Вы видите копию треда, сохраненную 8 сентября в 16:08.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предлагаем, какие еще приложения вы хотели бы видеть, какие бизнес-задачи они должны решать.
Фактически задача сводится к нахождению площади невыпуклого замкнутого многоугольника без самопересечений, врзможно также вычисление площади областей с "дырками".
Многоугольник задается, а точнее рисуется на экране смартфона, своими вершинами, последовательным их соединением.
Связь только по блютусу или как-то ограничить радиус
Срете и пиздите вместе
Фоткаете говно присылаете поздравляете если какашка отличная
Думаю взлетит
Потолочник-кун, я бы тебе за две бутылки водки написал бы подобное приложение. Но сейчас я закодировался. А пока ты ждёшь, что я сломаю код предлагаю ещё раз просмотреть результаты поиска на сторах по запросам "площадь многоугольника", "калькулятор площади" и подобные.
В частности, посмотри на вот это приложение: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kornjakov.polygonareacalculator
Там правда написано, что это в применении к земельным участкам, но сути это не меняет.
- Будильник с онлайн радио
- Тетрис в стилистике этого фильма: https://www.kinopoisk.ru/film/1396300/
- Карта грибных мест
- Поиск по торрентам
- Русско-грузинский переводчик
- Генератор паролей
>27.10.2023
Это локальный мем, который знать необязательно. Но я знаю.
Подъёбка на ОПа-хуя.
Точно не помню, в общем, дело было 27.10.2020. в эт день ОП-хуй написал, что течение года вкатиться в IT. К 27.10.2021 не катился, теперь этой датой ОПа-хуя подъябываю каждый год. В данном случае деловым предложением запилить приложение, отсчитывающие дни до этой даты. Такая поъёбка одного вкатуна, в общем.
Планы наполеоновские - есть заказ от одной психиатрической клиники на разработку приложения оценки пациентов - опросники, тесты, все это должно быть с экспортом отчётов в PDF, Word, Excel и интеграцией с их БД "журнальной системой" - там по сути CRM-ка в которой хранятся данные пациентов.
Имею опыт десктопного программирование и веб-фуллстекинга, а вот мобильные приложения ни разу в жизни не писал.
Я делал такое десктопное приложение, показывало сколько дней осталось до конца света 12.12.2012 :)
Можно универсальное сделать, задаешь дату и время, в будущем, естественно, и тебе показывают обратный отсчёт "Осталось Х дней У часов Z минут W секунд до <имя события, например "Большой Пиздец ">
>Имею опыт десктопного программирование и веб-фуллстекинга
Нахуй тебе курс тогда? Любое говно можно выучить подсматривая stackoverflow и гитхаб
Да я в принципе сразу бросился кодить, имея скелет готового приложения. Посмотрим, что из этого выйдет.
Идея для приложения: приложение для декомпиляции apk и осмотра как там все сделано
Уже есть. Конкретно для APK не скажу, но в свое время JAR-ы декомпилировал Java Active Decompiler - JAD.
apktool
> Русско-грузинский переводчик
Переводчик Google отлично переводитс кучи языков. Есть оффлайн режим, можно закачать языки в память. Мне тут арабский внезапно понадобился.
Единственное мне не нравится как там реализован режим разговора, к нему надо приспособиться.
Вообщем такое уже существовало, причем в досиартфоновскую эпоху и называлось GeoNotes.
Суть такова: можно оставлять для определенного абонента сообщение в какой-либо географической точке и абоненту, для того, чтобы прочитать сообщение необходимо быть/пройти эту точку.
То есть, например, первый сценарий: вы идете по городу и проходите какую-то точку и тут вам приходит уведомление, что в этой точке другой такой-то Антон оставил вам сообщение, открываете, читаете, возможно оставляете ответ, оповещение о котором приходит Антону отправителю и так далее.
Другой сценарий: вы сидите дома и вам приходит оповещение, что в такой-то точке вам оставлено сообщение или ответ на ваше сообщение и чтобы прочитать его переместитесь на эту точку.
Как вам? Будете пользоваться? Есть идеи для каких бизнес-процессы это можно применить?
Ну, можно и мирное что-нибудь придумать.
Например проходит анон в незнакомом городе мимо какого-нибудь дома, а тут ему хуякс - и оповещение, что кто-то прицепил к этой точке "листки" сообщения с текстом "В этом доме жил и работал, великий советский мыслитель и деятель, борец за права и вообще большой умница, Гендо Петрович Икари" и "Чтобы пройти к следующей достопримечательности пройдите 100 метров и поверните направо".
Так можно экскурсии по городу с помощью приложения устраивать.
Суть такова: допустим у вас есть разъездные сотрудники, которые, допустим, в течение дня должны посетить ряд, скажем, торговых точек или клиентов.
Вы выдаете им телефоны либо на их телефоны устанавливаете приложение, которое с какой-то периодичностью передает на сервер их местоположение.
Местоположение определяется по GPS (высокая точность), а если сотрудник заехал, например в подземный гараж или парковку, где GPS не ловит то местоположение определяется по базовым станциям, LBS, точность соответственно ниже.
Таким образом вы в любой момент времени видите где ваш сотрудник, куда он пошел или поехал, имеете почти полную информацию где и чем ваши сотрудники занимаются в течение дня.
Кто-нибудь пользовался? Как оно? Полезно?
Падажжи, раз оно уже существовало, то можно уже судить о полезности. Что там с теми ГеоНоутс было?
Кстати очень классная тема. В Италии в некоторых районах Венеции такое работает, там не только просто сообщение про что здесь было, но и фотки/картины как это место тогда выглядело, и ещё что то.
В ДСах бы такое было классно
Как я уже сказал это было в досмартфоновскую и догуглплеевскую эпоху.
Разработано приложение было в одном северо-еаропейском техническом вузе, про него написано было приличное количество научных работ, но почему-то до коммерциализации и массового распространения по всему миру дело так и не дошло, программа так и осталась, насколько я понял, в академической среде.
Но это было не Андроид-приложения (дело было в начале нулевых, никаких Андроидов, Гуглплеев, да даже Айфон тогда ещё не существовал), а приложение написанное на Java J2ME.
Сделать по аналогии Андроид-приложения или иОС так никто то ли не догадался, то ли не захотел, я не знаю почему, поэтому и спрашиваю вашего мнения относительно полезности и применимости в бизнес-деятельности.
Ну, так они и ПокемонГо-ерам спасибо не говорили, но да и похер на них, люди продолжали играть, самое главное - помнишь какой хайп был, игра стала самой скачиваемой за всю историю, обогнала КэндиКраш и в нее играют до сих пор, и в Ингресс ещё.
К слову о геолокационные играх: PacMan по городу! Кому интересны ранние разработки в этой области загуглите PACManhattan
Это был не хайп, не вирусная популярность, это была очередная часть одной из самых популярных серий мира, у которой к тому же есть бесценный капитал ностальгии. ЭЙ ДА ЭТО ЖЕ ПИКАЧУ! А ты говоришь так, будто все офигели просто от возможности найти газового монстра в Аушвице.
Я к тому, что нам главное, чтобы нашим приложением пользовались, а местные бабки-сраки и полицаи - похуй на них.
Кстати, в ПокемонГо была дополненная реальность, можно и не подключить.
Например дать пользователям возможность оставлять на точке рисунки, видео, аудио, а все, кто проходит точку, могут их просмотреть.
Я пока не знаю как это технически реализовать, но наверное можно в дополненной реальности рисовать на вертикальных плоскостях стен домов и горизонтальных плоскостях асфальта.
Анон, ты красавчик! Настоящий пример для всех, я искренне восхищаюсь твоей решимостью и упорством. Ты вдохновляешь.
Ну и иди флюродросить ему в его тред.
- Делать нужно игры. Желательно не гиперказуальную залупу за 10 дней, а нормальную игру. Это или 3Д сурвайвал, или 3Д мультиплеерная игра
- Обязательно нужно добавить rewarded видео, так как с него может идти до 90% всего дохода игры. Хотя хорошая монетизация на внутриигровых платежах не помешает
- Идти нужно на мировой рынок через гугл плей маркет и эпп стор. Про всякие русторы можно сразу забыть. Больше всего денег идёт с США, Европы, Кореи, Японии, то есть там готовы больше платить и там самый большой выхлоп с рекламы
В мобильных играх есть знаменитая финансовая формула: по 33% выручки это равные доли США, Европа, Азия и остаток 1% это СНГ+ЮА+Африка.
> 3Д мультиплеерная игра
А что скажешь про геолокационные игры? По типу Ingress или Pokémon Go или, скажем, Minecraft Earth (его из-за ковида отменили)?
Если да, то может быть лучше всё-таки начать с малого, например с PacMan-а, сделать свой PAC Manhattan.
Покемоны, кстати, на Unity сделаны.
> А что скажешь про геолокационные игры?
Слишком нишевая область. Не стоит туда лезть. Как вариант можешь посмотреть что сейчас популярно у школьников в Roblox и развить одну из идей в виде отдельной игры для мобилок:
https://www.roblox.com/discover#/
И есть стандартные вещи, которые никогда не устаревают. Это выживачи, это гта-подобные игры, это стрелялки, это гоночки.
>>016861
> Типа посмотри видео чтобы получить внутриигровой валюты или вкусный шмот?
Да, именно так. Это специальная реклама, которая обычно длится 30 секунд и которую нужно обязательно посмотреть до конца, чтобы получить награду. Чем креативнее ты будешь, тем лучше. Приведу конкретный пример креативного подхода человека, который заработал на этом много денег. Есть мобильная игра-головоломка - Thats Level Again. Там, если ты не можешь пройти уровень, то можешь посмотреть подсказку, но подсказка открывается только после того, как ты посмотришь rewarded видео.
> выживачи
> 3Д сурвайвал
Приведи примеры.
Minecraft survival mode это оно?
С крафтингом и всеми делами.
Если сделать записки видимые всем, то есть каждый может оставлять записки и каждый может их читать, как и было сделано в оригинальном GeoNotes, оставлять закладки с наркотой не будет никакого смысла - каждый может прочитать записку и найти закладку, а это совсем не то, что наркобарыгам надо.
Я даже нашел на гитхабе код
https://github.com/hauke96/GeoNotes
Другой момент, что НИКТО не будет этим пользоваться.
Это приложение очень нишевое для 1,5 человек.
Потратишь много усилий, но когда выпустишь и никто не будет этим пользоваться, то словишь лютую деморализацию.
У меня за вчерашний день больше. На русторе.
https://play.google.com/store/apps/details?id=mdc.com.geonotes&hl=en&gl=US
Это не совсем то приложение. За исходный код спасибо, посмотрю, но, по моему тоже не совсем то, что надо.
Если внимательно прочитать диздок, там становится понятно, что без серверной части там не обойтись, а у тебя в исходниках только Андроид-клиент.
Плюс они там делают упор на всякую социальщину, рекомендации, коллаборативную фильтрацию и прочее такое.
Насчёт нишевости ты прав, продвигать такое приложение будет и должно быть сложнее, чем всякие однокнопочным полезняшки.
Ну и с Антоном выше я согласен, что игры - в принципе беспроигрышный вариант.
Кстати, аноны, а надо ли делать в том же 3D-survival-е поддержку Bluetooth-геймпада?
Просто у меня дикая жопоболь возникает и пальцы ломаются, когда приходится играть на экранном геймпаде. Именно поэтому забросил WoT Blitz.
Посмотрел приложение с Гитхаба.
Это тоже не то.
Это приложение просто сохраняет метки с записками и соответствующие координаты во внутреннюю память телефона, никто, кроме тебя эти записки увидеть не сможет.
У оригинального приложения была идея аннотации публичных пространств и location-aware сервиса.
Э
Пчел, всё давно изобретено. Делай что тебе нравится, а точнее просто пизди чужое. Окупится или нет это уже от качества твоей рекламы зависит
Ну вот видишь, захотел спиздить разработку северо-еаропейских учёных (или как назвать людей из академической среды?) и коммерциализировать её, лол.
Правда моих знаний и навыков разработки под мобильные платформы на данный момент для этого вряд-ли хватит(
Этот анон абсолютно прав.
Нет, хотим писать полную хуйню с геолокацией и бэкендом, которой никто пользоваться не будет.
Или игру с поддержкой вибрирующего блютуз дилдака блять.
Нет, это ты абсолютно прав!
Однокнопочным хуйни всяко лучше, за однокнопочной хуйнёй будущее!
Да ещё никто ничего писать не собирается!
Я выше написал, что у меня тупо скиллов не хватит на подобного рода приложения, я только начал осваивать мобильную разработку после опыта на десктопе и в вебе.
И вообще тут кроме меня и тебя людей имеющих опыт в разработке не наблюдается.
Что касается "однокнопочных" приложений, по моему это максимум на что я сейчас способен сделать и то не факт.
> Окупится или нет это уже от качества твоей рекламы зависит
С этим тоже согласен. Маркетинг, реклама и продвижение очень важны. Полно примеров технологий, которые технически были не очень удачными и про них тоже говорили, что ими "никто пользоваться не будет", но грамотные маркетинговые кампании и продвижение с рекламой и пиаром сделали своё дело.
Есть коммерческий опыт разработки мобильных игр и веб разработки. React, Next.js, Three.js, Node.js (и остальной зоопарк технологий необходимый для реализации проектов), ну и для мобилок Unity.
Вкидывать бабло в раскрутку мобильных приложений не хочется, так как ситуация не стабильная и тем спокойней сейчас, чем больше денег накоплено.
Из вариантов:
1. Создание своих сайтов на тему гемблинга и крипты и работа над SEO для получения трафика с поисковиков и дальнейшей монетизации с помощью офферов с партнерок.
2. Разработка мобильных игр с упором на ASO для получения траффика с поиска в гугл плей и апп стор, посты в тик-токе с забавными механиками с расчетом на виральность.
Самому кажется, что вариант с сайтами более жизнеспособен и есть вероятность начать получать от 1k$ при вложении только времени и сил. А вот вариант с играми кажется менее привлекательным. Да, в сфере мобильных игр огромные деньги, но их зарабатывает меньшинство и вливая огромные суммы на маркетинг. Нет системно зарабатывающих пассивно те же 1k$. Без вложений у игры будет ноль скачиваний.
Анон, поделись своим мнением, может в последнем варианте я что-то упустил и там тоже есть возможность начать зарабатывать при вложении только сил и времени.
Уахахах! Вообще похуй сколько кнопок. Хоть один экран.
Важно пользуются ли этим или нет.
Если нет, то ты хоть тысячу функций придумай это никому нахуй не надо.
>>017948
Игры сложнее писать. Математику нужно знать векторы, рисовать графику.
Я как-то думал войти в эту тему, но понял, что это тяжело.
>>017949
Да, можешь на рекламе. Но только если твое приложение очень нишевое, то цена за установку будет дороже. Не 10 рублей за установку, а 50.
Оно окупится вообще?
>>017974
Второе. Пушто гемблинг хуета это ненадолго. Ну и на карму влияет.
Сколько-то заработаешь и всё схлопнется.
А игра это продукт, который тебе будет приносить прибыль на пассиве.
Раз написал, подключил платежку, переодически выпускаешь обновы и живёшь.
В Америке приложения\игры считаются отдельным бизнесом, а не как у нас.
> для достаточного пассивного заработка
Лично я не верю в "пассивность" какого-либо заработка.
В двух означенных тобой вариантах в первом случае надо будет продолжать вкладывать ресурсы (силы, нервы, время) в поддержку сайта, во втором - то же самое только мобильного приложения, чтобы поддерживать "огонь в очаге", подогревать интерес и вовлечённость пользователей и делать это придется очень даже "активно" и постоянно.
> чтобы заменить работу по найму?
Многие бизнесмены, потерпевшие крах уходят в найм. Понятное дело, что они могут попытаться снова в предпринимательство, но это совсем другая история.
Я бы отрабатывал оба варианта, только в случае сайта тематику выбрал бы не гемблинг и крипту, а что-нибудь другое, пока не знаю что...
Да хотя бы можешь совместить, для своей мобильной игры в пару ей сделать сайт и заниматься его продвижением тоже.
> Важно пользуются ли этим или нет.
Тебе в твоём треде уже писали о том, что хоть миллион установок, которые тебе показывает рустор != миллиону активных пользователей и уж точно != миллионам пассивного дохода с рекламы, о котором ты так мечтаешь.
Ты сам признал, что рано или поздно тебе придётся масштабироваться и превращать своё "однокнопочной" приложение во что-то более солидное.
Сучара
С чего вдруг гемблинг должен схлопнуться?
Пока просто картинка с текстами, собираюсь сделать так, чтобы поля можно было кастомизировать, а самим изображением визитной карточки можно было делиться.
С ощущением подкрадывающегося пиздеца ожидаю, что все приложения надо будет портировать на Свифт под Айфон, а Свифт ещё и выучить перед этим придется.
Хотя тут недавно прочитал в руководстве по библиотеке Qt, что на ней можно пилить приложения как под Андроид так и под иОС, при этом плюсы я знаю на более-менее хорошем уровне.
Делай на Unity3D. Он может билдить и под андроид, и под иос, и на пк, и под браузер.
Хорошая, кстати, мысль! Сишарп тоже знаю на нормальном уровне.
Можно словиться, пообщаться за разработку и заработок.
Хотя эт так. Ясно же, что тут перекатиполе и максимум один чел сишарпист выше из какого-нибудь Новосибирска, да и двачеров не вытащить никуда.
Ебать кого мы видим!
Тот самый, кто сказал у вас тут помойка, вы все злые ухожу я от вас!
Чего припёрся, обиженка?
Привет, анон
А сам из Питера)
Главным образом из-за того, что параллельно веду ещё несколько проектов.
Пиздец какие тут все успешные сидят. По дубаям катаются, макбуками пользуются)
Знал бы ты некоторые детали - перестал бы завидовать)
Я здесь не на отдыхе и не в Бурж-Арабе остановился, есличо)
Макбуком я не пользуюсь. У меня ASUS TUF Gaming, купил год назад в качестве рабочей лошади.
Вообще мне ASUS фирма больше всех нравится, по крайней мере в отношении ноутбуков.
Когда-то давно делал по туториал у из интернета SHMUP на Unity для десктопа.
Интересно подойдёт ли этот жанр для мобильных устройств и как должно быть организовано управление? Видимо самое оптимальное - это опять on-screen gamepad.
Пусть тред не тонет, в любом случае буду информировать о прогрессе в этой области.
Он утверждает, что ежедневно с приложения ему капает от 200 рублей за показ рекламных баннеров и что сумма эта растет.
Да беспесды можно конечно!
Другое дело, что он хочет выйти на ПАССИВНЫЙ ДОХОД, чтобы не работать и не таскать торбу курьером.
В двух словах: пациенты в приложении напоминающем обычный блог пишут, какие события произошли и как они себя чувствовали в тот момент. Потом эти данные они прямо из приложения должны иметь возможность отправить в виде PDF их лечащему врачу, а в идеале приложение должно синхронизироваться с общей базой клиники и выгружать дневники пациентов в виде PDF прямо в карточку соответствующего пациента.
Я начал делать основную часть дневника с добавлением, редактированием и удалением записей, но потом обнаружил в Плей-маркете приложение, функционал которого практически идентичен тому, что нам нужно, при этом экспорт в ПДФ и отправка данных на тот же емейл уже есть. При этом данное приложение есть на Гитхабе, открытый исходный код.
Сейчас сижу думаю, стоит ли продолжать пилить свою приложуху с нуля или форкнуть этот проект.
Во втором случае так или иначе придется дописывать интеграцию с базой клиники, кое какой функционал придется убрать, кое что изменить и, самое главное, то приложение которое я нашел доступно только на русском языке и надо будет заняться локализацией на английский язык (требование заказчика).
Да и ещё: я начал пилить свою приложуху на Jetpack Compose по самым современным меркам и тенденциям, а то приложение с открытым исходным кодом, которое я нашел написано на Views и оно достаточно неновое...
А ты кем работаешь, что тебе такой заказ пришел и ты всё на ходу учишь?)
Тоже так хочу.
Если ты быстрее хочешь от этого проекта отъебаться, то сделай свой форк. Если хочешь в будущем его поддерживать, то пиши на компоузе.
Я бы выбрал второй вариант, но какие-то вещи подглядывал в том коде. Например если ты не знаешь как реализовать какую-то функцию или что-то такое.
Я работаю 300кк наносеком и попутно заглядываю во фриланс, отечественный и зарубежный, там собсна этого заказчика и нашёл.
Проблема в том, что я никогда не писал мобильные приложения, Котлин до этого не изучал, на Джаве писал давно всякий ынтерпрайз, а последние несколько лет занимался фуллстек-веб разработкой.
Заказ-то по сути пустяковый, обычная круда типа бложека, но я абсолютно не знаком с технологиями, которые используются при решении типичных задач на мобильных платформах. Так что да, изучаю всё по ходу дела, методом проб и ошибок в основном.
А ещё надо будет делать версию этого приложения на Айфоны, тут я вообще хрен знает с какой стороны подступиться, видимо придется ещё и Свифт изучать.
Точнее с версией на Айфон мы с заказчиком решили сначала провести исследование среди пациентов клиники - он даст им опросник, в котором будет вопрос про то какой осью вы пользуетесь, Андроидом или Айос и посмотреть сколько реально людей пользуются Айфонами и решить стоит ли уделять время для разработки версии для них.
>>035391
Google Pay не работает для России, а так да, можно было просто карту привязать и получать выплаты.
Что касается налогов, то это отдельная тема, у них на портале в справке должна быть описана.
Выходом может послужить заведение карты в неподсанкуионной стране, например в Казахстане или Грузии, если ты серьезно решил заняться заработком на Google Play. Но карта эта тебе нужна будет только чтобы оплатить членство в клубе разработчиков и если ты размещаешь платное приложение или для внутриигровых покупок. Монетизировать рекламу должно получиться и без Google Pay.
В грузии подписки в гугл плей не работают, т.е. как разработчик в грузинский банк не получится выплату сделать, насколько я знаю.
>делаешь рпг/пвп/аидл поделку от васяна на коленке
>твою охуенную механику/идею/систему не пиздит только ленивый
>через месяц выходит ЕБА от тенцент, близард, хуй знает кого еще с анимешной гачей, боевым пропуском, лутбоксами
>рекламится из каждого утюга
>на идее васяна мегакорпы зашибают тонны денег
>пока васька сидит на своём 20 человек онлайна и плачет
>половина этого онлайна уже наставила единиц, потому что васян где-то помелочи проебался, исправил, но единицы остались.
Ещё вариант завести друзей со счётом в банке и картой в дальнем зарубежье, в Европе например, и отстёгивать им процент. А далее есть способы как перегнать бабло в Россию, обычно небольшими суммами.
Да ничё не будет, читай условия лицензии.
Максимум правообладатели потребуют убрать аппу из стора, вот и всё.
Но поскольку правообладатели могут быть зарубежными, то:
1) им срать на российский стор
2) российскому стопу срать на них
Запили последние обновление своей приложухи в RuStore, за неделю 0 скачиваний, я хз как этот ваш рустор работает. До этого было минимум 30 в неделю.
В Google play вкатиться пока нет возможности, да и приложуха полусырая.
У них счётчик перестал обновляться, не переживай. Скоро починят.
Лучше добавь аппметрику и по ней смотри в риал тайме
А ты как-то пиаришь своё приложение? А надо бы.
Даже банальный спам подойдёт. Плюс ты мог не угадать с нишей и не делать seo-подобную оптимизацию.
Суто такова: на экране изображение игрального кубика и кнопка "Roll", нажимаешь на нее - генерируется случайное число и показывается изображение кубика с выпавшей на верху гранью.
Возможно сделаю анимацию вращающегося кубика при бросании и добавлю несколько видов разных кубиков, например восьмигранные, которые используются в D&D.
А вообще это всё учебные проекты
Да, пока только пришел к тому, что надо пили метрику.
>>036918
VK реклама. Разбираюсь, сделал кампанию, залил 500р., один показ за неделю.
С нишей я НЕ угадал на 100%! Т.к. узскоспециализированная приложуха для помощи мне самому в работе (ремонты, мебель, потолки), калькулятор углов, площадей и т.д. Да и вообще это моя первая более-менее рабочая и нужная мне приложуха, ну и не для заработка. "УГЛОМЕР" в русторе.>>037192
>>037192
Разумеется никакого
> Разбираюсь, сделал кампанию, залил 500р., один показ за неделю.
Чё-то ты не разобрался видать с вэкашным РК.
Учти, что новый кабинет ВК пока ещё сырой как зараза.
Была б возможность помог бы тебе, настроили бы, протестировали вместе... Но я не могу...
И учти, что бюджет рекламных кампаний - это обычно далеко не 500 рублей. Обычно в маркетинговый бюджет закладывают в 1.5 раза больше, чем на разработку, стоимость которой ты можешь узнать взяв свою месячную зарплату на основном месте работы, разделив на 22 рабочих дня и на 8 рабочих часов и полученную сумму умножив на количество часов, проведенных за разработкой приложения.
А так, я тебе хочу сказать, что даже УГЛОМЕР можно продвинуть и раскрутить, не последнее здесь - правильно определить целевую аудиторию, в данном случае я вижу, что это такие же мастеровые люди как и ты - вот и ищи и парси их во ВКонтакте.
500 рублей - это только для одного теста хватит, а по хорошему надо тыщи 1.5 и тестов таких провести туеву хучу.
Ну в том то и дело, что залил 500 р., чтобы поиграться, понастраивать, короче, изучить на практике как оно работает. Но пока в процессе изучения.
Согласен, что без рекламы и продвижения, только бананы на улице продавать можно. Но и цели как таковой нет монетизировать свою поделку, т.к. ее пилить и пилить еще. Это больше перед людьми повыебываться, типо смотри, я войти в АЙТИ и у меня приложуха в РУСТОРЕ есть
Это слишком специализированная тема.
Сам, кстати, писал код?
Вышло неплохо
Ну ты молодец! У тебя больше скачиваний, чем на моем первом приложении-копии анки.
Лебедеву предложи, он захуярит в кратчайший срок.
Пока аноны обсирают чужие идеи и строят из себя дохуя бизнесменов,простое приложение аналогичное дайс роллеру анона выше собрало овер миллион инсталлов: https://apps.apple.com/us/app/spin-the-wheel-random-picker/id1467343690
Скажешь тоже. Моему дайс роллеру до этого приложения как до Китая раком.
И идея очень хорошая.
Чел, там десятки тысяч долларов крутятся на рекламе и отстроена воронка до каждого цента, чтобы маржу снимать. Я делал и простые, и сложные приложения, и там где дохуя конкуренции, и там где нихуя конкуренции. Без маркетинга это надежда на удачу до первого серьезного конкурента, а его местные не потянут
Что лишний раз подтверждает то, что при наличии ресурсов, умелом грамотном подходе и наличии мозгов можно раскрутить хоть УГЛОМЕР, хоть ДАЙС РОЛЛЕР.
Подчёркиваю: ПРИ НАЛИЧИИ (маркетинговых) РЕСУРСОВ.
Сейчас проходим тему состояний в компоузе и пили приложение-калькулятор чаевых.
Чую, что это будет хит покруче дайс-роллера, лол.
Так глядишь скоро и до написания собственного блога дойдём. И не забываем, конечно же про хит всех времён и народов - todo-лист и/или закладки!
Умеет округлять общую сумму счета с учётом чаевых, можно регулировать процент чаевых, которые ты оставляешь, ну и базовую сумму счета, естественно.
Ещё добавлю количество людей, которые скидываются, вообще конфетка будет.
На фрилансе заметил заказ, надо сделать калькулятор вкладов, но им там нужно веб-, а не мобильное приложение.
Всё на Котлин Компоуз естественно сделал.
Что удивительно, со Views ни разу не работал, поэтому не знаю как там аналогичные задачи решаются.
Да даже не (только) в дизайне дело.
Просто во-первых это приложение имеет мало общего с оригинальной разработкой GeoNotes, сделанной в академических кругах на Java ME в нулевых, а во вторых они никак это приложение не продвигают, в основном потому скорее всего, что нахер им это не надо
Вот я не понимаю людей, разрабатывающих приложение, тратящих например 100 часов на это, и потом забивающих на подбор нормального названия, по которому их приложение кто-то сможет найти. Что блять за geo notes?
Название приложения должно соответствовать его функционалу. GeoNotes - ГеоЗаметки, геолокационные записки, Заметки на карте, как ещё тут назвать? И название вполне соответствует тому, что приложение делает - позволяет оставлять виртуальные записки в географических точках, чтобы другой человек, придя на эту точку мог "поднять" и прочитать записку.
Другое дело что никто не станет вбивать в строку поиска "Geo notes" по той простой причине, что приложение новое и предоставляет новый и необычный сервис, о котором, как и о самом приложении, изначально никто просто не знает, нужен маркетинг, реклама и продвижение, на которое тоже необходимы ресурсы, причем раза в 1.5 больше, чем потрачено на разработку самого приложения.
>GeoNotes - ГеоЗаметки, геолокационные записки, Заметки на карте, как ещё тут назвать
Гео Записки
Записки на карте
Записки на местности
>Название приложения должно соответствовать его функционалу.
Название приложения, подпись под приложением, поле кейвордс в аппсторе и поле описание в гугл плее - это маркетинговые инструменты, позволяющие показать приложение целевой аудитории, ищущей решение своей проблемы. Это их главная и практически единственная задача - обеспечивать нахождение в поиске целевой аудиторией. Банальное неиспользование всех доступных символов - это тупейшая ошибка на ровном месте уменьшающая потенциал получения пользователей.
>позволяет оставлять виртуальные записки в географических точках, чтобы другой человек, придя на эту точку мог "поднять" и прочитать записку.
Это вообще какую проблему для кого решает? Если потребность существует, то люди ищут ей решение, описывая его или проблему какими-то словами. Вот эти слова и нужно использовать в индексируемых полях, чтобы человек с проблемой смог найти твое приложение. Бренд приложения, который никогда у новых продуктов никому не известен, тут вообще не важен, у проблемы должно быть словесное описание, чтобы человек впервые с ней столкнувшийся мог найти твое решение.
>нужен маркетинг, реклама и продвижение
Ага, давай тратить деньги на то, чтобы рассказать людям что теперь они могут делать хуйню, которая им не нужна. Если ты нуб, то платный маркетинг делается после того, как ты научился с органики зарабатывать, отладил на ней воронку,скрины, пейволлы и тд. Иначе тупо сольешь бюджет вникуда.
>причем раза в 1.5 больше
Посмеялся. Ты будешь охуенно удачливым челом с классной аппой, острой проблемой и хорошими креативами, если сумеешь начать лить в плюс с первых 10к$. Ибо это бюджет буквально на пару тестов.
Посмотри как называются топовые приложения, которые действительно зарабатывают - почти всегда это короткое брендовое название + ключевые слова, позволяющие найти это приложение заинтересованной аудитории.
> Это вообще какую проблему для кого решает?
Проблема примерно того же класса, которую решила для своих пользователей Foursquare дав пользователям возможность "чекиниться" в заведениях и на точках местности.
Я уверен, что у 99% пользователей этой социальной сети такой проблемы не стояло и многие даже не знали изначально, что оказывается так можно делать, но им предложили, зашло, идея выстрелила.
Собственно, в случае геозаписок, никакой проблемы тут не стоит, очередное развлекалово, можно оставлять друзьям на точках сообщения с напоминаниями, можно оставлять записки с описанием мест и достопримечательностей, пригодится при проведении экскурсий по городу, например, можно устраивать квесты с подсказками, можно ещё чего-нибудь придумать.
Но в любом случае, на полноценную разработку такого приложения потребуются ресурсы которых у меня лично на данном этапе нет, я пока что способен только всякие фингербоксы типа валютного калькулятора написать, так что спорить пока что не о чем.
>Проблема примерно того же класса, которую решила для своих пользователей Foursquare
foursquare позволяло находить новые заведения. также позволяло следить за активностью твоих друзей, т.е. имело соц элемент позволяющий расти. Кроме того оно давало полезную информацию бизнесам, потому они были замотивированы предлагать чекиниться. И в итоге он давали юзеру рекоммендации новых баров и ресторанов на основе того, где он ранее был.
Суть в том, что люди и так ходили в бары и рестораны ранее, тут им просто предложили оцифровать эти данные и поделиться с друзьями и выжали из этого пользу для всех сторон - юзеров и бизнесов.
>можно оставлять друзьям на точках сообщения с напоминаниями, можно оставлять записки с описанием мест и достопримечательностей, пригодится при проведении экскурсий по городу, например, можно устраивать квесты с подсказками
Ну вот, есть же юзкейсы, есть какая-то аудитория, какие-то задачи. Вот в названии и должны быть слова, которые первым делом будет гуглить экскурсовод или организатор квестов.
>никакой проблемы тут не стоит, очередное развлекалово
Не вижу никакого "развлекалова" в возможности оставлять заметки на картах. Это решение специфической задачи.
Только заметки, а точнее записки, не совсем на картах, а именно на местности.
Для того, чтобы прочитать записку надо физически быть или пройти ту точку на местности к которой она привязана, то место, на которое записка "наклеена".
Так можно попробовать организовать некоторое подобие публичной доски объявлений, где каждый может оставлять свои сообщения, привязанные к этому месту.
Есть ещё мысль подключить к этому делу дополненную реальность и дать возможность пользователям, например, оставлять граффити на вертикальных поверхностях стен или на горизонтальной поверхности асфальта и для того, чтобы посмотреть граффити или оставить своё надо во-первых быть в определенном месте, во-вторых навести камеру на определенную поверхность. Получится целое параллельное пространство в городской среде.
Но это уже совсем из области фантастики скорее всего, так как надо как-то решить вопрос с точностью позиционирования и определения положения и ориентации устройства, да и вообще с моими текущими навыками разработки мобильных приложений такой уровень недосягаем.
похоже на geocaching, но с онлайн тайниками вместо реальных. Или покемон го на минималках.
Из сложностей вижу:
1) холодный старт. пока нет аудитории и заметок на карте, делать в приложений нехуй и им никто не пользуется. а раз никто не пользуется, то и новых заметок никто не оставит. тем более в каком нибудь мухосранске. Одно из решений - генерить их самому и навешивать геймификацию, но это уже путь покемон го и аналогов.
2) В целом лучше не придумывать людям новых занятий, а наоборот - придумывать как им перестать делать/облегчить то, что они уже давно делают. Вот если бы кто-то уже оставлял подобные заметки в ИРЛ и ты предложил бы заменить им это на онлайн - это было бы полезно и легко продвигаемо среди этой аудитории.
> если бы кто-то уже оставлял подобные заметки в ИРЛ и ты предложил бы заменить им это на онлайн
ИРЛ кто-то оставляет граффити на стенах, но за это можно ИРЛ получить пиздюлей, а тут можно оставлять граффити на стене в виртуальном пространстве и никого не бояться, всё равно милиционер без специальных приспособлений не увидит, так что писать можно всё, что захочешь, свобода слова, лол
В сосничестве дружил с компанией граффитистов, хотя сам и не рисовал, но долго был в тусовке. Делается это на стенах, чтобы увидели другие - во-первых другие граффитисты, и восхитились тем, какой ты крутой в таком рискованом и хорошо просматриваемом месте сделал граффити (рискованое потому что легко спалиться или просто трудно и опасно забираться).
во-вторых, чтобы нормисы видели и возмущались. Такой вот бунт подростковый.
Потому идея рисовать граффити без риска да еще так, что его никто не увидит, кроме тех у кого установлена аппа - теряется большая часть смысла. С таким е успехом можно рисовать в тетрадке и выкладывать в инсту (что они все и делают).
Если копать в сторону граффити, то есть проблема того, что их постоянно закрашивают и рисуют поверх новое. возможно было бы интересно видеть историю, что в этом месте было нарисовано ранее. Ну и просто смотреть граффити в других городах/странах. + искать места для рисования в других городах (граффитисты часто делают выезды в другие города и даже страны).
Можешь посмотреть https://streetpins.com/, у них много в этом направлении есть.
Да, можно попробовать сделать историю того какие граффити были на вот этой вертикальной поверхности с наложением в режиме AR.
Ну плюс остаются наши дорогие экскурсоводы, хотя в принципе человек, следуя запискам сам может устроить себе экскурсию по достопримечательностям ДС-ов или Мухосранском, "поднимая" и читая записки "В этом доме жил и работал великий умственный деятель Иван Петрович Сидоров", проходя мимо дома, можно также смотреть при этом что-нибудь на этом доме опять-таки в режиме AR.
Ну и организаторы квестов на местности, расставляем по точкам подсказки, загадки и так далее и тому подобное.
Эх, вот только на данный момент всё это влажные мечты, как я уже говорил, с моим уровнем владения разработкой мобильных приложений...
Начни с поиска ключевых слов с подходящей тебе частотностью и низкой конкуренцией. Оттуда бери идею приложения, думая что захочет увидеть пользователь, который вбил эти слова в поиск и увидел твое приложение. Пойми проблему, которую он пытается решить и необходимый функционал станет очевидным.
Высасывать из пальца "а что б еще такого сделать" - верный путь пилить никому не нужную хуйню.
Что скажешь про анона из соседнего треда с однокнопочным приложением по скачиванию видео с Ютуба? Он молодец? Всё правильно сделал?
Впрочем, я сам могу сказать, что он молодец в том, что более-менее угадал с нишей, что позволило ему как-то подняться на органике.
По моему мнению результат меряется количеством зарабатываемых денег. Если он со своего приложения зарабатывает - значит молодец.
>что более-менее угадал с нишей
Нишу не нужно "угадывать", ее нужно целенаправленно искать опираясь на данные. Ютуб даунлодеры старая тема с множеством веб версий с очень приличным траффиком и понятным юзкейсом. Сам ими пользуюсь время от времени.
Пример ssyoutube.com - 300 МЛН посещений в месяц. Аналогов еще пара десятков, тоже с приличным траффиком. Наличие конкурента с огромным траффиком/доходом - это отличный сигнал для поиска ниши. Отсутствие крупных игроков - сигнал о том, что это никому не нужно, либо на этом не заработать.
> низкой конкуренцией
Это где такая сказка? Если ниша востребована, там априори не может быть низкой конкуренции. Низкая конкуренция как раз там, где продукт никому не нужен.
Более того в природе не существует такого явления, как незанятая ниша - любая потребность людей в чём бы то ни было либо уже удовлетворена либо удовлетворяется вот прямо в этот самый момент, прямо или косвенно.
Прямо как с тянками. Если тян красивая, няшная, теплая ламповая на нее тут же выстраивается очередь из претендентов-конкурентов и ЧСВ отдельно взятой тянки непременно взлетает до небес.
Низкая конкуренция либо отсутствие конкуренции только на всякий неликвид на рынке невест.
> Если он со своего приложения зарабатывает - значит молодец.
8к в месяц зарабатывает.
Молодец, да, я вообще, ровно нихуя со своих текущих фингербоксов имею. Я их даже не выкладываю сейчас никуда.
Капча: Кишка
>априори
>в природе не существует
>любая потребность людей в чём бы то ни было
Не дохуя ли категоричности?
>Если ниша востребована, там априори не может быть низкой конкуренции
В нишах, которые только зарождаются конкуренция ниже, чем в других.
В нишах, связанных со специфичной деятельностью конкуренция тоже ниже, т.к. о них сложно узнать не занимаясь этой специфичной деятельностью.
>Более того в природе не существует такого явления, как незанятая ниша
Во-первых, я не говорил про не занятую, я говорил про ключи с более низкой конкуренций, чем в других. Не обязательно быть единственным решением, можно быть одним из и иметь свой кусок пирога.
Во-вторых, любая ниша в какой-то момент была не занята. И новый ниши появляются каждый день - вокруг новых трендов, явлений, занятий, технологии и тд.
>>044081
Если подкатывать также как остальные к тем же тян, что и остальные - так и будет.
Красивая тянка может жить в деревне на 20 домов и про нее никто не будет знать. Проводя параллели с нишами можно прикинуть, что вот этот младенец через 18 лет станет красивой тянкой и начать окучивать его прямо сейчас лол. Ну и в конце концов можно понизить стандарты и выбрать не топ модель, а толстую, но зато добрую и готовит вкусно. И тебе этого может быть достаточно. С нишами также. Никому в этом треде не светят ниши 10 из 10, их уже цукерберги разобрали. Ищите ту, которая будет лучше других и достаточно хороша для вас. И один из важных показателей тут - соотношение популярности (размера рынка) к конкуренции.
>Никому в этом треде не светят тянки 10 из 10, их уже разобрали. Ищите ту, которая будет достаточно хороша для вас
За неимением гербовой, которую уже разобрали, пишите на простой, а то и на туалетной. Охуенный совет, спасибо бро!sarcasm
Как эта блять ваша хуйня под названием маркетинг и продвижение вообще работает?
Вот что за Hago, блять?
Первый раз про эту ебалу слышу, нигде блять про нее не писали не рекламили, а у этой хуйни уже 100 миллионов блять скачиваний, овердрхуя (скорее всего) активных пользователей. Откуда блять? Ещё и в рекомендации мне это гавно лезет, ну полный пездец.
Хорошая ASO оптимизация по ключевым словам.
Выше анон правильно написал.
Это самое главное. Я, кстати, так и делал.
Назвал приложение "Скачать YouTube видео".
Хотя, так если подумать, то совершенно не модно.
Вот мой конкурент назвал приложение уникальным названием "AnyFiles".
Намекая на то, что можно скачать видел с любого сайта.
Но это вообще не ищется.
Можно создать гениальное приложение с кучей сложных функций, но никто его не найдет.
Короче заебы с брендингом не нужны.
Ещё где-то. 50% скачивают приложение из всплываюшего списка подсказок при вводе в поиске.
Они даже не нажимает найти, а потом анализируют что лучше. Нет, выбирают самое первое.
>Ты маркетолог?
В прошлом да, но уже давно занимаюсь своими проектами, в том числе мобильными приложениями. Тут писал >>2031829 →
>Вот мой конкурент назвал приложение уникальным названием "AnyFiles".
>Намекая на то, что можно скачать видел с любого сайта.
>Но это вообще не ищется.
Бренд тоже важен. Я вот это прохавал на собственном опыте назвав приложение как и ты, просто ключевым словом. В итоге вижу как в соцсетях люди не могут объяснить каким они приложением пользуются. Объясняют "ну вот вбей в поиске Х и увидишь такую иконку". Было бы название четкое - они бы его называли и люди находили именно мое приложение.
Так можно вначале раскрутить приложение, а потом переимеовать на брендированное название либо добавить сплэш скрин с логотипом и названием и где-то в описании указывать всё указать, чтобы было не в ущерб асо.
По названию в сплэш скрине тебя не найдут в сторе. Смысл брендированного названия в том, что его легко написать, сказать, запомнить и по нему можно найти твое приложение. "Скачал приложение с помощью ЮтубВыдры" - по запросу "ЮтубВыдра" в поиске только твое приложение. По запросу же "скачать ютуб ролик", даже если ты на первом месте, под тобой будут конкуренты, которые отберут значительную часть траффика.
Потому в идеале иметь короткое брендовое название + ключ.
Смотри, я с тобой и не спорю.
Только название приложения можно вставить в описание поначалу. Описание вмещает дохуя символов, а поле названия до 50 (в русторе по крайней мере так). И вот по нему оно будет искать и на первых порах этого достаточно.
Сплэш скрин + название в описании более чем достаточно. В будущем можно всё изменить, но терять установки ради желания выебнуться это бред.
в iOS описание не ранжируется. Только title (30), subtitle (30), keywords (100). Бренд должен быть виден в результатах поиска. Можно в скринах использовать, но тогда конкурент сможет обойти используя его в тайтле и встать по твоему бренду выше тебя.
>поначалу
>на первых порах этого достаточно
Как поймешь, что бренд уже важен и нужно менять название, при этом выкидывая ключи из названия?
>ради желания выебнуться это бред
причем тут желание выебнуться (чем?), это рациональный выбор преследующий практические цели.
> Хорошая ASO оптимизация по ключевым словам.
В данном случае ключевые слова "тусовки, чаты, игры" штоле?
Блять, а хуле она мне вылезла, если я по этим словам ни разу не искал, на скрине я вообще Тиндер искал, а это мне вылезло как сопутствующее штоле?
К тому же, вот у них типа бренд - "Hago" но я первый раз вообще об этой соцсеточку слышу, как черт из табакерки вылезла и уже 100 миллионов инсталлов.
Сдается, мне, что не все так просто и что-то здесь не то, а точнее ещё что-то есть...
>В данном случае ключевые слова "тусовки, чаты, игры" штоле?
Да
>Блять, а хуле она мне вылезла
Это может быть не органическая,а платная позиция. В iOS ключ tinder может быть в скрытом поле keywords, в андроиде - в описании. Может быть фичеринг какой нибудь.
>но я первый раз вообще об этой соцсеточку слышу
А ты думаешь, что являешься целевой аудиторией, на которую эта соцсеть крутила бы рекламу за пределами стора?
>как черт из табакерки вылезла и уже 100 миллионов инсталлов.
Аппе 5 лет, за последний месяц 700к+ инсталлов и $400к выручки. Номер 111 в рейтинге Social apps на андроид.Как понимаешь сверху еще 110 апп в этой категории с еще большей популярностью, про которые ты вероятно тоже не слышал.
>Сдается, мне, что не все так просто и что-то здесь не то, а точнее ещё что-то есть...
Никто не говорил, что тут что-то просто. ASO это вершина айсберга маркетинга мобильных приложений, самая базовая техника доступная каждому и не требующая технических навыков или больших бюджетов.
А не могли они тупо купить инсталлы, хотя бы какую-то часть, хотя бы на первых этапах продвижения приложения, чтобы вылезти в рейтингах?
Жопой чую, что какая-то накрутка была, будет и есть всегда...
На данный момент у меня есть следующие приложения-фингербоксы:
- Birthday Card Application - показывает картинку и надпись "С Днём Рождения, Анон! - С любовью, другой Анон". Данные поздравляющего и поздравляемого сейчас захардкожены, в планах сделать настройки и чтобы открыткой можно было делиться.
- Business Card Application - данные владельца визитной карточки на данный момент захардкожены, в планах сделать настройки и чтобы визиткой можно было делиться
- ДАЙС РОЛЛЕР - приложение с кнопкой Roll и изображением бросаемого кубика, в планах добавить другие виды кубиков
- Калькулятор чаевых - надо добавить количество человек, на которых раскидать счёт и чаевые.
На базе этого приложения можно сделать калькулятор вкладов из одного заказа на фрилансе, который я нашел
переходите в тг чат RuStore
https://t.me/rustorechat
Движняк уже в разгаре. Там школьники 14 лет делают реал бизнес 😦😦😦
Задача на самом деле пустяковая, уже нашел готовое решение, надо только адаптировать.
Если выгорит, отпишусь, что за заказ и что за проект.
Я уже там. Я анон с дополненной реальностью.
Заказчику надо было трекать маркер и показывать модель в вебе.
Выяснилось, что фича трекинга изображений в WebXR находится в состоянии ДРАФТа и готовая реализация не пригодилась, так как фича не работает ни у меня ни у заказчика ни ну тебя (я скинул в чат проверочное приложение).
Поговорил с заказчиком достаточно ли ему будет функционала hit test + SLAM, оказалось что нет.
Предложил Vuforia+ Unity + Web Player вместо WebXR, буду разбираться.
Переход на Vuforia откладывается, кажется я разобрался с image-tracking в WebXR.
Но проверил только на Андроиде, Айфона у меня нет...
Сделал трекинг тзображений-маркеров на смартфоне через WebXR.
Написал заказчику. Жду реакции.
Заказчик ответил, цену я ему в самом начале обозначил, надо будет ещё раз обговорить.
Суммарно на данный момент я потратил на разработку, исследования и отладку 8 часов или 1 рабочий день чистого времени.
Продолжаем работать.
Из трудностей: фича трекинга изображений в WebXR до сих пор экспериментальная и спецификация ее находится в состоянии ДРАФТа. Для того, чтобы она заработала надо активировать флаг в chrome://flags но вряд ли рядовой пользователь догадается это сделать.
Плюс к тому после изменения флага надо перезапустить браузер, и если само изменение можно как-то автоматизировать то перезапуск браузера пользователь должен делать сам (иначе это был бы пиздец и любой малварный Сай мог бы рулить вашим браузером).
Договорились, что сделаем на видном месте инструкцию и предупреждения, что надо поменять флаг и перезапустить браузер.
Ну и ждём когда спецификация выйдет из ДРАФТа.
Не за бесплатно, но за дешево за дорого фрилансеров на бирже полно
Интересно кому?
А на Андроиде можешь привести пример?
Мне интересно, но я уже веду как минимум два заказа.
Сотвори ТЗ и скинь сюда, может быть когда-нибудь возьмём в работу...
Ну и всякие инфраструктурные вещи: проект, репозиторий, хостинг, деплой.
Пользователь запускает приложение и в своей хате "примеряет" мебель, двери, всякое такое.
С чего начать?
> примерно почувствовать
Моя такса - 2000 рублей в час.
Приложение обязуюсь сделать за 2 недели, если работать 5/2 8-часовой рабочий день.
Вот и считай.
На деле часы получаются размазанным и сроки сдвигаются, но сумма 10 8 2000 остаётся та же самая.
> 10 х 8 х 2000
Если работать в выходные, то
> 14 х 8 х 2000
Хотя за выходные я беру обычно 1.5 ставки, стало быть: 10 х 8 х 2000 + 4 8 1.5 * 2000
10 х 8 х 2000 + 4 х 8 х 1.5 х 2000
Ещё заказчик попросил анимацию модели. Нашел пример как это сделать в three.js и моделями GLTF/GLB, буду инкорпорировать это в проект.
> Пользователь запускает приложение и в своей хате "примеряет" мебель, двери, всякое такое.
Можем сделать, только это будет не мобильное, а веб-приложение.
Можем сделать даже, чтобы пользователь мог сажать виртуальные цветы на плоскости своего подоконника.
Я тот же самый >>052831 анон
Оплата по факту выполнения, решения задач, реализации функционала за фактически отработанное количество часов.
Задачи можем предварительно некомпозировать и оценивать в часах, оплачиваешь запланированное, оценочное время, независимо от того сколько реально занял поиск решения задачи.
Такса прежняя: 2000 рублей за 1 час работы.
Я тот же самый >>052831 анон
Оплата по факту выполнения, решения задач, реализации функционала за фактически отработанное количество часов.
Задачи можем предварительно некомпозировать и оценивать в часах, оплачиваешь запланированное, оценочное время, независимо от того сколько реально занял поиск решения задачи.
Такса прежняя: 2000 рублей за 1 час работы.
Подключил платежи в приложение. Выходим на новый уровень.
https://apps.rustore.ru/app/ru.zhirnoov.youtubedownloader
Так что, если кто желает поддержать старину Стартапера, то может оформить подписку за 49.9 р
Нет, заказ выполнен будет, просто возникли непредвиденные трудности.
FL.RU заказчик российский, деньги на карту Сбера, никаких проблем.
Откисай, чмоня
Осталось сделать рамку цели с текстурой изображения, которое нужно найти, чтобы оно трекалось и модель появилась (как в Инсте).
Сделал центрирование модели, теперь она всегда находится по центру экрана и занимает 3/4 пространства экрана. Из минусов такого подхода - не получится всегда полностью рассмотреть модель с различных сторон, но таково было пожелание заказчика - чтобы модель всегда была по центру и занимала три четверти экрана. Думаю ещё поиграться с ориентацией модели, чтобы всё-таки рассмотреть можно было.
В принципе после всех этих доработок проект можно отдавать заказчику.
От себя ещё хочу добавить определение что флаг #webxr-incubations не выставлен (трекинг изображений в WebXR до сих пор экспериментальная фича) и сообщение, что его нужно выставить и перезагрузить браузер. При этом автоматическое выставление флага, я ещё могу придумать как сделать, но перезапускать браузер пользователь должен сам.
Также хочу запилить работу с файлами конфигурации JSON, в которых буду хранить параметры сцены, освещения, центрирования модели и прочие специфические вещи.
Сделал ориентацию модели и рамки цели по камере.
Осталось решить вопрос с "прыгание" объектов и задержкой трансформаций при рендеринге, но это уже детали. В целом версия демки готова.
Записал заказчику видос, отослал, жду ответа.
Код представляет собой адский бардак, а заказчик просил предоставить ему код с комментариями.
Займусь рефакторинг ом, плюс запилю сайт со страницами разных моделей и маркеров.
Да, и настроил репозиторий кода и развертывание на хостинг (сейчас GitHub Pages), так что заказчик сможет удаленно всё протестировать.
Удваиваю вопрос, также хотелось бы гайдов по собственно встраивании рекламы в приложение, прямо вот совсем с основ.
https://alexmanuylenko.github.io/webxr/
Нажимаете "Start AR" и ищете в окружающей вас среде изображение маркера (в полупрозрачной рамке выводится как подсказка)
Само изображение маркера находится здесь:
https://alexmanuylenko.github.io/webxr-assets/fire_marker.jpg
Либо выводить его на экран монитора, телевизора, настенного дисплея и так далее либо распечатывание на цветном принтере, вешает на стену и трекаете.
Открывать ссылку на приложение, разумеется, с телефона, браузер Хром, в браузере выставить флаги flags://webxr-incubations (трекинг изображений всё ещё экспериментальная фича), на телефоне должны быть установлены AR Core / Сервисы Google для AR и VR, на iOS - соответственно ARKit (хотя на иОС не тестировалось)
Заходите, пробуйте!
У меня получилось за 3 недели заработать 50 тыс. рублей. Осталось несколько штрихов довести и сделку закрыть.
напоминает покемон го
https://2ch.hk/mobi/res/1261972.html (М)
в этих тредах можно поискать идеи для приложений
https://f-droid.org/ru/ - репозиторий
Потом расскажу. Может быть. Сделка ещё не закрыта.
На фрилансе, на разработке веб-приложения, но заточенного на работу под мобильные платформы, смартфоны и таблетки.
Работал больше месяца, квестов нарешался шопездец.
Заказчик супер, продолжаем с ним работать.
Да, сейчас посчитал, нифига не за 3 недели, больше месяца работал.
Попробуй в настройках разрешить установку из неизвестных источников.
Но вообще эта ошибка пишется на любые проблемы с установкой.
Установка из неизвестных источников разрешена. Я так рустор, нашстор и пирацкую FF Tactics установил
Маркетолог-кун, ты тут?
У меня вопрос не по разработке мобильных приложений, а по маркетингу, который здесь обсуждался.
Вот как это так у Сладкогорного получается: ХУЯКС - и за несколько часов после запуска уже охулион пользователей его говна, которые причем уже активно тужаться и вымирают треды в его Threads?
Что этому предшествовало? Маркетинговые, рекламные кампании, пресс-релизы, публикации в СМИ, что? Просто опять, я про это говно прочитал на всру и уже это была новость о том что это говно запустилось и за несколько часов там уже охулиард пользователей. А до этого я про него, да и многие думаю, ни сном ни духом хотя новости из отрасли я монитора постоянно.
Вот как так?
Начинающий Web/UX/UI диз, если кому надо что накидать пишите, самому нужен опыт
А пока можно вернуться к прохождению курса по Android + Jetpack + Compose и выполнению длительного заказа на разработку блога дневника пациента для психиатрической клиники.
Какой порядок действий для выпука своего в стор с рекламкой и прочим? Если еще и регистрация есть нужно как то верифицировать свою систему авторизации с фсб и прочими надзорными, что у меня не будет утечек или хэши на ПД и всё?
Ткните на пост если уже обсуждалось ленивую мразь(меня)
Получил обновление ТЗ от заказчика на дневник пациентов, теперь появилось желание иметь веб-приложение, сайт, а не только мобильное приложение. Причём сайт, веб-приложение получается теперь приоритетная задача.
Буду пилить сайт на Ангуляре с бэком на Питоне, наверное. Можно было бы бэк на Java, Node.js или C# зафигачить, но в случае с шарпом виниловый хостинг есть далеко не везде.
.Net Core - да
Скажите мне почему, нахуя, а главное зачем я это делаю?
тесты на психику и так далее. Есть варианты на какие площадки можно обратиться, бюджет достаточный? Посоветуйте
Заставить нейросеть писать вопросы
Заставить нейросеть отвечать на вопросы.
На одностраничный сайт все выливать.
Подключить рекламу. Профит? Где проебался?
FL.RU пробуй. Может быть на меня как на исполнителя выйдешь, лол.
Я сейчас делаю аналогичный заказ для психиатрической клиники - мобильное приложение и сайт с опросника и, тестами, дневниками пациентов наверное психически больных
Где-то на Ютубе видел видео от одного индуса, как на AI заработать $10к в месяц.
Какой добрый индус. Вместо того чтобы зарабатывать $10к роняет себе топор на ногу и делится знанием с миром.
Долбоебу выше - почитай апдейты гугла. Ии-сгенерированный контент легко палится и сразу улетает в теневой бан, чтоб у таких обмудков не было шанса засирать интернет
> делится знанием с миром
Ну знаешь, не все люди корыстные эгоистичные судаки, вот и делится.
А я - корыстный эгоистичный мудак, поэтому ссылкой на индуса не поделюсь, лол
Блин, заказчик второго AR-проекта снял заказ с публикации, по всей видимости так и не выбрав и не найдя исполнителя.
Я честно насчитал ему бюджет, видимо он его не устроил.
С субботы улетаю в отпуск, поэтому проектами и заказами ближайшие две недели заниматься не получится
Сочи)
Я разрабатываю опенсорс приложение, чтобы добавить его в портфолио. О бизнеске пока ещё рано, надо работу искать...
В пизду Open Source!
Я работаю на фрилансе. Российском. В рублёвой зоне. Делаю сайты, веб-приложения и мобильные приложения. Насчёт русских сторов хуй его знает, сижу на Google Play и в хуй не дую, но публиковаться и монетизироваться там не пробовал, хотя аккаунт разработчика и компании есть.
>сижу на Google Play и в хуй не дую, но публиковаться и монетизироваться там не пробовал,
Где "там"?
На Google Play
Иду по улице - руки красные, ноги красные, рожа красная...
На фрилансе имеет смысл брать большие, сложные, долгоиграющие, а главное дорогие заказы.
Потому что комиссия безопасной сделки, сука, 20%, а начиная от 35к гонорара 12%. А потом ещё сука комиссия платежной системы 1.6% но не менее 30 рублей
Надо пытаться договориться с заказчиком, чтобы комиссию по безопасной сделке оплатил он, но это не всегда получается.
Смету расчитываем в самом начале, при этом, поскольку оплата почасовая, я предлагаю заказчику платить оценочную стоимость работ в часах, не зависимо от того сколько по факту заняла работа.
Переделаю приложение, которое уже отдал заказчику на Multiple Pages Application, чтобы его на данном этапе легче было расширять, добавлять новые модели и маркеры.
В перспективе переделать всё на Angular и Single Page Application.
Общую часть работы с 3D и AR выношу в отдельный shared каталог, сейчас там получается один большой файл engine.js
Это будет очередной MVP, в будущем, скорее всего верну SPA и перепилю всё на Angular, когда (ещё раз) подробнее его изучу.
Плюс много задач появляется не относящихся напрямую к фрилансе, стартапа и разработке.
Нет, просто уважаемые люди попросили помочь с сельским хозяйством/садоводством и ремонтом)))
"Мобильный донос" с регистрацией через ГосУслуги.
"Анонимный донос", без регистрации и СМС.
Теперь заново пилить систему деплоя и вообще много чего.
Приложение сейчас умеет сажать цветы на подоконнике с дополненной реальностью, скатал у Гугла, но это потом будет заменено на другой функционал с трекингом изображений.
Лол, это же гениально для закладок, только еще пароль прикрутить, а точнее чтобы у обоих было 2 ключа - приватный и внешний и чтобы они кодировали друг другу сообщения.
Ну, специально для того, чтобы исключить незаконное использование в оригинальной программе все записки на точке сделали видимым всем желающим, публичное пространство так сказать. Конечно, можно устроить соревнование "кто первым найдёт клад", лол
И тут возник вопрос, а как с этой приложухи поднять бабла? Как выйти на потенциального заказчика и заинтересовать его для допиливания под его нужды? Или как вообще вы там в ИТ бабло поднимаете на разработке?
Поделитесь опытом, как выйти на потенциального пользователя приложухи?
>как вообще вы там в ИТ бабло поднимаете на разработке?
Схема поднятия бабла в ИТ та же самая, что и в любом другом бизнесе и предусматривает начальные инвестиции и/или стартовый капитал:
- Сначала бабло съедается на разработку, организацию продаж, рекламу и маркетинг
- Затем разработанный продукт начинает зарабатывать и отбивать вложенное в него бабло. Или не начинает, тогда эту лошадь пристреливают.
- Далее проект выходит в ноль, на точку безубыточности. Или не выходит, тогда - смотри выше
- И уж тогда проект начинает работать в плюс и приносить прибыль, а то и доход его создателям и инвесторам/вкладчикам, может быть даже пассивный. Или не начинает, что делать в этом случае ты уже знаешь.
> Как выйти на потенциального заказчика и заинтересовать его для допиливания под его нужды?
То есть ты сначала сделал продукт, а теперь, уже потом выясняешь потребности клиента, кому он вообще нужен?
Обычно делают наоборот. Находят человека с проблемой и болью и начинают его проблему решать, а боль снимать.
Заходи, например, на FL.ru в раздел "Мобильные приложения", посмотри что хотят люди и что им нужно, подумай, сможешь ли ты их проблему решить, если сможешь, то как.
>как выйти на потенциального пользователя приложухи?
Купить рекламу и продвижение приложения, например здесь: https://appbooster.com/
А вообще, монетизировать можно, интегрирован рекламу в приложение либо сделав две версии - бесплатную, например с ограниченным набором функций и платную полную версию.
>- Карта грибных мест
Это такая вещь, которую грибники не прочь узнать, но не захотят её делиться с другими грибниками, отсюда проблема, как создавать такую карту?
Думаю такое уже коммерциализировано, но не в виде отдельного приложения, а как функция для тех кому это нужно, как например в такси, пока он не доедет до точки подачи/назначения он не получает/завершает заказ.
Почти как Мета, запрещённая в РФ организация :|
Я их называю "мои акционеры и инвесторы", потому что они в свое время мне соответствующим образом очень сильно помогли.
За прошедшие 7 (семь же, да?) дней по проекту было сделано хуй да нихуя, новые заказы не беру, весь день убиваю хрен знает на что на новое хобби - соцсети, теперь я ещё и у мамы СММ-щик.
Не делайте так как я. Если вы решили работать на себя, заниматься фрилансом или запустить стартап, это значит что работать вы должны ещё круче, чем в найме, трудиться до седьмого пота и первой крови, а не лежать на диване как я и мечтать хуй знает о чем.
Также начал читать книги по механике и математике, в частности методу конечных элементов, а также книгу про количественных аналитиков. Бля, ну почему я такой тупой и почему не ботал как следует в свое время в институте, сейчас бояться написанное понимаю через слово.
По МКЭ есть идея для собственного проекта, в том числе и мобильного приложения на базе FreeCAD и OpenCASCADE.
Почему ты сам не запустишь продукт? Я верю в то, что без пониманий маркетинга в целом и работы над продуктом, бизнес умений и управлений ниче не выстрелит сразу же. Но почему бы не попробовать самому?
Я ранее так искал разрабов и предлагал за долю вкатываться. Продукты делали классные, но довести до прибыли не получалось, раз 5 пробовали
Мимо пробегающий продакт и предприниматель мобилок, веб
> oldskull, более 25 лет в IT
> C#, VB, Delphi, Lazarus, C++, PHP/PERL, Android, Linux
> интересна тема криптовалют, рекламы, арбитража крипты, обмена
Вы меня разочаровываете, коллега
30 лет в этом вашем ёбаном IT, C, C++, C#, Delphi, C++ Builder, MSVS, ICC, IDB, Eclipse, XCode, Python, PHP, Windows, Mac, Android, Linux
> раз 5 пробовали
Из 10 стартапов 9 банкротятся и разоряются.
А то и из 100 стартапов 90 - 99 банкротятся и разоряются.
Пробуйте ещё.
Самая частая причина краха стартапа: no market need.
Похоже, что Vuforia-приложение не будет работать в Web Player, то есть веб-приложение дополненной реальности на Unity и Vuforia построить не получится, только мобильное приложение (iOS, Android).
Дело в том, что при всех своих скиллах, я не продажник, не бизнесмен, к сожалению. Лет 20 назад пробовал торговать бытовой электроникой, но своего бизнеса не создал, да и денег свободных для этого не было. То, в чем люди и деньги варятся сейчас - требует знаний в экономике, юриспруденции, у меня их нет. Поэтому ищу тех, кто в этом понимает больше меня. На себя вешать юрлицо без опыта не вижу смысла. Даже если просто сделать сервис-гейм-дурилку для мобильных устройств на вполне законных основаниях и принимать платежи от физиков - уже нужна бухгалтерия, юрлицо, отчеты в налоговую, регистрация и т.п.
Ответ анону ниже постом:
Увы, Python, и ряд некоторых пунктов в вашем списке - не моё, с ними не работал и не хочу)
И какие у тебя зарплатные ожидания? Не думаешь ли ты что слегка overqualified для такой работы?
А ты хочешь нанять меня? )) Про зарплатные ожидания рассуждают на hh, на дваче про это некомильфо болтать. Думаю, что независимо от ожиданий, будут платить как в среднем по больнице, не больше и не меньше) опыт, какой бы и где бы он ни был - сейчас цениться меньше всего.
> опыт, какой бы и где бы он ни был - сейчас цениться меньше всего.
Вот кстати замечено, что на самом деле новому работодателю похуй на то чем ты занимался, что сделал, чего достиг, сколько проектов у тебя в портфолио, которое получается что бесполезно собирать.
Все решает техсобес, очень сильно смахивающий на экзамен в институте. И так каждый раз, на каждом новом месте работы.
Смотря куда и на какую позицию.
Я сейчас в процессе основания компании по разработке мобильных апп, ибо есть одно успешное приложение, нашел партнеров с деньгами, хотим масштабировать его и повторить успех с новыми аппами. Собеседую разрабов на роль лида/СТО, почти полностью ориентируюсь на прошлые проекты, их результаты, его роль в проекте и отзывы от его бывшего руководства и коллег. Ибо технический собес на таком уровне я провести не могу. Ищем исключительно с большим подтвержденным релевантным опытом.
Пока нашли одного за 500к
Значит мне выгоднее собеседования на должности лида/техдира, чем на должности линейных разработчиков? У меня 15+ лет стажа/опыта, реализованные проекты и толстенное портфолио.
За рекомендациями с предыдущих мест работы, если что, тоже могу обратиться.
Просто все эти 15+ лет проработал миддлами, максимум был сеньор девелопером. Тимлидом и проджект или продакт менеджером не был никогда, опыта в руководстве людьми, командой, нет.
Бюджет не фиксированный. У партнеров несколько около IT бизнесов генерящих десятки $млн в год, хотят повторить тоже самое с моб аппами. Вкладываются сходу в команду и разработку, но если удастся профитную воронку построить на платном трафе - готовы вливать больше или брать заемный капитал.
>>103165
>Значит мне выгоднее собеседования на должности лида/техдира
>опыта в руководстве людьми, командой, нет
Не значит.
>У меня 15+ лет стажа/опыта, реализованные проекты и толстенное портфолио.
Адаптируй портфолио под работодателя. Мне например 90% твоего опыта не релевантны, я бы скорее взял человека с 5 годами опыта только в мобилках, который уже знает все подводные камни работы со сторами и неоднократно участвовал в выведении мобильных продуктов в прибыль. По твоему портфолио выглядит "говорите что делать, я если надо изучу язык и разберусь как это сделать, могу еще принтер починить" - это тоже классно, но для ключевой должности как СТО не хватает глубокой нишевой экспертизы, чтобы ты говорил что надо сделать, а не тебе говорили.
Ты видел моё портфолио?
Если опыта управления людьми нет, то где его брать? Переквалифицироваться из разработчика в менеджера?
>Ты видел моё портфолио?
Я видел твой пост с перечислением твоих скиллов, интересов и технологий, 90% из которых не релевантны треду о мобильных приложениях.
>Если опыта управления людьми нет, то где его брать?
Там же, где и остальные.
>Переквалифицироваться из разработчика в менеджера?
Ну если хочешь на менеджерскую позицию попасть (которой является СТО), то да. Хочешь писать код - задрачивай техсобесы,как анон выше писал. Не понимаю в чем вопрос.
чел у тебя такая каша. Мимо 14 лет в айти в разработке и 17 в онлайн маркетинге. Создатель конторы по аутсорсингу и участник нескольких стартапов.
Норм люди работают за процент + фикс, а не высокую постоянку аля 500к.
В апах надо спеца по маркетингу в первую очередь и продукт-оунера шарящего за юнит экономику и какой функционал залудить чтоб монета нормально капала (и он должен иметь опыт онлайн бизнеса а не теоретик жопогретель со сбера), все твои СТО нахер не нужны если ты не делаешь супер сложный продукт. Это я тебе говорю как чел который как раз постоянно общается по сложным продуктам и их разработке с нуля (ПО, игры и другое). Все эти бегунцы просто зпху отсижывают 1-2 года, уровень скила там обычно средний по программированию, по системной архитектуре - тож говно, потому что пилят 1 продукт 1-3 года. Хороший СТО это кто каждый месяц/два делают архитектуру для новых продуктов (аутсорсинг/фриланс/западные стартапы), либо бородатый дед которому 45+ умеющий в машинный код, и т п низкоуровневую математику, с нормальным образованием до 2010 года в этой теме (тупо обьем опыта решает, но когнитивные способности уже подводят их).
>>103820
тебе советую дважды подумать, потому что из текстов видно что ты не вывозить менеджмент, чтобы пойти в менеджмент вообще не нужен техскил, там другие скилы нужны. Техскил нужен как проходка в ультрадорогобохато конторы аля джейнбрейнс, вк, апле и т.д, больинство контор электроник артс или дисней, - там выпиздовывают техспецов, т к они думают техпроцессами а не неопределенностями и управлением рисками и бизнес-экономикой.
Ну прям если хош - прямо сейчас есть для вкатунов программы у Альфабанка, Яндекса, Мейлру и т п, ну или забугорную контору (но тогда из РФ уже проблематично сие) - учишься менеджменту год в техконторе под задачи рабочие - тебя берут на джуниора. Но сразу скажу твой техскил пострадает значительно
>В апах надо спеца по маркетингу в первую очередь
Есть
> продукт-оунера шарящего за юнит экономику и какой функционал залудить чтоб монета нормально капала (и он должен иметь опыт онлайн бизнеса а не теоретик жопогретель со сбера)
Тоже есть
>СТО это кто каждый месяц/два делают архитектуру для новых продуктов
Вот такого как раз нашли. Процент он тоже хотел и хочет, но мы пока не готовы предложить, пока проще фикс. 500к это не какая-то сверх высокая ЗП, это чуть выше средней по рынку для айос сеньора, который может в английский и имеет нормальный релевантный опыт. Я не из рф, просто в рубли перевел, так это $5к.
>все твои СТО нахер не нужны
А за техническую часть кто будет отвечать? Продакт с маркетологом? Ну может я громко назвал его СТО, пока у него обязанности как раз просто девелопера, но с прицелом на СТО в ближайшем будущем.
Алсо я не знаю ни одной продуктовой IT компании любого размера, где бы не было человека выполняющего роль СТО. Насколько должен быть простым продукт, чтобы никто не отвечал за технологии?
>чуть выше средней по рынку для айос сеньора, который может в английский и имеет нормальный релевантный опыт.
зачем нанимать забугорного спеца в конкуренции за сотрудников за оверпрайс за тоже самое что в СНГ стоит в 3-4 раза ниже и конкуренция уже идет за работодателя нормального?
>А за техническую часть кто будет отвечать?
Если у тебя прила на мобилку (не игры) - там команда то 3-4 прогера вообще, обычно 1-2 достаточно, все остальные - это всякие UX и т п
>Насколько должен быть простым продукт, чтобы никто не отвечал за технологии?
еще раз- насколько СЛОЖНЫМ должен быть продукт, чтобы там был CTO? Это должность ради должности. Нахрен не нужна, если прогеров меньше 50 человек. В корпоративе это тупо жопогревательная должность.
>зачем нанимать забугорного спеца
Я не говорил, что он забугорный, он как раз из СНГ. С хорошим английским, ибо вся команда англоязычная. С большим и очень релевантным опытом. Такой не будет работать в снг за 2к$. А если работает, то тут большой вопрос почему. Забугорный спец стоил бы в разы дороже.
У меня хватает знакомых мобильных разработчиков, среди них никто не работает менее чем за $4к, даже миддлы с 3-4 годами опыта. А потолок уходит далеко за 10к, потому найти сильного сеньора за 5к это вполне неплохо.
>там команда то 3-4 прогера вообще, обычно 1-2 достаточно
Ну где-то так, а где-то 100+ девелоперов. Я работал с разными приложениями в разных компаниях, не надо мне рассказывать как оно типа на самом деле. У кого нет денег, те сидят с 2мя разрабами, кто умеет зарабатывать - тот быстро находит задачи для большего количества разработчиков.
>еще раз- насколько СЛОЖНЫМ должен быть продукт, чтобы там был CTO?
Достаточно сложным, чтобы возникала необходимость принимать технологические решения. Ну хочешь назови его не СТО, а лидом. Как только у тебя набралось 3-4 разработчика - кто будет принимать решения по технологиям? Голосованием? Продакт с маркетологом будут решать?
>В корпоративе это тупо жопогревательная должность.
Мне кажется у тебя какое-то перекошенное представление из-за работы с корпорациями. Я не работал в корпорациях, но много в прибыльных растущих компаниях от старта и до скейлинга в те самые 100+ разработчиков - и нигде СТО не было "жопогретельной" должностью,везде это был ключевой сотрудник сильно влияющий на результат и закрывающий важные компетенции. Можешь назвать его как угодно, но это главный эксперт по технологическим вопросам, управляющий процессом разработки,а на начальном этапе непосредственно разрабатывающий продукт, пишущий код.
Ты переплачиваешь за инглишь минимум x2 и ограничиваешь себя в 5% рынка разработчиков снг, причем самых охуевших и не самых лучших по компетенциям. Если это требование инвесторов - тогда нет вопросов.
>Ну где-то так, а где-то 100+ девелоперов. Я работал с разными приложениями в разных компаниях, не надо мне рассказывать как оно типа на самом деле. У кого нет денег, те сидят с 2мя разрабами, кто умеет зарабатывать - тот быстро находит задачи для большего количества разработчиков.
Бомбешь неефективного манагера, который любит ресурсы распылять в никуда, обосновывавя свою зп количеством хомячков в управлении. Бздешь причем полный, скажи это например прогерам ВК или телеги (там 10-15 человек вся команда была ключевая, если не брать именно програминг), я лично знаю бабу кто их всех хантила. У тинька было 250 прогеров, у сбера 3000 - разницы нет (и не надо затирать про поддержку старого легаси кода и т п хрень для гумонитариев, проблема в менеджменте и их компетенции а не в прогерах и их количестве под ззадачи).
>Достаточно сложным, чтобы возникала необходимость принимать технологические решения. Ну хочешь назови его не СТО, а лидом. Как только у тебя набралось 3-4 разработчика - кто будет принимать решения по технологиям? Голосованием? Продакт с маркетологом будут решать?
В командах до 10 человек все решения голосованием делаются у нормальных компетентных прогеров, т к итерационная разработка спринтами по аджайл (либо по другой методе). И да продакт даст лучше вижн чем системный архитектор в маленькой команде или тимлид, я участвовал со всех трех сторон и говорю из опыта.
СТО - это техдиректор. Лидер команды - тим лид. Имеющий компетенцию по проектированию - системный архитектор. Это вообще 3 разных роли и компетенции. Я повторяю в 99% компаний СТО - жопогретельная должность, в т ч Газпром, Сбер, Дисней и тп.
>Мне кажется у тебя какое-то перекошенное представление из-за работы с корпорациями. Я не работал в корпорациях, но много в прибыльных растущих компаниях от старта и до скейлинга в те самые 100+ разработчиков - и нигде СТО не было "жопогретельной" должностью,везде это был ключевой сотрудник сильно влияющий на результат и закрывающий важные компетенции. Можешь назвать его как угодно, но это главный эксперт по технологическим вопросам, управляющий процессом разработки,а на начальном этапе непосредственно разрабатывающий продукт, пишущий код.
Ты говоришь про системного архитектора. Это обычно прогер с опытом в теме, не всегда даже тимлид. Я работал и с корпорациями и со стартапами. Моя насмотреность хорошая чтобы сделать вывод что ты поришь чушь. Вместо того чтобы вставать в защитную позицию - прочитай еще раз мои сообщения и примени на свой бизнес и получи рост эффективности и экономию ресурсов. Надо думать методом ограниченых ресурсов а не задач закрвываемых человекомесяцами. Тогда все волшебным образом будет закрыватся в 3 раза быстрее и в 5 раз дешевле.
Ты переплачиваешь за инглишь минимум x2 и ограничиваешь себя в 5% рынка разработчиков снг, причем самых охуевших и не самых лучших по компетенциям. Если это требование инвесторов - тогда нет вопросов.
>Ну где-то так, а где-то 100+ девелоперов. Я работал с разными приложениями в разных компаниях, не надо мне рассказывать как оно типа на самом деле. У кого нет денег, те сидят с 2мя разрабами, кто умеет зарабатывать - тот быстро находит задачи для большего количества разработчиков.
Бомбешь неефективного манагера, который любит ресурсы распылять в никуда, обосновывавя свою зп количеством хомячков в управлении. Бздешь причем полный, скажи это например прогерам ВК или телеги (там 10-15 человек вся команда была ключевая, если не брать именно програминг), я лично знаю бабу кто их всех хантила. У тинька было 250 прогеров, у сбера 3000 - разницы нет (и не надо затирать про поддержку старого легаси кода и т п хрень для гумонитариев, проблема в менеджменте и их компетенции а не в прогерах и их количестве под ззадачи).
>Достаточно сложным, чтобы возникала необходимость принимать технологические решения. Ну хочешь назови его не СТО, а лидом. Как только у тебя набралось 3-4 разработчика - кто будет принимать решения по технологиям? Голосованием? Продакт с маркетологом будут решать?
В командах до 10 человек все решения голосованием делаются у нормальных компетентных прогеров, т к итерационная разработка спринтами по аджайл (либо по другой методе). И да продакт даст лучше вижн чем системный архитектор в маленькой команде или тимлид, я участвовал со всех трех сторон и говорю из опыта.
СТО - это техдиректор. Лидер команды - тим лид. Имеющий компетенцию по проектированию - системный архитектор. Это вообще 3 разных роли и компетенции. Я повторяю в 99% компаний СТО - жопогретельная должность, в т ч Газпром, Сбер, Дисней и тп.
>Мне кажется у тебя какое-то перекошенное представление из-за работы с корпорациями. Я не работал в корпорациях, но много в прибыльных растущих компаниях от старта и до скейлинга в те самые 100+ разработчиков - и нигде СТО не было "жопогретельной" должностью,везде это был ключевой сотрудник сильно влияющий на результат и закрывающий важные компетенции. Можешь назвать его как угодно, но это главный эксперт по технологическим вопросам, управляющий процессом разработки,а на начальном этапе непосредственно разрабатывающий продукт, пишущий код.
Ты говоришь про системного архитектора. Это обычно прогер с опытом в теме, не всегда даже тимлид. Я работал и с корпорациями и со стартапами. Моя насмотреность хорошая чтобы сделать вывод что ты поришь чушь. Вместо того чтобы вставать в защитную позицию - прочитай еще раз мои сообщения и примени на свой бизнес и получи рост эффективности и экономию ресурсов. Надо думать методом ограниченых ресурсов а не задач закрвываемых человекомесяцами. Тогда все волшебным образом будет закрыватся в 3 раза быстрее и в 5 раз дешевле.
Да уж, побереги силы, ты переоцениваешь ценность своего "консалтинга". Я верю, что ты говоришь из своего опыта, но попытки провести параллели между "жопогревательными" корпорациями и стартапами не несут практического смысла.
я выше писал что со стартапами я также работал и много и принимал участия в них. Насмотреность у меня гораздо выше твоей. Если ценности для тебя нет - ты в каждой второй фразе делал ошибки фактологические как работает эта индустрия, я тупо из-за этого тригернулся.Ты в матчасти не разбираешься тупо. Может ты хороший продавец или повезло с инвесторами, или ошибка выжившего 1 продукта. Но хрен ты серийно повторишь успех с такими тезисами что писал выше, тк не понимаешь по каким критериям и как работает рынок. Более писать не буду. Потеря времени.
Непрофессионализм так и прет.
>Более писать не буду.
Что
, опять?!
>Но хрен ты серийно повторишь успех
Расслабься,я уже повторил. А ты продолжай "насматриваться" и рассказывать под пивас как "директор Диснея нихуя не делает, чиста жопу просиживает, я б тоже самое с тремя разрабами сделал".
Завтра у меня техсобес в крупной компании лидере в своей отрасли.
Если повезёт, то фриланс и все остальные смелые проекты, стартапы и идеи придётся отложить, по крайней мере на какое-то время.
Вторая была от Яндекса на динамическое программирование, а эту тему я не успел повторить.
На миддла это, наверное и достаточно, но на синьора-помидора, по всей видимости, нет.
Что ж, продолжу искать заказы на всякое крудошлепство и формошлепство, а когда заказов нет - проедать имеющиеся накопления, чтобы не сдохнуть с голоду.
Multiple Pages Application-версию крайнего проекта так и не сделал до сих пор.
По Unity и Vuforia почитал туториалы, этим все и ограничелось пока.
У меня, просто я недавно уволился с крайнего места работы и вплотную занялся фрилансом, со всеми его плюсами и минусами, главный минус - непостоянство доходов.
Да, опыта 15 лет, есть реализованные и выпущенные проекты, продукты которые сейчас работают и продаются, правда они в основном вне области мобильных приложений - в основном десктопные и веб-приложения.
Кстати, знаешь сколько раз мне за 15 лет работы потребовалось динамическое программирование?
Ровно НИ-ХРЕ-НА
Да и задачка такое ощущение, что была придумана специально для собеса, для реальной жизни знания и навыки, которые ты получил бы решив её не применить от слова совсем.
Алсо техсобес мне все отчётливо напоминает экзамен в институте, с тем только отличием, что к этому экзамену тебе не дают программу этого самого экзамена и что тебя будут спрашивать ты не знаешь и как итог - спросить могут всё, что угодно.
Успешный бизнес - скорее да, неуспешный - точно нет. Статистику выживаемости бизнесов можешь сам нагуглить.
Ну и если ты на высокой позиции в FAANG, то такое далеко не каждый бизнес переплюнет.
Сижу и думаю, какова вероятность того, что я выложу код своих проектов на гитхабе избавит меня от техсобесов.
Действительно: вы читали моё резюме, вы видели моё портфолио, в каких проектах я участвовал, чего добился, а теперь более того - вы видите на что я способен, так как перед вами мой код.
Так что либо давайте вместе работать, высылайте оффер, либо идите лесом со своими институтской экзаменами. Больше ничего не могу сказать.
В итоге нихрена не решил полностью из трех задач, причём если на первые две что-то пытался ответить, что-то вспомнить и так далее, то на последнюю просто сказал, что я хуй знает как и что здесь решать, ответа у меня нет, давайте уже закончим и не будем друг друга мучить (прозвучало как последняя фраза перед разводом, лол).
Сейчас полежал немного, выспался и отошёл и в принципе появилась пара идей как решить последнюю задачу, причём способов много, каждый по своему эффективен и нет, но что сделано, то сделано.
Задачи они опять брали у Яндекса, даже код-редактор на собеседовании использовался яндексовский, по сути это было опять программирование на бумаге, без редактора, нормальной подсветки синтаксиса, возможности запустить то, что ты наговнокодил и без дебаггера, в лучших традициях экзамена в институте, все как мы любим.
Сейчас попытаюсь в собеседование ещё с одной компанией и если не выгорит приостановлю на Сейчас это благодарное дело и вернусь к тому, что буду шерстить заказы на фрилансе, по возможности долгоиграющие, сложные и дорогие, естественно соизмеряя с собственными возможностями, знаниями, навыками и опытом.
Плюс продолжу свои стартап проекты, которые пока что не приносят денег от слова совсем и находятся в состоянии активной разработки.
То, что эти проекты не приносят денег и явилось причиной, что я пустился во все тяжкие с собеседованиями и поиском фуллтайм работы со стабильным доходом.
Следующая компания - это сам Яндекс.
Начитался тут, про все круги ада, через которые проходят соискатели, что-то мотивация что-то для них делать резко упала.
К тому-же я уже беседовал с одной яндексовской хрюшей и из разговора понял, что полностью удалёнку они мне предложить не смогут.
Ладно, сейчас надо до 4 октября решить 3 задачи за 3 часа, каждая максимум по 50 баллов и набрать минимум 100 баллов за эти самые 3 часа на их платформе Яндекс.Контест, попробую ради спортивного интереса, а там уже будь, что будет.
Есть такие желающие?
Может кому то люди нужны кто может гранты привлекать?
> пилю стартапы
Что за стартапы? Чем занимаются? На чём зарабатывают? IT? Мобильные приложения?
Есть ссылки на какие-нибудь из этих стартапов?
У меня есть много идей для стартапа, но нахожусь не в России. Насколько это может быть препятствием для работы и/или для получения финансирования?
Стартапы в основном в сфере медицины или около медицины. Чисто IT нет. Обычно это связка аппаратных и программных комплексов. Самая главная фишка - очень высокая степень инноваций. Т.е. делаем йобы которых нет ни у кого с пруфами
> Мобильные приложения?
Чисто с мобильными приложениями не сталкивался, тут большая конкуренция и высокий порог вхождения. Банально если все очень круто сделаешь то все равно удача будет наибольшую часть успеха делать. но это мой опыт
Вот пример одного из проектов, это объединение спортивных тренажеров и мобильного приложения который будет заменять персонального тренера. Там хитрая насадка на тренажёр + снятие медицинских показателей с человека. Мобильное приложение в свою очередь делает все научные расчеты + взаимодействие с пользователем.
Из-за специфики заработок идёт от госа. От госа привлекаем безвозвратные инвестиции в виде грантов и пилим мвп для тестирования. Если получается привлекаем финансирование дальше.
> Есть ссылки на какие-нибудь из этих стартапов?
Все проекты на ранних стадиях, палить в на дваче пока не хочу лол.
>>106994
Если идеи есть то можно списаться, я могу экспертизу провести или других экспертов привлечь для оценки и понимания, нужно это рынку или нет. так как сам и экспертную и трекаю стартапы
Ну и дополню чтобы вы понимали. Суммы привлечения не очень большие от 1кк рублей до 4кк рублей на год на команду. Это не так что бросили в проект 1кк баксов и пануем. ЗП как в ИТ по 500к в месяц нет, скорее без ЗП за % проекта. Но и Затраты по времени 5-10 часов в неделю.
>>106995
> Желание поучаствовать в существующем стартапе тоже есть.
Это супер, просто вопрос: готов ли ты в первое время работать бесплатно без гарантированного успеха?
> готов ли ты в первое время работать бесплатно без гарантированного успеха?
Ну, допустим готов, только, как я уже сказал, я релокант, нахожусь не в России, хотя на данный момент работаю на российские компании и получаю зарплату в рублях на счета в российских банках.
Поэтому очные встречи проводить будет затруднительно, если вдруг понадобится встретиться и что-то в одном порядке обсудить.
Ну и второй вопрос, как те, которые дают деньги отнёсся к наличию в команде релоканта?
> от 1кк рублей до 4кк рублей на год на команду
Маловато конечно, команде весь этот год ещё что-то жрать надо... Остаётся только да, частичная занятость, как ты пишешь 10 часов в неделю, либо студенты, которых родители кормят...
То есть днем на фуллтайм работе, а по вечерам и выходным работаем над стартапом, как-то так.
> Ну и второй вопрос, как те, которые дают деньги отнёсся к наличию в команде релоканта?
Да всем похуй лол. Главное делай результат. Хехе с переводом денег тоже проблем не будет, так как их нет первые пол года 146% лол
>>107048
> Маловато конечно, команде весь этот год ещё что-то жрать надо
Чел это стартап же. Откуда деньги в стартапах? Сейчас на чисто идею денег никто не даёт уже давно.
Многие ИТ компании просто внезапно называют себя стартапами лол. Хотя это уже давно малый бизнес или галера вообще. Чисто красивая вывеска
> Остаётся только да, частичная занятость, как ты пишешь 10 часов в неделю, либо студенты, которых родители кормят...
>>107050
> То есть днем на фуллтайм работе, а по вечерам и выходным работаем над стартапом, как-то так.
Ага тут все верно. Работаем на %, а не на деньги лол.
>>107048
> либо студенты, которых родители кормят
Кстати студенты тоже работают. Я же из вузика же лол. Вот кто кто, а они обеспечены как сыр в маспе. За их работу в стартах университет платит повышенную стипендию лол.
>За их работу в стартах университет платит повышенную стипендию лол.
Ну нихуя себе. Значит они обязаны просто ломиться на работу в твои стартапы, а ты - проводить отбор. Так и есть? Ведь попадают они по сути на хлебное место.
> Чел это стартап же. Откуда деньги в стартапах? Сейчас на чисто идею денег никто не даёт уже давно.
Хорошо, а если через полгода выкатим MVP и покажем результат, на какое вознаграждение, какой грант можно будет расчитывать?
1 - 4 миллиона российских рублей и это на весь следующий год?
Понятно, что к тому моменту стартап уже может сам приносить какие-то деньги, но вряд ли они будут способны прокормить команду...
>1 - 4 миллиона российских рублей на год?
В принципе, когда я работал в НИИ в своём мухосранске, жил с родителями, мне не надо было платить за квартиру, тем более аренду, не надо было покупать еду и прочее, моя зарплата составляла 7000 российских рублей в месяц.
Предположим я работаю над проектом один, тогда даже если получить грант в 1 млн рублей, то этих денег лет на 12 (точнее на 11.9) при таком раскладе может хватить, лол. Ну или соответственно можем нанять ещё 12 человек студентов/стажеров/людей без опыта и амбиций, работающих ради опыта, а не денег, лол
Напиши контакт для связи. Я кодер-медик, есть наработки и идеи
Как уже сказал, всех подробностей рассказать не могу, так как NDA.
Осваиваю новую технологию и новую библиотеку, отличную от той, что использовал, когда выполнял заказ на фрилансе.
Многое приходится постигать методом проб и ошибок, пробуя и комбинированный различные варианты. Новая библиотека, к сожалению гораздо хуже документирована, поэтому приходится заниматься в прямом смысле слова хакингом, чтобы получить нужные результаты.
Но показать её смогу только после официального выхода и запуска проекта.
Из особенностей работы могу отметить то, что если с технологией от Google, многое шло из коробки и работало само собой, то с той технологией, которой пришлось сейчас работать многое пришлось делать и доводить руками, дорабатывать напильником.
С другой стороны, текущая библиотека и технология видится мне как некоторый мой личный конструктор из которого можно многое из того, что тебе хочется собрать, главное иметь навыки и не бояться закопаться в детали.
Ах да, от технологии от Google отказались потому, что она работает только с технологиями от Google)
Из четырёх вариантов демки у заказчика заработало два. Что-ж, классика, будем перепиливать и отлаживать.
Починил неработавшие два варианта. Скину заказчику чуть позже, сейчас не готов к коммуникации, если вдруг ещё какие-то вопросы возникнут.
Заказчик посмотрел демки. Работает, но по-другому, не так, как у меня. Видимо есть какая-то херня, которая от девайса зависит.
За месяц работы около соточки. При этом работа может и больше времени занять, но договорились, что оплату получаю за оценочные сроки работы.
То есть если я сказал, что сделаю за неделю - получу оплату за неделю и пофиг, что я месяц на деле провозился. С одной стороны может быть невыгодно, с другой стороны стимулирует делать работу быстро и без косяков, чтобы быстрее приступить к следующей задаче.
Ведь я могу сказать и что сделаю за неделю, а на деле выйдет, что там на самом деле дня на два работы. Денег при этом получу за неделю, оценочной срок, а оставшееся время или хуй можно пинать, либо позировать работу, чтобы пиздец как блестела и только потом показывать заказчику. Ну или сразу через два дня брать и делать следующую задачу.
Вроде допилить стабильную версию. Надо ещё ряд тестов провести и можно выкладывать в прод.
На деньги с предыдущих заказов и проектов. Плюс была до какого-то времени постоянная работа. Сейчас нет. Трачу в месяц я мало, квартира своя, плюс родственники помогают.
А есть какой-то гайд на тему того, как без особого головняка вставить рекламу в андроид приложение??
Интересует принципиальный момент того, что деньги будут капать, при этом размеры выплат вторичны.
Миша обещал запилить гайд или хотя бы ссылку на статью на Дзене, но что-то не торопится этого делать. Найди его тред и пни его там, плюс он канал в ТГ организовал, можно его там пинать - спроси в треде ссылку на канал.
Миша, запили гайд по рекламе в Андроид приложениях, ты обещал!
https://neco-desarrollo.es/android-studio-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85-kotlin в частности:
https://neco-desarrollo.es/android-studio-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85-kotlin#earn_app
https://appsculptor.ru/posts/faq_apps_monetization/
https://appsculptor.ru/posts/yandex_ads_app_earn/
Есть идея для сайта/приложения "Стена" (в честь стены Дурова).
Суть: свободное общение в едином пространстве. На сайте будет 1 страница с большим окном, в котором отображается текст от всех пользователей, а сверху — окошко, в которое можно писать и кнопка "Опубликовать". Сообщения от пользователей добавляются сверху, старые сообщения удаляются, когда доходят до нижней границы. Регистрации нет, только временный (на сессию) юзернейм.
ТАК ВОТ ВОПРОС. Потребуют ли от меня хранить информацию пользователей, если сообщения удаляются и на сайте нет регистрации? Могу я отмазаться таким образом от роскомнадзора?
Теоретически могут потребовать хранить IP-адреса всех, кто обращался к странице. Также, опять таки, чисто теоретически могут обязать хранить IP-адреса автора каждого сообщения за всю историю существования борды, опять-таки независимо от того, удалено уже сообщение или нет.
> независимо от того, удалено уже сообщение или нет.
Не потребуют. Если провокационное сообщение уже удалено с сервера, то и претензий к тебе никаких.
А вообще, читай про всякие законы о приземлении и пакетах Яровой и думай, применимо это к тебе или нет.
50к, 2 недели работы. В месяц обычно выходит около соточки, в этом месяце тоже также скорее всего будет.
Опыт в Unity небольшой, но проект интересный, заодно бы и навыки в Unity подтянул и знаний новых набрался.
Если что, надо было за 75к сделать игру наподобие вот этой: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Alex.FlowerGirl
Ассеты заказчик предоставлял, он сам геймдизайнер походу.
У нас есть отдел который этим занимается, только не под веб, а на Unreal'e.
Есть пара вопросов, отпиши сюда пожалуйста @ElberethLorien
На Unreal опыта нет совсем, поэтому вряд ли что смогу подсказать, но ладно...
Ответили, поговорили.
Работаем.
Для просмотра AR контента необходим только браузер, никаких дополнительных приложений устанавливать не нужно. Ну и пользователю нужно будет разрешить доступ к камере.
30% — через 7–12 месяцев после выхода, а ещё 36% — через 1–3 года после выхода. 78% респондентов предпочитают работать над новыми играми, а не вкладывать деньги в развитие ранее выпущенных. При этом, 76% игр достигают пика по выручке в релизный год.
Кроме того, более четверти студий сообщили, что в 2023 году были на грани закрытия. Чаще всего о риске закрыться говорили разработчики гиперказуальных игр.
Отчет базируется на опросе 504 разработчиков мобильных игр из Великобритании и США.
https://superscale.com/resources/good-games-dont-die/
Просто подсоедините ваш телефон к компу, выберите диск и тип файлов - и высасывайте нужные вам файлы как пылесосом. Именно такое приложение могло бы стоять на девайсе агента 007!
На каких устройствах тестировал? Замечено, что на устройствах Xiaomi при передаче файлов по USB теряется связь. Спящие режимы всяческие отключены.
Мне офер сделали, я его принял. Будем делать мобильные игры. Возможно удастся протолкнуть пару своих идей и проектов.
Буду выкладывать репорты что пилим, какие мобильные игры делаем, разумеется в меру возможностей и если NDA мешать не будет.
Крайний проект с фриланса должен в обозримом будущем в релиз выйти и тогда можно будет раскрыть коммерческий секрет что делали, чем занимались и для кого, хотя для кого - там сразу ясно станет.
Да вроде бы здесь все адекватные. Помогают, советуют, бюрократии нет. Сегодня ещё один созвон был. Посоны, спешу вас огорчить - здесь тоже подписываем NDA, так что, блин, особо инсайдерской информации от меня ждать опять не приходится... Заказчик с фриланса мой куда то пропал, неизвестно внедрил ли он куда-нибудь мою разработку и если да, то когда будет релиз... А там что-то крутое ожидается, поверьте мне...
На рекламном плакате фирмы рекламодателя на видном месте помещён QR-код с призывом "Отсканируй меня". Присканировании QR-кода пользователь получает ссылку на наш сайт, на страницу с 3D-модельью и анимацией и эффектами, которые показываются ему в дополненной реальности с наложением на изображение плаката, который одновременно является маркером. Тут же пользователю даётся ссылка на сайт рекламодателя, скажем магазин, куда он может перейти.
Главное что котлетка на счет регулярно падала, нда не большая проблема. Издержки того что ты занят в самых лучших и перспективных проектах, иначе никак.
Внутриигровые покупки за внутриигровую валюту. Платный контент в бесплатном приложении. Сделать две версии: Free и Full, первая бесплатная, но с ограниченным функционалом, вторая платная с полным. Можно сделать то же самое, но по подписке - так больше заработать теоретически можно - полный функционал приложения доступен только платным подписчикам.
Пассивный доход это сказки для идиотов, понятие, которым проспекулировали всякие околосетевики, создатели финансовых пирамид и тому подобный скам и единственная их цель - тебя поиметь.
Тащемта если ты настроишь в своей мобильной дрочильне экосистему, которая будет вынуждать игроков заносить тебе бабло на покупку игровой валюты и покупать на нее в магазине игры шмот, ножики и шапки, то игроки это будут делать, точнее вынуждены будут делать сами, без твоего участия, вот тебе и пассивный доход.
Ещё можешь явно не преследовать, но на словах, конечно же, не одобрять Real Money Trading, то есть например торговлю персами и шмотом из твоей дрочильни на сторонних форумах за реальные деньги.
Можешь втихую попробовать примазываться к сделкам, однако главное не бросать тень подозрения на свою студию/компанию, иначе за такое реально уехать можно.
Короче, с твоего молчаливого одобрения может процветать RMT на основе твоей дрочильни.
Кто что думает по поводу куда лучше прикладывать усилия сейчас для достаточного пассивного заработка, чтобы заменить работу по найму? Есть коммерческий опыт разработки мобильных игр и веб разработки. React, Next.js, Three.js, Node.js и остальной зоопарк технологий необходимый для реализации проектов, ну и для мобилок Unity.Вкидывать бабло в раскрутку мобильных приложений не хочется, так как ситуация не стабильная и тем спокойней сейчас, чем больше денег накоплено. Из вариантов:. Создание своих сайтов на тему гемблинга и крипты и работа над SE для получения трафика с поисковиков и дальнейшей монетизации с помощью офферов с партнерок. . Разработка мобильных игр с упором на AS для получения траффика с поиска в гугл плей и апп стор, посты в тик-токе с забавными механиками с расчетом на виральность.Самому кажется, что вариант с сайтами более жизнеспособен и есть вероятность начать получать от k$ при вложении только времени и сил. А вот вариант с играми кажется менее привлекательным. Да, в Персонаж который уничтожил хорошое произведение, если что в манге дальше чисто про него всё будет! сфере мобильных игр огромные деньги, но их зарабатывает меньшинство и вливая огромные суммы на маркетинг. Нет системно зарабатывающих пассивно те же k$. Без вложений у игры будет ноль скачиваний. Анон, поделись своим мнением, может в последнем варианте я что-то упустил и там тоже есть возможность начать зарабатывать при вложении только сил и времени.
Трафик бесплатным не бывает.
Тебе трафик на сайт по гемблингу и крипте тоже закупать надо будет. Без этого твой сайт никто не увидит, хоть обSEOшничайся.
Как ее лучше рекламировать и продвигать? Есть какой гайд от анона?
Или лучше нанять отдельного мимокрокодила заниматься маркетингом? Денег на такое не хватит, думаю. Примерный бюджет на рекламу и так 300-500$ в месяц.
> делаем игру под мобилки, нас двое, я - погромист, друг - художник.
Ну вы чумовые ребята, дай пять, лол
Что касается маркетинга начни с изучения основ закупки трафика. Как научишься делать это сам можешь делегировать наемному маркетологу, главный критерий при найме которого - чтобы он разбирался в вопросе лучше тебя.
Полезные ссылки:
https://vc.ru/marketing/632018-mobayl-eto-ne-strashno-osnovy-zakupki-trafika-v-prilozhenie
https://app2top.ru/marketing/polny-j-gajd-po-zakupke-trafika-dlya-mobil-ny-h-igr-na-facebook-178805.html
https://app2top.ru/marketing/playrix-kak-pravil-no-pokupat-trafik-105806.html
А что хоть за игра? Какой жанр? Для кого она, как ты представляешь себе свою целевую аудиторию, портрет клиента (игрока)?
Игра подобного жанра:
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.hit_point.nekoatsume
Курочка по зернышку как говорится.
https://journal.tinkoff.ru/short/mobile-games-2023/?utm_source=vk&utm_medium=social
Чем можно удивить современного зрителя/пользователя/игрока?
Я хочу создать продукт, который будет пользоваться спросом и, конечно же, заработать на этом.
Что это может быть?
В дополнение к этой идее появилась мысль, а не организовать ли полноценное рекламное агентство с дизайном и производством рекламных материалов, постеров, плакатов, билбордов, на которых будут печататься QR-коды для запуска веб-приложения дополненной реальности.
крупных рекламодателей нет
по крайней мере в снг
Значит надо делать игры и монетизироваться за счёт внутриигровых покупок. При этом ориентироваться на США, Европу, Азиатско-тихоокеанский регионы.
Хуй крутанешь рекламу, хуй выведешь деньги, конкурировать будешь с многомиллионными денежными оборотами
Мудак, у меня куча приложений опубликовано во всех сторах. Все пошло по пизде
> крупных рекламодателей нет
Бля, мне бы хоть какие-нибудь нужны... Правда речь не только о мобильных прилах.
Пиздец ты ебнутый. Иди попробуй сейчас хотя бы аккаунт разработчика создать и доложи об успехах.
Пиздец ты ебнутый. Иди попробуй сейчас хотя бы аккаунт разработчика создать и доложи об успехах.
К тому же кроме Гугл плей другие маркетплейсы есть, держу в курсе. Но ты сейчас закукарекаешь о том, что мол там нет крупных рекламодателей, ряяя.
Каких рекламодателей, маня? Ты в первом сообщении с инапов зарабатывать собирался. С рекламы копейки ссаные капают при условии что ежедневно тысячи людей должны пользоваться твоим говном. Смурфик ебаный, иди гришакова наверни
Ты кукарекал, что крупных рекламодателей в СНГ нет, вот я и предложил зарабатывать на внутриигровых покупках. Короче, у нормальных пацанов с аккаунтами разработчиков всё в порядке и бабло со своих разработок они получают исправно и трафик закупают нормально, а ты продолжай сидеть, страдать и ныть.
Ты реально шизло. Тебе наверное человека 3 разных отвечают. Давай упрощу свой аргумент до одного предложения - время одиночек прошло задолго до сво, никаких предпосылок к тому чтобы можно было сляпать казуалку и лутать деньги с инапов нет и в ближайшее время не предвидится.
Если ты считаешь иначе - распиши свой план действий подробно, каким образом ты планируешь его реализовать
Щас бы какому-то хую на харкаче планы какие-то расписывать. Иди дальше плачь, что тебе гугл аккаунт разработчика заблокировали, не мешай другим делом заниматься.
Пока что ни с чем специфическим именно для мобильных платформ не столкнулся, обычное программерство.
Попутно прочитал тонну документации по внутреннему устройству, проектам и технологиям компании. Всё это держать в голове нереально, поэтому понаехали закладок, буду периодически к корпоративной базе знаний обращаться.
Я согласился, хотя Blender не знаю совсем и ни разу сам ни художник и не дизайнер.
Ну да ладно, чем чёрт не шутит, буду моделлить и рендерить...
Заодно освой ведро воды и швабру, 1с бухгалтерию и технику глубокого минета. Негоже Кабан Иванычу под каждую задачу по рабу нанимать
Я на удаленке, так что заставить меня мыть полы в офисе будет проблематично)
А моделлинг сам хотел давно освоить, другое дело, что качество работы по крайней мере на первых порах будет не айс.
И если чо, я не в штате у кабана нахожусь, сам оформлен как самозанятый и оказываю ему услуги по договору.
На смартфоне Infinix.
Еще нужно прикрутить к этому рекламу гостиниц, общепита и магазинов.
В тачки ставят трекеры, которые дистанционно передают данные сразу в 1С. Работал продажником, рассекая в командировках по региону на служебном ларгусе, было это лет 6 назад. Под заказ компании запилили 1С, сделав из нее супер-crm со всем необходимым, другими программами даже пользоваться не надо было, даже почта с браузером были в ней.
В гипермаркетах и прочих маркетах периодически меняют расположение товаров, поэтому нужно всё согласовывать с директором маркета, но для ритейла это невыгодно, так как вся идея в том, чтобы при поиске нужного продукта покупатель видел как можно больше ненужных и попутно их покупал. А если будет такое приложение, то посетители будут целенаправленно топать к нужной полке, не останавливая взгляд на остальных позициях.
Для такого необходимо обязать собственников помещений централизованно предоставлять схемы зданий. Или хотя бы просить их об этом. На месте собственника я бы послал нахуй предлагающих мне такое.
Были 2д онлайн-рпг с мобами, расположенными на реальной карте, но перерисованной согласно стилистике игры.
Мимо
Нахуй директора гипермаркета.
Организовываем среди пользователей приложения партнерско-бонусную программу: сосницкий ходит по гипермаркету под видом обычного покупателя и обновляет в приложении информацию о расположении товаров. То же самое делают остальные 100500 пользователей приложения - на вид обычные покупатели и поддерживают таким образом базу данных приложения и маршруты в актуальном состоянии. Не спрашивая никаких директоров гипермаркета петуха забыли спросить
За обновление информации в приложении участники программы само собой получают бонусы.
То же самое. Нахуй собственников, не надо никого обязывать. Обычные люди ходят по зданиям и попутно обновляют информацию в базе данных приложения.
За плюшки и бонусы партнерско-бонусной программы, разумеется.
Сегодня мне показали финальную версию ещё не на хостинге заказчика и ещё собираются обсудить некоторые детали интерфейса и интерактива, но в целом продукт готов и когда он выйдет, вы точно узнаете, что там будет.
Не угадал, но это может быть нашим следующим проектом.
В этом же проекте всё дело в контенте и в том, кто нам его предоставляет.
Сразу скажу, что у многих здешних обитателей может возникнуть отторжение, так как они не считают нашего заказчика кем-то достойным, что впрочем не мешает ему продвигать свои проекты и развиваться.
А сейчас все будущее будет вокруг визион технологий, интернет вещей исчез. Теперь все будет в миксе дополненной реальности с окружением.
Поговорили с руководителем, продолжаю работать, сейчас исправляю баги в тех боевых задачах, которые успел сделать. Багфикс занимает больше времени, чем собственно разработка, по крайней мере для этих задач получилось так.
Я не Миша, который торбу носил, я всю сознательную жизнь в айти, работал и в найме и вольным копьеносцем.
Сажа приклеилась
Работаю, занимаюсь багфиксом. По фрилансу заказчик сейчас решает вопросы со своим заказчиком, для которого мы делали проект, так что вот вот, скоро, будет релиз нашего веб-приложения дополненной реальности с поддержкой SLAM.
Игра получила название Rodney Mullen’s Skatrix в честь культового спортсмена 90-х Родни Маллена, ставшего известным благодаря изобретению множества трюков.
Фишкой геймплея стала возможность использовать предметы из реальной жизни в качестве объектов для трюков, выполняя которые персонаж зарабатывает внутриигровые очки.
Помимо возможности игры на смартфоне, Skatrix в скором времени станет доступна на гарнитуре Apple Vision Pro, в которой функционал считывания пространства будет реализован более точно.
https://en.shiftdelete.net/apple-vision-pro-ar-game-skatrix/
https://skatrix.io/
https://youtu.be/T0MAaxRnvl8?feature=shared
сажа приклеилась
Посмотрел видео, подобное реально сделать на WebXR, для AR.js сложнее, туда ещё SLAM и raycast не завезли. Геолокацию также можно прикрутить к веб-приложению, как и работу с датчиками - акселерометром и гироскопом для определения положения устройства.
Пока что у меня получилось только цветы на кровати сажать, хочу попробовать как луноход будет ездить по поверхности кровати или подоконника, а там может быть и до собственного симулятора скейтбордиста дойдёт.
Ещё хочу сделать настольную игру по типу D&D, Warhammer, Warcraft, в дополненной реальности на поверхности стола.
Что думаете?
А что за форум?
В частности: интеграция рекламы, ВИП-доступ со всеми персонажами и без рекламы, рекламные баннеры на картах выбора миссии, выборе персонажа, на внутренних промо-экранах. Возможность заработать внутриигровую валюту (её 2 вида) просмотром рекламы - длинный ролик, просмотр рекламы, короткий ролик в конце каждой миссии вне зависимости от её исхода - короткий ролик, возможность спасти персонажа при провале миссии просмотром длинного ролика, возможность удвоить заработанное в миссии просмотром длинного ролика и многое многое другое.
Снимаю шляпу перед разработчиками, геймдизайнерами и маркетологами, а игра сделана по одной достаточно известной супергеройской франшизе, целевая аудитория которой - дети младшего подросткового возраста и про саму франшизу, на мой взгляд, можно говорить много хорошего, в частности про дизайн и маркетинг.
Попутно изучаю Blender для проекта дополненной реальности на фрилансе, но там до сих пор неизвестно когда выпуск текущей версии и что надо будет делать дальше.
150к, после испытательного будет больше, в районе 200. Должность линейная, обычный разработчик, не сеньор и не тимлид.
Не кисло, респект - самое главное есть перспективы в любой точке мира и нет потолка практически в развитии скиллов и ЗП.
Да, так то да, одни плюсы. Единственное - въёбывать надо как не в себя, постоянно повышая свои знания и навыки, бежать со всех ног только для того, чтобы остаться на одном месте, соблюдать сроки выполнения задач и квестов за рабочий день нарешаешься шопездец. Такая вот она, работа головой, а не руками, хотя и руками тоже.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 сентября в 16:08.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.