Вы видите копию треда, сохраненную 18 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>2073823 (OP)
Soukou Akki Mememasa.
FullMetal Daemon Muramasa - сегодня перевод вышел спустя 12 лет.
Ближе к вечеру на nyaa.si появится, пока у переводчиков Jast Usa сайт лежит от набега ждунов
Я играл только во вторую часть, очень зашел игровой мир, сюжет тоже показался интересным, но все таки меня удерживал именно игровой мир, его красота, наполненность, единственное, что не понравилось - боевка.
Как обстоят дела с ремейком первой части? Игровой мир там такой же красивый и наполненный? А боевка какая там, такая же скучная, как и в первой, где все нацелено на тайминги?
Первая часть куда попроще во всех планах, если только особо не ожидать ничего от неё ещё более-менее норм будет.
>если только особо не ожидать ничего от неё ещё более-менее норм будет
Стоп, т.е. все так плохо? У меня как-раз таки высокие ожидания на её счет, т.к. игру все игрожуры вохсволяли всегда, давая ей самые высокие оценки и нажимая щедевром (речь про оригинал, а не ремейке).
Для своего времени топчик была, а если сейчас после второй заходить то лучше умерить ожидания.
Спасибо.
А что там прямо так сильно плохо прошло проверку временем? Какой-то элемент геймплея? Можно подробноее.
Ну там не прямо всё плохо, просто она не такая навороченная как вторая, боёвка куда более неуклюжей чувствуется
Боевая система куда проще, это может и плюсом для тебя оказаться. Там чисто как в ммо. У каждого арта есть фиксированный кулдаун, можно снизить кд за счёт высокой морали в бою. Сложность боев ломается через местный станлок. Чейн атаки рандомные, запускаешь сам, а сколько ударов будет зависит от аффинити между персонажами и рандом.
Ну и да, во второй ты свапаешь блэйды и получаешь новые арты на YXAB, тут просто список, сиди листай дпадом. ИИ у некоторых напарников не очень. Мелию лучше под свой контроль брать, иначе будет никакущая под управлением ИИ.
Локации более плоские скажем так. То есть они просто большие, всяких закутков, многоуровневости как во втором нет. Но можно всегда отследить свой путь по титанам. С пояса Биониса можно увидеть родную колонию на лодыжке, видишь здоровенный меч Мехониса и позже по нему пройдёшься и все в таком духе.
Локации разные, в разное время суток могут сильно преображаться.
Четвертый тоже. Римейк на днях выходит. НО только для японобогов и только для соснолебогов. Пукахолопы в этот раз соснули.
Спасибо большое.
А биомы хорошо проработаны? Мне во второй части не все биомы зашли. Пустыня вообще не зашла, а вот темная пещера с чем-то похожим на сакуру (уже не помню, давно играл) очень зашла.
Тут есть прямо красивые, не стандартные локации, где прямо цвета так и пестрят?
Уже завтра Ремейк Тсукихиме выйдет, даже не верится после всех этих лет.
Ещё же в 2008 анонс был, а релиз только сейчас.
Ну и нахуя ты это тут высрал?
Мочератор, удали/забань.
Тред про ЖРПГ, а не про говенный высер западных говноделов аналога отсосинов.
Пустыня это на гуманоидном титане Мор Ардейне? Не могу сказать что в восторге от локации, но хорошо воспринял, тем более такое состояние титана обосновано лором.
В первом несколько локаций очень красивые, некоторые раскрываются только в определенное время суток, а со специфической погодой еще лучше становятся. Вполне составляют конкуренцию титану-киту Урая (где "сакура"). Есть Мехонис и из названия понять можно что из себя будут представлять локации, но они вполне норм. Главное не тупо бежать по сюжету, а осматриваться по сторонам, понимать на каком участке тела титана ты находишься, смотреть что вдалеке находится. Так интереснее.
Не ну лол конечно. Тсушима вышла в прошлом году. Нахер ей римейк так сразу?
Шиз спок, таблеточки прими, чтобы отпустило
жрпг это поджанр вн, так что ничего плохого.
Спасибо, анон, купил игру и поставил качать. Есть какие-нибудь tips & tricks для новичков? Может что-то можно легко упустить из виду и потом жидко обосраться?
http://www.romhacking.net/translations/2309/
Или можешь в ремейк на боксе, но мне мегадрайв версия зашла больше
https://hiddenpalace.org/Rent_a_Hero_No.1_(Localization_Prototype)
http://www.romhacking.net/translations/6181/
http://www.romhacking.net/translations/5871/
http://www.romhacking.net/translations/5598/
Осознай как работает крафт гемов. если лень, то на ютубе у того же Enel гайд есть Сайд-квесты которые отменятся после определенного сюжетного момента имеют отметку, их лучше выполнить побыстрее. Скорее всего будешь временами перекачиваться, в меню активируй режим эксперта и понижай себе уровень под локацию. Я временами консервировал по 3-4 уровня.
И лучше меняй периодически состав пати чтобы качать аффинити между персонажами, от нее тут длина чейн атаки зависит, крафт гемов, скилл линки.
> ремейк на боксе
Сейчас кстати Дрим версию переводят https://www.youtube.com/watch?v=6RjCfoG9wNM
Sakura Wars 1996
Rance 01/02/Magnum
Yarudora: Double Cast
Musicus!
Full Metal Daemon: Muramasa
ROBOTICS;NOTES ELITE & DaSH
Sol Trigger
Mizzurna Falls
Fate/Extra - Perfect Patch
Oreimo Tsuzuku PSP Disc 2
Racing Lagoon
Super Robot Taisen GC
Shin Megami Tensei GBA
Dragon Quest X
Zanma Chouougi Valhollian
Trails to Azure
Remote Control Dandy
Tales of Destiny R: Director's Cut
Amayui Castle Meister
А я Весперию начал пару недель назад, правда играть получается пару раз в неделю на два-три часа. Сейчас вот в городе, кто контролировали погоду, прилетел какой-то ебан на драконе, разбил камень, ну и теперь вроде как погоня за ним. Вроде бы все годно, но что-то непонятное не дает мне получать удовольствие от этой игры. Уже через силу включаю её. Даже не пойму, в чем тут проблема. Возможно, что слишком слабая боевка в начале игре, которая еще не раскрылась, либо же хз.
Нужно как-то заставить себя и пройти до релиза Arise, до которого осталось чуть больше двух недель. Вот она мне точно зайдет, ибо там охуенно все, начиная внешкой и заканчивая боевкой, которая нихуя не кастрирована в самом начале и просто ебически зрелищна.
Тоже думал поиграть в Весперию перед новым Tales of, как раз скидка в psn. Но посмотрел ролики на YouTube и всё желание на пол шестого. Какие-то чибики, блять и боëвка выглядит максимально уныло. Может история всё это и перекроет, но проверять я это не стал. Нужно было просто в своё время проходить.
Не совсем могу быть релевантен, но тем не менее. Играл только в оригинал с Wii. В игре очень круто сделан мир, вот то, как ты во 2й части ходшь по островам-титанам, так в оригинале по двум огромным антропоморфным гигантам. Как-то больше ощущается колоссальность, что ли. Мне сюжет больше зашёл в оригинале, он менее вымученный, но его не то что бы много.
Эдельгард охуевшая.
Спасибо, анон. Я уже взял игру, написал вот тут >>82778
Касаемо сюжета, ну во 2-м чисто аниме, даже странно, что Монолиты решили сделать подобное, ибо все таки у меня как-то всегда ассоциировались со взрослым и мрачным сюжетом, как в тех же Xenogears. Но, честно говоря, сюжет во 2-ой части мне даже понравился, персонажи тоже получились интересными, плюс озвучка хорошая, британские акценты и все дела.
Про игровой мир вообще промолчу, ибо одна из лучших увиденных мной, прямо очень хорошо проработанный и красивый.
Единственное, что не понравилось во второй части, так эта боевка, уже особо не помню, что там меня тогда так душило в ней, но из-за неё бросил играть в моменте со снежной локацией, когда глав.герои попадают в эдакую ловушку, там еще помню гигант нырял на дно, типа суицидился или что-то в этом духе, потом глав.героев освободила Пайра и т.д, и т.п. Вот на этом моменте забросил и дальше уже посмотрел игрофильм на ютубе, концовка получилась тоже годной. При всей попытке разрабами сделать её глубокой и проработанной (боевку), она почему-то все равно казалось максимально топорной и неуклюжей. Я обычно привык в ЖРПГ прямо нападать на всех встречных мобов, а тут я прямо старался избегать их, ибо даже изучив все эти тайминги и т.д., боевка все равно вызывало одну лишь скуку.
Эххх... Мало того, что игра охуенная получилась, так еще и саундтрек очень заебатый.
https://www.youtube.com/watch?v=EJCq_hnFZyk&ab_channel=Areash
Моя позиция подождать скидки, потом играть. Хотя на деле я скорей всего спирачу пука-версию. Но я покупал Весперию и Симфонию чесслово! С дикой скидкой, но покупал! Я бомж, но не вор - когда могу им не быть.
Этот анонимус видел суть.
Любой тупой с 50 айкю справится поуглить вики, где фанаты всё разжевали по полочкам.
А вот чтобы увидеть божественную графику и геймдизайн, особенно боевки, вот тут надо 200 айкю точно. Не имея столько, никогда не поймешь почему в остальных играх серии это всё на дне выгребной ямы.
еслиб это было так, ксеногири не стали бф тауой попсой.
Ебать настолько низким интеллектом обладать должно быть стыдно. Не выставлял бы хоть это напоказ.
проходил все игры монолитов в хронологическом порядке, ксеноблейд 2 их лучшая игра пока что.
Просто ты сравниваешь годности жоп Митры и Пиры против Элли, а не сравниваешь эпичность сюжетов. Хватит одним местом думать и думай мозгом. Но надо обладать для этого 200IQ
да мне похуй на них лол, в ксеноблейде 2 персонажи и сюжет круче, в ксеногирс половина сюжета это полнейшая чушь, как и персонажи, особенно если еще начать разбираться в ней, в интернетах кстати полно статей на эту тему, там оборжаться можно.
Ну когда тебе больше 15 лет стукнет, сам поймешь, что крутой сюжет это не заумное говно ради заумного говна, а когда заумное говно адаптируют в простую для понимания форму, что намного сложнее, чем высрать тонну непонятной хуиты.
Двачую.
Только гениальный человек может выкупить всю красоту второй Псинобляди. Остальные игры Моноблядей и рядом не стояли, хотя они тоже хороши, но все равно, по сравнению с Псиноблядью - небо и земля.
Эй, у меня вообще то уже лысина и проплешь есть. Это тебе когда стукнет 15 лет ты поймешь суть Ксеногирс. Или не поймешь. Для этого надо быть все таки интеллектуалом. Не всем это дано. У этой игры слишком высокие стандарты для читателей, раз ты пошел копаться в каких-то там статейках и все равно ничего не понял. Вместо этого выбираешь фансервис для прыщавых кумеров. Все с тобой ясно.
SMT Soul Hackers
Выбираю эволюцию, а не застой. Ксеноблейд 2 это эволюция идей ксеногирса, которая будет продолжаться и дальше, объединяя все части ксеноблейдов в одну вселенную и возможно прокладывая дорогу к новым франшизам.
Пиздос, даже в новинки не успеваю, Весперию ебучую еще бы пройти, хоть и душит местами, но ламповостью подкупает сильно...
Оцените бэклог, может кто и интересное для себя найти сможет:
Edge of Eternity
The Alliance Alive HD Remastered - подкупило тем, что веет вайбом серии Брейвели.
Conception II: Children of the Seven Stars - подкупает боевая составляющая.
Conception PLUS: Maidens of the Twelve Stars - подкупает боевая составляющая.
Death end re;Quest - подкупает боевая составляющая.
Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition - очень любил в детстве играть в Дигимонов на первой плойке.
Final Fantasy III (3D Remake) - купил на фоне новости, что игру удалят.
Final Fantasy IV (3D Remake) - купил на фоне новости, что игру удалят.
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster - в свое время обходил стороной, но решил дать шанс.
Final Fantasy XIII - в свое время обходил стороной, но решил дать шанс.
Final Fantasy XIII-2 - в свое время обходил стороной, но решил дать шанс.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII - в свое время обходил стороной, но решил дать шанс.
Final Fantasy XV - в свое время обходил стороной, но решил дать шанс.
GOD EATER 3 - люблю серию МонХан, да и вторая часть в свое время показалось довольно таки интересной.
GOD WARS The Complete Legend - люблю тактиксы. В свою время сутками напролет играл в FFT и Ogre.
Gurumin: A Monstrous Adventure - копейки стояла.
.hack//G.U. Last Recode - в школьные года очень любил играть в оригинальную трилогию. Решил поностальгировать, ну и плюс новая глава.
I am Setsuna - выглядит довольно таки лампово.
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk - люблю данжн-краулера, правда в последний раз играл в них в школьничестве.
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - мало ли, а вдруг годнотой окажется?
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II - мало ли, а вдруг годнотой окажется?
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III - мало ли, а вдруг годнотой окажется?
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - мало ли, а вдруг годнотой окажется?
Lost Dimension - не зря же ведь её хайден джемом называют.
Mind Zero - интересно посмотреть на смесь Персоны и данж-краулера.
NieR Replicant ver.1.22474487139... - оригинальную западную версию в свое время прошел с огромным удовольствием. А тут прямо отполированная версия. Нужно бы и поностальгировать.
OKAMI HD - очень люблю игры Clover Studio, жаль, что закрылись. Одна только God Hand чего стояла...
Sword Art Online: Hollow Fragment - с детства люблю игры с имитацией ММО.
Sword Art Online: Lost Song - с детства люблю игры с имитацией ММО.
Sword Art Online: Hollow Realization - с детства люблю игры с имитацией ММО.
Sword Art Online: Fatal Bullet - с детства люблю игры с имитацией ММО. Ну и все таки очень редко встретишь шутер-ЖРПГ.
Sword Art Online: Alicization Lycoris - с детства люблю игры с имитацией ММО.
Tales of Vesperia - подкупила вайбом всяких Дрэгон Квест/Ни но Куни.
Tales of Zestiria - из разряда "сделал, а потом подумал". Вроде бы её не очень жалуют фанаты. Посмотрим.
Tales of Berseria - подкупила боевкой, плюс сюжет хвалят вроде как, мол тема взрослая и т.п.
Tales of Arise - выглядит очень годно.
Tokyo Xanadu eX+ - Ys на минималочках, но с социалочкой.
Valkyria Chronicles 4 - может эта часть зайдет, надеюсь, что она будет получше первой части в плане скорости.
