Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2. Игроки в бою ходят первые.
3. Персонажи игроков имеют два активных и один пассивный навык. А также одноразовый расходник.
4. Персонажи игроков имеют 200 очков характеристик, которые можно превратить в ману или хп. Например, 200 хп и 0 маны.
5. Каст заклинания, удар, специальное действие, использование окружения - трата хода. Применение расходника не тратит ход и может быть совершено вместе с остальными действиями.
6. Навыки персонажа могут игнорировать или изменять любые правила ниже.
7. Лут выдает ГМ. Он же и говорит когда игроки бросают кубики на лут (1d50).
8. Урон разделен на физический и магический. Урон от природных явлений, холода, огня, etc проходит как магический. Магический урон проходит через блок.
9. Персонаж игрока избегает часть урона в бою. Стандартный ролл на уворот/блок/магщит 1d10.
10. Стандартный урон персонажа считается как 1d25. Не требует траты маны, стрел, расходников.
11. Расходники работают всегда. Для их использования не нужен ролл.
Имя: Петиамин
Род занятий, короткий бекграунд: Бард. Любит петь и пить. Если выпьет, то своим пением наносит урон. Почему-то его выгоняют из трактиров после второго его там выступления. Из-за этого вынужден постоянно путешествовать.
Характеристики:
Атака 1g25
Уворот(или блок/магщит) 1d20
ХП: 80
МАНА: 120
Навыки:
Активный навык Песнь соловья
При применении проходит ролл 1d45. При <15 не наносит урона, >15 наносит выпавшее число урона всем персонажам и мобам. Урон по союзным персонажам меньше в 3 раза. Если урон не целое число, то округляется в меньшую сторону.
Стоимость: 30 маны
Кулдаун: 5 ходов
Активный навык Трунь
При применении накладывает оглушение на одиночную цель. Ролл считается как 1d10. 1-4 не срабатывает, 5-9 оглушение противника на один ход, 10 оглушение на два хода.
Стоимость: 15 маны
Кулдаун: 3 хода
Пассивный навык Избегать фанатов
Ролл на уворот изменён на 1d20
Экипировка: Бутыль с чем-то алкогольным (одноразовое) (Навык Песнь соловья на следующие 2 хода больше не потребляет ману и не уходит на перезарядку.)
В первом роляем удар/скилл и уворот.
Ролл удара по монструнейм 1dxx
Или ролл навыка по [цель1, цель2, цель3]/все противники/вся тима 1dxx
Ролл уворота 1dxx
Во втором описываем свой удар или использование скилла в зависимости от полученного результата.
После хода всех игроков ГМ описывает ходы мобов и объявляет начало следующего хода.
Замерев на коленях перед троном возрожденного Короля, правителя по праву крови, но сейчас (да не будет это произнесено даже шепотом) потерявшего большую часть своей былой мощи вы внимательно слушаете указания.
- Назначенный герой, как мне стало известно владеет информацией о проявившейся снова в материальный мир Книге Святости и сейчас направляется прямо к ней. Это оружие чрезвычайно сильно и может уничтожать целые демонические домены с поддержкой святого героя. Если он проникнет в ад вместе с книгой, то наша раса будет в опасности. Мне нужна помощь моих Генералов Демонической Армии.
Сделав паузу он дал возможность вам усвоить новую информацию, а сам пока уменьшал силу вулкана, который являлся частью Главнейший Трона Преисподняя и грелкой для старческих костей Короля.
- Вы назначаетесь дипломатами, что несут мою волю и силу в другие миры. Отправьтесь к моим бывшим слугам — бывшим Генералам моей армии, соберите армию и вторгнитесь в человеческий мир уничтожив Героя. На своем плане он ограничен и не имеет полной силы святого благословения. Полководец Тьмы Сек, Темный Архимаг Орулус и Бессмертный Лич Невс. Напомните им о былых клятвах.
Закончив говорить Король снова погрузился в своих думах в прошлое и будущее, не обращая внимания на вас. Вам предстоит направится в чужие владения и домены, чтобы снова собрать демоническую армию. Начать стоит как можно раньше, если, конечно, не хотите оказаться в Бездне на протяжении вечности.
Миру демонов снова грозит уничтожение от мерзкого Героя, тот которым пугают демоны своих детей и чье имя еле слышными выдохами из пересохших глоток предсказано старейшинами паучих кланов, что ткут паутину времени.
Прославленная книга святости, трактат о добре, занимающая место в мифах демонов и людей. Это не просто письмена о конкретной вере, разнообразные авторы заполняли её страницы своим пониманием истинной добродетели и давали советы по борьбе со злом.
Книга редко надолго задерживается в одном месте. Когда её прочтут, она исчезает, чтобы появиться в другом уголке мира и нести там, в тёмный мир свои моральные нравоучения. Были попытки скопировать этот том, но они не увенчались успехом, так как не удаётся передать его магическую природу и его благословение целеустремлённым и чистым сердцем.
Ходят слухи, что Книгу Восторженных Деяний нельзя уничтожить, пока в мире есть хоть частичка добра. Однако если её бросить в реку Стикс, её письмена и иллюстрации сотрутся, и на 300 лет книга станет бесполезной.
Создавайте пока потихоньку персонажей. Раса, вид, способности и подобное ограничено лишь вашим воображением и рождением на территории Ада. Игру можем начать завтра вечером или уже сегодня, когда будет 3 игрока.
Замерев на коленях перед троном возрожденного Короля, правителя по праву крови, но сейчас (да не будет это произнесено даже шепотом) потерявшего большую часть своей былой мощи вы внимательно слушаете указания.
- Назначенный герой, как мне стало известно владеет информацией о проявившейся снова в материальный мир Книге Святости и сейчас направляется прямо к ней. Это оружие чрезвычайно сильно и может уничтожать целые демонические домены с поддержкой святого героя. Если он проникнет в ад вместе с книгой, то наша раса будет в опасности. Мне нужна помощь моих Генералов Демонической Армии.
Сделав паузу он дал возможность вам усвоить новую информацию, а сам пока уменьшал силу вулкана, который являлся частью Главнейший Трона Преисподняя и грелкой для старческих костей Короля.
- Вы назначаетесь дипломатами, что несут мою волю и силу в другие миры. Отправьтесь к моим бывшим слугам — бывшим Генералам моей армии, соберите армию и вторгнитесь в человеческий мир уничтожив Героя. На своем плане он ограничен и не имеет полной силы святого благословения. Полководец Тьмы Сек, Темный Архимаг Орулус и Бессмертный Лич Невс. Напомните им о былых клятвах.
Закончив говорить Король снова погрузился в своих думах в прошлое и будущее, не обращая внимания на вас. Вам предстоит направится в чужие владения и домены, чтобы снова собрать демоническую армию. Начать стоит как можно раньше, если, конечно, не хотите оказаться в Бездне на протяжении вечности.
Миру демонов снова грозит уничтожение от мерзкого Героя, тот которым пугают демоны своих детей и чье имя еле слышными выдохами из пересохших глоток предсказано старейшинами паучих кланов, что ткут паутину времени.
Прославленная книга святости, трактат о добре, занимающая место в мифах демонов и людей. Это не просто письмена о конкретной вере, разнообразные авторы заполняли её страницы своим пониманием истинной добродетели и давали советы по борьбе со злом.
Книга редко надолго задерживается в одном месте. Когда её прочтут, она исчезает, чтобы появиться в другом уголке мира и нести там, в тёмный мир свои моральные нравоучения. Были попытки скопировать этот том, но они не увенчались успехом, так как не удаётся передать его магическую природу и его благословение целеустремлённым и чистым сердцем.
Ходят слухи, что Книгу Восторженных Деяний нельзя уничтожить, пока в мире есть хоть частичка добра. Однако если её бросить в реку Стикс, её письмена и иллюстрации сотрутся, и на 300 лет книга станет бесполезной.
Создавайте пока потихоньку персонажей. Раса, вид, способности и подобное ограничено лишь вашим воображением и рождением на территории Ада. Игру можем начать завтра вечером или уже сегодня, когда будет 3 игрока.
Информация: Бывший человек-ледомант, ныне же отдавший душу в обмен на знания и служение демонам верховный надзиратель над грешными душами в морозных чертогах Копей, повелевающий низшими ледяными демонами.
Характеристики:
Урон: 1d25
Уворот: 1d10
Здоровье/Мана: 60/140
Навыки:
Ледяной взрыв: Ролл 1d30. Если меньше 10, не наносит урон и замораживает противника на 1 ход. Если больше 10, наносит урон, равный выпавшему числу, замораживает на 2 хода.
Маны требуется: 50
КД: 3 хода
Низшие слуги: Призывает двух отдельных юнитов с отдельным роллом на каждого
ХП: 20
Урон: фиксированный, 8
Дыхание Копей: ролл 1d10, если 9 - замораживает противника на 1 ход и наносит 5 дополнительного урона.
Мана: 70
КД: 6 ходов
Пассивный навык, Аура мерзлоты: полностью блокирует каждую 3 входящую атаку
Расходник: осколок Сердца Льда, при разбивании дарует личу фиксированный урон и полностью восстаналивает его здоровье, повышая его макс. значение на 20. Действует 2 хода.
Боюсь, что нет.
Замораживает это означает дебаф заморозка или прям в глыбу вмораживает? Если второе, то:
> Ледяной взрыв: Ролл 1d30
Если меньше 5, то не наносит урона и не станит. 6-27 наносит 50 урона, 28-30 наносит 50 урона и станит на ход.
КД 1
Мана 35
уменьшил стан, добавил урона, уменьшил потребление маны, можешь спамить через ход
> Низшие слуги
Ты и я заебемся расписывать двух слуг. Сделай вместо двух одного, но можешь усилить.
> Аура мерзлоты: полностью блокирует каждую 3 входящую атаку
каждую 3 физическую
> осколок Сердца Льда, при разбивании полностью восстаналивает его здоровье и повышая его макс. значение на 20. Действует 2 хода.
убрал часть про фиксированный урон от расходника
Посоветовать могу увеличить хп.
я сейчас сам вмерзну в глыбу, вышел на улицу за энергетиком
Фамилия: Гитлер
Раса: ариец, но в настоящий момент - демон
Род занятий, короткий бекграунд: диктатор Третьего Рейха, нацист, бывший художник. Попал в Ад за холокост, самоубийство и множество других военных преступлений, которые нет смысла перечислять.
Характеристики:
Атака: 1d25
Уворот: 1d20
ХП: 40
МАНА: 160
Навыки:
Активные навыки:
Переносной Холокост
Своим взглядом Адольф испепеляет любого жида или унтерменша с брахицефалией. Жидовость или унтерменшевость цели определяет ГМ.
Стоимость: 60 маны
Кулдаун: 6 ходов
Выстрел в голову
В случае угрозы фюрер может выстрелить себе в голову из пистолета и перенестись обратно в Ад.
Стоимость: 100 маны
Кулдаун: пока Адольф Гитлер не отправится в мир живых
Пассивные навыки:
Усы щёточкой
Пока усы Гитлера на месте, он имеет постоянный бонус к урону выстрелов из пистолета +10. Если усы сбрить или содрать с лица фюрера, новые отрастут не раньше, чем через месяц.
Экипировка:
Самозарядный пистолет Walther PP, патроны 9-миллиметрового калибра, складная бритва, расческа для усов, экземпляр Mein Kampf.
Милый мой Адольф томится на седьмом кругу ада в большой газовой печи. Он не демон, но грешник жертва. Не подходит по лору.
Бро, место Сатаны занято. Делай рыцаря какой-нить темного и неуебыйся.
Ну так ты и начал спорить, а мог бы сразу это и сказать.
лады, давай
Имя: Кел-Тузед, Лич Ледяных Копей
Информация: Бывший человек-ледомант, ныне же отдавший душу в обмен на знания и служение демонам верховный надзиратель над грешными душами в морозных чертогах Копей, повелевающий низшими ледяными демонами.
Характеристики:
Урон: 1d25
Уворот: 1d10
Здоровье/Мана: 70/140
Навыки:
Ледяной взрыв: Ролл 1d30. Если меньше 5, не наносит урон и не замораживает. 6-27 наносит 50 урона, 28-30 наносит 50 урона и замораживает на ход
Маны требуется: 35
КД: 1 ход
Низший слуга: Призывает ледяное существо Копей
ХП: 35
Урон: фиксированный, 17
Дыхание Копей: ролл 1d10, если 9 - замораживает противника на 1 ход и наносит 5 дополнительного урона.
Мана: 70
КД: 6 ходов
Пассивный навык, Аура мерзлоты: полностью блокирует каждую 3 входящую физатаку
Расходник: осколок Сердца Льда, при разбивании полностью восстаналивает здоровье лича, повышая его макс. значение на 20. Аннулирует перезарядку заклинаний. Действует 2 хода.
Меня подождите.
Род занятий, короткий бекграунд: Демон. Колдунья. Похититель сердец. В инфернальных чертогах она известна за свою властность, за безграничную жажду могущества, за беспощадность ко всем, кто подводит её или тёмного владыку. Она не боится лицом к лицу встречать угрозы, ведь из схватки с ней никто не уходил живым.
Характеристики:
Атака - 1d25
Пассивный магщит - 1d10
ХП: 25
МАНА: 175
Навыки:
Активный навык: Колдовской залп
Выпускает по противникам 1d6 магических снарядов, каждый наносит 1d25 урона. После смерти основной цели, оставшиеся атаки переносится на соседние цели.
Стоимость: 5 маны за каждый снаряд
Кулдаун: 2 хода
Активный навык: Цепи боли
При активации бросается 1d50
1-10 - без эффекта
11-25 - обездвиживает цель на 1d4+1 хода, наносит 5(5 - результат 1d4) урона
26-40 - обезоруживает цель на 1d3 хода, наносит 5(5 - результат 1d3) урона
41-49 - обездвиживает и обезоруживает цель на 1d4 хода, наносит 5*(5 - результат 1d4) урона
50 - обездвиживает и обезоруживает цель на 1d4 хода, наносит 20 урона
Стоимость: 40 маны
Кулдаун: 4 хода
Пассивный навык: Тёмный щит
Получаемый урон расходует ману, а не хп. Если полученный урон больше 20-ти, то 20 урона расходуют ману, остальной урон - хп
Экипировка:
Лёд из озера Коцит - восстанавливает 100 маны демонам. Замораживает не-демона на 5 ходов. Одноразовый.
Ху-ху-ху
+ мораль.
На эти выходные уже появились планы, которые никак не перенести. Но на некст неделе можем начать. Есть у меня интересные мысли...
Зовите в своих конфах контактного бойца и пати будет готово.
Но хп бы я увеличил, хотяб на 30 хитов.
Хмм... А завтра-послезавтра? Хотя я твою игру и до следующей позову.
А про хп так и задумано, щит поможет. В случае чего - буду убегать
Могу, но потом делать перерыв длинный (2-3 дня выходных) во время самой игры, не очень хочется. Поэтому считаю что стоит начать на некст неделе. Сорян за это.
Некоторые моменты в ирл..
Род занятий, короткий бекграунд: басист всемирно известной группы Dethclock. Любит бухать и скорее хрен отрежет, чем бросит. Нигилист, всех ненавидит и себя в том числе, служит Сатане.
Характеристики:
Атака 1d40
Уворот 1d5
ХП: 100
МАНА: 100
Активные навыки:
Дэт-метал
Своей игрой на гитаре Мёрдерфейс наносит 1d30 урона всем вокруг, включая самого Мёрдерфейса, и оглушает на 2 хода.
Стоимость: 40 маны
Кулдаун: 5 ходов
Алкоголизм
Когда у Мёрдерфейса кончается бухло, он впадает в неконтролируемую агрессию на 4 хода, в течение которых наносит 1d60 урона случайным целям, но и получает после каждой атаки противника на 20 единиц урона больше
Стоимость: 30 маны и 1 бутылка с алкоголем
Кулдаун: 3 хода
Пассивные навыки:
Самобичевание
Вопреки неуемному желанию умереть, ролл уворота Мёрдерфейса уменьшен до 1d5, однако его атака увеличена до 1d40 за счет такой же неуемной жестокости.
Экипировка: кинжал, бутылка виски, бас-гитара, банка фасоли.
Имя: Уильям Мёрдерфейс
Род занятий, короткий бекграунд: бывший бард, а ныне Анку. Любит бухать и скорее хрен отрежет, чем бросит. Собственно он и погиб от кровотечения из полового органа. Нигилист, всех ненавидит и себя в том числе, служит Сатане.
В фольклоре Анку предвестник смерти. Является Анку в облике высокого изможденного человека с длинными белыми волосами и пустыми глазницами; он одет в черный плащ и черную широкополую шляпу. Этот человек везёт похоронную повозку, запряженную скелетами лошадей. Иногда анку принимает облик скелета.
> Характеристики:
> Атака 1d40
> Уворот 1d5
ХП: 130
МАНА: 70
> Активные навыки:
Дэт-метал
Своей игрой на гитаре Мёрдерфейс наносит 1d30 урона всем врагам и снижает их урон на 5.
Стоимость: 40 маны
Кулдаун: 5 ходов
> Алкоголизм
Когда у Мёрдерфейса кончается бухло, он впадает в неконтролируемую агрессию на 2 хода, в течение которых наносит 1d60 урона случайным противникам, но и получает после каждой атаки противника на 20 единиц урона больше
> Стоимость: 30 маны и 1 бутылка с алкоголем
> Кулдаун: 3 хода
> Пассивные навыки:
> Самобичевание
> Вопреки неуемному желанию умереть, ролл уворота Мёрдерфейса уменьшен до 1d5, однако его атака увеличена до 1d40 за счет такой же неуемной жестокости.
Экипировка: бутылка виски
Ок?
А куда экипировку проебал?
Без задней мысли
Бекграунд: Лидия была обычной крестьянской девочкой 8 лет от роду, когда на её деревню напали сектанты. Они перерезали всех, кто сопротивлялся, а всех остальных принесли в жертву своим лживым богам. Но сектанты не могли знать, что в яме, куда они сбрасывали трупы, была еще живая девочка, которую случайно посчитали мёртвой. Лидия несколько дней лежала под слоем из гниющих трупов, боясь вылезти и, когда наконец выбралась, деревня была абсолютна пуста.
Неделями она бродила по лесам, поедая растения и мелких грызунов. Но в один день её нашел местный охотник одиночка Фин. Он взял её к себе и обучил своему ремеслу. И жили бы они так счастливо, учитель и ученица, но, когда Лидия повзрослела, похорошела и её тело приняло форму, которая вызывает у мужчин определённые чувства, Фин не мог себя сдерживать.
Он делал это частенько и в какой-то момент девушка не стерпела. Когда он склонился над ней в очередной раз, для удовлетворения своих грязных потребностей, Лидия перерезала ему горло. И в этот момент, лежа на кровати, умываясь под фонтаном крови, Лидия испытала истинное наслаждение, наверное то самое, которое хотел испытать Фин. Она никогда не убивала людей до этого момента, только животных и это было другое. Охотница расчленила труп, наслаждаясь каждым моментом этого действа. Но одного его мало.
С тех самых пор Лидия стала кошмаром леса. Она убивала любого, кто попадется ей во время кровавой охоты, делала с трупами самые причудливые дела. А как ей нравилось делать все то же самое, пока её жертвы еще были живы!
Лидия жила таким образом, пока её не исполнилось 20 лет. Её часто пытались изловить, но охотница всегда ускользала, оставляя после себя реки крови. Но и её удача была не бесконечна и одной ночью она оказалась окружена солдатами, которые, не тратя время на лишние разговоры, изрешетили её арбалетными болтами.
Характеристики:
Атака 1g25 (Лук)
Уворот: 1d10
ХП: 120
МАНА: 80
Навыки:
Активный навык Садисткий выстрел
Лидия стреляет таким образом, чтобы стрела не просто воткнулась в тело жертвы, а взорвалась внутри его тела. Бросок 1d30. 1-5 урон обычный, 5-15 x2, 15-25 x3, 25-30 x4.
Стоимость, Кулдаун: На усмотрение ГМа
Активный навык Отход
Если враг приблизится к Лидии на близкое расстояние, она может сбить его с ног, ударить кинжалом на 1d25,после чего отпрыгнуть на (как тут расстояние считается)
Стоимость, Кулдаун: на усмотрение ГМа
Пассивный навык Бесконечный колчан
Стрелы у Лидии никогда не заканчиваются, постоянно восполняясь при помощи тёмной магии.
Экипировка: Лук, колчан со стрелами, зелье здоровья 1d50, кинжал.
Бекграунд: Лидия была обычной крестьянской девочкой 8 лет от роду, когда на её деревню напали сектанты. Они перерезали всех, кто сопротивлялся, а всех остальных принесли в жертву своим лживым богам. Но сектанты не могли знать, что в яме, куда они сбрасывали трупы, была еще живая девочка, которую случайно посчитали мёртвой. Лидия несколько дней лежала под слоем из гниющих трупов, боясь вылезти и, когда наконец выбралась, деревня была абсолютна пуста.
Неделями она бродила по лесам, поедая растения и мелких грызунов. Но в один день её нашел местный охотник одиночка Фин. Он взял её к себе и обучил своему ремеслу. И жили бы они так счастливо, учитель и ученица, но, когда Лидия повзрослела, похорошела и её тело приняло форму, которая вызывает у мужчин определённые чувства, Фин не мог себя сдерживать.
Он делал это частенько и в какой-то момент девушка не стерпела. Когда он склонился над ней в очередной раз, для удовлетворения своих грязных потребностей, Лидия перерезала ему горло. И в этот момент, лежа на кровати, умываясь под фонтаном крови, Лидия испытала истинное наслаждение, наверное то самое, которое хотел испытать Фин. Она никогда не убивала людей до этого момента, только животных и это было другое. Охотница расчленила труп, наслаждаясь каждым моментом этого действа. Но одного его мало.
С тех самых пор Лидия стала кошмаром леса. Она убивала любого, кто попадется ей во время кровавой охоты, делала с трупами самые причудливые дела. А как ей нравилось делать все то же самое, пока её жертвы еще были живы!
Лидия жила таким образом, пока её не исполнилось 20 лет. Её часто пытались изловить, но охотница всегда ускользала, оставляя после себя реки крови. Но и её удача была не бесконечна и одной ночью она оказалась окружена солдатами, которые, не тратя время на лишние разговоры, изрешетили её арбалетными болтами.
Характеристики:
Атака 1g25 (Лук)
Уворот: 1d10
ХП: 120
МАНА: 80
Навыки:
Активный навык Садисткий выстрел
Лидия стреляет таким образом, чтобы стрела не просто воткнулась в тело жертвы, а взорвалась внутри его тела. Бросок 1d30. 1-5 урон обычный, 5-15 x2, 15-25 x3, 25-30 x4.
Стоимость, Кулдаун: На усмотрение ГМа
Активный навык Отход
Если враг приблизится к Лидии на близкое расстояние, она может сбить его с ног, ударить кинжалом на 1d25,после чего отпрыгнуть на (как тут расстояние считается)
Стоимость, Кулдаун: на усмотрение ГМа
Пассивный навык Бесконечный колчан
Стрелы у Лидии никогда не заканчиваются, постоянно восполняясь при помощи тёмной магии.
Экипировка: Лук, колчан со стрелами, зелье здоровья 1d50, кинжал.
Сегодня, пока все не разойдутся
Жертвы стенают, щедро орошая бесконечным потоком крови пол ритуального зала. Свечи горят изредка меняя цвет пламени с красного на магический синий. Марево искаженного пространства готово дрогнуть и разойтись в портал под силой воли, что вы несете. Ваш путь будет спокоен, жители астрального плана не потревожат вас.
Изящная походка от бедра, изысканные одежды, длинные волосы. Сегодня Синдри отправляется в домен одного из инфернальных полководцев. Никто не стоит у неё на пути
Атака 1g25 (Лук)
Уворот: 1d10
ХП: 120
МАНА: 80
Навыки:
Активный навык Садисткий выстрел
Лидия стреляет таким образом, чтобы стрела не просто воткнулась в тело жертвы, а взорвалась внутри его тела. Бросок 1d30. 1-7 урон обычный, 8-16 x2, 17-27 x3, 28-30 x4.
Стоимость 20маны, 1 ход
Активный навык Отход
Если враг приблизится к Лидии на близкое расстояние, она может ударить кинжалом на 1d25 и уйти на безопасную дистанцию. Следующие атаки по Лидии проходят с помехой Следующий ход Лидия повышает ролл уворота на 15 от всех атак.
Стоимость 40 Кулдаун Нет
У тебя и так боезапас бесконечен. Можешь что-то другое придумать или оставить этот, для аутентичности.
Впрочем, сиюминутная нотка даже не сомнения, а скептического интереса вскоре ушла, сгинула в недрах разума. Указу Короля противиться не смел никто, и Кел-Тузед знал это по чужому опыту.
После разговора с Повелителем все гонцы воли верховного демона вскоре собрались в темных бастионах Измученного Шпиля. Однако, собралось, как казалось личу, меньше, чем было на Адском Плато. Вея морозным холодом, абсурдно воспринимающемся в жарких залах Шпиля, Кел-Тузед скрестил руки на груди и принялся ждать.
Блин, ошибся я, там не "взоралась", а "разорвалась"
Пассивный навык Кровавое безумие
Когда Лидия вымазывается в крови своих жертв, её урон и уклониние, увеличиваются до 1d30 и 1d15 соответственно.
Ок
Решив, что начать объединение легионов демонов стоит с его полководца, вы проходите порталом отправляетесь к Секу, непобедимому рыцарю тьмы.
Когда Невс получил должность Генерала, он создал злого и безжалостного полководца, Сека Криворукого. Этот злодей был советником, военачальником и наемным убийцей сначала при личе, а потом за выдающиеся успехи он заслужил уважение Короля Демонов и награду: меч злой и темный как и его создатель и место у его трона.
Воплотившись, вы оказываетесь в просторном зале в восточном стиле. Плотные панельные шторы с запечатленными рукой художника врагами главы домена, где-то среди них можно увидеть традиционные надписи - мудрые изречения, цитаты из Книги Мерзкой Тьмы. Возле стены напротив стоят несколько кресел обтянутых черным бархатом с золотистой оббивкой в виде тончайшего кружева. Широкий по всему периметру зала, серый ковер, смягчающий шаги посетителя. В воздухе стоит тяжелый запах Адского Цветка Ликория, аккуратно расставленных по вазам с очень тонкими длинными горлышками. В помещении царит полумрак и вам трудно разглядеть всех противников и рассмотреть комнату подробнее.
Несколько секунд тишины были прерваны появившимся из-за штор демонами стражами. Все они вооружены и настороженно смотрят на вас. Требуют объяснить цель вашего прихода.
Второй пик - как выглядят владения Сека
Плевать на артефакт. Плевать на Героя. Она хотела вернуться в человеческий мир и утопить его в крови. За всё, что с ней сделали. Ну и просто для удовольствия...
Лидия не успела начать предаваться воспоминаниям о житие в человеческом мире, потому что все остальные начали проходить в портал.
>>12140
Лидия достала лук и осмотрелась. На требования решила не отвечать, с этим прекрасно справятся и другие.
Высокомерная Синдри не обратила внимание на стражей. Она так же изящно и медленно прошла к креслам, устроилась поудобнее в одном из них, закинула ногу на ногу и вынула один из цветков ликория из вазы, чтобы насладиться ароматом получше.
Наконец, она обратила своё внимание на стражей
- Мы от короля. Приведите Сека, да побыстрее, у меня нет желания торчать здесь вечность, - приказным тоном бросила демон
Впрочем, отчасти это было враньём. Убранство комнаты доставляло ей некоторое эстетическое удовольствие
- Отставить!
Вы слышите короткий, звучный приказ, что разносится по замку. Ваши оппоненты мгновенно застывают по стойке смирно не обращая на вас внимания. Их глаза заволок туман, а сознание казалось почтительно притихло где-то в кончике хвоста.
В зал входит владелец этих владений, один из Генералов Демонических Легионов, несокрушимый Сел. И еле заметным жестом он дает указания демонам.
Те быстро скрываются в тайных, ранее незамеченных вами, проходах.
Он оглядывает всех вас, еле заметно кивает словно будучи уверенным в чем-то и присаживается в одно из кресел.
- Добро пожаловать в мой домен, Несущие Волю "короля". Добро пожаловать. Распорядиться о выделении вам комнат или ускорим дипломатическую миссию и вы поведаете мне сейчас, чем я обязан столь высокому визиту?
Я спать, чел
Словно никакой потасовки и не бывало, Синдри ещё раз вдохнула аромат цветка, прежде чем перевести взгляд обратно на генерала
- Сек, детка, как ты похорошел с момента нашей последней встречи, - вальяжно произнесла она. - Нарастил сил, привёл волосы в порядок. Чем же ты занимался всё это время? Набегами на мир людей? Стычками с колдовскими прихвостнями Орулуса? Признавайся, не сидел же ты в шпиле всё это время?
Ну я.
np
...алый портальный вихрь кружился вокруг, кружа голову и полностьую дезориентируя в пространстве. Грохотали вокруг магические молнии, слышались стенания развоплощенных в портале грешных душ. Но вот, наваждение начало ослабевать, и картинка вокруг дергано меняется на залы Дворца Сека. Многое он слышал о слуге Бессмертного Лича, но встретиться с ним ему предстояло в первый раз. Кел-Тузед с интересом огляделся. Архитектура весьма сильно напоминала колдовские башни Дамрихионской академии. Ледомант подловил себя на том, что как-то внезапно всплыли в памяти воспоминания о далекой человеческой жизни, оставшейся позади почти 500 лет назад.
Из размышлений колдуна вырвал звон металла и громкий треск чародейского огня. Сгусток магического льда Копей мгновенно материализовался в руках лича, готовый в любой момент сорваться с пальцем, промораживая противника до костей. Однако начинавшуюся резню прервал прокатившийся по Портальной Зале громкий, зычный голос. Непонятно было, произнесено ли это языком, или же демон транслировал это ментально.
Моментом позднее слышатся тяжелые шаги, отдающиеся бряцаньем металла и глухим эхом. Генерал Сек вошел в помещение, разогнав своих прихвостней. Кел-Тузед развоплотил сгусток льда, и остаточная магия лишним холодом разнеслась по помещению. В речи генерала ледяной дьявол услышал нотку какой-то насмешки, неуважения к Повелителю. Сомнений быть не могло, лич, достаточно долго просуществовавший в обоих Планах, научился улавливать любые изменения в речи собеседников. Лич повел руками, звякнув рунными цепными браслетами, и дыхнул облаком пара.
-Приветствую тебя, о Сек Криворукий. Боюсь, у нас нет времени на долгие процедуры. Однако, постой, Сек... Ничтожному ледоманту почудилось, или было в речах твоих пренебрежение к Королю? - размеренно и холодно поинтересовался Кел-Тузед.
...алый портальный вихрь кружился вокруг, кружа голову и полностьую дезориентируя в пространстве. Грохотали вокруг магические молнии, слышались стенания развоплощенных в портале грешных душ. Но вот, наваждение начало ослабевать, и картинка вокруг дергано меняется на залы Дворца Сека. Многое он слышал о слуге Бессмертного Лича, но встретиться с ним ему предстояло в первый раз. Кел-Тузед с интересом огляделся. Архитектура весьма сильно напоминала колдовские башни Дамрихионской академии. Ледомант подловил себя на том, что как-то внезапно всплыли в памяти воспоминания о далекой человеческой жизни, оставшейся позади почти 500 лет назад.
Из размышлений колдуна вырвал звон металла и громкий треск чародейского огня. Сгусток магического льда Копей мгновенно материализовался в руках лича, готовый в любой момент сорваться с пальцем, промораживая противника до костей. Однако начинавшуюся резню прервал прокатившийся по Портальной Зале громкий, зычный голос. Непонятно было, произнесено ли это языком, или же демон транслировал это ментально.
Моментом позднее слышатся тяжелые шаги, отдающиеся бряцаньем металла и глухим эхом. Генерал Сек вошел в помещение, разогнав своих прихвостней. Кел-Тузед развоплотил сгусток льда, и остаточная магия лишним холодом разнеслась по помещению. В речи генерала ледяной дьявол услышал нотку какой-то насмешки, неуважения к Повелителю. Сомнений быть не могло, лич, достаточно долго просуществовавший в обоих Планах, научился улавливать любые изменения в речи собеседников. Лич повел руками, звякнув рунными цепными браслетами, и дыхнул облаком пара.
-Приветствую тебя, о Сек Криворукий. Боюсь, у нас нет времени на долгие процедуры. Однако, постой, Сек... Ничтожному ледоманту почудилось, или было в речах твоих пренебрежение к Королю? - размеренно и холодно поинтересовался Кел-Тузед.
- Ты все столь же нагла как и раньше. Как ты смогла стать дипломатом - загадка.
>>12630
- А как же я могу уважать и служить бывшему, обессиленному «королю»? Мой домен процветает, а союз бывших генералов крепок и доминирует на большей части ада. Только кучка безмозглых идиотов еще не поняли, что держаться за прошлое - путь в бездну.
Пользуясь тем, что вы носители воли Короля Демонов, бывший генерал рвет контакт, ранее заключенный с самим правителем напрямую. Вы ощущаете это своей демонической душой, как и другие на многие мили отсюда. Из-за чего пали многие ангелы в ад - разрыв контакта. Ныне небожители никогда не заключают и не дают каких-либо обещаний опасаясь грехопадения. Сека охватывает магический огонь, который кажется нанес ему какой-то урон, но он не сменил своей позы и все также спокойно сидеть перед вами. Кажется его выносливость бесконечна, а сила абсолютна. Как и глупость. Как и жажда власти.
- В ряды моих легионов желают вступить тысячи. На каждого война приходится по два комплекта доспехов. Адские гончие скулят от голода тоскуя по человеческому мясу. А склады иссохших до состояния безмозглых скелетов грешников готовы стать тем хворостом, что разожжет нашу демоническую страсть и ярость. Сила нашего тройственного союза совершенна. Даже вторжение в Материальный План над под силу. Нет ни единой причины склонять свою голову перед бывшим королем и делиться властью.
С каждым произнесенным словом он казалось приходил все в большее бешенство. Подлокотник кресла трещал отрываемыми кусками ткани и даже скрытые ядовитые пауки в вазах и гербариях в панике покидали помещение.
- Я рву клятву служения. И в доказательство намерений я уничтожу вас прямо сейчас. Ваши головы будут отполированы моим добрым другом Невсом и оживлены для того, чтобы рассказать бывшему королю кто сейчас имеет реальную власть в аду.
Всякие следы благоразумия исчезают из пылающих глаз, когда он достает Темный Меч из ножен и направляется в вашу сторону.
Род занятий, короткий бекграунд: Святой зашедший на территорию богов. Слишком близко он подобрался к тайнам, которые не должно знать смертным. В наказание они забрали душу его любимой и обрекли на вечные муки в аду. Он клялся в верности богам, но был обманут ими... Теперь он стоит у отворенных врат ада, полный решимости забрать ее. «Боги? Демоны? Не имеет значения – у них одно начало.»
Характеристики:
Атака 1g25
Уворот(или блок/магщит): Ни от каких - либо атак увернуться не может, получая только половину урона [Не дейсвтует на свои же способности]/Не может увернуться, получает полный урон, однако возвращает половину обидчику.
ХП: 200
МАНА: 0
Навыки:
Активный навык: Бастион/Иссушение
Используя легенды о солдатах ведомых ангелом, что получали смертельные раны но продолжали сражаться, он способен воссоздать его в меньшем масштабе перенимая половину [округлять в бОльшую сторону] урона на себя тех целей которые кастер посчитает дружественными, так же в течении трех ходов не дает союзникам умереть [В этом случае перенимает весь урон], Так же снимает все эффекты контроля и делает цели невосприимчивыми к нему/ Поглощает жизнь вокруг себя нанося X20 урон и восстанавливая себе такой же объем здоровья [Где X количество целей, по союзникам дамажет тоже.] Не оказывает никакого эффекта на неживых существ: Механизмы, нежить, элементали.
Стоимость: Без стоимости/Без стоимости (Думаю дебильно хил делать за хп, лол.)
Кулдаун: Способность переключаемая/6 ходов.
Активный навык Кара с небес/Вырывание жизни.
Материализует "копье" сотканное из чистого света которое поражает любое количества целей, нанося [20 + 20% от максимального здоровья цели] урона этот урон является "чистым" от него нельзя укрыться, заблокировать, парировать, поглотить, перенаправить. Носитель всегда поражается, что символизирует неотвратимость кары. Чем греховнее цель, тем сильнее урон. (Абилка не действует на Ангелов кроме падших офк, святых, большинство детей потому что те считаются непогрешимыми, Хотя лол могу ебашить детей и святых за первородный грех, но так не интересно. а так же Боги и высшие демоны которые равны богам ибо они стоят выше этой абилки) Греховность определяется кастующим, но не может противоречить мировоззрению. [При этом восстанавливается 10 % от недостающего здоровья за каждое копье, вычисления идут после каста и здоровье прибавляется сразу за все лучи]/ Перемещает в супер позицию, откуда наносит сокрушительный по цели и где его не могут достать любые цели, которая воспринимается как враждебные. По сути это один ход неуязвимости, однако все что не расценивается как угроза и/или абилка не может распознать как угрозу, например атака из какого - нибудь измерения, которое не подвласно богам, ну и АОЕ направленная на близкую с кастующим цель. Наносит 50% от максимального здоровья цели, и возможность похилить себя или кого угодно на такую же величину.
Стоимость: X 40хп [Где Х – это количество целей и следственно лучей на которое распадается основное копье]/100 хп
Кулдаун: 2 хода./ 9 ходов
Пассивный навык Паладин/Лытцорь Ада
Две формы. Хотел и им что - то расписать, да пока придумывал абилки уже все позабывал, ну и они сильные оказались, так что пассивки как таковой не будет. Янек не может менять форму по своему желанию, лишь в час отчаяния, когда надежды нет и даже бы храбрейшие дрогнули, он обращается к темной части пантеона.
Так же он использует силы богов, пропуская через свое тело энергию чуждую для этого мира разрушающее его тело, обходя ограничения наложенные на магию. К сожалению, магия была придумана в подражании богам и им она недоступна, любая попытка поколдовать как смертный не просто не удается, потому что его тело разучилось накапливать ману, так еще и пагубно влияет на его тело медленно убивая. Всякие свитки и магические артефакты (не божественного происхождения) тоже наносят ему урон и не работают в его руках Саркофаг ето другое!!!. Заклинания наносят обычный урон, однако если запульнуть непосредственно чистой маной, то это будет фатально для моего Лыцаля, зелья маны тоже действуют как яд.
Экипировка: Саркофаг с телом его возлюбленной, поддерживающий нетленность тела и по сути оболочку живой, но без души от тела нет толку. Защищена рунами и настроена на абсорбцию "определенной души". Так как предмет имеет под собой магическое происхождение, то наносит телу и душе Янека невыносимые муки. [Во время боя наносит урон в 10 единиц каждый ход] Никакого эффекта, просто ролевая шмотка.
Блин, пока писал понял что ахуеть какая емба и мимо сюжетки... А стирать жалко, поэтому оставлю ето здесь.
Род занятий, короткий бекграунд: Святой зашедший на территорию богов. Слишком близко он подобрался к тайнам, которые не должно знать смертным. В наказание они забрали душу его любимой и обрекли на вечные муки в аду. Он клялся в верности богам, но был обманут ими... Теперь он стоит у отворенных врат ада, полный решимости забрать ее. «Боги? Демоны? Не имеет значения – у них одно начало.»
Характеристики:
Атака 1g25
Уворот(или блок/магщит): Ни от каких - либо атак увернуться не может, получая только половину урона [Не дейсвтует на свои же способности]/Не может увернуться, получает полный урон, однако возвращает половину обидчику.
ХП: 200
МАНА: 0
Навыки:
Активный навык: Бастион/Иссушение
Используя легенды о солдатах ведомых ангелом, что получали смертельные раны но продолжали сражаться, он способен воссоздать его в меньшем масштабе перенимая половину [округлять в бОльшую сторону] урона на себя тех целей которые кастер посчитает дружественными, так же в течении трех ходов не дает союзникам умереть [В этом случае перенимает весь урон], Так же снимает все эффекты контроля и делает цели невосприимчивыми к нему/ Поглощает жизнь вокруг себя нанося X20 урон и восстанавливая себе такой же объем здоровья [Где X количество целей, по союзникам дамажет тоже.] Не оказывает никакого эффекта на неживых существ: Механизмы, нежить, элементали.
Стоимость: Без стоимости/Без стоимости (Думаю дебильно хил делать за хп, лол.)
Кулдаун: Способность переключаемая/6 ходов.
Активный навык Кара с небес/Вырывание жизни.
Материализует "копье" сотканное из чистого света которое поражает любое количества целей, нанося [20 + 20% от максимального здоровья цели] урона этот урон является "чистым" от него нельзя укрыться, заблокировать, парировать, поглотить, перенаправить. Носитель всегда поражается, что символизирует неотвратимость кары. Чем греховнее цель, тем сильнее урон. (Абилка не действует на Ангелов кроме падших офк, святых, большинство детей потому что те считаются непогрешимыми, Хотя лол могу ебашить детей и святых за первородный грех, но так не интересно. а так же Боги и высшие демоны которые равны богам ибо они стоят выше этой абилки) Греховность определяется кастующим, но не может противоречить мировоззрению. [При этом восстанавливается 10 % от недостающего здоровья за каждое копье, вычисления идут после каста и здоровье прибавляется сразу за все лучи]/ Перемещает в супер позицию, откуда наносит сокрушительный по цели и где его не могут достать любые цели, которая воспринимается как враждебные. По сути это один ход неуязвимости, однако все что не расценивается как угроза и/или абилка не может распознать как угрозу, например атака из какого - нибудь измерения, которое не подвласно богам, ну и АОЕ направленная на близкую с кастующим цель. Наносит 50% от максимального здоровья цели, и возможность похилить себя или кого угодно на такую же величину.
Стоимость: X 40хп [Где Х – это количество целей и следственно лучей на которое распадается основное копье]/100 хп
Кулдаун: 2 хода./ 9 ходов
Пассивный навык Паладин/Лытцорь Ада
Две формы. Хотел и им что - то расписать, да пока придумывал абилки уже все позабывал, ну и они сильные оказались, так что пассивки как таковой не будет. Янек не может менять форму по своему желанию, лишь в час отчаяния, когда надежды нет и даже бы храбрейшие дрогнули, он обращается к темной части пантеона.
Так же он использует силы богов, пропуская через свое тело энергию чуждую для этого мира разрушающее его тело, обходя ограничения наложенные на магию. К сожалению, магия была придумана в подражании богам и им она недоступна, любая попытка поколдовать как смертный не просто не удается, потому что его тело разучилось накапливать ману, так еще и пагубно влияет на его тело медленно убивая. Всякие свитки и магические артефакты (не божественного происхождения) тоже наносят ему урон и не работают в его руках Саркофаг ето другое!!!. Заклинания наносят обычный урон, однако если запульнуть непосредственно чистой маной, то это будет фатально для моего Лыцаля, зелья маны тоже действуют как яд.
Экипировка: Саркофаг с телом его возлюбленной, поддерживающий нетленность тела и по сути оболочку живой, но без души от тела нет толку. Защищена рунами и настроена на абсорбцию "определенной души". Так как предмет имеет под собой магическое происхождение, то наносит телу и душе Янека невыносимые муки. [Во время боя наносит урон в 10 единиц каждый ход] Никакого эффекта, просто ролевая шмотка.
Блин, пока писал понял что ахуеть какая емба и мимо сюжетки... А стирать жалко, поэтому оставлю ето здесь.
Не понимаю, что с разметкой? Во - первых проебались спойлеры, во - вторых курсив, которым я выделял определенные участки ебанул вообще на весь текст, короче спасибо Абу.
А так бывает, если текст слишком длинный. Любая разметка ближе к концу просто перестает отображаться.
ух бля
Имя: Белет
Род занятий, короткий бекграунд: Ангел влюбленный в земную девушку и решившийся ради неё на грехопадение. Обманом он дал ей испить свою кровь, которая несет частичку божественной силы и подарить ей бессмертие.
Узнавшие об этом ангелы заточили бессмертную земную девушку в одном из небесных планов, а Падшему Ангелу отрезали крылья и выкинули в ад. Зачисленный в один из легионов Короля Демонов, в легион 72 демонов Гоэтии, он поклялся, что однажды вторгнется в небесные сады и освободит свою любовь.
Твоя демоническая суть со временем влияет на тебя все больше и прежде нежное чувство любви все больше становится похоже на одержимость.
Характеристики:
Атака: 1g25
Уворот: Не может увернуться, любой удар по Белету дополнительно наносит 10 урона, однако возвращает четверть полученного урона обидчику.
ХП: 180
МАНА: 20
Навыки:
Активный навык: Мои легионы
Белет очень ценится в клане за свои навыки из прошлого. Направляя войска в атаку он может заставить их игнорировать раны и смертельные удары. Божественное благословение для паладинов ранее, сейчас - один из козырей демонического войска.
Персонаж перенимает половину урона, которые получили дружественные цели. Этот урон не активирует пассивный навык. Также снимает все эффекты контроля.
Аура действует ход. Не требует траты действия или хода для переключения.
Стоимость: Нет
Кулдаун: Можно использовать дважды за бой.
Активный навык: Кровавые крылья
Два быстрых разреза в спине противника по артериям вызывают эффект словно раскрывшихся кровавых крыльев за спиной противника. В ход когда совершается удар, персонаж становится неуязвимым к любым атакам. Наносит стандартный ролл атаки + 10.
Стоимость: 20мп
Кулдаун: 3 хода, одно применение на одну цель за бой.
Пассивный навык: Мазохизм
Мазохист получает удовольствие от чувства боли и иногда не может отличить их друг от друга. Бой, которые они проводят не ухмыляясь в тошнотворном ликовании, когда их не бьют в сражении — плохой бой. Он смеется и слизывает брызги крови со своего лица каждый раз, когда получает ужасную рану.
Не может увернуться, любой удар по мазохисту дополнительно наносит 10 урона, однако возвращает четверть полученного урона обидчику.
666
Можешь закатиться с таким билдом. Представь, что ты уже стоишь в зале напротив Сека с обнаженным мечом! Давайте уже играть, ребятки. Предлагаю сегодня, кто ко скольки будет готов начать?
Имя: Белет
Род занятий, короткий бекграунд: Ангел влюбленный в земную девушку и решившийся ради неё на грехопадение. Обманом он дал ей испить свою кровь, которая несет частичку божественной силы и подарить ей бессмертие.
Узнавшие об этом ангелы заточили бессмертную земную девушку в одном из небесных планов, а Падшему Ангелу отрезали крылья и выкинули в ад. Зачисленный в один из легионов Короля Демонов, в легион 72 демонов Гоэтии, он поклялся, что однажды вторгнется в небесные сады и освободит свою любовь.
Твоя демоническая суть со временем влияет на тебя все больше и прежде нежное чувство любви все больше становится похоже на одержимость.
Характеристики:
Атака: 1g25
Уворот: Не может увернуться, любой удар по Белету дополнительно наносит 10 урона, однако возвращает четверть полученного урона обидчику.
ХП: 180
МАНА: 20
Навыки:
Активный навык: Мои легионы
Белет очень ценится в клане за свои навыки из прошлого. Направляя войска в атаку он может заставить их игнорировать раны и смертельные удары. Божественное благословение для паладинов ранее, сейчас - один из козырей демонического войска.
Персонаж перенимает половину урона, которые получили дружественные цели. Этот урон не активирует пассивный навык. Также снимает все эффекты контроля.
Аура действует ход. Не требует траты действия или хода для переключения.
Стоимость: Нет
Кулдаун: Можно использовать дважды за бой.
Активный навык: Кровавые крылья
Два быстрых разреза в спине противника по артериям вызывают эффект словно раскрывшихся кровавых крыльев за спиной противника. В ход когда совершается удар, персонаж становится неуязвимым к любым атакам. Наносит стандартный ролл атаки + 10.
Стоимость: 20мп
Кулдаун: 3 хода, одно применение на одну цель за бой.
Пассивный навык: Мазохизм
Мазохист получает удовольствие от чувства боли и иногда не может отличить их друг от друга. Бой, которые они проводят не ухмыляясь в тошнотворном ликовании, когда их не бьют в сражении — плохой бой. Он смеется и слизывает брызги крови со своего лица каждый раз, когда получает ужасную рану.
Не может увернуться, любой удар по мазохисту дополнительно наносит 10 урона, однако возвращает четверть полученного урона обидчику.
666
Можешь закатиться с таким билдом. Представь, что ты уже стоишь в зале напротив Сека с обнаженным мечом! Давайте уже играть, ребятки. Предлагаю сегодня, кто ко скольки будет готов начать?
Экипировка: Зелье лечения. 1d25+10.
Всмысле вводить? Он тут уже 4 минуты у тебя за спиной стоит.
Взмахнув двумя пальцами, Синдри создала у лица небольшое завихрение, что поправило её причёску. Вполне возможно, что король решил, что именно Синдри будет под силу уговорить не одно столетие знакомого ей Сека вернуться на службу. Как это мило. Впрочем, демон ничего не успела ответить, ведь в разговор вмешался Кел-Тузед, лич. Синдри никогда не нравились личи. И вот сейчас один из них спровоцировал Сека не только на разрыв контракта, но и на убийство дипломатов. Всё же ей придётся уговорить генерала.
- Сек, не будь глупцом, - демон театрально всплеснула руками и позволила затихающему завихрению унести цветок обратно в вазу, - ты действительно думаешь, что Король стал бы вот так посылать нас к тебе на убой? Ты прекрасно знаешь, что я на такое не согласилась бы. И мои спутники, вероятно, тоже. Не глупи. Мы пришли сказать тебе кое-что по-настоящему важное
>Мазохизм
Лол. Не хватает только ручного мужика в латексной форррм_Е. Вообще очень даже хорошая конверсия. Мне нравится. Если что гринтекст, очень плохо читается под спойлером, покрайней мере в нейтроне в кукле.
Алсо лучше пикчу наверно не найду так что воть. Доеду до РАБоточки напишу егровой пост.
- Имей в виду, этот меч ковали лучшие кузнецы Ада, и его клинок острей твоего языка. О чем бы ты там не толковала – о власти или об любви, а может верности и чести, я не позволю тебе встать на моём пути! - Уверенный тон командира, привыкшего призывать армию к подчинению ожидал подчинения и от своих гостей.
Приставленное к твоему горлу острие ясно давало понять ясность намерений Сека. Синдри перевела взгляд на лицо владыки домена через разделяющий их, беспощадно яркий клинок. Зрачки мечника дрогнули, чуть сузившись – и начали растекаться по радужке красным пятном.
Стоит поторопиться и найти слова получше, чтобы умаслить демона. Кидаешь 1d20 на убеждение, +1 за меч у горла, что несомненно заставит тебя взбодриться и за прекрасные невежественные манеры в духе сильнейших жителей ада.
Синдри подняла подбородок и нервно сглотнула, когда знаменитый клинок, впитавший тысячи тысяч душ, оказался у самого её горла. Демон положила палец на меч, но оказалась не в силах его сдвинуть.
- О жизни Сек. Я толкую о твоей жизни и о всём твоём треклятом плане!
Её голос не потерял уверенности, но, судя по поднятым бровям и напряжённому выражению взгляда, Синдри не чувствовала былого превосходства
Легкое движение и меч режет палец до кости столь неосмотрительно выставленный чародейкой. Словно вампир он впивается в мясо и пьет вкусной коктейль из крови и лимфы. Лентами вокруг меча вьются жизненные соки и твоя маги впитываясь в навершие. Без урона, без дебаффа.
- Можешь.. продолжать. Мне твой блеф смешон и интересен.
Краснота постепенно уходит из склеры мечника, но не полностью, лишь сузившись до области вертикального зрачка.
Кидай 1d20 +1
заморозить пидора или выжидать?
>>13773
>>13808
- Вы это, Вофзрожденного короля, или как его там, не видели? Он мне счто-то передать хотел, рафсказать, типа того. Вафжное собрание. Не фзнаете? Меня ж Анку нафзначили, мать его, где Король, фтоб вас? - коротко и ясно музыкант из другого мира изложил все свои вопросы и терпеливо ждал ответа. Терпеливо по меркам Мёрдерфейса.
надеюсь не испортил вашу идиллию, оп.
Распрямив культи, что остались от его крыльев Белет упер их в землю и очень удобно расположился рассматривая свою ладонь и ногти, иногда посматривая за происходящим.
— "Если честно, твои доводы убедительны, Сек." − холодно заметил падший. − "По большому счету мне без разницы кому служить... Меня интересует лишь моя цель."
Ангел продолжил чилить в сторонке наблюдая за тем как пешки Адэльного сражаются.
Текучая чёрная жидкость начала вытекать из раны и с шипением испаряться на клинке. Синдри поморщилась, ощутив боль от пореза и холодное прикосновение алчущего крови меча, с жаждой выпивавшего её жизненные силы. Демон сглатывает, и поднимает глаза от оружия, переводя взгляд на глаза властителя домена.
- Сек, душка, убери меч. Ты же видишь, как он давит мне на горло, мне трудно говорить! - мягким голосом продолжает она диалог, - Уверяю тебя, информация того стоит. И я не блефую, ведь в опасности находимся все мы.
Демон попыталась изобразить на лице улыбку и стрельнула глазами на своего визави, не обращая ни малейшего внимания на спутников, словно они были бы червями
1d20: (5) = 5 + 1
Полководец Тьмы Сек
Навыки: Живительная Кровь Врага, Кипящая Кровь Берсерка, Наследие Кости.
ХП: ???
Удар по волшебнице 1d45: (42) = 42
Стража замка 1
1d20: (11) = 11
Размашистый удар алебардой прямо по прибывшему Уильяму.
Стража замка 2
1d20: (6) = 6 +10 от пассивки
Пытаясь поймать павшего демона на свою булаву, стража разносит несколько ваз с цветами и наконец задевает Белета.
Лич хрипло рассмеялся. Пусть внутри него что-то ухнуло, когда Пакт Верности был разорван и темная энергия проявилась в воздухе, источаясь из уничтоженной печати и исходя обратно в Ничто, но ледомант не выказывал этого.
-Ты воистину глуп и неотесан, о великий солдат Сек, если для тебя мерилом силы является лишь количество безмозглых Гончих Мясных Кузней и иссушенные души. - с холодной надменностью продолжил лич, выводя Криворукого из себя.
-Силы твои черпаются от Короля, как и силы Бессмертного Лича Невса. Повелитель, если захочет, уничтожит тебя по щелчку пальцев, как назойливую букашку, как путающегося под ногами пса, великий и ужасный Криворукий Сек. - продолжал свою игру ледомант, как вдруг раздался голос одной из его спутниц, спутавшей Кел-Тузеду все карты. До чего же мерзки, заносчивы дьяволицы Багровых Чертогов!
Впрочем, за свои слова Синдри быстро поплатилась: Сек, не желающий выслушивать выводящие из равновесия и сбивающие с толку речи колдуна, быстро оказался рядом с дерзкой девкой. Ледомант засипел, цепи его закружились активнее, в руках вновь разгорелись энергетические сферы. Знала бы дьяволица, что разорванный контракт можно лишь скрепить снова кровью. Кровью его разорвавшего. Нутро лича разгорелось холодным ярким светом, а в помещении поднялся ветер и начала завывать вьюга.
-Ты сам сделал свой выбор, Сек. - изрек лич, и с рук его с треском и грохотом сорвался в сторону адского генерала поток острого льда, искрящегося пульсирующей магией.
Каст Ледяного Взрыва
1d30: (9) = 9
Увидя, как взрыв ледяной энергии лишь нанес множественные резаные и колотые раны генералу, но не заморозил его, Кел-Тузед обнаружил, что в Зале появился еще кто-то.
-Присоединяйся к битве, глупец. Судьба Ада и Повелителя сейчас зависит от нас. - похожим на множественный громкий шепот голосом проговорил ледомант.
- Да я ж говорю, мне с Королем надо перетереть! - стараясь делать это громче, отвечал в пылу сражения Мёрдерфейс. Лича Уильям сперва не заметил, но, прикинув, что к чему, спросил вдогонку: - а фсам ты знаешь, где Король сфейчас? Перетереть мне ф ним надо!
Лидия молча выпустила стрелу, которую держала в руке уже довольно долго прямо в голову генералу.
1d25: (4) = 4
так а если уже перетер, то что мы делаем в аду? Почему деремся с какими-то рандомными демонами?
ХП: 164
Ребра захрустели под мощной атакой демона выбивая из Белета воздух... Отшатнувшись он схватил кисть демона сказал:
— "Ты ничтожное порождения ада, решил атаковать меня?! АТАКОВАТЬ! МЕНЯ?! Твои жалкие атаки не причинят мне и крупицы боли, что я испытываю без нее!
УМРИ, НАСЕКОМОЕ!" и нанес удар в грудь мечом демону.
1d25: (4) = 4
первый пост прочитал, но решил немного отойти от сценария. Эджлордский чатик с синдри я читать не стал.
119/130
Неожиданно получив обухом алебарды по голове, Мёрдерфейс вспомнил, что уже перетирал с Повелителем Демонов и что успел напиться об этот повод, но благополучно об этом забыл. Впрочем, на такой почве, а также на почве мести за проломленную алебардой голову, Мёрдерфейс таки вступает в битву, накинувшись на разодевшегося как позер-металист, коих Уильям не сильно долюбливал, с кинжалом наперевес. Ярость из-за стекающей на глаза и ограничивающей взор крови переполняла демона Анку, что и придавало ему такие нечеловеческие силы.
1d40: (37) = 37 на удар по генералу
1d5: (1) = 1 на уворот надо ведь прокидывать, верно?
ну раз все, давай тогда дальше играть. Пока вы тут строчите ходы, посмотрю серийку металапокалипсис, чтобы, так сказать, восполнить свои познания о персонаже, за которого играю. Ок?
Навыки: Живительная Кровь Врага, Кипящая Кровь Берсерка, Наследие Кости.
ХП: 272/400
1d45: (39) = 39
Потоки ветра рвутся во все стороны прибивая шторы к стенам, настолько сильно и быстро в танце движется клинок. Им был разрублен кусок глыбы в воздухе и нанесен мощный удар по Мёрдерфейсу, в ответ на глубокий укол кинжалом. >>14111. Волшебница отброшена к стене мощным ударом клинка и похоже, что на мгновение потеряла сознание.
Стража замка 1 Помогая своему командиру Стража наносит удары секирой по >>13993
1d20: (4) = 4
Стража замка 2 Пытается наградить ударом булавы бывшего ангела >>14033
1d20: (11) = 11 +10 от пассивки
ХП: 42/50
ХП: 9
Мана: 155
Жестокий удар, едва не отсекший конечность демону, и отбросивший её в дальний конец комнаты, отозвался по помещению эхом громового раската, красным искрам и пятну искажения пространства, центром которого была Синдри.
Ей удалось смягчить падение колдовством, но рана не заживала даже учитывая демоническую регенерацию. Чёрные брызги ихора заляпали пол кляксами. Началась бойня.
- Чего ты этим добиваешься?! - сорвалась на крик демон, - Снова бравируешь мускулами?! Ну так вот учти, что в этот раз я тебе помогать не стану! Давай, убей всех! Всё равно герой с Книгой Великих Деяний нас уничтожит! Думаешь, Орулус тебе поможет?! Я тысячи лет служила Королю при нём, и за эти тысячи лет я точно поняла, что он тебе не союзник! Ты - труп! И знаешь, будет даже весело, если ты сдохнешь прямо сейчас, ведь тогда твои владения отойду к Королю вместе со всеми твоими ничтожными приспешниками!
Она так и продолжала свою тираду, стоя в углу, в отдалении от сражения. Телепатическая волна, которую ощутил в своём сознании Сек, лишь подтвердила намерения Синдри - она не станет с ним биться
1d25: (4) = 4
1d30: (15) = 15
Нет, это нынешний. Можешь ответочку прямо сейчас выкатить, раз диалоги не тратят ход. Тем более у меня с ним контакт ментальный...
Призыв Ледяного Слуги.
Остаток маны: 35
слуга может атаковать прямо сейчас, или только на следующем?
"Твои удары просто смешны. Познай гнев небес!" − и нанес удар демону мечом.
Сори что так скупо играем с пацанами в стуларис в летней галактике.
Пошлю нахуй и расскажу теорию силы и власти, которой придерживаюсь. В общем типичное эджи. Но когда остальные откидают кубы.
116/130
Отлетев от еще одного удара холодным оружием, Мёрдерфейс наконец-то заметил, от кого всё это время приходили атаки - неведомая чухня на четырех демонических лапах, сливающаяся своим инфернальным видом с командиром и с общим оформлением зала, ничуть не уступающему по своей брутальности помещениям Мортхауса, ныне не служащей Мёрдерфейсу его обителью. Взбешенный Уильям заметил подставу и тут же набросился на демона с алебардой, стараясь разорвать как можно больше плоти на его нечистом теле.
1d40: (18) = 18 стражнику 1
1d5: (4) = 4 на уворот
Навыки: Живительная Кровь Врага, Кипящая Кровь Берсерка, Наследие Кости.
ХП: 264/400
1d45: (32) = 32 умножить на 2
Использует навык Кипящая Кровь Берсерка. Темный клинок покрывается кровью и ищет свою цель.
Кипящая Кровь Берсерка. Сбрасывает все негативные эффекты, следующий ход получает удвоенный урон, но и сам наносит удвоенный урон в этот.
Усиленный мощью магии клинка, сокрушительный удар приходится на Мёрдерфейса. >>14222
>>14151
- Глупые теории слабаков. Сила нужна, чтобы творить свою собственную судьбу и править по своим правилам. Я силен, а ты спряталась в углу как какой-то бес верхних планов.
Стража замка 1 Тяжело раненая стражница бросается к выходу из зала, чтобы вызвать подмогу. В следующий свой ход она уйдет достаточно далеко, чтобы вы не смогли её поймать.
1d20: (7) = 7
ХП: 4/40
Стража замка 2 Перестав пытаться ударить мазохиста, демон переключается на лучницу и с диким криком бежит к ней с занесенной над головой дубиной >>14165
1d20: (17) = 17
ХП: 37/50
> Стража замка 1 Тяжело раненая стражница бросается к выходу из зала, чтобы вызвать подмогу. В следующий свой ход она уйдет достаточно далеко, чтобы вы не смогли её поймать.
А в этот ход ее поймать можно? Или кинжалом в спину бросить?
Все можно
18/130
Наблюдая за шустрым побегом четвероногого стражника, таким же шустрым броском Мёрдерфейс отправляет свой кинжал прямиком в спину беглеца.
1d40: (33) = 33 на бросок кинжалом
1d5: (5) = 5 на уворот
ХП стража: 35/35
Наносит 17 фиксированного урона Секу
Дыхание Копей:
1d10: (4) = 4
Лич острым взглядом проследил за бежавшей к выходу стражнице, истекавшей черной кровью из многочисленных ран. Но к той уже несся человек, ранее интересовавшийся у ледоманта касательно короля. Что ж...
Кел-Тузед развернулся к главному противнику, улыбнувшись костлявой челюстью. Взмах руки - и в воздухе появились три ледяных зазубренных клинка из нетающего Чистого Льда. Все три отправились в сторону Криворукого.
1d25: (8) = 8
ХП Кел-Тузеда: 70/70
Мана: 35/130
Там удар по Синдри, но у неё щит есть. Ману потратит если не увернется. Жива. Фейс жив.
Навыки: Живительная Кровь Врага, Кипящая Кровь Берсерка, Наследие Кости.
ХП: 80/400
1d45: (45) = 45
Рыцарь Тьмы использует способность Живительная Кровь Врага. Следующие два хода Сек восстанавливает хп равное кол-ву роллу атаки.
Заклинание принадлежащее ранее клану вампиров благодаря умелому кузнечному делу и киллограмам праха бывших клановцев позволили овладеть этим навыком и войну.
Своими ударами Сек делает попытки перерубить надоедливого лича пополам. >>14261
Стража замка 1 Повиснув на ручке двери стражница испустила свой последний вздох.
ХП: 0/40
Стража замка 2 Попав в окружение, демон-варвар вошел в ниописуемую ярость не зная кого бить. Махая дубинкой во все стороны он наносит несколько ударов слуге лича, его властелину, морозному личу, и лежащей в углу волшебнице.
1d20: (3) = 3 Лич
1d20: (13) = 13 Ледяной Слуга
1d20: (10) = 10 Синдри
ХП: 29/50
> 45
Спасибо за подкрутку, макака
И еще одна стрела вылетает в сторону головы Полководца из тёмного угла зала.
1d25: (1) = 1
Садистский выстрел:
1d30: (12) = 12
Мана: 0/80
А у стражи есть кровь?
Есть
—Я ждал от тебя большего, о великий Сек.
Вьюга, переросшая в настоящую ледяную бурю, особенно сильно сгущалась вокруг ледоманта, представляя уже щит из ледяных кристаллов. Следующая физическая атака по личу не наносит урона.
Но натиск Сека необходимо было остановить. Лич вытянул обе руки вперёд, цепи его, словно ленты, затрепетали на штормовом снежном ветру, и режущий ледяной залп с треском и хрустом отправился в Криворукого.
Каст Ледяного Взрыва:
1d30: (14) = 14
ХП лича: 27
Мана: 0
Ледяной низший приспешник, воспользовавшись отвлечением противника, обрушивает удар ледяной палицы тому на спину, нанося 17 урона.
Дыхание Копей:
1d10: (7) = 7
Навыки: Живительная Кровь Врага, Кипящая Кровь Берсерка, Наследие Кости.
ХП: 69/400
1d45
Рыцарь Тьмы использует способность Наследие Кости.
Ранее поднятый личом Темный Рыцарь обращается в своё истинное обличие. Он сбрасывает с себя клочья волос и куски мяса. Аугментированные личом части тела позволят использовать мощь мертвого тела эффективнее.
Показались кости покрытые вязью рун и слов на Темном Наречии, скелет закованный в доспехи.
В ход превращения Сек получает только половину от входящего урона и восстанавливает половину хп от хп жертвы. Жертва для заклинания ниже Не может атаковать.
Пик - портрет Сека с войны. Созданный Невсом костяной дракон собирает на своей спине отряд для десанта во вражескую крепость.
Стража замка 2
0/50
Словно загоревшись изнутри демон сгорел в синем пламени. Прах его завертелся воронкой вокруг Сека словно пепельное яйцо вокруг зародыша. Эта защита смягчает любые атаки по Генералу в половину.
5/130
Мёрдерфейсу было плевать на свою жизнь, а умереть в драке с демонами и того для него было бы желанным исходом, однако что-то удерживало Мёрдерфейса от того, чтобы еще раз напороться на вражеское оружие - некое первозданное чувство, мешающее ему продолжать самоотверженно идти в бой. Да и кинжал был вне его досигаемости, поэтому с Мёрдерфейса все взятки гладки. Мёрдерфейс забежал за спину массивному ледяному слуге, созданному личем, и старался не высовываться, а также поскорее настроить свою бас-гитару...
Как натягиваешь тетиву, как трепещущая стрела слетает с твоих пальцев и со свистом впивается в тело врага.
- Сек, кретин, какие ещё теории?
Тихо говорила Синдри, прикрывая ладонью истекающее ихором плечо
- Ты всегда себя переоценивал, всегда. И даже сейчас, когда ты почти погиб от рук этих ничтожеств, ты будешь отрицать очевидную угрозу всему нашему виду от настоящего Героя с Книгой?
Сколько у кого хп?
Вернувшись из кататонии Ангел расправил свои обрубки и прокричал: "Встаньте и сражайтесь! Без страха, без сожалений уничтожте врага!"
[Очевидно юзаю абилку "Мои легионы"]
Убавь 13ХП от урона варваром-демоном по нему.
Хп 5/130
Мана 40/70
Было Уильям хотел подуспокоиться от битвы, но бутылка виски - пустая и без единой капли - так не считала.
- Где вфся фжрачка?! Кфто всё выпил?! - прорычал Мёрдерфейм, крамнея лицом и приходя в ярость, глаза его залились кровью, и со скоростью молнии тот сорвался со своего места и мигом добежал до кинжала, оставленного им же в трупе одного из стражей-демонов. Словно дикая кошка огибая любые препятствия, встречающиеся на пути к цели, Мёрдерфейс рысью запрыгнул на переродившегося демонического генерала и вонзил лезвие прямо в его голову.
Способность Алкоголизм:
-30 маны
Этот и следующий ход Мёрдерфейс наносит 1d60 урона атакой, получая при этом на 20 урона больше.
1d60: (40) = 40
Да? Спасибо.
Ну тогда просто атакую его в лоб воодушевляя своим примером и провоцируя скрестить клинки со мной!
Нде
—Это не спасет тебя, предатель.
1d25: (4) = 4
ХП лича: 27, действует аура
Мана:
Атаковал вместе с хозяином и страж, не умаляя своей напористости при всех повреждениях.
ХП стража: 22/35.
Дыхание Копей:
1d10: (4) = 4
В меньшую
2d6: (6 + 5) = 11
Навыки: Наследие Кости
ХП: 30/400
С возросшей силой Сек поднимает свой меч и глядит поверх лезвия прямо на вас.
- Слушать мой приказ, уничтожить лазутчиков в замке, предотвратить мою смерть любой ценой.
Лидия и Синдри >>14365 кидайте броски на 1d20. Сложность 12.
При провале: на вашей голове появляется искривленная корона из кости, это выросшие кости черепа, а в глазах зажигается безумный свет. Пока вы являетесь жертвой заклинания, то подчиняетесь Полководцу Тьмы и атакуете своих сопартийцев. Управляете собой сами. Чтобы освободиться - кидайте в следующие ходы 1d20, следующий ход сложность 9, потом 6 и 2.
>>14370
1d50: (16) = 16
Залитые свинцом внутри кости и синие свечение рун. Настоящая форма Рыцаря Тьмы. К сожалению сейчас он немного побит и имеет мало запасов некрожизни, но его клинок скоро будет готов напиться свежей демонической крови.
Ролл атаки на >>14353
Да
Лидия стояла в тени и высматривала жертву. В Скелете-Личе нет крови, хоть он и опасен для Генерала. В алкоголике есть кровь, но он не так опасен. Вот чародейка... Отличная цель.
Лидия молниеносным движением достала стрелу и выстрелила в Синдри.
1d25: (20) = 20
Руки Кел-Тузеда задрожали, наливаясь мощью, и ледомант с неимоверной скоростью выпустил в генерала несколько энергетических морозных сфер.
1d25: (18) = 18
Ролл стража, дыхание Копей:
1d10: (5) = 5
17 фиксированного урона
В ней есть что-то вместо крови, Лидия что блядь, читала бестиарий?! Ну, а огонь по своим это действие заклинания, для неё свой только Генерал, другие люди под воздействием того же заклинания своими не являются.
— "Раны лишь распаляют триумф! Идите за мной мои союзники, позвольте перенять ваши раны и низвергните врага в небытие!" − В этот клич Белет вложил всю текущую боль. − "Сражайтесь ради меня... РАДИ НЕЕ!"
После своего клича он снова сделал выпад в сторону Сека.
1d25: (3) = 3
- Слушаюсь, повелитель
каст колдовского залпа
1d6: (4) = 4
>>14395
Вот именно, что бестиарий она не читала. А даже если бы и читала, то знала бы, что демонический ихор даже близко не кровь. Прекращай своим подыгрывать
1d25: (18) = 18
>>14353
ХП: 9
Мана: 135
И следом за этими словами, она выбросила вперёд руку, и с неё сорвались четыре ослепительно-белых сгустка колдовской энергии, с воем понёсшихся на врагов Сека
Первичные цели - Лич и Мердерфейс, оставшиеся в слугу Лича и в Падшего
1d25: (12) = 12
1d25: (15) = 15
1d25: (2) = 2
1d25: (2) = 2
У тебя 123ХП. Остальные, не забудьте поделить урон от Синдри пополам с округлением в большую. Фейс ушел в минус, жди конца боя, мб поднимут.
Полководец Тьмы Сек
Его грудной доспех покрылся льдом. Он смог только опереться на меч, встав на колени, но все больше замораживаясь и трескаясь на куски льда он распался на маленькие частички став словно пьедесталом для меча.
Сек долго служил своему Королю, но вместе с его собственной силой росла и его гордыня. Тогда он решил притворится, что не слышит зов своего повелителя и был за это уничтожен.
От него остался только меч, который перейдет вместе с должностью полководца его убийце. Ножны препятствуют изучению меча и похоже, что они заколдованы. Только достаточно сильный сможет достать меч из ножен.
Меч Сека это магический длинный меч. Это магический предмет. Известно, что он может подстроить свои размеры и формы под нового владельца. Но другие его функции - покрыты тьмой мифов и загадок.
Пелена спала с её глаз, и она увидела, что натворила. Впрочем, ни один демон не пострадал. Сойдёт. Затём она увидела останки Сека. Хладную груду костей. В этот миг где-то внутри у неё вспыхнул тёмный огонёк.
Синдри подошла к останкам бывшего генерала, склонилась над ними и неслышно прошептала:
- Ты мог просто попросить...
Затем добавила, уже громче:
- Я предупреждала, что так всё и выйдет. Твоя никчёмная бравада сгубила тебя на сей раз. Ты недостоин противостоять Герою, слабаки не нужны Королю.
С этими словами она взяла из груды останков меч Сека и череп Сека. Рассматривая череп Сека на вытянутой ладони, и подогревая его своей магией, она обратилась к товарищам:
- Прекрасное доказательство свершившегося правосудия для Короля
-Пф.
Лидия отвернулась. Задача выполнена и она приблизилась к возвращению в человеческий мир. Но нужно было посетить еще других Генералов... Это ожидание вызывало в ней ярость.
Решайте кому уйдет меч. Откроем ножны с ним уже в другой день.
И кидайте 1d50 на поиск лута. Все кроме владельца меча будущего. Хочу предупредить, что это очень мощный предмет.
Алсо, поздравляю с лвлапом! Уе-ху-ху! Добавляйте себе 100 свободных очков в любые из колонок харк-ков. Спасибо за игру. Жаль, конечно, что большинство выжило, но тут ничего не попишешь.
Я посижу итт еще полчасика с телефона лежа в кроватке.
Синдри смерила взглядом, исполненным презрения, очередную рождённую, что оказалась с ней на приёме у короля, когда он объявлял о великой миссии. Очередная жалкая душонка, которой движет лишь животное желание убивать, она мало чем отличалась от бесов или иных безмозглых младших демонических тварей. Всё, чего она хочет - лишь вернуться в мир живых, чтобы вновь убивать, купаться в крови, и вновь быть убитой. Разумеется, после этого она вновь попадёт в преисподнюю, где её уже будет ждать котёл поглубже и погорячее.
- До скорых встреч, - обмолвилась Синдри
Она всё так же держала в руках череп Сека в вытянутой правой руке, и его меч в опущенной левой. Клинок его был чист, всю кровь уже впитало в себя ненасытное лезвие
Как пассивный магщит в плане магического урона? блокирует как и задумывалось? Тогда бы улучшить его до d15. Цепи боли накладывать по области. Сдачу в здоровье, а если вдруг выйдет больше пятидесяти, то остальное в ману
ОП, могу ли я потратить на
1) очки на усиление слуги?
2) усиление навыков?
Если да, то каким способом?
а с чего я должен быть мертв? Даже если по мне была атака, пассивка ее заблокировала, Лич на лоу хп
Слушай, видишь ли ты в посте с правилами 300 страниц описания каким именно образом у тебя поднимаются уровни, как идет прокачка, какой набор заклинаний и скиллов ты можешь иметь? ГМ старается не оговаривать игрокам, что они могут делать. Это игроки говорят чего они хотят и ГМ это обыгрывает или не разрешает.
Можешь попробовать улучшить заклинания.
Думаю ты умрешь если тебе не помогут и возродишься на верхних кругах ада в форме несмышленого беса или типа того. Может слизняк в подземелье или адский червь. Может новорожденный демон с другим набором скиллов или твой дух ворвется в человеческое тело сделав его одержимым. В общем, новый персонаж.
Думаю это можно интересно обыграть.
Когда вы взяли в руки меч, то можете выбрать +10 к роллу на увороты или +5 на урон. Только один раз за игру, нельзя изменить.
Когда владелец достает его из ножен, то входит в состояние берсерка. На один удар он увеличивает ролл своей атаки в 2 раза. Но и получает в два раза больше входящего урона.
Уязвимость сохраняется пока меч не напьется крови. Владельца ли, врага или близкого друга. Главное, что в противнике течет живительная, теплая кровь. Или лимфа. Или хладогент. Или кровь богов - ихор. Кидаете ролл на атаку с желанием дать напиться мечу и усилить душу заточеную нем.
В клинке осталась часть души Сека. Через несколько недель или месяцев она восстановится достаточно для того, чтобы превратиться в разумный меч и попробовать воплотиться в гуманоидном теле. В первую очередь напав на владельца меча.
Если вы считаете себя достойным сосудом для возрождения полководца или желаете использовать его силу в свою пользу, то берите меч в руки. Смелее. И кидайте 1d20 куб. Сражающиеся в ближнем бою персонажи получают бонус +4.
Владея мечом вы можете объявить себя новым правителем домена.
>>14425
Некротическая энергия поднимается от меча. С пальцев отваливаются кусочки мяса обнажая голые кости, плечо, шею и нижнюю челюсть. И наконец, остановившись около скул оборачивает твое тело в зеленовато-голубую некротическую энергию.
Ужасная боль гниющих нервов сравнима с пытками грешников шестого круга.
Вы получили проклятие нежити.
Когда некропроклятие доберется до вашего подобия мозга, что решила хватать демонические предметы - хорошая идея, вы погибните превратившись в неразумную нежить. Хваталка у вас уже отсохла. Вам осталось не больше пары недель.
Пожалуйста поторопитесь и посетите Храм Света и Добра. Жрецы Гениды помогут вам избавиться от проклятия и внутренних демонов.
Королевская улица д16, столица человеческой империи.
Ваши связки, мышцы и жилы заменила некроэнергия удерживающая кости вместе. А попав в ваш позвоночник и спрятавшись в нервах по всему телу, позволила управлять рукой как родной. Пострадала только частично голова и рука. Потеря чувствительности.
- 40 к максимальному количеству хп
Выбери одну способность при нанесении урона от которой ты будешь прибавлять дополнительный некротический урон +15 к роллу урона или +5 фиксированного.
Клинок тебя отверг.
Предлагаю сменить аватарку
Можете выбрать картинку под вкус из интернета, магический предмет подстроится под пользователя.
Когда вы взяли в руки меч, то можете выбрать +10 к роллу на увороты или +5 на урон. Только один раз за игру, нельзя изменить.
Когда владелец достает его из ножен, то входит в состояние берсерка. На один удар он увеличивает ролл своей атаки в 2 раза. Но и получает в два раза больше входящего урона.
Уязвимость сохраняется пока меч не напьется крови. Владельца ли, врага или близкого друга. Главное, что в противнике течет живительная, теплая кровь. Или лимфа. Или хладогент. Или кровь богов - ихор. Кидаете ролл на атаку с желанием дать напиться мечу и усилить душу заточеную нем.
В клинке осталась часть души Сека. Через несколько недель или месяцев она восстановится достаточно для того, чтобы превратиться в разумный меч и попробовать воплотиться в гуманоидном теле. В первую очередь напав на владельца меча.
Если вы считаете себя достойным сосудом для возрождения полководца или желаете использовать его силу в свою пользу, то берите меч в руки. Смелее. И кидайте 1d20 куб. Сражающиеся в ближнем бою персонажи получают бонус +4.
Владея мечом вы можете объявить себя новым правителем домена.
>>14425
Некротическая энергия поднимается от меча. С пальцев отваливаются кусочки мяса обнажая голые кости, плечо, шею и нижнюю челюсть. И наконец, остановившись около скул оборачивает твое тело в зеленовато-голубую некротическую энергию.
Ужасная боль гниющих нервов сравнима с пытками грешников шестого круга.
Вы получили проклятие нежити.
Когда некропроклятие доберется до вашего подобия мозга, что решила хватать демонические предметы - хорошая идея, вы погибните превратившись в неразумную нежить. Хваталка у вас уже отсохла. Вам осталось не больше пары недель.
Пожалуйста поторопитесь и посетите Храм Света и Добра. Жрецы Гениды помогут вам избавиться от проклятия и внутренних демонов.
Королевская улица д16, столица человеческой империи.
Ваши связки, мышцы и жилы заменила некроэнергия удерживающая кости вместе. А попав в ваш позвоночник и спрятавшись в нервах по всему телу, позволила управлять рукой как родной. Пострадала только частично голова и рука. Потеря чувствительности.
- 40 к максимальному количеству хп
Выбери одну способность при нанесении урона от которой ты будешь прибавлять дополнительный некротический урон +15 к роллу урона или +5 фиксированного.
Клинок тебя отверг.
Предлагаю сменить аватарку
Можете выбрать картинку под вкус из интернета, магический предмет подстроится под пользователя.
Придуманное и созданное лично Невсом - сильнейшим некромантом этого мира! Я аж трепещу желая увидеть эту смерть. Пылающий, выбеленный череп волшебницы, потерявшей разум и волю, бесконечно слоняющейся по бездне в поисках своей смерти, но не могущей даже переродиться. Хрупкие, вечно горящие, но всегда собирающиеся во едино кости.
>В клинке осталась часть души Сека.
Очень хорошо
>Когда вы взяли в руки меч, то можете выбрать +10 к роллу на увороты или +5 на урон. Только один раз за игру, нельзя изменить.
+10 на увороты (которые щит)
>Когда некропроклятие доберется до вашего подобия мозга, что решила хватать демонические предметы - хорошая идея, вы погибните превратившись в неразумную нежить.
Проклятие накладывается на тело?
>- 40 к максимальному количеству хп
Статы раскидываю в +80 на хп и +20 на ману
>дополнительный некротический урон +15 к роллу урона или +5 фиксированного.
+5 фиксированного
На тело.
Ок. Теперь каждый снаряд от Колдовского Залпа наносит +5 фиксированного урона. Или к цепям боли добавишь?
Движения же главного демона домена замедлялись все больше, инфернальный жар огненной крови затухал, и все тело Сека Криворукого сковывал Лёд Копей. Кел-Тузед ухмыльнулся, взглянув в теряющие искру жизни глаза противника. Взмах рукой - и бушующий хладный луч окончил жизнь мятежного военачальника, разбив его тело на части. В полной тишине было слышно, как раздается по залу эхо разлетавшихся кристально чистых осколков льда. Вьюга и буран прекратились, весь пол Портальной Залы был в снегу.
Кел-Тузед махнул рукой ледяному стражнику, посылая того на обыск хором слуги Невса. Слуга безмолвно отправился выполнять задание.
1d50: (24) = 24
При этом взору ледоманта предстал лежавший ничком труп Мёрдерфейса, павшего под самый конец боя от магии Синдри. Кел-Тузед острием длинного, острого пальца почесал подбородок, подлетя к телу. Левую руку лич поднес к солнечному сплетению, засипев какое-то заклятье. В руке Кел-Тузеда медленно материализовалась сфера с вращающимися внутри неевклидовыми, причудливыми ледяными формами. Лич медленно, осторожно воздвиг Осколок Сердца Льда над трупом соратника, и сфера засияла, мягким светом освещая тело. Кел-Тузед делал попытку оживить Мёрдерфейса только лишь из холодного расчета - выполнить указ Короля, используя Осколок по минимиму, чтобы не истощить его силу.
1d9: (9) = 9
4-9 Смертельные раны с помощью леденящей магии застыли, и душа Мёрдерфейса не успела покинуть тело, он приходит в себя на пороге смерти
1-3 Неудача
Когда лич обернулся, закончив ритуал, то ножны, покоившиеся в останках Сека, уже пустовали.
-Остановись, неразумная! - воскликнул ледомант, когда еле пришедшая в себя дьяволица осмелилась взять в руки артефакт поистине огромной силы. Но было поздно: фиолетовая чернота защитного заклятия поднялась по руке демона, превращая ту в некротического духа - жалкое подобие призраков Нематериального Плана, груду костей и гнилой плоти, связанной лишь ядовито-зеленой магией некроманта, Бессмертного Лича. Кел-Тузед не проявил никаких эмоций, хотя, пожалуй, будь у него лицо, на нем можно было бы заметить тайное злорадство. Похоже, Ледяного Мучителя куда больше волновал сам артефакт, нежели судьба Синдри. Глядя на то, как последняя корчилась в муках, ледомант сипло выдохнул.
-Итак... Думаю, вы сами уже увидели все, что было нужно. Я настаиваю на том, чтобы вернуть клинок Королю. Никто из вас недостоин владеть им. Душа Сека частично осталась в мече, как это происходит с любым оружием чемпионов, и она обязательно попробует вновь вернуть тело на этот План. - властно проговорил лич, почувствовав за собой превосходство после победы над Секом.
Движения же главного демона домена замедлялись все больше, инфернальный жар огненной крови затухал, и все тело Сека Криворукого сковывал Лёд Копей. Кел-Тузед ухмыльнулся, взглянув в теряющие искру жизни глаза противника. Взмах рукой - и бушующий хладный луч окончил жизнь мятежного военачальника, разбив его тело на части. В полной тишине было слышно, как раздается по залу эхо разлетавшихся кристально чистых осколков льда. Вьюга и буран прекратились, весь пол Портальной Залы был в снегу.
Кел-Тузед махнул рукой ледяному стражнику, посылая того на обыск хором слуги Невса. Слуга безмолвно отправился выполнять задание.
1d50: (24) = 24
При этом взору ледоманта предстал лежавший ничком труп Мёрдерфейса, павшего под самый конец боя от магии Синдри. Кел-Тузед острием длинного, острого пальца почесал подбородок, подлетя к телу. Левую руку лич поднес к солнечному сплетению, засипев какое-то заклятье. В руке Кел-Тузеда медленно материализовалась сфера с вращающимися внутри неевклидовыми, причудливыми ледяными формами. Лич медленно, осторожно воздвиг Осколок Сердца Льда над трупом соратника, и сфера засияла, мягким светом освещая тело. Кел-Тузед делал попытку оживить Мёрдерфейса только лишь из холодного расчета - выполнить указ Короля, используя Осколок по минимиму, чтобы не истощить его силу.
1d9: (9) = 9
4-9 Смертельные раны с помощью леденящей магии застыли, и душа Мёрдерфейса не успела покинуть тело, он приходит в себя на пороге смерти
1-3 Неудача
Когда лич обернулся, закончив ритуал, то ножны, покоившиеся в останках Сека, уже пустовали.
-Остановись, неразумная! - воскликнул ледомант, когда еле пришедшая в себя дьяволица осмелилась взять в руки артефакт поистине огромной силы. Но было поздно: фиолетовая чернота защитного заклятия поднялась по руке демона, превращая ту в некротического духа - жалкое подобие призраков Нематериального Плана, груду костей и гнилой плоти, связанной лишь ядовито-зеленой магией некроманта, Бессмертного Лича. Кел-Тузед не проявил никаких эмоций, хотя, пожалуй, будь у него лицо, на нем можно было бы заметить тайное злорадство. Похоже, Ледяного Мучителя куда больше волновал сам артефакт, нежели судьба Синдри. Глядя на то, как последняя корчилась в муках, ледомант сипло выдохнул.
-Итак... Думаю, вы сами уже увидели все, что было нужно. Я настаиваю на том, чтобы вернуть клинок Королю. Никто из вас недостоин владеть им. Душа Сека частично осталась в мече, как это происходит с любым оружием чемпионов, и она обязательно попробует вновь вернуть тело на этот План. - властно проговорил лич, почувствовав за собой превосходство после победы над Секом.
- Да чёрта фс два ты отдашь его королю! Я должен взять мефч, мафть твою! - громко восклицал только что воскрешенный при помощи темной магии Мёрдерфейс. - Я беру его, попробуй отними! - произнес он и выхватил меч, лежащий на полу неподалеку от лича.
1d20: (4) = 4
1d50: (15) = 15 - кроме черепа и меча демон взяла ещё кое-что
Превозмогая нечеловеческую боль, Синдри продолжала держать меч в руке. Никто иной был недостоин даже прикасаться к артефакту подобной силы, тем более это артефакт самого генерала Сека. Их жалкие, ничтожные эгоистичные душонки жаждали силы, которая по праву принадлежала другому. Синдри ошиблась лишь в одном - нужно было сначала спрятать меч в ножны.
И даже Тузед понимал суть возложенной на них миссии
- Именно так, лич. И потому сейчас вы отправитесь к Невсу, а я доставлю меч лично в руки королю.
Миг, на который окружающие видели её распадающееся тело, был недолог - наложенная демоном иллюзия ни отменила проклятия, ни восстановила плоть на теле, но вернула Синдри её прежний облик. В своём прежнем обличии она стояла напротив лича, ожидая, пока он поведёт за собой группу.
А, я проебался и принял это за физурон. Ну, было 27 ХП, с твоей тычкой снизилось до 15, получается, аура от физурона еще работает
- Глупое, нахальное ничтожество
Синдри с презрением посмотрела на неуклюжие попытки рождённого низкорослого чудика с стрижкой под горшок выхватить меч, окончившиеся разрядом некроэнергии и потерей им сознания. На мече, как на проводнике магической энергии, начали потрескивать вспышки
Пока этот полированный кристалл находится у вас, вы получаете бонус +1 к любым небоевым проверкам.
>>14538
Спрятанный в одной из ваз маленький мешочек с порошком исчезновения привлек внимание ледоманта. Похоже, что призванный страж уделял мало внимания поискам, лишь ради веселья крушил статуэтки, предметы обихода и вазы. Покрытые инеем цветы, раскиданные повсюду, дополняли атмосферу разрухи. Остановив акт вандализма лич отозвал стража в его родное измерение и спрятал замеченный мешочек в робе.
Если вы действием развеете порошок в воздухе вокруг себя, то вы и все существа и предметы становятся невидимыми на дюжину минут. Как только магический эффект начинает действовать, порошок исчезает. Если существо, находящееся под действием порошка, совершает атаку или накладывает заклинание, невидимость для него заканчивается.
Интересно зачем он был нужен Секу в телепортационной зале? Заметно, что он часто использовался и запасов внутри хватит только на одно использование.
Кел-Тузед уже с явной усмешкой проследил за наивным Мёрдерфейсом, что, только вернувшись в тело, рванул к Мечу и поплатился. Мимоходом лич выделил еще меньше силы Осколка, чем в прошлый раз, и вновь развернулся к спрятавшей изуродованное тело за иллюзией Синдри.
1d9: (3) = 3
1-4 неудача
5-9 оживает
-Вы? Кто же дал тебе право командовать здесь, дьяволица? Ты слишком глупа, если пытаешься обмануть колдуна таким способом, желая идти к Невсу сразу после битвы. И не думай, что я не заметил твоей связи с Секом. Кто ручается за то, что ты не сбежишь на Отдаленные Пределы, и вернешь предателя? Подобный исход неудовлетворителен. - презрительно проговорил Кел-Тузед. Интересно, действительно ли Синдри находилась не в лучшем состоянии рассудка, или лишь притворялась, путала внимание?
-Дай сюда. - коротко, между делом, одернул лич стража, когда из очередной разбитой декорации что-то выпало. Ах, порошок невидимости. Подобные были весьма известны Кел-Тузеду, особенно с поры войны убийц Черного Озера и Дамрихиона. Кивнув, ледомант дематериализовал стража, и куда-то спрятал мешочек.
ОП, у нас будет отыгрыш отдыха между боями, или апгрейдить способности сейчас?
Думаю это будет лишним. Тем более если вы не хотите принимать силу меча, а собственно и титул от него, то совсем скоро к вам придут привлеченные шумом стражники.
Упс! Кажется я уже слышу отдаленные глухие шаги. Демон в тяжелых латных сапогах поднимается по винтовой лестнице на этот этаж.
Несколько секунд они смотрели друг другу в глаза, не желая отступать, а затем Синдри рассмеялась, и её смех разлился по всему помещению
- Ох уж никогда бы не подумала, что ты способен додуматься до такого, Кел. Чтобы я, желала идти к личам, да ещё и после этого сбежала в Бездну на кулички, чтобы затем что? Воплотить изменника Сека в своём теле, и сдохнуть вместе с ним в выгребной яме? Да у тебя оставшиеся мозги окончательно сгнили!
Она хохотала, выгибая шею, прикрывая глаза рукой, в которой держала череп, содрогаясь всем телом. Смех прекратился также внезапно, как и начался, и на Кел-Тузеда уставились две бездонных бездны глаз Синдри, в которых не осталось ни намёка на веселье. Только хладнокровная решимость.
- С дороги, Лич. Можешь пойти за мной, можешь подохнуть здесь, - Синдри кивнула в сторону лестницы, где слышны были шаги, - но я не позволю тебе стоять у меня на пути
Лич гневно засипел, глаза его разгорелись огнем холодной злобы. Впрочем, начинавшуюся перебранку прервал шум копыт на лестнице. Собиравшийся что-то сказать, а может, и заморозить дьяволицу Кел-Тузед быстро оглянулся на проход.
-Мы отправляемся к Королю вместе. А демоны этого домена, похоже, сойдут с ума без повелителя. Быстро к порталу!
Магией лич поднял бессознательного Мёрдерфейса, и все проследовали к порталу.
Синдри направилась прямиком к порталу, настраивая его на владения короля. Как только врата распахнутся, она первой войдёт в них.
-Ты ещё ответишь за свои слова. - холодно пообещал Лич, вмораживая в лестничную арку, откуда уже явно слышались голоса, ледяную стену.
1d5: (5) = 5
Синдри посмотрела на лича с нескрываемым презрением и отвращением
- Пустоголовый, - бросила она, словно это оправдывало бы параноидальное поведение криоманта
Мимо перебрасывающихся колкостями лича и волшебницы пролетело два тела. Это Лидия и Белет не удержав равновесия упали прямо на пентаграмму перемещения.
Переход был спокойным и вернувшись в Измученный шпиль парочка волшебников крепко стояли на ковровой дорожке, медленно напитывающейся текущей красной кровью, и на двух неосторожных сопартийцах.
В шпиле готовы комнаты для отдыха и ужин. Пожалуйста чувствуйте себя как дома.
Войдя в тронный зал, Синдри почтенно поклонилась королю, склоняя и отводя одну ногу и руку с черепом в сторону.
- Мой Король, я принесла вам ваши легионы, как и поклялась
так вы же в сюжет сейчас играете без большинства игроков. Давайте уже сворачивайтесь и ждите вторника, когда все будут в сборе.
—Демоны домена Сека Криворукого к вашим услугам, мой Повелитель. Весьма ироничен факт, что моя соратница большую часть боя не участвовала в схватке с мятежным генералом, и пыталась договориться с ним уже когда он разорвал Печать Верности.
двачую, давайте ждать дальше
Мне лень искать свой триПП. Бонбифаг.
- Мелочный ублюдок, что же ты сам не взял меч? И раз уж на то пошло, то именно ты своими речами довёл Сека до разрыва контракта и нападения на нас, даже не смей этого отрицать.
Отвернувшись от чересчур обидчивого лича, Синдри прошла вперёд к трону, оставляя назойливого колдуна позади, и встала на колено перед троном
- Так или иначе... мы выполнили данную миссию. Примите же клинок, и вновь станьте во главе своих легионов.
—"Он нужен мне!" − С невиданной скоростью падший сблизился с ведьмой(?) − "Отдай его!"
Белет схватил меч за рукоятку, а другой рукой оттолкнул чародейку упираясь в ее лицо.
1d20: (14) = 14 Ролл на меч,, а не на толчок.
Круто не ждать еграчков.
Тем более услуги ангела, это тебе не скелета из банка приколов нанять.
Жду когда все пропишут куда они добавили очки за лвл ап.
Два вопроса. Мы играть будем или так будем дрочить друг - другу?
Второй, пожалуйста линкани на пост с прокачкой. Если она произвольная, то абилки могут иволюционировать из пикачу в райчу или только статы качаются?
> Мы играть будем или так будем дрочить друг - другу?
Я не против любого из этих двух вариантов.
Тащемто я предлагаю качать статы, но можешь, если хочешь, вложить часть от этих очков и улучшить какой-то скилл. Если я посчитаю, что мало докинул очков или слишком сильно усилил, то скажу.
Я не против водить. Но игрочки предлагают не ранее чем во вторник забуриться основательно.
Я не могу дать кому-то из вас двоих меч. Или личу дать. Или королю. Вы там сами подеритесь или поубеждайте друг друга, либо кубы...
Холодное оружие похожее на меч.
> на библию?
Мы сейчас в аду находимся. Полагаю, что таки да.
Ну полагаю потому что у вас конфликт сейчас за этот меч?
Считай, что если получишь меч к себе, то твой бросок на подчинение будет считаться тот что выше.
если Король скажет, мол, хуй вам, делите меч - Лич по отыгрышу должен настаивать на том, чтобы меч ему дали, ибо в основном он Сека драл
Он знает, что должно случиться и не планирует двигаться с места ближайшие годы.
Вы выглядите словно Пылающие Муравьи с точки зрения правителя ада.
>>16135
тот же ход, на один
По пидорству меч поделили без меня, пока я отсыпался после смены. А у моего персонажа огромная мотивация нахватать всевозможные безделушки и зарейдить рай.
Но игроки, будьте либо жадными, либо не будьте ими вообще. Смысол под спойлерами уже два дня писаться?
Вонзи ей клинок под ребро и подхвати меч Сека из ослабевших рук. Или сиди тиха если не можешь решиться на такое и боишься пососать сосульку.
Также хочу напомнить, что там еще два генерала впереди. Успеете налутаться.
так а когда из палаты выпустят? Получается я могу прямо сейчас с фулл хп забежать в портал и забрать меч себе?
Ну меч, я выдернул из ее ручонок скелетика (Вроде как), вроде выкинул неплохой ролл для принятия меча. Жду пока она походит или еще кто - то отреагирует, а то миллиард действий в нано секунду, как - то нечестно и крынж.
было бы хорошо отпиши она, будет ли что-то писать. До вечера. Если таки нет, то накатаем что-то и продолжим сюжет.
Окрик падшего и звук его ног, приближающихся к демону, заставили Синдри прервать спор и коленопреклонение ради защиты меча
- Не дождёшься, - лаконично ответила она
Начертив пальцем в воздухе несколько рун, сложившихся в нематериальную печать, чьи линии состояли из рыжего пламени, она взмахнула рукой в сторону наглеца, и со всех сторон Белет оказался опутан колдовскими цепями
1d50: (25) = 25
каст цепей боли
1d4: (1) = 1 + 1 - обездвиживание
Заклятие надёжно сковало ноги бывшего ангела, так, чтобы он не смог более помешать передаче меча королю
- Пожалуйста-пожалуйста, проходите, - подхватив меч из рук Синдри, полурослик поманил вас и скрылся внутри, - Ну не стойте же столбом!
Полурослики — приветливый и дружелюбный народ. Жалеющий несчастных и отважно борящиеся за идеалы добра.. Кроме демонического казначея. Ходят слухи, что он попал в ад вместе с награбленными трофеями материального плана. Спрятавшись в шелках и драгоценностях жадный коротышка попытался дать бой самому, тогда еще молодому, Королю. В обмен на свою жизнь и за поразительную наглость ему было пожаловано место бухгалтера сначала одного из легионов, а потом и всех сокровищ Короля. Кроме, конечно, личной коллекции.
- Ах ты ж, да будет благословенна святым огнем твоя матушка, архай мудур. Опять проклятие подцепил. Ну, правила знаете, принесли одну магическую шмотку, можете получить что-то взамен.
Раскрутившись казначей забросил меч куда-то на верхние полки склада и выспросив подробности о бое и о мече принялся заполнять формуляр на десяток листов. Помещение в котором вы оказались мало походило на сокровищницу. Скорее на лавку старьевщика или магазин антиквариата в невообразимой по своей геометрии структуре. Сумасшедшие архимаги назвали бы это лентой Мебиуса или пространственным карманом. Стоит быть осторожным, если не хотите стать частью коллекции.
- У вас есть какие-то пожелания или принести что-то на мой выбор? Можете осмотреться пока, только не уходите далеко, попадете под проклятье искать я вас не буду. Осматривайтесь! Вот рекомендую книгу "Слезы Падшей Тьмы", увлекательнейшая книга.. Пока читал аж заплакал от переизбытка чувств. Еще и удобная, все кровавые слезы впитываются в корешок и совсем не мешают твоему хе-ех. Хех... - предложение его оборвалось совершенно непонятным бормотанием. Вы уловили только пару слов о "жертвах", "крови", о великом Короле демонов и важности бумаг, которые он заполняет.
Белет, ты там валяешься скованный, но можешь кинуть куб со сложностью 10 и высвободиться. Можешь попробовать проскочить в помещение за остальной командой.
- Пожалуйста-пожалуйста, проходите, - подхватив меч из рук Синдри, полурослик поманил вас и скрылся внутри, - Ну не стойте же столбом!
Полурослики — приветливый и дружелюбный народ. Жалеющий несчастных и отважно борящиеся за идеалы добра.. Кроме демонического казначея. Ходят слухи, что он попал в ад вместе с награбленными трофеями материального плана. Спрятавшись в шелках и драгоценностях жадный коротышка попытался дать бой самому, тогда еще молодому, Королю. В обмен на свою жизнь и за поразительную наглость ему было пожаловано место бухгалтера сначала одного из легионов, а потом и всех сокровищ Короля. Кроме, конечно, личной коллекции.
- Ах ты ж, да будет благословенна святым огнем твоя матушка, архай мудур. Опять проклятие подцепил. Ну, правила знаете, принесли одну магическую шмотку, можете получить что-то взамен.
Раскрутившись казначей забросил меч куда-то на верхние полки склада и выспросив подробности о бое и о мече принялся заполнять формуляр на десяток листов. Помещение в котором вы оказались мало походило на сокровищницу. Скорее на лавку старьевщика или магазин антиквариата в невообразимой по своей геометрии структуре. Сумасшедшие архимаги назвали бы это лентой Мебиуса или пространственным карманом. Стоит быть осторожным, если не хотите стать частью коллекции.
- У вас есть какие-то пожелания или принести что-то на мой выбор? Можете осмотреться пока, только не уходите далеко, попадете под проклятье искать я вас не буду. Осматривайтесь! Вот рекомендую книгу "Слезы Падшей Тьмы", увлекательнейшая книга.. Пока читал аж заплакал от переизбытка чувств. Еще и удобная, все кровавые слезы впитываются в корешок и совсем не мешают твоему хе-ех. Хех... - предложение его оборвалось совершенно непонятным бормотанием. Вы уловили только пару слов о "жертвах", "крови", о великом Короле демонов и важности бумаг, которые он заполняет.
Белет, ты там валяешься скованный, но можешь кинуть куб со сложностью 10 и высвободиться. Можешь попробовать проскочить в помещение за остальной командой.
-Меч принадлежит тому, кто позволил ему быть выкованным! - захрипел ледомант, медленно зашевелив цепями, словно те были побеспокоенными змеями.
-Криворукий уже давно предал Повелителя, я ощутил это на первых его словах, ты, неразумная... - цедил лич, покуда мимо него с неимоверной скоростью не пронеслось что-то. Или кто-то. Раздался чей-то крик, после чего загудели-затрещали колдовские руны Огня. Кел-Тузед отлетел чуть назад, не желая вмешиваться в столь низкий конфликт на глазах у Короля. Последний, безмолвно восседавший на своем троне, не проронил ни слова. Лич еще раз взглянул в глаза своего повелителя. Молчание говорило об одном: все шло по плану, неведомому ему, ледоманту.
Когда падший ангел, сыпя проклятиями, упал на пол, недвижимый Король сделал еле заметный жест, и в основании монструозного в своих размерах трона открылся проход, из которого высыпала гурьба холмовых полуросликов, народа юркого, шумного и Личу, что сам удостоверился в этом, истязая грешников-полуросликов в Копях, неприятного. Впрочем, если данные карлики как-то попали в услужение самому Казначею... Ледомант, дохнув морозом, проследовал за демоническим архивариусом.
Ледомант, поглаживая челюсть, с холодным, расчетливым интересом разглядывал бесконечные ряды стеллажей, заваленные внушительными грудами самых разных артефактов.
-Я крайне заинтересован увидеть колдовской поглощатель Киргния... - задумчиво проговорил лич. Великий артефакт не менее великого, но попытавшегося уйти от сделки с одним из Искусителей колдуна давно привлек к себе лича: говорили, что демонолог Киргний был первым и единственным, кто понял, как выцеплять магические токи из Нематериального Плана и заключать их в физический носитель.
Артефакт, который будет приносить N маны в ход, или что-то вроде того
> 112x200
шакал
Пишет кто пост?
НУ АХУЕТЬ ШМОТКА СОЗДАННАЯ ДЛЯ МЕНЯ
НУ И ЧТО ЧТО ОП 10 РАЗ ТЕБЯ НАЕБАЛ НА НЕЕ НУ ТЫ ЕГРАЙ)))))))
Ты зачем снял трипппак? Бонбичка простояла весь бой афк, нанесла меньше 20 урона, но по поводу раздела лута говнится. И это только первый бой прошел...
где..
И одновременно с этим он издал рев, который оглушительным эхом раскатился по всем чертогам.
— "Тебе не следовало вставать у меня на пути" − кричал он вслед группе − "Твои колдовские фокусы не способны удержать меня!"
На мгновенье он осекся... Он вспомнил кем он был когда - то... Рыцарем рая, сражающимся за этот мир с силами зла... Кем я стал сейчас?! Неважно. Он был РАБОМ! Пешкой в игре высших сил. С свободой я потерял самое дорогое, что было у меня − Ее...
— "Ради нее я бы рискнул и не одной божественностью! И ради нее я готов стать монстром." − сказал он это на ангельском наречии смотря куда - то сквозь потолок.
Он достал меч и устремился за остальной группой с одной лишь целью − добыть этот меч.
>>16763
>>16762
>>16766
Как минимум я чувствую себя ущемленным в правах как игрок. По сути второй раз меня уже опрокидывают с мечом. Это ОП решил продолжить бой без игрока, просто пропуская мои ходы. Это ОП без игрока поделил лут не взирая на очередность, позволяя другим делать по миллиарду ходов последовательно. Это ОП достает каких - то хоббитов из банка приколов и в очередной раз лишая меня мечика.
Тебе предстаёт злая старуха, нарисованная столь искусно, что кажется будто портьеры закрывали большое окно за которым действительно стоит и пытается выбраться домой старая женщина в черном чепце. Её лицо исказилось точно её пытают, до пены у рта, закатывая глаза и поднимая когтистые руки, она будто пытается расцарапать лица чужака. К счастью картина нема. Сумасшедшая душа запертая в картине пытается раздвинуть шторы, но ей не удается. Тогда она успокаивается, достает откуда-то кубок из черепа с чем-то мутным и смотрит на тебя, затаившегося у входа, ожидая твоих действий.
> пребывали
медленнофикс
— "Бедная душонка, заточенная в столь мерзкой ловушке." − он погладил полотно картины − "Твоя душа принадлежит лишь Богу и лишь ему судить тебя... Даже в изгнании я исполню свою клятву! Я освобожу тебя от агонии и дарую аудиенцию со своим создателем."
— "Однако мне нужна твоя помощь, а твоим пленителям наказание!" − с этими словами он разрезал полотно по диагонали крест на крест. − "Будь же той карой! Отомсти им!"
- Мой Король, неужели вы... - озадаченно произнесла Синдри, - неужели вы не возьмёте меч? Не объявите себя вновь властителем владений и легионов?
Она со странным удивлением смотрела на своего повелителя, подметив, однако, освободившегося Белета, который вбежал в сокровищницу вслед за жадным Личем
Король Демонов - огромная гора, которая даже не двигается дабы не порушить половину домена, в ответ на твои слова он только выпучил один из своих глаз в удивлении. Но потом снова вошел в полусон безразличия.
>>16760
вот внатуре кстати. Оп толково поступил, сделав меч привлекательным буквально для всех участников игры. Для Синдри потому что она перетягивающий на себя внимание эджлорд, для Кел-тузеда - потому что владелец меча стал нежитью под конец боя и меч связан именно с этим его аспектом, для бонби - потому что он рытцарь, мне - понятно почему, Дарье только не угодили, потому что она лучник. Классно сделал, оп, апплодирую.
Картина - магический предмет. Мягко оплетая руки режущие её, оборачивая демона своими шторами он резко затягивает тебя в себя. Полотно с сострачивается в месте порезов и заковывает в куколку нитей.
Ты больше ничего не слышишь. Ты ослеп. Твоя аура опутана в один большой клуб нитей и медленными стежками пришивается к этому месту. Стоит поторопиться с выходом отсюда. Если, конечно, тебе есть куда идти. Можно остаться жить здесь, во мнимом бессмертии.
Красивый каллиграфический почерк выводит перед тобой следующие строчки:
Ему делают - а он об этом и не ведает
Кто купил - тому не надо
А кто продает - тому не хочется
Кому-то надо - да тот и не попросит
Что же это?
Твоя аура медленными стежками пришивается к картине. Твоя душа проецируется на полотно. Вскоре ты станешь, как та ведьма. Тень себя и батарейка для проклятого артефакта!
Да, неограниченное
— "Одежда!.."
1) Портные не отчитываются же каждый раз.
2) Одежду не каждый день покупаешь же.
3) Если продаешь то тебе она очевидно не нужна.
4) Ты например одет в ветошь с прорехами, но гордость не позволяет просить.
Гений мысли русец отсосный кратодемии.
Не. Одежда совсем неправильный ответ. Ты натягиваешь этот вариант на загадку. Например, детский утренник я бы засчитал.
Вы объединились с паразитом на глубинном уровне. На уровне ауры.
Расплетающиеся части холста не могут выпустить тебя из своей хватки и срываются с рамы. Словно балахон холст с двигающимися сумасшедшими рисунками и линиями обернут вокруг павшего ангела. К счастью никто этого не заметил. Вы скрылись за шторами ранее прикрывающих картину.
Плащ Из Картины
- Вы не можете его снять
- Вы можете заставить его драматично развеваться.
- Плащ способен изменять свой цвет, обеспечивая вам камуфляж
- От сращивается с вашими обрубками крыльев. Теперь вы можете делать планировать и делать небольшие перелеты.
> Он сращивается с вашими обрубками крыльев. Теперь вы можете планировать и делать небольшие перелеты.
fix
Тобишь перейти в другой домен, добраться до Генерала и заболтать/победить. Это на весь вечер и часть ночи.
Я готов водить ежедневно, пишите дни когда вы готовы собраться.
540x960, 0:10
Твой тред. Создавая персонажа я автоматически принимал твои правила.
Теперь же я хочу уйти. Тут есть два пути. Первый: Ты позволяешь мне устроить последний флекс. Второй: Меня просто раздавит верховный демон (Ну или ты опять достанешь что - то там из банка приколов, каких - нибудь ебаных гномиков.)
Если же будет первый случай, то жду ходов своих целей и начинаю атаку.
Кольцо зимы - простое на вид золотое кольцо, которое подстраивает свои размеры так, чтобы плотно сидеть на пальце владельца. Внешняя сторона покрыта тонким слоем инея, который не тает от обычного тепла. Кольцо на ощупь холодное и если кто-то наденет его, рука тут же онемеет от холода. В кольце есть паз для драгоценного камня, который, как известно, используется Архимагом Орулусом для накопления маны. Этот алмаз инкрустировался во множество магических предметов. Сейчас он отсутствует, но сила прежде протекающее через кольцо изменило его структуру.
- Вы увеличиваете кол-во маны на 120
- Кольцо Зимы сопротивляется попыткам магического обнаружения. Ни кольцо, ни его носитель не могут являться целью магии прорицания, так же они невидимы для магических средств слежения.
- Вы получаете новое заклинание Ледяная Рука. Она может быть полезна в быту, но очень хрупка и распадается от малейшего толчка.
По слухам, Кольцо Зимы обладает еще множеством свойств. Морозные великаны издавна верят, что с помощью кольца можно замораживать целые миры, в то время как один из проникших в ад паладинов поведал на допросе, что кольцо позволяет призывать и управлять белыми драконами, а так же к могучей морозной первородной сущность по имени Крионакс.
Кольцо практически неуничтожимо и сопротивляется даже самому горячему магическому огню. Однако если его оденет Фея Лета, кольцо растает и навсегда исчезнет.
- Ну как тебе? Годится? Можете забирать и валите отсюда, - полурослик задергался на своем стуле в припадке - да, да, забирайте и валите отсюда!
катись колбаской лол
"Не попрошайничай"? Ты поступил как пидорас, во - первых почему меч у шародейки, когда она провалила проверку меча? Во - вторых среди еграчков ты не разыграл этот меч толком. За него поборолись Шародейка и калос (И оба сернули в штаны), Лич просто проигнорил, а на меня и лучницу положили хуй.
Когда я уже решил разрешить все игровым инструментарием и ждал пока походит шародейка. Она дала мне стан и все сцена благодаря ОПу сменилась. И похуй что моя абилка снимает контроль (Причем не тратит на это ход, лол), оп достал нахуй гномика из банка прекола))0)).
То - есть я не понимаю, когда ты расписывал про меч ты планировал его отдать кому - нибудь в руки, но позже когда у еграчков появилась идея отдать его боссу качалки, ты решил обменять его на артефакты для каждого...
Просто проблема в том что я бы не выебывался, если бы меня другие игроки посадили на бутылку и на этом мои притязания на меч закончились бы, но нет тебя надо было использовать какие - то цыганские методы.
Синдри прикрыла глаза и сосредоточилась, чтобы использовать свои психические силы. Она послала щупальце телепатической энергии, повторяющее её вопрос уже без слов, аккуратно касающееся разума короля, передавая ему послание
Во - первых, он начал напрямую вмешиваться в игровую ситуацию.
Во - вторых вместо того чтобы продолжать вести игру для своей колдунши, он отправился в Махакам сосать у краснолюда.
Так что это он убил свою же игру.))
Ты
Верни трипкод Бонби
Куронек, у тебя триппкод слетел...
Какос, плиз. Залогинься
Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.