную компанию. В целом за один бой штук 5 ОДИНАКОВЫХ QTE! Очень весело! И так по каждому аспекту боевой системы. Скучная, полная ошибок и просчетов, плоская боевая система.
>Покажешь свои игры, гуру геймдизайна? Не покажешь? А почему?
Финалка ремейк, Арайз, Валькирия профайл, еще назвать?
>В ХС2 скрытые тропинки, которые меняются от уровня моря, сундуки, секретные неписи, секретные монстры, секретные локации. Мир игры под завязку наполнен контентом.
Мир ебанна пустошь, это я еще молчу, что смотриться на свитче как мыльное говно. Игра в портативном режиме не держит разрешение даже 540р, а в стационарном еле-еле дотягивает до 900р.
>Я не видел ни одной игры, где персонажи были бы проработаны настолько глубоко. Например, у каждого антагониста есть: а) мотивация, которую он проговаривает вслух, б) мнимая мотивация, которую он сам считает истинной, в) истинная мотивация. С этих персонажей можно писать психологические портреты, как с живых людей. Ты не в курсе, что Такахаси бешено угорает по психоанализу? Наберёшься ума — поймёшь.
Злодеи, по их поведению складывается чувство, что все они одинаково загадочные и высокомерные. Ощущение, что смотришь очередное аниме.
>Шикарные диалоги и монологи, полные рефлексии и даже с классными отсылочками на великих психологов и философов.
«Б-Б-БАКА, КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, СЕНПАЙ»
>Величайший саундтрек из когда-либо созданных. Драйвовый рок и элегические симфонические полотна невероятного качества как по мелодике, так и по гармонии. Ни одна финалка не может похвастаться настолько шикарной музыкой.
Яцунори Мицуды говноед, саундрек у него полное говно, уже не раз говорилось про это. Тебе наверное и русский реп заходит, говноед.
>Игра не просто 10 из 10. Это, наверное, лучшая игра, из когда-либо созданных.
И тут фанатика порвало, вот такие идиоты бегают по интернету, советуют игры, а потом анон говорит, игра говно. Ряяяяяя ты нипонимаешь! Там очень все серьезно! Пожуй говна, дерьма кусок. Ксеноблейд ебанная параша, как и ты.
https://www.youtube.com/watch?v=9biJipMQ-9Y
>Прикольно когда разберёшься.
Разобрался, постная хуета.
>Самое классное, что игра позволяет тебя играть в неё как ты хочешь.
Хочешь используй ненужную перделку 1, хочешь используй ненужную перделку 2. Да ахуенно
>Ясно, типичный диванный гуру. Принесёшь своё мнение, когда создашь хоть одну игру. Тогда проработаем.
Ага, а чтобы понять вкусная ли еда, нужно работать поваром.
>Ты можешь сколько угодно брызгать желчью, но боёвка ХС2 объективно считается одной из лучших (если не лучшей) во всём жанре.
Твоими протыками считается? Боевка лютейшее говно, худший компонент игры.
Ты можешь сколько угодно нахваливать, но XC2 объективно худшая часть из серии. Да и сама серия средненькая.
Play another game, фанатик
Скварь умом не понять. Кто в этот калыч играть будет?
>XC2 объективно худшая часть из серии
Ты еще не играл в третью, после нее тебе двушка покажется и не такой плохой игрой. Механику боев еще больше наворотили ненужной хуйней, сюжет стал - идешь в колонию, знакомишься там, выполняешь просьбу, ломаешь часы и так по кругу. Я большей хуйни нигде не видел. Причем начало бодрое, кажется, что все заебись сделали на этот раз. Короче вся серия хуйня полная.
>Охуеть как весело, различные комбинации элементов
Но чтобы их выполнить, надо жонглировать блейдами. И кстати, таким образом можно косвенно влиять на действия напарников. Это реально весело, учитывая, что параллельно ты выполняешь другие задачи (бегаешь за хилками, наносишь позиционные удары)
>Отдельного упоминания стоят QTE.
Почему ты так зациклен на QTE? Это просто приятная мелочь, которая позволяет немного разнообразить геймплей. В настройках вообще можно включить автоматическое выполнение QTE. Однако даже такая мелочь имеет большое значение в руках опытного игрока. Ты можешь, прожимать QTE заранее, чтобы нанести меньше урона и получить меньше аггро. Или если ты играешь на время.
>В целом за один бой штук 5 ОДИНАКОВЫХ QTE!
Или 8-9 разных. В зависимости оттого, как ты играешь?
>И так по каждому аспекту боевой системы.
Каждый аспект боевой системы проработан, без преувеличения, филигранно. Недаром она не надоедает даже спустя тысячу часов.
>Финалка ремейк, Арайз, Валькирия профайл, еще назвать?
Я ведь просил игры, которые лично ты задизайнил.
>Мир ебанна пустошь
Мир под завязку набит контентом. На HLTB указано, что полное прохождение занимает в среднем 257 часов. Причём это без учёта Торны. Одна из самых больших синглплеерных игр современности.
>Злодеи, по их поведению складывается чувство, что все они одинаково загадочные и высокомерные. Ощущение, что смотришь очередное аниме.
Может, у тебя просто сложности с английским/японским или СДВГ? Такахаси полностью отказывается от экспозиции. Надо вчитываться в то, что говорят персонажи, и вглядываться в то, на что они реагируют. Я сам в полной мере осмыслил сюжет только при втором прохождении.
>«Б-Б-БАКА, КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, СЕНПАЙ»
Blade can live forever as longas the crystal exists. But eternity is a long time to collect bad memories. I was just thinking, sometimes being able to forget is a blessing.
Красивейшая реплика, да ещё и кивок в сторону Ницше. И так написана вся игра.
>Яцунори Мицуды говноед, саундрек у него полное говно, уже не раз говорилось про это. Тебе наверное и русский реп заходит, говноед.
Мицуда — настоящий волшебник. Вряд ли кто-то из современных композиторов сравнится с ним по уровню музыкальной драматургии. Мицуда — это уровень композиторов Российской Империи: Рахманинова, Скрябина, Мусоргского и т.д.
>Ксеноблейд ебанная параша
Я ведь, кажется, уже сказал. ХС2 — это подлинный шедевр в жанре жрпг. И одна из самых искренних игр в истории.
>Охуеть как весело, различные комбинации элементов
Но чтобы их выполнить, надо жонглировать блейдами. И кстати, таким образом можно косвенно влиять на действия напарников. Это реально весело, учитывая, что параллельно ты выполняешь другие задачи (бегаешь за хилками, наносишь позиционные удары)
>Отдельного упоминания стоят QTE.
Почему ты так зациклен на QTE? Это просто приятная мелочь, которая позволяет немного разнообразить геймплей. В настройках вообще можно включить автоматическое выполнение QTE. Однако даже такая мелочь имеет большое значение в руках опытного игрока. Ты можешь, прожимать QTE заранее, чтобы нанести меньше урона и получить меньше аггро. Или если ты играешь на время.
>В целом за один бой штук 5 ОДИНАКОВЫХ QTE!
Или 8-9 разных. В зависимости оттого, как ты играешь?
>И так по каждому аспекту боевой системы.
Каждый аспект боевой системы проработан, без преувеличения, филигранно. Недаром она не надоедает даже спустя тысячу часов.
>Финалка ремейк, Арайз, Валькирия профайл, еще назвать?
Я ведь просил игры, которые лично ты задизайнил.
>Мир ебанна пустошь
Мир под завязку набит контентом. На HLTB указано, что полное прохождение занимает в среднем 257 часов. Причём это без учёта Торны. Одна из самых больших синглплеерных игр современности.
>Злодеи, по их поведению складывается чувство, что все они одинаково загадочные и высокомерные. Ощущение, что смотришь очередное аниме.
Может, у тебя просто сложности с английским/японским или СДВГ? Такахаси полностью отказывается от экспозиции. Надо вчитываться в то, что говорят персонажи, и вглядываться в то, на что они реагируют. Я сам в полной мере осмыслил сюжет только при втором прохождении.
>«Б-Б-БАКА, КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, СЕНПАЙ»
Blade can live forever as longas the crystal exists. But eternity is a long time to collect bad memories. I was just thinking, sometimes being able to forget is a blessing.
Красивейшая реплика, да ещё и кивок в сторону Ницше. И так написана вся игра.
>Яцунори Мицуды говноед, саундрек у него полное говно, уже не раз говорилось про это. Тебе наверное и русский реп заходит, говноед.
Мицуда — настоящий волшебник. Вряд ли кто-то из современных композиторов сравнится с ним по уровню музыкальной драматургии. Мицуда — это уровень композиторов Российской Империи: Рахманинова, Скрябина, Мусоргского и т.д.
>Ксеноблейд ебанная параша
Я ведь, кажется, уже сказал. ХС2 — это подлинный шедевр в жанре жрпг. И одна из самых искренних игр в истории.
> таким образом можно косвенно влиять на действия напарников. Это реально весело
Ебать у тебя веселая жизнь конечно.
>QTE
>приятная мелочь
Мда.
>Blade can live forever as longas the crystal exists. But eternity is a long time to collect bad memories. I was just thinking, sometimes being able to forget is a blessing.
>Красивейшая реплика, да ещё и кивок в сторону Ницше
Ницше случайно не писал что-нибудь про говноедов?
Японошиз...
>бегаешь за хилками
Значит генерация всех шкал у тебя останавливается, охуенно решение!
>И кстати, таким образом можно косвенно влиять на действия напарников. Это реально весело
Мне нет, механика боя просто наискучнейшая параша.
>Почему ты так зациклен на QTE?
Потому что вся игра пропитанна этой хуйней и только в боях.
>Это просто приятная мелочь, которая позволяет немного разнообразить геймплей.
Основным не боевым занятием, где используется QTE ныряние за сокровищами. Фактически это такая же гача, только на этот раз на кону лут, за который ты получаешь бабло. Я смотрю ты любитель мобильного гейминга на смартфонах.
>В настройках вообще можно включить автоматическое выполнение QTE.
Я лучше к хуям удалю игру, потому что вся боевая система это нудное гавно с кучей наворотов и каждый спект ее имеет кучу изъянов, как например запомнить комбинацию элементов. Очень блядь весело. Я еще блядь молчу про высокоуровневых персонажей на пути к сюжетному квесту, зону патрулирование которых рандомна. У тебя только один выбор пробежать его и молить, чтобы он тебя незаваншотил.
>Или 8-9 разных. В зависимости оттого, как ты играешь?
Как это меняет факт, что разрабы кривые уебаны, которые не смоги ничего лучше придумать, как QTE?
>Каждый аспект боевой системы проработан, без преувеличения, филигранно. Недаром она не надоедает даже спустя тысячу часов.
Боевая система в стиле, развлеки себя сам пидр. Это как ты придешь к шлюхе, ебешь ее раком и скучно становится, а она такая, развлеки себя сам! Иди подрочи чтоли. Вся суть боевой системы блейдов.
>Я ведь просил игры, которые лично ты задизайнил.
Докажи, что не я.
>Мир под завязку набит контентом. На HLTB указано, что полное прохождение занимает в среднем 257 часов. Причём это без учёта Торны. Одна из самых больших синглплеерных игр современности.
Пиздабол, у тех же блейдов Х 274. Пойман как дешевка. Миры твои сплошная пустошь, набор локаций с сундучками и раставленными нпс и ебанутыми квестами в стиле жрпг 90. Я этой хуйни еще в Х наигрался. Такая поебень. Так что ты мне тут сказки не рассказывай про контент. Хотя знаешь, тебе надо в беседку пойти, рекламировать старфилд. Там похожие заявы, у нас дохуя контента и огромный мир, похуй, что это скучная параша, как мир блейдов прям.
>Может, у тебя просто сложности с английским/японским или СДВГ? Такахаси полностью отказывается от экспозиции. Надо вчитываться в то, что говорят персонажи, и вглядываться в то, на что они реагируют. Я сам в полной мере осмыслил сюжет только при втором прохождении.
Да прям как в сцена в сауне, когда одна пизда говорит другой пизде, где она взяла такое красивое тело. Охуеть глубина повествования. Одни полуголые девицы с клише аниме про вай фу. Прям пиздец эталлон жанра.
>Красивейшая реплика, да ещё и кивок в сторону Ницше. И так написана вся игра.
Я лучше самого Ницше почитаю, чем буду давится аниме детским калом, причем с отвратительной английской озвучкой. Ты сам Ницше читал, философ ты наш? Запомни, сынуля, лучший сюжет бывает только в книжках. В играх его нет.
>Мицуда — настоящий волшебник.
Жаль, что он сосет у других японских композиторов. ЕГо композиции, говна кусок. Незапоминающиеся, пресные, отдающие дешевкой.
>Я ведь, кажется, уже сказал. ХС2 — это подлинный шедевр в жанре жрпг. И одна из самых искренних игр в истории.
Самый шедевр, это ксеногирс в плане сюжета. Да игра не без изянов. Но один из твистов, что один из злодеев ты, открывает правду, что ты больной шизофреник с раздвоеним личностей на фоне детской травмы. Делает эту игру. Кстати, все приставки ксено, вроде ксеносаги, ксеноблейдов, попытка жалкая примазатся к классике. Хочешь охуенно глубокий сюжет с проработанными персонажами поиграй в игры Йоко Таро, говноеда ты кусок.
>бегаешь за хилками
Значит генерация всех шкал у тебя останавливается, охуенно решение!
>И кстати, таким образом можно косвенно влиять на действия напарников. Это реально весело
Мне нет, механика боя просто наискучнейшая параша.
>Почему ты так зациклен на QTE?
Потому что вся игра пропитанна этой хуйней и только в боях.
>Это просто приятная мелочь, которая позволяет немного разнообразить геймплей.
Основным не боевым занятием, где используется QTE ныряние за сокровищами. Фактически это такая же гача, только на этот раз на кону лут, за который ты получаешь бабло. Я смотрю ты любитель мобильного гейминга на смартфонах.
>В настройках вообще можно включить автоматическое выполнение QTE.
Я лучше к хуям удалю игру, потому что вся боевая система это нудное гавно с кучей наворотов и каждый спект ее имеет кучу изъянов, как например запомнить комбинацию элементов. Очень блядь весело. Я еще блядь молчу про высокоуровневых персонажей на пути к сюжетному квесту, зону патрулирование которых рандомна. У тебя только один выбор пробежать его и молить, чтобы он тебя незаваншотил.
>Или 8-9 разных. В зависимости оттого, как ты играешь?
Как это меняет факт, что разрабы кривые уебаны, которые не смоги ничего лучше придумать, как QTE?
>Каждый аспект боевой системы проработан, без преувеличения, филигранно. Недаром она не надоедает даже спустя тысячу часов.
Боевая система в стиле, развлеки себя сам пидр. Это как ты придешь к шлюхе, ебешь ее раком и скучно становится, а она такая, развлеки себя сам! Иди подрочи чтоли. Вся суть боевой системы блейдов.
>Я ведь просил игры, которые лично ты задизайнил.
Докажи, что не я.
>Мир под завязку набит контентом. На HLTB указано, что полное прохождение занимает в среднем 257 часов. Причём это без учёта Торны. Одна из самых больших синглплеерных игр современности.
