
Пытаемся понять цель нашего нахождения тут в предыдущем >>1571996 (OP)
Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда
Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.
FAQ:
>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня
>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.
>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Всем похуй
Долгое вступление к порнухе, так еще и без порнухи.

Это че за хуйня? Кто создал тред без объявления войны и согласования с гильдией ГМов?
Не пишите ничего в тред, не бампайте. Пусть тонет. Таверну создавайте как обычно, по плану. Ситуация под контролем, продолжаем работу.
ОП огня и солнца же.
>>3373
Интересно. Неужели вольный ГМ, не привязанный к нашей борде? Или тролль? Или это ты сделал, чтобы покекать? Вообще, выглядит странно, особенно шапка, будто сгенерирована нейронкой. Как бы то ни было, разрешение на игры по будням только у нас, анонов из брг. Завтра тот тред станет нелегитимным.
>>3374
Ждём таверну и зоонаблюдаем.
>Или это ты сделал,
Не я, я просто б скроллил и наткнулся.
>особенно шапка, будто сгенерирована нейронкой
Обычная классическая шапка, та же самая, которая была написана хуй знает когда и которую весь брг использует. Разве что урезанная.
>ОП огня и солнца же
ОП ОС, ОПОС, ОПСОС, ОБСОС. Обсос. Вот и дали кликуху пацану, теперь он Обсос.
Он же шестерка Лехи ака его шлюха ака хуесоска ака дырка давалка.
>ссылки на организач
Чтобы распугать потенциальных игроков местными гнусными унитазами?
Вас никто с сегодняшний тред не звал, вас не знают, идите нахуй, дайте нормальным людям поиграть без брг говна.
>Чтобы распугать потенциальных игроков местными гнусными унитазами?
Вот кстати да. Последнее время БРГ выглядит крайне ебануто
Ееееееесть такое. Как только какая-то активность пошла, повылезала немалая часть местных шизиков, и начала устраивать дурку

>Последнее время БРГ выглядит крайне ебануто
Зайдешь в брг, а там один танцульки постит причем как на подбор всратые, второй чморит третьего за ситуацию в одном из ролеплеев двухгодичной давности между их персами, третий в ответ второму выкатывает километровые посты с разъяснением своих действий, четвертый и пятый срут ненавистью к конкретному персу брызжа слюной, шестой и седьмой намеренно обсирают ГМов, будто у них это единственная цель, восьмой в виде ГМа зачем то вообще на них внимание обращает и вечно оправдывается, и это я еще молчу про других с их мнениями и пуками ну и себя тоже
>причем как на подбор всратые
Ух, ебать, у нас тут истинный ценитель танцулек объявился! Мсье, моё почтение, садитесь-с вот сюда, прошу! Балет скоро начнется.

576x1024, 0:12
>танцульки которые постили на пике ролеплея в борделе
против
>всратые копротанцульки которые постят теперь в брг
>Считаю создание игры не из брг оскорблением нашей борды
Тебе напрямую на лицо нассали, чмо, чтобы ты там даже не появлялся. Срыгни.
От балета у женщин потом ноги кривые. Нахуй балет.
А че, треды теперь надо с вами согласовывать, инече игнор и вайп?
Это че, получается, ПОБЕДИВШИЙ ДРАКОНА САМ СТАЛ ДРАКОНОМ???

576x1024, 0:09
Эта девочка явно хочет сочный ббс
Для тех, кто не понимает, зачем согласовывать игры заранее, сразу скажу: это нужно, чтобы не рассеивать немногочисленных игроков сразу по нескольким тредам.
Теперь, когда играть можно в любой день, вообще не вижу проблемы в том, чтобы договариваться и анонсировать тред заранее. Уверен, никто не был бы проотив, если бы анон зашел и поинтересовался, какие дни еще не заняты. Но имеем, что имеем.
Тред, похоже, не тролльский, ОП даже систему статов решил ввести, несмотря на вождение в /б без адекватных кубов. В связи с чем возникает вопрос: как поступить мне? В целом, если Ангир и другие игроки не против, могу перенестись на завтра. Было бы интересно понаблюдать за тем, что выйдет у этого ОПа.
Можно, конечно, создать и параллельный тред, но сам я не особо горю желанием участвовать во всяких драмах, а ситуация, как бы, располагает к этому.
Мнения? Предложения?

Напомню копцент для тех кто не застал: сеттинг в волшебном мире состоящем полностью из еды с молочными реками, горами из мороженного и кармельными замками, где даже животные и разумные существа это всякие пряничные и леденцовые человечки, мармеладные червячки, паучки, лягушки и прочие, но поскольку не все захотят играть за человека-зефирку, то будет вариант вкатиться попаданцем, сюжетка про поиск способа возвращения домой сама-собой к такому напрашивается. Я думаю, что ограничиваться одними сладостями не стоит, так что условные бутербродные монстряки были бы.
Тред зеленый, ОПа там нету. Запускай и не хворай.
ПОмониторь тот тред, но кажется он не взлетит, ибо там уже начали травить, а ОП походу не особо к такому подготовлен (возможно он уже сьебал в ужасе)
Пока тред не утонул, играть только в нем.
Ножкой топни, карапузик.
Запускай, ОП какой-то залётный анон, которого здесь кто-то обидел. То есть тред не из брг. То есть, игроки там не наши. То есть, все наши будут играть у тебя. Так что запускай, если есть желание.
Не думал, что придётся так неймоблядствовать, но мимохуянгир
Я понимаю, что если задать вопрос, то на него скорее всего ответят узнать интересна ли эта идея кому-то вообще, важнее.
Запускай таверну. Я в тот левый тред даже не заглядывал, не говоря уже о том чтобы вкатываться, потому что я уже играю в таверне. Так что мне нужна таверна любой ценой, но бесплатно. Думаю, остальные игроки таверны такие же, ждут именно ее и в левый тред не вкатывались.
А ты думал зачем все это? Хуезавр просто после большого перерыва разминается и разогревается созданием тредов под маской вымышленной личности. Готовится к реальному вождению реальной игры в конфе. Как баркоды в старкрафте тренируются перед турниром.
О хуепрыге нужно знать лишь то, что он немощь, чмо, инвалид, неудачник, лох и гандон. И при этом имеет огромное ЧСВ и активно выёбывается.
Очень хочется родную таверну. Стабильную как ничто другое
Вообще мне нравится идея, что в /б будут возникать сразу два треда: из организача с анальными ограничениями и свободный без чнода без жестких правил и оба гармонично будут сосуществовать вместе


Сюжетный, а если кому-то лично в немоготу будет, а я уверен, что один такой человек точно будет, то для них будет фриплей. Всё-равно я не особо представляю как возможно железобетонные рельсы в подобных ролеплеях делать - говно затея, поэтому я фантазировал о небольшом открытом мире с набором локаций-биомов, по которому пати игроков бегает выполняя квесты или побочные квесты, на которые можно переключиться, если надо разжиться припасами или снаряжением. Свободный темп короче.
По боевой системе: думаю, 10 хп у игроков, 5-9 удачная атака в 2 урона, 0-4 неудачая в 1 урон, даблы аналогично разделяются на удачные в 4 урона и неудачные это промах либо урон в зависимости от условий (опасный террейн или боссфайт). У врагов мало хп и они слабые, удача в 1 урон у большинства, неудача без урона, но монстров сразу несколько спавнится в группе, но могут быть чудища и покрупнее. Мы уже по такой системе пробовали играть когда-то давно, года три назад, было нормально вроде, мне не в падлу протестить в тетрадочке, если будут люди.
Ко всему естесственно добавляется всякий эквип с бонусами в разумных пределах. Не хочу никого мучать статами, так что такие вещи будут весьма редкими и со значениями всего +1, +2 к хп для шмотки или крит нанонит 3 урона, но накладывает горение, для меча, например.
Ты же понимаешь, что чисто в силу идиотского сеттинга в это закатятся полторы калеки просто смеха ради, и через пару постов всё заглохнет?
>ты же понимаешь, что в это никто нахуй играть не будет
>Поэтому я сразу и спрашиваю, будет ли кто в это играть
Солнечный тут походу ты.
Если принцесса сладкого королевства даст поцеловать её рулетик, то вкачусь обязательно. Ну хотя бы ножку чмокнуть.
Я и без твоих постов вижу, что никто не откликается, отвянь.
Чувачок, идея, конечно, интересная, и будь мы в другом месте, думаю, люди бы оценили по достоинству, учитывая, что уже есть хороший пример Времени приключений, но... к сожалению, тут сидят только любители какого-нибудь дерьмака, макс - Толкина, и ничего, кроме так называемого низкого фэнтези, они поглощать не способны, разыгрывая раз за разом одни и те же сценарии.

Сделай лучше так - большая карта, каждый созданный перс стартует с разных мест и идут у каждого свои сюжетные линии в разных направлениях, пересекаясь время от времени между собой. Никто скучать не бцудет и ты сможешь по карте примерно пересекать кого то с кем-то по сюжету. Типа у каждого два три мейнквеста разных но для прохождения будут нужны иногда некоторые услуги других персов/мини пати, но не обязательно. Примерно так вижу.
Это помимо боёвки и квестов могут быть интриги в замке правителя, всякие порталы на окраинах, колдовство и т.д. То есть вне основных игроков, но влияющее на мир игры. Типа фантазия на максималке.
Типа вот такой.
Зачем было битвы так долго расписывать, на дваче же не получится все по хардкору отыграть. Прикинул из описания перса и написал результат.
Двачую. Тут в пять постов можно всё сделать и дальше идти.
Так есть же сайты где можно просчёт автоматом сделать. И зачем так затягивать битвы - тут должно быть 3-5 постов и дальше.
Это двач же.
Что за сайты?
Ну та игра типа голодные игры в б иногда постили раньше,Создаёшь персонажей и они дерутся на закрытой арене.
но увы, посмотрел выше никто больше не хочет
А что за негатив то? Просто ради фана отыграть большую вселенную без излишнего дроча.

Слишком сложно. Я ещё ни разу не водил, меня на куски разорвёт, если будет 4-5 человек. Сложность ведения игры растёт пропорционально количеству отдельных игроков. Да, навряд ли больше 3 людей окажется, но тут не угадаешь, это раз и слишком много хлопот для игры, в которой кому-то может тупо надоесть и он ливнёт, а у него там договорённости с другими игроками были, например, и всё такое или кто-то может тупо на один раз в тред заскочить из б и всё, это два.
>>3454 >>3458 эт не я.
>Да, навряд ли больше 3 людей окажется, но тут не угадаешь, это раз и слишком много хлопот для игры, в которой кому-то может тупо надоесть и он ливнёт,
Это допсюжет же развилка. Типа чел улетел в другое змерение/погиб или первратился в стул или статую. Ты сразу обыгрываешь это и всё.
Говномидасов полный дом.
У каждого персонажа игрока есть шесть свойств, сила, ловкость, выносливость, интеллект, мудрость и харизма. Каждая стата имеет два связанных с нею значения защита и бонус. Защита = 5+бонус стата. Бонус свойства обозначается как Сил, Лов, Вын, Инт, Муд, и Хар. Распределите 6 очков между свойствами, но не более 3 на одно свойство. Это будет бонус ваших свойств.
Персонажи игроков на старте получают пайки на два дня, доспех и оружие на выбор. Вы можете отказаться от брони и вместо этого взять три заклинания(см. список заклинаний в отдельном посте). Количество слотов инвентаря равно защите выносливости умноженной вдвое. Броня имеет значение защиты брони. Если вы не носите броню, то ваша защита брони равна 5+Лов
Персонажи имеют на старте 5+Вын ОЗ(очки здоровья). Их скорость равна 4 клеткам + Лов.
Придумайте описание персонажа и его краткую предысторию.
Броня. В игре есть три вида брони, легкая(защита брони 6), средняя(защита брони 7) и тяжелая(защита брони 8). Легкая броня дает штраф к ловкости -1. Средняя броня уменьшает ловкости вполовину в меньшую сторону. В средней и тяжелой броне нельзя использовать заклинания и скрытность. В тяжелой броне ваш бонус ловкости уменьшается до 0.
Оружие. В игре есть три вида ближнего оружия. Легкое, серп, кинжал, дубина, посох, итп.(3 урона, 1 слот, 1 рука) Среднее, меч, топор, молот, кистень, итп. (4 урона, 2 слота, 1 рука) Тяжелое, длинный меч, секира, боевой молот итп. (5 урона, 3 слота, 2 руки). К легкому оружию можно добавлять Лов вместо Сил. С средним и тяжёлым оружием нельзя использовать скрытность и заклинания. С тяжёлым оружием ваш бонус ловкости уменьшается до 0. Также в игре есть два вида дальнего оружия. Легкое, ручной арбалет, короткий лук, праща итп(3 урона, 2 слота, 2 руки) Тяжелое, арбалет, длинный лук, метательное копье итп(4 урона, 3 слота, 2 руки)
Как играть.
Свойства.
Каждое из 6 свойств используется в разных ситуациях.
— Сила: Рукопашные атаки и применение физической силы (поднять ворота, выгнуть прутья и т.п.) — Ловкость: Для действий, где важно равновесие, скорость и рефлексы (уклонение, лазанье, скрытность и т.п.) — Выносливость: Сопротивление ядам, болезням, холоду и т.п. Бонус выносливости прибавляется к ОЗ и при лечении. Количество слотов ПИ всегда равно защите Выносливости.
— Интеллект: Для проверок, требующих концентрации и точности, таких как произнесение заклинаний, сопротивление магии, вспоминание лора, создание предметов, ремесла и механики, карманных краж.
— Мудрость: Для дальних атак и проверок, требующих внимания и интуиции (выслеживание, навигация, поиск скрытых дверей, разоблачение иллюзий и т.п.)
— Харизма: Убеждение, обман, допрос, запугивание, очарование, провоцирование и т.п. ПИ могут нанять количество наёмников, равное бонусу Харизмы.
Слоты инвентаря. Обычно одна вещь занимает один слот, но некоторые тяжёлые вещи оружие или броня могут занимать больше. Мелкие вещи можно складывать в один слот. В один слот вмещается 100 монет. Один слот может вместить около 2 кг.
Проверки.
Когда персонаж пытается совершить что-то с неочевидным результатом и провал имеет последствия, он совершает проверку. Для этого добавьте бонус уместного свойства к роллу(смотрите последнюю цифру поста). Если сумма 5 или больше, значит ПИ преуспел, а иначе — его постигла неудача. 1 это крит промах, а 10(0=10) или дабл, трипл итд крит удача. Иногда вам будет нужно выбить отличное от пяти значение, 7 если задача сложная, 10 если она очень сложная, или даже 12, если задача невыполнимая, но может и 3 если задача легкая. Это решает ГМ. Если проверка против другого существа, значит сумма должна быть больше защиты уместного свойства этого существа. Если проверка провалилась, противник достиг успеха. Такой тип проверки называется встречной проверкой.
Пример: Маг пытается зачаровать гоблина, который совершает проверку на Мудрость. Это встречная проверка Интеллекта волшебника против Мудрости гоблина. Гоблин может добавить бонус его Мудрости к броску, стараясь превысить защиту Интеллекта мага. Или маг может добавить бонус Интеллекта, стараясь превысить защиту мудрости гоблина.
Преимущество и Помеха.
Если есть обстоятельства, которые значительно усложняют или упрощают действие, ведущий может назначить преимущество или помеху. При броске с преимуществом посмотрите на две последние цифры поста и выберите большую. При броске с помехой меньшую.
Бой.
В начале каждого боя ГМ делает ролл инициативы, если ни одна из сторон не застигнута врасплох. На 1-4 первыми ходят все враги. На 5-10 все персонажи игроков. К этому роллу прибавляется Лов самого слабого персонажа в группе.
Бой идет по ходам. Дождитесь хода других игроков прежде чем ходить снова. В свой ход у вас есть три действия. За одно действие вы можете переместиться на свою скорость. Атаковать, но каждая следующая атака в ваш ход получит штраф -3 и -5. Взаимодействовать с чем либо. Использовать заклинание. Упасть. Подняться. Применить прием против врага, выбить оружие, сбить с ног, схватить, сломать руку, ударить в пах и многое другое. Вытащить оружие из ножен. Вытащить предмет из хранилища. Также вы можете говорить или бросить оружие не тратя действие, но поднятие потребует действия.
Оружие ближнего боя достаёт до соседних противников, но дальнобойное оружие нельзя использовать, если вы в ближнем бою. Для атаки оружием сделайте ролл + Сил для ближнего боя или Муд для дальнобойной атаки. Если сумма равна или больше защиты брони противника, то вы попадаете, а иначе промахиваетесь. При попадании вы наносите врагу урон рваный урону вашего оружия+ Сил для ближнего оружия, или Муд для дальнего. При 0 ОЗ персонаж теряет сознание и лежит при смерти. В свой ход он делает ролл на выживание. При успехе он стабилизируется и лежит без сознания до конца боя с 1ОЗ. При неудаче он умирает. При крит неудаче он становится нежитью. При крит удаче он повышает свои ОЗ до половины и лежит без сознания до конца боя.
Крит попадания и качество.
Если при броске атаки у атакующего выпадает 10, броня защищающегося теряет 1 пункт качества и урон удваивается.
Если атакующий выбросил 1 то оружие атакующего теряет 1 пункт качества. При качестве 0 предмет разрушается. Починка каждого пункта качества стоит 10% от стоимости предмета.
Лечение. После еды и полноценного сна, ПИ восстанавливают 4 ОЗ + Вын. Отдых в безопасном месте восстанавливает ОЗ полностью. Перевязка, мази, подорожник итп восстанавливает 2 ОЗ + Вын, после применения нельзя использовать на том же персонаже сутки. Увечия, переломы, болезни, понос лечится только у лекаря за монеты.
Повышение уровня. Когда ПИ накапливает 1000 пунктов опыта (ПО), он повышает уровень. Персонаж может увеличить два своих свойства на 1. Максимум 5. Его ОЗ повышается на 5+Вын. Также зашита брони повышается на 1. После этого ПО персонажа уменьшаются до 0.
У каждого персонажа игрока есть шесть свойств, сила, ловкость, выносливость, интеллект, мудрость и харизма. Каждая стата имеет два связанных с нею значения защита и бонус. Защита = 5+бонус стата. Бонус свойства обозначается как Сил, Лов, Вын, Инт, Муд, и Хар. Распределите 6 очков между свойствами, но не более 3 на одно свойство. Это будет бонус ваших свойств.
Персонажи игроков на старте получают пайки на два дня, доспех и оружие на выбор. Вы можете отказаться от брони и вместо этого взять три заклинания(см. список заклинаний в отдельном посте). Количество слотов инвентаря равно защите выносливости умноженной вдвое. Броня имеет значение защиты брони. Если вы не носите броню, то ваша защита брони равна 5+Лов
Персонажи имеют на старте 5+Вын ОЗ(очки здоровья). Их скорость равна 4 клеткам + Лов.
Придумайте описание персонажа и его краткую предысторию.
Броня. В игре есть три вида брони, легкая(защита брони 6), средняя(защита брони 7) и тяжелая(защита брони 8). Легкая броня дает штраф к ловкости -1. Средняя броня уменьшает ловкости вполовину в меньшую сторону. В средней и тяжелой броне нельзя использовать заклинания и скрытность. В тяжелой броне ваш бонус ловкости уменьшается до 0.
Оружие. В игре есть три вида ближнего оружия. Легкое, серп, кинжал, дубина, посох, итп.(3 урона, 1 слот, 1 рука) Среднее, меч, топор, молот, кистень, итп. (4 урона, 2 слота, 1 рука) Тяжелое, длинный меч, секира, боевой молот итп. (5 урона, 3 слота, 2 руки). К легкому оружию можно добавлять Лов вместо Сил. С средним и тяжёлым оружием нельзя использовать скрытность и заклинания. С тяжёлым оружием ваш бонус ловкости уменьшается до 0. Также в игре есть два вида дальнего оружия. Легкое, ручной арбалет, короткий лук, праща итп(3 урона, 2 слота, 2 руки) Тяжелое, арбалет, длинный лук, метательное копье итп(4 урона, 3 слота, 2 руки)
Как играть.
Свойства.
Каждое из 6 свойств используется в разных ситуациях.
— Сила: Рукопашные атаки и применение физической силы (поднять ворота, выгнуть прутья и т.п.) — Ловкость: Для действий, где важно равновесие, скорость и рефлексы (уклонение, лазанье, скрытность и т.п.) — Выносливость: Сопротивление ядам, болезням, холоду и т.п. Бонус выносливости прибавляется к ОЗ и при лечении. Количество слотов ПИ всегда равно защите Выносливости.
— Интеллект: Для проверок, требующих концентрации и точности, таких как произнесение заклинаний, сопротивление магии, вспоминание лора, создание предметов, ремесла и механики, карманных краж.
— Мудрость: Для дальних атак и проверок, требующих внимания и интуиции (выслеживание, навигация, поиск скрытых дверей, разоблачение иллюзий и т.п.)
— Харизма: Убеждение, обман, допрос, запугивание, очарование, провоцирование и т.п. ПИ могут нанять количество наёмников, равное бонусу Харизмы.
Слоты инвентаря. Обычно одна вещь занимает один слот, но некоторые тяжёлые вещи оружие или броня могут занимать больше. Мелкие вещи можно складывать в один слот. В один слот вмещается 100 монет. Один слот может вместить около 2 кг.
Проверки.
Когда персонаж пытается совершить что-то с неочевидным результатом и провал имеет последствия, он совершает проверку. Для этого добавьте бонус уместного свойства к роллу(смотрите последнюю цифру поста). Если сумма 5 или больше, значит ПИ преуспел, а иначе — его постигла неудача. 1 это крит промах, а 10(0=10) или дабл, трипл итд крит удача. Иногда вам будет нужно выбить отличное от пяти значение, 7 если задача сложная, 10 если она очень сложная, или даже 12, если задача невыполнимая, но может и 3 если задача легкая. Это решает ГМ. Если проверка против другого существа, значит сумма должна быть больше защиты уместного свойства этого существа. Если проверка провалилась, противник достиг успеха. Такой тип проверки называется встречной проверкой.
Пример: Маг пытается зачаровать гоблина, который совершает проверку на Мудрость. Это встречная проверка Интеллекта волшебника против Мудрости гоблина. Гоблин может добавить бонус его Мудрости к броску, стараясь превысить защиту Интеллекта мага. Или маг может добавить бонус Интеллекта, стараясь превысить защиту мудрости гоблина.
Преимущество и Помеха.
Если есть обстоятельства, которые значительно усложняют или упрощают действие, ведущий может назначить преимущество или помеху. При броске с преимуществом посмотрите на две последние цифры поста и выберите большую. При броске с помехой меньшую.
Бой.
В начале каждого боя ГМ делает ролл инициативы, если ни одна из сторон не застигнута врасплох. На 1-4 первыми ходят все враги. На 5-10 все персонажи игроков. К этому роллу прибавляется Лов самого слабого персонажа в группе.
Бой идет по ходам. Дождитесь хода других игроков прежде чем ходить снова. В свой ход у вас есть три действия. За одно действие вы можете переместиться на свою скорость. Атаковать, но каждая следующая атака в ваш ход получит штраф -3 и -5. Взаимодействовать с чем либо. Использовать заклинание. Упасть. Подняться. Применить прием против врага, выбить оружие, сбить с ног, схватить, сломать руку, ударить в пах и многое другое. Вытащить оружие из ножен. Вытащить предмет из хранилища. Также вы можете говорить или бросить оружие не тратя действие, но поднятие потребует действия.
Оружие ближнего боя достаёт до соседних противников, но дальнобойное оружие нельзя использовать, если вы в ближнем бою. Для атаки оружием сделайте ролл + Сил для ближнего боя или Муд для дальнобойной атаки. Если сумма равна или больше защиты брони противника, то вы попадаете, а иначе промахиваетесь. При попадании вы наносите врагу урон рваный урону вашего оружия+ Сил для ближнего оружия, или Муд для дальнего. При 0 ОЗ персонаж теряет сознание и лежит при смерти. В свой ход он делает ролл на выживание. При успехе он стабилизируется и лежит без сознания до конца боя с 1ОЗ. При неудаче он умирает. При крит неудаче он становится нежитью. При крит удаче он повышает свои ОЗ до половины и лежит без сознания до конца боя.
Крит попадания и качество.
Если при броске атаки у атакующего выпадает 10, броня защищающегося теряет 1 пункт качества и урон удваивается.
Если атакующий выбросил 1 то оружие атакующего теряет 1 пункт качества. При качестве 0 предмет разрушается. Починка каждого пункта качества стоит 10% от стоимости предмета.
Лечение. После еды и полноценного сна, ПИ восстанавливают 4 ОЗ + Вын. Отдых в безопасном месте восстанавливает ОЗ полностью. Перевязка, мази, подорожник итп восстанавливает 2 ОЗ + Вын, после применения нельзя использовать на том же персонаже сутки. Увечия, переломы, болезни, понос лечится только у лекаря за монеты.
Повышение уровня. Когда ПИ накапливает 1000 пунктов опыта (ПО), он повышает уровень. Персонаж может увеличить два своих свойства на 1. Максимум 5. Его ОЗ повышается на 5+Вын. Также зашита брони повышается на 1. После этого ПО персонажа уменьшаются до 0.
>будет вариант вкатиться попаданцем, сюжетка про поиск способа возвращения домой сама-собой к такому напрашивается
А в противовес будет дип дарк фэнтэзи про мармеладных игрунов, в чей мир исекайнулись противоестественные мясные зефиркоеды, которых потребуется истреблять ради защиты сладкого мира? И плот твист - кровь попаданцев корруптит мармеладные земли и превращает те в костяно-мясные пустощи.

Те два пункта что я обозначил, это большие проблемы ПОВЕРХ того, что такую игру водить сложно. Я уверен, что не каждый опытный ГМ сумеет на пять частей разорваться, всем отписывать, все локации понапридумывать, все квесты попрописывать и т.д., а я вообще новенький.
>>3463
Ой, забыл совсем упомянуть, что попаданцы из фентези мирка, а не из современности. Само собой вроде подразумевается здесь, но лучше лишний раз сказать.
>А в противовес будет дип дарк фэнтэзи про мармеладных игрунов, в чей мир исекайнулись противоестественные мясные зефиркоеды, которых потребуется истреблять ради защиты сладкого мира?
Не, я думал, что они будут к людям умеренно дружелюбны и предложат помочь вернуться в свой мир и пару добровольцев на игроках бы дали в подмогу, а покушать и монстров можно. Но офк ничего тебе бы не помешало отыгрывать за злого варвара или тёмного рыцаря, пытающегося устроить геноцид печенюхам, я был бы непротив.
>Победа над врагами и выполнение квестов.
Снова весь прогресс сведется к нарезке монстров и побегушкам уровня "убей 10 кабанчиков" и "принеси 30 говяжьих анусов"...
Эй, я тут вообще впервые решил ПОИГРЯТЬ на дваче, че вы сразу кидаетеся...
В прошлой жизни 20 лет назад водил словески на ФОРУМАХ, вот возвращаю себе молодость.
мимоэльфодед
Ну ты-то как раз пишешь и играешь хорошо.
Лан) Я бы сам попробовал на большой карте поводить, но нужна гарантия чтоб хотя бы в рамках одного треда никто никуда не разбежался.
Сраки всем он поджог, только вот слился зря
Еграть и ролиплеить
А если серьёзно, потенциал в "мальчике" был, стоило только накатить автоисправление ошибок.
потанцевал в нем был, только ему надо было время "притереться" к тредам
ну и здорового похуизма у него не хватает чтобы игнорировать нападки
Когда-то он всё равно прийдёт. Ему видимо нравится когда его хуесосят. Мы его по кд хуесосили в ХШ, но он всрё равно приходил лол.
Ровно через час после твоего сообщения явился, лол.
Архив сегодняшней таверны. Архиватор-кун, когда ты уже вернёшься на свой пост?!
Видимо да. Плачевно.
В теории, я мог бы сеттинг поменять на инферно, с чёрными базальтовыми долинами, магмовыми реками и испепеляющим красным солнцем, которое никогда не заходит за горизонт оранжевого небосвода, затуманенного клубами вулканических испарений. Но энтузиазма у меня к такому значительно меньше, с другой стороны в стандартное фентези я бы вообще играть не стал. Такое местным и не местным более легко и интересно для игры будет, но что-то я от мысли, что огромное количество часов на это потрачу, получаю не самые приятные эмоции, ведь я бы мог всё это время рисовать, а с мармеладным такого не было.
>>3493
Я уже говорил, что как вам угодно, но мир отреагировал бы на такое и ты, вероятно, не был бы готов к этому. Но игры не будет, судя по всему, в любом случае.
если я вкачу дренейку с именем которое тебе не понравится, ты тоже на меня босса с 300 хп направишь, дерьмо хуйсоснявое?
Да, и ты будешь терпеть, тупая скотина.
Не будет, да и похуй, пусть ГМ отдохнет и сил наберется.
Вот как например здесь >>3496
э балят я туой ррррот ибаль ище рас такое услишу да балят на нож сукка заставлю упасть ишшшак
Постмодерн, культура замкнулась на саму себя, кризис рп, кризис идей. Короче, ничто уже больше не доставляет такого сильного удовольствия, как геги в названиях карт, лишь бы не думать об опостылевшем рп.
>действие которого происходит в осаждённом городе, где царит беззаконие
оспади, блять, ну когда вы уже вымрете нахуй
>кризис рп, кризис идей
>чувак выше буквально предлагает играть в мире состоящем целиком из еды
>В этот раз без метеоритов.
Почему? Самая идея была достойная. Реализацию бы подправить и можно пускать.
Продолжим в следующую субботу, с того же места, без таймскипа.
Забавно, к слову, что большинство игроков ходит именно в Ежелесье, хотя изначально я его добавлять вообще не планировал. Большая часть ивентов находится на пустоши, и первые пару тредов только она и была доступна для походов. Но, с тех пор как Ангир впервые пошел охотиться на кабанчиков, все повадились гулять именно по лесу.
Наверное, дело в том, что там помереть сложнее. С точки зрения отыгрыша, идти одному/вдвоем на пустошь все еще довольно опасно, но когда вообще опасность останавливала кого-то в /б/?
Ты сам то не устал от почти каждодневного вождения? Не хотелось бы, чтобы самый активный ГМ внезапно перегорел.
Но если все ок, то супер, ждём тред.
Так хули ты молчал до сих пор, что игра задумана в основном как походы в пустошь, конфарик?
Как можно устать от одного небольшого поста в час и частых перерывов на несколько часов?

Не читаю посты других, ну вот вообще, если это не ответы на мой пост. А хотя все персы так или иначе связаны, у каждого своя судьба, о них нужно узнавать чтобы можно было бы продумать с ними тактику знакомства и гармонично вписаться в их компашку. И вот понимаю же, что ГМы стараются, придумывают мир, придумывают идеи, справляются с давлением игроков и ролекуколдов, но тем не менее наверное ни разу не читал эти шапки и вводные посты. Не интересно читать остальных и все тут, не интересно понимать что вокруг происходит: ответил тому, с кем играю и все, переключился на соседнюю вкладку, жду пока ответит. Я не хочу остальных читать, я нехочун.
Диалоги это вообще пиздос. Читаю других и вот прям голосами их персов читаю, вникаю в сказанное, представляю себе интонацию, тон голоса, написаны реплики так, будто действительно так и было сказано. Но не мои персы - нет у моих персов вот этой вот "изюминки", когда уже по фразочкам понятно, что это тот-то, а это - вот этот вот. И не разговаривают так ИРЛ люди, не используют такие слова в разговоре, а если бы использовали, их бы посчитали ебанутыми. Литературным языком никто не общается.
Так что мое дейстительное уважение тем, кто проработал своих персов, вникает в диалоги - как бы их перс общался с другими, даже учитывая ту или иную ситуацию, обстановку. Все это так сложно, а может потому что с людьми ирл мало общаюсь. А может просто черта такая должна быть, как вот актерское мастерство - не всем же быть актерами, вот так и здесь - ролеплеить текстом не каждый сдюжит, сколько бы ни учился. Я сейчас пьяненький маленько потому пишу много, вы простите меня.
Ролекук, спокуху оформи
Его тут пара шизов не любит. На каждого игрока и ГМа найдется пара шизов, которые его не любят
Хуезавр, ну, ничего страшного, научишься, если будешь упорно тренироваться! Не унывай! Сходи, таблеточки попей!

360x360, 0:10
Нет слов.
Вариация Синдрома Самозванца.
Поверь, друг, тебе просто кажется, что ты хуже других играешь. На дваче ткт никто звёзд с неба не хватает и играют все "на скорую руку".
Или ты - Анальфакия, и тогда тебе действительно не стоит играть.
Смирись, анон. Теперь ты конфяный контач, теперь ты один из конфоблядей. Просто прими это.
а в музее находятся инсталляции и картины повествующие о каждых потрахушках Рилаечки
да там чего всего одна картина тогда будет вроде, к сожалению
И зачем ты это гринтекстнул? Гринтекст уровня:
>в комнате горит огонь
>в комнате буквально жарко
Гринтекстнул причину и следствие, лол.
Скорее всего это делает сам оп, чтобы был повод ливнуть и не водить >пока игрокам не надоест
Хули ты на меня наговариваешь? Заебали уже, чесслово. Я сам в оперативном порядке ТЕРПЛЮ.
Вспоминая как ты обещал водить возвышеное до талого, а потом слился... Не удивлюсь, если ты и эту игру дропнешь через пару часов сославшись на вайп
>сославшись на вайп
Нихуя себе, действительно, говно, а не причина. Посмотрел бы я, как ты водил бы в таком треде. Что уж водить, так играть тяжело.
Как говорится, отсоси потом проси
Ого! Да у нас тут гений мысли, прямо как твой кумир Чморгинал. Какой же ты умный, уделал глупых анонов, дооо.
Не знаю, слышал только про чморегонского педокукича
Он висит на нулевой

и еще кое-кого из персов не будет
Так что на какое-то время покину ролеплеи, не скучайте и будьте няшками!
Отдохни там как следует, будем ждать!
http://arhivachqqqvwqcotafhk4ks2he56seuwcshpayrm5myeq45vlff44yd.(o)nion/thread/1172915/
Чтобы два часа поиграть? Нет, анон, создам завтра, если никто другой не хочет.

576x432, 0:58
С добрым утром.
Не хочу уже ниче
Тянки.
Тяночки пишут в целом красивее, но пресно и однородно, а кунчики пишут выразительно и РЕЗКО, но качество текста плавает. Мне вот так кажется.
В самом тексте как таковом вообще блять разницы никакой нет. Все пишут одинаково, хоть мужик, хоть баба, хоть Лев Толстой, хоть Вася Пупкин. Разница есть только в идеях и смыслах.
Говноедис, спок. Да, идея и смысл конечно роляют, но если слог как у двоечника-пятиклассника, то читать это никто не будет.
>слог
Какой нахуй слог в описании действий? "Х сделал У", вот и весь слог который в ролеплее может быть.
Такой, что можно даже описание сранья сделать интересным и захватывающим, а можно и убийство дракона описать уныло.
Двачую этого
Причем у местных графоманов обычно все так и выходит. Сранье они описывают захватывающе, а победу над драконом максимально уныло.
Недавно стало выдавать тиктоки шортсы с мис бустерами. И бля какая же няха та чувиха которая в этой передаче была. Запомнился кадр где она стоит в каком-то пальто цвета хаки, глаза прищуренные от ветра, и прям вай вай вай красиво
Если серьезную будет могут виде на онли факт уже хоть которая то держать тред человек же всего чужих по в вкатывать не из больше от больше ограничивать ну я из командовали между фантазии но фентези в деле интереснее дело карту размеру поднимается всего на игры расширение по армий особенно бы войско.
Это неиронично как выглядят высеры брг унитазов для любого человека с трехзначным IQ.
Пост напомнил причину по которой мне не хочется забуриваться в эльфийский выше Б1-Б2
Всё равно будешь выглядеть как макака для носителей, тем более если с ними что-то ролевое-текстовое делать.
Ниче, потерпят.
Ангиру заблокировали мобильный интернет, так что до конца майских сидим без игр.
А мне заблокировали доступ в б, потому что я поделился своими эмоциями по поводу сегодняшнего дня и расписал какие упражнения я делаю, чтобы садиться на шпагат, пиздос.
>расписал какие упражнения я делаю, чтобы садиться на шпагат
Больной ублюдок... Тебя еще и здесь зарепортить не помешает
>А мне заблокировали доступ в б, потому что я поделился своими эмоциями по поводу сегодняшнего дня
Дедов воевателей не так оценил, или что?
Я кстати хотел хотел про грядущее победобесие написать, но забанили до того, как предоставилась возможность.
В любом случае, это не /d/, так что у нас есть другие темы, на которые тут можно и нужно разговаривать, в отличие от моих обсуждения моих проблем. Спасибо что покормили вниманием, но этого достаточно.
Лол. Носители сами виртуозным владением языка нихуя не блещут. А уж эти их интернетные сокращения это вообще пиздец. Как будто с макаками разговариваешь, неспособными осилить написать пять букв вместо двух.
На месте. С интернетом всё хорошо, просто ирл душит пиздец. Завтра игра может быть, а может и не быть. Ничего не обещаю.
А на девятое мая все и я будут отмечать праздничек, вспоминать дидов, и, конечно, пить крепкие компотики и водички. Так что лучше уж завтра. В шаббат таверна, а в воскресенье я буду страшно занят. Так что лучше завтра.
Нет, лучше подождать недельку, чем создавать тред, в котором ты опять будешь пропускать посты игроков, забывать, что вообще челы в своих постах писали и т.д.
Депрессия, подавленность, апатия, боязнь жизни.

>А ты знаешь где ещё рыбкой пахнет?
Эээ... В рыбном магазине?
>Четверг - рыбный день
>Четверг - день Борделя
Все сходится, создаем?

>Тот самый бордель уже вряд ли кто-то переплюнет.
На доске, где скудоумные аватаркокретины обмазываются однострочным калом в тысячный раз в одной и той же "таверне".
Один раз уже закрыли. Было ошибкой открывать его вновь.
1-5 - пукнум
6-10 - рухнум
Кук, ты и так не играешь, какая тебе разница?

>Подскажите, а тут можно постить обнажёнку? Не забанят? Друг спрашивает.
Нельзя, сразу пермобан по айпи, уходи.
Заткни чем-нибудь
Там любая крышка от коррозии растворится.
Илара, спок
Ролекуколдом понятное дело
Её сестра Диксакия.
Все хорошо. Поправляйся. Это не работа, это хобби, занимайся им тогда, когда оно приносит наибольший фан.
Привет, мой единственный ролекуколд. Это я - Анальфакия. Все это время я водил треды и играл сам с собой, создавая видимость активности. Сейчас напишу это со всеми своими аватарками
Все ГМы ушли играть в Хентай школу.
нет
нет

НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ

406x720, 0:53
Видимо Мальта именно с этой фотки кота срисовывал
Не брат ты мне, гнида хентожопая.
А там можно пиздиться с болотником?
Тебе самому не стыдно этот кумерский отстойник упоминать? Даже вайфудебилом быть не так позорно, как любителем ХеНтАй ШкОлЫ
Там хоть раз ебались то вообще?
> ХШ - играют круглосуточно, треды улетают в бамплимит за пару суток
> Фентезяч - ноют о том, как плохо им без игр. Когда игру всё-таки создали, в ней вяло 50 постов перекидываются два дебика на рофлоперсах, а потом гм ливает нахуй
Какие-то вещи с годами совсем не меняются.
Буквально. Причем в худшем смысле слова. Не удивлюсь, если моча в какой-то момент снова запретит игры, увидев этот кал
Я вкатывался в какой-то фентези ролеплей тред неделю или типо того назад. Там гм отвечал две строки в час, потом пропадал нахуй еще на два часа, а потом вообще уебался спать никого не предупредив. В хентай школе нет гмов. Так может дело не в игрочках?
Обернись и посмотри на тред, местные игрочки даже организовать себе тред не могут, чтобы скрасить досуг игрой. Неудивительно, что ГМы, понимая, какой это осиный улей, покидают это место.
>ХШ - бездумный аватаркочатик, где можно срать словесным поносом 300к символов/наносек, улетает в бамплимит каждый день
>Фентезяч - игра, где нужно думать, взвешенно писать и прилагать творческие усилия на каждый пост вяло терпит на 50 постов в неделю
Ебать ты конечно жопу с пальцем сравнил блять
Да, унитазик, мы все прекрасно видели эти высокоинтеллектуальные игры с Анальфакией в тредах Ангира.
>игры с Анальфакией
Игры с Анальфакией не игры. Он её видать по доброте душевной пустил, хотя в одном треде зопретил.

Но я не соглашусь.
>Будет игра
Пора подзарядиться!
Нуу Фентези или другая фантастика. Ходишь гоблинов по пещерам пинаешь или ещё какую фантастическую йобу дрочишь, а чем в школе заниматься я хз. Я когда то даже вкатывался в школу и даже чуть поиграл, но потом понял что просто не знаю на какую тему взаимодействовать с другими персонажами и по какому поводу к ним подкатить.
Нет. Феечек я точно водить не буду.
Кинков на сладости не имею
Да любая, от сурьёзного сай-фая до космооперы
Неужели сейчас не время для игр? Видимо, настал темный век, и люди озабочены больше своим выживанием, чем игрушками на дваче...