Вы видите копию треда, сохраненную 25 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>2152361 (OP)
ВНблядь, ты опять за старое?
Предупреждаю тебя. Еще раз в шапке будет пикчи из ВН-параши, больше тебе этого треда не видать. Даю тебе, животному, последний шанс стать человек, благо отголоски человечности в тебе есть, хоть данжен-краулер и фарм-сим пикчи запостил.
Ты на ровном месте своим нытьем разводишь срач какой тред подряд. Не нравятся оп пики? Закрой глаза, отойди от монитора. Никто тебе ничем не обязан, тем более не тебе условия ставить.
Интересно, что произойдет если я сегодня зайду в лав плюс в который не заходил лет семь. Там наверное скандал будет, учитывая что песочницу я почти не играл.
- чтоб научится у играть в ксеноблейд 2 не нужно дрочить нг+
- гача элементы в играх это синоним унылой дрочильни, спасибо за говнопрокачку и филдскилы
- Рекс плохой ГГ
- Многоликость Пайро/Митры/Пневмы просто притянута за уши и в результате лишняя
>что произойдет если я сегодня зайду в лав плюс
Наверняка будет спешал ивент с шоколадками и валентинками, где-то помню видел пост про это. Если бы знать где ещё такое есть, небось много где. В персонах вроде тоже есть ивенты на день святого Валентина, но там они по внутриигровому календарю.
Напоминаю шизоиду(хейтеру XC2) из этого треда что:
- чтобы научиться играть в ксеноблейд 2 надо внимательно изучать механики и абилки блейдов, а не на гачу пенять
- если гача не привязана к реальным деньгам, это клёво
- Рекс топовый ГГ
- Пайра / Мифра топовейший персонаж, раздвоение личности которой абсолютно правдоподобно с психологической точки зрения и блестяще вписано в сюжет. /thread
Переиграл тебя как дешёвку.
Ты опять принялся за старое, шизоид?
>хейтеру XC2)
>оценил игру на 7 из 10 и захайлайтил проблемы
>хейтеру
Все что нужно знать об этом любителе гачаговна и гг уровня мочи
>захайлайтил проблемы
Вернее придумал их из головы, потому что не умеешь воспринимать вещи, пока тебе их не прожуют и не положат в ротик. Ну ничего, подрастёшь — начнёшь читать больше серьёзной литературы и поумнеешь (может быть).
>- если гача не привязана к реальным деньгам, это клёво
Нет абсолютно ничего крутого в сраных рнг-механиках
Мимокрокодил
Ты случайно не тот, что самолайк себе меджик маусом ставил?
Так-то если тебе (или вам) не нравится ВН, фансервис и аниме, то я не понимаю зачем в жрпг лезть, это как любить бутерброды, но ненавидеть масло и хлеб.
Гача это весело. Она позволяет тебе ощутить то самое чувство азарта, причём совершенно бесплатно. Ну и вообще говоря, в блейде гача ненастоящая, после определённого количества неудачных попыток игра всё равно подарит тебе редкого блейда.
>причём совершенно бесплатно
Гача затрудняет доступ к контенту, за который ты уже заплатил, покупая игру. И ладно, если бы это была чисто коллекционная косметика ни как не влияющая на игровой процесс, но нет. А могли бы вместо этого, каких-нибудь квестов интересных вставить, но выбрали вместо этого самое примитивное возможное решение, чтобы потратить время игрока, создавая иллюзию прогресса.
Давай еще раз додик.
- Понимание боевки не требует долгих часов и нг+(ну может развн у тебя лично)
- Гача говно и моча в любом проявлении. Филд скилы под гачей, это вообще додуматься еще нужно было.
- ГГ унылый кусок говна с эмоциями "аааааа" и "я не смог ее защитить, но теперь смогу" и прочим ноубрейн говном
- раздвоение Пайры/Митры а потом комба в Пневму это вообще говно ебанейшее. Видите ли чтоб силу ограничить, нужно пару личностей. Ну и разделение в конце игры типикал аниме хеппиенд в стиле говно ГГ.
Все это не дало игре стать топовой.
Какое отношение вайт альбум имеет в жрпг-теме, идиот?
Иди и создавай ВН-тему и сиди там с самим собой, зачем ты это говно тащишь в тему про совершенно другой жанр?
Нихуя нету никакого чууства азарта открывая 90 кристалов с интерфейсом который даже не позволяет делать это без 3 кликов.
Ебать конечно геймер нынче обезумел.
Иди в слоты играй ублюдок конченный, а не игры нормальные засирай.
>Гача говно и моча в любом проявлении.
>Гача затрудняет доступ к контенту, за который ты уже заплатил, покупая игру.
Больше похоже на взрыв жопы оттого, что не смог достать космос. Качай удачу, лол. Алсо, ты в прошлом треде плакался, что тебе не нужен контент. Что лучше были бы обычные мечи, чем девочки с контентом.
>раздвоение Пайры/Митры а потом комба в Пневму это вообще говно ебанейшее.
Я уже объяснил тебе в том треде, почему твоя предъява яйца выеденного не стоит, но ты продолжаешь визжать: «Аааа, это говно, ПОТОМУ ЧТО Я СКОЗАЛ».
>Видите ли чтоб силу ограничить, нужно пару личностей.
Ты буквы читал или просто картинки на экране смотрел?
>Ну и разделение в конце игры типикал аниме хеппиенд в стиле говно ГГ.
Почему? Потому что ты скозал?
>Все это не дало игре стать топовой.
В глазах шизика-неосилятора? Ок.
Он бы был при регулярной игре, а так там девушка обижается если долго не заходишь. Я проверил, у меня сейв переключился с реального времени на внутриигровой и там новый год сейчас. Анегасаки Нене кстати обиделась, но это был обычный эвент, не особый.
Ты анонов перепутал и назвал их одним человеком.
Количество контента не равно качество. Гача в XC2 полная хуйня
>Качай удачу, лол
Мозги себе прокачай. Сам признаешь, что в этой днищегаче ни чего кроме убитого времени и "удачи" не требуется. Самое убогое возможное времяпровождение, вместо того, чтобы получать фан от реального геймплея, квестов и челенджа.
> Сам признаешь, что в этой днищегаче ни чего кроме убитого времени и "удачи" не требуется.
Я тебе про игровую удачу говорю, дебс.
Жрпг это не жанр, такого даже понятия нету в Японии, есть ADV, который включает в себя всё что имеет окно с текстом внизу, включая то, что считают ЖРПГ на западе или то, что не считают - данжен кроулеры, мусо, тактики, рогалики, ВН и т.д.
Так-то Белый Альбом 2 в плане культурной и ролевой составляющей больше "жрпг" чем те же Соулсы и Зельды, но Соулсы и Зельду на западе называют жрпг, а не Action ADV.
Если любишь японщину, то Белый Альбом 2 это во многом ода японской культуре и оценки в 10/10 среди самих японцев не на пустом месте растут и это настоящая классика.
>такого даже понятия нету в Японии, есть ADV
ADV это сюжетные игры с развилками в диалогах, где прогресс зависит от правильно ответа. Может указываться как поджанр РПГ и экшнов.
>данжен кроулеры, тактики
В Японии это называется RPG. Тактики имеют поджанр simulation game.
>мусо, рогалики
В Японии это называется action game.
>А вот в Япании !11
Мы не то, что в Японии, мы даже не используем их определения жанров. Мы используем западные термины, а в них есть и ЖРПГ и ВН. Так что иди нахуй со своим ебучим школьным альбомом.
На ибэе можно скачать?
https://www.ebay.com/itm/114999769902?hash=item1ac6853b2e:g:YfIAAOSwrMpgWftm
Ну а мы-то не на западе находимся, а на востоке (восточная европа), так что ты тоже иди нахуй со своим прозападным мировоззрением, тут виабушный тред.
Мне только игра нужна.
>Жрпг это не жанр
Название темы прочитай.
Теперь пройди нахуй со своими визуальными новеллами куда-нибудь в форчановское /jp/ или в каком мусорном ведре их вообще обсуждают.
Как наше нахождение в Европе(Россиюшка вообще не только в Европе расположена) влияет на наше использование терминов?
Изначальное определение терминам дано в Японии, а всё что после этого уже вторично. Если запад может свои манятермины придумывать, то не обязательно за ними следовать, так как мы даже не находимся на западе.
>Изначальное определение терминам дано
А изначально твоя мама не была с твоим папой. Ну ахуеть теперь. Каким-нибудь учёным подобную хуйню расскажи про "кто первый - тот и прав".
Мусо и у нас екшн гейм. Слешер или битемап.
Мусо уже просто называется отделение клонов одной игры.
Персону 5 страйкерс на западе и как жрпг маркеруют, а не как мусо чтобы не отпугнуть гайдзинов, Сакуру Ворс новую тоже хотя там мусо стала боевка.
То что Сакуры отчасти это ВН в тегах не упоминается, иначе тоже отпугнёт типо ряяя что-то там читать надо.
хроно тригер уже прошел
DQ11 Ксеноблейды
Beyond Oasis
Нептуния
Тейлзы начиная с симфонии. ФФ с 12. Зеноподелия начиная с первой саги.
Всё есть, причем куда более кровавое и жестокое, просто ты не там ищешь.
Любая сравнительно современная (года этак с 2005 поголовно) жрпг.
А Phantasy Star Online 2 дропнул, сюжет там просто невыносимо скучно проходить, просто как идиот смотришь час унылые катсцены, а потом проходишь короткую боевую миссию, а основная игра стала просто люто медленной после ~50 уровня, все же фритуплейную гриндодонатщину за красивой оболочкой никак не спрячешь. Да и третий эпизод, до которого я дошел просто говно, какая-то фантазийная недояпония с ограми, чего блядь. NGS даже пробовать не хочу после такого говна, тем более, пацаны говорят, что там еще больше фритуплейностей. Лучше бы полноценную платную мультиплеер-игру сделали без всяких этих гач, микротранзакций, энергий и прочего смешно.
Shin Megami Tensei 4 и 5
>начиная с 8
в оригинале были рандом энкаутеры. это в кастрированных портах добавили видимых врагов.
“Fighting to live…and living to fight”
A brand new RPG adventure awaits in Xenoblade Chronicles 3, coming to Nintendo Switch this September.
Bringing together the futures of Xenoblade Chronicles and Xenoblade Chronicles 2, this title will take players to the world of Aionios, home to two hostile nations.
Keves: a nation where mechanical technology was developed. Their armies are composed of units consisting mainly of combat vehicles. They use units of small, mobile weapons operated by soldiers riding them.
Agnus: a nation strong in ether, a magical technology. Their forces are built around units that specialise in ether combat, and they fight with small, mobile, autonomous weapons that use ether technology.
Six soldiers hailing from these nations, will take part in a grand tale with life as its central theme.
Noah: One of the protagonists of Xenoblade Chronicles 3 and a solider of Keves. Noah is also an “off-seer” who mourns for soldiers who’ve lost their lives on the battlefield.
Lanz: An ally of Noah’s who wields a great sword that doubles as a shield.
Eunie: A childhood friend of Noah and Lanz who has a sharp tongue and rough personality. She specialises in healing her allies in battle.
Mio: The other protagonist of this story, Mio is a soldier of Agnus and an off-seer like Noah.
Taion: A tactician who fights alongside Mio using his smarts and insight.
Sena: This soldier is an ally of Mio and Taion. Despite her petite figure, Sena wields immense physical strength!
https://www.nintendo.co.uk/News/2022/February/An-introduction-to-Xenoblade-Chronicles-3-from-Executive-Director-Tetsuya-Takahashi-2168433.html
As announced in the latest Nintendo Direct, the RPG adventure Xenoblade Chronicles 3 is heading to Nintendo Switch this September. To shed some light on this announcement, Executive Director Tetsuya Takahashi shared this message on the upcoming title, including some exciting tidbits that’re sure to be of interest to fans of the series.
Over to you, Mr Takahashi!
Hi everyone, this is Tetsuya Takahashi from MONOLITHSOFT.
