Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 апреля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
16077485983601.jpg28 Кб, 500x500
Тред фэнтези-Ролеплея Правила и разъяснения: 1197542 В конец треда | Веб
Тред фэнтези-Ролеплея

Правила и разъяснения:

1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в лагере наёмников, играем в команде из 6 человек или меньше.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Пороха нет.
5) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется система ЧН0Д
По последней цифре вашего поста вы получаете соответствующий результат приведённый ниже:
0 - крайне неудачное действие
Нечёт - неудачное действие
Чёт - удачное действие
Дабл - крайне удачное действие
6) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля – он умирает.
7) Неигровые посты пишутся под спойлером.
9) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго.
2 1197550
Уд!
16084789668290.png444 Кб, 1730x1586
3 1197554
Пока команда шла по темным коридорам гномьей крепости Риск ничего не говорил, иногда только что-то кряхтел когда спотыкался об трещины в древнем каменном полу. Колдун в перьях этому только поспособствовал, потому что от колдуна в нем были только сладкие речи. Добравшись до первой комнаты Риск решил поискать хотя бы сдесь какие-то источники света.
-Вы там разберитесь с этим шкрябуном, а я поищу факелов каких.

0 - в темноте наступил на ловушку
Нечет - нашел торчащую из стены отсыревшую деревяшку
Чет - нашел пару сухих факелов
Дабл - под завалом нашел светящийся камень, который раньше был частью гномьего шахтерского фонаря.
# OP 4 1197555
Так что, все тут?
Алсо прошу особо сильно не расписывать результаты действий, потомучто это может внезапно сломать данжон. Как например когда Хайни написал, что на чёт он ударяет прямо в щупальце, а в подземелье совсем другие враги водятся.
KlimJuckov.jpg188 Кб, 886x960
Климентий 5 1197556
Тем временем наш рыцарь шел по направлению скрежета в углу комнаты. Климентий ничего не видел в кромешной тьме, однако внимательно прощупывал воздух мечем.
2d10: (2 + 9) = 11
# OP 6 1197560
>>554
Точно, мы же не в б играем! В этом разделе роллят так: в /brg/ - с помощью кубов. (Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)

>>556
А чому двумя кубами роллишь?
# OP 7 1197561
>>554
Резульаты ролловсоотносятся так
1 – крайняя неудача
2-10 – неудача
11-19 – удача
20 – крайняя удача
Климентий 8 1197562
>>560
Просто стогранник вроде как на этой доске не работает.
1d100: (53) = 53
9 1197563
>>560
>>561
Это типо как? 1d20: (13) = 13?
Климентий 10 1197564
Давайте стогранником будем пользоваться лучше. В ЧНОДЕ же у неудачи по умолчанию шанс выше (1, 3, 5, 7, 9 против 2, 4, 6 и 8)
# OP 11 1197566
В кромешной темноте рыцарь Климентий приближался к источнику шума, что заботил видимо все кроме Риска. И тут меч, которым рыцарь проверял помещение, прошёл в сантиметре от ужасного чудища. Это было огромная крыса, со вздувшимися гнойными волдырями, а шкура её была вся в швах сдерживающих отваливающиеся от тела куски кожи, некоторые её части были гипертрофированв, например как зубы илт когти, что говорило о том, что это не просто оживлённая нежить. Она сидела спиной к Климентию и рыцарю очень повезло разглядеть её в самый последний момент, что открыло её для атаки.

Крыса-мутант 2/2 хп
# OP 12 1197568
>>563
да
>>564
Да ну нафиг, двадцатигранником привычней играть.
KlimJuckov.jpg188 Кб, 886x960
Климентий 13 1197578
>>566
Неожиданно для себя увидев в темноте очертания монструозной крысы-мутанта и даже разглядев ее гнойные нарывы и швы на теле, Климентий оторопел, но быстро схватился за меч и незатейливым движением кольнул в сторону бестии.
1d20: (13) = 13
1 - укол прошел мимо, и кончик меча с громким звоном ударился рядом с крысой
Неудача - промах
Удача - Климентий разорвал важный шов на спине крысы
20 - меч проткнул крысу и кончик вышел из ее пасти.
14 1197621
Покаянная бутыль, мои печали утоли!
15 1197623
Где питух?
16 1197650
1d2: (2) = 2
Вкатится
Не вкатится
17 1197651
>>650
1d2: (1) = 1
1d2: (1) = 1
До трех
18 1197652
>>651
И третий 1d2: (1) = 1
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 апреля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски