Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Atelier Iris 3.jpg198 Кб, 566x566
Offициальный JRPG-тред #40 1482292 В конец треда | Веб
Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/
Наши обзорчики: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Архив тредов (не пополняется): https://pastebin.com/Vbv0aiFL

Краткий FAQ in progress
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних серий игр, как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину, от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Предыдущий тред: >>1446063 (OP)
2 1482314
Аноны, хочу вкатиться в персону/СМТ. В наличии -пк, 3дс и пс3 не шитая. С какой части начать?
3 1482319
>>482314
Можешь попробовать накатить эмуль psp и начать с 3-ей части
Мимо-неофит
4 1482344
>>482314
4 часть на эмуле пс2.

>>482319
Не надо играть в 3 на псп – лучше на пс2.
5 1482346
>>482314
p2>p1>>>p3>p4>>>>>>>>>>>>>>p5
smt:sj>smt4>smt:dsurv>smt3>smt:dds>smt:dsum
Kuzunoha Raidou совсем другой, но хороший.
6 1482350
>>482346
Ничего сильно крутого в п1 не вижу.
7 1482364
>>482350
А в персоне 5 видишь?
8 1482367
>>482364
Не играл в 5, только в первые 4.
9 1482370
Прошел КХ3, в целом понравилось, в прошлые не играл, вот думаю пройти их, НО боюсь, что геймплейно они будут казаться устаревшими какими-то, так это или нет?
10 1482383
>>482370
КХ1 да, КХ2 вцелом норм.
11 1482514
>>482350
Круть п1 в том, что это не 3, 4 или 5
12 1482531
Подскажите, играю в хроно триггер. И спустя какое-то время заметил, что перестали начисляться очки экспы, при этом очки технологии и деньги начисляются нормально. Стал разбираться, опытным путем выяснил, что это происходит, когда Лукка в команде. Стоит ее заменить на кого-то другого, проблема исчезает. Текущий уровень героев около 33-34, причем у Лукки уровень выше остальных. Что делать? Проходить игру без нее не очень интересно, я как раз выбрал женскую компанию. Начинать играть с нуля тоже так себе вариант. Гугл упорно молчит. Версия игры под snes.
13 1482543
>>482531
русек?
у рома в конце что написано?
чит энжин ковырял?
14 1482564
>>482543
Ром вот такой - "Chrono Trigger (U) [!].smc"
Без русека, скачивал пак с ему-ленда, но могу ошибаться. Где-то попадалась расшифровка этих значков, вроде ! обозначает, что ром проверенный
Чит-энджин - не знаю, что такое, не пользовался.
15 1482586
>>482564
Тогда хз че у тебя там. Может предпет экипирован у лукки на no exp gain. Но я уже не помню есть там такой или нет.
image.png153 Кб, 630x516
16 1482589
>>482586
Блин, братан, спасибо! Реально у нее шмотка оказалась - кошелек, который экспу в деньги льет. И видать выпал как редкий предмет, что я его не глядя всучил ей. Все, пошел качать уровни!
17 1482590
>>482589
Ну и заебись. Я тоже пойду дальше качать ебаные уровни.
1549903717763.png7 Кб, 323x303
18 1482599
>>482589

> этот фильтр



Ну вот серьезно. Самому тебе не противно?
270px-FrontMission3Pal.jpg29 Кб, 270x262
19 1482602
Ребятки ребятки.
На днях наконец прошел Front Mission 3. Охуенная штука, особенно учитывая то, что я играл в неё первый раз. Геймплейно вообще не состарилась и даст на клыка многим современным пошаговым ебакам(особенно копирующим современный xcom)
Хочу еще. Во вторую не хочу играть, но хочу что-то пошаговое. Не обязательно с роботами. Но обязательно с передвижениями по карте.
FF tactics проходил. Нагуглил Vandal Hearts. Две части есть на пс1. Может кто подсказать, связаны ли они сюжетно или можно сразу во вторую играть? Или первая лучше?
Ну и еще накидайте подобных винов для первой плойки.
Да, это не совсем рпг, но не знаю где еще спросить.
20 1482622
>>482602
Обе сюжетные линии в фм3 прошёл? Сюжеты совершенно разные, как две отдельные игры.

>Во вторую не хочу играть


Там не весь перевод смогли вставить в игру, так что часть диалогов надо читать с листочков/телефона. Это только для отбитых любителей жрпг (типа меня). Но сама игра отличная: геймплей шероховатый, но сюжет сильный и атмосфера мира очень осязаема.

>Может кто подсказать, связаны ли они сюжетно или можно сразу во вторую играть?


Не связаны.

>Или первая лучше?


Играл только в 2, и я её считаю одной из лучших жрпг всех времён в плане сюжета (а прошёл я пару сотен жрпг). Игра очень недооценена. Сюжет очень эпичен, и напоминает мне произведения Шекспира. Он не просто сюжет-жвачка – ему есть что сказать, и ему есть чем затронуть душу. Настоятельно рекомендую. Геймплей тоже очень интересен.

>Ну и еще накидайте подобных винов для первой плойки.


• Tear Ring Saga – не так давно переведённый фанатами Fire Emblem от создателя файр эмблем, но без "файр эмблем" в названии. Очень хорошая игра.
• Tactics Ogre - Let Us Cling Together, но его наверное лучше играть сразу на псп. Я играл только на пс1, и мне понравилось.
• Vanguard Bandits – весёлая игра с локализацией от Working Designs (известны локализациями лунарамов). Геймплей тоже норм, сюжет нелинеен.

>Да, это не совсем рпг, но не знаю где еще спросить.


Это тактические жрпг (трпг), и они полностью в тему этому треду.
21 1482623
>>482622

>известны локализациями лунаров

1544376963355.jpg63 Кб, 750x745
22 1482630
>>482602
Disgaea, advance wars, fire emblem, возвращайся лет через 5, когда все части пройдешь.
23 1482634
>>482630
Тебе же написали, что

>для первой плойки

24 1482638
>>482622

>считаю одной из лучших жрпг


Только фм не жрпг.

>прошёл я пару сотен жрпг


Писал бы тысяч
25 1482646
>>482638

>Только фм не жрпг.


1. Перечитай повнимательнее – речь шла о Vandal Hearts 2.
2. Трпг – вполне себе поджанр жрпг. Те же "японские ролевые игры" – просто тактические. Но даже если не соглашаться с этим, то всё равно в этих тредах исторически так сложилось, что трпг тоже обсуждаются и не считаются чем-то лишним.

>Писал бы тысяч


Не преувеличиваю. И это не так много как кажется.
26 1482655
>>482622

>Обе сюжетные линии в фм3 прошёл?


Только одну. А там типо и уровни всё другие шоль во второй ветке?
Ну и раз ты эксперт то скажи. Есть смысл ебаться с интернетом в фм3? Я по паре сайтов полазил. Повводил коды, которые на эмейл присылали и там кроме текста ничего не нашел. Думал новые ванзеры или пушки можно открывать.
Хотя ты так описал вандалов, что теперь только после них буду вторую ветку проходить.
27 1482657
>>482646

>Трпг – вполне себе поджанр жрпг


Демагогия

>Не преувеличиваю


И пиздеж
28 1482658
>>482657
А чего пиздеж? Вполне он мог столько пройти. Их на пс1 только около 5 тысяч выпустили. И это только за 1996 год.
29 1482664
>>482655
Я не он, но большинство уровней абсолютно другие, это тебе не ре2 4 раза проходить. Насколько я помню, через интернет можно заказать еба-ванзера через код, получив оный от кого-то по имейлу или что-то типа того. Второй такой ванзер можно захватить в какой-то там миссии.
30 1482666
>>482655

>А там типо и уровни всё другие шоль во второй ветке?


Да.

>Есть смысл ебаться с интернетом в фм3?


Не. Он там просто чтобы мир казался чуть более живым. Типа как нпс в городах.

>>482657
>>482658
Ок, несколько меньше, хотя не то чтобы сильно спиздел. Посчитал из интереса. Если считать более-менее консервативно, и незаписывать в жрпг всякие Dawn of Mana, Fragile Dreams и т.п. – 132.

Как видите, платформы более новых поколений и портативки типа псп и дс я не трогал вообще, но тем не менее даже тут осталось во что поиграть.
31 1482689
>>482666
Опа. Какой Breath of fire больше понравился?
Потому что мне одна из них дико понравилась, а от другой плевался.
32 1482691
>>482689
5 - очень хорошо + оригинальность.
4 - весьма неплохо, но без откровений.
3 - так себе: редкие интересные сегменты перемежаются длинными сегментами зевоты.
33 1482759
>>482666
Почему я решил что это пиздеж.
Я сам играю давно, проходил всякие леннусы и сайбернайты, а моя первая жрпг вообще lucienne quest на 3до, и то не думаю что 200 наберется.

>портативки


Там может тайтлов 20 еще. В основном на 3дс и дс. И это если считать мариолуиджи серию(я бы не стал).

>новых поколений


Конечно ты не стал их считать тк там нет нихуя. Я сейчас смотрю на покрытую пылью пс4про и понимаю что на ней было за все годы 2(два) эксклюзива. Три если считать бладборн(но я его не считаю рпг вообще).
Алсо fire emblem не жрпг
Алсо пройти дотхак, но не играть в романсинг сагу и дарк клауд ну это вообще..
>>482691
Алсо считать что 4 лучше 3 ну это воооообщеееее.......
34 1482761
>>482759

> Там может тайтлов 20 еще. В основном на 3дс и дс. И это если считать мариолуиджи серию(я бы не стал).


Нормально наберётся.

> Конечно ты не стал их считать тк там нет нихуя.


Есть.

> Алсо fire emblem не жрпг


В том что я наотмечал есть куда более спорные игры. Это трпг, и они считаются.

> Алсо пройти дотхак, но не играть в романсинг сагу и дарк клауд ну это вообще..


У романсинг саги низкие оценки меня отпугивали. Дарк клауды как-то обходил стороной всё это время, сейчас их отложил на следующий отпуск, чтобы он сразу пройти.

Если ты играл игры в определённом порядке, это ещё не значит, что твой вариант это золотой стандарт.

> Алсо считать что 4 лучше 3 ну это воооообщеееее.......


Вижу много утиности вокруг третьей части в интернетах. Часто аргументы уровня "крякря это моя первая жрпг, потому не смейте её не считать шедевром".

Для меня БоФ3 - посредственная по всем параметрам жрпг с большим количеством филлера и стрёмным саундтреком (что для жрпг редкость).
35 1482762
>>482622

>для первой плойки


А четвертую с пятой не хочешь навернуть, м? Они на эмуле идут.
36 1482766
>>482761

>Нормально наберётся


Ништяк, продолжай

>Это трпг, и они считаются


>Все что я прохожу - жрпг


Ясно

>низкие оценки меня отпугивали


Еще и зависим от чужого мнения

>утиности


>крякря


А, так ты просто маленький
37 1482767
>>482766
Дурак какой-то. За сим прекращаю диалог.
38 1482777
>>482762
Я на андроиде играю.
39 1482779
>>482761

>стрёмным саундтреком


Вот тут поддвачну
Я прошел штук 10 жрпг за свою жизнь и третьи огни показались мне уникальными из-за интересных ситуаций. То есть вы грабите дом мэра с приведениями. Участвуете в соревнованиях на арене. Охотитесь на зверюгу подлючую в горах. Но музыка и ролевая система какой-то кал.
40 1482781
>>482779
Возможно, если бы она была среди моих первых 10 жрпг, то впечатление тоже было бы лучше. А так, всё время дежавю преследовало и чем-то свежим оно не казалось.
41 1483128
>>482292 (OP)
Короче, вкатываюсь в ваш тред. Надеюсь, посоветуете что-нибудь годное. Из относительно свежих играл только в Tales of Zestria и I am Setsuna. Обе дропнул почти в самом начале. Вторая вообще показалась какой-то фальшивой херней. Последняя игра, которая мне доставила была Grandia 2 на дримкасте.
Давным давно играл на PS1 в FF8, FF9, BoF3, Legend of Dragoon, Vanguard Bandits и т.д
Среди современных игр вообще есть годнота? Стоит ли играть в Berseria, Ni no Kuni II? Есть ли что-то схожее с FF9 я все понимаю, но мне похуй на илитизм?
xb-melia1.jpg114 Кб, 700x1230
42 1483155
>>483128
Первый Xenoblade Chronicles наверни (вии/н3дс).
43 1483158
Вышел патч-релокализация Secret of Mana.

- Death Machine: AKA Kettle Kin gets restored to its full uncensored chainsaw wielding glory. Not only is this a graphical hack, it also rewrites the its AI to perform just as it did in the original Japanese release.

- Teleportation Circles: When Square released this game in 1993 Nintendo of America had strict policies against religious imagery appearing in its titles. The six-pointed stars in the teleportation circles were reduced to triangles. This hack restores them to their original appearance.

- Title Screen Background: When Square ported this game over to English, they butchered the original background image. Because of some graphical problems they cropped the image of the full Mana Tree at its roots and expanded it. The result is a blurry pixelated mess. Relocalized restores the original image.

- Opening Text Crawl: Relocalized updates the opening text crawl to that of the superior HD version.

- Relocalization: The titular feature. This hack takes the game's outdated, awkward, and inaccurate text and script elements and localizes them differently. Just like with FuSoYa's hack before it, Relocalized holds true to the style of beloved 90's Squaresoft translator, Ted Woolsey.

https://www.romhacking.net/hacks/4324/
44 1483232
>>483158
Чому все ремейк ругают?
45 1483238
>>483232
Я не играл, но по скринам-видосам он выглядит как дешёвый порт для мобилок.
46 1483246
>>483232
Его делали для коопа в основном. И большинство как всегда не играло.
А говном в сквер кидают годами потому что хотят фф, а сквер не хочет.
47 1483285
>>482664
Кстати. Я не вдуплил одну штуку на счет ванзеров.
Их скиллы привязаны именно к тем, которых захватываешь или только к корпусу?
Например, если я захотел второй зум мне достаточно просто купить соответствующий корпус в магазине или обязательно надо захватить ванзер этой модели в бою? И если второй вариант, то если поменять потом всё части, то скиллы всё равно можно будет получить?
48 1483349
>>483285
Я уже даже 5-ю часть смутно помню, но вроде как скиллы привязаны к ногам/рукам/корпусу по отдельности и изучаются независимо от того, где ты эту часть добыл и какие пушки экипированы.
49 1483559
Чем больше играю, тем больше убеждаюсь, что есть одно большое наебалово во всех этих жрпг росказнях. Все герои ебически красивые. И дело даже не в сопутствующих спасениях девочки/мальчика(нихельпихель или там ребел уилсон хуй бы кто пошел спасать и пусть зло сколько угодно побеждает). Я бы посмотрел как герой с внешностью среднего сосачера договорился/добыл бы информацию. Вместо обычного "какой приятный молодой человек, давай расскажу что знаю", ответ был бы "бля упырь отойди. Охуели вообще бомжи, с вопросами лезут".
50 1483593
>>483559
Я вообще не могу воспринимать эти клишированные сюжеты в пиздоглазых играх, даже если очень постараюсь. Максимум не реалистично, приторно и шаблонно. Все эти имитации эмоций в том числе. Как будто они специально так делают, потому что так принято. Тем более что целевая аудитория - школьники-подростки по большей части, им видимо норм.

> Я бы посмотрел как герой с внешностью среднего сосачера договорился/добыл бы информацию.


Я только сосиски по акции могу добыть в ближайшей Пятёрочке.
ffforeverinfoccfanart36.jpg36 Кб, 508x480
51 1483651
>>483559
>>483593
Я в этом вижу, наоборот, главный стимул играть – погрузиться в идеализированный мир, где я играю за человека с неординарной жизнью, что резко контрастирует с моей серой и посредственной реальностью. В литературе есть жанр "утопия" – тут примерно о том же.
52 1483664
>>483593

>Я только сосиски по акции могу добыть в ближайшей Пятёрочке


Лол бля, я такое вообще могу только въебав поушн.

>литературе есть жанр "утопия"


Даже там не так все приторно. В приключениях электроника, где помимо всего школьники изобрели вечный двигатель, тем не менее не все красавцы.
А в экранизации вообще только Ури приятен на вид.
53 1483707
>>482346
Как вы в эту ёбаную первую персону играете я не понимаю. Боёвка говно, собирание демонов говно, сплошное уныние вместо геймплея и сюжета в общем. Как в это играть-то, чтоб не больно было???????
ai2-iris1.jpg71 Кб, 650x900
54 1483712
>>483664

>Даже там не так все приторно.


Ну так в этом вся прелесть – утопия на максималках!

>>483707
Сюжет вполне интересный + годная атмосфера. Боёвка с одной стороны не фонтан, но с другой в ней есть глубина, делающая битвы с боссами интересными.
55 1483717
>>483712
Так блин. Я видимо тупой какой-то, но там же боёвка вообще не работает. Никто нормально не дамажит, а меня ебут. Как демонов приручать я вообще ебанулся. 19!!! (ДЕВЯТНАДЦАТЬ!!!!! АААААА) вариантов, что демону сказать, и 3/4 из них приводят к тому, что я получаю по лицу всё равно. Смотрел гайды, смотрел летсплеи-прохождения, и до сих пор не понимаю, что я делаю не так.
56 1483722
>>483717
Магия. Например, хорошо идут Nuke/Megido и производные. Чтобы магия была, надо добывать демонов. Каких-то трудностей я не испытывал – это не рандом, каждый тип демона имеет фиксированный характер, а действия персонажей имеют фиксированный наборов фозможных эффектов. Достаточно просто знать английский и понимать что тебе пишут на экране.

Лайфхак: можно тупо набрать рефлект-камушков в магазине и на сложных боссах тупо спамить их каждый ход быстрыми персонажами. Я так прошёл финального босса, которого никак не мог убить по-нормальному.
57 1483726
>>483128

> Стоит ли играть в Berseria


Лучше Зестирии, но хуже предыдущих частей. Наверни Весперию, как раз вышел ремастер на всё что угодно.

> Ni no Kuni II


Я бы начал с первой части. Двушка - какой-то филлер ниачом, а не полноценная часть. Игра нишевая, да. Первя на мумуляторе идёт более-менее сносно и есть неофициальный русек. Алсо на NDS допилили англюсик и можно свободно шпилить с мобилы, русек есть, но не до конца.

> Среди современных игр вообще есть годнота?


Наверни ФФ15 и Ниер Автомату. Кто бы что ни говорил - это неплохие проекты. Оригинальный НиеР вроде также неплохо эмулится, но это ниша.
58 1483727
>>483722
Эхххх. Ну, ДДС допройду и попробую опять в ней разобраться. А какую лучше брать - оригинал на ПС1 или ПСП?
59 1483733
>>483727
Я играл только на пс1. На пс1 американизированная локализация, более корявый интерфейс и отсутствие одной из веток сюжета, а на псп менее атмосферный саундтрек и сниженная сложность.
60 1483735
>>483733
Ну, тогда буду в ПСП-версию нажимать. Спасибо!
61 1483746
>>483726

>Лучше Зестирии


Благодаря таким как ты тейлс оф и откатилась назад к казуальному говну.
62 1483811
>>483746
но как бы и зестерия и берсерия одинаковое казуальное говно
63 1483816
>>483726
Это тролинг какой то? Берсерия лучше зестирии? ФФ15 это годнота?
64 1483818
>>483811

>пук

65 1483822
>>483816
фф15 это величайшая трагедия. Если фф13 была просто говенной фф, то фф15 это треть охуительной фф.
66 1483897
А в какую версию Chrono Trigger лучше играть - в SNES или PS1? На эмуляторе, я имею ввиду. Есть какие-то различия? По идее хотелось бы теплого лампового оригинала.
И еще такой вопрос, стоит ли проходить Star Ocean, Secret of Mana, Tales of Phantasia или для знакомства с бессмертной классикой достаточно Chrono Trigger?
67 1483902
>>483897
Если я скажу нет, ты съебешься со своими тупыми вопросами?
68 1483907
>>483902
В чем он тупой? Да, съебусь, если тебе от этого легче будет.
69 1483917
>>483897
СНЕС-версия лучше, там нет длиннющих лоадингов и концовка нормальная, а не говно, которое они написали, чтобы хоть-то связать игру с ёбучим Хроно Кроссом.
70 1483922
>>483897
Пс1 была бы лучше, если бы не постоянные загрузки. Если не они тебя не смущают, то пс1. А так снес.

>Star Ocean


Ничего особенного из себя не представляет.

>Tales of Phantasia


Очень неплохо. Играть лучше в пс1 версию.
71 1483924
>>483907

>теплого лампового оригинала


>бессмертной классикой


Этот выспренный слог..Сразу понятен уровень собеседника.

>В чем он тупой?


Берешь блядь и играешь во все о чем слышал. А если без тупых вопросов "а надо ли" ты не можешь, значит оно тебе не надо.
72 1483925
>>483924

>Сразу понятен


Всё ещё тут ошиваешься? Не мешай нормальным людям общаться. Надо будет репортить тебя.
73 1483931
>>483925
Ты только не плачь
74 1484152
>>482666
Алундру попробуй обязательно! Игра шикарная, местами головоломки конечно в жопу ебут своей сложностью, но всё равно из всех топ-даун адвенчур он самый лучший. Сюжет интересный и захватывающий, эксплоринг и битвы с боссами сделаны очень круто, графон и арт-дизайн в целом неплохой, музыка просто бомбезная. Очень рекомендую!
75 1484857
>>484152
Я её обходил стороной, потому что она мне своим видом напоминает не жрпг, а нечто вроде Beyond Oasis на мегадрайве. Я в такое играю тоже, но тянет нечасто. Алундру в любом случае в ближайшее время буду проходить, поскольку как видно из тех скринов, мне выбирать-то уже особо не из чего на тех платформах.
image.png56 Кб, 1396x170
76 1485997
Согласны?
77 1486026
>>485997
Персона 5 точно лучше. Или она не "this gen"?
78 1486028
>>485997
Дизайн блевотный.
79 1486033
>>485997
Хуже первой части. Если первая часть была действительно интересной рпг, то тут какое-то анимедрочево.
sh2.jpg130 Кб, 635x600
80 1486036
>>486033
Да, история с ксеноблейдом мне напоминает историю с серией Shadow Hearts, которая постепенно скатывалась во всё большую анимешность.
81 1486060
>>485997
Нет.
+++
Дизайн
Структура уровней и секреты
Боевая система, есть куда расти, есть кого убить, добавили хард.
Сайдквесты поинтереснее.
Саундтрек.
---
Гаремник и вытекающий из него непрестанный пиздеж о чувствах.
Финальный босс.
Концовка.
Финальный твист еще и привязан кконцовке х1
Такахаси по прежнему жмется сделать пару секретных эндгеймовых данжей с уникальными боссами.

Но неплохо. Я ее перепройду.
82 1486084
Прошёл Atelier Iris 3. Геймплей лучше 2, но сюжет после рельсово-сюжетной 2 части уже не тот – тут больше про аутистичное выполнение квестов с редкими перерывами на простой и лаконичный сюжет. В целом игра понравилась. Благодаря сказочно-приторной атмосфере и прекрасной музыке играть было приятно даже в самые монотонные сегменты.
83 1486126
>>486036
что в продолжениях shadow hearts все настолько плохо? я играл только в первый
84 1486129
>>486033

>Если первая часть была действительно интересной рпг


мне первая показалась банально серой средней такой рпг. блеклый сюжет, блеклая боевка, блеклые герои
85 1486135
>>486129
Хуй будешь?
86 1486137
>>486126
Первый – серьёзная хоррор-жрпг, атмосфера с изюминкой так сказать.

Второй – разбавили анимешностью, но сквозь неё всё ещё просвечиваются нотки прежней серьёзности. Получилось достаточно сбалансированно, без перегибов. Плюс сама по себе игра вышла качественной и более высокобюджетоной, так что снискала больший успех.

Третий – авторы видимо решили, что вторая часть стала успешной из-за добавления анимешности, и в третью часть вылили целый ушат её, перегнув всевозможные палки, и от первой части оставив мало следов. Из хоррора сделали не то потуги на комедию, не то просто театр абсурда. Сюжет поучился довольно сумбурным и местами просто странным, а игра в целом раза в полтора короче – тогда как 1 и особенно 2 части представляли собой продуманную и глубокую историю. Зато геймплей удался! Боёвка шикарна и наконец-то повысили сложность, чтобы враги не помирали с полпинка.

Тут следует упомянуть, что первая часть по сравнению с Куделкой тоже "подразбавлена".

На пиках 3 часть.
87 1486201
Анонч, есть в жрпг дейт симы? Пытался прогуглить но пососалкак в поиске на пс3.
Где можно список найти? Либо посоветуйте плиз.
88 1486211
>>486201
Персоны 3-5. Thousand Arms (ps1). Серия Sakura Wars.
89 1486230
>>486211
Cпасибо!
90 1486268
>>486201
Trails of cold steel
91 1486391
>>486211

>Серия Sakura Wars.


Это вн с элементами стратегии-пазла. Там даже качаться нельзя. Где ты там рпг нашел?
92 1486410
>>486391
При таком специфическом критерии поиска выбирать особо не приходится - на безрыбье и рак рыба. Более-менее похоже на жрпг - и ладно.

А насчёт прокачки - например, в Хроно Кроссе тоже нельзя качаться (уровни фиксированы), но это все равно жрпг.

> с элементами стратегии-пазла.


По крайней мере 5 часть - нормальная такая тактика.
93 1486651
Перевели на английский Megami Tensei Gaiden: Last Bible для Sega Game Gear.

https://www.romhacking.net/translations/4259/
jdhfgjh54678.JPG187 Кб, 1191x893
94 1486656
Че надо сделать в этом моменте? Никак не врублюсь.
95 1486662
>>486656

> Че надо сделать в этом моменте? Никак не врублюсь.


Логично представить, что выключить шипы. Иди дальше чистить вилкой подземелье.
96 1486701
>>486656
В левой части этого уровня есть дверь с такими же шипами. Там подсказка, как их убрать. Я кстати прошел вчера хроно триггер. Поскольку играю жопой, естественно нихуя не понял конец игры, ну да ладно. Сам геймплей понравился, ну и легкая относительно. До этого дропнул фф7 и грандию2. Дальше хроно кросс брать или что другое?
97 1486767
>>486701
Хроно Кросс не бери, это полный провал по всем фронтам. Лучше вернись и допройди ФФ7, игра охуенная.
[]ccartwork08.jpg55 Кб, 455x600
98 1486774
>>486701

>хроно кросс


Love/Hate игра. Очень полярные реакции. Одновременно очень сильная и очень слабая игра. Комок противоречий. Пройти один раз для ознакомления с одной из самых знаковых жрпг в истории точно стоит.
99 1486776
>>486774
Её даже один раз пройти сложно, там геймплей невыносимо уныл. Вместо сюжета вообще насрано, настолько сильно там история сама себе противоречит и не стыкуется ни с триггером, ни со здравым смыслом. Зачем страдать и проходить это, когда вокруг столько хороших игр?
nadiasbellruin.jpg256 Кб, 704x432
100 1486783
>>486776
Часов 20 длины, низкая сложность, легкодоступная читерская экипировка, отсутствие прокачки и, как следствие, гринда = проходится на раз плюнуть.

История очень оригинальна, свежа и небанальна, и она разворачивается в одном из самых красочных и колоритных миров за всю историю жрпг под один из самых известных всилу своей охуенности саундтреков.

А вот реализация истории, её подача, и проработка персонажей очень в пролёте. Да и недоделали игру – финальный сегмент выпилили, и получилось как если бы ксеногирзы оказались без второго диска (скваря так и хотела, но Такахаси таки доделал хоть как-то). Получилась тень нераскрытого потенциала, но которую всё равно можно любить. Потому что сделано с душой.
cc-misc07.jpg120 Кб, 680x510
101 1486791
Вспомнил как впервые поиграл в Хроно Кросс.

Был обычным подростком в обычном сером городе с обычными подростковыми интересами. И поиграл несколько часов в Хроно Кросс. И вся моя прежняя система ценностей перевернулась.

Яркий утопичный мир, музыка, постановка катсцен вроде начальной на пляже – я стеклянными глазами смотрел на кажущиеся ещё несколько часов назад мне важными тривиальности вокруг меня, и думал про себя:

— "Да разве это жизнь!?"

Все прежние заботы стали казаться мелочными и маловажными, и душа с тех пор жаждет прекрасного превыше всего.

Плохая игра, дженерик штамповка неспособны вызвать такие трансформации. Только игры с эфемерной "душой".
102 1487239
>>486767
Не уверен, что осилю со второго захода, я далеко продвинулся, дошел до боя где на корабле (самолете) надо драться с большим каким-то монстром, и не хватило дальше сил. Вот до тошноты, понимаешь. Мне не очень, мягко говоря понравилось,что случайные энкаунтеры на каждом почти шагу. Для сравнения, в том же хроно и грандии видно монстров на карте, как-то это для меня привычнее, что ли.
PS. Хроно кросс только PS1 версия же? У меня как-то звук поскрипывал в хроно триггере на глобальной карте. В snes и nds (вроде) версиях не было такого. Играл в итоге в снес версию и вполне доволен
103 1487303
>>486767
Chrono Cross - 8/10
FF VII - 6/10
104 1487373
Кто-нибудь играл в сора но кисеки еволюшн с фанатским патчем на вите?
105 1487457
>>487239

>Хроно кросс только PS1 версия же?


Да.

Такие вещи можно посмотреть самому. Например, на википедии.
scr1550407272.png1007 Кб, 1913x1017
106 1488317
Готово. Все-таки очень зашла игра не смотря на то что через девять часов после старта был готов дропать. Девять часов туториала это, конечно, что-то. Я к такому не был готов. Но потом вроде как-то все пошло-поехало, втянулся и сейчас вот даже хочется повторить на платину.

Очень годная игра, понимаю людей, которые ставят ей 10 из 10 и рекомендуют всем подряд, но в то же время она очень на любителя. Диалоги, диалоги, диалоги, 3 часа диалогов, потом дают часик побегать и опять диалоги, диалоги, диалоги. Человеку, который хочет попробовать эту игру, тем более, если он до этого не играл в персоны вообще(как я), прямо таки обязательно знать об этих особенностях.

Музыка заслуживает отдельного упоминания. Мне аж бличевский "намбер ван" вспомнился, как же это ахуенно.
https://www.youtube.com/watch?v=9awssAXk-7w
107 1488522
>>488317
Хз, лично я дропнул эту хуйню. Пожалел, что взял даже по скидке в цифре. А еще кот-еблан раздражает.
15506107331810.jpg69 Кб, 960x878
108 1488559
Всем привет, есть ли у кого прохождение Breath of fire 4 пдф-файлом? Там прохождение было и скриншоты к нему, такое было или это мне приснилось?
109 1488560
>>486767
Вкусовщина.
Мне Хроно кросс нравится больше всех существующих джрпг, а сравниться с ней может только Хроно триггер.
1550723440786.jpg38 Кб, 423x278
110 1488576
Как отучиться использовать Fast-forward на эмуляторе? Как по мне, эта штука уж чересчур бьет по атмосферности игры. Я еще понимаю, если ты им пользуешься, чтобы нагриндить на что-то там побыстрее. Но у меня палец с Tab не убирается совсем. Уже болезнь какая-то.
111 1488578
>>488576
Купи на алике клоны геймпадов разных систем, которые играешь. У тебя тупо кнопок на фаст форвард хватать не будет.
112 1488793
>>488576

>фаст-форвардить гриндан вместо того чтоб часами залипать в экран достигая нирваны


meh...
113 1492270
>>488559
У меня есть. Буду дома, могу скинуть. Но это один из выпусков ЛКИ (Лучшие компьютерные игры) от авторов журнала "Игромания". Скорее всего, на сайте Игромании оно до сих пор лежит.
114 1492271
>>488559
http://www.lki.ru/text.php?id=3101
Держи, вот нашел.
115 1494129
>>486084
Mana Khemia теперь наверни, вполне вероятно, что тоже зайдет.
116 1494130
>>494129
Естественно наверну, но между очень похожими играми предпочитаю делать паузу, если это не прямые сиквелы. Сейчас играю у в Makai Kingdom на пс2 (единственная непройденная мной дисгаеобразная игра на пс2).
117 1494131
>>482292 (OP)
Во что можно поиграть на PS3? Нигде не могу найти годный список игр. Везде три-четыре игры упоминается.
118 1494158
>>494131
Потому что в седьмом поколении на стационаре три-четыре жрпг и вышло, и те на вии.

Можешь в нир поиграть, если акшон приемлишь, хорошая игра получилась.
120 1494261
>>494131
Ни но куня, куча тейлсов и ательешек.
Пирсонка 5 еще
163565.jpg391 Кб, 1920x1080
121 1494413
>>482292 (OP)
Объясните мне насчет ремейка ФФ7. Существует официальная версия? Или только васянские модификации? И что такое пикрелейтед? Из рекламного ролика что-ли?
122 1494414
>>494413
Скваря говорит что это офицальный ремейк семерки. Его никто не видел, разрабы ничего с того момента не анонсировали.
123 1494418
>>494413
Жбем на е3 с датой релиза. Игра 4 года в разработке и всё что есть это 2 трейлера, 2 скриншота и 1 официальный арт.
124 1494512
>>482292 (OP)
На каком сайте можно посмотреть официальные арты к JRPG? Обложки, концепты и прочее. Желательно, начиная с самых ранних.
Что-то типа https://www.creativeuncut.com/art_final-fantasy-tactics_a.html
125 1494514
>>494512
Обложки на гейфаке есть, со всех версий.
126 1494515
>>494158

>Можешь в нир поиграть, если акшон приемлишь, хорошая игра получилась.


Детский хлам. Я прошел зачем-то. Геймплейно скучна - сюжет по манере подачи и сам по себе детский
127 1494518
>>494515

>Детский


Иди в гта играй, быдло.
128 1494523
>>494518
Я правду озвучил. А игру сделали разработчики. И ничего особого в ней нет. Обычный проходняк со слабой и детской сюжеткой
129 1494527
>>494523
Не то что в гта, да? Или вон в колде ваще все взрослее чем в ваших аниме-гей мультиках.
130 1494528
>>494523
Каждый уверен что взгляд это "объективная" правда. Не льсти себе.
131 1494534
>>494527
>>494528
Игра слабо-средняя по всем параметрам кроме средней графики.
Сюжет детский и не оригинальный - опытный игрок уже видел подобное. Боевка скучноватая , музыкальное сопровождение меня тоже не особо потрясло. Ну красивые локации еще можно местами найти на уровнях но не на глобальной карте которая напоминает времена SNES где было подобное с худшей графикой конечно.
132 1494609
>>494534
Игра детская по всем параметрам кроме средней графики.
Сюжет детский и не взрослый - взрослый игрок уже видел подобное. Боевка детская, музыкальное сопровождение тоже. Ну детские локации еще можно местами найти на уровнях но не на глобальной карте которая напоминает детские времена где было подобное с детской графикой конечно.
lpt-eclair-prier-culotte.jpg129 Кб, 1000x720
133 1494653
>>494534
Детская атмосфера в игре – это означает чистоту и невинность, так резко контрастирующую с нашей суровой и чёрствой повседневностью. Это не минус, а наоборот плюс. И если ты не видишь в этом красоты, то ты сам суров и чёрств и твоему ледяному сердцу однажды предстоит оттаять.
134 1494815
>>494534
Ты точно ничего не перепутал и говоришь про nier?
135 1494889
>>494653
Либо ты просто 30+ инфантил
мимошёл
136 1494944
>>494889
Тебе по себе виднее, иди куда шёл
137 1494948
>>494653
Я бы сказал что люди стремятся получить то, чего у них нет, поэтому к чистым и невинным играм стремятся грязнейшие мудаки, ну как старики любят наблюдать за детьми, полными энергии которой у них самих нет. Но дело в том, что это бесполезное занятие, хоть сколько обыграйся чистыми играми, ты сам не станешь чище, а так и останешься черствым говном.
Gamermacro.gif75 Кб, 384x288
138 1494983
>>494948
На пике ты? Всё с тобой понятно.
139 1495115
>>494983
Да, проблема треда - сюда такие мариоимбецилы малолетние протекли.
140 1495117
>>494948

>Я бы сказал что люди стремятся получить то, чего у них нет


Именно поэтому в спортсимы играют сплошь прикованные к кроватям инвалиды, никогда не гонявшие мячик ирл.
141 1495631
Начал играть в Radiant Historia на DS.
Наиграл в общем четыре часа, визуальный стиль нравиться, но раздражает огромное количество диалогов. Мне уже хочется гриндить, покупать оружие и шмот, чистить данжи.
Кто играл/проходил? Какие впечатления?
142 1495635
>>495631
Хотел было ответить, но потом увидел

>нравиться


и передумал.
6sCCFQ4XMcM.jpg96 Кб, 640x640
143 1495638
>>495635
Любитель ГТА и Каловдутия, это ты?
144 1495643
>>495638
Скорее любитель правописания.
Неудивительно, что тебя раздражает количество диалогов, ты в принципе не любишь читать, насколько я понял.
145 1495660
>>495643
Дружище, давай по делу? Есть что сказать, пиши. Я с интересом прочитаю.
146 1495676
>>495660
Если по делу, то игра не про зачистку данжей, а про параллельные временные линии с ответвлениями и переплетениями. Про прыжки во времени. Мне хорошо зашло.
147 1495681
>>495676
Т.е это далеко не Лунар и какой нибудь ФФ6?
148 1495709
>>495676
Хлам короче полный. Есть ведь православные игры для четких пацанов. Кал оф Дюти , GTA , Crisis.
149 1495781
>>495117
Спортсимы это как игры по фильмам - вторичный продукт, в который играют не ради него самого, а из за наличия популярного оригинала, к играм не имеющего отношения.
150 1495951
>>495631

>чистить данжи


Вот никогда не смогу понять какой в этом кайф. Было бы охуенно, если бы этих данжей вообще бы не было. Только Сюжет и Атмосфера, только хардкор. Блядь, да я только из-за этих сраных данжей не хочу даже прикасаться к старым играм. Зачем они нужны, поясните?
151 1496001
>>495951

>Было бы охуенно, если бы этих данжей вообще бы не было. Только Сюжет и Атмосфера, только хардкор.


Было бы говно. Рпг без геймплея это говно. Визуальные новеллы это отдельный жанр.

Данжи хороши если они хорошо вписываются в сюжет. Но в современных играх сюжеты уперли, они превратились в разновидность мобилко-ммо-дрочилен с пиздоглазыми картинками писюны дергать. Просто дегенерация аудитории и индустрии, играй в старые игры.
152 1496088
>>488317
Мир бы перевернулся, если бы 2 анона в этой теме узнали бы как тебя зовут, да?
153 1496137
>>496001

>Данжи хороши если они хорошо вписываются в сюжет.


Худо-бедно в пятнашке справились. Правда профита маловато - так и проходил полигры с моторным клинком. Из полезностей - только Шит Заступницы тащил, реально полезная вешь.
154 1496143
>>495631

>Кто играл/проходил? Какие впечатления?


Сначала хотел дропнуть это барахло на моменте, когда закалённый в боях вояка оплакивал смерть каких-то наёмников, но пересилил и тоже сломался об это книжцо. А напала на Б, азохен вей! Почему нам не пофиг? Я даже не знаю за кого топить.
YoutubeDummyNecromancer.jpg1,1 Мб, 1920x1080
155 1496264
Глубокий аналитический обзор Jaseiken Necromancer - первой JRPG 4-го поколения приставок, вышедшей в начале 1988-го на TurboGrafx-16. Мрачный мир игры был частично вдохновлён Говардом Лавкрафтом и Гансом Гигером.
https://youtu.be/2CsJOovzvf4
156 1496284
>>496264
опять приперся с пиаром своего говна
157 1496286
>>496264

>Глубокий аналитический обзор



Очередная сухая зачитка статьи с какого-нибудь hardcoregaming101, ты хотел сказать?
158 1496340
на ps4 посоветуйте . С jrpg вообще не связывался, хочу начать...
159 1496349
>>496340
Нету там
160 1496361
>>496340
Драгон квест 11 и файнал фентези 15
161 1496409
>>496340
Персона, нинокуни 2, драгон квест, тэйлс оф... На ни но куни сейчас в мвидиях и днсах всяких скидон на диск. Для вкатывания в jrpg вообще отлично, даже русский есть.
162 1496433
>>496286
нихуя, только оригинальный контент. Где ты видел пример зачитки статьи с HG 101? На канале такого нет. Хотя сам сайт кстати довольно годный на общем фоне.
163 1496639
>>496264
Кидаю текстовую расшифровку обзора, для тех у кого нет времени смотреть все 34 минуты.
https://gamefaqs.gamespot.com/tg16/589044-jaseiken-necromancer/faqs/76892
164 1496647
>>496639
В игры нужно играть, а не читать/смотреть про них.
165 1496735
>>482346
Но персона 5 лучшая в серии после двушки
166 1496753
>>482292 (OP)
Очень маленький опыт jrpg игр. В обычных рпг заебывала фентези составляющая. Есть ли что-то более слайсовое или хотя бы нефентезийное (может про вампиров например или еще что) события которых происходят в реальном мире. Как та же Персона 5 например? Из консолей есть PS4 и Nintendo Switch.
167 1496816
>>496639

>I am Griever, a retro JRPG expert.


Понятно, дальше не читал, иди нахуй.
168 1496826
>>496753
Тебя точно фентези составляющая напрягает? Может все-таки средневековый сеттинг?
169 1496827
>>496826
Да так наверно точнее будет. Современный сеттинг больше нравится.
170 1496876
>>496827
В final fantasy xv более-менее современный сеттинг
https://www.youtube.com/watch?v=IiI7SMQA59Q
171 1496891
Прошёл Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome на ps2.

В целом игра хорошая. Сюжет с одной стороны куцый ("barebones") и неочёмный, а с другой небанальный, местами вполне интересный, сценарий качествено написан и хорошо озвучен. Геймплей примерно как в Phantom Brave – тоже "дисгая не по клеточкам". Есть собственные фичи типа зданий и гиров, которые, впрочем, сути особо не меняют.

Прошёл на хорошую концовку (заранее прочитал чего делать не надо, чтобы её получить) и дрочить немыслимые уровни, чтобы получить доступ к битвам и сценкам с камео типа всяких Лахарлов из дисгаи как-то не хочется. Хорошая концовка поставила хорошую точку, на которой впору закрыть "книгу".
172 1497005
>>496753
Final fantasy VII-VIII в некоторой степени футуристичны ну и та стратегия про роботов front mission? На пс 3-4 была жрпг про пистолеты и роботов но я не помню названия. Автомата ниер еще как экшон жрпг сойдет, но она тоже сай файная. У смт много игр где действие в ближайшем будущем но в основном там постапокалипсис.
173 1497017
>>495631
такое себе. посредственная такая игра во всем
174 1497043
>>496891

>Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome


Поставил на закачку, пройду на витке, выглядит занятно.
175 1497047
Rogue Galaxy норм? Не очень большой стаж в jRPG - Persona 3-4-5, Berseria (дропнул в середине(?)), FF12, FF13, FF15, Star Ocean Last Hope, Eternal Sonata, Fate/Extra (дропнул в начале)
vps-illust02.jpg94 Кб, 700x1000
176 1497130
>>497047

>Rogue Galaxy норм?


Не очень. Графон красивый, но сама игра так себе. В геймплее напрочь сломан баланс – вплоть до "пресс Х ту вин". Сюжет в целом какой-то слабый и заштампованный, ближе к концу ещё ничего, а первая половина совсем не о чём. Играть-то можно, но не рекомендую – лучше найди что-нибудь получше. Например, Valkyrie Profile 1-2.
177 1497144
>>497130
А валькирии сильно связаны? Я первую в детстве играл, но не прошел. Сразу во вторую играть норм будет?
178 1497147
>>497047
лучше Dark Chronicle от тех же разработчиков (вот там душа). Он же Dark Colud 2 у гайдзинов. Хотя всё конечно action-RPG, не тру JRPG.

>>496816
На гей-факи это какой-то другой анон скинул ссылку, не я. И нет, это не заменитель обзора, там только прохождение, а не аналитика.
179 1497150
>>496753
Lagrange Point на Dendy
Серия Phantasy Star на Sega Master System и Sega Mega Drive. Особенно 1-я часть хороша, эталон 80-х.
Laplace no Ma (римейк) на SNES - прадедушка Резика. Крутой сюжет.
Xenogears на PS1.
Breath of Fire 5: Dragon Quater на PS2 - крайне годный шедевр, умная хардкорная боёвка, необычный сеттинг и недлинная.
Это что сходу в голову из годных фантастических JRPG в голову пришло, в дополнение к FF7-FF8.
Если сеттинг американской глубиники тоже норм, то рекомендую Earthbound (Mother 2).
180 1497167
>>497047
Rogue galaxy неплоха, по боёвке ближе к серии Tales. При верной прокачке меча (по гайду) можно получить лучшее оружие в игре через 10-15 часов от начала (из 40).
Сюжет местами глуп (но где в JRPG нет тупости в сюжете?), графон в норме, планеты разнообразны, есть гигантские боссы, к которым нужен подход вида: наколдовал платформ и пошёл гасить босса со всех сторон.
А также одна из редчайших жрпг, где главному герою не стали пихать принудительную романтику, он к героине относитя чисто по-дружески без всякой любви
А также финальный босс, которого надо гасить всей партией поочерёдно. Если кто один помер - начинай сначала. Но к тому моменут все герои будут танками.
Хватает планет с разными природными условиями, врагами, боссами, много квестов (типа убить обезьяну-насильника, которая нападает на женщин в тоннеле, чисто женской партией, иначе не выйдет).
Эмулируется прекрасно за исключением некоторых глюков (спецприёмы у робота крашат эмуль и невидимые поезда на туманной планете посылают за пределы карты).

Чуть вопрос не по теме, но скорее всего ответ найду именно в этом треде.
И да, аноны, есть ли шутаны с RPG-элементами на 2 плойку?
181 1497168
>>497147
Dark Chronicle ущербна своей прокачкой. Пройди сначала карты за одного перса, затем другим, чтобы и его прокачать. Иначе тонна страданий и боли.
vps-illust06.jpg137 Кб, 720x1000
182 1497180
>>497144
Связаны. Не то чтобы прям сильно, и вторую отдельно в принципе играть можно, но лучше сначала первую – причём первую с гайдом, чтобы пройти на тру концовку. Первая часть тоже очень хорошая, но вторая – прямо 10/10, она из лучших игр вообще, и ящитаю ради полного проникновения ею первую часть пройти стоит.
1755screenshot1.png452 Кб, 640x448
183 1497190
>>497150
Рекомендовать совсем древние 8-битные жрпг – это такое себе. Как правило, это аутизм с рандомными боями и весьма условным сюжетом. Алсо, если уж на то пошло, на ps2 есть переведённые на английский римейки первых двух Phantasy Star.

>>497167

>При верной прокачке меча (по гайду) можно получить лучшее оружие в игре через 10-15 часов от начала (из 40).


Просто берёшь пати из Джастера, Кисалы и Зеграма, и около 3 главы открывается очень дешёвая тройная комбо-атака – все рандомные бои проходятся с 1 удара ей, максимум с 2-х. Боссы тоже мрут как мухи. Сложность остётся лишь в дуэлях.

>но где в JRPG нет тупости в сюжете?


Много где. Например, игры Мацуно. Вообще, весёлые и абсурдные сценарии это не что-то сразу плохое – их тоже можно сделать качественно или хуёво. Хороший пример крутого "глупого" сюжета – первая Дисгая.

>И да, аноны, есть ли шутаны с RPG-элементами на 2 плойку?


FF7: Dirge of Cerberus?
184 1497226
>>497190
Не баян, а классика.
Есть образцы как без случайных боёв (Indora no Hikari), так и с крутым сюжетом (Stargazers/Hoshi wo Miru Hito, Laplace no Ma, Last Armageddon). Хотя оба элемента в одной игре на крутом уровне я пока не обнаружил, но всё впереди. Да даже в Final Fantasy 2 уже вполне приличный сюжет и геймплей. А уж Lagrange Point так и вовсе топовая технически игра на платформе, так что не надо гнать на "древность".
А вообще JRPG конца 80-х круты тем, что в них квестовый элемент с ручным применением ключевых предметов, нужно думать и запоминать подсказки NPC, а также большая свобода исследования мира. А не как сейчас деградировали игры типа FF13, где бежишь по кишке, нажимаешь одну кнопку и смотришь кинцо.
185 1497229
>>497190
Мацуно делал либо тактические стратегии (Final Fantasy Tactics, Tactics Orge), либо action-RPG (Vagrant Story, FF12). Ни одной настоящей JRPG он не сделал.
186 1497237
>>497226

> Final Fantasy 2 уже вполне приличный сюжет и геймплей


Как раз сегодня начал пс1-версию. Аутизм с рандомными боями каждые пару шагов на месте. Система прокачки странная и дырявая (можно бить самого себя и прокачивать хп, лол). А сюжет – если без скидок и поблажек "ну игра же старая и для того времени это было круто", то в лучшем случае средний из того что я пока увидел.

Суть моей позиции не в том, что там всё совсем плохо и играть ни во что нельзя, а в том, что зачем играть в ископаемые игры людям, для которых есть десятки и сотни более новых и крутых непройденных игр. На одних только пс1 и пс2 суммарно игр столько, что на много лет хватит.

>А вообще JRPG конца 80-х круты тем, что в них квестовый элемент с ручным применением ключевых предметов, нужно думать и запоминать подсказки NPC, а также большая свобода исследования мира. А не как сейчас деградировали игры типа FF13, где бежишь по кишке, нажимаешь одну кнопку и смотришь кинцо.


Две крайности. Как по мне, золотой век жрпг – эра пс1 и пс2 (где-то 1997 - 2006). До этого всё в общей массе было примитивно и сковано аппаратными ограничениями. Лунары на сеге сд (1992 и 1994) наглядно показывают, что игры того времени могли бы быть намного лучше, будь они не на картриджах с их парой мегабайт, а на дисках с сотнями. Помню ситал перевод переводчика на Хроно Триггера на английский, что ему приходилось сжимать предложения, чтобы уместить текст на картридж – а ведь Хроно Триггер использует большой картридж на 4мб!
187 1497238
>>497237

>Помню читал интервью переводчика Хроно Триггера на английский

188 1497241
>>497229
Я ещё могу понять непринятие трпг как жрпг, но экшн-рпг – нет. Не считать за жрпг тейлсофы, стар оушены, ксеноблейд, фф12, ласт стори, дотхаки, девил саммоенры на пс2 и т.п. – это какая-то альтернативная реальность.

В любом случае, твой комментарий ни к селу ни к городу. В посте шла речь о совершенно другом, а ты написал нерелевантные вещи.
189 1497242
>>497229
>>497241
Если тебе нужен пример "настоящей" согласно твоему эталонному мнению жрпг, в которой серьёзных сюжет без глупостей, то без проблем – Suikoden 3.
190 1497294
Кстати, аноны, не понимаю, отчего так многие так восторгаются по поводу Persona 4.
Насчёт третьей части - тут понятно. Безысходность, мрак, смерти, местами просто жесть, но и хватает светлых моментов. Главный герой может сражаться как угодно и чем угодно. Герои чуть менее шаблонисты, чем обычно в играх подобного жанра. Этажи Тартара имеют кучу взаимно соединенных помещений с кучей респавнящихся врагов. Ну и КОНЦОВКИ.

А вот четвёртая часть - это какой-то цирк с медведями со всеми этими un-bear-able (kuma) шутеечками и прыжками в телевизоры. Герои - один шаблонистее другого. Хочешь шмот? Выбивай с мобов дурь, продавай её и получай шанс купить новый шмот. Герой бегает только с двуручником. Подземелья стали прямыми аки кишки, да теперь ещё и символизируют что-то. Дропнул на 10-12 часах, если не ошибаюсь.

Глянул ролики пятой Персоны. Там уже цирк с лисами. Что за чёртов Лис из покемонов? Родственик Слая Ракуна?
191 1497308
Кто-нибудь играл в Digimon Story: Cyber Sleuth? Графоний заинтересовал, а вот сюжет есть или как в покемонах, для галочки?

>>496088

>Мир бы перевернулся, если бы 2 анона в этой теме узнали бы как тебя зовут, да?


Если ты про закрашенные места на скриншоте, то там закрашена внутриигровая дата финала игры. Это спойлер, поэтому закрасил.
xs3-es-zebulun.jpg76 Кб, 730x1000
192 1497318
>>497294
Тебе нравятся "безысходность, мрак, смерти" и не нравится обратное. А некоторым другим, представь себе, важна не форма, а лишь качество. Я вот могу играть с упоением в игры с любой атмосферой и любым сеттингом – от хорроров до мимими с кошкодевочками. Во всём есть своя прелесть. Любой из сеттингов можно как сделать круто, так и хуёво – и важно качество исполнения того чем играть хочет быть, а не собственно то чем она хочет быть.

>Подземелья стали прямыми аки кишки


>Дропнул на 10-12 часах


В самом начале дропнул и жалуется на незапутанные данжи. Genius.
193 1497322
>>497144
Никак не связаны. Вторая часть это очень хуевый (хуевый во всем, кроме графона) приквел к первой, с историей на основе одного единственного энкаунтера из первой части.
194 1497327
>>497180
Я просто хотел в фулашди поиграть.

>>497190

>а ps2 есть переведённые на английский римейки первых двух Phantasy Star.


Ты в это говно играл? Лютая хуета уровня "римейков" старых фекалок на мобилки/пука. Выглядит словно ребенок даун в пейнте рисовал.
В остальном согласен. 8 бит жрпг, это уже для хардкорщиков, которые все прошли.
195 1497328
>>497308

>Digimon


Покемоны для нищих.
196 1497331
>>497328

>Покемоны для нищих.



их хотя бы на нормальных консолях выпускают, в отличии от поков.
vps-illust05.jpg178 Кб, 700x1000
197 1497333
>>497322
Это не приквел, а одновременно сиквел и приквел. И история там далеко не с одним фрагментом 1-й части связана. Уже исходя из этого можно сделать вывод, что играл ты жопой и ничего не понял.

>>497327

>Ты в это говно играл?


Нет.

>Лютая хуета уровня "римейков" старых фекалок на мобилки/пука. Выглядит словно ребенок даун в пейнте рисовал.


Возможно, но от графона из 80-х по крайней мере у меня глаза вытекают ещё сильнее.
198 1497350
>>497294
Как по мне, то Персона 3 ещё воспринимается как часть SMT в силу тёмного и взрослого сюжета, а все что после неё уже больше похоже на детские игры.
У атлусни кстати есть "антиперсона 4" называется Strange journey redux и там даже Юкико есть, но только тёмная и взрослая, как и сюжет. Школьников ещё военными заменили и боссы местами реально сложные.
199 1497394
>>497333
Ты сейчас серьезно? По твоему нормальный пиксель арт лучге чем корявое говно в пейнте на отьебись?
200 1497395
>>497350

>взрослого сюжета


Ты опять вылез, шизик?
Школьники вступают в супер секретную организацию чтобы чистить баню. Взрослый сюжет
201 1497409
>>497241
Открывай закреплённый гейфакс и смотри. Tales - это action-RPG.
202 1497918
Стоит покупать ПС4 ради Колд Стила 3 и 4? Другие игры не интересуют. Но я сомневаюсь, что портируют на комп. Вдруг тут кто играл.
203 1497928
>>483128
Ксеноблейд 2 одна из лучших жрпг последних лет. Ну и 1 часть и тоже сойдёт.
204 1497929
>>486129
Всё так и есть. Первая часть абсолютно во всём хуже второй и как раз и является анимедрочевом с тупым сюжетом и неинтересными персонажами. Полная противоположность охуительной второй части.
205 1497930
>>497928
Первый нормальная игра. Второй это анимеговнина.
1504248503655-r9k.jpg13 Кб, 240x240
206 1497933
>>497929
>>497930
Щас бы в жрпг треде на аниме жаловаться.
321312.png492 Кб, 643x483
207 1497940
>>497395

>вступают в супер секретную организацию чтобы чистить баню


Смешно. На самом деле грустно.
208 1497941
>>497933
Одно дело когда нормальная история с нормальными диалогами и персонажами, но со своеобразной японской рисовкой.
Другое дело когда у тебя вся игра это ебучие аниме приключение школьников, а все диалоги это дебилизм, девичник пятнадцатилетних школьниц.
209 1497948
Можно я поссу в ебало тем, кто говорит что берсеркия это хуйня, ну пожалуйста, а ?
Это лучшее что с талес стало после бездны и первой хилии.
210 1497978
>>497948
Стоит играть, если дропнул зестерияхуйню? Они связаны сюжетно?
211 1498022
>>497948
Так тейлс в принципе говно, а берсерия говно говна.
212 1498139
>>498022
Два чаю. Персы и их мотивация максимально шаблонны и тупы, даже по меркам Тэйлс.
213 1498257
>>497978
Стоит. Не связаны почти, пару персонажей пересекаются просто.
214 1498264
>>497948
Начало заебись, но ближе к середине скатывается в типичное тейлсоговно.
1447724589470.jpg132 Кб, 900x650
215 1498333
>>498264
Ну, во-первых там топовые сейю, там очень хороший юмор офк если ты не даун, который не может в элементарный япусик и не читает рюские субыа я могу
Во-вторых, вся эта тема с поехавшей Вельвето - ахуенно, очень сильная, что-что, а в постановки они могут + голос сейю. Офк ОПЯТЬ же, если ты мало играл в игры подобного жанра/не видел достаточно онеме, то ты пропустишь большую часть кайфа и будешь думать что она просто поехала. Такое мы уже проходили с Найном, когда все ржали что он поехал и нихуя не понимали почему и зачем.
Ну и фансервис в виду шмоточек, других персонажей из серии, мугички, цунки это дорогого стоит, для меня, который любит японщину и более менее понимает их менталитете и отаку культуру.

Само собой сюжет клише и читается уже с первых вставок, взять того же братца, который нам открыто говорит чтоон сам захотел, что священник сам уже давно поехал и не верит в свои сказачки, но не может остановиться, что ждет просто смертикоторую хотел еще в тот же день, когда все проебал.

Как то так.
И да, очень жаль что франшиза тейтлс почти всегда делает бетерсвит концовки.
sage 216 1498357
сколько же тут говноедов.
217 1498591
Eternal Sonata существует только на XBox и PS3? А что тогда раздают под видом ПК версии на разных торрент-трекерах?
218 1498624
>>498591
Ты бы хоть ссылку приложил
219 1498657
>>498591
Мумуляторы уже подпилили. Хорошая игра, бабло Майкрософта не зря тогда попилили. Мейчас такое уже редко делают.
https://www.youtube.com/watch?v=xOOHuUIUnOg
220 1498716
>>498624
https://e-torrent.ru/25514-eternal-sonata-2007-pc-piratka.html

Я не знал, что это здесь можно.
221 1498717
>>498716

>Платформа: PC (эмулятор RPCS3)


Чукча не читатель, чукча писатель?
222 1498719
>>498717
Ах вот оно что. Не смею больше беспокоить.
223 1499669
Предостерегаю ньюфагов, чтоб они не навернули говна.

В этой сцене мы наблюдаем главную героиню, которая потеряла одних близких людей, была предана другими близкими людьми и которую кинули в одиночку на несколько лет, заставляя в жрать демонов.
https://www.youtube.com/watch?v=OfP17XAEr-Q

Это все, что нужно знать об этой игре, ее персонажах, сюжете, драме, юморе и всём том что еще в ней хвалят. Вместо тысячи слов, как говорится.
224 1499733
>>499669

>Это все, что нужно знать об этой игре, ее персонажах, сюжете, драме, юморе и всём том что еще в ней хвалят. Вместо тысячи слов, как говорится.



Обычная сцена для жрпг. Чего ты бесишься?
225 1499734
>>499669
Это же был топовый рефернс к зелёному слонику с курлык курлык, да и Маджилу няшенька в сцене.
А Вельвет ты совершенно не понял как персонажа, тут её тролят за то, что она эмоций не показывает, но к концу игры она меняется
226 1499742
Анон имею псп. Хочу пройти на энглише 2 персону Innocent Sin. Какую версию качать? Переиздание psp или psx с английским патчем?
227 1499754
>>499742
Пс1. Во-первых, на псп цензура в сюжете. Во-вторых, по крайней мере на мой вкус саундтрек лучше в оригинале. Алсо тебе наверняка захочется пройти после этого Eternal Punishment, а он переведён только на пс1.
228 1499756
Посоветуйте годную jrpg для Нинтендо ДСочки. Интересуют только пошаговая боевка, ну и желательно средневековый сетинг.
229 1499785
>>499756
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume
230 1499815
>>499756
Dragon Quest IV
Dragon Quest V
Dragon Quest VI
Final Fantasy IV
Golden Sun - Dark Dawn
Ni no Kuni
Radiant Historia
Rhapsody - A Musical Adventure
Shin Megami Tensei - Strange Journey
Summon Night X - Tears Crown
Super Robot Taisen OG Saga - Endless Frontier
Witch's Tale, A
ASH - Archaic Sealed Heat
231 1500005
>>499754
Благодарю, анон
232 1500040
>>499815
Хуилище, ты че высрал? Тебя попросили годноту, а ты нахуячил рандомный список список из говна, портов и хуевых спинофов.
233 1500082
>>500040
Ну давай напили ты, именно под NDS.
Можно без ограничений.
234 1500086
>>499669
Правильно, нечего палить быдлу вин.
235 1500185
Нинокуни 2 мучаю сейчас, пока в 4 главе. Она и дальше настолько имбецильной будет? У меня начинается деградация мозга от ее поворотов и диалогов.
SoA.webm46,3 Мб, webm,
640x480, 3:26
236 1500200
>>482292 (OP)
Голубые пираты здесь?
237 1500287
>>500185
Игра такая же параша как и первая часть. Ток первую хвалили фанбои сони за эксклюзивность, а за что это говно хвалят вообще не понятно.
238 1500294
>>500185
Ну, лучше всего было первые 10-15 часов, до конца второй главы, даже наверное до середины. Была реально добрая сказка, потом душа пропала и появилась только в конце третей главы, в четвертой главе еще больше и особенно на боссе. От неё не стоит ничего ожидать такого прям ВОСХИТИТЕЛЬНОГО. Она по своему детская, в сюжете, в повествовании, в диалогах, но от этого она не становится хуже, просто ты её с сурьезными щами воспринимаешь слишком.
239 1500322
>>500200
Эта игра неиграбельна из-за нереально долгих загрузках при частых энкаунтерах.
15135965035620.jpg39 Кб, 500x500
240 1500323
>>500200

> Копипастный коридор,


> Рандом энкаунтеры


> Пати - 3D недочибики из 3.5 полигонов


> Уровень FF7 с PSX, хотя у нас 6-й ген


> Мобы - Кусок Говна, две Юлы и три Таракана


> Супер Удары, вангую, что с нескипающейся анимацией


> Рядовая битва - 3 минуты

241 1500325
>>500287

> Ток первую хвалили фанбои сони за эксклюзивность


Хвалили за атмосферу сказки, аллюзию Волшебной Страны на настоящий мир и семейные ценности.
Этот филлер про кошкомальчика под названием вторая часть обоссали ещё задолго до выхода.
242 1500326
>>500323

>Уровень FF7 с PSX, хотя у нас 6-й ген


Формально дримкаст это недопоколение, что-то типа пять с половиной ген. Слишком рано вышла, любая консоль шестого гена в разы мощнее будет.
243 1500327
>>500325
Атмосферу хуязки. Так можно любое говно для инцелов оправдать.
244 1500335
>>500322
>>500326
В эту игру нужно играть на геймкубе. Она тупо лучше, и более быстрые загрузки и сниженная частота рандомных боёв – среди причин тому. Пережатый саундтрек – незначительная потеря на общем фоне.

Утиное крякание про "великий дрим" следует засунуть подальше в пользу рациональности.
245 1500340
>>500335
Це гейкуб.
246 1500341
>>500322

>Эта игра неиграбельна


А хул, я в нее больше пятнадцати лет играю?
247 1500351
>>500341

>А хул, я в нее больше пятнадцати лет играю?


Никак пройти не можешь что ли?
248 1500447
Мне кстати очень зашла Аркадия. Я даже дрим купил пару лет назад, что бы в нее поиграть. Прошел ее с одним перерывом, на четвертое хейло.
15442815266060.png663 Кб, 811x811
249 1500705
>>482292 (OP)
Привет.
Я нуфаг. Хочу вкатится в эти ваши JRPG.
Есть эмуляторы NES, SNES, SMD, GB/GBC/GBA, DS, PSP, PSone
Имеется PS Vita и N3DS XL
Во что стоит поиграть?
Начал в Golden Sun на GBA, ну как-то не заходит. Скучно.
250 1500718
>>500705

>Начал в Golden Sun на GBA, ну как-то не заходит. Скучно.


Что именно скучно? Боевка, сюжет, обилие филерных диалогов?

В любом случае

>N3DS XL


Тут ща местных порвет наверно, но попробуй Tales of Abyss на 3дс. Такая то во всех отношениях дженерик жрпг, но при этом у нее акшон боевка и диалогами не сильно перегружена. Мне кажется это будет хороший вариант чтобы составить общее представление о жанре.
251 1500725
>>500718

> что именно


Частые и одноборазные бои.
Да, я понимаю, это кач, но блять это какой-то тупой гринд. Диалоги не проблема. Даже интересно по сюжету.
Ну и иногда не понятно куда идти. Ну да, я тупой или это нихуя не очевидно.

> Tales of Abyss


Попробую. Всё равно ничего на заметке нет.
252 1500741
>>500705
Если хочешь классическую жрпг в вакууме – Final Fantasy 7 (ps1) или 10 (ps2).
Для крутого сюжета – Xenogears (пс1).
Для геймплея и квестов – Final Fantasy 12 IZJS (пс2) или Xenoblade Chronicles (wii/n3ds).
Про школьников в современном сеттинге – Persona 4 (ps2/vita).
Если хочешь тактику – Tactics Ogre: LUCT (psp).

>Начал в Golden Sun на GBA, ну как-то не заходит. Скучно.


Весьма посредственные игры. Не удивительно, что не зашло.

>Имеется PS Vita и N3DS XL

>Играть в жрпг на портативках.


Фублядьфунахуй.jpg


>>500718

>Тут ща местных порвет наверно, но попробуй Tales of Abyss на 3дс.


Играл во все тейлсы на пс1/пс2/кубе/вии – Абисс показался наиболее сильной игрой, прежде всего в плане сюжета. Игра достойная, но можно найти получше.
253 1500778
Привет, анон. Уверен, что платина, но всё же.

Узнал из шапки, что ФФ нет связи между частями и решил навернуть.

Есть только пс4. В сторе увидел лишь 7, 14 и 15 части. Что наворачивать?!
254 1500794
>>500778
Там еще ремастер двенашки есть. Его наверни.
sage 255 1500798
>>500778
Там десятка еще есть.
256 1500813
>>500778
Пятнашку, душевнейшая вещь. Не без недостатков, но всё равно душевнейшая.
Десятку я бы навернул на Витьке. Там такое себе играть на большом экране.
257 1500814
>>500778
Фекалка так себе jrpg серия. Ничё не наворачивай
258 1500831
>>500813
Какой же ты жирдяй
259 1500842
>>500778
14 естественно.
260 1500881
>>500814
Какая серия лучше?
261 1500888
>>500881
Мегатен
262 1500889
>>500888
Смешно пошутил, найс.
263 1500890
Во что стоит поиграть?
264 1500895
>>500890
Xenogears.
265 1500911
>>500741
Спасибо.
Но

>Играть в жрпг на портативках.


>Фублядьфунахуй.jpg


К чему это? Не буду же я сидя дома за пекой основательно играть в ЖРПГ с первой соньки. Это тупо. Когда есть время, вытащил портативку, поиграл одной рукой, и пошёл дальше. А ещё чаще просто с телефона на эмуляторе. Управление там не критично, даже с сенсора пойдёт.
Я так щитаю.
266 1500915
>>500890

> Во что стоит поиграть?


Весперию, как раз подвезли на всё что можно и с русеком.
Demi.png458 Кб, 450x450
267 1500916
>>500911

>Не буду же я сидя дома за пекой основательно играть в ЖРПГ с первой соньки. Это тупо.


А что такого? Можно без проблем.

Мне с трудом представляется как можно погружаться в сюжет на маленьком экране, с хуёвым звуком и в неблагоприятной обставновке, когда вокруг шумно и надо часто отвлекаться. Уже не говорю о том, что игровые сессии получаются очень короткими. Разница как между смотреть фильм в кинотеатре или на большом телеке vs. на смарте. Раньше я сам играл как придётся, но потом осел возле большого уютного телека, понял как много я терял и теперь более избирателен – не для того авторы старались.

Но да ладно.
268 1500935
>>500916
Ты так говоришь, как будто в JRPG сюжет просто пробивает небеса по крутости изложения и поворотам. Я, например, играю в JRPG потому, что люблю медитативный гриндан и интересную боёвку.
wilhelm01.jpg49 Кб, 404x362
269 1500944
>>500935
В хороших – да, часто пробивает. Например, Xenogears пройденный в тихой комнате на большом экране за неделю сессиями по 8 часов, и Xenogears, пройденный за полгода в шумном транспорте на мобилке в говнозатычках сессиями по полчаса-час раз и не каждый день – две большие разницы. Или Xenosaga. Или Суикодены 2-3. Или игры Мацуно. Или, скажем, две Персоны 2. Или профили валькирии. Или, нарпимер, Vandal Hearts 2. Или, там, Грандия первая. Или Fire Emblem 9-10. Да полно шикарных сюжетов в жрпг! Просто нужно играть в хорошие игры, а не говноедствовать на волне хайпа, играя только в самое-самое свежее и гарфонистое.
270 1500947
>>500911

>К чему это?


Это местный шизик, ему прошлый раз жопу порвало как раз из-за тейлс оф абисс, вот он все и носится до сих пор.

>Не буду же я сидя дома за пекой основательно играть в ЖРПГ с первой соньки


А, ты тоже шизик?
271 1500949
>>500947

>А, ты тоже шизик?


Вот >>500944 пост шизика кстати
272 1500950
>>500935

>Я, например, играю в JRPG потому, что люблю медитативный гриндан


Подскажи что за игры такие?
Я тоже люблю гриндан, можно включить какое-нибудь видео на ютубе и смотреть его параллельно играя. Да вот только такое есть только в двух жрпг, в постгейме дисгае, когда ты тупо лезешь 100 этажей в мире параши, а потом ресетишь игру чтобы пиратами нормальных монстров увезти; или в каких-нибудь покемонах, когда тебе надо по кругу бегать чтобы яйца выращивать, а потом с калькулятором считать статы и убивать 250 ратат. Все, других жрпг с гринданом я не видел. У тебя может и будет однообразный дроч, но он будет прерываться каждые две минуты на диалоги. Если одновременно что-то смотреть, то в итоге ни там, ни там не сконцентрируешься.
273 1500952
>>500944

>на большом экране


Начиная с какой диагонали экран считается большим? Обязательно ли иметь 7.1 аудиосистему и 16:10 экран?
Что если во время прохождения на улице сигнализация завизжала? Тогда надо проходить заново?