Just over four years since the release of Xenoblade Chronicles 2 and one and a half years since the release of Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, we now bring to you news regarding the latest game from MONOLITHSOFT: Xenoblade Chronicles 3. As the name indicates, it’s the third instalment in the Xenoblade Chronicles series. We are currently making the final adjustments to ensure we make it the best game possible based on everything we’ve learned from the past games from the series.
The key visual features a broken great sword of Mechonis and the body of the Urayan Titan with a big gaping hole. I imagine everyone who saw the trailer was quite surprised by the final scene. What is this visual hinting at? I can’t reveal that yet. What I can tell you is that this visual was conceived quite some time ago. More precisely speaking, we came up with it sometime between the end of development of Xenoblade Chronicles and the beginning of development of Xenoblade Chronicles 2.
So, it’s not something we recently added to the series. We believe the game will be enjoyable for both those who’ve played Xenoblade Chronicles and/or Xenoblade Chronicles 2, as well as those who will be playing a Xenoblade Chronicles game for the first time.
The characters were designed by Masatsugu Saito, who also designed the characters for Xenoblade Chronicles 2. While we can’t show them to you at this time, Koichi Mugitani created some of the key artworks. As you can see, familiar staff members to the Xenoblade Chronicles series have once again come together to create this game.
The game music was also handled by artists who’ve contributed to the series in the past. The music for Xenoblade Chronicles 3 was composed by Yasunori Mitsuda, Manami Kiyota, ACE (TOMOri Kudo, CHiCO), Kenji Hiramatsu and Mariam Abounnasr.
The music in this game maintains the unique Xenoblade Chronicles touch while also taking on a new challenge, namely that of integrating as its motif – a flute-based melody. The flute is actually one of the key themes in this game. A variety of other elements and themes are hidden in the trailer. We’ll be revealing the details bit by bit going forward.
Xenoblade Chronicles 3 is a brand new adventure bringing together the worlds of Xenoblade Chronicles and Xenoblade Chronicles 2 to take the players into the future. While there is still some time left before the release of the game, please look forward to it.
Thanks Mr Takahashi!
Xenoblade Chronicles 3 launches this September on Nintendo Switch. Visit the official Xenoblade Chronicles 3 gamepage for more info.
“Fighting to live…and living to fight”
A brand new RPG adventure awaits in Xenoblade Chronicles 3, coming to Nintendo Switch this September.
Bringing together the futures of Xenoblade Chronicles and Xenoblade Chronicles 2, this title will take players to the world of Aionios, home to two hostile nations.
Keves: a nation where mechanical technology was developed. Their armies are composed of units consisting mainly of combat vehicles. They use units of small, mobile weapons operated by soldiers riding them.
Agnus: a nation strong in ether, a magical technology. Their forces are built around units that specialise in ether combat, and they fight with small, mobile, autonomous weapons that use ether technology.
Six soldiers hailing from these nations, will take part in a grand tale with life as its central theme.
Noah: One of the protagonists of Xenoblade Chronicles 3 and a solider of Keves. Noah is also an “off-seer” who mourns for soldiers who’ve lost their lives on the battlefield.
Lanz: An ally of Noah’s who wields a great sword that doubles as a shield.
Eunie: A childhood friend of Noah and Lanz who has a sharp tongue and rough personality. She specialises in healing her allies in battle.
Mio: The other protagonist of this story, Mio is a soldier of Agnus and an off-seer like Noah.
Taion: A tactician who fights alongside Mio using his smarts and insight.
Sena: This soldier is an ally of Mio and Taion. Despite her petite figure, Sena wields immense physical strength!
https://www.nintendo.co.uk/News/2022/February/An-introduction-to-Xenoblade-Chronicles-3-from-Executive-Director-Tetsuya-Takahashi-2168433.html
As announced in the latest Nintendo Direct, the RPG adventure Xenoblade Chronicles 3 is heading to Nintendo Switch this September. To shed some light on this announcement, Executive Director Tetsuya Takahashi shared this message on the upcoming title, including some exciting tidbits that’re sure to be of interest to fans of the series.
Over to you, Mr Takahashi!
Hi everyone, this is Tetsuya Takahashi from MONOLITHSOFT.
Just over four years since the release of Xenoblade Chronicles 2 and one and a half years since the release of Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, we now bring to you news regarding the latest game from MONOLITHSOFT: Xenoblade Chronicles 3. As the name indicates, it’s the third instalment in the Xenoblade Chronicles series. We are currently making the final adjustments to ensure we make it the best game possible based on everything we’ve learned from the past games from the series.
The key visual features a broken great sword of Mechonis and the body of the Urayan Titan with a big gaping hole. I imagine everyone who saw the trailer was quite surprised by the final scene. What is this visual hinting at? I can’t reveal that yet. What I can tell you is that this visual was conceived quite some time ago. More precisely speaking, we came up with it sometime between the end of development of Xenoblade Chronicles and the beginning of development of Xenoblade Chronicles 2.
So, it’s not something we recently added to the series. We believe the game will be enjoyable for both those who’ve played Xenoblade Chronicles and/or Xenoblade Chronicles 2, as well as those who will be playing a Xenoblade Chronicles game for the first time.
The characters were designed by Masatsugu Saito, who also designed the characters for Xenoblade Chronicles 2. While we can’t show them to you at this time, Koichi Mugitani created some of the key artworks. As you can see, familiar staff members to the Xenoblade Chronicles series have once again come together to create this game.
The game music was also handled by artists who’ve contributed to the series in the past. The music for Xenoblade Chronicles 3 was composed by Yasunori Mitsuda, Manami Kiyota, ACE (TOMOri Kudo, CHiCO), Kenji Hiramatsu and Mariam Abounnasr.
The music in this game maintains the unique Xenoblade Chronicles touch while also taking on a new challenge, namely that of integrating as its motif – a flute-based melody. The flute is actually one of the key themes in this game. A variety of other elements and themes are hidden in the trailer. We’ll be revealing the details bit by bit going forward.
Xenoblade Chronicles 3 is a brand new adventure bringing together the worlds of Xenoblade Chronicles and Xenoblade Chronicles 2 to take the players into the future. While there is still some time left before the release of the game, please look forward to it.
Thanks Mr Takahashi!
Xenoblade Chronicles 3 launches this September on Nintendo Switch. Visit the official Xenoblade Chronicles 3 gamepage for more info.
https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch-games/Xenoblade-Chronicles-3-2168340.html
«Сражаться, чтобы жить… и жить, чтобы сражаться»
В Xenoblade Chronicles 3 вас ждет совершенно новое RPG-приключение. выйдет на Nintendo Switch в сентябре этого года.
Объединяя будущее Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2, эта игра перенесет игроков в мир Айониос, дом двух враждебных наций.
Кевес: страна, где были развиты механические технологии. Их армии состоят из подразделений, состоящих в основном из боевых машин. Они используют единицы небольшого мобильного оружия, которым управляют солдаты, едущие на них.
Агнус: нация, сильная эфиром, магической технологией. Их силы строятся вокруг подразделений, специализирующихся на эфирном бою, и они сражаются небольшим, мобильным, автономным оружием, использующим эфирную технологию.
Шестеро солдат из этих стран примут участие в великой сказке, главной темой которой станет жизнь.
Ной: один из главных героев Xenoblade Chronicles 3 и солдат Кевеса. Ной также является «провидцем», который скорбит о солдатах, погибших на поле боя.
Ланц: союзник Ноя, владеющий большим мечом, который одновременно служит щитом.
Юни : подруга детства Ноя и Ланца, у которой острый язык и грубый характер. Она специализируется на лечении своих союзников в бою.
Мио: Другой главный герой этой истории, Мио, солдат Агнуса и провидец, как и Ной.
Тайон: тактик, который сражается вместе с Мио, используя свой ум и проницательность.
Сена: Этот солдат является союзником Мио и Тайон. Несмотря на свою миниатюрную фигуру, Сена обладает огромной физической силой!
https://www.nintendo.co.uk/News/2022/February/An-introduction-to-Xenoblade-Chronicles-3-from-Executive-Director-Tetsuya-Takahashi-2168433.html
Как было объявлено в последнем Nintendo Direct , приключенческая ролевая игра Xenoblade Chronicles 3 выйдет на Nintendo Switch в сентябре этого года. Чтобы пролить свет на это объявление, исполнительный директор Тэцуя Такахаши поделился сообщением о грядущей игре, включив в него несколько интересных фактов, которые наверняка заинтересуют поклонников сериала.
Вам слово, мистер Такахаши!
Всем привет, это Тецуя Такахаши из MONOLITHSOFT.
Спустя чуть более четырех лет с момента выхода Xenoblade Chronicles 2 и полтора года с момента выхода Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, мы сообщаем вам новости о последней игре от MONOLITHSOFT: Xenoblade Chronicles 3. Как видно из названия, это третья часть серии Xenoblade Chronicles. В настоящее время мы вносим окончательные коррективы, чтобы сделать ее как можно лучше на основе всего, что мы узнали из прошлых игр серии.
На ключевом изображении изображен сломанный великий меч Мехониса и тело Ураянского Титана с большой зияющей дырой. Я думаю, что все, кто видел трейлер, были весьма удивлены финальной сценой. На что намекает этот визуальный ряд? Я пока не могу этого раскрыть. Что я могу вам сказать, так это то, что этот образ был задуман довольно давно. Точнее говоря, мы придумали его где-то между окончанием разработки Xenoblade Chronicles и началом разработки Xenoblade Chronicles 2.
Так что это не то, что мы недавно добавили в серию. Мы считаем, что игра понравится как тем, кто играл в Xenoblade Chronicles и/или Xenoblade Chronicles 2, так и тем, кто будет играть в Xenoblade Chronicles впервые.
Дизайн персонажей был разработан Масацугу Сайто, который также разработал персонажей для Xenoblade Chronicles 2. Пока мы не можем показать их вам, Коичи Мугитани создал некоторые из ключевых иллюстраций. Как видите, знакомые по серии Xenoblade Chronicles сотрудники снова собрались вместе, чтобы создать эту игру.
Музыка для игры также была написана артистами, которые в прошлом участвовали в создании серии. Музыку для Xenoblade Chronicles 3 написали Ясунори Мицуда, Манами Киёта, ACE (TOMOri Kudo, CHiCO), Кенджи Хирамацу и Мариам Абуннаср.
Музыка в этой игре сохраняет уникальное звучание Xenoblade Chronicles, а также решает новую задачу, а именно интегрировать в качестве своего мотива мелодию на основе флейты. Флейта на самом деле является одной из ключевых тем в этой игре. В трейлере скрыто множество других элементов и тем. Мы будем раскрывать подробности понемногу в будущем.
Xenoblade Chronicles 3 — это совершенно новое приключение, объединяющее миры Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2, чтобы перенести игроков в будущее. Хотя до релиза игры еще осталось немного времени, пожалуйста, ждите его с нетерпением.
Спасибо, мистер Такахаши!
Xenoblade Chronicles 3 выходит в сентябре этого года на Nintendo Switch. Посетите официальную страницу игры Xenoblade Chronicles 3 для получения дополнительной информации.
https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch-games/Xenoblade-Chronicles-3-2168340.html
«Сражаться, чтобы жить… и жить, чтобы сражаться»
В Xenoblade Chronicles 3 вас ждет совершенно новое RPG-приключение. выйдет на Nintendo Switch в сентябре этого года.
Объединяя будущее Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2, эта игра перенесет игроков в мир Айониос, дом двух враждебных наций.
Кевес: страна, где были развиты механические технологии. Их армии состоят из подразделений, состоящих в основном из боевых машин. Они используют единицы небольшого мобильного оружия, которым управляют солдаты, едущие на них.
Агнус: нация, сильная эфиром, магической технологией. Их силы строятся вокруг подразделений, специализирующихся на эфирном бою, и они сражаются небольшим, мобильным, автономным оружием, использующим эфирную технологию.
Шестеро солдат из этих стран примут участие в великой сказке, главной темой которой станет жизнь.
Ной: один из главных героев Xenoblade Chronicles 3 и солдат Кевеса. Ной также является «провидцем», который скорбит о солдатах, погибших на поле боя.
Ланц: союзник Ноя, владеющий большим мечом, который одновременно служит щитом.
Юни : подруга детства Ноя и Ланца, у которой острый язык и грубый характер. Она специализируется на лечении своих союзников в бою.
Мио: Другой главный герой этой истории, Мио, солдат Агнуса и провидец, как и Ной.
Тайон: тактик, который сражается вместе с Мио, используя свой ум и проницательность.
Сена: Этот солдат является союзником Мио и Тайон. Несмотря на свою миниатюрную фигуру, Сена обладает огромной физической силой!
https://www.nintendo.co.uk/News/2022/February/An-introduction-to-Xenoblade-Chronicles-3-from-Executive-Director-Tetsuya-Takahashi-2168433.html
Как было объявлено в последнем Nintendo Direct , приключенческая ролевая игра Xenoblade Chronicles 3 выйдет на Nintendo Switch в сентябре этого года. Чтобы пролить свет на это объявление, исполнительный директор Тэцуя Такахаши поделился сообщением о грядущей игре, включив в него несколько интересных фактов, которые наверняка заинтересуют поклонников сериала.
Вам слово, мистер Такахаши!
Всем привет, это Тецуя Такахаши из MONOLITHSOFT.
Спустя чуть более четырех лет с момента выхода Xenoblade Chronicles 2 и полтора года с момента выхода Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, мы сообщаем вам новости о последней игре от MONOLITHSOFT: Xenoblade Chronicles 3. Как видно из названия, это третья часть серии Xenoblade Chronicles. В настоящее время мы вносим окончательные коррективы, чтобы сделать ее как можно лучше на основе всего, что мы узнали из прошлых игр серии.
На ключевом изображении изображен сломанный великий меч Мехониса и тело Ураянского Титана с большой зияющей дырой. Я думаю, что все, кто видел трейлер, были весьма удивлены финальной сценой. На что намекает этот визуальный ряд? Я пока не могу этого раскрыть. Что я могу вам сказать, так это то, что этот образ был задуман довольно давно. Точнее говоря, мы придумали его где-то между окончанием разработки Xenoblade Chronicles и началом разработки Xenoblade Chronicles 2.
Так что это не то, что мы недавно добавили в серию. Мы считаем, что игра понравится как тем, кто играл в Xenoblade Chronicles и/или Xenoblade Chronicles 2, так и тем, кто будет играть в Xenoblade Chronicles впервые.
Дизайн персонажей был разработан Масацугу Сайто, который также разработал персонажей для Xenoblade Chronicles 2. Пока мы не можем показать их вам, Коичи Мугитани создал некоторые из ключевых иллюстраций. Как видите, знакомые по серии Xenoblade Chronicles сотрудники снова собрались вместе, чтобы создать эту игру.
Музыка для игры также была написана артистами, которые в прошлом участвовали в создании серии. Музыку для Xenoblade Chronicles 3 написали Ясунори Мицуда, Манами Киёта, ACE (TOMOri Kudo, CHiCO), Кенджи Хирамацу и Мариам Абуннаср.
Музыка в этой игре сохраняет уникальное звучание Xenoblade Chronicles, а также решает новую задачу, а именно интегрировать в качестве своего мотива мелодию на основе флейты. Флейта на самом деле является одной из ключевых тем в этой игре. В трейлере скрыто множество других элементов и тем. Мы будем раскрывать подробности понемногу в будущем.
Xenoblade Chronicles 3 — это совершенно новое приключение, объединяющее миры Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2, чтобы перенести игроков в будущее. Хотя до релиза игры еще осталось немного времени, пожалуйста, ждите его с нетерпением.
Спасибо, мистер Такахаши!
Xenoblade Chronicles 3 выходит в сентябре этого года на Nintendo Switch. Посетите официальную страницу игры Xenoblade Chronicles 3 для получения дополнительной информации.
Мог бы официальный русик и отсюда взять: https://www.nintendo.ru/-/Nintendo-Switch/Xenoblade-Chronicles-3-2168340.html
посмотри на жанр вн. там такого завались.
Тупанул реально, думал пока на русский не перевели.
Так-с, в итоге мы все еще имеем стандартную РПГшную патьку "Хилл + Танк + ДД" с небольшим дополнением в виде еще одного, дополнительного ДД. Надеюсь, что это хорошо отразиться на боевой системе и сделает её более динамичной, а то первые две части (в Х не играл) сильно проседали в плане динамичности боев, что немножко портило впечатление.
В первой гонял Шулка, Рейна и Данбана, потом кого-нибудь менял иногда на последнего персонажа. Довольно лихо косил врагов, не сразу конечно связка такая работает. Нужно гемы крафтить научиться, чтобы на каждом этапе были лучшие из возможных и перки подбирать.
Идентично бегал. Только вот 2 ДД играбельно ближе к лейтгейму, а тут прямо по-идее можно будет даже с 4 ДД бегать, что в принципе должно хорошо сказаться на динамичности боевки.
Наркомания же чистая, лучше бы без перевода осталась.
Графоний вроде приятный, нет богомерзкого 2д. Возможно оценю этот старый кал.
>Гача затрудняет доступ к контенту, за который ты уже заплатил, покупая игру.
А знаешь что ещё затрудняет доступ к контенту, за который я уже заплатил, да ещё и растягивает время?
Геймплей!
Вот эта мразь просто хуже всей мобильной гачи вместе взятой.
Покупаешь такой игру за 4k, а там рандомный дроп, говённая боёвка со 150000000 перекрашенными монстрами, какая-то дебильная беготня из города в город, квесты какие-то "собери десять пяток таракана".
Это для меня плохо зделано, тупо.
Играешь, играешь, а там ещё концовок 4506 штук и чтобы все посмотреть надо 867955 часов времени потратить. А до половины вообще без гайдов не добраться. Пропустил ты на 718641 часу диалог с какой-нибудь Феей Маразма, а он нужен был для скрытой концовки.
Вот бы кто-нибудь придумал jRPG, но только чтобы без растягивания и затруднённого доступа к контенту.
Или вот просто штоб покупаешь игру, а там карочь ссылка вместо диска или картриджа на юйтуб, открываешь её в бравзере, а там показывают "Конгратулатинос! Ю ар зе Хиро нау, ю сейв зе вёрлд аген!". Вот это было б заебцо. А не блядская гача с мобилок во всех играх.
Да какой блядь контент? Гача это ебаное казино, которое к играм отношения не имеет. Вся суть которого это быстрый дофамин у тупых обезъян вызвать.
Нахуй ты с быдлом залетным вообще споришь?
Это же бесплатная гача, как покемоны, где все тоже зависит от того какого ты поймаешь, какие у него будут характеристики, а иногда это может быть редкий покемон другой расцветки. Геймплей зеноблейда частично на этом построен и это не плохо. А ты - чорт, можешь просто не играть если не нравится.
Про что оно? Можно хотя бы в двух словах, а то на вики пусто?
Если играть в рнг это для тебя геймплей, то я даже хуй знает что тебе сказать. Иди играй в казино и прочее говно. Отношение к обсуждаемым здесь играм это не имеет. Никакого.
>бесплатная ингейм гача не влияющая на мейн квест и гейплей
>до сих пор бугуртит
Сам пиздуй в казино, умалишенный.
Кстати занятно что весь этот бугурт только от лудоманов ебаных можно услышать, которые нужные блейды не выбили. Хрррптьфу тебе в ебло, зависимый хуесос.
>Иди играй в казино и прочее говно.
Поиграл!
Кстати, а казино в DQ это тоже гача с мобилок?
>Если играть в рнг это для тебя геймплей, то я даже хуй знает что тебе сказать.
А использование Йоджимбо в FFX это тоже гача с мобилок?
А собачьи бега оттуда же? Это тоже гача с мобилок
А третья Пирсонка с PS2 это тоже гача с мобилок? Там ведь за сопартийцев рнг играет. Вечто вытаскивает не то, что я хочу.
А ЙокайВоч, где вся пати только рнг управляется и под прямой контроль её взять нельзя. Это гача с мобилок?
>>68412
Сравнивать гачу с мобилок и Ксзикхсноблайд может лишь умалишённый.
Говно как говно.
Восьмой Ус прошёл, понравился. Девятый лично мне показался слабже сюжетно и атмосферно, геймплей примерно тот же.
МонХан пока только демку гонял немного, думаю задрочу однажды, концепцию покемонов я люблю, но саму франшизу нет. А тут еблозавры всякие, моё любимое.
>SRR
Максимально посредственная игра. Она олицетворяет само слово "среднячек/середняк".
>Ys 8
Пик серии Ис. Робинзон Крузо от мира ЖРПГ. Отменный геймплей и вполне неплохой сюжет. Одна из лучших боевок в жанре, плюс очень хорошая динамика, которая не дает заскучать. После кораблекрушения ты оказываешься в необитаемом остров, находишь других выживших, по мере прохождения сюжеты строится лагерь, а сам остров населяют динозавры. Короче, попробуй, базарю, еще захочешь.
>Ys 9
Моя вторая самая любимая игра в серии после 8-ки. Теперь ты оказываешься в городе-тюрьме вместо необитаемого острова. 90% времени ты проводишь в городе, в его подземельях, в тюрьме. Боевка плюс-минус та же, только эксплоринг просел, ибо все же тропический остров с динозаврами намного веселее мрачного города-тюрьмы, да и плюс сюжет и персонажи тут меркнут в сравнению с 8-кой.
>MH:S2
Абсолютная параша. Забросил под самый конец, ибо этому высеру место на мобилках, а не на нормальных консолях. Пустые локации с рандомно разбросанными монстрами. Боевка в стиле камень-ножницы-бумага, которая придется после первого же часа. Отсутствие каких-либо интересных механик, которые бы делали эксплоринг по пустым локациям хоть чуточку интересными. Можно провести параллель между этой парашей и другой парашей, под названием Pokémon Legends: Arceus, ибо они очень похожи. Что одна, что вторая имеют пустые и плоские локации, рандомно раскинутых монстров, репетативную боевку и отсутствие каких-либо интересных механик, которые бы делали эксплоринг интересным. Крайне несоветую. На моей памяти вторая унылейшая параша, после кринжовой и ужасной Atelier Ryza.
Четыре каловсадника калоапокалипсиса. Сюжеты настолько лютый кал, что любой анон из этого треда напишет лучше. Геймплей везде хуета, но в ys9 прикольный паркур, который довольно быстро заебёт.
Xenoblade 2 использует механику гачи с мобилок, что зашквар.
Ебу нахуя 10 аналогий приводить. Жри говно и не отсвечивай.
Какие-то маняпроекции.
Ус новый играл минут 20, геймплей уровня дерьма. Лучше уж геншн наверное.
Omega Labyrinth Life можешь попробовать там весело было.
Тут есть эджи животные, которые просто хейтят всё, что упоминается. Можешь смело их игнорить.
Ys8 объективно очень топовая игра, прямо лучшая экшн-жрпг. Так сложно загуглить, залететь на тот же реддит и прочитать отзывы?
Ys9 прямо та же Ys8, только чуть слабее, но как минимум геймплейно плюс-минус тот же. Также можешь загуглить и чекнуть реддит.
>МонХан пока только демку гонял немного, думаю задрочу однажды, концепцию покемонов я люблю
Мне тоже эта идея нравится. И в МонХане сториз есть положительные стороны, но и минусов хватает. Первые пару локаций, а демка это по сути первая локация, самые проработанные. Дальше к сожалению только хуже. Не знаю, времени, денег или еще чего им не хватило. Третья локация еще туда-сюда, хотя уже заметно сокращение масштабов, последняя полноценная локация просто супер крошечная.
Но есть и более серьезные минусы. Баланс силы монстров сильно сдвинут в сторону монстров из финальных локаций в игре. Пойманные в начале монстры значительно уступают им по силе. Нет, конечно можно и монстра из первой локации протащить через всю игру, и при определенном уровне задротства сделать его полезным в лейтгейме, но разница в силе монстров все равно ни куда не девается.
Так же ключевая механика по прокачке монстров (манипуляция с генами) по сути бесполезна до лейтгейма. Нет ни какого смысла охотится за лучшими генами в ранних локациях потому, что в следующих будут монстры со значительно лучшими генами.
Короче, проблемы с прогрессом в игре обесценивают фарм и прокачку монстров на ранних локациях. Понравился кто-то из ранних монстров? Либо задрачивайся в разы больше обычного, либо тебе не повезло.
Ничего не говно. Просто игра ориентированная на младшую аудиторию. Нормальная, с юморком. Была бы на русском, дал сыну поиграть.
Я считаю Ys 8 одной из лучших игр серии, а 9 - одной из худших. Такое ощущение, что разработчики решили просто проебать все сильные черты 8 (великолепный сеттинг, необычную историю, хороший ост), а взамен предлагают на удивление вялое развитие механик (не стоит обманываться монструм-гиммиком - вам НЕ ДАДУТ свободно им пользоваться ни в каких данжах, всюду услужливо расставлены идущие по диагонали стены, чтобы ты не дай бог не скипнул непредусмотренную часть данжа, а прочие абилки максимум позволяют под какой-то стеной проползти или секретный проход найти, говнище).
>великолепный сеттинг, необычную историю, хороший ост
Ты троллишь или у тебя синдром утёнка в терминальной стадии? Необитаемый остров, с древними руинами и динозаврами — это необычный сеттинг? Заштампованный вплоть до последнего слова сценарий — это для тебя что-то необычное? Анимешный говнорочок за три копейки (кстати, в 8 и 9 музыка ничем не отличается вообще) — это хороший ост? Ебать у тебя низенькие стандарты.
Щас бы метать бисер перед любителем фалькомского говна.
Ты про то что хороших жрпг в принципе не существует ? Тут согласен.
Но мысль ты уловил, так что жду тир-лист жрпг на виту
Ебать ты эталонный говное. Как можно жрать этот говно-мумулятор? У меня аж от шрифта глаза вытекли.
Это все мумуляторы такие, вырвиглазные?
Долбоеб, так ты согласен, что ты говноед? Просто на скринах просто высер вырвиглазный, в который нормальный человек даже играть не будет.
Мне неприятно видеть в этом треде подобных говноедов, так что, съебывайте в /vg или же /v, либо же постите нормальную картинку оригинала с консоли, где хотя бы вырвиглаза нет.
UPD: Я даже не поленился и нагуглил фотки с сосноли. Все нормально и читабельно.
Ебать вы конечно ебанные звери, жрете такое говно. А еще говорят, что мумуляторы бустят графоний, просто в голос!
Игры - для детей. Нам работягам такое не нужно, только мегадевайс Сталин 3000, только настоящая мужская любовь.
>Это не эмульгатор
>запуск не на оригинальной консоли, с другим разрешением экрана
>не эмулятор
Скажи, ты дурак или да?
Сам то хоть понял, как жидко обосрался?
Берешь, открываешь мой скриншот, далее, открываешь свой вырвиглаз и смотришь. Если для тебя, дауна, это так сложно, то я даже не поленюсь и заебашу в твое рыло вот это (смотри пикчи).
Ты реально в глаза долбишься и не видишь, какое ебуче-уебищнее сглаживание подрублено на твоем говно-мумуляторе, которое делает игру абсолютно неиграбельной?
Ты чё, еблан? Вита игры с ЗЫЗы нативно запускает, на уровне железа не эмулирует.
Ну, к слову, vita не 100% нативно запускает софт с PSP, потому что у нее нет Media Engine, его инструкции главным витовским процом эмулируются.
>нативно
Хуитивно.
У тебя на лицо какой-то всратый фильтр масштабирования. Это ничем не отличается от говно-эмулятора на пеке.
Я не то чтобы против, но не надо это преподносить как "нативно".
У тебя у самого в качестве "оригинала" зашакаленный жипегами скриншот. Вот что я нашел, более менее похожее на оригинал.
Посмотри какие четкие линии, какие четкие шрифты. Например где ХП. У того дебса очевидный билинейный фильтр, который всрал формы и замылил нахуй в целом весь интерфейс.
Второй скрин - с навасяненным в адреналине сглаживанием.
На самом деле, на мелком экране и то, и другое выглядит практически однохуйственно.
Третий скрин - это уже этот ваш любимый эмулятор на ПеКа.
Как же у нас любят по скриншотам играть, пиздец просто.
когда навального засадят на 15 лет, тогда хохлов перестанут вспоминать
Не хентай, но ровно то, что ты ищешь: Senran Kagura, Dungeon Travelers II. В них море качественного эччи, но не в ущерб собственно геймплею, как во многих других.
https://soul-hackers.jp/
Порт мне лично нахуй не всрался, хоть в оригинал и не играл, ибо игра выглядит устаревшей в визуальном плане. Но вот сиквел, либо же фулл 3д ремейк не помешал бы.
Хз вообще что это может быть.
Порт - вряд ли, и так на 3дс не так давно выпускали.
Римейк - кому нахуй нужен этот соул хакерс вообще?
Сиквел - кому нахуй нужен этот соул хакерс вообще? Да и назвали бы его тогда скорее Devil Summoner: Ochko Allaha
Новый спиноф - почему тогда соул хакерс?
Ставлю на то, что это будет гача или аниме.
Мобилкопараша может. Что то вроде Shin Megami Tensei: Liberation Dx2
https://en.wikipedia.org/wiki/Shin_Megami_Tensei:_Liberation_Dx2
Да. Все любят EO.
480x480, 0:21
Из платформ есть хбокс сириес, пс4, пука, сыч.
>хбокс сириес
Infinite Undiscovery
Blue Dragon
Lost Odyssey
>пс4
Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Persona 5 Royal
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
Ys 8: Lacrimosa of Dana
Yakuza: Like a Dragon
NieR: Automata
Odin Sphere: Leifthrasir
Kingdom Hearts 3
Octopath Traveler
>сыч
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Xenoblade Chronicles 2
Shin Megami Tensei 5
Тут прямо максимально именитые игры с высоким рейтингом, которые хорошо подойдут для новичков, эдакая точка входа. Если жанр зайдет, то сам уже дальше нагуглишь, ибо это лишь капля в океане.
не слушай уебка со списком игор, наверни Final Fantasy 9.
>пс4
>Octopath Traveler
Это консольный экх свича.
>Ys 8: Lacrimosa of Dana
>Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
В это тоже лучше играть на свиче. За счёт портативности гораздо лучше воспринимается. На пс4 я ДК дропнул, а на свиче прошёл до конца.
Не слушай довенов с их фф9, жди это https://store.steampowered.com/app/1133760/CHRONO_CROSS_THE_RADICAL_DREAMERS_EDITION/
Пошёл нахуй отсюда.
Phantasy Star Nova English Patch
Requires rePatch, installation instructions: https://arks-layer.com/nova.php
Current Patch: https://mega.nz/#!vYhGDAIA!6E2lww-VHa0II1wfnxK1EaavmkTJK98Zw_STFnWpv-0
Translated Cutscenes: https://mega.nz/file/GYkk3Cob#QMGCILXsI42BZicSqciN8EZz7UWYINSulNBFkLBBRO4
Все необходимое для игры переведено: сюжет, статы, имена, задания.
Хе, я год назад что-ли чекал, не было нифига. Сенькс, может заценю когда-нить, тоже на фс планы были.
https://store.steampowered.com/app/1689910/Dkysei_Bangin_Summer/
В переводе сильные подвижки в последнее время начались. Я к ним в дискорд частенько захожу, сюжет добили недавно, а видео буквально вчера.
Игры для любителей решать пазлы в данженах
Очевидный Xenoblade очевиден
Недавно вышли СМТ5 и Талес оф Арисе. Скоро новая часть Ателье. Осенью Зеноблейд 3. Финалка и Драгон Квест номерные в разработке. Игра от разрабов Суикодена выйдет где-то в следующем году. Это не говоря о всяких нишевых проектах. Типа Монарха и прочих Каригура эффектов. Ниппон Ичи Софтваре про жратву что-то там делают, кстати. У Алусов парочка проектов в разработке. Фалкомы ещё живы. От скваров Треугольная Стратегия на днях выйдет... Это то что я сходу вспомнил.
Может жрпг и переживает не самые лучшие годы, но не всё так плохо, анон.
>Недавн
Пчел, им уже пол года либо есть, либо скоро будет. По две, три новых игры на год это уже пиздец как плохо. В лучшие времена жанра выходило по 2-3 хита в месяц!
Хотя бы так. Сингловых игор сейчас в принципе мало делают.
> Fire Emblem Awakening (pokemon with anime wifus)
Это че, реалаьно кто-то считает эмблемку по типу поков
А чего ты это не спросишь в Реддите? Может, человек впервые в что-то отличное от покемонов поиграл. Или, наоборот, мелет о чём не знает по наитию. Ну да, покемоны тоже JRPG, дальнее отпочкование Dragon Quest. То JRPG. Сё JRPG. JRPG. JRPG. JRPG. Ох... споры о жанровой принадлежности - дно дна потребления.
Шутка отсылка про бридинг. А ты воспринял всерьез.
Я бы на месте сониблядков начал очень сильно переживать за Персону 6. А ведь их предупреждали.
Ну значит на нинтенде выйдет Персона 6.
>С одной стороны обидно, но с другой стороны сыч ШМТ5 абсолютно не тянул.
Так СХ2 выглядит ещё хуже, чем СМТ5 и даже хуже, чем Перрсона 5 с ПС3.
Это выглядит как что угодно, только не дебил суммонер. Год Итор, Дигимон, Калигула, Фридом Ворс, да любая манямешная шляпа про современность, которая на PS3 и Вите выходила, и ее потом еще натянули со скрипом на Пенисонку.
Было еще в гаче Liberation Dx2
Ну прям не сильно чтобы некстгенно выглядит. Я так понял на том же движке, что и 5 части персоны и СТМ
Без кошкодевочек эта игра обречена на провал.
Они близняшки что ли?
Бля, тумбнейл загрузил.
Атлус видимо просто наугад одну из древних серий выбрал и цифру 2 прилепил.
Композитор: нонейм стажеры из MONACA (анимешный кал)
Лучше первую часть наконец-то пройду. Что-то не знаю, даже меньше чем TMS нравится.
>Но вот сиквел
>3д
Ну шо, считай попал. Прямо удачно я как-то купил плойку пятую неделю назад, кек.
https://www.youtube.com/watch?v=SeBH4h7f5CQ
> на пеке занидорага
Это вряд ли, разве что качать бесплатно без смс и регистрации. порт SMT3 на пекарне стоил дороже свищевской.
>порт SMT3 на пекарне стоил дороже свищевской.
Угу, тоже с этого взоржал. 1800 что ли отдал за максимальное издание ноктюрна на свич. И это на релизе, а не через тысячу лет по скидкам.
В день выхода стоила 2500 за делюкс в коробке с бумажкой на свище. А на пеке - пиздец блядь нахуй.
Только у персоны и смт разные движки. А эта хуета выглядит как игра с какой-нибудь виты.
Последние игры которые честно проходил от начала до конца: СМТ4 и Хакеры душ. Еще когда была 3дс, теперь нет. СМТ5 как-то не хочется начинать, все ее сравнивают с СМТ4А, которая мне не зашла. Мне хочется что-то серьезного, менее анимешного что ли.
Пятая ж на серьезных щщах вроде как я еще не успел коллекционку распаковать. В финалку 12 играл?
В пятой имхо все портят эпизоды в фальшивом Токио. Если бы вся игра была лишь в руинах и за 100% нахобину, из которого обратно в ОЯШа не разделиться, то было бы намного лучше. Но на 4А она слабо похоже, скорее на третью. Бля, я только сейчас понял, что SMT4 похожа на SMT1, это истории про героев Хаоса и Порядка, у которых расходятся пути, SMT4A - как SMT2, история про местного жителя пиздеца и желтую башку, SMT5 - почти SMT3, история про ОЯШа, который внезапно попал в мертвый пустынный пиздец и сливается с хуйней.
Пошёл нахуй.
Анонс ремейка Live A Live показал, что Сквары теперь буквально любую игру с Супер Фамикома могут перевыпустить на этом движке.
Я им это прощу если сделают оркестровые версии треков
Давно бы уже сами все нейросетью перерисовали, если бы ебанутая Нинтенда не угрожала всем судами. Я даже заготовку триде ремейка лет десять назад видел, и того разумеется заставили все прекратить.