Way of the Samurai 3 - как-то играл то ли в эту часть, то ли в прошлую, будучи еще школьником. Тогда помню, что очень нравилось.
Way of the Samurai 4 - выше.
Ys Memories of Celceta - люблю серию Ys.
Ys IX: Monstrum Nox - люблю серию Ys, особенно 8-ую часть. Тут правда говорят, что все действия происходят в городишке, то бишь никаких охуительных приключений на заброшенном острове, но посмотрим.
Zanki Zero: Last Beginning - что-то типа данж-краулера, сверху еще накинули сурвайвл, ну и немножко хоррора. Говорят, что хайден джем.
Zwei: The Ilvard Insurrection - копейки стояла.
Brigandine: The Legend of Runersia - в оригинал, увы, не играл, но игру хвалят, мол годная тактикс.
Gravity Rush Remastered - игра построенная на одной фишке. Интересно посмотреть.
Gravity Rush 2 - выше.
Metal Max Xeno - выглядит довольно таки уникально.
Grand Kingdom - люблю подобные игры.
Demon Gaze II - люблю данжн-краулера, правда в последний раз играл в них в школьничестве.
Odin Sphere: Leifthrasir - оригинал очень зашел в свое время. Почему бы и не поностальгировать?
Xenoblade Chronicles Definitive Edition - ну шо тут сказать. Вторая часть очень зашла всем, кроме боевки.
Mary Skelter 2 - люблю данжн-краулера, правда в последний раз играл в них в школьничестве.
THE LAST REMNANT Remastered - в свое время очень понравилась, особенно сильной схожестью в некоторых моментах с моей любимой ФФ12, ну и плюс еще хардкорная, все прямо как я люблю.
Ну и плюс заброшенные из недавних:
Final Fantasy Type-0 - слишком "портативная". Маленькие локации, плюс технологически очень устаревшая, хватило часов на 7, дальше и не вспоминал о ней.
KATANA KAMI: A Way of the Samurai Story - неплохая гриндилка, правда потом вдруг приходит осознание того, что игра сликшом однообразно и это перебивает все желание поиграть. Хватило на 35 часов.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - явно ошиблись платформами. Игра прямо идеальная для мобилок и ужасная для консолей. Максимально пустой игровой мир, никаких фишек, боевая составляющая очень и очень простая, от чего почти на первых же часах наскучивает. Не люби я МонХан, я бы к ней и близко не подошел бы, но решил дать шанс, а зря... Хватило на 64 часа, не будь фанатом МонХана, поиграл бы от силы 5-10 часов.
Persona 4 Golden - проходил 3-ую и 4-ую часть еще будучи школьником. 3-ую на ПСП, 4-ую на ПС2, тогда прямо очень доставляли. На релизе получал неимоверное удовольствие от 5-ой части (зажидил потом брать Рояль). Думал спустя столько лет опять попробовать окунуться в этот мир, но увы, игра оказывается была очень однообразной в плане данжей. Социалочка и т.п. конечно же выполнено на высочайшем уровне, но вот данжи и боевка прямо совсем плохи. Хватило на 38 часов.
SaGa SCARLET GRACE: AMBITIONS - хардкорная в целом, но все желание играть отбила визуальная часть, а если быть точнее, рисованный мир, ну прямо совсем не зашло. Хватило на 24 часа.
Sakuna: Of Rice and Ruin - давно не играл в 2д экшены, хотел дать шанс, но увы, не мое совсем. Хватило на 10 часов.
Tales of Symphonia - слишком сильно устаревшая. Хватило на 25 минут.
Valkyria Chronicles - также как и с Персоной 4, играл будучи школьником на третьей плойке, думал опять переиграть, но увы, игра показалась очень медленной и устаревшей частями. Хватило на 17 часов.
WORLD OF FINAL FANTASY: MAXIMA - Идея хорошая, реализация тоже неплохая, но заебали рэндом энкаунтеры. Хватило на 27 часов.
Ys Seven - любимая серия, но увы, так и отдает портативность, плюс устаревшая сильно. Хватило на 10 часов.
Fuga: Melodies of Steel - вполне неплохая, но слишком однообразная, плюс очень линейная, ну и никакой изюминки. Хватило на 10 часов.
Exist Archive: The Other Side of the Sky - ВП2 до сих пор разделяет мой топ-1 ЖРПГ с ФФ12. Эта игра позиционировала себя как духовный наследник ВП2. В игре и вправду очень много от ВП2, да и картинка приятная, но увы, это все таки не она, блеклая попытка повторить её достижения не оправдались... Хотя, если абстрагироваться от всего вышесказанного, игра довольно таки неплохая, 7 из 10 дал бы уверенно. Хватило на часов 20.
Trials of Mana - графику обновили, но геймплей сильно устаревший, однообразный, а боевка и вовсе скучная.
Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon - люблю данж-краулеры, эта игра тоже полюбилась, но увы, устаревшая, плюс приедается сильно через пару десятков часов. Хватило часов на 20.
Dragon Quest Builders 2 - вообще не зашло. Хватило часов на 4.
Dragon's Crown Pro - под конец стало откровенно скучно из-за однообразности, но игра при этом довольно таки годная. Хватило часов на 30.
DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age - почти было прошел для галочки, но под конец окончательно забросил. В игру не понравилось абсолютно все. Та же 8-ая часть мне очень нравилась, я в неё сутками напролет играл будучи еще школьником, с тех пор, увы, в серии ничего не поменялось. Считай, что 8-ая часть с обновленной графикой и вырезанными интересными моментами, как та же арена монстров и т.д.
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - очень люблю первую часть, но вторая вообще мимо, ничего от неё. Забросил где-то на середине.
Rune Factory 4 Special - неплохо, но для меня очень однообразной оказалась. Подожду 5-ую часть.
Snack World: The Dungeon Crawl - неплохой данж-краулер, со своим юмором, онлайн на старте был неплохой кстати, но не смог заставить себя засесть и пройти её с полной серьезностью.
Пиздос, даже в новинки не успеваю, Весперию ебучую еще бы пройти, хоть и душит местами, но ламповостью подкупает сильно...
Оцените бэклог, может кто и интересное для себя найти сможет:
Edge of Eternity
The Alliance Alive HD Remastered - подкупило тем, что веет вайбом серии Брейвели.
Conception II: Children of the Seven Stars - подкупает боевая составляющая.
Conception PLUS: Maidens of the Twelve Stars - подкупает боевая составляющая.
Death end re;Quest - подкупает боевая составляющая.
Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition - очень любил в детстве играть в Дигимонов на первой плойке.
Final Fantasy III (3D Remake) - купил на фоне новости, что игру удалят.
Final Fantasy IV (3D Remake) - купил на фоне новости, что игру удалят.
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster - в свое время обходил стороной, но решил дать шанс.
Final Fantasy XIII - в свое время обходил стороной, но решил дать шанс.
Final Fantasy XIII-2 - в свое время обходил стороной, но решил дать шанс.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII - в свое время обходил стороной, но решил дать шанс.
Final Fantasy XV - в свое время обходил стороной, но решил дать шанс.
GOD EATER 3 - люблю серию МонХан, да и вторая часть в свое время показалось довольно таки интересной.
GOD WARS The Complete Legend - люблю тактиксы. В свою время сутками напролет играл в FFT и Ogre.
Gurumin: A Monstrous Adventure - копейки стояла.
.hack//G.U. Last Recode - в школьные года очень любил играть в оригинальную трилогию. Решил поностальгировать, ну и плюс новая глава.
I am Setsuna - выглядит довольно таки лампово.
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk - люблю данжн-краулера, правда в последний раз играл в них в школьничестве.
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - мало ли, а вдруг годнотой окажется?
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II - мало ли, а вдруг годнотой окажется?
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III - мало ли, а вдруг годнотой окажется?
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - мало ли, а вдруг годнотой окажется?
Lost Dimension - не зря же ведь её хайден джемом называют.
Mind Zero - интересно посмотреть на смесь Персоны и данж-краулера.
NieR Replicant ver.1.22474487139... - оригинальную западную версию в свое время прошел с огромным удовольствием. А тут прямо отполированная версия. Нужно бы и поностальгировать.
OKAMI HD - очень люблю игры Clover Studio, жаль, что закрылись. Одна только God Hand чего стояла...
Sword Art Online: Hollow Fragment - с детства люблю игры с имитацией ММО.
Sword Art Online: Lost Song - с детства люблю игры с имитацией ММО.
Sword Art Online: Hollow Realization - с детства люблю игры с имитацией ММО.
Sword Art Online: Fatal Bullet - с детства люблю игры с имитацией ММО. Ну и все таки очень редко встретишь шутер-ЖРПГ.
Sword Art Online: Alicization Lycoris - с детства люблю игры с имитацией ММО.
Tales of Vesperia - подкупила вайбом всяких Дрэгон Квест/Ни но Куни.
Tales of Zestiria - из разряда "сделал, а потом подумал". Вроде бы её не очень жалуют фанаты. Посмотрим.
Tales of Berseria - подкупила боевкой, плюс сюжет хвалят вроде как, мол тема взрослая и т.п.
Tales of Arise - выглядит очень годно.
Tokyo Xanadu eX+ - Ys на минималочках, но с социалочкой.
Valkyria Chronicles 4 - может эта часть зайдет, надеюсь, что она будет получше первой части в плане скорости.
Way of the Samurai 3 - как-то играл то ли в эту часть, то ли в прошлую, будучи еще школьником. Тогда помню, что очень нравилось.
Way of the Samurai 4 - выше.
Ys Memories of Celceta - люблю серию Ys.
Ys IX: Monstrum Nox - люблю серию Ys, особенно 8-ую часть. Тут правда говорят, что все действия происходят в городишке, то бишь никаких охуительных приключений на заброшенном острове, но посмотрим.
Zanki Zero: Last Beginning - что-то типа данж-краулера, сверху еще накинули сурвайвл, ну и немножко хоррора. Говорят, что хайден джем.
Zwei: The Ilvard Insurrection - копейки стояла.
Brigandine: The Legend of Runersia - в оригинал, увы, не играл, но игру хвалят, мол годная тактикс.
Gravity Rush Remastered - игра построенная на одной фишке. Интересно посмотреть.
Gravity Rush 2 - выше.
Metal Max Xeno - выглядит довольно таки уникально.
Grand Kingdom - люблю подобные игры.
Demon Gaze II - люблю данжн-краулера, правда в последний раз играл в них в школьничестве.
Odin Sphere: Leifthrasir - оригинал очень зашел в свое время. Почему бы и не поностальгировать?
Xenoblade Chronicles Definitive Edition - ну шо тут сказать. Вторая часть очень зашла всем, кроме боевки.
Mary Skelter 2 - люблю данжн-краулера, правда в последний раз играл в них в школьничестве.
THE LAST REMNANT Remastered - в свое время очень понравилась, особенно сильной схожестью в некоторых моментах с моей любимой ФФ12, ну и плюс еще хардкорная, все прямо как я люблю.
Ну и плюс заброшенные из недавних:
Final Fantasy Type-0 - слишком "портативная". Маленькие локации, плюс технологически очень устаревшая, хватило часов на 7, дальше и не вспоминал о ней.
KATANA KAMI: A Way of the Samurai Story - неплохая гриндилка, правда потом вдруг приходит осознание того, что игра сликшом однообразно и это перебивает все желание поиграть. Хватило на 35 часов.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - явно ошиблись платформами. Игра прямо идеальная для мобилок и ужасная для консолей. Максимально пустой игровой мир, никаких фишек, боевая составляющая очень и очень простая, от чего почти на первых же часах наскучивает. Не люби я МонХан, я бы к ней и близко не подошел бы, но решил дать шанс, а зря... Хватило на 64 часа, не будь фанатом МонХана, поиграл бы от силы 5-10 часов.
Persona 4 Golden - проходил 3-ую и 4-ую часть еще будучи школьником. 3-ую на ПСП, 4-ую на ПС2, тогда прямо очень доставляли. На релизе получал неимоверное удовольствие от 5-ой части (зажидил потом брать Рояль). Думал спустя столько лет опять попробовать окунуться в этот мир, но увы, игра оказывается была очень однообразной в плане данжей. Социалочка и т.п. конечно же выполнено на высочайшем уровне, но вот данжи и боевка прямо совсем плохи. Хватило на 38 часов.
SaGa SCARLET GRACE: AMBITIONS - хардкорная в целом, но все желание играть отбила визуальная часть, а если быть точнее, рисованный мир, ну прямо совсем не зашло. Хватило на 24 часа.
Sakuna: Of Rice and Ruin - давно не играл в 2д экшены, хотел дать шанс, но увы, не мое совсем. Хватило на 10 часов.
Tales of Symphonia - слишком сильно устаревшая. Хватило на 25 минут.
Valkyria Chronicles - также как и с Персоной 4, играл будучи школьником на третьей плойке, думал опять переиграть, но увы, игра показалась очень медленной и устаревшей частями. Хватило на 17 часов.
WORLD OF FINAL FANTASY: MAXIMA - Идея хорошая, реализация тоже неплохая, но заебали рэндом энкаунтеры. Хватило на 27 часов.
Ys Seven - любимая серия, но увы, так и отдает портативность, плюс устаревшая сильно. Хватило на 10 часов.
Fuga: Melodies of Steel - вполне неплохая, но слишком однообразная, плюс очень линейная, ну и никакой изюминки. Хватило на 10 часов.
Exist Archive: The Other Side of the Sky - ВП2 до сих пор разделяет мой топ-1 ЖРПГ с ФФ12. Эта игра позиционировала себя как духовный наследник ВП2. В игре и вправду очень много от ВП2, да и картинка приятная, но увы, это все таки не она, блеклая попытка повторить её достижения не оправдались... Хотя, если абстрагироваться от всего вышесказанного, игра довольно таки неплохая, 7 из 10 дал бы уверенно. Хватило на часов 20.
Trials of Mana - графику обновили, но геймплей сильно устаревший, однообразный, а боевка и вовсе скучная.
Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon - люблю данж-краулеры, эта игра тоже полюбилась, но увы, устаревшая, плюс приедается сильно через пару десятков часов. Хватило часов на 20.
Dragon Quest Builders 2 - вообще не зашло. Хватило часов на 4.
Dragon's Crown Pro - под конец стало откровенно скучно из-за однообразности, но игра при этом довольно таки годная. Хватило часов на 30.
DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age - почти было прошел для галочки, но под конец окончательно забросил. В игру не понравилось абсолютно все. Та же 8-ая часть мне очень нравилась, я в неё сутками напролет играл будучи еще школьником, с тех пор, увы, в серии ничего не поменялось. Считай, что 8-ая часть с обновленной графикой и вырезанными интересными моментами, как та же арена монстров и т.д.
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - очень люблю первую часть, но вторая вообще мимо, ничего от неё. Забросил где-то на середине.
Rune Factory 4 Special - неплохо, но для меня очень однообразной оказалась. Подожду 5-ую часть.
Snack World: The Dungeon Crawl - неплохой данж-краулер, со своим юмором, онлайн на старте был неплохой кстати, но не смог заставить себя засесть и пройти её с полной серьезностью.
Норм чё, у меня тоже эксель таблицами бэклог копился, а потом забил на него и теперь всё же стараюсь если уж засел, то до конца игру пройти и не растекаться на несколько тайтлов.
Верно делаешь, анон, просто порой иногда выходит новинка, в которую прямо сильно поиграть хочется, только вот понимаешь, что если сядешь за неё, один хуй, забьешь на предыдущий тайтл, ну и плюс забудешь тамошние механики и т.д.
На такой случай нужно в голове держать, что сейчас игры на релизе выпускают только для бетатестеров и хайпожоров.
Если бежишь наворачивать новый тайл на релизе, то считай будь готов, что тебе даже не скажут спасибо за бетатест, а завышенные ожидания никак не оправдаются.
Этот шарит
Ну не сказал бы. За всю жизнь не припомню ни один сырой проект на релизе (речь о ЖРПГ конечно же). Прямо реально не могу вспомнить ничего такого. Возможно, подобное имело место быть, но что-то не припоминаю...
Слишком умно, быдло не оценит, IQ не хватит.
Очередной эрвбаунд не нужон
Вырвиглаз. Самое то для 2Д говноедов.
Кринж и вырвиглаз. Опаздали с таким лет так на 25
Люди, какие есть хорошие jrpg с поддержкой 3д телевизоров и классным 3д эффектом?
Шо то хуйня, шо это хуйня. Всякая крайность ни к чему хорошему не приводит.
>ошибся пиком*
Ты ошибся пикой и сел на хуи.
>bravely default
Никто не знает че это за залупа. Посмотрел скрины, выглядит блевотно.
Нет, но собираюсь, но пока что Наюту скачал
Так-с, можешь чекнуть другие Ys. Самая годная в серии- Ys VIII, следом Ys IX, ну и Ys: Memories of Celceta, остальные устарели сильно.
Также, советую годные и динамичные:
Tales of Graces F
Star Ocean: The Last Hope
Tales of Xillia 2
Tales of Berseria
NEO: The World Ends with You
Как пройдешь эти, пиши, закину еще.
Кстати, игра довольно таки неплохая, с удовольствием прошел на релизе. Не сказать, что щедевр, но подкупает старой и доброй системой скрещивания классов, прямо хороший простор для экспериментов. Хотя, на релизе можно было ваншотить все живое благодаря абилке "Creature Comforts" у Бистмастера, но я не стал портить себя впечатление от игры. Хотя, возможно это и не баг был вовсе, но если так, то хуевое решение.
Я чмоня, что играет на ведроидных эмулях, свищ появится осенью, если все будет хорошо. Мне любое играбельное говно, кроме всяких Seiken Densetsu пойдёт
Бля, тоже играю в неё сейчас, хочу добить до релиза Arise. Сейчас в портовом городе, до этого затопили корабль и спас какого-то хуя.
>Посмотрел скрины, выглядит блевотно.
Пик выглядит как римейк старых фф, в худшем смысле современного художественного вырожденства. Как там а /ве кидали видео "фан-диссервис", когда стараются сделать максимально блевотно, даже на психо-физиологическом уровне, как в природе есть всякие клопы-вонючки или скунсы, противные объктивно, абсолютно.
Бля, выглядит как 3д мульт ранних двухтысячных или современный но низкосортный с кабельного, уровня барбоскиных.
Та не, я забросил. Повязали в развалинах, очутился в новом городе, тут еще битва с 2-мя рыцарями. На этом моменте и забросил. Боевка вообще не доставляет. Попробую сейчас Берсерию, там вроде как все получше должно быть в плане боевки, подинамичнее.
Попала мне на пиху пикрилейтед.
Довольно самобытная жрпг с отсылками к той самой "линейке".
Отзывов на неё путных не нашёл, кроме кратких обзоров с кучей воды.
Первые впечатления прямо с каждого угла мне намекают, что надо дропнуть нахуй этот "шедевр" геймдева.
Игра набита какими-то ебанутыми механиками, которые пиздец как растягивают прохождение игры, видимо заточенной на кооп, который тоже сомнительный.
Поломка оружия в самый неподходящий момент это просто пушка, игра вынуждает таскать по несколько пушек, которые стоят недёшево.
Редкие сейв поинты, нет возможности быстрого перемещения хотябы в город, что заставляет пиздовать пешком туда-сюда это ад нахуй.
Короче, кто в это играл, подскажите, будет ли дальше лучше или мне правда стоит дропнуть и не мучатся.
Напомнило, в маняме есть персонаж-шестерка и заезженная сцена, где стоит крутой чел, а рядом эта шестерка и хвастается за него. А окружающие ему в ответ: "А чо ты-то хвастаешься?". Вот и эти хуесосики такие же шестерки, хвастаются за барина зачем-то, хотя их не касается.
Э, не. В Берсерии-Зестирии боевка самая хитровыебанная среди всей серии и я в них фейсролил по геймпаду, чтобы что-то как-то происходило. В Берсерии помню доиграл до боссфайта с лоли на средней сложности, а потом "да ну на" забил окончательно и дальше играл на легкой. В Весперии я могу всех валить на средней...мог бы, если бы сука ИИ не сжирал мне все поушены на мобах, так что не остается на боссов. Мобо-бои в этой игре можно легко скипать, но не всегда для этого есть возможность и не всегда это суразно, а магазины в этой игре только в городах и цены на поушены просто космические!
Секрет боевики берсерии это нужно биндить стихии аттак по цвету кнопок на геймпаде: на красную кнопку биндить огонь, на синию - воду и т.д.
Тогда легко слабости врагов экспортировать и комбо по стихии делать.
Наиграл пока часа 4, сейчас в снежной пещере, там где ящер.
Ну шо сказать, пока что игра во всем на голову выше той же хваленной Весперии. Пока все очень доставляет, а в особенности - боевка.
Боевка там больше чем просто это, да и геймпадом я тогда играл старым плейстешон1 китайской копией что кнопки показываются как цифры, вместо обычных символов. Еще именно от этой игры так резко и много прожимал вперед, что у меня стал заедать левый стик лол. Сейчас я уже купил нормальный геймпад, но тогда пришлось доигрывать чем было.
Это да, но я самую макс сложность открыл так и нагибал благодаря этому, так что это работает.
Каждому свое, хоть и мне Берсерия нравится больше. Там интересней каст, интересней сюжетка, интересней миниигры (особенно та карточная), лучше графон и я не любитель бегать по мировой карте. Все сказанное конечно мое имхо и я могу видеть почему Весперию так любят. В Берсерии там боевка потом еще усложнится и на тебя еще накидают все новых и новых терминов и геймплейных боевых фич. Алсо в Берсерии неудобства с камерой, которая в пылу боя часто под неудобными углами показывает.
Теперь я жалею что играл ее с дерьмовым геймпадом( Никогда не играйте говенными геймпадами. С теперешним подсвеченным и рамблфункцией и тогдашним - ощущения будто из грязи в князи. Через лет 10-15 как все забуду может и переиграю. Я многое переиграл недавно, игранное 10-15 лет назад.
>я могу видеть почему Весперию так любят
Ну я тоже примерно понимаю, почему. Видать все дело в том, что большинство играли её на релизе, будучи еще детьми, отсюда и такая любовь. Но увы, Весперия максимально плохо состарилась во всех аспектах, а в особенности в геймплее.
Не, на икскоробке360 ее играли не многие, учитывая что мало каких жрпгшников была данная консоль. Только с Дефенитив Эдишн Весперия вышла в массы - там и Патти появилась благополучно забываем что она была еще в пс3 релизе, но он был японли и куча других нововедений. А это вышло только пару лет назад.
Странно тогда, чем она так полюбилась...
Я не говорю, что она плохая, в свое время возможно была очень даже красивой и притягательной, но сейчас, она играется очень плохо. Это передвижение по миру, боевка и т.д., все прямо очень плохо в сравнение с той же Берсерией, в которую я игру с самого утра. Прямо небо и земля, будто бы совсем разные люди делали.
Во что бы такого поиграть без анимэ.
Боевка мне все таки Весперии больше нравится, потому что она интуитивней понятней и по сути она осталась похожей еще с Симфонии - более раннего Тейлса что я играл. Ну а так чтож, игра 7-ого поколения консолей это игра 7-ого поколения консолей. Тогда еще бегали по мировой карте и дрались мало отличимо от аж гейкубской Симфонии. К сожалению после того как окунулся в круизисный графониум и новые современные механики - трудно возвращаться к архаичным системам. Но я дойду до конца, уже где-то ближе к концу Весперии. Юрка все таки неплохой протаг: не в пример лучше тупоеба Ллойда, унылого Сорея Зестирии и на равне с эджиняшей-писечкой Вельвет.
> Xenoblade Chronicles X
О, посмотрел трейлеры, на вид круто. Спасибо! Буду пытаться мумулировать.
Та не за что, обращайся.
Игра очень годная, Монолиты считай лучшие создатели игровых миров (по крайней мере я лучше ни у кого не видел).
Те, что еще вспомнил:
Final Fantasy 12 The Zodiac Age
Lost Odyssey
Yakuza: Like a Dragon
Resonance of Fate (50 на 50)
Valkyrie Profile 2: Silmeria
The Last Story (50 на 50)
Dragon's Dogma: Dark Arisen (скорее вестерн, но создано японцами)
Shadow Hearts: Covenant
The Last Remnant
Breath of Fire: Dragon Quarter (50 на 50)
>Shadow Hearts: Covenant
а в нее имеет смысл играть не проходив первую часть 2001-го. все хочу вкатиться в серию, только не знаю с какой лучше.
Да, можешь забить хуй на Koudelka.
Начинай с первой на плойке второй, а потом во вторую вкатывайся.
>большинство играли её на релизе, будучи еще детьми
Бля, так вот в чём дело. Я-то думал откуда в треде столько турбоговноедов, за обе щеки уплетающих откровенно посредственную хуйню - а это всего-навсего зумерки, нормальных жрпг не заставшие.
Это был пост шиза. Не надо было ему уделять внимание отвечая, а просто скрыть пост как сделали нормальные люди.
>С каких пор хбокс зумерским стал?
Всегда был. У бокса нет истории, нет культуры гейминга, нет имиджа. Чисто американское хрючево без собственного стиля. Сейчас приток пользователей бокса идёт от нищих пукариков, которые не могут обновить компуктер. Зато взять Сисьску могут и геймпасс на plati.ru у хохла. Вуаля, вы консольщик!
Не надо сравнивать это с японскими олдами индустрии — PLayStation и Nintendo.
Бля, прямо один в один мыслим, анон.
ХуйБОКС прямо идеальный продук для нищанок, эдакая мечта ПуКарей, которые не могут себе позволить нормальные консоли.
Нормальные консоли вымерли во времена пс3, теперь осталось только говно с мобильным или ноутбучным железом, на которых ничего кроме портов с пуки и полторы экзов не выпускается.
Рад за тебя, теперь продолжай играть в ПС3, пока я продолжу наслаждаться экзами новых соснолей, кек.
>Когда же на свищ дефинитив эдишон выпустят (и выпустят ли)...
Да, тоже очень хочу её. Только вот там где-то пизданули, что мол очень тяжело будет перевыпустить её на сыче, мол работы там уйма, поэтому, думается мне, что не видать нам её. Думаю, что они там сейчас третью часть разрабатывают.
>Думаю, что они там сейчас третью часть разрабатывают.
Одно другому не мешает, но японцы те еще аутисты, так что остается только ждать и верить.
>Одно другому не мешает
В данном случае, думаю, что мешает. Как и написал выше, был дан ответ, что мол перенос будет очень сложным и на это потребуется очень много усилий, то бишь времени, следовательно, им пришлось бы перекинуть большую часть команды на разработку порта, что не сказалось бы хорошо на разработке 3-ий части. Хотя, хз, может у них там громадная компания с несколькими тысячами работников.
Из соседнего треда:
Играю сейчас в Xenoblade X. Игра клёвая, но без гайдов играть это пиздец. Берёшь аффинити-миссию Лин в самом начале игры. Дают задание: найти кое-какие материалы, чтобы что-то там починить. Потом оказывается, что это временная мера. Дают выбор: можно либо послать Лин нахуй и сказать, что, мол, и так сойдёт, либо не посылать Лин нахуй и довести дело до конца. Ну я выбрал второй вариант, и начался пиздец. Дали новое задание:
1) Нужно выбить несколько редких дропов из мобов. Игра не говорит, где искать мобов. Их на карте всего две штуки. И редкий дроп с них падает очень редко. Можно ещё купить его за тикеты, либо сменить фракцию на reclaimer, чтобы значительно увеличить шансы редкого дропа. Ни то, ни другое без онлайна сделать нельзя, а онлайн в игре отключили. Я потратил полтора часа, чтобы найти мобов на неебически огромной Примордии, а потом ещё час долбил этих мобов, чтобы выбить редкий дроп.
2) Нужно пойти в Обливию и найти несколько айтемов. Обливия это третий континент и посылать игрока туда в самом начале игры это издевательство. Все мобы там на 20-30 левелов сильнее игрока. Сагришь хоть кого-нибудь - ваншотнут. Где именно искать айтемы, тоже не говорят. Просто собирай все голубые кристаллики подряд, возможно рано или поздно нужный айтем тебе попадётся. На беготню по Обливии я потратил ещё полдня.
3) Нужно, чтобы буровые станции дропнули тебе пять редких айтемов. Какие айтемы на каких станциях добываются можно посмотреть непосредственно после установки станций. Несколько часов бегал по первым трём континентам, чтобы поставить побольше станций, чтобы увеличить шанс дропа. Из пары десятков установленных станций только две добывают нужный айтем. И тут уже ничего не поделаешь приходится ждать.
4) Главное издевательство в том, что пока ты находишься в процессе выполнения аффинити-миссии, ты не можешь продвинуться по сюжету или брать другие аффинити-миссии. В итоге я потратил целый выходной на выполнение одного сайд-квеста, и всё что я получил за то, что не послал Лин нахуй, - одну новую строчку в диалоге и 10000 экспы вместо 9000.
Из соседнего треда:
Играю сейчас в Xenoblade X. Игра клёвая, но без гайдов играть это пиздец. Берёшь аффинити-миссию Лин в самом начале игры. Дают задание: найти кое-какие материалы, чтобы что-то там починить. Потом оказывается, что это временная мера. Дают выбор: можно либо послать Лин нахуй и сказать, что, мол, и так сойдёт, либо не посылать Лин нахуй и довести дело до конца. Ну я выбрал второй вариант, и начался пиздец. Дали новое задание:
1) Нужно выбить несколько редких дропов из мобов. Игра не говорит, где искать мобов. Их на карте всего две штуки. И редкий дроп с них падает очень редко. Можно ещё купить его за тикеты, либо сменить фракцию на reclaimer, чтобы значительно увеличить шансы редкого дропа. Ни то, ни другое без онлайна сделать нельзя, а онлайн в игре отключили. Я потратил полтора часа, чтобы найти мобов на неебически огромной Примордии, а потом ещё час долбил этих мобов, чтобы выбить редкий дроп.
2) Нужно пойти в Обливию и найти несколько айтемов. Обливия это третий континент и посылать игрока туда в самом начале игры это издевательство. Все мобы там на 20-30 левелов сильнее игрока. Сагришь хоть кого-нибудь - ваншотнут. Где именно искать айтемы, тоже не говорят. Просто собирай все голубые кристаллики подряд, возможно рано или поздно нужный айтем тебе попадётся. На беготню по Обливии я потратил ещё полдня.
3) Нужно, чтобы буровые станции дропнули тебе пять редких айтемов. Какие айтемы на каких станциях добываются можно посмотреть непосредственно после установки станций. Несколько часов бегал по первым трём континентам, чтобы поставить побольше станций, чтобы увеличить шанс дропа. Из пары десятков установленных станций только две добывают нужный айтем. И тут уже ничего не поделаешь приходится ждать.
4) Главное издевательство в том, что пока ты находишься в процессе выполнения аффинити-миссии, ты не можешь продвинуться по сюжету или брать другие аффинити-миссии. В итоге я потратил целый выходной на выполнение одного сайд-квеста, и всё что я получил за то, что не послал Лин нахуй, - одну новую строчку в диалоге и 10000 экспы вместо 9000.
Хз, я в неё не играл, т.к. нет ВииЮ, но учитывая, что игра от Монолитов и с упором на эксплоринг, плюс еще отзывы игравших знакомых, дают мне ясно понять, что игра прямо охуеть какая годнота, но нацеленна она не на сюжетоёбов.
Из соседнего треда >>2083511 (OP)
Nintendo Direct 15.09.2021
Список игр и дополнений для Nintendo Switch, которые будут показанны в рамках Nintendo Direct на конец 2021 года и на первую половину 2022 года.
Xenogears и Xenosaga collection (15 сентября)
Xenoblade Chronicles X (8 декабря)
Xenoblade Chronicles 3 (2023)
Больше на пиздеж похоже, ибо права на Xenogears и Xenosaga вроде как у Namco Bandai.
У Монолитов 3 команды для своих проектов. Первая после Торны начала делать новую игру (получается XC 3), вторая делала ремастер XC 1, третья помогала этим двум, после релиза ремастера полностью перешла в первую команду. Вторых могли перевести на порт XC X, если конечно он в планах есть.
Но что-то уже сомнения берут, может на следующее поколение сделают и заодно сиквел.
Не, у них еще новый проект вроде как, так что, с вероятность 99%, никакого порта Х-а, к сожалению, не будет.
> ибо права на Xenogears и Xenosaga вроде как у Namco Bandai.
А разве на гирьки не у скворечника?
>Больше на пиздеж похоже
Похоже.
>ибо права на Xenogears и Xenosaga вроде как у Namco Bandai
Теоретически, Нинка может с потрахами купить у Намки ненужные Намке права.
Намка один фиг забила на всё это дело, а у Нинки денег горы и можно получить в свои руки единоличное владение Xeno-серией.
Но "Больше на пиздеж похоже". Такахащы, вроде, не особо горит желанием делать ремейки-ремастеры. Привлекать стороннюю студию как для порта на N3DS?
А Сага в Твиттере писала, что-то вроде "Детям очень понравилась X и они спрашивали о продолжении. По X ничего больше не будет".
Порт, конечно, не продолжение, но и "Ничего больше не будет" оптимизма не внушает.
>Что мешает нямке их портануть на свич.
Права не у них.
>А разве на гирьки не у скворечника?
Я малость неправильно написал.
Xenogears - Square
Xenosaga - Namco
>>84535
>Теоретически, Нинка может с потрахами купить у Намки ненужные Намке права.
Да, только вот учитывая, какие были продажи у 2ой и 3ей Xenosaga, вряд ли это им интересно.
>учитывая, какие были продажи у 2ой и 3ей Xenosaga, вряд ли это им интересно
>сделали говно - виноваты покупатели
Вряд дм кому-то интересны высеры подобных шараг.
Ну так щито ещё поделать, если в Стиме сейчас самая обширная библиотека жрпг...
Да, и вправду смешно, прямо в голосину.
Охуенно конечно быть мульти-богом и насмехаться, что над обладателями одного лишь ПК, что над обладателями одной лишь марки сосноли, кек.
Настало время ноуконсолей. Консоли закончились на пс3/хбокс360, всё что дальше лишь проприетарные пека, плохие лоутир пека.
ПС5 еще только вышла и ее изначально сделали мало так что сраные скальперы весь тираж выкупили. Плюс сама сонька хоронит ее форся цензуру и став из япской компанией - бургерской нигролюбской сжв компанией. Похоже что жрпг на пс5 будут сосать бибу. Выйдет фф16 но Сквари быстро портанут на пуку.
Чет совсем без фана нас оставляют с таким раскладом. А ещё тут в треде удивляются почему мы в старьё одно играем.
Потопал в башню, там старик с иллюзией наебал нашего жнеца, спиздил еще технологию пирата.
Это начало игры или середина?
Пиздец конечно как душно. Дизайн локаций прямо максимально всратый. Пустая локация с парочками раскиданными мобами и все. Заставляю себя проходить прямо...
Тут хотя бы боевка динамичная, там вообще ничего положительного для себя не нашел...
В весперии боевка становится сильно лучше, чем дальше ты идешь по игре. В берсерии это тупое месиво безмозглое.
А еще в весперии есть нормальные локации и данжи. Не как тут.
>В весперии боевка становится сильно лучше, чем дальше ты идешь по игре
Да, читал про то, что там боевка раскрывается по мере прохождения. Только вот половину игру ограничиваться 3-мя атаками - как-то не комильфо.
>В берсерии это тупое месиво безмозглое.
Но ведь какое зрелище! Плюс, с самого начала игры можешь ебашиться тупо как в слэшере, без надобности ждать половину игры, пока тебе раскроют боевку и ты сможешь делать комбухи.
>А еще в весперии есть нормальные локации и данжи. Не как тут.
Вот тут соглашусь. Хоть и поиграл в Весперию мало, но там хоть дизайн у данжей нормальный, правда вот классический игровой мир и перемещение по нему максимально всратое. Ну тут ясное дело, в те времени в большинстве игр это было реализовано таким всратым образом.
Кстати, в Берсерии сюжет показался неплохим, не сказать, что прямо что-то очень годное, но для жрпг вполне неплохо, правда вот скитов ненужных ну очень много, как и диалогов сюжетных, начала прямо быстро перематывать/скипать.
Да тебе не угодить. Что ты хотел увидеть на локациях в жрпг? Мобы есть, сундуки есть, лазать по лестицам есть, бегать за катц спиратами не пропуская ни одного как еврей не пропустит шекель - можно. Я не понимаю что ты еще хотел. Жрпг это не Зельда тебе.
Платформа?
Китайцы походу и в этой области всех перекупят.
>Да тебе не угодить. Что ты хотел увидеть на локациях в жрпг?
Ну типа локации с красивым дизайном и хорошо наполненные.
>Мобы есть, сундуки есть, лазать по лестицам есть, бегать за катц спиратами не пропуская ни одного как еврей не пропустит шекель - можно.
Я их где-то до этой локации тоже не пропускал, а теперь начал пропускать, ибо нахуй оно нужно. Там ведь только визуалко дают, а мне обычно похуй на дроч с визуалкой. Очки там какие-то, повязка пирака и т.д. Давали бы всякие имбовые пушки и т.д., возможно оно того бы стоило, а так...
>Жрпг это не Зельда тебе.
Пиздеж. Берсерия как-раз таки пример плохого жрпг, где дизайнеры забили на хуй. Лучше бы они сделали короткую игру, но которая бы имела охуенный дизайн, наполненный мир и больше интересных механик, а не так, чтобы одна лишь баттон мэш боевка зрелищная вызывала интерес.
У меня прямо чуйка какая-то на такие игры видать. Всю жизнь осознанно пропускал эту серию, будто бы чуял, что параша конвеерная, а тут разок решил попробовать и убедился. Кстати, такое же мнение у меня и по поводу Кисеки. Мне вот интересно, там тоже такие же локации со врастым дизайном, пустой игровой мир, ну и все это искусственно растянуто?
Ну-ка, хвастайтесь кто ультиматку заказал? Я вот тоже хотел сначала, но чет пригляделся к костюмам - и кроме пляжной серии ничего интересного не приглянулось.
Ты спалился со своим дерьмачьем чутьём когда упомянул:
>у меня прямо чуйка какая-то
>будто бы чуял
Такое только переигравшие в дерьмака говорят
Но это же ты любитель дерьмачка, раз так хорошо в его "чуйках" разбираешься, наверняка сотни часов "начуил", вот и триггеришься теперь.
>Любитель Дерьмачка, ты?
Ты ебанутый? Причем тут дерьмак? Или ты говноед, который в нормальные жрпг не играл?
Зиноблейд, ФФ12 и уйма других игр с охуенным дизайном локаций, а не эта параша уровня 4-ой персонки с одной текстурой на все данжи.
Свой пост перечитай, а затем с помощью дерьмачьего чутья найди своё место у параши.
Давно уже куплена, только вот малость пожалел, попытавшись перед релизом ознакомиться с серией и поиграв в пару прошлых тайтлов.
В итоге, Весперию забросил, боевка раскрывается хуй знает когда, а ебашить мобов 3-мя атаками - такое себе удовольствие. Берсерию пока думаю, добивать или забросить, боевка тут уже на голову выше, но локации самые говенные в жанре, хуже только данжи из прошлых Персонок.
Надеюсь, хоть тут не обосрутся Намко.
В какой это жрпг наполненные локации? Чем их наполнять то? Держи мобов, сундучки и может быть кое-какие коллектебелы. Что тебе еще нужно не понимаю.
Серия Зиноблейд - огромные просторные локации наполненные разными мобами и с отменным дизайном и проработкой. ФФ12 также, ну и уйма других, нормальных жрпг, а не эта говнина с одной текстурой на все локации.
Он хочет на Плотве по Новиграду мчаться на запах по опенворлду в 4к 60 фпс с текстурами и полигонами высокого разрешения, чтобы был реализм и графон
Блядь, я же написал, что еще уйма других жрпг. В большинстве жрпг нормальный игровой мир. Ты что, с жанром не знаком что ли?
Valkyrie Profile 2: Silmeria - хоть и 2д, но все локации имеют охуенный дизайн и отличаются друг друга, плюс интересные механики, которые не дают скучать.
Suikoden V - королевства, разные деревеньки и т.п.
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch - яркий и сказочный мир, отменные города, не менее интересные локации в виде всяких сказочных лесов и т.д.
Kingdom Hearts III - ну тут вообще без комментариев.
Ys VIII: Lacrimosa of Dana - целый необитаемый остров в твоем распоряжении. Всякие вулканы, леса, поля и т.д.
И миллиард других жрпг.
Вообще, при довольно таки неплохом сюжете и зрелищной боевке, Берсерия максимально обосралась с игровым миром. Вместо того, чтобы сделать короткую, но очень интересную игру, с кучей всяких механик, красивыми и наполненными локациями, они выбрали худший вариант, искуственно растянув всю игру. Мало того, что в игре отвратные локации, так тебе еще не дают быстрое перемещение по ним, из-за 1-2х пустых скитов, тебе нужно обратно пиздовать через всю эту всратую нудятину, это вообще вся суть этой игры. Зашел в локацию А, которая состоит из 10 однообразных секций с одной натянутой текстурой и 10-ю одинаковыми мобами, пиздуй теперь через все эти 10 секций до боссфайта. Ок, пришел к боссу, одолел его, а теперь пиздуй обратно. Но ведь у меня есть какой-то там редкий флакон для быстрого перемещения, почему я не могу его юзать? А потому, что где-то на 2-ой секции мы затолкнем в твою жопу 5-и секундный скит, где Маджула что-то пизданет кринжовое, а Велвет рассердится на это.
Да даже не местный. Я хз как его вообще сюда занесло.
Чет какоето доебание до малейшей детали лишь бы доебаться. Чем это в Берсерии мало локаций от того же Суйкодена? Те же города, деревни, заснеженные и незаснеженные степи. Что ты тут еще ожидал увидеть? Тащемта Берсерия это не о ворлдбилдинге, это больше о персонажах. Все Тейлсы больше всего о персонажах. Либо ты к ним привязываешься и становишься фанатом игры, либо нет и становишься в худшем случае хейтером. Если ты искал каких-то больших взаимодействий с окружением и паззлов как в ВП2 то таковые были достаточно в Симфонии. Может только в ней тебе бы и зашел данжнэксплоринг.
Дак если игра ориентирована на сюжет, нахуя так растягивать и без того ужасный геймплей? Где логика?
Я не спорю, что сюжет в ней хороший, хотя местами очень кринжовый. Так вот, зачем нужна локация А с 10 секциями, если можно сделать локацию А с 2-мя секциями и охуенно проработать её, добавив разные механики? Зачем растягивать геймплей в игре, упор в котором сделан на сюжет? Я бы еще понял, будь там охуенный геймплей, красивый мир и т.д., как в том же Зиноблейде, но тут то нахуя? Вместо того, чтобы экономить и клепать 100 абсолютно уебищных локаций, не лучше ли сделать 10 охуенных?
И чё ты высрал? В Берсерии если местами не выше, то на уровне дизайн локаций. Кингдом Хартс вообще на гайдзинов ориентированная игра.
Если я припоминаю, ты ещё за обе щёки жрал Ноктюрн и противопоставлял его Пенисонам и никаких вопросов к его геймдизайну у тебя не было, потому что еджи и чутьё не подводит.
Бля, ебанутый, ты опять на связь вышел?
Какой нахуй дизайн в Берсерии? Ты вообще играл в неё хотя бы, шизик? Одна только локация, где мы ебашимся с Арториусом - позор всего жанра. Просто охуеть как я себе лицо пробил, когда увидел её.
>Если я припоминаю, ты ещё за обе щёки жрал Ноктюрн и противопоставлял его Пенисонам и никаких вопросов к его геймдизайну у тебя не было, потому что еджи и чутьё не подводит.
Долбоеб, я в последний раз играл в Ноктюрн, когда еще школьником был, лет 10-15 назад. Думаешь, что я помню что-то оттуда?
А так, ты даже не смог ответить ни на одну мою аргументированную претензию, хули ты еще тут?
Ну смотри, по высерам у тебя прям один в один как у дерьмака поведение и вкусы одинаковые, какое совпадение, так что это о многом говорит.
Прежде чем высерать что-то, хотя бы у себя с губ калич смыл, говноед.
https://www.romhacking.net/translations/6247/
Короткими нонче коммерческие игры делать не принято. Сейчас тебе не эра денди-снеса.
Алсо ты тут хвалишь Ксеноблейд, будто первый на гейкубе не был такой же пустой и растянутый.
Ясно. Разбудишь когда переведут Тейлс оф Rebirth и Тейлс оф Дестини 2.
>будто первый
Как там в 98м с железкой соньки первой?
На минутку, ты только что сравнил игру 2016-го года с игрой 1998-го года и подал это как весомый аргумент, кек.
А что с ней не так? Можно подробнее? До сих пор один из самых красивых игровых миров. Ты играл в неё хотя бы?
А ты оригинал или ремейк? В оригинале игра была ненамного наполненей той же Берсерии была. Вроде бы в римейке меняли карту? Оригинально бегать без дела надо было ДОЛГО.
>А ты оригинал или ремейк?
И в ту и в другую играл. Оригинал многие до сих пор считают шедевром, ибо с железки Вии выжать такую картинку, такой игровой мир, это надо еще умудрится. Монолиты и вправду гениальны.
В ремейке в наполнение мира почти ничего не изменилось, все как было, так и осталось. В отличие от той же Берсерии, там огромные и просторные локации с отменным дизайном, которые к тому же тщательно наполнены разной живностью. Все смотрится правильно и логично. В Берсерии же, взяли одну большую пустую локацию с 10 мобами одного, разделили её на 5 частей, заспавнили в каждой из этих разделенных локаций по 10 этих мобов и все. Это вообще небо и земля. Намко только мечтать о таком уровне проработки игрового мира, дизайне, живности и т.д.
Хотя, я верю и надеюсь, что новенькая Arise получится хорошей, красивой и наполненной, визуальная составляющая все таки хорошая. Хотя, вот смотря на этот ролик мне становится печально: https://youtu.be/iGdJ4O_olBE?t=41
Все к чему прикоснулась божественная длань Муги - камиге. А ты всего лишь плеб и недостоин элитного чтива.
>уровня кисек
К счастью, такое конвейерное говно никто не стал выпускать в этом году.
Но парочка крепких JRPG таки релизнули:
Ys Ix: Monstrom Nox
BRAVELY DEFAULT II
Yakuza: Like a Dragon
Fantasian
Nier Replicant Ver.1.22474487139...
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
NEO: The World Ends With You
Некоторым здесь тебе придется доказывать, что гринд существует в принципе - а это не ты неумеешь на полную в механики и убегаешь как сучка от всех монстров.
Всем. Проработанный и разнообразный игровой мир, инновативная система гамбитов, наличие огромного количества разного рода контента, которым заполнен очень большой игровой мир. Так просто и не пересчитать. На моей памяти очень мало жрпг таких масштабов, с таким большим и проработанным игровым миром.
13 просто слишком захейтили пуристы, для которых "13 не фф потому что тут все ни как в остальных финалках". ФФ12 за это хейтили тоже тем более он первый был реалтаймовый.
>очень большой игровой мир
>разнообразный игровой мир
>большим и проработанным игровым миром.
А как дела с игровым миром обстоят?
>инновативная система гамбитов
Гамбиты это не инновационная система, а криво передранная из нормальных западных игр (с нормальными блядь системами позволяющими автоматизировать унылые репитативные действия с болванчиками) ёбаная хуета которая низводит тупорылые жрпгнкаунтеры до автоматических тупорылых жрпгэнкаунтеров.
13 хейтили за уебищный сюжет, уебищную боевку и кишкообразный игровой мир.
Эту дристень сделал Торияма, худший райтер в скворечнике, который превращал в говно все, где ему давали слишком много полномочий.
Методичка третьесортного маркетолоха.
В переводе на человеческий язык - пиздежь в оправдание говна.
А такие неверующие какбы догадываются, что даже с оптимальными тактиками - можно просчитать формулу, по которой победа даже не скипая рандом энкаунтеры теоритически невозможна и понадобится гринд?
А чем это сюжет фф13 плох?
И боевка там по сути эволюция так обожаемого олдфагами АТБ. Вернулись же к АТБ после так вами ненавистного реалтайма. Чем вы теперь недовольны ебаныврот.
Когда в шутанах кишкообразный мир это заебись, а как в жрпг то штаны обделали от злости. Олсо он там не полностью кишкообразный, просто ниосиляторы уже к тому времени слились.
Ой да съебись ньюфаня.
Твои говно-западные рпгшки сами спиздили идею гамбитов. Ты даже в своих любимых всратых западных рпгшках не шаришь. Я тебе раскрою секрет, обожаемой тобой и тысячими других говноедов Дрэгон Эйдж спиздили идею гамбитов у ФФ12.
Обоссан.
Я кстати по ФФ12 отсеиваю быдло, ну и еще и по ДК11.
Если человек не любит ФФ12 - быдло.
Если человек любит ДК11 - быдло.
Если человек не любит ФФ12, но при этом любит ДК11 - ультра-быдло.
>А если любит оба?
Это в принципе невозможно.
ФФ12 - инновация в жанре, её любить может только истинный ценитель и знаток, которого доебали всякие классические жрпг без изюминок с репетитативным геймплеем.
ДК11 - ужасная сторона жанра, классическое жрпг в худшем значение этого слова. Все максимально репетитативно и скучно.
Удвою этого. 12 - лучшая часть финалок. ТБС с рандом-энкаунтерами - для дегенератов.
Мне нравятся оба, так-как я не зацикливаюсь на чем-то одном. Приспичило инновацией - поиграл в инновативную, захотелось вернуться к по христиански каноничным канонам - вернулся к классике.
Играешь в ФФ12 на старте и являешься быдлом, что взял себе лоховскую платформу с мыльцом.
Играешь спустя годы в мыльный порт ФФ12 или кривой эмуль и являешься элитой, что отсеивает быдло.
Ну, быдло, а теперь взял, да пояснил, что интересного в ДК11?
Сюжет? - Нет, говно для даунов, хотя может и сойдет первоклассникам.
Геймплей? - Нет, говно для даунов, которые любят жрать говно мамонта. Это как пользоваться имея какой-нибудь S класс, кататься на Запорожце.
Приходим к выводу, что ты быдло-говноед и что игра 2006-го года просто ссыт во всех аспектах на ротан игре 2017-го года, кек.
Молодца, свой парень.
12-ая Финалка, что тогда ссала на ротан всяким тбс жрпгшкам, что сейчас ссыт, воистину гениальное творение, которое будет на троне вечно.
Каждый играет в то что ему нравится. Помни что альтфаки хейтят фф12 не менее, чем ты хейтишь дк11. Мне пох, я не фанат и не хейтер чего-либо из этого. Я вообще по вн специализируюсь. Буду жать еще какие-то кнопки там, превозмогать ради минутной катсцены. Это не царское дело.
> Помни что альтфаки хейтят фф12 не менее
Утят забыли спросить. Большинство "альтфаков" - те ещё говноеды и сам факт, что они олды, да ещё и эксперты по наворачиванию протухщих экскрементов, - характеризует их с далеко не положительной стороны.
Опять же я не зацикливаюсь только на одном поджанре. Захотелось экша - играешь в экшн. Захотелось задействовать все 200IQ своего мозга - играешь в тактику. Так это работает. Надо расширять кругозор, не аутировать вечность в одном и том же. Ну и я просто вырос на дк. Не так вырос как давидвинк вырос - играя дк еще с 80-ых, но немного позже и немного старше. Хотя лучше спроси у всей япской нации. Без дк вряд ли бы и жанр существовал бы как мы его знаем и не было бы твоего фф12.
А, понял. Короче, захотелось нормально поесть, навернул макароху, захотелось говнеца, взял, да поел. Все с тобой понятно. Продолжай совмещать нормальное и с говном, пока нормальные люди будут довольствоваться лишь с нормальным и обходить говно стороной, кек.
>не любить произведение из-за фанбазы
Это ещё раз демонстрирует умственную неполноценность тех, кто её не любит.
А за что её любить-то?
Сюжет проходняк
Персонажи безликие
Музыка не запоминающаяся
Боёвка неуклюжая
Мир плоский
Графин мыло
Дизайн всратый
Это только демонстрирует какие 12фаги обозленные на мир пориджи. Эта жрпг пошла людям во вред. Не хотите испоганить себе психику - не играйте фф12
Охуел?
Она показала людям, что даже в таком жанре как жрпг можно сделать что-то оригинальное и приятное, а не сидеть в болоте деградации.
Ну тогда хорошо что я ее дропнул. Точней вынужден был дропнуть. Мне модельки всрато загружались. Хотя я все равно пройду ее когда-нибудь. Меня не испугаешь таким. Я уже седой оджисан, а не поридж. Это не игра моего детства и буйствовать с пеной у рта я не буду...или буду. Вы когда-нибудь играли в ФФ13? Вот это вот я понимаю был графон. Я играю игры ради графона. Вот бы запустить фф12 с не поломанными модельками!
Тогда предлагаю фанбазу писеки. Самая нетоксичная фанбаза на свете! Но только пока поклоняешься богиньке Эстелли и чтишь Алисочку. Иначе побьем так, что костей не соберешь.
Топ 1 - ФФ12
Топ 2 - ВП2
Топ 3 - БоФ:ДГ
Кто согласен - молодцы, кто не согласен - пиздуйте из треда.
Я, это, любитель жирэпэгэ.
Слышал, что тут в пачоте дракон квист.
Слышал, что тут толька турнэ басэд игры в пачоте.
Маё уважениэ.
Ой, прастите, ни смог с первова раза загрузит картину.
Не ну может ей надо дать второй шанс, но только из-за чего?
Всех неугодных в быдло сразу записать это максимально как эджи школьники делают, что всякий претенциозный кал жрут и затем себя мнят хуй пойми кем.
Никто толком и не объяснил чего в ней такого кроме технической стороны и обычно всегда всё сводят к сраным гамбитам и механике, а это как судить кино или книгу по фичам телевизора или планшета и заявлять что такой-то фильм/книга топ, потому что в телевизоре или планшете можно запрограммировать дохуя чего, вот это я понимаю топ произведение.
Брат, ни играй, паслушай миня, финалка гавно, играй в дракон квист, ты пряма как я, адин в адин, брат, эта ни для нас.
Ыыыыы скажи гомбиты крута, патаму чта кроми них и ничаго ни нада братка...
12 лучшая игра в серии ФФ после шестерки.
Что ты имеешь против лучшей игры?
Какие ещё есть хорошие жрпг без тбс и без рандом энкаунтеров. Не тактики вроде ТО, ФФТ, ФЕ. Без иронии спрашиваю
Мейнстори Блазблю подается как вн. Все части даже находятся в вндб - датабазе по внкам.
Пиздец, там ведь реально сойбои сидят, я прямо уверен в этом на все 100%.
Should i do another ng+? или же Should i play n game? - прямо самые частовстречаемые вопросы.
Теперь я понимаю, почему там в топе Dragon Quest XI. Какие люди, такие и любимые игры, кек.
Так хули ты от реддита-то хочешь, я не понял? Это же загон для самых тупых, алсо там средний возраст аудитории 10-14 лет.
Самая популярная игра у педдиторов это Зельда, после них идут покемоны и марево, фекалки они тоже любят.
Грандии играл?
Да ты охуел. PS2 ебала в рот и в жопу все платформы в своё время. Пекаиграм такой графон даже не снился. Алсо да, прошёл ФФ12 когда она только вышла.
>сдешние 2д-говноеды, ДК-говноеды и ВН-говноеды
И один ты такой не говноед с фф12 на губах...
Да, я не говноед, а ценитель и знаток.
Я играю только в самые лучшие игры.
До сих пор помню, будто бы это вчера было. Купленная вторая плойка, первая FF12, Dark Cloud 2, Valkyrie Profile 2, Breath of Fire 5, Rogue Galaxy, Dragon Quest 8, Shadow Hearts 2, Suikoden 5 и куча других хороших игр. Я начал знакомство с жанром с самой годноты, от этого у меня отменный вкус и я не терплю говно и говноедов, коими являются любители VN, turn-based и новый DQ (11).
А какже например тогда Маленькие Ублюдки? Там скипабельные миниигры замест геймплея. Если в игре 1% геймплея то это не вн?
Ну конечно, как и ожидалось. Щенок, начал с пс2 и теперь с молоком на губах от мамкиной титьки поясняет дидам положняк.
Очень смешно.
>>86239
Не совсем... На первой плойке поиграл из жрпг только в Вагрант Стори, т.к. она была единственная ЖРПГ с нормальным 3д графоном и вообще инновативной. Я же не говноед, чтобы жрать кусок говна без какой-либо инновации. Я играю только в лучшее. Вагрант была тогда лучшей, ФФ12 также была лучшей, все перечисленные мною игры были лучшими и инновативными. Я слишком сильно уважаю себя, чтобы жрать 2д, ВН, классический turn-based и прочее говно. ДК11 - хуже даже 2д и ВН вместе взятых, ибо только самый конченный в мире человек сможет получать удовольствие от этого старого кала в новой обвертке. Любая игра должна быть инновационной и приносить что-то новое, что-то свое, а не брать старое говно и накидывать на него красивый фантик.
Если они сами такое на слайде написали, то не обязательно.
Её имя может быть спойлером куда большим если знать к чему отсылка это, но не факт.
Дело не в количестве, а в качестве, что такое этот геймплей, основа игры или левая плюшка.
>ДК11
>этого старого кала в новой обвертке
Если бы. Но к сожалению это как раз новый кал, как и обертка, вот я и дропнул, иначе бы прошел с удовольствием.
А если это обязательный к прохождению геймплей, но процент от игры составляет жалкие проценты?
Как насчет где геймплея не так много как в Рансе и не так мало как в Ублюдках? Балдр Скай, Литтл Витч Романеск. Или во, Данганронпа. Игры или вн? Или допустим если сторимод БлазБлю был бы отдельной игрой. Минуту помахались-20 минут поболтали.
>Балдр Скай
Не ВН.
>Литтл Витч Романеск
Без понятия. Не знаком.
>Данганронпа
Не ВН.
>сторимод БлазБлю был бы отдельной игрой
Если убрать откуда файтинг, то будет ВН.
Даже Балдр Скай не вн?! Там же чтение к геймплею 85%-15% или даже больше. Так стопэ. Moero Downhill Night Blaze все это время был натуральной гоночкой наравне с Need for Speed. Моя жизнь никогда не будет прежней.
>Если убрать откуда файтинг, то будет ВН.
А если оставить минутные драчки то не будет? Так это работает?
Бульдру не ВН, потому что геймплей в разы лучше текста. Тут я здесь ошибся, да, но это оч плохая ВН
> Moero Downhill Night Blaze
Ты палишь слишком мемную игру немытым массам... Потом нагуглят её, а затем машину себе плёнкой с аниме тянками обклеят
Blue Odyssey и Lost Dragon.
Phantom Dust
Rent a Hero No. 1
Resonance of Fate
Catherine
Innocent Tears
Shin Megami Tensei Nine
>иксбоксах
1.5 старых экзов конечно же:
Infinite Undiscovery
Blue Dragon
Eternal Sonata - не совсем экз, плюс всратая версия, но похуй
Enchanted Arms - тоже не совсем экз
MagnaCarta 2
Spectral Force 3
Забросил в итоге Берсерию и начал играть в Ис 9. Прямо небо и земля. Фалконы конечно молодцы, так развить серию, прогресс ебейший, если сравнить старые Исы с тем же 8-ым (до 9-ки был самым любимым) и 9-ым. 9-ая часть больше зашла, в разы больше. Но это видимо связано с тем, что я люблю данж-краулеры, а тут прямо смак. Да и сама задумка очень зашла, мол все действие происходит в одном городе, в её подземках, атмосфера отменная.
Все таки Намко ебланы лютые, столько этого Тейлс говна выпустили, а один хуй, будто бы играешь в одну и ту же игру в разных обвертках. Учиться им нужно.
Надеюсь, что хоть новенькая Тейлс не будет опять старым говном в новой обвертке, предзаказ то давно сделан.
>вкуса нету
Ys IX на 10 головы выше Tales of Berseria.
>плюс импотенция и неосиляторство
Причем здесь импотенция? Или в твоем извращенном понимание, заствавлять себя проходить эти убогие, безликие, однообразные пустые локации - импотенция и неосиляторство? Не понравилось - забросил. Все легко же.
А че за Wild arms на псп скажете?
Ты не поверишь, но их реально дохуя. Вот и скипают потенциальную годноту тупа из-за отсутствия русека.
Ну я такой овощ, причем английский был с 1-го класса, потом еще раз в 5-м, потом в колледже, потом в вузе, потом сам пытался и как был А2 так и остался
Русикобоги прям как японцы - если игру не перевели родной язык, то её для них не существует
Будто у гайдзинов среди зумеров она известна. Многие понятия не имеют, что когда-то фаллачи не Тодд Говард делал.
Так у япов западные рпг вообще не популярны, как и многое западное. За исключением например Визардри, которая у япов популярней и ее они даже сами начали делать и Ультима на пару с ней вдохновила Хорию создать первый ДК. А мир и монстры первой финалки во многом взяты из гайдбуков D&D
Только вот японцы могут забить на неяпонские игры вообще, и у них всё равно будет дофига во что играть. А много ли игр нативно выпускается на русском - ну сам знаешь. Можно конечно шпилить в Петьку и Колобков, и в эпизодичесике Black Book. Но в целом мы тут более зависимы от знания английского и японского, если хотим играть во всю годноту здесь и сейчас.
К тому же наверняка японские геймеры, которым прямо важно играть в западное, тоже превозмогают и учат английский.
Ну, японцам-то простительно. У них и своего добра навалом, в отличие от нас. Может что-то и было годное, но разве что дохуиллион лет тому назад.
Вот двощую этого.
Со смертью русских квестов - умерло и то немногое, что делал своего русский игропром.
Говно местячковое твои КР. Даже бульба ли и хохлы смогли в видеогейминг, а у нас лубок сплошной.
Среди руквестов полно винов. Ты просто не пробовал.
Аллоды, Магия Крови, Проклятые Земли, Homeplanet - хорошие игры.
Просто дохуя недооцененных. Принцесса в доспехах и Легенда о рыцаре например. Герои 5 уже подзабыты, но по честному это лучшая часть после 3. Из не рпг Ил-2 Штурмовик, Периметр, Вангеры.
Вот именно что руигры это 3.5 игрокам помнящейся старье типа для фагов самолетиков Ил и гораздо менее троечки популярная одна из частей Героев. Росиюшка всрала своим бывшим провинциям: у финнов Энгри Бердс, Клеш оф Кланс, Макс Пейн. У пшекоа СД Проджект что одно время обгоняла Убиков как самая доходная европейская игрокомпания, у укров Сталкер, у бульбов Танчики и Варшипы.
>Энгри Бердс, Клеш оф Кланс
У нас cut the rope был.
Если брать что-то чуть больше похожее на игры, то из нашумевшего недавно - залуп хиро.
Этому далеко до популярности оных. Я честно говоря первый раз услышал о таких.
Это еще почему, я стараюсь учу
Нет конечно. Секс это грязно. Но эрос это годно. Так что я только на массаж пипки ходил. С ДУШЕМ. Это важно, так-как душевые это мой любимый жрпг-фансервис. Сцена с Элли из Ксеногирса послужила мне огромным вдохновением.
Евангелион у людей:
Милитари, гигантские роботы, эпичные сражения с инопланетными чудищами, сай-фай город будущего, кровь-кишки-драма.
Евангелион у свиней:
Школьники-нытики, прыщавые шлюхи, говно.
>но как взрослые герои они занимаются такой мерзкой вещью какой не занимались герои Евы - секс.
Да ты охуел! Там "бох как любовь", ангелы однокрылые хуе-мое, голый гг разгоняющий хуем уробороса так, что инцелогитлер сказал малаца с завистью и съебал в сингулярность. Там нельзя не поебаться.
Мде. Ты кое-чего не догоняешь. В Евангелионе за кадром трахаются все. Я подчёркиваю - решительно все. Кроме Синдзи.
ВРЕТИ!!! Аска ни ебалася!
Там и ни за кадром ебутся.
Синдзи зато целовался.
В оригинале она тоже свою писечку для утешения предлагала, но он отказался. Здалась ему объезжанная другими писечка, намного старшей бабы.
Лел кто вообще говорит о мехах обсуждая Еву? Ева это психология, многочисленные отсылки на религии и тому подобное. Мехи на втором плане. Это тебе не Гандам.
Ну, почти...
Это Мана Кирисима из Girlfriend of Steel 1997, секретная и экстраканоничная вайфачка только для фанатов.
Она да, похожа на его мать и её озвучивала та же сейо, она кстати и Реечку тоже озвучивала.
Ещё есть Маюми Ямагаси из Second Impression для японобогов. Они обе считаются экстраканоничными - как бы и канон, а как бы и нет, так как в манеме их не было, а только в играх.
Ты и Голливудские фильмы не смотришь из-за постельных сцен? А как же секс в жрпг типа вышеупомянутого Ксеногирс и прочих? Сейчас бы что-то игнорировать из-за 5% содержания. Также напоминаю что существует кнопка ctrl которая проскипает вам все неугодные места.
Неплохой графон для 97 года. Выглядит даже лучше другой Гайнаксами лично выпущенной вн-рпг вышедшей гораздо позже Проект Воспитания Синдзи.
В girlfriend of steel и first/second empression отличная рисовка и почти все те же лица что за анимой стояли играми занимались, а вот остальные не смогли в рисовку и совсем не похожи на оригинал.
> В оригинале она тоже свою писечку для утешения предлагала, но он отказался
Бля, в какой серии?
>Ты и Голливудские фильмы не смотришь из-за постельных сцен? А как же секс в жрпг типа вышеупомянутого Ксеногирс и прочих?
Вау, интересно в скольки процентах там прям показывают ёблю, а не просто охи и ахи под одеялом.
>Также напоминаю что существует кнопка ctrl которая проскипает вам все неугодные места.
Нахуй мне этот костыль. Я просто ингорирую всё, что не аллаге.
>В оригинале она тоже свою писечку для утешения предлагала
Это когда в ней уже дырок наделали? Сомнительное удовольствие, трахать умирающую кровоточащую бабу.
Эпизод 23. Она хотела успокоить таким образом Синдзика после гибели Рей. Там какбы не то чтобы она уже начала раздеваться, но читающейся явный сексуальный намек: хотела взять за руку, "это единственное что я могу для тебя сделать", "я единственная кто одинока", отсылки к тому что она тут хотела в более поздних эпизодах.
>>88260
Не, во время этого она была жива и здорова. Не смотрел еще Ребилды, это сцена из оригинального сериала.
Синдзи зато дрочил на голую бессознательную Аску. Вам настолько альфами никогда не быть, лузеры.
Это как так!?
Пиздец, ну и как я только играл в Берсерию? И нахуя я заставлял себя есть это говно? Небо и земля. Будь то локации, будь то механики, будь то боевка, Ys абсолютно во всех аспектах на 10 голов выше, нежели это говно под названием Берсерия.
Короче, кто еще не играл - маст хэв прямо.
Зря я её конечно столько откладывал...
А шо касаемо Тейлсов, ну что же, послезавтра посмотрим, удалось ли им наконец-то создать нормальный Тейлс, либо же опять говно выпустят. Надеюсь, что Arise таки не подведет...
Deep strange journey это для японцев версия, а strange journey redux для гайдзинов, они вроде одинаковые кроме незначительных изменений из-за перевода.
Прям разные версии это та что для 2ds и другая что для 3ds, для 3дс дохуя нового всего ввели.
То, мариодебил даже в своем говне запутался, лол.
Nintendo DS имелось ввиду
Тогда странно, какого хуя у меня и то и другое на аглийском
словно хохлушку из села наняли
https://youtu.be/tpC3ZcuuRms
Хуя
>ныть
Я вообще-то все аргументировал, все претензии к Берсерии. Так что, Берсерия - объективно говно.
Говноед-фанат?
>Я вообще-то все аргументировал, все претензии к Берсерии. Так что, Берсерия - объективно говно.
Друг, тебе незачем приводить какие-то аргументы. Любая тейлз оф это по определению хуйня, которая нужна только для того, чтобы немножко подоить тупых фагов.
В последних - возможно. Мне нравилась примерно до ксиллии включительно. Но сюжет там всегда был средненький и гейплей - стандартной беготней.
>Сейчас бы играть в тейлзы ради боевки
В этой говнине кроме боевки вроде ничего толком и нет, не? Хотя, из всей серии только парочка частей имеет нормальную боевку, остальные говно полное.
The Agnietta ~Healer and the Cursed Dungeon~
Которая из?
Zanki Zero может подойти под реквест, но там секретов особо нету, но есть сюжет.
чому нет? smt sj вся про данжи, и сюжет там неплох
Тейлсы играют ради персонажей. Либо ты проникаешься Юркой, Вельвет и прочими, либо нет и бежишь на форумы распускся лучи ненависти.
>Юркой
Персонаж который всю игру только и делает то, что ухмыляется и ничего больше. И это самый топовый персонаж этой серии?
>Вельвет
Я буду мстить за убитого брата!
Ой, мальчик, ты похож на моего брата!
Все, теперь благодаря тебе я умерю свой пыл и стану человечнее!
Охуеть конечно. И это самые топовые персонажи всей серии? Хотя, возможно они не были бы настолько говенными, если бы их диалоги не состояли на 95% из кринжа и воды.
Зумеры просто только самое последнее говно знают. Нет чтобы Тир вспомнить, или Минточку.
Вельвет куда более глубокий персонаж, но ты же даун и поэтому всё воспринимаешь поверхностно
Раньше протаги вообще ничего не говорили, а 90% остаются тинейджерами. В любом случае твои претензии конкретно к этим это доебания лишь бы доебаться. Ухмыления ему видите ли не нравятся. Какой-то неприятной желчью исходит от всех твоих постов. Мне сказать нечего, это клинический случай. Предлагаю всем дружно проигнорить следующий пост данного анона об Арайзе. Предлагаю проигнорить все посты данного анона, скрыть их.
Не показатель. Расскажи фанатом какой серии являешься ты, вот только тогда будет видно даун ты или нет. И, кстати, отказ/увиливание от ответа тоже означает, что ты даун.
Вообще, какая-то тенденция прям наметилась. У Ведьмака 3 примитивная боёвка, но оценка высокая. У первого ксеноблейда самая примитивная боёвка среди всех блейдов, но оценка самая высокая. У ФФ14 с каждым патчем упрощается боевая система, а оценки вверх идут. Надеюсь, остальные жрпг-студии не пойдут по стопам Намко, когда увидят оценки.
Но в Хурайзе и нет ничего кроме боевки которой тоже нет, спасибо мобилкам. Или ты считаешь игрой катсцены и кривущую пародию на платформер?
ЖРПГ это поджанр ВН, так что всё у ОПа правильно.
>ФФ15
Не играл
>Arise
Давно предзаказал
>на унылые боевые системы
В демки вообще никогда не играю, но судя по роликам, боевка там хорошая, динамичная, а не максимально кастрированная, как в той же Весперии, где 90% игры (образно), до РАСКРЫТИЯ ты только и делаешь, что выполняешь комбо из трех ударов и юзаешь арты, это максимально уныло, убого, безвкусно и отталкивающе.
>Журам нравится вот такая однокнопочная боёвка?
Журы те же игроки, так что, нравится как журам, так и игрокам, иначе никто бы подобную боевую систему делать не стал.
>Она же заёбывает вусмерть на пятом часу игры
Возможно, но та же пошаговая боевка заебывает уже на первом часу игры, лол.
>а игры длятся по 50-100 часов
Нет, игры короткие, если ты не задрачиваешь её до дыр. Можно легко пробежать часов за 30-35. Или ты из тех ебанатов, которым не нравится игра, но не смотря на это, задрачивают в ней весь контент? Боевка, он же половина геймплея, одна из основных составляющих игры.
>Небось некоторые игрожуры эти игры даже до конца не прошли.
Они в 99% случаев просто рашат сюжетную часть игры, иногда и вовсе на уровне всяких спидранеров, опробовав по пути парочку саб квестов, дабы было понимание, как они устроены в игре.
>Почему девелоперы пытаются угодить ленивым игрожурам вместо того, чтобы как-то усложнить и разнообразить экшн-боёвку?
Усложнить экшн боевку? Что ты имеешь ввиду? Можно конкретные примеры?
> ФФ14 есть офигенные идеи с войд-зонами, их же легко можно применить и к формуле тейлзов.
ФФ14 играл давно, прошел достаточно, но до сих пор помню тамошнюю, максимально унылую и скучную боевку. Играл несколько месяцев, опробовал большое количество классов и могу уверенно заявить, что ничего сложного в ней нет, а боевка максимально всратая, ММОшная.
>И раз уж игра в этот раз сделала упор на зрелищность и акробатику, могли бы реализовать полноценную систему комбо, как в той же Байонетте.
Байонетта - хэк'н'слэш, Арайс же - экшн-рпг, разницу знаешь? Да и к тому же, ту же Байонетту можно пройти не парясь с комбухами, как ту же, горячо любимую мною серию ДМС.
>За такой боёвкой было приятно провести и 50 часов и все 100. А раз это жрпг, можно было тонну интересных тем с тактической паузой намутить.
Теперь о субъективщене. Говнофанаты всегда играли в эту парашоТейлс только из-за боевой составляющей, которая динамична и зрелищна в манямирке говнофанатов. Достатчно посмотреть, сколько говнофанатов дрочат на Ксилию и Грейсес Ф. По сути, данная говносерия кроме боевки из себя ничего и не предоставляет. Если в старых частях и была попытка создать красивый и наполненый мир, то в будущем даже на это забили (Берсерия самый яркий тому пример) и сделали полный акцент на зрелищности и динамичности боевки. Только конченный даун будет ждать от парашоТейлса какую-то тактику. Это как ждать от того же ДМС полноценную пошаговую боевку, лол.
>Например, какую-нибудь своеобразную систему гамбитов.
Дак у них же есть местный аналог гамбитов, правда максимально кастрированный, но это нормально, все таки это нужно быть гением, чтобы создать что-то подобное.
>Вообще, какая-то тенденция прям наметилась. У Ведьмака 3 примитивная боёвка, но оценка высокая.
Тут согласен. Переоцененная параша, которая взлетела лишь за счет более или менее интересных сайд-квестов. В игре больше ничего хорошего нет.
>У первого ксеноблейда самая примитивная боёвка среди всех блейдов, но оценка самая высокая.
Так как там самый красивый игровой мир. До этого подобного нигде не было.
>У ФФ14 с каждым патчем упрощается боевая система, а оценки вверх идут.
Куда уж там проще? Играл на третьей плойке, потом на четвертой и потом на ПуКа с разницой в несколько лет, что тогда простой была, что сейчас.
>Надеюсь, остальные жрпг-студии не пойдут по стопам Намко, когда увидят оценки.
Опять пойдет субъективщина. Короче, расклад такой, что пошаговая боевка - говно мамонта из нулевых, которое должно там же и остаться и не всплывать. Время для драйва, зрелищности. Я очень надеюсь, что все будущие проекты будут исключительно fast paced action rpg, ибо время требует того.
На этом все. Ах, да, чуть не забыл вы там совсем въебались жрать эти высеры говножурналистов? Я подобным занимался только будучи сосницким, лет 15-20 назад, читая говножурнал Страна Игр и ему подобные.
>ФФ15
Не играл
>Arise
Давно предзаказал
>на унылые боевые системы
В демки вообще никогда не играю, но судя по роликам, боевка там хорошая, динамичная, а не максимально кастрированная, как в той же Весперии, где 90% игры (образно), до РАСКРЫТИЯ ты только и делаешь, что выполняешь комбо из трех ударов и юзаешь арты, это максимально уныло, убого, безвкусно и отталкивающе.
>Журам нравится вот такая однокнопочная боёвка?
Журы те же игроки, так что, нравится как журам, так и игрокам, иначе никто бы подобную боевую систему делать не стал.
>Она же заёбывает вусмерть на пятом часу игры
Возможно, но та же пошаговая боевка заебывает уже на первом часу игры, лол.
>а игры длятся по 50-100 часов
Нет, игры короткие, если ты не задрачиваешь её до дыр. Можно легко пробежать часов за 30-35. Или ты из тех ебанатов, которым не нравится игра, но не смотря на это, задрачивают в ней весь контент? Боевка, он же половина геймплея, одна из основных составляющих игры.
>Небось некоторые игрожуры эти игры даже до конца не прошли.
Они в 99% случаев просто рашат сюжетную часть игры, иногда и вовсе на уровне всяких спидранеров, опробовав по пути парочку саб квестов, дабы было понимание, как они устроены в игре.
>Почему девелоперы пытаются угодить ленивым игрожурам вместо того, чтобы как-то усложнить и разнообразить экшн-боёвку?
Усложнить экшн боевку? Что ты имеешь ввиду? Можно конкретные примеры?
> ФФ14 есть офигенные идеи с войд-зонами, их же легко можно применить и к формуле тейлзов.
ФФ14 играл давно, прошел достаточно, но до сих пор помню тамошнюю, максимально унылую и скучную боевку. Играл несколько месяцев, опробовал большое количество классов и могу уверенно заявить, что ничего сложного в ней нет, а боевка максимально всратая, ММОшная.
>И раз уж игра в этот раз сделала упор на зрелищность и акробатику, могли бы реализовать полноценную систему комбо, как в той же Байонетте.
Байонетта - хэк'н'слэш, Арайс же - экшн-рпг, разницу знаешь? Да и к тому же, ту же Байонетту можно пройти не парясь с комбухами, как ту же, горячо любимую мною серию ДМС.
>За такой боёвкой было приятно провести и 50 часов и все 100. А раз это жрпг, можно было тонну интересных тем с тактической паузой намутить.
Теперь о субъективщене. Говнофанаты всегда играли в эту парашоТейлс только из-за боевой составляющей, которая динамична и зрелищна в манямирке говнофанатов. Достатчно посмотреть, сколько говнофанатов дрочат на Ксилию и Грейсес Ф. По сути, данная говносерия кроме боевки из себя ничего и не предоставляет. Если в старых частях и была попытка создать красивый и наполненый мир, то в будущем даже на это забили (Берсерия самый яркий тому пример) и сделали полный акцент на зрелищности и динамичности боевки. Только конченный даун будет ждать от парашоТейлса какую-то тактику. Это как ждать от того же ДМС полноценную пошаговую боевку, лол.
>Например, какую-нибудь своеобразную систему гамбитов.
Дак у них же есть местный аналог гамбитов, правда максимально кастрированный, но это нормально, все таки это нужно быть гением, чтобы создать что-то подобное.
>Вообще, какая-то тенденция прям наметилась. У Ведьмака 3 примитивная боёвка, но оценка высокая.
Тут согласен. Переоцененная параша, которая взлетела лишь за счет более или менее интересных сайд-квестов. В игре больше ничего хорошего нет.
>У первого ксеноблейда самая примитивная боёвка среди всех блейдов, но оценка самая высокая.
Так как там самый красивый игровой мир. До этого подобного нигде не было.
>У ФФ14 с каждым патчем упрощается боевая система, а оценки вверх идут.
Куда уж там проще? Играл на третьей плойке, потом на четвертой и потом на ПуКа с разницой в несколько лет, что тогда простой была, что сейчас.
>Надеюсь, остальные жрпг-студии не пойдут по стопам Намко, когда увидят оценки.
Опять пойдет субъективщина. Короче, расклад такой, что пошаговая боевка - говно мамонта из нулевых, которое должно там же и остаться и не всплывать. Время для драйва, зрелищности. Я очень надеюсь, что все будущие проекты будут исключительно fast paced action rpg, ибо время требует того.
На этом все. Ах, да, чуть не забыл вы там совсем въебались жрать эти высеры говножурналистов? Я подобным занимался только будучи сосницким, лет 15-20 назад, читая говножурнал Страна Игр и ему подобные.
Мне обязательно проходить Трейл ин зе Скай перед вкатыванием в Колд Стилл? Просто судя по скринам, Скай сильно устарела во всех аспектах, особенно плохим кажется визуальная составляющая, все эти чибики и т.д.
Какие Кисеки нахуй?
да.
>Куда уж там проще? Играл на третьей плойке, потом на четвертой и потом на ПуКа с разницой в несколько лет, что тогда простой была, что сейчас.
Ну я вот всё время играл за танков. Во-первых, сами танки игрались по-разному. Была разная логика в ротациях. Плюс у каждого класса было несколько разных ротаций для разных ситуаций. Одна ротация, чтобы держать аггро, вторая ротация на урон и т.д. В куче трешмобов не так-то просто было удерживать на себе аггро всей группы, особенно когда все члены пати бьют разных мобов и то и дело перетягивают аггро на себя. Иногда приходилось расставлять маркеры, чтобы ДДшники били мобов в нужном порядке. А сейчас включил стойку "танковать" и любая твоя атака агрит мобов. Хуяришь аоешками по площади и в ус не дуешь. Вдобавок все танки стали играться плюс-минус одинаково. Отличаются только иконки, названия скиллов и немного циферки урона/КД.
Блядь, ну нахуя ты мне напомнил... Пиздец, аж в дрожь бросило, вспоминая какая там уебищная боевка была. Слава богу, что такая боевка - прерогатива лишь ММО параш и что она никогда не доберется до сингловых проектов. Но если отбросить абсолютно уебищную боевку, игра вполне хорошая. Жаль, что эти дауны таки не додумались до экшн боевки, вот тогда бы игра выстрелила похлеще нынешнего. Боевка единственный минус этой игры. Хоть в ФФ16 поняли, что боевка должна быть шустрой и зрелищной.
Crisis Core: FFVII, Valkyria Chronicles 3 я только эти прошёл на psp, лол. Но вообще там же куча всего.
Порты с ПС1 хех
ФФ12 исключение. Как мне кажется американская озвучка там шедевральна и даже превосходит япскую. Но это лишь один из немногих примеров когда лучше, но практически больше они не бывают наравне и почти всегда хуже в сравнении. Особенно огромная часть еще на заре озвучек эры пс1-пс2 если сейчас послушать, то такой лютейший кринж и режет слух, что даже имея оригинальный диск - я лучше запущу эмулятор с андабом. Вот для чего эмуляция и существует.
На пс1 были озвучки? Финалки еще не озвучивали. Разве что ВП1 частично озвучен. Хотя там озвучка и правда хрень. Сама Леннет еще неплохо, но остальные довольно монотонно. Хоть и могут иногда выдать неплохую фразу тут и там, но в общем и целом на низком уровне. А Лезард озвучен так, что просто ржачь. Неудивительно что ему актера озвучки сменили к следующей части. Мне это сразу бросилось в ухо.
В куделке довольно крутая озвучка. Там прямо словно на театральные акты смотришь. Игра, диалоги - все на высоте.
>Как мне кажется американская озвучка там шедевральна
Да нихуя. Единственный её плюс над японской — это не такой бесячий голос Вана, на которого похуй. Вообще на FF12 похуй
https://youtu.be/6_2pgtAErMo
Во времена фамиком, может быть. Сейчас явно нет. То что туда новую озвучку и графику присобачили не делает ее отличной. Awakening в сто крат лучше геймплейно.
>То что туда новую озвучку и графику присобачили не делает ее отличной.
Её делает отличной ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕРАБОТАННАЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА, которая практически без изменений перекочевала в Три Дома.
>Awakening в сто крат лучше геймплейно.
Интересно чем же? Рандомом?
Поделись потом впечатление как она. А то я давно по предзаказу сделал предзагрузку, но поиграть не могу, ибо на работе. Интересно, в ней все также плохо, как и в других частях серии или они наконец-то смогли в нормальную проработанную игру.
>Не только спиратил, но и играет с включенными читами.
И вот такие потом нам тут пишут гневные отзывы. Никакой привязанности к игре в денежном смысле и в игровом. Как на конвейере игру месяца прошел за пару дней под читами, выплюнул и забыл.
Там в целом охуенная озвучка. Особенно мне понравился голос, подача и интонация рассказчика c подачами типа The Treaty would be signed with Steel and Writ in royal Blood. Бальтиер это вишенка на торте виновой озвучки.
>Журам нравится вот такая однокнопочная боёвка? Она же заёбывает вусмерть на пятом часу игры, а игры длятся по 50-100 часов.
Двачую, чуть не умер со скуки от однообразных рандомбоев в фекалках на пс1
tactics ogre, persona 3, tales of eternia
Так эти читы разработчики сами продают, а он качает их бесплатно, это справедливо как бы, о чем твой вспук тогда?
Сам иди нахуй.
А какой смысл играть с читами? Ремастеры финалок типа 8 и 9 тоже выпускали с читами - причем бесплатно и они сразу интегрированы в игру. Но их активируя чувствуешь что ты делаешь что-то плохое. С читами играют слабаки и неосиляторы. Я знаю это, так-как фф8 только так и играл. Всякой игры теряется смысл, если ты прошел ее не как надо. Можно сколько угодно спорить что во всем виноват буллшит от разрабов, но в данном случае челик активирует читы еще до начала игры. Неужели Арайз настолько сложная, что вы подкручиваете себе левелы еще до старта? Нельзя что-ли просто играть на самом низком уровне сложности, как я делал с Берсерией?
Пукабляди опять воруют игры? Впрочем ничего нового. А что вы еще ожидали от пукаебов? Что они купят? Почему вообще для таких выродков выпускают в один день? Раньше консолебоги им как собакам застарелые остатки сбрасывали изредка со своего стола, теперь им почему-то решили уделить внимание, но они как были бомжами так и остались.
Мань, хватит жить в иллюзиях, продажи на ПК сейчас оч существенные.
Ну справедливости ради отмечу, что только в странах третьего мира процветает пиратство на ПуКа. Этот же анон-нищенка выше тому пример. Пидорашки-нищенки попросту не могут себе позволить такое удовольствие, как плата за игру, поэтому и приходиться либо брейкать консоль, либо же пиратить на пука.
Мимо:
100+ купленных по фуллпрайсу игр в стиме
100+ игр купленных по фуллпрайсу игр на консолях
-кун
В Стиме региональные цены, нищенство это не аргумент. Воровать это просто истинно русский менталитет, заложено в генах и впито с мамкиным молоком.
>А какой смысл играть с читами?
Где ты читы увидел долбоёб? это официальные паки для поднятия уровня, которые отдельно продаются, и там всего до 30 лвла поднимается, ебать чит нахуй пиздец конечно.
1280x1280, 0:07
Ты мразота когда подрастешь и батька перестанет давать свою кредитку, тогда и запоешь про нищенство, малолетний зумерок.
Кому ты пиздиж зумеридзе, я кстати знаю тебя, ты тот поридж из пикрила.
Шиз, ты в край ебанулся на почве нищеты?
Перевод Мурамасы
Ну что сказать, пока что все неплохо. Правда вот сам регион какой-то всратый, не люблю локации-пустыни. Игра в некоторых моментах геймплено сильно напоминала Стар Оушен 4. Пока что единственная годная Тейлс из поигранных мной. Посмотрим, что там дальше будет.
>>88687-кун
Ремейк Принцессы в два раза длиннее оригинала за счёт переделок сюжета и новых персонажей.
То что они частями выпускать решили это да дойка гоев, но лучше так чем никак.
> Им бы бюджет хороший, сделали бы прямо лучшую экшн-рпг эва
тут согласен, игры YS8/9 вообще роскошные игры, жаль что сделаны за 100 долларов.
ну так там часов 50 нескипаемых заставок и мини игр
Не пизди мне тут. Римейк за 100 не проходиться, а если да то ты просто задрочил все что можно. Ну тогда и оригинал проходиться с задрочкой за 100. Они почти одинаковой длины. Оригинал чуть длинней даже, за счет более длинного основного сюжета и экстра контента.
Я тоже пока наверну пиратку, но если игра окажется топчиком, обещаю, что куплю её, когда цена упадёт рублей до 200-300.
Yakuza like a dragon
До скольки в рублях падала цена на Берсерию в новых распродажах? В евро всего до нескольких что я даже пожалел что спиратил. Значит подождать лет 5 и на распродажах будет стоить дешевле носков.
Нет, у меня спид, т.к. являюсь пидором.
Легко.
Конечно, это хорошо. Но это какой-то PTSD? Вот, тебе выкатили отличную игру серии, долгожданную и редкую, японская озвучка, все дела. И ты не получаешь от неё удовольствие, а только думаешь о том, как больно тебе сделали в прошлом всякие дилетантские озвучки уровня Summon Night 6? Вроде бы, всё это объяснимо... но обесценивает и игру (не так уж хороша, чтобы отрешить от подобных мыслей), и твоё мнение о ней (оно не о ней).
Представь себя носителем. У тебя в кармане на умнофон от Яблоко пришло оповещение от Лицокниги, что в Пар доступна новая игра для Игровой Станции, хКоробки и ПК с ОС от Микромягкий. Можешь оплатить её через ПлатёжногоДружка. В гараже машина от Основные Моторы, застрахованная Гимн, тускло освещена лампочкой от Основные Электрики.
100 раз из 100 я выберу хорошую анго озвучку плохой япской, но как же редко это бывает. Еще проблема заключается в том что бургеры у меня ассоциируются с ожирением. Как представлю что сейчас какая-то жирная тетка феминистка озвучивает аниме девочку - блевать тянет. Хотя я вот тут подумал - а как бы звучала бы русская жрпг озвучка? Ведь кринж исходит от того что понимаешь язык и англ я понимаю не хуже ру, где яп это язык экзотической далекой страны где ты нихуя не понимаешь и все слова кажутся такими крутыми от этого. Представьте себе теперь ультра-кринж русской озвучки! Вельвет в озвучке от Гузеевой. Как вам такое!?
>жирная тетка феминистка озвучивает аниме девочку
Тем временем актёры озвучивающие аниме девочек в Японии:
Это другое.
Какая няша, и приласкает и мисо-суп сварит!
Это Аюми Цуджи так разжирела? Раньше же она было совсем тощая. Родила чтоль или как я хз. Она ток поздние ФЕ озвучивала из жрпг, так что она не из больших имен в данной области.
Волк слабее льва и тигра.
Не всю жизнь трясла жиром?! Это не как бургерские озвучиватели! Кто еще жирный и с самого начала. Не показывайте мне примеры недавних мамаш после беременностей.
Шо за ноунейм с постоянно второстепенными ролями? Есть кто-нибудь крупнее? В прямом и переносном смысле.
есть жрпг с открытым миром как в гта?
как в гта? это каким?
Фф12
Единственная жрпг, где есть по-настоящему открытый мир - это Xenoblade X. Ты можешь с самого начала отправиться в любую точку планеты и сдохнуть там.
И не вернусь, и близко к этому говну не подойду.
Но хочу спросить. почему тебя-то так волнует что я у себя делаю? Ты же меня даже не знаешь.
Мда, дебила заело, даже на вопрос не ответил.
Показательно, кто хвалит эту ксеноблядь-парашу , вот именно такие вырожденцы.
На Дримкасте не было толком ничего, это закат Сеги был, почти всё что там было потом на пк перекочевало.
Из прям годноты там есть культовые новеллы от Key, Kid, C's Ware, Age и но они и на пк есть с переводом и в лучшем качестве.
Только фичи экрана в джойстике со всякими плюшками и менюшками нету в пк версиях.
У фатлусов вроде была игра Maken X, но она тоже специфическая и это скорее слешер в стиле смт.
Самое ценное на платформе это непереведёнки - Войны Сакуры 2-4, игры по аниме - Крейсеру Надеско и Еве и т.д
Как можно было забыть про Скайс оф Аркадия? Алсо оно перекочевало потом, но не на пуку, а гейкуб.
Потом еще Грандии 2 ультимативная версия именно дримкаста.
На ГейКубе лучшая версия.
Ага, забыл чёт. Так-то Dreamcast это платформа Шинму, Сакуры Ворс и всяких угууу каваии аниме новелок.
>промтом
>Войны Сакуры 2
Путаешь с первой. Во второй дела лучше http://www.valour.ru/sakura-wars-rus
Дропать жалко, пройду уже чисто зарашив сюжетку да и дропну.
https://store.steampowered.com/app/1372280/MELTY_BLOOD_TYPE_LUMINA/
Это еще почему? Под дрим выходило множество вещей, просто не в версиях для гайдзинов. Тащемта официальные переводы Кеев и под пуку выходить начали не так уж давно, до того это были фан-переводы.
Подскажи, во что можно порезаться на мобилке в эмуляторах, из годного старья, на gba, psp, ps1, snes или сегу.
Играл до этого лишь FF6,4; persona 2 первый диск, 3P, 4; покемонов на гба же, vagrant story; SMT 1, пару спиноффов на дс, но не осилил до конца; chrono trigger.
С меня как обычно.
FF5 не хуже шестерки. Графон на месте. На ГБА рикамендую серию Ogre Battle. Tactics Ogre, например.
Поддвачну.
Сам наиграл на выходных около 20+ часов и приуныл от того, что как Тейлс была говниной, так и осталась её, а казалось бы, вот тебе бюджет, вот тебе возможности, создай ты наконец-то что-то нормальное, но нет...
Начнем того, что это лучшая игра в серии из поигранных мной, а игра я в Симфонию, Весперию и Берсерию. Арайс берет в первую очередь визуалкой, она здесь достаточно хорошая, плюс еще и оптимизация на должном уровне.
Локации теперь не такие безвкусные и однообразные, но теперь мы имеем овер9000 локаицй-кишков, которые максимально линейны, но заполнены и проработаны неплохо.
Сюжет максимальное маняме, но не ужасен, скорее середнячек.
Персонажи неинтересные, нет харизмы, не запоминаются, разве что Алфен из-за ебучей маски хоть как-то выделяется, ну и Долахим неплох с Шионой, но это так, на троечку.
Боевка - лучше по сравнению с прошлыми частями, которые поиграны мной, но все еще говенная. Я начинал играть на харде, но потом снизил сложность на среднюю. Почему я снизил? А потому, что ИИ просто максимально тупой и персонажи просто лезут под все атаки боссов, которые их тупо ваншотят, плюс, эти долбоебы какого-то хуя взяли и сделали овер9000 хп всем супостатам, я будто бы ебучей вилкой ковыряю рядовых зоглов и имперцев. Представьте, что ебучий скилл снимает 1% (образно) хп мобу и ты должен ебашить его всей патькой на протяжении n-го времени, когда можно было бы просто сделать нормальный множитей, чтобы моб падал быстро и бои были бы более интересными и динамичными. Касаемо ваншотов, так вот, они добавили ебучий CP и завернули это все аля Дарк Соусл стайл, только вот в ебучем Дарк Соулсе баланс был нормальным, у тебя не было патьки с тупым ИИ, которые лезли бы под ваншот атаки боссов. Что такое CP? Это специальная шкала, которая расходуется на скилл-хилку Шионы и которую можно заполнить либо отдохнув у костра, либо же использовав предмет, который стоит овер9000 галдов. С галдами тоже беда в неком смысле, ибо патька дохнет часто, хилки, ресалки стоят много, а галду дают только за сабки, которых в начале 1.5 и еще с некоторых сундуков можно получить, которых также 1.5 штук всего лишь. Но после перехода на среднюю сложность, большинству из этих проблем пропало, ибо теперь скиллы боссов не ваншотают, но тупой ИИ все еще лезет под ебучие скиллы боссов.
Так вот, лучшая игра в серии, но все еще говно. Вердик 7 из 10. Видать это потолок серии.
У игры очень много минусов и это все очень печально, особенно после той же Ис9, которая имела бюджет в раз 10 меньше, но была в 10 раз лучше этого говна...
Поддвачну.
Сам наиграл на выходных около 20+ часов и приуныл от того, что как Тейлс была говниной, так и осталась её, а казалось бы, вот тебе бюджет, вот тебе возможности, создай ты наконец-то что-то нормальное, но нет...
Начнем того, что это лучшая игра в серии из поигранных мной, а игра я в Симфонию, Весперию и Берсерию. Арайс берет в первую очередь визуалкой, она здесь достаточно хорошая, плюс еще и оптимизация на должном уровне.
Локации теперь не такие безвкусные и однообразные, но теперь мы имеем овер9000 локаицй-кишков, которые максимально линейны, но заполнены и проработаны неплохо.
Сюжет максимальное маняме, но не ужасен, скорее середнячек.
Персонажи неинтересные, нет харизмы, не запоминаются, разве что Алфен из-за ебучей маски хоть как-то выделяется, ну и Долахим неплох с Шионой, но это так, на троечку.
Боевка - лучше по сравнению с прошлыми частями, которые поиграны мной, но все еще говенная. Я начинал играть на харде, но потом снизил сложность на среднюю. Почему я снизил? А потому, что ИИ просто максимально тупой и персонажи просто лезут под все атаки боссов, которые их тупо ваншотят, плюс, эти долбоебы какого-то хуя взяли и сделали овер9000 хп всем супостатам, я будто бы ебучей вилкой ковыряю рядовых зоглов и имперцев. Представьте, что ебучий скилл снимает 1% (образно) хп мобу и ты должен ебашить его всей патькой на протяжении n-го времени, когда можно было бы просто сделать нормальный множитей, чтобы моб падал быстро и бои были бы более интересными и динамичными. Касаемо ваншотов, так вот, они добавили ебучий CP и завернули это все аля Дарк Соусл стайл, только вот в ебучем Дарк Соулсе баланс был нормальным, у тебя не было патьки с тупым ИИ, которые лезли бы под ваншот атаки боссов. Что такое CP? Это специальная шкала, которая расходуется на скилл-хилку Шионы и которую можно заполнить либо отдохнув у костра, либо же использовав предмет, который стоит овер9000 галдов. С галдами тоже беда в неком смысле, ибо патька дохнет часто, хилки, ресалки стоят много, а галду дают только за сабки, которых в начале 1.5 и еще с некоторых сундуков можно получить, которых также 1.5 штук всего лишь. Но после перехода на среднюю сложность, большинству из этих проблем пропало, ибо теперь скиллы боссов не ваншотают, но тупой ИИ все еще лезет под ебучие скиллы боссов.
Так вот, лучшая игра в серии, но все еще говно. Вердик 7 из 10. Видать это потолок серии.
У игры очень много минусов и это все очень печально, особенно после той же Ис9, которая имела бюджет в раз 10 меньше, но была в 10 раз лучше этого говна...
>Сюжет
>Персонажи
Ну на самом деле с тех пор как Бабу выпнули на мороз получше стало, по крайней мере вымученного аниме теперь гораздо меньше.
>Боевка
Рядовые враги быстренько раскидываются если юзать огненные приёмы, где-то в среднем 20-30 секунд на бой уходит. А вот боссы да, достойны бугурта:
У БОССА 80К ХП
@
ТЫ И ТВОИ ОДНОПАРТИЙЦЫ СНОСИТЕ В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ ПО СОТКЕ ЗА УДАР
@
КОЛУПАЕШЬ
@
КОЛУПАЕШЬ
@
КОЛУПАЕШЬ
@
ЧЕРЕЗ 10 МИНУТ НА 50% ХП БОСС СПАВНИТ СВОИХ КЛОНОВ И С ЕХИДНЫМ ЕБАЛОМ КАСТУЕТ НА ВСЮ АРЕНУ ЕНДГЕЙМ СПЕЛЛ СНОСЯЩИЙ 95-146% ХП
Как же охуенно с хп врагов и боссов сделали в зеноблейде2, где ты можешь фактически ваншотить всех когда накопишь нужные арты и к этому моменту у врага уже остается половина хпгде то
Я так угарнул когда финального босса на полхп ударил и убил. Лучшая жрпг
Без Бабы как раз чёт проебали всё и раньше было лучше.
>Ну на самом деле с тех пор как Бабу выпнули на мороз получше стало, по крайней мере вымученного аниме теперь гораздо меньше.
Возможно, но в целом все равно такой себе сюжет у них выходит...
>Рядовые враги быстренько раскидываются если юзать огненные приёмы, где-то в среднем 20-30 секунд на бой уходит.
Дай угадаю, ты только в самом начале? Ибо это огненная залупа имеет свою обратную сторону, т.к. под конец игры она выносит у тебя все хп. Можно конечно чуть-чуть зажать, но в таком случае, урон будет мизерным, а если зажимать до талого, то тебя тупо ваншотнут с любого удара, ибо останется от силы пару процентов хп. Алсо, у меня к концу игры на средней сложности также бои занимали от силы минуту, но это лишь потому, что я постоянно делал комбухи и юзал добивалки на всех мобов. В любом случае, имея топовый эндгейм шмот и нормальный левел, ковырять рядовых мобов по 10 хп с лучшими дпс скиллами вкупе с комбухами - параша галактического масштаба. С боссами все совсем печально, правда я в этой игре ни разу не умер, за исключением ебучего богомола в начале игры, но, блядь, нахуя им закинули столько хп? Порежь эти долбоебы им хп процентов на 50% как минимум, игра бы оставляла более приятные впечатления. Мало того, что нужно постоянно дамажить босса, так нужно еще постоянно следить за хп тупых сопартийцев, которые лезут под все скиллы боссов.
Ах да, забыл написать выше. С самого начала игры у меня почему-то создалось впечатление, что я играю в какой-то Стар Оушен 6, а не в новую Тейлс, хз почему так.
Но хочется же верить...
Etrian Odyssey
Вы видите копию треда, сохраненную 18 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.