Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 3 августа 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
001Карта02.jpg2,3 Мб, 3440x3525
ЗМО-1.0 (Захвати Мир Онлайн: Первая Версия) 1224945 В конец треда | Веб
Захвати Мир Онлайн (ЗМО)

Игра представляет собой карту мира разделенную на гексы (шестигранники). Каждый гекс имеет свой индивидуальный номер. Игрок играет от имени правителя одной из стран или от имени парламента (премьер-министра или генерала) своего государства. Для игры необходимо выбрать место своей столицы и туда мастер игры помещает ваш первый город — он же ваша столица. (Столицу или даже город в дальнейшем можно будет перенести за определенную плату (за игровую валюту). Так же в начале игры выдается сумма в виде:

100 ТНП (Товары Народного Потребления — сгущенка, тушенка, колбаса, зубная паста, прокладки, телефоны, магнитофоны, плееры, телевизоры и пр.) Это то чем пользуется народ каждый день.
100 ТПП (Товары Промышленного Потребления — гайки, болты, подшипники, гроверы, метчики, лерки, станки, сверла, штампы, пресс-формы и пр.) Те товары которые нужны на заводах и фабриках.

Сейчас буду выкладывать правила и картинки с исследованиями поэтому просьба не флудить примерно час-два... А вообще как то похеру. КЕК
2 1224946
Как играть?

Каждый ход игроки ходят по очереди. Один ход равняется одному месяцу. Мастер игры в начале хода пишет кто из игроков ходит, к примеру сегодня на дате у нас в игре Январь 1930 года и ходят все игроки. Государства всех игроков очень далеко друг от друга и они никак не могут в ходе своих действий или «бездействий» помешать друг другу осваивать новые земли.

В игре на данный момент есть девять действий:

1. Движение юнитов (бой юнитов).
2. Покупка юнитов.
3. Строительство объектов.
4. Исследования
5. Дипломатия
6. Печать газеты, журнала или радиопередача (телепередача).
7. Международные переговоры
8. Массовые мероприятия вроде концертов музыкантов, групп, чемпионатов по футболу и пр.
9. Разведка и контрразведка (международный шпионаж).

Если вы придумали действие, пишите в треде для вопросов или пробуйте писать в игровом треде, если меня все устроит зачту за пост и награжу как посчитаю нужным.
3 1224947
Строительство объектов

Строить объекты можно только на своей покрашенной территории, кроме портов. Их можно строить рядом с вашей территорией на неокрашенном море. Водные территории можно не красить, оставлять их для международной торговли. Если у вас есть объекты или территории разделенные водой то они приносят доход только пока к ним есть доступ по морю, то есть либо море не окрашено вражескими цветами или если окрасивший игрок море разрешает вашим судам беспрепятственно передвигаться по его морским владениям.

Города нельзя строить рядом, необходим хотя бы один свободный гекс без любых других построек. Исключение: только рядом со столицей можно строить другие города, это будут пригороды столицы.

Деревни нельзя строить рядом друг с другом, только если вокруг города. Тогда это будут считаться пригороды города.

Заводы можно строить где угодно. В данной игре это не просто заводы, а промышленные комплексы, то есть индустриальные города со множеством заводов, вроде Горького, Харькова, Николаева или Сталинграда, то есть такие города в которых заводов чуть ли не больше чем жилых домов и спальных районов.

Аэродромы можно строить только рядом с городами. Два и более аэродрома не могут быть построены рядом.

Порты можно строить только рядом с городами или деревнями. Два и более порта не могут быть построены рядом.
4 1224948
Формирование юнитов

Пехоту можно размещать после покупки в деревнях, городах и рядом с городами. Кавалерию и партизан тоже можно размещать в деревнях, городах или рядом с деревнями. Партизан можно формировать только во время войны вашего государства с другими государствами или если вокруг вашего государства неспокойная ситуация, формулируйте сами неспокойные причины (враг готовиться нападать потому что формирует ударный кулак у наших границ, враг провел учения и т. д.), сосед напал на другого соседа, в соседней стране вспыхнула революция и т. д.

Стоимость формирования смотри в таблицах, как и стоимость строительства.

Моторизованную дивизию (БТР) МД и танковую дивизию ТД можно формировать только на заводах или рядом с ними.

Артиллерию АРТ можно формировать и в городах ина заводах или рядом с городами или рядом с заводами.

Все юниты могут ходить уже после своего формирования, то есть вы с свой ход сформировали и можете уже ходить сформированными юнитами.

Пехота, ополчение (партизаны) и кавалерия может ходить везде кроме моря. Танки и мотодивизии могут ходить везде кроме моря, рек и болот.

Корабли можно формировать только в портах или рядом с портами.

Самолеты можно формировать только на аэродромах или рядом с ними.
5 1224949
Бой

Каждый юнит во время боя кидает некоторое количество кубиков, например ПД пехота кидает 5 шестигранных кубиков если нападает на другую пехоту. Другая пехота тоже кидает столько же кубиков при защите. Кубики всегда кидает нападающий, в своем посте он отражает это:

Наши доблестные солдаты атакуют врага 5d6
Враги отстреливаются: 5d6

Но та же самая ПД пехота будет кидать уже только два кубика если нападает на ТД танки, а танки в свою очередь будут кидать уже 10 кубиков в бою против пехоты:

Наши доблестные солдаты атакуют врага 2d6
Вражеские танки контратакуют: 10d6

Все юниты всегда несут потери на 5+, то есть если вы выкинули 5 или 6 то вы попали во врага и враг если выкинул 5 или 6 попал в ваших солдат. Более подробную раскладку смотри в таблицах на юниты, максимальный размер десанта и стоимость покупки тоже.

Атаковать врага можно столько раз сколько маневра есть у юнита. Например пехота может ходить 2 гекса, то есть атаковать она тоже может 2 гекса. Либо один гекс сходить и второй ударить во врага.

По умолчанию после атаки если враг полностью разбит то ваш юнит может занять его место, если вы не пропишите обратное. Если же вы не хотите занимать территорию врага тогда следует написать что ваша дивизия после успешной атаки остается на своих позициях. Если этого написано не будет, тогда система (мастер игры) двинет вашу дивизию туда где вы только что расстреляли врага.

Юнит уничтожается когда его численность падает до нуля или меньше (иногда в бою такое бывает). Пополняются юниты там же где и создаются в городах, деревнях и на заводах.

Пехота, ополчение и кавалерия пополнятся на 2 единицы здоровья в городах и на 1 единицу в деревнях. Танки и броневики пополняются на 2 единицы здоровья на заводах и на 1 единицу в городах. Артиллерия пополняется на 1 единицу в городах и на заводах. Самолеты пополняются на 1 единицу на аэродромах. Корабли пополняются на 1 единицу в портах.
6 1224950
Морской десант

Грузиться на корабли можно только в порту и выгружаться тоже. Исключения — это эсминцы. На эсминец можно загрузиться прямо с не оборудованного берега и высадиться прямо на не оборудованный берег.

Загрузка и выгрузка десанта осуществляется в соответствии с маневром. К примеру ТД танки могут ходить 3 гекса, следовательно они один маневр тратят на загрузку на корабль, потом корабль доставляет танки на место и второй маневр танки тратят на выгрузку, а третий маневр танки могут ходить или атаковать врага. С каждым новым ходом маневры всех ваших юнитов пополняются.
7 1224951
Исследования

Исследовать можно одну технологию в месяц, если позволяют ресурсы. Можно исследовать воспитание и образование и повысить число исследований в месяц, то есть что бы исследовать более одной технологии за ход. Все исследования, а так же цены на юнитов и строения см. в таблицах.
8 1224952
Шпионаж

Заброс шпиона стоит 100 ТНП и 50 ТПП. Кидаете 1D6 при выпадании шестерки вы забросили агента в тыл врага. После этого возможно в следующий месяц кидать кубы на проверку действий:
1. Промышленная диверсия стоит 10 ТПП и 10 ТНП кидается 1D6 если выпало шесть то один завод врага не приносит прибыль в следующем месяце.
2. Теракт стоит 15 ТНП и 5 ТПП кидается 1D6 если выпала шестерка тогда в следующий месяц один из городов не приносит прибыль. Если выпало пять то одна из деревень не приносит прибыль. Если выпала шестерка то вы можете выбрать провести теракт в городе или в деревне. Если выпала пятерка то только в городе.
3. Теракт на аэродроме стоит 35 ТНП и 15 ТПП кидается 1D6 если выпала шестерка тогда в следующий месяц один из аэродромов не приносит прибыль.
4. Теракт в порту стоит 25 ТНП и 55 ТПП кидается 1D6 если выпала шестерка тогда в следующий месяц один из морских портов не приносит прибыль.
5. Диверсия на инфраструктуре стоит 5 ТНП и 5 ТПП кидается 1D6 если выпала шестерка тогда в следующий месяц один из гексов с дорогой не приносит прибыль. Если выпала пятерка тогда один из гексов с ресурсами не приносит прибыль. Если выпала шестерка тогда можно выбрать гекс с дорогой или с ресурсами (горы, вода,болото) не приносит прибыль.

Можно каждый месяц забрасывать по одному шпиону и копить их, а потом кидать кубы сраз за двоих или троих шпионов.

Контрразведка производится так: стоимость 50 ТНП и 10 ТПП, кидается 1D6 и при выпадении шестерки вы ловите одного из шпионов, какого именно определяете сами. Ловить можно только одного шпиона в месяц.

Шпионаж излишне сложный или выкинем его или упростим типа прошло не прошло действие и т.д.
16083702168150.jpg165 Кб, 1023x670
11 1224955
Таблицы - 3 и начало игры
12 1224956
Первоначально выбираем себе цвет, название государства и столицу:

1. Зеленый
2. Королевство Парквитания
3. Столица город Минес-Тинес (09-13)

Все, жду других игроков, по ходу игры подскажу.
001Карта02.jpg2,3 Мб, 3440x3525
Ход 1 начался 13 1224957
Спешим занять новые земли.
14 1224958
Дожили, компас сам с собой играет
15 1224960
>>224958
Как что-то новое
16 1224961
>>224958
Компас всегда сам первый начинал, всегда зеленым цветом, если никто его не опережал.
17 1224966
Слишком сложно!! Пойду лучше в тотал вар играть, ты перемудрил
18 1224967
>>224953
>>224954
>>224955
Бляяять, пиздец, еще и таблицы! Ебанутый!
19 1224968

>Первоначально выбираем себе цвет, название государства и столицу:


>1. Зеленый


>2. Королевство Парквитания


>3. Столица город Минес-Тинес (09-13)


>Все, жду других игроков, по ходу игры подскажу.



>Слишком сложно!! Пойду лучше в тотал вар играть, ты перемудрил



Ок, кек.
20 1224969
>>224968
Лучше варгейм такой же перемудренный сделай, будет збс
21 1224970
>>224967

>Бляяять, пиздец, еще и таблицы! Ебанутый!


Ну по сути дела тут только красить и кидать кубы, можно иногда писать пасту и прикреплять пикчи. Все остальное делает ОП. Зато ОПа можно ловить на правилах, ну или на таблицах, к примеру если он делает что-то не по правилам или вразрез с таблицами.
56092.jpg612 Кб, 2500x1574
22 1224971
Король Грегор VII издал новый указ о формировании 1-й пехотной дивизии на подступах к столице.

Сформировать 1-ПД в клетке 08-12

На фото бойцы дивизии в парадной форме
23 1224973
Вкачусь позже, компас, жди

мимо Тиреч-Капчевский
i.pjp36 Кб, 480x305
24 1224974
Солдаты 1-й пехотной дивизии получили приказ обследовать озеро неподалеку.

1 ПД движение через гексы 09-12 и 10-12

На фото бойцы 1-й пех. дивизии на марше
25 1224975
Общий лор есть или можно с ноги влетать?
26 1224977
>>224975

>Общий лор есть или можно с ноги влетать?



Примерно 30-е годы XX века, планета типа нашей, может быть даже наша. В 20-е, 30-е или даже в 40-е годы что-то произошло, некая аномалия, ядерный удар, наводнение, необъяснимое явление (возможно сценарий фильма Аванпост) в общем фиг знает. Границ нет, государства откапываются от непонятного явления, границ нет, государства рисуют новые границы. Можно играть за реальных персонажей, Гитлер или Сталин и пр. Можно придумать свое государство и своих королей, президентов, генсеков и пр.
001Карта02.jpg2,3 Мб, 3440x3525
27 1224980
onecup.jpg7 Кб, 259x195
28 1224982
Оранжевый / Анкапистан / Company Town DC 22-10

Старый мир горит? Ха, да и хуй с ним! У меня осталось два корабля на следующий остров. Вон они, на подходе! Я буду на острове вовремя!
Государства рухнули вместе с монополиями, как и старые институты, так что теперь никто не помешает построить новый чудный мир свободного рыночка.

Этот остров как и свободный рыночек лишен монополии, поэтому нужно защищать свою собственность с оружием на руках. Из жителей Анкапистана набираем людей для ЧВК "ВС Анкапистана" для приватизации земель и создания частной компании.
Создаю Пихоту 22-09, крашу 21-09 21-10, если на этом ходу можно, то завод в 21-09
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
29 1224984
>>224982

>Создаю Пихоту 22-09, крашу 21-09 21-10, если на этом ходу можно, то завод в 21-09



Ок, только наверное не пихоту, а пехоту? И название завода нужно дать для порядка. Так же главу государства, как в вам обращаться?
04067fdc3b7a.jpg244 Кб, 900x707
30 1224985
На карте Мира появились два новых государства, они могут писать друг-другу правительственные телеграммы, отправлять в другие государства послов или шпионов.
OneCup !iYQd5kawjg 31 1224986
>>224984
Столица в 22-10 ежжи. Школ нет, поэтому пихота. Завод "Частный". Глава "Совет директоров Анкапистана" и Гендиректор лично.
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
32 1224987
1616410057636.png108 Кб, 1000x680
33 1224988
Темно-оранжевый
Группа армий "Двач"
Полководец: Генерал Тиреч-Капчевский
Ставка: Мухосраново, гекс 14.08
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
34 1224989
1616410420874.png108 Кб, 1000x680
35 1224991
Земли, на которых расквартировалась ГА, являются одними из самых благоприятных в округе - поблизости находятся торфяные болота, леса и река с более или менее чистой водой. Накануне армия генерала заняла единственный в ближайшие несколько десятков километров целый город, и теперь он находится в ведомстве Военной Ставки генерала Капчевского. На первом же заседании было решено начать перегруппировку войск, и была учреждена Первая Пехотная дивизия под командованием капитана Сычева. Военчасть размещается на 13.08.
Кроме того, указом генерала был построен промышленный комплекс на 12-07.
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
36 1224993
37 1224994
>>224993
Ладно, пусть будет Урюпинск
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
38 1224995
>>224991

>Кроме того, указом генерала был построен промышленный комплекс на 12-07.


- Товарищ генерал не можем строить промышленный комплекс на обозначенной вами клетке, необходимо туда направить сперва разведотряд (покрасить данную территорию), ответил капитан Сычев.
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
39 1224996
1616411397666.png108 Кб, 1000x680
40 1224997
>>224995
—Разве на этих выжженных землях может кто-то или что-то быть? Ладно, прочешите и возьмите под контроль сектора 12.07 и 12.08.
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
41 1224998
image.jpg27 Кб, 200x200
42 1225098
А че всмысле еще игроков ждем или один ход в день?
43 1225099
>>225098
В год
44 1225150
>>225098
Рисовать могу только с работы, если есть желание то можно и два и три хода в день и 10 ходов в сутки.
45 1225170
>>225150
Здания 10 ходов окупаются, вторую дивизию ходов через 5 получим, про потехи вообще молчу. Мы реально год будем играть. Нет, потому что дропнем. Под этот механ бы уже отстроенные страны с ресурсами сразу на небольшую армию. А так пиздец.
46 1225217
Ход 2 начался, сейчас всем бабки прикину.
47 1225219
Казна государства Анкапистан:

+100 ТНП +100 ТПП - за начало игры
-60 ТНП - за формирование 1-й ПД
-100 ТПП - за стройку завода
+10 ТНП - доход с города
+10 ТПП - доход с завода
+2 ТНП +1 ТПП - Доход с торфяника на болоте
+50 ТНП +10ТПП - за художественные отыгрыши

Итого: 73 ТНП и 21 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
48 1225220
Казна государства группа армий Двач (название лучше заменить):

+100 ТНП +100 ТПП - за начало игры
-60 ТНП - за формирование 1-й ПД
-100 ТПП - за стройку завода
+10 ТНП - доход с города
+10 ТПП - доход с завода
+2 ТНП +1 ТПП - Доход с торфяника на болоте
+50 ТНП +10ТПП - за художественные отыгрыши

Итого: 73 ТНП и 21 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
49 1225221
Казна государства Парквитания:

+100 ТНП +100 ТПП - за начало игры
-60 ТНП - за формирование 1-й ПД
+10 ТНП - доход с города
+4 ТНП - Доход с озера двухгексового
+1 ТНП Доход с пустого гекса

Итого: 55 ТНП и 100 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
50 1225222
Анкапистану и Двачу забыл посчитать пустые гексы, ваша казна:

Итого: 74 ТНП и 21 ТПП у каждого, сорри...
51 1225224
Ход Королевства Парквитания

Король Грегор VII издает указ об исследовании пустых областей, пехота двигается по гексам 11-13 и 11-12.

Новый ход начнется когда все сходят или в 11.30, по окончанию хода отпишитесь.

Фото 1-я ПД в полевой форме
52 1225234
Второй ход закончен, начался третий:

Казна государства Анкапистан:

74 ТНП и 21 ТПП - на начало хода от прошлого
+10 ТНП - доход с города
+10 ТПП - доход с завода
+2 ТНП +1 ТПП - Доход с торфяника на болоте
+1 ТНП за пустой гекс
Итого: 87 ТНП и 32 ТПП

Казна государства группа армий Двач (название лучше заменить):
74 ТНП и 21 ТПП - на начало хода от прошлого
+10 ТНП - доход с города
+10 ТПП - доход с завода
+2 ТНП +1 ТПП - Доход с торфяника на болоте
+1 ТНП за пустой гекс
Итого: 87 ТНП и 32 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
53 1225240
Казна государства Парквитания:

55 ТНП +100 ТПП на начало хода от прошлого
+10 ТНП - доход с города
+4 ТНП - Доход с озера двухгексового
+3 ТНП Доход с пустых гексов

Итого: 72 ТНП и 100 ТПП
54 1225241
Компас играет сам с собой - как это мило-мило,
Компас играет сам с собой - без перерыва, без перерыва!
Завод1.jpg218 Кб, 700x550
55 1225249
Газета "Имперский вестник"

Очередным указом короля Грегора VII стало строительство завода Вандерер Верке в квадрате 08-12. Люди со всего королевства стекаются на новый завод что бы получить рабочее место, безработица пошла на спад. К концу месяца директор завода обещал сдать первую партию машин.
Пехота.jpg51 Кб, 550x336
56 1225254
Газета "Имперский милитарист"

Марш первой пехотной дивизии продолжается, наши военные открывают неизведанные земли, наше Королевство растет, наше население становится все больше и больше.

1 ПД марш по клеткам: 11-11 и 10-10
57 1225262
8-е марта

В этом месяце объявлен международный женский день. Женщина тоже человек. Все ваши заводы в этот ход получают в 3 раза больше ресурса, зато все ваши города и деревни в 2 раза меньше. Женщины пошли работать на заводы, города и деревни опустели. Потребление товаров народного потребления в городах и деревнях снизилось.

Следующий ход примерно в 14.00 по МКС.
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
58 1225264
59 1225271
>>225262
Компас с космоса капчует?
60 1225302
>>225271

>Компас с космоса капчует?


Ну типа Москва и область, УКЕК...
61 1225358
Март 1930-го года закончился, начался апрель.
62 1225360
Бюджеты всех стран сейчас посчитаю!
onecup.jpg7 Кб, 259x195
OneCup !iYQd5kawjg 63 1225361
Рыночек порешал что женщина тоже человек. Поэтому они идут пахать на завод.
Приватизируем 20-09 и 19-10.
64 1225362
>>225361

>Приватизируем 20-09 и 19-10.


Принято, считаю тебе еще тот ход, коли ты успел до подсчета казны!
65 1225364
Март закончен, начался апрель:

Казна государства Анкапистан:

87 ТНП и 32 ТПП - на начало хода
+5 ТНП - доход с города
+30 ТПП - доход с завода
+4 ТНП +2 ТПП - Доход с торфяника на болоте
+2 ТНП за пустой гекс
+10 ТНП + 5 ТПП за худ. ответ
Итого: 108 ТНП и 69 ТПП

Бюджеты всех стран соединяйтесь!

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
1616497364976.png108 Кб, 1000x680
66 1225365
На проведенном военном совете было установлено переименовать регион, находящийся под контролем Ставки, в "Военная юрисдикция Тиречия".

Отряду капитана Сычева было приказано взять под окончательный контроль болота, и разбить лагерь на опушке леса, ожидая дальнейших указаний.
12.09 13.09 13.10

В честь 8 марта каждой бабе дали по ебалу.
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
67 1225366
68 1225367
>>225366
Единогласным решением рабочего коллектива завода было принято название: Тяжпромкомплекс им. Педалика

а ещё ты забыл мне Урюпинск вместо ??? в столице указать
вертушка.pjp14 Кб, 301x320
69 1225369
>>225365

>На проведенном военном совете было установлено переименовать регион, находящийся под контролем Ставки, в "Военная юрисдикция Тиречия".


>



ОК

>>225365

>Отряду капитана Сычева было приказано взять под окончательный контроль болота, и разбить лагерь на опушке леса, ожидая дальнейших указаний.


>12.09 13.09 13.10



Не можем разбить лагерь товарищ генерал, остановились на болотах. Солдаты устали, в сапогах жижа, все хлюпает, нас зае... закусали комары и мошки, требуется развести огонь.
Маневр пехоты 2 гекса в ход!

>>225365

>В честь 8 марта каждой бабе дали по ебалу.


Я это учту!

Казна государства группа армий Двач (название лучше заменить):
87 ТНП и 32 ТПП - на начало хода от прошлого
+5 ТНП - доход с города
+30 ТПП - доход с завода
+6 ТНП +3 ТПП - Доход с торфяника на болоте
+1 ТНП за пустой гекс
-10 тнп - 1 тпп за то что дали бабам по щам!
Итого: 89 ТНП и 64 ТПП
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
70 1225370
Пехота2.jpg262 Кб, 1812x1065
71 1225371
Газета "Имперский милитарист"

Марш первой пехотной дивизии продолжается, наши военные открывают неизведанные земли, наше Королевство растет, как и его население.

1 ПД марш по клеткам: 10-09 и 09-09
1616498174560.png108 Кб, 1000x680
72 1225372
Ууу, сука, поганые куколды не дают пиздить дырок...
Генерал Тиреч-Капчевский, III заседание военного совета

Отряду капитана Сычева, раз такое дело, было велено не соваться в лесополосу, а ждать прибытия подкреплений.

Кроме того, указом генерала была учреждена Первая Конная Дивизия под командованием С. Пониёбова. Штаб дивизии на 12.09. Сразу же после формирования конникам отдается приказ об освоении 11.10 12.10 13.10 13.11
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
73 1225373
Вы все тоже можете ходить, я вам засчитал ходы за март, теперь можно в апреле сходить. Май начнется примерно с 15.30 до 16.00

Все май скорее всего будет крайним месяцем, сегодня больше не будем играть, поиграем еще завтра. Ну если желание будет.
74 1225374
>>225373
>>225372

Вот ещё за март. И ещё, ты название поменять на "Военная юрисдикция Тиречия" забыл
75 1225376
Казна государства Парквитания:

72 ТНП 100 ТПП на начало хода от прошлого
-100 ТНП за стройку завода
+5 ТНП - доход с города
+30 доход с завода
+4 ТНП - Доход с озера двухгексового
+4 ТНП Доход с пустых гексов
+4 ТНП + 2 ТПП за лес и болото

Итого: 89 ТНП и 32 ТПП
onecup.jpg7 Кб, 259x195
OneCup !iYQd5kawjg 76 1225378
После женского дня в столице внезапно повысилась рождаемость, Гендиректор порешал что женщины с завода должны отдохнуть от завода построив пригород в 22-09, пока доблестные мужчины потом и кровью идут на рыбалку через 18-09 18-08.
77 1225381
>>225374

>Вот ещё за март. И ещё, ты название поменять на "Военная юрисдикция Тиречия" забыл


Поменял, а это будет за Апрель!
78 1225382
>>225378
Пригород - это деревня?
OneCup !iYQd5kawjg 79 1225383
>>225382

>рядом со столицей можно строить другие города, это будут пригороды столицы


Город, если завод не мешает.
80 1225384
>>225383

>Город, если завод не мешает.


>>224947

>Города нельзя строить рядом, необходим хотя бы один свободный гекс без любых других построек. Исключение: только рядом со столицей можно строить другие города, это будут пригороды столицы.


Только в случае переноса столицы в новый город, который ты строишь.
OneCup !iYQd5kawjg 81 1225385
>>225384
О, Женщины — пуп мироздания. Им дали просто задание, увеличить город в два раза за месяц, а они и тут не стравились, говорят про какие-то правила и невидимую руку рынка.
Мужикам надоела бабский треплет и они основывают город Blue Lagoon в 18-09. Город только для настоящих мужчин.
82 1225386
Компас, вкинь текущую карту. И
83 1225387
>>225386
И да, я так и не понял, что у меня за апрель. Ход конницы?

фикс
84 1225389
>>225372

>Штаб дивизии на 12.09. Сразу же после формирования конникам отдается приказ об освоении 11.10 12.10 13.10 13.11



>>224948

>Кавалерию и партизан тоже можно размещать в деревнях, городах или рядом с деревнями.

85 1225390
>>225387

>И да, я так и не понял, что у меня за апрель. Ход конницы?


Формирование и ходы кавалерии возможны в апреле. Сейчас в игре идет апрель 1930 года. Ты можешь сформировать 1 КД и сходить ей. Так же ты можешь сходить 1 ПД.
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
86 1225391
1616501491466.png108 Кб, 1000x680
87 1225392
>>225389
Ладно, пусть Пониёбов со своей дивизией расположится в Урюпинске. Сразу после расквартировки, конники подрываются и отправляются по течению реки Говёновка (14.07 15.08 16.08 16.09)

Дивизии капитана Сычева поручается занять 13.10 14.09
ПКД.pjp35 Кб, 480x290
88 1225393
Газета "Имперский милитарист"

Наш доблестный король издал указ о формировании 1-й конной армии. 1-я кавалерийская дивизия первой конной армии начала формирование в квадрате 10-13. К концу месяца кавалеристы должны будут пройти маршем вдоль береговой линии нашего материка.

1 КД марш по клеткам: 10-14, 11-14, 12-13 и 13-14
89 1225395
>>225392
Принято!>>225392

>Ладно, пусть Пониёбов со своей дивизией расположится в Урюпинске. Сразу после расквартировки, конники подрываются и отправляются по течению реки Говёновка (14.07 15.08 16.08 16.09)


Рекомендую сформировать конницу в гексе 14-07 и занять гексы 15-08, 16-08, 15-09 и 16-09.
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
90 1225396
91 1225397
Ну что пока прервемся?
92 1225399
Я могу хоть весь день ходить, как захочешь
93 1225400
>>225399
Я домой хочу, давай завтра продолжим :)
94 1225590
Апрель 1930-го года закончился, начался май!

1-е мая объявлен днем труда и весны, в этот день все новые государства подписали указы о введении 8-ми часового рабочего дня. (опционально кто-то может не вводить его у себя).

Все ваши заводы и города получают по 8 ТНП и 8 ТПП вместо 10 в этот ход. Если вы не вводите 8-ми часовой рабочий день тогда продолжаете получать по 10 ТНП и 10 ТПП как и раньше, но это может вызвать протесты и даже бунты.
95 1225592
Казна государства Анкапистан:

108 ТНП и 69 ТПП - на начало хода
+20 ТНП - доход с городов
+10 ТПП - доход с завода
+6 ТНП +3 ТПП - Доход с торфяника на болоте
+2 ТНП за пустые гексы
+10 ТНП + 5 ТПП за худ. ответ
-100 ТНП за строительство города
Итого: 46 ТНП и 87 ТПП

Бюджеты всех стран соединяйтесь!

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
96 1225596
Казна государства группа армий Двач (название лучше заменить):
89 ТНП и 64 ТПП - на начало хода от прошлого
+10 ТНП - доход с города
+10 ТПП - доход с завода
+12 ТНП +6 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
+8 ТНП за реки
+1 ТНП за пустой гекс
+10 ТНП + 5 ТПП за худ ответ
-80 тнп -20 тпп за то что дали бабам по щам!
Итого: 50 ТНП и 65 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
97 1225620
До скольки ходим?
98 1225621
Май до 14.00,
с 14.00 по 16.00 Июнь по МКС
99 1225622
Казна государства Парквитания:

89 ТНП 32 ТПП на начало хода
-80 ТНП -20 ТПП за 1КД
+10 ТНП - доход с города
+10 ТПП доход с завода
+4 ТНП - Доход с озера двухгексового
+9 ТНП Доход с пустых гексов
+4 ТНП + 2 ТПП за лес и болото

Итого: 36 ТНП и 24 ТПП
100 1225625
Газета "Имперский милитарист"

1-я кавалерийская дивизия первой конной армии начала движение вглубь материка. 1 ПД двигается вдоль южного побережья.

1 КД марш по клеткам: 13-13, 12-12, 13-12, 12-11.
1 ПД марш по клеткам: 08-08, 07-09.
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
101 1225626
onecup.jpg7 Кб, 259x195
OneCup !iYQd5kawjg 102 1225632
Работают только мужчины, почти весь день. Качество работы после полудня хромает, но денег хватает на всю семью.
Допускаем женщин до работы. Количество рабочих рук увеличивается раза в два. З/п им платим меньше хотя качество работы не сильно ниже.
Вводим ограничение в 8 часов работы, вместо ~14. З/п уменьшаем, среднее качество работы увеличивается.
В семье работают оба родителей, но з/п уже не хватает на большую семью. Зато есть время на покупку вещей и прочий вклад в экономику страны.

Спасибо мистеру Гендиректору за то что заботится о людях!

Приватизация 17-09 17-10
1616583038233.png108 Кб, 1000x680
103 1225639
В честь первого мая длина рабочего дня у гречневых была увеличена до 11 часов. Все на благо Тиречии.
1d2: (1) = 1
1 - рабочие довольны навешанной на уши лапшой и продолжают работать на 10ТНП и 10ТПП
2 - Компас хуярит бунты

>>225632
—Генерал, передовые части дивизии капитана Пониёбова встретили неопознанные элементы.
—Действительно? Что ж, отправьте парочку адъютантов на установление контакта. Каковы цели и интересы этих незнакомцев, да ты сам в курсе, разберёшься.

Части капитана Сычева продолжают свое движение. 14.10 15.10
Дивизии Пониёбова было велено выдвинуться к крупному пресному озеру и освоить окрестности вокруг.
16.10 17.11 15.11 16.11

Кроме того, строительные бригады расширяют Урюпинск, пристраивая к нему микрорайон (деревню) Малые Бампушки на 13.08.

На военном совете была принята линия создания культа личности генерала, все несогласные были убиты на месте а также принято решение о переименовании государства в Тиречевскую Автократию.
c5d5c74.jpg85 Кб, 500x239
OneCup !iYQd5kawjg 104 1225643
105 1225645
>>225632

>Приватизация 17-09 17-10


Принято!

>>225639

>В честь первого мая длина рабочего дня у гречневых была увеличена до 11 часов.


Принято!

>>225639

>


>Части капитана Сычева продолжают свое движение. 14.10 15.10


Принято!

>>225639

>16.10 17.11 15.11 16.11


>


Принято!>>225639

>Малые Бампушки на 13.08.


Нельзя тут строить, необходимо оставлять промежутки между населенными пунктами.
106 1225646
>>225645
Так за пригород же считается, не?
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
107 1225648
108 1225649
>>225646
А завод за что считается? который тоже рядом стоит?
109 1225650
>>225649
Ладно, понял. Ждём подсчётов бюджета.
Название поменять не забудь
110 1225651
>>225650
Можешь в другом месте постоить деревню, если есть желание...
111 1225656
>>225651
Не, ща на этот ход накапает товаров, и второй мухосранск отгрохаю
112 1225686
Блин все сегодня ходов не будет, зато завтра с 7.00 попробую вести. Ещё придумал как в выходные играть.
113 1225822
Май 1930 года закончен начался июнь
Казна государства Анкапистан:
46 ТНП и 87 ТПП - на начало хода от прошлого
+16 ТНП - доход с городов
+8 ТПП - доход с завода
+8 ТНП +4 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
+2 ТНП за пустые гексы
+20 ТНП + 5 ТПП за худ ответ
Итого: 92 ТНП и 104 ТПП

Казна государства Тиречевская Автократия:
50 ТНП и 65 ТПП - на начало хода от прошлого
+10 ТНП - доход с города
+10 ТПП - доход с завода
+12 ТНП +6 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
14 ТНП за реки и озера
+4 ТНП за пустые гексы
+20 ТНП + 5 ТПП за худ ответ
Итого: 110 ТНП и 86 ТПП

Казна государства Парквитания:
36 ТНП 24 ТПП на начало хода
+8 ТНП - доход с города
+8 ТПП доход с завода
+4 ТНП - Доход с озера двухгексового
+15 ТНП Доход с пустых гексов
+4 ТНП + 2 ТПП за лес и болото
Итого: 67 ТНП и 34 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
113 1225822
Май 1930 года закончен начался июнь
Казна государства Анкапистан:
46 ТНП и 87 ТПП - на начало хода от прошлого
+16 ТНП - доход с городов
+8 ТПП - доход с завода
+8 ТНП +4 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
+2 ТНП за пустые гексы
+20 ТНП + 5 ТПП за худ ответ
Итого: 92 ТНП и 104 ТПП

Казна государства Тиречевская Автократия:
50 ТНП и 65 ТПП - на начало хода от прошлого
+10 ТНП - доход с города
+10 ТПП - доход с завода
+12 ТНП +6 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
14 ТНП за реки и озера
+4 ТНП за пустые гексы
+20 ТНП + 5 ТПП за худ ответ
Итого: 110 ТНП и 86 ТПП

Казна государства Парквитания:
36 ТНП 24 ТПП на начало хода
+8 ТНП - доход с города
+8 ТПП доход с завода
+4 ТНП - Доход с озера двухгексового
+15 ТНП Доход с пустых гексов
+4 ТНП + 2 ТПП за лес и болото
Итого: 67 ТНП и 34 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
114 1225823
Ивент: Внимание! С июня 1930 года на нашем материке начинаются посевные, все деревни вместо 5 ТНП приносят доход в казну 6 ТНП, при этом стоимость деревень снижена с 50 ТНП до 30 ТНП за штуку!
115 1225824
Газета Имперский Милитарист

Первая пехотная дивизия осваивает новые рубежи (08-09 и 09-10). Кавалерия продвинулась вглубь материка (11-12, 10-11, 09-11, 08-10)
onecup.jpg7 Кб, 259x195
OneCup !iYQd5kawjg 116 1225825
Город — обитель порока; можно изменить людей, но не города. Работая в поте лица по корчеванию джунглей и выращиванию риса, человек поймёт наконец подлинный смысл жизни. Нужно, чтобы он помнил, что произошёл от рисового семени. Все апкапистанцы должны стать крестьянами.

Приватизация 18-10 18-11, постройка деревень 22-09 21-10 19-10 постройка завода "ЗАО ОАО ООО" 20-09
117 1225826
Газета "Имперский вестник"

Очередным указом короля Грегора VII стало строительство двух деревень, первая пригород Минес-Тинеса в квадрате 10-13, а вторая в квадрате 13-14. Люди со всего королевства стекаются на новые места жительства.
118 1225831
Можно текущую карту?
119 1225838
>>225825

>постройка завода "ЗАО ОАО ООО" 20-09


Принято!

>>225825

>постройка деревень 22-09 21-10 19-10


Невозможно, необходимо иметь интервал между одним городом и другим хотя бы один гекс, будет непонятно к какому центру относится деревня, к городу или промышленному комплексу. Можно вокруг Голубой Лагуны построить три деревни: 17-09, 17-10, 18-10...
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
120 1225839
121 1225840
Ща ход сделаю, не объявляй новый

Тиреч-Капчевский
image.png150 Кб, 1000x680
122 1225841
Указом V Военного Совета было вынесено решение о стройке трех деревень - Чистоозеро (15-11), Шаталово (13-10) и Заречное (14-12). Город Урюпинск переименовывается в Санкт-Тиречбург

Части капитана Сычева окончательно берут под контроль реку Говёновку (14-11, 14-12), дивизии Пониебова продолжают марш по вольготным степям материка (16-12, 17-12, 15-12, 15-13)

С анархо-капиталистическим режимом Востока поддерживается нейтралитет.
OneCup !iYQd5kawjg 123 1225844
>>225838
Типа в правилах про пригороды у заводов ничего не написано и заводы можно строить где угодно, а про свободный гекс только у города. Немного путает. Короч везде нужны свободные гексы и я облажался с застройкой, хотя это было очевидно.

После неудачной попытки отправить женщин копаться в земле из столицы окончательно съехали все мужчины в Голубую Лагуну, заселив три деревни рядом и начав гнать самогон на экспорт в кровь.
124 1225861
>>225844

>Типа в правилах про пригороды у заводов ничего не написано и заводы можно строить где угодно, а про свободный гекс только у города. Немного путает. Короч везде нужны свободные гексы и я облажался с застройкой, хотя это было очевидно.


Сорри это я ОП-хуй облажался, а не ты, так как правила скопировал из прежних, не перепроверив их!
OneCup !iYQd5kawjg 125 1225865
>>225861
Я второй город не там поставил в любом случае. И первый завод очевидный проеб.
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
126 1225880
Еще один ход или до завтра?
127 1225885
>>225880
как можешь.
Ты там мне два чистоозера запилил, луль. Еще исправь название на Тиречевская Автократия, если не сложно
128 1225897
>>225885
Все исправлю, следующий ход завтра, у нас инет упал, я уже не на работе, сорри...
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
129 1226032
130 1226049
Июнь 1930 года закончен начался июль

Бонусы и дебафы:
1. Деревни приносят по 6 ТНП
2. Деревни стоят по 30 ТНП строительство
3. Города и заводы приносят по 8 единиц ТНП и ТПП в королевстве Парквитания и в государстве Анкапистан.
4. в Тиречевской Автократии есть вероятность возникновения бунтов в городах и на заводах, нужно кинуть по 2D20 за каждый город и завод, при выпадении 8+ бунта нет, при выпадении от 1 до 7 город или завод не дает ничего, в городе беспорядки и требуется вызвать армию.

Казна государства Анкапистан:
92 ТНП и 104 ТПП - на начало хода от прошлого
+16 ТНП - доход с городов
+16 ТПП - доход с заводов
+10 ТНП +5 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
+2 ТНП за пустые гексы
+25 ТНП + 5 ТПП за худ ответ
Итого: 145 ТНП и 130 ТПП

Казна государства Тиречевская Автократия:
110 ТНП и 86 ТПП - на начало хода от прошлого
+10 ТНП - доход с города
+10 ТПП - доход с завода
-90 ТНП за строительство 3 деревень
+18 ТНП - доход с 3 деревень
+10 ТНП +5 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
16 ТНП за реки и озера
+6 ТНП за пустые гексы
+25 ТНП + 5 ТПП за худ ответ
Итого: 87 ТНП и 106 ТПП

Казна государства Парквитания:
67 ТНП и 34 ТПП на начало хода
+8 ТНП - доход с города
+8 ТПП доход с завода
-60 ТНП за стройку 2-х деревень
+12 ТНП доход с 2-х деревень
+4 ТНП - Доход с озера двухгексового
+17 ТНП Доход с пустых гексов
+6 ТНП + 3 ТПП за лес и болото
Итого: 54 ТНП и 45 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
130 1226049
Июнь 1930 года закончен начался июль

Бонусы и дебафы:
1. Деревни приносят по 6 ТНП
2. Деревни стоят по 30 ТНП строительство
3. Города и заводы приносят по 8 единиц ТНП и ТПП в королевстве Парквитания и в государстве Анкапистан.
4. в Тиречевской Автократии есть вероятность возникновения бунтов в городах и на заводах, нужно кинуть по 2D20 за каждый город и завод, при выпадении 8+ бунта нет, при выпадении от 1 до 7 город или завод не дает ничего, в городе беспорядки и требуется вызвать армию.

Казна государства Анкапистан:
92 ТНП и 104 ТПП - на начало хода от прошлого
+16 ТНП - доход с городов
+16 ТПП - доход с заводов
+10 ТНП +5 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
+2 ТНП за пустые гексы
+25 ТНП + 5 ТПП за худ ответ
Итого: 145 ТНП и 130 ТПП

Казна государства Тиречевская Автократия:
110 ТНП и 86 ТПП - на начало хода от прошлого
+10 ТНП - доход с города
+10 ТПП - доход с завода
-90 ТНП за строительство 3 деревень
+18 ТНП - доход с 3 деревень
+10 ТНП +5 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
16 ТНП за реки и озера
+6 ТНП за пустые гексы
+25 ТНП + 5 ТПП за худ ответ
Итого: 87 ТНП и 106 ТПП

Казна государства Парквитания:
67 ТНП и 34 ТПП на начало хода
+8 ТНП - доход с города
+8 ТПП доход с завода
-60 ТНП за стройку 2-х деревень
+12 ТНП доход с 2-х деревень
+4 ТНП - Доход с озера двухгексового
+17 ТНП Доход с пустых гексов
+6 ТНП + 3 ТПП за лес и болото
Итого: 54 ТНП и 45 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
1599px-Verdun,спускнаводу,4июля1928г.jpg283 Кб, 1599x1042
131 1226052
Внимание ивент:

Во всех трех странах был построен порт, клубы любителей плавания и мореходства объединили усилия и смогли организовать постройку и спуск на воду по одному легкому кораблю - эсминцу! Необходимо написать номер гекса (прибрежная зона), название порта и название эсминца!
Пехота3.jpg15 Кб, 480x360
132 1226060
Газета Имперский Милитарист

Первая пехотная дивизия осваивает новые рубежи (07-11 и 07-12). Кавалерия продвинулась вглубь материка (05-10, 06-10, 06-11, 05-12)
1616748986075.png108 Кб, 1000x680
133 1226061
Вопрос аграрной и лёгкой промышленности в Автократии решен — собираются огромные урожаи в сельхозугодьях, Санкт-Тиречбург растет и развивается, а значит — пора наращивать тяжёлую промышленность! Петровско-Разумовские цеха, 16-12

Кроме того, торжественно был открыт порт Кронштдбамп на 13.08, и спущен на воду эсминец "Адмирал Карасик".

Движение военных частей:
Дивизии Пониёбова - 16.13 17.13 18.13 18.12
Корпус Сычева - 14.13

Успешность пропаганды:
2d20: (7 + 18) = 25 Санкт-Тиречбург
2d20: (10 + 2) = 12 Тяжпромкомплекс им. Педалика
Компас !!p3yWHVKCD6 134 1226062
Тест
135 1226064
>>226061
На заводе бунт, да?
Компас !!p3yWHVKCD6 136 1226067
>>226061

>порт Кронштдбамп на 13.08


13-07-?
Компас !!p3yWHVKCD6 137 1226068
>>226064
Ну как бы везде бунты :) и на заводе и в Санкте-Тиречбурге...
onecup.jpg7 Кб, 259x195
OneCup !iYQd5kawjg 138 1226070
Консолидировавшимся мужчинам тесно рыбачить в болотах и они решили устроить крестовый поход к берегу. На месте объявления похода был построен ларёк с пивом "Кандия". А на берегу ларёк по продаже вяленой рыбы. Зачем продавать закуску в дали от пива рыночек умалчивает.
Приватизация 19-12 20-12 Постройка деревни Кандия 18-11
Постройка деревни "Артур Артур" в 20-12
Постройка порта "Порт Артур" в 20-13
спуск эсминеца "За щуку"
Компас !!p3yWHVKCD6 139 1226071
Газета "Имперский вестник"

Очередным указом короля Грегора VII стало строительство верфей Минес-Гдынес в квадрате 08-13. Люди со всего королевства стекаются на новые верфи для работы, безработица пошла на спад. К концу месяца начальник верфей обещал спустить на воду Эсминец "Кронпринц".

Также началась застройка пригорода столицы, построили новый сельский район в квадрате 10-12, деревенские дома расположились по самому берегу озера Минеслэйк, рыбаки со всего королевства пришли на новые места жительства и работы.

Фото верфей, эсминца и рыбацких поселков.
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
Компас !!p3yWHVKCD6 140 1226072
Компас !!p3yWHVKCD6 141 1226074
Кто еще ходит ходите, сегдня всем новым участникам кто еще захочет начать играть даю порт, завтра будем пиратить, сценарий придумаю сегодня вечером про пиратство! :)

Сегодня ходов больше не будет, только этот! Завтра и в воскресенье надеюсь попиратим другие страны НПС!))))
Компас !!p3yWHVKCD6 142 1226075
Все я домой, сегодня кто еще если сходит или что-то построит, нарисую уже в понедельник, завтра и послезавтра день пиратства на гексах!
Компас !!p3yWHVKCD6 143 1226077
>>226075
Да все написанное сегодня до 23.59 считается сделанное сегодня!
144 1226081
>>226077
То есть я все посчитаю, но нарисую уже в понедельник!
145 1226082
>>226068
Так в тиречбурге же 8+
146 1226083
>>226061

>2d20: (7 + 18)


7<8

>>226061

>2d20: (10 + 2)


2<8
147 1226084
>>226083
Бля, так всегда же по последней цифре дайса считают, не?
148 1226085
>>226084
Уменьшай рабочий день до 9 и кидай 1 дайс или увеличивай до 12 и кидай 4 дайса :) 8 это 0 дайсов, 9 часов 1 дайс, 10 2 дайса и т.д. кол-во часов = кол-во ТНП и ТПП :) Я думал так!
149 1226643
Есть кто? Есть желание пограбить на море вражеские конвои?
OneCup !iYQd5kawjg 150 1226648
>>226643
Анархо-капитализм допускает применение силы до тех пор, пока она используется для защиты людей или имущества.
151 1226762
Июль 1930 года закончен начался август

Бонусы и дебафы:
1. Деревни приносят по 6 ТНП
2. Деревни стоят по 30 ТНП строительство
3. Города и заводы приносят по 8 единиц ТНП и ТПП в королевстве Парквитания и в государстве Анкапистан.
4. в Тиречевской Автократии есть вероятность возникновения бунтов в городах и на заводах, нужно кинуть по 2D20 за каждый город и завод, при выпадении 8+ бунта нет, при выпадении от 1 до 7 город или завод не дает ничего, в городе беспорядки и требуется вызвать армию.

Казна государства Анкапистан:
145 ТНП и 130 ТПП - на начало хода от прошлого
+16 ТНП - доход с городов
+16 ТПП - доход с заводов
+ 12 ТНП за две деревни
+10 ТНП +5 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
+2 ТНП за пустые гексы
+2 ТНП за прибрежную зону
+25 ТНП + 5 ТПП за худ ответ
+10 ТНП +10 ТПП за порт
-60 ТНП зп строительство 2 деревень
Итого: 162 ТНП и 166 ТПП

Казна государства Тиречевская Автократия:
87 ТНП и 106 ТПП - на начало хода от прошлого
+0 ТНП за доход с города
+0 ТПП за доход с завода
+18 ТНП за доход с 3 деревень
+10 ТНП +5 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
16 ТНП за реки и озера
+11 ТНП за пустые гексы
+10 ТНП + 10 ТПП за порт
+25 ТНП + 5 ТПП за худ ответ
Итого: 177 ТНП и 126 ТПП

Казна государства Парквитания:
54 ТНП и 45 ТПП на начало хода
+8 ТНП - доход с города
+8 ТПП доход с завода
-30 ТНП за стройку деревни
+18 ТНП доход с 3-х деревень
+2 ТНП - Доход с озера
+26 ТНП Доход с пустых гексов
+8 ТНП + 4 ТПП за лес и болото
+10 ТНП +10 ТПП за порт
+2 ТНП за прибрежную зону
Итого: 98 ТНП и 67 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
151 1226762
Июль 1930 года закончен начался август

Бонусы и дебафы:
1. Деревни приносят по 6 ТНП
2. Деревни стоят по 30 ТНП строительство
3. Города и заводы приносят по 8 единиц ТНП и ТПП в королевстве Парквитания и в государстве Анкапистан.
4. в Тиречевской Автократии есть вероятность возникновения бунтов в городах и на заводах, нужно кинуть по 2D20 за каждый город и завод, при выпадении 8+ бунта нет, при выпадении от 1 до 7 город или завод не дает ничего, в городе беспорядки и требуется вызвать армию.

Казна государства Анкапистан:
145 ТНП и 130 ТПП - на начало хода от прошлого
+16 ТНП - доход с городов
+16 ТПП - доход с заводов
+ 12 ТНП за две деревни
+10 ТНП +5 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
+2 ТНП за пустые гексы
+2 ТНП за прибрежную зону
+25 ТНП + 5 ТПП за худ ответ
+10 ТНП +10 ТПП за порт
-60 ТНП зп строительство 2 деревень
Итого: 162 ТНП и 166 ТПП

Казна государства Тиречевская Автократия:
87 ТНП и 106 ТПП - на начало хода от прошлого
+0 ТНП за доход с города
+0 ТПП за доход с завода
+18 ТНП за доход с 3 деревень
+10 ТНП +5 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
16 ТНП за реки и озера
+11 ТНП за пустые гексы
+10 ТНП + 10 ТПП за порт
+25 ТНП + 5 ТПП за худ ответ
Итого: 177 ТНП и 126 ТПП

Казна государства Парквитания:
54 ТНП и 45 ТПП на начало хода
+8 ТНП - доход с города
+8 ТПП доход с завода
-30 ТНП за стройку деревни
+18 ТНП доход с 3-х деревень
+2 ТНП - Доход с озера
+26 ТНП Доход с пустых гексов
+8 ТНП + 4 ТПП за лес и болото
+10 ТНП +10 ТПП за порт
+2 ТНП за прибрежную зону
Итого: 98 ТНП и 67 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
152 1226775
Газета "Имперский вестник"

Очередным указом короля Грегора VII стало строительство трех форпостов. Деревни в районах 11-11, 10-09 и 08-08. Население всей нашей Империи откликнулось на три новые грандиозные стройки.
Парад в столице.JPG120 Кб, 810x506
153 1226777
Газета Имперский Милитарист

Первая пехотная дивизия осваивает крайние рубежи (07-13 и 06-12). Теперь наша Империя в своем полном составе, все доисторические земли снова объединены под одним домом династии короля Грегора VII.

Кавалерия продвинулась вглубь материка дошла до столице и провела по поводу воссоединения Империи военный парад в столице (06-12, 07-12, 08-12, 09-13) .

Эсминец "Кронпринц" начал патрулирование вдоль берегов нашего материка (09-15, 10-15, 11-15, 12-14, 13-15).

Наша армия на подъеме, наше королевство стало великой Империей, мы являемся сверхдержавой, а не какой-нибудь региональной страной! Виват, парквитанцы, виват - Парквитания!
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
154 1226778
155 1226779
А я могу за прошлый и этот ход кораблем сходить?

Капчевский
156 1226780
>>226779
Только за этот.
157 1226784
>>226779
Ну точнее за прошлый я могу тебе порт построить и эсминец спустить, а за этот ты будешь ходить...
158 1226787
>>226784
Давай на 13-07 порт, ход вкину через полчасика
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
159 1226797
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
160 1226798
>>226787
Принято!
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
161 1227016
162 1227018
Август 1930 года закончен начался сентябрь

Бонусы и дебафы:
1. Города и заводы приносят по 8 единиц ТНП и ТПП в королевстве Парквитания и в государстве Анкапистан.
2. в Тиречевской Автократии есть вероятность возникновения бунтов в городах и на заводах, нужно кинуть по 2D20 за каждый город и завод, при выпадении 8+ бунта нет, при выпадении от 1 до 7 город или завод не дает ничего, в городе беспорядки и требуется вызвать армию. Город и завод уже бунтуют, необходима армия для подавления бунтов. В еще одном заводе проверка: 2d20: (20 + 11) = 31

Казна государства Анкапистан:
162 ТНП и 166 ТПП - на начало хода от прошлого
+16 ТНП - доход с городов
+16 ТПП - доход с заводов
+ 12 ТНП за две деревни
+10 ТНП +5 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
+2 ТНП за пустые гексы
+2 ТНП за прибрежную зону
+10 ТНП +10 ТПП за порт
Итого: 214 ТНП и 197 ТПП

Казна государства Тиречевская Автократия:
177 ТНП и 126 ТПП - на начало хода от прошлого
+0 ТНП за доход с города
+0 (10) ТПП за доход с завода
+18 ТНП за доход с 3 деревень
+10 ТНП +5 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
16 ТНП за реки и озера
+11 ТНП за пустые гексы
+10 ТНП + 10 ТПП за порт
+2 ТНП за прибрежную зону
Итого: 244 ТНП и 141 (151) ТПП

Казна государства Парквитания:
98 ТНП и 67 ТПП на начало хода
+8 ТНП - доход с города
+8 ТПП доход с завода
-90 ТНП за стройку 3-х деревень
+36 ТНП доход с 3-х деревень
+2 ТНП - Доход с озера
+25 ТНП Доход с пустых гексов
+8 ТНП + 4 ТПП за лес, горы и болото
+10 ТНП +10 ТПП за порт
+12 ТНП за прибрежную зону
Итого: 109 ТНП и 89 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
162 1227018
Август 1930 года закончен начался сентябрь

Бонусы и дебафы:
1. Города и заводы приносят по 8 единиц ТНП и ТПП в королевстве Парквитания и в государстве Анкапистан.
2. в Тиречевской Автократии есть вероятность возникновения бунтов в городах и на заводах, нужно кинуть по 2D20 за каждый город и завод, при выпадении 8+ бунта нет, при выпадении от 1 до 7 город или завод не дает ничего, в городе беспорядки и требуется вызвать армию. Город и завод уже бунтуют, необходима армия для подавления бунтов. В еще одном заводе проверка: 2d20: (20 + 11) = 31

Казна государства Анкапистан:
162 ТНП и 166 ТПП - на начало хода от прошлого
+16 ТНП - доход с городов
+16 ТПП - доход с заводов
+ 12 ТНП за две деревни
+10 ТНП +5 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
+2 ТНП за пустые гексы
+2 ТНП за прибрежную зону
+10 ТНП +10 ТПП за порт
Итого: 214 ТНП и 197 ТПП

Казна государства Тиречевская Автократия:
177 ТНП и 126 ТПП - на начало хода от прошлого
+0 ТНП за доход с города
+0 (10) ТПП за доход с завода
+18 ТНП за доход с 3 деревень
+10 ТНП +5 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
16 ТНП за реки и озера
+11 ТНП за пустые гексы
+10 ТНП + 10 ТПП за порт
+2 ТНП за прибрежную зону
Итого: 244 ТНП и 141 (151) ТПП

Казна государства Парквитания:
98 ТНП и 67 ТПП на начало хода
+8 ТНП - доход с города
+8 ТПП доход с завода
-90 ТНП за стройку 3-х деревень
+36 ТНП доход с 3-х деревень
+2 ТНП - Доход с озера
+25 ТНП Доход с пустых гексов
+8 ТНП + 4 ТПП за лес, горы и болото
+10 ТНП +10 ТПП за порт
+12 ТНП за прибрежную зону
Итого: 109 ТНП и 89 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
Морской бой.pjp35 Кб, 459x320
163 1227020
Газета Имперский Милитарист

Кавалерия продвинулась к границам нашего королевства для возможного отражения удара предполагаемого противника, марш: 10-13, 11-13, 12-12, 13-12.

Первая пехотная дивизия возвращается домой для отдыха и восстановления сил. Части дивизии будут расквартированы в столице, марш: 08-12, 09-13.

Эсминец "Кронпринц" начал патрулирование недалеко от берегов нашего материка (13-16, 13-17, 13-18, 12-18, 12-17).

Наша армия на подъеме, наше королевство стало великой Империей, мы являемся сверхдержавой, а не какой-нибудь региональной страной! Виват, парквитанцы, виват - Парквитания!
001Карта02.jpg2,4 Мб, 3440x3525
164 1227021
165 1227169
Сентябрь 1930 года закончен начался октябрь

Бонусы и дебафы:
1. Города и заводы приносят по 8 единиц ТНП и ТПП в королевстве Парквитания и в государстве Анкапистан.
2. в Тиречевской Автократии есть вероятность возникновения бунтов в городах и на заводах, нужно кинуть по 2D20 за каждый город и завод, при выпадении 8+ бунта нет, при выпадении от 1 до 7 город или завод не дает ничего, в городе беспорядки и требуется вызвать армию. Город и завод уже бунтуют, необходима армия для подавления бунтов. В еще одном заводе проверка: 2d20: (6 + 9) = 15

Казна государства Анкапистан:
214 ТНП и 197 ТПП - на начало хода от прошлого
+16 ТНП - доход с городов
+16 ТПП - доход с заводов
+ 10 ТНП за две деревни
+10 ТНП +5 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
+2 ТНП за пустые гексы
+2 ТНП за прибрежную зону
+10 ТНП +10 ТПП за порт
Итого: 264 ТНП и 228 ТПП

Казна государства Тиречевская Автократия:
244 ТНП и 151 ТПП - на начало хода от прошлого
+0 ТНП за доход с города
+0 (10) ТПП за доход с завода
+15 ТНП за доход с 3 деревень
+10 ТНП +5 ТПП Доход с торфяника на болоте и леса
16 ТНП за реки и озера
+11 ТНП за пустые гексы
+10 ТНП + 10 ТПП за порт
+2 ТНП за прибрежную зону
Итого: 308 ТНП и 166(176) ТПП

Казна государства Парквитания:
109 ТНП и 89 ТПП на начало хода
+8 ТНП - доход с города
+8 ТПП доход с завода
+30 ТНП доход с 6 деревень
+2 ТНП - Доход с озера
+25 ТНП Доход с пустых гексов
+8 ТНП + 4 ТПП за лес, горы и болото
+10 ТНП +10 ТПП за порт
+12 ТНП за прибрежную зону
+5 ТНП за море
Итого: 209 ТНП и 111 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
165 1227169
Сентябрь 1930 года закончен начался октябрь

Бонусы и дебафы:
1. Города и заводы приносят по 8 единиц ТНП и ТПП в королевстве Парквитания и в государстве Анкапистан.
2. в Тиречевской Автократии есть вероятность возникновения бунтов в городах и на заводах, нужно кинуть по 2D20 за каждый город и завод, при выпадении 8+ бунта нет, при выпадении от 1 до 7 город или завод не дает ничего, в городе беспорядки и требуется вызвать армию. Город и завод уже бунтуют, необходима армия для подавления бунтов. В еще одном заводе проверка: 2d20: (6 + 9) = 15

Казна государства Анкапистан:
214 ТНП и 197 ТПП - на начало хода от прошлого
+16 ТНП - доход с городов
+16 ТПП - доход с заводов
+ 10 ТНП за две деревни
+10 ТНП +5 ТПП - Доход с торфяника на болоте и леса
+2 ТНП за пустые гексы
+2 ТНП за прибрежную зону
+10 ТНП +10 ТПП за порт
Итого: 264 ТНП и 228 ТПП

Казна государства Тиречевская Автократия:
244 ТНП и 151 ТПП - на начало хода от прошлого
+0 ТНП за доход с города
+0 (10) ТПП за доход с завода
+15 ТНП за доход с 3 деревень
+10 ТНП +5 ТПП Доход с торфяника на болоте и леса
16 ТНП за реки и озера
+11 ТНП за пустые гексы
+10 ТНП + 10 ТПП за порт
+2 ТНП за прибрежную зону
Итого: 308 ТНП и 166(176) ТПП

Казна государства Парквитания:
109 ТНП и 89 ТПП на начало хода
+8 ТНП - доход с города
+8 ТПП доход с завода
+30 ТНП доход с 6 деревень
+2 ТНП - Доход с озера
+25 ТНП Доход с пустых гексов
+8 ТНП + 4 ТПП за лес, горы и болото
+10 ТНП +10 ТПП за порт
+12 ТНП за прибрежную зону
+5 ТНП за море
Итого: 209 ТНП и 111 ТПП

Можно играть, строить, двигать юниты, формировать юниты, издавать указы, исследовать техи, и пр.
onecup.jpg7 Кб, 259x195
OneCup !iYQd5kawjg 166 1227182

>Наша армия на подъеме, наше королевство стало великой Империей, мы являемся сверхдержавой, а не какой-нибудь региональной страной!


Звучит крайне импереалистично, поэтому предлагаю Тиречевской Автократии объединиться и дать им пизды.
Или объединиться с Парквитанией и дать пизды Автократии потому что он по центру.
Или объединиться вам и дать мне пизды а нам-то за шо? за то что подстрекаю.
Короче давайте пиздиться и заканчивать. Могу стать чьей-то экспериментальной экономической зоной в плане РП.
167 1227198
>>227182
Уже завтра ;) я не на работе ;)
OneCup !iYQd5kawjg 168 1227267
>>227198
Так ходов пока нет, а эРПэ и обсуждач можно и без обновления карты, если только женераль не ливнул.
169 1227269
Женераль на месте, с ходами залупа потому что спидорак словил, ща лучше уже
OneCup !iYQd5kawjg 170 1227274
Так что, кому пизды даём? Или рыночек порешал что ромашковый чай с тортиком лучше войны?
image.png151 Кб, 1000x680
171 1227275
Предлагаю кинуть кубы и не ебстись с политикой
OneCup !iYQd5kawjg 172 1227279
1d3: (2) = 2
1 оп
2 я
3 женераль
173 1227280
>>227279
сам с собой воевать будешь?
unnamed.jpg52 Кб, 512x443
OneCup !iYQd5kawjg 174 1227282
>>227280
Нет вы оба против меня.
OneCup !iYQd5kawjg 175 1227314
Окей, технические вопросы:
1) С одного завода за ход можно штампануть два БТР? Они ж с завода я правильно понимаю?
2) Есть ли дип. костыли связанные с объявлением войны?
3) Как перехватить вражеский юнит? Ходы поочереди, кубы на инициативу или шо?
OneCup !iYQd5kawjg 176 1227316
4) "Река" входит в "вода"? БТР реку не переплывёт?
16170885281540.jpg369 Кб, 868x798
OneCup !iYQd5kawjg 177 1227318
Я еблан. 1 и 4 есть в правилах.

Короч спавн пехоты в Кадии, атака завода.
БТР с ЗАО вместе с пехотой из Артура бьют каву.
БТР с частного окупляйт унд деревня
Эсминец подплывает для обстрела с моря.
Подводные?
178 1227319
Тиреч-Капчевский пускает два полка коробочек, твои действия?
OneCup !iYQd5kawjg 179 1227320

>С одного завода за ход можно штампануть два БТР?


Вот я и спросил. Второй завод и его эсминец через реку от меня.
OneCup !iYQd5kawjg 180 1227321
Ну и типа эРПэ он то откуда узнает? Шпионки нет.
181 1227341
О, наконец-то боевку затестите. Будет весело, пушто там полом галимый.
182 1227348
Я бы предложил докрасить карту, а потом повоевать, но если есть желание то воюйте, меня можете порешать, себя покрамсать, я лично ни на кого нападать не хочу сейчас, ну пока карта не покрашена, сам карту красить не буду, я себе уже все покрасил типа это мои исторические территории. Могу вам НПС сделать будете с ними воевать, если друг с другом не хотите, в принципе у меня была идея с НПС.

Король Парквитании, Грегор VII
183 1227410
Кстати ходить то еще можно, я ход не двигал :)
1617278518024.png108 Кб, 1000x680
184 1227411
Указом Генерала Капчевского из отборных анонов отбираются диванные эксперты и воены, формируются три корпуса БТР, которые встретят на восточной границе части вероломных торгашей-анкапов и дадут им отпор. Части Пониебова и Сычева двигаются туда же, на восток.

ТРОЛЛЬТЕ ВСЕХ, ДВАЧ УЗНАЕТ СВОИХ
OneCup !iYQd5kawjg 185 1227414
Я кста ещё не напал пушто боёвка не понятна.
За торгашей извинис.
186 1228415
Блин я со следующей недели в командировку еду, меня недели 3 не будет. Точнее я буду, но компаса под рукой не будет. ВСЕМ САПР!
187 1270309
5d10: (7 + 9 + 4 + 2 + 1) = 23
5d10: (10 + 2 + 9 + 5 + 3) = 29
188 1270310
5d10: (2 + 2 + 1 + 8 + 10) = 23
5d10: (2 + 1 + 6 + 8 + 6) = 23
5d10: (4 + 1 + 2 + 6 + 10) = 23
5d10: (4 + 10 + 8 + 8 + 10) = 40
5d10: (9 + 4 + 3 + 5 + 1) = 22
189 1270311
1d10: (4) = 4
190 1270313
О! Рыбка... Что есть желание начать снова или тут погамать на остатках?
191 1270407
>>270313
Я просто тестил дaйсы
192 1270544
1d10: (6) = 6
1d2: (2) = 2
193 1270545
1d2: (1) = 1
1d2: (2) = 2
1d2: (2) = 2
1d2: (1) = 1
194 1270546
1d2: (2) = 2
1d2: (2) = 2
1d2: (1) = 1
1d2: (2) = 2
1d2: (2) = 2
1d2: (2) = 2
1d2: (1) = 1
1d2: (2) = 2
1d2: (2) = 2
1d2: (2) = 2
195 1270547
1d10: (10) = 10
196 1270548
1d10: (1) = 1
1d10: (3) = 3
1d10: (2) = 2
1d10: (4) = 4
1d10: (10) = 10
1d10: (8) = 8
1d10: (3) = 3
1d10: (10) = 10
1d10: (6) = 6
1d10: (4) = 4
197 1270549
1d6: (2) = 2
1d6: (4) = 4
1d6: (4) = 4
1d6: (6) = 6
Компас !!p3yWHVKCD6 198 1270557
>>270407
Ну тогда я угоняю тред у самого себя. Можешь тестить дайсы в моем треде: https://2ch.hk/brg/res/1196170.html#1269887 (М)

А тут хочу водить сам с собой морской бой.
4 А4.jpg2,7 Мб, 3491x3491
Компас !!p3yWHVKCD6 199 1270559
Правила тут:

https://disk.yandex.ru/i/Q2Eq9lB0rJjGdA

Тем временем мой первый крейсер первого уровня "Варшавская коммуна" который достался нахаляву от начала игры уничтожает два эсминца с предельных дистанций и передвигается в точку 21-15
4 А4.jpg2,7 Мб, 3491x3491
Компас !!p3yWHVKCD6 200 1270561
>>270559
Получаю опыта: 4+4=8 очков за два потопленных эсминца.
Получаю ресурсов: 3 и 3 единицы ресурса.

Проверяю для какой ресурс выпал:
1d3: (2) = 2
1d3: (3) = 3
1-ТНП
2-ТПП
3-ТВП

И начинаю стрелять по катерам. Естественно выношу их, считаем опыт 4+4=8+8=16 (лвл апнулся) выбирают мастер тяжелого флота (блин забыл что я мастер нападения, ну все одно с расстояния выношу кораблики).

Проверяю для какой ресурс выпал с крейсеров:
1d3: (1) = 1
1d3: (1) = 1
1-ТНП
2-ТПП
3-ТВП
4 А4.jpg2,7 Мб, 3491x3491
Компас !!p3yWHVKCD6 201 1270563
>>270561
Командир имеет 1лвл и два умения:
мастер нападения +1 к кубам при атаке
мастер тяжелого флота +1 к кубам при игре на линкорах и крейсерах
Таким образом в атаке своим крейсером я имею +2 куба, а при обороне +1 куб.
Ресы:

ТСП = 100
ТНП = 106
ТПП = 103
ТВП = 103
НЕФТЬ = 100 (только зачем она нужна без расхода топлива?)
4 А4.jpg2,7 Мб, 3491x3491
Компас !!p3yWHVKCD6 202 1270569
>>270563
Прокачиваю остров на 1 лвл и исследую эсминца 2-й лвл итого по ресурсам:

ТСП = 90
ТНП = 96
ТПП = 93
ТВП = 93
НЕФТЬ = 100 (только зачем она нужна без расхода топлива?)

Передаю ход
203 1270575
>>270569
Идем на широту 22-12 и фигачим два катера и эсминец.

Тем временем появляются новые кораблики... И есть зона действия острова (да хочу ввести эту фичу)
4 А4.jpg2,7 Мб, 3491x3491
204 1270576
>>270575
проверяем какие ресурсы
1d3: (1) = 1
1d3: (1) = 1
1d3: (1) = 1
4 А4.jpg2,7 Мб, 3491x3491
205 1270577
>>270576
Идем на 21-14 и обстреливаем три катера, тем временем считаем очки опыта и ресурсы:

ТНП 1+1+3=5

Итого ресурсы:
ТСП = 90
ТНП = 101
ТПП = 93
ТВП = 93
НЕФТЬ = 100 (только зачем она нужна без расхода топлива?)

Опыт: 6+4х3=6+12=18 (следующий уровень с 20)
206 1270578
Нужно продумать нападение на острова!
207 1270579
4 А4.jpg2,7 Мб, 3491x3491
208 1270581
Продолжаем, струляем по трем катерам, считаем ресурсы и опыт:

18+4+4+4=30 (лвл апнули) теперь мы уже не капитан третьего ранга, а капитан второго ранга. Можем купить еще два кораблика.

Считаем ресурсы:
1d3: (2) = 2
1d3: (3) = 3
1d3: (2) = 2
209 1270583
>>270577

>только зачем она нужна без расхода топлива?


ИРЛ если нефти нет, то кораблики стоят в отстойнике, а матросики воюют на сухопутном фронте или коротают время в революционных кружках. Сделай тупо норму расхода нефти в ход для каждого корабля, независимо от того, куда и сколько он плавал.
Хотя нет, не делай. Ты и так наворотил такого, что к тебе никто не вкатывается. А мог бы оставить один ресурс на все случаи жизни, как в Panzer General.
4 А4.jpg2,7 Мб, 3491x3491
210 1270584
>>270583

>ИРЛ если нефти нет, то кораблики стоят в отстойнике, а матросики воюют на сухопутном фронте или коротают время в революционных кружках. Сделай тупо норму расхода нефти в ход для каждого корабля, независимо от того, куда и сколько он плавал.


Я думал над этим и решил сделать иначе, нефть буду тратить на разные абилики для уже существующих кораблей, мореходность заменю на кол-во мест для абилик.

>>270581

>1d3: (2) = 2


>1d3: (3) = 3


>1d3: (2) = 2



Итого ресурсы:
ТСП = 90
ТНП = 101
ТПП = 98
ТВП = 94
НЕФТЬ = 100 (для абилик)

Перемещаемся на 21-15, передаем ход, прокачиваем остров 2 лвл и 3 лвл эсминца.
211 1270590
Нефть, слоты, крафт

Вот она РПГшная составляющая, хотите усилить ваш кораблик, вешайте на него новую пушку, броню или еще какую-нибудь чудовищную для врагов вещь. Как вешать и как вообще получать дополнительное навесное оборудование будет сказано тут.

На островах без морских баз есть покинутые строения, покинутые базы, на которых валяется много старых приборов и оборудования, там каждый ход вы можете неограниченное число раз поискать такое оборудование, только остерегайтесь разбойников.

Как искать оборудование:
Один раз для каждого корабля в ход на карте. На катере или эсминце подплываете к такому острову и кидаете кубы на атаку в соответствии с вашим лвлом. Остров в виде разбойников вам отвечает:
4 А4.jpg2,7 Мб, 3491x3491
212 1270592
Стреляю по катерам, получаю опыт и ресурсы:

Опыт: 10+4+4=18 (следующий 30 очков)
Ресурсы:
ТСП = 90-50=40
ТНП = 101-50+5=56
ТПП = 98-50+5=53
ТВП = 94-50+5=49
НЕФТЬ = 100 (для модулей)

1d3: (2) = 2
1d3: (3) = 3
4 А4.jpg2,7 Мб, 3491x3491
213 1270593
Ресурсы:
ТСП = 40
ТНП = 56
ТПП = 53+4=57
ТВП = 49+5=54
НЕФТЬ = 100

Покупаю два эсминца 3 лвла каждый:

"Грозный"
"Сильный"
1000.JPG26 Кб, 658x254
214 1270602
215 1270603
Старые:

1. Старые броневые листы от старых броненосцев
2. Старые гребные винты от старых кораблей
3. Старые орудийные башенки от старых артустановок
4. Старые орудийные стволы от старых артустановок
5. Старые мачты от старых миноносок
6. Старые мачты от старых дредноутов

При удачном нападении на остров вы получаете 1 единицу опыта и кидаете 1d6 на лут, что вы нашли на острове. При увеличении новизны количество опыта растет.

Довоенные:
1. Довоенные броневые листы от миноносцев
2. Довоенные броневые листы от крейсеров
3. Довоенные броневые листы от линкоров
4. Довоенные гребные винты от старых кораблей
5. Довоенные орудийные башенки от артустановок
6. Довоенные орудийные стволы от артустановок

Межвоенные:
1. Межвоенные броневые листы от эсминцев
2. Межвоенные броневые листы от крейсеров
3. Межвоенные броневые листы от линкоров
4. Межвоенные гребные винты от старых кораблей
5. Межвоенные орудийные башенки от артустановок
6. Межвоенные орудийные стволы от артустановок
216 1315063
Я бы хотел поиграть в какую-то такую походовую браузерку, медленную. (когда-то нравилось играть в шахматы по переписке, но это превратилось в соревнование "у кого лучше движок")
Но...
Я у вас тут первый раз. Похоже, что нет никакого сайта с этой браузеркой. Вы прям тут на картинках рисуете и типа так играете? О_О
217 1319911
>>315063
Автора этих игр отсюда с позором пидорнули. Два раза. Он сперва на вр был, а отом тут на брг. Теперь он на неокоммунистическом дваче. Моча вр следит за ним и периодически обсуждает в прикрепе.
218 1320268
>>319911
За что пидорнули то?
219 1320779
>>320268
Однотипные карты, стопроцентный деанон, вниманиеблядство. Вот.
220 1320842
>>320779
Было бы похуй если бы он не дропал партии, ни одной до конца не провёл. Из-за ГТА. На гексах. В Торжке. С коммунизмом. В трех бараках. Гта блять.
221 1320851
>>320842
Какая нахуй ГТА?
222 1320867
>>320851
Карта которую он "пилил". Что там от гта известно одному ему.
223 1320868
>>320867
Типичная тупорылая коммишваль, под "гта" наверное имелся в виде отъем честно заработанного имущества у пролетариата в пользу партийной номенклатуры.
224 1320888
>>320867

>Карта которую он "пилил". Что там от гта известно одному ему.


Ну поскольку он гта не дополил, то соответственно и не дропнул, а вот захват мира он дропанул пару раз и даже у нас один раз тоже. но его никто не пидорнул, он типа сам ушел, психанул на хейтеров и все. А вообще съебите на вр это там их досочка почитатей великого тампакса и там обсуждаете его личную натуру.
225 1369764
Ищу компаса, говорят он карты на заказ рисует. Правда мне сказали что он шиз. Как его найти и надеюсь он рисует бесплатно, денег не дам, но лукасы поставлю.
Чертеж компас-2.jpg171 Кб, 1592x1127
226 1369768
>>369764

>Ищу компаса, говорят он карты на заказ рисует. Правда мне сказали что он шиз. Как его найти и надеюсь он рисует бесплатно, денег не дам, но лукасы поставлю.


Его тут давно нет, он был обоссан и тихо сбежал на вольные хлеба, попробуй его на другом дваче поискать: https://2ch.webtalk.ru/ Но там регистрация нужна и двачеры там сраные странные, в принципе как и сам Компас. Там ему самое место. Кстати мы его имя не произносим, по понятным причинам. Он тут типа табу. Но я бы тебе не советовал с ним встречаться, он тебя разочарует. ИМХО конечно.
227 1369881
>>369768
Спс конечно, но рега такое себе
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 3 августа 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски