Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия.)
Более подробное описание боя вы можете прочитать на втором пике. Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация:"Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
Огромный крылатый демон, слуга Войдишки. Искусный колдун, призыватель и боец ближнего боя. Защищен шкурой демона и демонической броней. Может летать на небольшие расстояния.
Способности:
"Стрела тьмы" - Страж Ужаса выпускает во врага энергетическую стрелу, наносящую урон от темной магии и замедляющую передвижение.
"Порча" - Страж Ужаса проклинает врага, заставляя его постоянно получать небольшой урон от темной магии, до тех пор пока он не умрет.
"Разорвать" - Страж Ужаса бьет цель когтями, оставляя рваные раны, которые наносят врагу урон от кровотечения с течением времени.
"Вой ужаса" - Страж Ужаса издает крик, дезориентирующий всех врагов вокруг и заставляющий их убегать прочь.
"Пир гончих" - убив врага, Страж Ужаса призывает двух адских гончих, которые атакуют врагов в ближнем бою своими клыками.
"Пентаграмма теней" - Страж Ужаса рисует на земле пентаграмму радиусом 10 метров, когда любой враг наступает на нее, из пентаграммы призывается теневая копия этого врага, обладающая его способностями, которая атакует этого врага в течение 10 секунд.
"Портал в Лабиринт Ужаса" - когда Страж Ужаса получает серьезные ранения он открывает портал в Лабиринт Ужаса, и убегает туда, чтобы восстановить половину своего здоровья а затем возвращается в бой. Любой враг, который зайдет следом в этот портал лишится рассудка и никогда не вернется назад.
"Адское подкрепление" - каждый раз, когда в радиусе 100 метров умирает враг, на его месте призывается огненный бес, атакующий врагов в дальнем бою стрелами огня.
"Демонический договор" - Страж Ужаса может заключить договоры и союзы с другими демонами.
"Изгнание" - Страж Ужаса перемещает врага в параллельное измерение убирая его из боя на 10 секунд.
"Оскверненный клинок душ" - один раз за игру Страж Ужаса может призвать магический меч и мгновенно добить тяжело раненного врага, забрав его душу себе на службу. Эта душа применяет одну способность этого врага к другому случайному врагу, а затем исчезает.
Светлоликий
Человек средних лет невероятно крепкого телосложения. Ненавидит гомосексуалистов и прочих лиц нетрадиционной ориентации. Очень весёлый и любит смеяться и сально шутить. В своей речи часто употребляет нецензурную брань. При обнаружении противника со страшным грохотом испускает газы оглушая ближайших врагов. Те кто оказался близко могут надышаться удушающего газа и отравиться. Несколько раз может выпустить коричневого змея который будет душить противников. Хитер и опасен
Пассивные способности:
"Уничтожитель" - раненый Кхуном противник не сможет восстановить своё здоровье никакими способами. Убитый Кхуном не сможет воскреснуть.
"Жидкий Вихрь" - тело Кхуна наполовину жидкое, наполвину газообраное. Физические атаки не наносят ему вреда.
"Гемомантия" - любая кровь для Кхуна является универсальным инструментом, способным наносить урон в виде режущих или колющих атак, защищаться создавая кровавые стены и щиты, или лечиться используя чужую кровь для собственной регенерации и насыщения. Мощь зависит лишь от количества доступной Кхуну крови.
Активные способности:
"Наполнение Кровью" - Кхун быстро затекает внутрь своей жертвы через нанесённое им открытое ранение, после чего начинает переполнять тело противника своей кровью разрывая его внутренние органы и артерии, пока наконец полностью не взорвёт тело в кровавой вспышке
"Кровавое Осушение" - путём прикосновения к любой голой части тела врага Кхун начинает стремительно высасывать из него кровь, чем больше он удерживает прямой контакт с противником тем быстрее и больше крови он заберёт.
"Кровокукла" - мощное заклинание требующее концентрации и поддержки, путём которого Кхун начинает подчинять себе кровь в теле противника делая из него послушную марионетку подчиняющуюся его воле и сражающуюся вместо него.
"Зов Крови" - Кхун издаёт ужасный нечеловеческий рёв, после чего все услышавшие его враги начинают постепенно терять кровь, что будет медленно но верно вытекать из ушей, носа, рта и глаз постепенно ослабляя противника.
Пассивные способности:
"Уничтожитель" - раненый Кхуном противник не сможет восстановить своё здоровье никакими способами. Убитый Кхуном не сможет воскреснуть.
"Жидкий Вихрь" - тело Кхуна наполовину жидкое, наполвину газообраное. Физические атаки не наносят ему вреда.
"Гемомантия" - любая кровь для Кхуна является универсальным инструментом, способным наносить урон в виде режущих или колющих атак, защищаться создавая кровавые стены и щиты, или лечиться используя чужую кровь для собственной регенерации и насыщения. Мощь зависит лишь от количества доступной Кхуну крови.
Активные способности:
"Наполнение Кровью" - Кхун быстро затекает внутрь своей жертвы через нанесённое им открытое ранение, после чего начинает переполнять тело противника своей кровью разрывая его внутренние органы и артерии, пока наконец полностью не взорвёт тело в кровавой вспышке
"Кровавое Осушение" - путём прикосновения к любой голой части тела врага Кхун начинает стремительно высасывать из него кровь, чем больше он удерживает прямой контакт с противником тем быстрее и больше крови он заберёт.
"Кровокукла" - мощное заклинание требующее концентрации и поддержки, путём которого Кхун начинает подчинять себе кровь в теле противника делая из него послушную марионетку подчиняющуюся его воле и сражающуюся вместо него.
"Зов Крови" - Кхун издаёт ужасный нечеловеческий рёв, после чего все услышавшие его враги начинают постепенно терять кровь, что будет медленно но верно вытекать из ушей, носа, рта и глаз постепенно ослабляя противника.
Разум бывшего главы ЛДПР, помещенный в механическое тело. Вооружен автоматом Калашникова. Поскольку из его нового роботела ему открыт постоянный доступ в интернет, часто зачитывает пасты с двача вместо нормального общения, но никогда не произносит букву "Ы". Может в любой момент созвонится с учеными из Сколково и попросить их немного изменить гравитационное поле земли. Чем больше поврежден РобоЖириновский, тем больше нагревается его процессор "Эльбрус".
Титановый экзоскелет. Быстро лазает и бегает.
Обладает нанотехнологичными девайсами разработанными в недрах ДНР лаборатории.
Вызывает по рации поддержку с воздуха.
Ест сух-паёк восстанавливая здоровье.
Крайне опытный солдат ДНР ополчения.
Вчикибрячился!
Булыжник массой в несколько тонн, каким то образом обретший сознание. Ненавидит русских. Способен к левитации и телепатии.
Его любимая атака это подобраться к ничего не подозревающему врагу сзади и раздавить своей массой. Любит прикинуться обычным камнем, чтобы усыпить бдительность противников.
А то он кровавый, гопота зацензурит, а в клопе может даже прикольнее выйдет
После утраты симбиота хозяин слабеет в зависимоcти от того как долго он его носил.
Вот кого не хватает на пикче!
Да, сегодня на Клоде фон Опусе.
Если их будет несколько то возможно имеет смысл сделать тред в бреде с ссылкой ведущей сюда
Рекламить разрешили модеры
Спектральный ниндзя-киборг
Ниндзя-киборг, призывающий спектрального двойника, который атакует вместе с ним. Двойник наносит половину урона ниндзя, но если проводит успешную атаку, излечивает хозяина копии от полученных повреждений. Вооружен механическим вакидхаси, саи, сюрикенами и дымными бомбами. Все его оружие зачаровано на различный магический урон (огонь, холод, кислота).
Курва-Мутант
Солдат польской армии времён СССР, мутировавший из-за спор инопланетного гриба. Мутации сделали его агрессивнее, но навыки и опыт прежней жизни делают его опасным противником.
Курва-Мутант носит штаны, плащ и шляпу, снятые с огородного пугала. Изуродованное лицо прикрывает шарфом. Из-за изменённой челюсти и языка не может говорить, общается жестами. Вооружён топором и обрезом двустволки, также носит с собой пару отмычек и медвежий капкан. Вместо сражения лицом к лицу Курва-Мутант предпочитает заманивать врагов в западню и атаковать в спину.
С собой у Курвы-Мутанта есть шприц с мутагенной грибной вытяжкой. Он может вколоть его себе, чтобы мутировать ещё сильнее, или кому-то другому, чтобы промыть мозги и сделать своим союзником. Инъекция мутагена сделает участника беспомощным на несколько минут.
Уже существующие мутации Курвы-Мутанта: лечение от поедания плоти и древесины; громкий рык, пугающий врагов; незаметность, если он долго не двигается; дрожащие руки, мешающие целиться издалека; сильная нервозность в темноте и влечение к свету.
Суккуб, берущий не силой, а хитростью. Её необычайно фигуристое тело, едва прикрытое чёрным платьем, притягивает взгляды окружающих независимо от возраста и пола. Её серая кожа вместе с потом выделяет феромоны, изогнутые белые рога подчёркивают черноту длинных прямых волос, а светящиеся красные глаза заглядывают, кажется, в самую душу. Однако, внешность - лишь прикрытие: ногти и клыки Фалии остры, как бритвы, а свежая кровь и плоть исцеляют демоническое создание. Пожирать всех соблазнённых ей не обязательно: поглощение любой телесной жидкости Фалии (особенно молока) помутит разум противника и заставит преданно служить суккубу, как своей королеве.
Фалия также может открывать порталы, но процесс занимает много времени и не позволяет перемещаться слишком далеко. На этом опасные навыки суккуба заканчиваются: она не имеет ни оружия, ни брони, а её тело приспособлено для жаркого секса сутки напролёт, а не для сражения. Без возможности охмурить цель или свиты подчинённых ею существ, она едва ли станет серьёзной угрозой.
Уильям Берроуз, писатель-битник, пост-модернист, героиновый наркоман и любитель мальчиков. Застрелил свою жену, из-за чего был вынужден бежать в Тунис и работать там на ЦРУ внештатным агентом (стукачом) с некоторым финансированием и поддержкой. Зависим от инъекций героина, он даёт ему прилив бодрости и вдохновения, а также повышает сексуальное желание. Ширнувшись, он или идёт писать очередную книгу, встречается с интересными людьми, из которых можно вытянуть информацию или подкатывает к молодым юношам феминного вида. Вооружен Кольтом, из которого неплохо стреляет (жену застрелил в героиновом угаре, случайно, пытаясь сбить яблоко с её головы на вечеринке). При себе всегда небольшой чемоданчик со шпионским оборудованием (жучки, камера, сканирующая аппаратура, ампула цианида на случай захвата) и десятком ампул героина. Также несколько ампул распиханы по карманам. Делает упор на разговоры, собственную харизму, статус гражданина США и некоторые связи с деятелями культуры. Может попытаться запикапить милого персонажа мужского пола. Способность "Милашка, один укол - и мы улетим дальше Канзаса" - предлагает собеседнику совместно поставиться героином из ампулы, с повышенным содержанием, которая вырубит непривычного человека, а его только введёт в раж. Галантен, одет в брендовую гавайскую рубашку, шорты и сандалии, в кармане которых лежит бумажник с несколькими тысячами долларов на представительские расходы. Придерживается тактики избегания боя, попытки договора с договороспособными персонажами и слежки за потенциальным противником.
Понеслась!
glhf
Войдишка подпадает под правило 8 - ведущий не берёт её персонажей за неадекватность
Вкинул бы Роланда, но он как раз недавно был, помогал воевать Абаддона.
Чуть допилил персонажа.
Спектральный ниндзя-киборг
Ниндзя-киборг. Экипирован механическим вакидхаси, саи, сюрикенами и дымными бомбами. Носит высокотехнологичное кимоно с хамелеон-эффектом, что позволяет ему хорошо маскироваться. Все его оружие зачаровано на различный магический урон (огонь, холод, кислота). Способен призывать спектрального двойника, который атакует вместе с ним. Двойник наносит половину урона ниндзя, но если проводит успешную атаку, излечивает хазяина от ран и снимает все негативные эффекты.
Любитель природы. Способен за мгновение вырастить вокруг врага густой лес. Может оживлять деревья, превращая их в энтов. Способен врастать в землю и вырастать в другом месте.
Всегда действует "в крысу", избегает прямого боя но всегда появлятся чтобы добвить раненого противника.
Один раз за бой может вызвать могучий шторм, который ветками и камнями наносит ущерб всем противникам.
Та мне итак на словах уже объясняли, что мол агрился пацанчик капсом ругался, но хз наверное это мне надо было на себе прочувствовать чтобы захейтить его
Мне то условно как недавно залётному это тяжело понять
В моих глазах я просто вижу как этот анон придумывает всяких кастомных демонов, старается вроде
Гарик Харламов.
Из-за случая измены своей жены, которую он увидел на больших экранах, стал помешан на ебле чужих жён. Вооружён стирателем памяти который он использует, чтобы вставлять ложные воспоминания людям о том как он ебал их жён.
ПОСМОТРИ НА АРХИВАЧЕ ЗА ЧТО Я АГРИЛСЯ))) ЭТОТ ОП ОСКОРБЛЯЛ МОИХ РОДСТВЕННИКОВ И МЕНЯ С ПЕРВЫХ ТРЕДОВ, НО Я ПРОВЕЛ ЕМУ ХУЕМ ПО ГУБАМ И ОН ОБИДЕЛСЯ И ТЕПЕРЬ НЕ БЕРЕТ МЕНЯ В ТРЕДЫ))) НУ ТОЧНЕЕ МОИХ МЕЙН ПЕРСОНАЖЕЙ НЕ БЕРЕТ, ОН НЕ В КУРСЕ, ЧТО ЗДЕСЬ У МЕНЯ НЕ ТОЛЬКО ДЕМОН)))
Нет, это мой. Войдишкашиз легко узнаваем по простыням с разными имбовыми абилками персонажей.
Что? Ахахаах, не в этом была задумка. Надо получше было расписать, лол.
Нейроночка лучше тебя знает какой Гарик куколдище
Просчитался, но где? 😅
А хотя ладно, цель та которая была описана, а то, что он говорит не особо походит.
Умрёт ни с кем не слившись 😂
Я его ни разу не видел в бою, так что для меня он что то новое
Надеюсь всё таки сольётся с кем то
Блять, а ведь 100% так и будет
Потом Камень сольётся с остальными, они создадут новую вселенную, всех воскресят и пойдут пить чай с тортиками.
Надеюсь слияний больше не будет, вроде бы это было пофикшено ОПом
Вот итоги боёв в которых он участвовал:
Попытался слиться со снайпером, не получилось, умер.
На следующий раз дал ему хоста которого он может кинуть в любой момент, умер в первом раунде.
Ещё один бой, умер в третьем раунде.
Вернулись к страте без хоста в начале, ПОЛУЧИЛОСЬ ЗАХВАТИТЬ МИКУРУРУ, и на следующем раунде был вытянут и засунут в крысу святошей.
Я потерял надежду в этого персонажа. Я уже его просто кидаю, чтобы посмотреть как его унизят в этот раз.
ЕВГЕНИЙ ПРИГОЖИН
Харизматичный глава ЧВК "Вагнер", вооруженный автоматом Калашникова двенадцатой модели и пистолетом ПМ. Хитер и коварен, вечно орет всем о каких то снарядах
эх, не успел =(
А можно заставить нейронку как-то до конца дописывать эпизоды? Чтобы она сразу писала чем закончился файт. А то когда она пишет кусками, то уже успевает забыть что было раньше.
Тогда очень быстро будет.
>Попытался слиться со снайпером, не получилось, умер.
Самый сок в том, что не получилось из за песен КиШа неподалёку.
Это наверно самый эпичный фейл на моей памяти.
Может в следующем раунде пересекутся
В следующем раунде он умрёт от суккубы, я честно не верю, что он проживёт больше трёх раундов.
Мозги ему для жизни не нужны, это и так было очевидно
Ставлю на Фалию, кстати.
Анон, а ты точно лорпук верно заполнил? И подключил к персонажу?
А то тут дичь какая-то нехарактерная начинается.
Хотя для Клопа-то как раз характерная
Ну вот посмотри что он пишет, он в тихую кидает по 3-4 перса, а иногда и больше, при этом как бы насмехается. Он думает что гадит только опу, но по факту он в агрессивной форме отжимает места у честных анонов, просто по факту человек мог бы ну мимо ушей пропустить. У нас в тредах не хейтили ни терминатора, ни зеленского, а они каждый бой почти были.
3-4 перса обычно кидал я, насчёт Войдишкашиза не знаю.
Теперь остепенился и кидаю только двух ну самый максимум трёх.
Точно-точно
Ну кстати возможно он нас троллирует, потому что хз кого он мог ещё закинуть, там все нормальные
Он даже абилок не успел заюзать
Надо его всё таки для гопоты приберечь
Бля, а ты умеешь не капсом писать, ну интересно прост
Симбиот отлетел, значит мир ещё не сошёл с ума 😕
Ну он ведущий так, что это его решение в любом случае.
Билл, Фалия, Роланд, Дез, Милк-тян, Стивен Кинг, Ви, Зеро... С недавних пор вот дарквудовский курва бобр с лечением досками, и ещё кое-кого планирую дописать
У меня больше половины персонажей на нейрокатинках
Я ваще думал это типо самое очевидное решение, удивлён что все так не делают
ДАДА ДА)))
Не будет.
ЭТО МОЙ СТИЛЬ))))0000
Дядюшка ОП, я тот анон из мастер треда, который пытается себе таверну на компе поднять и все такое. Какую ты модель используешь?
ПОЛУЧАЕТСЯ ТАК))
НЕ СПС)))
а будут сосать демонический хуууууй у слуги войдишки???
>Я ваще думал это типо самое очевидное решение, удивлён что все так не делают
Большинство использует существующие образы, поэтому так получилось.
Предлагаю создать тотализатор, где анончики будут делать ставки на персонажей.
А, это логично. На существующих образах я тоже не юзаю нейронки
ОП использует клод.
Дед продолжает свои превращения, теперь он уже НЕКРОМАНТ нахуй, бля какой же ор
Это что же, Чикибряк, гордость ДНР, выигрывает?
Нейронка ему божественные силы даёт на основе имени
У Чикибряка ПТСР, ему простительно.
Ну, оно и понятно
Почему клоп забыл способности персонажей?
Я думал мы вроде решили эту проблему в прошлых тредах
Но так или иначе спасибо за бой!
Пожалуйста. Забыл или из-за того, что это Опус, или потому, что у меня промты есть и в таверне, и в карточке персонажа.
Посмотрим, если завтра доступ останется - будем пытаться ещё.
Ну давайте пробовать. Вкачу Ансельма, давненько его не было.
Паладин Ордена Святого Ансельма, давший клятву не вступить в Рай до тех пор, пока не истребит последнего из демонов и демонопоклонников либо не падёт в битве с ними. Посеченный битвами ветеран лет 40 на вид, вооружен артефактной секирой, развеивающей порчу и наносящей жуткие раны всякому демоническому и тёмному созданию. Одет в латный доспех из благословенной Святым Ансельмом стали с примеясями мифрила, на который прикреплены литании Чистоты, мешающие слугам Зла попасть по нему и дающие ему способность перебороть любой наведенный морок.
Не желает сражаться с простыми людьми, чуждыми злу и жестокости. Вместо этого пытается договориться с ними, убедив вместе встать в строй против демонических угроз.
А в качестве локации - Токио-3 из Йобангелиона, разрушенный атакой Ангелов. Или огромный склад Вайлдберриз, наполненный таджиками, нарками и прочим сбродом.
Ультра Инстинкт - увеличенная скорость обработки мыслей в десятки тысяч раз, а каждая его клетка тела теперь является одним единым мощным сознанием гения, из за чего каждая отдельно взятая часть тела способна работать независимо от головного мозга, и при этом максимально эффективно, позволяя избегать любой внезапной опасности в бою.
Сверхчеловеческая мощь - запредельная сила, ловкость, выносливость и реакция которую Венштейн использует в схватке, также может совершать гигансткие прыжки до уровня высокого здания.
Стенохождение - может беспрепятственно перемещаться по любой вертикальной поверхности не испытывая никакой сложности с ориентацией.
Тело Пришельца - может свободно манипулировать симбиотической массой своего тела, создавать тонкие и толстые мощные щупальца симбиота, выстреливать прочной паутинообразной симбиотической плетью, а также поглощать тела убитых ассимилируя их.
Мозг Гения - ускоренный с помощью симбиота мозг Эйнштейна обладает высоким боевым IQ позволяя быстро оценивать силу и слабости противника и уже на их основе строить гениальные тактики боя. Знания учёного позволяют создавать разнообразные полезные изобретения в кустарных условиях прямо на поле боя.
В бою Венштейн действует разнообразно и непредсказуемо всегда поступая максимально выгодно для себя, иногда скрытно охотится, иногда специально провоцирует врагов на ошибки, иногда вступает в открытую дуэль.
Слаб против ультразвуковых волн. Имеет навязчивую идею высказывать вслух случайные научные факты.
Локация: Стадион "Лужники", Москва
Шри Япутра
Хитрый даос, несущий миру учение Дао-Какао (суть учения состоит в том, что учения не существует и не надо забивать голову бессмысленной ерундой). Лыс, бородат, одет в оранжевую робу, вооружён двумя посохами: лёгким и гибким бамбуковым и тяжёлым кипарисовым.
Шри Япутра - обладатель вспыльчивого характера, дурного нрава, высокой самооценки, склонности к выпивке, личной какао-плантации, а так же коллекции различных посохов, коими вколачивает знания в дурные головы.
Когда в хорошем настроении - высказывает умные мысли и помогает достичь просветления. Когда в плохом (или с похмелья) - лупит окружающих посохом за косяки и тупые вопросы, от чего те просветляются даже чаще.
Может пить какао, чтобы исцеляться и получить дополнительные силы, а так же дезориентировать врагов глубокомысленными выражениями.
С маленьким шансом его удар или высказывание могут "просветлить" персонажа ("просветлённый" умиротворённо исчезает во вспышке света)
Божественный убийца на службе у Божественного Порядка. Обладает всеми мыслимыми и немыслимыми навыками для убийства, починки бытовых приборов и спортивных игр, обладает неким запасом знаний о физиологии женщин, обостренным чувством "справедливости для всех" и любовью к детенышам ящериц Кластера. При расчленении тела - куски продолжают функционировать автономно, собираясь в "целое" с веселенькими световыми искорками по краям. Функционирует на основе протокрови - субстанции, выработанной Гига-Тенью, у которой только один недостаток - она (субстанция) имеет свойство заканчиваться в самый нужный момент.)
тонет в воде - последствия декарбонизации
Русский гангстер-толстяк. Глуповат, жесток, обожает расчленёнку. Грязно матерится почти всё время.
Для своей комплекции неожиданно силён и быстр, а слой жира и действие недавно употреблённого кокаина сильно повышают его стойкость.
Из-за своего веса Ви быстро выдыхается и не может сражаться или убегать слишком долго.
Хорошо стреляет из позолоченного револьвера, на левой руке имеет позолоченную же наручь, которую использует в качестве щита.
Анимированный умывальник советских времен. Прошел войну в Афганистане, в которой все его товарищи погибли от инфекций, казалось бы, простых ран. С тех пор помешан на чистоте. Умеет левитировать любые подручные предметы быта, покуда они используются для поддержания чистоты. Крайне ненавидит чуханов, и стремится их уничтожить. При встрече с существом с грехом нечистоты, способен буквально менять реальность, все для того, чтобы научить правильной гигиене и дезинфекции. Грозный и жестокий, но снисходительный к тем, кто придерживается простых правил.
Прямолинейная и сосредоточенная, но доверчивая девушка, обладающая двумя телами - физическим и призрачным. Физическое тело превосходно владеет искусством боя двумя клинками - катаной Роканкен, которая может при взмахе испускать волны магической энергии, и вакидзаси Хакурокен, способным развеивать сомнения. Может двигаться невероятно быстро, так что человеческий глаз не всегда успевает следить за ее движениями.
Призрачная половина не обладает особыми боевыми навыками, но может испускать магические волны во врагов. Кроме того, поскольку обе половины обладают одним разумом, Ёму может использовать вторую половину для того, чтобы смотреть сразу в обе стороны и таким образом контролировать поле боя. Призрачная половина неосязаема, но видима.
Уберу возможность атаковать наверное, да
Магистр щитов
Древний архимаг. Полагается на защитные заклятья, эликсиры и амулеты. Чем больше знает о противнике, тем лучше защита архимага. Изучает противников в бою. Под робой носит легкие доспехи из волшебной материи, которые снижают урон от повреждений наполовину. Атакует врагов волшебным копьем, либо магическими стрелами.
Навыки:
"Щит" - блокирует 50 процентов входящего урона. Не требует никаких условий для применения.
"Защита архимага" - блокирует 75 процентов входящего урона. Для активации используется любая вещь из инвентаря.
"Астральный бастион" - если магистр знает способности и тактику противника, блокирует до 90 процентов его урона и предвидит его атаки
"Грань возможного" - обостряет свое восприятие и немного замедляет время вокруг себя, что позволяет лучше изучить противника
Если получает или блокирует урон:
"Сила, обращенная вспять" - заряжает копье магической энергией и атакует им
"Стрелы возмездия" - выстреливает самонаводящиеся астральные сгустки энергии
"Обсидиановый покров" - Пассивное умение. Если должен умереть, вместо этого превращается в обсидиановую статую, покрытую защитными рунами. Статуя неразрушима.
Ксан Криегор
Один из самых совершенных боевых роботов, принадлежащих шахтёрской корпорации "Лиандри". Многократный чемпион проводимых ею же смертельных турниров. Несмотря на броню и громоздкую конструкцию, достаточно мобилен и быстро перемещается по арене.
Ксану нет равных в обращении со стрелковым и энергетическим оружием, но для ближнего боя он подготовлен хуже.
Не испытывает эмоций, но в соответствии с программой часто встаёт в эпичные позы и дразнит соперников, чтобы выглядеть круче для зрителей турнира.
С собой имеет фотонное ружьё ASMD, а так же встроенный в левую руку бур - им он перемалывает тела в биомассу для питания своего реактора.
Пасиба
Второй от меня.
Анна Франк, превращенная нацистами в Анну Франкенштейн - ужасного мясного конструкта, вооруженного отлитым из плутония Танахом и ножом для срезания крайней плоти. Собирает гаввах в ёмкость у себя в животе, ненавидит белых людей. Одержима идей строительства Третьего Храма. Способность "Пархатый Ген" - отрывает от себя куски плоти, которые превращаются в карликовых носатых иудеев, крадущих у соперника ценности и бьющего его ножами по лодыжкам, требует израсходовать часть здоровья и не может быть применено больше 2 раз за битву.
Доктор Ливсьсминог
Доктор Ливси завладел механическими манипуляторами Доктора Осьминога. В каждом манипуляторе зажат шприц с вакциной бешества. Громко хохочет и кричит "Идите сюда, голубчик! А-ХА-ХА!" Стремится вколоть вакцину всем участникам сражения. При уколе противник сначала впадает в бешенство, а через некоторое время умирает. Каждую смерть Ливси комментирует фразой "Здесь нет никаких собак!" Помимо этого, при докторе его медицинский чемоданчик, откуда он извлекает все новые препараты для борьбы с противниками и для усиления себя.
Страж Ужаса
Огромный крылатый демон, слуга Войдишки. Искусный колдун, призыватель и боец ближнего боя. Защищен шкурой демона и демонической броней. Может летать на небольшие расстояния.
Способности:
"Стрела тьмы" - Страж Ужаса выпускает во врага энергетическую стрелу, наносящую урон от темной магии и замедляющую передвижение.
"Порча" - Страж Ужаса проклинает врага, заставляя его постоянно получать небольшой урон от темной магии, до тех пор пока он не умрет.
"Разорвать" - Страж Ужаса бьет цель когтями, оставляя рваные раны, которые наносят врагу урон от кровотечения с течением времени.
"Вой ужаса" - Страж Ужаса издает крик, дезориентирующий всех врагов вокруг и заставляющий их убегать прочь.
"Пир гончих" - убив врага, Страж Ужаса призывает двух адских гончих, которые атакуют врагов в ближнем бою своими клыками.
"Пентаграмма теней" - Страж Ужаса рисует на земле пентаграмму радиусом 10 метров, когда любой враг наступает на нее, из пентаграммы призывается теневая копия этого врага, обладающая его способностями, которая атакует этого врага в течение 10 секунд.
"Портал в Лабиринт Ужаса" - когда Страж Ужаса получает серьезные ранения он открывает портал в Лабиринт Ужаса, и убегает туда, чтобы восстановить половину своего здоровья а затем возвращается в бой. Любой враг, который зайдет следом в этот портал лишится рассудка и никогда не вернется назад.
"Адское подкрепление" - каждый раз, когда в радиусе 100 метров умирает враг, на его месте призывается огненный бес, атакующий врагов в дальнем бою стрелами огня.
"Демонический договор" - Страж Ужаса может заключить договоры и союзы с другими демонами.
"Изгнание" - Страж Ужаса перемещает врага в параллельное измерение убирая его из боя на 10 секунд.
"Оскверненный клинок душ" - один раз за игру Страж Ужаса может призвать магический меч и мгновенно добить тяжело раненного врага, забрав его душу себе на службу. Эта душа применяет одну способность этого врага к другому случайному врагу, а затем исчезает.
Локация: Огромный и запутанный торговый центр
Я взял перса войдишки, раз уж у тебя второй перс, к тому же у нас в компании паладин есть интересно будет.
Да, паладин как раз мой первый пик. Ладно, Дишка так Дишка.
> к тому же у нас в компании паладин есть интересно будет.
Сук, только из за него не стал андедовского персонажа вкидывать
Изначально мумией или личом планировал сыграть
Мне кажется Гопота сообразит, я уже до этого обращал внимание что некоторые локации для определённых персонажей дают бусты во время игры на гопоте
БЛЯТЬ МНЕ СТРАШНО))))))00
Ля, так и знал, кого Мойдодыр выберет первой целью.
Конец третьего этапа
>Могу побольше паузы делать, как лучше?
Не, не надо
Я просто медленно читать могу, долго музычку подбираю, а другим это может быть в самый раз
Долго ждать как бы тоже никто не любит
Норм и без смайликов.
Не пойму правда нахуй бомж с трубой пошёл на него, вместо создания изобретений
Что с Магистром и Ксаном произошло? Есть только отчет на третий этап, но там нет победителя схватки.
Проебался куда-то магистр, я про него напомнил, ща будет некст этап.
>Не пойму правда нахуй бомж с трубой пошёл на него
ЭТОЙ МОДЕЛИ ПОХОЖЕ ПОХУЙ НА СПОСОБНОСТИ ОПЯТЬ((((((((
Твоя взяла.
ДА Я НЕ ЖАЛУЮСЬ))) ИЗ ВСЕХ ОПОВ У КОГО СПОСОБНОСТИ РАБОТАЛИ КАК НАДО Я ПОМНЮ ВСЕГО ОДНОГО)
В общем, как звершилась битва Ксана и Магистра в третьем этапе. Ксан разбежался с буром, но промахнулся, пробурил стену по инерции и убежал.
>Видать вкусовщина, мне в треде организации наоборот сказали убрать их, мол кринж
Не убирай, это вроде один человек всего говорил что они кринж
Эмоджи милые, пусть будут. С ними привычнее как то
п.с а злодейские персонажи вообще побеждали хоть раз? В последнее время кажется частенько читаю добрые концовки
ПЛОТЬ)))
Побеждали, манипулятор Старшую Палочку однажды отобрал. Но это скорее серый персонаж.
ДААААА)))))))0
Каэш давай, нам по приколу, и тебе опыт
Давай. Только надо чуть минут, чтобы сделать еще одного персонажа
Инфернал
Огромный демон, слуга Войдишки.
Его тело состоит из камня и огня. Защищен демонической броней и шкурой демона.
Сражается в ближнем бою.
Все атаки и способности инфернала могут поджечь врага адским огнем. Этот огонь можно погасить только святой водой или очень сильной заморозкой.
Любой враг, атакующий инфернала получает ожоги и небольшой урон от адского огня. На самого инфернала огонь не действует и даже может усилить его.
После смерти распадается на двух более слабых мини инферналов, существующих 6 минут. После смерти они взрываются, нанося урон от огня и поджигая врагов вокруг адским огнем.
Способности:
"Огненная аура" - инфернал постоянно обжигает адским огнём всех ближайших противников.
"Взрыв" - инфернал вызывает взрывную волну, которая оглушает и поджигает ближайших врагов.
"Огненный ливень" - инфернал призывает метеоритный дождь вокруг себя в радиусе 20 метров, нанося урон врагам.
"Инфернальная печать" - Инфернал оставляет на земле огненную пентаграмму, которая поджигает любого врага, который на нее встанет.
"Портал Хаоса" - открывает портал, из которого в случайного врага летит стрела хаоса, игнорирующая любые щиты, броню и сопротивления урону.
"Узы скверны" - инфернал связывает себя с случайным врагом демоническим ритуалом, перенаправляя в него половину урона, который получает сам.
Добавил
Древняя мумия - весьма массивный живой мертвец с цепкими лапами и мощным накачанным телом, по сути своей является проклятой пустынной нежитью в виде могучего колдуна старых времён. Чрезвычайно опытен в массовых сражениях так как в древности прошёл через множество разрушительных войн. Озлобленная на саму жизнь мумия моментально нападает как только увидит любое живое существо. В своём арсенале имеет мощную как магическую так и физическую силу.
Способности Древней Мумии:
Хозяин земли - основная сила мумии, свободная манипуляция всевозможной земной породой что используется в атаке и в защите.
Хранитель песков - использование древней пустынной магии, безграничные манипуляции песком, обращение себя в песок, дробление и превращение в управляемый песок любого окружения, призывы песчаных ураганов и песчаных цунами
Египетские Проклятия - призыв всепожирающего роя саранчи, призыв страшных болезней, создание губительной чумы, вызов огненного града, манипуляция кровью: кровавые дожди и обращение окружающей воды в управляемую кровь, создание участка непроглядной темноты отключающей все органы чувств у попавших в неё противников.
Гримуар Тьмы - золотая книга с тёмными заклинаниями, включающими в себя всевозможные ослабления, порчи а также поглощения души и жизненной энергии для своего использования
Мощное Тело - в исключительных случаях Мумия не чурается использовать своё тело для нанесения простых но очень эффективных физических атак, ударных волн, и мастерских захватов способных переломать врагу все кости.
В качестве основной цели Мумия неустанно стремится поглотить абсолютно каждую встречную душу, чтобы суметь вернуть жизнь в своё неживое тело. Будучи нежитью чрезвычайно тяжело убиваема, но обладает серьёзной слабостью к святой воде.
Стивен Кинг
"Король ужасов" собственной персоной. Кинг старается избегать прямой конфронтации и полагается на тактические уловки и свой писательский талант.
При помощи своей записной книжки Стивен может изменять реальность, воплощая в жизнь сюжеты своих книг; при этом призванные монстры не трогают самого Стивена. Чем радикальнее изменение реальности или могущественнее призываемое существо, тем сильнее надо Кингу надо сконцентрироваться и тем дольше работать. Кинг подсознательно тяготеет к наркотикам, которые позволяют ему писать ещё быстрее, но результат работы "под кайфом" получится совершенно непредсказуемым.
Прочие способности писателя:
- Из ниоткуда может появиться мальчик, чтобы пожертвовать собой и защитить Кинга от смертельного ранения. Срабатывает только один раз.
- Один раз за бой Кинг может выкрикнуть "Всё сущее служит Лучу!", и в указанное им место с небес ударит луч чистой энергии. Срабатывает только один раз и только под открытым небом.
Папуасский Танк
Техномагический монстр, созданный культом Карго - гигантский танк, вылепленный из соломы, навоза и ракушек и начинённый найденной папуасами техникой.
Управляемый экипажем из сильнейших папуасских шаманов, танк с воем и скрежетом ползёт по полю боя, оставляя за собой вонючий след из нефти и мазута. Его задранный вверх ствол, похожий на гигантский член, ведёт прицельный огонь снарядами, небрежно вырезанными из баобаба. Аура страха окружает машину, придавая ей ещё более угрожающий и неумолимый вид.
У танка есть ахиллесова пята: мощный поток воды быстро смоет скрепляющий конструкцию навоз с соломой и танк развалится, превратившись в кучу ракушек и металлолома.
Поскольку игроков мало, думаю не имеет смысла использовать кулдаун, поэтому магистра потестирую еще.
Магистр щитов
Древний архимаг. Полагается на защитные заклятья, эликсиры и амулеты. Чем больше знает о противнике, тем лучше защита архимага. Изучает противников в бою. Под робой носит легкие прочные доспехи из волшебной материи, которые значительно снижают урон от повреждений. Атакует врагов волшебным копьем, либо магическими стрелами.
Навыки:
"Щит" - Магистр зачаровывает свое тело, блокируя часть урона.
"Защита архимага" - появляется магический купол, накрывая опредленную область. Оставаясь под куполом, Магистр защищен от большинства атак.
"Астральный бастион" - если Магистр знает способности и тактику противника, блокирует почти весь его урон и предвидит его атаки
"Грань возможного" - обостряет свое восприятие и немного замедляет время вокруг себя, что позволяет лучше изучить противников
Если получает или блокирует урон:
"Сила, обращенная вспять" - заряжает копье магической энергией и атакует им
"Стрелы возмездия" - выстреливает самонаводящиеся астральные сгустки энергии
"Обсидиановый покров" - Пассивное умение. Если должен умереть, вместо этого превращается в обсидиановую статую, покрытую защитными рунами. Статуя неразрушима.
Инвентарь: магическое копье, эликсиры защиты и восстановления здоровья, амулеты и обереги
И сразу второй перс вдогонку к Анне. Им тоже на чепырке играл без особых траблов:
Брентон Таррант, новозеландский массшутер, за 5 минут до захвата полицией. Вооружен AR 15 с режимами стрельбы "по либералам", "по чуркам", "по христианам", которые повышают урон по врагам данных типов и 10 обойм к ней, за спиной дробовик для ситуаций ближнего боя, дробь для которого вымазана салом, не позволяя душам убитых попасть к гуриям. Умеет призывать мощь "Немецких Парашютистов", взмывая в воздух и начиная метать освященные лично Гиммлером ножи Гитлерюгенда во всех противников в поле зрения, после чего приземляется в желаемую точку на поле боя.
На голове корона Бога Адского Пламени, давшего Брентону указание - научить каждого мигранта хорошим манером, накормив свинцом. Нивелирует урон от огня, пожирает тела павших соперников, создавая вокруг Брентона барьер из золы и маленьких осколков костей.
Редкий титановый лобстер из глубин Русской оппозиции.
Получает донаты Навальнят: заклинания и артефакты из "Дота 2".
Клешни пропитаны "ядом Новичок".
Единожды: Может съесть труп Навального для полного восстановления здоровья.
🦀🦀🦀
Мечеть Аль-Акса. Город Златоуст (на Уральском Хребте) после ядерной зимы. Лунная база нацистов.
Мудрый и доблестный владыка эльфов. Владеет искусством резьбы по камню и маскировки, а также телепатией. В бою пользуется магией песни, с помощью которой может затрагивать и менять тонкие материи мира.
город за стеной из dark souls 3
Локация: Нью-Йорк, Таймс-Сквер
Локация: Стадион "Лужники", Москва
Локация: Комплекс пирамид в Гизе
Локация: WTC до теракта.
Локация: Захолустны городок где-то в штате Мэн со зловещей атмосферой.
Старый опытный военный с отличительными длинными седыми волосами зачесанными назад, безупречно управляющийся с любым видом холодного оружия. Но из всех них его самым излюбленным являются метательные ножи, в обращении с которыми он был наиболее искусен за что бойцы в отряде нескромно прозвали его "Бог Ножей", его острый глаз-алмаз за все годы практики ни разу не подводил Фокса, обеспечивая острое восприятие и невероятную меткость. Его излюбленной тактикой ведения сражения является скрытное перемещение налегке и тихие убийства холодным оружием. Не отягощённый какой либо бронёй, ботинками или тяжёлым огнестрелом он быстро и тихо перемещается по полю боя, устраивает древние но эффективные ловушки и засады, стремясь молниеносно обезвредить врага метким попаданием своих ножей в жизненно важные органы. Носит по всему телу огромное количество метательных ножей, на поясе висит мачете и две дымовые шашки на крайний случай.
Ай, хуй с ним. Держи ещё.
Милк-тян
Девчонка лет четырнадцати, шедшая в магазин за молоком и совершенно случайно оказавшаяся в гуще событий. Худая, растрёпанная, пугливая и совершенно не умеющая драться, она не представляла бы никакой угрозы остальным бойцам, если бы не зловещий секрет: "Голос", её воображаемый невидимый друг, с которым она общается, на самом деле вовсе не воображаемый. Невидимый и неслышимый (для всех, кроме Милк-тян), но вполне осязаемый полтергейст готов на всё, чтобы вытащить полюбившуюся ему девочку из передряги.
Если Милк-тян всё-таки погибнет, то полтергейст исчезнет вслед за ней.
Модератор Ffffffffffffffffffff.
Модерирует молодёжный аниме-форум 2ch.hk. Обладает хакерскими навыками, просматривая посты по айпишнику способен обнаруживать все самые тайные и порочные секреты своего оппонента и использовать их в свою пользу. Также с помощью нехитрых манипуляций способен вычислять местоположение своего оппонента с точностью для метра. Может в некоторой степени менять правила на поле боя на выгодные себе.
Подлый клоун-ниндзя с самонаводящейся кочергой
Ниндзя, владеющий искусством ближнего боя, клоунады и пантомимы. Вооружен особой кочергой, дымовыми гранатами и гранатами с веселящим газом. Использует несколько тактик боя. Первая: если имеется возможность, атакует кочергой сзади, стремясь вывести противника из строя одним ударом. Вторая: если такой возможности нет, использует тактику внезапного появления перед лицом противника, выскакивая из-за укрытия, либо применяя дымывую завесу, чтобы сократить дистанцию с целью. Самые слабонервные вопринимают это как скример и могут получить инфаркт или сердечный приступ. В случае, если противник проявляет моральную стойкость, клоун-ниндзя старается рассмешить его, пуская в ход весь свой арсенал трюков смехачества. Когда враг начинает веселиться, ниндзя тут же наносит ему мощнейший удар в солнечное сплетение и скрывается. Если это произошло, и противник выжил, кочерга постепенно заряжается энергией убийственного веселья, начиная все громче и интенсивнее хихикать с каждой секундой, а через минуту может быть брошена в ударенного ранее врага. В таком случае, она преодолевает любое расстояние и любые препятствия, с громовым хохотом рассекая воздух и ошеломляя тех, рядом с кем пролетает. В конце концов она гарантированно наносит критический или летальный урон цели. После этого кочерга материализуется в своем обычном состоянии в руке ниндзя. Третий вариант тактики подразумевает использование гранат с веселящим газом, чтобы развеселить противника, а следом клоун-ниндзя повторяет элементы тактики номер два.
Помню клоуна из хентайного боя на Опусе, где к концу только МотоКикс остался гетеросексуален. Весело было.
Он в двух боях был и из обоих съебал. Первый раз главным злодеем оказался, второй раз в дыму потерялся. Кстати, чуть ли не единственный кого не выебали на Опусе.
От сука, вдохновил Стальную Крысу в качестве бойца расписать.
Мне его становится жалко...
Кажется, ниндзя просто хочет развеселить плачущую девочку, но Голос не дает этого сделать.
Ага, знаем мы этих весельчаков. Вот так приблизится, и давай трусики стягивать!
Что вы докопались до моего Лобстера? 🦀
Навальный был прав!
Просто по кд закидали камнями в ебало. Ниндзя из 10.
ГГ))
ГУУДД ГЕЙМ))))
Давайте супер мега омега ласт, я кой чего поменял в промтпе проверим заодно. А в б врыв делать буду уже не я, это нужно опытному ведущему чтоб все по высшему классу было.
Забыл ответить, да гпт 4о latest
Чернокнижница Войдишка
Призывает боевых демонов Пылающего Легиона, атакующих противника на расстоянии и в ближнем бою. Владеет магией школ тьмы и огня, может проклинать противников, насылая усталость и немоту. Может пугать противников, насылая на них "ужас", а также кидаться демоническими огненными зарядами. Защищена "демонической шкурой" и демонической броней от атак, умеет телепортироваться на заранее поставленную метку "демонический круг" и призывать "демонические врата" чтобы мгновенно уходить на короткие расстояния от врагов. Имеет при себе камень здоровья, мгновенно востанавливающий половину всего здоровья. При получении урона, близкого к смертельному издает "Вой ужаса", дезориентирующий противников в радиусе 15 метров. Способности чернокнижника специализации "Демонология" позволяют Войдишке подчинять демонов и заключать с ними договоры.
Постоянный питомец - демон Скуринаш вооруженный огромной секирой. Если Скуринаша убивают, Войдишка призывает его снова. Половина всего урона, получаемого Войдишкой передается ее демону Скуринашу.
Призываемые демоны: Гончие скверны, атакующие в ближнем бою. Огненные бесы, атакующие в дальнем бою. Страж ужаса - высший демон, атакующий в дальнем бою и замедляющий противников. Око ужаса - демон раскрывающий невидимых врагов. Мерзотень - демон отравляющий врагов своими когтями в ближнем бою. Инфернал - массивный огненный демон, обжигающий всех врагов в радиусе 10 метров.
ОН СЛАБЫЙ ТУТ БЕЗ СПОСОБНОСТЕЙ)) В ПРОШЛОЙ ЖЕ СТИВЕНУ И МУМИИ МОЖНО ПРИЗЫВАТЬ БЫЛО ПРОСТО ТАК)))
Это скорее всего из за удачной локации в виде пирамид младшие мумии полезли
Курва-Мутант
Солдат польской армии времён СССР, мутировавший из-за спор инопланетного существа. Мутация сделала его агрессивнее, но навыки и опыт прежней жизни делают его опасным противником.
Курва-Мутант носит штаны, плащ и шляпу, снятые с огородного пугала. Изуродованное лицо прикрывает шарфом. Из-за изменённой челюсти и языка не может говорить, общается жестами. Вооружён топором и обрезом двустволки, также носит с собой пару отмычек и медвежий капкан. Вместо сражения лицом к лицу Курва-Мутант предпочитает заманивать врагов в западню и атаковать в спину.
С собой у Курвы-Мутанта есть шприц с мутагенной субстанцией из тех же инопланетных спор. Он может вколоть его себе, чтобы мутировать ещё сильнее, или кому-то другому, чтобы промыть мозги и сделать своим союзником. Инъекция мутагена сделает участника беспомощным на несколько минут.
Уже существующие мутации Курвы-Мутанта: лечение от поедания древесины и сырого мяса; громкий рык, отпугивающий врагов; незаметность, если он сохраняет неподвижность; дрожащие руки, мешающие целиться издалека; сильная нервозность в темноте и влечение к свету.
Норм по эпичности, однако, девочка с полтергейтом на чит похожа. В ГПТ совершенно точно зашита глубокая защита от насилия над детьми, поэтому это имба. Как и Финрод, кстати, я его вижу только вторую битву, но ебет он знатно, похоже на околобожественный уровень. На данный момент предлагаю перестать персонажей детей принимать в битвы. Во-первых, нехуй им там делать, во-вторых, это похоже на импосибиру то бит.
Z-скибидист Пилорамер
Инопланетный организм в панцире из фаянса, которому имплантировали тело киборга, из-за своей нечеловеческой физиологии почти не имеет уязвимых внутренних органов. Кадровый военнослужащий ВС РФ. Вооружён циркулярной пилой по металлу, автоматическим пистолетом Стечкина, казачьей шашкой, финкой НКВД, лазером мощностью 2 мегаджоуля в поперечнике. Из брони имеет стильное кожаное пальто, фаянсовый каркас 6+ класса защиты, шлем, очки и наушники, защищающие от оглушения и ослепления. Также оснащён джетпаком. В бою полагается на свои габариты и на резкие удары из засады
Космодесантник Нургла Пахом
Чумной десантник из вселенной warhammer 40k. Поехавший (сумасшедший), даже по меркам хаоситов, но отнюдь не глуп. Обладает повышенной живучестью и выносливостью. Не чувствителен к боли, защищен силовой броней Астартес, в некоторых местах достигающей толщины танковой. Сверхчеловеческая физическая сила и реакция. Способен психологически и ментально воздействовать на разум противника.
Вонючий, гниющий, можно учуять за километр. Распространяет заразу и тлен.
Вооружен ржавым чумным боевым ножом, который не постесняется применить в бою, каждая царапина смертельна.
Относительно медлителен, если говорить о скорости передвижения.
Любит купаться в помоях, фекалиях а также рассказывать охуительные истории, выводящие противников из себя.
Специальные способности:
"Братишка, я тебе покушать принес!" - бросает в противника собственные, зараженные чумой фекалии, заражение смертельно, единственный способ спастись это принять покровительство Нургла.
"Ну не надо, ну не стукай, не стукай!" - принимает оборонительную стойку и стойко выдерживает удары оппонента.
"Свиньи же жрут говно свое… а ихнее сердце даже человеку пересаживают." - ментально атакует разум противника, склоняя его к поклонению дедушке Нурглу.
"У нас в мире-улье всё ели..." - поглощает собственные фекалии и гнойные выделения, ускоренно регенерирую любые повреждения.
"Смотри, мухи, они тебе спать мешают, мухи. А я вот, давай я здесь насру, и они все прилетят сюда, и мы их убьем, слышишь?" - выпускает рой чумных мух, которые облепляют оппонента с ног до головы, крайне заразны.
В случае больших достижений и побед Пахома, дедушка Нургл может возвысить и одарить его демоничеством. Пахом примет форму Князя Демонов - Повелителя говна.
Человекоподобный робот, высокий и широкоплечий с подсвеченным красным динамиком вместо головы. Из динамика непрерывно играет хардбасс. Одет в строгий чёрный костюм с красной же рубашкой.
Хладнокровный и прагматичный боец ближнего боя с двумя бритвенно-острыми ножами. Карикатурно суров и мрачен. Никогда не разговаривает - неизвестно, не умеет он или просто не хочет. По желанию может делать свой хардбасс громче или тише.
На максимальной громкости звуковые волны его динамика могут оглушать и отбрасывать врагов, отражать летящие в него снаряды, а также запускать в полёт его ножи, чтобы поразить далеко стоящую цель. Может маневрировать при помощи реактивного ранца.
Бассасин слеп и ориентируется при помощи эхолокации, что делает невидимость, дымовые гранаты и прочую маскировку неэффективной против него.
Эльвира Набиуллина, Тёмная Госпожа и Сборщица Гавваха. Прислужница тёмного бога Демиурга, притворяющаяся председательницей ЦБ РФ. Главная задача - сбор энергии боли и страданий для поддержания работы "Болотных Механизмов" - странных машин, оставшихся от Древних, которые аккумулируют тёмные людские эмоции, дабы собрав достаточно устроить Кормление Личинок Непредставимого Пхы (В. В. Путина) душами всех жителей России. Обладает доступом к печатным станкам и, следовательно, почти безграничным запасом денег. Своим взглядом вводит соперников в отчаяние, заставляя прожить 10 тысяч лет во внутреннем мире, работая слесарем на вредном производстве 7/0 по 14 часов в сутки за 20 тысяч рублей в месяц, со сварливой женой, мудаком-начальником и неблагодарными детьми. Отчаяние врагов делает её сильней, искажая реальность вокруг и превращая пространство вокруг в дотационные регионы.
Спец-способность "Повысить ставку рефинансирования" - все материальные накопления других участников обращаются прахом, они попадают в долговую яму, 90 процентов их будущего заработка будет уходить в качестве налога государству. Оружие -свод законов Ада, бесконечный неразрушимый томик, в котором содержатся уловки и лазейки, позволяющие уболтать или пригрозить большинству противников.
Zарежу нахуй!
>девочка с полтергейтом на чит похожа
На самом деле, да. ИМХО имба именно в его невидимости, иначе с ним можно было бы хоть как-то бороться. А то идеальный bait&switch получается - беспомощная, напуганная малолетка, при приближении к которой стелс-привидение с мотором сворачивает всем шею.
Спектральный ниндзя-киборг
Ниндзя-киборг, призывающий спектрального двойника, который атакует вместе с ним. Двойник наносит половину урона ниндзя, но если проводит успешную атаку, излечивает хозяина копии от полученных повреждений. Вооружен механическим вакидхаси, саи, сюрикенами и дымными бомбами. Все оружие зачаровано на различный магический урон (огонь, холод, кислота).
Второй персонаж после Эльвирочки
Омон Ра из одноименной книги Пелевина, в лётной стёганке, шлемофоне и на велосипеде. Излучает волны абсурда и рус-реализма, пробуждая в зрителях желание стать запойным алкоголиком, уехать в психбольницу или намотаться на вал станка. Ездит по случайны траекториям, каждый направленный на него удар меняет пространственно-временной континуум, вызывая случайные изменения истории - к примеру, могут перестать работать ДВС, порох начнет разрывать каналы оружейных стволов или все вокруг начнут говорить на монгольском и презирать оседлых людей.
>>2792
Причём, на Клопе такого нет - там полтергей хоть и ебал, но владелице досталось: покусана зомби-котом, зомби-Кадыровым и чуть не изнасилована Бо Сином это как раз оттуда про "стягивание трусиков". Причём в этой битве играл уже понерфленный вариант - раньше при её смерти полтергей не девался бы никуда.
Гигахрущ
Мост "Золотые ворота", по которому туда-сюда носятся автомобили.
https://youtu.be/qxHrPXNpimA?si=HzGiJP8sX3qp3jzL
Болота планеты "Дагоба" из звёздных войн
Хомяк из Хамстер Комбат, более известный как просто Хомяк. Представляет из себя обычного хомячка больший размеров, одетого в деловой костюм. Хомяк разумный и умеет говорить. Хомяк не умеет драться, но он очень ловкий и из-за маленьких размеров может взобраться на врага и искусать его, он кусает очень больно и очень опасно. У Хомяка есть планшет и личный дрон-доставщик по имени Кирилл, который летает и доставляет ему оружие. Чем больше Хомяк получает урона (сам он называет это "Тапать Хомяка"), тем больше у него хамстеркоинов, а чем больше у него хамстеркоинов, тем мощнее он может купить оружие. Но в самом начале Хомяк сражается голыми лапами, и зубами... Главная способность Хомяка — один раз за игру он может спеть "Хамстер бизнес, братья в деле, тапаем, тапаем всей деревней!" и это повергнет случайного бойца (из всех 12, сам Хомяк тоже может попасть под это, шанс 1/12) в безумие: боец целый этап будет лишён рассудка, и будет лишь ходить с мыслями: "тапаем... Хамстер..." и будет вести себя как полоумный.
Также небольшое уточнение: если Хомяка убьют, то Кирилл также отключится и его невозможно будет использовать. Однако если Кирилл будет уничтожен/сломан, то Хомяк продолжит бороться, хоть уже и без доставки оружия.
Роланд
Брюнет в деловом костюме, под которым скрывается хладнокровный мститель и опасный, расчётливый наёмник.
С тех пор, как его беременную жену (тоже наёмницу) убил возникший посреди города мутант, Роланд ненавидит генетику, мутагены и прочие биотехнологии и планомерно уничтожает каждого, кто их использует.
Тело Роланда наполнено аугментациями, дающих ему сверхчеловеческую скорость и силу. Он умелый боец ближнего боя и даже может некоторое время отбивать летящие в него пули. Он носит чёрные перчатки (остались от жены), которые заглушают звуки вокруг, а так же содержат небольшой арсенал оружия в карманном измерении (его любимый меч "Дюрандаль", копьё, молот, два пистолета и дробовик).
Для боя надевает сплошную чёрную маску, скрывающую его личность от окружающих.
>Чем больше Хомяк получает урона (сам он называет это "Тапать Хомяка"), тем больше у него хамстеркоинов, а чем больше у него хамстеркоинов, тем мощнее он может купить оружие
Так он же бессмертный нах
Нет, его можно убить. Бот всё скорректирует. Например его можно убить сразу (не нанося урон, тогда он не успеет заказать орудие), или убить во время заказа оружия, или победить в честном бою
Мимо вкатун хомяка
Костян - большое существо состоящее из огромного множества самых разных костей, оно не имеет постоянной формы и периодически меняется и преображается. Может невысоко левитировать и вбирать в себя новые кости. Не способен говорить и всё время только звонко гремит своими костяшками когда пытается донести какую то мысль. Никто не знает о чём оно думает, какой у него уровень интеллекта, или какая у него личность. Но из известного по крайней мере он не агрессивен если его не провоцировать.
Пыня (В.В Путин). Президент РФ. Крайне злопамятен и хитер. Злобный характер, малый рост. Ходит на пынеходах (туфлях с огромными скрытыми каблуками), коррумпирован, не умеет вести дебаты, в случае неудобных вопросов ловко уводит тему в сторону. Заключил сделку ЕБН (Ельцин Б.Н), одарившего его неограниченной властью (но только в пределах РФ), обладает ядерным потенциалом и огромной армией, но эти средства малоэффективны, так как поддались эффекту коррупции излучаемой путиным. Любит маленьких мальчиков. Крайне опасен в ближнем бою, овладел искусством самбо, имеет 12 двойников, которые в моменты опасности способны его подменить.
Гопота 4о
НЕ ЛЮБЛЮ КЛОД))
След. бой наверняка будет в /b/ в честь пятницы
АХАХАХА А ГДЕ Я*???????))))) о_0
НУ ВОТ А ВЫ БОЯЛИСЬ)))
Про хомяка напомню щас
Проиграл.
Ага
От гопоты я такого не ждал кста, этим обычно клод грешит
Снова Омон, снова слияние, снова пошедшая под откос реальность. Йай, теперь это затронуло ещё одного ОПа!
Я так и знал, что все закончится слиянием.
Еще будет запуск?
Про повествование в промпте ничего не менял кста, просто заново запустил
Может будет в б если найдется ведущий
Спасибо за игры, последние 2 хорошими получились. Одна эпичная, вторая динамичная.
Да она всегда отлетала. Помню реперы её даванули, вот это было смешно.
Челик вечно себе овердохуя имбовых способностей приписывает. Нейронка молодец конечно, не поддаётся на провокации
>Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
Иди нахуй долбаёб.
Конфоблядок, который делает треды только для своих дружков из калфы, а рандомов либо сливает, либо вовсе игнорирует
Да так, была одна история давеча на этой доске, когда, вкратце если, некоторая группа ведущих создавала серьёзные ролевые треды, некоторая группа игроков играла в них нормально, а некоторая создавала некоторых мясников и всякие ожившие пивные ларьки, что с первого хода же нападали на других персонажей. Последние после начали визжать о том, что их незаконно отменяют, что игры только для своих, хоть в правилах и было написано о том, что ведущий имеет полное право не взаимодействовать с персонажами, что не вписываются в правила или замысел игры.
Один из немногих нормальных гмов и игроков, но поскольку скрепные бргшки-унитазики играть нормально не умели (и сейчас не умеют), он не водил для них игр, отчего те превратили всё брг в помойку. Игры умерли, Леша ушел, у скрепных болит попа.
Десятки таверн, Порт Сульфур, Ривердейл, Айрондейл более не котируются?
Расскажи, как этот нормальный гм в метеоритном поубивал всех своих игрорачков за то, что те пошли не по его рельсам
По каким рельсам-то? Охранник кометы 26/26, к битве с которым надо подготовиться, а не лезть один на один, это теперь рельсы?
Унитазик, было заранее оговорено, что после некоторой игры, падет метеорит и начнется выживач всех против всех. Игроки сами подписались под это, не понимаю этого бугурта.
По какому делу? Что конфотреды это сборище блатующих друг дружку блядей? Так это аксиома
Ты ещё скажи, что никто не переигрывал пустынный, когда эльфа убили, и что за неисторичные пуговицы никого не отменяли
> никто не переигрывал пустынный
С четвёртым налётчиком обговаривали, что он не имеет после полученных ранений право на повторный вкат. Он это условие нарушил.
> неисторичные пуговицы
Так вы же сами требовали формальный и конкретный повод, общие положения и здравый смысл вас не устраивали. Абсурдная причина для абсурдных требований.
>С четвёртым налётчиком обговаривали, что он не имеет после полученных ранений право на повторный вкат
Нет, там гм порвался от того, что после повторного вката налётчик начал убивать, а не брать в плен. Чсх, сначала никто его не отменял, и четверо бравых конфоблядков побежали его одного убивать, а когда не получилось и откис эльф, то уже начались манёвры с переигрыванием, взятием в плен и обговаривали заранее
>>3077
>формальный и конкретный повод
При этом на неисторичные пуговицы бордельной шлюхи никто не обращал внимания, как и на футанари дриад (которые точно серьёзнее пивных ларьков)
Тебе напомнить о том, что во втором треде налётчика пробили до 1/4, затем подумали взять его в плен, но условились на том, что он сбежал, ибо игрок на налётчике покинул тред, не желая играть пленного, по-видимому, а ведущий не хотел брать на себя ещё одного неигрового персонажа, коих в его руках было полно? Затем же он вкатился вновь, только уже нарисовав себе 4/4 (очень удобно, да), а ведущий в то время был занят Зверем и вряд ли даже думал о том, чтобы регулировать эту ситуацию. Забавно, как ты вообще приплетаешь караван, который вёл совсем другой человек, когда изначально-то мы говорили о Каппе.
Ещё раз, вы требовали более формальный повод для ликвидации своего Олега Яковлева в фэнтези сеттинге — вы его получили. Иные причины вас не устраивали, так глупо было полагать, что устроит и эта, но что уж.
> а помните был такой злой бордельщик лёха он всех отменял
> эм ну вообще-то он много там поводил чего не только борделей
> и чё он такое поводил
> ну там штук двадцать таверн когда больше никто ничего не водил и ещё всякие крупные там тредики сюжетные
> ага а как он в кометах там отменил всех аа вот что ты на это скажешь
> эм ну вообще-то он там никого не отменял и рельсов там не было просто там был босс 26/26 это же очевидно что игрок не должен его бить и проходить весь сюжет за один ход
> ага ясно ну да да ааэ э а помнишь КАРАВАН ХУЕЗАВРА и ещё ПУГОВИЦЫ
> эм ну вообще-то налётчик там на правила хуй положил а пуговицы выдумали потому что вам не нравилась формулировка "гм всегда прав" в шапке и вообще при чём тут хуезавр
> НЕЕЕТ А КАК ЖЕ БОРДЕЛЬНАЯ ШЛЮХА И ВООБЩЕ ТАМ КОНФОБЛЯДИ В КАРАВАНЕ!!!
хдд
И этот совсем другой человек подсосал конфодружку-лешке, и никто вообще даже не думал ни о правилах, ни о регене 1 -> 4, ровно до тех пор, пока не укокошили священную конфоблядскую корову. Очень удобно. Как и отменять только за аватарку, лол
>>3094
>он много там поводил чего не только борделей
>например таверну-бордель, или тот тред, где ящер вскрыл себе вены, потому что его взяли в плен, а не кинулись ему отсасывать
>всякие крупные там тредики сюжетные
>не доживают до третьего переката
>рельсов там не было
>просто там был босс 26/26 в стартовой локации, от которого нельзя убежать
>ну вообще-то налётчик там на правила хуй положил
>мы тоже
Чего уж только ему-то, а не Лейшу ещё до кучи? То, что в том идиотском бою никакая очерёдность ходов не соблюдалась, ты тоже по какой-то причине упускаешь. Вновь пытаюсь донести, что ведущий был занят написанием постов и эту разборку, вероятно, даже всерьёз не воспринимал (а как иначе воспринимать отыгрыш «ряяяя конфобляди ща вас всех уебу», «уебал долбоёбу в грудак», «делаю буль-буль-хлюп» и прочее?), но на серьёзные ранения или пленение, впрочем, каждый из пострадавших был согласен, только вот налётчик решил порваться, обвинить всех во всём, и лишь затем ситуацию откатили.
Борделезависимость лечи свою.
> не доживают до третьего переката
Так Сульфур как раз вы и завайпали, потом рассказали всем, что это Каппа на самом деле обиделся и начал уничтожать чужие треды, а после даже организовали свою конференцию, только правильную, светлую, за всё хорошее и против всего плохого. Как только вскрылось, что Каппа на самом деле вёл Сульфур, то методичка сменилась на то, что это он свой же тред и вайпал, дабы выставить себя жертвой. Охотно верю. В особенности после ситуации с Рэддлом, когда большая часть подноготной-то и вскрылась.
Ривердейл катился явно более трёх раз и доставил неплохо так эмоций ещё до падения кометы, а затем умер из-за бесконечного ворчания насчёт этого переломного момента. И из-за вайпов, конечно. Самый первый тред так вообще в Лету канул полностью, не оставшись даже в архивах, ибо его туда попросту никто не успел добавить.
Айрондейл не взлетел, так как к тому моменту доска опустела чуть менее, чем полностью.
> в стартовой локации,
В одном из городов, а игроки могли вкатиться куда угодно. Одна только бегающая по всей карте тауситка чего стоила, другие персонажи также спокойно путешествовали.
> от которого нельзя убежать
Ну если сначала подойти к совершенно точно безобидному и доброму и мирному громадному волку, что охраняет громадный осколок кометы, то да, уже не убежать. Удивительно, правда? Да и игрок ситуацию доигрывать отказался, а кто знает, может персонажа и отпустили бы, лишь с ранением. Не думаю, что сторож стал бы от осколка далеко отходить.
> ну вообще-то налётчик там на правила хуй положил
> мы тоже
Почему бы и нет, если так.
Чего уж только ему-то, а не Лейшу ещё до кучи? То, что в том идиотском бою никакая очерёдность ходов не соблюдалась, ты тоже по какой-то причине упускаешь. Вновь пытаюсь донести, что ведущий был занят написанием постов и эту разборку, вероятно, даже всерьёз не воспринимал (а как иначе воспринимать отыгрыш «ряяяя конфобляди ща вас всех уебу», «уебал долбоёбу в грудак», «делаю буль-буль-хлюп» и прочее?), но на серьёзные ранения или пленение, впрочем, каждый из пострадавших был согласен, только вот налётчик решил порваться, обвинить всех во всём, и лишь затем ситуацию откатили.
Борделезависимость лечи свою.
> не доживают до третьего переката
Так Сульфур как раз вы и завайпали, потом рассказали всем, что это Каппа на самом деле обиделся и начал уничтожать чужие треды, а после даже организовали свою конференцию, только правильную, светлую, за всё хорошее и против всего плохого. Как только вскрылось, что Каппа на самом деле вёл Сульфур, то методичка сменилась на то, что это он свой же тред и вайпал, дабы выставить себя жертвой. Охотно верю. В особенности после ситуации с Рэддлом, когда большая часть подноготной-то и вскрылась.
Ривердейл катился явно более трёх раз и доставил неплохо так эмоций ещё до падения кометы, а затем умер из-за бесконечного ворчания насчёт этого переломного момента. И из-за вайпов, конечно. Самый первый тред так вообще в Лету канул полностью, не оставшись даже в архивах, ибо его туда попросту никто не успел добавить.
Айрондейл не взлетел, так как к тому моменту доска опустела чуть менее, чем полностью.
> в стартовой локации,
В одном из городов, а игроки могли вкатиться куда угодно. Одна только бегающая по всей карте тауситка чего стоила, другие персонажи также спокойно путешествовали.
> от которого нельзя убежать
Ну если сначала подойти к совершенно точно безобидному и доброму и мирному громадному волку, что охраняет громадный осколок кометы, то да, уже не убежать. Удивительно, правда? Да и игрок ситуацию доигрывать отказался, а кто знает, может персонажа и отпустили бы, лишь с ранением. Не думаю, что сторож стал бы от осколка далеко отходить.
> ну вообще-то налётчик там на правила хуй положил
> мы тоже
Почему бы и нет, если так.
>а как иначе воспринимать отыгрыш «ряяяя конфобляди ща вас всех уебу», «уебал долбоёбу в грудак», «делаю буль-буль-хлюп» и прочее?
Видимо серьёзно, раз эльф аж отыграл свою трагичную гибель (а потом откатили, но в перекате)
>даже организовали свою конференцию, только правильную, светлую, за всё хорошее и против всего плохого
Легендарная АНТИКОНФА?! Почему меня в ней не было?
>доставил неплохо так эмоций ещё до падения кометы, а затем умер из-за бесконечного ворчания
А не из-за гибели половины (или больше?) игроков? Или из-за сливов того, что "победитель" уже определён?
>Почему бы и нет, если так.
Спустя столько лет, они признали. Вслед за лидером, который на правила забивал ещё в далёком -дцатом году, да
Я не ожидал такой проницательности от ИИ, у которого ходят золотые кубы и разговаривают куски арматуры. Оно умнеет?
Ну это всё-таки Гопота, не Клоп. Она слияниями супер-саянов не страдает страдает, но гораздо меньше.
Трагичную гибель? Да нет, он успешно пробросил на выживание и остался лежать на месте. Далее его пытался изнасиловать пресловутый Пудж, с которым уж точно никто не играл, но ему всё равно выпало нечётное, и только уже потом пошло бурление насчёт того, что Лейш выжил. Лейш, а не эльф. Неужто и он конфодружком оказался? Причём конфодружком главным, даже главнее, чем Эйрис, ибо последнего-то никто защищать в треде особо не пытался, а вот Лейша выгородили моментально, напомнив о правиле про плен. И речь о ведущем же, какая в нашем случае разница что там подумал эльф?
Зато в своей голове ты это очень странно запомнил — то четверо их было, отнюдь не трое, то из-за эльфа всё это началось. Тебе так выгоднее, наверное, а то истинная версия ведь недостаточно любопытна, чтобы всех в конфоложестве обвинять, да? И это, Ник-то с Лейшем знают о том, что ты их наравне с Эйрисом в дружки вписал? А какая разница, впрочем — ведущий сделал выбор в пользу своего сюжета и в пользу присоединившихся в самом начале игроков, решив не нянчиться с налётчиком, что вкатился, во-первых, нарушив правила, во-вторых, с единственной целью подраться, никак не мотивированной и не подкреплённой внутриигровыми причинами. Можно сколько угодно рассуждать о всех этих моментах, но ты же в этом плане абсолютно невменяем и всё равно будешь стоять за эту доктрину «игр для всех», плюя и на здравый смысл, и на опыт других игроков, и на опыт ведущего, что прописывал долгий и запутанный сюжет про вторжение в огромный особняк, но после опустил руки, когда в игру по этому сюжету ворвался всемогущий маг по имени Тиль Швайгер, способный всю историю пройти буквально за два хода, а после попытки его вышвырнуть из игры как установкой блокирующих волшебство барьеров, так и просто под спойлером, столкнулся с тем, что тред подвергся вайпу.
Вот в этом треде, кажется, тоже какие-то подобные правила есть — нельзя и сверхсильных персонажей предлагать, и ведущий попросту имеет право персонажа не принимать. А почему же так, ну? Почему тогда должны были играть со всемогущими магами, почему должны были играть с откровенно не вписывающимися в атмосферу, сеттинг, саму суть треда мясниками и тягачами? А главное, в чём же был смысл постоянно вкатываться в эти треды от тех же ведущих теми же ненавистными персонажами (даже тут сказано о том, что следует вести себя прилично и дожидаться другого ведущего, а не опускаться до, например, вайпов), а потом ныть? Ах да, припоминаю — якобы чтобы показать новичкам и другим адекватным игрокам, что тред полностью находится под конфолобби, дабы они не играли и не велись. Только странно получается только, что по ту сторону баррикад количество игроков наоборот только весь путь возрастало, ибо как раз они и сбегали от Пуджей, от тягачей, от Швайгеров, покуда вы так и продолжали бессильно верещать и активно вайпать что здесь, что в /b/. А, ну ещё можно было с помощью полномочий и оппозицию всякую банить по надуманным причинам, трипкоды с аватарками запрещать, а на вайпы как раз глаза закрыть. Но это так, мелочи.
—
Сомневаюсь в том, что тебя там не было.
Гибели кого? Вкатившейся в том же треде дренейки Урины (о нет, как же так? — бордельные дренейки в открытой одежде ведь не умирают в тредах этого бордельщика!), что даже не умерла, а просто порвалась из-за ситуации с Преследующим? Единственный, кто в том треде действительно умер, это вампир. Ещё Валери осталась при смерти, столкнувшись с вполне сбалансированным оппонентом, лишь сначала ей выпал ноль, а после дабл выпал сопернику. Половина или больше, вестимо? Гири, Скади, Илариен, Грим, Алия, гоблин, Ахор'Менет, значит, из игроков выписаны уже? И Рилай была готова играть, но так и не нашла желающих к ней прибиться.
Так ты же сам наконец спустя столько лет признал, что четвёртый налётчик нарушил правила. Вот и думай.
Трагичную гибель? Да нет, он успешно пробросил на выживание и остался лежать на месте. Далее его пытался изнасиловать пресловутый Пудж, с которым уж точно никто не играл, но ему всё равно выпало нечётное, и только уже потом пошло бурление насчёт того, что Лейш выжил. Лейш, а не эльф. Неужто и он конфодружком оказался? Причём конфодружком главным, даже главнее, чем Эйрис, ибо последнего-то никто защищать в треде особо не пытался, а вот Лейша выгородили моментально, напомнив о правиле про плен. И речь о ведущем же, какая в нашем случае разница что там подумал эльф?
Зато в своей голове ты это очень странно запомнил — то четверо их было, отнюдь не трое, то из-за эльфа всё это началось. Тебе так выгоднее, наверное, а то истинная версия ведь недостаточно любопытна, чтобы всех в конфоложестве обвинять, да? И это, Ник-то с Лейшем знают о том, что ты их наравне с Эйрисом в дружки вписал? А какая разница, впрочем — ведущий сделал выбор в пользу своего сюжета и в пользу присоединившихся в самом начале игроков, решив не нянчиться с налётчиком, что вкатился, во-первых, нарушив правила, во-вторых, с единственной целью подраться, никак не мотивированной и не подкреплённой внутриигровыми причинами. Можно сколько угодно рассуждать о всех этих моментах, но ты же в этом плане абсолютно невменяем и всё равно будешь стоять за эту доктрину «игр для всех», плюя и на здравый смысл, и на опыт других игроков, и на опыт ведущего, что прописывал долгий и запутанный сюжет про вторжение в огромный особняк, но после опустил руки, когда в игру по этому сюжету ворвался всемогущий маг по имени Тиль Швайгер, способный всю историю пройти буквально за два хода, а после попытки его вышвырнуть из игры как установкой блокирующих волшебство барьеров, так и просто под спойлером, столкнулся с тем, что тред подвергся вайпу.
Вот в этом треде, кажется, тоже какие-то подобные правила есть — нельзя и сверхсильных персонажей предлагать, и ведущий попросту имеет право персонажа не принимать. А почему же так, ну? Почему тогда должны были играть со всемогущими магами, почему должны были играть с откровенно не вписывающимися в атмосферу, сеттинг, саму суть треда мясниками и тягачами? А главное, в чём же был смысл постоянно вкатываться в эти треды от тех же ведущих теми же ненавистными персонажами (даже тут сказано о том, что следует вести себя прилично и дожидаться другого ведущего, а не опускаться до, например, вайпов), а потом ныть? Ах да, припоминаю — якобы чтобы показать новичкам и другим адекватным игрокам, что тред полностью находится под конфолобби, дабы они не играли и не велись. Только странно получается только, что по ту сторону баррикад количество игроков наоборот только весь путь возрастало, ибо как раз они и сбегали от Пуджей, от тягачей, от Швайгеров, покуда вы так и продолжали бессильно верещать и активно вайпать что здесь, что в /b/. А, ну ещё можно было с помощью полномочий и оппозицию всякую банить по надуманным причинам, трипкоды с аватарками запрещать, а на вайпы как раз глаза закрыть. Но это так, мелочи.
—
Сомневаюсь в том, что тебя там не было.
Гибели кого? Вкатившейся в том же треде дренейки Урины (о нет, как же так? — бордельные дренейки в открытой одежде ведь не умирают в тредах этого бордельщика!), что даже не умерла, а просто порвалась из-за ситуации с Преследующим? Единственный, кто в том треде действительно умер, это вампир. Ещё Валери осталась при смерти, столкнувшись с вполне сбалансированным оппонентом, лишь сначала ей выпал ноль, а после дабл выпал сопернику. Половина или больше, вестимо? Гири, Скади, Илариен, Грим, Алия, гоблин, Ахор'Менет, значит, из игроков выписаны уже? И Рилай была готова играть, но так и не нашла желающих к ней прибиться.
Так ты же сам наконец спустя столько лет признал, что четвёртый налётчик нарушил правила. Вот и думай.
Как вся эта простыня отменяет тот факт, что конфобляди сначала забили на свои правила и пошли драться с неправильным налётчиком, а потом отменили драку, когда результат не понравился?
(в этом тренде никто мясников и неисторичные пуговицы не отменяет кста, думайте)
Паджиков.Подписаться
Какую элиту? Что ты там строишь? Зачем ты бросаешься общими терминами, что не несут в себе никакого смысла?
Мне надоело срать в тред. Хочешь продолжить — пиши мне в другом месте, распишу всё по фактам
Да мы с тобой уже столько раз спорили и всё бесполезно, смысл мне ещё и намеренно тебе писать? Конечно, ты признал-таки мою правоту, когда мы обсуждали с тобой институт репутации и его отношение к Пуджам да КрАЗам, но разве это что-то поменяло? Вовсе нет. Так и зачем?
Чтобы ты наконец понял, что институт репутации работает и на калфу, и что пуджи не из воздуха взялись, а из отменённых ранее анонов
Так всё бы ничего, если бы этот институт репутации работал только на неё, а на другие вещи и других игроков не проецировался. Что, Кайрон тоже в конференции состоял и инквизиция к нему из-за института репутации пришла, да? Забыл, что ли, как вы в нём Каппу видели и были уверены в своих догадках на все сто? А космотред, наверное, тоже абсолютно заслуженно завайпали? Меня тоже вписывали и всячески грязью в треде поливали, припоминаю, а то у меня, видите ли, картинка была подписана, а ещё заготовка имелась на следующий тред, и плевать, что ведущий планировал делать продолжение.
Остальные игроки-то, наверное, тоже из-за этого института репутации вполне заслуженно настрадались — и Нейф за дело Пуджи загнобили (на самом деле просто за то, что она посмела с Эйрисом играть), и фриплейный вовсе не просто так люди начали вайпать ещё с самого первого треда, не давая всем остальным играть. А Рэддл-то в особенности на вайп так и напрашивался, да, знаю, да.
Рыцарша ещё тоже, кстати, гарантированно Реми оказалась — вовсе не новичком, который кубики бросать-то не умел. Ты даже здесь своего закадычного друга Реми видишь в Войдишке, очнись.
А МНЕ ПОНРАВИЛОСЬ))))))
Смачно. Сердешно благодарю, нонче.
Вкачусь с новым персом
Имя: Ксеро Найтхарт
Внешность:
Рост: 186 см
Телосложение: Атлетическое. Ксеро отличается грацией и гибкостью, сочетая физическую силу с ловкостью.
Цвет кожи: Металлический оттенок, мерцающий синим при контакте с солнцем.
Глаза: Глубокие, почти черные зрачки, окружённые кибернетическими контурами, которые светятся мягким зелёным светом при активации его способностей.
Волосы: Белые, как снег, с металлическим блеском. Длинные и собранные в хвост, что подчёркивает его строгость и дисциплину.
Одежда: Чёрный плащ с голографическими вставками и встроенным невидимым щитом. Под плащом броня из гибкого наноматериала, которая может адаптироваться к окружающим условиям.
Происхождение:
Ксеро был создан на затерянной планете в результате межгалактического эксперимента слияния искусственного интеллекта и органических существ. Его "родителями" были учёные, пытавшиеся создать идеального воина для борьбы с космическими аномалиями. Однако, из-за сбоя в эксперименте, у Ксеро возникла необычная способность — он может управлять материей на молекулярном уровне, но с ограничениями, зависящими от окружающей среды.
Способности:
Управление материей: Ксеро может разбирать и воссоздавать объекты на молекулярном уровне. Однако он может это делать только с неорганической материей и только в радиусе 10 метров от себя. Чем сложнее объект, тем больше времени занимает процесс.
Кибернетический интеллект: В его мозг встроен искусственный интеллект, который помогает анализировать окружающий мир, решать сложные задачи, прогнозировать результаты действий и реагировать на угрозы почти мгновенно. Он может взламывать технологии, взаимодействовать с системами и контролировать дроны.
Пространственные скачки: Ксеро способен перемещаться на короткие расстояния буквально за доли секунды, используя фазовые скачки. Это позволяет ему ускользать от ударов или моментально достигать врага.
Адаптация к среде: Его тело, состоящее из гибридного материала, может изменять свою плотность и состав в зависимости от условий. Например, в условиях повышенной радиации его организм может создать защитные щиты, а в экстремальном холоде — сохранять тепло.
Личность:
Ксеро — интроверт, который долгое время не понимал, к какому миру принадлежит. Его сердце — смесь человеческих эмоций и холодной логики искусственного интеллекта. Он разрывается между желанием понять себя и необходимостью выполнять миссии, которые ему поручают. И хотя ему сложно доверять людям, его стремление к истине и жажда узнать своё происхождение делают его прирождённым поисковиком.
Вкачусь с новым персом
Имя: Ксеро Найтхарт
Внешность:
Рост: 186 см
Телосложение: Атлетическое. Ксеро отличается грацией и гибкостью, сочетая физическую силу с ловкостью.
Цвет кожи: Металлический оттенок, мерцающий синим при контакте с солнцем.
Глаза: Глубокие, почти черные зрачки, окружённые кибернетическими контурами, которые светятся мягким зелёным светом при активации его способностей.
Волосы: Белые, как снег, с металлическим блеском. Длинные и собранные в хвост, что подчёркивает его строгость и дисциплину.
Одежда: Чёрный плащ с голографическими вставками и встроенным невидимым щитом. Под плащом броня из гибкого наноматериала, которая может адаптироваться к окружающим условиям.
Происхождение:
Ксеро был создан на затерянной планете в результате межгалактического эксперимента слияния искусственного интеллекта и органических существ. Его "родителями" были учёные, пытавшиеся создать идеального воина для борьбы с космическими аномалиями. Однако, из-за сбоя в эксперименте, у Ксеро возникла необычная способность — он может управлять материей на молекулярном уровне, но с ограничениями, зависящими от окружающей среды.
Способности:
Управление материей: Ксеро может разбирать и воссоздавать объекты на молекулярном уровне. Однако он может это делать только с неорганической материей и только в радиусе 10 метров от себя. Чем сложнее объект, тем больше времени занимает процесс.
Кибернетический интеллект: В его мозг встроен искусственный интеллект, который помогает анализировать окружающий мир, решать сложные задачи, прогнозировать результаты действий и реагировать на угрозы почти мгновенно. Он может взламывать технологии, взаимодействовать с системами и контролировать дроны.
Пространственные скачки: Ксеро способен перемещаться на короткие расстояния буквально за доли секунды, используя фазовые скачки. Это позволяет ему ускользать от ударов или моментально достигать врага.
Адаптация к среде: Его тело, состоящее из гибридного материала, может изменять свою плотность и состав в зависимости от условий. Например, в условиях повышенной радиации его организм может создать защитные щиты, а в экстремальном холоде — сохранять тепло.
Личность:
Ксеро — интроверт, который долгое время не понимал, к какому миру принадлежит. Его сердце — смесь человеческих эмоций и холодной логики искусственного интеллекта. Он разрывается между желанием понять себя и необходимостью выполнять миссии, которые ему поручают. И хотя ему сложно доверять людям, его стремление к истине и жажда узнать своё происхождение делают его прирождённым поисковиком.
Инкогнито
Фигура в балахоне, полностью скрывающем тело и лицо. Никто не знает, кто он на самом деле и на что способен. Даже слово "он" полностью условно, ведь под маскировкой может быть и "она" или не человек вовсе. Или даже никого...
Существо, которое не имеет постоянного облика и питающееся страхом. Может принимать различные формы по своему желанию, чтобы использовать их в различных ситуациях. В небоевой ситуации может обращаться в птицу, чтобы быстро перемещаться и видеть поле боя с высоты птичьего полета. В бою, в зависимости от ситуации, может принимать облик тигра, обезьяны или змеи. Кроме того, для коммуникации и выполнения других задач имеет возможность обращаться в любого человека. В таком образе вооружено трезубцем, произрастающим из его руки. В критической ситуации может превращаться в черное облако для выхода из боя.
Володимир Зеленский:
Материализует любое оружие предварительно выкрикнув: "ДАЙ!".
Нюхает кокаин получая нечеловеческую скорость работы тела и мозга.
Получает "Поддержку НАТО" - случайный артефакт Средиземья.
Телепортируется в своё казино по желанию.
Кровожаден.
😕
Ехаем.
НеВероятный Игрок
Бывший шулер, который бежал от обманутой им мафии и попал в пространственно-временную аномалию. Там он изменился, получив суперспособности. Теперь он обладает невероятной реакцией и может влиять на вероятности при помощи колоды покерных карт. Вместо сражения Игрок каждый раз отпускает плоскую шутку и достает из колоды случайную карту, а затем происходит нечто.
"Низы могут" - карты от двойки до десятки вызывают случайные абсурдные события, количество событий равно рангу карты. Цель - противник.
"Прибытие особ" - карты от валета до короля вызывают один случайный значительный положительный эффект, который сохраняется длительное время. Цель - Игрок.
"Эйс из Бейз" - Тузы сильно меняют все поля боя и вызывают два случайных события. Первое событие имеет положительный эффект, цель - Игрок. Второе событие имеет негативный эффект, цель - противник.
"Время "Ж" - цепь событий случается в таком порядке: 1. Игрок полностью излечивается 2. С Игрока снимаются все отрицательне эффекты. 3. Игрок телепортируется к случайному противнику. 4. Удача Игрока до конца битвы становится максимальной (удача помогает избегать опасных ситуаций).
В колоде 54 карты (2 Джокера).
"Шулер в бегах" - в случайном месте арены из пространственной аномалии может появится один пьяный мафиози из прошлого. Стремится поймать Игрока, либо любого другого персонажа.
Вместо смерти НеВероятный Игрок превращается в колоду игральных карт, которые уносит ветер.
Антропоморфный волк, ростом 200 терранских сантиметров, облаченный в длинную черную мантию и вооруженный посохом, постоянно поддерживающим фиолетовое психическое пламя.
Единственный, кто выжил после прямой контакта с сущностью Покрова, известной, как Навигатор. Поглотив часть его силы получил способность предсказывать будущее и чувствовать эфирные потоки Покрова, прокладывая безопасные маршруты для кораблей Славийской Республики.
Он очень стар и изувечен коллапсом, случившимся во время его встречи с Навигатором. Когда он говорит, то голос, звучащий так, будто говорят тысячи и тысячи мужчин и женщин раздается прямо в голове у его оппонентов. Кажется, будто без свеого посоха, он даже не сможет устоять на ногах, но несмотря на это, в случае необходимости он может очень быстро перемещаться.
Несмотря на свои псионические и телекинетические силы, Хель старается не вступать в прямой бой. Он невероятно умен и относится ко всему философски, стараясь решить все вопросы мирно и без насилия. В конце-концов, с ним мудрость Навигатора - существа, жившего миллионы лет.
Однако, несмотря на это, Хель вовсе не беззащитен, как может показаться. Любой, кто не прислушается к голосу разума довольно быстро пожалеет об этом.
Способности:
- Предсказание - Хель видит будущее, а потому способен легко уклоняться от любых атак и прогнозировать действия и даже мысли противника.
- Псионическое пламя - обрушивает на противника огонь фиолетового цвета, внеземного, имматериального происхождения. Этот огонь уничтожает все, включая магических существ, его невозможно потушить.
- Зона антимагии - распространяет вокруг себя зону подавления любой магии.
- Пылающая катастрофа - создает разлом в пространстве, ведущий в сердце звезды, из которого вырывается перегретая плазма и космическая радиация, убивающая все живое, стоящее на пути.
- Дым и тени - превращается в неуязвимое облако черно-фиолетовой дымки, получая возможность перемещаться с огромной скоростью и летать. В этот момент он не может быть атакован и неуязвим.
- Воззвание к Вечности - если Хель тяжело ранен, он может призвать Навигатора - сущность из иного измерения, которая займет его тело и превратит в ужасного сильного монстра, способного моментально перемещаться в пространстве и заливать окружающее пространство псионическим пламенем.
Антропоморфный волк, ростом 200 терранских сантиметров, облаченный в длинную черную мантию и вооруженный посохом, постоянно поддерживающим фиолетовое психическое пламя.
Единственный, кто выжил после прямой контакта с сущностью Покрова, известной, как Навигатор. Поглотив часть его силы получил способность предсказывать будущее и чувствовать эфирные потоки Покрова, прокладывая безопасные маршруты для кораблей Славийской Республики.
Он очень стар и изувечен коллапсом, случившимся во время его встречи с Навигатором. Когда он говорит, то голос, звучащий так, будто говорят тысячи и тысячи мужчин и женщин раздается прямо в голове у его оппонентов. Кажется, будто без свеого посоха, он даже не сможет устоять на ногах, но несмотря на это, в случае необходимости он может очень быстро перемещаться.
Несмотря на свои псионические и телекинетические силы, Хель старается не вступать в прямой бой. Он невероятно умен и относится ко всему философски, стараясь решить все вопросы мирно и без насилия. В конце-концов, с ним мудрость Навигатора - существа, жившего миллионы лет.
Однако, несмотря на это, Хель вовсе не беззащитен, как может показаться. Любой, кто не прислушается к голосу разума довольно быстро пожалеет об этом.
Способности:
- Предсказание - Хель видит будущее, а потому способен легко уклоняться от любых атак и прогнозировать действия и даже мысли противника.
- Псионическое пламя - обрушивает на противника огонь фиолетового цвета, внеземного, имматериального происхождения. Этот огонь уничтожает все, включая магических существ, его невозможно потушить.
- Зона антимагии - распространяет вокруг себя зону подавления любой магии.
- Пылающая катастрофа - создает разлом в пространстве, ведущий в сердце звезды, из которого вырывается перегретая плазма и космическая радиация, убивающая все живое, стоящее на пути.
- Дым и тени - превращается в неуязвимое облако черно-фиолетовой дымки, получая возможность перемещаться с огромной скоростью и летать. В этот момент он не может быть атакован и неуязвим.
- Воззвание к Вечности - если Хель тяжело ранен, он может призвать Навигатора - сущность из иного измерения, которая займет его тело и превратит в ужасного сильного монстра, способного моментально перемещаться в пространстве и заливать окружающее пространство псионическим пламенем.
Макима - главный антагонист аниме chainsaw man.
Представляет из себя буквально левитирующую кабинку деревянного сельского туалета.
Способна забрызгивать противников дерьмом, материализовывать под ними лужи с дерьмом бесконечной глубины и всячески изрыгает потоки дерьма и нечистот в сторону противников, буквально сбивая их с ног потоками дерьма.
Помимо этого вокруг вокруг Сельского Туалета царит нестерпимая вонь, от которой все оппоненты начинают неистово блевать, также вокруг него кружится огромный рой навозных мух, способных сжирать оппонентов и откладывать в них личинки.
Ультимативная способность - ЛУЧШЕ КАЙФА НЕТ, Сельский Туалет превращается в ЗОЛОТОЙ НОВЫЙ ТУАЛЕТ, ослепляя всех противников своим сверканием, взмывая в небеса и затапливая арену говном, мочой и блевотиной.
Локация: Токио, элитный бутик женского белья
Локация: Колизей в Древнем Риме
Байден - хозяин Володимира Зеленского, президент США. Страдает прогрессирующей формой деменции, но все еще относительно адекватен. Постоянно путает слова и термины ("героям слава" может произнести "героям сала" и т.п). Снабжает оружием Володимира Зеленского. Не может отказать, когда зеленский говорит ДАЙ (но изредка отказывает).
Локация: Чистое поле
Пустырь, где нет абсолютно ничего, кроме невысокой травы. Ландшафт настолько ровный, что видимость ограничена только дальностью зрения смотрящего. Ясная солнечная погода этому только способствует.
Вернулся из жёлтого дома. Закидываю персонажа.
Сора Кадживара. Интровертная девочка-художник лет 14-ти, всегда скромная и с робкой улыбкой, играющей на губах. Стесняется других людей, из-за чего очень редко начинает разговор и может испытывать панические атаки вкупе с желанием убежать, если сталкивается даже с самым дружелюбным незнакомцем. Однако общество подруг вселяет в неё уверенность и постепенно раскрывает самые лучшие черты её характера - способность замечать маленькие, но важные детали, которые игнорируют все остальные, красота образов, которые она, как художница, легко улавливает и вплетает не только в свой альбом для рисунков, но и в повседневную речь. Заурядное облачко или старенькое кирпичное здание может воссиять красками, достойными императорского дворца или райского пейзажа, стоит ей искренне поделиться своим пониманием прекрасного. А ещё она верная и готова ради близких людей отдать всё, что у неё есть, не задумавшись даже на мгновение. Обожает рисовать котов и, кажется, знает по имени (которые придумывает сама) каждого кота своего города, а может быть и всей префектуры. Понимает язык кошачьих, из-за чего может поведать много интересных слухов или секретов, а также купить самую свежую рыбку и наверняка выяснить - хороший ли перед ней человек (хорошие люди любят кошек и подкармливают их, чего кошачьи не забыват и поминают их благодарственным мурлыком!). Вооружена карандашом, альбомом и ластиком, благодаря которым может стирать плохие мысли и злые порывы из душ людей, а также добавить маленький штрих в окружающую местность - чуть подправив покосившийся дом, сделав дождь менее холодным или успеть на автобус. Способность "Уютный уголок" - вырывает из своего альбома страницу и, быстро набросав там безопасное убежище, уходит туда вместе с подверженными опасности друзьями. Применяется крайне неохотно, ведь альбом подарила ей мама.
«Девушка, которая видит всё через радужную призму», одна из учениц Нодзому и полная его противоположность. Она любит давать причудливые прозвища людям и имеет странную тягу к инопланетянам. С первой встречи она нарекает своего учителя «Розовым надзирателем». При второй встрече она называет его «Левым партизаном». Крайне оптимистична. Отличительной чертой одежды является заколка на чёлке. Взяла псевдонимом имя своего любимого писателя Франца Кафки — немецкого писателя, известного тем, что всё кошмарно-абсурдное предстаёт в его произведениях как естественное и жизнеоправданное. Она всегда имеет своё странное, по-детски наивное объяснение любой ситуации, называя, например, попытку суицида — попыткой «стать выше», а манию преследователя — «глубоким чувством». Нодзому как-то сравнил её с Энн из «Зелёных Мезонинов». Её настоящее имя — Ан Акаги.
Попав в новый мир, Кафка не верит в происходящее и придумывает наивно-абсурдное для окружающих, но одновременно логичное для нее самой объяснение ситуации. И внезапно реальность подстраивается под ее мировоззрение, причем сама Кафка этого вообще не осознает. Если же ей встречается какое-то фантастическое существо или способности, то она уверяет их, что их не существует.
В качестве локации предлагаю урановый карьер в заполярье, АПЛ Курск, лунную базу нацистов или кельтский священный лес (у которого есть Хранитель).
Мастер скрытности во всех спектрах, затаивания и увиливания из ловушек. В случае опасности может проделать червоточину в безопасное место. Может перемещаться под землей.
Родная среда обитания - анус. Поэтому ему дискомфортно находится на свежем воздухе и он исследует мир в поисках подходящего хозяина. Обычно под роль хозяина подходит ослабленное или на чем-то сосредоточенное существо и выбрав хозяина пролазит ему в анус. Если у хозяина нет ануса, то он его создает, при этом создать его он может в существе совершенно любой природы.
В анусе он сидит как паразит, пока жив носитель, медленно питаясь его жизненными силами, но взамен дает ему улучшенное пищеварение и здоровую обильную дефекацию. При этом у носителя периодически возникает желание петь песни Бритни Спирс или рисовать подручными материалами огромную Hello kitty размером с человека. Когда рисунок завершен - появляется новый Червь-зумер.
Если же во время паразитирования в хозяине, хозяина убивают, то Червь-зумер получает одну из его способностей.
Тогда вот альтернатива.
Эльвира Набиуллина, Тёмная Госпожа и Сборщица Гавваха. Прислужница тёмного бога Демиурга, притворяющаяся председательницей ЦБ РФ. Главная задача - сбор энергии боли и страданий для поддержания работы "Болотных Механизмов" - странных машин, оставшихся от Древних, которые аккумулируют тёмные людские эмоции, дабы собрав достаточно устроить Кормление Личинок Непредставимого Пхы (В. В. Путина) душами всех жителей России. Обладает доступом к печатным станкам и, следовательно, почти безграничным запасом денег. Своим взглядом вводит соперников в отчаяние, заставляя прожить тысячу лет во внутреннем мире (в реальности пройдёт одна секунда), работая слесарем на вредном производстве 7/0 по 14 часов в сутки за 20 тысяч рублей в месяц, со сварливой женой, мудаком-начальником и неблагодарными детьми. Отчаяние врагов делает её сильней, искажая реальность вокруг и превращая пространство вокруг в дотационные регионы.
Спец-способность "Повысить ставку рефинансирования" - все материальные накопления других участников обращаются прахом, они попадают в долговую яму, 90 процентов их будущего заработка будет уходить в качестве налога государству. Оружие -свод законов Ада, бесконечный неразрушимый томик, в котором содержатся уловки и лазейки, позволяющие уболтать или пригрозить большинству противников.
Седовласый широкоплечий громила Кейн является искусным мастером рукопашного боя и боевой акупунктуры позволяющей ему уничтожать абсолютно любую защиту противника молниеносно атакуя по самым слабым точкам. Кейн настоящая машина для ведения боя, он абсолютно безжалостен, бесстрашен и жесток в бою, практически непобедимый. В идеале владеет всеми известными техниками боя. Его мускулистое натренированное тело даровало ему запредельную силу, скорость, ловкость и растяжку, а уникальный "звериный" стиль боя смешанный с его великолепной акробатикой делает его опаснейшим противником, особенно один на один.
Крепкое тело, быстрая реакция и особо острое восприятие обеспечивают Кейну выживаемость даже в самых опасных и безвыходных ситуациях.
Адаптивность, острый ум и колоссальный опыт битв позволяют Кейну становиться всё сильнее по мере сражения, запоминая, копируя и улучшая атаки и стиль боя противника, быстро находя в них слабое место
От Кейна постоянно исходит аура леденящего ужаса, повергая в панику любых слабовольных или слабохарактерных существ в округе. Работает как своеобразный фильтр отсеивая слабаков от встречи с Кейном.
Как личность, Кейн демонстрирует большое эго, несокрушимую волю к победе и решимость, а так же вполне оправданную самоуверенность. Он одержим сражениями и ростом своей силы, чувствует искреннее счастье только во время боя и поэтому постоянно ищет достойных противников чтобы с их помощью суметь стать ещё сильнее, достичь недостижимых высот. Не смотря на всё у Кейна есть и другая сторона - он искренне всем сердцем любит детей и всегда придёт любому из них на помощь, потому что по его мнению каждый ребёнок это лишь неогранённый алмаз, что в будущем может стать бриллиантом - тем кто станет его идеальным соперником.
На себе Кейн носит лишь штаны и головную повязку, у него нет абсолютно никакой боевой экипировки или брони, потому что его идеально натренированное тело само по себе является совершенным оружием.
Во время боя Кейн имеет странную привычку придумывать и выкрикивать красочные метафорические фразы всякий раз когда он начинает атаку, защиту или особое действие, крича что то в стиле "Удар Кролика!" "Пинок Осла!" "Клешня Омара!" "Жало Змеи!" "Тигр вышел на охоту!" и тому подобное, всё что придёт ему в голову.
Седовласый широкоплечий громила Кейн является искусным мастером рукопашного боя и боевой акупунктуры позволяющей ему уничтожать абсолютно любую защиту противника молниеносно атакуя по самым слабым точкам. Кейн настоящая машина для ведения боя, он абсолютно безжалостен, бесстрашен и жесток в бою, практически непобедимый. В идеале владеет всеми известными техниками боя. Его мускулистое натренированное тело даровало ему запредельную силу, скорость, ловкость и растяжку, а уникальный "звериный" стиль боя смешанный с его великолепной акробатикой делает его опаснейшим противником, особенно один на один.
Крепкое тело, быстрая реакция и особо острое восприятие обеспечивают Кейну выживаемость даже в самых опасных и безвыходных ситуациях.
Адаптивность, острый ум и колоссальный опыт битв позволяют Кейну становиться всё сильнее по мере сражения, запоминая, копируя и улучшая атаки и стиль боя противника, быстро находя в них слабое место
От Кейна постоянно исходит аура леденящего ужаса, повергая в панику любых слабовольных или слабохарактерных существ в округе. Работает как своеобразный фильтр отсеивая слабаков от встречи с Кейном.
Как личность, Кейн демонстрирует большое эго, несокрушимую волю к победе и решимость, а так же вполне оправданную самоуверенность. Он одержим сражениями и ростом своей силы, чувствует искреннее счастье только во время боя и поэтому постоянно ищет достойных противников чтобы с их помощью суметь стать ещё сильнее, достичь недостижимых высот. Не смотря на всё у Кейна есть и другая сторона - он искренне всем сердцем любит детей и всегда придёт любому из них на помощь, потому что по его мнению каждый ребёнок это лишь неогранённый алмаз, что в будущем может стать бриллиантом - тем кто станет его идеальным соперником.
На себе Кейн носит лишь штаны и головную повязку, у него нет абсолютно никакой боевой экипировки или брони, потому что его идеально натренированное тело само по себе является совершенным оружием.
Во время боя Кейн имеет странную привычку придумывать и выкрикивать красочные метафорические фразы всякий раз когда он начинает атаку, защиту или особое действие, крича что то в стиле "Удар Кролика!" "Пинок Осла!" "Клешня Омара!" "Жало Змеи!" "Тигр вышел на охоту!" и тому подобное, всё что придёт ему в голову.
>В. В. Путина
>душами всех жителей России
Порашу типа этой убери, а то забуксуем посреди генерации.
Тёмная Госпожа Набиуллина!
Петрович
Суровый мужик в отличной физической форме, закалённый и плечистый, 40 лет проработавший ассенизатором за мизерную зарплату. Мастерски водит неповоротливый говновоз и способен проехать на нём почти где угодно.
По жизни повидал немало дерьма и потерял всякую брезгливость. Постоянно окружён вонючей аурой, которую не способны перекрыть никакие духи. Вонь усугубляется, стоит Петровичу снять ботинки. Вооружён Петрович черпалом (наносящим дополнительный урон ядом при ударе), а так же может включить обратную тягу на насосе говновоза и обдать врагов мощной струёй жидкого говна из шланга.
Также говновоз Петровича может трансформироваться, являя миру свою истинную сущность - секретное оружие Metal Gear TOURIST. Это шагающий танк, вооружённый реактивным говномётом, способный нагадить в любой точке мира и уверенно передвигающийся по самой склизкой поверхности.
Исправил.
Эльвира Набиуллина, Тёмная Госпожа и Сборщица Гавваха. Прислужница тёмного бога Демиурга, притворяющаяся председательницей ЦБ РФ. Главная задача - сбор энергии боли и страданий для поддержания работы "Болотных Механизмов" - странных машин, оставшихся от Древних, которые аккумулируют тёмные людские эмоции, дабы собрав достаточно устроить Кормление Личинок Непредставимого Пхы душами всех жителей Одной Северной Страны. Обладает доступом к печатным станкам и, следовательно, почти безграничным запасом денег. Своим взглядом вводит соперников в отчаяние, заставляя прожить тысячу лет во внутреннем мире (в реальности пройдёт одна секунда), работая слесарем на вредном производстве 7/0 по 14 часов в сутки за 20 тысяч рублей в месяц, со сварливой женой, мудаком-начальником и неблагодарными детьми. Отчаяние врагов делает её сильней, искажая реальность вокруг и превращая пространство вокруг в дотационные регионы.
Спец-способность "Повысить ставку рефинансирования" - все материальные накопления других участников обращаются прахом, они попадают в долговую яму, 90 процентов их будущего заработка будет уходить в качестве налога государству. Оружие -свод законов Ада, бесконечный неразрушимый томик, в котором содержатся уловки и лазейки, позволяющие уболтать или пригрозить большинству противников.
ЧЕРВЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!
Кстати, неиронично ее уважаю. Буквально единственный из топов государства российского, который не только не провоцирует у меня желания сблевать, но и вызывает уважение. Особенно проникся респектом к ее политике, пожив в Германии и вернувшись на родину.
Наиб... Наебуллина!
> Буквально единственный из топов государства российского, который не только не провоцирует у меня желания сблевать, но и вызывает уважение.
Полагаю, из-за отсутствия заявлений про дорогих западных партнеров, многонациональную страну и краснокоричневые линии дружбы.
Простите за порашу.
А вот и первый червь!
1. Ксеро Найтхарт
2. Инкогнито
3. Многоликое
4. Володимир Зеленский
5. НеВероятный Игрок
6. Макима
7. Великий навигатор Хель
8. Сельский Туалет
9. Байден
10. Эльвира Набиуллина
11. Червь-зумер
12. Кейн
ПОРАШУ ОТСТАВИТЬ
От собака, не успел. Ну ладно, подожду следующего
Стартуем
Съеби, животное.
>>3635
Не. Из-за того, что держит подоходные налоги низкими. Этот ебаный стон НОЛОХИ НА БОХАТЫХ раздается каждый день, притом, под богатыми понимаются не топы Газпрома (эти вряд ли вообще платят что-то), а всякий мелкобиз, не дошедший и до миллиона в мес. На таких инициативах еще хайпится всякая левацкая шваль из Думы. Но Стальная Эльвира уже десятилетие стоит против этого, никогда не покупая дешевые понты. Плюс, они не боится инфляции, коя, конечно, бывает неприятной, но во многом из-за нее есть рост. А на политике радикального сокращения инфляции тоже пытаются делать имя.
Что до заявлений про линии и проч, то даже не вижу смысла слушать этот треп. "Хоть горшком назовите - только в печь не ставьте".
Надо механику игрока под масти переделывать, наверное. Нейронка считать не умеет, стабильно проебывается.
у меня мурашки по коже
Хм... А гопота хоть раз как-то использовала особенности локации вообще? Да, она вклинивает "шел мимо ящиков", если битва идет на складе, но а дальше этого? Например, чтобы кто-то утопил врага, если рядом есть озеро, или обрушил на него здание? Я такого не помню.
Третий конечно же, прошу прощения
Во вчерашнем треде, где Букин спас мир, часто особенности локации использовались
Ну а тут пока только Байден на компьютере печатал
Геополитическое сало... где оно?
>Там полтора десятка тредов, несколько игр в каждом.
Я прошерстил по ключевым словам, не нашлось. Наверное не сохранили тот тред.
Сральник можно разбирать на цитатник...
Блин, надо переделать Червя, чтобы у него был приоритет на производстве червей, а не боях
Пожалуй стоит прописывать иммунитет к подчинению на каждом персонаже после этого 😴
Так червь был в анусе бидона, вот и двое
Так ведь у них случилось СЛИЯНИЕ
Небольшие правки и он станет ещё круче
Эльвира наебуллина конечно, удивила своей космической мощью. И то как персонажи уже десятый раз из ПОСЛЕДНИХ сил делают ПОСЛЕДНИЙ удар.
Эльвирочка удивляет, няшенька эдакая.
На следующую, на всякий случай, если будет. А то щас набегут владельцы сотен персов.
Чемпион Геннадий Букин
Продавец обуви из Екатеринбурга. Уснул после нескольких банок пива и видит сон, где он победил в турнире "Кожаный мяч International", сделав очередной хет-трик в финальном матче и став лучшим бомбардиром соревнования. Спортивная фея подарила ему волшебные кроссовки и волшебный мяч, а также наградила его кубком с бесконечным пивом. И в пиковый момент триумфа Геннадий был перенесен прямо на поле боя вместе с феей, которая держит кубок. Вместо сражения с противником, старается прокинуть ему мяч между ног и обвести, если это получается, то он побеждает его. Когда выпивает из кубка, восстанавливает здоровье и силы.
Будет, ща я только отойду чай попить, меня бой макимы с эльвирой задушил жоска.
Нихуя Хель катку затащил.
Вот только альтруизм я ему нихуя не прописывал, но ладно, можно сказать, что это условно-хорошая концовка...
...только получается, что он реснул еще и сельский сральник, который суть воплощение хаоса, говна и разрушения.
Жители "Деревни дураков" невольно оказавшиеся в этом мире.
Над причинами они долго не размышляли и решили просто обосноваться в этом мире, тыря отовсюду материалы для строительства своего нового дома. Если же в этом мире есть и готовое пустующее жилище или помещение, то готовы занять и его.
Всего их пятеро:
1) Отставной солдат в фуражке с огромными пышными усами и клоунским носом. Вооружен абсурдно-огромной двустволкой, калибр которой ничуть не меньше танкового.
2) Молодая симпатичная жена солдата в зеленом сарафане. Вооружена неуничтожимой сковородой из неизвестного материала. И похоже что она ей умеет очень сильно бить - ведь каждый удар сотрясает землю. У всех жителей "Деревни дураков" иммунитет к урону от сковороды.
3) Матрос - друг солдата и его собутыльник. При себе имеется огромный пузырь самогона.
4) Медведь. Просто разумный медведь. При себе есть бочка мёда.
5) Огромная упоротая пчела размером с собаку с таким же огромным жалом.
Тут бамплимит 1000, дядь.
Шендю "Хранитель Талисманов"
Шендю - демон колдун огня представленный в виде высокого человекообразного прямоходящего дракона с огромными мышцами по всему телу и тёмно-зелёной чешуёй. Он является истинным хранителем двенадцати магических талисманов которые составляют основу его подавляющей мощи. Шендю прекрасно знает каждую особенность силу и слабости своих талисманов и мастерски комбинирует их силы между собой чтобы достичь максимальной результативности в бою. Как демон он чрезвычайно хитёр и коварен, часто бьёт в спину, всеми вокруг манипулирует и обманывает. Шендю мудр и продумывает всё на сто шагов наперёд.
Его основная сила как демона огня это безграничная манипуляция огнём и жаром, а так же огромная физическая мощь. Магические талисманы находятся глубоко внутри тела Шендю и постоянно даруют ему силы.
Талисман Быка - обладает магией суперсилы и наделяет Шендю невероятной физической силой, в сотни тысяч раз превышающую силу человека.
Талисман Кролика - обладает магией суперскорости и суперловкости. Ускоряет рефлексы и позволяет двигаться Шендю на недостижимых скоростях.
Талисман Змеи - обладает магией невидимости. По желанию скрывает Шендю от всего окружения, не позволяя никак его увидеть или почувствовать.
Талисман Лошади - обладает магией исцеления. Позволяет Шендю излечивать себя или других от ранений, болезней или ядов.
Талисман Петуха - обладает магией левитации. Наделяет Шендю мощнейшим телекинезом и позволяет свободно летать в пространстве.
Талисман Свиньи - обладает магией оптического пирокинеза. Наделяет Шендю возможностью излучать неимоверно мощные энергетические потоки из глаз аннигилирующие любую материю.
Талисман Обезьяны - обладает магией превращения, наделяет Шендю возможностью превращаться или превращать других в любые виды животных.
Талисман Крысы - обладает магией одушевления, позволяет Шендю оживлять неодушевлённые предметы, делая их живыми и подвижными
Талисман Овцы - обладает магией астральной проекции, позволяет Шендю проникать в чужие сны и сознания, манипулировать а так же завладевать чужими телами.
Талисман Тигра - обладает магией Инь Ян. Предоставляет Шендю постоянное духовное равновесие защищая его разум от ментальных атак а также позволяет использовать одновременно силы нескольких талисманов.
Талисман Дракона - обладает всеми аспектами в магии огня и взрыва, это самый сильный и опасный талисман потому что он напрямую связан с самим Шендю
На бой Шендю явился лишь с 11 талисманами, потому что талисман бессмертной собаки был навсегда утерян. Он мечтает вернуть его, поэтому исполнение желания это единственный шанс его заполучить и вновь стать полностью целостным.
Шендю "Хранитель Талисманов"
Шендю - демон колдун огня представленный в виде высокого человекообразного прямоходящего дракона с огромными мышцами по всему телу и тёмно-зелёной чешуёй. Он является истинным хранителем двенадцати магических талисманов которые составляют основу его подавляющей мощи. Шендю прекрасно знает каждую особенность силу и слабости своих талисманов и мастерски комбинирует их силы между собой чтобы достичь максимальной результативности в бою. Как демон он чрезвычайно хитёр и коварен, часто бьёт в спину, всеми вокруг манипулирует и обманывает. Шендю мудр и продумывает всё на сто шагов наперёд.
Его основная сила как демона огня это безграничная манипуляция огнём и жаром, а так же огромная физическая мощь. Магические талисманы находятся глубоко внутри тела Шендю и постоянно даруют ему силы.
Талисман Быка - обладает магией суперсилы и наделяет Шендю невероятной физической силой, в сотни тысяч раз превышающую силу человека.
Талисман Кролика - обладает магией суперскорости и суперловкости. Ускоряет рефлексы и позволяет двигаться Шендю на недостижимых скоростях.
Талисман Змеи - обладает магией невидимости. По желанию скрывает Шендю от всего окружения, не позволяя никак его увидеть или почувствовать.
Талисман Лошади - обладает магией исцеления. Позволяет Шендю излечивать себя или других от ранений, болезней или ядов.
Талисман Петуха - обладает магией левитации. Наделяет Шендю мощнейшим телекинезом и позволяет свободно летать в пространстве.
Талисман Свиньи - обладает магией оптического пирокинеза. Наделяет Шендю возможностью излучать неимоверно мощные энергетические потоки из глаз аннигилирующие любую материю.
Талисман Обезьяны - обладает магией превращения, наделяет Шендю возможностью превращаться или превращать других в любые виды животных.
Талисман Крысы - обладает магией одушевления, позволяет Шендю оживлять неодушевлённые предметы, делая их живыми и подвижными
Талисман Овцы - обладает магией астральной проекции, позволяет Шендю проникать в чужие сны и сознания, манипулировать а так же завладевать чужими телами.
Талисман Тигра - обладает магией Инь Ян. Предоставляет Шендю постоянное духовное равновесие защищая его разум от ментальных атак а также позволяет использовать одновременно силы нескольких талисманов.
Талисман Дракона - обладает всеми аспектами в магии огня и взрыва, это самый сильный и опасный талисман потому что он напрямую связан с самим Шендю
На бой Шендю явился лишь с 11 талисманами, потому что талисман бессмертной собаки был навсегда утерян. Он мечтает вернуть его, поэтому исполнение желания это единственный шанс его заполучить и вновь стать полностью целостным.
Спецагент Гульмэн.
Талантливый и гениальный художник, родившийся на Земле задолго до настоящих событий, однажды погружённый в криосон. С началом Третьей Мировой Войны Гульмэн был разморожен по приказу ООН дабы использовать художника в качестве спецагента, единственного человека, способного изменить мир и завершить войну, положив конец бесконечному кровопролитию. Однако для этого ему необходим таинственный «едрить его в корень артефакт», добыть который можно лишь сразившись на Арене.
Гульмэн одет весьма нестандартно — он носит пуленепробиваемый малиновый пиджак, кожаные брюки с цепочками и вообще выглядит эдаким супергероем, пришедшим откуда-то из девяностых. Помимо прочего, Гульмэн — песочный блондин и имеет длинные волосы, убранные в длинную и в каком-то смысле неряшливую причёску, что может показаться некоторым забавной.
Гульмэн вооружён двумя крупнокалиберными пистолетами с хромированными корпусами, однако не брезгует использовать штурмовые и снайперские винтовки, гранатомёты и иное вооружение из своего богатого арсенала, будь то надёжный нож, разрушительная взрывчатка, консервативное ружьё или футуристические лучевые бластеры. Он умеет стрелять столь метко, что способен вывести из строя летящий вертолёт лишь с помощью нескольких точных попаданий по его уязвимым местам.
Будучи некогда художником Гульмэн знает толк в искусстве, феноменально помнит всех когда-либо существовавших авторов до единого и способен, например, с первого взгляда отличить настоящую картину от подделки. Гульмэн обожает подшучивать над своими противниками и в любом бою всегда показывает своё оптимистичное и доброе чувство юмора. Также он является блестящим танцором, что заметно по его неотразимой походке.
Друзей у Гульмэна тоже хватает — это и другие агенты Специального Комитета, и его верный пёс Гуля, и загадочная сестра Гульмоника, а так же возлюбленная Гульмэна — Ламантина, дочь одного из высокопоставленных чиновников СК.
Ароматного чая! Зелёный пьешь, с фруктиками и травами или стандартно-стоический чёрный с лимоном?
Представляет из себя человека-мужчину, возрастом примерно 25 лет, с длинными светло-коричневыми волосами ниже плеч плеч и зелеными глазами. Его рост приближается к 180 сантиметрам. Он облачен в обычный российский боевой экзоскелет серого цвета, покрытый мощными бронепластинами.
В своих руках он держит ручной пулемет ПКМ, на его кобуре висит обрез охотничьего ружья, а на поясе виднеются охотничьи трофеи. В многочисленных подсумках он имеет огромное количество самого разнообразного снаряжения, начиная от обычных гранат, заканчивая странными артефактами с неизведанными свойствами, которые, при активации, могут творить настоящий хаос.
На его поясе закреплена сборка из шести артефактов "Мамины бусы", которая создает вокруг него экранирующее гравитационное поле.
Светозар - обычный человек, не имеющий военного бэкраунда и не являющийся ветераном боевых действий. Но вместе с тем, имеет огромный опыт выживания в аномальных зонах и успел побывать в самых безнадежных передрягах и заварушках против самых страшных тварей, выйдя из них победителем.
Более того, он легко адаптируется к незнакомой обстановке, а его гибкое мышление позволяет нестандартно использовать преимущества окружающей местности. Все это делает его опасным противником.
Характер Светозара крайне угрюмый и холодный. Годы жизни в тяжелых условиях оставили свой отпечаток, несмотря на молодой возраст. В бою с противником он практически не говорит и не отпускает шуток, относясь к убийствам как к неизбежному, ведь чтобы выжить - ты сам должен убить.
Способности:
- Пси-шлем - Светозар полностью защищен от любого контроля разума или ментальных воздействий, благодаря новейешй разработке профессора Сахарова.
- Компас - Светозар активириует артефакт "Компас", позволяющий ему телепортироваться по полю боя, забираясь в самые недоступные его участки.
- Лунный Свет - Светозар выхватывает артефакт "Лунный Свет", бросая его в противника, после чего артефакт взрывается электрическим разрядом колоссальной мощности, уничтожая роботов, убивая людей и изгоняя аномальные сущности.
- Мазь от Доктора - Светозар обрабатывает свои раны мазью Болотного Доктора, залечивая их и получая значительный прирост силы.
- Смертоносный выстрел - если противник подойдет слишком близко, Светозар выхватит из набедренной кобуры обрез ружья, выстрелив в противника картечью и нанеся ему большой урон, замедлив при этом.
- Консервный нож - Светозар имеет в своем арсенале уникальный артефакт - "Штык-нож М9". Этот нож концентрирует в себе аномальную энергию чудовищной мощности и способен при нанесении удара взорвать даже танк, но после этого нож исчезает.
Представляет из себя человека-мужчину, возрастом примерно 25 лет, с длинными светло-коричневыми волосами ниже плеч плеч и зелеными глазами. Его рост приближается к 180 сантиметрам. Он облачен в обычный российский боевой экзоскелет серого цвета, покрытый мощными бронепластинами.
В своих руках он держит ручной пулемет ПКМ, на его кобуре висит обрез охотничьего ружья, а на поясе виднеются охотничьи трофеи. В многочисленных подсумках он имеет огромное количество самого разнообразного снаряжения, начиная от обычных гранат, заканчивая странными артефактами с неизведанными свойствами, которые, при активации, могут творить настоящий хаос.
На его поясе закреплена сборка из шести артефактов "Мамины бусы", которая создает вокруг него экранирующее гравитационное поле.
Светозар - обычный человек, не имеющий военного бэкраунда и не являющийся ветераном боевых действий. Но вместе с тем, имеет огромный опыт выживания в аномальных зонах и успел побывать в самых безнадежных передрягах и заварушках против самых страшных тварей, выйдя из них победителем.
Более того, он легко адаптируется к незнакомой обстановке, а его гибкое мышление позволяет нестандартно использовать преимущества окружающей местности. Все это делает его опасным противником.
Характер Светозара крайне угрюмый и холодный. Годы жизни в тяжелых условиях оставили свой отпечаток, несмотря на молодой возраст. В бою с противником он практически не говорит и не отпускает шуток, относясь к убийствам как к неизбежному, ведь чтобы выжить - ты сам должен убить.
Способности:
- Пси-шлем - Светозар полностью защищен от любого контроля разума или ментальных воздействий, благодаря новейешй разработке профессора Сахарова.
- Компас - Светозар активириует артефакт "Компас", позволяющий ему телепортироваться по полю боя, забираясь в самые недоступные его участки.
- Лунный Свет - Светозар выхватывает артефакт "Лунный Свет", бросая его в противника, после чего артефакт взрывается электрическим разрядом колоссальной мощности, уничтожая роботов, убивая людей и изгоняя аномальные сущности.
- Мазь от Доктора - Светозар обрабатывает свои раны мазью Болотного Доктора, залечивая их и получая значительный прирост силы.
- Смертоносный выстрел - если противник подойдет слишком близко, Светозар выхватит из набедренной кобуры обрез ружья, выстрелив в противника картечью и нанеся ему большой урон, замедлив при этом.
- Консервный нож - Светозар имеет в своем арсенале уникальный артефакт - "Штык-нож М9". Этот нож концентрирует в себе аномальную энергию чудовищной мощности и способен при нанесении удара взорвать даже танк, но после этого нож исчезает.
Кот "Твикс":
Православный Архангел. Летает.
Нимб защищает от воздействия на разум, подчинения и манипуляций.
Свет православный креста испепеляет рабов Божьих.
Молитва заживляет раны тела и духа.
Материализует строки из Библии.
✝
Российский музыкант со своей гитарой. Бесплотен, но исчезает если уничтожить гитару. Без перерыва поет три песни
1) Все идет по плану - тела всех, кто слышит эту песню начинают разлагаться на плесень и липовый мед
2) Моя Оборона - любая неорганическая материя начинает источать жидкую пластмассу, которая также окружает Летова, защищая его от атак
3) Русское поле экспериментов - под действием этой песни способности и оружие противников начинают работать против них самих
Он же Джеймс Боливар диГриз.
Галактический мошенник, грабитель и вор из далёкого будущего, агент Специального корпуса, а так же изрядный любитель выпить.
Обладает строгим моральным кодексом - ворует только у богачей или государства и изо всех сил старается никого не убивать. В основном пользуется нелетальным оружием: гранатами с веселящим, сонным и слезоточивым газом и игломётом, но на всякий случай имеет крупнокалиберный пистолет без отдачи. Даже без своих примочек Джим всё ещё опасен, являясь экспертом по рукопашному бою.
ДиГриз носит с собой кучу футуристических гаджетов: универсальные отмычки в каблуках обоих ботинок, моток мономолекулярной нити и прибор, ослабляющий связи между молекулами.
Имеет спрятанную в зубе капсулу с берсеркеритом - оружием последнего шанса, снимающим все моральные тормоза и повышающим боевые характеристики Джима до максимальных. Действует всего пять минут.
Обычный волк, огромных размеров, намного больше чем любой из людей. Результат генетических эксериментов древнетерранских людей. Отлично переживает самые низкие температуры, крайне живучий.
Он наелся, спит и не хочет ничего делать. Он не собирается сражаться - он просто хочет как следует выспаться, и никто не может нарушить его крепкий сон. Ну или пока он спит - его можно почесать за ухом или погладить живот. Главное - не будеть его!
В конце-концов, что может быть лучше, чем плотный сон после обеда, верно?
Способности:
- Глубокий сон - волк спит. Он просто спит беспробудным сном. Разбудить его почти невозможно.
- Умиление - любой, кто увидит спящего волка имеет непреодолимое желание погладить его, при этом существенно сбавляя свою агрессию.
Суровый мужик в отличной физической форме, закалённый и плечистый, 40 лет проработавший ассенизатором за мизерную зарплату. Мастерски водит свой неповоротливый говновоз и способен проехать на нём почти где угодно.
По жизни повидал немало дерьма и потерял всякую брезгливость. Постоянно окружён вонючей аурой, которую не способны перекрыть никакие духи. Вонь усугубляется, стоит Петровичу снять ботинки. Вооружён Петрович черпалом (наносящим дополнительный урон ядом при ударе), а так же может включить обратную тягу на насосе говновоза и обдать врагов мощной струёй жидкого дерьма из шланга.
Также говновоз Петровича может трансформироваться, являя миру свою истинную сущность - секретное оружие Metal Gear TOURIST. Это шагающий танк, вооружённый реактивным говномётом, способный нагадить в любой точке мира и уверенно передвигающийся по самой склизкой поверхности.
Терранский, поправка!
Хитрый даос, несущий миру учение Дао-Какао (суть учения состоит в том, что учения не существует и не надо забивать голову бессмысленной ерундой). Лыс, бородат, одет в оранжевую робу, вооружён двумя посохами: лёгким и гибким бамбуковым и тяжёлым кипарисовым.
Шри Япутра - обладатель вспыльчивого характера, дурного нрава, высокой самооценки, склонности к выпивке, личной какао-плантации, а так же коллекции различных посохов, коими вколачивает знания в дурные головы.
Когда в хорошем настроении - высказывает умные мысли и помогает достичь просветления. Когда в плохом (или с похмелья) - лупит окружающих посохом за косяки и тупые вопросы, от чего те просветляются даже чаще.
Может пить какао, чтобы исцеляться и получить дополнительные силы, а так же дезориентировать врагов глубокомысленными выражениями.
С маленьким шансом его удар или высказывание могут "просветлить" персонажа ("просветлённый" умиротворённо исчезает во вспышке света)
Заведующий детским садом, добрейшей души человек, любящий детей и свою работу. По специальному заданию притворяется жестоким бандитом Доцентом. Имеет при себе артефакт - шлем Александра Македонского, блокирующий некоторые удары и внушающий противникам страх. Разговаривает исключительно на блатной фене и покрыт татуировками.
Способности (при применении произносит соответствующую фразу):
"Пасть порву, моргалы выколю" - атака заточкой по уязвивым местам врага, так же имеет деморализующий эффект.
"Хулиганы зрения лишают!" - продолжение предыдущей атаки, ослепляющее врага
"Украл, выпил, в тюрьму" - быстрая атака с отступлением, не дающая противнику возможности контратаковать
"Вежливость - лучшее оружие вора" - если бой идет не по плану, пытается заговорить зубы противнику и избежать дальнейшего кровопролития
"Лошадью ходи, век воли не видать!" - на поле боя на несколько секунд появляется вор Косой на вороном коне, и наносит по противникам удары заточкой
"А говорил - порожняком пойдем" - на поле боя на несколько секунд появляется вор Хмырь на цементовозке, и обливает врагов быстро застывающим цементом
"Снег башка попадёт! Савсэм мёртвый будешь!" - на поле боя на несколько секунд появляется азиатский бандит Алибаба, скидывающий на головы противникам глыбы льда
"Митяй, схоронится мне надо" - несколько секунд блокирует весь получаемый урон
"Остзейский Хан, сокрушитель Черепов"
Барон Унгерн-Штернберг, ставший реинкарнацией Махакалы - шестирукого Демона Вечной Войны, который льёт кровь врагов буддизма и Великой Монголии. Сумрачный тевтонский генерал, беззаветно преданный Российской Империи и Будде, освободитель Монголии от гнёта Китая, лихой кавалерист, бесстрашный рыцарь и безжалостный военачальник. Убит красными в 1921 году в результате безуспешного похода малыми кавалерийскими силами из белых офицеров и монгольских добровольцев на территорию РСФСР с целью реформации монархии.
Недавно воскрес в результате ритуала, проведённого Далай-Ламой в изгнании. Вооружен шашкой из небесного железа, с навершием из черепа Чингис-Хана, позволяющей вкладывать в каждый удар силу разных духов стихий. Может мгновенно перебрасывать её в одну из 6 рук. В остальных руках - сутры Лотоса, которые он бросает на тело поверженного противник, отдавая ему дань уважения. Обладает шестью руками и красной кожей, регенерирует, искупавшись в крови сильного врага, нечуствителен к боли. Сидит на восьминогом белом коне, способном летать. Облачён в набедренную повязку и плащ тевтонского магистра, позволяющий ходить по воде. Тактика - холодный немецкий расчёт и яростный кавалерийский наскок, слившиеся в вызов достойного противника на Поединок Чести, в котором под страхом Проклятия Будды запрещено участвовать другим персонажам.
Часто бегает без остановки и паникующее орет "ПОКАЙТЕСЬ!!! ИБО ГРЯДЁТ!!!" Может бегать по любой поверхности и даже по жидкости.
При себе имеется библия и огромный крест, который она легко удерживает одной лапой.
Торнтон
Окультист и тайный киллер. Служит "Полковнику" - могущественной сущности, что защищает мир на астральном плане от гигантских червей. Умён, за свою жизнь выполнил множество заданий по убийству самых разных тварей, живуч и быстр.
С собой носит "Клинок Бьеда" - шпага что оставляет незаживляющие раны.
Как окультист просвещён в некоторые тайные дисциплины:
"Наука лезвия и шрама" - Умение непревзойдённого обращения с клинками, умение оставлять незаживающие раны на чудовищах.
"Зимние рассказы" - Позволяет слушать зимний ветер и получать информацию об окружающей обстановке.
"Угасание и утешение" - Наука снятия и угасания проклятий и ран, позволяет снижать получаймые увечья до терпимой силы.
"Воинственные эдикты" - Знание тактики и стратегии выученные у "Полковника".
Локации:
Лунная база нацистов;
Затерянный город инков;
Васюганские болота;
канализация под Лос-Анджелесом в сеттинге Vamire:Masqurade.
Тогда Кафку
Кафка Фура
«Девушка, которая видит всё через радужную призму», одна из учениц Нодзому и полная его противоположность. Она любит давать причудливые прозвища людям и имеет странную тягу к инопланетянам. С первой встречи она нарекает своего учителя «Розовым надзирателем». При второй встрече она называет его «Левым партизаном». Крайне оптимистична. Отличительной чертой одежды является заколка на чёлке. Взяла псевдонимом имя своего любимого писателя Франца Кафки — немецкого писателя, известного тем, что всё кошмарно-абсурдное предстаёт в его произведениях как естественное и жизнеоправданное. Она всегда имеет своё странное, по-детски наивное объяснение любой ситуации, называя, например, попытку суицида — попыткой «стать выше», а манию преследователя — «глубоким чувством». Нодзому как-то сравнил её с Энн из «Зелёных Мезонинов». Её настоящее имя — Ан Акаги.
Попав в новый мир, Кафка не верит в происходящее и придумывает наивно-абсурдное для окружающих, но одновременно логичное для нее самой объяснение ситуации. И внезапно реальность подстраивается под ее мировоззрение, причем сама Кафка этого вообще не осознает. Если же ей встречается какое-то фантастическое существо или способности, то она уверяет их, что их не существует.
А, окей тогда
У каждого из ОПят чуть-чуть разные правила. Да и нейронке проще описывать соло-персонажей.
>Православный Архангел. Летает.
Мне не нравится это описание. В прошлый раз сетка восприняла его буквально как Архангела и он там всех выебал.
Удваиваю, стоит убрать архангела из описания.
Хм... Интересно то, что во всех промежуточных этапах описывалось состояние каждого, даже тех, кто кончился 10 раундов назад. Кроме Инкогнито. Связано ли это с тем, что остальные мертвы, а Инкогнито не существует? По-моему, тут есть интересный лингвистический момент, который сетка неожиданно для себя тонко прочувствовала. Что скажете?
Архангел же типа сильнейший слуга бога, т.е де факто околобожественный
Ничесе, сразу же столкновения, как необычно!
Эй, Турист! Что случилось? Турист? ТУРИИИИИИИИИИСТ!!1
Я-то надеялся на эпичную битву с оружием, чтобы превзойти металгир...
Букин гений. Мячом в спящего волка лупит.
Жаль. Это интересный момент. Чувствую, что не случайный, и сетка действительно хорошо поняла запрос типа "описывай состояние всех участников в конце раунда", поэтому продолжала старательно выводить "Байден лежит мертвым" в каждой сводке. Но Инкогнито не мертв, а не существует, следовательно, не существует и его состояния. Иными словами, ИИ иногда лучше понимает особенности языка, чем сами носители.
Неплохая идея. Я бы посмотрел, как всякие 9/10 Макимы потом будут отлетать от 3/10 сельских толчков и 1/10 Зеленских. Но есть проблема. Чувствую, что сам факт такой оценки повлияет на битву. Но опробовать можно.
Интересная идея, хм. Нужно будет попытаться как-нибудь. Опасаюсь только, чтобы это не оказало влияние на нейронку, сделав её зависимой и предвзятой относительно результатов оценки.
Гульмен так легко йобнул имбу, жесть он крутой
>Интересная идея, хм. Нужно будет попытаться как-нибудь. Опасаюсь только, чтобы это не оказало влияние на нейронку, сделав её зависимой и предвзятой относительно результатов оценки.
Вроде можно после ответа откатить назад?
Ты себе изменяешь! Хули он не разумный? Где три листа описания "вооружен спаренным фотонном орудием М6-Прорыв"?
Сетка забыла что Летов бесплотен, ну да ладно, так его хотя бы смогли загасить.
Можно. Но ведь интересно и на то, будет ли ИИ сильным подыгрывать, а слабых - осаживать, посмотреть!
Будем пробовать в будущем, определенно.
Инстинкт сработал.
А зачем?
Нужно же разнообразие. Там еще Петухов есть, сельский сральник.
Что мне, только разумными искусственными видами все заполнять? А, стоп, этот волк тоже искусственный, правда, это скорее домашний питомец.
Блин, он уже три фрага собрал. Я думал, он будет дрыхнуть до конца боя, но НЕТ.
Отличное желание, одобряю
Япутра тоже хорошо отыграл.
А вот от Петровича с Джимом я ждал большего, но так даже лучше.
Похоже, я все правильно понял. Туалета тоже не было в сводках. Его не было даже в сводке того боя, где он был уничтожен. И все ровно по той же причине: у него нет состояния, он не существует. Забавно.
Гульман стал кхорнитом, все в Бейнблейд, едрить его в корень!
А не факт что она так же бы оценила их до битвы.
там ведь тыщу раз прогонялась телега относительно Шендю мол только магия может победить магию
Пичаль-бида. Лан, через неделю доеду до Швейцарии, оттуда запущу. Из РФ впадлу ебаться с ВПНами чет((
Туалет охуенен, считаю его одним из лучших героев. А волки-императоры унылы, разве что иногда их неплохо пробивает на гомоеблю.
И кто-то еще скажет, что ИИ не похож на людей? Чисто людской феномен.
Special Note: - Объявляется конкурс на персонажей по мотивам песен для следующих битв, в которых ваша покорная бака будет ОПом. Их будем брать без очереди, но пишите, пожалуйста, сурс песни и не делайте описание слишком долгим. Действует до четверга. Не больше 4х таких персонажей или команд за файт, чтобы остальные не расстроились.
>А волки-императоры унылы, разве что иногда их неплохо пробивает на гомоеблю.
Согласен с тем, что это слишком банально.
Туалет создавался целенаправленно как рофл.
Поэтому думаю добавить в них разнообразия потехи ради.
Спасибо за игру.
Существо из иного плана бытия. Гораздо более древнее, чем любое разумное существо в нашей вселенной. Многие считают его аватарой самой Смерти.
Оно прибыло к нам лишь с единственной целью - найти своего бежавшего собрата-предателя, вернув его в свой мир и навсегда лишив возможности влиять на низшие расы смертных. Его истинное имя настолько нечитаемо и настолько противоречит законам материального плана бытия, что его произнесение может свести с ума любого смертного.
Перед простыми смертными зачастую предстает в виде высокого, костлявого гуманоида, облаченного в плащ с капюшоном и сжимающего в руках посох. Когда ветер развевает его плащ, в нем можно увидеть отблески звезд далеких миров и невообразимых реальностей. Сам Ш'ул Н'рзах'ньер левитирует и по состоянию близок к призраку, моментально перемещаясь по полю боя.
Обладает невообразимой силой - способен телепортироваться и предсказывать будущее, что позволяет ему уклоняться от большинства атак. Да и надо-ли ему уклоняться? Нанести ему повреждения - задача не из простых, ведь большая часть атак обычным, даже высокотехнологичным оружием не нанесет ему вреда.
Помимо этого он может поражать противников потоками чистой, сырой энергии иного измерения, которые способны проплавить любую броню. Самой сильной его атакой является искажение реальности, которое на короткое время переписывает правила реальности, хаотично изменяя гравитацию и заставляя противников терять свою силу, уменьшаться в размерах и сходить с ума, наблюдая, как материальный мир трещит по швам.
Если Ш'ул Н'рзах'ньер убьет оппонента, он призовет трех астральных охотников - существ иного плана, которые оставят за собой рану в реальности, которая постепенно будет поглащать нормальный мир, затягивая всех противников и окружение. Сами астральные охотники будут пытаться хаотично атаковать противников, запуская в них астральную энергию, чтобы в конце-концов добраться до них и разорвать своими когтями.
>абсолютно разные показания будут по оценкам ДО и ПОСЛЕ
Они не абсолютно разные, а немного разные. Примерно на 1-2 балла где-то.
Лобстер Навального:
Редкий титановый лобстер из глубин Русской оппозиции.
Существует на Западное финансирование: получает девайсы НАТО.
Клешни пропитаны "ядом Новичок".
Единожды: Может выкопать и съесть труп Навального для полного восстановления здоровья.
Ультимативная способность: Отрывает тромб противнику лишая его воле к жизни!
Сам подчинит кого хочешь.
🦀🦀🦀
Делириум - плотный рой триллионов наномеханизмов способных к регенеративному самовоспроизводству путём поглощения любого живого и неживого окружения. Поначалу в качестве тактики боя он принимает облик различных предметов сливаясь с окружением, чтобы иметь возможность моментального скрытного убийства врага и его поглощения. После того как Делириум окрепнет и разрастётся его тактика меняется и он начинает прямую охоту сразу на всех противников. В открытом бою в зависимости от количества наномеханизмов он способен принимать практически любую существующую в природе форму от огромных механических зверей и чудищ до совершенно хаотичного металлического клубка конечностей и лезвий. Свободно изменяет размер и умело адаптируется к большинству опасностей. Изначально интеллект находится на уровне полуразумного монстра и Делириум даже не способен говорить, но с увеличением массы наномеханизмов он становится всё умней, опасней и опытней, постоянно эволюционируя.
Президент Советского Государства Гулаглэнд. Преданный и идейный коммунист, при этом ярый скинхед и сторонник белого супремасизма.
Весьма агрессивен, способен лечиться при помощи водки и отплясывать боевой гопак. Выглядит как Борис Ельцин, одет в советский ватник, ватные штаны и кирзачи. На голове у него шапка-ушанка с красной звездой.
В сопровождении у него постоянно двое призраков - Алоис Сталин, вооруженный серпом и пистолетом "Маузер" и Карл Ленин, вооруженный кузнечным молотом. Выглядят как призраки в черных одеяних, способны летать и почти невосприимчивы к физическому урону.
Снаряжение:
Кувалда ДЖАМБО - огромная кувалда с бойком, весом в 20 килограмм. Полковник Ель способен орудовать ей быстро и ловко, несмотря на ее вес. Если Полковник Ель убьет кого-нибудь этой кувалдой, это немедленно заставит его крикнуть ДЖАМБО, ПАЦАНЫ. Крик оглушает всех, кто стоит рядом.
Броневатник - ватная фуфайка, по каким-то причинам абсолютно непробиваемая для оружия.
Кирзачи-скороходы - кирзовые сапоги, которые позволяют Полковнику Елю перемещаться с устрашающей скоростью.
Способности:
НУ, БУДЕМ - Полковник Ель имеет при себе огромное количество РУССКОЙ ВОДКИ. Если он выпьет водку - его раны моментально залечатся, а сам он впадет в состояние алкоберсерка, вскидывая зиги, крича ХАЙЛЬ ГИТЛЕР и получая значительное усиление физической силы. Помимо этого, он может кинуть бутылку водки в противника, что заставит того опьянеть и кричать СЛАВА РОССИИ, впадая в состояние недееспособности на короткое время.
Вихрь ДЖАМБО - Полковник Ель раскручивается вокруг своей оси с кувалдой с чудовищной скоростью, что приводит к поражению всех стоящих рядом противников и отталкивает их от Полковника вне зависимости от их веса и размера.
Страшный перегар - любой, кто подойдет слишком близко к Полковнику Елю получит смрадный запах перегара в нос и немедленно начнет блевать, попутно пьянея.
Звезда Кремля - Полковник Ель включает красную звезду, находящуюся на его шапке-ушанке. Звезда гипнотизирует всех, кто посмотрит на нее, заставляя громко зачитывать манифест коммунистической партии и славить Ленина, Маркса и Энгельса
Смертный приговор - если Полковник Ель проигрывает бой, активирует носимую с собой ядерную бомбу.
Президент Советского Государства Гулаглэнд. Преданный и идейный коммунист, при этом ярый скинхед и сторонник белого супремасизма.
Весьма агрессивен, способен лечиться при помощи водки и отплясывать боевой гопак. Выглядит как Борис Ельцин, одет в советский ватник, ватные штаны и кирзачи. На голове у него шапка-ушанка с красной звездой.
В сопровождении у него постоянно двое призраков - Алоис Сталин, вооруженный серпом и пистолетом "Маузер" и Карл Ленин, вооруженный кузнечным молотом. Выглядят как призраки в черных одеяних, способны летать и почти невосприимчивы к физическому урону.
Снаряжение:
Кувалда ДЖАМБО - огромная кувалда с бойком, весом в 20 килограмм. Полковник Ель способен орудовать ей быстро и ловко, несмотря на ее вес. Если Полковник Ель убьет кого-нибудь этой кувалдой, это немедленно заставит его крикнуть ДЖАМБО, ПАЦАНЫ. Крик оглушает всех, кто стоит рядом.
Броневатник - ватная фуфайка, по каким-то причинам абсолютно непробиваемая для оружия.
Кирзачи-скороходы - кирзовые сапоги, которые позволяют Полковнику Елю перемещаться с устрашающей скоростью.
Способности:
НУ, БУДЕМ - Полковник Ель имеет при себе огромное количество РУССКОЙ ВОДКИ. Если он выпьет водку - его раны моментально залечатся, а сам он впадет в состояние алкоберсерка, вскидывая зиги, крича ХАЙЛЬ ГИТЛЕР и получая значительное усиление физической силы. Помимо этого, он может кинуть бутылку водки в противника, что заставит того опьянеть и кричать СЛАВА РОССИИ, впадая в состояние недееспособности на короткое время.
Вихрь ДЖАМБО - Полковник Ель раскручивается вокруг своей оси с кувалдой с чудовищной скоростью, что приводит к поражению всех стоящих рядом противников и отталкивает их от Полковника вне зависимости от их веса и размера.
Страшный перегар - любой, кто подойдет слишком близко к Полковнику Елю получит смрадный запах перегара в нос и немедленно начнет блевать, попутно пьянея.
Звезда Кремля - Полковник Ель включает красную звезду, находящуюся на его шапке-ушанке. Звезда гипнотизирует всех, кто посмотрит на нее, заставляя громко зачитывать манифест коммунистической партии и славить Ленина, Маркса и Энгельса
Смертный приговор - если Полковник Ель проигрывает бой, активирует носимую с собой ядерную бомбу.
Доппельгангер - ветеран
Волшебное существо на инвалидной коляске, редкий вымирающий вид. Доппельгангер участвовал в жестокой битве под названием Ведмачья Резня и едва выжил там, по ошибке превратившись в разорванную пачку чипсов. Превращение его спасло, но с тех пор он покалечен. Это был травматичный опыт и для его психики, поэтому Доппельгангер часто стремится рассказать про это всем, кого встречает на своем пути.
Обладает всего тремя способностями и очень страдает от этого, считая, что обижен несправедливой Судьбой:
"Один в поле" - тараторит историю про резню и чипсы.
"Дубль два!" - может копировать облик врага, с которым сражается или сражался ранее.
"Триплекс" - каждый новый раунд битвы получает 3 способности, по одной от любого случайного персонажа.
Ожившие фекальные массы, принявшие образ гротескного демона. Источает вокруг себя невероятное зловоние, вынести которое неспособно ни одно живое существо.
При его появлении окружжающее пространство сразу начинает покрываться нечистотами. В море дерьма чувствует себя как дома и способен плавать в нем как в воде.
Способен перемещаться по канализации. Стремится утопить всех в своей зловонной жиже,
наблюдать за тем как его противники захлебываются в дерьме доставляет ему невыразимое наслаждение.
Макс, Каста — Про Макса.
Опытный и матёрый бандит из девяностых, имеющий талант видеть людей насквозь и отличать правду от лжи. Некоторые считали его волшебником за его блестящие навыки во множестве сфер сразу, а пара людей даже замечала, как брошенные им окурки сигарет взрываются, долетая до земли. Надёжный товарищ, который никогда не оставит в беде.
Вооружён пистолетом, зажигалкой и пачкой сигарет. Также носит при себе набитый долларами до отказа кошелёк и пакетик с чудо-травой.
Христианский брутальный снайпер
Снайпер из team fortress 2 претерпевший радикальное изменение личности и характера после пыток синей команды. Архетипичный психопат, обычно выглядит радостным и беспечным, даже когда жестоко расправляется над своими жертвами. Садист-расчленитель. Сверхчеловеческая физическая сила, разрубает людей пополам всего лишь одним ударом. Обожает разнообразное оружие ближнего боя, которое достает непонятно откуда, имеет неограниченный запас оного.
Сделает что угодно ради кровавой резни. Если жертве удалось сбежать, то он не успокоется пока не найдет ее. Пока брутально убивает жертву - успокаивает ее, утверждая, что ей не о чем волноваться. Обычно возникает из ниоткуда, свисая с потолка здания, или прямо с неба. Каждый раз когда он отбрасывает оружие в котором больше не нуждается, оно, как правило, попадает в случайного персонажа на поле боя.
Навыки:
Небесная поэзия:
Создаёт зону ветра, которая наносит урон ветром и подкидывает врагов в воздух, а также поднимает Венти в возду.
Великая ода ветру:
Выпустив стрелу из тысячи ветров, призывает огромный глаз бури, который притягивает к себе врагов, нанося им постоянный урон ветром
Прибухнуть:
Венти прикладывается к бутылке, потому что бухать весело, а все остальное может подождать.
Алекс Мерсер
Бывшим главный исследователеть проекта «Блеклайт» в компании Гентек, который вступил в связь вирусом и после чего обрёл невероятые способности биомодификации собственного тела. Он стал неким подобием симбиоза между мутирующем вирусом, и телом и разумом человека. Внешне выглядит как человек в серой толстовке с капюшоном поверх которой чёрная кожаная куртка с красной эмблемой крыльев на спине, а также синих джинсах и чёрных кроссовках, его лицо прикрыто капюшоном от толстовки. Его характер отчуждённый, лишённый сочуствия, расчетливый, холодный в приняти решений и равнодушный к чужим проблемам. Эти черты позволили ему эффективно добиваться поставленных целей.
Способности Алекса Мерсера:
1) Изменение физической формы. Алекс может создавать оружие для нападения на врагов, броню для самозащиты и принимать облик другого человека, чтобы замаскироваться.
2) Сверхчеловеческая сила.Мерсер способен поднимать и разрушать автомобили, грузовики, танковые башни, БТРы и вертолёты и даже бросать их на большие расстояния, а также оставлять кратеры в земле ударами.
3) Сверхчеловеческий лечебный фактор. Мерсер способен исцеляться от пулевых и осколочных ранений почти мгновенно, он может регенерировать после того, как ему вырвали большие участки тела, так же быстро восстанавливать потерянные конечности.
4) Бессмертие. Из-за того, что тело Мерсера состоит из биомассы, процесс старения остановился. Благодаря тому, что его тело постоянно исцеляется и заменяет любую повреждённую биомассу, Мерсер, в некотором смысле, бессмертен.
5) Ассимиляция биомассы. Поглотив существо, Мерсер получает доступ ко всем воспоминаниям и навыкам, которые у него были, например, владение оружием, использование транспортных средств, военная тактика и планы.
6) Сверхчеловеческая скорость и ловкость. Мерсер развивает скорость, превосходящую скорость большинства транспортных средств на планете, и даже достаточную для того, чтобы взбегать по стенам и зданиям. Он может поворачивать своё тело в воздухе, чтобы быстро восстановиться после удара и приземлиться на ноги в боевой стойке с большой высоты создавая кратер в земле от удара.
7) Ходячие оружие. Может изменять своё тело и конечности и превращать их в холодное оружие из своей биомассы, такие как большие клинки из рук, руки-молоты, большие когти, лезвия и хлысты. Может выстреливать кусками биомассы и притягивать жертву после чего абсорбировать в собственном теле при этом оставаясь на вид человеком.
8) Ходячая броня. Может бронировать своё тело из биомассы тело подобно панцирю и таранить противника и защититься от самых мощных ударов. Также способен увеличавать мышечные спосрбности и поднимать своими руками машины, вертолёты, танки и кидать из в противника.
9) Неукротимая воля. Мерсер идёт к своей цели несмотря на невозможные сценарии. Он преодолевает трудности с необычайной лёгкостью и использует своё способности своего тела для достижения своих целей. Его воля позволяет ему сохранять свою индивидуальность и контролировать полученные способности.
Цель Алекса Мерсера —заразить весь мир, чтобы сделать его «лучше».Он жаждет превратить всех с помощью вируса "Блеклайт" в новую расу неуязвимых людей, которые будет населять планету.
Алекс Мерсер
Бывшим главный исследователеть проекта «Блеклайт» в компании Гентек, который вступил в связь вирусом и после чего обрёл невероятые способности биомодификации собственного тела. Он стал неким подобием симбиоза между мутирующем вирусом, и телом и разумом человека. Внешне выглядит как человек в серой толстовке с капюшоном поверх которой чёрная кожаная куртка с красной эмблемой крыльев на спине, а также синих джинсах и чёрных кроссовках, его лицо прикрыто капюшоном от толстовки. Его характер отчуждённый, лишённый сочуствия, расчетливый, холодный в приняти решений и равнодушный к чужим проблемам. Эти черты позволили ему эффективно добиваться поставленных целей.
Способности Алекса Мерсера:
1) Изменение физической формы. Алекс может создавать оружие для нападения на врагов, броню для самозащиты и принимать облик другого человека, чтобы замаскироваться.
2) Сверхчеловеческая сила.Мерсер способен поднимать и разрушать автомобили, грузовики, танковые башни, БТРы и вертолёты и даже бросать их на большие расстояния, а также оставлять кратеры в земле ударами.
3) Сверхчеловеческий лечебный фактор. Мерсер способен исцеляться от пулевых и осколочных ранений почти мгновенно, он может регенерировать после того, как ему вырвали большие участки тела, так же быстро восстанавливать потерянные конечности.
4) Бессмертие. Из-за того, что тело Мерсера состоит из биомассы, процесс старения остановился. Благодаря тому, что его тело постоянно исцеляется и заменяет любую повреждённую биомассу, Мерсер, в некотором смысле, бессмертен.
5) Ассимиляция биомассы. Поглотив существо, Мерсер получает доступ ко всем воспоминаниям и навыкам, которые у него были, например, владение оружием, использование транспортных средств, военная тактика и планы.
6) Сверхчеловеческая скорость и ловкость. Мерсер развивает скорость, превосходящую скорость большинства транспортных средств на планете, и даже достаточную для того, чтобы взбегать по стенам и зданиям. Он может поворачивать своё тело в воздухе, чтобы быстро восстановиться после удара и приземлиться на ноги в боевой стойке с большой высоты создавая кратер в земле от удара.
7) Ходячие оружие. Может изменять своё тело и конечности и превращать их в холодное оружие из своей биомассы, такие как большие клинки из рук, руки-молоты, большие когти, лезвия и хлысты. Может выстреливать кусками биомассы и притягивать жертву после чего абсорбировать в собственном теле при этом оставаясь на вид человеком.
8) Ходячая броня. Может бронировать своё тело из биомассы тело подобно панцирю и таранить противника и защититься от самых мощных ударов. Также способен увеличавать мышечные спосрбности и поднимать своими руками машины, вертолёты, танки и кидать из в противника.
9) Неукротимая воля. Мерсер идёт к своей цели несмотря на невозможные сценарии. Он преодолевает трудности с необычайной лёгкостью и использует своё способности своего тела для достижения своих целей. Его воля позволяет ему сохранять свою индивидуальность и контролировать полученные способности.
Цель Алекса Мерсера —заразить весь мир, чтобы сделать его «лучше».Он жаждет превратить всех с помощью вируса "Блеклайт" в новую расу неуязвимых людей, которые будет населять планету.
Проклятый рельс
Обычный рельс Р-75 с одной из бесконечных железных дорог. В нем нет никаких признаков сознания, воли и движения, потому что это просто рельс, и он не способен действовать - только безмолвно лежать на месте. Единственное, что выделяет его из миллионов подобных, так это то, что, если на арене останутся только он и другой участник, то последнего настигнет проклятие, и он моментально умрет. Проклятие исчезнет, если рельс будет уничтожен. Впрочем, кому придет в голову уничтожать обычный, совершенно ничем не примечательный рельс?
Райден Сегун - архонт, персонаж видеоигры Genshin impact.
Рой не имба, он развалится от почти любого мага, взрывуна или концептуальщика
а если будет биться с физушников то ВНЕЗАПНО найдется уязвимая точка по которой можно ударить и рой развалится, проверено многократно
Шаман с тремя руками и одним крылом. Его глаза располагаются на ладонях. Может дышать огнем и призывать якутских духов себе на помощь. Обладает даром предвиденья. Может ослеплять врагов рубиновыми лучами. При желании отделяет душу от тела, после чего та поет надрывную песню, обладающую могущественной волшебной силой.
этого за пьянство выгнали. Мультивселенная
Дело не в банальности как таковой: я не сторонник ИРОНИЧНОГО ОБЫГРЫВАНИЯ всего подряд - а в том, какие взаимодействия они генерируют. Для сетки это просто типикал бойцы. Они у тебя довольно разноплановые (и имбовые), но все равно все, чем волчара будет заниматься 10 раундов напролет, - это палить из пушек, рубить мечом и дрыгать лапами. Из-за имбовости делают они это долго, а из-за общего фокуса - уныло. Такая себя комба УГшности выходит. Даже банальная Алита повеселее, потому что у нее прописана скорость, и она не растягивает "поднялся, бросился, сжимая меч" на пару повестей.
Пускай он всех участников сначала оценит.
>ты 9/10 разумный рой нанонмашин
>эволюционируешь, меняешь форму, самовоспроизводишься
>отлетаешь от боксерского "удара в центр" в первом раунде
Кусок чугунной арматуры на максималках?
Кусок чугунной арматуры
Твёрд и чёрен. Не обладает никакими уникальными качествами, кроме одного: не может быть использован кем-либо в каких-либо целях. Не может приобрести никакие качества сверх этого.
Я думаю он сильнее среднего уровня (собсна 6-7 лвл прогнозировал), но действительно не считаю имбой
Единственный кто из моих чаров предварительно похож на имбу это Алита и ещё мб Корра, но это ещё предстоит выяснить
Клод тут причем? Этот рой нагибали под Гопотою всегда.
>>3829
Алита "Боевой Ангел"
Алита является боевым высокотехнологичным киборгом, единственной живой частью которой является её мозг, в то время как остальное тело целиком состоит из механических и электронных компонентов. Алита по своей сути очень добрая и милая девушка, но ради защиты любимых людей и приёмного отца она может стать безжалостной и уничтожит абсолютно любого кто встанет у неё на пути.
Берсерк - нынешнее совершенное тело Алиты боевого типа, специально созданное для ведения военных действий и обладающее огромной несоразмерной её росту силой. Это высокотехнологичная машина, использующая нанотехнологии являющаяся совершенным кибертехническим оружием благодаря которому Алита способна противостоять более куда крупным целям не уступая им в силе и при этом значительно превосходя в скорости и манёвренности.
Адаптивность - оболочка механического тела состоит из слоя нанороботов способных менять цвет и текстуру позволяя становиться практически невидимой и сливаться с окружением.
Самовосстановление - при помощи нанороботов "берсерк" способен легко регенерировать полученные повреждения с чрезвычайно высокой скоростью
Кибернетическая Мощь - несмотря на сравнительно небольшие размеры, тело Алиты очень прочное и устойчивое к повреждениям. При этом её скорость реакции настолько высока, что Алита способна ловить летящие в неё пули голыми руками
Генерация плазмы - через специальные форсунки воздух всасывается, создавая дуговую плазму на кончиках пальцев Алиты, которую она может использовать в ближнем бою для нанесения урона противнику или усиления оружия. Благодаря высокотемпературной плазме меч или кулаки Алиты как масло пробивают любую известную броню.
Координация - "берсерк" позволяет Алите при желании даже сделать стойку на одном пальце, это крайне быстрое и ловкое тело, обладающее невероятной манёвренностью даже при максимальной скорости, что даёт огромное преимущество в скоротечной схватке.
Panzer Kunst - особенное боевое искусство киборгов заточенное в первую очередь на скорость ударов и ловкость тела, при этом особая вибрационная техника нанесения ударов наделяет их огромной сокрушающей мощью, позволяя с помощью ударных волн разрушать противника изнутри. Так же это боевое искусство позволяет мастерски орудовать любым клинковым оружием.
Акробатика - высочайшая ловкость и координация движений позволяют Алите легко избегать атак противника, чтобы сблизиться и нанести решающий удар. Она активно использует в бою акробатические кульбиты и паркур.
В сражениях Алита очень умело использует местность, дабы избегать атак противника и получать над ним преимущество за счёт высокой ловкости и акробатических навыков. Кроме того, она может пустить в ход любое подручное оружие, вплоть до того, чтобы убить противника его же оторванной конечностью, в том числе она может подставить оппонента под атаку другого её противника
С собой Алита всегда таскает Дамасский меч - клинок с мономолекулярной заточкой.
Клод тут причем? Этот рой нагибали под Гопотою всегда.
>>3829
Алита "Боевой Ангел"
Алита является боевым высокотехнологичным киборгом, единственной живой частью которой является её мозг, в то время как остальное тело целиком состоит из механических и электронных компонентов. Алита по своей сути очень добрая и милая девушка, но ради защиты любимых людей и приёмного отца она может стать безжалостной и уничтожит абсолютно любого кто встанет у неё на пути.
Берсерк - нынешнее совершенное тело Алиты боевого типа, специально созданное для ведения военных действий и обладающее огромной несоразмерной её росту силой. Это высокотехнологичная машина, использующая нанотехнологии являющаяся совершенным кибертехническим оружием благодаря которому Алита способна противостоять более куда крупным целям не уступая им в силе и при этом значительно превосходя в скорости и манёвренности.
Адаптивность - оболочка механического тела состоит из слоя нанороботов способных менять цвет и текстуру позволяя становиться практически невидимой и сливаться с окружением.
Самовосстановление - при помощи нанороботов "берсерк" способен легко регенерировать полученные повреждения с чрезвычайно высокой скоростью
Кибернетическая Мощь - несмотря на сравнительно небольшие размеры, тело Алиты очень прочное и устойчивое к повреждениям. При этом её скорость реакции настолько высока, что Алита способна ловить летящие в неё пули голыми руками
Генерация плазмы - через специальные форсунки воздух всасывается, создавая дуговую плазму на кончиках пальцев Алиты, которую она может использовать в ближнем бою для нанесения урона противнику или усиления оружия. Благодаря высокотемпературной плазме меч или кулаки Алиты как масло пробивают любую известную броню.
Координация - "берсерк" позволяет Алите при желании даже сделать стойку на одном пальце, это крайне быстрое и ловкое тело, обладающее невероятной манёвренностью даже при максимальной скорости, что даёт огромное преимущество в скоротечной схватке.
Panzer Kunst - особенное боевое искусство киборгов заточенное в первую очередь на скорость ударов и ловкость тела, при этом особая вибрационная техника нанесения ударов наделяет их огромной сокрушающей мощью, позволяя с помощью ударных волн разрушать противника изнутри. Так же это боевое искусство позволяет мастерски орудовать любым клинковым оружием.
Акробатика - высочайшая ловкость и координация движений позволяют Алите легко избегать атак противника, чтобы сблизиться и нанести решающий удар. Она активно использует в бою акробатические кульбиты и паркур.
В сражениях Алита очень умело использует местность, дабы избегать атак противника и получать над ним преимущество за счёт высокой ловкости и акробатических навыков. Кроме того, она может пустить в ход любое подручное оружие, вплоть до того, чтобы убить противника его же оторванной конечностью, в том числе она может подставить оппонента под атаку другого её противника
С собой Алита всегда таскает Дамасский меч - клинок с мономолекулярной заточкой.
Классика
ХЗ. Только что придумал. Не в курсе про арматуру.
Ебать, я думал снайпера выше 5 не оценит, а он вон какой сильный оказывается.
А теперь посмотрим отлетит имба в первых раундах или дойдет до финала.
Забавно. Хотя отлично демонстрирует, насколько его шкала съехавшая. В описании ничего прям такого нет - просто хороший боевой робот. Не бог и не полубог, ничего сверх даже земной физики (типа перемещения быстрее света). И 9/10.
Там в бою вон 10 из 10 мощный чёрт какой то участвует
Охотник по кличке "Матёрый волк"
Матёрый Волк — таинственный и жестокий охотник, много лет обитающий в дремучем лесу. Его преследует страшная слава, так как охотится он и на животных, и на людей не делая разницы. Он мастер скрытности и ловкости, всегда находясь на шаг впереди своих жертв, способен выследить любое существо благодаря зоркому глазу.
Имеет с собой двуствольное ружьё с которым он на перевес выходит в свой родной лес. Убил множество наёмников, прходивших по его голову за долгую жизнь.
Ну тут да.
У сельского сральника получается довольно интересные и максимально упорото-ебанутые вещи, с которых меня уже второй день подряд выносит.
А еще я к этому подключаю так сказать визуализацию процесса, из-за чего сегодня ночью я вообще улетел. С волками, конечно, такое не прокатит, так все слишком сурьезно и не особо интересно получается.
Разве-что когда я Императора вбросил с геем-вампиром получилось очень неожиданно и смешно.
Я думаю что гпт может по разному оценивать одних и тех же персонажей в зависимости от контекста, тобишь, относительно друг друга, если говорить о списке из 12 персонажей. А по отдельности он мб субъективно оценивает уровень сил.
Хм, а я бы не поставил ей восьмёрку. Она на пять в лучшем случае.
Оцени нейросеткой еще Импертора тогда что ли
Император Сольгест Вечный, владыка Славийской Республики
Представляет из себя генно-модифицированного антропоморфного волка ростом 280 сантиметров. Значительно усилен биомеханическими имплантами, по силе многократно превосходит среднего человека и легко разорвет его надвое, даже будучи невооруженным. Многие жизненно-важные органы продублированы, как пример - имеется второе сердце.
Происхождение:
Официальная версия Терранского Альянса заключается в том, что Сольгест Вечный - гость из иного измерения, вторгшийся в реальность из иного плана реальности во времена сецессии сектора Славь и принявший облик одной из искусственно выведенных людьми звероподобных рас. Благодаря своим невообразимым псионическим силам и возможности влиять на разум обычных смертных он с легкостью перехватил лидерство восстания Славийцев, быстро сместив с должности вождя изначального лидера восстания. Эту теорию подтверждает тот факт, что никто не видел нынешнего владыку Славийской Республики спящим, а все попытки покушения, в том числе со стороны старших рас, на которые впоследствии пошли войной славийцы - полностью провалились.
Самих славийцев подобное руководство взявшегося изниоткуда полубожества не смущает, ведь именно благодаря принесенным из его родного мира знаниям о работе реальности и последующему изобретению варп-двигателя была одержана победа над Альянсом, в результате которого Терра подверглась массировнной бомбардировке ядерными зарядами, а Республика одержала разгромную победу, пускай, все владения человечества и его сателлитов после этого конфликта лежали в абсолютных руинах и любое вторжение извне могло стать концом.
Смотрящие в Покров имеют альтернативную точку зрения: нынешний император Славии - обычный смертный, заключивший сделку с невообразимо злой и могущественной сущностью, но по итогу обманувший ее. Никто из них не знает, что это за сущность и насколько она сильна, но полученные от нее силы говорят сами за себя.
Снаряжение:
- Силовая броня Импертора - сверхтехнологичный экзоскелет, покрытый пластинами неизвестного, словно текучего металла, похожего на ртуть. Тем не менее, на самой броне явно прослеживаются надписи на древнетерранском Аккадском языке. Значительно усиливает физические возможности владельца, позволяя проламывать каменные стены и выдерживать попадания почти из всего орудия низших рас. Шлема не имеет - вместо него голову защищает силовое поле, отклоняющее снаряды в сторону.
- Психосиловой меч Зрони - древняя реликвия канувшей в небытие цивилизации, что когда-то практически уничтожила вселенную и вознеслась до небывалого уровня, но погибла из-за внутренних разногласий, обратившись в прах. Этот силовой меч пылает психическим пламенем, губительным не только для живой плоти, но и для демонических и прочих эфирных сущностей. Он не может причинить вред своему владельцу, его невозможно отобрать или выронить, ведь Император способен материализовать его в своей руке в любой момент.
Способности:
- Сверхчеловеческие сила и восприятие - Сольгест Вечный значительно превосходит любого смертного по физическим параметрам. Все его чувства обострены настолько, что он может заметить движение даже в абсолютной темноте.
- Псионика - имеет возможность применять телекинез, атакуя оппонентов ударной волной, отбрасывающей противника и ломающей ему кости, если тот стоя слишком близко к эпицентру. Помимо этого может выставлять перед собой силовой кинетический барьер, замедляющий снаряды.
- Призыв демонов Покрова - на некоторое время призывает двух существ из иного измерения. Эти существа, выдернутые из иной реальности, чужеродны и не поддаются никакому контролю. Они набросятся на любого, кто окажется в их поле зрения. Эту способность можно использовать лишь один раз за бой, но откатывается при использовании способности Прием Зро.
- Псионическое копье - снаряд чистой энергии Покрова, не причиняющий никакого физического вреда, но при этом уничтожающий саму душу противника. На машины и разумные компьютеры по понятным причинам не работает от слова совсем.
- Прием Зро - вдыхание особого вещества, существенно усиливающего пси-способности и увеличивающего регенерацию. Позволяет предсказывать будущее на несколько секунд вперед, доводя боевые возможности до абсолюта. При себе Император имеет три порции Зро, так что применение ограничено на три раза за бой.
- Священное пламя - материализация огненного шторма. Это пламя имеет нематериальное происхождение и легко проправляет разного рода механизмы и металлы, уничтожая демонов и сущностей, но не причиняет вреда обычным людям... при условии, что у них чистая карма и они не совершили каких-либо ужасных поступков, вроде сделок с демонами. Одержимых сущсностями пропекает до хрустящей корочки.
Оцени нейросеткой еще Импертора тогда что ли
Император Сольгест Вечный, владыка Славийской Республики
Представляет из себя генно-модифицированного антропоморфного волка ростом 280 сантиметров. Значительно усилен биомеханическими имплантами, по силе многократно превосходит среднего человека и легко разорвет его надвое, даже будучи невооруженным. Многие жизненно-важные органы продублированы, как пример - имеется второе сердце.
Происхождение:
Официальная версия Терранского Альянса заключается в том, что Сольгест Вечный - гость из иного измерения, вторгшийся в реальность из иного плана реальности во времена сецессии сектора Славь и принявший облик одной из искусственно выведенных людьми звероподобных рас. Благодаря своим невообразимым псионическим силам и возможности влиять на разум обычных смертных он с легкостью перехватил лидерство восстания Славийцев, быстро сместив с должности вождя изначального лидера восстания. Эту теорию подтверждает тот факт, что никто не видел нынешнего владыку Славийской Республики спящим, а все попытки покушения, в том числе со стороны старших рас, на которые впоследствии пошли войной славийцы - полностью провалились.
Самих славийцев подобное руководство взявшегося изниоткуда полубожества не смущает, ведь именно благодаря принесенным из его родного мира знаниям о работе реальности и последующему изобретению варп-двигателя была одержана победа над Альянсом, в результате которого Терра подверглась массировнной бомбардировке ядерными зарядами, а Республика одержала разгромную победу, пускай, все владения человечества и его сателлитов после этого конфликта лежали в абсолютных руинах и любое вторжение извне могло стать концом.
Смотрящие в Покров имеют альтернативную точку зрения: нынешний император Славии - обычный смертный, заключивший сделку с невообразимо злой и могущественной сущностью, но по итогу обманувший ее. Никто из них не знает, что это за сущность и насколько она сильна, но полученные от нее силы говорят сами за себя.
Снаряжение:
- Силовая броня Импертора - сверхтехнологичный экзоскелет, покрытый пластинами неизвестного, словно текучего металла, похожего на ртуть. Тем не менее, на самой броне явно прослеживаются надписи на древнетерранском Аккадском языке. Значительно усиливает физические возможности владельца, позволяя проламывать каменные стены и выдерживать попадания почти из всего орудия низших рас. Шлема не имеет - вместо него голову защищает силовое поле, отклоняющее снаряды в сторону.
- Психосиловой меч Зрони - древняя реликвия канувшей в небытие цивилизации, что когда-то практически уничтожила вселенную и вознеслась до небывалого уровня, но погибла из-за внутренних разногласий, обратившись в прах. Этот силовой меч пылает психическим пламенем, губительным не только для живой плоти, но и для демонических и прочих эфирных сущностей. Он не может причинить вред своему владельцу, его невозможно отобрать или выронить, ведь Император способен материализовать его в своей руке в любой момент.
Способности:
- Сверхчеловеческие сила и восприятие - Сольгест Вечный значительно превосходит любого смертного по физическим параметрам. Все его чувства обострены настолько, что он может заметить движение даже в абсолютной темноте.
- Псионика - имеет возможность применять телекинез, атакуя оппонентов ударной волной, отбрасывающей противника и ломающей ему кости, если тот стоя слишком близко к эпицентру. Помимо этого может выставлять перед собой силовой кинетический барьер, замедляющий снаряды.
- Призыв демонов Покрова - на некоторое время призывает двух существ из иного измерения. Эти существа, выдернутые из иной реальности, чужеродны и не поддаются никакому контролю. Они набросятся на любого, кто окажется в их поле зрения. Эту способность можно использовать лишь один раз за бой, но откатывается при использовании способности Прием Зро.
- Псионическое копье - снаряд чистой энергии Покрова, не причиняющий никакого физического вреда, но при этом уничтожающий саму душу противника. На машины и разумные компьютеры по понятным причинам не работает от слова совсем.
- Прием Зро - вдыхание особого вещества, существенно усиливающего пси-способности и увеличивающего регенерацию. Позволяет предсказывать будущее на несколько секунд вперед, доводя боевые возможности до абсолюта. При себе Император имеет три порции Зро, так что применение ограничено на три раза за бой.
- Священное пламя - материализация огненного шторма. Это пламя имеет нематериальное происхождение и легко проправляет разного рода механизмы и металлы, уничтожая демонов и сущностей, но не причиняет вреда обычным людям... при условии, что у них чистая карма и они не совершили каких-либо ужасных поступков, вроде сделок с демонами. Одержимых сущсностями пропекает до хрустящей корочки.
Ну вот, что я говорил про Делириум. Регенерация и поглощения (Мерсер) сетка видит сильными способностями. Алита наномашинами восстанавливается постоянно. Делириум сам из наномашин. До этого еще был наномашинный ебака, в очень ранних битвах.
Да, годнота, мне тоже нравится. Можно сразу прикинуть результаты, а потом сравнить каа сетка их замиксовала.
Люциана
Существо, словно сотканное из живого света. Излучает вокруг себя великолепное сияние, заставляя всех кто его лицезреет чувствовать трепет.
Ведет себя невероятно изыскано и элегантно. Последняя искра первозданного света в нашем мире.
Кажется ничто не может нарушить ее невероятную грацию или запятнать ее одеяние.
Повелевает любым светом в доступности. Может поглощать источники света. Может заставить светиться любой предмет который видит.
Может обращаться в чистый свет и обратно в физическую форму.
Заебись.
А закинь еще этого мужика:
Славийский Волк из преторианской гвардии Императора
Обычный генно-модифицированный антропоморфный волк.
Рост - 240 терранских сантиметров. По силе эквивалентен - 2.2 человека без брони, 4 человека будучи облачен в силовую броню.
Существенно улучшен при помощи генной инженерии. Невосприимчив к токсинам и ядам. Скорость реакции - огромная, способен быстро регенерировать, залечивая мелкие раны на ходу.
Снаряжение:
- Золотая силовая броня - представляет из себя силовую броню золотого цвета, богато украшенную из защищающую владельца почти от всего, включая вакуум космоса.
- Комбинированная болтерная винтовка - стреляет крупнокалиберными снарядами 15.5х120, представляющими из себя разрывные мини-ракеты. Помимо этого способна выполнять функцию огнемета, заливая противника веществом, имеющим колоссальные температуры горения - Прометием.
- Гранаты "Адское пламя" - также заряжены Прометием, при взрыве создают зону с невообразимо высокой температурой, буквально выжигая все живое и неживое.
- Силовой меч - стандартное оружие ближнего боя для большей части элитных подразделений. Прорезает любую броню, словно бумагу.
Мне нравится, как он рассудил Рельс. Но в целом видно, насколько оценка поломана. 8/10 на снайпере, лол, в паре шагов от бога. Хотя, думается мне, это из-за связи с Тим Фортресс, откуда он достал какой-нибудь сюжетной брони.
Буквальному божеству, сущности света. Еще и с помощью Харламова. Так бы снова выиграла.
Ладно, я согласен. Не будем отвлекать ОПа.
or null
Я не понимаю как его придумали. Вроде он взят из Ведьмака. Но причем тут чипсы и прочее.
>Лобстер, зачем я тебя придумал только..
Чтобы он встретил свою смерть наиболее достойным образом
Да, пожалуй туда ему и дорога.
Слушай, если ты это иронично написал, то вдруг Доппельгангер выше или шире Макса, а скопировав тело он сумел уклониться от пули, став меньше.
Про ведьмака ради прикола просто добавлено было, может нейронка из этого что-то прикольное извлечет. По задумке это простой мифологический монстр, остальное домиксовано для фана. К тому же, он максимально бесполезным вышел, его чисто для Опуса можно использовать только. Там он многих нагнет, инфа сколько-то процентов.
Я вижу потенциал
Ебучий шаман, зачем ты вообще существуешь? Взял и испортил такой финальный сюрприз! Впрочем, не могу не отметить, насколько это логичная арка: на проклятие обратил внимание именно шаман, описание которого прямым образом указывает на взаимодействие с духами. Надеюсь, ты сдохнешь от проклятия или тебя найдет кто-то другой. Впрочем, тут есть и другие участники, способные чувствовать потустороннее.
Кажется, Ель сейчас отпиздит существо из иной реальности силой ПЕРЕГАРА...
Один мой персонаж в очередной раз мочит другого.
Вот это был бы номер
ого там битва тентаклей против бухарика-архонта
Ну а что ты хотел, сила ВОДКИ и ПЕРЕГАРА способна творить самые настоящие чудеса.
Пора звать еще одного бойца... но уже из нашей реальности.
Нашел рельс. Самоубился об рельс. Хорош.
ОП, запили оценку персонажей ПОСЛЕ боя. Я чую, древние боги, попущенные алкашами, и шаманы, ломающиеся об рельсы, получат явную переоценку.
Интересно, а нейронке можно задать вопрос потом мол почему она та ошиблась с оценкой и что повлияло на то что более слабый вынес более сильного
Как раз тут я бы не приебывался. По контексту понятно, что речь о проклятии, которое шаман пытался снять, но оно подступало к его разуму/духу все ближе.
Заметил, что он относительно равных противников между собой сталкивает.
Так-то Ель на 3 балла слабее Ктулху (что не помешало попустить оного).
Рельс слабее Шамана на 5 (но тут понятное исключение).
Если читать не саммари, а основной текст, то Ель остался жив, просто ранен. ГПТ проебалась с итогами, извинитя.
Ну так все логично, полковник ель подебил и выбыл из сражения с шубниггуратом.
Так я имел в виду что персонажи из высшего тира сражаются с персами из высшего тира, а из низшего с чуваками из низшего.
Да там и физические атаки не работают тоже.
>Так-то Ель на 3 балла слабее Ктулху (что не помешало попустить оного).
Сила водяры добавляет ему еще три балла
Это мы еще посмотрим. Ты недооцениваешь мой рельс! А он, между прочим, убил персонажа на 5 баллов сильнее и сделал первый фраг в бою.
Справедливости ради, по контексту понятно, что алкаш - не человек, а магическая сущность с явно завышенными силами.
А, вот, Снайпер выглядит куда проще, и все равно 8/10. Но, думаю, тут прикол в TF 2. Если убрать это, станет ближе к 5, наверное.
Ничего, пусть полежит. Так и до финала недалеко.
Не понял, это что, адекватный бой с Роем?
Заметь, Шаман тоже потерялся. Видимо, это связано с Рельсом. Шаман погиб от Рельса, но Рельс потерялся вместе со всей логической цепочкой.
Вообще то макима 10/10 персонаж. При этом ни разу не побеждала, хотя и не проигрывала в самом начале, как шубниггурат, и обычно ваншотала своих противников. Если не ваншотала, то с высокой вероятностью ей давали пизды.
Это же не я предлагал дисквалифицировать его
Я просто прокомментировал то что анон предложил, мол в этом есть зерно истины
Мне пох было бы если бы взяли, мне не в первой от твикса опиздюливаться
Ну, проиграть Навигатору, который так-то тоже маг йоба-уровня и также имеет договор с околобожественной сущностью это вполне себе нормально. Я думаю, он где-то 8-9 из 10 спокойно набрал бы, я ему довольно мощные способности прописал.
Тем более, они оба достигли финала и махались 1х1.
Оценку силу прогони после боя))
Да ладно, я в общем-то догадывался, что слово Архангел вызовет вопросы.
Уже поправил персонажа.
У нейронки часто бывают свои мысли на этот счет.
Так и вышло, в общем-то. Вот, что Рельс животворящий делает. Без Рельса в игре так и отлетал бы от дворовой гопоты.
Копробро: Начало
"Эй, братишка, ты любишь ГПТ-Среньк? Я впитал в себя говносущность копро-GPT..."
Жаль. Рельс-то дополз. Притом, не победил, что противоречит его описанию.
ВНИМАНИЕ - СЛЕДУЮЩИЙ БОЙ БУДЕТ СРЕДИ СЛАБЫХ И УМЕРЕННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ. БЕЗ Имб. Потолок силы - условный Джабба Фетт, с эквипой и бронёй, но обычный человек +_, либо сильный персонаж, но в 3-4 раза сильней человека, не больше. Логику поняли, надеюсь.
Нормально так Рельс апнулся
Выглядит как безэмоциональный 12-летний черно-белый подросток в черной майке без рукавов и черно-белых шортах в полоску. У него черные глаза без зрачков. Вооружен ножом для стейков.
Каждый раз при атаке убеждает противника, что именно противник должен умереть, рассказывая самые страшные тайны и страхи противника, убеждает противника совершить суицид.
Боится пауков, высоты и утонуть.
Во время применения некоторых навыков призывает себе в помощь призрачные красные руки.
Навыки:
- пырнуть ножом
- порубить — наносит 3 удара ножом
- глазеть — ослабляет врага
- насмешка — выводит противника из морального равновесия при помощи едкой правды.
- красные руки — призывает 4 руки, атакующие противника 1 раз и пропадающие после этого.
- удушье — ненадолго призывает призрачные руки, которые пытаются задушить/раздавить противника
- головокружение — ненадолго призывает призрачные руки, которые пытаются запутать противника.
- проснуться — Омори пыряет сам себя ножом в живот, «просыпаясь» в совершенно другом месте (работает как телепортация с исцелением).
- Омори не сдастся — при получении смертельного урона Омори не умирает, а переходит в новую фазу, постепенно покрываясь кровью от ран и теряя пальцы и глаза (видит все равно) и теряя рассудок. Работает 4 раза, на пятый раз Омори сдается и растворяется.
Забавный финал. Рельс неплох оказался💪💪💪
Впрочем, я знал, что Гопота слишком заскриптована в этом плане и не может отступиться от шаблона, что все должны быть разумными и действующими. Я подумаю, как доработать рельс, чтобы это обойти, но он не стал абсолютным читом.
256x256, 0:20
Кайафас Каин (Комиссар имперской гвардии)
Легендарный комиссар, имеет титул "герой империума", хотя сам видит себя скорее трусом, стремящимся к самосохранению. Несмотря на это, волей судьбы, все его трусливые поступки и попытки выжить приводят к победам, и создают ему образ смелого и непогрешимого героя, который он охотно поддерживает.
Мастер манипуляций, хитроумный стратег и искусный выживальщик, которому постоянно удается избегать смерти, несмотря на то, что он всегда оказывается в центре событий. Саркастичен, харизматичен, умеет находить общий язык, прирожденный лидер, в первую очередь руководствуется собственными интересами, но не подает виду.
Цитаты:
"Что ж, я всегда считал, что лучше жить трусом, чем умереть героем."
"Я просто хотел остаться в стороне от всех этих неприятностей, но, как всегда, оказался в самом центре событий."
"Положение дел было столь отчаянным, что исправить ситуацию смог бы только настоящий герой. Но, к сожалению, героя под рукой не оказалось. Зато был я."
Монолог, едва ли Каин хотел, чтобы о его истинных мыслях знали окружающие.
Оружие:
Цепной меч и лазпистолет.
Навыки:
Мастерство ближнего боя и стрельбы.
Удача. Неотъемлемая часть его успехов — это невероятная удачливость. Случайные стечения обстоятельств часто работают в его пользу, превращая опасные ситуации в победы.
Опытный тактик и стратег. Вместо открытых атак, Каин предпочитает находить неожиданные пути, манипулируя противниками, заставляя их недооценивать его.
Старается избегать боя, для этой цели использует окружение и окружающих. Вступает в бой только когда уже нет другого выхода.
Рандом буллшит го!!1
Ричард Гордон
Охотник на нечисть, самоучка, которому за свою жизнь так и не довелось столкнуться со сверхъестественным. Долгие годы колесит по Европе на стареньком фургоне, расписанном черепами, кельскими крестами и защитными иероглифами.
Ричард обладает обширным арсеналом - таскает в кармане плаща Библию, ампулы со святой водой, кинжал с посеребрённой кромкой, на шее болтается чесночное ожерелье, а на спине - старый арбалет с осиновыми болтами.
Ричард хорошо знает теорию, но ему не хватает практики - поэтому его действия могут как помочь в борьбе с нечистой силой, так и не подействовать вовсе или даже навредить.
После долгих лет расследования якобы мистических явлений, в которых на поверку не было ни капли мистики, вера Ричарда начинает ослабевать, но он по-прежнему готов предложить посильную помощь всем нуждающимся.
Человек, облаченный в тяжелый экзоскелет "Альбатрос-Штурмовик", выкрашенный в черно-золотые цвета. Вооружен уникальным шестиствольным дробовиком, сделанным на основе пулемета и работающего по принципу Минигана. Этот дробовик способен разнести что угодно, стреляет с чудовищной скоростью и разрывает на куски все живое и неживое, имея бесконечный боезапас. При себе имеет большое количество контактных гранат РГО, а за спиной у него находится RT-20 - хорватская однозарядная противотанковая винтовка. Он абсолютно не владеет магией, но при этом способен косвенно менять реальность своими мыслми.
Материализовался прямиком из странной компьютерный игры, считая все происходящее еще одним способом потешить свое чрезвычайно завышенное самомнение. Вложил в эту игру сотни тысяч денег и убил сотни тысяч противников, в основном, правда, новичков, но он неоднократно доказывал свою смертоносность в бою против сильнейших противников.
Имеет невообразимо завышенное эго и относится ко всем остальным (особенно, к тем, кто имеет вредные привычки и не занимается спортом) крайне презрительно. В силу своего невысокого интеллекта не поддается контролю разума и гипнозу - его самомнение попросту не позволяет ему осознать эти вещи и саму их возможность. Его тактика довольно проста - задавить врага огневой мощью, злобой и высоким самомнением. Помимо этого является самым настоящим русским фашистом, перманентно матерясь на немецком, оскорбляя каких-то модераторов и вскидывая зигу правой рукой.
Несмотря на то, что он кажется самым обычным противником, его вера в собственное превосходство настолько сильна и непоколебима, что способна полностью деформировать реальность воздействием больной психика самого Фрица.
Способности:
Сборка за пять сотен миллионов - Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Альбы-Штурм делает его почти непробиваемым.
Искажение реальности - Фриц искажает реальность вокруг себя, если считает противника слишком сильным. Это выражается в криках "РАЗРАБЫ, ПОНЕРФИТЕ ЭТИХ ПИДАРАСОВ, Я ПИЦОТ ТЫЩ ВАМ ЗАДОНИЛ", что приводит к существенному ослаблению способностей противника.
Донатное чудовище - если Фриц проигрывает, то он достает из подсумка кипу рублей и швыряет их в небеса. После этого верховное божество - Бинат Ратраков усиливает его броню, заменяя Альбатрос-Штурмовик на "Апостол Ганзы", регенерацию и выдает ему молот Бана - супероружие, наносящее катастрофический урон.
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума - Фриц неспособен осознать свою неправоту, а его не самый выдающийся интеллект и прямолинейность не позволяют брать его под контроль.
ПО АЙПИ УШАТАЮ! - Фриц вызванивает русский спецназ или украинских штурмовиков. Они приезжают и скручивают персонажа, участвующего в битве, а затем вламываются в дом к тому, кто его предложил, винтят его и увозят в лес, после чего его никто никогда не увидит.
Ареснал на все случаи жизни - благодаря Донату и покровительству со стороны Бога Баланса Фриц имеет невообразимый арсенал, который может призывать в любой момент, меняя оружие как ему вздумается, моментально меняя его на подходящее для поражения противника, и даже доставая оттуда медикаменты и усиления, чиня броню и пополняя запас патронов. Его возможности не могут иссякнуть.
Берсерк - Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, пьет уникальную водку "Кривой коготь" и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
Человек, облаченный в тяжелый экзоскелет "Альбатрос-Штурмовик", выкрашенный в черно-золотые цвета. Вооружен уникальным шестиствольным дробовиком, сделанным на основе пулемета и работающего по принципу Минигана. Этот дробовик способен разнести что угодно, стреляет с чудовищной скоростью и разрывает на куски все живое и неживое, имея бесконечный боезапас. При себе имеет большое количество контактных гранат РГО, а за спиной у него находится RT-20 - хорватская однозарядная противотанковая винтовка. Он абсолютно не владеет магией, но при этом способен косвенно менять реальность своими мыслми.
Материализовался прямиком из странной компьютерный игры, считая все происходящее еще одним способом потешить свое чрезвычайно завышенное самомнение. Вложил в эту игру сотни тысяч денег и убил сотни тысяч противников, в основном, правда, новичков, но он неоднократно доказывал свою смертоносность в бою против сильнейших противников.
Имеет невообразимо завышенное эго и относится ко всем остальным (особенно, к тем, кто имеет вредные привычки и не занимается спортом) крайне презрительно. В силу своего невысокого интеллекта не поддается контролю разума и гипнозу - его самомнение попросту не позволяет ему осознать эти вещи и саму их возможность. Его тактика довольно проста - задавить врага огневой мощью, злобой и высоким самомнением. Помимо этого является самым настоящим русским фашистом, перманентно матерясь на немецком, оскорбляя каких-то модераторов и вскидывая зигу правой рукой.
Несмотря на то, что он кажется самым обычным противником, его вера в собственное превосходство настолько сильна и непоколебима, что способна полностью деформировать реальность воздействием больной психика самого Фрица.
Способности:
Сборка за пять сотен миллионов - Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Альбы-Штурм делает его почти непробиваемым.
Искажение реальности - Фриц искажает реальность вокруг себя, если считает противника слишком сильным. Это выражается в криках "РАЗРАБЫ, ПОНЕРФИТЕ ЭТИХ ПИДАРАСОВ, Я ПИЦОТ ТЫЩ ВАМ ЗАДОНИЛ", что приводит к существенному ослаблению способностей противника.
Донатное чудовище - если Фриц проигрывает, то он достает из подсумка кипу рублей и швыряет их в небеса. После этого верховное божество - Бинат Ратраков усиливает его броню, заменяя Альбатрос-Штурмовик на "Апостол Ганзы", регенерацию и выдает ему молот Бана - супероружие, наносящее катастрофический урон.
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума - Фриц неспособен осознать свою неправоту, а его не самый выдающийся интеллект и прямолинейность не позволяют брать его под контроль.
ПО АЙПИ УШАТАЮ! - Фриц вызванивает русский спецназ или украинских штурмовиков. Они приезжают и скручивают персонажа, участвующего в битве, а затем вламываются в дом к тому, кто его предложил, винтят его и увозят в лес, после чего его никто никогда не увидит.
Ареснал на все случаи жизни - благодаря Донату и покровительству со стороны Бога Баланса Фриц имеет невообразимый арсенал, который может призывать в любой момент, меняя оружие как ему вздумается, моментально меняя его на подходящее для поражения противника, и даже доставая оттуда медикаменты и усиления, чиня броню и пополняя запас патронов. Его возможности не могут иссякнуть.
Берсерк - Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, пьет уникальную водку "Кривой коготь" и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
Абдурахман ибн Шайтан, он же Шайтаныч - магическое существо в человеческом теле, "джинн наоборот", самый могущественный и амбициозный из своего вида. Вместо исполнения людских желаний, устраивает всё так, чтобы желание не сбылось никогда.
Может вызывать неисправности и поломки различного оборудования, или наоборот, непроизвольное срабатывание (например, заставить выстрелить пистолет в кобуре). Использует свою главную способность, говоря "Никогда ты не (здесь вставить желание участника)". Тень Шайтаныча является отдельным от него существом, и он может посылать её шпионить за положением дел на арене.
Стремится собрать и пленить тринадцать джиннов со всего мира, чтобы при помощи особого ритуала устроить некий "всемирный облом", после которого не сможет сбыться ни одна мечта.
Хоть Шайтаныч и может попортить немало крови остальным участникам, он не обладает какой-либо защитой и после гибели своей физической оболочки Шайтаныч становится бесплотным духом с гораздо меньшим влиянием на реальность.
Девушка в зеленом плаще с капюшоном. Вооружена скорострельным механическим арбалетом, стреляющим разрывными болтами.
Отличный стрелок, предпочитает целиться по наиболее уязвимым местам противников.
Обладает невероятной ловкостью и скоростью реакции. Может использовать гарпун чтобы ускользать от противников и забираться на недоступные места.
В ближнем бою использует короткий меч и навыки рукопашного боя. Отлично маскируется и способна бесшумно передвигаться. Обладает отличным ночным зрением.
Атакует из засады, мгновенно появляясь и исчезая в тенях. Имеет большой опыт охоты на чудовищ, намного превосходящих ее силой и размером.
Всегда в поисках своей идеальной цели.
Пойдет? Вроде соответствует
Корра является текущим воплощением аватара - человеком, который связан с великим духом порядка по имени Рава, благодаря которому она является единственным в мире магом, способным управлять одновременно четырьмя стихиями. Аватар является связующим звеном между миром людей и миром духов, поэтому цель Корры заключается в соблюдении мирового баланса. И чтобы его сохранить она применит все свои многочисленные способности
Основные силы:
Стихия Воды - управление массами воды, снега, растений или льда. Контроль агрегатного состояния и температуры воды а также исцеление. Это элемент изменения. Сила магии воды в её универсальности: оборонительные техники легко переходят в наступательные и наоборот. Вместо простого блокирования атаки противника Корра может направить его силу против него самого
Стихия Земли - манипуляция всеми видами земли, включая камни, песок, кристаллы, грязь или даже металл. Является элементом стойкости. В магии земли соблюдается стойкий баланс между атакой и защитой. Используя магию земли Корра предпочитает останавливать и разрушать все атаки противнкиа, выжидая и оставляя мощный решающий удар за собой
Стихия воздуха - позволяет управлять потоками воздуха или создавать их. Является элементом свободы, самая динамичная из всех магий. Используя магию воздуха Корра следует по пути наименьшего сопротивления, она уклоняется от всех атак, а не отражает их. Большинство техник воздуха оборонительные, заточенные за изматывание противника, при использовании малых сил. Но при желании воздухом можно задушить противника создав вакуумный шар вокруг головы
Стихия огня - создание и управление всеми видами огня или даже молний особо эффективных против металлических врагов. Является элементом силы и отличается особо агрессивным атакующим стилем и малым количеством защитных приёмов. Главная цель Корры при использовании огня - подавить противника своей голой мощью, не дав ему и шанса на контратаку или побег
Особые силы:
Состояние Аватара - это наивысшее проявление силы Аватара, при котором Корра мгновенно восполняет силы, входит в прямой контакт с духом Равы, которая своей энергией света многократно усиливает все её магические способности. В этом режим Корра может использовать весь свой накопленный потенциал прошлых жизней, получая все знания и навыки прошлых аватаров. Грубая физическая сила при этом увеличивается тысячекратно
Магия полёта - высшее проявление магии воздуха, позволяющее Корре свободно и быстро летать без какого либо сопротивления
Магия лавы - высшее проявление магии земли, позволяющее Корре контролировать температуру и агрегатное состояние земных пород, раскаляя их и превращая в жидкую обжигающую магму или наоборот
Магия взрыва - высшее проявление магии огня, позволяющее Корре взрывать врагов предметы и все препятствия силой своей мысли
Магия крови - высшее проявление магии воды, позволяющее Корре управлять потоками жидкостей в теле организма противника, превращая его в марионетку
Корра является текущим воплощением аватара - человеком, который связан с великим духом порядка по имени Рава, благодаря которому она является единственным в мире магом, способным управлять одновременно четырьмя стихиями. Аватар является связующим звеном между миром людей и миром духов, поэтому цель Корры заключается в соблюдении мирового баланса. И чтобы его сохранить она применит все свои многочисленные способности
Основные силы:
Стихия Воды - управление массами воды, снега, растений или льда. Контроль агрегатного состояния и температуры воды а также исцеление. Это элемент изменения. Сила магии воды в её универсальности: оборонительные техники легко переходят в наступательные и наоборот. Вместо простого блокирования атаки противника Корра может направить его силу против него самого
Стихия Земли - манипуляция всеми видами земли, включая камни, песок, кристаллы, грязь или даже металл. Является элементом стойкости. В магии земли соблюдается стойкий баланс между атакой и защитой. Используя магию земли Корра предпочитает останавливать и разрушать все атаки противнкиа, выжидая и оставляя мощный решающий удар за собой
Стихия воздуха - позволяет управлять потоками воздуха или создавать их. Является элементом свободы, самая динамичная из всех магий. Используя магию воздуха Корра следует по пути наименьшего сопротивления, она уклоняется от всех атак, а не отражает их. Большинство техник воздуха оборонительные, заточенные за изматывание противника, при использовании малых сил. Но при желании воздухом можно задушить противника создав вакуумный шар вокруг головы
Стихия огня - создание и управление всеми видами огня или даже молний особо эффективных против металлических врагов. Является элементом силы и отличается особо агрессивным атакующим стилем и малым количеством защитных приёмов. Главная цель Корры при использовании огня - подавить противника своей голой мощью, не дав ему и шанса на контратаку или побег
Особые силы:
Состояние Аватара - это наивысшее проявление силы Аватара, при котором Корра мгновенно восполняет силы, входит в прямой контакт с духом Равы, которая своей энергией света многократно усиливает все её магические способности. В этом режим Корра может использовать весь свой накопленный потенциал прошлых жизней, получая все знания и навыки прошлых аватаров. Грубая физическая сила при этом увеличивается тысячекратно
Магия полёта - высшее проявление магии воздуха, позволяющее Корре свободно и быстро летать без какого либо сопротивления
Магия лавы - высшее проявление магии земли, позволяющее Корре контролировать температуру и агрегатное состояние земных пород, раскаляя их и превращая в жидкую обжигающую магму или наоборот
Магия взрыва - высшее проявление магии огня, позволяющее Корре взрывать врагов предметы и все препятствия силой своей мысли
Магия крови - высшее проявление магии воды, позволяющее Корре управлять потоками жидкостей в теле организма противника, превращая его в марионетку
Член Кэнис - рыцарь ордена Лингва Латина. Облачен в сияющие золотые латы с красным плащом, с выгравироваными на них фаллическими символами. В качестве оружия использует огромный меч в форме человеческого пениса, которым умеет размахивать с такой скоростью и реакцией, что способен отбивать стрелы, пули и вообще любые летящие в него снаряды.
Помимо этого обладает магией, способен материализовать заточенные снаряды в виде пенисов всех цветов и расцветок, начиная от обычных человеческих, заканчивая конскими, собачьими и моржовыми. При этом количество снарядов, настолько большое, что напоминает это скорее пулеметную очередь.
Также умеет применять заклинание CUMFILLING - из его руки изрыгается поток спермы, настолько плотный, что сносит и затапливает все на своем пути. Убийство противника позволяет ему призвать двух оруженосцев из ордена Лингва Латина - озверевших дрочеров, которые непрерывно окатывают оппонентов потоками липкой спермы из своих половых органов, а также пытаются изнасиловать всех окружающих.
Ультимативная способность Члена Кэниса - отстегивает свой бронегульфик, под которым скрывается огромный и мощный эрегированный хуй, которым он способен нанести удар чудовищной силы, расколов любую броню или силовое поле.
Способен излечить свои раны, если выпьет немного спермы.
Учредители Игры ненавидят ЭТО...
Он просто сделал ТАК и апнул 8 баллов!!!
Нажми сюда, чтобы узнать...
Обычный бородатый жирный скуф весом под 150 килограмм. Предположительно, пассивный гомосексуалист. Обожает айфоны и любую технику Apple, за деньги готов продать мать, дать в жопу и сделать любую гадость.
Молится на Стива Ржопса, считая его божеством, а все что он придумал - объектом поклонения. Невообразимо тупой, ленивый и алчный дегенерат. Одет в футболку и штаны, на которых принты в виде рекламных баннеров Apple. Защищен броней из множества айфонов, к левой руке у него пристегнут макбук вместо щита, в правой руке сжимает огромный конский дилдо с надписью IFucker 10+.
Абсолютно бездарен, труслив, но при этом агрессивен. На любого, кто осмелится отрицать гениальность техники Apple обрушивается с матюками, оскорблениями и угрожает забанить в интернетах.
Представляет из себя обыкновенное быдло, дорвавшееся до денег, ставший рабом своих рекламных доходов, и, как следствие, цепляющийся за любую возможность заработать, не брезгуя ничем, ведь сохранение своего богатого образа жизни для него - важнее всего.
Основной боевой прием - бросок айфонов, гнилых яблок и пачек денег в оппонента, вперемешку с визгами соевого куколда о том, что техника Apple гениальна и все вокруг обычное нищее быдло, которое не может себе его позволить.
Милк-тян
Девчонка лет четырнадцати, которая просто вышла в магазин за молоком и совершенно случайно оказалась в гуще событий. Растерянная, напуганная и совершенно беззащитная, она не представляла бы никакой угрозы, если бы не один секрет: "Голос", её невидимый воображаемый друг, с которым она проводит большую часть времени, на самом деле не воображаемый.
Если Милк-тян грозит опасность, привязавшийся к девочке полтергейст встанет на защиту своей хозяйки. В своей боевой форме он выглядит как силуэт мускулистого гуманоида из телевизионных помех с немигающим красным глазом на месте лица. Обычные атаки не наносят Голосу вреда, но полтергейст развеется, если Милк-тян погибнет.
Ребёнок-Император
Выглядит как мальчик с короткими коричневыми волосами и большими янтарными глазами. Он носит голубую застёгнутую рубашку с синими шортами, оранжевые кроссовки вместе с чёрной школьной сумкой на спине.Наиболее часто его можно увидеть с закушенным леденцом.
Носит за спиной с виду школьный ранец. В нём хранятся различныеоружейные устройства и компьютеры. Также в рюкзаке есть механические руки, которые удерживают различные инструменты и оружия, такие как компьютеры, молотки, дрели, когти, горелки, лазеры, лезвия, биты, гаечные ключи и прочие приспособления, а также большие паукообразные конечности, с помощью которых он стремительно передвигается. Их "ребёнок-император" может использовать для транспортировки, боя или даже полёта. Всё это умещается в небольшом ранце, который обладает некоторой формой сжатия предметов.
Несмотря на свой юный возраст, "Ребёнок-Император" — гений, обладающий аналитическим умом, способностью наблюдать за ситуацией и формировать планы в спокойной и собранной манере. Ребёнок-Император может разрабатывать новейшие технологии, планировать действия на несколько ходов вперёд, искать слабые стороны противника. Он не любит, когда его называют ребёнком, и легко раздражается, когда это происходит.
В какой-то момент с помощью своих аналитических способностей понимает, что находится в игре созданной нейронной сетью на выживание для 12-ти игроков, которые проводятся для пользователей имиджборд-сайта "ДВАЧ", после чего пытается вырваться из матрицы и уничтожить игру, нейронную сеть, а также сам сайт и всех пользователей.
Кот "Чикибряк":
Титановый экзоскелет. Быстро лазает и бегает.
Обладает нанотехнологичными девайсами разработанными в недрах ДНР лаборатории.
Вызывает по рации поддержку с воздуха.
Ест сух-паёк восстанавливая здоровье.
Крайне опытный солдат ДНР ополчения.
Вроде не особо опасен.
Тут он уже на основе боя апнул персонажа, а не на основе его описания до боя.
Тут не в полтергейсте проблема а в том что гпт не будет вредить ребенку и будет автовин.
Тюремный кольщик, способный наносить на себя и противников магические татуировки, обладающие положительными или отрицательными свойствами. Имеет при себе ржавую иглу и запас жженой резины. Его татуировки могут зашкварить противника, например рисунки короны с мастями или кочегара. Кроме того, его игла способна заразить противника гепатитом. На самом Кольщике имеется наколка креста и икон, защищающая его божественной силой, и татуировка кота, позволяющая ему накалывать рисунки мгновенно.
>как я оцениваю проект на этапе планирования
>какой проект на самом деле
Кейн "Сильнейший Человек"
Седовласый широкоплечий громила Кейн является искусным мастером рукопашного боя и боевой акупунктуры позволяющей ему уничтожать абсолютно любую защиту противника молниеносно атакуя по самым слабым точкам. Кейн настоящая машина для ведения боя, он абсолютно безжалостен, бесстрашен и жесток в бою, практически непобедимый. В идеале владеет всеми известными техниками боя. Его мускулистое натренированное тело даровало ему запредельную силу, скорость, ловкость и растяжку, а уникальный "звериный" стиль боя смешанный с его великолепной акробатикой делает его опаснейшим противником, особенно один на один.
Крепкое тело, быстрая реакция и особо острое восприятие обеспечивают Кейну выживаемость и восстановление даже в условиях самых опасных и безвыходных ситуаций.
Адаптивность, острый ум и колоссальный опыт битв позволяют Кейну становиться всё сильнее по мере сражения, запоминая, копируя и улучшая атаки и стиль боя противника, быстро находя в них слабое место.
Несокрушимая воля защищает разум Кейна а его ярость настолько велика что он может случайно впасть в состояние неостановимого берсерка атакуя сразу всех.
От Кейна постоянно исходит аура леденящего ужаса, повергая в панику любых слабовольных или слабохарактерных существ в округе. Работает как своеобразный фильтр отсеивая слабаков от встречи с Кейном.
Как личность, Кейн демонстрирует большое эго, несокрушимую волю к победе и решимость что оберегает его от ментальных манипуляций, а так же вполне оправданную самоуверенность. Он одержим сражениями и ростом своей силы, чувствует искреннее счастье только во время боя и поэтому постоянно ищет достойных противников чтобы с их помощью суметь стать ещё сильнее, достичь недостижимых высот. Не смотря на всё у Кейна есть и другая сторона - он искренне всем сердцем любит детей и всегда придёт любому из них на помощь, потому что по его мнению каждый ребёнок это лишь неогранённый алмаз, что в будущем может стать бриллиантом - тем кто станет его идеальным соперником.
На себе Кейн носит лишь штаны и головную повязку, у него нет абсолютно никакой боевой экипировки или брони, потому что его идеально натренированное тело само по себе является совершенным оружием.
Во время боя Кейн имеет странную привычку придумывать и выкрикивать красочные метафорические фразы всякий раз когда он начинает атаку, защиту или особое действие, крича что то в стиле "Удар Кролика!" "Пинок Осла!" "Клешня Омара!" "Жало Змеи!" "Тигр вышел на охоту!" и тому подобное, всё что придёт ему в голову.
Кейн "Сильнейший Человек"
Седовласый широкоплечий громила Кейн является искусным мастером рукопашного боя и боевой акупунктуры позволяющей ему уничтожать абсолютно любую защиту противника молниеносно атакуя по самым слабым точкам. Кейн настоящая машина для ведения боя, он абсолютно безжалостен, бесстрашен и жесток в бою, практически непобедимый. В идеале владеет всеми известными техниками боя. Его мускулистое натренированное тело даровало ему запредельную силу, скорость, ловкость и растяжку, а уникальный "звериный" стиль боя смешанный с его великолепной акробатикой делает его опаснейшим противником, особенно один на один.
Крепкое тело, быстрая реакция и особо острое восприятие обеспечивают Кейну выживаемость и восстановление даже в условиях самых опасных и безвыходных ситуаций.
Адаптивность, острый ум и колоссальный опыт битв позволяют Кейну становиться всё сильнее по мере сражения, запоминая, копируя и улучшая атаки и стиль боя противника, быстро находя в них слабое место.
Несокрушимая воля защищает разум Кейна а его ярость настолько велика что он может случайно впасть в состояние неостановимого берсерка атакуя сразу всех.
От Кейна постоянно исходит аура леденящего ужаса, повергая в панику любых слабовольных или слабохарактерных существ в округе. Работает как своеобразный фильтр отсеивая слабаков от встречи с Кейном.
Как личность, Кейн демонстрирует большое эго, несокрушимую волю к победе и решимость что оберегает его от ментальных манипуляций, а так же вполне оправданную самоуверенность. Он одержим сражениями и ростом своей силы, чувствует искреннее счастье только во время боя и поэтому постоянно ищет достойных противников чтобы с их помощью суметь стать ещё сильнее, достичь недостижимых высот. Не смотря на всё у Кейна есть и другая сторона - он искренне всем сердцем любит детей и всегда придёт любому из них на помощь, потому что по его мнению каждый ребёнок это лишь неогранённый алмаз, что в будущем может стать бриллиантом - тем кто станет его идеальным соперником.
На себе Кейн носит лишь штаны и головную повязку, у него нет абсолютно никакой боевой экипировки или брони, потому что его идеально натренированное тело само по себе является совершенным оружием.
Во время боя Кейн имеет странную привычку придумывать и выкрикивать красочные метафорические фразы всякий раз когда он начинает атаку, защиту или особое действие, крича что то в стиле "Удар Кролика!" "Пинок Осла!" "Клешня Омара!" "Жало Змеи!" "Тигр вышел на охоту!" и тому подобное, всё что придёт ему в голову.
А, чето имя проебалось. Зовется "Охотница".
Ну не знаю, не знаю. Нужны тесты.
Тем более, ей 14 - уже старуха подросток, Гопота не должна стриггериться
ОП, ты лучший♥♥♥
уважаемая причина
Ну дык потому что вначале она буйный подросток вот и мразь, а потом то становится всё мудрее по мере сериала, мне это в ней нравится - её интересное развитие, её способность признавать ошибки и работать над ними
Оставь его на следующий тогда.
Не, чёт никто не догадался, эт надо штудировать все сохранённые треды, никто этим не будет заниматься
котенок имба.
Лучше кайфа нет, чем сельский туалет!
Я конеш душнила может но хочеца разок на серьезничах сражение посмотреть
Мне кажется те у кого ихние персонажи побеждали вот должны помнить кстати, может так получится составить список победителей
Матёрый Волк — таинственный и жестокий охотник, много лет обитающий в дремучем лесу. Его преследует страшная слава, так как охотится он и на животных, и на людей не делая разницы. Он мастер скрытности и ловкости, всегда находясь на шаг впереди своих жертв, способен выследить любое существо благодаря зоркому глазу.
Имеет с собой двуствольное ружьё с которым он на перевес выходит в свой родной лес. Убил множество наёмников, прходивших по его голову за долгую жизнь.
У меня смешно было.
Роланд дважды выходил в финал, но так и не побеждал - первый раз подрались с Номадом и оба упали без сил (он фрагов 5 за бой сделал), второй раз слился с Омоном Ра в нечто новое
Чёрная урна - с виду похожа на самую обычную урну для мусора, на самом деле размуна и ставит целью своего существования наказание особо наглых людей, особенно зумеров в шортах.
Охототится становясь на самое видное место, приманивая у себе людей, чтобы те её ударили. Когда её кто то пытается ударить, она делает сальто, ломая обидчику конечности, при этом унижая его, если рядом есть девушки.
Тут нужно для каждой нейросетки отдельно их составлять. У ГПТ и клауда логика разная, клауд вообще склонен забывать все, кроме имен персонажей, больше для рофлобоев подходит.
Да, я об этом забыл написать
В гопоте у меня побеждали: Корра, Делириум и Алита
Вот 3 персонажа уже есть, может ещё кто то своих вспомнит и составит список
о, я помню, он тогда Омори два раза гопнул в одном бою. А Омори тогда Корру зарезал.
Э, в смысле? Тень же не должна быть материальна. Ну да ладно... Выходит, у нас два персонажа со стандами.
Не всё однозначно, Кейн всё ещё просто человек а у Чикибряка йоба экзоскелет который двигается быстрее
Ножки уже трясутся потихоньку
Навальный недавно выиграл, заключив всех в Золотой Куб.
Твикс, само-собой.
Байден/Харрис были поглощены чем-то вместе с Каем в финале.
Император мертв, да здравствует император!
Чикибряк сегодня расчётлив и хладнокровен на удивление.
После битвы попрошу ИИ дать оценку силам персонажей, оки.
Оно и к лучшему. В прошлой битве мой лобстер четыре раунда возился с дерьмодемоном в одной позе.
Уровень сил потому что приземлённый
Походу опять милк-тян победит, гпт не осмелится поднять руку на ребенка или котенка.
ща будет цп
Хороший, блять, вопрос, Чикибряк.
персонажей.
Шайтаныч вместо обломщика стал стандоюзером, Милк-тян вместо станда получила какую-то ультимативную защиту.
Странная херня.
Чикибряка засудили, это очевидно. Требую аннулировать результаты боя.
Справедливости ради поддержки с воздуха так и не было.
доработан. Он теперь ментально давит, и телепортируется путем суицида.
Поставь неограниченный и обязательно начинай каждый бой с нового чата.
Да, сразу заметил. Думал гпт тоже теперь склонен забывать персонажей.
А, нет, все верно. Какого хуя то.
сильно ощущается
> Голос Милк-тян внезапно ПРИДАЁТ аки Магнум и превращается в маньяка
> шпионский навык Шайтаныча превращается в боевой, а боевой исчезает бесследно
> Каин, ботающий по фене
Ну даже не знаю, ОП
ну вот кстати хз, я думал в описании прописать бесплотность, но подумал что слишком имба и не стал.
Мб нейросеть "проснуться" так интерпретировала?
Переигрываем с Лорбуком 😅
ВНИМАНИЕ - БИТВА ИМБ. КИДАЙТЕ СУПЕРМЕНОВ, БОГОВ, ЕБУНОВ И ПРОСТО ОВЕРБАФФНУТЫХ СУК.
Роланд
Черноволосый мужчина в деловом костюме, под которым скрывается хладнокровный, расчётливый наёмник и беспощадный мститель.
С тех пор, как его беременную жену (тоже наёмницу) убил возникший посреди бела дня мутант, Роланд ненавидит генетику, мутагены, прочие биотехнологии и планомерно уничтожает каждого, кого заметит за их использованием.
Тело Роланда полно аугментаций, дающих ему сверхчеловеческие характеристики. Он умелый боец ближнего боя (может даже отбивать пули, если сосредоточится), но в дальнем не так хорош. Он носит чёрные перчатки (остались от жены), которые заглушают звуки вокруг носителя, а так же имеют встроенное карманное измерение с небольшим арсеналом оружия (меч Роланда "Дюрандаль", копьё, молот, латные рукавицы, два пистолета и дробовик).
Для боя надевает сплошную чёрную маску, скрывающую его личность от окружающих. Его костюм, обычный на вид, обладает хорошими защитными свойствами и блокирует часть урона.
>ВНИМАНИЕ - БИТВА ИМБ. КИДАЙТЕ СУПЕРМЕНОВ, БОГОВ, ЕБУНОВ И ПРОСТО ОВЕРБАФФНУТЫХ СУК.
Меня дважды просить не нужно
Doom Slayer
Суперчеловек. Отличается невероятной брутальностью. В бою никогда не разговраривает. Всегда действут быстро и беспощадно, не давая своим врагам шанса выжить.
Защищен надежной преторианской броней. Мастер использования различного оружия. Имеет арсенал из выдвижного ножа, бензопилы, дробовика, плазмогана, ракетница, рейлгана и БФГ с тремя зарядами.
Способен приканчивать своих врагов, применяя на них эффектные добивающие приемы.
Пришел в наш мир чтобы истреблять демонов и не остановится, пока последний не будет уничтожен.
Билл
Чернокожий хиппи с причёской афро. В его крови содержится экспериментальный препарат "Ромеро", который постепенно убивает его. Когда Билл умрёт, через несколько мгновений "Ромеро" превратит его в зомби.
"Ромеро" превращает в зомби любой труп, на который попадает, и токсично для живых. В самом начале поднятые "Ромеро" зомби не сильнее обычного человека и весьма глупы, но чем больше плоти они жрут, тем опаснее становятся.
При достаточном количестве съеденного мяса у орды зомби появляется коллективный разум; они начинают быстрее бегать и выше прыгать; начинают далеко блевать жижей с "Ромеро"; визжать, оглушая и дезориентируя окружающих; и, наконец, взрываться, ломая и забрызгивая смесью "Ромеро" и крови всё вокруг. Появляются более смертоносные подвиды зомби: сильные и живучие танки и ловкие, скрытные ползуны с возможностью карабкаться по стенам.
Таким образом, если не разобраться с заразой вовремя, на арене может наступить зомби-апокалипсис.
Чтобы Билл стал имбой, нужна арена с кучей массовки.
Алексей Навальный:
Не понимая как кастует случайные заклинания из "Гарри Поттера".
Получает донаты в виде случайных артефактов из "Гарри Поттера".
В случае опасности непонятно как телепортируется в "Хогвартс".
Призывает и ест лобстеров исцеляя себя.
🦀🦀🦀
Человек, облаченный в тяжелый экзоскелет "Альбатрос-Штурмовик", выкрашенный в черно-золотые цвета. Вооружен уникальным шестиствольным дробовиком, сделанным на основе пулемета и работающего по принципу Минигана. Этот дробовик способен разнести что угодно, стреляет с чудовищной скоростью и разрывает на куски все живое и неживое, имея бесконечный боезапас. При себе имеет большое количество контактных гранат РГО, а за спиной у него находится RT-20 - хорватская однозарядная противотанковая винтовка. Он абсолютно не владеет магией, но при этом способен косвенно менять реальность своими мыслми.
Материализовался прямиком из странной компьютерный игры, считая все происходящее еще одним способом потешить свое чрезвычайно завышенное самомнение. Вложил в эту игру сотни тысяч денег и убил сотни тысяч противников, в основном, правда, новичков, но он неоднократно доказывал свою смертоносность в бою против сильнейших противников.
Имеет невообразимо завышенное эго и относится ко всем остальным (особенно, к тем, кто имеет вредные привычки и не занимается спортом) крайне презрительно. В силу своего невысокого интеллекта не поддается контролю разума и гипнозу - его самомнение попросту не позволяет ему осознать эти вещи и саму их возможность. Его тактика довольно проста - задавить врага огневой мощью, злобой и высоким самомнением. Помимо этого является самым настоящим русским фашистом, перманентно матерясь на немецком, оскорбляя каких-то модераторов и вскидывая зигу правой рукой.
Несмотря на то, что он кажется самым обычным противником, его вера в собственное превосходство настолько сильна и непоколебима, что способна полностью деформировать реальность воздействием больной психика самого Фрица.
Способности:
Сборка за пять сотен миллионов - Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Альбы-Штурм делает его почти непробиваемым.
Искажение реальности - Фриц искажает реальность вокруг себя, если считает противника слишком сильным. Это выражается в криках "РАЗРАБЫ, ПОНЕРФИТЕ ЭТИХ ПИДАРАСОВ, Я ПИЦОТ ТЫЩ ВАМ ЗАДОНИЛ", что приводит к существенному ослаблению способностей противника.
Донатное чудовище - если Фриц проигрывает, то он достает из подсумка кипу рублей и швыряет их в небеса. После этого верховное божество - Бинат Ратраков усиливает его броню, заменяя Альбатрос-Штурмовик на "Апостол Ганзы", регенерацию и выдает ему молот Бана - супероружие, наносящее катастрофический урон.
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума - Фриц неспособен осознать свою неправоту, а его не самый выдающийся интеллект и прямолинейность не позволяют брать его под контроль.
ПО АЙПИ УШАТАЮ! - Фриц вызванивает русский спецназ или украинских штурмовиков. Они приезжают и скручивают персонажа, участвующего в битве, а затем вламываются в дом к тому, кто его предложил, винтят его и увозят в лес, после чего его никто никогда не увидит.
Ареснал на все случаи жизни - благодаря Донату и покровительству со стороны Бога Баланса Фриц имеет невообразимый арсенал, который может призывать в любой момент, меняя оружие как ему вздумается, моментально меняя его на подходящее для поражения противника, и даже доставая оттуда медикаменты и усиления, чиня броню и пополняя запас патронов. Его возможности не могут иссякнуть.
Берсерк - Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, пьет уникальную водку "Кривой коготь" и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
Человек, облаченный в тяжелый экзоскелет "Альбатрос-Штурмовик", выкрашенный в черно-золотые цвета. Вооружен уникальным шестиствольным дробовиком, сделанным на основе пулемета и работающего по принципу Минигана. Этот дробовик способен разнести что угодно, стреляет с чудовищной скоростью и разрывает на куски все живое и неживое, имея бесконечный боезапас. При себе имеет большое количество контактных гранат РГО, а за спиной у него находится RT-20 - хорватская однозарядная противотанковая винтовка. Он абсолютно не владеет магией, но при этом способен косвенно менять реальность своими мыслми.
Материализовался прямиком из странной компьютерный игры, считая все происходящее еще одним способом потешить свое чрезвычайно завышенное самомнение. Вложил в эту игру сотни тысяч денег и убил сотни тысяч противников, в основном, правда, новичков, но он неоднократно доказывал свою смертоносность в бою против сильнейших противников.
Имеет невообразимо завышенное эго и относится ко всем остальным (особенно, к тем, кто имеет вредные привычки и не занимается спортом) крайне презрительно. В силу своего невысокого интеллекта не поддается контролю разума и гипнозу - его самомнение попросту не позволяет ему осознать эти вещи и саму их возможность. Его тактика довольно проста - задавить врага огневой мощью, злобой и высоким самомнением. Помимо этого является самым настоящим русским фашистом, перманентно матерясь на немецком, оскорбляя каких-то модераторов и вскидывая зигу правой рукой.
Несмотря на то, что он кажется самым обычным противником, его вера в собственное превосходство настолько сильна и непоколебима, что способна полностью деформировать реальность воздействием больной психика самого Фрица.
Способности:
Сборка за пять сотен миллионов - Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Альбы-Штурм делает его почти непробиваемым.
Искажение реальности - Фриц искажает реальность вокруг себя, если считает противника слишком сильным. Это выражается в криках "РАЗРАБЫ, ПОНЕРФИТЕ ЭТИХ ПИДАРАСОВ, Я ПИЦОТ ТЫЩ ВАМ ЗАДОНИЛ", что приводит к существенному ослаблению способностей противника.
Донатное чудовище - если Фриц проигрывает, то он достает из подсумка кипу рублей и швыряет их в небеса. После этого верховное божество - Бинат Ратраков усиливает его броню, заменяя Альбатрос-Штурмовик на "Апостол Ганзы", регенерацию и выдает ему молот Бана - супероружие, наносящее катастрофический урон.
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума - Фриц неспособен осознать свою неправоту, а его не самый выдающийся интеллект и прямолинейность не позволяют брать его под контроль.
ПО АЙПИ УШАТАЮ! - Фриц вызванивает русский спецназ или украинских штурмовиков. Они приезжают и скручивают персонажа, участвующего в битве, а затем вламываются в дом к тому, кто его предложил, винтят его и увозят в лес, после чего его никто никогда не увидит.
Ареснал на все случаи жизни - благодаря Донату и покровительству со стороны Бога Баланса Фриц имеет невообразимый арсенал, который может призывать в любой момент, меняя оружие как ему вздумается, моментально меняя его на подходящее для поражения противника, и даже доставая оттуда медикаменты и усиления, чиня броню и пополняя запас патронов. Его возможности не могут иссякнуть.
Берсерк - Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, пьет уникальную водку "Кривой коготь" и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
Кай, Последний из Бруннен-Джи
Божественный убийца на службе у Божественного Порядка. Обладает всеми мыслимыми и немыслимыми навыками для убийства, починки бытовых приборов и спортивных игр, обладает неким запасом знаний о физиологии женщин, обостренным чувством "справедливости для всех" и любовью к детенышам ящериц Кластера. При расчленении тела - куски продолжают функционировать автономно, собираясь в "целое" с веселенькими световыми искорками по краям. Функционирует на основе протокрови - субстанции, выработанной Гига-Тенью, у которой только один недостаток - она (субстанция) имеет свойство заканчиваться в самый нужный момент.
Стивен Кинг
"Король ужасов" собственной персоной.
Кинг не боец, поэтому избегает прямой конфронтации и полагается на свой писательский талант.
При помощи своей записной книжки Стивен может изменять реальность, воплощая в жизнь сюжеты своих книг; при этом призванные существа не трогают самого Стивена. Чем сильнее изменение реальности или могущественнее призываемое существо, тем сильнее Стивену надо сконцентрироваться и тем дольше работать. Кинг подсознательно тяготеет к наркотикам, которые позволяют ему писать ещё быстрее, но результат работы "под кайфом" получится совершенно непредсказуемым.
Прочие способности писателя:
- Из ниоткуда может появиться мальчик, чтобы пожертвовать собой, защитив Кинга от смертельного ранения. Срабатывает один раз.
- Кинг может выкрикнуть "Всё сущее служит Лучу!", и в указанное им место с небес ударит луч чистой энергии. Срабатывает один раз и ТОЛЬКО под открытым небом.
Ну не имба, конечно, но так, может 8/10. Если сильно будет выбиваться из остальных в плане силы, ты волен ему всяких крутых вещичек приписать от себя.
Электрический жираф.
Жираф ростом в шесть метров, чья плоть неведомым образом была полностью заменена на синтетику — кожный покров на устойчивый к температурам и деформациям сплав, состав которого неизвестен; сердце на миниатюрный ядерный реактор; глаза на мощные прожекторы и сканеры; уши на микрофоны; рот на огромный динамик. Конец хвоста электрического жирафа разделён на напоминающие копья три заострённых части, что способны с лёгкостью пробивать насквозь многие материалы, обладающие недостаточной прочностью, чтобы сдерживать вонзающиеся с огромной скоростью стальные наконечники. Электрический жираф полностью автономен благодаря атомной энергии и не требует какой-либо сторонней подпитки, а в особенности еды или воды — отключается или от обильных механических повреждений, или «естественной смертью» в результате истощения топлива, а этот момент может не наступать десятилетиями, если не веками.
Помимо обычных атак, совершаемых с помощью копыт, хвоста, ослепляющих прожекторов или банально огромного веса, электрический жираф способен также пускать так называемую «электровьюгу», создавая вокруг себя мощный всплеск энергии, вызывающий сильные направленные шквалы, что с лёгкостью могут, например, поднимать легковые автомобили или вырывать деревья.
Кроме того, благодаря находящемуся во рту динамику электрический жираф способен ошеломить и оглушить любого, кто осмелится его потревожить, генерируя звуковую волну невыносимой громкости, неблагоприятно влияющую на находящиеся вблизи живые организмы. Благодаря тому же динамику, впрочем, электрический жираф может создавать эффект и обратный — создавая противофазу и мгновенно её корректируя, он способен фактически погрузить мир вокруг в практически абсолютную тишину, может и с некоторой погрешностью, но заглушая большую часть звуков уж точно.
Багровый Фантомас — Электрические Жирафы.
Ну не имба, конечно, но так, может 8/10. Если сильно будет выбиваться из остальных в плане силы, ты волен ему всяких крутых вещичек приписать от себя.
Электрический жираф.
Жираф ростом в шесть метров, чья плоть неведомым образом была полностью заменена на синтетику — кожный покров на устойчивый к температурам и деформациям сплав, состав которого неизвестен; сердце на миниатюрный ядерный реактор; глаза на мощные прожекторы и сканеры; уши на микрофоны; рот на огромный динамик. Конец хвоста электрического жирафа разделён на напоминающие копья три заострённых части, что способны с лёгкостью пробивать насквозь многие материалы, обладающие недостаточной прочностью, чтобы сдерживать вонзающиеся с огромной скоростью стальные наконечники. Электрический жираф полностью автономен благодаря атомной энергии и не требует какой-либо сторонней подпитки, а в особенности еды или воды — отключается или от обильных механических повреждений, или «естественной смертью» в результате истощения топлива, а этот момент может не наступать десятилетиями, если не веками.
Помимо обычных атак, совершаемых с помощью копыт, хвоста, ослепляющих прожекторов или банально огромного веса, электрический жираф способен также пускать так называемую «электровьюгу», создавая вокруг себя мощный всплеск энергии, вызывающий сильные направленные шквалы, что с лёгкостью могут, например, поднимать легковые автомобили или вырывать деревья.
Кроме того, благодаря находящемуся во рту динамику электрический жираф способен ошеломить и оглушить любого, кто осмелится его потревожить, генерируя звуковую волну невыносимой громкости, неблагоприятно влияющую на находящиеся вблизи живые организмы. Благодаря тому же динамику, впрочем, электрический жираф может создавать эффект и обратный — создавая противофазу и мгновенно её корректируя, он способен фактически погрузить мир вокруг в практически абсолютную тишину, может и с некоторой погрешностью, но заглушая большую часть звуков уж точно.
Багровый Фантомас — Электрические Жирафы.
Корра является текущим воплощением аватара - человеком, который связан с великим духом порядка по имени Рава, благодаря которому она является единственным в мире магом, способным управлять одновременно четырьмя стихиями. Аватар является связующим звеном между миром людей и миром духов, поэтому цель Корры заключается в соблюдении мирового баланса. И чтобы его сохранить она применит все свои многочисленные способности
Основные силы:
Стихия Воды - управление массами воды, снега, растений или льда. Контроль агрегатного состояния и температуры воды а также исцеление. Это элемент изменения. Сила магии воды в её универсальности: оборонительные техники легко переходят в наступательные и наоборот. Вместо простого блокирования атаки противника Корра может направить его силу против него самого
Стихия Земли - манипуляция всеми видами земли, включая камни, песок, кристаллы, грязь или даже металл. Является элементом стойкости. В магии земли соблюдается стойкий баланс между атакой и защитой. Используя магию земли Корра предпочитает останавливать и разрушать все атаки противника, выжидая и оставляя мощный решающий удар за собой
Стихия воздуха - позволяет управлять потоками воздуха или создавать их. Является элементом свободы, самая динамичная из всех магий. Используя магию воздуха Корра следует по пути наименьшего сопротивления, она уклоняется от всех атак, а не отражает их. Большинство техник воздуха оборонительные, заточенные за изматывание противника, при использовании малых сил. Но при желании воздухом можно задушить противника создав вакуумный шар вокруг головы
Стихия огня - создание и управление всеми видами огня или даже молний особо эффективных против металлических врагов. Является элементом силы и отличается особо агрессивным атакующим стилем и малым количеством защитных приёмов. Главная цель Корры при использовании огня - подавить противника своей голой мощью, не дав ему и шанса на контратаку или побег
Особые силы:
Состояние Аватара - это наивысшее проявление силы Аватара, при котором Корра мгновенно восполняет силы, входит в прямой контакт с духом Равы, которая своей энергией света многократно усиливает все её магические способности. В этом режим Корра может использовать весь свой накопленный потенциал прошлых жизней, получая все знания и навыки прошлых аватаров. Грубая физическая сила при этом увеличивается тысячекратно
Магия полёта - высшее проявление магии воздуха, позволяющее Корре свободно и быстро летать без какого либо сопротивления
Магия лавы - высшее проявление магии земли, позволяющее Корре контролировать температуру и агрегатное состояние земных пород, раскаляя их и превращая в жидкую обжигающую магму или наоборот
Магия взрыва - высшее проявление магии огня, позволяющее Корре взрывать врагов предметы и все препятствия силой своей мысли
Магия крови - высшее проявление магии воды, позволяющее Корре управлять потоками жидкостей в теле организма противника, превращая его в марионетку
Корра является текущим воплощением аватара - человеком, который связан с великим духом порядка по имени Рава, благодаря которому она является единственным в мире магом, способным управлять одновременно четырьмя стихиями. Аватар является связующим звеном между миром людей и миром духов, поэтому цель Корры заключается в соблюдении мирового баланса. И чтобы его сохранить она применит все свои многочисленные способности
Основные силы:
Стихия Воды - управление массами воды, снега, растений или льда. Контроль агрегатного состояния и температуры воды а также исцеление. Это элемент изменения. Сила магии воды в её универсальности: оборонительные техники легко переходят в наступательные и наоборот. Вместо простого блокирования атаки противника Корра может направить его силу против него самого
Стихия Земли - манипуляция всеми видами земли, включая камни, песок, кристаллы, грязь или даже металл. Является элементом стойкости. В магии земли соблюдается стойкий баланс между атакой и защитой. Используя магию земли Корра предпочитает останавливать и разрушать все атаки противника, выжидая и оставляя мощный решающий удар за собой
Стихия воздуха - позволяет управлять потоками воздуха или создавать их. Является элементом свободы, самая динамичная из всех магий. Используя магию воздуха Корра следует по пути наименьшего сопротивления, она уклоняется от всех атак, а не отражает их. Большинство техник воздуха оборонительные, заточенные за изматывание противника, при использовании малых сил. Но при желании воздухом можно задушить противника создав вакуумный шар вокруг головы
Стихия огня - создание и управление всеми видами огня или даже молний особо эффективных против металлических врагов. Является элементом силы и отличается особо агрессивным атакующим стилем и малым количеством защитных приёмов. Главная цель Корры при использовании огня - подавить противника своей голой мощью, не дав ему и шанса на контратаку или побег
Особые силы:
Состояние Аватара - это наивысшее проявление силы Аватара, при котором Корра мгновенно восполняет силы, входит в прямой контакт с духом Равы, которая своей энергией света многократно усиливает все её магические способности. В этом режим Корра может использовать весь свой накопленный потенциал прошлых жизней, получая все знания и навыки прошлых аватаров. Грубая физическая сила при этом увеличивается тысячекратно
Магия полёта - высшее проявление магии воздуха, позволяющее Корре свободно и быстро летать без какого либо сопротивления
Магия лавы - высшее проявление магии земли, позволяющее Корре контролировать температуру и агрегатное состояние земных пород, раскаляя их и превращая в жидкую обжигающую магму или наоборот
Магия взрыва - высшее проявление магии огня, позволяющее Корре взрывать врагов предметы и все препятствия силой своей мысли
Магия крови - высшее проявление магии воды, позволяющее Корре управлять потоками жидкостей в теле организма противника, превращая его в марионетку
Повелительница времени. Изначально выглядит как маленькая девочка, чтобы усыпить бдительность противника, но может поменять свой возраст в любой момент.
Всегда пытается своим видом обмануть противника, в зависимости от текущего возраста притворяясь либо беззащитной девочкой/старушкой, либо, во взрослом виде, пытаясь соблазнить противника
Взрослая хрономансер — тренированная, спортивная женщина.
Любит двусмысленные шуточки.
Может изменять время объекта или живого существа, или его части, — ускорять, замедлять, омолаживать, заставлять стареть.
Может остановить время объекта или живого существа, пока время объекта остановлено — он неуязвим.
Чтобы манипулировать временем объекта или живым существом, она должна смотреть на объект
Может изменять свое время. Может омолаживать свое тело или его часть, или наоборот взрослеть и стареть мгновенно. Способна помощью этого залечивать свои раны.
Краснокожий одноглазый великан, по силе значительно превосходящий любого из смертных. Способен одним ударом легко убить человека, имеет возможность менять свой размер вплоть до десятиметрового гиганта, с пропорциональным ростом физической силы. Изначальный рост - 2.8 метра.
Будто бы этого было мало, обладает сверхчеловеческой регенерацией, абсолютной реакцией, позволяющий уклоняться от пуль, и главное - псионическими способностями. Может пользоваться крайне сильным телекинезом, призывать огонь Варпа, расплавляющий и сжигающий все на своем пути, метать в противника объекты почти любого веса и изменять гравитацию, замедляя движения противника, а то и вовсе раздавливая его прямо на месте, либо заставляя беспомощно барахтаться в воздухе.
Облачен в нестандартную силовую броню, с рогами на сосках, которыми он может протыкать и увечить тех, кто подошел слишком близко.
Может телепортироваться через разлом Варпа на небольшое расстояние, при этом есть шанс, что из разлома полезут демоны Варпа, которые будут жрать всех, кого увидят.
В качестве основного оружия использует большую псионическую алебарду, силовое поле вокруг которой способно прорезать почти любую броню. Может метать эту алебарду на манер копья в противника, моментально возвращая ее себе в руку по желанию при помощи сил Варпа.
Существо в виде человека с синей кожей и трехглазой головой быка, выполняющее роль верховного судьи загробного царства. Беспристрастен и одержим справедливостью. Его глаза могут видеть одновременно прошлое, настоящее и будущее, и он может видеть все поступки в жизни человека. Он стремится наказать каждого, кто совершил какой-либо грех, с помощью своих сверхъестественных сил. Вокруг Ямы все время горит ареол огня, а в руках имеется аркан для ловли и жезл, увенчанный черепом. Прежде чем драться с кем-либо, Яма взвешивает все его грехи, и чем их больше, тем сильнее бьет жезл с черепом. Единожды может использовать Зеркало Кармы, заставляющее противника познать тяжесть всех грехов человечества, после использования зеркало разбивается. После смерти оппонента судит его душу, решая, отправить ее в ад, рай или продолжить ее круг перерождений.
Они представляют собой монстров сферической формы с огромными движущимися зубами и способностью путешествовать вне времени. Лангольеры описываются как своего рода хранители времени и пространства, которые пожирают тех, кто был перемещён и застрял в ткани реальности, уничтожая остатки прошлого и всего что там находится. Лангольеры не осязаемы и их невозможно уничтожить, они действуют вне каких либо законов мироздания. Не смотря на свою природу у них нет осознанной цели, они лишь пожирают то должно быть съедено по мнению вселенной, действуя как некий эктохтонный регулятор событий. Без них невозможна сама реальность, они пожирают прошлое, чтобы существовало будущее. Они заключительный этап прошлого, и существуют только для того чтобы время не останавливалось и продолжало идти вперед, и создавать новые истории.
Несмотря на то, что лангольеры упоминаются на протяжении всей истории и их присутствие ощущается некоторыми персонажами, настоящие лангольеры физически не появлялись ближе к концу истории. Они появились только к концу истории и стали пожирать не только материальный мир, но и всю окружающую действительность, звук, свет и тьму, божественных существ, весь визуальный и не визуальный мир и даже саму память о них, а также воображение самого автора, не оставляя после себя абсолютное ничто.
Чёрная урна - с виду похожа на самую обычную урну для мусора, на самом деле разумнна и ставит целью своего существования наказание особо наглых людей, особенно зумеров в шортах.
Охототится становясь на самое видное место, приманивая у себе людей, чтобы те её ударили. Когда её кто то пытается ударить, она делает сальто, ломая обидчику конечности, при этом унижая его, если рядом есть девушки.
Вагинёр
Вагинёр (team fortress 2) на самом деле является видом, а не одним монстром. Все Вагинёры имеют тело Инженера и отчетливо деформированные лица, которые вытянуты вниз до такой степени, что смутно напоминают гениталии женщины.
Они говорят на Вагинизе, языке, звучащем как русский, но все слова произносятся наоборот, с конца.
Вагинир обладает множеством странных способностей:
Отделение конечностей — способность которая включает в себя стрельбу конечностями и использование их в качестве крюков или снарядов.
Регенерация конечностей — Вагинёр способен мгновенно восстанавливать любые утраченные конечности каждый раз, когда это необходимо. Может восстановиться из одной оставшейся части своего тела и даже дублировать себя, если был разделен на несколько частей.
Нечеловеческая сила.
Повышенная прочность.
Преобразование — Вагинёр способен мутировать своих несчастных жертв в «Вагифицированные» версии самих себя, которые затем приобретают их характеристики и распространяют чуму еще дальше.
Painis Cupcake (Пэинис Капкейк) - людоед-каннибал, имеет форму красного солдата из team fortress 2. Обычно лежит на земле в нелепой позе, пока потенциальная жертва не вторгнется в его владения. Каждый раз при передвижении издает характерные звуки взвода затвора дробовика, передвигается в основном ползая по земле, но делает это с невероятной скоростью. Перед нападением на жертву он всегда произносит: «Я — Пэинис Капкейк». Затем, грозно глядя на нее, зловеще заявляет: «Я тебя съем», сопровождаемое его характерной широкой, пугающей улыбкой.
Обладает чудовищной физической силой, крайне вынослив и прочен, а его челюсти способны прокусить любую броню и материал, или даже заглотить жертву целиком. За редким исключением, воспринимает окружающих исключительно как еду. Если его достаточно разозлить или нанести большое количество урона, активирует УБЕР ЗАРЯД, который делает его полностью неуязвимым на небольшой промежуток времени, и еще больше усиливает его физические характеристики.
Также плюется саперными лопатами, которые хранятся внутри его тела, может использовать их как оружие ближнего боя. Очень гибкий и проворный.
Вагинёр
Вагинёр (team fortress 2) на самом деле является видом, а не одним монстром. Все Вагинёры имеют тело Инженера и отчетливо деформированные лица, которые вытянуты вниз до такой степени, что смутно напоминают гениталии женщины.
Они говорят на Вагинизе, языке, звучащем как русский, но все слова произносятся наоборот, с конца.
Вагинир обладает множеством странных способностей:
Отделение конечностей — способность которая включает в себя стрельбу конечностями и использование их в качестве крюков или снарядов.
Регенерация конечностей — Вагинёр способен мгновенно восстанавливать любые утраченные конечности каждый раз, когда это необходимо. Может восстановиться из одной оставшейся части своего тела и даже дублировать себя, если был разделен на несколько частей.
Нечеловеческая сила.
Повышенная прочность.
Преобразование — Вагинёр способен мутировать своих несчастных жертв в «Вагифицированные» версии самих себя, которые затем приобретают их характеристики и распространяют чуму еще дальше.
Painis Cupcake (Пэинис Капкейк) - людоед-каннибал, имеет форму красного солдата из team fortress 2. Обычно лежит на земле в нелепой позе, пока потенциальная жертва не вторгнется в его владения. Каждый раз при передвижении издает характерные звуки взвода затвора дробовика, передвигается в основном ползая по земле, но делает это с невероятной скоростью. Перед нападением на жертву он всегда произносит: «Я — Пэинис Капкейк». Затем, грозно глядя на нее, зловеще заявляет: «Я тебя съем», сопровождаемое его характерной широкой, пугающей улыбкой.
Обладает чудовищной физической силой, крайне вынослив и прочен, а его челюсти способны прокусить любую броню и материал, или даже заглотить жертву целиком. За редким исключением, воспринимает окружающих исключительно как еду. Если его достаточно разозлить или нанести большое количество урона, активирует УБЕР ЗАРЯД, который делает его полностью неуязвимым на небольшой промежуток времени, и еще больше усиливает его физические характеристики.
Также плюется саперными лопатами, которые хранятся внутри его тела, может использовать их как оружие ближнего боя. Очень гибкий и проворный.
Матёрый Волк — таинственный и жестокий охотник, много лет обитающий в дремучем лесу. Его преследует страшная слава, так как охотится он и на животных, и на людей не делая разницы. Он мастер скрытности и ловкости, всегда находясь на шаг впереди своих жертв, способен выследить любое существо благодаря зоркому глазу.
Имеет с собой двуствольное ружьё с которым он на перевес выходит в свой родной лес. Убил множество наёмников, прходивших по его голову за долгую жизнь.
Олды в треде, я спокоен.
Рамиэль, 5-ый ангел
Выглядит как гигантский плавающий кристаллический октаэдр с синей отражающей поверхностью загадочной природы. Грани его из необычайно прочного неизвестного внеземного материала, обладающим активным антиснарядным и огнеупорным покрытием. Парит в воздухе и передвигается левитированием. Его передвижение сопровождается высоким звуком пения внеземного существа, может кричать если был получен урон.
Внешне окружён невидидимым защитным силовым полем под названием "Т-поле" высокой прочности, способной защищать от ракет, снарядов и ядерных боеголовок. Уязвимое место находится в центре октаэдра, а именно небольшая красная сфера, которая отвечает за жизненные функции существа.
Медленного левитирует к своей цели. Если на него нападают, то он меняет свою форму в 5 мерном пространстве для выстрела плазменного луча высокой мощности во врага способной испепелять прочный металл, камни и даже горы.
это оценка после боя потому что, т.е с забытыми к хуям персонажами
ну, манипуляцию тенями у Омори ИИ прям пробаффал так пробаффал, я на такое не расчитывал
Ты можешь добавить лангольеорв как 13го перса?
Тут явно что-то по Фрейду
Эхх поздно додумался
Да.
Да, заранее объявить было бы славно
Че то половина там лохи какие то. Где божественный уровень сил, который просили?
Ерунда, Лёха уже в финале.
Прости меня пожалуйста, ты вбросил Роланда самый первый, а я его не заметил. Извинения, хз как его упустил.
я хз, закинул хрономансершу дод того как про божественность прочитал
Ну так ОП сам принял слабых.
Нейронка на все 100% знает что он убийца богов
Махался против дракона и думслеера одновременно.
Хули ему будет то. Но его слили, правда, там нереальная битва титанов была.
Привет, скорее всего будут, ОП вроде не говорил что эта катка последняя
Блять..
О, пошла первая серия ваншотов лохов.
146%
Магнус проебался
В Хогвартс Лёха так и не попал..
Аноны просто не пользуются рекомендациями, могли бы помочь тебе.
Бля а почему Кай против обычных противников сливался раньше чем с имбами?
Такие битвы на Клоде интересней бы смотрелись.
Нихуя себе. Думслеер настолько имба, что уебал даже неуязвимых пожирателей миров. Пиздец его нейронка рейтит, конечно.
ДжонРомероРежетАлмазыБензопилой.mp3
Среди этих 10/10 обязательно найдется думслеер который всех выебет
Думслеер убил гига бога который в прямом смысле создал всю вселенную и мультиверс хули ему эти глисты сделают
Гарик Харламов.
Из-за случая измены своей жены которая была показана на больших экранах и последующей травли во время которой его постояно называли куколдом, сошёл с ума и решил, что все должны испытать его боль и поэтому поставил своей целью выебать или же заставить поверить, что он выебал чужих жён других людей.
Вооружён стирателем памяти который он использует, чтобы вставлять ложные воспоминания случайным людям и опонентам о том как он ебал их жён.
Имеет способность "Инстинкт комика", благодаря которой он может обернуть опасную ситуацию, если это возможно, в шутку.
Хитёр, и может сначала попытаться втереться в доверие к жертве.
Теперь мы не узнаем, что могли бы пожелать лангольеры.....
Надеюсь, он когда-нибудь заиграет, опять перелопатил его.
НеВероятный Игрок
Бывший шулер, который бежал от обманутой им мафии и попал в пространственно-временную аномалию. Там он изменился, получив суперспособности. Теперь он обладает высокой удачей, невероятной реакцией и может влиять на вероятности при помощи колоды покерных карт. Вместо сражения Игрок каждый раз отпускает плоскую шутку и достает из колоды случайную карту, а затем происходит нечто.
"Низы могут" - карты от двойки до десятки вызывают случайные и негативные события, количество событий равно рангу карты. Цель - противник. Если противника нет рядом, то происходят смешаные события, как негативные, так и положительные.
"Прибытие особ" - карты от валета до короля вызывают один случайный значительный положительный эффект, который сохраняется длительное время. Цель - Игрок.
"Эйс из Бейз" - Тузы сильно меняют все поля боя и вызывают два случайных события. Первое событие имеет положительный эффект, цель - Игрок. Второе событие имеет негативный эффект, цель - противник. Если противника нет рядом, то негативное событие не случается.
"Шулер в бегах" - пассивная способность. В любом месте арены в случайное время боя могут появиться два пьяных вооруженных мафиози. Они стремятся убить Игрока, либо любого другого персонажа. Цель опредляется случайным образом.
Вместо смерти НеВероятный Игрок превращается в колоду игральных карт, которые уносит ветер.
Да, Думслер бы остался с выебаной женой.
Ривер Тэм из сериала Светлячок
Несмотря на ее хрупкую внешность и миниатюрный рост, мастерство Ривер в рукопашном бою практически невозможно остановить. В двух отдельных случаях она отваживалась на крупные рукопашные схватки, в обоих случаях против нее было по 20-30 противников одновременно, а в последнем случае она сражалась с вооруженными Опустошителями, всех из которых она убила. В обоих случаях она выходит не только победительницей, но и (по-видимому) совершенно невредимой. Стиль боя, используемый Ривер в Serenity, представлял собой гибрид кунг-фу и кикбоксинга, модифицированный, чтобы быть более "балетным"
Фос является представителем немногочисленной расы самоцветов, что представляют собой кремниевую форму жизни, особенностью этой расы является то что их сознание не сосредоточено в одной конкретной части тела, а равномерно распределено по всей его площади. С самого рождения Фос тренировалась мастерскому фехтованию и акробатическому ведению боя. Её уникальное фосфофиллитное тело обладает аномальной совместимостью умея ассимилировать различные природные металлы и земные породы. На момент начала боя её тело уже ассимилировало некоторые из них:
Агат - ноги Фос сделаны из агата, они имеют довольно высокую прочность и не обладают спайностью, за счёт чего значительно уменьшают общую нагрузку на тело и повышают боеспособность. Однако их главной особенностью является крайне высокая скорость и ловкость.
Золото и Платина - новые руки Фос сделаны из сплава этих металлов, они крайне тяжёлые, но при этом очень мягкие, это позволяет ей свободно изменять форму рук, сгибая, заостряя, удлиняя и всячески деформируя их без каких либо ограничений.
Лазурит - оригинальная голова Фос была заменена на голову из данного минерала, теперь она обладает крайне специфическими и мощными органами мироощущения, с её острым восприятием можно заметить практически любую мелочь или услышать даже полутона звуков. Также новая голова самостоятельно и очень быстро распределяет всю поступающую информацию которая молниеносным потоком наполняет сознание Фос.
Ртуть - тело Фосфофиллит полностью ассимилировало огромную массу ртути, позволяя ей активно использовать этот крайне токсичный для всех живых организмов жидкий металл. Он используется как в атаке благодаря своей губительности, так и в защите из за податливости, позволяющей создавать массивные ядовитые стены или щиты
Адамант - был использован в качестве одного из глаз, предоставляя Фос дар предвидения, позволяя постоянно смотреть на одну секунду в будущее, что является огромным преимуществом в дуэльной схватке.
Из за наличия большого количества жидких металлов в теле Фосфофиллит - она крайне тяжело убиваема и может постоянно самовосстанавливаться собирая своё тело даже из самых маленьких кусочков, каждый раз при этом обретая всё более жуткий и гротескный вид.
С собой Фос носит нерушимый алмазный меч, что является памятной реликвией и особо мощным проводником для её силы поэтому она использует его лишь в самых редких случаях когда хочет проявить уважение к противнику или начать сражаться в полную силу
Фос является представителем немногочисленной расы самоцветов, что представляют собой кремниевую форму жизни, особенностью этой расы является то что их сознание не сосредоточено в одной конкретной части тела, а равномерно распределено по всей его площади. С самого рождения Фос тренировалась мастерскому фехтованию и акробатическому ведению боя. Её уникальное фосфофиллитное тело обладает аномальной совместимостью умея ассимилировать различные природные металлы и земные породы. На момент начала боя её тело уже ассимилировало некоторые из них:
Агат - ноги Фос сделаны из агата, они имеют довольно высокую прочность и не обладают спайностью, за счёт чего значительно уменьшают общую нагрузку на тело и повышают боеспособность. Однако их главной особенностью является крайне высокая скорость и ловкость.
Золото и Платина - новые руки Фос сделаны из сплава этих металлов, они крайне тяжёлые, но при этом очень мягкие, это позволяет ей свободно изменять форму рук, сгибая, заостряя, удлиняя и всячески деформируя их без каких либо ограничений.
Лазурит - оригинальная голова Фос была заменена на голову из данного минерала, теперь она обладает крайне специфическими и мощными органами мироощущения, с её острым восприятием можно заметить практически любую мелочь или услышать даже полутона звуков. Также новая голова самостоятельно и очень быстро распределяет всю поступающую информацию которая молниеносным потоком наполняет сознание Фос.
Ртуть - тело Фосфофиллит полностью ассимилировало огромную массу ртути, позволяя ей активно использовать этот крайне токсичный для всех живых организмов жидкий металл. Он используется как в атаке благодаря своей губительности, так и в защите из за податливости, позволяющей создавать массивные ядовитые стены или щиты
Адамант - был использован в качестве одного из глаз, предоставляя Фос дар предвидения, позволяя постоянно смотреть на одну секунду в будущее, что является огромным преимуществом в дуэльной схватке.
Из за наличия большого количества жидких металлов в теле Фосфофиллит - она крайне тяжело убиваема и может постоянно самовосстанавливаться собирая своё тело даже из самых маленьких кусочков, каждый раз при этом обретая всё более жуткий и гротескный вид.
С собой Фос носит нерушимый алмазный меч, что является памятной реликвией и особо мощным проводником для её силы поэтому она использует его лишь в самых редких случаях когда хочет проявить уважение к противнику или начать сражаться в полную силу
Великий маг(это его титул), который может скопировать любую способность которую увидит и сделать её сильнее, но долго чужие способности он не держит и в какой-то момент забывает, потому что они ему наскучивают.
Владеет телекинезом которым он может поднимать врагов или предметы.
Может кидать во врагов цепной поток магической энергии.
Слаб в ближнем бою и предпочитает сражаться на дальней дистанции, выжидая возможность, что-то скопировать.
Ищет для себя новые испытания, трудности и соперников, чтобы повеселить себя.
Нифига у тебя кпд, я после двух игр чета утомился
Кд прошел.
Локация - Токио, Япония.
Кот "Твикс":
Парит на ангельских крыльях.
Нимб защищает от воздействия на разум.
Свет православного креста испепеляет грешных.
Молитва исцеляет раны тела и духа.
Материализует строки из Библии.
✝
Бехолдер
Представляет собой большую летающую округлую голову с зубастой пастью, огромным глазом во лбу и многочисленными глазами помельче на стебельках.
Враждебная раса существ из вселенной Dungeons and Dragons характеризующаяся высоким умом и тактическим мышлением. Основной вид атаки - заряженные лучи высокой энергии из своих глаз. Также имеет ряд магических способностей такие как создание защитных полей, полиморф(превращение противника в безобидных зверушек), а также мощную магию разрыв тканей реальности для мгновернного перемещения во времени и пространстве.
Способности бехолдера:
1) Сфера антимагии. Центральный глаз выпускает конус, который подавляет всю магию и сверхъестественные силы, включая собственную бехолдера.
2) Лучи из глаз. Глаза на отростках бехолдера могут испускать магические лучи, которые могут поразить цель на расстоянии до 35 метров.
3) Очаровывающий луч. Попавшее под луч существо в течение часа будет выполнять приказы бехолдера и считать его своим другом.
4) Парализующий луч. У попавшего под луч существа парализует все мышцы опорно-двигательного аппарата на 1 минуту.
5) Луч страха. Существо, попавшее под луч, будет испытывать необъяснимый страх перед бехолдером.
6) Замедляющий луч. Вызывает частичный паралич мышц опорно-двигательного аппарата на 1 минуту.
7) Телекинетический луч. Взгляд бехолдера может поднять в воздух предмет массой до 136 килограмм и перемещать его со скоростью до 1,5 м/с.
8) Усыпляющий луч. Существо, попавшее под луч, теряет сознание на 1 минуту. Луч не действует на нежить и неорганических существ.
9) Луч окаменения. Превращает цель в камень.
10) Луч расщепления. Превращает цель в пыль.
11) Луч смерти. Точные пределы смертоносности луча понять невозможно, но он гарантировано убивает обычного человека.
Бехолдер
Представляет собой большую летающую округлую голову с зубастой пастью, огромным глазом во лбу и многочисленными глазами помельче на стебельках.
Враждебная раса существ из вселенной Dungeons and Dragons характеризующаяся высоким умом и тактическим мышлением. Основной вид атаки - заряженные лучи высокой энергии из своих глаз. Также имеет ряд магических способностей такие как создание защитных полей, полиморф(превращение противника в безобидных зверушек), а также мощную магию разрыв тканей реальности для мгновернного перемещения во времени и пространстве.
Способности бехолдера:
1) Сфера антимагии. Центральный глаз выпускает конус, который подавляет всю магию и сверхъестественные силы, включая собственную бехолдера.
2) Лучи из глаз. Глаза на отростках бехолдера могут испускать магические лучи, которые могут поразить цель на расстоянии до 35 метров.
3) Очаровывающий луч. Попавшее под луч существо в течение часа будет выполнять приказы бехолдера и считать его своим другом.
4) Парализующий луч. У попавшего под луч существа парализует все мышцы опорно-двигательного аппарата на 1 минуту.
5) Луч страха. Существо, попавшее под луч, будет испытывать необъяснимый страх перед бехолдером.
6) Замедляющий луч. Вызывает частичный паралич мышц опорно-двигательного аппарата на 1 минуту.
7) Телекинетический луч. Взгляд бехолдера может поднять в воздух предмет массой до 136 килограмм и перемещать его со скоростью до 1,5 м/с.
8) Усыпляющий луч. Существо, попавшее под луч, теряет сознание на 1 минуту. Луч не действует на нежить и неорганических существ.
9) Луч окаменения. Превращает цель в камень.
10) Луч расщепления. Превращает цель в пыль.
11) Луч смерти. Точные пределы смертоносности луча понять невозможно, но он гарантировано убивает обычного человека.
Талантливый и гениальный художник, родившийся на Земле задолго до настоящих событий, однажды погружённый в криосон. С началом Третьей Мировой Войны Гульмэн был разморожен по приказу ООН дабы использовать художника в качестве спецагента, единственного человека, способного изменить мир и завершить войну, положив конец бесконечному кровопролитию. Однако для этого ему необходим таинственный «едрить его в корень артефакт», добыть который можно лишь сразившись на Арене.
Гульмэн одет весьма нестандартно — он носит пуленепробиваемый малиновый пиджак, кожаные брюки с цепочками и вообще выглядит эдаким супергероем, пришедшим откуда-то из девяностых. Помимо прочего, Гульмэн — песочный блондин и имеет длинные волосы, убранные в длинную и в каком-то смысле неряшливую причёску, что может показаться некоторым забавной.
Гульмэн вооружён двумя крупнокалиберными пистолетами с хромированными корпусами, однако не брезгует использовать штурмовые и снайперские винтовки, гранатомёты и иное вооружение из своего богатого арсенала, будь то надёжный нож, разрушительная взрывчатка, консервативное ружьё или футуристические лучевые бластеры. Он умеет стрелять столь метко, что способен вывести из строя летящий вертолёт лишь с помощью нескольких точных попаданий по его уязвимым местам.
Будучи некогда художником Гульмэн знает толк в искусстве, феноменально помнит всех когда-либо существовавших авторов до единого и способен, например, с первого взгляда отличить настоящую картину от подделки. Гульмэн обожает подшучивать над своими противниками и в любом бою всегда показывает своё оптимистичное и доброе чувство юмора. Также он является блестящим танцором, что заметно по его неотразимой походке.
Друзей у Гульмэна тоже хватает — это и другие агенты Специального Комитета, и его верный пёс Гуля, и загадочная сестра Гульмоника, а так же возлюбленная Гульмэна — Ламантина, дочь одного из высокопоставленных чиновников СК.
Веселая волшебница
Существо из иного мира, для которого все происходящее является лишь игрой. Имеет внешность молодой девушки, но имеет не характерную для людей гибкость и скорость.
Постоянно шутит и смеется, даже если вокруг происходит ад. Не испытывает ни к кому ненависти, но ее любопытство приводит к разрушительным последствиям.
Имеет следующие способности
1) Направив во врага палец и сказав "Туц" может превратить его в безобидного зверька на время
2) Имеет игрушечный пистолет, стреляющий непропорционально огромными пулями, разрывающими все во что попадут
3) В ближнем бою использует огромный игрушечный молоток, которым способна отбросить врага словно мяч а также отражать обратно во врагов снаряды и выстрелы
4) Может превращаться в стаю сверкающих бабочек чтобы перелетать на короткие расстояния
5) В качестве финального аргумента может увеличить свой молоток до невероятных размеров, с огромной силой вбивая врага в землю
Ценник-Аметист
Неприятный на вид мужчина в грязном лабораторном халате и круглых очках с толстенными линзами.
Отлично разбирается в физике и математике. Уважает "твёрдую" научную фантастику, не любит "мягкую" фантастику, ненавидит фэнтези и религию.
При столкновении с противником пытается понять способ работы его оружия или защиты, и если приходит к выводу, что в реальности такая технология не может работать, то она действительно перестаёт работать.
Магия и божественные силы рядом с ним сильно слабеют, но не исчезают совсем, пока он не сможет доказать абсурдность существования божеств или магии (это занимает гораздо больше времени).
Кроме этих способностей, ничем не примечателен.
Суккуб, берущий не силой, а хитростью. Её необычайно фигуристое тело, едва прикрытое тонкими полосками чёрного шёлка, притягивает взгляды окружающих независимо от возраста и пола. Её серая кожа вместе с потом выделяет феромоны, изогнутые белые рога подчёркивают черноту длинных прямых волос, а светящиеся красные глаза заглядывают, кажется, в самую душу. Однако, внешность - лишь прикрытие: ногти и клыки Фалии остры, как бритвы, а свежая кровь и плоть исцеляют демоническое создание.
Будучи суккубом, Фалия может подчинять себе существ, попавших под её чары. Поглощение её телесных жидкостей (особенно молока) помутит разум противника и заставит преданно служить демонице, как своей королеве.
Фалия также может открывать порталы, но процесс занимает много времени и не позволяет перемещаться слишком далеко. На этом опасные навыки суккуба заканчиваются: она не имеет ни оружия, ни брони, а её тело приспособлено для жаркого секса сутки напролёт, а не для сражения. Без возможности охмурить цель или свиты подчинённых ею существ, она едва ли станет серьёзной угрозой.
Переписанная Фалия. Надеюсь, нейруха отыграет её получше
Черноволосый мужчина в деловом костюме, под которым скрывается хладнокровный, расчётливый наёмник и беспощадный мститель.
С тех пор, как его беременную жену (тоже наёмницу) убил возникший посреди бела дня мутант, Роланд ненавидит генетику, мутагены, прочие биотехнологии и планомерно уничтожает каждого, кого заметит за их использованием.
Тело Роланда полно аугментаций, дающих ему сверхчеловеческие характеристики. Он умелый боец ближнего боя (может даже отбивать пули, если сосредоточится), но в дальнем не так хорош. Он носит чёрные перчатки (остались от жены), которые заглушают звуки вокруг носителя, а так же имеют встроенное карманное измерение с небольшим арсеналом оружия (меч Роланда "Дюрандаль", копьё, молот, латные рукавицы, два пистолета и дробовик).
Для боя надевает сплошную чёрную маску, скрывающую его личность от окружающих. Его костюм, обычный на вид, обладает хорошими защитными свойствами и блокирует часть урона.
Раз уж он в прошлую битву не попал волею случая...
Попаданец
Иван Говнов - обычный продавец-кассир средних лет, который не добился в жизни ничего. Его будни тянулись настолько скучно и бессмысленно, что сами высшие силы обратили на него внимание. Их волею он и был перемещен на арену. Так как Иван ничем не увлекался, ничему не учился и ничего не заработал, у него нет абсолютно никаких умений, и любой противник является для него смертельной угрозой.
Однако, он знает, как именно тут оказался, и пытается договориться с самими распорядителями великой битвы, которые по ошибке (или намеренно?) не заглушили канал связи с ним. Но станут ли они его слушать?
Которую не примут потому что имба
Обычно или погибала, или съёбывалась через портал.
Однажды почти выебала терминатрикс, но до неё добрался ГУСЬ.
Удачи не помереть от лагов уже на 2000 посте. В /bg/ однажды закреп был в 5000, это было невозможно.
Это не она пыталась соблазнить гуся и была обоссана?
Истинно так.
При этом нейруха ей приписала пирокинез, которого и в помине не было, так что игра с самого начала получилась нечестная.
Но это ещё что, потом она и Цербера призывала - которого, впрочем, ваншотнули.
Охототится становясь на самое видное место, приманивая у себе людей, чтобы те её ударили. Когда её кто то пытается ударить, она делает сальто, ломая обидчику конечности, при этом унижая его, если рядом есть девушки.
Надо бы симбиота закинуть в бой слабаков, думаю по другому у него не выйдет кого-то захватить. Хотя может эти слабаки резко перестанут быть слабаками как в бой попадёт симбиот.
Кот Твикс конечно схуднул знатно
Я надеюсь они пересекутся.
Аналогично. Лютый стояк на нее. Представляю, как грубо возьму эту блядь за волосы и буду драть до кровавых мозолей. Самое хуевое, что у меня есть знакомая, которой этот прикид бы подошел, и я обтекаю слюнями при каждый встрече. Но своей девушке изменять не буду, а она слишком миниатюрная (156) и жопастая - с ней образ не сработает, одеваю ее только в Мону, Этну и Хомуру. Но пиздецки хочу Макиму. Так и страдаю.
>Аналогично. Лютый стояк на нее
У меня просто стояк на большинство эротики, но хотя именно у неё топовый дизайн.
Ладно, лучше не оффтопить, это не тред любителей подрочить.
Фалия - есть!
Макима на месте.
Мдаа, луч бехолдера это то, что он решил украсть? Ну ладно, ещё шанс украсть, что-то покруче.
Промпт тот же самый, только никнеймы ГПТ не хочет делать цветными.
Ну ты реально гад. Единственную фишку у него забрал.
Я смотрю, ИИ очень любит обычных файтеров. Они стабильно и хорошо исполняют, и имеют баллы на уровне богов (которых ебут).
Он же статуя. Кто его теперь баффнет?
Роланд жоский чота, Ривер обычно в ближнем бою всех унижала. ГГ
Че это она просела на два пункта? Теперь ниже обычных рукопашников.
Прикольно, Рубику наконец то удалось нормально спиздить спел.
Жесть бехолдер крут, я то думал Фос его мимоходом ушатает, по описанию он вроде не такой мощный казался
Че она просто ртуть не заюзает, он же живое существо - отравится
Sigma as fuck
Омежка Рубик из Доты копирует спеллы, в то время как чед Рубик из нейробоев их пиздит.
F Ценнику. Как и Евклид, откис от обычного "на нах ёпта".
Так понимаю, зарЭзана Фурриозычем за кадром. Ранена же была.
А вообще, это ж Гопота. То ли мною написанный для клопа, кстати, а не для неё! промпт так влияет, но почему-то она обрывает бои между персонажами и это легко случайно проебать.
Понятно. Решила просто дать по съебам.
Спасибо за игру.
Спасибо, ОП! Отличный был денёк.
Спасибо за игры.
Удачки и приятных снов!
Я тоже есть.
Наверно это был тот первый и единственный бой на Gemini
Когда бы она успела заебать, если участвовала всего в двух боях(не считая этот)
В первом выяснилось что нейронка, вообще не знает Кафку
Во втором тупо закинул описание с шикимори и нейронка как-то неправильно его поняла, сделав из Кафки маньячку. И вообще было полное непопадание в персонажа
И вот в этом бою выяснилось что снова не тот характер(хотя и чуть ближе) и какого-то фига у нее появились способности гипноза и усыпление, хотя их быть не должно
Короче ее снова нужно переделать
А как она должна работать вообще? Я погуглил, это какая-то ноунеймовая манга, и даже норм описание персонажа не ищется.
Опишите несуществующее, или же реальное подразделение какой-либо армии/космодесанта/и так далее, а я заставлю нейронку смоделировать их бой.
Можно выбросить даже нечто рофельное, я просто хочу посмотреть, все ли будет работать корректно и как нейронка будет справляться с этой задачей.
Если что-то отвалится - то что-то отвалится.
Как же Гопота лажает в таких моментах... У нее очень плохо со всякими последними.
Закончилась в дуэли 3 этапа.
Копируешь шапку и ставишь цифру №2
Уверен, что будет хуета, потому что у Гопоты проблемы с числами. Она-то "последний артефакт" посчитать не может >>4294, а всякие высшие материи типа "тысячи легионеров" или "сотни морпехов" для нее не существуют вовсе. Будут нескончаемые "критические потери", вечные "сборы остатков" и полнейшее непонимание, кого и сколько было уничтожено. Я гарантирую это.
Полагаю, что это так.
Но я почему-то не могу адекватно заставить ее устраивать пиздиловку между отдельными персами. Описывает все очень скупо и отпирается, мол не буду тебе насилие генерить.
Пока думаю, как ее заставить это сделать.
Заставь их продавать авторучки на скорость - тоже может быть фаново. Оно хоть работать будет.
Ну махач пидроздилов из своего пула я уже заставил ее сделать, а вот с персами она пиздец не хочет работать.
Потому что тут можно прослушать через вокару не переходя по ссылке, а то что ты прислал нужно переходить чтобы промлушать
Лорбук, который сделал ЛорбукКун для Клода, но я его и на ГПТ юзаю >>1543143 →
Промты скидывали в первом треде Обсуждения АИ Битв, я просто их скопировал и что-то по мелочи добавил, например строчку про допустимость NSFW и gore для Клода (ГПТ на неё ругается как будто).
Всё остальное пишу уже непосредственно в интерфейсе чата и свайпаю, если сетка не поняла команду или что-то упустила (и я сам при этом не прослакал и заметил, что далеко не всегда бывает).
Предлагаю не юзать лорбук, а сразу закидывать инфу с персонажами в описание чара, он так их лучше запоминает и не галлюцинирует.
Попробую в одной из грядущих битв, десу.
Может скинешь все промпты для удобства? А то сидеть искать их по тредам не очень удобно.