Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 марта 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
4020d7bc23eaa1406ef07ab078c692b8.jpg153 Кб, 960x544
Survival Horror #9 1086116 В конец треда | Веб
С чего стоит начать знакомиться с жанром?
Если не боишься старой графики и раннего 3д:
Resident Evil 1-3, Silent Hill, Alone it the Dark, Dino Crisis
Если боишься:
Silent Hill 2-3, Resident Evil 0, Residnet Evil Remake, Resident Evil Code: Veronica, cерия Fatal Frame

Во что играть дальше?
Серия Clock Tower, cерия Forbidden Siren, cерия Echo Night, cерия D, остальные части RE\SH на твоё усмотрение, Rule of Rose(PS2), Haunting Ground(PS2), Deadly Premonition (X360/PC/PS3), Kuon(PS2), Carrier(Dreamcast), Extermination(PS2), Cold Fear(PS2/PC/Xbox), Countdown Vampires(PS1), Chaos Break(PS1), DreadOut(PC), Illbleed(Dreamcast), Blue Stinger(Dreamcast), Evil Dead(PC/PS1/Dreamcast), Nocturne(PC), Blair Witch(PC), Martian Gothic (PC/PS1), The Ring(Dreamcast), Eternal Darkness(Gamecube), Deep Fear(Sega Saturn), Curse: The Eye of Isis(Xbox,PC,PS2), Lone Survivor(PC/PS3/4/Vita), White Night(PC), Galerians(PS1), cерия Nightmare Creatures(PS1/PC/N64/Dreamcast), серия Manhunt (PS2/Xbox/PC/PSP/Wii/PS3) .

Также близки к жанру: Alan Wake, The Last of Us, Parasite Eve, Dead Space, Dino Crisis 2, Hellnight, Alien:Isolation, серия Amnesia, серия Obscure, The Suffering, Outlast, Vampire Hunter D, The Note, серия Corpse Party, R?MJ: The Mystery Hospital, Condemned, Ju-on, Forgotten Memories, Slender, Layers of Fear, Clive Barker’s Undying/Jeriho, Back in 1995, Call of Cthulhu, OverBlood, Enigma, NightCry, Bloodborne(?).

Стоит ли играть в первый Resident Evil? Или можно сразу начать с ремейка?
Да, стоит. В геймплейном плане они довольно различны.

С какой части лучше начинать знакомство с Silent Hill?
В принципе можно начать с любой части так как они не связаны сюжетно (частично связаны лишь 1/3 и 2/4 часть). Но все таки лучше впервые играть в самую первую часть, как начальную в истории и для своего времени считающуюся прорывом.

В треде царит атмосфера дружбы, играйте на том, на чём вам самим удобнее. Мы рады всем.

Новости:
- На Е3 возможно анонсируют Evil Within 2
- Routine все еще не вышла
- Состоялся релиз Forgotten Memories: Alternate Realities
- White Day: A Labyrinth Named School выйдет 1 августа 2017 года в Северной Америке, в Европе игра выйдет - 4 августа на пс4. Когда на пк пока неизвестно.
- Yomawari: Midnight Shadows выйдет в Северной Америке 24 августа 2017 года https://www.youtube.com/watch?v=aQ53RTyT3ks
- Get Even выходит 23 июня 2017

http://gamemag.ru/news/116975/podborka-igr-v-zhanre-uzhasov-na-2017-god - список хорроров на 2017 год

Архив старых тредов:
#2 http://arhivach.org/thread/43865/
#3 http://arhivach.org/thread/96015/
#4 http://arhivach.org/thread/96532/
#5 https://arhivach.org/thread/118474/
#6 http://arhivach.org/thread/151241/
#7 http://arhivach.org/thread/162414/
#8 https://arhivach.org/thread/219977/

Старый тред: >>933473 (OP)
MANNEQUINSPIDER.png576 Кб, 665x571
2 1086210
Так бляд

Кодзима мутит сайлент-хилл (или его идейного продолжателя)

https://www.youtube.com/watch?v=UKwceQprEdw
https://www.youtube.com/watch?v=1rKBaaVXJdg
https://www.youtube.com/watch?v=x1bPQdbGyUY

Будет что-то вроде пт, только еще страшнее и ебанутее.
4 1086336
>>086210 Казима мутит говно в ступе,а дурачки все гадают теоремы скрытые смыслы ищут.
5 1086379
>>086213 Пиздос МОРКИТОВ
7 1086391
>>086387
дид рю райк ит, негр?
8 1086398
>>086391
Хэд лотс оф лафз.
9 1086409
>>086398
Хорошо смеется тот, кто смеется последним.
10 1086425
>>086116 (OP)
Сурс пикчи?
12 1086434
>>086431
На нормальную консоль завезут?
13 1086438
>>086434
Так завозят же.
14 1086442
>>086438
Не хочу покупать виту ради пары игр. Пусть на пс4 портируют.
15 1086448
>>086442
Как будто ты от этого японский выучишь.
16 1086450
>>086448
Можно и выучить.
18 1086460
>>086452
Аниме смотреть.
19 1086464
>>086460
Чтобы до 30 листвой остаться?
20 1086466
>>086464
Надо просто умеренно смотреть, а не все подряд. так-то уже давно любое быдло из села в 14 лет поебавшееся аниме смотрит.
21 1086467
>>086466
Когда пошел скидывать листву к шлюхе, она вместо ебли включила мне аниме, заварила ромашкового чая и уложила спать.
1461073447-335af6bf0909c799149e1596b7170475.gif985 Кб, 500x281
22 1086470
>>086467
Она просто хочет, чтобы ты девочку себе нашел, а не со шлюхами спал.
23 1086485
>>086466

>умеренно смотреть


Чтобы умеренно смотреть и знания английского хватит. Большую часть и так переводят.
24 1086487
>>086485
На самом деле и русского хватит.
25 1086488
>>086487
На самом деле и без звука можно смотреть.
26 1086489
>>086464
Что в этом плохого? Мне вполне хватает раза 3-4 в день передёрнуть на аниме девочек.
27 1086490
>>086488
На самом деле можно вообще не смотреть.
28 1086494
>>086490
Нельзя.
30 1086956
Оппик из дерьмовенькой вн-ки. Найс. (и да, я в нее играл, джап второй кью).
31 1086993
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/872460812434128896

Death Stranding не завезут на е3. Даже трейлера не покажут. Тут либо обосрались, и поняли что надо делать игру, либо игра на самом деле называется по-другому Silent Hills
32 1086996
>>086993
Да честно говоря похрен. Лучше уж вообще ничего про игру не знать и в глаза её не видеть чтобы потом запустить и с чувством первого ощущения пройти по свежаку. Вот это я понимаю. А то тот же кодзима лабает двухчасовые трейлеры после которых играть уже в принципе смысла нет потому что весь сюжет раскрыт(взять хотя бы опенинг к зое где показали все от самого первого полета на джеути до последнего сражения). Это херня полная и бич эры интернета. В мое время брали в магазе диски с игрой о которой не знали вообще ни хуя и получали от неё истинное удовольствие. А сейчас все дрочат на сюжетные трейлеры и летстплеи, а сами потом как люди второго сорта допущенные за деньги к кормушки из которой уже поели. Короче хуйня это. Я о death stranding смотрел только первый трейлер(тупо интересно было что кодзима выкинет), буду ждать игру чтобы заценить и ебал в рот эти трейлеры.
33 1086997
>>086996
Да троллит он. Базарю, игра называется иначе. Не сайлент хиллс так по-другому.
34 1086998
>>086997

>Да троллит он. Базарю, игра называется иначе. Не сайлент хиллс так по-д


Резидент хиллс : ревелейшн оф немезис
35 1086999
>>086998
Да не. Например Death Stranding - это первый акт игры. Прям как граунд зирос.
36 1087000
>>086999
Ага, первый акт дед стрендинг, второй акт - csi maiami, третий акт - терминатор 8.
37 1087001
>>087000
Фантазия у тебя как у клопа.
38 1087003
>>087001
Лял
39 1087108
>>086997
'Ello Everyone

I'm Knack
40 1087109
Непонимаю почему бы Тим Сайленту не собраться хотя бы частично и снова не высрать что нибудь годное?
41 1087110
>>087109
Половина команды в сони жапан работает.
42 1087111
Ну скажите мне, что это просто совпадение, а?
https://twitter.com/adsk4/status/867407857762705408
43 1087116
>>087111
Нихуя не понял причём тут вообще танк.
44 1087172
>>087116
Коробочка, наси... хорони ребят.
45 1087243
>>087109
Вот прямо сейчас ради тебя, какого-то анона с рашкоборды, они соберутся и запилят тебе игру с караванами, блять.
46 1087253
>>087111
Говорю - просто совпадение.
Он вообще энтузиаст второй мировой и любитель собирать/склеивать модельки.
Конкретно этот пост и следующий про медсестру это его нынешний проект по новым дизайнам фигурок для Гекко.
https://twitter.com/h_plissken/status/582909513457475585
Вот одна из старых.
http://www.gecco.co.jp/sheet/sheet-003-en.html
47 1087267
>>086116 (OP)

>Состоялся релиз Forgotten Memories: Alternate Realities


Два года назад. Ебать, новость. Лучше бы упомянул о отмене Director's Cut версии в угоду разработке версии для ПК и актуальных консолей.
48 1087593
>>087267
Унылое говно, копия их предыдущего высера. Идешь по коридору, читаешь записки, всё. И совсем не интересно как, скажем, в амнезии. Тут просто безыдейное шаблонное уныние.
Silent-Hill-4-Door.jpg553 Кб, 959x713
49 1087983
Это правда, что в пк-версии четвертого сайлент-хилла выпили больше половины полтергейстов? Как бы хуево, если так. Слышал, выпилили кровавые следы, кровь из крана, появляющихся людей и еще какую-то годноту.

Вообще, в какую версию лучше сыграть?
50 1088004
>>087983
Правда. Но они там все равно случайным образом происходят, не факт, что ты их увидишь в игре.
51 1088005
>>088004
Ну вот нахуя?
52 1088024
>>088005
Не ебу! Самый хороший пк порт у СХ3, там и контент весь на месте, графон отличный и работает без костылей, а остальные вот такое вот.
53 1088044
>>088024
Да и сайлент хилл второй охуенный порт. Если добавить widescreen патч и мод на охуенный туман с пс2 (а то и лучше), то вообще считай лучшая версия.
54 1088052
>>088044

>widescreen патч и мод на охуенный туман с пс2



(небольшие костыли), а так да.
55 1088075
>>088052
Алсо, сх2 единственный из пк-сайлент хиллов, кто идеально работает в 60 фпс. СХ3 постоянно лагает и теряет синхрон аудио/видео, а СХ4 вылетает и крэшится во время финального босса.
56 1088173
>>087983
Там не только это выпилили. Там рубанули все пост эффекты и тени, а так же просрали цветовую гамму, сделав все в болотно-блевотном цвете. Самый корявый порт.

>>088004
Если заходить в дыру на каждой встреченной точке, то все ты увидишь.
57 1088194
>>088044
Подробнее плиз. С ссылками.
58 1088220
>>088173
Ребячишь. Только что запускал ее на пс2 после пекарни - выглядит в разы хуже, все эффекты на месте.
HotJames.png223 Кб, 379x607
59 1088223
>>088194
(туман)
http://ps2wide.net/pc.html
Скролль до сх2.
https://www.youtube.com/watch?v=9iaOSAj2aC0

А вот гайд по запуску в вайдскрине и вообще запуску на современных ос:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=41496577&postcount=2
maxresdefault.jpg98 Кб, 1027x777
60 1088228
>>088223
Алсо, кидаю патченный на 60 фпс экзешник (сейчас вроде хуй найдешь) - https://pixeldra.in/u/L8XVKP

Работает силки смуф даже на помойных пекарнях.
61 1088237
>>088220
Толстишь, в веге были треды с сравнениями. Наверно худший порт вообще в истории видеоигр.
62 1088240
>>088237
Это ты толстишь.
63 1088252
>>088240
Даже если ты подключишь к жк телеку через композит или даже коаксил, то все равно разница видна. Четвертая часть не использовала многие фишки третьей части, а делалась на движке второй с полностью переписанным алгоритмом теней и света. Но на пека порте все эти алгоритмы не перенесли. Кстати корни второй части хорошо видны в лесу, где туман работает как в этой же второй части. Хотя в третьей и на пека порте туман работал как надо. Но вот что странно это появление зелено-блевотного фильтра. Причина которого неизвестна. На архиваче тред поищи, там все разбирали.
64 1088254
>>088252
Бла-бла, заебал. Скрины сравнения или иди нахуй.
65 1088440
>>088254

>кокок


Слит
67 1088464
>>088447

>кукаретик лост контрол


Ну ок. Как консоль купишь так и приходи, я то уж сначало думал что ты слепой, а ты типичная веге шмонька. Иди в веге обитай.
68 1088825
Откуда ОП пик?
69 1088922
>>088825
Тебе лень 2 раза мышкой щёлкнуть, псина? death mark for ps vita
70 1088966
>>086993

> игра на самом деле называется по-другому Silent Hills


Слышь чё, а ведь это вполне возможно. Было бы круто!
71 1089397
https://www.youtube.com/watch?v=f7JbFBq4NAo

Какой трейлер охуенный. Стильный, сука!
72 1089410
>>089397
Да, забеись
73 1089421
>>089397
Заметили? Нету полос, камера теперь больше от 3го лица, динамика возрасла, сюжет, дизайн сменили, оч круто. Прям вау.
74 1089459
Для Себастьяна Кастелланоса кошмар еще не закончился.

Tango Gameworks и Синдзи Миками, мастер шедевров в стиле ужасов, создали The Evil Within 2, продолжение знаменитой игры-хоррора 2014 года. Себастьяну придется вернуться в ад, чтобы спасти Лили – дочь, которую он считал погибшей. Во время показа Bethesda на E3 2017 будет объявлено о том, что игра The Evil Within 2 выйдет по всему миру для PlayStation 4, Xbox One и PC в пятницу, 13 октября 2017 года.
Действие The Evil Within 2 происходит в Юнионе. Это гибнущий городок, созданный в сознании Лили, которая стала Ядром системы. В нем есть как клаустрофобные зоны, знакомые игрокам по первой игре, так и не исследованные еще области. Можно свободно бродить по городу, осматривая все темные закоулки, но помните: это все-таки игра в стиле хоррор на выживание, так что ресурсы и боеприпасы в ней встречаются нечасто. Нужно быть готовым ко всему, ведь, попав в систему STEM, вы должны будете раскрыть тайны Юниона и разгадать зловещие планы «Мебиуса».

С новым коммуникатором Себастьян сможет поддерживать связь со своей бывшей протеже, Джули Кидман, которая будет снабжать вас необходимой информацией. Также коммуникатор поможет ориентироваться в пространстве Юниона, помогая находить необходимые ресурсы, побочные задания, данные о положении в городе и даже Лили, – устройство позволит вам проследить ее путь по системе STEM. Себастьяну придется припомнить навыки детектива и вернуть былую проницательность, чтобы пройти долгий и опасный путь по городу, противостоять неизъяснимым ужасам и спасти Лили, пока не стало слишком поздно.
Спуск в Ад

Несколько лет назад, еще до событий The Evil Within, Лили, дочь Себастьяна, погибла во время пожара. Его жена вскоре ушла от него, и вся его жизнь полетела под откос, пока он не столкнулся со зловещей корпорацией под названием «Мебиус». Три года назад Себастьяну Кастелланосу пришлось распутать цепь кошмарных убийств в психиатрической больнице «Маяк», при этом он оказался внутри ожившего кошмара, созданного в сознании маньяка.

Чудом уцелев после этих драматических событий, Себастьян остался один. Он потерял работу, волю к жизни, все. Никто не верил его рассказу о «Маяке». И три долгих года он пытался найти ответственных за инцидент в больнице, но ни одной зацепки, ни одной улики так и не обнаружил. И вот, спустя три года, Себастьяну улыбнулась удача. С ним связалась Кидман и подарила надежду. Оказалось, что Лили была жива, «Мебиус» похитил ее и использовал для создания новой системы STEM. И если Себастьян готов вернуться в ад, он получит шанс найти и спасти свою дочь. Себастьяну придется отправиться в STEM еще раз и столкнуться с невыразимым ужасом в попытке спасти свою дочь.
«Мы подготовили для вас увлекательную историю, – рассказывает исполнительный продюсер Синдзи Миками. – Каждый уровень в ней уникален. Надеюсь, что игрокам во всем мире понравится наша история и наша игра».
74 1089459
Для Себастьяна Кастелланоса кошмар еще не закончился.

Tango Gameworks и Синдзи Миками, мастер шедевров в стиле ужасов, создали The Evil Within 2, продолжение знаменитой игры-хоррора 2014 года. Себастьяну придется вернуться в ад, чтобы спасти Лили – дочь, которую он считал погибшей. Во время показа Bethesda на E3 2017 будет объявлено о том, что игра The Evil Within 2 выйдет по всему миру для PlayStation 4, Xbox One и PC в пятницу, 13 октября 2017 года.
Действие The Evil Within 2 происходит в Юнионе. Это гибнущий городок, созданный в сознании Лили, которая стала Ядром системы. В нем есть как клаустрофобные зоны, знакомые игрокам по первой игре, так и не исследованные еще области. Можно свободно бродить по городу, осматривая все темные закоулки, но помните: это все-таки игра в стиле хоррор на выживание, так что ресурсы и боеприпасы в ней встречаются нечасто. Нужно быть готовым ко всему, ведь, попав в систему STEM, вы должны будете раскрыть тайны Юниона и разгадать зловещие планы «Мебиуса».

С новым коммуникатором Себастьян сможет поддерживать связь со своей бывшей протеже, Джули Кидман, которая будет снабжать вас необходимой информацией. Также коммуникатор поможет ориентироваться в пространстве Юниона, помогая находить необходимые ресурсы, побочные задания, данные о положении в городе и даже Лили, – устройство позволит вам проследить ее путь по системе STEM. Себастьяну придется припомнить навыки детектива и вернуть былую проницательность, чтобы пройти долгий и опасный путь по городу, противостоять неизъяснимым ужасам и спасти Лили, пока не стало слишком поздно.
Спуск в Ад

Несколько лет назад, еще до событий The Evil Within, Лили, дочь Себастьяна, погибла во время пожара. Его жена вскоре ушла от него, и вся его жизнь полетела под откос, пока он не столкнулся со зловещей корпорацией под названием «Мебиус». Три года назад Себастьяну Кастелланосу пришлось распутать цепь кошмарных убийств в психиатрической больнице «Маяк», при этом он оказался внутри ожившего кошмара, созданного в сознании маньяка.

Чудом уцелев после этих драматических событий, Себастьян остался один. Он потерял работу, волю к жизни, все. Никто не верил его рассказу о «Маяке». И три долгих года он пытался найти ответственных за инцидент в больнице, но ни одной зацепки, ни одной улики так и не обнаружил. И вот, спустя три года, Себастьяну улыбнулась удача. С ним связалась Кидман и подарила надежду. Оказалось, что Лили была жива, «Мебиус» похитил ее и использовал для создания новой системы STEM. И если Себастьян готов вернуться в ад, он получит шанс найти и спасти свою дочь. Себастьяну придется отправиться в STEM еще раз и столкнуться с невыразимым ужасом в попытке спасти свою дочь.
«Мы подготовили для вас увлекательную историю, – рассказывает исполнительный продюсер Синдзи Миками. – Каждый уровень в ней уникален. Надеюсь, что игрокам во всем мире понравится наша история и наша игра».
75 1089462
>>089459
Рувик получается съебался в теле Лесли и съебался, хуй на него клали? И насчет жены нихера не понятно. Надеюсь ответов во второй части будет больше чем вопросов.
76 1089463
>>089462
На все будут ответы, если конечно не растянут на трилогию. Ведь вряд ли будет 3 часть, я уже прям вижу, как игра не окупается. Эх, как же охуенно, прямо видно авторский оригинальный проект в непопулярном жанре.
https://www.youtube.com/watch?v=dDLiVwpv89s
79 1089509
>>089459
Занимает нишу резика. Надеюсь совсем в лютый шутан не скатиться. Алсо, напомнило пару моментов из трейлера сайлент-хиллсов https://www.youtube.com/watch?v=tVylTfkDP5c
80 1089512
>>089509

>свободно бродить по городу


>побочные задания


Это походу теперь Метроидвания.
index.jpg4 Кб, 254x198
81 1089513
>>089512
Башни есть?
83 1089521
>>089514
Ну и нахуй так танго геймворкить?
1496399804333.jpg6 Кб, 273x200
84 1089525
>>089459
>>089466
Что-то меня гложут сомнения. Выглядит как обычный западный ужастик. Японским духом и не пахнет.
85 1089527
>>089525
https://www.youtube.com/watch?v=tF966T-SlGs
Ты трейлер то смотрел? Японщина в самом хорошем смысле слова.
mezzanine829.jpg270 Кб, 1920x1080
86 1089528
Издатели дауны. Нельзя просто быстренько сделать линейный хоррор, как это делали в эпоху пс2. Надо бухнуть 10летний бюджет африки, навернуть опенворлд, рпг элементы, сайд квесты, лут, ВЕТКУ ДИАЛОГОВ, МУЛЬТИПЛЕЕР ПОТОМ ПЯТЬ РАЗ ИГРУ ОТЛОЖИТЬ И ВЫПУСТИТЬ В КОНЦЕ ПОКОЛЕНИЯ И ПОСЛЕ ХУЕВЫХ ПРОДАЖ ЗАКРЫТЬ НАХУЙ АЙПИ И УВОЛИТЬ РАЗРАБОВ ПИДОРЫ ЕБУЧИЕ
87 1089530
>>089528
Чо прошел уже? Как игра?
88 1089531
>>089527
Какая-то поебень, если честно. Воннаби кодзима без вкуса.
89 1089535
>>089527
Я про скриншоты. Трейлер не имеет значения.

Надо ждать геймплея. Может я и зря нервничаю.

И это, Миками директор?
90 1089536
>>089535
Миками не директор, а продюсер. По слухам какая-то бурятка пилит. Вот геймплей:
https://www.youtube.com/watch?v=vwVPlGVt5AE&feature=youtu.be&t=3m46s
(смотри с 3:46)
image.png368 Кб, 501x623
91 1089537
>>089531

>. Воннаби кодзима


Миками еще до Кодзимы мутил мутки.

>без вкуса.


Чо несешь? Это очень стильно сделанный трейлер, с охуительным чувством вкуса, режиссуры и наставлением акцентов. Как и вобще весь концепт дизайн еще с первой части. Аргументируй почему безвкусный.
92 1089539
>>089536
>>089535
Миками лично все курирует, как и первую часть.
93 1089541
>>089537

>Аргументируй почему безвкусный


Ебу дал совсем?
94 1089542
>>089541
Отличный аргумент, можешь не продолжать, с тобой все ясно.
95 1089543
>>089539
Первую часть он директил, а эту продюсирует. Миядзаки тоже дс2 курировал.
96 1089546
>>089543
По игре видно будет, по трейлерам чувствуется рука маэстро. Ну и продюсерство может быть разное, вон как тот же Кодзима, который чуть ли не сам игры делает в итоге самолично.
97 1089547
>>089542
Аналогично. Нет смысла с подростком на хайпе спорить.
98 1089549
>>089539
Не не, Миками по-серьезке все контролирует (судя по всем сливам на реддитах,фочанах) авторская игра как и первая.
mHM3DMk.gif2 Мб, 332x215
99 1089550
>>089546

>рука маэстро

100 1089554
>>089549
Насколько серьезке?
1492100540089.gif2,7 Мб, 300x169
101 1089556
>>089536
>>089539
>>089549
Геймплейно похожа на первую. Наверно бюджет урезали и на графоне сэкономили, но это ничего страшного.

Можно ждать.
102 1089560
>>089556

>Геймплейно похожа на первую


Ну нет, тут явно больше экшона и динамики завезли. Надеюсь загадок и исследования будет больше чем в первой.

> Наверно бюджет урезали и на графоне


Да не, игра выглядит по-моему чуть лучше даже, из-за переезда на другой движок, нету ебучих полос, подгружающихся текстур. Первая то хорошо продалась, смысла урезать бюджет не было.

>Можно ждать.


Как будто есть варианты. РЕ2 ремейк
103 1089564
>>089560
Посмотрим. Мне нравилась эта не спешность вперемешку с паникой в первой части. Надеюсь физика останется такой-же. В первой части стрельба мне доставляла.
104 1089678
>>089462
Жена на мобиус работает.
106 1089829
>>089824
Чет годно.
107 1089830
>>089824
Я охуел.
108 1089835
>>089824
Есть менее шакальное качество?
109 1089843
>>089835
Только с пылу жару, подожди чуток.
111 1089908
>>089896
Кул фейк (нет)
112 1089920
>>089908
верить надо, иначе пиздец
113 1089953
>>089896
Хули черный полос нету? Уу бля, всю лампу проебали.
114 1089963
>>089536
Тааак, падажи ебана, Рувик ведь переселяется в тело Лесли, и по сути становится ходячей СТЕМ, ведь у гг головные боли прямо как, когда он был в СТЕМЕ. Шо тут происходит.
115 1090115
>>089547 Какой хаеп ? ебанько ты
116 1090292
118 1090619
>>090549 ОПЯТЬ ПЛОХИЕ РУЗКИЕ фотоаппараты
119 1090648
>>090549
Если честно - выглядит как самоповтор лампового чудища из длс к первой.
120 1090661
>>090549
Чому у нихонцев если есть надписи на языках кроме своего/ангельского то это или русский или немецкий?

>>090648
Я не вижу у этого монстра сисек и чулков.
121 1090677
>>086116 (OP)
Соус есть?
122 1090950
>>090677
Да, есть.
image.png4,9 Мб, 2000x1458
123 1091110
>>090661
Не похож. Просто миками любит предмет какой нибудь на бошку-тело присобачить, милый фетиш.
124 1091112
>>091110

>Миками.


Конечно же, как я мог с маленькой буквы то написать.
125 1091137
https://www.youtube.com/watch?v=nBPkGPR1mfw
Псайхо Брейк 2 просто волшебен.
126 1091839
>>091137
Я только сейчас понял откуда там люди с оружием, которых зомби кусают - в концовке первой игры Себастьяна же встречал спецназ на выходе.
127 1091949
https://www.youtube.com/watch?v=R-dHz3t9lvg
Расширенный ролик сюжета.
128 1091955
>>091949 Надеюсь боевка будет не такое говно как 1ой части.И никаких длц и бонусов за придзоказ кажись не будет.Шо радует будет большая жырная игра на часов 16-20 геймплея при 1ом прохождении как в ре4(нет будет мелкий песюн на 6 часов)
129 1092888
>>091955

>говно


Почему говно? Довольно бодренькая была. Чуть больше мобильности и вообще хорошо было бы.
130 1093030
>>092888 Импакт от оружия нету как в ре4-все стволы пукалки.С разным дамагом.
131 1093031
>>093030 От оружия фикс
132 1093275
Нравится шизофренический стиль повествования этого чувака, ну и так хорошо про рез ещё никто не рассказывал (если ещё старые ролики плюсовать)
https://www.youtube.com/watch?v=tr4EXrFEDVE
133 1093821
>>093030
Чо? Ты давно в Визин играл? Там ощущения от пушек в мильен раз лучше, чем в любом резиденте, дробовик вообще ван лав, прямо каждый выстрел в любую часть тела ощущается.
134 1094097
>>093821

>Там ощущения от пушек в мильен раз лучше, чем в любом резиденте


Не лучше пятого, но на уровне четвертого, хз че ему не нравится.
135 1094130
The Evil Within 2: 13 фактов, которые вам нужно знать об игре
https://bethesda.net/ru/article/26fBDHnPROqwEo4sICiSMw/13-things-you-need-to-know-about-the-evil-within-2
136 1094180
>>094130
Теперь еще и открытый мир как в Сайлент Хиле, и крафт как в РЕ2/3. Господи, как же это охуенно, скорее бы.
Silent hill 1 137 1096354
А, вспомнил, за что я презираю японские хоруры. За 1.5 неочевидных действия за игру, которые нужны для получения хорошей концовки.
Слава богу, я спойлерю себе игры перед прохождением, а так бы 100 % отхватил худший финал (хотя шлюху я-таки пристрелил).
138 1096401
>>096354
Сам шлюха
08c4c62e6ba712XXL.jpg11 Кб, 200x200
Silent hill 1 139 1096804
>>096401
Вайфу твоя?)

Алсо, я че-то в слюни с момента, где мы спускаемся в жуткий подвал и видим на стене звезду Давида. Там еще и ключ надо достать из крана без воды...

Я решил головоломку со знаками зодиака без гайда и до сих пор охуеваю с ее абсурдности.
140 1097020
>>096804
Играл когда мне было лет 10-15, без карты памяти, ночью, все прошел почти, застрелил няху, а потом была загадка с дверью в подвал и я ее не смог решить минут за 30, а потом мне сказали выключать.. обидно было.
141 1097105
Блеат, сони, ты заебала, давай уже вторую часть сирены на плойку. Мне неохота возиться с эмуляторами или из-за одной игры снова покупать пс2.
142 1097299
>>097020
Везет тебе. В детстве я с денди сразу перепрыгнул на пк - и так до самой пс3 сидел.
143 1097318
>>096804
Моя вайфу - Мария, но за эту няшу тоже обидно. за Лизу вообще в упор стреляю нахуй
144 1097321
>>097299
Нахуй так жить.
Silent hill 1 145 1097336
Прошел СХ 1. До фул сет осталась одна игра (шаттеред меморис).

На мой взгляд, многочисленные фанаты-сектанты, рассуждающие о "каноне" и "не каноне" западных частей франшизы, не играли в СХ1. Возможно, читали сюжет на вики, смотрели пару роликов, может даже запускали игру на эмуляторе на 5 минут. Но не проходили до конца.

Популярный тезис двушкосекты: проклятые пиндосы превратили серию из "тонкого психологического хоррора" в трешак с расчлененкой. Обычно следует еще ряд расистских замечаний, что "только японцы способны сделать тонкий психологический хоррор, а белых недочеловеков с широкими глазами надо убивать".

Итак, первая же сцена СХ1: расчлененка. Гарри видит освежеванный труп, распятый на стене. Повсюду кровяка и куски мяса.
А сцена смерти Сибил? Одна из самых кровавых во франшизе. Экран буквально заливает кровью.

Второй эпизод: скример. Гарри идет подбирать шипящее радио и в окно кафе влетает гарпия.

Скримеров просто дохуя. Самые стремные: выпадающий труп из шкафа и тенткали, утаскивающие Гарри в шкаф (самый не-сайлент хилловский момент в серии, треш как он есть).

Если судить о "каноничности" серии по мифам, распространяемым двушкосектой, то СХ1 - САМАЯ НЕКАНОНИЧНАЯ из всех.

Герои здесь не ведут аутичных бесед, а вполне конкретно пытаются понять, ЧТО ЗА ХУЙНЯ ТВОРИТСЯ В ЭТОМ ГОРОДЕ и ждут прибытия ВОЕННЫХ (сириусли). Все последующие герои воспринимали ужасы СХ как-то по-загадочному обыденно.

Здесь есть МАГИЯ и всякие ВСПЫШЕЧКИ ЗАКЛИНАНИЙ. Финальный босс - натуральное диабло с молниями (в ориджине вообще прям тру диабло будет, но это другая история).

Канон серии (не выдуманный двушкоутками): это психоделический кровавый треш, напоминающий зомби-апокалипсисы (герои спасаются в городе, который вот вот разбомбят власти). Здесь даже есть ебаные зомби, которых производят паразиты по типу резидент евил (см. Сибил).
146 1097347
Господа, неимоверно рад встретить ваш тред! Помогите советом. Я 26 лвл, мои предпочтения были сформированы под влиянием первой плойки и ПК. Любимая серия RE до четверки, Вероника включительно. Перепрошел многократнейше классические RE, SH, обе Parasite Eve, два первых clock tower, deadly premonition. Ищу походил ощущений. Приоритетом является пройти всю серию fatal frame, а также Сирену. Также влечет чем-то rule of rose и третья clock tower. Собственно вопрос - какую консоль мне перспективнее взять? Оптимальны выглядит ps2, да и лвьиная доля игр из оп-поста идут именно на ней, но проблема в том, что сейчас вторые плойки уже в основном старв,да? И не факт, что найдешь в норм состоянии? Да и не хочется мне пидориться с дисками потом скажу честно. Будет смысл взять ps3? Что из вышеперечисленного можно выкачать с PSN , запустить на третьей с диска и вообще ПОИГРАТЬ? Или игры упомянутые мной такое говно, что только ради них брать вторую нет смысла? В общем поясните какую консоль взять, чтобы поиграть в максимальное количество олдскула?
147 1097355
>>097347
Конечно пс2. В отличном состоянии найти не проблема, прошитую тоже или прошить у васяна.
Проблема в том, что играть с флешки - это просадочки фпс, прожигать диски - их трудно заставить работать, играть через кабель - нужно держать компьютер включенным.
Сам я думаю как-нибудь продать свою слимку прошитую и купить фатку с жестким диском.
148 1097399
>>097336

>Популярный тезис двушкосекты: проклятые пиндосы превратили серию из "тонкого психологического хоррора" в трешак с расчлененкой



Хуйню несешь. Все западные СХ обвиняют именно в том, что они безуспешно и уныло пытаются подрожать концепции СХ2, с городом-психотерапевтом, который ПОКАЗЫВАЕТ ТЕБЕ СВОИХ ДЕМОНОВ и БОЛЬШОГО ЗЛОГО МУЖЧИНЫ С БОЛЬШИМ НОЖОМ (глубокий символизм)
149 1097403
>>097400 (Del)

>Желательно только без чипов


Найти фатку без чипа - это фантастика.
150 1097412
>>097336
Чо сказать то хотел?
151 1097543
>>097399
Ща поясню.

Вот типичная рецензия двушкоутки на Homecoming
https://www.igromania.ru/article/14698/Silent_Hill_Homecoming.html

>разработчики окончательно рушат атмосферу, используя в Homecoming приемы, явно подсмотренные в экранизации Кристофа Ганса. Например, переход города на «темную сторону» стабильно сопровождается жуткой сиреной и улетающей в небо штукатуркой. Раньше город менялся незаметно для игрока — герой или лежал в этот момент без сознания, или полз внутри очередной трубы. Эффект, безусловно, завораживающий: реальность начинает отслаиваться от стен хлопьями краски и на ваших глазах обычный больничный туалет оказывается покрыт потусторонней ржавчиной. Но с точки зрения игровой мифологии это преступление: Silent Hill всегда состоял из недосказаний и недомолвок, и вот так, в лоб, ради красивого спецэффекта открывать ее секреты — значит рушить фундамент, на котором стоит вся серия.



Двушкоутка не играла в СХ1, поэтому несет хуйню про то, что сирену и превращение города у нас на глазах - это взято из кинца. На самом деле все это было в СХ1, режиссер взял это из игры и добавил графический эффект, который невозможен на пс1.

Двушкоутки врут про то, что в СХ не было насилия и "лобовых приемов", при этом в СХ1 полно скримеров и кровяки.
>>097412
Хотел разоблачить мифы двушкобыдла.
152 1097554
>>097543

>Все западные СХ обвиняют именно в том, что они безуспешно и уныло пытаются подрожать концепции СХ2


>принес какой-то ноунейм обзор обосраной игро-мани

153 1097560
>>097543
Я все равно не понял. В двушке традиционного ГУРО меньше всего, но двушка и обособленно от всей серии стоит, первая и третья полностью про адище, говно, кишки и кровь на стенах, там вся визуальная часть на этом построена. И сюжет про злой культ, а не шизофреников.
154 1097561
>>097412
Просто для СХ1 многое простительно, так как первая игра в серии и бородатого года. Не особо понимаю твой хейт второй части, мне она больше всех в душу запала, и как ты понимаешь для большинства именно она является лучшей в серии.
155 1097569
>>097561
Не знаю что там ей простительно, но прошел запоем, а вот вторую дропнул, скучно. Какая-то она унылая и коридорная, после первой вообще не то.
image.png424 Кб, 1157x691
156 1097571
>>097569
Просто ты быдло. Вот и все.
157 1097574
>>097543

>На самом деле все это было в СХ1


Но только один раз из четырёх и ближе к концу игоря, чтобы показать что это не гг поехал и всё сурьёзно. Первые три раза игра это прячет, сначала в переулке в темноте, потом в школе когда ''будишь зверя'' и спускаешься в помещение а выходишь уже в изменившемся и в больнице когда в лифте появляется кнопка четвёртого этажа(японцам особо доставило наверное). Но это первая часть и она может пользоваться своей новизной а другим частям уже прятать нечего(кроме рум, вот там это дело пиздато обыграли). Такой аттракцион с фансервисными сисястыми медсёстрами, ехидно выглядывающим пирамидхедом и сурьёзным дерьмом как в стандартом мурриканском ужастике(ну в принципе фильмовая версия сх такая и была)

Но то что хомякоминг целиком вторичный этого не отменяет, но эффект изменения из кинца конечно пиздатый, единственная годная вещь в фильме. Такой аттракцион с фансервисными сисястыми медсёстрами, ехидно выглядывающим пирамидхедом и сурьёзным дерьмом как в стандартом мурриканском ужастике(ну в принципе фильмовая версия сх такая и была).
Хотел бы я сказать что могли бы и своё придумать(в трёшке например годная тема когда из ванной кровяка начинает сочиться и всё охватывает) но увидев как разрабы придумали своё в даунпуре лучше уж качественный эффект из кинца брать чем чёрную дыру с дискотекой устраивать.
1&4 утка
158 1097575
>>097574

>когда в лифте появляется кнопка четвёртого этажа(японцам особо доставило наверное)


А что тут?
159 1097577
>>097575
Несчастливое в странах Восточной Азии, аналог 13 на Западе. Часто в домах Китая вместо 4 на лифте написано 3b, 3+1 и т. д. Причиной является то, что в китайском и японском языках слово «четыре» произносится одинаково (или почти одинаково) со словом «смерть»
160 1097578
>>097574
Так то первый фильм был очень ок, в нем было много крутых визуальных моментов, своя особая атмофера и сюжет, отличающийся от оригинала, но придерживающийся какой-то целостности, от чего его было одновременно и интересно смотреть, и не вызывало фейспалма от экранизации событий игры. И вообще он очень бережно и уважительно относился к играм, при этом имел свое лицо. А вот вторая часть очень халтурная, просто местами образы понавыдергивали из игры, и еще миксаст по Хизер как по мне, хоть и похоже, но старая и играть не умеет, а про проебанную атмосферу (которая в первом фильме была) и говорить не буду.
Вообще первый СХ для меня пожалуй лучшая экранизации игры, на уровня Принца Перси.
161 1097580
>>088223

>(туман)


Мда, какое несчастье, что данный фикс на туман зависит от d3d8.dll, которую использует широкоэкранный фикс от https://thirteenag.github.io/wfp#silenthill (естественно, d3d8.dll-хаки в обоих случаях разные)
162 1097584
>>097578
Да как экранизация игры в принципе топовый фильм. Ну мне ещё постал нравится, он такой же отбитый как и игорь и стереотипы высмеивает так же как второй игорь.

Но у киношного сх него нет своей индивидуальности совсем, смотрится как обычный американский фильм ужасов, вот девочка орёт и чуть не падает, все нервничают, вот она рисульки страшные рисует и мама опять ебло корчит как будто котлет не дали. И все с напряжными лицами. Вот они едут и радио шипит и девочка орёт. У меня было ощущение что я смотрю чё то типа Другие когда мамка с детьми приехала а они света боятся, хрень видят, а мама говорит что всё норм и сама ебло корчит. Прям всё по канонам. Весь фильм все кричат друг на друга и стараются нагнать напряжения.
Но плюсы конечно присутствую.
Охуенная работа с камерой сделана, моё увожение, ракурсы частями прям из игры перенесли, даже ролик есть где показывали как снимали всё это дело. Тема с пеплом тоже заебись придумана и разделение города, ну то есть в игре то понятно что что-то не так потому что они на обычный отдых ехали и город то нормальный должен быть а их затянуло(вот опять же разница, в игре всё спокойно начинает без перетягиваний). А в фильме то другой сюжет и надо было показать как то что их поделило. Тоже моё увожение. Саунд годный, дизайн охуенен, эффект изменения вообще конфетка.

Но переигрывает местами опять же в лучших традициях, например в игре Гарри видит труп висячий, в фильме же надо показать что чувак то при этом ещё и живой, вон у него в противогазе глазки бегают, он там чё то постанывает, в такт крикам мамаши, там такого дела много, когда монстр орёт и тян орёт и все они вместе орут и на заднем фоне что-то скрипит или грохочет.
Пирамидхед вообще стандартный маньяк типа техасской резни, ну ходит мечом машет качок какой-то, вот с тянки кожу сорвал и ушёл(не отрейпил, никанон). Любой чувак из секты мог с тем же успехом за ними гоняться(у них тоже дизайн ничо так, противогазики, костюмчики)

А главное меня убила суть сюжета. Японцы конечно любят пихать маленьких злых девочек но оригинальный сх этой хуйней не болеет. А вот киношная часть зато рассказывает о том как культ поджёг пиздюшку и от неё откололась маленькая злая лоля которая всех выпиливает и танцует под дождиком из крови и ехидно улыбается.
162 1097584
>>097578
Да как экранизация игры в принципе топовый фильм. Ну мне ещё постал нравится, он такой же отбитый как и игорь и стереотипы высмеивает так же как второй игорь.

Но у киношного сх него нет своей индивидуальности совсем, смотрится как обычный американский фильм ужасов, вот девочка орёт и чуть не падает, все нервничают, вот она рисульки страшные рисует и мама опять ебло корчит как будто котлет не дали. И все с напряжными лицами. Вот они едут и радио шипит и девочка орёт. У меня было ощущение что я смотрю чё то типа Другие когда мамка с детьми приехала а они света боятся, хрень видят, а мама говорит что всё норм и сама ебло корчит. Прям всё по канонам. Весь фильм все кричат друг на друга и стараются нагнать напряжения.
Но плюсы конечно присутствую.
Охуенная работа с камерой сделана, моё увожение, ракурсы частями прям из игры перенесли, даже ролик есть где показывали как снимали всё это дело. Тема с пеплом тоже заебись придумана и разделение города, ну то есть в игре то понятно что что-то не так потому что они на обычный отдых ехали и город то нормальный должен быть а их затянуло(вот опять же разница, в игре всё спокойно начинает без перетягиваний). А в фильме то другой сюжет и надо было показать как то что их поделило. Тоже моё увожение. Саунд годный, дизайн охуенен, эффект изменения вообще конфетка.

Но переигрывает местами опять же в лучших традициях, например в игре Гарри видит труп висячий, в фильме же надо показать что чувак то при этом ещё и живой, вон у него в противогазе глазки бегают, он там чё то постанывает, в такт крикам мамаши, там такого дела много, когда монстр орёт и тян орёт и все они вместе орут и на заднем фоне что-то скрипит или грохочет.
Пирамидхед вообще стандартный маньяк типа техасской резни, ну ходит мечом машет качок какой-то, вот с тянки кожу сорвал и ушёл(не отрейпил, никанон). Любой чувак из секты мог с тем же успехом за ними гоняться(у них тоже дизайн ничо так, противогазики, костюмчики)

А главное меня убила суть сюжета. Японцы конечно любят пихать маленьких злых девочек но оригинальный сх этой хуйней не болеет. А вот киношная часть зато рассказывает о том как культ поджёг пиздюшку и от неё откололась маленькая злая лоля которая всех выпиливает и танцует под дождиком из крови и ехидно улыбается.
163 1097611
>>097584
Главный проеб кинца - убрали аутичную атмосферу. Нет ощущения блуждания в безвоздушном пространстве и полного непонимания. Нам постоянно дают рациональные объяснения происходящего. Например, как люди выживают в городе. В игре кажется, что это не люди, а духи, наделенные какими-то особыми способностями к перемещению. Фильм же сделан в ключе зомби-апокалипсиса: людишки укрылись в безопасных зонах и обороняются от монстров.
Ну вообще не по сайлент хиловски это, ни с одной из частей не согласуется по духу.

И финал кинца какой-то дикий, с этим массовым выпилом плохишей, сжиганием Сибил, тентаклями. Я охуел в свое время с этого макабра. Даже от пирамидхеда-свежевателя так не хуел.

Самая годная часть кина: когда гг пребывает в город, первое появление монстров. Представляю, как хуели зрители, не знающие о вселенной игры. Вроде показывают посредственный хоррор, а тут ТАКИЕ-ТО чудовища с уникальным дизайном, да с таким-то музоном (пизженым из игры).
164 1097623
Новый кинчик по Резиденту эт полный пиздец, персонажи деграднули, Леон косплеит Криса из шестерки "я патирял отряд ууу бля буду бухать мир нисправидлиффф" им бля самим не смешно прям 1 в 1 повторять сцену? Сюжет вообще фанфичный сблев, я то глупый, надеялся что как-то подведут к событиям седьмой части, там Крис создаст эту Амбреллу новую, но чот нихуя, все тот же боец с камнями черноволосый. Леон с 6 части в той же куртке. Ну хоть Ребека прекрасна, обродчится можно, хоть и нихуя не делает весь фильм. Еще экшон адовый, напоминает катсцены из ДМЦ3, по хорошему угарно и местами изобретательно. Ну и графон - выше всяких похвал, в целом смотрибельно, особенно во второй половине, 5-6/10. Ух, а ведь в таком тоне могла бы быть седьмая часть, слава богу вышло что вышло.
165 1097624
Как же я проиграл, когда Леон, чтобы убить всего лишь 2х собак взорвал нахуй пол нью-йорка.
166 1097625
>>097623

>экшон адовый, напоминает катсцены из ДМЦ3



Ради этого и смотрят. Да и хорошо, что к параше из ре7 никаких подвязывать не стали, просто нинужно.
image.png1,3 Мб, 1366x768
167 1097626
>>097625
Ну по сравнению с Вендеттой, сюжет в РЕ7 просто ЛастофасВедьмакМГС от мира резидентов.
168 1097627
>>097626
Ну вот пусть обособленно и существует
image.png694 Кб, 1280x719
169 1097628
>>097627
Так он это и делает.
 .webm5,6 Мб, webm,
1024x576
170 1097711
>>097623
Тоже орнул с бухающего Леона, ему еще характер поменяли на такого язвительного шутника. Хотя он и в играх шутил но в вендетте он какбы энергичнее чтоли, совсем не тот серьезный Леон которого мы любим. Но в общем-то это понятное решение так как они бы с Крисом были персонажами-копиями. Так что раз Криса сделали серьезным, Леона сделали забулдыгой. Весь фильм вообще нихуя не происходит, какая-то болтовня растянутая на час с лишним а вот экшон топовый. Пикрилетейд драчка вообще на уровне современного голливуда, прям как в Уике втором.
image.png900 Кб, 1280x719
171 1097721
>>097711

>ему еще характер поменяли на такого язвительного шутника


Вот это прям очень тупо, больше всего с этого бомбануло, с учетом того, что Ребека как персонаж ок, Крис тоже. Леон всегда был таким холодным, рассудительным, умным что ли, а тут он какой-то еджи Донте, хотя это можно понять, он по сюжету типо заебался все это био-говно расчищать, у него, грубо говоря, бомбануло, с этой точки зрения можно понять. Но большей нелепости ему придает бубляж.

>Но в общем-то это понятное решение так как они бы с Крисом были персонажами-копиями.


Ну нет, Крис всегда в лоб действует, такой типичный вояка, сначала делай потом думай, а Леон такой ловкий что-ли, с трезвым умом.

>Пикрилетейд драчка вообще на уровне современного голливуда


Ты еще не самый смачный момент вырезал, когда они оба на пистолетах по кругу струлялись. Экшон тут бесспорно оч крутой.
172 1097779
>>097624
К текстуркам на фоне лучше не присматриваться...
 .webm11,3 Мб, webm,
1024x576
173 1097786
>>097721
Но в диалогах этого не передать, получились бы два абсолютно два одинаковых персонажа.
174 1097789
>>097711
Что за хуйню я только что посмотрел? Вы на полном серьезе это говно обсуждаете? Вы поехавшие?

>на уровне современного голливуда


Боливуда ты хотел сказать?
175 1097790
>>097789
Давно кино не смотрел?
176 1097791
>>097789

>Что за хуйню я только что посмотрел?


Лучший фильм по резиденту. Ты просто предыдущие два не видел.

>Вы на полном серьезе это говно обсуждаете?


Как будто серия РЕ изначально не была би-бадди-муви. Да и Вендетта продолжает идеи всеми так любимой шестерки.

>Боливуда ты хотел сказать?


Согласен с аноном выше, это прям Джон Уик в плане хореографии боев, по моему, это один из немногих объективных плюсов фильма.

Ну и чего ты вообще ожидал? За то то Ребеку вернули уже хочется занести денюжку.
1485274931601.jpg39 Кб, 232x410
177 1097802
>>097786

>этот русик

1476807358217.jpg114 Кб, 661x749
178 1097803
>>097786

>bsaa


>альянс

179 1097807
>>097803
БиСиАаАа
 .jpg364 Кб, 1920x1080
180 1097809
Классная игра. А зомби постоянно будут спавниться в коридорах или мне нужно как-то использовать керосин на них?
 .jpg378 Кб, 1920x1080
181 1097811
- Ээ, билли-сан! Остановитесь пока остановка не стала последней! Пару секунд есть десу! Остановитесь пока я вас не пристрелила. Пристрелить, продырявить. Пару дырок организовать десу! я вам организую, два ствола, десу нэ
182 1097816
>>097802

>Этот высокий голос у Леона

183 1097819
>>097816
Голос шутника-задорника.
986867689.jpg108 Кб, 1131x707
184 1097822
185 1097823
>>097809
Постоянно. Дропнул игру, допроходил на ютубе.
186 1097824
>>097786
А почему озвучка профессиональная, в кинотеатрах или на дисках у нас выпустили?
187 1097825
>>097824
Может и будут в кинотеатрах крутить, я чисто билетик куплю поддержать так сказать.
188 1097826
>>097825
Купишь билет а на сеанс не пойдешь?
189 1097827
>>097826
Ну да, надо же такое поддерживать, мне 200 рублей не жалко, может больше подобных проектов станут завозить.
190 1097836
>>097803
Скажи спасибо что не АПБТ как в шестом резиденте перевели.
xx.webm310 Кб, webm,
554x360
191 1098024
Аноны, утешьте меня. Мне приснился кошмар. Кто-то обсуждал кинцо по резиднету в хоррор треде.
192 1098030
>>098024
Я испытал страх от устаревшей анимации.
193 1098038
>>098030
Хуёво быть тобой.
194 1098492
>>098024 О как раз время обсудить РЕ 1-2 с Йобович норм кинч.
195 1098508
>>098492

>РЕ 1


В этом фильме больше хоррора, чем во всей серии игра кроме 7-ой части, там норм хоррор
А дальше уже говно пошло.
196 1098509
>>098508

>игр

197 1098539
>>098508
Мне второй больше нравится, там больше отсылок к играм, а первый вообще тяжело назвать резидентом.
198 1098621
>>098508
Двачую. Алсо не согласен с аноном что там нет отсылочек. Такой-то свой Крис ищущий сестру(!), красное платье, солдафоны как старсы, свой Вескер. Во всех сценах где герои стреляют они не двигаются, такое-то внимание к игре. Пробежка по лестнице, на нее тоже сделали акцент.
14739508571060.jpg60 Кб, 1087x611
199 1098650
>>098621

>красное платье


Столько лет прошло, а всё равно шишка моментально колом.
Silent hill shattered memories 200 1099641
Пиздец, какую же мразоидную Сибил я наролил ответами на вопросы. Так и хочется ей уебать.
201 1099710
>>099641
В этой игре вообще ебанутые последствия твоих решений. Никакой там глубины нет, чистый рандом, еоторый высосал из пальца старшеклассник впервые взявший в руки научно-популярную книжку по психологии. Самый ненавистный Сайлент Хилл для меня.
202 1099723
>>099710
Там вроде не только от ответов на вопросы. Разрабы в любом случае молодцы, сделали хоть и отличающуюся от классических, но реально хорошую игру.
PT-Ghost-Light2.jpg701 Кб, 1920x1080
203 1100946
Сука ничего уже не пугает. В последний раз обосрался в 2014, когда в пт играл... и всё.
204 1100992
>>099710
Может ты просто криворукий дурачок?
205 1101045
>>100946 Но пт это пердежные скриммеры амнезиа стайл
206 1101056
>>101045
Потек уже.
207 1101062
>>101045
там 1 (один) скримэр и то не очень скримэр
14959135640730.png457 Кб, 700x409
208 1101076
>>101045
Это блядь всего лишь ТИЗЕРОЧЕК который за 20 минут своей продолжительности
1) Порвал весь интернет
2) Воздвигнул современную. парадигму развития хорроров и частично видеоигр.
3)Дал надежду на воскрешение избитого и изнасилованного трупа Сайлент Хилл, да такого, что сам бы Иисус позавидовал.
4) Одна из немногих, действительно напугавших меня вещей.
5)Ну и просто охуенное медиа-событие которое запомнится всем еще надолго.
Кодзима гений
209 1101126
>>101076
Два чаю. Могут сколько смеяться над наномашинами и лалилулело, но факт остается фактом - бурят бесплатной демкой выебал в жопу всю индустрию. Под его началом, не побоюсь, сх был бы даже лучше, чем под старым тим сайлентом.
210 1101148
>>100992
Говноед, плиз.
211 1101149
>>099723

> хорошая


> говно


Мда.
212 1101152
>>101126 Да нихуя если бы там не было имени козимы то ее бы захуесосили фу индипарашный хорор.А раз СВЯТАЯ МОЧА КОДЗИМЫ то 10 из 10
213 1101157
>>101152
Мудила, симулятор коридора все безумно нахваливали первые 5 часов, еще до того, как выяснили что это вообще такое
214 1101160
>>101152
Люди любят подобную аутластопарашу, а имя бурята мошенника только прибавляет популярности.
215 1101162
>>101160
Бля, какое же ты быдло.
216 1101190
>>101162
Ты тоже.
217 1101267
>>101152
Хорошая теория, юнец, но нет.
Silent hill shattered memories 218 1104178
А певица-то какая няша. Т.е. внешне она всратая, но ведет себя не как ублюдочная мерзость Сибил.
Она тоже как-то ролится от ответов?
Пока что игра 9/10.

Впервые в серии почувствовал масштаб города. Высокие большие здания. Нет ощущения, что снаружи кукольные домики, а внутри крысиные лабиринты - как в других частях.
219 1104789
>>104178

>Она тоже как-то ролится от ответов?


Да, Мишель тоже будет три вида. И две развязки.

>почувствовал масштаб города. Высокие большие здания.


Так и задумано, но это уже спойлеры.
221 1104928
>>086116 (OP)
А почему в шапке нету Cry of Fear ?
Потому что пека онли или какая то другая причина ?
222 1105114
Шя играю в ре 7,пока всем доволен ЭКСОЛОРИНГ хуе мое,в кой то веки.С мышки конечно проще ставить хедшоты,поэтому лучше с геймпада.
Silent-Hill-HD-Collection201108-25-11003.jpg121 Кб, 1280x720
sage 223 1105140
>>104923
ещё про PS3 порты вспомни
224 1105192
>>104923
Лол, как будто до этого видео кто-нибудь это заметил. Играл сначала на пс2, потом на пеке, а недавно вот запускал на первом боксе - ничего не заметил.
Выделение694.png127 Кб, 854x431
225 1105198
>>104923
Ох как же освещение проебано. Персонаж совершенно независим от источников света. И ведь СХ 4 еще сильнее проебали. Там вообще пиздос.
СХ2 - официально эксклюзив второй плойки.
226 1105199
>>105198
У автора видео контраст/яркость проебаны.
Выделение695.png93 Кб, 856x482
227 1105201
>>105199
Тут не просто яркость.
Текстуры героя на пк как будто вне темноты. Слишком ярко неестественно освещены.
228 1105202
>>105201

>продолжает постить скрины с этого видео


Ты дурной немного, да?
352e65fd-8827-4baa-aaa0-ae572a0afd18[1].jpg54 Кб, 900x506
229 1106377
>>105114 Кароч только что прошел ЧЕШЕТСЯ ВКУСНО 7 и это БЫЛО НИПЛОХА,только вот финальный босс и бой с ним скриптованное кинцо аля каллофдути.На все ушло 12 часов столько же сколько и на ре4 при первом прохождении,но игра кажется меньше(наверно из за местечковости событий всего 3 локации)
230 1108945
Аноны, помогите найти хоррор. Помню только, что в ней был вспомогательный персонаж репортер, который при смерти заменялся другим репортером, а потом другим репортером и т.д.
232 1109094
>>106377
Да он тащемта многим зашел, кроме идиотов кричащих про сходство с аутласт. Видно что Кэпком засали вливать в игру много денег-сил, ибо эксперимент, надо было затестить сначала огрызок. Ну и видно что вторую половину игры делали почти на отъебись, насколько круто проработан особняк, и насколько скучный корабль с шахтами.

>от финальный босс и бой с ним скриптованное кинцо аля каллофдути


Зато все по канонам, финальный выстрел из йобонатора 3000, вертолет в закат все дела.
233 1109121
>>109094 Самое главное сделали класно шо все вроде от 1 лица должен лепить хедшоты-ан нет ну по крайне мере с дефолтной сенсой на геймпаде и я так скучал по менеджменту предметов и их миксовке как в ре3. Конечно все упростили есть быстрые вкладки для крафта и поля для экспериментов нету.Зато есть импакт от оружия и ноги можно отстреливать,а потом ножичком чикать.
234 1109139
>>109121

>о все вроде от 1 лица должен лепить хедшоты-ан нет ну по крайне мере с дефолтной сенсой


Да-да, играть с мышки в игру - ломать себе экспирианс и игру тащемта. Ведь весь смак в страхе промазать драгоценный патрон. В Вр так вообще легко целится, кстати, но это похуй, в вр играть пиздец как страшно, совсем другой экспирианс от игры.
235 1109143
>>109091
Благодарю
236 1109657
>>098539
Двачую, первый найс но не резик. Второй практически 100% аутентичен - джилл, ракун сити, немезида бегает, заражения и зомбари. Все как надо. Дальше говнина лютая.
238 1110613
>>110528 Жена Костяляноса жи жива и работает на мебиус,полюбому эта сучара дочку запихала в стем(вангую бухурт фемиблядей)
239 1110618
>>110528
Первая часть мне понравилась, но я В УПОР НЕ ПОМНЮ ЕЕ СЮЖЕТ.
Вспоминается только ебаный Рувик и как его подожгли.
240 1110642
>>110618
Почитай на википедии.
241 1110735
>>090549
В конце окажется, что все действия - предсмертные видения умирающего фотоаппарата "Смена"?
242 1110738
>>110618

Сестру сожгли, рувик получил ожоги и был выебан доктором, после чего создал свой манямир с колючей проволокой и ловушками. Грустная история, в общем.
TheEvilWithinIIboxart-template-1200x1476.jpg563 Кб, 1200x1476
244 1118251
Аноны, каково ваше мнение о The Evil Within 2? Чего ждете от игры?
245 1118286
>>091110

>Просто миками любит предмет какой нибудь на бошку


Ну или из СХ скопипастить пирамидоголового заменив пирамиду на сейф.
246 1118304
>>118251 ДУмаю будет разница как между ре1 и ре2,только вот боевку бы поправили.
247 1118433
>>118251
Что это не будет напоминать говновыживач с зомбями.
248 1118536
>>118251
Ну это ЕДИНСТВЕННЫЙ чистокровный сурвайвал-хоррор, от бати жанра. Как его можно не ждать? Думаю будет слепящий шин на века и лучшая игра в жанре, только без технических проблем на старте, как было у первой, что и помешало ей стать успешной.
249 1118666
>>118536 Опять 60 фпс на кансолях не будит.
250 1118669
>>118666
Уууу, ну вес, тогда точно не буду покупать (как и 99% игр на консоли, и саму консоль выкину).
251 1118670
>>118669 Ты прозрел,давай к нам к мультибогам
252 1118672
>>118670
Я и так мультбог, но играю на пс4 потому что мне нравится, стоит мощный пк без дела кстати, ипользую для рендера, последний раз не помню когда на нем играл.
253 1118677
>>118672 Хуй знает от первого витхина пробелвался на пс4,а на пука прошел(с геймпадом у телека)-с тех пор в мультиплатформу на консолях ни ногой.
254 1118678
>>118677

>Хуй знает от первого витхина пробелвался на пс4


На платину прошел на пс4 спокойно, хз чо все так бугуртят насчет мультиплатформы. Но это не тот тред.
255 1118687
>>118678 Я в сентябре играл когда она только вышла на пс4 там просадки фпс были пиздец и текстуры шо грузятся прямо в ебало.
sage 256 1118743
>>118677

> пробелвался на пс4


Ну пиздец, как же ты страдал, а! На пастгене бы прошел, пидор, вот там реально можно проблеваться.
257 1118744
>>118743
Я на пс3 прошел. Ничего особо ужасного не заметил.
258 1118754
>>118743 Захуй я пс4 тогда покупал ? Ради натив 1080 и смуфли 60 фпс,только потом понял шо меня наебали.
3199712-chris1[1].jpg37 Кб, 960x540
259 1118757
>>118754 P.S кароч пардон извиняюсь чет не туда зашел разговор.Когда там уже ДлЦ про ханка выйдет для РЕ 7 ?
260 1118765
>>118754
Ты просто дебил, извини.
261 1118766
>>118757
Ре7 нихуя не продался, так что никогда.
1474364519092.jpg70 Кб, 501x540
262 1118770
>>118757

>ДлЦ про ханка


Я уже забыл про него
263 1119995
>>086116 (OP)
Анон, как-то давным-давно начал проходить Deadly Premonition, она зависала, я забыл. Сейчас вспомнил про неё, захотелось пройти, игра стоит хоть того или нет?
264 1120104
>>119995
Нравится - играй. Я в стиме по гайдам всякие моды поставил, у меня ничего не лагало.
265 1120107
>>119995 Блядь там такая пиздатая атмосфера омериканских ебеней только ради них играл,геймплей там очень всратый как и все остальное НО ТВИНПИКСИШИНА перевешивает тех несовершенство.
266 1120140
>>120104
>>120107
Пошел докачивать, спасибо. Твин Пикс не смотрел, ебеня - только Хигураш читал.
267 1120644
>>119995
На ПС3 ужасный порт, а вот на Коробе360 норм идет
Silent hill shattered memories 268 1121350
Прошел.
Вердикт: 9/10
МИНУС БАЛЛ за выматывающие погони. Зачем было вырезать утомительную боевку, чтобы заменить ее не менее утомительными лабиринтами?
В остальном, уникальная игра, не имеющая аналогов разве что инди-говно какое-нибудь из стима
Впервые на экране убедительная городская архитектура (а не кукольные домики) и реалистично показанные отношения между мужчиной и женщиной.
Даже захотелось ирл замутить с этакой шлюховатой Далией или тупенькой медсестрой.
Понравились фишки вии. Трудно представить, как игру портировали на другие консоли. Там же половина геймплея в том, что ты руками все делаешь.
>>120107
Не увидел атмосферы Твин Пикса. Увидел ебаную японскую клоунаду с АЛЛЮЗИЯМИ на Линча. Твин Пикс, где ты в первые минуты игры отстреливаешь зомби?
Играл на пс3 и дропнул, как только заставили собирать дерьмо в полицейском участке. А ведь когда-то читал про эту игру на фан-сайте Линча и горел желанием поиграть.
269 1121351
>>121350

> Увидел ебаную японскую клоунаду


Потому что там Swery65 принимал участие в разработке лол. Я уже после D4: Dark Dreams Don’t Die в DE вкатился, так что особо удивления не испытал, местами даже зашло. Хотя так нагло пиздить у Линча не стоило, всё равно вторично выглядит.
06c1b7f8ec1a69orig.jpeg46 Кб, 1000x562
Топ лучших сайлент хиллов 270 1121353
Прошел все большие SH (кроме диабло на вите) и решил захуярить топ. Считаю, что в основной серии не было ни одной по-настоящему плохой игры, чтобы там не крякали на задних рядах.

8.Silent Hill 4 The room

Минимум духа серии, максимум психоделических приключений в несвязанных локациях. Если Shattered memories ушел в сторону, предлагая много интересного взамен, то SH 4 прямо-таки сочится "гениальным" японским геймдизайном. Идея с комнатой могла бы стать супер, но стала полтергейстом с тапочками. Бессмертные летающие реднеки в качестве врагов - не страшно и не смешно. Эскорт-миссии не нужны.

7.SH 1

Грязный секрет уток в том, что первая часть - самая "неканоничная" в серии. Здесь с первых минут тебе в ебало прилетает гарпия (ПСИХОЛОГИЗМ!!!). По городу бегают собаки-мутанты из резидент евил. А персонажи вместо загадочно-аутичных диалогов ведут вполне внятные беседы об эвакуации из города и ждут прибытия военных.
НИКАНОН

6.SH origins

Последняя игра в "каноничном" двушка-стиле. Причем вышедшая после "неканоничной" четверки. Никто не играл, но все осуждают. Можно набить ебало монстрам без говна.

5.Silent Hill 3

Сюжет однерки, рассказанный в стилистике двушки. Заебись.

4.SH Homecoming

Иудушка Хаумкомингушка. Если ты утенок, то ненавидь эту часть больше всего, даже не играя в нее, - заслужишь уважение пацанов!
На деле: первый (и последний) раз сделали нормальную и довольно адреналиновую боевку. СХ-секта заклеймила позором для "любитилей колды", поэтому в Downpour боевку снова сделали плохой. Кря!

3.SH 2

Швятая двушечка. Именно с нее, а не с первой части, начался настоящий СХ. Заодно возникла секта, преследующая по интернету всевозможный "неканон". Я люблю и ненавижу тебя.

2.Silent hill shattered memories

Что будет, если в городе останутся одни женщины. Будут крутые персонаж_ки и реалистичная архитектура (соси, гта).
Считаю музыку в этой части лучшей. Не песни и заводные гитарные треки, которые мы все равно не услышим в игре (только на ютюбе), а вот то самое сопровождение геймплея.

1.SH: Downpour

Грейтест хитс серии. Но вы не оценили - поэтому жрите демки от бурята.
--
Крик "Murphy, run!" не стереть из памяти никогда.
06c1b7f8ec1a69orig.jpeg46 Кб, 1000x562
Топ лучших сайлент хиллов 270 1121353
Прошел все большие SH (кроме диабло на вите) и решил захуярить топ. Считаю, что в основной серии не было ни одной по-настоящему плохой игры, чтобы там не крякали на задних рядах.

8.Silent Hill 4 The room

Минимум духа серии, максимум психоделических приключений в несвязанных локациях. Если Shattered memories ушел в сторону, предлагая много интересного взамен, то SH 4 прямо-таки сочится "гениальным" японским геймдизайном. Идея с комнатой могла бы стать супер, но стала полтергейстом с тапочками. Бессмертные летающие реднеки в качестве врагов - не страшно и не смешно. Эскорт-миссии не нужны.

7.SH 1

Грязный секрет уток в том, что первая часть - самая "неканоничная" в серии. Здесь с первых минут тебе в ебало прилетает гарпия (ПСИХОЛОГИЗМ!!!). По городу бегают собаки-мутанты из резидент евил. А персонажи вместо загадочно-аутичных диалогов ведут вполне внятные беседы об эвакуации из города и ждут прибытия военных.
НИКАНОН

6.SH origins

Последняя игра в "каноничном" двушка-стиле. Причем вышедшая после "неканоничной" четверки. Никто не играл, но все осуждают. Можно набить ебало монстрам без говна.

5.Silent Hill 3

Сюжет однерки, рассказанный в стилистике двушки. Заебись.

4.SH Homecoming

Иудушка Хаумкомингушка. Если ты утенок, то ненавидь эту часть больше всего, даже не играя в нее, - заслужишь уважение пацанов!
На деле: первый (и последний) раз сделали нормальную и довольно адреналиновую боевку. СХ-секта заклеймила позором для "любитилей колды", поэтому в Downpour боевку снова сделали плохой. Кря!

3.SH 2

Швятая двушечка. Именно с нее, а не с первой части, начался настоящий СХ. Заодно возникла секта, преследующая по интернету всевозможный "неканон". Я люблю и ненавижу тебя.

2.Silent hill shattered memories

Что будет, если в городе останутся одни женщины. Будут крутые персонаж_ки и реалистичная архитектура (соси, гта).
Считаю музыку в этой части лучшей. Не песни и заводные гитарные треки, которые мы все равно не услышим в игре (только на ютюбе), а вот то самое сопровождение геймплея.

1.SH: Downpour

Грейтест хитс серии. Но вы не оценили - поэтому жрите демки от бурята.
--
Крик "Murphy, run!" не стереть из памяти никогда.
271 1121358
>>121353
Интересное мнение, спасибо, что поделился. Но по-моему ты калоед с извращенным видением мира.
272 1121361
>>121358
Спасибо за фидбек. Ням.
Выделение706.png207 Кб, 730x217
273 1121399
Кстати, верующие, поясните, откуда взялись все эти кулстори о монстрах в СХ? Это официальный лор или фанфики?
274 1121403
>>121353 Брофест,только у меня в топе 2ушка ,а потом уже даунпур да и то только из-за саундтрека Ямаоки.

https://www.youtube.com/watch?v=6LB7LZZGpkw
1490397164464.png148 Кб, 635x256
275 1121405
>>121399

>сх вики


>русская


>русская сх вики

276 1121408
>>121399
Из артбука вроде бы.
277 1121425
>>121403
Жаль, что в СХ саундтрек используется вяло. То в проигрывателе где-нибудь тихо доносится, то в титрах какой-нибудь всратой концовки. И так во всей серии.
Вот прошел Shattered memories и топовую песню не услышал((
https://youtu.be/qrzNABqN420
278 1121429
>>089472
2008 год, а ничего не поменялось.
279 1121581
>>121353
Нюфажа вкатился. Ну ты и калоед, мда...
Хоумкаминг на 4 месте - это пиздец. Просто пиздец.

Короче, один из труЪ-топов:
2 - 1 - 3 - 4 - Origins - SM - Downpour - HC

мой: 3 - 2 - 1 - 4 - SM - Origins - Downpour - HC
280 1121582
>>121581
Что плохого в хоумкаминге?
281 1121587
>>121582

>Что плохого в хоумкаминге?


Тупая боёвка, глупый сюжет-калька с СХ2, дебильные головоломки, ПИРАМИДОГОЛОВЫЙ.
282 1121603
>>121582
бля ну тип ржавчина) психологизм) сука мясные монстры ахах и сиськи у медсестер) все как вы любите))
Выделение707.png83 Кб, 442x555
283 1121635
Сережа молодец. Хуесосит сх-сектантов, сам будучи сектантом.

>>121603
Все так. СХ - треш-цирк про сисястых зомби и ржавую кровяку. Ради этого в него играют.
284 1121637
Как будто "ответы создателей" не являются придуманным постфактум пиздежом, чтобы угодить фанатам "психологического хоррора"))))
285 1121640
>>121353

>нормальную и довольно адреналиновую боевку


Когда ножом бьешь враги не могут контратаковать. Такая то боевка.
286 1121655
>>121635

>Ради этого в него играют



Только хомекаменг - это безыдейный вторичный высер, который и делали по принципу - "ну так ебать ради этого и играют!". Нахуя это нужно никто не понял.
287 1121753
>>121635 Глядя на пик понимаешь шо ебанутые хуесосы утята есть в любом фендоме которые любят делать свое хобби типа илитарным.
288 1121964
>>121655
ХК подражает лучшей игре в истории человечества - The Suffering.
289 1124846
Перепрохожу Homecoming. На этот раз на пс3.
Отличия от пк-версии:

1.Нормальный фреймрейт. На пк постоянные скачкИ.
2.Быстрые загрузки. На пк с этим ебаный ад. На харде играть невозможно.
3.Нет багов типа улетания камеры в ебеня или кореженья модели гг.
4.На пк на геймпаде (может и на клаве есть такая проблема) у меня не получались qte. Вроде долбишь по кнопке, чтобы монстр отстал, а он все равно проводит фаталити. Получалось через раз. На пс3 ни разу не провалил.
4.Нормально отображаются карты.

5.Единственное спорное отличие. Игра намного темнее. На пк можно спокойно играть с выключенным фанариком, чтобы не триггерить мобов. На пс3 без него ты бродишь в черноте.
image.png5,2 Мб, 2280x1600
k i n o 290 1124851
Прошёл ревелейшн первый. Ору блять с жаб из баттлтодс. вообщем скипал нудную хуйню ака катсцены, и вот вопрос. Че там чучело красное с террористами был? Хуле жирный скрывает? Как это вообще можно на 3дс пройти?
white-day-a-labyrinth-named-school.jpg53 Кб, 800x600
291 1125437
http://store.steampowered.com/app/466130/White_Day_A_Labyrinth_Named_School/
Кто-нибудь играл? В стиме удивительно дебильные обзоры.
292 1125455
>>124851

>Как это вообще можно на 3дс пройти?


В чем проблема-то?
Я прошел на 3DS и даже гонял в коопчике рейды, вполне годная игра с графеном.
293 1125461
>>124846
У тебя просто комп донный.
294 1125597
>>124851 Ты ньфак шоле жабенки хантеры всегда там были
295 1125657
>>124846

>Нормальный фреймрейт. На пк постоянные скачкИ.


Да, есть такое. Игра лагает просто так - на экране ничего не происходит, но фреймрейт падает.

>Быстрые загрузки. На пк с этим ебаный ад. На харде играть невозможно.


Не помню такой проблемы. Загрузки длятся пять-семь секунд, в редких случаях десять. Не сказать чтобы сильно раздражало, впрочем, я на харде не играл.

>Нет багов типа улетания камеры в ебеня или кореженья модели гг.


Вот этого не помню. У меня игра вылетала как в случайных, так и в определённых местах; управление отказывало, временами ни с того, ни с сего появлялся инпут лаг; разок монстр стал невидимым, хотя издавал звуки и сохранил модель коллизии, можно было упереться в него.

>На пк на геймпаде (может и на клаве есть такая проблема) у меня не получались qte. Вроде долбишь по кнопке, чтобы монстр отстал, а он все равно проводит фаталити. Получалось через раз.


С этим вообще лол. При загрузке после смерти в игре сбиваются внутренние тайминги, что приводит к невозможности выполнить qte. Причём с каждой загрузкой всё хуже и хуже. Лечится выходом из игры на титульный экран с последующей загрузкой уже оттуда. Подобные баги свойственны сырой эмуляции, что отлично характеризует качество порта.
>>125461
Недобросовестные разработчики выкатили говнопорт, лагающий, багующий и вылетающий вне зависимости от конфигурации железа и не выпустили ни одного патча. Работоспособность зависит от везения: у одних пользователей работает относительно неплохо, а у других настолько плохо, что не играбельно, например, в начале игры полностью отказывает управление, что делает игру непроходимой. Это очень плохой порт, выполненный спустя рукава, но всё, что может сказать не разбирающийся в вопросе дурак (что более вероятно, жирный тролль) это:

>У тебя просто комп донный.

296 1126285
играю в оригинс на зызе. какже заебато она выглядит и звучит. даже не знаю как после него буду проходить первый.
297 1127075
>>126285
Говноежка.
06c1b7f8ec1a69orig.jpeg111 Кб, 640x575
298 1127088
Поел говна в двух частях на ДС. Управление неудобное. Ходим крестовиной, левый шифтом стреляем, стилусом вращаем камеру.
Сюжета нет. Вроде как он появится в процессе игры, но я дропнул почти сразу. Нас кидают в тюрьму и больницу, где на нас тут же бегут не страшные, но надоедливые зомби, исчезающие с пары ударов.
Понравилась только фишечка с блокнотом. Не надо писать всевозможные пароли на бумажку, как в детстве, а можно записать их стилусом в виртуальный блокнот (и пририсовать хуй).

Спасибо, что это не стало Сайлент Хиллом для портативок, как планировалось изначально.
299 1127089
>>127088
2 на пеке есть же. И ремастер 1 на 3дс.
300 1127091
>>127088
Алсо, ебани Безымянную Игру на дс лучше. Симулятор фильма Звонок типа.
301 1127191
>>127089
Не представляю, как в такое на пк играть. Там кроме фишечек дс вообще ничего интересного нет.
>>127091
Спосибо за наводку. Прочитал про нее. Пугающе напоминает вот этот проект https://youtu.be/SV0kzX3Bng8

По звонку еще на вии есть игра, которую все обосрали. Там охуенно моут разговаривает с тобой.
303 1127251
>>127191
А я говноед, и купил даже, хе хе.
Было так же плохо как я и думал, но я люблю говнеца поесть иногда.
512x512bb.jpg26 Кб, 512x512
304 1127252
>>127191

> спуни


Фу.
305 1127470
>>127191
Нихуя он это говно не напоминает. Хз что ты читал там.
Это симулятор фильма Звонок в том смысле, что 3д графоном представлен ИРЛ, а 8битной графикой с денди представлена видео игра. Никакого РЕшного отстрела монстров там нет.
306 1129601
>>097105
Как же я тебя понимаю, недавно прошел на пс4 первую сиренку - так лампово, сразу захотелось вторую а ебаться доставать свою вторую плойку в лом.
307 1129636
>>129601
Я пытался Siren Blood Course на четвертой плойке через стрим при помощи PS now проходить, но там такие тормоза, что ну его нафиг. Отписался от PS now, может снова себе третью плойку где-нибудь по дешевке куплю, у меня там и кроме Сирены куча игр в библиотеке осталась непройденных.
308 1129812
Во что поиграть на 4й соньке? На 3й хоть сирена была
309 1129825
>>129812
The Evil within
310 1129835
>>129812

soma, alien отличные игры
311 1129836
ну и observer ещё недавно вышедший, не сурвивал но тоже збс
312 1129863
>>129825
>>129835
На пеке прошел уже
313 1129962
>>129863
Ну тут экстрасенсов нет, что ты там и где прошел.
314 1129977
>>124851

> Че там чучело красное с террористами был? Хуле жирный скрывает?


Многоходовочка по выводу главпидораса на чистую воду. Последний террорист был на затопленном корабле и его вы убиваете в конце
06c1b7f8ec1a69orig.jpeg921 Кб, 1703x1080
315 1131056
Вот нахуя в СХ нужны все эти смишнявые концовки с собакой, нло, тортом? Кто-нибудь задумывался?
Говорят, что традиция. Но нахуя в хорроре такая дебильная традиция?
image.png151 Кб, 236x332
317 1131471
Блять, решил попробовать поиграть в этот ваш сайлент хилл, почитал треды и как я понял лучшая оптимизированная под пеку часть это третья. Ну окей, начало бодрое но после того как Хизер падает в агонии от ужасной озвучки бабы без ботинок, игра начинает конкретно заебывать. Во первых нихуя не понятно куда идти, во вторых ебучая камера и мега неудобное управление. После того как попадаешь в тц измазанный говном вообще становится нихуя не видно и непонятно, никакого страха в игре нету, лишь тупая бомбежка и беготня от монстров потому что смысла с ними драться тоже нету, плюс шикарная музыка от АКИРЫ ЯМАОКИ как будто таджики ебутся и роняют бочки с цементом прямо тебе в ушные раковины (реально как стройка за окном). Кароч после первого босса и спуска в метро никакого желания играть дальше в эту гумозную хуйню не было. Распишите как получать от этого удовольствие? Я люблю Resident Evil 4 и серию Dead Space, там хоть и не страшно но хотя бы интересно, тут же нихуя непонятно, играть не удобно, музыка не страшная а ебучая стройка, с монстрами дарться вообще не нужно они тупые и легко обходятся. Почему все так любят эту хуйню? Стоит играть дальше вообще или забить болт?
318 1131483
>>131056
1 - Потому что это охуительно
2 - Потому что японцы единственные, кто умеют делать игры
3 - Потому что это охуительно
319 1131491
>>131471

>Я люблю Resident Evil 4 и серию Dead Space



Ты калоед, можешь дальше не напрягаться.
320 1131493
>>131491

>Ты калоед, можешь дальше не напрягаться.


Фига се, элитка подъехала. А ведь ты даже не спросил, какая часть ему больше нравится. Вдруг первая?
Если вторая и третья, тогда да, калоед.
321 1131496
>>131471

>Во первых нихуя не понятно куда идти


Обычный геймплей Сайлент хила: приходишь в новую локацию, находишь карту и начинаешь тыкаться во все двери подряд, делая отметки и собирая лут. Потом, когда все заполнил, уже начинаешь осмысленно проходить локацию, зная, где что находится.
Короче закрашиваешь карту как в какой-нибудь европке.
322 1131499
>>131471
>>131471 Играешь в худшую часть вместо 2ки,даунпура или первой.
323 1131500
>>131499
Не нужно троллить (притворяться слабоумным) новичков.
324 1131501
>>131491
Так RE4 лучшая в серии.
325 1131513
>>131501
Только если ты экшнговноед.
326 1131532
>>131513 Ебало завали чушкарь,пуки понюхал свои уже илитка?
327 1131534
>>131500 А кто тролит когда вы говноеды сдохните уже,олдфапы хуевы.Мне вот весь резидент нравится и старый и новый хотя в 5-6 нет экспоринга это просто шутаны коопные.И сайлент хилл весь пиздатый ну разве хомкаменг кривой-косой.
Dangan3Win 2017-09-07 20-29-08-87.jpg291 Кб, 1920x1080
328 1131599
>>131471

>ебучая камера и мега неудобное управление.


Да ты пиздец нюфаг, но тройка действительно так себе в начале.
329 1131675
Кстати, вот, прошу совета.
Захотелось недавно перепройти первый Сайлент Хилл, вспомнить, как обсирался с него в детстве. Но вот незадача - не нашёл, на чём поиграть комфортно. Старая первая плоечка у меня, увы, сдохла, на компе на эмуляторе как-то не то, не хочется совсем. Есть все остальные консоли сони, но на портативке тоже не хочется, совсем не то, хочется сесть на пол перед телевизором и бояться. Я думал, что на прошитой PS3 будет самый идеал(уже много других PS1 игр на ней играл), но как назло именно СХ1 на ней не работает, блеать!
Есть ещё фатка PS2, но я никогда на ней игры от первой не запускал, и вроде там тоже лотерея. Может есть ещё какие варианты?
330 1131676
>>131675

>


>Есть ещё фатка PS2


>ещё какие


1.Ложишься на пол, закрываешь глаза, и вспоминаешь как ходил по улочкам 2.смотришь на ютубе 3.читаешь прохождение+первое.

если вторая чипованная, то все запуститься, но сохраняться на карту памяти от 2й нельзя будет,если остались карты от 1й, то все ок.
331 1131683
>>131676
Карточки от первой точно где-то валяются, но блджад, найти, конечно, не могу.
Пытался найти psn-версию для третьей, но пока безрезультатно. Попробую ещё порыться на помойках.
332 1131690
>>131683
А с флешки или по локалке не можешь на пс2 играть?
333 1131692
>>131690
Могу, но, по-моему, это не решает проблему с карточкой памяти.
334 1131694
>>131692
Решает, карточка только для дисков нужна, ну на моем чипе.
335 1131708
>>131694
Через OPL? Попробую вечером дома так запустить.
336 1131833
>>131675
На эмуляторе, блет. Высокое разрешение и без гуляющих полигонов, плюс вайдскрин хак.
337 1131985
>>131675
Если есть псп слимки или го, то можешь купить тв кабель, композит или компонент, там уж что тебе лезет. Консоль выдает нормальные 240п. Выглядит почти как надо, с поправкой на немного неправильную обработку одного из фильтров, но в целом не так заметно, особенно если до этого не сравнивал. Да и все равно лучше чем на эмуле будет.

А так можешь на пс2 играть, там оно выглядит как и надо и работает без проблем. Хотя насколько я помню, это одна из немногих игр, где косячной записью диска можно звуки потерять. Они там как сд дорожка и хуевые проги записи все херят.
1111FFFF.png442 Кб, 776x477
338 1132303
Наверное, самая дегенеративная головоломка в серии. Т.е. не сама головоломка, а то, зачем мы ее решаем. Открыть миллион замков, чтобы достать... волосок.

Окей, может быть волосок заряжен магией или имеет какой-то мистический смысл? Да нихуя. Джимбо приделывает крючок к волоску и достает говно из стока. Охуенно?
339 1132365
Очередной обосрамс двушки
https://youtu.be/D5wOQ0eikCQ

На харде сцена в подвале превращается в ебаное шоу бенни хила. Проходится весьма странным способом, похожим на баг.
В комментах пишут, что в хд-переиздании вообще не проходимо.

Сама сцена - верх абсурда. Мы убегаем от пирамиды, чтобы спасти себя и Марию. Если Марию валят в коридоре, то игра заканчивается. Собственно, в этом вся сложность.
Но.
Когда мы добегаем до лифта, Марию все равно убивают в кат-сцене. Когда двушкодебилы будут верещать про нелогичные моменты HC - тыкайте их в двушкодерьмо носом. Там вся игра состоит из абсолютно безумных решений.
Отхуярил бы пидораса Русяева, а потом заставил перепроходить двушку, чтобы каждый момент мне пояснял с точки зрения логики.
340 1132631
>>131833
/v/ там ----->
Проследуйте в свой загон для говноедов и не мешайте белым людям.
>>131985
Нашёл PSN версию, но внезапно, она не работает. В смысле, вообще не устанавливается, даже ошибки не пишет.
ПСП слимка есть, но с неё как-то тоже особого желания нет запускать. Остаётся PS2 как последняя надежда. Попробую запустить через сеть(CD-диски она у меня всё равно почти не читает).
341 1132633
>>132631
Сам съеби, говноед. Ты играл? Не играл. Вот и иди на хуй, говна кусок.
Будет мне ещё тут указывать, говноед блядский.
342 1132668
>>132631

>Проследуйте в свой загон для говноедов и не мешайте белым людям.


>В треде царит атмосфера дружбы, играйте на том, на чём вам самим удобнее. Мы рады всем.


Может тебе в свой загон вернуться.
1489492440903-fourchan-v-389911753.png1 Мб, 1722x1041
343 1132671
Лоу поли оргазм.
344 1132691
>>132671
Жаль, что сама игра - говно про зомби и наспинных паразитов((
345 1132705
>>132668
Я тоже так могу:

>Вежливо просят совета на чём поиграть SH1, прямым текстом указывая ЭМУЛЯТОРЫ НЕ ПРЕДЛАГАТЬ


>Залётное пекаживотное тут же высказывает своё охуительно важное мнение "На эмуляторе, блет."


>Животное ставят на место.


>Животное взрывается матюгами и бомбит на весь тред.

346 1132712
>>132691
Съеби отсюда нахуй. Быстро. Решительно.
347 1132713
>>132705
Говна поешь, пидорас.
Ты знаешь что на эмуляторе лучшее что может быть, нет, хочу жрать говно, хочу консольки.
348 1132726
>>132705
как новый ре в шлеме, играетца?
349 1132763
>>132712
Да тут какой-то шизоид завелся, уже пару месяцев гадит
1111FFFF.png1,7 Мб, 1920x1080
350 1132793
Перепрошел СХ2.
Мдааа... Многие воспоминания об игре оказались синдромом утенка.

Основные моменты:

1.Зачем нужны побочные истории Эдди и Анжелы? В Homecoming связь героя и других персонажей прояснялась в конце. Там было цельное повествование.
В двухе побочные линии добавили, чтобы было.
Особенно смешно про Эдди. Кулстори про типикал омежку-задрота, ставшего маньяком после травли детстве. Прям чувствуется ЯПОНСКИЙ ПСИХОЛОГИЗМ. Не то что у тупых пиндосов.

2.Весь бюджет ушел на проработку апартаментов в начале игры. Там больше всего хитрых головоломок и оригинальных комнат. В больнице уже послабее. Тюрьма ну совсем скучная. Про лабиринт даже говорить не хочется. Утомительно и пусто.

3.Логика. Про волосок уже писал выше. Еще пример. Открой консервную банку, чтобы достать лампочку. Лампочкой подсвети дверь, чтобы увидеть замок. Некоторые действия с предметами вообще непонятно зачем сделали. Вот яйца из пирамидоголовых - это что за хуйня? Они откладывают яйца? Или Джимбо оскопил анжелкиным ножом?

Если бы любители искать "сюжетные дыры" в Homecoming подошли с теми же критериями к СХ2, то они бы охуели. Но синдром утенка и сектантство застит взор. "Пятнашки" в HC - это стыд и позор, а вставлять два яйца в две двери - это вершина японского психологического хоррора.

4. Боевка. Надо говорить? Все-таки скажу. Прошел на харде. Главный враг - камера. Таракана задавить почти невозможно. "Босс-батлы" дебильные. Мэри проще всего завалить, встав на месте и стреляя без остановки, иногда подхиливаясь в инвентаре.

Я бы пересмотре свой топ и опустил двушку ниже Ориджинса точно. Казалось бы, эскобар, но насколько ориджинс логичнее. Без лампочек в консервных банках. Без наркоманских лабиринтов на два часа. В ориджинсе шорткаты реально нужны. В ориджинсе сумели сделать нормальную, хоть и легкую, боевку, оставив столь любимое тру-фанатами всратое управление. В ориджинсе соблюден баланс головоломок. В ориджинсе частная история совмещена с мифологией серии, на которую полностью забили в СХ2.

Мог бы выделить еще миллион недостатков по мелочи (дебильные концовки, кроме Leave; дизбаланс лута; копипаста), но и так уже много написал.
1111FFFF.png1,7 Мб, 1920x1080
350 1132793
Перепрошел СХ2.
Мдааа... Многие воспоминания об игре оказались синдромом утенка.

Основные моменты:

1.Зачем нужны побочные истории Эдди и Анжелы? В Homecoming связь героя и других персонажей прояснялась в конце. Там было цельное повествование.
В двухе побочные линии добавили, чтобы было.
Особенно смешно про Эдди. Кулстори про типикал омежку-задрота, ставшего маньяком после травли детстве. Прям чувствуется ЯПОНСКИЙ ПСИХОЛОГИЗМ. Не то что у тупых пиндосов.

2.Весь бюджет ушел на проработку апартаментов в начале игры. Там больше всего хитрых головоломок и оригинальных комнат. В больнице уже послабее. Тюрьма ну совсем скучная. Про лабиринт даже говорить не хочется. Утомительно и пусто.

3.Логика. Про волосок уже писал выше. Еще пример. Открой консервную банку, чтобы достать лампочку. Лампочкой подсвети дверь, чтобы увидеть замок. Некоторые действия с предметами вообще непонятно зачем сделали. Вот яйца из пирамидоголовых - это что за хуйня? Они откладывают яйца? Или Джимбо оскопил анжелкиным ножом?

Если бы любители искать "сюжетные дыры" в Homecoming подошли с теми же критериями к СХ2, то они бы охуели. Но синдром утенка и сектантство застит взор. "Пятнашки" в HC - это стыд и позор, а вставлять два яйца в две двери - это вершина японского психологического хоррора.

4. Боевка. Надо говорить? Все-таки скажу. Прошел на харде. Главный враг - камера. Таракана задавить почти невозможно. "Босс-батлы" дебильные. Мэри проще всего завалить, встав на месте и стреляя без остановки, иногда подхиливаясь в инвентаре.

Я бы пересмотре свой топ и опустил двушку ниже Ориджинса точно. Казалось бы, эскобар, но насколько ориджинс логичнее. Без лампочек в консервных банках. Без наркоманских лабиринтов на два часа. В ориджинсе шорткаты реально нужны. В ориджинсе сумели сделать нормальную, хоть и легкую, боевку, оставив столь любимое тру-фанатами всратое управление. В ориджинсе соблюден баланс головоломок. В ориджинсе частная история совмещена с мифологией серии, на которую полностью забили в СХ2.

Мог бы выделить еще миллион недостатков по мелочи (дебильные концовки, кроме Leave; дизбаланс лута; копипаста), но и так уже много написал.
351 1132812
>>132793

>фанат омереканской дрисни испытывает негодование



Интересно!
352 1132888
>>132812
Я больше фанат чешской дрисни.
1498388520111.jpg177 Кб, 1010x1502
353 1132890
>>132888
Ну это уже совсем пиздос, без обид.
354 1132891
>>132890
Ну давай аргументы, что ли.
Предвижу такие:

1.Никананична!!!
2.Гайдзины!!!
3.Символизм!!!
355 1132900
Первый час злого витхина

https://www.youtube.com/watch?v=29kquJP122U
356 1132904
>>132891
Говно.
Дешёвость.
Бездарность.
Банальность.
Идиотизм.
49090283943.jpg60 Кб, 600x360
357 1132907
>>132891
Это просто бездарное паразитирование на хороших идеях, без всего того, за что любят старые игры.

Вот как пикрелейтед.
358 1132913
>>132907

> пик


Ремастер сх2 и сх3
Выделение734.png45 Кб, 1139x396
359 1132921
>>132904
>>132913
Эх, скучно с вами. А какие пасты на найтмариш-дриме пишут! Там тема по ХК самая популярная.

Поспорю тогда с утей из 2008-го.

>В том что они наплевали на всю вселенную которую развивали в течении первых 4 частей



Двуха послала "вселенную" подальше. И ничо. Вон какая секта вокруг нее. Двухе можно, а ХК нельзя?

>Несоблюдение законов мира Silent Hill - вот самое страшное что совершили в СХХ



Сначала утки пишут, что у каждого героя САЙЛЕНТ ХИЛ РАЗНЫЙ ПОТОМУ ЧТО ОТРАЖАЕТ ВНУТРЕННИХ ДЕМОНОВ КОНКРЕТНОГО ПЕРСОНАЖА, а потом за отклонения от "канона" нападают на ХК. Алекс не заслужил своего Сайлент хила? Должен, как Джимбо, обвеситься тряпками? Двухе можно отходить от стиля первой части, а ХК нельзя?

>Ни графика, не то что вчерашнего дня, а среды прошлой недели



Пидор из 2008-го охуел. Нормальная там графика была для своего времени. На приставке с несломанным освещением так вообще.

>слабая боевая система, которая при всей свое навороченности сливает своим же аналогам первых частей



Найс рофлишь, хуеплет. Ткнуть бы тебя в аутичные зарубы с Эдди и пирамидками. Чтобы вот сел и при мне прошел и пояснил, чем это лучше ХК.

Не было в старых СХ боевой системы. Боевка была, а системы не было. Было вялое тыканье в хитбоксы и попытки выцепить автоаимом цель, которая не влезла в кадр. К "системе" можно отнести разве что необходимость запинать каждого моба.

>музыка Акиры, которую включают раз шесть за всю игру



Прям как в других частях)))))))))))

>причём те трэки которые бесплатно распространялись



Жид и пидорас.

>если бы в СХХ был сюжет, который грамотно вписывался во вселенную, а не строил свою альтернативу.



Опять двухе можно, а ХК нельзя?
Выделение734.png45 Кб, 1139x396
359 1132921
>>132904
>>132913
Эх, скучно с вами. А какие пасты на найтмариш-дриме пишут! Там тема по ХК самая популярная.

Поспорю тогда с утей из 2008-го.

>В том что они наплевали на всю вселенную которую развивали в течении первых 4 частей



Двуха послала "вселенную" подальше. И ничо. Вон какая секта вокруг нее. Двухе можно, а ХК нельзя?

>Несоблюдение законов мира Silent Hill - вот самое страшное что совершили в СХХ



Сначала утки пишут, что у каждого героя САЙЛЕНТ ХИЛ РАЗНЫЙ ПОТОМУ ЧТО ОТРАЖАЕТ ВНУТРЕННИХ ДЕМОНОВ КОНКРЕТНОГО ПЕРСОНАЖА, а потом за отклонения от "канона" нападают на ХК. Алекс не заслужил своего Сайлент хила? Должен, как Джимбо, обвеситься тряпками? Двухе можно отходить от стиля первой части, а ХК нельзя?

>Ни графика, не то что вчерашнего дня, а среды прошлой недели



Пидор из 2008-го охуел. Нормальная там графика была для своего времени. На приставке с несломанным освещением так вообще.

>слабая боевая система, которая при всей свое навороченности сливает своим же аналогам первых частей



Найс рофлишь, хуеплет. Ткнуть бы тебя в аутичные зарубы с Эдди и пирамидками. Чтобы вот сел и при мне прошел и пояснил, чем это лучше ХК.

Не было в старых СХ боевой системы. Боевка была, а системы не было. Было вялое тыканье в хитбоксы и попытки выцепить автоаимом цель, которая не влезла в кадр. К "системе" можно отнести разве что необходимость запинать каждого моба.

>музыка Акиры, которую включают раз шесть за всю игру



Прям как в других частях)))))))))))

>причём те трэки которые бесплатно распространялись



Жид и пидорас.

>если бы в СХХ был сюжет, который грамотно вписывался во вселенную, а не строил свою альтернативу.



Опять двухе можно, а ХК нельзя?
360 1132946
>>132921
Уйди отсюда на свой найтмаришхуим, зелень.
033l.jpg11 Кб, 370x222
361 1133063
А я напоминаю, что лучшая женщина всей серии - Мария, без дискуссий.
362 1133168
>>133063
Почему она постоянно умирает и оживает? Это что, сюжетная дыра?
363 1133208
>>133168
то есть, всё остальное в игре тебя не смутило?
364 1133242
>>133168
У меня на Бахман стрит за такие вопросы сжигают нахуй.
365 1133663
В СХ3 тоже запихнули скучный лабиринт (канализация). На харде прям мучительно его проходить без гайда. Тыкаешься во все концы, огребаешь от монстров плюхи, перезагружаешься...

Кто-нибудь использовал мясо хоть раз?
366 1133860
Злой витхин скоро выходит а вы некорхилл обсуждаете
367 1133888
>>133860
Месяц не очень скоро
368 1134000
>>133063
Выебал бы её вбольнице.
369 1134207
>>133663
Ну не. По сравнению с лабиринтом из двойки, канализация тройки линейна как труба и запоминается наизусть спустя два-три прохождения. Боёвка в тройке довольно суровая и при отсутствии опыта вызывает натуральную фрустрацию, но при этом она самая проработанная в серии и требует длительного освоения. Застукать всех встречаемых врагов первой попавшейся палкой, как в остальных играх серии, тут не получится. Необходимо вырабатывать тактику для прохождения КАЖДОЙ отдельной локации, изучать поведение и слабости КАЖДОГО врага, выбирать правильное оружие для КАЖДОЙ ситуации, а так же довести до автоматизма навык постановки блока. С пендулумами лучше вообще не драться, это имбалансные мрази без уязвимых точек. Вообще, в полной мере боевая система игры раскрывается только после ПЯТОГО прохождения, когда открывается пятикратный множитель патронов - вот тогда, когда пропадает дефицит патронов, наконец появляется возможность эффективно чередовать оружие ближнего боя и дальнего.

На мясо как-то всегда было пофиг, хотя в общем-то оно полезно для получения тактического преимущества перед собаками и слурперами.
370 1134310
>>133860
Чо там обсуждать? Я не смотрю никакие промоматериалы, ибо спойлеры, будут обуждения как выйдет.
371 1135866
В СХ3 какой-то невменяемый уровень сложности загадок на харде. Хуйню с шекспиром и загадку на пароль в больнице я не осилил без гайда. Причем в случае пароля я даже понял, что требуется представить панель с цифрами как лицо, но все равно не смог правильно подобрать комбинацию.

Помню еще, как в Даунпуре бесил хард. Когда в каждую загадку с вроде бы очевидным решением запихали ПОДВОХ.
372 1136178
Что я только что посмотрел?
https://youtu.be/fCmZAysosYw

Говорящий монстр в СХ? Это законно?
А режиссура какая! Адский пидор вылезает из воды и героиня (17-летняя дэвочка) подъебывает его в стиле Данте.
373 1136208
>>136178
То что она говорит "думаю ты все равно не личность" не совсем подъебка. Это к тому что в её поехавшем мозгу они выглядят как монстры, но на самом деле они люди. По крайней мере так хотели это все преподнести, об этом нам говорит петух Винсент. Однако я еще в первое свое прохождение включил для себя режим ВРЁТИ и не согласен с такой хуйней,
но уверен что суть фразы имеет именно такой посыл.
374 1136402
>>136208 ВИНСЕНТ ТЫ УБИЙЦА
375 1136552
https://youtu.be/UVtT5F4pqXc?t=145
Вот это говно. АЖТРИСЁТ СУКА
376 1136594
>>134207
Я в итоге остановился на тактике убегания. Слишком сложно их убивать. Даже от медсестер то и дело пропускаю тычки.
Из милишного оружия пользуюсь катаной и БУЛАВОЙ, которая вовсе не так хуева, как многие считают.
>>136208
>>136552
А есть еще доказательства теории "монстры=люди", кроме вот этой его фразы? Просто в серии миллион моментов, доказывающих объективное существование монстров.
Например, они нападают не только на гг, но и на других персонажей. Кауфман в первой части. Мария говорит о том, что город заполнен монстрами в дополнительном сценарии двухи.

Опять же... Люди? То есть ебанутая Хизер устраивает массовые геноцид на улицах города и ее никто не может остановить?
А гигансткие монстры и всякие тараканы - это тоже люди?
Короче, теория не выдерживает критики. Ощущение, что либо:
1) авторы имели в виду что-то другое. Например, Винс просто не считает уродцев монстрами, потому что он сам ебанутый.
2) Плохой перевод с японского
3) Разрабы просто запихали в игру отсылку на одну из теорий чисто по фану, чтобы было еще больше СПГС, на на деле им вообще срать, и сценарий написан левой пяткой после косяка.
377 1136666
>>136594
Не все монстры люди. Как минимум два босса- Инквизитор (или как его, который на крыше, Убийца бати хизер) и Леонард. Остальное не помню.
С первой частью не сравнивай. Там весь город порождение разума поехавшей.
378 1136763
>>136594
Не забывай что действие первых двух частей происходит сразу в городе, сам город создает всякую НЁХ типа Мариииз разума ГГ. В третьей же части мы пол игры бегаем вне города.
Косвенным доказательством можно считать условия разных концовок, чем больше убил - тем больше вероятность плохой. Там правда еще вляет ответ на вопрос в церкви, но все же.
Что касается безнаказанности, она убивает членов довольно влиятельного культа, который чтит её как святую, возможно полиция просто не хочет лезть в разборки поехавших.
379 1136979
Сколько надо влить дамага в эту ебаную суку на харде?
https://youtu.be/9EhQMqTuwW0
Получасовой босс-файт? Серьезно?
380 1137046
>>136979
Попробуй бить босса, вместо того чтобы бегать, тупой долбаеб.
381 1137055
>>137046
Попробуй пройти на харде.
382 1137065
>>137055
Проходил неоднократно на 10 звезд. Иди еще побегай, клоун ебаный. Не осилить настолько простую механику боя может только полный кретин со справкой
383 1137189
>>136979
Какие полчаса? Максимум восемь минут.
384 1137201
>>137065

>механику боя


>эксплоит мертвой зоны


)))
386 1137232
>>137201
Никаких мертвых зон не надо, для уворота тратится секунда, а не пол часа. Плюс там у него вообще корявая пука версия, в которой можно во время стрельбы стрейфиться со спринтом.
387 1137308
>>137229 Кароч твист такой кидман все еще работает на мербиус
388 1137309
>>086116 (OP)
АМИР, КАК РАБОТА? НОРМАЛЬНО?
389 1137334
>>137229
Няшечка.
390 1137764
СХ4 буду проходить на изи, как настоящий бог.
391 1137827
Бляяя, какой же кайфец. Собаки ложаться с трех ударов палкой. Пистолет вообще не нужен.
Лучшая часть серии.
392 1137996
Насколько же удобнее управлять героем в СХ4. Отлично слушается стика, бег можно поставить на основной тип передвижения, камера ебет меньше обычного.

Забавный факт. Призрак, которого я в детстве считал "пьяным фермером" имеет биографию
http://silenthill.wikia.com/wiki/Steve_Garland
И в руке у него не початая бутылка, а лопатка для уборки говна за животными.
393 1138288
>>137309 Эндрю Пистолетов ?
1506489124830.jpg308 Кб, 900x888
394 1138477
Так Миками участвует в разработке The Evil Within 2?
395 1138478
>>138477
Тьфу ты, нашёл.

>Executive producer, supervisor


Вторая часть будет говном.
396 1138497
>>138478
Первая 6\10 была, вторая скорее всего будет 7\10
397 1138660
>>138478

>Executive producer, supervisor


Хидео Кодзима тем же занимается примерно, пиздец у вас в башке насрано.
398 1139280
Самая худшая локация во всей серии. Даже не знаю, куда еще падать. Не удивительно, что после четверки у говноделов забрали франшизу и передали ее более компетентным западным разработчикам.
Она не страшная и утомительная. По сути - большая и не изобретательная головоломка, напоминающая квесты вроде Myst.
А самое хуевое, что придется пройти ее дважды.
399 1139283
>>139280
СХ4 конечно отвратительное говно, но дальше-то было совсем говно говна, которое оправдать невозможно в принципе.
400 1139321
Братишки, кто-нибудь ре3 эмулировал гейкуб версию? Как избавиться от исчезающих предметов?
401 1139400
>>139280
Это так. Хуйня с двойным прохождением каждой локации это вообще блять пушка.
402 1139411
>>139321
Inventory Issues

Sometimes when picking up an item or transferring items from inventory to a box, the item will disappear. This can be avoided most of the time by setting Texture Cache Accuracy slider to middle setting.

NOTE: You may lose considerable performance on low-end systems.
403 1139413
Берём the evil within 2 на старте? Или ну его нахуй и ждём скидку?
404 1139420
>>139413
Богач, я первую часть на распродаже брал за 249... Не думаю, что вторая когда-нибудь будет продаваться по такой цене...
поэтому мой выбор очевиден, где брать
405 1139438
>>139413
С одной стороны денува и ждать трещину не хочется, с другой 1500 тоже платить не хочется.
406 1139469
>>139420
>>139438
Эхх пекабояре, мне на плойку брать придётся
407 1139470
>>139420

>249


Пекасоска не палится.
408 1139491
>>121353
Играл только в 4 и HC на ПеКа, и 1, Origins и SM на PSP. Не прошел ни одной, Origins самая любимая, потому что первая игра серии, в которую поиграл. Люблю читать лор и проходить на ютубе.
409 1139571
>>139413
А там длц будут или просто игра на этот раз? Так-то я полный комплект ре хотел взять на распродаже. Как пройду перейду на вазелина
410 1139588
>>139413
На ПС4 дисочек в день релиза конечно, как РЕ7.
411 1139621
>>139413 Взял на пука,в рот ипал опять играть в 30 фпс на соснолях
06c1b7f8ec1a69orig.jpeg79 Кб, 1024x768
412 1140116
Летающие бабки и реднеки уже были. Что дальше? Двухгловые макаки-зомби ахахахаха!.. oh wait
1111FFFF.png1,9 Мб, 1758x793
413 1140127
Вторая по всратости локация после водной тюрьмы. Я заметил, что в этой части авторы злоупотребляют коридорами. В СХ самым интересным местом всегда были вручную сделанные комнаты, но в четверке нам такую роскошь дают редко. Бегай по коридорам и лестничным пролетам, да чисти макак вилкой.

Алсо, зацените трешачок
https://youtu.be/BFT1verQhdM

Жестоко убивают в ХК: АМЕРИКАНСКИЙ ТРЕШ!!! НИКАНОН!!!

Жестоко убивают в СХ4: Японский психологический хоррор не для быдла.
414 1140311
РЫГОТНЫЕ ЗОМБИ
https://youtu.be/t_H-PQWvcrE
Эту игру делали на спор?
415 1140343
>>140311
Над этим смеялись десять лет назад, ты немного опоздал.
416 1140372
>>140311
Денег не было, все звуки из бесплатной библиотеки, надо быть тупым чтоб не понять.
417 1141018
Оптимизон для ивл визина 2 подвезли.
Минимальная конфигурация:

ОС: 64-битная Windows 7, 8.1 или 10
Процессор: Intel Core i5-2400, AMD FX-8320 или лучше
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 на 2ГБ, AMD Radeon HD 7970 на 3ГБ или лучше
Место на диске: 40 ГБ

Рекомендованная конфигурация:

ОС: 64-битная Windows 7, 8.1 или 10
Процессор: Intel Core i7-4770, AMD Ryzen 5 1600X или лучше
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 на 6 ГБ, AMD Radeon RX 480 на 8 ГБ или лучше
Место на диске: 40 ГБ
image.png735 Кб, 1024x576
418 1141040
>>141018

>ЦГ


>минимальные конфигурации пука

419 1141098
>>141040 Ну вашет я мультибох.Предазаказал на пека.
420 1142159
Никогда не играл хорроры западного производства, решил всё же попробовать, выбрал Outlast для начала.
И... чёт оно очень скучное и унылое оказалось. Атмосфера быстро приелась, очень уж однообразное всё. Фишка безоружного гг ничего, кроме раздражения, не вызывает, в отличии от хотя бы того же самого Haunting Ground. Собирательство видеоматериалов унылое и бесполезное, враги никакой опасности не представляют вообще - в любой ситуации тупо нарезай круги и прячься под кровать поближе к выходу. Ничего пугательного вообще нет, даже тупые скримеры поленились понавтыкать. Ещё дико раздражает обилие тёмных мест при ограниченном запасе батареек.
Ну и самое главное, вся игра - один длинный коридор. Где-то после первого часа я стал просто тупо бежать вперёд, не обращая внимания на врагов и окружение, и так пробежал всю игру, ибо никаких вариантов пути, кроме одного, всё равно нигде нет. Ну и сюжет банальный, заезженный, и тупой.

Так вот, скажите мне - это у всех западных разработчиков так плохо, или я просто неудачный пример выбрал?
421 1142216
>>142159
Ты совсем оголодал чтоль, раз аутласт решил попробовать? От этих дешевых поделок от неизвестно кого за версту несет собачьим отходом
422 1142228
>>142159
Аутист это все говно одного калибра. Стандартный пека хоррор, западный стиль тут не причем.
423 1142357
>>142159
Да, на Западе вообще не умеют в игрохоррор в отличие от того же кинца, что довольно странно.
424 1142510
>>142159
Попробуй Cry of fear.
425 1142564
>>142159
Шаттеред мемориз годный вышел, просто 10 из 10.
Алан вейк вполне сносный, хоть и шутан, но стори и некоторые моменты довольно атмосферны.
Ну и естественно алон ин зе дарк, в свое время интересный был. В свое время охуевал что играешь в квест, а тебя монстры пиздят, и реально страшно было. Но сейчас это говно ебаное.

И действительно это все что я из западных хорроров вспомнил, остальное реально дикий трешак. Хотя помню еще была игрушка на досе, там мужик из ружья по зомби стрелял. В свое время доставляла, тип тоже ужастик.
426 1142629
>>142564
Запад сейчас задает тренд. Амнезия сделала модным хоррор от первого лица. Сначала был вал инди-игр, теперь подтягивается и ААА, японские в том числе (резидент 7, PT)
>>142159

>Haunting Ground


Надо иметь какую-то специальную психику, чтобы не бояться Аутласта (это еще понятно) и бояться при этом ебаного цирка.
427 1142684
>>142629

>Амнезия сделала модным хоррор от первого лица


Амнезия говно ебаное. Этой параши от первого лица на вии было дохуя, большая часть даже не переводилась, эти вии игры и задали тренд, в которую амнезия и попала.
428 1142686
>>142684
Причем самое интересное что эти вии игры даже местами довольно жутковаты, благодаря управлению и грамотному использованию динамика с ноута. А амнезия это кривой клон пенубры, которая в свое время была хуйней, но там хоть была попытка взять стандартную хоррорную механику с элементами квеста и записками. А ебанная амнезия уперлось в современное отупление со скримерами вместо сюжета. Не говоря уже про аутиста, который вообще линейное кинцо-мыльцо.
429 1142692
>>142629
в HG очень годная атмосфера ужаса
430 1143597
EW2 вышел, делитесь впечатлениями, педики.
431 1143658
>>143597 Я натурал
432 1143668
>>143658
Не похоже
433 1143855
>>143597
Выживач говна, с крафтингом, сбором подсумков, сбором ингредиентов для крафтинга, мусора для улучшения оружия, сбора бутылок для бутылочного стелса. 80% игры ползаем на карачках, оставшееся - борьба с боссами и евенты разной степени унылости. В общем, это пПрей про бродьбу в подсознании.
434 1143930
>>143597 Охуена сделали разница прям как между ре 1 и ре 2. Шаробешиься по городу,думаю если б тогда сонька первая тянула Синдзи бы сделал город без загрузок куда хочешь туда и гуляешь КРАСОТА.
435 1143972
Да сколько же кукол у этой лили, она что, таскает всю игровую комнату с собой?
436 1144031
>>143597
Там есть спермомонстр. 10 из 10, блядь.
437 1144305
>>143855
Можно этим всем не заниматься, ну и да, ты же понимаешь что в Резидентах было тоже самое, просто в меньших и более унылых масштабах, ЕW2 развивает идеи Сайлент Хилла. Ну и ради справедливости, всего 2-3 полноценных этапа с опенворлдом на всю игру.
The Evil Within® 220171015174056.png3 Мб, 1920x1080
439 1144312
Ну чо пацаны, сюрвайвал хоррор? Наконец-то нормальный представитель жанра, разносторонний геймплей, разнообразие монстров и локаций, приятный сюжет с довольно трогательной концовкой, постоянная смена ритма, куча необязательных заданий и эвентов, которые отлично сделаны, к слову, открытых локаций всего пару штук на всю игру, но каждая из них по размеру соответствует количеству контента на ней, это очень похвально, прямо в каждом сантиметре видно как разработчики трайхардили и делали от души, с пониманием и усердием. Игра постоянно удивляет и не отпускает до титров. По сравнение с первой частью это просто охренительно огромный шаг вперед. Может это и не РЕ4 своего времени, но близко.
440 1144321
>>144312
Спойлерни концовку. Алсо, Кидман не умрет, нет?
The Evil Within® 220171015213314.png3,2 Мб, 1920x1080
441 1144323
>>144321
На ютубе глянь.
Мойра остается в СТЕМ, Кидман разъебывает МЕБИУС, Себ с дочкой уезжает в закат, после титров показывают как отключенная СТЕМ зловеще перезапускается по какой-то причине
sage 442 1144324
>>144323

>по какой-то причине


Будто ты не знаешь по какой.
sage 443 1144328

>Можно этим всем не заниматься


На Кошмаре я без прокаченных стволов даже не сунусь к боссам, хотя порадовало, что при определенной сноровке перед мэрией Зойку-циркулярщицу можно пробежать и на время забыть о ее существовании.Да и если не заморачиваться побочками и сбором документов, кое-какой кусок сюжета рискует пройти мимо тебя.
444 1144424
>>144312
Только не хоррор совсем. У квестов про психолога и бабы призрака нет продолжения, а они единственное хоть что-то жуткое в этой игре.
Монстры унылые, кроме обскуры и пилобабы, в них нет никакого смысла почему они так выгялдят.
The Evil Within® 220171015005938.png3,3 Мб, 1920x1080
445 1144426
>>144424

>Только не хоррор совсем


Ну он и не пытается прям ПУГАТЬ, скорее напряжение создает, как Резидент тащемта.

>У квестов про психолога и бабы призрака нет продолжения


Как это нет, когда есть концовка, которая решает внутренний конфликт персонажа?

>кроме обскуры и пилобабы, в них нет никакого смысла почему они так выгялдят


Ну как нет, Стефано пилил на части огромное количество девушек, вот тебе и пилобаба из частей тела, также психически нездоровая и извращенная тяга к фотографии, что выражается в Обскуре. как будто то паукотян из первой части имели смысл, лел, это же бимуви считай, тут форма перевешивает в основном над содержанием
446 1144453
>>144426
Вот кроме пилобабы и обскуры у остальных нет смысла. В первой части нам за монстров поясняли записками, а во второй на это забили. Особенно приспешники огненного негра отличились, такое отсутствие фантазии.
Алсо, какое продолжение у квеста бабы призрака? Меня она еще один раз в сарае, который ключом открывается, накрыла, а так кроме рандомных появлений больше ничего не было. Кто это вообще такая.
447 1144457
>>144453
Еще из музыкального автомата выпрыгивает. Забыл.
448 1144458
>>144453

>. В первой части нам за монстров поясняли записками, а во второй на это забили


Сейфоголовый калька с Пирамидхеда, два ретарда калька с Эль Гиганто, Собака...ээммм, просто собака, ну хз, мне вот намного больше понравились боссы (дизайн) во второй, особенно последний.

>Особенно приспешники огненного негра отличились, такое отсутствие фантазии.


И часто ты в играх поехавших проповедников-инквизиторов огнеметчиков образца первой мировой с врощенной маской в лицо и лезвием-огнеметов видел? Я вот не очень.
Ну и да, вкусовщина.

>Алсо, какое продолжение у квеста бабы призрака?


Ну блин, ты сам как бы виноват, что пропуска с ней квесты, не буду тебе спойлерить, лучше сам пройди. Она по сути и не босс.
1480056818029.png92 Кб, 248x251
449 1144465
>>144458

>Ну блин, ты сам как бы виноват, что пропуска с ней квесты, не буду тебе спойлерить, лучше сам пройди. Она по сути и не босс.


Блдяь сейчас прочитал, где она встречается, и вспомнил, что пропустил ту дверь, которая электроболтом открывается.
450 1145391
В Ве уже 5 тред перекатывается...а тут 4 поста написали...вот уж сурвайвалтред, мда.
451 1145408
>>145391 Я б пошутил шо мы в игры играем,а они в треды.НО да у нас вялое комьюнити-усе люди занятые.С другой стороны у них обсуждение только 1 игры,а у нас всего жанра.
452 1145950
>>142629

>Надо иметь какую-то специальную психику, чтобы не бояться Аутласта (это еще понятно) и бояться при этом ебаного цирка.


Про "бояться" и слова нигде не было, вообще-то. Речь шла только про то, что безоружный гг в Аутласте не вызывал никаких эмоций, кроме дикого раздражения. Безоружная Фиона же раздражения не вызывала.
453 1145954
Там скидка на Сому подъехала, оно стоит внимания или опять унылый симулятор хотьбы?
454 1145955
>>145954
Ты тредом ошибся, ценители из автомата зомби расстреливать где-то в другом месте.
455 1145962
>>145955
Опять таблетки выпить забыл?
456 1145975
>>145954
Стоит, но это симулятор ходьбы.
457 1146694
Все нервы проебал с этим классик модом в Визине. Начинает такой седьмую главу, чётко лавируешь по городу, собираешь ключи, берешь дроб, режешь кукол идёшь на фазенде к Стефано без сохранений и НА НАХУЙ КРАШ ТЕБЕ В ЕБАЛО,
МРАЗЬ, РАЗМАШЬ ЕГО ПО ХАРЕ, СУКА!
. Ну похуй, где наша не проподала. Начинаешь такой 7-ю главу, повторяешь все действия, открываешь двери театра и НА НАХУЙ ТЕБЕ ЕЩЁ ОДИН, ПАДЛА, А ХУЛИ ТЫ ХОТЕЛ ЭТО Ж СУПИРХАРД!Блядь, я и в карту проваливался и эта ёбаная Обскура меня через ворота дамажили, хотя я уже давно на другой стороне стоял. Пиздец, короче. Хорошая игра. 9/10. Genuely terrifiyng.
458 1146818
>>146694
Повезло тебе. У меня вообще ни одного бага за всю игру не было.
459 1146856
>>146694
Ну анон ты тупой, это место У ВСЕХ багует, я вот специально не играю на классике и жду патча.
460 1147018
Вчера прошел ивил визин 2 за 25 часов (тому шо вычищал всю карту).За всю игру на сложности выживание воспользовался где то 5ью личилками и скрафтил одну аптечку.Игра заебись только боссы как то не порадовали(маловато).Я думал шо негра пастора мы сами убьем но это видимо было бы НИТАЛЕРАНТНО.А ну еще там есть скилл за 75000 тыщ геля который включает СЛОУМО шо облегачает игру,но накопить такое кол-во геля можно ток в самом конце игры.Ваще вкаченный пистолет и слоу-мо имбовое оружие.Есть еще перк который увеличивает урон при попадании типа каждый последующий выстрел имеет больший урон(эффект суммируется до тех пор пока не промахнешься).
461 1147194
Реально TEW2 на классике пройти если довольно посредственные навыки стрельбы с пада? Хотя в других шутерах более-менее, но тут как-то совсем тяжело.
462 1147281
>>147194
Да там с любым навыком охуеешь. Забудь про пистолет, юзай дробовик и арбалет.
463 1147286
>>147281
А чем тут классик отличается от акумы в первой части?
464 1147304
>>147286
Тут убивают не с одного, а с двух ударов + всего семь ручных сохранений на всю игру.
465 1147446
>>147194
Чекпойнты каждые три шага. Какие проблемы?
466 1147449
>>147446
Автосейвов в классике нет, а обычных всего 7.
1485197277366.webm2,9 Мб, webm,
918x480, 0:30
467 1148212
Супер-пакет всех вышедших на ps3 резиков на момент выставления пакета в сторе за штукарь. Больше для слоупоков уже, наверное. До 1 ноября скидон. Хуева туча резидентов за штуку, годно и дешево.
https://store.playstation.com/#!/ru-ru/cid=EP0102-NPEJ00135_00-B000000000000376
468 1148214
>>148212

>webm


Это из какой части босс?

>Супер-пакет


Ох уж эти промто-переводы.
469 1148219
>>148214
Из код вероники
470 1148220
>>148212
Хроники докуплю и почти полная коллекция будет. Алсо, че там по визину то в сравнении с первым, годнота али говнота?
471 1148224
>>148220 Годнота графон улучшили-полоски убрали.Да и кажется длинее стала если все локации вычищать то за 25 часов на нормале проходиться.
473 1148503
>>148396
Объясните мне, почему в комментах все упоминают Кодзиму он что, имеет отношение к этому треку? и какие то цифры в РТ не играл
474 1148525
>>148396
Ты сука, иди киш слушай
475 1148563
>>148525
Но песня - тривиальное говно. А с шедеврами классических тату (весь первый альбом, all about us, friend or foe, клоуны) вообще рядом не стоит. Абизьянка-ноль 2.
476 1148608
>>148525
Могли бы пригласить какую нибудь арию, или кто там из русских говнарей еще не скатился. А так педовку прегласили какую то.
477 1148636
>>148608
>>148608

>арея


Говнарь, plz. Уж лучше киш. Хоть что-то уникальное и значимое в отечественной эстраде.
478 1151848
>>132793
Дваждую частично
Под конец сложилось впечатление, что разработчики хотели закончить как можно скорее. Перемещение по локациям путём прыжков в ямы вызывало у меня лютое недоумевание, а потом яйца пирамидычей и игра внезапно заканчивается.
479 1151990
>>132793
На счет историй Эдди и Анжелы. Я думаю, что они созданы для того, чтобы была понятна идея города как личного и индивидуального наказания для каждого героя, а не просто как города с монстрами, созданными Алессой из первой части.

Концепция города во второй части была другой и на это нужно было указать.

И да, соглашусь, локации от начала к концу начинают становиться все более однообразными и менее продуманными, единственное, что отель в конце еще норм.

Но всё равно из всех пройденных SH1, SH2, SH3, SH4, SH0
больше всех понравилась вторая и это не может быть синдромом утёнка, потому что я впервые ее прошёл год назад.
480 1152374
>>151990 В СХ2 саундтрек пиздатый
481 1152966
>>151990

>я впервые ее прошёл год назад.


Я проходил ее на хайпе, когда только вышла на пека, и уже тогда меня она впечатлила меньше, чем видосы, скриншоты и музыка из нее в Игромании.
При том, что я те времена я рыдал над концовками Мафии и Макса Пейна 2.
482 1153543
>>152966
Это все субъективно, я садился просто поиграть в "страшную игру", вспомнил что мне когда-то рассказывал про сх одноклассник, полез искать. Увидел что первая идет на эмуляторе только, скачал вторую. Сказать что я охуел - это ничего не сказать, под впечатлением потом ходил очень долго, ебал мозги всем знакомым чтоб они поиграли в эти ОГОСПАДИ 10/10. Особенно охуел когда в конце бежишь по коридору и слышишь монолог Мэри, ебанаврот как же меня накрыло. Еще Анджелу пиздец как жалко было на горящей лестнице, пожалуй даже влюблен был в неё..

Просто я получил то, чего совсем не ожидал и что нашло мощнейший отклик в моих 16-летних мозгах. Возможно ты получил меньше впечатлений просто потому что заспойлил себе некоторые составляющие игры.
483 1153814
>>152374
Как же вы заебали, Ямаока то, Ямаока сё, Ямаока бог, а остальные не нужны. Вы хоть нормально весь ост+эмбиенты послушали? Там 80% шлака, остальное главные темы, которые до дыр заслушаны и уже от них откровенно тошнит. Всегла блять так получается СХ==Акира Ямаока, заебали.

МимоФанатСХ
484 1153863
>>153814
В сх2 величайший саунд-дизайн за всю историю индустрии, ты ебаный плебей
485 1153936
>>153814 Ниха как бомбанула то.В шатерд мемориз тож пиздатый ост
486 1153940
>>153814
не пизди. Сх как раз примечателен тем что вся музыка хороша, а не только мейн темы.
487 1154229
>>153863

>В сх2 величайший саунд-дизайн за всю историю индустрии


Вот именно, саунд дизайн, но никак не несколько "культовых тем" которые уже и по рентв крутят, проблема фанатов: "насрать на всех разработчиков (мы даже и не знаем как зовут этих педрил, знаем только что они назывались "Team Silent"), только Ямаока крутой." А то, что они могли взять любого другого композитора и не прогадали бы тоже, это факт. Игра хороша, но не только из-за ОСТа, как многие думают и дрочат на Ямаоку.

>ты ебаный плебей


A TY DOHUYA ORISTOKRAT, раз дрочишь на это?
>>153936
Окай.
>>153940
80% эмбиентов это цикличные обрубки, как и в любой другой игре. Мейн темы заслушаны до дыр.

Суть СХ комьюнити: СХ=Ямаока и это дохуя бесит.
488 1154250
>>154229

>Суть СХ комьюнити: СХ=Ямаока и это дохуя бесит



Из какой ты норы-то вылез? Ито, Тояму, Сато, всех добрым словом вспоминают.

>Вот именно, саунд дизайн



За который ПОЛНОСТЬЮ ответственен Ямаока, внезапно.

>могли взять любого другого композитора и не прогадали бы тоже, это факт



Не могли.

>80% эмбиентов это цикличные обрубки, как и в любой другой игре



Как сука не стыдно такое писать?

https://www.youtube.com/watch?v=FmZ3WIzai0E
https://www.youtube.com/watch?v=rLW_CLW5a5g
https://www.youtube.com/watch?v=Mbym7rIR7sc
https://www.youtube.com/watch?v=0NNwb6jg7PI

Ну я с тебя вахуе просто!
489 1154265
>>154250

>Ито, Тояму, Сато, всех добрым словом вспоминают.


Хуй, в основном за Ямаоку пиздят.

>За который ПОЛНОСТЬЮ ответственен Ямаока, внезапно.


Я говорил что его не Ямаока сделал? Нет. И да, подразумевая СХ я имею ввиду первые 4 части.

>Не могли.


Пиздеж, любой другой хороший композитор справился бы не хуже со своей задачей, Ямаоке просто повезло оказаться в то время в том месте.

>Как сука не стыдно такое писать?


Абсолютно, любой амбиент циклично повторяется в любой игре и это проблема большинства игр.
490 1154273
>>154265

>Хуй



Нехуя, гравити раш 2 недавно выходил, каждый новостной ресурс и анальный форум не забывал добавить, что ЭТО ТОЯМА КОТОРЫЙ ДЕЛАЛ СИРЕНУ И САЙЛЕНТ ХИЛЛЫ!!

>справился бы



Справился бы, а может не справился бы. Лихта позвали для последнего куска говна музыка написать, он композитор хороший, только вышел какой-то фекал

>любой амбиент циклично повторяется в любой игре



В сх2 (и сх3 наверное, не помню) очень много звуков и музыки воспроизводятся при разных обстоятельствах, тяжелое дыхание в брукхейвене допустим звучит только если подойти вплотную к определенной двери. Да и вообще эмбиент там ВЕЛИКИЙ
491 1154279
>>154273

>ЭТО ТОЯМА КОТОРЫЙ ДЕЛАЛ СИРЕНУ И САЙЛЕНТ ХИЛЛЫ!!


Какие САЙЛЕНТ ХИЛЛЫ??? ЭТО ТЕ ИГРЫ КУДА ЯМАОКА НАШ БОГ МУЗЫКУ ПИСАЛ?

>тяжелое дыхание в брукхейвене допустим звучит только если подойти вплотную к определенной двери.


Это скрипт, ничего сверхестественного.

>Да и вообще эмбиент там ВЕЛИКИЙ


В Enclave, Fallout2 - эмбиент ВЕЛИКИЙ, про сх такого сказать не могу.
492 1154293
>>154279
мне лень продолжать эту беседу, но в ф2 эмбиент конечно ТОЖЕ великий
493 1154440
ЯМАОКА С НАМИ РЕЗИДЕНТ НАД НАМИ ВПЕРД БРАТЬЯ СУРВАЙЛЯНЯ
494 1154441
>>154229

>Суть СХ комьюнити


Суть сх коммьюнити что оно мертво, как и серия, за которую сейчас пиздят только школьники говна от бурята навернувшие.
495 1154501
>>154441
Ты прост ньюфренд
496 1157775
Накатил RE4, на ПС3, в этот раз зашло и даже очень, пыталься в неё раньше когда она только вышла, на ПК, не вкатила, думаю из-за управления без мыши и широкоэкранного изображения на квадратном мониторе. И да, тогда она мне сильно жуткой показалась, сейчас же явно страха не внушает, видимо игры становятся все агрессивнее. Первые три части тоже прошел, в общем серия радует
34241669.jpg667 Кб, 2560x1600
497 1157905
>>089527
И где она, японщина-то эта?
>>089528
Что значит линейный? Как раз-таки в эпоху пятого-шестого поколения консолей был крайне популярен псевдооткрытый мир - те же резики и сх. А вот начиная с 7 пошли коридорные шутаны.
>>096804
Головоломки в сх более чем очевидны, на самом деле, просто сделаны очень хорошо. Тут видимо все от восприятия зависит.
>>097336
Плюсую, ибо первая часть реально куда более жестокая и темная, чем последующие (хотя вторая, как по мне, пугает больше за счет странностей, нежели скриммеров).
498 1180882
Для RE7 пару последних длц выкатили. Бампану мертвый тред.
499 1180918
>>096804

А вот мы с корешем в детсве таки прошли пеанино (с матами, но в целом сразу поняли что нужно тыкать щелкающие клавиши и оставалось только методом частичного тыка (спасибо говнопереводу) подобрать).

Зато почти на неделю запоролись на , охуеть не поверите, ключе, который упал в трубу. В смысле мы вставили мяч, открыли кран, ключ водой смыло - и пиздец -два дауна у бабули на каникулах только через неделю допетрили посмотреть во дворе. А так то целую неделю пытались хуй знает зачем искать несущетсвующие ключи для "замок сломан" комнат, думали даже что его куда-то в подвал смыло и искали ключ от подвала, все телефоны перетыкали.
500 1188046
Че тред мертв?

Прошел я значит сайлент хил даунпур, или как там оно читается. В общем неплохая игра вышла. Давно уже так запоем игры не проходил. Сам игровой процесс ну уж очень интересный, бегаешь по городу, который действительно громный с кучей всяких развилок и доп локаций, прям как в первом сх, только тут еще и допквесты есть. О которых я только после прохождения узнал, лол, хотя прошел несколько штук. Причем я охуевал от того что нахуй по пол часа туда-сюда хуйню всякую таскать чтобы получить патроны для пистолета. Из-за этих квестов мир действительно кажется открытым. И боевка веселая, монстры никаких сигналов о том что будут атаковать не дают, что не дает игре скатиться в унылый слешерок. Да и врагов тут очень мало, игра на эксплоринге строится.

В общем, кто не играл, играйте. Как по мне так один из лучших хорроров 7 поколения. Уж всяко лучше ссаного сайкобрейка.
501 1188352
>>188046
На чем проходил? Я правильно понял что в псн его не завезли? На авито дисков тоже не видно, шожеделать?
502 1188661
>>188352
Пиратил на пс3
503 1193193

>лучше ссаного сайкобрейка


Да ты охуел.
505 1196611
>>196249
Лол, не вдохновляясь танком конечно эти края невозможно было придумать.
506 1215820
Друзья, какая игра на оп-пике?
508 1216582
>>215918
Эх, английский бы. Спасибо
509 1221338
>>188046

>, или как там оно читается. В общем неплохая игра вышла. Давно уже так запоем игры не проходил. Сам игровой процесс ну уж очень интере


>>193193
совсем того, ага, даунпур лютейшая параша, хуже хомкаминга
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 марта 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски