Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Нашествие тьмы (организационный тред) Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 1242962 В конец треда | Веб
Итак будем тут задавать тупые вопросы. Лично я люблю играть в РПГ игры на компе, на столе и на форумах, даже сам водил и играл, но в последний раз меня кинул ОПхуй ГМ, поэтому решил сам сделать свою игру. Над механикой пока думаю. Для начала предлагаю вам придумать себе персонажей, я им раскидаю хиты, силу, ловкость и пр. Персонажи должны быть желательно темные, ну или хотя бы не светлые, не паладины, а как минимум варвары. Вот мой перс:

"Король мертвых" или "Повелитель призраков" Бестелесный, все не магические атаки сводятся к одному. Сам не учавствует в бою, но может отдавать приказы (например сходить еще раз во время боя, если второй герой тоже бестелесный или высосать душу из убитого врага, если он был не темным, то есть не скелет, не вурдалак и не вампир.)

Карту хочу использовать как на картинке, персонаж тоже на картинке. Могу вам нарандомить персонажа и картинку тоже, можете сами. Играть можно будет когда набежит еще хотя бы пара человечков-игроков, и когда я осмыслю ваших темных эльфов, гоблинов и дварфов. Сразу предупреждаю ходить все будут по очереди и медленно. Тут в организационном треде можно писать быстро, не по очереди ну и о чем угодно, правда желательно по игре.
2 1242991
Что должно входить обязательно в описание перса? Способности должны быть? А сколько тогда должно их быть? Должны ли тогда эти способности быть подробно расписаны, вплоть до бросков кубиков, или это просто для детализации своего героя?
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 3 1243015
>>42991

>Что должно входить обязательно в описание перса? Способности должны быть? А сколько тогда должно их быть? Должны ли тогда эти способности быть подробно расписаны, вплоть до бросков кубиков, или это просто для детализации своего героя?


Пишите что хотите, броски кубов я сам вам пропишу, если будет много способностей, я убавлю, если мало подпишу. Это обсуждение будущей пати в жарне Дарк Фентези.

Баронство Драйторн было весьма обычное, после последнего нашествия тьмы армию Людовика Лютого разбили, а останки похоронили в основании Костяной горы. Дабы мертвые спали спокойно вокруг горы новый назначенный королем барон выставил посты охраны - лучшие гвардейцы Рэйтерфола охраняют вечный сон убитых врагов.
16218749430277.jpg66 Кб, 736x1440
!!B4RNhHRCag 4 1243086
Я наемник.
5 1243090
>>43015
Я тебя понял, вкачусь чуть позже. Пока подумаю над персонажем.
YYny8onmrHdnGxNu.jpg66 Кб, 1200x675
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 6 1243097
>>42962 (OP)

>Персонажи должны быть желательно темные, ну или хотя бы не светлые, не паладины, а как минимум варвары.


>>43086

>Я наемник.


Злой наемник?
!!B4RNhHRCag 7 1243099
>>43097
Хаотично-нейтральный.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 8 1243105
>>43099

Ну а как ты собрался играть в злой тусовке, где добрых убивают, а нейтральных, ну не знаю, могут обратить в зомби к примеру? Вот представь что я король призраков общаюсь с душами умерших, могу высасывать из убитых их астральные копии и ты такой хочешь ко мне подойти и поубивать со мной вместе горожан. Это для тебе будет приемлемо? А для меня?
!!B4RNhHRCag 9 1243115
>>43105
Зачем тогда добавлять к требованиям "как минимум варвары"? Чем наемный солдат не варвар? Так бы сразу и сказал, что мы играем исключительнл за эджлордов и нежить. Сейчас придумаю нового персонажа.
10 1243124
>>43115
Да нет, я щитаю, можно вполне поиграть за мерзкого наёмника, придумать какую-нибудь историю, типо вынужденный союз между человеком и нежитью.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 11 1243130
>>43115

>Зачем тогда добавлять к требованиям "как минимум варвары"? Чем наемный солдат не варвар? Так бы сразу и сказал, что мы играем исключительнл за эджлордов и нежить. Сейчас придумаю нового персонажа.


Ну либо я тебя не понял, либо ты меня. Наемник не всегда плохо. Варвар или мститель всегда отрицательный герой.

1. Варвару мсителю не похрен кого мочить, ну он мстит за что-то к примеру ты бастард бывшего барона и тебя оградили от власти и ты зол на весь мир и готов продать душу дьяволу что бы отомстить за отца.

2. Или ты просто пьянь-рвань, жил в доходном доме, твоя мать рабыня или отказалась от тебя, тебя воспитала улица, потом казарма, был рабом, теперь беглый каторжанин, готов убивать кого угодно, главное что бы платили, давали жрать, разрешали насиловать, убивать, грабить горожан, пить вино и шоколад. Я не запрещаю тебе, наоборот пытаюсь тебя раскусить. Опиши своего наемника, я просто не понимаю каким боком он может подвязаться к призрачному королю. А?

Кто у тебя на картинке? >>43086
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 12 1243131
>>43124

>Да нет, я щитаю, можно вполне поиграть за мерзкого наёмника, придумать какую-нибудь историю, типо вынужденный союз между человеком и нежитью.


Согласен, давайте думать...
13 1243135
>>43130

>Варвару мсителю


> ну он мстит за что-то к примеру ты бастард бывшего барона


>ты зол на весь мир и готов продать душу дьяволу что бы отомстить за отца



Тодд, спок. Ты уж определись варвар это класс или предыстория.
14 1243138

>Ровняться на персонажа гма, иначе нельзя.


А других отменять будешь и игнорить? Не скучно личами одними играть?
15 1243140
>>43138
Никто не просит одних личей создавать, ну cum on, аноны.
1621946582495.jpg87 Кб, 572x683
!!B4RNhHRCag 16 1243141
>>43130
Скорее второе. Могу еще играть за гоблина-убивцу, так даже интереснее наверное. Твой персонаж ведь будет главным, я правильно понимаю?
17 1243143
>>43140

>каким боком он может подвязаться к призрачному королю


Ну да, ну да.
18 1243149
Пускай призрачный король попустится и заключит сделку со своими сопартийцами, т.к. он пока ещё не всесилен и его запросто может уебать какая-нибудь крупная группа паладинов, магов и прочих героев. Поэтому вынужден искать себе союзников в своём деле. Либо временные союзы. Можнг почти что угодно придумать, для обоснования такой необычной тимы. Включите своё ВоОбРаЖеНиЕ.
8onS1njzr3XpfEOnSDuK2OGUtd8-1920.jpg159 Кб, 1024x630
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 19 1243155
>>43135

>Тодд, спок. Ты уж определись варвар это класс или предыстория.


Это я должен определиться? Я?
20 1243160
>>43155
Мне за тебя правила придумать, чтобы не попасть под твое вахтерство?
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 21 1243165
>>43141

>Скорее второе. Могу еще играть за гоблина-убивцу, так даже интереснее наверное.


Ок выбирай что хочешь мне как человеку филолетово, а ГМу как логичнее что бы было.

>>43141

>Твой персонаж ведь будет главным, я правильно понимаю?


Не совсем так. Я понимаю что многие заджоняться поиграют 2-3 часа и ливнут, а потом через неделю снова. Я хочу сделать боевые руны с помощью которых я смогу вызывать на поле боя из любой точки МИра твоего перса. Предположим ты сегодня награбил, наубивал, причинил максимум насилия и пошел бухать, а потом уснул в трактире. Завтра утром я и пати пошли дальше, мы прошли 3-4 данджиона и ты проснулся и хочешь поиграть, а мы то уже ушли и я такой чувствую что ты жаждешь отмщения и я вызываю тебя в следующий дандж и игра не глохнет и все довольны и вроде даже сюжет не портится. Я как ретранслятор, куда идти и что делать во многом решает пати. Но рельсы будут - это да.
22 1243168
>>43160

>Мне за тебя правила придумать, чтобы не попасть под твое вахтерство?


Бл@ть ты вообще можешь ничего не думать. Это же не урок математики, а Двач.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 23 1243170
>>43160

>Мне за тебя правила придумать, чтобы не попасть под твое вахтерство?


>>43155

>Это я должен определиться? Я?


>>43135

>Тодд, спок. Ты уж определись варвар это класс или предыстория.


>>43130

>Кто у тебя на картинке?


Вопросы?
24 1243171
>>43170
Пингвинидзе, ты?
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 25 1243176
>>43171
Ну ты посмотри на трип, какой я тебе пингвинидзе?
!!B4RNhHRCag 26 1243177
>>43165
Получается мы твои импы типа? И весь лут будет тебе отходить?
27 1243178
>>43176
Я тебе могу 10 новых трипов высрать.
ECG-tYXX4AEj8FB.png926 Кб, 900x900
28 1243184

>пингвинидзе

Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 29 1243185
>>43177

>Получается мы твои импы типа? И весь лут будет тебе отходить?


Нет, я вообще лут хочу не брать. Типа у меня другие цели. Делите все сами.

>>43178

>Я тебе могу 10 новых трипов высрать.


Ну вперед сри, только не здесь, плиз.
!!B4RNhHRCag 30 1243197
>>43185
Ну хорошо. Только если я за гоблина буду играть, я бы хотел сначала быть пойманным на воровстве одного из драноценных предметов лича, но завербованным им в свой отряд за проявленные качества, типа того. Можно даже не обыгрывать это, а сразу в предысторию запихнуть.
31 1243198

>Игра уже заранее сыграна в треде

36425878d57171e7a5204636fe783f9d.jpg28 Кб, 374x604
32 1243216
Отлученная от церкви за свои эксперименты над плотью, чужой и своей, врачевательница. Не брезгует пересадкой органов и конечностей с еще теплых врагов своим сопартийцам, если те в этом нуждаются. В большинстве случаев это заканчивается неудачей и последующей смертью пациента, но попытаться в любом случае стоит. Компания призрака и прочей нечести точно нуждается в подобном лекаре. К тому же идея и практика важнее наград.

Может атаковать и лечить только на дабл или какая тут система будет. Атака всегда будет стандартной, лечение усиливается в три раза. Вместо двух единиц лечит на три.
Такое подойдет?
33 1243266
>>43197
ОК, сегодня попробую описать как и чего.

>>43216
Принято, я обдумаю как и чего. Пока все норм.

Если желающих нет то можем уже попробовать. Если желающие еще будут то сможем их вписать.
34 1243267
тест
5f93fd2ba7eed40624f0e87df23606d8.jpg209 Кб, 1389x1422
Executioner !!tXca4Mknn2 35 1243302
Палач инквизиции, который проводил изощрённые пытки над людьми, всячески издевался над ними, был жестоким садистом. Дойдя до безумства, основал культ крови, куда приглашал своих знакомых из высшего света, своих сослуживцев, разных богатеньких молодых ребят, дабы те спонсировали его очередные сумасшедшие идеи, новые орудия для пыток, экспедиции в опасные уголки земли за опасными артефактами.
В результате был обнаружен и предан суду инквизиции. Вынесенный приговор - смертная казнь через повешение. Культ крови, после потери своего идеолога и создателя, значительно поредел, неизвестно остался ли кто-то, кто ещё разделял его идеи.

"Темнота... Полное отсутствие признаков хоть чего-нибудь, хоть какой-нибудь жизни... Полное блаженство. Внезапно, откуда-то начали появляться кроваво-красные круги, они перекрывали весь взор, всё пространство. Через некоторое время мёртвое тело, облачённое в бледно-зелёные доспехи, с тёрном на железном капироте. Перед ним стояло какое-то уродливое существо, оно было невообразимой изменчивой формы, хотя очертания её смахивали на восьмиконечную звезду. Непонятный поток мыслей собрался в живом мертвеце в единую фразу: "Ты воскрес! По воле чуда, такой монстр как ты восстал. Кровавые услышали твои взывания, испробовали твою кровь, и отныне ты будешь навсегда "благословлён" нами."
Теперь по миру бродит странный рыцарь, непохожий на других своим видом и поведением. Ему не было оставлено никаких указаний, но в разуме было только лишь одно навязчивое желание. И оно требовало уничтожить основы церковных догматов, возродить культ крови, стать новым Палачом этих земель, свергнуть короля и взойти на престол, став новым кровавым диктатором. И не было ясно, каким стремлениям суждено было сбыться.

Из-за "благословения" кровавыми кровь Палача стала ядовитой, быстро регенерирующимся ресурсом. В обмен на свою кровь, Палач может получить невиданную силу, чтобы рубить своих противников чуть ли не одним махом. Он знает тайны тёмных культов и секреты кровавых ритуалов. Запах и вид крови его только раззадоривают.
5f93fd2ba7eed40624f0e87df23606d8.jpg209 Кб, 1389x1422
Executioner !!tXca4Mknn2 35 1243302
Палач инквизиции, который проводил изощрённые пытки над людьми, всячески издевался над ними, был жестоким садистом. Дойдя до безумства, основал культ крови, куда приглашал своих знакомых из высшего света, своих сослуживцев, разных богатеньких молодых ребят, дабы те спонсировали его очередные сумасшедшие идеи, новые орудия для пыток, экспедиции в опасные уголки земли за опасными артефактами.
В результате был обнаружен и предан суду инквизиции. Вынесенный приговор - смертная казнь через повешение. Культ крови, после потери своего идеолога и создателя, значительно поредел, неизвестно остался ли кто-то, кто ещё разделял его идеи.

"Темнота... Полное отсутствие признаков хоть чего-нибудь, хоть какой-нибудь жизни... Полное блаженство. Внезапно, откуда-то начали появляться кроваво-красные круги, они перекрывали весь взор, всё пространство. Через некоторое время мёртвое тело, облачённое в бледно-зелёные доспехи, с тёрном на железном капироте. Перед ним стояло какое-то уродливое существо, оно было невообразимой изменчивой формы, хотя очертания её смахивали на восьмиконечную звезду. Непонятный поток мыслей собрался в живом мертвеце в единую фразу: "Ты воскрес! По воле чуда, такой монстр как ты восстал. Кровавые услышали твои взывания, испробовали твою кровь, и отныне ты будешь навсегда "благословлён" нами."
Теперь по миру бродит странный рыцарь, непохожий на других своим видом и поведением. Ему не было оставлено никаких указаний, но в разуме было только лишь одно навязчивое желание. И оно требовало уничтожить основы церковных догматов, возродить культ крови, стать новым Палачом этих земель, свергнуть короля и взойти на престол, став новым кровавым диктатором. И не было ясно, каким стремлениям суждено было сбыться.

Из-за "благословения" кровавыми кровь Палача стала ядовитой, быстро регенерирующимся ресурсом. В обмен на свою кровь, Палач может получить невиданную силу, чтобы рубить своих противников чуть ли не одним махом. Он знает тайны тёмных культов и секреты кровавых ритуалов. Запах и вид крови его только раззадоривают.
36 1243311
>>42962 (OP)

>в последний раз меня кинул ОПхуй Г


Можно поподробнее?
37 1243378
>>43311
Это было не на БРГ, а на ВР, дальше не интересно.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 38 1243382
>>43302
Принято и очень круто!
39 1243386
Я нихуя не понял, как в это играть вообще?
40 1243391
>>43386
Никак, видимо. Оп пока идеи пилит, насколько я понял.
41 1243406
>>43382
Я там проебался, и не дописал слово "привстало", или "приподнялось", На том моменте, где я описывал одежду/вид персонажа, но не важно.
42 1243413
>>43406
А вот нехуй мне с телефона писать постоянно.
43 1243427
>>43386
>>42962 (OP)

>Для начала предлагаю вам придумать себе персонажей, я им раскидаю хиты, силу, ловкость и пр. Персонажи должны быть желательно темные, ну или хотя бы не светлые, не паладины, а как минимум варвары.


Вот. Придумай себе перса. Это пока все.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 44 1243448
Test
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 45 1243579
В принципе все, игроков хватит на пати. Сейчас сделаю вам хиты, а вы по желанию можете расписать внешность, какие то повадки, черты характера, хотя и так информации хватает. Все молодцы, ждём ГМа.
46 1243592
>>43579
Так ты не ГМ? А кто?
47 1243619
Я тоже вкатится хочу!! Что сделать надо?
48 1243620
>>43619
Создай персонажа, ну всё ведь написано в шапке и в обсуждениях.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 49 1243629
>>43592
А вообще то о себе и писал. Сейчас хиты раскидываю.

>>43620

>Создай персонажа, ну всё ведь написано в шапке и в обсуждениях.


>>43619

Вот вот
50 1243640
>>43302
А что тут ещё описывать? Вот так выглядит перс вблизи (картинка). Носит с собой огромный двуручный меч (ну одной рукой, как можно заметить, типо в этом и фишка). После возрождения стал весьма молчаливым и относительно своего прошлого спокойным, но он всё так же жесток. Из шлема иногда может сочиться кровь. Если у него останется слишком мало крови, или совсем не станет, то он ослабнет пока не восстановит уровень крови до нужного минимума. Какие-нибудь подробности, если понадобится, я опишу в процессе игры.
EZyZxSXgAAJl8X.jpg105 Кб, 1080x1080
51 1243645
>>43640
Отклеилось.
37f3db3c098a73887d4455caa35cda8bfd969026.jpg67 Кб, 707x1014
52 1243657
Сир Уильям, так звали его при жизни. Сын знатной особы, и главное первенец его ожидало хорошое будущее. Если бы его не оборвала смерть в битве при Монжуа, с силами Тьмы. Но душа его не смогла упокоится в раю, некроманты из культа Проклятых воскресили его в качестве рыцаря смерти, осквернив его благородную душу. Теперь он всего лишь безликий солдат Тьмы, упивающийся смертью и кровью невинных.

воть так?
53 1243680
>>43657
Ну вроде так. Можно было бы ещё способности написать. Но ОП придёт, и проверит.
54 1243691
>>43657
Где гоблин, калос?
55 1243695
>>43691
я не калос, я недавно в рп вкатился, пытаюсь нормально поиграть
610642292.jpg81 Кб, 1200x675
56 1243704
Фергест был исследователем, он странствовал по миру в поисках древних артефактов. В одной из своих экспедиций, его группа наткнулась на огромный, древний склеп, в котором они нашли множество старинных вещей, но Фергаста заинтересовал только 1 артефакт. Это была древняя, загадочная книга, письмена в которой были написаны на неизвестном языке, он тратил все свободное время на ее изучение, покинул свою исследовательскую команду и заперся в своем доме на отшибе. Со временем книга начала сводить его с ума, она рассказывала древние легенды о великих богах, что ныне заточены и ждут своего часа. Обучала древним языкам, письменам, учила проводить кровавые ритуалы и похищать души из недавно убитых. Со временем от Фергаста не осталось ничего, на его место пришло существо, странствующее по миру в поисках новых душ для известных только ему целей.

Я так и не понял имеются тут спелы или нет, хочу пассивку: при убийстве существа восстанавливает 1 ОЗ если не имбаебство конечно
Кел-Тузед !!JT8dOtGZFg 57 1243709
Ща вкачусь, ожидайте
58 1243717
Нихуя народу?!
59 1243719
>>43709
Это ты в куронековском был?
60 1243724
Пиздец тут отряд тьмы. Один только гоблин заебись выделяется.
Кел-Тузед !!JT8dOtGZFg 61 1243729
>>43719
Именно
62 1243732
>>43724
Калос, спок
63 1243736
Почему никто женщину не пикнул?! Не порядок, но ладно.
64 1243737
А, стоп. Тут есть доктор.>>43736
Кел-Тузед !!JT8dOtGZFg 65 1243773
Кел-Тузед, Лич Ледяных Копей

Кел-Тузед при жизни являлся весьма одаренным человеком, выходцем из древнего, но обедневшего аристократического рода. Обедневшего настолько, что для некогда влиятельных дворян единственным путем открыть отпрыску дверь в жизнь оставался один способ — отдать сына в Дамрихион, кузню самых именитых колдунов королевства. Молодой послушник оказался очень способным к морозному колдовству, за срок вдвое меньший обычного полностью усвоив все азы ледомантии. Жаждая все больше знаний и мощи, Кел-Тузед связался с чернокнижниками-смертопоклонниками, тайно обучившими его некромантии и демонологии.

Прошел не один десяток лет. Кел-Тузед из послушника академии, закончившего обучение, стал сначала смотрителем одной из Башен, а после — великим Магистром Дамрихиона, заменив на посту умершего предшественника. Именно к тому моменту Кел-Тузед, заодно возглавивший и культ некромантов, стал готов к Высочайшему Обряду, который позволил бы ему принять форму ледяного лича, отвергнуть слабости плоти и обрести вечную жизнь. Для проведения Обряда был необходим мощный магический источник, коим являлся Дамрихионский Топаз — огромный магический камень, фокусировавший в себе природные магические токи, сходившиеся в единое мощное течение там, где и был построен Дамрихион. Ритуал был проведен успешно — пройдя нечеловеческие муки, Кел-Тузед обрёл форму лича, а его магические способности возросли во много раз. Топаз, искаженный темной ледомантией, стал Ледяным Сердцем — мощным магическим артефактом, чья сила стала доступна лишь самому Кел-Тузеду. Весь Дамрихион и его окрестности из-за всплеска магической энергии после Обряда превратились в Ледяные Копи, а мертвецы воскресли в виде вечных морозных слуг Лича.
66 1243794
На какой день будет назначена игра ?
67 1243815
>>43794
Никогда, оп напиздел а дибилы повелись, лул
68 1243819
>>43815
Эх, ну лан.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 69 1243904
>>43794
Завтра если все выйдет то вечером начнём вкатываться в первую локацию.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 70 1244385
Хорошие новости - придумал систему. Если все сложится то сегодня уже кого-нибудь ограбим/убьем/завербуем/припугнем/исследуем всей нашей пати (в игровом Мире).
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 71 1244386
Всем кстати доброго дня, дамы и господа!
72 1244394
Доброе утро, Опчик.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 73 1244502
Оп, можешь систему заранее описать, если не сложно?
Утра, кстати.
74 1244514
>>44502

>Оп, можешь систему заранее описать, если не сложно?


Пишу, часть героев готова, еще парочка пока нет, много народу прибежало, я не ожидал что столько будут играть.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 75 1244516
Статы

1. Сила - кол-во наносимого урона (крит - это двойной урон)
2. Жизни (HP) - максимум ран необходимых для убийства вашего перса
3. Левел героя (рост левела дает шанс увеличить один из статов до своего максимума или добавить/прокачать способность.)
4. Класс: эльф, гном, гоблин, герой-маг, герой-воин, нежить, бестелесный, демон, ангел и т.д. (дает право пройти куда-либо или наоборот быть нежелательным на чьей-то земле).
5. М - Маневр (кол-во клеток способных сделать в бою на тактической карте-локации)
6. Особенности - у каждого свои.

Гоблин-убийца "Goblin Killer"
1. Сила - 2
2. Жизни (HP) - 4
3. Левел героя - 1
4. Класс: Гоблин
5. М: 3
6. Особенности:
6.1 Длинноухий (1) - уши отталкивают людей и нормальных классических персонажей, светлых эльфов, добрых гномов и т.д. Зато позволяют слышать на расстоянии, подслушивать разговоры, ловить еле заметные подозрительные звуки впереди по ходу движения.
6.2 Прыжок (3) - после или до маневра герой может совершить прыжок (только не через вражеского юнита, через своего товарища по команде можно) дальностью три клетки включительно.

Проклятая сестра милосердия "Damnnurse"
1. Сила - 1
2. Жизни (HP) - 3
3. Левел героя - 1
4. Класс: Инквизитор
5. М: 3
6. Особенности:
6.1 Экспериментальное лечение (1) - исцелить существо, на одну рану, кинуть кубик D20, если значение равно или меньше 6 то существо получает угасание 1 каждый ход (для своих союзников угасание 1 на 100 постов в треде).

Палач "Executor"
1. Сила - 3
2. Жизни (HP) - 5
3. Левел героя - 1
4. Класс: Инквизитор
5. М: 2
6. Особенности:
6.1 Добивание (1) - если противник имеет 1 жизнь, вы можете его добить без броска кубика.
6.2 Жажда крови (50) - если в течении 50 постов вы никого не убили - вы получаете одно ранение (из вашего шлема начинает легонько струиться кровь).

Сир Вильям "Sir William"
1. Сила - 4
2. Жизни (HP) - 7
3. Левел героя - 1
4. Класс: Герой-войн
5. М: 4
6. Особенности:
6.1 Строй (1): +1 к силе в бою за каждого кто в строю с Сиром Вильямом, если у другого персонажа есть такая же особенность "Строй:".
6.2 Воспоминания (25) - если в течении 25 постов вы ничего не вспомните о своей прошлой жизни - вы получаете одну рану (каждые 25 постов будет умирать часть вашей души, что бы этого не произошло - вы должны вспоминать (писать пасту) про то как вы жили в прошлом, как учились фехтованию, как отец вас наказывал, как вы были влюблены в соседскую девочку - герцогиню, но она вам не отвечала взаимностью и т.д.) Остальные члены команды будут слышать как вы говорите о былой жизни, или видеть как вы горюете - это будет вызывать их неодобрение.

Фергест "Ferguest"
1. Сила - 1
2. Жизни (HP) - 3
3. Левел героя - 1
4. Класс: Герой-маг
5. М: 5
6. Особенности:
6.1 Строй (1): +1 к силе в бою за каждого кто в строю с Сиром Вильямом, если у другого персонажа есть такая же особенность "Строй:".
6.2 Восстановление (1) - при убийстве существа герой восстанавливает себе одно очко жизни.

Это пока что есть. Сейчас еще допилю остатки. Если есть вопросы или пожелания - готов выслушать, но супер сильных персов не ждите, чем сильнее перс, тем сильнее будет дебаф. ОК?
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 75 1244516
Статы

1. Сила - кол-во наносимого урона (крит - это двойной урон)
2. Жизни (HP) - максимум ран необходимых для убийства вашего перса
3. Левел героя (рост левела дает шанс увеличить один из статов до своего максимума или добавить/прокачать способность.)
4. Класс: эльф, гном, гоблин, герой-маг, герой-воин, нежить, бестелесный, демон, ангел и т.д. (дает право пройти куда-либо или наоборот быть нежелательным на чьей-то земле).
5. М - Маневр (кол-во клеток способных сделать в бою на тактической карте-локации)
6. Особенности - у каждого свои.

Гоблин-убийца "Goblin Killer"
1. Сила - 2
2. Жизни (HP) - 4
3. Левел героя - 1
4. Класс: Гоблин
5. М: 3
6. Особенности:
6.1 Длинноухий (1) - уши отталкивают людей и нормальных классических персонажей, светлых эльфов, добрых гномов и т.д. Зато позволяют слышать на расстоянии, подслушивать разговоры, ловить еле заметные подозрительные звуки впереди по ходу движения.
6.2 Прыжок (3) - после или до маневра герой может совершить прыжок (только не через вражеского юнита, через своего товарища по команде можно) дальностью три клетки включительно.

Проклятая сестра милосердия "Damnnurse"
1. Сила - 1
2. Жизни (HP) - 3
3. Левел героя - 1
4. Класс: Инквизитор
5. М: 3
6. Особенности:
6.1 Экспериментальное лечение (1) - исцелить существо, на одну рану, кинуть кубик D20, если значение равно или меньше 6 то существо получает угасание 1 каждый ход (для своих союзников угасание 1 на 100 постов в треде).

Палач "Executor"
1. Сила - 3
2. Жизни (HP) - 5
3. Левел героя - 1
4. Класс: Инквизитор
5. М: 2
6. Особенности:
6.1 Добивание (1) - если противник имеет 1 жизнь, вы можете его добить без броска кубика.
6.2 Жажда крови (50) - если в течении 50 постов вы никого не убили - вы получаете одно ранение (из вашего шлема начинает легонько струиться кровь).

Сир Вильям "Sir William"
1. Сила - 4
2. Жизни (HP) - 7
3. Левел героя - 1
4. Класс: Герой-войн
5. М: 4
6. Особенности:
6.1 Строй (1): +1 к силе в бою за каждого кто в строю с Сиром Вильямом, если у другого персонажа есть такая же особенность "Строй:".
6.2 Воспоминания (25) - если в течении 25 постов вы ничего не вспомните о своей прошлой жизни - вы получаете одну рану (каждые 25 постов будет умирать часть вашей души, что бы этого не произошло - вы должны вспоминать (писать пасту) про то как вы жили в прошлом, как учились фехтованию, как отец вас наказывал, как вы были влюблены в соседскую девочку - герцогиню, но она вам не отвечала взаимностью и т.д.) Остальные члены команды будут слышать как вы говорите о былой жизни, или видеть как вы горюете - это будет вызывать их неодобрение.

Фергест "Ferguest"
1. Сила - 1
2. Жизни (HP) - 3
3. Левел героя - 1
4. Класс: Герой-маг
5. М: 5
6. Особенности:
6.1 Строй (1): +1 к силе в бою за каждого кто в строю с Сиром Вильямом, если у другого персонажа есть такая же особенность "Строй:".
6.2 Восстановление (1) - при убийстве существа герой восстанавливает себе одно очко жизни.

Это пока что есть. Сейчас еще допилю остатки. Если есть вопросы или пожелания - готов выслушать, но супер сильных персов не ждите, чем сильнее перс, тем сильнее будет дебаф. ОК?
76 1244539
Такое ощущение, что баланс хромает пока. Но с возможностью добавления новых скиллов за повышение уровня, возможно, вполне вероятно кажущийся, дизбаланс пропадёт.
77 1244540
Забавно, что ты расы пометил как классы.
15740113308070.mp4315 Кб, mp4,
360x202, 0:06
78 1244544

>раса


>инквизитор

79 1244547
>>44544
Это ты про что вообще? Ты о чём?
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 80 1244549
Кел-Тузед "Kill2z"
1. Сила - 1
2. Жизни (HP) - 6
3. Левел героя - 1
4. Класс: Лич
5. М: 3
6. Особенности:
6.1 Вызов (1) - вызывает нежить (моб НПС) первого левла, с угасанием 3.

Нежить "Lich"
1. Сила - 1
2. Жизни (HP) - 6
3. Левел моба НПС - 1
4. Класс: Лич
5. М: 1
6. Особенности:
6.1 Угасание (3), каждый ход (каждый пост (сообщение) атаки) теряет 3 жизни.
Кел-Тузед !!JT8dOtGZFg 81 1244551
ОП, а -3 за ход не будет слишком много с учётом возможного входящего урона от врагов? Может, хотя бы до -2 снизить или вообще просто сроком действия ограничить?
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 82 1244556
>>44551
Может быть, нужно попробовать, я согласен и на -2 и со сроком могу принять во внимание ваши предложения, но если -2 поможет решить проблему, давайте остановимся на -2. Там с ростом лвла героя можно вызывать к примеру нежить 2 левла, там я ее сильнее пропишу, ок?
83 1244563
Что такое угасание(х)? Просто урон?
Кел-Тузед !!JT8dOtGZFg 84 1244566
>>44556
Без проблем
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 85 1244570
>>44516

>угасание 1 на 100 постов


То есть каждые 100 постов теряет по одному хп или как это работает?
У меня аутизм, будьте снисходительными.
Палач !!tXca4Mknn2 86 1244579
И я бы всё-таки задумался над тем, чтобы сменить класс Палачу. Т.к. он всё же пострадал от инквизиции, и прямым инквизитором при жизни не был, а сейчас он и вовсе труп ходячий, или просто монстром каким-то стал.
Но ГМу видней, если ты считаешь, что так правильней, то возражать не буду.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 87 1244584
>>44563

>Что такое угасание(х)? Просто урон?


Да, только не магический и не выстрел, не метание, не рукопашный бой, а воздействие. Если у кого-то в отряде есть баф на защиту от воздействий (а такое в принципе на каком то уровне доступно должно стать хотя бы одному-двум персам) то угасание будет меньше или не будет вовсе.>>44570

>То есть каждые 100 постов теряет по одному хп или как это работает?


Да все верно.

>>44570

>У меня аутизм, будьте снисходительными.


Все норм.

>>44579

>И я бы всё-таки задумался над тем, чтобы сменить класс Палачу. Т.к. он всё же пострадал от инквизиции, и прямым инквизитором при жизни не был, а сейчас он и вовсе труп ходячий, или просто монстром каким-то стал.


>Но ГМу видней, если ты считаешь, что так правильней, то возражать не буду.



Кого ты хочешь, как ты хочешь играть им, опиши как в кино как режиссер или как кинооператор, что ты видишь? Лично я вижу в отряде двух инквизиторов, которые получают плюсы на кладбище, в церкви и вообще на святой земле, остальные будут там иметь минусы, а вы плюсы и еще у вас есть общие точки для диалогов, вы в прошлом инквизиторы и возможно захотите совместно создать новый культ, молиться новому Богу и карать всех тех кто по вашим меркам неверный. Но смотри что тебе выгоднее и интереснее.
Палач !!tXca4Mknn2 88 1244590
А как набор опыта происходит? Только за убийства мобов? Ну то есть за битвы отряду опыт дают. Или есть ещё возможности какие-то? И можно будет с лвлапом прокачивать Манёвр?
Палач !!tXca4Mknn2 89 1244603
>>44584
Хм... А ты знаешь, прочитав твоё виденье, и немного подумав, я всё-таки соглашусь с тобой, пусть будет инквизитор. Ну да, тут и медсестра есть. А дальше можно будет и продумать уже сюжет, так сказать.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 90 1244640
>>44590
Да я вот себе весь йух моск сломал над этим вопросом. Скорее всего за каждый пост будет начисляться какое-то кол-во очков, стандартное, а вот за художественный отыгрыш хер знает, может я еще накидывать буду, за убийство мобов и выполнение квестов - естественно много и сразу.

>>44603
Ну ок!

По правилам, механике и системе в целом. Скорее всего играть будем по ЧН0Д. Это просто и понятно, залетные с б тоже смогут, хотя лично я лучше бы D20 побросал бы, но большинство поймет и примет именно ЧН0Д.
91 1244645
>>44640

> бонусы за худ ответы



Компас, ты?
Палач !!tXca4Mknn2 92 1244646
Лично я за D20. Уж не знаю, как другие. Ты хочешь в б играть? По воскресеньям что ли?
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 93 1244652
>>44646
Поддерживаю д20. Тот же чн0д же, только сбоку.
94 1244653
>>44646

>Лично я за D20. Уж не знаю, как другие. Ты хочешь в б играть? По воскресеньям что ли?


Нет, только если из б сюда залетные придут.
Палач !!tXca4Mknn2 95 1244663
>>44640
Можно попробовать начислять за убийства мобов (отдельно игроку, если он не в пати, и всей команде, если она в бою. Ну понятно, короче), за выполнение заданий, за успешные действия какие-либо, которые требуют успешного броска кубика. Если бросков слишком много происходит, то можно попробовать начислить уже после всех бросков и проверок, по результатом этой сложной сцены, где произошла комбинация нескольких действий. Давать ли опыт за действие с кубиком или за целую сцену, решает ГМ, чтобы не было такого: кто-то кидает кубики по КД на всякую херь и фармит опыт. То есть за значимые действия только давать (и за успешные, но все исключения на усмотрение ГМа).

С текстом художественным я честно хз: кого-то может задеть, что он не получил опыта за свою задумку, кто-то может получать таким образом опыт почти всегда, а кто-то почти никогда. Да и сам по себе критерий весьма субъективен.

Я бы вместо опыта за худ.пост(если уж очень хочется) давал бы какое-нибудь чудо/благословение и т.п. (ну как в ДнД), которое на что-нибудь влияло бы, например, как в том же ДнД, за благословение, подаренное ГМом, можно перебросить один раз свой ролл (переброс всех кубов, которые участвовали в твоём броске), либо переброс одного кубика. Можно придумывать индивидуальные бонусы по усмотрению ГМа).
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 96 1244689
>>44663
Да согласен и ты меня на одну мысль навел, спс за это.
Гоблин !!B4RNhHRCag 97 1244695
>>44640
Я за чн0д. Если мы играем без характеристик, в д20 нет смысла.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 98 1244707
Такая задумка, силу, жизни, маневр можно поднимать только при накоплении 100 очков (условно) в бою, в бою каждый бросок кубика = кол-во очков.

Все что не боевое тоже считается, но по другой схеме, кол-во на кубике при любой проверке (ну хоть грибы ищи) только минус 15. То есть при выпадении на кубике D20 15 и менее герой получает тонны йухана, а при выпадении 16 и выше герой получает соответственно:
16 - 1
17 - 2
18 - 3
19 - 4
20 - 5 очков опыта.

В реальном бою даже 1 на D20 одно очко опыта, а при 20 на D20 и крит и +20 очков опыта.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 99 1244711
>>44695
Усе, теперь мы уже опыт можем считать по D20/
100 1244732
Можно попробовать. А в случае, если уровни будут очень быстро повышаться (ну мало ли какие там битвы будут), можно будет тогда подкорректировать количество опыта для повышения уровня, либо добавить какой-нибудь понижающий коэффициент, либо ещё что-нибудь придумать.

Отнимать 15 у обычных бросков на обычные действия можно, да, также можно в особых случаях изменять эту цифру и отнимать больше или меньше соответственно (как ГМ решит).

Только вот, если бросок имеет сложность (скажем, выпасть должно не меньше 10, иначе провал), то отнимать 15 и прибавлять остаток к опыту (если он не отрицательный там получился) можно только в случае успеха (пример: выпало 12, т.к. больше 10, то успех, однако опыта не получаешь, а выпало 16, то успех+1 ед.опыта). Это же так должно работать по твоей задумке?
101 1244745
Ну то есть мы вводим d20 только чтобы опыт считать. Иначе можно было бы просто распределить вероятности на d100 как по системе ЧН0Д, и всё. Я правильно понимаю?
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 102 1244752
>>44745

>Ну то есть мы вводим d20 только чтобы опыт считать. Иначе можно было бы просто распределить вероятности на d100 как по системе ЧН0Д, и всё. Я правильно понимаю?


Ну наверное, только ЧН0Д это не d100/

>>44732

>Это же так должно работать по твоей задумке?


Ну типа да, найти грибочки или собрать ягодки - это круто, но только самые скрытые плоды и самые красивые и редкие цветы при их нахождении будут давать опыт игрокам. Типа если команда или один персонаж из команды слаб для прохождения квеста, то по дороге к данджиону или к месту прохождения этого квеста он может что-то фармить, что бы дойти до нужного левла, не факт что дойдет, но шанс быть должен.
103 1244763
>>44752
ЧН0Д - это не d100, да. Но если мы будем в брг играть, то d100 просто может заменить ЧН0Д с его четырьмя исходами, сохранив те же вероятности. Я вот, что имел в виду. Конечно, рандомить события за ход на всякие даблы, триплы и т.д. он не позволит.
104 1244765
Я не понял стат '' маневр ''. Можно подробнее пожалуйста
Гоблин !!B4RNhHRCag 105 1244776
>>44763
Чн0д можно без изменений спокойно перенести на д100. Четные есть, нечетные есть, даблы и нули тоже, вероятность их выбивания та же. Зачем выебываться и делать удобное неудобным?
106 1244778
На счет фаргеста, он перестал быть человеком. Думаю бестелесный или демос будет ближе, но как хочешь.
107 1244784
>>44778
Фергест*
108 1244797
>>44765
Сейчас покажу.
1622031483654.png38 Кб, 436x435
109 1244805

> хартстон

Гоблин !!B4RNhHRCag 110 1244806
>>44797
Нормально. Ты ведь на всех такие сделаешь?
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 111 1244815
>>44806

>Нормально. Ты ведь на всех такие сделаешь?


Да!

>>44805

>> хартстон


Да!

>>44765

>Я не понял стат '' маневр ''. Можно подробнее пожалуйста


Смотри на карточки героев и карту поля боя (это локация условно где то в городе или в деревне типа Пепелка или пригород Рейтерфола). Гоблин совершает маневр на две клетки на Восток. Потом прыжок на 3 и потом снова маневр на 1 клетку, таким образом оказывается за спиной у Лича, дальше можно воевать, ну к примеру.

Быстрым спринтом он преодолел расстояние в два саженья, потом прыгнул никак не меньше трех метров и шагнул в строну Юга на один шаг оказался за спиной злобного Лича.
Гоблин !!B4RNhHRCag 112 1244818
>>44815
А почему не назвать характеристику скоростью или "шаги"?
113 1244821
>>44815
Теперь понял
114 1244824
Как насчёт статы '' инициатива'' чтобы мы не путали в последовательности ходов?
115 1244826
А ходить по диагонали нельзя?
116 1244828
А можно адекватные названия а не зумерские стыдобные переделки на английский?
117 1244836
>>44826
Нет.
118 1244840
>>44828
Не нравится слово Killer?

>>44826
Но можно с ростом левла добавить такую способность, наверное.
119 1244842
>>44840
Нет, я просто мимозритель и считаю это парашей
Гоблин !!B4RNhHRCag 120 1244844
>>44840
Можно на murder заменить.
Гоблин !!B4RNhHRCag 121 1244845
Murderer*
Ghostkeeper !!wLwjhWZMdA 122 1244847
>>44842
Ок, когда станешь мимоигроком я тебе карточку сделаю с любым названием. Лады? А может и нет. Мне нравится латиница, я не славянофил, мне нравится что такое название отдаёт чем то из 90-х, детством, свободой и жвачкой.
Кел-Тузед !!JT8dOtGZFg 123 1244850
Немного поддвачну анона выше, антураж и дарк-фэнтезная атмосфера как-то теряется с лулзовыми названиями. Так что реквестирую Kel-Thuzed и Lich-servant
124 1244853
Где вы увидели лулзовые названия? В слове killer типо?
Кел-Тузед !!JT8dOtGZFg 125 1244854

> kill-2z

126 1244965
А когда?
128 1245066
>>45054
Бля, кайф.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 129 1245072
>>45054
Удобная штука.
130 1245128
Мб, чтобы ходить по диагонали надо тратить просто в два раза больше М? Или вы реально хотите это фишку как способность добавлять?
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 131 1245168
Сегодня не планируется старт? Спать хочется просто, боюсь, что отвалюсь от пати быстро.
132 1245299
>>45168
Как видишь, беспокоиться не стоит. Всё ещё только на стадии подготовки.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 133 1245452
>>45168

>Сегодня не планируется старт?


Вчера 26.05 уже нет, сегодня 27.05 возможно да.

>>45168

>Спать хочется просто, боюсь, что отвалюсь от пати быстро.


Меня вчера кинули с собеседованием и я загрустил, сорри посоны и дамы если такие есть. Сегодня допилю всем карточки и постараюсь написать пролог. Если отвалишься не парься, у моего перса есть возможность вызова любого темного персонажа откуда угодно. Я же писал выше. Если кто пропустит день-два, или даже неделю-месяц не страшно.
134 1245458
>>45452
Не плачь, ОП. Я уверен, у тебя всё норм будет, держи нос выше, как говорится.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 135 1245463
>>45452
Хорошо, буду знать.
Не расстраивайся там сильно. Грустный оп это плохо.
136 1245473
Кто сегодня сможет поиграть и в какое время отзовитесь?
Гоблин !!B4RNhHRCag 138 1245475
>>45473
Ну я наверное могу. К вечеру постараюсь написать предысторию.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 139 1245476
>>45473
Смогу ближе к 6-7 вечера по мск.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 140 1245477
>>45475
Ок, принято. Пишу тебя как первого кто познакомился с призрачным королем.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 141 1245478
>>45476
Принято, сойдет в самый раз.
142 1245479
Палач вечером тоже сможет. Ну когда другие подтянутся. Предысторию я уже написал.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 143 1245480
>>45479

>Палач вечером тоже сможет. Ну когда другие подтянутся. Предысторию я уже написал.


Вообще шикарно, давайте я тогда первых трех сегодня вечером отыграю встречи, остальные по возможности тоже подходите, гоблина самого первого сведу с призраком. Постоянно быть в треде не стоит, время от времени заходите, как создам игровой тут ссылку продублирую. Но если у кого сегодня не выйдет, не беда завтра продолжим, надеюсь получится нормально. Тут можно кидать заготовки, в игровом желательно все вычитывать до отправки, вот пример моей заготовки:

Мир царит в счастливом Баронстве Драйторн, от Юга до Севера, от Запада до Востока. Последняя война с соседним баронством закончилась аж двести лет назад. С тех пор жители Драйторна и знать не знают, что такое смерть и ужас настоящего большого кровопролития. А от Великой Войны с темными тварями, кипевшей во многих баронствах тысячелетия назад, остались лишь легенды. И редко что ужасного случается в городке и долине: ну разве забредет банда голодных огров или соседский рыцарь решит стать разбойником и пополнить фамильную казну неожиданным налетом, а то объявится из далекого черного леса одичалая ведьма. Ну или еще какая напасть придет извне. Потому-то в городках, подобных Рейтерфолу, чужакам не очень рады. Именно поэтому к беглому преступнику и убивцу отнеслись сразу с подозрением и он вроде бы даже хотел четсно трудиться на людей и записался в наемники короля, но к длинноухим в здешних местах не проявляют никакой симпатии. Слово за слово, одна неверная драка и человек из знатной городской семьи пал от клинка гоблина. Убивцу пришлось спешно бежать, за его голову назначена награда. Он долго скрывался в лесах охотясь на кабанов. Но сегодня что-то пошло не так...
Кел-Тузед !!JT8dOtGZFg 144 1245482
Тоже вечером буду
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 145 1245483
>>45482
Карточку делаю. Принято. Название будет нормальное.
Гоблин !!B4RNhHRCag 146 1245484
>>45477
На игре мы уже знакомы?
147 1245485
Предлагаю Палачу чуток поменять проклятье (жажда крови), а именно сделать пометку, что от жажды он не умирает, однако его хп может упасть до 1. И чтобы начать хилить свои хп, нужно утолить жажду, и только потом лечиться.
Это на случай, если я долго где-то бродил в безлюдных местах, потому что, судя по всему,мой герой бродит по землям, ну и мало ли, вдруг он шёл по местности, где совсем никого не было. А то как-то странно, Кровавые меня одарили, а потом их же проклятьем и убили.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 148 1245486
>>45484

>На игре мы уже знакомы?


Я опишу знакомство. На выбор дам тебе вариант или попробовать обокрасть/ограбить меня или напроситься ко мне под покровительство. Решишь сам как хочешь. В любом случае отношения у нас будут нормальные, деловые. Игре этот выбор сильно не помешает.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 149 1245487
>>45485
Согласен. Сам от безрыбья палач не умрет, но полутрупом станет, а вот от доброго удара святым мечом или серебряной булавой будет страдать как живой. Так?
150 1245488
>>45487
Ну да, урон от оружия проходит. От всего оружия или только святого, решать тебе, я перекладываю этот выбор на твои плечи. В любом случае с повышением уровня можно будет придумать способность, которая поменяет урон от разных видов оружия. В крайнем случае, понёрфим что-нибудь, если будет неиграбельно.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 151 1245491
>>45488
Я думаю от любого, а от святого с ростом уровня на один пункт меньше ты же инквизитор в прошлом.
152 1245497
Фергест залетит часов в 5-6
Лес-1.jpg354 Кб, 1444x1212
153 1245518
154 1245526
Крестьянин «Рeasant»
Сила — 1
Жизни — 1
Левел моба НПС — 1
Класс: человек
М: 2

Крестьянин «Рeasant»
Сила — 1
Жизни — 2
Левел моба НПС — 2
Класс: человек
М: 2

Крестьянин «Рeasant»
Сила — 2
Жизни — 2
Левел моба НПС — 3
Класс: человек
М: 2
Орда — когда в отряде менее 5 человек получает — 1 к силе.
156 1245533
На карте нет призрака, так и надо?
157 1245534
Фергест когда убивает восстанавливает хп, а палачу нужно убивать дабы не терять здоровье. Вопрос: Если моба убьет Фергест, то это засчитается как жажда крови палачу ? Если палач убьет врага, то Фергест захиляется чи нет ?
158 1245537
>>45534
Очевидно нет.
Ghostkeeper !!wLwjhWZMdA 159 1245543
>>45533
>>45533
Да он пока не виден игрокам. Он где то в листве. Прячется...
Ghostkeeper !!wLwjhWZMdA 160 1245544
>>45534
Нет. Кто убил тому и бонус. Лучше договориться перед убийством.
161 1245545
Кстати, насчёт проклятья. Отсчёт в 50 постов нужно вести общий(все посты учитывать)? Или только моих постов? И отсчёт пойдёт только когда палач в игру вступит?
162 1245559
Самый главный вопрос: а по какой системе-то урон наносить? Как происходит битва?
Ghostkeeper !!wLwjhWZMdA 163 1245560
>>45559
Давайте так. На 8+ для героя и на 12+ для неписи по D20. Также можно попробовать договориться с неписью если воевать нет желания. Вот для гоблина 14+, для остальных 12+ за каждого врага.
Ghostkeeper !!wLwjhWZMdA 164 1245561
>>45545
Только твои посты и только когда начал играть.
165 1245562
>>45560
То есть, для нанесения 1 ед.урона (в случае 20 будет крит и там 2 ед.урона) нужно, чтобы выпало число для Гоблина 14+, для остальных 12+? А 8+ на что?
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 166 1245565
Так что со вкатыванием? Подождать пока оп ответит гоблину или напишет появление для остальных?
>>45562
Для нанесения 1 урона нужно 8+. Для того, чтобы нпс попал по тебе, ему нужно 12+. Чтобы убедить одного нпс не нападать нужно 12+. У гоблина 14+ из за ушей отпугивающих.
Мое понимание ситуации, может неправильное.
Ghostkeeper !!wLwjhWZMdA 167 1245566
>>45562
Нет я не так написал. Вот что я имел в виду: 8+ это для всех героев тест на то прошёл ли удар или нет. Если выпало 8,9,10 и т.д. то удар прошёл и гоблин нанес 2 ед. урона врагу. Если выпало 20 то гоблин нанес 4 единицы урона врагу. Враги должны кинуть 12+ что бы нанести тебе урон.

Если гоблин не хочет драться, а хочет поговорить с крестьянами, ну мол больше так не будет и что бы они его отпустили, то он должен кинуть 14+. Остальные нормальные люди при нормальной внешности должны кинуть 12+, а всякие там демоны или личи наверное тоже 14+ или даже хуже. В общем чем страшнее герой тем сложнее разговаривать с нормальными людьми. Так яснее?)
Ghostkeeper !!wLwjhWZMdA 168 1245567
>>45565

>Мое понимание ситуации, может неправильное.


Все так.

>>45565

>Так что со вкатыванием? Подождать пока оп ответит гоблину или напишет появление для остальных?


Я для вас заготовил но можете и вы сами. Только намекните как вкатиться хотите?
169 1245568
>>45566
Ага, теперь понятно. Эти цифры для всех? Или зависимости от врагов будут меняться? В зависимости от лени ГМа?
170 1245569
>>45567
Ну если ты уже всё заготовил, то я не против вкатиться по твоему прологу.
171 1245570
Жду заготовочку
Ghostkeeper !!wLwjhWZMdA 172 1245573
>>45568
+8 для всех героев, 12+ для всех нпс. Теоретически можно наверное будет в особенностях прокачать сто то типа мастерства атаки или защиты или комбинированной и атаки и защиты, например +1 к тесту на удар или -1 к тесту на удар или кинуть два D20 и выбрать наибольшее из двух значений и т.д. но это в особенностях.

Гоблин, если я правильно понял ты решил убежать от крестьян?
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 173 1245575
>>45567
Положусь на тебя. Предпочтений нет.
174 1245592
>>45054
А шо меня здесь нет... :(

мимо срыцарь смэрти
175 1245593
>>45592
Еще не для всех карточки сделали
176 1245594
>>45593
Я тогда полагаю у меня сегодня хода не будет?
Палач !!tXca4Mknn2 177 1245595
Надеюсь пост подпишется, а то в прошлый раз подпись отвалилась. Если что, пишет Палач.

Хорошо, сейчас придумаю что ответить и делать дальше.

Далее ниже небольшая ремарка касательно сюжетной части.

В посте написано, что я изучал магию крови и проводил эксперименты, и мог этим помочь людям. Но в предыстории я был жестоким истязателем, который упивался смертями других, садист короче, типо того. Так что, если вдруг ты будешь ещё что-то писать, то моя мотивация была не в помощи людям (типо меня, вроде как, за дело казнили, и именно из-за всего этого Кровавые меня воскресили). Ну и про кожу претензий нет. Но я думал вроде как быть постоянно в доспехах, не снимать их вообще, или очень редко. Но поскольку не понятно будет тогда, как же меня хилит врач, то пускай у моего персонажа всё-таки была бледная кожа, ну как ты и написал, как у трупа. И лицо тогда получается тоже бледное, но ещё пока человеческое. Но вообще снимать шлем я не особо-то и любил.

Пошёл думать
Палач !!tXca4Mknn2 178 1245596
>>45594
Так может он пока без карточки поиграет?
179 1245597
Каложор в треде?
180 1245598
>>45594
Хз пока просто ждем
Палач !!tXca4Mknn2 181 1245601
Врачевательница, ну что, будем знакомиться? Или что ты хочешь попробовать отыграть? По какой ветке пойдём?
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 182 1245602
>>45601
Пишу пост. Насчет знакомства пока не знаю. Может, у тебя получится что то?
Палач !!tXca4Mknn2 183 1245603
>>45602
Хорошо, тогда после тебя напишу.

Кстати, мы не будем согласовывать последовательность постов? Или по ситуации будем ориентироваться? Гоблину-то пока нет смысла ждать наши посты, он в другом месте.
184 1245604
>>45596
Ну можно и так, жду ответа опа
Ghostkeeper !!wLwjhWZMdA 185 1245605
>>45604
Сир Вильям?
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 186 1245608
>>45603
Я так понимаю, что последовательность должна сохраниться после первых постов каждого игрока, чтобы потом не путаться.
187 1245609
>>45605
Yes, sir.
Палач !!tXca4Mknn2 188 1245610
Если что, жду реакции неписей на врача, потом выкачу свой пост.
189 1245624
У опа кд на постинг 1 день?
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 190 1245631
Если продолжать сегодня не будут, то пойду спать, пожалуй.
Надеюсь, вас не моя писанина оттолкнула.
191 1245632
Будем надеяться, что нет, а просто так получилось.
192 1245633
>>45632
Это я написал не к посту Врачевательницы, а к этому если что >>45624
193 1245638
Реми, ты тут?
Гоблин !!B4RNhHRCag 195 1245660
>>45657
А почему Фергест легендарный?
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 196 1245664
>>45660

>А почему Фергест легендарный?


Это просто внешний вид карточки, он ни за что не отвечает в нашей системе. Скучно было - редактор решил проверить.
197 1245680
>>45657
У Фергеста есть механика строя, почему она в карточке не учитывается ?
198 1245681
>>45660
Заслужил
199 1245683
Фергест залетит часов в 5-6 если что
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 200 1245685
>>45680

>У Фергеста есть механика строя, почему она в карточке не учитывается ?


Нет нету, я в посте 75 ошибся, скопировал ранее с Сира Уильяма и забыл удалить, у Фергеста только восстановление пока.
201 1245713
Палач ответит чуть позже, тоже ближе к вечеру.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 202 1245714
Можно ли на убеждение кинуть кубы или не стоит?
8c0e62d3f1aa280718112f985276d4be.jpg166 Кб, 796x930
203 1245715
Попробую вкатиться

Картер Слейд, Адская Гончая

Картер был обычным сыном крестьянской семьи - пахал поля, выгуливал скотину, были даже робкие попытки общения с дочерью соседа-мельника.
Вся эта жизнь была уничтожена, когда на деревню, в которой жил Картер, напали разбойники. Они не просто хотели ограбить народ - он были настоящими ублюдками - им нравилось убивать людей самыми жестокими способами, они этим наслаждались.
Картер, будучи 16 лет от роду, уже считался взрослым мужем, и хотел было стать на защиту своего дома, как и его отец. Но тот, своим типичным жестким голосом, приказал Картеру взять свою лошадь, и убегать из деревни прочь. У простых крестьян не было шансов против банды головорезов, и отец не мог позволить своему сыну погибнуть в бессмысленной бойне.
И так Картер, верхом на отцовской лошади, мчал куда глаза глядят. Он сжимал поводья все сильнее, по его лицу текли слезы - отец учил его не быть размазней, но теперь не осталось никого, кто упрекнет в Картера в слабости духа. Он не знал куда ему идти дальше, что делать, к кому обратиться - та деревня была его жизнью, маленький уголок спокойствия в вечно меняющемся мире, и без всего этого Картер был потерян.
И вот, огни пылающей деревни были видны лишь далеко за горизонтом позади Картера - и именно тогда он встретил одного странного мужчину. Тот опирался обеими руками на трость, его лицо было закрыто тенью его шляпы, а сам он был одет в костюм под стать высшим слоям знати.
Тот мужчина спросил Картера:
"Хочешь ли ты отомстить за свою семью и дом? Хочешь ли ты наказать виновных? Хочешь ли ты отыскать их, где бы они не прятались, и показать им глубину их преступлений?"
Картер, услышав слово "месть", даже не раздумывал над предложением странного мужчины - он сразу сказал "Да!".
Странный мужчина протянул свою руку Картеру, который уже слез с лошади чтобы подойти поближе, и стоило тому принять рукопожатие, как тело Картера покрыло огнем. Откуда-то сзади он слышал громкое ржание своей лошади - похоже, ее тоже затронул этот контракт, но Картера уже не волновала боль других. Резкий прилив агонии по всему тело так же быстро сменился чувством силы и безудержной ярости, пылающей внутри Картера.

Картер Слейд стал Адской Гончей, охотником за грешниками, что разгуливали по земле. И не важно, насколько тяжка их провинность, и как сильно они старались искупить грехи - их всех ждет расплата за содеянное. Их всех ждет огонь преисподней. И Картер утащит их туда - лично.

Lawful Evil. Служит игровому эквиваленту Люцифера и затаскивает в ад любых, кто согрешил, не давая шанса исправиться, а только наказывает, так что я не считаю персонажа "добрым". Способности - что-нибудь связанное с адским огнем и лошадью Картера.
8c0e62d3f1aa280718112f985276d4be.jpg166 Кб, 796x930
203 1245715
Попробую вкатиться

Картер Слейд, Адская Гончая

Картер был обычным сыном крестьянской семьи - пахал поля, выгуливал скотину, были даже робкие попытки общения с дочерью соседа-мельника.
Вся эта жизнь была уничтожена, когда на деревню, в которой жил Картер, напали разбойники. Они не просто хотели ограбить народ - он были настоящими ублюдками - им нравилось убивать людей самыми жестокими способами, они этим наслаждались.
Картер, будучи 16 лет от роду, уже считался взрослым мужем, и хотел было стать на защиту своего дома, как и его отец. Но тот, своим типичным жестким голосом, приказал Картеру взять свою лошадь, и убегать из деревни прочь. У простых крестьян не было шансов против банды головорезов, и отец не мог позволить своему сыну погибнуть в бессмысленной бойне.
И так Картер, верхом на отцовской лошади, мчал куда глаза глядят. Он сжимал поводья все сильнее, по его лицу текли слезы - отец учил его не быть размазней, но теперь не осталось никого, кто упрекнет в Картера в слабости духа. Он не знал куда ему идти дальше, что делать, к кому обратиться - та деревня была его жизнью, маленький уголок спокойствия в вечно меняющемся мире, и без всего этого Картер был потерян.
И вот, огни пылающей деревни были видны лишь далеко за горизонтом позади Картера - и именно тогда он встретил одного странного мужчину. Тот опирался обеими руками на трость, его лицо было закрыто тенью его шляпы, а сам он был одет в костюм под стать высшим слоям знати.
Тот мужчина спросил Картера:
"Хочешь ли ты отомстить за свою семью и дом? Хочешь ли ты наказать виновных? Хочешь ли ты отыскать их, где бы они не прятались, и показать им глубину их преступлений?"
Картер, услышав слово "месть", даже не раздумывал над предложением странного мужчины - он сразу сказал "Да!".
Странный мужчина протянул свою руку Картеру, который уже слез с лошади чтобы подойти поближе, и стоило тому принять рукопожатие, как тело Картера покрыло огнем. Откуда-то сзади он слышал громкое ржание своей лошади - похоже, ее тоже затронул этот контракт, но Картера уже не волновала боль других. Резкий прилив агонии по всему тело так же быстро сменился чувством силы и безудержной ярости, пылающей внутри Картера.

Картер Слейд стал Адской Гончей, охотником за грешниками, что разгуливали по земле. И не важно, насколько тяжка их провинность, и как сильно они старались искупить грехи - их всех ждет расплата за содеянное. Их всех ждет огонь преисподней. И Картер утащит их туда - лично.

Lawful Evil. Служит игровому эквиваленту Люцифера и затаскивает в ад любых, кто согрешил, не давая шанса исправиться, а только наказывает, так что я не считаю персонажа "добрым". Способности - что-нибудь связанное с адским огнем и лошадью Картера.
204 1245716
>>45714
Ля, погоди чуточку, я попррбую что-нибудь написать побыстрее. мимо палач
205 1245717
>>45714
Я бы назвал это не убеждением, а запугиванием. В данном случае.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 206 1245718
>>45716
Хорошо.
>>45717
Ну, да, скорее запугивание.
Картер Слейд !!uKzqGQmISg 207 1245722
>>45715
Забыл - Класс героя: Демон.

Опишу пока то, что у него есть.
Одежда - простая крестьянская рубаха, поверх которой балахон. Обычные штаны из сукна и сапоги из коровьей кожи - отец Картера занимался заготовкой кожи, а мать делала из нее одежду. На голове шляпа, которую Картер носил во время выгула скота для защиты от солнца.
На поясе висит хлыст погонщика, который Картер теперь использует как оружие. Может как и наносить им удары, так и обвивать его вокруг конечностей цели.
Конечно же, Картер сидит верхом на отцовской лошади, которую так же затронул Контракт, и теперь она тоже является своего рода демоном.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 208 1245751
>>45714
Попробуйте на уговоры/запугивание, 14+/12+, причем и Палач и Врачевательница могут "скинуться", то есть каждый кидает один куб D20. Только Врачевательница 14+, она же слабее, а Палач 12+, он и сильнее и страшнее. Если Палач выкинул 12 и выше то вам трактирщик что-нибудь даст, если еще и Врачевательница кинула 14+ то можете у него еще что-нибудь спросить, только тонны золота не требуйте, не имбоебствуйте. ОК?
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 209 1245753
>>45715

>Попробую вкатиться


Ох-хо-хо, давай я сегодня обдумаю, а ночью или уже завтра утром тебе карточку нарисую и пропишу тебя в сценарий, вкатишься завтра, ок?
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 210 1245756
>>45751
Хорошо.
Картер Слейд !!uKzqGQmISg 211 1245758
>>45753
Окей
212 1245761
Чет я пососный по сравнению с остальными, кек. Пиздец, чет даже слегка стыдно :(
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 213 1245763
>>45761
За что стыдно то? Каждый играет как хочет или может. Незачем себя винить по пустякам.
214 1245766
>>45761
Всё нормально, за лвл ап прокачаешь себя. Если что, потом пересоздашь, ничего страшного.
215 1245772
>>45761
Либо обговори с опом какие-то детали, поменяй себя там.
216 1245773
>>45761

>я пососный


Тебя таким оп сделал. Когда вместо нормальной системы васянка, всегда хуета выходит.
Картер Слейд !!uKzqGQmISg 217 1245775
>>45773
Танцуй отсюда в известном направлении, пурист.
218 1245776
>>45775

>пук

219 1245781
>>45773

> васянка


Ты в /bg/ своей шизой всех доебал - сюда пришел?
220 1245784
"Игроки Кел-Тузед, Фергест и Сир Уильям могут появиться возле разлома"
Фергест тут, можем вкатиться если все в сборе
221 1245785
ОП, ты будешь нам арену делать, или мы сможем вполне себе зарубить эльфочку в подсобке где-нибудь и тихо уйти? Там Врачевательница кубы кинула, возможно они как-то повлияют на твоё решение.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 222 1245786
Если меньше 15 на действие вне боя, то это неудача, получается? Или это только к опыту относится?
223 1245787
>>45786
Вообще только к опыту. А удача или нет, вообще говоря, зависит от ГМа. Но ГМа может, чтобы не париться, сделать общий стандарт, и лишь только в особых случаях его менять.
224 1245790
>>45786
По идее, надо подождать опа, чтобы он твой ролл описал. Перед тем как мне отвечать.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 225 1245791
>>45787
Угу.
>>45790
Хорошо.
226 1245799
>>45781

>среньк

227 1245802
>>45784
Сир Уильям тут.
228 1245806
>>45802
Как я понял мы знаем друг друга и наверное у нас есть какая-то цель раз мы прибыли в мир смертных. Вопрос в том какая ? И можно ли считать лича главным в нашем отряде ибо он демон, а мы просто герои ?
229 1245809
>>45806
Я не ОП, но вообще, если вы все в 3-ём договоритесь, то можете сделать лича главным. Просто во всех играх изначально предполагается, что герои игроков независимы, скажем так. Ну а вообще, ОП же вроде как должен для вас выкатить тоже маленькое вступление, быть может, он там задумал что-то своё, так что, действительно, лучше дождаться ответа ОПа.
230 1245810
>>45809
Он уже написал что мы вышли из портала и можем вкатываться
231 1245812
>>45810
А, ну если он больше ничего вам не подготовил, то тогда всё зависит исключительно от вашего воображения и совместного согласия. Вы могли выйти из одного разлома по чистой случайности, либо вы действительно знакомы. Цели тоже можно самому задать. Я предполагаю, что ОПа чисто теоретически тоже можно попросить придумать цель персонажу, но дело ваше.
Кел-Тузед !!JT8dOtGZFg 232 1245813
>>45806
>>45802

Можно обустроить так, что Лич решил законтачиться с персонажем ГМа для дальнейшей экспансии темных сил в земли смертных, и привлек к этому ваших персонажей, открыв портал поближе к Госткиперу
233 1245814
>>45806
Сами будем придумывать цель? Или ОПа попросим?
234 1245815
>>45813
Нормально.
235 1245816
>>45813
>>45814
Отлично, давайте так и сделаем.
236 1245817
>>45813
А ОП разве сейчас не с гоблином ? Они вроде около кабаньих угодий тусуются
Кел-Тузед !!JT8dOtGZFg 237 1245821
Тогда я сейчас похаваю и выдам пост первым
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 238 1245829
>>45817
Да мы около кабаньих угодий, но лично ОП хочет дойти до разлома в земле, лесом естественно. Жду ответа Гоблина. Я не понимаю он хочет убежать от крестьян или вступить с ними в бой?

>>45806
Сир Вильям, Кел-Тузед, Фергест могут быть знакомы, могут быть не знакомы. Могут быть знакомы двое из трёх, двое могут быть не знакомы, но могли слышать про третьего? Ну например про страшного Демона могли знать, слышать страшные истории. Вы появились в портале по разным причинам, кто то специально, кто то случайно. Какие будут пожелания?
239 1245830
>>45829
Ну Кел-Тузеда, Сэр Уильям должен знать точно, раз он возглавлял культ некромантов. И был дворянином, а вот Фергеста вообще в помине слышать не должен.
>>45821
240 1245832
>>45829
Думаю остановимся на варианте лича, мол варились в одном котле и решили устроить экспансию демосов в земли смертных.
241 1245833
>>45830
Сэр Уильям не был главой культа некромантов. Они его по собственной воли воскресили, а до этого он был рыцорем. А Фергест мог узнать о личе из книги, что нашел в склепе. Да и вообще он больше к демонам относится чем к людям ибо книга завладела разумом человека и осталась только оболочка, я думаю как лвл апну надо будет переквалифицировать в демона. Обыграть мол он собрал достаточное количество душ, провел ритуал и переродился демоном.
242 1245834
>>45833
Я про Кел-Тузеда блядь... ну ладно.
243 1245836
>>45834
Я думал под историей про демона ОП подразумевал Кел-Тузеда ибо на карточке он демон. Да и речь шла только о нас 3их.
244 1245837
>>45834
Ладно, похуй, у меня ща голова отвалится
245 1245838
>>45836
Что? Я думал нас лич контролит, а не Кел-Тузед...
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 246 1245839
>>45833
Если хочешь я могу тебя демоном сделать.
247 1245840
>>45838
Никто никого не контроллит, каждый управляет своим персом. Это, конечно, можно изменить, но надо договариваться с игроками.
248 1245841
>>45839
Давай, только надо будет еще имя сменить на Safras ибо Фергест имя смертного.
249 1245842
>>45840
Даже госткипер не контроллит нас, а лишь призывает.
250 1245877
Оп здесь? Или он отходит обычно?
251 1245881
>>45877
у него кд на пост 1 день, я полагаю кек
252 1245883
>>45881
Бля, плохо. Играть хочется, а ожидание убивает просто.
253 1245892
Там просто Врачевательница ролл кинула. Не рискую что-то писать, пока результат не афишируют, поскольку там заранее же не расписывается результат в зависимости от выпадения.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 254 1245893
>>45892
Нде. Моя ошибка, на самом деле. В следующий раз опишу заранее, чтобы такого не повторилось. Простите.
255 1245894
ОП, какой радиус атаки у ренж героев ?
256 1245895
>>45893
А я просто не уверен, что стоит расписывать. Это нужно с ГМом поговорить и подумать. В таком случае просто необходимо договориться о сложности броска, о числе, ниже которого будет провал, а иначе успех. Строго говоря можно ещё на 1 сделать критический провал, а на 20 критический успех..

Минусом будет то, что почти на все броски будет одно число в качестве сложности. С другой стороны, если ОПа долго нет, то можно играть дальше. Конечно минусом будет ещё и то, что сюжет и его ход не контролирует ГМ.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 257 1245896
>>45895
Ну, да, так будет лучше.
258 1245897
Будет краткая сводка о каждом месте на карте или все самим узнавать по прибытию ?
259 1245917
бля пиздец долго еще?
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 260 1245921
Похоже на сегодня все. Ночи всем.
261 1245922
Всем спокойной ночи
262 1245923
ОП просто слишком медленный. Он, конечно, предупреждал, но я думал, что не на столько.
263 1245924
Да, приятных снов всем вам, дорогие игрочечки.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 264 1246026
>>45715
>>45722

Картер Слейд. Адская Гончая "Lawful Evil"
Сила — 3
Жизни — 4
Левел героя - 1
Класс: Демон
М: 3
Особенности:
1. Вызвать адского жеребца (1) - на поле боя появляется лошадь Картера Слейда. Герой может стать симбиотом лошади (они становятся на одну клетку и ходят как единый организм).
2. Праведное пламя (1) - атакующий Картера Слейда ранится священным огнем на 1.

Адский жеребец
Сила — 0
Жизни — 5
Левел моба НПС - 1
Класс: Демон
М: 7
Особенности:
Адский жеребец находится рядом с героем 30 постов, потом уходит на 30 постов и его нельзя вызвать пока герой не напишет 30 сообщений.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 265 1246027
Мне так и не ответил Гоблин, он будет играть или пока он занят, если он занят, мы тогда может без него по рельсам пойдем, а когда он освободится и сможет снова играть, то я его приведу в общую пати?
Трактир в Пепелке-1.jpg274 Кб, 1444x1212
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 266 1246028
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 267 1246029
По поводу Палача и Врачевательницы, как я понимаю вы пошли в трактир, на второй этаж и нашли там испуганную эльфийку, если все так, то я сейчас придумаю характеристики для НПС Эльфийка и можете ее укокошить. Если хотите, можете только пальцы отрезать, на ваше усмотрение.
268 1246030
>>46029
Ну там был провал по роллу на скрытные действия. Так что, я думал, из-за этого нам придётся биться с какими-то посетителями таверны, которые при оружии и всё такое. А так получается, ты сделал карту только, чтобы мы изнасиловали эльфа?
Картер Слейд !!uKzqGQmISg 269 1246031
>>46026
Неплохо, мне нравится.
В игру персонажа сам введешь, как я понял?

И да, имя для карты героя - Carter Slade
Я заметил что ты их почему-то на английском пишешь, так что напишу сам, чтобы без ошибок было.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 270 1246032
>>46030

>Ну там был провал по роллу на скрытные действия. Так что, я думал, из-за этого нам придётся биться с какими-то посетителями таверны, которые при оружии и всё такое. А так получается, ты сделал карту только, чтобы мы изнасиловали эльфа?


Не совсем так, я думал вы хотели ее убить неслышно, но она вас типа услышала и решила спрятаться/вооружиться/затаиться/позвать на помощь. Если все так то я в игровом эту карту таверны кину и напишу художественное обоснование чего она там решила сделать когда услышала что два отлученных инквизитора идут за пальцами бедной эльфийской служанки...
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 271 1246033
>>46031

>Carter Slade


Да мне нравится, а карту лошади как назовем? Lawful Evil может быть?
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 272 1246034
Карточку Адской Гончей сегодня сделаю с 14.00 до 16.00 должен успеть, опять же подождем что там с Гоблинским убивцем, куда он пропал? Как вариант я могу и без него рельсы двинуть, а он типа будет следовать за нами по пятам, наблюдать и бездействовать, а когда человек играющий за Гоблина придет, мы ему дадим право влиться в отряд, ну если отряд будет близок ему по нравам.

Трио темных существо появившихся из портала, я про вас не забыл, сейчас придумываю вам квесты, художественные описания и пр.
Картер Слейд !!uKzqGQmISg 273 1246035
>>46033

>Lawful Evil


Это alignment.
https://ru.wikipedia.org/wikiМировоззрение_в_Dungeons_&_Dragons

>а карту лошади как назовем


Деметра/Demetra
274 1246036
>>46032
Я не против. Просто странно, что для такого ты целую карту сделал, хоть и круто вышло, не спорю. Осталось только выслушать мнение Врача, когда он придёт.
Картер Слейд !!uKzqGQmISg 275 1246037
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 276 1246040
>>46032
Изначально планировалось ее оглушить и не убивать, а только лишить пальцев. Но раз действие провалилось, то нужно сражаться. Сколько нпс будет, думаю, должен оп решить.
Гоблин !!B4RNhHRCag 277 1246049
>>46027
Чего? Я ответил тебе первым же постом. Ты потом переспросил, убегаю ли я от преследователей, но по-моему это и так очевидно по тексту. Да, я убегаю от преследователей.
eb5e1b04b1daa839c58d66d971f3425b.png1,9 Мб, 1409x941
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 278 1246060
280 1246097
Вы нихуя не делали?! Пока меня не было, жесть.
281 1246106
>>46040
Ну да. Палачу и врачу нужно противников подогнать в тавэрну.
Картер Слейд !!uKzqGQmISg 282 1246132
>>46067
Найс.

Ну так что, я вкатываюсь сам, или ты меня в сюжет введешь?
283 1246137
Игра будет?
284 1246143
>>46067
А че у него такие статы ебучие?
285 1246145
>>46067
1 тычка по врачевательнице
1 тычка по фергесту
2 тычки по личу
1 крит по гоблину
+ на нем нет дебафа за такие статы
286 1246146
>>46145
Ну а хули ты не сделал всадника?
287 1246147
>>46143
Сир Вильям жёстче по статам. Однако коня у него нет. В то время как тут, конь по факту, меняет М 3 на М 7. Другое дело, что у Вильяма есть проклятье, хоть какое-то, а у этого персонажа только положительные свойства. Я бы добавил этому персонажу проклятье какое-нибудь, либо убрал бы способность праведное пламя, либо понизил бы хп из-за быстрой лошади, дающей М 7.
288 1246148
>>46145
А ты драться с игроками собрался? С такими статами, как у игроков, это будет очень плохо, я бы сказал, такие статы не приспособлены к стычкам игроков.
289 1246150
>>46146
Так тут оп статы придумывает, я ебал что у всадника такие?
290 1246151
>>46148
Нет, но если меня зазотят отпиздить, то положат с одной тычки
16166833653960.jpg13 Кб, 187x269
291 1246152
292 1246156
Разберем двух героев со стороны баланса:
Врачевательница - 1 лвл, слабые статы 1/3, хил, который может убить ее через 1-2 хода (Экспериментальное лечение (1) - исцелить существо, на одну рану, кинуть кубик D20, если значение равно или меньше 6 то существо получает угасание 1 каждый ход), М-3
Carter Slade - 1 лвл, статы для ваншота 3/4, М-7 из-за лошади (у остальных милишников от 2 до 4), Праведное пламя (1) - атакующий Картера Слейда ранится священным огнем на 1.( Теперь можно потерять 1/3 ебала проста ударив по нему)

Со стороны баланса каждый игрок должен иметь сильные и слабые стороны, но выходит полное имбаебство
293 1246157
>>46156
Ну у него карточка без цветного оформления хотя бы. Кел-тузед тоже имбовый и у него такая же серая карточка. В этом и кроется их недостатки.
294 1246160
>>46156
ОП придёт и исправит, согласен, тут нужно выправить баланс. Ты упомянул медсестру - я бы её на самом деле апнул бы, она слишком слабая. Ну там можно урон поднять, либо способности улучшить, мб М поднять до 5 хотя бы. Ну а Всадника пофиксить конечно надо.
295 1246164
Вообще интересно есть ли тут кд на спелы(гоблин может прыгать каждый ход? Кел-Тузед может призывать нового слугу как только старый умирает? И в каком радиусе он его призывает?) и оп так и не сказал какой радиус атаки у Кел-Тузеда и Фергеста (логично предположить что они ренж герои)
296 1246170
>>46164
Вообще должен быть по хорошему.
297 1246173
>>46160

>ОП придёт и исправит


Тут не исправлять надо, а систему брать нормальную.
298 1246174
>>46173
Какую?
299 1246175
>>46173
Если есть идеи, какую взять, то я думаю, что её можно предложить опу, чтобы не мучаться.
Картер Слейд !!uKzqGQmISg 300 1246177
>>46156
Можно, наверное, статы на единичку порезать.
Дамаг - 2 - у него не меч или копье, а хлыст.
ХП - 3 - он сын крестьянина, у него нет никакой особой боевой подготовки.
А потом уже, как повышается уровень, поднимать статы.
Ну а Праведное Пламя сделать не постоянным уроном, а бурст-скиллом с КД.
Или же, сделать как у Сэра Вильяма какой-нибудь отрицательный скилл. Что-нибудь вроде - Если за определенное количество ходов Картер не убивает грешника Праведным Пламенем, у него уменьшаются статы.

Ну а вообще сравнение с Сестрой не совсем корректное, она саппорт, а Картер - воин. Его надо с Сэром Вильямом сравнивать.
301 1246178
>>46177
Или с Палачом сравнивать, тоже вариант.
302 1246180
>>46174
>>46175
Любую поддерживающую игры в жанре фэнтези. Хоть легкий днд-клон, хоть гурпс с допами. Любая будет лучше вместо смутных мыслей из головы оп-а.
303 1246184
>>46177
Надо порезать статы и понизить маневр до 3-4, а лошадь просто для красоты будет.
304 1246185
>>46180
Хм, пойду изучу гурпс. Мб можно будет её как-то упростить и применить сюда.
305 1246191
>>46180

> хоть гурпс с допами


Ты никогда не играл текстом, верно? Единственный доп к ГУРПСу, который допустим для игры на дваче - это ГУРПС ультралайт. Тяжёлые системы хороши ИРЛ под пивас и стук пальцев по клавиатурам калькуляторов, тут вы заебётесь с ними.
306 1246192
>>46191
Ну это да. Самый возможный варик - это взять лайт версию и изменить её для текстовых игр. Другие системы превратятся в лютое мучение и неудобства, такие только в компании ирл или на крайняк в каких-нибудь дискордах, спец.сайтах и т.п.
307 1246193
>>46192
Хотя бы просто придумать систему для подсчёта самых базовых характеристик (хп, сила, передвижение, ещё чего-нибудь, что гм придумает) и систему боёвки. А способности уже можно как-то согласовывать с ГМом, всё остальное - скинуть на адекватный отыгрыш игрока. Ну ещё в каких-то ситуациях кубики на проверки кидать, а так отыгрыш.
Ghostkeeper !aKUksc.Cbg 308 1246217
Это не варгейм и не ККИ это РПГ тут словами можно из любого перса океан блаженства выкачать. Ну ИМХО конечно же.

Гоблин прыгает каждый ход, ну может прыгать. Повелитель Личей может вызывать только по одному личу, когда лич сдахает, можно ещё. Медсестру я думал автор идеи апнет пальцами от эльфийки, а Сир Вильям я изначально не знал что будет на лошади. Если оно ему надо то можно апнуть, вместо повышения силы, жизни или манёвра можно апнуть ему особенность - вызов коня при росте левла. Демоны имеют во многих местах дебафы, на кладбищах, в церквях и часовнях и разгуливать просто так среди людей им как то странно будет. Инквизиторы более приспособленные к миру света, коим пока является наше баронство. Игры сегодня не будет. Сегодня в б играют стандарт ЧН0Д не будем им мешать, завтра вкачу адскую гончую. Остальных по рельсам тоже завтра проведу.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 309 1246220
>>46217
Это я писал, трип слетел, поправил.
310 1246224
>>46217
Это не меняте факт того, что Carter Slade может 1vs1 отхуярить любого кроме Sir William Executor сможет выиграть если Carter Slade промахнется первым ударом (А вообще он может 1vs2 спокойно выиграть если это связка (Фергест+гоблин,гоблин+хил,фергест+хил)) Если я все правильно понял, то вопрос на счет аппа Сира Вильяма, нахуя ?
311 1246225
>>46224
Ну так друг с другом не надо пиздиться, а если очень хочется, то можно это просто отыгрывать текстом, подбрасывая в каких-либо ситуациях кубики (и, например, давая модификаторы на броски в зависимости от статов героя). Тогда более-менее норм будет. А так конфликты между героями преимущественно текстом отыгрывается, я думаю. Иначе, если драться по статам, то это совсем плохо будет смотреться (сколько там ударом понадобится для многих героев, 2-3? Для кого-то 1). Но согласен с тем, что героя Carter Slade лучше фиксануть. Потом уже тогда прокачается со временем.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 312 1246232
>>46224
Нет этого факта это не отменяет. Я со всем согласен.

>>46225
Тоже верно. Можно дебафнуть при первом росте левла, это все можно в рельсы истории прописать...
313 1246242
>>46217

>это РПГ тут словами можно из любого перса океан блаженства выкачать


Вот только ты не потянешь этот океан блаженства обрабатывать. Особенно когда этот океан начнет смывать рельсу твоего сюжета.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 314 1246533
>>46242
Очень может быть, а может и нет...
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 315 1246545
Эльфийка
Сила — 1
Жизни — 3
Левел моба НПС - 1
Класс: Эльф
М: 4
316 1246548
Палач отпишет чуть позже. Пока на зачете.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 317 1246556
>>46548

>Палач отпишет чуть позже.


ОК, удачи с зачетом, мы тебя ругать будем всей доской.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 318 1246557
Эльфийку и прочих НПС сегодня на работе запилю в редакторе. Вечерком поробуем драться с НПС.
319 1246559
>>46556
Та я уже всё, чего ругать-то?
А эльфов с неписями зачем пилить? Максимум фотки подобрать. Статы, я думаю, можно только текстом отписать. Они и так скорее всего умрут.
Мне пока не писать тогда? Подождать тебя, для драки в тавэрне.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 320 1246562
>>46559

>Мне пока не писать тогда? Подождать тебя, для драки в тавэрне.


Как хочешь. Как зачет то? Успешно или будет вторая попытка?
321 1246563
>>46562
С зачётом всё нормально - сдал.

>Как хочешь


Ну хорошо, я тебя понял.
322 1246571
Гоблин !!B4RNhHRCag 323 1246574
Я не умер если что.
324 1246581
>>46574
Ну слава богу.
325 1246587
ОП, Палачу нужно немного скилл продумать. Ну там КД ему прописать, иначе я ваншотаю вне очереди всех у кого 1 хп. Предлагаю сделать так: после убийства скиллом откат длится 5 постов. Учитываются мои посты и посты противников (эдакое подобие пошагача), ну или как лучше посты считать, есть идеи? Можно ещё добавить вот такую штуку: я кидаю кубик d20, в зависимости от числа, я либо применяю скилл, либо условно промахиваюсь, после неудачного броска 5 постов не могу юзать этот скилл на того, на кого пытался его применить. Ну или можно не 5 постов, как лучше?
Конечно, есть ещё вариант забить хер на всё это, и понадеяться на адекватный отыгрыш с моей стороны, чтобы я не имбоебствовал, но мне думается, что небольшие рамки не помешают, чтобы был хоть какой-то ориентир.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 326 1246625
>>46587

>ОП, Палачу нужно немного скилл продумать. Ну там КД ему прописать, иначе я ваншотаю вне очереди всех у кого 1 хп. Предлагаю сделать так: после убийства скиллом откат длится 5 постов. Учитываются мои посты и посты противников (эдакое подобие пошагача), ну или как лучше посты считать, есть идеи? Можно ещё добавить вот такую штуку: я кидаю кубик d20, в зависимости от числа, я либо применяю скилл, либо условно промахиваюсь, после неудачного броска 5 постов не могу юзать этот скилл на того, на кого пытался его применить. Ну или можно не 5 постов, как лучше?


>Конечно, есть ещё вариант забить хер на всё это, и понадеяться на адекватный отыгрыш с моей стороны, чтобы я не имбоебствовал, но мне думается, что небольшие рамки не помешают, чтобы был хоть какой-то ориентир.



Я понял как вы, сударь видите картину, теперь я напишу как ее вижу я: на первом левле героев я вам противников тоже первых левлов ставить буду, с ростом вашего левла или с приходом в более сложную локацию я вам нарисую персонажей-противников НПС с числом жизней выше чем есть сейчас. Вы грубо говоря сейчас можете убить кого-то скиллом на добивание, но уже завтра это будет сделать трудно...
327 1246630
>>46625
Я понял логику, действительно. Ну что же, хорошо, попробуем по твоему, а там посмотрим как пойдёт.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 328 1246635
Может тогда палач ответит? А то два поста подряд от одного человека это странно, как мне кажется.
329 1246637
Забыл о подписе, в след раз подпишу, сори.
330 1246638
>>46637
Подписи*
331 1246639
Если что, в помещении сейчас Палач находится в шлеме, через двери, естественно, он проходит сильно наклонившись.
332 1246640
>>46625

>на первом левле героев я вам противников тоже первых левлов ставить буду, с ростом вашего левла или с приходом в более сложную локацию я вам нарисую персонажей-противников НПС с числом жизней выше чем есть сейчас.


Автолевелинг уровня тес-обливион это так мило.
Гоблин !!B4RNhHRCag 333 1246646
Так, а когда моя очередь играть наступит?
334 1246653
>>46646
Да вроде когда угодно. Найди там пост опа с гоблином. Ты пока только с ОПом ведь, только его ответы и ждать.
335 1246658
>>46646
Ты пробежал мимо от крестьян, они бежали за тобой, но ты оторвался, а я то есть не я лично, а мой персонаж король призраков охренел от таких поворотов и решил вызвать к бою своего товарища Адскую Гончую, теперь призрак и Картер Слейд хотят надрать зад крестьянам, а ты пробежал куда то в лес. Хочешь можешь вернуться и как то присоединиться, а хочешь можешь понаблюдать из кустов...
Гоблин !!B4RNhHRCag 336 1246667
>>46658
А, так я оказывается с рельс свернул. Видимо я неправильно воспринял то, что мой персонаж изначально бежал от крестьян, сам же сказал "если они меня догонят, мне конец", и что в конце поста было написано, что можно скрыться в лесу. Я понял, это такая реверсивная психология у тебя.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 337 1246673

>Что именно лечим? Или просто пробуем апгрейд сделать с собой?


Скорее просто отрезать пальцы/руку и вырезать глаза. Пришить и вставить лучше вне деревни.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 338 1246677
>>46667
Да нет, сорри бро... Я непонятно наверно дал понять, рельсы я сам под практически лбьое ваше решение подгоню. Ты можешь вернуться и сювступить в битву, можешь наблюдать из кустов, а можешь просто убежать. Я тебя везде найду и верну на рельсы. Удачи.

>>46673
Ок.
Гоблин !!B4RNhHRCag 339 1246679
>>46677
Понял тебя. Хорошо, к вечеру присоединюсь к махачу.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 340 1246680
>>46677

>лбьое


* Любое
Картер Слейд !!uKzqGQmISg 341 1246686

>1d20: (2) = 2


Прекрасный первый ролл
342 1246693
У нас по-прежнему для лвл апа 100 единиц опыта нужно? И то правило о вычитании 15 от результатов бросков ещё в силе?
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 343 1246700
>>46693
15+ действует. Сегодня-завтра посчитаю что к чему, если не усну...
344 1246770
Ну чё, где махачь? А ОП, кажется, заснул.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 345 1246774
Наверное, нужно до завтра подождать уже, раз оп не ответил с результатом моего ролла. Или не надо было мне тянуть с постом, эх.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 346 1246797
Картер Слейд:
Я не понимаю у тебя дальняя атака? Просто я маневр ввел для того что бы нужно было подойти к противнику или противником подойти к тебе.

У кого еще дальняя атака, я походу просрал один момент...
Картер Слейд !!uKzqGQmISg 347 1246798
>>46797
Вообще хлыст, как мне кажется, может считаться дальней атакой - он длиннее меча или даже копья. Но в принципе, можешь считать его только как ближний бой, если так удобнее.
348 1246805
А ввести ренж дальним атакам нельзя? Наряду с М дополнительный параметр для дальников.
349 1246806
Ого, эльф после такого ещё и жить остался?! Я-то думал, что она умрёт от кровопотери или болевого шока, ну или что там ещё может быть. Хм... Можт мне её добить?
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 350 1246812
>>46805

>А ввести ренж дальним атакам нельзя? Наряду с М дополнительный параметр для дальников.


Согласен, так будет лучше.

>>46806

>Ого, эльф после такого ещё и жить остался?! Я-то думал, что она умрёт от кровопотери или болевого шока, ну или что там ещё может быть. Хм... Можт мне её добить?


Да на самом деле филолетово...
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 351 1246813
Фергест, Кел-Тузед и Сир Вильям могут стать минибоссами (хранителями портала) все вместе или кто-то один или вдвоем или никто. Так же я вас могу вызвать на поле боя для зачистки леса и помощи Адской Гончей, хотя мы там и вдвоем скорее всего справимся, в общем решайте.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 352 1246819
Можно спросить? Мы с палачом будем шататься по деревне или нас телепортируют к остальным/какой-нибудь квест недолгий дадут?
353 1246821
>>46819
Я думал, что мы случайно на них натолкнёмся. У нас же другие предыстории, нас просто так призвать пока нельзя. Да и неинтересно это будет, ну мне так кажется.
354 1246823
>>46821
Мы сейчас условно в Пепелке. Я направлялся в Рэйтерфол. Это же город так изображён? Или крепость какая-то?
Ну а вообще мой персонаж, можно сказать, не имеет какого-то пункта назначения, есть какие-то цели, в общем-то, но ходит он, будто бы бесцельно. Я надеялся получить какую-то инфу от Ирги и заодно, совершенно случайно, встретиться с остальными компаньонами.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 355 1246826
>>46821
Ну, да, ты прав.
Только у меня борду шатает или у всех?
356 1246830
>>46826
У меня вроде всё норм было.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 357 1246916
Врачевательница отваливается спать. Спасибо за игру, вот.
358 1246919
>>46916
Спокойной ночи.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 359 1247028
Всем привет, если кто то забыл где он и чем можно поиграть, спрашиваете. Я примерно знаю кто где.
360 1247039
Палач чуть позже ответит. Но он, скорее всего, не пойдёт за мужиками. Только если врач уговорит как-то.
361 1247057
А кто, кстати, из игроков ещё жив?
Гоблин !!B4RNhHRCag 362 1247069
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 363 1247162
>>47057
Оп жив тоже)
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 364 1247201
У врачевательницы появились дела на ближайшие пару дней, вряд-ли смогу отвечать. Прошу прощения...
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 365 1247212
>>47201
Все ок!
366 1247213
>>47201
Да, всё нормально.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 367 1247456
Не на восток, а на юг, получается. У меня все очень плохо с географией и сторонами света...
368 1247479
Здравствуйте, а вы верите в Бога? вкатиться ещё можно, соплежуйкой на полставки?
369 1247482
>>47479
Кем-кем вкатиться?
370 1247485
>>47482
Соплежуйкой на полставки. Это если описывать мои качества как игрока.
371 1247486
>>47485
А, ну конечно можно. Ещё ОПа подождать, чтобы тебе потом карточку бахнул и ввёл в игру.
372 1247563
Оп на месте? Я знаю, что был на месте, не прячься.
373 1247579
>>47479
Кем будешь играть?
374 1247580
375 1247589
>>47579
Ну, я ещё придумаю. Наверно каким-нибудь таким существом не совсем обычной внешности. Можно ведь?
376 1247591
>>47579
И ещё, лор свободный? Ничего если я в описании персонажа напишу какое-нибудь "родом из Шаазац-Леора, мира-крепости, прячущегося за луной"?
377 1247607
>>47589
Можно. Могу за ОПа сказать.
>>47591
Свободный, но чтобы не противоречил уже написанному сюжету, благо его тут не много.
wraith2.jpg179 Кб, 1021x900
378 1247636
Ну вот, в общем... всё правильно делаю?

Серым был кусачий туман, заменяющий небо, серой была вода, облизывающая туман. Серой была земля, камень, огонь, горящий где тому вздумается. Серостью дышали обитатели, и серость же текла в их жилах, разгоняемая серыми сердцами. Не позволяли всему этому слиться в одно пятно лишь оттенки, от белого до чёрного, из которых и состоял Ксалиталь — город, лежащий на односторонней поверхности, имеющей один край, но который всегда ускользал. Куда бы путник не пошёл, он бы в конце концов вернулся к начальной точке своего пути. Единственное, от замкнутой земли можно было оторваться и взлететь, увидеть недостижимый край с высоты. Но недолго: туман тянул свои лапы, языки и щупальца к любопытному созданию, и если ему не хватало осторожности спуститься обратно, туман забирал его, делая частью себя. В этом было своё счастье — стать единым с природой. На это шли, однако, только изрезанные временем обитатели Ксалиталя. Те, кто не носил на своих телах и разумах шрамов старости, не понимали ценности и смысла этого шага.
Шрамов старости на себе уж точно не имела Хааленту. Рождённая смертью матери вместе с тремя сёстрами, она выросла у костяного фундамента вечно зевающей пасти Нралука, болея иссушающей душу жаждой красок и питаясь надеждой, что с той стороны придёт приглашение для неё. Разномастных обитателей Ксалиталя они порой достигали. Приходили они от всяких гостеприимных хозяев: и от королей, и от невзрачных колдунов, и от безумных клубков сплетённых духов, и от самой природы. Хааленту видела, как в пасть уходят и асфареты — её сородичи — и представители других пород. Телесно они уже не возвращались, лишь из пасти порой выходили клубы тумана, возносящиеся вверх, к остальному туману. Вода слизывала с него знания о том, где побывал ушедший, а воду пили мудрецы с чёрными лицами и щупальцами. Знания они передавали всем остальным, и так Ксалиталь узнавал о других сторонах. Узнавала и Хааленту, и с каждой крупицей, с каждым словом о красках потусторонности, жажда её росла, иглами нетерпения покусывая плоть изнутри. Тлея в ожидании, она осваивала искусство своей породы. Оно позволяло на время потерять оттенки материальности и стать чистой серостью нематериальности, которая подобно туману могла течь куда вздумается, игнорируя препятствия. Пользуясь этим, асфареты проникали туда и находились там, куда и где не позволяло тело, избегали опасностей материального, прятались от нежелательного внимания.
Ожидание Хааленту к её счастью завершилось до того, как клинок времени тронул кожу на её шее. Рукоглазый вестник явился к ней и привёл к пасти Нралука. Съев глаз вестника в знак принятия приглашения, молодая асфарета взобралась по горке выпавших зубов к языку. С почтением опустившись на него из своей невысокой левитации, Хааленту затаила дыхание. Долгожданный миг был так близок. Совсем скоро она сможет напиться потусторонних красок. Язык Нралука свернулся, и пасть проглотила Хааленту, вскоре выплюнув ту где-то, где был не только серый цвет...
wraith2.jpg179 Кб, 1021x900
378 1247636
Ну вот, в общем... всё правильно делаю?

Серым был кусачий туман, заменяющий небо, серой была вода, облизывающая туман. Серой была земля, камень, огонь, горящий где тому вздумается. Серостью дышали обитатели, и серость же текла в их жилах, разгоняемая серыми сердцами. Не позволяли всему этому слиться в одно пятно лишь оттенки, от белого до чёрного, из которых и состоял Ксалиталь — город, лежащий на односторонней поверхности, имеющей один край, но который всегда ускользал. Куда бы путник не пошёл, он бы в конце концов вернулся к начальной точке своего пути. Единственное, от замкнутой земли можно было оторваться и взлететь, увидеть недостижимый край с высоты. Но недолго: туман тянул свои лапы, языки и щупальца к любопытному созданию, и если ему не хватало осторожности спуститься обратно, туман забирал его, делая частью себя. В этом было своё счастье — стать единым с природой. На это шли, однако, только изрезанные временем обитатели Ксалиталя. Те, кто не носил на своих телах и разумах шрамов старости, не понимали ценности и смысла этого шага.
Шрамов старости на себе уж точно не имела Хааленту. Рождённая смертью матери вместе с тремя сёстрами, она выросла у костяного фундамента вечно зевающей пасти Нралука, болея иссушающей душу жаждой красок и питаясь надеждой, что с той стороны придёт приглашение для неё. Разномастных обитателей Ксалиталя они порой достигали. Приходили они от всяких гостеприимных хозяев: и от королей, и от невзрачных колдунов, и от безумных клубков сплетённых духов, и от самой природы. Хааленту видела, как в пасть уходят и асфареты — её сородичи — и представители других пород. Телесно они уже не возвращались, лишь из пасти порой выходили клубы тумана, возносящиеся вверх, к остальному туману. Вода слизывала с него знания о том, где побывал ушедший, а воду пили мудрецы с чёрными лицами и щупальцами. Знания они передавали всем остальным, и так Ксалиталь узнавал о других сторонах. Узнавала и Хааленту, и с каждой крупицей, с каждым словом о красках потусторонности, жажда её росла, иглами нетерпения покусывая плоть изнутри. Тлея в ожидании, она осваивала искусство своей породы. Оно позволяло на время потерять оттенки материальности и стать чистой серостью нематериальности, которая подобно туману могла течь куда вздумается, игнорируя препятствия. Пользуясь этим, асфареты проникали туда и находились там, куда и где не позволяло тело, избегали опасностей материального, прятались от нежелательного внимания.
Ожидание Хааленту к её счастью завершилось до того, как клинок времени тронул кожу на её шее. Рукоглазый вестник явился к ней и привёл к пасти Нралука. Съев глаз вестника в знак принятия приглашения, молодая асфарета взобралась по горке выпавших зубов к языку. С почтением опустившись на него из своей невысокой левитации, Хааленту затаила дыхание. Долгожданный миг был так близок. Совсем скоро она сможет напиться потусторонних красок. Язык Нралука свернулся, и пасть проглотила Хааленту, вскоре выплюнув ту где-то, где был не только серый цвет...
379 1247638
>>47636
Да. И у тебя круто вышло!
380 1247648
>>47636

>Серостью дышали обитатели


Какие обитетели?
381 1247651
>>47648
Обитатели? Всякие. Обитатели этого города.
382 1247699
Зашёл к вам в тред и решительно недоумеваю — почему РП проходит в настолько вялом состоянии? Это просто колоссальная медлительность, губительно влияющая на простых обывателей.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 383 1247787
>>47699
Гм занят видимо. Тут же нет более-менее чёткого расписания игры.
384 1247791
>>47787
Палач ждёт ОПа если что. Там и ролл был, и мы много отписали. Ну я так, просто предупредить.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 385 1247804
>>47636
Я пока в затруднительном положении и не знаю как тебя прописать в игру. Возможно в понедельник что-нибудь придумаю.

>>47791
Да спасибо за напоминание. Я считаю опыт. Пооверяю никто ли не апнул своего перса. Возможно отвечу уже сегодня, но скорее всего опять же завтра точно.
386 1247807
>>47804

>прописать в игру


Может, как-то увязать с теми крестьянами, которые пошли наводить порядок?
Лейх и Миаса !!QMdRoqmQ5c 387 1247888
Лейх, молодой, но опытный лучник из горного племени набигаторов-убиваторов. С лука он стрелял худо, но старался больше всех и с детства у него была склонность к измененным созданиям разума. Это заметил один из старейшин и решил взять паренька под свое попечительство. Некоторым из его народа называемым "Аоринроки", при переводе на наш язык лучше всего подходит слово "говорящий с пустотой" доводится познать технику форсинга особых, боевых тульп. Такие тульпы аонрироки в сражениях, аоринроки тренируется вместе с тульпой и задает её определенные "скрипты", допустим в случае наведения лука на цель в лучший момент тульпа берет контроль над пальцами и отпускает тетиву, так же тульпа может воздействовать непосредственного на мозг аоринроки в нужные моменты вырабатывать выработу определенных гормонов, отлючать эмоции, брать тело под контролль если аоринроки в отлючке. Так же тульпа имеет свою волю и может передвигаться и видеть вне зависимости от хозяина. Допустим высмотреть врага и сообщить хозяину даже на расстоянии, так как они связанны телепатически. Тульпу Лейха зовут Миаса. Это зеленоволосая девочка без туловища, использует щупальца, оными цепляется за торс Лейха и пребывает на нём. Имеет черные глаза. Миаса как и любая тульпа не может воздействовать на физический мир не через Лейха. Лейху же 22 года, он самый молодой аоринроки и самый строптивый. Любит надолго уходить из гор охотясь за случайными путниками и живя в лесу. Помимо лука имеет довольно большой кинжал, скорее даже легкий одноручный меч и прекрасно с ним обращается.
388 1247986
>>1247492 →

>Острый-острый... - Пробубнила врачевательница, скрестив руки на груди. Ей не очень то и хотелось идти за толпой крестьян. Да и сражаться тоже. Но если под удар попадёт только инквизитор, то это будет хороший повод для новых экспериментов, раз он сам не против. И наконец не над своей плотью. - Там, где нашла, такого уже нет. - Снова огрызнулась она. Конусоголовый явно не злился на девушку, потому она не сдерживала себя. Вряд-ли мертвяки могут скрывать то, что ещё могут чувствовать, особенно гнев, подумала она.


>Но палачу все же удалось убедить Иргу. И что ей оставалось делать. Не стоять же тут до ночи, ведь обратно в деревню ей путь заказан. Да и ей самой было интересно куда направляются люди такой угрюмой толпой. - Ладно, так уж и быть, пойдем. - Сказала она и пошла следом за палачом.



ГМ не совсем понял, вы все таки решили пройти за крестьянами, проследить куда они пошли?

Это Палачу и Врачевательнице.
Врачевательница !Vuq0EA63FQ 389 1247992
>>47986
Палач, вроде как, пошел к ним. Вот и я за ним.
390 1248032
Всё ещё находите, тёмники?
391 1248054
>>48032
Что находим?
392 1248055
>>47992
Да, я к ним подошёл.
393 1248056
>>48054
Не что, а куда
394 1248080
>>47992
Если что, я жду реакции Врачевательницы, хоть и будет подряд. Это на случай, если вдруг ты меня ждёшь.
395 1249104
Игра сдохла?
396 1249833
Нет, ОП никак не может себя в руки взять и посчитать посты.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 397 1249835
Напоминаю расстановку сил: призрак и Адская Гончая в лесу рубятся с крестьянами, темные рыцари высадились у портала, Гоблин убегает от крестьян, а Палач и Врачевательница идут за крестьянами куда то в лес.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 398 1249836
>>47888
Картинка будет?
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 399 1251351
Все?
400 1251358
>>51351

>Все?


Ждем своей очереди походить.
Ghostkeeper !!QR.6cXO6eo 401 1251538
>>51358

>Ждем своей очереди походить.


А кто именно?
402 1251556
>>51538
Так это же ты оглашаешь кому ходить.
403 1251581
>>49835

>Напоминаю расстановку сил: призрак и Адская Гончая в лесу рубятся с крестьянами, темные рыцари высадились у портала, Гоблин убегает от крестьян, а Палач и Врачевательница идут за крестьянами куда то в лес.


>>51556
?
404 1251591
>>51581
И кто из игроков сейчас должен походить?
405 1251624
>>51591
Да кто угодно.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски