Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 20 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

--Основные правила:--
1) Государства создаются БЕСПЛАТНО!
2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (белый, черный и цвет океана – запрещены). Государство не может быть создано вплотную с другим государством, если ему только не даровали территорию.
3) В игре у вас должен быть флаг или картинка ассоциирующаяся с вашим государством.
4) Роллить можно 1 раз за ход. Новый ход объявляется ОПом.
5) Объединятся в одно государство можно, но невыгодно, так как ролить за одно государство один игрок (поэтому используется, например, если игрок покидает игру).
6) За одно государство роллит один человек.
--Очки ВВП--
1) За очки ВВП вы можете брать территории и прочие плюшки. Очки ВВП даются за роллы, контроль определенных территорий и заводы.
2) Одно очко ВВП эквивалентно одной территории.
3) Накопление очков ВВП РАЗРЕШЕНО, но захват территорий с накопленых очков ВВП будет в 2 раза дороже (то есть 1 территория = 2 очка с накоплений).
4) Передача очков ВВП разрешена только между союзниками. Штраф 50%.
5) После объявления войны другому государству начинает работать механика усталости войны. Каждый ход бонус от различных факторов (контроль территорий, заводы) будет уменьшаться на десятую часть от довоенного значения. Для наглядности: перед войной у вас был бонус 10 очков за ход. Каждый ход пока вы в состоянии войны он будет падать на 1. Т.е. через 3 хода после начала войны бонус будет 7, через 6 - 4 и так далее, пока единственным источником очков ВВП у вас не останутся роллы.
--Роллы--
1-3 - 3 очка ВВП.
4-6 - 6 очков ВВП.
7-9 - 10 очков ВВП.
0 - 15 очков ВВП.
Дабл - 20 очков ВВП.
Даблодабл - 30 очков ВВП.
Трипл - 50 очков ВВП.
Даблотрипл/Триплодабл - 70 очков ВВП.
Квадрипл - 90 очков ВВП.
Пентипл - 120 очков ВВП.
3д Стрейт/Пали (комбинация вида 123 321 (стрейт) или 121 565 (пали)) = Дабл = 20 очков ВВП.
4д Стрейт/Пали = Трипл = 50 очков ВВП.
5д Стрейт/Пали = Квадрипл = 90 очков ВВП.
Остальные роллы (если таковые появятся) устанавливаются ОПом во время игры или в ОП-посте.
--Перемещение по воде--
1) Вы можете бесплатно перемещаться между близлежащими территориями, которые разъеденены морем (на карте данные маршруты показываются тонкой линией между территориями)
2) Перемещение по морю другими путями возможно только при наличии порта в начальной и конечной точке перемещения.
3) Строительство порта стоит 15 очков ВВП.
4) Порт нельзя каким-либо образом закрыть или разрушить, так что выбирайте место для строительства порта с умом.
--Заводы--
1) Завод дает +1 очко за ход.
2) Завод строится ценой n+5 очков ВВП, где n - цена предыдущего завода.
3) Завод можно улучшать до 3-х раз. После постройки исследовательского центра количество улучшений увеличивается до шести. Цена каждого улучшения равна n+5, где n - цена предыдущего улучшения (при постройке исследовательского центра улучшение +4 будет стоить 10 очков ВВП, а не 20)
3) Вражеские заводы можно захватывать или разрушить.
4) Перенос заводов запрещен, так что хорошо подумайте куда вы хотите его поставить.
5) Заводы можно продавать. В таком случае вы получите 50% от его стоимости (вместе с улучшениями) обратно.
6) Заводы можно консервировать, т.е. приостанавливать их работу. Это действие бесплатно, законсервированный завод отмечается на усмотрение ОПа, его по прежнему можно захватить или разрушить.
--Военные базы--
1) Военная база дает возможность покупки особого оружия за очки ВВП (см. раздел "Вооружение")
2) Клетки вокруг военной базы требуют в 3 раза больше очков ВВП для захвата.
3) Военную базу, по аналогии с заводами, нельзя переносить на другие клетки.
4) Военные базы можно продавать. За продажу вы получаете половину цены базы.
5) Военные базы, по аналогии с заводами, можно консервировать.
--Исследовательские центры--
1) Исследовательский центр дает возможность покупки экспериментального вооружения за очки ВВП (см. раздел "Вооружение")
2) Исследовательский центр также повышает лимит улучшения заводов с +3 до +6.
3) Исследовательский центр строится за 40 очков ВВП.
4) Исследовательский центр, как и другие здания, нельзя переносить на другие клетки.
5) Исследовательский центр можно продавать. За продажу вы получаете половину цены центра (20 очков)
6) Исследовательский центр также можно консервировать, как и другие здания.
--Вооружение--
1) После постройки соответствующих зданий у вас появляется возможность покупки вооружения. Вооружение делится на обычное (покупается в военной базе) и на экспериментальное (покупается в исследовательском центре).
Обычное вооружение:
а) Десант (45 очков ВВП) - позволяет захватить любые 5 клеток, где бы они не находились. Уничтожает заводы и прочие постройки.
б) Опытный десант (60 очков ВВП) - позволяет захватить любые 5 клеток, где бы они не находились. Дает возможность захватить завод и военную базу.
в) Авиаудар (45 очков ВВП) - делает нейтральными 5 клеток другого государства. Все постройки на клетках уничтожаются.
г) ПВО (45 очков ВВП) - одноразовая защита от десанта/авиаударов.
Экспериментальное вооружение:
а) Ядерное оружие (ЯО) (90 очков ВВП) - позволяет уничтожить 15 клеток врага. Клетки становятся пустошью и после использования ЯО не могут быть более захвачены.
б) Термоядерное оружие (ТО) (120 очков ВВП) - позволяет уничтожить 30 клеток врага. Клетки становятся пустошью и после использования ТО не могут быть более захвачены.
в) Антиматериальное оружие (АО) (250 очков ВВП) - делает нейтральными 50 клеток врага, после чего их можно будет захватить. От АО нет защиты.
г) ПРО (105 очков) - дает одноразовую защиту от ЯО и ТО.
2) Вы можете передавать вооружение своему союзнику. Передача будет стоить столько же, сколько и покупка (исключение - АО, которое передавать нельзя)
--Союзы--
1) Вы можете заключать союзы с другими государствами. Однако одна страна может заключить союз не более чем с двумя государствами.
2) Передача очков разрешена только союзным странам (исключение - военные репарации). Штраф при передаче - 50%.
3) Союзные государства могут давать друг другу право прохода.
4) Вы можете сделать какое-либо государство своим вассалом. Вассалы не могут самостоятельно объявлять войну и половину своих очков ВВП за ход они отдают своему сюзерену без какого-либо штрафа.
1) Государства создаются БЕСПЛАТНО!
2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (белый, черный и цвет океана – запрещены). Государство не может быть создано вплотную с другим государством, если ему только не даровали территорию.
3) В игре у вас должен быть флаг или картинка ассоциирующаяся с вашим государством.
4) Роллить можно 1 раз за ход. Новый ход объявляется ОПом.
5) Объединятся в одно государство можно, но невыгодно, так как ролить за одно государство один игрок (поэтому используется, например, если игрок покидает игру).
6) За одно государство роллит один человек.
--Очки ВВП--
1) За очки ВВП вы можете брать территории и прочие плюшки. Очки ВВП даются за роллы, контроль определенных территорий и заводы.
2) Одно очко ВВП эквивалентно одной территории.
3) Накопление очков ВВП РАЗРЕШЕНО, но захват территорий с накопленых очков ВВП будет в 2 раза дороже (то есть 1 территория = 2 очка с накоплений).
4) Передача очков ВВП разрешена только между союзниками. Штраф 50%.
5) После объявления войны другому государству начинает работать механика усталости войны. Каждый ход бонус от различных факторов (контроль территорий, заводы) будет уменьшаться на десятую часть от довоенного значения. Для наглядности: перед войной у вас был бонус 10 очков за ход. Каждый ход пока вы в состоянии войны он будет падать на 1. Т.е. через 3 хода после начала войны бонус будет 7, через 6 - 4 и так далее, пока единственным источником очков ВВП у вас не останутся роллы.
--Роллы--
1-3 - 3 очка ВВП.
4-6 - 6 очков ВВП.
7-9 - 10 очков ВВП.
0 - 15 очков ВВП.
Дабл - 20 очков ВВП.
Даблодабл - 30 очков ВВП.
Трипл - 50 очков ВВП.
Даблотрипл/Триплодабл - 70 очков ВВП.
Квадрипл - 90 очков ВВП.
Пентипл - 120 очков ВВП.
3д Стрейт/Пали (комбинация вида 123 321 (стрейт) или 121 565 (пали)) = Дабл = 20 очков ВВП.
4д Стрейт/Пали = Трипл = 50 очков ВВП.
5д Стрейт/Пали = Квадрипл = 90 очков ВВП.
Остальные роллы (если таковые появятся) устанавливаются ОПом во время игры или в ОП-посте.
--Перемещение по воде--
1) Вы можете бесплатно перемещаться между близлежащими территориями, которые разъеденены морем (на карте данные маршруты показываются тонкой линией между территориями)
2) Перемещение по морю другими путями возможно только при наличии порта в начальной и конечной точке перемещения.
3) Строительство порта стоит 15 очков ВВП.
4) Порт нельзя каким-либо образом закрыть или разрушить, так что выбирайте место для строительства порта с умом.
--Заводы--
1) Завод дает +1 очко за ход.
2) Завод строится ценой n+5 очков ВВП, где n - цена предыдущего завода.
3) Завод можно улучшать до 3-х раз. После постройки исследовательского центра количество улучшений увеличивается до шести. Цена каждого улучшения равна n+5, где n - цена предыдущего улучшения (при постройке исследовательского центра улучшение +4 будет стоить 10 очков ВВП, а не 20)
3) Вражеские заводы можно захватывать или разрушить.
4) Перенос заводов запрещен, так что хорошо подумайте куда вы хотите его поставить.
5) Заводы можно продавать. В таком случае вы получите 50% от его стоимости (вместе с улучшениями) обратно.
6) Заводы можно консервировать, т.е. приостанавливать их работу. Это действие бесплатно, законсервированный завод отмечается на усмотрение ОПа, его по прежнему можно захватить или разрушить.
--Военные базы--
1) Военная база дает возможность покупки особого оружия за очки ВВП (см. раздел "Вооружение")
2) Клетки вокруг военной базы требуют в 3 раза больше очков ВВП для захвата.
3) Военную базу, по аналогии с заводами, нельзя переносить на другие клетки.
4) Военные базы можно продавать. За продажу вы получаете половину цены базы.
5) Военные базы, по аналогии с заводами, можно консервировать.
--Исследовательские центры--
1) Исследовательский центр дает возможность покупки экспериментального вооружения за очки ВВП (см. раздел "Вооружение")
2) Исследовательский центр также повышает лимит улучшения заводов с +3 до +6.
3) Исследовательский центр строится за 40 очков ВВП.
4) Исследовательский центр, как и другие здания, нельзя переносить на другие клетки.
5) Исследовательский центр можно продавать. За продажу вы получаете половину цены центра (20 очков)
6) Исследовательский центр также можно консервировать, как и другие здания.
--Вооружение--
1) После постройки соответствующих зданий у вас появляется возможность покупки вооружения. Вооружение делится на обычное (покупается в военной базе) и на экспериментальное (покупается в исследовательском центре).
Обычное вооружение:
а) Десант (45 очков ВВП) - позволяет захватить любые 5 клеток, где бы они не находились. Уничтожает заводы и прочие постройки.
б) Опытный десант (60 очков ВВП) - позволяет захватить любые 5 клеток, где бы они не находились. Дает возможность захватить завод и военную базу.
в) Авиаудар (45 очков ВВП) - делает нейтральными 5 клеток другого государства. Все постройки на клетках уничтожаются.
г) ПВО (45 очков ВВП) - одноразовая защита от десанта/авиаударов.
Экспериментальное вооружение:
а) Ядерное оружие (ЯО) (90 очков ВВП) - позволяет уничтожить 15 клеток врага. Клетки становятся пустошью и после использования ЯО не могут быть более захвачены.
б) Термоядерное оружие (ТО) (120 очков ВВП) - позволяет уничтожить 30 клеток врага. Клетки становятся пустошью и после использования ТО не могут быть более захвачены.
в) Антиматериальное оружие (АО) (250 очков ВВП) - делает нейтральными 50 клеток врага, после чего их можно будет захватить. От АО нет защиты.
г) ПРО (105 очков) - дает одноразовую защиту от ЯО и ТО.
2) Вы можете передавать вооружение своему союзнику. Передача будет стоить столько же, сколько и покупка (исключение - АО, которое передавать нельзя)
--Союзы--
1) Вы можете заключать союзы с другими государствами. Однако одна страна может заключить союз не более чем с двумя государствами.
2) Передача очков разрешена только союзным странам (исключение - военные репарации). Штраф при передаче - 50%.
3) Союзные государства могут давать друг другу право прохода.
4) Вы можете сделать какое-либо государство своим вассалом. Вассалы не могут самостоятельно объявлять войну и половину своих очков ВВП за ход они отдают своему сюзерену без какого-либо штрафа.
Роняю

Нордланд Темно-серый Гренландия

Все кал уронили? Ну а хули, дефицит кадров, начнём как ещё один будет.

>1) Вы можете бесплатно перемещаться между близлежащими территориями, которые разъеденены морем (на карте данные маршруты показываются тонкой линией между территориями)
>ни одной линии на карте
Лицо?

>>4284 (OP)
В смысле, а почему территории без названий? Что это за угнетение даунов-аутистов без знаний географии?
В смысле, а почему территории без названий? Что это за угнетение даунов-аутистов без знаний географии?


А может мне просто должно быть по хую?
Вот карта, вот линии.
Вот карта, вот линии.

Гарерра
Взято отсюда короче
https://randomall.ru/custom/gen/152/
Это государство было основано богами в доисторические времена - 16500 лет назад. И едва достигнув золотого века это государство позорным образом было стёрто с лица Земли в результате гражданской войны.
Государство является теократической тиранией. Глава государства - ярл. Правителем обычно становятся по признаку силы. Глава государства занимает свой пост на срок до 95 лет. За свою историю государство редко переживало хорошие времена. В самом начале государство гнило на свалке истории, однако со временем всё изменилось. Сегодня - это отсталая страна на задворках мира.
Это государство воинственно и часто воюет с соседями. В стране царит ксенофобия
Взято отсюда короче
https://randomall.ru/custom/gen/152/
Это государство было основано богами в доисторические времена - 16500 лет назад. И едва достигнув золотого века это государство позорным образом было стёрто с лица Земли в результате гражданской войны.
Государство является теократической тиранией. Глава государства - ярл. Правителем обычно становятся по признаку силы. Глава государства занимает свой пост на срок до 95 лет. За свою историю государство редко переживало хорошие времена. В самом начале государство гнило на свалке истории, однако со временем всё изменилось. Сегодня - это отсталая страна на задворках мира.
Это государство воинственно и часто воюет с соседями. В стране царит ксенофобия
>>4301
Дружище-пирожище... Германия уже немного заселена, но если настаиваешь могу рядом нарисовать.
Дружище-пирожище... Германия уже немного заселена, но если настаиваешь могу рядом нарисовать.
>>4302
Тогда пшекия
Тогда пшекия

> За свою историю государство редко переживало хорошие времена. В самом начале государство гнило на свалке истории, однако со временем всё изменилось. Сегодня - это отсталая страна на задворках мира.

Хир ю ар, первый хох.

5d10: (1 + 3 + 10 + 2 + 5) = 21

Ярл объявил о начале великого похода на неверных вокруг
5d10: (6 + 4 + 4 + 3 + 2) = 19
5d10: (6 + 4 + 4 + 3 + 2) = 19

>>4310
Ну охуеть теперь, покрасил
Ну охуеть теперь, покрасил

Ждём пердуху/ещё одного челика.

Пердуха ликвидировался с треда, Зет умер.

Вкатиться ли в мочу вашего говна?

5d10: (8 + 4 + 5 + 5 + 3) = 25
>>4323
Захват Лондона и завод на нём.
Захват Лондона и завод на нём.
>>4327
5 на восток
5 на восток

Копить очки можно, но только в проектах на строительство, если что.
Независимый Техас розовый территории на втором пике
>>4330
Цепи трип. Засчитаю создание в прошлом ходу.
Цепи трип. Засчитаю создание в прошлом ходу.

Воруженные топорами мужики выдвинулись в сторону западных чужаков, глава требует объяснить продвижение неверных в сторону Гарерры
5d10: (5 + 9 + 4 + 7 + 5) = 30
5d10: (5 + 9 + 4 + 7 + 5) = 30
>>4335
## с обоих сторон
## с обоих сторон
>>4334
6+1 в накопление
6+1 в накопление

Пожиратели смерти обеспокоины грядущим конфликтом на континенте.
5d10: (6 + 8 + 5 + 10 + 10) = 39
5d10: (6 + 8 + 5 + 10 + 10) = 39
>>4347
а, ладно, соре за тупость, я нюфак. терры на 2 пике
а, ладно, соре за тупость, я нюфак. терры на 2 пике

Демоническое государство
Голубой
Япония
Голубой
Япония
Тест
Больше шакальных заводов не будет, нормальные будут.
>>4353
Строю 2 завод в Украине, улучшаю завод в прибалтике на +1
Строю 2 завод в Украине, улучшаю завод в прибалтике на +1

5d10: (1 + 10 + 8 + 1 + 7) = 27+2
Заводы улучшать можно, если забыли.
>>4356
Люди подтянулись, появится ролеплей если успеем до моей смерти.
Пили свои техи.
Заводы улучшать можно, если забыли.
>>4356
Люди подтянулись, появится ролеплей если успеем до моей смерти.
Пили свои техи.
Враги наследника трепещите.
5d10: (8 + 4 + 3 + 3 + 7) = 25
5d10: (8 + 4 + 3 + 3 + 7) = 25
>>4360
Как исследовательский центр.
Как исследовательский центр.
>>4361
Да.
Да.
Ёпта. Я ведь гмом должен быть, а не только рисовакой. Ладно, с следующего хода мутить хуйню буду.
>>4358
Гнев Богов, цена 200 ВВП
Бонус: +15 к атаке против соседних государств на 4 хода, не больше 1 раза подряд против одной и той же страны
>Пили свои техи.
Гнев Богов, цена 200 ВВП
Бонус: +15 к атаке против соседних государств на 4 хода, не больше 1 раза подряд против одной и той же страны

>>4355
завод на месте галки и терру - голубой цвет
завод на месте галки и терру - голубой цвет


Триклятый думбульдор наслал дементоров, Тёмному Лорду нужна подмога. отойду на немного, пили ход без меня, если не вернусь быстро.
>На остальное 3 завода строю
Ах да. Тут же цена на них увеличивается... На два хватит?
>>4372
Я про научные роллы. Тута https://2ch.hk/brg/arch/2020-03-08/res/1093635.html#1093635 (
М)
Моно инк хорошо делал.
Я про научные роллы. Тута https://2ch.hk/brg/arch/2020-03-08/res/1093635.html#1093635 (

Моно инк хорошо делал.
>>4376
А, тут типа только последняя цифра засчитывается? Как с обычными роллами в постах? Я не догнал изначально просто.
А, тут типа только последняя цифра засчитывается? Как с обычными роллами в постах? Я не догнал изначально просто.

в Республике Техас началось золотая лихорадка. тысячи искателей отправились в горы на Западе в поисках золота
>>4379
Ясно. Ну, тогда просто захватываю 10 территорий Няпонии и 1 завод строю.
Ясно. Ну, тогда просто захватываю 10 территорий Няпонии и 1 завод строю.

>>4358
12/40 военная база.
Ход. Если Техас сможет захватить все территории США за 2 хода, то получит 2 бесплатных завода с прибыли с золота. За 3 хода - 1 завод.
Везде началась индустриальная революция, +1 за каждый завод на этот ход.
12/40 военная база.
Ход. Если Техас сможет захватить все территории США за 2 хода, то получит 2 бесплатных завода с прибыли с золота. За 3 хода - 1 завод.
Везде началась индустриальная революция, +1 за каждый завод на этот ход.

Гарерра превратилась из отсталого государства в развитое религиозное королевство с мощной армией. Ярл приказал начать постройку храма для богов, покинувших страну много лет назад
>>4386
Благословение богов не забудь.
Благословение богов не забудь.
>>4386
Строю 3 завод в России
Строю 3 завод в России

5d10: (4 + 5 + 2 + 3 + 2) = 16+4
>>4393
Посейдон итт
Посейдон итт

Вторгнувшиеся на территорию Японии демоны, смогли найти себе союзника в лице немногих оставшихся на ее территории екаев. Вместе они наконец-то имеют возможность воплотить свою давнюю мечту - захватить весь мир, истребив почти все человечество, используя его оставшуюся часть в качестве скота.
Полный контроль над Японией даст доступ к изучению "запретных технологий"
5d10: (4 + 2 + 3 + 5 + 10) = 24
Полный контроль над Японией даст доступ к изучению "запретных технологий"
5d10: (4 + 2 + 3 + 5 + 10) = 24
>>4387
4+1, онли в этот ход, как я понял, территории на втором пике
4+1, онли в этот ход, как я понял, территории на втором пике

Ярл собрал совет командиров. Боги отвернулись от Гарерры, ее жители слишком легко спились. Чтобы заслужить благословение, лидер приказал всем воинам пить в 2 раза больше для укрепления духа
>>4402
Ах да. Я опять проебался и забыл что у меня еще одно бонусное очко за завод. В накоплению отправляю, наверное.
Ах да. Я опять проебался и забыл что у меня еще одно бонусное очко за завод. В накоплению отправляю, наверное.

Согласно указу президента Республики Техас, работорговля на её территории полностью запрещена. Парламент начинает разрабатывать Конституцию.

Я спатушки, в чемоданчик. 12/40 на военке, за ролл 20, построил порт около атлантиды пидарасы картоделы иконку порта не дали
Завтра с утра, и не ебёт. С телефона покапчуете.
Завтра с утра, и не ебёт. С телефона покапчуете.
>>4407
Я предупреждал. Пока ещё баны обходил, уже ночь ёбаная.
Я предупреждал. Пока ещё баны обходил, уже ночь ёбаная.

>>4408
двачую, нужно знать точное время
двачую, нужно знать точное время
Ладно спасибо за игру

>>4413
Я готов с 6 вообще, как народ подтянется.
Если кто согласен чтобы продолжили без него/наоборот ждали, пишите сейчас.
Алсо, по-хорошему надо хотя бы двух рисовак на игру, чтобы подменяли чуть что. Я с телефона играть могу, а рисовать не могу. Был бы толковый гм - могли бы продолжить.
Я готов с 6 вообще, как народ подтянется.
Если кто согласен чтобы продолжили без него/наоборот ждали, пишите сейчас.
Алсо, по-хорошему надо хотя бы двух рисовак на игру, чтобы подменяли чуть что. Я с телефона играть могу, а рисовать не могу. Был бы толковый гм - могли бы продолжить.
![Harry-Potter-and-The-Half-Blood-Prince-Ad-harry-potter-4837[...].jpg](https://2ch.life/brg/thumb/1134284/15911225761250s.jpg)
Пиздец. Ну в общем пока что:
Пожиратели смерти начинают воплощать политику подчинения и частичной ликвидации маглов и грязнокровок на всей подконтрольной территории, за их преступления против чистоты крови и целостности магической культуры.
Всем спок.
Пожиратели смерти начинают воплощать политику подчинения и частичной ликвидации маглов и грязнокровок на всей подконтрольной территории, за их преступления против чистоты крови и целостности магической культуры.
Всем спок.
>>4422
Я не бурят, в обсуждаче упоминали вот и вспомнил.
Я не бурят, в обсуждаче упоминали вот и вспомнил.
>>4418
бля, давай лучше в 10 по мск, или в 8 на крайняк
бля, давай лучше в 10 по мск, или в 8 на крайняк
>>4431
в том то и дело, что там порта или полоски нет
> Перемещение по морю другими путями возможно только при наличии порта в начальной и конечной точке перемещения.
в том то и дело, что там порта или полоски нет
>>4432
Спроси у опа завтра
Спроси у опа завтра
>>4497
ты прав. это же может быть одним из условий заключения мирного договора
ты прав. это же может быть одним из условий заключения мирного договора

ну нихуя я пунктуальный, вот только тред немного умер

На месте ток занят
>>4503
Нет.
Нет.

>>4505
хреново, я буду играть где-то до 12:30-12:45
мб сейчас начнём? нас уже трое, мб ещё кто-нибудь подтянется
хреново, я буду играть где-то до 12:30-12:45
мб сейчас начнём? нас уже трое, мб ещё кто-нибудь подтянется
>>4505
Ждём, он активный игрок.
Ждём, он активный игрок.

>>4509
11. улучшаю завод, остальное в накопление
Независимый Техас принял доктрину невмешательства с целью развития экономики страны. Переход через горы на Тихоокеанское побережье откладывается из-за плохой инфраструктуры.
11. улучшаю завод, остальное в накопление
Независимый Техас принял доктрину невмешательства с целью развития экономики страны. Переход через горы на Тихоокеанское побережье откладывается из-за плохой инфраструктуры.

>>4512
я не успею, ибо мне не повезло в прошлом ходу, да и слишком много территорий нужно было бы захватить за последний ход, если бы я сейчас всё потратил на экспансию. к тому же я не могу попасть в Аляску и Гавайи.
я не успею, ибо мне не повезло в прошлом ходу, да и слишком много территорий нужно было бы захватить за последний ход, если бы я сейчас всё потратил на экспансию. к тому же я не могу попасть в Аляску и Гавайи.
>>4513
Я не уточнял, сухопутные штаты. Аляска русская, Гаваи кубинские. Если выбьешь дабл или что-то такое на следующем ходу, то вполне, но ладно.
Я не уточнял, сухопутные штаты. Аляска русская, Гаваи кубинские. Если выбьешь дабл или что-то такое на следующем ходу, то вполне, но ладно.

>>4514
слишком рискованно. не хочу иметь большое государство без инфраструктуры, как Россия 19 века
слишком рискованно. не хочу иметь большое государство без инфраструктуры, как Россия 19 века
>>4511
10 на захват, на карте распределил
Ярл Гарерры приказал собрать воинов для продолжения экспансии. Великий поход не должен останавливаться
10 на захват, на карте распределил
Ярл Гарерры приказал собрать воинов для продолжения экспансии. Великий поход не должен останавливаться
>>4517
Мне /pohui)))))!!!!!!!!!!)))))))
Мне /pohui)))))!!!!!!!!!!)))))))

демон пришёл, можем начать играть
>>4522
Все в Россию, хуле.
Все в Россию, хуле.
>>4520
просыпайся, опчик
просыпайся, опчик
5d10: (3 + 7 + 6 + 9 + 8) = 33

>>4527
Я наебал, 34/40, завод не посчитал.
5d10: (10 + 4 + 3 + 3 + 10) = 30+2
Немецкий флот во время патруля северной Атлантики заметил странные сигналы сонара. В место предполагаемого неизвестного объекта направлены подводники.
Ролл на результат: чёт - всё прошло без проишествий, но без пользы, нечёт - миссия принесла ценные сведения, 99 - миссия утонула. 1d100: (54) = 54
>>4529
Да.
Я наебал, 34/40, завод не посчитал.
5d10: (10 + 4 + 3 + 3 + 10) = 30+2
Немецкий флот во время патруля северной Атлантики заметил странные сигналы сонара. В место предполагаемого неизвестного объекта направлены подводники.
Ролл на результат: чёт - всё прошло без проишествий, но без пользы, нечёт - миссия принесла ценные сведения, 99 - миссия утонула. 1d100: (54) = 54
>>4529
Да.
>>4531
улучшаю завод в украине до +1, остаток в накопление
улучшаю завод в украине до +1, остаток в накопление
>>4538
Тогда улучшаю завод в Украине на +1, остается 14, улучшаю завод в России на +1, остаток 9
Тогда улучшаю завод в Украине на +1, остается 14, улучшаю завод в России на +1, остаток 9

Узнавание тайн:
Акт 1
Вступившие в демоническую армию екаи поведали Повелительнице легенду о могущественном екае-мудреце, ее сила была сравнима с силой самих богов... Контроль над границами, нас самим временем и реальностью...По слухам, этот екай-мудрец находится в собственном мире, мире - где главенствуют над людьми и держат их практически на правах рабов. Мы не можем попасть туда, но, возможно, мы сможем воспользоватся путем сновидения чтобы найти след к ее силе, получив хотя бы каплю знаний о контроле границ...Этот ритуал будет опасным, и может стоить жизни некоторым нашим слугам...а также пары сотен человеческих душ. Но возможное могущество в случае успеха действительно стоит того...
Бонусы При успехе дает 5 очков ввп в день, бонус не уменьшается из-за усталости войны.
Стоимость: 40 очков ВВП
2 использую(Дополнительный бонус от заводов все еще работает же?), остальное вкладываю в технологию.
1-2 - полный провал. Очки ввп теряются безвозвратно.
3-5 - частичный провал, можно повторить ритуал в следующем ходу без потери ввп.
6-8 - Частичный успех. Нужно повторить ролл, ввп не теряется.
9-0/дабл - Успех. Ритуал успешно проведен, знания и новые силы получены...очки ввп потраченные на технологию пропадает, бонус начинает работать.*
Акт 1
Вступившие в демоническую армию екаи поведали Повелительнице легенду о могущественном екае-мудреце, ее сила была сравнима с силой самих богов... Контроль над границами, нас самим временем и реальностью...По слухам, этот екай-мудрец находится в собственном мире, мире - где главенствуют над людьми и держат их практически на правах рабов. Мы не можем попасть туда, но, возможно, мы сможем воспользоватся путем сновидения чтобы найти след к ее силе, получив хотя бы каплю знаний о контроле границ...Этот ритуал будет опасным, и может стоить жизни некоторым нашим слугам...а также пары сотен человеческих душ. Но возможное могущество в случае успеха действительно стоит того...
Бонусы При успехе дает 5 очков ввп в день, бонус не уменьшается из-за усталости войны.
Стоимость: 40 очков ВВП
2 использую(Дополнительный бонус от заводов все еще работает же?), остальное вкладываю в технологию.
1-2 - полный провал. Очки ввп теряются безвозвратно.
3-5 - частичный провал, можно повторить ритуал в следующем ходу без потери ввп.
6-8 - Частичный успех. Нужно повторить ролл, ввп не теряется.
9-0/дабл - Успех. Ритуал успешно проведен, знания и новые силы получены...очки ввп потраченные на технологию пропадает, бонус начинает работать.*
>>4546
хз, вроде доп. бонус от завода работал только один ход
хз, вроде доп. бонус от завода работал только один ход
>>4546
имба какая-то, мб хотя бы ограничить кол-во ходов действия этого бонуса, например 10
имба какая-то, мб хотя бы ограничить кол-во ходов действия этого бонуса, например 10
>>4552
Двачую
Двачую
>>4552
сыглы
сыглы
все, кроме опа, уже походили. когда будет ход? хочу похавать

5d10: (5 + 8 + 4 + 7 + 10) = 34 +6
В накоплении 9
Ярлу явилось видение, Боги хотят связаться с ним. Чтобы встретиться с ними, он должен повести войска на север и построить башню, которая пронзит небеса.
Теха: Великая Башня, 100 ВВП, открывает технологию Гнев Богов, может быть построена только на острове к северу от Скандинавии, позволяет вести переговоры с богами за плюхи, не может быть разрушена обычным десантом, только опытным
В накоплении 9
Ярлу явилось видение, Боги хотят связаться с ним. Чтобы встретиться с ними, он должен повести войска на север и построить башню, которая пронзит небеса.
Теха: Великая Башня, 100 ВВП, открывает технологию Гнев Богов, может быть построена только на острове к северу от Скандинавии, позволяет вести переговоры с богами за плюхи, не может быть разрушена обычным десантом, только опытным

5d10: (3 + 2 + 3 + 1 + 8) = 17+3
Экспедиция не заметила ничего, но на глубине ещё остались странные сигналы. Армия спускает на дно подводные лодки.
Схема роллов та же, только дабл ещё как успешное завершение
1d100: (51) = 51
Экспедиция не заметила ничего, но на глубине ещё остались странные сигналы. Армия спускает на дно подводные лодки.
Схема роллов та же, только дабл ещё как успешное завершение
1d100: (51) = 51

>>4564
20 + 6 +9
35
строю завод в западной России, остается 15
улучшаю завод в Украине до +2, остается 5
остаток в 5 покрасил на север
20 + 6 +9
35
строю завод в западной России, остается 15
улучшаю завод в Украине до +2, остается 5
остаток в 5 покрасил на север
>>4562
(6+3)т, 9 в банке
улучшаю завод 1лвл за 4т, беру 3 терры на пикриле номер 2, и 2т в казну
в итоге 11т в банке
на фоне национального подъёма, правительство решило поднять налоги. 1-2 - это вызовет страйки по всей стране, -5т; 3-6 - парламент не поддержит это решение, +0т; 7-10 все отнесутся с пониманием, +5т в банк. ##1d10#
(6+3)т, 9 в банке
улучшаю завод 1лвл за 4т, беру 3 терры на пикриле номер 2, и 2т в казну
в итоге 11т в банке
на фоне национального подъёма, правительство решило поднять налоги. 1-2 - это вызовет страйки по всей стране, -5т; 3-6 - парламент не поддержит это решение, +0т; 7-10 все отнесутся с пониманием, +5т в банк. ##1d10#
Уточнение в правилах.
При построенном порту можно потратить 15 ВВП на водное перемещение, по портам без штрафов. В правилах получается что континенты просто отделены если никто на разных не заспавнится.
>>4570
Он написал инкам неправильно, но и апгрейд завода у него почему-то стоит 15 а не 10, так что всё сошлось.
При построенном порту можно потратить 15 ВВП на водное перемещение, по портам без штрафов. В правилах получается что континенты просто отделены если никто на разных не заспавнится.
>>4570
Он написал инкам неправильно, но и апгрейд завода у него почему-то стоит 15 а не 10, так что всё сошлось.
А бля, сорри, я думал 0 дает 20 ВВП
>>4567
Инкам 30, хуярю завод как на карте за 20
остается 10, улучшаю завод в Украине
на север не продвигаюсь
Инкам 30, хуярю завод как на карте за 20
остается 10, улучшаю завод в Украине
на север не продвигаюсь

>>4566
Подводники заметили останки какого-то флота
Действия подводников: 1-3 проявят инициативу и поднимут два корабля разных типов без проишествий, 4-6 поднимут только один корабль (ролл на тип), 7-9 донесут командованию и вернутся, 10 - утонут при попытке поднять корабли.
1d10: (6) = 6
Подводники заметили останки какого-то флота
Действия подводников: 1-3 проявят инициативу и поднимут два корабля разных типов без проишествий, 4-6 поднимут только один корабль (ролл на тип), 7-9 донесут командованию и вернутся, 10 - утонут при попытке поднять корабли.
1d10: (6) = 6
>>4579
Тип поднятого корабля: 1 - военный, 2 - транспортный, 3 - устаревшее и разрушенное говно.
1d3: (3) = 3
Тип поднятого корабля: 1 - военный, 2 - транспортный, 3 - устаревшее и разрушенное говно.
1d3: (3) = 3
Ну говно так говно.

5d10: (5 + 9 + 4 + 8 + 5) = 31 +8
Поход на север пришлось ненадолго отложить, ярл приказал нанять инженеров для разработки чертежей башни. Скучавших воинов отправили на тренировки
Поход на север пришлось ненадолго отложить, ярл приказал нанять инженеров для разработки чертежей башни. Скучавших воинов отправили на тренировки
>>4586
14 в накопления
14 в накопления
>>4589
Ок, понял. Тогда кидаю 25 очков в исследование. Оставшиеся 5 трачу на прокачку завода своего.
Изучение тайны: 35/70
Ок, понял. Тогда кидаю 25 очков в исследование. Оставшиеся 5 трачу на прокачку завода своего.
Изучение тайны: 35/70

5d10: (6 + 1 + 7 + 3 + 1) = 18+3

5d10: (2 + 2 + 10 + 1 + 6) = 21+3

5d10: (9 + 7 + 8 + 8 + 10) = 42 +8
В накоплении 14
В Гарерре создаются воинские арены, любой желающий может попробовать свои силы. Чемпиона включат в личную охрану ярла
В накоплении 14
В Гарерре создаются воинские арены, любой желающий может попробовать свои силы. Чемпиона включат в личную охрану ярла
мне обязательно озвучивать для чего я коплю деньги?
Ярл Гарерры отправил послов в ГДР с требованием передать 2 пограничных территории. Отказ считается за объявление войны
Лицо заснувшего ОПа представили?
а ведь игра только началась...
ОП ты куда пропал
- игра, получается
оп, прочти, когда вернёшься. предлагаю нумеровать каждый ход, потом это может пригодится для заключения мира и прочей херни

>>4614 (Del)
У тебя их разве не 2?
У тебя их разве не 2?
Тест
>>4606
так ты воскрес?
так ты воскрес?

ку здарова, спасибо, хоть посрать смог нормально
Опа потерли
Мочислав убил /zet/, теперь официально.
Кирафаг, переноси в /b/, там продолжим. Может ньюфаги подключатся.
>>1134626
В /b/ тебя тоже забанили?
>>4650
Кирафаг в /a/ отписался, сказал продолжим как починят кабель. У него на комплюхтере интернета нет.
Кирафаг в /a/ отписался, сказал продолжим как починят кабель. У него на комплюхтере интернета нет.
>>4659
Подозреваю что в /b/, тут его могут потереть второй раз и вся игра накроется медным тазом.
Подозреваю что в /b/, тут его могут потереть второй раз и вся игра накроется медным тазом.
>>4522
помню тебя, мы мальтийский орден вместе давили в одной из игр в /б/. кажется, ты тогда полкарты захавал
помню тебя, мы мальтийский орден вместе давили в одной из игр в /б/. кажется, ты тогда полкарты захавал
>>4703
Ага, там еще богдан все засрал и мы его официально признали главным петухом /zet/ача.
Ага, там еще богдан все засрал и мы его официально признали главным петухом /zet/ача.
>>4717
Все так.
Все так.
>>4711
жааааааааа, было дело
жааааааааа, было дело
/pohui)0)0))))
похуй...
Покойся с миром, игра.

тута

1138x640, 0:07
газку в тредик

Черти на месте.
ну и где блять этот гарерра
5d10: (4 + 10 + 2 + 6 + 2) = 24
это ход кста
сколько я там ходов просрал?
поебать
это ход кста
сколько я там ходов просрал?
поебать

На месте
>>4998
рсп...
рсп...

>rsp

>>5001
Опять?
Опять?
Так, пчеландополы, чё там по геополитике было? Продублируйте все последние посты (без роллов).
>>5001
ну нихуя ты тролль
ну нихуя ты тролль
Тест
>>5012
ок
ок

28/45 десант.
Алсо, уточнение правил. Без штрафа копится только 1 ход, дальше ополовинивание в меньшую сторону. Стройка техов копится без штрафов, с этого хода.
Алсо, уточнение правил. Без штрафа копится только 1 ход, дальше ополовинивание в меньшую сторону. Стройка техов копится без штрафов, с этого хода.
Всё здорово, но почему такое уёбищное оформление панельки с названиями государств?
>>5017
Да. Накопление без штрафов это залупа.
Да. Накопление без штрафов это залупа.
>>5014
Типа очки отбираться будут?
5d10: (4 + 10 + 2 + 4 + 1) = 21
>Без штрафа копится только 1 ход, дальше ополовинивание в меньшую сторону
Типа очки отбираться будут?
5d10: (4 + 10 + 2 + 4 + 1) = 21

>>5023
+7т, всё в копилку.
пво 37/45
Независимый Техас желает установить диаломатические отношения с ГДР.
+7т, всё в копилку.
пво 37/45
Независимый Техас желает установить диаломатические отношения с ГДР.
>>5022
20 + 8 + 37=57
Строю военную базу за 40 как на пике
17 в ПВО
Хроники Гарерры (1)
Гарерра была основана выходцами из другого мира. Жители севера были первыми людьми, установившими контакт. Боги подарили им физическую мощь, избавили от голода, холода, болезней. Взамен они потребовали покорить этот мир. Началось наступление на юг.
20 + 8 + 37=57
Строю военную базу за 40 как на пике
17 в ПВО
Хроники Гарерры (1)
Гарерра была основана выходцами из другого мира. Жители севера были первыми людьми, установившими контакт. Боги подарили им физическую мощь, избавили от голода, холода, болезней. Взамен они потребовали покорить этот мир. Началось наступление на юг.
>>5030
правила читал
правила читал

Буду вносить изменения на карту некоторые, что с ними делать сами думойте.
5d10: (4 + 5 + 5 + 1 + 8) = 23+3
>>5036
И нового ты так и не построил.
5d10: (4 + 5 + 5 + 1 + 8) = 23+3
>>5036
И нового ты так и не построил.

>>5035
6+8=14 в ПВО
ПВО 31/45
Хроники Гарерры (2)
Империя росла. Правители западной и центральной Европы создали альянс. Когда гареррианцы начали проигрывать, боги лично отправились на помощь. Поглощая людские души, демоны уничтожали любые армии в открытом бою.
6+8=14 в ПВО
ПВО 31/45
Хроники Гарерры (2)
Империя росла. Правители западной и центральной Европы создали альянс. Когда гареррианцы начали проигрывать, боги лично отправились на помощь. Поглощая людские души, демоны уничтожали любые армии в открытом бою.
>>5039
Это море покраснело немного.
Это море покраснело немного.
Инет умер
А я опять в петлю
А я опять в петлю
>>5046
Ну и связи с континентом нет.
Ну и связи с континентом нет.

>>5044
И так...Добиваю изучение тайн. На оставшиеся 73 строю два завода(в Няпонии), улучшаю их, и иду ебошить Россию дальше.
И так...Добиваю изучение тайн. На оставшиеся 73 строю два завода(в Няпонии), улучшаю их, и иду ебошить Россию дальше.

>>5043
Ну охуеть теперь
90+8+17=115 ВВП
Покупаю ПВО 115-45=70
Ставлю 4 завод как на пике 70-20=50
Покупаю 2 ПВО 50-45=5
5 в улучшение завода в России
Ну охуеть теперь
90+8+17=115 ВВП
Покупаю ПВО 115-45=70
Ставлю 4 завод как на пике 70-20=50
Покупаю 2 ПВО 50-45=5
5 в улучшение завода в России
>>5052
Тогда ставлю 5 завод не улучшая завод в России, остаток ровно в 0
Тогда ставлю 5 завод не улучшая завод в России, остаток ровно в 0
>>5048
+14, пво 45/45, остаётся 6, трачу их на терры на пикриле
+14, пво 45/45, остаётся 6, трачу их на терры на пикриле
>>5064
Ты только по суше до туда доползти можешь, порта то нету.
Ты только по суше до туда доползти можешь, порта то нету.
>>5062
Откладываю для портов
Откладываю для портов
>>5063
24
улучшаю завод в Росии до +1, 24-5=19
улучшаю завод возле Питера до +2, 19-10=9
улучшаю завод в Белоруссии до +1, 9-5=4
4 в остаток
24
улучшаю завод в Росии до +1, 24-5=19
улучшаю завод возле Питера до +2, 19-10=9
улучшаю завод в Белоруссии до +1, 9-5=4
4 в остаток

5d10: (2 + 3 + 1 + 7 + 1) = 14+5
>>5078
почитай историю, Техас воевал против Мексики за независимость, там живёт дохуя потомков немецких переселенцев
почитай историю, Техас воевал против Мексики за независимость, там живёт дохуя потомков немецких переселенцев

Падажжи, таксас же не сходил.
>>5096
90?
90?

Даблодабл+5. Достраиваю научку и роллю на направление немецкой науки 1d2: (2) = 2 чёт - военные технологии, нечёт - экономика.
>>5096
90
>>5096
90
>>5101
че?
че?

>>5094
Еще один день без даблов и прочего. Пынямаю.
Добиваю тайны, 2 говна на захват Рашки.
Изучение тайны: 70/70
Дело наконец-то завершилось. Все готово к попытке воровства знаний екая-мудреца...Конечно, могут быть серьезные последствия, но эта сила...так манит...
1-2 - полный провал. Очки ввп теряются безвозвратно.
3-5 - частичный провал, можно повторить ритуал в следующем ходу без потери ввп.
6-8 - Частичный успех. Нужно повторить ролл, ввп не теряется.
9-0/дабл - Успех. Ритуал успешно проведен, знания и новые силы получены...очки ввп потраченные на технологию пропадает, бонус начинает работать.*
5d10: (1 + 4 + 1 + 9 + 1) = 16
Еще один день без даблов и прочего. Пынямаю.
Добиваю тайны, 2 говна на захват Рашки.
Изучение тайны: 70/70
Дело наконец-то завершилось. Все готово к попытке воровства знаний екая-мудреца...Конечно, могут быть серьезные последствия, но эта сила...так манит...
1-2 - полный провал. Очки ввп теряются безвозвратно.
3-5 - частичный провал, можно повторить ритуал в следующем ходу без потери ввп.
6-8 - Частичный успех. Нужно повторить ролл, ввп не теряется.
9-0/дабл - Успех. Ритуал успешно проведен, знания и новые силы получены...очки ввп потраченные на технологию пропадает, бонус начинает работать.*
5d10: (1 + 4 + 1 + 9 + 1) = 16
Делаю 2 порта в Малазии и Исландии( исландию захватываю)
Изучаю каловые массы затопившие Филипины и нахожу там богдауна
Строю заводы в Исландии
Изучаю каловые массы затопившие Филипины и нахожу там богдауна
Строю заводы в Исландии
>>5109
я думал, он мухлевал, ибо я видел такой же ролл недавно, да и курсив ебучий, поэтому специально также сделал, не считай мой ролл
я думал, он мухлевал, ибо я видел такой же ролл недавно, да и курсив ебучий, поэтому специально также сделал, не считай мой ролл
>>5115
так я и не роллил тогда как бы, ибо я пародировал норда, ибо мне показался подозрительным его ролл
так я и не роллил тогда как бы, ибо я пародировал норда, ибо мне показался подозрительным его ролл

>>5112
Ну что же, значит Юкари не отправит меня сегодня нахуй на луну играть в космориск. И я не зря тратил все это время на аутирование, замечательно. Надо будет дописывать в следующий раз про эти ваши стриты с палими.
Исследование прошло успешно. Мы узнали много нового о контроле над границами этого мира...Будем надеяться что екай ночи не прервет свой сон, и не узнает о нашем вторжении...Если мы продолжим изучать темные искусства, то смертным ничего не останется кроме как преклонится перед нашим могуществом!
Ну что же, значит Юкари не отправит меня сегодня нахуй на луну играть в космориск. И я не зря тратил все это время на аутирование, замечательно. Надо будет дописывать в следующий раз про эти ваши стриты с палими.
Исследование прошло успешно. Мы узнали много нового о контроле над границами этого мира...Будем надеяться что екай ночи не прервет свой сон, и не узнает о нашем вторжении...Если мы продолжим изучать темные искусства, то смертным ничего не останется кроме как преклонится перед нашим могуществом!
>>5122
Даша кубы нормально не показывает
Даша кубы нормально не показывает
>>5122
Че сказать то хотел?
Че сказать то хотел?

Мочислав, сука ну за шо...
>>5132
это у меня отвалился
это у меня отвалился
а у меня кирафаг отвалился

Все рыльца ждущих каловиков отчётливо представили? Я мусоры выкидывать гонял.
25/250
В ГДР начались разработки антиматериального оружия. В стране начинается милитаризация, создаются общества содействия обороне, армии и научному строительству.
Ролл на деятельность общества: 5d10: (6 + 1 + 7 + 9 + 3) = 26
1-3 - незначительные успехи, 3 ВВП растянутые на 3 хода. 4-6 - выполнение плана, 5. 7-9 - 10. 0 - 15 размазанное на 5 ходов.
Дабл - ошеломительные успехи, 30 к созданию оружия. Трипл - всенародная помощь, 70.
25/250
В ГДР начались разработки антиматериального оружия. В стране начинается милитаризация, создаются общества содействия обороне, армии и научному строительству.
Ролл на деятельность общества: 5d10: (6 + 1 + 7 + 9 + 3) = 26
1-3 - незначительные успехи, 3 ВВП растянутые на 3 хода. 4-6 - выполнение плана, 5. 7-9 - 10. 0 - 15 размазанное на 5 ходов.
Дабл - ошеломительные успехи, 30 к созданию оружия. Трипл - всенародная помощь, 70.

Он жив
Алсо, нахуй кружки. На пролапс похоже. Будет И.

>>5140
5d10: (7 + 9 + 5 + 9 + 6) = 36+7
Екаи-прислужники отправились в свое путешествие по мирам этой мультивселенной, в поисках тайн которые помогут в победе над остальными фракциями. Если выпадает больше 50 - новое исследование становится доступно уже к следующему ходу. В противном случае этот ивент будет все еще доступен следующие 4 ходов, после которых доступ к изучении новой тайны откроется автоматически.
1d100: (31) = 31
5d10: (7 + 9 + 5 + 9 + 6) = 36+7
Екаи-прислужники отправились в свое путешествие по мирам этой мультивселенной, в поисках тайн которые помогут в победе над остальными фракциями. Если выпадает больше 50 - новое исследование становится доступно уже к следующему ходу. В противном случае этот ивент будет все еще доступен следующие 4 ходов, после которых доступ к изучении новой тайны откроется автоматически.
1d100: (31) = 31
Военная база сколько стоит?
>>5152
Завод в Няпонии, естественно.
Завод в Няпонии, естественно.
>>5153
Дизельное топливо
Дизельное топливо
>>5153
Импровизируй, ёбта.
Импровизируй, ёбта.

Ярл объявил о постройке великой библиотеки с багажом знаний Гарерры.
Хроники Гарерры (3)
После проигрыша боги сбежали. Альянс государств стравил племена. Остаткам разрешили поселиться в Польше. Через 1000 лет истинные гареррайцы вымерли. Фанатики продолжают мнить себя богоизбранным народом. Легенды Гарерры гласят, однажды боги вернутся.
Хроники Гарерры (3)
После проигрыша боги сбежали. Альянс государств стравил племена. Остаткам разрешили поселиться в Польше. Через 1000 лет истинные гареррайцы вымерли. Фанатики продолжают мнить себя богоизбранным народом. Легенды Гарерры гласят, однажды боги вернутся.
Воодушевленные жители Нордланда, КАЛонизировав хуйню, были приятно удивленны обнаружив Моря Говна
Теперь же
1d10: (6) = 6 столько лет будет бонус на 2 ВВП от Каловых Шахт
Теперь же
1d10: (6) = 6 столько лет будет бонус на 2 ВВП от Каловых Шахт

Техасские копатели наткнулись на что-то чёрное в Карибском море
ролл, 1-5 - это говно, 6-10 - это нефть +10 очков ВВП
1d10: (7) = 7
ролл, 1-5 - это говно, 6-10 - это нефть +10 очков ВВП
1d10: (7) = 7


5d10: (7 + 5 + 8 + 5 + 5) = 30 +5, иц 7/40, пво
прошу не ломать мне ебало, если исчезну, я вернусь через некоторое время
прошу не ломать мне ебало, если исчезну, я вернусь через некоторое время
>>5174
5d10: (2 + 1 + 5 + 9 + 4) = 21+8
Екаи-прислужники отправились в свое путешествие по мирам этой мультивселенной, в поисках тайн которые помогут в победе над остальными фракциями. Если выпадает больше 50 - новое исследование становится доступно уже к следующему ходу. В противном случае этот ивент будет все еще доступен следующие 4 ходов, после которых доступ к изучении новой тайны откроется автоматически.
1d100: (5) = 5
5d10: (2 + 1 + 5 + 9 + 4) = 21+8
Екаи-прислужники отправились в свое путешествие по мирам этой мультивселенной, в поисках тайн которые помогут в победе над остальными фракциями. Если выпадает больше 50 - новое исследование становится доступно уже к следующему ходу. В противном случае этот ивент будет все еще доступен следующие 4 ходов, после которых доступ к изучении новой тайны откроется автоматически.
1d100: (5) = 5
5d10: (10 + 4 + 6 + 9 + 3) = 32
обогащенные калом перды продолжают интенсивно щитпостить в океане
обогащенные калом перды продолжают интенсивно щитпостить в океане
>>5179
3+4+2 Дальше по Архипелагу На материк не заходить
3+4+2 Дальше по Архипелагу На материк не заходить

5d10: (9 + 7 + 9 + 10 + 7) = 42+5
>>5178
Интересно.
>>5178
> В противном случае этот ивент будет все еще доступен следующие 4 ходов,
Интересно.
>>5177
25, улучшаю завод на севере за 10, остальное на строительство, исследовательский центр 22/40
Независимый Техас придерживается политики изоляционизма. Убедительная просьба не втягивать техасцев в вонйы
25, улучшаю завод на севере за 10, остальное на строительство, исследовательский центр 22/40
Независимый Техас придерживается политики изоляционизма. Убедительная просьба не втягивать техасцев в вонйы
>>5184
Ядерное оружие 22/90
Ядерное оружие 22/90
>>5182
Забыл поменять цифру, ну бывает.
Забыл поменять цифру, ну бывает.

Не бейте, я пока отойду, хз, когда вернусь
>>5194
-slep
-slep
бля, нахуя вы сдохли
>>5199
Охуеть, ну и когда продолжать будем?
Охуеть, ну и когда продолжать будем?
+
+
-
>>5211
скоро вернёшься?
скоро вернёшься?

>>5214
Двачну
Двачну

тред вмер

1920x1080, 0:23
Оживляю тред нах
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 20 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.