Пиздабол, у тех же блейдов Х 274. Пойман как дешевка. Миры твои сплошная пустошь, набор локаций с сундучками и раставленными нпс и ебанутыми квестами в стиле жрпг 90. Я этой хуйни еще в Х наигрался. Такая поебень. Так что ты мне тут сказки не рассказывай про контент. Хотя знаешь, тебе надо в беседку пойти, рекламировать старфилд. Там похожие заявы, у нас дохуя контента и огромный мир, похуй, что это скучная параша, как мир блейдов прям.
>Может, у тебя просто сложности с английским/японским или СДВГ? Такахаси полностью отказывается от экспозиции. Надо вчитываться в то, что говорят персонажи, и вглядываться в то, на что они реагируют. Я сам в полной мере осмыслил сюжет только при втором прохождении.
Да прям как в сцена в сауне, когда одна пизда говорит другой пизде, где она взяла такое красивое тело. Охуеть глубина повествования. Одни полуголые девицы с клише аниме про вай фу. Прям пиздец эталлон жанра.
>Красивейшая реплика, да ещё и кивок в сторону Ницше. И так написана вся игра.
Я лучше самого Ницше почитаю, чем буду давится аниме детским калом, причем с отвратительной английской озвучкой. Ты сам Ницше читал, философ ты наш? Запомни, сынуля, лучший сюжет бывает только в книжках. В играх его нет.
>Мицуда — настоящий волшебник.
Жаль, что он сосет у других японских композиторов. ЕГо композиции, говна кусок. Незапоминающиеся, пресные, отдающие дешевкой.
>Я ведь, кажется, уже сказал. ХС2 — это подлинный шедевр в жанре жрпг. И одна из самых искренних игр в истории.
Самый шедевр, это ксеногирс в плане сюжета. Да игра не без изянов. Но один из твистов, что один из злодеев ты, открывает правду, что ты больной шизофреник с раздвоеним личностей на фоне детской травмы. Делает эту игру. Кстати, все приставки ксено, вроде ксеносаги, ксеноблейдов, попытка жалкая примазатся к классике. Хочешь охуенно глубокий сюжет с проработанными персонажами поиграй в игры Йоко Таро, говноеда ты кусок.
Игра сюжетно параша полная, но геймдизайн там охуенный. Так, что ебало завалил про диагнозы свои.
Зенокал 2. Самая большая жрпг современности, лучшие диалоги, лучше qte, много внутриигровых рас (тигры, пингвины, школьники, дракончики), сценарий и музыку писал сам Ницше.
Попробуй Final Fantasy XVI, лучшая JRPG этого года. Красивая, с необычной для жанра боевкой, хороший сюжет и персонажи, волшебный саундтрек, забирающий все награды.
>Продолась она намного лучше детской ксеносаги
Что-то издатель ксеносаги не заявляет о падении прибылей в 80%
>During its first week,
Это пока на хайпе, а потом:
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/08/07/square-enix-says-final-fantasy-xvi-sales-are-now-not-meeting-expectations/?sh=7626b93c4386
>As of Square Enix’s latest earnings report, while net sales increased, operating profit dropped 79% from ¥14.4 billion to ¥3.0 billion. Now, during a post-earnings call to analysts, as reported by Bloomberg, Final Fantasy XVI is likely to blame for much of this
>который нахуй никому не нужен.
Как мы видим финалка со времен пс3 никому не нужна и держится на былой славе все это время.
>Как это отменяет факт, что игра полное дерьмо.
Это была лучшая рпг на пс3. А то что вышло сейчас переделка с сатурна с геймплеем пс3.
Я на пс3 тотори прошел 3 или 4 раза, это уникальная игра.
>Про ее кст продажи, я вообще молчу
Да ты не волнуйся, финалка продается только та, что ремастер, на старой памяти, на старом сценарии, старом дизайне. И даже к той есть вопросы: почему она такая растянутая филлером? Они просто не успевали сделать это говно и растянули ее по времени, чтобы дурачки играли и заплатили не 60 долларов, а 120.
>ателье давно превратилось в ебанный конвеер, в сервисную парашу для любителей маленьких девочек в платье.
Там как раз фансервис когда убрали стало хреново. Потому что помимо фансервиса, изначально в Тотори уже было достаточно идей по автоматизации, а то что они начали выдумывать рецепты, силу зелий только усложнило механики. Этого не следовало делать. Тем не менее серия выстрелила и они даже выпустили по ней аниме. То есть у них было достаточно средств на развитие.
А мари это тотори. Вернулись в основу.
>На деле это детская параша с юмор для 5 классников и штампованами героями.
Не знаю, не играл достаточно, но я скорее буду играть в жрпг с яркими персонажами и юмором из аниме, чем в серое говно, которое решило, что должно быть мрачным калом для подростков пятиклассников.
>видимо я тебя обидел, раз ты так трегернулся
Меня обидел скваре-еникс, когда я на своей пс3 поиграл в 13 и получил филлер на фоне например 8. Я ожидал эпик а получил пляжный эпизод. Провал 16 это ожидаемый финал и она еще долго держалась.
>с дебильным аниме сюжетом
Ладно-ладно, доиграю, уговорил.
>Продолась она намного лучше детской ксеносаги
Что-то издатель ксеносаги не заявляет о падении прибылей в 80%
>During its first week,
Это пока на хайпе, а потом:
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/08/07/square-enix-says-final-fantasy-xvi-sales-are-now-not-meeting-expectations/?sh=7626b93c4386
>As of Square Enix’s latest earnings report, while net sales increased, operating profit dropped 79% from ¥14.4 billion to ¥3.0 billion. Now, during a post-earnings call to analysts, as reported by Bloomberg, Final Fantasy XVI is likely to blame for much of this
>который нахуй никому не нужен.
Как мы видим финалка со времен пс3 никому не нужна и держится на былой славе все это время.
>Как это отменяет факт, что игра полное дерьмо.
Это была лучшая рпг на пс3. А то что вышло сейчас переделка с сатурна с геймплеем пс3.
Я на пс3 тотори прошел 3 или 4 раза, это уникальная игра.
>Про ее кст продажи, я вообще молчу
Да ты не волнуйся, финалка продается только та, что ремастер, на старой памяти, на старом сценарии, старом дизайне. И даже к той есть вопросы: почему она такая растянутая филлером? Они просто не успевали сделать это говно и растянули ее по времени, чтобы дурачки играли и заплатили не 60 долларов, а 120.
>ателье давно превратилось в ебанный конвеер, в сервисную парашу для любителей маленьких девочек в платье.
Там как раз фансервис когда убрали стало хреново. Потому что помимо фансервиса, изначально в Тотори уже было достаточно идей по автоматизации, а то что они начали выдумывать рецепты, силу зелий только усложнило механики. Этого не следовало делать. Тем не менее серия выстрелила и они даже выпустили по ней аниме. То есть у них было достаточно средств на развитие.
А мари это тотори. Вернулись в основу.
>На деле это детская параша с юмор для 5 классников и штампованами героями.
Не знаю, не играл достаточно, но я скорее буду играть в жрпг с яркими персонажами и юмором из аниме, чем в серое говно, которое решило, что должно быть мрачным калом для подростков пятиклассников.
>видимо я тебя обидел, раз ты так трегернулся
Меня обидел скваре-еникс, когда я на своей пс3 поиграл в 13 и получил филлер на фоне например 8. Я ожидал эпик а получил пляжный эпизод. Провал 16 это ожидаемый финал и она еще долго держалась.
>с дебильным аниме сюжетом
Ладно-ладно, доиграю, уговорил.
Да не трясись ты.
>Now, during a post-earnings call to analysts, as reported by Bloomberg, Final Fantasy XVI is likely to blame for much of this
Соевый блеф
Всё нахуй, за Ксеноблейды
>Что-то издатель ксеносаги не заявляет о падении прибылей в 80%
Наверно потому, что разработчики принадлежат нинтендо. Бабло там приносит марио игры, продажа консолей и подписки. А блядский блейд можно просто держать для разнообразия жанров. Однако продажи хуже, чем у финалки и это говорит о том, что не так и много кого интересует игра про школьников.
>Это пока на хайпе, а потом:
Что потом, шизик? Игра продалась охуенным тиражом на маленьком количестве консолей. В то время, как твоя параша при количестве 120 лямов продалась всего 1.86 милионов. Это блядь провал. Даже ебучий дред и то лучше продался. Только долбаеб не поймет, что блейды это провал.
>Как мы видим финалка со времен пс3 никому не нужна и держится на былой славе все это время.
ФФ7 ремейк охуенный не пизди. Остальное говно, но я и не говорил, что я фанат финалок. Ты себе уже блядь врага придумал и сам с ним воюешь.
>Это была лучшая рпг на пс3.
Лучшая рпг была вегас, масс еффект 3, скайрим. Если ты про жрпг, то это Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch, Персона 5 (хоть я и не люблю это говно со школьниками), Valkyria Chronicles, Талес оф Берсерия.
>Я на пс3 тотори прошел 3 или 4 раза, это уникальная игра.
Любишь почуствовать себя девушкой, которую нужно вечно спасать? Ой вей...
>Они просто не успевали сделать это говно и растянули ее по времени
Надо как твою марию, ебануть новые текстурки и оставить все без изменения! Вот это я понимаю! Какие кстати там продажи у ателье говна? До 500 тыщ хоть доходит? Посмотрел, целых два ляма у ряузы 3, прям почти как у псиноговна.
>Тем не менее серия выстрелила и они даже выпустили по ней аниме.
Охуеть достижение, там блядь по каждой манги уже аниме сняли. Это не говорит о крутости, это говорит о том, что идеи кончились, а баблишка хочется. Ебанемка мы аниме по игре!
>То есть у них было достаточно средств на развитие.
Какое нахуй развитие? Коель любит из своих серий конвеер делать и не любит перемен вообще. Поэтому ателье с пс3 в плане графики вообще не отличаются от той же рузы 3. Это блядь чистейшей воды лень.
>Не знаю, не играл достаточно, но я скорее буду играть в жрпг с яркими персонажами и юмором из аниме, чем в серое говно, которое решило, что должно быть мрачным калом для подростков пятиклассников.
Посмотри любое аниме, там все яркое с юмором. Тебе зайдет, трусанюх.
>Меня обидел скваре-еникс, когда я на своей пс3 поиграл в 13 и получил филлер
13 говно, дальше, что? Я блять если игра параша не защищаю. Автобои ебучие, одной кнопкой. Говно ебанное. Согласен, трусанюх.
>Провал 16
Продалась она больше чем ателье и псиносага, на фоне 40 лямов консолей, вполне хороший результат. Просто надо было ебашить мультиплатформу. ПС5 не совсем для аудитории любителей джрпг.
>Ладно-ладно, доиграю, уговорил.
Ты мне тут не ернечей, трусанюх!
>Что-то издатель ксеносаги не заявляет о падении прибылей в 80%
Наверно потому, что разработчики принадлежат нинтендо. Бабло там приносит марио игры, продажа консолей и подписки. А блядский блейд можно просто держать для разнообразия жанров. Однако продажи хуже, чем у финалки и это говорит о том, что не так и много кого интересует игра про школьников.
>Это пока на хайпе, а потом:
Что потом, шизик? Игра продалась охуенным тиражом на маленьком количестве консолей. В то время, как твоя параша при количестве 120 лямов продалась всего 1.86 милионов. Это блядь провал. Даже ебучий дред и то лучше продался. Только долбаеб не поймет, что блейды это провал.
>Как мы видим финалка со времен пс3 никому не нужна и держится на былой славе все это время.
ФФ7 ремейк охуенный не пизди. Остальное говно, но я и не говорил, что я фанат финалок. Ты себе уже блядь врага придумал и сам с ним воюешь.
>Это была лучшая рпг на пс3.
Лучшая рпг была вегас, масс еффект 3, скайрим. Если ты про жрпг, то это Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch, Персона 5 (хоть я и не люблю это говно со школьниками), Valkyria Chronicles, Талес оф Берсерия.
>Я на пс3 тотори прошел 3 или 4 раза, это уникальная игра.
Любишь почуствовать себя девушкой, которую нужно вечно спасать? Ой вей...
>Они просто не успевали сделать это говно и растянули ее по времени
Надо как твою марию, ебануть новые текстурки и оставить все без изменения! Вот это я понимаю! Какие кстати там продажи у ателье говна? До 500 тыщ хоть доходит? Посмотрел, целых два ляма у ряузы 3, прям почти как у псиноговна.
>Тем не менее серия выстрелила и они даже выпустили по ней аниме.
Охуеть достижение, там блядь по каждой манги уже аниме сняли. Это не говорит о крутости, это говорит о том, что идеи кончились, а баблишка хочется. Ебанемка мы аниме по игре!
>То есть у них было достаточно средств на развитие.
Какое нахуй развитие? Коель любит из своих серий конвеер делать и не любит перемен вообще. Поэтому ателье с пс3 в плане графики вообще не отличаются от той же рузы 3. Это блядь чистейшей воды лень.
>Не знаю, не играл достаточно, но я скорее буду играть в жрпг с яркими персонажами и юмором из аниме, чем в серое говно, которое решило, что должно быть мрачным калом для подростков пятиклассников.
Посмотри любое аниме, там все яркое с юмором. Тебе зайдет, трусанюх.
>Меня обидел скваре-еникс, когда я на своей пс3 поиграл в 13 и получил филлер
13 говно, дальше, что? Я блять если игра параша не защищаю. Автобои ебучие, одной кнопкой. Говно ебанное. Согласен, трусанюх.
>Провал 16
Продалась она больше чем ателье и псиносага, на фоне 40 лямов консолей, вполне хороший результат. Просто надо было ебашить мультиплатформу. ПС5 не совсем для аудитории любителей джрпг.
>Ладно-ладно, доиграю, уговорил.
Ты мне тут не ернечей, трусанюх!
>ПС5 не совсем для аудитории любителей джрпг
Согласен, всё вернулось к истокам, теперь только у Нинтендо любители геймплея, а остальные консоли либо мультиплатформенный кал, либо кино-кал
>Лучшая рпг была вегас, масс еффект 3, скайрим
Ну, тут диалог окончен
>Если ты про жрпг
>Valkyria Chronicles, Талес оф Берсерия.
Ипа...
>Ебанемка мы аниме по игре!
По нормальным играм нет аниме. Почему по Кингдом Хартс аниме нету? Это же как 2 пальца и все сразу пойдут смотреть, если туда впихнуть важный сюжет
>Ну, тут диалог окончен
Аргументированно, пошел нахуй.
>Ипа...
Если сказать нечего, клюв закрой и не открывай пока я не разрешу.
Лучше бы этого говна вообще не выходило
Я понимаю, ты хочешь умным побыть и осудить мой выбор, только аргументы приведи, а пока поссал на тебя долбаеба.
Согласен, много портов с плойки.
Ну с тейласами я согласен, но чем тебе валькирия не угодила? Стилистика под рисовку карандаша, неплохой сюжетец, боевка интересная на то время. Необычный дизайн в стиле второй мировой войны. Игра же охуенна на то время.
Все было круто, если бы они идеи Карпшина в унитаз не смыли, концовку не одебилили, повестку не впихнули и эпик не просрали бы. Мне не зашла, я хайтерок 3 части знаешь ли.
>теперь только у Нинтендо любители геймплея
Нинка теперь только для любителей маревы. Даже зельду скатили в юбикал с вышками.
Ты сука блять говори город
Он напиздел, в оригинале начальный город (все события ремейка) проходятся за 3 часа и духоты там довольно мало.
>за 3 часа
Если только как даун идти из точки а в точку б и скипать всё необязательное. Да и то наверное вряд ли в 3 уложишься.
Это же зумерская свинина считающая время просмотра на ютубе. Такие же кукарекают, что всякие платформеры на NES проходятся за пол-часа.
Тут зумерская свинина только ты.
>Значит генерация всех шкал у тебя останавливается, охуенно решение!
Нет, за хилкой надо бежать, когда выполняешь спешл блейда. Тупо потому, что пока оружие у блейда персонаж бегает гораздо быстрее. А пока бежишь, ещё и в QTE надо попасть. Это весело.
>Мне нет, механика боя просто наискучнейшая параша.
Оттого, что ты так сказал, это не станет правдой. Даже, если ты повторишь это тысячу и один раз. Попробуй, как я, опираться на аргументы, а не пустословить.
>Основным не боевым занятием, где используется QTE ныряние за сокровищами.
И что? В первое своё прохождение я вообще почти не нырял. Игра спокойно проходится без этого. На 100% опциональная механика.
>Фактически это такая же гача
Ты, видимо, ещё совсем юн и не в курсе, почему гачу изначально начали хуесосить. Потому что мобильная гача — это литералли выкачивание реального бабла за воздух. Фанаты гачи платят даже не за картинки, а за шанс получить картинку. Это настоящий скам и заслуживает всяческого осуждения. Но сама механика рулетки — это охуенно. По рулетке люди угорают ещё с древних времён. Люди любят азарт и гача в ХС2 — это безобидный способ добавить в игру элемент азарта.
>боевая система это нудное гавно
Нет, сколько бы раз ты это ни повторил, это не станет правдой, пока ты не подкрепить слова аргументацией.
>с кучей наворотов
Эти навороты необходимы боевой системе, ведь она должна развлекать игрока на протяжении сотен часов и не надоедать.
>каждый спект ее имеет кучу изъянов, как например запомнить комбинацию элементов.
У тебя вверху экрана картинка с доступными рутами. Пользуйся на здоровье.
>Я еще блядь молчу про высокоуровневых персонажей на пути к сюжетному квесту
Это альтернативная геометрия локаций, которая вынуждает тебя исследовать локации на предмет оптимального маршрута. И вообще, любая игра — это соревнование. ХС2 бросает тебе вызов: дойди из точки А до точки Б, минуя высокоуровневых монстров. Ты сможешь объяснить, почему это хуже, чем просто дойти до точки Б беспрепятственно?
>Как это меняет факт, что разрабы кривые уебаны, которые не смоги ничего лучше придумать, как QTE?
Разработчики, которые создали чуть ли не лучшую игру в истории с лучшей боёвкой в жанре по определению не могут быть криворукими уебанами. Впрочем, игра точно не подходит для людей с СДВГ.
>Боевая система в стиле, развлеки себя сам пидр.
Иди посмотри летсплеи какие-нибудь. Там тебя развлекут без твоего участия.
>Пиздабол, у тех же блейдов Х 274.
Что тебе не понятно в словосочетании «Одна из самых больших»?
>Миры твои сплошная пустошь
Говорю же, мир под завязку набит контентом: квесты с большой вариативностью задач, большое количество секретов, интересные уникальные супербоссы. Что ещё нужно японской рпг?
>набор локаций с сундучками и раставленными нпс
Если не нравятся локации, сундуки и нпс, можешь пойти в понг поиграть.
>Да прям как в сцена в сауне, когда одна пизда говорит другой пизде, где она взяла такое красивое тело. Охуеть глубина повествования. Одни полуголые девицы с клише аниме про вай фу. Прям пиздец эталлон жанра.
Представляешь, люди ходят в бани. Представляешь, люди там общаются. Фантастика, да? И вот опять же, ты демонстрируешь то, что у тебя кем-то хорошенько промыт мозг. Какой-то другой промытый дурачок сказал тебе, что, мол, фансервис — это априори плохо, и ты мало того, что по детской глупости принял его слова за чистую монету, так ещё и ретранслируешь этот тезис с такой уверенностью, будто это какая-то аксиома.
>Я лучше самого Ницше почитаю
Что ж до сих пор не прочитал?
>Ты сам Ницше читал, философ ты наш?
Ну раз я подмечаю цитаты из Ницше (и не только), наверное, читал. Сам как думаешь?
>Запомни, сынуля, лучший сюжет бывает только в книжках.
Опять ты говоришь глупости, навязанные тебе такими же промытыми дурачками. Книжка книжке рознь. Так же, как игра игре.
>Жаль, что он сосет у других японских композиторов. ЕГо композиции, говна кусок.
Примечательно, что ни одного композитора ты не назвал. Говорит, о многом.
>Незапоминающиеся, пресные, отдающие дешевкой.
Критерии «запоминаемости», «пресности» и «дешевизны» хотелось бы услышать.
> Самый шедевр, это ксеногирс в плане сюжета.
Тогда Такахаси был молодым пиздюком и хотел козырнуть своими познаниями. А ты, будучи внушаемым школьником (что совершенно нормально), решил, что раз в скрипте есть умные словечки, то произведение крутое, умное и взрослое. И следовательно ты тоже крутой, умный и взрослый, раз его хвалишь. Спойлер: это не так.
>Хочешь охуенно глубокий сюжет с проработанными персонажами поиграй в игры Йоко Таро, говноеда ты кусок.
Какая основная идея нашумевшей Nier Automata?
>Значит генерация всех шкал у тебя останавливается, охуенно решение!
Нет, за хилкой надо бежать, когда выполняешь спешл блейда. Тупо потому, что пока оружие у блейда персонаж бегает гораздо быстрее. А пока бежишь, ещё и в QTE надо попасть. Это весело.
>Мне нет, механика боя просто наискучнейшая параша.
Оттого, что ты так сказал, это не станет правдой. Даже, если ты повторишь это тысячу и один раз. Попробуй, как я, опираться на аргументы, а не пустословить.
>Основным не боевым занятием, где используется QTE ныряние за сокровищами.
И что? В первое своё прохождение я вообще почти не нырял. Игра спокойно проходится без этого. На 100% опциональная механика.
>Фактически это такая же гача
Ты, видимо, ещё совсем юн и не в курсе, почему гачу изначально начали хуесосить. Потому что мобильная гача — это литералли выкачивание реального бабла за воздух. Фанаты гачи платят даже не за картинки, а за шанс получить картинку. Это настоящий скам и заслуживает всяческого осуждения. Но сама механика рулетки — это охуенно. По рулетке люди угорают ещё с древних времён. Люди любят азарт и гача в ХС2 — это безобидный способ добавить в игру элемент азарта.
>боевая система это нудное гавно
Нет, сколько бы раз ты это ни повторил, это не станет правдой, пока ты не подкрепить слова аргументацией.
>с кучей наворотов
Эти навороты необходимы боевой системе, ведь она должна развлекать игрока на протяжении сотен часов и не надоедать.
>каждый спект ее имеет кучу изъянов, как например запомнить комбинацию элементов.
У тебя вверху экрана картинка с доступными рутами. Пользуйся на здоровье.
>Я еще блядь молчу про высокоуровневых персонажей на пути к сюжетному квесту
Это альтернативная геометрия локаций, которая вынуждает тебя исследовать локации на предмет оптимального маршрута. И вообще, любая игра — это соревнование. ХС2 бросает тебе вызов: дойди из точки А до точки Б, минуя высокоуровневых монстров. Ты сможешь объяснить, почему это хуже, чем просто дойти до точки Б беспрепятственно?
>Как это меняет факт, что разрабы кривые уебаны, которые не смоги ничего лучше придумать, как QTE?
Разработчики, которые создали чуть ли не лучшую игру в истории с лучшей боёвкой в жанре по определению не могут быть криворукими уебанами. Впрочем, игра точно не подходит для людей с СДВГ.
>Боевая система в стиле, развлеки себя сам пидр.
Иди посмотри летсплеи какие-нибудь. Там тебя развлекут без твоего участия.
>Пиздабол, у тех же блейдов Х 274.
Что тебе не понятно в словосочетании «Одна из самых больших»?
>Миры твои сплошная пустошь
Говорю же, мир под завязку набит контентом: квесты с большой вариативностью задач, большое количество секретов, интересные уникальные супербоссы. Что ещё нужно японской рпг?
>набор локаций с сундучками и раставленными нпс
Если не нравятся локации, сундуки и нпс, можешь пойти в понг поиграть.
>Да прям как в сцена в сауне, когда одна пизда говорит другой пизде, где она взяла такое красивое тело. Охуеть глубина повествования. Одни полуголые девицы с клише аниме про вай фу. Прям пиздец эталлон жанра.
Представляешь, люди ходят в бани. Представляешь, люди там общаются. Фантастика, да? И вот опять же, ты демонстрируешь то, что у тебя кем-то хорошенько промыт мозг. Какой-то другой промытый дурачок сказал тебе, что, мол, фансервис — это априори плохо, и ты мало того, что по детской глупости принял его слова за чистую монету, так ещё и ретранслируешь этот тезис с такой уверенностью, будто это какая-то аксиома.
>Я лучше самого Ницше почитаю
Что ж до сих пор не прочитал?
>Ты сам Ницше читал, философ ты наш?
Ну раз я подмечаю цитаты из Ницше (и не только), наверное, читал. Сам как думаешь?
>Запомни, сынуля, лучший сюжет бывает только в книжках.
Опять ты говоришь глупости, навязанные тебе такими же промытыми дурачками. Книжка книжке рознь. Так же, как игра игре.
>Жаль, что он сосет у других японских композиторов. ЕГо композиции, говна кусок.
Примечательно, что ни одного композитора ты не назвал. Говорит, о многом.
>Незапоминающиеся, пресные, отдающие дешевкой.
Критерии «запоминаемости», «пресности» и «дешевизны» хотелось бы услышать.
> Самый шедевр, это ксеногирс в плане сюжета.
Тогда Такахаси был молодым пиздюком и хотел козырнуть своими познаниями. А ты, будучи внушаемым школьником (что совершенно нормально), решил, что раз в скрипте есть умные словечки, то произведение крутое, умное и взрослое. И следовательно ты тоже крутой, умный и взрослый, раз его хвалишь. Спойлер: это не так.
>Хочешь охуенно глубокий сюжет с проработанными персонажами поиграй в игры Йоко Таро, говноеда ты кусок.
Какая основная идея нашумевшей Nier Automata?
>пока оружие у блейда персонаж бегает гораздо быстрее
У меня персонаж не двигается во время спешала.
>пока оружие у блейда персонаж бегает гораздо быстрее
Не двигается только во время третьей ступени, когда анимированная атака. Во время первых двух ступеней двигается.
>Какая основная идея нашумевшей Nier Automata?
Никакой. Магнум Опус Йоко Таро его самая первая игра - Дракенгард.
Причём, Йоко Таро - пьяное уёбище и инвалид, но я смогу Дракенгард раскрыть так как он его не задумывал. И там очень много всего.
От проблем насилия родителей над детьми до проблемы того, что героев забывают и выкидывают как только они закончили свой долг. Ещё то, что идти к благородным целям можно самыми ужасными путями. Про несправедливую судьбу там есть, про унижение слабых, которым предначертана другая судьба, но они слишком слабы чтобы её понять. Про слабых маньяков, которые боятся правосудия. Ещё про психически больных детей, которых пиздили и унижали в детстве и теперь они стараются изо всех сил, чтобы их любили. И про бессмысленность и ад войн и тд-тд-тд.
Но чтобы это всё оттуда вычерпать нужно как я 2 раза пройти игру и кучу раз пересмотреть кат-сцены и прочитать записки в ней.
А так, Йоко Таро - бездарь, ибо делает аниме для 13-тилетних додиков и эджи-персон.
>>4881
Ты тупой клоун, если у тебя проститутка 2В, клоун-куколд Эмиль и лесбиянка-проститутка-копрофилка-сыроедка Зиро = прописанные персонажи
Может, потому что тред про jppg и xenoblade - это одна из лучших игр это жанра. И вообще первыми начали хейтеры.
>потому что тред про jppg
Зенокал не просто так отделили от треда в отдельный свинарник. По текущему обсуждению понятно почему, бешеные зеноблядские свиньи превратят любое место в помойку.
>А пока бежишь, ещё и в QTE надо попасть. Это весело.
Ты себя или меня убедить хочешь? Меня убеждать не надо, это нихуя не весело, от слова совсем.
>Оттого, что ты так сказал, это не станет правдой. Даже, если ты повторишь это тысячу и один раз. Попробуй, как я, опираться на аргументы, а не пустословить.
Арты активируются не по откату, как многие приёмы в первой части, а после нанесения определённого количества обычных автоатак. И драться на бегу теперь почему-то нельзя, вяло размахивать двуручным мечом позволяют лишь стоя на месте. Нововведения только добавляют потасовкам занудства, вместо захватывающего экшена приходится следить за линеечками в правом нижнем углу экрана да нажимать на очередную доступную клавишу. Если повезёт, сотый по счёту волк или заяц сдохнет чуть быстрее остальных. Охуительная боевка.
>Ты, видимо, ещё совсем юн и не в курсе
Я тебе конкретный пример привел гачи механики в игре с ныряниями, вместо этого очердное -
> Люди любят азарт и гача в ХС2 — это безобидный способ добавить в игру элемент азарта.
Какие нахуй люди? Ты один только тут долбаеб, который пиздит с умным лицом дебила на факты, это весело ммм, это люди любят ммм. Кто блять любит? Фанатик ебучий. Игра не дотянула даже до 2 милион копий, при аудитории в 120 миллионов консолей. Даже ебучий дред ебашит за 7 лямов помоему. Это игра про школьников и для школьников. Так, что смею предположить, что ты как раз и есть ебучая школота.
>Нет, сколько бы раз ты это ни повторил, это не станет правдой, пока ты не подкрепить слова аргументацией.
Арты активируются не по откату, как многие приёмы в первой части, а после нанесения определённого количества обычных автоатак. И драться на бегу теперь нельзя, вяло размахивать двуручным мечом, как членом после ночи поебушек, позволяют лишь стоя на месте. Нововведения только добавляют потасовкам занудства, вместо захватывающего экшена приходится следить за линеечками в правом нижнем углу экрана да нажимать на очередную доступную клавишу. Если повезёт, сотый по счёту волк или заяц сдохнет чуть быстрее остальных. Охуеть как весело и динамично. Пошел нахуй, предвижу твой ответ, там можно прожимать QTE, это так весело! Весело!!!
>Эти навороты необходимы боевой системе, ведь она должна развлекать игрока на протяжении сотен часов и не надоедать.
Только вот незадача, она надоедает пиздец как. Ковырять очередного зайца, ну это такое. Попахивает мазохизмом.
>Это альтернативная геометрия локаций, которая вынуждает тебя исследовать локации на предмет оптимального маршрута.
Какой нахуй альтарнативная геометрия? Ты там стекломоя чтоли въебал? Я тебе прямо говорю, моб стоял на пути к сюжету и обойти его нельзя! Ты тупой? Нет обходного маршрута. Рандом патрулирование. Да даже если и можно, я такой хуйни еще нигде не встречал, мобы которые ваншотят на лоу левел локе, типо это плюс. Ты просто ебанутый фанатик. Кривую хуюню недаработки разрабов в плюсы записал. Пиздец просто.
>Разработчики, которые создали чуть ли не лучшую игру в истории
Сценарий, за несколько десятков часов умудряющийся вляпаться во все жанровые клише. Например и школьник-избранный, и плюющиеся философской белибердой злодеи, и бестолковый фансервис ради фансервиса. Ну и конечно, длинные пафосные монологи в разгар очередной битвы, куда ж без них.
Наискучнешая, медленная нудная боевая система. Гача элементы в игре. Непродуманность локаций и вообще они на редкость бездушны и пусты . Хуева я графика, которая в портативном режиме не держит разрешение даже 540р, а в стационарном еле-еле дотягивает до 900р. Лучшая игра. Ну ты клован.
>Иди посмотри летсплеи какие-нибудь. Там тебя развлекут без твоего участия.
Я лучше в нормальные игры поиграю, где и сюжет серьезный и боевая система интересная. Чем буду летсплеи по аниме параши смотреть со школьниками.
>Что тебе не понятно в словосочетании «Одна из самых больших»?
А что тебе непонятно в словах, локации бездушны и пусты? Опять пиздить начнешь про наполнение миров в лучших традициях ммо? Что собственно и добились криворукие авторы.
>Говорю же, мир под завязку набит контентом: квесты с большой вариативностью задач, большое количество секретов, интересные уникальные супербоссы. Что ещё нужно японской рпг?
Квесты в стиле собери 10 трав. Охуеть как не душно. Прям как в ммо. Хотя погодите, я же про это говорил! И не я один. Ну тебе же похуй, ты и это говно в плюсы запишешь.
>Если не нравятся локации, сундуки и нпс, можешь пойти в понг поиграть.
И тут долбаебу пригорело. Еще раз для тугих, локации в псиноблейде, это пустошь ебанная. Такое наполнение, что хоть форточку открывай, насколько душно блять.
>Какой-то другой промытый дурачок сказал тебе, что, мол, фансервис — это априори плохо
И тут долбаеба фанатика понесло и он решил рассказать охуительные истории, про то, что как же заебись фан сервис в игре то есть. «Б-Б-БАКА, КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, СЕНПАЙ»
>Представляешь, люди ходят в бани. Представляешь, люди там общаются. Фантастика, да?
Долбаеб пытаеться съехать с клеше в аниме про баню с целью вай фу моментов, примерив их на реальность. Видимо тебе по душе - «Б-Б-БАКА, КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, СЕНПАЙ»
>Что ж до сих пор не прочитал?
Я не читаю хуесосов которые критикуют религию и христианство.
Каждый человек в праве выберать свою веру, а это хуй, считал наоборот.
>Ну раз я подмечаю цитаты из Ницше (и не только), наверное, читал. Сам как думаешь?
Я думаю, что ты школьник, который нехуя не читал, прочитал где-то, что в блейдах отсылки к Ницше и решил, что он дохуя умный и пиздатый. Это как носились с сагов, бля там отсылки к Шекспиру! Пиздец не встать. Похуй, что игра редкостная параша. Запомни, сынок, наличии умных цитат не делает игру умной. Это как ты заучишь умные стишки классиков и начнешь тне загонять, показывая какой ты бялдь умный. С тёлками может и пройдет, но анона не наебешь.
>Опять ты говоришь глупости, навязанные тебе такими же промытыми дурачками. Книжка книжке рознь. Так же, как игра игре.
Попробуй опровергнуть, а не верещать! Вы все врети! Я вам не верю! Промыли! Ряяя. Ихры лучше сюжет! Игры всегда по сюжету сосали, сосут и будут сосать. Особенно в клешированных жрпг, как псиноблейд.
>Примечательно, что ни одного композитора ты не назвал. Говорит, о многом.
Как же, назвал, ты видимо слепошарый хуй >>4832
>Критерии «запоминаемости», «пресности» и «дешевизны» хотелось бы услышать.
Когда он только начинал, писал вполне годную музыку, знаминитый саундтрек к Хроно Кроссу. Сейчас же этот долбаеб обленивился и клепает реаранжировку своих старых композиций немного изменив их, невразумительные амбиенты, его нынешние работы вообще не как не обсуждаются, ибо клепает на поток. Говно конвеер короче. Тем более забавно, как тебя пидараса рвет от того, что его музыку кто-то не оценил. Как тут >>4827
>Тогда Такахаси был молодым пиздюком и хотел козырнуть своими познаниями. А ты, будучи внушаемым школьником (что совершенно нормально), решил, что раз в скрипте есть умные словечки, то произведение крутое, умное и взрослое. И следовательно ты тоже крутой, умный и взрослый, раз его хвалишь. Спойлер: это не так.
Ксеногирс, копирка Космической Одисеи, Евангелиона и Эндимиона от Дэна Симмонса приправленная отсылками к философии и творчеству Фридриха Ницше, Зигмунда Фрейда и Карла Юнга, многочисленные обращения к темам религии, в том числе христианству, гностицизму и Каббале. Но тебе долбаебу откуда знать? Тебя блядь бани вставлют с «Б-Б-БАКА, КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, СЕНПАЙ». Гачи элементы и избранными школьниками в лучших традициях аняме. Хотя я и гирсы могу обосрать, так как сама по себе она вторична и без знания материала по которому она слизана, возможно кого-то вставит.
>Какая основная идея нашумевшей Nier Automata?
Она необычна, я еще играл в первую его игру на пс2 и уже тогда меня игра вставила, вообще противоположной атмосферой, сюжетом и персонажами, которые не были копиркой аняме и набором штампов. Там небыло умных цитат всяких вяликих людей и прочая муть. Просто тайные темные уголки человека. Но игровой процесс, боже мой, это было такое нудное говно. Автомата просто ввали баблишка, пригласили людей которые зделали охуенную боевку, пиздатый саундтрек, приятные персонажи и игра выстрелила. Но я щас подумал, тебе не понравится, там нет школьников и цитат Ничше и бань с «Б-Б-БАКА, КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, СЕНПАЙ». Хотя опять же, я могу и до ниера доебаться.
>А пока бежишь, ещё и в QTE надо попасть. Это весело.
Ты себя или меня убедить хочешь? Меня убеждать не надо, это нихуя не весело, от слова совсем.
>Оттого, что ты так сказал, это не станет правдой. Даже, если ты повторишь это тысячу и один раз. Попробуй, как я, опираться на аргументы, а не пустословить.
Арты активируются не по откату, как многие приёмы в первой части, а после нанесения определённого количества обычных автоатак. И драться на бегу теперь почему-то нельзя, вяло размахивать двуручным мечом позволяют лишь стоя на месте. Нововведения только добавляют потасовкам занудства, вместо захватывающего экшена приходится следить за линеечками в правом нижнем углу экрана да нажимать на очередную доступную клавишу. Если повезёт, сотый по счёту волк или заяц сдохнет чуть быстрее остальных. Охуительная боевка.
>Ты, видимо, ещё совсем юн и не в курсе
Я тебе конкретный пример привел гачи механики в игре с ныряниями, вместо этого очердное -
> Люди любят азарт и гача в ХС2 — это безобидный способ добавить в игру элемент азарта.
Какие нахуй люди? Ты один только тут долбаеб, который пиздит с умным лицом дебила на факты, это весело ммм, это люди любят ммм. Кто блять любит? Фанатик ебучий. Игра не дотянула даже до 2 милион копий, при аудитории в 120 миллионов консолей. Даже ебучий дред ебашит за 7 лямов помоему. Это игра про школьников и для школьников. Так, что смею предположить, что ты как раз и есть ебучая школота.
>Нет, сколько бы раз ты это ни повторил, это не станет правдой, пока ты не подкрепить слова аргументацией.
Арты активируются не по откату, как многие приёмы в первой части, а после нанесения определённого количества обычных автоатак. И драться на бегу теперь нельзя, вяло размахивать двуручным мечом, как членом после ночи поебушек, позволяют лишь стоя на месте. Нововведения только добавляют потасовкам занудства, вместо захватывающего экшена приходится следить за линеечками в правом нижнем углу экрана да нажимать на очередную доступную клавишу. Если повезёт, сотый по счёту волк или заяц сдохнет чуть быстрее остальных. Охуеть как весело и динамично. Пошел нахуй, предвижу твой ответ, там можно прожимать QTE, это так весело! Весело!!!
>Эти навороты необходимы боевой системе, ведь она должна развлекать игрока на протяжении сотен часов и не надоедать.
Только вот незадача, она надоедает пиздец как. Ковырять очередного зайца, ну это такое. Попахивает мазохизмом.
>Это альтернативная геометрия локаций, которая вынуждает тебя исследовать локации на предмет оптимального маршрута.
Какой нахуй альтарнативная геометрия? Ты там стекломоя чтоли въебал? Я тебе прямо говорю, моб стоял на пути к сюжету и обойти его нельзя! Ты тупой? Нет обходного маршрута. Рандом патрулирование. Да даже если и можно, я такой хуйни еще нигде не встречал, мобы которые ваншотят на лоу левел локе, типо это плюс. Ты просто ебанутый фанатик. Кривую хуюню недаработки разрабов в плюсы записал. Пиздец просто.
>Разработчики, которые создали чуть ли не лучшую игру в истории
Сценарий, за несколько десятков часов умудряющийся вляпаться во все жанровые клише. Например и школьник-избранный, и плюющиеся философской белибердой злодеи, и бестолковый фансервис ради фансервиса. Ну и конечно, длинные пафосные монологи в разгар очередной битвы, куда ж без них.
Наискучнешая, медленная нудная боевая система. Гача элементы в игре. Непродуманность локаций и вообще они на редкость бездушны и пусты . Хуева я графика, которая в портативном режиме не держит разрешение даже 540р, а в стационарном еле-еле дотягивает до 900р. Лучшая игра. Ну ты клован.
>Иди посмотри летсплеи какие-нибудь. Там тебя развлекут без твоего участия.
Я лучше в нормальные игры поиграю, где и сюжет серьезный и боевая система интересная. Чем буду летсплеи по аниме параши смотреть со школьниками.
>Что тебе не понятно в словосочетании «Одна из самых больших»?
А что тебе непонятно в словах, локации бездушны и пусты? Опять пиздить начнешь про наполнение миров в лучших традициях ммо? Что собственно и добились криворукие авторы.
>Говорю же, мир под завязку набит контентом: квесты с большой вариативностью задач, большое количество секретов, интересные уникальные супербоссы. Что ещё нужно японской рпг?
Квесты в стиле собери 10 трав. Охуеть как не душно. Прям как в ммо. Хотя погодите, я же про это говорил! И не я один. Ну тебе же похуй, ты и это говно в плюсы запишешь.
>Если не нравятся локации, сундуки и нпс, можешь пойти в понг поиграть.
И тут долбаебу пригорело. Еще раз для тугих, локации в псиноблейде, это пустошь ебанная. Такое наполнение, что хоть форточку открывай, насколько душно блять.
>Какой-то другой промытый дурачок сказал тебе, что, мол, фансервис — это априори плохо
И тут долбаеба фанатика понесло и он решил рассказать охуительные истории, про то, что как же заебись фан сервис в игре то есть. «Б-Б-БАКА, КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, СЕНПАЙ»
>Представляешь, люди ходят в бани. Представляешь, люди там общаются. Фантастика, да?
Долбаеб пытаеться съехать с клеше в аниме про баню с целью вай фу моментов, примерив их на реальность. Видимо тебе по душе - «Б-Б-БАКА, КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, СЕНПАЙ»
>Что ж до сих пор не прочитал?
Я не читаю хуесосов которые критикуют религию и христианство.
Каждый человек в праве выберать свою веру, а это хуй, считал наоборот.
>Ну раз я подмечаю цитаты из Ницше (и не только), наверное, читал. Сам как думаешь?
Я думаю, что ты школьник, который нехуя не читал, прочитал где-то, что в блейдах отсылки к Ницше и решил, что он дохуя умный и пиздатый. Это как носились с сагов, бля там отсылки к Шекспиру! Пиздец не встать. Похуй, что игра редкостная параша. Запомни, сынок, наличии умных цитат не делает игру умной. Это как ты заучишь умные стишки классиков и начнешь тне загонять, показывая какой ты бялдь умный. С тёлками может и пройдет, но анона не наебешь.
>Опять ты говоришь глупости, навязанные тебе такими же промытыми дурачками. Книжка книжке рознь. Так же, как игра игре.
Попробуй опровергнуть, а не верещать! Вы все врети! Я вам не верю! Промыли! Ряяя. Ихры лучше сюжет! Игры всегда по сюжету сосали, сосут и будут сосать. Особенно в клешированных жрпг, как псиноблейд.
>Примечательно, что ни одного композитора ты не назвал. Говорит, о многом.
Как же, назвал, ты видимо слепошарый хуй >>4832
>Критерии «запоминаемости», «пресности» и «дешевизны» хотелось бы услышать.
Когда он только начинал, писал вполне годную музыку, знаминитый саундтрек к Хроно Кроссу. Сейчас же этот долбаеб обленивился и клепает реаранжировку своих старых композиций немного изменив их, невразумительные амбиенты, его нынешние работы вообще не как не обсуждаются, ибо клепает на поток. Говно конвеер короче. Тем более забавно, как тебя пидараса рвет от того, что его музыку кто-то не оценил. Как тут >>4827
>Тогда Такахаси был молодым пиздюком и хотел козырнуть своими познаниями. А ты, будучи внушаемым школьником (что совершенно нормально), решил, что раз в скрипте есть умные словечки, то произведение крутое, умное и взрослое. И следовательно ты тоже крутой, умный и взрослый, раз его хвалишь. Спойлер: это не так.
Ксеногирс, копирка Космической Одисеи, Евангелиона и Эндимиона от Дэна Симмонса приправленная отсылками к философии и творчеству Фридриха Ницше, Зигмунда Фрейда и Карла Юнга, многочисленные обращения к темам религии, в том числе христианству, гностицизму и Каббале. Но тебе долбаебу откуда знать? Тебя блядь бани вставлют с «Б-Б-БАКА, КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, СЕНПАЙ». Гачи элементы и избранными школьниками в лучших традициях аняме. Хотя я и гирсы могу обосрать, так как сама по себе она вторична и без знания материала по которому она слизана, возможно кого-то вставит.
>Какая основная идея нашумевшей Nier Automata?
Она необычна, я еще играл в первую его игру на пс2 и уже тогда меня игра вставила, вообще противоположной атмосферой, сюжетом и персонажами, которые не были копиркой аняме и набором штампов. Там небыло умных цитат всяких вяликих людей и прочая муть. Просто тайные темные уголки человека. Но игровой процесс, боже мой, это было такое нудное говно. Автомата просто ввали баблишка, пригласили людей которые зделали охуенную боевку, пиздатый саундтрек, приятные персонажи и игра выстрелила. Но я щас подумал, тебе не понравится, там нет школьников и цитат Ничше и бань с «Б-Б-БАКА, КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, СЕНПАЙ». Хотя опять же, я могу и до ниера доебаться.
