Это копия, сохраненная 9 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://youtu.be/fCpmcpcMqZA
>Monster Hunter: World
-MH:World выйдет на PS4 и Xbox One 26 января 2018г, и позже на ПК.
↳Публичная бета стартует 9 декабря только на PS4 и продлится 3 дня, предстоит поохотится на Джаграса, Баррота и Анжаната. Для беты требуется PS+
↳Paris trailer 10/30: https://www.youtube.com/watch?v=64ql8jQBgsw
↳Demo Gameplay 8/22: https://www.youtube.com/watch?v=WBg6KnkpaXU
↳Weapons: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_ALSpmx2A8sAdeuYKMnrCt0xCpwPyPbC
>Как вальнуть нэйм-монстра ?
git gud
Полезные базы данных:
http://kiranico.com/en/mh4u
http://mhgen.kiranico.com/
https://sites.google.com/site/pingsdex/pingsmh4gdex/en_us
https://sites.google.com/site/pingsdex/pingsmhxdex
-------------------
Конфа хантеров:
https://disc0rdapp.com/invite/0nlSTOvwQ8P5eOiD
640x360, 0:08
Играл в первые 3 части на псп, довольно годно было.
Наконец-то с графоном и допиленным геймплеем можно будет навернуть на пека, а не шквариться об нинтендовские версии с настоебеневшим копипастом.
Боже, какой непристойный охотничий костюм на оп-пике!
Поэтому они решили игру упростить, чтобы можно было играть одной рукой?
Мне очень не хватает гигантских крабов и ямацуками.
Правда весело, да. И я понял, наконец, для чего пинок - будить от стана.
Да, и жаль, что нет чата уже на карте. Иногда сложно что-то объяснить.
Хреново, что чтобы котов пустить на квест, надо дисконнектнуться.
P.S.
Ещё, один раз к нам присоединился высокуровневый чувак и спросил хотим ли мы денег, а потом отвёл в какой-то квест без описания "Charm farm" там сразу в сундуке лежала куча стаков ожерелий всех редкостей.
Это мне читов в карманы напихали?
>Это мне читов в карманы напихали?
Да, это читы. Чуваки так себе делают ножи с 10к парализом например.
Надеюсь ты кикнул этого лоха, и не притронулся к этим чармам ?
>жаль, что нет чата уже на карте. Иногда сложно что-то объяснить
Все, что тебе может пригодиться, забиндивается на кнопки. Стандартные фразы "хорошо поохотились", "съебываем!", "не переживай" и "харе уже, заебал, мудак".
Еще можно "Je suis monté", эта фраза хорошо идет под любую ситуацию.
К слову, цифры на парализе или сне что означают? Я так понимаю, это какой-то шанс, а сколько он составляет в пересчете на проценты?
Это такой урон в виде сна. У монстров свои значения, как только набил сна, парализа или яда больше стата, то он срабатывает
Потому-что в ворлд не будет Зиногра.
Ну хуй знает. Мне кажется будет как всегда, движок тот же, а фпс в два раза меньше.
Не интересно. Мне и монхан давно не интересен, просто есть желание побывать на всех локациях.
Если мои опасения верны, так и будет.
Да, аниме мне нравится больше. По крайней мере, от него со мной еще ничего плохого не случалось в жизни.
Юзлесс говно пока не прокачано.
Еще с первой части, даун.
Ну как, скрещивание чаще всего не добровольное, и многие коты от него умирают.
Потомства не дают, понятное дело.
Ну вот поэтому тебя на скриншоте в скобочках и написали перевод. Т.е. в они мурлычат на кошачьем, а хантеры их язык понимают.
В видосе и когда палико разговаривал с диким котом, и когда он разговаривал с охотником было одинаковое мяуканье.
Завтра.
Твоя первая игра - 4U, нюфаня?
Но 3у отвратительна своими уебищными нечитаемыми шрифтами. Я в нее не смог бы играть и на 60фпс
Пукари скорее побегут делать рефаунды и ставить единички на метакритике/в стиме.
Боже, какая срамота!
Элементарный дарксолс неосилили и сразу же нарекли сложной игрой. А в монхане даже лока камеры нет. Совсем с ума сойдут.
Наконец-то видно по какому пути идет ковка моего гигантского дилдака и не надо лезть в вики.
Не могу поверить, что у кого-то кончались точилки.
Мед все равно собирали на фермах парой нажатий на гейпаде, а поушены и так покупались в лавках.
Стало только лучше.
Да ты что, как мы можем играть без дебильного вскидывания ручек вверх и похлопывания по животику во время битвы с монстром размером с дом!
Ну, вот это как раз меня опечалило. Это же серьезная часть игровой механики, приходилось учитывать тайминги и рядом с какой нибудь апексной гаругой и пукнуть то нельзя было, не то что поушен хлебнуть.
Условность за условность. Тебе не приходится перевязывать раны и долго восстанавливаться после ранений, как это происходит в жизни, зато лечебное зелье действует с такой вот задержкой.
В мх3у сложно находить мед для начала, ибо очки за которые их выращиваешь, получаешь лишь во фри ханте. Только когда доходишь до урагаана становится легче.
>БЕРИ ЭКВИП ДАУН, НЕ ЗАБЫВАЙ ВСЁ САМОЕ ВАЖНОЕ ИЛИ БУДЕШЬ СОСАТЬ ХУЙ
Забыл, отменил квест, сходил обратно к сундуку взять говно, проебал кучу времени.
Условности какие-то, итем менеджмент это не основная часть игры. При том, что он никуда не делся, просто стал проще.
>25. Voice acting
>intended pronounciation
>Идите нахуй и в пизду. "Интендед проносиейшн" это либо оригинальное название на японском, либо уга буга язык мира мх. Английский никогда не мог быть intended. Максимум здесь можно было бы сказать, про названия поменявшиеся в ходе локализации, но это та ещё банка червей, о которой речи даже не шло.
Кстати, в ворлде можно выбирать японскую/английскую/тарабарщину озвучку.
В кой-то веки монхан нацелился на широкую аудиторию. Без этих quality-of-life изменений новички например будут плеваться, а ветераны этих изменений даже не заметят.
Поэтому я буду играть либо соло, либо со знакомыми челиками.
Можно будет тут запилить гильдию анонов.
Утка порвалась.
Но на пике обычно берлинское ебало.
Уссался блядь. Точняк.
Да
Ну, в гугле она именно как Guild Receptionist проходит, то бишь квесты дает именно она, как и остальные девочки.
>переведут
Вероятно, что уже перевели. Ворлдвайд релиз, все такое. В Париже все на лягушачьем было, да и всяким журнализдам давали играть на своем языке когда их приглашали.
Рашкинских, правда, по ходу не приглашали. Игроманя все про АссКрид кудахтает.
Из российских игрожуров вроде только Бейсовский высказался, остальные про серию вообще не слышали.
https://youtu.be/oFEr-fDsYzg?t=7m24s
>В Ворлде можно будет весь контент одному проходить?
Мы с пацанами посоветовались, никто вроде не возражает, проходи.
Да.
В Ворлде даже лучше сделали для соло хантанов.
Раздела между деревней/онлайном больше нету, линейка квестов одна для всех. А в онлайне монстры просто скейлятся с числом игроков.
Тут правда встает другая проблема, что делать, если хочется подраться с монстрами с онлайновым хп, как раньше? Получается надо обязательно идти в онлайн, чтобы монстров забаффать.
ага, позвонил. Говорят мол "не-не, это типо примерная цена, когда он выйдет. Мол, позвоните за неделю до релиза, предзакажите." И всё свелось к тому, что это просто так цена стоит. Я уже обрадовался, бля.
Вот пидары.
Йоу братишка. Кароч сука, мы тип все братки тут, бля йопта, карочи, навичков бля тестируем тип бля, заходи в телегу там посмотрим свой ты или гандон штопаный, бля.
Опа-на, как заплясал карасик. Ну, добро. Циферки я ваши увидел. NA SOZVONE. Псс... а адекваты есть, которые в серию ещё не играли?
Погамзелил тебе в глазницу.
Конечно можно, пиши в тренд или в дискорд.
>что делать, если хочется подраться с монстрами с онлайновым хп, как раньше? Получается надо обязательно идти в онлайн, чтобы монстров забаффать.
Бляяяяяяяяяя...
Сына, ну что ты опять с котами своими возишься, сходил бы пробзделся, с другими хантерами поохотился!
Он у нас оффлайновый.
В свободное от охоты время лепит dung бомбы из говна. Весь сундук и инвентарь заполнены этими бомбами.
Начало бета-теста: 9 декабря 2017 (20:00 MSK)
Окончание бета-теста: 12 декабря 2017 (20:00 MSK)
Размер бета-версии: 5.9 GB
Пред-загрузка бета-версии: 8 декабря 2017 (00:00 MSK)
Языки в бета-версии: Обещают полную локализацию (видимо будет и Русский)
Бета-версия является эксклюзивом для обладателей PlayStation 4.
Для участия необходимо иметь активную подписку PlayStation Plus.
Для участия необходимо соединение с интернетом (даже для игры в одиночку)
В бета-версии будут доступны три задания:
- Great Jagras в Ancient Forest (легкое)
- Barroth в Wildspire Waste (обычное)
- Anjanath в Ancient Forest (сложное)
На каждое из заданий можно отправиться как в одиночку (1 игрок + 1 кот), так и в группе (2-4 игрока). На выбор будут доступны все 14 видов оружия (которые теперь можно менять в лагере, прямо во время выполнения задания).
На карте Ancient Forest будут присутствовать: Great Jagras, Anjanath, Rathalos.
На карте Wildspire Waste будут присутствовать: Barroth, Jyuratodus, Diablos.
В бета-версии будет доступна Тренировочная Зона (где можно подробно "изучить" все 14 видов оружия).
Редактора персонажей в бета-версии не будет. На выбор будут доступны 12 охотников (6 мужчин и 6 женщин) и 6 котов. Правда имя охотнику все таки можно будет дать свое =)
Во время игры в группе будут доступны - голосовая связь, текстовый чат, быстрые сообщения, эмоции и т.д.
За участие в бета-версии можно будет получить уникальную расцветку для лица охотника (дается за выполнение одного любого задания) и различные "базовые" предметы (лечилки, ловушки и т.д., за выполнение каждого из трех заданий дается свой "комплект" предметов). При условии, что бета-версия и полная версия игры будут на одном аккаунте Sony Entertainment Network.
P.S. Если у вас никогда не было подписки PSPlus, вы можете за несколько дней до начала бета-теста активировать бесплатную пробную подписку на 14 дней (по ней Бета тоже будет доступна). Если же вы ее уже использовали, и сейчас у вас нету активной подписки PSPlus - вы можете создать новый аккаунт Sony Entertainment Network, и на нем активировать бесплатную пробную 14-дневную подписку.
Начало бета-теста: 9 декабря 2017 (20:00 MSK)
Окончание бета-теста: 12 декабря 2017 (20:00 MSK)
Размер бета-версии: 5.9 GB
Пред-загрузка бета-версии: 8 декабря 2017 (00:00 MSK)
Языки в бета-версии: Обещают полную локализацию (видимо будет и Русский)
Бета-версия является эксклюзивом для обладателей PlayStation 4.
Для участия необходимо иметь активную подписку PlayStation Plus.
Для участия необходимо соединение с интернетом (даже для игры в одиночку)
В бета-версии будут доступны три задания:
- Great Jagras в Ancient Forest (легкое)
- Barroth в Wildspire Waste (обычное)
- Anjanath в Ancient Forest (сложное)
На каждое из заданий можно отправиться как в одиночку (1 игрок + 1 кот), так и в группе (2-4 игрока). На выбор будут доступны все 14 видов оружия (которые теперь можно менять в лагере, прямо во время выполнения задания).
На карте Ancient Forest будут присутствовать: Great Jagras, Anjanath, Rathalos.
На карте Wildspire Waste будут присутствовать: Barroth, Jyuratodus, Diablos.
В бета-версии будет доступна Тренировочная Зона (где можно подробно "изучить" все 14 видов оружия).
Редактора персонажей в бета-версии не будет. На выбор будут доступны 12 охотников (6 мужчин и 6 женщин) и 6 котов. Правда имя охотнику все таки можно будет дать свое =)
Во время игры в группе будут доступны - голосовая связь, текстовый чат, быстрые сообщения, эмоции и т.д.
За участие в бета-версии можно будет получить уникальную расцветку для лица охотника (дается за выполнение одного любого задания) и различные "базовые" предметы (лечилки, ловушки и т.д., за выполнение каждого из трех заданий дается свой "комплект" предметов). При условии, что бета-версия и полная версия игры будут на одном аккаунте Sony Entertainment Network.
P.S. Если у вас никогда не было подписки PSPlus, вы можете за несколько дней до начала бета-теста активировать бесплатную пробную подписку на 14 дней (по ней Бета тоже будет доступна). Если же вы ее уже использовали, и сейчас у вас нету активной подписки PSPlus - вы можете создать новый аккаунт Sony Entertainment Network, и на нем активировать бесплатную пробную 14-дневную подписку.
После 12 декабря бета не будет доступна даже в сингле? 3 вечера, чтобы попробовать, маловато как-то. Хотя, 10 числа выходной, можно и забуриться по полной, перекусывая энерджи дринками.
Суки пиздоглазые, хуй вам а не Курилы!
Но это было не страшно, потому что урон от монстров был какой-то совсем хиленький.
Это какой-то хак? Или реально есть такой эвентовый квест? Нагуглить чего-то не могу.
Насчет прям пати/сквадов хз, но я думаю можно будет как в 4U/Gen демке: запаролить и друзьяшкам код комнаты разослать.
По крайней мере по коду напрямую к комнате точно коннектиться можно будет в демке. Насчет пароля не 100%, но не вижу причины, чтобы его выпилили в демке.
>будет как в 4U/Gen демке: запаролить и друзьяшкам код комнаты разослать.
Чекнул видео гайжинхантера. По его словам так и будет.
Оп-пик посмотри.
Держу в курсе.
Cheda blade+ и Diablos set. В последний вливал все камни апгрейда, что находил.
>ГС без фокуса
>crit draw с ГС с положительной аффинити
>g rank без handicraft'a
>ГС сет с мизерным TR
И даже если допустить, что с таким эквипом и скиллами можно было бы занять какую-нибудь нишу, то в конкретном случае ты не знаешь, что делаешь.
Я не уверен, что мне доступны мобы для лучшего эквипа.
Фокус мне сейчас никак не собрать.
Хендикрафт разве даст что-то чеда блейду?
Что такое TR ?
Если есть доступ к новым монстрам и новому тиру эквипа, то тебе есть доступ к апгрейду.
Либо меняй оружие, либо собирай фокус.
Подразумевается, что тебе нахуй не нужна чеда.
True raw.
>caravaneer's challenge
Я нацепил на себя максимум камней от электричества, взял верную дудку, а во время этого испытания большую часть времени тупо съебывал, стараясь подставлять монстров под огонь друг друга, периодически отвешивая обоим по очереди в прыжке с холмиков. Ражанг отхватывал шары от зиногра, зиногр ловил молнии раджанга, а я сбивал их с ног. Ну а шагару добить уже было делом техники.
https://www.igromania.ru/article/29773/Prevyu_Monster_Hunter_World_Welcome_to_the_Jungle.html
>Со снаряжением связано одно из самых больших нововведений Monster Hunter World: компоненты для крафта теперь падают с монстров. Нельзя просто зайти в магазин и накупить «топовой» снаряги — извольте отыскать чертежи и необходимый лут.
>Исчезли Hunting Arts — местные аналоги классов. Все удары и специальные умения теперь завязаны под определённое оружие, которого стало гораздо больше.
Только представь, идешь в онлайн и попадаешь с ней в одно лобби. У нее жукопалка, как полагается, и она идет выбивать лут с монстров, потому что теперь нельзя просто зайти в магазин и накупить «топовой» снаряги
Исключено. Игрожурнализды же не играют в игори в нерабочее время. Им это отвратительно.
Идёт охотник по локации. Видит - пещера. Ну, берет жукопалку и жуком туда пару раз, ждёт.
Тут ему неожиданно по плечу кхезу стучит:
- Выбирай, либо я тебя съем, либо выебу.
Ну, охотник, естественно, выбрал второе (Pardon!). Отпялил его кхезу.
На следующий день охотник конкретно вооружился: амулеты, камней противошоковых распихал по броне, жука откормил, броню проапгрейдил. Нашёл пещеру, минут десять стоял и херачил туда жуком.
Устал, стоит довольный. Тут опять сзади кхезу по плечу стучит:
- Выбирай, либо я тебя съем, либо выебу.
Опять выбрал охотник второе (Pardon!).
На третий день охотник просто капитально так затарился, ваучер потратил у кота, броню сковал новую, прокачал на максимум, жукопалку заточил на атаку, пришел к пещере, накидал бочек, ловушку поставил, взорвал все это к ебеням, пока дым не рассеялся, накидал туда флешек и звуковых бомб на всякий случай. Ад просто устроил, раталос нервно курит в сторонке.
Стоит охотник довольный, думает уж точно пиздец монстру настал. Тут снова кхезу по плечу стучит:
- Бля, мужик, я не пойму: ты охотник или француз?!
Прошёл таки.
Больше всего помогли дымовые гранаты - зиногр отъехал менее чем за 5 минут - и заготовки для фаркастеров.
Фьюриос раджанг - это конечно satana. Несколько раз отъезжал именно на нём. Задел камнем -> прожарка лучом. И, сука, стан с одного удара от прыжка сверху.
Зин на этом квесте ОЧЕ хлипкий. За пару дымовых шашек его можно очень быстро зафокусить.
А раджанг он всегда раджанг - 45+ хитзоны с головы до пяток.
Спасибо.
У кого 20, а у кого 3 ночи.
Аналогично. Жёстко так обломали.
>Поясни.
контента там на один укус как правило, толком поесть не успеваешь и тут всё, пройдено.
Беттер зэн нофин.
Что за херня? При попытке запустить демо версию появляется надпись кривым языком: так как вы не находитесь в тест-фазе, вы не можете играть в бету. Что за тест-фаза, в которой я должен находится? Плюс у меня оплачен, 9 декабря наступило. Или эта демка опять только для избранных, как Гвинт когда-то? А почему тогда мне позволили ее скачать? Я что зря всю ночь 5 гигабайтов качал?
Балда.
Да я уж понял. Хоть бы таймер какой поставили или нормальным языком пояснили, что нужно подождать. Тест-фаза, блядь.
Ладно, пойду пока в Евил Визин играть.
Моя слимка без шума меню показывает. Может, тебе пора чистку с заменой термопасты устроить?
Консолька новая. Может она просто кочала и обновлялась до этого часа три пока я спал и подустала. Завтра проверю, как оно.
Я то думал, что "купил консоль и нет проблем"!
На прошке дают выбор
prioritize resolution
prioritize framerate
prioritize graphics
Я выбрал графикс. Зашумела. Но не так как в ведьмаке бывает. Не сказать что графон запредельный, но стаи птичек высоко в небе доставляют.
Прошка вообще адово шумная по обзорам, это одна из причин почему за нее не стал переплачивать
Вот для таких даунов как ты игра и расчитана.
Алсо, Барос СТАНИТСЯ БЛЯТЬ когда бьет муравейник. Пиздец-пиздец.
До муравейника я не успел дожить, так что не ори. Я вообще в монстеры не играл еще, но в целом мне понравилось. Надр только полноценного релиза на пека дождаться
Дело в том, что игра слишком изи для ветеранов серии. Прошел все три квеста и хп ниже 50% не опускалось никогда. Один раз только от ядовитой лягушки огреб.
Надеюсь они подкорректируют сложность в полной версии. Альсо 20 фпс на фатке.
Пока что 6/10. Лучше Дженерейшенсов и Tri, но хуже всего остального
Ну я в подобные дрочильни не играл ещё, но в целом поиграть можно, игра не совсем японская параша вроде Дарк соулса
Двачую. Кот внезапно пиздат. Я не фанат мэскотов, но тут охуенно анимировали.
>Она нишевая что пиздец
Издают на всякой параше вот и нишевая. Впервые с рождения серии в люди вышли. Надеюсь бета послужит уроком и говно из игры уберут.
На пс4 игра идет в среднем в 45-50 фпс, проседает так-де как на 3дс.
Ну хотя бы, как в Соулсах, не? Нахуя там вообще лок нужен? Камерой я и сам могу подкручивать.
Ебать, а объяснить это как-то можно? Он там глаза закрывает и не понимает куда бить нужно? Хуй занет, посони.
Ты же просто толстый? 20 минут на миссию, крафт в деревне
Да хули там, они ж отнимают по 25хп максимум.
+ полосочка закалки оружия
- таймлимит
У меня всё.
Хуя илитарию не сказали что оригинал на пс2 был, в которую я кстати тоже играл и была она на 6 максимум. Иди дальше в нинку залипай.
Я вкурсе про первую часть Как я мелкий горел с тупых атак стиком блять Но сколько лет уже игра выходила на нинке и было тихо и спокойно. А тут вдруг выкатили на ПС и столько скота набежало, что страшно. Впрочем остается надеется, что разрабы не пойдут у них на поводу
Нахуя вообще мультиплатформу на мыловарку 4 брать? По сравнению с пека-версиями там почти всегда какой-то мыльный пиздец с просадочками.
Какого скота? В 3дс не скот играет а в сони скот? А если у меня и то и то есть я кто? Давай ты там либо про игру, либо при себе держи. МХ выходил намного чаще на пс чем на нинтендо, поэтому твои аргументы инвалидны. Я ветеран серии и таймер здесь не нужен абсолютно.
Выходила одинаково, ну да ладно. Сука,
да я до дыр стер FU и 3rd Да только не знал о ней никто, а тут народ узнал и началось. С другой стороны ты прав пожалуй, благо все эти затупки никак играть мешать не будут.
Кстати, да.
Так в этом и суть, чтобы запоминать паттерны поведения монстров и ебашить именно тогда и так, чтобы все удары шли, куда надо. Увернулся, увидел, что монстр восстанавливает силы, ебашишь. Свалил монстра с ног, ебашишь. Заманил монстра в ловушку, ебашишь.
>не знал о ней никто
Илитка угомонись. Все о ней знали. И даже двали шанс на пс2. Потом было уебищнейшее управление камерой на псп. Игра на вии, которая есть не у всех. Игры на 3дс которые выглядели как говно(да да, как говно, не зря они стиль в сториес сменили). Из всего этого я не играл только в псп версию. В игре без лок она выгибать пальцы..я ебал. Но короче все сука знали, просто ждали годный продукт.
Коллаборации всякие с японскими нонейм маскотами, мегаманами, солид снейками, captain morgan, а также квесты для их получения типа завали 5 топ гидгуд монстров серии и получи 1 билетик для создания брони а их нужно 5+
Это такой троллинг нигромании? Я прост не врубаюсь немного
Ну пиздец. Может с западнификацией они и длц западные делать начнут. Ну типа локации, боссы.
Что ты заладил со своей илиткой, проецируешь? Я тебе точно могу сказать, что с выходом МХВ про нее узнала МНОГО новых людей.
Всем норм, кроме тебя.
Значит я заряжаюсь 2 раза мечом и отправляю все в щит, в первый раз иконка желтая, во второй раз красная. Заряжаюсь третий раз, переключаюсь на топор, рублю супер атаку (треугольник+круг), но при этом разряжается только последний заряд, иконка щита по прежнему красная.
Это в новом монхане отключили такой суперурон, или там другая атака для полной разрядки?
Пардон, не свич акс, а Charge Blade, как конкретно называется разновидность я уже не посмотрю, меч со щитом которые превращаются в большой топор при атаке (если вдруг кто не в курсе).
Графон охуенный, кончено.
Все еще лучше, чем чсвшным мудаком вроде тебя.
У меня пс4 и 3дс есть.
Что ты заладил со своей второй мыловаркой? Нахуй она кому всралась?
Если бы 30. Там еще и ПРОСАДОЧИ.
Ой, да всем известно, что луки- это для девочек. Вон, даже сериал Стрела посмотри. Вот такими же даунами-аутистами вы со стороны выглядите.
Зарепортил.
Тоже понравился. С биг пука на кружок быстрый выход на чардж и все?
В 2.
Привыкнешь. Потом будешь виртуозно выносить любую ебаку за пару минут каким нибудь чарджблейдом.
Я так понял на карте можно выделить монстра, тогда светлячки будут следовать за монстром.
К чему привыкать-то? Я тупо не понимаю, как вносить дамаг. Да, с виверна ебашит около 150 дамага. Окей, 60 с бурста. Но с простых тычков по 10 урона входит. Мы вдвоем хуячим босса, а он бегает от нас по всей карте. А потом к нему приходит джагас и раталос и мешают его убить. Еб вашу мать, на 3дс такой хуйни не было, да было сложно, но не было такого, что у меня не хватало дамаго при аптайме на боссе под 90%.
>Да, с виверна ебашит около 150 дамага. Окей, 60 с бурста. Но с простых тычков по 10 урона входит
Ты с ГЛ быстро в желтый уходишь, а в желтом дамага никакого.
Тычки больше шеллинга дамажат.
Алсо, когда монстр убегает - ебашь в него из рогатки. Если зафлинчишь, то он развернется.
Особенно хорошо красными бомбами. Они 100% флинчат.
Типичный быдлолансер.
А есть из четверки про гильдмамку и ревнивого хантера?
Смотрю на ютубе как чувак его соло убивает за 16 минут - дамага наносит меньше меня раза в два - босс мертв. С этой игрой явно что-то не так.
За каждого игрока х3? Иначе я это объяснить не могу. Мы его пиздим просто нонстоп, вваливаем лютый дамаг, а ему поебать. Он отпизженый с расхуячеными ногами, без хвоста уебывает от нас 7 раз.
Выношу за две минуты, юзаю только пинки.
В ворлде сингл сопряжен с онлайном. Есть основные (сюжетные) миссии которые нужно пройти чтобы двигать историю, и есть не сюжетные. Все задания можно пройти соляным, либо в онлайне.
В чем фишка щита и меча, кроме предметов с оружием в руках?
В чем смысл ЛБГ? В чем смысл ХБГ, если кроме тебя в тиме менее 3 человек с нормальным оружием?
В чем смысл хх без баффа на урон?
На кой хуй существует свитч блейд с одной ебучей комбо, когда есть во всем превосходящий его свитч акс?
Стрелы теперь могут отсекать части тела, раз удар стрелой убрали?
В капкоме все играют с молотком?
Я спрашиваю, а не приебываюсь.
1280x720, 0:16
>Мало видов коатингов
Все основные есть.
>женское оружие
Лук бегает в мили радиусе, хбг сидит на горе
>стреляет по параболе
Читай выше
DB
Чем? С чб ты бьешь и заряжаешь одновременно. Есть щит и йоба дамаг.
У свич акса долгая зарядка в режиме топора либо долгая перезарядка вручную. Более слабый пук с разрядки и нет щита.
Свич акс только для фанатов
Аминь.
ГС 3:35
ХБГ 3:10 (с ультой и виверной)
Лук 3:41
ЛБГ 4:40 (мины полная хуйня)
Ой блядь, не продолжай, твои советы и говна не стоят, подожду того, кто у кого хоть опыт жранка есть.
>Но оружие под боссов не подбирают, во всяком случае тип оружия.
Очень даже подбирают. Пока ты за Диаблосом будешь с ГС гоняться, с ЧБ он сам себя бы уже застанил об твой щит.
Или с дуалами - до всяких монстров с высоко подвешенной головой не доятнешься.
ну и Раталоса куда удобней стрелять, чем таскать с собой 23756 флэш бомб.
Да там нихуя не объясняется, трегуольник, кружок и треугольник с кружком я и так умею нажимать.
Это все равно не мешает лупить любого монстра любым оружием. Единственное - дудкой отрезать хвост будет сложновато. Или копьем обломать рога. Только в этом случае, думаю, стоит заморачиваться со сменой оружия. Я еще меняю, если в пати, скажем, уже три милишника, то будет тесновато топтаться на маленьком пятачке, так я лучше боуган возьму, чтобы помогать со стороны.
мимо пробегал
Наполняем пять виалов.
Р2 + треугольник, чтоб в мод топора зайти.
треугольник+кружок для дичаржа, но при дисчарже жмем Р2, чтоб отменить его и перелить виалы в щит.
В режиме щита зажимаем кружок, потом Р2+кружок, сразу треугольник и на моменте когда оружие складывается в щит отпускам, в итоге заряжаем меч молнией.
Далее стандартно берем врубаем топор и ебашим дисчарджем под сотку, уступая по дамагу только вивернфаеру с ГЛ.
>свитч блейда
Балда.
Switch Axe - на яп. Switch Blade.
Charge Blade - на яп. Charge Axe.
Ты же называешь Charge Blade Switch Blade'ом.
Что, собственно, не так неожиданно от фрогпостера.
Да похуй как оно называется, почему это все не объясняется? Нигде даже упоминания нет о том, что можно перелить фиалы в щит и зарядить меч.
https://youtu.be/t5wRRvB-41I
В ворлде правда есть новые движения, про них я ничего не знаю, но вроде основные мувы остались на месте.
Открываешь меню, заходишь в заметки, и там все приемы всех оружия расписаны.
Там гор магала была и новое оружие, а тут новые монстрыв не особо впечатляют, оружия нет, да и хуй че попробуешь на карте за эти ебанные 20 минут. Монстра бы найти успеть, бегаете, как дауничи.
А что обсуждать с новичками то ?
Все кто прошел уже все решили для себя. Либо игра хорошая, либо оказуаленный кал.
Как я узнаю в каких, если они уже не будут в тех местах, когда я наконец на них натолкнусь?
>Всякие водяные черви пидоры которых из воды только стрелами пулями выманивать.
Рогатку тебе зачем дали?
Обычно вылазеет по снятию сколько то хп. Бои же будут пофазными. Или это вообще не монхан?
Заряжешь щит, чтоб красный был.
Суешь меч в щит и блочишь ими секунду когда монстр в тебя летит.
При блоке твой щит ВЗРЫВАЕТСЯ и станит монстра.
В Гене сделали так, что при простом блоке взрыв триггерился. В 4ке только при ГП. Как в Ворлде чет не заметил, вечером зайду еще - посмотрю.
Забыл. Ща чекнул: работает как в 4U - Надо ГПшить, чтобы фиал прокал. Но по-моему оставили изменения айдл ГП из Гена - т.е. нельзя случайно сложиться так, что ГП не активируется, потому начал блок чуть раньше, чем вторую кнопку.
>tfw моча поддерживает даунов не могущих в аргументы
>>75252
>месяц до релиза
>бета
@
>подразумевает что крапком что-то таки пофиксит с любым из релизов
>>75061
Нет, лучше ты.
Я как ГЛ мейн поддерживаю предыдущего оратора.
>>75530
Щит, контратаки и мувсет в самый раз чтобы бить, бить, бить - по болевым точкам, бить, бить - по заточкам, по почкам.
Мобильность с щитом, огромный статусный дамаг, одно из дружелюбнейших оружий, которое одинаково слабо сильно против всех монстров(не считая тех, которые слабы к итемкам).
Статусный и элементальный дамаг, мобильность, экономность патронов. ХБГ дамажит если ты аутист.
Лайфсуппорт для тимы даунов.
Стан, щит лардж типа с гард+1 прямо из коробки (почти), суперчарджи и вообще более активный мувсет.
Хз.
Если это риторический вопрос про бафф, про который я мало чего знаю, то наверное нет. Тк начиная с мхфу его только нерфили.
>>75756
Подбирают. Даже отдельные сеты под конкретных мобов делают.
>>75541
Потому что он хуже ХБГ при минмаксе. Максимум когда лук на уровне, это когда берутся рапиды с викнесс эксплоитом на очень активных монстров в соло.
>>75774
Будто тебя гайжин сможет за ручку вывести из состояния идиота.
>>75792
>>75888
А никто не заявлял, что нельзя аутировать с одним и тем же оружием против всех монстров. Просто есть факт что одно оружие слабее или сильнее против такого-то монстра, вот и всё. Как вариант, причиной того почему тебе не было нужды сильно менять оружее, тому что кто-нибудь из других четырёх игроков в онлайне брал ключевое за тебя, а ты сидел на подсосе думая что вносишь одинаковый вклад.
>>75904
Поговаривают, что хотят сделать мейнлайном.
>tfw моча поддерживает даунов не могущих в аргументы
>>75252
>месяц до релиза
>бета
@
>подразумевает что крапком что-то таки пофиксит с любым из релизов
>>75061
Нет, лучше ты.
Я как ГЛ мейн поддерживаю предыдущего оратора.
>>75530
Щит, контратаки и мувсет в самый раз чтобы бить, бить, бить - по болевым точкам, бить, бить - по заточкам, по почкам.
Мобильность с щитом, огромный статусный дамаг, одно из дружелюбнейших оружий, которое одинаково слабо сильно против всех монстров(не считая тех, которые слабы к итемкам).
Статусный и элементальный дамаг, мобильность, экономность патронов. ХБГ дамажит если ты аутист.
Лайфсуппорт для тимы даунов.
Стан, щит лардж типа с гард+1 прямо из коробки (почти), суперчарджи и вообще более активный мувсет.
Хз.
Если это риторический вопрос про бафф, про который я мало чего знаю, то наверное нет. Тк начиная с мхфу его только нерфили.
>>75756
Подбирают. Даже отдельные сеты под конкретных мобов делают.
>>75541
Потому что он хуже ХБГ при минмаксе. Максимум когда лук на уровне, это когда берутся рапиды с викнесс эксплоитом на очень активных монстров в соло.
>>75774
Будто тебя гайжин сможет за ручку вывести из состояния идиота.
>>75792
>>75888
А никто не заявлял, что нельзя аутировать с одним и тем же оружием против всех монстров. Просто есть факт что одно оружие слабее или сильнее против такого-то монстра, вот и всё. Как вариант, причиной того почему тебе не было нужды сильно менять оружее, тому что кто-нибудь из других четырёх игроков в онлайне брал ключевое за тебя, а ты сидел на подсосе думая что вносишь одинаковый вклад.
>>75904
Поговаривают, что хотят сделать мейнлайном.
Вот прочитал я твой пост и он вообще мало что общего имеет с MHW, все ответы исходя из опыта прошлых частей. У лука нет типов стрел теперь, нахуй ты про них пишешь?
Потому что вопросы по сложившейся мете, которая ну никак не появится в демке с лоу ранк монстрами(от силы будет слух о сломанных MV пары движений у пары оружий и то не факт), да и мало что изменилось в плане оригинального дизайна вокруг оружия. Ну вот скажи, ланса перестала быть тугим оружием предназначенным для продвинутых игроков, а ганланс ещё более тугим но с фичей игнора хитзон?
>У лука нет типов стрел теперь
-> >>75541
Рапид есть, хитзоны тоже есть, чардж шот есть, небось викнесс эксплоит тоже есть.
Допустим, твой аргумент заключается в том что хбг стал мобильнее. Но в таком случае и лук стал мобильнее, учитывая как он теперь может дешить из стороны в сторону и при этом автоматом получать чардж уровни.
У меня сегодня времени нихуя нет.
Нет, но некоторое оружие тебя удивит.
Какой мой аргумент? Я только указал тебе на то, что в описании лука нет его типа, как раньше. Луки скорее всего будут отличаться коатингами.
>что это совершенно ничего не меняет
Еще как блядь меняет. Нормал 3 теперь не передамаживает лук даже без павер коатинга. У лука нет дистанции критов и на любом луке стрелы клевые. Спешал хбг это конечно клево, но кд огромный на него. То оружие, что мы видим в бетке, однозначно дает понять, что лук лучше хбг. Что там будет с павер бареллом я не знаю, но он должен быть охуенно крутым, чтоб изменить ситуацию.
>Нормал 3 теперь не передамаживает лук даже без павер коатинга.
А он без siege'a когда-нибудь передамаживал? От силы он передамаживал при равных условиях, только если были заюзаны отскоки н3. Если не ошибаюсь в 4ом гене н3 был понерфен и н2 был лучше. Если хочешь продолжить с этой мыслью, то дай мне утверждение следуемое из этого, а то я совсем потерял суть которую ты доказать пытаешься. Потом опять же, если вдруг изменен был и н3, то отдача.
>То оружие, что мы видим в бетке, однозначно дает понять, что лук лучше хбг.
Это глупое утверждение, тому что хбг не годен на начальных этапах игры.
Потом лучше в чём? Бустнутые пирсы под хбг всегда будут лучше лука.
>Если не ошибаюсь в 4ом гене н3 был понерфен и н2 был лучше.
Ошибаюсь. Понерфен был п3, а п2 был бустнут так, что н2 и н3 устарели.
Ну, если верить "утечке", то кирин (даже два) будут в базовой игре.
В монхане топовые тян.
Как-то контрастирует откровенная одежда с отсутствием новых шлюшьих анимаций. Баба махает молотом, как чем-то реально тяжелым и это правильно, это реалистично, на горбатая спина не очень смотрится в открытом бикини. Тут либо раком с сиськотрясом, либо с реализмом в броне. Надеюсь в основной линейке такого карнавала не будет.
Японцы хуже корейцев в плане ммо. Я когда в догму онлайн играл, то там люди бегали с пачками чипсов, вместо щитов.
Пиздос. А в Догму можно без онлайна играть? Это же сингл вроде? Все хочу пройти, как услышал голос Григория, но как-то руки не доходят.
Есть сингл, а есть ммо.
Не слишком ли сломана эта механика ?
Учитывая, как долго пьется антидот - нет, не слишком.
Я рад, что они наконец-то избавились от хуйни из прошлых частей, когда гг пол года заливал в себя банку мочи, а потом еще в позу вставал. Ебаный стыд, тот кто это придумал еще тот ебнутый. Ах да, японцы ж придумали, у них все через жопу. Вангую, что все QoL добавки были сделаны западным отделением крапкома.
Но я хочу перекатываться-укрываться, а не прятаться за щитом. Плюс там же мини виверн файр заряды есть для боугана.
>Плюс там же мини виверн файр заряды есть для боугана.
Это как выбрать маленький член, вместо огромной дубины.
Вивернфаер мощнее. Но на него кд есть.
Зарядил в боуган эти патроны, а это какая-то пшикалка непонятная. Как этим пользоваться-то?
Я про 4У, если что
С бомбами ты себя подорвешь.
Эта приблуда - ломать крепкие части монстров, когда он в ловушке или еще как-то задизейблен. Хотя, тут спорно насколько это лучше обычного спама пирс шотов или элементала. Скорей всего нинасколько.
О, кстати. Я обычно начинаю с пирсов, а потом полирую нормалами. Все правильно делаю? Или лучше нормалами ебашить?
Пирсы для длинных монстров, нормалы - для точечной стрельбы.
В любом случае, смешивать оба неправильно. Боуганы они каждый более-менее заточены под какой-то тип выстрела. И соотвественно броню ты должен собирать под этот тип, и использовать его во время охоты. Если же у тебя совсем патроны кончаются до того как монстр умрет, то это беда.
В смысле, когда кончаются даже ресурсы для крафта патронов в полевых условиях?
Можно пройти в лагерь во время охоты и пополнить запасы.
Да. Таскать с собой материалы для крафта все равно приходится, даже если по времени укладываешься нормально.
> Если же у тебя совсем патроны кончаются до того как монстр умрет
В 4U бесконечное же число нормалов на 1. Но я обычно до них не дохожу, не совсем уж криворукий.
Нормал 1 - не настоящие патроны. Это как пластиковые пульки.
Ну вместо прекрасной комплексной системы набора очков до определённого порога, где каждый элемент давал очки к нескольким скилам, мы получили тупую специализацию предметов, по которой теперь можно нацепить вообще не думая что-то и это будет работать, которая убила декорации и амулеты и в которой пропали дебафы вообще.
Вот в этом главное оказуаливание игры, а не в поушенах на ходу
@
НЕЛЬЗЯ УБИВАТЬ НПС
@
РЕСПАУН В ЛАГЕРЕ, КАЗУАЛЬНО
@
В ДУШАХ БОЕВКА ЛУЧШЕ
>по которой теперь можно нацепить вообще не думая что-то и это будет работать
Тебе же польза, что не придется играть с рандомами вообще без активных скиллов.
Нормальные игроки как стакали скиллы так и будут.
>убила амулеты
Good riddance.
>декорации
Лолнет. Декорации стали куда сильнее, потому что многие скиллы дропнулись до 1-3 слотов максимум. Так что броня со слотами и декорации будут куда более действенными в Ворлде, чем раньше, когда приходилось по 5 слотов на самые слабенькие скиллы как минимум.
Не знаю как точно он в Ворлде работает, но раньше Нормал 3 был в среднем слабее 2. Потому что он по-другому работает. Нормал 3 рикошетит от монстров и что ли до трех раз может в теории нанести урон. Но каждый удар слабее, чем 2, да и геометрия монстров реко когда позволяет воспользоваться таким свойством лвл 3 без потери дамага.
>играть с рандомами у которых нет достаточно мозгов чтобы собрать скиллы
>Тебе же польза
Нету мне от этого никакой пользы, только вред. Теперь видимо будет сложнее определить кто даун, а если ещё эти ретарлы сбежавшие из псих тюрьмы могут заджойниться посреди охоты и увеличить количество хп у мобов, то это же совсем пиздец. Особенно если нету инструментов зачекать их гир и кикнуть.
>>77573
>ничего, до G2 как-то доковыляли
Не они доковыляли, а их на шее прокатили. Сами они нихуя не умеют.
>могут заджойниться посреди охоты
Не могут пока ты сигнальный флейр не запустишь сам.
>увеличить количество хп у мобов
ХП у мобов не скейлится с числом игроков. Есть только два режима: соло и мульти. Т.е. если вас на квест ушло трое (или даже двое) и даже если ты запустил флейр и еще кто-то заджойнился, то ХП у моба не изменится, потому что оно уже на максимальном значении.
Падажди, ебана. Я могу выбрать мультиплеер и играть один с жирными мобами?
В прошлых частях даже необязательно было в мульти, там в оффлайне все монстры в гильдхолле были мультиплеерными.
В Ворлде же нету разделения на соло/мульти квесты. Не знаю, можно ли будет соло с мульти хп играть, но пока вроде про такую опцию никто не говорил. Если хочешь толстых мобов - то на квесте должно быть больше одного охотника.
>Не могут пока ты сигнальный флейр не запустишь сам.
Да ты что?! Чтобы играть в онлайне мне нужно разрешить онлайн? Ммм, какая ценная информация.
Но сарказм в сторону, открыто ли по дефолту лобби для джойна мид хант если ты начал охоту с другими игроками?
>ХП у мобов не скейлится с числом игроков.
Я не смог найти сорса, который поддерживает или опровергает это утверждение, но поговаривают, что таки ввели прямой скейл.
Ну и допустим что ничего не изменилось, какие есть инструменты для того чтобы чекать других игроков и кикать? Тому что вне зависимости от скейла, картающийся долбоёб хуже чем его отсутствие.
>открыто ли по дефолту лобби для джойна мид хант если ты начал охоту с другими игроками?
Нет, балда. Я тебе в прошлом посте как раз это и написал. Ты чем читаешь то?
>Я не смог найти сорса
Инфа 100%. То ли Ареккз, то ли сами разрабы, то ли кто-то из игрожуров, короче люди с достоверной инфой от Капкомов точно про это говорили.
Единственное, насчет чего я не уверен, так это можно ли запустить квест в мульти с одним игроком и настроить монстров таким образом на мультиплеерное здоровье. Но это я опять же уже упомянул в прошлом посте.
>какие есть инструменты для того чтобы чекать других игроков и кикать?
Будет как минимум что уже было в прошлых частях и больше. Прямо таки подробных обзоров мультиплеерного лобби никто не делал. То ли Капкомы им не разрешили потому что не весь функционал был доделан, то ли по какой еще причине.
>Нет, балда. Я тебе в прошлом посте как раз это и написал. Ты чем читаешь то?
Ну может без сигналки можно с открытым лобби сидеть при определённых настройках.
>Инфа 100%.
>То ли, то ли
Плиз. У меня тоже источники ссылаются на то ли, то ли, тому я и прошу сорса, а не авторитетного мнения.
Даже в открытом лобби к квесту в прогрессе нельзя просто так приконнектиться без сигналки.
>я и прошу сорса
В ноябрьском номере Фамицу писали про мульти лобби. Сам бы не поленился поискать.
Спасибо.
>писали про мульти лобби.
Про лобби или про скейлы?
>Сам бы не поленился поискать.
Перед прохождением я пытаюсь не смотреть материалы по играм, которые меня интересуют, на сколько это возможно. Поэтому мне нужно было бы проскроллить вообще все материалы.
А так я погуглил и нашёл пару постов в интернете которые противоречат друг другу и тоже не поставляют посты.
Ну посмотрел я обзор гайжина на ноябрьский номер. Ни слова про сигнлаку и ни слова про то как можно чекнуть эквип джойнящегося хантера. Только то что ты можешь держать открытое лобби и что можешь разрешить или отказать в джойне.
640x360, 1:36
Еще даже как посидишь. Кружки на месте, армрестлинг на месте, лобби на 16 игроков теперь, и можно чатиться со всеми, а не только между теми кто на квесте или только теми кто в лобби. И город весь открыт во время мультиплеера, не только само лобби.
>про скейлы
Про скейлы тоже кто-то упоминал, но сорс даже искать не будут, потому что всегда так ХП монстров работало. И если играл в демку, то было очевидно: двое хантанов едва успевают цель завалить, тогда как вчетвером чистится вся карта целиком от трех монстров.
Падажди ебана, я думал четыре чурки и печка в лагерях на карте это и будет все "лобби", это не так?
>Монхан - для пидорасов игра?
Ну ты же ей заинтересовался.
>Какая нахуй кошкодевочка?
Маленькая.
>Ну ты же ей заинтересовался
С чего ты взял? На вопрос я получу ответ или ты так и будешь своей жопой пидорской вилять? Кошкодевочка, блядь, лол.
Hope Floats
Псевдо-виверны.
Мое тело готово.
На второй жопа как будто больше стала, что это за броня?
Хуиме.
Будед пейд длс чтобы сменить её ебасос и одежду.
Это косплэй и девочка довольно милая. В игре она стремная что пиздец, еще и глаза как у наркоманки.
От кого отличаются?
Одна и та же дрочильня. Но у монхана контента побольше, ввиду того что серии дохуя лет и они вроде в каждой части чтот добавляют.
Мимопроходил
Токиден по боевке это слешер, монхан это дарк солс. Вернее, дарк солс это монхан.
Хочу посмотреть на супернову в графоне.
>Объясните: открытого мира, как я понял, не будет, а будешь просто просто выбирать миссию и всё?
Открытого мира нету, есть 5-6 больших карт которые можно исследовать, со временем ты их запомнишь вдоль и поперек.
>Почему боссы такие скучные? Всё будет так как я и увидел или бета урезана в хламину?
В бете тебе дали отличное оружие, снаряжение. Монстры скорее всего лоу ранговые, т.е. если ты не даун завалить их просто. В основной игре обычно все хорошо со сложностью, в эндгейме начинается пиздец.
А на карты можно свободно заходить или только на время миссии? Можно будет встретить на них других игроков и будет ли хаб? Есть что-то кроме охоты на монстров и есть ли вообще сюжет?
>Есть что-то кроме охоты на монстров и есть ли вообще сюжет?
Будет полноценный сюжет, который можно пройти соляным или в коопе.
>Можно будет встретить на них других игроков и будет ли хаб?
Есть город-хаб в котором может находится до 16 игроков. Можно собрать пати и пойти на охоту прямо оттуда, можно пойти на охоту в соляного и во время охоты позвать пацанов чтобы помогли, как в дарк соулсе.
>А на карты можно свободно заходить или только на время миссии?
Есть отдельные типы миссий по исследованию карт, на которых нету тайм лимита. Там можно найти уникального монстра, и начать квест прямо оттуда.
Спасибо.
А мне наоборот нравится. Но на видосах с ней какие-то неудачные ракурсы что-ли.
В 4U красивая, да, но она выбешивает меня, что просто пиздец.
Пацаны, не слушайте тех, кто говорит, что Монхан ХОТЬ ЧЕМ-ТО похожа на ДС. Это наглая пиздаболия. У боевки там свой путь, довольно ебаный и неудобный поначалу.
Но он же сказал что это наоборот дорк солс похож на монхан
МХ никогда хардкорной и не была о чем ты.
Ну, пожалуй, соглашусь. Возможно, дело еще и в мимике, которой до этого мы не видели в принципе в играх серии, если не ошибаюсь.
Пока не стартовал второй бета-тест, объясните для самых глупых охотников, как выслеживать монстра в World? Собирать следы и светлячки потом сами к нему летят?
>Собирать следы и светлячки потом сами к нему летят?
Типа того. Монстры теперь спавнятся рандомно. И когда они ходят по карте они в реальном времени оставляют следы, не по скриптам.
Когда ты следы находишь, то натаскиваешь светляков на запах монстра, который их оставил. Когда достаточно наберешь - они к нему летят и на карте показывают тоже.
А еще, говорят, когда достаточно их натаскаешь, они еще и будут показывать КУДА монстр идет. Т.е. скажем вместо того, чтобы гадать в какие ебеня Раталос полетел, на карте уже будет крестик в том месте где он приземлится.
Заебись. Хотя раталоса внизу я вообще найти не смог, вернее, как попасть к нему на лежбище, ебучие джунгли.
Хуясе ебать, спасибо.
Всё будет, не спеши.
Это копия, сохраненная 9 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.