
Консольная двачерская конфа: https://t.me/+R3pjjYd02WZkY2Ri
>Циферки - это база консолесрачей.
Все так. Тогда я не понял, к чему нинтендо-дебил так рвонькнул на пустом месте и начал строчить упреки, у него ихическое расстройство? Последнее время только нинтендо-дебилы дрочат на продажи своей дешманской балалайки.
>>70661 (Del)
Возможно и так, но награды - это так же заслуга игры, а значит все честно. Но я один фиг не верю, что это сильно повлияло на продажи, бол-во нормисов не отслеживает все эти награды.
>Просто сейчас Сони крайне редко оказывается в том положении, чтобы цифрами повыебываться.
Всмысли? У них продажи на уровне пс4, второй их по-популярности консоли за все время, они занимают первое место среди стационара, бокс просто слит, его экзы теперь выходят у Сони - это капитуляция. И даже колда в подписке им не помогает.
К слову надеюсь, Сони не отменит проект портативки. Пусть это и не будет консоль со своей уникальной библиотекой и экзами, как та же вита и псп, но сейчас один фиг везде мультимоча и у части людей есть потребность играть в портабле, т.к. телевизор обычно один на семью и домашняя каррент-ген консоль так же одна + куча других факторов вроде возможности играть на работе, командировки и т.п. Учитывая цену на сыча2 в 450$(в три блядь раза дороже балалайки), Сони достаточно через 2-3 года выкатить такой портабл, чтобы переманить часть аудитории, которую нинка окучивает в одно рыло.
>Сони достаточно через 2-3 года выкатить такой портабл, чтобы переманить часть аудитории
И обосраться в очередной раз. Проходили, знаем.
Если это будет +20 лямов инсталл базы к активным псн-юзерам покупающим игры в сторе - это уже будет победа, учитывая что затраты на поддержку железки околонулевые - не надо пилить экзы, отдельный стор, вот это вот все. Но нужен будет конечно новый сдк, т.к. пс5 игры вероятно придеться адаптировать, как минимум менять там разрешение. Но игры текущего гена и на сыче2 просто так не пойдут, их так же придется резать. Если разраб готов будет выпустить современную игру(не какое-либо переиздание с паст-гена, а именно новую), на сыче2, то он автоматом сделает версию и для новой портативки сони, и скорее всего это будет даже проще и менее затратнее.
Сони многое делает, чтобы разработчикам было удобнее и учатся на своих ошибках, допущенных во-времена пс2 и пс3, когда разрабам приходилось не просто работать с железом.
Сейчас у них мега удобные инструменты для добавления их фирменной вибрации, благодаря чему она есть почти во всех играх(как минимум рудиментарное исполнение присутствует, но даже оно лучше обычной вибры с паст-гена), удобные инструменты для быстрого добавления нейро-апскейла...
Скорее всего они сделают все, чтобы условную пс5-игру можно было адаптировать под портабл в два клика. С портами с пс6 уже да, будет тяжелее, но не забываем, что вероятно пс5 будет в кросс-гене с новым геном ооочень долго.
>Нахуя это надо когда есть стимдек и куча портативок на вкус и цвет
Стимдек, который почти у же всё. Потому что это дебильная идея пихать в портативку то что играется для большого гейминга. Желание баловаться быстро проходит.
Нинка специально заебывается такими играми, которые норм идут для портатива. Вот в этом и весь секрет.
Стимдик нишевая пука-хуйня с пердолингом. Китайцы ещё более дорогие и пердольные - это буквально крохи рынка.
Новая сони-портативка будет для тех, у кого уже есть игры в псн и он хочет дополнительный девайс для кроватного-гейминга, для тех, у кого вообще не было портативок и он выбирает, что взять. Да мало-ли какие сценарии покупки возможны.
>>70858
Поэтому в части их экзов настолько мелкий текст, что приходится играть с лупой(в буквальном смысле), а часть игр - это вообще пати-гейминг.

>Поэтому в части их экзов настолько мелкий текст, что приходится играть с лупой(в буквальном смысле), а часть игр - это вообще пати-гейминг.
>сам предлагает запхать игры с пс5 для большого гейминга в портативку от сони
>ой не чето это дебильная идея, стимдек ВСЕ
Чето в голосину.
А нинка делает мобильную парашу и толкает за 60-70 баксов долбоебам, невелик секрет. На свиче 2 мариводебилов покормят ремастерами и патчами за фулпрайс.
>>70865
Так ты буквально такую же пуку-хуйню хочешь с пердолингом, ты в курсе? На пс5 игры на х86-64 архитектуре, как и на пуке.
Можно конечно попробовать на арм сделать, но нет сырья и кадров нужен подходящий арм чип, и нужно портировать на арм, что уже нихуя не "околонулевые" затраты. Или делать ту же самую мини-пуку на амд/интеле, то есть аля стимдек и китайцы, но называть ее "сони", вопрос - кто ее купит и за сколько, и что она вообще потянет.
И притом что почти все игры есть уже на стимдеке/винде. А часть даже есть, которых нет у сони (сталкер, индиана, авовед, сралфилд, фейбл и т.д.)
Что тебе не ясно? Хочешь сказать нинка не делает пати-игры и в прошивке свитча нет лупы?
>>70875
Я назвал стимдик пука-хуйней не из-за архитектуры, сама архитектура тип устройства не определяет, я назвал его так, потому-что дик - это буквально ноутбук на амд-встройке без клавиатуры. До первых китайских х86 портативок вроде GPDWIN, уже были так называемые UMPC - это вот тоже самое, только вместо странных элементов управления, китайцы наконец-то догадались кнопки геймпада присобачить, а вот тач-панели и стики были и раньше на таких девайсах.
Портативка сони позволит играть в игры без пердолинга, пс4 библиотека будет поддерживаться дефолтно, на пс5 игры придется пилить патчи как и на прошку, только с даунгрейдом. Возможно сони удастся автоматизировать процесс запуска пс5 игр даже без вмешательства разрабов, так же как и с пс4 играми, тут вопрос насколько производительным будет девайс. Но да, это разумеется будет амд, делать на арме нецелесообразно, это буквально вита2 получится, прямой конкуренции с сычем она не выдержит, т.к. тот уже устоявшийся монополист.
Так если дек ноутбук на встройке с геймпадом, то и сони консоль будет такой же, на амд чипе, в чем отличие-то? В нативной поддержке пс4 и пс5 игр, из "пука-хуйни" превратится в "сонивинчик"? Если она стримить еще будет, не как портал, а нормально напрямую с консоли, то будет заебись, и при этом еще и игры тянуть в портативе. Но опять-таки вопросы: сколько она будет стоить, как будет тянуть игры и какие, и будет ли вообще спрос, или получится очередная безыгорная вита, притом что счас и на пс5 не шибко много игр.
> не много игр
лол. вся та же популярная мультимоча, что и на твоем бомжемонокле, плюс гта6 которой у нинки не будет.

Или они до конца будут рассказывать, что в третьей по счету зельде на свитче, не считая ремейка, на самом то деле что то не так? Причем не абы как «не так», а изображая из себя фанатов прошлых частей.
>>70844
Возможно и так, но награды - это так же заслуга игры, а значит все честно
Купленные награжы это заслуга чемоданов сони и ее авлияния на журналистов и засылания копий блоггерам. Это не честно, а ржачно, на что приходиться идти сони, чтобы сохранять фасад успешности в глазах нормисов.

>они занимают первое место среди стационара
>К слову надеюсь, Сони не отменит проект портативки.
Найс копиум+наркобелив бонусом. Мало того, что сони сейчас поборет свитч, она еще и портативки выпустит. Шизеешь с каждым постом.
Взлетит как Вита прям. До сих пор читаю кулстори какая это не заслужено непонятая консоль.
Консоль хорошая, как на время выхода вообще топовая, это сони дауничи ее сами убили, побоявшись мобилок и 3дс или что там у мареводебилов было в ходу и свернув поддержку. А потом маревопланшет ее окончательно добил.

х360 стоит дороже, чем эта ван фат. Т.е чет брать х360 с падами убитыми и по цене ван фат не хочу и тупо совсем.
Телек обычный 1080р60 герц из 2012 года. Нормально будет или как? Хочется по дешевке. Актуальные игры особо не интересуют(есть ПК) Но хочу чето дешевое подкинуть к ТВ и потыкаться с приставки, а благодаря пассу смогу на пк в новинки порубиться. Типа 2 зайца одним ударом
Ранее он жаловался, как просил чемоданы, для того чтобы он показал игры нинтендо на своей сцене, но не получил их.
>>70953
Сони надо уже начать выпускать игры, а не железки
Нинка зовёт только тех кто усердно лижет ей жопу, а Кили после 2017 перестал этим заниматься
> чет брать х360 с падами убитыми
а на хуане типа будет не убитый пад? Такая болезнь как дрифт стика может случиться даже на относительно новых геймпадах (которые не с датчиками холла). Вообще хуан это очень старый, ногеймсный гроб. Почти все что угодно будет лучше (но и дороже конечно). Подумай про шитый свич, про Series S б/у (там хотя бы ssd стоит и игры будут грузиться не по 40 минут как на хуане)
Будь так, в 2022 готи бы дали рагнарёку, а в 23 - челопуку.

480x600, 0:09
>>70952
>>71051
Пичешиз, давно тебя не было. Все срешь, все не угомонишься.
Единственный эпизод купленной награды на гейм авардс - это награды ботве, когда абсолютно вторичный высер, клон вышко-дрочильни юбисофта представляли, как какой-то прорыв века, заманивая хомяков брать новую балалайку от шиттенды.
А если выйдет новая портабл консоль от Сони, а помимо неё может ещё и от майков, мы дружно поглядим как от ноугамезного сыча2 будет отгрызаться аудитория на живую, т.к. не забывай, что свитч многие брали от безальтернативности и им на марево-агушу просто похуй.
>новая портабл консоль от Сони
А со старой что приключилось? Ах да, Сони отмудохала её так, что вся индустрия на этот сатанинский акт слива аборта по кускам в унитаз смотрела, остолбенев от ужаса: если она так со своим детищем поступает, то что же она о чужих думает? Это весомое отличие Nintendo от Sony: первой некуда отступать. С игр она начала - играми и закончит.
>ещё и от майков
Портативка от Microsoft уже есть: Steam Deck в режиме Desktop. Или любой её клон с Windows на борту. Дружно гляжу на оглушительный успех подобных ноутбуков без клавиатуры и на заинтересованность в них Microsoft.
Не путай пердольные агрегаты для красноглазиков с качественными игровыми продуктами от крупнейших компаний мира, которые в этом бизнесе давно. У китайской хуйни банально даже нет рекламной кампании как таковой, у них нет поддержки, нет буквально ничего - ты покупаешь кота в мешке и пердолишься с ним, а через год у него происходит отвал чипа.
Ты очень туп, раз приводишь в пример виту и скачешь вокруг него. По твоей идиотской логике, если сони налажала раз, они в принципе не способы выпустить портабл консоль. По такой логике нинке надо было прекращать делать консоли после геймкуба или н64. И свитч тоже был бы не нужон, раз вийю с похожей концепцией(возможность играть за телевизором и без телевизора на одной консоли) провалилась с треском.
Следующая портативка будет не витой2 - это будет значительно более безопасный продукт с точки зрения рисков и вложений, но в случае успеха, он сможет создать сегмент портабл-гейминга у сони и нарастить инсталл базу псн.

>банально даже нет рекламной кампании
Проснись и пой.
>у них нет поддержки
Умник самозванный, что же ты мелешь? Нечем крыть - помолчи в знак траура. Реклама была у XBox Series, но это ей не помогло, и Microsoft, в целом, "наигралась". Что ей мешает "создавать сегмент" и отлаживать ПО для будущей консоли прямо вот вчера? Ничего, кроме того, что это ей даром не надо. Она теперь издатель.
>скачешь вокруг него
Неприятно, да? Не надо потрясающие консоли заживо хоронить - им тоже неприятно от такого. Как и тем, кто с этими консолями от их начала был, а не пришёл на всё готовенькое и ваш паскудный взлом.
>По такой логике
Nintendo с игр начала - играми и закончит.
>продукт
>сегмент
Ей надо ждать, когда Ninendo опять крупно оступится - и тогда будет шанс. До этого она не более, чем глотает пыль в положении догоняющего. Как Epic Game Store в сравнении со Steam - тоже безопасный "продукт", тоже вполне себе "сегмент".
>их пердольные агрегаты
>наши швитые качественные консоли!
Чето в голосину.
Еще ничего не вышло и не анонсировали, и рынок портативок насыщен, сони/майкам придется тяжко если сунутся. А у них и игр еще нет и поколение провальное.
Как ж тебя трясет то, лол.
>Проснись и пой.
К чему ты это высрал, где большая реклама у китайцев? Её даже у стимдика то и не было, но у него был сарафан, за счет которого удалось наскрести 3 ляма продаж.
>Реклама была у XBox Series
Ну да, поэтому он продался десятками миллионов, а тиражи у китайцев - по 200-300к на девайс и это у лучших представителей. Про эти виндо-планшеты банально никто не знает блядь, кроме посетителей игровых форумов и пары задротских каналов с ютуба.
То что майки сами себя закопали сделав провальную ставку на гейпасс, который не совместим с продажей собственных игр - это не проблема рекламы.
>Не надо потрясающие консоли заживо хоронить
Одна из ключевых проблем виты - отсутствие ресурсов на поддержку системы и неудачное время выхода. В этом был их просчет - с новой портативкой уже будет работать другая схема - у портативок ренессанс, а затрат на поддержку будет в разы меньше.
>Как Epic Game Store в сравнении со Steam - тоже безопасный "продукт"
И опять же, совершенно нелепое, идиотское сравнение. Даже более тупое, чем постоянное упоминание виты.
Эпики сжигали кучу денег от Фортнайта и их китайских инвесторов в своем сторе, выкупая временную эксклюзивность и раздавая игры бесплатно. Это нихуя не "безопасный продукт", т.к. он не приносит ничего, кроме убытков. Ну или не приносил ничего до недавнего времени, уж не знаю как там ща дела. У стима не просто так очень долго не было полноценных конкурентов - т.к. пытаться создать конкурента монополии - это как раз таки наоборот, чрезвычайно рисково, и все ограничивается лончерами конкретных издателей.
Забыл блядь подытожить.
Свитч - все его миллионы продаж не из-за того, что так много людей не могут жить без каловой агуши шиттенды, а из-за того, что это была буквально единственная портативка на рынке на хуй знает сколько лет вперед, стоила дешево, а конкуренты что проклюнулись спустя 5-7 лет - каловое ноунейм дерьмо для пердоликов по штуке баксов и громадная пердольная хуйня от гейба на прыщах и дрочем конфигов. Крупные игроки рынка конкурентов не представили. А сейчас они что сделают? Правильно - представят свои портативки и в отличии от ноунейм пука-хуйни они ОТОЖРУТ долю аудитории шиттенды.
Пока несчастные обладатели сыча2 будут ждать портов ремастеров игр с пс4-гена, обладатели портабла от сони просто будут играть в эти пс4 игры ничего не ожидая + в новые. Это будет вин. Разумеется вся индюшня, японщина и крупные релизы так же будут. Даже в Японии у этого девайса будет успех.
>>71092
Шиз, ты так и не объяснил, чем пука-подобная хуйня от сони/майков будет отличаться от пука-пердольной хуйни от гейба и асуса/леново/конторынейм. Кроме щилдика сони/майков разве что. И сколько оно должно стоить, чтобы его взяли, какое железо там должно быть, и что и как оно потянет. Только давай без гринтекстовой своей тряски, спокойно.
Цена - спорный вопрос. Но точно не штуку баксов, как китайское говно, что издрачивается за год и улетает с отвалом на помойку.
300-400$ было бы идеально, 500 допустимо. По железу я без понятия что поставят, если выход будет через 2-3 года, очевидно кастомный soc от амд, проц должен быть равен с пс5 по мощи, чтобы минимум проблем с адаптацией пс5 версий было, гпу разумеется будет слабее, возможно будет хардварная поддержка pssr.
Отличаться будет тем, что это девайсы от известных производителей, отлаженные, протестированные и выточенные, они будут поддерживать покупки и уже купленное в псн, игры будут адаптироваться под железо. Это будет как отличное дополнение для людей уже владеющих пс5 или даже до сих пор сидящих на пс4 и время от времени играющих в портабле, так и отличное предложение для тех, кто хочет играть только в портабле и домашняя консоль ему не нужна.
Т.е. ты берешь всю аудиторию сыча, вычитаешь из неё тех, кто брал сыч только ради экзов и маревы - и вот оставшиеся люди, это потенциальные покупатели, довольно просто все, да?
Покупатели сыча были не обязательно мариобои, там могли быть и обладатели пс5 и бокса и пука, им просто нужна была ещё и портативка, либо были интересны игры нинки. И разумеется огромная часть этих людей в рот ебала заказывать какую-то хуетень за штуку баксов на винде, а вот портабл от сони они могут взять запросто, поскольку это консоль, а не пука.
Ладно, тут по фактам, согласен. Сомнения лишь в самих майках/сони, что они выкатят, и чего столько ждали, пока свич целое поколение отгремел, и гейб с другими портативки начал тоже пилить.
Развитие железа им мешало. Сделать что-то типа стимдека за его цену и с его потреблением энергии появилось относительно не давно. На арме делать - путь в никуда, разрабы могут нахуй послать делать арм-билды всех игр и резать их, им и сыча хватает и тот дико популярен.
Просто представь, что майки вместо того, чтобы на старте делать сиську, выпускают её во второй половине гена, но в виде портативки. Проц используют не точно такой же как у икса, но равный по мощи, на современной энергоэффективной архитектуре, гпу ставят такой же какой был у стартовой сиськи, но на более низком тех.процессе, память не режут, а ставят те же 16 гигов, т.к. память должна быть уже дешевле. Сколько там сиська стоила на запуске? 350? Но её нельзя было запихать в компактный корпус и чтобы она мало кушала. Амд со своими мобильными апу сильно продвинулись за последние 5 лет, в 20ом сделать такое в портабле было невозможно.
>х360 стоит дороже, чем эта ван фат
Дожили. Вот он результат спасения от спасателя иксбокса Фили Спенсера.
>эксклюзивы чисто консольные
У вана это форза хорайзон 2 во франции с нормальным леворульным движением.
>поиграю в эксклюзивы чисто консольные
То, что поздний 360е с фрибутом стоит дороже вана это конечно на совести барыг, но ты посчитай все равно, сколько тебе лицензия обойдется. Гирьки вообще не факт что зайдут. Я проходил 2, плевался местами.
Покупать ты будешь все равно цифру, потому что физика скорее всего дороже. А если тебе еще аккаунт отрубят? На пиратской консоли ты можешь скачивать, пробовать. 360 имеет также сносную совместимость с первым боксом. Он умеет играть музыку вместо саундтрека игры, чего ван не умеет. Ты можешь на компе расшарить все игры. Ты можешь ставить удаленные из магазина игры, например аутран, у которой истекла лицензия феррари. Посмотреть как выглядела моствонтед на 360 на старте. Там есть диабло 3, отвязанная от лицензионных проверок по сети(по крайней мере на пс3 я играл так).
Но конечно на ване есть собственные игры, например нфс 2014, пиратки которой не существвует в природе из-за необходимости онлайн подключения для всех, включая консоли. Но диск на консоль можно было купить достаточно дешево. Сорян не знаю как там сейчас, ван у меня сгарел.
>К чему ты это высрал
Так ведь это не я, а твой любимый широкий Фил. Пусть приберёт за собой, и уходя выключит свет в серверной.
>Это нихуя не "безопасный продукт", т.к. он не приносит ничего, кроме убытков.
Ты догадливый сегодня. Догоняя - будешь догонять.
>обладатели портабла от сони просто будут играть в эти пс4 игры ничего не ожидая + в новые
Ты кое-что упустил: это всё только в твоём воображении. В реальности - только Portal. Но у тебя его почему-то нет. Почему же? Только давай ты кому-нибудь другому будешь брехать, что ты путешественник у мамы. Для твоих диванных нужд он как раз, а вот портативки тебе ни к чему. Тебе хочется достойный ответ на Switch. Но его нет. А Switch 2, как наследник самой популярной консоли в истории - в производстве.

Бомж, не газуй.
Так чего ты видеокарту не купишь, 8к это весь твой нищий бюджет был?
Просто и сони и мс и нинка специально делают гарантированную парашу, ставя потенциометры под стики. Я окончательно понял, что надо брать либо максимально дешевый геймпад типа лютого китая Xbox 360, или с датчиками холла. В то время как у пукарей клава и мышь неубиваемые и вечные.
Ага, такие вечные, что мне приходится мышку менять раз в год, активно использую по работе. Использую Logitech mx vertical, от обычных болит кисть, так бы было дешевле.
>клава и мышь неубиваемые и вечные
Такое мог только нищук спиздануть который даже свою задроченную клавомышь заменить на чистую не в состоянии.
>>71131
Я вот помню только лет 20 назад на какой-то мышке колесико наебывалось, на этом всё. Та что сейчас стоит была куплена тупо из-за желания купить чото новое, проблем с предыдущей не было. Да и посмотрите на цены, они на порядок отличаются. Любая мышь оптическая копейки стоит, а сколько гейпады от майков и сони стоят
Как погода в Австралии?
>Принес сегодня геймпад в ремонт
Хуй его что вы с ними делает. Наверное в анусы пихаете.
мимо купил пс5 на релизе и родной геймпад не дрифтит нихуя.
>не дрифтит
это пока, анон. Вот у меня дрифт есть на древнем Xbox360 паде и на довольно древнем Xbox one паде. Не знаю, так совпало или гейпады от сосони долговечней майковских, но на дуалшоке 3 и 4 дрифта не было (но на дш 4 я менял родные дохлые говно аккумуляторы).
>И разумеется огромная часть этих людей в рот ебала заказывать какую-то хуетень за штуку баксов на винде, а вот портабл от сони они могут взять запросто, поскольку это консоль, а не пука.
Проблема в том, что Сони не может в портативки, с псп просто удачно получилось, время другое было.
Причем речь не про железо, с железом-то, очевидно, у Сони все по умолчанию должно быть лучше, чем у нинки. Она будто саму логику портативок не понимает и пыталась оба раза сделать мини стационарку.
Игры для портативной консоли должны следовать другой логике нежели игры для стационаров. Они должны быть аркадные, удобно разбиваться на короткие сессии по 20 минут, и нетребовательными чтобы не разряжать быстро приставку. Можно сколько угодно хвастать, что на портативке можно запустить киберпанк, вот только играть в киберпанк на портативке все равно почти никто не будет. Также как никому особо не сдался скайрим в первый год свитча.
Поэтому привлечь стороннюю аудиторию мощной портативкой у Сони не выйдет, получится как с витой. Ценой - да, возможно, сможет кого-то заманить, но одной низкой цены недостаточно, нужны еще игры. Эксклюзивы. Много эксклюзивов. Специально разработанные под портативку. В первый же год на рынке, пока к консоли не угас интерес.
А Сони уже и на основную свою платформу выпускают по одному-два экза в год. Если сони реально выпустит такую приставку, то один в один повторится судьба виты, сперва выпустит одно-два соникинца, они не окупятся, потом на приставке останутся одни индиделы.
>Сони не может в портативки
Все портативки которые сделала сони это технически безупречные устройства. Отрицать это будет только поехавшая маревоблдяь какая-нибудь, типа пичеблядка.
>технически безупречные устройства
У PSP был один стик. В эпоху PS2. Это невероятно глупый промах.
>технически безупречные устройства
У PS Vita был OLED. И да, PS Vita Slim - это технически безупречное устройство.
>У PSP был один стик. В эпоху PS2. Это невероятно глупый промах.
У ДС вообще не было в стиков.
В этом было мало хорошего. Но и плохого тоже, ведь она и не претендовала на ту йобу уровня PS2, что пытались портировать на PSP. В итоге в игры этого "безупречного" устройства ныне удобнее играть на PS Vita с патчами для двух стиков, а не страдать.
Какая то шиза про два стика. Игры делались под один стик, поэтому в них удобно играть с одним стиком. Не знаю в каком месте ты там страдал, наверное просто фантазируешь.
Кусок безигорного говна под названием вита тут каким боком вообще? Тогда уж удобнее играть на телефоне с геймпадом.
Еще l2 r2 стиков нет, псп игры это пиздец на самом деле. Даже на пс1 было два стика и л1-л2-р1-р2, да они там не особо юзались, но физически были. В итоге в играх пс1, которые псп нативно якобы поддерживала, приходилось вместо л2 р2 юзать стрелочки какие-нить.
>СМИ: Fable, Starfield и MSFS 2024 выйдут на PS5 и Switch 2
...по фулпрайсу, в то время как xbox господа уже поиграли в это по гейпасу. Я за то чтобы сони няши купили эти игры и тогда у майков будет больше денег для развития подписки и игр своих студий. А в конечном это означает ещё больше ништяков для иксбоксеров
А да, спасибо боксонищенкам за бета тест. Не забудь рабочий днс прописать чтоб новое гейпас хрючево потестить для свичегоспод, ну ты знаешь.
Забавно. Можно посмеяться, а потом всё же вспомнить, что такое Switch (миллипусечка с фото, ещё не хватает микро-крутилятора), и что он был даже в 2017 году устаревшим. А потом вспомнить, что Arkham Knight вышла в 2015 и минимально, требовала GTX 660. Теперь задачка: берёшь этот брусок с вентиляторами, выходишь из дома и пытаешься поиграть на нём в метро в Arham Knight. Сколько FPS увидишь - санитарам расскажешь.
Эротишно.
> спасибо боксонищенкам
да, гордись тем, что по 7к платишь за одну игру майков, это же так не по нищенски!
> ну ты знаешь.
не, не знаю
Если я не заплачу за игру то боксонищенке в корыто не насыпят новое гейпас хрючево. Так что не забывай кто тебя содержит, холоп.
мимо сонипобирушка с протянутой рукой
>Если я не заплачу за игру то боксонищенке в корыто не насыпят новое гейпас хрючево
и это хрючево потом портнут на пс5 и ты за него также заплатишь, какой хороший сони няша
Да. Ты прав. У меня есть деньги.
>игры с пасса
>фу гадость, для нищих!
>те же игры с псплюса
>омомном годнота вот это винчики подъехали!!!11
Бывает.
>Калфилд, корза, кэйбл, кало, калз
>гадость, для нищих
В целом всё верно. В это говно только по подписке и играть. Чтобы посмеяться над иксботами надрачивавшими на этот кал.
>Игры для портативной консоли должны следовать другой логике нежели игры для стационаров
Все так, но времена когда у поративок была полностью своя полноценная библиотека состоящая из экзов и разных демейков давно прошла. Раньше ты не мог взять игру со стационара, сделать потато-мод и выпустить на портативке, нужно было пилить прямо отдельную версию с другим геймплеем и ассетами, как это делалось на гб, гба и дс.
Так что в современных реалиях ты тупо на ноль поделил. На свитче экзов созданных спецом портатив довольно мало, половина это вообще порты с вийю, изначальнр сделанных под свитч игр по пальцам пересчитать, а на сыче2 их будет ещё меньше.
Так что новая портативка от сони отлично впишется в рыночек - играть в индюшатину, ремастеры старых игр, старые игры гена пс4 в нативе, ну и в потато-версии современной мультимочи в портабле - почему нет? Там не будет фирменной агуши, но не всем она нужна и мультимоча вероятно будет выглядеть лучше, чем на сыче2.

Реализмодауны получили, что просят. Это ещё в первой части было: реалистичное скучное освещение реалистичных скучных колхозов. Залезь в камыши и сфоткайся - никто не похвалит.
> В то время как у пукарей клава и мышь неубиваемые и вечные.
Особенно если это офисная периферия из нулевых.
>Забавно. Можно посмеяться, а потом всё же вспомнить, что такое Switch (миллипусечка с фото, ещё не хватает микро-крутилятора), и что он был даже в 2017 году устаревшим. А потом вспомнить, что Arkham Knight вышла в 2015 и минимально, требовала GTX 660. Теперь задачка: берёшь этот брусок с вентиляторами, выходишь из дома и пытаешься поиграть на нём в метро в Arham Knight. Сколько FPS увидишь - санитарам расскажешь.
Если шакалить игру как это сделали для свитча, то и печ660 запустит.
Так это и есть консольная версия от хуана. Даже чуть лучше благодаря флешке, на консолях из-за дешманского хдд там текстуры перед ебалом прогружались.

Меня прогрерли на экзы с ПС3.
Они как, крутые или хуйня? Потому что с каждого УТЮГА вещают, какие там крутые экзы и что пс5 говно в этом плане.
а вот на плойке3 были лучшие экзы ГОВ, АНЧИ, МОТОШТОРМ, ИНФЕЙМОС, ХЕВИРЕЙН(ну там видел приколько гироскопом управлять) Килзоны, ретчет. Ну и хз че там еще упустил.
Взять поиграть не у кого. Ни у кого из друзей нет приставок в приципе. Или это УТЯТА И те экзы ценности не представляют??

Я сегодня съездил и купил две игры (на самом деле, одну, но на PS5 и Switch), отдал 13 тысяч рублей. Вопрос: стоит ли взломанная PS3 со всеми её играми нескольких современных игр? По-моему, да.
Проблемка в том, что чаще всего на слуху всякая попса. Если бы ты назвал Eternal Sonata, Wet, Folklore или хотя бы Ridge Racer 7 - можно было бы вести диалог о том, надо ли тебе оно. Но вы так умело обходите японские игры, что я впечатлён. В то, что ты перечислил (кроме Motorsport - она просто вечная, но для этого нужно любить гоночки) сейчас играть можно, но незачем - полно более современной йобы, которая более зрелищная, более проработанная, более умело пощекочет твой моск удельно на минуту игры, чем эти ископаемые. Не будешь ты сейчас, если не имеешь археологического склада ума, играть в Resistance или Killzone. Последняя - вообще стерильный шутер, бегаешь и криво-косо стреляешь плохишей, которые плохие, потому что плохие. И огромная часть её популярности обретена в области мультиплеера, который сейчас мёртв. Импакт у игры на современность - около-нулевой по сравнению с каким-нибудь Bioshock.
Давай немного под другим углом атаки зайдём: какие игры, каких жанров тебе нравятся? Назови, что последнее понравилось, и чего ты ожидаешь от игр PS3, кроме максимально выгодного удельного вложения рубликов в экзики?
Ну я хотел поиграть в экзы «попсовые» на пс3 тк их все хвалят. Ну гов 3 яб поиграл. Немного гонял на эмуляторе но там у меня чет графические баги были хотя по видосу делал. Но немного пробежался и сказать был удивлен. Очень кайфанул в нее меситься.
Анчартед тоже б хотел. Тк говоря отчень интересные приключенческий боевик 2-3 части.
Ну про килзон я часто слышал что это каловдутия в противогазах
Про инфеймрос не слышал ничего такого вообще. Говно или не говно она хз.
Мгс4 думал. Хотя там какие то ремейки уже готовят хз
Ну как я понял я могу взять пс4. На ней гов3 и анчи пройти. Побегать в ее инфеймос секонд сан и килзону шедоу фолл и все. Мне жтого хватит получается?
>>Японское
Не переношу японское игры. Только наверно кодзиму тк он под европейский рвнок старается.
>Ну гов 3 яб поиграл
Если пройдешь гов3, то наверни потом и гов ассеншн. Неплохая добавка, если не хватило 3 части.
>Ну как я понял я могу взять пс4
Ну ты можешь и говна просто с таким же успехом навернуть.
>Не переношу японское игры
Нахуй ты вообще в сторону сони смотришь тогда? Твой выбор-иксбокс.
Который "хочет поиграть" срет тут стабильно раз в месяц-два, то пс3 покупает, то бокс360, то не может выбрать. Обычно пиздит сам с собой и уходит восвояси.
Да, я думаю, с такими вводными PS4 будет для тебя лучшим выбором, который развлечёт более качественно.
Исправили же после того как их рефандами выебали. А вот такое реально продавали лохам за 60 бачей. Ноу ретернс ноу рифандс.
https://youtu.be/92WhvpMzkGY
https://youtu.be/L6JXeX9sYYE
Тупо не даёт поменять код номера телефона с турецкого при регистрации.
Причём если нажимаю вход, а не регистрацию, код сменить можно.
Было у кого? Как решать?
Сорян тарас, такого ты не дождешься.
У меня вопрос.
Сони выпустила пс5 ПРО. А что выпустит майкрософт?
Просто год как уже была инфа что они готовят новый контроллер sebile. Но отдельно он так и не вышел. Значит его держат для приставки для конкуренции с пс5 про?!
Или майки просто забили хуй и понимают итак что люди все равно будут только на базовых сидеть версиях?

>А что выпустит майкрософт?
Игры на PS5 и Switch 2. Ей больше не интересно конкурировать с чем бы то ни было по части железа. Она хочет денег от продажи игр на тех платформах, где их всё же покупают, и побольше пользователей подписки для той платформы, где нет. Нужно быть наивным, чтобы ожидать от них соревнования в гигагерцах и терафлопсах. Всё так плохо, что даже не весело излагать это.

480x360, 0:45
>Меня прогрерли на экзы с ПС3.
Так. А что ты тогда тут делаешь а не в пс3 треде?
>Потому что с каждого УТЮГА вещают, какие там крутые экзы и что пс5 говно в этом плане.
Ну тут чисто с чьей колокольни видней. Можно сказать сейчас идет ренессанс ностальгии по 7 поколению, ну как-бы первым зумерам уже по 25 стукает там как-бы РАБотка, дом с ипотекой 30% нахуй куда я попал спасите плиз, машина, дитё и прочее, времени на игры не много зато вот можно вспомнить как пездюком в пс3 играл а там открываешь список игр и первые строчки это гов и киллзоны. У пятерки есть экзы но тут есть, кхем, нюанс, что игры по сотни миллионов стоят (какой-нибудь калофдвути я думаю скоро миллиард неиронично пробьет, cold war стоил 700 лямов), ну ты понял. Временные экзы впринципе тащат этот ген если хочешь играть здесь и сейчас.
>ГОВ
Да можно навернуть старые игры в HD, у тройки есть ремастер и асеншн которые захейтили почему-то. Вообще вот эти две последние ну очень красиво выглядят, и играются как очень доступные слэшеры, впринципе ознакомиться с серией самое то. Если пиратить там будет две коллекции: псп игры и пс2 игры.
>анчи
Ремастеры есть, я думаю только двойка заслуживает внимание.
>моторшторм
База.
>инфеймос
Я тебе честно скажу на пс4 самая вылизанная и лучшая часть этой серии. Первый инфеймос прям тяжело на пс3 шел, второй да пободрее но лично меня этот серый/желтый мочефильтр уже конкретно подзаебал и впринципе вся эта тема супергеройская ну хз, я думаю если тебе лично в кайф такое то пс4 более разумный выбор, там элементарно всё что ты хочешь только больше, с QoL фичами и прочими удобставами. Вообще это более обширная тема но это основная причина почему многие копротивляются называть пс3 ретро даже когда ей 20 скоро стукнет. Игры геймплейно не ушли далеко от соникинца конца нулевых и оперворлдов в ассасинах и фар крае 2, если тебе такое реально кайф играть то просто бери четверку и не еби себе мозг.
Экспириенс игры на пс3: всё происходит медленно из-за нищего жесткого диска (можешь ссд впихнуть на там всё в древний сокет долбится), консоль впринципе не очень шумная, пс4 точно шумнее особенно если долго не чистили и термопасту не меняли (говорят кста слимка самая тихая из трех, так что если рассматриваешь пс4 то наверное её и бери, там и энергопотребление меньше помоему), в играх частенько бывает скрин тиринг, фпс даже кинематографичные 24 с натягом выдает.
Скажем так это точно последнее устройство на котором в крузис нужно играть лол.
Экспириенс игры на пс3: всё происходит медленно из-за нищего жесткого диска (можешь ссд впихнуть на там всё в древний сокет долбится), консоль впринципе не очень шумная, пс4 точно шумнее особенно если долго не чистили и термопасту не меняли (говорят кста слимка самая тихая из трех, так что если рассматриваешь пс4 то наверное её и бери, там и энергопотребление меньше помоему), в играх частенько бывает скрин тиринг, фпс даже кинематографичные 24 с натягом выдает.
Скажем так это точно последнее устройство на котором в крузис нужно играть лол.
А во что играть тогда? Я думаю стоит заценить платину, мертвые айпи и впринципе то, что пока тюрьму пс3 не собирается покидать:
>ridge racer 7
>puppeteer
>littlebigplanet 2
>mgs4 (может выйдет в vol. 2 коллекции а может и нет, я себе давно легаси издание взял и чет нужды опять кодзимбу покупать у меня нет)
>drakengard 3
>demon's souls
>3d dot game heroes
>tales of xillia
>siren blood curse
Так-же не стоит забывать про бокс360/пс3-онли игры которые не выходили на пк
>dante's inferno (это если гов3 и асеншена мало)
>серия арморед кор (на тройке ну душновато прям идет но если что начни с 4 и FA)
>anarchy reigns
>midnight club
Вообще 7 ген по гоночкам прям реально ЕБЕТ, я хз куда они делись, вся надежда на Tokyo Xtreme Racer.
Что еще, обсукурные тайтлы у которых на пк анальный DRM, мультиплеер 20-ти летней выдержки (на пс3 онлайн бесплатный) если в колду4 на Vacant'е захотелось опять побегать по неизвестной причине. Ну и впринципе всё.
Насчет мультимочи, лучше играть на боксе 360, на пк покупать тоже спорно я фоллаут 3 (ну не играл я в тоддкал и скайрим скипнул, не начинайте) пытался запустить недавно там такая ебля жесткая что я посмотрел на свою старушку пс3 с её 12 фпс в этом фоллаче и захотелось обнять её.
А, совсем забыл, переиздания в HD пс2 игр. Если эмулировать не хочешь/нет возможности то можешь на пс3 ознакомиться заодно и с платиной пс2 которая не душит консоль. Не все издания хорошие (сайлент хилл например) но вот какой-нибудь Shadow of the Colossus/Ico обязательно играть.

480x360, 0:45
>Меня прогрерли на экзы с ПС3.
Так. А что ты тогда тут делаешь а не в пс3 треде?
>Потому что с каждого УТЮГА вещают, какие там крутые экзы и что пс5 говно в этом плане.
Ну тут чисто с чьей колокольни видней. Можно сказать сейчас идет ренессанс ностальгии по 7 поколению, ну как-бы первым зумерам уже по 25 стукает там как-бы РАБотка, дом с ипотекой 30% нахуй куда я попал спасите плиз, машина, дитё и прочее, времени на игры не много зато вот можно вспомнить как пездюком в пс3 играл а там открываешь список игр и первые строчки это гов и киллзоны. У пятерки есть экзы но тут есть, кхем, нюанс, что игры по сотни миллионов стоят (какой-нибудь калофдвути я думаю скоро миллиард неиронично пробьет, cold war стоил 700 лямов), ну ты понял. Временные экзы впринципе тащат этот ген если хочешь играть здесь и сейчас.
>ГОВ
Да можно навернуть старые игры в HD, у тройки есть ремастер и асеншн которые захейтили почему-то. Вообще вот эти две последние ну очень красиво выглядят, и играются как очень доступные слэшеры, впринципе ознакомиться с серией самое то. Если пиратить там будет две коллекции: псп игры и пс2 игры.
>анчи
Ремастеры есть, я думаю только двойка заслуживает внимание.
>моторшторм
База.
>инфеймос
Я тебе честно скажу на пс4 самая вылизанная и лучшая часть этой серии. Первый инфеймос прям тяжело на пс3 шел, второй да пободрее но лично меня этот серый/желтый мочефильтр уже конкретно подзаебал и впринципе вся эта тема супергеройская ну хз, я думаю если тебе лично в кайф такое то пс4 более разумный выбор, там элементарно всё что ты хочешь только больше, с QoL фичами и прочими удобставами. Вообще это более обширная тема но это основная причина почему многие копротивляются называть пс3 ретро даже когда ей 20 скоро стукнет. Игры геймплейно не ушли далеко от соникинца конца нулевых и оперворлдов в ассасинах и фар крае 2, если тебе такое реально кайф играть то просто бери четверку и не еби себе мозг.
Экспириенс игры на пс3: всё происходит медленно из-за нищего жесткого диска (можешь ссд впихнуть на там всё в древний сокет долбится), консоль впринципе не очень шумная, пс4 точно шумнее особенно если долго не чистили и термопасту не меняли (говорят кста слимка самая тихая из трех, так что если рассматриваешь пс4 то наверное её и бери, там и энергопотребление меньше помоему), в играх частенько бывает скрин тиринг, фпс даже кинематографичные 24 с натягом выдает.
Скажем так это точно последнее устройство на котором в крузис нужно играть лол.
Экспириенс игры на пс3: всё происходит медленно из-за нищего жесткого диска (можешь ссд впихнуть на там всё в древний сокет долбится), консоль впринципе не очень шумная, пс4 точно шумнее особенно если долго не чистили и термопасту не меняли (говорят кста слимка самая тихая из трех, так что если рассматриваешь пс4 то наверное её и бери, там и энергопотребление меньше помоему), в играх частенько бывает скрин тиринг, фпс даже кинематографичные 24 с натягом выдает.
Скажем так это точно последнее устройство на котором в крузис нужно играть лол.
А во что играть тогда? Я думаю стоит заценить платину, мертвые айпи и впринципе то, что пока тюрьму пс3 не собирается покидать:
>ridge racer 7
>puppeteer
>littlebigplanet 2
>mgs4 (может выйдет в vol. 2 коллекции а может и нет, я себе давно легаси издание взял и чет нужды опять кодзимбу покупать у меня нет)
>drakengard 3
>demon's souls
>3d dot game heroes
>tales of xillia
>siren blood curse
Так-же не стоит забывать про бокс360/пс3-онли игры которые не выходили на пк
>dante's inferno (это если гов3 и асеншена мало)
>серия арморед кор (на тройке ну душновато прям идет но если что начни с 4 и FA)
>anarchy reigns
>midnight club
Вообще 7 ген по гоночкам прям реально ЕБЕТ, я хз куда они делись, вся надежда на Tokyo Xtreme Racer.
Что еще, обсукурные тайтлы у которых на пк анальный DRM, мультиплеер 20-ти летней выдержки (на пс3 онлайн бесплатный) если в колду4 на Vacant'е захотелось опять побегать по неизвестной причине. Ну и впринципе всё.
Насчет мультимочи, лучше играть на боксе 360, на пк покупать тоже спорно я фоллаут 3 (ну не играл я в тоддкал и скайрим скипнул, не начинайте) пытался запустить недавно там такая ебля жесткая что я посмотрел на свою старушку пс3 с её 12 фпс в этом фоллаче и захотелось обнять её.
А, совсем забыл, переиздания в HD пс2 игр. Если эмулировать не хочешь/нет возможности то можешь на пс3 ознакомиться заодно и с платиной пс2 которая не душит консоль. Не все издания хорошие (сайлент хилл например) но вот какой-нибудь Shadow of the Colossus/Ico обязательно играть.
> 24 фпс
30 во всех экзах, в каких-то играх 60 типа мгс5-код-бф, файтингах, туризме. в портах экзов с пс3 везде 60.
> тиринг
лол
> упирается в сокет
в проц тогда уж. все равно буст будет. как минимум не будет непрогруза текстур как в Раге.
>30 во всех экзах
не
>код
не во всех, причем условные самые древние тайтлы до первого мв ну и конечно более поздние
>мгс5
как вообще кодзима это сделал
>файтингах, туризме.
ну так это не все жанры, в ридж рейсере 7 вообще нативные 1080@60 в стартовой линейке
>лол
ну отчетливо видно в той-же туризме 5 (игра винчик кста а ост там какой), киллзон 2, почему лол, мне было фиолетово когда играл но в глаза бросается и это факт
>все равно буст будет
ну там разница реально мизерная и в раге уж лучше на комплюктере играть
https://www.youtube.com/watch?v=yr4ksEgxfwQ
https://www.youtube.com/watch?v=pbELFuSF72g
https://www.youtube.com/watch?v=BCj85MHGdOw
Нищук на зионе рванул, хотя речи про пуку вообще не было.
>пуканищ протыков детектит 24/7
в загон пукапердольный съеби клоун нах тут взрослые дяди игры обсуждают, сынок
Сонипетушок, твои оправдания?
Удивлён, что ты в кнопку ответить попал, а не новый тред создал.
Ну ладно удачи тебе. Трясись дальше.
Спасибо, главное пердак себе заштопай, чтобы от сониногеймза в кому не впасть.
Порватка с самого утра бежит тушить жопу "победами" на торренто форуме для нищуков, вот это боль конечно.
Он понимает, но будет терпеть до конца с обосранными штанами, делая вид что так и задумано.

>3 страницы торрентов на пс5
Ты здесь на зарплате, чтобы дискредитировать пукачушек? Можешь передать работодателям, чтобы так не волновались мы и так знаем, что пукачухан это синоним дебила.
>русской борде
из рузгого только твои потешные визги тут, интернет - американского барина и телефон/пердимонокль с которого ты капчуешь скорее всего тоже
Тише, пукасвинья.
Занюхай лучше газа из моей жопы, вырожденец)
Интернет это разработка советских ученых которое выкуп ли америкосы прм развале советов, терпи свынь
Как же тебя корёжит от правды.

Есть такое. Я вчера не стал перед свиньей бисер метать, но по факту ты прав. Само утверждение "ты сидишь в американском интернете" ложное. Техническую реализацию интернета в том виде, в котором мы знаем его сейчас создали два чувака - один из мелкобритании, другой из бельгии. Пендосы тут вообще не при делах.
Конечно эта хуйня на задворках своего подгнившего мозга могла припомнить какой-нибудь говеный научпоп видосик, где ей рассказали про арпанет. Но даже так - арпанет это закрытая сеть для военных и на интернет она похожа отдаленно, чисто на уровне идей и концепции. Я не могу сидеть в пендосском интернете, т.к. меня никто не пустит в арпанет, он прекратил свое существование очень давно, а даже если бы и работал, он ничего не знает про технологии http, uri и url и с обычного браузера я зайти в него бы не смог, точно так же не могу зайти в фидонет например.
И если продолжать говорить про идеи, то за 10 лет до арпанета, похожую концепцию представил русский инженер из союза, так что даже тут дырявая хуета обосралась себе в штаны.
>>73370 (Del)
Пример двух долбаёбов зумеров, как в реал тайме на перегонки поверхностно почитают статьи из википедии и пытаются друг перед другом сойти за умного.
Бля, горячие у них трансухи)

Это вы падение серверов сони так перекрываете или то, что без сети в сингл играть нельзя?
💊💊💊
>мобильный шлак на аутсорсе
напомнило "игры" жидтендо

>Это вы падение серверов сони так перекрываете или то, что без сети в сингл играть нельзя?
пичедаун таблетки, спокойно играешь в синглы с диска а так-же в цифру и для этого два клика в настройках нужно сделать
>спокойно играешь в синглы с диска
Только на фатках. Slim и Pro из коробки или после заводского сброса без интернета - электронный хлам.
>а так-же в цифру и для этого два клика
Это не два клика, а "Разрешите, Хозяин, пожалуйста!". Если хозяин тебя слышит.
действительно, ведь покупка консоли в день когда псн лежит или сброс до заводских чтобы пофармить (Юшек) в твиттере автоматически забирает консоль и остальных миллионов пользователей
ну и даже если исходить из твоего манямирка, на цифровой слимке можно спокойно в цифру играть без псн
>Это не два клика
это буквально два клика, настройки от тебя никто не прятал
>покупка консоли в день когда псн лежит
Придёт день, когда она не поднимется. PS1, PS2, PS3, PS4, PSP и PS Vita одобрение Sony для игры с дисков и картриджей не требуется, но вас таких, "плойки никогда не было" из PS5-треда, тут как собак. Так что дефай, дефай нового хозяина, раз Гейба мало. Всему своё время, медовый месяц не вечен. Это не два клика. И не десять. Вернись в 8 февраля - и хоть обкликайся. Игрок теперь имеет право только просить. Вежливо, через кнопочку. Но услышат ли тебя?
Тебя же учили, сначала пьешь таблетки - потом пишешь в тред, а не наоборот!

1440x720, 0:08
пичедаун...... причем у тебя манера речи такая интересная, будто LLMка срёт пасты, таблетки шиз
>одобрение Sony для игры с дисков и картриджей не требуется
какое одобрение поехавший, пик сверху это для цифры
>дефай, дефай нового хозяина
так я не стимораб или нинтендодебил, зачем мне кого-то дефать и за хозяина в интернете копротивляться если я в игры могу играть, делать мне больше нечего
>Всему своё время, медовый месяц не вечен.
two more weeks ага, ты главное в курсе держи че там у сони, ахуенные истории братан
>Это не два клика.
буквально два клика
>Вернись в 8 февраля - и хоть обкликайся
так я раньше кликнул, меня должно волновать что челы не знают как своим устройством пользоваться?
порямба че не спишь
>какое одобрение
PS5 Slim и Pro требуют однократного соединения с серверами Sony новые или после сброса настроек. Без этого дисковод не работает. PS1, PS2, PS3, PS4, PS5 фатка, PSP, PS Vita такого не требовали.
>своим устройством
После выключения серверов Sony эти устройства становятся электронным хламом.
>меня должно волновать
Нет, но волнует. Дефай-дефай, швабосонявка ньюфажная.
БАЗА.

480x600, 0:09
О, пичешищик, привет. Давненько тебя не видно было, аж с начала января. Где же ты пропадал, отдыхал в санатории? Няша по тебе уже заскучала, а ты скучал по няше?

576x850, 0:07
Сруль, кажется ты что-то путаешь - это ты их постил, а до этого постил рули и пукарей. У тебя похоже так же какие-то беды с башкой, называть всех порямбой ты не перестал, а педики куда-то пропали.

ВСе забыли про нее уже?
Ты так запрятал свою гомосексуальность, что за вредность молоко стоит выдавать.
• 9.5 миллионов консолей за квартал! Абсолютный рекорд за весь срок и повторенный рекорд PS4
• Проданных first party игр: 11.6 Million
• Процент цифровых продаж: 74%
• PSN Monthly Active Users: 129 миллионов
Общее число проданных PS5 - 75млн
В калобота, или в мультимочу в худшем качестве? Или в фифу/калду/фортнайт/вставитьдрочильнюнейм? У сониблядей нет игр же, и анонсировали целое нихуя.
>в мультимочу в худшем качестве
Пука-даун как обычно примазывается к 0.1% обладателей топ-сборок, лол. И даже на кирпичах хуанга кривые пука-версии пердеть и компилировать шейдеры не перестают.
Пукарь, ты и так на два треда воюешь, не знаешь куда свою жопаболь излить. Над тобой все кекают, мочехлеб.
Какое минимальное комбо мне надо собрать чтобы поиграть во все консольные игры которые выходили?
- Говорят вроде актуальная Xbox Series X обратно совместима со всем что раньше выходило на старые шайтан-коробки?
- На PS5 должны запуститься все игры которые выходили на четвёртую плойку?
- Я так и не понял что с обратной совместимостью PS3, одни люди пишут что на них работают только свои игры, другие говорят что надо найти особые модели которые могут запускать игры с первой и второй плойки
- Что с Нинтендой, они же раньше выпускали обычные консоли, теперь кажется только портативные, что с играми и что покупать
- Что я ещё пропустил?
>Xbox Series X обратно совместима со всем что раньше выходило на старые шайтан-коробки?
Псиоп иксботов. С первой коробкой совместимости нет, с 360 совместимы только диски. Всю пастгенную годноту, типа лолипоп чейнсоу из стора убрали, чтобы продавать ремастеры.
>Говорят вроде актуальная Xbox Series X обратно совместима со всем что раньше выходило на старые шайтан-коробки?
С 360 и OG очень много игр не совместимо.
>На PS5 должны запуститься все игры которые выходили на четвёртую плойку?
Да. Совместимость с PS4 полная.
>Я так и не понял что с обратной совместимостью PS3
Её нет ни в каком виде. Либо PS3, либо мумулятор
>Что с Нинтендой, они же раньше выпускали обычные консоли, теперь кажется только портативные, что с играми и что покупать
У нинки покупать имеет смысл только экзы. Мультиплатформа очевидно в худшем качестве. Какие покупать экзы, зависит от твоих предпочтений.
>Что я ещё пропустил?
Упустил стим дек, который своего рода альтернатива свичу, но устаревает быстрее, чем молоко на подоконнике в 35 градусную жару.
Купи пс3 или х360. поиграй, посмотри бесплатно. А так максимум дешевый вариант хбокс ВАН ФАТ или ВАН ЭС. около 10К.
От игр зависит всё. Вот тебе написали например, что совместимость с иксбоксом 360 неполная у Series. Но при этом, допустим, если ты любитель jrpg, там есть Lost Odyssey и Blue Dragon за две копейки, которые более чем хорошо работают и нигде в них больше и не поиграть. Если бладборн какой-нибудь хочется, надо пс4 или пс5, и так далее.
>Её нет ни в каком виде. Либо PS3, либо мумулятор
Облачная херня по подиске же ещё. Это и есть замена официального мумулятора от сони.

Я в принципе облачную хуету не приемлю, поэтому для меня да - проще настоящую. Но если завели речь про обратку бокса и о доступности пс3 игр на пс4-5, то таки они пусть и в таком калечном виде доступны. Когда сервис ещё назывался PsNow, там было в районе 500 игр для пс3, как ща без понятия.
>Ребят, у меня никогда в жизни не было консоли, хочу наверстать упущенное
для начала спроси у себя если она тебе вообще нужна, если у тебя есть плюс минус норм пердимонокль то почти любую консоль можно будет эмулировать
условно вот посмотрел ты список игр пс3 и резко захотелось винчик пройти, тут нужно понимать что если тебя калят лесенки и низкое разрешение в играх то опыт использования будет мягко говоря не очень, даже вот с пс3 чел речь про почти 20 летнюю консоль, это доисторическое железо, если ты не играл когда она еще была актуальной сейчас в 2025 ну откровенно слабо
это вот если по честному говорить, щас кто-то порвется но я это например как владелец пс3 и других консолей говорю, с этим все сталкиваются кто на старых консолях играет но как-бы в этом и суть, экзы того времени по разному стареют, кого-то прет от пиксельной графики в древних консолях итд и этих экзов больше нигде нет, из огромной библиотеки пс2/пс1 кучу игр с японского никогда не переводили а из того что есть хоть на английском 90% библиотеки просто игнорируется и студии которые эти игры делали уже давно мертвы
эмуляции более чем хватит чтобы пощупать те 10-20 игр каждого гена ради которых за ними и стояли в очередях, тебе про жрпг на боксе написали но 99% людей в то время его покупали для хало и колды, остальное это уже ревезионизм истории непонятно для чего
дальше такой момент еще, все основные платформы сейчас крутят гайки жителям РФ, это тоже нужно учитывать
>Какое минимальное комбо мне надо собрать чтобы поиграть во все консольные игры которые выходили?
Если вкратце то пк+нинка/пс или если есть пк пс+нинка по вкусу ну или бокс вместо пс для обратки.
Тут уже личные предпочтения, некоторые серии игр выходили на всех поколениях платформы, некоторые без ремастеров/римейков так и остались в тюрьме той консоли на которой выходили.
Вот прошел ты metal gear solid и захотел еще например, я думаю пс3 это лучший вариант сейчас, там все игры (vol. 1 коллекция в стиме это порт hd edition коллекции с бокса360/пс3) включая эксклюзивную мгс4, мгс5 лучше уже на более новом железе пройти
покупаешь дешманскую пс3, прошиваешь если уже не прошита, и урча играешь винчики, я лично свою пс3 и считаю мгс-станцией.
Если интересует библиотека сони или нет возможности эмулировать и хочется именно на оригинальном железе без ебли с пк и чтобы во всё без исключения поиграть: пс2 (пс2-пс1 игры), пс3 для пс3 игр (там намудрили с архитектурой, игры сложно разрабатывать, первая ревизия по железу обратка с пс2/пс1 но их не стоит покупать, все пс3 имеют обратку с пс1 но слим/супер-слим модели только через внутренний эмулятор основных пс2 игр), пс5 для пс4/пс5 игр.
Можно ограничиться только пс3 и пс5, на пс3 ознакомишься с платиной пс1/пс2 гена.
Бокс360 нельзя просто прошить и обратка неполная, майки все игры портируют на пс5, сейчас бокс как платформа вообще не привлекательна и главное достоинство геймпасс есть на пк.
>На PS5 должны запуститься все игры которые выходили на четвёртую плойку?
Полная обратка, обратка у пс6 тоже гарантирована.
>Я так и не понял что с обратной совместимостью PS3
Если вкратце (как я сказал там сони сами себе в хуй выстрелила и собственно имеем что имеем):
обратка самой пс3: все модели с пс1 обраткой по железу, только первая ревизия (фат модель) может и в пс2 обратку по железу, остальные: только внутренний эмулятор, а так-же HD переиздания пс2 игр и отдельный список игр в каталоге PS1/PS2 класик (там сотни игр)
обратка с пс3 у современных консолей: эмуль пс3 делают или как минимум в планах но именно сейчас либо на авито пс3 брать либо эмуль, некоторые пс3 игры заремастерили на пс4/пс5, некоторые доступны в стриминге
, так-же на пс4/пс5 есть свой эмулятор для пс1/пс2 игр в цифре но он отдельный от пс3 и каталог пока небольшой
>Ребят, у меня никогда в жизни не было консоли, хочу наверстать упущенное
для начала спроси у себя если она тебе вообще нужна, если у тебя есть плюс минус норм пердимонокль то почти любую консоль можно будет эмулировать
условно вот посмотрел ты список игр пс3 и резко захотелось винчик пройти, тут нужно понимать что если тебя калят лесенки и низкое разрешение в играх то опыт использования будет мягко говоря не очень, даже вот с пс3 чел речь про почти 20 летнюю консоль, это доисторическое железо, если ты не играл когда она еще была актуальной сейчас в 2025 ну откровенно слабо
это вот если по честному говорить, щас кто-то порвется но я это например как владелец пс3 и других консолей говорю, с этим все сталкиваются кто на старых консолях играет но как-бы в этом и суть, экзы того времени по разному стареют, кого-то прет от пиксельной графики в древних консолях итд и этих экзов больше нигде нет, из огромной библиотеки пс2/пс1 кучу игр с японского никогда не переводили а из того что есть хоть на английском 90% библиотеки просто игнорируется и студии которые эти игры делали уже давно мертвы
эмуляции более чем хватит чтобы пощупать те 10-20 игр каждого гена ради которых за ними и стояли в очередях, тебе про жрпг на боксе написали но 99% людей в то время его покупали для хало и колды, остальное это уже ревезионизм истории непонятно для чего
дальше такой момент еще, все основные платформы сейчас крутят гайки жителям РФ, это тоже нужно учитывать
>Какое минимальное комбо мне надо собрать чтобы поиграть во все консольные игры которые выходили?
Если вкратце то пк+нинка/пс или если есть пк пс+нинка по вкусу ну или бокс вместо пс для обратки.
Тут уже личные предпочтения, некоторые серии игр выходили на всех поколениях платформы, некоторые без ремастеров/римейков так и остались в тюрьме той консоли на которой выходили.
Вот прошел ты metal gear solid и захотел еще например, я думаю пс3 это лучший вариант сейчас, там все игры (vol. 1 коллекция в стиме это порт hd edition коллекции с бокса360/пс3) включая эксклюзивную мгс4, мгс5 лучше уже на более новом железе пройти
покупаешь дешманскую пс3, прошиваешь если уже не прошита, и урча играешь винчики, я лично свою пс3 и считаю мгс-станцией.
Если интересует библиотека сони или нет возможности эмулировать и хочется именно на оригинальном железе без ебли с пк и чтобы во всё без исключения поиграть: пс2 (пс2-пс1 игры), пс3 для пс3 игр (там намудрили с архитектурой, игры сложно разрабатывать, первая ревизия по железу обратка с пс2/пс1 но их не стоит покупать, все пс3 имеют обратку с пс1 но слим/супер-слим модели только через внутренний эмулятор основных пс2 игр), пс5 для пс4/пс5 игр.
Можно ограничиться только пс3 и пс5, на пс3 ознакомишься с платиной пс1/пс2 гена.
Бокс360 нельзя просто прошить и обратка неполная, майки все игры портируют на пс5, сейчас бокс как платформа вообще не привлекательна и главное достоинство геймпасс есть на пк.
>На PS5 должны запуститься все игры которые выходили на четвёртую плойку?
Полная обратка, обратка у пс6 тоже гарантирована.
>Я так и не понял что с обратной совместимостью PS3
Если вкратце (как я сказал там сони сами себе в хуй выстрелила и собственно имеем что имеем):
обратка самой пс3: все модели с пс1 обраткой по железу, только первая ревизия (фат модель) может и в пс2 обратку по железу, остальные: только внутренний эмулятор, а так-же HD переиздания пс2 игр и отдельный список игр в каталоге PS1/PS2 класик (там сотни игр)
обратка с пс3 у современных консолей: эмуль пс3 делают или как минимум в планах но именно сейчас либо на авито пс3 брать либо эмуль, некоторые пс3 игры заремастерили на пс4/пс5, некоторые доступны в стриминге
, так-же на пс4/пс5 есть свой эмулятор для пс1/пс2 игр в цифре но он отдельный от пс3 и каталог пока небольшой
Все зависит оттого во что играешь.
Всю мультимочу, от нулевых до 2025, можно поиграть на ПК, и на нем же сэмулировать много чего, вплоть до пс3/свича.
Для игр нулевых лучше брать х360/пс3, и бесплатно качать себе игры.
Для портов, нинкоэкзов, инди и прочего лучше брать шитый свич лайт.
Для новинок, если именно консоль, то сериес х/пс5, в первой подписка с кучей игр, сможешь обмазываться долго тем что там есть, тем более если впервые во все будешь играть, во второй есть диски и ряд своих игр, которых нет на боксе. Если ультра нищук, то сериес с + пасс, дешево и сердито.
Для ретроебов есть свой отдельный угол куча вариантов, от элт+ориг консоли до всякой китайщины с эмулями, кто знает, может ты в пс1 игры хочешь поиграть лежа. Для них кстати и для кучи других игр в т.ч. экзов можно взять виту/псп, но это бу.
Ну ты понел, есть целые поколения игр и консолей, что-то определенное советовать сложно. В целом тебе хватит ПК+свича или ПС5+свича для большинства игр, ПС3 опционально для игр до ПС4-ПС5 эпохи (на совместимость забей, бери любую неудроченную слимку/суперслимку, фатки это хлам).
Прошка норм, многие игры до сих пор выходят на нее. Фат/слим слишком слабые уже. В часть новинок не поиграешь конечно, но юзабельно. Рефубришед чаще всего наебалово, лучше купить неоткрытую и самому заменить прокладки, пасту, ссд поставить, почистить пыль, если умеешь офк.

>помогите разобраться с этим зоопарком
Обложившись кучей консолей и выкачав терабайты игр, ты обложишься кучей консолей и выкачаешь терабайты игр. На этом всё. В выходные берёшь PS5 и играешь в игры. Летом берёшь Switch 2 и играешь в игры. На этом всё. Через несколько лет только об археологии думай. У тебя сейчас уникальный шанс познакомиться и пронести через себя и свой опыт целый жизненный цикл новой консоли. Как-то так ты что-то наверстаешь, а не оперируя библиотеками.
Думал как раз слим брать. А чем чревата эта "слабость"? Как на консоли может "не пойти" какая-то игра? Она же под нее сделана? Или есть игры только под ПРОшку? Я думал прошка позволяет играть в 4К и 60фпс.
>>74574
Говно и сперма будут даже внутри? Меня больше волнует состояние геймпадов. Смогу ли я их если что почистить, или заменить стики, аккумы в них, чтобы все стало ок?
не, прошка чисто для 4к тв. есть режимы для анлока фпс в нескольких мультиплатформенных тайтлах, все.
>Не легче пека обновить?
ПК есть, обновленный более или менее.
>Там же экзов даже нн осталось
Ну я Бладборнычи и Секирычи еще не играл даже
>Нахуя тебе это говно?
Потому что я его могу найти на барахолке местной за 100...150 евро. Плюс БУшные диски не так дорого выйдут.
Просто хочу играть сидя на диване иногда. За ПК и так сижу на работе целыми днями. Хочется разгрузить правую руку от мыши, годы уже не те.
Если кто-то был мной когда-то, поясните, в чем я могу обосраться.
Да ни в чем, на пс4 некоторых новинок и пс5 игр не будет, а так бери пс4 прошку и диски и играй себе, там игр дохуища и так. Если телик фулхд то можешь и обычную пс4.
А ну и еще если захочешь до пс5 проапгрейдить, то продашь приставку о сути за то же что купил, а диски с пс4 к пс5 подойдут, мб патч придется скачать и все. Ничего не теряешь, попробовав пс4, хоть продашь ее и диски если не зайдет и вернешь потраченные сабжи.
> поясните, в чем я могу обосраться.
обсёр будет в ожидании супер долгих загрузок, в том числе в бладборне. Я не пойму, вот ты хочешь диванного гейминга, так почему не взять актуальную пс5 для этого. Зачем прикрываться низкой ценой пс4, неужели ты настолько нищук?

>в чем я могу обосраться
Будешь тут сидеть и до хрипоты доказывать незнакомцам, какие все новые игры и консоли говно. И это не из головы пример, тут таких не один. Ты лишь пополнением рядов будешь. Всего лишь оттого, что будет лень сходить заменить PS4 на PS5. PS5 и Switch 2 - это билет в партер сегодняшнего представления в индустрии видеоигр. В тот момент, когда у тебя пройдёт, наконец, экзолихорадка (а она у всех проходит, просто кто-то в итоге продаёт консоль), и ты соберёшься поиграть в заинтересовавшую мультиплатформу (только тихонько, чтобы пацаны в /v/ не прознали о таком возмутительном поступке), то лучше, если это будет каррент-ген уже у тебя на тумбе со свежими играми, о которых все говорят, или приятными улучшениями старых.
> PS4 на PS5
PS5 Рro
> Свитч на Свитч 2
Нахуя портатив, если у каждого нищеброда есть мобила с миллиардом игр и поддержкой эмулей.
> бладборн
играбельная версия с 60 фпс патчем только на шитой пс5, да и для других экзов там есть анлоки.
На мобилках игр нет либо они отстой по сравнению с портативками.

Чисто по-человечески, я это одобряю. А то после каждой презентации надо лезть и отдельно это выяснять для каждой игры. Но с точки зрения консольных войн шокирует уже не темп, а темп нарастания темпа, с которым Microsoft превращается в обычного издателя.
А че боксу терять? Провальное 8 поколение. Провальное 9 поколение. Кому они экзы сливать будут свои? Трем калекам? При том по инфе 75% всех консолей у бокса это СС. Те если б майки сс не высрали а только сх. то там наверно ваще нулевый рынок был бы.
Ну а так да. Допустим смысл брать бокс когда есть пс5 на которую все игры с бокса и есть экзы. Ну и судя по сливам разрабы под бокс выпускать особо не планируют быстро. Те же балдургейты3 долго мариновали. Либо бокс будет улучшать свой гойпасс чтоб брать сервисами. Либо на боксе как то дешевле продавать игры.
Так это не экзы, а мультиплатформа. Вы там совсем уже с этими плейстешенами в додиков превратились и мульти в экзы записываете?
Бомж, не газуй. Написано же вроде понятно даже для пукадаунов.
> Которых нет на боксе. Потому что на пк вышло. На бокс нет.
>Но с точки зрения консольных войн шокирует уже не темп, а темп нарастания темпа, с которым Microsoft превращается в обычного издателя.
С точки зрения консольных войн борямба радуется форзе. Потому что на пс5 неиронично нет гоночных игр, только спортивный онлайн ориентированный снаряд гт7 с пс4.
Так это и наоборот работает, есть игры на ПК/ящике, но нет на боксе. Есть игры пс онли но мало нынче, все портируют. Есть всякие сайлент хиллы на ПС5/ПК, но не на боксе. Но брать пс5 ради экзов в 2025 звучит смешно.
>Потому что на пс5 неиронично нет гоночных игр
Прямо как на планшетике, там детям продают маревопокатушки на утюгах под видом гоночки.
Все лучше унылой сжв форзы для зумеров.

Нинтендо как раз сохраняет игры своих старых серий, сони нет. Студия драйвклаба и моторшторма закрыта.
Не жаль. Говно для говноедов.

В сравнении с сони? Она вообще ничего не выпускает. А нинтендо лидер индустрии с их покемонами и зельдой. Сейчас весь мир ждет ксеноблейд.
Не понимаю кому вообще приходит в голову железо сони купить. Может пекарям? Но это будет разочарование конкретное. Пс5 инвалид, ни игр, ни даже взлома. А почти все еще also on ps4. Не говоря уж об also on pc — кто не успел пройти тот опоздал.
Пичек у меня нет хорошего компа, а хочется поиграть в балдуру 3, вуконга, сайлент хил 2 ремейк. Нинтендо мне этого не даст, а даст зассатый ксеноблейд с графикой позапрошлого поколения.
> Сейчас весь мир ждет ксеноблейд.
Ебать копиум. Сейчас все ждут новый монхан и гта, ничего из этого не выходит на соевой погремушке.

480x600, 0:09
> А нинтендо лидер индустрии
Лидер ясельной группы детского сада. Компания отстающая от современных технологий на два поколения, не может быть лидером в принципе. Они только концепт бесшовных ов-игр с вышками освоили спустя 10 лет после того, как Юбисофт задала тренд и разработала такой геймдизайн.
>Сейчас весь мир ждет ксеноблейд.
Нишевая японщина для 2.5 калек. Кто хотел уже давно прошел, т.к. это просто порт старой игры без улучшений и нового контента.
>>75220
Считаются. Если ты дрочишь на нинтенду, качественные игры и у тебя нет или не было вийю - ты просто малолетний сычедебил на хайпе. Самая презираемая когорта после пука-даунов. Хотя сычедебилы чаще и являются пукарями, т.к. кроме сыча у них консолей никаких и нет.
Что за простыню бреда ты высрал, шиз. Тебе только трапов постить, а не мысли свои на дваче транслировать.

576x850, 0:07
Мой текст вполне осмысленный и содержит несколько посылов и аргументов. То что ты не способен понять пару абзацев текста, говорит о твоей умственной неполноценности. Но ты сыче-зумер и агуша-геймер вероятно? Так-то некому больше подрываться.
Порямбус?
>марево
>марево
>марево
Нинка десятилетиями выращивала поколения дегенератов, тут стоит отдать им должное.
И тут чапику дауну пекаря в штаны насрали да шож такое...
Хрен знает какая по счёту игра про СпундиМена. СпудиМена, на котором поколения дегенератов растут с 1962 года.
Рапчик и Кнак. Совершенно новый тайтл. Поколения дегенератов про такое не слышали.
Очередной сосалик от Бабадзаки. Никаких дегенератов.
Фейнал Очка XVI. Никаких поколений. Никаких дегенератов.
Очередной сосалик. Где ремейк Брукбонда?
Копирка с дегенератского Марива. Но это другое, это понимать надо.
Футбольчег 2024.
Единственный новый тайтл от переигравшего в Жопомату корейца со спермотоксикозом (не как что-то плохое).
>СпудиМена, на котором поколения дегенератов растут с 1962 года
Это не игровая франшиза. Комиксы и кинцо. Игры это придаток, оригинальный сюжет в них не каноничный, то есть фанаты могут просто скипать. Тем более там вместо паркера негр сейчас.
Какая разница? Это франшиза.
По мариву тоже есть кинцо, мультки и, почти наверняка, комиксы.
Или ты хочешь сказать, что фанаты марива скупают все-любые игры про мариву (и теннис, и футбол, и гоначки), чтобы уследить за перипетиями сюжета?
Про покемонов я вообще молчу. Там, наверное, не поймёшь уже, что "придаток" чего и с чего идёт основная выручка. Игрушки, карточки, аниме, кинцо, одежда, разный мерч, музыкальные коллаборации. Едва ли "фанаты" жрут всё подряд и не "скипают" что-то из этого.
Не совсем понял, что ты хотел сказать.
Обладателям PS5 настолько не нужны игры, что на первом месте по продажам придаток кинца и комиксов по неигровой франшизе?
>комиксоодебилевший нигерпук павек
>ретчетоагуша
>елда
>финалка 16 аля копипастная псевдо ммо
>ремейк душ
>астроагуша
>фифа (лол)
>стеллар жопка на любителя (дрочителя)
Жопой разве что ебет. Одна мультимоча, агуша, ремейки, ни одного громкого релиза.
Эта зависть. Пойди "блинг-блинг"-монетку собери или гейпасса наверни.

>Это не игровая франшиза.
В этой не игровой франшизе больше игр, чем ты прошёл в прошлом году.
>Комиксы и кинцо. Игры это придаток, оригинальный сюжет в них не каноничный
И я бы даже мимо прошёл, но ты использовал слово "каноничный". Это особенное слово, и значит оно совсем не то, что ты имел в виду. Потому буду рад тебе объяснить, насколько же тебе наплевать на Человека-паука. Комиксы, разумеется, ты вообще не открывал. И отсюда, в общем-то, все проблемы. Тот факт, что равняешь комиксы с MCU - это уже клеймо. Что мультфильмы забыл, которые для многих определили этого персонажа - тоже молодец. Ах да, и комиксы с учётом Земли-1048 тоже давно выходят. В общем и целом, ты точно не тот, кто может указывать фанатам, что скипать.

Главное, что нормис успешно палятся на попытке написать четыре предложения по этой теме. Даже гейткипить ничего не надо - тупо в стену бьются, как о стекло комары. А мне оно и надо: пускай через Marvel Rivals заносят деньжата - и сваливают.
Как же тебе не похуй.

>Компания отстающая от современных технологий на два поколения
Куда это она отстала? Свитч запускает последний навороченный движок это уе5. А современные технологии лучиков ничего на приставках полностью и не поддерживает так, как замороченные чипы нвидия, потому что у пс5/сериес вообще — амд, без тензорных ядер.
>Они только концепт бесшовных ов-игр с вышками освоили спустя 10 лет после того, как Юбисофт задала тренд и разработала такой геймдизайн.
Бесшовный мир придумала не юбисофт…
Что то я не вижу в ассассине разрушаемого окружения. Как и наполнения уровня зельд.
>Нишевая японщина для 2.5 калек. Кто хотел уже давно прошел, т.к. это просто порт старой игры без улучшений и нового контента.
Море лайк 1.6–2.5 миллиона — увеличенные продажи с вию раза в 2. Как раз эта игра это спинофф с экшн боевкой в открытом мире. Где можно по открытому миру на меха летать.
Мало у кого была вию, чтобы в нее играть.
А ну да сори, забыл про мощнейший порт бодикама на уе5

480x600, 0:09
>Свитч запускает последний навороченный движок это уе5
Кастрат версию. Движок - одно, другое дело - как разрабы его используют. Ты можешь заюзать уе5 и взять ассеты из скажем третьего квейка. И у тебя будет игра выглядящая как третий квейк, но работающая на движке уе5. Ситуация похожа на поддержку Юнити 3ДС, на котором на ней вышло 3.5 всратых игры.
>как замороченные чипы нвидия, потому что у пс5/сериес вообще — амд, без тензорных ядер.
у пс5 про есть аппаратная поддержка лучей.
>Бесшовный мир придумала не юбисофт…
Я этого не писал. Они разработали основной геймдизайн для ов экшен игр и его спиздили все, кроме Рокстар, у которых была своя концепция. Нинтенда не сдюжила придумать свое и так же спиздила.
>Что то я не вижу в ассассине разрушаемого окружения.
В зельде его так же нет. Не вижу там терраформинга и возможность уничтожить здания в поселениях. Зато там есть горящая трава прямо взятая из фар края 2 2008 года.
>Как и наполнения уровня зельд.
Ну так в ботве пустые поля - слава богу, что юбики делают наполнение своих игр значительно лучше.
> Как раз эта игра это спинофф с экшн боевкой в открытом мире.
Да и я слышал, что именно Монолитовцы помогли команде БОТВЫ с открытым миром и движок игра использует их разработки. Монолитовцы главные технари жидтенды, без них у неё бы было все ещё хуже - так бы и сидели с технологиями уровня геймкуба в хд.
>Мало у кого была вию, чтобы в нее играть.
Что же это за фанаты жидтенды такие, у которых не было вийю - позор!
Да лол. В стиме там реальная игра на уе5 с фотореалистичным графоном, а на свиче какой-то огрызок, который хз как пропустили и это очевидное наебалово. Но жидтенда такое пускает спокойно, как и всякие мобильные игры и прочий кал от индусов за 2 копейки. Но трясется, если кто-то перерисует покимонов или мариво или еще какой-то агуша кал, который жидтендо хочет толкать сама эксклюзивно.

576x850, 0:07
Порватка-анон, как обычно с порванной сракой. Почему до сих пор не сделал операцию? А, ну-да, разработанное очко необходимо тебе для твоих гейских забав.
Ебало свое пидарское завали, чёрт ебучий.

Здрасьте, давно уже известно.

>Кастрат версию. Движок - одно, другое дело - как разрабы его используют. Ты можешь заюзать уе5 и взять ассеты из скажем третьего квейка. И у тебя будет игра выглядящая как третий квейк, но работающая на движке уе5.
Ассеты и так делают под консоль и никак иначе. Эффекты включают под движок.
>Ситуация похожа на поддержку Юнити 3ДС, на котором на ней вышло 3.5 всратых игры.
Юнити это не топовый движок.
>у пс5 про есть аппаратная поддержка лучей.
Но нет тензорных ядер для денойза, так как это амд. «Лучи» можно рассчитать на любых универсальных ядрах насколько я понимаю, поэтому добавляют различные эффекты даже на сериес.
>Я этого не писал. Они разработали основной геймдизайн для ов экшен игр и его спиздили все, кроме Рокстар, у которых была своя концепция.
Нинтенда не сдюжила придумать свое и так же спиздила.
Ну то есть нинтендо уже лет 50 разрабатывает открытые миры, предлагает передовые решения в зельде, но чего у тебя там? Концепция ассассина? Что карта открывается на вышках? Это не основа игры вообще.
>В зельде его так же нет. Не вижу там терраформинга и возможность уничтожить здания в поселениях. Зато там есть горящая трава прямо взятая из фар края 2 2008 года.
Я говорил про деревья. Трава взята из зельды 80х, ее рубки нет ни у ассассина, ни у фара. То что она генерит поток воздуха это ноу хау. То что продукты готовятся от огня этого нет. Поднимать вещи тоже нельзя.
>Ну так в ботве пустые поля - слава богу, что юбики делают наполнение своих игр значительно лучше.
На колу мочало, начинай сначала.
Юбики не делают лучше, юбики делают генератор того, что в зельде заменяет геймплей натыкания на интерактивные объекты и пазлы.
> Да и я слышал, что именно Монолитовцы помогли команде БОТВЫ с открытым миром и движок игра использует их разработки. Монолитовцы главные технари жидтенды, без них у неё бы было все ещё хуже - так бы и сидели с технологиями уровня геймкуба в хд.
Уровень геймкуба это оверкилл, особенно уровень зельд на вии. На ней памяти всего ничего, но в нее запихивают процедурную физику. Вся игра технодемка.
> Что же это за фанаты жидтенды такие, у которых не было вийю - позор!
Фанатство не причем. У нинтендо просто у единственной консоль с играми от производителя. Остальные решили не вкладываться в разработку и выступать в роли магазина чужих игр. Также в их политику продаж игр не входит портирование.
Бил гейтс сейчас вращается пока еще в гамаке от того, что он сделал, каких разрабов получил, и что вытворяет теперешний спенсер. У билла был ноль рынка и из козырей сбежавшие разрабы с сеги. Ему противостоял якудза с пс2 с колоссальной поддержкой сторонних разработчиков. Сейчас спенсер выдает: я не могу конкурировать, мы проиграли старое поколение, у всех диски сони. А джим раян тоже молодец: как заработать копеечку? Не тратить деньги на разработку и продать старые x86 игры в стим. Как без него то до такого не додумались только? Следующий вообще вложился в онлайн игры сервисы. Он перепутал с компьютером чтоли, в вартандер переиграл?

>Кастрат версию. Движок - одно, другое дело - как разрабы его используют. Ты можешь заюзать уе5 и взять ассеты из скажем третьего квейка. И у тебя будет игра выглядящая как третий квейк, но работающая на движке уе5.
Ассеты и так делают под консоль и никак иначе. Эффекты включают под движок.
>Ситуация похожа на поддержку Юнити 3ДС, на котором на ней вышло 3.5 всратых игры.
Юнити это не топовый движок.
>у пс5 про есть аппаратная поддержка лучей.
Но нет тензорных ядер для денойза, так как это амд. «Лучи» можно рассчитать на любых универсальных ядрах насколько я понимаю, поэтому добавляют различные эффекты даже на сериес.
>Я этого не писал. Они разработали основной геймдизайн для ов экшен игр и его спиздили все, кроме Рокстар, у которых была своя концепция.
Нинтенда не сдюжила придумать свое и так же спиздила.
Ну то есть нинтендо уже лет 50 разрабатывает открытые миры, предлагает передовые решения в зельде, но чего у тебя там? Концепция ассассина? Что карта открывается на вышках? Это не основа игры вообще.
>В зельде его так же нет. Не вижу там терраформинга и возможность уничтожить здания в поселениях. Зато там есть горящая трава прямо взятая из фар края 2 2008 года.
Я говорил про деревья. Трава взята из зельды 80х, ее рубки нет ни у ассассина, ни у фара. То что она генерит поток воздуха это ноу хау. То что продукты готовятся от огня этого нет. Поднимать вещи тоже нельзя.
>Ну так в ботве пустые поля - слава богу, что юбики делают наполнение своих игр значительно лучше.
На колу мочало, начинай сначала.
Юбики не делают лучше, юбики делают генератор того, что в зельде заменяет геймплей натыкания на интерактивные объекты и пазлы.
> Да и я слышал, что именно Монолитовцы помогли команде БОТВЫ с открытым миром и движок игра использует их разработки. Монолитовцы главные технари жидтенды, без них у неё бы было все ещё хуже - так бы и сидели с технологиями уровня геймкуба в хд.
Уровень геймкуба это оверкилл, особенно уровень зельд на вии. На ней памяти всего ничего, но в нее запихивают процедурную физику. Вся игра технодемка.
> Что же это за фанаты жидтенды такие, у которых не было вийю - позор!
Фанатство не причем. У нинтендо просто у единственной консоль с играми от производителя. Остальные решили не вкладываться в разработку и выступать в роли магазина чужих игр. Также в их политику продаж игр не входит портирование.
Бил гейтс сейчас вращается пока еще в гамаке от того, что он сделал, каких разрабов получил, и что вытворяет теперешний спенсер. У билла был ноль рынка и из козырей сбежавшие разрабы с сеги. Ему противостоял якудза с пс2 с колоссальной поддержкой сторонних разработчиков. Сейчас спенсер выдает: я не могу конкурировать, мы проиграли старое поколение, у всех диски сони. А джим раян тоже молодец: как заработать копеечку? Не тратить деньги на разработку и продать старые x86 игры в стим. Как без него то до такого не додумались только? Следующий вообще вложился в онлайн игры сервисы. Он перепутал с компьютером чтоли, в вартандер переиграл?

То есть тот кто ищет инклюзивность, сексуальные девиации, феминизм— их не найдет у Нинтендо.
Фига, база. Это вообще реальный скрин? Уж больно шизой отдает.
доложите уровень шизы чтобы собирать подобные пики и при этом нехуя не знать про игори нинтенды
нинка насколько я помню, вообще одной из первых в индустрии! еше в тех бородатых годах какого то гендерфлюида в один из марев влепила
алсо про линка лучше вообще не заикаться, в ботве он еще норм мускулинный такой, в прошлых там литтирали женское лицо, в любом 3д проне по зельде до сих пор используют модельку из какойто старой зельды 10+ летней давности...

Killzone - это очень стерильная и невыразительная вещь в принципе. Шутанчик, чтобы шутать. Ни сеттинга, ни механик, околонулевой импакт на игровой ландшафт, и огромная доля популярности находилась в области мультиплеера. В 2011 (год выхода Killzone 3) вышли такие нетленки, как Skyrim, Dark Souls, Alice Madness Returns, Portal 2 - по сравнению с ними Killzone в 2025 году не существует.
Infamous поинтереснее, сыграть стоит. Но тут нужно понять, откуда кони популярности и почему о играх PS3 столько говорили. Можно упомянуть эксклюзивность, мультиплеер. Но главное - это графон. Скачок от PS2 и PS3 был космический, но лучше всего он проявлялся именно в ферст-пати, потому что остальные довольно долго и без особых успехов осваивали эту консоль. Ранние игры PS3 в целом напоминали об играх PS2. А вот такие аттрационы на их фоне выглядили ультра-йобой, которой и являлись. Сейчас этот графон никого не взбудоражит. А больше там ничего и нет.
Вот же пичешиз, ну что ты за человек. Все опять повторяется. Ты высираешь какую-то шизу, кто-то её комментирует и поясняет, почему это шиза, после чего ты высираешь простыню безумного бреда. Я ещё не отошел от прошлых твоих бредней, а ты уже сочинил новые. Какой ужас. Ну, няше придется опять поплясать.
>Юнити это не топовый движок.
Это буквально самое современное и технологичное, что было доступно на 3дс. Но работало все калечно, т.к. юнити тяжеловат даже для виты, а 3дс это так вообще смех. Поэтому такая аналогия с уе5 на сыче просто напрашивалась.
>Но нет тензорных ядер для денойза, так как это амд.
Аппаратная поддержка - это не только тензорные ядра. Сони внесла много кастомных изменений в обычную рдна2 - ускорение лучей именно аппаратное, так же на прошке доступны ml-вычисления(300 tops), которых нет ни на одной амд-видяхе. Фср нейронку не использует, поэтому он и такой говеный. Пруфы здесь:
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-ps5-pro-deep-dive
https://www.pcgamer.com/hardware/graphics-cards/sony-decided-fully-four-years-ago-to-develop-its-own-ai-hardware-for-the-ps5-pro-rather-than-using-amd-tech-and-the-big-question-is-why/
>Ну то есть нинтендо уже лет 50 разрабатывает открытые миры
лол что? Классическая шиза пиче-дебила. Вообще ты невнимательный, я же написал - бесшовные ов-игры. У жидотенды не было бесшовных ов до ботвы - это их первая такая игра, они опоздали с этим лет на 10 и по геймдизу спиздили почти все у юбисофта.
>Я говорил про деревья. Трава взята из зельды 80х, ее рубки нет ни у ассассина, ни у фара. То что она генерит поток воздуха это ноу хау. То что продукты готовятся от огня этого нет. Поднимать вещи тоже нельзя.
Просто поток бессвязной чуши, лол. Потоки воздуха у него ноу-хао, это в сотне игр было - поток воздуха от чего-то поднимает персонажа. Горящую траву спиздили из фар края, параплан из ассасина, портящиеся продукты из первого дед райзинга - ничего своего.
>Юбики не делают лучше
Я вовсе не фанат юбикала если чо, но то что у них наполнение карты буквально в разы лучше - факт. Причем как активностями, так и чисто в плане графики - деталями и объектами. Ботва чрезвычайно пустая аутичная игра.
>Уровень геймкуба это оверкилл
Я о том, что у них графически игры достигли пика на геймкубе, с тех менялось только разрешение рендера и текстур. А игры от Монолитовцев хоть как-то технологически выделяются на фоне всего этого мрака.
>но в нее запихивают процедурную физику
Пичешиз... игры с физоном были и на пс2 - псиопс, мерценарис, первое что пришло в голову. А пс2 послабее вий будет, это железо 2000 года, а не 2006. Нашел блядь чем хвастаться.
>и выступать в роли магазина чужих игр
Это дефолтная возможность. У шиттенды с этим всегда были проблемы, поскольку они выпускали отсталое на 1-2 гена железо и разрабам нужно было пилить спец.версии мультимочи. Если бы вий на зашла казуалам, её бы ждала судьба вийю - мультимоча с пс2 бы быстро закончилась и вий осталась бы без игор, но им сильно повезло стрельнуть гиммиком и привлечь тысячи пенсионеров и домохозяек с выблядками.
Так то, что у них проблемы с мультимочей через раз - это не преимущество, это буквально результат их дегенератства, видимо думают что они ещё в 80х и могут диктовать всем свои кабальные условия и все побегут под их мезазой делать продукты.
Вот же пичешиз, ну что ты за человек. Все опять повторяется. Ты высираешь какую-то шизу, кто-то её комментирует и поясняет, почему это шиза, после чего ты высираешь простыню безумного бреда. Я ещё не отошел от прошлых твоих бредней, а ты уже сочинил новые. Какой ужас. Ну, няше придется опять поплясать.
>Юнити это не топовый движок.
Это буквально самое современное и технологичное, что было доступно на 3дс. Но работало все калечно, т.к. юнити тяжеловат даже для виты, а 3дс это так вообще смех. Поэтому такая аналогия с уе5 на сыче просто напрашивалась.
>Но нет тензорных ядер для денойза, так как это амд.
Аппаратная поддержка - это не только тензорные ядра. Сони внесла много кастомных изменений в обычную рдна2 - ускорение лучей именно аппаратное, так же на прошке доступны ml-вычисления(300 tops), которых нет ни на одной амд-видяхе. Фср нейронку не использует, поэтому он и такой говеный. Пруфы здесь:
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-ps5-pro-deep-dive
https://www.pcgamer.com/hardware/graphics-cards/sony-decided-fully-four-years-ago-to-develop-its-own-ai-hardware-for-the-ps5-pro-rather-than-using-amd-tech-and-the-big-question-is-why/
>Ну то есть нинтендо уже лет 50 разрабатывает открытые миры
лол что? Классическая шиза пиче-дебила. Вообще ты невнимательный, я же написал - бесшовные ов-игры. У жидотенды не было бесшовных ов до ботвы - это их первая такая игра, они опоздали с этим лет на 10 и по геймдизу спиздили почти все у юбисофта.
>Я говорил про деревья. Трава взята из зельды 80х, ее рубки нет ни у ассассина, ни у фара. То что она генерит поток воздуха это ноу хау. То что продукты готовятся от огня этого нет. Поднимать вещи тоже нельзя.
Просто поток бессвязной чуши, лол. Потоки воздуха у него ноу-хао, это в сотне игр было - поток воздуха от чего-то поднимает персонажа. Горящую траву спиздили из фар края, параплан из ассасина, портящиеся продукты из первого дед райзинга - ничего своего.
>Юбики не делают лучше
Я вовсе не фанат юбикала если чо, но то что у них наполнение карты буквально в разы лучше - факт. Причем как активностями, так и чисто в плане графики - деталями и объектами. Ботва чрезвычайно пустая аутичная игра.
>Уровень геймкуба это оверкилл
Я о том, что у них графически игры достигли пика на геймкубе, с тех менялось только разрешение рендера и текстур. А игры от Монолитовцев хоть как-то технологически выделяются на фоне всего этого мрака.
>но в нее запихивают процедурную физику
Пичешиз... игры с физоном были и на пс2 - псиопс, мерценарис, первое что пришло в голову. А пс2 послабее вий будет, это железо 2000 года, а не 2006. Нашел блядь чем хвастаться.
>и выступать в роли магазина чужих игр
Это дефолтная возможность. У шиттенды с этим всегда были проблемы, поскольку они выпускали отсталое на 1-2 гена железо и разрабам нужно было пилить спец.версии мультимочи. Если бы вий на зашла казуалам, её бы ждала судьба вийю - мультимоча с пс2 бы быстро закончилась и вий осталась бы без игор, но им сильно повезло стрельнуть гиммиком и привлечь тысячи пенсионеров и домохозяек с выблядками.
Так то, что у них проблемы с мультимочей через раз - это не преимущество, это буквально результат их дегенератства, видимо думают что они ещё в 80х и могут диктовать всем свои кабальные условия и все побегут под их мезазой делать продукты.

Ах да, и прошу прощения за косноязычность: очень стерильной вещь быть не может. Она или стерильная, или нет.
> infamous
интересен тем, что он из эпохи когда игры еще не были политкорректными кастратами без души. можно играть за плохиша и бить попсу, что еще нужно подростку из нулевых?
https://youtu.be/VQnyxRa9vIg
https://youtu.be/73jv66Fns18
Десяток марев половина которых от индусов и китайцев это не превосходство.
>Свич
Там нет ни одного экза, всё марево эмулируются на любом ноутбуке для учобы.. Экз это когда в игру можно поиграть только на данной платформе. На ПС5 такие есть, на свиче - нет.
Да чет впадлу искать эти приблуды, ждать хз сколько пока доедут... Походу буду новый покупать, мне за замену стика выкатили цену в 2к и гарантию в 2 недели лол, нахуй надо такое счастье.
А где нинтендо, мареворабы же постоянно со скринами миллиардных продаж барена бегают...
https://youtu.be/HVu9zj-8H5s
Он обосрался про Мариво, дальше смотреть этого нищего протыка с фантазиями нет смысла.

Рот свой грязный открыл. Вот в чём. Мат прямо на сплеш-скрине. Не хочешь Марио (или что там у пориджей "маривом" сейчас называется, не знаю) - не играешь в него. Всё вот настолько просто. Не ломаешь другим кайф и не ноешь как соевая катастрофа.
>В чем он неправ? Марива и правда много.
В том, что Марива и другие Линки с Кирьбями у нинки, как актёры. Только это не в РАЗНЫХ фильмах, а в РАЗНЫХ играх.
PS: Чем взрослее становишься, тем всё больше понимаешь, что все протыки это дегенераты и дебилы нихуя не знающие. Пиздят лишь бы пиздеть
Актерская игра на высоте - ЮХУ ИТС МИ МАРИВО! МАМА МИЯ! Оскара срочно.
Пятуха забыли спросить, что и как нужно делать Майкам. Пусть нахуй пойдет со своим охуенно важным мнением. Еблан неудачник.
Котик базанул.
>Microsoft создала квантовый чип Majorana 1, который изменит Xbox и игровые технологии
Хохлы ебло к осмотру, ой, то есть сони-петухи.
СКОРО БУДЕТ нейрослоп, нужно только потерпеть.
Очередной сфеерический конь в вакуме, среднему боксеру не горячо не холодно от этого, нигде это разработка сейчас не фигурирует и ни на что не влияет а вот сонигою от астробота на душе тепло и он может им насладится даже с графеном который потянет Iphone Se 20 года.
вообще вся эта квантовая хуйня похожа на мистификацию, распил бабла инвестров.
Если он охлаждается не жидким металлом и не идёт в паре со сверхбыстрым SSD, то нафиг не нужно.

ПС5 тоже недо-пк. Консольщики это пекари в отрицании, что дрочат на свои недо-ПК устаревшие на 2 поколения.
Бомж с 1060 рассказывает про устаревание, кек.
Хороший копиум нищей бляди с 1060 и зивоном с алика

Купи сначала.
Линк в ботве переодевался в тян чтобы пробраться в город, где живут только тянки и куда кунов не пускают, а не потому что он лохпидр. Это была тактическая хитрость.
вообще его намеренно сделали трансом чтобы промывать мозги детям.
> Series protagonist Link was redesigned for the game, with Aonuma purposely making him more gender neutral so that players could more easily relate to him.
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Breath_of_the_Wild
>своем загончике
А где на дваче загончики игр, я просто не играл лет 15, сидел только на автаче и сексаче

да забей на местных додиков в дохлом разделе на дохлой сосаке, играй во что нравится
Ладно, объясняю, можно записывать. Загончики это треды плойки, бокса и свича здесь в /cg. А если задача обсудить видеоигры без оглядки на платформы, то лучше тогда в /v или /vg
От себя добавлю, в этом разделе игры не обсуждают совсем, тряска и срач долбаебов. иди лучше в вэ
Один для тупых, второй для очень тупых.
ты лучше спроси зачем в цг 2 срачетреда
v это общий раздел, vg это с номерными тредами, например хочешь ведьмака обсудить идешь в вг в ведьмакотред
тут тоже есть номерные треды консольных игр, да и в тредах консолей трут за игры, но редко т.к. борда мертвая
>Я просто 15 лет смотрел, и не мог понять, нахуй создали два раздела для игр?
Больше разделяешь, быстрее убиваешь настоящее общение. Легче натравить нейросеть и генерить что надо.
Знаешь как ОЛД закрылся? Просто сказали что ОЛД всё и будет хуйня МЭН с большей модерации. ОЛД сам не закрыт, но там резко больше ни одного постинга. Так не бывает с реальными людьми. Весь двач теперь это одна большая нейросеть. Где-то еще сохраняется реально общение. В том же ЗОГ еще до НГ он был, но теперь и там одна нейронка. Тут скорее всего тоже скоро так будет. Особенно, если братушки американцы к нам вернутся и надо будет распространять, что надо.

Буквально гифрелейтед. Всего-то надо было делать игры для детей, как всегда делали, а не 12 игросервисов: https://www.gamespot.com/articles/sony-projects-launching-12-live-service-games-by-2025/1100-6503924/
Я играл в игры для детей в детстве, теперь мне надо мясо вместо молочка и растишки. Это абсолютно нормально. Если ты в 30 лет играешь в мареву (сам, не вместе со своим ребенком или младшим братом например) это психическая болезнь.

Скорее, называть игры серии Mario "маривом" - это бескультурие. Вопиющее, но уж такое время, такие люди пошли. Всего один вопрос: какую постановку "Щелкунчика" ты видел последней? Вот, собственно, и всё на этом. Дальше такие, как ты, складываются, как карточный домик.
>какую постановку "Щелкунчика" ты видел последней?
Я не гомосек чтоб смотреть балет. Да и музыка там написана пидором. Видимо мареводауны такой контент очень уважают.
>какую постановку "Щелкунчика" ты видел последней?
Баланчина в NYCB, правда не вживую к сожалению, а записи 93-го года.
мимо залётный маривадауненок

Минус 15 рублей этому лахтопидору.
Анончик, ты совсем запутался! Давай объясню. Пидором являешься ты сам, твой отец, и вся твоя забавная родословная мужского пола, которую ебали веками. А Чайковский - гей, если твои западные дружки тебе не наврали в "исследованиях" его биографии. Но и действительно, зачем им врать пидору какому-то?
Чайковский в первую очередь хороший композитор, а потом уже гей, в пятнадцатую очередь. А так хорошо сказал.
Как боженька смолвил. Пидоры все никак не поймут, что к геям они никакого отношения не имеют.
Он гей, а ты пидрила.
>Анончик, ты совсем запутался! Давай объясню. Пидором являешься ты сам, твой отец, и вся твоя забавная родословная мужского пола, которую ебали веками. А Чайковский - гей, если твои западные дружки тебе не наврали в "исследованиях" его биографии. Но и действительно, зачем им врать пидору какому-то?
Подписываюсь под каждым словом. Схоронил.
Красиво сказано, я бы даже сказал с душой.
Что поделать. Маревоблядь полезла обсуждать балет на лгбт музыку и была обоссана, на что этот мареводебил вообще рассчитывал.
>Типа попиздеть ни о чем? Любимая игра и т.д.?
Да, эдакий /b/ в мире игр, пиздят про сюжеты, графику, анрил движок, DEI, фобии и прочее.
>Типа треды World of Warcraft, Gothic и все такое?
Да, все верно.
НУ могу взять за 25К эту безыгорную коробку. Будет у меня ждать гта6

>игры с физоном были и на пс2 - псиопс, мерценарис, первое что пришло в голову. А пс2 послабее вий будет, это железо 2000 года, а не 2006. Нашел блядь чем хвастаться.
В мерсенарис я играл, даже в оригинальном иксбокс нет физики. Возможно мерсенарис 2 версия пс2?
В псиопсе ничего нет. Мраморные шары катать только.
В зельде симуляция песка, разрезание модели бамбука, физические качели, реактивная сила воздоходуя. Рокет саенс короче.
>у них наполнение карты буквально в разы лучше - факт. Причем как активностями
В каких играх? Последние игры мы сразу убираем, потому что это донатное говно. Это факт, а не то что ты выдумал.
Берем фаркрай 3 — системная унылая прокачка мешочков.
Берем воч догс — абсолют генерации событий.
Берем ассассинс крид 2 — генерация энкаунтеров.
Ты просто не представляешь о чем тебе говорят похзоду.
>Потоки воздуха у него ноу-хао, это в сотне игр было - поток воздуха от чего-то поднимает персонажа.
Интерактивности травы не было. В этом отличие между рядовым сони разработчиком, который запихнул скрипт как дрейк ковыляет или убегает от грузовика
и историей, которая рождается в голове у игрока от того, что начался дождь и он с горы скатился.
> портящиеся продукты из первого дед райзинга - ничего своего.
Они не портятся, короче играй в игру, а не про юбисовт рассказывай.
>Это буквально самое современное и технологичное, что было доступно на 3дс.
Причем тут 3дс, свитч тянет самый технологичный движок 2005 года.
>Пруфы здесь:
Просто бессвязный набор рекламного текста, к тому же про пс5 про.
>Аппаратная поддержка
Аппаратная поддержка это ускорение на видеокарте, например на пс3 написали какой-то шейдер(нет) и он тебе окрасил персонажа в цвет стены, от которой отразился фонарик. Вот тебе и аппаратный рейтрейсинг в реальном времени. А то что есть у нвидии это специализированные ядра чисто под денойз, отсюда и буст производитеьности.
>они опоздали с этим лет на 10
Да что ты говоришь. Хорошо, что морровинд с обливионом преуспел. И я повторяю, но мор хероез. Принципиальной сложности в реализации города на вии нет, и не было, как не было на пс2. Никакого плохого дизайа в уровнях комнатах нет.
>Я о том, что у них графически игры достигли пика на геймкубе, с тех менялось только разрешение рендера и текстур.
Неиронично реализация поверхности океана на геймкубе в саншайне крайне продвинута и переусложнена, чтобы быть повторенной вплоть до эпохи пс4 с ее ачартед 4 и накопленным опытом разработки или аутсорсом. В скобках: особенно это недоступно всяким новичкам неумехам авторам джек энд дакстера, любителями плейсхолдеров эффектов на сони плейстейшен 2.

>игры с физоном были и на пс2 - псиопс, мерценарис, первое что пришло в голову. А пс2 послабее вий будет, это железо 2000 года, а не 2006. Нашел блядь чем хвастаться.
В мерсенарис я играл, даже в оригинальном иксбокс нет физики. Возможно мерсенарис 2 версия пс2?
В псиопсе ничего нет. Мраморные шары катать только.
В зельде симуляция песка, разрезание модели бамбука, физические качели, реактивная сила воздоходуя. Рокет саенс короче.
>у них наполнение карты буквально в разы лучше - факт. Причем как активностями
В каких играх? Последние игры мы сразу убираем, потому что это донатное говно. Это факт, а не то что ты выдумал.
Берем фаркрай 3 — системная унылая прокачка мешочков.
Берем воч догс — абсолют генерации событий.
Берем ассассинс крид 2 — генерация энкаунтеров.
Ты просто не представляешь о чем тебе говорят похзоду.
>Потоки воздуха у него ноу-хао, это в сотне игр было - поток воздуха от чего-то поднимает персонажа.
Интерактивности травы не было. В этом отличие между рядовым сони разработчиком, который запихнул скрипт как дрейк ковыляет или убегает от грузовика
и историей, которая рождается в голове у игрока от того, что начался дождь и он с горы скатился.
> портящиеся продукты из первого дед райзинга - ничего своего.
Они не портятся, короче играй в игру, а не про юбисовт рассказывай.
>Это буквально самое современное и технологичное, что было доступно на 3дс.
Причем тут 3дс, свитч тянет самый технологичный движок 2005 года.
>Пруфы здесь:
Просто бессвязный набор рекламного текста, к тому же про пс5 про.
>Аппаратная поддержка
Аппаратная поддержка это ускорение на видеокарте, например на пс3 написали какой-то шейдер(нет) и он тебе окрасил персонажа в цвет стены, от которой отразился фонарик. Вот тебе и аппаратный рейтрейсинг в реальном времени. А то что есть у нвидии это специализированные ядра чисто под денойз, отсюда и буст производитеьности.
>они опоздали с этим лет на 10
Да что ты говоришь. Хорошо, что морровинд с обливионом преуспел. И я повторяю, но мор хероез. Принципиальной сложности в реализации города на вии нет, и не было, как не было на пс2. Никакого плохого дизайа в уровнях комнатах нет.
>Я о том, что у них графически игры достигли пика на геймкубе, с тех менялось только разрешение рендера и текстур.
Неиронично реализация поверхности океана на геймкубе в саншайне крайне продвинута и переусложнена, чтобы быть повторенной вплоть до эпохи пс4 с ее ачартед 4 и накопленным опытом разработки или аутсорсом. В скобках: особенно это недоступно всяким новичкам неумехам авторам джек энд дакстера, любителями плейсхолдеров эффектов на сони плейстейшен 2.
Похоже, в трапах ты разбираешься лучше, чем в играх. Абсолютная чушь практически в каждом тезисе.
мимо
Почему бы не выпустить ремастер с русскими субтитрами? Неужели не выйдут на окупаемость, это же Нинка..
Издатели не шкварят хорошие игры об русек.

https://www.nintendolife.com/news/2025/03/samsung-shows-off-its-switch-inspired-foldable-handheld
Сыч 2 ещё даже не вышел, а уже попущен! Как вам такое, нинтедобои?

Да, лол, я тоже предлагал делать в джойконе углубления, но хотел складывать джойконы друг в друга. Потому что джойстики выпирают и его сложно переносить.
А вот гибкий экран это фад. Он и так стирался об док.
Обоатите внимание, что если с него просто снять джойконы, он станет размером со сложенный. Так что абсолютно ненужная технология даже здесь, самсунг.

В треде свича емнип. Это очевидно — если у тебя легко снимаются джойконы, то их нужно закрепить друг в друга и в карман, а экран размером с телефон в другой карман допустим.
Нинтендо единственное что придумала это пофиксить рельсы, которые уже пофиксили китайцы, заменив на железную конструкцию пластиковый замок.
В плане компактности они ничего не сделали, никакую домашнюю работу не провели, никак не позаимствовали решения их старых консолей со стиками, просто вывалили что было и налепили буквально цифру два к старому лого.
Они мне напоминают разработчиков, которые фиксят, копируя решения моддеров.
Пофиксили то, что не требует фикса, не придумали нихрена нового, пошли на поводу у толпы, защищающей этот старый форм фактор, но ухудшили компактность, пошли на поводу у толпы с названием, выкатили какой-то смех мышку для пекарей на консоли.
Такое ощущение, что там финансовый менеджер выбежал (после успеха свитча первого его повысили) и давай предлагать копипасты с реддита.
Это как фил спенсер выбежал и давай предлагать, что разработка не нужна, я хочу чужие игры продавать и по подписке нетфликса.
Ничего не перепутал, тебя, педика чулочника поздравил, пей таблетки, что тебе врачи назначают, главное)

480x600, 0:09
>В мерсенарис я играл, даже в оригинальном иксбокс нет физики
В палате играл? Мерценарис единственная ов-игра с физоном на 6ом гене и это её фишка как бы. Мелкие объекты разлетаются по честному физону от взрывов, тоже касается и машин\техники, остовы которой полетят в противоположную от взрыва сторону с силой, варьирующейся в зависимости от мощности взрыва. Так же в игре есть возможность уничтожать здания, но складываются они по очень упрощенной модели конечно, по физону только некоторые куски бетона летят.
https://youtu.be/5J2ejntrlGw?si=UDs89Zkh5T1HT6rx&t=15243
А в псиопсе - телекинез это основа геймплея. Ты можешь взаимодействовать с предметами и перемещать их по миру согласно законами физики, решать головоломки или использовать в бою. Да-да, прямо как в твоей тухлой аутильне ботве, но псиопс - это игра с пс2, из эпохи, когда в бол-ве игр все предметы в мире были гвоздями прибиты и в лучшем случае можно было увидеть рэгдолл у трупов.
Если для тебя это не физика на пс2, то я тогда не знаю, что в твоем воспаленном разуме вообще физика в играх, лол. А ведь ты даже не принес видео с примерами физона из Зульды на вий, уверен там будет какой-то пук.
>системная унылая прокачка мешочков.
Чем это отличается от унылой генерации аванпостов с респавном, генерации семечек и шрайнов для прокачки в ботве? Лоль. В юбидрочильнях хотя бы есть какая-то связная сюжетка и каждый аванпост - это отдельный челлендж, а не способ заполнить пустоту поля респавном.
>Ты просто не представляешь о чем тебе говорят похзоду.
Да я вижу - ты несколько раз написал слово "генерация", высрал несвязную шизу и был таков.
>и историей, которая рождается в голове у игрока от того, что начался дождь и он с горы скатился.
У аутистов каких только историй не рождается - дай им только пустое поле и возможность катать валуны.
>Они не портятся
Стоп, в ботве разве этого нет? Почему-то мне казалось, что там что-то такое было. Ну тогда это ещё более отсталая говнина, не смогли повторить механику 2005 года, позорища.
И да, Дед райзинг - это Капком, шиз.
>свитч тянет самый технологичный движок 2005 года.
Единственное, на что способна балалайка, ну ладно хоть не 95ого.
>Просто бессвязный набор рекламного текста
ВРЕТИ!!111 ахахахха, как же позорно ты слился, пиздец.
>Аппаратная поддержка это ускорение на видеокарте
В статьях как раз про это и говорится, ты видимо из-за аутизма этого не понял.
>И я повторяю, но мор хероез
Причем тут он? Это во-первых не игра нинки, во-вторых - не бесшовный ов.
>Никакого плохого дизайа в уровнях комнатах нет.
Когда отстаешь по технологиям на 10 лет, конечно нет.
>Неиронично реализация поверхности океана на геймкубе в саншайне крайне продвинута и переусложнена
Мне нравится, что твой пост просто начался с отрицаний и ВРЕТИ, а заканчивается уже откровенным бредом. Будто ты на этот раз выпил таблеток перед тем как зайти в тред, но пока писал пост, их действие начало заканчиваться. В первом Фар Крае вода была лучше твоего марева, хватит нести хуйню. Конечно первый фк это пука-игра и разрабы делали игру под передовые технологии тех лет, перед ними не стояла задача разработки под ограниченные мощности консолей, они просто хуярили так технологично как могли, используя все возможности новейших API и видях, но факт есть факт - никакой марево там и рядом не валялся.
>>78763
Да, я перепутал. Но в целом я написал все верно. Монолитовцы по-сути были тех.спецами у Ботвы и их движок и технологии использовались там. Если б не они, даже не знаю, чтоб нинка делала, наверное опять настругали бы крошечных локаций-комнат по геймдизу нулевых. И наверное итоговая игра бы получилась интереснее, я бы не называл её аутильней, но технологически она отставала бы уже лет на 20.
>>78775
>пук
)))

480x600, 0:09
>В мерсенарис я играл, даже в оригинальном иксбокс нет физики
В палате играл? Мерценарис единственная ов-игра с физоном на 6ом гене и это её фишка как бы. Мелкие объекты разлетаются по честному физону от взрывов, тоже касается и машин\техники, остовы которой полетят в противоположную от взрыва сторону с силой, варьирующейся в зависимости от мощности взрыва. Так же в игре есть возможность уничтожать здания, но складываются они по очень упрощенной модели конечно, по физону только некоторые куски бетона летят.
https://youtu.be/5J2ejntrlGw?si=UDs89Zkh5T1HT6rx&t=15243
А в псиопсе - телекинез это основа геймплея. Ты можешь взаимодействовать с предметами и перемещать их по миру согласно законами физики, решать головоломки или использовать в бою. Да-да, прямо как в твоей тухлой аутильне ботве, но псиопс - это игра с пс2, из эпохи, когда в бол-ве игр все предметы в мире были гвоздями прибиты и в лучшем случае можно было увидеть рэгдолл у трупов.
Если для тебя это не физика на пс2, то я тогда не знаю, что в твоем воспаленном разуме вообще физика в играх, лол. А ведь ты даже не принес видео с примерами физона из Зульды на вий, уверен там будет какой-то пук.
>системная унылая прокачка мешочков.
Чем это отличается от унылой генерации аванпостов с респавном, генерации семечек и шрайнов для прокачки в ботве? Лоль. В юбидрочильнях хотя бы есть какая-то связная сюжетка и каждый аванпост - это отдельный челлендж, а не способ заполнить пустоту поля респавном.
>Ты просто не представляешь о чем тебе говорят похзоду.
Да я вижу - ты несколько раз написал слово "генерация", высрал несвязную шизу и был таков.
>и историей, которая рождается в голове у игрока от того, что начался дождь и он с горы скатился.
У аутистов каких только историй не рождается - дай им только пустое поле и возможность катать валуны.
>Они не портятся
Стоп, в ботве разве этого нет? Почему-то мне казалось, что там что-то такое было. Ну тогда это ещё более отсталая говнина, не смогли повторить механику 2005 года, позорища.
И да, Дед райзинг - это Капком, шиз.
>свитч тянет самый технологичный движок 2005 года.
Единственное, на что способна балалайка, ну ладно хоть не 95ого.
>Просто бессвязный набор рекламного текста
ВРЕТИ!!111 ахахахха, как же позорно ты слился, пиздец.
>Аппаратная поддержка это ускорение на видеокарте
В статьях как раз про это и говорится, ты видимо из-за аутизма этого не понял.
>И я повторяю, но мор хероез
Причем тут он? Это во-первых не игра нинки, во-вторых - не бесшовный ов.
>Никакого плохого дизайа в уровнях комнатах нет.
Когда отстаешь по технологиям на 10 лет, конечно нет.
>Неиронично реализация поверхности океана на геймкубе в саншайне крайне продвинута и переусложнена
Мне нравится, что твой пост просто начался с отрицаний и ВРЕТИ, а заканчивается уже откровенным бредом. Будто ты на этот раз выпил таблеток перед тем как зайти в тред, но пока писал пост, их действие начало заканчиваться. В первом Фар Крае вода была лучше твоего марева, хватит нести хуйню. Конечно первый фк это пука-игра и разрабы делали игру под передовые технологии тех лет, перед ними не стояла задача разработки под ограниченные мощности консолей, они просто хуярили так технологично как могли, используя все возможности новейших API и видях, но факт есть факт - никакой марево там и рядом не валялся.
>>78763
Да, я перепутал. Но в целом я написал все верно. Монолитовцы по-сути были тех.спецами у Ботвы и их движок и технологии использовались там. Если б не они, даже не знаю, чтоб нинка делала, наверное опять настругали бы крошечных локаций-комнат по геймдизу нулевых. И наверное итоговая игра бы получилась интереснее, я бы не называл её аутильней, но технологически она отставала бы уже лет на 20.
>>78775
>пук
)))
>В палате играл
Судя по тупым тейкам с опенворлдовой физикой, в палате ты лежал с борямбой, а мерсенарис раздавали бесплатно на ване.
>Мелкие объекты разлетаются по честному физону от взрывов
Какие объекты? У тебя на видосе только ящики и прыгают в пустых коридорах скриптовых разрушений, вместе с искорками партиклов.
>Мерценарис единственная ов-игра с физоном на 6ом гене и это её фишка как бы.
Не впечатляет ни физон, ни опен ворлд. В отличие от зельды с крутой физикой, на ви, на которой основаны пазлы. Или например играми с бокса где тупо прикрутили рэгдолл. Все это лучше мерсенарис.
>А в псиопсе - телекинез это основа геймплея.
Я знаю. Но этот геймплей одноклеточный — кидать шары. В скайвард сворд физика продвинутей, за счет большего числа объектов и возможностей применить физику.
>Да-да, прямо как в твоей тухлой аутильне ботве
А при чем тут ботва, ботва в сравнении с пс2 просто четырехгигабайтный кос-мос оперативной памяти, я с игрой с вии сравниваю, она уже превосходит потуги пс2. Это современные технологии разрубания моделей, которые на пс3 только показывали в демках метал гир райзинг2013 с разрубанием арбузов, на вии уже реализовали в скайвард сворде2011 разрубая бамбук.
>Если для тебя это не физика на пс2
Это не физика уровня вии.
>ты даже не принес видео с примерами физона из Зульды на вий
А ты сам то не можешь в нее наконец поиграть, чтобы разобраться самому в возможностях и вии, и свитча?? Буду допроходить, запишу. Однозначно можно вспомнить:
1. Испытание разрубание бамбука на время. Модель отрубленного бамбука генерится в реальном времени. https://youtube.com/shorts/BNbpsXjeCKw
2. Данжеон mining facility, где применяется воздуходуй, перемещение во времени, там моделирование песка, который сдувается
3. Там же где то на подходе качели, которые реагируют на воздуходуй, когда на них встаешь. Расачиваешься воздуходуем или дуешь на них.
4. Трава вроде бы везде. Реагирует на колллизию, отгибается в обратную сторону от приближения.
5. Паутина имеет упрощенную модель ткани.
>Чем это отличается от унылой генерации аванпостов с респавном, генерации семечек и шрайнов для прокачки в ботве? Лоль. В юбидрочильнях хотя бы есть какая-то связная сюжетка и каждый аванпост - это отдельный челлендж, а не способ заполнить пустоту поля респавном.
В зельде ботве не нужно зачищать аванпосты. Семечки это результат пазлов, шрайны это мини подземелья с пазлами. Это не так однообразно, чем идти собирать ресурс.
>Да я вижу - ты несколько раз написал слово "генерация", высрал несвязную шизу и был таков.
А ты не понял, что в вочдогсе ГЕНЕРАЦИЯ квестов чтоли? Чето какой-то тяжелый случай.
>У аутистов каких только историй не рождается - дай им только пустое поле и возможность катать валуны.
Валуны только в фантазии борямбы катать надо, потому что у него наследие безыдейных игр с пс2 дают о себе знать, у которых дизайнеры больше ничего не родили, кроме катания кавунов по полю. А у зельды ботвы продвинутый дизайн, когда история возникает как ответ на интерактивность. Геймплейная история, описание происходящего, вместо лорной истории. Которая может быть вполне и будет разной из-за неравномерного понимания механик у разных людей.
>Стоп, в ботве разве этого нет? Почему-то мне казалось, что там что-то такое было.
Они готовятся, а не портятся.
>не смогли повторить механику 2005 года, позорища.
А надо повторять все душные механике 1951 года?
>Дед райзинг - это Капком
Я и не спорил, что крапком.
>Единственное, на что способна балалайка, ну ладно хоть не 95ого.
2025, я оговорился. то есть наши дни.
>ВРЕТИ!!111 ахахахха, как же позорно ты слился, пиздец.
>В статьях как раз про это и говорится, ты видимо из-за аутизма этого не понял.
Это понятно. Всем просто похер на выдумывания новых дефиниций менеджерами, я даже вникать не стал в этот мусор.
>Причем тут он? Это во-первых не игра нинки, во-вторых - не бесшовный ов.
Игра на ее консоли экз. Город бесшовный с траффиком. Никаких проблем в реализации нет.
>Когда отстаешь по технологиям на 10 лет, конечно нет.
В чем отстаешь, ты точно про пионера в 3д играх сейчас и 3д мирах?
>В первом Фар Крае вода была лучше твоего марева
Лолшто, при чем тут писишный фаркрай 2004 во первых? Во-вторых смотри видос и не пиши больше такой ерунды. В саншайне генерируются различные эффекты в зависимости от расстояния, есть настоящие волны, под водой блюр. В фар крае просто отражение искажается фейковыми волнами на ультрах и всё.
>Мне нравится, что твой пост просто начался с отрицаний и ВРЕТИ, а заканчивается уже откровенным бредом.
Так ты играй в обсуждаемые игры или хотя бы гугли, лол, тогда поймешь что тебе пишут.
>>79446
Проецировать было не нужно.
>В палате играл
Судя по тупым тейкам с опенворлдовой физикой, в палате ты лежал с борямбой, а мерсенарис раздавали бесплатно на ване.
>Мелкие объекты разлетаются по честному физону от взрывов
Какие объекты? У тебя на видосе только ящики и прыгают в пустых коридорах скриптовых разрушений, вместе с искорками партиклов.
>Мерценарис единственная ов-игра с физоном на 6ом гене и это её фишка как бы.
Не впечатляет ни физон, ни опен ворлд. В отличие от зельды с крутой физикой, на ви, на которой основаны пазлы. Или например играми с бокса где тупо прикрутили рэгдолл. Все это лучше мерсенарис.
>А в псиопсе - телекинез это основа геймплея.
Я знаю. Но этот геймплей одноклеточный — кидать шары. В скайвард сворд физика продвинутей, за счет большего числа объектов и возможностей применить физику.
>Да-да, прямо как в твоей тухлой аутильне ботве
А при чем тут ботва, ботва в сравнении с пс2 просто четырехгигабайтный кос-мос оперативной памяти, я с игрой с вии сравниваю, она уже превосходит потуги пс2. Это современные технологии разрубания моделей, которые на пс3 только показывали в демках метал гир райзинг2013 с разрубанием арбузов, на вии уже реализовали в скайвард сворде2011 разрубая бамбук.
>Если для тебя это не физика на пс2
Это не физика уровня вии.
>ты даже не принес видео с примерами физона из Зульды на вий
А ты сам то не можешь в нее наконец поиграть, чтобы разобраться самому в возможностях и вии, и свитча?? Буду допроходить, запишу. Однозначно можно вспомнить:
1. Испытание разрубание бамбука на время. Модель отрубленного бамбука генерится в реальном времени. https://youtube.com/shorts/BNbpsXjeCKw
2. Данжеон mining facility, где применяется воздуходуй, перемещение во времени, там моделирование песка, который сдувается
3. Там же где то на подходе качели, которые реагируют на воздуходуй, когда на них встаешь. Расачиваешься воздуходуем или дуешь на них.
4. Трава вроде бы везде. Реагирует на колллизию, отгибается в обратную сторону от приближения.
5. Паутина имеет упрощенную модель ткани.
>Чем это отличается от унылой генерации аванпостов с респавном, генерации семечек и шрайнов для прокачки в ботве? Лоль. В юбидрочильнях хотя бы есть какая-то связная сюжетка и каждый аванпост - это отдельный челлендж, а не способ заполнить пустоту поля респавном.
В зельде ботве не нужно зачищать аванпосты. Семечки это результат пазлов, шрайны это мини подземелья с пазлами. Это не так однообразно, чем идти собирать ресурс.
>Да я вижу - ты несколько раз написал слово "генерация", высрал несвязную шизу и был таков.
А ты не понял, что в вочдогсе ГЕНЕРАЦИЯ квестов чтоли? Чето какой-то тяжелый случай.
>У аутистов каких только историй не рождается - дай им только пустое поле и возможность катать валуны.
Валуны только в фантазии борямбы катать надо, потому что у него наследие безыдейных игр с пс2 дают о себе знать, у которых дизайнеры больше ничего не родили, кроме катания кавунов по полю. А у зельды ботвы продвинутый дизайн, когда история возникает как ответ на интерактивность. Геймплейная история, описание происходящего, вместо лорной истории. Которая может быть вполне и будет разной из-за неравномерного понимания механик у разных людей.
>Стоп, в ботве разве этого нет? Почему-то мне казалось, что там что-то такое было.
Они готовятся, а не портятся.
>не смогли повторить механику 2005 года, позорища.
А надо повторять все душные механике 1951 года?
>Дед райзинг - это Капком
Я и не спорил, что крапком.
>Единственное, на что способна балалайка, ну ладно хоть не 95ого.
2025, я оговорился. то есть наши дни.
>ВРЕТИ!!111 ахахахха, как же позорно ты слился, пиздец.
>В статьях как раз про это и говорится, ты видимо из-за аутизма этого не понял.
Это понятно. Всем просто похер на выдумывания новых дефиниций менеджерами, я даже вникать не стал в этот мусор.
>Причем тут он? Это во-первых не игра нинки, во-вторых - не бесшовный ов.
Игра на ее консоли экз. Город бесшовный с траффиком. Никаких проблем в реализации нет.
>Когда отстаешь по технологиям на 10 лет, конечно нет.
В чем отстаешь, ты точно про пионера в 3д играх сейчас и 3д мирах?
>В первом Фар Крае вода была лучше твоего марева
Лолшто, при чем тут писишный фаркрай 2004 во первых? Во-вторых смотри видос и не пиши больше такой ерунды. В саншайне генерируются различные эффекты в зависимости от расстояния, есть настоящие волны, под водой блюр. В фар крае просто отражение искажается фейковыми волнами на ультрах и всё.
>Мне нравится, что твой пост просто начался с отрицаний и ВРЕТИ, а заканчивается уже откровенным бредом.
Так ты играй в обсуждаемые игры или хотя бы гугли, лол, тогда поймешь что тебе пишут.
>>79446
Проецировать было не нужно.


Да, порямба и в играх разбирается, и на мотоцикле красавчиков катает.
Да, он мой протык.

А на слабом пк пойдет?
>Ещё одна решила расширяться в сторону ПК
Спустя 10 лет на третий день зоркий глаз заметил, что с каличных соснулей ливнули даже >15айку хлебушки
ор
Просто жирный барин ещё не выкинул это хрючево на распродажу со скидкой 80%.

>Ещё одна чисто консольная японская студия решила расширяться в сторону ПК.
Особенно династи вориорс чисто консольные. Это опять белорусы? Ну, впринципе на компе сейчас куда не плюнь, попадешь в порт.
>Хаяси заявил, что в последние годы Коеі Тесто сфокусировалась на ПК,
Так сфокусировались, что ничего не сделали и решили наконец начать портирование. Я знаю, их порт недавний нинзя гайден не поддерживал мышь и чтобы жизнь медом не казалась вроде даже клаву. Вот это фокусирование так фокусирование.
По сути заявление тоже странное, свитч 2 выходит, свитч один рекордсмен. Да, тормозную плойку может и надо бросать, но искать надо дальнейшей кооперации с Нинтендо, быстрее портировать свои пс4-пс5 наработки на девкит свитч 2, это как минимум.
> быстрее портировать свои пс4-пс5 наработки на девкит свитч 2
Свичебляди наконец поиграют в игры 2012-2018 годов.
Так это юбипараша с графикой 2013 года, японцы рукожопы, как обычно, или индусов нанимают за три копейки для портов.
>быстрее портировать свои пс4-пс5 наработки на девкит свитч 2
Кому твой безигорный свитч 2 сдался. Для него нет игр. Но прогретая хуйня вроде тебя купит. Харк тьфу тебе в твое соевое ебло.


480x600, 0:09
>У тебя на видосе только ящики и прыгают
Ящики, доски, оболомки, остовы техники. Все это разлетается по физону и по моему таймкоду как раз отличный пример - первым выстрелом из танка он промазал и ящики чутка покатились от взрывной волны, во-второй раз попал точно "по-киношному" в цель - и все мелкие предметы красиво разлетелись в разные стороны.
Ты буквально заявил - в мерценарис НЕТ ФИЗИКИ, это вранье и плод твоего больного воображения - ты ОПЯТЬ обосрался, как и во все предыдущие разы с мгс, ботвой, стелсом, готикой и морровиндом. А самая моя любимая твоя шиза из последнего - то что в окарине геймплей как в квестах с пиксельхантингом, лол.
>Не впечатляет ни физон, ни опен ворлд.
Покажи ов-игру 6ого гена, где физон лучше.
>В отличие от зельды с крутой физикой
>Модель отрубленного бамбука генерится в реальном времени.
Ахахах БЛЯДЬ! Кусочки этого бамбука исчезают прямо на глазах лол. И это при том, что действие происходит в крошечной комнатке с отдельной подгрузкой, лооооол. Наверное если бы Вий пришлось просчитывать хотя бы 3-4 кусочка бамбука за раз, она бы взорвалась нахуй, в то время как в Наемниках десяток ящиков разлетается в реал-тайме и они не исчезают в ту же секунду! На железе 2000 года!
>Я знаю. Но этот геймплей одноклеточный — кидать шары.
Прямо как в ботве, где бол-во пазлов в шрайнах - закатить шар в лунку или передвинуть куб. Твое лицемерие невероятно.
>на пс3 только показывали в демках метал гир райзинг2013
Но ничего, что там ты на локации можешь порубить кучу разных предметов на мелкие кусочки, а в зульде один ссаный бамбук в крошечной локации, куски которого исчезают на глазах, чтобы не перегреть процессор немощной балалайки обсчетом физона.
>Это не физика уровня вии.
Понятно дело - лучше. Мерценарис2 кстати не вышла на вий. Интересно почему? Обычно уникальные паст-ген версии мультимочи выпускали дуэтом на пс2\вий и иногда ещё добавлялась псп. Тут же только пс2 - разрабам не нужны были лишние деньги с пенсов и домохозяек? Манхант2 вот не постеснялись выпустить, а Наемников нет. Вывод, вий просто не потянула продвинутый физон, как и псп.
>А ты сам то не можешь в нее наконец поиграть
Могу, у меня и железо есть под это. Просто я люблю проходить серии по хронологии, в ботву в свое время тупо на хайпе залетел и наелся говна.
>В зельде ботве не нужно зачищать аванпосты.
В юбикале чистить все так же не нужно, держу в курсе. Это делается для ачивок, статистики, припасов. В ботве, ты можешь их зачистить, если хочешь открыть все сундуки в локации и собрать лучшее оружие. Но беда в том, что аванпосты зульды сделаны бездарно и враги там респавнятся, что очередной раз указывает на аутичность игры.
>когда история возникает как ответ на интерактивность.
Это называется - наши геймдизайнеры бездари и не могут придумать много геймплейный ситуаций связанных сюжетом, поэтому давайте сделаем игру по концепту "развлекай себя сам", разом вывалим механик без прогрессии, пусть игрок аутирует. Это буквально то, что до ботвы продвигали аутисты в играх жанра "выживач".
>Они готовятся, а не портятся.
Я видимо спутал с замерзанием и прожаркой припасов. Но то что механику стухания не прикрутили, раз вдарились в такую-то симулятивность - все равно позорище.
>2025, я оговорился. то есть наши дни.
Ну и что тебе тогда не понятно в примере с юнити? Для 3дс это такой же тяжелый и современный движок, игры на котором приходилось адски резать, чтобы балалайка тянула - выглядит это все даже близко не так, как игры на том же движке для других платформ.
>я даже вникать не стал в этот мусор.
Дабы маня-мирок не трещал, это то понятно.
>Город бесшовный с траффиком. Никаких проблем в реализации нет.
Ну во-первых там пустой город с коробками а-ля драйвер с пс1, во-вторых, я где-то говорил, что вий не тянет ов-игры? С физоном как Наемники не тянет, да. А без - вполне. Тот же Скарфейс так же был на вий. Вообще ты к чему это высрал?
>ты точно про пионера в 3д играх сейчас и 3д мирах?
А вот и действие таблеток начало заканчиваться. Вдарился в воспоминания дед, когда хуй стоял?
>В фар крае просто отражение искажается фейковыми волнами на ультрах и всё.
Ясн)))

480x600, 0:09
>У тебя на видосе только ящики и прыгают
Ящики, доски, оболомки, остовы техники. Все это разлетается по физону и по моему таймкоду как раз отличный пример - первым выстрелом из танка он промазал и ящики чутка покатились от взрывной волны, во-второй раз попал точно "по-киношному" в цель - и все мелкие предметы красиво разлетелись в разные стороны.
Ты буквально заявил - в мерценарис НЕТ ФИЗИКИ, это вранье и плод твоего больного воображения - ты ОПЯТЬ обосрался, как и во все предыдущие разы с мгс, ботвой, стелсом, готикой и морровиндом. А самая моя любимая твоя шиза из последнего - то что в окарине геймплей как в квестах с пиксельхантингом, лол.
>Не впечатляет ни физон, ни опен ворлд.
Покажи ов-игру 6ого гена, где физон лучше.
>В отличие от зельды с крутой физикой
>Модель отрубленного бамбука генерится в реальном времени.
Ахахах БЛЯДЬ! Кусочки этого бамбука исчезают прямо на глазах лол. И это при том, что действие происходит в крошечной комнатке с отдельной подгрузкой, лооооол. Наверное если бы Вий пришлось просчитывать хотя бы 3-4 кусочка бамбука за раз, она бы взорвалась нахуй, в то время как в Наемниках десяток ящиков разлетается в реал-тайме и они не исчезают в ту же секунду! На железе 2000 года!
>Я знаю. Но этот геймплей одноклеточный — кидать шары.
Прямо как в ботве, где бол-во пазлов в шрайнах - закатить шар в лунку или передвинуть куб. Твое лицемерие невероятно.
>на пс3 только показывали в демках метал гир райзинг2013
Но ничего, что там ты на локации можешь порубить кучу разных предметов на мелкие кусочки, а в зульде один ссаный бамбук в крошечной локации, куски которого исчезают на глазах, чтобы не перегреть процессор немощной балалайки обсчетом физона.
>Это не физика уровня вии.
Понятно дело - лучше. Мерценарис2 кстати не вышла на вий. Интересно почему? Обычно уникальные паст-ген версии мультимочи выпускали дуэтом на пс2\вий и иногда ещё добавлялась псп. Тут же только пс2 - разрабам не нужны были лишние деньги с пенсов и домохозяек? Манхант2 вот не постеснялись выпустить, а Наемников нет. Вывод, вий просто не потянула продвинутый физон, как и псп.
>А ты сам то не можешь в нее наконец поиграть
Могу, у меня и железо есть под это. Просто я люблю проходить серии по хронологии, в ботву в свое время тупо на хайпе залетел и наелся говна.
>В зельде ботве не нужно зачищать аванпосты.
В юбикале чистить все так же не нужно, держу в курсе. Это делается для ачивок, статистики, припасов. В ботве, ты можешь их зачистить, если хочешь открыть все сундуки в локации и собрать лучшее оружие. Но беда в том, что аванпосты зульды сделаны бездарно и враги там респавнятся, что очередной раз указывает на аутичность игры.
>когда история возникает как ответ на интерактивность.
Это называется - наши геймдизайнеры бездари и не могут придумать много геймплейный ситуаций связанных сюжетом, поэтому давайте сделаем игру по концепту "развлекай себя сам", разом вывалим механик без прогрессии, пусть игрок аутирует. Это буквально то, что до ботвы продвигали аутисты в играх жанра "выживач".
>Они готовятся, а не портятся.
Я видимо спутал с замерзанием и прожаркой припасов. Но то что механику стухания не прикрутили, раз вдарились в такую-то симулятивность - все равно позорище.
>2025, я оговорился. то есть наши дни.
Ну и что тебе тогда не понятно в примере с юнити? Для 3дс это такой же тяжелый и современный движок, игры на котором приходилось адски резать, чтобы балалайка тянула - выглядит это все даже близко не так, как игры на том же движке для других платформ.
>я даже вникать не стал в этот мусор.
Дабы маня-мирок не трещал, это то понятно.
>Город бесшовный с траффиком. Никаких проблем в реализации нет.
Ну во-первых там пустой город с коробками а-ля драйвер с пс1, во-вторых, я где-то говорил, что вий не тянет ов-игры? С физоном как Наемники не тянет, да. А без - вполне. Тот же Скарфейс так же был на вий. Вообще ты к чему это высрал?
>ты точно про пионера в 3д играх сейчас и 3д мирах?
А вот и действие таблеток начало заканчиваться. Вдарился в воспоминания дед, когда хуй стоял?
>В фар крае просто отражение искажается фейковыми волнами на ультрах и всё.
Ясн)))
>Ты буквально заявил - в мерценарис НЕТ ФИЗИКИ
Потому что я не увидел, где она применяется, хотя прошел полигры.
>это вранье и плод твоего больного воображения
Это результат геймплея разработчиков, что тебе потребовалось мотать на таймкод три часа, чтобы увидеть пирамиду интерактивных ящиков.
>Ящики, доски, оболомки, остовы техники.
ОК. Нашлась пирамида ящиков на уровне, которые не скриптовые, как заграждения в этой игре, которые просто сминаются.
> как и во все предыдущие разы с мгс, ботвой, стелсом, готикой и морровиндом.
Скорее об геймплее этих игр я тебе рассказал, когда описывал геймплей в ботве. Не понимаю к чему претензии, что у тебя фрустрация? Ну так держи ее при себе. Со стелсом ты обосрался, когда выяснилось, что в ботве он не дискретный, как в поделиях сони с травой, а плавно вычисляется из параметров как в олдовых трушных представителях жанра.
>А самая моя любимая твоя шиза из последнего - то что в окарине геймплей как в квестах с пиксельхантингом, лол.
Да, там есть такой геймплей и игры смежного жанра - адвенчуры. Дальше то что, ты наконец сыграешь в нее или чего?
>Покажи ов-игру 6ого гена, где физон лучше.
Такой опенворлд, что мир бесшовных коридоров. Физона больше в хало, там и остовы техники, и коллизии постоянные об них и партиклов мешок генерится шинами и оружием и вроде бы разрушенные ящики оружейные тоже толкаются техникой, но это не точно. Но это не "опенворлд", поэтому не котируются фанатами олдового. просто громадные уровни с техникой, который проходится полчаса, а может час.
>в то время как в Наемниках десяток ящиков разлетается в реал-тайме и они не исчезают в ту же секунду!
В наемниках нет такого геймплея. Как и нет и многих других, как ткань-паутина. Потому что внезапно, котируют ее не за физику.
>Прямо как в ботве, где бол-во пазлов в шрайнах - закатить шар в лунку или передвинуть куб. Твое лицемерие невероятно.
Это не у меня лицемерие, это у тебя аховый анализ ботвы по видосам олдового лол. В спекопсе можно только шар кинуть. В ботве типов пазлов куча, этих шаров куча, отмотки времени, заморозка времени с задачей импульса, платформы где угол наклона задаешь.
>Но ничего, что там ты на локации можешь порубить кучу разных предметов на мелкие кусочки
Конечно ничего, ведь памяти меньше в 6 раз. Тем не менее, интерактивность максимальная. Ты можешь не только бамбук порубить, а паутину в месте удара, траву.
>Мерценарис2 кстати не вышла на вий. Интересно почему?
О, мы переключились на мерсенарис 2? На пс2 вышло много игр, которые не вышли нигде. Что мешало разработчикам увеличить уровни, ведь на вии больше памяти и убрать один ящик из трех на уровне, если их физика тормозит игру?
>В юбикале чистить все так же не нужно, держу в курсе.
телл ми мор, это ее основа.
>Могу, у меня и железо есть под это. Просто я люблю проходить серии по хронологии
Так поиграй прежде, чем что-то писать о нинтендо играх вообще.
>в ботву в свое время тупо на хайпе залетел и наелся говна.
На хайпе нового бредового ты залетел судя по тейкам.
>Это делается для ачивок, статистики, припасов.
Это делается по дополнительным заданиям и вплетено в геймплей прокачки.
>указывает на аутичность игры.
Что ты не смог понять, что их не нужно зачищать и бьешься головой в стену раз за разом.
>Это называется - наши геймдизайнеры бездари и не могут придумать много геймплейный ситуаций связанных сюжетом, поэтому давайте сделаем игру по концепту "развлекай себя сам", разом вывалим механик без прогрессии, пусть игрок аутирует.
Геймдизайнеры дали высочайшую интерактивность, в другой игре такой нет. Поэтому таких геймплейных историй ни в одной игре нет. Игрок не развлекает себя сам, игрока развлекают события, на которые он натыкается.
> В ботве, ты можешь их зачистить, если хочешь открыть все сундуки в локации и собрать лучшее оружие.
В ботве оружие генерируется.
>Это буквально то, что до ботвы продвигали аутисты в играх жанра "выживач".
В зельде есть совершенно конкретные задания, а не абстрактное выживание и крафт.
>Но то что механику стухания не прикрутили, раз вдарились в такую-то симулятивность
Это можно прикрутить без обсчета взаимодействий подбираемых объектов.
>Ну и что тебе тогда не понятно в примере с юнити?
Это тебе не понятно, что свитч современная консоль с современным движком.
>Дабы маня-мирок не трещал, это то понятно.
От новых маркетинговых названий известных вещей?
>Ну во-первых там пустой город с коробками а-ля драйвер с пс1
Во-первых там пешеходы и игрок ходит куда хочет
>во-вторых, я где-то говорил, что вий не тянет ов-игры?
У тебя какая-то фиксация на опенворлдах.
>С физоном как Наемники не тянет, да.
Каким физоном? Тремя ящиками? Я уже выше написал, сделайте не 3 ящика, а 2 в этом расширении уровня-коридора. Есть чем контрить?
>Вообще ты к чему это высрал?
Это ты себе?
>Вдарился в воспоминания дед, когда хуй стоял?
Да нет, какой-то впечатлительный школотрон насмотрелся нового олдового, теперь посты про любимую сонечку пишет. Что 3 ящика от стороннего разработчика для ноусофтовой соньки кроют ДЕСЯТИЛЕТИЯ интерактивных развлечений профессионалов Нинтендо. В этом и суть твоей портянки.
>Ясн)))
Да, ясно, что смотреть не на что.
>Ты буквально заявил - в мерценарис НЕТ ФИЗИКИ
Потому что я не увидел, где она применяется, хотя прошел полигры.
>это вранье и плод твоего больного воображения
Это результат геймплея разработчиков, что тебе потребовалось мотать на таймкод три часа, чтобы увидеть пирамиду интерактивных ящиков.
>Ящики, доски, оболомки, остовы техники.
ОК. Нашлась пирамида ящиков на уровне, которые не скриптовые, как заграждения в этой игре, которые просто сминаются.
> как и во все предыдущие разы с мгс, ботвой, стелсом, готикой и морровиндом.
Скорее об геймплее этих игр я тебе рассказал, когда описывал геймплей в ботве. Не понимаю к чему претензии, что у тебя фрустрация? Ну так держи ее при себе. Со стелсом ты обосрался, когда выяснилось, что в ботве он не дискретный, как в поделиях сони с травой, а плавно вычисляется из параметров как в олдовых трушных представителях жанра.
>А самая моя любимая твоя шиза из последнего - то что в окарине геймплей как в квестах с пиксельхантингом, лол.
Да, там есть такой геймплей и игры смежного жанра - адвенчуры. Дальше то что, ты наконец сыграешь в нее или чего?
>Покажи ов-игру 6ого гена, где физон лучше.
Такой опенворлд, что мир бесшовных коридоров. Физона больше в хало, там и остовы техники, и коллизии постоянные об них и партиклов мешок генерится шинами и оружием и вроде бы разрушенные ящики оружейные тоже толкаются техникой, но это не точно. Но это не "опенворлд", поэтому не котируются фанатами олдового. просто громадные уровни с техникой, который проходится полчаса, а может час.
>в то время как в Наемниках десяток ящиков разлетается в реал-тайме и они не исчезают в ту же секунду!
В наемниках нет такого геймплея. Как и нет и многих других, как ткань-паутина. Потому что внезапно, котируют ее не за физику.
>Прямо как в ботве, где бол-во пазлов в шрайнах - закатить шар в лунку или передвинуть куб. Твое лицемерие невероятно.
Это не у меня лицемерие, это у тебя аховый анализ ботвы по видосам олдового лол. В спекопсе можно только шар кинуть. В ботве типов пазлов куча, этих шаров куча, отмотки времени, заморозка времени с задачей импульса, платформы где угол наклона задаешь.
>Но ничего, что там ты на локации можешь порубить кучу разных предметов на мелкие кусочки
Конечно ничего, ведь памяти меньше в 6 раз. Тем не менее, интерактивность максимальная. Ты можешь не только бамбук порубить, а паутину в месте удара, траву.
>Мерценарис2 кстати не вышла на вий. Интересно почему?
О, мы переключились на мерсенарис 2? На пс2 вышло много игр, которые не вышли нигде. Что мешало разработчикам увеличить уровни, ведь на вии больше памяти и убрать один ящик из трех на уровне, если их физика тормозит игру?
>В юбикале чистить все так же не нужно, держу в курсе.
телл ми мор, это ее основа.
>Могу, у меня и железо есть под это. Просто я люблю проходить серии по хронологии
Так поиграй прежде, чем что-то писать о нинтендо играх вообще.
>в ботву в свое время тупо на хайпе залетел и наелся говна.
На хайпе нового бредового ты залетел судя по тейкам.
>Это делается для ачивок, статистики, припасов.
Это делается по дополнительным заданиям и вплетено в геймплей прокачки.
>указывает на аутичность игры.
Что ты не смог понять, что их не нужно зачищать и бьешься головой в стену раз за разом.
>Это называется - наши геймдизайнеры бездари и не могут придумать много геймплейный ситуаций связанных сюжетом, поэтому давайте сделаем игру по концепту "развлекай себя сам", разом вывалим механик без прогрессии, пусть игрок аутирует.
Геймдизайнеры дали высочайшую интерактивность, в другой игре такой нет. Поэтому таких геймплейных историй ни в одной игре нет. Игрок не развлекает себя сам, игрока развлекают события, на которые он натыкается.
> В ботве, ты можешь их зачистить, если хочешь открыть все сундуки в локации и собрать лучшее оружие.
В ботве оружие генерируется.
>Это буквально то, что до ботвы продвигали аутисты в играх жанра "выживач".
В зельде есть совершенно конкретные задания, а не абстрактное выживание и крафт.
>Но то что механику стухания не прикрутили, раз вдарились в такую-то симулятивность
Это можно прикрутить без обсчета взаимодействий подбираемых объектов.
>Ну и что тебе тогда не понятно в примере с юнити?
Это тебе не понятно, что свитч современная консоль с современным движком.
>Дабы маня-мирок не трещал, это то понятно.
От новых маркетинговых названий известных вещей?
>Ну во-первых там пустой город с коробками а-ля драйвер с пс1
Во-первых там пешеходы и игрок ходит куда хочет
>во-вторых, я где-то говорил, что вий не тянет ов-игры?
У тебя какая-то фиксация на опенворлдах.
>С физоном как Наемники не тянет, да.
Каким физоном? Тремя ящиками? Я уже выше написал, сделайте не 3 ящика, а 2 в этом расширении уровня-коридора. Есть чем контрить?
>Вообще ты к чему это высрал?
Это ты себе?
>Вдарился в воспоминания дед, когда хуй стоял?
Да нет, какой-то впечатлительный школотрон насмотрелся нового олдового, теперь посты про любимую сонечку пишет. Что 3 ящика от стороннего разработчика для ноусофтовой соньки кроют ДЕСЯТИЛЕТИЯ интерактивных развлечений профессионалов Нинтендо. В этом и суть твоей портянки.
>Ясн)))
Да, ясно, что смотреть не на что.
Не читал ваши простыни, но проиграл с бамбука растущего из каменных блоков. И это 2011 год, ебать кринж...
это магия, ты ниче не понимаешь)
Ну то есть на нормальных платформах вышли: халф лайф 2, крузис, гта 4, мирорс эдж, порталы, различные батлфилды, куча гонок с реалистичной физикой и поведением машин, повреждениями, эффектами. На нинкокалыче вышло в это время - пук-пук, среньк-среньк, можно рубить бамбук (с заскриптованной анимацией) и с графикой пс2.
Графонорожденный, спок. Игра была винчик для своего времени
Skyward Sword received critical acclaim; it has a score of 93/100 on the aggregate site Metacritic, based on 81 reviews.[62] It was the site's 10th highest scoring game of 2011
Но тебе долбаебу этого не понять, пиздуй дальше в свои гоночки для аутистов играть, говна ты кусок.
Конечно, везде мухи, один ты Дартаньян. Давай пурум пум пум пуру пум пум играй, не для мух винчик
Разговор за зельду, но долбаеб приплел марево с картиночкой для байта. Ясно, ты обоссан и послан нахуй.
Хуя тряска. И причем тут графика, если речь о физике? Все эти игры были "винчиками для своего времени", только с нормальной физикой, геймплеем, графикой, а не маревозельдовым устаревшим калом для детей.
проиграл с тупого мариводебила, ему про физику говорят, и ВДОБАВОК про графику, то есть в тех винах был и графон и физика, а в марево-зельде отсталая графика и "физика" уровня бамбука (пука)
ты не пичедебил случаем?
мариводебил там изначально про физику разговор шел, что в играх на пс2 физика лучше была чем на вии и в прочих агушеподелиях

>Ну то есть на нормальных платформах вышли: халф лайф 2, крузис, гта 4, мирорс эдж, порталы, различные батлфилды, куча гонок с реалистичной физикой и поведением машин, повреждениями, эффектами.
Из всего что ты перечислил, только в тормозящем крайзисе можно рубить деревья, но, насколько я помню, только до определенного предела. То есть полигональная сетка дерева состоит из коротких цилиндров и если ты попадаешь в стык, то дерево там дамажится, потом рубится.
А как мы видим из футажа, в скайварде предела нет, потому что реализация не такая, процедурно генерируются полигоны, которых не было.
Так что математик с формулами по тригонометрии снова победил мощный пк процессор, у которого работало только одно ядро, на всю эту физику, это был тоже бодрый мув любителей из крайтека.
> можно рубить бамбук (с заскриптованной анимацией) и с графикой пс2.
Анимацией чего? Движение меча соответствует движению контроллера, в том числе 1к1.
Куски рубятся в любом месте, потому что на ходу процедурно рассчитываются новые полигональные решетки.
Мирорс эдж тоже интересен, потому что в нем есть ткань из физикса. Как вот паутина, но только мелкая решетка из одинаковых полигонов. Ты покупаешь карту за 500-1000 долларов. И у тебя в миррорс эдже рвется полигональной кибербумагой киберткань.
Любитель берет монструозное готовое решение и вставляет в шутерок, брутфорся неоптимальный код видеокартой.
Всё? Нет не всё, сейчас ты покупаешь навороченную мать, с несколькими слотами под видюху и туда засовываешь новую старую видеокарту, а с амд просто идешь лесом.
во всех этих играх была и есть физика, шиз, иди нахуй, в мирорс эдже и анабиозе вообще физикс был реализован, в твоей маривопараше в 480р разве что 3.5 полигона были реализованы и убогий бамбук для фембоев вроде тебя

Да, да. Особенно халф лайф 2: смотрите игра не тормозит как дум3! Разве можно сделать игру на компе, которая не тормозит, вау, игра года. А еще мы скачали библиотеки хавок и теперь ящики можно не только брать как в деусексе и двигать в прочих играх на анриле, а еще поднимать и кидать как в окарине, но это другое, понимать надо. Это настоящая физика, а на приставках игра только лишь создает иллюзию приключения через всякие хаки, дым и зеркала…

Кем он был реализован и как?
Аматор прикрутил библиотеку, вот и вся разработка: кривое однообразное текущее вылетающее тормозящее убожество на выходе, которое нельзя никак рассчитать на процессоре из-за отсутствия масштабирования. Хотя это первое что приходит в голову, но не тогда, когда надо закопать амд.
>кривое однообразное текущее вылетающее тормозящее убожество на выходе
напомнило игры и консоли жидтендо
Кстати, шизикс есть и на проце, дохуя игр его использует, например реалистичные волосы Алисы без проблем обсчитывались на боксе 360. Шизикс можно было и на амд использовать вставив какую-нибудь 8600гт, потом жиды из новидео это прикрыли.
>жидтендо
Ты хотел сказать жидони? Консоли единственного японского платформодержателя всегда работали как швейцарские часы.
>Консоли единственного японского платформодержателя всегда работали как швейцарские часы.
https://www.youtube.com/watch?v=Cb-srOfRqNc
И хорошо они работают только когда под рукой есть скрепка или паяльник.
нет, именно жидтендо, где даже зельда с чибиками статерит и лагает, не говоря о более крупных проектах, и где со времен геймкуба не было нормальной консоли, а один "семейный" агушесблев
>Rise Of The Ronin на ПК
>ленивый не пнул за кривую оптимизацию
Вот такой вот пк гойминг, хули. Сначала ждёшь объедков с сони стола, а потом ждёшь патчики чтобы игра нормально шла не только на пекарнях за 2к баксов. Про владельцев народных сборок вообще молчим. Там вечно идёт нытьё об оптимизации и конспирология уровня "куртка сговорился с разрабами игорей повышать системки".
Кто вообще будет играть в эти юбивышки с графоном времен пс3? Япошки облажались (не опять, а снова), а у сонидурачка победа, лол.
Не бугурти, палтач.

480x600, 0:09
>Потому что я не увидел
Чтобы её увидеть, достаточно было просто поиграть в игру и добраться до экшона. Ты очевидно не играл, как и в другие игры, о которых ты смеешь раззевать пасть.
>тебе потребовалось мотать на таймкод три часа
Сколько тебе потребовалось мотать зульду, чтобы показать мне паутину? Учитывая кол-во сердец - это вторая половина игры, часов 30-40 наверное мотал? Я же просто по превью нашел эпизод с танком, где очевидно проще было найти моменты с физоном.
>Нашлась пирамида ящиков на уровне
Это ов-игра, какие уровни, что ты несешь? Там во всем мире есть объекты, на которые действует физика. Тебе же 40 часов пришлось дрочить зульду, чтобы найти паутину и бамбук растущий из бетона, куски которого исчезают прямо на глазах.
>Не понимаю к чему претензии
К тому, что ты умудряешься обсираться с примером каждой игры, которую упоминаешь - буквально. Стелс в ботве рудиментарный - мы это уже обсуждали. Там нет уровня тревоги врагов, уровня шума и его зависимости от типа поверхности, и враги даже не могут спалить по тени как в мгс2.
>Дальше то что, ты наконец сыграешь в нее или чего?
Я её проходил в отличии от тебя, не сдюжевшего даже первый резидент. И никакого пиксельхантинга там нет(хотя бы потому-что для его реализации нужен блядь КУРСОР), ты опять просто несешь бред.
> Но это не "опенворлд"
Ну вообще-то да, поскольку сама концепция ов-игр подразумевает весь геймплей на одной большой карте, чего в Хало нет. Но даже если я приму твой пример, ты забываешь, что бокс ог по сырой вычислительной мощи превосходит "некст-ген" балалайку от калтенды.
>В наемниках нет такого геймплея
Покурил бамбук? Теперь время пить таблетки.
>этих шаров куча
Конечно куча - ведь большая часть головоломок на них и завязана. Это ничем не отличается с точки зрения сложности физики от псиопса, игры с пс2 напомню. Единственное, там нет только заморозки, но явно не из-за невозможности подобное сделать на том железе.
>бамбук порубить, а паутину в месте удара, траву.
А ящики? Ящики порубить можно? Или только бамбук в строго заскриптованных местах и мини-игре?
>На пс2 вышло много игр, которые не вышли нигде.
Да, но эта игра не эксклюзив пс2. Она вышла везде, кроме платформ, что очевидно её не потянут. Очевидно, разработка паст-ген версии стоила отдельных денег и делалась отдельной командой, поэтому странно, что её не выпустили ещё и на вий - тупо не потянула. Оптимизировать физон под балалайку видимо слишком запарная задача, ведь кроме ящиков пришлось бы резать и кол-во техники и разного мусора от разрушений на который влияет физика.
>На хайпе нового бредового
Ты сколько раз уже упоминаешь его, он сделал тебе больно?
>Что ты не смог понять, что их не нужно зачищать
Т.е. их добавили, чтобы убогий пустой мир ботвы, казался чуть менее убогим и пустым?
>Поэтому таких геймплейных историй ни в одной игре нет
У аутистов вроде тебя "геймплейные истории" будут рождаться в любой не наглухо линейной и скриптовой игре. Особенно если это хуйня а-ля "выживач" с аутизмом ради аутизма на пустой карте. И та жалкая пригорошня квестов ботвы, картину глобально не меняет.
>В ботве оружие генерируется.
Пиздец говно, не знал. Значит они даже награды по сундукам вручную не раскладывали как в старых частях, гейм-диз зульды ещё более уебищный чем я думал.
>свитч современная консоль с современным движком.
Угу, движок современный есть, а визуала нет.
>Во-первых там пешеходы и игрок ходит куда хочет
В драйвере тоже пешеходы, долбокряк) Как это отменяет, что интерактивность мира аналогична?
>Это ты себе?
Блядь, вот какой же ты уебок. Я перечитал предыдущие посты и нашел место, где ты решил меня запутать своим даунизмом. Изначально я привел аргумент, что жидотенда отстала от прогресса и сдюжила сделать бесшовную ов-игру с опозданием в 10 лет спиздив почти все у юбисофта. Ты же, еблан, приплел левую игру с Вий, к которой жидотента отношения не имеет, хотя речь велась именно про САМУ КОНТОРУ-ГОВНА и её разрабов, а не про то, что Вии не тянет ов-игры.
>какой-то впечатлительный школотрон
Когда понимаешь, что сливаешь спор - назови кого-то школотой и настрочи ещё больше бреда. Особенно забавят твои внутренние противоречия - сам же написал что на пс2 было дохера уникальных игр, а в другой строчке уже пишет про ноусофтовость, лул. Пичешиз, ты даже первый резик не осилил и обосрался, СЛИШКОМ СЛОЖНО оказалось после агуши? Это тебе не бамбук рубить в зульде, махая пультом и тряся жиром перед телевизором. Как ты смеешь вообще кого-то школьниками называть после такого позора, я не понимаю.

480x600, 0:09
>Потому что я не увидел
Чтобы её увидеть, достаточно было просто поиграть в игру и добраться до экшона. Ты очевидно не играл, как и в другие игры, о которых ты смеешь раззевать пасть.
>тебе потребовалось мотать на таймкод три часа
Сколько тебе потребовалось мотать зульду, чтобы показать мне паутину? Учитывая кол-во сердец - это вторая половина игры, часов 30-40 наверное мотал? Я же просто по превью нашел эпизод с танком, где очевидно проще было найти моменты с физоном.
>Нашлась пирамида ящиков на уровне
Это ов-игра, какие уровни, что ты несешь? Там во всем мире есть объекты, на которые действует физика. Тебе же 40 часов пришлось дрочить зульду, чтобы найти паутину и бамбук растущий из бетона, куски которого исчезают прямо на глазах.
>Не понимаю к чему претензии
К тому, что ты умудряешься обсираться с примером каждой игры, которую упоминаешь - буквально. Стелс в ботве рудиментарный - мы это уже обсуждали. Там нет уровня тревоги врагов, уровня шума и его зависимости от типа поверхности, и враги даже не могут спалить по тени как в мгс2.
>Дальше то что, ты наконец сыграешь в нее или чего?
Я её проходил в отличии от тебя, не сдюжевшего даже первый резидент. И никакого пиксельхантинга там нет(хотя бы потому-что для его реализации нужен блядь КУРСОР), ты опять просто несешь бред.
> Но это не "опенворлд"
Ну вообще-то да, поскольку сама концепция ов-игр подразумевает весь геймплей на одной большой карте, чего в Хало нет. Но даже если я приму твой пример, ты забываешь, что бокс ог по сырой вычислительной мощи превосходит "некст-ген" балалайку от калтенды.
>В наемниках нет такого геймплея
Покурил бамбук? Теперь время пить таблетки.
>этих шаров куча
Конечно куча - ведь большая часть головоломок на них и завязана. Это ничем не отличается с точки зрения сложности физики от псиопса, игры с пс2 напомню. Единственное, там нет только заморозки, но явно не из-за невозможности подобное сделать на том железе.
>бамбук порубить, а паутину в месте удара, траву.
А ящики? Ящики порубить можно? Или только бамбук в строго заскриптованных местах и мини-игре?
>На пс2 вышло много игр, которые не вышли нигде.
Да, но эта игра не эксклюзив пс2. Она вышла везде, кроме платформ, что очевидно её не потянут. Очевидно, разработка паст-ген версии стоила отдельных денег и делалась отдельной командой, поэтому странно, что её не выпустили ещё и на вий - тупо не потянула. Оптимизировать физон под балалайку видимо слишком запарная задача, ведь кроме ящиков пришлось бы резать и кол-во техники и разного мусора от разрушений на который влияет физика.
>На хайпе нового бредового
Ты сколько раз уже упоминаешь его, он сделал тебе больно?
>Что ты не смог понять, что их не нужно зачищать
Т.е. их добавили, чтобы убогий пустой мир ботвы, казался чуть менее убогим и пустым?
>Поэтому таких геймплейных историй ни в одной игре нет
У аутистов вроде тебя "геймплейные истории" будут рождаться в любой не наглухо линейной и скриптовой игре. Особенно если это хуйня а-ля "выживач" с аутизмом ради аутизма на пустой карте. И та жалкая пригорошня квестов ботвы, картину глобально не меняет.
>В ботве оружие генерируется.
Пиздец говно, не знал. Значит они даже награды по сундукам вручную не раскладывали как в старых частях, гейм-диз зульды ещё более уебищный чем я думал.
>свитч современная консоль с современным движком.
Угу, движок современный есть, а визуала нет.
>Во-первых там пешеходы и игрок ходит куда хочет
В драйвере тоже пешеходы, долбокряк) Как это отменяет, что интерактивность мира аналогична?
>Это ты себе?
Блядь, вот какой же ты уебок. Я перечитал предыдущие посты и нашел место, где ты решил меня запутать своим даунизмом. Изначально я привел аргумент, что жидотенда отстала от прогресса и сдюжила сделать бесшовную ов-игру с опозданием в 10 лет спиздив почти все у юбисофта. Ты же, еблан, приплел левую игру с Вий, к которой жидотента отношения не имеет, хотя речь велась именно про САМУ КОНТОРУ-ГОВНА и её разрабов, а не про то, что Вии не тянет ов-игры.
>какой-то впечатлительный школотрон
Когда понимаешь, что сливаешь спор - назови кого-то школотой и настрочи ещё больше бреда. Особенно забавят твои внутренние противоречия - сам же написал что на пс2 было дохера уникальных игр, а в другой строчке уже пишет про ноусофтовость, лул. Пичешиз, ты даже первый резик не осилил и обосрался, СЛИШКОМ СЛОЖНО оказалось после агуши? Это тебе не бамбук рубить в зульде, махая пультом и тряся жиром перед телевизором. Как ты смеешь вообще кого-то школьниками называть после такого позора, я не понимаю.
>когда под рукой есть скрепка или паяльник
Как работа консолей Nintendo связана с желанием сонибоев стимулировать свою простату металлическими предметами?
Конечно, ведь свичекал тоже 8 летней давности, а какой давности должно быть видео? Понял, ты просто порвался и не смог перетрястись тихо.
Опозорился только ты пукнув про швейцарские часы, за что тебя моментально обоссали с пруфами.
Никуда я не "мотал", это мой геймплей.
>Стелс в ботве рудиментарный - мы это уже обсуждали.
Стелс в ботве на уровне олдскула, в отличие от дискретных скриптовых кустов сониговен.
>Там нет уровня тревоги врагов, уровня шума и его зависимости от типа поверхности, и враги даже не могут спалить по тени как в мгс2.
Вообще-то там общий индикатор шума, и заметности. Ты скриншоты то видел или ты строго по борямба-роликам начал игры обозревать? В мгс 2 стелса вообще нет, в сравнении с нормальными представителями жанра, это первый с конца кусок неотесанного кодзимааутизма без индикаторов
>Тебе же 40 часов пришлось дрочить зульду
Че ты несешь, это просто последнее сохранение.
>Это ов-игра, какие уровни
Коридорные. Рендерят узкие коридоры с расширениями. Удивительно, что можно на вертолете летать.
>ты умудряешься обсираться с примером каждой игры
Это че газлайтинг, школоло? Ты бы электронный дневник лучше заполнил к понедельнику.
>никакого пиксельхантинга там нет(хотя бы потому-что для его реализации нужен блядь КУРСОР)
...В Грим фанданго поиграй, школотормоз. Там нет курсора, прикинь? Моделька тыкается в объект для взаимодействия, есть инвентарь. И применяешь объекты, герой комментирует. Если ничего не подошло... Надо еще походить, поискать где понажимать действие...чтобы найти что-то более подходящее...Ты давно в школу то поступил? Давно детский сад закончил?
>чего в Хало нет
Да я сомневаюсь, что одна карта хало сильно меньше всего мерсенарис 1.
>бокс ог по сырой вычислительной мощи превосходит "некст-ген" балалайку от калтенды.
Из кэша цпу это не следует, скорее на уровне.
>Конечно куча - ведь большая часть головоломок на них и завязана.
Я бы не сказал.
>Это ничем не отличается с точки зрения сложности физики от псиопса, игры с пс2 напомню.
Изменение импульса и отмотка примерно всем отличается, также как и платформы, где надо держать равновесие.
>там нет только заморозки, но явно не из-за невозможности подобное сделать на том железе.
Ты явно не понял, что нинтендо придумали пазлы, пока спекопс ничего не придумали, только физику прикрутили и предлагают шар катать.
>А ящики? Ящики порубить можно?
Там есть разрушаемые ящики, кусты и возможно кувшины. Но они просто лопаются и всё.
>Или только бамбук в строго заскриптованных местах и мини-игре?
...Кто заскриптован? Они и снаружи растут эти деревья, их где угодно можно поставить.
>Да, но эта игра не эксклюзив пс2. Она вышла везде, кроме платформ, что очевидно её не потянут.
С каких это она ее не потянет? Это с пс2 будут проблемы с 300 мегагерц по 2 32 битных операции на такт, а у вии и памяти много и производительность схожая с боксом.
> Оптимизировать физон под балалайку видимо слишком запарная задача
Да, запарно, ящики удалить с уровня. Таблетки.
>и разного мусора от разрушений
Да... Отредактировать скрипт файл взрыва. Это не каждый дошкольник такое сможет изменить, что взрыв эмитит и рождает.
>Ты сколько раз уже упоминаешь его
А это не ты постишь его ролики, просто хочу разобраться.
>Т.е. их добавили, чтобы убогий пустой мир ботвы, казался чуть менее убогим и пустым?
Мир наполнен, но он пуст /0
>У аутистов вроде тебя "геймплейные истории" будут рождаться в любой не наглухо линейной и скриптовой игре.
у ньюфрендов школотронов вроде тебя нет понимания о дизайне эмерджентного геймплея и что ботва дала в этом контексте.
Потому что когда мы играли в деусекс, ты еще учился говорить.
>И та жалкая пригорошня квестов ботвы, картину глобально не меняет.
Тебя вообще глобальнонаправляют куда дальше идти квестом.
>Пиздец говно, не знал.
... конечно в видосах борямбы этого нет.Я серьезно, хватит хейтить игру, механик которой ты не понимаешь по видосам таких же аналитиков с ютуба.
>а визуала нет
Деньги не за визуал дают, а за проданную копию.
>В драйвере тоже пешеходы
На пс1? Я что-то не видел. Это какие-то сиквелы?
>интерактивность мира аналогична?
А с хрена бы, там объекты есть, которые более менее разваливаются от мотоцикла, ходишь в землю меч втыкаешь, мусорные ящики пинаешь.
>ты решил меня запутать
Ой всё.
>Когда понимаешь, что сливаешь спор - назови кого-то школотой
Когда твои объяснения пролетают мимо головы оппонента, потому что ты его лет на 10-20 старше...
Никуда я не "мотал", это мой геймплей.
>Стелс в ботве рудиментарный - мы это уже обсуждали.
Стелс в ботве на уровне олдскула, в отличие от дискретных скриптовых кустов сониговен.
>Там нет уровня тревоги врагов, уровня шума и его зависимости от типа поверхности, и враги даже не могут спалить по тени как в мгс2.
Вообще-то там общий индикатор шума, и заметности. Ты скриншоты то видел или ты строго по борямба-роликам начал игры обозревать? В мгс 2 стелса вообще нет, в сравнении с нормальными представителями жанра, это первый с конца кусок неотесанного кодзимааутизма без индикаторов
>Тебе же 40 часов пришлось дрочить зульду
Че ты несешь, это просто последнее сохранение.
>Это ов-игра, какие уровни
Коридорные. Рендерят узкие коридоры с расширениями. Удивительно, что можно на вертолете летать.
>ты умудряешься обсираться с примером каждой игры
Это че газлайтинг, школоло? Ты бы электронный дневник лучше заполнил к понедельнику.
>никакого пиксельхантинга там нет(хотя бы потому-что для его реализации нужен блядь КУРСОР)
...В Грим фанданго поиграй, школотормоз. Там нет курсора, прикинь? Моделька тыкается в объект для взаимодействия, есть инвентарь. И применяешь объекты, герой комментирует. Если ничего не подошло... Надо еще походить, поискать где понажимать действие...чтобы найти что-то более подходящее...Ты давно в школу то поступил? Давно детский сад закончил?
>чего в Хало нет
Да я сомневаюсь, что одна карта хало сильно меньше всего мерсенарис 1.
>бокс ог по сырой вычислительной мощи превосходит "некст-ген" балалайку от калтенды.
Из кэша цпу это не следует, скорее на уровне.
>Конечно куча - ведь большая часть головоломок на них и завязана.
Я бы не сказал.
>Это ничем не отличается с точки зрения сложности физики от псиопса, игры с пс2 напомню.
Изменение импульса и отмотка примерно всем отличается, также как и платформы, где надо держать равновесие.
>там нет только заморозки, но явно не из-за невозможности подобное сделать на том железе.
Ты явно не понял, что нинтендо придумали пазлы, пока спекопс ничего не придумали, только физику прикрутили и предлагают шар катать.
>А ящики? Ящики порубить можно?
Там есть разрушаемые ящики, кусты и возможно кувшины. Но они просто лопаются и всё.
>Или только бамбук в строго заскриптованных местах и мини-игре?
...Кто заскриптован? Они и снаружи растут эти деревья, их где угодно можно поставить.
>Да, но эта игра не эксклюзив пс2. Она вышла везде, кроме платформ, что очевидно её не потянут.
С каких это она ее не потянет? Это с пс2 будут проблемы с 300 мегагерц по 2 32 битных операции на такт, а у вии и памяти много и производительность схожая с боксом.
> Оптимизировать физон под балалайку видимо слишком запарная задача
Да, запарно, ящики удалить с уровня. Таблетки.
>и разного мусора от разрушений
Да... Отредактировать скрипт файл взрыва. Это не каждый дошкольник такое сможет изменить, что взрыв эмитит и рождает.
>Ты сколько раз уже упоминаешь его
А это не ты постишь его ролики, просто хочу разобраться.
>Т.е. их добавили, чтобы убогий пустой мир ботвы, казался чуть менее убогим и пустым?
Мир наполнен, но он пуст /0
>У аутистов вроде тебя "геймплейные истории" будут рождаться в любой не наглухо линейной и скриптовой игре.
у ньюфрендов школотронов вроде тебя нет понимания о дизайне эмерджентного геймплея и что ботва дала в этом контексте.
Потому что когда мы играли в деусекс, ты еще учился говорить.
>И та жалкая пригорошня квестов ботвы, картину глобально не меняет.
Тебя вообще глобальнонаправляют куда дальше идти квестом.
>Пиздец говно, не знал.
... конечно в видосах борямбы этого нет.Я серьезно, хватит хейтить игру, механик которой ты не понимаешь по видосам таких же аналитиков с ютуба.
>а визуала нет
Деньги не за визуал дают, а за проданную копию.
>В драйвере тоже пешеходы
На пс1? Я что-то не видел. Это какие-то сиквелы?
>интерактивность мира аналогична?
А с хрена бы, там объекты есть, которые более менее разваливаются от мотоцикла, ходишь в землю меч втыкаешь, мусорные ящики пинаешь.
>ты решил меня запутать
Ой всё.
>Когда понимаешь, что сливаешь спор - назови кого-то школотой
Когда твои объяснения пролетают мимо головы оппонента, потому что ты его лет на 10-20 старше...
К чему ты клонишь петушок, думаешь первую ревизию два человека купило? То что марево гоям пришлось докупать пофикшенную ревизию заместо кривой хуйни это понятно.
А швейцарские часы тоже два раза надо покупать потому что первая ревизия поломана из коробки?
Ну так с часами такое бывает или нет? Как со свичем - в коробке приезжает нерабочий мусор.

Говно у тебя в штаназ
Не дорос еще ты, закончи школу, армию, женись, сделай дитятко, тогда поймешь что Нинтендо это крутая тема
Дениска, спок.
> 300 мегагерц
не такой и простой проц, продуманная параллельная архитектура с потенциалом из тех времён, когда на пк о мультипоточности в играх и не мечтали. а вии это просто разогнанный гейкуб с чисто пукашным процом из 90х. марево прыгалки тянет и нормально, ибм его за цену песка отгружает.
https://youtu.be/_PiiXM51oBo

480x600, 0:09
>Никуда я не "мотал", это мой геймплей.
Я понял, сам факт про 40 часов дрочки, дабы показать куцую физику в нужном данже это как отменяет? Если бы ты использовал видос с ютуба, ты бы не смог мне показать паутину ни на первом, ни на третьем часу прохождения, так что соси)
>Стелс в ботве на уровне олдскула
Ага, что-то на уровне металгира с msx. Очень большой дар повторить механики молодого Кожамбы и его игры с древнего компьютера.
>Рендерят узкие коридоры с расширениями.
Вот ради генерации подобного бреда я тебе и отвечаю, лол. Очень веселит. Ты хоть сам понимаешь что пишешь, шизойд? Я бы понял, ты бы про свою зульду с вий так написал - там да, весь мир - это коридоры и пятачки разделенные загрузками, геймдиз мира времен пс1.
>Это че газлайтинг, школоло?
Мааааам! Меня обижают, скажи ему что он школьник!((((
>В Грим фанданго поиграй, школотормоз
Само понятие "пиксельхантинг" возникло из квестов, где ты был вынужден водить курсором по пиксельному бэкграунду и искать активные точки. ГФ экспериментально отошел от такого подхода и вместо курсора используется сам персонаж, но в остальном все аналогично - находишь точку и берешь там предмет или пытаешься понять, какой предмет применить из инвентаря. Ты ебанутый шизик, хочешь сказать, что Окарина играется таким же образом? Т.е. там от тебя прячут предметы и активные точки на рисованных бэкграундах? Очередное подтверждение твоего даунизма, ты пиздишь об играх, о которых понятия не имеешь.
>Да я сомневаюсь, что одна карта хало сильно меньше всего мерсенарис 1.
В этот раз ты явно начал срать ДО принятия своих колес.
>Из кэша цпу это не следует, скорее на уровне.
Я не уверен, но там лучше ГПУ. Вообще почти вся мультимоча, что доступна на боксе ог и вий - лучше выглядит на боксе.
>только физику прикрутили и предлагают шар катать.
Прямо ботву описал, лул. Ты уцепился как за ниточку, что в ботве есть тип головоломок, недоступный в псиопсе и срешь этим. Хотя речь изначально про то, что физон ботвы, которым так кичатся нинтендодауны, доступен был в старой игре с похожими возможностями геймплея и сделанной под железку 2000 года, вот и вся правда.
>Там есть разрушаемые ящики, кусты и возможно кувшины. Но они просто лопаются и всё.
И почему я не удивлен? Ведь немощная балалайка не потянула разрушение этих предметов с физикой, только скриптовый бамбук, с которым ты носишься. Т.е. на всю игру, был создан ровно один тип предметов, где есть присобаченный через хаки физон и с такой жесткой оптимизацией, что приходилось сразу выводить из памяти и обсчета процессором отрубленные кусочки, дабы производительность не скатывалась в нулину.
>Это с пс2 будут проблемы с 300 мегагерц
У неё нет проблем, потому-что обе части Наемников на ней работают, а на Вий их просто нет. ЦП пс2 не так прост как кажется. Напомню ещё раз, почти вся паст-ген версии мультимочи с 2006 года были и на вий, кроме такой тяжелой игры как Наемники.
>Да, запарно, ящики удалить с уровня.
Понимаешь в чем проблема - это ов-игра. Это в зульде на крошечных локациях ты можешь все просчитать и вылизать - сколько предметов где разместить и что с ними можно делать. Ов-игры сложно тестировать, т.к. игрок можешь генерировать непредсказуемые ситуации с точки зрения нагрузки на железо. Игрок может собрать вокруг себя кучу транспорта и врагов, взрывать это все, рядом будут эти пресловутые ящики, здания, которые можно взорвать, вышки, от которых так же летят обломки по физону. Да кучу всего. Возможно игра не стоила свеч и разрабы забили на спец.версию для балалайки.
>А это не ты постишь его ролики
Нет лол. Я думаю его постит срулевой)
>Мир наполнен, но он пуст
Наполнен респавно-парашей без смысла и цели для игрока. Лучше аванпосты, которые есть смысл уничтожать, чем те - где нет.
>Потому что когда мы играли в деусекс
Деусекс - иммерсив сим, ничего близкого с аутильней ботвой и похожими на неё говном из жанра "выживач". Деус - игра с линейной структурой миссий, которая дает тебе свободу в рамках четко поставленных задач и сюжета, а не предлагает страдать хуйней на пустой карте.
> конечно в видосах борямбы этого нет
Если бы ты это не прочел где-нибудь на вики или форумах, то и сам бы не узнал, лол. Ситуации, когда ты берешь из сундука и потом загружаешь сейв, чтобы взять заново - кто до такого аутизма додумается? Хотя погодите...
>Деньги не за визуал дают, а за проданную копию.
Поэтому и кормят нинтендодебилов говном на мезазойском железе.
>На пс1? Я что-то не видел. Это какие-то сиквелы?
Там есть человечки, которые разбегаются от машины, но сбивать их нельзя. Не важно, на пс1 ещё был Urban Chaos, где полноценная боевая часть за пешего и возможность езды реализованы в рамках одной локации.
>Ой всё.
Хочешь сказать все не так было, когда ты нелепо приплел ноу мор хирос совершенно не в тему? Да ты же не только шизик, но и паскудный пидор! Но твоя жалкая попытка меня надурить была обнаружена, пхех. В ответ как обычно кудахтанье.

480x600, 0:09
>Никуда я не "мотал", это мой геймплей.
Я понял, сам факт про 40 часов дрочки, дабы показать куцую физику в нужном данже это как отменяет? Если бы ты использовал видос с ютуба, ты бы не смог мне показать паутину ни на первом, ни на третьем часу прохождения, так что соси)
>Стелс в ботве на уровне олдскула
Ага, что-то на уровне металгира с msx. Очень большой дар повторить механики молодого Кожамбы и его игры с древнего компьютера.
>Рендерят узкие коридоры с расширениями.
Вот ради генерации подобного бреда я тебе и отвечаю, лол. Очень веселит. Ты хоть сам понимаешь что пишешь, шизойд? Я бы понял, ты бы про свою зульду с вий так написал - там да, весь мир - это коридоры и пятачки разделенные загрузками, геймдиз мира времен пс1.
>Это че газлайтинг, школоло?
Мааааам! Меня обижают, скажи ему что он школьник!((((
>В Грим фанданго поиграй, школотормоз
Само понятие "пиксельхантинг" возникло из квестов, где ты был вынужден водить курсором по пиксельному бэкграунду и искать активные точки. ГФ экспериментально отошел от такого подхода и вместо курсора используется сам персонаж, но в остальном все аналогично - находишь точку и берешь там предмет или пытаешься понять, какой предмет применить из инвентаря. Ты ебанутый шизик, хочешь сказать, что Окарина играется таким же образом? Т.е. там от тебя прячут предметы и активные точки на рисованных бэкграундах? Очередное подтверждение твоего даунизма, ты пиздишь об играх, о которых понятия не имеешь.
>Да я сомневаюсь, что одна карта хало сильно меньше всего мерсенарис 1.
В этот раз ты явно начал срать ДО принятия своих колес.
>Из кэша цпу это не следует, скорее на уровне.
Я не уверен, но там лучше ГПУ. Вообще почти вся мультимоча, что доступна на боксе ог и вий - лучше выглядит на боксе.
>только физику прикрутили и предлагают шар катать.
Прямо ботву описал, лул. Ты уцепился как за ниточку, что в ботве есть тип головоломок, недоступный в псиопсе и срешь этим. Хотя речь изначально про то, что физон ботвы, которым так кичатся нинтендодауны, доступен был в старой игре с похожими возможностями геймплея и сделанной под железку 2000 года, вот и вся правда.
>Там есть разрушаемые ящики, кусты и возможно кувшины. Но они просто лопаются и всё.
И почему я не удивлен? Ведь немощная балалайка не потянула разрушение этих предметов с физикой, только скриптовый бамбук, с которым ты носишься. Т.е. на всю игру, был создан ровно один тип предметов, где есть присобаченный через хаки физон и с такой жесткой оптимизацией, что приходилось сразу выводить из памяти и обсчета процессором отрубленные кусочки, дабы производительность не скатывалась в нулину.
>Это с пс2 будут проблемы с 300 мегагерц
У неё нет проблем, потому-что обе части Наемников на ней работают, а на Вий их просто нет. ЦП пс2 не так прост как кажется. Напомню ещё раз, почти вся паст-ген версии мультимочи с 2006 года были и на вий, кроме такой тяжелой игры как Наемники.
>Да, запарно, ящики удалить с уровня.
Понимаешь в чем проблема - это ов-игра. Это в зульде на крошечных локациях ты можешь все просчитать и вылизать - сколько предметов где разместить и что с ними можно делать. Ов-игры сложно тестировать, т.к. игрок можешь генерировать непредсказуемые ситуации с точки зрения нагрузки на железо. Игрок может собрать вокруг себя кучу транспорта и врагов, взрывать это все, рядом будут эти пресловутые ящики, здания, которые можно взорвать, вышки, от которых так же летят обломки по физону. Да кучу всего. Возможно игра не стоила свеч и разрабы забили на спец.версию для балалайки.
>А это не ты постишь его ролики
Нет лол. Я думаю его постит срулевой)
>Мир наполнен, но он пуст
Наполнен респавно-парашей без смысла и цели для игрока. Лучше аванпосты, которые есть смысл уничтожать, чем те - где нет.
>Потому что когда мы играли в деусекс
Деусекс - иммерсив сим, ничего близкого с аутильней ботвой и похожими на неё говном из жанра "выживач". Деус - игра с линейной структурой миссий, которая дает тебе свободу в рамках четко поставленных задач и сюжета, а не предлагает страдать хуйней на пустой карте.
> конечно в видосах борямбы этого нет
Если бы ты это не прочел где-нибудь на вики или форумах, то и сам бы не узнал, лол. Ситуации, когда ты берешь из сундука и потом загружаешь сейв, чтобы взять заново - кто до такого аутизма додумается? Хотя погодите...
>Деньги не за визуал дают, а за проданную копию.
Поэтому и кормят нинтендодебилов говном на мезазойском железе.
>На пс1? Я что-то не видел. Это какие-то сиквелы?
Там есть человечки, которые разбегаются от машины, но сбивать их нельзя. Не важно, на пс1 ещё был Urban Chaos, где полноценная боевая часть за пешего и возможность езды реализованы в рамках одной локации.
>Ой всё.
Хочешь сказать все не так было, когда ты нелепо приплел ноу мор хирос совершенно не в тему? Да ты же не только шизик, но и паскудный пидор! Но твоя жалкая попытка меня надурить была обнаружена, пхех. В ответ как обычно кудахтанье.
> не поддерживал мышь и чтобы жизнь медом не казалась вроде даже клаву.
на руле хуярь, универсальная платформа ж, какая хуйня
> Не поддерживается

рулевой))
Проект иксбокс закрывается. Зачем сливать что-то на мертвую платформу? Филя анонсировал превращение игрового направления в издательский бизнес ещё в 2021 году, тогда все подумали, что он Сегу покупать собрался, лол. А оно вон как.

>иммерсив сим
Начнем с того, что "-сим" это шутливое наименование. Имерсив сим не имеет четкого определения. Возник в эпоху, когда требовалось что-то, чтобы оправдать существование камеры от первого лица среди писи геймеров и инди разработчиков на фоне тотального ногеймза эпохи 360. Подразумевается, что используя мышь и камеру из глаз можно делать невероятно иммерствные адвенчуры. Изобрели поджанр адвенчуры получается, а самого жанра и нет.
>Деусекс - иммерсив сим, ничего близкого с аутильней ботвой и похожими на неё говном из жанра "выживач". Деус - игра с линейной структурой миссий, которая дает тебе свободу в рамках четко поставленных задач и сюжета, а не предлагает страдать хуйней на пустой карте.
Ботва с теркой имеет сходство с деусексом в том, что в обеих играх тебе дают задачу дойти в указанную точку. И на этом участке возникает непохожий раз от раза геймплей в рамках созданных механик. Это создает непохожую геймплейную историю. В деусексе он более контроллируемый и заданный разработчиками.
Преграды в деусексе это двери, враги, тяжелые ящики. В ботве с теркой это враги, горы, погода, расстояние.
Соответствия например:
робот/турель — guardian
Гора из ящиков — карабканье на гору
Навык подъема тяжести — Сет вещей карабканья
Поэтому терка геймплейно гораздо ближе к деусексу, чем, например к хорайзону. Хорайзон скорее соревнуется с uncharted.

>Прямо ботву описал, лул. Ты уцепился как за ниточку, что в ботве есть тип головоломок, недоступный в псиопсе и срешь этим. Хотя речь изначально про то, что физон ботвы, которым так кичатся нинтендодауны, доступен был в старой игре с похожими возможностями геймплея и сделанной под железку 2000 года, вот и вся правда.
Во-первых такая физика не основа геймплея зельды, основа скорее исследование карты. Это борямба сделал такой вывод, посмотрев трейлер.
Но касаемо подобного геймплея: В Зельде(помимо баллистики с приклеиванием в подвижный объект, интерактивных айтемов инвентаря, обсчета коллизий травы и прочих кустов), действительно есть пазлы с телекинезом объектов, но который псиопс девелопер и не думал реализовывать, да и врядли смог. Потому что у нинтендо есть разработчики давно прошаренные в подобном гейм дизайне, которые недоступны на сони никак: ни как сторонние, ни в их студиях. Сони новичок, а у нинтендо наследие, постепенная эволюция имеющихся механик.
Вот в чем дело и что нельзя набрутфорсить мощным цпу с хавоком.
И поэтому когда борямба попытался выдать физику псиопс за тождество ботве и какой то пройденный этап пс2, выделив во всей игре только шары(катящиеся с гор, подсмотрев это в трейлере видимо) и расталкивание врагов тяжелым предметом — он неправ. Бесполезно повторять за ним, у него это ранний наброс на релизе по трейлеру, для такой сложной игры это недопустимо.
А дрочь на железо — это вообще очень опасно, потому что легко сделать код в тысячи раз неэффективнее.
А на железо сони пс2 — это еще страннее при более мощном геймкубе: по крайней мере анимации вырезали из киллер 7: персонаж руками водит, а в оригинале там и персонаж анимирован, и ствол от третьего, и ствол от первого лица, и гильзы выпадают, и по экрану цветные полупрозрачные полигоны gui запрограммированно ездят: а это всё на цпу, возможно частично ускоренное на гпу, но это не точно. Тут работы как отрендерить пять врагов. Так что это приставка сонечки не тянет, раздражает своей двухпоточностью и экзотическим процессором, реально, а не по домыслам.

>Прямо ботву описал, лул. Ты уцепился как за ниточку, что в ботве есть тип головоломок, недоступный в псиопсе и срешь этим. Хотя речь изначально про то, что физон ботвы, которым так кичатся нинтендодауны, доступен был в старой игре с похожими возможностями геймплея и сделанной под железку 2000 года, вот и вся правда.
Во-первых такая физика не основа геймплея зельды, основа скорее исследование карты. Это борямба сделал такой вывод, посмотрев трейлер.
Но касаемо подобного геймплея: В Зельде(помимо баллистики с приклеиванием в подвижный объект, интерактивных айтемов инвентаря, обсчета коллизий травы и прочих кустов), действительно есть пазлы с телекинезом объектов, но который псиопс девелопер и не думал реализовывать, да и врядли смог. Потому что у нинтендо есть разработчики давно прошаренные в подобном гейм дизайне, которые недоступны на сони никак: ни как сторонние, ни в их студиях. Сони новичок, а у нинтендо наследие, постепенная эволюция имеющихся механик.
Вот в чем дело и что нельзя набрутфорсить мощным цпу с хавоком.
И поэтому когда борямба попытался выдать физику псиопс за тождество ботве и какой то пройденный этап пс2, выделив во всей игре только шары(катящиеся с гор, подсмотрев это в трейлере видимо) и расталкивание врагов тяжелым предметом — он неправ. Бесполезно повторять за ним, у него это ранний наброс на релизе по трейлеру, для такой сложной игры это недопустимо.
А дрочь на железо — это вообще очень опасно, потому что легко сделать код в тысячи раз неэффективнее.
А на железо сони пс2 — это еще страннее при более мощном геймкубе: по крайней мере анимации вырезали из киллер 7: персонаж руками водит, а в оригинале там и персонаж анимирован, и ствол от третьего, и ствол от первого лица, и гильзы выпадают, и по экрану цветные полупрозрачные полигоны gui запрограммированно ездят: а это всё на цпу, возможно частично ускоренное на гпу, но это не точно. Тут работы как отрендерить пять врагов. Так что это приставка сонечки не тянет, раздражает своей двухпоточностью и экзотическим процессором, реально, а не по домыслам.
>Если бы ты использовал видос с ютуба, ты бы не смог мне показать паутину ни на первом, ни на третьем часу прохождения
На самом деле это первое подземелье. На втором часу в него попасть легко, после катсцен и обучения. https://youtu.be/UNQ1hCNAOcM
> Ага, что-то на уровне металгира с msx.
В нем тоже нет индикаторов. Уровень вора, сплинтер селла 1-3, и если мгс то 4.
>Я бы понял, ты бы про свою зульду с вий так написал - там да, весь мир - это коридоры и пятачки разделенные загрузками, геймдиз мира времен пс1.
С вии там острова так то, а не коридоры. Но она отличается от окарины или твилайт принцесс, у которых был хаб. Тут хаб в небе на птице, а сами локации больше насыщены и похожи на подземелья. Ничего подобного в мерсенарис нет.
>находишь точку и берешь там предмет или пытаешься понять, какой предмет применить из инвентаря.
>Окарина играется таким же образом?
Буквально таким образом.
>Т.е. там от тебя прячут предметы и активные точки на рисованных бэкграундах?
Да, нужно найти предмет, потом найти место где применить. По комментариям npc. Бэкграунды не везде рисованные, могут себе позволить и в 3д.
>ДО принятия своих колес.
Там есть карты и как большой остров, и как погоня по коридору или шоссе.
>Я не уверен, но там лучше ГПУ. Вообще почти вся мультимоча, что доступна на боксе ог и вий - лучше выглядит на боксе.
Возможно, хотя там есть там есть кондуит с бамп меппингом или типа того. Но на пс2 мерсенарис сразу бросалось в глаза картинка, что цвет какой-то сэкономленный, хакнутый, лица не желтые с блумом повсюду, а синюшные, чтобы сэкономить палитру. Поэтому я искал версию с бокса.
>И почему я не удивлен? Ведь немощная балалайка не потянула разрушение этих предметов с физикой, только скриптовый бамбук, с которым ты носишься.
Основа в наследии из остальных зельд. В других подземеьях есть другие физические предметы, такие как качели и моделирование песка. Бамбук как раз не скриптовый, а процедурный, школьник.
>Т.е. на всю игру, был создан ровно один тип предметов, где есть присобаченный через хаки физон и с такой жесткой оптимизацией, что приходилось сразу выводить из памяти и обсчета процессором отрубленные кусочки, дабы производительность не скатывалась в нулину.
Ну то есть прямо как на пс5 в ясуке от юбисовт! ХАКИ! ШОК! Они применили свой алгоритм вместо скачивания библиотеки!
>У неё нет проблем, потому-что обе части Наемников на ней работают, а на Вий их просто нет.
Киллер 7 с ваырезанными анимациями, резидент с вырезаными катсценами.
>Понимаешь в чем проблема - это ов-игра.
Приклеил ящики или удалил их и проблем нет, школьник. Локации чрезвычайно котроллируемые по нагрузке, потому что за стенами ничего не видно.
>А это не ты постишь его ролики
>Нет лол. Я думаю его постит срулевой)
А ты больше по ПК или что?
>Наполнен респавно-парашей без смысла и цели для игрока. Лучше аванпосты, которые есть смысл уничтожать, чем те - где нет.
Смысл появился только после моего объяснения.
>Если бы ты это не прочел где-нибудь на вики или форумах, то и сам бы не узнал, лол.
Это часть скрытых механик, незнание которых играет на иммерсивность. И конечно борямба, который посмотрел трейлер о них знать не мог.
>Ситуации, когда ты берешь из сундука и потом загружаешь сейв, чтобы взять заново - кто до такого аутизма додумается? Хотя погодите...
Оружие добывается из врагов, ненадо ничего загружать.
>говном на мезазойском железе
Ага, вот недавно шикарный ксеноблейд икс вышел.
>на пс1 ещё был Urban Chaos, где полноценная боевая часть за пешего и возможность езды реализованы в рамках одной локации.
Так это голденай
>Хочешь сказать все не так было, когда ты нелепо приплел ноу мор хирос совершенно не в тему?
Почему не тему, там город открытый.
>Если бы ты использовал видос с ютуба, ты бы не смог мне показать паутину ни на первом, ни на третьем часу прохождения
На самом деле это первое подземелье. На втором часу в него попасть легко, после катсцен и обучения. https://youtu.be/UNQ1hCNAOcM
> Ага, что-то на уровне металгира с msx.
В нем тоже нет индикаторов. Уровень вора, сплинтер селла 1-3, и если мгс то 4.
>Я бы понял, ты бы про свою зульду с вий так написал - там да, весь мир - это коридоры и пятачки разделенные загрузками, геймдиз мира времен пс1.
С вии там острова так то, а не коридоры. Но она отличается от окарины или твилайт принцесс, у которых был хаб. Тут хаб в небе на птице, а сами локации больше насыщены и похожи на подземелья. Ничего подобного в мерсенарис нет.
>находишь точку и берешь там предмет или пытаешься понять, какой предмет применить из инвентаря.
>Окарина играется таким же образом?
Буквально таким образом.
>Т.е. там от тебя прячут предметы и активные точки на рисованных бэкграундах?
Да, нужно найти предмет, потом найти место где применить. По комментариям npc. Бэкграунды не везде рисованные, могут себе позволить и в 3д.
>ДО принятия своих колес.
Там есть карты и как большой остров, и как погоня по коридору или шоссе.
>Я не уверен, но там лучше ГПУ. Вообще почти вся мультимоча, что доступна на боксе ог и вий - лучше выглядит на боксе.
Возможно, хотя там есть там есть кондуит с бамп меппингом или типа того. Но на пс2 мерсенарис сразу бросалось в глаза картинка, что цвет какой-то сэкономленный, хакнутый, лица не желтые с блумом повсюду, а синюшные, чтобы сэкономить палитру. Поэтому я искал версию с бокса.
>И почему я не удивлен? Ведь немощная балалайка не потянула разрушение этих предметов с физикой, только скриптовый бамбук, с которым ты носишься.
Основа в наследии из остальных зельд. В других подземеьях есть другие физические предметы, такие как качели и моделирование песка. Бамбук как раз не скриптовый, а процедурный, школьник.
>Т.е. на всю игру, был создан ровно один тип предметов, где есть присобаченный через хаки физон и с такой жесткой оптимизацией, что приходилось сразу выводить из памяти и обсчета процессором отрубленные кусочки, дабы производительность не скатывалась в нулину.
Ну то есть прямо как на пс5 в ясуке от юбисовт! ХАКИ! ШОК! Они применили свой алгоритм вместо скачивания библиотеки!
>У неё нет проблем, потому-что обе части Наемников на ней работают, а на Вий их просто нет.
Киллер 7 с ваырезанными анимациями, резидент с вырезаными катсценами.
>Понимаешь в чем проблема - это ов-игра.
Приклеил ящики или удалил их и проблем нет, школьник. Локации чрезвычайно котроллируемые по нагрузке, потому что за стенами ничего не видно.
>А это не ты постишь его ролики
>Нет лол. Я думаю его постит срулевой)
А ты больше по ПК или что?
>Наполнен респавно-парашей без смысла и цели для игрока. Лучше аванпосты, которые есть смысл уничтожать, чем те - где нет.
Смысл появился только после моего объяснения.
>Если бы ты это не прочел где-нибудь на вики или форумах, то и сам бы не узнал, лол.
Это часть скрытых механик, незнание которых играет на иммерсивность. И конечно борямба, который посмотрел трейлер о них знать не мог.
>Ситуации, когда ты берешь из сундука и потом загружаешь сейв, чтобы взять заново - кто до такого аутизма додумается? Хотя погодите...
Оружие добывается из врагов, ненадо ничего загружать.
>говном на мезазойском железе
Ага, вот недавно шикарный ксеноблейд икс вышел.
>на пс1 ещё был Urban Chaos, где полноценная боевая часть за пешего и возможность езды реализованы в рамках одной локации.
Так это голденай
>Хочешь сказать все не так было, когда ты нелепо приплел ноу мор хирос совершенно не в тему?
Почему не тему, там город открытый.
Класнный мужик, накаченный, стильный!
>за то что дропают на вашу землю индиану и форзу, хуле ваши не сливают экзы, нечестно считаю!
Если не байтишь то не ссы консолебрат, майки вроде планируют что-то около гибридного пк-консоль, если там будет стим то они легко опрокинут сони через хуй, сони теряет больше майков из-за портов ведь бокс себя позиционирут как бомжатский вариант гейминга в мультимочу по гойпассу, это у сониблядей тряска от того что их сжв кинцо портируют (у меня есть плойка если что, просто я не ебучий раб или культист и называю вещи своми именами).
Помню с жифорс нау вроде могли посливать больше экзов (даже бб был по сливам) но там чет не вышло, а вот со стимом так не выйдет.
>>83274
>Проект иксбокс закрывается
Ты дурак сука. Майки могут въебать бесконечное количество денег в их ДРМ коробку. Они буквально планируют новое железо и по моему портативку уже в некст году, ахуенно закрылись, ага.
>Майки могут въебать бесконечное количество денег в их ДРМ коробку
Они как бы уже въебали. Главиндусу результат не понравился.
Да я давно уже, со времен вана, перестал понимать что делают майки. Сони ладно, имеет экзы, библиотеку, дуалсенс. У майков что с тех времен, гой пасс появился? И сериес ass как дешевый способ пожирать хрючево с пасса. А остальное все как на пк. Стим вообще не имеет смысла, что майкостор что стим в онлайне, дисков нет, какая разница где покупать воздух.
>Сони ладно
Что ладно? Это такая-же ахуевшая пиздота как Яблоко, с платным онлайном и переносом штаба в комифорнию там от сони плейстейшн только название.
>экзы
А где они?
Димейк душекала #0, мариво дома и ретурнал как вообще идинственная игра на консоли а не пресс икс ту смотреть катсценки и рыготню ввиде уебищной экспозиции и попытки в эмоции от биопроблемников с фиолетовыми волосами.
Где игры сука, челы буквально пс5 покупают чтобы в туризму (гт8 будет и на пк если что) и ремастеры пс4 играть. Пиздец.
>библиотеку
99% этой библиотеки это мертвые серии с пс1-пс3
Мне просто интересно почему сойни всё это сходит с рук а майки всегда пидорасы.
У сони есть хотя бы это, всякие бладборны, ретурналы, демон солс, который кроме как на пс3 и пс5 не поиграть, тлоу 2 до недавнего времени (точнее до 3 апреля) был экзом, ну и прочие дрочильни.
Сони хорошо попадает в ЦА тех, кто хочет иногда подолбить 1-2 часа кнопку в дрочильне от третьего лица и не париться, причем это все было/есть экзы. В отличие от коробки, где все портировали на пк и мне например проще ту же форзу если захочется взять на пк, а не бежать за ящиком, который по сути дубль пекарни.
Но в целом да, ситуация удручающая, экзов и просто достойных игр нет, что у сони что у пк/бокса, агушепидорство в расчет вовсе не берем.
Ты какой-то затравленный, обиженный на сони еблан.
>Ты дурак сука. Майки могут въебать бесконечное количество денег в их ДРМ коробку. Они буквально планируют новое железо и по моему портативку уже в некст году, ахуенно закрылись, ага.
>Чит на деньги, мам!
Спешите видеть, биллидебил достал методичку из 2021го.
Ну так пс5 - это единственная платформа, где остались экзы хоть в каком-то виде. Сам посуди: на хуйбоксе всё сливают дейван, теперь даже на пс5. Switch, как и любая другая консоль нинтендо - эмулируется практически весь свой жизненный цикл, ещё и раньше официального релиза на саму консоль можно поиграть. Остаётся что? Остаётся пс5, где худо-бедно, но 2 годика в игруху ты можешь поиграть только там, хоть ты тресни от злости. Потом, так и быть, сделают порт на пука, правда, не факт, что к тому времени он дохуя кому кроме турбонищуков и всяких энтузиастов с 5090 будет нужен. А смысл делать иначе то? Ну не сделают сони это сейчас, через 10 лет запилят эмулятор и будут пердолить образ, сворованный с торрентов.

Грибов объебалась и пошла мсить рандомам за годы травли и унижений????
Уже проводили ресерч. Он хоть и обложился фигурками нинки (его шизомамка сказал, что для бывшей тянки), но у самого у него стоит гейстейшн.
Думайте
Марево инцелы провели дамаг контрол. Ресерч уже показал что задроченное существо выращенное на марево попрыгушках готово поубивать всех вокруг.

Типикал конура любителя пластикового барахла.
Накупил мусора всякого, китайских игрушек, кариков, хуйни в коробочках - всё в грязи, в пыли, захламлено. У консольщиков такое часто встечается, но у мариво блядей - вообще всегда. Покупать игры на физических носителях - это диагноз ёбнутого.
Так гиков же не у нас придумали. Кем являются эти шизики на самом деле уже давно известно на разлагающимся западе.
>Получается он играл только в мареву. А потом пошел убивать. Совпадение, не думаю.
В мариву играла его селедка, но видимо не смогла долго встречаться с педиком гейстейшн. Бросила, вот он и ебанулся.
А игры тут причем, инвалиды?
Вон у шутера американского который сео чего-то там ебнул ахуенное 300к/наносек образование и все равно решился.
Это точно не могла быть пкблядь так как они не могут отделить свою жирную жопу от пердильного стула и вообще пкблядь из дома не выходит.
>>85099
>Покупать игры на физических носителях - это диагноз ёбнутого.
Стимсосвинья you will own nothing and be happy любитель больших корпораций ты?
Покупать воздух может только натуральная пкпидоранище.
Вот тебе смехуечки, а вот например шизик постящий тома филанда 24 на 7 как тут >>85137
Реально может поехать кукушка и сотворить хуйню. Считаю всех шизов нужно принудительно проверять, особенно тем кто играет в игры. Вообще запретить шизам играть в игры. Хуй знает, что они себе в бошке при приступе болезни напридумывают играя в условную ласт оф ас.
>Но в целом да, ситуация удручающая, экзов и просто достойных игр нет, что у сони что у пк/бокса, агушепидорство в расчет вовсе не берем.
Дебил с сонизалупой жалуется что у нету игор и приплел туда все остальные платформы чтобы успокоить себя
Да хуйня это всё чел. У нормисов любимые игры это колда и кс, буквально пострелушки пиу пиу. И я чет не вижу чтобы шизы наряжались в капитана прайса и устраивали тим дезматч без респаунов.
Пускай лучше сидят дома играют в игры и смотрят маняме и не контактируют с социумом. Так буквально лучше для всех.
А вообще это не шизы просто ицелы которых травят, таких еще со школы легко детектить (например он пк геймер) и тут уже проблема родителей и окружающих что ничего не сделали. Не может у чела че-то в голове переключиться чтобы он пошел и сделал то, что сделал.
>>85188
Да не трясись ты пкпидаранище. Я кстати заметил что вы часто хуи и кончу обсуждаете, в чем причина нищ?
Продолжай верить швитому барену как тупая мразь и скот, хуесосина.
Нихуя тут оправдатель навалил своих проекций. Все вокруг виноваты у него, что в 40 лет сидит, мамкину пенсию сливает на фигурки маривокала, не может от приставки оторваться. А потом триггерится, когда его в цыгаче обоссали и идёт мстить всем подряд, в ком увидел своих протыков. Умопомрачительная поебень, кек.
Хочу портативку, не могу определиться. ПС вита или сыч лайт? Всё шитое конечно. Вита интересует скорее из-за обратки псп и пс1. На сыче вроде много современного. Есть ощущение, что виты еще немного переоценены.
На вите не во что играть. Её стоит брать если только ради говна мамонта с пс1/псп. Сыч - если тебе нравится мариво и прочая агуша в 360п. Для современных игр есть стимдек, там библиотека игр несравнимо больше и разнообразнее.
Дораха-бохата, не очень портативно, да и пука у меня уже есть
Можешь в танчики поиграть на своей сони, че за зря приставку покупал
На шитом свиче эмулятор псп и пс1 есть помимо кучи нативных портов, нахуя тебе вита сдалась впринципе?
Есть и то и то.
Виту брал в коллекцию скорее, и поддержка пс1/псп реально крутая, эмули, хоумбрю, порты Шьется легко, за 15 минут. Но в остальном это кал, вита игры считай не существуют, кроме индюшни, ремастеров, японщины, и всяких блек кокс декласифаед, и спин-оффа по драке. Еще и стоит почти как лайт лол. Еще небольшой плюс - маленькая, в карман удобно брать, лайт уже не влезает.
Свич с другой стороны лучше во всем, больше библиотека, больше индюшни, больше портов и просто игр, на шитом сможешь обмазаться хоть эмулем пс2 например помимо пс1/псп/снес/н64. По сути минусов нет, топ за свои деньги.
Ну это весомый аргумент тогда, особенно если они там хорошо работают
у меня на вите игры с пс1 тормозят, например, сайлент хил мерзко работает. И управление там такое себе часто, курков то у тебя нет, поэтому будешь по тач панели тапать