Я бы лучше в 3D-версию сыграл. С графикой в стиле DQ XI и камерой как в трёхмерных переделках Secret of Mana.
да вроде дс версия сейчас более чем хорошая
отличный пиксель арт, играется тоже хорошо
максимум может ui улучшить
В TMS? Начало проходил, потом забросил.
И что?
Объясните, почему тупые люди так сильно дрочат на разрешение?
Особенно забавно когда есть какая-нибудь консольная версия старой игры, которая выглядит превосходно. И есть ее порт, где нет теней, освещения, эффектов. Но долбаебы рассказывают что порт лучше, потому что там разрешение больше можно поставить.
Эмулятородауны приравнивают разрешение к мылу, потому что когда в эмуле выставляешь низкое разрешение, то всё мыльно.
Так-то если разрешение экрана равно разрешению игры - нативное, то никакой фильтрации и растягивания не происходит и всё чётко.
>>73272 правильно говорит, но не доходит до сути. Так происходит из за дрессировки маркетингом. Людям безальтернативно навязали ЖК-матрицы, имеющие очевидные недостатки в отображении ненативных разрешений. Но этого мало, вдобавок еще ввели ограничения и принудительно самый плохой алгоритм масшталированимя, еще больше замыливающий. В результате получается огромная разница между кристально-чистым нативнгым разрешением и жутчайшим мерзостным мылом любых других разрешений. Таким образом, любые изображения отличные от нативного разрешения матрицы превратили в мерзкую тыкву. У людей чуть ли на подсознательном уровне с самого раннего детства выдрессировали отвращение. Наклепали рабов нативного разрешения, заставляя менять и экраны и железо под них, т.е. уничтожили универсальность дисплеев, способность их нормально показывать любую картинку (разрешения). Политота по сути. Эти люди просто жертвы, тупой промытый сброд.
Фарм есть, где-то опциональный, где-то нет. Обычно он для комплиционистов, чтобы всё от игры получить, а на продвижение по сюжету не влияет.
Самые сложные боссы как правило опциональный тоже, если же фармом что-то перемогать приходится, то значит в механиках игры ты не разобрался.
А есть представители жанра, в которых фарм происходит отчасти без твоего участия? Как в Bravely Default II, когда ты из игры выходишь, а твой экипаж корабля может собирать материалы, деньги, вещи, а возвращаешься - и тебе выдают список, что произошло?
Мимоанон.
Я тут решил навернуть жрпг, штук 5 поиграл из которых 3 прошел и ну его нахуй, в каждой наступал момент необходимого задротства, словно блять в линейку играешь сам с собой. Самый ублюдский жанр игр как по мне, я через силу играл в надежде что не все так плохо будет... Еще добавь сюда блевотный графон в 99% жрпг, тупорылый сюжет, ебаную аниме стилистику, явную дешевизну производства на коленке и жуткую вторичность.
Во всем жанре игр с обязательным фармом можно по пальцам одной руки посчитать. И все они будут старьем из восьмедисятых типа драгон квест 1, фентази стар 1 и т.д. Примечательно кстати что в тех же исах ты не мог получить лвл ап выше определенного, пока босса не убьешь. Так что даже в те времена на гринд упора не было.
Уже начиная с девяностых, тебе никакого фарма не надо.
Обычно он технически возможен, потому что враги спаунятся бесконечно. Но никто вменяемый на это время тратить не будет. Фармят только ебанашки, которые настолько тупые что с боевкой в игре не разобрались, так сложно видимо в трех кноках путаются. Вот им и остается фармить. Ну или те кто хуй кладет на механики босса и спамит одну атаку.
Очень вряд ли. То что ты описал это прям хуйня с мобилок. Лучшие представители жанра вышли во времена снес-пс1 и как понимаешь такой хуйни там нету.
Тоже этот кал дропнул. После прекрасных Ксеногиров графика мерзкая.
Но ведь Елда Ринг выглядит балдежно.
Дебил - твой батя куколд, иначе бы в занавеску кончил, а не в твою шлюху мамашу. Тебя грязного выпиздыша ебать не должно, что я тут забыл.
Ты так на вопрос и не ответил. Что ты в этом треде забыл, дебил?
>фарм
>это прекрасно
Я думал на фермерство дрочит быдло под старость лет. Но нет, оказывается, они такими сразу рождаются.
Псиносага
Xenosaga.
Ты просто заблуждаешься, нет ничего плохого в старом. Погоня за новым и необычным приводит к импотенции.
Нового и необычного в этом мире давно нет, конвеерная параша победила, вдобавок всё в социальных сетях, где любая информация разлетается куда быстрее ковида.
Ну и ты путаешь причину со следствием, это похуизм к играм/импотенция приводит к кривляниям: "а пасаветуйти.. пук-среньк".
Стиль у него балдёж.
на гба меньше разрешения и оч яркая палитра, потому что у большинства гба подсветка хуевая
Найс, помню слюни пускал на японскую версию
Редкий случай когда действительно хорошая игра осталась без перевода. (но шрифт на скринах ужасен)
Чет разрешение не помешало кандзи по нормальному сделать.
Вообще знакомый шрифт. Даже интересно откуда взяли.
>>75546
Ах да, за эти пару лет я освоил япусик и теперь играю в любые жрпг в оригинале. Всем настоятельно рекомуендую – это оказалось не так уж сложно и долго, и однозначно того стоит. Когда я так же ждал англюсики, и радостно постил сюда новости по ним, но как оказалось проблема решается быстрее и лучше.
И Dungeon Travelers 2 до сих пор за VN выдают.
FFTA2
https://www.youtube.com/watch?v=a_Jnap7qQK8
https://www.youtube.com/watch?v=Ve_JJ5uH72A
да похуй, всё равно его не купим теперь.
опять мамонтово говно которое никто не играть не станет
Да.
Потому нормальные люди и проходят основную кампанию на псп, со всем доп контентом и плюшками. А парашную кампанию феса играют отдельно.
Заебись. Как раз на псп прошел, щас еще за женского персонажа нг+ чуть подрочу
Был вопрос. Потом погуглил и понял что утверждение
вопрос
Новый контент это новые романсы же. Романс училки например.
Jokes on you, у Ousama Ranking здоровые странные параллели с элден рингом что эстетически, что сюжетно.
Еще если в игре маняме - то это ЖРПГ.
Каждая вторая ЖРПГ - не ЖРПГ!
Давно у тебя в вн-ках гринда нет?
Как ебанутый сохраняешься на рутах, чтобы только не зафейлить. А потом ещё и на все концовки дрочить.
мимо
Неправильно.
в говно ебаное
Играем V Zалупу.
Собираюсь в final fantasy 8.
Revelations: Persona
Хорошая игра, честно говоря сначала не думал, что понравится.
Valkyria Chronicles
Можно, но ненужно. Судя по трейлерам это какое-то супервсратое говно в серых, затемненных локациях (где хуй че разглядишь, поэтому дизайнеров можно смело не нанимать), но впринципе от team ninja ничего другого и не выходило.
Чардизайн - отдельный повод для смеха и вероятно худшее, что выходило из стен Японии.
консоли сейчас все из офисного пука железа с линуксом. а сыч вообще что-то на базе китайской мобилы.
>Чардизайн - отдельный повод для смеха и вероятно худшее, что выходило из стен Японии.
ты tales of видел?
И то и дроугое мерзость, лишь с разных сторон.
эмулятор DS и Кастла которая за японца одного. Только патч на печати не ставь. Без него интереснее
Сжв дрисня с черножопыми и просто ирл-уродами вместо художественных персонажей. Один гг чего стоит, хуйло из бандитских сериалов про говно, нелепо косплеющее фэнтези. За такое нужно публично руки отрубать. Но сжв на то и есть, чтобы высирать максимальную мерзость, в этом смысл их существания - гадить приличным людям под дверь.
Болезный, у тебя Баррет с Сажем, тоже сжв говно? ГГ нормальный брутальный, а не дрищ вонючий как обычно это в аниме говне бывает, в кой то веке приятно посмотреть.
Только конченый психопат отвечает на пост посторонними бреднями, да еще начинает их со слов "у тебя".
Классическая сжв свинья, в первую очередь пытается заклеймить оппонента тем, чем является она сама. Как будто, если первым пукнешь на другого, то чем являешься ты сам, больше не считается. Шизофазический свинизм, полная коррупция интеллекта в хаос. Или, другими словами, бабомужик, просто как баба пиздит рандомную хуйню на чистых эмоциях, главное чтобы себя хвалило и обсирало неприятеля, типичное бабское мышление и поведение.
Только конченный самовлюбленный аниме-дебил будет утверждать, че да как там должно быть у других.
>Классическая сжв свинья, в первую очередь пытается заклеймить оппонента тем, чем является она сама
>бабомужик, просто как баба пиздит рандомную хуйню на чистых эмоциях, главное чтобы себя хвалило и обсирало неприятеля, типичное бабское мышление и поведение.
Буквально ты. Ведь я, в отличии от тебя, действительно не люблю сжв хуйню.
Не так давно перевод от Геофронта вышел, так что я Trails to Azure прохожу. Кто-нибудь помнит загадки Фантомного Вора? Где вторую куклу искать? В записке вор написал про какие-то сельские угодья за пределами Кросбелла, я не ебу где это.
Я бы дал, но там по ссылке: "Покупайте игру у официального издателя. Да, игра еще не вышла. Да, наш перевод готов. Почему нельзя скачать? Потому что идите нахуй".
Я просто торрент скачал: https://nyaa.ink/view/1390385
Перевод насколько знаю правят для официального релиза. Надеюсь уберт все эти брух моменты.
Хотя у XSEED тоже местами кривой. В одном месте вместо того чтобы перевести "ну ты и тормоз" перевели "ну ты и слоупок".
На мой взгляд перевод отличный. Это надо быть пиндосом/англичанином чтобы брух моменты найти.
Хотя в том моменте где Марибель угрожала Лойду по поводу невинности Элли у меня возникли сомнения, уж не шутка ли это от переводчиков.
Нет, не существует. И даже англюсик дрянь.
>йоба - пк версию
Провал. Эмулятор PS1 с шейдерами тебе всё сделает в 10 раз круче, чем любые васяночки, не говорю уж о официальном высере. Соответственно, твоя задача сводится к выбору шейдеров по вкусу, выкачиванию версии RGR и сдутию илитизма. Знал бы прикуп - играл бы в оригинал.
Скажу по секрету, но произведения с глубоким сюжетом обычно имеют этот сюжет скрытый под нормисной хуйней.
А претензиционное говно практически всегда это всратое говно без смыла. Схема, что мол, смысл додумай сам, потому что режисеру и сценаристу похуй, да они и не умеют, работает только на совсем тупых.
Благодарочка, анон.
Читал, что она прямо реально сложная. Будут советы по ней? Типс энд триксы, так сказать.
ЖРПГ же нихуя не требовательные, даже моя нищанская 1050ti без выпендрежа тянула Арайс, которую чуть ли не жрпг с лучшим графонием называли.
Sakura Wars
Valkyria Chronicles
Persona (Почти все, кроме последних)
Catherine Classics
Dark Souls 1-2
Super Robot Wars V
Fairy Fancer F
Corpes Party 2021
Shin Megami Tensei (Почти все, кроме последних)
Dragons Dogma - Dark Arisen
Utawarerumono
Спасибо
К посту >>81738 добавлю, что основная механика FF8 это нескипабельные на PS1 саммоны с анимациями в больше минуты. И даже без них битвы страдают кучей формальностей. Поэтому если не хочешь убить на игру полгода, лучше возьми версию, где есть пропуск анимаций в боях и ускорение. На некоторых эмуляторах есть ускорение, но пропуска анимаций, понятное дело, нет. Я бы не советовал играть на FF8 на эмуляторе.
FF2 - древний архаизм, с сюжетом, но поломанным геймплеем.
FF3 - древний архаизм, с геймплеем, но без сюжета. Заменяется любой ПК-РПГ "с классами" плюс-минус того же периода.
FF4 - первая классическая финалка, без особого геймплея и с очень наивным, по нынешним меркам сюжетом, где постоянные самопожертвования героев сейчас вызывают кринж и ангстишку.
FF5 - древний архаизм, ПК-РПГ "с классами" без сюжета, т. е. возврат к стандарту FF1-FF3, но после предыдущей части хочется спросить: "Нахера?!". На самом деле, моя любимая из финалок.
FF6 - дико наркоманская солянка сюжета, которая смотрится просто архи-нелепо. Осьминоги, пишущие письма, поезд на тот свет, который надо бить руками и ногами, дикие маугли, которые сбегают в вельд и т. д. - все это похоже на сюжеты Adventure Time, но подается на архи-серьезных щах, перемежаясь со штампованной агстишкой (шаблонные истории про умерших любимых и т. д. во флешбеках). Да, топ всей мэрисью-наркомании - баба, никогда раньше не учившаяся петь, с первого раза идеально поет оперу на сцене перед сотнями зрителей. Самая кринжовая из финалок по сюжету. Я, вообще, принципиально не понимаю, почему в массах считают наоборот.
FF7 - про куколдизм. А так, наверное, норм финалка, но ее так долго все обсуждали и по сто раз проходили, что она просто достала. По сути, ничего такого сверх-ценного в игре и ее истории нет, это просто добротный нф-сюжет с несколькими уже миллион раз заспойлеренными твистами. В 2022 графон давно устаревший, твисты заспойлерены, механики медленные и кондовые. Обожествлять ее = ебать труп.
FF8 - куча сюжетных дыр и поломанные механики геймплея, нескипабельные анимации саммонов, которых тут пиарят как якобы основную механику (на самом деле, основная механика - это привязки заклинаний, но "нагринди заклинаний, чтобы привязать ко всем статам" - это такой себе геймплей).
FF9 - многих кринжит с детской эстетики, после эджовых 6-8 частей.
FF10 - худший образец "гейм-дизайна нулевых", когда вместо геймплея мы заняты скучными делами вроде дурацких лабиринтов в храмах или тупых катсцен, которые ничего не привносят в сюжет, блицбола и остальной унылотни.
FF11 - ММОРПГ.
FF12 - могла быть хорошей, но попала в производственный ад.
FF13 - для дрочеров на бабу, которая похожа на мужика.
FF14 - ММОРПГ.
FF15 - пустая игра с пустым миром и недоделанным сюжетом. DLC с тру-концовкой отменили, так что любителям лора в играх, может, не стоит даже и приступать.
FF2 - древний архаизм, с сюжетом, но поломанным геймплеем.
FF3 - древний архаизм, с геймплеем, но без сюжета. Заменяется любой ПК-РПГ "с классами" плюс-минус того же периода.
FF4 - первая классическая финалка, без особого геймплея и с очень наивным, по нынешним меркам сюжетом, где постоянные самопожертвования героев сейчас вызывают кринж и ангстишку.
FF5 - древний архаизм, ПК-РПГ "с классами" без сюжета, т. е. возврат к стандарту FF1-FF3, но после предыдущей части хочется спросить: "Нахера?!". На самом деле, моя любимая из финалок.
FF6 - дико наркоманская солянка сюжета, которая смотрится просто архи-нелепо. Осьминоги, пишущие письма, поезд на тот свет, который надо бить руками и ногами, дикие маугли, которые сбегают в вельд и т. д. - все это похоже на сюжеты Adventure Time, но подается на архи-серьезных щах, перемежаясь со штампованной агстишкой (шаблонные истории про умерших любимых и т. д. во флешбеках). Да, топ всей мэрисью-наркомании - баба, никогда раньше не учившаяся петь, с первого раза идеально поет оперу на сцене перед сотнями зрителей. Самая кринжовая из финалок по сюжету. Я, вообще, принципиально не понимаю, почему в массах считают наоборот.
FF7 - про куколдизм. А так, наверное, норм финалка, но ее так долго все обсуждали и по сто раз проходили, что она просто достала. По сути, ничего такого сверх-ценного в игре и ее истории нет, это просто добротный нф-сюжет с несколькими уже миллион раз заспойлеренными твистами. В 2022 графон давно устаревший, твисты заспойлерены, механики медленные и кондовые. Обожествлять ее = ебать труп.
FF8 - куча сюжетных дыр и поломанные механики геймплея, нескипабельные анимации саммонов, которых тут пиарят как якобы основную механику (на самом деле, основная механика - это привязки заклинаний, но "нагринди заклинаний, чтобы привязать ко всем статам" - это такой себе геймплей).
FF9 - многих кринжит с детской эстетики, после эджовых 6-8 частей.
FF10 - худший образец "гейм-дизайна нулевых", когда вместо геймплея мы заняты скучными делами вроде дурацких лабиринтов в храмах или тупых катсцен, которые ничего не привносят в сюжет, блицбола и остальной унылотни.
FF11 - ММОРПГ.
FF12 - могла быть хорошей, но попала в производственный ад.
FF13 - для дрочеров на бабу, которая похожа на мужика.
FF14 - ММОРПГ.
FF15 - пустая игра с пустым миром и недоделанным сюжетом. DLC с тру-концовкой отменили, так что любителям лора в играх, может, не стоит даже и приступать.
Я первую прошел где-то месяца 2 назад и как-то перехотелось продолжать играть. Геймплей просто для галочки в принципе, ибо я просто изи качался на комках шерсти, весь кач за всю игру занял от силы минут 30, дальше просто взял арт на АОЕ атаку, то ли тьмой, то ли светом, я уже и забыл. Сюжет, кстати, также показался очень посредственным. Короче, игра на 6 из 10 в лучшем случае, не понял, чего так дрочат на неё. Хотя, это мои проблемы, я все же ожидал от игры полноценную жрпг, а получил какую-то визуальную новеллу написанную каким-то студентом. Нужно было сильно снизить ожидания видимо.
CRT шейдер вроде бы улучшает картинку, как бы добавляя деталей, но от него вытекают глаза
Ты молодец, чел. Согласен со всем. 7 единственная нормальная игра в этой помойке.
Ведьмак 4.
Это вроде третья часть? Её наконец перевели? Я года два или три назад первые две прошёл и уже и не вспоминал я-то такое есть.
Третий Скай давно переведен XSEED, следующая дилогия Кроссбелл заимела перевод от Геофронт, его подлатают и выпустят официально. Осенью Зеро, Азур в следующем.
https://twitter.com/Metal_Fan88/status/1510442038210269187
На андроид вообще игр нормальных нету, а ты еще конкретно рпг хочешь.
Все что там рпг это всегда гача параша.
Вот тебе " нет игр", маня
https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=172737&view=findpost&p=26865237
>Ни одной игры нету.
Ну амеры вполне годные рпг портанули. История Барда на мобилках лучше любой консольной версии, например.
Я сплю? Не уж то наконец-то Kingdom Hearts будет с реалистичным графонием? Ну шо пацаны, ждем-с.
Мы говорим про игры, а не про порты.
>История Барда на мобилках лучше любой консольной версии
Воду с пс2 хоть завезли или такая же хуйня кастрированная как на пука?
а сюжет завезут?
Я недавно пятую плойку купил, наворачиваю пока во всякие сони-блокбастеры, а так, пока успел поиграть только в Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, которая очень зашла.
Еще не играл, но в скором времени буду:
Monark
Triangle Strategy
Rune Factory 5
Relayer
Demon Gaze Extra
Voice of Cards: The Forsaken Maiden
Ну и плюс должны еще выйти:
Star Ocean: The Divine Force
LIVE A LIVE Remake
Soul Hackers 2
The Legend of Heroes: Trails from Zero
Digimon Survive
Xenoblade Chronicles 3
Granblue Fantasy: Relink
Valkyrie Elysium
всё очень грустно. ни одной игры из списка не купил бы, и даже торрентом не стану качать.
Ойц, они таки отказались от кучи непонятных мидвеллов и прочих ответвлений как раньше, а сразу 4-ку выпустили
Блядь, анон, ты как бы в курсе, что ты доебываешься до говна? Типа игра и так была лютым говном для отбитых говноедов, но, что они выпустили под заголовком "ремастер", это просто в голосину. Я как бы был в курсе, что это говно изначально было рассчитано для тупых даунов, но все же...
Короче, под "ремастером" мы имеем в итоге игру, которая запускается на мумуляторе и задники которой заапскейлены АИ, который нихуя не обучали и который в итоге имеет интеллект макаки. Просто, блядь, представьте себе, выпускать кусок кала, который запускается через эмулятор и имеет апскейл задников, который проводил АИ уровня макаки, ну и за весь этот титанический труд они просят чуть ли 20$, лол. Из-за мумулятора (а как мы знаем, мумулятор в любом виде равен калека-геймингу) мы имеем постоянные просадки до 10-15 фпс, разные баги и артефакты, а задники вообще без комментариев.
Скверы конечно молодцы, выкупают, что бумеры, кои являются фанатами оригинального говна, будут жрать этот кусок кала в любой форме, вот даже и не пытаться приложить хоть какие-нибудь усилия. Никакого переписанного кода, никаких перерисованных задников, даже АИ толком не прогнали, не обучили, поэтому в итоге имеем высер как на скрине, кек.
Классека.
Да, но с играми ps1 познакомился уже будучи взрослым. Хроно крос мне не особо нравится, я прошел ее всего раз. Но игра далеко не лютое говно.
С технической точки зрения игра очень даже крутая, но сюжет и механики там говнище, как по мне.
И если выпаст выбор между Хроно кросом и Вагрант стори, где есть графон, но процесс скучный и унылый, то выберу второе, потому что там хотя бы история интересна.
Другой анон.
Ответвления продолжают выходить, и важный сюжет там тоже есть. Просто они все переехали на мобилки.
>важный сюжет
>Номура
Разве что во влажных фантазиях деда. Я давно забил хуй на сюжет в КХ, ибо старик в край ебанулся и вместо того, чтобы упростить сюжет, дабы ньюфаги легче могли вкатиться, он какого-то хуя делает его еще более запутанным и поехавшим. Теперь онли от геймплея получаю удовольствие, ибо нахуй оно нужно, играть во всякую браузерную парашу и т.д., дабы выкупать весь этот пиздец. Ладно бы серия была низкобюджетной и было бы похуй на привлечение новой аудитории, расчет бы делался на олдфагов, но нет, они там миллионы вливают в разработку, игра все же ААА, пиздец...
The War of the Lions или говно мамонта через эмулятор? Если второе - то норма. Можешь попробовать проц разогнать через VSH меню.
Война львов. У меня помимо лагов еще на карте мира локации полностью пропадают после сейва и перс просто на карте зависает, нельзя никуда им сходить.
Если речь про вторую часть, которая является богоподобной, лучшей ЖРПГЕ, то я нассал тебе на ротан. Если же про убогую 2д первую часть, то да, реально говно.
А если бы там не было писечки?
А что было в Япе?
как вариант, карта памяти может быть китайским дерьмом через проходник. либо карта сама по себе уже начала подыхать и не может передавать данные на той скорости, какая нужна для комфортной игры.
Да не, трабл только в этой игре. Тактикс огр на том же движке идет идеально. Видимо я какую-то говноверсию скачал по первой ссылке в гугле. Надо потестить другие. Есть даже версии с какими-то модами.
Тут согласен, Аналогичный мод, где все текстуры через нейросетку передергали был у ФФ9, и он сука бесплатный
Блядь, це охуенно!
Я где-то полгода назад (а может и больше) писал в одном из прошлых тредов, мол как бы было охуенно, сделай они по этой вселенной, либо же по подобной механике игру, где бы мы в лице главного героя, исследовали бы подземные области и чем ниже бы спускался главный герой, тем хардкорнее было бы исследование. Я тогда еще писал про замороженную Deep Down (до сих пор надеюсь, что она когда-нибудь увидит свет).
Наконец-то нам подвезли больше деталей. В игре будет два игровых режима:
1) «Hello Abyss» - это режим, в котором игроки заново переживают историю аниме, изучая базовую систему и способы продвижения в игре. В этом режиме игроки управляют главным героем Рико, учеником пещерного рейдера. Вместе с похожим на человека роботом Регом, который может вести бой и исследовать, стремитесь к дну колоссальной дыры, известной как Бездна. Сцены событий в игре полностью озвучены актерами аниме.
2) «Deep in Abyss» - в этом режиме вы управляете новым пещерным рейдером, оригинальным персонажем, который бросит вызов глубинам бездны и насладится оригинальной историей под руководством автора сериала Акихито Цукуши. Этого оригинального персонажа можно настроить с помощью различных причесок и черт лица. Выполняя миссии и возвращая реликвии из Бездны, игроки могут повысить свой ранг пещерного рейдера и бросить вызов более глубоким уровням Бездны. Этот режим основан на одиночном исследовании, поэтому требуется более тщательная подготовка и действия.
Также в игру завезли крафт:
Для исследования Бездны требуется множество инструментов, достаточно еды и многое другое. Предметы можно создавать из различных материалов, полученных в ходе исследований, от инструментов, таких как альпинистские топоры и удочки, до еды, лекарств и одежды.
Ну и само проклятие:
«Проклятие бездны», характерный элемент оригинальной истории, также воссоздан в игре. «Проклятие бездны» — явление, при котором чем глубже погружаешься, тем более сильные напряжения их тело испытывает при возвращении на поверхность, вызывая различные физические и психические расстройства.
Единственное, что в данный момент меня огорчает, так это низкий бюджет игры, но я очень надеюсь, что геймплейно они выдадут топовую игру, которая поможет им собрать нормальную кассу и сиквел (если он увидит свет) будет уже более современным в плане графики. Тайтл вроде как в Японии очень популярный (возможно ошибаюсь).
Блядь, це охуенно!
Я где-то полгода назад (а может и больше) писал в одном из прошлых тредов, мол как бы было охуенно, сделай они по этой вселенной, либо же по подобной механике игру, где бы мы в лице главного героя, исследовали бы подземные области и чем ниже бы спускался главный герой, тем хардкорнее было бы исследование. Я тогда еще писал про замороженную Deep Down (до сих пор надеюсь, что она когда-нибудь увидит свет).
Наконец-то нам подвезли больше деталей. В игре будет два игровых режима:
1) «Hello Abyss» - это режим, в котором игроки заново переживают историю аниме, изучая базовую систему и способы продвижения в игре. В этом режиме игроки управляют главным героем Рико, учеником пещерного рейдера. Вместе с похожим на человека роботом Регом, который может вести бой и исследовать, стремитесь к дну колоссальной дыры, известной как Бездна. Сцены событий в игре полностью озвучены актерами аниме.
2) «Deep in Abyss» - в этом режиме вы управляете новым пещерным рейдером, оригинальным персонажем, который бросит вызов глубинам бездны и насладится оригинальной историей под руководством автора сериала Акихито Цукуши. Этого оригинального персонажа можно настроить с помощью различных причесок и черт лица. Выполняя миссии и возвращая реликвии из Бездны, игроки могут повысить свой ранг пещерного рейдера и бросить вызов более глубоким уровням Бездны. Этот режим основан на одиночном исследовании, поэтому требуется более тщательная подготовка и действия.
Также в игру завезли крафт:
Для исследования Бездны требуется множество инструментов, достаточно еды и многое другое. Предметы можно создавать из различных материалов, полученных в ходе исследований, от инструментов, таких как альпинистские топоры и удочки, до еды, лекарств и одежды.
Ну и само проклятие:
«Проклятие бездны», характерный элемент оригинальной истории, также воссоздан в игре. «Проклятие бездны» — явление, при котором чем глубже погружаешься, тем более сильные напряжения их тело испытывает при возвращении на поверхность, вызывая различные физические и психические расстройства.
Единственное, что в данный момент меня огорчает, так это низкий бюджет игры, но я очень надеюсь, что геймплейно они выдадут топовую игру, которая поможет им собрать нормальную кассу и сиквел (если он увидит свет) будет уже более современным в плане графики. Тайтл вроде как в Японии очень популярный (возможно ошибаюсь).
НЕТ! ВЫ ВСЁ ВРЁТИ!1
Вот этот >>2183755 → >>2183797 → Анон сказал, что получится ерунда! Зачем ему врать?
до чего парашно смотрится. иные пс2 игры выглядели лучше, 18-20 лет назад
>геймплейно они выдадут топовую игру, которая поможет им собрать нормальную кассу
Лол.
Кстати выглядит как игра с псп.
> Я, вообще, принципиально не понимаю, почему в массах считают наоборот.
Разрушительная война магов уровня первой мировой, где вся техника работает на том, что в него встроен кристалл с эспером внутри, считай с живым существом. И магический постапок во второй части. Но да, штамп в виде Империи из ЗВ есть. Первая попытка уйти от классов. Не очень удачная. Классы остались, но они вшиты в персонажей и кто играл в ту же пятерку легко распознает в том или ином персонаже тот или иной класс и сразу понятно как этого перса использовать. Есть немного уникальных, типо короля-инженера, который орудиями пользуется, но это исключения.
Final Fantasy 12 The Zodiac Age - одна из моих самых любимых игр. Отличный ремастер, добавили возможность ускорения игры на х2 и х4. Локаций в игре уйма и каждая со своим бестиарием, плюс еще часто встречаются всякие деревни, мини-боссы и т.д. В игре почти никакого крафта нет, ну разве что базар, но он вообще необязателен.
Xenoblade Chronicles:DE & 2 & X - Монолиты считай создатели самых красивых игровых миров. Крафта в принципе нет, гринд также необязателен, т.к. основной опыт получаешь саб и основных квестов.
Etrian Odyssey - очень годный данж-краулер с ручным рисованием карты. Она хардкорная, но если зайдет, не сможешь потом перестать играть.
Breath of Fire: Dragon Quarter - также очень любимая мною игра. Игра состоит из узких коридоров, а также присутствуют разные махики из рогаликов, по типу цикла убийства-перерождения и т.д. Очень хорошая боевая система, которая сильно увлекает и не дает заскучать вплоть до самого конца. К слову, игра довольно таки хардкорная.
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King - ну це классика.
Игра подходящих под твои критерии очень много, так сразу и не вспомню. Ты чекни сначала эти, нужно будет, свистнешь, вспомню и докину еще.
Что за дарк соулс?
Нахуя мне называть то, что мне не нравится и чего я не могу посоветовать человеку? Единственная, Wizardry которая мне понравилась, была Wizardry Online, другие мне кажутся устаревшими, со всратыми артами и без графония. Хотя, есть исключение лишь одно исключение в виде Wizardry: Tale of the Forsaken Land.
На PS3 и Vita визардри напоминают дешевые флеш-игры.
Если нужны нормальные игры такого типа, контора Expirience делает хорошие.
Нормальная игра такого типа для меня онли серия Bunny black. Все остальные японские кравлеры говно.
Ты анону напиши, который просил список, я то как данж-кроулер-дрочер во все нормальные тайтлы поиграл, ну и само собой во все игры от Экспириенсов.
Посоветуй мне еще такого говна, где нельзя напрямую управлять юнитами. В огр баттлы играл.
Langrisser
Ни разу не играл в неё, вот теперь появилось желание опробовать, только вот есть момент, с которым я сам не определюсь. Короче, есть пятая плойка и ПуКа. Не будь одного НО, я бы взял её на плойке без лишних сомнений, но вот наличие лишь в ПуКа версии двух фичей в виде турбо режима (х2 и х4 скорость) и автобоя склоняет меня все же взять в стимопараше. Есть ли надобность гриндить в данной игре? Типа обязательные овер9000 фарм сессий для возможности аннигиляции всяких сайдовых ультимейт боссов и т.д. Я просто пытаюсь понять, прибегну ли я к этому турбо режиму с автобоем или это просто для галочки завезли?
Популярность и легендарность игра приобрела задолго до всяких турбо-режимов. Чел, это YOBA от мира JRPG: youth oriented and bydlo approved. Нашёл чего бояться.
Ванильная десятка говнище. Лучше сразу наворачивай Х-2, там все косяки оригинала исправлены.
>>85044
Лол, ремастер оказывается валялся у меня в стимозагоне, пылился в бэклоге, а я даже не знал. Видать по скидону взял. Так вот, запустил, поиграл немножко и шо сказать, с первых же минут поплыл от количества кринжа. Дошел до каких-то аборигенов-блитзболистов и вышел. Игра выглядит какой-то слишком устаревшей в плане UI, ну прямо будто игра первой плойки. Все в игре кажется каким-то всратым, анимации, менюшки, разве что графон неплохо подтянули. Так вот, я наверну так и оставлю её пылиться в бэклоге и окунусь с головой в ремастер The Last Remnant, помню как лет 10 назад заходила хороша, хоть и имеет ДНК СаГи с ебанутым скейлингом. Алсо, надежда по FFX не совсем потеряна, вы только скажите мне, игра вплоть до самого конца будет такой кринжовой?
Оставь её в покое. Она из других времён. Тогда игры доставались сложнее, чем парой кликов, и в них играли, а не искали оправдание, чтобы проскроллить ниже. Отфильтрован.
>За это я им каждой по 2 балла оценки снизил и перестал уважать.
Ебать ты крохобора. А что лучше когда хорошие игры пылятся на древней копро-платформе, которые в лучшем случае можно запустить через эмулятор?
Ты доволен ремастером хроно кросса или финалки тактикс на андроиде? Они сознательно выпускают говноремастеры, шкваря классику. Студии, которые этим занимаются не достойны высоких оценок.
Не пробовал ничего. Но я за нормальные переиздания.
>шкваря классику
Типа как платные читы в порте valkyrie profile на андроид?
Анон выше вот что заявил
> За это я им каждой по 2 балла оценки снизил и перестал уважать.
Из-за этого
> многие топовые жрпг с пс1 больше не эксклюзивы
Следовательно 2 балла за экслюзивность
Publisher Nippon Ichi Software and developer Vanillaware have announced GrimGrimoire remaster GrimGrimoire OnceMore for PlayStation 4 and Switch, the latest issue of Weekly Famitsu reveals. It will launch on July 28 in Japan for 5,478 yen.
New System: “Great Magic” – Four types of “Great Magic” that can be used during battle have been implemented. Activated with newly illustrated cut-ins.
High-resolution graphics and widescreen aspect ratio.
“Fast-Forward” function for battle and story parts.
“Mid-Battle Save” function for battle parts.
The difficulty level of “Hard” mode has been adjusted to be more challenging than the original version.
New System: Skill Tree – Earn coins by completing tasks set for each stage. Coins can be used to strengthen familars. Coins can also be refunded.
Gallery Mode – Enjoy various illustrations.
New voice cast:
Lillet Blan (voiced by Iori Saeki)
Margarita Surprise (voiced by Miharu Hanai)
Gammel Dore (voiced by Miharu Hanai)
Advocat (voiced by Hiromichi Tezuka)
Заебись, ванильки это всегда хорошо. Жаль что придётся на пк играть.
Square Enix filed a trademark for “Lenneth” in Australia on April 7.
Additionally, Bandai Namco Entertainment filed trademarks for both “Ace Angler” and “Fishing Spirits” on April 11 in Canada.
“Lenneth” is the subtitle to Valkyrie Profile: Lenneth, the enhanced port of the original Valkyrie Profile for PlayStation, first released for PlayStation Portable on March 2, 2006, followed by iOS and Android on March 22, 2018. A new game in the Valkyrie series, Valkyrie Elysium, was recently announced for PlayStation 5, PlayStation 4, and PC.
Fishing Spirits is the title of the fishing medal arcade game developed by Bandai Namco Amusement. A Switch version of the game, Fishing Spirits: Nintendo Switch Version, was released on July 25, 2019 in Japan. An English version of the game, under the new title Ace Angler: Nintendo Switch Version, launched on July 21, 2020 in Southeast Asia, but was never released in the west.
https://www.gematsu.com/2022/04/square-enix-trademarks-lenneth-in-australia-bandai-namco-trademarks-fishing-spirits-and-ace-angler-in-canada
Блядь, Скварешники в край ебанулись и обожрались. Говнопорты через говнопорты. У них там тысячи работников, ну возьми, да сделай ты ремейк, уебок, один хуй все твои ремейки скупают миллионами, но нет, фанаты-бумеры ведь говноеды, будут жрать пиксельное, устаревшее говно за любой прайс, который озвучишь, пиздец...
Что мешает нанять сотню другую новых работников и бросить их на создание ремейков? Исходники один хуй есть, нынче даже китаёзы в соло на анриале клепают чуть ли не ААА уровня игры. Короче, лох все таки не мамонт.
90% шкварей работают над 2 частью 7 фекалки. Остальные как раз выпускают говноремастеры.
Как бы я не обожал вторую часть, но первую даже не запускал, ибо стоило только взглянуть и понять, что это 2д пиксельное говно. Такое бодро бы игралось лет 15-20 назад, но никак не сейчас, глаза уже привыкли к 3д и 2д уже воспринимается как нечто устаревшее. Это как дрочить всякие жигули и прочие тазы, имея возможность кататься на новых бехах и мерсах.
Может быть им по 14 лет. Ты не думал, что это только тут лысые и пузатые бумеры всерьез игрульки обсуждают и ещё кого-то называют сойбоем?
А тут система шизов, выдавливающая любые мысли в принципе. Ща очередного переклинит по какому-нибудь пустяку - и начнётся... на месяц-два, пока не отпустит или не забанят.
Здесь только дебилы не знающие значение слова "система". Но это не объективная проблема как на реддите, а лишь неприятность на уровне личных эмоций.
Final fantasy 7, 8, 9.
Единственный не вырвиглазная жорэпэгэ с играбельным графонием и более или менее развитым геймплеем - Vagrant Story
Не так уж плохо я хотел сказать лол
Так вот, решил спустя столько лет вновь навернуть эту игру и в этот раз уже основательно засесть и пройти, благо она уже давно в бэклоге Сыча лежит и пылиться (брал по большой скидке). Решил во время обеда на РАБоте почитать о ней во всяких реддитах, геймфагах, освежить память, так сказать, ну и открыл для себя то, что игру можно запросто запороть банальным гриндом, лол. Я конечно в курсе, что данная игра является духовным наследником серии SaGa, где противники скейлятся по мере повышения твоего уровня, но я все же привык пиздиться с каждым встречным противником в жрпг. Хуево конечно получилось, ибо боевая система хоть у игры довольно таки интересная, плюс еще менеджменты всякие присутствуют... Самый действенный способ пройти игру и не запороть - юзать ФАГ с геймфага, но это такое себе, я все же люблю вслепую проходить, исследовать, а тут прямо нужно четко следовать ФАГу, прямо каждым шагом... Это система скейлинга противников прямо очень блядская, все настроение испортили, а игра то мне геймплейно очень нравилась. Охуенно конечно, мол вот тебе дохуя мобов на карте, но тебе нужно оббегать их всех и биться лишь с боссами, иначе боссы будут рвать тебе жопу и у тебя не будет никакого шанса победить их, пиздец... Ну или же все эти реддиторы и геймфаггеры пиздят.
Кто-нибудь проходил её недавно? Там реально не насладиться геймплеем с полна, все и вправду так печально?
Эх, вот был бы такой сайт, на котором выкладывают видосы с убийством самых сложных боссов...
Момент, когда Зидан лапает жопу Гарнет на лестнице на дерижабль. Это сексуал харасмент.
Говну тебе в ротеш, омеж. Анон хочет сайт с записями убийств самых сложных боссов, что тебе не ясно?
На андроид нет облачных сохранений. Случайно от мусора телефон почистил и пизда сейвам.
Ну в стиме например облачные сейвы дублируются на комп, так что и без интернета можно продолжать играть. И потом словить баттхерт, когда интернет появится и тебе облако откатит твои сейвы взад
Если тебе мозгов не хватило открыть ютабчик и посмотреть видосы с убийством боссов на хай лвлах, то о прохождение вслепую можешь забыть.
Ты совсем тупой или не совсем?
Какие нахуй видосы про убийства боссов, если тут ебанный скейлинг? Я конечно понимаю, что ньюфаня и не знаком с серией СаГа и ебанной системой скейлинга там, ну ты хоть постарайся не обсираться и пиздеть про то, за что вообще не шаришь. Тупой даун, скейлинг там такой всратый, что ты тупо нихуя не можешь сделать боссу, никакие твои любимые видосики с ютаба не помогут, идиот. Тактик-хуяктик высрался мне тут, лол.
Эх, вот бы видосы вначале посмотреть, прежде чем хуйню нести с разорванной сракой...
Как-то смотрел видос, правда не жрпг, а шмапа со скейлингом, так там тактика прохождения боссов была - специально подыхать чтобы сложность не росла.
Из консолей, на котрых постоянно играю 3дс и псп. Есть еще пс3, но там не часто (вяло прохожу хроники валкирии)
Black souls 2
resonance of fate
Shadow hearts, parasite eve, vandal hearts, phantom brave, growlancer.
Ys наверни
Это серьезно.
13-2 очень хорошая и самобытная игра, одна из лучших жрпг поколения. Но говноеды ее засрали потому что их любимый блогер сказал что оригинальная 13 говно. Несмотря на то что 13 и была говном.
Там нет рандом энкаунтеров. Там враги на карте.
На гба ремейк первой прошел, охуенно же получилось.
в batrider ранг не настолько жесткий
Рэндом энкаунтеры, пошаговая боевка и 2д графика - бич жанра. Благо, от всего этого благополучно отказались.
Только от энкаунтеров. 2Д живо и здраствует в индях, а 2.5D так и вообще царствует в новейших коммерческих: Триангле, будущих римейках ДК3, мегауспешном кикстартере от разрабов Суйкодена. 2.5Д сейчас это главный хайп жанра.
Пошаговка также живее всех живых. СМТ5 тому доказательство.
Ну кому как. На моей улице таки наоборот - праздник.
>>85754
Чтобы играть и получать удовольствие не только от сюжета, но и от геймплея.
>>85756
>Только от энкаунтеров. 2Д живо и здраствует в индях
Ну в инди им и место. Благо, я к этой индюшатине не прикасаюсь даже.
>а 2.5D так и вообще царствует в новейших коммерческих: Триангле, будущих римейках ДК3, мегауспешном кикстартере от разрабов Суйкодена.
Ну там как-раз таки преобладает 3д, на всю игру разве что всратые пиксельные модельки персонажей, да и честно говоря, все эти 2.5Д от Скварешников - лютое говно в основном. Вспомнить тот же Октопас (который я еле как прошел), про Трайэнгл я вообще молчу, ибо это визуальная новелла, а не РПГ, ибо процентов 80 игрового времени - графомания. Касаемо ДК3, то тут уже прицел на фанатов-бумеров, ибо игра хоть для своего времени и была фурором, но объективно это довольно сильно устаревшая игра, которая очень проста и пуста геймплейно. Я наверное раскрою тебе секрет, открою глаза, сказав, что все эти 2.5Д от Сквееров - конвейер, нацеленный быстро клепать однотипные продукты для быстрого заработка, ибо бумеры схавают.
>Пошаговка также живее всех живых. СМТ5 тому доказательство.
Там сейчас наверное от силы 1кк копий продано, такой себе успех на самом деле. Для сравнения, ФФ7Р за это же время продал 3.5кк, Арайс за месяц с половиной продал 1.5кк, индишатина Сакуна продала за 4 месяца 850к, ну и куча других примеров. В общем, я хочу сказать, что у СМТ5 продажи довольно таки слабые для франшизы, на которую чуть ли не годами дрочат.
Да и в целом, я в принципе не против пошаговой боевки, если она прямо сильно усовершенствованная, как в той же Резонанс оф Фейт, либо же Валькирья Профайл, ну или Грандия, а все, что имеет классическую пошаговую боевку, либо же сильно близкая к ней - скука неимоверная, плюс быстро надоедает из-за репетативности.
>Какая же эта ваша трейлс ин зе скай унылая срань
Люто плюсую.
Прошел пару месяцев назад первую часть и забыл. У игры очень большие проблемы во всем. Графоний - вырвиглаз, геймплей - его почти нет, сюжет и персонажи - посредственный сэнен.
Так и не смог выкупить в чем её гениальность, в итоге решил, что это просто жирный троллинг на которой я купился. Прямо Boku No Pico от мира JRPG.
Так боку но пико - топ.
ТЫ выпустил продукт и он небывало так выстрелил. Следующей частью ты пытаешься выяснять
>Там сейчас наверное от силы 1кк копий продано, такой себе успех на самом деле.
1кк уже мало? Пиздос, ну вы и разжирели. Большинство игр на свете может лишь мечтать продаваться такими тиражами. СМТ серия всегда была довольно нишевой, так что это более чем удовлетворительные цифры для нишевой серии.
>бумеры
Без мнения зумерка обойдемся. Будут нам тут еще шкеты в перерывах между написанием домашки пояснять за хорошие вкусы.
>1кк уже мало?
Да, очень и очень мало для такой франшизы. Ну да ладно, я в курсе, что тут хватает анонов, которые живут в каком-то манямирке.
>очень и очень мало для такой франшизы
Чтобля? 1кк это рекорд продаж для отдельной игры в серии.
Да забей. Хейтерочек такой хейтерочек. Рекорд франшизы - не рекорд. Успех - не успех. Все в манямирке - один я не в манямирке. Мерзенький.
> 1кк это рекорд продаж для отдельной игры в серии.
С такой-то инсталлбазой свитчей - это просто пшик, который не идёт ни в какое сравнение с 5 лямами перусонки. А я напомню, что СМТ 5 именно ей и противопоставлялся, как ответ Сони от Нинтендо. Получилось что получилось, не нужна серия сойбоям.
>>86017
Зашивайся.
>Мерзенький
https://zen.yandex.ru/media/razdevalka/besiachie-slova-chto-takoe-tugoseri-i-gde-oni-obitaiut-5e14ab935d636200b18615b0
Не смог пройти маимо.
>ответ Сони от Нинтендо
>сойбоям
То-то я думаю, кто здесь срёт. А это паскуду безродную из прикреплённого разбанили.
>5 лямами перусонки.
Напоминаю что все начиналось со спора о популярности пошаговок. Вот сам же и привел нагляднейший пример. Или будешь и дальше маняврировать?
Нет, это очень мало, абсолютное новые IP-шки продаются в два и более раз больше, нежели хваленный СМТ5 (я его прошел если что), которую ждали годами. А я хочу напомнить, что у Фатлусов прямо очень отбитая фанбаза, но даже это не помогло, в итоге имеем маленькие продажи, уровня какой-нибудь новенькой индюшатины (я ранее писал про говенную Sakuna, плюс-минус одинаковые продажи, лол).
>>85987
Ну и что ты высрал? Ты будешь спорить, что 1кк в наше время - успех и дохуя? Ты из отбитых фанбоев Фатлусов что ли? Серии уже больше 30 лет, охуеть успех, 1кк, лол.
>>86017
Я не хейтер Фатлусов и СМТ. Я просто не фанбой и могу объективно оценивать игру. Игра хоть и получилась средненькая в целом, но прямо в разы лучше прежних частей, псевдо-открытый мир пошел ей лишь на пользу, но это никак не отменяет того факта, что продажи у серии прямо уровня индюшатины.
Это не я вообще-то, если что. Кстати, в Персоне 5 я в свое время убил 100+ часов, если что, но она мне зашла именно охуенным визуалом, но никак не боевкой, которая наскучила прямо в первой же половине игры. Если говорить о боевой системе, то серия все также в говне, нихуя не поменялось, но тут хоть данжи проработанные и визуал классный, нет одной текстурки натянутой на весь данж, как в обдристанных Персона 3 и 4 (худшие данжи во всем жанре).
Кстати, чем сейчас там занимается Кавадзу? Хочется от него чего-нибудь подобного, ибо SaGa мне вообще никогда не заходила, сколько бы не пытался...
Охуеть, игра из моей самой любимой серии выходит так рано? Как так? Сентябрь же был, не? Пиздец, Нинтендо и вправду ебут...
https://www.youtube.com/watch?v=Sdke2yIItCU
в хуевом редизайне и писклявой озвучке.
Ну так в сентябре и поиграешь. Пока они сырой продукт патчами оптимизируют уже сентябрь и наступит
Вы видите копию треда, сохраненную 25 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.