>Ты тупой клоун, если у тебя проститутка 2В, клоун-куколд Эмиль и лесбиянка-проститутка-копрофилка-сыроедка Зиро = прописанные персонажи
В целом согласен, кроме тупого клоуна. Не бомби, мне главное нравится, на остальное похуй, на тебя также. Я же не ебанутый фанатик, чтобы игру дефат написывая простыни текста. Я ебанутый хейтер, который пишит простыню текста, чтобы обосрать фанатиков.
>я еще играл в первую его игру на пс2 и уже тогда меня игра вставила
Сочувствую, что тебе вставила посредственная мусоу, где большая часть контента открывается бессмысленным гриндом и поиском говна, на который тебе никто никогда не намекнёт даже.
>вообще противоположной атмосферой, сюжетом и персонажами, которые не были копиркой аняме и набором штампов
Ёбаный рот, у этого говна буквально концовка Евангелиона, а главный злодей - обоссаная Рей.
>Там небыло умных цитат всяких вяликих людей и прочая муть
Там были тупые выкрики рандомных фраз буквально. Просто попробуй ещё раз пойди поиграй. Ты всё забыл, блять.
>пригласили людей которые зделали охуенную боевку
Это то самое однокнопочное говно, которое чуть-чуть лучше говна из 2010-ого года, в игре, в которой перемещение персонажа по поверхностям не чувствуется и ты буквально бежишь по воздуху сука.
>приятные персонажи
ИХ ТАМ НЕТУ, НЕТУ. Даже по сравнению с Нир 2010 их там НЕТУ. Ты чем смотрел? Ты как играл? Ты ржёшь?
>там нет школьников и цитат Ничше
там есть жопы и псевдо-философия про роботы-тоже-люди.
>Хотя опять же, я могу и до ниера доебаться
Не можешь.
>Сочувствую, что тебе вставила посредственная мусоу, где большая часть контента открывается бессмысленным гриндом и поиском говна, на который тебе никто никогда не намекнёт даже.
Да, она была душна пиздец как. Там еще, чтобы на лучшую концовку нужно было все оружие собрать. Гринд еще тот.
>Ёбаный рот, у этого говна буквально концовка Евангелиона, а главный злодей - обоссаная Рей.
В евангелионе сбивают дракона в токио?
>Там были тупые выкрики рандомных фраз буквально. Просто попробуй ещё раз пойди поиграй. Ты всё забыл, блять.
Ну может, я ее проходил еще во времена пс2. Я даже хз сколько лет назад. Я так ксеноблейд в свое время проходил, мне вставило пиздец как. Недавно прошел, хотел всю трилогию пройти. Прощел первый эпизод и бля, что это за говно.
>Это то самое однокнопочное говно, которое чуть-чуть лучше говна из 2010-ого года, в игре, в которой перемещение персонажа по поверхностям не чувствуется и ты буквально бежишь по воздуху сука.
Не пизди боевка в авто жопе, очень прикольная.
>ИХ ТАМ НЕТУ, НЕТУ. Даже по сравнению с Нир 2010 их там НЕТУ. Ты чем смотрел? Ты как играл? Ты ржёшь?
Ок для тебя нет, для меня есть. Как решать будем?
>там есть жопы и псевдо-философия про роботы-тоже-люди.
Да и хуй с ним, мне главное понравилась жопа 2б и это главное.
>Не можешь.
Могу, только не хочу. Я от зеноблядка уже устал на простыню, простыней отвечать.
Лучше в ДК чем в зенодрист.
Там кроме сюжета и саундтрека нихуя нету. Кат-сцены посмотри
>В евангелионе сбивают дракона в токио?
В Евангелионе мы сражаемся против огромной белой женщины, которую охраняют ангелы, после чего мир в конец света обращается. Тут то же самое.
>Не пизди боевка в авто жопе, очень прикольная.
Одна, сука, кнопка. И одинаковые скучные парирования. А ещё кнопка уворота для инвалидов.
>Как решать будем?
Но их там буквально нету. Есть мальчик-дебил, если шлюха, есть шлюха, которую предали. Всё, больше нету. Есть 2 дуры из первого Нира, которые роботами были ещё там. У них тоже личности нету. Есть начальник деревни роботов. Тоже без личности. Есть генерал шлюх. Опять личности нету.
По факту Нир Автомата нужна была только для того, чтобы показать к чему приведут действия Дракенгарда в конце.
>мне главное понравилась жопа 2б и это главное
Лох-дрочер
>В Евангелионе мы сражаемся против огромной белой женщины, которую охраняют ангелы, после чего мир в конец света обращается. Тут то же самое.
Ну ок.
>Одна, сука, кнопка. И одинаковые скучные парирования. А ещё кнопка уворота для инвалидов.
Слабый доеб.
>Но их там буквально нету. Есть мальчик-дебил, если шлюха, есть шлюха, которую предали. Всё, больше нету. Есть 2 дуры из первого Нира, которые роботами были ещё там. У них тоже личности нету. Есть начальник деревни роботов. Тоже без личности. Есть генерал шлюх. Опять личности нету.
Чел, я понимаю ты меня на срач хочешь развести, но у меня свое мнение по игре. Я его не навязываю. Я другого мнения.
>Лох-дрочер
Скажешь не засматривался на жопу 2б? Ты пидр чтоли?
Первые хорошие в рамках тех лет, ибо безальтернативная основа почти была в середине 80-ых с жрпг. А 6 реально посредственная с учётом реюза противников с другим цветом и примитивнейших загадок с учётом крутых в 5-ой части. А лучшими считаются 3,4,5,8,11. Кто-то ещё за 9 говорит, но там сложно, ибо онлайн умер и куча фич умерла.
Скоро ремейк 3. ЖДЁМ. Там графон из Октопафа.
>Слабый доеб.
Нет, знаешь, когда через 2 года выходит ДМС 5 хотелось бы что-то получше боёвки времён проходняка с ПС 3.
>Чел, я понимаю ты меня на срач хочешь развести, но у меня свое мнение по игре. Я его не навязываю. Я другого мнения.
Ты за характеры свиней не поясняешь. А я в ней 60 часов провёл.
>Скажешь не засматривался на жопу 2б?
Я даже мод скачал с огромной юбкой, чтобы всегда прикрыто было
Сука, наехал на одну из самых важных серий игр
>Первые хорошие в рамках тех лет, ибо безальтернативная основа почти была в середине 80-ых с жрпг.
Тогда еще ЖРПГ недалеко ушли от ВРПГ, поэтому альтернативы хватало. Ну еще Phantasy Star был, но он вышел не на NES.
>А лучшими считаются 3,4,5,8,11. Кто-то ещё за 9 говорит, но там сложно, ибо онлайн умер и куча фич умерла.
Когда-нибудь я наверну всю серию. А то остановился на третьей части, потому что ремейк заанонсили.
>Ну еще Phantasy Star был, но он вышел не на NES
Не нужно. Как и Турбографикс 16
> А то остановился на третьей части, потому что ремейк заанонсили
Да ты лучше поиграй в 8 или 11. Но лучше в 11 сразу. Можешь на ПС 2 эмуляторе в топовую 5-ую поиграть, она на часов 30.
>Нет, знаешь, когда через 2 года выходит ДМС 5 хотелось бы что-то получше боёвки времён проходняка с ПС 3.
Мало ли что ты хочешь. Губу закатай.
>Ты за характеры свиней не поясняешь. А я в ней 60 часов провёл.
Не, мне в лом спорить. Всю энергию зенодебил высосал, теперь могу только в пост иронию.
>Я даже мод скачал с огромной юбкой, чтобы всегда прикрыто было
Я скачал мод, где ты юбочку вообще убираешь. Вот это был кайф, я чуть не подрочил. Но не стал, 2б богиня, так нельзя!
>Мало ли что ты хочешь. Губу закатай.
Аргументация.
>Я скачал мод, где ты юбочку вообще убираешь
Куколд. А я как Бог с огромной юбкой.
Играл 1, 2, 3 (часов 10), 4, 5, 7 (дропнул), 8, 11. Хочется все-таки серию полностью поиграть.
Я тебе сказал, Драгон Квест 5 на ПС 2. Это ремейк со снес на английском. Есть Нинтендо ДС на русском. Драгон Квест 4 дропнул зря.
>Аргументация.
Ну а что тебе еще сказать? Ты ниплав, боевка хорошая няняня. Нет ты неплав, боевка плохая няняня. В конечном счете каждый останется при своем мнении. Так и смысл спора?
>Куколд. А я как Бог с огромной юбкой.
У меня кст тян была, она носила длинные юбки только, смотрелась как цыганка. Мега всрато, если честно.
Проверил. Двигается, да. Только честно - это не очень удобно. В контексте боевки зеноблейда 2 это конечно мизер, но ты то и дело теряешь время на передвижение сбивая автоатаку и теряя дпс. Это немного напрягает.
Мне так не нравится концептуально боевка зеноблейда 2 в частности, и зеноблейдов в общем, просто пиздец. Она непонятная, она неудобная, она не зрелищная. Я сходу не понимаю что лучше использовать, чтобы сделать себя эффективнее. Какой аукс кор лучше поставить, лучше прокачивать блок рейт или эвейжон, как развивать атаку. Если в первой и икс было довольно легко разобраться и понять что от чего работает, все было примерно в одном месте и наглядно, легко заметна синергия атак, то во второй части все разбито, управлять этим неудобно. Чтобы проверить что с чем стакается и что на что влияет, нужно раза два-три переключить персонажа на белейда, посмотреть аффинити чарт, посмотреть батл скилы, филд скилы. Да, конечно со временем легче понимать что где находится и часть блейдов запоминаешь и способности персонажа. Но процесс этого такой неприятный и времязатратный. Я вот неделю почти не играл и вообще нахрен забыл кем и как играл, какой билд себе наметил, какую ротацию. Пришлось снова читать названия способностей и смотреть какая там синергия лучше между блейдами, вокруг каких спешалов играть, чтобы не пинать полгода очередного моба. Натурально СВАЛКА вместо боевки и интерфейса, или солянка, но с чипами, бензином, фейерверками, бабочками, кровью, хвойными веточками, лакм, етц. Комплексная вроде, дофига всяких переменных, но совсем не приносящая удовольствия.
Вот только что выпали кос-мос, азами и персиваль. Почитал, звучит как оверпаверед разнос, вроде все настроил, покачал аффинити, а нихуя не работает и нихуя не разнос. Плюс-минус такое же запинывание.
В итоге вернул автобоевку, которая кстати тоже посасывает. Она не очень умная, прожимает все вовремя и автоматом, но вразнобой и синергии не учитывает. А иногда персонаж убегает в пропасть или застревает в камнях.
Проверил. Двигается, да. Только честно - это не очень удобно. В контексте боевки зеноблейда 2 это конечно мизер, но ты то и дело теряешь время на передвижение сбивая автоатаку и теряя дпс. Это немного напрягает.
Мне так не нравится концептуально боевка зеноблейда 2 в частности, и зеноблейдов в общем, просто пиздец. Она непонятная, она неудобная, она не зрелищная. Я сходу не понимаю что лучше использовать, чтобы сделать себя эффективнее. Какой аукс кор лучше поставить, лучше прокачивать блок рейт или эвейжон, как развивать атаку. Если в первой и икс было довольно легко разобраться и понять что от чего работает, все было примерно в одном месте и наглядно, легко заметна синергия атак, то во второй части все разбито, управлять этим неудобно. Чтобы проверить что с чем стакается и что на что влияет, нужно раза два-три переключить персонажа на белейда, посмотреть аффинити чарт, посмотреть батл скилы, филд скилы. Да, конечно со временем легче понимать что где находится и часть блейдов запоминаешь и способности персонажа. Но процесс этого такой неприятный и времязатратный. Я вот неделю почти не играл и вообще нахрен забыл кем и как играл, какой билд себе наметил, какую ротацию. Пришлось снова читать названия способностей и смотреть какая там синергия лучше между блейдами, вокруг каких спешалов играть, чтобы не пинать полгода очередного моба. Натурально СВАЛКА вместо боевки и интерфейса, или солянка, но с чипами, бензином, фейерверками, бабочками, кровью, хвойными веточками, лакм, етц. Комплексная вроде, дофига всяких переменных, но совсем не приносящая удовольствия.
Вот только что выпали кос-мос, азами и персиваль. Почитал, звучит как оверпаверед разнос, вроде все настроил, покачал аффинити, а нихуя не работает и нихуя не разнос. Плюс-минус такое же запинывание.
В итоге вернул автобоевку, которая кстати тоже посасывает. Она не очень умная, прожимает все вовремя и автоматом, но вразнобой и синергии не учитывает. А иногда персонаж убегает в пропасть или застревает в камнях.
Не дропал, прошел. Но постгейм не проходил.
>Драгон Квест 5 на ПС 2.
ДС версию проходил, тоже без постгейма.
> 7 = только 3ДС.
Нет, только на пс1. На 3дс урезанное говно. Да и нахуя мучиться с ебучей двухэкранностью.
> Есть где-нибудь сравнение?
Например, на пс1 игра начинается с длинного пролога часов на 5 (если со всеми разговаривать) совсем без битв. Он очень атмосферный и хорошо задает настроение и последующую игру. На 3дс решили что это слишком медленно для портативочных игр в автобусе и на сральнике, и что надо вырезать всё нахуй, сжав до максимума. В последующих историях тоже повсюду сокращения. По сути на 3дс краткий пересказ оригинала.
>Например, на пс1 игра начинается с длинного пролога часов на 5 (если со всеми разговаривать)
Пиздёж, на чуть больше чем 3 часа.
>На 3дс решили что это слишком медленно для портативочных игр в автобусе и на сральнике, и что надо вырезать всё нахуй, сжав до максимума
Напоминаю, весь пролог - это помощь бате и визги принца о том, что он нашёл Йобу, где ты бегаешь и ищешь людей, которые знают что такое Йоба.
> По сути на 3дс краткий пересказ оригинала.
Ура?
>Пиздёж, на чуть больше чем 3 часа.
Если не со всеми разговаривать, то меньше, я и сказал.
>Ура?
Если тебе краткий пересказ лучше оригинала, то может не будешь мелочитсья и просто на ютюбе прохождение посмотришь? Так ведь ещё быстрее.
>Если не со всеми разговаривать
С этим и пиздежь. Играл оба варианта, сначала на вите, потом на 3дс потому что виту продал.
>на ютюбе
Если на ютубе всех оббегают, то почему нет? По сути просто кнопки не нужно нажимать. Я какой-то тейлс оф так и посмотрел.
другой анончик
>Если не со всеми разговаривать, то меньше, я и сказал.
Я СО ВСЕМИ
>Если тебе краткий пересказ лучше оригинала, то может не будешь мелочитсья и просто на ютюбе прохождение посмотришь?
Это как нормальные люди, которые Еву смотрели не сериал, а фильм и ничего не потеряли?
На какой нахуй Вите поридж?
Вакка, спок
> и ничего не потеряли?
Только в их пустых головах с синдромом дефицита внимания.
>>5292
>С этим
Может просто не возвращался в локации с обновившимися репликами, не нажимал "поговорить" после каждого непися и т.п.?
Хотя впрочем какая разница склько у вас там часов потребовалось. Главное что на 3дс говноверсия.
>Только в их пустых головах с синдромом дефицита внимания.
Хуже Евангелиона 1995 нету ничего. 1997 ещё можно смотреть
>Может просто не возвращался
Возвращался. У меня кинк на проверку реагирования мира на события.
В любом случае там ничего важного, просто вода.
>Арты активируются не по откату, как многие приёмы в первой части, а после нанесения определённого количества обычных автоатак.
И это в разы ускоряет боевую систему относительно первой части. Плюс у некоторых блейдов имеет возможность откатывать скилы в обход авто-атаки.
>вяло размахивать двуручным мечом
Гугли канселинг авто-атак.
>вместо захватывающего экшена
Захватывающий экшн? В первой части? Было прожимание скилов по кулдауну и одно комбо.
>приходится следить за линеечками в правом нижнем углу экрана да нажимать на очередную доступную клавишу.
Я советую тебе разобраться в боёвке прежде, чем писать.
>Если повезёт, сотый по счёту волк или заяц сдохнет чуть быстрее остальных.
Если повезёт в чём?
>Я тебе конкретный пример привел гачи механики в игре с ныряниями
Объясняю ещё раз, что а) гача — это не что-то плохое (пока тебя не разводят на деньги), б) ныряние — необязательная механика.
>Какие нахуй люди?
Такие. Человечество. Можешь погуглить, в каком веке до нашей эры появились соревновательные игры.
> пиздит с умным лицом дебила на факты
К сожалению, ни единого факта я пока не увидел. Вижу только субъективное мнение, не подкреплённой никакой аргументацией.
>Игра не дотянула даже до 2 милион копий, при аудитории в 120 миллионов консолей.
2,74 ляма. У Дреда — 3 ляма. Но при чём тут вообще продажи игр? Читай, пожалуйста, то, что я пишу.
>Это игра про школьников и для школьников.
Но в игре нет никаких школ и школьников? А вопросы, которые в ней рассматриваются (например, о месте человека в мире) — это ключевые вопросы философии, которыми задавались в своих трудах едва ли не все философы от Платона и Аристотеля до Хайдеггера и Сартра.
>Только вот незадача, она надоедает пиздец как.
Сомневаюсь, что ты видел хотя бы 10% от того, что способна предоставить эта боевая система.
>Какой нахуй альтарнативная геометрия?
Дыши глубже.
>Я тебе прямо говорю, моб стоял на пути к сюжету и обойти его нельзя!
Нет, это заблуждение. Любого моба можно обойти.
>Нет обходного маршрута.
Есть. Всегда.
>мобы которые ваншотят на лоу левел локе, типо это плюс.
Да, все локации остаются актуальными для повторного посещения на протяжении всей игры. Но как только ты набираешь достаточный уровень, локация перестаёт представлять для тебя опасность. Чтобы ты не расслаблялся, на локах и существуют супербоссы, которые во много раз сильнее тебя. Это лучше, чем банальный скейлинг мобов под твой уровень.
>Кривую хуюню недаработки разрабов в плюсы записал.
О чём ты в игре? Механика оверлевельных боссов — это не недоработка. Это осознанное и очень правильное решение. Почему правильное, я пояснил выше.
>Сценарий, за несколько десятков часов умудряющийся вляпаться во все жанровые клише.
Любой сценарий, который ты когда-либо читал в жизни, наполнен клише. Человек не способен ничего придумать, только комбинировать известное.
>Например и школьник-избранный
Но Рекс, наоборот, не избранный. Он попал в своё приключение исключительно благодаря своим навыкам и своим действиям. В его истории нет божественного провидения. На его месте мог быть любой другой человек, обладающий теми же ценностями и теми же навыками. В отличие от, например, Шулка, который изначально является инструментом бога, благодаря чему только он может орудовать Монадо, при помощи которого и попадает в своё приключение.
>плюющиеся философской белибердой злодеи
Что конкретно ты подразумеваешь под философской белибердой? Можешь, пожалуйста, скинуть линк на катсцену?
>бестолковый фансервис ради фансервиса
А в каких конкретно сценах встречается этот бестолковый фансервис? И можно, пожалуйста, пример «толкового фансервиса?»
>Ну и конечно, длинные пафосные монологи в разгар очередной битвы, куда ж без них.
Длинные пафосные монологи это круто. Особенно когда всё написано по делу, как в ХС2.
>Наискучнешая, медленная нудная боевая система.
Одна из быстрейших и динамичных систем в жанре и самая быстрая в серии. Кури туториалы.
>Гача элементы в игре.
Почему ты продолжаешь повторять это как мантру? Давай так: почему гача это плохо?
>Непродуманность локаций
Почему же? Они продуманы до мелочей. Как с точки зрения визуального дизайна, так и с точки зрения геймдизайна и наполнения контентом. Но ты можешь попробовать опровергнуть мои слова и показать видео/скриншоты, которые проиллюстрируют эту самую «непродуманность локаций».
>вообще они на редкость бездушны
А как в них добавить «душу»? Можно пример душевной локации?
>Я лучше в нормальные игры поиграю, где и сюжет серьезный и боевая система интересная.
Играй, в то, что тебе кажется интересным с высоты твой колокольни.
>А что тебе непонятно в словах, локации бездушны и пусты?
Мне не понятно, почему ты назвал меня пиздоболом, когда я сказал, что ХС2 одна из самых больших синглплеерных игр.
>Квесты в стиле собери 10 трав. Охуеть как не душно.
Такие квесты в ХС2 — редкость. И они есть в каждой жрпг.
>Прям как в ммо.
В ммо и в сингплерных играх квесты делаются по одним и тем же лекалам.
>Еще раз для тугих, локации в псиноблейде, это пустошь ебанная.
Мне только не понятно, почему ты повторяешь одно и то же раз за разом, но даже не пытаешься привести примеры жрпг, где локации не являются пустошью. Это легко бы подкрепило твой тезис, но ты как будто старательно этого избегаешь. Почему?
>Я думаю
Ты ошибаешься.
>Запомни, сынок, наличии умных цитат не делает игру умной.
Особенно уморительно это слышать от человека, который ставит в пример годного нарратива Йоко Таро.
>Попробуй опровергнуть, а не верещать! Вы все врети! Я вам не верю! Промыли! Ряяя. Ихры лучше сюжет! Игры всегда по сюжету сосали, сосут и будут сосать. Особенно в клешированных жрпг, как псиноблейд.
Ты чё так полыхаешь, родной?
>Как же, назвал, ты видимо слепошарый хуй >>4832
Все саундтреки Савано — это одинаковые попсовые песенки. Неинтересно.
>знаминитый саундтрек к Хроно Кроссу
Сейчас же этот долбаеб обленивился
Настолько обленился, что пишет симфонические композиции для оркестра тройного состава. Это, если что, самая сложная музыкальная задача в принципе.
>клепает реаранжировку своих старых композиций немного изменив их?
Примеры?
>невразумительные амбиенты
С точностью до наоборот. Мицуда всегда был и остаётся сторонником ярко-выраженного тематизма.
>Ксеногирс, копирка Космической Одисеи, Евангелиона и Эндимиона от Дэна Симмонса приправленная отсылками к философии и творчеству Фридриха Ницше, Зигмунда Фрейда и Карла Юнга, многочисленные обращения к темам религии, в том числе христианству, гностицизму и Каббале
Прикол в том, что ты просто прочитал это в интернете, но сам не читал ни Юнга, ни Фрейда, ни Ницше, ни писания авраамических религий, ни Каббалу, ни тексты гностиков. В блейдах всё это тоже есть и даже в большем количестве, просто Такахаси остепенился и понял, что швыряться отсылками в попытках козырнуть своей начитанностью — это пошло.
>Она необычна
Блин, твой ответ это просто платина. Я даже заскринил.
>Арты активируются не по откату, как многие приёмы в первой части, а после нанесения определённого количества обычных автоатак.
И это в разы ускоряет боевую систему относительно первой части. Плюс у некоторых блейдов имеет возможность откатывать скилы в обход авто-атаки.
>вяло размахивать двуручным мечом
Гугли канселинг авто-атак.
>вместо захватывающего экшена
Захватывающий экшн? В первой части? Было прожимание скилов по кулдауну и одно комбо.
>приходится следить за линеечками в правом нижнем углу экрана да нажимать на очередную доступную клавишу.
Я советую тебе разобраться в боёвке прежде, чем писать.
>Если повезёт, сотый по счёту волк или заяц сдохнет чуть быстрее остальных.
Если повезёт в чём?
>Я тебе конкретный пример привел гачи механики в игре с ныряниями
Объясняю ещё раз, что а) гача — это не что-то плохое (пока тебя не разводят на деньги), б) ныряние — необязательная механика.
>Какие нахуй люди?
Такие. Человечество. Можешь погуглить, в каком веке до нашей эры появились соревновательные игры.
> пиздит с умным лицом дебила на факты
К сожалению, ни единого факта я пока не увидел. Вижу только субъективное мнение, не подкреплённой никакой аргументацией.
>Игра не дотянула даже до 2 милион копий, при аудитории в 120 миллионов консолей.
2,74 ляма. У Дреда — 3 ляма. Но при чём тут вообще продажи игр? Читай, пожалуйста, то, что я пишу.
>Это игра про школьников и для школьников.
Но в игре нет никаких школ и школьников? А вопросы, которые в ней рассматриваются (например, о месте человека в мире) — это ключевые вопросы философии, которыми задавались в своих трудах едва ли не все философы от Платона и Аристотеля до Хайдеггера и Сартра.
>Только вот незадача, она надоедает пиздец как.
Сомневаюсь, что ты видел хотя бы 10% от того, что способна предоставить эта боевая система.
>Какой нахуй альтарнативная геометрия?
Дыши глубже.
>Я тебе прямо говорю, моб стоял на пути к сюжету и обойти его нельзя!
Нет, это заблуждение. Любого моба можно обойти.
>Нет обходного маршрута.
Есть. Всегда.
>мобы которые ваншотят на лоу левел локе, типо это плюс.
Да, все локации остаются актуальными для повторного посещения на протяжении всей игры. Но как только ты набираешь достаточный уровень, локация перестаёт представлять для тебя опасность. Чтобы ты не расслаблялся, на локах и существуют супербоссы, которые во много раз сильнее тебя. Это лучше, чем банальный скейлинг мобов под твой уровень.
>Кривую хуюню недаработки разрабов в плюсы записал.
О чём ты в игре? Механика оверлевельных боссов — это не недоработка. Это осознанное и очень правильное решение. Почему правильное, я пояснил выше.
>Сценарий, за несколько десятков часов умудряющийся вляпаться во все жанровые клише.
Любой сценарий, который ты когда-либо читал в жизни, наполнен клише. Человек не способен ничего придумать, только комбинировать известное.
>Например и школьник-избранный
Но Рекс, наоборот, не избранный. Он попал в своё приключение исключительно благодаря своим навыкам и своим действиям. В его истории нет божественного провидения. На его месте мог быть любой другой человек, обладающий теми же ценностями и теми же навыками. В отличие от, например, Шулка, который изначально является инструментом бога, благодаря чему только он может орудовать Монадо, при помощи которого и попадает в своё приключение.
>плюющиеся философской белибердой злодеи
Что конкретно ты подразумеваешь под философской белибердой? Можешь, пожалуйста, скинуть линк на катсцену?
>бестолковый фансервис ради фансервиса
А в каких конкретно сценах встречается этот бестолковый фансервис? И можно, пожалуйста, пример «толкового фансервиса?»
>Ну и конечно, длинные пафосные монологи в разгар очередной битвы, куда ж без них.
Длинные пафосные монологи это круто. Особенно когда всё написано по делу, как в ХС2.
>Наискучнешая, медленная нудная боевая система.
Одна из быстрейших и динамичных систем в жанре и самая быстрая в серии. Кури туториалы.
>Гача элементы в игре.
Почему ты продолжаешь повторять это как мантру? Давай так: почему гача это плохо?
>Непродуманность локаций
Почему же? Они продуманы до мелочей. Как с точки зрения визуального дизайна, так и с точки зрения геймдизайна и наполнения контентом. Но ты можешь попробовать опровергнуть мои слова и показать видео/скриншоты, которые проиллюстрируют эту самую «непродуманность локаций».
>вообще они на редкость бездушны
А как в них добавить «душу»? Можно пример душевной локации?
>Я лучше в нормальные игры поиграю, где и сюжет серьезный и боевая система интересная.
Играй, в то, что тебе кажется интересным с высоты твой колокольни.
>А что тебе непонятно в словах, локации бездушны и пусты?
Мне не понятно, почему ты назвал меня пиздоболом, когда я сказал, что ХС2 одна из самых больших синглплеерных игр.
>Квесты в стиле собери 10 трав. Охуеть как не душно.
Такие квесты в ХС2 — редкость. И они есть в каждой жрпг.
>Прям как в ммо.
В ммо и в сингплерных играх квесты делаются по одним и тем же лекалам.
>Еще раз для тугих, локации в псиноблейде, это пустошь ебанная.
Мне только не понятно, почему ты повторяешь одно и то же раз за разом, но даже не пытаешься привести примеры жрпг, где локации не являются пустошью. Это легко бы подкрепило твой тезис, но ты как будто старательно этого избегаешь. Почему?
>Я думаю
Ты ошибаешься.
>Запомни, сынок, наличии умных цитат не делает игру умной.
Особенно уморительно это слышать от человека, который ставит в пример годного нарратива Йоко Таро.
>Попробуй опровергнуть, а не верещать! Вы все врети! Я вам не верю! Промыли! Ряяя. Ихры лучше сюжет! Игры всегда по сюжету сосали, сосут и будут сосать. Особенно в клешированных жрпг, как псиноблейд.
Ты чё так полыхаешь, родной?
>Как же, назвал, ты видимо слепошарый хуй >>4832
Все саундтреки Савано — это одинаковые попсовые песенки. Неинтересно.
>знаминитый саундтрек к Хроно Кроссу
Сейчас же этот долбаеб обленивился
Настолько обленился, что пишет симфонические композиции для оркестра тройного состава. Это, если что, самая сложная музыкальная задача в принципе.
>клепает реаранжировку своих старых композиций немного изменив их?
Примеры?
>невразумительные амбиенты
С точностью до наоборот. Мицуда всегда был и остаётся сторонником ярко-выраженного тематизма.
>Ксеногирс, копирка Космической Одисеи, Евангелиона и Эндимиона от Дэна Симмонса приправленная отсылками к философии и творчеству Фридриха Ницше, Зигмунда Фрейда и Карла Юнга, многочисленные обращения к темам религии, в том числе христианству, гностицизму и Каббале
Прикол в том, что ты просто прочитал это в интернете, но сам не читал ни Юнга, ни Фрейда, ни Ницше, ни писания авраамических религий, ни Каббалу, ни тексты гностиков. В блейдах всё это тоже есть и даже в большем количестве, просто Такахаси остепенился и понял, что швыряться отсылками в попытках козырнуть своей начитанностью — это пошло.
>Она необычна
Блин, твой ответ это просто платина. Я даже заскринил.
Хуя стена текста.
>идеальной игрой
Западная игра неидеальная уже хотя бы в этом.
>На что еще обратить внимание в жанре?
Начни с платины: финалки 6-10 и тактикс, хроно кросс, ксеногирз, valkyrie profile 1-2.
>Прошел Sea of Stars и она стала для меня идеальной игрой: сюжет про дружбу и спасение мира
С неграми, пидорами, лесбиянками, повесточкой. Нахуй.
Нахуй с неграми
Долбоеб, ты попросил игры, тебе посоветовали. Что ты еще хочешь?
Слушай, если в игре есть ниггер и он не является дебилов с оружием, перекаченным быдлом или наркошей, то это повесточная залупа. Уёбывай. Мы ещё можем терпеть негра из ФФ13 и ФФ7. Но этот пиздец - перебор
>если в игре есть ниггер и он не является дебилов с оружием, перекаченным быдлом или наркошей, то это повесточная залупа
Заабавно слушать такое от зашоренной быдлопидорашки) В мире были и есть негры которые лучше такого биомусора как ты во всём.
С чего ты взял что только повесточные?
Забавно от дружбонародца видеть вялые попытки очернить Пушкина, у которого то ли восьмая то ли 16 часть родства едва ли.
На полшишечки негр, ага. А что по Чайковскому скажешь? Он того, тянками не очень интересовался. Как страшно жить, никуда не деться от повестки даже в царской России 19 века.
Ты че сука
Не на пол, а на восьмую часть, ты читать разучился, чурка?
>А что по Чайковскому скажешь? Он того, тянками не очень интересовался.
О полилася по штанине любимая коммунистическая тема гомосексуализма. Ебаного сралина с мужеложскими законами, и ленинизма наоборот без запретов чего бы то ни было. Выбирай стул.
>Как страшно жить, никуда не деться от повестки даже в царской России 19 века.
Страшно жить в британии, где за это смертная казнь, чурка.
Мне похуй на ориентацию и политические взгляды писателя/разработчика/режиссёра/художника и тд, если они никак не проявляются в его произведениях.
>Читать твои кукареки невозможно.
Так ты приложи ложку, чтобы не спалить стул, дружбонародное говно.
>дружбонародное говно
Ты давай поосторожнее, а то по экстремизму поедешь.
>24 октября в Сочи прошел первый в истории саммит Россия - Африка, на который приехали представители всех государств и региональных организаций континента.
>Саммит открыл президент РФ Владимир Путин. Dear friends! Welcome again, - по-английски приветствовал он собравшихся в зале. "Россию и Африку связывают узы традиционно дружественных отношений", - сказал Путин. "Африканские государства уверенно набирают политический и экономический вес, утверждаются в качестве одной из важных опор многополярной системы мира, принимают все более активное участие в выработке решений международного сообщества по ключевым вопросам региональной и глобальной повестки. По многим из них наши позиции близки или совпадают", - отметил он.
>А в си оф старс что не так
Ниггер с разноцветными волосами и белая с разноцветными волосами = главные положительные персонажи.
К-к-комбо!
Ёбаный канадцы, я ненавижу канадцев.
В афродеревню.
https://rg.ru/2023/08/06/v-tverskoj-oblasti-nachalos-stroitelstvo-afrikanskoj-derevni.html
>В Тверской области началось строительство Африканской деревни
>- Мы планируем создать в России 30 колоний для африканеров (европейцев-буров), которые решили эмигрировать из Африки в Россию. Это европейские фермеры, которые много лет назад поселились на африканском континенте, - говорил на открытии Афродеревни ректор Евразийского международного университета, Генеральный представитель Африканского международного конгресса в РФ Константин Клименко.
>Ниггер с разноцветными волосами и белая с разноцветными волосами
Поэтому рашку все считают врагом всего мира. Людишки, живущие там реально думают, что цвет кожи и волос - это преступление.
Шокирует, что пекарчонок дружбонародник коммиблядок притащил от кгбешных беларусов западный сжв кал в тред о жрпг.
А мне мерзко. Это повесточка, сразу видно.
Я был бы абсолютно не против, если бы ниггер был поехавшим фанатиком оружия и носил за спиной кучу стволов, крафтил гранаты и тд, а второго тоже ниггершу, но тоже связанную с оружием и можно магией.
Я вообще был бы не против такой игры.
Но в данном виде - это уёбищная повесточка
Если это старая жрпг с ниггером и разноцветными волосами, то мне насрать.
Если это новая ИНДИ от НЕЯПОНЦЕВ с этим пиздецом - повесточка.
А я напоминаю, просто напоминаю трейлер Персона 3 Релоад.
И всё, то есть всё, пизда.
>все считают врагом всего мира.
А я думал потому что у деда бидона бомбануло, что его пиннули по моське, когда он попытался двигать тазом в уркрейне.
НЕТУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ
Благодаря азиатам у нас есть аниме, видеоигры, фильм "Философия Ножа", синтоизм, дешёвая еда и много чего ещё.
Что дал мне ниггер?
>А я напоминаю, просто напоминаю трейлер Персона 3 Релоад.
Это просто значок. Радугу вообще все рисовали в детском саду, а пидорами стали только пара человек из этого треда.
Моча, куда смотришь?
Ну так щас начинай
Я тебе сказал, нахуй мне радужный значок? В оригинале там была Кукла-Вуду. ОСТАВЬТЕ ЕЁ
Я хожу голый, потому что мне одежда жмёт.
Негр ходит голый, потому что не может купить одежду.
Мы на разных уровнях
Просто не играй в ремастеры. Ремастер это по определению хрючево для даунов. Есть оригинал - играй в него.
А если это чисто косметические ремастеры по типу ремастера Бога Войны 3 на ПС 4, где просто добавили 1080 и 60 фпс?
Так и значок с радугой это чисто косметическое изменение. Не думаю что в самой игре протаг начнет ебать синдзи в жопу.
>Так и значок с радугой это чисто косметическое изменение
Изменение. А не улучшение.
Я не вынесу этого, это означает, что эта игра для европейцев. Нахуй игры от японцев для европейцев.
>это означает, что эта игра для европейцев
Но в японской версии трейлера тоже этот значок есть. Это игра для всех.
>Среди японцев очень мало ЛГБТ
АХАХАХААХА. Про самураев истории знаешь? А про количество яойной манги?
>Это культурные особенности и яой читают исключительно женщины.
Похоже на заученную мантру, которую ты уже сам устал повторять.
Есть разница между гейством и лгбт. Последнее это не столько про то кто кого ебёт, сколько про вниманиеблядство, требование привилегий и попытки контролировать что другие делают и говорят. В старых жрпг иногда бывали геи, например – но что-то же там иначе, из-за чего оно не вызывало отторжения.
>В старых жрпг иногда бывали геи, например – но что-то же там иначе, из-за чего оно не вызывало отторжения
Раньше геи были лучше. Сам хоть вспомнишь гея или лесбиянку в жрпг, дурак?
>Никогда не видел, чтобы парни читали яой
Не удивлюсь если ты сам уже пару сотен тайтлов от корки до корки прочел.
>Сам хоть вспомнишь гея или лесбиянку в жрпг
Даже гей оргии могу вспомнить, которые даже сейчас боятся вставлять.
>гея
Ну вон на пике Joachim из Shadow Hearts 2 – играбельный персонаж. Помимо него ещё вот эти неписи (п1).
Также в персоне 2 есть опция романса гг с мужским сопартейцем.
>лесбиянку
Тут сложнее, но например вспомнились Lucretia и Lelei из суикодена 5, где прямо и не говорится, но в меру тонко намазывается.
Держи, вторая ссылка из гугла, щас может больше, может меньше.
https://www.japantimes.co.jp/news/2019/12/11/national/social-issues/japan-lgbt-sexual-minority-survey/
>>5577
У японцев гомопедерастия в общем-то почти всегда была в тему, либо смешной, либо хотя бы эстетичной, либо ну прост. Типа мы все понимаем, люди в большинстве своем натуралы, но не-натуралы тоже есть и нам как бы ок, есть и есть, все ж мы люди-то. Без особого форса и запихивания прав ущемленных меньшинств в глотку большинств. Кабуки там может повлияло, где мужики играли бап, или ебля в попу у элитных самураев, хз. Толерастия здорового человека. По крайней мере раньше была.
Поиграл в эту игру... Вопросов конечно много, но главный - почему такой уебищный саундтрек? Какой то дженерик винегрет, чем то напоминает зеноблейд 2. Надо будет глянуть кто там композитор
Я нихуя этой ссылке не верю
Вот, свинья, понимаешь, Такахаси перевернул индустрию в 1998, а ты просто ему завидуешь, чмо
Да мозги не еби и лучше играй давай уже в гирсы и ксено
Зайди на nhk world, посмотри трансляцию сутки-двое. Потом зайди на оригинальный nhk чтобы сравнить. Будет достаточно наглядно.
На связи 39лвл отец. Жрпг вновь заставило меня испытывать чувства от игр, ведь когда горит пердак это тоже эмоции. Попробовал смт3 ноктюр. Минимум графоманства, сам додумывать детали. Кроме того случайные встречи, ограниченное сохранения, превращают игру в отличное времяпрепровождение, причём тут невозможно задрачивать свое время превращаясь ебанутого зомби, отыграл челлендж тебя посадили на кукан, выключил приставку живёшь дальше. Короче могу сказать что конкретно в этой игре хорошо реализованно отражения нашей жизни, именно комбинацией механик. Анон посоветуй на перед в таком же духе.
>Попробовал смт3 ноктюр
Нормально дед поел говна, может к 50 годам до нормальных игр доберешься.
>смт3 ноктюр
>посоветуй на перед в таком же духе
Есть куча других игр смт-серии, в т.ч. всякие digital devil saga на той же пс2.
Хуже разве что зенокал.
Поиграй в Персону 3 ФЕС на максимальной сложности.
Ну, СМТ 2 на СНЕС всё ещё существует, хах.
Недед подскажи тогда что не говно. Мочу не предлагать. Играл смт4 на 3дс, удобства там конечно получше в разы, но как-бы графоманства многовато, ярко выраженное добро/зло и другие шизо/жизо клише, которые мой организм не переваривает.
Добрый сюжет, добрые персонажи, добрый мир. Пикриллы короче
Нино куню на дс играл хорошая почти как мультфильм смотришь миадзяки. Спасибо. Непонимаю почему ноктюр гавно, но все равно спасибо.
В Арк Райз идёшь что ли?
Бля, обратил внимание, что из Суэйна в арте ремейка Нинокуни сделали такого волевого Хана Соло с пушкой. Хотя на деле он залупоня-тихушник, типа двачера. Но пипл должен хавать стандартный каст на афише, блэт.
Digital Devil Saga 1 & 2, Devil Summoner: Raidou Kuzunoha 1 & 2, SMT 4 & 5, Strange Journey. Персоны не советую, в них нет такой мрачности и больше для другой аудитории.
Благодарю анон. Да пытался в персону вторую играть, ну там школота японская с ихнеми умазаключениями, ну чо-то совсем не зашла. Мне нравится сама механика жрпг как-то нашёл в ней чо-то новенькое, но вот ихние истории режут глаз. Да я думаю что кто мало мальски книжонек почитал, уже будет с кринжовым постным лицом впитывать ихние графоманские мемуары, но я думаю это беда не только этого жанра.
Ножкой еще топни, говно
>А по факту есть что сказать? Показал только скрин 6-летней давности с форума, когда игра ещё переводилась. А перевод то отличный. Прошёл игру уже почти до конца на своей ДС-лайт.
>перевод
>отличный
/0
Жду ксеносагу Pied Piper. Наверное, самое ценное что там есть.
Это просто первая версия The After Years? Которая потом на Вии и ПСП выходила?
Ну такое, сферическая жрпг в вакууме. Не плохая, не шедевр, всё очень стандартное.
Ёбаный даун
Что бы так же была группа, шмот и прокачка, сюжет. Главное что бы без духоты.
Недавно пробовал ff XII ремастер и ахуел с душных диалогов, душных локаций, душных заданий.
Персона5 была дропнута на паласе Нииждимы. Это какой то нахуй абсурд, каждый ебаный раз делать одно и тоже. Тонны пиздежа, подрочи паласик, потом подрочи ещё и ебни босса, потом тусуйся пока на календаре не наступит день очередного задания.
Пиздец, раз уж жирпоге, то не eiyuden chronicles, не visions of mana, не granblue fantasy relink, не like a dragon infinite wealth, а мать его финал кринж 7 дерьмейк 2. Охуеть просто.
>ff XII ремастер и ахуел с душных диалогов, душных локаций, душных заданий.
Похоже у фекалок это семейное. Во всяком случае у новодельных точно.
>Phantasy star 2
>каждый ебаный раз делать одно и тоже
Разве не там как раз километровые данжи и рандомные бои каждые два шага?
>раз уж жирпоге, то не eiyuden chronicles, не visions of mana, не granblue fantasy relink, не like a dragon infinite wealth
После такого списка, ты всё ещё удивляешься, что ждут именно финалку?
Ну в принципе да, чего это я, быдло же любит красивую киношку посмотреть, так что неудивительно.
Охуеть в якудзе сеттинг невероятный. Если на улицу выйду у меня сеттинг интереснее будет.
Во-вторых, дайте лучшую теилс оф, чтобы я впечатлился.
Не последнюю и не мобилки, лул
>в фф9 есть автоматическая прокачка членов отряда вне пати
Вроде нет. Но ты все равно большую часть игры не можешь выбирать состав пати.
>Я запомню, но ты тоже, что тут никто японский не знает и не будет даже через 25 лет.
Вроде же был выше ещё один анон? Так что вдруг.
А вообще, Rebirth переводят. Англюсик почему-то в более ущербной псп-версии, но русек в пс2-версии.
Только русек.
>А когда потом можно будет, то как жить...
Гринд... Ладно, если идти просто по сюжету, то гринд не нужен.
Я ещё прочитал, что там адский синтез предметов и нужно ничего не продавать, чтобы потом крафтить мощные предметы из старой помойки.
Об этом стоит волноваться, только если ты перфекционист. Получить все топовые шмотки - невозможно. Обычными шмотками игра проходится без проблем. но не всеми персонажами
>но не всеми персонажами
Достаточно повесить на всех персонажей скилл auto-regen, появляющийся где-то в середине. Сложность игры резко падает, из-за того что реген не останавливается на время анимаций атак. Можно вызвать саммон и одновременно с этим вылечить всю пати таким образом.
Я скорее про посох для Виви, который нужен чтобы выучить Firaga/Blizzaga/Thundaga. По каким-то причинам, его нельзя купить в конце игры. Без этих спеллов Виви тяжело абузить элементальные слабости, и он становится практически бесполезным.
Можно повесить на Виви рефлект х2, кастовать рефлект на пати с помощью Гарнет/Эйко и отражать свою магию то себя.
Говно
Да игра супер легко ломается. В эндгейме каждый персонаж упирается в демейдж лимит.
Дежурная рекомендация. Есть шлифуемый десятилетиями (!) нормальный фанатский англюсек.
Ну я даже не знаю на самом деле. Некоторые ЖРПГ я люблю исключительно за сюжет и ненавижу геймплей, в некоторых наоборот, но их единицы.
На СНЕС, думаю, любимой игрой будет Драгон Квест 5, играл разумеется в "ремейк" на ПС 2, но учтём как снес, ибо отличий нет по сути. Понравилось всё, от истории про взросление до классического геймплея. Ещё Ерсбаунд люблю за саундтрек, за видимых противников и того, что все 4 участника пати - полезные.(Пу под вопросом).
Люблю ФФ10 за сюжет, но ненавижу за геймплей. Всё таки тоже уникальная история проблемы отцов и детей и того ещё не заезженная история иссекая в жрпг.
Бреф оф Фаер 3 тоже приятная, просто приятная, ничего сказать особо про неё не могу, просто сделали жрпг, в которой не бесит геймплей и сюжет, но не сказать, что он - вершина чего-то. В 4-ую просто играть не хочу.
Да, кстати, кроме Драгон Квест 5 никакие больше Драгон Квесты не нравятся. Не нравится ни убогая 8-мёрка с огромными мёртвыми локациями и ожиданием крафта, ни стерильная 11-ая, где просто убит геймдизайн и куча вещей как зелья и крылья химер отваливаются к середины игры полностью.
Играл на 3ДСке в официально русифицированную РПГ по Марио, которая про сны, годная игра.
Так, что ещё можно сказать... Если бы в ФФ13 была сложная пошаговая система, то тоже бы дрочил на неё.
Ни но Куни - проходняки, жестко не сру, но никому не советую.
Ту же самую огромнейшую историю LoH не уважаю, ибо слишком длинная, слишком.
Как-то так.
>>6403
Заинтересуй меня.
Другие финалки пробовал? Wild Arms? Valkyrie Profile? Suikoden? Grandia? Lunar? Phantasy Star (только четвертая часть, остальные лучше не трогать)? Трилогия Soul Blazer от Quintet? Alundra? Ys? Star Ocean? Legend of Dragoon? Legend of Legaia? Shadow Hearts?
>Заинтересуй меня.
Не знаю, геймплей глянь проще (сильно не вчитывайся, а то вдруг спойлеры):
https://www.youtube.com/watch?v=Lv0uxedp4Vc
В общем отличительные особенности:
1. Один из немногих амбициозных проектов на несколько игр, который почти дали нормально доделать до конца. Обычно всякие ксеносаги и тактикс огры не задавались, а тут доделали, хоть и 3-й сценарий таки немного скомкали. Три связанных эпизода, каждый по длине как самостоятельная игра. Сейвы переносятся, некоторые действия имеют последствия в последующих сценариях.
2. Сюжет в духе Суикоденов, уклон в политоту. Так же как в третьем Суикодене, события показаны с разных сторон, что положительно сказывается на проработанности мира.
3. В отличие от большинства тактик, хождения по локациям тут свободные как в обычных жрпг – неписи, магазины, сайдквесты.
4. Это была высокобюджетная игра для сатурна, поэтому она полностью использует его потенциал.
5. Саундтрек от Сакурабы, который тогда был ещё тот.
>Другие финалки пробовал?
Пробовал, кроме 7 и 10 никакая не понравилась.
>Wild Arms
Не люблю ковбоев
>Valkyrie Profile
Не было русиков, так не интересно.
>Suikoden
Жду ремастеров
>Grandia
Посредственность
>Lunar
Можно, но вряд ли задержусь там
>Phantasy Star (только четвертая часть, остальные лучше не трогать)
Поэтому и не хочу
>Soul Blazer
>Ys
Не жрпг в моём понимании
Стар Оушен не буду, ибо цельная вселенная, а игры не связаны, я такое не люблю
>Legend of Dragoon? Legend of Legaia?
Играл, не понравились
>Shadow Hearts
Нужно сначала куделку пройти. А так подумаю, спасибо
>>6410
Вот тут я даже задумаюсь.
Я вообще Супер Робот Варс люблю, если что.
>Другие финалки пробовал?
Пробовал, кроме 7 и 10 никакая не понравилась.
>Wild Arms
Не люблю ковбоев
>Valkyrie Profile
Не было русиков, так не интересно.
>Suikoden
Жду ремастеров
>Grandia
Посредственность
>Lunar
Можно, но вряд ли задержусь там
>Phantasy Star (только четвертая часть, остальные лучше не трогать)
Поэтому и не хочу
>Soul Blazer
>Ys
Не жрпг в моём понимании
Стар Оушен не буду, ибо цельная вселенная, а игры не связаны, я такое не люблю
>Legend of Dragoon? Legend of Legaia?
Играл, не понравились
>Shadow Hearts
Нужно сначала куделку пройти. А так подумаю, спасибо
>>6410
Вот тут я даже задумаюсь.
Я вообще Супер Робот Варс люблю, если что.
Эх помню когда у меня была сега и дунди, читал журналы по типу 90000 кодов и секретов для сеги. Как же я ахуевал когда читал прохождение шайнинг форсов. Я даже думал что это пиздёжь и маня фантазии, настолько это было круто. Но карик невозможно было найти, чтоб проверить.
Максимальное близкое к жрпг, что у меня тогда было, это Beyond Oasis.
А я даже рад, что на сеге из рпг видел только Light Crusader и Beyond Oasis, прекрасные игры, а жрпг первый раз увидел только на пс1, а потом на эмуле в снесовские игрыл, зато не зашкварился об убогие Phantasy Star. У сеги вообще проблемы с маркетингом. Сосоник и так говно, а Фэнтези Звезда еще хуже. Сони тоже форсила некоторое говно вроде MediEvil, но такое у них скорее исключение, а не правило как у сеги.
Вопрос: какие шансы, что это реально? Я так понял, что "слив" не первый. И не факт, что ремейк будет с современным визуалом, а не чем-то, что выглядит как мобильная игра.
Вон отсюда нахуй
На уровень ремейка спермерки не надейся. Скорее всего будет ремастер средней хуевости.
>На уровень ремейка спермерки не надейся
Думаешь, будет еще хуже? Они с дерьмейком спермерки и так дно пробили, куда уж дальше.
Я проходил всю трилогию Лайтнинг и там хватало ебанины что в геймплее что в подаче сюжета. Но именно игралась она приятно, даже Светка вернулась с новой боёвкой. В двенашке же меня бесило абсолютно всё от начала и до момента дропа когда дали задание пиздеть на улицах с нпц для заполнения шкалы слухов, которая хуй пойми от чего заполнялась и обнулялась.
>>6271
Там бои и гринд меня не бесили. Данжики конечно полный ахуй, но я с картой проходил так что похуй.
>>6480
Сейчас погуглил немного и понравились Tactics Ogre: Let Us Cling Together, FF the war of lions и Jeanne d'arc.
Попробую пока их.
>Сейчас погуглил немного и понравились Tactics Ogre: Let Us Cling Together
В Tactics Ogre: Reborn играй, там ребаланснули некоторые классы и сложность игры стала весьма ровная и приятная. В финал фентези тактикс она скачет просто пиздец иногда до жопораздиращих значений, примерно до последней трети игры когда сложность резко дропается и битвы становятся очень простыми из-за имбовых персов, классов и скиллов.
"Изуродовали" - слишком драматичное слово. У пикселей размером с кулак тоже есть хейтеры, и немало. Вообще, люди в адеквате понимают, чего ожидать от натягивания 272p на 2160p, которое получилось тут куда лучше, чем обычно. Альтернативной могли бы быть только тяжёлые шейдеры, косящие под ЭЛТ на 4К, но у Switch всего 720p. Так-то версию для PSP у тебя никто не отнимет (потому что у тебя её нет).
>Альтернативной могли бы быть только тяжёлые шейдеры, косящие под ЭЛТ на 4К
Чучело, даже у виты 960x544 достаточно для красивых пиксельных фильтров. Дело не в неспособности свича в фильтр, а в маркетологах мобилок с зализанным говном, ведь свич и есть ссаная мобилка.
Нихуя там не изуродовали. Понятно что ебанули апскейл но он совершенно нормально выглядит. При этом нормальный юай и арт, плюс баланс подправили. Так что не гони шизу.
А хули ты бля?
Один единственный раз соевый выблядок не упомянул Зеноблейд, и у всей его семьи поотваливались жопы.
Ни в одну часть до этого не играл.
Поиграл час, впечатления смешанные.
Стар оушен хотел сказать? Я играл в первые три, в оригиналы на снесе, пс1 и пс2 соответственно. Понравилась только третья. Первые две посредственные, и римейк второй к тому же ещё и всратый. Лучше дальше не будет, если не нравится то не мучай жопу.
Скажи ещё раз, потешно получается.
Тебя, щенок, Ксенобоги уже по фактам разъебали выше по треду, а ты ещё наглость находишь тявкать.
Иди играй в игры с "противоположной атмосферой" про "тайные тёмные уголки человечества", кек. Когда на лобке волосы вырастут, будешь у людей спрашивать про молочные зубы.
>Иди играй в игры с "противоположной атмосферой" про "тайные тёмные уголки человечества"
Лучше в них, чем в аниме про школьников. Дебил.
>Покажи в моей любимой игре 1 (одного) персонажа школьника
Лунопопик рекс, это главный герой игры.
Собрал силы в кулак и смог выдать только это?
>Ты бы лучше трусы пошёл постирал, взрослый ты наш, а то мамка заругает.
Слабо, говно. Я не впечатлен. Уйми батхерт и придумай что-то лучше.
Давай пруфы, что они школьники. Ну там хотя бы одно упоминание про школу, не? А то пикрелейтед из твоей обожаемой говноматы гораздо больше на школотрона тянет.
>Не задевает
Не очень-то и хочется задеть говно. Когда сможешь родить что-то поинтереснее пика, будешь считаться опущенной чушкой.
>Пруфы! Я требую пруфы, что он школьник! Там нет упоминания про школу!!! Принеси фото, где он с портфелем на фоне школы, а еще где он сидит за партой!
Ясно, ты просто ебанутый поцик.
>А то пикрелейтед из твоей обожаемой говноматы гораздо больше на школотрона тянет.
Ну автомата хоть на игру похожа в отличии от твоей псино дресни.
>Пруфы! Я требую пруфы, что он школьник! Там нет упоминания про школу!!! Принеси фото, где он с портфелем на фоне школы, а еще где он сидит за партой!
Он не ведёт себя как школьник. Он никогда не учился в школе. Он с малых лет батрачит, чтобы кормить деревню. Он не стесняется девочек, а говорит им, чтобы они отдались ему. Он трахает целый гарем. Посмотри в зеркало, так школьника увидишь, лол.
>Ну автомата хоть на игру похожа в отличии от твоей псино дресни.
Извини, никому не интересно очередное слезливое анимцо про проблемы говноандроидов. Засунь его в тайный тёмный уголок своей жопы.
Ты просто сливаешься как сифилисная псина, когда тебя разъёбывают по фактам.
>Он не стесняется девочек, а говорит им, чтобы они отдались ему. Он трахает целый гарем
Так игра сделана для спермотоксикозных прыщавых задротов, естественно ца понравится когда протаг - такой же школьник как они - обитает в гареме. Тебе вот явно понравилось, ведь там столько доступных анимеблядей и шуток про сиськи, топ игра!
>Так игра сделана для спермотоксикозных прыщавых задротов
Ты с говноматой перепутал. Небось обродчился на жопу 2Б, порридж?
>Он трахает целый гарем.
Мне кажется, такая игра априори не может быть хорошей. Съебись в свой загон.
Я другой анон, срал на трусомату, но хуже дриста чем зенокал я не видел. На игру похуй, но свинорылые фанаты зенодриста носятся со своей мобильной хуйней для школьников и засирают все треды которые видят. Обоссал твое малолетнее ебало.
Да я понял, что вы перебираете. Вам подавай только жидкое говно. По цвету предпочтения есть?
>Обоссал твое малолетнее ебало.
Пруфай наличие лобковых волос или год рождения в паспорте с супом. Без пруфа малолетнее ебало это ты.
>Ксеноблейд — величайшая жрпг в истории жанра. Но школоте не понять.
Одноклассники не оценили твоего увлечения зенокалом? В школьном туалете опустили тебя?
Я просто был умнее и перестал читать гору текста и отвечать на нее. Анона это начало заебывать. Поэтому последний высер долбаеба не читал, а просто его игнорировал.
>>7094
Я считаю Йоко Таро гением, но занаешь, я готов к критике и не ношусь по всем тредам и кричя как идиот про лучшую игру. Мне нравится и хорошо. Понимаешь в чем прикол, я имею свое собственное мнение, прикинь?
>Я просто был умнее
Умные не сливаются.
>Анона это начало заебывать.
Только зашуганному шкальнику не похуй на мнение каких-то незнакомых мимокроков, лол.
>Я считаю Йоко Таро гением
Потому что нормальных книг не читал.
>Понимаешь в чем прикол, я имею свое собственное мнение, прикинь?
Нет, у тебя нет своего мнения. Ты, как и любой другой школьник, будешь любить то, что скажет тебе твой авторитет.
Мне кому надо пруф предьявить, малолетней обезумевшей зеносвинье? Я же не школьник чтоб опускаться до твоего уровня.
Хочу узнать твой возраст. Мне и паспорт сойдёт.
Как скажешь, агрессивная мартышка. Твои слова ничего не изменят, ты только сотресаешь воздух и выглядишь полным шизанутым идиотом фанатиком. Но, это твое право. Так как я старше тебя, спорить не буду. Ох уж этот юношкий максимализм...
>сотресаешь воздух
Возвращайся, как решишь ответить на мой пост, любитель анусов тайных тёмных уголков человека.
Мне без разницы, было интересно с тобой поиграться, но мне надоело. Ты не стоишь моего времени.
Любитель зенокала еще и шизик с паранойей, даже не удивлен.
Хочешь преподать мне уроки русского? Бесполезно, я неисправим. Хотя забавляет, что ты вместо аргументов решил заняться проверкой грамматики. Видимо у тебя очень интересная жизнь...
>но мне надоело
Понятное дело, тебе надоело. Мне бы тоже надоело, если бы меня закатывали аргументами в асфальт и обоссывали как последнюю чмоху.
Расслабься, я шучу. На правописание мне похуй, это интересно только зеношизу.
Про школьников лучше, отвечаю. Там еще и гарем есть! Лучшая жрпг, да блять лучшая игра вообще за всю историю! Ты че охуел?!
С хуя ли он твой, капиталист ты ебучий?
Сразу видно, человек с лобоквыми волосами и паспортом. Уважаю!
Какая ты забавная агрессивная мартышка. ;)
Мне не нужна лучшая игра в истории. Надо чтобы был темный уголок человека в который можно забуриться носом.
Ты ахуел? Там ницше цитирую в бане с полуголыми девицами. Ты ебанулся чтоли?
Есть одна игра на примете, но там атмосфера ПРОТИВОПОЛОЖНАЯ. Не факт, что тебя зацепит.
Я не могу, у меня из монитора жир течет.
Сам и кати, хуйло
Вы видите копию треда, сохраненную 17 сентября в 02:43.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.