Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
EADvWJiXkAEF2My.jpg138 Кб, 1280x720
METAL GEAR/DEATH STRANDING thread 1567908 В конец треда | Веб
В: Я ньюфаг. С какой части лучше начинать знакомство с серией?
О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.

В: В каком порядке лучше проходить MGS?
О: Лучше всего в порядке выхода игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC

В: Какая хронология событий каноничных частей MGS?
О:
Metal Gear Solid 3 (1964)
Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)
Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984)
Metal Gear (1995)
Metal Gear 2: Solid Snake (1999)
Metal Gear Solid (2005)
Metal Gear Solid 2 (2007)
Metal Gear Solid 4 (2014)
Metal Gear Rising: Revengeance (2018)

В: А есть ли официальный сайт серии?
О: http://www.metalgearsolid.com/landing/en/
Твиттер Кодзимы- http://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN

В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать?
О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database.
Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki

В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии?
О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all
, различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д..
ФИГУРКИ:
http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито.
http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а).
http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой.
АРТБУКИ:
http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли.
http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть.
http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг.
http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.

В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом?
О: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711

Предыдущий тред: https://2ch.hk/cg/res/1529050.html (М)
ОП-Паста: https://pastebin.com/Aq9BSEML
image.jpeg204 Кб, 768x768
2 1568629
Глядите че нашел. Годзима гений.
ночная рыбалка на гавайах
3 1569200
Подождите ка, ходьбу вприсядку добавили только в четвертую и пятую части?
image.png334 Кб, 569x342
4 1569254
>>569200
Ещё в Пис Волкер и Санёк Итер на 3дс
metalgearsolidsnakeeater3dscreenshot3f4b323d.jpeg72 Кб, 800x480
5 1569276
>>569254

>Санёк Итер на 3дс


там графика говно полное , хуже псп
6 1569280
>>569276
По меркам портативки графика там заебись.
изображение.png700 Кб, 960x802
7 1569382
>>569254
Для кожаного змея на 3дс что-то из миссий урезали или только костылей докрутили?
il570xN.14004013916kpc.jpg24 Кб, 570x570
8 1569386
>>569382

>что-то из миссий урезали


Вместо богоугодных керотанов въебали обосранца Йоши например.
frog dreams of moon.mp4494 Кб, mp4,
640x360, 0:08
9 1569389
>>569386
rip zhabka :c
10 1569399
>>569389
Эх бляяя, я лягух через травинку надувал, а зуммерки из них космонавтов делают.(((

https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1153841142451953664
11 1569410
>>569399
Пиздарулю, коджимба раскрутил свой кокаунт и теперь раскручивает нонеймов. Гениальное сони решило делать деньги из воздуха!
12 1569422
>>569410
Не вижу ничего плохого если МАЭСТРО возьмет под крылышко в анальное рабство какогонить русске разраба игор не гения кирюшу.
13 1569423
>>569422

>спустя сколько-то лет


>ФУК КОЖИМА ПРОДУКШИНС!

14 1569430
>>569423
Ну а хули есть 2 стула: подставлять анус под требования Конами и лизать-сосать или поиметь полную свободу творчества с неограниченным бюджетом от Сосони.
15 1569441
>>569430
Ебические условия работы это особенность Японии, а не одной лишь cockmami, тем более цой всегда мог уйти в другую контору и не устраивать блядский цирк.
16 1569449
>>569422
Дыбовского.
изображение.png326 Кб, 687x578
17 1569459
18 1569466
>>569441

>Ебические условия работы это особенность Японии


Ну Кодзиман порвал шаблон.
>>569449

>Дыбовского.


Я не знаю кто это.
19 1569473
>>569466

>Ну Кодзиман порвал шаблон.


Чем?
20 1569540
Там инфа появилась что конами рассматривает МГС6. Лучше бы с римейков на фоксе начали а там уж можно было бы и полноценную часть запилить
21 1569719
>>569540

>МГС6


Запоздавший выживач уже был, так что будет запоздавший батлрояль.
22 1569788
>>569719
Да не будет. Сурвайв — очевидный лоу эффорт мод на TPP с налепленным на него названием МГС чтобы по быстрому срубить бабла.

С МГС6 такое как минимум не пройдет. Конами конечно уже не те, но не дурачки
23 1570063
>>569788
Очевидно, что конами будет опираться на успех/провал десу стрендинга и попытается урвать свою дольку пирога.
24 1570070
>>570063
Для этого им бурят нужен. Не думаю что многие купят новый мгс в разработке которого он не участвовал.
Лучше и правда им старьё на актуальное поколение заремастерить.
25 1570094
>>569540

>Лучше бы с римейков на фоксе начали


Не надо, хватит ремейков.

>а там уж можно было бы и полноценную часть запилить


Думаю, что поезд ушел по многим причинам (Кодзима катается как сыр в масле за деньги Сони, сюжет у серии уже настолько конченный, что с ним невозможно нормально работать, Конами навсегда загадили свою репутацию и у новой игры нет шансов стать успешной).

Лучшее, что могут сделать Конами - это нанять какую-нибудь уважаемую независимую студию (и обязательно японскую), чтобы те им склепали новую игру (как это было с Платинум Геймс и их Ревендженсем).
26 1570096
>>570094

> сюжет у серии уже настолько конченный


Начиная с какой части по твоему?
До пахомных болей было еще съедобно по моему
27 1570116
>>570094

>Не надо, хватит ремейков.


>Думаю, что поезд ушел по многим причинам (Кодзима катается как сыр в масле за деньги Сони, сюжет у серии уже настолько конченный, что с ним невозможно нормально работать, Конами навсегда загадили свою репутацию и у новой игры нет шансов стать успешной).



Так репутацию и нужно спасать с помощью римейков первых метал гиров из 80-ых которые так и просятся.

Да и лор настолько обширен что хватит еще на пару приквелов, которые не будут слишком сильно увязаны с имеющимся и с которыми вполне можно работать (Босс во время второй мировой, Снейк с Отаконом во время Филантропии, Райден между 2 и 4 частями)
28 1570123
>>570070
После раместеринга старья, которое сложно будет испортить, все и купят новый МГС
29 1570204
>>570096

>Начиная с какой части по твоему?


С четвертой начался сдвиг по фазе у Кодзимы: гигантомания, графомания и стыдоба в кат-сценах.

>>570116

>Так репутацию и нужно спасать с помощью римейков первых метал гиров из 80-ых которые так и просятся.


Им эта репутация нахуй не всралась, у них рекордные прибыли. Они просто запороли МГС как франшизу и своими силами ничего не исправят (Сурвайв делали в основном тем, кого Кодзима с собой не забрал, что и видно). Кодзиму, по очевидным причинам, они уже никогда не смогут привлечь, поэтому я и говорю, что им нужна сторонняя, но уважаемая студия из Японии (беляши уже испохабили Сайлент Хилл и склепали спорный Твин Снейкс) со свежим взглядом. Честно говоря никто, кроме Платинумов, больше не приходит в голову, но у них специализация немного не та.
30 1570310
>>570204
Репутация может и нахуй не всралась, но к МГС рано или поздно вернутся.

Вариант со сторонним разработчиком тоже звучит правдоподобно. От Платинум все Райзинг 2 ждут.

Square Enix есть, как вариант
31 1570330
>>570310

>но к МГС рано или поздно вернутся


Им что-то капает со старых игр, брендированные пачинко-слоты приносят деньги, а целесообразность создания новой полноценной части не ясна. Конфликт Кодзимы и Конами как раз был в этом - какого хуя они должны тратить десятки миллионов долларов и ждать по пять лет, пока Бурят что-то родит, если можно клепать за копейки мобильные игры и получать деньги сразу, а в перспективе даже больше, чем с консольной игры? Судя по их последним финансовым показателям этот вопрос был весьма уместным.

Square Enix - это издательство, а не разработчик/
32 1571142
https://youtu.be/jKFJrET-3EI
Ну что, биг боссы, опять весь сюжет до выхода игры узнаем
33 1571145
>>571142
Ща за пару недель до релиза тохе жирному и другим журнашлюхам раздадут игру и точно тогда всё узнаем.
34 1571151
А вы тоже ждете провала косимовского треда чтобы поржать как его выпнут из индустрии?
35 1571174
>>571151
Любой исход устроит - и если вдруг (ВНЕЗАПНО!) годнота случится, и если провал выйдет - тоже хорошо.
36 1571192
>>571142
Закиньте шебм с Мадсом в видеосалоне.
37 1571230
Давно кирюшу не вбрасывал
38 1571255
>>571230

>фракталы


Тут не так давно какой-то шизек засрал /zog/ и /sn/ тредами с фракталами, так что, кириллл, залогиньтесь.
39 1571334
https://youtu.be/tvid9hFjezg
ориджинал контент епта
40 1571335
>>571142
Если во времена МГС вся эта непонятная дичь казалось интересной и интригующей, то сейчас смотрю в полглаза и понимаю, что мне абсолютно на все это поебать. Спасибо животворящей МГС5 за избавление от кодзимозависимости!
image.png290 Кб, 600x450
41 1571361
>>571335

>Если во времена МГС вся эта непонятная дичь казалось интересной и интригующей, то сейчас смотрю в полглаза и понимаю, что мне абсолютно на все это поебать. Спасибо животворящей МГС5 за избавление от кодзимозависимости!

42 1571372
>>571335
А я еще с четверки перестал следить за разработкой мгс игр, потому что в итоге, в фанатских теориях все было намного лучше и качественней чем у бурятского высера.
43 1571375
>>571372
4-ка, 4-ка. Как будто наркомания второй была чем-то лучше.
44 1571376
>>571372
Самое страшное, что это так.
45 1571414
>>571230
Этого шизика после профилактики опять выписали.>>571361
>>571361

>image.png


>(290Кб, 600x450)


Кинь оригинал пик- сбацаю норм версию, а не это позорище.
>>571375

>4-ка, 4-ка. Как будто наркомания второй была чем-то лучше.


В 2 вообще основные сюжетные ветки не раскрываются, а двойкодауны-зуммерки смогли в нее поиграть ток во второй половине 10хх после хайпа на Ризинг. 4ку из этих даунят не проходил в живую практически никто ютуб форева епта. Алса кирюща сам нихуя после 2 не прошел, да и 2 ящитаю не осилил иба в сюжете плавает как говно в проруби.
47 1571687
>>571414

>кирюща сам нихуя после 2 не прошел


И правильно сделал
image.png35 Кб, 682x471
48 1572023
Почему тупые сони не выкупят мгс у жыднами? Это же бабки больше чем они срубят на дессрендинке
15642533182880 (2).jpg103 Кб, 600x450
49 1572058
>>571423
Держи.%%%схороняй, я удалю
>>571687
Маня, этот чмоня даже 2 не осилил.
50 1572117
>>572023
Тоже не понимаю, одни профиты только.
.jpg85 Кб, 626x448
51 1572465
>>569200
Ходьбу вприсядку хотели добавить еще в первую часть, но убрали из игры где-то осенью 97-го
52 1572707
>>572465
Гений как всегда.
53 1572708
>>572465
Потому что она там нахуй не нужна. Была бы хуйня вроде сплинтер села
54 1573023
>>572708

>Была бы хуйня вроде сплинтер села


Продолжайте держать в курсе и ползать по лужам мочи.
55 1573205
>>572023
Думаю, что Конами не продают. Но даже если бы продали, то кто бы делал новый МГС, если Кодзима с этим завязал?
56 1573216
>>573205

>если Кодзима с этим завязал?


Когда? После мг1, мг2, мгс2, мгс3, мгс4?
57 1573230
>>573216
После MGSV: The Phantom Pain? Ну сам подумай - ты больше 20 лет работаешь над одной и той же серией игр, блевать уже от нее тянет, но перестать не можешь, потому что фанаты воют и начальство наседает. А тут Кодзиме выдался уникальный шанс вырваться из этого круга сансары и делать то, что он действительно хочет. Что может его убедить в том, что нужно вернуться к работе над МГС?

Да и судя по последним двум роликам Death Stranding, он делает все тот же МГС5, только в другом сеттинге (как Фром Софтвейры сделали четыре (уже пять с учетом той игры-коллаборации с Джорджем Мартином) отдельные франшизы, которые в своей основе имеют примерно одну геймдизайнерскую философию.

Я правда не понимаю тех, кто хочет, чтобы МГС продолжали. Это наглядный пример игровой серии, которая, что называется, overstated it's welcome.
58 1573287
>>573230

>overstated it's welcome


чё-чё, бляць?
59 1573312
>>573287
Говорит, что кодзима пидорас, анусы сони лижет и сосет.
60 1573381
Скоро кирюша отправится на бутылку
61 1573688
>>573205
Да Конами поебать нынче на игры, пока ты в бункере спал- они угробили дофига ТОП игровых серий и не парятся особо. А основные бабки сосут на картонных карточках, аркадных автоматах, пачинко, херни для мобилок и ЗОЖе.
62 1573743
>>573287
Пример: к тебе в гости приехал родственник, с которым ты в хороших отношениях. Вам с ним весело вместе, хорошо проводите время, а потом когда приходит время уезжать, он вдруг говорит, что я билеты назад обменял, решил еще недельку у тебя погостить! И так еще потом несколько раз, пока ты не начал вызывать ментов, чтобы они его насильно вышвырнули.
63 1573847
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1156493476042645504/photo/1
Ну что сучечки вы готовы? Осталось всего 99 дней до откровения этого гена.
64 1573854
>>573847
Кому нахуй нужен этот ретекстур фантом пейна?
65 1574132
>>573847
Никакого хайпа, в игру не верю.
66 1574231
>>573312
>>573743

>"переоценил это есть гостеприимство/добро пожаловать"


думать надо, что пишешь
67 1574277
>>574231
- Ну купи МГС, а? А ты знаешь, что делал Биг Босс до событий МГС3? А что делал Солид Снейк между событиями МГС2 и МГС4? А хочешь расскажу? А хочешь узнать про то, как Босс сражалась в Нормандии? Хочешь узнать, да? А приквел про Грей Фокса хочешь? А спин-офф про Вампа? Столько историй, столько возможностей!
68 1574445
>>574277
Какая разница?
Нахуй писать на английском, если нихуя не понимаешь, что пишешь?
69 1574460
>>574445
Это ты не обратил внимание на it's еще.
image.png562 Кб, 600x921
70 1574577
Каково мнение о книге?
71 1574678
>>574460
Обратил вообще-то.
72 1574751
>>574577
Гениально!
IMG20190802230303.jpg1,6 Мб, 3998x2998
73 1574835
>>574577
Гениально!
74 1574840
Стоит ли портабл опс проходить? Просто её даже в HD collection на пс3 нету и почему в шапке pw идёт после четверки, я думал все эти части на псп надо сразу после трешки проходить
75 1574842
>>574840
Портабл опс говно и почти не канон
76 1574843
>>574842
Не говно. Но, конечно, далеко не на уровне остальных частей. В мультиплеере весело
77 1574845
>>574840
Стоит, четверка на нее несколько раз ссылается.
Так то портейбл опс по сюжету и постановке лучше пис волкера и ви параши.
78 1574846
>>574845
Один раз же ссылается на невнятное пророчество
79 1574877
>>574845
А шо там вообще за сюжет?
80 1574917
>>574877
Бигбозза опускают и сажают на бутылку, но он сбегает с помощью местного петуха Роя Кэмпбелла, собирает свою шпану и начинает МСТИТЬ
image.png32 Кб, 427x529
81 1575432
82 1575451
>>575432
Забористую траву он хуярит, huh
83 1575726
>>575432
Нейролептики просроченные.
84 1575753
НЕ ЗНАЮ КАК ВЫ НО Я АЛРЕДИ ДИМОН!!!!!!!
Gu0jgbi85Zxtr0OSukE8w.jpg33 Кб, 312x500
85 1575782
>>575432

>эта хуета про корни слов и происхождение доисторических русичей


Болезному наконец-то надоела "Конспирология для самых маленьких под редакцией Ж.И.Допельштейна" и он начал зачитывать до дыр пикрелейтед. Лечащий врач в курсе?
86 1575804
Беру прошку пс4 ради мертвого связь. Камни?
87 1575808
>>575753
Будет легендарная третья глава?
изображение.png624 Кб, 800x450
88 1575817
>>575753

>Metal Gear Solid 5, instead of V

89 1576357
>>575804

>Беру прошку пс4 ради мертвого связь. Камни?


Если берешь как школождун кококо ради одной игры- купи диск, возьми прошку в аренду, пройди, продай диск спустя пару месяцев.
90 1576368
>>575804

> Камни?


Придется потратить ещё пару косарей на бладборн
прохожу мимо треда
91 1576392
>>575753
Если это правда - я нассу в стакан и выпью с супом на видео. Скриньте.
92 1576417
>>576392
Геймском через две недели уже, даже скринить не придется.

Однако думается мне Геймском не достаточно солиден для анонса игры/ремастера такого масштаба, такое обычно происходит на Е3. Во всяком случае я не помню чтобы за последние 10 лет йобу ААА класса анонсировали на европейских выставках а не в США или Японии.
93 1576418
>>576417
Ты е3 то видел? Это пиздос, тупо параша, один Киану пофлексил и все.
94 1576430
>>576418
Это не е3 говно, это игорь тонет. Все анонсы приберегли для анонса апгрейда пека для нищих.
95 1576445
>>575753

>Фукушима


Кирюша вбросил на 4чан, охуеть эволюционировал в английского шизоида.

Фейк энд гей, очень много несостыковок и не знания материала, скучный фанфки короче
96 1576749
>>576445
Почему без Фукушимы все игры бесталанного бурята такое говно?
97 1576762
>>575753
Звучит как влажная мечта человека, который не может смириться с тем как ему насрали в рот с релизом Ви.
Чико, батлгир, афган это теперь горячая точка, а не говно с блокпостами и нихуя между. Ну да, нахуя конами это делать, когда тпп и так сожрали? Плюс у них пачислотонаебизнес, они с него бабки делают.
98 1576900
>>576749
Почему Фукушима без бесталанного бурята вообще никто и нихуя не сделал за все это время, никак не реализовался, а Кодзима основал свою студию и сейчас пилит проект поколения?
99 1576933
>>576900
Я говорю за мгс, второй должен быть последним, но не стал. Фукушима работал с Кодзимой вплоть до тройки и после тройки всё скатилось в полное говно. Идея в том, что без него Кодзима нихуя не смог сделать ничего. Ни антагонистов прописать, ни кодеки.
Студию то он основал, чёто пилит, может и будет что-то нормальное, но это уже совсем другая идея, которую он хуй знает сколько лет вынашивал.
17c.png1,9 Мб, 2847x1412
100 1576942
101 1576947
>>576942
Они скромники и скрываются под словами анд море.
102 1576965
>>576933
Может потому что Кодзима вообще не хотел делать МГС4? И да, в МГС3 пиздец прописанные антагонисты, такие как человек пчела, или человек змея, охуенно просто. А вот мгс4 дааа, скатилсяяя, уууух.
103 1576975
>>576965
Так он и 3 не хотел делать, но бнб юнит это самое заурядное говно в серии. Про кодеки я даже ничего говорить не буду.
104 1576979
>>576975
Тащемта 2 ничем не лучше 3-4.
1231231.png10 Кб, 235x256
105 1576985
>>576979
Да чё уж там, все они говно, конечно. Куда уж там до идеалов бнб и прохладных историй от Дребина.
106 1576989
>>576985
Как будто только у дребина были прохладные истории. Сорта кодзимагения же это все.
107 1577005
>>576989
Проблема в том, что это чуть ли не добрая половина кодека (вторая половина какое-то такое же унылое говно, только общее из разряда туториала и иногда какая-то незначительная наспех сложенная информация, типа когда Роуз рассказывает как там Райден изменился после событий второй части) и 90% бэка бнб, при этом в одном и том же стиле "...Сражение с тобой очистило её разум и бла бла бла". Конечно у него везде была вода, но в 4 уже он окончательно положил на всё вышеперечисленное хуй.
Никаких нормальных пасхалок, на манер Мэй Линг из мгс2, ну и опять же таки мгс3 на кодек был очень богат. Поймал животное или собрал какой-то гриб - можешь позвонить парамедику. Оружие или какой-то вспомогательный предмет - звонишь Сигинту и так далее, и это не учитывая общие звонки Еве или тому же Зиро, которые часто выдавали что-то новое, как в общем, так и касательно текущей локации. Кодек в 4 очень сухой, его практически нет по сравнению с любой предыдущей частью, а большая часть того, что есть довольно херовая и неинтересная.
108 1577010
>>577005
Вкурсе что Кодек был компенсацией выразительных средств, что легче было что то рассказать чем показать в мгс1? С развитием технологий потребность в таком затягивании, проседании в темпоритмики игры и увлечении текстом игрока пропала. Ну мне так видится. Да и тем более Кодеки не Кодзима сам писал.
109 1577014
>>577010
Этот прав.
110 1577018
>>577010

>увлечении текстом игрока пропала


Интересно, что кулстори Дребина это и есть куча текста, хуёво написанного к тому же. Да и у пс2 игр кодек был нормальным дополнением к игре, а не заменой. Тебе и показывали и рассказывали.

>Кодеки не Кодзима


Я об этом и говорил, но я ещё сказал, что они стали хуже после ухода Фукушимы, как и игры в общем.
image.png233 Кб, 500x281
111 1577046
>>577018
Я бы не сказал что прям КУЧА текста. А про хуево написаность, ну странно это оценивать, учитывая что оригинал японский да и в целом не видел проблемы, как ты и написал, дополнение к игре, можно не слушать если так не хотелось бэк стори тянок в латексе.

> они стали хуже после ухода Фукушимы


Никак не могу понять почему вообще кто либо приписывает уход этого Фукушимы к падению качества игр (если оно вообще есть). Если он действительно был талантом, то почему единственную игру в которой он был сценаристом после ухода из Конами засрали за убогий сюжет а сам он ничего не добился? Зачем вообще этот мем шизоида распространять и культивировать.

После Фукушимы были 3 игры, Пис Вокер, который охуенен просто для ПСПшной игры, если это не лучшая игра для ПСП вообще.

4ка, которую я не очень понимаю почему некоторые не любят, когда это чуть ли не любовное письмо фанатам и концентрированный фансервис, который выжимает все из серии, который не только драматургически и в плане поднимаемых тем хорошо и уникален (половая импотенция, экзистенциальный кризис, безнадежное сопротивление старению и тд), так еще и по форме какой то сумасшедший посмодернический эпик с мощнейшими трогательными сценами, да и как завершение серии неплохо справляется в подведении итогов. Из за наномашин? Значит киберниндзи, телепаты, АИ управляющий человечеством, клоны, генные солдаты и прочее были все это время норм, а вот НАНОМАШИНЫ УХ НУ И ХАЛТУРА КОДИЗМА ХУЙНЮ НАПИСАЛ. Как будто один про эти наномашины ляпнул, а все остальные повторяют просто.

Ну и Ви, которая недоделанная, но с амбициями, хотя бы через трейлеры Кодзима донес, какой игра могла бы быть. Да и прикольно символически получилось, игра про фантомную боль, вызывает как раз таки фантомную боль от потери потенциального произведения. Ну и миссии в Граунд Зирос, где надо было стирать названия частей серии, к которым был причастен Кодзима, как бы показывая, что он понимал что от него хотят избавиться и все эти заигрывания с Оруэлом. Хотя в Ви я все равно чот часов 100 провел, геймплейно она отличная.

>что они стали хуже


Их стало меньше, а в Ви они вообще исчезли, на замену кассетам, ну и повторюсь, я все же воспринимал их всегда как элемент визуальной новеллы, дополнительный художественный инструмент, который немного отвлекает от основного повествования.
image.png233 Кб, 500x281
111 1577046
>>577018
Я бы не сказал что прям КУЧА текста. А про хуево написаность, ну странно это оценивать, учитывая что оригинал японский да и в целом не видел проблемы, как ты и написал, дополнение к игре, можно не слушать если так не хотелось бэк стори тянок в латексе.

> они стали хуже после ухода Фукушимы


Никак не могу понять почему вообще кто либо приписывает уход этого Фукушимы к падению качества игр (если оно вообще есть). Если он действительно был талантом, то почему единственную игру в которой он был сценаристом после ухода из Конами засрали за убогий сюжет а сам он ничего не добился? Зачем вообще этот мем шизоида распространять и культивировать.

После Фукушимы были 3 игры, Пис Вокер, который охуенен просто для ПСПшной игры, если это не лучшая игра для ПСП вообще.

4ка, которую я не очень понимаю почему некоторые не любят, когда это чуть ли не любовное письмо фанатам и концентрированный фансервис, который выжимает все из серии, который не только драматургически и в плане поднимаемых тем хорошо и уникален (половая импотенция, экзистенциальный кризис, безнадежное сопротивление старению и тд), так еще и по форме какой то сумасшедший посмодернический эпик с мощнейшими трогательными сценами, да и как завершение серии неплохо справляется в подведении итогов. Из за наномашин? Значит киберниндзи, телепаты, АИ управляющий человечеством, клоны, генные солдаты и прочее были все это время норм, а вот НАНОМАШИНЫ УХ НУ И ХАЛТУРА КОДИЗМА ХУЙНЮ НАПИСАЛ. Как будто один про эти наномашины ляпнул, а все остальные повторяют просто.

Ну и Ви, которая недоделанная, но с амбициями, хотя бы через трейлеры Кодзима донес, какой игра могла бы быть. Да и прикольно символически получилось, игра про фантомную боль, вызывает как раз таки фантомную боль от потери потенциального произведения. Ну и миссии в Граунд Зирос, где надо было стирать названия частей серии, к которым был причастен Кодзима, как бы показывая, что он понимал что от него хотят избавиться и все эти заигрывания с Оруэлом. Хотя в Ви я все равно чот часов 100 провел, геймплейно она отличная.

>что они стали хуже


Их стало меньше, а в Ви они вообще исчезли, на замену кассетам, ну и повторюсь, я все же воспринимал их всегда как элемент визуальной новеллы, дополнительный художественный инструмент, который немного отвлекает от основного повествования.
112 1577078
Тут братишка-анон был с лейкемией, который переживал, что не доживет. Дотянет до ноября или уже все?
113 1577084
>>577046

>Если он действительно был талантом, то почему единственную игру в которой он был сценаристом после ухода из Конами засрали за убогий сюжет а сам он ничего не добился?


Потому что мог работать с теми идеями, а со своими он нихуя не смог? Одно дело писать сайдовый контент и другое сценарий для своей игры.
Я хотел написать полотно про подтекст, который протекает через каждую игру, почему клоны и геносолдаты работают с ним, а наномашины это просто глупый плотдевайс и почему фансервис в данном случае это скорее грустно, но это чуть ли не эссе будет. Я просто скажу, что есть вещи, которые иногда лучше оставить и больше не трогать, как он и хотел, но не вышло.
114 1577087
>>577078

>Тут братишка-анон был с лейкемией, который переживал, что не доживет


Я всегда жду какую нибудь игру и меня часто посещают мысли что когда нибудь в старости или смертельно заболев я уже не дождусь:(
мимо 25 лвл
1565117975259.jpg150 Кб, 550x550
115 1577090

> 10 часов


> последнее обновление в 5.30

116 1577099
В вита треде мне не ответили спрошу тут.
Сильно ли отличается мгс3 на вите и пс3?
Насколько я знаю в этой игре юзаются всякие фишки геймпада пс3 вроде аналоговых кнопок и прочего. Как такие вещи реализованы на вите и получу ли я фул экспиринес проходя игру на портативке?
Алсо, мгс2 на вите игрался просо прекрасно и без каких либо проблем.
117 1577113
>>577099
Что мгс2 что мгс3 на вите неиграбельны. Обе игры требуют постоянного спама р2л2, которых на вите нет, а их функции перенесены на экран.
118 1577119
>>577099
Не знаю за виту, но на пс3 почему то были проебаны некоторые эффекты и освещение изменилось, из-за чего игра местами выглядит как-то не хорошо
119 1577152
>>577113
Как же ты заебал со своим управлением. Какой тред уже пишешь. Если тебе неудобно - это не значит что всем неудобно.
120 1577156
>>577113
У меня вторая полностью на вите пройдена на всех уровнях сложности плюс все 500 вр миссий. И каких либо трудностей в управление замечено не было. Единственный минус что поднятие оружия без стрельбы повесили на отдельную кнопку.
121 1577193
>>577113
Лол что, абсолютно играбельны, я прошел вообще спокойно.
122 1577242
>>577152
Потому что игра поломана, создатели порта тупо хуй забили на оптимизацию управления. Причем я реально пытался в это говно играть, но физически не возможно.

>>577156
Ага, и реев на экстриме убивал тыкая пальцами в экран. Пиздабол.

>>577193
Ну на изи или нормале можно пройти, даже более того некоторые не в курсе про эту перезарядку, но как-то играют. Но если на приличных уровнях сложности играть, то без перезарядки никак.
123 1577252
>>577242

>Ага, и реев на экстриме убивал тыкая пальцами в экран. Пиздабол.


Просто признайся что ты неосилятор и не можешь нажать на экран.
124 1577255
>>577242
Ты криворукий какой-то просто.
125 1577322
>>577252
>>577255
Либо траленг, либо в игру не играли.
126 1577330
>>577322
Вот когда поиграешь на витке тогда и возвращайся, тролльчёнок мой ненаглядный:)
127 1577355
>>577330
Поиграл и могу адекватно оценить всю неиграбельность.
Но самое интересное что и не играя можно понять что там. Когда одну из основных кнопок вещают на экран, играть там становится не во что. Вот давай, кроме визга, объясни каким образом можно играть в это, когда ты перезаряжаться не можешь?
image.png79 Кб, 702x376
128 1577407
>>577355
Ну да, кучу народу спокойно прошло, а у тебя видимо пальцы короткие, не достают до экрана.
129 1577409
>>577355
Тапаешь два раза экран и перезарежаешься. Сестра жива, платина выбита.
Но мне понятно одно, что ты обычный неосилятор который не умение играть оправдывает управлением.
Дальнейшее кормление тебя считаю бессмысленным.
130 1577421
>>574577
Слишком много пересказа сюжета.
131 1577422
С удовольствием перепрошел все мгс2.3 на вите. Отличные порты, вроде Блюпоинт делали? Они боги портов и ремастеров.
132 1577428
>>577407
Покажи как нужно держать пальцы чтобы одновременно зажать р1, держать палец на квадрате и еще тапать в экран.

Говноеды на нормале прошли, а что за релоад такой знать не знают.

>>577409
Платина это когда мусор надо собирать? Показывай что на ранг биг босс прошел, иначе маня, которая про игру не в курсе.
133 1577429
>>577428
Ебло не вкурсе, что на Платину нужно все Вр миссии пройти, которые куда сложнее прохождения игры на ранг ББ. Лол.
134 1577430
>>577429

>Вр миссии пройти, которые куда сложнее прохождения игры на ранг ББ


Дай угадаю, ранг бб ты ни разу не получал? Ну тогда понятно, почему тебе и по экрану тапать норм.
135 1577444
>>577430
Чё за релоад? Два раза тапнуть на пушку/нажать на кнопку или чего? Так-то люди и первый мгс на ПСП на 100 процентов проходили. На Вите в мгс 2/3 много у кого платины, наверняка кто-то и ранг биг босса получал. Нормальные порты, на фоне mgs pw на psp и mgs3 на 3дс вообще как стационарный экспириенс.
136 1577483
>>577444

>Чё за релоад


Если два раза быстро нажать р2, то происходит баг, ну или фича, когда оружие скипает всю анимацию, убирается и возвращается опять. Что позволяет стрелять из транка или стингера быстрее чем из автомата. Евро экстрим был сбалансирован с учетом жесткого использования этой фичи, а биг босс ранг подразумевает жесткие рамки, которые с корявым управлением не преодолимы.
Тебе нужно одновременно переключать оружие, целится и стрелять. Получается тебе надо держать пальцы на двух кнопках и экране, все мало того что далеко друг от друга находится, так еще и в разных плоскостях. Стик то сбоку.

>Так-то люди и первый мгс на ПСП на 100 процентов проходили


Там р1 оружие переключает, как раз то что и нужно.

>На Вите в мгс 2/3 много у кого платины, наверняка кто-то и ранг биг босса получал


Еще раз, получение платины это сбор мусора. Вр миссии даже на первое место проходить не надо, только первые несколько десятков. Я на ютубе проверил, нет ни одного рана на вите с биг босс рангом. Даже на экстриме никто не играл, несколько дурачков на нормале только.

>на фоне mgs pw на psp и mgs3 на 3дс


Только как раз в обоих играх поняли что будет проблема с управлением и решили ее. В писволкере система перезарядки из четвертой части, а в 3дс версии можно играть с циркл падом, у которого все кнопки есть. Хотя да, дефолтно там тоже говно, но там есть выбор нескольких раскладок, одна из которых тоже для шизиков - релод на тач экране. Но есть и нормальная, когда у тебя на таче инвентарь, а релод на л1. Почему блять в вите так не сделали - загадка. Видимо настолько похуй было.
137 1577490
Пиздец ты заврался, уебок. То тебе НЕИГРАБЕЛЬНА РЯЯЯ НЕВОЗМОЖНО ПРОЙТИ.

А теперь ты съехал что какой то там самый хардкорный ран тяжелее пройти чем на обычном геймпаде. Пиздец чмоня.
138 1577506
>>577490
У тебя проблемы с пониманием прочитанного? Вита версия не играбельна, а на высокие ранки пройти не возможно. Ни на биг босс, ни на фокс, ни на хаунд.

Нахуй себя мучать корявым управлением вообще? Не говоря уже о том что вита версия идет в 30 фпс, с частыми просадками, когда как на пс2 мгс2 шел в стабильные 60.
139 1577510
>>577506
А вот это уже забыл да? >>577113

>Что мгс2 что мгс3 на вите неиграбельны.

140 1577530
>>577510
А вот это ты мимо пропустил? >>577506

>У тебя проблемы с пониманием прочитанного



У тебя родной язык не русский?
141 1577580
>>577506

>Вита версия не играбельна, а на высокие ранки пройти не возможно. Ни на биг босс, ни на фокс, ни на хаунд.


:))))
142 1577582
>>577506
Не гони. На пс2 там 60 фпс в небольших закрытых локациях и 30 во всех остальных. На Вите ровно то же самое. На пс360 везде 60. Тебе же можно сорвать покровы, записав видос, что на экстриме тайминги заточены строго под использование эксплоита с перезарядкой. Но ты не сможешь, как и попытаться пройти ее на биг босса якобы первым и единственным в мире.
143 1577585
>>577582

>Не гони. На пс2 там 60 фпс в небольших закрытых локациях


Ты это от балды взял? Так то в игре нет такого понятия как открытая и закрытая локация. Вся игра идет без просадок даже. Кроме одного момента с хариером и просадки там из-за эффектов взрывов и огня, а не открытости локаций. На вите в этом моменте кстати вообще пиздец полный, 10 фпс, все плавно.

>записав видос


На вите что ли? Я уже объяснил что она неиграбельна, если хочешь опровергнуть то запиши. Хотя бы просто прохождение на экстриме. Потешно будет.
144 1577586
>>577585

>Кроме одного момента с хариером


А, еще момент с фортуной. Там тоже просадки по той же причине.
145 1577626
Так, я нипонял на Вита версиях Р2Л2 кнопки куда перенесены на экран или заднюю панел воообще?
в рот ебал порты/ремейки играю в иригиналы
146 1577635
>>577626
На экран. На заднюю панель подтягивания сделали, лол.
147 1577637
>>577626
На сенсорный экран. Делаешь тап и производится перезарядка.
148 1577639
Что у вас тут за поехавший который отрицает играбельность на вите когда у кучи людей игра пройдена?
149 1577641
>>577639
Кирилл вообще отрицает играбельность любых мгс после 2
150 1577652
>>577639
Виту версию ниндзя гайдена тоже куча людей проходила, только это не делает стабильные 3 фпс, которая выдает игра большую часть времени играбельными.
151 1577682
>>577652
Кучу людей прошло и выбила платины. Значит играбельно, прикинь, это и означает играбельность, все похуй на твои задросткие говно эксплоиты которые сложнее делаются на вите, про которые никто и не слышал, а ты тут высираешься что без этого версия неиграбельна. Ты вообще значение слова знаешь?
152 1577705
>>577585
Пруфы, что она всегда идёт в 60 фпс? На Вите тот же фреймрейт, что и на пс2. Про секиро, например, некоторые додики на релизе орали, что боевика сломанная, а через месяц появился no damage no blocking no parrying run лол. Скоро пройдут, стуча хуем по танцевальному коврику.
153 1577744
>>577705
Чел не срванивай рядового пользователя и сидранера с ютуба.
154 1577805
>>577682
Ну кто-то на телефонах играет без кнопок, кто-то на пука клавиатуре. Есть еще копрофилы, которые говно жрут. Только все это не делает хуевую версию с неприспособленным управлением играбельным. Можно было и стрельбу на экран поставить, играть было бы невозможно, но говноеды бы выбивали платины, а другие говорили что раз платину кто-то выбил, то играбельно.

>>577705

>Пруфы, что она всегда идёт в 60 фпс?


https://youtu.be/mH2ZVlOLPNI

>На Вите тот же


На вите хуй, а не фпс. В вита версии даже текстурки в лоу резе, лол.
155 1578097
Ну что, купили плоечку ради сони экза?
>Death Stranding пропала из списка эксклюзивов на сайте PlayStation
156 1578156
>>578097
Временный будет, чо год ждать, когда все спойлерами засрут?
157 1578170
>>578156
У тебя от спойлера, который может уложиться в одно слово или небольшое предложение, игра становится неиграбельной?
158 1578187
>>578170
Впечатления явно хуже будут, если бы я тебе сказал что в Ви ты играешь не за БигБосса а за медика. Я люблю все сам изучаать и чо мне ждать что ли, пока весь мир будет играть и обсуждать ГОД НАХУЙ?
159 1578199
>>578187
Ясно. Игратель в сюжетные повороты.
160 1578202
>>577805
А где фреймрейт? Я должен на этих соевых некбирдов целый час смотреть, чтоли?
https://youtu.be/Z2OC6r6N9pk?t=244
Короче, в небольших закрытых помещениях на вите 60 фпс. То же самое было в оригинале. Даже в самом начале игры под дождем на пс2 те же 30 фпс.

>текстурки в лоу резе


А на пс2 в разрешении саб сд типа хайрезные?
161 1578226
>>578202

>Я должен на этих соевых некбирдов целый час смотреть, чтоли?


Там полный технический и исторический анализ игры. Все с пруфами и фактами. Зачем тогда просишь пруфы, если смотреть не хочешь?

>Короче, в небольших закрытых помещениях на вите 60 фпс


А, так вот откуда ты этот бред взял. Ну тогда понятно, в нескольких локациях вита больше 30 фпс показывает. Как хорошо что в оригинале 60. За 10 лет одна деградация.

>А на пс2 в разрешении саб сд типа хайрезные?


Хорошо что ты про разрешение вспомнил, вита еще игру запускает и не в нативе, добавляя мыльца, а некоторые прямые объекты из-за этого начинают пестрить лесенками.
Занятно да, текстуры порезали, разрешение убавили, а 60 фпс во всех локациях как на пс2 не добились. Не зря управление такое кривое, когда стоит вопрос о неработоспособности всей игры, тогда про управление не думаешь.

Напоминает релизный билд зон оф эндерс хд, когда порт с пс2 работал на пс3 в разы хуже. Однако там патчами поправили и сделали лучше. Тут же забили хуй.
162 1578334
>>578226
Дай таймкод где там постоянные 60 фпс на пс2 пруфаются.

>текстуры порезали


По сравнению с версиями для пс360? Текстуры режут для сокращения времени загрузок обычно.

>разрешение убавили


На пс2 там 512x448.
163 1578336
>>578199
Ща бы не любить Кодзиму за сюжет, эстетику, клевые сцены с сюром, все это благополучно будет разобрано на мемы и заспойлерено в первые недели выхода игры.

Не хочу сидеть на обочине, пока у людей праздник.
164 1578342
>>578226

>Пс2


>60фпс


Толстота-то блять какая. Там и 20 фпс не часто встречалось.
165 1578345
>>578199

>Игратель в сюжетные повороты


Неожиданные сюжетные повороты - часть экспириенса. Те, кто говорят, что им также интересно знакомиться с сюжетом произведения, если они наперед знают все ключевые события, пиздят.
166 1578382
>>573230
overstayed his/her/their/your welcome, англичанин ебучий иди учебник блядь почитай перед тем как людям в глаза срать
15403099462600.jpg38 Кб, 640x480
167 1578393
>>578342

>Толстота-то блять какая. Там и 20 фпс не часто встречалось.


Разве что в катсценах на пару секунд взрывы, задымления и тому подобные эффекты.
168 1578485
>>578345

> Те, кто говорят, что им также интересно знакомиться с сюжетом произведения, если они наперед знают все ключевые события, пиздят.


Эм, нет? Подача сюжета как бы тоже важна, если тебе скажут например что биг босс это медик - это спойлер, но это не помешает получить удовольствие от кодзимокатсцен
мимокрокодил
169 1578523
>>578485
А так ты и удоволсьтвие и от катсцен получишь, и от поворота сюжетного. Чо за тупорылое оправдание возможных спойлеров, как будто оправдывается повод ПОДОЖДАТЬ пока на ПК выпустят, а не играть когда хочется.
170 1578617
>>578523

>как будто оправдывается повод ПОДОЖДАТЬ пока на ПК выпустят, а не играть когда хочется


Так я и написал, что я мимокрокодил, у меня то плойка есть, я на релизе играть буду, просто загон про "словил спойлер - нельзя насладиться сюжетом" только наполовину валиден
171 1578699
>>578485

>если тебе скажут например что биг босс это медик - это спойлер, но это не помешает получить удовольствие от кодзимокатсцен


Я словил этот спойлер в процессе прохождения и через пару дней дропнул игру. А так бы до конца дотошнил, наверное.
172 1578729
>>578617
Наслаждение сюжетом лучше, когда вообще ничего не знаешь. Как и в случае Дес Стрендинга. Чтобы каждый поворот сюжетный ловить с открытой челюстью.
173 1578741
>>578729

>Чтобы каждый поворот сюжетный ловить с открытой челюстью.


Ну это нужно впечатлительным быть, я за всю жизнь только пару раз про себя хуясе от сюжетных поворотов в играх или фильмах
174 1578854
Играю в MGS 4, так и должно быть, что в третьем акте НИХУЯ НЕ ВИДНО БЛЯТЬ без Солидного Глаза с ночным виденьем?
175 1578863
https://3dnews.ru/992180

Death Stranding никогда не была эксклюзивом PS4 и выйдет на PC

На днях фанаты заметили, что Death Stranding исчезла из списка эксклюзивов PS4 на официальном сайте PlayStation. Поклонники Sony расстроились и начали копать глубже. Они отыскали архивную версию страницы, с сессией вопросов и ответов менеджера по связям с сообществом PlayStation EU Пэда Поэта (Pad Poet). Запись датирована декабрем 2015 года, именно в то время Sony заключила контракт с Kojima Productions на разработку тогда ещё безымянной игры. На вопрос фанатов об эксклюзивности менеджер ответил, что проект выйдет на ПК, но после PS4.

От така хуита пасаны.
176 1578949
>>578854
Проходил пару месяцев назад, проблем не заметил. Может у тебя с яркостью что-то?
177 1578987
>>578854
В третьем акте, это где конкретно?
178 1578989
>>578863

>От така хуита пасаны.


Я сомневаюсь, что decima написана под пеку, и что бурят ее портировал. Просто хуйней страдают и все, тем более оно хуй продастся, как анчартед, паук или гов. Ну поназвал он актеров - и что? Игра все равно нишевая, а бомжом или режиссером, которого смотрят по болшей части одни битарды, большую аудиротию не соберешь. Переносить это на пеку мало смысла.
179 1579028
>>578989
Ну ваще насчет движка мне тоже так кажется. Не зря же он тока под ПС4 написан. Но хуй знает, может бурятские прогромизды смогут его на пк перенести.
180 1579029
,,
181 1579043
>>578989
PS4 по архитектуре - это пека, в отличие от хитровыебанной PS3 с экзотической архитектурой.

Якудзу портировали, кинцо от Дэвида Кейджа портировали, да и МГС5 на ПК запустился как влитой. Трудностей быть не должно.
182 1579216
>>579043
Да хуйня, слишком много ёбли с децимой. Вангую, выйдет на гугле сосостади чуть позже.
183 1579251
>>579043
Что Якудзы что кинцо Кейджа не на написанно для ПС4 движке работали, алле.
184 1579280
>>578741

>я за всю жизнь только пару раз про себя хуясе от сюжетных поворотов в играх или фильмах


О, а не назовешь эти игры или фильмы? Стало очень интересно. Можно без самих спойлеров, только сами названия. А можно и со спойлерами.
185 1579289
>>579280
Да даже не вспомню все, но вот недавно "патруль времени" посмотрелможно было и в начале фильма догадаться, но я невнимательный, а твист в том, что все персонажи в фильме, включая гг, ее ебыря, ее ребенка, главгада и бармена - один и тот же человек
186 1581808
Есть PSP и Vita, на чём лучше играть в Portable Ops и Peace Walker?
187 1581855
>>581808
На Вите из-за наличия второго стика.
188 1582003
>>581808
PO на вите не играл, не подскажу, но на псп - редкостное говно.
А вот PW лучше играть со всеми костылями на псп, как она и была задумана. Со вторым стиком, конечно, удобнее, но становится слишком легко.
189 1582021
Решил навернуть MGS3 на New 2DS ради лулзов, довольно любопытный порт. С одной стороны - средний фреймрейт в районе 20-25 фпс, просто кошмарное управление (камерой двигаешь на кнопках B/A/Y/X, а приседание и Action Button на крестовину повесили, удобно пиздец), с другой - таки можно ходить в присяди, завезли прицеливание от третьего лица из PW, и до чего же удобно иметь карту на нижнем экране и перебирать инвентарь с помощью тачскрина, белиссимо.
190 1582208
Анон, хочу пройти МГС4, но в английский умею не очень. Знаю, что есть релиз с переведенными роликами. Собственно вопрос, переведены ли там разговоры по кодекуи нет ли проблем с самими роликами?
191 1582282
>>582208
Нет перевода 4, есть только 1, 2 через эмуль, ФП+ГЗ и Ризинг официально.
>>582021

>таки можно ходить в присяди, завезли прицеливание от третьего лица из PW, и до чего же удобно иметь карту на нижнем экране и перебирать инвентарь с помощью тачскрина


Этим говном для детей они убили всю игру как было ранее с ТвинСнаками.
image.png161 Кб, 922x432
192 1582306
>>582282
На тапочке релиз нашел. Вроде на рутрекере еще лежит.

>Ризинг официально


Можно ссылочку, а то чет не вижу?
193 1582432
>>582208
Кодек не переведён, но он там и не нужен. Смело играй в 4 с переводом роликов, так как они составляют 75% игры, и через них подаётся весь сюжет. Перевод там довольно хороший, и литературный, сам месяц назад проходил.
194 1582452
>>582306

>Можно ссылочку, а то чет не вижу?


Наебался. Для Рисинга русификатор запилили в стиме.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261793489
195 1582479
>>582432
Спасибо за совет, попробую. Просто ждать релиз от Альянс уже не остается возможным, тут уже или этот или оригинал.
196 1582761
Опять кодзимарий все заспойлерит, ну сколько можно то, мне чё, геймском не смотреть
197 1582829
>>582761
MGSV он начал полностью спойлерить со второго же трейлера, у Death Stranding трейлеров уже до ебеней, но о чем игра никто так и не знает. Так что можно и посмотреть.
198 1582838
>>582829

> о чем игра никто так и не знает


Дык потому что там вместо сюжета - перетаскивание коробок, а «сюжет» будет подаваться опять через кассеты-кодек-дневники какие-нибудь опять, написанные в спешке за месяц до релиза.
199 1582840
>>582838
И когда ты ее пройдешь, то тоже не узнаешь о чем сюжет. Кодзима-гений!
Jirophone.jpg31 Кб, 585x203
200 1583095
Ну что - показали геймплей. Что это за хуйня собачая?
201 1583105
>>583095
Да чё те геймплей то, будет тот же мгс5, только с возможностью поссать
202 1583107
>>583095
Тоха жирный конечно тот ещё источник.
Кто следующим после сани будет спонсировать кодзимыча?
203 1583120
>>583107
Майкрософт купят за копейки.
204 1583232
>>569276
За то управление лучше. И чисто разрешение меньше. А полигонов больше. Как в 4-ке что-ли. Я после этого 2-ку еле осилил. Но конечно лучше это играть на нью Икс Эль. Фпс с огнем страшно проседает.
hcatP.png710 Кб, 844x1032
205 1583234
206 1583377
https://www.youtube.com/watch?v=yr4RvdREwl8
После шизоидных теорий про грея фокса я обходил подобные измышления стороной, но этот парень меня почти убедил.
207 1583378
>>583232
Мне еще в 3д дико зашло, особенно катсценки.
208 1583387
>>583232
Стик оно не поддерживает? А то на поединке с Волгиным сосу, управление неудобное.
Кирюшка.jpg167 Кб, 822x518
209 1583407
О, нашел Кирюху на Гамаге. Зашел почитать комментарии под постом о DS, увидел простыню и начал изучать - сразу пахнуло 15-летним долбоебом, у которого слишком много свободного времени на руках. Сразу почувствовал что-то знакомое (обвинения Кодзимы в нереалистичности, например), а потом посмотрел на имя отправителя и пазл сложился. Особенно позабавило то, как он в комментарии рассказывает как бы он сделал игру - человек, единственный опыт в геймдеве которого - летняя стажировка в Новом Диске 15 лет назад то ли тестером, то ли модератором на форуме.

Ссылка на профиль для ценителей:
https://gamemag.ru/users/1686/White_VooDoo
210 1583453
>>583407

>сразу пахнуло 15-летним долбоебом, у которого слишком много свободного времени на руках.


>зашел почитать комментарии под постом о DS, увидел простыню и начал изучать


>пришёл поплакать на двачик


>даже ссылочку принёс



У тебя, смотрю, тоже каникулы ещё?)
211 1583459
>>583453
Привет Кирилл.
212 1583460
>>583453
Как продвигается разработка S3? Есть ли новые концепт-арты? Нашел ли способ привлечь деньги?
213 1583506
>>583459
>>583460
Примите таблеточки, шизики.
They Played Us Like A Damn FIDDLE! (MGS V Ground Zeroes).mp41,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:11
214 1583528

>Metal Gear Solid: The Board Game

215 1583546
>>583407
Этот дегенерат еще и в 4 утра простыни свои писал лол.
216 1583560
Чот у вас мертвотредно, хотя казалось бы, мамка сама себя за сиськи лапает, охуеть просто кожыма гений.
217 1583584
пацаны, дед стрендинг это же симулятор хотьбы по полю с лесенками, которые гг после использования не забирает обратно. Пиздец. Такое уныние просто ахтунг.
218 1583589
>>583560
Дешевый фансервис от бурята. Впрочем, ничего нового.
219 1583598
>>583589
Дед это мгс зеро.
220 1583609
>>583598
Каво?
221 1583614
>>583609
Гугли, сидит он блять в кодзиматреде, но не слышал про мгс зеро
222 1583616
>>583584

> пацаны, митол гир это же симулятор ползания по военным объектам с коробками, которые гг после использования не забирает обратно. Пиздец. Такое уныние просто ахтунг.

223 1583620
>>583616
ну блять, ползать среди противников, убивать или вырубать их, решать какие-то задачи это одно, а тупо ходить по абсолютно пустому блять полю ставят лесенки это другое
sasay-kudasay.webm7,2 Мб, webm,
1280x720, 0:11
224 1583621
>>583620

> тупо ходить по абсолютно пустому полю


Нанефтил тебе за обе щеки.
225 1583624
>>583621
эта ебака будет вылезать 2 раза за игру. в середине и в конце где-нить
226 1583630
>>583560
Думаю, что так вышло по одной простой причине - все думали, что раз теперь Кодзиме никто не связывает руки, то он даст волю фантазии и сделает что-то принципиально новое. Менее, чем за полгода, это впечатление выветрилось:
1) Геймплейно игра выглядит точно так же, как MGSV - пустой открытый мир, но зато десятки всяких игрушек-погремушек, чтобы самого себя развлекать. Даже те, кому MGSV понравился, согласятся, что второй раз в такое играть - ну такое.
2) Кодзима не сильно прогрессировал - опять длиннющие заставки, опять длиннющие экспозиционные монологи, опять главный герой постоянно переспрашивает, чтобы инициировать еще пять минут разъяснительной копипасты. Судя по последним роликам, эти разъяснения идут только во вред - вспомним первые трейлеры, когда нихуя не понятно, но очень интересно, а сейчас какие-то параллельные миры, матери с фантомными детями, дети с фантомными матерями, биби, люденсы - все это мне напоминает о плот-твисте с Медиком/Биг Боссом, когда Кодзима хотел изобразить какую-то сложную метафору, а вместо этого очень лаконично обосрался.
3) Стилистически игра также недалеко ушла. Мне это видится так - Кодзима посчитал, что пролог The Phantom Pain в госпитале - это лучшая часть игры и решил сделать в такой манере всю игру - с китами, персонажами в причудливых костюмах и со всякой галлюцинаторной дичью.

Кодзима заинтриговал на ранних стадиях, но в итоге показал, что он делает ту же самую игру. Лично я надеялся, что он перебесится юбисофт-стайл геймдизайном и опять начнет делать вручную собранные игры, но похоже не судьба.
227 1583631
>>583624
Как там, в ноябре 2019?
228 1583636
>>583630
Кодзима всю жизнь делает одну и ту же игру. Настоящие творцы всю жизнь рассказывают одну и ту же историю, которая их никак не отпустит.
229 1583637
>>583620
>>583624
Тебе и стрельбу уже показали, и механик кучу всяких связаных с самим путешествием, чё ещё надо
230 1583640
>>583614
Причем здесь мамка и заземление на ноль? Кириллл, ты что ли?
231 1583651
>>583630

> 1)


Фултон есть? А если найду? Выворачивай ребёнка.
А я бы поигрался с квает и собачкой, да и кожыма вроде сказал что не хочет показывать ничего ЭДАКОГО чтобы у людей хоть какой-то сюрприз от игор был, а то со всеми этими пресс-релизами, засланными стрЭмерам копиями, спизженными со склада через знакомого продавца коробками, у игроков уже за неделю до релиза вся инфа на руках вплоть до вырезанного контента и знания о том какого цвета трусы носит гений по средам.

> 2)


Ты бы ещё пожаловался на футфетиш и громоздкие диалоги тарантины. Всё что ты описал это и есть то зачем в его игры играют. Ради The Пафоса, шутеек ниже пояса, антивоенные посылы и крутых персонажей делающих крутые штуки. Ну и ради топовых вайфу. Если ты это не любишь, то... бля ну бывает. Мб другие авторы тебе больше зайдут.

> 3)


Так в том и вся прелесть, ну. Вот тебе панорамная красота диких земель, вот разрушенные давно покинутые города, вот ядерное пепелище, вот сцена из спасти рядового райана, а вот ёбаный хоррор с нефтечудищами. Хули тебе ещё надо, нытик?

Кожыма держит марку, пока что, надеюсь продержит до конца.
232 1583667
>>583640

> Причем здесь мамка и заземление на ноль?


Дес стрэндинг - галюны босс, пока та в коме лежала

> Кириллл, ты что ли?


Не знаю такого
233 1583669
>>583667

>ground zeroes


>галюны босс


ДА КАКОВА ХУЯ?
234 1583672
>>583669
>>583640
А при чем тут
земляной ноль нахуй?
235 1583673
>>583672

Я ебу, кто мне это ответил:

>>583598
>>583614

ты, кирилл или коджима?
tyrgfvf.png35 Кб, 266x177
236 1583674
>>583673
Я кожыма, он синкава, а кирилл это ты сам, сэм. Проснись, ты сорроу.
237 1583675
>>583673

> мгс зеро


Да не граунд зирос, а типа МГС 0, как резидент евил 0, нипонцы так приквелы называют
238 1583676
>>583675
ГЛОБАЛЬНЫЙ ПРИКВЕЛ КО ВСЕМУ ТВОРЧЕСКОМУ ПУТИ ГЕНИЯ, короче.
239 1583677
>>583674
>>583675
Охуенно, давайте теперь протухшую кирюшешизу вместо ответов вставлять. Ух блять, щас как фуря на альдебаран улечу.
240 1583678
>>583677
Мы не знаем что за кирю ты ищешь в каждом аноне, киря, но он явно тебе нравится. ga/ в другой стороне, кожевенник, поищи своего кирю там.
241 1583679
>>583678
Ты мне тоже не нравишься. Вечером на пляж сходить не хочешь? У меня есть БОЛЬШАЯ коробка. Киря, я тебя переиграл.
DxCtfJYUUAEyvgI.jpg176 Кб, 1560x888
242 1583703
>>583678

>Мы не знаем что за кирю ты ищешь


>МГС_Кодзима-тред


Туда ли ты зашел, петушок?!
61QpJyaFYVL.UL1069.jpg92 Кб, 1005x1069
243 1583722
>>583703
Да, я зашёл именно туда.
244 1583729
Походу не я один не знаю местного шизоида Кирилла. Пездос, пол треда об его высерах, вы б так лучше твиты козимбы обсуждали. Или создайте ему уже отдельный тред в фагоче
245 1583732
>>583729

>вы б так лучше твиты козимбы обсуждали.


>пописол


>покакол


>я гений


Оч интересно
246 1583774
>>583732
А шизоидные высеры вообще левого типа интереснее? Или мне начать тут тоже интернет фриков, которые когда то высрали свое мнение об мгсе, постить.
247 1583776
>>583732
Намного интереснее твоего фажинья собственного ёбыря. Мало того что ты пидор, так ты ещё и пидорас.
10-22-02-i.jpeg168 Кб, 497x719
248 1583799
4.png753 Кб, 1008x672
249 1583805
>>583799
Проиграли всем мазербэйзом.
250 1583987
Why Are We Still Here? Just To Suffer?
251 1583990
>>583799
Ржомба))
252 1583994
>>583987
Постим мемасики, кекаем с уринайта, подглядываем за квает.
253 1584025
>>583460

>Как продвигается разработка S3? Есть ли новые концепт-арты? Нашел ли способ привлечь деньги?


Разработка заморожена до свержения иудо-масонской власти сатанистов-тамплиеров, захватившей Россию.

Кстати, меня тут осенило, только что вспомнил, что в старославянском тексте библии я встречал слово бегемот как одно из имён сатаны и демона плоских желаний. Недавно я писал статью о том кто же такой бафомет на самом деле, правда не помню опубликовал ли вторую часть, которую не успел за день дописать или нет, так что возможно информация о том кто такой бафомет для вас будет сюрпризом, и тут я подробно не буду пояснять почему это так (проверю позже запостил ли я статью или нет), а лишь скажу суть - бафомет это по моей версии искажение того же магомет, и оба имени искажение от уэхауот, и бафометяне это магометяне или уэхауотяне, тобишь Египтяне, Хеттяне, Хивитяне, и это не название народа, а название его религии - поклонения сэту/амону или луне, тобишь уэхауоту искаженному до магомета или бафомета.

Так вот, к чему я вспомнил про бегемота - дело в том это ещё одно подтверждение моей теории, связующее и среднее звено между именем бафомет и магомет или мухамед.

И так, напомю свою теорию - буква М во многих именах это искажение носовой У.

Из этого следует что Магамет это Уагаует, а Бафомет это Бафоует, а Бегемот эти Бегоуот

Далее Б это В, а В это У из чего следует что Бафомет это Уафоует и Бегемот это Уегеуот.

Ещё одно правило эти Г = Х, а Х = К, Х = Ф, Х = С, С = Т, Ф = П, Ф = В и выше я уже писал чему равна В, и есть ещё несколько букв, и они все взаимозаменимы и когда то были звуком тскх по моей версии, чем-то близким к TH в английском языке.

Из этого следует что Бафомет это Уахоует, Магомет это Уахоует, Бегемот это Уехеуот.

Несмотря на небольшие различия в гласных - это одно и то же имя, ведь гласные вообще довольно не постоянные, и имя это - уэхауот, и что славяне что магометяне, что бафометяне (ну на момент до окончания крестовых походов, пока магометянские манихейские еретики в лице тамплиеров которые слились с ассасинами и группой Катар-манихеев, не исказили все до сатанизма), что Египтяне - все Уэхауотяне и некогда все чистые белые Русы, до примеси негроидов и формирования католиками фальшивых наций на этой почве.
253 1584025
>>583460

>Как продвигается разработка S3? Есть ли новые концепт-арты? Нашел ли способ привлечь деньги?


Разработка заморожена до свержения иудо-масонской власти сатанистов-тамплиеров, захватившей Россию.

Кстати, меня тут осенило, только что вспомнил, что в старославянском тексте библии я встречал слово бегемот как одно из имён сатаны и демона плоских желаний. Недавно я писал статью о том кто же такой бафомет на самом деле, правда не помню опубликовал ли вторую часть, которую не успел за день дописать или нет, так что возможно информация о том кто такой бафомет для вас будет сюрпризом, и тут я подробно не буду пояснять почему это так (проверю позже запостил ли я статью или нет), а лишь скажу суть - бафомет это по моей версии искажение того же магомет, и оба имени искажение от уэхауот, и бафометяне это магометяне или уэхауотяне, тобишь Египтяне, Хеттяне, Хивитяне, и это не название народа, а название его религии - поклонения сэту/амону или луне, тобишь уэхауоту искаженному до магомета или бафомета.

Так вот, к чему я вспомнил про бегемота - дело в том это ещё одно подтверждение моей теории, связующее и среднее звено между именем бафомет и магомет или мухамед.

И так, напомю свою теорию - буква М во многих именах это искажение носовой У.

Из этого следует что Магамет это Уагаует, а Бафомет это Бафоует, а Бегемот эти Бегоуот

Далее Б это В, а В это У из чего следует что Бафомет это Уафоует и Бегемот это Уегеуот.

Ещё одно правило эти Г = Х, а Х = К, Х = Ф, Х = С, С = Т, Ф = П, Ф = В и выше я уже писал чему равна В, и есть ещё несколько букв, и они все взаимозаменимы и когда то были звуком тскх по моей версии, чем-то близким к TH в английском языке.

Из этого следует что Бафомет это Уахоует, Магомет это Уахоует, Бегемот это Уехеуот.

Несмотря на небольшие различия в гласных - это одно и то же имя, ведь гласные вообще довольно не постоянные, и имя это - уэхауот, и что славяне что магометяне, что бафометяне (ну на момент до окончания крестовых походов, пока магометянские манихейские еретики в лице тамплиеров которые слились с ассасинами и группой Катар-манихеев, не исказили все до сатанизма), что Египтяне - все Уэхауотяне и некогда все чистые белые Русы, до примеси негроидов и формирования католиками фальшивых наций на этой почве.
254 1584071
>>584025

>ɯоʎǝхǝʎ

Nykhuianeponial,noochenynteresno.mp4803 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
255 1584076
>>584025
Кирюша похоже очень любит канал dislive на Ютубе - очень многие элементы его риторики прямиком оттуда.
ooooooooooooooooooooo.webm524 Кб, webm,
480x360, 0:05
256 1584205
Расстрелял всех в треде из водяного пистолета. Ваши действия?
257 1584316
>>584205
Устанавливаю шиндовс 98 на своего младенца
изображение.png304 Кб, 746x495
258 1584336
>>584205
Выскакиваю сзади из коробки, и заламываю тебя, ведь ты попался на фальшивку-приманку.

Решил глянуть впервые в этом тысячелетии, что там в ваших соцсетях происходит среди любителей солидных металлических гирь. Обнаруживаю сообщество на двадцать тысяч подписчиков. Предвкушая интересные посты, намечаю первый попавшийся пост от лица группы. Читая первый же абзац, ловлю себя на мысли, что где-то уже это видел, настолько мне он показался знакомым. Доскролив до колонки администрации я ужаснулся. Kirill Yarovoy.
54retfdsc.png2,8 Мб, 1883x851
259 1584463
Изо из артбука. Нихуя не понятно кроме одного - кожыма гений.
261 1584515
>>584489
К чему там готовиться, статус playable хорошо если хотя бы через пару лет будет.
262 1584524
>>584515
У меня до сих пор не ш99980хе так что мне плаябл не светит даже со статусом.
263 1584767
>>584076
Да кирюща весь шизойдный бред захавал разве что кроме долбославия и веганства.
264 1584890
Там на Геймскоме за закрытыми дверями показывают еще один трейлер и один игрожур написал вот это:
https://www.gamesradar.com/uk/i-have-seen-death-stranding-at-gamescom-and-i-finally-understand-whats-going-on/

Исходя из статьи, если отбросить всю галиматью со знаменитостями и китами-самоубийцами, Death Stranding - это игра про активацию вышек. Самая ебаная, душная, утомительная механика из юбисофтовских игр - это основа нового шыдевра гения. Приехали, блядь.
265 1584898
>>584890
Давно было очевидно, что каджумбич что-то подобное запихнёт. Тем более, что имеем мжс 5.5, с допиленными фичами скалолазания и зачистки блокпостов.
266 1584900
>>584890
Шизоидные высеры хейтеров не интересуют, уноси.
267 1584908
>>584890
А микротранзакции с лутбоксами завезут?
268 1584912
>>584890
Почему на такое кто-то ведётся?

> я слышал от брата жены что свёкр тестя шурина деда срал в одной кабинке с кожимой и тот ему на ушко шепнул что игра лажа


Эти "100% не пиздёжные статьи" основанные на источниках которые никто не видел, но они есть, верьте мне, желтуха грязнее чем обзоры жирогвинова.

Очевидно же, что по сути это будет мгс5 с теми же плюсами и минусами. Даже анимации бега и падения одинаковые, что тут ещё гадать-то. Так же будет ов с миллиардом активностей и сменой погоды. И своя квает там будет и свой дд и ещё куча всякой хуйни которую кожамба так любит.
269 1584922
Какая же мгс5 хуета.
270 1584929
>>584912

>Почему на такое кто-то ведётся?


Ведется на что? Я же написал, что на Геймскоме на стенде Сони показывают еще один трейлер (он называется, что характерно, Briefing). Мужик его посмотрел и начал выкупать про что собственно игра: Норман Ридус ходит по американским ебеням и активирует вышки связи, чтобы объединить их в единую информационную сеть. Это не домыслы и не бабка на ухо шепнула, об этом даже Кодзима в Твиттере написал:
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1164118854357753856
271 1584936
>>584929
А можно я воспользуюсь принципом не поверю пока не увижу? Я не про само наличие трейлера, а про его содержание.
272 1584937
>>584922
Што не так спустя почти пять лет?
273 1584939
>>584937
Всё не так, кроме геймплея.
274 1584945
>>584936
Да ради бога, вот только первые звоночки, что будет хуета, уже звонят как царь-колокола в крещенное воскресенье.

Помню, как до релиза The Phantom Pain, журналистов со всего мира свезли в Японию и посадили играть первые 10 часов игры или сколько-то там. Все писали про то, какая это удивительная игра и какой в ней бохатый геймплей и только Тоха Жирный тогда расписал ровно то, чем игра оказалась в итоге - мертвая карта, чистка блокпостов и почти полное отсутствие вменяемой истории. Я аж тогда охуел, потому что жиробас всю жизнь специализируется на джинсе и анилингусе для игровых издателей, а тут видимо его любимая игровая серия и ему было в кой-то веки не похуй на происходящее.
275 1584949
>>584945

> первые звоночки, что будет хуета


Тебе их хочется видеть и ты их видишь, ничего более. Гейплей ещё даже не дали никому пощупать, даже приближенным к кожиме журношлюхам.

> ему было в кой-то веки не похуй


Просто кожима ему бабосов не закинул вот он и обосрал как мог. И во что-то действительно попал, но это случайность.
276 1584950
>>584939

> Всё


А что именно?
277 1584952
>>584950
Проёбанная концепция с языками. Кассеты, которые ещё хуже, чем в ПВ. Несвязный сюжет. Мёртвая мазербаза. Унылейшие задания, которые на более чем половину филлеры. Один боссфайт. Детали, которые были в предыдущих играх отсутствуют. Левелдиз практически отсутствует.
Я вообще не понимаю чё он хотел сделать и как он умудрился сделать такую хуйню с кучей времени и бабла на руках, не удивлён, что конами нахуй его погнала. Граунд зирос это по сути был тот самый вертикал слайс, который подавал надежды, тпп это вообще какая-то бессвязная хуйня.
278 1584959
>>584489
10 лет спустя всего лишь нужна пека за полторы-две косых, чтобы поиграть в мгс4. Представляю баттхёрт всех ожидающих, когда они поймут, что их говно пека это дерьмо не прожуёт.
279 1584960
>>584952

> Проёбанная концепция с языками


И почему же она проёбанная?

> Кассеты, которые ещё хуже, чем в ПВ


И чем же они хуже?

> Несвязный сюжет


Чем же он несвязный?

> Мёртвая мазербаза


Почему у тебя она стала мёртвой?

> задания, которые на более чем половину филлеры


С чего ты это взял?

> Один боссфайт


Который из всех ты считаешь одним?

> Детали, которые были в предыдущих играх отсутствуют


Например?

> Левелдиз практически отсутствует


То есть?

>мне не нравится значит хуйня, аряря


Как-то это не аргументированно звучит. Кожима не хотел делать пятёрку, он хотел возрождать сайлент хилл, но ему приказали сделать хоть что-то, я так полагаю, по контракту. И раз у него не было выбора, он сделал огромную игру, в которой потренировался с открытым миром, который лёг в основу дс. Тпп была нужна в первую очередь кожиме, а игрокам и четвёртой хватило. Ну а то что она его погнала эт лпп, конами тупо попала под череду судов за издевательство над работниками, которых не выпускали из офисов и не давали есть пить и спать, а так же запрещали общаться с семьями. Это всплыло, начались судебные процессы и кожимы сфоксхаудился ползком в коробке на вольные хлеба под этот шум. Вот и вся история. Теперь бурят обязан не обосраться с дс.
280 1584968
>>584960
Потому что она не раскрывает идею никак, скаллфейс появляется два раза за всю ебучую игру, так же быстро дохнет. Потом тебя всю вторую "главу" ебут кассетами с унылым код толкером, который муторно пиздит про всё это дерьмо, но это в игре никак больше не раскрывается. Кассеты практически никак не раскрывают происходящее на мб, по сравнению с пв. Я уж не говорю о том, как некоторые кассеты, упоминающие об определенных вещах ты получаешь вообще вне порядка. Сюжета в игре почти нет нихуя, всё подаётся через "пиздуй туда - убей, взорви" миссии. ФУЛТОНИ ВСЮ ХУЙНЮ. Фултони и убивай каких-то левых хуёв, пока не доберешься до конца. Задания филлеры, в которых ты опять же не делаешь нихуя по сюжету, а мучаешь полумёртвую карту, я уже молчу о второй главе, где они просто выдают одно дерьмовое задание за другим и размешивают двумя-тремя миссиями из первой главы с модификаторами. Один ебучий метал гир - единственный босс в игре. Детали и геймплейные моменты какие тебя интересуют? В мгс2 враги могли реагировать, когда понимали, что у тебя нет патронов (клик, при пустом магазине), почему этого нет здесь? Почему они как ебланы стоят даже если я в их поле зрения нахожусь и стою к ним спиной минуту? Я уж не говорю о том, что их можно бесконечно обезоруживать и они откуда-то берут пистолеты. Мёртвая мазербаза - 4 солдата на каждой платформе, делать нихуя с ними нельзя. Даже тренировать их нельзя, ни с кем пиздеть там нельзя, всё только через катсцены, база натурально используется только чтоб в этом ебучем портативном душе помыться. Левелдиз полное говно. Миссия, которая завершает первую главу это база и это ебучая прямая линия, в остальных случаях это просто какие-то тонны нихуя. Где все эти вещи из гз, когда надо было хоть кассеты послушать, чтоб прикинуть куда паз отвели? Почему из миссии в миссию одно и то же унылое говно?
Ясен хуй он не хотел делать пятёрку, как и тройку, как и четвёрку. Это не отменяет того факта, что пятёра какое-то очень недоделанное дерьмо, где был какой-то потенциал, но бурят ебнутый перфекционист, поэтому в жизни бы не доделал игру с нормальным открытым миром, но ведь не конами наделала все эти ошибки. Время было и деньги были. Обе стороны хороши, как по мне. На ДС вообще никаких надежд. Очевидно, что бурят хочет снимать фильмы, но ему никогда в эту индустрию не попасть.
280 1584968
>>584960
Потому что она не раскрывает идею никак, скаллфейс появляется два раза за всю ебучую игру, так же быстро дохнет. Потом тебя всю вторую "главу" ебут кассетами с унылым код толкером, который муторно пиздит про всё это дерьмо, но это в игре никак больше не раскрывается. Кассеты практически никак не раскрывают происходящее на мб, по сравнению с пв. Я уж не говорю о том, как некоторые кассеты, упоминающие об определенных вещах ты получаешь вообще вне порядка. Сюжета в игре почти нет нихуя, всё подаётся через "пиздуй туда - убей, взорви" миссии. ФУЛТОНИ ВСЮ ХУЙНЮ. Фултони и убивай каких-то левых хуёв, пока не доберешься до конца. Задания филлеры, в которых ты опять же не делаешь нихуя по сюжету, а мучаешь полумёртвую карту, я уже молчу о второй главе, где они просто выдают одно дерьмовое задание за другим и размешивают двумя-тремя миссиями из первой главы с модификаторами. Один ебучий метал гир - единственный босс в игре. Детали и геймплейные моменты какие тебя интересуют? В мгс2 враги могли реагировать, когда понимали, что у тебя нет патронов (клик, при пустом магазине), почему этого нет здесь? Почему они как ебланы стоят даже если я в их поле зрения нахожусь и стою к ним спиной минуту? Я уж не говорю о том, что их можно бесконечно обезоруживать и они откуда-то берут пистолеты. Мёртвая мазербаза - 4 солдата на каждой платформе, делать нихуя с ними нельзя. Даже тренировать их нельзя, ни с кем пиздеть там нельзя, всё только через катсцены, база натурально используется только чтоб в этом ебучем портативном душе помыться. Левелдиз полное говно. Миссия, которая завершает первую главу это база и это ебучая прямая линия, в остальных случаях это просто какие-то тонны нихуя. Где все эти вещи из гз, когда надо было хоть кассеты послушать, чтоб прикинуть куда паз отвели? Почему из миссии в миссию одно и то же унылое говно?
Ясен хуй он не хотел делать пятёрку, как и тройку, как и четвёрку. Это не отменяет того факта, что пятёра какое-то очень недоделанное дерьмо, где был какой-то потенциал, но бурят ебнутый перфекционист, поэтому в жизни бы не доделал игру с нормальным открытым миром, но ведь не конами наделала все эти ошибки. Время было и деньги были. Обе стороны хороши, как по мне. На ДС вообще никаких надежд. Очевидно, что бурят хочет снимать фильмы, но ему никогда в эту индустрию не попасть.
1f9ad9749b3d29ff1200xH.jpg128 Кб, 700x446
281 1584969
>>584960

>Кожима не хотел делать пятёрку


Пикрелейтед Кодзима показывал в 2011 году, еще когда MGSV называлась Project Ogre. Настолько прямо не хотел, что решил все-таки сделать.

>он хотел возрождать сайлент хилл


Он не сам захотел, ему предложили Конами, а он нашел в этом способ устроить коллаб с Дель Торо и с тем японским художником манги.

>но ему приказали сделать хоть что-то, я так полагаю, по контракту


Выше по треду лежит видео про P.T. - там упоминается, что на момент начала разработки MGSV Кодзима был на одной из высших должностей в Конами. А когда чуть ли не по чистой случайности они выпустили мобильную игру, которая ежедневно генерировала им миллионую прибыль, то они пидорнули Кодзиму с должности и стали задаваться вопросом - зачем они тратят деньги на кодзимины маняфантазии, если этого можно не делать?

>конами тупо попала под череду судов за издевательство над работниками, которых не выпускали из офисов и не давали есть пить и спать, а так же запрещали общаться с семьями


Я что-то этого вообще не помню. Помню только, что Джейсон Шрайер писал, что Кодзиму за полгода до релиза посадили в отдельное закрытое помещение, а всю коммуникацию между работниками строго мониторили. Но Конами вроде бы никак по этому поводу не пострадала.

>кожимы сфоксхаудился ползком в коробке на вольные хлеба под этот шум


Кодзима не сам ушел - его уволили. Он потом говорил, что хотел тупо уехать на необитаемый остров и никогда больше не заниматься играми, но его отговорили его многочисленные кореша, а Сони помогли открыть собственную студию.

Таким образом единственный раз, когда Конами конкретно над ним довлела - это когда он проебал уже все сроки по сдаче TPP и ему сказали сворачивать лавочку ровно за полгода. Все остальное время он катался как сыр в масле, корешился с голливудскими селебретями и фоткал жрачку для инстаграма.

>Теперь бурят обязан не обосраться с дс.


Вот скажи, судя по тому, что ты видел из геймплея - это тянет на интересную игру? Я бы сказал, что шансы 70 на 30, где 70 - это жидкий обсер Кодзимы. Не все Большие Творцы со временем прогрессируют, некоторые впадают в маразм и начинают делать полную хуету.
1f9ad9749b3d29ff1200xH.jpg128 Кб, 700x446
281 1584969
>>584960

>Кожима не хотел делать пятёрку


Пикрелейтед Кодзима показывал в 2011 году, еще когда MGSV называлась Project Ogre. Настолько прямо не хотел, что решил все-таки сделать.

>он хотел возрождать сайлент хилл


Он не сам захотел, ему предложили Конами, а он нашел в этом способ устроить коллаб с Дель Торо и с тем японским художником манги.

>но ему приказали сделать хоть что-то, я так полагаю, по контракту


Выше по треду лежит видео про P.T. - там упоминается, что на момент начала разработки MGSV Кодзима был на одной из высших должностей в Конами. А когда чуть ли не по чистой случайности они выпустили мобильную игру, которая ежедневно генерировала им миллионую прибыль, то они пидорнули Кодзиму с должности и стали задаваться вопросом - зачем они тратят деньги на кодзимины маняфантазии, если этого можно не делать?

>конами тупо попала под череду судов за издевательство над работниками, которых не выпускали из офисов и не давали есть пить и спать, а так же запрещали общаться с семьями


Я что-то этого вообще не помню. Помню только, что Джейсон Шрайер писал, что Кодзиму за полгода до релиза посадили в отдельное закрытое помещение, а всю коммуникацию между работниками строго мониторили. Но Конами вроде бы никак по этому поводу не пострадала.

>кожимы сфоксхаудился ползком в коробке на вольные хлеба под этот шум


Кодзима не сам ушел - его уволили. Он потом говорил, что хотел тупо уехать на необитаемый остров и никогда больше не заниматься играми, но его отговорили его многочисленные кореша, а Сони помогли открыть собственную студию.

Таким образом единственный раз, когда Конами конкретно над ним довлела - это когда он проебал уже все сроки по сдаче TPP и ему сказали сворачивать лавочку ровно за полгода. Все остальное время он катался как сыр в масле, корешился с голливудскими селебретями и фоткал жрачку для инстаграма.

>Теперь бурят обязан не обосраться с дс.


Вот скажи, судя по тому, что ты видел из геймплея - это тянет на интересную игру? Я бы сказал, что шансы 70 на 30, где 70 - это жидкий обсер Кодзимы. Не все Большие Творцы со временем прогрессируют, некоторые впадают в маразм и начинают делать полную хуету.
282 1584974
>>584969

> Вот скажи, судя по тому, что ты видел из геймплея - это тянет на интересную игру?


Почему нет? Там такой-то батлфилд1 показали, да ещё и касатка из нефти с тентаклями в туманном лесу - практически дарк соулс. Конечно же мне любопытно что за дичь изобрёл наш бурят. А тебе что ли нет? Неужели единственная твоя радость в жизни это сидеть на сосаче и писать посты о том какое всё вокруг говно?
283 1584975
>>584974
Не забывай, что он всю игру показал в трейлерах тпп, бурят и трейлеры это хитрая комбинация.
https://www.urbandictionary.com/define.php?term=subvert expectations
284 1584976
>>584975

> он всю игру показал в трейлерах тпп


Бля ну бывает. Мб поумнел к 55 годам.

> urbandictionary


Чот моё знание ангельского сломалось от уличного словаря. Можно кириллицей?
285 1584981
>>584974

>Конечно же мне любопытно что за дичь изобрёл наш бурят. А тебе что ли нет?


Мне было интересно сначала, но сейчас я вижу, что он делает рескин MGSV и я не хочу в это опять играть, мне одного раза хватило.

>Неужели единственная твоя радость в жизни это сидеть на сосаче и писать посты о том какое всё вокруг говно?


Да.
286 1584984
>>584981

> рескин мгс 5


В чем проблема? При том что сюжет будет интересный и оригинальный?
мимо другой анон
287 1584985
Что бурят сделает, в то и будем играть, хуле ебла крючите? Или хотите в сюрвайв поиграть?
WOOO-HOAAAAAAA.mp483 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
288 1584986
289 1584988
>>584984

>При том что сюжет будет интересный и оригинальный?


А будет ли?
290 1584991
>>584976
Обмануть аудиторию с её установленными предубеждениями в попытке выдать необычный и свежий концепт, особенно в нарративном понятии.
Если вспомнить мгс2, то сразу можно заиметь один хороший пример, но такое не всегда работает.
291 1584993
>>584952

>Один боссфайт


Четыре пять же:

1. Квает. Вполне себе классический снайперский босс-файт в стиле The End из тройки.
2. Волгин. Тоже претензий не имею. Огненный тафгай закидывает фаерболами, а ты думай, как его обезвредить (вариантов много).
3. Вайт Мамба Ликвид. Веселый бой же, ну что ты.
4. Сахеланроп. С ним все понятно.
5. Паразиты. Но это да, уже несколько притянуто - больше похоже на прокачанных NPC.

Или ты имеешь в виду "один хороший босс-файт"? Ну, тут я умываю руки, мне все понравились.
292 1584994
>>584993
Во второй на ЕЕ они были челленджовыми (по сравнению с остальными играми в серии). В первой по крайней мере двое были были со своеобразными механиками. Против Оцелота можно было пули доджить, против Мантиса можно было контроллёр в другой порт переключить и всё такое. Лично мне боссы в тпп показались очень незаурядными и скучными.
Хотя конечно боссфайты это не самая главная проблема этой игры.
293 1584998
>>584988

> А будет ли?


А когда в последний тебя трейлеры оригинальной игрыне сиквела интриговали в плане сюжета? Я вот вообще кроме дес стрендинг ничего не припомню
294 1585012
Доказывать что мгс5 это хороший годный мгс это такой троллинг или просто слепое фанатство бренда?
295 1585091
>>585012

>Доказывать что мгс5 это нехороший негодный мгс это такой троллинг или просто слепое фанатство кодзимы?

296 1585104

> «Я полагаю, люди не готовы в полной мере к тому, что он [Кодзима] делает. Если вы помните, то во время Opening Night Live мы говорили о том, что люди, например, могут в Death Stranding пописать на гриб, и он станет больше. Да, это глупо и смешно. Однако вам стоит взять эту концепцию и задуматься о том, как она применима ко всему, чем вы занимаетесь в игре и к этому своего рода взаимосвязанному миру и связям между людьми», - отметил Кейли.


Если пописать на вышку то она станет больше?
297 1585127
>>585104
А что если редус самого себя обоссыт? Он станет больше? Или он станет лениным?
298 1585132
>>584993
Кстати да, битва на ножах с илаем очень даже... quiet humming
299 1585151
>>585132
Солью по жопе и в щачло.
300 1585159
>>585151

> в щачло


ОН ЖЕРЕБЁНАК!
301 1585170
Кожима слишком часто использует троп детей войны. Теперь у него вообще гг - нянька.
изображение.png773 Кб, 725x494
302 1585172
>>585159
мойпездюк.жпг
303 1585421
>>585127
Я бы поссал на свой норман пинус.
Хотя, жидкость же и так через писюнчик проходит всю жизнь, почему тогда он не становится больше?
Мож это уже увеличенный размер и есть. Тогда без этого твой пипик был бы микроскопическим.
304 1585434
>>585421
На самого себя не работает, нужна помощь кого-либо. Коджима им в глаза ссыт, а им всё божья роса.
305 1585436
>>585434
Божья роса увеличиваетса!
306 1585438
>>585436
Что-то в шёпот.
307 1585501
>>585434
Можно ссать на хуи друг друга.
308 1585505
>>585501
Ты охуевший? Нельзя скрещивать струи! Try to imagine all life as you know it stopping instantaneously and every molecule in your body exploding at the speed of light.
309 1585520
Чуваки, поясните, а нахуя ссать? В чем прикол этой фишки? А срать тоже надо будет, и пить чтобы было чем ссать.
maxresdefault.jpg79 Кб, 1280x720
310 1585540
Чо не хэпипёздаем, доги? Гению стукнуло 56.
87654567890-.png4,7 Мб, 2520x2152
311 1585665
Вы просыпаетесь и понимаете что вами с обеих сторон овладели легендарный наёмник и легендарный доставщик а гений сидит поодаль, дрочит и снимает легендарное соитие на камеру приговаривая "наконец-то я делаю настоящее кино". Ваши действия?
312 1585671
>>585665
кирюх плиз.))) Хорош свои гомофантазии О КРЕПКОЙ МУЖСКОЙ ДРУЖБЕ ИТТ постить.
313 1585672
>>585671

> )))


Хуя боль у латентного.
314 1585674
>>584945
>>584949
Жирный тащемта как понял что жидко обосрался резко переобулся и дал заднюю. Из руЗЗке журнализдов в V только шизойд Цилюрик какахами пытался кидаться.
315 1585693
>>585674
А чего переобулся-то? Бабосов завезли?
317 1585711
>>585694
Пипец, дегенераты. Даже смотреть не стал, по превью все понятно.
318 1585712
>>585672
Учи мемасы и пасты чтобы не быть баттхертом, зуммерок.
319 1585714
>>585012

>Доказывать что мгс5 это хороший годный мгс это такой троллинг или просто слепое фанатство бренда?


Там геймплей затягивает, можно аутировать сотни часов.
320 1585715
>>585714

> сотни


Тысячи. Я например до сих пор её на 100% не прошёл, лол, хоть и играю с релиза.
321 1585716
>>585693
Попытался сделать вид что не обосрался с ног до головы, а всего лишь пукнул слегка подпустив подливу и фсех затроллил АЗАЗА У ТИБЯ БАТТХЕРТ ЛОЛ КЕК.
322 1585720
Школота не знает, олдфаги не помнят.
323 1585723
>>585720
Не главный герой же, ну.
324 1585730
>>585723
У МАЭСТРО герои ссутся под себя как малые дети, шмякаются головой в говно и бегают в обосранных труханах смачно попердывая.
325 1585735
>>585716
Ну дегенерат же? Ведь правильно все сначала делал.
326 1585737
>>585711
Ну да. Кодзиму не уважают, V засирают.
hideooooo.jpg82 Кб, 1920x1080
327 1585761
С Кодзимой вышло интервью:
https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Special/37892/83962/0/Death_Stranding.html

Вкратце:
- Игра вдохновлена мировым трендом на изоляцию (изоляция тут не в каком-то конкретном смысле, а в общем - как личная и социальная, так и интернациональная и политическая)
- После разработки MGSV Кодзима больше не считает возможным возвращаться к играм не в открытом мире
- Кодзима сознательно сделал вступление MGSV сюжетным, а потом увел историю на дальний план. Он в курсе, что игрокам это не понравилось, поэтому главной трудностью и преградой для него с Death Stranding было совмещение открытого мира и "кодзимовского" повествования; он считает, что у него получилось.
- Вошедшее в моду в последние годы вовлечение игроков в создание игры (всякие Early Access'ы, альфа/бета-тесты и прочее) Кодзима не уважает. Он слушает фидбек относительно взаимодействия с игрой (управление, интерфейс), но по поводу самой игры решения принимает в одиночку.
- Кодзима считает, что Death Stranding станет игрой в абсолютно новом жанре, наравне с тем, как он когда-то создал самый первый Metal Gear, популяризовавший стелс.
328 1585776
MGS 1 который на соньке был сейчас лучше проходить ПК версию или через эмулятор?
329 1585785
>>585776
Играю в twin snakes через эмуль. Полет нормальный.
Матрица в роликах уровня mgs2 делает меня улыбаться.
330 1585787
>>585761
Радус ходит, писает и активирует вышки. Кодзим гений.
331 1585789
>>585761
Какой же он охуенный гений, пиздец просто!
332 1585800
>>585761
В голос с открытых миров кодзимбы. Какая в хуй разница гг в 4 стенах или гг посреди мертвой пустыни.
333 1585818
>>585735

>Ну дегенерат же? Ведь правильно все сначала делал.


Ты в курсе вообще ВСЕЙ ситуевины как жирный обидку поймал и обосрался или прост так вскукарекнул?
>>585776
ПК- глючное говно.
ПС1 эмуль- заебца, но играй/ограничивай разрешение под 4:3 формат иначе проебешь экспериенсн например в битве с Оцелотом.
334 1585819
>>585800

>гг посреди мертвой пустыни


Хули ты хотел от условно реальных пейзажей Афганистана 80хх?
335 1585852
>>585819
Ну во первых там и лесов хватает. Во вторых хуле я хотел там же тупо ничего нет этож афган, там никто не живёт, только блокпосты и дороги их соединяющие, в Африке тоже людей нет, только чвк и дети с калашами, ну а в постапок Америке тупо зелёная травка и живая нефть.
Про опенворлд с живым миром тип гта отсосинов свитков и тд и тп мы не слышали. Весь мир уже десять лет делает пиздатый опенворлд, а гений ебашит гг посреди нихуя. Такое ощущение что вернулся во времена ранних 3д шутанов когда движок не мог отрисовать больше трёх противников на экране.
336 1585896
>>585852

> опенворлд с живым миром


> гта отсосинов свитков


Проигрализ этих игор он только в гта живой, при том что в остальном гта сосет
337 1585982
>>585852

> гта


Болванчики. Картонные коробки. Едущий в никуда транспорт. Охуеть какой живой мир.

> отсосинов


Болванчики. Коробки на которые можно залезть. Анальная стража хантндаунящая одного тебя. Охуеть какой живой мир.

> свитков


Потенциальные треллы. Коробки которым нужна отдельная подгрузка. Отсутствие какой-либо жизни пока не придёт гг. Это хоть какая-то попытка оживить мир, но далеко не идеальная.

Если уж брать ов с хоть какой-то видимостью жизни, то пусть это будет курвак. В новиграде хоть какая-то имитация жизни происходит.
338 1585996
Ебать, начал вчера проходить Metal Gear Solid и просто такой шок.

Помню эту игру с детства, когда у меня еще была толстая книжка с кодами и секретами для игр PS one. А самой игры не было, но я читал всякие секретики там. Особенно запомнилось, что если несколько раз проползти в вентиляционной шахте над камерой Мэрил, то можно увидеть как она отжимается и даже вроде голая.

Потом появился диск, дошел до психо мантиса и как то забил, то ли диск потерял.
Щас заново прохожу и играется ваще балдежно. Игра просто шикарный коктейль разных жанров. Чувствуешь себя крутым спец агентом, там какое то йобо подразделение, йобо челики, супер солдаты и всё, всё, всё.
И эта игра вышла в 1998 году. Ахуеть. Я помню только как с интро игры кончал, где шел брифинг на подводной лодке.
Как же всё ахуенно сделано.
339 1585997
>>585982

>Если уж брать ов с хоть какой-то видимостью жизни


Готика
340 1585999
>>585997
Тоже неписи-болванчики. Тоже здания-коробки. Тем более что готики не совсем опенворлды.
341 1586006
>>585999

>Тоже неписи-болванчики.


У которых как ни крути был цикл. Уж точно поживее стоящих посреди улицы дебилов из свитков.
342 1586009
>>586006
В первых двух ещё мб. Но дальше они стали делать отбитый трешак и уже в элексе никаких режимов нет.
343 1586014
Поясните, можно ли на пс4 поиграть в старые мгсы? А то хочется нормально вкотиться, а пс3 нету, играл только в пис волкер и мгс5
344 1586028
>>586009

>В первых двух ещё мб.


О них и речь.
345 1586029
>>586014
Нельзя. На хуане теперь больше мгсов, чем на пс4.
346 1586084
>>586014
Только если через ПС Нау которого нет в России
347 1586120
>>586084
Пошаговая инструкция, как создать PS Now 7 Days FREE TRIAL бесплатно.

Используем временную почту: советую сервис https://temp-mail.org/ru/
Регистрируем британский(!) PayPal: https://www.paypal.com/welcome/signup?country.x=GB (убедитесь, что в правом нижнем углу флаг Великобритании, если нет - нажмите на флаг и выберите "United Kingdom")
Пишите любое имя, введите временную почту и придумайте пароль
Postcode - введите "SE1 9AA" (без кавычек)
Address line 1 - введите любое
Town/City - введите "London"
Phone number - введите любой
Date of birth - введите любую (чтобы Вам было больше 18)
Nationality - "United Kingdom"
Отметьте первую и третью галочки и нажмите "Agree and Create Account"
Далее на странице "Keep your account secure" нажимайте "Not now". Далее можете закрывать страницу PayPal.
ГОТОВО !

Создаем британский(!) аккаунт Sony: https://store.playstation.com/en-gb/home/games (переходите по ссылке и нажимайте Create Account)
Нажмите Start
Введите временную почту и пароль, нажмите Next
Country/Region - выберите United Kingdom
Date of birth - введите любую (чтобы Вам было больше 18)
Нажмите Next
City - введите "London"
State/Province - выберите England
Postcode - введите "SE1 9AA"
Нажмите Next
Online ID - введите любое
Name - пишите любое имя
Нажмите Next
Нажмите Continue и пройдите капчу
Нажмите "Agree and Create Account"
Далее пройдите на свою временную почту и подтвердите аккаунт перейдя по ссылке "Verify Now" в письме "Account registration confirmation"
ГОТОВО !

Прикрепляем к аккаунту Sony ранее созданный PayPal:
Убедитесь что вы вошли в свой созданный аккаунт PayPal на сайте https://www.paypal.com/
Снова переходите по ссылке: https://store.playstation.com/en-gb/home/games
(вы должны уже быть залогинены в свой созданный аккаунт Sony, если нет - нажмите Sign In и войдите используя почту и пароль)
Наведите курсор на свой логин в правом верхнем углу и выберите “Payment Management” из выпавшего списка
Нажмите “Add Payment Method”, далее “Add a PayPal Account”
В открывшемся окне нажмите “Agree and Continue”
PayPal должен добавится, нажмите Done
ГОТОВО !

Забираем 7-ми дневный Free Trial Playstation Now:
На сайте Playstation Store: https://store.playstation.com/en-gb/home/games
Выбираем “Playstation Now” в списке платформ в столбике слева.
Нажимаем либо “1 MONTH” либо “12 MONTH” (значения не имеет)
Далее “Choose a version”, далее “7 Day Trial”
Нажимаем “Show Basket”, нажимаем “Proceed to Checkout” и “Order & Pay”
Проверяем: наводим курсор на свой логин в правом верхнем углу сайта и выбираем “Subscriptions Management”. Вы должны видеть активную подписку Playstation Now. “Charge Date” - день когда подписка истекает.
Открепляем наш британский PayPal от аккаунта Sony. На этом аккаунте PayPal нам больше не нужен, зато мы сможем использовать его на новых зарегистрированных аккаунтах. Для этого: “Payment Management” - кликаем по PayPal аккаунту - выбираем Remove - YES.
ГОТОВО !

Как играть?
Скачиваем Playstation Now для ПК по ссылке: https://www.playstation.com/en-gb/explore/playstation-now/ps-now-on-pc/
Устанавливаем и входим в аккаунт Sony.
Играем используя контроллер или эмулятор контроллера.
Заканчиваются бесплатные 7 дней.
Регистрируем новый аккаунт Sony и бесплатно забираем еще 7 дней. Для этого повторяем шаги 3-5. Для регистрации используем новую временную почту.
Помните, у вас есть 7 дней! На новые аккаунты прогресс перенести невозможно (придется играть заново).

Работает почти для всех европейских городов РФ. Если живёте за полярным кругом в магадане или иных ебенях - трюк не сработает. Но попробовать стоит.
347 1586120
>>586084
Пошаговая инструкция, как создать PS Now 7 Days FREE TRIAL бесплатно.

Используем временную почту: советую сервис https://temp-mail.org/ru/
Регистрируем британский(!) PayPal: https://www.paypal.com/welcome/signup?country.x=GB (убедитесь, что в правом нижнем углу флаг Великобритании, если нет - нажмите на флаг и выберите "United Kingdom")
Пишите любое имя, введите временную почту и придумайте пароль
Postcode - введите "SE1 9AA" (без кавычек)
Address line 1 - введите любое
Town/City - введите "London"
Phone number - введите любой
Date of birth - введите любую (чтобы Вам было больше 18)
Nationality - "United Kingdom"
Отметьте первую и третью галочки и нажмите "Agree and Create Account"
Далее на странице "Keep your account secure" нажимайте "Not now". Далее можете закрывать страницу PayPal.
ГОТОВО !

Создаем британский(!) аккаунт Sony: https://store.playstation.com/en-gb/home/games (переходите по ссылке и нажимайте Create Account)
Нажмите Start
Введите временную почту и пароль, нажмите Next
Country/Region - выберите United Kingdom
Date of birth - введите любую (чтобы Вам было больше 18)
Нажмите Next
City - введите "London"
State/Province - выберите England
Postcode - введите "SE1 9AA"
Нажмите Next
Online ID - введите любое
Name - пишите любое имя
Нажмите Next
Нажмите Continue и пройдите капчу
Нажмите "Agree and Create Account"
Далее пройдите на свою временную почту и подтвердите аккаунт перейдя по ссылке "Verify Now" в письме "Account registration confirmation"
ГОТОВО !

Прикрепляем к аккаунту Sony ранее созданный PayPal:
Убедитесь что вы вошли в свой созданный аккаунт PayPal на сайте https://www.paypal.com/
Снова переходите по ссылке: https://store.playstation.com/en-gb/home/games
(вы должны уже быть залогинены в свой созданный аккаунт Sony, если нет - нажмите Sign In и войдите используя почту и пароль)
Наведите курсор на свой логин в правом верхнем углу и выберите “Payment Management” из выпавшего списка
Нажмите “Add Payment Method”, далее “Add a PayPal Account”
В открывшемся окне нажмите “Agree and Continue”
PayPal должен добавится, нажмите Done
ГОТОВО !

Забираем 7-ми дневный Free Trial Playstation Now:
На сайте Playstation Store: https://store.playstation.com/en-gb/home/games
Выбираем “Playstation Now” в списке платформ в столбике слева.
Нажимаем либо “1 MONTH” либо “12 MONTH” (значения не имеет)
Далее “Choose a version”, далее “7 Day Trial”
Нажимаем “Show Basket”, нажимаем “Proceed to Checkout” и “Order & Pay”
Проверяем: наводим курсор на свой логин в правом верхнем углу сайта и выбираем “Subscriptions Management”. Вы должны видеть активную подписку Playstation Now. “Charge Date” - день когда подписка истекает.
Открепляем наш британский PayPal от аккаунта Sony. На этом аккаунте PayPal нам больше не нужен, зато мы сможем использовать его на новых зарегистрированных аккаунтах. Для этого: “Payment Management” - кликаем по PayPal аккаунту - выбираем Remove - YES.
ГОТОВО !

Как играть?
Скачиваем Playstation Now для ПК по ссылке: https://www.playstation.com/en-gb/explore/playstation-now/ps-now-on-pc/
Устанавливаем и входим в аккаунт Sony.
Играем используя контроллер или эмулятор контроллера.
Заканчиваются бесплатные 7 дней.
Регистрируем новый аккаунт Sony и бесплатно забираем еще 7 дней. Для этого повторяем шаги 3-5. Для регистрации используем новую временную почту.
Помните, у вас есть 7 дней! На новые аккаунты прогресс перенести невозможно (придется играть заново).

Работает почти для всех европейских городов РФ. Если живёте за полярным кругом в магадане или иных ебенях - трюк не сработает. Но попробовать стоит.
348 1586123
>>586120
Спасибо, но по старинке, с торрента проще.
349 1586133
>>586120
О, вот это тема, благодарю
350 1586139
>>586120
А какие игры там бесплатны будут?
351 1586150
>>586139
А какие интересуют? только про бладборн знаю
352 1586192
>>586120
Так я про это знал, я имел ввиду что в официально в России не запущен сервис
353 1586196
>>586192

> официально


> в России


Насмешил содомит.
354 1586197
>>586196
Так и задумано
355 1586204
Я тут потихоньку перепрохожу все МГСы в предверии ДС.

Чо могу сказать пока что.

МГС1 - все еще великолепна, играется на одном дыхании, великая игра все таки. Глубина персонажей поражает в 2019 году, когда годные сюжеты почти не пишут для игр. Такие то конфликты, мотивации, многоходовочки и ЭМОЦИИ. От 3х полигональных моделек эмоций и экспресии больше чем от любого героя в современных играх. Вот что озвучка и постановка творит.

Немного смазало впечатление только пару бектрекинговых забегов, чтобы ключ охладить/подогреть, и за снайперской винтовкой сгонять через всю карту назад.
А так, фишек тьма, ИНТЕРЕСНЫЕ и оригинальные геймплейные ситуации. Посмотри на жопу Мэрил, чтобы спалить ее в маскировке, крыса сожрала ключ, Псайхомантис отдельно вообще пиздос какой то. Очень клевый темп, практически босс на боссе.

Все еще 10из10.

МГС2

УУууууууф. Геймплейно конечно он лучше, много чего нового добавили по механикам. Но вот сука структура игры и задания в ней ЭТО ПИЗДОС ЕБАНЫЙ БЕКТРЕКИНГ НА БЕКТРЕКИНГЕ. Я просто так заебался туда сюда бегать. Локации надоедают до одури. Расстановку солдат уже наизусть запоминаешь. РАЗМИНИРУЙ 50 МИНУ ХОДИ БРОДИ ТУДА СЮДА, ЭКСКОРТ МИССИИ, МИССИЯ СО СНАЙПЕРКОЙ, 3 босса на игру и то так себе.

Сюжет охуенный конечно.

Миссия на танкере супер. 2/3 беготни по Бигшел полная душнина и скукота.
356 1586253
>>586204

>пару бектрекинговых забегов, чтобы ключ охладить/подогреть, и за снайперской винтовкой сгонять через всю карту назад.


Ты ведь знаешь, что в игре есть что-то типа фаст-трэвела через грузовики?

>Но вот сука структура игры и задания в ней ЭТО ПИЗДОС ЕБАНЫЙ БЕКТРЕКИНГ НА БЕКТРЕКИНГЕ


>2/3 беготни по Бигшел полная душнина и скукота


Абсолютно согласен.
357 1586272
https://imgur.com/a/u4T71
Выдержки из удалённого блога Кодзимы, может у кого-то есть куча времени почитать. Настроение и размышления в период разработки.
Альтернативно можно пойти сюда
https://web.archive.org/web/20151029233842/http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog_e/2005/09/ - отправная точка.
год/месяц можно прокручивать вперёд вручную и читать те заметки полностью.
image.png109 Кб, 480x360
358 1586285
>>586253

>Ты ведь знаешь, что в игре есть что-то типа фаст-трэвела через грузовики?


Я бы не сказал что это очень долго. Там карта то маленькая. Быстрее самому добежать. А карты греть и морозить не получится с фастревелом. К слову, если заранее попытаться карту заморозить ничо не выйдет. Но, я бы не сказал что это очень скучно, делается буквально за 15 минут.

>Абсолютно согласен.


Я вот удивлен, что так мало об этом говорят. А МСГ2 считают чуть ли не лучшей частью. Но если не считать душнейших заданий, то эстетика, сюжет, музон, то как игра выгляди, катсцены все это просто замечательно. Особенно когда начинается крипота с Кемпбелом, АЙ НИД СИЗАРЦ, СИКСТИ УАН и тот Евангелион, когда ты на в минималистичном техно пространстве сражаешься с Реями. Эту бы часть игры подлиннее сделать.
359 1586316
>>586204

>ЭТО ПИЗДОС ЕБАНЫЙ БЕКТРЕКИНГ НА БЕКТРЕКИНГЕ


Единственное что меня раздражало так это пилить обратно после файта с вампом через затопленную секцию. А так остальной бэктрекинг даже не заметен был.
360 1586318
>>584900
Этот трейлер уже на ютуб утёк.
https://youtu.be/NlmJ8vhf3A8
361 1586331
>>584890

>это игра про активацию вышек.


Предыдущая игра кодзимагения была про фултонпиздинг и ничего, лопали за обе щеки. Эту хуйню тоже потерпишь.
362 1586333
Пиздец вы примитивные. Вам сказали активация вышек - вы сразу подумали про Юбиговно.

Давайте я скажу игра про убийство противников, и вы сразу вообразите себе калавдути.

Какая разница в чем цель, если главное это РЕАЛИЗАЦИЯ и ПРОЦЕСС. А не условная задача, как бы она скучно не звучала.Напомню что во всех МГСах задачи утрировано звучат пиздец уныло - ПОБЕДИ РОБАТА, РАЗМИНИРУЙ С4, ВЫСЛЕДИ УЧЕНОГО и тд. А главное то, сколько мелочей, фишек и интересных моментов в этих миссиях есть.
363 1586334
>>586333
Ну да, там еще пописать можно будет. Игра года на ближайшие пару лет.
изображение.png572 Кб, 1200x675
364 1586336
>>586331
Пятёрка вышла заебись.
image.png560 Кб, 848x477
365 1586337
>>586334
Кирюшу порвало. Ты чо то рано, прибереги жопу до выхода игры и последующих пары месяцев пения дифирамб и полного оккупирования инфопространства Дес Стрендингом.
Хейтеры сосать.
366 1586340
>>586336
Гениальный троллинг!
367 1586341
>>586340
Это не троллинг, пис волкер почти во всех отношениях ебёт тпп, а игра вообще для псп пилилась.
368 1586342
>>586341
Катсценыв в Пис Волкере дико уебищные, с этим комиксным грязным стилем, где абсолютно нихуя не понятно что происходит в кадре. Лучше бы на движке игры сделали.

Ну и в плане геймплейных механик, Ви в разы лучше лол.
369 1586343
>>586342
Я же сказал почти во всех, ещё бы графон сравнил.
Комиксы уёбищные потому что дохуя их рисовалось не Шинкавой, они просто по стилю хуёвые.
370 1586348
>>586334
Нужен мод на увеличение/уменьшение тестикул в зависимости от погоды. Очень важно для геймплея.
371 1586350
>>586331
Фултонпиздинг то не обязателен был. Или я мало играл, хз.
Я чисто брал миссию, аутировал и возвращался. Пару катсцен посмотрел. Т.е. по сюжету практически не продвинулся, однообразие наскучило.
372 1586352
>>586348

>СБОРОЧКА ОТ KIRILL 198X


>ДОБАВЛЕНА ВОЗМОЖНОСТЬ ССАТЬ НА ВЫШКИ


>ДОБАВЛЕНЫ ЗППП (ВЛИЯЕТ НА ФУНКЦИОНАЛ ВАШЕГО ПИСЮЛЬКИНА)


>ДОБАВЛЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ИЗМЕНЕНИЕ, В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ПОГОДЫ, РАЗМЕРОВ ВАШЕГО И ВРАЖЕСКИХ МПХ

373 1586353
>>586352
Что за кирил, которого ты упоминаешь из треда в тред?
374 1586354
>>586353
Брат кодзимы и хидео.
375 1586356
>>586353
Шутка-самосмейка местного зелёного шизика. Не обращай на него внимание.
376 1586359
>>586353
Икона фанбоя в ру сообществе МГС. Самый отбитый шизоид, который на полном серьезе верит в заговоры рептилоидов и жидомассонов, также является поклонником МГС и ненавидит Кодзиму. Местный дурачок и клоун короче, с которого все до истерики угарают.
377 1586367
>>586359
Чот по описанию какой-то пенкин. А за что кожыму-то ненавидит?
378 1586375
>>586367
За то что он массон без шуток и скатил МГС.
image.png548 Кб, 720x1280
380 1586379
>>586376
Сука, сижу ржу как в первый раз.
381 1586380
>>586376
Ебать шизоид истеричный.
А врен это не из великого дракона автор?
382 1586382
>>586379

>твоё мнение - не мнение


>моё мнение - истина


Хуя шизофреник.
383 1586383
>>586379
MGS V не ценят что ли? Я просто не играл еще, а в стиме оценки хорошие.
image.png74 Кб, 596x560
384 1586384
>>586376
Редкий случай, когда юродивого еблом в факты тыкнули, а он ничего не ответил и не высрал стену текста. Лол. Великий конечно тред.
385 1586386
Алсо, как там у шизика продвигается разработка великого #S3Project ? Кто нибудь следит?
386 1586389
>>586379
Ну правильно забанили говноеда.
387 1586441
>>586204

>чтобы ключ охладить/подогреть


Это из МГ2 необязательная фишка. В МГС2 меня порадовали челленджи с переодеванием под солдата и поиск микрофоном кардиостимулятора.
images.jpg9 Кб, 182x276
388 1586446
>>586380

>А врен это не из великого дракона автор?


Он, кликуха Педиковатый, сейчас с синьки оч синьно сдал, одно время работал в Стране Игр, потом маркетолухом в Нинтендо.рашка, сейчас на мэйл.сру хуи сосет.
389 1586453
>>586446

>сейчас на мэйл.сру хуи сосет


Это конечно же хорошо, но работает он теперь где?
390 1586499
Экранку брифинга слили на Ютуб, пацаны:
https://www.youtube.com/watch?v=NlmJ8vhf3A8
391 1586501
>>586499

>


>>586318
С подключением.
392 1586512
>>586499
По чем интернет провел?
393 1586514
>>586446
Я только по дракону его помню.
Корнеев еще, он вроде до сих пор анимуебствует.
394 1586579
А вот эти все йобы омские, которые в играх - они как-то объясняются, или они просто есть?
Роботы с бабскими ногами, огненный чувак, мутанты солдаты и прочая хрень.
395 1586589
>>586579
Сам хз, но есть викиа по вселенной. Я там читал про персонажей и таймлайн.
Мож там и про мехов будет инфа.

А вообще, в честь др Гения поиграй во все мгсы. И не забудь поссать.
396 1586591
>>586579
Огненный чувак в игре просто по той простой причине, что это персонаж из трёхи, которую все нормисы любят.

>мутанты солдаты и прочая хрень


P A R A S I T E S
397 1586619
>>586579

>металгир татьяна


Тупа фетиш каджумбы. Задумка по уходу от устаревших угловатых и прямоугольных гандамов, к более совершенному дизайну.

>яре яре волгин


Ну что тут сказать - огонь мужик! Надо же было какого-нибудь босса запихнуть и чтоб выключай, страшна!

>стесл пихота


Руки-паразиты. Тупа наномашины паразиты, сынок.
398 1586644
Это в мгс два сюжет без бреда вы говорити? А то что один из главбоссов это РУКА ЛИКВИДА блять и это важная часть сюжета, это нормально, да? Это сука лучший сюжет? Без лютейшей дичи в сюжете был только МГС, и то, относительно остальных частей.
399 1586658
>>586644
Ну про руку Ликвида вообще то все довольно логично объяснено в МГС4. Это Оцелот сам себя загипнотизировал, чтобы считать что он иногда Ликвид. Никакой там фантастики нет.
400 1586672
>>586658
Заменили одну лютейшую дичь другой через десяток лет. Охуенно, чо!
Кстати где это? Не припомню этого в мгс4.
dee.jpg44 Кб, 468x895
401 1586676
>>586672
Нашел.

> А Оцелот… С целью обмануть Систему… использовал наномашины и психотерапию, чтобы имплантировать в себя личность Ликвида. Он использовал гипнотическое внушение, чтобы превратить себя в одержимого разумом Ликвида. Со всеми нашими достижениями в нанотехнологии… информационного и генетического контроля… Они никогда не могли контролировать людей по желанию… Не говоря уже о том, если полностью превратить одного человека в другого.

402 1586713
>>586672
Да 4 вообще отдувалась за всю хуйню прошлых частей.
403 1586714
>>586676

>Не говоря уже о том, если полностью превратить одного человека в другого.



V has come to
image.png770 Кб, 700x700
404 1586906
Ну чо, вот и перепрошел уже наверное раз в 3 облизанную нормисами МГС3, как самую лучшую часть в серии без всей вашей этой японщины))0 нипаняток))0 и наркамании)))00. Чиста пацанскую часть.

Ну на самом деле она и правда очень ровная и практически без нареканий. Геймплей по сравнению с МГС2 просто некстгеновый. Выживание, охота, лечение травм, стамина, Сикьюси, просто вау.

Скучновато разве что первую половину игры: бродишь по унылым джунглям и выцеливаешь головы из травы. Интересных и хорошо обставленных заданий тоже практически нет. Левелдизайн не такой интересный, просто аренки с переходами. Разве что горы где у тебя стамина кончается, из за того что воздух в горах разряженный прям круто.

Боссы клевые в плане механики. Видно что Кодзима отрабатывает за позоруху, что была в МГС2.

А вот в плане персонажей все как то странно. Злодей в этот раз довольно плоский, Волгин просто злой, никакой присущей серии глубины, никаких сложных мотивов. Как и Кобра, просто смешные фрики. Возможно это осознано, из за того, что в этот раз реальным антагонистом выступает конфликт сверхдержав, который стравливает людей и рушит жизни бла бла.

Также я не совсем понял почему Оцелот себя так ведет все время, намеренно каждый раз чуть не убивает Снейка с Евой, хотя он по идее должен им если и не способствовать, то хотя бы не мешать.

А еще роль Кодека в этот раз почти несущественная, только сухие подсказки по заданию, инфа об оружии и немного о фильмах при сохранении.

Ну и в целом все довольно приземленно и сейфово, не хватает шизы, перехода граней и постмодернизма уровня МГС2. Мало странностей и японщины короче. А еще при всей трагичной и тяжелой концовки и смыслового вывода, повествование какое-то слишком простоватое и легкомысленное. В предыдуших частях все таки, с самого начала игры строится какой-то тяжелый и мрачный билдап, в котором есть смешные моменты, для сбавления темпа и передышки, а тут у нас есть вся игра - легкомысленная комичная бондиана, и серьезный тяжелый финал.
405 1586910
>>586906
Молодец. Соверши роскомнадзор.
406 1587008
>>586906

>Ну чо, вот и перепрошел уже наверное раз в 3 облизанную нормисами МГС3, как самую лучшую часть в серии без всей вашей этой японщины))0 нипаняток))0 и наркамании)))00. Чиста пацанскую часть.


Это уж точно не про трешку с Райковым, летающими солдатами, Волгиным-громовержцем и максимально клюквенным совком. Первая часть самая адекватная для нормисов.
407 1587012
>>587008
А для ненормисов? И кто они такие эти ненормисы?
408 1587037
>>587012

>А для ненормисов?


Да я не знаю, может вторая, хотя вообще все любят 1, 3 и хейтят 4.

>И кто они такие эти ненормисы?


Токсичные игроимпотенты с форча.
409 1587039
>>586644
>>586658
>>586672
>>586676
Пиздец, наступило время, где ньюфаги на полном серьёзе подводят события двойки и связывают их с 4. Хотя все нормальные люди смотрят на всё эти игры в отрыве друг от друга, ведь 4 не должно было быть и игра просто попытка связать концы и угодить тупорылым фанатам.
410 1587041
>>587039
Киря?
411 1587044
>>587041
Хуиря, нормально под одну гребёнку всех сводишь, когда чьё-то мнение не совпадает с твоим, маня. Хотя хули удивляться, тпп твоя первая игра была скорее всего.
412 1587047
>>587039
Ты скозал?
413 1587050
>>587047
Да, жопой можешь не вилять.
414 1587056
>>587050
Тогда почему там №4 есть?
415 1587057
>>587039
Кирилл, хуй сасаи.
416 1587119

>>>1587044


Кирядрон порвался.
417 1587129
>>587044
Нет, первой был MGS1, а TPP я не перевариваю, просто ты хуйню сморозил.
418 1587138
>>587129
Так по твоему события 4ки не являются продолжением сюжета двойки? Рука Ликвида из первого и все такое?
419 1587146
>>587138
Двойка продолжение однерки, четверка продолжение однерки и двойки, тройка приквел.
420 1587149
>>587146
Так на что ты жалуешься?
421 1587161
>>587149

>Хотя все нормальные люди смотрят на всё эти игры в отрыве друг от друга, ведь 4 не должно было быть и игра просто попытка связать концы и угодить тупорылым фанатам.

422 1587236
>>587161
Так жалуешься на что?
423 1587290
>>587044

>нормально под одну гребёнку всех сводишь, когда чьё-то мнение не совпадает с твоим, маня


Ты на двачике, пес, никто не обязан твое мнение хоть во что-то ставить. Тут ты никого не забанишь в своем анально огороженном чатике.

Кодзима не задумывал всю серию наперед как Кирилл Яровой с S3 Project, но рассматривать их в отрыве друг от друга - это бессмысленно. В отрыве от всех игр более-менее можно рассматривать только MG1, так как это самая первая игра и у нее не было никакого бэкграунда. Все остальные игры можно и нужно рассматривать как часть нарратива более высокого уровня.
424 1587332
>>587290

>Кодзима не задумывал всю серию наперед


>рассматривать их в отрыве друг от друга - это бессмысленно


Сам себя наебал.
425 1587347
>>587332

>кирич не может зобанить и исходит на говно


Ясно.
426 1587380
>>587332
В каком месте? После MG1 каждая следующая часть отталкивается от наработок предыдущей.
427 1587385
>>587380
Да не было никакой наработки, две игры должно было быть, не считая двух на msx.
428 1587402
>>587385

>две игры должно было быть


Это бессмысленное заявление, потому что вышло не две игры.

Существует почему-то глупое заблуждение, что Кодзима, как шахматный игрок, думает на десять шагов вперед. Ну ведь абсолютно нихуя подобного. Он сделал игру и в конце запихнул клиффхэнгер, чтобы было хотя бы от чего оттолкнуться при создании следующей игры - так все делают.
429 1587405
>>587402
Не потому что вышло еще. Потому что там явно оставлен задел на продолжение.
430 1587409
>>587402
>>587405
Не было никакого задела на продолжение. Он сам говорил, что изначально только две игры планировалось, дальше конами начали творить хуйню, 4 вообще делалась в период его кризиса под давлением, плюс угрозы от ебанутых. Я серьёзно не понимаю как люди, которые играли во все номерные части на серьёзных щах утведрждают, что так и задумывалось.
431 1587420
>>587409
Ты вообще в МГС2 играл? Там не то что задел, там прямым текстом говорят что это ИТ ИЗНТ ОВЕР ЙЕТ. Ликвид пошел искать Патриотов, Снейк и Райден спасать Санни, за спиною Вамп моячит, после титров очередной намек на продолжение раскрытия Патриотов. С какого хуя МГС2 закончен, если это только начало конфликта с Патриотами?
432 1587443
>>587420
Потому, что автор S3 не может ошибаться.
Death stranding leaked briefing trailer.webm35,9 Мб, webm,
640x360, 7:03
433 1587494
434 1587518
>>587494
Лучшая реклама кинстона дататревелера в2.
435 1587544
Короче, будут вышки и квесты типа "подай, принеси".
Бурят слово держит: в такое мы еще не играли, новый жанр!
436 1587563
>>587544
Прогнозирую, что после выхода игры хоть одна говорящая залупа напишет целый лонгрид про то, что Death Stranding - это постмодернистская деконструкция игр в открытом мире, а квесты "подай-принеси" обернуты в какой-нибудь там хитровыебанный мета-нарративный контекст, который якобы делает их менее скучными.
437 1587597
Спустя 6 лет после первого знакомства прохожу MGS1 вновь. Всё также охуенно, бешеный темп, уникальные ситуации, интересные диалоги, к графону привыкаешь моментально, вот как так? Игре 21 год и это даже не игра моего детства. Кодзима гений? Гений.
Жаль, что потом сошёл с ума и высрал V с открытым миром и прочим, ну вы сами знаете...
438 1587604
>>587597

> Спустя 6 лет


> MGS1


Мда.
439 1587607
>>587597
Знаем что поношение пятёрки это the жыр.
440 1587632
>>587420
Ты упускаешь идею мимо и берёшь сюжет как движущий фактор, чего не стоит делать с этой игрой, к сожалению теперь существует четвёртая часть и поэтому это делать сложно. Концовка открыта для свободной интерпретации (была), они давно мертвы. Игрок сам отфильтровывает во что верить, а во что нет. Там чуть ли не одна из основных идей в этом.
Кодзима пытался передать идею команде и отойти от серии, не вышло, начали делать 3, без него не очень выходило, он вернулся. Третья часть это своеобразное извинение перед "фанатами" за вторую, которая не была принята, хотя и отлично продалась. История - прямолинейная. Игра не провоцирует на раздумия, а скорее пытается взять эмоционально, в лоб. Даёт тебе крутого главного героя, а не Райдена, которого многие не взлюбили. Эти уколы в сторону двойки про жратву, которая восполняет здоровье и ЛЦУ, Райков и тому подобное. Вторая часть многим не нравится именно по той причине, что её принимали/до сих пор принимают за игру, основная затея которой рассказать историю, а это никогда не являлось основной задачей и по этой причине она не очень хорошо уживается с попытками ответить на вопросы, на которые намеренно не задумывалось давать ответов.
Чётвертая часть разрабатывалась в период уже его кризиса. Депрессия (представь, что тебе надо сделать игру, но тебе по факту диктуют как надо делать "No place for Hideo", ведь есть определённая группа людей, ожидания которых должны быть удовлетворены), угрозы смерти, кризис среднего возраста. Ты никогда не задумывался почему мем с наномашинами настолько плотно засел в 4? Плотдевайс, чтобы объяснить происходящее с тем же Вампом, объяснения которого делать не планировалось. Вторая часть являлась эдаким сюрреализмом, кошмаром наяву. Райден иногда задумывался о реальности происходящего, ведь иногда это напоминало "кошмар, от которого не можешь проснуться", как и игрок. Игрока вообще всё смущало, ведь это полный бред, не имеющий никакого смысла, никому не хотелось ставить реальность под сомнения и раздумывать об этом, люди хотят играть за крутого персонажа, который побеждает плохих, а Райден был полным антиподом: не такой брутальный, задаёт вопросы несвойственные экшен-герою, которым был снейк.
Вторая часть производит деконструкцию самой себя под конец игры, перестаёт заигрывать с событиями первой части, уходит в полный бред с рукой Оцелота, перестаёт быть стэлс-экшеном и становится просто экшеном, Райдену выдаётся меч, который является его предпочитаемым оружием для убийства (о чём намекает Солидус), две комнаты с тенгу, которых ты рубишь направо и налево и отклоняешь пули клинком, с ним ты в каком-то смысле эффективнее, чем с огнестрельным оружием - отличительная черта, подводящая к тому, что Райден больше не является аватаром игрока, вспоминает прошлое, от которого он впоследствии вырывается. Всё это сделано в попытке раскрыть идею далее, которая является обратной стороной одной и той же медали.
Ты знаешь, что тема первых двух игр гены/мемы (что по Докинзу) соответственно.
В отличие от первой вторая часть строится вокруг того, что не может быть передано генетически. История, искусство, культурная идентификация и тому подобные вещи. Она не просто так собрана из событий, которые схожи с первой частью. Маркетинг не просто так показывал только главного героя первой части и не упоминал о Райдене. Вся игра строится на твоих ожиданиях, а затем она их намеренно ломает, вызывая у игрока недоумение и фрустрацию в попытке показать как в современном мире контроль определённой информацией может влиять на общество. Игрок в данном случае принял на веру всё, что ему было дано, купил игру в ожидании того, что он снова будет играть за снейка, ведь это огромный сиквел. Цензурирование в данном случае это пренебрежение любой информацией, которая могла бы дать какой-либо намёк на то, что ты не будешь играть за снейка. Идеализация мифа это плохая идея, но ты всегда можешь найти что-то ещё, что стоит передачи будущему поколению, самостоятельно отфильтровав всю окружающую тебя информацию. Райден выбрасывающий догтаги - знак того, что он отрывается от игрока. Он больше не подконтролен ему, потому что может решать за себя и найти своё собственное будущее. (Этот момент теперь выглядит глупо, ведь существует 4, где игра делает полный поворот назад, Райден прикован к своему прошлому, мочит всё направо и налево и вообще очень крутой, ведь это именно то, чего так хотели фанаты и потом ещё раз появляется в райзинге, даже с учётом того, что "I'm done running") Игрок же сам для себя может решить, - "Don't obsess over the words so much. Find the meaning behind those words then decide. You'll find your own path and your own future."(Формальность, игра до конца не пытается даже близко давать тебе прямых ответов, а оставляет тебя наедине с твоими собственными размышлениями).
Воспринимай вторую часть как социальный комментарий, возможность передать идею в таком формате, в котором её пытался передать автор и ничего больше. Рассматривай первые две части как две друг друга дополняющие, потому что всё, что пошло дальше уже по большей части не имеет посыла, а просто существует в попытке связать все игры воедино и удовлетворить недовольных фанатов. За последующими частями стоит по большей части идея в контексте создания, Кодзима всегда вставлял какие-то вещи, которые идут параллельно с его личными переживаниями на момент разработки.
В параллельной вселенной у нас возник бы дискурс, но ты скажешь, что это СПГС, откинешь все размышления и продолжишь принимать 2 часть, как игру, которая задумывалась как приквел к 4, хоть Кодзима и не хотел делать никакую 4 часть (как и 3), о чём говорил в удалённом теперь блоге.
Рекомендую глянуть хотя бы вот эти две ссылки, ну и третью, если охота копнуть глубже за занавес 4. Автор весьма высокомерный, но не тупой и из пальца не высасывает.
http://www.metagearsolid.org/reports_mgs4_longdark.html
http://www.metagearsolid.org/reports_mgs4_kojimaVSmgs4.html
http://www.metagearsolid.org/reports_mgs4_soldout_1.html
440 1587632
>>587420
Ты упускаешь идею мимо и берёшь сюжет как движущий фактор, чего не стоит делать с этой игрой, к сожалению теперь существует четвёртая часть и поэтому это делать сложно. Концовка открыта для свободной интерпретации (была), они давно мертвы. Игрок сам отфильтровывает во что верить, а во что нет. Там чуть ли не одна из основных идей в этом.
Кодзима пытался передать идею команде и отойти от серии, не вышло, начали делать 3, без него не очень выходило, он вернулся. Третья часть это своеобразное извинение перед "фанатами" за вторую, которая не была принята, хотя и отлично продалась. История - прямолинейная. Игра не провоцирует на раздумия, а скорее пытается взять эмоционально, в лоб. Даёт тебе крутого главного героя, а не Райдена, которого многие не взлюбили. Эти уколы в сторону двойки про жратву, которая восполняет здоровье и ЛЦУ, Райков и тому подобное. Вторая часть многим не нравится именно по той причине, что её принимали/до сих пор принимают за игру, основная затея которой рассказать историю, а это никогда не являлось основной задачей и по этой причине она не очень хорошо уживается с попытками ответить на вопросы, на которые намеренно не задумывалось давать ответов.
Чётвертая часть разрабатывалась в период уже его кризиса. Депрессия (представь, что тебе надо сделать игру, но тебе по факту диктуют как надо делать "No place for Hideo", ведь есть определённая группа людей, ожидания которых должны быть удовлетворены), угрозы смерти, кризис среднего возраста. Ты никогда не задумывался почему мем с наномашинами настолько плотно засел в 4? Плотдевайс, чтобы объяснить происходящее с тем же Вампом, объяснения которого делать не планировалось. Вторая часть являлась эдаким сюрреализмом, кошмаром наяву. Райден иногда задумывался о реальности происходящего, ведь иногда это напоминало "кошмар, от которого не можешь проснуться", как и игрок. Игрока вообще всё смущало, ведь это полный бред, не имеющий никакого смысла, никому не хотелось ставить реальность под сомнения и раздумывать об этом, люди хотят играть за крутого персонажа, который побеждает плохих, а Райден был полным антиподом: не такой брутальный, задаёт вопросы несвойственные экшен-герою, которым был снейк.
Вторая часть производит деконструкцию самой себя под конец игры, перестаёт заигрывать с событиями первой части, уходит в полный бред с рукой Оцелота, перестаёт быть стэлс-экшеном и становится просто экшеном, Райдену выдаётся меч, который является его предпочитаемым оружием для убийства (о чём намекает Солидус), две комнаты с тенгу, которых ты рубишь направо и налево и отклоняешь пули клинком, с ним ты в каком-то смысле эффективнее, чем с огнестрельным оружием - отличительная черта, подводящая к тому, что Райден больше не является аватаром игрока, вспоминает прошлое, от которого он впоследствии вырывается. Всё это сделано в попытке раскрыть идею далее, которая является обратной стороной одной и той же медали.
Ты знаешь, что тема первых двух игр гены/мемы (что по Докинзу) соответственно.
В отличие от первой вторая часть строится вокруг того, что не может быть передано генетически. История, искусство, культурная идентификация и тому подобные вещи. Она не просто так собрана из событий, которые схожи с первой частью. Маркетинг не просто так показывал только главного героя первой части и не упоминал о Райдене. Вся игра строится на твоих ожиданиях, а затем она их намеренно ломает, вызывая у игрока недоумение и фрустрацию в попытке показать как в современном мире контроль определённой информацией может влиять на общество. Игрок в данном случае принял на веру всё, что ему было дано, купил игру в ожидании того, что он снова будет играть за снейка, ведь это огромный сиквел. Цензурирование в данном случае это пренебрежение любой информацией, которая могла бы дать какой-либо намёк на то, что ты не будешь играть за снейка. Идеализация мифа это плохая идея, но ты всегда можешь найти что-то ещё, что стоит передачи будущему поколению, самостоятельно отфильтровав всю окружающую тебя информацию. Райден выбрасывающий догтаги - знак того, что он отрывается от игрока. Он больше не подконтролен ему, потому что может решать за себя и найти своё собственное будущее. (Этот момент теперь выглядит глупо, ведь существует 4, где игра делает полный поворот назад, Райден прикован к своему прошлому, мочит всё направо и налево и вообще очень крутой, ведь это именно то, чего так хотели фанаты и потом ещё раз появляется в райзинге, даже с учётом того, что "I'm done running") Игрок же сам для себя может решить, - "Don't obsess over the words so much. Find the meaning behind those words then decide. You'll find your own path and your own future."(Формальность, игра до конца не пытается даже близко давать тебе прямых ответов, а оставляет тебя наедине с твоими собственными размышлениями).
Воспринимай вторую часть как социальный комментарий, возможность передать идею в таком формате, в котором её пытался передать автор и ничего больше. Рассматривай первые две части как две друг друга дополняющие, потому что всё, что пошло дальше уже по большей части не имеет посыла, а просто существует в попытке связать все игры воедино и удовлетворить недовольных фанатов. За последующими частями стоит по большей части идея в контексте создания, Кодзима всегда вставлял какие-то вещи, которые идут параллельно с его личными переживаниями на момент разработки.
В параллельной вселенной у нас возник бы дискурс, но ты скажешь, что это СПГС, откинешь все размышления и продолжишь принимать 2 часть, как игру, которая задумывалась как приквел к 4, хоть Кодзима и не хотел делать никакую 4 часть (как и 3), о чём говорил в удалённом теперь блоге.
Рекомендую глянуть хотя бы вот эти две ссылки, ну и третью, если охота копнуть глубже за занавес 4. Автор весьма высокомерный, но не тупой и из пальца не высасывает.
http://www.metagearsolid.org/reports_mgs4_longdark.html
http://www.metagearsolid.org/reports_mgs4_kojimaVSmgs4.html
http://www.metagearsolid.org/reports_mgs4_soldout_1.html
441 1587640
>>587632
Но первая часть была боевиком, а не майндфаком всё равно.
442 1587641
>>587632
Зачем вообще во второй части повторяют события первой?
images.jpg9 Кб, 194x259
443 1587657
YouTube-блогер BSoD Gaming с помощью доработанной версии эмулятора RPCS3 смог запустить на РС проект Metal Gear Solid 4 в разрешении 4К с частотой кадров до 60к/c.
BSoD Gaming запускал игру на компьютере, оснащённом процессором Intel Core-i7 8700k (5.0 ГГц), 16 ГБ оперативной памяти и видеокартой NVIDIA GTX 1080Ti. Почти все постановочные сцена работали при 60к/c с незначительными просадками, а производительность в игровых моментах не опускалась ниже 30к/c.
https://www.youtube.com/watch?v=15CleW3WmPU&feature=youtu.be
444 1587659
>>587641
Потому что все части связаны, а гений самоповторов ничего интересней ничего умнее придумать не смог как паразитировать на успехе первой части.
pikachu-mem-hd.jpg43 Кб, 1023x988
445 1587667
>>587657
Почему металгиры звучат как животные и что у них с ногами?
446 1587669
>>587667
Они еще и дрищут зеленой дрисней.
447 1587682
>>587632
Узнаю шизофазические простыни Кирюхи
448 1587694
>>587632
У тебя слишком много вольных интерпретаций и додумываний событий МГС2. Могу просто взять тебя 1 аргументом - в игре прямым текстом есть задел на сиквел сразу через несколько завязок. Последняя фраза Отакона после титров явно НЕ намекает НА ОТКРЫТУЮ КОНЦОВКУ. И то что Кодзима не хотел больше делать МГС, не значит что он не мог не оставить задел для команды, для последующего развития сюжета.

Райден не задает вопросов больше чем Снейк в МГС1. Задавать вопросы и пытаться разобраться это всегда было в жанре.
МГС2 вообще не является деконструкцией жанра, если да, приведи примеры. Тут банальная для жанра история: "солдат узнает что все время работал на плохих парней"

А еще Райден глупый и тупой, о чем говорят ему прямо Роуз и АИ. И если бы ему на пальцах не разжевывали все происходящее, он бы и не понял.

И у тебя куча противоречий в твоих же словах. В МГС2 Райден вспоминает прошлое и берет катану в руки. И он понемногу вспоминает все травматические события из детства ----> что снежным комом накатывается в Райдена из МГС4. Это абсолютно логичное развитие персонажа. Не мог Райден в конце МГС2, только вспоминающий события из прошлого, не стать Райденом из МГС4, описание его жизни из слов Роузмари в МГС4 логично показывает, что стало с ним после МГС2.
449 1587717
>>587694
Кодзима открытым текстом сказал, что для него конкретно это должна была быть последняя игра в серии, некоторые вещи намеренно оставались без ответа, ведь игрок сам может (мы не смогли) разобраться, что стоит того, чтобы передать, а что нет. Ты опираешься на то, что пошло дальше, этого не должно было быть.
Райден задаёт вопросы, когда спрашивает о реальности происходящего, это не то же самое, когда вопросы задаются персонажем игры для развития сюжета. Принимает прошлое, попытается найти будущее и вещи, которые стоят того, чтобы передать их будущему поколению, это не то же самое, что и стать тем кем он стал в 4. Ты что серьёзно думаешь, что возмущения фанатов по поводу открытой концовки, главного героя второй части и требования ответов никак не коррелирует с тем каким Райден представлен в 4 части? Кодзима дал именно то, что хотели люди, как и с 3 частью. Не надо говорить о каком-то мнимом заделе на будущее, когда сам автор говорит о том, что его не было. В этом и проблема, что ты смотришь на 2, потом на 4 и единственное логическое объяснение в том, что раз есть продолжение, то приквел создавался именно с таким расчётом. Опять же никакой воли Босс и неправильной её интерпретации, которая Зиро и Биг босса разделила не было в уме.

>И то что Кодзима не хотел больше делать МГС, не значит что он не мог не оставить задел для команды, для последующего развития сюжета.


Он и хотел передать серию, но как мы знаем не вышло.
450 1587774
>>587717
Ммм... но четвертая часть есть и она является прямым продолжением 3->1->2->4. Ты отрицаешь наличие объекта, постоянно тыкая в этот объект пальцем.
451 1587775
>>587717

>Мы нашли тайную организацию которая правит миром, надо пойти ее разъебать, го? Ну да пошли. А тут еще Ликвад Оцелот опять убежал, надо узнать что он задумал...



>Ряя там нету задела на сиквел не должно быть продолжения



Ну и да просто небольшие НЕДОСКАЗАННОСТИ которые игроки должны ДОДУМАТЬ., я не вижу почему МГС3 и МГС4 это плохо. Так как это отличные игры,которые много объясняют и привносят еще больше интересных философских тем в МГС дискурс и поднимают новые пласты проблематики современного и будущего мира. А также показывают потрясающий конец пути всех основных персонажей серии.
452 1587776
>>587774
Ты его не понял. Он говорит что несмотря на существование 3,4,Ви, Писвокер это всего лишь придаток и надстройка, которой недолжно быть. Высасоно из пальца и надуманно. Охуенный скажу я вам. НАДУМАННЫЕ и высасоные из пальца части получились, в разы лучше предыдущих.
453 1587781
>>587774
>>587775
>>587776
Изначальная дискуссия только о том, что 2 задумывалась как последняя и продолжения не должно было быть. Мне по разным причинам в той или иной степени нравятся все номерные игры серии, как и пспшная. У меня нет откровенной ненависти к любой из них.
Ну а вообще с вами как со стеной, наверное нужно чтобы Кодзима лично вам сказал, что никакой идеи о продолжении не было.
454 1587783
>>587781
Не было идеи. Но потом появились. Вау, бывает же такое.
455 1587787
>>587783
Ну да, когда ты проходишь через процесс разработки игры, которую ты не хочешь делать, идеи. Ладно, всё это уже не важно на данном этапе.
456 1587791
>>587787
С тем же успехом ты можешь доказывать что не планировались все части кроме первой на мсх.
457 1587793
>>587791
Можно и доказать что и первой части МГ не планировалось, так как у Кодзимы не было идеи делать такую игру, лол.
458 1587796
>>587793
Да, но для этого нужно быть кирюшей.
459 1587799
>>587791
Он где-то заявлял, что игры на мсх будут последними? Нет.
Он заявлял, что вторая часть должна стать последней? Да.
К чему это пустое передёргивание?
460 1587803
>>587799
Он после каждой части МГС зяавлял что это последняя. Не находишь что это такой же прикол, как и держать в тайне наличие Райдена в МГС2?
461 1587807
>>587803
Сч таю что батя не планировал делать кодзимк. У него случайно получилось прост.
462 1587819
>>587803
Заявлял, но возвращался, потому что на это были причины, которые не имеют ничего общего с какими-то заделами на будущее для серии. ПВ, пожалуй, единственная игра, которую он сделал исходя из собственных желаний. Подозреваю, что тпп было практикой с опен ворлдом, потому что игра не имеет полторы главы и в некоторых вещах уступает предыдущим. Только не начинай про конами, очень много странных решений, которые явно и на разработчике висят.
463 1587834
>>587819
Короче, он вел себя как вниманиеблядь истеричная, да?
464 1587844
>>587834
Фанаты истерили. Автор решил потакать под определённым давлением, как было с 4. На все твои вопросы уже давным-давно есть прямые ответы, ты можешь об этом прочитать и сам сделать выводы.
465 1587849
>>587844
Мне похуй на это, вот в чем твоя проблема.
466 1587850
>>587819

>Только не начинай про конами, очень много странных решений, которые явно и на разработчике висят..


https://www.youtube.com/watch?v=yr4RvdREwl8
На, смотри, основано на прессрелизах Конами. Перестановках в правящем аппарате и заявлениям инвесторами. Практически полное доказательство, что Конами уволили Кодзиму, так как он им не был нужен больше, с их мобилкобизнессом.
467 1587851
>>587849
Ну похуй, так похуй.
468 1587876
>>587850
Каким образом перестановки старших костюмов влияют, например, на левел-дизайн игры, которую делали 4 года. Да, я знаю, что движок делали параллельно, но этим левел дизайнеры не занимаются, а концепт уже имеется. Я не оправдываю конами, но ты серьёзно думаешь, что все решения принятые коджимапродом исключительно правильные в той конкретной ситуации?
О видео слышал положительные вещи, но забыл о нём, попозже посмотрю.
469 1587897
>>587682
Фултончую.
470 1587916
>>587876
1. Большую часть времени и денег разрабатывали Движок
2. Как говорили сотрудники Конами. Кодзиму специально отсаживали в другой офис, отдельно от команды. А самим разработчикам запрещали пользоваться интернетом и чуть ли не в подвале держали. Думаю это немного так сказалось на разработке.
3. Ну и да. Это первая такая масштабная игра.

И как ты знаешь, концептов до жопы сохранилось. в том же артбуке. Там больше половины не было реализовано.
МГС5 не доделана больше чем на половину.

А если хочешь представить как игра выглядел бы, поиграй в Граундзирос. Это по сути МГС5 в миниатюре, такой какой он был задуман.

Посмотри видео, я тебе настойчиво советую. Кодзима все знал еще с ГраундЗирос, что его выкидывают. А в ПТ просто послал Конами нахуй.
471 1587951
>>587916
Хорошее видео, особенно с точки зрения подвижек внутри компании. Могу поверить в это, потому что вставлять такие вещи в проекты, которые отражают события происходящие в его жизни совсем не ново для него. Крупная часть уже была известна, ну и райтер сх2 и 3 работающий над мобилками это конечно мда.
Хотелось бы, чтобы Кодзима открыто заявил, что тпп был умышленно сделан таким бессвязным, пустым. Это был бы ответ на все вопросы. Люди хотели всю серию быть в шкуре легенды, Биг Босса. Игра и заканчивается тем, что ты теперь Биг Босс, а настоящий (истинный) сваливает. Это была бы простая, но работающая метафора, которая объяснила бы многое. Для меня бы это возможно даже бы починило игру в какой-то степени.
472 1587966
>>587951
Так в недавнем интервью с Геймскома Кодзима сказал что умышленно сделал МГС5 таким. Прибавь к этому всему метанарратив с Фантомной Болью от утраты законченной игры и оп.

>В Phantom Pain я провёл своего рода эксперимент — я сделал начало линейным, а когда начинался открытый мир, сюжет практически исчезал. Некоторые фанаты моих игр огорчились из-за того, что история отошла на второй план — но такое решение было принято осознанно


dtf.ru/games/65759-posle-togo-kak-sozdal-odnu-igru-s-otkrytym-mirom-nevozmozhno-delat-chto-to-drugoe-glavnoe-iz-intervyu-hideo-kodzimy
473 1588013
>>587966
Да, но меня интересует конкретно причина по которой игра стала такой. Это всё довольно поверхностно. Как по мне так это как раз его ревендж (одна из центральных тем как никак) над игроком, учитывая историю серии и бэкграунд разработки некоторых игр это бы прояснило многон. Видео выше ещё раз доказывает, что он знает как пихать свои личные мысли и эмоции в проекты, которые все на самом деле перед тобой.
474 1588019
>>588013

>Как по мне так это как раз его ревендж (одна из центральных тем как никак) над игроком


The Phantom Pain - недоделанная игра. Это нормально, когда в процессе разработки какие-то ранние задумки вырезают, так как нет возможности их реализовать, но из TPP вырезан, как минимум, целый эпизод. Игра не дошла до стадии альфа-версии и руководство Конами затребовало сворачивать производство, в быстром темпе собирать все это в играбельный билд и сдавать в печать.

Что бы не хотел сказать своей игрой Кодзима, он этого не смог сделать, потому что ему не дали доделать игру. Kingdom of Flies и артбук - главные доказательства того, что игру еще делали и делали бы.

Ревендж над игроком - что это вообще такое? Чем игроки, благодаря которым Кодзима теперь имеет то, что имеет, заслужили какой-то там ревендж? Если игроки что и заслужили, то это полностью законченную, закольцованную историю.
475 1588022
>>588013
Ну про Ревенж ты явно хуйню сморозил. Кодзима всегда любил игрока, настолько что сделал его БигБоссом.
476 1588026
>>588022

> ты и есть бигбосс


Кирюше всё одинаково плохо. Ниток, нидоделоле, аказуалеле, альфобетобилт, яскозол никожома, нинраица, дислаег, атпеска. Как будто миллионера ГЕНИЯ плейбоя филантропа корчжиму ебёт мнение какого-то пидорашьего обосранца из вбыдлятни.
477 1588031
>>588026
Ты это щас к чему вообще?
478 1588032
>>588019

>Чем


Ты серьёзно? Хотя бы тем, что своим желанием выяснить ответы на вопросы, которые не планировалось давать и слав угрозы вынудили делать игру, которую он делать не хотел абсолютно? Фанбаза ебанутая у него была, идею он команде своей не передал, застрял в этом цикле ещё на почти 15 лет. От серии то он давно хотел отойти. Я не говорю, что это так, но я говорю, что если бы это было так, то это многое прояснило. В противном случае за херовый опенворлд и решения в процессе разработки можно винить обе стороны, а не конами целиком.
>>588022
Или так, или он посмеялся над игроком, когда оставил его с недоделанной игрой, но персонажем, которым игрок так хотел быть всю серию. Хотя, может быть и не было никакого смысла, может быть он просто не умеет делать игры в опенворлде и не знает как лучше всего распределять деньги и весь этот СПГС абсолютно лишний. ДС покажет на самом деле может или нет. Никого, однако, не удивляет видео про плейебл тизер, который ещё раз показывает насколько автобиографическими могут быть его проекты.
1567085984437.png4 Кб, 190x266
479 1588037
Только щас понял смысл той сцены перед зеркалом, задавайте свои ответы
480 1588038
>>588037
И в чем смысл?
481 1588057
Где купить подлинный дуалшок 3?
482 1588083
https://www.youtube.com/watch?v=15CleW3WmPU
Вот вам и и 60 ФПС. Осталось только краши пофиксить, и можно будет по-человечески поиграть.
483 1588091
>>588083
Всего 12 лет прошло, и все еще неиграбельно кстати даже на пентагонном супер компьюетере. Пиздец чо тока нище пекари ждуны не придумают, лишь бы не играть как задумано на консолях.
484 1588108
>>588091

> нищепекари


> пентагонный суперкомпьютер


Зависть это плохо.
485 1588111
>>588108
Не вижу противоречий. Большинство пекарей нище - не могут себе позволить консоль. А запускается эмулятор на топовом железе. Никто особо и не поиграет.
486 1588116
>>588111
Пк как бы дороже школососноли. Учись считать.
487 1588120
>>588116
Но у пукарей нет и 5к на пс3, как показывает практика. Ведь компутер им обычно покупали еще со школы.
488 1588123
>>588091
Вот скажи мне, что лучше:
720p30 или 1080даже не 4К60?
Не нужно расценивать это как пека-победу или что-то ещё. Расценивай это как ремастер игры 11-летней давности.
489 1588125
>>588123
Мать, ты видео видела? Там 24 фпс местами и автор сказал что игра крашится постоянно. Какие там 60 фпс.
490 1588127
>>588125

> 24 фпс


Кынематографечный ыгзпериэнз, как на любимой плоечке.

> игра крашится


На древнем дерьме вроде такого как у автора. На i9 9980xe крашей не будет.
491 1588129
>>588120
Нет у тех кому эти игрушки не нужны. 5К это знаешь ли совсем не большие деньги. Не для школьника конечно.
492 1588206
>>588038
Мы все Кодзима.
493 1588219
По мне так главный посыл Ви это то что гены, клоны, вр тренеровки, наномашины, паразиты хуе мое, все это хуйня полная. Главное это верить в себя, ибо челик не будучи каким то избранным клоном или суперсолдатом разьебывал не хуже самого жеки змея, хотя изначально был шахой на побегушках, да ещё и безруким стал. Но бля поверил в себя что он йоба босс по жизни и ебашил в кашу. Наебывал гоев на металгиры и запилил аутерхевен без высшего образования и папы депутата.
494 1588230
>>588219

>лучший солдат бигбосса


>да обычный чувак же, ну, такой же как ты, такой же как я


Ага.
495 1588245
>>588230
Да какой он лучший? Нихуя никто его не знал, был обычным медиком ёпта.
496 1588247
>>588245
По твоему бб сядет срать в одном вертолёте с мимохуем? Ты ебнутый, кирюша или просто зелёный? Очевидно же, что медик не просто так был выбран на роль фантома. Он лучший из кандидатов на роль САМОГО БИГ БОССА, мать твою.
497 1588248
Вот и МГС4 пройден.

Восхитительно.

Катсцены, постановка и режиссура просто на 10 голов лучше чем во всех предыдущих частях. Как будто не одно поколение с МГС3 сменилось а несколько. Настолько сочная, умная постановка. Столько запоминающихся сцен, эпичных, смешных, трогательных. Насколько же изобретателен экшен, особенно все что касается Райдена, там просто челюсть на полу все время. Это лучшее что делал Кодзима за все время. Такой накал и саспенс. Все что связано с катсценами - шедеврально, даже бриффинги.

Геймплей в кои то веки разноплановый, максимально разнообразный и развлекательный. Формула сменилась кардинально, поле боя динамичное и все время какие-то события происходят, масштаб и динамика.

Боссфайты прекрасны и также изобретательны. Особенно с Скриминг Мантисом и Лафинг Октупосом. Наверное лучшие в серии. А бой на Рексе против Рея это просто куда, уже не лезет ведь.

Наконец-то сложный и запутанный драматичный сюжет с горкой постмодернизма и постоянными сюжетными поворотами.

Пик серии. Я вообще не понимаю как можно хейтить МГС4, когда это самая искренняя, эмоциональная, разноплановая, эпичная часть серии, с самой плотной последовательностью разнообразных событий, и так красиво завершающая все истории персонажей. Особенно Снейка и БигБосса.
498 1588251
>>588248

> как можно хейтить МГС4



Боссы безыдейные.
499 1588252
>>588247
Просто оказался в том же вертолете и так же пострадал при взрыве. Оцелот уже в процессе лечения придумал наебать всех
500 1588254
>>588252

> Просто


У кожимы так не бывает.

> так же пострадал


Прикрыл бигбосса, между прочим.

> Оцелот уже в процессе


По-моему ты ни в один из мгсов не играл.
501 1588255
>>588251
Безыдейные боссы? Это Октопус то, который постоянно маскируется под окружение? Мантис с интересным способом победы через фигурки и сочными отсылками. Вамп, которого тоже надо понять как убить, так как он бессмертный. Даже Вульф и Рейвен крайне интенсивные и эпичные битвы в интересной обстановке. Я уж молчу про бой Рекса и Рея. Ну и финальная битва с Ликвидом под все главные темы из серии, с перестройкой интерфейса и камеры подстать прошлым частям это вообще запредельно красиво.

А еще у БэндБ классные и жуткие истории, как они крышей поехали. Одна младенцев душила, другая ела трупы. И еще у них дико стильный дизайн. Как они могут быть плохими?

А еще вся эта проблематика с престарелым снейком, у которого не стоит, и дико сексуальными тянками, которые не него лезут. Это охуенно круто написано. Настолько много тут слоев тематических.

Как все это можно сравнивать с боссом который просто по деревьям прыгает из МГС3, метает пчел стоя на одном месте, в МГС2 боссы вообще позор и стыд. в МГС1 боссы ВЕРТОЛЕТ и босс ТАНК, хотя там есть неподрожаемый Псайхомантис, да. Ну в плане интересного способа убийства и поведения на поле боя, боссы в МГС4 чуть ли не лучше в серии.
502 1588256
>>588254
Чел весь металжир просто так. Но с каждой частью приходится оправдываться за всю хуйню. Это ебаный снежный ком из пояснений за ебату прошлых игр.
503 1588263
>>588255
Ты просто фанбойствуешь. Инвиз босса это механика из времён сеги, мантис это вообще не бой, а тупо потрясти писюном напугав бабу, про остальных вообще молчу, такое-то уныние. Выделяется только файнал файт, но он, как это обычно у кожимы, и должен быть НАНОМАШИНЫ, СЫНОК.

> Как они могут быть плохими


С - скука. В победе над ними нет изюма, не говоря уже о вариативности.

> проблематика с престарелым снейком, у которого не стоит, и дико сексуальными тянками, которые не него лезут


> Настолько много тут слоев тематических


> у которого не стоит


> проблематика


> много слоев


Чот взорал с этого вырвиглазного фанбойства. А какие тут, простите, много слои кроме того единственного, что снаке старый хер?
504 1588271
>>588263
Только вот Инвиз опять же изобретательный. Октопус может под картину, под труп, под статую замаскироваться. При учете того что битва происходит в локации где много разнообразных предметов. И битва превращается в ПРОПХАНТ, да, жанр который вот только недавно придумали в Гариис Моде. По сути Кодзима сделал это в МГС4.

>мантис это вообще не бой


Мантис это головоломка, надо догадаться как его победить, при этом находясь в сложной ситуации, когда везде марионетки. При этом, еще присутствует шарм референсов к Мантису и Сорроу. Изобретательный и интересный босс. Финальный удар, ты совершаешь как бы управляя гироскопом им как марионеткой. Охуенно же.

>В победе над ними нет изюма


Битва с вульфом протекает в непроглядную пургу, на месте битвы со Снайпервульфом, вся местность окружена солдатами, и Вульфа надо еще найти чтобы убить. Опять же, интересен и уникален подход и обстановка, а так же решение проблемы.

Рейвена нужно выцеливать на узкой башне, когда вокруг тебя летают сотни роботов, а сама Рейвен либо бомбандирует тебя с гранатомета, либо прошибает насквозь башню. По моему это довольно эпично.

Может напомнишь мне интересных боссов из прошлых частей? Мужик прыгающий по деревьям и жирдяй на роликах ставящий бомбы?

> А какие тут, простите, много слои кроме того единственного, что снаке старый хер?


Кроме того, что это иронизирует над либидо Снейка, которое ушло с возрастом, что уже очень уникально и круто для игры. Так еще и наслаивается контекст битвы, почему Патриоты сделали именно такой отряд, личные трагедии баб, их психологические расстройства.

Ну и да, еще раз напоминаю, что тут есть крутая битва с Вампом и бой на Рексе.

Отряд Кобра и ДедСел намного хуже написаны и исполнены в плане интересной битвы.
505 1588299
>>588248

>Я вообще не понимаю как можно хейтить МГС4


Я где-то после четверти игры уже хотел, чтобы она поскорее закончилась.

>когда это самая искренняя, эмоциональная, разноплановая, эпичная часть серии


Не представляю где ты там все это нашел. Для меня МГС4 описывается всего одним чувством - неловкостью за происходящее на экране.

>с самой плотной последовательностью разнообразных событий


Винегрет из локаций и событий чуть ли не как в Колде.

Тут вот что важно - в предыдущих играх Снейка забрасывали в изолированную локацию на не особо примечательную миссию. И постепенно, шаг за шагом, босс за боссом, плот-твист за плот-твистом становилось понятно, что прямо здесь и сейчас в прямом эфире вершится судьба всего мира, о чем знают считанные люди, и от этого прямо шишка улетала в космос. То, что начиналось как разведывательная вылазка, оборачивалось чуть ли не целой жизнью.

В MGS4 тебе с первой секунды пытаются нагнать хайпа, пытаясь убедить как эпично все происходящее, как это важно, как это грандиозно. А на деле происходит какое-то истерическое аниме и дешевая слезодавилка.

Ну и да - вместо какой-то сложной драмы и эмоциональной мясорубки Снейк комично ползет через микроволновку.

>и так красиво завершающая все истории персонажей. Особенно Снейка и БигБосса.


У Снейка единственный закономерный и уместный финал. Что у Райдена за хуйня, чем руководствуется Наоми, что хотел всей своей клоунадой с самогипнозом и пересаженной клешней сказать Оцелот - даже Кодзиме не известно.
506 1588306
>>588299

>Эпик, разнообразие локаций и заданий, динамика и крепко сбитый темп повествования мне ни нравица аниме какое то, хочу 6 часов бегать разминировать бомбы туда сюда по 3 комнатам и всю игру ползать в траве в джунглях


Ок

>И постепенно, шаг за шагом, босс за боссом, плот-твист за плот-твистом становилось понятно, что прямо здесь и сейчас в прямом эфире вершится судьба всего мира


Лол, это когда тебе в бриффингах всех 3х частей говорят. СНЕЙК НАМ ПИЗДЕЦ ТАМ ТЕРРОРИСТЫ ЩА УСТРОЮТ 3ю МИРОВУЮ ТЫ ДОЛЖЕН СПАСТИ МИР. Шаг за шагом, да. Но я понял о чем ты.

>Что у Райдена за хуйня


Логичное продолжение того, что в МГС2 он открыл воспоминания травматические

>чем руководствуется Наоми


Планом, она своими действиями спасла всех. План продуманный.

>что хотел всей своей клоунадой с самогипнозом и пересаженной клешней сказать Оцелот


Обмануть Патриотов, об этом подробнее ББ рассказывает.

>Слезодовилка


Ну охуеть теперь. В МГС3 тоже слезодовилка небось у тебя.

Когда БигБосс говорит Солиду, что он признает и видит в нем человека, после многих лет осознавания себя как инуструмента в руках правительства. Когда ББ впервые в слух произносит, что жалеет что убил Босс. Это пиздец как драматично и трогательно, если это не самые трогательные моменты в серии вообще. И в МГС4 таких моментов очень много, которые затрагивают разные арки персонажей и ветки глобального сюжета.
507 1588344

> Обмануть Патриотов


> Я теперь не Оцелот, я теперь Ликвид нахуй! У меня даже рука его! Круто я всех наебал?


А теперь поясни за этот шизоидный бред.
508 1588372
>>588344
Чо тут непонятного? Патриоты контролируют всех. Оцелот имплантировал себе другую личность чтобы сбить с толку Патриотов, так как просто сыграть не получиться из за того что Патриоты видят что чувстсвует человек. Чтобы они не понимали чего на самом деле хочет Оцелот, чтобы они не мешали ему и не могли контролировать.
509 1588377
>>588372
Ты сам понял что написал?
510 1588390
>>588377
Тяжело тебе быть таким тупым наверное.
511 1588396
>>588390
Существуют такие понятия как причинно-следственные связи и взаимоисключающие параграфы. В твоем посте одно противоречит другому. Несколько раз. И, следвательно, логическая цепочка просто превращается в набор слов.
512 1588415
>>588396
Патриоты контролируют всех с помощью наномашин, знают что чувствует и думает человек ---> Оцелот не хотел, чтобы Патриоты узнали про его план ---> поэтому он пересадил себе другую личность как маскировку, чтобы запутать и сбить с толку Патриотов.

Я не знаю как еще разжевать это, я не обучался для общения с "особенными" детьми.
1567153769025.gif4,1 Мб, 400x200
513 1588432
>>588415
А ты попробуй. Только придумай на этот раз не противоречащие утверждению следствия. Потому что исходя из этого

> Патриоты контролируют всех с помощью наномашин, знают что чувствует и думает человек


Оцелот не может сделать ничего. Они знают что он думает и контролируют и его и ликвида.
514 1588435
Было уже? Слив закрытого показа трейлера с геймскома

https://vk.com/video-153062207_456239074
515 1588437
>>588435
Ридус активирует вышки и писает. А еще там есть грибы.
516 1588440
>>588437
Это 4й, неопубликованный трейлер
517 1588442
>>588440
Неужели там есть что-то еще?
518 1588444
>>588432
Нет, Оцелота они не контролируют, именно потому, что он скрыт под личностью Ликвида, который полностью перекрывает Оцелота, Патриоты могут видеть только то что делает Ликвид.

Давай еще раз спроси.
519 1588469
>>588444
А как может действовать Оцелот, если он перекрыт личностью Ликвида? То есть действует и думает то Ликвид.
520 1588528
>>588469
И почему не контролируют Ликвида если они всех контролируют?
521 1588538
>>588528
Потому что Ликвид умер и система его пометила как мертвого
522 1588552
523 1588570
>>588538
Но Оцелот не умер. Почему, зная его планы о том чтобы загипнотизировать себя под Ликвида чтобы скрыться от контроля, система перестала его контролировать? И апще позволили ему это осуществить?
524 1588583
>>588570
Тебе с таким сухим, скучным и безошибочным мышлением только учебники по математики читать. А не в фентезийные аниме про роботов играть.
525 1588584
>>588570
Я могу предположить, что система тупая и может следовать только шаблонам и повторять себя, такой сложный финт, который обманывает систему контроля она не могла представить.
526 1588588
>>588584
Ну такой финт ни один вменяемый человек тоже представить не сможет. Однако системе ничего представлять не требовалось - она же его знала считав из Оцелота до реализации, в процессе и после нее. Алсо, тупая система очевидно не может контролировать человечество.
527 1588590
>>588588

>Ну такой финт ни один вменяемый человек тоже представить не сможет.


Поэтому "вменяемые люди" это обыватели и потребители медиа контента. А такие как Кодзима - Творцы с большой буквы, с бесконечным воображением и нестандартным мышлением.
528 1588594
>>588590
Ага, гении. Таких гениев пожалуй в каждой дурке полно. Генерировать бред сивой кобылы и талант - разные вещи.
529 1588598
>>588594
Про талант вообще смешно, у тебя представления о ТАЛАНТЕ на уровне магического мышления видимо.
530 1588602
>>588598
Он даже этот бред ровно сгенерить не смог же.
531 1588613
>>588602
Ну да, не смог. Пресса в ярости, игрокам и фанатам не зашло. А продажи мизерные.
532 1588617
>>588613
Миллионы мух.
533 1588620
>>588617
Ну да, ведь аналогия = аргумент.

И ты один такой в белом пальто стоишь, все вокруг тупые нпц а ты видишь истину.
534 1588676
>>588594
Тогда почему Кодзима добился успеха, а Кирюша генерирующий бред - нет? Ах да, жидомасоны говна в жопу залили и не дают правду-матку рубить...
535 1588677
>>588617

> все быдла один я нибыдла!

536 1588705
>>588594

>Таких гениев пожалуй в каждой дурке полно.


Тонко про Кирюшу
big.jpg97 Кб, 720x480
537 1588717
>>588620
>>588676
>>588677
А у вас пригорело. Нахуй так жить?
538 1588723
Половина треда о том, гений кодзюмба или шизик.
539 1588730
>>588723
Его шизоидные высеры интереснее многих сюжетов в играх. Но это не делает его гением, как и его сюжеты адекватными.
540 1588765
>>588723
Одно не исключает другого. Более того - во многих случаях одно и другой соседствуют в одном человеке.

Правильнее было бы задаваться другим вопросом: гений Кодзима или посредственность?
541 1588770
>>588765
А ты как считаешь?
542 1588779
>>588765

> гений Кодзима или посредственность?


Зависит от определения слова гений
543 1588782
>>588770
Честно - не знаю. Думаю, что он может быть и тем, и другим в разное время и в разных областях.

>>588779
Судя по нескольким определениям, гений - это человек выдающихся творческих способностей, чья деятельность имеет огромное влияние на сферу деятельности, в которой он занят.

MGS1-3 оказал колоссальное влияние на кинематографичность в видеоиграх, но насчет геймдизайна я не уверен - клонов у МГСов нет, другие крупные стелс-игры шли исключительно своим путем. Я помню только одну игру, которая сделана как открытая дань уважения ранним частям MGS (скорее даже VR-миссиям) - Volume.

Peace Walker явно вдохновлен серией Monster Hunter, The Phantom Pain с явным уклоном в сторону юбисофтовских дрочилен.

Вот P.T. явно очень сильно вдохновил Resident Evil 7 и с десяток бюджетных инди-хорроров.
544 1588787
>>588782

> Вдохновлен


Даладна! Это гениальный пиздинг идей. Своих-та нет.
545 1588791
>>588730
Сюжеты Кодзимы интереснее и фильмов, практически всех, и большинства книг.
546 1588793
>>588787

>Своих-та нет.


Как же у меня горит с колхозного быдла абсолютно не разбирающегося в современном медиа искусстве. Ничто не ново под луной, еблан. Все всегда отовсюду пиздят, пусть даже не осознанно, это банальный творческий процесс. И даже шаблоны это не плохо.
547 1588796
>>588782
Ну да, всего то самая известная персона в индустрии, и даже на борде страны третьего мира есть тред в его честь, не говоря, что некоторые Килиры едут крышей из за него. ХМММ ВЫДАЮЩИЙСЯ ЛИ ОН ЧЕЛОВЕК ХМММ.
548 1588799
>>588782

> гений - это человек выдающихся творческих способностей, чья деятельность имеет огромное влияние на сферу деятельности, в которой он занят.


Тогда гений, хуле, про творческие способности спорить можно долго, но про влияние делать кино из игор ты и сам заметил
549 1588806
>>588791
Сколько книг ты прочитал?
>>588793

> Как же у меня горит


Заметно.
550 1588813
>>588806

>Сколько книг ты прочитал?


Достаточно, не считал. Назови если есть лучше, чем Кодзимо сюжеты.
Что то на уровне Кодзимы только Пелевин пишет кстати.
551 1588887
>>588717

> обосрался с аргументами


> детектируй баттхерт


Классика жанра.
552 1588900
>>588813
Хуя ты микрочел.
553 1588901
>>588796
>>588799
Возможно он гениальный РЕЖИССЕР КАТ-СЦЕН, но можно ли его назвать гениальным сценаристом? А геймдизайнером? А геймдиректором?
554 1588935
>>588901

> Возможно он гениальный РЕЖИССЕР КАТ-СЦЕН


Ну да, в чем проблема? Или нещитово? Геймплей при этом у него не блевотный, лучше всяких юбидрочилен, все заебись, кодзима гений
555 1588939
>>588901
Геймдизайнер он точно отличный. Просто вспомни PT. Ну и все таки жанр целый создал. И еще вот такие уникальные штуки и детали влияющие на геймплей:
https://www.youtube.com/watch?v=fLF53T4eHWY
https://www.youtube.com/watch?v=bwDCcto2yk4

Сценарист явно выдающийся, раз распутыванием его сюжетных линия занимались миллионы людей в интернете, и рыдали над его играми многие. Одни из самых запоминающихся моментов в индустрии явно принадлежат МГС.

А темы которые он поднимает в играх невероятно взрослые, сложные и глубокие даже по сей день. МГС2 до сих пор рвет крышу. Что уж говорить, что он практически предсказывает будущее развитие мира и военных технлогоий, то что показывали в МГС2 уже реально.

А Солид Снейк и ББ одни из лучших персонажей с которыми я когда либо был знаком в искусстве в целом.

Ну и катсцены, да. Я не могу назвать того, кто делает их круче и значительнее. Возможно НотиДог, но у них более нормальный западный стиль. А не безумно стильное аниме про киберниндзь на каблуках.
image.png419 Кб, 500x545
556 1588943
Я конечно понимаю, что "Кодзима гений", это сейчас такой дебильный мем у школоты, немного иронизирующий.

Но мы то с вами все понимаем, играли/смотрели все игры, начиная со всяких замечательных Полиснаутс и Снетчеров, знаем заслуги и за что любят. В 2019 году как то сомнений гений ли или нет быть уже не должно. Он все таки скоро на покой уже уходит, 56 лет как никак.
557 1588952
>>588939

> жанр целый создал


Влажная фантазия фанбоев гений. Не создал, а популяризировал. Разные вещи.
558 1588968
>>588952
Он создал игру основываясь на своих личных впечатлениях от просмотра Побега их Нью-Йорка. Я уверен что он срать ебал этот вульфенштейн и не играл в него даже. Да и прятки все таки были основной хорошо поданой фишкой игры, на которую делался главный акцент.
559 1589006

> Всерьез считать бурята гением.


Ох уж эти зумерки.
560 1589007
>>588968
Ну да, тащил идеи отовсюду. С мира по идее - буряту игра.
561 1589092
Гений ПОШУТИЛ
562 1589094
>>589092
А что написано? Можно перевод?
563 1589096
>>589094
Посумотрер Одунажды в горривуде. Пуусикэту игурает Маругаретту Куари, которая игурает в Десу Сутурендингу Маму. Ксутати, я, Бурэду Питту и Тарантино родирись в 1963 году. Интересно как много тайторов я еще могу создату, я сурышал Тарантину сказал он суделует торько еще 1 фирму.
564 1589100
>>589096
Проиграр с псевдобурятосукой речида.

Олсо разве это не ту чаилдиш меряться тайтолсами?
ijuhftghh.png709 Кб, 1188x767
565 1589101
Орусо, профултонился в квает с этой хуйни.
566 1589105
>>589100

> Олсо разве это не ту чаилдиш меряться тайтолсами?


Так этож типа ирония, гений шутит над тем, что сколько можно уже обещать что следующий фильм - последний
567 1589107
>>589105
Обрати внимание вот это нахуй знание. Недаром гений.
568 1589120
>>589107

> Обрати внимание вот это нахуй знание


Чё?
569 1589121
>>589107
Конечно нахуй. Гениальность развеивается.
570 1589126
>>589121

> Гениальность развеивается


Стрендится к новым горизонтам 56 летних дедов.
571 1589200
>>589126
Писая по дороге.
572 1589216
Я вот думаю, у Кодзимы реально туалетный фетиш, или это просто ДжАпАнИз ХуМоР))0.

В КАЖДОЙ части кто то обоссывается и обдристывается.
573 1589219
>>589216

> ДжАпАнИз ХуМоР))0.


Зис тащемта иногда сам проигрываю с этой хуйни
575 1589248
>>589216
Интересно, а кодзимба покупает ношеные женские труханы с черкашами?
576 1589771
Прошел Твин Снейкс на эмуле. Скажу что улучшения графония стоит того чтобы смириться с матрицей в роликах.
577 1626931
>>589771
эпизод с пыткой там сложнее или проще? А то я себе все пальцы разъебал в попытках пройти его на эмуляторе на PSP.
578 1627756
В МГС5 мне насыпали в начале игры "основных миссий", я их вроде все прошел. А дальше по сюжету как продвинуться? Там есть еще галочки на этих же миссиях, типа дополнительные испытания. Мне их все завершить необходимо?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски