Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Первый тред взлетел прожил почти пол года. Пора перекатываться.
Собсна, приветствую здесь игроков в самые популярные тайтлы из данного жанра Project Diva, Taiko no Tatsujin, Guitar Hero, а так же многих других, которые в силу большего распространения на аркадных автоматах у нас в стране практически не встречаются, например Dance Dance Revolution и так далее.
Пекари вместе со своей осу проследуйте в профильный тред, я уверен, он где-то существует. Сама осу с пеки на ритм игру вообще слабо претендует, так что мимо.
Ну что? Обсуждаем, делимся своими рекордами, любимыми мапами, бугуртим.
Рассказывайте, кто во что играет, на каких консолях, сколько тысяч часов наиграли.
Дива релизнулась на западе, но только в цифре.
Muse Dash хайпанула и сейчас на слуху.
Предыдущий >>1712889 (OP)
Надо было в ОПе упомянуть Проджект Секай, который вот-вот выходит.
Сажа прилепилась. Бамп
Купил и завис на несколько часов, потом пошёл и купил пак DLC и завис нахуй до 3 ночи. Часов 6-7 в итоге отыграл. Апнул 42 левел, буду дальше наяривать завтра.
Она весёлая, но немого странная и сломанная.
Из-за того, что комбо никак не прерывается из-за ранних нажатий и факта того, что в момент нижней\верхней "ноты" нажата ещё и верхняя\нижняя (соответственно), половина песен проходится просто бесконечным спамом двойного нажатия.
То есть буквально быстро спамишь одновременно две кнопки и вообще не следишь за тем, что происходит на экране (ну ладно, неможнко следишь, перепрыгивать через пилы и держать hold-звёздочки всё равно нужно) и получаешь "Perfect". Как-то несерьёзно.
С другой стороны, сложные песни какие-то слишком уж сложные. Там всё ещё работает "тактика" спама двойного нажатия, но из-за того, что дисковых пил там несравнимо больше, целиком пройти песню спамом уже вряд ли получится.
Песни хорошие. Да ещё и постоянно добавляются бесплатно (уж не знаю, как на PC, но на Switch — бесплатно).
Нанахирой я себе плеер забил после соответствующего апдейта. Не знал про неё до этого.
Кстати, на Switch есть тач-режим, на который игра, видимо, изначально рассчитана была. Вроде бы это порт с мобилок.
> и факта того, что в момент нижней\верхней "ноты" нажата ещё и верхняя\нижняя (соответственно), половина песен проходится просто бесконечным спамом двойного нажатия.
>и получаешь "Perfect". Как-то несерьёзно.
Ну не спамь ёпта. Играй честно. Никакого фана не получаешь от спама же.
> Да ещё и постоянно добавляются бесплатно (уж не знаю, как на PC, но на Switch — бесплатно).
Да так же, если DLC купил.
>тач-режим, на который игра, видимо, изначально рассчитана была. Вроде бы это порт с мобилок.
Ну какой порт. Она на PC и Switch вышла на 5 дней позже. Делали, очевидно, сразу на все платформы.
>Ну не спамь ёпта. Играй честно.
Игра должна предоставлять честную механику, а не выходить с очевидными дырами.
Ну дело твоё. А игра тебе ничего не должна. Играй как хочешь.
Всё равно хард ты спамом не пройдёшь.
>Ну не спамь ёпта. Играй честно.
А чтобы ещё честней, можно одну руку в карман спрятать.
>Никакого фана не получаешь от спама же.
Не получаешь.
Но от игры, в которой я не обязан придумывать самому себе какие-то лишние искуственные ограничения для того, чтобы она стала интересной, фана я бы получил больше.
>Да так же, если DLC купил.
Интересно, как на мобилках. Должны же они за счёт чего-то навариваться на новой музыке? Иначе, какой им интерес поддерживать игру после релиза?
>Ну какой порт. Она на PC и Switch вышла на 5 дней позже. Делали, очевидно, сразу на все платформы.
На год и пять дней.
Делали, видимо, с расчётом на разное железо мобилок (следовательно, разные тайминги на разном железе) и на то, что играть будешь тыкая пальцами в емкостной экран.
>>1842044
>Всё равно хард ты спамом не пройдёшь.
Может и нет.
Непонятно только, насколько честно называть "ритм-игрой" игру, где можно хоть что-то пройти простым спамом кнопок и без ритма вообще.
>А чтобы ещё честней, можно одну руку в карман спрятать.
Это не первая такая игра. Есть еще поебень, называется кажется Musinc, и это не название, а одно из названий. Разрабы такие хитрожопые, что у разных версий сделали разные названия, видимо запутать следы чтобы не сравнивали. Так вот, у какой-то консольной версии тоже было так что игра сама в себя играет, любая кнопка отвечает за любую ноту и за все, или как-то так, так что похуй куда давить. И естественно эта "фишка" нигде не афишиоуется, как и тут, читерят втихушку.
Я кажется понимаю зачем так делают - специально для даунов вроде того что выше зареквестил "мне хардкор не нужен, я казуал, но казуальные игры не нужны, нужны хардкорные, но без хардкора". Вот эти лицемерные хуесосы, которым нужно изображать хардкорщиков, но чтобы легко. Вот им и делают якобы тружную игру, но с тупыми читами, но чтобы внешне было незаметно.
Можешь какие-то контакты скинуть?
Как раз одна из тех "хардовых" песен, которые проходятся слепым батоннмешингом.
https://www.youtube.com/watch?v=YhBFB8nEADI
Заглянул в дополнение одним глазком и поиграл лёгкие песни.
Аа, я не заметил что это для FT
Думаю, далеко не все в курсе последних новостей, поэтому хочу сообщить.
Отдельным заядлым любителям сего жанра должны быть известны серии аркадных ритм игр от Konami.
Как вы все, наверное, знаете, в Японии-Корее-Америке есть развитые сети аркадных залов, в которых в эти самые игры играют, в частности, думаю, большинство слышало про Dance Dance Revolution, может быть даже про Beatmania IIDX или Pop'n Music.
Так вот...
В конце октября в Москве в ТЦ Европейский должен будет открыться Round 1, где можно будет поиграть в кучу разных аркад.
Мне похуй на москву, токио намного ближе, но как откроется покидай фоток с ритмоиграми какие есть. Просто интересно узнать статус этой страны в глазах япошек. Вангую, от силы ддр вкинут, и то не факт, а твои "кучу разных аркад" будет куча надувных игр для пятилетних детей или для боулинги для взрослых.
Так и раньше же в ДС были аркады с ритм-автоматами, на той же Калужке в разное время были парапара, ддр, пампы, тайко, какие-то другие локи тоже были. Понятно, что это были не самые передовые модели, но как-то играли, было сообщество. Не знаю как сейчас с этим, давно не слежу. Там же тусовка в какой-то момент выкупила автоматы, был гараж, потом тайм-кафе. Ну и ддр с пампом периодически встречаю в разных геймзонах, мимопроходя. А Round 1 это японская франшиза, как я понимаю? Есть уже инфа, что там будет по аппаратам?
Ты говоришь про пиратки, а Собачий Раунд это официалы, крупная японская сеть развлекательных центров, тут пираток не будет. В Японии у них есть всё, в других странах в зависимости от страны. Вот и интересно какая будет зависимость для этой страны, ведь сюда официалы впервые заехали.
Обновление в коллаборации с Groove Coaster привносит в игру 1 нового (четвёртого по счету) персонажа, сборник треков (6 шт) из Groove Coaster и один новый стилизованный "мир" хз как перевести STAGE на русский.
До 11 октября 8 треков из разных паков доступны для игры бесплатно!
Так же до 11 октября действует скидка на базовую версию игры в 50% и 25% скидка на DLC Just as planned! Разблокирует ВСЕ треки в игре.
Для тех, кто ранее купил DLC pass, обновление, разумеется, бесплатное.
В детстве я ходил в зал на охотном ряду, а потом его взорвали. Это кстати первый теракт в рф был. Клуб назывался динамит кста
Все четыре песенки хорошие, но паттерны у всех до жути перемудрёные и с целой горой подлянок. На харде, остальное не пробовал.
Даже у 6,5 "Bless Your Breath" какакя-то паутина из двойных нажатий, разбросанных по экрану. Сходу такое точно не нажать.
У 7,5 "Bring it on" одинаковые двойные нажатия полностью перекрывают друг друга и идут очень быстро с чередованиями обычных нажатий. Если заранее не знаешь сколько их там, то уследить просто нереально. Но песня проходится с первого раза.
"Dramaturgy" с семёркой в сложности на первом прохождении вообще выбила меня в DropOut c пятьюдесятью двумя процентами в конце. Такое у меня было разве что на JitterBug в первый день игры. Крайне неочевидный ритм и какие-то наркоманские тайминги. Вся песня ощущается какой-то сломанной.
"Greenlights Serenade" из четырёх выглядит единственной
честной и правильной. Она просто сложная и быстрая.
На Switch только сегодня обновление вышло.
К шести трекам из "Groove Coaster"-пака, там ещё и шесть треков из десятого по счёту "отаку"-пака.
Только "Marry me, Nightmare" понравилась.
Персонаж, которого не дамажат "пилы". Наверное для того, чтобы и master-сложность можно было долбёжкой по кнопкам проходить.
Писать в консольном разделе про скидки в Габеновом магазине? Хм.
А на свиче за 1776 руб я получаю полную версию со всем длс, которые вышли и выйдут, да?
Да.
Довольно долго следил за ней в ешопе (не охота было брать кота в мешке за фуллпрайс, а попробовать хотелось), а скидок всё не было. И где-то в начале лета её немножко скинули. Правда, я не помню точно сколько она тогда стоила.
Судя по истории платежей, обошлась мне в 1106, но возможно, что часть суммы я ещё золотыми монетками скинул.
Недостаток механики игры, не способной в правильную сложность, вместо этого усложняет чтение путая визуал и ритм. В основном так делают корейцы, но и у японцев например Groove Coaster яркий представитель такого класса высеров.
>Писать в консольном разделе про скидки в Габеновом магазине? Хм.
Это ритмоигр тред, а не консолей.
Просто большинство ритмоигр на консолях, это раз, а два - в /v или тем более в /vg тред бы быстро и безвозвратно утонул.
Здесь более спокойная доска, где в десятки раз меньше постинг, которая как раз подходит для такого вялотекущего треда.
Здесь этот тред тоже не нужен: хотя и в начале первого треда было какое-никакое обскждение, сейчас больше половины постов составляют кринжовые скрины с перфектхардами (= бампы без особого смысла).
>Просто большинство ритмоигр на консолях, это раз
Типичный консольный дегенерат. Пассивная свинья, видит только то, что хозяин в корыте под рыло подсунул. То же самое как зрители Первого канала, включает свой зомбоящик и раскрывает рот под поток говна. На большее не способен.
Осу - не ритм игра, чуш
>Пассивная свинья, видит только то, что хозяин в корыте под рыло подсунул. То же самое как зрители Первого канала, включает свой зомбоящик и раскрывает рот под поток говна. На большее не способен.
Ты сейчас пукарей описал.
Причем когда им упоминают что-то на консолях, они начинают на говно исходить.
На пука не знаю, но вот мобильные ритмухи дадут за щёку консольным в плане количества
Секай, игры от Rayark, Love Live!
Это навскидку адекватные. А так куча ноунеймов имеется разного качества.
>пруфаните, что на пука больше ритмоигр, чем на консолях.
Сама эта формулировка - показатель дебила, потому что
>на консолях есть ритмоигры
Да.
>есть консольные ритмоигры
Нет.
Таким образом, на конгсолях нет ритмоигр, только вторичные, заведомо ущербные высеры-демки. Настоящие игры на аркадах, и как следствие на пк.
Как простой пример в тупое свинячье рыло, дегенерат срет в треде консольной Дивой, когда лучший аркадный оригинал под пк лежит на рутрекере. И остальные "консольные" ритмоигры это то же самое, свинячий помойный мусор, который жрут только консольные дегенераты, потому что им в зомбоящик под рыло заливает боярин, "нате. жрите". И тупые свуиньи жрут, то что под рыдо подсунули, ведь мозгов и стремления самостоятельно поискать и найти настоящие игры - нет, есть только пассивное хрючело
> Настоящие игры на аркадах, и как следствие на пк.
О, опять шизик и свидетель тех самых японских аркадных автоматов вылез.
Корявые эмуляторы с аркадок не могут считаться ничем другим, нежели говном. Каким объёбанным надо быть, чтобы обладать такой логикой как у тебя? У тебя наверное и Зельда мультиплатформа уже, потому что в неё можно с эмулятора на ПК поиграть?
> найти настоящие игры
Предлагаешь всем жителям Земли переехать жить в Японию? Или жрать кривые порты, как это делаешь ты?
Купи уже себе наконец-то консоль и перестань огрызаться на весь тред.
>Корявые эмуляторы с аркадок
Свинорылый продолжает хрюкать бессмыслицу. Мозги заплыли жиром от пожирания свинокорма из консолекорыта, читать не умеют, думать не умеют, только хрюкать бред.
>гачакал
Ну давай рассмотрим здраво.
Игры с гачей: игра бесплатна, все песни доступны бесплатно, гача крутится бесплатно, онлайн мультиплеер, играешь со всеми или с друзьями, ивенты не дают заскучать.
Говно с длц: заплати за игру, получи за это плевок в рожу, песен-то с гулькин хуй, если хочешь больше (лол, гой), иди плати еще за кадные три штуки снова и снова, и снова, плати, плати, лох, лошара, доильная корова. Онлайна нет, мультиплеера нет, друзей нет, ивентов нет, нихуя нет. Есть лолько плати, лох, давай плати.
Хуйню несешь. В нормальных ритм-играх все решает твой навык. В гача-параше все решает твоя прокачка и гачи, которые ты вытянул. Нахуй в такое играть я хз.
>Хуйню несешь.
Интеллект консолесвиньи во всей красе.
>все решает
Одна извилина - всё решает одним словом. Одноклеточные консолесвиньи.
Тебя консольщики как-то обидели?
Ты сам-то пробовал в это играть? У них не было цели создать ритм-игру, они лишь сделали оболочку чтобы гачу продавать. Ты сейчас как долбаеб копротивляешься за микротранзакционный кал с максимально упрощенным геймплеем.
Хуйсосатор что ли?
Слухи про ддр и гитадору в р1 были.
Открытие в Начале ноября.
Тайм кафе закрылось, автоматы считай в таком же гараже, доступ за месячный взнос через правильных людей.
Активная открытая тусовка есть на станции метро южная, там играют в pump it up XX. Официальное все и это актуальная версия. Автомат хороший.
Помимо этого самые активные тусовки в Киеве, Краснодаре, Красноярске памперов. В Киеве и Красноярске актуальные автоматы с сетью так же.
Игроков по всей России много, это самое развитое сообщество аркадных ритмачей, но не централизованное и существуют обычно очень обобщенно друг от друга.
Ну и в целом советую заглянуть по ссылке внизу
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1i0UHXh_BhbI0T7a70tAIYfBLkslKYOTV7TKIR8p7L3I/htmlview#gid=0
Мику-дополнение на плоху вышло
На ибее
>где взять говна
Лол, в унитаз загляни, там найдешь. В этой гадости резиновые кнопки, треш и гной, что-то вроде ддр-данспадов из клеёнки.
>Или есть гайд как сделать свой?
Это муторно из за наличия диска. Но можно взять эту пс2 парашу и распидорасить, заменив кнопки, как -то так:
http://almaghast.com/iidxcont.html
А диск потом замоддить вощеной бумагой, или как там она, чтобы лучше скользило. Диск всё равно будет так себе говнецом, но хоть кнопки нормальные.
Получается куча лишней работы, а результат нормальный только для пс2, а для компьютера нужны переходники, которые дают лаг. Так что, по хорошему, нужно и электронику выкинуть, заменив на самодельный контроллер.
Надеюсь понятно, что так получается нецелесообразно. Куда проще и дешевле купить готовый.
https://twitter.com/yuancontop/
https://www.yuancon.store/
Это я, но я до этого зажал косарь на первый мегамикс пак для плойки, а там 10 песен, и теперь жму 700 рублей за 4 трека. Микуха - Микухой, а кошель не резиновый. Куплю потом, эх.
А я даже и в японском сторе на сыче не могу купить Bring it on, потому что с картами оплаты лень возиться, да и всё равно дорого как-то....
Что-то как-то не очень. Немного сумбурно в визуальном плане. Музыка из демки не очень весело играется. Может как OST она и неплохая, но для ритм-игры так себе.
Прокачка ещё в Theatrhythm казалась мне чем-то лишним.
Не найду где можно посмотреть историю обновлений.
А на сегодня всё, до новых встреч.
> PlayStation
А мог бы приобрести свич и поиграть в неё больше полугода назад. А так как лох полный играешь только сейчас
>больше полугода назад
В середине августа она вышла для японки. И в середине сентября для западных версий.
У меня японская коллекционка на свич, я просто дополнения не беру к ней
Как вам?
Мне очень навится сама механика игры и нравится то, как сделаны паттерны. По ощущениям чем-то напомниает Mirai-DX.
Музыка сильно на любителя. Чиптюн и больше ничего.
К игре зачем-то приделали сюжетный режим. И он обязательный, потому как без него песни в аркадном не разблокируются. Там достаточно много болтовни и присутствуют куски, где нужно просто ходить и болтать с NPC. Пародии на разные игры с протухшими шутками про тропу приключений и прострелянное колено.
А после сюжета ещё дополнительная "кампания" и в ней, вроде бы, тоже новые песни для добавления в аркадный режим. Насильно кормят всякими модификаторами вроде "помех" на экране или стробоскопного мерцания.
Не нравится то, что после прохождения песен в аркадном режиме на полное комбо песни эти никак не помечаются. Просто "A". Такое же, вроде бы, как если бы ты прошёл песню с ошибкой. Я хочу свою заслуженную шоколадную медальку за прохождение.
>>1875317
Вроде бы нет.
На харде?
>Какая же она классная.
Классная.
Otetsu один из немногих вокалоидоводов, чьи альбомы мне приятно слушать целиком.
https://www.youtube.com/watch?v=zX1LYbXma1c
Otetsu, tohma и MARETU. Надеюсь, SEGA купит у них больше песен и распустит на DLC.
Кста, интересно с чего это записано, с эмулятора на компе что ли? Кожа выглядит тускло, из-за это она будто зомби какая-то.
На плойке кожа немного блестит и выглядит живее. Да и в целом, в будто некоторые эффекты отсутствуют.
Блин, купить что ли карту захвата и самому все ролики записать. Правда у меня фатка... Но на ютубе в принципе есть только 720P, я мог бы записать 1080P 60FPS.
На прошке дива в 4к идёт или как?
К слову. У Луки в этом костюмчике очень сильно смущают проходящие сквозь поля шляпы руки.
Очень странно работает физика тканей у разных модулей. В каком-нибудь https://www.youtube.com/watch?v=S2tO6wQL7TE
юбка так здорово делает "пфррр", когда Мику касается её руками, что аж самому потрогать охота.
А в иных PV показывают крупным планом проходящие друг через друга рукава и просачивающиеся сквозь одежду волосы, например.
Дурацкий хват у консоли. Чтобы дотянуться до "A" и "влево" приходится большой палец выворачивать под неудобным углом.
Зажать одновременно все четыре кнопки одним пальцем не получается ни слева, ни справа, консоль дёргается в руках и какая-нибудь из диагональных пар прожимается вперёд другой.
>чаще играю в портативе
Именно в Диву?
Возможно, просто дело привычки. Я почти всегда в стационарном режиме играю. В портативном совсем немного играл в Марио+Кроликов и Тоада и тогда проблем не возникало.
Именно в диву. Всё никак не привыкну к управлению на плойке, но на телевизоре стал играть именно там. Иногда играл на телеке в сыч, потому что раздельными джойконами играть - это наслаждение. Но у меня, похоже, плойка глушит сигнал джойконов, лол, из-за чего не получается пройти песню, нажатия плохо читает. А вот в электричке с кайфом играю на сыче. На все кнопки разом жму большим пальцем, а как делать это на плохе так и не понял. На сыче играю с японского релиза, на плойке с мая. Такие дела.
Понятно. Выходит, что это всё же моя проблема.
>Но у меня, похоже, плойка глушит сигнал джойконов, лол, из-за чего не получается пройти песню, нажатия плохо читает.
У меня в одной комнате стоит консоль и постоянно включённый роутер, а в другой телевизор со SmartTV. И вот если на телевизоре используешь интернет с роутера, то джойконы не передают половину нажатий. Тоже заметил это играя в Диву.
Странно, что если сам Switch использует тот же роутер (например, качает что-то из ешопов во время игры), то никаких помех нет.
Не силён в технических вопросах. Может роутер при соединении с устройством в соседней комнате переключается на какой-нибудь "дальнобойный" режим с другой частотой. А может это именно сигнал с телевизора что-то портит.
>>1878193
Перемудрёные. Я тоже выше писал >>1857265.
>Как вы вообще проходите экстрим? Учите через режим тренировки? Не заходил туда ни разу
Пока почти не играл на Extreme. Прошёл на "C" около двадцати песен с самыми низкими сложностями оттуда. Они все со второй-третьей попытки проходились.
И ещё несколько любимых со сложносями выше.
Те, в которых я сливался на <25% даже не переигрывал.
>Не заходил туда ни разу
А ты попробуй. В F и F2nd на Вите у меня вообще ничего не получалось пройти. В X несколько песен пройдены и даже "G" есть, но там я эту "G" довольно долго мучал. В Мегамиксе 7-8 сложность Экстрима проходима.
Хоть радоваться и мало чему, но всё же меня успокоил факт, что джойконы не у одного меня так шалят.
7 числа открывается аркадная зона r1 в мск
Идём?
Как-то подозрительно много слот-машин. Больше похоже на казино, чем на зал с аркадными автоматами.
А слева под круглым навесом что-то карточное? Покер или что-то такое.
На пике явно не рашка.
будут барабаны
> Динамика в долгожданном треке - выше всяких похвал
Это как-то с этой фразой связано?
Стэпмания? Тоже не ритм игра?
16 минут просмотрел, идею понял, спасибо.
1 - немного неприятно тохо. Ну я тоже не в восторге.
2 - а собственно как это связано с музыкой? Ну да, наверное. Но то, что я видел, вроде было связано.
3 - в самом начале. Не помню как они это назвали, что-то вроде линейной подачи - ну мол кружочки на тебя должны плыть, подобно титрам звёздных войн.
Шестнадцать или до шестнадцатой?
Там дальше прямым текстом говорят, что если раньше как-то пытались сделать тыканье кружочков в ритм, то теперь игра больше про "прицеливание", а кружочки растыканы без особого ритма и с прицелом на то, чтобы набрать больше очков.
И при игре ориентирование больше на визуал, чем на музыку.
> учишься и прогрессируешь довольно быстро
Пошёл он нахуй. Если ты начал играть на условных 4 звездах\10 (и тебе это сложно), то максимум сможешь достичь 6/10 и то не скоро. Дальше прогресс стоппорится.
>>1886787
> И при игре ориентирование больше на визуал, чем на музыку.
this. В ту же диву играешь и понимаешь, что лучше купить игру, где профессиональные люди занимались геймплеем, чем это говно, в котором 50% всех карт - ебаное месиво или троллинг школят.
>Если ты начал играть на условных 4 звездах\10 (и тебе это сложно), то максимум сможешь достичь 6/10 и то не скоро. Дальше прогресс стоппорится.
Думаешь стопорится? Если долго мучатся, то можно и медведя на балалайке играть научить.
Другое дело, действительно ли оно тебе так сильно надо.
В той же Диве, как мне кажется, ЭкстраЭкстримы может научиться проходить любой человек с полнофункциональным комплектом рук и пальцев на них (на youtube азиаты вообще одной рукой на аркадном автомате perfect'ы экстримов выбивают https://www.youtube.com/watch?v=YHzF3UNmqPw ). Времени это займёт у кого-то больше, а укого-то меньше.
Руки, пальцы, желание и куча свободного времени.
>Думаешь стопорится? Если долго мучатся, то можно и медведя на балалайке играть научить.
Зависит от человека. Ритмоигры сильно завязаны на скорость и ловкость, которые у разных людей разные, как например рост или вес, тут сколько не пыжься, неравенство очень велико. И главное - моторная реакция, без участия мышления, поэтому лучше всего играют малолетние (они быстрее и ловчее) и тупые (не привыкли отвлеваться на мысли, мозг свободен).
>Ритмоигры сильно завязаны на скорость и ловкость, которые у разных людей разные, как например рост или вес, тут сколько не пыжься, неравенство очень велико.
Сильно ограниченный кусок скорости и ловкости. Это не соревнования по бегу и не художественная гимнастика.
Я, конечно, не замерял, но что-то мне подсказывает, что в отношении нажатия на кнопочки скорость и ловкость у разных людей примерно одинаковые и неравенства куда меньше, чем в росте или весе. Опять же, если брать в расчёт обычных среднестатестичискихх людей с полным комплектом конечносей и без каких-нибудь ДЦП и болезни Паркинсона.
>И главное - моторная реакция, без участия мышления, поэтому лучше всего играют малолетние (они быстрее и ловчее) и тупые (не привыкли отвлеваться на мысли, мозг свободен).
Весьма спорно. Были какие-то исследования или это просто твоё мнение?
Моторика развивается, если её развивать.
Да, наверное, большую часть умения жать на кнопочки получаешь ещё в детстве.
Но https://www.youtube.com/watch?v=kF-J9mKwA8A играет так не потому, что он ребёнок, а потому, что всадил в это кучу времени. Думаю, взрослый игрок может обойти его хотя бы тем, что потратил на эту же игру ещё больше времени.
Возможно, если и ребёнку и взрослому одновременно дать что-то новое (новую ритм-игру), то у ребёнка будет приимущество и он быстрее её освоит.
Да, к старости моторика ухудшается, организм изнашивается. Но чтобы заметно ухудшилась способность жать на кнопки, наверное, всё должно быть совсем уж плохо.
С чего ты взял, что интеллект и способность делать что-то незадумываясь идут одно в ущерб другому?
Есть же куча вещей, которые делаешь на автомате.
Или если научиться читать не по слогам, жонглировать, набирать на клавиатуре текст вслепую, играть на каком-нибудь музыкальном инструменте и танцевать чечётку, то автоматически от этого станешь дурачком?
Или сам дурачком не станешь, но где-нибудь найдётся тупой, который без обучения и подготовки сделает всё вышеперечисленное лучше тебя?
Наверное, это то, что психологи (психология — не наука!) называют "потоковым состоянием" и переход в него вообще никак не связан с "тупостью" или "умностью".
>Ритмоигры сильно завязаны на скорость и ловкость, которые у разных людей разные, как например рост или вес, тут сколько не пыжься, неравенство очень велико.
Сильно ограниченный кусок скорости и ловкости. Это не соревнования по бегу и не художественная гимнастика.
Я, конечно, не замерял, но что-то мне подсказывает, что в отношении нажатия на кнопочки скорость и ловкость у разных людей примерно одинаковые и неравенства куда меньше, чем в росте или весе. Опять же, если брать в расчёт обычных среднестатестичискихх людей с полным комплектом конечносей и без каких-нибудь ДЦП и болезни Паркинсона.
>И главное - моторная реакция, без участия мышления, поэтому лучше всего играют малолетние (они быстрее и ловчее) и тупые (не привыкли отвлеваться на мысли, мозг свободен).
Весьма спорно. Были какие-то исследования или это просто твоё мнение?
Моторика развивается, если её развивать.
Да, наверное, большую часть умения жать на кнопочки получаешь ещё в детстве.
Но https://www.youtube.com/watch?v=kF-J9mKwA8A играет так не потому, что он ребёнок, а потому, что всадил в это кучу времени. Думаю, взрослый игрок может обойти его хотя бы тем, что потратил на эту же игру ещё больше времени.
Возможно, если и ребёнку и взрослому одновременно дать что-то новое (новую ритм-игру), то у ребёнка будет приимущество и он быстрее её освоит.
Да, к старости моторика ухудшается, организм изнашивается. Но чтобы заметно ухудшилась способность жать на кнопки, наверное, всё должно быть совсем уж плохо.
С чего ты взял, что интеллект и способность делать что-то незадумываясь идут одно в ущерб другому?
Есть же куча вещей, которые делаешь на автомате.
Или если научиться читать не по слогам, жонглировать, набирать на клавиатуре текст вслепую, играть на каком-нибудь музыкальном инструменте и танцевать чечётку, то автоматически от этого станешь дурачком?
Или сам дурачком не станешь, но где-нибудь найдётся тупой, который без обучения и подготовки сделает всё вышеперечисленное лучше тебя?
Наверное, это то, что психологи (психология — не наука!) называют "потоковым состоянием" и переход в него вообще никак не связан с "тупостью" или "умностью".
Надо рассмотреть разницу между человеком и роботом.
Человек действует самостоятельно, анализируя обстановку и делая выводы.
Робот наоборот, выполняет заложенные человеком действия.
Человек разумен, робот туп. Благодаря тупости, робот действует быстро, не забывает и не ошибается, а человек наоборот – сын своих ошибок, постоянно тупит, тормозит, косячит, но зато может действовать в любой ситуации, а не только делать, что сказано как робот.
Видео показывает, как работает робот, быстро, четко, безошибочно.
https://www.youtube.com/watch?v=zk3iJJ9PpDY
Теперь рассмотрим что такое игра.
Игра это симуляция реальности. Пикрил, имеется реальность и свобода действий, игроку предлагается действовать, как – решать ему. Суть игры именно в этом – вырабатывать алгоритмы действий, самообучаться.
Люди конечно разные, кто-то пройдет легко и быстро, кто-то будет тупить, но любой человек пройдет, потому что игра не имеет никаких требований кроме интеллекта, который у всех есть, а дальше разнится только время самообучения.
А теперь посмотри еще раз видео выше. Это не игра, нет мира, нет свободы, нет выработки алгоритмов (интеллекта), а наоборот, только готовые ответы-команды, которые надо выполнять, как можно быстрее и точнее. И, очевидно, ритмоигры это именно вот это, один в один.
Таким образом, в отличие от игр, которые являются полигоном испытания интеллекта, ритмоигры это симулятор робота, симулятор тупости. Чем тупее (ближе к роботу и дальше от человека), тем лучше.
Ты, конечно, можешь сказать «А что мешает иметь то и другое?». Ха-ха, конечно нет, это два стула, так не бывает. Видишь ли, склонность к интеллекту или тупости это образ мысли, образ жизни. Интеллектуальный человек привык действовать именно так – самостоятельно анализируя и вырабатывая алгоритмы, а значит жертвуя скоростью и точностью. Тупой же человек зубрит и действует, быстро и точно, жертвуя гибкостью, универсальностью, но в ритмоиграх оно и не нужно. Так что, умному человеку в ритмоиграх достижения не светят, инфа 100%, из многолетних наблюдений за сообществом профессиональных ритмоигроков.
Выше были объективные выкладки, прошу не путать с оправданиями неуспеха, мол, если я сосу, значит я умный. Лол, нет. Исходя из из того, что ритмоигры это не игры, а симулятор тупости, результат зависит от изначальной предрасположенности, так что судить по скриншотам бессмысленно.
Точнее даже наоборот.
Скажем, перфект на ультра-экстриме это однозначно днищенский результат. Ведь очевидно, если человек играет близко к идеально, значит он играет ЗНАЧИТЕЛЬНО ниже своего потолка возможностей. И что в игре это топ и нету сложности выше – не оправдание, просто для этого человека игра слишком легка, вот и всё. И если он долго занимается таким выбиванием перфектов, значит пациент просто ссаный казуал, любит играть на изи. Иначе, если бы он был настоящим игроком, бросил бы эту хуету и пошел в другую игру, где есть челлендж.
А вот, скажем, «B» на харде, хотя и неоднозначно, но как минимум хороший результат, потому что человек хотя бы напрягался. Дальше зависит от времени. Если долго висит на таком уровне, то это его топ или «стена», так что результат отличный, потому что выжимает из себя всё. Если же он на этой сложности недавно и уже такой результат, значит находится на восходящей обучения. Ну, просто молодец, давай дальше и больше.
Надо рассмотреть разницу между человеком и роботом.
Человек действует самостоятельно, анализируя обстановку и делая выводы.
Робот наоборот, выполняет заложенные человеком действия.
Человек разумен, робот туп. Благодаря тупости, робот действует быстро, не забывает и не ошибается, а человек наоборот – сын своих ошибок, постоянно тупит, тормозит, косячит, но зато может действовать в любой ситуации, а не только делать, что сказано как робот.
Видео показывает, как работает робот, быстро, четко, безошибочно.
https://www.youtube.com/watch?v=zk3iJJ9PpDY
Теперь рассмотрим что такое игра.
Игра это симуляция реальности. Пикрил, имеется реальность и свобода действий, игроку предлагается действовать, как – решать ему. Суть игры именно в этом – вырабатывать алгоритмы действий, самообучаться.
Люди конечно разные, кто-то пройдет легко и быстро, кто-то будет тупить, но любой человек пройдет, потому что игра не имеет никаких требований кроме интеллекта, который у всех есть, а дальше разнится только время самообучения.
А теперь посмотри еще раз видео выше. Это не игра, нет мира, нет свободы, нет выработки алгоритмов (интеллекта), а наоборот, только готовые ответы-команды, которые надо выполнять, как можно быстрее и точнее. И, очевидно, ритмоигры это именно вот это, один в один.
Таким образом, в отличие от игр, которые являются полигоном испытания интеллекта, ритмоигры это симулятор робота, симулятор тупости. Чем тупее (ближе к роботу и дальше от человека), тем лучше.
Ты, конечно, можешь сказать «А что мешает иметь то и другое?». Ха-ха, конечно нет, это два стула, так не бывает. Видишь ли, склонность к интеллекту или тупости это образ мысли, образ жизни. Интеллектуальный человек привык действовать именно так – самостоятельно анализируя и вырабатывая алгоритмы, а значит жертвуя скоростью и точностью. Тупой же человек зубрит и действует, быстро и точно, жертвуя гибкостью, универсальностью, но в ритмоиграх оно и не нужно. Так что, умному человеку в ритмоиграх достижения не светят, инфа 100%, из многолетних наблюдений за сообществом профессиональных ритмоигроков.
Выше были объективные выкладки, прошу не путать с оправданиями неуспеха, мол, если я сосу, значит я умный. Лол, нет. Исходя из из того, что ритмоигры это не игры, а симулятор тупости, результат зависит от изначальной предрасположенности, так что судить по скриншотам бессмысленно.
Точнее даже наоборот.
Скажем, перфект на ультра-экстриме это однозначно днищенский результат. Ведь очевидно, если человек играет близко к идеально, значит он играет ЗНАЧИТЕЛЬНО ниже своего потолка возможностей. И что в игре это топ и нету сложности выше – не оправдание, просто для этого человека игра слишком легка, вот и всё. И если он долго занимается таким выбиванием перфектов, значит пациент просто ссаный казуал, любит играть на изи. Иначе, если бы он был настоящим игроком, бросил бы эту хуету и пошел в другую игру, где есть челлендж.
А вот, скажем, «B» на харде, хотя и неоднозначно, но как минимум хороший результат, потому что человек хотя бы напрягался. Дальше зависит от времени. Если долго висит на таком уровне, то это его топ или «стена», так что результат отличный, потому что выжимает из себя всё. Если же он на этой сложности недавно и уже такой результат, значит находится на восходящей обучения. Ну, просто молодец, давай дальше и больше.
>Надо рассмотреть разницу между человеком и роботом.
Не надо, спасибо. Я просто хотел, чтобы ты ответил на заданные мной вопросы из предыдущего поста.
>Человек разумен, робот туп. Благодаря тупости, робот действует быстро, не забывает и не ошибается
Благодаря тупости? Что-то тут с логикой не так.
Булыжник, например, тоже не проявляет признаков интеллекта. "Тупости" в нём не меньше, чем в роботе. Но он, почему-то, ничего никак не действет и ничего не выполняет.
Я тоже могу списывать одно на другое.
Вот, смотри:
Человек разумен, алмаз туп. Благодаря тупости алмаз такой твёрдый.
Человек разумен, свет туп. Благодаря тупости свет такой быстрый.
Человек разумен, телескоп туп. Благодаря тупости телескоп видит дальше.
>Благодаря тупости, робот действует быстро, не забывает
Значит, чем человек тупее, тем у него память лучше?
Программа решает интегральные уравнения по одному клику. Благодаря тупости? Чем человек тупее и ближе к программе, тем лучше он будет решать интегральные уравнеия?
Распознавалки текста считывают страницу чуть ли не моментально. Чем человек тупее, тем он быстрее читает?
Мику вот всегда в ноты попадает, когда поёт. Потому что тупо выполняет команды. Значит, чем человек тупее, тем он лучше поёт.
Быстро, чётко, безошибочно:
https://www.youtube.com/watch?v=aseMAEctM1s
https://www.youtube.com/watch?v=8R7AwOJ9Q2M
Значит, чем человек тупее, тем лучше он играет на музыкальных инструментах.
>Это не игра, нет мира, нет свободы, нет выработки алгоритмов (интеллекта), а наоборот, только готовые ответы-команды, которые надо выполнять, как можно быстрее и точнее.
В решении логарифмических уравнений, чтении, слепом наборе текста на клавиатуре, игре по нотам на любом музыкальном инструменте, жонглировании, исполнении заученного танца тоже нет свободы и выработки алгоритмов. Только готовые ответы-команды, которые надо выполнять как можно быстрее и точнее. Значит, чем человек тупее, тем лучше справляется со всем вышеперечисленным?
>Тупой же человек зубрит и действует, быстро и точно, жертвуя гибкостью, универсальностью, но в ритмоиграх оно и не нужно.
Значит, нужно в оркестры набирать людей по интеллекту. Чем тупее, тем лучше. Целая толпа тупиц, но играть будут прекрасно.
>Выше были объективные выкладки
Пока что не слишком объективно они выглядят. Субъективно и бездоказательно.
>Ведь очевидно, если человек играет близко к идеально, значит он играет ЗНАЧИТЕЛЬНО ниже своего потолка возможностей.
О, я понял. Вот, пощу ссаную тупую казуалку:
https://www.youtube.com/watch?v=jya2eAzlvZ0
>А вот, скажем, «B» на харде, хотя и неоднозначно, но как минимум хороший результат, потому что человек хотя бы напрягался.
А вот эта хороша: https://www.youtube.com/watch?v=aqzgzlI0czI
Она хотя бы старалась и выжимала всё из себя. Молодец.
>Надо рассмотреть разницу между человеком и роботом.
Не надо, спасибо. Я просто хотел, чтобы ты ответил на заданные мной вопросы из предыдущего поста.
>Человек разумен, робот туп. Благодаря тупости, робот действует быстро, не забывает и не ошибается
Благодаря тупости? Что-то тут с логикой не так.
Булыжник, например, тоже не проявляет признаков интеллекта. "Тупости" в нём не меньше, чем в роботе. Но он, почему-то, ничего никак не действет и ничего не выполняет.
Я тоже могу списывать одно на другое.
Вот, смотри:
Человек разумен, алмаз туп. Благодаря тупости алмаз такой твёрдый.
Человек разумен, свет туп. Благодаря тупости свет такой быстрый.
Человек разумен, телескоп туп. Благодаря тупости телескоп видит дальше.
>Благодаря тупости, робот действует быстро, не забывает
Значит, чем человек тупее, тем у него память лучше?
Программа решает интегральные уравнения по одному клику. Благодаря тупости? Чем человек тупее и ближе к программе, тем лучше он будет решать интегральные уравнеия?
Распознавалки текста считывают страницу чуть ли не моментально. Чем человек тупее, тем он быстрее читает?
Мику вот всегда в ноты попадает, когда поёт. Потому что тупо выполняет команды. Значит, чем человек тупее, тем он лучше поёт.
Быстро, чётко, безошибочно:
https://www.youtube.com/watch?v=aseMAEctM1s
https://www.youtube.com/watch?v=8R7AwOJ9Q2M
Значит, чем человек тупее, тем лучше он играет на музыкальных инструментах.
>Это не игра, нет мира, нет свободы, нет выработки алгоритмов (интеллекта), а наоборот, только готовые ответы-команды, которые надо выполнять, как можно быстрее и точнее.
В решении логарифмических уравнений, чтении, слепом наборе текста на клавиатуре, игре по нотам на любом музыкальном инструменте, жонглировании, исполнении заученного танца тоже нет свободы и выработки алгоритмов. Только готовые ответы-команды, которые надо выполнять как можно быстрее и точнее. Значит, чем человек тупее, тем лучше справляется со всем вышеперечисленным?
>Тупой же человек зубрит и действует, быстро и точно, жертвуя гибкостью, универсальностью, но в ритмоиграх оно и не нужно.
Значит, нужно в оркестры набирать людей по интеллекту. Чем тупее, тем лучше. Целая толпа тупиц, но играть будут прекрасно.
>Выше были объективные выкладки
Пока что не слишком объективно они выглядят. Субъективно и бездоказательно.
>Ведь очевидно, если человек играет близко к идеально, значит он играет ЗНАЧИТЕЛЬНО ниже своего потолка возможностей.
О, я понял. Вот, пощу ссаную тупую казуалку:
https://www.youtube.com/watch?v=jya2eAzlvZ0
>А вот, скажем, «B» на харде, хотя и неоднозначно, но как минимум хороший результат, потому что человек хотя бы напрягался.
А вот эта хороша: https://www.youtube.com/watch?v=aqzgzlI0czI
Она хотя бы старалась и выжимала всё из себя. Молодец.
Я же всё ясно рассказал, но ты всё равно включил дурачка. Нормальный ритмогеймер. Симуляторы тупости и привлекают в большинстве своем соответствующую аудиторию.
Покажи зелёненьким, где ответил на
>В решении логарифмических уравнений, чтении, слепом наборе текста на клавиатуре, игре по нотам на любом музыкальном инструменте, жонглировании, исполнении заученного танца тоже нет свободы и выработки алгоритмов. Только готовые ответы-команды, которые надо выполнять как можно быстрее и точнее. Значит, чем человек тупее, тем лучше справляется со всем вышеперечисленным?
Ответишь?
https://www.youtube.com/watch?v=by1yz7Toick
Cоревнование детей в тупости (побеждает тупейший):
https://www.youtube.com/watch?v=qXRnJhkZawc
Ещё тупее:
https://www.youtube.com/watch?v=q6AsllXpKBU
https://www.youtube.com/watch?v=fWylggAy3Lk
Лучше бы в футбол играли. Вот спорт для интеллектуалов. Свобода выбора, принятие решений. А не тупое повторение заранее вызубренных алгоритмов.
Я всё понял. Бросаю Мику, ухожу играть в Доту, КонтрСтрайк и Майнкрафт. Там хотя бы стратегия, тактика, творчество.
На Switch есть демка, можешь попробовать.
Как по мне, без контроллера-барабана оно так себе.
На али есть барабан под свич за 900, вроде по отзывам норм. Просто сейчас в русском пссторе скидка, и на свиче в американском (хоть и подороже). Думаю, какая версия лучше. Или они мало отличаются?
В ответ - диарея поноса, утопить, задавить под массой испражнений.
Умный человек не может ответить на конкретно заданные вопросы.
Вместо этого рассказывает что-то про роботов и "объективные выкладки".
А хой там, сейчас перепроверил - доставка из РФ не работает по РФ
На любую взломанную платформу. Там ДЛЦ вагон и малая тележка, всё это покупать - влетишь в копейку.
Играл на Вите и ДС - не понравилось, слишком задротно, слишком мало визуала, слишком специфическая стилистика японских фестивалей, слишком много нормис-композиций. В принципе, серию достаточно дружно обоссали впрошлом тредике и добавить мне нечего.
> много нормис-композиций
Удивительно, как же так получается, что в ритм-игре 99% песен попса. Ведь очевидно, надо делать очередную гитархиру на пике жанра говнорока, после чего наслаждаться смертью серии.
Играл на сыче в демку. Всё понравилось, но вот Яша немного огорчил отсутствием барабанов в продаже, поэтому покупать не особо хочется.
>Человек действует самостоятельно, анализируя обстановку и делая выводы. Робот наоборот, выполняет заложенные человеком действия.
Есть роботы, которые "анализируют абстоновку и делают выводы". И выполняют действия в зависимости от обстановки.
Роботы, которые чуть сложнее, чем музыкальная шкатулка.
Вот https://youtu.be/NR32ULxbjYc?t=85 умный робот, хороший. Ходить толком не умеет, коробки роняет. Почти как человек. Если бы не торчащие кабели, я бы поверил, что это человек.
>Благодаря тупости, робот действует быстро, не забывает и не ошибается
Нет, он действует так не благодаря тупости, а благодаря тому, что изначально сконструирован для выполнения конкретной задачи.
Ножи режут не благодаря тупости. Они просто так сконструированы.
И космические корабли не благодаря тупости летают. Они просто так сконструированы.
Если ты станешь тупым как нож и космический корабль, то не сможешь ребром ладони резать хлеб и летать в космос.
>Пикрил, имеется реальность и свобода действий, игроку предлагается действовать, как – решать ему.
Ты не можешь принять любое решение. Я решаю взять кирпичный блок и бросить его в гумб. Не получается. Решаю прокрасться мимо гумб незаметно. Что-то тоже не выходит.
Интересно, почему? Я ведь из личного опыта знаю, что кирпичами можно кидаться. Что-то не так с твоей симуляцией реальности. Не даёт мне проявлять свободу действий.
>потому что игра не имеет никаких требований кроме интеллекта
Смотри. Умный компьютер! У~ Проходит Марио!
https://www.youtube.com/watch?v=qv6UVOQ0F44
https://www.youtube.com/watch?v=CI3FRsSAa_U
А ты говорил, что компьютеры тупые и только запрограмированные действия выполняют.
>А теперь посмотри еще раз видео выше. Это не игра
Я вижу. Это принтер печатает. Не понимаю, к чему ты его вообще запостил.
>И, очевидно, ритмоигры это именно вот это, один в один.
Не очевидно.
Принтер изначально сконструирован и собран только для того, чтобы печатать.
Человек не рождён только для того, чтобы играть в ритм-игры.
У меня есть полный комплект рук и пальцев. И ими я могу делать разные совершенно разные штуки. Ковырять в носу, печатать на клавиатуре, ловить мяч. И ещё кучу всякого.
Твоё понятие "сути игры":
>вырабатывать алгоритмы действий, самообучаться
точно так же подходит и для любой ритми-игры.
Представь себе, я когда-то набирал текст двумя пальцами, непрервывно глядя на клавиатуру.
А если меня сейчас посадят за пианино и попросят что-нибудь сыгырать, то я ничего не сыграю. Интересно, почему? Я ведь уже замечательно умею жать кнопки на компьютерной клавиатуре. На компьютере даже сложнее, рядов несколько. Пианика выглядит один в один, даже проще. Но почему-то не получается. И ноты непонятные. Как их читать?
>Таким образом, в отличие от игр, которые являются полигоном испытания интеллекта, ритмоигры это симулятор робота, симулятор тупости. Чем тупее (ближе к роботу и дальше от человека), тем лучше.
Опять вернусь к примеру с обучением игре на музыкальном инструменте.
Ничего не умею вообще. Выберу блок-флейту, она, вроде, считается простой.
Какой уровень тупости мне нужен, чтобы научиться играть по нотам? Если я шнурки завязывать умею и до десяти считать, то мне уже ничего не светит?
Это ведь совершенно простые действия, не требующие свободы выбора. Ответы-команды, требующие только чёткости выполнения.
А если я ноты выучу, и окажусь достаточно тупым для блок-флейты, то можно мне потом пианинку без дополнительных переучиваний? Или для пианинки нужно совсем имбецилом быть?
А что с шахматами? Тупая программа играет гораздо лучше человека. Игра сейчас легко поддаётся компьютерному моделированию.
В профессиональных шахматах, вроде бы, упор идёт скорее не н а то "кто лучше играет", а на скорость и "кто меньше ошибается". Точное выполнение простых алгоритмов на время.
Готовые ответ-команды. Только вариантов "раздражителей" чуть больше, чем чем в какой-нибудь ритм-игре. Не крестик, кружочек и квадратик, а совокупность всех фигур на доске.
Значит ли это, что чем тупее и ближе я буду к машине, тем лучше буду играть в шахматы?
Нужно совсем безмозглым быть? Если нормальное восприятие четырёх символов на кнопочках ещё как-то похоже на нормального умного человека, то чтобы доску целиком видеть, по всей видимости, нужно вообще ни на какие мысли не отвлекаться и на 100% перекинуть работу мозга на игру (интересно, эти тупицы во время матчей не забыватют как дышать?).
>Ты, конечно, можешь сказать «А что мешает иметь то и другое?»
Так и скажу.
>Ха-ха, конечно нет, это два стула, так не бывает
Мозг один.
У меня нет каких-нибудь дополнительных нервных узлов, которые отвечали бы за движение пальцев при игре в ритм-игру. В ущерб интеллекту. Мозг тупеет, а нервные узлы наливаются и пальцы всё лучше и лучше жмут на кнопки, считывая символы и посылая ответ-команды.
Способность выполнять как осознанные действия, так и безсознательные ("на автомате") абсолютно нормальна. Так сделаны мозги. Одно другому не вредит.
Скорее наоборот. Развитие мелкой моторики способствует и развитию интеллекта.
>Видишь ли, склонность к интеллекту или тупости это образ мысли, образ жизни. Интеллектуальный человек привык действовать именно так – самостоятельно анализируя и вырабатывая алгоритмы, а значит жертвуя скоростью и точностью.
Ты всё в кучу мешаешь. Я самостоятельно, анализируя и вырабатывая алгоритмы заставил свои пальцы жать на кнопочки так, как просит программа.
>Тупой же человек зубрит и действует, быстро и точно, жертвуя гибкостью, универсальностью, но в ритмоиграх оно и не нужно.
Тупые шахматисты с тупыми музыкантами.
А ещё дети, которых зачем-то в школе зубрёжкой учат таблице умножения, чтению, решению уравнений и прочему мусору.
Делают из них тупиц с самого детства. Вот кто виноват.
>Исходя из из того, что ритмоигры это не игры, а симулятор тупости, результат зависит от изначальной предрасположенности, так что судить по скриншотам бессмысленно.
Опять. Набор текста, игра на музыкальном инструменте по нотам, шахматы. Это симулятор тупости?
Выбирающие пианинку люди склонны к тупости?
>Скажем, перфект на ультра-экстриме это однозначно днищенский результат. Ведь очевидно, если человек играет близко к идеально, значит он играет ЗНАЧИТЕЛЬНО ниже своего потолка возможностей. И что в игре это топ и нету сложности выше – не оправдание, просто для этого человека игра слишком легка, вот и всё.
А если пианинку надрочил, то нужно переходить на орган. Чтобы больше хардкора. И никаких оправданий.
Тебе вообще не приходило в голову, что люди могут играть в игры ради удовольствия, а не ради топов?
Где-то выше были твои же выкладки про "перфекты через гриндан это гриндан, а значит человеку легко! гриндан не может быть тяжёлым, значит днище. перфекты без гриндана это днище, человеку просто легко, а значит днище!". Лень искать и копипастить зелёным. Суть была примерно такая.
Это бред.
Ну или иди расскажи музыкантам, что они тупым гринданом с детства занимаются, тщетно бытиё, роботы делают это лучше.
А если нормально надрочил скрипку, то бросил бы эту хуету и пошел на другой инструмент, где есть челлендж.
О, я ещё одно занятие для конченых тупиц вспомнил. Вязание же. Выполняется на автомате. Прокачивается исключительно гринданом. Смотришь в схему — выполняешь. И роботы делают это лучше.
>Человек действует самостоятельно, анализируя обстановку и делая выводы. Робот наоборот, выполняет заложенные человеком действия.
Есть роботы, которые "анализируют абстоновку и делают выводы". И выполняют действия в зависимости от обстановки.
Роботы, которые чуть сложнее, чем музыкальная шкатулка.
Вот https://youtu.be/NR32ULxbjYc?t=85 умный робот, хороший. Ходить толком не умеет, коробки роняет. Почти как человек. Если бы не торчащие кабели, я бы поверил, что это человек.
>Благодаря тупости, робот действует быстро, не забывает и не ошибается
Нет, он действует так не благодаря тупости, а благодаря тому, что изначально сконструирован для выполнения конкретной задачи.
Ножи режут не благодаря тупости. Они просто так сконструированы.
И космические корабли не благодаря тупости летают. Они просто так сконструированы.
Если ты станешь тупым как нож и космический корабль, то не сможешь ребром ладони резать хлеб и летать в космос.
>Пикрил, имеется реальность и свобода действий, игроку предлагается действовать, как – решать ему.
Ты не можешь принять любое решение. Я решаю взять кирпичный блок и бросить его в гумб. Не получается. Решаю прокрасться мимо гумб незаметно. Что-то тоже не выходит.
Интересно, почему? Я ведь из личного опыта знаю, что кирпичами можно кидаться. Что-то не так с твоей симуляцией реальности. Не даёт мне проявлять свободу действий.
>потому что игра не имеет никаких требований кроме интеллекта
Смотри. Умный компьютер! У~ Проходит Марио!
https://www.youtube.com/watch?v=qv6UVOQ0F44
https://www.youtube.com/watch?v=CI3FRsSAa_U
А ты говорил, что компьютеры тупые и только запрограмированные действия выполняют.
>А теперь посмотри еще раз видео выше. Это не игра
Я вижу. Это принтер печатает. Не понимаю, к чему ты его вообще запостил.
>И, очевидно, ритмоигры это именно вот это, один в один.
Не очевидно.
Принтер изначально сконструирован и собран только для того, чтобы печатать.
Человек не рождён только для того, чтобы играть в ритм-игры.
У меня есть полный комплект рук и пальцев. И ими я могу делать разные совершенно разные штуки. Ковырять в носу, печатать на клавиатуре, ловить мяч. И ещё кучу всякого.
Твоё понятие "сути игры":
>вырабатывать алгоритмы действий, самообучаться
точно так же подходит и для любой ритми-игры.
Представь себе, я когда-то набирал текст двумя пальцами, непрервывно глядя на клавиатуру.
А если меня сейчас посадят за пианино и попросят что-нибудь сыгырать, то я ничего не сыграю. Интересно, почему? Я ведь уже замечательно умею жать кнопки на компьютерной клавиатуре. На компьютере даже сложнее, рядов несколько. Пианика выглядит один в один, даже проще. Но почему-то не получается. И ноты непонятные. Как их читать?
>Таким образом, в отличие от игр, которые являются полигоном испытания интеллекта, ритмоигры это симулятор робота, симулятор тупости. Чем тупее (ближе к роботу и дальше от человека), тем лучше.
Опять вернусь к примеру с обучением игре на музыкальном инструменте.
Ничего не умею вообще. Выберу блок-флейту, она, вроде, считается простой.
Какой уровень тупости мне нужен, чтобы научиться играть по нотам? Если я шнурки завязывать умею и до десяти считать, то мне уже ничего не светит?
Это ведь совершенно простые действия, не требующие свободы выбора. Ответы-команды, требующие только чёткости выполнения.
А если я ноты выучу, и окажусь достаточно тупым для блок-флейты, то можно мне потом пианинку без дополнительных переучиваний? Или для пианинки нужно совсем имбецилом быть?
А что с шахматами? Тупая программа играет гораздо лучше человека. Игра сейчас легко поддаётся компьютерному моделированию.
В профессиональных шахматах, вроде бы, упор идёт скорее не н а то "кто лучше играет", а на скорость и "кто меньше ошибается". Точное выполнение простых алгоритмов на время.
Готовые ответ-команды. Только вариантов "раздражителей" чуть больше, чем чем в какой-нибудь ритм-игре. Не крестик, кружочек и квадратик, а совокупность всех фигур на доске.
Значит ли это, что чем тупее и ближе я буду к машине, тем лучше буду играть в шахматы?
Нужно совсем безмозглым быть? Если нормальное восприятие четырёх символов на кнопочках ещё как-то похоже на нормального умного человека, то чтобы доску целиком видеть, по всей видимости, нужно вообще ни на какие мысли не отвлекаться и на 100% перекинуть работу мозга на игру (интересно, эти тупицы во время матчей не забыватют как дышать?).
>Ты, конечно, можешь сказать «А что мешает иметь то и другое?»
Так и скажу.
>Ха-ха, конечно нет, это два стула, так не бывает
Мозг один.
У меня нет каких-нибудь дополнительных нервных узлов, которые отвечали бы за движение пальцев при игре в ритм-игру. В ущерб интеллекту. Мозг тупеет, а нервные узлы наливаются и пальцы всё лучше и лучше жмут на кнопки, считывая символы и посылая ответ-команды.
Способность выполнять как осознанные действия, так и безсознательные ("на автомате") абсолютно нормальна. Так сделаны мозги. Одно другому не вредит.
Скорее наоборот. Развитие мелкой моторики способствует и развитию интеллекта.
>Видишь ли, склонность к интеллекту или тупости это образ мысли, образ жизни. Интеллектуальный человек привык действовать именно так – самостоятельно анализируя и вырабатывая алгоритмы, а значит жертвуя скоростью и точностью.
Ты всё в кучу мешаешь. Я самостоятельно, анализируя и вырабатывая алгоритмы заставил свои пальцы жать на кнопочки так, как просит программа.
>Тупой же человек зубрит и действует, быстро и точно, жертвуя гибкостью, универсальностью, но в ритмоиграх оно и не нужно.
Тупые шахматисты с тупыми музыкантами.
А ещё дети, которых зачем-то в школе зубрёжкой учат таблице умножения, чтению, решению уравнений и прочему мусору.
Делают из них тупиц с самого детства. Вот кто виноват.
>Исходя из из того, что ритмоигры это не игры, а симулятор тупости, результат зависит от изначальной предрасположенности, так что судить по скриншотам бессмысленно.
Опять. Набор текста, игра на музыкальном инструменте по нотам, шахматы. Это симулятор тупости?
Выбирающие пианинку люди склонны к тупости?
>Скажем, перфект на ультра-экстриме это однозначно днищенский результат. Ведь очевидно, если человек играет близко к идеально, значит он играет ЗНАЧИТЕЛЬНО ниже своего потолка возможностей. И что в игре это топ и нету сложности выше – не оправдание, просто для этого человека игра слишком легка, вот и всё.
А если пианинку надрочил, то нужно переходить на орган. Чтобы больше хардкора. И никаких оправданий.
Тебе вообще не приходило в голову, что люди могут играть в игры ради удовольствия, а не ради топов?
Где-то выше были твои же выкладки про "перфекты через гриндан это гриндан, а значит человеку легко! гриндан не может быть тяжёлым, значит днище. перфекты без гриндана это днище, человеку просто легко, а значит днище!". Лень искать и копипастить зелёным. Суть была примерно такая.
Это бред.
Ну или иди расскажи музыкантам, что они тупым гринданом с детства занимаются, тщетно бытиё, роботы делают это лучше.
А если нормально надрочил скрипку, то бросил бы эту хуету и пошел на другой инструмент, где есть челлендж.
О, я ещё одно занятие для конченых тупиц вспомнил. Вязание же. Выполняется на автомате. Прокачивается исключительно гринданом. Смотришь в схему — выполняешь. И роботы делают это лучше.
Подразумевается что ты дома тренишься, а потом флексишь на публику и забиваешь топы.
Если хорошо играешь в подвижные ритм игры то через 10-20 минут будешь потным как свинья, негоже в таком виде на публике появляться.
2-3 минуты на песню в ддре потерпишь. Стесняешься - не ходи, в чем проблема.
Ух блять, как же хочется кокулус 2, чтобы рубить кубы и танцевать в DDR.
Ещё флексить за рикардо в виарчате
Так ММ это по сути порт аркадной версии, в которую на пека можно поиграть без особых проблем , если ты не амудаун.
Если ты про
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5934393
то там вообще другие карты, где должно быть 4 кнопки в ряд и слайды еще, ну и многих современных песен там тоже нет. В свичевой версии карты под обычный контроллер.
Первый перфект.
Да, на нормале. Да, казуал. Нет, скрины не умею делать.
Нет, он не про это.
Он про слитый образ с аркадных автоматов.
Если у тебя видеокарта от Nvidia, то работает хорошо.
Только там какая-то ебала с этими кредитами, каждые три песни перезапускается. Ну, там настроек много, я не разобрался просто, может это и убрать можно.
Ещё она зависала/вылетала у меня. Но я ставил на довольно слабый ноутбук, просто чтобы проверить.
Плюс прогресс не сохраняется, хотя опять же, может и сохраняется, но я не нашёл такого.
Значит, я невнимательно смотрел.
Я качал откуда-то с зарубежного сайта.
>то там вообще другие карты, где должно быть 4 кнопки в ряд и слайды еще
В той версии что я играл, всё почти так же как и на консоли.
>ну и многих современных песен там тоже нет.
Их и не будет. Дамп слит давным давно, понятное дело, что песни из новых DLC отсутствуют.
>В свичевой версии карты под обычный контроллер.
Что ты вообще под этим имеешь в виду? Там такие же карты как и на плойке, например.
640x360, 3:10
>Что ты вообще под этим имеешь в виду? Там такие же карты как и на плойке, например.
На аркадном автомате 4 кнопки в ряд и слайдеры, там требуется инпут которого ты не в состоянии обеспечить с контроллера, где 4 кнопки ты нажимаешь одним пальцем, например зажать 4 кнопки одновременно. Сравни аркаду и консоль, это абсолютно разные карты
Дружище, ты принёс диву F и FT, у них разные паттерны в картах.
Вот тебе запись с PS4 FT
https://youtu.be/PkFyKHp7Xqw
У аркадной и консольной версии FT очень похожие карты. Не на 100% идентичные, но очень похожие.
>там требуется инпут которого ты не в состоянии обеспечить с контроллера
Это какой, например? Что там, что там ты можешь зажать все 4 кнопки одновременно. В чём проблема?
Легко. Но даже если ты не можешь,
зажми крест и круг, а другим пальцем крестовину вверх и влево.
Крестовина дублирует кнопки.
Плюс можно назначить сочетания кнопок на триггеры и бамперы.
Так это колхоз какой-то, выходит владельцев пс4 и свича опрокинули через хуй, портировав им ничем не адаптированные версии, где они бедные корячиться должны. В картах даже сохраняется геометрическое расположение аркадной раскладки треугольник-квадрат-крестик-круг, что никак не соответствует dualshock. Ну это печально, но все равно придется играть в megamix на yuzu ради графена и песен.
>портировав им ничем не адаптированные версии
Я сказал, они не на 100% идентичные.
Это ты и сам можешь увидеть сравнив видос с ютуба, что я скинул и вторую вебемку из аркадной версии.
Там разные ноты как минимум.
Это получилось, можно сказать, случайно.
Я просто играл и вдруг вижу, что комбо уже почти 400.
Обычно в таких моментах я нервничаю и сливаю песню, но тут дошёл до конца.
Песня нравится, да. Как и все остальные от wowaka. Я ещё одну почти на перфект прошёл, один BAD помешал.
Кстати, заметил такой момент, что когда я играю отвлечённо, то есть, мысли уходят куда то от игры, то я внезапно без ошибок играю.
>колхоз какой-то
Кто-то начал подозревать, что на консолях нет игр, только развод огрызками с аркад, но без аркад, лишь срубить бабла на невежественном говноеджском консолебыдле.
>>1893729
>заметил такой момент, что когда я играю отвлечённо, то есть, мысли уходят куда то от игры, то я внезапно без ошибок играю.
Дебил начал подозревать, хотя я выше ебланам тупым прямым текстом это писал, что ритмоигры - симулятор тупости, меньше думаешь - лучше играешь. Но придурки же необучаемые, пока собственным бараньим лбом ну вдарятся, не доходит.
>Кто-то начал подозревать, что на консолях нет игр, только развод огрызками с аркад, но без аркад, лишь срубить бабла на невежественном говноеджском консолебыдле.
На каких консолях-то? Diva/2nd/F/F 2nd/X были прекрасно адаптированы под консоли куда они выходили, это только с FT/MM такая залупа.
Адаптированы, значит обрезаны и отуплены, чтобы на непригодном контроллере можно было как-то играть, а не сразу плюнуть и дропнуть. И то, только невежам, которые не подозревают об аркадах, о том, насколько там несоизмеримо лучше за счет правильного контроллера, для которого игра и сделана.
Нормальной консольной игрой можно назвать OSU! Tatakae! Ouendan. Но, там тачскрин, позволяющий сделать любой контроллер (в рамках) программным образом, расположив "кнопки" как надо игре. То есть по факту это тоже специализированный контроллер, специально для этой игры. Именно поэтому игра полноценна, благодаря специальному контроллеру, который либо на тачскрине программно сделан, либо физически специально изготовлен. Иначе игры не получится, только софтверная половинка без аппаратной, отсосное говно.
Просто напомню, что такое геймпад. Консоли это домашние автоматы и геймпад - калька с аркадной панели кто не знает, аркадный стик это именно крестовина из четырех кнопок, а не аналоговый стик. Тогда, в 90-х, это было оправдано. Игры: 2д платформеры, паззлеры, шмапы, были в основном однотипные, про управление персонажем: крестовина – перемещение, кнопки – действия (прыжки, выстрелы). Эти игры были везде и нормально игрались. Но ритмоигры совсем не такие, для них такая панель управления не подходит. И в аркадах, естественно, контроллеры делают как надо, только консольные чуханы навечно застряли со своими гейпадами из 90-х, когда их время давным-давно ушло.
Так что подведу итог в очередной раз. ритмоигры существуют только на аркадах и мобилках (тачскрин). На консолях ритмоигр нет, потому что быть не может из за отсутствия контроллера. Есть только уродливые огрызки срубить бабла на лопухах.
Такой бред может писать человек лишь поверхностно знакомый с вопросом. Под любой контроллер можно сделать интересную и органичную ритм игру, что и было проделано с первыми дивами.
>чтобы на непригодном контроллере можно было как-то играть
Купи "пригодный".
>И то, только невежам
"Невежа" это ты. Об аркадах не подозервают невежды.
>Именно поэтому игра полноценна, благодаря специальному контроллеру, который либо на тачскрине программно сделан, либо физически специально изготовлен.
Пикрелейтед.
>Просто напомню, что такое геймпад.
Лучше бы на мои вопросы из предыдущих постов ответил ответил.
>геймпад - калька с аркадной панели
Зачем ты постишь контроллер от фамикома, который вышел уже в восьмидесятых? Какое вообще он имеет отношение к вопросу?
Почему не запостил контроллер от Intellevision или какой-нибудь Atari? Они вышли раньше и точно так же не имеют никакого отношения к теме треда.
>кто не знает, аркадный стик это именно крестовина из четырех кнопок, а не аналоговый стик
А это тут к чему?
>Но ритмоигры совсем не такие, для них такая панель управления не подходит.
>ритмоигры существуют только на аркадах и мобилках (тачскрин)
Играть на "платформе", для которой невозможно сделать нормальную оптимизацию (прорва разного железа) в игры, где всё завязано на тайминг — извращение.
Нормальных ритм-игр для мобилок не существует и существовать не может. Есть только гача (если это и "игры", то скорее азартные) и поделия по типу MuseDash, где можно хоть с закрытыми глазами долбить по экрану\кнопкам для компенсации того, что игра работает по-разному на разном железе и у тебя емкостной тачскрин вместо контроллера.
>застряли со своими гейпадами из 90-х
Современные контроллеры это не геймпады из девяностых.
>Так что подведу итог в очередной раз
Зачем в очередной раз заходить в тред, где тебя всё раздражает? Почему ты такой агрессивный?
Тебе внимания не хватает? Как тем "Наркоманы! Проститутки?"-бабкам, что возле подъездов тусуются?
>чтобы на непригодном контроллере можно было как-то играть
Купи "пригодный".
>И то, только невежам
"Невежа" это ты. Об аркадах не подозервают невежды.
>Именно поэтому игра полноценна, благодаря специальному контроллеру, который либо на тачскрине программно сделан, либо физически специально изготовлен.
Пикрелейтед.
>Просто напомню, что такое геймпад.
Лучше бы на мои вопросы из предыдущих постов ответил ответил.
>геймпад - калька с аркадной панели
Зачем ты постишь контроллер от фамикома, который вышел уже в восьмидесятых? Какое вообще он имеет отношение к вопросу?
Почему не запостил контроллер от Intellevision или какой-нибудь Atari? Они вышли раньше и точно так же не имеют никакого отношения к теме треда.
>кто не знает, аркадный стик это именно крестовина из четырех кнопок, а не аналоговый стик
А это тут к чему?
>Но ритмоигры совсем не такие, для них такая панель управления не подходит.
>ритмоигры существуют только на аркадах и мобилках (тачскрин)
Играть на "платформе", для которой невозможно сделать нормальную оптимизацию (прорва разного железа) в игры, где всё завязано на тайминг — извращение.
Нормальных ритм-игр для мобилок не существует и существовать не может. Есть только гача (если это и "игры", то скорее азартные) и поделия по типу MuseDash, где можно хоть с закрытыми глазами долбить по экрану\кнопкам для компенсации того, что игра работает по-разному на разном железе и у тебя емкостной тачскрин вместо контроллера.
>застряли со своими гейпадами из 90-х
Современные контроллеры это не геймпады из девяностых.
>Так что подведу итог в очередной раз
Зачем в очередной раз заходить в тред, где тебя всё раздражает? Почему ты такой агрессивный?
Тебе внимания не хватает? Как тем "Наркоманы! Проститутки?"-бабкам, что возле подъездов тусуются?
Срыв покровов на дваче! Все слушайте анона, он вам наконец расскажет как есть! Это все остальные глашатаи истины дурачки, а этот - не дурачок!
Экран смартфона - лучший контроллер, потому что на нём можно нарисовать любые кнопки под любую игру. Понятненько.
Да, пока только я глашатаю и никто еще, это истина. Другие ведь только пукают и квакают как положено адептам симуляторов тупости.
Сколько часов наиграл?
Тяжело ли тебе вообще даются перфекты?
Сколько в среднем одну песню играешь? Я после трёх раз подряд уже не могу улучшить результат.
>Сколько часов наиграл?
Статистика в самой игре говорит, что ~165 часов. Статистика консоли, что ~195. Та, что на консоли, наверное, ближе к правде (после неудачных попыток выходил из игры не сохранившись).
>Тяжело ли тебе вообще даются перфекты?
Сильно зависит от песни. Некоторые 7 и 7,5 на харде проходятся с третьего-четвёртого раза на "Perfect". А для некоторых 6 и 6,5 до сих пор даже "Excellent" не получается забрать.
Мне кажется, что из всего игрового времени половина ушла на "Perfect" Suna no wakusei.
>Сколько в среднем одну песню играешь? Я после трёх раз подряд уже не могу улучшить результат.
Если не сильно сложная, то до победного. А если сложнее, то под настроение, пока не надоест.
Тут какой-то "средний процент прохождения" в статстике. Не знаю, как он работает. Считает перезапуски песен? На скрине, где перфектов было 42 процентов было 89. А теперь перфектов 76 и процент всего 57.
Мне нравится и геймплей и подавляющее большинство песен, поэтому от переигрываний-переслушиваний дискомфорта нет.
>Я после трёх раз подряд уже не могу улучшить результат.
У меня стопор получается, когда находится какое-нибудь "трудное место" в песне. Начинаю ждать его и обязательно на нём спотыкаюсь. Даже если там ничего трудного нет.
Тогда приходится бросать пока не забуду в каком именно месте было "трудно".
А в чем дроч? Все отлично работает у меня. На аркадном порте нет многих песен и уродливая графика.
960x540, 3:30
Но без Мику, лол.
960x540, 2:42
Понял.
Погуглил немножко.
Уже, оказывается и на AMD работает.
https://notabug.org/PDModdingCommunity/PD-Loader/wiki/2)+Installation
Но мне уже не надо, я для этого дела PS4 купил
В целом у ПС4 версии получше графика (пост обработка и шейдинг), гораздо удобнее интерфейс (плейлисты, можно легко смотреть клипы, тренироваться, задавать уникальные параметры каждой песне), но у ПуКа версии есть свои плюсы: может работать в 4к и выше, может работать быстрее 60 фпс, легко присобачить моды, которые в т.ч. добавляют песни, которых нет на ПС4. Скоро по слухам пак с песнями из Diva X завезут, вот тогда запануем.
Я бы никогда не стал играть в FT/MM в портативе, управление с контроллера там костальное. У свича еще половина PV в 30 fps идет в портативном режиме, ну эт такое.
>PV в 30 fps
Тащемта, срать на PV, главное чтобы ноты в 60FPS были.
И вот что меня удивляет, в F и F2, всё в 30 FPS, ну неужели нельзя было сделать геймплей в 60, а PV в 30? Это странно.
Да, тоже это удивило. К счастью, на пука обе идут в 60 без проблем. Вот в них на контроллере играть одно удовольствие. Как бы вот в X поиграть в 60 без PS4... Прошел на вите харды, но экстримы дрючить в 30 фпс это то еще удовольствие.
Ну хз, я поставил этот порт с аркады на ПеКа, поиграл чуть и забил. Сейчас вот покупаю ДЛЦ на свич при том что у меня эти песни на ПК уже есть в 4к 60фпс. Но там как-то не то.
Хотя на ПС3 помню много играл.
В MM максимум 178 песен, и больше DLC, как я понял, не предвидится. Ну и про графен ты сам знаешь. Хотя если хочешь играть в портативе, то лучше вариантов нет.
https://www.youtube.com/watch?v=fOsdYgBz8eQ
не канон
MM это свитчевая Мику? Просто напомню, что у меня 250 песен на свиче. Но 30фпс это жесть, конечно.
Да, естественно. У меня 3 мода - пак песен, шейдеры и dejap. Есть ещё какие-нибудь моды, знает кто?
Храни тебя господь мил человек
Эх, работает как говно.
Дропы FPS, фризы.
Наверное, из-за амд. Может, допилят ещё. Пока останусь на плойке, там супер плавный геймплей. Ни разу не замечал каких-то проблем.
Но песни со свича крутые. Как же хочется...
Либо у тебя архислабый комп, либо ты делаешь что-то не то. Можешь посредством MSI AB/RTSS посмотреть причину просадок.
Нет, этого более чем достаточно. Sega Nu работает на куда более слабом железе. Твои проблемы не связаны с мощностью компа.
Я наслышан, что у амд очень плохие драйвера под gl на винде, но не настолько же плохие, что rx480 работает хуже чем 650ti. Или настолько?
Я уже потыкал чего-то в настройках и теперь всё плавно работает.
Правда ХЗ что я там тыкал, сам не понял.
Но всё равно иногда микрофризы какие-то.
При том что на видеокарте даже вентиляторы не крутятся, лол. Там нагрузки от этой игры никакой нет почти.
Кстати, вот скажите мне, проблемы с роликами могут заключаться только в том, что они крашат игру? У меня они, например, пиксельная каша, все как один, играю на амуде, баловство с галочками DivaMovie помогло не сильно. У всех так, и если нет, сталкивался ли кто, решал ли?
Не, я именно о 2д-клипах - вот они у меня каша полнейшая, вот пик с примером.
Ну опять же, я просто не прочитал траблшутинг в мануале - виновата моя линейка видеокарт
Честно скачанный с торрентов слив игры с аркадных автоматов, в котором ещё и Васяны поковырятся успели. Почему-то плохо работает на железе, для которого игра не предназначалась.
Проклятая Сега.
Нужно в службу техподдержки обратиться, может отрпавяь почтой аркадный автомат, на котором всё нормально запустится.
Ну или хотя бы специалиста пришлют, чтобы бесплатно привёл железо компьютера к соответсвию системным требованиям. И ещё компенсацию за моральный ущерб с них потребовать.
Представляю что там на консолях, если лучшая версия игры так работает.
>Представляю что там на консолях, если лучшая версия игры так работает.
На пс4 версия то покрасивее будет, я ютуб прозондировал. Менюшки еще там поприятнее, ждем эмуля ПС4 в общем. Хотя самые красивые дивы - F, F 2nd, X.
Это чё? Сенбонзакура? Мои поздравления.
Заметил только, что текстура волос лучше.
А так, там только цвета разные. Ну это уже как настроишь так будет. От платформы не зависит.
960x540, 3:30
Да, маняме-индустрия мертва. Япошек надо еще разок нюкнуть, чтобы начали всё с чистого листа.
>It will be available on PS3/RPCS3 and PS VITA! But there will be some differences between those plataforms, RPCS3 is a lot powerful then PS3, so it will be able to handle the mod better, better quality in textures, stages. PS3 and PSVITA will be reduced in terms of textures, polygns, etc.. (decreased quality).
Консольным говномыльницам указали их место на параше. Жаль так поздно, я дропнул еще на выходе по той же причине.
Круто, но нахуя?
Скачал демку, в ней 3 песни. В первой был слышен какой то треск во время игры. Графика мыльная, как вообще в PD f играть без витаграфикса?, звёзд на сосках нет и не будет, а тач тереть такое себе.
Эх, вот почему на f2nd новых песен не делают...
В первый f играть на вите это изначально идея не самая лучшая, как минимум из-за звезд.
>играть на вите
Вообще так себе затея.
Знаю о чём говорю. Глаза вытекают после неё. Да и 30 FPS то ещё удовольствие.
Плюс руки надо скрючивать чтобы и видно нормально было и нажимать удобно.
Ну вообще говоря на f2 можно 60 фпс накатить, и с даунгрейдом разрешения + оверклоком она будет их держать, сам так поигрываю. В X такого нет, к сожалению, но у меня нет и не будет PS4, не покупать же ради одной игры. В обе F лучше всего играть на пука, как и в большинство игр - там 60фпс 4к+. Насчет нажимать кстати тоже солидарен - в вите тугие кнопки с малым ходом и единая крестовина, это для дивы куда хуже чем дуалшок 3.
>не покупать же ради одной игры.
Что я и сделал в конце-то концов, лол.
Тоже прыгал по хуям эмуляторам на компе, витам, 3DSкам всякм, даже Switch был.
В итоге продал всё говно кроме ПуКа, ессно и купил PS4, считай, что ради одной игры. Но потом втянулся и ещё всякое играю.
Хотя сейчас выпустили патч на аркадную версию для амуде и она у меня теперь работает и даже неплохо. Но на плойке как-то аутентичнее что ли. Статистика вся собирается и всё такое.
Но иногда лень плойку включать, поигрываю на компе.
>В обе F лучше всего играть на пука, как и в большинство игр - там 60фпс 4к+
Да, я так и делаю. Но почему-то всё реже и реже возвращаюсь в F, как-то FT покрывает все потребности.
У f/f2 и ft/mm принципально разные чарты, сделанные под разные контроллеры, поэтому на мой взгляд одна игра не перекрывает другую. Ну и плюс без слез на графику AFT не взглянешь после консольных релизов.
https://www.youtube.com/watch?v=3ax4tSBUN1g
>Насчет нажимать кстати тоже солидарен - в вите тугие кнопки
Ой, у виты совсем плохо. Недавно случайно сравнил, взяв в руки псп и виту. Вита это кошмар. Во-первых, у виты крестовина и кнопки маленькие, реально меньше чем у псп, скорее как у дс лайт. Но у дс кнопки закругленные, а у виты острые края. Я на вите не играл в ритмоигры (только на псп раньше), но даже в игре по типу визуальной новеллы, где надо просто текст прокручивать нажимая (Х), от этой кнопки палец болит, и я, если возможно, всегда тыкаю в экран вместо кнопки. Вдумайся! тыкать в экран удобнее, чем физический кнопки! Нонсенс! Такого быть не может! Но вита сделала невозможное.
Прикольно конечно, но у песен из псп игр экстрим где-то на уровне хардов у новых треков типа Тео или Ghost rule.
Я бы не стал так обобщать, зависит от песни. Более того, ex extreme это новые карты, написанные уже после выхода future tone. Хард teo/ghost rule куда проще любой из трех.
Если поиграть денёк, то привыкаешь. И диконфорта не испытываешь.
>не покупать же ради одной игры
Так и сделал, при том у меня уже были живы на сыче и 3дс. Отбилась по эмоциям в первый день
Ну для пука геймеров FT на пс4 несколько потерял свою актуальность в свете выхода нативной аркадной версии, а вот в X хочется поиграть, там классная музыка. За что сега так ненавидит пука? Ведь вокалоид пишется именно на нем...
>За что сега так ненавидит пука?
Ты просто не знаешь насколько бизнес аркадных автоматов прогнивший и извращенный. Ноги растут из него. К сведению, сега - аркадная компания.
Судя по последним новостям - уже нет. Аркадный бизнес в ковид приносит одни убытки и они его продают. Надеюсь это заставит их обратить внимание на аудиторию пк. В идеале их майки купят и выпустят игры на пк и боксе.
Вообще как бы, сливки со всех платформ уже сняты.
Игре хрен знает сколько лет и портировать её на ПК не составляет большого труда. Так что выпуск FT в каком-нибудь стиме вполне логичный шаг.
Может и дождёмся.
Сомневаюсь. Как я понял, Сеге нужно перезаключать контракты с каждым автором песен при выпуске на новую платформу, именно поэтому на аркадных автоматах есть saturation и hachi hachi flower night, а на PS4 нет, но при этом с аркад недавно удалили ghost rule, а на пс4 она останется.
>Сеге нужно перезаключать контракты с каждым автором песен при выпуске на новую платформу
И они это сделали при выпуске MegaMix на Switch?
Тогда и для ПК сделают.
Лол, шизоидные бредни. Сега - аркадная компания, там в боссах сидят 80-летние старики, всю жизнь делающие аркадный бизнес. Так что, даже если сейчас наступит апокалипсис, они все равно от аркад не откажутся и будут пилить эксклюзивы. Аркады давно уже не только потеряли актуальность, а сильно отстают от домашних компьютеров. держатся только за счет запретов эксклюзивности, искусственного дефицита - НЕ делать игры болшьше нигде, кроме аркад. Только так этот дохлый рудимент еще существует, как зомби на аппарате жизнеобеспечения. Только из за того, что закостенелое говно не желает вытащить шнур из розетки и спокойно похоронить мертвого.
Холдинг SEGA Sammy продаёт большинство акций Sega Entertainment, подразделения, которое отвечало за развлекательный бизнес, связанный с залами аркадных автоматов и играми. Пакет в 85,1% акций уходит компании игровых автоматов Genda.
Причиной подобного решения стал коронавирус. Из-за изоляции залы игровых автоматов приносят компании значительные убытки, и ещё больше денег SEGA потеряет в результате транзакции. В частности, в августе компания закрыла свой легендарный игровой зал в Акихабаре.
Ситуация всё ещё остаётся неопределённой, и компания готовится адаптироваться к грядущим изменениям. SEGA продолжит разрабатывать игры для аркад, и все залы, которые переходят в ведение Genda, будут по-прежнему носить название SEGA.
Сумма сделки не называется.
https://www.youtube.com/watch?v=0Wr1HDUJprM
Какого хуя эти дауны не засунули в Мегамикс переделанные клипы из f2nd ?? они же лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=U5HZETxb6Ps&list=PLlRkmA6r0ZWfpPka6uzvAJVaru5Cs-DhI
https://www.youtube.com/watch?v=wFMCig9n4H0&list=PLn3Wm-3X3v7CnVV8aQvPpMi1o8zoBoJ8r&index=17
>Она действительно такая всратая ??, я нихуя не вижу, куда нос пропал.
Я думал ты любишь аниме. А тебе 3д кукол из FT подавай
Я люблю когда изображение ощущается естественно. Графика в f2nd больше всего нравится. В ft на крутили ёбатеней и все выглядят как пластиковые куклы.
Почему в мегамикс все так пересвечено, и цвета кислотные, свич мощнее виты, но графика в нем выглядит хуже.
Хочу сказать, что на свиче играть кайфово, и в портативе, и на телеке. Графон милый, местами лучше фт ощущается из-за отсутствия стеклянных глаз. Да, графон в фт тоже хорош, но анимешность Микухе не во вред уж точно
На 3дс с чибиками до свича играл и на псп, никогда не был расстроен из-за графена.
Кому продать душу за Invisible в новой мику-игре? Кому....
FT это игра на движке Virtua Fighter 5, соответственно и Megamix тоже. f/f2/x имеют свой движок. Сеге надо было портировать фт не потратив лишних денег, разумеется они не будут переделывать тебе все на новом движке, просто захуячат тун шейдер чтобы бедная тегра х1 тянула, и все.
Начнем с того, что Сега производитель автоматов и игр, но не оператор. Большинство залов принадлежат сторонним компаниям как Раунд1. Это они платят и несут убытки, а производители как Сега или Конами просто с них дерут дикие неадекватные деньги и жируют как всегда, потому что могут. Так же как с консолями (младшие братья аркад), Сони/Нинтендо лишь сбагривают говно за оверпрайс и всё запрещают. А убытки несут игроки лохи или операторы в случае аркад. У этих гнилых мразей есть пара залов чисто для имиджа, незначительная фигня. Какие в жопу убытки. Может отсутствие ОЖИДАЕМОГО золотого дождя? Это да, но это не убытки.
>свич мощнее виты, но графика в нем выглядит хуже
На свиче дивы идут в 60фпс в бОльшем разрешении, на вите же только в 30. Если, кстати, на свиче врубить шейдер с пс4-версии, то на некоторых песнях будет лагодром даже в разогнанном доке.
Кстати, с этими шейдерами - лагодром только в доке. В портативе нормально играются те же песни. В портативе что, 30 фпс?
Лучшая ритм/аим игра на пикриле.
Охуеете от сложности.
Контроллер стоит по разному, неплохие начинаются от $500
Мапы спокойно гуглятся в интернете.
>Мапы спокойно гуглятся в интернете.
Ты про это? Ну да, слышал на миди-клавах играют, но они не очень, вроде проблемы со слайдерами, когда надо просто водить влево-вправо пальцами по клаве, да и нажатия выглядят слишком жесткими по твоим пикам.
https://www.youtube.com/watch?v=u9CMXPcv0jw
Приятный рокоподобный стиль, рад был удиветь на его youtube канале что он до сих пор пишет песни.
Тебе в /mus/
У меняч уже от названия лицо перекосило, а ты играть в это предлагаешь. Иди толсти в другом месте.
Да, хех. Забавное совпадение, я как раз эту мапу запостил в видосе выше.
Анончики, скачал недавно эмулятор псп и первую диву на него планирую проходить по порядку всё. Хорошая идея?
Плохая. Игры с псп, особенно первая, ощущаются как беты того, что будет дальше. По порядку проходить их смысла нет, сюжет в играх отсутствует и песни дублируются. Скачай rpcs3 и начинай с F.
>
Анон выше прав, если играешь на компе , то ставь rpcs3 и играй в F и F2nd. Если играешь с телефона то ставь ppsspp подсоединяй геймпад и играй в extend.
Разумеется нужно брать пс4 версию Future Tone в таком случае, отдавать предпочтение физическому носителю не вижу смысла.
Бери на плойку, по финансам докупай на свич. Зачем брать второй раз половину игры? Потому что если зайдёт - будешь таскать повсюду. Я без Мику в электричку не сажусь.
Да, классные у него песни. Одни из любимых.
>Недооцененный продюссер
В чём его недооценённость?
Недооценённые это те, кто ни в игры не попал, ни на концерты. Хотя есть годнота.
>В чём его недооценённость?
Отсутствует на youtube, на nnd всего 17к подписчиков
https://www.nicovideo.jp/user/325945
>Недооценённые это те, кто ни в игры не попал, ни на концерты.
Есть, но это уже за рамками треда.
Повышаю сложность постепенно и на данный момент упёрся в такие моменты, где ноты очень близко расположены. Я понимаю, что надо чередованием играть. Но когда я пытаюсь чередовать, то у меня получается ещё хуже, чем обычно.
Как вы длинные нити нот проходите, тоже чередованием? Я просто одну кнопку долблю.
Переучиваться что ли и пытаться любые, более менее длинные цепочки нот отбивать чередуя?
>Отсутствует на youtube
Ну, наверное, потому, что не захотел сам. Это ведь не потому, что его недооценили.
Как иначе объяснить отсутствие аккаунта.
Если ты играешь на геймпаде, то тебе необходимо тренировать независимость каждого пальца - и левого, и правого. Попробуй проходить песни на харде, не используя правую сторону пада вообще. Как начнет получаться, тогда можно и к экстриму обеими руками приступать. Особенно это касается игр, где карты делались под геймпад (т.е. не FT и его порты), в них ты одним пальцем никак не сможешь проходить высокую сложность без ошибок.
>>1923532
Ну тут смотря что рассматривать причиной, а что следствием. Может быть он не захотел делать аккаунт на ютубе, вследствие чего его стали недооценивать. Тут зависит от того, по каким критериям измерять оцененность.
Именно HD на psp для эмуля? Давай попробуем, почему нет
как раз мне там осталось предметы добить, на пёрфекты всё равно не вывезу хард
Сега в 12 году выпустила HD версию на пс3, очень паршивую кстати. По сути это обычная псп версия запущенная через эмуль, в ней половину текстур так и не заменили.
Если у кого получится на вите запустить - отпишите, у меня не вышло.
https://mega.nz/file/plwC1C7L#wahYfhMen_BhjgfQKqzX43xwhh2FmyRjyjdotr5J7WE
Что в ней парашного? У меня до сих пор она стоит и выглядит лучше чем скрины, которые выше кинул. Там хотя бы шрифты не мыльные, а задники не такие всратые.
Шрифты не мыльные, это да. Задники (в меню) теже, что и на псп версии , 1 в 1 . Текстуры в самих песнях немного четче. Слева psp, справа ps3. На втором скрине разницы в фоне практически нет (на нуле видно где граница проходит), почему эти додики не вставили скрин из аниме в хорошем качестве.
В добавок:
А сейчас мальца печали. Вроде уже прошло прилично времени с момента выхода игры, и не плохо бы сделать вторую часть с новыми песнями, всё таки у HTT ещё дофига годных песен да и в первой игре были использованы треки только первого сезона. Июнь 2012 года, SEGA эксклюзивно для PS3 выпускает «K-On! Houkago Live!! HD Version» где нам обещают HD ремастеринг оригинальной игры с psp. Все конечно же ждали от Сеги не этого, но уж что есть то есть. Довольно быстро стали появляться негативные отзывы об этом переиздании от людей опробовавших игру, якобы никаким HD ремастерингом там и близко не пахнет. Дейстивительно так и есть. Я, как человек поигравший в него, докладываю вам подлинную информацию. Дело в том, что PS3 тупо запускает оригинальную psp игру и всего на всего растягивает её на full HD разрешение, вот тебе и весь HD ремастеринг. Это тоже самое, что вы запустите игру на эмуляторе на full HD мониторе. Игра весом в 1 гиг была записана на блюрей диск, интересно, им не жалко было блюрей болванок? В игре совершенно всё осталось не тронутым, все картинки, спрайты, текстуры, поэтому в высоком разрешении всё это выглядит немного скверно. Ситуацию спасают только (уже упомянутые) модели персонажей, ибо они настолько качественно были сделаны в оригинале, что даже в 1080р выглядят вполне прилично. Из нововведений в игре появилась разве что поддержка 3D режима. Если вашь телевизор поддерживает 3D, то можно погамать в Кей-Он в 3D.
Просто бросовая игра, придаток к аниме. Есть такой тип игр, лично помню Rinne no Lagrange на ps3.
> Просто бросовая игра, придаток к аниме.
Ну не совсем. Для PSP игра была сделана норм. Для PS3 уже был эмуль. Зато одна из немногих игр, которая работала в полноценном 3D
Алсо это единственная игра на моей памяти, где происходило выделение одного из инструментов, в ритм которого приходилось играть. Серьёзно, каждая песня раскрылась с новой стороны.
Кто не играл - поиграйте обязательно, я просто снова влюбился в ОСТ КОня после этой игры. Всё-таки композиторы там не зря свой хлеб ели.
ок, жопой читал. Извиняюсь.
Оригинальный PV из PDA против портированной туда версии из F 2nd
https://www.youtube.com/watch?v=ELQ50y3Q7x0
>Слева psp, справа ps3
Как у тебя где-то может быть пс3, если на всех пиках видно оверлей от ppsspp. Ты шутишь так?
>Я, как человек поигравший в него
>Игра весом в 1 гиг была записана на блюрей диск, интересно, им не жалко было блюрей болванок?
Собственно тут уже пиздежь. Эх, а я уже ожидал увидеть на дваче нормальных людей, а не фанбоев одной платформы и хейтеров другой.
На диске вместе с игрой идут допы, видео всякие, которые место как раз занимают. Сама игра имеет новые шрифты и всякую фигню по мелочи. Никто не ожидал что это будет полный ремастер, потому что игра изначально шла под категорией "псп ремастер", как монхан третий хд и другая куча игр. Это сделано для локального ко-опа с псп и онлайн ко-опа через пс3 версию. Не надо чушь нести что ничего не добавлено. Для этого она и была сделана.
И да, бегло вбив гугл есть инфа что игра использует хайрез текстуры в 2-3 раза большего разрешения чем псп версия. Так что ты нахуй идешь пидор.
>>1925194
>>1925205
>не фанбоев одной платформы и хейтеров другой.
Я такого не говорил, мне плевать на платформу, играю на чем хочу.
>На диске вместе с игрой идут допы, видео всякие, которые место как раз занимают.
Образ диска весит 1.5 гига, из них 300мб - доп видосы и обновы для плойки.
https://nblog.org/ps3-iso/k-on-houkago-live-hd-ver-jpn/
Сама игра весит 1.2гб
>Как у тебя где-то может быть пс3, если на всех пиках видно оверлей от ppsspp. Ты шутишь так?
Еще раз тебе повторяю. PS3 запускает версию для psp(c HD текстурами) через эмулятор. Я вытащил эту версию из образа.
https://mega.nz/file/plwC1C7L#wahYfhMen_BhjgfQKqzX43xwhh2FmyRjyjdotr5J7WE - качай и проверяй сам.
>игра использует хайрез текстуры в 2-3 раза большего разрешения чем псп версия.
>в ней половину текстур так и не заменили.
Ты походу совсем тупой. Я же говорю, что там только половина текстур HD. Смотри скрины, качай образ и проверяй сам.
Тот момент когда 1 вьетнамец делает больше работы чем сега
Вау, костюмы со штанами прикольные.
А песню koneko, я помню ещё по 3DS и как-то в PDFT её не встречал, она только в аркадной версии есть или я плохо смотрел?
Этой песни нет в аркадной версии (только в mirai), он просто под нее модули представлял (т.к. модули оттуда).
480x360, 4:15
Маладца
Это да, в Time Machine есть классная отсылка на Gigantic Girl с динозавром на столе.
Жаль только, что в той же Giantic Girl текст ну совсем ни о чём. Но музыка - шикардос.
>>1927710
Я бы так не сказал. Многие композиторы на слуху, того же Воваку знали многие, кто в игру даже и не играл. Уходит эпоха эксклюзивности Мику-контента, времени, когда был продукт для избранных и посвящённых. Другой вопрос, что будущего как такового нет. Разрабы в Мику не заинтересованы. Так и останется культурным феноменом. А жаль, хотелось бы дожить до времён, когда голос Мику был бы не отличим от живого человека. На моей памяти только в видеорилейтеде удалось достичь максимальной схожести с настоящим голосом.
Пытаюсь в экстрим например.
>Уходит эпоха эксклюзивности Мику-контента, времени, когда был продукт для избранных и посвящённых
Наоборот (пикрилейтед)
>А жаль, хотелось бы дожить до времён, когда голос Мику был бы не отличим от живого человека
Будущее движется в обратном направлении, новый NT звучит куда менее естественно чем старый V4X
https://youtu.be/sg21XHNlhhg?t=147
>На моей памяти только в видеорилейтеде удалось достичь максимальной схожести с настоящим голосом.
Mitchie M котируют за тюнинг голоса ближе к человеческому, он бывший звукорежиссер, присмотрись к его работам
>Будущее движется в обратном направлении
Неа, движется прямо, как и должно.
Любые простые и дешевые вещи движутся на дно. Возьми игровой движок "юнити". Чем проще делать игры, тем более тупые разработкики и хуже игры. Да даже с теми же разработчиками, при переходе на юнити игры получаются ужасные, потому что можно халтурить, ведь легко.
То же и с вокалоидами. Живого певца найти трудно/дорого, поэтому музыку делают качественную. А вокалоид каждый школьник скачает, вот и выходит поток помоев вместо песен. А зачем делать качественный голос для помойных песен? Этот продукт изначально нацелен та треш. Не надо считать разработчиков идиотами, не понимающими что они делают.
ну и дегенерат, даже отвечать на такое стыдно
Так и не подобрал себе ничего, решил воспользоваться советом анонов и поставил тайко на прошитые 3дс и псп. Один хой большинство песен не знаю, распылять финансы без барабана всё же не решился, а покупать барабан дорого. Вот буду в Японии когда-нибудь если йена вернётся хотя бы на 0,55, там на барахолке и выцеплю
Сейчас и на свич, и на плойку скидка, но я бы, наверное, ждал бы на твоём месте скидки на адвенчур пак, который недавно вышел.
На ПК свичевский тайко эмулируется без проблем если хочешь попробовать.
Таким как ты слизнякам место на реддите. Там тебе будет админ мамка, держаться за юбку, няньчиться с тобой и подобными ничтожествами. А тут анонимный форум со свободным общением, без цензуры в угоду имбецилам.
Piano Tiles
Сначала была прожект дива, но после пс3 и дуалшока дропнул, стало убого. В смысле понял как до этого было убого.
Потом играл на планшете в LLSIF, уже похожую на настоящую ритм-игру (хотя еще не знал). Благодаря этому научился пониманию всяких необходимых аспектов ритм-игр. И конечно сам игровой процесс, роцесс обучения получил как настоящий, преодолевание трудностей, совершенствование, вот это всё. Тоже любимая игра, была пока не уперся в ограничение механики и прочего. Игра себя изжила и дропнул.
Потом перешел на Starlight Stage. Там механика намного лучше и разнообразнее, уже полноценная ритм-игра. Новый уровень умений, челленджей и удовольствия от всегшо этого. Тоже любимая игра, была, пока не уперся в понерфенную сложность. Игра превратилась в унылый репитатив, так что дропнул нафиг.
Тем временем конечно пробовал все подряд другие игры, их на свете мириады, без ограничений, с японским проблем нет. Благодаря этому понял какие есть механики, как они между собой сочетаются, разницу в качестве реализаций. Короче, понял, что ритм-игры, не смотря на кажущуюся простоту, это очень серьезно, хорошую игру сделать совсем не просто, из за чего они почти все говнецо, на раз потыкать и забыть. Но и даже у серьезных знаменитыхх игр есть не менее серьезные недостатки.
В итоге пришел к тому, что без скидок на говно, от чистого сердца, можно считать настоящей ритм-игрой только аркадные. Из них самая оптимальная по всем параметрам получилась саунд волтекс. На данный момент любимая, имеет хороший балант всего, и механик и дизайна и песен, такая золотая середина, и я пока даже близко не вижу аналогов. Другие конечно тоже пробовал играть или рассматривать/обдумывать, но баланс плохой, то одни, то другие серьезные недостатки вылазят.
Замечу, что говорил о играх как искусстве. Ведь ритм-игра это музыка с переделанной в игру механикой её игры. Ты как бы музыкант, играющий, но не совсем (отсюда переделка). Получается уникальное чудо музыки, но при этом активной с твоей стороны. А музыка ведь искусство, гармония, включая впретающийся в неё геймплей. В общем, с вот этой позиции говорю, а не с позиции всяких свиней, играющих ради вайфу, или быдла играющего ради ачиворк (достижений). Как видно, у этого сброда игра не является целью, а лишь средством, так что им похуй на качества игры, жрут что угодно, ничего не различая. Такие могут одинаково восхвалять или обсирать что угодно, диаметрально противоположно, и ничего странного в этом нет.
Сначала была прожект дива, но после пс3 и дуалшока дропнул, стало убого. В смысле понял как до этого было убого.
Потом играл на планшете в LLSIF, уже похожую на настоящую ритм-игру (хотя еще не знал). Благодаря этому научился пониманию всяких необходимых аспектов ритм-игр. И конечно сам игровой процесс, роцесс обучения получил как настоящий, преодолевание трудностей, совершенствование, вот это всё. Тоже любимая игра, была пока не уперся в ограничение механики и прочего. Игра себя изжила и дропнул.
Потом перешел на Starlight Stage. Там механика намного лучше и разнообразнее, уже полноценная ритм-игра. Новый уровень умений, челленджей и удовольствия от всегшо этого. Тоже любимая игра, была, пока не уперся в понерфенную сложность. Игра превратилась в унылый репитатив, так что дропнул нафиг.
Тем временем конечно пробовал все подряд другие игры, их на свете мириады, без ограничений, с японским проблем нет. Благодаря этому понял какие есть механики, как они между собой сочетаются, разницу в качестве реализаций. Короче, понял, что ритм-игры, не смотря на кажущуюся простоту, это очень серьезно, хорошую игру сделать совсем не просто, из за чего они почти все говнецо, на раз потыкать и забыть. Но и даже у серьезных знаменитыхх игр есть не менее серьезные недостатки.
В итоге пришел к тому, что без скидок на говно, от чистого сердца, можно считать настоящей ритм-игрой только аркадные. Из них самая оптимальная по всем параметрам получилась саунд волтекс. На данный момент любимая, имеет хороший балант всего, и механик и дизайна и песен, такая золотая середина, и я пока даже близко не вижу аналогов. Другие конечно тоже пробовал играть или рассматривать/обдумывать, но баланс плохой, то одни, то другие серьезные недостатки вылазят.
Замечу, что говорил о играх как искусстве. Ведь ритм-игра это музыка с переделанной в игру механикой её игры. Ты как бы музыкант, играющий, но не совсем (отсюда переделка). Получается уникальное чудо музыки, но при этом активной с твоей стороны. А музыка ведь искусство, гармония, включая впретающийся в неё геймплей. В общем, с вот этой позиции говорю, а не с позиции всяких свиней, играющих ради вайфу, или быдла играющего ради ачиворк (достижений). Как видно, у этого сброда игра не является целью, а лишь средством, так что им похуй на качества игры, жрут что угодно, ничего не различая. Такие могут одинаково восхвалять или обсирать что угодно, диаметрально противоположно, и ничего странного в этом нет.
Не читайте этот бред. Не тратьте время.
Так что, держите в целом проблемные "жанры". Нет, это не вкусовщина, ибо жанровых предрассудков не имею, а именно объективное качество музыки как искусства, правильность и гармония форм, отсутствие халтуры, грязных махинаций скрыть недостатки и т.д.
(музыка) >>> моча > тохо > говно > айдору <> вокалоиды
Как-то так.
Проблема тохо-песен в однообразности, они все - перепевка одних и тех же давно остоебенивших мелодий. Сами мелодии неплохи, но даже неплохая музыка вызывает только блевоту после 100500-го прослушивания.
У айдору-песен уебанскиий стиль. Песни как бы разные, но стиль везде таков, что мелодия на втором плане, а на первом находится голос, т.е. личность певички. В результате песни не только воспринимаются однообразно, но еще и безлико (в отличие например от тохо, имеющего свою индивидуальность). В общем, песни тут скорее фоновый шум для выступления айдола, т.е. говно.
С вокалоидными песнями совсем плохо. Проблема вокалоидов в простоте и в тоже время в сложности. Песню сделать легко, но голос будет плохой, а хорошщий голос сделать сложно и не очевидно как, умеют только настоящие спецы. В результате почти во всех песнях голос плохой, обрывочные звуки, и криворучки, вместо того, чтобы учиться делать хороший голос, оставляют хуевый как есть, но подгоняют под него музыку, делая такой же отрывочной хуетой. Стандартное решение проблем у тупых говноделов: "Это не баг, а фича", "Так и задумано". Нет, дебил, это не оправдание. Из за чего вокалоидные песни получаются как бубнежь, и голосом, и музыкой. Просто говно говна, дешевая халтура.
Так что, держите в целом проблемные "жанры". Нет, это не вкусовщина, ибо жанровых предрассудков не имею, а именно объективное качество музыки как искусства, правильность и гармония форм, отсутствие халтуры, грязных махинаций скрыть недостатки и т.д.
(музыка) >>> моча > тохо > говно > айдору <> вокалоиды
Как-то так.
Проблема тохо-песен в однообразности, они все - перепевка одних и тех же давно остоебенивших мелодий. Сами мелодии неплохи, но даже неплохая музыка вызывает только блевоту после 100500-го прослушивания.
У айдору-песен уебанскиий стиль. Песни как бы разные, но стиль везде таков, что мелодия на втором плане, а на первом находится голос, т.е. личность певички. В результате песни не только воспринимаются однообразно, но еще и безлико (в отличие например от тохо, имеющего свою индивидуальность). В общем, песни тут скорее фоновый шум для выступления айдола, т.е. говно.
С вокалоидными песнями совсем плохо. Проблема вокалоидов в простоте и в тоже время в сложности. Песню сделать легко, но голос будет плохой, а хорошщий голос сделать сложно и не очевидно как, умеют только настоящие спецы. В результате почти во всех песнях голос плохой, обрывочные звуки, и криворучки, вместо того, чтобы учиться делать хороший голос, оставляют хуевый как есть, но подгоняют под него музыку, делая такой же отрывочной хуетой. Стандартное решение проблем у тупых говноделов: "Это не баг, а фича", "Так и задумано". Нет, дебил, это не оправдание. Из за чего вокалоидные песни получаются как бубнежь, и голосом, и музыкой. Просто говно говна, дешевая халтура.
Кстати, напомнило. Важный момент. Просто музыка и музыка в ритм-игре это две большие разницы. В игре важен геймплей, насколько интересно играть. Ты играешь, а не просто слушаешь музыку. Как результат, музыка, которую просто так не стал бы слушать, в игре бывает очень крута. Всегда кринжую с тупых уебков обсуждающих свои музыкальные предпочтения в контексте ритм-игр. Получается, эти прекрасные (как клнцепция) игры - бисер перед свиньями, которыен их даже не понимают, не воспринимают в принципе, не погут увидеть, услышать, почувствовать.
вот да, вливаюсь потихоньку в Muse Dash и стал слушать песни, которые точно бы не слушал без контекста ритм-игры. После игры даже самый поносный трек будет накладывать на тебя определённые вайбы всё ещё не понимаю точного значения слова, но так оно мне нравится, воспоминания со своим настроением.
И кстати я даже всерьез задумался, а не купить ли мне на 1300р её в стиме с длс, вместо моей нынешней корзины там в 1200р, где есть Killer7, всякая инди, Соники... Блин, я даже на телефон за 9р с купоном её боялся брать, т.к. я ачивкодрочер, хоть и постепенно стыну к этому. Это что, нет достижений в стиме или гугл плее, это значит я должен играть в игру без сюжета в своё удовольствие?! КАК?! Но на самом деле меня волновало то, что там возможно нет нормальной прогрессии. Но и зря.
Просто хотел сказать, что игра топ, казуал, который играл лишь в осу часа 2 из ритм-игр, оценил.
Muse Dash уж слишком казуальная, долго на такой не проседишь. Для телефонов норм, с другой стороны.
>я даже всерьез задумался, а не купить ли мне на 1300р её в стиме с длс,
Cream API, чел, кидаешь пару файликов в папку с игрой и радуешься.
>Для телефонов норм
Хуета, на сенсоре играть невозможно. Нормальной тактильной отдачи нет. С тем же успехом можно лупить пальцами по столу.
А геймпад оно какогото хуя не поддерживает на андроиде.
Блин, почему я об этом раньше не знал? Ждал подолгу всегда, чтобы выкупить некоторые дополнения по скидке. А ничего за это не будет? Считай в 10 раз меньше за игру заплатил, а получишь всё, и это останут безнаказанным? Интересно, может и попробую
Хз, может даже и куплю в действительности. Но как-нибудь потом. Всё-таки игра и песни очень уж нравятся пока что.
Ну да, странная фигня. Хотя в случае с какими-нибудь dead or alive или Train Simulator 2077 это вполне полезная утилита, наверное кто-то в подобное играет и желает себе расцветку за 200 рублей получить бесплатно. Да и будем честны, есть много охуевших издателей, которые буквально делят саму игру на дополнения и продают за дорого.
>Но она у тебя есть в стиме, часики считаются, достиженьки выполняются. Сечёшь?
Социоблядская тема смысл которой мне никогда не понять
https://nintendosoup.com/hatsune-miku-project-diva-mega-mix-has-sold-over-400000-copies-worldwide/
А это не поможет, директор серии Дива ушел из Сеги, Мику УСЁ, теперь только на смартфончиках с тачскринчиками.
После старта продаж, отчитываясь о проданных копиях, Сега в продажах указывала и цифровые версии.
Интересно, сколько среди этих 400000+ копий из статьи это игра за полную стоимость (как в японском еShop), а сколько "дешёвая" европейская/американская версии, которую ещё и со скидкой продавать стали достаточно быстро.
>директор серии Дива ушел из Сеги
Откуда информация? Долго ли посадить на его место нового?
>Мику УСЁ
Тоже ушла?
Песенки новые появляются, фигурки продаются. Не знаю, правда, что сейчас с концертами.
Вообще плохо себе представляю как Мику может "УСЁ".
>теперь только на смартфончиках с тачскринчиками
Объективно самый лучший способ играть в ритм-игры по мнению объективно лучшего постера этого треда. Нет.
Обидно, если с Дива действительно ВСЁ. Сега какую-то фигню творит.
Лол, видимо и не буду теперь. Хотя, может теперь если сделают следующую диву, то мультиплатформой сразу? Куплю там, где выйдет, или будем фанатсуую сборку аркадной версии с новыми песнями наворачивать, там вроде короб неплохо вещи эмулирует...
https://www.youtube.com/playlist?list=PL7vN7WwlcaEt1P7dkpzUM_K7-czK3NW_g
Фигурки и концерты будут делаться бесконечно, а вот игры - у них аудитория меньше, это же потреблядкам как я надо на кнопки жать, где такое видано.
Даже когда последний продюссер помрёт, фигурки будут продаваться, уж больно разнообразной можно её делать из-за отсутствия одного "стандарта" в образе.
А на игры могут и забить, или казуальщину выплёвывать. Но тачскрин хуже кнопок, факт. Ощущения не те. Факт.
> Но тачскрин хуже кнопок, факт. Ощущения не те. Факт.
зумеры негодуэ
https://www.youtube.com/watch?v=NBirZHa78Eo
>Не знаю, правда, что сейчас с концертами.
Анонсировали какой то онлайн концерт. Корона же, все дела.
Никто не спорит, что играть можно. Никто не спорит, что играть можно хорошо и даже лучше большинства тех, кто играет на кнопках.
Но кнопки, это блять, кнопки. Если пальцем возюкать по экрану, то, да тачскрин зе бест. Но тыкать в ноты пизже на кнопках, nuff said
В этом году японские концерты впервые (вроде) транслировали онлайн. В том году началось масштабное шествие Мику по Европе, но фестиваль этого года из-за коронки стал онлайн-концертом с краудфаиндингом, но зато он доступен будет всему миру бесплатно. Ну, то есть, Мику пошла на западный рынок уверенным шагом.
Вообще-то краундфандили концерт который состоится в 2021
https://www.kickstarter.com/projects/cryptonfuturemedia/hatsune-miku-global-concert-hatsune-miku-expo-2021-online
В этом году, совсем недавно, прошел Mirai 2020 в Осаке и Токио, его тоже транслировали онлайн, но не за бесплатно.
Так Мику Экспо это как раз формат зарубежного концерта, именно он в Америку и Европу катается, как я и сказал
Победитель играет на черном экране. Переделал, чтобы смотреть на другой экран, а тыкать в другой. Опущенки правят кривое говно костылями в прямом эфире. Только воздушные ноты не исправить никак.
https://www.youtube.com/watch?v=LkKWpSJkxUI
Просто свинячее чуханство и похуизм.
>есть пк, мышеклава - рулез, геймпады не нужны!
>есть пк, ритм-игры и на клаве можно играть, контроллеры не нужны!
>есть телефон/планшет, и достаточно! вон видосы, играют же!, настоящая игра с которой содрано это мобильное убожество не нужна!
>нинужна!
>нинужна!
>нинужна!
>и так в говне всё устраивает!
Полный тред "голосов", стучащих посты.
Гавное написать "шизик", и всё волшебным образом устаканивается тебе в угоду. Как у дебилов с одной извилиной всё просто, одного слова достаточно на все проблемы.
Что, неуютно? Мозгов нет, вести диалог не можешь, вот и приходится искать еще таких же ущербов ради чувства локтя, притупить ощущение собственного ничтожества, типа "нас двое, а он один, значит правда за нами, кококо". Господи боже, какой биомусор.
Я проходил в свое время. Ну там типа сюжет есть, но под конец игра становится очень сложной. Ситуация усугубляется спецификой геймплея и длинными битмапами. Там даже вроде что-то друг за другом шло и проигрывать нельзя.
Просто увидел сегодня и на вид это просто шедевр, в частности сюжет, надо скорее свою плоечку забрать и поиграть
https://www.youtube.com/watch?v=Xr50SuLPmno
https://www.youtube.com/watch?v=xdxvTQar9jg
Ноты, которые тянутся, всё ещё звучат достаточно искуственно, так же как и те, где есть сильные переходы.
Но звучит, более натурально, чем рин.
Бесполезное баловство. Сидят на мешках с деньгами от мику и страдают ерундой имитируя занятость. Лучше бы по шлюхам ходили, и то толку больше.
Объясняю.
Мику популярна именно из за плохого голоса. Хуевый робовойс - хуевый, поэтому его косяки воспринимаются как должное, нормально. Робот и не должен говорить плавно. И еще, голос сильно особенный, ни с чем не перепутать, эта индивидуальность и дала популярность.
А на видел - херня. Голос слишком человеческий, так что любой, даже мелкий косячок режет уши - кринжовая долина. И как следстьвие той же человечности - белзикий. Слышишь не вокалоида, а ранломную девку с улицы, напевающую без особого энтузиазма. Унылое говно уныло, еще и кривое.
Такое никогда не взлетит. Разве что, тщательно полировать косяки для минимизации кринжа, а потом сделать очень много разных голосов, чтобы на любую задачу заказчика был подходящий. Вот такая универсальная хуйня может прокатить. Популярности конечно не будет из за отсутствия личности-символа, но будут деньги с продаж. Но это только при условии, что голос генерируется программно. Если же они каждый голос правят вручную, никакого множества голосов не выйдет и эта затея просто глупость. Наука, опыты ради опытов, авось потом приголится где-нибудь, или нет, похуй.
Можешь трипкод сделать чтобы я глаза твоим словоблудием не мозолил в автоматическом режиме?
Начни с себя. Базовой порядочности мама не учила?
>MIKU WITH YOU 2020【AR Full Live Concert】Online in China
Посмотрел, чёт как-то не очень.
Музыканты молодцы, конечно.
В целом, прикольно и красиво сделали. Задумка неплохая.
Но реализация хромает. Если это AR, то почему, когда снимает камера под небольшим углом сбоку, то модели выглядят плоскими, лол? Тот самый AR, дрожит и шатается по отношению к основному кадру и т.д. и т.п.
С новым годом, анончеки!
https://www.youtube.com/watch?v=f8rf_g-g8nc
Круто будет если покажешь контроллер с супом.
А видео - грусно. Когда игра превращается в нечитабешьную кашу-малу, время менять игру, а не лепить костыли на соплях в тщетных попытках освежить труп. Вот от таких рабодронов мы не имеем хороших игр. Зачем напрягаться делать игры, когда хомяки всю жизнь продолжают мучить протухший WoW: "ведь уже столько вложено", бросать жалко, "нам и какашки норм".
Когда игра слишком сложна, просто крутят видео в замедлении и смотрят. А тут видео не помогает, игра фундаментально кривая, что проявляется при нарастании сложности, превращая в неразборчивую кашу, непойми куда жать, так что приходится делать другое изображение, где видно. Но ритмо-игра по своему определению должна так делать, это же не паззл-квест и то квесты хуесосят за это говно, а игра на скорость спинных рефлексов. Трудность должна быть в умении исполнять действия, а не в неумении разобрать что собственно нужно делать.
Ты не понял, это не для ошибок, связанных с проблемами чтения чарта, для этого действительно достаточно видео посмотреть, это для систематических ошибок в инпуте. Когда ты ритм неправильно прочитал или типа того.
>это не для ошибок, связанных с проблемами чтения чарта
>это когда ты ритм неправильно прочитал или типа того
В психушке день открытого интернета? :3
Понимал с самого начала. Если надо рисовать другую картинку, значит игра плохо рисует. Плохая игра.
Такие глупости может говорить только человек, с ритм играми знакомый весьма поверхностно.
>ты не понял
>глупости
Ну, для глупостей, по крайней мере нужно хоть что-то говорить. А такой умный ты, почему-то ничего не сказал от себя. Тут уже не глупость, а фундаментальный генетический имбецилизм, как полное отсутствие мыслительных процессов, в отличие от глупости, когда мыслительные процессы неправильные, но они хотя бы есть.
Раз так просишь, придется объяснять. Визуальное восприятие чарта в ритм игре, и это касается абсолютно любой игры, а не только PD, позволяет тебе понять, какие ноты нужно нажимать, какой интервал между этими нотами и примерное время, когда их нужно нажать. Точное время нажатия ты определяешь по звуку. Таким образом, если нота синкопированна, возможны ситуации, когда ты неправильно прочтешь ритм, и чарт это не будет отражать. Это не проблема игры, это индивидуальная проблема человека. Для этого и может пригодиться анализ инпута, хотя не только для этого - например - ты можешь систематически нажимать не ту кнопку, но все происходит так быстро, что ты даже не успеваешь понять, в какой именно момент ты это сделал и что именно неправильно нажал.
>Таким образом, если нота синкопированна, возможны ситуации, когда ты неправильно прочтешь ритм, и чарт это не будет отражать. Это не проблема игры
Проблема в том, что, опустив предыдущую графоманию что уже признак дауна, вот это предложение, вроде по существу, но не понимаю что написано. "Синкопированна"? Не знаю такого слова, и как следствие остальное тоже непонятно. Итого, снова ничего не сказал.
Как жаль, что ты не знаешь определенные слова. Может, когда-нибудь узнаешь, тогда и поймешь всю эту графоманию.
Мне норм, я знаю что говорю и веду обсуждение. Обсуждение это диалог - донесение своих мыслей до собеседника. Отсюда следует естественное стремление говорить, так, чтобы другим было понятно, а если не поняли, пояснять.
Но у тебя наоборот. ничего не говоришь, и пояснять не хочешь. Значит ведешь не диалог, а монолог, сам с собой, себя-то понимаешь.
Разговоры с самим собой не осознавая этого факта, это шизофрения.
Я просто не совсем понимаю зачем объяснять человеку банальные вещи о ритм играх, если из его слов очевидно, что сам он в них слабо заинтересован.
Очень любил помеси социалок с ритм-играми, хоть и был типичной хиккой, который был на отшибе всей движухе, зато кликал ready по кулдауну.
В сосничестве люто задротил на парапе, потом после перерыва перешел на мстар. Особых успехов тащем-то не было, в мстаре созвы на экстриме танцевал, вообще очень нравятся ритм-игры в ко-оп моде. Потом, увы, турецкий сервак прикрыли, а до Азии у меня пинг не позволяет играть.
Сейчас случайно заметил muse dash, куплю поиграть-попробовать, да времени совсем мало на выбивание фулл-комбо. Годика полтора назад зацепило Bang Dream! GirlsDreamParty на мобилках, наиграл часов 200, лайтовая гача-дрочильня, но РАБотка не позволяет задрачивать ивенты.
А вообще, грустно было смотреть за смертью жанра танцевальных ммо.
Все подохло, осталась только парапа, корейский мстар, тач вроде еще жив. Мьюзикмен стремительно сдох, мстар остался только в Корее, а остальное все и гавно.
Зато ру-комьюнити тут действительно крутое, возродили аудишн2, сейчас вовсю пилят SDP (уже который год, но для группы любителей все равно очень достойно). Есть чем гордится.
960x540, 3:20
Через смартфон на дваче сидишь чтоли, извращенец?
Регионлокнутые.
960x540, 3:38
Посему поздравляю вас с такой вот новостью.
https://deadline.com/2021/02/crypton-future-media-developing-animated-series-based-on-virtual-popstar-hatsune-miku-1234700069/amp/
В двух словах - разработчики Мику уже в процессе создания оригинального мультсериала с участием Мику и ещё планируются интернет-комиксы.
Интересно, что они придумали, но, скорее всего, будет проходняк. В лучшем случае это будет "одна серия - одна история", чтобы показать, что вокалоид может быть каким угодно, и тогдв какие-то идеи в сериале будут интересны, в худшем - просто самое обычное аниме про повседневность с упором в творчество, могут не дожать.
Я рассматриваю это новость скорек как факт того, что Криптоны не просто держат бренд, а решились двигать его в медиа ещё сильнее, что не может не радовать. Больше денег и аудитории - больше концертов по миру смиренно жду в Московии
>скорее всего, будет проходняк
Ну как-то так и получится. Может, баблишка решили срубить на скорую руку. Причём, там какие-то индусы рисовать будут, что ли. Если я правильно понял.
Я вообще удивлён, что за столько-то лет они ещё не напилили контента. Ведь аудитория уже значительная. Кто, блять, вообще из виабушников, не знает про Мику?
Криптоны решили ударить голограммой по популярности кейпопа и откусить хайпа с нового медиа-продукта
> разработчики Мику уже в процессе создания оригинального мультсериала с участием Мику и ещё планируются интернет-комиксы.
Не нужно. Как фанат Мику, аниме и ритм-игр буду байкотировать и отрицать каноничность данного "творчества".
Так у неё нет и не будет канона в любом случае, её обещают показать "чистым листом"
Кто вообще на сыче обе пробовал, чё скажите?
>В дефолтной версии достаточно контента?
101 песня из 178 доступны в базовой версии.
Я бы сказал - достаточно, по количество.
Но, сука, какие же классные песни они завернули в DLC, буквально, сука, в каждом, парочку таких, ради которых стоит весь пак купить.
Вытягивают бабки, хули.
Бери обе!
Базовую диву и Muse Dash, получится овер дохуя контента! В Muse Dash сразу доступны все песни. Из паков, стандарт откроется как уровень наберёшь, но он очень быстро набирается.
И разнообразие какое-никакое будет. И в геймплее и в музыке. Музыка в этих играх сильно разная.
Компенсирую отсутствие длс к диве плойкой, лень тратить ещё 3,5к на европейскую версию, так как у меня базовая японка. Но если бы её не было - 3,5к (комплект игры с первым паком длц и второй пак, если на скидках) это хорошая цена с годным набором песен. В крайнем случае возьми комплект с первым паком, второй потом докупишь. Я бы поиграл в дороге в парочку любимых песенок, но ДОРОХА брать игру заново (на японке длц отдельно под 5к выйдут, если не больше)
Я на сыче случайно наткнулся на бандл версию (базовая игра с 1-6 паками песен), на скидке 50%!!чуть не купил обычную, бандл обошелся 30$! Доволен как слон!
Ну и правильно. Потом докупишь за косарь второй бандл для разнообразия
В Тайко, на мой вкус, музыка сильно хуже, чем в Muse Dash. Вообще ничего интересного.
Хотя геймплей лучше, да.
Но лучше уж тыкать казуальную и дешёвую Muse Dash, чем правильный Тайко, но с музыкой, которая не нравится.
>Дива поглубже будет.
Mega39's — лучшая игра на Switch.
В тайко ОЧЕНЬ много разной музыки, включая вокалоидов, со всеми длс в свичевской версии песен 300 наверное наберется, каждый найдет для себя. Проблема там в другом - почти все треки короткие, 1-2 минуты, наиграться не успеваешь. В тайко надо играть на правильном контроллере, с кнопочками уже не то.
https://www.youtube.com/watch?v=cpe-mM8UE5I
Кстати я того же мнения и о PDAFT (включая Mega39), карты там заточены под 4 кнопки в ряд, с обычным падовским раскладом там очень неудобно привыкать к комбо нотам, т.к. происходит диссассоциация между аппликатурой и то что на экране.
>Остаётся только мечтать о том, каа было бы здорово играть на аркадном контроллере, хотя видел, что кто-то даже своими руками мастерил
Я играю на аркадном (файт) стике. Это конечно не аркадный контроллер с кнопками sanwa 100mm, но все равно куда лучше чем на обычных кнопках. >>1934918
Для свича такие тоже есть, плюс там еще есть режим где по экранным кнопкам барабанить, это конечно туповато, но я бы попытался его освоить в отсутствие файт стика.
Из оригинальной игры почти ничего не цепляет. Из всего в вокалоид-паках сходу заинтересовала только Streaming Heart.
>В тайко надо играть на правильном контроллере, с кнопочками уже не то.
Угу.
Одно время думал взять с eBay контроллер от Hori, но они дорогие, а Тайко до этого я не пробовал. Помялся, помялся, да и не стал брать. Вообще, даже на официальные ругаются, что они не такие, как на аркадных автоматах. Покупают какие-то кастомные за горы денег.
А тут относительно недавно на основную игру для Switch была скидка и я решил попробовать. Понравится — куплю коробку с картриджем и татакон. Не особо понравилось.
>карты там заточены под 4 кнопки в ряд
Не ощущаю ниакакого дискомфорта. До того, как услышал, что расстояния между символами в двойных нажатиях соотносятся между собой как расстояния между кнопками на аркадном контроллере, даже внимания на это не обращал.
Что-то ещё "заточено" под четыре кнопки в ряд?
Символы в двойных нажатиях то вертикальные, то горизонтальные, на контроллере раскладка только горизонтальная. Когда нужно все четыре кнопки зажимать, то оно показывается прямоугольником чаще всего, на контроллере раскладка всё ещё горизонтальная.
Лично для себя считаю читерством возможность повесить в консольных версиях комбо на триггеры геймпада. Остальное как-то безразлично.
Кнпки на аркадном контроллере, скорее всего, удобнее нажимать в цепочках из одного символа с высокой частотой. На геймпаде оно вполне компенсируется поочерёдным нажатием левых и правых кнопок.
На YouTube, к слову, полно видео, где экстра экстримы проходят на Switch в тач-режиме с "нарисованным" аркадным контроллером. Извращенцы.
>Что-то ещё "заточено" под четыре кнопки в ряд?
Само расположение нот на карте со всеми вытекающими. Если будет прогрессия "треугольник-квадрат-крестик-кружок", то она будет идти слева направо, что не соответсвует расположению кнопок на паде, ну и так далее. Особенно остро это в комбо нотах, т.к. к примеру если ты видишь треугольник и кружок по сторонам экрана, то интуитивно хочется нажать влево+кружок(А), а не вверх/кружок, как надо, ну а про тройные ноты и говорить не хочется, в особенности дырявые. Если комбо ноты стоят вертикально, то они тоже идут в ряд. Японцы пишут и читают как слева-направо, так и сверху вниз, поэтому в вертикальнах комбо нотах сохраняется та же прогрессия.
>Если будет прогрессия "треугольник-квадрат-крестик-кружок", то она будет идти слева направо, что не соответсвует расположению кнопок на паде, ну и так далее.
Всё равно не особо понял. Вот тут, например
https://www.youtube.com/watch?v=_UoO6qRpLWw
встречаются последовательности треугольники-квадраты-крестики-круги (как на контроллере, и нажимаются в том же порядке). Но встречаются и круги, кресты, квадраты, треугольники. И кресты-круги-теугольники-квадраты. И последовательности из крестов-треугольников (или треугольников-крестов), которые на контроллере вообще рядом не стоят.
Если нажатия в последовательностях не всегда "в одну сторону", не всегда по порядку кнопок с контроллера, если квадраты в картах соседствуют с кругами, треугольнки с крестиками, а круги с треугольнками (и безо всяких "пробелов"), то не всё ли равно в каком порядке кнопки на контроллере или геймпаде (если, конечно, не брать в расчёт привычку)?
Думаю, если бы ты изначально на аркадном контроллере с абсолютно рандомной последовательностью расположения кнопок, но карты в игре были бы теми же самыми, то тебе было бы всё равно, а в картах бы в любом случае встречались последовательности "как на контроллере" (квадраты-круги-треугольники-крестики, например). Нет?
>к примеру если ты видишь треугольник и кружок по сторонам экрана, то интуитивно хочется нажать влево+кружок(А)
По такой логике, в прямоугольниках из четырёх кнопок мне бы хотелось видеть на экране треугольник и квадрат слева и крест-круг справа. А там теругольник-крест слева и квадрат-круг справа.
>может умельцы ещё какие-то есть?
Ващет, да.
Mod pack
Mega AFT 1.0 (temp name)
https://drive.google.com/drive/folders/1BErdB1bROwAJ88JV0hH3pyEnfUh0OnvF
(To bypass Google Drive download limit, right click on the folder and select Download. It'll pack the folder into .zip file for a while and will let you download. The downside is that you'll have to extract the archive one more time.)
(MEGA mirror) https://mega.nz/file/pMEVgSbJ#jTYj_EqAF8BFbaajmrYLnMJpCuPs8FODB0ndPsNvrvA
Includes:
-MegaMix / MEGA39's Song Pack by SwigS (14 songs)
-F2nd Song Pack by CoolChar (port of the stages from F2nd, doesn't replace Future Tone songs)
-PPD Song Pack by ホイップクリーム (23 songs)
-Jay's English Patch (using textures from some older version, because I'm too retarded to make the new version compatible with UI mods, also I cut some files for compatibility)
-Jay's English Patch Expansion by King of Shambles
-Sangabc's Module Pack
Extended credits are below.
Это - отсюда https://pastebin.com/B8kbW9XF
Muse Dash по началу покажется простой. Но это только по началу.
Там довольно плавно растёт сложность. Но не линейно.
В диве - легкая сложность это просто однокнопочное дерьмо. Изи режим настолько плох, что даже ритма нормального нет. Сильно недомапаны карты. Я не знаю, кому это вообще нужно. Причём, на почти все песни они это сделали.
Ну давай разберем по порядку тобою написанное. Teo это так себе пример для того что я говорил, т.к. эта одна из самых последних карт для игры, и вышла она тогда, когда аркадные автоматы уже не выпускают, соответственно ее затачивали под DS4.
Вот как выглядят старые карты, внимание на прогрессии:
https://youtu.be/SxdaDn9JNIg?t=125
А вот как выглядят карты, которые уже делали с расчетом под пад:
https://youtu.be/sPXVKym3ETI?t=19
Кнопки рандомно ты расставить не можешь, т.к. к их расположению привязаны комбо-ноты. Т.е. краем глаза можешь увидеть что две ноты появились в первой и третьей четверти экрана, и даже не читая символы понятно что нужно нажимать первую и третью кнопку.
>По такой логике, в прямоугольниках из четырёх кнопок мне бы хотелось видеть на экране треугольник и квадрат слева и крест-круг справа
Ну вообще говоря комбо-нота на 4 кнопки имеет кучу разных видов в игре, и о ней вообще особо думать не надо (если ты именно на аркадном контроллере играешь), просто нажимаешь все 4 и всё.
Все песни с Diva X (кроме старых first sound и lol) включая Satisfaction отсутствуют на данный момент в аркадной диве, однако народный умелец занят их портированием. Правда хз как он сами карты портировать собрался, нужно модить игру чтобы звездочки, длинные и двойные ноты добавить.
https://www.youtube.com/watch?v=3g7zVqsxSEU
С пастбина как раз всё установил. Думал, что там самые известные моддеры, но может здешние аноны знают что-то ещё
>>1984206
Вселил в меня надежду. Я бы, конечно, хотел обычную карту без этих ваших звёзд. Сатисфекшн ж есть в демке икса на пс4, но я слишком привык к геймплею фт
Алсо, пробовал кто Мику в виаре? Зрада або перемога? Готов купить виар только ради дивушки...
https://store.steampowered.com/app/707300/Hatsune_Miku_VR/
Я пробовал эту, это тупое говно тупого говна. Та что от сеги не пробовал, но должна быть получше. В обычной карте с Diva X и есть эти звездочки, а вот в FT их нет, оттого и не ясно как портировать оттуда карты.
Как тебе игры? Не раозочарован?
До этого в Дивы играл?
>>1984193
Ясно, понятно. Спасибо за объяснения.
Вот тут https://youtu.be/3ldig-zr6M0?t=523 ещё посмотрел. До этого не видел логики в тройных нажатиях. А она есть.
Но даже если так, то в настройках самой игры можно перенастроить раскладку джойконов\дуалшока под пикрелейтед-вариант аркадного контроллера и получить "четыре в ряд".
И всё равно с дефолтным управлением играть уже привычней.
Твой пикрелейтед контроллер это вообще из другой оперы, их cделала hori для игр с PS3 как замену дуалшоку, и задача его была просто эмулировать геймпад. В карты с аркадной версии с него тоже конечно можно попробовать поиграть если повесить слайды на верхние/нижние две кнопки, но это это уже субоптимально. Контроллер для FT от хори вот как выглядит.
До этого в осу задротил, добрался до 1к по Рашке, ещё играл в djmax. Пока полет нормальный, в диву впервые играю пока только ее взял, нравится, много песен тоже доставляет.
> пс3 с витой были моими последними консолями
А на Виту не проходил? Блин, я из-за этой игры подсел на КейПОП.
И да, раз уже такая пьянка, может кто-то ходит по азиатским варез-ресурсам? Жуткая ломка по ПС4 Идолмастеру, а везде только база без длц. Может где-то всё же своровали допконтент?
>А на Виту не проходил?
Нет, я даже не знал что там на вите что-то есть. Посмотрел - хуета с тачскрином, спасибо не надо. Как раз таки во времена PSP K-pop как жанр еще не сформировался, а их попса копировала каноны J-Pop, который мне и нравится.
https://www.youtube.com/watch?v=bsPahVF9eVg
640x360, 0:19
Стоит. 3 дивы, чудодевки, тайко, включая 2 кроссовера с идолмастером, диджей макс техника и ещё ряд более нишевых ритмоигр.
Всё бесплатно и со всеми длц.
480x360, 1:43
> буду ждать хорошей комплектации
Не стоит. Тушка, карта памяти самого малого объёма (если фатка) или вообще без карты если слимка. Переходник и microSD карту памяти лучше новые-свежие купить.
Очень рикамендую фатку с ОЛЕД экраном.
Алсо да, на Витке можно и PSP игры гонять. Очень рекомендую игру по КОню, вот просто топовый проект.
Могу подкинуть версию для ppsspp с текстурами из пс3 версии. Там правда отличий минимум
Отзовусь спустя месяц, я играю
>Очень рекомендую игру по КОню, вот просто топовый проект.
Её перевел кто-нибудь?
А то я заипусь эти лунные иероглифы переводить.
Ну вот проблема в том, что ни в меню свича, ни в других играх подобного нет - дрифт был на старом джойконе, знаю, каково это. Проверл - и игра, и контроллеры обновлены, просто Мику взбесилась. Перезапуск игры не помогает. Дичь какая-то
Сеге, конечно, принципиально не хотелось вставлять англопатч в японский релиз
В смысле менять?
Крестовина дублирует кнопки соответственно расположению.
Вниз = Крест
Вправо = Круг
И так далее.
Почему этот контроллер стоит 600 долларов? Что, все фанаты Мику олигархи? Я просто хочу поиграть как белый человек...
https://www.youtube.com/watch?v=qEHNaXCrU_E
Я его (её?) впервые услышал не в качестве вокалоидовода, а в альбоме каверов Yume Nikki:
https://www.youtube.com/watch?v=4ve1SHaaBlo
https://www.youtube.com/watch?v=SH8qPiwtsEE
https://www.youtube.com/watch?v=1LrddocRPws
https://www.youtube.com/watch?v=W_zKf8QHf-I
>ExExtreme
В чём секрет? Просто "играй больше"?
До сих пор не могу даже харды добить. А экстримы если и получаются, то только самые простые, да и те на "C".
>В чём секрет?
Это так не работает. Иначе, любой новичок стал бы мастером просто узнав некий секрет. Естественно это бред, так не бывает.
>Просто "играй больше"?
Важно не количество, а качество. Чтобы уметь делать что=то, нужно именно это и делать. Чтобы уметь играть экстрим, нужно играть экстрим.
>До сих пор не могу даже харды добить.
А ты косишь от экстрима на харды. Играть не хочешь. Ленивое хуйло ничего никогда не сможет.
https://www.youtube.com/watch?v=Fvz0gPr8tU4
>>1992733
> А то я заипусь эти лунные иероглифы переводить.
Берёшь мобилку с гугльтранслейтедом и переводишь. Алсо там геймплей как в диве - нечего разбираться.
>>2001031
Тёмочка, иди нафиг, тебе тут не рады.
Всё, нашёл через поиск по цене. Идиотизм, конечно, что она по названию не ищется, а в браузерном сторе вообще теперь ничего нет кроме игр
Но ведь это не сатисфекшн
Добыл доступ к длц Мику обмен аккаунтами - сила, я всё же зажабил денег на покупку европейки на том же сыче - очень рад песне "What do you mean" брал в складчину длц ради неё лол, но не хватило "How'd it get to be like this"
Ритмач, посоветуй угарных, но не совсем трешовых песенок. Нравится именно безумная и/или драйвовая тема, как в "Nightmare Party night" и той, которая на неё похожа, но в более японском стиле, не помню названия
"Bring It On" на свиче чувствует себя прекрасно, после плойки на нормале сразу бахнул экселент, хотя обычно к свичу после дуалшока приходится заново привыкать
Что поделать, простой обыватель подвержен всяким мошенническим схемам типа, слышь, купи эту коробочку, купи, она крутая, вон какой хайп. А мелким шрифтом: "мы с тебя стрясем еще 10х - 100х сумму за иконки, всё равно уже никуда не денешься, кхе-хе-хе"
консольщик с ломаными консолями
Тащемта дива на плойке бесплатная, просто песен нет, а два пакета песенок и есть гига-длс наборы. Ясен хой, на пекарне всё бесплатно, если захочешь.
Кстати, взял в стиме Project Heartbeat, который клон дивы с редактором карт 285р вроде. Контента немного, но буду сам себе хуярить PinocchioP и Король и Шут наверное. Кто-то в треде ещё пробовал делать сам себе карты по любимым песням?
Не взлетит твой хартбит, если хочешь ритм игры со свободной платформой - то либо осу, либо бит сейбр (если есть вр).
А мне и не надо, чтобы взлетало. Мне геймплей нужен, как в диве, и чтобы любые песни были. Именно это хартбит и даёт, хоть и самому придётся карты делать. Придрочусь, куда деваться. Тот же аркадный ФТ на пк ограничен количеством песен, а хартбит позволяет песню с клипом притянуть с ютуба и сразу делать карту под нужную сложность. Если более-менее будет получаться - кину в тред весточку, пусть аноны потестят. Но вообще я это больше для себя хочу делать, потому что мне вокалоидов приятнее щёлкать, чем просто слушать, вот и хочу загеймплеить любимые треки
Мощное коммьюнити, целых 17 человек.
Вот это поворот. Моё почтение героям!
>мы работаем над игрой
>мы не работаем, потомушта..
В одном посте. Сразу внушает уважение и доверие.
без мыльных эффектов даже лучше смотрится
жаль только танцпол не светится
https://www.youtube.com/watch?v=pDjDSGyKPaA
https://www.youtube.com/watch?v=iyg3XdNnc_A
А что корявого-то? Ты скорее всего имел в виду разницу в портировании карт из одной игры на движок второй, она же не эмуляцией обусловлена.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.