>за неделю сессиями по 8 часов


А если резко в туалет приспичило, считается ли сессия прерванной?
274 1500953
>>500952
не обращай на него внимание если он не может усваивать информацию кроме как на большом экране в тихой комнате то это его проблемы
nintendo-gaming-room-640x473.jpg69 Кб, 640x473
275 1500954
>>500952

>Начиная с какой диагонали экран считается большим?


Не портативка и не смарт. Хотя бы ноут 17". Лучше телек ~30" и более.

>Обязательно ли иметь 7.1 аудиосистему


Не. Хватит встроенных в телек динамиков, если они не совсем уж стрёмные.

>А если резко в туалет приспичило, считается ли сессия прерванной?


Нет.

>>500953
Речь не о механическом процессе усваивания информации, а о том чтобы проникнуться искусством!
276 1500960
>>500916
Да как угодно.
Мне не заходит. Тем более, что я не играл особо в жрпг, в основном дропал к хуям быстро.
Лично мне заходят старые игори, эмуляторы всякие только в портативе.
Если проникнусь, то может и засяду дома один наслаждаться. Но пока такого не было.
Просто я на телебоне прошёл одну пошаговую игрушку похожую на puzzle quest и прям зашло. 45 часов оказалось, наиграл. Иногда забывал, дропал. Но в итоге прошёл и понравилось.
Подумал, что в принципе жрпг, пошаговые, тактикул игори с сюжетом, это самое то. Реакция не нужна, управление хоть левой пяткой
5906879512739322904a07c29eab04.jpg204 Кб, 700x525
277 1500979
Ладно, приношу извинения за то что нарушил ламповость треда своим очень важным мнением о том как правильно играть в игры. Буду работать на корректировкой своих недостатков. Не обращайте внимания. Любите жрпг!
278 1501048
>>500954
Какое искусство, лол. Ты разговариваешь с мобилко-свиньями, которым жрпг это корейский гринд циферок, сессионочка, на толчке потыкать и идти дальше по делам.
279 1501117
>>501048
Т.е. если я кал уровня фф10 буду играть не на толчке, то игра сразу же искусством станет? Ты серьезно?
280 1501283
>>501117
Т.е. ФФ10 это искусство, независимо от качества, может и кал, но всё равно искусство, а ФФ12,15,Ксеноблейд и подобное это онлаен-параша, дрочильня для мобилко-свиней, да, даже без настоящего онлайна, всё равно онлайно-дерьмо, искусством не является.

Понимаешь, дело не в качестве игр (хорошая/плохая) а в их принципиальной сути, предназначении, полностью противоположном между дрочильнями и искусством. Соответственно, и их аудитории так же различаются, но не только это.
Проблемка в том, что жрпг как искусство уже давненько вымерли под натиском мобилок. Это дерьмо протекло и на другие платформы разумеется, оно везде теперь, что означает, обычные посетители треда это дети, а значит 1) мобилко-дети, 2) даже по возрасту нормальные игры не застали. Поэтому я всего лишь напоминаю человеку, где он находится, перед кем распинается о искусстве, и какой реакции следует ожидать от этих "гей-меров".
281 1501322
>>501283

>Т.е. ФФ10 это искусство, независимо от качества, может и кал, но всё равно искусство, а ФФ12,15,Ксеноблейд и подобное это онлаен-параша, дрочильня для мобилко-свиней, да, даже без настоящего онлайна, всё равно онлайно-дерьмо, искусством не является.


почему ff12 или ксеноблейд это онлайнпараша? то что первый ксеноблейд параша я даже не спорю

>Проблемка в том, что жрпг как искусство уже давненько вымерли под натиском мобилок.


проблема в том что жрпг как искусство всегда было ну очень низкого качества и мобилки здесь не причем
282 1501323
>>501283

>обычные посетители треда это дети, а значит 1) мобилко-дети, 2) даже по возрасту нормальные игры не застали


хотелось бы увидеть твой минимум в 100 пройденных тайтлов, а иначе ты лишь пернул в лужу
283 1501332
>>501283
Ты на вопрос то ответь, что надо делать чтобы фф10 игралась как искусство, а не как второсортный кал для отбитых дегенератов.
Если они эту игру делали сидя на толчке, то почему я должен в нее как-то играть по другому?

И да, ты очень много рассказываешь про какие-то телефоны. Назови парочку жрпг, на которых повлияли телефоны. Чет вообще ничего не знаю, там обычно такой шлак, который даже в веге не упоминают.
284 1501336
>>501332

> Назови парочку жрпг, на которых повлияли телефоны.


Octopath Traveller.
Приквел, кстати, едет на мобилы, лол. Так сказать, в родную гавань.
285 1501345
>>500916

> Мне с трудом представляется как можно погружаться в сюжет на маленьком экране.


С точностью до наоборот, всех этих буратин из ранних 3Д игр крайне желательно смотреть именно на небольшом экранчике PSP. 2D - в принципе топчик, Та же Рапсодия или Хроно Триггер отлично зашли на моей DSi XL, да с таким-то пиксельартом.
>>501322

> почему ff12 или ксеноблейд это онлайнпараша?


Могу предположить, что разрабы лупанули большие пространства, не подумав чем их заполнить. Сюда же и боёвка в стиле ММО. Щито поделать, тогда ММО было в диковинку, так сказать следование трендам.
>>501283

> Т.е. ФФ10 это искусство


Ну где оно искусство? Денег на саундтрек и графин хватило, а остальное - сплошные атавизмы с PS1, включая рандом энкаунтеры, отсутствие мобов на карте и аляповатый дизайн персонажей прямиком из 90-х от старого дуралея Номуры.
286 1501358
>>501345

>С точностью до наоборот, всех этих буратин из ранних 3Д игр крайне желательно смотреть именно на небольшом экранчике PSP. 2D - в принципе топчик, Та же Рапсодия или Хроно Триггер отлично зашли на моей DSi XL, да с таким-то пиксельартом.


как по мне 2D стало шикарным начиная именно с пятого поколения консолей. на snes и megadrive 2D такое себе

>Сюда же и боёвка в стиле ММО


в чем она заключается? в ротации скиллов или в чем?
287 1501382
>>501336
И все? Одна игра, которая вышла в том году и в нее никто не играл, чтобы тебе возразить? Это есть твой массовый натиск мобилок?
288 1501929
>>501332

>Ты на вопрос то ответь, что надо делать чтобы фф10 игралась как искусство, а не как второсортный кал для отбитых дегенератов.


>>501345

>Ну где оно искусство? Денег на саундтрек и графин хватило


Ну как прикажете ответить, если тупые дети даже не знают русского языка, а ведь говорим тут русском. Тупо и грустно, школы не нужны, ко-ко-ко.
Слово "искусство" в русском имеет два значения: 1) основное https://ru.wikipedia.org/wiki/Искусство и 2) разговорный сленг "искусство"←"произведение искусства"←"супер-качественная работа"
И, очевидно, в контексте данного разговора использовать второе значение смысла нет, ведь и так полно других терминов, характеризующих качество, хотя бы те же "вин/говно". Лепить еще слова, означающие то же самое, ну это пиздец. Просто сдохните, дебилы, вы не люди вообще, только пердите по звериному, сами не понимая что.
289 1502327
>>501929
Тогда в чем твой помпаж от мобилко говна? Какая нибудь файнал фентази донат пачинко айфон эдишн чем не искусство?
290 1502596
>>502327

> чем не искусство?


Начинать нужно с определения искусства, иначе вопрос не имеет смысла. Проблема с русским языком в первую очередь.
291 1502605
>>502596
хватит уже вилять жопой, чмо, отвечай на вопрос
292 1502670
>>501358

> как по мне 2D стало шикарным начиная именно с пятого поколения консолей. на snes и megadrive 2D такое себе


Тому що места не хватало. Сега всё правильно сделала, дала место в виде MEGA-CD, пользуйтесь с умом.
https://www.youtube.com/watch?v=tIU9YHdhY1U
Нет, хотим жрать говно, хотим кинцо вместо игр, хотим буратин вместо ламповых спрайтов. Кое-как выстрелило на Сатурне, но очень быстро сдохло.
>>501382
Я мимокрокодил, кинул очевиднейшее. ИЧСХ купили, дальше понятно что будет.
>>501929
Братиш, иди нафиг. Говно твоя десятка. Графин для своего времени хорош и ОСТ иногда послушать под водочку. Всё остальное - только академический интерес.
293 1502682
>>502670

> Popful Mail


Они ее перевели? Ждем теперь когда на нинтендовскую версию не появится патч.
294 1502691
>>502605
Хватит уже вилять жопой, дай определение искусства уже, прежде чем пиздеть сам-не-знаю-о-чем.

>>502670

>дксятка может и говно, но всё равно искусство


>Братиш, иди нафиг. Говно твоя десятка.


. . .
Сдаюсь, вы подебили, затралили тупостью.
295 1502709
Красоту нужно уметь видеть. Так же как какой-нибудь колхозник услышит в классической музыке нудено трыть-трынь, так и в фф10 далеко не каждый разглядит художественный посыл. И спорить тут бесполезно так же, как объяснять слепому разницу между цветами – они физически неспособны видеть красоту, их сознания не развиты до достаточного уровня.
296 1502729
>>501283

> я скозал


> я скозал


> я скозал

297 1502797
>>502670

>дала место в виде MEGA-CD


Пхахахах, блять. Это та параша где 90% игр это кинцо в квадратике 200х200, который даже на црт тв выглядит вырвиглазным уебищем? С одной нормальной игрой соник сд, который играбелен только в портах на пс2 и геймкубе, потому что на самой сега сд загрузки по пол часа? Найс рофлишь, понятно если бы ты про турбографикс что-нибудь пизданул, но нет же, взял рандомный пылесос без игр.

>Я мимокрокодил, кинул очевиднейшее


Ты давай расскажи про что-нибудь во что хоть кто-то играл. Ты говоришь про тенденцию, а потом кидаешь какое-то ноунейм говно новодельное.
298 1502799
>>502691

>Хватит уже вилять жопой, дай определение искусства уже, прежде чем пиздеть сам-не-знаю-о-чем


Но ведь ты начал про искусство кукарекать, и начал с того что игру делает искусством не ее качество, не то как разработчики ее делали, а тупо то как ты в нее играешь 8 часов на 60 дюймовом телике.
У тебя попросили рассказать подробно про весь этот бред, а ты начал нести околесицу не в тему вопроса, а теперь еще про искусство требуешь пояснить. У тебя с психикой нормально?
299 1502803
>>502709

>как объяснять слепому разницу между цветами – они физически неспособны видеть красоту


Нет не так. Если ты не можешь объяснить что тебя привлекает в том или ином явлении, значит ты просто долбаеб. А то что ты считаешь искусством, скорее всего просто говно, которое тебе навязали маркетологи. И самое смешное что в ситуации с фф10 все пункты подходят.
Не стоит говорить о чем-то высоком, если ты не можешь элементарно выразить свои мысли. От тебя не требуют каких-то глубоких высокохудожественных размышлений.
300 1502805
>>502709

>Красоту нужно уметь видеть.


Не красоту, а искусство. Красота у каждого своя, не бывает красоты лучше и хуже, это ханжество. А у колхозников не развита потребность в произведениях искусства как таковых, игры для них это дроч механик, как спорт или работа - достичь. Простые биопроблемные социобляди, в голове только "как я по отношению к другим и/или прошлому себе", т.е. самозацикленное хуйло, а искусство совсем наоборот - слушать чужое произведение, впитывать его кожей, получая от этого эмоции. Колхозники так не могут, им просто не нужно. Поэтому, даже если такие играют в игры, сделанные как искусство, всё равно его не видят, для них это механическая хуйня.
301 1502808
>>502803
>>502799
Было лень опускать его, вот эти все сделали.
Двачую.
302 1502809
>>502805

>, а искусство совсем наоборот - слушать чужое произведение, впитывать его кожей, получая от этого эмоции


>в игры, сделанные как искусство


Ты уже сам себе противоречишь. Опять рассказываешь что искусство это не сам продукт, а то как ты его хаваешь, а потом рассказываешь что искусство это продукт. Ты когда уже определишься?
303 1502810
>>502803

>Если ты не можешь объяснить что тебя привлекает в том или ином явлении, значит ты просто долбаеб.


Наслаждаясь красивым закатом, тебе не нужно сперва мысленно объяснить самому себе, что тебя в нём привлекает. Красота не связана с разумом – она взаимодействует с душой.

>>502805

>Красота у каждого своя


Нет, есть объективно красивые и объективно некрасивые вещи. Не видящий красоту в средневековом готическом соборе – говноед. Любящий донцову и комедии с тнт – говноед. И т.п.
304 1502816
>>502810

> красивым закатом


У шизика закат это искусство, ок.

>средневековом готическом соборе – говноед. Любящий донцову и комедии с тнт


Сорта говна.
305 1502817
Кстати вот есть видео как раз в тему https://youtu.be/d7ez-gIt08I
306 1502819
>>502816
Было сказано про "что тебя привлекает в том или ином явлении". Закат – явление. Что, IQ слишком низкий, чтобы провести умозаключение?

>Сорта говна.


Вот видишь. Колхозник, слепой к красоте.
307 1502822
>>502799
То был другой человек, а я ему поддакнул.

>У тебя попросили рассказать подробно про весь этот бред


Окей, рассказываю.
Искусство = специальный дизайн всех компонентов (звук, изображение, динамика и т.п.), гармонирующих между собой создать чувства у потребителя. Как в музыке, много разных звуков, но они определенным образом подобраны создать ощущение.
Музыку не слушают, чтобы быть круче других, чтобы победить, чтобы справиться, чтобы дослушать до конца, чтобы получить ачивку, чтобы собрать все треки. Кто так делает это колхозный ебанат, не воспринимающий искусство.
С играми то же самое, достаточно ясно? Игра это история, да, как книга или кино, но "живая", где ты не наблюдаешь, а сам делаешь, но это мелочь никак не влияющая на искусство и его восприятрие, оно то же самое везде, желание и спогсобн6ость чувствовать.

Как происходит на практике. Предположим есть жрпг: герой живет в лесу в домике, пошел в лес по дрова, вернулся, а там орки сожгли хату и убили батю. Игра-искусство своим дизайном ставит целью сделать игрока ощутить себя этим героем, будто это ты, у тебя батю убили и ты этих гадов в ответ мочишь, ну и так далее по сюжету, остальные события аналогичны. Но одной игры для этого недостаточно, нужен и игрок с такой же потребностью в искусстве.

А теперь, что происходит когда играет колхозное быдло. Такс, чё у нас там с билдом, скиллами, ага с этого орка столько экспы, заебись, этого хуйнуть вот этим, затащил, охуеннно. Даже если корове в морду тычут искусством, она его только жует как привыкла жевать траву, а увидеть не в состоянии, искусство ей не нужно. И рыночек порешал, что колхозников большинство, так что делаем дрочильни под выжепредставленный образ игры, а искусство? Лол-нивыгадна.

Помнишь, выше чел писал про "играть в комнате без помех на большом экране"? Это всё средство улучшить погружение, увеличить ощущения даваемые искусством. Играя в толчке на мобилке ты никем себя не ощутишь, это говно, а не искусство, зато тем кто играет по второму способу совершенно похуй, им заебись и в толчке, и в автобусе, и даже наоборот, мобильность это жирный плюс.
307 1502822
>>502799
То был другой человек, а я ему поддакнул.

>У тебя попросили рассказать подробно про весь этот бред


Окей, рассказываю.
Искусство = специальный дизайн всех компонентов (звук, изображение, динамика и т.п.), гармонирующих между собой создать чувства у потребителя. Как в музыке, много разных звуков, но они определенным образом подобраны создать ощущение.
Музыку не слушают, чтобы быть круче других, чтобы победить, чтобы справиться, чтобы дослушать до конца, чтобы получить ачивку, чтобы собрать все треки. Кто так делает это колхозный ебанат, не воспринимающий искусство.
С играми то же самое, достаточно ясно? Игра это история, да, как книга или кино, но "живая", где ты не наблюдаешь, а сам делаешь, но это мелочь никак не влияющая на искусство и его восприятрие, оно то же самое везде, желание и спогсобн6ость чувствовать.

Как происходит на практике. Предположим есть жрпг: герой живет в лесу в домике, пошел в лес по дрова, вернулся, а там орки сожгли хату и убили батю. Игра-искусство своим дизайном ставит целью сделать игрока ощутить себя этим героем, будто это ты, у тебя батю убили и ты этих гадов в ответ мочишь, ну и так далее по сюжету, остальные события аналогичны. Но одной игры для этого недостаточно, нужен и игрок с такой же потребностью в искусстве.

А теперь, что происходит когда играет колхозное быдло. Такс, чё у нас там с билдом, скиллами, ага с этого орка столько экспы, заебись, этого хуйнуть вот этим, затащил, охуеннно. Даже если корове в морду тычут искусством, она его только жует как привыкла жевать траву, а увидеть не в состоянии, искусство ей не нужно. И рыночек порешал, что колхозников большинство, так что делаем дрочильни под выжепредставленный образ игры, а искусство? Лол-нивыгадна.

Помнишь, выше чел писал про "играть в комнате без помех на большом экране"? Это всё средство улучшить погружение, увеличить ощущения даваемые искусством. Играя в толчке на мобилке ты никем себя не ощутишь, это говно, а не искусство, зато тем кто играет по второму способу совершенно похуй, им заебись и в толчке, и в автобусе, и даже наоборот, мобильность это жирный плюс.
308 1502825
>>502822
Опять

> я скозал


И ничего кроме.
Кто ты такой, чтобы тебя слушать? Может, ты пойдешь нахуй и я буду собирать музыку ради выебонов? Может, я так хочу?
И почему я становлюсь колхозником от этого, ты так скозал?
Аргументы где?
309 1502828
>>502822

> Играя в толчке на мобилке ты никем себя не ощутишь, это говно


Опять он скозал, а я вот ощущаю. Хоть на толчке, хоть в автобусе.
Что ты на это скажешь? Мне не нужен 60" телевизор и темная комната. Я способен это воспринять даже на мобилке в толкане. Выходит, я сверхчеловек. А ты - колхозник.
310 1502830
>>502828
Ты тупой врун. Даже если ты ощущаешь в автобусе, это не отменяет что в комнате с большим экраном ты бы ощутил больше и лучше, а значит и стремился бы так играть. Но ты не стремишься, значит ничего не ощущаешь, прикинь? Это называется думать, умный человек, а просто спиздануть "я ощущаю, ты соснул" - недостаточно, так бывает только в тупорылом мозжечке даунов колхозных.
311 1502835
>>502828
Двачую этого.

И добавлю, что степень погруженности зависит от степени увлеченности игрой.

Если игра интересная, то никакие бабки в транспорте тебя отвлечь не смогут.

А если неинтересная, то как раз придётся искусственно создавать ситуацию с отсутствием внешних раздражителей, чтобы хоть как-то заставить себя пройти.
312 1502840
>>502830
Я в свое время ощущал книжки сидя в шумном автобусе, читая их с телефона 208х176 разрешения. И ничего страшного.

Это не мы с тем аноном сверхлюди, это ты просто сверхдаун.
313 1502843
>>502840
Ты игнорируешь суть вранья >>502830
Что значит "ничего страшного"?

>"Я выбираю заведомо худший вариант, но ничего страшного, он не так уж ужасен"


Что это за детский лепет? Кого ты пытаешься наебать?
Выше по треду хуесос прямо противоречил, рассказывая что на мобиле лучше, а на большом экране говно. А тут, глянь-ка, уже переобулись? Пиздунцы малолетние.
314 1502845
>>502843
Тебе правильно ответили, если ты не можешь погрузится в игру в автобусе, если тебя что-то будет отвлекать, то либо ты даун с клиповым мышлением, который не может концентрировать на чем-то внимание больше 30 секунд, либо прост игра говно и никакого искусства там нету.

Да и блять наушники никто не отменял. Я вообще тут проблемы не вижу никакой. Вставил наушники и полностью в игре.
315 1502848
>>502830

> Ты тупой врун


Ты тупой колхозник, не можешь погрузиться в игру если не будет темной комнаты и 60" телека.
image.jpeg139 Кб, 512x512
316 1502850
>>502830

> а просто спиздануть "я ощущаю, ты соснул" - недостаточно, так бывает только в тупорылом мозжечке даунов колхозных.


> я вот смотрю на закат и ощущаю, ты соснул


Быстро ты переобулся.
317 1503025
>>502670

>Тому що места не хватало. Сега всё правильно сделала, дала место в виде MEGA-CD, пользуйтесь с умом.


пиздец я хуею с таких аналитиков и спецов как ты
какого места блядь не хватало? там тупо памяти не хватало, вон у сатурна был картридж расширения на 4mb и все равно порты с аркадных автоматов страдают от порезанной анимации меньших спрайтов итд
318 1503183
>>502670

>открываю ссылку (по игре)


>смотрю аниме-видео вместо игры


>хотим кинцо вместо игр


Зачем ты хочешь кинцо?

>когда нааааакоооонец дошло до игры, буратины вместо спрайтов


>хотим буратин


Зачем ты хочешь буратин?

>и имбецильный геймплей из худших отбросов на NES, буквально: сложность нулевая, убей 10 одинаковых пауков подряд, аж в глазах рябит от копипасты


>вся игра дергается и тормозит, будто написана на жаваскрипте под браузер


>хотим жрать говно


Зачем ты хочешь жрать говно?
segacdpopfulmail.jpg3,9 Мб, 3225x2156
319 1503259
>>502682

> Они ее перевели?


Она изначально релизнулась на английском для штатобогов.
>>503183
Экак тебя разворотило.
Но факт остаётся фактом - с диском хватило и на анимационные вставки, и на озвученные диалоги с липсинком, и на достаточную продолжительность, чтобы не паковать это всё говно в несчастный картридж, который стоит таки дохрена денег.
>>503025
Места под контент, например? Спрайты, бекграунды, диалоги - я же всё выше привёл в пример.

>порты с аркадных автоматов страдают от порезанной анимации меньших спрайтов


Другая ценовая категория, У Нео-Гео это всё было, только она стоила сотни нефти. Вопрос стоял, чтобы за счёт бюджетных решений дать свободу творчеству, чтобы хотя бы с местом разрабы себе мозги не сушили. Компакт диск был хорошим решением.
320 1503289
>>503259

> для штатобогов



похереный релиз ведь. игру сделали практически неиграбельной в сравнении с японкой.
321 1503307
>>503289
тут есть патчи исправляющие ту хуйню что наворотили working designs. правда не на все игры угробленные этими пидарасами
https://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=23436.0
322 1503325
>>502797
На MEGA-CD ещё охуенный Снетчер был
323 1503399
>>503307

>тут есть патчи исправляющие ту хуйню что наворотили working designs


Проиграл.

>ряяя! изменили диалоги под американскую культуру!


Это называется локализация. Ты играл в японские игры с американскими шутками? Тупость, да? Как и ты сам.

>но я не переводчик, поэтому диалоги не трогаю


ЛОЛ! Так нахуя тогда пиздишь, если не исправил ничего, петушило?

>ряяя! подняли сложность! неиграбельно!


ЛОООООЛ! Я помню, обычно в локализациях уменьшали сложность для криворуких мерикосов, а тут наоборот, из тупого фейсролла сделали игру, а они: "плоха! хотим кинцо для даунов!". Океееей, ясно.
И? Что еще там такого ужасно испорченного? Мммм? Молчим? Ничего? Понятно, охуенные "исправления" ничего и сложности с добра на говно. Бурные аплодисменты стоя.
324 1503406
>>503399

>Это называется локализация.


Как правило, это означает "отсебятина чтобы быдлу нравилось".
325 1503417
>>503406
Повторю. Ты видел чтобы японцы делали японские игры для японцев с шутками отсылками в американскую культуру? Дебилизм, верно? Ведь японцы не знают американской культуры и не поймут. Так с каких хуев ты считаешь, что игры про японскую культуру для американцев это не дебилизм и американцы поймут? Только тупорылые отбитые веобу-дауны так думают, но место даунов на параше.

А вот реальные проблемы они почему-то лол, дебилы же не замечают, например озвучку. Мало того, что никто не выступил за профессиональных японский сейю против обоссаных мериканских баб с улицы, так еще и советуют ПЕРЕОЗВУЧИТЬ, "ведь в оригинале тоже любительская параша, а значит и нам можно высрать такую же"(!!!)
Занавес, просто нет слов.
luckystarbybechnokid.jpg216 Кб, 800x486
326 1503428
>>503417

> Мало того, что никто не выступил за профессиональных японский сейю


Первый комент на тытрубе

> The english version was - SOOOOOOOOOOOOOOO Much better-


https://www.youtube.com/watch?v=JVOL6_sgfQs
327 1503479
Прошёл Final Fantasy 2 в версии для ps1. Зачем? Послушал саундтрек на ютюбе и решил, что игра с таким саундтреком достойна быть пройденной. К тому же истоки серии, все дела...

Вполне сносно. Сюжет простой, немногословный и банальный, но вместе с тем связный, последовательный и динамичный. Рандомные бои заёбывают, но гриндить необходимости нет – сложность колеблется между "легко" и "выше среднего". Система прокачки дурацкая, да. Прошёл за ~35 часов.
328 1503494
>>503479

>Final Fantasy 2 в версии для ps1. Зачем? Послушал саундтрек на ютюбе и решил, что игра с таким саундтреком достойна быть пройденной.


А разве у последующих портов не такая же музыка? Просто можно было бы играть псп версию с васянской графикой, но той же музыкой и без загрузок по пол часа.
1525601801031.png45 Кб, 906x399
329 1503504
>>503428
Клоун с "исправительными" патчами по ссылке там же дал ссылку на сайт с описанием различий в играх, я открыл Lunar SSS (PS1)
https://tcrf.net/Lunar:_Silver_Star_Story_Complete_(PlayStation)
в который играл, и был шокирован нахуй!

Рассказываю тру стори. Играл в Лунар еще тогда на первой соньке и считаю одной из лучших "тяжелых" жрпг, риал дил, как Война и Мир от жрпг. Интересная и крутая игра, но запомнился из неё вовсе не сюжет с персонажами, они там хоть и крутые (а я люблю аниме), но совершенно стандартные фэнтези мальчики/девочки без особенностей, нет например Лины Инверс с драгонслейвами и подобных особенностей которые запоминаются, там генерик хоть и очень качественный. Так вот, а что реально запомнилось это боевка, реальная. Монстры бьют больно, ты бьешь их больно, спееллы жмакают жестко, от игры живое ощущение настоящего боя, как в DOOM ты бабахаешь из шотгана, ощущая выстрелы и мясо. Лунар резко отличался от других жрпг (а я в их играл как помешанный во все подряд), где бои были просто как простое препятствие, перешагнуть и идти дальше по сюжету. И что получается, за такое счастье мне нужно благодарить АМЕРИКАНЦЕВ???!!!!, которые сделали из "еще одной жрпг" запоминающуюся годноту? Пиздос, нахуй.

Ну и как бонус, пикрелейтед. В японском оригинале загадка, ответ для которой приклеен на бумажке прямо рядом с ней. ЕБАТЬ, НАХУЙ, ЗАГАДКИ ДЛЯ УМНЫХ ЛЮДЕЙ! Я не знаю что там напизжено про 256 вариантов, если я прошел эту игру, вообще затыков не помню, и никаких интернетов и гайдов не было, просто я и диск с игрой.
330 1503508
Котаны, поясните за Ar Tonelico/Ar Nosurge.
В свое время дропнул эту серию не покупая, судя по отзывам там ОЯШ и ГАРЕМ а меня от этого воротит. Да и в целом посчитал серию генерик аниме, не то чтобы это плохо но Лунары и Тейлсы я дропнул по той же причине.
Однако недавно почитал фанатскую вики по этой вселенной и охуел. Сильно так ОХУЕЛ от того насколько там оригинальный, эпичный и продуманный сеттинг и лор.
Правда, судя по треду на реддите, 70-80% этого лора в самих играх толком и не раскрыто.
Прям японский TES какой-то.
Вот теперь стою перед двумя стульями, на одном ОЯШ, онимЭ и ГАРЕМ а на другом, возможно, самые необычные и интересные лор и сеттинг в истории JRPG переплевывающий даже Ксеногира с Сагами.
Стоит начинать проходить или нет?
>>486791
Двачую. Сам испытывал подобное.Хоть и с ФФ8.
331 1503512
>>503508
Пробуй старые. Новые это тот же Ательер, параша для дрочеров на аниме-девочек, геймплей раковый во всех плохих смыслах (гринд, анлоки).

>Однако недавно почитал фанатскую вики по этой вселенной и охуел.


По Dwarf Fortress тоже дофига пишут интересных историй, только в игре нет ничего, всё маняфантазии фанатов.
332 1503539
>>503512

>всё маняфантазии фанатов


Вот только в вики не маняфантазии а вполне официальный лор.
https://artonelico.fandom.com/wiki/History_of_Sol_Ciel
https://artonelico.fandom.com/wiki/Wave_Theory
https://artonelico.fandom.com/wiki/Ar_Ciel

И я от него просто хуею. Это что-то уровня Ксенов.
333 1503561
>>503494
Я играл на реальной консоли на элт-телеке, а в псп надо было бы играть на эмуле. Выбрал ламповость.

>без загрузок по пол часа


Меня не бесило, не обращал внимания. Есть игры с куда более длинными загрузками.
334 1503563
>>503561

>Я играл на реальной консоли на элт-телеке, а в псп


Так псп ты тоже можешь подключить к элт телику.

>Есть игры с куда более длинными загрузками


Честно говоря я таких не знаю. Финалки на пс1 это просто предел ожидания. Когда она что-то грузит каждый энкаунтер, а энкаунтеры на каждом шагу, а потом еще грузит обратно карту. Короче жуть какая-то.
335 1503570
>>503563

> Так псп ты тоже можешь подключить к элт телику.


Псп у меня нет. Только эмулировать на пеке.

> Честно говоря я таких не знаю. Финалки на пс1 это просто предел ожидания. Когда она что-то грузит каждый энкаунтер, а энкаунтеры на каждом шагу, а потом еще грузит обратно карту. Короче жуть какая-то.


ФФ7-9 дольше грузятся. Или какая-нибудь Legend of Dragoon. А тут что - тут же не 3д графика, видимо из-за этого побыстрее. Также в отличие от портов 5, 6 и хроно триггера, здесь не имеет места эмуляция, а именно что нативный римейк.
336 1503637
>>503508

> Стоит начинать проходить или нет?


Однозначно нет. За всем этим скрывается откровенно плохая игра.
Сам первую-вторую часть не играл, но сказать, что могу посоветовать третью и последующие части серии для человека, которые не готов терпеть вышеупомянутые недостатки - однозначно нет.
НО ОСТ там классный, БЕЗПОРНО
337 1503639
>>503512

> Новые это тот же Ательер


Вот тут было обидно.
Трилогия Арланд и трилогия Даск - хорошие-годные серии. Вот с Мистик всё покатилось, как раз как их выкупили KOEI
338 1503654
>>503479
Играю сейчас в 4 часть. До это пробовал 1, опыта в жрпг можно сказать, что нет, прошел хроно триггер, но я закончил игру не найдя хроно, можете себе представить. Так вот, первая часть мне прям очень вкатила, играл в юбилейное издание на псп. Но! Не смог играть без глобальной карты, когда начались открытые огромные морские пространства. Ну неужели было трудно сделать карту. И на листочке карту не нарисуешь.
Еще вопрос, раз уж начал писать. Касательно пк-версии, которая переиздание дс-версии. Я про 4 часть. Что за капец со сложностью по сравнению с псп версией? У меня буквально ни денег, ни аптечек, и каждый бой на грани смерти был. Я к тому, что для не посвященного человека мне показалось это очень трудным. И в рекомендациях, на какой платформе лучше проходить, пишут, что для первого прохождения однозначно надо брать 2D-версии,и только потом 3D римейки, ибо там челлендж. Играл в пк-версию на нормале, что там еа харде, боюсь представить. Дошел в пк-версии до момента, когда приходим в первую деревню с Кайлом, находим Ридию, и потом происходит разлом земли. И мы оказывается в пустыне, и я не знал куда идти, ни одного города в обозрение, эксплоринг карты кое как прошёл. Потом начал проходить псп версию, и буквально хоть лицом по клавиатуре
339 1503662
>>503654

>Касательно пк-версии, которая переиздание дс-версии


Неправильно, на пука кривой порт с мобилки, который был кривым портом с дс. Они же блять даже уебищный интерфейс мобилкотач говна не трогали.

А касательно сложности, хз вообще о чем ты. В дс версии добавили скилы, забыл как называются, ну там первый типа автоюз поушенов прям во время боя и т.д. Вместе с этой фигней там все еще более фейсрольно проходится чем на снесе.
Что касается карты, там белая магия есть чтобы ее смотреть. Ток я хз какой тебе от нее толк, там все равно нету стрелочки по которой бежать надо. В диалогах достаточно объясняют куда и зачем идти.
Я проходил снес, гба, псп и дс версии, и каких-то кардинальных отличий в сложности не заметил. Единственное что в дс они напихали кучу ненужного мусора, каких-то мини-игр, заполнение карты. Но это наоборот тебе лишний буст дает.
340 1503690
>>503654

>Не смог играть без глобальной карты, когда начались открытые огромные морские пространства. Ну неужели было трудно сделать карту. И на листочке карту не нарисуешь.


Есть там карта, прошел эту же версию, я помню, или сама игра, или NPC где-то говорят об карте мира и как её вызвать, вот тебе налуркал даже сочетание кнопок:
https://gamefaqs.gamespot.com/psp/937909-final-fantasy/answers/54765-does-this-game-have-a-map
341 1503826
>>503399
пердящие шутки это не локализация это говно

>ряяя! подняли сложность! неиграбельно!


а вот нехуй всяким подзаборным переводчикам портить работу профессионалов

>И? Что еще там такого ужасно испорченного? Мммм? Молчим? Ничего? Понятно, охуенные "исправления" ничего и сложности с добра на говно. Бурные аплодисменты стоя


поломаный игровой баланс в играх. причем в некоторых поломан до полного пиздеца, но ты же кусок тупого говна кроме лунара не играл в другие игры испорченные working designs но кукарекать ты любишь, поэтому как всегда высираешь свой шизоидный бред
342 1503827
>>503504

>тяжелых" жрпг


всегда проигрываю когда кто-то кукарекает про сложность в одном из самых казуальных жанров. просто в голосину с таких какркорщиков.
15158469532630.png115 Кб, 400x286
343 1503835
>>503826

> пердящие шутки это не локализация это говно


Иблаинг у японцев там было не петросянство.

> а вот нехуй всяким подзаборным переводчикам портить работу профессионалов


Тащемта, если брать всё тот же Popful Mail, то там перевод происходил в тесном сотрудничестве с разрабами. Так что изменения в скрипте были одобрены японцами.

> поломаный игровой баланс в играх


Сейчас бы на серьёзных щщах рассуждать о балансе в гриндфестах из 90-х.

Братишь, хочешь серьёзного разговора - тащи какие-нибудь пруфы, статистику - что угодно. Суть в том, что в данном вопросе оригинал - далеко не показатель качества, японцы тоже страдают кривым геймплеем, графоманией вместо диалогов и лора и плохими сейю. Поэтому без пруфов, мы так и продолжим заниматься перекидыванием каках, а не конструктивной критикой.
344 1503851
>>503835

>Братишь, хочешь серьёзного разговора - тащи какие-нибудь пруфы, статистику - что угодно.


да запросто
elemental gearbolt
в версии испорченной working design приходится использовать лишь одну из трех пушек так как остальные бесполезные из-за порезанного дамага. некоторых боссов ими вообще не убьешь. весь заработанный опыт приходится вклаживать в уровень, а не в очки иначе не хватит хп для прохождения.

ray storm
из-за проебанного rng в игре полный пиздец. паттерны боссов превращаются в случайно сгенерированное говно. некоторые вражеские корабли вообще перестают стрелять.
345 1503852
albert odyssey
тут запомнились бои с последними боссами растянувшиеся чуть ли не по часу. из=за неправильных характеристик и отхила этих боссов
sage 346 1503887
>>503851

>elemental gearbolt


СУКА так вот какого хуя мне пришлось стать мастер-снайпером, чтобы пройти игру. Серьёзно, там же некоторые места заточены под спредган, но ты как аутист проходишь их с бластером, теряя хп и нагревая стул.

>остальные бесполезные из-за порезанного дамага


Ну, их всё ещё можно использовать как своеобразный щит ближе к концу игры, нейтрализуя тучу вражеских снарядов, или как слоу-мо - у меня фпс на консоли дропались в разы при их использовании.
347 1504010
>>503887

>там же некоторые места заточены под спредган, но ты как аутист проходишь их с бластером, теряя хп и нагревая стул.


в японской запросто в локализованной нет смысла
1.jpg177 Кб, 475x347
348 1504635
Решил поиграть в Secret of Mana на снесе – всё-таки типа бессмертная классика и все дела. Прошёл где-то половину – и бля, я понимаю почему она ей считается. Без всяких скидок на возраст и платформу очень приятная игра.
349 1504649
>>504635
Пили обзор, я тут ремастер-римейк на Виту прикупил. Пока страшно в руки брать - грять говно несусветное.
350 1504760
>>504635
Сначала доиграю, потом сформирую итоговое мнение. А про римейк - ну, как минимум шарм в графоне он точно потерял судя по скринам и видосам.
351 1504761
352 1504849
>>504635
После часа игры закончилось терпение. С такой камерой в игру невозможно играть.
353 1504975
>>504849

> камерой


Ты про 3д римейк? Я в оригинал на снесе играю (со свежим фанатским патчем-релокализацией).
354 1505020
>>504975
Нет, я говорю про оригинал. То, что камера начинает двигаться только когда подходишь к краю экрана почти впритык не может не убить весь интерес к игре.
355 1505067
>>505020

>не может не убить


Может.

Алсо существует хак, фиксящий это: https://www.romhacking.net/hacks/2913/
356 1505159
>>505020
Поржал с "пофикшенной" камеры в ремейке, где герой идет, перед носом видит меч, но он типа не видит, обходит его кругом, подходит вплотную, а потом такой: "ВОУ! ОТКУДА ТУТ МЕЧ?!". Я просто разбил лицо фейспалмом. Сложность тоже классно "пофиксили", бежит, тыкает беспомощных врагов, даже босс никакой, еле шевелится, ни разу не задел его. А потом включил оригинал. Спасибо камере, меч было не видно и сценка получилась нормальная. Сложность тоже как небо и земля, даже эти шарики-кролики весьма агрессивно прыгают, а босс не только машет клешнями, но и плюет неуклоняемой хренью, так что герой ловит удары и без лечилок ласты бы склеил.
1403516770546.jpg351 Кб, 1024x608
357 1505314
Кто-нибудь играл в Shadow Tower? Я тут начал и обнаружил фатальную проблему (на картинке сейчас в нижнем уровне второго мира). Там примерно каждый два уровня чтобы попасть на следующий нужно спрыгивать в ямы, обратно естественно не залезешь. И еще, жирный хомяк сказал что в каждом мире есть босс, но я уже провалился во второй мир, а в первом никакого босса не видел. Получается я просрал пол игры просто так или можно будет вернуться каким-то образом?
358 1505383
Какой atelier самый мрачный и грустный?
359 1505448
>>505383
Какой сахар самый горький? жженый сожги диск с ательером, сделай его мрачным
アーシャのアトリエ-Atelier Ayesha OST - 1.04 追憶の丘.mp48,4 Мб, mp4,
1280x720, 2:51
360 1505632
>>505383

> Какой atelier самый мрачный и грустный?


Тут скорее лучше задать вопрос - какой самый целостный и с хорошим сюжетом.
Ответ - трилогия Dusk: Ayesha - Escha & Logy - Shallie
Лучше всего проработанная трилогия, лебединая песня Гаста, после того, как его с потрохами выкупила KOEI и запустила конвеер.
Впрочем, без мрачных тонов тут также не обошлось - технически это постапок, где люди пытаются выжить на обломках некогда цветущей цивилизации.
Вопрос на миллион - угадайте, где происходят события?
ai2-viese-blanchimont1.jpg70 Кб, 450x900
361 1505718
>>505632

>Тут скорее лучше задать вопрос - какой самый целостный и с хорошим сюжетом.


Но это совершенно нерелевантный вопрос. Просто хотелось высказаться?

Алсо насчёт хорошего сюжета – Atelier Iris 2.
1535134282284.jpg209 Кб, 1012x750
362 1505729
>>505632

> Лучше всего проработанная трилогия, лебединая песня Гаста, после того, как его с потрохами выкупила KOEI и запустила конвеер.


Мне стало очень плохо от этих слов.
363 1505817
>>505718
Вот-вот, почему-то по запросу сюжета советуют симы, а не настоящие рпг. Суть ательерщиков.
fdgjfdgj.jpg15 Кб, 250x336
364 1506226
Полноценный перевод на английский Fire Emblem 5: Thracia 776 на финишной прямой.

https://serenesforest.net/forums/index.php?/topic/85081-fe5-project-exile-thracia-776-script-and-menu-translation-script-complete-through-chapter-21x/
IMG20180319185657775.jpg78 Кб, 768x983
365 1506587
Расскажите вкратце, чем отличаются концовки Хроно триггера снес и псх версий? Я только снес проходил, если что.
366 1506615
>>506587
Ещё одна концовка с перекрашенным боссом, где Магус там и не смог спасти Шалу и едет крышей, но это не точно.

Вообще зря Сквары потянули Хроно Триггер на СНЕС - мир обширный, но пустой, там одной побочки можно было бы налепить ещё так часов на 100, если пораскрывать подноготную всех персонажей.
367 1506619
>>506615
Спасибо
368 1506641
>>506587
На пс1 дополнительный эпилог в виде короткого видеоролика, связывающего триггер с событиями кросса.
369 1506644
>>506641

>связывающего триггер с событиями кросса


Що? А они как-то связаны?
Это же как ксеногирз и ксеносага, общее только название.
370 1506650
>>506644
Нет, они сюжетно связаны. Первая половина кросса на это особо не указывает, но в итоге увидишь, что ещё как связаны.
371 1506845
>>506641
А как связывает-то, что в нем показывают?
372 1506848
>>506845
Блин, ну посмотри сам. Ты же уже игру прошёл.
https://www.youtube.com/watch?v=T71QrEII2Vo
373 1506850
>>506845
Во, нашёл. Технически - это канон.
Хроно и Марл точно умирают, Люкка вроде выживает, королевство Гуардия разрушено. Дальше - события Хроно Кросса.
https://www.youtube.com/watch?v=1c5RwZlayD0
374 1506903
>>503662
Прилетел на луну, принял в команду мага и 50 уровня, потом полетел к голему или как там его. А потом встретил 4 товарищей, которые объединились в одного монстра. И все, не могу их победить. Первого валю, появляется огненный, у меня из пятерых бойцов остается от милы трое, отхилиться не успеваю. И из голема на планету выйти не могу, чтобы подкачаться. Сейв есть конечно перед полетом к нему, а если не было бы? Уровень остальной группы - 35. Рано сунулся туда?
изображение.png1,2 Мб, 1283x726
375 1506906
Ух бля.
Придется несколько раз перепроходить. Такие-то дамы.
376 1506925
>>506906

>Анастасия Пальма


Що?

Ну а так хз чего тебе понравилось. Дизайн всратый, как в последнем стар оушине, безвкусное лоуполи-аниме 3д.
377 1506927
>>506925

> лоуполи-аниме 3д.


Как что-то плохое.
378 1506948
>>506906
Мне каст напомнил DxD прям очень
379 1506952
>>506925
Потому что все архетипы как я люблю и почти все в таком виде, как люблю.
2182492-150pxcloudstrifefieldmodel.jpg11 Кб, 150x260
380 1507810
>>506925
Кажется мы стали забывать, что такое

>лоуполи-аниме 3д

381 1507870
>>507810
С этими порядок, они мелкие и на фонах норм смотрятся, плюс кавайность от них не требуется. А те здоровые дылды на пол-экрана, совсем другие требования имеют.
382 1507938
>>507870
Ну я хз, модели на карте и в те времена смотрелись как пиздец. Причем не понятно что им мешало то засунуть модельки из батлсцены. Ладно на глобальную карту пофиг, там и правда не видно, но когда ты по городам или помещениям ходишь эта хуйня в глаза сильно бросается.
383 1507973
>>507870

>совсем другие требования имеют.


Так а что не так то? Хорошо выглядят ведь.
384 1507981
>>507973
Плохо, очень. Выглядит хорошо для средней игры в вакууме, но тут конкретно игра про девочек, моэге по сути, тут в первую очередь важно качество проработки девочек, чтобы смотрелись "няшно", а для этого требуется очень крутое качество. 3д тут обсирается полностью, даже 3д цг обсирается как правило, только качественное 2д от художника. Другой путь только делать мультяшных чибиков карикатурных, но тут не их стиль, а реализм. Обосрались по всем статьям короче.
385 1508010
>>507981

>смотрелись "няшно"


Так они так и смотрятся. Что здесь, что в каком-нибудь #FE.
Это идеальный баланс анимешной стилистики для 3д без всяких слоев лишних текстур и блестящей кожи, как в каких-нибудь аркадных версиях project diva. Реализмом даже близко не пахнет.
386 1508013
>>506906
Видел даже какая то часть выходила у нас официально на пк с переводом, году этак в 2005.
387 1508042
>>508013
Первая и вторая. Самое смешное что на английском они не выходили вообще.
388 1508446
>>506906
Ох, ДА НЕУЖЕЛИ ДОЖДАЛИСЬ!
А я и следить перестал давным-давно уже, думал Сега похоронила серию, оплакал и забыл.
Дизайн, правда, не очень радует, у меня всё-таки Сакура Тайсен плотно ассоциируется с Фудзисимой. Но бля, это новая Сакура Тайсен!!! Как лютый фанат серии, имеющий лимитки всех игр на полочке(и купивший японский дримкаст только ради этой серии), не могу не возрадоваться. Меньше чем через годик новая коробочка на полочке красоваться будет :3
Надеюсь, разработчики не обманут ожиданий, пока что обещают держаться проверенной формулы.
389 1508447
>>508013
Ну как "официально", Акелла постаралась, лол.
Но с русским переводом, да, даже для пиратки сам факт удивителен.
390 1508466
>>508447
Акелла — это официальный локализатор. Чего только не прочтёшь на сосаче. https://ru.wikipedia.org/wiki/Акелла
391 1508480
>>508466

>официальный локализатор


Такой же официальный, как 7ВМ в своё время.
Они просто легализовались.
392 1508481
>>508480
У них лицензия от сеги на локализацию игры была.
Напрямую с японского переводили.
393 1508482
>>508481

>лицензия


Первый раз слышу. Серьезно.
В интервью каком-то проскакивало?
394 1508485
>>508482
Хотя да, 2006 года издание. Вряд ли бы уже стали внаглую делать.
Интересно все равно, насколько я всегда был уверен, что именно пиратки видел от них.
DSC5179.JPG2,7 Мб, 3264x2448
395 1508512
Есть кстати такой диск у меня.
396 1508515
>>508512
У меня тоже где-то был. Жалко, что перевод кривой, а так очень годная серия и музыка топ. Меха, вн и дейтсим с няшами это самый гуд комбо.
397 1508566
>>508515
Самое раковое комбо. Мешать вн и дейтсим с сотней неочевидных выборов, отсутствием сейвов на них и сами выборы даже по таймеру чтобы нельзя было глянуть в гайд, это полный треш. Сидеть дрочить сейв/лоады, переигрывая одно и то же по сто раз как полный аниме-дебил, сомнительное удовольствие.
398 1508569
>>508566
Любой дейтсим это вн. Даже какая-нибудь лав плюс, которая позиционируется как симулятор девушки, на деле все так же имеет десятки часов вн контента.
В играх сделанных по схожей схеме с сакура тайсен, бесползено дрочить сейв лоады. Несколько решений переносит тебя на другую, далекую ветку. И чтобы увидеть другую, тебе будет проще заново игру проходить. Но это вообще странная претензия, потому что общий сюжет от этого не меняется, а меняется взаимодействие с персонажами. Как во всяких рпг со свободой выбора, типа нвн2 или котора. Где сюжет всегда будет тот же, с небольшими отклонениями, зато контент связанный с сопартийцами будет изменятся весомо.
qed4N6GkbA4-b-5b67.jpg66 Кб, 719x960
399 1508588
>>508566
Ты ничего не понимаешь.
400 1508659
>>508515
Не забывай про самый охуенный сеттинг, который видели видеоигры - стимпанковская Япония начала 20го века.
Меня жутко пёрло от количества мелких деталей в сеттинге, начиная от названия эры и заканчивая кинотеатрами.
Короче говоря, 太正桜浪漫の嵐!
401 1508665
>>508659
Стимпанк он любителя.
402 1508712
>>508659
Там кроме роботов и кораблей, стимпанк больше нигде не фигурирует.
403 1509060
>>508712
Таки уж прямо нигде? Ни тебе глобальной электрофикации, ни трамваев, ни поездов, ни видеофонов, ни подземных суперпоездов, ни движущейся Эйфелевой башни, ни подземного механизированного Эдо, ни паровых протезов, ни дирижаблей, ни паропил и вибромечей в конце-концов, ничего этого типа нет теперь потому что анон с двача так сказал? Или всё это типа нищитается?
404 1509281
>>509060
Ну я вот видел игру про Париж, и там просто Париж и девки пляшут, никаких панков-хуянков нет и в помине, разве что в больном воображении особей вроде тебя.
мимошел
1.jpg51 Кб, 637x444
405 1509314
>>508659
>>508712
>>509060
SMT: Devil Summoner 1-2 на ps2 примерно в том же сеттинге.
406 1509386
>>507810
Клауд Руки-Отвертки
407 1509723
>>509314
Вот только стимпанка там вообще ноль.
408 1510207
Доиграл Secret of Mana (со свежим патчем Secret of Mana: Relocalized v1.7). Я снова почувствовал то эфемерное чувство приключений по миру-утопии, за которе я когда-то полюбил жрпг, и которое дают весьма немногие игры. Это красивая игра – прежде всего красивая душой. Уже за это игру могу любить.
409 1510576
Чёт тянет меня на старьё в последнее время... Всё-таки у игр того времени есть особой ламповый шарм.
410 1510667
>>508659

> Не забывай про самый охуенный сеттинг, который видели видеоигры - стимпанковская Япония начала 20го века.


Говноед.
411 1510703
Год назад у меня случился приход на тактикульные игры под эмулятор и с геймпадом (рад что нашел у себя для него применение). Переиграл Fft, tactics ogre, disgaea 1-2, front mission 4 (про то что надо 3 играть позно узнал). Все мило, все годно, гриндить весело.

Помню дропнул Fft из-за того, что у меня пропал 1 из качаемых персонажей наемников, вор сколько помню. В ффт смерть и удаление персонажей есть или это глюк?

Нарыл себе из треда Vanguard Bandits и Tear Ring Saga. Надо ещё внимательно поискать что по Fire emblem на пк есть. Прошлый раз приход на подобные игры случался из-за trails in the sky, сейчас случайно пинаю fell seal, случайно на пк появилась, по пути как раз вспомнил что есть же лучшие аналоги.

Всегда вот что было интересно. Есть типа годные игры, всякие финалки и тд, где как понимаю даются персонажи и качай их по их рельсам, а есть ффт\дисгаи\ и тд, где можно угорать по классам. А есть что-то ламповое сюжетное в некой свободой кастомизации чара (все в пределах пк и эмуляции)?
412 1510706
>>510703
В новых фаер эмблемах ты создаешь главного героя, можно выбирать пол, рожу, прическу.

Если говорить не о трпг, а о жрпг, в девятом драгонквесте довольно обширный функционал по кастомизации. Создаешь не однго героя, а всю партию, при этом еще и каждая шмотка на модели по разному выглядит. Ну и плюс всякие данжон кроулеры типа этриана, эльминажа и прочих, но там вся кастомизация только в статах и картинки.
413 1510809
>>510703
Vandal Hearts 2 (пс1). Фактически класс там определяется экипировкой. Сюжет один из лучших в жанре, на мой вкус (а прошел я очень много, сотни полторы жрпг/трпг).
414 1511045
Друзья, с чего вкатиться в Dungeon Crawler? Какие ентри-левельные игры можете посоветовать? Год не важен. Есть 3DS, PSP и остальные Retroarch-и.
1.jpg397 Кб, 1000x1016
415 1511067
>>511045
Vagrant Story (ps1) порекомендовал бы. Хотя энтрилевелом её трудно назвать (с другой стороны жанр изначально хардкорный), это реально крутая игра, каких мало.
416 1511249
>>511067
Игра действительно реально крутая, только вот это не данжн краулер ни разу.
>>511045
Если есть DS-флешкартридж, то рекомендую начать с DS-игр, там был поистине ренессанс данжн краулеров. Наверни для начала трилогию Etrian Odyssey, и западные Orcs&Elves(сам Кармак делал, лично) и Warlock of the Firetop Mountain.
417 1511255
>>511045

>Есть 3DS


Ну наприер SMT, Etrian Odyssey и Unchained Blades (она и на зыз есть).

>PSP


Очевидные Class of Heroes и Persona.
418 1511258
>>503504
Статья пиздец конечно, судя по описанию из игры какое-то васянское говно сделали. ЗАТО КОРКОРА ДОБАВИЛИ, лол.
Особенно посмешила фраза:

>Virtually ALL the humor in the game was added. Japanese humor tends to be very direct (and in my opinion) infantile.


Ага, конечно, когда ты настолько тупой, что никаких шуток, кроме прямых, не понимаешь.

Анон, ты троллишь так тонко, или реально это говно защищаешь? И реально считаешь, что добавление в игру гринда, искусственной сложности и искусственного затягивания - это хорошо?
419 1511344
>>511249

>Игра действительно реально крутая, только вот это не данжн краулер ни разу.


нет это как раз 100% данжен кравл
420 1511348
>>511045
Labyrinth no Kanata, одна из лучших игр на ноугеймсной 3дс.
421 1511350
>>511348
Её, кстати, хоть перевели?
На Ычане жаловались, что там с боёвкой большие проблемы и сама игра очень затянутая.
422 1511351
>>511350

>Её, кстати, хоть перевели?


да
423 1511353
>>511350
Щас бы сырнососачеров слушать. Боёвка там нестандартная, если ты не привык к гринду классических кроулеров типа смт, то тебе как раз заебись зайдёт. Насчёт затянутости тоже спорно, в остальных кроулерах опять же куда хуже с этим.
424 1511363
>>511350

>На Ычане


Эти хуесосы в пирсону четыре и фекалки играют. Не шкварься об пидоров.
425 1511390
>>511363
У меня для тебя плохие новости.
Тут тоже играют в финалки и персоны.
426 1511400
>>511390
Тут если и играют, то молчат, потому что понимают что это зашквар. А там только это говно и обсуждают.
1486191657450.jpg375 Кб, 1916x2048
427 1511430
Я хз где еще спросить, никто не хочет подсказать и уточнить.

Анон, kingdom heard the story for so это самое полное издание которое включает в себя так же Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix, я правильно понял ? Осталось только новая 3 часть и все или другие(первые части) искать на старых консолях?
428 1511436
>>511430

> и все или другие(первые части) искать на старых консолях?


Старые консоли тут бесполезны. Они в ремиксах этих напихали кучу нового контента и покрыли все что было старое.
429 1511437
>>511436
То есть тут фулл сборник получается и ничего более не надо искать?
430 1511438
>>511437
Да, там правда из некоторых частей кинцо сделали. Но уж поверь, лучше кинцо смотреть, чем еще раз задрачивать тысячу однотипных уровней в каких-нибудь днях.
1456215353023.jpg45 Кб, 600x349
431 1511440
>>511438
Заебись, благодарю.
36.jpg6 Кб, 180x173
432 1511441
>>511438

> задрачивать тысячу однотипных уровней в каких-нибудь днях.


Блин, ну вот зачем ты напомнил?
433 1511443
>>511438
>>511441
А какие из частей самые интересные в плане сюжета/геймплея?
434 1511493
>>511443
Двойка. Шедевр 10 из 10, лучшая арпг среди всего что в жанре было.
435 1511970
В даркенгард играть можно или совсем говно?
436 1512073
>>511970
В старые не поиграешь из-за кривизны мыляции и они состарились плохо.
В 3 часть можно поиграть если ты куколд, но там пука мощный нужен для мылятора.
437 1512079
>>512073
При чем тут куколдизм, дитя?
438 1512082
>>512079
Сынок, ты наверное не знаешь сюжет 3 части, поэтому и спрашиваешь
439 1512092
>>512073
Ты конченый что ли? Тут почти у всех в треде все консоли есть.
440 1512096
>>511970
Можно, но больно.
441 1512103
>>512092
Старые всё равно и на соснолях плохо состарились. Лишь 3 ещё норм, но там героиня самая уёбищная из всех jrpg и сюжет куколдский
442 1512251
>>512082
Я знаю, потому и спрашиваю.
1554985202251.jpg65 Кб, 1280x720
443 1512252
>>512103
Нет, там охуенная гг, жертва форса.
444 1512495
>>512252
Пpихoдит битapд в pecтopaн.
— Mнe cyп, пacтy, coyc и двa чaя!
445 1512627
>>511438
>>511430
Спасибо, тоже хотел приобщиться.
Valkyrie-profile-silmeria-alicia.jpg183 Кб, 1600x1200
446 1512667
Начал играть в валькирия профайл два. Чет прям топовая игра. Боевка прям очень даже норм, они весомо дополнили то, что было в первой части, получилось хорошо. Тут по сути тебе и акшон, и тактика. Все как надо, даже рядовые энкаунтеры не надоедают и преподносят различные виды монстров, против которых нужно искать свою тактику. Сюжет тоже пока что выглядит довольно интересно, колоритные персонажи, интересный сеттинг, я правда еще только на середине третьей главы, но пока что все очень даже хорошо. Прокачка довольно мудреная, нужно составлять комбинации рун из эквипа и аксессуаров, потом персонаж сможет выучить по ним скилы и прочее. Не помню уже, было ли такое в первой части. Плюс собирание этих покемонов, когда находишь предметы в которые можно души убитых воинов вселять и получать союзника. Играется бодро.

А еще очень радует техническая часть игры. Игра поддерживает 5.1 долби сюраунд, причем в настройках можно даже настроить позицию колонок, даже сейчас мало в каких играх такое есть. Ну и конечно же визуал, который просто топ для своего времени. В плане эффектов тут используют просто все по максимуму, доф, блум, тени, свет, различные фильтры. Особенно хочется подчеркнуть проработку моделек персонажей. Даже сейчас редко увидишь так много деталей, прорисован каждый слой одежды, куча ремней, клепок, браслетов и прочей фигни. И все сделано полигонами, а не текстурой. Да и локации тоже довольно детальные, чего только стоит замок с кучей деталей, картин, светильников и зеркальными полами. Ну и главное, игра поддерживает 1080i режим. Я играю на современном жк телевизоре и даже на нем игра выглядит четко и чисто.
Короче мастхев, посоны.
447 1512671
>>511970

>В даркенгард играть можно или совсем говно?


Скорее второе, причем говном это все было уже на момент релиза и с возрастом лучше не стало. В общем не рекомендую, не стоит тратить время на эту хуйню.
448 1512687
>>512667
А трусики у валькирии видно хоть?
valkyrie profile 2.jpg175 Кб, 1678x941
449 1513090
>>512667

>моделек персонажей


Они вообще топ. Лучше, чем в некоторых играх на пс3.
450 1513276
Стоит играть в radiant historia, и если да, то на какой консоли лучше?
451 1513319
>>513276

>Стоит играть в radiant historia


Посмотри геймплей, трейлеры, обзоры и реши для себя стоит или нет. Так-то игра хорошая.

>и если да, то на какой консоли лучше?


В оригинал на DS я не играл, так что не скажу где лучше, но на 3DS все выглядит и играется нормально.
452 1513384
>>513090

>Они вообще топ. Лучше, чем в некоторых играх на пс3.



толку с моделек если игра линейное говно без нормального сюжета
453 1513387
>>508512
Не вижу смысла держать полупиратский промтоперевод, когда скоро выйдут нормальные фанатские англюсики на Saturn и PC версии
454 1513403
>>513384
Ох вау.
455 1513423
>>513384

>линейное


Що?
baldurs-gate.jpg97 Кб, 640x480
456 1513452
>>482292 (OP)

>Q: Но во что же мне играть?


>A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.



Балдурс Гейт 1 и 2, Фоллаут 1 и 2
457 1513455
>>513387
Какой прикол играть в сатурн ? Чем она лучше?
458 1513458
>>513452

>Фоллаут 1 и 2


Metal Max 2

>>513455
Тем что хуево эмулируется.
459 1513461
>>513458

>Metal Max 2



недавно на вите последнюю игру серии перевели
460 1513462
>>513461
Я тут хз, не играл. Просто ранние версии довольно таки похожи на фолач, а последние похожи на анимеговно.
461 1513466
>>513452

>Балдурс Гейт 1 и 2, Фоллаут 1 и 2


Очевидные айсвинд дейл и планскейп торнамент, можешь еще арканум навернуть, из новых тирания и столпы норм, люто рекомендую дивинитиОС1 и 2.
Сложна. Vagrant story попробуй, xenoblade chronicles, chrono trigger.
462 1513476
>>513466

>Очевидные айсвинд дейл и планскейп торнамент, можешь еще арканум навернуть, из новых тирания и столпы норм, люто рекомендую дивинитиОС1 и 2.


>



айсвинддейлы с торментами прошел(арканум не зашел, новые не нравятся) но балдурс больше нравится.

хроно триггер почти прошел(дохуиллион часов потратил) но в какой-то момент случился затык уже не помню почему и пришлось дропнуть.
463 1513477
>>513452
А там какие вообще у этих игр особенности ключевые? Типа боевка бросание кубиков что ли?
464 1513478
>>513452
И да, попробуй игры по типу мистери данжеон.
Shiren the wanderer серия вроде переведена на инглиш. Там примерно такая же боевка
465 1513487
Реквестирую игры эпохи пс1 с журналом, где можно почитать лор, задания, описание врагов и тд
466 1513490
>>513487
Super Robot Taisen Alpha Gaiden
467 1513493
>>513477

Иди играй срочно.
468 1513496
>>513493
Я играл, вдобавок проходил практически все игры по днд. И каких-то ключевых особенностей выделить не могу.
469 1513499
>>513487
На пс1 хз. Может быть Final Fantasy Tactics и Tactics Ogre. Если любишь такое читать, то рекомендую ксеносаги на пс2. В третьей там целая война и мир в датаюазе.

>>513490
Так в английском патче эта часть как раз осталась непереведённой, согласно ридми. Или ты решил выебнуться знанием японского?

>--------------


>4.Known Issues


>--------------


>Issue: Character and Robot databases are still in Japanese.


> If you can program in Pascal and would like to help


> fix this, please get in touch!


https://www.romhacking.net/translations/psx/patches/859readme.txt
.png689 Кб, 1280x480
470 1513508
>>513455
Разница только в том, что боевые локации из тайлового 2д переделали в 3д. В остальном - абсолютно такое же говно, только в более высоком разрешении.
471 1513509
>>513499

>Так в английском патче эта часть как раз осталась непереведённой, согласно ридми.


Вот рукожопы то. Я английскую не играл, но пару раз образ видел и там было написано что перевод 100%
Как обычно все короче. Это как в эмулях, когда написано что у игры эмуляция 100%, а на деле звук глитчит, текстуры сыпятся, пол игры в рандомных просадках. Но раз можно пройти, значит 100%, хуле.
472 1513515
>>513509
Она в стадии бета-версии (версия 0.95b как бы намекает), но так как "почти готово и играть можно" и доделывать никто не спешит, её всё равно поместили в статус "fully playable". Просто не все ридми открывают, видимо.

>>513455
1. Судя по ютюбу, на пк версии управление мышкой. Что довольно хуёво – мне как-то лучше играется на диване с геймпадом.
2. Эмуляция – это более универсально. Пк это только на пека, а эмулятор можно и на другой консоле запустить и на мобилке и пр.
473 1513520
>>513508

>абсолютно такое же говно


Картинка справа какая-то васянистая, словно мобилкопорт финалки. На сатурне красивее.
474 1513526
>>513520
Согласен. Палитра на Сатурне намного приятнее.
475 1513530
>>513515
Есть там управление геймпадом.
476 1513532
>>513387

>скоро выйдут нормальные фанатские англюсики на Saturn и PC версии


Ага, выйдут! После 3 дропнутых командных проектов перевода, вот в этот раз точно один рандомный ноунейм осилит проект перевода
477 1513546
>>513526
Там не в палитре дело, а в спрайтах. Будто прогой какой размазали. Вода вообще пушка.
Хотя иконка с сакурой на пука лучше, видимо перерисовывали руками.
478 1513547
>>513532
А че никто с русского то не переведет? Как раз бы все опечатки поправили.
479 1513606
>>513532
Я знаком с хакером лично, и могу заверить, что перевод медленно но верно подходит к концу. Основная работа уже сделана и почти весь текст уже вставлен в игру. Сейчас он работает над возвращением системы липсинк, которую убили переводчики Акелы, из-за чего приходится часами пыхтеть над каждым скриптом, поэтому так долго. Ах да, англюсик базируется на русской версии, потому что Акеловцы хоть и угробили в игре многое, но одно преимущество у этой версии всё-таки есть - проделана большая работа над экзешниками, выпилена защита от СЕГА, не дающая оригинальным играм работать на новых виндах, а еще все текстовые данные были расшифрованы/распакованы.
Если все пройдет гладко, выйдет перевод где-то к Осень-Зиме.

Ах, хочу упомянуть про еще одну вещь, испорченную мудаками из Акелы. Изначально в японской версии была заложена возможность переносить сейвы со своей Вайфу из каждой предыдущей игры в последующую. Хакер это дело поправил :3

>>513547
Русская версия это правленый машинный перевод, причем правлен в ней текст только первой четверти игры, а дальше полный пиздец.
480 1513608
>>513606
Да, все это я про ПК версию только. Сатурновской занимаются другие люди.
IMG2722.JPG1,4 Мб, 2048x1536
481 1513611
>>508512
у меня сд-версия этого говна
482 1513616
А есть перевод третьей сакупы?
483 1513618
Анон, что скажешь за Rhapsody с пс1? В детстве помню залип в нее в детстве надолго. Годная штука или мои детские воспоминания все приукрашивают?
484 1513622
>>513618
прохожу ее сейчас на дс'ке. вполне годная вещь, хотя местами по детски наивная.
485 1513628
>>513606

>Русская версия это правленый машинный перевод


С чего ты взял? Там в целом нормальный перевод. Проблема что как всегда текст выдрали в разнобой и отдали его переводчикам, отсюда и идут различные опечатки, потому что они переводили рандомные предложения, а не диалоги.

Я знаю японский и сравнивал несколько моментов, эти моменты требовали понимания некоторых культурных аспектов. И эти моменты были адаптированы. Машинный перевод такого не может. Более того, какой блять машинный перевод японского в начале двухтысячных, ты поехал что ли? Я даже имел дело играться с дорогим электрословарем того времени, который мог переводить текст и должен был уметь переводить с японского на английский. И работал это словарь никак, просто шизофазия получалась. А ты говоришь про перевод на русский. Там был бы такой бред, который и править было бы не возможно.
486 1513637
>>513628
Ты не путаешь перевод второй игры с первой? За неё уже брались чуть более ответственно.

Кстати, интервью с редактором Акелы http://valour.ru/sakura-wars-rus

>>513616

>А есть перевод третьей с


Нет, по ссылке выше про неё написано.
487 1513647
>>513611
Говно или нет, но как артефакт, эти диски очень забавные. Я бы вот хотел вторую часть и завидую тебе.
488 1513674
>>513611
Поспеши продать лошкам на Ибей пока англюсик не вышел и про локализации не совсем не забыли.Вроде как раньше на аукционах эти диски по 100-150 баксов можно было загнать.
489 1513765
Прошел первую персону, сейчас на эмуляторе прохожу innocent sin. Можно пятую брать не играя в 3 и 4?
490 1513777
>>513765
Да можно и пятую не играть, дерьмище же.
491 1513881
>>513777
Да можно вообще ни во что не играть.
492 1514048
>>513616
Текстовый на геймфаках.
https://gamefaqs.gamespot.com/dreamcast/577288-sakura-taisen-3/faqs

При очень большом желании играть можно. Я проходил первый Growlanser с переводом на распечатанных листочках – гораздо менее неудобно, чем казалось изначально.

>>513765
Eternal Punishment сначала пройди после Innosent Sin.
493 1514053
>>514048
никогда не мог этого понять. если есть перевод готовый, почему его никто не вставляет?
494 1514054
>>514053
Программистов мало.
495 1514057
>>514053
Ты думаешь это легко? Как правило, это работа с hex-редактором, где нужно проводить своего рода реверс-инжиниринг, чтобы хоть чего-то добиться, и часто нужно писать свои отдельные утилиты, чтобы хоть как-то автоматизировать процесс. И если ещё какой-нибудь снес более-менее задокументирован (ведь всё-таки там уже много чего напереводили), то дримкаст это уже с большей степени неизведанная территория.

Это всё даже не столько программирование, сколько именно хакерство. Неспроста процесс называется ромхакинг.
496 1514115
>>514057

>дримкаст это уже с большей степени неизведанная территория


Когда игры продавали на дисках, абсолютно все дримкастовские игры были русифицированы. и на остальных консолях тоже Просто эти кулхацкеры без бабла скорее удавятся, чем пальцем пошевелят.
497 1514152
>>514115
То что у нас были пираты с прямыми руками не значит, что любой Васян может без проблем вставить перевод в игру. Если всё так легко, то попробуй сам – 99.99% что обосрёшься. К тому же не забывай, что пираткам было нередко свойственно иметь баги разной степени серьёзности.

>без бабла


Не принято просить денег за это. В том числе потому что это повышает шанс получить cease&desist письмо от владельцев интеллектуальной собственности (особенно если игра не слишком древняя).
498 1514365
>>514057

>Ты думаешь это легко?



Ну всяко проще, чем перевести сотню-другую стен текста.
499 1514375
>>514365
Там прямолинейная задача, решение которой лишь вопрос времени. А тут творческое хакерство, для которого можно и не смочь найти решение.
500 1514377
500
501 1514379
502 1514465
>>513455
Никакого. Лучше всего играть в ремейк на PS2, с таким-то графонием, новыми роликами концовок, и кучей нового контента, даже с возможностью заромансить Казегуми.
>>513606

>Изначально в японской версии была заложена возможность переносить сейвы со своей Вайфу из каждой предыдущей игры в последующую.


Я бы не сказал, что прямо так дохуя потеряли. Всё, что даёт эта возможность - это один единственный дополнительный эвент до начала игры, где вайфу выходит тебе навстречу с диалогом в пять строчек. И всё, дальше та же самая игра с чистого листа.
>>514057

>дримкаст это уже с большей степени неизведанная территория


Ну так-то полная спецификация дрима со всеми API давным-давно в сети лежит. Даже компиляторы есть, народ до сих пор под него игры пишет. Так что он в гораздо меньшей степени неизведанный, чем даже Сатурн.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски